Comments/雑談掲示板Vol1336 のバックアップ(No.4)

  • 対ジより同軍の方が強い機体ってどんぐらいあるのかな?ガーカスとかそうなるのかしら -- 2017-08-25 (金) 10:01:37
    • バウ -- 2017-08-25 (金) 10:09:23
      • バウは連邦だった…?冗談置いといてバウって性能良かったみたいだしドーベンがシルヴァ・バレトになったみたいに連邦の改修機みたいのそのうち出すのかな -- 2017-08-25 (金) 10:23:21
    • ジオ -- 2017-08-25 (金) 10:19:15
    • 百改。 -- 2017-08-25 (金) 10:21:28
      • 対ジでも強いけどやっぱこれが一番ですかね -- 2017-08-25 (金) 10:26:04
      • 今だとアレックスじゃない?実弾でいけるし。 -- 2017-08-25 (金) 11:13:06
      • ジオン相手ならアレックスなんだけど甲乙つけがたい感じがする -- 2017-08-25 (金) 11:18:20
  • 大型機体への配慮の為のDGサイズ別分けを連邦強化に使うとは!誰も予想しなかっただろうな -- 2017-08-25 (金) 10:04:41
    • まぁある意味サービス終了まで見据えた革新であるのは間違いない -- 2017-08-25 (金) 10:06:21
    • 変な格差つけないで両方トントンにしておけば対戦ゲームとしては一番盛り上がるのにな、不必要なまで強くされた方が同軍まみれになって両方から人いなくなるっていう最悪なパターンになるの今まででわかってるだろうに。砂糖の学習能力チンパンジーといい勝負なんだろな。 -- 2017-08-25 (金) 10:10:06
    • いやもうぶっちゃけコスト比でよかったわ。低コスDGLv1中コス2高コス3で。デブ救済に効果的ではないが、公平性は保たれる。 -- 2017-08-25 (金) 10:19:44
      • ほんこれ。こうすればまだ救いがあっただろうにな…… -- 2017-08-25 (金) 10:22:56
      • それこそ改悪じゃん。そんなん佐藤よりひでーぞ。 -- 2017-08-25 (金) 10:23:32
      • コスト差=絶対的な評価の差でしょ。下のコストに上位互換または完全互換が居る機体なんてザラなんだから、その部分の救いにもなるし。今の謎DGよりはマシ。とはいえ、連邦側だけで見れば改悪でしかないけどね。 -- 2017-08-25 (金) 10:30:09
      • それこそ最悪だろ。なんでズゴEとガンダムが同じなんだよ -- 2017-08-25 (金) 10:30:59
      • デブ度に応じてDG調整するって方針は合ってるんだよ。問題はそれが下手すぎるってとこで、コストで分けろとかいくら調整が批判されてるからって、横からしゃしゃり出て来て好き勝手言うのは違う気がするが。 -- 2017-08-25 (金) 10:36:19
      • やたら噛みついてくるな・・・・。デブ救済には効果的ではないって言ってるでしょ。今の謎基準よりは、コスト比という明確な基準になれば、これほど荒れてなかっただろうって話。 -- 2017-08-25 (金) 10:38:50
      • またさらに斜め上に噛みついてきたな・・・。 -- 2017-08-25 (金) 10:40:25
      • 少なくとも佐藤の上司は完ぺきな無能だと思うわ -- 2017-08-25 (金) 11:46:23
      • ↑ごめん↓の枝につけるつもりだった -- 2017-08-25 (金) 11:47:04
    • 例えDG調整を下っ端に丸投げしてたとしても、調整案が上がってきた時にドムやゴッグがジムと同じ時点で「これはおかしいでしょ」と佐藤は言えたはずなんだよな なのにGOサインを出している・・・謎だ -- 2017-08-25 (金) 10:25:01
      • 佐藤より上の立場の人間がNOと言えば佐藤がどんな意見出してもNOになる -- 2017-08-25 (金) 10:27:06
      • ドムやゴッグがジムと同じとかそれマジ?どっかでDG一覧みたいなの確認できる? -- 2017-08-25 (金) 10:31:13
      • 学校の先輩後輩かよ。それを説得するのが、責任者としての仕事でしょ。Yesマンなんて思考停止した無能は要らない。 -- 2017-08-25 (金) 10:33:33
      • DGのレベル設定にゲームでDXガチャ回してくれるように誘導すべき戦力としての調整するマーケティング要素入るの当たり前でしょw だからDG設定はデカさだけが基準じゃないでしょうに。 -- 2017-08-25 (金) 10:48:11
      • 中間管理職程度の人間が上層部の決定を覆すのはデータと根拠が無ければ難しい。勢いだけでなんとかなる可能性のある学校の先輩後輩の関係よりも厳しいよ -- 2017-08-25 (金) 10:49:29
    • つーか、運営は前回のDG調整は失敗でしたから、すぐに二次調整計画しますって発表すればまだ信用度を取り戻せるのになー(チラ -- 2017-08-25 (金) 10:29:10
  • サザビーが微妙だったからあとジオンで期待できるのはジオングとシナンジュくらいしかない……ナイチンゲールはなんかデザインが微妙だし…… -- 2017-08-25 (金) 10:11:04
    • 今までジオン側のシャアが乗る機体に良い機体があって? -- 2017-08-25 (金) 10:19:30
      • 一応シナンジュはシャア乗ってないぞ -- 2017-08-25 (金) 10:34:02
    • 金サザビー引いたけどコンカスで、結局格闘使わずじまいだからただのライン戦機にしかならなかったなぁ。いっそ380のジオ以外の格闘は格闘中はひるみよろけ転倒無効ぐらいほしいわ。 -- 2017-08-25 (金) 10:22:53
    • シナンジュも結構でかいんじゃなかった? -- 2017-08-25 (金) 10:23:58
    • サザビーは弱すぎるから強化くるでしょ。中距離でzのカモになってる。 -- 2017-08-25 (金) 11:01:18
      • あのデカさ速度耐久コストで接近戦仕様ってのがな・・・。トーリスといい、ジオンに接近戦させたいのはわかるけどさ、現環境ではそれがどれだけの逆風かわかってないっぽいよね。 -- 2017-08-25 (金) 11:36:33
  • このGPガチャが復帰したタイミングで、正月の500万GPになるかがみもちハロだっけ?あれをBC販売で出したらすごい売れそうだな。 -- 2017-08-25 (金) 10:12:25
    • マスチケの100倍は売れそう。 -- 2017-08-25 (金) 10:14:53
    • それは普通に課金ガシャ回す方がいいだろ -- 2017-08-25 (金) 10:15:57
      • 2017BCで500万GPだったと思うから課金ガシャだと6回分にしかならない -- 2017-08-25 (金) 10:21:03
      • 正月価格で2017BCだっけ。DX6枚しか回せないだろう? -- 2017-08-25 (金) 10:21:45
      • かぶった… -- 2017-08-25 (金) 10:22:08
      • 5M分のGPが戻るだけDX回すのって、一体何周させる気だよ。 -- 2017-08-25 (金) 10:22:46
  • 以前コンテナの点数下げたり意味不明なスコア調整してたけどジオ調整したにもかかわらず拠点ダメも一律7Pとかちょっと意味が解らないよね ジオなしじゃ拠点殴ってもスコア出ないっていうのにさ もうネズミ枠でハイスコアランキングに入るの難しいかもしれんね -- 2017-08-25 (金) 10:19:29
    • ジオン側ならTBザク&サイコザクコンビでワンチャンあるで -- 2017-08-25 (金) 10:21:06
    • ちなみにサイコザクで拠点なぐってもその戦場上位に入れるかどうかわからない程度までスコア落ちてます -- 2017-08-25 (金) 10:21:28
    • ザクtbやサイコザクでネズミしなはれ、キルのポイントがかなり下がったから一回でも凸決まれば上位楽勝だから -- 2017-08-25 (金) 10:23:03
    • 本拠の耐久力爆上げしてるのも忘れてるだろ運営 -- 2017-08-25 (金) 10:24:01
    • 核職人に転職すれば? -- 2017-08-25 (金) 10:25:16
    • ジオ対策の鉄板とか金網とかも同時に廃止してしまうのが普通じゃないのか?なんでそのままになってんだよ -- 2017-08-25 (金) 10:27:53
    • データの見えていないユーザ側だと運営の修正が意味分からないと思う事が多々ある。多分だけど、尉官戦場とかで上位のPtのコンテナの割合がやたら多かったりしたんじゃろ。拠点ダメはジオ修正後でどう変化するかを見極め最中じゃろ。結論出すためのデータ収集しねえと。 -- 2017-08-25 (金) 10:36:22
  • メンテ当日の参戦数13000 昨日の参戦数10000 1日で3000人も絶望して離れて行ったって事か・・・ -- 2017-08-25 (金) 10:21:32
    • つまりあと4日で人は完全にいなくなるな -- 2017-08-25 (金) 10:24:20
      • 計算が雑だな!1日で25%減ってんだから4日後ならまだ3000人は残るぞ! -- 2017-08-25 (金) 10:26:32
      • 大丈夫、ネトゲという物はどんなにクソゲでもしぶとく残る鍛え抜かれたコア層という物が存在する FEZでいうと2000人だ 多少前後するとは言えこのラインから減らない -- 2017-08-25 (金) 10:26:46
    • 一日で3000減ってとんでもない数字なんだがな。プレイヤーも調教されすぎててあまり気にしてないというか予想の範疇だったのか・・・ -- 2017-08-25 (金) 10:25:09
      • 大型アプデで一見がきてただけだから3000減っても別におかしくねーよ。減らないほうが異常というか極大成功レベルやろ。落ち着いた人数がアプデ前に比べてプラスになってれば大型アプデとしては成功だから -- 2017-08-25 (金) 11:04:29
      • ↑落ち着いた人数って五千人台に戻るって事だぞw -- 2017-08-25 (金) 11:10:03
      • たった一日で3000人が見限るのが当たり前ってw -- 2017-08-25 (金) 11:38:37
      • 大型アップデート日はほぼ全鯖混雑以上だったのに週末にはゴールデンに一部混雑鯖以外が普通まで人数落ち込んだMORPGの話する? -- 2017-08-25 (金) 11:49:27
      • それこそそんなレアケース出されましても。前例があってもレアはレアでしょ。 -- 2017-08-25 (金) 11:58:41
    • まぁジオン専は相当数離れたろうな。両軍やってる自分もジオンはしばらくやる気ないし -- 2017-08-25 (金) 10:25:55
    • もっと減るだろうねぇ、佐藤が手を打つのが遅いと取り返しがつかんぞ -- 2017-08-25 (金) 10:26:05
      • は?今回のアプデが打った手だぞ?w -- 2017-08-25 (金) 11:11:04
      • そのうった手に対して更に手を打たないといかん状況にしてるだろうからな・・・バカの所業 -- 2017-08-25 (金) 11:49:14
    • νガンサザビーに期待してたがあんな微妙機体で出されて失望した、って人は多そうだ -- 2017-08-25 (金) 10:36:37
  • サザビー言うほどは弱くはねえだろw(強いとは言ってない) -- 2017-08-25 (金) 10:26:04
    • 320コスくらいの強さはあるよな -- 2017-08-25 (金) 10:28:08
      • もうちょいあると思う。一応ゲロビとバズあるしw -- 2017-08-25 (金) 10:29:14
      • Vガンサザビーは普通に360コストの強さはあるよ下の方だけど -- 2017-08-25 (金) 10:32:43
    • ビーム・ショット・ライフルは優秀。後はファンネルなんかどうでもいいか腹ビームだけなんとかしてほしい。 -- 2017-08-25 (金) 10:35:41
    • なんか長刀みたいなの飛んでくるのよく見るけどガトゲルかな思ってたらサザビーっぽいなにとばしてきてるんあれ? -- 2017-08-25 (金) 11:06:26
      • 当たると爆発するトマホーク -- 2017-08-25 (金) 11:49:54
      • あれが素直に投げナタだったら、コンカスも存在価値があったろうに -- 2017-08-25 (金) 11:59:32
  • マジメな話、コストや出撃時間にもメスを入れて欲しかったよ。同じコストなのに性能違いすぎるし... -- 2017-08-25 (金) 10:26:25
    • Rジャジャがアレックスやテトラと同じコストっておかしいよな -- 2017-08-25 (金) 10:29:59
    • 百式とzが同じコストって思えんよな -- 2017-08-25 (金) 10:30:57
      • (´・ω・`)君らは一応一時代を築き上げた機体だから… -- 2017-08-25 (金) 10:35:18
      • そういや、一時代を築いた機体が大復活するのって、今回のNT-1が初めてじゃないか? -- 2017-08-25 (金) 10:45:05
      • 微妙に違うかもだけどテトラ。前回統合で死んだと思ったら、斉射万歳で再びトップ機体に。 -- 2017-08-25 (金) 11:33:28
      • テトラはもともと持ってた武器だしなぁ。強化された訳でもないし。環境変化でメイン武器が変わっただけかと。 -- 2017-08-25 (金) 12:01:29
  • GPガシャ、テトラとかジオは銀図すら出ないのな。虹枠来ても雑魚金図ばっかだし。確率どんなんだろうw -- 2017-08-25 (金) 10:28:12
  • アプデで後から戦闘中だけ極端に重くてカクカクなるんだけどオマ環?グラボGTX1060いれてるんだけど -- 2017-08-25 (金) 10:29:33
    • 俺は逆にかくつき減ったな。FA-ZZの数減少とエフェクト時間の短縮だと思うけど -- 2017-08-25 (金) 10:31:35
    • このゲーム、グラボ性能は二の次だと言われ続けてるでしょ。描画設定でも大きく変わるし、グラボだけでは何も判断出来ないよ。グラボもCPUも余裕があるのなら、物理メモリの性能と量、それと仮想メモリを利用してるドライブの影響が大きい。 -- 2017-08-25 (金) 10:49:35
  • 今回の大型アプデ、点数を付けるとしたら何点? -- 2017-08-25 (金) 10:31:43
    • 10段階なら3点 -- 2017-08-25 (金) 10:32:42
    • ジオをデッキに入れない人間は戦犯、っていう風潮がなくなったのは良いが他が酷すぎた 俺も10段階で3点 -- 2017-08-25 (金) 10:34:29
    • 環境こそほぼ変わらなかったものの、ジオの脅威が無くなった点に関しては評価する 10段階で3点 -- 2017-08-25 (金) 10:34:42
