Comments/雑談掲示板Vol1198 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)生きてこそ 生きてこそ その根は深く太く強く --  &new{2017-04-05 (水) 17:20:48};
--(´・ω・`)生きてこそ 生きてこそ その根は深く太く強く♂ --  &new{2017-04-05 (水) 17:22:01};
--(´業ω者`)実においしそうに育ってくれたな。そろそろ出荷時期だ --  &new{2017-04-05 (水) 17:22:45};
-- 彡⌒ミ  生えてきて 生えてきて 毛根は深く太く強く --  &new{2017-04-05 (水) 17:23:12};
--ナイスナタイミングでの新設ご苦労 --  &new{2017-04-05 (水) 17:23:57};
---だが出荷だよなあ! --  &new{2017-04-05 (水) 17:24:26};
--12年前のネタなんだよなあ… --  &new{2017-04-05 (水) 17:25:27};
---下手すると生まれてないやつも居るんだよなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:55};
---オフイベのあの子らは店先へカードバインダー持ってってなけなしのお小遣いをはたいてじゃんけんゲームに本気で熱中する青春を知らんのやろなあ。ジェネレーションギャップや --  &new{2017-04-05 (水) 17:30:19};
--お前おっさんやろ! --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:19};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-04-05 (水) 17:28:20};
-今週も低階級連邦負け越し週か、BA北極とトリトン港の連邦での勝率が11.3%(去年の10月から計測)だし、ほんとつれえわ、トリトン港はまあ解りやすいジオンmapだけどほかのmapでだいたい5割りなのになんでBA北極こんな勝てないんだ連邦佐官 --  &new{2017-04-05 (水) 17:21:54};
--将官帯が強い陣営は佐官帯がひどくなるのはいつもの事や。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:24:46};
--(´・ω・`)将官に上がればいいのよ。あげれない!って人は熊さんで索的と蘇生と回復だけしてれば700ptはいくから上位連発で上がるわよ --  &new{2017-04-05 (水) 17:25:14};
---クマさん持ってない豚はー? --  &new{2017-04-05 (水) 17:30:39};
--タワーの間の水辺で芋る奴多いと負けるぞ。あとタワー取られたら、南側の広場とBA外の北側を上手く使わないとジリ貧になる --  &new{2017-04-05 (水) 17:25:40};
--BA北極はハイスペpcでも辛いから、その辺りが原因かも --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:00};
---ハイエンドより上でもFPS40とかになるマップだからねぇ・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:29:06};
--佐官階級は将官に上がれない連中の吹き溜まりだから倦怠感半端ない。連ジ関係なく --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:09};
--連邦佐官は凸らない、チャット見ない、拠点踏まない、BA入らない、ってのは昔から言われてるからな 今更どうしようもない --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:26};
--このゲームは一応高階級をもとに最近性能調整がおこわなれるようになってきてますので --  &new{2017-04-05 (水) 17:27:49};
---低階級基準にゲーム作るとろくなことにならない。GLAで運営も懲りたでしょう --  &new{2017-04-05 (水) 17:29:19};
---その頃運営チームの発言力のあるポストにはクソザコプレイヤーしかいなかった説。だから紹介PVもへったくそだった、今のマトモな佐藤体制はPVも上手いし宣番のシャゲルの人も上手い --  &new{2017-04-05 (水) 17:32:32};
--北極BAとか初期ジムがアホほど活躍できるMAPだぞ。もっとゾンアタに励め。あそこはギガンとのCT差が勝利のカギだ。あの僅か数十秒がラインを上げてくれる。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:32:27};
---ヒント:佐官。佐官は初期ジムもギガンも使いこなせないし、使えたら将官になる --  &new{2017-04-05 (水) 17:34:25};
---連邦なら個人的にジム2を押したい。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:57};
--簡単にいえばマッスルタワーをナハトとかに占拠されたらだれもBA入ろうとしなくなるからだよ、あそこだけは格闘好きが多いジオン佐官のが有利 --  &new{2017-04-05 (水) 17:34:21};
--北極BAのタワーにフルダブの8連榴弾が金網越しに水辺から通りそうな気がしておらわくわくすっぞ --  &new{2017-04-05 (水) 17:34:44};
--あそこよくジオン佐官戦場がS勝ちするよね --  &new{2017-04-05 (水) 17:35:51};
---尉佐官スレイヤーナハト=サンが大暴れできるからと思う --  &new{2017-04-05 (水) 17:39:32};
---尉佐官エアプだからわからんけどマッスルするならナハトなんかより絶対ラルグフの方がいいと思うんだけどやっぱナハトなの? --  &new{2017-04-05 (水) 17:44:54};
---格闘範囲が広くて威力高いからね。将官だと他武器とかも大事だし立ち回りよくして裏撮りしないと格闘機は難しいけど、佐官以下はD格中に攻撃当てれないから無双できる --  &new{2017-04-05 (水) 17:46:38};
