Comments/ガンキャノン(SML仕様)Vol2 のバックアップ差分(No.35)
[[ガンキャノン(SML仕様)]] -何かメッセージ出てたので新ページ作りました。改行は控えめに。雑談は雑談用掲示板へ。喧嘩したけりゃしたらばへ。 -- &new{2013-04-05 (金) 23:25:26}; -もう全く見なくなってしまったガンキャノン -- &new{2013-04-06 (土) 00:19:53}; --倉庫で眠ってます。使う日は来なそう -- &new{2013-04-06 (土) 09:38:00}; ---俺も。宇宙が来たら使うかも?そしてすぐ差し替え -- &new{2013-04-06 (土) 15:53:47}; -アクトザクさんの産廃っぷりでちょっと見直されたSMLさん -- &new{2013-04-06 (土) 10:21:14}; --SMLはグフカスと互角か優位だけど、アクトは陸ガンに対して互角でも優位でもない。現状のシステム的にSMLよりもアクトの方が重撃として優れているように見えて両軍の状況をみると相対的SMLが優れている・・・というか使い道があるしPPも稼げるし長く戦える。 -- &new{2013-04-06 (土) 12:19:47}; --と、思うじゃん? SMLは金じゃなきゃバルカンすらサブに選べない上に、相手に接近された時意図的にダウン取れるBZや格闘が存在しないんだぜ……w -- &new{2013-04-06 (土) 12:31:32}; ---転倒させなくてもごり押しで勝てる化け物じみた体力とそこそこ高いDPS有るからまったく気にならんよ。速度は並だが機動性は高い機体だしな。・・・という話を繰り返してるわけだが、まだ転倒云々書く気か? -- &new{2013-04-06 (土) 16:01:52}; ---使ったことないとさすがにわからないかもだけど、その発想はこいつをつかえばどこかちがうことがわかるよ。本当に化け物じみた体力が「化け物じみて」いてごり押しで勝てるなら戦場にこいつがもっといると思わない? -- &new{2013-04-06 (土) 16:05:47}; ---このスペックで接近を許す時点で察してやれ。というか転倒させなくてもB3BRとアーマー差でで普通に削り勝ちできるし -- &new{2013-04-06 (土) 16:06:00}; ---というかよりもアクトでFバズ組むとバランス61確保するの苦労するし、三発しかないという事木主知ってるんだろうか? -- &new{2013-04-06 (土) 16:53:55}; ---木主はさておき、バランスをすててでもそう言う選択肢をもてるし、BRB3、クラッカーF、ブルパップNと死に枠がないだけでもいいことだと思うが。ミサイルは本当に使える場所より使えない場所が多すぎるのがな…… -- &new{2013-04-06 (土) 17:02:29}; ---BRB3,SMLM、頭バルで普通に平均300取れるけど?アクトの方こそ完全に初期GMとやること変わらないから高コストである意味が無い。射程特性も初期GMにもあるし。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:03:39}; ---ミサイルを必ず避けられるから、ミサイル抜きでB3BRとバルカンしか使えなくてPPが不味いという前提なんだ。言いたい事はわかるけどグッとこらえてくれや、な。俺の言いたい事わかるだろ。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:09:24}; ---機から眺めてて、SMLを強いって言ってるのは尉官か左官まで、弱いといっているのは将官何だと思う。撃たれる側の将官としてSMLそのものはまず直撃なんてしないし、ブーストが危なくて喰らいかけても300ちょい削られた時で「かなりSML当たっちゃった」と感じる時なんだよね。殆どの場合回避すれば悪くて12発中2、3発被弾するかどうかってところだと思う。SMLが当たる相手のランクならそりゃ使えると思うけど、そこの差が食い違いにつながってるんじゃないか。 -- &new{2013-04-06 (土) 18:31:38}; --連邦「コスパ悪すぎる、なんとかしてくれ」 運営「ジオンに同じような機体を追加しました」 ちがう、そうじゃない -- &new{2013-04-06 (土) 23:54:21}; -与えたダメージ量が直接スコアに反映されればこいつは輝くかもしれない。たとえばBF3だと相手のHP100に対して、80ダメージなら80ポイント、50ダメージなら50ポイント入り、とどめをさした人には与えたダメージのポイント+キルの固定100ポイントが入る。 こいつの場合、ミサイル当てられる位置にいる奴は大抵HPがMAX付近で、消耗してる相手は1セット目当たった時点で逃げてとどめにはめったにならないから、連続キルボーナスで稼ぐポイントが大きいガンオンでは合わないんだよな。 与えたダメージ量でポイントが入れば敵の大群を消耗させたりHPMAXから削ったりのミサイル分が忠実に報われてソコソコポイント稼げる機体(=使いやすい機体)になるかもしれない。 現状だと敵の凸を横から、ものすごい効果的に妨害してるのにアシストの固定2ポイントx7とかそんなのばっかりなんだもの・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 20:16:40}; --アシスト(妨害)みたいにアシストボーナスが増えればいいんだろうけどな。転倒させたのにハイエナされたら撃破アシスト(転倒)、8割削ったのにハイエナされたら撃破アシスト(中破)みたいにさ -- &new{2013-04-06 (土) 20:23:29}; --こいつで凸を効果的に防ぐって無理じゃない? それこそCBZNやFもたせたデザジムでダウンとったり巻き込んだの確殺したり、ジムヘで一斉にCBZB3をふらせたり、タンクのF2+特性の範囲拡大でごりごり削ったほうがいいと思うんだが。ミサイルをかりにフルヒットさせてもロックオンと発射、着弾あわせて3秒近くかかってフルヒットという前提で敵機1機に600~900ダメ、まばらにうって一見大量に攻撃してても単発50だから拡散撃ちすればするほど効果的な凸妨害とはいえないと思う。BRB3やマシンガンならそれこそ他でもいいからなぁ……SML(武器じゃなくて機体)が効果的な妨害や防衛をする方法ってほとんどないと思う。 -- &new{2013-04-06 (土) 20:57:10}; ---凸集団と真正面からやりあうと生き残ることすら難しいが、敵がわざわざ凸やめて対応するのが面倒なレベルの距離を開けて、凸集団の進行方向横から叩きまくるとミサイルはかなり役に立つ 特に砂漠の初動凸で上下拠点への凸を高台に陣取って横から叩いたり、ニューヤークの川越え拠点凸を川の中からとか案外横から叩ける場合は多い あと凸に対して横からミサイルを撃った場合、敵が回避するためには一旦凸進行方向と垂直に横移動(ミサイル発射方向に近づく機動)を取らないといけないし、無駄なブースト消費を強制させられて、射程ギリギリでも敵の機動によっては高い命中率もある これらから割と妨害には向いてるんだけど、やっぱりポイントはまずい -- &new{2013-04-07 (日) 00:24:58}; ---ジオンの凸速度考えるとこいつが相手から見て対応するのさえ面倒な位置まで移動して陣取るのはかなり骨が折れるんじゃなかろうか。それにジオンの凸機はドムにグフカス、稀に高ドムを見る程度で殆どがゲーム内最速レベルの機体。相手の速度によっては〜っていう件がかなり絶望的。 あと、横からロックオンされたミサイル警告を見たときの対処方法だけど、相手が遠いと判断した時は足を止めるんだよ。ミサイル発射されたのを確認したら引きつけつつある程度の距離でブーストふかして当たるほんの少し前に高度を取ると相手に近づかずとも避けられるし、当たっても数発のカス当たりにできる。SMLはそういう意味では当たる数こそ多く見えても、実際は回避さえ理解してれば良く当たった方でアーマー300も削られないことが殆どなんだよね。グフカスに至っては盾使うとアーマーは実質無傷レベルってときもある。それに殆どの場面においては味方と位置を切り替える事で(というか群れてるから無意識にでもいれかわれる)ロックオンそのものが外れることもあるし、遮蔽物に隠れられちゃうんだよなぁ。これを踏まえた上で「1機によく当たって300程度の損傷を負わせた」状況を多いに貢献したと言うかどうかは木主次第だとは思う。しかし、あくまで私が同じ戦場に防衛でいたら、その群れに向かってBRB3を乱射するか、他機をあげれば爆撃してくれたり、デジムやジムへでCBZ持って待ち構えてくれた方がどれだけ心強いかもわからん。長くなってしまったが、そんな感じを覚えるよ。 関係ないけど、ミサイルは爆風のカス当たりですら発射側にはヒット音として聴こえるのがタチが悪いと思うわ。直撃した時と爆風がほんの少しかぶった程度の時の音は分けるべきじゃないか。フルヒットしてると誤解する初心者だっているだろうにさ…… -- &new{2013-04-07 (日) 01:17:31}; ---例えば砂漠の開幕凸にこいつが通り道で、正面からにせよ横からにせよ妨害してきたら「ジムへかデジムじゃないの?w」「え、ミサイル?」って思うよ。連邦側でハイゴッグがいてミサイル警報出たら慌てるけど。趣味機体としてこいつは面白い機体だと思うけど無理に使える所を強弁しなくてもいいと思う。 -- &new{2013-04-07 (日) 05:15:06}; ---そりゃそうだ。初期ジムでもアクトザクでも同じ反応するよ。強襲機でも転ばせられるBZないなら同じ。 -- &new{2013-04-08 (月) 01:07:08}; -強いっちゃあ強いんだけどやっぱコストタイムがいくらなんでも莫大すぎるよね。てか専用ビームライフルなんて名乗ってるんだから初期ジムよりも強くするか固有の能力をなにか持つべきだろ。これだけ高コストなんだから水中の水ガン並にビーム強くてもよかったんじゃないのか… アクトザクも同じだ -- &new{2013-04-07 (日) 13:59:34}; --性能的にはコスト相応だと思うよ?(もうちょっと強くていいと思うけどなw)問題は上でも言っている人いるけど中~遠距離攻撃支援機は今のシステムだと稼ぎずらいのがなぁw -- &new{2013-04-07 (日) 16:09:22}; --B3使えば1対1では敵いないくらい強い。でも帰投遅いから連キルはなかなか厳しい、かといって突っ込んで回すには再出撃時間できつい。そう考えると初期ジムが優秀過ぎるんだわという考えにいたる。初期ジムのB3弱体化すればインフレせずにバランス取れるんでない? -- &new{2013-04-07 (日) 17:17:23}; ---凄過ぎるもなにも初期ジムなんてもう使われて無いがな 連邦の重撃はデジムが一番多くてその次にジムへ その次に初期ジムくらいじゃないか -- &new{2013-04-07 (日) 17:58:13}; ---嘘乙。ジムヘもっている人間だってジムヘ1初期ジム1にしたりするよ。デジムと初期ジムは入れ替えたりするが。S鯖の重撃ランキングみてみればジムへを連邦なら誰しも使っていることは認めるけれど、結構な割合で初期ジムもつかわれてるのがわかるはずだぜ。 -- &new{2013-04-07 (日) 18:49:05}; ---あーB3持ちの話で初期ジムのこと出したんだわ、コストに見合ってないから強化しろとかなると火力インフレしそうだから、だったら他のB3弱体化してアクトとSMLの差別化すればという意味で。デジムというかチャーバズが強いというところに異論はないっす。 -- &new{2013-04-07 (日) 20:18:24}; ---嘘乙ってランキング見ればどっちが嘘付いてるのか丸分かりじゃないか・・ バズ強化パッチまでは確かに再出撃時間の関係でジムヘ初期ジムセットが主流だったが今はランカーはジムヘ2かジムヘデジム ジムヘ持ってない人はデジム2かデジムと初期ジムって感じだよ -- &new{2013-04-07 (Sun) 21:54:52}; ---S鯖みておいで。ランカーの連邦上位10名みたら普通に初期ジムいる。 -- &new{2013-04-07 (日) 22:09:08}; ---あ~本当だな 襲撃戦始まってから戦艦落とす用に初期ジム戻してるランカー増えたのか 嘘呼ばわりしてすまんかった -- &new{2013-04-07 (Sun) 22:45:35}; ---初期ジムと2J弱くすれば必然的に中・高コスト重撃の価値は上がるかもな。そのことが結果的にバランス調整に貢献するかどうかはさておいて。 -- &new{2013-04-07 (日) 23:13:16}; ---↑↑うんにゃ、私も口調悪かったと反省した。ごめんな。初期ジムを好んで使ってるヤツもいるんで「初期ジムなんてもう使われてないがな」に過剰反応しちゃったんだ。和やかにいかないとな。 -- &new{2013-04-07 (日) 23:26:31}; -初期ジム今でも普通にいるじゃん、てか攻め込む場合にはデザートよりも強いし -- &new{2013-04-08 (月) 00:59:57}; --どこに攻め込むかだけどね。将官相手じゃ無理だが、BRは適当にノーロックで中距離くらいから撃ってるだけでも、足止めになるんだけどね。 -- &new{2013-04-08 (月) 01:09:37}; -強化すれば化けるな。陸ガンのような単騎がけは無理だが。 -- &new{2013-04-08 (月) 01:02:32}; --マスチケフル強化してこの評価なんだが? -- &new{2013-04-08 (月) 05:21:18}; -こいつやアクトザクのコストとタイムを陸ガンやグフカスと入れ替えればバランスが取れると思うんだけどなぁ… -- &new{2013-04-08 (月) 15:13:40}; --金銀の差でかい陸ガンだと微妙なるだろうが、たしかにそうだよな。初期機体が優秀すぎたから連ジ共通で高コスト重撃が不遇すぎる。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:15:20}; -個人的にはアクトザクよりはマシだと思う -- &new{2013-04-08 (月) 21:52:51}; --ミサイルの評価次第だろうな 機体性能はこっちの方が上だからミサイルが強いと思う人はアクトザクよりマシと感じるしミサイルなんて階級上がると使い物にならないって思う人はアクトザク以下って評価になる -- &new{2013-04-08 (Mon) 21:58:58}; ---木主ですが、こいつのミサイルは他の機体のミサイルと比べて発射弾数が多いので。避けきれないってのが強く感じるんですよね。アクトザクに関しては4点マシが強いと言ってもマガジン火力が初期ジムの3点マシとあんまり変わらないってのが引っかかってどうしても低評価になりがちですわ・・・・。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:12:38}; ---頭部バルカンのDPSは3点マシ以下だった気が。あとミサイルはよけきれなくてもダメージがとにかく微量過ぎるんだよなぁ。個人的にはのんびり遊ぶにはいいと思うよ。あとはもう過去にやり取りされたことばかりだから、次第に自分の中でまとまっていくと思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:49:27}; ---重撃や支援いじめなら一回で半分飛ぶけどね。まあそれでも威力が無いというのは否定できない部分があるんだよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:11:41}; ---ミサイルメインの機体なんだからロックオン時間短縮くらいの上方修正が欲しいところ。CT長いし不遇すぎる。ジオン側から見ると居ると嫌な機体なんだがな。3機以上で群れてるとロックオンされまくって近寄れない威圧感がある。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:40:57}; --上の木の結果なるからもういいんじゃね?ガーカスの様に多数の人間が触ってみないとどうしようもない。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:18:01}; -佐官に上がるまでずっと使い続けたが、飛び上がって攻める気マンマンの敵にミサイルを浴びせる防衛向けの機体という感想。ミサイルはほぼカス当たりばかりになるが攻め気を萎えさせる効果はあるようだ、アシストは稼ぐがなかなかキルは取れない。個人的にジムヘッドと競合する機体と見ていて、高所を取る必要のあるジムヘッドに対して、どちらかというと地を這って物陰・遮蔽物を利用する機体。しかしジムヘッドが面攻撃能力で集団凸に対応できるのと比較すると、集団の中から先頭きって飛び出してくる少数のみを叩く能力しかない。よほどこの機体に愛着が無いかぎり、いずれより運用しやすい機体に乗り換える事になるだろう。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:50:14}; --スコア稼ぐためなら他に選択肢がたくさんある、でも個人的には使ってて楽しいと思える機体。凸の流れに乗って本拠点攻め、戦艦補給スキウレなどに対してはかなり使える。再出撃時間も今となっては慣れてきてあんま不満がなくなってきた、でも1つだけ何とかして欲しいところとして銀にもバルカン欲しい。敵拠点踏んでる時に敵機にB3→ミリ残りの時とか特に困ってる。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:07:16}; --押し引きしながら飛び出してきた相手を一人ずつ処理するような、SMLが得意とする緩やかな展開のライン戦は将官佐官戦場だとなかなか見かけないのもきつい要因だね。北を押してたと思ったら次は一気に南へ、という潮の満ち引きのような動きを見せるから。特にここ最近の砂漠・鉱山・NYはその傾向が強いMAP。 そういう流れの早い戦場だと、同じ位置で悠長にミサイル撃ち続けてたらあっという間に敵の群れに飲み込まれちゃうんだわ。崖上に陣取っててもすぐ敵が3体くらい湧いてくるしね。「尉官レベルなら通用するかも」とか言われてるのはミサイルの回避率云々だけではなく、良くも悪くも戦場の性質が違いすぎることに起因してると思うな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:42:18}; --コイツが弱いのは、ビーム>ミサイルの硬直は無いんだが、ミサイル>ビームの持ち替えにもたつく所。ジオンのミサイル系機体(ドムキャなど)に競り負けるのはそのせい。向こうはミサイルで敵を飛ばせて、高威力武器の直撃を誘う…って戦術が取れるが、コイツには無理。ミサイル戦でも負けてるんだよな。 -- &new{2013-04-10 (水) 17:38:52}; ---バルカン使えよ -- &new{2013-04-10 (水) 18:44:21}; --俺の評価は逆だな~。ジムへの撃ち漏らしに追撃するから並立すると思ってるよ。こっちはミサ警報で相手の出鼻をくじいたりする(警報を出すのは前衛ではなくて後衛なのが味噌)とかでジムへを撃ちやすくしたりできるし。だから同じような高所に立って高いブーストで飛び回らないといけないと思ってるわ。グフカスに対抗は出来るけど基本的に弱い者いじめが得意という事わすちゃいけないと思うなー。 -- &new{2013-04-10 (水) 18:09:53}; -出撃するシーンを選べば連キルしてスコア稼げるけど、出す場所間違えるとコストに見合った活躍ができず終わる難しい機体。SMLは相手が物陰に隠れたりブーストふかせば簡単にかわせるような場面でわざわざ使ってもまず稼げないと思ったほうがいい。ほかの味方に気をとられてミサイルアラートが出ても咄嗟に対処できない状況とか、移動中でミサイルが届くころにはブースト切れるタイミングとか、開けている場所で逃げ場がない場所で狙うとか、適切な場面で運用すれば、相手の攻撃が届かない安全な場所から、一方的にいやらしくねちっこく削り、瀕死の敵を逃げる前に撃墜しておいしいところだけ持っていくことも可能。 -- &new{2013-04-10 (水) 18:38:27}; --「ジムへは高所が取れる状況を選べばスコアが稼げるけど、出す場所を~」のようなもので全ての機体に言えることだが、それを踏まえて言うとSMLの問題はTPOを選びすぎるのにCTもコストも高いことだ。唯一に等しい欲しいタイミングで出せない機体よりも陸ガンや初期ジムのようなオールマイティ機を入れた方が融通が効くので敬遠されがち。ましてランダムMAPだとよりその傾向は強くなるだろう。MAPによって向き不向きがありすぎる機体はデッキに入れるのが躊躇われるから。 -- &new{2013-04-10 (水) 19:02:37}; -宇宙で使えると信じて だが宇宙用の優秀な機体出てきたら・・・ 宇宙のフワフワステージで障害物がないような所だと狙いやすいかな? -- &new{2013-04-10 (水) 22:48:17}; --どかなーMAPは想像つかんね。陸だと重撃はデジムのが相性良いのでSMLは宇宙用で待機してるが、今の宇宙機体だとBZよりMGやSG機がメインになりそうだし陸より活躍するだろうとは思ってる -- &new{2013-04-11 (木) 17:49:14}; -オデッサ鉱山基地だとそこそこ使えるな。 -- &new{2013-04-11 (木) 00:52:43}; --限りなく開けてるマップだから相性はかなり良いよ。その分、自分も砂やBZですぐ死ぬけど。やっぱCTとコストの問題なんだよなぁ。 -- &new{2013-04-11 (木) 01:55:55}; --自分以外のSMLもちらほら見かけるようになってきたのは非常に嬉しい。MAP自体が開けてるって以外に、MAP自体が狭くて余程突出しない限り味方が近くに居るって状況も大きいと思う。自分が囮になってジオン機体を誘い出し、追われてる味方をサポートして、乱戦の只中に崖上からミサイルを叩き込めればそれなりにスコアを稼いでくれる。 -- &new{2013-04-11 (木) 20:29:34}; -接近で使うミサイルとかいう訳解らない設定があるなら、いっそロック時間超短縮&全弾同時発射にすればいいんじゃなかろうか、とアンケに書いておいた -- &new{2013-04-11 (木) 18:23:59}; --普通にタンクが持ってるポップミサイルの強化版かそのままの性能で名前変えた奴をサブ武装に積めるだけで劇的に強くなると思うんだがなぁ 特殊枠はデジムやらが持ってる普通のミサイルでもバズでも良いんで -- &new{2013-04-11 (Thu) 18:36:08}; ---このゲームのタンクの武器はただのバルカンですが。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:13:46}; ---ガトシ並の火力持ったバルカンだからね ガンタンクさんと違ってSMLには射程特性も有るし十二分に使いこなせるよ -- &new{2013-04-11 (Thu) 19:17:26}; --近距離弾幕兵器だからイメージとしてはハヤトのアレが一番近い -- &new{2013-04-11 (木) 18:44:24}; ---ハープーンガンみたいなのがまっすぐ大量に飛んでいく兵器のはずなんだよなあ -- &new{2013-04-11 (木) 21:01:32}; ---それ言ったらビームスプレーガンはショットガンじゃないし -- &new{2013-04-11 (木) 21:08:32}; -実装初日に当てて開発していまだにレベル9でとまってるわ。SML壊れとかチートとか情報があったらフルマスチケ開発したんだがな -- &new{2013-04-11 (木) 23:55:29}; -そのうちSML仕様じゃないのも出るんだろうか。B3BR・キャノン砲・バルカンならさすがガンキャノンと言われただろうに・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 01:09:38}; --出るよー、クローズド出てたしメニューにガンキャノンあるでしょ。残念ながら砲撃枠だけどw V陣営は遠中近で成り立ってるからその構成主体の重撃枠で出るのが理想だね -- &new{2013-04-12 (金) 02:44:18}; -やぱSMLさんは北極と相性良い。それでもデザジムに劣る活躍だがすべての武装をまんべんなく使い切れる。吹雪ならなお良しだが今日は吹雪が来なかったな -- &new{2013-04-12 (金) 02:49:33}; -こいつのビームライフルを取り出す遅さは何なんだろうな。 コンマ秒の差だけどコレのおかげでインファイトで少し不利 -- &new{2013-04-12 (金) 19:31:49}; --ぶっちゃけ手に持つ武装なんてライフルとグレしかないんだから、ライフル固定武装にすりゃよかったのにな。グレなんて左手で投げりゃいい -- &new{2013-04-17 (水) 05:01:19}; -アンケに書いておいた。ジムヘより流出量が少なく、さらに持っている人も弱くていれてないので戦場ではめったに見ない -- &new{2013-04-12 (金) 23:00:25}; -何れにせよ ロック時間超短縮 ミサイル発射速度強化 これぐらいやらないと使う人増えないだろうな これだけやってもたぶんジムヘより人気無い -- &new{2013-04-13 (土) 09:32:10}; --自分もイベントでジムヘ出てからSMLデッキから外しちゃった。好きな機体だけに悲しい・・ -- &new{2013-04-13 (土) 09:44:16}; --安易にミサイル強化するとロックして撃つだけのクソゲーになるから、SMLは新武装追加の方向でお願いしたいな。 -- &new{2013-04-13 (Sat) 12:44:54}; ---新武装追加するなら、焼夷弾の効果が付いたミサイルがほしいな!空を飛んでるグフカス供をミサイルで燃やしたい… -- &new{2013-04-14 (日) 12:32:02}; --ミサイル発射速度強化というより一斉発射でいいレベルだと思う。チャージバズーカなんてもんがあるんだからチャージミサイルも実装してほしいよな -- &new{2013-04-14 (日) 05:42:18}; --SMLが本来どういう形とか抜きに最初の軌道に戻すべきだと思う -- &new{2013-04-14 (日) 22:22:12}; ---機動は両方実装すれば良いんだよ。SやMは真っ直ぐ、GとW型は曲射とかさ。 -- &new{2013-04-15 (月) 04:44:32}; --修正するならCBRFの威力5000。転倒ハメできるようにならないと誰も乗らないな -- &new{2013-04-17 (水) 14:45:24}; -吹雪の北極基地なんかだと大活躍できそうだな。地下防衛戦はお察しのレベルだが -- &new{2013-04-13 (土) 09:44:20}; --ジムヘは複数対複数に強くてSMLはタイマンが強いって感じだな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:49:13}; ---タイマンはむしろ弱い方。どちらかというと対MSよりエースや戦艦、砲台に強い。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:55:01}; --アンケートで強化希望に投票した。もう諦めてるが -- &new{2013-04-14 (日) 16:30:32}; ---自分もアンケで強化希望しといたよ。強いかどうかの話題は置いといて使ってて楽しいからタイムとコストが低くなればデッキにまた入れたいんだよなぁ…。偶々当たったこの子のお陰で佐官になれたし、デッキから外して強化されるのを待ってたらいつの間にか将官になってしまったから今の戦場で乗りこなせるか自信ないけどねw -- &new{2013-04-14 (日) 16:43:51}; ---俺も投票したけど決して私利私欲のためじゃないんだからね!?持ってる陸ガン水ガンの弱体も入れといたし -- &new{2013-04-14 (日) 17:19:42}; --中距離支援用なのに武器の射程が強襲機と大して変わらないもの。本来は装備武器的にも最前線で敵とドンパチ機動戦をやる機体じゃないのにね。そしてバルカンが金専用というのも使いにくさに拍車をかけてる。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:23:31}; ---ミサイルが弱いんだよね。SMLに限らずミサイル全部が -- &new{2013-04-15 (月) 12:46:11}; ---ロックオンして敵に当たる前に敵は死んでいる -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:56:55}; -SMLの不遇の原因はこのゲームのミサイルはメイン火力ではなく牽制の役割が大きいからかな クリック一つでロックしてバンバン撃つ~ 爆風で纏めて~みたいな武器と違う ロックしきるまで時間が掛かる&撃っても大抵は微妙なダメしか入らない そして障害物が多いと役に立ちにくい -- &new{2013-04-14 (日) 21:40:37}; --そういう欠点もすべて踏まえた上で運用するとかなり強い。相手にもよるが一戦で平均10機は倒せる。それにガンダムより旧式なのだから御三家とはいえ妥当な性能だろう。 -- &new{2013-04-15 (月) 03:35:54}; ---弱くはないが・・・SML1機で10キルできるのなら、初期ジム2機で同じ時間で15キルくらいできるだろうな。比較して、使い捨てができないデメリットを打ち消すほどのものは持っていない。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:26:54}; ---そもそも肩にでっかいミサイル担いでるのにそれを使わない運用になるならミサイルいらねっていうね。。。 -- &new{2013-04-17 (水) 23:49:39}; --インタビュー見ると水ザクはミサイルあるから初心者向きって言ってるし、NPC相手にしかテストしてないんじゃないかなあ。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:04:42}; ---テストとかしてるのか?とてもそうは思えんがw -- &new{2013-04-19 (金) 21:39:28}; -まぁ結論としては 弱くないんだけどビミョウ・・・な機体な訳ですな -- &new{2013-04-19 (金) 16:07:20}; --微妙というかコスト不相応。コスト340機体全てにいえることだけど。 -- &new{2013-04-19 (金) 17:07:27}; --アクトザクと同じだな。弱くはない・・弱くは -- &new{2013-04-19 (金) 23:26:23}; -ストライカーがFボタンでロッドとサイズを切り替えできるんだからこいつも水平発射と垂直発射を切り替えるとか通常ミサイルモードと近距離に同時発射でばらまくモードとか切り替えられるようにしておくれ -- &new{2013-04-19 (金) 16:32:41}; --ゴッグに次ぐよろけの取れるミサイルか。悪くないな -- &new{2013-04-21 (日) 07:33:45}; --うむ、いいなそれ。皆で要望しようぜ。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:25:27}; -もうタンクと一緒にコスト下げればいいのに、正直ジム頭と同じくらいのが全然あってる気が -- &new{2013-04-19 (金) 21:33:10}; -ふと思った 砲撃兵種ガンキャノンの金設計図限定サブ武装枠にSMLがあればまだよかったのではないだろうかと 一瞬で砲筒からSMLに切り替わるマジックも楽しめるし -- &new{2013-04-19 (金) 21:36:34}; --SML1枠で迫撃と榴弾2枠が使えなくなるけどな・・w -- &new{2013-04-19 (金) 23:25:03}; --砲撃枠には蒼いボデーの重装型さんがついてくれます&br;Ⅱはジムの方もビームキャノンだから迫撃は無理そう -- &new{2013-04-20 (土) 02:34:20}; -大規模演習が自由にできるようになったからSMLで遊んで見た、初期にあったミサイルの楽しさを思い出し実戦投入、そして20分後おれはそっとデッキから格納庫へSMLを戻すのであった・・・。 -- &new{2013-04-20 (土) 05:44:29}; -通常のガンキャノン出すなら砲撃機体ではなく重撃にして欲しい キャノンはゾックと同じ2門のチャージバズで ガンタンク・ガンキャノン不遇すぎるから・・・ V作戦の三大MSなら強くてもそこまで批判浴びないだろうに -- &new{2013-04-21 (日) 07:23:24}; --αのガンキャノンは盾の無かった時代とはいえ、ドムだろうがグフだろうがキャノンの爆風一発で落としてた(主観ですが)最強砲撃機だったのですが… -- &new{2013-04-21 (日) 07:42:51}; --だから原作は演出があるからそのまま実装したらバルカンでザクは吹き飛ぶんだって -- &new{2013-04-21 (日) 14:05:11}; ---ジムだって吹っ飛ぶし 量産型は指揮官用や高コスト機 MAの餌だろ -- &new{2013-04-21 (日) 22:49:09}; -せめてジムヘと同じコストなら使っていけたと思うんだけどなぁ。ジムヘが強すぎなだけなのはわかるけど、もうちょっと相対的に考えて欲しいわ。開発的にも機体作る労力が勿体無いだろうに。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:29:24}; --ジムヘよりも使いづらい、敵を撃墜しにくい時点でおかしいよな。ガン・キャノンなのに -- &new{2013-04-21 (日) 23:42:27}; --射程Lv5になってから本気出す…! ロック範囲ならバルカン、1000m以上ならSML、その間ならCBR …うん、初期ジムでいいわ。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:57:49}; --280に落として量産型ガンキャン(SML)にしようぜ。 つよい(確信) -- &new{2013-04-23 (火) 10:26:46}; -アクトザクは強化するけどSMLとガンタンクは死んでててねw運営ゴミすぎて引いたわ -- &new{2013-04-22 (月) 23:55:09}; --アクトとLAはDXガチャ機体だから先に強化されただけで他のもちゃんと来るでしょ。アクアジムさんとかアッガイちゃんとかもっと産廃な機体もあるし -- &new{2013-04-23 (火) 00:07:17}; --ん?コイツだけCBR上方修正されないの?嘆く人はほんとに視野が狭いな -- &new{2013-04-23 (火) 00:22:31}; ---アクトとSMLが産廃と言われるのはBRFの性能じゃなくて他の部分なんだがな・・・アクトはどれ位上がるか知らないけど本体性能の全体的上昇があるじゃん。