Comments/雑談掲示板Vol1219 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設!らんらんオンライン! -- &new{2017-04-27 (木) 23:39:36}; --(´業ω者`)出荷し放題じゃないか。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:41:24}; ---半年前ぐらいに始めた新参だけど昔のステージ羨ましい 移動拠点のあるベルファストとか08MS小隊ステージとか青葉区外部とかソロモンのビグザムエースとか昔の方が楽しそうなステージギミックやステージあったけど何で今は味気ないステージばかりなの? -- &new{2017-04-27 (木) 23:46:30}; ---(´・ω・`)全部不評だったのよ。そして淘汰されていったの -- &new{2017-04-27 (木) 23:50:11}; ---ビグザム強かったなあ、、ジオさえいなければマップの幅が広がるのに、、、! -- &new{2017-04-27 (木) 23:51:16}; ---昔のマップの方が遥かにつまらんよ。君は実際にやってないからそう思うだけだ。 -- &new{2017-04-28 (金) 04:20:32}; --(´・ω・`)乙アテネ -- &new{2017-04-27 (木) 23:41:30}; --(´・ω・`)らんらんオンライン サービス終了のお知らせ -- &new{2017-04-27 (木) 23:41:52}; --(´業ω者`)いまから最後の一匹になるまで出荷してもらいます。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:41:55}; --(´業ω者`)出荷してやる……この世から、一匹残らず! -- &new{2017-04-27 (木) 23:43:35}; ---(´・ω・`)ギョウシャ・イェーガー -- &new{2017-04-27 (木) 23:54:32}; ---どんなにきれいに肉がついても 人はまた切り飛ばす -- &new{2017-04-28 (金) 01:28:54}; -今週ガンオン最大のイベントがやってきたな、二週間というハイスコア戦国時代が -- &new{2017-04-27 (木) 23:45:13}; --(´・ω・`)らんらんは250位以内で妥協するとわよー -- &new{2017-04-27 (木) 23:45:40}; ---(´・ω・`)普段は70000pくらい取ってれば50位いけるんだけど二週間だと75000くらいいくからきついのよね、250位なら50000くらいかしら? -- &new{2017-04-27 (木) 23:51:55}; ---(´・ω・`)それくらいと思うわよー。今回は50位以内競争激しくて無理するとフサフサの髪が抜ける危険性あるから妥協するほうがいいとおもうわよー -- &new{2017-04-27 (木) 23:53:29}; ---(´・ω・`)いや今回は頑張るわよ、少ない参戦数でdxを取ることだけに特化したランランをなめて貰っちゃ困るわ -- &new{2017-04-28 (金) 00:00:33}; -(´・ω・`200)(´業ω者`360) -- &new{2017-04-27 (木) 23:45:34}; --ミスった…自己出荷してくる… -- &new{2017-04-27 (木) 23:45:51}; ---(´・ω・`)ポークスクスポークスクスポークスクス -- &new{2017-04-27 (木) 23:46:19}; -TBザクマジで良機体やな、別に壊れとか強いとか系じゃないけど、とにかく使いやすい。シュツ、二種マシでかなり削れるし、ラッシュも当てやすくて火力もある。なにより戦艦とかを潰しやすくなったのがまた良いわ -- &new{2017-04-27 (木) 23:46:39}; --240コストとしては割といい線行ってる。ただ、同コスにギガンとオリザクがいるせいでレギュラーにはなれないって立ち位置。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:18:09}; --グリプス2の初動やネズミ凸の時とかよさそう。サイコでおkって言われるかもしれんが、ネズミするならこっちの方がCT的に優秀だし。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:20:46}; -昔の方が楽しそなステージ沢山あって羨ましい ベルファスト移動拠点とかククルス・ドアンとかソロモンとか青葉区外部とか -- &new{2017-04-27 (木) 23:47:30}; --ジオ「せやな」 -- &new{2017-04-27 (木) 23:48:44}; --ジオ「何が原因で配信が止まってるんだろうな」 -- &new{2017-04-27 (木) 23:52:28}; -(´・ω・`)看護師らんらんよ まただわ また交通ジオで轢かれた患者が入院して来たわ 何が起きているの -- &new{2017-04-27 (木) 23:48:00}; --(´・ω・`)低コスト支援看護師の強化が急務だわ -- &new{2017-04-27 (木) 23:53:02}; -青森県にガンダム出現!?制作者はなんと72歳のおじいちゃん [[経済新聞>http://otakei.otakuma.net/archives/2017042404.html]] -- &new{2017-04-27 (木) 23:48:26}; -(´・ω・`)トーシローな質問すまんが、もし原作でBBAがギレンを殺さなかったら、戦争の結果は変わったの?俺的には熟練兵を多く失い、物資も不足気味なジオンが戦局をひっくり返せるとは思わんのだが・・・。原作あんまり知らない勢だから意見とか聞きたい。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:48:32}; --初代ガンダムって放送打ちきりなのよね、青葉台で終るんじゃなくて本当だったらジオン本国まで攻めるはずだったからどっちにしろ結果は変わらなかったんじゃないかな -- &new{2017-04-27 (木) 23:55:01}; --(´・ω・`)2発目のコロニー落としをチラつかせながら、有利な条件で停戦させる、てのがジオンの唯一の勝ち筋だった。つまり、レビルが逃げた時点で苦しくなってたわけで、兄弟ゲンカは最後のトリガーでしかないと思う。俺は歴史は苦手だが -- &new{2017-04-27 (木) 23:59:03}; --富野メモによると、ア・バオア・クーでギレンは死なず、キシリアはシャアの裏切りで死ぬ。その後、本国戦で連邦艦隊壊滅するけど、シャアがNT部隊とアムロを仲間にして、二人でギレン倒して終わる予定だった。その時、アムロがギレンの防衛隊である自動操縦のギガンに倒されて、それに激怒したシャアがギレンを倒すって筋書きだったみたい。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:01:39}; ---その流れを見てるとギレンの野望キャスバル編の最後辺りにWB隊(ジョブジョンは除外され、アムロにやられる)が仲間になるシナリオに近いのか -- &new{2017-04-28 (金) 00:06:38}; --ギレンかキシリアどっちかが脱出してたら本土決戦までもつれてたかも知れないくらいで最終的な結果は変わらんだろう。まあ本土決戦となればデギンやら後のネオジオンやらのアバオアクー脱出組もそこで散ってまとまったジオン残党がせいぜい地上おいてけぼり組くらいになる可能性もあるから以降の話はだいぶ変わってくるかも知れないが -- &new{2017-04-28 (金) 00:07:11}; --ギレンが死ななかったら連邦の負け、連邦はコロニーレーザーで艦隊に大打撃を受けてたうえ引くに引けない状況での全勢力を投入した決戦、ギレンが死ぬまで防衛戦を破れず攻めあぐねてた状態で時間がたてば補給がままならなくなりジオンはゲルググの数が揃って形勢が一気にジオン有利になる、ここで敗北すると連邦が立て直せなくてジオンの進行が防げない -- &new{2017-04-28 (金) 01:02:17}; ---コロニーに穴が空いただけで致命的なのに、ゲルググがラインに並ぶほど長閑なはずはない! -- &new{2017-04-28 (金) 08:40:43}; -どうなってんだ連邦の将官は 11連敗なんだが -- &new{2017-04-27 (木) 23:48:34}; --まず君が①デッキにジオを入れていない ➁凸に参加していない ③砲撃(重撃運用除く)狙撃をデッキに入れてる ④拠点を踏んでいない このどれか1つでも当てはまるなら原因は君だ -- &new{2017-04-27 (木) 23:51:42}; --(´・ω・`)逆にらんらんは連戦連勝してるわよー。フレと大将小隊組んでるからかしら? -- &new{2017-04-27 (木) 23:52:13}; --さっき初動ひどかったけど、代理入ってから逆転したべ。たいした代理じゃないけど、自分で言うのもなんだけど居るか居ないかは大きいね。とりあえず、今の連邦に凸って文字はほとんど無いから、それにあった戦法取らんと負ける。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:56:22}; --連邦だけど大半勝ってるわ。ただしキッズの入る土日は擁護のしようがない程、連邦はゴミになる。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:00:41}; --夜間の連邦は住所特定とか有名な部隊と一緒になると強いけど、野良はお察しレベルだわ。凸という文字も勝つという文字も全くない戦場になる。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:03:25}; --自分は逆だわ。連邦2戦2勝、ジオン2戦2敗。たまたまだろうけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:03:49}; --ぶっちゃけ、今ジオン勝ててるから連邦からの亡命者来てほしくない。だからいつもジオン弱いとか言ってる。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:11:00}; -こういう勝敗でポイント変わるイベントでトリントン湾岸いれるのヤメロッテ -- &new{2017-04-27 (木) 23:55:27}; --トリ港だと何か問題でもあるのかい? -- &new{2017-04-27 (木) 23:57:44}; ---方軍勝率90%のマップ。どっちかはわかるよね? -- &new{2017-04-28 (金) 09:07:25}; ---ジオン優遇マップだよね。連邦側は常に劣性防衛を強いられる -- &new{2017-04-28 (金) 09:55:25}; --湾岸ええやん。今週いいMAP多すぎて11連スコア順位Sだわ。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:59:15}; -サンボルイベントのせいでなんとなく戦闘終了時にわくわくした気分になるけど、このイベントって実質的にはやってないのとほぼ同じだよな -- &new{2017-04-27 (木) 23:56:56}; --前回取り逃したコーディネートがあるから、個人的には助かってる。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:07:08}; --絵面変えただけやで。擁護もめっきり減ったやろ。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:08:52}; -いつも思うが、フルアーマーZZの榴弾とか壊れ武器の話題なるときに「上手い人は使ってないから」っていうのなんなんだろうな。関係あるん? -- &new{2017-04-28 (金) 00:01:27}; --関係あるもなにもそもそも上手い人も普通に使っているっていう -- &new{2017-04-28 (金) 00:03:37}; --本当に壊れだったらキル量産できるわけだし、ハイスコアが取りやすいでしょ?そのハイスコア勢が使ってなかったらそりゃあ評価落ちるわ -- &new{2017-04-28 (金) 00:06:38}; ---性能のは話で使用率持ち出すのはどうなの?っいいたかったんよ -- &new{2017-04-28 (金) 00:12:20}; ---榴弾ばらまきはスコア取る壊れじゃなくて、地点封鎖と相手を下がらせる壊れだから。攻撃当たらなくても戦線を上げられるから相手を押し込めて勝ちに貢献する機体。勝率が上がるんだよ -- &new{2017-04-28 (金) 00:17:25}; ---地点封鎖ならFATBのがよくない?FAZZだと3連8連のがいいと思うしその辺ネガるのはよくわかるけど榴弾ネガるのはほんとよくわからんくてな -- &new{2017-04-28 (金) 00:21:23}; ---現実は芋FAZZが大量発生しまくってて敗けに貢献してるのが笑える。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:21:50}; ---ほんとこれな 凸もしない、前にも出ない、防衛にもこない、キルも取れない クソ過ぎる -- &new{2017-04-28 (金) 00:25:28}; --上手い人はそもそもフルアーマーZZを毛嫌いする傾向があるように思うけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:14:59}; --ジオと一緒に入れるには重すぎるし、FA-ZZでガチでやるにしても榴弾無しの方が安定して稼げる気がする。榴弾は気持ちいいけど、危ない場所で呑気に芋ってるか、危ないタイミングで踏みに来るのを食う以外は使い勝手が悪いよ。言葉は悪いけど、ファンネルみたいに特定の人に特に強い類の武器だと思う。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:26:18}; ---いや、語ってくれてる所悪いが性能の話に使用率持ち出すのはどうなの?って話題な -- &new{2017-04-28 (金) 00:28:40}; ---「上手い人は使ってないから」に関して書いたつもりだったんだが・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 00:30:06}; ---フルZZは例に挙げただけで、榴弾の話じゃない -- &new{2017-04-28 (金) 00:31:58}; ---そういうことか。枝に書いたようにFA-ZZの榴弾は実用性で見たら壊れじゃないと思う。要するに、壊れじゃない理由を書く上で「上手い人は使ってない」という理屈は通じると思うよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:40:15}; --いくら性能がよくても使用率が低いならそれは考慮すべきだろ。武器1つだけみても意味ないから。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:39:04}; -ジオンの320コスってグレガルだけ頭一つ飛び抜けてて、結局グレガル一択状態になってるのな ナギナタ大道芸人なんざ出してる場合じゃなかったんじゃないか佐藤・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 00:02:44}; --確かにグレガル強いけど、ガトゲルも強いし使うのは好みじゃね? -- &new{2017-04-28 (金) 00:05:22}; --ザク3はよ強化しろやと。