---現役尉官が通りますよ。もう最近は一日一戦だがナハトは居るがナハトだらけというわけではない。ジオ、テトラ改が暴れてますよ --  &new{2017-04-05 (水) 17:51:29};
---まず尉佐官はラルグフを持っていない そして近回のイベントも沼なのでまず入手不可能 必然的に店売りしているナハトになる --  &new{2017-04-05 (水) 17:51:39};
---尉官だとテトラ改とかいうグレガルのおまけが暴れてるのか・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:06};
---尉官は基本無課金なので最新機体は後からじわじわ増えてくる --  &new{2017-04-05 (水) 17:59:07};
---尉官戦場でテト改が暴れてるのは想像できないな。尉官に扱えるのか?格闘は確かに優秀だけど。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:00:46};
---普通にテトラの間違いだよね --  &new{2017-04-05 (水) 20:48:05};
---ここはナハトさんばかりだよね。逆にテトラさんは見ない。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:02:49};
-支援機乗りをみんなが叩いてくれたお陰でボランティアしないポイント稼げる支援乗りだけが生き残った!…なんだ、望み通りじゃ無いか --  &new{2017-04-05 (水) 17:32:21};
--万々歳やん、凸が通って膠着20分糞KDがなくなるし、凸の前に高カス5のシカフリで耐久レダ置くだけで勝率上がるし、使えねーやつが使えねー支援するぐらいなら減る方がいいわ --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:11};
--リペポとクマさんならかなり後ろでも、動かないでもいいからいてもらった方が嬉しいレベルで支援不足 --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:18};
---起こしてもらえないなら相手も起こさせないように押しつぶせばいい話で極論支援いなくても勝てるんだよね、クマ依存症候群なのは芋だけ --  &new{2017-04-05 (水) 17:52:49};
---前線で蘇生しにきた貴重な支援枠がやられる方が今の戦場よっぽど損じゃない?あと支援なしで勝てるわけない --  &new{2017-04-05 (水) 18:04:16};
---お前みたいな芋がいたら押しきれないから勝てなくなるだけだよw --  &new{2017-04-05 (水) 18:32:36};
---見るからに佐官だし理解されるとは思ってなかったけどね、相互の意見の食い違いはいいけど佐官はすぐ煽るよね、自称大将ってコメント来そうだから前もって言っとくけど大将の証拠お互いなら見せあいっこしてもいいよ --  &new{2017-04-05 (水) 18:43:25};
---名前とかは特定されそうなのは流石に隠していいけど大将マークとプロフィールのコメント欄に君ってわかるようなものだけでいいよ --  &new{2017-04-05 (水) 18:45:10};
---ライン裏に支援いなくて困らない奴なんて中コス以下でのゾンビアタックデッキマンくらいじゃろ・・・今被弾0は相手がよほど下手でもない限り無理だし何よりも弾が切れる。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:59:46};
---いなくても勝てるの意味がわからない芋アスペばっかだなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 20:39:43};
--(ポイント稼ぐのが)上手い支援だけ残って稼げないボランティア支援機乗りはことごとく適正階級とやらに下がって居なくなったんだから現状のレダ不足、ポット不足はむしろ優秀な支援機乗りだけ残っている事の証明でもあるはずだけど、不満に感じる人が多いって事はどういう事でしょね? --  &new{2017-04-05 (水) 17:59:54};
---その稼げない支援機乗りがいないと何もできない無能がたくさんいましたって落ちだろ --  &new{2017-04-05 (水) 18:19:22};
---レーダーで稼げるのは拠点だけにおいて相手の凸ポイントを美味しく頂くしか稼ぐ手段は無い。あの足回りで遠出して人気の無い場所にレーダーを置く作業は時間も取られるしポイントもまずい。それをネズミに破壊される度に置き直す。それでもネズミ通す味方が居るから上げたくもない帰投までしっかり強化せにゃならんし、ネズミ処理に高コス機体を用意する必要がある。それで稼ごうにも支援少なきゃ乗り換えだ。マルチ対応できる稀有で優秀な支援はソレだけで将官に上がる事はとてもとても難しい。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:46:40};
-一回全機体対象にコスト再設定した方がいいんじゃないか?さすがに今のコスト380がコストタイム的にギリギリだと思うんだ。今のまま後から後から付け足してたんじゃ死んだらその試合は出れない機体とか出てきちまうよ。あと一部の産廃とか明らかにコストがおかしいの早く直せ運営。ジャジャとかジャジャとか --  &new{2017-04-05 (水) 17:36:57};
--ぶっちゃけジオよりぶっ壊れなら1試合1~2回しか出られなくても需要あるんだよなあ。低コス2機入れれば余裕で回るんだし。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:43:48};
---ジオは一回ガンオンぶっ壊しかけたからあれ以上は勘弁してほしいなぁ・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:47:31};
---絶賛ぶっ壊し中やぞ。ジオのせいでどれだけのマップが消滅したのか --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:04};
---強すぎる機体は毒にしかならん。だからZZはああなったのか?一回佐藤にこれからな機体はこうする!みたいな意思表示して欲しいな --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:58};