    • 8点、ジオン機体のテコ入れさえもうちょっとあればかなりよいアプデだった連邦に比べて花のない調整ばっかでつまんなかったし -- 2017-08-25 (金) 10:34:47
    • マイナスじゃない? -- 2017-08-25 (金) 10:35:10
      • 単純な連邦強化過ぎて、ゲームバランスを著しく崩壊させたから、ジオ居た環境の方がマシな点でマイナス -- 2017-08-25 (金) 10:39:24
    • ジオ無しは戦犯って風潮が無くなったのは良いけど、極端にキルスコア下げたり防衛スコア上げたり、連邦だけ超絶強化された機体多数で、アプデ前の方が楽しいまである。だから2点だな -- 2017-08-25 (金) 10:39:51
    • 同軍やってるだけならかなり良い。ジオもFA-ZZも減ったしデバフ攻撃も少なくて快適だよ。でも理想は個性ある両軍で良いバランス作って欲しいから7点 -- 2017-08-25 (金) 10:41:00
    • DGは500600700でもいいくらい。大型機は結局すぐよろけるし、つかDG上げてもDPも上げたらあんまり意味がなくね -- 2017-08-25 (金) 10:44:41
    • 7点かな。ジオン機のDGとか、明らかに不遇なザクⅢやRジャジャ、連邦でもスレイヴレイスや百式のようなどうしようもない機体はもっと吟味してくれたらよかった。ジオはオーバーすぎる拠点火力はなくなったけど今でも荒廃都市初動1取りや、補給艦破壊、北極3取りなど、MS戦以外でも重要な仕事はたくさんあるのでジオの調整自体はバランスよくできてると思ってる。 -- 2017-08-25 (金) 10:51:34
    • ジオ減少で+1点。階級落としに+200Pという罠を仕掛けた+2点。絆ポイント減少+1点。DGLV-2点。マシンガン強化-1点。スプシュにとどめ-1点。スナ強化-1点。絆以外のポイント調整-2点。佐藤-3点。合計で-5点となりました。 -- 2017-08-25 (金) 10:58:31
      • こういうやつって、何でガンオンにしがみついてるのかわからん。頭がやられてるのか? -- 2017-08-25 (金) 11:19:41
      • 誹謗中傷・煽りは禁止です。 -- 2017-08-25 (金) 11:26:22
    • 2点 -- 2017-08-25 (金) 11:12:34
    • ジオとデバフ減っただけで大分違うので7点。でも、これだけなら統合じゃなくてもよかったか。。。拠点とかも統合のタイミングで元に戻してくれたら良かったんだけどね。 -- 2017-08-25 (金) 11:18:28
    • ジオやらデバフやらが弱体化されたので+5 でもFA-ZZそのままだしジオン機全然強化足りないから-114514点 -- 2017-08-25 (金) 11:47:47
    • 10点中5点かね。デブ救済って言ってる時点でドムだろ。初期からデブで頑張ってんだぞあいつは。デブ救済、ショットガン強化、どっちもできてたら10点。今の5点はνガン、サザビーが出て来たことに対して。まぁ使えない機体じゃないしな -- 2017-08-25 (金) 11:52:54
  • 足止まってBZ撃つってのは肩に大砲背負ってるやつらにつけるべき動作なのによりにもよって乳癌やサザビーにつけちゃう辺りがなぁ… -- 2017-08-25 (金) 10:32:07
  • ガザCええやん。逆シャアなったけど遅まきながら量産しようぜ -- 2017-08-25 (金) 10:33:37
    • ガザCはインファイトしかできんから量産されても困るんだよね、FAが劣化サブマシンガンだし -- 2017-08-25 (金) 10:35:54
      • そういやそうだな・・・ジオンはマジで中距離戦できんな。 -- 2017-08-25 (金) 10:44:32
      • ハンマやプロケン等々中距離いける機体はあるけど、一撃離脱系の爽快感ある機体のほうが人気があるよね -- 2017-08-25 (金) 11:00:02
      • ジオンの中距離ラインを支えてたのはアッガイTBだから。デバフバラ撒きで決定打の無い雪合戦を促進してた戦犯でもあるが。 -- 2017-08-25 (金) 11:02:59
      • 一撃離脱か全力突撃しか生き残る道が無かったからね。そういう機体ばかりだったし、そういう人が生き残ってきた結果だよ。 -- 2017-08-25 (金) 11:05:15
    • SG弱い弱い言われてるけど三点SGに関しては(きちんと当てられれば)内蔵武器と繋げられる機体はかなり良い感じだよな ガザCに拡散B3追加されたのはすごくでかいと思う -- 2017-08-25 (金) 10:42:24
  • でもあれだよね、両軍プレイヤーは解らんけど、連邦専か連邦寄りのプレイヤーのコメントを見るとこの環境を望んでた節があるし、満更でもなかったんじゃないかな -- 2017-08-25 (金) 10:43:18
    • つーかそもそもオンライン対戦ゲーで片側を有利にするなよと -- 2017-08-25 (金) 10:46:17
      • 昔から連邦をやや有利にしてきたけど、最近は隠さなくなって、それで済まずこの有様だよ -- 2017-08-25 (金) 10:48:41
      • ややじゃないだろ。相当有利だよ。フレピク、アレックスの頃からずっとな。 -- 2017-08-25 (金) 11:14:37
      • 最初から隠してねーよ。インタビューで連邦を強めにしてるって言ってたからな。 -- 2017-08-25 (金) 11:54:21
    • そりゃオメェ一、対人ゲーにいては一方的な試合のほうが面白いに決まってんだろ それはもはやゲームとは呼べんんがな -- 2017-08-25 (金) 10:51:38
      • そうか?リアル戦争ならともかく、ゲームなら互角で気を抜けない勝負のほうが楽しいぞ -- 2017-08-25 (金) 10:54:38
      • まぁ対戦ではなく蹂躙もしくは虐殺と言うのかもね -- 2017-08-25 (金) 10:55:01
      • スポーツが好きなやつといじめが好きなやつとの会話みたいやな -- 2017-08-25 (金) 12:31:32
    • 『てめぇら悪役は素直にやられてりゃぁいいんだよぉ!』って事かね。 -- 2017-08-25 (金) 10:59:23
    • 両軍将官(中将大将ルーパー)だが、まんざらでもないよ。ジオンの高コストはジャジャ未調整とか気になる点もないわけではないけど、デザク、ハフキャ、素イフなど低コのショットガンB3や連射持ちがすごい戦いやすくなったし。アッガイTBなんて元からねず運用してたし、マンサのファンネルはそれのDPが下がったからといってマンサが使えないわけじゃないからな。連邦は高コで安定したライン戦、ジオンは低~中コで安定したライン戦、って感じやわ。 -- 2017-08-25 (金) 10:59:51
    • ガンオンって陣営それぞれの色が違ってて、自陣営の色に合わない人や、色の違いそのものを不満に思ってる人が愚痴ってる印象。現環境の色が連邦側に合ってて、ジオン側とは合ってないのは認める。 -- 2017-08-25 (金) 11:42:27
  • ジオン一筋の俺だけ…ってことはないはずだが、そんなにジオン勝てないか(将官戦)?ZZが減ったからか大分勝ちやすくなったが……情報戦? -- 2017-08-25 (金) 10:44:51
    • 人間は、悪い結果の方が印象に残る -- 2017-08-25 (金) 10:45:52
    • まだ2日目だからなんとも、でも連邦の同軍は本当だからジオンの人は減ってるなって印象 -- 2017-08-25 (金) 10:48:57
      • 今んとこの連邦はライダーがすごい多い気がするわ -- 2017-08-25 (金) 11:03:47
    • こういうところには基本愚痴しかかかない。 -- 2017-08-25 (金) 10:57:25
    • 初日はサザビー入れすぎてたり武装を試行錯誤してるせいなのか酷かったけど、少しづつ勝つ試合が増えてる気がする -- 2017-08-25 (金) 11:02:31
    • 普通に勝ってる -- 2017-08-25 (金) 11:03:19
    • 自分もジオンが弱いとは思わないけどね。連邦だと半分以上同軍だけど、ジオン戦だとジオンのが強い印象。まだジオン10戦位で少ないけど、2勝8敗とかだったから。ライダーが流れて、ジオンに残ってる人が強い人が多いのかね? -- 2017-08-25 (金) 11:05:06
      • アップ直後より、ジオンの勝率は確実に上がったよ。ただ、KDでは負けてるのが当たり前だが。中の人の質の変化もあるのだろうが、拠点殴らないと勝てないと意思統一されたのが良かったと思う。見た目では、初動ボランティアジオの数からもう違う。 -- 2017-08-25 (金) 11:17:02
    • どちらも連敗したら色んな掲示板に書き込みに来てるんだよ。ガチャの結果もそう。金図1枚当たったら出やすい!出なかったら絞ってる!って速攻で言いふらしてるんだ -- 2017-08-25 (金) 11:14:30
  • (´・ω・`)で、結局ジオンにテコ入れするにはどこらへん弄り回せばいいのよ とりあえずジャジャ君には短ミサをあげて? -- 2017-08-25 (金) 10:46:01
    • ジャジャはバズをまず普通の挙動にして欲しい。三点BRも普通のFABRでいい。他にもあるけどまずはここから -- 2017-08-25 (金) 10:47:19
      • DFの数値調整も頼む。GMTBとまでは言わないが、せめてもう少し硬くして -- 2017-08-25 (金) 10:57:05
      • いっそのことFATBのミラーにしてくれるだけでもいい -- 2017-08-25 (金) 11:43:54
    • とりあえずZと互角に戦えるようにバウを強化する。 -- 2017-08-25 (金) 10:48:30
    • バウをちゃんとZと同じ機体性能にして専用モジュールとハイメガ追加 -- 2017-08-25 (金) 10:48:52
      • 1.1万BZ追加とハイメガ強化された時、速射追加でいやむやにしたままやしね -- 2017-08-25 (金) 10:53:37
      • 設定的にバウがBZ持つのおかしいから!って声上げてた俺はハンマ実装で口をつぐんだ -- 2017-08-25 (金) 10:55:26
    • 一部の主力機体の復権とDGレベルの見直しでしょうね -- 2017-08-25 (金) 10:50:31
    • MK-Vの単ミサ追加、格闘を抜刀切りにして内蔵武器へ+判定強化。これでいいよ -- 2017-08-25 (金) 10:57:20
      • 踏み込みも強化しないと追撃当たらんやん -- 2017-08-25 (金) 11:08:14
  • 繰り返す、DG調整は陣営内での相対評価で決まってるから!ドム一族まだジオンでは痩せてるほうだから!(震え声) -- 2017-08-25 (金) 10:51:10
    • 各陣営ではなく両陣営で決めなきゃいけないと思うのだが・・・。 -- 2017-08-25 (金) 10:56:16
    • ジオンだけで見てもハイゴって3でよくね?って思うけどな~ -- 2017-08-25 (金) 10:57:46
    • ドム一族の怨嗟の声が、咽び泣く声に変っている・・・・(血涙 -- 2017-08-25 (金) 11:00:32
    • ならいっその事ドムからスリムなガンダムが出てくる仕様にしろ(名案) -- 2017-08-25 (金) 11:02:20
    • 黒ディアスがLv2でドムトロがLv1って何考えてるかわからん -- 2017-08-25 (金) 11:03:03
    • まぁでも今回のアプデでよくわかったじゃん 運営が如何に被弾面積の問題を軽視しているかがわかってさ -- 2017-08-25 (金) 11:07:52
    • 速度やコストも考慮されてるらしいから、あいつら動けるデブだから1認定されたんだろ -- 2017-08-25 (金) 11:22:14
      • 素ガルス「考慮しろよ」 -- 2017-08-25 (金) 11:47:41
      • 動けてもデブのせいで意味ない速度になってんだよなぁ。運営はバカだからその辺わからんのだ -- 2017-08-25 (金) 11:55:52
    • 対戦相手が同軍前提ならそれでいいんだろうが本来連ジで当たるゲームなわけで。そんなゲームでそんな調整すれば…なぁ? -- 2017-08-25 (金) 13:03:00
  • 新BGMカッコイイけど、今までの軽めのBGMのイメージが強すぎてぶっちゃけ全然合ってないよね -- 2017-08-25 (金) 10:57:29
    • ん?今の方が軽い感じだと思うが?個人的には格納庫のBGMが癒される。 -- 2017-08-25 (金) 11:04:51
      • サマーバケーション。海辺でのんびりしてる感じになるw -- 2017-08-25 (金) 11:07:19
      • ガンオンらしい歌詞を考えてもいいかもねw -- 2017-08-25 (金) 11:09:58
      • 軽いってのは今までのは如何にもゲームっぽい感じって意味な 新BGMはかなり逆シャアっぽいイメージにしてるけどギャップがね… -- 2017-08-25 (金) 11:17:06
    • 何度も繰り返して聞くものだから重厚なものよりアッサリした物のほうが飽きにくいんだよね。延々垂れ流すBGMにするにはちょっと主張が強いかな -- 2017-08-25 (金) 11:04:58
  • DGはジオンは全て+50しても良いくらい -- 2017-08-25 (金) 10:58:23
    • 3段階にそれぞれ+3段階の計9段階位あれば・・・・・コストで3段階(4~600)して、さらにデブさ()で追加3段階(+0~50)とかね。 低コスでスリムなら400+0、低コスでもデブなら400+50=450 みたいな・・・・・なら、まだ納得できるぞ、運営!!w -- 2017-08-25 (金) 11:03:50
      • 三段階でもこんな修正なのにそんな複雑にしても運営に理解できるはずがない。 -- 2017-08-25 (金) 11:56:44
  • 連邦のマッチ速度遅すぎ ジオンなら一瞬なんだがなぁ -- 2017-08-25 (金) 11:10:10
    • (´・ω・`)ジオン産らんらんは即出荷よ~。 -- 2017-08-25 (金) 11:12:44
    • ジオン大将連中が降格を恐れてほとんど逃げ出してるからな。しゃーないだろ。 -- 2017-08-25 (金) 11:13:53
      • あまりに連邦有利で馬鹿馬鹿しくてやってないんだろ。 -- 2017-08-25 (金) 11:16:51
    • 現状のままだとどっちも人いなくなってマッチングはどっちも遅くなるよ。過去の経験からそんな気がする。 -- 2017-08-25 (金) 11:19:16
      • 片方を強くして同軍オンライン化すると強くされた方も人減るから過疎直行なんだよな。 -- 2017-08-25 (金) 11:51:53
  • ジオンでは当然のように負け、連邦では同軍祭りで負け側に回る。というか同軍で負けが偏るっておかしくないか? それも僅差負けじゃなくて大差負け。北極で2or4を取られて押し込まれるって同軍であってはいけないマッチングだよ。歩兵力が違いすぎる。3とられてコンテナ差で負けるのは当然だが、2or4まで取られて押し込まれ負けとかふざけるなと言いたい。 -- 2017-08-25 (金) 11:12:57
