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8 (2018-07-25 (水) 06:34:23)
9 (2018-07-25 (水) 12:17:05)
10 (2018-08-05 (日) 05:25:35)
11 (2018-08-08 (水) 15:48:28)
12 (2018-08-13 (月) 05:58:35)
13 (2018-08-17 (金) 15:58:27)
14 (2018-08-28 (火) 20:58:59)
15 (2018-08-31 (金) 00:27:16)
16 (2018-08-31 (金) 03:09:54)
17 (2018-09-01 (土) 14:14:39)
18 (2018-10-26 (金) 02:27:38)
19 (2018-10-27 (土) 14:23:05)
20 (2018-11-04 (日) 21:17:13)
21 (2018-11-10 (土) 03:58:54)
22 (2018-11-13 (火) 13:43:35)
23 (2018-12-18 (火) 11:11:46)
24 (2019-03-11 (月) 14:18:12)
25 (2019-04-03 (水) 15:59:04)
26 (2019-04-29 (月) 03:36:38)
27 (2019-05-04 (土) 09:11:01)
28 (2019-06-13 (木) 15:46:27)
29 (2019-06-30 (日) 09:19:02)
30 (2019-09-16 (月) 09:00:15)
31 (2019-10-25 (金) 17:19:35)
32 (2019-11-03 (日) 11:33:33)
33 (2019-12-20 (金) 11:15:39)
34 (2020-01-03 (金) 13:09:21)
35 (2020-01-18 (土) 16:47:49)
36 (2020-07-27 (月) 09:24:10)
37 (2020-10-26 (月) 09:43:34)
38 (2020-10-26 (月) 16:32:41)
39 (2021-05-20 (木) 08:36:04)
40 (2021-06-13 (日) 09:01:55)
陸戦型ザクⅡ(JC型)
新設です。今日も索敵グレをポイポイ --
2014-12-29 (月) 23:22:36
2機回しでポイポイすると非常に有効やね。スコア禿げるけど。 --
2014-12-30 (火) 01:34:31
開幕から投げて即30ポイントゲットして乗り換え --
2014-12-30 (火) 17:26:57
延長γつけた状態で、演習で試してきました。投擲強化モジュは1のみでよさそうです。2と3でも飛距離に変化ありませんでした。強化される距離に上限があるように思います。同じように試した方いませんか。 --
2014-12-30 (火) 22:10:14
発着式であることも忘れずにね?投げる角度や自身の高さMAPの構造理解した上で投げないと意味ないぜ --
2014-12-31 (水) 11:46:56
着発式ではないみたいだね、持ちっぱなしにしてるとその場で爆発してそこに偵察機が滞在する。延長モジュはMAPよりけりと思われ --
2015-01-01 (木) 08:15:28
連投失礼だが、確かに投擲強化は1~3で差はほぼなしなので1で十分、逆に投擲強化なしではだいぶ距離差が有る(雑に全体MAP仕切りA1とかの区分け1個分)、手にもったままでも爆発すると書いたけど、爆発まではモジュ無し5秒で延長モジュは適用された --
2015-01-01 (木) 08:32:29
地下も索敵できる謎のグレネード・・・もうちっと足回りがあれば核護衛に最適だったんだけど --
2014-12-31 (水) 14:12:03
策敵機要請クラッカーに射程補正システムって乗る? --
2015-01-01 (木) 15:00:51
グレ系は射程乗らなかったはずだから乗らないと思われ --
2015-01-01 (木) 15:34:53
マジカ、残念 --
2015-01-01 (木) 17:37:03
モジュールで補うしかないね --
2015-01-08 (木) 17:54:08
索敵グレ、楽しいね。それだけで満足w --
2015-01-01 (木) 15:49:55
敵レーダーの位置に合わせて味方が動いてるの見るだけで満足 --
2015-01-03 (土) 07:42:34
策敵・粉のない砂漠だと、JC使いがいるだけで全然安心できるわ指揮やると特に。ビーコン凸に先行してグレ投げてる奴はマジ神 --
2015-01-03 (土) 14:57:17
索敵グレは低いように見えてもMSが乗ることの出来ない壁なんかは越えて投擲できないのかな?なんか透明な壁にぶちあたった気がする・・ --
2015-01-08 (木) 21:33:26
MSが越えられない見えない天井にグレ当てたら爆発する。それと同じ理屈かと --
2015-01-09 (金) 08:06:12
北極で言えば中央の本拠点から海側に向かって崖越しに投げて海側に偵察機派遣する事は可能(投擲類モジュ必須)、天井の高度上限にぶち当たったりその崖自体に透明な壁が設定されてるような箇所は無理だが大体崖越しに投げられるぞ。ステージの上限高度ぶち当たるならその高度をおおまかに覚えれば当たらない高さで投げる角度はすぐ感覚で覚えれる、見えない壁は演習で確認したほうが手っ取り速い。 --
2015-01-10 (土) 04:31:54
ジャブローとかは崖上侵入不可にするためにガチガチに透明壁が貼られてるので異様に索敵グレ投げにくいね。あと改行修正しといたよ。 --
s
?
