Comments/雑談掲示板Vol324 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設らんらんよー ゆっくりしていってねー -- 2014-06-28 (土) 21:30:39
    • (´・ω・`)労いに出荷してあげるわー -- 2014-06-28 (土) 21:33:38
    • よくやった。報酬として焼き豚にしてやろう。 -- 2014-06-28 (土) 21:34:27
    • (´・ω(´・ω・`)ω・`)おつかれ~ -- 2014-06-28 (土) 21:34:52
    • (´◌ω◌`)白目らんらんよー -- 2014-06-28 (土) 21:36:52
    • (´.ω.`)めがね~ -- 2014-06-28 (土) 21:37:48
    • くだらない -- 2014-06-28 (土) 21:38:25
      • 百済ない?あーたしかに百済は今ないもんねー -- 2014-06-28 (土) 22:04:48
      • それこそくだらないっすよ・・ -- 2014-06-28 (土) 22:26:31
      • おはペクチェ -- 2014-06-28 (土) 22:26:37
      • シンラ・キサラギ・コウクリ・懐かしいな(´・ω・`)合ってるかはしらん -- 2014-06-28 (土) 22:33:56
      • (キサラギじゃなくてカラ(キャラ)じゃなかったっけ?) -- 2014-06-28 (土) 22:52:54
    • (´・ω・`)らんらんの好物はカツ丼 -- 2014-06-28 (土) 21:38:33
      • 共食いするほどおろかな子は中国に輸出よー -- 2014-06-28 (土) 21:39:29
    • まとめてソーラーレイで焼き豚にするか -- 2014-06-28 (土) 21:39:39
      • 焼き豚になる前におまえを身代わりにしてソーラーレイに焼かれて死ね -- 2014-06-28 (土) 21:54:44
  • 新設おつ。今更な話だけど受け身を糞モーションにしてユーザーに非難されていたのは実はわざとで転倒ゲーを続けさせるために仕組んだものだったのか…? -- 2014-06-28 (土) 21:43:27
  • 御中元に岩牡蠣届いたンゴ、明日取って置きの日本酒開けて貪るンゴ -- 2014-06-28 (土) 21:44:01
    • お中元に毎年干し椎茸送ってくれる人がいるんだけど、「椎茸いらん洗剤でいいわよ´・ω・`」って言いにくいのよね。 -- 2014-06-28 (土) 21:47:25
      • 新鮮なやつならアルミホイルの中に逆さまに入れて傘に醤油注いで焼いたら最高やん、干し椎茸ならいらんけど -- 2014-06-28 (土) 21:53:42
    • なんJしね -- 2014-06-28 (土) 21:48:54
    • 加熱用牡蠣は生で食べるとめちゃくちゃうまいぞ -- 2014-06-28 (土) 21:51:13
      • 牡蠣に当たると死ぬほど痛いぞ -- 2014-06-28 (土) 21:53:45
      • ワイ、生牡蠣より焼牡蠣の方が好きな模様 -- 2014-06-28 (土) 21:56:30
      • ↑貴様!自爆する気か! -- 2014-06-28 (土) 21:57:11
      • 生牡蠣は命より重いから仕方ないね -- 2014-06-28 (土) 21:57:58
      • 半分生でタバスコやレモン醤油で食い半分バターソテーで暖かい程度のレア焼きにするのが我が家の掟 -- 2014-06-28 (土) 22:03:11
    • 夏の牡蠣か~ -- 2014-06-28 (土) 21:59:02
      • 岩牡蠣の旬が来たのだ -- 2014-06-28 (土) 22:04:00
    • 焼けば大丈夫ってわかってても怖くて食えない俺 -- 2014-06-28 (土) 22:19:05
      • 二枚貝は何食っても当たるときは当たるから気にするな、老人子供じゃなければ脱水で失神する前に119すればでぇじょうぶだ -- 2014-06-28 (土) 22:23:29
      • 骨の無いやつは当たると怖いっていうからねー -- 2014-06-28 (土) 22:36:39
  • 今現在の火力インフレを少しでも抑えるためには一機当たりの携行火力上限を決めるといいんじゃないか?どうかな? -- 2014-06-28 (土) 21:50:40
    • 総合力でコストは決めて欲しいよ。現状大規模戦い最強のGLAとガンキャノンやギャンと同じコストとかわけのわからない状況だし -- 2014-06-28 (土) 22:03:18
    • 武器の威力が手抜きすぎなんだよなぁ コストで変動させりゃいいのに -- 2014-06-28 (土) 22:21:11
    • 根本的に全武器の威力押さえりゃ解決なのに腐れ運営がそれしねーからな -- 2014-06-28 (土) 22:29:52
      • 〇山の遺産だろ。いや、ヘドロか? -- 2014-06-29 (日) 05:42:01
  • マッチングしたやつ本当使えねぇな支援のやつが一番目立つ全然強化してねぇし修理に時間かけすぎポッド使えねぇ -- 2014-06-28 (土) 21:58:05
  • 指揮も代理も口だけは半人前のくせに全然話にならん戦力ゲージのつかいかたがまるでなってない、「リクエストがあれば出します」とかわけわからん、もう指揮なんて誰にも頼まんし代理もいらねぇ -- 2014-06-28 (土) 22:01:43
    • そう言うのなら自分でやればいいじゃん? -- 2014-06-28 (土) 22:04:52
      • バカだねぇ、そんなこと「簡単」にできると思ってんのかよ?チンパンも理解できるぜ -- 2014-06-28 (土) 22:06:52
      • それにそもそも誰もやってくれなんて頼んだ覚えないしそいつらが勝手にしたことだし自信なかったら最初からしない方が正解 -- 2014-06-28 (土) 22:09:09
      • しなかったらしなかったでゲージ溜まりすぎって言われるしなぁ -- 2014-06-28 (土) 22:37:12
    • そもそもアブラとドナルドの指揮しか俺聞かないし -- 2014-06-28 (土) 22:09:02
      • うわぁ… -- 2014-06-28 (土) 22:12:07
      • 全然話が違うその人ら指揮で見かけてない -- 2014-06-28 (土) 22:12:50
      • そら二人ともBanされたし -- 2014-06-28 (土) 22:24:49
    • くっせえなお前・・ -- 2014-06-28 (土) 22:16:48
    • 口だけは一人前って言わないか?  -- 2014-06-28 (土) 22:25:33
      • いや全然一人前じゃねぇし半人前でいいわ -- 2014-06-29 (日) 07:18:40
    • よくいるだろ会社にもさ。上司やリーダーの粗ばっかりさがして、さも自分ならうまくやれるのにって吹聴して、いざ自分に責任がある事が回りそうにそうになると「俺にはそんな責任はない俺の上席がやるべきことだ!!!」っていうやつ。居るんだよね俺の会社にもそういう奴って新人には少しの間だけ尊敬されて3ヶ月くらいすると「あの人口だけだよね」とかって言われてる。それにすら気づかず自分なら上手くやれるのにとかってさらに息巻いて陰で笑われてるの気がついてないんだよね。 -- 2014-06-29 (日) 04:35:09
    • というか指揮システム自体見苦しいし要らない、大抵は醜い言い争いしてるだけだし -- 2014-06-29 (日) 05:59:54
  • Gpガシャの1~3までで良いから、月毎に この機体の金図が今月出易くなります!的な排出イベントやって欲しいよね。より低い階級の方が当たり易くなる感じで -- 2014-06-28 (土) 22:09:47
    • 量産機と専用機機や試作機が同じ確率なのはおかしいよね。出やすさを 量産機>試作機>専用機にすればいいんだよ -- 2014-06-28 (土) 22:12:16
      • 最初からDX2種類(低コ~中コ用と中コ~高コスト用)用意して値段かえりゃよかったんじゃね  -- 2014-06-28 (土) 22:25:14
    • 次回メンテまでGPガチャvol.●●の目玉機体設計図の排出率が上がります!(金図がでるとは言っていない)でもいいと思うな。低階級で排出率が高くなるって故意の階級下げを助長するだけやん。将官なら排出率多少優遇とかやりこみ要素としたほうがマシだろう。現状では連邦将官が圧勝らしいからジオンが騒ぎそうだけど。 -- 2014-06-28 (土) 22:25:18
      • グフカス→F砲→オッゴ→ゾック→ツ馬懿→ギャン→重アクト うん行けるなw -- 2014-06-28 (土) 22:29:06
    • 運営「ミリ上げ」 -- 2014-06-28 (土) 22:27:23
    • 以前のEXだと装甲ジムとドム金図入ってたがあんな感じでもええんやで -- 2014-06-28 (土) 22:27:50
      • その回のEX時期プレイできなかったん」だよなぁ。くやしいお(´・ω・`) -- 2014-06-28 (土) 22:31:44
    • 運A「金図の排出量を0.0001倍にしました!この機会にぜひGPガチャで金図を狙ってみてください!」 -- 2014-06-28 (土) 22:30:15
      • めっさ減ってるwwwあり得そうだから困る。 -- 2014-06-28 (土) 22:32:42
    • GPもDXとEXみたいに残数表示型にすれば良いんだよ。 -- 2014-06-28 (土) 22:58:44
      • 1/1000とかか?こりゃ少ないか、1/2000?ゲーム内通貨だから設定ムズイな。交換機能とかあるMMOとかならゲーム内通貨をWMレート換算したりするけど。 -- 2014-06-28 (土) 23:08:24
  • 連邦は格闘を振れる軍じゃないな、とてもやって行けるもんじゃない -- 2014-06-28 (土) 22:14:36
    • 格闘振る必要あんの? -- 2014-06-28 (土) 22:20:11
      • 楽しいだろ! -- 2014-06-28 (土) 22:24:37
    • ジムモーションの方がゲルググとかガルバルよりも当てやすいと感じてるわ。鹵獲パジム使うといつも思う -- 2014-06-28 (土) 22:26:35
      • 連邦は前の範囲が短小でつらい -- 2014-06-28 (土) 22:31:12
      • サーベル使うんならそうかもしれんがジオンならわざわざサーベル使わないでも他の剣とか有るしなぁ -- 2014-06-28 (土) 22:34:27
  • 取りあえずビール的な存在のFSさんまじFS   から揚げにレモン汁勝手にかける的な存在のグフksまじグフks -- 2014-06-28 (土) 22:27:26
    • 誰か意味分かるひと翻訳して。 -- 2014-06-28 (土) 23:04:49
      • 飲み屋で何頼むか悩んだらとりまビール頼んどけば問題無いビールの万能さとFSの万能さを掛けてるのと唐揚げに勝手にレモンかけて迷惑かけるksとグフカス使うやつを迷惑だと思ってる木主がグフカスと掛けてるんじゃね -- 2014-06-28 (土) 23:17:52
      • 後者って迷惑のことか。余計なことかと思って、なんでグフksなのかわからんかった。thx -- 2014-06-28 (土) 23:35:39
      • なるほどね。でも最近は勝手に人数分ビール頼むと怒られるけどね。まあ俺はビール頼まれてもレモンかけられても良いけど。 -- 2014-06-28 (土) 23:55:01
      • ガトシーの飛び散り具合がレモン汁に見えなくもない -- 2014-06-29 (日) 01:31:17
      • どちらかと言うとゴッグのSGの方がレモンだな -- 2014-06-29 (日) 08:23:42
  • 運営さま、レースで連邦にも勝つ可能性をください!今のままじゃ全階級例外なく100%連邦は勝てませんよ!!! -- 2014-06-28 (土) 22:27:30
    • 防衛しろよ -- 2014-06-28 (土) 22:29:16
      • 100%って書いてるしガンオンの事じゃないだろこれ -- 2014-06-28 (土) 22:34:30
    • レースでも連邦勝ったらジオン将官完全にいなくなるな -- 2014-06-28 (土) 22:32:13
    • MS戦でジオン虐殺できるんだからそのくらい許されよ -- 2014-06-28 (土) 22:32:17
    • 阻止不能の純然たるレースマップっていくつ残ってるんだろうね。ほとんどが押し潰しKDマップに生まれ変わってるけど -- 2014-06-28 (土) 22:47:02
      • 青葉区はレースだな 防衛しにくいから連邦側でもスコアS取ってさっさと次行くべくらいの気分だな 地上だと東南アジアかな 一応防衛できるけど凸しやすいところは防衛少ないのよね -- 2014-06-28 (土) 23:13:08
    • 配分間違えなければ連邦でも普通にレースに勝てる。むしろ凸以外ないジオンと違い防衛からのカウンターも成り立つ。尉官は知らん。 -- 2014-06-28 (土) 22:55:11
    • ちなみに佐官が混じるとケンプで防衛される模様 -- 2014-06-29 (日) 00:14:43
  • レダ足りない時にこそ鹵獲支援使いたいから耐久レダ持たせたりしたいんだけど装備セット作ってくれないかなぁ -- 2014-06-28 (土) 22:33:15
    • 強化値とかはいまのままでいいから武装変えられるようにならんかねー。 -- 2014-06-28 (土) 22:41:43
    • それはおそらく実装されるからしばし待たれぃ -- 2014-06-29 (日) 00:10:55
  • 砂漠、鉱山都市箱3、リボコロとかどうにかなんないのか。マジ苦痛 -- 2014-06-28 (土) 22:35:06
    • 砂か支援でも使ってればいい強襲無理に使うこたない -- 2014-06-28 (土) 22:48:25
  • 本当過疎ってるなこのゲーム。全然やってないのに総合ハイスコア50代強襲20位代だわ。 -- 2014-06-28 (土) 22:39:07
    • お前の全然やってないが常人の全然やってないと同じなのか分からいぞ -- 2014-06-28 (土) 22:41:06
    • 一般人から見たら十分な廃人だよ -- 2014-06-28 (土) 22:49:40
    • 俺結構やったなって時でも総合三桁になった時ないわ -- 2014-06-28 (土) 22:49:49
    • 一日何時間やれば結構やったなって思うんだ? -- 2014-06-28 (土) 23:04:27
      • 週30戦やったら今週はかなりやったなと思う -- 2014-06-28 (土) 23:06:21
    • 50台ってことは少なく見ても一日7戦てとこか。廃人からしたら少ないってことなのかね -- 2014-06-28 (土) 23:04:48
      • 一般は2~3戦ぐらいなのにさすがは人間以下だと倍以上か。というかなぜ木主は人間様に敬語で話していないのか? -- 2014-06-29 (日) 09:48:39
    • いやまじでドンドン上がるよハイスコアなんてもう20位代になった -- 2014-06-28 (土) 23:06:45
