Comments/雑談掲示板Vol1252 のバックアップ差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´業ω者`)豚が動かないからやっといたぞ -- &new{2017-06-01 (木) 20:11:57}; --たまには業者を出荷してみるか -- &new{2017-06-01 (木) 20:12:55}; --(´・ω・`)たまには出荷されて -- &new{2017-06-01 (木) 20:12:56}; --(´・ω・`)わーい、ゲットナゲットバスケットー。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:13:07}; --クトゥルフTRPGで探索者が邪心だった並の逆転発想。業者が建てた瞬間である。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:13:53}; --(乙よ・・業者・・)(´・ω・l -- &new{2017-06-01 (木) 20:14:23}; --動かなかった枝の豚共はまとめて出荷 木主 -- &new{2017-06-01 (木) 20:17:38}; --(´業ω者`)「光無く、掲示板の流れを止めた完全なる虚無。コレがオンラインゲームの果て、全てのゲームに訪れる世界だ。運営がどれほど足掻こうと、結末は変わらない。」「君にも分かるはずだ、統合計画もラインライブもこの虚無の入り口で運営が見せる一刻の夢、その真理を知る者が中村悠一。」「ただ新規になり新規狩りに会うゲームに過度な期待を載せるものではない…」(疲れた・・・・) -- &new{2017-06-01 (木) 20:25:02}; -なんか重いってやつのPCスペック見たらi5とGTX650だった。重いの当たり前だよ。GTX650なんてオンボに毛が生えた程度の性能しか無いぞ。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:13:28}; --毎回思うだけどGTX650でも推奨のGTS285の性能超えてない? -- &new{2017-06-01 (木) 20:17:08}; ---超えてるね。公式の推奨が低すぎると思う。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:42:32}; --自分もi5とGTX650だが別に不満は無いな。何が違うんだろうか・・・? -- &new{2017-06-01 (木) 20:19:37}; ---i5の世代(i5の後ろの番号)か650の後ろにtiがついてるとか? -- &new{2017-06-01 (木) 20:22:00}; ---グラボの方はGTX650で間違いない。i5は4440。もしかして原因はi5の方か? -- &new{2017-06-01 (木) 20:30:17}; ---i5 4440はクロック低いからその可能性もあるけどグラボもきわどい。やっぱグラボはこれまでここで言われてるGTX750Tiがベターだと思う。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:58:06}; ---ゴメソ 4440なのはこの枝主のi5なんです・・・。木主が聞いたのはさらに低次番のi5だったのかな。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:03:19}; --設定落とせはi5とGT710でもやれるのに重いはずない -- &new{2017-06-01 (木) 20:21:34}; ---多分、あまり設定落としていないでぎりぎりでやってるから、瞬間的に重くなるんだと思う。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:45:59}; --そもそもガンオンにグラボって、オンボ民切ってないし関係なくない? -- &new{2017-06-01 (木) 20:21:38}; ---オンボ民が意地でもしがみ付いているだけだよ。オンボ推奨ゲームじゃないし。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:56:18}; --現環境ってCPU偏重でGPUそこまで問われないような。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:23:33}; ---解像度を高くするとやっぱりGPUの性能はある程度必要だね。人によるだろうけど、今のゲーミングPCならGTX1060とi7 7700の構成がいい感じかな。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:00:18}; --オ○ンボに毛?そりゃねぇ -- &new{2017-06-01 (木) 20:24:39}; --このゲームのCPUの最大使用はI7ぐらいだよ? -- &new{2017-06-01 (木) 20:38:27}; --公式の推奨スペックはハッキリ言って適当に書いてるとしか思えない。ガンオンはコア数使わないからi5で良いのにi7と書いてあったり。んでi5でもピン(7600K)からキリ(750)まである。どのへんのi5からなら快適かはわからんけど恐らく最低でも2500くらいはいるんじゃなかろうか?公式にはi7と書いててもi7 920とi5 7600kじゃ絶対後者の方が快適なはず。i7で一括りにするのは間違いである。あとグラボについても公式推奨じゃ話にならない。GTS285と比較してi5 7600Kの内蔵GPUのが性能高いです。何故GTX750Tiが良いかと言うとこのへんからVRAMが2GBになってきてる。ガンオンはVRAMを最大で1GBくらい使用するのでVRAM1GBのグラボだと高負荷掛かった時性能低下を起こす。これまでWIKIで話されてた最低限の快適パーツはどれかって話はこういう流れからきてる。下位モデルでも不満がないならそれはそれでOK。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:45:54}; ---4440がネックになるとしたら2500じゃ無理だね。このへんは訂正しときます。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:04:58}; --ガンオンは遅いi7より速いi5の方が向いてる。HTがむしろ悪く働くから。それにグラボをあまり使わないのでGTX650あればそこからいくら強化しても効果は小さい、というかボトルネックは他にあるので無駄だぞ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:04:56}; ---最近は動画配信も流行っているみたいで、i5の人がガンオン動画やってるんですけど重いですね。動画配信するぐらいならi7の最近のやつ買えばよかったのにといつも思います。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:30:31}; --GTX540でも普通に動いてた(過去形)からそれ以上あれば平気だとは思う。今年に入ってからVUを重ねる毎に重くなってきてる感じだから開発側の問題じゃないかなって思ってるわ。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:21:26}; ---機体の種類やエフェクトやらいろいろ増えているから過去のスペックは通用しないでしょ。どのゲームでもそうだけど、最初は軽くて動作したものも、後半になると動作が遅くなるというのも普通にあるし。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:29:18}; -(´・ω・`)らんらん気づいたの。制圧戦みたいにBAいっぱい作ればみんな芋っても問題ないの。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:16:36}; --数字拠点も本拠点前も全部BAにすねば解決だな!・・・あれ -- &new{2017-06-01 (木) 20:18:41}; ---全エリアBAなら誰も動く必要がない世界 -- &new{2017-06-01 (木) 20:20:32}; ---鑑賞ゲーかよ。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:21:56}; ---それ昔のBA乱立ステージじゃないっすか・・・・1マップに6個ぐらい数字拠点にBAあって制圧してたなぁ -- &new{2017-06-01 (木) 20:24:39}; --BAは拠点取っ払ってチームデスマッチにすればいいと思うの。ちなみに第3勢力でビグザムが中央に鎮座とか面白い -- &new{2017-06-01 (木) 20:20:55}; ---グリプスはジO出すべき -- &new{2017-06-01 (木) 20:21:46}; ---ドアン「」 -- &new{2017-06-01 (木) 20:22:49}; ---エース覚醒ジオから10分逃げるデスマッチは面白そうね。もちろん両軍攻撃ありで。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:23:31}; -みんな見逃しがちだけどスプリングチケットで新エンブレムあるんだね。中学生の落書きみたいなやっつけじゃない部隊証らしいちゃんとしたエンブレムって貴重だからみんなとっとけよ。シャチホコなんて機体にくっつけてもかっこよくならんわ -- &new{2017-06-01 (木) 20:18:27}; --まずエンブレムもっとでっかくしろと言いたいわなにも見えない、それこそ盾に付けるとか -- &new{2017-06-01 (木) 20:19:59}; ---ほんそれ。付けても見えんしな -- &new{2017-06-01 (木) 20:24:30}; --味方でも敵でも見ません -- &new{2017-06-01 (木) 20:26:15}; --F91のフラッグみたいにデーンと掲げられればいいのにな -- &new{2017-06-01 (木) 20:35:33}; --エンブレムは取得してもつけたことないなあ。削除しても問題ない。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:02:58}; -(´・ω・`)今度、アクシズ内部が実装されるけどさ、ジオンエースにハマーン様と一緒に中の人二代目でエース&オペキャラにプルツー実装されないかな。ないとは思うが、もしかしたらって事で少し期待してる。皆の衆はどう思う? -- &new{2017-06-01 (木) 20:24:53}; --そういう方向で金もうけはいいと思う -- &new{2017-06-01 (木) 20:27:52}; --俗らん豚が!! と言うのは置いといて、ハマーン様は連邦が攻撃されてこようとちょっかいかけて来そう… -- &new{2017-06-01 (木) 20:28:05}; --グレミーとプルツー2人乗ってるのもありかもしれん -- &new{2017-06-01 (木) 20:29:26}; --特務エース2人とかよさげだよね。戦術にも十分使えそうだし。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:29:27}; --じゃあ連邦はZZジュドーとZルーになるのかな? -- &new{2017-06-01 (木) 20:31:55}; --指揮官はグレミーだよ「ママ、ママ」うるさいだよエースはグレミー&プルツーの2人乗り -- &new{2017-06-01 (木) 20:34:11}; ---二人乗りも新鮮だな -- &new{2017-06-01 (木) 20:43:47}; ---戦艦は5人乗りだぞ。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:45:13}; --ハマーンキュベレイとプルツークインマンサ? グレミーの方が的確な気がする -- &new{2017-06-01 (木) 20:34:16}; ---今のガンオンのOP的にプルツー来ないかなあと。エース実装を理由にオペキャラにも実装みたいな -- &new{2017-06-01 (木) 20:41:43}; -(´・ω・`)らんらん別ゲーの拡張パックで忙しくなるからガンオンできないけど、ガンオン無くなったら嫌だからみんなで課金してガンオン盛り上げててね♪ -- &new{2017-06-01 (木) 20:27:50}; --そんな豚はケツにごんぶとの恵方巻ぶち込んで出荷よー -- &new{2017-06-01 (木) 20:33:43}; ---(´・ω・`)そんなー(なんで恵方巻?) -- &new{2017-06-01 (木) 20:34:26}; --(´・ω・`)奴隷商人にはなれなかったけど、らんらんも楽しく雪国で冒険しているからみんながんばってー -- &new{2017-06-01 (木) 20:37:11}; -正直防衛戦みたいなのしてみたいな。バランスは運営に頑張ってもらうとして、阻止限界とかジャブローの脱出とかガンダムならいっぱいできるし。バランスだけは運営しだいやけど -- &new{2017-06-01 (木) 20:27:54}; --協力戦が発展していたらなぁ・・・ -- &new{2017-06-01 (木) 20:30:00}; ---今更だが一人で自由?に遊べる協力戦がなくなったのは地味に悲しい。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:32:14}; ---やったことないけど、協力戦なのに一人で自由とは一体… -- &new{2017-06-01 (木) 20:35:44}; ---マジレスすると、元々多人数専用だったのが、ある時から一人でもプレイ出来る様になってね・・・。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:38:53}; ---協力戦未プレイ豚がいるとは素直に驚き。チョットずつでも新規が入ってるってことか・・・ガンオン 協力戦でググると動画出て来るからみてみな?ナンカン遺跡のMAPはもともと協力線なんだよな -- &new{2017-06-01 (木) 20:48:29}; --崖上100万理解者のみ 毎週やってたよね -- &new{2017-06-01 (木) 21:31:50}; -ZZのマップって今度出るアクシズで終わりなのかな?せっかくOVAでもZみたいな連邦内戦でもなく、1stアニメ以来のジオンVS連邦で実装できるマップも何個も作れそうなのに勿体無い。いきなりZZ出てFA-ZZもすぐ出たし、やっぱりガンオンのZZは凄い駆け足で終わった気がする。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:34:42}; --逆シャアは宇宙空間しか戦闘空域ないからなあ -- &new{2017-06-01 (木) 20:36:10}; --逆シャアの特集期間終わったらまた前の時代のステージ追加して欲しいね -- &new{2017-06-01 (木) 20:42:38}; --ZZだけでなくガンオン最後のマップだろうな -- &new{2017-06-01 (木) 20:44:14}; --ダブリンないの勿体無さ過ぎる -- &new{2017-06-01 (木) 20:59:10}; -ゾックが今実装されてたらDPやばい武器持ってたんやろうな。パジムはジャンプ力上がるモジュ、ズサやフリッツは短ミサ、ドルブはアトラスチャージBZ。ガンダムのハンマーとかも使いたいしマスデバで解禁してくれ(´・ω・`) -- &new{2017-06-01 (木) 20:42:51}; --坊主、そういうことは自分の日記にでも書いてなさい -- &new{2017-06-01 (木) 20:45:06}; ---やだ(´・ω・`) -- &new{2017-06-01 (木) 20:45:51}; ---ha?ここなんて日記みたいなもんだろ -- &new{2017-06-01 (木) 20:46:59}; --重撃だし、どっちかというと今の威力のままビームが4本になるとか -- &new{2017-06-01 (木) 20:49:29}; --たぶん赤キュベみたいなバラマキBRあったと思うわ -- &new{2017-06-01 (木) 20:53:50}; ---どっちかってーと格闘みたいにフォノンメーザー砲全方位格闘がありそう -- &new{2017-06-01 (木) 21:03:26}; --ローリングバスターだろ -- &new{2017-06-01 (木) 22:16:56}; -明日になったら接続数が2万になってるんだ… ( ˘ω˘)スヤァ -- &new{2017-06-01 (木) 20:45:56}; --という夢を見た木主であったとさ、チャンチャン(´・ω・`) -- &new{2017-06-01 (木) 20:52:59}; ---幸せな夢を見ながら天に召されてるんだと思ったわ。パトラッシュ達のように -- &new{2017-06-01 (木) 20:56:29}; ---顔がサトゥーな天使がお迎えに来るんですね分かります -- &new{2017-06-01 (木) 20:59:21}; ---パトラッシュってあの死んだ子供に道連れにされて連れていかれたとしか思えなくて感動できない。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:51:59}; -連邦で高コスト強襲がいなくて、強襲340コストの金図 500万で買おうかと思ったけど、どれにするかすっごい迷う。上位のBRFAうてるプロガンが一番良さげだけどビムシュ引けないと微妙な気もする。銀GLA使ってるけどG積載カツカツだから金図だと積載も足まわり強化できること考えると魅力的、でも装備的には銀図で充分。GP04のゲロも使ってみたいけどその他が微妙そうだし、5号機は金ガト微妙そうだし…ぐぬぬぬぬぬ… -- &new{2017-06-01 (木) 20:47:24}; --汎用性ならGLAが一番アンパイ -- &new{2017-06-01 (木) 20:49:45}; ---見た目もかっこいしな -- &new{2017-06-01 (木) 20:50:57}; ---今時火力なさ過ぎるGLAに汎用性もクソもあったもんじゃないでしょ。ネズミしたいならまあありかもしれんけど火力は全然出ないから地上なら強タン、宇宙ならGP04それぞれ使い分けたほうが良い。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:54:18}; ---強タンは使うマップを選ぶし、GP04も継戦能力低いしそれはないわ。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:59:25}; ---じゃあGLAで何しようっていうんだ?リロードクッソ遅いヘビーライフルとFAマシの完全劣化版のガトスマだけで拠点入ってどんだけ殴れるの?MS戦するにしてもガトスマは集団低すぎて使い物にならんしマガジン火力低くてリロードに5秒以上かかるヘビーライフルで何するというのか。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:03:21}; ---HRでよろけ取ってからガトスマ追撃でヒットアンドアウェイするんだぞ?重撃BRやFABRのように武器一つで完結する機体じゃないのは言わなくても分かるだろうに…そもそも低コス中コスが充実してる連邦で340使う意味あるのかと思うがな、俺は -- &new{2017-06-01 (木) 21:29:42}; --とりあえず、GP04はやめておけ -- &new{2017-06-01 (木) 20:55:28}; ---GP04のゲロはテトラや百式改と比べると、ふざけてんの? ってレベルだしな。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:00:38}; ---まあ、コスト下だから多少わね? -- &new{2017-06-01 (木) 21:15:59}; --素ガンダムはどうだ?シュツもあるし格闘も超優秀、盾も硬くて使いやすいぞ -- &new{2017-06-01 (木) 20:56:36}; --プロガンはビムシュじゃないとなぁ・・・・GP04は将官向けじゃないから左官か尉官で使うぐらいならいい -- &new{2017-06-01 (木) 20:57:27}; ---GP04は将官戦場でも宇宙でのネズミ用に普通に使えますが。まあ使えるマップが宇宙のみだから無理に買うものでもないと思うけど -- &new{2017-06-01 (木) 21:05:45}; ---そんな普通の運用じゃないこと言われてもなぁ高コス機体いないって言ってるんだから普通の運用で考えるべき -- &new{2017-06-01 (木) 21:11:41}; --黒幕は持ってないの?以前より環境に合わなくなったとはいえGP落ちしてる大抵の340よりは未だに優秀だし黒幕持ってるなら今無理に340強襲に500万GP出さずに温存したほうがいいかもしれんぞ -- &new{2017-06-01 (木) 20:59:27}; --「金図武器の有用性レベル早見表」的なページがあったら便利そうだと思った。実現はほぼ無理だろうけど。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:00:00}; --BD03は? -- &new{2017-06-01 (木) 21:01:10}; --340の強襲を買うのはもったいない。ろくなのがGP落ちしてないから強襲狙いならガチャ回したほうがいい -- &new{2017-06-01 (木) 21:01:54}; --ぶっちゃけ、中途半端な強襲買うくらいなら黒幕使ったほうがいいで?特性ガチャも極端な外れはないし。