Comments/雑談掲示板Vol1085 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)親切ならんらんが新設YO --  &new{2016-11-27 (日) 19:32:53};
--よくやった、だが出荷YO~ --  &new{2016-11-27 (日) 19:33:38};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-11-27 (日) 19:34:47};
--(´・ω・`)とりあえず、最後の木はレスがあったから木主が読めてないとかわいそうだから植え付けて置いたわ!感謝なさい! --  &new{2016-11-27 (日) 19:34:30};
--(´・ω・`)おほー出来るらん豚って好きよー --  &new{2016-11-27 (日) 19:35:14};
---よっしゃ、出荷したろ --  &new{2016-11-27 (日) 19:37:23};
--新設お疲れ様で~す --  &new{2016-11-27 (日) 19:58:39};
-ラルグフのフィンバル2種って、NとMとH、それぞれどれがいいの?(速射はHないけど)(Fは瞬間火力高そうだけどマガジン火力ないから考えてない) --  &new{2016-11-27 (日) 19:26:45};
--木主です。というか、ザク1が将官戦場で通用しない理由は火力不足なんでしょ?じゃあ、ラルフグのバル2種って将官戦場で通用するの?しないならマスチケもったいないから使いたくはないのだけれど --  &new{2016-11-27 (日) 19:28:31};
---ザク1が将官戦場で通用しない理由は火力不足よりも基本速度不足。敵の速度1370前後に旧ザク速度1170前後だと200程度差があって厳しい。重撃支援を闇討ち狙いならいけるけれど正面は多分死ぬ --  &new{2016-11-27 (日) 20:11:01};
---できれば速度1270前後ないと逃げ切れず、相手の前衛から集中的に狙い撃ちされるよ。最前線で比較的動きの遅い、他よりも弱い落しやすい敵から落していくからね。比較して弱い敵から狙われるから、うまく立ち回れば逆に囮にして迂闊な敵をおびき寄せ待ち伏せることもできる --  &new{2016-11-27 (日) 20:22:32};
--ラルグフは低コストのなかで強機体の部類です、というかこんなはきだめで聞かずにランキングの大将見た方がいいぞ、速射はNが多い、たまにM、改良はNかF、ちったあ自分で調べろや甘えんな --  &new{2016-11-27 (日) 19:33:04};
---でも 教える優しさ --  &new{2016-11-27 (日) 19:35:19};
---ランキング大将の装備を参考にするという調べ方まで教えるやさしさ --  &new{2016-11-27 (日) 19:39:10};
---調べる努力を促す優しさ --  &new{2016-11-27 (日) 19:42:28};
---なんか知らんけど漂う優しさ --  &new{2016-11-27 (日) 19:49:25};
---最後の一言がクールで惚れる --  &new{2016-11-27 (日) 20:05:39};
---単純に調べろだけではなく的確にどこを見ればいいかを教えるあたりやさしさを感じる。こういう上司のしたで仕事したい --  &new{2016-11-27 (日) 20:15:53};
//-ttp://www.jp.square-enix.com.gu-ru.net/ff15/staff/ えっろ --  &new{2016-11-27 (日) 19:38:28};
//--しね --  &new{2016-11-27 (日) 19:39:20};
//--ギャン系のネタ画像かと思ったw --  &new{2016-11-27 (日) 19:40:07};
//---サイテー --  &new{2016-11-27 (日) 19:40:49};
//---おいおいおい。これも消してよ --  &new{2016-11-27 (日) 19:43:06};
-見てないけどコメントアウトでええかな --  &new{2016-11-27 (日) 19:40:30};
--おおう編集と競合したか、木になっちまった --  &new{2016-11-27 (日) 19:41:03};
--上の木?なら消していいよ --  &new{2016-11-27 (日) 19:41:13};
---誰か消してくれたようだ、そして一個前の木とつながって大惨事になってる --  &new{2016-11-27 (日) 19:42:44};
---酷いことになってた --  &new{2016-11-27 (日) 19:43:44};
---修正しといた。 --  &new{2016-11-27 (日) 19:44:19};
---ありがとう --  &new{2016-11-27 (日) 19:48:38};
--リンクに「グール」ってあったから、嫌な予感はしてた(笑) --  &new{2016-11-27 (日) 19:42:26};
--どんなサイトだったん?スクエアってRPG作ってるとこじゃなかったっけ --  &new{2016-11-27 (日) 20:51:56};
---恐怖系フラッシュ。見たかったら過去米からURL持ってくればいい。COしてるだけだから --  &new{2016-11-27 (日) 21:13:14};
---怖いねん…誰か見ちゃった人教えて…気になってしまった…気になる…で見たくないっていう --  &new{2016-11-27 (日) 21:14:27};
-ザクI(シャア機)はGLAとかケンプと同じ特殊ブーストで初速が102%されるらしいけど強化前と強化後のどっちが102%されるの? --  &new{2016-11-27 (日) 19:41:04};
--特殊ブーストって初速102%だっけ? 初速から最終速度まで100%じゃないっけ? いずれにせよ機体に元々設定されてる初期値に上乗せのはず --  &new{2016-11-27 (日) 19:42:25};
-前にドムトロピカルテストタイプのページで言った「ドムトロ(ピカルテストタイプ)」ってネタ我ながらめちゃ気に入ってるんだが誰か採点してくれ --  &new{2016-11-27 (日) 19:48:33};
--お、おう --  &new{2016-11-27 (日) 19:52:04};
--0点 --  &new{2016-11-27 (日) 19:52:05};
---… --  &new{2016-11-27 (日) 19:53:34};
---何でや!そこそこ使える機体と産廃(今は知らんけど)っていう比較もあって面白いやろ! --  &new{2016-11-27 (日) 19:54:02};
--そりゃ意味一緒でゲルマン語族だからね。ドイツ語か英語かの違いだし --  &new{2016-11-27 (日) 19:55:40};
---え?マジ?洒落になってない?凹むわぁー --  &new{2016-11-27 (日) 19:58:35};
---ワシも日本語と茨城帝国語しか解せんのでトローペンの意味について深く考えてこなかったけどこういった機会を頂き恐悦至極にござりまする。 --  &new{2016-11-27 (日) 20:11:22};
---Tropical(英語)もTropen(ドイツ語)も熱帯って意味で英語とドイツ語はゲルマン祖語から分離した言語、らしい。私も6年前大学でちょろっとやっただけなんで詳しくは知らない。-- 枝主 --  &new{2016-11-27 (日) 20:22:57};
--そういえば、今ドムトロどうなん?強いん? --  &new{2016-11-27 (日) 20:00:59};
---優秀な部分全部潰された --  &new{2016-11-27 (日) 20:05:16};
---万バズと格闘で巨体の不利を克服してたから、たしかにいまだときついのかな?? --  &new{2016-11-27 (日) 20:08:08};
---マシンガンが増えて逆風だけど、格闘の当てやすさは健在。マシとバズでDP奪って格闘でどうぞ --  &new{2016-11-27 (日) 20:13:31};