あの二年前ですら使われないような超絶ゴミが半年近くノータッチとか売り逃げもいい加減にしろやと。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:05:52}; ---武器だけはそこそこなんやけどヒットボックスがね、あいつなら普通にゲロビ持たせてもよさそう -- &new{2017-04-28 (金) 00:08:55}; ---さらに機体性能も低くて盾無しデブのクセに格闘も微妙という救いようのないデブだからな -- &new{2017-04-28 (金) 00:18:17}; --残マラは一芸も持ちつつ安定した運用も可能な良バランス機体なんだけど入手手段が沼だけだから厳しいな -- &new{2017-04-28 (金) 00:12:01}; -榴弾ってばら蒔く位なら狙えるけど普通のMS戦だと当てるのきついけど直当てするコツとかってある? -- &new{2017-04-28 (金) 00:08:45}; --(´・ω・`)中って~!って叫びながら撃つ -- &new{2017-04-28 (金) 00:13:37}; --最初は下向けて撃つといいよ。どこに着弾するかは感覚で覚える。ぶっちゃけ慣れ。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:15:54}; --自分に火の粉かかるくらい地面に撃ちゃいいよ。引き撃ちがやりやすいかもよ -- &new{2017-04-28 (金) 01:53:22}; -(´・ω・`)ぶひぶひ -- &new{2017-04-28 (金) 00:18:01}; --(´・ω・`)ぶひーぶひー -- &new{2017-04-28 (金) 00:18:58}; -ジオンにやっと低コスト来たよな、しかも量産型のエース機体でもないザク!そこがたま良い。最低コスでシュツ持ちで二種マシもあって使いやすい機体なんだけど…ジオンにDXで240以下の低コスト来たのいつぶり? -- &new{2017-04-28 (金) 00:22:49}; --ミス、また良いね -- &new{2017-04-28 (金) 00:23:58}; --2013年09月に登場したザクⅡ強行偵察型以来です -- &new{2017-04-28 (金) 00:32:31}; ---マジかよ… -- &new{2017-04-28 (金) 00:33:18}; ---その前が2013年5月1日生まれのギガンちゃん! -- &new{2017-04-28 (金) 00:35:14}; ---約三年半ぶり?長かったなぁ…… -- &new{2017-04-28 (金) 00:37:07}; ---いうてもEX低コス有能は普通に来てるけどな -- &new{2017-04-28 (金) 03:02:57}; --凸でよく使っとるでほぼ刺さらんけどサイコよりかは火力落ちるが少ない時間で威力10万だせるのは魅力的だよな -- &new{2017-04-28 (金) 00:33:56}; ---自分は普段はシュツマシ、戦艦や防衛時にラッシュ使ってるわ威力upと二機貫通が戦艦降りた敵を倒しやすくてな -- &new{2017-04-28 (金) 00:37:02}; ---俺もそんな感じ。二丁マシのラッシュモードでゴリゴリ削っていくの楽しい。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:38:25}; -ガトゲルて無駄に盾背負って変にこった武器つまなきゃ強く実装されたろうに可哀想だな、古くはラルグフ黒幕あたりから続きグレガルときてそこそこ強いダカネモときた使い回し色変え良~強機体群に入れたかもしれないのに、というか色変えゲルググ全般は産まれた時期が悪かったな -- &new{2017-04-28 (金) 00:28:52}; --言うほどガトゲル弱いか? -- &new{2017-04-28 (金) 00:30:00}; ---弱くないよ。チャーナギの一発屋だけどね -- &new{2017-04-28 (金) 00:33:27}; ---一発屋とかまさに昨今の芸人やな -- &new{2017-04-28 (金) 00:38:54}; ---昨今って言うけど、一発屋でおなじみエンタの神様が始まったの2003年だからな -- &new{2017-04-28 (金) 00:45:49}; --ガトゲルは狙撃アクトの代わりに出しときゃよかったのに、出しそびれるから謎の個性でコレジャナイ機体になっちゃうんだよね。背負った盾だってシャゲに持たせるべき個性なのにね。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:35:17}; --ガトゲル持っとるけど良機体じゃん、チャーナギfで一発23000でるからね俺はm使ってるけど火力はかなり高いぞあとBRも340コスの強襲BRだから強いで。まあグレガル使うけど -- &new{2017-04-28 (金) 00:40:39}; ---個人的には試作型BRがヘビーライフルのミラーで通常BRがBRFAだったらよかったのになぁと思った。てか試作型ってブラスト弾しかないってもうBRじゃないよね -- &new{2017-04-28 (金) 00:42:33}; ---良機体というか並機体じゃね 欠点多いし -- &new{2017-04-28 (金) 00:53:01}; ---この枝見て思ったのはFANT-1より強そうだなって事やな -- &new{2017-04-28 (金) 01:05:37}; -頭一つ飛び抜けてる機体ってなんだ? -- &new{2017-04-28 (金) 00:37:48}; --ジO -- &new{2017-04-28 (金) 00:38:49}; ---頭一つですみますか?(小声 -- &new{2017-04-28 (金) 00:40:30}; ---覚醒前ならなんとか狩れるし、運営対策のネットやスタンも最近増えてきたし、なによりプレイヤー側がある程度対策できるようになったから、昔よりはマシになった。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:42:35}; --ジオ -- &new{2017-04-28 (金) 00:40:52}; ---それ頭一つなの?もぅ一度考えてみようか? -- &new{2017-04-28 (金) 00:42:56}; --Sガンダムとか・・・物理的な意味で -- &new{2017-04-28 (金) 00:45:45}; ---Sガンって背は高くなかったよね? -- &new{2017-04-28 (金) 00:48:40}; ---背丈はジオの1.3倍だ -- &new{2017-04-28 (金) 01:06:47}; --クィン・マンサ「頭が飛び抜ける機体と聞いて」 -- &new{2017-04-28 (金) 00:45:46}; --ジオング。頭一つ(で)飛ぶ -- &new{2017-04-28 (金) 00:55:48}; --頭に手足が生えてるゾゴック。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:29:23}; -結局強い機体も弱い機体も中の人次第なんだなって、今のFA-ZZを見てよく分かった。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:41:00}; --上手い下手でクィンマンサなら分かるが、フルZZはうーん?てなるな -- &new{2017-04-28 (金) 00:43:07}; ---性能が良すぎると、プレイヤーの腕は上がらないってことがよく分かる。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:47:24}; ---って思うじゃん? あんな強い機体どう使ってもキル取れると普通は思うじゃん? でもね 普通じゃない人がいっっっっっっっっっっっっっっっっぱいいるのよ 将官戦場ですらそうなんだぞ -- &new{2017-04-28 (金) 00:48:08}; ---FA-ZZの上手い人ってのは炸裂弾系の着弾(爆発)位置を把握できる人だと思う。事前に演習で確認しておくと良いのよ。雪合戦になりやすいMAPでは、ここから3連撃てばあの辺で爆発する。榴弾ならあの芋ポイントを狙える。とかね。 -- &new{2017-04-28 (金) 00:53:11}; ---榴弾下手な人は明後日なほうに撃ち続けるし他直射も自爆祭りで勝手にビムコ剥がれてるとかあるで -- &new{2017-04-28 (金) 01:01:37}; ---榴弾やめて他の爆発物で固めたら誰が使っても強いと思うんだけどな。足回りでつまずいてる初心者が多いのかなとは思う -- &new{2017-04-28 (金) 01:05:03}; --俺はFAZZ持ってないけど、修正前のサイコに乗ってた時は「そりゃこんなん連邦は怒るに決まっとるわw」て気分だったな -- &new{2017-04-28 (金) 00:51:04}; ---だからお怒り修正くらったんだろうな……さて、FA-ZZはくらうかね? -- &new{2017-04-28 (金) 00:53:34}; ---連邦がサイコでの封鎖をジオで突破できるようになったように、しばらくはこのままでジオン側も練習したほうがいい -- &new{2017-04-28 (金) 00:55:51}; ---サイコすらここの奴等は擁護してたからな短射程で速度遅くなるから対処は楽だし弱いとか言ってさ、あの頃は普通のms戦だとジオン厳しかったから気持ちはわかるけどひどすぎた、FAZZはサイコレベルには達してないけどかなり強いと思うけどネガるレベルなんやろうか -- &new{2017-04-28 (金) 00:56:21}; ---いっつもそれ言ってるが、サイコザクはラッシュ時遅いからあの時はCBRの時代だから落としやすい、接近するまで、ラッシュした後が弱いって意味だぞ -- &new{2017-04-28 (金) 00:59:26}; ---落とせてもCBR着弾までに発射されたバズで死ぬんだよなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 01:03:25}; ---飛ぶ必要性あったかなぁ。青葉区は坂道で待ちかまえてたし、金平糖は出入り口や本拠点周囲の壁に登って連射してたなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 01:04:04}; ---あの頃の青葉区とジャブローは正直連邦キツかった…出力限界とジオで何とかって感じだったわ -- &new{2017-04-28 (金) 01:20:25}; ---射程短いとはいえ、撃ち下ろしした方が強い場面の方が多いから基本は飛びながらラッシュだったから、BCCBRは怖かったぞ。ラッシュ撃ち下ろし後に帰るかーって際に物陰からCBR持ちが出てきたら死を覚悟するくらいには。無論、だから許されるもんじゃなかったのは使ってて思ったが -- &new{2017-04-28 (金) 01:34:42}; ---いつまで輝いていたサイコの話をするんだよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:27:44}; ---ジオンがFA-ZZをネガるのをやめるまでじゃないか? -- &new{2017-04-28 (金) 09:10:29}; ---やっぱり連邦って韓国と似てる。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:38:16}; ---謎の亡国へのこじ付けホント嫌い -- &new{2017-04-28 (金) 10:12:12}; -連邦佐官だけど勝てなさすぎてイベントが地獄のよう -- &new{2017-04-28 (金) 00:45:06}; --イベチケはまだ負けても一応もらえるからまだいいけど、マスチケはマジでどうしようもない。(連邦尉官だけどまだ3勝しかできてない……) -- &new{2017-04-28 (金) 00:56:27}; -またサンダーボルトコラボしたんだし、せめてサイコザクの速度あげてアームマシのDP上げてくれよ…対のFATBと戦わせてくれ。あと細かいがシュツはアームで持たせて… -- &new{2017-04-28 (金) 01:03:05}; --今の環境だとFATBはサイコザクに出会う前に撃破されて終わりだと思うよ -- &new{2017-04-28 (金) 01:06:24}; ---サイコザクから行くんだよ! -- &new{2017-04-28 (金) 01:06:50}; --速度は重撃最高峰なんだしいらんやろ、それよかBBZとアームマシのdp増加は欲しいねBBZとかラッシュ込みの性能にされとるし。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:06:34}; ---ビームBZはBZ系と同時持ち不可でいいから万ブラスト追加してほしい、もちろんラッシュ不可で -- &new{2017-04-28 (金) 01:07:47}; --FATBはなんで鈍足ポスンポスン機体になってしまったんやろうな、俺の中での原作のイメージだと今のFAZZ的な動きなんやけど -- &new{2017-04-28 (金) 01:10:41}; ---サイコザクなんてシナンジュみたいな動きしてた記憶あるぞ -- &new{2017-04-28 (金) 01:11:38}; ---作画の問題でしょ。映像のことを言ったら今のザクは昔のガンダムより遥かに高速で強そうだよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:17:12}; ---アニメのシーンだがサイコザクはFATBと同じかそれ以上の速さはあるぞ -- &new{2017-04-28 (金) 01:23:47}; -機体の分マップが優遇されてるし、バランスはとれてるよな -- &new{2017-04-28 (金) 01:07:41}; --高階級連隊だけ勝ち越し、マップ優遇って、昔の連邦と入れ替えたみたいだと思ってる -- &new{2017-04-28 (金) 01:10:38}; --来週はグリプスとか鉱山基地入れてお茶濁してきそう -- &new{2017-04-28 (金) 01:10:47}; --トリントンってどうすればいいの -- &new{2017-04-28 (金) 01:41:59}; -FA-ZZは強い人が使って強い機体じゃなく、クソ芋が使ってもそれなりに強い機体だからどうのこうの言われてんの。居るだけで威圧感あるから根性無しの准将尉佐官はどんどん下がるが、低コスゾンビや大将には威嚇効果小さいから、多すぎると逆に前線が数で押し負ける。そんでもって本当に上手い人はFA-ZZばかり使わずMAPに合わせて使い分けてるだけだからな? -- &new{2017-04-28 (金) 01:17:46}; --それも化けの皮が剥がれてきてるよ クソ芋が使ってるとガンガン前に出れる 事実ジオンはそれで押せてる試合が多い -- &new{2017-04-28 (金) 01:25:28}; --高コスト乗ってFA-ZZにビビって前出ない人が多いと負けるイメージ -- &new{2017-04-28 (金) 01:31:24}; ---ジオンに高コストというかテトラとギガンくらいしか戦えるのいないからな -- &new{2017-04-28 (金) 01:34:46}; ---とくに荒廃都市なんか酷いわな。FA-ZZで篭って北もおされればSAも取れない。ついでにFA-ZZ使ってる下手な連中はキルもとれないというw -- &new{2017-04-28 (金) 01:34:52}; --クソ芋の機体銀図だからザクⅠで勝てるよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:31:53}; ---ザク1に殺されるのは中の人が弱すぎるだけ。