武装の選択幅も広いから対応しやすいよ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:08:34}; --高コスト強襲がいないという事は足りないのは凸用の高機動機にGLAがいいんじゃない?紙装甲だからMS戦は諦めろ。とにかく足回りはいい。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:14:10}; ---凸用ならフレピクかっとけ定期 -- &new{2017-06-01 (木) 21:15:44}; ---フレピクは慣れるまで長いからおすすめするようなものじゃないじゃぁ・・・・MS戦でこそGLAは強いと思うけどな、凸は大体紙装甲だから溶けるし -- &new{2017-06-01 (木) 21:17:31}; ---火力ねえじゃんGLA -- &new{2017-06-01 (木) 21:18:07}; ---フレピクさんもコンカス選別あるから厳しいんじゃね -- &new{2017-06-01 (木) 21:19:47}; --むしろ今の連邦GP落ちに金図を買う価値がある機体がどれだけあるか 強水ガンほしいけどビムシュじゃないと辛いだろうしなあ -- &new{2017-06-01 (木) 21:16:42}; --白幕とかどう?黒幕があるなら黒幕でおkだけど -- &new{2017-06-01 (木) 21:21:44}; ---あいつももう340の価値は… -- &new{2017-06-01 (木) 21:38:09}; --なんかいっぱいコメントついててびびった、皆ありがとうね。後出しになっちゃったけど復帰勢なんだ。持ってる中コスト以上が金陸、銀プロガン(フルマス)と買った銀GLAで、なんか金強襲ほしいなあと。いろいろ見てみて確かに急いで金買わなくてもいいかなあと思えてきたから、とりあえずは様子見しとくよ。 -- [[木主]] &new{2017-06-01 (木) 21:32:03}; --ひとつ下の320コスのペイルとかどう?FAじゃないけどハデスBRかなり強いよ -- &new{2017-06-01 (木) 22:00:47}; -最近は普通に汎用的で強い武装が増えて、「ロマン武器」と呼べるようなものは無くなってしまったね。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:47:25}; --2号機の核のDP強化したらええんやね?と思ったが2号機自体が使えんからダメか。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:07:44}; ---LAちゃんですら盾受けで耐えられる核とかいう時点でロマンあるだろ -- &new{2017-06-01 (木) 21:14:31}; --マスデバ武器は連ジ両方ロマン武器だらけだと思うが -- &new{2017-06-01 (木) 21:08:14}; --バーザムのDP1000超えてるアレはロマンじゃね? -- &new{2017-06-01 (木) 21:16:14}; -(´・ω(´業ω者`)グレガル当たって作ったら高カスだったのだけど、重撃のグレガルに高カスはいらない希ガス。 -- &new{2017-06-01 (木) 20:57:17}; --あいつの特性はバイカッスと同じであってないようなもの。どの特性でも320最強な分、特性ガチャしなくてええやん? -- &new{2017-06-01 (木) 21:00:03}; --ああ!?コンカスに喧嘩撃ってんのか!! -- &new{2017-06-01 (木) 21:09:47}; --お?おまえ格闘持たないのにコンカスな俺に喧嘩売ってるの?BR・短ミサ・フィンガーだぞ? -- &new{2017-06-01 (木) 21:16:19}; ---(´・ω・`)草 -- &new{2017-06-01 (木) 21:29:21}; -ひらめいた!…出撃条件:陸戦機限定の宇宙限定専!! -- &new{2017-06-01 (木) 20:59:00}; --つ「宇宙適正モジュール」 -- &new{2017-06-01 (木) 21:10:06}; ---適正モジュは最終的に100%になってもいいんじゃねぇかな・・・ モジュ枠というハンデはある訳だしさ -- &new{2017-06-01 (木) 21:27:48}; -まいったな。ジオン佐官が弱すぎて順位上でも降下が止まらん -- &new{2017-06-01 (木) 21:04:02}; --散々言われてると思うが、敗北上位でも階級ポイントが上がって欲しいね。逆に勝利下位は下がる。・・・何か不都合があるんだろうか? -- &new{2017-06-01 (木) 21:06:50}; ---負けたらとりあえず下がるのであれば、上げ下げ要素が勝ち負けだけになるから管理も楽だし、面倒な塩梅の調整も不要になるから仕方ないね。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:09:48}; ---ポイントが多いからといって、勝利に貢献してるとは限らない。勘違いも程々にね。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:20:48}; ---なるほど。ちょっと考えが及ばなかったサンクス いつの時代でも階級問題は難しいな・・・。 -- [[枝主]] &new{2017-06-01 (木) 21:24:18}; ---お前誰だ。まぁポイント高い=貢献じゃあないわな。ただ拠点ダメ稼いでるんだからKDでおいつかれちゃどうにもらんよ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:30:56}; ---スコアが貢献度を表してるとは限らない。極端な話、ポイ厨ばかりでスコアを競うゲームが面白いか?って話。たとえば将官だと支援より前線で戦う方が圧倒的に稼げるし、代理なんてボランティア以下のクソに成り果てる。勝ち負けなんかよりポイントってのは負け始めた時に大将が走りがちな行動だけど、それをもっと低階級がやる様になる。…面白い訳ないでそ。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:26:44}; ---将官戦だとポイントが絡む場所で激戦が起こりやすいし、1キル当たりの単価も少し上がる。なので支援機を混ぜるとポイントに安定感が出るどころか禿げやすくなるんだわ。だから今でも支援機が不足気味なのよ。木主のいうような方向に変更すると支援機は絶滅するわ。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:33:38}; ---そんな環境では今は一部の大将しかやらない"キル数以外の全て(チャット、戦況、防衛、凸、デス)を無視して暴れ続けるプレイが流行るわよ。みんながそれをやって、楽しいかしら? -- &new{2017-06-01 (木) 22:38:59}; --短歌っぽい -- &new{2017-06-01 (木) 21:15:58}; -EXガシャコンイベントも全然やらないんだし、指揮ジム、後期ジム(強襲&重撃)、ザクⅡF型、ザクⅡS(強襲&重撃)あたりは、もう初期機体に落とし込んでくれないかな…。ハイザックまで落とせとは言わないからさ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:06:45}; --後期ジムはいいな。ビムシュ5揃えて大暴れできるわ -- &new{2017-06-01 (木) 21:08:13}; --特性5にしつつガチに戦える機体もあるし出し渋ってると思う -- &new{2017-06-01 (木) 21:10:48}; --後期ジムはどっちもヤバない?あれ普通に強機体やで?ジオンからブーイング酷いと思うぞ -- &new{2017-06-01 (木) 22:13:55}; -このゲームガンダムゲーなのにストライクとかバルバトスとかヴァルヴレイヴとかでないから人気でないんだろうね。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:08:29}; --そいつらガンダムじゃないんで定期 -- &new{2017-06-01 (木) 21:11:03}; --そもそもそのバルバトスかの方が他に比べ人気ないやろ -- &new{2017-06-01 (木) 21:11:04}; --時代設定考えろよw -- &new{2017-06-01 (木) 21:11:58}; --サイクロプスで全機体消滅とか火星からダインスレイブで皆殺しとか嫌です。UCでもうぶっ壊れしかでなさそうなのに、君はGレコも出す気? -- &new{2017-06-01 (木) 21:12:02}; ---すまぬ。Gレコは宇宙世紀だったわ。演習遺跡で20回拠点上り下りしてくる -- &new{2017-06-01 (木) 21:15:36}; ---絵が急に変わるから間違えても仕方ないよ、自分も最初は何処の交響詩編?て思ったわ -- &new{2017-06-01 (木) 21:18:06}; ---Gレコは宇宙世紀じゃなくね? -- &new{2017-06-01 (木) 21:25:01}; ---ターンエーの後じゃなかった? -- &new{2017-06-01 (木) 21:26:16}; ---∀の前って話だったのに∀の後の時代ってあのヒトが言い出して変な空気になったからよく覚えてるわ。アニメにも石造っぽい宇宙世紀のMSが並んでるから宇宙世紀の後の時代って認識でいいとおもうよ。ルシファーが月光蝶を使ってたからデータがあって復元したとしたらやっぱ後の時代なのかねぇ・・・。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:37:14}; --ようわからんけどとりあえず宇宙世紀以外の機体が登場したらこのゲームやめるわ このゲームの魅力は宇宙世紀縛りでターンエーとかシードとかウイングとかわけわからんものが出てこない点だから -- &new{2017-06-01 (木) 21:14:07}; ---ターンエーはまだしもそれ以外でたら終わりよ -- &new{2017-06-01 (木) 21:16:05}; ---ターンエーは訳わからんものじゃないだろう -- &new{2017-06-01 (木) 21:40:09}; ---ボルジャーノンならでても許せるわw -- &new{2017-06-01 (木) 22:38:55}; ---∀ってGレコ以外のガンダム世界が到着する世界で宇宙世紀も絡む機体なんだけど -- &new{2017-06-01 (木) 23:14:54}; ---カプル(元々はカプール)とかいるしね -- &new{2017-06-01 (木) 23:17:51}; --ガンダムの主役機エース機集めてバトルオンゲって出てないん?あったらそっち行けよ。コッチはそういうんじゃねーから。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:15:15}; --誰もヴヴヴに触れてくれないね -- &new{2017-06-01 (木) 21:16:18}; ---ハラキリ・ブレードはお帰りください -- &new{2017-06-01 (木) 21:25:27}; --ガンオンNEXTとか出来たら出るんじゃない(適当) -- &new{2017-06-01 (木) 21:17:43}; --このにわかガンオタが -- &new{2017-06-01 (木) 21:18:19}; --バルバトスなんて人集めるほど無いやろ。あと集めてもバルバトス好きってほぼキッズやろ?ワープ増えてもええんか -- &new{2017-06-01 (木) 21:21:15}; ---バルバトスのあの生物的デザインは子供受け悪そう 個人的にはラブホ形態はわりと好き -- &new{2017-06-01 (木) 21:30:17}; --ターンエーはまだいいとして、WとかSEEDの機体やエース来たら迷わず引退するわ -- &new{2017-06-01 (木) 21:45:33}; --ガンダムと厨二ガンダムくらい見分けろ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:55:20}; --やっぱ攻略板もだし本編でもだがガンダムってなったら全てブッ込んでALLガンダムすることしかアタマにないのばかりなんだな。そりゃ民度だの程度だの以前に鬱憤をリアルに持ち込む異常者も湧くわ。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:04:29}; -(´・ω・`)7月の頭にガンダムバーサスでるから今月フラグシップでないと人いなくなるかもねぇ(そーじゃなくてもバーサスで人減るのは目に見えてるけど -- &new{2017-06-01 (木) 21:13:41}; --ガンダムバーザム? -- &new{2017-06-01 (木) 21:14:52}; ---ゴットバーザム -- &new{2017-06-01 (木) 21:17:15}; --けどガンオンて変な魅力あるのも事実 -- &new{2017-06-01 (木) 21:15:06}; --減ってどうのより楽しんだもの勝ちだからVSでもガンオンでも両方でも楽しんで遊んだもん勝ちだろう -- &new{2017-06-01 (木) 21:53:43}; -レーダー重ねるやつはマップ見てないの?置いてから確認したら重ねてたんだが。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:14:59}; --全体的に置いてるならいいだろ。無いよりまし、見える程度でな -- &new{2017-06-01 (木) 21:16:48}; --紫レーダーではなかったから置きなおしたんだろ -- &new{2017-06-01 (木) 21:19:02}; --相手はお前が重ねてきたんだろうと思ってるよ -- &new{2017-06-01 (木) 21:19:18}; --重なって存在してるだけまだマシだと思うぞ。1つもないより・・・ -- &new{2017-06-01 (木) 21:20:31}; --あぁ?!レダ一個分横にズラシとるやろが!! -- &new{2017-06-01 (木) 21:23:11}; --ネズやビコが頻繁に来る場所ならいいんでない。それで他の場所に穴ができるのは問題だけど拠点ミルフィーユやレダないよりかはマシ -- &new{2017-06-01 (木) 21:25:36}; ---レダ網にも・・・穴はあるんだよな・・・(ゴクリ) -- &new{2017-06-01 (木) 21:32:18}; --場合によるがあまりにもネズミにレーダー壊されまくるときは段差の上とか下に重ねて置く -- &new{2017-06-01 (木) 21:37:42}; --重要な場所ならWレダにNレダ重ねるのはよくやるというか、普通にNレダにも時間差でNレダ重ねる時あるわ。というか露骨な重ねであっても置くだけマシっしょ。ただし拠点にミルフィーユ作る奴、テメーはダメだ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:38:36}; ---ぎくっ(; ・`д・´) -- &new{2017-06-01 (木) 23:44:49}; --本拠点ミルフィーユじゃなければいいだろ。他人が置いたレダがいつ切れるかも分からないんだし。ネズルートならブームセンサー等でレダ壊ししてくる連中もいるから、2重レダは有効なんだぞ(特に連邦は) -- &new{2017-06-01 (木) 21:39:48}; --強は久々に本拠点ミルフィーユを見たわ。やっぱ変な笑いでるな。他がレーダースカスカで負けたわ(´・ω・`) -- &new{2017-06-01 (木) 22:15:35}; --あるだけマシっつーけど重ねて置く奴がいる=メンバー少ないだから何もいいことないんだぜ -- &new{2017-06-01 (木) 23:14:31}; --wでレダ置く人が更新とかまずしないから普通に重ねて置く -- &new{2017-06-01 (木) 23:49:51}; --他人のレーダーは一切信用してない -- &new{2017-06-02 (金) 00:37:47}; -(´・ω・`)椅子に少しでも座ると右のケツの付け根部分(ベルト位置のちょい下くらい)が猛烈に痛いんだがどうやったらこれ直せる? -- &new{2017-06-01 (木) 21:26:08}; --まず、患部をもぎ取ります -- &new{2017-06-01 (木) 21:29:03}; --筋肉なのか骨の痛みなのか種類がわからんと何とも言えん -- &new{2017-06-01 (木) 21:35:06}; ---(´・ω・`)指で強くおさえると気持ちいい。骨ではない感じ -- &new{2017-06-01 (木) 21:48:51}; ---気持ちいいなら血流が悪い(凝り)か、筋肉痛とかじゃね。湿布貼って翌日治らなかったら整形外科に行け。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:52:15}; ---(´・ω・`)あー湿布ね。らんらんデスクワークだから凝ってるのね。運動とストレッチしてそれ貼ってみるわありがと -- &new{2017-06-01 (木) 21:54:35}; ---痛みがある場所は腫れたり熱持ったりしてなければ… -- &new{2017-06-01 (木) 22:02:31}; -指揮官いるのにでしゃばって頓珍漢な指示出す人って何考えてんだろうね。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:28:18}; --(´൭ω൭`)指揮官いるけどでしゃばって頓珍漢な指示出そうって考えてる -- &new{2017-06-01 (木) 21:30:56}; --歩兵がテキコロ開幕3補給とか言ってたのに時間指定して7右に補給機出す奴とかな -- &new{2017-06-01 (木) 21:32:17}; --その指揮が正しいかは分からんぞ -- &new{2017-06-01 (木) 21:34:41}; ---指示が間違っているなら理由をつけて修正案を提示して指揮官から指示を出して貰うのが普通だと思う。勝手に指示を出されると歩兵が混乱する -- &new{2017-06-01 (木) 21:45:48}; ---指揮官をBLしている可能性が微レ存 -- &new{2017-06-01 (木) 21:50:16}; ---その場合間違ってる理由もわからず指揮に入ってる事になるな -- &new{2017-06-01 (木) 21:50:18}; ---葉3 2手先3手先を見ているのかそもそもの考え方の違いもあるし両者の考え方を合わせる意味で上申をするのが普通だと思うぞ -- &new{2017-06-01 (木) 22:00:14}; --指揮官がBLされてて無言指揮かよ糞だなと思われてる -- &new{2017-06-02 (金) 03:24:15}; -前板でプルがアーガマに着てから黒キュベに乗って出撃したのはサイコガンダムMk-II戦だけじゃねって言ったら他にも出てるからっていうからアーガマに着てからプルが死ぬまで見たけどサイコガンダムMk-II戦だけだった。小説では黒キュベで出てるのかな? -- &new{2017-06-01 (木) 21:41:18}; --テトラがデラーズのために戦って無いのにジオンに実装されてるからプルもネオジオン裏切ってアーガマ乗ってたから連邦に機体実装されても不自然ではないだろうとかって感じでしょ -- &new{2017-06-01 (木) 21:54:33}; --どうだろ?アニメだがガンダムMK2に乗って出撃したくらいしか知らないな・・・。サイコガンダムMk2の時の上半身しかない黒キュベって解体中だったからじゃないのかね? -- &new{2017-06-01 (木) 22:04:35}; --プルが出撃したのはコアベースとメガライダーとドダイと片腕のMk-2あとはジュード相乗りでZ(裏山)だった。黒キュベは解体中ってことはアストナージが言ってる。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:09:18}; ---プルがアーガマへ来る時にウェイブライダーの上に乗って大気圏突入したが機体がデカかったから肩とかはみ出て吹っ飛んで破損個所が多かったのにパーツが無いから直せなくて解体って流れだったよね? -- &new{2017-06-01 (木) 22:17:36}; ---それであってる。あのMSは直せないみたいな会話もあった。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:23:50}; -NY、何度も改修してるけど結局レースで終わるよな -- &new{2017-06-01 (木) 21:44:36}; --もう金網で凸ルートふさいで無理矢理迂回させるしかないな。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:46:41}; --コンビニのお握りだって、中身一緒でもパッケージ変われば新発売って謳って売り出すだろ?似たようなものさ。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:47:06}; ---鮭おにぎりが、なんとなんと(パッケージが)新発売!! -- &new{2017-06-01 (木) 21:48:43}; ---長年コンビニ通ってると、今年もそろそろあの商品が新商品(詐欺)で棚に並ぶようになるなーとか分かってくるよな。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:53:16}; -ぬわぁああああん局地参戦中に例のエラーで蔵落ちしたもぉおおおおおん 折角連勝してたのにペナ&RATE落ちでやめたくなりますよもぉおおおおおん -- &new{2017-06-01 (木) 21:44:44}; --つ📞 -- &new{2017-06-01 (木) 21:47:41}; --エラー落ちはPC環境の問題が殆ど -- &new{2017-06-01 (木) 22:04:39}; -ポイント順位なんかどうでもいい。