GP01(アクア装備) のバックアップ(No.31)

赤文字はMAX値or注釈

GP01(アクア装備).pngアーマー3,4103,921ブーストチャージ300345
最高速度
(水中速度)
1,157
(1,388)
1,330
(1,596)
積載量1,7902,327
ブースト容量1,2001,380緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST340TIME400450
シールド1,400手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv1

『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』で登場したバリエーションタイプ。
ガンダム試作1号機にアクア・ジムのパーツを流用し、水中での活動能力が向上している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年08月24日(DXガシャコンVol.37
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    連邦の水陸両用強襲としては初のコスト340機体。
    ブースト容量が控えめに設定されている以外は標準的な性能であり、特にブーストチャージが高い。
    水陸両用機としては珍しくビームコーティング付きの盾を装備しており、総合的な耐久力は高い。
    積載量はそこそこの数値だが、重い武装が多いため武装選択次第では余裕がなくなってしまう。
  • 武装面
    ガンダム試作1号機譲りの3点式マシンガン、BRFA、ビームサーベルなど汎用性の高い武装が揃っている。
    また実弾を連射するハープーン・ガン、ミサイルランチャー、ロケットランチャーは水中補正付き。
    後に至近距離で爆発する短距離ロケットランチャーが追加された。
    ゴールド設計図では高火力撃ち切り式の大型ミサイルランチャーが追加される。
    装備制限がとても緩く武装も豊富にあるため、武装選択の自由度が高い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
水中型ガンダム(強襲装備)280190Lv13800-108112202301420364630
アクア・ジム(トリントン)300250Lv13800-111912402801220364530
GP01(アクア装備)340400Lv134101400115712003001790409320
アトラスガンダム(TB)360490不可Lv2353020501004118030020503643(2)10
アサルトモード1305
ズゴックE340400Lv23620-1157126028015406823(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

3点式90mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmマシンガン.png3点式90mmマシンガン31021/168三点522,500
(2,750)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740/250
(888)
3点式90mmマシンガンH34024/1922,000
(2,200)
920
(936)
720
(792)
720
(776)
780/270
(936)
3点式90mmマシンガンM37039/2732,400
(2,640)
880
(904)
600
(660)
620
(696)
720/230
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的なものより威力は高いが、弾数が少なくリロード時間が長い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      マシンガン中最軽量で平均的な性能。
      本機はF型がないため、これが最高威力。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力以外の性能が高い。
      射程距離はマシンガン中最長で、遠距離戦にも対応可能。
    • 3点式90mmジム・マシンガンM
      弾数強化型。マガジン火力が低い欠点を解消している。
      弾数以外の性能が低く、特にリロード時間が長い。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/2103,100
(3,410)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/703,750
(4,125)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    コスト340強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA
      この中では最軽量で平均的な性能。
      他タイプより射程距離・ロックオンが高い。
    • ビーム・ライフルFAM
      弾数強化型。瞬間火力は低いがマガジン火力は高い。
      弾数も多く、マシンガンのように運用する事も可能。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・ライフルFAF
      威力強化型。瞬間火力が高く、至近距離でのMS戦に大変有効。
      射程距離と集弾性能が低下しており、全弾ヒットを狙う場合はかなり接近する必要がある。
      移動射撃補助モジュールで集弾性能を補うのも有効。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    全体的にあまり前進しないが、効果範囲はそこそこ広い。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ斜め振り→時計回りに回転斬り。
      初段は大きく振りかぶり、袈裟斬りよりも横薙ぎに近い角度で振る。
    • 改良型
      袈裟斬り→時計回りに回転斬り→反時計回りに回転切り。
    • 軽量型
      袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      射程は無印85m程、D出力未検証
      D出力強化型はビームサーベルのエフェクトが派手になる。
    • 改良型
      サーベルを正面につきだしてから、反時計回りに回転斬り。
      正面から1周し9時方向まで回転する。ドムD式D格の様なタイプである程度踏み込んだ後に切り払う。
      連邦機体の一般的な回転切りとは回転方向が逆になっており、回転し始める位置も異なる。
      前進距離は約105m程、最大射程は真正面約115m。
      振り終わりが遅い格闘にしては射程が短く、踏み込み速度も速くは無い。
      モーション開始から回転終了まで30フレーム程、硬直が35フレーム程。
    • 軽量型
      前進しながら右前方に突き。
      アクア・ジムのD格と同じ動作。正面への判定は強いが、左右への判定はほぼ無い。
      ただし、ピックではなくサーベルなのでリーチは長い。
      前進距離は120m。最大射程は真正面約135m。
      回頭させてサーベルを回せば判定をずらせるが回頭を始めて直ぐに判定消失するので実用度は低い。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/141123,750
(4,125)
(4,500)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
多連装ミサイルランチャー3902/301112,500
(2,750)
(3,000)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
高速型ミサイルランチャー5102/101134,250
(4,675)
(5,100)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
大型ミサイルランチャー7801/01,00040,000
(44,000)
(48,000)
600
(660)
-6,667
(7,333)
1,200
(1,320)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    強襲用ミサイル。どのタイプでも水中の敵に対し威力が20%アップする。()内の青文字は水中時の初期威力。
    標準的な強襲ミサイルより威力・射程距離・ロック範囲に優れるが、弾数が少なくリロード時間も長い。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、多連装:1.0秒、高速型:1.4秒、大型:2.0秒。
    弾速の目安は、(速)高速型>多連装>無印>大型(遅)。
    大型以外のものは(2挺)以外のロケットランチャーや短距離ロケットランチャーと武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      初期装備。最軽量のバランス型。
    • 多連装ミサイルランチャー
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も最短。
      威力が低いため、遠距離からのけん制や削りに向く。
    • 高速型ミサイルランチャー
      弾速強化型。弾速と威力に優れる。
    • 大型ミサイルランチャー
      高威力の撃ち切り型。補給不可
      補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。
      弾速は遅く、誘導性能も芳しくない。弾速は魚雷G型と同じ程度。
      ロックオンせずに地面や壁に撃ちこむ運用も有効だが、効果範囲が広すぎるため狭所での自爆には注意。
      ハイゴッグのハンドミサイルユニットと同性能。