    • ガチャ運がないだけだよ。風水師のとこ行って、運勢上げてもらえ。 -- 2017-08-25 (金) 11:14:00
    • 味方ガシャもあるけど、他力本願すぎやしませんか -- 2017-08-25 (金) 11:15:37
    • マップにもよるが、負けるときはそんなもんよ? -- 2017-08-25 (金) 11:16:33
    • YOU自身が外れ枠の可能性 -- 2017-08-25 (金) 11:17:11
    • 野良なら普通やろ。俺もそんな感じやし -- 2017-08-25 (金) 11:17:24
    • 大将小隊組んでて代理もやって下さるお方がいらっしゃれば勝つる  -- 2017-08-25 (金) 11:19:30
    • ライダーが多ければ多いほど同軍戦は味方ガチャ運になってくる。また、昨日とかで書き込みがあったように復帰勢が情報ろくに調べないままだったり、連邦有利とかだけ鵜呑みにして連邦に来るとかね。 -- 2017-08-25 (金) 11:19:52
      • 流石に環境わからない連邦専の佐官みたいな人でもない限りどっちが有利かは分かるはよ。 -- 2017-08-25 (金) 11:54:51
    • ランキング報酬関係なしに退出使っとけ。20分拷問よりはるかにストレス減るぞ -- 2017-08-25 (金) 11:20:57
      • ジオンはランキング維持が厳しいから選択肢に入ってはいる -- 2017-08-25 (金) 12:07:39
    • 劣勢になるとみんな保身に走るからね 初動で差ついちゃったらキルだけとって延々下がっていく -- 2017-08-25 (金) 11:21:23
    • 負けた場合はデスだけ戦績に加算されてキルや拠点ダメなど他の戦績は加算されないようにしてほしい。 -- 2017-08-25 (金) 11:27:22
    • というか、北極は24取られると高確率で15まで取られてリスキル祭りになる。せめて雲外蒼天なら敵軍が介錯してくれるのでスパっと終わるからいいんだけどな。来週も無調整で同軍祭りならせめて雲外蒼天かベルファにしてくれ。 -- 木主? 2017-08-25 (金) 11:33:02
  • ジオンで中距離戦が厳しいと言うが、もともとジオンで中距離戦なんてしてたっけ?マンサとアッガイTBでばら撒いていただけじゃないよな? -- 2017-08-25 (金) 11:17:12
    • 中距離戦が出来てた時のジオンなんかあったか -- 2017-08-25 (金) 11:19:19
    • 雑談に出てくる近~遠距離って近距離1~150中距離151~350か400?遠距離それ以上でいいの? -- 2017-08-25 (金) 11:26:27
    • ジオンの中距離死んだから近距離のグレガルも死んだ!と言う謎意見ホント好き 砂漠で撃ち合ってんのかよ -- 2017-08-25 (金) 11:30:03
      • 中距離で戦えないから近距離に持ち込もうにも、近づく前に溶けてしまうからグレガルも不意の遭遇戦でしか使えないって意味じゃないかな -- 2017-08-25 (金) 13:41:57
  • ジOは間違いなく悪だったと思う。でも、ジOが少なくなった今を見てみると、上手く言えないのだが、メリハリがないっていうか、とにかくグダグダしている感があってしょうがない -- 2017-08-25 (金) 11:18:38
    • 逆に捉えるんだ、勝負が拮抗していると  20分間MS戦やりたい勢のワイには天国やで -- 2017-08-25 (金) 11:22:55
      • そうだね、そうだと思う。でもさ、凸もしたいって人は全く凸りにくすぎる状況だよ。MS戦は凸してる時でも、防衛とかでもできるでしょう?凸とMS戦では、凸ではMS戦を含むけど、MS戦に凸は含まないというのが問題だと思うんだ -- 2017-08-25 (金) 11:31:42
    • メリハリと防衛の緊張感は減ったかな、初動で決まって逆転は前ほど起きない -- 2017-08-25 (金) 11:24:06
    • ヒリヒリしても、あんなジオありきの戦場なんて面白くないでしょ。作戦も殆どジオ絡みだったんだぞ。今後、ジオ対策で色々弄った所を戻して行くと普通のMSがネズミ出来たらして、今よりは変化出てくるんじゃないかな? -- 2017-08-25 (金) 11:30:10
      • いや多分ジオ実装前と一緒でKD戦が続くよ -- 2017-08-25 (金) 11:31:34
      • ジOいなかったころって、何で凸ってたんだっけ -- 2017-08-25 (金) 11:32:18
      • 本拠点を戻してくれる未来がみえない・・・。砲台・鉄板・高度・耐久値・・・。もういっその事、全部裸拠点にでもw -- 2017-08-25 (金) 11:34:54
    • ジオ対策の拠点改修を元に戻してくれないと、打点が低くてもジオを使わざるをえない。拠点ダメ75%カットになったんだから、確実に殴りたい場合はジオ、失敗するかもしれないががっつり殴りたい場合は他の機体、といった具合に使い分けたい。現状はジオ以外は殴れないからジオを使わざるを得ない。つーか、フレピク対策で天井穴を塞いだ時、フレピクが弱体化して天井にまた穴が開くかと思ったけど、実際にフレピク対策の拠点改修が元に戻ったのって半年後だからな。今回だとジオ対策の拠点改修が元に戻るのはUC1年後のガンオン末期かもしれん。運営は動きが鈍すぎる。 -- 2017-08-25 (金) 11:38:48
      • ジオ調整するならその辺も普通は考えるのにここの運営はそこから派生する問題とか考えつかない能無しだからいちいちこっちで言ってあげないとわからんと思うぞ。言ってもわからん可能性大だし、わかるまでに時間がかかると思うけど。 -- 2017-08-25 (金) 12:08:49
    • ジオは必要悪だったんや… -- 2017-08-25 (金) 11:42:45
    • 結局、絆狙いが大勝利よ -- 2017-08-25 (金) 11:48:55
    • 佐藤「あれだけ文句言っておいて、修正したらまた文句とか身勝手過ぎませんかね・・・どうしろって言うんですか・・・」 -- 2017-08-25 (金) 11:51:11
      • 理想「ジオ弱体し、他の機体でも凸出来る環境に」現実「ジオ弱体し凸が戦犯スレスレ」 -- 2017-08-25 (金) 12:06:22
    • 元々ジオいないときはある機体で凸してたのにジオいなくなったらそれすらできなくなってる奴ら多すぎだわ。もしくはジオで将官になった連中が増えすぎてただけか。どっちにしてもひどいわ -- 2017-08-25 (金) 12:00:47
    • はっきり言うけどグダグダしてるの人のせいもあるよ。 -- 2017-08-25 (金) 12:19:49
    • そもそもジオ使う人が減ったからメリハリがなくなっただけじゃないの?MSなぎ倒す勢がいないし。ジオでお掃除されなくなったから、長生きできるようになったし。 -- 2017-08-25 (金) 13:35:06
  • 格バズ好きアニキ聞いてくれよこのご時世ロケシュ3万バズ威力最大でバズ格しようと思ったんですよ・・・これなら行ける!と思ってスリム機体狙ってでも怯みすらしませんでした。駄目だったんですよ・・・。それともプレッシャーで外した?(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 11:18:50
    • 3万バズについてkwsk -- 2017-08-25 (金) 11:20:55
      • ロケシュ3の万バズじゃね? -- 2017-08-25 (金) 11:24:21
      • マジレスェ... -- 2017-08-25 (金) 11:24:54
      • チョバックスならスコープBZは攻撃MAX改造で26400にロケシュ3で29040になるからギリ3万と言えなくもないなw なおDPは436 -- 2017-08-25 (金) 11:31:57
    • ハハハッ!今はDP制だぜ、ブラザー! 某スナイパーに超イカしたDPなライフルがあるんだ! コイツを使って「スナ格」をすれば、問題無しさッ!! -- 2017-08-25 (金) 11:26:44
    • アトミック格なら近距離限定で相手ひるむで1回しか使えんがな -- 2017-08-25 (金) 11:33:32
    • 昨日DP制度知らない奴が戦場にいたって書き込みあったけど・・・本当に居るのかw -- 2017-08-25 (金) 11:35:03
      • それは知ってるいや違うんよDPってダメージで増えるみたいな情報あったけど仕様変わったんかなって事(´・ω・`)これからはチャービ格の時代か・・・。チャービ格流行らそうぜアニキ! -- 2017-08-25 (金) 11:37:32
      • 多分それチャージ系武器の事かな?チャージ系の武器はチャージすると威力と同じ倍率でDP上がるよ。もちろんチャービだけじゃなくチャーバズもね。 -- 2017-08-25 (金) 11:41:38
      • あーそういう意味なの?勘違いしてたわ(´・ω・`)威力=それとともに比例してDP上昇かと・・・マジかー・・・。チャービバズ限定か・・・。ずっと勘違いしてたわサンキューアニキ -- 2017-08-25 (金) 11:46:23
      • そんな面倒なことよりチャー格振ろうぜ~!!! -- 2017-08-25 (金) 11:50:28
      • あと検証次第だけど、一部のチャージが必要なガトリングとかも威力10%上がるのであれば、DPも10%上がってるかもしれない。チャージ格闘も上がってるかもしれないが、そもそも転倒確定なので不明。今回のマレット機みたいにチャービのDPが上がっても、チャージ係数が1.5倍だとほぼよろけ取れないので意味あんまりないよ、って機体もいるのでそれぞれのチャージ係数はしっかり確認を。 -- 2017-08-25 (金) 11:59:24
      • マレットさんのCBRはいつ2倍になるんだろうな… -- 2017-08-25 (金) 12:00:35
      • 初期ジムチャービDP200位前と変わらず威力1.5後期ジムコスト260チャービ300位威力1.5とかあるからねコスト280からやっと使える仕様DP300威力2倍なのよねアクトは観て無かったわ(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 12:11:44
    • 鹵獲機体はバズ格特攻してたけどこれからなに使おうかな -- 2017-08-25 (金) 11:36:00
      • 支援少ないから支援よろ -- 2017-08-25 (金) 11:55:49
    • νとかサザなら今でもBZ格できるぞ() -- 2017-08-25 (金) 11:49:59
  • (´・ω・`)レーダーとか敵のネズミとかどっかから凸来てるとか、何も気にしないで味方が密集してるとこでシコシコするようにしたらスコアも階級も上がったけど、人の心を失った気がするわ -- 2017-08-25 (金) 11:49:40
    • 人の命を弄ぶシコシコレーダー豚は出荷(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 12:00:40
      • (´・ω・`)そんなー -- 2017-08-25 (金) 12:03:13
  • ジオンメインだけど、ニューを調達できたので使ってみた。ファンネルがバシバシ当たる・・・割にはキル(絆ではなくトドメ)が取れないなあ、と思ってこのサイト見たら、威力低いのな。仕様と言ってしまえばそれまでだけどさ、個人的にはキュベのファンネルと性能が反対でもよかった気がするわ(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 11:49:41
    • キュベと反対なら当てやすい、威力低いっていうのはまさに反対だと思うのだが。キュベのは全弾当たれば(まずないが)がっつり削れるけど、同軍でザメルに乗っててもブーストふかせばカス当たりで逃げれる -- 2017-08-25 (金) 11:56:39
  • バイアラン・カスタムのエンブレムは肩に付けたいんだ!真ん中じゃないんだ!ってもどかしさ他の機体でもある? -- 2017-08-25 (金) 11:51:03
    • Z 難しいのかもしれないけど腰に付くとかださい -- 2017-08-25 (金) 11:52:55
    • (´・ω・`)エンブレム非表示にする人が9割9分くらいじゃなかろうか どうせ見えないし -- 2017-08-25 (金) 11:53:10
      • 自分のだけは見えるからそれはあんま関係ないで -- 2017-08-25 (金) 11:54:55
      • キルしたときにちっちゃくエンブレム表示されてなかったっけ? -- 2017-08-25 (金) 11:55:28
    • ヘイズルは初期エンブレムが片方の肩についてて上書き出来ないから両肩エンブレムになってしまって、んーこのーってなってしまう -- 2017-08-25 (金) 11:55:22
  • (´・ω・`)佐藤は一体ガンオンをどうしたいんや -- 2017-08-25 (金) 11:52:29
    • お金儲け、だろ?! 違うのかい? -- 2017-08-25 (金) 11:54:42
    • 踏み台 -- 2017-08-25 (金) 12:20:40
    • サトゥはガンオンを通じて生き別れになった両親を探してるんだよだからニコニコでサトゥLIVEしてるかわいそうな子だから放っといてあげてね(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 12:33:46
  • レダやら固定砲台弱体化、鉄板排除してねずみをしやすく、ジオン高コスト機全般の強化、FA-ZZの3連BZのリロやら榴弾の威力範囲の下方修正、連ジ両方の産廃の救済とやることはたくさんあるぞ!この有様で大型整備直後だとは思えないな! -- 2017-08-25 (金) 11:54:25
    • ここから毎週のようにちょこちょこ手を入れて行くんだろうがっ!!(希望的観測) -- 2017-08-25 (金) 11:55:58
      • 前々回の大型バージョンアップからちょこちょこ調整してた記憶はある。ただ、ちょっとしてからそれもなくなった。結局仕事してますアピールしてただけだったな -- 2017-08-25 (金) 12:01:54
    • ジオ弱体したんだから鉄板は除去するべきだったよなぁ 現状ただのストレス要素でしかない -- 2017-08-25 (金) 11:58:14
      • 拠点「この【鉄板】で囲ってしまえば・・・・!!」 -- 2017-08-25 (金) 12:00:37
      • どうせ20分戦わせるんだから制圧拠点の取得数で勝敗分けたらいいよ…全制圧拠点制圧で終了で -- 2017-08-25 (金) 12:02:23
    • 久しぶりにオデ鉱やって裸に格闘機っていう懐かしい感じで行ったら鬼のように固定砲台が増えてて笑った。あんなん普通のMSじゃ殴れないよなぁ...そんな感じの拠点もNYとか何箇所もあるし。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:22
  • 高コストで拠点殴りに行って殴れずに撃破された時の気持ちをみんなどうやって鎮めてるor整理してるの?このモヤモヤが嫌で初動で殴るマップ以外あんま拠点殴りに行けないんだが -- 2017-08-25 (金) 11:57:25