勝利のために貢献を続けているつもりです。長らく続けてきた結果、将官から尉官まで降格しました。階級落としじゃないよね(´・ω・`) -- &new{2017-06-01 (木) 21:48:11}; --(´・ω・`)わざとじゃないならいいのよ -- &new{2017-06-01 (木) 21:52:40}; ---(´・ω・`)ありがとう。お風呂に入ってお肌の特性上げてくるわね。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:54:23}; --なんていうかなー、勝利貢献「しか」しないからそうなるのよね。稼ぐ傍らでちょっとボランティアするぐらいにしておけば中将から落ちることはまずないはずなんだけど -- &new{2017-06-01 (木) 21:55:31}; ---「しか」でもさすがに尉官には落ちない定期 -- &new{2017-06-01 (木) 21:58:49}; ---「うま」くないのに「しか」しないからじゃないかな -- &new{2017-06-01 (木) 22:02:10}; ---うましかにしてんのか! -- &new{2017-06-01 (木) 22:19:28}; ---勝利貢献してると思い込んでるだけのようだな -- &new{2017-06-01 (木) 22:20:10}; ---レーダー置いてねずみ防衛のみだと運が悪いと少佐くらいまではすぐに落ちる、たまにMS戦入れながらにすると中将大将になる・・・これってどうなんって思うときありますね(´・ω・`) -- &new{2017-06-01 (木) 22:40:46}; ---ネズ防ぎしてたら禿げたって嘆くくらいなら、ネズに行って稼げば? -- &new{2017-06-01 (木) 22:47:32}; --どんなに落ちても佐官戦場で無双できるだろうに -- &new{2017-06-01 (木) 22:03:31}; --そこまで下がるって事はその行動が勝利に貢献出来ていない自己満足って事じゃね?どんな事しているんだ? -- &new{2017-06-01 (木) 22:07:49}; ---ビーコンを護衛してたのに怒られた。せっかく護衛してやってたのに、マジおこ -- &new{2017-06-01 (木) 22:14:03}; ---またかよ -- &new{2017-06-01 (木) 22:30:22}; ---うん、それ笑顔で妨害行為でキックするわw -- &new{2017-06-01 (木) 22:53:06}; --なんだ利敵野郎かよ・・・ -- &new{2017-06-01 (木) 22:25:57}; --(´・ω・`)木主よ。レーダー張りやネズミ狩りから自身のネズミもこなすわ。低コスで前線ルーパーだってするし、率先して拠点踏んで真っ先に死んでるんだから。拠点たたいてるの私だけの時もあるけど、勝っても負けても平均して順位は30位以下ね。やってて思うのは、指令通り馬鹿正直真面目にやってると先頭切ることが多いので、敵がボケナスで無い限りは先頭で死んじゃうわね。連キル続けないとダメね。あとこれは信条だけど、佐官以下で無双とかやんないよ。先頭に立ってカスペン大佐を演じるわ。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:28:03}; ---というか佐官戦場って別に無双しようと思って無双するものじゃなく結果的に無双してしまう状態な気がするけどな 将官が行ったら -- &new{2017-06-02 (金) 02:15:23}; -(´名ω人`)らん豚にとって糞ゲーとは、必要最小限の絶対条件である! -- &new{2017-06-01 (木) 21:50:50}; --(´業ω者 `)「トラックの荷台に乗るだけの簡単な糞ゲーがあるよ~!さぁ乗った乗った~!」 -- &new{2017-06-01 (木) 22:02:25}; ---(´・ω(´業ω者`)オラ!テメェも乗りな! -- &new{2017-06-01 (木) 22:07:11}; -(´・ω・`)ザクⅡS使いたいから偉大なる単マシ教の素晴らしさを教えてください。関係ないけど人差し指連打で正確に射撃できる人って夜の方も得意なの? -- &new{2017-06-01 (木) 21:53:41}; --連打能力は関係ありません。タッチパッドやトラックボールに慣れている人なら夜も得意だと思います。 -- &new{2017-06-01 (木) 21:56:33}; ---股間のアナログスティックの扱いなら得意やで! -- &new{2017-06-01 (木) 21:58:14}; ---ぼくがっ……自分の身体を一番上手く気持ち良く出来るんだっ……。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:53:35}; --(´@ω@`)インテリらんらんはま、まく…まくら?で単マシもフルオート並にぶっぱなしちゃうのよーおほー! -- &new{2017-06-01 (木) 21:57:22}; ---(´・ω・`)実際使えれば単マシの扱いは楽になるわよ?連射速度が環境に左右されるから三点やFAよりは良いかなというぐらいに収まるけど -- &new{2017-06-01 (木) 22:19:34}; --(´・ω・`)ジオンメインの俺は、実は連邦でこのゲームを始めてて、その連邦で初めて当てた(GPガシャの頃)金図がパジムなんだが、単マシ教の勧誘はされたことないなあ。あと、いちおう所帯持ちだからやることはやってるわよー -- &new{2017-06-01 (木) 22:02:44}; -支援に徹してスコア540ポイントで負けて俺4位だったけどそれ以下の強襲とか重撃弱くない? -- &new{2017-06-01 (木) 22:08:05}; --戦犯↑ -- &new{2017-06-01 (木) 22:14:08}; --いやその戦場で強襲重撃乗ってから言えよ。違う意味ですごいなお前。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:14:52}; --どうでもいい。それより、木主と同じチームにはなりたくない -- &new{2017-06-01 (木) 22:18:01}; --え?戦犯ってそれよりランキング低い人たちが何いってんの?皆のほうが戦犯だろ、スコア低いし -- [[KInusi]] &new{2017-06-01 (木) 22:23:35}; ---スコアが高いからってその試合に貢献してるとは限らない。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:25:00}; ---パチパチトーチで頑張ったりレーダーはってたんだけど -- [[KInusi]] &new{2017-06-01 (木) 22:27:01}; ---支援は雑魚と荷物がやるお仕事。支援している間に、拠点を殴り、敵を蹴散らした方がポイント低くても勝ちに貢献している。そして、場所によっては核運搬護衛などもある。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:36:18}; ---釣れますか? -- &new{2017-06-01 (木) 22:37:23}; ---別にその戦場でランキング低い人達は今回何も言ってないだろ。客観的に見てお前が戦犯容疑だって話になってるだけで。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:45:05}; ---押し込まれて負けてるときは支援がレーダーでガンガン稼ぐから支援上位にくるのは当たり前やで。そして支援は雑魚がするものって雑魚が支援のったら役に立たんやろ。うまい支援全員に謝れお前。 -- &new{2017-06-02 (金) 03:33:34}; --どういう動きしてたか書いてみ? -- &new{2017-06-01 (木) 22:38:30}; --その一試合だけのポイントで判断するのはNG、ネズミ専とかポイント安定せんし -- &new{2017-06-01 (木) 23:13:26}; --拠点壊さなきゃ勝てない。壊す気のない奴は1億稼ごうがゴミ。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:28:17}; -ガンオンやリアルに関係あることなんだけどさ...どうして人同士は傷つけ、傷つき合うのだろうか?(哲学)...ガンオン事態は好きなんだよ -- &new{2017-06-01 (木) 22:12:45}; --人が争いの中で成長する生き物だから。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:14:20}; ---それでか...だがそれで人を(´;ω;`)ウゥゥ -- &new{2017-06-01 (木) 22:16:25}; --俺の心には小さな仏がいて3回心にダーメジがある発言されると不貞腐れて寝る -- &new{2017-06-01 (木) 22:17:17}; --「─その後、争いに嫌気がさした木主は戦場で非暴力を訴え、キックされたのであった」 -- &new{2017-06-01 (木) 22:23:11}; ---かなC -- &new{2017-06-01 (木) 22:38:28}; --果物は傷の部分が美味かったりするだろ -- &new{2017-06-01 (木) 22:23:43}; ---せやな...傷があるところって案外おいしいところでもあるわな -- &new{2017-06-01 (木) 22:45:31}; --ガンダムって 人と人は分かり合えない ってのがコンセプトにあるしな。ある意味体現してるw -- &new{2017-06-01 (木) 22:23:50}; --💰とか守りたいものがあるとか、闘争心があるとかとか。なんかの本で人類の争いが絶えないのは、進化の前の扉で足踏みをしているからだとか。それ行ったのがガンダムでいアムロ・三倍赤い人って事ね。バナージは扉開けたけど、やっぱり戻ったからセーフ -- &new{2017-06-01 (木) 22:27:02}; --ガンダムゲーは特に民度が低いと昔から言われてるからなぁ・・・ -- &new{2017-06-01 (木) 22:27:24}; ---知ってる!!!ゲーセンが動物園になる時があるってじっちゃんが言ってた!!! -- &new{2017-06-01 (木) 22:43:44}; --生き残るには他人よりも優位に立たなければならないという本能が、ゲームという小さな場所にも発揮されてるから、人は争いたがる -- &new{2017-06-01 (木) 22:33:01}; --動物を見れば解るでしょ。人間はその動物に毛が生えた程度の生き物でしかなく、動物的本能(欲望)に逆らえない人がほとんどなのである -- &new{2017-06-01 (木) 23:12:40}; --色んな意味で貧乏だからだろ。恵んでやるからついてきな!って言ってやれよ -- &new{2017-06-01 (木) 23:57:30}; --人それぞれ考え方が違うからだろうなぁ。学校なり会社なり「群れ」を形成していく中で同調できる人もいればどうしようもなく受け入れられない人もいる。許容できないものが群れの中にいれば反発が起きるもんさ。それがパワハラでありいじめ。だからこれらは無くならない。でも人は理性を持つ生き物。「受け入れられないから追い出そう」、それじゃ獣と同じじゃないか。これが俺なりの答え -- &new{2017-06-02 (金) 00:01:18}; --木主もガンオンユーザーもアタマが弱いからだな。現実、それでなきゃ続けていられないからコレ。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:01:26}; -->どうして人同士は傷つけ、傷つき合うのだろうか? そんなときは、おっもいっきりかけっこをするといいよ!ってロンゲのおじさんが教えてくれた・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 01:57:04}; -クマってコス300であの性能なんだよなもう380コス支援でたら即座に蘇生+全快ぐらいしか思いつかないんだよなどうする運営 -- &new{2017-06-01 (木) 22:23:42}; --範囲AEDとか最高だな -- &new{2017-06-01 (木) 22:25:24}; ---ABZみたく補給不可の1発とかなら面白そう -- &new{2017-06-01 (木) 22:29:01}; ---MS戦におけるジOの相対弱体化にもなりそうでいいですね。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:46:12}; ---一応今のAEDも2~3体なら蘇生可能だから(白目 -- &new{2017-06-01 (木) 22:46:39}; ---あんまりAEDの距離長くすると覚醒して死んだジオ蘇生されかねんから困る -- &new{2017-06-02 (金) 01:48:44}; ---覚醒ジオ死んだら爆散するから蘇生できんで -- &new{2017-06-02 (金) 03:38:53}; --更に上位のレーダーに拠点用のリペポが置けたりマップに転がってる携帯型の壁を固定モジュで持ってたりしてるんだろうきっと -- &new{2017-06-01 (木) 22:27:34}; --範囲メガザルみたいな支援機いたら面白そうだな。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:29:42}; --機体自体が拠点用リペポと同等、とかユニークだし良さそう。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:32:45}; ---月光蝶の修理版みたいな感じだな・・・w -- &new{2017-06-01 (木) 22:47:33}; --リペアゲロビとかありそう -- &new{2017-06-01 (木) 22:36:05}; --チャージAED。BFみたくチャージ全快ならAP全快状態で蘇生みたいな。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:38:18}; --拠点砲台回復できるとかかね -- &new{2017-06-01 (木) 22:39:57}; --コスト380EWACネロ、アイザックが持つはずだったミノ撒く機能にAED付きとか? -- &new{2017-06-01 (木) 22:43:15}; --SFをテーマにしたFPS,TPSによくあるシールドビーム出せればいいんじゃね。味方に当ててる時は無敵・・・は流石にやりすぎかもしれんがダメージカットとか。Rは70%カットLは30%カットのように射程距離が長いほどカット率が下がる。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:46:28}; ---ガンダム的にはビームかく乱膜もしくはシールドファンネルになるのかなあ。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:49:01}; ---つまり覚醒ユニコーンは支援機の可能性が…? -- &new{2017-06-01 (木) 22:50:22}; ---ビーム撹乱幕以外にほかにシールドっぽいもの渡せる機体ってあまりないし・・・できるかわからないけどニューのフィンファンネルかUCのシールドファンネルあとなんだろ(´・ω・`)カスペンシールド? -- &new{2017-06-01 (木) 22:54:23}; ---リフレクタービットもできそうではある。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:02:25}; ---確かにサイコガンダムMK2のならできそうですね、忘れてました(´・ω・`)ExSハムリ! -- &new{2017-06-01 (木) 23:06:04}; ---リフレクタービットはビームを反射してるだけだから無理 -- &new{2017-06-01 (木) 23:16:27}; --確かパクリ元のボダブレには自身の周りの味方を範囲回復しながら戦闘を行える装備があった気がする あれが来れば・・・ -- &new{2017-06-01 (木) 22:48:16}; --自機の周りにフィールド展開して、その範囲内の味方が回復みたいなのとか?昔のMMOでバードがそんな感じだった。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:52:13}; --補給不可の弾薬も含め残弾全回復する補給パック。このパック自体は補給不可で弾数5ぐらいなら有りか -- &new{2017-06-01 (木) 23:17:22}; --強襲重撃を余裕で食える支援機じゃないのかね -- &new{2017-06-02 (金) 03:40:37}; --当たると味方は蘇生、敵は即死するAED。修理出来るなら分解も出来るだろ。 -- &new{2017-06-02 (金) 06:34:30}; ---運営「まさか本拠点に使用するとは想定していませんでした」 -- &new{2017-06-02 (金) 08:28:57}; -やっぱ前の週より重くなったって感じてる人いるんだね。自分もそうなので今週IN控えよう・・・ -- &new{2017-06-01 (木) 22:37:13}; --やっぱり、体重増えたよね。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:47:52}; --- (´・ω・`)また体重の話してる… -- &new{2017-06-01 (木) 22:49:16}; ---(´・ω・`)感じてる人いるんだね・・・ビクンビクン -- &new{2017-06-02 (金) 01:51:22}; --ふふ、ついに私の魔法グラヴィティの効果が発現し始めたか… -- &new{2017-06-01 (木) 22:48:10}; --あんま重いとは感じない。ただ偶にザ・ワールドする。全体的には軽くなってんじゃないかなぁ -- &new{2017-06-01 (木) 23:03:28}; ---ザ・ワールドしてる時点で重いんやで。軽いんだったら止まらない -- &new{2017-06-02 (金) 00:04:40}; --格闘当ててダウンさせたのに、接地、即、起き上がってきて反撃され、やられたわ。おま環?何が起こったの? -- &new{2017-06-02 (金) 02:00:37}; --なんかここ最近そんな木ばっかり立ってるね。これはさすがにおま環なのかおかしい -- &new{2017-06-02 (金) 02:35:11}; - (´・ω・`)サンダーボルトチケット集めるの大変過ぎるわ 先週25勝今週もう13勝したのにまだまだ全然よ -- &new{2017-06-01 (木) 22:47:56}; --2週間かけてDX1枚貰うイベントって、なかなかのもんだよなぁ。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:51:48}; -(´・ω・`)そろそろ営倉鯖実装してある程度のふるいをかけて欲しいな。7戦平均戦功150以下と暴言吐いたり妨害行為する悪質プレイヤーは全員営倉鯖。営倉鯖は7戦平均戦功が200ないと脱出不可とかにして戦えるプレイヤーとそうでないのを分けて欲しい。流石に芋やマップ、チャット見ずに勝手気ままに戦う奴多すぎだし、わざと利敵行為する奴もいるからある程度のふるいかけはして欲しいわ。自分勝手で申し訳ないが。 -- &new{2017-06-01 (木) 22:52:16}; --暴言厨が新規を遠ざけるのは事実だし、味方の士気も落とすし害しかない。1発退場でなくていいから、警告メッセが行くとか何か対応して欲しいわ。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:03:13}; ---暴言を見かけたらキックすることが必要ですよ。何もしないから減らないわけで -- &new{2017-06-02 (金) 01:35:55}; --7戦平均で150ポイント届かない人が営巣入りならば左官以下の半数くらいの人が消えますが・・・そうやって新人と下手な人を振るいにかけるだけの人数はいないと思いますよ。ただ暴言を吐く人間は隔離という点はいいと思います。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:04:20}; --利敵行為や暴言はともかく、好きな機体で気ままに(限度はあるが)するのはゲームとして正しいんじゃないのか?個人的に問題があるのは、ただいろんな機体に乗ったり、小隊員とわいわいするのが目的な層でも将官(=勝利絶対の風潮)になってしまう階級制度の方に問題があると思うわ。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:11:46}; --好きな機体を使う事は規制しなくていいけど、芋ったり(強襲や重撃で狙撃と同じくらいの場所にいるとか)利敵行為する連中はまともに戦う気がないって事で暴言吐いたりする悪質プレイヤーと一緒に隔離でいいと思うわ。初心者に関しては、様子見にでもして隔離から除外でいいと思う。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:24:41}; ---芋ってほとんどが自覚ないんだぞ?それに芋の定義も人によって異なる。本当の最前線以外は芋と言ってる人もいれば前線付近にいれば芋じゃないとか。強襲・重撃以外は全部芋って言う人もいれば前線で支援してれば芋じゃないとかいろいろある。戦場で前出ろ芋って言うやつのデッキ確認すると大抵砲撃入れてるんだよな。芋の代表のような機体いれててよく言うなっていつも感心してる。