複数機相手なら話は変わってくるけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:54:37}; --FAZZは最初から言われてたけど強いんだがたくさんいると負ける機体よなブースト仕様的に芋にならざるおえないし、一撃離脱も使用と思えばできるけど一回dp削られたらプチネットガン状態だし -- &new{2017-04-28 (金) 01:50:28}; --強いけど増えすぎると勝てない機体の筆頭だと思うわ。前線の枚数足りなくなったらライン下げるしかないし、味方が重撃ばっかだと一度下がったラインを押し返すのは難しい。容量用法を守って使ってどうぞって感じ。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:51:21}; --FAZZが増える=ジオが減るでもあるからなー。守ってれば勝てる状況なら良いんだけど、負けてる時に何かを仕掛けるのが難しくなるよね。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:54:26}; ---しかもいざって時に止めれないこともあるからな……戦略すり抜けたのは笑った。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:58:17}; --ぶっちゃけ雑魚が使っても効果を出せるのはFAZZなんかよりもジO。膠着した戦線を崩すのも、拠点の攻防にしてもジOの数を集めて強引に轢き潰すのが一番。雑魚が高コス機体をデッキに入れるとその分ジOの数が減るから負けるんだよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:59:01}; ---そのジOは今沼の中だからな…… -- &new{2017-04-28 (金) 02:03:25}; --極論だけど、今のガンオンは勝敗だけを見れば、いかにジオを刺していかにジオを止めるかでしかない。それぐらいジオを中心に回ってる。強いんだけど何というか…結局必要なのはジオなんだよな。 -- &new{2017-04-28 (金) 02:10:57}; ---結局ジオの数。2機積み前提でSFSだせばFAZZなんかより圧倒的に強い。今日はジオンでNY負けなし -- &new{2017-04-28 (金) 02:24:33}; ---sfsでのジオの数がおかしい いや連邦のsfs凸が少ないからおかしく見えるのか -- &new{2017-04-28 (金) 03:02:21}; -アアァァァサンダーボルトのアッガイとあのエンブレム欲しいぃぃ -- &new{2017-04-28 (金) 02:07:41}; --サンダーボルトのズゴックには衝撃を受けたぜ… -- &new{2017-04-28 (金) 02:11:26}; --サンボルアッガイとアクアキャノンは出てくる気がするんだがな -- &new{2017-04-28 (金) 02:11:29}; ---その二機、コスト釣り合ってないでしょ? -- &new{2017-04-28 (金) 02:14:07}; --その前にモビルフォートレス・ゾックをだな・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 03:12:09}; -次(いつあるかわからんけど)のEX、グフ・カスタム(ノリス・バッカード機)とか来ないかな -- &new{2017-04-28 (金) 02:13:24}; --わりとありそうやな -- &new{2017-04-28 (金) 02:27:28}; --ザクⅡJC(ノリス・パッカード機)が来たら全種登場だな! -- &new{2017-04-28 (金) 02:36:11}; --高速道路返しできるならそれだけで使い続ける自信あるわ -- &new{2017-04-28 (金) 02:36:50}; --グフ・カスタム(ノリス・バッカード機)強かったしな。主人公食ってる勢いで(もぐもぐ -- &new{2017-04-28 (金) 02:52:31}; -ファンネルって使える機体がデカ過ぎるせいで芋りがちになってしまうけど、乱戦中の敵や足の遅い機体を狙えば結構当たるし優秀な武器だね -- &new{2017-04-28 (金) 02:33:57}; --連邦のファンネルはよ -- &new{2017-04-28 (金) 02:47:00}; ---連邦のは…試験機以外ではνしか居ないからなぁ… -- &new{2017-04-28 (金) 04:12:47}; ---νが実装されても開発手抜きで放熱板扱いになりそう -- &new{2017-04-28 (金) 04:50:10}; ---そもそも両軍実装しまくってる癖に黒キュベ連邦赤キュベジオンにしなかった時点で・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 07:00:04}; ---そもそも両軍実装しまくってる癖に黒キュベ連邦赤キュベジオンにしなかった時点で・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 07:00:06}; ---そもそも両軍実装しまくってる癖に黒キュベ連邦赤キュベジオンにしなかった時点で・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 07:00:06}; ---ごめんバグった -- &new{2017-04-28 (金) 07:00:46}; ---連邦のファンネルと言えばSガン(ドーベンもだけど)のインコム、どうにかならんのかね。あれ使う人居るのかな。 -- &new{2017-04-28 (金) 07:00:47}; ---この前ベルファスト水中で突然死んで、 ミサイルにやられたのかなって思ったらインコムだった……喜べ、まだ息してるぞ! -- &new{2017-04-28 (金) 10:10:52}; -GWイベントだしGP落ちの銀図ばらまくくらいはしてもよかっただろうに。こんなしょぼいイベント3週間とかね。 -- &new{2017-04-28 (金) 02:34:40}; --運営「パラスアテネの設計図配布してるでしょ!」 -- &new{2017-04-28 (金) 02:38:20}; --そういえばGW始まるなお前ら篭ってガンオンするの? -- &new{2017-04-28 (金) 03:28:28}; -打ち切りにならなかったらガンダムのラスボスがジオングじゃなくてギガンだったってマジ? -- &new{2017-04-28 (金) 03:39:24}; --富野死んだら金儲けのために映像化されそう -- &new{2017-04-28 (金) 03:52:18}; ---富野はガンダムの版権をサンライズに売り払ってるので口出しできないんやで? -- &new{2017-04-28 (金) 04:13:44}; ---まあ今のガンダムってほぼ全部富野ガンダムの二次創作だし -- &new{2017-04-28 (金) 04:44:18}; -ランキング上位の部隊を色々入ってみたんだけど、もちろん緩いのもあるけど中には会社みたいなのもいくつかあるね。skype必須でそれぞれに役職みたいなのが与えられて複数の部隊に分けられていて、下請けみたいなこともしてるし。決して卑下する訳じゃないけど、ゲームでそこまでできるのはすげえわ... -- &new{2017-04-28 (金) 03:55:58}; --skype必須は出会い厨のイメージ強くて入れんな・・・まあこんなので出会えるかと言ったら疑問しかないけども -- &new{2017-04-28 (金) 04:17:15}; ---うほっ・・・良い出会い -- &new{2017-04-28 (金) 05:11:17}; ---ウチは出会い厨なんて居ないけど淫夢厨ばっかだよ -- &new{2017-04-28 (金) 05:43:47}; --ごっこ遊びは実際楽しいし他所に迷惑かけてないならいいんじゃないかな -- &new{2017-04-28 (金) 04:22:22}; --今いる部隊は無言部隊だから馴れ合い一切ないんですごく心地良い。ただし同じ部隊員と小隊組めってのは達成できないw -- &new{2017-04-28 (金) 13:25:15}; ---無言で小隊組めばいいんじゃね? -- &new{2017-04-28 (金) 13:32:29}; --色んな方針の部隊があって良いと思うけど。画一的に「部隊は自由じゃなきゃダメだ」なんて言う方が、そこまで自治する必要あるのかとも思う。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:32:00}; -ぼくがいちばんえらいんだ!! -- &new{2017-04-28 (金) 04:01:17}; --ぼくがいちばんえろいんだ!! -- &new{2017-04-28 (金) 06:45:04}; --ぼくがいちばんえぐいんだ!! -- &new{2017-04-28 (金) 09:36:34}; --ぼくがいちばんえこいんだ!! -- &new{2017-04-28 (金) 10:07:51}; --ぼくがいちばんふじさんだ! -- &new{2017-04-28 (金) 13:33:03}; -5月頭から最後まで死ぬほど忙しすぎてガンオンできねえ -- &new{2017-04-28 (金) 04:48:51}; --サービス業は祝日が書き入れ時だからな~ -- &new{2017-04-28 (金) 07:03:07}; --高齢者・専業主婦・ナマポ・外国人・NEET・不労所得者・経営者・株主「働け・・・働け・・・俺らを養うために、俺らが楽する為に、もっと働け・・・」 -- &new{2017-04-28 (金) 13:35:10}; -ジュピトリス製MS開発計画書を総数10億っていけると思いますか?2日目で100万にすら届いてないけど・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 05:06:02}; --↑ミス1000マンだったw -- &new{2017-04-28 (金) 05:07:05}; --金図4→5だっけ?まず報酬がショボイから、達成させようとするモチベが無いだろ、どうでもいいレベルなんじゃない? -- &new{2017-04-28 (金) 06:50:01}; ---追記 貰えるんじゃなくて、貰える権利だし -- &new{2017-04-28 (金) 06:55:31}; ---↑すまん、「権利」ってどういう意味?… -- &new{2017-04-28 (金) 07:34:04}; ---↑交換できる量が増えるだけでもらえはしないんやで -- &new{2017-04-28 (金) 08:24:13}; -( ´・ω・`)バトオペ終了しちゃうのね...重量感のあるゲームで好きだっただけに残念だわ。何より相手の機体を盗めたのが、ガンダムゲームどころかロボゲーでは珍しいかったわよね? -- &new{2017-04-28 (金) 06:11:39}; --悪足掻きで機体乗り捨てて戦車で頑張るのも楽しかったなw案外戦えたりするし -- &new{2017-04-28 (金) 07:15:53}; --いっそのことガンオンも終了すればいい。ストレス溜まるだけや。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:32:33}; --ガンオンの機体エネルギー20回分ってのは実はバトオペみたいにENでお金取るつもりだった名残なのかね~? -- &new{2017-04-28 (金) 10:03:00}; --ゲーム自体は割と好きだったが、ただの談合ゲーになった時点で冷めたんよなあ。NEXTでのルーム制撤廃から運営がそれを嫌ってたの丸分かりで複雑な気持ちになるで -- &new{2017-04-28 (金) 10:15:08}; -(^ω^)善処はしたのですが...←最近こんな風にバカにされてるみたいにみえてきた -- &new{2017-04-28 (金) 07:49:26}; --ジョンジョブ「す''い''ません」 すみませんだろ。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:34:17}; --何処ぞの「君は素晴らしく運がないな」よりはマシやろ? -- &new{2017-04-28 (金) 08:48:44}; --(^ω^)善処はwwwしたのwwwですがwww -- &new{2017-04-28 (金) 13:36:34}; -はっきり言うと絆キルいらないよね。何でこんなへんてこ仕様にしたんだか。 -- &new{2017-04-28 (金) 07:52:35}; --初心者やライトユーザーでもキルとれるようにする為やろ。これは対戦ゲーの常だがまったく敵倒せないで挫折する新規が多い。向上心ガー、雑魚ガーとか言うプレーヤーもいるがそういうのに耳を傾けすぎるゲームは廃人しかのこらんしな。 -- &new{2017-04-28 (金) 07:56:44}; --ハイエナキル文句多かったから -- &new{2017-04-28 (金) 08:02:54}; --ゆとりクレーマーが多いゲームってことか。それだから少し機体が強いやつが出ただけでネガり始めるんだね。同時にありえないぐらいガンオンユーザーってレベル低いってことだね。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:11:22}; ---レベル高い奴がこんなゲームやるわけないじゃん -- &new{2017-04-28 (金) 08:19:24}; ---独自の縛りプレイで楽しんでいるんだけどね。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:23:01}; --新規定着でしょ。ガンオンにどっぷりつかってる人はキル制度が変わってもやめる人はすくない、他ゲー見れば分かるが"自分が活躍した"と実感できるのは分かりやすい。どうせwiki民は指揮しないから分からんだろうが結構ガチ初心者もはいってきてるよ、参戦100戦以下で放置じゃない人も多い。普段初心者のために~とかほざいてるくせにいざほうしたら文句ばっかりだから、このwiki民がいかに自分の思い通りにしたいだけのエゴ丸出しの無能か分かるよね -- &new{2017-04-28 (金) 08:18:33}; ---普通はありえない仕様だからね。キルできないから絆キルならという方向が笑えるけどね。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:24:51}; --絆キルは別に良いと思うわ。連キルのptが高すぎるのが問題 -- &new{2017-04-28 (金) 08:19:52}; ---そういうのがいるから運営も無駄に動いたんだろうね。ゲームシステムを破壊しているのもネガユーザーによるものかもしれない。大多数が今の状態で満足しているんだったら、ゆとりゲー路線でもいいかもしれないね。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:27:32}; --9割削って、ラスト一撃。で、何処かからきた味方にトドメだけ刺されて…が多かったからでは?そのせいで、撃破デイリーの達成が難しくなったりもしてたらしい。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:34:14}; ---とられてネガるという神経がわからないけどね。撃破まで行っていないんだから、キルにカウントされないのは当然。自分も誰かのキルを横取りしているケースもあるだろうし、それはお互い様だよね。