    • 殴らないでええやん。これからますますそういう流れになるよ -- 2017-08-25 (金) 11:59:01
      • 勝手にそういう流れにしないでくれる? -- 2017-08-25 (金) 12:05:24
      • だって、現実そうなってるじゃん -- 2017-08-25 (金) 12:08:39
    • そもそも別にもやもやなんて無いんだけど。高コストって自然と機体性能がいいから殴りに行ける可能性が上がるから乗るんであって、絶対殴れる保証はもともとないし。いちいちそんなの気にしてないかな。 -- 2017-08-25 (金) 12:00:18
    • あんまり気にしてないかなぁ。できたらできたでいいし、できなかったらできなかったですぐ次しなければいけない行動に移るだけ。現状の本拠点はまだジオ前提のネットガン砲台とか、高DPの砲台が残ったままやしな。もう少ししてからそこに調整のメスが入るかどうかだなぁと思いつつ。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:53
    • 拠点届いてなんとか1発だけ撃てたけど、BZ構えているつもりだったのがBRだった、というモヤモヤが・・・・(自己責任 -- 2017-08-25 (金) 12:03:52
      • BR持ってんのにバズ構えて突入するかフツー? -- 2017-08-25 (金) 12:06:10
      • 万バズならBR数発分の価値あるから敵をかいくぐっての一発ならあり -- 2017-08-25 (金) 12:12:22
    • 20分したらまた乗れるから気にしない。最初殴らなくても、何度もやってるとコツを掴んで殴りやすくなる。低コストより確率がグンと上がるし、殴った時の成果もデカイから、失敗しても気にしない。ただ、CTだけはちゃんとみて、ダメそうな時は凸に行かなかったらする。 -- 2017-08-25 (金) 12:04:19
    • 低コストだとか足が遅い機体で殴りに行けた時の方がもやもやしてるな。〇〇で殴れるんだけど味方なんで殴りにこねーんだろうっと -- 2017-08-25 (金) 12:06:11
    • そんくらいでストレス感じるならガンオンやってるとハゲそう… -- 2017-08-25 (金) 12:07:46
    • ぶっちゃけると退出。デスだけ付いてスコアが稼げずにやってられるか!オレは帰らせてもらう!って感じ。 -- 2017-08-25 (金) 12:12:45
    • 高コスより鹵獲の方が長く殴れる気がするw -- 2017-08-25 (金) 12:37:11
    • 襲撃デイリーの時はマップにもよるが20分やって1/3殴れればいいやって感じだな。遺跡なんかだと1戦で終わるが、ジオがない今1回で終わらそうとはもう思ってないし -- 2017-08-25 (金) 13:39:34
  • 逆シャアというキラーコンテンツを導入したのに、バランスを崩壊させて戻ってきた人を強制的に放逐するシュガーはホント好き。 -- 2017-08-25 (金) 12:00:25
    • 早く畳みたいから人払いしてるんでしょ(名推理) -- 2017-08-25 (金) 12:02:45
    • 逆シャアでここまで戻ってきた人を減らせるのは逆にすごいわ、砂糖は自信満々にこれで人増えるぞ!とか思ってそう。 -- 2017-08-25 (金) 12:18:19
    • あのインタビューのドヤ顔テンプレにした一連の流れっつか軌跡作ったら大ウケしそうだ。ザ・無能のわかりやすい一例として。 -- 2017-08-25 (金) 14:21:26
  • いつの時代もフラグシップ機に求めるのは圧倒的な火力。今回の機体は弱くないけど地味。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:30
    • 壊れしか回されない定期 -- 2017-08-25 (金) 12:04:44
    • νガンサザビーという超人気機体を地味機体にした代償は大きい(1日で参戦数-3000) -- 2017-08-25 (金) 12:09:04
      • でもボス機体のジオが出た時から今の性能だったらウンコ呼ばわりだろ? -- 2017-08-25 (金) 12:12:27
      • それはない。前線ブチ抜けるのはオンリーワンだろう。 -- 2017-08-25 (金) 12:26:23
  • 今日の運決が楽しみだな。普通なら増えた人を押しとどめるために再調整を発表するだろうが、運営は問題を認識していない可能性がある。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:12
    • 流石に一週間も経たずに再調整はマズイですよ! -- 2017-08-25 (金) 12:04:01
      • ジオ弱体による拠点の修正発表なんかは良いんじゃない?作業多くて、統合の最初に間に合わなかったけど、やる予定はありますよーって。 -- 2017-08-25 (金) 12:05:36
      • 拠点改修は、むしろ殴りづらくて20分芋戦場化するのでこのままでいいと思っているんじゃないか? -- 2017-08-25 (金) 12:08:01
      • データ収集と分析と施策立案が同時並行作業と思ってる奴らが多すぎて草 -- 2017-08-25 (金) 12:14:11
      • 学生かバイト並の仕事した事無い人多いんだろ -- 2017-08-25 (金) 12:18:01
    • 連投する人ってさ、要するにページの更新が遅くてついコメントの挿入を連打しちゃうってことだよね?要するに低回線奴だよね? -- 2017-08-25 (金) 12:05:06
      • スマホからでも書けるからあんまPCスペック推測の役には立たんけどな -- 2017-08-25 (金) 12:14:59
      • MVNOだと昼は相当遅いしね -- 2017-08-25 (金) 12:16:19
    • バグ修正以外にそんな手早く調整できるわけないだろう。個人作成のフリーウェアじゃないんだぞ。 -- 2017-08-25 (金) 12:24:47
      • 少なくても調整をやりますって発表はしてもらわないと、連邦同軍祭りの狂ったバランスが正常だと思われていると誤解を受けるぞ。そうなれば増えた人数はそのまま見限って離れるだけだ。 -- 2017-08-25 (金) 12:34:36
      • 心情的にはそーかもしれんが、会社としては今後とも継続的に調整していきます、くらいしか言えんと思うよ。 -- 2017-08-25 (金) 12:37:34
  • DGをヒットボックス毎に3段階用意したってことは、ガンオンの機体のヒットボックスおおよそ3分出来るってことか?無理だろ。それに細身とデブの差が500/500と600/600な訳だが、差の200ってBR1発ちょいじゃねーかその程度で足りるかよ -- 2017-08-25 (金) 12:10:16
    • 累積だけじゃなくて一発怯み一発よろけの閾値も変わってくるんじゃが -- 2017-08-25 (金) 12:16:01
    • dgレベルと被弾面積を一致させるとはいってないんだよなあ(アッガイ感) -- 2017-08-25 (金) 12:34:15
  • ジオを弱体化することによって配信出来るMAPが増えるという事はいい事じゃなかろうか ジオのせいで出せなかったMAP一杯あったしな -- 2017-08-25 (金) 12:10:32
    • レースを諸悪の根源と勘違いしている運営がマップ増やすかー?? 雲外蒼天は弱体ジオのデータ取りのための例外中の例外だと思うけどね。 -- 2017-08-25 (金) 12:15:11
      • レースを諸悪の根源って言ってただろお前らは -- 2017-08-25 (金) 12:17:11
    • 一番は海だな。ドアンがいるところ。名前忘れたがまたやりたい -- 2017-08-25 (金) 13:35:27
  • 一斉出撃の報酬見ていて思ったんだがMUとかシーゾナルパスとか報酬に入れる必要あったのだろうか…? -- 2017-08-25 (金) 12:17:17
    • 水増ししないとね! -- 2017-08-25 (金) 12:17:53
    • 結構参戦したなと思ったら、まだレンタル域から抜けて無くて草。いいけどさwこういう小さなウンザリするところがあっちこっちにあるから不評だってのいい加減わかって欲しいわw現状革新()は失敗方向なだけに。 -- 2017-08-25 (金) 14:24:34
  • シュガーよ、拠点を、拠点をジオ以外で殴りたいんです・・・ -- 2017-08-25 (金) 12:21:18
    • っサイコザク -- 2017-08-25 (金) 13:01:46
    • それねwジオ基準でマップ修正なんてアホなことして、他の格闘機が拠点殴れなくなったことに気づいていないよね。 -- 2017-08-25 (金) 13:22:12
    • ジ・O基準の拠点だったならもうネットとか外したりして元に戻そう…そんなに拠点殴らせたくないならもう本拠点なくせよってな -- 2017-08-25 (金) 13:57:57
    • 襲撃金がめっちゃ苦行になっている -- 2017-08-25 (金) 14:46:08
  • 個別機体にダウンゲージ追加してくれてるね、有能だなぁ・・・ -- 2017-08-25 (金) 12:22:22
    • ホントだよな!今回のアプデは凄いわ!これでガンオンの行く末も決まったな! -- 2017-08-25 (金) 12:24:11
      • いやwikiの個別機体ページ -- 2017-08-25 (金) 12:24:55
      • ワロタ -- 2017-08-25 (金) 12:35:51
      • そっちかよ -- 2017-08-25 (金) 12:43:59
    • 編集者様流石やで・・・ありがたやありがたや -- 2017-08-25 (金) 12:37:56
  • うーん、これはGLA時代のように、ジオン抗議の階級落としが許される雰囲気だな。 -- 2017-08-25 (金) 12:44:32
    • ネクラってどうしてこう気に食わない事があると他人に迷惑かけてでも自分の欲望を満たそうとするのかね -- 2017-08-25 (金) 12:45:39
      • 俺は嫌な思いしていないから -- 2017-08-25 (金) 12:48:14
      • そうそう五角形でさキルとネバネバ粘着質でさ醤油掛けて熱々炊き立てのご飯の上にのせてハフハフすると欲望が満たされるよな主に食欲(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 12:49:15
      • オクラってそのままだと食わないけど輪切りにしてしょうゆとマヨかけると自分の欲望がみたされる -- 2017-08-25 (金) 12:49:36
      • それはオクラ -- 2017-08-25 (金) 12:49:53
      • (´・ω・`)おどろおどろしく言へば汝らがかひなくなれど言はむかたなし -- 2017-08-25 (金) 12:50:29
    • ぶっちゃけそこまで差はないっす、きついのは確かだけどそこまでではないよ -- 2017-08-25 (金) 12:50:33
    • 将官で両軍やってるけど、どっちも勝ったり負けたりって感じだけどなぁ。ジオン不利って言ってるの将官戦場の話? -- 2017-08-25 (金) 12:57:22
      • 同軍おおいほうとラインキング上位おおいほう見ればゆとり陣営まるわかり -- 2017-08-25 (金) 13:57:03
    • 抗議のっていうか自然そうなるんだけどね。何割かはわざわざ落としてたろうけど。今は特に勝敗が階級に直結するから(1位でも負けたらマイナスになる)、将官維持するには小隊必須だし、野良でやってると間違いなく佐官に落ちてそこで無双する→将官に上がる→勝てなくて佐官に落ちる・・を繰り返すことになる。昔っからかわらんな -- 2017-08-25 (金) 13:33:48
      • 野良参戦でも将官維持してるひとなんていくらでもいるだろ -- 2017-08-25 (金) 14:02:45
  • いくら調整貰って良機体になった所でGP落ちしてなければ狙って入手する事できないのアホすぎない?ピックアップガシャとか無ければ欲しいの入ってる箱にコツコツ課金できたやん ピックアップも似たような機体ばっかピックアップされてるし -- 2017-08-25 (金) 12:48:48
    • GPガシャもピックアップみたいにいくつか確率アップすればいい。ガシャなんて〇〇カーニバルとか〇〇祭りとか言って特定のが出やすくなるんだし。単にローテで回しててもいいしたまには1年戦争で揃えるとかドムとかゲルググで揃えるとかできる -- 2017-08-25 (金) 12:53:31
      • なんかちょっと見間違えたわごめんGP落ちしないのはうんこ -- 2017-08-25 (金) 12:54:13
    • …いままでGP落ちすらせずにGPガシャをいくら回しても手に入らなかったコスト360、380が手に入るチャンスがあるんやで?それに兵科で分けたりしたら入手できる機体の確率が兵科で変わる事になるだろ?チャンスが全くない今までより数段マシになったのにそれにも文句付ける奴は居るんだねぇ… -- 2017-08-25 (金) 13:54:23
      • 初期を思い出せよ。GPも複数にわかれてたろう -- 2017-08-25 (金) 15:20:25
  • ジオンはテトラ、ハンマ、グレガルを主軸に強化入ったドワッジ改、プロケン、ドーベン、ジュアッグ、ガザCハーフキャ、ライゲルキャに、今まで通りルナタン、アクト、ラグフ、ギガン、ロンメルで組み立てる。バウもまぁまぁ、パラスも固い。連邦が強くなった理由はFA-ZZ弱体によってFA-ZZが減る事によって芋も減り、アレックス強化で強襲乗る奴が増えて攻められるようになったのも原因の1つ。FA-ZZ発売以降、連邦ボロ負けだった原因は「FA-ZZ(芋)が増えたせい」って言われてたけど、それが正しかった証明にもなったな -- 2017-08-25 (金) 12:55:50
    • アッガイTB「環境が大幅に変わりましたよね」 -- 2017-08-25 (金) 13:07:19
    • ライゲルキャってテコ入れ入った? -- 2017-08-25 (金) 13:08:13
      • BCMのDPが217位になって、1マガジン6発だから全部当てれば1200のよろけ -- 2017-08-25 (金) 13:09:19
      • 1200ってよろけどころか転倒してないか?持ってないんで検証できないけど間隔が開いてよろけどまりって事なの? -- 2017-08-25 (金) 13:29:53
      • 怯みとよろけと転倒くらいはガンオンプレイヤーならちゃんと識別してくれ。DG500〜600がなくなった時点が怯み、さらに減らされて1000〜1200がなくなった時点がよろけ。転倒はD格受けるか非設置状態でDG1000〜1200がなくなった時だけだ -- 2017-08-25 (金) 13:40:11
    • ジオがいて押し込むなりして拠点殴るゲームだった時代とほぼ拠点殴れない20分ゲーの今を比べてその結論に至るとは素晴らしいですね、佐藤かな? -- 2017-08-25 (金) 13:21:27
    • 逆に生き残っていくFA-ZZは前線しっかり支えるかなり危ない奴になってるから要注意やで -- 2017-08-25 (金) 14:02:36