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:38:36}; -こんなに面白い素材のガンオンがいつまでもクソイベだけでバランス調整しないからおかげで勉強が捗る -- &new{2017-06-01 (木) 22:53:46}; --wiki見てる時点で捗ってないと思うんですがそれは -- &new{2017-06-01 (木) 22:55:17}; ---プレイしてるよりは時間大幅にセーブできてるから多少はね? -- &new{2017-06-01 (木) 23:01:43}; --いいことだな もうずーーーーーーーーーっと勉強していなさい -- &new{2017-06-01 (木) 23:11:52}; ---数年後若手上司としておまえらの会社に転属してくる木主の姿が -- &new{2017-06-01 (木) 23:23:48}; -忙しすぎてガンオできねえ -- &new{2017-06-01 (木) 22:58:40}; --いいことだな そのままやらなくていいぞ -- &new{2017-06-01 (木) 23:11:10}; --逆に考えるんだ!できなくてもいいやって無理してまでやるゲームも仕事も疲れるだけなんだから。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:11:20}; --wikiオンさえプレイしとけばどうと言う事はない -- &new{2017-06-01 (木) 23:14:32}; --ストレス溜まった後、DX回して発散するだけで終わる とこまではいかないようにな… -- &new{2017-06-01 (木) 23:15:55}; --無理だけはするなよ遊ぶやつが減るやんけ -- &new{2017-06-01 (木) 23:17:09}; -ジオが誰でも覚醒できるならZガンダムやキュベレイも覚醒できねぇかなぁ -- &new{2017-06-01 (木) 23:21:58}; -今からガンオン始めようと思ってるけど鯖どっちのほうが良いの? -- &new{2017-06-01 (木) 23:22:41}; --人が多い方いいならS鯖少ない方いいならF鯖まぁマッチング的には関係ないからチャットルームに人が多いか少ないかぐらいかな -- &new{2017-06-01 (木) 23:26:58}; --フランチェスカでゆるゆるとやったらいいよ -- &new{2017-06-01 (木) 23:29:17}; --全鯖にキャラ作って、いい機体が手に入った方をメインにすればいい -- &new{2017-06-01 (木) 23:29:39}; --始めないでください -- &new{2017-06-01 (木) 23:30:25}; --マッチングはS鯖とF鯖混合だからどっちがいいとかはないな、昔は別々で強さに対する確執あったが。(しいて言うなら知り合いがいる鯖に作ってコンタクト取りやすくするくらいか) -- &new{2017-06-01 (木) 23:32:13}; ---知り合いは作るもんだぞコミュ障君 -- &new{2017-06-01 (木) 23:37:36}; ---(´・ω・`)リアルで知り合い作っとるやん -- &new{2017-06-01 (木) 23:39:24}; //-うちは大麻は焼却処分 -- [[三種の神器]] &new{2017-06-01 (木) 23:31:57}; //--なんぞ? -- &new{2017-06-01 (木) 23:33:22}; ---葉1はアスペか知症だな -- &new{2017-06-01 (木) 23:53:29}; --Sはうるさい古参多いよ特に佐官辺り、でもユーザー多いから小隊デイリーとかも組みやすい。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:47:08}; --今から?悪い事は言わないからアンインストールしとけ、もう下り坂だから。 -- &new{2017-06-02 (金) 06:40:36}; -(´・ω・`)磯野~ガンオンしようぜ。 -- &new{2017-06-01 (木) 23:32:30}; --お前ボールな -- &new{2017-06-01 (木) 23:40:54}; ---(´・ω・`)ポークですが? -- &new{2017-06-01 (木) 23:43:37}; ---連ポーク(ポークスクス) -- &new{2017-06-01 (木) 23:46:20}; --サイコ「キーパーは俺に任せろ」 -- &new{2017-06-01 (木) 23:58:35}; --出火 -- &new{2017-06-02 (金) 00:12:31}; -ランキングって鯖別なの?自分で確認してみたら鯖によってランキング違かったけどフランチェスカ優遇すぎない -- &new{2017-06-01 (木) 23:47:32}; --4キャラで遊べるんだから、そう思うならフランチェスカで遊べばいいと思うよ -- &new{2017-06-01 (木) 23:49:52}; ---S鯖でやる意味を知りたい…、F鯖でやってたけどこれでS鯖でやってた意味無かったら絶望しかないわ、ジオももう手に入らなそうだし… -- &new{2017-06-01 (木) 23:55:37}; ---意味というか利点、マッチングも混合なんでしょ、鯖の環境も良いみたいだし、S鯖良いところないじゃん… -- &new{2017-06-02 (金) 00:03:07}; ---昔は、S鯖は強い人の集まりで、F鯖は足を引っ張っているという風習があって肩身狭くはあったけどね、確かに報酬目当てならF鯖の方がとりやすいし、利益になるのはF鯖の方だからなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 00:09:26}; ---Sはベータからやり続けてる古強者がひしめく魔境。悪名高いプレイヤーがやめずにこびりついてるから違う意味でも魔境。FはS鯖の生存競争から逃げてきた逃亡者と新規が集まった疎開地。だからレベル低いけどマッチング統合されて時間も立ったからそんなに違いはないと思う -- [[F鯖在住の逃亡者]] &new{2017-06-02 (金) 00:24:45}; ---損をしているという思いを幼稚な自尊心で必死にカバーしている子がSには多いという事がこの枝で良く分かるな -- &new{2017-06-02 (金) 06:13:46}; ---損得でF鯖のイメージ悪いんじゃなく単にF鯖はサブキャラでエンジョイ&初心者狩りの無法地帯だったんやで… -- &new{2017-06-02 (金) 08:05:22}; -両軍やってる人に聞きたいんだけど、ランキング報酬は両方とも貰えるくらいやってる?それとも片側だけ? -- &new{2017-06-01 (木) 23:56:57}; --片側だけ両方とか苦行 -- &new{2017-06-02 (金) 00:03:01}; --仕事やめて毎日やってれば可能 食事以外はガンオン、風呂も入らず排泄はオムツと2㍑ボトル -- &new{2017-06-02 (金) 00:07:44}; ---マッチング中に食事なら完璧だな! -- &new{2017-06-02 (金) 00:15:58}; --やっぱりそんなもんだよね。両軍貰えるくらいやるにはどれくらい参戦する必要があるんだろうか… -- [[木主]] &new{2017-06-02 (金) 00:11:17}; ---ランキング二桁でも結構な参戦数いるぞ・・・毎回1000以上出すNTじゃない限り50戦以上要るのは確か -- &new{2017-06-02 (金) 00:17:13}; --(´・ω・`)普通の生活してたら無理。仕事から7時に帰って来てイッヌの散歩行ってお風呂入ってご飯食べて翌日の資料揃えて・・・2戦出来れば御の字よ -- &new{2017-06-02 (金) 00:35:28}; ---(´・ω・`)睡眠時間を削るのよ... -- &new{2017-06-02 (金) 10:06:58}; --10枚ずつくらい貰えるくらいやってる。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:06:21}; -連邦将官戦場弱すぎなんだけどなにこれ? その割には上位層はスコア1000ptはいってるけど連キルかこれ? その割には戦場に影響与えてないよな -- &new{2017-06-02 (金) 00:06:08}; --そういう君も弱いんだろ? -- &new{2017-06-02 (金) 00:12:06}; ---せやな10連敗でそろそろ中将に落ちそう -- &new{2017-06-02 (金) 00:14:22}; ---何もしないで大将になった連中が何もしないまま中将になってなにこれって言われてもなぁ。そりゃ味方運だけで昇格したら降格する事もあるだろうよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 03:43:41}; --さっき連邦将官にぼこぼこにされてきたよ。なんか強いときと弱いときの差が激しいみたいね。ひたすら凸してくる時もあれば負けててもずっと防衛してるときもあるし。うまい代理かなんかいるときだけ本気出してるんじゃない?? -- &new{2017-06-02 (金) 00:26:45}; ---押し込めるほどに勝てる時は始まる前から雰囲気違うしな。逆だともぅズタボロ。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:34:52}; --FA-ZZライダーが多発してるから注意な、そいつらFA-ZZで芋るから前線支える強襲やジ・O少なくて負けるぞ。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:29:38}; --上位層によるプラスの影響を木主みたいなマイナス要因の影響が上回っただけだぞ -- &new{2017-06-02 (金) 06:07:26}; -いま風呂上がりにようつべ見ててガンオンを外人さんがやってた。・・・・・外人いたんだな・・ロビチャで英語披露してる人たまに見かけるけどちょろっと話せる人がなりすましてるもんだとばっかり・・ちなみにその人大将で課金もバッチリしてて日本語も完全に理解してる様子でした。MUとか使いこなしてた。VGザク持ってたからだいぶ前からやってるご様子。米軍関係の人かにゃ?人となりを想像するのって楽しいね -- &new{2017-06-02 (金) 00:17:06}; --かなり少数だが初期からいるよ。英文でタイトル検索したら動画もそれなりにある。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:42:17}; -ドコモの5G通信始まったら、モバイルでガンオンできるようになるかもね。下手な光回線より快適かもしれないし。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:19:37}; --基本的に携帯機器用の回線は途切れ途切れでも快適に使えることに特化してるんで常に通信しているネトゲみたいなものには向かないのよ -- &new{2017-06-02 (金) 00:34:07}; ---昔の固定回線よりかよくなると思うんだよね。常に通信はドコモがやってるデモンストレーションをみるといい感じなんですよね。スマホもモバイルネットワークでゲームやる頻度が増えていますし。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:41:19}; --無線は速度がどれだけ速くなっても常時通信するネトゲでは遅延が発生するよ。モバイルでデザリングとかだとさらに酷くなる -- &new{2017-06-02 (金) 00:42:33}; ---その遅延が劇的に改善されるという記事があるんですよ。一桁まで改善すれば、固定と遜色ない通信が出来ると思うんですよね。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:00:38}; ---一桁ってのは応答時間の事かい? -- &new{2017-06-02 (金) 01:28:47}; ---そう。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:45:17}; ---なんか情報だけのエアプ多そうだけど、iPhoneでテザリングしてるがへたな回線より快適だぞ。もちろんエリアによるが。そのかわり無線じゃなくてUSB接続でのテザリングに限る。大将で遊べてるから大丈夫なはずだ。ソフトバンクエアーも普通に快適だぞ。想像で書くんじゃなくちゃんとモバイル回線使ってる人が書くべきだな。 -- &new{2017-06-02 (金) 03:51:37}; ---4GLTEでも、わりと快適な部類になると思うよ。少し強力なサーフェスをテスト機でガンオンに参加したけどヌルヌル画面だった。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:28:33}; ---サービスは限られるが、5Gではおよそ1/1000秒以下の遅延を保証となっているな。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:23:43}; ---ゲーミングマウスだって有線より遅延が少ない無線マウスが出ているんだから最近の無線技術はバカにできないよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:28:00}; --テザリングって、結局高くつくぞ。データ通信料だけで1ヶ月16000円くらいのプランにしないと追いつかない。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:37:31}; ---外出先の接続手段だから、月額5200円程度で充分。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:40:54}; -デイリーが豪華だったから少しやったけど酷いな。北極ジオンの3-7陸だったんだけど爆発まみれで安置は無いからリペポ対空は前線無いし、タンク系で出たとしてもDP無関係に余裕で解ける。未だに生き残ってるジオン兵凄いな -- &new{2017-06-02 (金) 00:22:11}; --工夫しないと勝てないから将官ジオン民は自然と団結凸多くなる -- &new{2017-06-02 (金) 00:25:11}; --KD不利なの伝統だから拠点攻撃で勝つのが習性になってるとか -- &new{2017-06-02 (金) 07:12:23}; -(´・ω・`)ロリコンは正直に名乗りなさい -- &new{2017-06-02 (金) 00:24:16}; --(;´・3・`)~♪な・・なんのことかな? (´イωガ` ) -- &new{2017-06-02 (金) 00:26:21}; --リィナとクェスが好きだけどプルはそこまでじゃないからセーフ。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:46:43}; --俺はプルふきだよ。12の砲名。 -- &new{2017-06-02 (金) 02:01:05}; -(´・ω・`)たまには佐藤さんにお礼言う木。サンキュサトウイェアー -- &new{2017-06-02 (金) 00:28:43}; --え、佐藤さん終わりなの?お疲れ様でした。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:31:17}; --(´・ω・`)DP制導入とオフイベと配信はよくやった佐藤 -- &new{2017-06-02 (金) 00:31:24}; ---ジオ「ありがとう」 -- &new{2017-06-02 (金) 00:34:45}; -BAU=Behavioral Analysis UnitとはFBIの行動分析課の事である。つまりバウはインテリだったのです 強化待ったなし! -- &new{2017-06-02 (金) 00:31:36}; -(´・ω・`)そろそろ南斗水鳥拳みたいな設定ミスが欲しいわね。シゲキがホシイ -- &new{2017-06-02 (金) 00:31:49}; --今なら復活させても問題ないだろうな。あいつ特性にコンカスがあるんだぜ。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:36:06}; --今なら水中装甲でTBジム並の防御を量産できそう -- &new{2017-06-02 (金) 02:07:33}; --っ「拠点砲台陣営すり替え」 -- &new{2017-06-02 (金) 10:56:55}; -(´・ω・`)・・・(無言らんらんよ 初動誰かはよ) -- &new{2017-06-02 (金) 00:38:53}; --(´・ω・`)(こいつ直接脳内に・・・!) -- &new{2017-06-02 (金) 00:40:32}; --出家 -- &new{2017-06-02 (金) 00:42:24}; -(´・ω・`)最近ガンオンやってる時間よりwikiいじってる時間の方が長くなってきた。。。てなわけで今週は武器性能比較ページの追加修正をしてるから、間違いがあったら報告や修正してくれると嬉しいな(*´ω`*) -- &new{2017-06-02 (金) 00:40:57}; --気に入った。出荷は最後にしておいてやる。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:45:20}; -北極基地の照射ファンネルウザすぎるじゃあーってここで書くと荒れるよね -- &new{2017-06-02 (金) 00:41:06}; --相手はその頃榴弾ドンドコドーンってなってるからしゃあない -- &new{2017-06-02 (金) 00:44:26}; ---北極基地の場合は照射ファンネルのがその榴弾ドンドコより有用だと思うのは俺だけなんやろうか -- &new{2017-06-02 (金) 00:47:23}; ---照射は肝心のFA-ZZに対し全くと言っていいほど無力だからなぁ… -- &new{2017-06-02 (金) 00:50:12}; ---どっちもどっちやと思う。普通のMS戦なら開けた場所で照射輝くけど拠点絡む時特に2・4取の時に爆発物輝く -- &new{2017-06-02 (金) 00:52:59}; ---いや無力じゃないよあいつのファンネルはロックして撃てばFAZZブースト仕様的に加速してる時はプチネットガン状態にできて加速する前は速度遅いから全弾ヒットできるからね、ロックして撃てばビムコ込みで1,1万bzダメージくらいだと考えるとfazzクッソにはクッソ強いと思うで金2機編成でやってる俺がいうんだから間違いないよ -- &new{2017-06-02 (金) 01:01:43}; ---拠点の取り合いは確かにそうかも、相手が左側だったらそこまででもないけど相手が右だったら強いな、でも肝心のfazz本人は絶対に踏まないのがねぇ -- &new{2017-06-02 (金) 01:05:49}; ---つっても他の380(ジオ以外)でも拠点踏む人少なくない?キュベやらZやらを前線で見かけても取り合いで拠点踏んでるのあんま見ないし同じ拠点外からの射撃ならFA-ZZのがまだマシだわ -- &new{2017-06-02 (金) 01:19:56}; ---今だとZキュベ自体戦場でほぼ見ないからねぇよくみたあさDP前だった普通に踏んでくれる人多かったよ、百改テトラの人はちゃんと踏んでくれる人は多いよ、FAZZはブースト仕様的に拠点踏んでる時に狙われたら逃げることはできないからね。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:24:26}; ---ジオンで激戦区の数字拠点踏んでみろよ。ここぞとばかりにFA-ZZの榴弾やらGの電磁弾やら飛んで来るぞ -- &new{2017-06-02 (金) 01:42:51}; ---どっちの軍もやってるに決まってるやろ、その俺がジオンやってないとかいう決めつけはよくねぇよ -- &new{2017-06-02 (金) 01:45:15}; --北極は照射ファンネルのほうが使えるかもねー。でも荒廃北で爆撃通路封鎖されつつジオがなだれ込んでくるようなうざさは照射ファンネルにはないから全然マシ。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:05:34}; ---確かに押し込まれた時のFAZZには殺意がわくね、押し込んだ時はほぼ無力のも面白いけどね。あとFAZZが強いマップってなにがあったっけ? -- &new{2017-06-02 (金) 01:09:12}; ---ロックしてから全弾発射準備までの間が好きじゃないわ -- &new{2017-06-02 (金) 01:32:04}; --マンサ使いこなせなくてめっちゃ禿げた。やっぱ芋機体無理だわ。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:12:32}; ---格闘があるじゃないの。 -- &new{2017-06-02 (金) 01:16:09}; ---マンサは強いけどやっぱりヒットボックスデカイから立ち回りには気をつかうね、でも武器は滅茶苦茶強いから使いこなせるならばかなりの戦果でる機体だし使い込んでみるといいよ -- &new{2017-06-02 (金) 01:20:15}; ---芋れるけど芋機体ではないし、芋らない方が稼げる -- &new{2017-06-02 (金) 02:08:04}; --2or4に誰もいないのに榴弾がひっきりなしに飛んでくるのは見てて連邦がかわいそうになってくる。