Comments/雑談掲示板Vol1075 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]
-(´・ω・`)もらった! --  &new{2016-11-18 (金) 13:55:47};
--(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-11-18 (金) 13:56:25};
--(´業ω者`)/⌒ 悪さするヤツはお前か? --  &new{2016-11-18 (金) 14:06:27};
-(´・ω・`)きこえるか きこえるだろう 遥かな轟き 闇の中 金玉ゆさぶる 目覚め始まる パンツの中から そそり立つ姿 正義の証か 伝説の巨根の力 パンツ切り裂く♪新設よ~♪ --  &new{2016-11-18 (金) 13:55:58};
--(´・/   /ω・`)          (   凸 ) / --  &new{2016-11-18 (金) 13:59:58};
---イデオンソードと思ったけど、お前はジムだな?(´・/ω・`)リジェネレーターのらんらんには効かぬわ --  &new{2016-11-18 (金) 15:44:34};
--今日のお昼は豚汁だな・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 14:00:42};
---豚の睾丸も入れておくわね --  &new{2016-11-18 (金) 14:14:51};
--(´・ω・`)新設乙 --  &new{2016-11-18 (金) 14:00:49};
--新設乙 --  &new{2016-11-18 (金) 14:02:13};
-ジオン佐官の皆さん。格闘はすでに死に武器です。持つなとは言いませんが格闘一本は勘弁して・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 14:03:52};
--将官になれば万事解決だね --  &new{2016-11-18 (金) 14:04:45};
---新規サブアカだから未だ少佐。先は長いなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 14:06:50};
--格闘オンリーだと最悪トレワカに完封されるで --  &new{2016-11-18 (金) 14:04:49};
--ジオやナハトですら射撃持たないとだもんな --  &new{2016-11-18 (金) 14:06:42};
--そうか?覚醒して格闘一本で突っ込むだけでまだまだKill取れるぞ --  &new{2016-11-18 (金) 14:07:43};
---そりゃ覚醒して突っ込めばキル取れるやろ。でもネズミ途中に襲われてみ?対処できへんで? --  &new{2016-11-18 (金) 14:09:32};
---ネズミしないから佐官 --  &new{2016-11-18 (金) 14:11:51};
--ガルス「否定された」 --  &new{2016-11-18 (金) 14:16:42};
---シュツルムガルスはテコ入れしないとダメだと思うわ --  &new{2016-11-18 (金) 14:27:52};
--ナハト「なんやてめぇ!ステルス持てばいいんか?装備したるわ。これでええんやろ?」 --  &new{2016-11-18 (金) 14:28:16};
--イフシュナ「瞬間移動できない格闘機など惰弱」 --  &new{2016-11-18 (金) 15:15:58};
-もう素ジム4機、ザク2F4機デッキで良い気がしてきた --  &new{2016-11-18 (金) 14:06:41};
--こういう意見時々見るけど、そいつらモジュ詰みまくってもCT一分ちょいだろ?2機で充分回るんだから残り2枠高コス入れたほうが柔軟性が増すんじゃないの? --  &new{2016-11-18 (金) 14:09:06};
---2分ぴったりだな。フルモジュで、CT短縮なくて、猪突猛進プレイするなら3機欲しい。初動用に380が1機欲しいな --  &new{2016-11-18 (金) 14:12:01};
--結局ジオげーで面白くないからもういいや --  &new{2016-11-18 (金) 14:15:34};
---今だと、前よりもジOぼこぼこに出来るじゃん。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:32:52};
---前よりは確実に良くなっている。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:38:45};
---ようはそんだけインフレが酷過ぎたって事だ。火力の天辺はサービス終了3か月前までは設定しておいた方が良いと思うけどなぁ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:50:12};
--380の機体が1回死ぬまでに2回以上死んでるようならやめたほうがいいぞ --  &new{2016-11-18 (金) 14:56:48};
--素ジム、初期ジム、ザクⅡF型はいい機体だよな・・・ザクⅠは・・・はい --  &new{2016-11-18 (金) 15:44:47};