  • フラッグシップが両方ゴミスタートは絶対後で連邦だけ鬼強化されるからジオンは期待するだけ絶対に無駄だぞ 一回だけの偶然ならまだしもキュベもバウもそして鬼強化とまではいかなかったzzだけどそれと比較すれば今回のドーベンも ジオニストはまじでもうこの無能集団に何も期待するな -- 2017-08-25 (金) 12:59:18
    • ジオニストは運営の圧政に屈しない(ポジティブ -- 2017-08-25 (金) 13:02:22
      • 屈しないけど文句が多い -- 2017-08-25 (金) 13:04:40
      • 屈しないけど注文多い -- 2017-08-25 (金) 13:05:16
      • 屈しないけど泣き言多い -- 2017-08-25 (金) 13:05:45
      • 屈しないけどオチンポには勝てない -- 2017-08-25 (金) 13:07:36
      • 屈しないけどホモ多い -- 2017-08-25 (金) 13:11:25
      • ギレンとかな -- 2017-08-25 (金) 13:25:36
    • 冗談抜きで過去振り返ると期待できないんだよなぁ -- 2017-08-25 (金) 13:09:14
    • サザビーの格闘振りやすくしました!とか斜め上の調整してくると思ってる -- 2017-08-25 (金) 13:26:35
  • シャングリラ中央はジオと核以外でどうやったら殴れるのか -- 2017-08-25 (金) 13:05:18
    • 書道凸 -- 2017-08-25 (金) 13:17:05
    • トーリスリッターなら手前の高台に乗って切りかかれば4回は殴れるぞ!! -- 2017-08-25 (金) 13:23:11
    • 初動25人24人で北と南にわかれて突っ込んでもらえば、なんぼかは殴れると思うよ -- 2017-08-25 (金) 13:27:58
  • お前らの言う「ガチ勢」って個人のスコアの話?それとも絶対自軍を勝利に導いてやるって話?当たり前だけど後者の方が絶対いてくれたら嬉しいよね -- 2017-08-25 (金) 13:07:16
    • 後者は居てくれたら嬉しいけど、自分の思い通りに行かなかったら味方を罵り始めるガチ勢だったらいらない。 -- 2017-08-25 (金) 13:10:07
      • ちょうど今、ジオン側で代理やってくれてた人が言うことを聞かない味方を罵倒し始めて醜態さらしてたな。BL入りしたらもうそのパイロットで代理しても無駄なんやで・・ -- 2017-08-25 (金) 13:25:13
      • 言ったとおりに動いてくれて負けるならともかく、自分勝手やって負ける味方だったら文句のひとつも出ると思うがな。指揮が暴言~の話は試合内容見てみないとなんともいえんのが実情 -- 2017-08-25 (金) 13:35:05
      • 言ったとおりに動いてくれないのは、すでに過去の言動でBLされてるんだぜ -- 2017-08-25 (金) 13:58:55
      • 話をまるで聞いていないかたちで命令無視されているのってBL入りの可能性があるよなぁ。こちらもそういう場面に遭遇したことがあるんだけど、「BLにぶち込まれているんじゃないですか」って言いそうになっちゃったわ。言動の傾向とかを見ていると他罰的だったし -- 2017-08-25 (金) 14:47:06
    • ガンオンは遊びでやってんじゃないんだよ!!ってくらい自分の理想的な動きのために他人に噛みつくやつのことだと思ってる。 -- 2017-08-25 (金) 13:12:00
    • 何年も、朝から晩までガンオン漬けニート生活してきた参戦数のおかしい個人スコア重視のやつだと思ってる。 -- 2017-08-25 (金) 13:18:23
    • ガンオンしててリアルにまで影響をきたす人の事かな(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 13:21:46
    • 万越えの参戦数の人はガチだと思ってる。(戦績問わず) -- 2017-08-25 (金) 13:24:46
    • 砲撃乗るな!スナ乗るな!っていうやつかな。ゲームなんだから好きな機体でいいじゃんってのがエンジョイ勢、と思ってる -- 2017-08-25 (金) 13:26:27
    • 俺が言う場合はどっちもでもないな。どっちもエンジェイ勢でも目指すものだろ?強い機体を持っていて、そればかり使っている人とかはガチ勢だと思う。そのために特に、課金したり、ぶっ壊れが来るまでDX温存する人とか。 -- 2017-08-25 (金) 13:28:09
    • 勝利に最適と思われる機体で勝利目指す行動取ればガチ勢。遊び機体で勝利目指すのはエンジョイ。遊び機体で遊ぶのはただの遊び。 -- 2017-08-25 (金) 13:47:26
      • これ。まぁ遊び機体で勝ちを目指すいうか好きな機体で、だけど。好きな機体が強かったらラッキー。 -- 2017-08-25 (金) 14:58:14
  • 今年の1月から(正確には2016年の大晦日)インしてないんだけど、どんな感じ?復帰しても楽しめる?当時の必須といわれる機体は持ってる。イカより面白い? -- 2017-08-25 (金) 13:31:17
    • イカにおかえり、君の求めるものはここにはないよ -- 2017-08-25 (金) 13:32:52
      • そうか・・・ジオ→DPの流れで萎えたんだけど、その辺はいまどんな評価なんですか? -- 2017-08-25 (金) 13:36:46
      • ジオは拠点ダメージが大幅に減った、けどMS戦ではいまだやばい。DPは一部が突出してやばくなっている。一瞬で膝ついたりもする。あとは状態異常が今までよりもうざく感じるかもしれない。返信遅れてすまんな -- 2017-08-25 (金) 13:52:19
      • ありがとうございます。一瞬で膝つく・・・うーん昔のコロコロオンラインみたいなのかな。 -- 2017-08-25 (金) 14:02:59
      • BZオンラインよりはマシだとは思うけど…一瞬で膝つき⇒抵抗を許されず撃墜される、とかネット・焼夷弾・電磁系などで動きを封じられてからの集中砲火とかあるからねぇ…。どっちがいいとも言えないかな、あくまで個人的にはだけど。 -- 2017-08-25 (金) 14:06:17
    • つまらないからイカしてろ -- 2017-08-25 (金) 13:33:12
      • イカんのか? -- 2017-08-25 (金) 13:37:04
      • イカるなよ…。 -- 2017-08-25 (金) 13:45:53
    • 連邦専なら楽しめるんちゃう?ジオンは北極がクソゲー -- 2017-08-25 (金) 13:38:39
      • やはり連邦ゲーのままなんですね、ヒットボックス問題は何か手をうちましたか? -- 2017-08-25 (金) 13:39:31
      • 逆に悪化した。ガンキャノンがデブレベル2にたいしてドムやガルスや水泳部の大半がデブレベル1だし -- 2017-08-25 (金) 13:41:32
      • 同軍北極もそびえ立つ糞の巨塔やぞ -- 2017-08-25 (金) 13:44:28
      • デブレベルという新しい要素が追加されたけどそれがユーザーの思う方向でなかった感じですね。運営は変わらないようで -- 2017-08-25 (金) 13:45:28
      • ジオン暗黒時代、連邦優遇政策は相変わらずだよ、ジオンメインなら帰ってこないほうがいい ひどすぎる -- 2017-08-25 (金) 13:54:17
      • 言いにくいですが連邦メインでした・・・復帰は辞めときます。なんかスレの流れもネガ内容も8ヶ月程度では変わってない事を実感しました。 -- 2017-08-25 (金) 14:05:26
    • ここで聞いてもネガばっかだから意味ない。試しに一戦してみる方が早い。 -- 2017-08-25 (金) 14:43:30
    • イカのなわばりの方が比べるのが失礼なくらいに楽しい -- 2017-08-25 (金) 14:59:14
  • 昨日の夜連ジ合わせて8戦程やったが、連邦同軍合わせて6回北極という酷い偏りだったわ。北極だと連邦同軍の時と対ジオンの時の全体のキル数が目に見えて違うし、北極みたいなMAPは連邦機体が強いな。 -- 2017-08-25 (金) 13:33:43
    • 北極は知らんがジオンの主力が崖上微妙なせいかオデッサの連邦は大体勝ってる感じ -- 2017-08-25 (金) 13:42:40
      • トリントン屋上合戦とか勝てる気がしない -- 2017-08-25 (金) 13:46:21
      • 弱体化されたからもう変わるだろうけどトリトン屋上奪還きつかったのって(ステルスねず除く)炎上アッガイのとマンサ多すぎたせいじゃね。上取ってる状態ならアッガイとか空気だったしテトラ中心にDP高めの射撃機体中心多い方がマシそう -- 2017-08-25 (金) 13:55:32
    • 今何らかの要素でジオン機体が強いなってなる戦場あるの?あ、連帯vs野良とか歩兵差は除く -- 2017-08-25 (金) 13:43:33
      • 今週は連邦同軍でしかできないけど、鉱山基地はジオンが有利じゃない?トリ湾もジオ凸が有効じゃなくなったのなら、ジオン有利になると思う。 -- 木主? 2017-08-25 (金) 13:55:29
      • 鉱山は何でジオン有利なんだ?機体格差あって後KDで前線上げれないのにどうやったら港湾でジオンが有利なんだ?結局4維持して前線押せないとグレポイも無理だろ?出来ればジオン有利の理由も書いてくれよ。ジオ凸弱体は両軍共だしw -- 2017-08-25 (金) 14:06:14
      • 港湾はグレガルの強み生きるからいい。他のマップと同じノリでZZ3アレックス主体だと事故で損耗してライン下がってく。北極とか沿岸は有効射程差でジオン無理。 -- 2017-08-25 (金) 14:08:26
      • グレガルだけで港湾どーにかなるとか一回ジオンでやってその理論実践してみてくれ -- 2017-08-25 (金) 14:11:45
      • 実際あそこは一貫してインファイトで押せる機体揃えてライン上げた方が勝つマップ。グレガルが最右翼。今の連邦は360↑主力だからそのノリで港湾にも来たらCT差で負ける。なんで疑問持つのかそっちのが分からん。 -- 2017-08-25 (金) 14:15:52
      • 港湾はGブルや強タンの強み活きるからいい。グレガルだけが突っ込んできても充分対応出来る -- 2017-08-25 (金) 14:18:35
      • 単純にグレぽいの難易度がジオンの方が楽 -- 2017-08-25 (金) 15:08:38
      • グレポイの場所確保まで前線押して維持するのはどーなん?後グレポイってジオン有利もそれ都市伝説だから、上下はジオンのが余裕あるけど左右は連邦のが大幅に広いのでグレポイポイント連邦のが多いんやで?人のマネばっかせず演習行って自力で探してみ? -- 2017-08-25 (金) 15:14:02
  • ガンプラでサイコジムが出る…ということは、荒廃都市で対抗戦に!…ならねえな。 -- 2017-08-25 (金) 13:45:43
  • アッガイTBでてからジオンゲーだったのに少し負けると切れるネガジ、そのままガンオン引退しろよ、ゴミ機体減って昨日はフツーにジオン将官は勝ち越しだわ -- 2017-08-25 (金) 13:50:47
    • 照射ファンネルと燃焼ロケ撒いてるだけで大将余裕なゲームだったからしゃーない -- 2017-08-25 (金) 13:52:09
      • 照射と焼夷でジオンは持ってたのに一部の奴がその2つは大したことないとか言ってたせいだな。両軍でやっていればそれらがどれだけ強かったのかわかってるだろうに。 -- 2017-08-25 (金) 13:54:56
      • かなり避けづらい照射に前に出たら燃やしてやるんよ~な焼夷弾、あれは色々と辛かった…連邦民がいえたことでもないのだがな -- 2017-08-25 (金) 13:56:49
      • FA-ZZも大概だからあれはもっと弱体しても良かったのにな。 -- 2017-08-25 (金) 13:57:54
    • 目に見えてKD差が付くのにこれで普通はヤバい -- 2017-08-25 (金) 13:58:45
    • これが普通なら頭砂糖 -- 2017-08-25 (金) 14:02:13
    • でっででで出た〜〜www ひっさびさに見たわ -- 2017-08-25 (金) 14:14:15
    • 近接特化が多いだけにバランスが良くて性能の底上げも盤石になってきた連邦に勝てるわけも無く -- 2017-08-25 (金) 14:26:18
    • やってないからわからんが、この時間はジオン勝ってんの?一番人が多い夜に負けっぱだから不満爆発してるんだと思うぞ -- 2017-08-25 (金) 14:58:56
      • この時間は連邦が糞過ぎるだけだと思う。歩兵のやる気0 -- 2017-08-25 (金) 15:00:38
  • キモ顔ワキガ砂糖が早急にやるべき事:支援が持つ全てのレーダー効果を弱体、箱拠点の砲台鉄板大幅弱体、NY中央裸拠点みたいなやっつけ位置を元に戻す事、低中コスすら弱体されたジオン機を元に戻す事 -- 2017-08-25 (金) 13:58:23
    • 辞任 -- 2017-08-25 (金) 14:00:29
    • 両軍のあからさまなDGや武装格差を消すだけでいいよ、連邦メインだけどこれだけ片方寄りな調整されると同軍祭りでつまらんし勢力分けてる意味がない、そして両方から人いなくなる。 -- 2017-08-25 (金) 14:07:08
      • 勢力分けてるのに同軍祭りとかほんと本末転倒だよな -- 2017-08-25 (金) 14:08:01
      • 今の状態がベストと考える連邦勢も多く、何より運営がその層をメイン客層と想定してる以上そんな調整は絶対無いんだろうな -- 2017-08-25 (金) 14:10:07
    • レーダーの音だけ良く聞こえるように設定させろって。技術的に無理っすか?w -- 2017-08-25 (金) 14:19:34
  • やっとつながった~。なぜか急に特定のページ繋がんなくて、モデムでもいかれたかと焦った。ウィキ以外でも繋がんないページあったけどなんだったんだろ? -- 2017-08-25 (金) 14:02:14
    • OCNはなんかネット障害あったみたいぞ -- 2017-08-25 (金) 14:03:14
    • ガンオンロビーで大規模なネット障害で証券関係影響か?とか言ってたな -- 2017-08-25 (金) 14:09:03
  • おお、そうだったのか。東北だけど。全部繋がんないならまだしも特定のページのみって、ネットはわからんもんだね -- 2017-08-25 (金) 14:05:48
  • ここで言われてるほど、ジオン弱くなくない?野良ジオン将官で勝率半々くらいゾ。むしろ、連邦将官の方が同軍多発できついっす… -- 2017-08-25 (金) 14:08:15
    • ライダーが戻ってくるから余計なこと書くなよ -- 2017-08-25 (金) 14:13:00
    • 尉官と佐官はもうジオン圧勝だからな -- 2017-08-25 (金) 14:14:41
      • 佐官連邦で10戦やって3戦同軍だったが7戦ジオン戦で圧勝だったぞ? -- 2017-08-25 (金) 14:16:44