2015-01-10 (土) 23:54:50
一番上のリペアトーチの名称がただのリペアトーチになってるからなおしてー --
2015-01-21 (水) 18:37:03
2機回しで索敵グレ使ってるけど2機だとCT待ちが微妙になる。いっそ弾薬モジュ外して少しでもCT短くした方がいいのかな --
2015-01-22 (木) 22:33:41
その方が良いよ。だいたい1,2発投げれば知りたいルートは見れるでしょ --
2015-01-26 (月) 16:53:28
ワイドバズもってまわるならロケシュのJCと爆風のプロザクどっちがいいんだろ? --
2015-01-25 (日) 22:36:14
Wバズはどっちかというとアシスト用だから爆風のがいいなぁ。もっともWバズ使うのはいいけどわざわざロケシュにする必要はないと思う --
2015-01-25 (日) 22:43:42
マゼラFと同じ威力だから直撃してもロケシュ無ければ落ちないけどね、一対一なら落としても殺しきれるか微妙な位だけど --
2015-01-31 (土) 11:15:21
射程特性があるからたぶんこいつだと思うんだけど、戦場でえらく長いリペアビームだして遠距離から味方を直している人がいるんだけど、あれはなに使ってるの?L?LM?LMでも回復に支障はないのかな? --
2015-01-31 (土) 22:06:58
俺はNでロックオン最大で使ってる。距離400くらいまで届くので十分交戦中の味方を直せるな。リペア光線は弾速速いので何よりロックオン大事よ。 --
2015-02-01 (日) 03:27:34
ロックオン欲しいんだけど回復力最大にして射程上げるともう余裕無いんだよな・・・ --
2015-02-05 (木) 01:47:56
索敵要請で素早く偵察したい場合どれくらいの角度で投げればいいんだ? --
2015-02-06 (金) 00:51:20
真下のシューーーーッ!!! --
2015-02-09 (月) 18:18:53
近場を索敵したい時は障害物にぶち当ててる。問題は中距離だよね、距離が短いと索敵がゆっくりになるから中距離はもどかしい --
2015-02-09 (月) 18:23:58
みんなの陸戦型ザク、特性(Lv)/装備1/装備2/装備3/運用方法及びそのメリット・デメリット を、この木に吊り下げる形で是非書いていってくれ! --
2015-02-08 (日) 19:53:52
射程5/レーダーN/索敵クラ/バズW 防衛レーダーと鼠ルートのレーダー破壊目的。バズWなら多少遮蔽物があっても遠距離から破壊できる。支援能力は皆無なので使い終わったら即乗り換え --
2015-02-08 (日) 20:50:14
↑レーダーと索敵クラッカーは同時装備できないぞ --
2015-02-08 (日) 21:30:53
レーダーNか索敵クラのどっちかってことじゃない? --
2015-02-10 (火) 16:21:43
射程5/トーチN/索敵クラ/3点H 遠距離で見えてるレーダーや敵への長距離ロックオンでネズミ知らせたり、ミサイルが届かない距離からの嫌がらせ、戦艦迎撃も飛ばなくて出来る。トーチが360以上の距離から回復できるので遮蔽物に隠れながらの復帰や爆撃くらってる最中のタンクの回復もできる --
2015-02-10 (火) 16:26:16
書き忘れましたがデメリットはいかんせん威力の低さ --
2015-02-10 (火) 16:27:35
リペマス5/トーチF/リペポ/索敵クラ 索敵ついでにポッド配達してる。時々前線の味方について行って索敵+回復したり。しかし武器を持ってないからレーダー見つけても破壊できない。 --
2015-02-11 (水) 02:35:39
陸戦型ジムの所にも同じようなツリーあったぞ。 --
2015-02-11 (水) 23:10:09
バズとミサで違うし、両軍やってる奴ばかりとは限らんから別にいいんじゃない? --
2015-02-13 (金) 15:55:33
ジムの方で建てたものだが、書き方似てるけど別人な --
2015-03-02 (月) 20:49:55
リペマス5 トーチN索敵リペポ 索敵投げてそこにもう一度必要なときに手持ち部沙汰にならないのがメリット デメリットはポッドに来た味方を見捨てて乗り換えしにくい、近距離を映せない かな --
2015-02-21 (土) 04:11:11
射程5/トーチF/カメラ/120mmマシN カメラモジュ3高速切替3モジュ積んで最前線で戦うだけ --
2015-02-22 (日) 01:55:02
ロケシュ5/トーチFM/リペポ/索敵クラ 雪合戦会場で回復しつつ索敵。敵陣まで届けばレーダーより稼げる。ロケシュ特性は死んでるが作り直すほどの機体でもないので捨て。 --
2015-02-22 (日) 20:24:36
射程5/トーチF/リペポ/SGN あまりSG乗せてる人いないのね。ガンガン前に出てガンガン死んでる…だめかも --
2015-02-27 (金) 15:27:21
ロケシュ3、3点NorSGN、BZW、索敵グレ。火力支援しつつネズミルートを調べるためグレポイ。モジュは投擲強化Ⅱ、起爆延長ガンマ、帰投補助、弾薬。 --
2015-03-02 (月) 09:28:51
ロケシュ5 マシN/BZW/レダポ モジュは補助弾薬、移動射撃2、反動制御2、高速装填1 単独での索敵行動に使用。ネズミと遭遇したらBZで先制しマシで追い打ち。火力があるので意外と戦えます --
2015-03-02 (月) 21:49:29
射程5/トーチL/カメラ/SGN/カメラモジュ3/ 基本カメラと安全な位置からの蘇生。SGは自衛の意味合いが強いです --
2015-03-03 (火) 17:59:52
射程5特性で装備は3点H/SGN/カメラガン モジュはカメラガン強化III+高速切替II+シールドブレイクII。緊急帰投と速度と積載MAXにして通常はフレピク/ネズミ撮影に専念。帰投も早いので防衛用だがSGNの威力MAXだとこいつでも一応背面撃ちでバランス+284まではハエ叩きできるのでガト撃ってるNT-1とか格闘振ってる格闘機なら空中転倒する。3点Hも威力/射程MAXでSFSや戦艦等を900mから撃てるので重宝する。 --
2015-04-08 (水) 03:15:58
タクラマカン遺跡で自軍左配置だと射程特性5の範囲/射程最大改造のBZWでカス当たりだけど本拠に当たるのでBZW、トーチF、弾薬パックで運用してた。 --
2015-04-12 (日) 03:11:46
最近射程lv5射程MAXトーチLMが楽しい、もう一機欲しくなってきた --
2015-02-11 (水) 08:14:21
使用感どうなの? --
2015-02-11 (水) 23:06:39
味方のカメラガンと遠い場所で死んでる味方には便利 近くで回復するなら要らない --
2015-02-12 (木) 17:30:48
索敵クラはモジュの強化とか延長とか反映するよね?ついでに付けとた方が良いモジュとかあります? --
2015-02-15 (日) 23:44:10
弾薬とか? --
2015-03-03 (火) 18:02:15
最近策敵グレ見ないね。自分も射程5のこいつ売っちゃったし、どうしてもワーカーでいいやってなっちゃうんかね --
