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Comments/ザクⅠ・スナイパータイプVol3
のバックアップ(No.25)
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Comments/ザクⅠ・スナイパータイプVol3
へ行く。
1 (2018-03-21 (水) 05:06:33)
2 (2018-03-21 (水) 21:30:43)
3 (2018-03-30 (金) 02:45:36)
4 (2018-04-24 (火) 19:34:16)
5 (2018-05-11 (金) 15:26:00)
6 (2018-05-12 (土) 00:38:33)
7 (2018-05-12 (土) 05:27:44)
8 (2018-05-17 (木) 12:19:15)
9 (2018-05-17 (木) 14:57:38)
10 (2018-05-18 (金) 03:39:39)
11 (2018-05-18 (金) 06:20:02)
12 (2018-06-20 (水) 16:20:52)
13 (2018-06-21 (木) 13:47:18)
14 (2018-07-21 (土) 22:37:16)
15 (2018-09-22 (土) 14:15:24)
16 (2018-09-28 (金) 13:51:51)
17 (2018-10-05 (金) 02:48:08)
18 (2018-10-06 (土) 16:00:31)
19 (2018-11-19 (月) 23:59:33)
20 (2018-11-22 (木) 10:04:12)
21 (2018-11-22 (木) 12:44:34)
22 (2018-12-23 (日) 12:21:31)
23 (2018-12-28 (金) 16:15:27)
24 (2018-12-30 (日) 12:42:21)
25 (2019-01-05 (土) 13:39:00)
26 (2019-01-05 (土) 18:46:55)
27 (2019-01-22 (火) 14:33:09)
28 (2019-02-25 (月) 12:48:25)
29 (2019-02-26 (火) 15:42:44)
30 (2019-02-28 (木) 21:57:36)
31 (2019-04-24 (水) 13:33:08)
32 (2019-05-14 (火) 14:02:39)
33 (2019-06-14 (金) 14:02:46)
34 (2019-11-02 (土) 02:40:30)
35 (2020-08-08 (土) 18:18:07)
36 (2021-07-08 (木) 11:14:39)
37 (2021-07-20 (火) 00:45:02)
38 (2021-08-13 (金) 02:29:11)
39 (2021-11-12 (金) 15:01:05)
40 (2021-11-21 (日) 12:47:29)
ザクⅠ・スナイパータイプ
新設完了です。不備がありましたら『編集の酒場』まで報告を --
2016-10-24 (月) 01:33:48
新設おつです --
2016-10-24 (月) 02:02:30
多分ハエ叩きは出来ると思うし盾の重要性あげるらしいからアプデで仕事は増えるのかな --
2016-10-29 (土) 18:11:01
炸裂が輝かないかなぁ --
2016-11-01 (火) 00:13:25
狙撃は全体的に当てやすくなるっぽいから炸裂はDP強めにしてほしい --
2016-11-01 (火) 03:02:55
↑まじか、当てやすくなったらまたしばらく休止するしかないな --
2016-11-02 (水) 23:46:04
ザク砂(支援用・・・もとい指揮官用がFAマシ持ってたら炸裂FをバズS代わりに撃ちまくる重撃運用も可能なんだけどなあ --
2016-11-12 (土) 19:28:05
3点SRが中々いい感じだな3発丁寧に当てればダウン狙えるし。クイリロクイモジュリロ全改すれば追撃も間に合う --
?