-両軍でべアッガイを新機体をして出してもらうように要望しようかな...あの機体が支援機の新機体として出てくればかなりいいと思うんだけど...宇宙 水 地上全部いける野はいいけど機体コストがどれぐらいになるかなんだよなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 14:15:20};
--いらんよ。世界観ぶち壊しすぎる。アッガイ支援型とかを出してくれた方がいい --  &new{2016-11-18 (金) 14:19:12};
---世界観ぶち壊しちゃうならやめたとくか..アッガイの支援型も悪くないな --  &new{2016-11-18 (金) 14:24:00};
--夜鹿フリッパー、クマ、トレワカ 競合相手が強力すぎる 今更出ても倉庫番にしかならんと思うよ そもそも何をもって「かなりいい」と判断したんだ? --  &new{2016-11-18 (金) 14:21:27};
---MJk..笛でリペアできるしランドセルからミサイルも打つこともあれば、格闘攻撃だって可能なんだし...あとは目が粒子砲をCBRだからこそ使いたい言うロマンがあるじゃないか --  &new{2016-11-18 (金) 14:31:38};
---笛リペアだが、アレ結構遠くまで聞こえるんで、敵に見つかりやすいという難点があったぞ --  &new{2016-11-18 (金) 14:36:18};
--前の続きになるけど、連ジの括りも壊れかけてるし、個人的にはいっそことビルダーズ衆も出てもいい --  &new{2016-11-18 (金) 14:28:55};
--世界観が重要とか言ってあるコラボを適当にして妖怪ウォ○チとコラボしたゲームがあってな --  &new{2016-11-18 (金) 14:30:46};
---金玉蛙の話題はヤメロォ --  &new{2016-11-18 (金) 14:32:16};
---てことは、あれか?ガンオンにもロボニャンF型が出る可能性があるって事か? --  &new{2016-11-18 (金) 14:45:06};
--ベアッガイの装備リペアトーチ・CBR・ミサ はクマでもできる…つまりボリノーク・サマーンはベアッガイの転生した機体なんだ!!! --  &new{2016-11-18 (金) 14:31:00};
---クマさんだもんな。しかしもうちょっと転生前の姿保ってくれてても良かったんやで… --  &new{2016-11-18 (金) 15:14:17};
-グレバルコンボクッソ強いのにピクシーとイフリートがいない… --  &new{2016-11-18 (金) 14:19:21};
--LAちゃん切替高速つけてバルの代わりにサブマシ持てば代用できなくはないぞ! --  &new{2016-11-18 (金) 14:22:38};
-ジオン連隊タイムの連邦の弱さは異常。FA全段打って1発も当たらんやつ多すぎ、前線出たら常に3対1、支援無し、棒立ちBR、補給無しで3取られ戦闘出来るのが4人くらいしかいない。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:24:21};
--ヒント:ライダー --  &new{2016-11-18 (金) 14:30:18};
---ネットガンかけた敵に格闘BR当てれないのがチラホラ。ガバマッチ時間帯はスマホゲ安定だな。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:32:23};
---ディケイドのせいか --  &new{2016-11-18 (金) 14:32:25};
--しゅ、しゅごい・・・。味方のFAが命中しているかどうかを全て把握してるなんて・・・。ぼくにはとてもできない・・・。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:48:18};
-すごい今更だけど、他のゲームだとライダーってそっちいって勝たせるやつのことをいうらしいけど、ここでいうライダーって他のゲームでいうイナゴってやつよな --  &new{2016-11-18 (金) 14:33:13};
--んゆー!んゆー!ホル弱い!→ネツにキャラ作成、んゆー!んゆー!ネツ弱い!→カセに略んゆー!んゆー!→FEZつまんない!ガンオンにキャラ作成んゆー!んゆー!ジオン弱い!連邦弱い!→ガンオンつまんない!以下同上 --  &new{2016-11-18 (金) 14:41:36};
--まぁ、勝ち馬乗りから来てるんじゃないか --  &new{2016-11-18 (金) 14:56:04};
--勝たせるやつはライダーじゃない。勝たせてもらうのがライダー。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:02:59};
--ライダーは”勝馬に乗る”から来ていて自身の力じゃなく他者の威を借りて誇る人の事だったと思ったんだけど何時から変わったんだろう?更に存在すら邪魔で勢力を衰退させる人を”イナゴ”と呼んでいたような… --  &new{2016-11-18 (金) 15:05:05};
---それで合ってる気がする。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:07:40};