2015-02-23 (月) 11:58:24
戦術的には凄く便利なんだけどいかんせん稼ぎ悪すぎなのよねあれ、敵マーカーも残らないし --
2015-02-23 (月) 12:07:58
便利だけども禿げ上がるんだよな…容易にポイント取れるのも考えものだけど、索敵されてから直ぐに敵機は見えなくなるもの問題なんだよねー --
2015-02-25 (水) 13:09:23
テキサスのネズミルートのレーダー調べるのに使ってた人いたな。レーダーはMAPに残るからアレはいい使い方だと思ったわ。ポイントはまったく入ってないだろうけどw --
2015-02-25 (水) 14:53:40
俺それやってたけど売っちゃったorz。射程狙いで作り直すか。 --
2015-03-01 (日) 12:50:03
上空飛んでるミデアに投げつける→タンクに乗り換えて破壊。敵はミノ撒きからの指揮爆撃かな。 --
2015-03-03 (火) 22:06:36
索敵グレ持ちながらカメラガンかレーダー持てれば使えるんだけど、現状完全にボランティアにしかならない --
2015-02-23 (月) 14:53:39
索敵グレ使いたくてこいつを戦闘挟まずに3連続で作ったけど全部ロケシュだったわ 連続して作ると特性が同じっぽい? --
2015-02-24 (火) 05:05:29
そういやこの子支援の癖にロケシュなんて持ってるんだな。ずいぶん攻撃的なやつだ --
2015-02-25 (水) 02:12:03
こいつのライバルの陸戦ジムさんもミサシュあったりするからなぁ --
2015-02-27 (金) 19:25:23
ロケシュLV5で機体LV60のコイツ持ってるけど作った当時は満足だったが今は激しく後悔してる --
2015-03-05 (木) 12:08:24
↑安心しろ。ミサシュLV5で機体レベル57の陸ジム持ってていまだに使い続けてる俺みたいな奴もいるんだ --
2015-03-20 (金) 02:44:20
オカルトだが連続でいらない特性引く印象はあるな。まあコイツは金図が腐るほど入手できるからどうでもいいっちゃいいんだけど…。 --
2015-02-28 (土) 10:22:36
こいつの索敵グレでレーダー確認してナハトのステルス凸が強いんだけどやってる人全然いないな、敵のレーダー音確認してステルス使っちゃうようなやり方より断然凸決まりやすいと思うんだけど --
2015-03-03 (火) 23:15:26
索敵グレの結果次第で凸しない選択肢を持てるかどうかだと思うよ。凸しか考えてない奴の場合、敵のレーダー完備で凸きついの分かったら萎えるだけだからね --
2015-03-06 (金) 15:21:49
お前はステルスというものを知らないのか --
2015-03-10 (火) 22:41:56
レダ完備→10秒で抜けられない程度ってことだろ --
2015-03-11 (水) 10:52:24
アンチレーダーのおかげで余計に萎えるようになっちゃったなw --
2015-03-31 (火) 07:50:11
この機体のリペアトーチは何がいいの? --
2015-03-17 (火) 23:51:21
私の場合は、前は射程5でFM使ってたが1マガジンでうまく起こしきれない事が多くなってきたから、リペマス5でFに最近作り直した。 --
2015-03-23 (月) 13:13:19
Fで何を起こすの? --
2015-03-25 (水) 14:20:59
1マガジンじゃないや、リロはさまないと起こせなくだわ。 --
2015-03-26 (木) 09:04:01
特性は射程5で、ロックオンMAXにしたN型トーチがマイベスト。戦闘中や移動中の味方に張り付いて治せる。 --
2015-04-06 (月) 00:28:42
射程Nが基本じゃないかな --
2015-05-01 (金) 14:17:33
今の所上手くいってないけど索敵クラッカーで敵拠点探ってから、強襲機に乗り換え凸している人居ますか? --
2015-03-19 (木) 01:23:07
本拠点にビーコンがでたら誰かが動かす前に投げとくかな。ビーコンが無事に置かれそうだったら凸用強襲に乗り換えて、そうでなかったら他の機体に乗り換えてる。そんな使い方ならしてる。 --
2015-03-25 (水) 13:36:54
沿岸の海側に投げてレダが無いようなら凸試すな。たまに上手くいく。他にも小隊に凸屋がいた時に喜ばれるな --
2015-05-01 (金) 14:16:28
鹵獲のこいつ、公式の上半身だけの画像だと高級カラーと変わらないんだが --
2015-04-04 (土) 00:31:35
ごめん、土木現場のドカタにしか見えないw --
2015-05-14 (木) 08:09:56
Fバズ追加していいんじゃないの、陸ジムにはFミサかSミサでも追加してさ --
2015-05-17 (Sun) 12:51:51
陸ジムにはいらないと思うな、というかコイツは積載上げてバズ追加くらいしてやっていいと思う。連邦で陸ジム使っててジオンで作るかってときに3点と積載の違いで全然バランス確保できなかったから --
2015-05-20 (水) 23:26:29
今のご時世支援バズ不遇だし、ほかに何か欲しいな。陸ジムと同時にマゼラ実装なら、ミラーで公平だしどうだ・・・と思ったが箱ガンが死ぬなあ --
2015-05-26 (火) 20:37:20
箱に気を使う必要はないと思うがロケシュあってズルイってなるからNG --
2015-06-27 (土) 12:04:40
射程SGでアレとフレピク連続で倒したとき脳汁ドバドバでた --
2015-05-28 (木) 07:31:08
索敵グレで敵核ビンゴした時の嬉しさは他じゃ味わえないよな --
2015-05-28 (木) 23:04:09
なんかノリスが斧持ってたけどこいつとは別機体なんか? --
2015-06-07 (日) 07:51:36
JC型でノリスごっこしたいならフェンリル乗るといいよ --
2015-06-07 (日) 08:30:10
策敵グレ投げて核ルート上のレーダーあぶり出して、射程5ザクタンクでレーダーぶっ壊すのがいい感じ --
2015-07-08 (水) 07:43:03
モジュールわかる人詳しく頼む --
2015-08-02 (日) 16:16:59
ポッドやらレーダーやら積む場合は運搬補助付けてる。それと、リペア息切れしないように装填Ⅲかな --
2015-08-10 (月) 18:55:44
何したいのかによるけど無難なのは補助弾薬や装甲、あとはお好み。射程SG使うなら移動射撃補助。索敵クラつかうなら投擲系をつける --
2015-08-11 (火) 19:30:19
そろそろこいつ格闘ほしいな --
2015-08-12 (水) 10:38:58
そこにフェンリルザクがおるじゃろ --
2015-08-13 (木) 00:12:06
索敵クラ使ってる人って投擲のモジュ何つけてる? --
2015-08-12 (水) 13:17:03
投擲強化と時間延長γ以外になんかある? --
2015-08-12 (水) 19:52:22
高速投擲「・・・」 --
2015-08-16 (日) 18:09:23
補給不可遠投前提の索敵を高速で投げる意味はないに等しいからなぁ・・(タイム伸びるし) --