---ナハトが出るまで最強の一刀D格だったからね  --  &new{2016-11-27 (日) 20:21:32};
---まあ横方向なり前方向から他機体のMG飛んできて格闘どころじゃないんだけどね --  &new{2016-11-27 (日) 20:34:37};
--−1145141919810点 --  &new{2016-11-27 (日) 20:11:54};
-オンボで初期ちょい後からダラダラやってるんだけど、今でもザクコントローラー使ってる人いる?みんなはなにで操作してる? --  &new{2016-11-27 (日) 20:13:53};
--最近パットが壊れたからキーボードの練習してるけどうまくいかない FPSはだいぶ上手く操作できるのになぜかガンオンだとうまくいかない --  &new{2016-11-27 (日) 20:15:12};
--ザクコン買って始めた口だけど、ザクコンは趣味のお絵かきに使ってキーボードでずっとやっている --  &new{2016-11-27 (日) 20:16:41};
--股間のアナログスティック・・・ていうかガチで参戦待ってる間日までエロ画像してるやつ多いんじゃね --  &new{2016-11-27 (日) 20:19:26};
---下ネタくるとは想定外だったよ(笑)参戦待ちならマニュアルでロー入れときな(笑)おっさんかよw --  &new{2016-11-27 (日) 20:28:46};
---すまんな、ワイオートマ(早漏)なんや・・・w --  &new{2016-11-27 (日) 20:31:40};
---なんか和んだよありがとう!みんないろいろ不満あるけどおっさんも楽しめるゲームだよ --  &new{2016-11-27 (日) 20:37:15};
--キーボードに慣れた方がいいよ。ザクコンなんか壊れたら代わりないでしょ? --  &new{2016-11-27 (日) 20:32:38};
-CPUがi5-4460,GTX960でガンオンをプレイしてるときはカクつかないけどぬるぬるしてないぐらいの微妙な動作をしてるんだが、alt+tabとかで画面を切り替えるとぬるぬる描画するってことはCPUのスペ不足? --  &new{2016-11-27 (日) 20:19:10};
--少し描画を落としてみてはどうか? --  &new{2016-11-27 (日) 20:25:51};
-ジオンで参加すると連邦が強くて、連邦で参加するとジオンが強い現象に何か良い呼び名は無いものだろうか? --  &new{2016-11-27 (日) 20:20:06};
--マーフィの法則みたいなもんちゃうか --  &new{2016-11-27 (日) 20:21:41};
--勝ち馬スパイラル --  &new{2016-11-27 (日) 20:22:10};
--俺、惨状!!っていうのどうよ --  &new{2016-11-27 (日) 20:22:18};
--俺は死神現象 --  &new{2016-11-27 (日) 20:22:46};
--素晴らしく運がないな君はモード --  &new{2016-11-27 (日) 20:24:10};
--死神サンダース --  &new{2016-11-27 (日) 20:24:19};
---これ --  &new{2016-11-27 (日) 20:25:15};
---原作にそるならシーマ・ガラハウというのも --  &new{2016-11-27 (日) 20:29:52};
---連邦ではサンダーズ現象。ジオンではシーマ現象で --  &new{2016-11-27 (日) 20:30:39};
-ホバー機って2秒後ぐらいに最速になりますけど、速度何%上昇するのかわかる人いたら教えてくれませんか? --  &new{2016-11-27 (日) 20:28:44};
--4秒後から速度105%だった気がする。隠し調整で変わっていたら知らない --  &new{2016-11-27 (日) 20:30:01};
--ありがとうございます --  &new{2016-11-27 (日) 20:31:35};
---御免、勘違いしていた。105%は宇宙適正の速度UPだった。ホバーは --  &new{2016-11-27 (日) 20:34:09};
---ホバーは4秒後に100%で5秒後以降はずっと102%速度だよ。一般機体は1秒後までが100%で、4秒後の-11%まで下がり続けて以降は89%で安定する --  &new{2016-11-27 (日) 20:36:38};
---ご丁寧にありがとうございます --  &new{2016-11-27 (日) 20:37:54};
---割合低下じゃなくて絶対値で秒速10m下がるんじゃない?だから素の速度が低い方が影響デカい。 --  &new{2016-11-27 (日) 20:43:20};
---↑は通常機体の話ね --  &new{2016-11-27 (日) 20:44:12};
---ほんとこういうのこそ運営は公表すべきだわ  --  &new{2016-11-27 (日) 20:52:01};
-重撃弱すぎる…よね。CBRもCBZも使いにくい --  &new{2016-11-27 (日) 20:29:36};
--どうしても重撃で戦うならB3BRメインのサブ内蔵の何かで戦うしかない。ぶっちゃけ強襲のFABRとバルカンぐらいで戦った方が楽 --  &new{2016-11-27 (日) 20:32:29};
--スパガンCBRで上位取り続けてる奴はいたから火力が足りないのかね --  &new{2016-11-27 (日) 20:33:15};
---ジオンはどうすんだよ。あとスパガンはスペック番長といか。なんだあの動き… --  &new{2016-11-27 (日) 20:58:09};
--高コストも低コストも威力一緒だったころの話でもする? --  &new{2016-11-27 (日) 20:33:51};
---少なくともそこ頃の方が重撃は戦場に居た --  &new{2016-11-27 (日) 20:58:55};
--BRNとバルあればどうでなるんだが?CBZはB3のみ生存権あるし --  &new{2016-11-27 (日) 20:34:55};
---G3とジムへ、初期ジム、ゲルググしか…入れる価値がががが --  &new{2016-11-27 (日) 21:00:01};
---初期ジム? --  &new{2016-11-27 (日) 21:54:48};
--アプデ前と同じような感じで使ってたら弱いかも。 --  &new{2016-11-27 (日) 20:38:26};
---アプデ前は使えた今は完全に強襲の方がいい…デッキから重撃の霊圧消えたぞ。WD量とか2F2とか絶対入ったのに --  &new{2016-11-27 (日) 21:02:31};
--それでBR(SA)とかマゼラの強化入るんでしょ。まぁ、マゼラは強襲も多く持ってるけど、もしかしたら差別化されるワンチャン --  &new{2016-11-27 (日) 20:39:37};
--CBZB3に反動制御つければかなりいいよ。ランキング充分狙える --  &new{2016-11-27 (日) 20:39:44};
---それしか選択肢はないのか… --  &new{2016-11-27 (日) 21:03:12};
--CMZのフリッツとかS重とかの方がより辛そう。こいつら見てないなあ。 --  &new{2016-11-27 (日) 20:52:09};
--なんというか重撃らしい感じじゃない。一撃の威力の高い武器で相手を窮地に追い込むのが重撃だったのに。BRNでペチペチ?B3BRでばら撒き?足回りの良い強襲の方が余程のこだわりがない限り良いってどうなのよ。 木主 --  &new{2016-11-27 (日) 20:54:43};
---ただの調整不足です。全体の仕様変更で一律DPつけただけで、手抜きで機体ごと個別の調整がされていないだけです。 --  &new{2016-11-27 (日) 20:56:35};
---ダメージソースになってないよぉぉ!! --  &new{2016-11-27 (日) 20:57:23};