---イナゴってか寄生虫じゃないかそこまでいくと --  &new{2016-11-18 (金) 15:18:58};
-仮にSG系のDPが上方修正されても、今の環境では敵に近付くのは厳しくないだろうか? --  &new{2016-11-18 (金) 14:37:04};
--正直、仮でもなんでも余計な事しないで欲しい…ここの運営少しの調整のつもりで一瞬にしてクソにするから不安しかない --  &new{2016-11-18 (金) 14:52:05};
-グレ強くなった影響か使ってる人増えたけど将官戦場で棒立ちで敵に向かってグレ投げてる奴割と多くて笑ったわ。そりゃ今まで使える武器じゃなかったもんね、仕方ないね --  &new{2016-11-18 (金) 14:42:37};
--雪合戦やBAで文字どうりCT稼ぎに使ってました --  &new{2016-11-18 (金) 14:48:49};
-アプデのおかげで380機体の陣営格差がかなりマシになったね。ジオ最強は変わんないけど --  &new{2016-11-18 (金) 14:43:33};
--ジオ>>>>>>>Z>>百式>>>>>>>>>バウ>キュベレイだったのがジオ>>Z>バウ>百式>キュベレイぐらいになったよね --  &new{2016-11-18 (金) 14:46:15};
---百式とキィべ逆でよくね?まぁキュベ最弱説教団が押し寄せて来そうだが --  &new{2016-11-18 (金) 14:47:54};
---重撃380組はどのあたりに入るんや? --  &new{2016-11-18 (金) 14:48:59};
---今は百式が最弱だよ、バウとZは同じくらいかな?ただ百式もキュベも380かって言われると微妙な性能だけどね --  &new{2016-11-18 (金) 14:51:00};
---百式とキュベぐらい、ぶっちゃけ弱め --  &new{2016-11-18 (金) 14:51:54};
---キュベレイの一番の問題は、うろつかれると周りの迷惑になるって事だからな。単に強弱だけの問題じゃない --  &new{2016-11-18 (金) 14:52:33};
---キュベはさ、敵にいても''"味方にいても"''邪魔なんだよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:06:01};
--ジOオンリーでOKが前よりも少なくなった分、戦略の一つして今のところはこれで良いよ。ただ、ニューとサザビーあたりでは落ちて欲しい。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:49:13};
--というか380全般が圧倒的じゃなくなったせいで入れてない人増えた、CTと死にやすさが釣り合ってないのよ、だからZZもドーベンも弱いと言われる、コスパ悪いのよ --  &new{2016-11-18 (金) 14:49:32};
---コスパに関しては、あいつの存在だけで完全に狂ってるからな。短時間にキッチリ仕事をこなせて上手くやれば3回出せる。こんな380があったら他は太刀打ちできんわ --  &new{2016-11-18 (金) 14:58:07};
-ジオンにもLBRくれよぉーー。゚(゚´ω`゚)゚。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:48:57};
--ドルブ「BRじゃないけど」ザメル「砲身はロング」 --  &new{2016-11-18 (金) 14:59:24};
--仮に出すって言ったらどの機体が適任なんだろうな --  &new{2016-11-18 (金) 15:01:11};
---持ってそうな奴がおらん気が --  &new{2016-11-18 (金) 15:05:25};
--(´・ω・`)っつーか御神体のCBRFをDP1000にしても良いと思うんけどどうかしら? --  &new{2016-11-18 (金) 15:05:04};
---宇宙で御神体使えないからダメ(^ω^) --  &new{2016-11-18 (金) 15:42:16};
---え?宇宙にもご神体はいるでしょ(錯覚 --  &new{2016-11-18 (金) 15:50:30};
-すごいざっくりな話だけど、いまの階級制度って総プレイヤーの半分がどんなに頑張っても「評価が下がる」作りなわけで、参加人数の少ない、もくは格闘ゲームのような1vs1であれば勝ち負けが個人の力量に100%に近い値で反映されるが、さすがにガンオンの仕様ではそれはあんまりでは、と思う。これはプレイヤーによってはかなりデリケートな状況ではないかな、と思う次第。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:50:17};
--ジオの拠点ダメを大人しく調整して欲しい… --  &new{2016-11-18 (金) 14:55:26};
---ジオで初動いくらゲージもげるかで色々変わるもんなー --  &new{2016-11-18 (金) 14:58:20};
--下がり幅より上がり幅の方が大きいから問題無くね  負け続ける人は拠点殴れるようになってキャリー力上げれば良い --  &new{2016-11-18 (金) 14:57:45};
---何も考えず書き込んだけど階級ゲージの話じゃなかったな すまん -- [[枝]] &new{2016-11-18 (金) 15:02:56};