2015-08-19 (水) 12:37:16
投擲Ⅱ延長γ、投擲Ⅲにしてもマップ上のスキウレ一機分くらいの差だったから --
2015-08-28 (金) 22:34:11
投擲1で一緒って検証があったけど今違うのかね --
2015-09-03 (木) 16:20:07
射程が欲しいのにロケシュばっかり --
2015-08-13 (木) 19:47:15
こいつの射程5だけは8/26までに作っておく事を薦める。 --
2015-08-16 (日) 04:39:07
プロトザクの射程5持ってても作っとくべきかなぁ・・・SGNと射程の組み合わせやら色々出来るってことだよね・・・迷い中 --
2015-08-21 (金) 07:57:05
射程3点マシがいい感じに強くなりそう --
2015-08-21 (金) 12:03:28
でも焦んなくてもガチャのハズレ枠で大量に出そうではあるけどね…(´Д` ) --
2015-08-21 (金) 21:27:15
射程補正とSG両方持ってる奴って結構稀なんだな。射程5SGFとか中々良さそうどうなんだろう --
2015-08-21 (金) 23:34:36
Fは舐めてかかってくるアレックスやジムスト系ハエ叩きできるけど流石にそうそういるわけでもないし今だと3点MGのが汎用性は高いかな --
2015-09-07 (月) 19:45:15
射程5SG思いのほか遠くまで届くようになるからビックリするなコレ --
2015-08-23 (日) 18:56:10
射程5のSGHとかもうちょっとした威力の高いビームガンみたいになってる --
2015-08-23 (日) 19:34:55
射程最大強化+射程5なら本来の射程距離でほとんど塊に近い飛び方するからすごい。アプデ後も空中の敵なら威力3000でたたき落とせるのが確定してるから威力強化してればF以外なら4ヒット、Fなら3ヒットで落とせるね --
2015-08-24 (月) 21:00:10
まあ当然のようにバランスの補正はかかったわけだがな。遅レスだが勘違いする人が出るかもしれんのでつけさせてもらう。 --
2015-08-31 (月) 02:17:58
射程特性5にレーダーM型、3点MGH、弁当Lで弾薬モジュ装備、出撃時に弾薬パーツ使用でレーダー8個持てるJCちゃん大勝利だな。開幕レーダー2個設置して前線に弁当お届け、切れたらリペポで補給。その後2分おきに3個設置して合間にMGでアシスト量産。レーダー切れたら乗り換えても120秒で再出撃可能なので1機でも十分回る。いまはテトラとか増えて弁当の需要もあるしね。 --
2015-08-26 (水) 23:06:21
友達いないまでは読んだ --
2015-09-03 (木) 18:22:52
射程5でよかった。3点マシいいゾ~ --
2015-09-02 (水) 17:02:41
リペア・ポッド・3点がCTつぶしに使いやすい --
2015-09-03 (木) 21:02:55
射程5リペア弁当3点で前線支援マンやってるけど面白い --
2015-09-03 (木) 22:43:36
リペアしながら戦闘にもちゃっかり参加できるこの機体は使ってて楽しいね --
2015-10-03 (土) 20:25:38
索敵グレ上向いて投げるとすく爆発してしまうけどなんでや --
2015-09-05 (土) 22:20:34
ごめん解決した --
2015-09-05 (土) 22:21:12
射程特性を移動射撃補助3積んで3点N+SGF+索敵グレorリペアFにて検討してます。可能な限り集弾上げた射程SGFの使用感あれば聞かせてください --
2015-09-12 (土) 18:54:54
こいつに限らずSGFは弾数3発が少ないと感じることが多いと思う --
2015-09-13 (日) 21:38:28
正直集弾上げても首をかしげる程度の効果しか実感できんな。いっそ射程強化したほうがマシ --
2015-09-15 (火) 19:44:53
作るの簡単なんだから自分でやれよ乞食 --
2015-09-28 (月) 21:33:19
言葉の悪い子でちゅねぇ --
2015-10-06 (火) 22:25:13
ノリス好きだから中将になってもノリス隊のデッキボーナスのためにこいつ入れてる。射程Lv5 SGの使い勝手がいい --
2015-09-16 (水) 03:52:10
この前こいつの鹵獲にあってしゃがんでいたらリペアしてくれたんだけどwそしてそこに現れる赤いゲロ悪魔が・・・ --
2015-09-20 (日) 13:10:50
こんな平和なとこでわざわざ言う事じゃないだろそれ --
2015-09-21 (月) 22:48:46
射程機体特性に投擲強化と時間延長γモジュつけての索敵グレで敵核を早期発見できたときがやりがいあるわ。 --
2015-09-23 (水) 11:49:02
もしかしてコイツに最も必要な修正は20コストアップなんじゃないか? --
2015-09-29 (火) 00:03:56
個人的には弁当の改善かな、数持てないから頻繁に補給しないとすぐ尽きるのにリペポあるならいらなくねっていう --
2015-09-29 (火) 22:36:50
なーにを言っとるかね --
2015-10-02 (金) 20:43:19
まあレーダーはフリッパーに任せよう --
2015-10-04 (日) 03:38:50
確かにショットガンとレーダーが高コス仕様になるのは大きい。 --
2015-10-05 (月) 11:36:18
SGは支援仕様だからコスト関係ない --
2015-10-07 (水) 17:08:20
以前の"コスト260未満の機体のショットガンの連射速度弱体化"をこいつは食らったのに? --
2015-10-27 (火) 15:29:31
うーん…だとするなら最高速度も併せて上げてほしいがな --
2015-10-06 (火) 22:24:12
JCは索敵クラッカー用に入れるからレーダー使わないなー。 --
2015-10-25 (日) 09:58:14
射程補正でトーチ、三点、ジャミングクラッカーがクッソ強いっぽい。ジャミングクラッカーって軽視されがちだけどあれ喰らってまともな挙動で戦える奴少ないから場所選んで使うとやばい性能。 --
2015-10-06 (火) 06:19:16
なるほど、そういった使い方も面白そうだな
こういった様々な組み合わせで楽しめる機体っていいよな --
2015-10-07 (水) 22:01:29
こいつに限った話じゃないが射程5とリペアLMの組み合わせだと射程が700mくらいあって笑った --
2015-10-08 (木) 11:44:31
ジャブローでシルブレIII付けたBZW撃つのも結構楽しい。 --
2015-10-24 (土) 05:17:02
索敵グレ便利だけどどこも不自然に天井低すぎてむかつく --
2015-10-09 (金) 21:57:12
リペポ置いて、索敵グレ投げて、はいさようなら!ではあるが、やっぱ索敵グレって使う方が前衛は助かるんだろうか、回復構成のフリッパーと交代も視野に入れてるんだが代理指揮や砲撃やってる人らからはどんな感じなのかね、ご意見求む。 --
2015-10-14 (水) 03:35:24