2016-11-12 (土) 19:07:33
対艦Mが弱いけど楽しい。盾とかにもよるけど、だいたい7発中3発当てればダウン取れて、火力足りなくて倒しきれない感じ。嫌がらせにしかならないけど、たまに怒り狂ったように追っかけてくる高コストがいて笑える。3点は使ったこと無いから比較はできないけど、上手い人に使ってもらって評価を聞いてみたい。 --
2016-11-16 (水) 00:45:23
三点は2発目が当たらないと怯まないから使ってて当てやすいのはMかなと思う。完全に好みかなと。ちなみ私はM使ってる。1発で怯み取れるから、わりとそれをきっかけに味方が食ってくれるからキルがもらえたり連続で当てると膝もつけさせられるし使いやすい。 --
2016-11-20 (日) 17:16:41
自分でいろいろ使ってみたけど、射程5のMに落ち着いた。射程が足りなくて敵砂への対処が難しかったけど射程5にしたらだいぶ楽になった。弱いと思ってたけど意外と連続で当たるし、飛んでる敵落とせるのはやっぱり良い。 --
2016-11-22 (火) 15:43:49
全く眼中に無かったんだけど使ってみると一発でとりあえず動きは止められるしそれで同じ敵にも割と連続して当てれる範囲だし案外いけてるんじゃないかねこれ --
2016-11-25 (金) 01:44:54
BSRいまいち使えなく感じてきたのと枝主の書き込みを見て対艦M 耐久レーダー 弾薬箱でやってみた。またレーダーを置きに行くことを踏まえて帰投を伸ばしてみた。味方後方からの支援火力としてはなかなか便利ではないかと思う。レーダーばら撒く最低限の仕事はできるし。 --
2016-12-25 (日) 03:26:49
ジムスナといいコイツもなんで射程補正出にくいかな……射程補正で照射Lは広いマップだと対スナだとめっちゃ輝くのに…… --
2016-11-20 (日) 21:26:42
照射って敵CSRに見られたら物陰から近づかれて撃たれてお陀仏になる未来しかないと思うんだけど・・・実際俺も見つけたらそうしてるし・・・どう使うんだ・・? --
2016-11-24 (木) 00:03:07
射程の差で一方的に攻撃する武器なのに、どうしてそこまで近寄られるし・・・ --
2016-11-28 (月) 14:39:18
照射なんて鴨じゃん?遮蔽物の全く無い開けたマップなんて存在しないでしょ --
2016-11-29 (火) 16:01:08
照射は対砲台対補給対拠点対空砲だわな。柔らかい置物に対してしか使えん。戦艦は3点のほうがDPS有るし対MSじゃそもそも倒せんししゃがまな打てんのと自分の位置がバレるのは致命的すぎる --
2016-12-05 (月) 16:00:19
グリプス外とか射程とビームスナイパーライフルLがあると停止してる戦艦の射程外から削れてやりやすいってのはあるな。まあ倒せる威力では無いんだが、多少はね。 --
2017-02-07 (火) 03:09:36
なんか以前よりもあてにくくなったからクイリロか射程どっちか廃棄しますわ…… --
2016-11-22 (火) 04:01:37
今回みたいに大規模な変更がないとも限らんから倉庫に余裕がないって状況でなければ取っといた方がええでー --
2016-11-27 (日) 09:54:14
3点対艦をコンペイトウに持っていって,拠点Aのリペアを開始早々こわすプレイしてる --
2016-11-27 (日) 12:06:42
やめろぉ!地雷撒きが捗らないだろ! --
2017-02-01 (水) 10:20:13
3点でジオ嵌め殺すの楽しいわー --
2016-11-27 (日) 14:11:40
正しい意味での嵌め殺しはジオ相手にできないだろ。膝付かんし --
2017-01-07 (土) 10:08:46
アプデ後、対艦ライフル当てにくくなってない? --
2016-11-30 (水) 21:56:36
正面に直撃してるように見えるが当たってないってのが何度かあった --
2016-12-02 (金) 10:36:16
対艦ライフルの弾は大リーグボール3号なのだよ。 --
2017-03-20 (月) 14:56:15
たぶん気のせい。普通に当たる --
2016-12-07 (水) 02:15:45
TBガンダム増えたし3点砂の餌ができていい感じ --
2016-12-09 (金) 21:46:54
以前は絶対無理だった高バランス相手にもひるみが取れるようになったから対空が楽しい機体になったね。ビルの上とかでふわふわ芋撃ちしてる相手がひるみの高度低下で元の場所に戻れなくなって落ちてくのをみると中々ニヤニヤできる --
2016-12-14 (水) 11:23:54
しかも狙撃減ったから元々好きでやってた勢にとっちゃ結果的に美味しい --
2016-12-28 (水) 14:46:22
カウンタースナイプされるケースが低くなっただけでも、目標の狙撃に集中しやすくなって戦いやすくはなったね。昔より飛ぶ奴が増えてるから標的には事欠かない(キル取れるとは言わんがw) --