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:44:36}; ---そういうのは半分削ってたら撃破扱い、とかでいい。今のマシ一発でも全部削っても同じってのは安直過ぎて頭佐藤。 -- &new{2017-04-28 (Fri) 09:28:18}; --絆キルによる弊害ってなんかあるの?無いなら別に前までよりキルが増えただけで何とも思わんが。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:36:33}; ---純粋なキル数がわからないからね。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:41:04}; ---キル数ってそんなに重要視するべきものなのか… -- &new{2017-04-28 (金) 08:55:01}; ---そりゃそうでしょ。戦争ゲームだし。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:57:31}; ---階級落し等の尉官狩り連中が困るってぐらいじゃないかな?あいつら虚栄心が異常なほど高くて必死こいて見た目だけ良くした戦績を絆キルで稼がれて追いつかれることが我慢できないんじゃない? -- &new{2017-04-28 (金) 09:16:30}; ---そういやパイロット情報のKDが当てにならなくなったぐらいかな。まぁ前の仕様でも8割削っても2割のトドメさしたほうがキルもってってたからあれだけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:22:15}; ---自分としては前環境で20キル取っていたとしたら、今の環境で50キル取ったとしても自前のキルはあっても30ぐらいかなぁって感じで終わるんやけどなぁ。KDとかも指標が変わるだけだろうし。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:22:57}; ---それだったら、絆キルでさらに上乗せしているでしょ。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:25:22}; ---自分の力量がわかんなくなるのは困るな。カス当たりじゃなく有効打を与えた数ってのは知りたいね。そういう意味じゃアシストの区分を増やしてくれたほうがよかった -- &new{2017-04-28 (Fri) 09:34:02}; ---キルによるポイントのウェイトが増えるのでサポなんかの貢献がバカらしくなるってのはある。ただでさえ取得pt減らされてるのに今回のような順位で報酬変わるイベとか後方支援やる気なくなるでしょ。 -- &new{2017-04-28 (Fri) 09:36:53}; ---今回個人評価で枚数変わるから順位関係なくね?しかもA判定でも2枚だからかなり緩めのはずだが。支援専の人でも200pt~300ptは固いからA評価は余裕だと思うけどなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 09:45:11}; ---個人評価だっけ、勘違いか。じゃあ低順位に行きやすくなったってことで。まあ順位のためにやってるって人ばかりじゃないだろけど絆キルの弊害として想定はしてなかったんだろなとは思う。 -- &new{2017-04-28 (Fri) 09:55:56}; --以前は3きる位でなにやってるのかわからなかったw -- &new{2017-04-28 (金) 08:43:01}; ---それだと絆あってもあまりスコア伸びないでしょ。 -- &new{2017-04-28 (金) 08:46:04}; --大型アプデ前のこと思い出せよ。使える機体もっと限定されジオはもっとぶっ壊れで閉塞感半端なかっただろ。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:37:05}; ---使える機体=自分が楽して倒せる高火力機、しか価値を見出していないようだね。ジオは確かにぶっ壊れだけど、両軍にいるしね。絆キルとは関係なさそうだけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:43:10}; ---倒しきらないとキルにならない→火力が高くないとキルが取れない→火力インフレ・・・だったろーが。どこが絆キル関係ないんだよ。支援マシ一発でキル取れるようになったから、火力のインフレは抑えたぞ。代わりにDPインフレさせ始めたけどな -- &new{2017-04-28 (金) 13:04:51}; --色々有ったけど新規や機体少ない方が支援に走るか射程のある武装で戦う位しかしなかったから。連邦の将官帯やグループを参考に両軍が誰でも積極的に攻撃しやすくさせる為に変更したんで我慢して。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:42:38}; ---なんだかよくわからないけど、ゲームを知らない一般ユーザーがネガってゲームを破壊したでいいかな。この運営あって、このユーザーありって感じか。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:48:23}; ---まぁそんな感じ。木主の様なユーザーがネガりにネガってご覧の有様よ -- &new{2017-04-28 (金) 09:51:38}; ---主観的かつ狭窄なユーザーの声反映するよりも事実と数字見て方向性決めなきゃだしね。ユーザー何て改善も改悪もしとらんよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:07:52}; --絆キルにしたのはよかったぞ。以前はプレイヤー間で戦績のKDが強さの指標になってたのもあって自分が死なずキルをとろうとするのしかいなかった。味方囮にしたり味方が敵を転ばせるとCBZがバカみたいに飛んでくるのが日常。極一部の強プレイヤー以外は前出た奴だけが損をして前に出るのが悪いとかいう奴が大将にすらいた糞環境。KD悪い奴には人権ないみたいな雰囲気だったぞ。それに比べりゃ、絆キル環境で自分のKDより勝利を目指す奴が少しでも増えた今のほうが何百倍もマシだわ。マシなだけで良いとは言ってないぞ。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:49:51}; ---そうか? 後ろからマシ一発でおこぼれ取ろうとするやつ増えただけで何も変わってないようだが。 -- &new{2017-04-28 (Fri) 10:00:44}; ---そういう奴らは前環境ではマシ一発はおろか前すら出てこなかったぞ -- &new{2017-04-28 (金) 10:07:43}; ---少しは増えたんやぞ。中堅?層が前よりやる気出してる感じ。でも絆キルにしたのと同時期くらいにニコニコとかで宣伝も見るようになったからか、キッズがバカみたいに増えて薄まっただけなんや -- &new{2017-04-28 (金) 10:10:42}; ---枝主と同感だわ。無駄に最後のキルカウント取るためだけにダウンしたところにシュツ飛んできたりしたもんだ。今のほうがよほどマシ。ペチ当てした後周りの警戒に移ってくれるから。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:12:31}; ---同感だな。少人数対戦とは違って戦争ゲーだから、KDよりも大事なことがたくさんあったのに、そこが一番の指標になって勝つために動くと損をする状態だったからな。今もそういうところはあるけれど前よりはかなりマシになった。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:46:03}; --BL登録したのがいたのでこの話題から降ります。ゴミゲーのままで我慢するしかないですね。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:00:11}; ---我慢しないでやめたら? -- &new{2017-04-28 (金) 10:09:13}; ---そうですね、辞めます。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:15:37}; ---されてないから安心しろ -- &new{2017-04-28 (金) 10:24:50}; ---おう、また明日な -- &new{2017-04-28 (金) 10:49:56}; --誰もジオを殴らないから。アプデ前はいくら攻撃しても覚醒自爆したらポイント無しでまともに相手するのが無駄過ぎたから余計にジオ無双を増長させてた -- &new{2017-04-28 (金) 11:01:50}; --撃破確定アシストとかいうクソゆとり仕様もなかった頃はKD1.2位でも結構自信になってたけど、それ以降はもうどうでも良くなったわ。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:12:37}; --おかげで俺のようなド下手クズ野郎もキル数稼げて階級上がっちゃう弊害。でも、俺自身はキルの表示が出るのがすごく嬉しいんだ・・・普通にやったらマジで全然キルなんて取れないから・・・。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:35:05}; --今はアーマー1減らしただけでも、味方がすぐ倒してくれればキルになるからな。ちょっと極端すぎんよー。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:38:07}; -だいぶ上の木にあったギレンが生きてたら~ってので思ったんだけどもしギレン死なないで生き延びたとして、ミネバ様ってどうなってたのかね?ギレンの事だから容姿共に否の打ち所のないミネバ様をそのままにしとくとは思えないわね(´・ω・`) -- &new{2017-04-28 (金) 08:12:15}; --普通に政治利用するだけでしょ -- &new{2017-04-28 (金) 08:18:24}; --正男みたいに暗殺されるんじゃね? -- &new{2017-04-28 (金) 08:20:32}; -ファンネルと比べるとミサイル全然稼げないね。ファンネルはある程度の障害物あるところでも使えるのがいい。νのフィンファンネルってパラスみたく1本ずつなくなっていく仕様になるのかしら? -- &new{2017-04-28 (金) 08:50:27}; --ミサイルを強武器にするにはドライセンみたいに即ロックで一斉に発射するようにすれば良い。コスト高いミサイル機体はこの仕様にすれば良いのにと思う -- &new{2017-04-28 (金) 08:55:15}; --乱戦でカスりでもすれば味方が撃破取ってくれるファンネルより、自分で撃破まで持って行けるミサイルの方がよほど役立つと思うが -- &new{2017-04-28 (金) 08:57:05}; ---ファンネルは硬直に刺す武装ミサイルは相手を走らせてブースト使わせる武装運用が違うから一概に比較はできないと思われ -- &new{2017-04-28 (金) 09:29:01}; ---クイリロキュベなら自前でブースト吐かせて刺せるけど、いかんせん弾持ちが悪すぎる -- &new{2017-04-28 (金) 10:02:51}; --FA-ZZ「ん?」 -- &new{2017-04-28 (金) 09:04:37}; --あったよ!ファンネルミサイル! -- &new{2017-04-28 (金) 10:00:54}; ---今のガンオンだとそのうち丸太武器にする機体が出て来ても不思議ではないな。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:07:53}; ---ナギナタが誘導する時代だからなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 10:14:38}; ---X3「呼んだ?」 -- &new{2017-04-28 (金) 10:20:13}; ---もうジャベリンが誘導とかミサイルみたいにぽんぽん投げてもおかしくないな -- &new{2017-04-28 (金) 10:23:02}; ---誘導ジャベリンより、榴弾ジャベリン先に来そう -- &new{2017-04-28 (金) 10:25:26}; -ジオンでプレイしたけど朝の連邦ひどいねwこっち将官1残り左官と尉官 相手将官10以上尉官少数なのにS勝ち 連邦は朝弱くなる傾向にあるの? -- &new{2017-04-28 (金) 09:00:01}; --混合マッチングってことは佐官かならあんまり関係ないと思われ准将は大佐と同レベルやから運が悪かったと思うしか無い -- &new{2017-04-28 (金) 09:26:31}; --ガンオン最弱の連邦佐官に多少将官が混じってもさほど変わるまいて -- &new{2017-04-28 (金) 10:00:29}; --将官戦場も酷かったぞ。ニューヨークで3取ってるのに芋だらけで凸らない上に防衛もしないからC割られてBまで削られてボロ負けした -- &new{2017-04-28 (金) 10:12:14}; --どうせトリントン港湾とかいうオチ -- &new{2017-04-28 (金) 10:19:05}; -絆キルの話題でBLか。もうゲームの話しないほうがよさそうだね。 -- &new{2017-04-28 (金) 09:57:36}; --そのうちmkⅢとZZ強化されないかなとか、ジャジャとドーベンもうちょっと強くしてほしい、って言っただけでBLされそう… (..; -- &new{2017-04-28 (金) 09:59:58}; ---このゲームに意見は無駄と悟ったほうがいいかもしれませんね。BLに入れられますから。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:01:05}; ---バナージ「それでも!」 -- &new{2017-04-28 (金) 10:13:00}; ---佐藤フィルタでは都合悪い意見は全部BLに行ってるみたいだしな -- &new{2017-04-28 (Fri) 10:15:01}; --(差分見たけど誰もBLされてなくね?) -- &new{2017-04-28 (金) 10:05:30}; ---枝主の私が仮BLに登録されました。無論書き込めなくなったので、IPを変えて今書き込んでます。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:07:09}; ---何言ったんやろか -- &new{2017-04-28 (金) 10:08:44}; ---一応探したけど誰もBLされてないゾ…? -- &new{2017-04-28 (金) 10:20:23}; --BLされたのどれだ?見当たらんがな -- &new{2017-04-28 (金) 10:13:55}; ---BL仮登録が1つもなかったからもしかしたら衝突で米出てない=BLされたと思ったんじゃないか? -- &new{2017-04-28 (金) 10:20:10}; ---つまり勘違いで不貞腐れちゃった訳ね 可愛いじゃない -- &new{2017-04-28 (金) 10:38:12}; ---絆キルでBL(ボーイズラブ)を語りたかった可能性 -- &new{2017-04-28 (金) 10:45:55}; -よくガンオン雑談掲示板なんかで本気出す余裕あるな 自分の人生で手一杯よ -- &new{2017-04-28 (金) 10:19:56}; --人生廃棄してるからだべ -- &new{2017-04-28 (金) 10:21:39}; --(´・ω・`)坊やだからさ -- &new{2017-04-28 (金) 10:24:13}; --ほんこれ。