-限定戦でみんなコスト160扱いになったらどうなるんだろ、とか思ったけどジオしかいない戦場になりそうだな… --  &new{2017-04-05 (水) 17:43:31};
--その戦場でわざわざ低コスト乗る意味ある? --  &new{2017-04-05 (水) 17:45:04};
--コスト160と言ってるが、ctは変わらないとはいってない --  &new{2017-04-05 (水) 17:46:58};
--考えるまでもないでしょ。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:48:45};
--そんなの360と380の機体以外乗る意味ないだろ頭使えよ --  &new{2017-04-05 (水) 17:50:06};
--ジオのCTが30秒とかになったらジオだけで十分になるでしょう。レーダー張ろうが防衛しようがノンストップで継続的にジオ来たら防げず他のことが全部無駄になる --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:52};
-スクランブルガシャコンチケット x 5  (T-T --  &new{2017-04-05 (水) 17:50:07};
-ジオは満場一致の壊れだが、もし今ジオだけ無くなったら、全マップがキャリベみたいになりそう。ジオ基準にネット弾やアーマーの上昇や高DP威力武器が増えすぎて、ジオ以外じゃ凸できる気がしない --  &new{2017-04-05 (水) 17:50:44};
--対拠点火力だけ激減させて、拠点までの露払い要員にすりゃ良いだけ --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:34};
---本当にそう思う。まずD格1段目を2段目と同じにして拠点殴れなくすればいいのにと思う -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 17:56:04};
---新設前にあった 「ジオの覚醒格闘の修正案として、一段目と追加入力を入れ替えてみるのってどうなんだろう。横回転切り→縦回転切りって感じ。二段目でちゃんと拠点には届くけどブースト消費は今より増えるし、ある程度距離取らないとダメだし、で落としどころとしては悪くなさそうな気がした。」 これだな・・・露払いだけやって爆散するよろし! --  &new{2017-04-05 (水) 18:04:40};
--一週間限定ジオ使用不可とかだめかな --  &new{2017-04-05 (水) 17:59:39};
--コスト毎でダウンゲージ増やせば現状みたいな高コストほど凸し辛い環境も変わると思うけどね --  &new{2017-04-05 (水) 18:02:27};
---それは高コスゲーになるだけでは、まぁ高コスゲーが好きな人もいるだろうけど --  &new{2017-04-05 (水) 18:05:55};
---それ最悪やん。昔に戻したいのか --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:15};
---どこでも無課金勢は声だけはでかいからな --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:46};
--ていうかネットに減衰着けたかわりに入れた時間強化もとに戻せよ、なんで減衰消えたのに時間強化されたままなんだよ、どうせ忘れてんだろ糞運営 --  &new{2017-04-05 (水) 18:37:06};
-ジムⅡとかネモとかの優秀な低コス強襲出てきたせいか、デジム陸ジム吹雪ジムあたりの低コス強襲見かけなくなったわ… --  &new{2017-04-05 (水) 17:53:27};
--吹雪ジムって何だ・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:10};
---水上スケートできそう --  &new{2017-04-05 (水) 17:56:03};
---ブリザードジムって呼ぶんだぞ。覚えておきなさい。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:56:48};
---(´・ω・`)ブリジム!! --  &new{2017-04-05 (水) 18:00:33};
---(´・ω・`)ブリュww --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:07};
---パンツ!パンツです! --  &new{2017-04-05 (水) 18:10:02};
---ウラキ・ブッキー「やります!やらせてください!」 --  &new{2017-04-05 (水) 20:24:40};
-最近、空飛んでるとAP・DP満タンの状態から、一瞬でDP0ハエ叩き&AP瀕死って状態によくなるんだけど、また自由に空飛べない時代になるの? --  &new{2017-04-05 (水) 17:55:40};
--超DP武装増えてきたからな。結局ハエ叩き時代に戻りそう --  &new{2017-04-05 (水) 17:57:08};
--不用意に飛ぶんじゃありません --  &new{2017-04-05 (水) 17:57:24};
--DP制になってから自由に空飛べたことあったか? --  &new{2017-04-05 (水) 17:57:30};
---少なくとも統合前よりは飛びやすくなったろ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:01:37};
---フレピク「空を自由に飛びたいな♪」 --  &new{2017-04-05 (水) 18:03:24};
---ピンポイントでCBR飛んでくるか数名から連射武器浴びせられるかの違いだろ。どっちにしろ不用意に飛ぶなよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:05:41};
---集中砲火ならDP0になる前に爆散するけどな --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:10};
--LBR系を食らったんだろうが、持ってる機体が特殊だから対して増えないだろうし大丈夫だ。低階級ならそもそも当てられないだろうしな。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:58:29};