---これな… --  &new{2016-11-27 (日) 20:58:46};
---DPつけるだけでも相当な作業量なんだけどな、手抜きとバッサリ切るお客様()は怖いわ~(もちろん機体毎の調整をしてほしいとは思うが) --  &new{2016-11-27 (日) 21:23:46};
--CBRもCBZも何かしら調整して欲しいところやね --  &new{2016-11-27 (日) 21:38:15};
-今までコミカルでZ好きだったら失望するし面白くないぞ...と友人に言われて敬遠してたZZガンダムを見てみたけど、面白いじゃないか!1話でいきなりヤザン出てくるし、思った以上にジュドーとカミーユの絡みとかあったし、Zとのつながりが大きいから普通に面白い。俺もそうだったけど見ず嫌いしてる人が多い作品なんだろうなー --  &new{2016-11-27 (日) 20:33:06};
--別に嫌ってるわけじゃないぞ初代もZもTV版は途中で飽きてみるのやめたからなTV版だけの作品は見ないってだけだ --  &new{2016-11-27 (日) 20:35:44};
--最初はZからのギャップでついて来れない人がいるけどZZは最後まで見たほうがいい。だけど、新約Zでは…… --  &new{2016-11-27 (日) 20:36:53};
---序盤から中盤にかけて子供向けあかるいガンダムなんだけど、後半はZもかくやという感じに暗く重くなるんだよなぁ… --  &new{2016-11-27 (日) 20:46:32};
--むしろそのヤザンが問題。Zであれだけ主要キャラ殺しまくったヤザンがギャグキャラになるのが見るに耐えなかった --  &new{2016-11-27 (日) 20:37:52};
---そのヤザンが居なかったら、ZZは第1話でガンダム売るよ!〜完〜になりそう --  &new{2016-11-27 (日) 20:46:46};
--途中で見なくなったのてAGEくらいかな --  &new{2016-11-27 (日) 20:42:02};
--ZZはOPで損してると思う --  &new{2016-11-27 (日) 20:43:38};
--ZZは明るくてパロディな感じって作ったみたいだからね、他アニメネタなんかも入ってるのが遊び心の現れ --  &new{2016-11-27 (日) 20:51:21};
--裏切者のビーチャごときに百式を使われるのは当時も今も納得いかん --  &new{2016-11-27 (日) 20:56:40};
--ブライトさんが不倫とか言われてるのが訳分からん。一方的に迫られてただけでブライトさんは上手く交わしてキスとかも何もしてないのにw --  &new{2016-11-27 (日) 21:08:09};
---ラジオでラビアンローズの裏話みたいな話があって、そこでブライトさんは不倫してたっていう設定がある、みたいな事を言ってたんだよ。ハマーンの中の人に「俗物がっ!!」って怒られてた --  &new{2016-11-27 (日) 21:19:20};
-Sジ某テトラマンの最大攻撃スコアがついに2000超えてて草生える --  &new{2016-11-27 (日) 20:44:39};
--いくらキルとりやすくなったといってもあの人は別格よ。多くの人が40キル取れるようになって「簡単にキル取れるようになってつまらん~」という中、あの人は90キル超え連発だからな... --  &new{2016-11-27 (日) 20:46:28};
---上手い人強い人って、わかりやすく数値に出てすぐわかるんだな・・・ --  &new{2016-11-27 (日) 20:55:23};
--90キル越え連発だしな、統合で斉射強くなったのと対空が前より弱くなった影響で大暴れしてるわ、テトラ弱くなりすぎ強化しろネガジに見せてやりたいわ --  &new{2016-11-27 (日) 21:03:38};
---本当に上手い人は環境変わってもさっと適応する印象ある。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:08:37};
---テトラは斉射でキル取り能力上がったしS連トップもZZゲロでゲロも余裕で現役なんだよな ゲロいらん連呼してる連中何考えてるかホントわからん --  &new{2016-11-27 (日) 21:16:45};
---本当にうまい人は恐竜じゃなく人間だからな。環境にそれぞれ適応して最適解出すから --  &new{2016-11-27 (日) 21:45:35};
---人と恐竜で比較した場合恐竜のカテゴライズの広さから恐竜の方が人類より環境に適応して2億年程繁栄してたんですが・・・例えが雑すぎる・・ --  &new{2016-11-27 (日) 22:00:47};
-オルフェンズのマッキーってやっぱり変態野郎みたいだな --  &new{2016-11-27 (日) 20:48:07};
--大体ガンダムで仮面付ける奴は碌なやつは居ない --  &new{2016-11-27 (日) 21:07:33};
---クワトロ「誠に遺憾である」 --  &new{2016-11-27 (日) 21:32:19};
---仮面キャラで一番まともね・・・最終的にはグr・・・ブシドーとかか?ゼクスあたりもまあまともな部類か --  &new{2016-11-27 (日) 21:59:31};
-今回のアプデ失敗とは言わんが前よりデッキの選択肢消えてねぇ?FA系持ちの強襲なら使えるのはいいが重撃しゅきぃには辛いです。重撃が好きだから辛いです。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:06:47};
--言うほど重撃死んでるか?強襲と同じ運用じゃ辛いだろうが言われてるほどじゃないと思うが --  &new{2016-11-27 (日) 21:08:23};
---前より戦場から減ってない?研究が進めば多少戻ると思ったけど… --  &new{2016-11-27 (日) 21:12:19};
--重撃が...ってよりCBR持ちがじゃない? --  &new{2016-11-27 (日) 21:08:57};
---「今までの」重撃が、かもな --  &new{2016-11-27 (日) 21:09:52};
--例えば連邦だと、ジオ!それがいないなら百式Z!完結!だったのが、200〜380までいろんな機体が戦えるようになった。アプデは成功だよ --  &new{2016-11-27 (日) 21:13:05};
---強襲が最適解が更に進んだだけとも感じるが? --  &new{2016-11-27 (日) 21:14:03};
---いろんな機体で活躍できるようになったけど,やることはBR連射だけになった.いろんな機体を使いたかったってのは,そういう意味じゃなかったと思う --  &new{2016-11-27 (日) 22:07:47};
--ガルスJ、ズサ、ペズンはDPなどでようやく日の目を見たし、ジュアッグも強化された。重ガルとか二個持ちやゲルググなどもそれなりに、結局デッキの選択肢が消えたというか微妙になったのはサイコやⅡF2、連邦のCBRコンボ機体みたいな従来の定番所の事なんじゃないのか。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:15:46};
--ジオンの低中コスト重撃は見なくなったと思う。特にザク系 --  &new{2016-11-27 (日) 21:24:31};
--重撃に関しては連邦の場合はガンキャ一族が減ってその分初期ジムやら強襲に乗って、逆にジオンは2f2とサイコ以外もかなりの種類が増加って感じかな、選択肢には関しては今までの環境で強い機体ばかり揃えてた人は減って趣味機も揃えてた人は増えたというかなんというか --  &new{2016-11-27 (日) 21:27:20};
---アプデ前はサイコが多くて目立ってたから減ったことで重撃自体が減ったような印象になるかもね --  &new{2016-11-27 (日) 21:30:43};
--連射武装やバルカン、単発BR、B3持ってる重撃はそれだけでも戦えるくらいになってるから選択肢はだいぶ増えたよ --  &new{2016-11-27 (日) 21:57:42};