    • 尉官狩りすれば簡単だね。1戦500-600ptは固いからね。 -- 2014-06-28 (土) 23:27:32
    • 戦歴見たいから名前出してくれよ(ニヤニヤ -- 2014-06-29 (日) 02:36:32
  • 連邦のハヤト・コバヤシってやつが階級さげて初狩りしてる。まだ実装されてないアバター使ってるしガンタンクの体力が多すぎる。威力もヤバいしチート うるさいし -- 2014-06-28 (土) 22:43:39
    • キャタピラがどうのこうのとか言ってたあいつか -- 2014-06-28 (土) 22:52:17
    • はよBANされればいいのに -- 2014-06-28 (土) 22:59:14
    • ボイチャでゲップしてくるケンプ乗ってる糞尉官よりマシ -- 2014-06-28 (土) 23:16:03
      • 酒飲みながらプレイするのはいいけどボイチャでイビキかくのはマジ勘弁 -- 2014-06-29 (日) 00:02:50
    • アムロって名前のガンダム乗ってるやつもやばいよな。あいつエイムやべーしブーストも無限なんじゃね? -- 2014-06-29 (日) 01:08:22
  • 運営はいつになったら5号機の右肩のサーベルが無いの修正するの……? -- 2014-06-28 (土) 22:52:20
    • アレとか2本使わないなら1本くれよ! -- 2014-06-28 (土) 22:56:23
    • そんなの5号機だけじゃないしな。 -- 2014-06-28 (土) 23:01:08
      • じゃあ一体どんな奴が5号機と同じ悲しみを背負っているんだ!言え!さもなくばこのグフカスを殺す!(協力戦連キル119機) -- 2014-06-28 (土) 23:09:38
    • ドザクのモデル修正みたくそのうち・・・なっ -- 2014-06-28 (土) 23:24:53
    • マレットも2刀じゃないしね。 -- 2014-06-28 (土) 23:56:16
  • アレックス強すぎてケンプと釣り合ってない ケンプSGの威力もう100あげてください -- 2014-06-28 (土) 22:57:11
    • アレックスとケンプを比較する意味がわからん。 -- 2014-06-28 (土) 23:00:11
    • 何言ってんだそこはアレックス弱体化しろだろ!もっと声をあげろ! -- 2014-06-28 (土) 23:00:42
      • そして大量のOWABIゲットで連邦大勝利って寸法よ! -- 2014-06-28 (土) 23:04:22
    • ケンプ弱体化して下さい。 -- 2014-06-28 (土) 23:05:51
      • バカじゃねぇの?誰もするわけないだろ -- 2014-06-29 (日) 07:24:07
    • アレックスの前にジーラインを何とかして下さい。 -- 2014-06-28 (土) 23:07:29
      • ジーライン弱体の前にガーベラをジーラインLAの対にお願いします -- 2014-06-28 (土) 23:10:27
      • ゲルググJ強襲をアレックスのミラーにしてヽ(●´ε`●)ノ ホスィ -- 2014-06-28 (土) 23:13:04
      • 砂2強襲はどうするのよ -- 2014-06-28 (土) 23:13:48
    • SGMを射程750集弾940にしてGLAと撃ち合いさせよう -- 2014-06-28 (土) 23:09:12
      • GLAさんSGM持ってるんですが・・・ -- 2014-06-28 (土) 23:16:35
      • ではヘビライの射程を1500にします(ニヤァ -- 2014-06-28 (土) 23:19:19
    • アレックスと同じ特殊弾なのにアレックスだけ威力跳ね上がりすぎ -- 2014-06-28 (土) 23:18:41
      • バニカスの単発も威力『だけ』ならクソ高いよ。 -- 2014-06-28 (土) 23:20:48
      • んじゃN型からアレックスと同じ威力1100にしよう -- 2014-06-28 (土) 23:31:17
      • は?5発で1100だろwww -- 2014-06-28 (土) 23:40:22
      • 同じにしたら5500だよ算数できないの? -- 2014-06-28 (土) 23:43:17
    • 運営「ケンプのチェンマ補給できるように上方修正しました^^」 -- 2014-06-28 (土) 23:51:16
      • あの糞武装なら補給可能でも問題ないだろうな、どうせ使用率ksだろ? -- 2014-06-29 (日) 01:47:33
  • ガンダムの世界の「3号機」ってひたすらダサい気がする。G3とかユニコーン3号機とかMK-Ⅲとか・・・ -- 2014-06-28 (土) 23:05:06
    • 1号機は潜水艦に撃破され、2号機はジャブローで撃破され、3号機は行方不明・・・ -- 2014-06-28 (土) 23:07:45
      • ちょっとっ!ゾック神は量産型が少しいるっていう噂だから見逃がしてあげなさいよ -- 2014-06-28 (土) 23:17:41
    • 2号機は敵に回る運命 -- 2014-06-28 (土) 23:23:48
    • BD3はカッコイイと思う。 -- 2014-06-28 (土) 23:30:35
    • Zガンダム3号機(アムロ搭乗機)はかっこいいだろ! -- 2014-06-29 (日) 01:34:48
    • フルアーマー・ガンダムMK-Ⅲもかっこいいだろ! -- 2014-06-29 (日) 02:05:04
    • ゲシュペンストMk-Ⅲ(アルトアイゼン)「俺に喧嘩売ってんの?」 -- 2014-06-29 (日) 03:39:44
      • 今日ガンダムオンラインを始めたものですけれども、BNOスターターのアプデが完了してゲームスタートを押してもクライアントが起動しないのですが対処方法を教えてください。 -- 2014-06-29 (日) 10:10:40
    • ステイメンかっこいいやろ!いい加減にしろ! -- 2014-06-29 (日) 07:13:37
      • そこまできたら両軍に「試作1」と「試作2」きてもいいよね -- 2014-06-29 (日) 07:32:14
    • リアルタイプナイトガンダムの中身はMK-3なんだぜ? -- 2014-06-29 (日) 08:15:25
  • 特性変更できるように皆で問い合わせしませんか?皆で要望出せば変わるかもしれません。倉庫みたいに課金と、たまに手に入るチケ10枚で1機とかでどうだろう・・・これなら課金で運営も儲かるし重い腰上げてくれないかなぁ~ -- 2014-06-28 (土) 23:10:15
    • 要望出してる人はたくさんいるだろうし、ガチャの収益減っちゃうから無理かと -- 2014-06-28 (土) 23:13:48
      • 交代したての運営が貢献ポイント欲しがってる今なら、と思わないでもない。どっちにしろ望み薄だろうけどね。 -- 2014-06-28 (土) 23:27:39
    • 運営「そんなことよりDXガチャしないか。天国へ行けるぜ。」 -- 2014-06-28 (土) 23:22:01
    • いらない。ショットガンも弱体化しなくてよかった。雑魚の課金者は狩られる仕組みが最高だった -- 2014-06-28 (土) 23:43:24
      • 雑魚じゃないなら弱体されても問題ないよね? -- 2014-06-29 (日) 01:27:29
      • 俺のプレイ自体には問題ない。ただ立ち回り下手くその機体性能に頼る雑魚がいきがるのが気に食わない。 -- 2014-06-29 (日) 01:56:03
      • バズでこかせてショットガンでトドメの簡単なお仕事です。重課金で機体性能強化バッチリなのでブースト切れとかありえませんw -- 2014-06-29 (日) 04:03:38
    • それだとシステムの意味がなくなるだろ。おとなしくガシャ回せばいいじゃん。どんだけ強機体厨だよ。・・・と家の犬が申しております。 -- 2014-06-29 (日) 05:43:46
    • 賛成だけどあまりにも運営側不利だと実装の見込みさえなくなってしまう。ロックオンシューターなぞはチート級の特性だと思われるけどそういった隠し特性や新特性をすべて供出してもらって更には新機体開発した時成功したか大成功したかでランダムで選ばれる特性を増やす事かな。WDジムとイフ改とかは特性4個もってるのだからあり得ない話しではないと思う -- 2014-06-29 (日) 09:53:29
  • CSRって、武器の数値以上の射程って出たりする? -- 2014-06-28 (土) 23:18:54
    • 前は照準が赤くなる寸前くらい(おそらく射程以上の距離)でも当たってた。今はわからん。 -- 2014-06-28 (土) 23:29:39
    • 特性とかで射程が伸びたか撃って敵に当たるまでに敵が射程内に入ったか物の大きさの関係で出っ張ったところが実は射程内に入っていたかのどれかでしょうか あとは昔射程内なのに敵の表示がされなかったり射程街なのに敵の表示がされていたりというバグがありましたね -- 2014-06-28 (土) 23:32:53
      • 演習で固定砲台相手に撃ってた時に気づきました。照準が赤になってから一歩ほど下がり、白に変わってから撃ったときにヒットしていたので、おそらく射程外かな~と思った次第。相手との距離もでないので、ホントに射程外かどうかは不明です。 -- 2014-06-28 (土) 23:42:53
      • 着発グレ持てる砂が出れば検証できそうだな -- 2014-06-29 (日) 00:33:09
    • 射程距離ってロックオン可能なポイント(位置座標?とにかく点)までの距離で、オブジェクトはそのポイントを内側に含んでモデリングされてるんだと思う(オブジェクトの中心ではなさそう)。攻撃判定はオブジェクトの表面のほぼ全体にあるみたいだから、そのポイントとオブジェクトの表面間の距離分を射程外から当てられるんじゃないかな? -- 2014-06-29 (日) 00:35:38
  • 最近はじめた友人に、支援機は仕事を終えたら乗り換えたほうがいいよってアドバイスしたんだ。そしたらポット置いたら敵陣に突っ込んで爆散していった・・・違う、そうじゃないんだ -- 2014-06-28 (土) 23:55:37
    • 去年の今頃くらいなら正解だったのにな… -- 2014-06-29 (日) 00:34:33
    • 始めたばっかの頃帰投の存在と意味を知らなかったな。懐かしい -- 2014-06-29 (日) 01:35:09
    • ちなみに最初の頃は帰投しても乗換えがなかったから突っ込んで死ぬやつばっかだった -- 2014-06-29 (日) 02:28:19
    • 今でもSG持ってる支援は支援装備使い切ったら、一機でも落とせれば良いやってことで特攻しててるけど… どうせ乗り換えるならね。中コス以上を一機でも食えば採算取れるし、死んでも二機以上復活させてれば損しないし。 -- 2014-06-29 (日) 07:52:54
      • とっとと乗り換えたい時に限ってなかなか死ねないんだよ 拠点前でゲルとケンプをBSGで返り討ちにできちゃって「また生き残ってしまった・・・」ってなるんだよ -- 2014-06-29 (日) 11:48:37
  • 凸タンクとかしてたあの頃が懐かしいなー 今じゃ誰もこけやしないし、SGが痛い -- 2014-06-28 (土) 23:57:12
    • 昔のタンクはバズ当てても倒れなくて結構な脅威だったけど今はロケシュ無しバズ程度じゃこっちも倒れないしビクンビクンさせられるしで餌に成り果ててしまったな -- 2014-06-29 (日) 00:01:53
    • タンクと御神体は怯み無しにしてもらおう! -- 2014-06-29 (日) 00:21:25
    • プロゲル全盛期の時によくガンタンクでゲル倒してたな。 -- 2014-06-29 (日) 01:01:05
    • V作戦デッキにすりゃ榴弾か炸裂弾で十分転倒狙えそうだが、盾で防がれてSGにやられるんだよな。 -- 2014-06-29 (日) 01:57:48
  • 重撃のってるとGLAが理不尽に感じる。近づけない、追えない、寄ってこない。アレックスの方がまだワンチャンある -- 2014-06-29 (日) 00:04:01
    • ライゲルかゲルキャどうぞ -- 2014-06-29 (日) 00:24:24
    • そういう距離なら逆にキル取られることもそうそうないけどお前かくれないの? -- 2014-06-29 (日) 00:31:25
      • 重撃が有利なはずの中距離で手が出せないのが問題なんだろ -- 2014-06-29 (日) 00:44:09
      • 言われてみれば確かに 重撃(笑)だもんなあ -- 2014-06-29 (日) 01:12:08
      • 今回の強化でもどこまで改善されるか分からんしねえ。 -- 2014-06-29 (日) 01:14:33
      • ライゲルおすすめ -- 2014-06-29 (日) 03:07:41
    • ライゲルだと戦線維持か後退しか出来ないからな。戦線押し上げれない時点でワンチャンすらないわ。 -- 2014-06-29 (日) 06:27:27
      • いうてもGLA「だけ」固まっててもライン上がってこないけどな… -- 2014-06-29 (日) 11:57:52
  • 連邦のハイスコアランキング一位連邦の恥だから消えてくんねーかな 逆にこういう奴いると戦績がいかに無意味なものかわかるな -- 2014-06-29 (日) 00:15:22
    • 運営もインターバル中はランキング集計対象外とか試験内容の細分化とか流石に対応するだろ -- 2014-06-29 (日) 00:29:27
    • 連隊を放置する運営だから階級落としも仕様です、で終わりだろ -- 2014-06-29 (日) 00:37:15
      • 少なくともこのところのマッチング改正は連隊放置じゃないよな -- 2014-06-29 (日) 00:43:28
      • え?連隊解消されたの?予約キャンセル不可の仕様にしたところソギムだったせいで待ち時間が、ただ伸びただけだと思ってたけど -- 2014-06-29 (日) 00:51:16
      • 風の噂では大将小隊が2あったら別々の戦場に分けるらしい。 -- 2014-06-29 (日) 00:58:58
      • 解消じゃなくて、やりにくくなったって話。すくなくとも放置ではないよね? -- 2014-06-29 (日) 00:59:28
    • ハイスコアのTOP10の内、8人が尉官だからね。 -- 2014-06-29 (日) 00:38:07
    • ジオン側はひどすぎ。 -- 2014-06-29 (日) 00:40:16
      • どっちもひどいからよ -- 2014-06-29 (日) 00:47:27
      • 何がひどいの? -- 2014-06-29 (日) 00:53:58
      • F鯖のハイスコア1~100位までのジオン尉官佐官の割合を見れば、何が酷いかよーく分かる -- 2014-06-29 (日) 01:50:13
      • 数だけじゃなく戦闘回数とかちゃんと見たほうがいいよ。大佐はそもそも階級落としじゃなくてもなるし、サブアカやメイン連邦の奴は当然試合回数少なくても活躍してる。 害悪なのは連邦のハイスコア一位みたいな明らかな廃人がわざと居座り続けてるもの。そもそも100位までとか無理やり見る範囲増やしてジオン叩いてるけど上位はさらに低い階級での連邦尉官まみれだし。 -- 2014-06-29 (日) 04:39:05