2017-01-21 (土) 14:02:53
強化アップが来たので大成功15回以上で強化しなおしたけど、緊急帰投マックスが別次元に使いやすい。地雷とレーダーが捗る捗る。 --
2017-01-18 (水) 15:32:17
小型兵器破壊モジュって戦艦にも有効ですか?記載がないことから無効なんでしょうか? --
2017-02-01 (水) 22:03:52
試したことないから何ともなぁ。演習で全マガジン使って攻撃して削れ具合を見てみるしかないかも。ただ小型兵器って書いてあるし選管は流石に小型が有効とは思えんなぁ・・・。 --
2017-02-07 (火) 03:16:31
照射武器ってヒット音がしたらこのダメって事なんかな? --
2017-02-11 (土) 07:36:56
残念だが1秒間で数値のダメージなのだよ・・ --
2017-02-14 (火) 18:16:18
んなわけねーだろ --
2017-02-18 (土) 10:13:40
なんでだろう、ロンメルとかゲルJとか使うより、コイツで対艦M乱射して怯み量産したり、ハンドビームガン撃ってる方が撃破も貰えてるし役に立ててる気がする。只、単発をきっちり当てるのが下手なだけだけど。 --
2017-02-14 (火) 21:14:40
よかったらグリプス2で使うときどういう装備構成にしてるか聞かせて。今のところ3点、地雷、ビームガンにすることが多いけど、どの装備も使う場面あって悩む --
2017-01-11 (水) 13:32:01
好みのFAガン(弾数射程が長いのがおすすめ)ビームスナイパーライフルLあと3点か弾薬好みで。 --
2017-01-17 (火) 07:55:50
自分射程5の照射Lと3点での護衛艦強襲艦破壊そして防衛用に地雷Fだな --
2017-01-23 (月) 13:49:19
照射Lだとモロばれですぐ倒されちゃわない? --
2017-02-01 (水) 10:22:15
俺も同じ事やってるけど、接近許せば殺されるね。ただ押せ押せ状態だとすぐにやられる危険はない感じ。 --
2017-02-07 (火) 03:14:04
クイリロ5の3点、弾薬、地雷Fで護衛艦破壊しまくってる --
2017-02-14 (火) 23:04:47
クイリロで爆裂芋砂試したくなっていつの間にか溜まってた金図20数枚全消化したんだけど、クイリロ1機もでないぞどうなってんだ・・・ --
2017-02-18 (土) 22:54:59
炸裂F? ワイも一度試してみたけどクイリロ5、高速装填でもかなり間隔あくしあんまり実用的じゃないよ 高速切り替えつけてもちかえたほうがよいと思う --
2017-03-06 (月) 08:09:23
3点って座りスコープ撃ちより座りノンスコープ撃ちの方が集弾がいいのね、グリプスの本拠点戦艦の鼻ギリギリ届く距離で覗いて撃つと1発だけだけど覗かないと3発入る --
2017-02-26 (日) 16:49:20
それ集弾じゃなくて反動の問題じゃない? --
2017-02-26 (日) 17:43:01
反動の問題だね、座れば全武器反動抑えられる --
2017-03-02 (木) 16:00:08
スコープ覗くと射角の問題で撃てる範囲が狭まる --
2017-03-21 (火) 14:40:49
久しぶりにカメラガンでパパラッチプレイやってみたんだが、今ってスコア全然稼げないのな --
2017-03-25 (土) 08:33:32
簡単にキル取って稼げるようになったからね。その場で倒しきれない敵には有効だから、補助装備として攻撃武器と併用する方がいいと思う。 --
2017-03-25 (土) 09:54:32
未だに現役機体なんですが、すごくない? --
2017-04-07 (金) 21:59:18
バルカン実装されないかな? --
2017-04-12 (水) 17:12:07
FA-ZZに対艦M連射したら、よろけダウン無しだからかビクビクしてて楽しい。最高速で飛んでても怯んで速度落ちるから、速度上げて出てきて攻撃して逃げるつもりのが逃げれなくて撃破されてたり。素砂君は地雷要員だったが見直した。 --
2017-04-08 (土) 09:13:26
速度出ててもあの図体だから簡単に当たるし一発当たったらガシガシ当たって気持ちいいよな。ザク砂じゃ足回りしんどいからもっと上位の機体に対艦ライフル持たせてほしいわ --
2017-04-10 (月) 22:18:37
そんなあなたにザクⅡF砂ですよ!! --
2017-04-12 (水) 18:50:43
指揮砂「ビームだけど対艦と同性能の武器あるやで」 --
2017-04-13 (木) 13:00:57
ビームだと軽減されるから悲しい結果に --
2017-04-16 (日) 21:53:38
ザクスナ(マーカス機)に期待・・・と思ったけど劇中でビームしか使ってないな(絶望 --
?