    • 連邦で同軍つまんねーしジオン持ち上げコメしてジオン参戦者増やして轢き殺したいんじゃーってか? -- 2017-08-25 (金) 14:15:05
    • 同軍の合間に起きている対ジオンの勝率2なんだけどな自分は。10試合はしたけどコンペイトウ、荒廃、トリントン港湾。どれも酷い試合にしかならない -- 2017-08-25 (金) 14:19:24
    • 将官しか知らないがKD勝ちはほぼ不可能。 -- 2017-08-25 (金) 14:19:52
    • ジオンつよ~いジオン勝ち越し~連邦で大連敗~、事実なら何で連邦同軍だらけなんだろうなw -- 2017-08-25 (金) 14:21:46
      • 同軍の際に連邦准将がものすごく多い。ライダーがいるから。 -- 2017-08-25 (金) 14:27:37
      • 勝ち越しとは一言も言ってないゾ。半々って書いてあるでしょ… -- 2017-08-25 (金) 14:28:39
      • ライダーって強い方に行く奴らの事だろ?連邦で負け越してんのに何で連邦に凄い数居付くん?負け越してるならそいつ等ジオンに行かないとおかしいじゃん? -- 2017-08-25 (金) 14:29:52
      • 半々だとしてもじゃあ何でライダーが大量に連邦に居るって理屈になるんだよww -- 2017-08-25 (金) 14:31:12
      • 本当にジオンが負けてるなら、ジオンはどんどん降格して佐官になり、佐官戦場でジオンが強いなら佐官連邦は准将になれない。連邦が強いなら、准将だった人は少将、中将と昇格していくから准将の数はどんどん減っていく。それなのに准将が多いのはジオン弱いとかネガを真に受けた勝ち馬ライダーが邪魔してるから。そういうことやろ。 -- 2017-08-25 (金) 14:34:41
      • いやー単に連邦同軍で野良ライダーがボロ負けしてマイナス喰らってるだけでしょ?んで同軍負けた奴らがここで楽に狩れるジオン参戦者増やしたくてコメしてるんじゃね? -- 2017-08-25 (金) 14:39:07
      • 半々だと勝ち越し扱い、つまり枝主はジオン4:連邦6くらいの勝率で対等だと思ってるんだな -- 2017-08-25 (金) 14:45:27
      • まあ仮に思ってたとしても完全に絵空事ですよねそれww んでやっぱ6:4以上で勝ち越せる側にライダーは増えるよね~? -- 2017-08-25 (金) 14:51:29
    • ジオンがそこまで強く無いという理由と、むしろ同軍多発で連邦の方がつらいという理由がつながってないんですが? -- 2017-08-25 (金) 14:30:27
      • うむ。同軍多発がつらいのは強さとは関係無いな -- 2017-08-25 (金) 14:41:53
      • 枝はそんな事言ってないよ?強い方に人増えるから同軍起こるのは事実! -- 2017-08-25 (金) 14:45:20
    • 連邦同軍ばっかでつらいもんね?ジオンにライダー戻すために頑張らないとね? -- 2017-08-25 (金) 14:38:20
    • 一個人が体験できる試合数なんて知れたものだし、それで全体の傾向なんかとても言えたもんじゃないと思うよ。「ロビーにいる人を時間帯変えつつ100人分戦績チェックしました」くらいならともかく。 -- 2017-08-25 (金) 14:44:16
  • ファンネル産廃過ぎだろ・・・サザビーのファンネルもモードチェンジ追加して、ロンドベル核迎撃とか頼むよ -- 2017-08-25 (金) 14:08:37
    • サザビーもやってはいたけどギュネイの方がインパクトあったよ。 -- 2017-08-25 (金) 15:31:59
  • FA-ZZクソ過ぎワロタ。 -- 2017-08-25 (金) 14:09:36
    • もともと糞の役にも立たないだろ、何言ってんの -- 2017-08-25 (金) 14:34:20
  • マップ上に敵ビーコンと思われるものが白く写ってたけど新要素ですかね?バグ? -- 2017-08-25 (金) 14:11:30
    • おれも過去一度あったけどバグっぽい。ちなみに点滅しながら移動するビーコンも見たことある。チャットしたけど見える人と普通の表示の人もいた。低スぺ乙っていわれた。 -- 2017-08-25 (金) 14:20:05
      • 少し下の木にもあるけど公平じゃないどころか公平「感」すらないんだよねぇ -- 2017-08-25 (金) 14:26:03
      • ゴメンミス -- 2017-08-25 (金) 14:26:50
  • 大型アプデですら連邦優遇する佐藤今回に関してはほんとに辞めた方がいいレベル。アレックス強化は意味不明 -- 2017-08-25 (金) 14:17:49
    • 旧機体の救済強化は大歓迎なんだが、やるならやるで両軍きちんとやれと。一気には無理なら、今後、随時追加していく予定です、の一言で溜飲は下がるのにな。 -- 2017-08-25 (金) 14:24:01
      • 少し下の木にもあるけど公平じゃないどころか公平「感」すらないんだよねぇ -- 2017-08-25 (金) 14:27:08
    • 佐藤はキュベにゲロビ与えてアレックスと同等な、って思ってるよな... -- 2017-08-25 (金) 14:30:10
  • (´・ω・`)ところでさぁ、北極でおっさんのゲップみたいな声が聞こえるんだけど、わしだけ? -- 2017-08-25 (金) 14:19:03
    • あれ、お前の後ろに誰かいないか? -- 2017-08-25 (金) 14:30:42
    • う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛って声ね -- 2017-08-25 (金) 14:30:59
    • (´・ω・`)木主の内なるおっさんが目覚めかけてるんやで? -- 2017-08-25 (金) 14:41:47
    • (´・ω・`)あれ?発射台周辺でうめき声が聞こえるんだけど、ホントわしだけ?木主 -- 2017-08-25 (金) 14:51:59
    • 近くに北極熊が寝てるんだ!気を付けろ! マジレス:ミーシャが撃墜される時イビキの様な音声で撃墜される事がある -- 2017-08-25 (金) 14:58:13
      • そういう仕様なのね? -- 2017-08-25 (金) 15:25:29
  • どっかの漫画の会長じゃないけど、公平にする必要はないけれども、公平感は与えておかなければならない。ってのは真実だよなぁ。DG調整でガンキャが2でガルスが1とかじゃあ公平感が全く無いじゃないか。 -- 2017-08-25 (金) 14:20:49
  • ストカスの銀図出たんだけど使えますか? -- 2017-08-25 (金) 14:21:11
    • 拠点凸さいっきょなバーストは金図限定。軽量ツインキャンセルは銀でも可能。あとは貴方次第。 -- 2017-08-25 (金) 14:26:05
  • ライトアーマー君こっそり最高速度がNT-1と同じになったのか・・・デジム、WDジムの3機で低コ編成もなかなか面白そうだな -- 2017-08-25 (金) 14:24:37
    • 俺も準備してたんだけども俺の3機ともスプシュ5なんだ。BSGなしの無特性は損した感じで倉庫番。 -- 2017-08-25 (金) 14:28:55
    • ヅダ共々、ブースト容量800速度1400とかにしてもっと尖らせたい -- 2017-08-25 (金) 14:30:17
    • ついに最高速度がアーマー抜いたからすごい快適だぞ。ただ巻き添え爆風だけで落ちる -- 2017-08-25 (金) 14:31:14
    • LAちゃんはいつの時代も乗って楽しいピーキー仕様で、強いわけでもないのに戦場で一度は見かけるアイドル枠だからな。ぶっちゃけ俺も大好きな機体。悪LAちゃん枠のヅダも楽しい。 -- 2017-08-25 (金) 14:35:02
    • ヅダさんの帰投がもっと高ければ悪LAちゃん扱いしたのに…! -- 2017-08-25 (金) 15:21:02
      • ほんとそこだわ -- 2017-08-25 (金) 15:54:53
  • 凸の減った環境にジオンが慣れてきたのかだんだん強くなってきた -- 2017-08-25 (金) 14:26:22
    • 戦略と機体が噛み合ってなかったんだと思うよ -- 2017-08-25 (金) 14:31:04
    • 凸の減った環境でKD負けする機体差のジオンがどーやったら強くなるんだ? -- 2017-08-25 (金) 14:33:34
    • 無能まで昇格しちゃう&流れてくる で連邦将官の無能割合が上がっちゃってる。片方が明確に優位だといつも起こる現象で、小隊組んでるマッチングは相変わらず完勝してるよ -- 2017-08-25 (金) 14:34:03
    • お前以外ががんばって凸してる結果やで? -- 2017-08-25 (金) 14:39:21
    • アッガイTBでステルス凸楽しいぞ。禿る方が多いけど、決まれば最高よ。 -- 2017-08-25 (金) 14:41:45
      • 決まったとこであの火力で殴って戦局ひっくり返らんだろw でも本人が楽しいってのは理解する -- 2017-08-25 (金) 14:44:10
    • サザビー試し乗りが多いのかBr撃ちながらミサイル飛ばしまくる奴が多くて、それが結果的に弾幕になって攻勢に出る、って戦場はチラホラ見かける。少なくともジオ爆散でCT気にしてへっぴり腰とかMAPに味方のマークが少ないとかはちょっとは減ってるかな。今後どうなるか運営がこれだから不安で仕方ないけど。 -- 2017-08-25 (金) 14:50:30
    • 連邦優遇だなんだ騒いでる奴いたけど結局は歩兵が勝つ気あるかないかだわ。凸もしない防衛もしないって今の時間の連邦はうんこしかいない。拠点防衛ポイントアップしたの失策だと思うわ -- 2017-08-25 (金) 14:54:46
      • 以前と変わらんのよな。やる気勢はジオ入れて凸するし、代理入るし -- 2017-08-25 (金) 14:59:46
      • まぁ乗る機体は正直なんでもいいんだわ。実際ジオがなかったときは別の機体だったわけだし。数字拠点周りでドンパチしまくって敵凸きまくってるのに何もしないうんこだらけだったんでな。ジオ乗らなくなって何もしなくなったってウンコ増産されすぎ -- 2017-08-25 (金) 15:08:37
      • 勝つ気ある側が必ずどっちか一方に多いって理屈ならそうだが、両軍拮抗だと絶対連邦が勝つって理屈やろ?ジャンケンやって連邦だけアイコも勝ちに出来るならそれが優遇じゃないん? -- 2017-08-25 (金) 15:11:04
      • ?何言ってんだお前は。それは優遇だろ。そのあたりなら別に問題ない。運営がサービス初期から連邦優遇するって言ってるからな。ただやる気のある奴の数拮抗することなんてほぼほぼないし、まともな味方だったら普通に勝てるなぁって戦場だらけなんだ今は。大型バージョンアップ直後って大体こうだけどな。 -- 2017-08-25 (金) 15:49:14
      • いや、お前が何いってるんだよw 当たり前の様に相手優遇されてる状況でそんないつまでもやる気だせるかww -- 2017-08-25 (金) 15:58:25
  • 両軍垢あるなら両軍やるだけじゃないのか。ライダーなんてそんなに居ないだろ -- 2017-08-25 (金) 14:38:19
    • プレボやイベ報酬どーしても欲しけりゃ最低限やるけどな、遊ぶだけならわざわざほぼ負け確定側でやる奴とかおらんやろ -- 2017-08-25 (金) 14:41:30
      • 遊ぶだけだから勝敗とかどうでもいいんじゃね? -- 2017-08-25 (金) 14:44:48
      • えぇ…勝敗も遊びの一部だろ -- 2017-08-25 (金) 14:47:24
      • 昔は不利な方インしてやり返してやるぜっつって、それが出来る試合もあったが・・。自軍が鼻から諦めモードで交戦からレーダーやらなんやらまで適当が過ぎて話にならん戦場が爆増えw -- 2017-08-25 (金) 14:47:31
      • それでも拠点殴られて負けとかならどーでもいいけどKDでボロボロに負けるのは何一つ楽しく無いだろ、遊ぶんだから勝敗はいいとして最低限楽しくないとな? -- 2017-08-25 (金) 14:48:21
      • 全体の勝敗より個人戦の勝敗のほうが大事なのでは そのほうが気が楽になって楽しくなる 結局いくら自分が頑張ろうと味方がそれに答えてくれないと負けるしね そう思って勝敗気にせず好きな機体で好きなようにプレイするようになったらめちゃくちゃ楽しくなったわ 気にしないで戦ってれば案外大将維持もできるしね 気にしなくても維持できるならもう気にしないことにした -- 2017-08-25 (金) 14:53:13
      • まあ気楽に好きな機体でやるんは良い事やな、連邦でw -- 2017-08-25 (金) 14:55:14
      • 勝敗気にしないなら演習で遊んでてくれとしか・・・ -- 2017-08-25 (金) 14:55:55
    • せまるー ショッカー! -- 2017-08-25 (金) 14:42:38
      • 地獄の軍団ー♪ -- 2017-08-25 (金) 14:45:48
    • 両軍にアカもってるけど、時間と精神的に1日1試合やるのが限度ジオンの方が好きだからジオンがメインになってる。 -- 2017-08-25 (金) 14:47:17
      • まあ今の環境だと例え好きな側でもそうなるわなw -- 2017-08-25 (金) 14:49:43
    • ランキングで連邦側の戦闘履歴見てこいよ、両軍バランスよくやってライダーいないならこんな同軍多発するわけないんだよ。 -- 2017-08-25 (金) 15:00:09
      • 9割連邦だったな。ジオンで一番上位のランカーのコメントに、勝ちたいなら連邦行け見たいなの書いてあって勝ち目指すより自分のポイントだけ考えてる奴らしかいないんだろうなぁとは思った -- 2017-08-25 (金) 15:04:04
      • 強敵を相手にして勝ちたいとかいいながらまともな行動をしない奴等を見れば、勝ちたいなら連邦いけとは思うけどな -- 2017-08-25 (金) 15:11:31
  • Ez8「なんかごめんな、同軍多いの俺のせいだろ?」 -- 2017-08-25 (金) 14:46:03
    • アレックス「ええんやで」 -- 2017-08-25 (金) 14:47:41
    • ガンナー「お前を消して俺をもっと入れろとみんな思ってるぞ」 -- 2017-08-25 (金) 14:49:04
      • ジオンはお前自体に消えろと思ってるぞ -- 2017-08-25 (金) 14:50:07
    • Ez8「おれやで?」 -- 2017-08-25 (金) 14:50:29
    • ああ、お前イベントで貰えるんだっけか。凄いね -- 2017-08-25 (金) 14:50:55
    • スレイヴレイス「俺がいるからに決まっているだろ?」 -- 2017-08-25 (金) 14:52:10
    • そーか?機体人気だけならシャアザクのがありそうだけどな。 -- 2017-08-25 (金) 14:53:17
    • スレイヴレイス「輝く、俺っ! 閃・光・弾!!」 -- 2017-08-25 (金) 14:53:44