--ここら辺の話分かってない奴多い印象だわ。運悪く負け続けると下位マッチングに叩き落される --  &new{2016-11-18 (金) 14:58:03};
--そこに理不尽さがなければ万年ポイ厨ウェ~イできるやつほど勝利に向かって行動しなくなるからな。ポイント稼げば減らないのなら。残るのは実行力もなければ階級もなくて発言採用されづらいやる気だけ勢。ガチでやってる奴らがやる気出すほうが面白いゲームだしこれでいいよ --  &new{2016-11-18 (金) 15:07:53};
---ガチ勢が頑張っても負けは負けで下がるの確定なわけよ。初動でこけると放置者も多いし逆転の目なんかほとんどない。こんな大人数の対戦ゲームなら、リザルトは「その戦闘での表彰」だけにして階級とかはやめて、マッチング自体は累積スコアやプレイ数を加味して調整で良い気もする。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:20:57};
---そういうのは勝つ気がさらさらないから今の査定でも「俺はポイント稼ぐからおまえら勝っといて」でしかないと思う。今の制度は元々勝つためにやってなおかつポイントが稼げてた連中が負けた時にやる気を削がれるだけじゃないかね --  &new{2016-11-18 (金) 15:21:03};
--そんなに個人優先したいなら試験制に戻すように言ってみたら?俺も試験制のほうがいいわ。今ですら大将は緩すぎると思う。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:08:58};
---賛成、ここのコメント見てると階級ゲージに文句よりも階級が落ちたくなくて言ってるやつ多すぎてな、自分も中将に落ちると思うけどそれでいいしね --  &new{2016-11-18 (金) 15:15:07};
---少将から上は試験制とかでいいきがするけど、佐官は絶対にダメだ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:20:58};
---さすがに負け側でもTOP10くらいはポイント上げるようにしないとダメな気がする。そうしないと「あなたのその1位、無駄な努力でした」ってシステムから言われてるようなものじゃない。自分は試験性を体験したことないけど、個人でなんとかなる試験だったのか味方(敵)ガチャによっては無理だったのかがあるわけで、ストレス溜めるだけならもう階級とかいらない要素だと思う。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:28:01};
---TOP10増加はさすがにぬるいと思う。TOP5or一定以上の大きなスコア(S評価の2倍)で微増or0、TOP10までは負けの減少半減とかくらいでいい。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:55:15};
--まず最初の評価は相手とのゲージ差で決まるから。負けてもしっかり凸できてる人なら基本的に勝率が5割りでも大将になれるんじゃね? --  &new{2016-11-18 (金) 15:27:21};
---階級の維持だとかゲージの大小ではなく、単に負けた時に一色単に「おまえは役立たずだ」とも言わんばかりにゲージが減るのが嫌だと思うんだけども --  &new{2016-11-18 (金) 15:29:31};
--一時期勝ち負けのみでほぼ階級決まってた時は合法初心者狩り状態だったけどそれで良いなら今のままでいい。今回はその時に比べれば大分徐々に落ちてる感じだけど、超絶運ゲーなのは変わらないよね。まぁ俺は対戦メインのゲームだと思ってないし別に運ゲーでも気にしないけどね。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:28:03};
--階級が下がるのは良いけど、毎回グラフィカルな表示で「下がりました!」ってポイントで表示されるのは生理的に嫌。下がってるのは自分の性じゃないのに。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:31:19};
-2F再配布はよ。ジオンで初期機体で戦うなら、ザク1でFAマシHと着クラFと、F重でFAマシHと3点BZとどっちが強いのだろう。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:54:46};
--F重B3BZあんのか初めて知ったわ --  &new{2016-11-18 (金) 14:57:13};
---そのかわり、逆にBZFがないのよ --  &new{2016-11-18 (金) 14:58:15};
---なぁ、皮肉こめていったんだけどJ型が所持してるだけでF重は3点BZないかんな --  &new{2016-11-18 (金) 15:19:43};
---↑君さぁ、もう一回ザクⅡF型(重撃装備)の装備をWikiで確認してきたほうがいいよ。恥をかく前に --  &new{2016-11-18 (金) 15:23:13};
---草 --  &new{2016-11-18 (金) 15:42:32};