--アプデ前なんかジオから順に歴代のぶっ壊れしか選択しなかったじゃん --  &new{2016-11-27 (日) 23:23:43};
-チュートリアルにも演習にもダウンポイントの仕様適用されてないんだな・・・練習になんねえじゃん --  &new{2016-11-27 (日) 21:08:55};
--中将まではチュートリアルだからへいきへいき --  &new{2016-11-27 (日) 21:19:14};
-今回は神アプデてほめるほどの物じゃないと思うけど、褒める奴がおおいよな --  &new{2016-11-27 (日) 21:11:31};
--俺は正直微妙と感じてるキル系階級系兵科バランス系が特に改悪と感じる --  &new{2016-11-27 (日) 21:13:18};
--自分が気に入らないから他の人もそうだとは限らないよ。今の方が遥かに楽しいと思ってる人もいるんだから、そういう人に取っては褒めるべきアプデ。もちろん別に良いアプデじゃなかったと思う人もいるのは当然だけど、それで「褒める奴~」とか言って文句言うのはいかんよ --  &new{2016-11-27 (日) 21:13:54};
--まあ良いとこも悪いとこもある中で、ユーザー一人一人がどこを着目してるかで評価変わるだけだからなぁ --  &new{2016-11-27 (日) 21:16:38};
--面白いなーと思って褒めちゃいかんの?面白くない奴に面白いと思えって強要してるわけでもないのに --  &new{2016-11-27 (日) 21:17:40};
--DPなんて昔から掲示板で散々言われてたから今更だしな。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:18:08};
--理不尽なやられは減った一方で、芋畑に突っ込んで一気に荒らす、ってのがやりづらくなったなと。支援一機でも逃してしまえばD格入れても追撃もままならないし --  &new{2016-11-27 (日) 21:18:53};
--神アプデまで言ってる人はあまり見かけないが、少なくともアプデ前よりよっぽどマシなのは確実じゃない?ジオで無双してた人は知らん。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:19:02};
--エンジョイ勢が多いwiki民大喜び。ガチ勢は知らん --  &new{2016-11-27 (日) 21:22:10};
--まんま野党だな。今の与党がいいーと思ってる国民が多いから野党は与党になれないのに棚に上げてる。褒める人が多いなら今のほうがいいんじゃないの?なんでわざわざ少数派の意見を強く組まなきゃいかんの?なあ木主よ、答えてくれ。ゲーム終わらすのが目的の業者かな?そうにしか見えんが...とりあえず通報しとく。あまりに不快だわ --  &new{2016-11-27 (日) 21:22:17};
---すまんそれはどこで統計とったんだ?てか想像が結論になってますよ --  &new{2016-11-27 (日) 21:28:28};
---今の与党スゲー無能だぞ。野党はもっと無能だけど。だから与党いいって思わない連中が居てもおかしくない。ガンオンも同じ --  &new{2016-11-27 (日) 21:28:59};
---政治の話持ち込むのはとにかくややこしいから止めようぜ違う例えにしよう --  &new{2016-11-27 (日) 21:30:28};
---また荒れるようなことを言う。全くこれだからきのこ派は・・・ --  &new{2016-11-27 (日) 21:33:10};
---たけのこ派の工作に決まっている! --  &new{2016-11-27 (日) 21:34:30};
---そうだなではキノコ派とタケノコ派で議論しようではないか。まあタケノコの圧勝ではあるが --  &new{2016-11-27 (日) 21:34:33};
---お前らのたけのこきのこ戦争への収束力すごい好きだわw --  &new{2016-11-27 (日) 21:47:14};
--単発ジオ凸の弱体化は評価されてるんじゃない?後は分かれてると思うけど、今までガンガン前線押してキルを取ってたタイプには不評で、中距離でアシスト量産から前に出てきたのを確実に屠ってたタイプには好評って感じ。他は個人的に好きな機体が弱体化しただの強化されただのって感じ。基本的に格闘は弱体化してる、むしろ一発ダウンが格闘の強化につながってない印象。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:33:01};
--多いなら成功したってことで素直に受け止めればいいじゃん。なぜそれができないのか。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:34:01};
--改善はまだ必要だけど土台としては前よりいいよ。そこは素直に認める。火力とAPと壊れ投入→壊れ弱体の繰り返しの調整しかできない状態だと今より未来ないと思う --  &new{2016-11-27 (日) 21:39:59};
--俺は格闘が使い物にならなくなったのが痛いな。お陰でIN率減った。だけど全体のIN率は増えたからガンオンは維持されるだろう。みんな格闘強化されるまでガンオンを維持してくれ。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:49:01};
---すっごくわかる --  &new{2016-11-27 (日) 21:54:14};
---CBRとCBZがあかんからイン率落ちたわ・・・以前のデッキなら強襲で攻めて重撃でCT稼ぎしつつ撃ち落としだったけど今のデッキは全部FA系武器で同じ戦い方するから飽きる --  &new{2016-11-27 (日) 21:55:39};
---格闘はな・・・狭い場所でも無きゃ一機食うのも一苦労だ、二機いたら一機食えるかも怪しい --  &new{2016-11-27 (日) 21:57:58};
--下痢が正常なうんこになって喜んでる病弱な人みたいなもんだろ --  &new{2016-11-27 (日) 22:02:44};
-突撃したんだがジオって最速でデブだから味方の攻撃をすべて背中で遮断するのな・・・そりゃジオ以外お断りってなるよな --  &new{2016-11-27 (日) 21:20:13};
--たまにドワッジ改が混ざってる時もあるぜぇ〜 --  &new{2016-11-27 (日) 21:30:16};
---南国ドム「色的に混ざってもバレへんから凸ったろ!」 --  &new{2016-11-27 (日) 21:33:58};
---↑君たまに最後尾にいるよね --  &new{2016-11-27 (日) 21:36:05};
---ザメルでジオの前を侵攻して攪乱&攻撃遮断や! --  &new{2016-11-27 (日) 22:04:18};
--打ち合いで邪魔になるってことか?でも突撃って書いてあるから覚醒して突撃なんだろうけどいうほど邪魔かこいつ?むしろヘイト集めるから2、3機突っ込めばそれだけど味方が優勢になるんだが。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:30:28};
--ドライセン「許せ!」 --  &new{2016-11-27 (日) 21:31:16};
--速度遅くて火力もないデブよりはマシ --  &new{2016-11-27 (日) 21:35:52};
---おっとペズンさんの悪口はそこまでだ --  &new{2016-11-27 (日) 21:39:51};
---ぺズンさんはまず突撃しないやろ・・・しないよね? --  &new{2016-11-27 (日) 21:41:46};
---なんでや!ペズンさんはDP高いやろ!だから射線塞がないで入り口方面に垂れ流しでもしててください --  &new{2016-11-27 (日) 21:43:32};
---ドム突撃型とはいったい・・・ --  &new{2016-11-27 (日) 21:45:29};
---ペズンドワッジ(強襲仕様)「期待して待て!」 --  &new{2016-11-27 (日) 21:46:23};