コイツはSMLの性能を上げてくれれば充分ガチになるんだがな・・・ -- &new{2013-04-24 (水) 07:29:40}; --SMLも実装当時から散々言われてたのに同じ340産廃のアクトはその月のうちにすぐ強化だもんな、露骨すぎて引くわ -- &new{2013-04-23 (火) 00:39:14}; --アクト強化はどっちかって言うと運営の集金のための修正だから。SMLはアーマーに他の性能吸い取られてるからそのうちアーマー200か300くらい低下して他上昇って修正くるかもしれんぞ -- &new{2013-04-23 (火) 00:45:31}; ---SMLは機体性能じゃなくて武装がゴミなんだよ コストに合ってないとかそうゆうレベルじゃなくて全重撃中で見ても武装がダントツで酷い ただCBRの修正次第じゃ化ける可能性0ではないね CBRの強化具合じゃそれ一本で戦えて他の武装あんまり関係無いってなる可能性も有るし -- &new{2013-04-23 (Tue) 13:33:33}; ---武装がゴミっていうかミサイルがゴミなんだよね…そしてミサイルが目玉のこの機体もお察し -- &new{2013-04-25 (木) 00:07:26}; --アクトは現状機体性能がSMLどころかジムヘ以下のゴミだから若干の上方修正くらいじゃゴミのままだとおもうな -- &new{2013-04-23 (火) 06:46:31}; ---SMLとアクトは機体性能と火力をそれぞれで分け合った最高コストだったというのに・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 08:28:31}; --SMLはビームがあるけどタンクは何も変わらないからなぁ -- &new{2013-04-23 (火) 10:34:23}; --SMLは緊急帰投318→455と銀図バル・金図バルF追加くらいでいい気がするがアクトの強化次第では・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 12:02:12}; -はいご -- &new{2013-04-23 (火) 00:03:09}; -金設計で肩からポップミサイルランチャーにしようぜwガンタンクの腕つけてwww -- &new{2013-04-23 (火) 12:44:33}; --Balance of Powerでボップミサイルだ。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:53:09}; --もうガンタンクと合体しようぜ、迫撃とSMLとキャノンFなら隙が無い -- &new{2013-04-23 (火) 23:11:34}; ---デストロイド・トマホーク? -- &new{2013-04-25 (木) 02:55:10}; ---バンナム「タンクと合体させると武装は強化されますが、下半身がキャタピラになってジャンプできなくなりますがいいですか?」 -- &new{2013-04-26 (金) 16:25:00}; -ミサイル残念と言うが、こいつのミサイルめちゃめちゃ痛いからな…とりあえず、スプレーミサイルはデジムとかみたいに初撃で撃つもんじゃない。味方と連携して、一呼吸置いてから撃つべし。敵の脇腹を突いたSMLはヤバい -- &new{2013-04-25 (木) 00:43:15}; --味方と共闘するなら瞬間火力の出ない、ひるみや転倒も狙えないミサイルは使わない -- &new{2013-04-25 (木) 00:48:40}; ---瞬間火力ならスプレーミサイルはかなり高い部類だが -- &new{2013-04-25 (木) 00:58:42}; ---瞬間火力なら普通にB3BRのが上だけど?ロックオン→発射で誘導はするけど遅いから着弾まで時間がかかる、これで瞬間火力が高いとは言えないな。 -- &new{2013-04-25 (木) 01:05:30}; ---それはDPS=火力効率。瞬間火力は、1回の攻撃チャンスでどれだけ与えられるかだから、弾速は関係ないぞ -- &new{2013-04-25 (木) 01:16:26}; ---撃ちたいときに撃てないってのは瞬間火力とか以前の問題だけどな -- &new{2013-04-25 (木) 01:19:35}; ---瞬間火力と一発の火力(1トリガー火力)はちょっと違うんじゃないの?弾速はもちろん、ロック時間もあるわけだし、ノーロックではいまいちな性能だもの。瞬間火力が高いっていうのは、リロが長いが火力のあるB3BRなんかに相応しい。 -- &new{2013-04-25 (木) 02:14:48}; ---対物でもない限りMG1発レベルのミサを12発発射のこいつより高火力を3発発射してるほうがダメージ見込めるっていうね -- &new{2013-04-25 (木) 04:36:31}; ---ミサイル系はゴッグの魚雷以外は全弾命中する事ほとんど無いから瞬間火力低いよ 発射数増えれば増えるほどカス当たりは増やせるけど直撃減るからね こいつのもゴッグみたいに発射数2発に減らして同時で撃ってくれればMでも転倒狙えるし結構強いミサイルになるかも知れない -- &new{2013-04-25 (Thu) 04:50:15}; ---チャージビームライフルF(小声) -- &new{2013-04-26 (金) 00:13:15}; --そもそもミサイルを相手の側面から撃ったら有効かっていってもわからないし、理解する気もないから無駄だよ。そもそも曲げ射ちとか上面発射が有効な理由わからない連中ばっかだから…。 -- &new{2013-04-25 (木) 16:10:20}; ---手持ちミサイルみたいな曲げ撃ちはできないけどなこいつ。まあミサイル全段直撃食らうような人も未だいるわけでそういう人には怖いんだろうね -- &new{2013-04-25 (木) 21:01:08}; ---ロックして発射したら後ろ向け内蔵ミサイルでも上下は無理でも発射方向は変えられる。後ろ向いてら面白い機動するぞ。相手の正面・真横・斜め上からミサイル突っ込んできてダッシュ回避してもどれか当たるから。ダッシュ回避とは正対して速度差利用して起爆タイミングをずらすわけだが、SMLでちゃんと曲げ射ちすると相手を包み込むようにミサイル飛ばせるから相手はどれか一方向しか回避できない。というか回避するとケツからミサイルが向かってくる感じになる。たまに思うんだが、ミサイル運用ちゃんとしているのか? -- &new{2013-04-26 (金) 10:46:01}; ---曲げ撃ちしてもSML自体が大して機動性もなく、左右に振っても発射点に幅が出ないので1点に収束していくから軌道に大した差は出ないし、ましてや避けにくくなるということも殆どない。自分のミサイルがどうやって飛んでいくか、軌道ちゃんと見てるか?相手のアーマーがどれくらい減ってるか見てるのか?当たってるように見えてもカスヒットなんだよ。ちゃんと実戦で使ってんのかね。 -- &new{2013-04-26 (金) 12:02:01}; ---曲げ撃ちに機動性は関係なし。左右に振る意味はなし左右に振っても相手は避けにくくならない・・・なんの意味あるの?曲げ射ちの軌道は前と横に回り込むように後ろから自分を追い越すように相手に上斜めから向かっていく。これどうやって避けるのか反論ないんだが・・・。相手のアーマーは重撃支援だと半分以上。つまり500減ってる(Mミサだから1/3カスヒットだな)グフカスだと1/3だな400位とみている。ところであんたの言う曲げ射ちは左右を”向く”じゃなくて”振る”とかだけど何の意味あるの?発射位置変わるだけで発射方向は変わらないよ。武器だと”振った”ら向き変わるけど内蔵はかわない。本体の向きを真後ろまで向けないと疑似上発射にならない。 -- &new{2013-04-26 (金) 13:38:02}; ---つかロックして後ろ向けば弾道は変わるけどそれで何?実用レベルにすら至らないただの自己満足でしかないよね。まして全段発射まで敵に背中晒して敵のBZやらは飛んでこないんだね。都合の良い戦場だなぁ・・・ -- &new{2013-04-26 (金) 14:59:02}; ---「相手の移動方向へ合わせるように収束していくので、見た目は派手でも曲げ撃ちに大きな意味は無い。加えて長すぎる弾頭発射時間を使って機体を左右に振り発射軌道をより複線化しても同じく大きな意味は無い」と言っている。障害物を避けたり、発射地点と軌道を微妙に誤魔化すのには使えるけどな。あと些細なことを言えば1秒程度でも背面向けることになるのは危ない。ミサイルが有効な地形は砂が必ずいるし、まして即死ゲーだからなこれ。ちなみに俺は出来る時は毎回曲げ撃ちしている。ミサイルの加速なんかもあるし、カス当たりが増えるだけでもやらんよりはマシだから。 -- &new{2013-04-26 (金) 15:03:42}; ---え?相手の回避方向に曲げ射ちしているの?相手の回避方向と逆向きに体向けて撃たんの? -- &new{2013-04-26 (金) 16:15:48}; ---一つ上の俺に言ってんのかな?同一人物かもわからんけど。どちらに撃とうが俺の言ってる意味は同じだ。「相手が右に行こうが左に行こうが、順に撃とうが逆に撃とうが、距離が伸びれば伸びるほど、対象物が一方に寄れば寄るほど、結局はほぼ一つの軌道に収束していく」っつー当たり前の話だから。分からなきゃ図にでも書いてみりゃいい。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:00:38}; ---そりゃ当たり前だろ?曲げ撃ちの意味合いは最初に曲がった位置を始点として多方面から打ったような状況を作ることだ。文章読んだ感じではあんたはその利点を放棄した曲げ撃ちしかしていない。曲げようが何しようが相手の正面からしかこないから最初の回避行動である敵機の後方移動によりミサイルが集束する動きをする。つまり弾頭が全部自分の方向を向くことで回避がたやすくなる。始点を変えることにより弾頭を向かせないつまり軌道を読み誤らせて回避行動を妨害するのが味噌。上面発射ミサイルの優位性とか理解していないだろあんた・・・。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:48:58}; ---『障害物を避けたり、発射地点と軌道を微妙に誤魔化すのには使えるけどな』としっかり書いてあるので、読んだ感じでは~とか他人の動き推測して煽り入れちゃう前にちゃんともう一度読もう!それ読んだことにはならないからね!それ踏まえてあんまり意味無いよって書いてるからね!それでも毎回曲げ撃ちしてるからって書いてるからね!わかるかなー?読めるかなー?って煽っちまうぞ。 真面目な話、交戦中に後ろ向くだけでバランス確保してても砂や爆風でダウンすることが増えて相当危ないだけじゃなく、いやそれだけで相当やばいから通常時は左右曲げ程度に抑えるもんなんだけど、背面打ち軌道自体のデメリットとかも割とあるからね。愛を持って使うならちゃんと多様な条件下で調べ直した方がいい。 -- &new{2013-04-26 (金) 22:55:27}; ---判った謝ろう。というか俺とあんたの意地で場を汚してもしょうがない。ところで俺のずーと言ってる多方位からの回避方策って「相手の移動方向へ合わせるように収束していくので、見た目は派手でも曲げ撃ちに大きな意味は無い。加えて長すぎる弾頭発射時間を使って機体を左右に振り発射軌道をより複線化しても同じく大きな意味は無い」という解釈(というかそもそも俺のやってることは無意味)でよい?はいかいいえだけでいいから答えてくれると嬉しい。 -- &new{2013-04-27 (土) 00:39:22}; ---分かった謝ろうとか言われても、バカを煽ってバカだと煽られでも俺は充分楽しいわけで、別に分かり合うつもりはそれほど無い。あくまで俺の中では無知な君を分からせていく作業だったから。なので基本的にそういう、単純化して話を整理しているように見えて、今までの流れを全てどこかに投げ捨てて、揚げ足取りなりメンツの立て直しなり反論への足がかりなり、いずれにせよ君の言いたいことを言うための前置きでしかない質問には絶対答えないんだ。俺の意図なんか関係なく『君が本当に言いたかったこと』を今更だけど書いとけばいいんじゃないかな。 -- &new{2013-04-27 (土) 02:00:33}; ---いや、ずーと異方向からのミサイルはよけずらいという話しをしても何故かそれに対する回答が無い様に見えたのでだらだら話しをしていただけだよ(それに関しては毎回言ってる)。 -- &new{2013-04-27 (土) 08:11:05}; ---部外者だけど、避け「ずらい」とか言うのいい加減やめなさい。避け「づらい」だ。自分の文章を人に見せる前に確認するってのは、職種や年齢に関係なく大事なこと。「意図していない」不快感を与えないか、とかも確認しような。機体と関係ない長文すまん。 -- &new{2013-04-30 (火) 09:47:14}; --食らうとわかるけど確かに痛いしどこからロックオンされてるかわからない場合は結構食らってくれるな。ブーストが丁度あるかも状況によるけど、脇をつく時点でその可能性は高いし。実際使った感じだと、佐官以上でもそういう状況なら結構食らってくれる。あと、丘の上の邪魔な敵をどかすのにすごい便利。避けられてもグフカスとかザクIIJが丘の上から全く居なくなるw -- &new{2013-04-26 (金) 07:41:26}; ---そういう状況ならBRでも、ましてどの武装でもいいんだってばよ。「この状況ならミサイルは使える」ことの正否は問題じゃない。「最も有効に使えるケースを想定してさえ他武装で充分代替出来る」から誰も使わんのだ。 -- &new{2013-04-26 (金) 12:20:03}; ---そりゃ近けりゃ何だって当てられるよ。射程ぎりぎりの距離で横から狙えてブースト浪費させられるのが大きいんじゃないか。横をつくってことは狙った相手以外の敵にむやみに近づく必要もない訳だし。 -- &new{2013-04-27 (土) 10:17:33}; ---BR(重撃)もバズも射程800弱あって連射可能、範囲攻撃だよ。前からここで力説されてるの見る度に思ってるけど、ミサのいいとこって少なくとも交戦中に横から撃てることじゃないと思うんだよな。だってその時点でタゲ取って被ダメ抱えてるの大抵SMLよりもアーマー値低い味方だしその割に火力出ないから。 -- &new{2013-04-27 (土) 12:00:00}; ---バズの射程ぎりぎりなんか見て避けれるし、そうでなくても動いてタゲ貰わないように意識するのが普通だろ。立ち止まってる相手なんかめったにいないし、射程ぎりぎりのバズで狙うのって動かない芋か避けるスペースが少ない場所か障害物に隠れながらの相手とかで、しかも大抵が打ち下ろしの状況だぞ。ミサイルの有効な状況じゃないのをわかってない程度の理解にしか見えないぞ。 -- &new{2013-04-27 (土) 13:02:42}; ---ミサイルってダメージが後払いな為に、擬似的・一時的に味方が一人減る武装なんだよ。勿論後払いで一応返ってくるから意地悪な比喩なんだけど、前線にいる味方の総アーマー値、メイン武器を連打することで爆発的に増える総火力を一機分削って手に入れる火力や制圧力ではないんだ。まして横からの十字砲火を想定してるんでしょ? そういえば高階級だと砂が似たようなこと言われてるか。個人でキルは取るんだけど戦況にあまり影響しないし増えると前線が維持できない。しかし当然状況を選べば、言い換えれば状況を限定すれば有効な場面はいくらでもある。 -- &new{2013-04-27 (土) 14:10:42}; ---前に出ない芋を小ばかにするのは好きにすればいいけど、最前列に出ない事が前提なのはあってるだろ。重撃は基本全部そう。敵のタゲを持つ役割は強襲だし、耐久や速度に不利がある重撃は前にでてやられるのは無駄死にだし(低コスト機はまた別だが)、それを要求するやつはただの脳筋だ。前出るのは拠点踏む場合や砂を落としたり一気に押し込んだりライン上げたい時ぐらいだろ。 -- &new{2013-04-27 (土) 20:37:40}; --ま、みんなグダグダ否定論ばかり言ってるが、将官部隊相手にミサイルだけで20連した俺が通りますよ。使いどころがマッチすれば多くkillが取れるし、やっぱミサイルはウザイと思うんだ。 -- &new{2013-04-26 (金) 17:18:35}; ---ちょっとでも持ちあげるようなこと書くとすぐに産廃だのコスト云々だの言う奴が出てくるから黙っててほしいの。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:11:03}; ---ジムへとか高コスト機持ってないなら入れてもいいんじゃない?くらいに考えてるからここでもそう書いた記憶があるけど、産廃かどうかはともかくコストが高すぎたり性能が低かったらそりゃ不満漏らす奴がいるに決まってるだろう。ハイゴッグの当たり判定やズゴックのアーマーや武装の貧弱さに不満を感じたことない人間なんか好きで使ってる奴でも稀だろうよ。 -- &new{2013-04-26 (金) 19:37:41}; ---別に不満があるのは普通だと思うよ。ただ、公共の場所で文句を喚き散らすのが当然の権利だと思ってるのが多すぎるわな。 -- &new{2013-04-26 (金) 20:19:32}; ---「ネガティブな文句ばかり見ると俺の気分が悪い」なら気持ちとして分からなくもないが「公共性を鑑みて問題だから」みたいなことが言い出され始めるとそっちの方が余程気持ち悪いからネガティブな文句がひたすら垂れ流されてる方が遥かにマシだな。公共性の問題じゃなくて、君個人が気分悪いだけから止めて欲しいだけじゃねーの。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:04:33}; ---誰も「公共性を鑑みて問題だから」とか言ってないのに何言ってんだコイツ。産廃だの初期ジムでも出来るだの、同じ話のループが始まって無駄にコメント欄浪費する羽目になるから変なことを書き込むなと言ってるんだ。つかこれ以上雑談したいなら雑談板かしたらば来い。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:32:43}; ---「公共の場所で文句を喚き散らすのが当然の権利だと思ってる」ことを理由にしてんだからそうなるだろうよ。自分の感情を道理や多数意見のように語ったり、さもとっくに言っていたかのように後付けで言い訳を吐くんじゃない。「SMLは多くの人間が言っているから産廃に決まっている」と同じ臭さを感じて俺には非常に不快だ。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:40:30}; ---盛り上がってまいりました -- &new{2013-04-26 (金) 21:43:56}; ---まぁでも昔の2chなんかはこんな感じだった気がするな。 -- &new{2013-04-26 (金) 21:53:30}; ---権勢症候群ってほんとうにありふれてるから困るわ -- &new{2013-04-26 (金) 22:08:17}; -局地戦でも全くだった。1回撃墜されたら終了とかもうね…。 -- &new{2013-04-25 (木) 01:06:25}; --んーでも局地戦ってタイマンが多いから向いてると思うけどな。デッキで初期ジムや寒ジム入れれば回せるかと。 -- &new{2013-04-25 (木) 14:57:13}; ---局地戦のルールだとは転倒なりの相手を一瞬で無効化出来る攻撃無いと微妙だからね バズ持てないこいつに使い道は無いよ ジオン側のFSやグフカスなんかも同様の理由で局地戦じゃ大規模と比べてかなり強さが落ちる -- &new{2013-04-25 (Thu) 15:44:34}; ---ミサイルとかまず使わないしな。金陸、寒ジム、初期ジム辺りで先制Fバズから即死連携とか出来ないと辛い。グフカスが機動性あっても局地戦じゃちと辛いのはその辺の問題だからね。同じくアーマー高くても正面から撃ち合うしかないこいつの機動性と火力じゃFAFや十字砲火ですぐ落ちる。 -- &new{2013-04-26 (金) 07:08:38}; ---即死と言うかデバフの有無だね少数精鋭戦になると連携の為のデバフが必須になる(このゲームだと怯み、転倒、目晦ましなんか) グフカスだと一応ロッドが有るけどあれが実用レベルのデバフ武装かは俺には使いこなせないんでわからん SMLはCBRFって当てやすくて怯み取れる優秀なデバフ武器を持ってるけど初期ジム、ジムヘの方が他武装の関係で優秀だからやはり出番は無いねぇ 売りのミサイルが大規模より更に産廃扱いになるし -- &new{2013-04-26 (Fri) 13:00:21}; ---局地で使ってみたが基本KD戦だから結構良い感じだったよ。ただ緊急帰投遅いのと再出長いのがネック。 -- &new{2013-04-26 (金) 20:26:00}; -どうしてEXでガンキャノン(SML仕様) の銀設計図をもってこなかったの;; 量産型なんていらないよ -- &new{2013-04-26 (金) 14:03:49}; --一番改造してるのに(無課金ですが)、一番戦果が低い・・・・どなたかうまい運用を教えてください。 -- &new{2013-04-26 (金) 15:15:12}; ---キル狙う運用なら他の乗ったほうが良い。エースやスキウレしゃぶったり本拠点ノーロック撃ちが本領。 -- &new{2013-04-26 (金) 15:20:10}; ---開戦時の初動なら凸られる本拠点を遠巻きに待機して敵の集団を横からロックオン。乱戦になっている拠点の横からロックオン。常に高台からロックオンする動きをする。スナに気をつけよう -- &new{2013-04-27 (土) 01:37:44}; ---SMLが狙うは前でぶつかり合ってる強襲機じゃない、後ろでチマチマやる重撃や支援機だ -- &new{2013-04-27 (土) 06:13:09}; ---オデッサ鉱山で開けた場所で防衛すると敵は嫌がるね。(というか嫌だった) -- &new{2013-04-27 (土) 09:49:31}; ---オデッサ鉱山だとまさに水を得た魚で、マクベが拠点2、4でフワフワ浮いてたりすると殴り放題なのはいいんだけど、砂が山ほどいるのがきついねー。拠点3上を制圧する為のライン戦にせよ、補給機の殴り合いするにせよ、スキウレで稼ぐにせよ、拠点2・4に撃ち下ろすにせよ、砂の存在が常に障害になる印象だな。当たり前だけど拠点3が取れてればいっそ中で遊撃防衛してれば、リペアも弾薬も途切れないしアーマー値のおかげでまず死なないんだけどミサイルが全く使えない。 -- &new{2013-04-27 (土) 10:38:27}; ---SMLは前線ちょっと後ろでフワフワしてるハエグフカスに効果絶大。 -- &new{2013-04-27 (土) 15:25:24}; -もしかしてミサイル撃ってからCBRで転ばせて全弾ミサイル命中させる運用するのが正解なのか -- &new{2013-04-26 (金) 16:22:43}; --空中限定?ライフル取り出し遅いから間に合わないよ -- &new{2013-04-26 (金) 19:17:50}; ---CBRで転倒させるには空中限定しか無いに決まってるじゃないですか。 -- &new{2013-04-27 (土) 15:57:03}; --アーマーの高さを生かしてグレF持って神風、転んだところをミサノーロックなら・・・(ゴクリ -- &new{2013-04-26 (金) 21:45:39}; ---バルカンでいいんじゃとか言ってはいけないやつだこれ。 -- &new{2013-04-27 (土) 00:12:28}; ---銀機体しか持ってないんだろ察してやれよ・・・ -- &new{2013-04-27 (土) 15:23:38}; ---銀機体は敵に近づいてはいけません -- &new{2013-04-27 (土) 15:52:06}; ---すごい後ろからミサイル撃ってるのに、CBZの十字砲火にあいます。>< -- &new{2013-04-30 (火) 19:08:54}; -アンケで強化希望がLAに集中したからガンタンク・ガンキャノンの強化はこなくなったな -- &new{2013-04-27 (土) 12:09:01}; --一応LA強化来たから、まあ来ないことも無いんじゃない?どっちにしろあの御三家弱体すれば相対的に強くなるさ。 -- &new{2013-04-27 (土) 12:12:05}; --あの一位ってのはちょっと怪しいわ。両方今月の課金機だし、票操作があってもおかしくない -- &new{2013-04-27 (土) 15:53:23}; --インタビューでも開発謎のLA推しだったしね。テストプレイしてなさそう -- &new{2013-04-28 (日) 01:20:37}; -弾速は素BRが1.25倍、フルチャが1.5倍程度の上方修正。 -- &new{2013-04-27 (土) 14:22:10}; --ゾックが強くなったの見て分かるようにBR系かなり当てやすくなったよな。じわりとCBRの復権来てるね。 -- &new{2013-04-28 (日) 11:22:07}; -宇宙が来てBZ死亡でSMLの時代が来たな。俺は宇宙にいる間はずっとこいつをデッキに入れておくよ。 -- &new{2013-04-27 (土) 17:07:44}; --まさか、浮遊した状態での戦闘が基本になるとは、だれも思わなかったね。ボール・オッゴなんか完全に浮遊した状態で移動する仕様だし。ミサイルが強武器になるとは、予想だにしなかったよ。 -- &new{2013-04-27 (土) 17:29:02}; ---ミサ不遇だと言い続けてきた身だが、そうなってくれることを願うよ本当に。GPガチャにも降りてくるし使い手も増えるはずだ。 -- &new{2013-04-27 (土) 19:06:58}; ---宇宙適正でミサイルあるのはSMLのみ? -- &new{2013-04-28 (日) 17:51:00}; ---ミサイルの問題は1:火力不足(殺しきれない倒せない)2:当たらない(気をつければ当たらない)3:時間がかかりすぎる(ロック時間長すぎ)の三点だから、2の条件が緩和されるだけだから結局稼げない。それと忘れがちだが障害物が実装されるという話がある他と違ってロックが外れると意味ないからねー。まあそうなるとバズも有効性さがるけどね。 -- &new{2013-04-30 (火) 11:37:52}; --どうかな・・・障害物がまったく無いわけじゃないだろうし 期待した結果がこれだよ!ってならなければいいけど -- &new{2013-04-28 (日) 17:21:57}; -5月のガシャ追加は俺得すぎる。EXで可能な限りGP稼いで絶対3体揃える -- &new{2013-04-28 (日) 06:03:55}; --5/1 そこには数百万GPを注いで設計図が1枚もでない姿が・・・ -- &new{2013-04-28 (日) 17:34:35}; ---やめてくれえぇぇー!!! -- &new{2013-04-28 (日) 19:32:17}; --おお。無課金追加早かったな。アクトザクと同クラスの強さはあるからな。俺も頑張るぜ -- &new{2013-04-28 (日) 20:03:08}; --フフフ・・・出たとしても金でなければバルカンは使えないのだよフフフ・・・俺も特性上げたいからGP全部突っ込む -- &new{2013-04-28 (日) 22:37:48}; ---ぶっちゃけコイツ使えるなら銀でもいいわ。ミサイルがあくまでもこいつの特徴だし、バルカンは多少我慢する -- &new{2013-04-30 (火) 09:22:00}; -レンタルで触ってみたけどこいつの歩き方、速度とモーションが合ってなくてめっちゃキモく見える。もうちょい陸ガンみたいに弾みながら歩いたらいいのに -- &new{2013-04-28 (日) 20:30:30}; --俺もレンタルで使ってみたけど、この子のミサイル凄いわw -- &new{2013-04-30 (火) 10:35:11}; -5月1日に修正こないかなあ -- &new{2013-04-29 (月) 14:48:11}; --宇宙では……宇宙では! マジで水中みたいにおぼれててくれればほとんどの相手にミサイル有効になるんだがなぁ……重撃でグレじゃなくてミサイルもつ人もふえてくるかもね。 -- &new{2013-04-30 (火) 10:43:33}; --時代が追いついてきたな -- &new{2013-04-30 (火) 21:06:46}; --ついにSMLの時代が来たようだな -- &new{2013-04-30 (火) 21:09:08}; -時が来た、それだけだ。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:08:54}; --特性ミサの金機体をフル課金強化したが、産廃扱い。この屈辱を晴らす時が来た。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:56:14}; -■共通○ミサイル系のロックオン完了までの時間を短縮します。○ミサイル系のロック範囲を拡大します。○以下の武器種類における3点式・フルオートタイプの連射速度を低下します。- ビーム・ライフル○ガンキャノン(SML仕様)- スプレーミサイルランチャー系の威力を増加します。- スプレーミサイルランチャー系の装弾数を増加します。- 専用ビーム・ライフル系の装弾数を増加します。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:12:59}; --単発ビームライフルの連射リロード強化もな -- &new{2013-04-30 (火) 21:21:51}; -はたしてスプレーミサイルの威力がどの程度上がるのか・・・コスト340の機体の武装に見合った威力にしてもらいたいもんだ -- &new{2013-04-30 (火) 21:27:42}; --ミサイル全般の強化に加えてスプレーミサイルランチャー単独の強化もある。この運営のことだから前者を計算に入れてなくて壊れ性能になる可能性もありえますぜ。 -- &new{2013-04-30 (火) 21:43:12}; --強いなら強いで良いんだけど、強過ぎるとまた弱体化が待ってるしなぁ‥。ある程度までならこのコストとタイムで文句も言いにくいとは思うけど。 -- &new{2013-04-30 (火) 22:04:18}; --弾数とロック速度次第ではM使わなくなるかもなー SやW使いが増えるかも -- &new{2013-04-30 (火) 23:00:51}; --威力やらロックオン速度上がっても結局ブーストあれば回避orカスダメってのが変わらない限り壊れることないと思う。打ち切るまで時間かかるコイツは特に。 -- &new{2013-04-30 (火) 23:12:34}; ---ロックオンの速度次第ではひらけた場所で超性能になる可能性あるよ。あと回避方法知らない人間が騒ぐ危険性も・・ -- &new{2013-05-01 (水) 01:27:12}; -ロックオン可能距離を射程依存にするから弾速の上がったCBRには有用かも -- &new{2013-04-30 (火) 21:33:43}; --その上こいつにはハズレ特性がない。完全勝利ですわ -- &new{2013-04-30 (火) 21:41:53}; -ついにきたか・・ -- &new{2013-04-30 (火) 21:38:46}; --wktk -- &new{2013-04-30 (火) 21:54:03}; --まさかジムヘの代わりになるとは思いもしませんでした。 -- &new{2013-04-30 (火) 22:27:16}; -そろそろミサイル→CBR→よろけに着弾が見えてきたんじゃぬえ? -- &new{2013-04-30 (火) 21:43:10}; --つまりミサイルの着弾前によろけさせて全弾命中させるって事か?中々強力だけど、CBR取り出しおそいからなぁ -- &new{2013-04-30 (火) 22:00:12}; ---持ち替えも遅いんだけど発射動作が長いんだよね。そこも修正入ったりすると他の調整部分と相まってかなり強くなるかも。 -- &new{2013-04-30 (火) 22:04:16}; -ミサイルゲー再び -- &new{2013-04-30 (火) 22:26:26}; -ついにきたな・・・まぁ時間の問題だとは思っていたが -- &new{2013-04-30 (火) 22:36:37}; --こいつはマスチケ強化して絶望した同士を何人も見てきた、だがついに立ち上がるときが来たのだ -- &new{2013-05-01 (水) 00:16:53}; ---俺はフルマスチケ使用のフルカスタム課金スペシャルで高級カラースプレーも使い、信念を貫き耐えてきた・・・。立ち上がれ全てのSML所持者よ!!一人の連邦兵としてではなく、一人の男として!男のロマンである弾幕を!今こそ解き放つのだ!! -- &new{2013-05-01 (水) 01:43:57}; --今まで愛用していたSMLちゃんが一目置かれる存在になるのか…目立つミサイル撃ちまくりで、ただでさえ高いヘイトがさらに高くなるな! -- &new{2013-05-01 (水) 01:45:23}; ---ヘイト対策で色変えは必須!赤いハイソックス仕様ならヘイト軽減。君はこのダサさに耐えれるか -- &new{2013-05-01 (水) 12:36:17}; --設計図のまま埋もれていたSML・・・・GPとマスチケ配布もあるし作り時か! -- &new{2013-05-01 (水) 03:42:59}; -20万GPで当ててやるぜヒャッハー -- &new{2013-05-01 (水) 00:41:40}; --200万GPならなんとか -- &new{2013-05-01 (水) 01:48:19}; --確か、平均66万GPで銀、600万GPで金だったな。陸ガンの場合ね。 -- &new{2013-05-01 (水) 03:24:31}; -倉庫のマスチケフルガンキャミサシュ✖2。。。。ここで散々御愁傷様といわれてきたが。。。ついにきたぜ -- &new{2013-05-01 (水) 01:22:47}; --特性距離金のS型が輝く修正でありますように…。マスチケ20枚じゃ足りないよ…。 -- &new{2013-05-01 (水) 12:07:18}; ---フフフフフフ。金Lv64特性距離SMLがとうとう火を吹くぜ!昨日からワクワクが止まらんよ。B3が微妙になると金のメリットでバルカンが生きるんじゃないかと予測、距離特性は間違いなくミサイルゲーで優位に立てる当たり特性。弱体が怖い。。。 -- &new{2013-05-01 (水) 12:33:19}; -割と真面目にさ、今回のアプデを外れだと思ってる過去にSML倉庫行きにした将官なんだけど、皆結構期待してるんだね。威力とロックオンしやすくなっても、カス当たりでミサイルが終わってしまう現状だとどうなんだろうなぁ……SMLに本当に必要なのは今以上の火力じゃなくて今以上の避けづらさにすることだと思うんだけど…… -- &new{2013-05-01 (水) 13:56:43}; --でも誘導式の武器をよけづらくするとクソゲーの予感。