最近書き込む元気もないわw -- &new{2017-04-28 (金) 10:26:13}; ---書き込みつつ言うのか(困惑) -- &new{2017-04-28 (金) 10:33:29}; --掲示板すら本気になれないやつが、人生で本気出せるのか。できる!君ならできる!本気になれよ! -- &new{2017-04-28 (金) 10:33:31}; ---その論理はおかしい(マジレス) -- &new{2017-04-28 (金) 10:44:25}; -ジュピトリス製MS開発計画書」って5月17日のメンテまでもらえるんだよね? -- &new{2017-04-28 (金) 10:26:20}; --だね。交換期間はいつも通り24までだったと思う。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:44:24}; -そういや左メニューのMSリストにジム(TB)とか見当たらない気がする -- &new{2017-04-28 (金) 10:31:49}; --まだ未実装あつかいになってるから忙しいのだべ -- &new{2017-04-28 (金) 10:34:19}; ---なるほど繁忙期だもんな 更新されるだけでもありがたいことだ -- &new{2017-04-28 (金) 10:36:03}; --未実装の所に突っ込まれとるで -- &new{2017-04-28 (金) 10:34:36}; --お前が追加するんだよ -- &new{2017-04-28 (金) 10:37:06}; -ここ一年くらい全く課金してないけど、それでも運営出来てるんだよなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 10:45:08}; --そうだなぁDXでるたびに何億円儲けてるんだろうなあれ -- &new{2017-04-28 (金) 10:47:10}; --そもそもサービス開始1年で向こう5年くらいやっていけるほど稼げてたらしいからな………やっぱガンダムヤベェわ -- &new{2017-04-28 (金) 10:48:45}; ---ゾゴックの時普及率から大よその計算で2週間で8億いってると予想されてたな -- &new{2017-04-28 (金) 14:25:23}; --最初っから今に至るまで無課金、最近はランキング報酬もごぶさたなのに、ついにはDXがダブつき始めた。ガンオンが赤字になったら俺のせいだわすまん -- &new{2017-04-28 (金) 10:52:49}; --一戦100人集めようとしたら、無課金勢が居ないと集まらんからね だからやっていける -- &new{2017-04-28 (金) 10:59:00}; --ゾゴックやグフカスで1億以上が動いたんだろ、ガンダム怖いよ。今でもdxでたら数千万は動いとるやろ -- &new{2017-04-28 (金) 11:03:43}; --そもそも昔は課金しないと倉庫きつきつで倉庫くらいは課金した奴多いからな。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:22:11}; --DXが出た26日は23時で9242人で一人当たり3000円課金すれば28M円だが、捨てキャラ無課金で半分はいると思うのでその半分の14M円さらに下方修正しても10M円ぐらいはDX出すたびに入るんじゃない? -- &new{2017-04-28 (金) 11:52:32}; --まだ決算でてないけど、前回の決算では[[純利益10億4800万円>http://www.bandainamco-ol.co.jp/media.php?f=573d313b3f9e1&ext=pdf&type=ir_pdf&title=%E5%B9%B3%E6%88%9028%E5%B9%B43%E6%9C%88%E6%9C%9F%EF%BC%882016%E5%B9%B4%E5%BA%A63%E6%9C%88%E6%9C%9F%EF%BC%89%E8%B2%B8%E5%80%9F%E5%AF%BE%E7%85%A7%E8%A1%A8]] -- &new{2017-04-28 (金) 11:53:15}; ---やべえええw想像以上で噴いた -- &new{2017-04-28 (金) 12:17:26}; ---まじでかw -- &new{2017-04-28 (金) 13:20:51}; ---「バンダイナムコ」と「バンダイナムコオンライン」は別会社やで? -- &new{2017-04-28 (金) 13:49:49}; ---そもそもバンナムは一時期海外でスクウェア越える売上叩き出しちゃってるしな~ -- &new{2017-04-28 (金) 15:05:37}; -あれ、パラスアテネイベント、総合報酬のカウント期間は獲得期間より一週間短いのな。5月10日までになってる。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:47:09}; --あ、ほんとだ。そして、パイロット全員に10個づつ配布でカウントあっぷとか意味不明なイベント -- &new{2017-04-28 (金) 10:52:58}; ---あー、300万と900万で10個ずつ配るのもカウントされるのかな。だったら1000万もいけるのかなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 10:56:03}; ---カウントリミットは10日、カウント景品配布は17日。なので全員配布分はカウントされない -- &new{2017-04-28 (金) 13:39:31}; --ほんとだ。酷いなコレ。1.5日で100万行ってないし、こないだの撃破司令イベみたいに合計800万いかないくらいで終わりそうだな -- &new{2017-04-28 (金) 10:53:49}; ---こういう企画って未達連発すると印象悪くなりそうだけど、どうなん -- &new{2017-04-28 (金) 10:56:11}; ---かもね。まあ上限が五枚に増えたところでって感じはするけど。GWに入れば参戦数も増えるから、少しは加速するかね? -- &new{2017-04-28 (金) 10:56:39}; ---いや、見えないところでテコ入れとかしない分個人的には好感が持てる。それに次回への意識が高まるから、未達成表記は悪くない……と思う。 -- &new{2017-04-28 (金) 10:58:27}; ---そうだったGWがあるんだった。ならもうちょい加速しそうだね -- &new{2017-04-28 (金) 10:59:16}; --「もっと先へ『加速』したくはないか、少年」 -- &new{2017-04-28 (金) 11:01:23}; ---中の人最近仕事してる? -- &new{2017-04-28 (金) 11:04:27}; ---今のところ2017年は3本出てるな -- &new{2017-04-28 (金) 11:45:07}; ---もっ先かわいいよもっ先 -- &new{2017-04-28 (金) 11:47:56}; --恐らく、パラスアテネの獲得開始が5/10だからそれ以降達成して、交換所の設計図数を変化させるのが面倒臭いか、難しいのだろうね。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:07:02}; ---交換を始めてしまうとカウントがややこしくなるのかもしれないね。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:09:38}; ---プレゼント受け取り時にカウントってあるからカウント自体は問題ないと思うよ。単に24日で設計図削除だから17日に設計図送りたいだけだと思われ。メンテ日以外にはデータやりとりしたくないんだろうな -- &new{2017-04-28 (金) 12:12:38}; -240のザクTBのほうが380のドーベンより速いって、重撃の機動性はどうなっとんのじゃ -- &new{2017-04-28 (金) 11:03:33}; --決してザクTBが早いわけじゃなく、ドーベンが遅すぎるだけという…… -- &new{2017-04-28 (金) 11:12:59}; -逆シャア→ユニコーンでひとまず二年は安泰なわけだけど、その後どうするのかね、運営さん。個人的にはそこでDX停止してもいいと思うんだが。みんなの意見を聞かせてくれ。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:04:03}; --一体ガンダムは総数何機あると思って・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 11:10:50}; ---シャアがいなくなるってことがガンダム作品としては一区切りなのかな、と。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:11:46}; ---もう誰にも分からんだろ。とくに漫画小説系の外伝は収拾がつかんレベル -- &new{2017-04-28 (金) 11:11:50}; ---シャア・アズナブルがいなくてもアフランシ・シャアがいるじゃない! -- &new{2017-04-28 (金) 11:12:49}; --ガイアギアまでやれよーGレコまでやってくれよー∀までやってくれー -- &new{2017-04-28 (金) 11:10:58}; --いくらでも捏造機体作って延命できるやろ(ハナホジ -- &new{2017-04-28 (金) 11:12:17}; ---みすみす手放したりはしないわな。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:16:18}; --いちおう中華のPVでその後も匂わせてはいる。個人的にはユニコあたりが興味の限界だし、2年後にモチベが残ってるかどうかも怪しいから、割とどうでもいいかなw -- &new{2017-04-28 (金) 11:15:29}; ---オリジン、ベルチル、閃光のハサウェイ、F91「まだあるぞ」 -- &new{2017-04-28 (金) 11:17:40}; ---AOZ、クロボン、MSV-R「おかわりもいいぞ!」 -- &new{2017-04-28 (金) 11:28:14}; ---オリジン、専用機、兵種変更「遠慮するな今までの分まで食え・・・」 -- &new{2017-04-28 (金) 11:36:23}; ---佐藤「これよりぶっ壊れ実装を開始する!いやしくガチャを回したやつほど苦痛は続く!」 -- &new{2017-04-28 (金) 11:52:05}; --売れる、売れないはともかく今のペースで機体出し続けるとしたら外伝、MSVあるから10年は余裕で続くくらいネタあるんだよなあ -- &new{2017-04-28 (金) 11:19:45}; --ガンオンみたいなビッグタイトルでかつ大規模対戦ロボゲーができかつネタが豊富って言う条件だとほんと無いからガンオン2みたいなのが出るまでダラダラ続きそう -- &new{2017-04-28 (金) 11:22:23}; --もし延々続いたとしたら∀アプデが先かGレコアプデが先かで大論争が起こりそう -- &new{2017-04-28 (金) 11:34:37}; ---そこで同時にアプデすれば問題ない、&とかつけて -- &new{2017-04-28 (金) 11:38:43}; --オリジンアプデが先だろ -- &new{2017-04-28 (金) 11:39:26}; --ユニコーン→トワイライトアクシズ→F91かな? -- &new{2017-04-28 (金) 11:46:01}; --トワイライトアクシズ -- &new{2017-04-28 (金) 11:54:55}; --トワイライトアクシズ -- &new{2017-04-28 (金) 11:54:56}; --現在進行形で漫画等で新機体も増えてるわけだし、都度コラボやっていけば2年と言わず10年でも戦えるわけですよ -- &new{2017-04-28 (金) 12:04:14}; -ガンタンク(ハヤト機)とかあるだろ -- &new{2017-04-28 (金) 11:25:50}; --コアファイター(リュウ機)・・・・あれ、縁起が良くないような・・・・? -- &new{2017-04-28 (金) 11:40:54}; ---ガンダム(セイラ機)・・・攻撃が当たらなそう -- &new{2017-04-28 (金) 11:45:00}; --ガンダム(セイラ機)こけたりかわいい動きしそう -- &new{2017-04-28 (金) 11:44:28}; --ガンタンク(アムロ機)とか強すぎぃ! -- &new{2017-04-28 (金) 11:45:18}; ---重格闘プログラムを持った格闘機ですね分かります -- &new{2017-04-28 (金) 11:49:26}; ---これは間違いなく強襲機ですわ -- &new{2017-04-28 (金) 11:49:30}; ---アムロは劇中でちゃんとガンタンクを砲撃運用したよ…ガンダムで出ろって言われてたのに要塞攻略だからっつってガンタンクで出る命令違反だったがな -- &new{2017-04-28 (金) 11:57:10}; --ガンダムタンク(ラッキーボーイ機) -- &new{2017-04-28 (金) 11:50:14}; ---アーマー二桁だろうな -- &new{2017-04-28 (金) 12:20:47}; --ガンダンク(TB) -- &new{2017-04-28 (金) 11:50:58}; ---バスケがうまそう(こなみかん) -- &new{2017-04-28 (金) 11:52:17}; --ジム(アムロ機)はよ &color(Silver){※ORIGINジャブロー編参照}; -- &new{2017-04-28 (金) 11:51:49}; ---ボタン押してから動くまで遅延がありそう -- &new{2017-04-28 (金) 11:57:57}; ---いつものガンオンやんけ -- &new{2017-04-28 (金) 12:01:30}; ---ジム(スレッガー機)を忘れちゃいまいか -- &new{2017-04-28 (金) 12:08:24}; --ガンキャノン(アムロ機)とか威圧感出てて赤い悪魔とか呼ばれそう -- &new{2017-04-28 (金) 12:04:02}; --ガンダムタンク -- &new{2017-04-28 (金) 12:10:13}; --ゾック(マ・クベ機) -- &new{2017-04-28 (金) 12:49:12}; --メタス(ファ・ユイリィ) -- &new{2017-04-28 (金) 13:51:43}; --専用機でコスト300以下に抑えられる機体はイベントで紫金図で出て欲しいな。使いまわせるし楽だろ。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:24:24}; -只今F連17連敗中 こんなんありえるの?w -- &new{2017-04-28 (金) 11:53:13}; --連隊に轢かれ続けてるんじゃね?単純に1/2の17乗だったら、天文学的な数値だぞ。 -- &new{2017-04-28 (金) 11:54:26}; --アリエールでしょ -- &new{2017-04-28 (金) 11:54:28}; --ワイも3日くらい4キャラ一戦ずつやって全敗してるからヘーキヘーキ(虚ろ目) -- &new{2017-04-28 (金) 12:00:19}; --F連の将官ならありえる昨日まで連敗だらけだったし13連敗こっちもしてたわ -- &new{2017-04-28 (金) 12:02:49}; ---F、ほんと酷い。