      • ???「何の光!?」 -- 2017-08-25 (金) 15:51:00
    • 260ってどんだけ参戦せにゃならんの・・・・ -- 2017-08-25 (金) 14:55:04
      • まぁ大体60~65戦前後になるんじゃないか。全部勝利すれば50くらいで終わると思うが -- 2017-08-25 (金) 14:56:46
      • 基本20分戦場だと、解って設定してんのかねアイツ。 -- 2017-08-25 (金) 15:00:51
      • そんなの考えられる脳みそが入ってると思うか?空っぽなんだから考えられるわけないだろ -- 2017-08-25 (金) 15:09:53
    • シャアザク「わし、ホンマあかん子やから」 -- 2017-08-25 (金) 14:56:55
  • νガンとサザビーで強化にどれだけ差を付けてくるんだろうな?サザビーは格闘強化と予想。 -- 2017-08-25 (金) 14:51:34
    • ゲロ拡散とBR拡散じゃね? -- 2017-08-25 (金) 14:54:11
    • νガンは背面バズをその場で止まらずに移動しながら撃てるようになれば良くなると思う -- 2017-08-25 (金) 14:54:49
    • 両方とも格P追加してサザビーはぶんぶん振り回すやつでνは襟つかんで顔ガンガン殴るやつ。で、サザビーとνとで格Pが同時に発生した場合、アムロとシャアが草むらでごろごろイチャイチャしたやつがなるって感じで -- 2017-08-25 (金) 14:56:21
  • 連邦同軍多発って、ライダーが流れてるのもあるだろうけど、復帰勢(一定期間だろうけど)がそれなりにいるからでねーの?実際今週のランキング見てると、半年~1年前にいた人達がちらほら入ってるし。 -- 2017-08-25 (金) 14:53:02
    • 復帰勢もいるのなら同軍多発は無いだろう、基本ジオン人気だし。それでも同軍あるんだからそんだけ格差あるんじゃろ -- 2017-08-25 (金) 14:57:06
    • 単純に誰にでも分かるぐらい連邦優遇だからだぞ。 -- 2017-08-25 (金) 15:00:11
  • 単マシ強いのはわかるんだけど、やっぱBRとの威力とDPの差がなぁ…ジオンの単マシはBRのミラー武器じゃいかんのか -- 2017-08-25 (金) 14:53:18
    • 連邦が勝てないからダメだよ!連邦の為のガンオンなんだぞ? -- 2017-08-25 (金) 14:56:40
    • 連射速度上だからと言われても理論値で連射出来る訳でも無いしな、手動だと結局単BRとそんな変わらん連射なるからチーター以外にはただの超劣化BRでしか無いよな。いっそBRの連射速度下げたらバランス取れるんかな? -- 2017-08-25 (金) 14:58:42
      • ミラーにするのがいいんじゃね?ジオンに持てる機体結構あるし -- 2017-08-25 (金) 14:59:50
      • それだと実弾な分ビムコ貫通出来てズルイってネガられないか? -- 2017-08-25 (金) 15:02:58
      • 判定の差でいいんじゃね?それか射程でも下げるか -- 2017-08-25 (金) 15:04:43
      • ビムシュ乗るんだし良いだろ。大体ビムコなんてほぼ連邦だしな -- 2017-08-25 (金) 15:12:28
  • 武器スロを4つにしてくれーって要望に対して、vガンとサザビーの複数のFキー切替武器持ちが運営のアンサー! -- 2017-08-25 (金) 14:55:47
    • 武装が4つも持てない機体もいるのでNG -- 2017-08-25 (金) 15:04:58
      • ズゴック、3Sザク「呼ばれた気がした」 -- 2017-08-25 (金) 15:07:08
    • 切り替え面倒くさい。初動で周りから切り替え音めっちゃ聞こえてくるし -- 2017-08-25 (金) 15:36:50
  • 昨日1億GPガチャで回したって雑談にあったから、自分も500万GPでガチャ回してみた。金図は「ストカス」×1枚「ガードカスタム」×1枚があたった。 -- 2017-08-25 (金) 14:55:53
  • ジオンでゴールドハロ出たんだけど、クインマンサ、アッガイTB、グレガルで悩み中。どれがいいですかねー -- 2017-08-25 (金) 14:57:45
    • どれもいま死亡してるぞ。もちっと調整来ないか待ったほうがいい -- 2017-08-25 (金) 14:58:36
      • そっかーよくみたらアッガイTBまだリストになかった; -- 2017-08-25 (金) 15:00:14
      • グレガルしんでないでしょ。アッガイはネズ好きな人には影響ないし。 -- 2017-08-25 (金) 15:00:29
      • グレガル死亡判定はさすがにない -- 2017-08-25 (金) 15:01:38
      • 残念ながらグレガルは中距離機体死んだのとDGレベル1で死亡やで -- 2017-08-25 (金) 15:01:41
      • マンサは照射オンリー奴だけ死んでる -- 2017-08-25 (金) 15:01:43
      • あとZ復活は痛い -- 2017-08-25 (金) 15:02:10
      • マンサのLBRの強化来てないんやで・・・ -- 2017-08-25 (金) 15:02:53
      • グレガル死亡のロビー活動が流行してるだけで別に死んでないよ -- 2017-08-25 (金) 15:07:19
      • なら死んで無いところを教えてくれ。DGレベル1で中距離機体死亡でネット撃っても接近できない、Z復活で接近してもハイメガで終わり -- 2017-08-25 (金) 15:10:21
      • 接近してZにやられるようなグレガル使いならさすがにあかんわな -- 2017-08-25 (金) 15:14:08
      • なんで常に相手の土俵でしか戦わなかったり常にハイメガくらうこと前提なんですか?? -- 2017-08-25 (金) 15:18:34
      • Zのハイメガはほぼ中距離だから接近までできないけどね、 -- 2017-08-25 (金) 15:19:50
      • 開けた不利なとこでしかたたかわんのかい? -- 2017-08-25 (金) 15:22:48
      • せっかくDG分けたのに未だ短ミサで1200越えって意味ないじゃんかと。 -- 2017-08-25 (金) 15:24:49
      • グレガルでZはキツイけど他の機体よりはワンチャン位はある -- 2017-08-25 (金) 15:26:13
      • 短ロケの距離まで接近できるか?マンサやアッガイTBがいた時ならまだしも -- 2017-08-25 (金) 15:26:17
      • というか死亡して無いところの話はどうなった -- 2017-08-25 (金) 15:27:39
      • グレガル死亡は流石に草ァ!完全にエアプぅ!今でも十分ジオンのエースじゃい -- 2017-08-25 (金) 15:34:19
      • 死んで無いところ教えてって言ってんのに・・・会話ができねぇ・・・ -- 2017-08-25 (金) 15:46:52
      • そもそも何で中距離死んだら(と言うか完全に死んでる訳でもないし)グレガルも死ぬんだよ 近づけない?遮蔽物無い砂漠で戦ってんのかよDG1って別にそれアプデ前と変わってないし -- 2017-08-25 (金) 16:08:06
    • ここは男気をみせてザクⅠに変えよう。 -- 2017-08-25 (金) 15:00:53
    • どーしても今新機体欲しいんならもう強さじゃなく好きだけで選んだ方がいい -- 2017-08-25 (金) 15:01:19
      • 意見サンクス グレガルまだいけるか!?って感じですかね。なんでDG1なのか謎。 -- 2017-08-25 (金) 15:15:00
      • グレガル自体は強い方なんだが超近接機体じゃん?そこに援護のジオン機中距離火力が大幅に劣ってる所にDG1だから機体がってより環境的に前よか相当辛い -- 2017-08-25 (金) 15:22:23
    • 今なら、ザクTBがラインナップに入ったかな?グレガルはジオン最後の砦なのでお勧めよ -- 2017-08-25 (金) 15:07:44
    • その中ならまだグレガル -- 2017-08-25 (金) 15:08:02
      • MAPによっては外れるけどやっぱグレガルはクソ強いからね -- 2017-08-25 (金) 15:10:15
    • 運営公認の完璧なRジャジャとか言う機体。 -- 2017-08-25 (金) 15:08:19
      • まさかのノータッチ。他にも色々ノータッチの機体あったけどどれもなんでいじらなかったのかわけわからん機体だらけだぞ -- 2017-08-25 (金) 15:12:17
    • 新環境での強機体見つかるかもしれないからもう少し待ったほうがいいね -- 2017-08-25 (金) 15:10:48
      • これな -- 2017-08-25 (金) 15:13:05
      • 調整後は武装変えて強くなる機体も発見されたりするしな -- 2017-08-25 (金) 15:20:28
    • ハンマとかどう?素ドベも距離とって戦えば今のところ強そう -- 2017-08-25 (金) 15:13:39
      • ハンマと素ドベは本当にやめた方がいい。グレガルなら絶対に後悔しない。 -- 2017-08-25 (金) 15:16:41
      • 強くはなったけどやっぱグレガルにはコスパで劣るかなって印象 -- 2017-08-25 (金) 15:19:19
    • グレガルがええぞ。銀図でも強いけど、金図ならネットもあるからさらにいいゾ。グレガル下げが見られるけど、普通に強いっす。アッガイTBは、ステルス凸に魅力を感じるなら一考の余地ありゾ。マンサはLBR一発で落とせない機体が出てきたのが痛い。照射弱体に文句言ってんのは芋芋野郎だから、スルーでおk。 -- 2017-08-25 (金) 15:19:37
      • 照射弱くなったけどLBR後のフォローではまだ使えるかなって個人的に思ってる。まぁ交換するならグレガルだが -- 2017-08-25 (金) 15:30:13
      • マンサはもともと相手が盾持ち多かったし、予想以上にLv1多いし、ぶっちゃけ変わんね。 -- 2017-08-25 (金) 15:46:36
    • 期限ギリギリまで置いといて使えそうなのが降りてくるの待ったほうが良いよ それでもなさそうならグレガル一択 -- 2017-08-25 (金) 15:32:35
  • ガンダムビルドファイターズGMの逆襲公開中みてみろ!ガーカスとかGMシリーズがついに映像化してるぞ -- 2017-08-25 (金) 15:19:26
    • アマプラ独占配信だっけ?何で地上波でやってくれないんだろうな、人気あるはずなのに -- 2017-08-25 (金) 15:23:48
      • Youtubeで1話無料公開中 -- 2017-08-25 (金) 15:38:27
    • (´・ω・`)おっぱいしか印象無かった -- 2017-08-25 (金) 15:23:57
      • GMのおっぱい丸出しなん!? -- 2017-08-25 (金) 15:26:46
      • (´・ω・`)ぷるんぷるんしとったで♡ -- 2017-08-25 (金) 15:30:55
    • あれ アムロの擬似人格とかの話はどうなったん? -- 2017-08-25 (金) 15:28:52
      • あれは1話で今回は番外編だから・・・サイコGMついに発売決定! -- 2017-08-25 (金) 15:31:47
      • それはバトローグの方じゃないの? -- 2017-08-25 (金) 15:39:07
  • グレガルDG1→まぁ、強いから多少はね… 素ガルスDG1→なんでやねん!ただでさえ死んでたのに… -- 2017-08-25 (金) 15:23:02
    • ドム一族とかヒットボックスがデカいのはLV2にしてやればいいのにねぇ問題はkンプファーみたいなちょっと大きくて速い奴か…核運搬機になるのは目に見えてるからなぁ -- 2017-08-25 (金) 15:27:25
      • 相手に小柄で特殊機動で高速移動できる盾持ちいるから核に関しては問題ないんじゃないかねぇ -- 2017-08-25 (金) 15:29:13
    • 色違いでグレード変えたら文句言われるからじゃねーの? -- 2017-08-25 (金) 15:27:52
  • 密集地帯だとfpsが38まで落ち込むのどうにかならんのかな -- 2017-08-25 (金) 15:23:33
    • Core i10 を待つか、オンボ民を切り捨てる方向に行くか・・・・・ガンオンが終了するって選択肢もあるな(白目 -- 2017-08-25 (金) 15:42:05
  • DXチケが5枚あったから沼回したらさ、初期ジム×3量産タンク×2とかなったんだけど何これ?酷くね?日ごろの行いが悪いのかね? -- 2017-08-25 (金) 15:25:08
    • 普通 -- 2017-08-25 (金) 15:27:37
    • 何で10枚待てなかったし -- 2017-08-25 (金) 15:27:45
    • たったの5枚で何を言ってるんだ。その10倍回してから出直すといい -- 2017-08-25 (金) 15:27:59
      • 初期ジム30枚と量タン20枚を引くフラグだな -- 2017-08-25 (金) 15:33:19
    • 日頃の行い(ガンオンをやっていること) -- 2017-08-25 (金) 15:37:16
    • 沼に何を期待してたんだ… -- 2017-08-25 (金) 15:40:45
    • 今環境でも初期ジムは高コストのつなぎに普通に使えるからさほど酷くはないが。レア金図は140まで掘ってもまだ取れないこともあるし -- 2017-08-25 (金) 15:45:25
      • いやもう持ってるのよビムシュ5の初期ジム -- 2017-08-25 (金) 16:12:13
  • みんなDG600もらえたデブ機体は撃ちあった体感どう?キュベとかGP02は個人的には恩恵感じられない。てかチャースナ復権でデブ機体怖くて乗れないわ・・・ -- 2017-08-25 (金) 15:27:00
    • 今回は連邦のデブ強化であってジオンにも当てはまると思うのは浅はか。 -- 2017-08-25 (金) 15:30:16
      • そもそもデブ強化も連邦機増えてからだったな・・・ -- 2017-08-25 (金) 15:31:18
      • ジオンデブ集中時代はほんと無能なデブしかいなかったなぁ -- 2017-08-25 (金) 15:33:25
      • ZZに入る前までは連邦がヒットボックスは誤差みたいな意見いってたのにZZ入ったあたりから容認多くなったのホント草生える -- 2017-08-25 (金) 15:58:35
    • ドーベンはBR強化もあってかなり良い(前がカス過ぎた) -- 2017-08-25 (金) 15:32:12
      • 集団860のBRで遠距離戦は無理だし,ゲロはZZの劣化版だし,クソザコデブカスからクソザコデブになった程度や -- 2017-08-25 (金) 15:34:38