ロックオン時間が短ければだいぶ汎用性もあがるし良いんじゃない? -- &new{2013-05-01 (水) 14:04:57}; ---せめて半分といわない、12発中4発でもいいから直撃するレベルならなぁと思わずにはいられないんだよこいつ……1発の威力他ミサイルの半分だから、カス当たりだとマジでカスダメなんだよね。 ただ、宇宙ならおっそくなる相手が多いからそこだけは救いだと思ってる。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:13:46}; ---自分は将官じゃないからわからんがそんなに当たらんのか・・威力上昇でカスあたりでもある程度のダメージが出るようになると良いですなぁ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:20:28}; ---単に木主が下手なだけ。CBZだろうがFAFだろうがガトシだろうが下手な奴が使うとゴミ武器になる。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:23:56}; ---その三つはバカでも使える武器だろ。だから弱体化されるわけだし。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:26:24}; ---私が下手って言ってくれるのは結構だけど、ミサイルは射出してからの弾道をコントロールできるわけじゃないし、回避できるのは相手の腕が8割だから。逆にズゴやハイゴのミサイルだってこっちにうたれてもかすりもしないでしょうに。ミサイル持ちだってわかってればブースト管理を撃たれる側はおこたらないものだよ。特にミサイルは現状ロックオン警告がでてから最速でも1.2秒のロック時間、そこからこちらに飛んでくるまでで2〜3秒。機体によっては7〜10病院近くブースト吹かせるまで容量回復するんだからさ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:29:13}; ---タイマンゲーじゃないんだから・・・撃つ相手を選ぶ時点で射手の良し悪しが決まるんだよ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:32:17}; ---それはこっちがいいたいよ。タイマンゲーじゃないからこそ、ミサイル警告がでたら周りの味方に少し任せて安心してブースト管理できるんだし、ミサイルはオバヒしてる状況じゃないと基本直撃はない武器だよ。回避の仕方知らない初心者ならまだしもさ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:36:18}; ---ミサイルは爆発範囲が相当狭い為に、発射した敵機を視認出来ずに見当違いの方向にブーストしてもカス当たりになっちゃうんだよ。範囲1667ってマゼラ砲の2/3くらいだからね。俺は少々ロック時間が短くなるよりも効果範囲を2500にして欲しかったな、誘導性能とかはそのままでいいからさ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:47:34}; ---まあ強すぎて弱体化される三大武器と弱かったからこれから強化されるミサイルを同じ次元で語った時点で程度が知れる気がする。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:58:51}; ---わざわざその「強すぎて弱体化される三大武器」を例に出したのに理解できない方の知能レベルもね。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:02:17}; ---例の出し方が間違ってるのにそれに気付けないなんて可哀想。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:10:15}; ---砂はダメでもミサイルはないだろ。ロックオンカーソルが相手を捕らえた時点で捉えられた側に時点で警告でるんだから。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:06:28}; ---↑下枝への誤爆。何故か編集できなかったのであとで削除お願いします。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:09:50}; --ダメなんじゃね?前ダッシュ避けは相対速度差利用して起爆タイミングずらしているわけだからミサイルが避けづらいつまり速ければ速い程カス当たりになるという矛盾がある。小話だが現実のミサイルは相対速度ありすぎてミサイルもGに耐えられないので一旦後ろに回り込んでからケツから当たる。そういった現実と同じ動きすればよいんだけどね。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:32:30}; ---そこなんだよなぁ。ガンオンのミサイルは結局牽制と相手のブースト管理をずらす目的だと思ってるから、破壊力求めてないんだよね。現実のミサイル兵器ほどの撃墜率は望まないから、せめて避けづらいギミックが欲しい。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:39:36}; ---上発射ミサイルは上下移動に速度が取られる相対速度が遅いから当たりやすい。上でなんか色々言われているけど横合いから撃つのもそこそこ有効なんだけどね。というか横合いから殴るって味方が大抵正面にいるわけでこの場合前ダッシュするとバズ持った相手に一定のタイミングで横向きに移動しなきゃいけないのでバズ回避優先に動いて結果的に当たるわけだが。そういう卑怯さが必要だわー。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:05:16}; --こいつは正しく中距離火力支援機。言い換えればハイエナ専用。タイマン運用じゃなく、他の味方と交戦中の敵にミサイルをロックして、撃った後はすぐ戻る。大切なのは相手を選ぶこと。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:44:53}; ---だからこそ現状の、即死要素が充満していてゴリ押し使い捨て上等なゲームバランス下だと要らない子扱いだった。以前のコメでもあったがスナイパーと被ってたんだよこいつ。まして中衛は鬼火力揃いだったしさ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:55:53}; ---中距離って500〜600m前後だと思ってるけれど、その認識でOK? その距離で味方が前線で敵と交戦状態にある時、私ならBRB3やCBR撃つなぁ。相手がこっちに意識傾けてなければノーロックの偏差で当てる程度のAIMはあるし、前線の味方にもハイエナ気味の自分にも、即時にダメージか意識を散らせるのには目に見えて有用だから。ミサイルで警告出させる程度はするけれど、中距離はミサイルを上に打ち上げたり高度をある程度とってうっても、弾道がほぼ水平で安定し出す距離だから味方の(が)邪魔にもなりやすい。加えて前で戦ってる側としては爆煙が複数一気に出ると邪魔だったりもする。格殺とってくれるならまだしもね。さらに離れた距離(800m程度)だとミサイル発射から着弾まで2秒近くかかるのと、発射目視から十分対象するまでの時間を与えてしまう距離でもあるんだよなぁ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:58:12}; ---ミサの弱さって回避出来ることじゃないしね。後付けダメージである為に多くの意味で相手に時間を与えることだ。しかも特に高火力でもない。例えばだな、コマンド式RPGなら1ターン目にBuff効果のあるチャージ、2ターン目にBuffが乗った特殊攻撃を繰り出したりするわけだが、2ターンかけただけの威力と特殊効果が無かったら意味が無いよな。まして相手はAIではなく自分と同じプレイヤーキャラなので、相手の準備行動を見れば2ターン目に防御・回避コマンドを選ぶ。先制とればノーダメ1撃で殺すことが出来るゲームでこの性能、そりゃ要らないと言われるよ。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:46:49}; ---中衛的な位置の舞空グフカス。少し遠目の場所でジャンプ撃ちを繰り返すCBZザク。バズをうつタイミングを見計らって左右にウロウロするドム。回復する時に小刻みに飛ぶワーカー。そういった類?バズやMGやBRは気をつける(というかそういう前提の回避を常にしている)割には砂やミサイルはダメなんだよね。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:01:21}; ---枝主だけど、いただいたコメントは大体同意見。戦闘距離も600前後をイメージしていたよ。 少し齟齬を感じたのは、戦場のイメージかな? 俺にとってこいつの活躍できる戦場は砂とかぶる戦場=敵にも砂が多い。ってのをイメージしてた。 砂やBRは歩行撃ちが基本だから、敵砂に狙われやすい。 その点ミサイルは複雑な回避行動をとりながら撃てる利点があるから、被撃破は抑えられる。 稼ぎにくいけど、禿げにくいよ。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:04:28}; ---↑↑砂はダメでもミサイルはないだろ。ロックオンカーソルが相手を捕らえた時点で捉えられた側に時点で警告でるんだから。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:08:20}; ---↑枝主にオススメしてみたいんだけど、CBRつかってみたらどうだろ。修正も入った今、600mとかの距離で複雑な回避行動をしつつ1発に集中してきっちり追撃アシできるよ。平行に発射する(角度のつけ辛い)ミサイルは上でも言われているけれど、とにかく戦ってる味方の邪魔にもなるケースがあるから味方のためにも、ましてや相手にとっての脅威にもなることが少ないんだよね。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:13:20}; ---サンキュw 俺がCBR使ってないのがバレてしまったな。メンテ終わったら使ってみるよ -- &new{2013-05-01 (水) 16:24:17}; ---BRB3の火力は捨てがたいから気持ちはわかるのさw ただ、自分の幅を広げるためにもCBRはオススメしてみる。できればFの威力+リロードをMax、運よく強化がのこったら距離なりロックオンなり好きにあげるといい。私は距離だったけれど、今は弾速がめちゃめちゃ早いからロックオンも悪くないらしい。味方のアシスト(ハイエナラッキーは許せ)をする際にBRB3でもいいんだが、CBRにはCBRの面白みがあるぜ。 -- &new{2013-05-01 (水) 16:45:21}; --ブーチャ低い、容量少ない、ライン戦の展開が遅い、な低階級界ではただでさえ強かったのに、今回の強化でぶっ壊れ無双機になりそうな予感。が、アクトちゃんの強化具合を見るに佐官将官部屋ではやっぱりブースト無駄使い程度でしかないかもなぁ。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:50:43}; ---ミサイルはわからん殺しではあるからNoob狩りは確かにね。そんなことしてるやつみたらドン引きするが。尉官程度の部隊員の子がミサイルのよけ方とかを結構聞いてくるけれど、佐官以上になると聞かなくなる印象があるから、将官と言わずともその辺りがラインなんじゃないかな。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:06:37}; ---下の方だと鬼強だろうし更に強くなると思うよ。常に高所を取るように動かず真正面から撃ち合う低階級グフカスじゃ押さえ込めないでしょ。ただ全体的に火力減・アーマー上昇のマイルド調整かつバズゲー終焉で、多分ゲームスピード遅くなるだろうからその辺でどうなるか。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:09:06}; ---中尉の時金使ってたが強いんだけどコスト相応ってほどではなかった。連キルするのに時間がかかりすぎることが多い。APマックスなら不意に襲い掛かられても普通に迎撃できるのは良かった。佐官以上のグフカスには勝てないけど。 -- &new{2013-05-01 (水) 15:15:26}; -地上・宇宙両方で運用できるミサイル持ちって連邦だとコイツだけ? 射撃苦手でぜんぜんBRやマシあたらないから20万GPで狙ってみたいと思う -- &new{2013-05-01 (水) 14:31:30}; --600万GP用意してください。 -- &new{2013-05-01 (水) 14:33:00}; --金は600万GP、銀は66万GP -- &new{2013-05-01 (水) 19:21:16}; ---出てきたアイテムも売ってGP増やせるので元手は半分くらいだな。 -- &new{2013-05-01 (水) 19:22:57}; -間違いなくガンキャノンゲーの時代が来る。これからは1デッキに1体の時代。俺のゴーストがそう囁いている -- &new{2013-05-01 (水) 15:55:27}; -ミサイルはNやMは威力50アップ、Sは100アップで800にもなった。BRがB3が15/90って弾数増えたけど発射間隔はやっぱ遅くなっててFAFみたいに連続で弾撃てなくなってる。使い勝手は総じて向上してるね -- &new{2013-05-01 (水) 18:07:36}; --専用ビームライフルは単発系が1.6倍、B3が1.5倍装弾数が増えた、撃ちまくりよー -- &new{2013-05-01 (水) 18:09:38}; ---らんらん気付いたの。BRB3の装填数が15発になってる事 -- &new{2013-05-01 (水) 19:37:13}; --これ、ミサイルS凄くなってる気がする。800→9600フル強化で880x12=10560→ミサシュLv3で968x12=11616・・・全弾当てるのは厳しいけど当たったら1万超えってヤバイ -- &new{2013-05-01 (水) 18:13:14}; -ソロモンで使ったけど 狭くて障害物の多い通路は厳しいが制圧拠点近くの広い空間ならほぼ無双できる 裸拠点の戦艦にもミサイルは有効 これはガンキャノンの時代が来た -- &new{2013-05-01 (水) 19:12:03}; --ちょっと、メンテ終わったらガシャまわしてくる -- &new{2013-05-01 (水) 21:01:00}; -さっそく30万GP使って銀ゲット。平均66万GPで銀は出るので、出てきたアイテムを売ればまず手に入るかな。 -- &new{2013-05-01 (水) 19:19:49}; --100万以上まわして寒ジム2枚だったわけだが・・・ -- &new{2013-05-01 (水) 19:34:08}; ---なんでや!寒ジムコスト帯最高機体やろ! -- &new{2013-05-01 (水) 19:39:31}; --宇宙チュート3枚に7枚追加で金とレンタル4機GET -- &new{2013-05-01 (水) 19:37:38}; -ガンタンクと一緒に両方デッキに入れてた身としては今回の修正は神過ぎてやばい -- &new{2013-05-01 (水) 19:40:17}; --わかるw今回は上方修正しかない -- &new{2013-05-01 (水) 20:09:33}; -とりあえずこいつの武装はなにつければいいんだろう? 金引いたけど・・・ミサイルNでいいのかな? -- &new{2013-05-01 (水) 19:59:56}; --ミサイルシューターならSもいいよ -- &new{2013-05-01 (水) 20:11:22}; --大抵の人はMを使う。俺は軽さと威力取ってNを使う。好みでよろし。 -- &new{2013-05-01 (水) 20:23:18}; -とりあえずこいつの武装はなにつければいいんだろう? 金引いたけど・・・ミサイルNでいいのかな? -- &new{2013-05-01 (水) 20:00:14}; -宇宙2戦目くらいまではミサイル当たりまくってたのにもうカス当たりしはじめてるわwwジオン軍適応はえぇwwが、それでも射程と浮き続けてる奴へのブースト消費牽制には充分使える上にCBRFのノーロック打ちがやりやすくて機体的には強い。宇宙始まりすぎ。後ジオンの人見に来てたら降下でミサイル全避けor全カス当たりとかできるのか試してほしい所。出来たらノーブースト避けだしミサイル()になる訳だけど -- &new{2013-05-01 (水) 20:11:59}; -よかったなぁ、ガンキャノン。ほんとに。強化される前から楽しくて使ってた身としてはホント有難い。 -- &new{2013-05-01 (水) 20:39:30}; --まさか連邦最強機体になるとはな -- &new{2013-05-01 (水) 23:11:36}; -おまえら、修正後の性能を更新しやがってください。 -- &new{2013-05-01 (水) 20:48:53}; -めっちゃ強いな。宇宙はこいつの庭だ。特性も全部使える。 -- &new{2013-05-01 (水) 20:56:05}; -BRB3の弾数12/90→15/90 ミサイルの弾数が各種増加していたので反映しておいた、俺のSMLはじまた -- &new{2013-05-01 (水) 21:37:47}; -ガシャ絞りすぎだろ。全然でないわ -- &new{2013-05-01 (水) 21:55:18}; --約30万GPから始まって回して要らないもの売ってを繰り返したが最後には何も残らなかった。 -- &new{2013-05-01 (水) 21:59:33}; --11連を60回まわしてみたけど、出なかった・・・。マスチケ1・レンタル2・カラスプ2・エンブ2 -- &new{2013-05-01 (水) 22:38:23}; --待ち時間に小隊でダベってたが、三人も当てた奴いた。まー運次第だな・・・ -- &new{2013-05-01 (水) 23:09:05}; ---やっぱそんなもんか。ジオン側でのGPガチャ運はかなり良いんだが連邦だと結構つぎ込んだのに第三弾の量産ガンキャ×2のみだよ。 -- &new{2013-05-01 (水) 23:17:08}; --ちょいと前にジムヘを狙うよりは断然当たる -- &new{2013-05-01 (水) 23:17:02}; -メンテ後に9万で金設計図ゲットしたぞ、課金で当たり何も出なかったけどまあいいや -- &new{2013-05-01 (水) 22:07:55}; -こいつコストを除けばソロモンで結構使えるな ロックすれば自動的に消し炭になる 開発天才だろw -- &new{2013-05-01 (水) 23:28:16}; --間違いなくミサイルは修正だろうな…。ミサイル強化と宇宙機体唯一のミサ持ちでソロモン固定というのが余りに痛手になった。今の内にバンバン撃っとけー。 -- &new{2013-05-02 (木) 00:42:12}; ---ぶっちぎりの高コスなんだし、コスト相応かと -- &new{2013-05-02 (木) 01:24:06}; --ミサイルだけが取り得なのにまたミサイル弱くしたら初期ジムになるだろみんな -- &new{2013-05-02 (木) 00:45:40}; -追加された黒カラーかっこよすぎて惚れたw -- &new{2013-05-01 (水) 23:35:00}; --リドウォルフ専用カラーとは開発いい仕事してんn・・・あれ、リドさんの乗ってるのって量産型ガンキャノンのほうじゃ・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 00:00:11}; -銀図の武装は何つければいいんですかね・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 00:08:38}; --金専用武器は近距離戦に対応できるかだけだからあまり変わらないと思う -- &new{2013-05-02 (木) 00:18:03}; ---なるほど。特性Lvでちょっと迷ってただけだから、素直にB3とミサMつけてみますわ -- &new{2013-05-02 (木) 00:24:54}; -ミサイルに注目されているけど、ビームB3の装填数が15ってのはなかなかのアドバンテージ。1300×15=19500。威力強化してビムシュでも付いていたら23000ほどを叩き込めちゃう。 -- &new{2013-05-02 (木) 00:23:11}; --連射落ちた今のB3が気に入った。なんというか扱いやすい -- &new{2013-05-02 (木) 01:01:27}; -ネガジオンさんまだ沸いてないんすねw制圧されてるかと思ったのにwまぁSミサが宇宙と噛み合いすぎなのもあるけど地味に内臓バルカンもヤバイよねこの機体 -- &new{2013-05-02 (木) 00:44:17}; --私ジオン専ですけど、多分みんな「これまでの苦労が報われて良かったね」って思ってるのかもしれませんね(・∀・) 私がそう思ってるだけかもしれないですがorz -- &new{2013-05-02 (木) 00:55:09}; --前々から強くはあるんだがPPシステムの仕様上噛み合わなくて弱い言ってるだけじゃんと思ってたんですが今回の手のひら返しであたってたんだなと感じました。あと初期ジムが優秀すぎて他の機体食ってるだけとも。結局武器コンパチの仕様が悪いんだけど -- &new{2013-05-02 (木) 02:22:28}; --ミサ強化されてMAPに合致してる上にバズゲーから開放されてすんげぇ動きやすくなってるもん。宇宙万歳だね。でも地上に戻るとやっぱりアクトザクみたいな感じなんだろうかねぇ。 -- &new{2013-05-02 (木) 03:01:34}; --高コストだしね。ジオンメインの自分も強化アンケートの一つはこいつだったし。 -- &new{2013-05-02 (木) 05:26:33}; --これまでのネガネガを超えて陰々滅々の書き込み見たら書き込む必要ないと思ったんじゃね? -- &new{2013-05-02 (木) 08:53:24}; --そういうこと言ってるから連ポークって呼ばれるんだよ気持ち悪い -- &new{2013-05-02 (木) 16:25:43}; -これって積載→容量→速度の強化で良いのかな?金当ったけど最近全然やって無いからてんで分からない・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 00:47:10}; -ソロモンの本拠点削りにミサイルSが使えるんだが。支援機でレーダー撒いた後、最寄の敵拠点取れるタイミングで凸れば足の遅さも気にならんし。 -- &new{2013-05-02 (木) 01:04:23}; --ミサイルSは固定物相手には絶大な効果があるからな。ノーロックでぶっ放しても問題ないし。威力強化すれば全段HITで10k超えの高威力。対MS戦はシリマセン -- &new{2013-05-02 (木) 01:26:38}; ---対MSはBRあるし。 -- &new{2013-05-02 (木) 02:37:27}; --最近は拠点取らない場合が増えてるけどね -- &new{2013-05-02 (木) 11:29:28}; -11連123回目にしてようやく銀設計が当たったよ・・・。確率0.07って。。。勘弁してよ・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 02:13:44}; --↑あ、0.07%ね・・・。もう疲れたよ、パトラッシュ・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 02:17:22}; -射程補正持ってるけど、ミサイルシューターのSMLも欲しくなってしまうな・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 02:21:24}; --ミサイルも射程特性がまじいいよ。遠目の敵にロックオンできるのがでかい。コレだけで威嚇できるわ。 -- &new{2013-05-02 (木) 10:00:48}; -図がまったくでない・・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 03:45:34}; -ビムシュが本拠点殴りで一番輝くな・・ -- &new{2013-05-02 (木) 03:48:38}; --いやいやミサSで本拠殴りもなかなか -- &new{2013-05-02 (木) 03:53:57}; --裸拠点なら射程特性のほうが輝ける。箱拠点ならビムシュ特性だろうけど -- &new{2013-05-02 (木) 09:58:42}; --補足)裸拠点に遠くからビーム&ミサイル打ち込む 射程特性はまじいいよな。ビーム&ミサイル&バルカン全てに恩恵がつく、最強特性ですわ。 -- &new{2013-05-02 (木) 10:04:02}; -EXで出たレンタルで使ったけどめっちゃ強化されてるね。340でも満足した -- &new{2013-05-02 (木) 04:00:01}; -こいつ産廃呼ばわりされてるけど、PSあればタイマン超強い。足回り良くてアホみたいに硬いってだけでも相手しててしんどい -- &new{2013-05-02 (木) 04:53:32}; --PSというか単純に昨日強化されました。 -- &new{2013-05-02 (木) 05:23:46}; -ソロモンがレース会場になりつつある…せっかく強化されたSMLちゃんの出番が… -- &new{2013-05-02 (木) 04:57:09}; --MAP自体は最高に相性良いんだけどね。ブーチャ高くて浮きっぱなし、アーマー高くて死なない、CBZやFAFが腐ったおかげで火力もトップクラス、ミサイルも元々回避の理屈をきちんと分かってやってた人間が少ない上にブースト管理が超重要で勝手の違う宇宙では今のところごりごり当たる。今日ミサイルをまともに回避してきたのは将官FS一人だけだったわ。まして今のジオンはFSとゲルググしかいないしMS戦だけならこいつで宇宙制圧できてた。 -- &new{2013-05-02 (木) 05:20:54}; --こいつで本拠殴ればいいじゃない! -- &new{2013-05-02 (木) 05:27:22}; ---たどり着く前に終戦だから。最速エース出る前に終わるのよ。 -- &new{2013-05-02 (木) 06:51:58}; ---足回りちゃんと強化すれば、着いていけるよ! -- &new{2013-05-02 (木) 09:33:46}; ---たどり着く前に終戦って、コイツの足回り強化使ったことないのかな?普通に凸参加できるぞ -- &new{2013-05-02 (木) 10:49:25}; ---大抵ほんとに瞬殺で割れる将官戦場だと少しでも敵に絡まれて置いてかれたりすると完全にハゲるよ。そのせいで皆プロガン、LA、ジムコマ乗ってるわけで。今のところ砂漠より純粋なレース会場だよ。道が広すぎて少数じゃ妨害しようがねーもん。 -- &new{2013-05-02 (木) 12:14:46}; --敵が出てくる場所で爆発するようにグレF投げてSMLグレ交互でミリをビームで狩るとなかなか楽しい。 相手がゲルばっかだと倒すスピードより破壊されるほうがどうやっても先なんで役に立つかは相手次第だが・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 09:03:46}; --それ書こうと思って来たのにw -- &new{2013-05-02 (木) 12:45:50}; --「やっとSMLで活躍できるぞー早く敵こい!」 (自軍本拠地Xが破壊されました!) ファッ!? -- &new{2013-05-02 (木) 13:53:57}; ---X でクソワロタ -- &new{2013-05-02 (木) 14:07:08}; ---ジオン乙 -- &new{2013-05-02 (木) 14:10:27}; ---指揮官でも未だに間違えるスパイだかライダーだかいるしな。 -- &new{2013-05-02 (木) 19:39:33}; ---※プレイヤーの半分はライダーです。このまえのアンケ見てないの? -- &new{2013-05-02 (木) 20:28:40}; ---両軍やってないやつのほうの発言のほうが信用ならんけどな、まあ勝ってる時だけ来るライダーがクズなのは否定できないが -- &new{2013-05-02 (木) 21:07:03}; ---X20Y30とか言うとスパイ乙だからな・・・スタートとかどうでもいいんだよゴールをその人数で凸れといいてぇんだよぉ~ -- &new{2013-05-02 (木) 21:07:23}; ---Yなぞ15で十分なんだから30とか言ったらスパイというか潜入工作員だろ。 -- &new{2013-05-03 (金) 13:07:15}; -GPガシャ11連50回の時点で銀設計すら出ない・・・。みんなはどのくらいで出た? -- &new{2013-05-02 (木) 19:36:20}; --120万GP用意して回して売って回してを繰り返した結果、銀設計2枚金設計0枚。たぶん総計では100回弱くらいになるのかな。 -- &new{2013-05-02 (木) 19:53:08}; ---おつ~~~、そしておめ!銀でも出ただけ良いねえ。俺ももうちょっと回してみます -- &new{2013-05-02 (木) 23:43:18}; --500kGPで金1枚でたよ -- &new{2013-05-02 (木) 22:48:02}; --GP11連2回目で当たったよ。寒ジム欲しくて回したのに・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 00:33:31}; ---ちなみに当たったのは金。誰か寒ジムと交換してくれ。 -- &new{2013-05-03 (金) 00:34:09}; --11連を5回分買って2回目で金が出たボクはトクベツな存在。ヴェルタースオリジナル貰えそう。 -- &new{2013-05-03 (金) 13:47:49}; -11連9回で銀1枚でたよ。運がいいのかねぇ -- &new{2013-05-02 (木) 20:06:15}; --DXガシャ時代は11連1回で銀設計でたよ。 やはり課金ガシャは強いわ。 -- &new{2013-05-02 (木) 20:10:55}; -何気にこいつグレネードの持ち替え発生しないんですねぇ、着発あったら面白かったのに。 -- &new{2013-05-02 (木) 20:28:18}; -SML、宇宙でみるかとおもいきや超レース化してすぐみなくなって、地上にもどって見かける用になったと思ったら結局SMLそのものの当たりやすさは変わってないからすぐに希少機体にもどったな(´・ω・`)なんだか悲しい。原作だと超人気なのに。 -- &new{2013-05-02 (木) 23:12:09}; --宇宙でミサイルきたこれで勝つる!とか思ってたけど地上になったら所詮ミサイルだよなぁーとか掌返してしまったわ…。 -- &new{2013-05-02 (木) 23:47:00}; -ソロモンレーシングでSML大活躍したぞー 足回りフル強化してS味噌とB3で遅さを余裕で挽回できる。S味噌は対物限定だけど威力10000をとんでもリロードで撃ちまくれるからな。 -- &new{2013-05-02 (木) 23:44:12}; --私の知ってるソロモンじゃない……移動に数秒遅れたら確実に拠点が落ちるソロモンじゃない……戦闘集団は速度1300越えのプロト+LA、次点に宇コマだからまず殴れる気がしないわw -- &new{2013-05-03 (金) 00:01:42}; ---俺の知ってるソロモンでもないな…LAでさえ全速力でダッシュしないと20ptくらいで終わるはずなんだが。まぁ25ptくらいでスコアSになる速さだからそれでも大ハゲはしないけど。 -- &new{2013-05-03 (金) 00:10:02}; ---同じく知ってるソロモンじゃない。SMLで間に合うとしたら凸する人が少ない低階級部屋かな?左官~将官部屋だとプロト持ってる人も多いからガーカスすら間に合わずにプロトない場合はLA乗らないとどうしようもない -- &new{2013-05-03 (金) 01:33:03}; ---凸の仕方が違うんだよな。まず足の遅いコイツで拠点取りに参加する必要はない。初手はレーダーまきでまず禿げないようにしてから、最寄り拠点の取れるタイミングで凸参加。多少遅れてもSミサの大火力でカバーできるし、レーダーの保険もあるしね。 -- &new{2013-05-03 (金) 02:40:22}; ---で、これを書くと皆やりだすから、プロガン+LAある人はそっちで凸した方が無難と書いておこう。 -- &new{2013-05-03 (金) 02:42:44}; ---そもそも将官戦場だと皆拠点無視だから敵拠点近くに再出するタイミングなんてないと思うんだが -- &new{2013-05-03 (金) 02:49:20}; ---拠点が白いまま終わっても何ら不思議ではないよな -- &new{2013-05-03 (金) 06:05:13}; ---最寄りの拠点なんか絶対取らないよ。いや取ったほうがはげないんだけど、それやったら戦犯に近い。あと帰投から拠点出ても、ソロモンはリスポン位置が相当後ろになるからそれやっても完全に出遅れる。正直に言わせてもらえば「マジで言ってんのそれ」レベルの事言ってるよこの人。 -- &new{2013-05-03 (金) 12:53:58}; ---↑自分で言ってなんだけど、同じく敵側が制圧してくれた赤拠点じゃないとはげるか。2人で踏んで奪取までいけば多分20ptは行くんじゃないかと思うけど、味方からすれば道間違えた時以外は止めてくれと思う。 -- &new{2013-05-03 (金) 13:14:12}; ---ソロモンで強襲のりながら拠点制圧してる人みると、制圧するならレーダーポイ厨しないとはげる未来しかないのに気がついてるか心配になるよなw -- &new{2013-05-03 (金) 14:59:48}; ---将官戦だけど、足回りフル強化、アイテム2種使用、出発時人数少ないほうで出撃、、拠点無視で高度保ちながら移動で40Ptはいけるはず。。。自分は毎回それで禿げ免れてます -- &new{2013-05-03 (金) 19:48:45}; ---アイテム使用してまで参加するなんてなけるな……(´;ω;`)がんばろうぜ。そして大活躍でもなんでもなくなってしまっている件について。 -- &new{2013-05-03 (金) 22:26:30}; --おれも同じ尉官だよ。肩身狭いよな -- &new{2013-05-03 (金) 09:58:06}; --え、拠点なんか取りに行ったら-50PPくらいかねんぞ・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 12:27:07}; -拠点踏むとか尉官戦場ですか?