あぁこいつらのせいで今回も苦しい戦いしてるんだろうなって -- &new{2017-06-02 (金) 09:04:44}; -ジオンでベルファやると毎回海押されまくって海側本拠点前の数字拠点を取られて終了、のパターンなんだが何か打開策ないかな -- &new{2017-06-02 (金) 01:36:41}; --俺がやってる戦場だとほぼ毎回レースで3分以内に終わってしまうんだけどどういうことなんだ -- &new{2017-06-02 (金) 01:39:27}; ---下の階級に行くほど海中でおしくらまんじゅう20分になる -- &new{2017-06-02 (金) 01:41:17}; ---羨ましい・・・最近レースで終わった事がない あ、もちろん将官戦場な 最近3防衛が多いんだよね -- &new{2017-06-02 (金) 01:42:13}; ---俺は逆にそっちが羨ましい、水中戦はどっちの軍でやってても好きなんよね、レースになって糞つまらんくなって最悪やわ -- &new{2017-06-02 (金) 01:49:07}; ---そりゃ連邦は3さえとられなければ勝てるからな防衛もする -- &new{2017-06-02 (金) 02:01:17}; --30程度じゃほぼ反対側取れないしどーすればいいんだか・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 01:56:53}; ---開幕Y-3に45名くらい割くくらいの勢いでいいような気もする ぶっちゃけ海側さえ割ってしまえばBとか時間の問題だし -- &new{2017-06-02 (金) 02:21:45}; ---Y-3にその割き方すると自軍拠点が両方先に割れて負けるだけなんやが -- &new{2017-06-02 (金) 11:19:40}; -サンダーボルトチケット集まった人っている? -- &new{2017-06-02 (金) 02:12:27}; --集める意味が無いだろあんなもの -- &new{2017-06-02 (金) 02:46:12}; ---DXチケットもらえるのに? -- &new{2017-06-02 (金) 02:56:30}; ---貰える枚数に対して景品の必要枚数が多すぎるよな 2週間イベで1枚しか配りたくないからって相場高くしすぎ -- &new{2017-06-02 (金) 03:15:53}; --集まった人はいるけど、集めてる人はいないだろ、せいぜい貯まったら適当に変えるだけで、参戦意欲は沸かない -- &new{2017-06-02 (金) 06:50:00}; --50枚とか無理。背景と服くらいかな。髪までは届かなそう、しかも1色10枚とか… -- &new{2017-06-02 (金) 07:24:43}; ---LD師団エンブレムも忘れないでね(はぁと -- &new{2017-06-02 (金) 08:10:59}; ---え?エンブレムもあるの?! -- &new{2017-06-02 (金) 09:34:29}; ---髪と服と背景と、DXチケにマスチケと機体倉庫チケまでは貰った!50枚はちょっときつかったけど、後はそんなに苦労は無かったね。上位に食い込めば、わりと楽よ。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:37:49}; -皆は最近の連度カラーってどう思う?俺は、なんかライン多くて気持ち悪く感じるんだわ(´・ω・`)ジャジャとかハンマとか、古代兵器化よって位ラインが多い。 -- &new{2017-06-02 (金) 02:37:56}; --練度カラーにしてる奴は漏れ無くホモ あんなもん気持ち悪いだけ -- &new{2017-06-02 (金) 02:47:14}; ---シュツルムディアスの錬度とかもあいつらホモだったのか・・・他のカラーないからカムフラージュかと思ってたぜ -- &new{2017-06-02 (金) 02:55:24}; ---テトラ改の練度カラーはなかなかいいよ。黒は鉄っぽくて、優雅な赤白より漢らしい雰囲気がでて吉! -- &new{2017-06-02 (金) 09:45:30}; --古代兵器、わたしは平気だ。 -- &new{2017-06-02 (金) 02:47:20}; --(´・ω・`)ジオとジムⅢの練度10カラーキライ -- &new{2017-06-02 (金) 02:48:49}; --練度カラー自体はありがたいけどライン要らないってのは分かる -- &new{2017-06-02 (金) 02:53:18}; --そうはいっても練度カラーにするだけで狙われにくさがすんげー変わるんだよ、シュツディアスとかハンマとかマジで、練度カラーとは違うがひよこ偽装に騙されるのと似たようなもんで色って大事やで。 -- &new{2017-06-02 (金) 03:37:51}; ---わかる。練度カラーのステルス性能は地味に馬鹿にできないよね -- &new{2017-06-02 (金) 03:50:13}; ---ズサとかガザCもやね。てかネオジオンの量産機はなんであんなに目立つ色ばっかりしてるんだよ! -- &new{2017-06-02 (金) 04:44:12}; ---いや、木主が言っているのは目立つとか目立たないとかではなく、大まかな色自体よりも細かく入っている変なラインが気持ち悪いってことだろ -- &new{2017-06-02 (金) 11:23:51}; --ジオの練度カラーほんっと気持ち悪い、虫みたい -- &new{2017-06-02 (金) 06:49:29}; -北極の左右格差はなくならないのかねえ -- &new{2017-06-02 (金) 03:06:15}; --というかあんな突がまず刺さらないKDマップでジオンが勝つの右でも左でも無理やろ ぶっちゃけベルファストより希望ないと思うよ -- &new{2017-06-02 (金) 03:20:01}; ---とっくにKD戦はジオンの時代なんだよ -- &new{2017-06-02 (金) 04:06:22}; ---そうなの?使える機体の数が多い方が有利かなぁって思ってたけど、50vs50だし。エンジョイ勢とかが絶対混ざるじゃん?そういう人たちが使う機体でもそこそこ戦える機体って連邦多いからさ。 -- &new{2017-06-02 (金) 04:27:39}; ---ちなみにジオンが有利ってどういう理由?やっぱテトラとギガン?今現在もテトラ使い続けてる大将ってまだ多いんかな -- &new{2017-06-02 (金) 04:30:28}; ---ギガングレガルに小アッガイが混じってなかなかいやらしい前衛に、これまたいやらしい後衛マンサな感じ。確かにテトラは前線では余り見ない気もする。 -- &new{2017-06-02 (金) 04:50:50}; ---後はルナタンクもそこそこ見かけると思う。ジオは言わずもがな -- &new{2017-06-02 (金) 04:54:17}; ---3とってコンテナ集めれば何とかなる -- &new{2017-06-02 (金) 05:12:45}; ---ジオンKD戦有利説でギガンとグレガル上げるやついるけどそいつら交戦距離が近距離だからな? -- &new{2017-06-02 (金) 09:11:44}; -今の連邦で金設計図買うなら何がオススメ? -- &new{2017-06-02 (金) 03:07:51}; --FAZZ(時価~45000¥) -- &new{2017-06-02 (金) 03:45:32}; --GPでってゆう話なら強襲なら無難なとこでガンダムかプロガン、強タンクでもいいけど快適性にかける、重撃ならG3ってとこじゃないかな、支援はにたようなものばかりなんでお勧めは分からん、砲撃は6号機、狙撃なら砂2がいいと思う -- &new{2017-06-02 (金) 07:53:25}; --GP落ち機体でレギュラー入り出来る機体はない…なので鑑賞用に好きな機体入手するといい -- &new{2017-06-02 (金) 09:56:00}; -ガザDまだ出ないのかな 量産好きなんだよ -- &new{2017-06-02 (金) 06:33:39}; --センチネル、サンボル寄り道中で、例年通りなら夏に目玉来るから、もうZZ枠少なそう -- &new{2017-06-02 (金) 06:54:36}; ---まだティターンズのモビルスーツすら満足に出ていないというのに -- &new{2017-06-02 (金) 06:59:35}; ---ただティタのMS出してしまうとジオン側の機体数と合わなくならないか?ティタは連邦側だろうから下手したら既存の機体の「~装備」とか「専用機」とか「ZZ仕様」とかの使い回しになりそう -- &new{2017-06-02 (金) 07:02:59}; ---仕方ないじゃん 元々ジオンの機体少ないし -- &new{2017-06-02 (金) 07:46:38}; ---ハンブラビ,アッシマー,ガブスレイ,バイアラン,ギャプラン,バウンドドック、これぐらいの量ならネオジオンの機体実装してる間に出せるでしょ -- &new{2017-06-02 (金) 08:42:16}; ---ガブスレイとバイアラン以外MAなんだよなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 10:01:51}; --カサG? (何を暗示してるかは御察しの通り) -- &new{2017-06-02 (金) 07:10:09}; -新マップか新ルール増やしてもらわないとマンネリ感半端ないな -- &new{2017-06-02 (金) 06:58:50}; --アクシズ「そうかいそうかい、つまり僕は要らないんだね?」 -- &new{2017-06-02 (金) 07:09:14}; --協力戦復活しないかな?たまの息抜きに丁度良かった。ガルマ協力戦期待していたのにな・・・。 -- &new{2017-06-02 (金) 07:20:47}; --演習でちんたらNPC倒してるだけでも案外楽しいから、アレをいじってゲームコンテンツ化してほしい。演習みたいに出入り自由のマップで、入ってから出るまでのキル数かなんかで報酬が決まって、NPCは入場プレイヤー数に比例して湧いて、たまに倒したらおいしい敵エースかなんかがPOPする感じの。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:39:40}; -ロック864ってほんと使いにくいなぁ。やっぱ890〜920くらいだね -- &new{2017-06-02 (金) 07:16:07}; --ロックオンよけりゃ照準そのままで当たるの? 結局目押しな気がする 一応将官 -- &new{2017-06-02 (金) 07:48:21}; ---目押しって何やねん -- &new{2017-06-02 (金) 08:10:48}; ---タン・・・タ・タン・・・みたいなの -- &new{2017-06-02 (金) 08:11:40}; ---近距離だと目押しってのは不可能だからロック要るぞ。中〜遠のCBRや、バズーカなんかは目押しだけども -- &new{2017-06-02 (金) 08:30:40}; ---だいたいどの機種も、約0.7秒でリールが一周するから、そのタイミングに合わせて目線を上から下に落として、目印となる絵柄(主に当たり銘柄の7やBAR)を目安にして、そこから前後何マスにチェリーやスイカ系銘柄があるかを覚えておくと、だいたい目押しは出来るよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:49:37}; ---最近色が紛らわしい台が多くてたまにミスるわ -- &new{2017-06-02 (金) 10:14:38}; --それだと高過ぎて当たらない -- &new{2017-06-02 (金) 08:27:34}; ---なんやかんや言ってマシンガンNの760最大強化である912が最適な気がする -- &new{2017-06-02 (金) 08:31:44}; --近距離はロックが外れないように高い方が良いけど、遠距離は偏差撃ち?するために適度なゆとりが欲しい -- &new{2017-06-02 (金) 08:35:04}; -ジオの何が嫌かって、覚醒とか捏造でつけられたのが意味フ。ZとかザクⅢ改みたいに作中で覚醒描写があるならまだしも、全く無いのに捏造だからね。結局、どれが強くなるかなんて運営の気まぐれ次第 -- &new{2017-06-02 (金) 07:37:45}; --BRに特化してもよかったのにな -- &new{2017-06-02 (金) 07:47:35}; --ゲームなんて大なり小なりそういうもんだろ。ガノタの要求なんて聞いてたらキリがねぇわ -- &new{2017-06-02 (金) 07:48:04}; ---捏造だけならまだしもそれでゲームが完全に壊れたからな。こればっかりは責められてしかるべき -- &new{2017-06-02 (金) 11:03:56}; -->どれが強くなるかなんて運営の気まぐれ次第 いや当たりめぇだろ運営なんだから -- &new{2017-06-02 (金) 07:55:20}; --隠し腕使って4本BRでガトリングみたいにBRFAを撃ちまくるほうが原作っぽいかもしれないね -- &new{2017-06-02 (金) 08:01:54}; ---原作で射撃武器多数撃ちまくる描写なんかあった? -- &new{2017-06-02 (金) 09:21:58}; ---原作じゃないけどEXVSではあったね -- &new{2017-06-02 (金) 09:47:08}; ---参考が既に原作じゃなくてゲームのイメージな件 -- &new{2017-06-02 (金) 10:08:37}; --(他のゲームにも実装されてるし)多少はね? -- &new{2017-06-02 (金) 08:04:34}; --話逸れるけどガトゲルってナギナタ芸人になる要素あったの? -- &new{2017-06-02 (金) 08:07:48}; ---最大火力が絶対に直撃にならない欠陥品の時点でギリネタで使える程度の実用性すら無いからなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 09:20:30}; --シロッコがカミーユ連れてくのに覚醒してるじゃん -- &new{2017-06-02 (金) 10:16:45}; -遺跡のFA-ZZは強い強くない以前にうざいなー。弾幕濃すぎて前見えねえわ -- &new{2017-06-02 (金) 07:53:08}; --かと言って壁役放棄するわけにはいかんしね。勝っても負けても楽しくないが -- &new{2017-06-02 (金) 07:58:07}; --爆風エフェクト切れるようにしてほしいわ。敵でも味方でも本当にジャマしかしない -- &new{2017-06-02 (金) 09:13:18}; ---爆風より至近弾でダメージも食らってないのに画面がブレるのなんとかして欲しい -- &new{2017-06-02 (金) 12:09:13}; -(´・ω・`)日頃のガンオンで溜まった鬱憤をらんらんにぶつける木 さあかかってくるといいわ -- &new{2017-06-02 (金) 08:06:50}; --即出荷 -- &new{2017-06-02 (金) 08:11:59}; --少し間をおいて出荷 -- &new{2017-06-02 (金) 08:14:00}; --パンパンパンパン……フゥ…… -- &new{2017-06-02 (金) 08:14:47}; --クソ家畜失せろ(直球) -- &new{2017-06-02 (金) 08:29:08}; --10年放置してから出荷 -- &new{2017-06-02 (金) 11:19:24}; -ベルファストでジオン軍の初動機体は何がオススメ?ズゴE使っているけど、ジオの方がいいのかな? -- &new{2017-06-02 (金) 08:15:10}; --連邦いけばほぼ負けないゾ -- &new{2017-06-02 (金) 08:36:36}; --Y-高台-3で空からジオが最速。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:05:06}; --あそこはジオ、海モジュテトラ、アッガイ、アッガイにして初動海なら拠点の取り合いが安定するまでアッガイ交互に出してるな -- &new{2017-06-02 (金) 11:51:39}; -時代が変わり、FSが過労死すると言われなくなったよな。今もいい機体なのは変わってはいないけど -- &new{2017-06-02 (金) 08:52:39}; --BR持ってりゃ今でも中コストの筆頭で使われるくらいの良機体だったろうけど、SGが死んだ今めっきり見なくなってしまった -- &new{2017-06-02 (金) 09:00:15}; ---SGマゼラ3点と主力全殺し仕様で大爆死してるよな、 -- &new{2017-06-02 (金) 09:10:33}; --うちのFSはコンカスなのでセーフ!(あれ?息してない・・・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 11:27:02}; -あと一ヶ月ちょいで七夕か、最近は強化成功率UPイベ来ないから待ち遠しいわ。 -- &new{2017-06-02 (金) 08:54:22}; --見習い「私達も待ち遠しいです。皆様の機体を善処しまくるのが今から楽しみです。」 -- &new{2017-06-02 (金) 09:04:34}; ---あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ -- &new{2017-06-02 (金) 09:07:03}; --大成功92%が99%か!もうマスチケ追加する必要も無いな! -- &new{2017-06-02 (金) 09:41:57}; ---見習い「善処しにきました!」 -- &new{2017-06-02 (金) 11:55:36}; --あと二ヶ月でゲーミングRX vegaが世に出る! 楽しみぃー(*´ω`*) -- &new{2017-06-02 (金) 10:00:38}; --素晴らしく運がないな、君は -- &new{2017-06-02 (金) 11:34:07}; -いやージオン将官戦場ヌルゲーですわ 連邦7戦全敗だけどジオンは5戦全勝 アッガイ様々だなw -- &new{2017-06-02 (金) 09:08:44}; --そうだね -- &new{2017-06-02 (金) 09:18:45}; ---プロテインだね -- &new{2017-06-02 (金) 09:20:26}; --へぇ~(鼻ほじ) -- &new{2017-06-02 (金) 09:28:11}; --この木を見て「へぇ~」とか言う奴はアッガイの4連焼夷弾の脅威を知らんのだろうな。FAZZを燃やしまくって無力化できるからFAZZアンチとしては最適。その他の機体も燃やしまくれるからマジでウザ強い。あ、宇宙は勘弁したってください -- &new{2017-06-02 (金) 09:50:34}; ---アッガイに焼夷弾無いし、FA-ZZ燃やした所で弾幕無くなる訳でも無いし -- &new{2017-06-02 (金) 10:05:53}; ---ちゃんとアッガイTBと言うよろし。あと深夜~昼間戦場はレベルが… -- &new{2017-06-02 (金) 10:11:26}; ---そうか。しか言えない木を立てて反応してもらうだけありがたいのではないだろうか。こういうのはSNSに書いてどうぞ -- &new{2017-06-02 (金) 11:52:44}; ---元から動かないFAZZ燃やしてなんか意味あんの? -- &new{2017-06-02 (金) 13:49:30}; --こんな時間のレベル低い戦場の感想が参考になるとでも? -- &new{2017-06-02 (金) 11:57:41}; -今後、逆シャアとユニコーンまで時代が進んでもジオを使う人がいなくなる気がしないんだがどんな機体がこればいいのかな? -- &new{2017-06-02 (金) 09:12:25}; --扉を開けた覚醒ユニコーン。敵を全部止めれる。これしかないな -- &new{2017-06-02 (金) 09:17:40}; ---Gジェネジェネシスだと緑色のユニコーンとネオジオングはぶっ壊れだったな -- &new{2017-06-02 (金) 09:20:32}; ---扉♂を開けた覚醒ユニコーン「暴れんなよ…暴れんなよ…」 -- &new{2017-06-02 (金) 09:22:19}; ---Gジェネシスルールでも覚醒ジオのがガンオンじゃ強そう -- &new{2017-06-02 (金) 09:41:23}; ---覚醒ユニコーンはなんじゃろね。爆発系スタンかな? -- &new{2017-06-02 (金) 09:44:22}; --ジオを細くしてバズ持たせれば居なくなるんじゃない? -- &new{2017-06-02 (金) 09:22:41}; ---↑ような機体が出ればね -- &new{2017-06-02 (金) 09:24:06}; --完全上位互換のジオ改を出せばジオ乗る人もいなくなるんじゃない? -- &new{2017-06-02 (金) 09:39:56}; ---ドワッジ改「やはり改が付くと強いよね!!」(半狂乱) -- &new{2017-06-02 (金) 11:29:53}; --連邦はFAZZが増えてジOが減って酷い事になってんじゃん。FAZZを見ると「爆風・手数が多くて絆キルを取りやすい」「芋れる(死に難い)」機体が好まれるって事だからそういう機体が出れば良い。マジで連邦側は特に「死にたくない」って思い、戦績でデス数が極端に少ない方が上手いと錯覚するプレーヤーが多過ぎるみたいで芋れる機体は大人気になるからな -- &new{2017-06-02 (金) 09:47:28}; ---出力限界の時もそうだったよなぁ。ジオンにミラー出たあとも、連邦の方が圧倒的に出力限界が多かった。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:00:40}; ---出力限界に関しては単にジオン機体にビムコ盾少なくてデブ多いからやぞ? -- &new{2017-06-02 (金) 10:05:44}; ---出限については↑もあるけど、基本的に一人でスコアシコシコしてる人は連邦に多いイメージがある。