負けが多すぎる。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:52:55}; ---ん?鯖混合の今もう鯖関係なくね? -- &new{2017-04-28 (金) 14:26:56}; --デッキにジオ入れて凸れ 自分でレーダー張れ 防衛を人任せにするな 拠点を踏め -- &new{2017-04-28 (金) 12:04:19}; ---一人に出来ることには限界があるんだよなあ -- &new{2017-04-28 (金) 12:06:52}; ---だからと言って何かを丸投げにするとそれで負ける事が多い 自分1人くらいやらなくても大丈夫だろ、みたいな考えが一番危ない そういうヤツが何人もいるからな -- &new{2017-04-28 (金) 12:08:32}; ---仲間もやってくれなきゃただの犬死だけどな -- &new{2017-04-28 (金) 12:46:10}; ---囚人のジレンマな。中華のガンオンなんかは日本のガンオンよりもボランティアが圧倒的に少ないから、この傾向がかなり顕著だったりする。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:04:10}; --佐官は比較的勝ってるなF連。メンテ後8戦6勝くらいだわ。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:18:18}; --更新18連敗中w -- &new{2017-04-28 (金) 12:21:45}; --めざせ30連敗 -- &new{2017-04-28 (金) 12:27:05}; --たまにSとかFとか言ってる奴見るけど完全に分かれてるトナメならまだしも混合の通常戦場で関係あんの? -- &new{2017-04-28 (金) 13:11:22}; -高コスト強機体使ってると一対一じゃ勝てるのは当たり前、活躍できて当たり前だけどそれでもまるで自分の実力でキル量産してるかのような勘違いする輩がいるのが笑っちゃうわ このゲーム、こんだけ機体に差があるんだから個人のKD等しか考えてないような低脳がどれだけ多いかで勝敗決まるよな -- &new{2017-04-28 (金) 11:57:17}; --昔に比べたら高コスもおとなしくなったなと思いました -- &new{2017-04-28 (金) 12:00:37}; --んで、君のよく使う機体と戦績は?雑魚が何言っても説得力ないよ -- &new{2017-04-28 (金) 12:16:02}; ---こんな匿名の雑談板で自分の戦績語る奴ほど馬鹿な奴はいない 木主 -- &new{2017-04-28 (金) 12:19:31}; ---これは枝主が自己中雑魚のパターン・・・! -- &new{2017-04-28 (金) 12:52:37}; --kdkgもとい戦績なんて3年どの時代にプレイしたかで相当な差があるから語るだけ無駄だろ。今始めた同じ実力の人でさえ時間帯で雲泥の差がつく -- &new{2017-04-28 (金) 12:23:38}; --低コス機体四機編成でやってるととてもよくわかる。高コスは遊びだと(ジOは除く) -- &new{2017-04-28 (金) 13:27:00}; -今更だけど敗北時の階級Pの減り激しすぎない?スコア上位なら減少少ないってのはわかるけど勝つ為だけに僻地レーダーやら代理やってる人が報われなくないか -- &new{2017-04-28 (金) 11:59:32}; --高稼働レーダー貼ってる俺からしたら10分持つから別に良いかなって思ってる -- &new{2017-04-28 (金) 12:02:02}; --そうだよ?我ながら損な性格だと思うけど勝負を放棄も出来ないからね -- &new{2017-04-28 (金) 12:06:29}; --勝てばいいと思ってるし、スコアを気にしなかったら大将になるメリットもないし、その辺は深く考えてない -- &new{2017-04-28 (金) 12:06:59}; --ポイントも階級も忘れると解放感あって純粋にゲーム楽しめるよ -- &new{2017-04-28 (金) 12:25:08}; --レーダー入れたら降格しないようにしてもらおうか -- &new{2017-04-28 (金) 12:30:57}; --レーダー貢献度ってシステム上判断しにくいから仕方ない。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:32:47}; ---ビコ発見・核発見にポイントを出すくらいなら、システム的にも組みやすいし貢献度に対しての成功報酬にもなると思う。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:10:01}; --そうだよ。あれはボランティア。もちろんコンテナもね。しかも前環境からわざわざ手を加えてポイント下げたってのが凄いわ。放置してるとこ沢山あるのに。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:03:53}; ---コンテナのスコア下げたのは謎だったな ただでさえボランティア活動なのに 多分BA北極の中央拠点のコンテナ回収のせいだろうけど、ああいうコンテナ配置にした運営が悪いだけで普通にコンテナ回収してる人にはいい迷惑だよなホント -- &new{2017-04-28 (金) 13:06:26}; --コンテナのポイントを半減させたのは、極一部のコンテナ大将がいて、それに対して運営にクレーム入れた人がいたんだから、仕方ないよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:11:19}; ---それは前環境だったから可能だった事で今は例え4ptのままだったとしても無理だろう。明らかにKD重視で、ようは初動ジOとかで2機以上倒したらその後戦うよりも死ななければ階級が上がったせいでコンテナ大将というのが生まれただけでポイント自体は昔も低かった。今の環境ではキルでも支援でもポイントによって個人評価がきまり階級増減するから絆キルとそれに伴った連続キルのポイントを考えたら下げる必要絶対なかったわ。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:18:34}; --勝利こそが僻地レーダーはては支援専の報酬 なぁんて綺麗事抜かしてきたがもう限界だ なんで勝とうとしない奴らの為に、勝つ為の支援をしなきゃならんのだ 馬鹿馬鹿しい 俺はもう自分のスコアに走る -- &new{2017-04-28 (金) 13:32:24}; --個人の貢献をポイント換算しきれてないからしょうがない側面はある。かわいそうだけど、それはその人が選んだことだし、本人もその程度の覚悟はあると思いたい。せめて負けたときに「ありがとう」と声をかけるくらいしてあげたら十分じゃないかな。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:32:59}; -演習ってなんでNPCのDG表示されてないんやろ?なんかメリットあるん? -- &new{2017-04-28 (金) 12:09:44}; --やっても金にならないからじゃね 演習のNPCの挙動が電車ごっこなのもそのせいだろう 要は手抜き -- &new{2017-04-28 (金) 12:11:47}; ---下の枝にも書いてあるけどアーマーすら一時期から変わってないからなー -- &new{2017-04-28 (金) 12:21:47}; --そもそもアーマー低すぎて、DG削る前に倒してしまうし -- &new{2017-04-28 (金) 12:13:52}; --全く演習にならないよな。ポジショニングしようにも邪魔なだけで。協力戦なくなって新機体の腕試し的な事も出来なくなったし -- &new{2017-04-28 (金) 12:20:16}; --演習ってなんで武器の換装できないんだろ?武器のテストにきてるんだぜこっちわ -- &new{2017-04-28 (金) 12:20:52}; ---何でもかんでもクレームつけてりゃいいってもんじゃねえぞ -- &new{2017-04-28 (金) 12:33:19}; ---クレームじゃねーよ要望だよ。さすがに大規模で逐一換装できるようになったら別もののゲームになっちまうが演習くらいいいだろ? -- &new{2017-04-28 (金) 12:50:28}; ---というか大規模でも装備切り替えできていいと思うだけど・・・現在搭乗中の機体は当然だけど除いて -- &new{2017-04-28 (金) 13:05:42}; ---それはさすがにゆとりすぎる -- &new{2017-04-28 (金) 13:09:17}; --とりあえず演習のNPCの耐久を初期機体フルマス程度にはして欲しいよな…まぁ地道にそうゆう希望は要望送るしか無いんやろうが -- &new{2017-04-28 (金) 12:33:46}; ---演習でAP低いNPC相手に連続キルしてストレス解消している人が一部にいて、その人達が反対するだろうから無理。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:13:16}; --そもそも敵も好きなときに好きな数を沸かせられるといいだけどね。(人が多くいるときはまだいいけど、少ないと敵を探すのも面倒)演習だからそれくらいできてもいいと思うのだが…… -- &new{2017-04-28 (金) 13:18:30}; --そのうち、演習があるから人が分散するんだ!とか頭おかしい事考える運営が、協力戦を廃止したように廃止するかもな。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:29:15}; -CPUのOCしてる人っておるんかな、4GHzだけど単マシの連射が物足りないしK付きだから試そうかと思うけど効果ある? -- &new{2017-04-28 (金) 12:29:01}; --ゲームブースターを使ってしばらくやったことあるけど、特に変わらなかった -- &new{2017-04-28 (金) 12:50:45}; --回線は見直したのか? あと単マシは実際に1472で発射できるもんじゃないぞ -- &new{2017-04-28 (金) 12:51:59}; ---詳細は忘れたけど前に質問板で聞いたら上下速度ping値共に理想的だと言われたから他に要因があるならCPUかと思ってる -- &new{2017-04-28 (金) 12:57:31}; --OCする前にデータのバックアップは取っておいた方がいいぞ。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:14:42}; --質問板の快適環境調査と快適環境考察に書き込んでる連中はOCしてるの一杯いる。効果あるかどうかは知らんけど。ところでOCのやり方わかるの? -- &new{2017-04-28 (金) 14:17:13}; --OCに耐える低スペCPUをOCで使ってるならまだしも、i7レベルのCPUでOCの恩恵感じてる人居ない思うよ。こないだ水冷壊れたついでにOC無し構成に戻したけど結局電気代の悲しみ以外感じなかったな -- &new{2017-04-28 (金) 14:32:44}; --OCでどうにかできるようなクライアントの作りをしてないので無意味です -- &new{2017-04-28 (金) 15:41:02}; --OCできる幅によるね。元が4GHzなら伸びしろ少なそうだけどOC耐性の高い当たり石で4.5GHz以上に上げれるなら少しはFPS上がるかも?それで単マシが良くなるかはわからない。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:50:55}; -ジオって覚醒中はHP無くなるまで無敵なの?ジオ見つけたらネットガンなくてもBRやバズでリンチする意味ある? -- &new{2017-04-28 (金) 12:33:02}; --覚醒はAP3倍全回復、徐々に減少するだけ、こっちの攻撃でダメージ減らせるから、ダメージ与えたら早めに自爆or撃破にもってける。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:47:08}; --んなもんはここで聞くよりもまず先に機体ページで確認していけ -- &new{2017-04-28 (金) 13:02:22}; -ウイィィィッス!どうも、ギャンでーす。 -- &new{2017-04-28 (金) 12:39:08}; --えー、今日は拠点凸当日ですけども、ハイドボンブは誰一人倒せませんでした… -- &new{2017-04-28 (金) 13:01:04}; --えー、ただいまのDXガチャは第7弾になりました。はい、ちょっと遅れて実装されたんですけどもね。ほんでーかれこれまぁ3年くらい、えー待ったんですけどもプレイヤーは誰一人回しませんでした。ガチャ。なんだろう。なんで回さなかったんでしょうねー。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:01:22}; --はーい、こちら中継先のギャンです 今日は倉庫からお届けしていまーす -- &new{2017-04-28 (金) 13:02:53}; --ガンオン界の◯IKAKIN -- &new{2017-04-28 (金) 13:17:12}; ---最初○の中に「HA」を突っ込んでしまって誰が課金すんだとか思っておかしかった。疲れてるなー。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:27:11}; -ジオン佐官って同軍戦発生するんだな、連邦佐官で同軍戦やったことないや、将官だと連邦は同軍戦多発してるけど連邦の方が人口が多いわけじゃなくて将官の数が連邦が多くて佐官の数はジオンの方が多いってことになるのか -- &new{2017-04-28 (金) 13:14:23}; --プレイヤーの陣営移動が無かったと仮定して、将官連邦優勢でジオン将官が階級落ちてるんじゃないか -- &new{2017-04-28 (金) 13:16:40}; ---昔っから発生してるよ。ジオン佐官は多分ガンオンの人口比率で一番多い。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:21:00}; --連邦将官で同軍戦が多いから連邦メインの人が多いとか言われてるけどやっぱり人気的にはジオンメインでやってる人の方が多いと思うんだよね -- &new{2017-04-28 (金) 13:17:27}; ---そそ。リリース当初から同軍実装までの待ち時間から考えてジオン民はかなり多い。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:23:19}; --放置でプレボしてるジオン尉官キャラも昨日は同軍だったわ、放置が10人くらいいたしジオンは放置多すぎて佐官尉官多すぎるわ、まあ人のこと言えないが -- &new{2017-04-28 (金) 13:19:49}; ---放置する意味が分からんな。