Comments/雑談掲示板Vol131 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-新設したよー寒ドム使い増えないかなぁ・・・? --  &new{2013-09-16 (月) 18:43:42};
--新設乙、寒ドムたまに使うけど、ドムで事足りてしまうのがな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:03};
--新設ありがとうございます。寒ドムは冬になればきっと… --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:24};
--寒ドゥム? --  &new{2013-09-16 (月) 18:48:11};
--重撃版素ドムなら使い道はあるんだが、いかんせんGBZの弾数が…。 --  &new{2013-09-16 (月) 18:51:12};
---ピカも取り上げられてるしなあ --  &new{2013-09-16 (月) 19:00:16};
--機動戦士寒ドゥムオンライン --  &new{2013-09-16 (月) 18:56:22};
--金じゃないと足回りが弱すぎてね・・・銀は布教できるぐらい溜まってます(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 19:16:34};
-(´・ω・`)らんらんコレクション 略してらんコレよ --  &new{2013-09-16 (月) 18:51:01};
--豚なんて蠅とか蚊が飛んできそう・・・出荷 --  &new{2013-09-16 (月) 18:55:29};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-09-16 (月) 19:00:23};
-指揮貢献率Sってどうやってとるものなの?自分は基本的にチャットで指示を出すタイプの指揮官なんだが、そのせいでスコアはいつもBかA。みんなはどうやって指揮スコアを取ってるの? --  &new{2013-09-16 (月) 19:07:38};
-画像アップローダーにレビューサイトの画像があったから読んでみたがすごいな、ネガりまくり「ジオンは火力最強のゾック、中コストならが高火力のジュアッグ、単発最強の威力を誇るシュツルムを持つF2と最高にバランスが取れていません」連邦にもWD試作BR、水ガン偏光BR、LA試作グレなどかなりの高火力武装が揃ってるのにジオンばっか優遇されてるとか言ってるよ。こいつは精神に異常がある人間なんだろうか、ネガジも嫌いだがネガ連邦も本当に気持ちわるいわ --  &new{2013-09-16 (月) 19:07:41};
--色々とアレな方が多いガノタ+ネトゲ初心者の組み合わせが重なり最強に見えるただし常人が見ると気がくるって死ぬ --  &new{2013-09-16 (月) 19:09:28};
---常人がこんなゲームやらないよ?気づいてないだけでみんな狂ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:12:11};
---こんな理不尽な世界に生きてる時点で常人じゃないよ?気づいてないだけでみんな狂ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:26:29};
---そういう偏見的な見方はよくないな。それに、ココと同じようなクソゲーだなんて探せばいくらでも見つかるぞ。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:28:15};
--火力最強のゾックとか嘘だろ、チャースナだろ --  &new{2013-09-16 (月) 19:11:46};
---総合火力段違いでゾック。たった一発ならハイゴ最強やん? --  &new{2013-09-16 (月) 19:13:45};
---ゾックも、ハイゴもデブじゃなくてプロゲル並みの足回りだったら最強だったね(棒 --  &new{2013-09-16 (月) 19:18:34};
---てか火力最強は水ガンだろう、25%アップする上ビムシュ乗るし。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:41:09};
--協力戦に出てくるNPCの視点なら...間違いないな。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:18:17};
--この手のゲームはヘタクソだとストレスの溜まり方が半端無いからな。特にPCゲー初心者を呼び込んでしまうとWASD操作に慣れない人らがネガりまくる --  &new{2013-09-16 (月) 19:43:09};
--こうげきりょくがいちまんのぶきはジオンにしかないからジオンがつよい!ずるだ! --  &new{2013-09-16 (月) 20:07:32};
---そういうこと言い出したら、高威力高判定のBR系をコスト200の基本機体が持ってる連邦の方が余程ずるいと思うけどなぁ…。シュツルムなんて打ち切りだし、効果的に打てる局面はそうはないのよ? までもそれは軍のカラーみたいなもんだと思うし、そんなもんだろうと思って特に不満は感じてもないし、ずるいとも思ってないけどね、私は。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:43:59};