ハープーン・ガン改良FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハープーン・ガン.pngハープーン・ガン改良FA23018/90フル852,150
(2,365)
(2,580)
940
(952)
1,466
(1,477)
510
(561)
560
(648)
760/280
(912)
ハープーン・ガン改良FAM28030/150751,400
(1,540)
(1,680)
920
(936)
1,466
(1,477)
450
(495)
400
(520)
780/260
(936)
ハープーン・ガン改良FAF30012/60952,400
(2,640)
(2,880)
900
(920)
1,466
(1,477)
480
(528)
520
(616)
720/270
(864)
  • 解説
    実弾属性のハープーンを連射するフルオート式の射撃武器。水中の敵に対し威力が20%アップする。()内の青文字は水中時の初期威力。
    武器の持ち替え動作が早い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS、DPPS

ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイルランチャー.pngロケットランチャー4401/8単発9478,500
(9,350)
(10,200)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
多連装ロケットランチャー5203/214215,750
(6,325)
(6,900)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
強化型ロケットランチャー6001/353014,500
(15,950)
(17,400)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)
ロケットランチャー(2挺)7002/65719,500
(10,450)
(11,400)
800
(820)
600
(660)
450
(560)
700/180
(840)
3,333
(3,667)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    強襲用バズーカ。水中の相手に対し威力が20%アップする。()内の青文字は水中時の初期威力。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    (2挺)以外は大型を除くミサイルランチャーや短距離ロケットランチャーと武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • ロケットランチャー
      最軽量のバランス型。DPが最高。
    • 多連装ロケットランチャー
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れる。
    • 強化型ロケットランチャー
      威力強化型。
      集弾性能が低いため、近距離でないと命中しにくい。
    • ロケットランチャー(2挺)
      右→左の順に発射する。
      発射間隔はかなり短く、間を置かずに連射可能(最短19/60fps)。
      これを選択中はシールドが機能しない。
      このタイプのみミサイルランチャーや短距離ロケットランチャーとの持ち替えが発生する。

短距離ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ミサイルランチャー.png短距離ロケットランチャー6502/6二点9001,500
(1,650)
(1,800)
520
(568)
3,750
(4,125)
  • 解説
    至近距離で爆発する二点式のバズーカ系射撃武器。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    射程距離は約132m。
    ズゴックEの短距離魚雷発射管とカタログスペックが同じ。
    大型を除くミサイルランチャー系や(2挺)を除くロケットランチャー系とは武器の持ち替えが発生しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダム試作1号機専用シールド.pngガンダム試作1号機専用シールド可能1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    ロケットランチャー(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
90mmマシンガン.png3点式90mmマシンガン
3点式90mmマシンガンH
3点式90mmマシンガンM
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー
大型ミサイルランチャー
ハープーン・ガン.pngハープーン・ガン改良FA
ハープーン・ガン改良FAM
ハープーン・ガン改良FAF
ミサイルランチャー.pngロケットランチャー
多連装ロケットランチャー
強化型ロケットランチャー
ロケットランチャー(2挺)
ミサイルランチャー.png短距離ロケットランチャー