    • 600の機体ならニューガンとハンマを良く使ってるが、ハンマは明らかに前の環境より盾が先に死ぬことが多くなったよ。ニューガンは前とは比べられないが、前に出すぎて集中砲火食らう状況でない限り、よろけや転倒で死ぬ場面は今のところないわ。ただ、Gブルは格闘が止められる場面が多くなった。 -- 2017-08-25 (金) 15:41:57
    • キュベ乗りだけど、タイマン~1対2くらいだと以前より撃ち合い強くなった感はあるよ。前線だと相変わらずだけどね。 -- 2017-08-25 (金) 15:45:21
    • Sガンがかなり使いやすくなったけどまぁやっぱりデブだから被弾率辛いよね。運営にこれ以上期待できないしこれになれるしかないんじゃないかな -- 2017-08-25 (金) 16:07:47
  • 尉官戦場でようやく10位くらい,佐官以降だとネズもなかなか刺さらんしどう頑張っても30台 みんなMS戦が上手すぎるでしょ -- 2017-08-25 (金) 15:33:37
    • それ将官の階級落としや、ガチ10位第の尉官の俺が言うから間違いない、逆に考えるんだ俺たちは左官の階級落としの連中にまともにやりあえてるんだと! -- 2017-08-25 (金) 15:36:22
    • PCスペックでの差もあるからな、自分が楽しめる事やれてりゃおkよ -- 2017-08-25 (金) 15:36:35
    • 過疎地域をお散歩するのをやめて人の密集してるところに行けば下手くそでもおこぼれキルが貰えるはず。 -- 2017-08-25 (金) 15:38:47
      • 集団行動が苦手なので,拠点にわいてみんなでワイワイやっていたつもりが,すぐひとりぼっちになってしまう -- 2017-08-25 (金) 15:41:44
      • 下手な人や低スペで密集地域いったらそれこそ真っ先に倒される気もする -- 2017-08-25 (金) 15:42:56
    • おれも大尉⇔少佐状態やわ。佐官戦場は明らかに将官の階級落としがレベルを上げてる感じが半端ない。 -- 2017-08-25 (金) 15:41:30
    • なりすましって階級落としいるけど、部隊で雑魚だから。階級落としに負けてる時点で、ね。 -- 2017-08-25 (金) 15:45:10
    • やってれば上達するからがんばれ ランキング上位の将官だって最初から無双してたわけじゃないんだから -- 2017-08-25 (金) 15:46:09
    • 将官戦場で普通にキルとれてても負け越しで大佐まで落ちるよ(´・ω・`)んで大体2~3戦で戻っていく感じ。 -- 2017-08-25 (金) 15:47:41
  • 連邦:同軍北極北極。ジオン:沿岸4連続。ワイが死神や… -- 2017-08-25 (金) 15:42:07
    • 気持ちがわかる ちょっと気分転換で陣営移動してもひたすらコンペイトウが追っかけてくる 4連続越えると完全につらい -- 2017-08-25 (金) 15:44:10
      • このゲーム絶対日によって引くマップ偏るよな、1日20戦位しても配信中マップ万遍無く引けた記憶が無いわ -- 2017-08-25 (金) 15:50:34
  • お前らが弱いんじゃない、俺が強いだけ。そこはスマン -- 2017-08-25 (金) 15:43:07
  • サブキャラの連邦佐官キャラがνやGPガチャで色々引けたから参戦したが10連敗だぞw前出ない・踏まない・凸れない・無言でジオンの接待になってんじゃん。北極で1まで取られてリスキルとか酷過ぎる -- 2017-08-25 (金) 15:44:44
    • マジで?事実なら俺もすぐジオンで参戦するから証拠みせて!! -- 2017-08-25 (金) 15:48:21
    • 君の戦ってるの連邦優遇政策で落ちてきた中身将官の佐官だよ、陣営格差生まれる佐官戦場では逆転が起きるの毎回だから -- 2017-08-25 (金) 15:50:27
      • いやまず事実かどうかが大事だから -- 2017-08-25 (金) 15:51:26
  • ガチ機体で勝利を目指さないのは何勢や… -- 2017-08-25 (金) 15:46:41
    • 害悪。好きな機体で勝利目指すのがエンジョイ。強い機体で勝利目指すのがガチってさっきどっかでみた -- 2017-08-25 (金) 15:54:08
    • ガチ勢:強機体で勝利を目指す エンジョイ勢:好きな機体で勝利を目指す KD勢:MS戦の成果を重視する。 凸勢:拠点凸を最重要視する 支援職人:勝利の為にサポートに徹する 芋勢:攻めてくる相手を倒す事のみ重視する サポ専:凸、MS戦が苦手なので支援、基本周りが見えない。 -- 2017-08-25 (金) 16:01:10
  • 自分が使ってる機体と主力機体ぐらいしか調整読んでないから聞くんだけどさ、ジオンてまともな上方修正や新規武器もらった機体あるの?とりあえず大好きなSGが死滅したってのと、キュベレイが鉄くずになったってのは知ってる -- 2017-08-25 (金) 15:47:49
    • プロケンは純粋に強くなった、ガザCもまだ発射ラグはあるが前よりマシになって新武器も増えた、あるにはあるがその全てに於いて連邦のがもっと上方になってるので今こんなですよ -- 2017-08-25 (金) 15:55:45
  • ネズミしてる人ってどんな感じでしてるん?自分は、ネズミの前に一機目索敵グレ持ちでレダ破壊。乗り換えで、二機目の索敵グレ持ちで、補充されたレダ破壊。本命のネズミ機でネズミ。ばれて失敗なら、CT明けた一機目の索敵グレ持ちでレダ破壊。予備のネズミ機でトライって感じ。 -- 2017-08-25 (金) 15:48:04
    • 索敵グレは天井高いMAPだったら持っていく.でも基本的にレーダーは壊さないよ Nなら消える時間推定できるし,Tなら抜け穴があったりする.だから最初から凸したい機体で行くことが多い -- 2017-08-25 (金) 15:54:17
      • 自分がネズミしないときは、ステルス耐久レダを常に絶やさずに置いてるから、破壊しないって考えがなかったわ。逆に破壊して、相手のCTが回らない内にネズするものかと思ってたゾ。サンクス。 -- 2017-08-25 (金) 15:58:20
  • 逆襲のシャアアプデでみんなには是非とも改めて映画逆襲のシャアを見てもらいたい。そしてオレ同様ハサウェイとクェスにイライラしてもらいたい。こいつらがエースで実装されたら勝敗度外視で何が何でも撃破してやる -- 2017-08-25 (金) 15:48:28
    • クェスは守るけどハサウェイは撃破するわ。 -- 2017-08-25 (金) 15:50:06
      • 逆上して味方を撃つなんて、まずありえん行為だからな -- 2017-08-25 (金) 15:54:40
      • ロリコン乙 -- 2017-08-25 (金) 15:59:31
    • 登場人物が狂ったやつばかりだもんな。 -- 2017-08-25 (金) 15:50:25
    • 1度で十分な内容なので -- 2017-08-25 (金) 15:53:09
    • クェスを攻撃しようとしたら自軍エースのはずのハサウェイが攻撃してくるんですね? -- 2017-08-25 (金) 15:54:58
    • 確かにその二人は余りにも…うん…偏見が少ない俺でもちょっと…。でも、その2人がくっつけば、どっちもまともになるってんなら、くっついて落ち着いて欲しいわ -- 2017-08-25 (金) 15:55:39
  • 今まで何度かジオン滅亡してるけど、今回の滅亡はやばない? -- 2017-08-25 (金) 15:49:22
    • ガンオンだぞ?この程度じゃまだまだよ -- 2017-08-25 (金) 15:52:05
    • これ放置すると総人口が減るだろうな -- 2017-08-25 (金) 15:52:34
      • 以前のジオンタイムがあるジオン有利の時はがっつり人数減ったから、連邦有利にしたら人数戻ると思ったんじゃね。これで人数戻ったらこれから先連邦優遇が続くし、人数戻らなかったらガンオン終了。どっちみちジオンに未来は無い。 -- 2017-08-25 (金) 16:11:02
    • GLA時代よかマシかな? -- 2017-08-25 (金) 15:52:53
    • そのうちテトラ、サイコ、グレガルクラスのが実装されるから、雌伏の時よ。 -- 2017-08-25 (金) 15:55:07
    • (´・ω・`)ガンジーが現れだしてからが本番よー -- 2017-08-25 (金) 15:56:47
      • 戦場に出ると、無気力感がすさまじい。正直、あんまりそれと変わらないぞ -- 2017-08-25 (金) 16:01:24
      • (´・ω・`)言ってないだけまだへーきへーき。言い出したらGLA時代の再来よ~ -- 2017-08-25 (金) 16:02:38
      • GLA全盛期リボコロとか、意図的な試合放棄頻発してたからな... -- 2017-08-25 (金) 16:05:26
    • 地球連邦も腐敗した腐敗した言われてU.C.0218までもったからヘーキヘーキ -- 2017-08-25 (金) 15:58:41
    • 正直今回のジオン滅亡だけは良く解んないんだけど、両軍ともに全体的に緩やかに弱体して一部上方修正、連邦に寄ってるけど新規武器追加って感じでジオン瀕死なの? -- 2017-08-25 (金) 15:58:49
      • ジオンの一部強機体がいるからバランス保ってたわけで・・・その一部だけ弱体されたら何も残らん -- 2017-08-25 (金) 16:01:50
    • 階級落とし考えなければGLAよりややましかもしれんがKDな分フレピク時代より酷いかな。 -- 2017-08-25 (金) 16:00:04
    • ヒットボックスとDPの差は腕の差というのが連邦の言い分なんでジオンは我慢の時 -- 2017-08-25 (金) 16:00:43
    • 全然。wikiのジオン専が騒いでるだけ。佐官や尉官はジオン圧勝過ぎて全体で見ればジオン優勢。ここは当たり前だが将官が多いから将官戦場のイメージでしか語らない奴が多過ぎるんだよ -- 2017-08-25 (金) 16:10:18
      • これはネタで言ってるのかマジで言ってるのか -- 2017-08-25 (金) 16:12:57
  • ここの話だと、基本人口はジオンが多いから連邦優遇しててライダーが連邦に流れて同軍が多発してるということだが、このライダーがクソ弱いのならジオンに弱い奴が多いんだろ?でここの人口もそいつらが一番多いから勝てないとかネガが多い。今一番の勝ち組はジオンの連隊勢とか大将小隊組んでるやつら。支援使わない、レダはらないくせに強襲とか使って芋るやつらが相手だからそこそこ勝てる -- 2017-08-25 (金) 15:56:59
    • ライダーなんだからジオンの奴らでも連邦の奴らでも無く「勝てる数多い方でやる奴」じゃね?んで木主の言う通りジオンでそこそこ勝ててるのが事実ならライダーが連邦に居座り続ける事なんか絶対無いので黙ってライダーが去るの待ってれば?待ってもライダーが去らなきゃ連邦勝ち越せてるって事だから嘘乙としか言い様が無いけどw -- 2017-08-25 (金) 16:06:33
    • ライダーなんだから文句なんて言わず強い陣営行くだけやろ。同軍多いって言うのはライダーかもしれないけど -- 2017-08-25 (金) 16:11:23
  • 正直、今回の調整でジオンが可哀想だと思うのはDP・DG調整くらいだな。νもサザビーも両方壊れって訳じゃないし。相手を圧倒しないと気が済まない連中は壊れが無いと満足しないんだろうけど -- 2017-08-25 (金) 15:59:21
    • 基本システムがかわいそうなら普通に死んでるんじゃないっすかね -- 2017-08-25 (金) 16:13:56
  • マンサのLBRのDPup、ジオン機に単マシ(BRミラー)追加、DGレベルを調整(ドム、ガルス)。あと他にある? -- 2017-08-25 (金) 15:59:36
    • LBRのDPUPは両軍とも。単マシもBRミラーにするなら両軍。ただし、BRと同時持ち不可。謎DGレベルは調整。 -- 2017-08-25 (金) 16:05:00
    • マンサだけじゃなく高コスト機全般に強化いるよ。あとFA-ZZが弱体化になっていないからきちんと弱体化してもらわないと。 -- 2017-08-25 (金) 16:05:15
    • ミネバに脱いでもらう、とか・・・ -- 2017-08-25 (金) 16:05:49
      • キシリア「ほう」シーマ「私達の」ナナイ「出番だな」 -- 2017-08-25 (金) 16:09:43
    • バウにHMLっぽい何かを持たせる -- 2017-08-25 (金) 16:06:30
      • ハンマのそのままでいいから欲しいね -- 2017-08-25 (金) 16:07:50
      • 素直に高速弾のFを1射でDP720とかにしてくれたら良いのにな、威力がHMLよか低い分内蔵って事でZと一長一短よね?あと固有モジュと積載をZと同じ数値に -- 2017-08-25 (金) 16:12:34
    • パニキに積載+50 -- 2017-08-25 (金) 16:09:40
    • ケンプに斉射頭バル -- 2017-08-25 (金) 16:09:50
  • 正直拠点いらんと思うのよ。みんなMS戦ばっかで拠点突っ込まんし 全部じゃなくていいから北極をテームデスマッチに変えてくんね? -- 2017-08-25 (金) 16:10:44
    • 15分だった制圧戦復活してほしいわ。戦歴に残らないから階級ごちゃ混ぜにして待ち時間なしでいけるやろ。MAPによっては20分長過ぎるし -- 2017-08-25 (金) 16:12:41
    • それをガンオンファイトでやろうとしたけど消えた -- 2017-08-25 (金) 16:12:53
    • 拠点が存在する意味ないよな。出撃地点としてしか機能してない。 -- 2017-08-25 (金) 16:13:13
    • ガンオンファイトォ!レディーーーー・・・(寸止め) -- 2017-08-25 (金) 16:15:06
  • 今日もガンオンの運命が決まる -- 2017-08-25 (金) 16:12:06
    • 次の統合整備まで運決はないよ・・・俺たちの統合整備は終わったよ -- 2017-08-25 (金) 16:15:26
  • ジオンってなんで極端な機体しかいないの? -- 2017-08-25 (金) 16:12:50
    • ジオンだから -- 2017-08-25 (金) 16:13:28
    • 敵キャラだから -- 2017-08-25 (金) 16:13:30
    • 汎用な機体もたくさんあるぞ連邦の超劣化なら -- 2017-08-25 (金) 16:14:38
    • 宇宙が専門なのに水中用機体を多種多様に発注しちゃうくらいだから… -- 2017-08-25 (金) 16:14:50
  • HMLはDPも高いし初撃に使うなら内蔵ってのは利点にならないんじゃないかな…積載と固有モジュはたしかに欲しい -- 2017-08-25 (金) 16:15:08
  • 今日の18時に素直に一部機体の調整間に合いませんでしたって弁明してザクⅢとRジャジャの調整が来る事を信じてる。あと百式。 -- 2017-08-25 (金) 16:16:21


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