      • S鯖は知らんが、F鯖の上位10人のうちジオンの尉官が8人連邦佐官1人連邦将官1人。こりゃ酷い・・ジオン階級落としの落ち武者多すぎだろ -- 2014-06-29 (日) 08:02:35
    • ハイスコア、なくせばいいんじゃないかな。 -- 2014-06-29 (日) 04:03:53
      • 階級で係数付けるかハイスコア報酬に差をつければ少しは解消できるんじゃね?(中佐以下GP、准将以下ノーマルチケ、それ以上DXとか)狩り専門のやつはそのまま晒しとけ -- 2014-06-29 (日) 10:43:43
  • DXチケ10枚ためて連邦vol.14回そうと思うんだが金か銀でるかな? -- 2014-06-29 (日) 00:39:02
    • 金図ならほぼ確実に出るよ -- 2014-06-29 (日) 00:41:51
    • うん。金図は絶対出る。100%の確率で -- 2014-06-29 (日) 00:46:38
    • 金か銀、どちらか必ずでるねッ!やったね!たえちゃん! -- 2014-06-29 (日) 00:47:44
      • レンタルって銀図に含めていいんだろうか? -- 2014-06-29 (日) 00:48:24
    • マジレスすると...? -- 2014-06-29 (日) 00:48:19
      • ( ゚ω゚ )レ ン タ ル -- 2014-06-29 (日) 00:49:20
      • ジムとかアクアジムの金図が出やすいよ -- 2014-06-29 (日) 00:51:08
      • おつかれっす -- 2014-06-29 (日) 00:51:15
    • 目玉の金銀だとどうなの? -- 2014-06-29 (日) 01:07:39
      • 目玉ってなんだろう???意味わからないです -- 2014-06-29 (日) 01:10:23
      • そりゃあボールのことだろう -- 2014-06-29 (日) 01:33:07
      • バロールかもしれん。 -- 2014-06-29 (日) 01:43:29
      • そら魔眼よ -- 2014-06-29 (日) 07:15:31
  • 次かその次のDXのどちらかにはゲム・カモフがジオンに出るとみたっ! まぁバトオペで実装されたから便乗で実装だろうと思っただけだけれど -- 2014-06-29 (日) 00:56:54
    • 鳥豚がEXだったからゲムもEXだろ -- 2014-06-29 (日) 01:09:36
      • だよな、EXが理想だよな。んでミラー機はジムコマンド第4小隊仕様かジム改第4小隊仕様とかでよくね? -- 2014-06-29 (日) 02:05:34
  • しばらくプレイしなかったら戦場のレベルについて行けなくなった、少将なのに40位台連発w しかも、全然プレイしないから階級中々落ちない… 皆迷惑かけてごめんね。 -- 2014-06-29 (日) 01:01:52
    • やはり重課金と無課金は鯖分けるべきだな -- 2014-06-29 (日) 01:10:01
      • この話からよく課金って要素が関係すると思ったもんだな -- 2014-06-29 (日) 01:13:33
      • 枝主はどうかしてるぜ・・・ -- 2014-06-29 (日) 01:16:43
      • 最近深夜によく沸くんだよなこういうやつ -- 2014-06-29 (日) 02:25:59
  • WEB漫画更新されていたのね。グフでアレックス倒す死神ちゃん。ツヨス -- 2014-06-29 (日) 01:10:25
    • 俺もグフ使ってんだけどいいよねこいつ。240コスのくせに5連キルとかしやすい。 -- 2014-06-29 (日) 01:18:10
    • 公国の死神ちゃんで今回もブヒりまくったわ。黒髪の子が一番かわいいけどね -- 2014-06-29 (日) 01:19:29
    • あのデッキじゃボーナス付かないじゃないか!スナⅡをガンキャに替えよう! -- 2014-06-29 (日) 01:53:59
    • ちょっとまってコワイー -- 2014-06-29 (日) 06:49:44
  • 概算でいいから陣営別に各階級の人数発表して欲しいって要望出しておいた -- 2014-06-29 (日) 01:47:13
    • 死んでるの大量にいるから、公開されても初心者が66%w が出るだけじゃないかな。 -- 2014-06-29 (日) 09:21:32
      • 普通に1週間にインしたアクティブユーザーの集計が可能だと思うけど? -- 2014-06-29 (日) 12:48:13
  • ガンダムやアレックスが硬すぎて、ジオン強襲機じゃ火力不足を感じる… 現状だと調整ミスのショットガンや一撃格闘にかけるしか無い。 近づく前にジーラインLA他の集中砲火でたいてい溶けるw 重撃強化されても、ジオンのBR持ちはコスト高めだし勝てるイメージが浮かばない。 -- 2014-06-29 (日) 02:02:02
    • バズで瞬殺されるけどなw -- 2014-06-29 (日) 02:10:35
    • 現状でBRはたいしたことないだろ -- 2014-06-29 (日) 15:09:50
  • ハイゴ・ヅダの凸メインで中将→ケンプ実装されて凸が上手く行かなくなり准将に→GLA実装されてキルすら満足に取れない状況になり大佐に→滅多に佐官戦場に行けず、毎回のように連邦将官多目の戦場でGLAに完封される。なにこれDXガシャ回して機体そろえないと無理ゲーなの?ざけんなよ -- 2014-06-29 (日) 02:10:29
    • 連邦はグダグダ言う前に課金でも何でもして機体揃えろってジオンさんいつも言ってるやん -- 2014-06-29 (日) 02:19:25
    • 機体ゲーになった時点で普通の人は見限るわー -- 2014-06-29 (日) 02:20:23
    • GLAに対抗できる機体は今いないからDX回さないでいいよ -- 2014-06-29 (日) 02:20:26
      • ほんとそれ -- 2014-06-29 (日) 15:09:29
  • あれ?武器制限解除見直しってことは ヅダ「俺の時代の到来か!ガタッ」 -- 2014-06-29 (日) 02:12:14
    • 重撃タイプの一部装備制限解除 -- 2014-06-29 (日) 02:16:40
      • お前ヅダがゴーストファイターじゃない夢みれたのにすぐ落とす!さてはジオニック社の回しもんだろ!いい加減にしろ -- 2014-06-29 (日) 02:23:15
      • そんなことないってうちの倉庫にギャン眠ってるし -- 2014-06-29 (日) 02:27:13
    • 強襲の方は座っててください。 -- 2014-06-29 (日) 02:25:35
      • お前装備はシュツと豆マシで足回りだけ早いのが強襲だと言えるか!どうみても重ry -- 2014-06-29 (日) 02:33:34
      • ヅダこそが強襲の本来あるべき姿 -- 2014-06-29 (日) 02:35:14
  • ポイントまずくなっても勝ちたいから戦艦ビーコン防衛とかねずみ警戒のレーダー薄いところなるべく行くようにしてるけど、ビーコン防衛ありがとうとか言ってくれる指揮官はなんか嬉しいね。よくみてるなぁサボってるように見えたりしないか不安だったわ -- 2014-06-29 (日) 02:14:01
    • 敵のレーダーピコンピコン五月蝿い中運んでいく奴は髪の毛ひっつかんで机に叩きつけたいけどなwつか最近レーダーオンの中探しも破壊もしない奴多すぎだろw -- 2014-06-29 (日) 04:00:51
    • コンテナはこんでんのに放置と勘違いしてんのか知らんけどいっちばん遠くの制圧任務とか本拠点攻撃とか出してくる糞指揮もいまだにいるけどな -- 2014-06-29 (日) 15:14:54
  • ヒートロッドでスタンしてるNPCに格闘してもダウンし無かったり、ダウンモーションしながら動く時が有るのは、NPC特有の動きなのか、このゲームが抱えてる多くのバグの一つなのか、どっちだ? -- 2014-06-29 (日) 02:16:08
    • アンカーで遊んでるけどスタンさせた相手がビリビリしながらBZやSG撃って死ぬことはたまにある -- 2014-06-29 (日) 02:19:08
      • 確かスタンさせても射撃動作(チャージ)が始まってるから発射されるんだよな、格闘も同じで動作は中断されない。そこにラグが関わってくるからスタン中に狙って撃てているように思えるんだろう。スタンは全動作キャンセルが基本だろうに、さすが無能運営開発だわ。 -- 2014-06-29 (日) 02:28:37
      • 判定の関係だと思うけど格闘は止めれることのほうが多いイフとか止めるとスタンしたまま本来移動する場所まで滑っていく。BZも全員が撃ってくるわけじゃないから多分ラグの関係なんだろうな。相手からしたらBZで倒したのにスタンしたみたいな感じになってんのかね -- 2014-06-29 (日) 02:31:32
      • イフのD2やズゴEのくるくる格闘をSGとかで止めると面白いよなwフォン!フォン!って前後に高速移動して元の位置に戻るしw -- 2014-06-29 (日) 02:45:48
  • 今ジオンで将官やってる人はボランティアなの? -- 2014-06-29 (日) 02:39:07
    • 或いはマゾ -- 2014-06-29 (日) 02:46:22
    • わざと下げる気も維持する気も無いだけ -- 2014-06-29 (日) 03:00:24
    • 味方が下降してるから、今試験受けたらスコアS獲得しやすいから俺はインしてるやで~ -- 2014-06-29 (日) 03:29:44
    • 今のジオン将官は戦後ジオン残党として各地で活躍する猛者どもで(リアル佐官尉官クラス以外は)階級落としクズどもはジオン共和国で連邦に尻尾振ってる惰弱野郎ども。 -- 2014-06-29 (日) 03:49:09
    • GLAに振り回される奴ってほんとPS無いのな。そりゃケンプでBZSGコンボで雑魚狩って憂さ晴らしもしたくなるわw -- 2014-06-29 (日) 03:58:42
      • むしろロックオンで実質射程500にできるGLAで振り回せない人なんているの? -- 2014-06-29 (日) 04:36:32
      • なら、PS高いGLAは手が付けられないわけね -- 2014-06-29 (日) 06:25:26
    • ジオン将官で普通に勝ててるけど、勝てない人もいるんだろうね -- 2014-06-29 (日) 05:12:00
      • GLA実装されてから同軍ライゲルに会った時みたいなめんどくささは感じるけどKDは維持できてるしよくわからんけどあのタイプの機体苦手な奴が多いんじゃねーかなと思ってる。ルート潰し的な意味では強い機体だしね。ただKD戦で負けるのは両軍ともにデス稼いでキルとれないのが多い戦場に当たっちゃったんじゃない? -- 2014-06-29 (日) 05:40:32
      • 周りも見ないで、浮いてバズ打ち下ろすことしかしてないからでしょ -- 2014-06-29 (日) 09:05:08
  • 武器フリーで武装を外す選択肢を用意したことは今更ながら間違いだったと思うこの頃。インフレの原因になってるし、モジュールも効果の差がありすぎで悪用される始末… 0083やAct2になる前の方がバランス良かったんじゃないだろうか… -- 2014-06-29 (日) 02:53:59
    • フリー化でカスタマイズの幅が広がったのは良いが、積載お化けが増えすぎて特性込や素の威力で転倒を取れるBZを持たない強襲が空気になったからなあ。俗にいう使えない機体が増えるような調整は好ましくないね。今回の低コスSG下方修正もどうなるのやら。 -- 2014-06-29 (日) 03:24:55
    • フリー化の結果、武装の選択肢は狭まったよね 余計な武器を持つよりバランス稼ぐほうがずっと有利だし -- 2014-06-29 (日) 03:57:08
    • 武器の威力と転倒値を別にしたらインフレがマシにならないかな。威力高い武器は転倒値低くすれば威力が全てじゃなくなるし。強襲で転倒取れる武器は格闘くらいでいいと思う。強襲バズと重撃バズとかもその辺で差別化できないのかな。このままじゃ威力がインフレする一方だよ。 -- 2014-06-29 (日) 10:05:48
  • 運営としては勢力ゲージでどうあっても連邦勝たせたいわけだから、もう一回連邦に強機体来ると予想 -- 2014-06-29 (日) 02:55:32
    • 上も下も連邦優勢にしたら後はジオン強化して調整すればいいから楽でいいな -- 2014-06-29 (日) 03:03:49
    • そりゃ調整しなかったら仕事しろって言われるし、元から勝ってる方をさらに強化したらどう考えても苦情が来るに決まってるから弱い方がテコ入れされるのは自然なことだと思うんですがね -- 2014-06-29 (日) 03:28:07
      • 今DXで強機体を連邦に追加したら今の惨状がより酷くなるだけだろ。でも枝主みたいに考える人がいるってことは、運営もそう考えるんだろうなぁ。 -- 2014-06-29 (日) 03:47:21
      • そう思っててもジオンに強機体なんか出されたら連邦ゲージ40パーを切るなんて冗談じゃなくなるぞ。 -- 2014-06-29 (日) 03:52:12
      • 惨状いうてもゲージ勝ってるほうにテコ入れはできんでしょ -- 2014-06-29 (日) 03:58:48
    • どこからそんな発想が出てるのか聞きたいところではあるけど本当に勝たせたいならゾゴックレベルの機体ぶちこんでくるんじゃねーの? -- 2014-06-29 (日) 07:53:52
    • その理論なら低コス強機体なんじゃねーの?アレGLA持ってる人には必要ないが、左官程度には役に立つやつ・・・運営には無理だ -- 2014-06-29 (日) 15:20:00
  • 将官部屋に下層小隊組んでくるやつは戦犯の自覚も無いのか。何もしない、死にまくる、戦力は少ないわゲージは減らされるわ。接戦だった時のこいつらの邪魔さときたらないわ。まぁそもそも下層民連れてくる将官のお友達が害悪なんですがね。 -- 2014-06-29 (日) 03:12:03
    • 3時から午後4時まで大将~少佐がマッチングするから木主みたいなのはもう参戦したらあかんよ -- 2014-06-29 (日) 03:22:40
    • そこは細かなルールを作っていない運営開発を批判しよう。~以下参戦不可みたいな特殊な部屋割りも有って然るべき。 -- 2014-06-29 (日) 03:23:29
    • そもそも階級なくしゃええねん。 -- 2014-06-29 (日) 03:43:23
      • いいこと言うじゃないの -- 2014-06-29 (日) 07:26:30
    • そんなことしたら友達ボッコボコにされて友達引退するだけだぜ。むしろ本人のためにやめるべきだわ -- 2014-06-29 (日) 10:36:14
    • 将官が尉官と組んでるというより、大佐以下で小隊組んでるやつが連れてきてるのが大半だと思うな。 -- 2014-06-29 (日) 12:53:35
    • ごめんね でも俺らは楽しんでるから -- 2014-06-29 (日) 13:38:16
    • つ「お前の頭はハッピーセットかよ」 -- 2014-06-29 (日) 16:43:53