---ドム突撃(阻止)型なのかもしれない --  &new{2016-11-27 (日) 21:51:32};
-クィンマンサーのビットに手塚治チックなトゲ付いてるのにさっき気が付いた。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:36:33};
--あれ受信アンテナかな? --  &new{2016-11-27 (日) 21:40:47};
-連邦メインなのにジオンのほうがハイスコア高い・・・どういうことや!? --  &new{2016-11-27 (日) 21:47:07};
--「腐った連邦に属さねば、貴様も苦しむ事はなかったろうに」ということだw --  &new{2016-11-27 (日) 21:55:14};
-ジオン重撃はメイン張ってた機体が叩き潰されて他の機体を出さざるを得ないんだよなあ、ゲル兄弟が強くなったけどアプデ前のゲルキャの方が強かったわ --  &new{2016-11-27 (日) 21:48:33};
--連邦もガンキャ族はほぼ虫の息、色々使ったがG-3(ビムシュ強襲系!?運用)初期ジム(バラマキ運用)ジムへ(ネットいやがらせ運用)・・・・以上! --  &new{2016-11-27 (日) 21:51:46};
---その初期ジムが特に欲しいんだよ!BRNだけは重ゲルと同じ350だから火力がクッソ高いしコスト200でスリムだから羨ましい --  &new{2016-11-27 (日) 21:56:12};
---ヘビガン、スタジェ、スパガン、カイキャあたりも一線級だぞ --  &new{2016-11-27 (日) 22:03:04};
---別格過ぎて水ガンを忘れていた --  &new{2016-11-27 (日) 22:04:57};
---スパガンさいっきょ。なんといってもあの足の速さは他の重撃に無い特権だわ --  &new{2016-11-27 (日) 22:08:07};
--ライキャ「昔はワイが重撃ゲルググ族最強だったんや…」 --  &new{2016-11-27 (日) 21:57:25};
---あんたは狙撃の領域に踏み込んで、メルボ食らったんだろ --  &new{2016-11-27 (日) 22:01:11};
-お前らアプデ初日は散々砂糖を褒め称えてたのにほんとすぐ手のひら返すよな --  &new{2016-11-27 (日) 21:50:57};
--(´・ω・`)お前らって誰? --  &new{2016-11-27 (日) 21:51:41};
--俺は全部は返してねーぞ。90°くらいだ --  &new{2016-11-27 (日) 21:52:40};
--個人的に今回のアプデは微妙~やや失敗のスタンスだが多くにはうけているようだ。褒めるってのはだいたい言わない不満は絶対言うのが人間ってことは最低限理解しよう --  &new{2016-11-27 (日) 21:53:45};
--俺は良かったと思うよ。少なくともアプデ前よりは良くなった。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:54:29};
--いつまでもいつまでも、佐藤すげえなぁアプデ神だわーって言ってる方がヤバイ。時間が経てば言う人は減るのは当然。あとは不満を持った人が愚痴るから、今愚痴が目立つのも当然 --  &new{2016-11-27 (日) 21:57:53};
--不満がまだまだあるけれど、全体的に見て以前と比べるならば、前よりは良くなっていると言うこと。出すぎていた杭が頭叩かれてやや平均化した印象 --  &new{2016-11-27 (日) 21:58:05};
--最初は否定的なことを書くとエンジョイ達の猛攻撃にあったもんだが、今は静かになってきたよ --  &new{2016-11-27 (日) 21:59:53};
---不満が全て消えてなくなったわけではないからね。新要素でいろいろな機体が使えるようになった一方で、旧問題点は変わらず残っているから。水を差すにしても時間と場所を考えた方が良いっていう話。みんなが喜んでいる時に冷水ぶっかける真似はどうなのかなと思った --  &new{2016-11-27 (日) 22:06:29};
-相手が強いみたいなチャットすると、高確率で味方が弱いって返す奴いるけど、5分ちょっとで全拠点割られんのにそれでも味方が弱いだけだっていうのかよふざけんなよ…もちろんコンペイトウだがな。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:54:26};
--それは確実に味方が弱いだけだわ。味方が普通で敵が強い、ならジリ貧で差が広げられるって形になるから --  &new{2016-11-27 (日) 21:55:53};
--コンペイトウは事故戦場が多いから・・・もちろん奇襲外すと逆になるから。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:56:37};
//-ルーミア連帯マジで氏ね --  &new{2016-11-27 (日) 21:56:16};
-MS枠4つから6つに増やして,デッキコスト500くらい上げてくれれば,もっといろんな機体を使えて楽しいんだけどな --  &new{2016-11-27 (日) 21:56:28};
--ジオ凸が増えていろんな機体使う時間がなくなっちゃうんだよなぁ --  &new{2016-11-27 (日) 21:58:40};
---同一機体は三機まで…とか --  &new{2016-11-27 (日) 22:00:43};
---ジオのコスト1000くらいにすれば解決よ --  &new{2016-11-27 (日) 22:01:34};
---同じワンオフ機は1機までにすれば解決 --  &new{2016-11-27 (日) 22:02:10};
---同じ機体入れると二機目からコスト1.5倍とか三機目2倍とかすればええ --  &new{2016-11-27 (日) 22:12:32};
--デッキに同じ機体1機まで制限で良いよ。再使用までリアル修理時間が60分かかるようにして課金アイテムですぐ再使用可能にしてさ。予備機体と入れ替えればすぐ出撃できるようにして4機揃えて入れ替えれば実質待ち時間無しで遊べるようにしてさ。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:09:10};
--ソシャゲとかだと6キャラ一組4チームとかそんなんだし、運営も売りたかったらいろんな機体を揃えるメリットがあるシステムにせな --  &new{2016-11-27 (日) 22:54:34};
-芋ほりでジオ使うのはまぁ分かるんだけど、高々2,3機のために覚醒使って突っ込んで満足するのやめて?せめて倍か3倍ぐらいは倒してから満足して? --  &new{2016-11-27 (日) 21:57:56};
--ガチでお前何様だよ・・・キシリア様か? --  &new{2016-11-27 (日) 21:59:55};
--ジオはダイナマイト体中に巻き付けて車で突撃して自爆テロするイメージ。ライン破壊には良いけれどライン維持の戦力にはカウントできない --  &new{2016-11-27 (日) 22:00:37};
--時と場合によるだろ --  &new{2016-11-27 (日) 22:02:24};
--ジオで轢かれてご立腹なんですね --  &new{2016-11-27 (日) 22:45:23};
-(´・ω・`)ZZの後ろ姿がペンギンにしかみえなってきたら疲れてきた合図よー --  &new{2016-11-27 (日) 21:59:54};
-もうジオンでは何をやっても勝てないから好きな機体に乗ることに決めた。芋だとか何だとか知ったこっちゃねえ!ザクタンク最高や! --  &new{2016-11-27 (日) 21:59:58};
--こういう人のせいで周りの勝ててる連中にまでどんどん負の連鎖がくるんだよなぁ 好きな機体乗るのはいいけど成果だして、どうぞ。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:06:55};
--俺は勝ってるけどお前は負けてるんだね --  &new{2016-11-27 (日) 22:09:45};