--え?DP制ってむしろ盾もちと一部の高積載だけ空とべる空格差と対空武器の有り無し格差をなくすためにしたんだよね?自由に空飛べたらだめじゃんw --  &new{2017-04-05 (水) 18:01:28};
---どんな機体でも一律である程度飛べるって意味なら、前環境よりかは飛びやすいと言えるんじゃね --  &new{2017-04-05 (水) 18:03:49};
--将官戦場ならロンメルとかが削ってくるな。どちらにせよ不用意に飛ぶな。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:30:54};
--将官戦場で飛ぶと、特にかち合い時なんて的でしかないね。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:57:41};
-今週、糞MAPばっかで鬱だわ --  &new{2017-04-05 (水) 18:11:01};
-将官戦場からトリトン没収しよう。初動で不利になるとすぐ半数以上の大将が2で乳繰り合う戦犯と化すわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:11:01};
--大将が戦犯ならそれ以外は何になるんですかねぇ… --  &new{2017-04-05 (水) 18:13:59};
--お前も一緒に戦犯になるんだよ! --  &new{2017-04-05 (水) 18:14:24};
--大将「味方ガチャ敗北か。どうせこいつらなんもしないし、ポイントにきりかえてこ」 --  &new{2017-04-05 (水) 18:14:55};
--大将「味方ガチャ敗北か。どうせこいつらなんもしないし、ポイントにきりかえてこ」 --  &new{2017-04-05 (水) 18:14:56};
--正直それ以外何してればいいのかわからんのです。個人で動くとあのステージできること限られてるし、かといってチャットは怖い --  &new{2017-04-05 (水) 18:15:51};
--どのマップでも似たようなもんだろ。初動で歩兵差あったらポイ厨まみれになる --  &new{2017-04-05 (水) 18:23:36};
---いや初動凸ですこし削られただけなんよ。屋上維持すれば凸か徹底したKD戦で解決なんだが、もう防衛後には下で乳繰り合ったやがった。おかげで相手に人数差で屋上もってかれて終わり。流石に倍の数はおさえられんよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:38:11};
--つーか、このMAP自体がクソ仕様だから配信停止でいいよ --  &new{2017-04-05 (水) 18:31:13};
---これ。将官戦場がどうとかの問題じゃない --  &new{2017-04-05 (水) 18:32:50};
--将官戦場云々以前にトリントンはレダ網しっかりしてたら真ん中でダラダラと戯れるぐらいしかやる事なくて面白くないんだよな…レダなければ凸しやすいMAPだし、いっそ一定時間ごとにMAP全域にミノ配布とかみたいなのでもあれば緊張感でそうではあるが。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:32:23};
---レダ優秀すぎ問題はここだけのMAPじゃないないわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:35:21};
--初動で歩兵の質がわかるから仕方ない 初動の結果次第で大体2.3人退出してるし --  &new{2017-04-05 (水) 18:34:51};
---勝ち確だから大佐准将が退出したりするよな --  &new{2017-04-05 (水) 18:37:32};
--大将ってすごいものじゃないよ? --  &new{2017-04-05 (水) 19:38:56};
-で、出たーwww無理にジオでネズろうとした結果レーダー置かれて味方に迷惑掛け奴ーwww 僕です --  &new{2017-04-05 (水) 18:27:20};
--ワロタ --  &new{2017-04-05 (水) 18:46:54};
-(´・ω・`)らんらん新しい遊びを見つけたわー。初動ねずみにきたジオにアンカーハメし続けて5分間硬直させることよー。さあジオちゃん、らんらんと一緒に5分間ポイント禿まs...あっ。miss...(´・//ω・`)ズバッ --  &new{2017-04-05 (水) 18:33:23};
--アンカーにダメージがあることを知らないんですかね? --  &new{2017-04-05 (水) 18:35:27};
--(´ジωオ`)あまいぞ --  &new{2017-04-05 (水) 18:35:28};
--(´・ω・`)それはアッカンーなー --  &new{2017-04-05 (水) 18:36:23};
--俺ならそんなことされたらミスなくても数十秒と経たずに倉落とし復帰すると思う。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:36:55};
---それはそれで数分の時間ロスになるしハメ側は解放されて自由に動けるな --  &new{2017-04-05 (水) 18:40:00};
---構わん。ストレスから解放されるのを優先するってだけだからな。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:51:49};
---その方法はその方法で屑な行為だと言うのは自覚しよう --  &new{2017-04-05 (水) 19:29:49};
--水ジムなら大体1分くらいジオハメられるな --  &new{2017-04-05 (水) 18:37:02};
--それ楽しいよなぁ。ベルファで意気揚々とBに覚醒して入ってくるジオをハメるのすごく快感だった。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:41:09};
--(´・ω・`)2人のアンカー持ちに交互にそれやられて髪の毛爆発したわ --  &new{2017-04-05 (水) 18:43:01};
---ハゲ一人で二人のハゲを拘束し続けたのだからそれはハゲの勝ちと考えてよい --  &new{2017-04-05 (水) 18:47:10};
---まったく不毛な話だな。ハゲだけに --  &new{2017-04-05 (水) 18:49:12};