2017-04-17 (月) 23:37:02
一番上の葉が触ってるけどザク砂Fは対艦もってるんだな。銀図で使ってたけど足回り良いしこの機体より良いかもな。 --
2017-04-18 (火) 20:58:49
これひょっとして対艦M強くない?1発でよろけ、そのまま2発目で怯みとかいけちゃうし。 --
2017-04-18 (火) 07:12:43
DP490だから一発目で「怯み」はするけど、二発目当てても「よろけ」にはならないと思うけど --
2017-04-18 (火) 07:55:41
何度も2発でよろけてた気がしたけど、他の横やりも入ってたのかな。 --
2017-04-18 (火) 19:10:22
対艦Mはでかい機体に撃つ場合、腕があれば怯みから2発目確定3発目さえ当てたら残り全部叩き込めるという頭おかしい性能なんだけどいかんせん装弾数が少ないせいで強武器とはいえないんだよな~。 --
2017-04-23 (日) 17:15:05
S狙<対艦の装填数・・・速射・・・ --
2017-04-23 (日) 19:38:39
ひょっとしなくてもDG実装後は凶悪になった、アプデ前は三点使ってたけど今はこっちに乗り換えてる。DG満タンの状態なら3発目でよろけだが、他からの攻撃でDG削れてる事も多いから2発目でよろける事も多いな。 --
2017-05-06 (土) 11:59:54
相手空中で3発当てて落下させると、脳汁出まくり --
2017-05-15 (月) 22:50:10
生意気に飛び回りながらミサイル榴弾撃ちまくってるFAZZが当たった瞬間びくって止まってあとは6発カチカチクリックするだけで動けずにボロボロになるのがいい、周りからビームが集中し始めるのもニヤニヤできる --
2017-07-21 (金) 18:46:20
どのタイプ使おうが豆鉄砲だからDP特化のMくらいしか選択肢が無いのよね --
2017-08-12 (土) 07:10:30
ピザ職人したいんだけど地雷はNでいいのかな? --
2017-04-27 (木) 03:32:04
Fのほうがええで --
2017-04-28 (金) 23:26:49
補助弾薬モジュ付けてF一選択 --
2017-06-29 (木) 13:46:58
参戦中2発当てるのがやっとだわ・・・ --
2017-05-14 (日) 23:27:21
そりゃ連邦の細身機体相手に砂当てるのは難易度高いってそれ1 --
2017-05-15 (月) 10:26:42
この子、回復以外がなんでもできるよね。クイリロで地雷・対艦・弾、射程でレダ・3点・弾の2機を毎回デッキいれてるわ。 --
2017-05-27 (土) 11:03:25
今の仕様だと普通にかなり使えるんじゃないか?こいつ。実弾、超長距離、デブ狙い。ZZにブッ刺さるだろ。 --
2017-06-16 (金) 13:17:30
嫌がらせにはなるけど火力は全く無いからね・・・ --
2017-08-12 (土) 07:12:27
久し振りに倉庫から出したけど、武器が対艦Fになっていて萎えた。もうFは弱体前のリロードにしてもいいんじゃね?威力も今じゃ長州小力だし... --
2017-06-29 (木) 13:52:50
今まではダメージ依存の怯みよろけシステムがボトルネックになって上げにくかったんだろうけど今はアーマーダメージのインフレについていけるくらいに上げてもいいよな 個人的には対艦F一発でダウンしてもいいと思うけど --
2017-06-30 (金) 04:08:22
もう、対艦ってなんだろう。 --
2017-07-08 (土) 18:02:00
昔は対艦Fでも素スナ相手ならヘッドショットでアーマー満タンから一撃で撃破できて楽しかったわ、ここの開発アーマー上げすぎ --
2017-07-11 (火) 23:33:21