--こういうのもういいよ、負けてるやつはどっちでも負けて勝ってるやつは勝ってる、自分が負けたら勢力全体が負けてると思ってんじゃねーよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:11:32};
--貴方が負けた試合の向こうでは、負け続けている人が久しぶりに勝って嬉しい試合な事もあるかもね。木主のコメントは少し気を付けて、もうジオンでは好きな機体に乗ることに決めた。ザクタンク最高や!だけで良いと思うし --  &new{2016-11-27 (日) 22:16:18};
-なんかさー統合微妙じゃね?って言うと「色々な機体が使えるようになった!」ってテンプレで返ってくるんだけど【同じ戦い方ができる機体が増えただけ】じゃね?自分のデッキ見てみろよFA系武器を積んだ同じ戦い方をする機体を積んでるだけと思わんか?同じ機体を複数積む運用はあったけどさ。以前の方が機体に個性があった様に感じる --  &new{2016-11-27 (日) 22:05:23};
--それはある 最初は面白かったけど、なんか結局どの機体もやってること同じだなって思ってすぐ飽きてしまった  --  &new{2016-11-27 (日) 22:07:22};
--取りあえず限られた数体から十数体にまで選択可能になっただけでも大進歩だからな 今までどんなに要請だしてもシステム腐ったまんまだったから余計に良アプデに認識されてるんだよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:09:21};
---後CBRコンボとかバズ格とか各機体のビルドとかセオリーとか考えないでプレイしてた初心者とか下手○が取りあえずガンオンの戦闘にある程度のレベルまでまともに参加できるようになったからそういう層の声も大きいと思う --  &new{2016-11-27 (日) 22:12:37};
--以前も言うほどバリエーションあったか?特に中低コスト強襲とか。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:09:37};
---バズ格3点マシってとこかな --  &new{2016-11-27 (日) 22:15:30};
--そうなんだよね.いろんな機体を使いたかったって要望は,どの機体でもBR連射すればOKにしてほしいって意味じゃなかったはずだよね. --  &new{2016-11-27 (日) 22:10:03};
---個性を潰して同じようにしただけと見れるよね --  &new{2016-11-27 (日) 22:13:13};
---出せるような個性あったか?以前もテンプレ装備出来なきゃゴミ扱いだったろ。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:52};
---テンプレが各機体同じになったよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:50:23};
--前は前でゲロだけ使ってればいいわ、CBR→内蔵コンボないとかないわーとか、ジ・Oでおkとか、今回のガシャ産廃だから使えねーわとか似たようなもんだから差し引きマシになったと思うぞ --  &new{2016-11-27 (日) 22:10:19};
--統合整備は失敗しているというかほぼ手つかずだよ?? 大型アプデでDPDGが追加されて環境の変化があっただけで、統合整備の各機体の調整については手抜き状態真っ白でほぼ何もしていないよ? --  &new{2016-11-27 (日) 22:11:04};
---掲載ページ見ればわかると思うけど、DPとかも統合整備の一環だよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:17:59};
--大型アプデでDPやDGが追加されて環境に変化があった。けれど、手抜き統合整備で各機体がしっかり調整されてたわけではない --  &new{2016-11-27 (日) 22:12:47};
--前の環境だって同じような装備の機体が蔓延っててしかもそいつらしか活躍できなかっただろ それでも個性ある機体を使い続ける人はいたし今の環境になっても個性が消えたわけじゃない BR撃つだけのゲームになったってウダウダ言ってるやつは結局どの装備が強いって他人から聞いたテンプレ機体と装備しか試さない その上面白くない面白くない騒ぐって当たり前だろそんなもん --  &new{2016-11-27 (日) 22:13:05};
--ズサとかミサイラーはちょっと増えたような --  &new{2016-11-27 (日) 22:13:25};
---カス当たりでもキル判定だから活躍してるように感じるのがミサイラーの特徴 --  &new{2016-11-27 (日) 22:16:26};
---実際に役立ってるんだよなぁ --  &new{2016-11-27 (日) 22:17:40};
---将官戦場ではほとんどミサイルアラートなんだが・・・そんなに増えたか? --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:10};
---重さがネックだった奴らがミサイル持ちに多かったのもあるなー、VGゲルとか強者にったし --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:27};
---砂漠BAのアーチ上は酷いぞ ひたすらアラート鳴ってる まぁめっちゃ有効なんですけどね ミサイル防衛されると前に出れん --  &new{2016-11-27 (日) 22:20:44};
---結局DPに文句言ってるのは戦略的に意味もない場面でひたすら前出てデス多いのも関係なしにキル数だけしか自慢できなかった奴ら 後ろからの援護も気づかずに全部自分の手柄と思ってるアホよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:23:36};
---↑そんな戦い方で押し引きもわからんのは下位戦場だけしか通用しないと思うが違うか? --  &new{2016-11-27 (日) 22:52:02};
--まあ確かにCBZは厳しくはなったけど、CBRとかCMZとか見てたらそんなこと言えなくなる、っていうね...CBZはまだBZと同程度には戦える(CBZB3除く)けど、CBRとかBRの劣化になってしまったからな... --  &new{2016-11-27 (日) 22:21:10};
--統合は改良していくためのベースとしてはいいと思ってるけど木主の意見の問題は自分も感じてるから武装(戦い方)の個性出せるようにしてほしいとは要望は送ってるよ。とりあえずまずマゼラ系とSABRいじるみたいだから注目だね。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:21:11};
--仮に100人いれば70人は満足しても2-30人ぐらいは不満持つ人も居るのはしゃーない 少数派は変化を受け入れるかゲームから去るか・・変に煽る意味じゃなくて大きな変化があるとこうなっちゃうんだよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:28:32};
--でも統合前も【同じ戦い方】しかしてなくね? --  &new{2016-11-27 (日) 22:34:38};
---ほんとこれ --  &new{2016-11-27 (日) 22:37:40};
---すまんここまで説明して同じととるならもう説明しようがない --  &new{2016-11-27 (日) 22:50:56};
--統合前とやれることは基本同じなんだな。なんでも使えるようになったは建前で、ゆとりキル喜んでる層が結構な数いるだけ。多分キルカウントだけ統合前に戻したら酷いことになると思うよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:41:19};
---まあゆうて統合前もアシストキルというゆとり仕様だったし、50人という大規模な戦闘上、初期のころからミリ残りを狙って倒せばキルをものにできる仕様だしこのゲームは… --  &new{2016-11-27 (日) 22:44:57};