宗教上の理由か?15日インして600円相当のDXチケくらいなのに時間無駄過ぎね? -- &new{2017-04-28 (金) 13:25:19}; ---時間が来たらお祈り、毎週決まった日に礼拝・・・・宗教上の理由に「時間の無駄」とか言っちゃダメ!w (ガンオン教?! -- &new{2017-04-28 (金) 13:36:13}; --ジオンのが弱くても乗ってて楽しい機体多いからね 連邦はどれもこれも似たようなもんだからわざわざ連邦やってるような層は性能や武器しか目がいかないからすぐ将官戦場行っちゃうでしょ -- &new{2017-04-28 (金) 13:20:28}; ---弱くて楽しい機体乗っても将官余裕なんですが、脳に障害のあるやつばっかなんだなジオン -- &new{2017-04-28 (金) 13:22:08}; ---ギャン4とかでも大将中将ルーパー簡単なのに佐官の理由が弱機体ww弱キャラ厨はどのゲームでも底辺だなww -- &new{2017-04-28 (金) 13:23:41}; ---連邦の機体が似たような機体って見方も正直古いと思う。最近は連邦のほうがおもちゃ多くて楽しい -- &new{2017-04-28 (金) 13:25:40}; ---両軍やってるけどジオンは自軍機体ページですら延々ネガるから鬱陶しくて仕方がない。自分のお気に入りや乗ってて楽しかった機体のページに飛んだら「ド産廃強化しろ」とかビッシリ。被害者商法ってどっかの民族じゃねんだからさ -- &new{2017-04-28 (金) 14:30:22}; ---確かにまぁ、機体ページで持ってない奴らがその機体のネガティブキャンペーンはマジで勘弁して欲しい -- &new{2017-04-28 (金) 14:42:54}; ---今じゃ面白いユニーク機体も連邦のほうが多いし単純に強さを見ても百改やFAZZのおかげで連邦でやるほうがメリットデカいから連邦将官多いんやぞ、わざわざジオンでプレイする理由がないね。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:30:19}; --ジオン尉官は年中同軍してるよ、ソースはオレや階級落して有名なやつのパイカみてどうぞ、みんな9割り勝てる尉官でいるために階級落し頑張ってるからな -- &new{2017-04-28 (金) 13:21:01}; --連邦将官で同軍戦が多い理由に連邦のMSが強いから連邦でやってる人が多いなんてコメントを見たが連邦ジオンのどっちをメインでやってるかでいえばやっぱりジオンの方が多いんじゃないのと常々思ってる -- &new{2017-04-28 (金) 13:26:58}; ---昔から将官帯は連邦勝ち越し言われとるからな。単純に将官下位帯が叩き落されとるだけやと思うで -- &new{2017-04-28 (金) 13:29:46}; ---連邦将官が勝ち越してるから将官戦では連邦で同軍が多発してて佐官戦ではジオンで同軍が発生してるだけで連邦の人口が多いわけじゃないよね -- &new{2017-04-28 (金) 13:33:51}; ---正確に言えば将官帯は連邦が多い、という事なんだろうな。そして負けて落とされたジオンの元将官が多い佐官帯では連邦が勝てないのだろう。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:58:31}; -ドーガ重を助けて下さい ビームガトリングは流行りのビムコでダメージ激減&DPが他の実弾ガトに比べて設定ミスレベルの低さ 実弾CBRはCBR自体が死んでるため息をしていない ランゲブルーノ(BC)も同様にBCが死んでいるため息をしていない 頼みの連射式ランゲブルーノもDPが低く膝を付かせるまでには至らない さらに被弾面積も凶悪な上、自身の機体で前が見えない 助けて! -- &new{2017-04-28 (金) 13:17:25}; --Rジャジャの次に産廃かも知れない -- &new{2017-04-28 (金) 13:21:15}; --百式環境当時にこいつでしか落とせなかったせいで俺も回したんだよなぁ。悲しいかな、ほとんど使わずに終わった。環境でワンチャンかと思ったけど今は更に厳しいわな。自身で前がみえないってのはあんま気にした事はないけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:23:21}; --逆転の発想で完全に息の根を止めてやればいい(暴論) -- &new{2017-04-28 (金) 13:24:02}; ---(´・ω・`)死体蹴りよくないアルネ -- &new{2017-04-28 (金) 13:30:58}; ---既に止まってるからセーフ -- &new{2017-04-28 (金) 13:36:14}; --環境に殺された -- &new{2017-04-28 (金) 13:34:15}; ---実は前環境でも使いにくさでは群を抜いてた -- &new{2017-04-28 (金) 13:41:52}; ---猛威を奮っていた百式のキラー機体として華々しくデビューしたのを忘れたのか・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 13:53:53}; --ドワッジ改「・・・・かわいそうに・・・・」 -- &new{2017-04-28 (金) 13:38:34}; ---重ドーガ「うるせーホバーデブ」 -- &new{2017-04-28 (金) 13:45:27}; ---ギャン「お前らの顔見るとさ・・・やっぱつれぇわ」 -- &new{2017-04-28 (金) 15:08:14}; --諦めろ 改良されるとしてもギラドーガ(アンジェロ機)みたいに別機体として実装されるだけだ -- &new{2017-04-28 (金) 13:53:26}; --見た目好きだから復活させて欲しいね。連射式かビームガトが実用的になればまだ使い道もありそうなんだがな。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:00:38}; ---連射式だと金限定になっちゃって間口が狭すぎるからビームガトの方を何とか救済してもらいたいところだな・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 14:03:20}; ---(´・ω・`)金図に限るけどCBR→連射ランゲNでそこそこやれん事も無いわよ。初撃のCBRで相手を怯ませられるのがミソ。地上だとBZも強化内臓MGもある陸ゲルいるから及びじゃないけど。グリプス外なららんらんちょいちょい使ってるわ。戦艦処理様にビーガトとかもそこそこ便利だから -- &new{2017-04-28 (金) 14:05:51}; ---グリプスだと、今度は足回りの悪さがきついんだよね。強襲に絡まれたら確実に逃げられないし。似たような運用でやってたけど、CBR使うなら浜C使ったほうが使いやすくてそっちに移行しちゃったわ… -- &new{2017-04-28 (金) 14:16:05}; -勝ってるからいいけど小隊組んでNY地下延々とくる敵(デイリー?)居る時に野良部屋で対応すんのほんとめんどいな・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 13:43:05}; --昨日遭遇したな。執拗に1取りを繰り返してきて最初はなんかの作戦かと警戒したけど特に何もなく、准将あたりが遊んでるのかと思ったら、大将まで混ざってて本当によくわからんかった。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:51:20}; ---ほんとこれ大将も混じってんだよね。しかも強機体とネット持ちにクマも混ざってるから人数纏って対応しないといけないから面倒 -- &new{2017-04-28 (金) 13:54:08}; ---まぁ敵にそうやって遊んでるのが多くて、自然とライン上がってなんとか勝てたからよかったけどね・・・やっぱりデイリーとか部隊チャレンジだったのかな。だとしたらちょっとあれは敵陣営が可哀そうだったよ。歩兵の強さは同等かこちらがやや弱いくらいだったから、そいつらがまじめにやってたら結果が違ってただろうに・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 14:02:39}; --地上にレーダー張って無視しとくのが一番ね、その人数分地上でこちらが有利に戦えるわけだし、拠点踏みに来れば野良でも踏まれてると報告すれば討伐に人数集まるよ -- &new{2017-04-28 (金) 13:51:39}; --トリントン南の地下でもたまに見るな。レダ張っといてホイホイ這い出てきたら狩ってやればええで -- &new{2017-04-28 (金) 13:56:00}; ---トリントンはスルーブとかフリッパでレダ索敵+凸ビ狙いの小隊の可能性もあるから楽観視してると痛い目を見るぞ。トリントンは南のレダをこまめに張ってくれる支援と監視する人がいるかいないかで全然勝率変わってくる。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:03:47}; ---そいつらは動きで分かるやろ。あからさまに地下で芋っとる奴らが稀におる -- &new{2017-04-28 (金) 14:07:23}; ---野良だとその動きでわかる連中が来てても定期的に監視する奴がいないんだよ。それで何度逆転した(された)ことか。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:18:52}; ---そうか。安定してる時は海警戒しとるから割と安全やで。高確率でpt禿げるけど -- &new{2017-04-28 (金) 14:26:37}; --sfs通す為じゃね 多少防衛に沸かせれば通りやすくなるだろうし 無視してるならジオ通せるし -- &new{2017-04-28 (金) 14:02:36}; ---右陣営の北SFS凸ルートは敵側がレダ置きやすいからまず通らない それなら地上から1攻めして敵側のSFS凸の早期発見&抑止として動いた方が自軍に有益に思う -- &new{2017-04-28 (金) 14:06:09}; ---いや北じゃなくて Cね そもそも北SFS通すなら1取り厳禁だし -- &new{2017-04-28 (金) 14:11:57}; --一人で対処しようと思うとストレスたまるだけだから無視しとけばいいよ、支援機でレーダー持ち1機入れて地上にレーダー展開すれば単独で無力化もできる -- &new{2017-04-28 (金) 14:05:50}; ---レーダー置いて対処はしてるけど結局の所チャット混ぜても味方頼みだから完全野良部屋だとホントだるい・・・早めにリード取れてる部屋は対応にも余裕あっていいんですけどね -- &new{2017-04-28 (金) 14:09:42}; -連邦の尉官です。500万GPで格闘機買おうと思ってるけどオススメありませんか?今の手持ちはジムストのみ。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:10:05}; --素ピク 一時期話題になった軽量じゃなくA3あたりがオススメ ただ金図じゃなくてもいいと思う 銀図でコンカス厳選したほうがええよ -- &new{2017-04-28 (金) 14:13:53}; --気になったの銀図で使ってみて楽しそうなのを選ぶといいとおもう。ピクシーとか -- &new{2017-04-28 (金) 14:14:17}; --素ピクシー1択なのかな?ピクシーにしてみますね、ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2017-04-28 (金) 14:27:42}; --素直で扱いやすい連邦の格闘機代表:素ピク ハジキなんて必要ねぇ!射撃を投げ捨てたジムスト:ネメスト 格闘界の問題児 乗りこなせれば最強の格闘機:フレピク -- &new{2017-04-28 (金) 14:31:23}; --格闘機の特性ハズレはうんこだから500万GPを使うのなら特性ハズレのない機体にした方がいいぞ。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:36:07}; ---GP落ちしててハズレ特性のない連邦格闘機というとチャーハンくらいかな、コンカスは当りとしてシールドガーダーでも妥協できるし最悪ロケシュなら諦めて普通の強襲運用として500万GPを無駄にしない感じで・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 14:56:40}; --格闘機体に入れていいか分からんがガルβ。一通りの武器が揃っているけど、D出D格が強い。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:28:31}; -准将に昇格して2連敗で大佐に堕ちた話をする?(階級落としでは断じてない) -- &new{2017-04-28 (金) 14:26:25}; -連邦じゃストカスとジムキャⅡはマジに100戦やって1回見るかどうかの遭遇率やね。LAなんてオーソドックスな割には未だに色んなとこで見るのに -- &new{2017-04-28 (金) 14:29:16}; --スレイブレイス「許された?」 -- &new{2017-04-28 (金) 14:31:00}; ---君は1000戦に一回の遭遇率でしょ -- &new{2017-04-28 (金) 14:32:50}; ---1000年さん「お?お?」 -- &new{2017-04-28 (金) 14:36:29}; ---スレイブ君は佐官でたまに見る -- &new{2017-04-28 (金) 14:37:48}; ---まぁわざわざ使う意味は無いけど、決して外れではなくなったからな -- &new{2017-04-28 (金) 14:45:25}; --大将でジムキャⅡ4機赤カラー見たときは言い知れぬ愛を感じたよ -- &new{2017-04-28 (金) 14:35:23}; --尉官だと変な機体ばかり見る -- &new{2017-04-28 (金) 14:37:33}; ---ガンタンクがレダ貼ってるの見た時は何事かと思ったわ -- &new{2017-04-28 (金) 14:43:27}; ---アレックスのサーベル見たときは驚いたぜ。リリースしてから一度も見たことないブツだった -- &new{2017-04-28 (金) 14:45:02}; ---僕の支援ガンタンクをばかにするな(怒) (--; -- &new{2017-04-28 (金) 14:46:14}; ---GLAやアレでD格は基本だろ? -- &new{2017-04-28 (金) 15:23:18}; ---えぇ…(困惑) 100歩譲ってGLAはいいとして、アレックスは一体BZガトBRFAのどれを捨てて格闘持つんや… -- &new{2017-04-28 (金) 15:30:06}; ---俺も見たことあるけどその時はBZ捨てて格闘持ってたなアレックス -- &new{2017-04-28 (金) 15:32:56}; -今日はうんけつ出るんだろうか? -- &new{2017-04-28 (金) 14:34:45}; --メンテ無しなんだよなぁ -- &new{2017-04-28 (金) 14:37:20}; -低~中コストの産廃より、mkⅢにZZ、Rジャジャやドーベンみたいな高コストでどうしょうもない連中のほうがやばい気がする。だってコストがほぼジオと一緒…。こいつらどうしたらいいの…。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:36:57}; --簡単だ、コストを下げる -- &new{2017-04-28 (金) 14:38:24}; ---よしジャジャは260まで下げよう(名案 -- &new{2017-04-28 (金) 14:42:15}; ---260で誰が使うんだよあんなの -- &new{2017-04-28 (金) 14:50:07}; ---じゃ、じゃあ180だ! -- &new{2017-04-28 (金) 14:50:58}; --バウ「」 -- &new{2017-04-28 (金) 14:49:44}; ---キミは360なら使うくらいには有能だし… -- &new{2017-04-28 (金) 15:24:46}; ---現環境においては360の価値はないだろ。