  • 次のDX機体誰か予言リークしてくれませんか?つい騙されそうな感じのでお願いします -- 2014-06-29 (日) 03:32:55
    • 俺はドワッジとフェンリルザクⅠあたりだと思う。高コスト強襲がそろそろ来るはずなんだ -- 2014-06-29 (日) 03:33:48
    • BD2とBD3だよ -- 2014-06-29 (日) 03:42:46
    • 連邦はFA-78-1とFA-78-2。ジオンはリックドムⅡ(強襲装備)とザクⅡFZ。 -- 2014-06-29 (日) 04:07:48
    • 高機動型ザクⅡ(強襲)ザクⅠ(重撃装備) -- 2014-06-29 (日) 04:12:41
    • ワグテイルⅡ欲しい。 -- 2014-06-29 (日) 11:44:28
    • ザクⅠ(ガデム機)、ザクⅠ(ランバ・ラル機)、 ザクⅠ(トップ機)、ザクⅠ(ダリル機/宇宙専用)、ザクⅠ(シーマ機)・・・ -- 2014-06-29 (日) 12:11:23
    • うんこ強襲+ジムキャⅡ / ザクⅡ改+うんこ重撃 -- 2014-06-29 (日) 15:17:22
  • GLAが~っとかって騒いでたけど結局今月も勢力ゲージはジオン優勢で終わりそうだ。 当分HRMは修正無さそうだね。 -- 2014-06-29 (日) 03:35:30
    • 勢力ゲージも階級ごとにすれば実装された機体が壊れかどうかがわかりやすくなるのにな。 -- 2014-06-29 (日) 03:42:46
      • ホントそれな、各階級でゲージ測れよって何度メールしたことか。 -- 2014-06-29 (日) 03:45:40
    • 階級落として初、雑魚狩りなんてしてないで連邦にライダーすればいいのにな -- 2014-06-29 (日) 03:47:21
      • 連邦のEX回すのないんですもの(´・ω・` -- 2014-06-29 (日) 03:49:37
      • WD「ほう?」 -- 2014-06-29 (日) 03:53:05
      • WD「スプシュLv5あくしろよ」 -- 2014-06-29 (日) 04:10:19
      • ライダーいらないよ。ジオンで使ってくれ -- 2014-06-29 (日) 05:16:41
      • 要る要らないじゃなくてライダーってどちらが有利かを示す指標的な意味があったんだけど階級落としや維持が楽になってインターバルなんで仕様が出来たせいで機能不全起こしてるのよねこれ、ナンカンの仕事だっけこれ -- 2014-06-29 (日) 05:43:42
    • 運営は連邦将官を勝たせ続ける理由がなにかあるんでしょ?サービス開始以来大きく変化したことのないバランスって理解していながら直さない、階級ごとに勝敗全然違うから一律で直せないとか言い訳までしてるんだし 連邦佐官(大佐以外)が負け続けようと、ジオン将官が負け続けようと、それを承知のうえで今の状態を維持し続けてきてるわけだからなにか理由があるんだよ -- 2014-06-29 (日) 04:34:19
    • なんで低階級にDX機体があふれかえると思えるんだ・・・課金予備軍がほとんどで課金してガチガチのデッキの低階級がどれだけいるのか・・・低階級の救済本気でするら低PなS・低スぺPCとかでも比較的当てれる武器(チャーバズ・ミサイルなど)持った機体用意するしかないと思うよ、イベントや課金じゃなくて初期機体・GPのはずれ枠で -- 2014-06-29 (日) 04:41:09
      • PPのときはデッキコストのおかげで低階級でガチガチのデッキとかあんまいなかったのにな。ランクなんて馬鹿システム入れたせいで。 -- 2014-06-29 (日) 06:23:21
  • SGとBSGの調整機体数調べたは、ジム/ジム(指揮官用)/陸戦用ジム/ジム・トレーナー/陸戦型ジム/ジム・キャノン、ザクⅠ/ザクⅡF型/ザク・マリンタイプ/ザク・ワーカー/陸戦型ザクⅡ(JC型) /ザクキャノン まーた連邦優遇っすわ -- 2014-06-29 (日) 03:57:43
    • 単純に数だけで見られても。それなら単純に勝利回数の多い(ゲージ勝ちする)ジオン優遇ですわー。 -- 2014-06-29 (日) 05:04:27
    • 逆に数で数えちゃうとSG強い低コ機体が今までこんなに多かったんだってブーメランになるよ -- 2014-06-29 (日) 05:30:31
    • 調整終わったら懐かしのWDネガが始まりますね^^ -- 2014-06-29 (日) 05:59:19
      • おまえに最早全盛期の力はない -- 2014-06-29 (日) 12:44:51
    • 連射速度を以前に戻してくれればそれだけでよかったのに…特にMの超連射をね。 ずっとSG使ってきた身としては、中距離以上ダメダメだけど近距離でワンチャン・SG格闘で高コスもいける→ほとんど怯まないけど近距離火力とスプシュで頑張る→強化されたけどなぜかMが厨武器に…って感じなんだけど。せめて低コスでもスプシュ+SGNで怯みとれる程度にはしてほしいなぁ。 -- 2014-06-29 (日) 08:00:46
  • なんで俺このゲームずっとやってんだろ。糞ゲーでイライラすることが95%を占めているのに。課金は一切しない貧乏でも楽しめるからか・・・いや、ガンダムが好きだからさ。ジオン勢だけど。課金してくれている皆さん本当にありがとう。 -- 2014-06-29 (日) 04:01:59
    • だったら貧乏から抜け出すためにネトゲやめて空いた時間を建設的に生きようか、ゲームしか取り柄がないから貧乏なんだろうけど -- 2014-06-29 (日) 04:10:52
      • >ゲームしか取り柄がないから貧乏なんだろうけど ごめんこの部分全く理にかなってなくて意味不。 -- 2014-06-29 (日) 04:54:26
    • ストレスが95%も占めてるのに、残りの5%で感じる楽しさとガンダムが好きだという気持ちがこのゲーム続ける理由になってるって、その5%のウェイト大きすぎない?言ってること矛盾してるだろ。 -- 2014-06-29 (日) 04:15:09
    • 言ってることがわからないかな・・・中毒ってことだよ。 -- 2014-06-29 (日) 04:53:06
  • ていうか他のFPS見たいに階級は上がるけど下がる事はないただのランクみたいにしたらいいのに -- 2014-06-29 (日) 04:12:34
    • アホのひと工夫がこの階級システムなんだろ -- 2014-06-29 (日) 05:34:46
      • アホがひと工夫加えたから初心者狩りが蔓延しちゃったんだよな -- 2014-06-29 (日) 05:38:44
    • 階級なんてただの飾りで良かった。これのせいで勝つための動きを放棄したポイ厨と組まされたりもうね。 -- 2014-06-29 (日) 06:04:05
      • そうそうもう階級なんてどうでもいいよは勝てばいいしマッチングしたやつは仲間でもなければ全員敵、将官だとどうでもよくなる -- 2014-06-29 (日) 07:16:16
    • たしかに現実もよっぽどの不祥事なり下手うたないと降格処分までいかんからな。今の降格試験が発生するポイント分稼げなかったら、減俸処分で7戦もらえる報酬が減るとかのほうがいいかもね、階級落としが暴れてる現状だと。 -- 2014-06-29 (日) 13:00:18
  • キャラが少ないFEZでさえいくら調整してもバランスとれないのに、馬鹿みたいにMS追加するガンオンでバランスなんて取れるわけない。何かが変わるごとにマスチケ、DXガシャチケを買うしかないんだよ!わかったか豚共!! -- 2014-06-29 (日) 06:13:51
    • 課金はともかく・・・ちょくちょく強い武器だったり、流行の機体が変わるのは悪くないと思う。ずっと同じデッキじゃ飽きちゃうしね -- 2014-06-29 (日) 06:56:56
    • 課金を求めるのは構わん。だが一回流行が起こるたびに45000円は高すぎんだよ。 -- 2014-06-29 (日) 07:11:57
      • 銀でも十分だったりするし、なんでボックス全部を前提にするんだよ。 -- 2014-06-29 (日) 07:53:40
    • 了解ブヒー。前みたいにレンタルで先行実装するなり、もしくはテストサーバーでも作れば調整不足は緩和するが、そうすると産廃なのが事前にわかってDX回す人減るというジレンマ。 -- 2014-06-29 (日) 07:32:43
      • そこで産廃気味だったら修正すればいいだけ -- 2014-06-29 (日) 07:59:06
  • 7月ショットガン調整で起きそうなこと:モジュール装備でコスト245↑になってる機体分のowabiが正常に支払われない。 -- 2014-06-29 (日) 06:14:06
    • 機体コスト自体で選別して一挙修正するんだから個々人のモジュールが影響するとは思えんんのだが… -- 2014-06-29 (日) 07:50:20
  • ケンプファーが実装した時は連邦に防衛を強要したくせに、GLAが実装したらKD勝てないっておかしいだろ。何でジオンはライゲル使うって選択をもっと話題に出さないんだ? ライゲルとGLAそれぞれ一長一短あるけど中~遠距離運用機なことに変わらないじゃねーか。「ケンプで勝てないのはおかしい!」←恥ずかしいんでやめてくれませんかねこれ -- 2014-06-29 (日) 07:18:49
    • 将官連中は重撃()っていう認識のやつが多いでな。連邦将官はケンプ対策で初動防衛っていう対策を見出したのに、ジオン将官は何も対策を見出せない。 -- 2014-06-29 (日) 07:28:55
    • そう言うのってケンプのつかいかたがまるでなってないからじゃねぇのそういうやつはケンプを外して別の機体にしろよって感じだな -- 2014-06-29 (日) 07:29:27
    • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2014-06-29 (日) 07:34:13
    • 連邦専乙 -- 2014-06-29 (日) 07:52:10
    • MS戦ではケンプの時も連邦アレックスでKD勝ってただろ。防衛強要っていうけどそれは大規模戦の勝敗であって個人のそれじゃなかったはずだ。その両方を同一として扱うから話がおかしくなんのよ。あと俺もGLAなんでやって思ってるけど、もしあれが重撃ならなんも問題なかったとも思ってるよ。むしろ前に出る強襲と後ろで援護する重撃でいい組み合わせになってたとすら思ってる -- 2014-06-29 (日) 07:53:41
    • 防衛するにしてもGLAの武装の射程の長さとアレックスの耐久と火力のせいで簡単に戦線押されて突破されるのよね、アレックスをBZ以外で止められる武装とジオンにGLAに対抗できる機体こないと無理、BCMは敵怯まないからいらね -- 2014-06-29 (日) 08:05:53
      • ライゲルのBCMはGLA以上の射程だよ? ミサイルも今の重撃ミサ仕様だと範囲ダメージ減退がほぼ起きないんだよ? 後、前線の押し引きを作るのは足の速いケンプの分野でしょ。瞬間火力的にも爆風武器の所持数的にも足回り的にも突破能力はジオンのが上じゃないか。そもそも課金機体と事実上の無課金機体を同列に語ってあげてる時点で物凄い差だってことすら気がついてないのか。 -- 2014-06-29 (日) 08:14:12
      • 枝主完全論破されてるなw -- 2014-06-29 (日) 09:02:11
      • 論破されてると思ってるのならMS揃えた高階級でプレイしていない奴らくらいだろ。GLA以上の射程があればGLAを止めれるなら今まで狙撃で対応できたはずだが出来ない。それは長距離という射程において追撃が不安定のため「殺し切る」ができるないからだ。また、「前線の押し引きを作るのは足の速いケンプの分野」じゃぁない。MS戦に強いアレックスの分野だ。対面での戦闘が強く無ければ戦線を維持する力はない。 -- 2014-06-29 (日) 09:29:20
      • 相手に少しでも長所があるなら相手が有利!って思いこんでるんだろうな、ライゲルガーケンプガーってさ。MSも揃ってて腕も良い高階級ではどんな現実があるか理解してない。 -- 2014-06-29 (日) 09:30:42
      • 射程があってもロックできなきゃ意味無いでしょ、飛び交うGLAにBCをHR並に連続で当てられるか?それにミサイルの射程はBCMと違って並の射程だしそんな距離だとGLAの得意な中距離戦に持ち込まれるぞ -- 2014-06-29 (日) 09:30:43
      • てかGLAでもライゲルのページでも散々対抗手段にならないって何度も論破されてるし、なぜ今更ライゲルの話を出したんだろか? -- 2014-06-29 (日) 09:50:32
    • ライゲルの時点で何あの糞芋機体って評価しかないんだが、あの機体がゲームの面白さに貢献したり、ゲームクオリティのアップに貢献したりしたことあるのか?ガンゲルアレケンGLA全部消すのが順当だろう -- 2014-06-29 (日) 08:15:37
    • ライゲルがGLAの対抗馬となるって考えてるならライゲル使ったこと無いんだろうなぁと思わざる負えないよね -- 2014-06-29 (日) 08:51:19
      • アレがケンプの対抗馬となるって考えてるならアレ使ったこと無いんだろうなぁと思わざるを得ないよね -- 2014-06-29 (日) 08:55:13
      • ジオンだけどライゲル使いこなせない奴はすぐそういう言い訳するね -- 2014-06-29 (日) 09:01:08
      • 高階級でGLAやアレックス使ってライゲル脅威だと思ったことあるの?それ下手じゃね? -- 2014-06-29 (日) 09:36:08
      • ライゲルでロックオンできないから使えないとか下手すぎ -- 2014-06-29 (日) 09:47:51
    • ライゲル揃えようと思っても課金じゃどうにもならんしなぁ -- 2014-06-29 (日) 09:08:21
    • 防衛を強要した?高階級じゃ鼻から防衛しててそれで勝ってるのにそれでもケンプガーケンプガー言ってる低階級の人間が大声あげるから「高階級じゃ防衛して勝ちまくりだから君たちもすれば?」ってアドバイスしただけなんだが?まあ、ライゲルを持ち出す時点で高階級の環境がどんなもんか解からんか。 -- 2014-06-29 (日) 09:24:49
      • 低階級じゃ防衛しても勝てなかったんじゃね?最近大佐に落ちてall佐官部屋に入ったけど連邦佐官のアレックス目を疑うほど弱かったよ・・・こりゃケンプネガる訳だわ、あ、勿論GLAもやばいほど弱かった -- 2014-06-29 (日) 09:30:01
      • その前に低階級はアレックスさえ揃えてないからなぁ。そこに高階級で凸防がれMS戦でかなわずスコア源が乏しくて佐官に落ちてきたジオン兵と対決するんだもんな。まあ、だからこそ防衛って選択は必須だよ。 -- 2014-06-29 (日) 09:34:54
    • 金さえ出せばすぐさま手に入って特性強化も出来る機体と、どう足掻いても一定期間毎にしか入手出来ない上に特性5とか地獄の歩みしかない機体を同列に語るのって連邦で流行ってるの? -- 2014-06-29 (日) 09:41:51
      • そもそもライゲルで対抗できると思ってること自体がまず間違い -- 2014-06-29 (日) 09:52:05
    • まともにMS戦もできないのが騒いでるだけ -- 2014-06-29 (日) 09:52:26
    • ライゲルはどの特性でも有効に使えるからね -- 2014-06-29 (日) 09:53:27