-なんか最近ここの消費スピードが落ちてるな。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:23:06};
--お、おう --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:40};
--グフカス陸ガンジムヘのネガが中心になる前ほど遅くは無い。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:52};
--ソロモンとキャルフォルニアで敬遠してるプレイヤー多いから、コッチも少ないんじゃない? --  &new{2013-09-16 (月) 19:26:53};
--ネガネガ掲示板なんて止まったほうがいいレベル。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:28:33};
--がんおんはすいたいしました?・ワ・ --  &new{2013-09-16 (月) 19:42:32};
-対空砲も戦術支援で良かったと思うんだよな、現状ちょっと手軽すぎる気がする。予定にあるスキウレバスト設置よりよっぽどいいと思う --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:31};
--砲撃と対空の効果が極端すぎる。対空なかったら一方的に攻撃可能、あったら全く落ちない。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:27:46};
---100%ってのが理不尽だよな、砲撃も砲撃で制度高すぎる --  &new{2013-09-16 (月) 19:38:21};
--メイン砲撃無くして、変わりに榴弾45度~85度、サブは一緒にすれば面白いかも。お手軽じゃなくなるし。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:37:36};
--戦術支援ってことは指揮官サイドってこと?設置型壁とかが、協力戦の支援みたいなのが浮かんだ --  &new{2013-09-16 (月) 19:45:32};
--対空砲を横に向けて設置したら強そうなんだけどな --  &new{2013-09-16 (月) 19:47:26};
---壁に設置して自動攻撃か。耐久低い固定砲台みたいになりそうだな --  &new{2013-09-16 (月) 19:54:50};
---それなんてアハト・アハト --  &new{2013-09-16 (月) 20:00:07};
--指揮官がレーダー便りにここに砲撃しろって座標を砲撃機に送ってからじゃないと砲撃機撃てないとかどうよ今より射程、発射弾数、効果範囲増やしてさ、適当に発射姿勢に時間が掛かるとかで発射までに時間掛かるようにして、対空砲も効果範囲、時間増やして両者精度とかのステ追加で。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:21:51};
--対空砲も弾数制限ありで良かったんじゃね?高火力砲撃につれて発射数少ないんだから、そうなるとM砲撃も生きるし --  &new{2013-09-16 (月) 20:35:10};
--対空が置かれたら榴弾で取り除くようにしてるんだけど、榴弾を基本的に二点とか三点にして欲しいな、と思うことはある。ジュアッグとイフをよく使ってるから尚更思うんだけど、砲撃機の榴弾が強襲や重撃の榴弾より使い勝手が悪いとか、何の冗談かと。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:55:06};
---砲撃機は、って話ね。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:55:50};
-次回のDXは偵ザク、ヅダ、タンクⅡ、シモスナは新規出入るとして、それに付随する添え物当たりMSって何になるだろうか・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 19:43:32};
--出ないから安心したまえ --  &new{2013-09-16 (月) 19:46:07};
--あくまで俺の予想だが、ジオンゾック、ドム、アクト、ハイゴ、副砲、連邦LA、陸コマ、装甲、SML、水ガン(強 なんじゃないかな?少なくともゴッグは来ない --  &new{2013-09-16 (月) 19:56:20};
-今まで終戦協定だとかサービス終了系のレスはただのネガコメだと思ってたんだけど、人気機体のBDイフ実装から立て続けにヅダ投入、12月には青葉区。一方、開発ノートの公開や蔵の改善などCSマインドの向上を感じる部分も多分にある。俺は運営がよくわからなくなってしまったよ。みんなはどう思う? --  &new{2013-09-16 (月) 19:56:40};
--青葉区が稼働後いきなり投入された戦場の絆というガンダムゲーがあってだな --  &new{2013-09-16 (月) 19:59:58};
--今でも普通に課金してガチャ回してる人がいるんだから終了はしないだろ。終了とか言ってるのは課金したのにクソゲすぎてやる気無くなった人とか弱体化された人とかじゃない? --  &new{2013-09-16 (月) 20:06:20};