●…武器の持ち変えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターミサイルランチャー強化型ロケットランチャービームサーベルD出力強化型

カラーリング Edit

GP01(デフォ).pngGP01(准尉).pngGP01(少佐).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
GP01(高級).pngGP01(特殊).pngGP01(上製).png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
GP01(練度10).pngGP01(練度15).pngGP01(練度20).pngGP01(RE).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5
「REBELLION」
カラースプレー

・「REBELLION」カラースプレーアイテムコードの有効期限は2017年3月31日(金)23:59までとなります。

機体解説 Edit

型式番号 RX-78GP01 アクア装備

漫画『0083 REBELLION』に登場。ガンダム試作1号機を水中戦に適応させた換装形態である。
ジオン公国軍の水中用MSに対抗するためRAG-79アクア・ジムのパーツを利用したバリエーション。


漫画上における設定では、元々ガンダム試作1号機は装備換装によって様々な戦況に対応できるようなコンセプトの設計であり、
本機は水中戦に対応するための試験的装備として導入されていたようである。

(参考:Wikipedia)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 今ならどの装備にした方がいいですか?見た感じこれといった火力なくてサベ必須な感じですか? -- 2020-01-08 (水) 14:10:11
    • ハープンN ロケN サベで良いかな。ハープンに関して今はFAFでも良いけどそこら辺はお好みで。 -- 2020-01-15 (水) 02:18:16
    • どうせネズミでしか使わんしミサシュだし、ハプF大型ロケだわ -- 2020-03-26 (木) 23:29:24
  • ゾックからオーダーの水中を守護ってくれ -- 2020-04-24 (金) 18:38:20
    • 凸ならともかく戦闘ならCBRとSABRがある水ガンとかの方がよくなったかもね -- 2020-04-24 (金) 19:04:50
  • ハロチケ間違えそうになったわ -- 2020-05-30 (土) 21:48:51
  • ハプが貧弱すぎて敵を殺しきれねえ 格闘振ったら即蜂の巣だししんどい -- 2020-11-13 (金) 23:26:04
  • こいつのロケットランチャー(2挺)もGP03くらいの280にせんかな、ゾックに焼石に水だしこんな高コスト増えても困るか -- 2020-11-14 (土) 20:40:34
  • 水中特効SABR欲しいな。まさかズゴEと立場逆転するとは・・・ -- 2021-01-17 (日) 11:23:31
    • オダには、強水、重水の良コスパ2機がいるから、強化の対象になり辛いんじゃないかな -- 2021-01-17 (日) 16:49:14
    • やつらのBR水中でのみ普通の威力になってまた立場逆転したな -- 2021-05-25 (火) 08:42:18
  • 高級カラースプレーの色合いが(改行修正)ガンダムエピオンっぽくて草w -- 2021-01-24 (日) 01:11:01
  • めちゃめちゃ強いじゃんこいつ -- 2021-04-10 (土) 16:24:51
  • 金図4枚欲しい機体。ちくわミサイル撃ちてぇ -- 2021-05-25 (火) 11:44:01
  • GUNDUMガシャコンに何故か入ってたけど強化からスルーされまくってたせいでハイゴやザクマリナーの餌だな、ズゴEみたいにデフォで水中装甲ある訳でもないただの紙装甲、これで340コストは無いわー、昔は強かったってやつ? -- 2021-07-09 (金) 23:36:33
    • いや、実装当初から弱かったぞ。全くコストに見合わない性能で実装され、一時は短ミサでワンチャンなんて妄想もあったが、結局は火力がダメダメのゴミのままだった。運営は水泳部がどんだけ堅いかを全く分かってない -- 2021-11-04 (木) 14:15:48
      • ハァプゥンFAは大概ぶっ壊れでこれ地上でも使えばいいじゃんって輝いてた時期はあったろ -- 2021-11-04 (木) 17:30:06
      • ハープンFAは本当に一時期やべーってなってた。宇宙以外ならどこにでも出せるっていう性能だった。だからこそ強化から放置されて今じゃゴミなんすけど -- 2021-11-04 (木) 18:25:43
      • 昔盾無し高APだったけどそこにシールド追加されてガチガチからの当時は超火力だったハープーンFAと人気だった短ロケまで貰って340最強格だったなんて今じゃ誰も信じないだろうな -- 2021-11-25 (木) 13:28:00
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