    • 木主がライゲルを使ったことないのは分かった。ライゲルが強襲、もしくはGLAが重撃なら問題はなかったんだよ。 -- 2014-06-29 (日) 10:51:54
    • 確かにライゲル使えばいいのになんでネガるだけしかしないかね -- 2014-06-29 (日) 11:05:22
      • ライゲルじゃ通用しないと何度議論されたと思ってるのかな? -- 2014-06-29 (日) 11:08:59
      • ライゲルが対抗馬にならないのは、ロックオンできないからじゃなくて、スコープ覗かないといけないからなんだよね。 -- 2014-06-29 (日) 13:13:59
      • とりあえず結論みたいなモノ出してネガってるだけじゃねえか -- 2014-06-29 (日) 13:40:03
      • ロックオンして当てられる距離で戦うとアレックスに食われるだけだけどな -- 2014-06-29 (日) 13:42:13
      • ライゲル使ってて近づかれるとか、どんなところで戦ってんだよ -- 2014-06-29 (日) 14:00:05
    • GLA乗り「ライゲルが対抗馬にならないとかいってんのはドヘタクソエイムだからだろww」(ロックオンでHR連打しながら) -- 2014-06-29 (日) 11:33:24
    • なんでケンプファー速すぎ!とか言ってるのに、二回りは足の遅いそれも重撃のライゲルをGLLAの引き合いにだすんだろ?レースで連邦が勝てるようになったらジオンは(いまでは少ない)レースもK/Dも負けるんだけどね。両陣営足りない部分の補強MS出せ!ならわかるのに自分の陣営だけ勝てるように意見するしかできないのはどうなんだ? -- 2014-06-29 (日) 15:26:58
  • 公式ガンオン漫画のジムの人すごいいいキャラだよな自分がまだ弱いからガンダムに乗ろうとせず強くなろうとする正統派の主人公だよな。ビリには追い抜く楽しみがあるってよく言うけどあぁいうキャラって好感持てるよね。ガンダムのキャラって大抵主人公の技量がそこそこあってひょんなことからガンダム乗ることになるもんな -- 2014-06-29 (日) 07:36:07
    • 今度の調整がSG弱体化で逆風なんだよなあ、頑張れおっさん。載ってるのがWDなら関係ないけど。 -- 2014-06-29 (日) 07:53:51
    • ゲームやってるってストーリーだからだろうな。他シリーズみたいなリアルで戦争やってますよって設定でそれやると、主人公の仲間死にまくるから最初からメカがある程度強くないとダメなのかもね。そういう意味では、確かにあの主人公は上手い描写なのかも。 -- 2014-06-29 (日) 07:57:38
    • 大人が無課金で遊んでるのに、私服で教室にいる小学生らしき人物は課金してるってもうね・・・。遊び方をどうこう言うつもりはないけど妙にリアルで嫌です、はい -- 2014-06-29 (日) 08:04:33
      • 時代が変わったって事なんだろうな、今の子供達はあんま外でないと思うよ -- 2014-06-29 (日) 08:11:25
      • 今の子供は外でもゲームしてるしねぇ。ほんと時代が変わったって実感するよ -- 2014-06-29 (日) 08:58:43
      • 携帯ゲースマホゲー中毒者予備軍でヤバイと思う。今もけっこういるけどそのまま大人になると「え…そんな場所でそんな短時間でもやりたくなるの…?」ってなりそう -- 2014-06-29 (日) 09:06:21
      • 小学生と同じ部屋に公国の死神がいるので小学生はああ見えて大学生なのかも。まかり間違っても専門の学生とかでしょなぁ -- 2014-06-29 (日) 10:11:45
      • 「小学生が課金してる」で草。普通に読んでたら大学生ってわかるやん -- 2014-06-29 (日) 12:18:32
      • ブログにでも書いていれば良いってレベルの人が漫画書いてしまってるので荒れるのもしょうがない。この漫画は割と好きだけど -- 2014-06-29 (日) 12:27:16
      • 流れ切って悪いがあれ大学生やで -- 2014-06-29 (日) 12:36:00
    • アムロは何の技量もなく乗り込んで、ガンダムの性能だけでザクに勝ったのにw -- 2014-06-29 (日) 16:48:27
  • ようやくEXからDX8枚目を引いた。毎回残り個数が4か5まで減らないとでないのは仕様なんだろうか -- 2014-06-29 (日) 07:48:06
    • 運わりぃなぁ、こっちは最初の10連で出たことが2回あるぞ。 -- 2014-06-29 (日) 09:29:05
    • 俺の場合、のこり20枚以内に入っていたことが5回。最初の20枚に入っていたことが2回。極端すぎる -- 2014-06-29 (日) 09:40:46
    • もうGLA二体出たからDXいらなくてWD欲しいのにDXばかり最初の11連で出てきてリセせざるを得ない状況あるわ。物欲センサーってあるんだな。WDは一度も出たことないのに -- 2014-06-29 (日) 11:05:36
      • 本当にWD欲しいならリセットしないけどな。 -- 2014-06-29 (日) 16:50:17
  • いまさらだけど、砂ってジムカスⅡやゲルググJビムシュ特性で対人狙撃に特化するか、ジムスナや旧ザク砂の射程補正特性で対物狙撃に特化した方が稼げるな。 -- 2014-06-29 (日) 09:11:19
  • 現状、昇進降格試験であともう少しで達成できるところで5分前に終了したりレースでまともにポイントすら稼げない時があるが…早期終了した場合、プレイヤーにポイント加算かインターバルか選択できるようにしてもらいたいなあ〜それができないなら早期終了はポイント無効とか -- 2014-06-29 (日) 09:11:52
    • そんなこんなしながら適性階級に落ち着くよ -- 2014-06-29 (日) 09:18:29
  • チャレンジ報酬が見直された後の佐官と将官って貰える物の質に違いってあるかな?順位Sのマスチケが将官なら2枚とかなら准将に戻すメリットもあるけど、デイリーの課金アイテム関連は変化なし?将官さん報告オナシャス -- 2014-06-29 (日) 09:28:26
    • Sでマスチケは2枚は確認。そのほかは出てないから分からない -- 2014-06-29 (日) 09:57:02
    • 将官で小隊防衛金でDX3枚はみた -- 2014-06-29 (日) 11:16:23
      • 小隊襲撃でDX3枚になってた。でも無理って思った -- 2014-06-29 (日) 11:22:04
  • ジオンMSのプラモデルをラブライブの曲にあわせてコマ撮りで踊った動画取った奴見た?すごい愛を感じるよな -- 2014-06-29 (日) 09:35:46
    • こうこく乙 -- 2014-06-29 (日) 11:09:46
      • いや素直にすごいと思っただけなのだが……というよりどれだけ卑屈に考えてんだよw -- 2014-06-29 (日) 11:25:11
      • 偏見だけど、ネットガノタは皆こんなもんでしょ -- 2014-06-29 (日) 11:37:51
      • 広告と公国どっちなんだ? -- 2014-06-29 (日) 11:54:23
    • 古い。 -- 2014-06-29 (日) 11:36:03
  • しかしさ、プレイボーナス機体の特性は最初から5にするべきだよね。15枚の機体で半月+半年、30枚だと一月+一年掛かるって幾らなんでも馬鹿杉でプレイボーナス機体の価値損ねてるよね -- 2014-06-29 (日) 10:00:02
    • そぎむ -- 2014-06-29 (日) 11:01:33
    • そぎむではないなwあと木主さん枚数まちごうてる。 -- 2014-06-29 (日) 11:14:36
      • ああそうだ、30枚と50枚か…改めて地獄だなあ… -- 2014-06-29 (日) 11:35:18
    • プレボ機体はそもそも特性上げなんて考えられてないでしょ。ターゲットにしてる層がライトプレイヤーだし。 -- 2014-06-29 (日) 11:36:29
      • ホントこれ なかなか機体入手できない人のための保障機体なんだからレベル3で十分 -- 2014-06-29 (日) 11:45:08
      • ライトプレイヤーをターゲットにしてるこそならばこそ、特性を最初から5にするべきじゃない? -- 2014-06-29 (日) 11:46:35
      • ライトプレイヤーがさらにゲームを続けたい気を起させるためにするんだから3でいい -- 2014-06-29 (日) 11:48:04
      • いやいや、プレボ機体は特性強化する必要が無いって方が遥かにライトプレイヤーに有益だよ。同じ枚数なら強そうなのを選び、でもそれが攻撃力で通常のに負ける上にコストも高くCTも多いじゃ使わなくなってライトユーザーはより離れるでしょ。 -- 2014-06-29 (日) 11:51:35
      • 「ライトプレイヤーが得するような事は断じて認めない!」って人がここのwiki多いから賛同は得られないと思うよ木主さん -- 2014-06-29 (日) 11:54:42
      • いや無課金微課金ライトプレイヤーはそもそも課金強機体の金図なんて手に入らないしGP落ちした機体で金図ゲットできても特性上げなんてほとんどやらない。 -- 2014-06-29 (日) 11:58:01
      • <11:54:42 そうねえ…でもライトプレイヤーが揃ったりプレボ機体の強化は、結果的にヘビーユーザーにも恩恵がある筈なんだけどなあ… <11:58:01 「やらない」と「やれない」は大きく違うよ。「設計図が手に入らないのでやれない」のであって「出来るけどやらない」ではないでしょ。ライトユーザーも強化出来るなら当然5にするよ。 -- 2014-06-29 (日) 12:04:37
      • そりゃできるならやるけど実際には銀図ですら出すのに何十万GPも使うしライトプレイヤーは特性厳選すらほとんどしないと思うよ。運よく金図手に入っても特性上げなんてやらないしもし上げるやつがいたらそいつは既にライトプレイヤーではない。 -- 2014-06-29 (日) 12:08:21
      • ライトプレイヤーと無課金乞食は別物だぞ -- 2014-06-29 (日) 12:08:27
      • <12:08:21 だからこそ元々入手事態が困難でもあるプレボ機体は最初から5で良いじゃないって話なんだけど、何故か3でいいライトユーザー向けだからとか訳の解らない話になってるんだよね。 -- 2014-06-29 (日) 12:12:26
      • プレボ機体の入手が困難とか正気か -- 2014-06-29 (日) 12:17:11
      • 「最低一日一回、30日プレイしないと手に入らない機体」は必ず貰えるってだけの話で手段自体は困難だよ。最低で一月掛かるんだから。これを困難じゃないって言うならDXも150回廻せば必ず手に入るんだから出ない出ないって文句いうのは可笑しいよね -- 2014-06-29 (日) 12:20:46
      • これがこじきか… -- 2014-06-29 (日) 12:46:51
      • ライトユーザーのために無課金でも30日、50日すれば特性5のMSを手に入れさせてあげましょうだからね。それはライトユーザーのためなのか?って疑問符が付く -- 2014-06-29 (日) 12:50:06
      • 30枚機体は5日くらい、50枚機体は10日くらいで交換できる、プレボ機限定特性上げチケット作ればいいんじゃない?上がり幅も通常機の銀図強化くらいにしておいてさ。強化する手段は厳しいけど、いきなり強化済みじゃなくて方法が楽になる程度でいいと思うんだ -- 2014-06-29 (日) 12:55:56
      • <12:50:06 ライトユーザーだけが恩恵を受ける訳じゃないからね。ライトユーザーにはそこそこの恩恵、ヘビーユーザーには凄い恩恵になる訳なんだけど。そもそもプレボ機体がライトユーザー向けって言う認識が可笑しくね?ライトユーザーならプレボ機体よりもDX二枚を二回選ぶと思うんだけど -- 2014-06-29 (日) 13:00:52
      • ライトユーザーのためなら一ヶ月ぶりの参戦の場合プレボ50枚貰えるとかにすればいくね? -- 2014-06-29 (日) 13:31:15
    • プレボ機体の金図だけ特性ポイント400上がるようになればいいんじゃね?機体+特性用3枚でLv5になるくらいが妥当だと思う。 -- 2014-06-29 (日) 13:12:17
    • ユーザーが少しでも得するような話をすると必死に否定する人達いるよね。なんでだろうね -- 2014-06-29 (日) 13:12:24
      • 自分が課金したんだから無課金が得するのは嫌だってことでしょ。課金したって事実にしかアイデンティティを見出せないからそれが無くなることに必死の抵抗する。ゲーム以外に何もない人たちにありがちなことだよ。 -- 2014-06-29 (日) 15:28:12
      • なるほどなぁ ちなみに微課金者が得するような話にも猛反対するんよなそういう人達って。 課金した事ではなく高額課金したってのがアイデンティティなのかねぇ・・・ -- 2014-06-29 (日) 16:47:15
      • 日本は資本主義国家だからね。お金をたくさん払った人が、より良いサービスを受けられる。ゲームに限らず世間一般の常識。 -- 2014-06-29 (日) 17:38:48
  • もうこのゲームから転倒削除しようぜ・・・それか受け身早く実装しろよどうなってんだ -- 2014-06-29 (日) 10:03:46
    • このゲームが正式稼働始めた当初、転倒を知らない群れがジオンを襲ってな・・・ -- 2014-06-29 (日) 10:05:56
      • B3スプレーガン「おう兄貴!俺もいるぜ!」 -- 2014-06-29 (日) 10:13:48
      • おい、日曜の朝からなんて嫌な記憶を掘り返してくれるんだ -- 2014-06-29 (日) 10:14:52
      • 盾の群れガー!って嫌な事思い出させんなw -- 2014-06-29 (日) 10:50:34
      • 今の盾も似たようなもんじゃね?あの頃と違って火力跳ね上がってるからガーカスの盾すら満足に機能しないけど。 -- 2014-06-29 (日) 11:38:31
    • 実際それやると連邦ガン有利なんだよね -- 2014-06-29 (日) 11:06:46
    • 怯み転倒に次いで暗転とかの状態異常が起きる仕様が実装されたらどうだろう?暗転とはパイロットが気絶するほどの衝撃をモビールスーツのコックピットに与えらると起きるもので視界はゼロで身動きも取ることができず例えるとまさに絶望 -- 2014-06-29 (日) 11:24:49
      • リスポン後の着地でパイロット全滅するがよろしいか -- 2014-06-29 (日) 11:33:37
      • 暗転はコックピット辺りに継続的ダメージを受けると発生する。強襲用レーダーの範囲内に自機がいると気絶値は回復しない -- 2014-06-29 (日) 11:52:05
    • つーか転倒の条件分かってるんだからそれを避けるバランス調整と立ち回りとりなよ。 -- 2014-06-29 (日) 11:30:38
      • 転倒→キル コンボがなくなると困る方ですか?w -- 2014-06-29 (日) 13:43:57