--月にDXだけで5億も稼げるのに終了する理由がないだろ --  &new{2013-09-16 (月) 20:27:50};
--グフカスリクガンの失敗を、プロゲルで即座にやらかした。ってところで、ああ、このゲームのサービスは長くないなって思った。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:25:26};
-指揮官を途中参戦するとデイリーの記録とか記録されないのな。核設置の場所変更のためだけに立候補したらデイリー0のままでアボーンだった。さして役にも立ってないのにグッジョブ貰えたから嬉しかったけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:59:17};
--それがあるから臨時やりたくない人が多い。嫌いなマップ引く前にデイリーだけこなしてゲーム終わらせたいって人が多いからね。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:09:17};
-オンラインゲームがガンオン初めてなのだが、そんなにひどいものなのか?いろいろと楽しいの見けてかなりはまってしまい、初の課金という行為もした。バランスはひどいと思うことはあけどね(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 20:25:12};
--俺は普通に楽しいよ。運営にはがんばって欲しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:32:17};
--結構基本的なミスが多いんだよ。50人大戦だとか、ガンダムを題材にしたゲームって点では良いと思う。小学生で言ったら、えんぴつ忘れたー!的なミスが目立つのがかなしい。早い話がアホなんだよね。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:34:24};
--文句が出るという事はそれだけ期待の裏返しでもあるしな、本当にダメなゲームは過疎ってるから批判の声すらでない。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:35:08};
--まあ重すぎるのがまず最大の不満だな、面白いんだけど(当たり前) プレイヤーにデバッグさせてるのも仕事しろと思ってる人も多いしね --  &new{2013-09-16 (月) 20:37:39};
--素材は良いのに運営と開発が糞だから不満が出るんだと思う。人によるだろうけど自分もまだ素材の良さの方の勝ってると感じてるので楽しめてる。でも運営の糞っぷりは最近加速してるような気がするのでそろそろ逆転するかも。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:41:25};
---ゾゴックのでさすがに反省した気配はある --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:08};
--単純に楽しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:56};
--PSO2やモンハンのようにAIが敵なわけじゃないからねぇ 対人だとどうしてもプレイングに文句いう人が出てくるからしゃ~ない 勝ち負け気にする人もいればしない人もいる ネタが好きな人もいればガチが好きな人もいる まぁゲームは息抜きなのだから好きな機体とプレイングで問題ない どうしても勝ちたいなら常時将官部隊にいるかソロゲーでもやればいいのよ --  &new{2013-09-16 (月) 21:05:36};
--FF14もモンハン4もやってみたが、やっぱりガンオン楽しいや。でも、自分なりの楽しみ方を見つけないと、やな事も多いからね・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 21:25:14};
---改行すません --  &new{2013-09-16 (月) 21:25:53};
---(´・ω・`)改行修理よー。次のイベントでヅダ当たって欲しいな♪好きな機体があればやっていける…気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:30:35};
---プロで暴れようがカメラで芋ろうが君の自由だ そして今日も私は対空を置いたらゾックでディ~フェンスディ~フェンス --  &new{2013-09-16 (月) 22:09:29};
--酷いのが普通、それがオンラインゲーム。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:18:49};
---そして取り分け酷く底辺なのがガンオンみたいな札束でぶん殴るゲームな --  &new{2013-09-17 (火) 02:30:06};
--ガチャに何万も使ったりせずに倉庫課金くらいにしておくとコストパフォーマンス最高だと思う。金使うほど強いのが手に入っちゃうのが大問題。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:24:08};
-なんでこのゲームこんなに兵科に縛られてるんだろな・・・足の速い重撃とか盾持った支援とか居てもいいだろうに・・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 20:25:29};