BA外の砂と砲もジオンじゃ見るか見ないか程度だけど… -- &new{2017-06-02 (金) 10:27:58}; --フレナハみたいに格闘振るだけで飛べる機体・・・あ、ユニコーンはビームトンファー持っているからいけるんじゃね? -- &new{2017-06-02 (金) 11:44:40}; -今朝ガンオンつけたらDX3枚x2とマスチケデイリーがあってテンションあがってたら夢だった -- &new{2017-06-02 (金) 09:20:48}; --夢といえばガンオン関係なくて悪いんだが、今日見た夢が目の前に医者がいて「あなたはちょっと糖質を取りすぎです。このままいくとガンや糖尿病になるので食生活に気を配ってください」と言われたんだよなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 09:25:50}; ---痩せろ -- &new{2017-06-02 (金) 09:38:08}; ---むしろ太りにくい人がなりやすいから気をつけたほうがいいぞ -- &new{2017-06-02 (金) 09:40:36}; ---まずその手に持ってるピザとコカコーラを窓から投げ捨てるんだ -- &new{2017-06-02 (金) 09:43:43}; ---言うほど不健康な生活してないしデブじゃないぞ -- &new{2017-06-02 (金) 09:59:51}; ---無自覚なだけで、夢は本能的には自分への忠告って事(いわゆる警告夢)もあるから、気をつけるに超した事はないんじゃないかな(マジレス) -- &new{2017-06-02 (金) 10:22:38}; --夢にまで見るとかお前ガンオンやりすぎ -- &new{2017-06-02 (金) 09:30:42}; --俺はブースト無限で大空を飛び回る夢を見た事がある。あれは爽快だった。夢だけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:38:51}; ---ブースト無限だったらホバーみたいなどんどん加速するやつはメッチャプラスだけど実際レースが加速してしまうのがねー -- &new{2017-06-02 (金) 10:06:01}; ---↑俺が夢で見たときは、自分だけブースト無限で[俺SUGEEEEEEEE]状態だったから、特にレースとかそういう事ではなかった。まぁ夢なんてそんなもんだけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:24:16}; -ブリーフィング画面→ワイ「(誰も初動言わないナー、じゃあ何か提案しようかな)」→???「・・・(吹き出し出る)」→ワイ「(お、誰か何か言うかな?じゃあ黙っとこ)」→???「(吹き出し消える)」→ ワイ「(何も言わないんかーい!)」→無言スタート、ファイ! -- &new{2017-06-02 (金) 09:42:19}; --吹き出しが出てる人って今からチャットしようとしてる人なの? -- &new{2017-06-02 (金) 09:46:54}; ---本来はそうだね、チャット欄でEnter押すと文字入力できるようになるけど、この時に吹き出しで[・・・]って出てくる。なお、そのまま何も書き込まずにキャンセルすると、当然何も書かずに吹き出しは消える。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:59:09}; ---そうだよ、試しにブリーフィング画面でチャット欄出してみ?吹き出し出るから -- &new{2017-06-02 (金) 10:01:21}; ---吹き出し出て消えてる人って小隊とか個チャじゃねえの? -- &new{2017-06-02 (金) 10:03:20}; ---小隊とか個チャだけでは、吹き出し出ない。ルームで誤爆しそうになって吹き出し出て消えるって事はあるかもね。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:25:50}; ---ただしブリーフィングの吹き出しは5ページ分共有で、自分が見てるページで吹き出し出てる人居ても他ページのその位置に居る人の吹き出しの可能性も高い -- &new{2017-06-02 (金) 10:39:33}; ---共有だけどページが違う場合位置が若干ズレる。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:53:10}; --XとかAとか3とか一文字だけで初動提案してるわ 俺に責任はないって感じで -- &new{2017-06-02 (金) 10:03:01}; ---句点打てない奴は変わってんなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 10:24:12}; ---そ -- &new{2017-06-02 (金) 10:26:24}; ---逝ってきます宣言だけ、するかなぁ。自分に責任は無い・・・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 11:33:29}; -味方ガチャにハズレたら即放置してるせいで、スコアの凸凹具合がやばいwww -- &new{2017-06-02 (金) 10:07:08}; --この時、木主は自分が一番のハズレだったとまだ気づいていなかったのである -- &new{2017-06-02 (金) 10:18:45}; ---芝生まで生成してるから相当キてるだろうな。戻ってこれないかもね -- &new{2017-06-02 (金) 10:22:36}; ---これ -- &new{2017-06-02 (金) 10:26:50}; ---草って生成する物だったのか(困惑) -- &new{2017-06-02 (金) 10:31:07}; --この木から強烈に階級落としの臭いがするわ -- &new{2017-06-02 (金) 12:12:30}; -ベルファストで初動防衛に遭いにくく、紳士協定しやすい方法を思いついた!初動で数値拠点上の防壁を持って行く。すると、防壁持つ=すぐ攻撃には移れないので[俺は攻撃しないぞーお互いwin&winになろう]という意志表示になる。なお、それでも攻撃されたら防壁を展開して、それを囮に凸る。それでも粘着するようなら仕方ないので覚醒してなぎ払う。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:30:42}; --敵「アイツ防壁持ってるから反撃でけへんやろ、行きがけの駄賃で一方的に撃破イタダキィー!」 -- &new{2017-06-02 (金) 10:42:02}; --敵の南補給艦が沸くところの高台に使うと良い感じよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:47:38}; --展開しようとするもひるみ連発で展開できず無事死亡になりそう -- &new{2017-06-02 (金) 10:58:07}; ---まぁあくまでも、無抵抗の証・紳士協定の証って面が強いからね。どっちにしろ初動防衛に絡まれたら凸はかなり厳しくなるから、その絡まれる確率を減らす意意味合いが強い。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:19:22}; ---ぶっちゃけ相手が無抵抗かどうかなんて全く気にしないのが大半だろ。途中で足止めることなく始末できる機体がいるならおつまみ感覚で倒していくだけ。むしろ物持ってるから簡単に倒せそうって狙われる可能性の方が高いんじゃね。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:24:02}; --物持ってるとDPダメージ上がるから普段より怯みまくるぞ。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:22:59}; ---それって核の時じゃなかったっけ?防壁にも適用されるの? -- &new{2017-06-02 (金) 11:24:18}; ---核どころかコンテナでもなるでしょ。怯みやすくなるのは「核持ったとき」のペナルティじゃなくて「運搬物を持ってるとき」のペナルティだぞ。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:37:47}; ---コンテナってますますボランティアだな。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:16:28}; -昨日の北極連邦同軍で時間指定4取りで時間通りに動いた味方約30名、そのうち10名FA-ZZ、4踏んで色変えようとした味方は殆どFA-ZZ、ほかの味方はFA-ZZの後ろからグレポイ榴弾BRしてて踏みに行かない。これで取れなかったわけだからFA-ZZのせいだけで負けるわけじゃないんだよなぁ。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:41:19}; --そのFAZZがジオだったら取れてた -- &new{2017-06-02 (金) 10:50:17}; ---ジオって拠点踏むのが仕事じゃなくて、拠点周りにいる敵を倒すのが仕事やで -- &new{2017-06-02 (金) 10:55:35}; ---ジオは敵をなぎ倒しながら拠点も踏めるぞ -- &new{2017-06-02 (金) 11:15:46}; ---北極の24取りにいくときなんて踏むより敵を倒した方が遥かに役にたつ。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:28:46}; ---前に出て踏みに行く奴が居れば、な。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:12:48}; --FA-ZZって文字がゲシュタルト崩壊起こしそう。高コスだろうが低コスだろうが踏んでくれる人は踏んでくれるし、踏まない人は踏まずに後ろで弾飛ばしてる。FA-ZZが味方からヘイトが高いのは、迫撃と同じで安全地帯から味方を犠牲に戦果上げてるからじゃね?武装が芋りやすいとかそういう問題じゃなくて、ようは前に出るか出ないかよ -- &new{2017-06-02 (金) 10:55:32}; ---うん、つまり言いたいのはそういう事。ここの掲示板だと負けの原因を味方のFA-ZZにしてる人がいるけど、味方のFA-ZZのせいにすることで負けの逃げ口上作るのやめようね。って。拠点踏みに行かない自分自身にも負けの原因があるのを自覚してほしい。もちろん芋FA-ZZのせいで負けるというケースだってないわけではないだろうから全否定はしないけど。 -- [[木主]] &new{2017-06-02 (金) 10:59:56}; ---所詮は使う人次第どの機体も同じ、確かにFAZZは敵に近づきたくないよでも必殺の留弾当てようと思ったら強襲と同じラインまで上がらないとね、まあ同じといっても一歩後ろですがwんで話が戻ると弾幕と掃討が役割なので敵がいなくなるまで(下がるまで踏めない -- &new{2017-06-02 (金) 11:41:44}; -【´・ω・`】さぁさぁ運決の日よ! -- &new{2017-06-02 (金) 10:46:22}; --4Gamer「今日はフライングしないように、気をつけとこ (--; 」 -- &new{2017-06-02 (金) 10:50:13}; --(´・ω・`)コスト限定トーナメントが来るに木豚の魂を捧げるわ! -- &new{2017-06-02 (金) 10:50:27}; ---(´・ω・`)この予想が外れるに木豚の魂を捧げるわ -- &new{2017-06-02 (金) 10:59:26}; ---どっちにしろハムが出来て俺はうれしいわ -- &new{2017-06-02 (金) 13:37:30}; --超GPと司令部出撃要請、新MAPアクシズ居住区実装くらいかな? -- &new{2017-06-02 (金) 10:58:34}; -「FA-ZZが多いと負ける」っていうのよく聞くけど何機いれば多いの? -- &new{2017-06-02 (金) 10:56:46}; --51機 -- &new{2017-06-02 (金) 10:57:53}; ---51機で榴弾ばら撒いているところを見てみたい -- &new{2017-06-02 (金) 11:00:22}; ---例えば青葉区で北区10、2に15、広場に10、4に16といった具合か・・・弾切れの方が先だな(白目 -- &new{2017-06-02 (金) 11:03:47}; ---相手に一点集中攻撃されたら防衛できねぇ -- &new{2017-06-02 (金) 11:25:24}; -J( 'ー`)し「さっさとリアルでも覚醒しなさいこの穀潰し!(隣の芝は青く見えるものよ。横ばかり見てはダメよ、たかし)」 -- &new{2017-06-02 (金) 11:03:44}; --ってオイオイオーイ!&color(Black){ww};w&color(Black){ww};w 逆ゥー!心の中と言ってることが逆ゥー!&color(Black){ww};ww&color(Black){ww};w -- &new{2017-06-02 (金) 11:14:26}; --覚醒しても次の日には爆散しているわけで… -- &new{2017-06-02 (金) 11:35:08}; ---そして自宅でリスポーンか・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 11:47:22}; -みんなジオゲーFA-ZZ強すぎマンサうざいって言うけど、本来は同じ380コスの素ZZやドーベン、バウさんも同じくらいの性能になるはずなんだよなぁ…。 (T-T -- &new{2017-06-02 (金) 11:07:00}; --むしろバウとかZZくらいで丁度いいと思う…(´・ω・`) -- &new{2017-06-02 (金) 11:09:06}; ---本当にね -- &new{2017-06-02 (金) 11:09:36}; --ジャジャ「」 -- &new{2017-06-02 (金) 11:14:28}; ---なんにでもジャジャ持ち込むのはやめろ。お前は360だろうが -- &new{2017-06-02 (金) 11:21:19}; ---まあ同じコストで同じくらいの性能の例っていうと思い浮かびはするがな。他のコスト帯にもいくらでもいるけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:24:07}; ---ジャジャは360なんだよ、なんで380の話にしゃしゃり出てくるんだ。株主総会で非株主が自己アピールしても「君なんでここにいるの?」ってなるだろ。お前の仲間はMK3とFANT1なんだから、産廃同士そっちと仲良くしろ -- &new{2017-06-02 (金) 11:30:02}; --Zとバウは可変機だから独自の凸ルートあるからまだなんとかなってるけど、素ZZやドーベンは使う必要が趣味や錬度以外皆無なのがなぁ… -- &new{2017-06-02 (金) 11:24:36}; ---ドーベンは2連榴弾()のマガジンとか携行弾数増やせばマシになりそう。ZZ君は… -- &new{2017-06-02 (金) 11:27:10}; --多くが「FAZZ強い」「FAZZ強い」言うけどFAZZは確かに面制圧能力は高いがMS戦能力は低い。だからFAZZが多いと負ける。なんでFAZZと他の380コスは比べる土俵が違うんだよ -- &new{2017-06-02 (金) 11:26:03}; -最近ファンネルの向き見て回避すること覚えた。気分はニュータイプ。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:09:38}; -大型アプデまだ?そろそろやらないと参戦数が持たない時期に来ているが・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 11:10:58}; --アッガイ強くなったかなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 11:17:23}; --ゲームシステム自体を見直さねば保たん時が来ているのだ!それを解るんだよ! -- &new{2017-06-02 (金) 11:37:52}; -「眼鏡、いらねえんじゃねえかな…」と考えてたら思ったんだけど、眼鏡かけたパイロットって全然いないね。指揮官だと結構いるけど。…アバターに眼鏡あったっけ? -- &new{2017-06-02 (金) 11:17:50}; --キース「パイロットもいるしアバターもあるぞ」 -- &new{2017-06-02 (金) 11:20:48}; --ティエリアは戦闘時外してたな -- &new{2017-06-02 (金) 13:57:32}; -ジオもFAZZもマンサも全部消えればいいのに。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:18:57}; --仮にジオとFAZZとマンサを、他の380機と同じくらいに弱体修正するとしたら、どんな性能になるんだろう -- &new{2017-06-02 (金) 11:20:15}; ---よろけ・転倒付けるだけで相当弱くなる -- &new{2017-06-02 (金) 11:22:49}; ---マンサ、FAZZ、ジオの性能は据え置きで、それ以外の全ての機体もヨロケ、転倒無くなれば相対的にも相当弱くなりそうだな -- &new{2017-06-02 (金) 11:26:42}; ---クソゲー待ったなし -- &new{2017-06-02 (金) 11:32:07}; ---DG、通常400・600でタンク系800・1200、今の転倒無しをタンク系と同じか+αで、ジオ覚醒も同じようにしよう。 そしてD格はDP1000だけど格闘PはDP1500な!!(ここ大事 by ザクI -- &new{2017-06-02 (金) 11:41:00}; --FAGTBもGブルも消えてくれ。サイコとタマネギも消えて良いから。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:20:35}; ---グレガル「許された」 -- &new{2017-06-02 (金) 11:23:33}; ---グレガルは一緒に消える相手が思いつかなくてね…。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:25:17}; --全員モジュール撤廃するだけでゴミになるよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:22:51}; ---ジオにモジュール積んでるやついる? -- &new{2017-06-02 (金) 11:25:28}; ---あ、固有モジュールも含めてって意味か?ならばそうやな… -- &new{2017-06-02 (金) 11:26:01}; ---固有モジュールね。ジオは覚醒と転倒しないやつ、FA-ZZとクインマンサはビムコと転倒しないやつ -- &new{2017-06-02 (金) 11:26:49}; ---FA-ZZとマンサは芋って出てこなくなるだけだろうけど、ジオから覚醒抜いたらそれこそ粗大ゴミだけどな。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:28:15}; ---それでもジオは最高峰のBRと格闘持ってるのよ。まあ覚醒なくなったらゴミだけど。でも他の380と比べたらそれぐらい今は差がある -- &new{2017-06-02 (金) 11:33:33}; ---確実にマンサは倉庫行きだね。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:33:39}; ---FAZZもマンサも転倒するようになるだけだろ?その程度で倉庫行きになるとは思えん -- &new{2017-06-02 (金) 11:36:14}; ---いやマンサはある程度前でないとキルとれないから照射だけならモジュいらないけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:39:31}; ---なるだろ。無理やりチャービぶつけて完全有利から殴れるのが強いのにそれがなくなっても大丈夫はエアプ過ぎる -- &new{2017-06-02 (金) 11:40:21}; ---FA-ZZで後ろから榴弾垂れ流してるだけのやつは元から前出ないから減らないだろうな。マンサも照射ファンネルだけ後ろで撃ってるやつも同じだろうけど、マンサの方が交戦距離が短いから確実にマンサの方が減るゾ -- &new{2017-06-02 (金) 11:40:52}; --本当のぶっ壊れクソ機体は熊だから -- &new{2017-06-02 (金) 11:37:50}; ---熊はアーマーインフレ時代の救世主だから多少はね? -- &new{2017-06-02 (金) 11:39:54}; ---ザ・クマリンタイプ(支援装備) -- &new{2017-06-02 (金) 11:53:35}; -ジオ、FAZZとマンサが同列に語られていることに違和感を覚える。フレピクとナハトが同格扱いされていたのと同じくらい。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:24:06}; --FA-ZZとマンサは単機性能で見たらいい勝負やで ジオは殿堂入りだから知らん -- &new{2017-06-02 (金) 11:37:24}; --強いのベクトルが違うからじゃないかな… -- &new{2017-06-02 (金) 11:37:38}; --ジオ➙文句なし最強 FA-ZZ➙麺攻撃最強格 マンサ➙タイマン最強格 -- &new{2017-06-02 (金) 11:43:26}; ---FA-ZZは有名なラーメン屋でも開いてんのか? -- &new{2017-06-02 (金) 11:49:07}; ---全員二郎系だろ!