-今回の階級制の貢献値の扱いって重要なのかね、例えば勝利した時に貢献値が高ければより多くのポイントがもらえたりとか、逆に負けた時に貢献値が高ければ下げ幅が少ないとか。どうなんだろ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:00:43};
-今回強くなった陸ゲル・重ゲル・ゲルMになんか加えてゲルググデッキ組もうと思うんだけど何が良いかな? --  &new{2016-11-18 (金) 15:04:14};
--先ゲルか高ゲルか・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 15:05:20};
--シャゲで投刃ブンブン --  &new{2016-11-18 (金) 15:05:31};
---今それやったら、2投目投げる前に蜂の巣でっせ --  &new{2016-11-18 (金) 15:06:49};
--旧型ゲルグ --  &new{2016-11-18 (金) 15:06:07};
--シーマゲルググ「私を頼ってもいいのよ?」 --  &new{2016-11-18 (金) 15:07:00};
---ああ、そういやこいつも今回強くなったんだっけか。こいつにしてみよう。サンクス。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:09:21};
--シマゲルも強くなったぞ(ゲロ除く)。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:08:21};
--よく見たら、俺ゲルググ系の金図めっちゃ持ってるわ --  &new{2016-11-18 (金) 15:08:26};
---つまり君は学徒兵だったのだよ --  &new{2016-11-18 (金) 15:11:23};
--砲 ゲ ル --  &new{2016-11-18 (金) 15:17:03};
--マツナガゲルJがびっくりするほど強くなってるから一度使ってみて --  &new{2016-11-18 (金) 15:49:45};
-(´・ω・`)ケルゲレン子は俺の嫁 ユウキはお前の嫁(強制 マクベは俺らの嫁(確信 --  &new{2016-11-18 (金) 15:04:48};
--キシリア「じゃあ私は誰の嫁だ?」 --  &new{2016-11-18 (金) 15:07:49};
--じゃマオ・リャンは俺の専属で --  &new{2016-11-18 (金) 15:17:28};
-支援不足とキル緩和の影響で、グリプス2で金玉がトップエースになって笑えない。トーチ、リペポ、金専用武装の機雷の三点セット。中央本拠点の侵入口2つ、横道の入り口が開いてからは入り口4つに機雷を配備。あとはリペポを置いてトーチでパチる。これで修理上限200がスコアが入り、キルは15-20は入って+200スコア~300スコア。殴れそうな時だけ本拠点を殴り、最終的には500-700の順位SスコアS。お手軽すぎて笑える。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:07:51};
--笑えないのか笑えるのか、どっちなんだぜ? --  &new{2016-11-18 (金) 15:10:49};
--グリプス2の中央で回復支援はハッキリ言って利敵。芋を増やすだけ。あそこは低コストでどんどん突っ込んで本拠点殴るべき箇所であり、中高コスを大事に使ってMS戦するところじゃないから。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:36:08};
---モジュ無し黒幕4機でずっと拠点殴ってる方が試合動かせるもんなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 15:39:08};
---悲しいけど拠点殴る敵を殴って連キル稼ぐ人がそれなりにいて、支援の需要は常にある現実。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:41:37};
-そういやさっき連邦やってたらシャゲ二人組に撃破されて片方の奴が残骸の横で屈伸してたけど、勝ってるチームで屈伸するならともかく負けてるチームで屈伸やる精神がわからんな・・そんな無駄なことに数秒使ってるから本拠点2個もぶっ壊されて完敗するんだぞ(真顔) --  &new{2016-11-18 (金) 15:11:25};
--顔が赤いぞ、風邪か? --  &new{2016-11-18 (金) 15:13:29};
---ベタなレスすぎて予想出来てたけどFPS歴長いから残念ながら屈伸煽り程度じゃ顔真っ赤にはならんぞ、単純に負けてるチームにいるのに時間無駄にして敗北に貢献する行為がアレ --  &new{2016-11-18 (金) 15:21:06};
---餌やり禁止 --  &new{2016-11-18 (金) 15:23:36};
---こんなこと書き込む時点で効いてるんだろ? 少しは気楽にやれよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:25:47};
--wikiに書き込むなんて無駄なことに数秒使ってるから撃破されて屈伸されるんだぞ。しっかりゲームで鍛錬つめよ --  &new{2016-11-18 (金) 15:22:06};
---煽らないと生きていけないのか?哀れな奴だな --  &new{2016-11-18 (金) 15:23:32};