---ハゲハゲ言うな!このハゲ! --  &new{2017-04-05 (水) 18:50:17};
---(´・ω・`)だから髪の話止めろって言ってるでしょこのハゲ! --  &new{2017-04-05 (水) 18:53:47};
---植毛しろや。課金少なくすれば出来るでしょうがよ… --  &new{2017-04-05 (水) 19:05:46};
---(´・ω・`)やめなよー。ここはデブには厳しいけどハゲには優しい世界じゃなかったの? --  &new{2017-04-05 (水) 19:12:06};
--それされたら動けっ!なぜ動かんジオ!遊びができる --  &new{2017-04-05 (水) 18:57:15};
-恐らくジオは佐藤が発言権を得るために毒と知りながら用意した実績用機体なんだろうな。DP制と、それ以降の機体の落ち着き方がまるで別人だ。と好意的な解釈を最近考えたんだがどう思う?バンナムの体質考えると割としっくり来ると思うんだが。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:52:45};
--(´・ω・`)木主あなた疲れてるのよ... --  &new{2017-04-05 (水) 18:54:22};
---たしかに塩漬け豚作ったのに間違えて熟成3日でポトフにしちまったしな・・・。あと二日は寝かせるべきだったのにもったいない事をした。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:00:37};
--佐藤「やべぇwwwサイコやり過ぎて連邦のブーイングぱねぇwww」→スタッフ「ぶっ壊れは両軍、平等じゃないと不味いんじゃないですかね?」→佐藤「なら、ジOをぶっ壊れにして両軍実装して誤魔化すかwww」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:01:17};
---スタッフ「ジOをやり過ぎて接続数が大幅激減してます・・・」→佐藤「うはwwwやべぇwwwなら仕様変更すっかwww」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:02:14};
---スタッフ「両軍とは言え、ぶっ壊れもやり過ぎては不味いみたいですね」→佐藤「おkwww少し自重するwwwでも、決算前はしゃーないなwww」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:03:07};
---スタッフ「ジオは確かにやりすぎましたが売り上げはかなりの物です」→佐藤「よし、売れる限りこのまま行こう」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:06:19};
---最後砂糖が真顔になってて草 --  &new{2017-04-05 (水) 19:19:52};
--僕都市伝説好きだから信じちゃう!...まぁ、最近の機体はガンオンやめたくなるほどの強さではない強さと面白さあるよね、そこは評価できる --  &new{2017-04-05 (水) 19:01:41};
--ジオ以降は産廃もなくぶっ壊れもなく、凄くいい調整だと思う。FA-ZZとクインマンサは380重撃として理想だと思う。多すぎても駄目で小数いると便利ってのが各機体の理想 --  &new{2017-04-05 (水) 19:20:54};
---FA-ZZとマンサは確かにフラッグシップ重擊機って感じで良いね。それだけに同コストのZZとドーベンが… --  &new{2017-04-05 (水) 19:23:42};
-最近ザクIで着グレポイポして嫌がらせと撃破をしているんだけど、なんか段々と自分はガンオンやってんのか何やってんのかわからなくなってくる・・・。やっぱ撃破メインじゃなくて拠点へ向かうべきなんだろうか --  &new{2017-04-05 (水) 18:54:43};
--もうやめていいんじゃね? --  &new{2017-04-05 (水) 18:59:23};
--佐官戦場ならMAPによるけど拠点凸できるYO! --  &new{2017-04-05 (水) 19:00:50};
-結局マンサの評価はどんな感じに落ち着いたの?FAZZは「足回りの都合上、芋機体になりやすいから増えすぎると負ける、だが狭い場所での制圧力は異常なので一定の地位は得た」という感じだったが --  &new{2017-04-05 (水) 19:04:41};
--照射ファンネルが呆れる程、嫌がらせ特化。ミサイル大好き君には堪らない代物になってる。なんでジオンのミサイル大好きな芋連中はマンサに乗って5人位で照射撃ちまくったらそのラインは突破が困難レベルになる --  &new{2017-04-05 (水) 19:08:08};
--両方使ってるが、活躍度合いでいうならFA-ZZ>>マンサって感じ。武装次第ではあるが、CBR使うならマンサの方が追撃が強いと思う。あとは照射ファンネルにどれだけ価値を見出すかで評価が分かれるんじゃないかな。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:17:05};
--ようつべに「照射ファンネルで44撃破!」って動画あがっちゃってんじゃん。き〇しも照射ファンネルの動画出すって言ってるから、あと数日したら照射ファンネルネガ始まるかもな。FAZZは閉所でしか足止めが効果的じゃないけど、マンサはどんなフィールドでも場所選ばず1機づつとは言え怯み狙っていけるから、マンサが増えたら連邦のストレスマッハ --  &new{2017-04-05 (水) 19:24:07};
---まぁ、照射ファンネルは金図限定で、マンサDXはルナタンとのデブの組み合わせだから大増殖はしないかもしれんがな。芋にとっては最強の機体なのは間違いない --  &new{2017-04-05 (水) 19:26:37};
---将官戦場でマンサで後方でうろうろしつつ、ロックかかったらクリックするだけのお仕事で1000ポイントオーバーの50キル。マンサ最強 --  &new{2017-04-05 (水) 19:30:09};
---照射は楽しいぜー!あれは良いものだ。まぁ、連邦に実装されたらマンサが真っ先に駆逐されそうだけど --  &new{2017-04-05 (水) 19:40:13};