そして純レースマップにレダワカやるやつとか害悪でしかない -- &new{2013-05-03 (金) 04:11:48}; --レダワカw(レダトレといってください) ジオン兵はお帰りください 害悪は実はだれでしょうか?w -- &new{2013-05-03 (金) 05:23:59}; ---このwikiにとっての害悪は無駄な改行を繰り返すあなたです。 -- &new{2013-05-03 (金) 05:39:37}; --なんでSMLスレなのに、尉官とかレーダーの話しているんですか?スレ違いですよ。 -- &new{2013-05-03 (金) 06:52:22}; -11連15回前後で銀SMLと銀寒ジムは出た。どっちもゴミなんですけども。やっぱりVol.2以外の当選率は軒並み高いわ。赤箱さえくればな! -- &new{2013-05-03 (金) 07:45:48}; --コスパ最強の寒ジムがゴミとか・・・ -- &new{2013-05-03 (金) 20:08:40}; ---上のレダワカさんだから、ほっときましょう。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:46:01}; ---コスパ最強なのは、「金」寒ジムだからな。テストに出るぞ -- &new{2013-05-03 (金) 22:38:32}; -この子ブースト容量上げると何秒長くブースト吹かせるようになるの? -- &new{2013-05-03 (金) 08:23:51}; --このこのミサイル好きだわ~OWABI使ったけど全然でない~ -- &new{2013-05-03 (金) 12:55:37}; -こいつのBR持つモーション遅いな、ゲルググと同じでバグってるだろ -- &new{2013-05-03 (金) 18:52:48}; --たしかにそのとおりだな お詫びはよはよ -- &new{2013-05-03 (金) 20:06:44}; ---こんな頻繁にお詫び出すゲームなんてソーシャルゲーでもないとなかなかないのにガンオン慣れしてると怖いわ -- &new{2013-05-03 (金) 20:11:54}; ---むしろメンテが多くてもお詫び出さないゲームばっかりだからだろ -- &new{2013-05-03 (金) 22:17:21}; ---それが本来普通やねんで -- &new{2013-05-03 (金) 22:50:23}; -グレ投げたら軌道が他と違うように感じるのは体が大きいからだろうか。 -- &new{2013-05-03 (金) 19:02:47}; -11連を300回してもレンタルしかでん 疫病神にとりつかれてるWW -- [[機動戦士ガンダムさん]] &new{2013-05-03 (金) 22:36:31}; --やせいの コテ が あらわれた -- &new{2013-05-03 (金) 22:38:07}; ---小学生枠 -- &new{2013-05-03 (金) 22:49:34}; -グフカスにはギリギリ勝てる事もあるけどゲルググでBR当ててくる奴には勝てないな。1900アーマーあっても溶かされたわ -- &new{2013-05-04 (土) 00:28:43}; --B3BRが強いはずの近距離でも速度差があって左右に振られちゃうからなかなかきついんだよな。その辺は初期ジムそっくりでまぁ重撃だよなぁって感じだが…。 -- &new{2013-05-04 (土) 03:15:13}; --飛んでるグフカスは至近距離ロックオンB3連射でどうにかなったこと多いけど、近接強いゲルググは格闘振ってくるのが多いから逆に斬られて終わるしなぁ・・・・ -- &new{2013-05-05 (日) 16:19:00}; -本機体ユーザーに聞く。コイツの最新の評価はどうなんだ? -- &new{2013-05-04 (土) 00:45:00}; --弱い -- &new{2013-05-04 (土) 00:50:58}; --以前からフルマスチケ金使ってたけど超強化されて個人的にはかなり強くなったと思ってる、BRB3が15発になって近距離の敵はかなりゴリ押ししやすくなった、Mミサの超弾幕も強いしSミサの威力も半端ない、今の連邦重撃ではかなり熱い -- &new{2013-05-04 (土) 01:06:20}; --強くなった。しかし、マップ選ぶのは相変わらず。 -- &new{2013-05-04 (土) 01:18:08}; --CBZが弱体され相対的に地位を上げたと思ったらプロガンやゲルググとか強力なビーム兵器を持っちバズの種類も豊富な上位重撃が実装されたでござる。ってオチ。ここで愚痴っても仕方ないけどホントに強襲とか重撃とかのタイプ分けの意味ないね。強襲は「射撃武器は弱いけど機動力と格闘に優れる」はずなのに、今は弱体したけどFAFとかガトシとか試作BRFとか重撃も真っ青な強力な射撃武器を携え高機動って完全に重撃食いすぎだし -- &new{2013-05-04 (土) 01:31:04}; ---一行目が全てを物語ってるね。強化前から好きで使ってた自分としてはゲルググを見るだけで「相対的には弱体化…?」と思う。グフカスは格闘距離でもガトシが痛いだけで一対一なら十分対処できるけど、ゲルググは積極的にD格振ってくるので足止めすらままならない。他の奴らを中距離~遠距離で相手にするならかなり戦いやすくなったとは思う。 -- &new{2013-05-04 (土) 07:38:24}; ---FAFもガトシもBRFも接近用武器だからね。CBR持ちの強襲はいないしCBZ持ちもいない。タイマンじゃなければ強襲だってこれを掻い潜るのは辛いし、逆にこれらの援護があると強襲も前に出るのが楽。バランスは08機体無双時代より良くなったよ。連ジのバランスはあれだが・・・。 -- &new{2013-05-04 (土) 08:19:47}; ---元から地上ではライン戦以外使いようが無いし。ちゃんと味方と戦列組めば問題なくね?というか突出しようとする相手を相手側に追いやれるのがミサイルだと思うんだが。ゲルググ以外(というか同コストの強襲だよ)とのタイマン能力悪くないわけでミサイルのキルも取れるようになったわけでしょ?オデッサとか鉱山当たりでタイミング見計らって入れればよいと思うよ(ゲルとか帰投同じ位なんだから)。 -- &new{2013-05-04 (土) 08:33:27}; --当たり前だけどプロガンより弱い。銀だとバルカン無いのが痛い。使って稼げないけど、楽しめる機体だな。SML<ジム後期<初期ジムだが・・ -- &new{2013-05-04 (土) 03:08:31}; --ミサイルは相変わらず地上じゃ微妙なままだったがBRB3が15発になったのは銀機体にとっちゃとても大きなメリット、金でも嬉しい 弾数も増えたしね 後ジムヘが半端無く産廃化したんで連邦重撃の選択肢が初期ジム以外じゃ水ガンかSMLしかいなくなったため使用者増えると思う でも散々微妙扱いされてた後期ジムが増えるだけな気もする -- &new{2013-05-04 (Sat) 03:23:40}; ---デジムを忘れとった -- &new{2013-05-04 (Sat) 03:29:57}; ---ミサイル強化されても、チャージバズの爆風低下で結局弱体化してるやん。 -- &new{2013-05-05 (日) 16:32:19}; --かなりいい感じ。 CBRとSミサで使ってるけど、ミサイルアラート鳴らしまくって避けなさそうな相手に撃ち グフカスにはCBRで落として嫌がらせしてる。ロック850あると遠くても当てやすいよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 05:17:24}; --ビームの音がしょぼくなったな、音だけで発射してるか判断しにくくなった。ジムならともかく御三家にこれを適用するのはおかしい。 -- &new{2013-05-04 (土) 12:06:43}; --超強い。B3BRでもいいしCBRFでもいいし、ミサイルもそこそこ使える物になったし、これなら銀でも強いや。 -- &new{2013-05-04 (土) 15:28:53}; --一見宇宙では強そうに感じたが、それはあくまで他に中距離(600前後)で戦うジオン機体が無いというだけの相対的な強さ。活躍できる戦場も限られ過ぎているため、まだ340コストに見合った働きはできない。 -- &new{2013-05-05 (日) 02:09:40}; ---ぶっちゃけ今のコイツは相当強いよ、プロガン手に入れてヒャッハーと思ってたけど対戦回数重ねる内に良く考えたらSMLのが遥かにキルやアシストのスコア稼いでた、中距離はリロMAXミサM垂れ流し近距離では弾数の多いBRB3でのゴリ押し、仕留め損なっても即内蔵バルカンで追撃可、コスト340分の性能は十分ある -- &new{2013-05-05 (日) 02:49:35}; --ミサイルMの射程と威力上げれば本気で強いだろ。ロック速いからばら撒きまくれるし。弱いとか言ってるのって使い方が悪いと思う。 -- &new{2013-05-05 (日) 04:05:57}; ---ライン上げと拠点占拠を主目的として重撃を使用してる人にとっては、ミサイルとB3で牽制できるSML程心強い機体は無いと思う。恐らくデジムの様に撃破重視でプレイしてた人にとっては物足りない機体なんだろうね。 -- &new{2013-05-05 (日) 13:46:19}; --どうせコスト余るし高コスト重撃、砲撃居ても問題ないから俺としては欲しいけどね。レンタルで使ってみたけど、ミサイルでJ型全弾命中で半分以上削れたのワロタwミサイル飛んでくるとわかっててもよけれない時もあるし、強いと思うよ。欲しいね。 -- &new{2013-05-05 (日) 16:24:12}; -結局のところミサはMS戦で何が実用的なんでしょうね? -- &new{2013-05-04 (土) 02:53:18}; --やはりMじゃないかな リロード、ロック速度、射程、弾数と全て最優秀なんでばら撒くには最適 N、S使おうがどうせカス当たりでアシスト量産するだけだし運良く直撃しても転倒取れないんでメリットが少ない -- &new{2013-05-04 (Sat) 03:26:55}; --戦場貢献ならMでばら撒き キル取りたいならS たまに全弾直撃して砂ワーカー満タンから蒸発する。 -- &new{2013-05-04 (土) 16:38:54}; ---ネット当たったグフカスにS当てて倒したときは脳汁ドバドバやったで。 -- &new{2013-05-05 (日) 17:32:06}; -ぞっくたんとSMLアーマー50しか変わらないのね・・でかいぞっくたんかわいそす -- &new{2013-05-04 (土) 17:12:32}; --SMLとゾックは真のライバル関係にある -- &new{2013-05-04 (土) 17:21:06}; --ゾックの方がコスト低いし火力と射程は↑だしそもそも役割が違うからアーマーだけ比べても… -- &new{2013-05-04 (土) 22:39:28}; --実用面ではガンキャノン 愛くるしさ神秘性ではゾック つまりゾックが圧倒的に上 -- &new{2013-05-04 (土) 22:56:03}; ---上手い人が使えばゾックのほうが強いけどな -- &new{2013-05-04 (土) 22:58:13}; ---削りのSML、火力のゾックちゃん -- &new{2013-05-05 (日) 02:30:06}; ---単純にCBR・三点の撃ち合いって考えたら、火力の高いゾックの勝ち。SMLはミサイルで削って、接近&高軌道グルグルしながらB3で削らないと勝てないな。 -- &new{2013-05-06 (月) 03:27:30}; -こいつのCBRへの持ち替えくっそ遅くない? -- &new{2013-05-05 (日) 01:21:05}; --早かったらミサイル発射、CBR、ダウン、ばばばばんという鬼畜技ができてしまうからしかたないんじゃない? -- &new{2013-05-05 (日) 12:57:41}; ---対空相手なら逆パターンを狙えるのだがな。デザク/ドムキャに次ぐダウン追撃の持ち主だよこいつぁ -- &new{2013-05-05 (日) 13:56:30}; ---現状それ狙うとミサイル途中で途切れちゃうんだよな 一度撃ち始めたら持ち替えても最後まで撃ってくれればいいのに。 -- &new{2013-05-05 (日) 19:00:33}; --いや、CBRはみんな遅いよ。 -- &new{2013-05-06 (月) 03:28:12}; --俺も最初思ったけど気のせいだった。多分ライフルが表示されるのが遅いからそう感じるだけ。 -- &new{2013-05-06 (月) 12:03:39}; -銀の人ぐらいしかつかわねーんだろうけどこいつクラッカーの持ち替えモーション無くない?バグ? -- &new{2013-05-05 (日) 20:59:56}; --1.まずクラッカーでは無い。2.過去ログ読め -- &new{2013-05-06 (月) 08:26:25}; ---おうっふ・・・このゲーム始めてずっとクラッカーだと思ってた><。過去ログをグレネイドで探してみたけど触れられてる?ミサイルじゃないよ? -- &new{2013-05-06 (月) 10:13:31}; ---連投でごめん グレでみんな言ってるから引っかからなかったようだ。でも触れてる人が一人しかいない。でこれは仕様?バグ?どっちだろって言う疑問 -- &new{2013-05-06 (月) 10:19:47}; --まず全機体グレネイドに持ち替えモーションあったか?攻撃ボタン押して初めて出てくるだろ。 -- &new{2013-05-06 (月) 23:04:16}; ---あるある。他機体は持ち替えに良く分からんがモーションある -- &new{2013-05-07 (火) 00:24:23}; --バルカンとミサイルをチャカチャカ切り替えると、手をグッパッグッパッして、愉快。 -- &new{2013-05-07 (火) 19:23:36}; -何気に拠点ネズミにも使える機体 装甲より遅い代わりにチャージが優秀 Sミサで1万バズが9発撃てる拠点攻撃力 再出タイムが400だから他機体に余裕がある場合に限るが。 -- &new{2013-05-06 (月) 01:22:37}; -銀でもバルカンがあれば、もう少しマシになるんだけどな・・・。 -- &new{2013-05-06 (月) 04:58:48}; -ソロモン3拠点で開幕こいつ使ってBから出たら、味方少なかったようで凸1番乗り。BRB3とSミサで最初から最後まで殴って140ptいただきました。強い(確信) -- &new{2013-05-06 (月) 11:39:21}; -GPで銀当たって作ったけど慣れてくるとかなり強いね。ガンタンクは使いこなせなかったけどこいつはコスト分は稼げるわ。バル無くてもそんなに困らないけど金も欲しいな~。 -- &new{2013-05-06 (月) 16:19:23}; -こいつの金装備、バルカンなんて銀であってもおかしくないようなもんじゃなくて、ズゴックみたくミサイルFだったらコスト相応の強さあったんじゃね? -- &new{2013-05-06 (月) 18:35:16}; --前みたいに上から降ってくるタイプでFだったらかなり強いだろうな。今なんてSでも700あるから一発8〜とかになりそう -- &new{2013-05-06 (月) 22:54:19}; ---降るタイプが強いってのがよくわからんのだが、どういうこっちゃ?確かに上に飛ぶ軌道を描く間にミサイルのスピードが乗るかもしれないけど・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 03:01:44}; ---物陰に隠れてる敵に上から当たる。 -- &new{2013-05-08 (水) 03:59:33}; ---X軸:前後 Y軸:左右 Z軸:上下 とするね 水平撃ちのミサイルを効果的に回避するためにはXY軸の組み合わせの動きが有効なので見ていれば回避が容易。垂直撃ちのミサイルを回避するためにはXZ軸の動きが有効だがZ軸ってのは上下運動なので必然X軸の動きに頼るしかなくなり回避が難しい。 -- &new{2013-05-08 (水) 16:33:00}; ---こいつのミサイルも撃ち方しだいで上から降り注ぎできるのに・・・ 頭バルすばらしいだろ、ロック強化が微妙なBR3で高機動相手だととどめさせないことざらにあるけど持ち替えなしの武装でっせ、玉切れこわくない!タンクのって砲撃しかしないような人にはあわないかもね -- &new{2013-05-08 (水) 21:13:40}; ---上で書いてあるけどそういった曲げうちは意味ないそうだ。理由は一切かかなかったけど。 -- &new{2013-05-09 (木) 02:18:28}; --使えば使うほどバルカンが欲しくなって来た銀持ち CBR持つと足速い機体に張り付かれるときついんだ… 遠距離ミサイルだけじゃ避けられてプレッシャーにならないからね -- &new{2013-05-06 (月) 23:48:08}; ---BRB3持てとしか言えんが・・せっかく装弾数増加+FAFの弱体化で近接最強武装になったのにそれを使わないのは勿体無いよ 宇宙だとCBRが強そうだからレースMAP改善されたらその時CBR持てば良いんじゃないかな -- &new{2013-05-07 (Tue) 02:57:22}; ---BRB3が近接最強クラスなのは知ってるが、一度グフカス叩き落とす味しめちゃうとな 箱拠点に飛び込もうとするMSはBRB3じゃ削るだけで阻止できない事多いし。 -- &new{2013-05-07 (火) 03:15:45}; --バルカンが便利なのに変わりはないが、グレネードでもやれる気がしてきた。ジャミ糞よりも焼夷弾のが個人的には欲しかったが -- &new{2013-05-08 (水) 02:29:39}; -ソロモンのレースゲーが終了したとき、真の活躍ができる(キリッ -- &new{2013-05-06 (月) 19:14:43}; --ソロモン自体が終了かも -- &new{2013-05-07 (火) 10:44:43}; --鉱山2つなら案外やれそうな気もする。射程補正は大きいぞ -- &new{2013-05-08 (水) 02:37:28}; --強化後初めてのオデッサ沿岸だがやばい。格闘を近寄らせなければ落ちる気がしない。 -- &new{2013-05-08 (水) 19:52:02}; -砲撃に普通のガンキャノンが来たらバルカンFと炸裂Fで、切り替えラグ無しの武器にこの機体スペックでかなり強くなりそう。 -- &new{2013-05-06 (月) 22:58:11}; --重撃でゾックと同じように2連チャージ炸裂弾とかつくんじゃね? -- &new{2013-05-07 (火) 03:53:38}; --炸裂B3とかあるかもな。金図タンクに追撃B3なんてものがあるんだ、キャノンにもきっとい専用武器が・・・ -- &new{2013-05-07 (火) 04:32:13}; -デイリークエで支援100PT取れっていうの今までは何戦もして大変だったけどSML手に入れてから支援PT大量に稼げるようになった ありがたやー もちろん撃破も以前より取れるようになった -- &new{2013-05-07 (火) 19:11:25}; --支援とかレーダー置いておけばいいだけじゃ・・・別に1試合で取る必要もないし -- &new{2013-05-07 (火) 23:14:52}; -こいつのSMLはオッゴのロケットポッド的なものでよかった気がする・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 03:51:10}; --高コス機にんなもん求めてない -- &new{2013-05-08 (水) 17:02:28}; --日本的に言うミサイルとロケットの違いくらいは勉強しておいて損はないぞ。 -- &new{2013-05-08 (水) 18:47:55}; ---こいつのSMLはミサイルよりロケットだろ -- &new{2013-05-09 (木) 02:47:07}; ---誘導効果あるんだからミサイルだ。つかロケット砲みたく使いたきゃWかSを無誘導撃ちしてろ。 -- [[無知乙]] &new{2013-05-09 (木) 07:18:00}; ---ガンダムバトルオペレーションのSML見た感じ誘導なんて無さそうに見えるしロケットに近いような運用してる気がするけどな -- &new{2013-05-09 (木) 17:10:32}; ---何でガンダムバトルオペレーション基準の話になるのかわからない。 -- &new{2013-05-09 (木) 21:28:05}; ---SDGOなんかでもSMLは直線的な動きをする武装なんだよな、アニメーションで描かれた事あるのかまでは知らないけど設定的に言えばそこまで追尾するような武装じゃないんじゃないか? -- &new{2013-05-10 (金) 00:48:07}; ---ゲームでの扱いと設定はイコールじゃないのでその手の話は不毛だわ -- &new{2013-05-10 (金) 06:48:42}; --設定じゃSMLは近距離用の武器だけど、ミノ粉の影響で命中率悪かったからあんまり使われなかったってある。短距離ミサイルが粉のせいで誘導切られて使い物にならなくなったか、名前だけミサイルのロケット砲だったかのどっちかやな -- &new{2013-05-11 (土) 02:02:10}; --ガンダム世界のミサイルは追尾とかしない代物だよ -- &new{2013-05-11 (土) 19:01:55}; -金寒ジム欲しくて回したら金、銀、銀寒ジムがでて金SMLと銀寒ジム作ったんだけど、装備は何がオススメ?Sミサが気になってるんだけど当たる?特性はビムシュ・・・ミサ特性が良かった・・・ -- &new{2013-05-08 (水) 18:39:24}; --あ、あと銀も作った方がいいかな? -- &new{2013-05-08 (水) 18:39:44}; --特性:ビムシュはBRB3やCBRの威力上がるんで全然悪くない。ミサ特性は説明する必要ない位に普通に使える。射程補正は金だとバルカンの射程が480+90=570とマシンガン相当の射程になるから金だと大当たり。こんな感じでSMLにはハズレ特性はないと思う -- &new{2013-05-08 (水) 18:54:56}; --ここは基本的に質問する場所じゃねーよ -- &new{2013-05-08 (水) 18:55:20}; ---うらやましいからって ひがむなよ なさけねぇやつだなw -- &new{2013-05-09 (木) 17:05:37}; --装備:人気なのは3BBR+ミサM+バルカン。ここからCBRFにしたりミサMにしたりバルカンHにしたり自分の好みによって変わるからどれがベストかは一概に言えない -- &new{2013-05-08 (水) 18:56:16}; ---3BBRにするかCBRFにするか:あくまでも個人的にはミサイルのロック時間とCBRのチャージ時間のダブル待ち時間の組み合わせは相性悪いと思う。ミサイルをばら撒きつつ、接近してくる相手に素早く対処するなら3BBRのがいいと思う。逆にミサイルは余り使わない立ち回りならCBRFメインで戦うのもアリ(某ニコ生大将はCBRFメインで戦ってる) -- &new{2013-05-08 (水) 18:58:47}; ---装備2:ミサイルの人気はMとS。これは正直好み。Sだと全弾ヒットで1万近い威力になるからノーロックで敵本拠点や設置物破壊が捗る。Mだと射程の長さ、ロックの短さ、弾数の多さから弾幕形成で数撃ちゃ当たる戦法が取れる -- &new{2013-05-08 (水) 19:01:57}; ---ありがとう、とりあえずミサMで続けてみるよ -- &new{2013-05-08 (水) 19:03:34}; ---装備3:バルカンNかHにするかも好み。強化は連射速度を1472にして8フレームで撃てるようにするのがオススメ。威力はなるべくMAX。ロックオンについてだけど余り上げ過ぎると地上ではいいんだけど、宇宙だと上下の偏差撃ちが必要になるんで930とか上げちゃうと宇宙で逆に厳しくなるんで宇宙考慮しつつ自分の腕と相談するのがいい。俺は930まで上げて宇宙で上下に対応し難くなって強化し直した・・・(マスチケ強化だったから2000x2=4000円費やした・・・) -- &new{2013-05-08 (水) 19:05:32}; ---CBRFで撃ち落とした後の追撃に限っては内蔵ミサイルの相性はいいと思う、そこから更にバルカンと厚みがある。地上戦ではちょっと頼りなくなるが。 -- &new{2013-05-09 (木) 10:28:43}; ---と自分で実践してみたけど、そこまで落ち着いて動き止められる状況はあんまりなかった。撃ち落とし+Sミサイル全弾当たれば確かにクソ強かったけど。 -- &new{2013-05-09 (木) 11:27:50}; --悩む感じならとりあえず射程>威力>リロードくらいのMミサがいいと思う。Sよりは殺せないけどロックもリロードも早くて弾数多いから数ばら撒けて数字以上に強いから。帰投が高くないから強襲重撃デッキで帰投ボーナス付いてても、北極みたいに補給機が途切れず後ろに置いてあるようなMAP以外は弾数の豊富さをありがたく感じることも多いしね。あと金があるなら更に銀入れるより初期ジムにした方がデッキ回しやすいよ。 -- &new{2013-05-08 (水) 19:02:38}; ---初期ジム持ってないのよ・・・orz -- [[質問者]] &new{2013-05-08 (水) 19:04:39}; --銀作るかどうかに関してはSML金使ってバルカン使わない立ち回りでも使えると思ったならいいんじゃない?注意点としてコスト340が2機になるから残りの2機が相当コスト考えなきゃいけなくなる点。重撃大好きでSML2、初期ジム2とかなら問題ないけど、SML2機+良強襲2入れようと思うとなかなか難しくなる -- &new{2013-05-08 (水) 19:07:31}; --SMLの特性は射程特性が当たり 全ての武器に恩恵あるから、それ以外は微妙だろ -- &new{2013-05-11 (土) 23:38:15}; -久々に復帰したらミサイル超強化されてるじゃん。マスチケフル改造の75歳のキャノンの時代きたな。BR3も球15発になってるやん。コスト相応の強力なMSになったな。愛用はMミサ。 -- &new{2013-05-09 (木) 01:27:17}; -未チャージ時の連射力はNとF(リロード強化なし)どっちが早いだろうか。 -- &new{2013-05-09 (木) 07:02:44}; --よく見たら[[初期ジム>初期型ジム]]のページに「連射力は通常より少し遅い程度である。」書いてあったわ。欠点は射程の短さとチャージ時間くらいか。 -- [[木主]] &new{2013-05-09 (木) 07:08:49}; ---最大の欠点は集弾の悪さかな 880と900ってたかが20の差だけどFと比べて精度が段違い 動きながらだとまず狙ったところに飛ばない 集弾MAXまで上げると大幅に改善されるかも知れないが試して無いので不明 -- &new{2013-05-09 (Thu) 19:36:05}; -SMLの機体強化方法と武器選択と強化を教えてくださいw -- &new{2013-05-09 (木) 13:19:17}; --無課金な俺はまず機体から強化 もちろんマスチケのみ仕様 帰投は捨てて他を上限近くまで上げる 武器はBR3B Mミサ Nバル 全て射程を上限近くまで上げ、次にリロ、ロック、余ったら攻撃に振る 要するに弾幕要員の機体 -- &new{2013-05-09 (木) 16:47:07}; ---無課金でマスチケのみ?? -- &new{2013-05-09 (木) 23:34:58}; ---OWABIで貰ったやつじゃない?今までの使ってなければ30枚はあるはず -- &new{2013-05-10 (金) 22:12:27}; --ミサイルは積載重視ならN、射程と弾数重視ならM、ヒット重視ならG、対物重視ならSかな。 -- &new{2013-05-09 (木) 20:38:50}; ---他の機体だとMとG型は威力が低いのが難点だけどSMLは比較的差が小さいのでSMLで対人用に使うならMかGかな。 -- &new{2013-05-09 (木) 21:06:34}; ---(´・ω・`)あのあの…対MSならWも試してみてね -- &new{2013-05-09 (木) 21:46:40}; ---Wってどうなん?マゼラ並の範囲あるから使い道が多い気もするんだけど。 -- &new{2013-05-09 (木) 21:59:44}; ---ザク・マリンちゃんの基本的なミサイルが効果範囲2500だから試してみるといいよ。レア設計図でなくボロボロ出る機体だから自分で試しやすいから敢えて俺は使用感書かない。自分で試して「SMLはマリンちゃんの倍の発射弾数だからこれはいいな」と思うならWにすればいいし、「効果範囲2500はこんなもんか」なら定番のN・M・S使えばいい -- &new{2013-05-09 (木) 22:41:18}; ---書いてから思ったけどSML持ってるならSMLで試せばいいだけだよなwリボンも簡単だしw -- &new{2013-05-09 (木) 22:46:18}; ---Wは盾持ち相手になら効果的で、威力はともかくばらまきも可能。弾数多いからこの機体なら十分役に立つ -- &new{2013-05-11 (土) 00:01:18}; --金が当たった者としては、装甲1891速度1040容量1490チャージ250積載1602帰投446 これでLV56。+数値の下の元数値に比例して(チャージは除く)強化した。OWABIのマスチケで・・・装備はチャージH(特性がビムシュだから)ミサMバルカンNにしても+70ぐらいはバランス追加されてる。間違えてミサのリロMAXにしたら全弾リロの開き時間が0.7~8秒ぐらい早い -- &new{2013-05-10 (金) 01:04:52}; ---チャージHって威力最大改造最大チャージでビムシュ持ちでも3630じゃん選択する意味あるのか?+64バランスある空中の敵落とせないぞ?狙撃対策でバランス余裕あるとすぐ達成するぞこんなん -- &new{2013-05-10 (金) 04:44:22}; ---高度にもよるけど、空飛んでるのは落としやすかった気がする。 -- &new{2013-05-10 (金) 12:51:08}; ---自分の答えとしてはダウンより必中なんで・・・戦場によるけど平均FPS18~21だから優位位置に立てない前程で戦うとすれば中距離支援派にならざるを得ない。あとエンジョイ勢故のゲームに対するのめり込みの無さ。 -- &new{2013-05-10 (金) 23:52:04}; ---自分は20前後のFPSしか出ないからこそB3BR持ってるよ。CBRの優位性って対空ダウンと怯みだから、それ狙えないならB3BRの方がいいと思う。 -- &new{2013-05-11 (土) 00:00:03}; -自分が落ちるまでに10連キルぐらいは簡単に出来るね。ほぼ遠距離からSMLでハイエナだけどw タンクやプロガンと比べるとちょっと落ちるけどそれでも340の価値は出てきた気がする -- &new{2013-05-10 (金) 07:30:29}; --ボボボボボボンってすごいよなーwあれw -- &new{2013-05-10 (金) 07:44:44}; ---合殺の魔法か・・・た~のしぃ~なぁかまぁが~ -- &new{2013-05-10 (金) 22:35:09}; ---レンタルで使っただけだけど、マジでおもしぃw2、3機固まって撃ってたいわw真面目にレスすると足回りがきつい重撃キラーだね。 -- &new{2013-05-11 (土) 01:47:30}; ---笑えるwマジでw -- &new{2013-05-11 (土) 01:48:53}; --ハイエナだけじゃなくて、プレッシャー与えるのに新品機体にもどんどん撃ってあげて。たくさんのMSにプレッシャーを与えることによるライン押し上げがこいつの真骨頂だから。 -- &new{2013-05-10 (金) 08:58:55}; ---そうだね。ピピーっとロックで物陰に隠れさせたり下がらせて足止め。ダメージを与えといて後続に託す感じ -- &new{2013-05-10 (金) 09:33:12}; ---こいつって単体の一発火力がないから、一人で戦うより、味方いてこそ栄えるタイプだな。 -- &new{2013-05-10 (金) 12:36:30}; --開幕凸とかはどうしても止めきれないけど、ライン構築した時の後方支援は強いね。屋根とか高台から抜けようとしたのをミサイルで叩いて削れるし。お供にスナイパー、対空砲があれば快適。 -- &new{2013-05-10 (金) 12:46:55}; --他機体の火力が全体的に下がって相対的に強くなったのもあって遠近両方で隙の無い強さになったし、ここ数日好相性のマップが続いてるのもあって変化を実感する人が多いと思う。今のところ強襲・ダウンゲーだからプロガンやタンクに若干見劣りするのはしょうがないが、以前のように愚痴を言う必要が無いくらいには地位上昇したね。 -- &new{2013-05-10 (金) 14:14:54}; --こいつら楽しそうだな~、俺も欲しいぜ・・。 -- &new{2013-05-13 (月) 18:27:11}; -SMLってCBRFとミサイルで中距離けん制、ダメージ、弾幕張って近寄ってきた敵にはバルカンでアーマーの高さで削り勝つって戦いできるんだな。自分はFS乗ってて結局勝ったけど面白そうだし強いわ。以前DXの時11連1回回したけどこれは欲しいな。 -- &new{2013-05-10 (金) 10:30:24}; -金ともらったマスチケで威力射程足回り他フル強化して使ってみたけど同じプロガンゲルググと比べると見劣りする印象だった。器用貧乏かなミサイルも全弾当てても一回じゃ倒せない程度の火力だし、盾もちはミサ届くまでに盾かまえる余裕あるからなおさら削れない。NだけどWで効果範囲上げれば変わるのかな -- &new{2013-05-10 (金) 15:48:11}; --「ミサイルも全弾当てても一回じゃ倒せない程度の火力」っておまえSミサロケシュlv3で1160ダメあるんだが・・・ミサイル一回ロックして撃つだけのノーリスクな簡単なお仕事で盾持ち強襲とかでも即殺できるの期待してるの?ww -- &new{2013-05-10 (金) 15:57:14}; ---あげ足取りだけどミサシュな -- &new{2013-05-10 (金) 18:56:08}; --プレイスタイルの差じゃないかな。近接よりも中距離で戦うのが好きな自分は圧倒的にSML>プロガン。銀しか持ってないけどね;;私はプロガン銀の方がよっぽど器用貧乏な印象を受けたわ -- &new{2013-05-10 (金) 16:38:08}; ---二刀流使った事あるならSML>プロガンなんて評価にならないと思うんだが・・・銀でも二刀流振ってるだけでかなりの撃破稼げる。