---今の試合後のキルカウントは割る3するとちょうどいいくらいだと思う --  &new{2016-11-27 (日) 22:54:24};
--ほんこれ そしてそれに伴った重の死にっぷり本当に酷い やる事一緒なら足がいい強襲でおkゲーが加速しまくってる --  &new{2016-11-27 (日) 22:45:11};
---格闘が絶転びになったせいで結局お願い格闘ゲーに逆戻り。ホントアホだわ。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:00:10};
---またお前かよw誰も格闘になんて触れてないぞ --  &new{2016-11-27 (日) 23:12:09};
-休日のジオン合わせ多すぎない?昨日夜から朝まで連隊祭やってたのに今日もやるの?勘弁してくれや、まあジオンでinして合わせりゃ階級ぐんぐん上がるけどさー、コールデンタイムははずしてくれねーかな --  &new{2016-11-27 (日) 22:15:21};
--ここで騒いだってなんにもなんねーんだからその合わせとやらやってる連中にメッセボム送りまくれよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:16:57};
--シャア旧ザクが面白い特性だからジオンに人が流れているだけだと思うよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:17:57};
--連邦の合わせを成敗するための合わせなんだから正義はジオンにあるんだけど?ほんと連邦はくそだな --  &new{2016-11-27 (日) 22:18:06};
---いいぞどんどん連帯同士で潰しあえ --  &new{2016-11-27 (日) 22:38:23};
--ネタ臭がプンプンしすぎて…どう打ち間違えたらコールデンタイムになるんだ?携帯か? --  &new{2016-11-27 (日) 22:18:08};
--ジオン連隊ガー連邦同軍ガーとかさ、もうこれわけわかんねーな。両軍連隊してんのに方軍の方だけ嫌がるの辞めたほうが良いよ --  &new{2016-11-27 (日) 22:35:51};
-戦場の絆はユニコーンシナンジュ実装かぁ流れでガンオンにもこないかなぁ...あの放送見たあとじゃまったく期待できんなぁ... --  &new{2016-11-27 (日) 22:16:51};
--絆は10年でようやくユニコだってのw まあガンオンではそう遠くないかもな・・・来年逆シャアやって、再来年くらいか。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:40};
-射撃のDPが1/3くらいになれば格闘も適度に有用になるんじゃないですかね. --  &new{2016-11-27 (日) 22:18:29};
--別に格闘がそんなに有用である必要もないだろ --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:59};
---BRと同様に有用であるべきだとは思うが --  &new{2016-11-27 (日) 22:21:33};
---有用だった時代を経験したけど、あれはアカンで 止められなくて斬られる 軽いジオのような機体がいっぱいいた --  &new{2016-11-27 (日) 22:25:02};
---格闘一本でやってきた人 --  &new{2016-11-27 (日) 22:25:10};
---格闘と狙撃が強いF/TPSはクソゲって昔から言われてるから 格闘も狙撃も不遇なくらいでいい --  &new{2016-11-27 (日) 22:25:56};
---格闘一本でやっていけるのはアホかと思うが、格闘中のDP増えるのは勘弁してほしいところ --  &new{2016-11-27 (日) 22:27:37};
---イフやフレピク、ナハトが猛威を振るってた時代を経験してたら間違っても格闘強化しろって考えにはならんな。それらの機体で無双してた側ならかつての栄光再びって感じなんだろうが。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:28:54};
---↑あいつらだけ個別に調整すりゃ良かったのにコンカス持ち全部をぶっ殺したからな・・・ただ今のDP調整等の速さを見ると格闘調整してくれって期待してしまう --  &new{2016-11-27 (日) 22:40:37};
---だなぁ。何の芸もなく真正面から突っ込んで斬れる格闘とか要らん。今でも奇襲ならワンチャンでキルまで取れるし --  &new{2016-11-27 (日) 22:42:59};
---奇襲でワンチャンな時点でリスキーな格闘いらなくなるんだよなぁ・・・ジオみたいなのはともかく普通の格闘はもっと扱いやすくしていいはず --  &new{2016-11-27 (日) 23:27:05};
--必要なのは威力だと思うけどね。当てにくくてもちゃんと致命傷与えられるようになれば壁隠れからワンチャン狙うために持ったりするとおもうよ。SAはもういい --  &new{2016-11-27 (日) 22:46:52};
--射撃で10連キルとれるのと同じように格闘でもそれくらいとれる仕様なら公平でええやん。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:55:47};
-まあ確かにCBZは厳しくはなったけど、CBRとかCMZとか見てたらそんなこと言えなくなる、っていうね...CBZはまだBZと同程度には戦える(CBZB3除く)けど、CBRとかBRの劣化になってしまったからな... --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:13};
--CBRは丁寧に当てるんじゃなくてNやHをパスパス撃っていくと今でも結構いけると感じる。DP400持っていけるのは援護には良いよ。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:22:27};
---これだと思う。割と本当に --  &new{2016-11-27 (日) 22:33:31};
---でもそれならチャージする意味なくない? --  &new{2016-11-27 (日) 22:39:39};
---初弾はチャージしろよw --  &new{2016-11-27 (日) 22:44:43};
-ガンオンをやる上で重要なものは2つそれは高いメンタルと高いpcスペックだ! --  &new{2016-11-27 (日) 22:19:18};
--彼らのメンタルは高いです --  &new{2016-11-27 (日) 22:28:12};
--あと一戦最長20分というサイクルを繰り返せるだけの時間だな --  &new{2016-11-27 (日) 22:32:21};
-今日連邦やったら5試合中4試合大将40以上の同軍だった、連帯や大将小隊してないんだけど皆もそんな感じ? --  &new{2016-11-27 (日) 22:30:28};
--勝率の高い連邦のほうが大将多い状態になってる感があるジオンプレイ時に同軍があったのはアプデ後1回だけだ --  &new{2016-11-27 (日) 22:34:11};
--大将だけは別枠で集めて大将同士で戦うように、相手人数足りなければ同軍になるのだと思う。大将だけマッチングに時間かかりすぎているから。仕様じゃないかな --  &new{2016-11-27 (日) 22:35:45};
--ていうかアプデ前の大将が多すぎ問題 --  &new{2016-11-27 (日) 22:36:10};
--ただの上級将官戦場やん、ジオン合わせも連邦野良大将の数合わせてくるから大将40とか普通になるぞ --  &new{2016-11-27 (日) 22:39:11};
---カンストしてるけどここ一年は多くて中将合わせて30位しか見ないや。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:33:27};