      • 転倒→キル コンボがあると困る方ですか?w -- 2014-06-29 (日) 15:08:33
    • でもあんなのやったら中の人ミンチにならない?もしくはゲロまみれとか -- 2014-06-29 (日) 11:53:56
      • 今でもロボらしさはほぼ捨ててると思うけど -- 2014-06-29 (日) 11:41:51
      • そんなこというなら、歩くだけでコックピットはゲロまみれだろ -- 2014-06-29 (日) 15:49:14
    • 転倒直後から立ち上がって3秒間の無敵時間実装はよ。 -- 2014-06-29 (日) 11:46:51
      • ていうか転倒した状態でバズ撃てる仕様をどうにかしないとまともにプレー(将官でプレー)するのもちょっとヴぁからしい -- 2014-06-29 (日) 12:08:00
      • それは只のラグ。自分から見て相手が倒れているだけで、相手は起き上がって撃ち込んでる -- 2014-06-29 (日) 12:14:18
      • 2挺バズで転倒させたんだけどリロード間に合わなかったんだよね -- 2014-06-29 (日) 12:22:39
    • シュツゲーになってから痛烈にそう思うわ 限定戦の受け身を普通に実装してほしいんだがなぁ -- 2014-06-29 (日) 13:36:34
      • 受け身は是非はともかく、あの不自然なバクテンモーションは認めん -- 2014-06-29 (日) 15:26:38
      • 確かにモーションは改善してほしいな。あの受け身仕様自体は好きやねんで -- 2014-06-29 (日) 16:45:40
  • そういえばいつになったら戦闘中のリボン獲得表示と爆風&ロックオンアラートが被る仕様は直るんだろうか? -- 2014-06-29 (日) 11:03:17
    • てかロックオンとミサイルと爆撃とザンジバルのアラートが同じで分かりづらいからそれぞれで音変えてほしい。 -- 2014-06-29 (日) 11:40:45
    • 俺は爆撃とミサイルの警告音を一回一回ちゃんとなるようにしてほしいな。多少うるさくなってもいいから、何人のミサイルにロックオンされたか、何人の爆撃を受けるのかちゃんと把握したい。 -- 2014-06-29 (日) 12:04:23
    • 協力戦のロックと出現のアラートも分けてほしいな -- 2014-06-29 (日) 12:45:54
  • ゲルキャ金ください(切実 -- 2014-06-29 (日) 11:40:13
    • ライゲル金「ワイじゃダメなん?」 -- 2014-06-29 (日) 11:41:25
      • 積載がゲルキャと同じで特性がウィクシュではなくクイリロだったらゲルキャの完全なる上位互換だったんだがなぁ -- 2014-06-29 (日) 12:23:19
    • 運営「お客様。DXがありますよ(ニッコリ」 -- 2014-06-29 (日) 11:41:46
      • 6000BCで出るなら余裕で払えるんだけどなあ... -- 木主? 2014-06-29 (日) 11:44:59
    • クイリロかね?だったとしたら将官にしておくには惜しい人材だ -- 2014-06-29 (日) 11:45:36
    • ビムシュ5ゲルキャ強いです^p^ -- 2014-06-29 (日) 11:47:13
      • ? なにと戦ってるの -- 2014-06-29 (日) 11:56:52
      • 枝付け間違えたんじゃね?どこととは言わんが -- 2014-06-29 (日) 11:59:09
      • ゲルキャの木だから別に間違っていないのでは? -- 2014-06-29 (日) 12:02:11
      • そんなのが将官にいたらすぐわかるって感じのが最初にくっついてたんよ。誰かが見兼ねたのか自分で恥ずかしくなったのか今は消えてるけど。 -- 2014-06-29 (日) 12:07:31
      • なるほど -- 2014-06-29 (日) 12:09:26
    • うおおおおお!11連1回でゲルキャ金きたああああああなんか知らんけどありがとう!!!!! -- 木主? 2014-06-29 (日) 12:13:55
      • おめ。がんばってビムシュ引けよ。 -- 2014-06-29 (日) 12:20:08
      • おめでとう。どの特性も外れっていう外れがないから、とりあえずコンカスの呪いかけとくわ。 -- 2014-06-29 (日) 12:20:59
      • (´・ω・`)銀クイリロLv4のらんらんがクイリロの祝福を掛けておいたわ、実際クイリロ強いからね? -- 2014-06-29 (日) 12:24:11
      • ロケシュだった。とりあえず5にした!憎いGLAどもをなぎ払ってくれる!!! -- 木主? 2014-06-29 (日) 12:26:20
      • (´・ω・`)ちなみにGLAに有効な武装はミサイルとBCFよーBZは・・・その、まぁ、うん -- 2014-06-29 (日) 12:28:36
      • まあBCFとFBZでがんばる(白目 -- 木主? 2014-06-29 (日) 12:29:42
      • BZは絶対持つだろうしまあ悪くないねロケシュ(あれロケシュって一番微妙な特性じゃね?) -- 2014-06-29 (日) 12:34:17
      • ロケシュは地上で生きるだろうけど宇宙だと死んでると素人でもワカンダネ。ビムシュが強いのは言わずもがな(もっともビーム当てるaimがないとだけど)。そんな中KYの如く置かれたクイックリロードこれはミサイルMで敵を発破するときに戦術レベル最大効果確認するのでげす -- 2014-06-29 (日) 12:44:20
      • (´・ω・`)BCFの使い勝手も上がるわよ<クイリロ -- 2014-06-29 (日) 12:47:50
      • 上がるね。BCF自体が今のところ扱いにくい面があるけど、9日に強化されるといいなぁ。 -- 2014-06-29 (日) 12:48:39
      • らん豚の指し示す通りクイリロが欲しいライゲルは今度の更新で化けるかしらないけどこの特性は宇宙でおいしすぎる -- 2014-06-29 (日) 12:52:17
  • いつになったらプレイボーナス機体にガトゲル来るの?ずっと楽しみにしてるんだけど・・・。その前にガトドムが来るかな?リックだけど適性つけて地上でも使うんだ -- 2014-06-29 (日) 11:43:41
    • 運営「ガトル実装します」 -- 2014-06-29 (日) 11:46:29
      • カトル?(難聴) -- 2014-06-29 (日) 12:09:30
    • 連邦にはペイルライダーお願いします。 -- 2014-06-29 (日) 11:48:56
      • えっ 仮面ライダー (難聴) -- 2014-06-29 (日) 13:04:20
    • やっぱカスペンゲルググでしょ! -- 2014-06-29 (日) 11:51:05
    • シャアズゴ先輩のことも忘れないであげてください -- 2014-06-29 (日) 11:56:27
  • ネトゲのガチャ商法ってどう考えても悪質なのに、何で法整備されないんだろうな? -- 2014-06-29 (日) 11:57:08
    • (´・ω・`)謎のエクストリーム自殺が発生するから無理なのよー -- 2014-06-29 (日) 11:58:18
      • (´・ω・`)おまえっ!出荷されるぞ!! -- 2014-06-29 (日) 12:04:05
      • (´・ω・`)そ、そそそそんななななななななななー -- 2014-06-29 (日) 12:06:00
    • だってどう考えても「嗜好品に対しての自己判断での利用」でしかないから…不満ならやらなければ良いだけの話だしねえ… -- 2014-06-29 (日) 12:06:55
      • その理屈で行くと麻薬は自己責任でokということか -- 2014-06-29 (日) 13:43:09
      • 麻薬は嗜好品じゃなくて違法薬物だろ。 -- 2014-06-29 (日) 15:20:26
    • リアル大暴動が起きるくらいの大事件でもないと法整備されないんじゃね -- 2014-06-29 (日) 12:17:04
    • ネトゲのガチャ商法がダメだと、リアルのガチャガチャもだめになるんじゃ・・・ -- 2014-06-29 (日) 12:33:25
      • それどころかくじとか抽選系のものが軒並み終わる気がする。実際やるとしたら完全ランダムガシャは廃止でくじとかは商品の封入率明記+残数を明記とかが義務に、ネトゲのガシャはすべてBOXに…ガンオン変わらなくね? -- 2014-06-29 (日) 12:37:47
      • 現物が残らない上に普通のガシャより高いという違いがある -- 2014-06-29 (日) 12:40:20
      • 福袋とかガチャと同じにあたらない?2万円の福袋とかあるし -- 2014-06-29 (日) 12:45:54
      • 電子のガチャは実体がないからはずれが半無限に入れれるんだけどね -- 2014-06-29 (日) 12:47:04
      • ↑まあ、BOXタイプは別だが -- 2014-06-29 (日) 12:47:58
      • ガチャは物体にかぎりがあるがデータガチャは無限に量産できるからなぁ いくらでも水増し出来ちゃうのが一番の問題だろうな -- 2014-06-29 (日) 13:04:25
      • 中国みたいにプログラムの提示義務でもない限りBOXの中身が出る順番も操作されてない保証がない。リアルガチャなんてかわいいものよ -- 2014-06-29 (日) 13:16:52
    • 生活必需品が全てガチャ商法だったら規制されてただろうけどバカしか欲しがらないものだけしか入ってないガチャだから規制はないんじゃね? -- 2014-06-29 (日) 12:54:41
    • 政治家の身内が大損すれば乗り出すんじゃない?そもそもゲームしてない人から見たらガシャなんてやらなきゃ済むだけの話だし -- 2014-06-29 (日) 15:33:12
  • 先日初めて指揮させてもらったんだけど、なんで指示更新って手動なんだろうな。確か代理指揮のときは指示更新は自動なんだろ?それなら別にそぎむってわけではないと思うんだが。 -- 2014-06-29 (日) 12:36:05
    • それを一昨年からやってるんすわ。今では苦痛にも何とも感じない -- 2014-06-29 (日) 12:42:17
    • やり続けていればそのうちなれる。気にしなくても自然にしてるようになる -- 2014-06-29 (日) 12:44:25
    • 尉官「指示」「指示更新しろよ」  -- 2014-06-29 (日) 12:51:06
    • めんどいけど、正直それくらいしかやることないしな。他は補給、エース、核なんて随時やってることじゃないし。 -- 2014-06-29 (日) 12:53:18
    • 思うんだけど、指示更新をすることで戦場の流れを把握しやすくなる部分はあると思うわ。味方のねずみ探すのに必死になるやん?そういうところは残してもいいっすわな -- 2014-06-29 (日) 13:02:01
    • まぁかといって更新しても言うこと聞いてくれるわけでもないからなぁ -- 2014-06-29 (日) 13:02:04
    • 前から言われてるけど指示っていう機能自体がいらんわな -- 2014-06-29 (日) 13:10:23
    • 無意識に出来るようになってやっと一人前  作戦伝えるの優先するから指示遅れるとか言い訳してる内は3流 -- 2014-06-29 (日) 13:32:36
    • 指示更新マメにできる指揮は少なくとも標準以上能力はあるっていう目安にはなってるな。できないってのは考えてる時手が止まってるって事だからボンクラが多くなるのは当然。あえてしないヤツもいるけどな。 -- 2014-06-29 (日) 13:38:46
  • スプレーやショットガンの連射も回線やパソコンスペックによるの?一瞬で溶けたらM型だったが早さによるのか威力が異常なのか -- 2014-06-29 (日) 12:44:13
    • このゲームどうしてもラグがあるから自分の画面でSGが被弾してる頃にはすでに相手の画面では3発目をぶち込んでる最中だと見たほうがいい 壁に隠れたのに被弾したとかのもこのラグのせいな -- 2014-06-29 (日) 12:46:25
    • 回線やスペックもあるけど、大抵がゲーミングマウスについている設定ツールの連射機能によるものだよ。これを使う事によって単発攻撃の武器も綺麗に連射が出来るようになる -- 2014-06-29 (日) 13:03:32
  • 「星空に想いを馳せて」の立ち尽くすギャン・デブ・カスの画像がせつねえ・・・ -- 2014-06-29 (日) 13:14:58
    • ドムはまだ使えるだろ! あそこが空凸とかだったら陣営の垣根を越えて最高の構図だったと思うんだ -- 2014-06-29 (日) 13:17:48
      • 空凸だったら地上に立てず空で輝く側だから -- 2014-06-29 (日) 13:19:50
      • そうか!3機が見上げているのは夜空に浮かぶ空凸の笑顔か!!w -- 木主? 2014-06-29 (日) 13:23:43
      • 見上げてたのは空ではなく宇宙だったか・・・ -- 2014-06-29 (日) 13:26:24
    • ケンプファーの帰投を下げても良いから彼らの帰投を上げてやれば反撃の狼煙になるノカモ -- 2014-06-29 (日) 13:22:59
      • なりません。デメリットが極大過ぎます -- 2014-06-29 (日) 13:25:58
      • ただでさえアレックスに押されてるのにこれ以上ケンプ弱くしてどうするの -- 2014-06-29 (日) 13:41:03
    • ギャン、ドム、グフカスは星になったのだ!・・・連邦のネガによって。 -- 2014-06-29 (日) 14:40:34
  • 壺 -- 2014-06-29 (日) 13:24:12
    • 良 -- 2014-06-29 (日) 13:46:31
    • 粕 -- 2014-06-29 (日) 13:32:14
  • 指示更新機能を擁護してる連中って、まともな指揮官とは思えない。指揮が下手くそな連中ばっかだろう。それか開発さんのバイトさんかな。。指示更新の存在意義が本当にわからない。指示更新がなくなることで戦術ゲームとしてさらに上にいけたのに本当にもったいない。 -- 2014-06-29 (日) 13:24:36
    • 指示更新は任務更新と言ったりもするようだよ -- 2014-06-29 (日) 13:31:43
    • 自分の意にそわない人間は全員下手糞ですねそうだそうだ -- 2014-06-29 (日) 13:27:15
      • 煽りなんで消します -- 2014-06-29 (日) 13:30:58
      • 自分を棚に上げて都合が悪い文章は削除ですかw -- 2014-06-29 (日) 13:32:03
      • 自分から人を馬鹿にしといてそれを指摘されると煽りと称し都合が悪い文章を消す。あまりにも悪質なので文章を復旧しました。 -- 2014-06-29 (日) 13:40:04
      • 酷いね〜(笑)本当に低レベルな流れだ -- 2014-06-29 (日) 13:44:14
      • 誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2014-06-29 (日) 13:47:23