いい加減にしろ!! -- &new{2017-06-02 (金) 12:06:58}; --大規模だとジオとFAZZ、局地だとジオとマンサ。結論ジオおかしい。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:44:59}; ---大規模戦のジオは短時間で成果上げて他の機体乗る時間ができるからな。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:08:10}; -将官戦場のジオンはジオ、テトラ、ギガンが多いね。佐官戦場だとクインマンサが多くて上記のジオテトラギガンが少ないから戦線が崩壊しやすい気がする。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:25:54}; --別に良いんじゃね。階級に関係なく特定機体しか使わないんじゃ息苦しい。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:30:24}; --将官でもそこそこマンサはいるぞ(初動で4機とか)。ただ基本セットのジオ・テトラ・ギガンが多いのはモチロンのこと+グレガル・タマネギが増えてきたね。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:32:13}; --それって芋が多い方が負けるってだけじゃん -- &new{2017-06-02 (金) 11:32:41}; -とりんとんにて。味方が結構上手い大将が多くて、兵科のバランスもよくてレーダーもしっかりで強襲もよくてみんなガンガン前に出てたけど、相手が連隊でジオばっかり。マップ半分で凸分かって防衛も40人近く沸いたけど防げず。戻りまたジオ40機以上凸で防げず。Gブルやギガンや初期ジムやクインマンサやFA-ZZとかいくらネガろうが、結局ジオが多いほうが勝つだけだわ -- &new{2017-06-02 (金) 11:41:46}; --そりゃジオ凸しっかり決めてくる方が本拠点しっかり殴ってるし、後手に回った方は分が悪いのは当たり前だからな -- &new{2017-06-02 (金) 11:46:03}; --それ防いだら相手は地獄のCT入るんだから相応のリスクもあるけどな ネット持ちの増えた昨今で、トリントンみたいな開けた場所だと防衛できなくもないでしょう -- &new{2017-06-02 (金) 11:47:39}; ---と言うか連帯相手ならある程度初動予測もできるでしょうに -- &new{2017-06-02 (金) 11:48:49}; --俺の知ってるジオってマップ半分で気付かれて40人に防衛されても凸強行できるほどの突破力は無いんだけど -- &new{2017-06-02 (金) 11:48:31}; ---流石に40人で防衛は盛りすぎだよな -- &new{2017-06-02 (金) 11:49:46}; --結構うまい奴がそろってて何で防げないんだよ -- &new{2017-06-02 (金) 11:49:36}; --40機以上って簡単に言うけどまずそんなに集まらないぞ。それとジオを止めるときは基本待ち構えるのではなく覚醒する前に減らすよう自軍から出て行かないといけない。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:51:20}; --トリントンでガンガン前にって事はあれだろ屋上占拠して調子に乗って敵側まで降りて踏んでたらいきなり凸食らって慌てて戻ったけど間に合わずってやつだろ -- &new{2017-06-02 (金) 11:53:42}; ---それな -- &new{2017-06-02 (金) 11:58:13}; -やっぱ将官でジオ一機もいれてなかったら晒し者にされるの?もう少しで上がりそうでビクビクしてるんだけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:54:36}; --別に、んなこたぁ無い。ただ時間指定凸にはしっかり参加しろよ~ -- &new{2017-06-02 (金) 11:56:46}; --そんなわけないだろ それにそもそも晒しスレなんか覗いてるの?覗いてないなら晒されようが晒されまいがどうだっていいだろもっと胸を張れやビクビクオドオドしてんじゃねえぞタマ付いてんのか! -- &new{2017-06-02 (金) 11:57:53}; ---いや見てないけど、みんな後ろから指さしてプークスクスするかと思うと失禁しそう -- &new{2017-06-02 (金) 12:00:42}; ---それ将官とかガンオンの話以前に強迫性人格障害っていう病気じゃね?もしくは統合失調症 -- &new{2017-06-02 (金) 12:04:28}; --ジオなんかいなくても別に強タンで転倒耐性アテにして突っ込んでもドライセンでワンチャンキチガイ火力叩き込んでも -- &new{2017-06-02 (金) 11:58:05}; --ワイ将ジオ持ってないけどやっていけてるからヘーキヘーキ 凸MAPはハゲ散らかるけどな''HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA''(狂気) -- &new{2017-06-02 (金) 12:02:29}; --ありがとう、頑張るわー -- [[木主(おむつ着用)]] &new{2017-06-02 (金) 12:07:02}; --他人にどう思われているかに過敏になっても仕方ないだろ。誰かに嫌われるのが怖いのはわかるぞ?でもお前だって嫌いな人の一人や二人いるだろう。全員に好かれるなんてことはできないんだから、自分が好きな奴に好かれていればいい、嫌いな奴無関係な奴からどう思われていようと事務的な会話を自然に行える程度の関係さえ損なわなければ嫌われたって構うものかと割り切って行動しないと人生から積極性が失われていってよろしくない未来になるぞ -- &new{2017-06-02 (金) 12:12:18}; --そんなやつ無視しといた方がいいぞ?貢献の仕方なんて人それぞれだよ -- &new{2017-06-02 (金) 12:27:39}; --ジオ無しだけなら晒されないけど、それで凸提案とか、「前に出よう」とか、「勝てない。」とか発言したら、パイカチェックからの「ジオ入れてないくせに何いってんだ?こいつ」という流れは普通にある。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:29:21}; ---これ -- &new{2017-06-02 (金) 14:31:56}; --試験制からずっと将官のワイ。ジオ実装当初はデッキに入れていたがもう嫌気がさして現在テトラグレガルギガンラルグフorアッガイTB。晒されたことはない。不要な発言がないとかスコアが異常とかもなく、平凡な将官だったためここまで晒しなし -- &new{2017-06-02 (金) 12:56:31}; -初期ビーチャ&モンド VS コウ欠陥OS強行仕様 VS 銃装備ニナ VS 「撃つなラリー!」 ファイッ! -- &new{2017-06-02 (金) 11:55:40}; --カツ・コバヤシ「おっと!誰か忘れてないですか?」 -- &new{2017-06-02 (金) 12:13:10}; -ネオジオング実装されて、あの変なフィールドも発生させれるなら。旧ザクの格Pが輝くかもね。 -- &new{2017-06-02 (金) 11:58:18}; --サイコシャード発動!敵本拠点付近の固定砲台を全て支配する! -- &new{2017-06-02 (金) 12:02:45}; --GP02君が勝手に核自爆しそう -- &new{2017-06-02 (金) 12:03:48}; ---内蔵武器持ちが全員死にそう -- &new{2017-06-02 (金) 12:05:55}; ---FATB「ああああああああ」サイコ「ああああああああ」 FA-ZZ「ああああああああ」 -- &new{2017-06-02 (金) 12:08:23}; ---大変だ!ジオン水泳部が白目剥きながら泡を吹いて昏倒した! -- &new{2017-06-02 (金) 12:14:52}; ---現実的に考えたら、武器の弾薬数を強制的に30%減らす…みたいな微妙な武器になりそうだなw -- &new{2017-06-02 (金) 13:17:39}; --ジオのプレッシャーみたいな感じになるんじゃね? -- &new{2017-06-02 (金) 12:09:53}; --一方連邦はカイキャノンで岩を投げた。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:14:05}; --サイコクラッシャー〜〜〜……格ゲーになるか。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:48:38}; -ガンオンは50vs50だから1人1人の責任は希薄だからいいけど、EXVS?みたいな少数戦ゲームって、マジで変なのに粘着とかされそうで怖そうね -- &new{2017-06-02 (金) 12:03:29}; --「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」 -- &new{2017-06-02 (金) 12:06:42}; --話の決着を付けようの真実に触れるのはやめろ -- &new{2017-06-02 (金) 12:07:02}; --そういや、少数戦のボダブレとか絆ってあんまモメてるってのを聞かないね 民度が違うのかな -- &new{2017-06-02 (金) 12:14:51}; ---絆は知らんがボーダーも行くとこ行けば罵声暴言多いし、戦闘中チャットはないがNGボイス連打する人は多いよ。(例:味方が敵の凸を防げなかったら NGボイス:無理だ、すまん を連打し続ける) -- &new{2017-06-02 (金) 12:17:19}; ---絆は茶テロ多いし、都内とか近場だったらカチコミもあぞ。グッジョブが煽りに使われすぎてチャットから消えたくらいには煽り多いよ -- &new{2017-06-02 (金) 12:22:56}; ---絆は変なのをひく頻度がガンオンよりはるかに低いし、そもそもこっちはリアフレと組んでやってるわけで、穴埋めの野良に雑音が入ってもあまり気にならない。VSについては判らん -- &new{2017-06-02 (金) 12:53:06}; --ハッピーセット定期 -- &new{2017-06-02 (金) 12:15:23}; --だからああいうのやるならコミュ機能使ってフレンド集めたほうがいい。それ知ってる奴はコミュニティ作っちゃうから野良は酷い奴の割合が高い。アケはやらないので知らない -- &new{2017-06-02 (金) 12:29:09}; ---アケでもあの空間だけはうるさい。うちのところみたいな田舎ゲーセンでも動物園化してるので、ネタにするためだけの一部だけの現象てことでもないのがよくわかった。転じてガノタの民度はおしなべて低いという証拠にもなってる -- &new{2017-06-02 (金) 13:15:41}; -オブジェクトにめり込む砲身が長い武器とかって、薄い壁貫通できたりするの? -- &new{2017-06-02 (金) 12:04:10}; --昔はできたなあ…(遠い目) -- &new{2017-06-02 (金) 12:05:12}; --できるよ(弾が貫通するとは言っていない) -- &new{2017-06-02 (金) 12:05:42}; --ザメル「シャングリラ北で私は英雄になる」 -- &new{2017-06-02 (金) 12:13:24}; --よく見かけるよ。特にビムサ 壁からニョっきり生えてるからまるわかり -- &new{2017-06-02 (金) 12:13:50}; ---壁にピッタリ張り付いて角ガン待ちしてるつもりなんだろうけど、あれすっげぇ間抜けだよな -- &new{2017-06-02 (金) 12:15:05}; ---オブジェクトにめり込む砲身が長い武器とかって、薄い壁(とかなら壁を)貫通(して攻撃)できたりするの? って事ではないかと -- &new{2017-06-02 (金) 12:16:29}; ---ジオで稀によく見る -- &new{2017-06-02 (金) 12:18:09}; ---最近だとFA-ZZやマンサでも見るな -- &new{2017-06-02 (金) 12:26:41}; --拠点の金網とか薄いからできるのかなーと -- &new{2017-06-02 (金) 12:16:23}; ---銃身は金網を貫通する。しかし弾丸は銃身内部にめりこんでいる金網に当たってしまい発射されることがないのだ -- &new{2017-06-02 (金) 12:18:05}; ---はぇー 案外ちゃんと作ってるのね 納得したありがとう -- &new{2017-06-02 (金) 12:19:55}; ---銃身が金網を貫通してしまう時点でちゃんと作られてないと思うんですが -- &new{2017-06-02 (金) 12:26:16}; ---何もかも見た目通りの判定にしてしまったらハイゴッグとかFATBとか箱拠点入口に入れるかどうか、キャリベやらテキサスのコンテナの隙間とかも通れない事になってしまってダメージとは関係ないのにヒットボックス問題が加速するからある程度は障害物貫通してしまうのは仕方ないよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:50:34}; --長い砲身にはこーゆー使い方もあるんだ!→自爆-3 -- &new{2017-06-02 (金) 12:30:03}; -あっそうだ(唐突) 実装から一週間経ったしお前らの新機体の感想教えてくれよ~ -- &new{2017-06-02 (金) 12:16:45}; --アトラス:癖の塊、武装はそれぞれ強いので慣れれば戦果は出せる。 NAジムキャ:やはり3点BZ榴弾で疑似面制圧できるのが強み。空があいていれば12連迫撃も悪くはない。劣化したFA-ZZに近い。 アッガイTB:燃焼ロケおつよい。小さいヒットボックスは対面戦闘だとあまり意味はないがやはり隠れれるのは結構裏どりしやすい。 キュベPT:格闘Tと連射ファンネルが強いけど320としてみると、有効な戦闘距離考えるとグレガルとかでいいかな。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:24:55}; --ロックオン低いマシンガンは使いにくくて… アッガイどうしても火力不足に感じてしまうな -- &new{2017-06-02 (金) 12:26:31}; ---低くないよ?当てやすいよ? -- &new{2017-06-02 (金) 12:41:33}; --チビアッガイ以外戦場にいなくね・・・? -- &new{2017-06-02 (金) 12:27:03}; --アッガイTB;マジ最強。4連焼夷弾は嫌がらせってレベルじゃねー。焼夷弾撒くだけで絆もガンガン入る。個人的にはFAZZよりネガられて良いまである。MS戦だけじゃなくネズミも行きやすかったり、地雷撒きプレーとか遊びも出来る。銀でも良いのも〇。但し、FAZZと同じで増えすぎてもダメな機体。キュベPT:完全な趣味機体。クゥエルや高ジェみたいな格闘やりたいならどうぞ。アトラス:一見すると最強武器揃ってて最強なんだけど、使うと微妙な謎機体。CBZの時代は終わったと実感させられる機体。ジムNA:3BCBZMは確かに強いんだが敵を殺し切れない事が多すぎるんで微妙。今更砲ジュアの迫撃貰ってもウーンな感じ -- &new{2017-06-02 (金) 12:27:24}; --全部金出すほどじゃない。所詮次の壊れの前座。アッガイだけは地雷巻き糞プ楽しいので価値はあるかも -- &new{2017-06-02 (金) 12:32:52}; --強:アッガイTB 優:アトラス・ジムキャNA 普:赤キュベ 、アッガイTBのほぼ焼夷ロケットWだけの評価、撃つときにずらすだけでおかしな範囲で異常をばらまける。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:33:39}; ---近距離で状態異常にかかってる敵がいるとわかればそいつを狩りたがって前に前に味方が出て行くからな。アッガイTBが味方にもたらすアイドル的意味ではない心理的影響は凄まじい、常にジオン兵は鼓舞されて士気が上がっているも同然だからな。ポイントを稼ぎやすいが前線維持能力の低いFA-ZZが配備された影響によって連邦兵が総じて奥手になり前線がグダグダになっているのと対照的だ -- &new{2017-06-02 (金) 12:38:48}; ---とは言え、アッガイTB自体の殲滅能力は低いから多すぎてもダメなんだよな。「強い強い」言われて増えすぎると今度はジオンが弱くなる。周囲に10人いる状況でアッガイTB1~2人程度がベスト -- &new{2017-06-02 (金) 12:45:09}; ---まぁ多すぎてもダメだね、まぁ320コストだから前には出てくれるよ。水中は普通。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:50:26}; ---焼夷やスタン、ネットの利点ってカメラガンと同様に壁越しでもその持続中カーソルが表示され続ける事だと思ってますw -- &new{2017-06-02 (金) 13:12:33}; ---TBアッガイ本当に強い。今回のDXの中で一番の当たり -- &new{2017-06-02 (金) 13:53:31}; --NAキャとアトラスが戦場に各1機いるかどうかレベルで絶滅危惧種、赤キュベは絶滅済み、アッガイTBが大繁殖! -- &new{2017-06-02 (金) 12:33:41}; --全部使っての感想ね。アッガイTBヤバい焼夷弾の直射はヤバい戦闘中に敵がオバヒことが滅茶苦茶多い、あとアレックスの上位ガト持ってるから火力も十分にある。赤キュベ、計算してないけど連射ファンネルのDPPSがくっそ高い体感だと多分斉射並みだと思うけど火力は下げられてるからヒットボックスも加えて微妙格闘はかなり優秀、アトラス、BZ格チンパン高機動からの短ミサ格闘は結構あいてからすると理不尽だと思うけど、それだけしかない射撃モードの場合BRの持ちかえが遅いこととマシンガンがゴミレールガンの弾速が多分CBR並みなので使いやすいと思ったがロックオンがかなり低くいのでほぼノーロックで撃ったほうがいいくらい。でも使ってるうちに裏とりbz格チンパンが一番戦果でることに気づくからmk5の上位版だと思った方がいいこいつは楽しいので今3機編成で80回使った感想だから間違いないと思う、まとめるとかなり立ち回りに気を使う機体だと感じた。北キャは迫撃砲装備外せないことを当てたあとで知って萎えて使ってない。全部金図での感想ね -- &new{2017-06-02 (金) 12:47:27}; ---NAも使ってあげてぇぇえ! -- &new{2017-06-02 (金) 12:51:40}; ---読みにくいので句点も使ってみてあげて下さい…。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:42:38}; -小隊防衛金のデイリーやりたいんだけどこれって一人じゃ取れないよな? -- &new{2017-06-02 (金) 12:36:22}; --取れない。小隊は2人以上じゃないと他の小隊デイリーも全部不可。 -- &new{2017-06-02 (金) 12:37:38}; ---かなしい(ぼっち並感) -- [[木主]] &new{2017-06-02 (金) 12:38:42}; --自分で部屋作るか、人が多い小隊に紛れ込むしかないね。ただし階級はできるだけ合わせる様にね。いろいろと迷惑だから -- &new{2017-06-02 (金) 13:31:02}; -階級の判定が勝利至上主義となった、それはいい!だが、それは勝利への貢献度=ポイントが成り立つ場合に限られる事を見落としてはいけない!拠点攻撃、支援、索敵、これ等のポイントの調整を行わなかった以上、範囲攻撃でのキルが稼ぎやすい機体に人数が集中し前線が崩壊するのも当然であると言えよう!! -- &new{2017-06-02 (金) 12:38:49}; --分かるわそれ拠点ダメ0が上位陣占拠してるコンペイトウとか特にジオの数が少なくてXやA割れず負けとか見るよな -- &new{2017-06-02 (金) 12:43:49}; ---コンペイトウで箱内FAZZ防衛してる奴が上位とかあるからな・・・。地雷壊してまでポイ厨してる奴が上位になるシステムとかマジ狂ってる -- &new{2017-06-02 (金) 12:46:50}; --芋FAZZばっかになる理由だな 真に貢献してる奴が芋よりポイント少ないの嫌い -- &new{2017-06-02 (金) 12:44:21}; --キルポイントに上限が無くて修理ポイントは未だ上限200程度しかない。上限あるのは良いけど耐久値ひたすら相対強化されてるのにテコ入れ一切無し、これじゃ誰も支援機乗らないよw -- &new{2017-06-02 (金) 12:46:59}; --演説調にもじったせいで文章の脈がおかしくなってるぞ -- &new{2017-06-02 (金) 12:49:00}; ---文脈がどうのこうのより内容を見て語れよっ! -- &new{2017-06-02 (金) 12:52:40}; ---文脈は内容の評価的にも重要じゃね -- &new{2017-06-02 (金) 12:57:24}; ---最近意味不明な長文とかも多いやん。読み手が汲み取る事ばかりしてるから、勝手な解釈や詭弁がまかり通るって弊害も生んでる場合がある。