--連邦大将が生放送してるときにおこる同軍のときの大将の数はほんとやばい。お前ら普段どこにいるんだよってくらいにいる。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:55:42};
-ミサイルってそんなに強いか?全然当たらないんだけど --  &new{2016-11-27 (日) 22:52:32};
--今はブースト消費させれるのが強いよ。タイマンではいまだまあうんはい --  &new{2016-11-27 (日) 22:54:59};
--自分が当たらないから自分も採用してない・・・ --  &new{2016-11-27 (日) 22:58:17};
--当たらんのは使ってるタイプか場所か状況が悪い。ちゃんと気を使えば命中率はかなり高くできるし、逆にどれか一つでも駄目だとただのゴミ武器になる。 --  &new{2016-11-27 (日) 22:59:09};
--大体味方と打ち合ってるやつ狙えば当たる。もしくは乱戦時。将官戦場だと普通に避けるからタイミングは重要。もしくはクイックロックつけてズサとかでミサイル連続打ちで押し切るとか --  &new{2016-11-27 (日) 23:00:03};
--なんも考えずに正面の敵に撃ってるようじゃ当たらないよ。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:00:18};
--ロック完了して撃った瞬間カメラめちゃくちゃに動かすと結構当たるよ ド正面から撃つとあっさり避けれる カメラ動かして軌道をズラすといい --  &new{2016-11-27 (日) 23:12:24};
-稼いでる人のリプ見ると中遠距離もやれるガンキャⅡやガンナー勿論ビムシュ、ついでに初期ジム2機。これで60撃破の人がいたんだけど。拠点攻撃とか眼中にないデッキだし、スコア稼いでランキング乗るにはこういうデッキのほうがいいんだろうなぁ。特に押されてる状況だと相手がどんどん来るから中距離以遠から攻撃してるだけで撃破どんどん増えるし… --  &new{2016-11-27 (日) 23:01:34};
--芋初期ジムで荒稼ぎよ。スコア稼ぐだけなら高コスなんぞいらんし、このスコアシステムの欠陥だと思うわ。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:09:51};
--低コス重撃安定してるからな…地味やけどラーメン食えへんのがチームに対しての一番貢献ってことやねんやろ --  &new{2016-11-27 (日) 23:24:59};
---連邦はそうかもな --  &new{2016-11-27 (日) 23:30:26};
--忌み嫌われたジオ4で拠点叩きの方がよっぽどマシに感じるな --  &new{2016-11-27 (日) 23:33:23};
-MUって100あったら何つけてる?今はアーマーちょっとあがったくらいじゃハチノスされちゃうから足回りか帰投がいいのかなーっと思ってるんだけど、たまにAP1ケタで生き残るから考えどころ --  &new{2016-11-27 (日) 23:02:37};
--どうでもいいけどスピードアップと緊急帰投同時に付けられないのおかしいだろ --  &new{2016-11-27 (日) 23:08:53};
--デッキによる、重撃多目だったらAPアップ強襲多目だったらブースト要領 --  &new{2016-11-27 (日) 23:10:39};
-突っ込んでくるジオにバルカンあてるだけで誰でも40キル程度なら取れるのほんと草 --  &new{2016-11-27 (日) 23:04:37};
--明日学校だろはやく寝ろよ --  &new{2016-11-27 (日) 23:06:16};
-(´・ω・`)肉染みが渦巻いてる・・・こんな状態で月曜日をまともに迎えられる人間なんてニートぐらい・・・あっ --  &new{2016-11-27 (日) 23:11:53};
--肉に染みが付いた豚は出火よー --  &new{2016-11-27 (日) 23:14:11};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-11-27 (日) 23:31:24};
--(´業ω者`)君も仕事に戻るんだろ?早くこの荷台に乗るんだ --  &new{2016-11-27 (日) 23:14:25};
-どんなに失敗だと連呼しようとガンオンが楽しくなったと感じるユーザーが多いのは事実。こういう輩の言うことは聞く必要が無いってわかんだね。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:19:05};
--多いって言うけど数、数えたの?IN数どんどん減ってるけど? --  &new{2016-11-27 (日) 23:21:27};
---だってMAPは全然変わってないもん。システムは良くなったが散々繰り返し遊び尽くしたMAPじゃ飽きるわ --  &new{2016-11-27 (日) 23:28:52};
--非リアほど「日本オワタ」て言うのと同じだろうねw --  &new{2016-11-27 (日) 23:22:28};
--そりゃジO以外人権ないゲームからみんなでマシ垂れ流すゲームに少なくとも改善したんだからいい方向には動いてるけれど、でも格闘振る価値なくなった、強襲ゲーでCBRやCBZとかの重撃の価値なくなった、デブは相変わらず厳しい、どんだけダメージ与えても時間たてばキルにならない一方ガト垂れ流しして敵にかすればキル量産される、とかの問題もまだまだあるよ。それを「聞く必要がない」ってするのはどうかと思うけどね --  &new{2016-11-27 (日) 23:23:58};
---基本的に自分が気持ちいい情報しか選ばなくなったのが現代人 --  &new{2016-11-27 (日) 23:26:00};
--失敗ではない新たな課題が出て来たからそれを言ってる。自分が気持ち良くないと全部否定って感覚ならしらん --  &new{2016-11-27 (日) 23:28:51};
-BCが産廃になり過ぎてゲルキャガンキャⅡが完全に死んでるんだよなあ、内臓バズと違って難しいから成功させればドヤ顔できたのに今じゃこの有様よ --  &new{2016-11-27 (日) 23:21:00};
--ちょっと思ったんだけど、CBRHを2発当ててから即BC当てれば敵落ちるくない?やったことないからわからんのだけど、CBRHチャージの間にDG回復してしまう? --  &new{2016-11-27 (日) 23:26:22};
---前より手数が増えてないか? --  &new{2016-11-27 (日) 23:27:36};
---前はCBRFかBC単体で落ちたから、確実に手数は増えてる --  &new{2016-11-27 (日) 23:29:13};
-教えてくれ五飛、俺は後何回Sランク取れば将官になれる? --  &new{2016-11-27 (日) 23:24:56};
--連隊キモイし機体差やマップの有利不利感じるフルボッコ戦場増えるし将官になんてならん方がいいぞ。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:27:46};
---一人で何万も拠点ダメ出して文字通り桁違いの戦績残して負けると心が折れるんや・・・。 --  &new{2016-11-27 (日) 23:30:40};
-「使える機体が増えた」ってプレイヤーが求めてるのは「前使えた機体はある程度維持されつつ使えなかった機体が使える様になった」って事だよな。使える機体が増えた厨ってそこなんでガン無視なの? --  &new{2016-11-27 (日) 23:32:03};
--相対的に見て確実に増えてるんだけど、そこは無視なのん? --  &new{2016-11-27 (日) 23:33:52};
-今戦場固まってない・・?ぜんぜん動かないんだけどw --  &new{2016-11-27 (日) 23:32:48};
-あれ?通信障害あった? --  &new{2016-11-27 (日) 23:33:55};



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