    • 俺は完全に逆だと思うけどw指示更新機能を非難してるのはまともな指揮官とは思えない。ただ、歩兵の立場としては指示更新を自動にしてもらったほうが、ミスがなくなるという点でいいよね。指示更新がなくなることで戦術ゲームとしてさらに上にとか意味がわからない。 -- 2014-06-29 (日) 13:43:11
      • なぜ?君は指示更新をまともにやったことないだろうに。やってれば、どれだけ、指示更新が酷いシステムかがわかるよ -- 2014-06-29 (日) 13:47:02
      • なんでやったことないとか決め付けられるのかわからないけど、普通にやってるからね。歩兵のときには、指示更新は自動がいいなとは思うけど指揮官のときには特には思わないが。 -- 2014-06-29 (日) 13:48:48
      • かれこれ指揮官500戦以上してる将官だけど酷いなんて思ったことはないぞ? -- 2014-06-29 (日) 13:49:13
      • 指示更新のせいでまともにチャットで指示を出せない時間がかなり多いのに普通に指揮やってるってのはあり得ないな。セオリー通りやってるだけだろう。機械にもできるじゃないか。 -- 2014-06-29 (日) 13:52:30
      • 指示更新でチャット指示出せないのは練習不足なだけだろw -- 2014-06-29 (日) 13:55:36
      • チャットでどんだけ指示してるかわからんし、文字打つ速度も人によって違うんだから一概に言えない。あとセオリー通りでいいんじゃないの?何かダメなの?毎回奇策やってるの?毎回やってたら既に奇策ではないけどさw -- 2014-06-29 (日) 13:56:53
      • 更新も指示もちゃんと並行してできるのに自分ができないからって人を機械呼ばわりとかね。まず自分が努力することを覚えるべきだ。 -- 2014-06-29 (日) 13:57:20
      • 一つ言わせて貰おう。俺は1500戦以上は指揮してるし、指示更新もしっかりできている。GJだってかなり貰ってるよ。でも俺が上手くなったのはキック機能がなかった頃からやって沢山失敗してるからさ。今から指揮官始めるのは辛い -- 2014-06-29 (日) 14:03:03
      • んで、それだけ指揮しといて指示更新でチャットできないの?数をこなせばこなすほど指揮官として成長するならそれでいいだろ?鍛錬を積んだ人間と練習全くしていない人間が同じ指揮なんてシステムの方が糞だろ -- 2014-06-29 (日) 14:07:59
      • 俺はチャットもキチンとやってる。初心者指揮官が増えないから指示更新をなくせと言っているんだ -- 2014-06-29 (日) 14:11:15
      • 指揮官の敷居を上げてるのはMAPのセオリー理解とチャットだろ。指示更新が少々遅れた所で蹴られるなんてことはない。 -- 2014-06-29 (日) 14:17:00
      • ↑指示更新できずに蹴られてるの何回も見たことあるけど?w -- 2014-06-29 (日) 17:10:12
    • 都合が悪い文章を削除するような人間だ、どうせ碌に努力もせずに指示更新が面倒なだけでネガってんだろ。んで自分の意見にそわない人間を馬鹿にする。 -- 2014-06-29 (日) 13:44:56
      • そのままそうやって煽り続けていれば、いいさ。いつまでもな -- 2014-06-29 (日) 13:48:42
      • ↑w -- 2014-06-29 (日) 15:33:18
    • 指示更新が新規の指揮官を減らす原因の一つなのは確か -- 2014-06-29 (日) 13:48:27
      • 確かなのか? -- 2014-06-29 (日) 13:50:05
      • いきなり「指示更新しろ。できないなら退出よろ」みたいなこと言われてるの見ると、続けようと思わんだろうなぁ・・ -- 2014-06-29 (日) 13:52:12
      • チャットしてコミュニケ―ションしてればそんなことないよ。チャットすらしない、指示更新さえしないから、退出しろって流れになる -- 2014-06-29 (日) 13:53:25
      • これだけ問題視されてるのに運営はアンケートすらとらないことがその証拠では? -- 2014-06-29 (日) 13:54:13
      • それのせいで敷居が上がってるのは確かだと思うけど、むしろ指揮官に対してはある程度敷居が高くていいと思うんだよね。歩兵51人に対して、指揮官は1人なのだから。 -- 2014-06-29 (日) 13:54:37
      • 敷居が高くて人がいなくなったから代理機能が実装されたわけで 更新自動にして指揮官がチャットで指示とか歩兵との情報交換とかがしやすくできた方がいいとは思うんだがなぁ -- 2014-06-29 (日) 13:58:20
      • 違う方法で敷居はあげるべきだ。もっと実力がはっきり出るシステムを作るべき -- 2014-06-29 (日) 13:59:30
      • というか指示更新なんかよりもチャット技能が敷居高くしてる主要な原因でしょ -- 2014-06-29 (日) 14:00:45
      • 実力がはっきり出るってどんなんさ。結局指揮官がいくら良かろうが、歩兵が言うこと聞くかどうかなんてわからないやん。 -- 2014-06-29 (日) 14:01:05
      • 指揮官を選ぶシステムにすればいい。キック機能は指揮官のみ持つ。 -- 2014-06-29 (日) 14:05:01
      • 指揮官を選ぶシステムとか結局、新規の指揮官なんて生まれないねw -- 2014-06-29 (日) 14:17:32
    • 指揮無し烏合の衆自軍と指揮有り将官軍のぶつかり合いは悲しくなってくるw -- 2014-06-29 (日) 13:56:01
    • この仕様だと新規は入ってこないと思うが、古参でやってると「今更どうでもいい」話題なのはマジ -- 2014-06-29 (日) 14:04:04
      • まぁ確かにな 今は代理もあるしキックできなかったころに比べればだいぶマシ -- 2014-06-29 (日) 14:06:46
      • 今のシステムは本来のガンオンの楽しみ方ではないよね -- 2014-06-29 (日) 14:07:02
    • 反論とか煽りとかじゃなくて擁護している人に聞きたいんだが、現行システムのメリットは何だろう? この木の書き込みを見ても、慣れれば問題なく支持更新できるよってくらいしか書いてなくて、それなら手間が無い分自動更新の方がいいんじゃないかと思えてしまうんだが。当初予定されてたと思われる歩兵を思い通りに動かすってのは、キックの実装で効力を発揮していないよね? 手動で更新するメリットを教えて欲しい。 -- 2014-06-29 (Sun) 14:06:01
      • プレイしている人の指示をすぐ切り替えられるっていう大きなメリットがある。 -- 2014-06-29 (日) 14:09:37
      • 自動更新じゃなくて指示機能がない場合と比べればメリットは一切ない -- 2014-06-29 (日) 14:11:44
      • なるほど、確かに更新速度は速いっていうのはあるよね。でもそうなると、更新速度が速い自動更新>手動更新>現行の自動更新、って感じで、手早く更新してくれれば自動のほうがいいのかな? -- 2014-06-29 (Sun) 14:16:00
      • ぶっちゃけ、高精度に自動更新してくれるなら手動はマジでいらない子。ただ一つ気になってるのは、指示貢献度?最後のスコア評価の奴。指示失敗回数が多いほど低い気がするのよね・・・自動で更新するのは良いけど、絶対壊される補給防衛指示や取られる数字拠点防衛指示とかにされると評価下がりそうで怖いんだが -- 2014-06-29 (日) 14:18:46
      • 手動か自動かじゃなくて「指示」でスコアがもらえるこの機能自体がいらないって木だぞ?ここは -- 2014-06-29 (日) 14:18:53
      • そうだね、ちょっと疑問だったから指揮つながりで枝を作っちゃったけど、木のテーマに合ってなかったみたい。それでも回答してくれた人ありがとう。参考になりました。 -- 2014-06-29 (Sun) 14:23:04
    • 指示更新てチャットしたりする時間が削られるデメリットはあってもメリットがないでしょ。指示なんて近くの拠点が表示されてるだけで歩兵からしたら近くの拠点になってなかったらスコアが貰えないってだけのシステムなのに。 -- 2014-06-29 (日) 14:10:08
      • ないよね。開発が、面倒だからやってないだけ。ガンダムっていうブランドに甘え過ぎなんだよ -- 2014-06-29 (日) 14:13:37
    • 基本的にはデメリットしかないけど、例えばジャブローとかで「初動2の指示は絶対に出しません」とかで少しだけコントロールできる。まぁ現状デメリットと方がはるかにでかいのは言うまでもない。 -- 2014-06-29 (日) 16:11:23
    • とりあえず代理指揮できるようになってからの、正規指揮官が不要になってから指揮官を始めて名声5桁いった指揮官だけど、指示任務達成のスコアはいらない。運営の当初の意図は、指揮官があーしてほしい、こうしてもらいたいと言った、指揮官の要望を指示するシステムだったと思う。その指揮官の指示に従った人にご褒美として任務達成のスコアを付与するわけ。それが蓋を開けると一転、歩兵がやりたい事をやって指揮官がそれを追認して、歩兵がスコアを稼ぐための手段に成り果てている。指示任務達成のスコアをなくしてしまえば、指揮官が本当にしてほしい行動を指示する事ができるだろう。 -- 2014-06-29 (日) 16:13:14
      • ほんとこれ -- 2014-06-29 (日) 16:20:32
      • ほんまやな。手間かかるだけで利点ないし指示はチャットでやるしな。運営は未だに任務更新で指示できるとでも思ってるんやろか。もしくはそのスタイルになるのを諦めきれてないんだろうか -- 2014-06-29 (日) 17:16:49
  • 早く五号機はハイパービーム何とかしろよ名称だけ変えて性能同じてガンダムでやるか普通糞丸山氏ね -- 2014-06-29 (日) 13:36:58
    • 義務教育受けてんのか疑うぐらいに酷いな -- 2014-06-29 (日) 13:39:06
    • ナンカン「許された」 -- 2014-06-29 (日) 13:40:10
      • 全部丸山のせいにして、「うッ、頭が」とか言っときゃいいから楽だよな -- 2014-06-29 (日) 13:54:33
    • これね、完全出るタイミング間違えてたよ。もしGLAと5号機の出るタイミングが逆ならハイパービームがヘビー・ライフル並になってたのにね。 -- 2014-06-29 (日) 13:44:37
    • ◯<んじゃースーパービームで -- 2014-06-29 (日) 13:53:58
    • ガトリングに強化ビームライフル、高機動とミサとバズの違いこそあれど似通った部分は割とある まぁ時期が悪かったよね -- 2014-06-29 (日) 14:02:27
    • ナパームという名称で、焼夷弾ではなくシュッツなのは気にならないのかな。 -- 2014-06-29 (日) 14:26:01
      • 強襲+焼夷弾Wはそれはそれでえげつないような・・・ -- 2014-06-29 (日) 14:34:37
      • 超級覇王日輪弾の如く敵機を一瞬で蒸発させるほどのナパームなんだよきっと -- 2014-06-29 (日) 14:43:38
    • じゃぁただのビームライフルに書き直せばOKだな -- 2014-06-29 (日) 14:28:52
  • マジキチデイリー ジオン将官で2勝せよ。 -- 2014-06-29 (日) 13:55:15
    • ブリで敵味方問わず将官いると退出出来るようにしてもらえんかねw -- 2014-06-29 (日) 13:56:48
    • レースMAPならワンチャン! -- 2014-06-29 (日) 13:58:28
    • 連邦佐官で2勝もキツイ。今週勝率2割切ってるからホントに終わらない。 -- 2014-06-29 (日) 13:59:20
    • 昨夜8連敗して達成できなかったわ -- 2014-06-29 (日) 14:02:46
    • 20戦すれば2勝とか余裕でしょwww(錯乱 -- 2014-06-29 (日) 14:49:59
      • 20戦すれば階級落ちて達成できる(名推理 -- 2014-06-29 (日) 15:10:38
      • 18敗したあたりで発狂しそうだなw -- 2014-06-29 (日) 16:14:23
      • 現状だと勝敗と階級関係ないから維持どころか上がっていくんだよなぁ -- 2014-06-29 (日) 17:24:37
  • HRって省略するとホームランに見えちゃうんで・・ -- 2014-06-29 (日) 13:56:28
    • 俺はホームルームに見える -- 2014-06-29 (日) 14:26:50
    • はるまきりゅう -- 2014-06-29 (日) 14:34:45
  • 試しに指示更新に関するアンケートを取ればいい。指示更新さえなければ指揮官入りたいって人沢山いるぞ。開発さんよぉ -- 2014-06-29 (日) 13:57:44
    • 指揮に入った時に手動か自動か選択できるようにすればいい -- 2014-06-29 (日) 14:02:00
      • それだっ! -- 2014-06-29 (日) 14:12:07
      • 自動でオナシャス 手動を選ぶんならNPCより早く正確にできるんならいいけど -- 2014-06-29 (日) 15:10:49
      • 通常自動で手動指示も出せるようにすればいい。手動の場合、任務の成功失敗、緊急退避や復活時にオートで自動に戻るようにすればいいと思うの。 -- 2014-06-29 (日) 16:25:21
    • 指示機能自体はあっても別にいいけど、それをスコアに影響無いようにすればいい。拠点殴ろうとしたときに5+1じゃなくて初めから6もらえるようになってれば更新されてなくても不満は一切出てこないからな。指揮としても全体にチャットだけじゃなくて表示に残る指示ができるし、それが必要ないときは気にしなくてもよくなる。 -- 2014-06-29 (日) 14:29:37
  • ジオング実装ktkr。宇宙マップ激増でユーザー激減待ったなし!! -- 2014-06-29 (日) 14:43:14
    • 宇宙でデブってのはちょっと・・ -- 2014-06-29 (日) 14:44:41
    • 対で、デンドロビウムを出そう。両方、アーマーが無くなったらパージで -- 2014-06-29 (日) 15:30:14
      • ジオングの対がなんでデンドロビウムなんだろう。ちなみにジオングのパージするアーマーって何? -- 2014-06-29 (日) 15:44:23
      • そりゃ首から下でしょ? -- 2014-06-29 (日) 15:54:06
      • 何かあったよねジオングの首だけを操作できるっていうガンダムゲー -- 2014-06-29 (日) 16:07:22
      • あれって装甲なのか?単に頭が脱出用ってだけでしょ。ガンダムのコアファイターみたいに。 -- 2014-06-29 (日) 16:08:53
      • ガンダムVSZガンダムのジオングだっけ?復活みたいなゲージ使うと頭だけになるの -- 2014-06-29 (日) 16:16:29