AP増やして「調整しますた^^」とかほんと無能の極みだよね --
2017-07-17 (月) 07:02:28
前衛機体が一撃死はやめて欲しいけど、スナイプ合戦は一撃死にして欲しいなって思う --
2017-08-21 (月) 13:25:28
体感(できるくらいの)ライフル --
2017-09-11 (月) 17:55:17
最低でもダウンゲージレベル一番上のDP700に合わせてほしいわ --
2017-09-17 (日) 20:32:26
レダ・地雷・弁当の3点セットを持てる支援がいないんで、この子を常時スタメンで採用中。低コストでデッキが固まってるから使い捨てられるってのもあるが。対艦MAPだと長距離射撃できるのもいい。この子、初期機体なのに今でも優秀すぎない? --
2017-07-27 (木) 15:24:26
初期機体なのにっていうけど旧ザク以外初期機体皆優秀やで、その旧ザクもグレポイでそこそこつかえるし --
2017-07-29 (土) 02:33:28
ゴールド設計図が貯まってたので、ウィクシュ5を作ってみた。3点RFを喰らった相手がビクンビクンしている姿が堪らんわ。 --
2017-08-08 (火) 23:22:09
対艦Mで1発ひるみがダウンゲージレベルの導入で不可になってしまうのか… --
2017-08-04 (金) 21:18:46
BZ系やZ以外のHML系も怯まなくなるね。他にも評価が大きく変わる武器がいくつか出てきそう。 --
2017-08-04 (金) 22:53:30
1発ひるみは出来なくなるけど、2発で怯み→3発でダウンは繋げやすくなるかも --
?
2017-08-11 (金) 18:01:05
巨体の機体は一発食らえば複数くらいやすいからメールボムでも炸裂したんじゃね? --
2017-08-13 (日) 17:47:04
新仕様後はMと三点が完全に死ぬな・・・Mの代わりにN?それかFなのか・・・どうなるんだろうね。チャースナは強化入るみたいだからそっちメインにするしかないかもな~ --
2017-08-16 (水) 14:40:13
え?完全に死んで無いやろ対艦3点は現環境でも2発は当てる必要あるのかわらんしMは1発分増えるけどそう難しいわけでもない --
2017-08-16 (水) 15:33:14
Mなら1・2発くらい外してもまだ余裕あるがNで外すとリロード中に逃げられてしまうしね --
2017-09-17 (日) 12:39:48
ビームスナイパーライフルって対艦用としても微妙だったりする? --
2017-08-21 (月) 22:40:06
今回の拠点みたいなのが実装されると、簡単に射程5にできて3点持てるのは大切だなあって思う --
2017-08-31 (木) 12:56:05
本当アクシズで大活躍してるわ射程。低コストでストレスないし --
2017-11-10 (金) 21:34:45
地雷はM型でたくさん蒔いたほうがいいのですか? --
2017-09-02 (土) 17:49:16
Mでたくさん撒くといっても地雷は5個置いたら古い順に消える。弾薬パックもあるし、威力重視のFでいいのでは。初動拠点内で撒くとかだとMでもいいのかな? --
2017-09-02 (土) 18:11:16
低コスト射程補正5カメラガン楽し〜 --
2017-09-04 (月) 19:16:07
本拠点攻撃する時、三点と照射どっちが効率いいか教えてください --
2017-09-11 (月) 19:54:07
場合による --
2017-09-17 (日) 12:54:12
3点オススメ。照射はLがいいだろうけどDPSそんなに無いし、射線丸見えだからすぐバレるし使い所が難しい。 周りに援護してくれる味方がいる状況とかなら後ろからチクチク刺せていいと思うけどね。 ネズミして叩くならリロ早めでバンバン撃てる3点かな。照射より射程は無いけど、射程内に入ったら高いDPS叩き出せるしいいと思う。 --