恐らくBRが当てられないんだと思うけど思い切ってバルカンにしてみるのもアリ -- &new{2013-05-10 (金) 18:53:07}; ---というよりプロガンとSMLって戦う位置が違うから比べること自体間違ってると思うんだが。中距離で考えればプロガンよりSMLのほうが圧倒的ですわ -- &new{2013-05-13 (月) 00:39:51}; --中距離BR/SMLのHIT率を考えると、確かに決定力に欠けるって印象はあるね。重撃の間合いをキープできれば、多少時間がかかっても連続撃破可能な性能はあるので、プレイスタイルで好みが分かれそう -- &new{2013-05-10 (金) 16:40:45}; ---ちなみに大規模はビムシュLV5の後期ジムに席を譲って、この子は局地用になりました。回復できる高アーマー素敵 -- &new{2013-05-10 (金) 16:47:21}; ---ミサイルを主軸とし、要所で高耐久・B3・CBR を生かせるのが長所さ。ミサイルじゅうげきがじゃないなら他使った方が良いよー。 -- &new{2013-05-11 (土) 15:02:55}; --正直、この”微妙さ”が残る強化具合で良かったと思ってる。ドムとかジムへとか目を付けられたら酷い弱体食らうから「強くはなったよ」「でもね・・・」って言い訳出来る今のポジションがベストだと思ってる -- &new{2013-05-10 (金) 21:26:36}; ---この機体は相手にすると強いってよりうざいって感じだからな。それ故にヘイトがあがらないか心配だけど。 -- &new{2013-05-10 (金) 22:17:54}; ---上がりようはないと思うぞ、プロガンゲルググがいる限り -- &new{2013-05-11 (土) 14:05:25}; -SMLの稼ぎ場だった北極にも5/11の時点から遮蔽物大量に出来てミサイル死亡www砂対策のつもりなんだろうけどミサイルの方が影響でかすぎ -- &new{2013-05-11 (土) 00:05:20}; --特に地下の金網通路が酷過ぎるwww結局バズゲーにしたいのか運営はwww -- &new{2013-05-11 (土) 00:10:18}; ---もう、地下は迷路になってるからミサイルなんか使えたもんじゃない -- &new{2013-05-11 (土) 00:11:30}; --Pガン動きやすかったからゲルググもなんだろな・・・そんなにDXガチャ回してほしいか -- &new{2013-05-11 (土) 02:26:11}; ---元が良いからねーそれが持ってる機体とかカスタマイズはステージに限定されやすい… -- &new{2013-05-11 (土) 03:58:05}; --吹雪いてる時に建物の上乗ってミサイル撒いてみ、やばいぞ -- &new{2013-05-11 (土) 19:02:54}; ---それでやられたアクトザクがここにいます -- &new{2013-05-12 (日) 01:26:40}; ---高級スプレーで白くすれば完璧だな・・・・もうマップ変わっちまったが(´・ω・`) -- &new{2013-05-12 (日) 01:59:04}; ---ついでにミサイルも白かったら完璧だなw元々白だったら今頃修正されてるはずw -- &new{2013-05-12 (日) 06:43:36}; -質問なんですが、頭部バルカンの連射速度はあげれば早くなるんでしょうか、そしてどのくらいまで上げればなんフレーム変わるのか教えてくれませんか? -- &new{2013-05-11 (土) 18:02:57}; --つ ttp://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#l9a1c06b -- &new{2013-05-11 (土) 18:40:27}; -ミサイルでのスパムメインだから砲撃機的な運用に近いのかなあ。間違っても最前線・強襲スタイルで活躍できる機体ではないよね -- &new{2013-05-11 (Sat) 19:33:07}; //--ていうかこいついまだに使う価値ないよな -- &new{2013-05-11 (土) 20:11:45}; ---最近は重撃のCBZ弱体のせいで砲撃のロケット砲が相対強化になったお陰で凸砲撃が凄い増えてる。ミサイルだけ撃つとか迫撃砲だけ撃つとかの芋運用じゃどの機体も使う価値がない。要は使い方 -- &new{2013-05-11 (土) 20:20:20}; ---FAFが最強だった頃の陸ガンも銀なら使う価値ないって言われてたけどSMLも銀だと使う価値はないかもね。それ位、バルカンの有無が雲泥の差になってる。金と銀出たから両方作ったけど金だと普通に10キル位狙える性能あるけど、銀だと全然ダメだった。 -- &new{2013-05-11 (土) 20:45:04}; --ていうかこいついまだに使う価値ないよな -- &new{2013-05-11 (土) 20:11:48}; ---性能はともかく、武装と低コス機に後期型来ちゃったからわからんでもない。ミサイルが使いたいし、コスト気にならないから俺はこいつ派だけどな -- &new{2013-05-12 (日) 08:23:13}; --金ならBRB3とバルカンで普通に凸れる -- &new{2013-05-11 (土) 20:18:22}; ---×凸れる ○最前線で戦える 最前線で戦えないって言うのは恐らく機体強化をまともにやってないんじゃないかな?金でバルカン持っててマスチケでキチンと強化してれば普通に最前線で戦える -- &new{2013-05-11 (土) 20:22:11}; ---最前線いるとヘイト集めるのよこれが…。高いアーマーと長いブーストとミサイルロックで最前線かき回すのは楽しいんだけど、相打ち覚悟で飛び込んでくる高スキル持ちのグフカスゲルググには注意したい(以前みたく周囲飛び回ってガトシ撃つだけのグフカスは美味くいただける)。 -- &new{2013-05-11 (土) 21:36:55}; ---ごめんね。レンタルしか持ってないけど近づかれると結構きつそうな感じしてた。でもミサイル面白いけどw -- &new{2013-05-12 (日) 02:52:14}; --いや、銀でじゅうぶんだ。こいつ最大のウリは優秀なミサイルにある。ビームやマシはオマケ。ビームでキル取りたいならガンキャである必要はない、銀でもミサイルは問題なく使えるのでオッケーさ。 -- &new{2013-05-12 (日) 05:20:17}; --PPには反映されないけど、ラインを維持する力はダントツだと思う。前線で撃ち合ってて、気がついたら周囲の機体が全滅してたんだけど、敵に対して闇雲にロックしてたら、ミサイル怖れたのか突っ込んで来なかった。一〇秒ほどの出来事だけど、味方が駆けつけて事なきを得たよ -- &new{2013-05-12 (日) 13:44:58}; ---BRB3もMミサも総弾数が多いし牽制と維持能力は高いよね。問題は自身の高い耐久とばら撒きの楽しさ、とどめをさせない火力のせいで、スコアが禿げ上がってるのに気付かない場合があること… -- &new{2013-05-12 (日) 18:35:35}; ---アシストポイントは増やすべきだよな。2ポイントって、マズすぎ -- &new{2013-05-13 (月) 01:06:20}; ---アシストにもキル同様キルコンボのようなものがあればSMLがもっと楽しくなるのになーと思うこの頃 -- &new{2013-05-13 (月) 02:14:23}; -レースが修正されるならソロモンの赤い悪魔になれるのかもしれない -- &new{2013-05-12 (日) 01:29:34}; --んだね。銀でも金と同様の運用ができるし悪くない。 -- &new{2013-05-12 (日) 18:34:25}; -ベルファストはこいつでどうにかなる…と言うか、こいつでどうにかするしかない気がする。 -- &new{2013-05-12 (日) 02:39:56}; --今は水中最強の水ガン様がいる限りどうとでもなる。弱体が入るなら知らんがな。 -- &new{2013-05-12 (日) 02:42:53}; ---何故かあんまり言われないが水中最強は御神体だよ ゾックが無課金に降りてきてから水ガン綺麗に消え去った -- &new{2013-05-13 (Mon) 02:26:11}; --水中MS甘く見すぎ。奴等が水に入ったらミサイルなんか当たらんよ(強襲は)。ジャブローや北極に障害物設置してるところから見てベルファストの海底もガウの残骸とか不法投棄されまくりで身を隠す場所も多いだろう。そうなったらSMLの使いどころはない -- &new{2013-05-12 (日) 03:38:30}; ---たまにSMLで水中潜るけど、1対1なら勝負は出来るかな。痛いミサイル持ってるってだけで相手を牽制できる。相手が身を隠すって時点でSMLは有効なんだと思うよ。敵がこっちに集中してる間に水ガンアクアがコッソリ近づいて行って、障害物に隠れてた敵を排除したことも何度かあるし。 -- &new{2013-05-12 (日) 08:55:16}; ---水中はミサイルよりCBRだな ハイゴなんて偏差撃ち必要ないくらい的でかいし。御神体が怖いので物陰必須だが。 -- &new{2013-05-13 (月) 14:52:36}; --水中で戦闘しているのを援護するために海上からミサイル撒くなら強そうだけど -- &new{2013-05-12 (日) 04:52:26}; --宇宙みたいに宙でふわふわできるのかねぇ?SMLが活躍できるかどうかはそれ次第の気がする。 -- &new{2013-05-12 (日) 18:37:23}; ---今でもNYとかジャブローとか砂漠地下とかそこそこ深い水場あるけど浮けないから無理っしょ -- &new{2013-05-12 (日) 22:41:57}; ---ニューヤークとかのガウの所だったらいける気がするけど、着地狙われそう。 -- &new{2013-05-13 (月) 16:16:28}; ---水中に浮かんだ状態で「ジャンプキー」を押すことで再度上昇することができるようになり、「しゃがみキー」を押すと早く降下を行います。 -- &new{2013-05-13 (月) 21:08:02}; ---↑は5/13の変更点だけどどうやら水中も宇宙みたいになるみたいだね -- &new{2013-05-13 (月) 21:08:38}; ---宇宙みたいに漂うことは出来ないけど、その他は宇宙と同じくなったって感じでしたね。ブーチャ高いズゴ使ったら常時海面に浮かんでられました。補正すごい! -- &new{2013-05-17 (金) 17:44:18}; --まあ変更後に浮ける水ガン達水陸系は浮遊を活かした戦いの模索で、コイツは浮いてる機体をどう落とすかの模索だなあ -- &new{2013-05-14 (火) 00:16:18}; -水中適性がある機体のみ、水中に浮かんだ状態でもブーストゲージが回復します。だから水中適正ないと更に厳しくなりそう -- &new{2013-05-13 (月) 21:18:37}; --障害物がどの程度あるのかわからんが、ミサイルがハズレってことはなさそうじゃないか。宙を飛ぶ水中MSにとってミサイルアラームは相当うざいだろ。 -- &new{2013-05-14 (火) 19:11:01}; --プカプカ浮いてるなら逆にミサの的だしいいんじゃない? -- &new{2013-05-17 (金) 17:45:10}; -GPガシャでSMLって出やすいですか? -- &new{2013-05-14 (火) 23:29:27}; --出やすいも何も運じゃねえか。出やすいって言ってほしいのか? -- &new{2013-05-14 (火) 23:50:51}; --わかんねぇなら書き込むなks -- &new{2013-05-15 (水) 02:08:56}; ---わかるわけねえだろ馬鹿かお前 -- &new{2013-05-15 (水) 20:32:33}; ---くっさ -- &new{2013-05-16 (木) 03:08:50}; ---銀図一枚600万って言われている通りでにくくはあるよ。まぁ200万GP用意していらんもの売り払ってまた回して、ってすればそれなりの確率で出るとは思う。とマジレス -- &new{2013-05-17 (金) 17:47:48}; --俺は20万GP使って出たもの売って繰り返してGPなくなるまで回して銀2枚だったけど、一人や二人が出やすい出やすくない言った所で、統計データとしては意味はないよね。 -- &new{2013-05-15 (水) 18:10:18}; --ガチャやった感じだと1>3>5≧4>2かな?今報酬でもらったチケットに何枚か足して11連一回回したら銀設計は当たったけど。 -- &new{2013-05-15 (水) 18:29:05}; --俺は380万GP使って銀すら出て無いから、やっぱ運だと思うよ -- &new{2013-05-16 (木) 14:33:16}; --先ほど金図が出たけど10連2回目で、虹色枠じゃないのでションボリしてたら、赤箱ストップでポロっと出ました。1等兵ですが新兵補正??? -- &new{2013-05-17 (金) 03:03:27}; ---大佐でも10連一回で出たから運次第。物欲センサーを控えましょう -- &new{2013-05-20 (月) 17:12:15}; -グレネードの持ち替えすごい早くない?ゲルググのバズと同じバグだろうか -- &new{2013-05-15 (水) 02:09:06}; --今日ガンキャ手に入れたんだけど、これバグなの?持ち替えすげーなぁってくらい早いんだけど。 -- &new{2013-05-16 (Thu) 00:00:10}; --演習で陸ガン/LAと比較してみた。体感()だけど確かに速い。BR→グレとグレ→BRのモーション見ると、BR→グレの時は持ち替え動作自体発生してないみたい。内蔵扱いなのかしら -- &new{2013-05-16 (木) 23:58:00}; ---ちなみに陸ガン/LAで武器変更すると、BR・グレどちらから始めても同じ動きです。グレを取り出す動作がないのはSML特有っぽいね。バグかなぁ -- &new{2013-05-17 (金) 00:04:36}; ---ゲルググのバズは修正されたからそのうちモーションつきそう -- &new{2013-05-17 (金) 13:35:28}; ---ちなみにゲルググもクラッカーの持ち替えモーションが無いと話題が出てました。 -- &new{2013-05-17 (金) 22:19:34}; ---バルカン装備枠だからその枠が内蔵枠かもな。そのかわりかBRの持ち替えがもっさりなんだから…。ゲルは騒いだかどうかわからんけど速やかに修正されてけど同じように寒ジムのグレラン持ち替えは何も修正されていないからな。なんとも言えない。 -- &new{2013-05-18 (土) 17:50:51}; ---正直グレは内蔵と同じ速度でも良いよね。見た目軽いし。ただ他の機体の同名称装備との兼ね合いもあるから、いずれ何らかの対応/発表はされそう。 -- &new{2013-05-19 (日) 15:49:01}; -いま、まさにSMLの絶頂期なのは間違いない -- &new{2013-05-15 (水) 20:26:01}; --新ソロモンは経験無いが旧ソロモンだと飛ぶ鳥を落とす勢いだったからな、視覚的に -- &new{2013-05-15 (水) 20:33:20}; --武装え変わるんだろうがほとんどのSML(あくまで予想)サポートに徹している 要するに重撃役を演じてる 強襲を活かすために動き、また強襲や他の砲撃などなども付いてきて必勝パターンになってるんだろう そういった意味ではムードメーカーなんだろうね -- &new{2013-05-16 (木) 04:28:02}; ---アシストポイントの上方修正はよぅ -- &new{2013-05-16 (木) 13:13:10}; --↑1 武装が変わると違うんだろうが 訂正 -- &new{2013-05-16 (木) 04:29:38}; --あんまり強すぎると「バンナムはおかしい!」「尉官部屋でSML使う奴は妨害行為で通報します!」とかいうやつが沸いちゃうから・・・ -- &new{2013-05-16 (木) 06:42:50}; --オレはゲルググにタイマンで勝ちたいんだよ…同コストのプロガンやガンタンクだとチャンスはあるけどSMLだと絶望的、さらなる強化が必要ではないのかああああ -- &new{2013-05-16 (木) 21:02:14}; ---重撃が強襲にガチ近距離の撃ち合いで勝ったらあかんやん。 -- &new{2013-05-16 (木) 21:24:40}; ---中距離かち合ってももさ、ゲルググだとすぐ距離詰められるよね。ジャミングとか焼夷弾なんかの特殊効果が付いたミサイルがあればさ、足止めして勝つ見込みもあるんじゃないかって思うんだよね。特殊効果付きミサイルほしい -- &new{2013-05-17 (金) 05:16:29}; ---グフカスだったらそこそこよい戦いできたんだけどな。 -- &new{2013-05-17 (金) 11:54:52}; ---タイマンで勝つってのは基本的に強襲のお仕事。重撃は友軍との連携があって初めて生きる。大げさな物言いかもしれないが、それはコスト300の箱ガンでなんでコスト280のFSにタイマン勝てないんだ!って言ってるのと同じ。 -- &new{2013-05-17 (金) 18:05:10}; ---ネタにネタで返すと格闘実装か何か? -- &new{2013-05-18 (土) 00:55:50}; ---CBRFならグフカスでもゲルググでも食えますよ。初期ジムでも食えるんですから機体スペックで上回ってるSMLでも勝てます。絶望的なのはガンタンクでしょう。 -- &new{2013-05-19 (日) 13:56:25}; ---バズある分、初期ジムのほうが対応しやすいかもしれないね。メインがCBZの重撃よりは良いけど、SMLは距離維持できないと強襲相手つらい。サブ枠にバズFさえあれば…! -- &new{2013-05-19 (日) 15:54:16}; ---エイム上手い人はCBRFが最強なのか、あれバシバシ中距離で当てれる人は凄いと思う -- &new{2013-05-19 (日) 21:54:25}; -ベルファストではこいつが活躍すると予言しよう -- &new{2013-05-16 (木) 11:51:54}; --もう既に活躍してるけど -- &new{2013-05-16 (木) 14:49:30}; --水の中じゃ今度はミサイルからにげれないんじゃねーの? -- &new{2013-05-20 (月) 23:26:38}; -ノーロックみさSが最強。異論はみとめない。 -- &new{2013-05-16 (木) 18:53:48}; --直撃出来なきゃ何使ってもゴミ -- &new{2013-05-17 (金) 07:54:40}; ---お前らミサイルの使い方間違ってるわ。ただ撃破したいのなら初期ジムのビムシュ5でB3乱射しとけよ。 -- &new{2013-05-17 (金) 20:57:35}; ---なんでいきなりビームとか初期ジムとか出てくるの?筋違いにもほどがある -- &new{2013-05-17 (金) 21:51:26}; ---爆風小さいしB3BRとバルカンメインでミサイルは軽量化のM安定 -- &new{2013-05-18 (土) 14:45:43}; ---こーいうネガキャンは具体的な理由書かないだよね。毎回。 -- &new{2013-05-18 (土) 15:47:19}; ---始めたばかりの頃にいきなりこれが来て喜んで使ってたけど、おかげでエイムウンコマンになってしまった…砂でリハビリ中orz -- &new{2013-05-24 (金) 16:53:56}; -こいつは使ってて楽しいんだがポイントが禿げ禿げになりまくるw -- &new{2013-05-16 (木) 19:57:35}; --試しにGミサ作ってみたらガンガン当たるね。アシスト量産の域は超えないけど渦巻いてHITするから楽しいわぁ -- &new{2013-05-16 (木) 23:52:40}; --つまりこいつのミサイルは地毛ということか・・・撃てば撃つほど禿げていく -- &new{2013-05-17 (金) 11:00:58}; --ハゲるか?B3とミサイルで最強しゃぶり機体だと思うけど? 硬いし15発あるB3とリロ中のバルカンで何でも返り討ちに出来るし明らかにコスト並かそれ以上の働きはしてくれるようになった -- &new{2013-05-17 (金) 11:57:49}; ---ミサイル機は階級で全く印象変わるからなぁ 低階級時代のミサイルはまさにチート級の強さだがどんどん階級上がるにつれ有効性が下がり将官部屋まで行くとかなり微妙な武装になっちゃう まあ宇宙じゃミサイル強いんで十分活躍の場は有るけどね -- &new{2013-05-17 (Fri) 14:15:50}; --宇宙の北・中央広間・外だと将官部屋ですらまさに鬼神だった。自分はMミサ至上主義だったんだけど、宇宙だとSでも余裕で直撃狙えるので宇宙ならSを推しておく。 -- &new{2013-05-17 (金) 17:53:39}; ---上下移動も組み合わせてかわすのに皆慣れてないからな。まさにかきいれ時。 -- &new{2013-05-17 (金) 18:52:36}; ---ソロモンの帝王だわ。20連killとかすぐできる。やっと陽が当たったな! -- &new{2013-05-17 (金) 21:47:09}; ---ジオンも出せる機体が少ないせいで異様にスナの数が多い。そしてミサイルが通用しやすい場所では当然スナも有利なんで狙撃されまくる。ある程度の階級以上なら20連killとかとてもじゃないけどもう無理だね -- &new{2013-05-18 (土) 16:57:06}; ---あっという間に対策組まれたな。正に三日天下 -- &new{2013-05-18 (土) 17:53:49}; ---Sだと継戦能力の低さが致命的なんだよね。機体は生存性高くて帰投低いから装弾数が少なすぎるのはちと頂けない。使い捨てにするような機体でもないしな。というわけで俺はMミサを推す! -- &new{2013-05-18 (土) 18:56:13}; ---↑でSミサ推した物だけど、さすがに将官部屋ではS直撃余裕ってことはなくなってきたねー。さすがに対策早い Mに戻したけどMなら余裕でいける。アシスト率増えたけどまだ十分強いわ。開けた空間最高! -- &new{2013-05-19 (日) 02:14:22}; ---ジオン専だけど試しに宇宙デザクミサだしてみたらバシバシ将官戦でも当たるんだがSMLは本当に当たらないのか?連邦が下手なだけ? -- &new{2013-05-19 (日) 22:07:56}; ---それ、本当に直撃した「当たる」?爆風のカスダメでもヒットマークは出るから当たってると勘違いしてない?ミサイルは回避余裕だけどカスる事は結構あるからキチンと当たってるのかカスってるのかで全く有効性は変わるんだけど。あとデザクって事は完全防衛の時だろうから敵が本拠攻撃してる後ろや横から当てて「当たる」って言ってるって言うのも意味が違うと思うからその辺はっきりさせた方がいいかも -- &new{2013-05-20 (月) 00:41:52}; ---マリンとかソロモンで結構見かけるけど、地上と同じく前にブースト吹かせば余裕で回避出来るから宇宙適正ないミサイラー見かけたら突っ込んで簡単にお掃除して終了なんだけどね。特に強襲乗ってればD格のエサにしかならない。それでも有効って言う事は本拠点防衛の大混戦で使ってるって事なんだろう。こんな状況ならF重撃やF2でCBZやマゼラ撃つ方が遥かに撃破稼げるよ -- &new{2013-05-20 (月) 00:46:14}; ---連邦は対策する必要に迫られてないから当たる人多いんじゃないか。ジオン連隊相手だとこうなることは分かってたとはいえ、だいぶ当たらなくなったな。階級勝ちしてれば相変わらず無双。 -- &new{2013-05-20 (月) 01:59:33}; ---↑↑SMLの射程でCBZやマゼラなんて当たる訳無いだろ -- &new{2013-05-21 (火) 01:23:08}; ---CBZは目測で距離測って空中爆破で当てるんだよ。マゼラで直撃取れないのはちょっとな… -- &new{2013-05-23 (木) 07:13:51}; -特性lv1だが使ってみて思った、射程が当たりだなコレ -- &new{2013-05-17 (金) 17:31:34}; --どうしてLv1で微塵しか性能上がってないうえに他の特性を使ってないのにそんなこと言えるの? -- &new{2013-05-17 (金) 17:50:35}; --当たり外れは無いと思うな。しいて言うなら全てが当たり。特性に合わせて武器選択・強化と戦術を変えれば良い。 -- &new{2013-05-17 (金) 17:57:38}; --ビムシュならB3、F、CBRF、味噌シュならS味噌、射程はお好みだね -- &new{2013-05-17 (金) 23:54:37}; --主観だけど一番はやっぱ主力を活かせるビムシュかな。次はバルカン、ミサイルとの相性がいい射程補正。 -- &new{2013-05-18 (土) 14:00:12}; --射程はグレ以外のすべての武装に影響するから、まぁハズレではない。けどLv1でしかも銀はちと微妙だと思う -- &new{2013-05-18 (土) 14:07:09}; --俺のSMLはミサシュなんだけど動く固定砲台な感じで使い勝手がいい 多少とはいえミサイルのダメUPは美味しい 武装はMなので長時間砲台として足止め&押し上げに貢献できてるはず -- &new{2013-05-18 (土) 15:12:07}; --射程特性が神だよ アトはks特性(ただし銀はバルカン装備できないから射程なくてもいい)使っているやつはわかるけど、金装備のバルカンの射程がすげー強化されてるからマジ使える。ビーム・ミサイル・バルカン全てに恩恵ある射程特性が一番。 -- &new{2013-05-19 (日) 22:33:17}; --ビムシュ特性って言っているやついるけど、ビーム主力で行きたいならコスト面・タイム面がいい初期ジムか後期ジム乗っておけばいいってことや、初期ジムなら特性Lv5も可能だし、わざわざSML乗る意味がないってことや。 -- &new{2013-05-19 (日) 22:51:29}; ---BRB3がSMLは15/90、初期/後期ジムは12/60って1マガジンの弾数が違う。だからBRB3の威力1300→フル強化で1430→ビムシュLv3で1573だからSMLだと1マガジンの総ダメが23595。初期/後期ジムだと威力1300→フル強化で1430→ビムシュLv5で1644で1マガジンの総ダメが19728。だからBRB3を使うならビムシュは悪くないよ。CBRを使うなら確かに微妙だけどね -- &new{2013-05-20 (月) 00:34:02}; ---CBRもガンキャノン専用に少し性能あげてほしいよね -- &new{2013-05-20 (月) 01:28:32}; ---理論値だとそうなんだけど体感に限って、しかも初期ジムの話で言えば射程はビムシュより相当に実感がある。威力増が怯み確率に関係するCBRならともかく、敵射程外から攻撃出来ることは、ビムシュで撃破までに必要な弾が1発分減ることより相当に大きく感じる。悪くはないとは思うんだが個人的にはやはり射程がモアベターかな。 -- &new{2013-05-20 (月) 02:39:48}; ---BRB3ってFAFに似た感じで接近戦の武器だと思ってたんだが違うのか?宇宙だと特に更に変な集弾補正入るみたいでブーストしながら撃とうものなら凄い散るんだが -- &new{2013-05-20 (月) 03:03:34}; ---射程はバルとミサにも影響あって、射程の伸びたBRも歩き撃ちや敵砲台破壊でかなり役に立つから、それがビムシュよりも体感に相当影響あるということね。 -- &new{2013-05-20 (月) 05:41:54}; -原作じゃ、ガンキャノンは単機でリックドムをガンガン落としてるからな。強襲か重撃かどうか?じゃなくて、強い機体は強いんだよ。 -- &new{2013-05-18 (土) 13:52:02}; --原作の話を一々持ちだして機体の調整なんてしてたらキリがない。高コスト機はコスト相応であるべきってのは同意だが -- &new{2013-05-18 (土) 15:21:37}; --ガンタンクほどコストが高くないからなぁ、コスト400にすれば強くなると思いますがしますか? -- &new{2013-05-18 (土) 15:45:11}; --ガンキャノンの中の人を考慮してなさすぎる。 -- &new{2013-05-18 (土) 15:47:47}; ---小説カイさんの実力ならば・・・。 -- &new{2013-05-19 (日) 02:11:33}; --ガンキャノンの中の人は大分優秀な方だろ!いい加減にしろ! -- &new{2013-05-18 (土) 16:50:56}; ---うん、優秀だ。ジャーナリストに転身したがかなり後の方まで生き残ってるしな。ただ、劇場版だとあのタンクの兄ちゃんもガンキャノンに乗ってるんだ。 -- &new{2013-05-18 (土) 17:32:19}; ---キャタピラがやられ・・・はっ!? -- &new{2013-05-18 (土) 17:55:10}; ---ガンタンクに宇宙適正があるからこのゲームはTV版!TV版です! -- &new{2013-05-18 (Sat) 01:38:23}; ---軟弱者だけどな -- &new{2013-05-18 (土) 22:59:34}; ---不良みたいな口の利き方おやめなさい>< -- &new{2013-05-19 (日) 01:01:33}; --原作厨ってさ、なんて期待の強さの事ばかり言うけど、複数存在することのおかしさは言わないの?プロトやキャノンが原作を超えて量産されていることにこそ文句言えよ。 -- &new{2013-05-19 (日) 12:17:15}; ---そんなこと言いだしたら連邦はジムとボール以外乗れないし -- &new{2013-05-19 (日) 12:30:56}; ---グフカスも一時ものすごい数いたよな・・・ケンプファーとか実装されたらものすごい数になりそう。 -- &new{2013-05-19 (日) 13:53:43}; ---そこは「ゲームだから」でおk 俺は数も徹底してジムとボールだけになってもええよ -- &new{2013-05-19 (日) 18:50:33}; --よし、ガンキャノンは原作通り単騎でがんがん落とせる代わりに、一機だけにしよう とりあいになると悪いから、NPCに操作させて俺らは原作通りジムにのろう -- &new{2013-05-19 (日) 15:35:42}; ---今だとキャラ作って最初のNPC戦がそんな感じじゃないかw -- &new{2013-05-22 (水) 00:50:03}; -こいつが宇宙に出られるせいでソロモンはひどいんことになってんな。ミサイルが雨みたいになってんぞ、しかも相手には避けられるほど機動力高い機体はほぼないから当たる当たる。 -- &new{2013-05-19 (日) 18:02:58}; --ジオンがいかにミノフスキー粒子に頼りきってたかという戒めやね -- &new{2013-05-19 (日) 18:52:00}; --Ctrl押してみよか -- &new{2013-05-19 (日) 21:28:49}; --重撃ランカー見てもSML持ちがあまり居ない不思議 -- &new{2013-05-19 (日) 22:00:02}; ---上下移動にも慣れてきたら地上より回避が楽だからな・・・下降はブースト消費しないし。 -- &new{2013-05-19 (日) 22:31:50}; ---足の遅い機体でも下降でかわせる?地上よりかなり避けにくい気がするな。逆に足回りのいい機体だと地上よりも避けやすい。 -- &new{2013-05-20 (月) 09:41:35}; ---S鯖はほぼ初期ジム(ビムシュ)だからなF鯖だとSML>初期ジム(射程延長)>後期(ビムシュ)になる。まあ局地戦だと両鯖初期ジム(ビムシュ) -- &new{2013-05-21 (火) 10:36:51}; --ソロモン以外じゃ他に稼げる機体がごまんといるってことでしょ -- &new{2013-05-19 (日) 22:25:53}; --下降でかわせても数が多いからな、ジオン側にミサイルないから安心してバスバス撃ってるし -- &new{2013-05-20 (月) 00:00:15}; ---Ctrl押せば余裕、そう考えていた時期が、私にもありました -- &new{2013-05-20 (月) 17:48:03}; --ソロモンが連邦優勢な理由は確かにSMLのミサイルもあるけどプロガン、ガーカス、CBR、スナカスのR4とか別な部分も大きいぞ。宇宙はAIMが上手い奴程大活躍出来る場で地上で砂やCBRで空飛ぶグフカス等を落としてきた腕の持ち主なら他の強射撃武器の方が活躍出来る。特に砂カスのR4は熟練者が使うと凶悪。で、高官戦場だと位置バレするとかなり危険でSMLのミサイルは目立つから速攻位置特定されて反撃される。まぁ、「相手には避けられるほど機動力高い機体はほぼない」って言う事から下士官戦場なんだろうけど、高官戦場だと最早ミサイルガーはないね。その証拠にプロガンガーってネガは多いけどSMLガーはほとんど見ないでしょ?もう少しゲームに慣れてきたら宇宙のミサイルも脅威じゃなくなると思うよ -- &new{2013-05-20 (月) 01:19:39}; ---面制圧…というか空間制圧兵器と長距離精密兵器を同列に評価する時点でアホ。並列に存在することで相乗効果が表れるだからな。後、降下ネタは飽きた、頭抑えられる動作自分から取る奴はいない。それこそCBRどころかバズの餌食になりに行くようなもの。というかMミサなら2射目狙い決定になるんだが・・・その話を聞くとSMLの数が少ないとしか思えない。制圧兵器系なんだから数が少ないと弱いのは当たり前(ジムへ全滅の要員ね)10匹いればそのまま押し切れる(逆に数少ないなら劣化初期ジムでCBR撃つ方がよいね)。 -- &new{2013-05-20 (月) 10:49:53}; ---スナカスのR4とかあんまり見たことないな。SMLはプロガンに比べ数が少ないなとプロガンが複数いるだけで手がつけられないからな。しょせん将官部屋なんて一部。 -- &new{2013-05-20 (月) 11:38:30}; ---宇宙優勢なのはジオンに使える機体が少ないこと。ついでに付け加えるなら近接が上手いスナが手がつけられないのは他FPSが証明してるが、このゲームは51対51しょせんスナはスナ。R4だったら別にジオンだって使えるし、上手いスナだって普通に居るよ -- &new{2013-05-20 (月) 11:43:13}; ---そもそもマトモにマッチされないから、連邦将官部屋だと6割連邦有利格差 3割同じくらい1割ジオン有利格差って感じだけどな。だからこういう意見でても不思議じゃないね。格差だと4,5人同時に相手できたりするからなSMLは。