--いつも通りwikiの初週の評価はアテにならんって事だね。機体ランキングで有名になっちゃった生主が「照射ファンネルヤベー。出来る人はテトラ乗って芋はマンサ乗ってろ」って言って動画化する程だし、ロンメルとかと違って腕を選ばず誰でもお手軽だから周知されたらマンサ>>>>>FAZZ(笑)な評価になるかもな --  &new{2017-04-05 (水) 19:43:41};
-こうなったら試験的にレーダーを廃止してみよう。ミノフスキー散布下なんだし、もう両軍目視でいいだろう。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:09:48};
--レーダーなかったザクトーナメントが評価割れたからな --  &new{2017-04-05 (水) 19:10:47};
---評価割れたというより、自分は戦闘して他人に目視任せる気マンマンの奴が評価してただけにしか見えなかった --  &new{2017-04-05 (水) 20:29:16};
--レーダーが使えないマップ実装で、レーダー無い前提の構造マップならいいけど、ただレーダー廃止なら現状のマップが糞マップ化するからねぇ --  &new{2017-04-05 (水) 19:16:44};
--それやるなら、同時に戦力ゲージに対する本拠点の影響度も下げないと今以上にジオゲー化するぞ。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:27:42};
-(´・ω・`)お願いだからコンペイトウの初動凸で壁を開けるのを遅らせる事、やめてください…味方の覚醒ジオが次々と拠点前で爆散していくのが可哀想なんです。タイマー式定期開閉壁に変更して下さい何でもしますから…(なお自分は壁が開いてから覚醒してるのよ〜おほー) --  &new{2017-04-05 (水) 19:11:27};
--いたぞ!ネットだ!!喰らえ!!! --  &new{2017-04-05 (水) 19:18:53};
--おかわりもあるぞ!照射ドピュー --  &new{2017-04-05 (水) 19:20:07};
--ドア開けジオが覚醒ゲージ貯めて覚醒し、ドアも開かず早漏ジオが覚醒して切りあいしたの見てすぐFキーを押す俺は関西人。このビックウェーブ逃すべきかぁああああ!!!! --  &new{2017-04-05 (水) 19:51:35};
-ピックアップってジオ入手イベントなんか?常に入ったままだがw --  &new{2017-04-05 (水) 19:24:59};
--ジオ無いと売上ガタ落ちになるからじゃないの。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:30:35};
--ジオが入ってなかったら誰もピックアップなんて廻さないでしょ --  &new{2017-04-05 (水) 19:31:31};
-復帰組なんだけど 連邦でスパガン FA-ZZ 試作三号機 ネモダカールのうち三機で組むんだったらなにがいい? 全部金です --  &new{2017-04-05 (水) 19:34:35};
--スパガン、試作3号、ネモダカ。3機しかデッキに入れないんだったら380は入れない方がいい。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:36:55};
---すいませんFA-ZZ動かしたくて復帰したのでFA-ZZは確定で380と低コス低コススパガンかスパガンの代わりに試作三号機ならどうでしょうか --  &new{2017-04-05 (水) 19:41:02};
--FA-ZZ、ネモダカ、スパガン、初期ジムあたりでどうですか。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:45};
---あざっす!ちなみにお聞きしたいんですがスパガンとGP03だったらどっちのほうがいいですかね? --  &new{2017-04-05 (水) 20:21:50};
---君の得意な方で良いと思う。私はスパガン好きだけど、癖が強くて使いにくいって言う人多いから。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:30:22};
--FA-ZZをハイメガ中心に使うならスパガンとやや被る点がある。似た系統で固めたいならスパガン。無難に活躍したいなら3号機。3機目はCT的にネモダカ。勝利貢献したいなら今はジオを絡めた凸中心の戦術が基本なので、同行できる3号機の方が良い。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:21:04};
--復帰勢ってことはDP前かな?とりま3号機よりスパガン進めるあいつなら今もロンビで1発対空あるし慣れればすごい楽しいで --  &new{2017-04-05 (水) 20:26:14};
---DP前で百式キュベレイが出たあたりです --  &new{2017-04-05 (水) 20:52:10};
-今回の糞イベントガチャが如何に沼ガチャが糞かを再認識させてくれる。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:35:18};
-(´・ω・`)コスト380の百式&340のガンダムマークⅡを相手に押してたアッシマーを割りとあっさり落としたんだからリックディアスはコスト380にするべき --  &new{2017-04-05 (水) 19:36:45};
--アムロが乗ってたから・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 19:37:43};
--クワトロとカミーユ相手に優勢に戦ってたアッシマーを瞬殺するんだから、天パすげえよな --  &new{2017-04-05 (水) 19:39:11};
--NTだから・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 19:42:08};
--やっぱアムロおかC --  &new{2017-04-05 (水) 20:07:37};
--カツの相手してイライラしてたから… --  &new{2017-04-05 (水) 20:11:08};
-着グレポイポイしてて思ったんだけど、グレネードメインで使ってる人って時限式と着発式どっちがメインなんでしょ?自分は着発式を使ってます。時限式とかムズ杉・・ --  &new{2017-04-05 (水) 19:45:47};
--グレメインで使ってるわけじゃないから大したアドバイスにならないと思うけど 自分は芋がいそうなところに適当に時限式投げてるわ たまに引っかかる奴もいるし --  &new{2017-04-05 (水) 19:54:55};