よくて340。まあ相手のビムコ有無で全然違ってくるんだけど。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:39:40}; -F重がいて、ほぼ同じ性能で宇宙適正がないJ型もいるって意味なくない?せめてJ型は強襲にでもすればよかったのに…。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:47:20}; --F重が後から出たんだからしょうがない -- &new{2017-04-28 (金) 14:49:23}; --J型に関しては稼働当初を知れば悲しい歴史があるんだゾ -- &new{2017-04-28 (金) 14:50:09}; --J型にこだわる例のあの人が現環境でも宇宙で使ってたのには驚いた。 -- &new{2017-04-28 (金) 14:54:18}; ---有名税か、それともストイシズムか。いずれにせよ、凄い、という言葉しか出てこないけどねw -- &new{2017-04-28 (金) 15:23:07}; ---宇宙でJ型のみ使って将官戦場で1位とか取ってる人かな? -- &new{2017-04-28 (金) 15:48:38}; --ちゃんと理由を調べような -- &new{2017-04-28 (金) 14:57:46}; ---かなり前の話だし調べるの骨折れそう -- &new{2017-04-28 (金) 15:17:12}; ---稼働当初の重撃枠はF重じゃなくてJ型だった で、ろくに機体が揃えれなかった そんな状態で宇宙MAPきたらどうなると思う? -- &new{2017-04-28 (金) 15:21:29}; --J型(強襲装備)てのがいずれ実装される可能性が微レ存? -- &new{2017-04-28 (金) 15:37:54}; --宇宙専用機であってもおかしくないのに陸戦用にされたウォルフ砂の話ェ… -- &new{2017-04-28 (金) 15:45:17}; -ジオンで水泳部縛りしてる人はたまにいるけど、連邦で水泳部縛りしてる人ほとんどみないわ。いてもアクアジムのみとかだし…。これから先、連邦に新たな水中用機体って、増えるのか…? -- &new{2017-04-28 (金) 14:48:16}; --アクアジムのみは無いわ 水ガン兄弟とトリアクのほうが多いんじゃないか -- &new{2017-04-28 (金) 14:50:42}; --亀甲縛りしてプレイしてる人ならたまに見るわ -- &new{2017-04-28 (金) 14:51:48}; ---まじかよ。亀甲は面倒だから菱縛りで妥協しちゃうわ -- &new{2017-04-28 (金) 14:58:52}; --そういえばアクアの角町回転アンカーはいまだに凶悪だな -- &new{2017-04-28 (金) 15:03:18}; --アトラスガンダムが水中機っぽいし、ガンキャノナクアにメタスマリナーもいる -- &new{2017-04-28 (金) 15:18:56}; --ジムスプール、アクアジム族、水ガン、GP1アクア、ザクマリナーってところかな。やっぱバリエーションが少なくて面白味がないよね -- &new{2017-04-28 (金) 15:29:36}; ---スルーブだったりスプールだったり・・ スールプな -- &new{2017-04-28 (金) 15:36:22}; ---(突っ込むなよ) -- &new{2017-04-28 (金) 15:47:43}; ---プロならここは華麗にスループロならな。 -- &new{2017-04-28 (金) 16:06:35}; -ジオンはトリントン有利だったのに、FA-ZZのせいで完全にくつがえってない?連敗中なんだが…… -- &new{2017-04-28 (金) 15:03:01}; --いくらFAZZでも屋上ビーコンまでは攻撃が届かんよ -- &new{2017-04-28 (金) 15:04:18}; ---トリ湾のことだと思う -- &new{2017-04-28 (金) 15:06:32}; ---あ、ごめん、トリ湾の方。三連装ミサイルがトラウマになりそうなくらいだわ…… -- &new{2017-04-28 (金) 15:09:30}; --地味にキツイのが、FA-ZZのおかげでライン維持力上がってるからか水中戦力増えてるんだよね -- &new{2017-04-28 (金) 15:13:20}; --今週のマップジオンだとかなりきっついから連邦でやってる。押し込まれてそのままなぶり殺しがそこそこあるからやっててしんどいってレベルじゃねぇわ -- &new{2017-04-28 (金) 15:15:01}; ---ベルファも捨てゲーしてない?ってぐらい適当な部屋多いしな。開幕だけB行ってあとX割れるまで芋ってる奴等見てると頑張ってる人かわいそすぎる -- &new{2017-04-28 (金) 15:18:19}; --FAZZ使ってみれば分かるがトリ港でFAZZ榴弾脅威になるなら前衛やグレポイ護衛が少ないって事だよ。FAZZ榴弾でグレポイ潰ししようとしたらかなり前出る必要があるから、そこまでFAZZが前に出れる状況なら完全に押し負けてる -- &new{2017-04-28 (金) 15:16:25}; ---別にFA-ZZが直接排除する必要はないんやで -- &new{2017-04-28 (金) 15:17:54}; ---なんにせよ、トリ港でFAZZがそこまで猛威を振るえるなら前線が弱過ぎ。自慢のファンネルで追い払い放題だと言うのにまともなファンネラーすら居ないって事だからな -- &new{2017-04-28 (金) 15:20:18}; --連邦のワイも連敗中だからお愛顧な! こっちは芋FA-ZZばっかで拠点踏まねぇし、あのファンネル包囲網なんやねん… -- &new{2017-04-28 (金) 15:18:23}; --ここ最近、FAZZが増えすぎて連邦負けてるって話題も多い程、逆にどこでもFAZZ乗る奴のせいで連邦が壊滅的に負けてるなけどな -- &new{2017-04-28 (金) 15:23:45}; ---これな 特にNYとかひっっっっどい -- &new{2017-04-28 (金) 15:26:36}; ---初動明らかにジオの数が少ないことがあるからなぁ… そして立ち位置の関係で生存率長いから延々戦場に居座りやがる -- &new{2017-04-28 (金) 15:27:12}; ---沼ガチャ行きでジオ持ってない層がボックスからFAZZ引いた後に下位戦場で稼げちゃって将官戦場にきてるだけの可能性もあんじゃない? -- &new{2017-04-28 (金) 15:33:07}; --MAPを選ばずにFAZZで俺TUEEEEEEEEEE!するだけの人ばっかだと連邦負けるね -- &new{2017-04-28 (金) 15:51:01}; -自軍拠点内に地雷仕掛けるとか冷静に考えておかしいと思うんだ(凸屋並感) -- &new{2017-04-28 (金) 15:29:06}; --敵拠点どうしが近すぎると思うんだ(常識という眼鏡で) -- &new{2017-04-28 (金) 15:31:47}; ---あれは、野営の簡易的な前線基地だと思えばまあ -- &new{2017-04-28 (金) 15:38:02}; ---ガンオンの場合基地の機能がよく分からんが、なんのためにあるの? 四方八方壁で囲んでも問題ないよね? -- &new{2017-04-28 (金) 15:44:05}; --本部に直撃する恐れしか無い砲台もなかなか頭おかしい(夢を忘れた地球人) -- &new{2017-04-28 (金) 15:33:05}; ---まるで自軍砲台を壊すために設置されたような砲台。。。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:51:57}; -【´・ω・`】GWよー、かみいべんとでパラスアテネつくってね はぁと(うんけつおわり) -- &new{2017-04-28 (金) 15:33:41}; --マジかよみんなでPUBGでもやろうぜ -- &new{2017-04-28 (金) 15:40:24}; ---PUBGで潜水芋してくるわー -- &new{2017-04-28 (金) 15:43:58}; ---最近PUBG鯖ラグひどくねぇ? -- &new{2017-04-28 (金) 15:46:24}; -ジオン兵にとってはFA-ZZは榴弾がやっぱ脅威なんかね?銀図でハイメガ3連8連やっててこれでもアホみたく強いなーと思ってるけど、ネガは榴弾ばっかりだよね。。そんなに凶悪なら金図まで回そうか悩む -- &new{2017-04-28 (金) 15:37:27}; --やられた時のウザさがTB6連並みにウザいからネガが多いだけで、使う側からすると一般的な榴弾の飛距離の半分程度しかない、500~600m程度なんで、そこまで前に出ると既にBRとか射撃武器の有効射程圏内だから普通の状況なら色々食らって一方的な仕事はさせて貰えない。ただ、TB6連みたいに青葉区内部4付近とか閉所での防衛能力は高い -- &new{2017-04-28 (金) 15:51:13}; ---射程短いからリスク高そうとは思ってたけどやっぱりそうだよね。。あとは使う場所次第ってことかな。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:55:41}; --榴弾Wが凶悪。物陰にかくれて射線切ってても、爆風カスあたりで蒸発する。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:52:15}; --ジオン将官戦場の閉所でプレイしてみれば分かるよ。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:54:24}; --爆風かなり大きめな上に威力高いし・・・そして何機も撃ってくるから気を付けないとすぐ蜂の巣にされる -- &new{2017-04-28 (金) 15:56:35}; --今の環境が拠点一つか二つ抑えれば詰みみたいなマップ多いから爆撃できる機体が弱いわけがないんだぜ。もちろんただ弾垂れ流すだけだと役には立たないけどな -- &new{2017-04-28 (金) 15:59:43}; ---正直なところFAZZにそこまでの仕事させられるなら拠点踏みにいってる強襲連中が凄い上手いんだと思うぞ -- &new{2017-04-28 (金) 16:03:19}; --爆風で封殺できるポイントまで押し上げれれば活きるけど、そこまでライン上げるのは他の人だからねぇ。ツボにハマれば強いっていう類でこいつ単体ではあんまり役に立たん。サイコにとってのテトラと同様に百式改が露払いしてこその強さよ -- &new{2017-04-28 (金) 16:11:40}; -このゲームって見た目はガンダムだけど中身は別物になってるよな・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 15:38:48}; --原作どおりの設定で作っちゃうと格差酷すぎてゲームにならなそうだからそれで良いんだよ -- &new{2017-04-28 (金) 15:43:44}; ---基本的にビームライフル一撃で終了だから的のデカいシューティングゲームみたいになりそう。 -- &new{2017-04-28 (金) 15:46:25}; --戦場の絆に比べれば、まだガンオンの方がガンダムしてる。もっとも、ゲームとしての完成度はまだまだ絆に及ばないが -- &new{2017-04-28 (金) 15:45:47}; ---家庭で2000万だして筐体買うわけにもいかんだろう。プレイもタダだし -- &new{2017-04-28 (金) 16:11:33}; --ゲームとして作るならMSの性能を原作に合わせようとするなら陣営撤廃したほうがスムーズになる -- &new{2017-04-28 (金) 15:47:00}; --謎ビームぴぴぴで機体が直るガンダムなんて見たことない。緊急帰投でワープできるガンダムなんて見たことない。謎建築の拠点が出てくるガンダムなんて見たことない -- &new{2017-04-28 (金) 15:53:03}; ---戦艦拠点もあるから…(白目 -- &new{2017-04-28 (金) 15:56:11}; ---不死身のガルマがいるガンダムなんて見たことない -- &new{2017-04-28 (金) 15:58:25}; ---あんな一機潜り込んだだけで内側に高威力広範囲の弾ぶちまける砲台とか考えられんしなw今まで誰もやらなかった斬新すぎるデザインw -- &new{2017-04-28 (金) 16:13:40}; --水中なのに実弾の弾速が減衰しないのがうんぬんかんぬん -- &new{2017-04-28 (金) 15:56:22}; --ジオニックフロントぐらいガンダムとザクの性能差あったらジオンとかやる人居なそう -- &new{2017-04-28 (金) 16:02:34}; -原作準拠で一番ヤバそうなのは水中だと思うわ -- &new{2017-04-28 (金) 15:51:52}; --(´・ω・`)やってしまったわ -- &new{2017-04-28 (金) 15:52:54}; ---強く生きて -- &new{2017-04-28 (金) 15:55:12}; ---そして死に -- &new{2017-04-28 (金) 15:55:35}; ---恋をして -- &new{2017-04-28 (金) 15:55:55}; ---子を産み -- &new{2017-04-28 (金) 15:57:08}; ---大空へ -- &new{2017-04-28 (金) 15:58:53}; ---出荷 -- &new{2017-04-28 (金) 15:59:58}; ---RANRAN in the sky ~Fin~ -- &new{2017-04-28 (金) 16:01:44}; -代理やってて思うんだが、ソロモンで地表補給軽視する代理多くない?常に地表に一つあるだけで大分迎撃早くなるのに -- &new{2017-04-28 (金) 15:57:17}; --そりゃ地下の閉所が一番稼ぎやすくて、実際そこに留まっている歩兵が大多数だからな。 -- &new{2017-04-28 (金) 16:00:00}; --コンペイトウの事ソロモン呼びするの好き(ジ残感)補給艦しゃぶろうとする奴が何機もいるとすぐ落ちるし内部補給の方が多くなるのはしょうがないね -- &new{2017-04-28 (金) 16:02:00}; --負ける時って大体中央とられる→地表かまってる暇がない→そのままずるずるみたいな感じが多いな -- &new{2017-04-28 (金) 16:02:49}; -(´・ω・`)そういや最近紳士協定って言葉聞かなくなったね -- &new{2017-04-28 (金) 16:07:08}; --レースMAPここ最近少ないからね -- &new{2017-04-28 (金) 16:08:38}; --ジオのためにレースというか拠点殴りやすいマップ片っ端から修正入れとるからな -- &new{2017-04-28 (金) 16:09:51}; --通りすがりのGLAがミサイル撃ったせいで敵が攻撃してくるのは良く見た光景 -- &new{2017-04-28 (金) 16:11:38}; --お互いしゃがんで挨拶してからの決闘もね、そんなんしてたら撃たれるもん -- &new{2017-04-28 (金) 16:11:56}; |
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