2017-09-17 (日) 21:07:05
効率はもいろん3点。クイリロ5で威力リロードマックスにして快速装填LV3つけたら、ばしばし入るよ3点と照射交互に打つ方法もあるけどDPSが下がる。 --
2017-11-23 (木) 02:20:38
こやつはまだ地雷ポイポイって仕事ができるんじゃあないのかな? --
2017-11-04 (土) 09:41:09
無いよりはマシなレーダーもあるしまだ有能 --
2017-11-04 (土) 10:30:57
無いよりはマシなレーダーって言っても低コス支援と同じ物だから地雷、弾薬、レーダーでばら撒いて乗り換えって感じで使っても此奴は良いよな。なんせ格闘でレーダーを破壊しようとして地雷に引っかかる奴とかいるくらいだし・・・。 --
2017-11-04 (土) 11:32:10
あって迷惑なのはポイ厨クソレーダーだよ。こいつの5分持つT式レーダーも相手の嫌がる場所に置けば、ゴミみたいな場所に置いてある高コストレーダーより遥かに役に立っているし。 --
2017-11-16 (木) 09:07:19
本拠点付近で活動するだけだとしてもレダいるか?こいつの足回りじゃレダポイントまで足運ぶのしんどいからなぁ、だったらねずみに遭遇したときにロックオンできるようにビームガン持つけどな俺は。レダは支援機に任せてスナは本拠点付近に地雷仕掛けて15秒の帰投を無駄にせずねずみがきそうな場所で隠れて見張りながら帰投、ねずみがきたらガン待ちでビームガンで攻撃するかあと数秒ならチャットでみんなに教えつつ帰投して戦える機体に乗り換えてすばやくリスポンして迎撃にいく。こんな感じでやってる --
2017-11-19 (日) 13:59:10
弾薬パックいらんからビームガン持てばいい --
2017-12-02 (土) 01:35:57
本拠点レダはレーダーミルフィーユさえしなければ、無いよりマシ。実際、ステルスで抜けてきて、ゆっくり本拠点の固定砲台を破壊してから本拠点殴りまくる奴もいるし(というか俺はそれするからポイ厨レーダーあると困る)、ミノでレーダー全部潰される事もあるし、無いよりはマシ。 --
2017-12-28 (木) 17:12:18
射程特性にシルブレ積んで炸裂F地雷FレダNで適当にレダの穴埋めつつ盾割りマンしてるけど最近盾の耐久力ありすぎてキツイ・・・ --
2017-11-24 (金) 09:50:25
これまではシルブレ、小型兵器破壊等でモジュ枠適当に埋めていたけど、今はそれやると初期機体がTIME300超えするのねー(白目) --
2017-12-04 (月) 11:16:44
TBジムやアクアジムの水中ガチムチ無双を緩和するための措置だから仕方ない --
2017-12-28 (木) 17:09:31
アクシズで炸裂N+カメラ+弁当箱持たせると嫌がらせが捗るよ --
2018-01-21 (日) 18:20:39
遺跡で「ハンドビームガンFAN+地雷F+レダ(もしくは弁当箱)」の「ザクスナイパー狙撃しない仕様」がお気に入り。 --
2018-03-05 (月) 17:03:15
最新鋭380コスト前衛機の武装を持つスゴイヤツ --
2018-03-21 (水) 08:14:54
しかもあくまでサブというおまけ付き --
2018-03-21 (水) 14:06:33
そんなぶっ壊れ機体が眠っていたなんて・・・! --
2018-03-22 (木) 06:30:43
この期待が量産のあかつきには連邦なぞ・・・! --
2018-03-30 (金) 11:45:36
鹵獲ザク砂でダカールのBA内から延々補給艦撃ち続けてたら、勝ち試合なのに撃墜2機で2位になってしまった(´・ω・`)
いくら下士官戦場とはいえ何だかなあ --
2018-04-25 (水) 04:34:16