ただ、ミサイルもち宇宙MSがあればジオンでも頑張れるんだよな。 -- &new{2013-05-20 (月) 11:44:41}; ---俺とはやってるゲームが違うようだ -- &new{2013-05-20 (月) 17:52:03}; ---ミサイルのうざさは数による 1機だけなら弾数多いSLM相手でもほぼノーダメでいけるが2機以上いたら常にアラート鳴り響く おまけに前方ブーストを強制されるのが集団戦だと致命的。横やCtrlだけじゃそこそこ食らうからね。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:24:48}; --↑2 R4がジオンでも使える?ちょっとF砂のページ見てこいや -- &new{2013-05-20 (月) 15:28:05}; ---ツリー化くらいできるようになろうな? -- &new{2013-05-20 (月) 15:41:44}; ---おっとすまない 押す場所間違えた -- &new{2013-05-20 (月) 15:48:50}; ---かりかりする気持ちは分かるが落ち着けよ。すまんな。最近ジオン移ったから知らんかった。んでも数は少なそうだけどな。あんまり印象にはないし、しかし高階級なら馬鹿には出来んな。スナカスに関しては気づいてる人は少なそうだ。 -- &new{2013-05-20 (月) 18:24:50}; -まぁ今まで空中を飛び回るグフカス相手に戦ってきてた連邦とCBZでの適当aimでダウン確殺だったり、初期ジムをつえーつえー言ってるジオンとじゃPSの差があるよね。 -- &new{2013-05-20 (月) 20:03:43}; --これは削除?それとも通報用に残す? -- &new{2013-05-20 (月) 20:26:24}; --これは削除?それとも通報用に残す? -- &new{2013-05-20 (月) 20:26:25}; --エンター押す前に心を落ち着けてこんなくだらない事かいて自分で恥ずかしくないかよく考えてみましょうね^^ -- &new{2013-05-20 (月) 22:54:53}; ---なんだ。ジム頭の話か -- &new{2013-05-20 (月) 23:18:18}; --両軍でやってたけど、バズ直撃取るのは明らかにジオンの方が楽だったな。ただSMLと全然関係ねーな。範囲攻撃はジムヘが有利なんだが、じゃあ直撃は?となると足早いから難しいんだよ。 -- &new{2013-05-21 (火) 09:35:17}; --SMLのページで言うことじゃないな。どうせまた煽りたいだけの職業ガンダムオンラインの人だろ。 -- &new{2013-05-21 (火) 17:29:55}; -SML強いな、使っててあんま活躍してるような気はしないけど -- &new{2013-05-21 (火) 09:58:52}; --稼ぎには向かないからなぁ ただ相手するとめっちゃ邪魔 -- &new{2013-05-25 (土) 04:05:25}; --射程特性+射程MAX強化のM型使ってるけど普及型のミサイルと比べて命中率悪いなぁ。敵の周りをぐるぐる回ったあげくそのまますり抜けることが多い。 -- &new{2013-05-26 (日) 09:41:03}; --ミサMとB3BRとバルNのセットとタフさで継戦能力がやばい事になる。ミサイルで弾幕張りつつ無理やり飛び込んできた相手をBRとバルで駆除。ポイントは稼げないけど戦線の圧し上げに便利だね。 -- &new{2013-05-26 (日) 23:20:15}; -特性が射程補正になったんだけど、BRはB3とCBRFどっちがいいかな? -- &new{2013-05-21 (火) 12:44:15}; --好みの問題だけど、とっさの奇襲を受けた時もCBRFでダウンとってノーロックミサSで一発逆転できるから俺はCBR派だなあ ただスコアを稼ぐのにはB3の方が適してるとおもう -- &new{2013-05-21 (火) 13:49:59}; --金だと威力に不安があるもののバルカン有るしCBRでも問題無いけど、銀だと無いからB3が良いと思う。 -- &new{2013-05-22 (水) 16:24:12}; -連邦じゃあまり当たり判定の話にならないけど、ジオンから見たらやっぱデブで狙い易いんかな、前線に出ると砂に優先的に狙われてる気がする -- &new{2013-05-22 (水) 10:41:11}; --ミサイルうざいから狙われるだけじゃない?でぶってほどデブでもないし。そんな事言うとジオンのデブ使ってる人が飛んでくるぞ・・ -- &new{2013-05-22 (水) 11:02:23}; --割と目立つ色と図体してるのに加えて、一番狙撃を倒しやすい機体だからではないか?射程持ちのこいつは冗談抜きにシャレにならん -- &new{2013-05-22 (水) 16:28:37}; --ジオンメインだけど、マゼラでライン戦する時はコイツ優先して狙ってるよ。ミサイルばら撒いてるなら、下がらせるだけで味方前線押し上げる事に繋がるし、当てやすい位置に居て高速移動してない事が多いから。図体は他の機体に比べて若干後ろに居るから、あまり関係無いと思うよ。 -- &new{2013-05-22 (水) 16:55:54}; --ジオンメインだけど、やっぱりこの事タンクは優先的に狙うかなぁ…ミサイル怖いし?まぁ、デブさでいっちゃぁ御神体とハイゴさんが黙ってねーですよ。 -- &new{2013-05-23 (木) 02:42:44}; --使ってても分かるけど、ミサイルでの前線維持能力はかなりのもんだからなー。高級機で凄い速い訳でもないし、狙われる条件は揃ってる。 -- &new{2013-05-23 (木) 14:35:46}; ---まあ、基本お化け耐久だから耐えられるんだけどね。やってる側も追っ払えればしばらくうざいのいなくなるだろ?砂の殺す気の無さがスコープ越しに感じる。 -- &new{2013-05-23 (木) 17:38:15}; ---↑そうかね?場合と相手の腕前にも寄るんだろうが、ガンガン狙われるぞ。そんかわりこっちも右に左に逃げまくって無駄玉撃たせるのが楽しい。こっちゃ一発二発食らっても全然元気だし、味方がその砂に向かってるのが見えるとまた楽しい。って油断してるとグフカスが近づいてたりするんだけどね。 -- &new{2013-05-23 (木) 18:44:24}; --横幅はトレと同じで頭1個分上に高いだけじゃなかった? -- &new{2013-05-24 (金) 11:01:59}; ---肉付きがいいとか? このゲームあたり判定見たままだからジム相手だと股抜きとかよくあるし、同じ横幅でも穴が少なければそれだけ当てやすそう。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:11:19}; -コイツの強化は積載と足回りで安定?すぐに弾切れ起こしそうだから緊急帰投も改造したほうがいい? -- &new{2013-05-23 (木) 16:47:56}; --足回りちょっと改良してMミサ積んで戦ってみよう。 -- &new{2013-05-23 (木) 17:25:05}; -SMLと量キャノンは何故かしゃがみポーズがウンコ座りなんよね。つー訳で、敵を撃破した際は遠慮なく上にしゃがんであげましょう。 -- &new{2013-05-25 (土) 00:33:32}; --なぜあのポーズなんだw ガンキャノンなら _| ̄|○ ←こんなやつが良かった。 -- &new{2013-05-27 (月) 06:41:08}; -300万GP分回したんだが銀すら出ない。ついでに言うと寒ジムも出ない。本当にガチャに入ってる?コレ。 -- &new{2013-05-25 (土) 03:44:26}; --俺は時間帯の乱数で出る確率が変わると思う。この前なんかvol1の11連を7回回したら5回が赤箱でその内4箱が銀装甲だったぜ。ハズレの時間に一気に回さずに時間をずらしてまわしてみるべし。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:10:12}; --銀は11連2回目で出た が、ガンタンクは全く出ずそろそろ50回突破しそう…。GPは当りが0.5%らしいからなぁ。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:16:31}; ---正確に言うと銀が0.45で金が0.05,合わせて0.5%。まあネガ連呼する奴がいる中課金ガチャ出だした人もいることを忘れないでくれ。 -- &new{2013-05-25 (土) 04:48:42}; --木主だがここに書き込んだすぐ後に出た。銀だが嬉しい。やっぱ楽しい機体だなーSMLw -- &new{2013-05-25 (土) 06:23:18}; --個人的な感覚だけど11連ガチャは全然あたらないんだよね特にスプレーとエンブレムが出まくる 逆に1枚で回すと前者より設計書がすごくよく出るような気がするあくまで100万GP程度回した個人的な感覚だけど -- &new{2013-05-25 (土) 22:32:24}; -本文にある曲芸撃ちって、撃つ瞬間に別の方向向いて軌道曲げることか? 編集するならそこら書いておかないとわかんない人もいるぞ -- &new{2013-05-25 (土) 22:43:15}; --別機体って言うほど変わらんけどなぁとも思う。曲げ撃ち、特に背面撃ちは逆にまともにHitさせられなくなることも多い。あれはズゴのミサイルとは似て非なる軌道だから。 -- &new{2013-05-26 (日) 07:17:15}; -俺はもし素ガンキャノンが砲撃で実装されないとしたら、こいつの名前からSML仕様ってのが消えて特殊武装がキャノンとミサイルの選択式になると思ってる。 -- &new{2013-05-26 (日) 12:03:32}; --キャノン転倒からバルカン追撃が可能なBR/CBR持ち・・・これだったら金武器がバルカンでもまだ納得できるな。 -- &new{2013-05-30 (木) 18:06:27}; ---そんなの後期GMで間に合ってる -- &new{2013-05-30 (木) 18:15:06}; ---ジムキャとかで炸裂F使ってると、後期ジムのバズが内蔵武器と考えたら便利だと思うんだけどなぁ -- &new{2013-05-30 (木) 19:43:00}; ---バズ(肩キャノン)>バルはあっても逆は普通ないからバズが内蔵でも手持ちでも大差はない。ビムシュCBR>ミサイルができるのはこれとジムヘだけでミサイル性能がダンチなので今のままの方がいい。 -- &new{2013-05-30 (木) 19:48:53}; -他の機体ページみたいにミサイルの特徴を細かく知りたいなぁ。使ってる人少ないからしょうがないのかね。 -- &new{2013-05-26 (日) 15:53:45}; --基本的にどの機体もミサイルはNかMが定番になっちゃったしな~、SMLに関してはNの弾数で十分だと思うのでN使ってますわ -- &new{2013-05-26 (日) 21:28:57}; ---折角この機体のみの武器なのにね…。 -- [[木主]] &new{2013-05-26 (日) 22:08:49}; ---ところがどっこい、この機体のMミサは他機体のNミサに匹敵する火力に加えて倍以上の装弾数を持つというモノだから侮れない -- &new{2013-05-27 (月) 14:15:48}; ---N使うならWの方が良くないかい? -- &new{2013-05-28 (火) 00:50:12}; ---「しまった!弾が切れた!」 -- &new{2013-05-28 (火) 20:01:54}; --一つ特徴書いてみるかと思って演習でM以外を試してたんだけど、デザート・ジムのページ見てくださいただし弾数・威力はコスト340にふさわしいです、で済んじゃうんだよね。 -- &new{2013-05-27 (月) 19:10:55}; ---この飛びぬけて強くないけど、無視はできないっていうポジがいいのかもねw -- &new{2013-05-27 (月) 20:38:38}; ---wikiの情報としてなら、当て方やミサイルの挙動は他の直線式ミサイルと変わらないけど、1ロックの火力が違うから、威力と弾数比較とか、当てて溶ける敵の情報とかあると参考になるかも。後はマップごとの陣取ると戦いやすいスポットとかはミサイラーと狙撃手砲撃手は欲しがる情報だけど全く出回らない不思議。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:11:57}; ---そんなの晒したら対策されるに決まってるじゃん。たまにニコとかでバラす奴もいるけどな。砲撃スポットは該当機体のページ行けば大抵書いてあるぞ -- &new{2013-05-30 (木) 18:14:16}; -GPで銀出たけど必須武器であるバルカンが金図とか酷すぎる。接近戦でビーム撃ちきったら何もできないじゃん。金図の装備は本来ワンランク上の武器であるべきだろ… -- &new{2013-05-26 (日) 23:08:50}; --この機体で接近を許したら負け。ジャミングで嫌がらせしながら逃げると案外味方の近くまで下がれたりする。頑張れ~。 -- &new{2013-05-26 (日) 23:21:33}; ---ジャミグレSって1秒で爆発するのな 逃げ用と割り切れば使えそうだな -- &new{2013-05-27 (月) 23:35:51}; ---こいつかなりヘイト高いから集中されるんだよな。銀なら護身用ジャミグレいいかもね -- &new{2013-05-28 (火) 22:49:00}; --へたっぴに銀はきついな確かに。 -- &new{2013-05-27 (月) 12:47:55}; ---逆に初心者に薦める。コスト高いから自然と立ち回り方も身につく+格闘機体でPS学べば尚良し -- &new{2013-05-29 (水) 13:04:30}; --重撃で迂闊に前出るのが悪い。 -- &new{2013-05-27 (月) 14:50:02}; ---B3BRとバルカンあると近接も強いよ。斧抜いてブーストしてくる相手にBR叩き込んでバルカンで追撃すると相手は大抵テンパって暴れ回った後に落ちる。銀は・・・大人しく砲台になっとくべきかな? -- &new{2013-05-27 (月) 18:13:47}; ---金武装がバルカンなのは確かに意味不明だが、銀で主力兵装は手に入るし、特性も誤差レベルだから気にする事ないわな -- &new{2013-05-27 (月) 20:21:19}; ---実際バルカンの有無で近距離戦での戦闘力が目に見えてUPする。バルカン=弱武器とかいう先入観念をすてるべき。 -- &new{2013-05-27 (月) 20:24:41}; ---俺は金と銀1体ずつ持ってるけど、バルカンを持ってる金のほうが対応力が高いのは確か。無いなら味方との進軍を心がけると生存率UP。まぁその分キルが取れないっていう悩みも大きいがw -- &new{2013-05-27 (月) 20:34:34}; ---誰もバルカン=弱武器なんて言ってない件 -- &new{2013-05-27 (月) 20:56:08}; -ミサイルほとんど使った事ないんだけどコイツが当たってしまった。どのミサイルがオススメ?威力高いヤツ? -- &new{2013-05-27 (月) 13:53:58}; --初心者はとりあえずM使えば問題ない。くれぐれもロック範囲なんて強化しないように -- &new{2013-05-27 (月) 14:10:40}; ---言われてみればロック範囲って何をさすんだろうな。基本威力しか上げてないから全然気にしてなかったけど。効果範囲は爆風ってことでおkだよな? -- &new{2013-05-27 (月) 15:13:52}; ---効果範囲は爆風、ロック範囲は照準の大きさ。はっきりいっていらんね -- &new{2013-05-27 (月) 15:15:54}; ---ロック範囲はヘタに広いとあちこちロックが移って逆に邪魔w -- &new{2013-05-27 (月) 17:33:20}; ---照準の大きさか。情報サンクス。そりゃあの丸がでかくなったら邪魔なだけだよなw -- &new{2013-05-27 (月) 20:36:00}; ---Wで威力と効果範囲めいっぱい強化でロック範囲もいじったが、そう邪魔でもないぞ?慣れれば連キルに何の影響もない。 -- &new{2013-05-29 (水) 12:48:18}; --ロック範囲が一番大事ではないがビル影に隠れいた敵を見つけやすいので範囲を上げるのも大きい ミサランレーダーの本領発揮は攻撃しなくても敵を炙り出すことにある -- &new{2013-05-29 (水) 15:13:21}; -今金ガンキャなんですが、速度ブーチャ容量MAXにすれば、陸ガンFAFみたいに立ち回れますか?B3リロード中、バルカンあるから陸ガンより使いやすかったら強化やり直すか迷っています。陸ガンと比べるなとか思われたらゴメンなさい。 -- &new{2013-05-27 (月) 21:44:47}; --余裕、というか今ならFAF陸より強いと思う -- &new{2013-05-27 (月) 22:25:12}; ---ほんとですか。陸ガン持っていないんで、分からなかったから質問して良かったです。強化やり直します。ありがとうございました。 -- &new{2013-05-27 (月) 22:47:02}; ---ちなみに、上の方でSミサノーロックが良いとあったのですが、リロード中はバルカン?Sミサノーロック?どちらが有効ですか。ミサノーロック練習してもなかなか当たらないんですが。 -- &new{2013-05-27 (月) 22:52:00}; ---ノーロックで当てるのは難しいしダメージも低いからあまり実用的ではないと思う。近距離バルカン遠距離ミサイルで変えていくといいお -- &new{2013-05-27 (月) 23:09:48}; ---ご返答ありがとうございます。 強化も完了し、良い感じになりました。 -- &new{2013-05-27 (月) 23:40:41}; --陸ガンは腐っても強襲だしブーストアーマー高いのでFAFが生きるがガンキャで同じ立ち回りするくらいなら初期後期ジムでいい。それとミサイルは高階級になると全く当たらなくなる。 -- &new{2013-05-29 (水) 08:33:40}; --私の構想とほぼ同じなんですが、ブーチャMAXって体感的にどの程度良くなりました?私は耐久との二択で保留中なので良かったら使用感を教えて頂けませんか -- &new{2013-05-30 (木) 10:22:46}; ---ブーチャは8割位です。アーマー、速度、容量を優先でほぼMAX、残り積載です。速度MAXでBZもよけやすくなり、強襲に狙われてしまった時距離もとりやすく、アーマーと容量MAXを活かしてBR3、バルカンを打ち切ったらなんとかなる感じです。 -- &new{2013-05-31 (金) 23:40:56}; -特殊カラーはいいんだが他のカラーリングがイマイチなんだよなぁ。准尉カラーとか太ったLAみたいだし。 -- &new{2013-05-28 (火) 00:08:28}; --分かるわ。佐官の緑色もちょっと…ってなるね。 -- &new{2013-05-28 (火) 09:54:26}; ---旧ジャブローじゃ保護色になってたから使ってたよ・・・木でロックオン外れるようになってら俺のSMLジャブローだとお留守番だけど;w; -- &new{2013-05-30 (木) 21:14:28}; --白は北極基地迷彩で使える。 -- &new{2013-05-30 (木) 03:05:35}; --紫のとかかっこいいのに謎という・・・初回限定版か何か? -- &new{2013-05-30 (木) 23:59:37}; -特射Lv5射程MAXのCBRHでR4に匹敵する射程が得られるわけだけど、実際に需要はあるんだろうか。 -- &new{2013-05-28 (火) 15:30:59}; --ビムシュじゃないとHで対空砲は厳しい。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:17:14}; -この機体はサブ武装が軽くなりやすいのもあってかバランスが高くなりやすい スプミサもNなら360と軽いしB3BRだけは重いけど 積載をそこそこ強化してBRB3 スプN グレorバルカン これでバランス90は簡単にいける -- &new{2013-05-28 (火) 19:11:59}; --ミサM、B3でかなり重くてカツカツなんですけど…銀だとバルカンないし。+61にするのに積載にかなり強化回数食われたぞ。 -- &new{2013-05-28 (火) 19:51:46}; ---ミサかグレのどっちかを諦めるしかないお。銀はB3変えるという選択肢はありえないし、BRNは大して強くもない。ビムシュならCBRNもありなのだが -- &new{2013-05-28 (火) 20:22:03}; ---銀は改造回数もすくないし、素直にB3BR、ミサN、グレMでいいんじゃないかな。ミサNも軽くていい火力だよ。 -- &new{2013-05-29 (水) 12:41:23}; -ベルファストMAPに備えて水中型ガンキャノン(SML仕様)の実装を強く要望したいと思う。実装のあかつきには水中でミサイルばら撒きまくるよ -- &new{2013-05-29 (水) 06:22:25}; --今のでも十分水中行ける。つかそれは足回り1.2倍の宇宙専用SMLが欲しい!て言ってるようなものだろ、どんだけぶっ壊れ性能になるんだよ。 -- &new{2013-05-29 (水) 10:21:18}; --水ガンですらぶっ壊れスレスレなんだから、贅沢言い過ぎるとまた叩かれるぞw -- &new{2013-05-29 (水) 11:24:09}; --他はどうでもいいから自分の使ってる機体を強化してくれ!って言ってるだけに聞こえる -- &new{2013-05-29 (水) 13:06:36}; --ネガジさん昼間から巡回お疲れ様です -- &new{2013-05-29 (水) 19:46:55}; ---お前ネガジ言いたいだけちゃうん -- &new{2013-05-31 (金) 23:49:26}; --連邦さんは存在しない機体すら要望するのか、、勘弁してくれよ -- &new{2013-05-30 (木) 03:18:40}; --アクアの後ろで撃ってりゃ普通に水中強いぞ まぁゾックさんみたくつかえばいいかと -- &new{2013-05-31 (金) 02:27:13}; -EXにレンタル有るけど宇宙用に売らないで使うのが正解? -- &new{2013-05-30 (木) 07:39:39}; --宇宙ならミサイルがバンバンあたるしビムシュB3だから普通に使えると思う、試しに使ってみるといいのではないかな、気に入らなければ売却してGP増やそう -- &new{2013-05-30 (木) 10:55:29}; --後期ジムより快適に浮けることだけ保障しとくよ。初期ブーチャ30差は大きい・・・・コストと再出アレだが -- &new{2013-05-30 (木) 19:24:33}; --レンタルでも十分PPを稼げるだけの性能は保証できるよ まぁPPを取るかGPをとるか でも上手く使えば普通に上位めり込めるから結果的にGPも悪くないはず -- &new{2013-05-31 (金) 02:26:04}; --木主です ソロモンで試してみました。強いとは思ったけど私には合わなかった、私が使うとpp禿げるw -- &new{2013-06-01 (土) 12:04:07}; --宇宙デッキに組み込んで地上出て対MSミサイルまいとけば稼げるよ。BRB3で対艦戦も美味い。 -- &new{2013-06-02 (日) 16:07:17}; -銀じゃ接近戦キツイし着発式のグレ欲しいな。それならある程度は接近戦対応できると思うが。まぁ接近戦しないのが一番ではあるが。 -- &new{2013-05-31 (金) 21:03:50}; -EXのせいかソロモンに凄い数のSMLがいるね。戦果がどの程度上がってるかは知らないけど。 -- &new{2013-06-01 (Sat) 01:17:35}; -曲芸打ち・・・って何のことなんだろう・・ -- &new{2013-06-01 (土) 02:50:07}; --ロック完了した瞬間上に向けて撃つと、上に向かって発射されるから山なりの弾道になって相手が避けにくくなる小ワザ。・・・であってるよね?自分はSML使ってる時は上向きながらグルグル回転して撃ってる。かなり当たるよ -- &new{2013-06-01 (土) 04:10:45}; ---曲芸うち理解。ジオンでやってて、妙に頭上から飛んできて、岩とかで避けようとしても避けきれなくて、どういうこと!? って思ったんだけど、この技のせいか。納得。撃たれるほうにしてみれば山なりばらばら軌道はほんときつい -- &new{2013-06-01 (土) 16:43:53}; --ずらし撃ちや曲芸撃ち、拡散撃ちというのが一般かな?アーマードコアでのミサイルテクニックのひとつ 全部正面撃ちだと1発目がよけられたらほぼよけれるけどこのテクニック使えば6連なら上下左右から別々方向からミサイルをあてれるので避け辛い 3連だとあんまり生きないけど -- &new{2013-06-01 (土) 14:20:26}; ---補足だけど通常より遠回りして飛ぶわけだからロックギリギリの射程で撃つとずらしたミサイル届かなくなるからそこは射程に合わせてやってみるといいよ。ソロモンの外なら特にやりやすいかと宇宙なら適当にマウスぶんまわすだけでOKだから あと慣れてきたらでいいから、例で敵が左に逃げながら隠れようとしたら右にずらして撃つと遠回りして壁の向こうまで行ったりするから 敵をよくみれば今まで当たらなかったのも当たるようになるよ 長文で失礼 -- &new{2013-06-01 (土) 14:31:11}; -Wにしたら撃破数が劇的に増えた。ミサイルはカス当たりが多いから思った以上に爆風は大事だね。 -- &new{2013-06-01 (土) 04:06:14}; --そんなに変わるの?MとSしか使ってないから試そうかな。 -- &new{2013-06-01 (土) 23:02:23}; ---自分がミサイル避ける時のことを思い出してみるといいかも。ミサイルは基本的にある程度避けることができて、当たってもほんの少ししかアーマー削られないことあるじゃん?あれが多少安定したダメージになる。 -- &new{2013-06-02 (日) 03:03:36}; --SMLで狙われると大抵回避行動とってるから、その場合直撃ダメージと爆風ダメージ同時に入るのかな? -- &new{2013-06-02 (日) 00:38:27}; --フル強化でしばらく使ってみたけど正直あんまり…Nでいいやってなる。 -- &new{2013-06-02 (日) 19:49:06}; -こいつは金じゃないとBR以外の近距離武装が無くて辛そうなんだが、銀愛用者かグレ愛用者いたら、使い勝手を教えてくれないかな? -- &new{2013-06-01 (土) 06:06:41}; --バルカンはあったほうがもちろん強いが、今は以前と違ってBRB3が15発になったので、倒しきれる事が多くなった。BRB3で倒しきれなくてもリロード中は後ろに逃げながらミサM、とかでもなんとかなるよ。 -- &new{2013-06-01 (土) 16:18:33}; --格闘しない陸ガンと思えばしっくり来る。接近戦きついのは言うまでもないが武装に無駄はないと思う。 -- &new{2013-06-02 (日) 00:52:03}; --宇宙ではグレネードもいいよ。ミサイルを嫌って隠れた相手へまっすぐ投げつけることができて便利 -- &new{2013-06-02 (日) 04:37:45}; -俺は、コスト340に見合った装備を求める。銀でもヘッドマシンガン有り。換装可能な240mmキャノン、近接武器のキック。最低でもこれ位がコスト340の機体だ。 -- &new{2013-06-01 (土) 07:30:30}; --アクトをあれだけ強化したわけだし、こいつもレンタルと同じ足回りに戻しても罰は当らないと思うんだ。もっとも、連ジのバランスが戻らないことには我慢せざるを得ないが。 -- &new{2013-06-01 (土) 07:57:37}; ---変わりにアーマーと緊急帰投が下がるなら良いんじゃないかな。 -- &new{2013-06-02 (日) 10:19:00}; --強化されたはいいが、マップの改変とか回避テクニックなどの向上によってまた以前と同じ存在感になりつつあるな。 攻撃方法が大きく二種類しかない単純さもそれに拍車をかけてる。 -- &new{2013-06-02 (日) 00:42:45}; ---大半のMSが主力となる攻撃手段2種以下だろw -- &new{2013-06-04 (火) 10:43:21}; --ミサイルがすでに十分すぎるほど強武装なのに、さらに上を求めて壊れにするとか腐ってんなお前。 -- &new{2013-06-02 (日) 00:47:55}; --金銀両方デッキに入れてあるけど、これ以上を求めるのは現実的には無理だと思う。正直ジオンにアクトザクと交換してあげるって言われても絶対にヤダ。 宇宙でのミサイルは現状ユニーク装備でブースト仕様上、射程とリロード改造したMミサ連射でぽんぽこぽんぽこキルとアシスト取れるし、格闘ワンチャン狙って近づいてくるFSとかも接射B3で返り討ち。こんなに楽しい機体なのに何が不満なんだろ? -- &new{2013-06-02 (日) 05:51:14}; ---連ポーク装ったネガジオンを装ったマヌケかもしれん。陣営関係なく、木主が馬鹿なのには変わりないがな -- &new{2013-06-02 (日) 06:26:02}; ---B3のリロード中、マシンガンあった方が良いし、ビーム苦手なやつもいるだろ。近接されてB3だけだろ?やられる場面ある。BZみたいに瞬間火力もあるともっと使える。この機体は正直、宇宙なかったら産廃だぞ。 -- &new{2013-06-02 (日) 07:46:49}; ---コスト相当の性能、武装が欲しい。地上のミサイルの使いにくさは、誰でも知ってる。地上で戦えるBZみたいな武器は、必要。 -- &new{2013-06-02 (日) 08:05:14}; ---何だかなあ。別に地上でも普通に使えるのに、世の中には産廃か最高かでしか区別出来ない人もいるんだよねえ。実装当初の産廃産廃言われてたSMLからずっと使い続けてる人間としちゃ、宇宙しか使えないとか武装が足りないとか言う人間はSML売っちまえ持ってないならわざわざコメントしにくるなとか思うわ。 -- &new{2013-06-02 (日) 08:58:50}; ---ほんとそれだよ。不満あるなら別の機体使えって話だ。340機体だからって万能機体が約束されてる訳じゃねえぞ。機体の特性理解してちゃんとうまく使えよ。ミサイルもビームも性能高いのにまだ求めるとか・・ -- &new{2013-06-02 (日) 15:41:44}; ---バズ持ってミサイル撃ちたいならデジムでもジムヘでも使ってろよ。この機体に出来もしない事求めてんじゃねえぞ -- &new{2013-06-02 (日) 18:38:49}; ---アクトでもSMLでも同じようなこと言ってるのが定期的に湧くよね。初期機体にでものればいいじゃん -- &new{2013-06-03 (Mon) 15:43:13}; -ミサイルMで敵を動かしてビームでとどめが黄金パターンなのかな。 -- &new{2013-06-01 (土) 17:12:37}; //-ミサイルMで敵を動かしてビームでとどめが黄金パターンなのかな。 -- &new{2013-06-01 (土) 17:12:38}; --CBRFで空中の敵を叩き落して、ミサイルでトドメってタイプもいますねー。どちらの戦法も陸宇で通用しますが、こちらの方が狭い場所でも通用し高コストらしい働きができるかと。 -- &new{2013-06-02 (日) 01:42:30}; ---武装の解説を追記したのですが、少し参考にさせてもらいました。感謝。 -- &new{2013-06-02 (日) 10:11:34}; ---そだね。ビームからミサの方が確実ですね。ミサからビームだと武器変更動作遅いし、ミサの警報で敵がワラワラ動いて私の腕では当たらないw -- &new{2013-06-02 (日) 16:02:15}; --ビームが普通に当たるんならなんの問題もないけど、CBRは取り出し遅いのが欠点やね -- &new{2013-06-02 (日) 01:52:31}; -宇宙の外だとミサイルハメ殺し 強すぎww 金設計図欲しい -- &new{2013-06-02 (日) 15:02:39}; --宇宙だと前に出ないで、後ろからミサイルばらまいてる人多いよね。こっちが精一杯敵を削ったところで2、3機からミサイルが集中するんだが・・・。 以上持ってない人の僻みでした。 -- &new{2013-06-03 (月) 02:25:49}; ---SMLが前に出る意味なんかないし。トドメがどうとか気にするならずっとソロでオフゲーしてなよ。 -- &new{2013-06-03 (月) 02:46:24}; ---ミサイルが強いの以上にこいつは近中距離での戦闘能力が他の重撃に比べて低いから、金でバルカン装備ならともかくだけど、どうしても後ろからの援護になるよ -- &new{2013-06-03 (月) 03:15:32}; -本当にSML好きな人には悪いんだが宇宙マップではかなりミサイル当たるけど 佐官 将官 クラスになると ミサイルなんて当たってくれる人なんていないぞ?「避けて当り前」 当たるのは 尉官以下ぐらいでしょ・・ -- &new{2013-06-03 (月) 04:04:55}; --宇宙なら今の将官戦場でも簡単に当たるよ。敵が自分を視認出来る真正面からしかミサイル打たないっていう初心者さん以外ならね。 -- &new{2013-06-03 (月) 04:27:24}; ---ミサイルは迫ってくる方向がわからないと綺麗にかわすのはまず無理だよな。威力特化型の追尾能力低いタイプならワンチャン適当にブースト蒸せば見なくてもかわせるが -- &new{2013-06-03 (月) 04:32:06}; --この木主は敵の真正面からS型撃って「高階級じゃ当たらない><」って言ってる萌えっ子だという事にしておこう。 でないと説明がつかない… -- &new{2013-06-03 (月) 04:42:52}; --この木主、上の木立てた奴と同一人物?あんまり雑談コメ乱立させない方がいいと思うんだけど。 -- &new{2013-06-03 (月) 07:52:58}; ---SMLスレにはミサイル当たらない病の人がいるから触らん方が良いよ。自分はミサイル当たる病で、ずいぶん前に横から狙って撃つという木つくってご迷惑掛けた。今更ながら再度謝る。 -- &new{2013-06-03 (月) 10:19:15}; --当たらなくてもとりあえず牽制用にばら撒いて、ミサイル回避運動を読んでCBR置いとけばいいだけの話 -- &new{2013-06-03 (Mon) 15:44:28}; ---CBRは取り出し遅いから、続けてミサイル撃ってたほうがいい。 -- &new{2013-06-04 (火) 21:22:55}; -ビーム・ライフルB3型のリロードをMAXまであげるのにマスチケ何枚ぐらいかかるか教えてくれる人いませんか? -- &new{2013-06-03 (月) 04:40:52}; --正直この運ゲーだと10枚必須としか答えようがなくてすまんな・・・運がよければメカニックチケット数枚でもアムロの親父がドヤ顔でフル改造してくれることもあるけど -- &new{2013-06-03 (月) 07:44:44}; --B3のリロに限らず武器の1項目MAXにするのに必要なのは大成功3回分位。1回成功が混ざると考えてマスチケ4枚必要と思っておくといい。最初の改造1回分位はメカチケで大成功でるまでリセットがいいのでは? -- &new{2013-06-03 (月) 09:34:00}; --マスチケ使っても上昇量が上がるわけじゃないのよ。結局運ゲーだからリセット・銀チケ安定 -- &new{2013-06-03 (Mon) 15:45:39}; --こないだもあったけどたまに成功確立アップイベントがある。 その時部隊補正と併せて強化すると銀チケだけでも2項目はマックスにできたよ。 -- &new{2013-06-04 (火) 09:54:10}; -メインはやっぱりCBRFですかね?B3派はいないのかなあ。金で作ってビムシュついたから悩んでます。 -- &new{2013-06-03 (月) 16:48:36}; --ミサイルが使えない中距離戦で未チャージ当てられるならいいんじゃない。 -- &new{2013-06-03 (月) 18:01:13}; --詰め寄られたら対処しやすいB3一択だと今でも思ってる -- &new{2013-06-04 (火) 02:32:00}; --B3の方が多数派だと思ってたけど、どうなんだろ。主武装二つとも発射までに時間かかるタイプだと困る時あるからねー -- &new{2013-06-04 (火) 02:34:36}; --おー、やはりB3派のが多いんですかね。皆さんありがとうございました。 -- &new{2013-06-04 (火) 09:23:10}; --レンタルの装備でそのまま運用できる珍しい機体よ -- &new{2013-06-04 (火) 11:43:19}; --ビムシュ3のB3を15発からバルカン、格闘が届かない距離を保てる足回り、1900台のアーマー、私はB3でいい感じです。 -- &new{2013-06-04 (火) 16:23:21}; --バルカン持ちならCBR、グレネならB3じゃないかな -- &new{2013-06-06 (木) 19:22:05}; -ソロモン地表ではミサイルとBRB3で全距離対応の超ウザキャラになれるね。 -- &new{2013-06-04 (火) 20:52:05}; --格闘を振りにきてもバルカン&高耐久で返り討ちにできるし中距離はCBRやB3があるし、遠距離はミサイルがあるしな。だがポイントは不味いw -- &new{2013-06-04 (火) 22:06:55}; -生粋のF鯖ジオン軍人だがOWABI専用の連邦のサブ垢で銀のこいつを11連2回で当ててしまった。これは...そういうことか -- &new{2013-06-04 (火) 20:55:46}; //-ほんとうにカスだよね これカス尉官がのっても十数キル取れちゃう宇宙 //腕も読みあいもないゆとり専用機体 カスの分際でまあひどいことで //こんなカスのためにキル稼がれてると思うと宇宙終わってる 俺なら四十キルいく -- &new{2013-06-04 (火) 21:07:08}; //--無駄に改行すんなカス -- &new{2013-06-04 (火) 21:08:28}; //---なお反論できない模様 -- &new{2013-06-04 (火) 21:14:35}; // 雑談は雑談用掲示板へ。喧嘩したけりゃしたらばへ。 //-なお ムキムキして消した模様 -- &new{2013-06-04 (火) 21:18:51}; //--編集技術ないから平然と削除とかいっちゃく無知怖いです -- &new{2013-06-04 (火) 21:21:39}; //---なお ムキムキして妄想反論しか出来ない模様 -- &new{2013-06-04 (火) 21:23:09}; //---いっちゃく って何? 朝鮮語? -- &new{2013-06-04 (火) 21:24:08}; //---んw?どうした?消さないのか?消したら俺の勝ちだがw -- &new{2013-06-04 (火) 21:25:27}; --運営「そういうことです。さあ、課金しましょう」 -- &new{2013-06-04 (火) 21:42:13}; //-w -- &new{2013-06-04 (火) 21:50:25}; --今GPガシャ(の特にレア銀を)かなりゆるくしてる感じですね。今までGP11連でレア設計図当たったことがない自分も11連5回でSML2枚出た。 -- &new{2013-06-07 (金) 02:24:22}; ---俺か。しかしメイン機にしたいので金が出るまで粘るぜ・・・。 -- &new{2013-06-07 (金) 09:08:18}; -キル稼ぎたいならBZ機体、前の強襲にキル稼がせたいならSMLって感じがする。ミサイル注意って表示させる簡単なお仕事。 -- &new{2013-06-05 (水) 09:36:28}; --弾撃たずに、敵を後退させられる素敵な機体ですよね。逃げなきゃ12発撃ちこめるし、ダメージ少ないけど連発で当たるから、心理効果がデカイ! -- &new{2013-06-05 (水) 12:29:46}; ---一発辺りのダメージこそ少ないですが、AP減って逃げる敵には十分です。鉱山都市で回復ポッドに向かって逃げる敵に撃つと、ポッドに着いた辺りで着弾昇天、爆風でポッド破壊した上に回復待ちしてた敵も巻き添えなんて素敵なことも…。 -- &new{2013-06-05 (水) 12:38:18}; --SML使ってるとアシストにも連続でのプラスあればなぁって思う 5回目から+3、10回目から+4くらいな感じで -- &new{2013-06-05 (水) 18:21:55}; --凸してくる相手にずーっとミサイル垂れ流してるだけで稼げるゆとり機体 -- &new{2013-06-05 (水) 23:26:05}; -金SML出たから作ってみたんだが射程特性だった。ミサ強いらしいからミサシュ欲しかったんだけど射程特性ってどうなの? -- &new{2013-06-05 (水) 21:53:09}; --おめでとう、射程特性は全武器に適応されるから当たり特性。 -- &new{2013-06-05 (水) 22:08:06}; --一番の当たり。武器の射程=有効射程であるミサイルにとっての射程が伸びるのは超重要だしBRで狙撃できるしバルカンの射程伸びてマシンガンと撃ち合える。 -- &new{2013-06-05 (水) 22:10:57}; --金なら大当たり。ミサイルとバルカンに適用されるのはかなり大きい -- &new{2013-06-05 (水) 22:16:42}; --例えば。砂を除いてジオン武器で射程距離840を持つのはマゼラトップ砲、3連ミサイル、サブ・ロックガンの3種。この内、射程補正を持てるのは3連ミサイルを持つザクデザしかない。つまり、距離840を越えてキミの邪魔を出来るのは砂とザクデザの3連ミサイルM射程補正付きしかいない。 -- &new{2013-06-05 (水) 23:17:53}; ---こういう例えはわかりやすいな。だが貴公、御神体を忘れているぞ -- &new{2013-06-05 (水) 23:20:10}; ---あれ射程1000超えのアウトレンジから装甲板ふっ飛ばしてくるからな -- &new{2013-06-05 (水) 23:28:53}; ---アクトもな -- &new{2013-06-05 (水) 23:37:16}; ---枝主ですが、ええーと確かに忘れてましたけど武器性能比較に出てましたっけ~…って見直したら下の方にいたorz。御神体はうっかりしてたけどアクトは完全にアウトオブ眼中だったよ…。 -- &new{2013-06-05 (水) 23:47:28}; ---むしろ「ジオン重撃で射程840の武器ないのは寒ドムとF2だけ」って言ったほうが速いし正確だな・・はぁ -- &new{2013-06-06 (木) 14:52:34}; --なるほど目先の威力よりよっぽど射程の方が価値があるのか。たくさんのレスありがとう!愛情持って鍛えてみる!じゃあCBRFは威力&射程強化でいいよね?ロックオン全くいらないよね? -- &new{2013-06-05 (水) 23:46:21}; ---CBR持つよりB3持ったほうが自分は好き。マガジンも弾も多いから使いやすい。CBRは初期ジムに任せる -- &new{2013-06-07 (金) 02:25:50}; -運営「なに!ジュアッグでDXの売上が絶好調だと!高火力が好きなんだな。よし来月の連邦DXはガンキャ…」 -- &new{2013-06-06 (木) 00:44:43}; --↑ぜひそうしてください!! -- &new{2013-06-07 (金) 02:02:09}; -ガンキャノン当たったー。そこで質問。SMLは何型がオススメですか?また、ガンキャノンの「曲芸うち」って何ですか?最後にオススメ戦いかた教えてください。初心者に愛の手を! -- [[ガンダムさん]] &new{2013-06-06 (木) 07:30:28}; --散々出尽くした議題だから、コメント欄探せ -- &new{2013-06-06 (木) 12:00:11}; --チョット上の方に質問の答えが全てあるよ〜 -- &new{2013-06-06 (木) 12:35:02}; --ガンキャノンを駆る以上は常時ランキング10位台のプレイをするようにな。 -- &new{2013-06-06 (木) 15:41:41}; -ガシャで設計図でない人は、レンタルのSMLを売らないでソロモン用にとっておくと良いと思う。レンタルでもじゅうぶん使えるし宇宙だとむちゃくちゃ強いよ。 -- &new{2013-06-06 (木) 14:36:50}; -適当にGPガシャ11連したら金SMLビムシュが当たったでござる。ミサイルはやっぱりM型安定かな? -- &new{2013-06-06 (木) 17:25:21}; --おめ~。 俺もやっと銀SMLが2枚当たったよ。 しかしビムシュとミサシュ・・・。 銀でも射程ほしいよ~。 過去のを読んでたらビムシュの場合ミサMが基本ぽいね。 -- &new{2013-06-06 (木) 17:50:26}; --Gもええで~あの誘導性は癖になる。高誘導ミサで威力高いのはSMLだけなんで。 -- &new{2013-06-06 (木) 19:25:09}; --軽量のN / 扱いやすさのM / 宇宙向けのG / キル稼ぎのS / 対強襲のW、俺はこう分類した。&br;威力だけみたらどれも水準以上で強いのがSMLのミサイルだけど、悩むならMを勧める。 -- &new{2013-06-06 (木) 20:03:03}; ---やっぱりMの弾は魅力的、ライン押し上げる時とかに水平方向にばら撒いてれば、ジオンお得意のちょっとだけ顔出しCBZも牽制できるし、リロード上げたら連射速度はかなりのもの。 Mならリロードと射程に全振りで、かなり仕事してる気分になれる。キルはできない。 -- &new{2013-06-08 (土) 12:19:33}; --すぐ上ではコメ欄探せで終わってるのに、なんでこの木は親切なんだろうw -- &new{2013-06-08 (土) 02:30:13}; ---木主ですー。親切にありがとうございますw一応M型で戦場を駆け巡ってますww -- &new{2013-06-08 (土) 11:33:28}; -サブ武器はグレとバルカン選択で金図のサブ武器に格闘欲しかったなあ。アムロが砂漠でザク殴り飛ばしたあの動き。性能低くていいから -- &new{2013-06-06 (木) 17:53:54}; --素ガンキャノンに期待 -- &new{2013-06-06 (木) 19:33:44}; ---連邦の金武器にも格闘プログラムがいいよな、バルカンとか重要度高い武装じゃなくて格闘 -- &new{2013-06-06 (木) 19:56:00}; ---タンクとの差別化を図った砲撃か、いっそ開き直って重撃にするのかまぁ楽しみではある -- &new{2013-06-06 (木) 19:56:48}; ---本家ガンキャノンは重撃にして欲しい、割とマジで。 -- &new{2013-06-07 (金) 02:03:33}; ---そだね、重撃がいいよね〜。そしてジムへみたいに歴史は繰り返される… -- &new{2013-06-10 (月) 12:26:58}; -連邦を一切やらないジオニストだけど、宇宙で一番違うのはこいつの存在だよなぁと思う。強すぎるとかは全く思わんけど、ミサイル装備の宇宙機体がジオンに無い、って意味で。水中機を宇宙に持ってくのもミサイル砲台としてだし、ミサイル装備の宇宙機体があればこいつへのネガコメって激減しそうだけどね。 -- &new{2013-06-06 (木) 20:47:06}; --BR、ミサイル、グレネードと、宇宙で必要な武装全部持ってるのよねこいつ -- &new{2013-06-06 (木) 20:55:06}; ---そいえば宇宙はグレかなり強いんだっけ、じゃ銀もあながち間違いではなさそうだな -- &new{2013-06-07 (金) 00:24:38}; ---乱戦なら目立たないからキル取れるだけで弾速遅すぎてゴミ -- &new{2013-06-07 (金) 01:14:30}; ---宇宙ではバズ的に運用できるからグレの価値が変わるだけであって、弾速が最も速いバルカンがない事による弊害も増加する -- &new{2013-06-07 (金) 09:29:30}; --ちなみに連邦は宇宙特性のあるCBZ持ちいないんだよ。 -- &new{2013-06-08 (土) 06:55:54}; ---これ以外と忘れられてるよな -- &new{2013-06-08 (土) 11:18:35}; ---CBZは広い空間だと当てにくい、ミサイルは当たるんだよ -- &new{2013-06-09 (日) 15:01:04}; ---射程を把握してれば空間でCBZ爆発させられるから、本拠点前で撃ち合ってる時はかなりキル取れるぞ 地上じゃ考えられない高い位置から物陰に爆風浴びせられるし -- &new{2013-06-10 (月) 01:51:34}; --ミサはゲルキャ(デザク互換)かギャン(ミサ盾)かガッシャ(肩ミサイル)なんだよな。多分こいつらとリックドムで宇宙は連邦に対抗できると思う。まあ水だとジオン有利だからな、正直ズゴEだとスピード勝負対抗不可だからな連邦。連邦に水機体もうないんだよね。 -- &new{2013-06-08 (土) 16:59:45}; --ガトルぅーー早く来てくれーーー! -- &new{2013-06-10 (月) 05:22:55}; -ミサシュやったらsmlどの武装がいいですか? -- &new{2013-06-07 (金) 17:52:25}; --M / S / W のどれか。 -- &new{2013-06-07 (金) 18:08:38}; -銀SMLがでました。B3でいこうとおもってるのですが、機体強化はなにをどれくらいまで上げたらいいんですか。B3だから近距離戦も見越して速度もマックス近くまで上げといたほうがいいですよね。 -- [[sam]] &new{2013-06-08 (土) 09:40:31}; --鈍重な感じだけどブースト性能悪くないから速度高いと違うんかね?スペック的には1100あれば中コストの強襲並みの動き出来そうに思うんだけどやっぱ見た目の問題か遅く感じる -- &new{2013-06-08 (土) 14:55:33}; ---ガンキャ速度MAXだけど遅い。速度同じでもギガンとか小さいのは速く感じるんだが… -- &new{2013-06-08 (土) 22:29:30}; ---カメラ位置の関係でそう見えるのかもしれないね -- &new{2013-06-08 (土) 23:49:55}; ---なるほど、機体の大きさじゃなくて視点の高さでか。 -- &new{2013-06-10 (月) 12:22:12}; -やっとガンキャ出たので使ってみたら自分には合わなかったけどデッキにいれて適度に遊んでる デッキの内容はプロガン ガンキャ ガンタンク デッキ全滅タイム長くてしねる、それでもガンキャの耐久値が高いおかげで長い時間生き残れてマジで助かってる -- &new{2013-06-08 (土) 15:37:48}; --その3つの中だとガンキャノンが一番アーマー低いよ。もっとも銀なら近接する気にならない分長生きしやすそうだけど -- &new{2013-06-08 (土) 19:19:01}; --強襲で突っ込んでキル稼ぐのが好きな人には向いてない。こいつのお仕事はアラーとを鳴らして嫌がらせをすることと、ジオン水泳部を相手することだし。 -- &new{2013-06-08 (土) 20:29:35}; ---「ジオン水泳部を相手すること」これはガチであるな。対水戦かなり強いわこの機体。特に最近の砂漠だと核キラーと化す。 -- &new{2013-06-08 (土) 20:51:13}; ---水中だと鈍足がさらに酷くなって辛いけどねw -- &new{2013-06-09 (日) 22:21:19}; -報酬ほしいし降格はしたくないけど強襲でバリバリはたらくのは面倒くさい・・・そんなときにピッタリな機体ね -- &new{2013-06-08 (土) 21:00:36}; --なんてハタ迷惑な考えだ -- &new{2013-06-09 (日) 00:21:01}; --何戦かしてるとなるよね。そうなると自動的に支援とか砲撃で後方支援になる -- &new{2013-06-09 (日) 15:27:29}; ---積極的に出てもゲルググやグフカスさんの餌になる運命だから、自然と強襲の後方から支援攻撃してるだけになる。 -- &new{2013-06-09 (日) 22:20:48}; --死なないようにしながらミサイル垂れ流すだけでわりと上位にいるイメージ -- &new{2013-06-09 (日) 21:48:22}; --実際疲れるから考え方わかるw -- &new{2013-06-10 (月) 06:09:32}; ---オルテガ「手を抜くとは、不愉快な話だ!」(言いたかっただけ) -- &new{2013-06-10 (月) 06:12:57}; --ほらだらだらしてるから後ろから切られた -- &new{2013-06-10 (月) 10:14:54}; -こいつの銀武装なにがいい?B3ミサSグレでいいのかな? -- &new{2013-06-09 (日) 04:02:39}; --上でも散々書かれてるから少しは読もう。あと特性によってもオススメが少し変わってくるから特性ぐらいは書こうな。で、BRはCBR使わないならB3で良いと思うし、ミサイルはMがどの場面でも安定して使いやすいからとりあえずオススメ。 -- &new{2013-06-09 (日) 11:14:48}; -質問〜。SMLのG型って追尾性いいらしいんですが?実際どうなんでしょうか?教えてください。いい使い方もできれば教えてください。 -- [[機動戦士ガンダムさん]] &new{2013-06-09 (日) 16:59:45}; --ロック範囲広いから「ピピッピピッピピッ」てなってロックできない時がある。追尾より距離と弾数多い方が良いのでM使ってます。 -- &new{2013-06-09 (日) 17:26:05}; --宇宙と水中適正がない機体への対水攻撃なら悪くないけど、重いしよほど扱いに長けていなければ基本的にMで十分なレベル。 -- &new{2013-06-10 (月) 02:10:07}; -曲芸撃ちってどんなのあります?私は発射して画面を一回転やってますがほかにあります? -- &new{2013-06-09 (日) 19:41:44}; --基本上に撃って、後は相手の走る逆方向に撃ってます。すると壁に隠れてもミサが追尾して行くよ。 -- &new{2013-06-09 (日) 20:11:18}; --曲芸とはちと違うのもあるけど「逆走 / 扇 / 落下 / 爆撃」なんてのもある。全部自分がやってる撃ち方だけど、一般的には「発射中は別方向を向いている事」が曲芸撃ちの条件だと思われる。 -- &new{2013-06-10 (月) 02:06:13}; --でも、上級者は曲撃ちしても避けられるから意味ないんですよね…今から思うとあの上級者さん達は相手がミサイルを避けられないタイミングで撃ってなかっただなぁと思う。 -- &new{2013-06-10 (月) 13:55:23}; --強襲機にG型を曲芸撃ちするとファンネルが取り囲んでるみたいでかっこいい。まったくダメージ入らないけどな! -- &new{2013-06-10 (月) 18:20:42}; ---周りに居るジオン「こっち来るな〜」てなりますね。 -- &new{2013-06-10 (月) 18:32:50}; ---強襲機で当てたい場合は大丈夫だと思って2射目する奴だな。まあ曲芸撃ちの必要も無くあたる場合が多いけどね。 -- &new{2013-06-10 (月) 23:44:38}; ---SMLに限らず、曲芸撃ちとか乱射ってかっこいいよね。気分はスカルハート。ランダムシュート! -- &new{2013-06-11 (火) 01:13:33}; -アラート変わるからSとかFのロック長い系めっちゃ強化じゃね?ただザク系がミサイル持てるようになるから宇宙でのミサイル独壇場ではなくなるが・・ -- &new{2013-06-10 (月) 20:55:54}; --ミサイルが……SMLがどんどん強化されていく……次の敗北を知れない機体はコイツだ!! -- &new{2013-06-10 (月) 21:28:30}; ---今回の修正は射程短い強襲の救済措置だと思う。SMLは射程長いからどの道視界内から発射されたのはよけられる。数発あたった所でねずみの涙。 -- &new{2013-06-11 (火) 01:35:30}; ---ねずみの涙? -- &new{2013-06-11 (火) 09:34:33}; ---ねずみ厨のステマ -- &new{2013-06-11 (火) 10:14:01}; ---雀の涙って言いたかったんじゃね?ミサは回避できない相手で回避できない距離じゃないと当たらない。別はそれはミサに限らずバズも同様の話だけどな。バズもカス当たりがほとんどよ? -- &new{2013-06-11 (火) 10:17:11}; ---ミサ→避けられる バズ→今の当たっただろ! だからがっかり感はバズの方が強いぞ -- &new{2013-06-11 (火) 10:33:42}; ---ネズミのステマ -- &new{2013-06-11 (火) 22:47:46}; ---夢の国のネズミが浮かんだわ -- &new{2013-06-12 (水) 18:22:18}; ---アハ! -- &new{2013-06-13 (木) 00:08:38}; --個人的にはアラート変更は弱体化だと思ってる 集団戦でアラート鳴らしまくって足止め出来なくなるし、誰に撃ってくるのか分からないようにも出来なくなる。S型でも横や後ろから撃たれない限り見てから避けるの余裕だし、後ろ取れたらB3の方が確実。 -- &new{2013-06-12 (水) 03:14:06}; -この前やっとあたって今日実戦配備したんだがこれすごい楽しいな 他の重撃の攻撃範囲外からミサイルばらまくだけで倒せる 強襲に不意打ち取られてもグフカスとかゲルググ以外ならだいたいゴリ押しできる -- &new{2013-06-11 (火) 14:50:42}; --グフカスだろうとゲルググだろうと余裕で食えるね。格闘だけ気をつければ。特性がビムシュだと更に安定する。金で頭バル持ちなら倍率ドン。 -- &new{2013-06-11 (火) 16:53:07}; --強すぎるから、修正されるね。 -- &new{2013-06-12 (水) 12:12:17}; ---だが待って欲しい。ネガジ基準ならこいつ産廃じゃね?デブで転倒武装一切持ってないぞ。勿論産廃なわけないんだが。 -- &new{2013-06-12 (水) 17:38:37}; ---体力多めもあるんだけど、バルカンが持てる点がどれだけジオン水泳部から羨ましがられてるかって話。 -- &new{2013-06-12 (水) 23:35:18}; --性能よすぎる、修正はよというかこの機体いらねぇ早く消せよクソ運営 -- &new{2013-06-13 (木) 00:53:48}; -ロック完了後にアラートなら敵が若干逃げ遅れるという事? -- &new{2013-06-11 (火) 15:39:23}; --今まではアラート中に索敵出来たのが、アラートが出た時には発射されてるわけだからねー。すぐ回り見てミサイル確認して回避行動だから慣れるまでは大変かもね。宇宙だと特に。 -- &new{2013-06-11 (火) 17:03:00}; ---使いやすくなりますね〜。ありがとうございます。 -- &new{2013-06-11 (火) 18:16:13}; ---今までは撃たなくてもロック注意で牽制できたのが出来なくなる反面ロック完了までに遮蔽物に隠れられて攻撃不可が減るのは大きいな。 -- &new{2013-06-12 (水) 08:53:19}; ---単純に考えて敵の反応が1~2秒以上遅れるわけだからかなり当たるようになると思うよ。SMLのミサイルは相当猛威を奮う予感。 -- &new{2013-06-12 (水) 14:25:35}; ---今までM型だったけど仕様変更後はS型使ってみようかな… -- &new{2013-06-12 (水) 15:58:07}; --逆にタイミングを読まれて交わされ易くなったりするかもね。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:41:42}; --SMLじゃなくてマリンちゃんだけど今日海で使ってたらいつもより3割増しぐらいでキル取れたよ。確実に当たりやすくなってるね。 -- &new{2013-06-12 (水) 17:45:50}; --こいつの時代来ちゃったかー産廃時代だから金置いておいてよかった -- &new{2013-06-12 (水) 18:20:54}; -SMLって性能値以上に遅い気がするんだけど、まさかバグとかないよね・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 18:57:35}; --そう思うなら公式問い合わせにGO、ここじゃ確定といえる返事はもらえない -- &new{2013-06-11 (火) 23:20:44}; --多分でかいからそう感じるだけ ドムも一時期通常移動遅いとか言われてたのもそのせいだと思う -- &new{2013-06-12 (水) 01:38:23}; --ドスドス歩いてるから遅そうに見えるよね -- &new{2013-06-12 (水) 02:14:50}; --俺の顔がでかいからそう見えるだけ。 -- &new{2013-06-12 (水) 13:57:39}; ---顔がでかいからや! -- &new{2013-06-12 (水) 18:21:18}; -今回の仕様変更を受けてミサイルを見直す気はないかい?俺はアラート鳴ってから撃てるならSも悪くないと思うんだがいかがか? -- &new{2013-06-12 (水) 09:05:32}; --すまない内容が重複してた。 -- &new{2013-06-12 (水) 09:08:16}; --S、ガリガリ削れるからいい感じですな -- &new{2013-06-12 (水) 19:19:12}; --過去ログ見たが今回のアプデだとMよりSのがいいのかな? -- &new{2013-06-12 (水) 19:42:54}; --Sでも前よりガンガン当たってくれるようになった感じだったね。 でもスナの熱視線を集めすぎるSMLにSは重過ぎるのでNミサ最高だと思った。積載確保できてるならSがいいと思う -- &new{2013-06-13 (木) 09:50:07}; -ガーカス並に撃ち合いたくない機体だわ。固すぎんよー -- &new{2013-06-12 (水) 15:54:46}; --B3打ち切ったところを狙って一気に接近戦で仕留めようとしたら頭バル持ちだった時の絶望感がやばい -- &new{2013-06-12 (水) 16:53:11}; -コイツの金当たったんだが開発にますチケ使うべきか悩む・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 18:37:29}; --現状マスチケ開発して損はない機体だろ -- &new{2013-06-12 (水) 19:41:09}; --逆にマスチケ使わない理由が不明。宇宙地球両対応、耐久力は高いし、ビーム兵器は安定のライフルシリーズでバルカンまで使える。唯一の弱点は機動性に不安が残るぐらいだからこそ、その足回り対策したい訳だし。 -- &new{2013-06-13 (木) 03:59:40}; -堅いわBR厄介だわミサ避けにくくなったわでRXの名に恥じない高性能機に。ジオンでやってると特に堅さが鬱陶しい。こいつもガンタンクも産廃の代名詞みたいな奴だったのにな・・・ -- &new{2013-06-12 (水) 19:50:18}; -宇宙でジオンがミサ持てるようになってSMLぐぬぬ。まあ此れ位してもらわな張り合いがない! -- &new{2013-06-12 (水) 22:27:37}; --宇宙内部じゃミサ打つくらいならバズ打つわ!って空気だった -- &new{2013-06-13 (木) 01:09:46}; --ぐぬぬどころか、バズなら追い討ちコンボで死んでた所をミサで来てくれる分、カモが増えた感じ。持ち前の耐久力で打ち合っても十分勝てるし。 -- &new{2013-06-13 (木) 03:54:56}; --ジオンにもミサイルが持てるようになったのに未だにソロモンでズゴックを見かけるんだが・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 06:18:11}; ---Fミサは金ズゴかズゴEしかないんだよ -- &new{2013-06-13 (木) 17:34:47}; --ソロモンは屋外だとかなり飛んでくるけど屋内だとミッソーよりBZの方が飛んでくるね。怖い -- &new{2013-06-13 (木) 15:13:32}; ---中央広間と南の扉はやっぱミサイル多い感じがした。やっぱ隠れるとこ少ない分ミサイル撃ちやすいからなぁ・・・飽和攻撃でブースト消費がぱねぇ -- &new{2013-06-14 (金) 00:16:17}; -結局ミサイルなんて嫌がらせにしかならない 弾速と誘導性能上がらん限り食らってくれるのは雑魚だけ -- &new{2013-06-13 (木) 05:00:12}; --ミサイルなんてそんなもんでいいんだよ、そうそう命中するようじゃなんのおもしろみもない。 -- &new{2013-06-13 (木) 06:42:56}; --昨今ミサイルも当てられないのは雑魚である。 -- &new{2013-06-13 (木) 08:15:49}; -ミサイルの発射がなんかくせになる。ジムへ以上とは言わないけど宇宙でミサイル撃てるってのはかなりいいと思う。陸上じゃあまり使う気しないけどね -- &new{2013-06-13 (木) 05:58:57}; -50万キャンペーンでようやく当たったが、使っててめちゃくちゃ楽しいな。 -- &new{2013-06-13 (木) 06:13:41}; --俺も50万で当たって苦痛だった宇宙が楽しくなったw再出撃が6分40秒だから事故死に備えてもう一機欲しいところ -- &new{2013-06-13 (木) 07:21:14}; --俺もそれであったたけど銀チケ…金まで待つべきか…迷う -- &new{2013-06-13 (木) 09:08:20}; ---金設計図はまぐれでも起きないと当たらないから、さっさと作ったほうがいい。金が当たったら2機体制にしてもいいし。ただ銀はバルカンが無くて近接は脆いから位置取りに注意 -- &new{2013-06-13 (木) 10:00:36}; ---元スペックが高いうえに金でもメインはBRとミサイルなので相手の土俵に入らなければ銀でも強いよ。ジオン目線でも頭バル上手く使ってる人あんまり居ないし、近づかれてもBRのマガジン数が多いので倒しきれる事が殆ど。もしガシガシ突っ込む癖があるならミサイルWでBRを補えばいい。 -- &new{2013-06-13 (木) 10:09:09}; ---銀設計図で作ってみたけど楽しいねコレ。特に宇宙が楽しくなる感がある -- &new{2013-06-13 (木) 10:37:55}; ---同じく銀1枚当たったんで作ってみた(AllNチケLv40)。頭バルないからB3BR持つしかないけど、グレFも宇宙なら結構遠くまで飛んでくしいい感じですなぁ。 -- &new{2013-06-13 (木) 12:12:57}; ---銀設計図なんでバルカンないけど楽しいわ。ppが余り稼げないのが少し残念だけど。 -- &new{2013-06-14 (金) 01:36:13}; -警告が出るタイミングが変わるだけでここまで変わるかって位当たりやすくなったな それに伴ってダメ重視のS型も選択肢に入ってきた -- &new{2013-06-13 (木) 13:07:02}; --警告で威嚇するスタイルだったから割りと戸惑ってる -- &new{2013-06-14 (金) 20:48:49}; -宇宙専用で金ガンキャを入れる予定 ミサイルはどれにしようか迷っていますが ミサイルの強化って威力と射程のみでいいのかな? -- &new{2013-06-13 (木) 15:39:34}; --リロードもあると快適だよ。威力と射程とリロード以外はいじらなくておk -- &new{2013-06-13 (木) 16:14:40}; ---ありがとう とりあえずMミサ強化しようと思いますのでリロもあげておきます -- &new{2013-06-13 (木) 16:31:35}; ---ミサ警報のタイミングが変わってSミサが良い感じになってるよ -- &new{2013-06-14 (金) 13:54:48}; -(´・ω・`)クロスコンバットに気をつけろ -- &new{2013-06-13 (木) 17:02:21}; -ビムシュじゃなくてもCBRFで空中にいる敵落とせるの? -- &new{2013-06-13 (木) 17:39:21}; --威力最大だとバランス195まで落とせるってそれ一番言われてるから -- &new{2013-06-13 (木) 20:49:19}; --威力最大改造で3300 フルチャージ1.5倍で4950 これくらって空中で落ちないならバランス196必要 半チャージでも1.2倍でバランス97必要 リロマックス優先なら最大難しいので威力+200で妥協してもフルはバランス181 半でも85 積載お化けでもフルなら落ちる -- &new{2013-06-13 (木) 21:29:42}; //-ネッガネガネガネッガネガネガネッガネガネガネッガネガネガネッガネガネガ -- &new{2013-06-13 (Thu) 18:28:13}; //--気を確かに持つんだ! -- &new{2013-06-13 (木) 22:55:12}; //--ぶったぶたぶたやきぶたらぁめんさんぽぉぽぽぽぉやきぶたらぁめん みたいなりずみに見えるのは気のせい -- &new{2013-06-14 (金) 02:41:13}; // 雑談ツリーをコメントアウト 2013-06-14 21:27 -ミサイルにBRにグレとソロモンで欲しいもの全部揃ってる機体 -- &new{2013-06-13 (木) 23:53:06}; --むしろソロモン専用機体と言っても良い位ソロモンにマッチした子だよな。