ぶっちゃけ前衛は索敵グレの短さで見てる暇ないべ。基本は自分で臭いところ潰すなり乗り換えてネズるるか、自分が撃った弾がどうなってるかも分かってない芋砲撃に対空教えてあげる用。指揮入ってれば活用してくれる人もいるし、ちゃんとマップ見てる人もいるけどあんまり他人信用しない方がいい --
2015-10-14 (水) 19:25:49
ネズミルートのレーダー発見が一番の使い道だからあんま見てるかどうかは気にしないでいいんじゃないかなー。敵集団が丁度引っかかったらチャット報告すりゃいいし。 --
2015-10-16 (金) 10:09:23
対空に潰されてる事すら気がついてない芋砲撃をめざめさせる1発と思えば非常に有用…いるかわからんが今なら対空砲無効の強化弾もあるしね。索敵で敵がいるかいないかわかるだけで便利だよ、偵察は大事 --
2015-10-16 (金) 11:34:02
指揮はともかく代理はやっぱ厳しいな。やっぱ鼠小隊のためのレーダーつぶしと核発見が索敵の強み --
2015-10-16 (金) 23:16:17
なるほどな、どちらかといえば敵の設置物炙り出し運用で相手凸だのビーコンなり発見できればラッキーといったところか。ビーコン凸に紛れてぶん投げはしてたけどネズミ道のレーダー炙り出しか、そういう使い方もあったか。とりあえず最初は砲撃が激しいMAPで採用して慣れてきたら他MAPでもネズミ支援向けの運用をやってみる。きぬし --
2015-10-17 (土) 05:02:01
戦艦拠点探し、核先行索敵、突発的なネズミ警戒などで索グレは色々使えて楽しいわ --
2016-01-05 (火) 22:21:05
割と耐久があるから前線支援で頑張れるのがいいね。強化すれば素で1700超えるし。実弾・バズ・ビーム装甲を各2と移動射撃2(or補助兵器操作)つけて張り付いてるわ --
2015-10-14 (水) 19:18:07
リペマスlv5トーチF BZM カメラガンで今日も強襲機のお手伝い!高耐久は蘇生できないので許してください --
2015-10-24 (土) 00:48:29
ロケシュ5でBZMボンボン楽しいです --
2015-10-24 (土) 19:58:02
射程5「あ、三点で援護してたらエナっちゃったwサーセンw」 --
2015-10-24 (土) 21:22:29
よく見るけど、索敵クラッカーってポイントうまいの? --
2015-10-27 (火) 01:07:25
大して美味しくはない --
2015-10-30 (金) 11:58:24
むしろボランティアの部類 --
2015-10-31 (土) 17:41:02
戦況を読める人が使ってると凸とか戦略兵器が読まれることが多いから、相手にとってはかなりいやらしい武器。自分への見返りは発見と予防による満足感程度。 --
2015-11-04 (水) 19:05:13
索敵機をいかに遠くに飛ばせるか、現実で言えば紙飛行機をいかに遠くに飛ばせるか、を楽しむ武器でもある --
2015-11-07 (土) 09:34:56
自分が撃ってる弾がどうなってるかも理解してない芋迫撃に届いてないことを教えてあげる為にね --
2015-11-23 (月) 12:08:16
射程特性だと3点NかSGNかMどれが一番自衛に使える? --
2015-11-21 (土) 21:40:36
最近使ってますが、SGNを使うよりはSGMの方が安定しますね。Nの方がハエ叩きしやすいのですが、発射間隔やマガジン火力の都合削りきれず返り討ちに遭う事が多いです。削り合いを避けて物陰に隠れながら戦うのであればSGHもおすすめです。 --
2015-11-22 (日) 16:40:35
低コスSGのMやHって三点MGとDPSあんま変わらんのがなぁ・・素直にSGNでいい気がする --
2015-11-23 (月) 11:04:25
3点Nは支援機らしからぬ性能が有り優秀ですが、怯みを取れない事や長時間体を晒す事から単品での運用は少々難しく感じます。仲間と共闘したり他の武器も携行するのであればオススメです。 --
2015-11-22 (日) 16:58:47
トーチリペポでライン維持しながらBZW使って嫌がらせってのはアリ? --
2015-12-01 (火) 16:27:12
遺跡みたいな雪合戦会場ならいいんじゃない --
2015-12-01 (火) 18:01:23
それもありだろうけど、射程補正3点マシが牽制としては地味に便利 --
2015-12-04 (金) 20:05:24
射程補正5のこいつこそが真のカメラガンナーだと思う。
連射式は誤射しやすくて射程短くてリロード遅いし。 --
2016-01-05 (火) 23:53:40
改行すんな芋カメラ野郎 --
2016-01-07 (木) 18:52:07
カメラは連射型に任せてトーチ、ポッド、3点あたりで前線支援してる方が役に立つと思う。低コスト支援のわりに割と硬いし3点の火力がバカにならない威力で救われる仲間がいる。 --
2016-01-20 (水) 23:51:51
真のカメラガンナーは射程5初期砂、これだけは譲れないぞ --
2016-02-10 (水) 12:13:02
射程特性5 索敵グレ 3点マシH ショットガンN グレモジュ満載補助弾薬でいつも出撃。主な仕事はリスポン地点が近くない場所のレダ破壊。遠くからグレなげてレダ位置把握→レダ範囲入る前でもう一度グレ→敵の反応がないor気づいても大丈夫と判断したらいっきにレーダー破壊までいってすぐ帰投で脱出。万が一敵に出くわしたらショットガンで少しでもくらいつく。自分で凸ルート開拓したり小隊員などあわせてくれる人がいたりする場合は一機入れとくと戦略広がる。 --
2016-01-07 (木) 18:16:26
トーチF・索敵グレ・弾薬パックの装備で遠投モジュ付けてるが、索敵グレで敵の設置物を暴きつつ砲撃の弾薬供給、強襲の回復とNYやキャルフォルニアのような芋砲撃MAPでは滅茶苦茶便利な活躍できる まあ対空が無いのがネックだけど・・・ --
2016-01-13 (水) 01:20:29
NYなら射程5でマシM、バズ、索敵グレもってネズルートに索敵グレ投げてレーダーを見つけて壊して拠点近くまで行ったら砲台全部壊して安全に拠点殴りできるで。拠点の上にレーダーおかれたらどうしようもないが --
2016-02-11 (木) 09:28:23
ジャミングクラッカーの項目の爆発する時間はS型:1秒って間違いでしょうか? --
2016-01-18 (月) 00:10:24
合ってるよ、グレネイド系のSは高速起爆型。直撃させやすいものになっている --
2016-01-18 (月) 03:13:47
ごめんなさいそういう意味ではなくこの機体でS型って装備できましたっけ? という意味だったのですよ --
2016-01-19 (火) 17:00:28
まぁ武器説明は基本コピペだろうからね。他の種類と比較するって意味でも残しておいていいんじゃないかな。 --
2016-02-10 (水) 12:10:31
射程5の威力リロ範囲フル強化で通路先にいるスナなんか狙えるので面白い機体。 --
2016-01-22 (金) 10:01:09
索敵クラッカーが一瞬で爆発するのはバグなのかと調べたら見えない天井だとか・・・こんなんバグですやん・・・ --
?