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:11:44}; --絆無くせばFAZZは減るだろうけどな -- &new{2017-06-02 (金) 12:49:09}; ---だが、絆無くすとハイエナガーが復活する これは絶対に避けるべき -- &new{2017-06-02 (金) 12:51:43}; ---いっそ支援機の修理上限みたいにキルポイントにも上限つければいいんじゃね?それならハイエナしようが絆しようが拠点攻撃より稼げるなんてことは無くなるはず -- &new{2017-06-02 (金) 12:54:30}; ---ハイエナガーこそどうでもいいと思うが -- &new{2017-06-02 (金) 12:55:26}; ---ハイエナガーのウザさを知らんのか・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 12:57:20}; ---絆キル実装前から撃破確定アシストあったやん -- &new{2017-06-02 (金) 13:00:00}; ---撃破確定アシストあった期間短すぎたやろ -- &new{2017-06-02 (金) 13:11:01}; --以前なら負けても最低限ポイント取ってる人は落ちにくかったけど、今は負けても勝っても上位に食い込まないと上がれないから将官戦場に居る人はポイント稼ぎやすい芋スタイルの人の比率上がってるよね -- &new{2017-06-02 (金) 12:51:27}; --本拠点一番槍はよ -- &new{2017-06-02 (金) 12:55:15}; ---それいいな 100ptくらいあげてもいい -- &new{2017-06-02 (金) 12:57:47}; ---初動限定かな? -- &new{2017-06-02 (金) 13:16:21}; ---民度低いから一番槍逃した奴からの怒りのFFが日常茶飯事になりそう -- &new{2017-06-02 (金) 13:18:27}; -味方の凸ネズより先に別拠点を2割ほど削る。「結構削ったし、防衛もこっちに沸かせたしささったやろ。」→完 全 防 衛 完 了 。これは連邦佐官が強すぎるのかジオンが弱すぎるのかどっちだと思う? -- &new{2017-06-02 (金) 12:51:29}; --どっちの事を言ってるんだっ -- &new{2017-06-02 (金) 12:55:53}; --どっちがどっちか分からんからもう一回ちゃんと説明してくれ -- &new{2017-06-02 (金) 12:56:36}; --?????どっちがどっちなの? -- &new{2017-06-02 (金) 12:58:10}; --連邦佐官は芋ばっかだから防衛能力は高いよ。だけど全く凸らないから数で押せば簡単に勝てる。単発ネズミで勝利貢献できるのは尉官までだな -- &new{2017-06-02 (金) 13:00:35}; --防衛完了して強すぎるってことは普通に木主は連邦側やろ、あれ?俺がおかしいんか -- &new{2017-06-02 (金) 13:01:38}; ---多分逆やで。完全防衛されて「連邦強ェェ!」ってなってるから、木主はネズ凸したジオン側やと思うぞ -- &new{2017-06-02 (金) 13:09:29}; ---ジオン側じゃね?木主が襲撃したんでその拠点に敵が集まって別拠点は手薄になる?→別拠点に凸した味方は手薄になったのに防衛されて襲撃失敗→連邦が強いのかジオンが弱いのか 文がわかりにくすぎる -- &new{2017-06-02 (金) 13:14:19}; ---完全防衛完了が意味不明で、する側とされる側がごっちゃになってる。これは結構マズイ。ラノベの影響か知らんけどセリフ言わす奴はアホな事が多すぎる -- &new{2017-06-02 (金) 13:23:40}; ---敵 完 全 防 衛 完了ならこんなに突っ込まれることなかったのにな -- &new{2017-06-02 (金) 13:26:39}; --連邦将官は過去最悪なレベルで酷く、同軍発生率も下がってる事から連邦側の佐官落ちが多発してると推測させる。なんで将官レベルの連邦佐官が増えて強く感じるんだろう -- &new{2017-06-02 (金) 13:15:21}; ---ここ2週間ジオン将官で同軍が発生する程度には連邦側のモチベ下がってるよな -- &new{2017-06-02 (金) 13:17:00}; ---ジオンで同軍なった時は何事かと思ったわ... -- &new{2017-06-02 (金) 13:19:06}; ---同軍が発生するのは放送合わせとかじゃね?でもまぁ連邦大将が酷い場合が多く、緩和マッチ時の准将相手にする方が辛い時があるね -- &new{2017-06-02 (金) 13:27:55}; ---連邦の芋将官は佐官に落ちても芋ってるから、結局、戦力にならず佐官もジオン優勢っていう -- &new{2017-06-02 (金) 13:49:04}; --言葉足らずやった。ジオン側で囮兼ねてネズ。防衛沸かせながら2割削る。→同時に味方が別拠点に凸開始。帰投は間に合わないから成功したと核心するも連邦に完全防衛される。ってのが流れ。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:58:38}; -そういや↑の枝で言われてるけど絆キル実装されてから横取りされた腹いせにFFしてくる人いなくなったな。以前は珍しいけどたまにそういうのいたけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:02:59}; --未だに自爆でのFFはあるがなw -- &new{2017-06-02 (金) 13:04:15}; --ただ昔はひどすぎるハイエナもあったからなぁ、CBRで落としたあと追撃しようとすると射線に入って追撃じゃましてくるやつとかいたし。そういう露骨なやつもいたから怒るのもわからなくはない気がする -- &new{2017-06-02 (金) 13:07:41}; --初動でレダ張りの支援で出るんだけど、前走ってるアーマーフルの味方にトーチペチペチしてたら振り向いてBZ撃たれた。支援はトーチロックして撃ちながら走ると足が早くなるんだよー、だから弾を無駄にしないでおくれ -- &new{2017-06-02 (金) 13:27:24}; --スパガンCBRで叩き落として、B3で追撃…射線上に格闘機出現。B3が味方に吸収。格闘機着く頃には起き上がり、諸共に返り討ち。は最近でもあるね。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:51:17}; --Destiny 2: “キル”と“アシスト”の概念を廃止し「倒した」に統一、『オーバーウォッチ』を参考に - EAA!! 今後のオンゲの流れなのかもねぇ -- &new{2017-06-02 (金) 14:22:36}; -勝てば最下位でも階級上がるし、負ければ首位でも階級下がる・・・つまり運営は階級上げたきゃ連隊しろって言いたいんだな! -- &new{2017-06-02 (金) 13:16:40}; --連帯をするくらいの熱気があるプレイヤーはもうほとんどいないよ、やるとしても大将小隊くらいかな -- &new{2017-06-02 (金) 13:22:10}; -敵にとどめで撃破+1ではなくて、いわゆる撃破確定した人一人に撃破+1、撃破確定に及ばないけどダメージを与えたりとどめを刺したらアシストポイント。これで絆キルもハイエナも問題解決と思うんだがなあ。そぎむ? -- &new{2017-06-02 (金) 13:19:30}; --敵のAPが減るまで角でまってるやつでてくるよ~ -- &new{2017-06-02 (金) 13:21:47}; ---そのAP減るまで一番減らした人に撃破+1なんですよ。4割減るのを待って、残り6割角待ちでいただき!ならどうしようもないけど。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:24:06}; --それってDPアプデ前と同じじゃないのか? -- &new{2017-06-02 (金) 13:24:52}; ---同じではないですね。ハイエナで撃破がついてたでしょ。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:27:16}; --絆キルが嫌なのかハイエナが嫌なのかイマイチ分からない -- &new{2017-06-02 (金) 13:32:07}; ---両方です。要するに、一番ダメージを与えた一人だけに撃破の資格があるようにすればどうかって話です。APミリ残りを倒しても撃破の資格がないわけです。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:37:23}; ---嫌な理由はなんだろう?各人の撃破判定で戦力ゲージが減るって勘違いしてるなら、それは違くて機体が爆散する時だけ減ってるから問題ない。まさかKGやリボンで見栄張れないとかそういう理由じゃないよね? -- &new{2017-06-02 (金) 13:53:52}; --その方式だとAP半分以上減ってる敵機対処する奴減るぞ。強機体、厄介な機体相手なら尚更 -- &new{2017-06-02 (金) 13:39:52}; --一応言っておくと絆キルはジo対策でもあるんよね、DPアプデ前はジoは自爆してキルが取れないからジoを攻撃しない人も多かったから、もし今そのシステム採用するならだれもジo攻撃しなくなるよ -- &new{2017-06-02 (金) 13:43:32}; --ああ、そうですね。考えが足りませんでした。じゃあ今の方式がいいってことなのかな? -- [[きぬ]] &new{2017-06-02 (金) 13:46:43}; --ただでさえ拠点破壊ゲームのくせに拠点をひたすら殴りにくくすることの方が愚かだと思うぞ。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:47:00}; ---これだよなぁ。ベルファの南とか馬鹿が考えるレベルで酷いもん -- &new{2017-06-02 (金) 13:59:54}; --それ昔採用されていたんだけど…最初はとどめを刺した人:撃破・ダメージを与えた人:アシスト。次は一番ダメージを与えた人:撃破・それ以外でダメージを与えた人:アシスト。そして今は絆になったんじゃなかったかな -- &new{2017-06-02 (金) 14:22:19}; -少将以下はNPC以下なんだから拠点のHPにハンデくれ。北極のAが単騎ネズミに一回で半壊させられたぞ、6匹防衛いて拠点の周りをグルグル回ってやんの。ベルファは利敵やらかすし、コンペイトウはフライング准将がもう蹴り上げたくなるくらい邪魔。拠点踏むだけNPCのが10倍マシ -- &new{2017-06-02 (金) 13:26:10}; --その中将以上のあなたが拠点防衛しなかったのが敗因ですね。戦犯ですよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:28:47}; ---これ -- &new{2017-06-02 (金) 13:30:30}; --なに防衛を少将以下におまかせしてるの?自分で守れや -- &new{2017-06-02 (金) 13:30:38}; --お前が防衛行きゃいいだけだろ。ハンデとか甘えんな -- &new{2017-06-02 (金) 13:33:12}; --これ、拠点HPにハンデありにしてネズミ1防衛6でも削れなくするレベルだと、小隊にわざと低階級を入れた複数の小隊が寄り集まってしまえば普通の凸が刺さってももう落とせないと思う。 -- &new{2017-06-02 (金) 13:35:34}; --お前中将ってばればれすぎる -- &new{2017-06-02 (金) 13:36:27}; ---中将程度も雑魚って分かってねーな、木主は -- &new{2017-06-02 (金) 14:01:20}; -仮に102人全員がジオ4機編成の戦場ってどんな感じになるんだろうな。レースは別として20分戦でグダグダになったらラーメンタイムで戦場に数機しか居ないとか? -- &new{2017-06-02 (金) 13:28:50}; --まあ一人か二人くらいはお散歩してたり放置で突っ立ってるジオもいるだろうなw -- &new{2017-06-02 (金) 13:32:04}; --紳士協定ですぐ終わらせようとする奴が大半でそれを破ってハゲさせようとする奴にBRで無駄防衛・KD戦しようとする奴と色々いそうだな -- &new{2017-06-02 (金) 13:46:55}; --皆死なずに拠点殴りたいからどのマップでもたいした戦闘が起きずレースゲーで終了。仮にも何も運営はこういうケースまで想定して作るべきなんだけどな -- &new{2017-06-02 (金) 13:47:55}; ---GLAのHRが、追撃以外の用途で使用する事が想定外だった運営に、そこまで深く考えるなんて事は無理でしょ -- &new{2017-06-02 (金) 14:00:57}; ---それって文章を曲解して伝わった話じゃなかったけ?もう本文忘れたわ -- &new{2017-06-02 (金) 14:03:25}; --ただのレースにしたい人ばかりじゃないから防衛ジオを配置したりして結局今までとそう変らない戦場になると思う。後はラーメンマネジメントが上手い方が勝つ -- &new{2017-06-02 (金) 14:08:02}; -ジオン同軍が起きてるってことは今はジオンが有利なんか -- &new{2017-06-02 (金) 13:44:49}; --凸る奴と前に出る奴の差でしかないよ。ジオンは将官と佐官はまともに凸って前出る奴多いから勝ててるが、連邦はここ最近、一気に凸れない前出られない奴が増えて勝ててないだけ。連邦でもキチンと凸れて前出れる味方ガチャ引ければ勝ててる状況 -- &new{2017-06-02 (金) 13:50:55}; ---どんな機体だしても結局はジoを入れて凸や戦線の押し上げをしてくれる献身的なプレイヤーが多い方が勝つのは変わらないもんな -- &new{2017-06-02 (金) 13:54:06}; --有利でも不利でもないただ連邦は芋FAZZばっかでストレス溜まるわそれのせいで士気低すぎだわで・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 13:52:08}; ---んで佐官戦場のFA-ZZはぐいぐい前出るからな。入れ替えたら正常になるんじゃないかというくらいに。 -- &new{2017-06-02 (金) 14:05:39}; --ベルファがクソすぎてむしろよくジオンやるわってレベルだけどな -- &new{2017-06-02 (金) 13:56:13}; ---将官はほぼレースなんで特になにも思わない -- &new{2017-06-02 (金) 14:01:32}; ---将官はむしろ3が防衛にばったばったとやられて5は守り切れないとかばっかりおきるけどな… -- &new{2017-06-02 (金) 14:03:11}; ---そう、最近の将官戦場はレースにはならない 高確率で3防衛がきっちりいるから んで初動3を守れば連邦は勝ち確なのでジオンで勝つには初動3取りに大量の人員を割く必要があるが、スコアがマズいのでB凸に行く人が多すぎて負ける、ってのがいつものパターン -- &new{2017-06-02 (金) 14:09:30}; ---ジオンはレースにしないと勝てないからなぁ,初動以外で3を取れる気が全くしない -- &new{2017-06-02 (金) 14:14:07}; --今の連邦は勝つ気がないとしか思えない奴が多いせいだろ。芋FA-ZZもそうだが、代理入らない、重要拠点踏まれても踏み返さない、要らないところ押し上げて防衛手薄になったりと、そりゃジオンににげるよ。 -- &new{2017-06-02 (金) 14:05:04}; ---なんか連邦機体に飽きたって人が多そう。 -- &new{2017-06-02 (金) 14:22:07}; ---「前出ろよ(ピッ)」の迷言に代表されるように、連邦は嫌な事を他人任せにする奴が多過ぎる。それで時間指定凸しようとしても「結局、誰も行かないんだろ?」みたいな疑心暗鬼になって本当に誰も凸らず酷い状況になってる -- &new{2017-06-02 (金) 14:35:54}; -フレピクが売れるから周りを歪めてでもフレピクを保護しようとしてゲームを崩壊させたナンカン。そして佐藤が今ジオで同じ事をしている。昔みたいに色んな機体でねずみが出来た時代はもう来ないのかねぇ -- &new{2017-06-02 (金) 13:50:31}; --1部を除いた380コスのせいでゲーム自体が雑になっちゃった感があるな -- &new{2017-06-02 (金) 14:15:26}; -TBアッガイやば過ぎない???小さくて早くて耐久もそこそこだし火力だってないわけじゃないし、DX回しても出ないし(´;ω;`) -- &new{2017-06-02 (金) 13:51:55}; --自分もTBアッガイ欲しくてDX回してるがはずればっかで中々出ない・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 13:54:27}; --俺の場合ジムTBだが、残り24まで金図も銀図も出なかった・・・もちろんバーザム金の方も出てない でも沼に落ちるともっと悲惨だから、箱DXがあるうちに回すしかないのよね -- &new{2017-06-02 (金) 14:00:22}; --慣れれば初期ジムで墜とせるから他と変わらん -- &new{2017-06-02 (金) 14:16:47}; --グレガル金引かぬまま終わったやつがここにいるぞ!よく分かってはいた、いたんだけど妥協しすぎるのは良くないね -- &new{2017-06-02 (金) 14:19:15}; --「DX10枚たまったら、キュベ回すんだ・・・・」(フラグ -- &new{2017-06-02 (金) 14:32:05}; -先週から今週なんか連邦側異様に酷くね? -- &new{2017-06-02 (金) 13:55:32}; --キルが取れる連邦のキュベレイが今はたくさんいるからな -- &new{2017-06-02 (金) 13:59:32}; --PUPGの発売後から優秀な連邦兵がそちらに流れて連邦将官が一気に弱くなった気がする -- &new{2017-06-02 (金) 14:07:06}; ---ジオン側も行ってるんだよなぁ -- &new{2017-06-02 (金) 14:12:15}; --グフカス時代を思い出すな -- &new{2017-06-02 (金) 14:20:35}; --アトラスNAが産廃と判断されたからライダーがジオン側に流れた?将官はFAZZが逆に弱点みたいな口ぶりだし -- &new{2017-06-02 (金) 14:21:43}; ---FAZZというより、潜在的に連邦軍はスコア厨が多いと思う。それをポテトの方向に具現化したのがFAZZなんだろう -- &new{2017-06-02 (金) 14:39:22}; --FAZZが稼げる→FAZZが佐官にまで流行→佐官でFAZZ使ってポイント上位になった人達が将官に上がる→将官でもFAZZなら稼げるので維持はできるが、素の実力は佐官のままのため、勝利にはあまり貢献しない→将官連邦の勝率が下がる←いまここ! -- &new{2017-06-02 (金) 14:37:44}; -ワイ連邦兵、敵も味方もガバガバなことに歓喜 敵がレーダー置かない+レダに引っかかっても防衛しない+同業者がいないからジ・Oでネズし放題や -- &new{2017-06-02 (金) 14:17:51}; -負けるのはまあ良いんだけど、それでポイントが増えないのはまだしも下がるのは気分良くない。これ複数回遊ぶことを想定してないシステムだろう。なんでこんな嫌味なシステムなの? -- &new{2017-06-02 (金) 14:20:51}; --なら、勝利数上位から割合的に階級付与してく? -- &new{2017-06-02 (金) 14:26:09}; --ガンオンでメシ食ってるわけでもあるまいに。たかがユルゲー内の階級で、イヤミに感じるてのは色々おかしいぞ -- &new{2017-06-02 (金) 14:28:25}; //---ただ、20戦場で負けてゲージ下がると、「なんか時間返して」とは言いたくはなる時はある、特に自分の順位で凸もネズも防衛もしてそれでも負けた時とかに。 -- &new{2017-06-02 (金) 14:35:17}; --昔そうやって増やした結果メッキ大将って言葉が生まれたからだろ -- &new{2017-06-02 (金) 14:29:15}; --俺は階級ゲージなんて全く気にならないわ。一時的に落ちたとしても、すぐ戻るし。そんなことより、勝率がじわじわ下がってきてる方が気になる。 -- &new{2017-06-02 (金) 14:31:05}; --それ、続ければ誰でもいつかは大将に・・・・・いやだ、そんなシステムw -- &new{2017-06-02 (金) 14:34:28}; --そんなことしたら連キルだけしてる役立たずが大将で突して勝利に貢献する代わりに安定しないプレイヤーが佐官に下がっちゃうだろ! -- &new{2017-06-02 (金) 14:35:00}; ---まんま今の状況じゃん -- &new{2017-06-02 (金) 14:37:12}; ---いうほどか?貢献できててもレダ支援マンは勝っても上がりにくく下がりやすいんじゃないか? -- &new{2017-06-02 (金) 14:37:39}; ---レダ支援はある程度仕方ないし、ゆるくし過ぎると昔みたいなポイ厨が増殖するから。 -- &new{2017-06-02 (金) 14:40:58}; --シェーッ! -- &new{2017-06-02 (金) 14:36:48}; |
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