マップはつまらんが -- &new{2013-06-14 (金) 13:56:29}; -銀が出たからフル改造したら金が出た 2台体制で行くか・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 03:38:58}; --金の要領で銀を使うなよ!!!!!!グレで死ぬぞ!!!!!!!!!!(戒め) -- &new{2013-06-14 (金) 09:17:48}; --銀で1機作ったらソロモンがあまり苦で無くなった。CT長いのでもう1機作ろうと思う。銀だけどw -- &new{2013-06-14 (金) 18:39:14}; -この子はコスト340機体の中ではプロガンとゲルググの次に強いと思うよね。次にアクトザクで最弱がガンタンクといったところかね -- &new{2013-06-14 (金) 06:01:24}; --最弱がガンタンクとか何の冗談だ -- &new{2013-06-14 (金) 09:13:18}; --ガンタンク最弱とか使ったこと無いの丸わかりだなwwSMLは使ってて楽しいけど一番稼げない機体だと思うぞ -- &new{2013-06-14 (金) 12:54:14}; --プロガン>ガンタンク>ゲルググ>SML>アクト、こんな感じだな。アクトが一番下になってるけど、別にあいつも弱いわけじゃない。 -- &new{2013-06-14 (金) 13:37:51}; ---ズゴEの事も思い出してあげてください… -- &new{2013-06-14 (金) 13:57:48}; ---プロガン>ゲルググ≧ガンタンクだと思う。やっぱ薙刀は強い -- &new{2013-06-14 (金) 14:46:53}; ---アクトがSMLより下とかギャグとしか思えない。たぶん両方使ってないでコメしてるんだろうけど、今度のイベントは是非SMLとアクト交換イベントにしてみて欲しい。 -- &new{2013-06-14 (金) 23:35:45}; --局地だと最弱じゃね? -- &new{2013-06-14 (金) 13:43:06}; ---局地じゃ高コス強襲の天下だろうが・・・ -- &new{2013-06-14 (金) 19:11:35}; --以下引用。>どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。 -- &new{2013-06-14 (金) 14:41:38}; --役割違う機体や、陣営違うMS比較しても意味ないだろ。雑談でやってくれ。タイマンはダウン系のないSMLが際弱で、役割としては劣化強襲のアクトが最弱。SMLは総合で真ん中くらいだな。 -- &new{2013-06-14 (金) 22:38:37}; --上にもあるけどSMLは使ってて楽しい、ミサイルドドドドッ。俺は強襲もミサイルもずっっと未経験だったから余計に楽しい、ただ稼ぎや安定した強さならガンタンクのが数倍安定してる。唯一宇宙なら空間や移動速度の関係で輝け。ライン戦してリペアポットもワーカーもいて撃ちまくりな時が一番楽しいし稼げるな -- &new{2013-06-15 (土) 11:33:40}; -宇宙のこいつすげー便利だわwミサイルドドドドドドって発射してドカドカドカドカドカドカって当たってくれる。当然ヨケラレルことも多いけど当たるまで何度でも発射すればいいし連邦で一番の面白機体だと思うわ -- &new{2013-06-14 (金) 12:36:02}; --何のPSも必要無いからな宇宙でミサばら撒くだけなら。 -- &new{2013-06-14 (金) 13:59:05}; --ミサイルの音が気持ちいい -- &new{2013-06-14 (金) 18:27:27}; --参考までに聞きたいんだけどミサの特性と強化と何使ってる?階級も知りたい。宇宙でもLAのグレより使いにくいし何が強いのかわからん。ちなうちは将官でSとM使い分けてる。特性はミサシュ -- &new{2013-06-14 (金) 23:05:17}; ---大将でミサS。今週のミサイル強化前はミサMで特性は射程。稼ぐだけならLAでグレ投げてた方が遥かに効率的なんだが、敵味方双方の階級が近いとなかなかお膳立てが揃わないことも多いからな。 -- &new{2013-06-15 (土) 01:06:50}; ---S使ってると最大射程でもバックで逃げられること多いし当たっても宇宙外でもない限り全弾むずかしくないか?しかも大将が本当ならミサイルメインとかハゲ確定だと思うんだが。アッガイの6連ミサイルにも同じことが言えるけどゴッグのミサイルの2連やザクマリン3連の単発高火力のほうがキルとりやすいように思う -- &new{2013-06-15 (土) 01:20:24}; ---強化されてロックオン完了まで相手に警告出なくなったから、特性射程だしミサSの方が使えるという判断。そこら辺は特性次第と好みによるんじゃないか。そもそもミサメインとはどこにも書いてないが、こいつで20分生き残ってこいつだけでSスコア取るつもりならそれはバカげた考え。将官は状況に合わせて(稼ぐのに)最適な機体を出した上で、基本的にはオール使い捨てでしょ。 -- &new{2013-06-15 (土) 01:35:09}; ---↑↑↑↑今気付いたがこれ枝主のコメントについて聞いてたのな、すまん俺は別人だ。てっきり普通に不特定多数に質問して書いてるのかと思った。 -- &new{2013-06-15 (土) 01:48:47}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm21106122 ガンキャノン最強。まあ何らかの弱体化は来るだろうなあ。でもヘッドロックだし暫くはこない可能性もある -- &new{2013-06-14 (金) 20:25:08}; --相手尉官ばっかの戦場での無双動画貼られても… -- &new{2013-06-14 (金) 20:34:25}; --尉官佐官戦場では無双だってことは前から言われてることだからね。今だと将官でも動き怪しいの多い上に連邦強くて味方がライン維持してくれるから後ろから撃ってるだけでキル取れることが多い。 -- &new{2013-06-14 (金) 21:22:16}; --尉官だけの戦場なら将官戦場で30位台でも無双できるし自慢にならんのよな。将官戦場で無双したらまだ考える余地もあるけどね -- &new{2013-06-14 (金) 21:30:15}; --尉官戦場の宇宙なんてザクIでも雪合戦グレだけで無双できますし・・・ドヤ顔は将官戦だけにしてくださいよ -- &new{2013-06-14 (金) 23:07:26}; --ミサイルは相手の力量に左右されるからな。回避行動出来ちゃう子相手だと1/3でも当たれば良い方 -- &new{2013-06-15 (土) 11:31:54}; --相手尉官じゃねーかw ネガジおっすおっす -- &new{2013-06-17 (月) 23:40:05}; --今日当たったから使ったけど確かに強い。強いけど最強なんて程遠い。コストに見合った性能。 -- &new{2013-06-18 (火) 01:26:55}; -50万で宇宙用にと回して銀でたけど、何に驚いたってこいつの初期積載だな。武器を全て実用範囲で選んでも元積載だけで賄えるってすげーな。てっきりガンタンクみたく積載からからと思ってた、宇宙用だし銀だしバランス上げなくて済むのは助かった -- &new{2013-06-14 (金) 23:08:19}; --サブ枠がグレorバルだからね。仮にバズだったらやはりカッツカツだったと思うけど良し悪しかもな。 -- &new{2013-06-15 (土) 01:53:42}; -ソロモンでミサイルとグレネイドのコンボが捗りすぎる・・・。 -- &new{2013-06-15 (土) 12:34:09}; --ソロモンの将官部屋でレンタル使ってみたけどあんまり強い気がしない・・銀あるんで強化したら使えるかな?普段強襲ばかり乗ってるんで慣れてないんですかね -- &new{2013-06-15 (土) 13:18:57}; ---SMLはレンタルでも強い方だと思う。レンタル機体って何故この構成にした・・・って感じの装備構成が多いしな -- &new{2013-06-15 (土) 19:54:45}; ---上の方のコメント読めばわかると思うけど、強襲でやるような自力でキルを取る戦いは難しいと思うよ。特に将官メインだと余程スキを突かないと撃破はままならない。逆に徹底的にアシストに回る感じで働くと、強襲が討ちもらした敵を潰したり、後方の設置物や黄色を潰したりと言った感じで稼ぐことはできますね。敵からすれば「強い」って感じじゃなくて「ウザい」じゃないかな。 -- &new{2013-06-15 (土) 21:45:15}; ---なるほど!どうもありがとう -- &new{2013-06-16 (日) 00:14:04}; --GPガシャコンでは「地上の支配者!!」と書いてあるけど、実際は宇宙の支配者だった件 -- &new{2013-06-18 (火) 11:01:56}; ---ソロモンにてグレFの有効射程は約800M。B3BRやミサイルの射程と合わせやすくお勧め!敵の補給艦をソロで壊すのにB3BRミサMグレF全撃ちで2マガジン半でした。 -- &new{2013-06-18 (火) 11:15:54}; -今ミサM使ってて玉切れの心配なく打ちまくれるのが楽しいけど、Sだとキル数も体感伸びる?Mは楽しいけど運次第だからよほど連キルが続かないとスコア全然伸びん(SMLがスコア機体じゃないのは承知) -- &new{2013-06-16 (日) 03:32:34}; --CBRと3BRをメインに使ってみなよ。スコア超伸びるよ(340程度だけど)。SMLは索敵か削りのみと割り切るんだ。すべての武装を満遍なく使うんだ。 -- &new{2013-06-16 (日) 03:50:03}; --ソロモン屋内の真ん中本拠地前のライン戦とかで出すならSでそれなりにキル取れる。Mだとスナとかワーカーに直撃でも殺せないから逃げられちゃうな。 -- &new{2013-06-16 (日) 16:14:14}; --Sは威力が素晴らしいけど継戦能力がなあ・・・ ポッドが配置されてる所で戦うなら強いと思う -- &new{2013-06-16 (日) 23:20:04}; --Mミサイルがドガガガガって当たる音だけで楽しくてスコアとか全然気にしてなかった。少し反省…だめ! やっぱ楽ちい! -- &new{2013-06-17 (月) 06:52:51}; -どうもSやMよりGが使いやすいと感じるのば自分だけだろうか -- &new{2013-06-16 (日) 11:49:03}; --当たりやすいですよね、Gタイプ。広い場所だと敵が避けきれない。 -- &new{2013-06-16 (日) 11:58:23}; --無印からSまで幅広く使えるのがSMLの利点だよね。Wは知らん -- &new{2013-06-16 (日) 13:09:32}; ---Wはゴミだった 改造費用高いだけ -- &new{2013-06-16 (日) 13:44:34}; ---wはロックしないで通路密集地にぶちかましてる。結構食えるよ。 -- &new{2013-06-16 (日) 16:18:51}; ---Wってゲルとかグフカスみたいな早くてカス当たりになる奴向けなんじゃね? -- &new{2013-06-17 (月) 00:35:23}; ---Wはノーロックで地面にばら撒いて弾幕になる。削り武器としてはそこそこだと思うよ。CBRで落とした敵の追撃にもWの範囲だとダメージ通すのが楽。 -- &new{2013-06-17 (月) 07:44:16}; -コイツ乗ってると鉱山都市が一番楽しい。 -- &new{2013-06-16 (日) 14:06:57}; --分かる、宇宙もいいけど鉱山の方が楽しめるな。あとはオデッサの対水泳部とか -- &new{2013-06-17 (月) 12:16:58}; --後、何気にジャブローの中央付近もそこそこ楽しめる(右側限定だが)。 -- &new{2013-06-17 (月) 12:49:35}; -金図の射程4・Lv76が完成した。快適だけどあんまり稼げない。ミサイル要らんからキャノンに戻してほしいな。 -- &new{2013-06-16 (日) 16:30:11}; --換装装備なんだからSMLとキャノン砲は選択でよかったよなぁ・・・これであとあとガンキャノン(キャノン装備)がガチャに入ると思うともう・・・ -- &new{2013-06-17 (月) 07:00:25}; --今の仕様だとミサイルのが強いだろうけどねぇ -- &new{2013-06-17 (月) 09:07:20}; ---地上戦考えるとダウン取れるキャノン砲のほうが強いと思うよ -- &new{2013-06-17 (月) 13:25:35}; ---宇宙でミサイル地上でキャノンだな。使い分けられたら最高 -- &new{2013-06-17 (月) 22:14:55}; -おい、F鯖でこいつが核をタッチダウンする事案が発生したぞ。俺も何言ってるかわからねぇが確かに見たんだ。 -- &new{2013-06-17 (月) 10:34:58}; --ギガンがタッチダウンしたんだ、SMLがタッチダウンしてもなんら問題はあるまいて -- &new{2013-06-17 (月) 15:22:36}; --下位部屋だと平然とトレーナーが運搬している模様 -- &new{2013-06-17 (月) 15:26:25}; --S鯖将官部屋でも初期ジムがタッチダウンしたぞ?仲間が愚痴言いつつ守ってたからなw -- &new{2013-06-18 (火) 02:48:14}; ---そこ俺もいたわwwそれはないとか言いながら20人近くで守ってたww -- &new{2013-06-19 (水) 03:13:06}; -足回りは悪くないからな。速度容量チャージとか併せてWDより少し遅いくらいだ。まあ、階級差あれば素ジムでもいけるだろうけど -- &new{2013-06-17 (月) 11:00:05}; -金が全く出ない… -- &new{2013-06-17 (月) 12:56:27}; --金どころか銀も出んわー。50万で遊びすぎたわ。 -- &new{2013-06-17 (月) 21:44:20}; --陸ガンがまったくでなかったが、金キャノン9kででたぞw -- &new{2013-06-17 (月) 23:15:02}; -つーかコスト高すぎ。なんだよ340って、ゲルプロと同じとか舐めてんのか。ズゴE?ガンタンク?知らんがなw -- &new{2013-06-18 (火) 00:51:20}; --最近このゲームやってるか?ガンタンクはもはや340相応だぞ。 -- &new{2013-06-18 (火) 00:54:49}; ---ガンオンWikiのコメ欄で見かけるガンタンクの強さ知らない奴の多さはなんなんだ。やってるゲームが違うのか。 -- &new{2013-06-18 (火) 01:48:56}; --こいつは弱くはないんだけど正直ネタ機体の部類だな。コスト300くらいが妥当だと思う。ミサイルで嫌がらせはできても避けられる確率があまりに高すぎるな -- &new{2013-06-18 (火) 02:18:03}; ---まあダメージが入らなくてもブースト消耗後に味方が撃破したらアシストか何か欲しい所だな -- &new{2013-06-18 (火) 07:13:29}; --宇宙で使うんなら340コストっていうのもまぁ分かる。宇宙で強いと言われてる武器、BRミサグレが一度に使えるしな。だが地上だと340コスト分の働きするのか?って言われると微妙 -- &new{2013-06-18 (火) 08:48:01}; ---地上ではデザジムで十分。高低差があるテキサスみたいなマップだとたまに入れるくらい。雪合戦会場であんなでかい図体晒してたら撃ってくださいって言ってるようなものだし。 -- &new{2013-06-18 (火) 12:49:12}; ---なんだかんだで地上はまだまだCBZ安定だしねー。宇宙は大正義CBRだけど -- &new{2013-06-18 (火) 13:27:19}; ---「でかい図体」ってジオンじゃSMLより細いMSいないんだけどなw -- &new{2013-06-18 (火) 20:28:29}; ---FS、アクト含めてザク系強襲重撃は全部こいつより細いぜ -- &new{2013-06-19 (水) 19:42:39}; --こいつでだめならプロガンつかわんと満足できんわな -- &new{2013-06-18 (火) 11:20:12}; --宇宙ではフワフワ浮いてミサイル撃つだけで連キルできてSもとれる手軽機体。コスト相応だ。 -- &new{2013-06-18 (火) 12:27:52}; --確かに稼げない時もあるけど型にはまればかなりのタフプレイヤーだから稼げる時もある。昨日12分ぐらい死なずに順調に250ポイントぐらい稼げたわ。瞬発火力はないから出会い頭になる地形徹底的に避ける必要あるよな。 -- &new{2013-06-18 (火) 14:56:13}; -連邦にこいつ以外で、ミサイル使える機体ないな。何か欲しいよな。 -- &new{2013-06-18 (火) 12:01:44}; --宇宙の話です -- &new{2013-06-18 (火) 12:02:23}; ---低コストミサイル持ちの宇宙連邦機を実装すると宇宙でも圧倒的に連邦に傾きそうな。SMLも増えてきたしミサイルの質自体はトップだしな -- &new{2013-06-18 (火) 13:32:16}; ---ってかジオンだけFSやFにミサイル搭載させるとかイミフすぎるな。どんだけジオン勝たせたいんだか -- &new{2013-06-18 (火) 13:33:51}; ---なにがイミフなんだ?F型の設定的にもミサイルあるし、今ジオン負けてるし普通に正当だと思うが。 -- &new{2013-06-18 (火) 14:51:05}; ---連邦が負けてる時はこういう露骨な強化は入らなかったぞ。むしろグフカス格闘強化とかしてた -- &new{2013-06-18 (火) 18:23:34}; ---ミサイルではないのだが、宇宙でゲルググ見かけたら防御されてもいいからSML撃ちこんで、近づかれたらD格が来る前にB3BR叩き込んでゲル盾破壊してた俺が明日から涙目。 -- &new{2013-06-18 (火) 19:59:14}; ---ジオン強化っつーか選択肢増えただけだ 結局バズの瞬発力を犠牲にしないといけない びーむとかないし -- &new{2013-06-18 (火) 20:23:06}; ---ジオンを露骨な強化と言うけどそれをしてなお勝ち続ける連邦の異常性には触れないのか。 -- &new{2013-06-18 (火) 20:34:47}; ---連邦が負け続けてたときにはほとんど強化入らなかったのにジオンが負けたら強化され続けるのはおかしいと思ってるだけ。グフカス時代の時もグフカス弱くさせずに無理やりバズゲーやらコケゲーやら集弾性能悪化させる運営だしな -- &new{2013-06-18 (火) 22:04:10}; ---今のジオンも負けたら即強化って訳でも無かったよ。連敗記録が更新されてからテコ入れされ出してる。今週も負けたら7連敗だね。むしろ遅いくらいな気がする -- &new{2013-06-18 (火) 22:23:59}; ---どうでもいいけど宇宙がどっちもミサイル乱舞になってて重いこと重いこと -- &new{2013-06-18 (火) 23:45:23}; ---金網だし重いし迷子は多いしソロモンは本当クソマップやでぇ・・・ -- &new{2013-06-18 (火) 23:49:05}; ---連邦負け続けた時に強化入らなかったて奴が最近多いけど、そいつらはずっと放置されてた装甲オンライン時代を知らないのか? -- &new{2013-06-21 (金) 07:25:49}; --ジムコマ宇あたりにはミサイル持たせて良かったとは思うよ -- &new{2013-06-20 (木) 03:31:31}; -ミサイルあっても結局ジオンにビームねえから宇宙は相変わらず連邦ボーナスステージよね。それでも大量の逃亡者がでるけど -- &new{2013-06-18 (火) 13:40:52}; --今はまだマシよ、ザクにミサイルが来る前は連邦からしても引くくらいにソロモンは圧倒的だったからなぁ・・・ -- &new{2013-06-18 (火) 15:07:41}; -ジオン民だけどこいつやたら強いな~と思ってたら340機体だったのか。プロガンよりも苦手です。 -- &new{2013-06-18 (火) 16:45:49}; --敵に回すとやっかいなんですよね。必死によけたところを別のやつにおとされること多いから、本人にはポイント入らないから物足りないんだろうけど -- &new{2013-06-18 (火) 18:12:22}; --ミサイル垂れ流してればPP稼げるからな~。 -- &new{2013-06-18 (火) 19:47:29}; ---稼げるったってこいつで毎回300稼ぐのは結構面倒くさいぞ。途中でLAに乗り換えた方が遥かに楽。 -- &new{2013-06-19 (水) 01:01:07}; ---稼げんよなぁ、遮蔽物のほとんど無いだだっ広い鉱山都市でさらにレース化せずにずっと歩兵戦が続く状況でひたすら本拠手前で膠着してて芋ってたら稼げるんだろうけど、はっきり行ってそれは全く役に立ってないしそんな状況はまず無い -- &new{2013-06-21 (金) 21:59:40}; ---散々言い尽くされてると思うが、低・中階級戦場だと味方の足がビタッと本拠地前で止まるせいで、そういう訳分からん場所でのライン戦になるんだよ。 -- &new{2013-06-21 (金) 23:29:29}; --ミサイル垂れ流したってポイントになるかどうかは運要素、安定とは程遠い。削ったダメージに応じてポイントが入るならそりゃ垂れ流しで強機体だが -- &new{2013-06-20 (木) 11:07:01}; -ミサイルWつよいね、範囲でかいし中距離でロックして撃つと結構落とせる -- &new{2013-06-18 (火) 20:11:42}; --まじか。ロケシュ3ついてるからS使ってるけど、W積んで見るかな。 -- &new{2013-06-18 (火) 21:59:21}; ---心配するな、みんなミサシュの間違いだってわかってるからなw -- &new{2013-06-20 (木) 00:36:21}; --ミサイルはそれぞれのタイプに良い所あって面白いよな。俺はM→SときてNに原点回帰した。書いてて思ったけどなんか卑猥 -- &new{2013-06-20 (木) 01:30:41}; --どうも味噌が当たらなさすぎて自分はGですね、必ず数発は当たるし弾数多いんで総合火力高いし -- &new{2013-06-21 (金) 09:44:38}; --わかるよーW使った後にM使うと火力の無さに不満を感じ始めるね。ただSと比べたらどーなんかなー? -- &new{2013-06-22 (土) 17:46:13}; --Mの継戦能力の高さは強烈だと思う。とりあえず全種使ってMに落ち着いた。Kill稼ぎには絶望的だけど、地形さえ噛み合えば一対多数でも援軍来るまで頑張れる。 -- &new{2013-06-26 (水) 21:29:21}; --範囲広いからちょっとした弾幕にも使えるW、火力最高のS、当てやすいG、継続力のM。SとM運用だったけど、他も手出した後じゃ迷うぜ(´・ω・`) -- &new{2013-06-27 (木) 21:09:35}; -やってみて思った。こいついい具合にアクトとバランスとれてるな。少数戦に強くて突も出来るアクト、ラインで強くて制圧力、牽制力に優れるSML。同コスト帯、同兵種で全く違う方向でバランスがとれてるって、奇跡的な例なんじゃ -- &new{2013-06-18 (火) 22:31:35}; --両方金使ってるけどたしかに、いい感じだねえ アクトのが無茶できて使いやすいけどね -- &new{2013-06-18 (火) 22:39:56}; --正式デビュー時の微妙さ、強化と宇宙導入を経て輝きだすとか経緯も似てるかもな -- &new{2013-06-18 (火) 23:38:27}; --暴れのアクト、援護のSMLって感じだね -- &new{2013-06-19 (水) 02:24:10}; --アクトの無茶できる感じの方が好きだな。こいつのガッチガチ装甲もいい -- &new{2013-06-19 (水) 04:56:14}; -ミサイルの曲芸撃ちって何よ? -- &new{2013-06-19 (水) 10:39:40}; --ミサイル撃ちながら視点を動かす事 -- &new{2013-06-19 (水) 11:42:38}; ---サンクス -- &new{2013-06-19 (水) 12:30:54}; ---曲げ撃ちでいいじゃねえか、曲芸撃ちとか分かりづらいわ -- &new{2013-06-21 (金) 10:33:09}; -宇宙じゃ強いけど地上じゃ遮蔽物が多すぎてまともに当たってくれねーな -- &new{2013-06-19 (水) 14:04:18}; --地上のメインはCBRF。銀だったら宇宙限定と割り切らないと地上じゃ活躍は難しいよ。 -- &new{2013-06-20 (木) 06:16:17}; -ガシャチケ5枚余ってたから5買って、ものの試しに11連回したら銀キャキターーー銀でも充分強いっしょ金元旦、銀キャ、あとはガンダムのロールアウトを待つだけだ、無課金バンザイ -- &new{2013-06-19 (水) 23:19:01}; --お前が無駄な改行するたびに誰かが後から編集して手直ししてくれてるんだぜ -- &new{2013-06-20 (木) 02:02:03}; --金プロ、金SML、銀タンクあるけどホワイトベースの名のつくデッキボーナスほしいわ。 3機しか出撃できなくても許しちゃう。w -- &new{2013-06-22 (土) 01:58:12}; ---まあプロトはホワイトベースに配備されてないですし・・・ -- &new{2013-06-22 (土) 20:12:54}; --そりゃ無課金は嫌われるわな -- &new{2013-06-22 (土) 20:25:54}; --ボーナス ホワイトベース隊は ロックオンされない とかだとおもしろいかもな あいつらニュータイプだし -- &new{2013-06-22 (土) 22:51:23}; ---WB隊のニュータイプはアムロだけだ。それにお前はオールドだからしっかりロックオンされる。 -- &new{2013-06-23 (日) 13:37:17}; -ズゴでミサイル使用に涙してたらこいつからの大量ミサイルで別な意味でまた涙した -- &new{2013-06-21 (金) 19:15:34}; -ジオンでプレイしていて味方にミサイル打ってるガンキャノン君を見つけバズ当ててトドメを刺しに近づいたら見失っしまったと思いきや、何やらコミカルな足音が聞こえる…その方向へ姿を見ぬままバズ発射!で破壊しました。ガンキャノン君は横柄な歩き方と言い憎めないキャラですね〜ミサイルはかなりウザいですが… -- &new{2013-06-21 (金) 20:44:26}; --ジオンでやってるとき初動でなんとか第1陣の強襲機が一段楽したときに遅れて歩いてきたガンキャ数機を見て某「みんな~」を思い出した。なんだか和んだ。そのあとマク■スばりのミサイルパーティを必死によける自分がいる・・・(数秒後に爆散) -- &new{2013-06-24 (月) 14:04:45}; -DXで金SMLをGet→寒ジム欲しさにGP回して金SML→F鯖のOWABIキャラで暇つぶしでGP回して金SML。なんか愛されてる・・・1機目もLv77とかになってるし -- &new{2013-06-22 (土) 16:54:59}; --特性射程なら大当たりだな。次点でミサシュかな、ビムシュ4ならB3で砲台1マガジンで壊せるけどミサイル主体のMSだし -- &new{2013-06-23 (日) 02:41:22}; --特性は射程≒ミサシュ>ビムシュって感じじゃね?ミサイル主体だから威力が上がるのはかなり嬉しい。射程はあてる距離増えるのはいいけど近接中距離になるとあまり意味がない。ビムシュは正直微妙かなあ。初期ジムで十分って感じするし -- &new{2013-06-24 (月) 09:25:26}; --ビムシュ>射程>ミサシュかな。これが稼げる順だと思う。どれを伸ばしても無駄にならない、特性に恵まれた機体だよね。 -- &new{2013-06-24 (月) 11:02:05}; --俺もビムシュが一番いいな。ビムシュLV3あればB3+バルカンでガッツリ稼げる。でも射程もミサイルも悪くないと思ってるよ。ぶっちゃけ金ならどれでもいいか、って感じ。銀で特性選んで特性強化するならビムシュかな、バルカンないから殺しきりたい。 -- &new{2013-06-24 (月) 14:09:53}; --ビムシュなら初期ジム神がいるからなぁ。機体性能を考えると射程かミサシュが良いなって思っちゃう -- &new{2013-06-26 (水) 22:16:00}; -この前ガシャ引いたら、この機体の金設計図>設計:特性射程が来たのですが、 どういう方向で強化していくべきでしょうか? よろしければチームに貢献できる機体強化テンプレなどを教えてください。 -- &new{2013-06-23 (日) 11:25:12}; --改行すんな まったくおなじのを何か月か使ってるが、最終的にはB3,ミサN,バルHの構成に落ち着いた。とにかく砂の射程から撃ちまくれるのが強み。バルはお好みだがHは敵の距離の外からもそれなりの火力を出せてB3リロ時間に使うには最適だと感じた。あとCBRFで落としてからミサイルでコンボを決める人も見たが、自分は試してない。機体強化は圧倒的に容量が大事だと思う。アーマー強化も悪くないのであとはお好みでいいんじゃないかな ただ積載は余りまくる -- &new{2013-06-23 (日) 11:32:11}; --自分は金射程をB3、ミサイルM、バルカンHにしてる。ミサイルは好みというか、自分のスタイル次第なんじゃないかな。射程を活かしたい人はM、直撃時の威力がほしかったらS、爆風で少しでもダメージを稼ぐならW、軽くしたいならNといった具合に。どれを使っても「貢献できない武装」ではないと思うよ。自分は積載を+287で止めたけど、↑の言うようにかなり余ってるね。この構成でバランスが+99ある。砂を相手にする機会も多いので、一撃を食らわないフットワーク、食らってもしぶとく生き延びる体力はあっても損はない。 -- &new{2013-06-23 (日) 12:25:29}; --みんな頭バル使ってるんだなー。俺も金図:射程使ってるけど、B3、Gミサ、Fグレで使ってる。そもそも将官部屋行くとGミサ以外ほとんど当たらんっていうのもあるんだけど、Gミサで相手のブーストとライフを削っておいてからB3連射する戦法を取れば、敵はたいてい死ぬか逃げてくので頭バル使うところまでいかないんだよなぁ。ゲルとか高耐久の機体が突っ込んできたらB3玉切れの後にミサイルをノーロックで撃てば事足りるし。それにミサイルで狙えない崖上の敵を攻めるときとかグレは便利だよ。機体強化はマスチケ30枚で全体的に強化しちゃったけど、アーマーと帰投性能を重視して強化してる。そもそも基本性能が高いので、性能アップよりも死ににくく補給を受けやすい機体にしたほうが、拠点も踏めるし玉も乱射しやすくて個人的にはいいと思う。 -- &new{2013-06-23 (日) 20:58:25}; --俺は普通にSミサで当たってるなー。将官部屋と言ったって、今じゃひと昔前の佐官部屋と大差ないんだから状況選んで使ってればミサでkillも結構取れるんじゃない?俺もミサイル食らうときは食らうしね。元木の話で、貢献っていう意味ならCBRFで空中の敵を落としていくのがいいんじゃないかな。このとき、落ちた敵を自分で追い討ちする必要があるならミサイルW型を使うと爆風広いから追い討ちがカスダメになりにくいよ。ミサイルをロックしないでも落ちたとこにレティクル合わせて撃てば追い討ちに使えるから便利。CBRが使いにくいならB3BRが安定だと思う。バルカンは俺もH。理由はあくまで補助武器だし、遠い相手の残HPを削りきるにはNより便利だから。 -- &new{2013-06-24 (月) 10:35:31}; ---それってレンタル機でおkじゃね? -- &new{2013-06-24 (月) 23:15:22}; ---そういやSMLはレンタル機の完成度が高いって言われてたな -- &new{2013-06-25 (火) 15:56:37}; -宇宙でこいつとガーカスが並んでた時の鬱陶しさは異常。また明日から始まるのか… -- &new{2013-06-25 (火) 19:28:04}; --尉官~佐官メインの戦場だと、ほんと頭おかしいのかってくらいスプレーミサイルしか使わないな・・ 遠くからミサイル→こっち障害物に隠れて全弾回避→回避終わったらちょろっと姿見せる→遠くからミサ(ry 弾切れなるまで続けるからさすがにこっちも飽きるわw -- &new{2013-06-26 (水) 18:28:40}; ---SML側からしたらその状況は狙い通りって認識だと思うぞ、こいつの仕事は撃破じゃなくてライン構築だし。それがSMLが稼げないと言われる所以でもあるが。 -- &new{2013-06-27 (木) 12:10:58}; ---昔の将官なら稼げないだろうけど、今の左官将官は普通にライン戦するから拠点付近でライン戦出来れば下手にねずみるより稼げないか?特に宇宙。 -- &new{2013-06-28 (金) 02:19:01}; -この機体でCBR使いっているかね?居たら扱い方とか聞いてみたいんだが -- &new{2013-06-28 (金) 01:15:56}; --銀図のせいで近接戦不利だからCBRNとF使ってる。どっちも使い方は共通して空の敵を落とす事を念頭においてる。やってることは初期ジムのCBRと変わらん、ただミサイルの切り替え不要という関係上特殊武装での追撃が容易ではある。 -- &new{2013-06-28 (金) 02:35:40}; |
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