      • SDGOもパージできたな -- 2014-06-29 (日) 16:47:29
      • ↑そして強いのはビームではなく、生首の頭突きw -- 2014-06-29 (日) 17:14:45
  • 現状空中BZ決められるケンプが少ないのが痛いな。そらアレックスGLAにボコられますわ -- 2014-06-29 (日) 14:45:25
    • ガトのプレッシャーに負けちゃってるんだろうな、二挺は集弾いいのにもったいない -- 2014-06-29 (日) 14:51:15
    • ケンプと違って、アレックスとGLAはロックして撃ってれば当たるからね。 -- 2014-06-29 (日) 15:02:33
    • 足元の蟻ばっか相手にしてたツケだな -- 2014-06-29 (日) 15:10:57
    • アレとかGLAに空中SG撃ち込みに来るザクⅠ見習うべきですね、強化SGまで持ってるのにね。 -- 2014-06-29 (日) 17:18:12
      • ケンプとザクⅠじゃコストが違うしね。ザクⅠなら相打ちでも勝ちみたいなもんだし。 -- 2014-06-29 (日) 17:32:57
  • ピクフレの変態しかできないような事修正したからDXバラ撒かれてGLA量産しちゃったわけなんだが、GLA修正しろ言ってるやつはそれでまたアレガンや次何が来るかわからんDX機体量産されるって事は考えないのかねぇ -- 2014-06-29 (日) 15:10:11
    • GLA修正でお詫びは無いと思ってるんだろ -- 2014-06-29 (日) 15:12:09
    • そこに気づくとはやはり -- 2014-06-29 (日) 15:30:57
  • ひかり回線ってカミナリとか来てても通信に影響はうけないっけ?ADSLはカミナリの影響うけまくりで天気が悪いとまずダメ。さっき指揮官で入って最初の5分以外は回線がきれて、まともに指揮できたのは3分もなかった。すごいクソ指揮して本当に申し訳なかった。指揮ができない指揮官なんてゴミ以下だよ。 -- 2014-06-29 (日) 15:18:59
    • 電波妨害とは敵もやるな! -- 2014-06-29 (日) 15:23:02
    • 今度は停電きたこれ。もうガンオンやるってレベルじゃないわ。演習さえできない。 -- 2014-06-29 (日) 15:33:39
    • 私んところは雷で床が揺れるレベルだったw。戦闘中停電するんじゃないかってハラハラしてたよ・・・急に天気変わって雷鳴り始めたら、念のため"落ちたらごめん"って言っておくといいと思うよ。 -- 2014-06-29 (日) 15:51:07
    • もしや今キャリフォでも落ちた指揮官じゃ・・ -- 2014-06-29 (日) 16:38:55
    • 関東で激しい雷、竜巻もってヤフーニュースにでてるわ。 -- 2014-06-29 (日) 17:10:23
  • 機体もちゃんと揃ってない強化もまだなのに将官戦場に放り込まれ始めたwハヨ階級落とさなw -- 2014-06-29 (日) 15:22:48
  • お前らいい加減にしろ!!悪いのは 『う ん え い 』 だってなんで、分からないんだ!!! -- [[ ]] 2014-06-29 (日) 15:29:02
    • 運営がバイト雇って、ここで陣営争いさせて自分たちへの矛先を向けさせないようにしてるんだよ!(暴論 -- 2014-06-29 (日) 15:39:57
      • その為にイーガーと契約してるんですがそれは・・・ -- 2014-06-29 (日) 15:52:30
    • とりあえず、雑談用掲示板のほかに「討論用掲示板」でも作るのはどうだろう?まぁ陣営あるゲームだし討論してるうちに熱くなるのもわかるけど、結局はネガ○○とかなんとか煽りっぽい感じになることも多いし別にそういう煽りあい宇宙みたいなの見たい人ばっかりじゃないと思うんだよね。個人的には、最近あんまり出店しないけど産廃居酒屋とか、そういう連邦ジオン関係なくノリのいい人たちの書きこみとか楽しみでここのwiki見てたんだよなぁ 個人的にはね。 -- 2014-06-29 (日) 15:48:03
      • その場合はwikiから出てしたらばでも行ったほうがいい。そもそもwikiは編集できるし基本的に雑談向きじゃないからな -- 2014-06-29 (日) 15:58:15
    • 運営「も」悪い、だけどね -- 2014-06-29 (日) 15:53:38
      • スマホアプリのレビュー見てる気分になるよね。運営も悪いけど客もひどい -- 2014-06-29 (日) 16:00:38
    • 「課金機体を持っていないと開幕拠点は踏めない」この時点でゲームとしておかしいんだけどね。無課金でもDXで当てられる?そうだね 運 が よ け れ ば ね。 -- 2014-06-29 (日) 16:02:23
      • 通常がシャでも運良く手に入れる頃にはGP尽きてて、しっかり強化する頃には次の機体が出てるっていうw -- 2014-06-29 (日) 16:10:59
      • 今は別に開幕踏めなくてもよくね?開幕本拠点でタイミング合わせて帰投する間に数ポイント貰えるし -- 2014-06-29 (日) 16:12:18
      • GP限定の素ジムやら旧ザクやらで開幕拠点踏みたいって?そりゃ無理だろ  -- 2014-06-29 (日) 16:13:21
      • 今のGPのラインナップで踏めないって言われてもね -- 2014-06-29 (日) 16:26:12
      • 今は銀図も出やすいから踏めないは甘え -- 2014-06-29 (日) 16:28:42
      • ま、それで最終的にどれくらい課金者確保できるかなんだよな -- 2014-06-29 (日) 16:37:27
      • 連邦に限って言えば装甲ちゃん適当に強化すればいいんじゃないかな -- 木主? 2014-06-29 (日) 16:39:59
      • 開幕で人の少ない拠点を狙えば踏めるよ。 -- 2014-06-29 (日) 16:55:13
      • 課金機体持ってても、人数多くて出現位置が後ろだと踏めないし。 -- 2014-06-29 (日) 16:56:36
      • 連邦はジムストプロガンのD格移動、ジオンは先ゲルのD格移動、ドムトロ高ドム。はい論破 -- 2014-06-29 (日) 17:04:42
      • 人少ない拠点目指すやでー -- 2014-06-29 (日) 17:05:48
      • 出現位置が後ろなのはPCの性能で機体関係ないんじゃないの -- 2014-06-29 (日) 17:14:03
      • 課金機体ないとダメって人のプレイスタイルが前から謎なんだよね。別に無くても普通に戦えるし、360コスクラスなら倒せなくても足止めとか削りで帰投させたり自分が倒せなくても誰か倒してくれれば問題ないのにタイマンですべて倒せないとダメなんだろうか -- 2014-06-29 (日) 17:14:36
      • ある程度知識あれば課金しなくても戦えるからな 倉庫くらいは課金したほうが快適だけどね -- 2014-06-29 (日) 17:26:04
  • 重撃以外のクラッカーや地雷は強化しないの?デイリー苦痛なんですけど -- 2014-06-29 (日) 16:05:27
    • オレも賛成。グレの強化は必須。 -- 2014-06-29 (日) 16:20:38
    • 投擲とか地雷のデイリーってまだあるの?出なくなったのは気のせい? -- 2014-06-29 (日) 16:21:40
    • バズと違って運用が限定的だからな。閉所で撃ち合いしている時や、敵が拠点奪取や本拠点号劇で攻めかかって来た、本当に限定的な局面でしか有効に使えない。あ、着発式は別だけどね。 -- 2014-06-29 (日) 16:35:22
    • あれ 投擲地雷迫撃とかのデイリー無くなったんじゃないっけ -- 2014-06-29 (日) 16:48:56
      • そういや見かけないな・・先週のデイリー修正の内容が明示されてないから何が消えたのか分かんないが -- 2014-06-29 (日) 17:03:21
      • 無くなってない。両方先週やった。 -- 2014-06-29 (日) 17:26:39
      • だから先週じゃなく25日の修正以降だっつってんダルルォ!? -- 2014-06-29 (日) 17:33:13
    • デイリー消化は強制ではないので苦痛ならやらなければよし -- 2014-06-29 (日) 17:34:22
  • お前らこのゲームの満足度って何%なの?? -- 2014-06-29 (日) 16:12:59
    • 少なくとも課金する気にはならない出来。地味にUIとかウンコだしな。 -- 2014-06-29 (日) 16:15:36
    • 自分が好きなカッコいいMSで戦えるのがgood バランスが悪いのはbad よって60%ぐらいかな? -- 2014-06-29 (日) 16:20:03
    • PS低くても遊べるようにはなってるから下手な私は対戦ゲーの中では好きだな -- 2014-06-29 (日) 16:21:34
    • 30%。アレケン出る直前までならまだ60%。ガンダムの無課金でも課金アイテムを手に入れられる機会がありPS低くてもそれなりに遊べるTPS系のアクションなのが良し。反対は(長文になる為略)だね… -- 2014-06-29 (日) 16:44:07
    • 30%かな、プロガンと先ゲル出た頃と年末辺りが楽しかった。今年の2月頃からどんどん微妙に感じて長時間プレイしなくなった -- 2014-06-29 (日) 16:46:45
      • あの頃はほとんどの機体にワンチャンあったからね -- 2014-06-29 (日) 17:35:38
    • 6割か7割かな。無課金でも課金者に追い付けてるから割と満足。あと大人数で戦えるシステム自体が好きだってのもあるかもしれない -- 2014-06-29 (日) 16:50:40
    • 10%。大人数ガンダムゲームというだけでプレイしてる。ほかに面白いゲームがあったらすぐに移る。 -- 2014-06-29 (日) 17:22:26
  • 高階級は勝ってるのにゲージが負けてるからって低階級が勝てるように強機体実装してもさ 金持ってねーんだからガチャ回さないだろ 連ジ高階級の格差開いただけだし頭悪すぎだろ運営 -- 2014-06-29 (日) 16:45:06
    • じゃあ、どうしろと、ただで強機体やれと -- 2014-06-29 (日) 16:51:24
      • 連邦低階級が負けてるのは単純にMS揃えたジオン兵が高階級へ移動しないからじゃ・・・ -- 2014-06-29 (日) 16:52:28
      • その原因くらい考えたら? -- 2014-06-29 (日) 16:53:39
      • 上で勝てないからの一点張りだが、純粋に格下狩りの味を覚えた連中も多そうだな -- 2014-06-29 (日) 17:02:45
      • ザコ狩り楽スィィってことですね。元将官さん乙です。 -- 2014-06-29 (日) 17:13:38
    • お客様は神様です。でも、お金持ってない人はお客様じゃありません。 -- 2014-06-29 (日) 16:59:10
      • じゃあ、金払ってる高階級基準で調整すればw -- 2014-06-29 (日) 17:02:24
    • 連邦低階級にとって使いやすいが、高階級には物足りないお手軽な中堅機体を一斉出撃かEXか何かで配って連邦低階級の底上げ。その後にジオン高階級の勝率を上げる為の何かしらの修正やな だが順序間違えると危ない気がする -- 2014-06-29 (日) 17:01:01
      • ミサイルMSでも作るのか -- 2014-06-29 (日) 17:03:14
      • とりあえず勢力ゲージを戻さないと、負け勢力の下方修正or勝ち勢力の上方修正なんて反感買うだけだし順序は大事やな。 -- 2014-06-29 (日) 17:05:06
    • まずpay to winを止めんとどうにもならんと思うわ、なんにするにしてもまずそこからー・・・なんだけど儲かるからそこだけは絶対変えないんだよね運営は。根っこが腐ってるけどその根っこを除去したくないでござる、絶対に除去したくないでござるって状態だしなぁ・・・ -- 2014-06-29 (日) 17:08:53
      • それ根っこじゃなくて作ってるやつが腐ってるんだろ -- 2014-06-29 (日) 17:16:22
      • まぁ儲からなきゃ続ける意味ないからなぁ オンゲー限らず短期的に搾り取れるだけ搾り取るってのが当たり前になってるしな -- 2014-06-29 (日) 17:26:31
    • 重課金の力技ならともかく、無課金者っつかライト層なんてGP稼ぐのもいっぱいいっぱいだしな。 -- 2014-06-29 (日) 17:16:10
      • 一日一戦でも無駄遣いしなきゃたまるぞ -- 2014-06-29 (日) 17:17:29
      • 別にデイリーこなすだけでもGP貯まるぞ 今はEXで貯めやすいし -- 2014-06-29 (日) 17:27:48
      • ↑強化もままならずに狩られながらひたすらGP貯めろとかドMかよw -- 2014-06-29 (日) 17:28:46
      • 目的の機体を取って強化するところまで考えよーぜw -- 2014-06-29 (日) 17:29:46
      • ↑2そんな状況になる時点でドMだな -- 2014-06-29 (日) 17:33:25
  • WDジムキャはよ!凸キャ使いまわしで出来るだろ!WD隊ごっこしたいんだよ! -- 2014-06-29 (日) 17:06:41
    • ジムスナはよ -- 木主? 2014-06-29 (日) 17:35:56
  • 重撃調整来ても、勝つためには強襲に乗る事を強要されるんだし、結局は強襲ゲーちゃうのっていう。 -- 2014-06-29 (日) 17:15:47
    • 敵撃破時の敵ゲージへのダメージがデカいとかなら重撃の意味も出るだろうけど重撃の火力上がりました程度ではな -- 2014-06-29 (日) 17:16:20
      • 兵科に意味を持たせるなら、重撃で敵を倒すとゲージ倍減るとか、防衛ポイントたくさん貰えるとかあっても良いけどな。 -- 2014-06-29 (日) 17:33:39
    • 両軍の防衛力が上がってMS戦でのKD加速しそうではある 少なくとも凸は両軍ともに厳しくなりそうだな -- 2014-06-29 (日) 17:28:19
  • EX毎回毎回9枚で寸止めすんじゃねーよ! -- 2014-06-29 (日) 17:16:50
    • 寸止めってやり続けるとまずいらしいですよね 最悪壊死とかするらしいですね -- 2014-06-29 (日) 17:28:27
      • ヤダー! -- 2014-06-29 (日) 17:30:29
      • よくたまたまがパンパンに腫れるとかいうよね。取らなきゃいけないようになるんだっけ -- 2014-06-29 (日) 17:33:19
  • 部隊レベルって上限は現時点だと20レベルだと判明したけれど部隊の機能ってこれからもちゃんと発展や発達していってくれるんですかね? たとえば現時点だとうん○しかいないジオン軍の連邦鹵獲機体とか ボールとかロッカーボールみたいなマニアックな機体とか使えるようにせめてなってはくれんものかね -- 2014-06-29 (日) 17:25:10


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