--場所によって変えるぞ、着グレじゃ届かない位置とか時限式だと当てづらい位置とかあるわけだし --  &new{2017-04-05 (水) 20:05:09};
--グレメインなら時限式。着発はバズ榴弾がない機体の代用品と思っているので、あまりグレとしての面白さが感じられない --  &new{2017-04-05 (水) 20:14:14};
--LAとかグレメインの機体は基本時限式グレ使うなまぁ着発と違って咄嗟の対応が難しい面もあるから好みが出るな…使いこなせば時限式の方が便利な場面が多いよ --  &new{2017-04-05 (水) 20:28:22};
---一つ追記、交戦距離の近いステージでグレからバルカンやツイングレとかでDP一気に消しとばすような特攻運用するなら着発も有り --  &new{2017-04-05 (水) 20:31:04};
--今はDPが全然違うけど、一昔前は、着発なんか使うなら榴弾でいい・・・だったから、未だに時限式ばっかり使ってる。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:55:12};
-あかん、フルアーマーZZ&ダカネモのガシャを、持ってた10枚分+プレボでDX10枚分+4500円課金で11連4回引いたけどおまけ枠の銀すら当たらずに大爆死や。後悔がやばい、2度と課金するものか --  &new{2017-04-05 (水) 19:58:15};
--ソシャゲでも一緒だが特定のキャラ(機体)狙っての課金は沼フラグやぞ。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:08:49};
---欲しい機体決まってる場合は普段から無駄遣いせずDXチケコツコツ貯めとくべきだな --  &new{2017-04-05 (水) 20:13:19};
--チケは無料だし金銭の損失4500円ならまだかすり傷よ --  &new{2017-04-05 (水) 20:10:10};
--DXガチャは運試しで金を捨てるつもりがなければ、必ず底まで引くつもりで引かないと駄目だ --  &new{2017-04-05 (水) 20:11:29};
--DXが無限沼時代、グフカスとかプロガンに2万円とかぶちこんだ人いなかったっけ? --  &new{2017-04-05 (水) 20:20:24};
---桁が一つ足りない --  &new{2017-04-05 (水) 20:26:14};
---2万ごときでぶちこむって表現は世の中の課金戦士を侮辱してるわ --  &new{2017-04-05 (水) 20:28:45};
---軽自動車が買える額突っ込んで銀すら来ない…震えてきた……とか言ってた人がいた時代もあったんだよなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 20:32:30};
---2万とか課金兵からしたら無(理のない)課金どころか、普通に無課金やぞ。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:35:55};
--おれはなけなしの70枚で引いたが金図全部出たよ もちろんプレボ入れれば底まで回すチケットはあった --  &new{2017-04-05 (水) 20:24:26};
--いつかは出るんだよ、いつかはな!!元気があれば何でも出来る!!気合いだ!気合いだ!気合いだ!気合いだぁぁぁぁぁーーーー!!!! --  &new{2017-04-05 (水) 20:26:44};
-ラルグフ紫0ゲラート紫3…みなさん調子はいかがですか… --  &new{2017-04-05 (水) 20:02:55};
--連邦やけど紫図ともに順調にでとるで --  &new{2017-04-05 (水) 20:08:11};
--リックドム銀図しか出てこねぇよ💢ハッキリ言おう。これGP稼ぎイベントの方がやる人増えると思う。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:10:53};
--指揮ジムでねーぞ!FACK!! --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:32};
--ラルグフもカイキャも全く出ない クソイベ --  &new{2017-04-05 (水) 20:33:46};
--そもそもチケ5が4連続 --  &new{2017-04-05 (水) 20:50:29};
--紫も出やしねーよ --  &new{2017-04-05 (水) 20:51:27};
-誰がなんと言おうとこれはクソゲーだけどνガンダムとサザビーを拝むまではやり続けます --  &new{2017-04-05 (水) 20:06:00};
--キュベとZこそ、俺の引退の花道を飾るMSだった。今でも参戦してます --  &new{2017-04-05 (水) 20:07:42};
---どころかそれぞれ同系統のZZと紫キャベツも出てきたもんな --  &new{2017-04-05 (水) 20:24:58};
--誰が何と言おうとエースで良いからネオ・ジオングを拝むまでは絶対に課金しないでプレイし続けます。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:08:35};
--誰が何と言おうとこれからゴハン食べます --  &new{2017-04-05 (水) 20:17:52};
---めしあがれ --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:18};
---栄養剤だけで生活すれば??。人が1日に必要な分だけ注射でって。水はさすがに良いけど。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:23:33};
--ガブスレイ実装はよ --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:09};
--バウンド・ドックの実装もはよ --  &new{2017-04-05 (水) 21:16:52};
-(´・ω・`)えっ!?らんらんのハゲはリペアポッドで治らないんですか!? --  &new{2017-04-05 (水) 20:38:00};
--ピンセットで一本一本抜いてあげようか? --  &new{2017-04-05 (水) 20:40:44};