2016-02-13 (土) 00:34:40
何でもバグバグ言うなや見苦しい --
2016-03-06 (日) 22:53:32
なんとこいつ設定上では水中戦もこなせるらしいじゃん。強襲アクアジムのミラー頼むよ? --
2016-02-21 (日) 21:50:32
スパロボでいうと水中適正Cがオマケ感覚でついてるだけだよ --
2016-02-21 (日) 21:52:07
一応水中で活動するだけならMSが全般的に水中で活動できるしね --
2016-03-10 (木) 10:30:02
機体が撃破されてから爆発までの時間が短くなった今なら射程補正で遠距離からリペアできるJCの価値が向上したような気がする --
2016-03-12 (土) 10:44:17
金図余ってるんだけどこいつ使える?ザクワーカーで十分だと思うんだけど、こいつの仕事ってなに? --
2016-03-13 (日) 21:11:05
射程補正システムによる長距離からの修理・弾薬パックによる迅速な補給・3点マシやバズによる最低限の自衛力…かな --
2016-03-14 (月) 23:38:14
こいつのアーマーを見てみるといい。コスト320のフリッパーよりもさらに高いから前衛に追随して被弾に耐えながら支援ができる。ちなみにニコ動にJCで前線修理してる動画があるよ。 --
2016-03-17 (木) 20:35:37
他にも索敵クラ持って投擲+遅延モジュ両方とも最高のを装備して、後は↑の皆さんみたいに様々な組み合わせで試行錯誤すれば、如何ようにでも活用法が産まれてくる所が面白いよ --
2016-03-24 (木) 06:40:21
書かれてるとおり硬いここ重要全線だとワーカーは爆風で死にかねないからね。あと射程の3点マシがバカにならない威力とうざさを持った自衛&援護武器。 --
2016-03-28 (月) 21:22:34
弁当L持てるのもポイント、ジャブローとか補給艦出せないマップだとすぐ消えるリペポより便利、乗り換えた後自分でも食えるし --
2016-03-28 (月) 22:25:11
索敵クラはちゃんと使えば貢献度はかなり高い。ポイ厨には不向きだが。 --
2016-03-29 (火) 20:49:16
ポッド対空ビーコン暴きに使えるからね。あとなんといっても核も --
2016-04-17 (日) 11:35:36
タクラマカンで初動こいつの北索敵グレ大正義 タクラマカンだと拠点からMAP中以降に届くから核も容易にチェックできる --
2016-07-09 (土) 12:48:55
コイツの上製カラー好き フェンリル?知らんな… --
2016-03-22 (火) 20:23:05
上製カラー良いよね、ショットガン持って3Sザクの後ろついて回りたくなる --
2016-03-29 (火) 11:51:42
(リペアトーチの共通解説文章です。機体により装備できないものもあります。)←装備できないものがあるのは理解したが、装備できるものが解説されてないのはどうなのかと。 --
?
?
2016-04-09 (土) 00:41:31
気づいた人が編集してあげれば --
2016-05-21 (土) 16:30:15
地上前線の皆さんの為、この度金リペマスJCを制式導入する事を決定致しました。宇宙?知らんがな(。´・ω・)(フリッパーとカメラ黄色は常備だな)弁当LとNトーチ、レーダーはWでよろしいかのう? --
madちゃん
?
2016-04-16 (土) 23:40:23
あ、wは前線用のフリッパーだ。NかMかなあ? --
madちゃん
?
2016-04-16 (土) 23:43:59
前線で被弾に耐えながら使うならJCだけど後方に居座るならワーカーの方がいいんじゃないかな。高稼働ポッドならこまめに置けば弾薬補給し放題だし。レーダーはNかTがいいと思う。 --
2016-04-17 (日) 13:52:21
やはり最前線付近は、高ポッドが回復兼ねて良いかな。Tは範囲に不安要素があるし戦場でフリッパー共々、持ち替えしてみますわ(`・ω・´)ゞ --
madちゃん
?
2016-04-17 (日) 19:18:24
最前線の少し後方ならコストが安いワーカー+大人数の弾薬を供給できるポッド、最前線ならアーマーが高いJC+目立ちにくい弾薬パックがいいよ。あとはレーダーの代わりに索敵クラッカーとか。--
2016-04-17 (日) 20:21:38
こいつに乗るならやっぱり索敵グレじゃろ。低コスレーダー置かれるよりは索敵グレでレーダー等探ってくれた方がいい。 --
2016-05-17 (火) 01:25:41
支援機としてはほぼワカに負けてるしやっぱ凸屋のお供として索敵グレ機として使うのが一番いい気がして来た --
2016-04-26 (火) 04:15:35
僻地に行って索敵グレして、近くに居たら3マシとSGFで撃退 撃退は無理でも嫌がらせには使える 運用方法がしっかりしてる機体は輝けるよ 勿論モジュは距離と遅延 --
2016-07-19 (火) 01:41:42
陸戦型ジムと一緒に、マスデバ追加でいいから対空砲が欲しい。 --
2016-05-01 (日) 12:29:27
ほんとこれ。 --
2016-05-02 (月) 16:19:08
それな --
2016-08-15 (月) 14:41:18
マップによって天井の高さ違うから索敵グレやりにくいな・・・ --
2016-05-01 (日) 21:21:10
BZの肩担ぎ好きだったのに何で脇に戻しちゃったんだろうなぁ --
2016-05-05 (木) 21:43:01
自爆させるため。マジでこの運営ならやりかねん --
2016-05-25 (水) 15:38:08
フェンリルザクと区別するためかな --
2016-07-31 (日) 21:33:44
火力支援でロケシュもありに思えてきた --
2016-05-21 (土) 20:07:54
あれ百式落とせる? --
2016-06-20 (月) 16:48:40
S重のチャージマゼラと同威力だからロケシュなら落とせるんじゃない? --
2016-06-20 (月) 17:39:08
使えるかもしれないですね --
2016-06-20 (月) 19:15:07
もうこいつ(と陸ジム)はレダと索敵クラ同時持ちできていいと思うの(´・ω・`) --
2016-08-08 (月) 20:27:37
他のゲームと違って3つの枠の中から2つ消費して他に一個しか装備持ってけなくなるんだしね --
2016-08-08 (月) 22:38:06
射程5SGNはガチ --
2016-08-13 (土) 10:51:26
威力も速さも足りない。S重でやった方がマシかと。 --
2016-08-13 (土) 11:34:44