照射で核発見するのって案外使えるのね。装備ミスって照射持っていったんだけど、照射Lで核運搬中の相手を炙って結構な頻度で発見できた。ミリ狩りにもできるし案外悪くないのかね。まぁ、位置モロばれ+しゃがまないといけないのがアレだけどさ --
2018-05-12 (土) 00:26:00
そういう意味ではカメラガンも悪くないんやでー 核だけでなくブラビにマーキングしたり… --
2018-05-12 (土) 09:38:33
カメラアイ強化モジュはいいぞ。 --
2018-05-12 (土) 14:27:44
シルブレⅢ付けた対艦Fでガード体勢崩すマンできる可能性がワンちゃん?(´・ω・`) --
2018-05-17 (木) 21:19:15
ガード体制絶対崩すマン&崩れたヤツ絶対激写するマンになるしかないんだ --
2018-05-17 (木) 23:57:38
AO付き三点(二発命中)ならクイリロ込みで1.5秒間隔で剥がせる可能性も? --
2018-05-18 (金) 00:00:07
シルブレ3付けて対艦F撃てば、一撃でバリア破壊じゃん。これは強い。 --
2018-05-18 (金) 12:39:39
対艦Mにモジュ1なら3発でバリア剥がして、3発で転ばした後、1発追い打ちが出来るな!(相手が全部当たってくれる優しい人なら) --
2018-05-18 (金) 15:20:02
反動3とシルブレ3で3点ぶっぱすると芋コーンがますます奥に下がっていくな。周りにシナやサザビーがいると強気に当てていけるし、味方とかち合えばダウンまで持っていけるからこの機体すこ。 --
2018-06-21 (木) 01:20:52
照射Lで新マップの戦艦しゃぶれるね。扉が開くまでかなり時間が必要だけど --
2018-06-21 (木) 22:47:18
照射は最初の2発ぐらい無駄になってるねえ。モジュ付きで本拠点対空割れないし。 --
2018-07-22 (日) 07:37:16
存在が利敵のゴミ機体。強行ザクでカメラ地雷リペしてたほうが100倍役立つよ --
2018-09-22 (土) 23:15:24
それなら俺は耐久レーダー地雷弾薬パックでいくぜ --
2018-09-28 (金) 22:51:51
俺こいつでアクシズやグリプスの戦艦しゃぶってたら大将になっちゃったけど、それは明らかにゲームが過疎だからだろうな・・・ MS戦なんて火力不足過ぎて悲しくなる --
2018-10-05 (金) 11:48:08
それ過疎関係ないから 今の階級制度がゴミなだけ --
2018-10-07 (日) 01:00:31
地雷の5個制限解除してくれたらいいのに --
2018-11-20 (火) 08:59:33
地雷でマイクラ出来そうだなw --
2018-11-22 (木) 19:04:12
こいつクイリロ5が倉庫に眠ってたわ。昔、こいつで転倒ハメできたって知ってる人ほとんどいないんだろうなぁ --
2018-11-22 (木) 21:44:34
エイムミスしない限り対艦Fでハメ殺しできたしな。今みたいにアーマーも高くないからヘッドショットで1~2発でほぼキルできたし砂へのヘイトが異常に高かった思い出があるわ。 --
2018-12-23 (日) 22:01:57
低コストとしてはSRMが異様に強かったけど、ユニシナ頃からアーマー上がりすぎて火力が追い付かなくなってきた。そろそろマガジンか単発の火力上げてほしいな。 --
2018-12-23 (日) 21:21:31
他の武器と比べてスナの対艦ライフルは相当当てにくいのだから今のバランスに合わせて倍くらいの威力にするかもっもっとリロード速くして欲しいと思うのだがどうだろうか --
2018-12-29 (土) 01:15:27
地雷も弱すぎるよ~ゲーム作っている人聞いてるぅぅ? --
2018-12-30 (日) 21:42:21