-マップ改修とか言ってるけどさ、運営が自信満々で毎回入れてくるテキコロの3とか北極BAとかの初動からの距離とか全然直さねーよな・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 20:38:04};
-こいつのこの武器のDP〇〇あっても良いと思うものを挙げる木。ワイはカイキャの岩のDP1000あってもいいと思う。カイキャの岩祭りにはならんと思う --  &new{2017-04-05 (水) 20:39:07};
--ハイゴのチクワ定期 --  &new{2017-04-05 (水) 20:43:23};
--ギラ重のビーガト定期 --  &new{2017-04-05 (水) 20:45:16};
--カイ岩が1000なら、ヅダの対艦ライフルは2000あってもいいと思う --  &new{2017-04-05 (水) 20:46:14};
---ヅダの自爆範囲をアトミックくらい大きくしてDP1000にしよう。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:48:48};
--試作2号機のアトバズにもfa-zzの判定残るDP爆風 --  &new{2017-04-05 (水) 20:52:07};
---あのダメであの判定じゃ壊れ武装じゃんよ。ただえさえどっちも味方・敵迷惑なんだから --  &new{2017-04-05 (水) 21:21:13};
-もおおおおおおみんなエイプリルフール終わったんだから嘘つくのやめようよおおおお --  &new{2017-04-05 (水) 20:46:20};
--ホモは定期 --  &new{2017-04-05 (水) 20:52:17};
--ひろゆき「うそはうそであると見抜ける人でないと難しい」 --  &new{2017-04-05 (水) 21:06:51};
-左官戦場と将官戦場行き来するやつwwはぁ・・・将官戦場じゃ活躍できないのに左官じゃ勝てるし順位いいからすぐに将官戦場・・・そしてすぐ降格 --  &new{2017-04-05 (水) 20:54:27};
-同じ低階級でも連邦は積極的に凸してくるのにジオンは猫の皮をこれでもかと被った位大人しいんだくょなぁ… --  &new{2017-04-05 (水) 21:01:26};
--現状出来ないというのが普通じゃない? 連邦の火力馬鹿の現状じゃ前に出れば焼かれるだし --  &new{2017-04-05 (水) 21:07:47};
-低階級戦場でどんなにチャットで騒いでも作戦道理いかないと嘆く大将指揮が哀れすぎる。訓練兵しかいなくてすまん --  &new{2017-04-05 (水) 21:02:28};
--カリスマが足りないからさ --  &new{2017-04-05 (水) 21:04:42};
--中学生の野球クラブの試合で、プロ野球と同じ戦術やろうとしても成功しないのは当然なんだよなぁ。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:07:37};
--機体も強化も整ってないんだから尉官戦場の指揮なんて補佐程度に割り切った方がいいんだよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:09:08};
--わいも本指揮で尉官戦場とか当たったらもう細かい揺さぶりとか半分諦めてるわ…基本一番まとまりやすい初動でどれだけ一気に凸なりして動かせるかが勝負な希ガス…低階級では間違っても初動防衛から時間指定凸とかは絶対しないグダって初動無駄にするだけやし --  &new{2017-04-05 (水) 21:18:00};
--俺はサブキャラが尉官で、某名声6ケタの指揮をひいたことが3回あるが、いずれも作戦通りで快勝してる。木のケースと何が違うんだろうね? --  &new{2017-04-05 (水) 21:21:11};
---口調とかやっぱり経験やろ --  &new{2017-04-05 (水) 21:22:39};
--低階級式のコツはまず全力で初動凸して、死んだ後の対応を始まる前に説明しておくこと。ビーコンとかもどこに置くかわかりやすく説明してあげること。そのくらいだ。佐官になればある程度時間指定凸や補給わきが出来るようになる --  &new{2017-04-05 (水) 21:23:28};
-↑の方でマンサの照射の話題、将官戦場でもロックオンしてクリックするだけで1000pt越え50キルってマジ?盛ってるとかじゃなくて普通にそのくらいいける強さなの? --  &new{2017-04-05 (水) 21:08:41};
--四月馬鹿って知ってる? --  &new{2017-04-05 (水) 21:11:53};
--クリックだと一発しか出ないから嘘だZOY --  &new{2017-04-05 (水) 21:12:48};
--的確にそれに集中した動きをするなら出来ない話ではないよ。普通に行ける、ではない。やろうと思えばできる、または使いこなせれば、だなあ --  &new{2017-04-05 (水) 21:13:04};
--流石に盛ってると思うが確かに他のファンネルと違って当てやすさが段違いで射程が若干短いのに目を瞑れば使いやすくはある着地しっかり取る人が使うとダメージもバカにならないほど取れる --  &new{2017-04-05 (水) 21:14:27};
-ジオンもあったけど港湾とか片方陣営が圧倒的不利なマップを運営はなんで平気でだせるの? --  &new{2017-04-05 (水) 21:12:19};
--それ以外はそのマップ以上にクソしかないからだろ --  &new{2017-04-05 (水) 21:13:23};
--マップが公平でも機体能力に公平感が無いから無意味って悟ったんじゃね。まあ有利不利の無い公平なマップって左右対称にしないといけない結果になるからクソつまらんマップしか出来ないけど --  &new{2017-04-05 (水) 21:15:35};
-参戦した場合は自分の階級に合った戦場に割り当てられるのに、なんで指揮官参戦の場合は階級に関係ない戦場に行っちゃうの…。これだと指揮官も歩兵も困るだけなんだけど…。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:22:59};



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