射程活かすなら三点MG一択やで。低コス強襲のよりも劣るSGの威力だとちょっとなぁ --
2016-08-24 (水) 11:39:25
てかノリス版まだすか --
2016-08-17 (水) 03:34:28
北極で索敵グレをずっと投げたら結構勝率が上がるのな --
2016-08-27 (土) 21:59:05
BA周りのビーコンを見つけるもよし、ネズミ・核ルートを洗い出すもよしだね。天井が高いから遠投もしやすいし。ポイントが全然入らないから使う人あまり多くないけど。 --
2016-08-27 (土) 22:25:18
使ってると対空砲が欲しくなる。それさえあれば支援で2枠使わずに済むのに --
2016-09-10 (土) 10:40:21
ロケシュだから基本3点MGN、BZN、索敵グレのセットで使ってんだけどよく傷付いた味方が物欲しげな挙動でこっち見てくるんだよね。味方からしたらどういう武器構成であって欲しいのかな、こいつ --
2016-08-30 (火) 12:40:12
そもそもJC自体珍しいから特に「こうあってほしい」っていうのはないと思うよ。もし傷ついた味方が気になるのなら索敵を捨ててトーチを持てばいいんじゃないかな。自分はトーチ+リペポ+索敵クラッカーで支援に徹してる。ちなみにプロザクならBZF+トーチ+弾薬系がオススメ。 --
2016-08-30 (火) 14:02:03
ひよこが練度MAXで代わりの支援入れとこうと思って無駄に設計図余ってたから作ったんだけど、なるほどね、ロケシュだったからBZメインで索グレも持たせりゃ良いかと思ったんだが索グレ捨ててトーチ持たせるのも有りか --
2016-08-31 (水) 13:07:37
JCで索敵グレを持たないなんてもったいない… 戦闘をほぼ捨てて索敵グレ トーチ 3点orBZじゃだめかね --
2016-08-31 (水) 14:34:42
↑ロケシュだからってことでしょ --
2016-08-31 (水) 16:26:12
索敵クラッカーがJCの価値の半分以上を占めてるのは否定しないけど、3点マシンガンもJCの魅力の一つ。ロケシュでなければ索敵クラッカー+トーチ+3点を勧めるよ。 --
枝主
?
2016-08-31 (水) 17:52:15
自衛にBZでトーチと弁当箱持ってりゃ大体いけるっしょ。 --
2016-09-06 (火) 16:20:11
ちょっと索敵グレを使ってみようと倉庫に眠ってた射程5で行ってみたらすごい面白い ビコ運びながら前が見えるのは便利だわ --
2016-10-11 (火) 22:07:43
射程特性は索敵グレに何も寄与しないんだがわかって言ってんの? --
2016-11-08 (火) 23:31:31
デザクで同じ失敗したな。グレ3種ポイするために射程でるまでねばったけど、なんの意味もなかった --
2016-11-11 (金) 10:09:13
コイツの金射程当てるのに金図9枚・・・、無駄にGPかかってすげぇイライラする。初期の機体位そろそろ特性自由にしてくれよ本当・・・ --
2016-09-11 (日) 22:36:02
戦闘報酬の金図を待てばよかったのに --
2016-10-11 (火) 22:38:10
リペマスでも射程でもいいやと思って作った5機が全部ロケシュだったわ ふざけんなほんと --
2016-10-23 (日) 16:30:00
JCってやっぱあのJCなんかな --
2016-10-25 (火) 18:38:54
まぁ見た目ぽっちゃりしてミニスカはいてるように見えなくないからな。足と腕を肌色に塗れれば完璧 --
2016-11-11 (金) 10:07:54
何誤解してんだよ。どう考えてもジャッキーだろ --
2016-11-12 (土) 02:35:07
草 --
2016-12-02 (金) 11:11:15
射程5マシMで飛んでるZ落とせてワロタ。トーチNとレダMで佐官のレーダー貼らない戦場にもおすすめ数持ててキルしながら長生きできる。 --
2016-12-08 (木) 18:31:21
木間違えたわw(もういいよここで。) --
2016-12-08 (木) 18:32:29
支援裝備を持ちつつ前衛に随伴して、武器でDP削りを手伝ったり交戦中の仲間を追尾リペアで修理したりJCらしい動きができるようになったな。 --
2016-11-10 (木) 05:56:29
射程特性 トーチN FAマシ 索敵グレ いやあ便利便利 --
2016-11-10 (木) 06:27:41
トーチN・弾薬L・FAマシNで随伴兵プレイ楽しんでる。低コSG弱体化前を思い出すわ。 --
2016-11-11 (金) 07:19:55
射程 トーチn FAMH 索敵グレ まさか再びこいつの出番がくるとは、嬉しい驚き --
2016-11-11 (金) 12:49:57
ロケシュ BZW+FAマシ+ポッドいいぞ ポッド持てる低コス強襲みたいなもんだわ --
2016-11-17 (木) 16:52:19
射程5+トーチLMの組み合わせがやたら遠くから回復できて面白い。まぁ実戦じゃ役に立たなそうだから主に演習で砲台とか回復してるんだが。 --
2016-11-22 (火) 12:06:38
クマかフリッパーが近くにいるなら死体に撃っておくと蘇生してくれるかもしれないから結構有用よ。それ以外なら「トーチ持ってません」のフリしてる方がいいと思うが --
2016-11-27 (日) 10:03:57
射程5 のバズWが面白い... しゃがんで狙撃感覚で物陰に打ち込むと敵がワラワラと出てくる トーチは今ならMもありなんだろうか?Nでやってるけど --
2016-11-23 (水) 10:17:59
Mは回復量が少なすぎてなぁ‥トーチの性能向上が検討されてるみたいだけど --
2016-11-27 (日) 21:37:39
射程5ならトーチFが使いやすいですよ。回復量多いし射程の問題も特性で解決されるからね。 --
2017-01-21 (土) 05:15:26
同じく私もF推しやね。リロード遅いのがちょっと気になるのでガッツリ強化推奨だけど。 --
2017-01-22 (日) 04:20:45
戦えるヒーラー気取りで、とりあえずトーチN持って、バズMで遠くから敵のDPペチペチ削って、近づかれたらFAマシN(弾薬は他人任せ)。支援バズでも強襲や重撃とDP変わらないのがありがたい。バズM3発直撃ならよろけまで行くし。 --
2016-11-30 (水) 18:48:33
まだ固定砲台の方が動きがある敵さんですね --
2016-12-09 (金) 04:07:52
バズ持てるけど陸ジムミラーだから結局陸ジムと同じトーチ弾薬パックFAマシが安定する。安定するというかしっくりくるというか。ヘタにバズ持つとなんか狙いに行っちゃってダメなんだよね・・・ --