--俺はむしろ煽り煽られのプロレス好きだわ。ただ、支援が煽ってくるのだけはどうしていいかわからなくなる。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:26:28};
-ガンオンは壊れじゃなければ産廃、って言う風潮が根深くあるからなぁ。ZZもドーベンも決して弱くはないんだがな・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 15:12:36};
--2極だよね。壊れか産廃か?という。例えばジオとか凄く難しいと思う。今はぶっ壊れだけど、圧倒的デブなのは間違いないからちょっとした修正で一気に産廃化する...ZZとドーベンは両方金図持ってるけど、まあ380コストではないわ --  &new{2016-11-18 (金) 15:14:40};
--どの高コス機も20コスト下が適正って言われてるから多分感覚が麻痺してるだけだろう --  &new{2016-11-18 (金) 15:15:57};
--弱くは無いけど高コスト鈍足デブが活躍出来る環境でも無いのがね --  &new{2016-11-18 (金) 15:18:00};
--ドーベンに関しては、機体ページの武器解説が全然埋まってなくてスカスカなのを見るに使用者自体が少なくて研究も進んでいないのでは、と思える --  &new{2016-11-18 (金) 15:21:09};
--今週のL字NYとかだと、ZZとドーベンかなり活躍できるマップなんだけどね。低コス弱いって言う人と同じで、自分が扱えない=弱いととらえてる人も多いんじゃないかな。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:23:38};
---俺的にはL字NYは芋って連キルするより低中コストでさっさと拠点に潜り込んで殴る方が活躍してると思ってるからそれこそZZ入れるスペース無いなぁ  まぁ戦い方は人それぞれだとは思うけど --  &new{2016-11-18 (金) 15:28:38};
--しるび()の機体評価ではZZもドーベンも最高得点近い9だぞw生粋の重撃使いの評価は高いんじゃね? --  &new{2016-11-18 (金) 15:39:28};
---で、その解説の一節に「近づくのではなく、近づかせて倒す職人超火力重撃機」って書いてあったんだが、妙に納得したよ。ZZやドーベン使えないって言ってる奴は攻め過ぎなんじゃね?こんな鈍足で果敢に攻めたって強襲みたいに生きて戻ってこれる訳ねーよ。釣って引きこんで処理って使い方すれば普通に火力高過ぎで使える機体だわ --  &new{2016-11-18 (金) 15:46:16};
--よわいよ、380の中ではキュベ並、360じゃねーんだぞこいつ、適当にBC当ててキル乞食してるから強いと勘違いしてるだけ --  &new{2016-11-18 (金) 15:47:13};
---青葉区内部ではドーベン何機かで4維持してたけどな(ジOが突っ込んでくるまでは)。防衛には滅法強い --  &new{2016-11-18 (金) 15:49:49};
--ドーベンは知らんけどZZ今のキル判定とはいえ上手い大将のパイカKG12あるんだよなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 15:50:49};
-ついに明日ジオリジンだな。シャアザクⅠへの愛着のために見なければ!映像でMSを見るとその機体をガンオンで使いたくなる・・・w --  &new{2016-11-18 (金) 15:12:52};
--ジオリジン嫌いなのって俺だけ?初のMS戦をやったのがアムロってのが良かったのに、月面で今度ガンオンで出る最初期ガンキャとシャアザクⅠが戦ってたことになってるし。ララアと出会ってるし。青葉区でシャアがアムロに「出て来い!連邦の犬めぇ!」とか萎えた。マクベのギャン愛だけは惚れた --  &new{2016-11-18 (金) 15:16:38};
---俺も嫌いだ。半端な改変にイラついた --  &new{2016-11-18 (金) 15:25:01};
--ジオ理不尽?(難聴 --  &new{2016-11-18 (金) 15:22:44};
---だいたい、合ってる(酸素欠乏 --  &new{2016-11-18 (金) 15:46:58};
--オリジンはマさんが妙に活躍するんだよな --  &new{2016-11-18 (金) 15:39:56};
---ドズルも良い役なんだよな --  &new{2016-11-18 (金) 15:47:46};
-もうトリントン湾岸はいやじゃー、グレポイできるの(しようとしてるの俺だけ)だが味方が知らないのでその位置が確保できない、敵グレポイできる人大量かつ場所わかってる人も多いからそのエリアガッチリ援護されてる、もううんざりじゃ --  &new{2016-11-18 (金) 15:14:21};
--ジオンは出来るんだけど、連邦側苦手なのよ。その代わり4制圧してるから許して? --  &new{2016-11-18 (金) 15:21:21};
---連邦側で4維持できないと負けみたいなもんだしなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 15:25:02};