2016-12-12 (月) 23:45:25
出撃!弾薬パック適当に投げながら索敵グレで敵地索敵!リロード中に弾薬パック適当に配置!近くに負傷者いたらトーチで治して帰投!出番終了! --
2016-12-15 (木) 01:45:15
俺が書き込んだのかと思った。 --
2017-01-06 (金) 17:35:36
JC型の全てが凝縮されてる・・・ --
2017-01-07 (土) 04:35:34
dx引いたらこいつの金図が2枚出たのはつくれということなのだろうか... --
2017-01-11 (水) 22:32:00
旧ザクや初期ジムと同じはずれ設計図枠だからねぇ。とりあえず1機作ってみては --
2017-01-22 (日) 08:06:33
慣れればトレワカよりも便利な面は多いよ、射程補正じゃないとトレワカと大差ないけど。射程補正5ならトーチの射程2倍くらいになるし。リペポは砲撃の的になるデメリットがあるから同時に対空砲持つのがほぼ必須だけど、弾薬パックなら必要なときに味方に投げればいいから砲撃気にしなくて済む。個人的にはトーチは必須として、弾薬パック・マシンガン・バズ・索敵グレから2つ選ぶ感じ。足おっそいのだけが難点かな。 --
2017-01-24 (火) 16:38:39
射程特性のトーチで、戦ってる味方をロックしてちょっと離れて追いかけつつ回復してると楽しい。ウザいからか、その内敵の矛先がこちらに向くけど。そうすれば味方がフリーになって結果オーライ。 --
2017-01-17 (火) 20:19:25
地上版オッゴとして使えないものか…コストも武装もまるで違うが…バズW+マシN+弁当で --
2017-01-26 (木) 11:51:24
いや無理だろ・・・内蔵爆発武器2種類と低コストが合わさってはじめて強いドラム缶になるんだから。 --
2017-01-30 (月) 01:25:35
射程5のフルマシ機体として使ってる。遠くからマシでガリガリ削ってけっこうキルとれる。リペとレダはオマケ。 --
2017-02-06 (月) 08:22:54
カメラガンの射程が総合整備で短縮されてたので修正 --
2017-02-16 (木) 19:31:33
射程特性5に3マシとリペアトーチFMで安定してる --
2017-04-27 (木) 09:53:12
わざわざこいつ使うなら射程特性以外あり得ない --
2017-05-01 (月) 13:31:16
トレワカより上位のトーチで低コスだからリペマスでも使える、攻撃能力は下がるけどね --
2017-05-06 (土) 03:36:30
トーチ、索敵、弁当で投げ終わったら帰投なら特性リペアのほうが便利よ --
2017-07-13 (木) 00:15:23
もうネットガン持たせてもいいんじゃないかなw --
2017-05-18 (木) 16:11:01
支援だし240に過ぎないし、仮にネット系を貰えてもネットグレが限界だろ --
2017-05-18 (木) 16:56:33
それより格闘型の修理クレ。クマより3割位劣っていいから --
2017-10-08 (日) 11:02:33
バズW,リペア、レーダーTって積載MAXでも持てないのかぁ・・・。 --
2017-05-27 (土) 02:08:59
金図の射程5、リペ5、ロケ5持ってるけど、射程は遠距離リペが重宝+遠距離マシのガリガリ攻撃でキル取れるから攻撃機としても使える。リペ5はリペに特化した安定サポート機。ロケシュが一番厳しい。バズ思いから重量も厳しいし。 --
2017-06-17 (土) 20:58:24
修理パックが欲しいな、あれは%で回復するから今の環境に合ってる --
2017-06-30 (金) 14:00:46
F型支援機マダー? --
2017-09-15 (金) 19:21:31
F型支援はマインレイヤーだから、もういる --
2017-11-13 (月) 03:13:27
この板参考にして射程5作ってみた。3点マシHでガリガリいけるな、SGはどうなんだろ? --
2017-09-18 (月) 13:51:44
240以下(というか支援)はSG強化から漏れてるから使えないぞい --
2017-09-18 (月) 14:20:06
実践で使った結果、MGに落ち着いた。SGの距離内は相手の弾幕で蒸発する。 --
2017-09-19 (火) 12:31:03
低コスト用のショットガンはどうにかならんのかね。元々発射間隔が遅いのに更に遅くされたせいで本当に使いようがない。トレワカの支援マシンガンの方がよっぽど使える。せめて発射間隔だけでも中コスト並みにしてほしいわ。 --
2017-10-30 (月) 16:43:34
索敵グレと設置物1種しか持てないのが残念。索敵グレ投げた後に、設置物2種置ければ、すぐ武器枠3個有効活用して帰投できるんだがな。 --
2017-10-31 (火) 14:33:09
武器枠が4つなら、索敵グレでレーダー探して射程外からバズWで破壊して、3点Hで砲台壊して、ショットガンMで拠点殴れるんだけどなあ --
2017-11-28 (火) 01:03:56
投擲の弱体よりもモジュ合わせ技でCT爆上げされるほうがきつい。コイツは死亡 --
2017-12-03 (日) 23:29:25
まだこいつに活路を見出すとしたらBZW持つ事だろうか。ジオン支援機の中でも同コストでも貴重なBZ持ち。索敵クラッカーが本体だから致命傷で済んでいるが・・・ --
2017-12-07 (木) 16:23:55
トーチが320支援と変わんないくらいまで強化されたから、簡単にリペマス5にできるこいつは低コス支援では良い方かね(´・ω・`) --
2017-12-29 (金) 02:53:09
320支援でもクマでおk、って言われまくる環境ではねえ・・・ネロに対抗した索敵係か、ついでに設置物置けるDP削り係がこいつの役割なのは変わらんよ --
2018-01-02 (火) 20:58:19
あくまで索敵クラッカーのオマケとしてだが、射程トーチF2が意外と楽しいぞ --
2018-02-19 (月) 12:00:44
どうせ蘇生なんかできんしな --
2018-05-26 (土) 07:06:48
宇宙でおぼれる機体 --
2018-06-08 (金) 23:17:11
射程5のトーチF、弾薬L、マシHで運用してるけど最前線を支えてる感があって中々楽しい --
2018-06-09 (土) 22:19:30
射程5 トーチF 3点H リペポにシルリペやな(´・ω・`)赤いデブについていって盾直しつつ3点Hペチればウマウマやで --
2018-06-16 (土) 13:21:30