--グレポイは1か4を確保、もしくは2-3間を味方が押している場合はポイポイできる場所があるよ。ただ野良参戦すると北と南をとられ、中央も23を失いそうなぐらい押されている場合が殆どだな。そうなるとどうやってもグレポイはムリ。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:26:06};
--サブキャラでやって気付いたけどモジュールないとそもそもグレポイに参加できないからなぁミッションユニトのせいでモジュ素材集まらんし --  &new{2016-11-18 (金) 15:42:57};
---モジュ素材は新規に厳しい仕組みだよね。素の新人さん達は大変だろうに。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:48:29};
---高速切替いつになったら作れるんや(白目 --  &new{2016-11-18 (金) 15:50:25};
--(´・ω・`)ポイ厨が場所教えなかったんだから知らない人が多くても仕方がないね --  &new{2016-11-18 (金) 15:52:13};
-何かDPって設定ミスっぽいのあるよな アトミックバズDP2000に対してハイゴのハンミサはDP120しかなかったりさ 威力半分以下のシュツ系ですらDP480あるのに・・・他にもこういう「明らかに数値が低いんじゃないか」っていう武器あるのかな? --  &new{2016-11-18 (金) 15:30:03};
--メールしたけど想定内だと返ってきたから、ミスではないと思う。正直アトバズより誘導できるから強い...でもDP1000は欲しいよなあ --  &new{2016-11-18 (金) 15:31:48};
//--ミス。上の木につけたかった --  &new{2016-11-18 (金) 15:32:33};
---(´・ω・`)b付け直しといたで --  &new{2016-11-18 (金) 15:33:18};
---ありがとう! -- [[枝主]] &new{2016-11-18 (金) 15:33:43};
---想定内なら理由を教えて欲しいよな 誘導できる高威力ミサがマズいと言うならドーベンの大型ミサだってDP780なんだし、何でハイゴだけこんなに低いんだろ --  &new{2016-11-18 (金) 15:36:03};
---ヴィンゲルのミサもDP高いしなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 15:36:57};
---いやハイゴは確実にミスだろwミスをミスと認めたくない大人の事情があるんだよ察しろ --  &new{2016-11-18 (金) 15:38:50};
---真偽は不明だけどメールしたらジュアッグのCBRのDPは仕様ですって返ってきた人がいらしいからし運営の返答は信用しないほうがいいよ --  &new{2016-11-18 (金) 15:39:43};
---とりあえず仕様ですと返信しといてメンテやお知らせでしれっと不具合でしたと言うところまでテンプレ --  &new{2016-11-18 (金) 15:42:05};
---ハイゴはツインビームも極端にDP低いと思う ハイゴはかなり不遇な部類だな --  &new{2016-11-18 (金) 15:45:39};
---運営「仕様です(正しい仕様とは言っていない)」 --  &new{2016-11-18 (金) 15:55:15};
--ジャジャ丸の迎撃弾とドライセンのトライブレードは正直こんなんで誰が使うんだよって思う。あとはサイコザクのBBZ(非ラッシュのメイン武装なのに怯みすら起こせない) --  &new{2016-11-18 (金) 15:38:00};
--(´・ω・`)え、ヴィンゲルって補給可能ミサなのにDP640もあんの!?何気に強機体になってたんやな --  &new{2016-11-18 (金) 15:41:22};
---ヴィンゲルは実用レベルになったゾ --  &new{2016-11-18 (金) 15:44:39};
---敵に当たればそもそも前からはたき落としできたし --  &new{2016-11-18 (金) 15:45:48};
---積載ルールが変わったおかげで、苦しみが減ったw --  &new{2016-11-18 (金) 15:49:51};
---僕のクイッチ5はFBZ怯みからのミサで膝つき出来るようになって強機体やでー、前は連続怯み難しかたけど今はDPのお陰で簡単だし隠れ強機体 --  &new{2016-11-18 (金) 15:50:39};
---金図あったから作ってみたけど、どうもタイミングになれない助けてw --  &new{2016-11-18 (金) 15:51:09};
---ミサイル640てことはFBZと合わせたら1100越えるのか、直撃じゃなくても膝つき狙えるレベルだな --  &new{2016-11-18 (金) 15:53:30};
--よし、ここまで水GP01の話題はないな --  &new{2016-11-18 (金) 15:54:35};
---誰そいつ(見たことがない) --  &new{2016-11-18 (金) 15:55:40};



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