--た、盾を持った銃撃なら、、! --  &new{2013-09-16 (月) 20:29:23};
---ジムキャ(空間突撃仕様)「呼んだ?」 --  &new{2013-09-16 (月) 20:43:29};
---うちゅうでしかマトモに動けないやつに用はないわ --  &new{2013-09-16 (月) 22:12:26};
--SML「せやな」アクト「せやせや」寒ドム「せやろか」たかし「やなせ」 --  &new{2013-09-16 (月) 20:40:08};
---たかし・・・、なんで俺の名前を知っているっ --  &new{2013-09-16 (月) 20:55:18};
--兵科って正直もういらないよな。ちゃんと区別されてないんだもん。むしろ兵科が違うことで可哀想なことになった機体とかも多くてデメリットな気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:49:35};
---ボーダーのように大規模の火力バズが重撃オンリーだったら結構変わってたろうなぁ 強襲がFもてちゃうので重撃でわざわざバズを打つメリットが少ないんだよね ビームライフルも強襲が基本でプロとかのほうが効率いいし 兵科が違うのに武器が共有化されてるのが一番の原因なんだろうけど --  &new{2013-09-16 (月) 21:16:28};
---銃撃に10000のバズF2を実装しよう(提案) --  &new{2013-09-17 (火) 00:53:57};
--普通にザクジムの素体(高機動紙・搭載重視・バランスとか)をカスタマイズする感じでいいよ、とかACVやってると思っちゃう。ワンオフ機なんていらへんのや --  &new{2013-09-16 (月) 21:04:44};
---運営「そうなったらお金稼げないじゃないですか^^;」   --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:40};
---その運営のなりすましコメント、もう面白くないから。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:22:02};
---ゴッグ「ワシはどうなるんじゃ!?」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:49:20};
---マリン型という素体入れますので、水泳部の皆さんは・・・えーとその、エース専用機ということで・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:58:08};
-ネズミいっても砲台に排除されて禿げる・・・鬼畜過ぎるだろ砲台 --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:56};
--固定砲台の搭乗者は全員ニュータイプだから仕方ない --  &new{2013-09-16 (月) 20:51:13};
--逆に固定砲台をあてにしてると全く無反応な時もあるけどね。特にソロモン。なぜ戦艦から離して設置したのか(ry --  &new{2013-09-16 (月) 20:59:50};
---ソロモンの固定砲台なんて安置がいくつもあるんだから、ないものと一緒でしょ --  &new{2013-09-16 (月) 21:11:32};
--今は皆で行かない限り大して本拠点攻撃できない。凸自体成功しないかもしれないから防衛のがスコア安定する糞仕様。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:48:18};
--ネズミなんて今時流行らん、今の最先端はヌートリア。これだね! --  &new{2013-09-16 (月) 23:58:13};
--本拠点「ネズミがチョロチョロと!!」(固定砲台がファンネル的な) --  &new{2013-09-17 (火) 03:42:12};
-ビムサベみたいに斧にもいろんなモーションが欲しいのう  --  &new{2013-09-16 (月) 20:54:36};
--モーション考えるのも実装するのもめんどいからだろうな。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:14:11};
--いっそ投げつけてみたらいいんじゃないすかね --  &new{2013-09-17 (火) 03:01:10};
---トマホーク!ブーメラン!! --  &new{2013-09-17 (火) 03:45:53};
-Pジムやゾック、グフみたいに強みがはっきりしていてそこからプレイヤーが試行錯誤していく機体がもっと増えてくれるといいなあ 同じ機体でもプレイヤーの性格が出るし、何よりそういった悩んで作った機体は愛着が沸く --  &new{2013-09-16 (月) 21:02:38};
--次のヅダも、自爆しやすくするために(アーマー)容量を強化しないパターンとか、普通に使うっていう2パターンは見える。あとは武器がどう来るか…(特に対艦ライフル)パジムとグフは積載関係で試行錯誤する必要があるからね…今はモジュールのおかげで悲しみから解放されたが。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:08:42};
-カメラガンってすぐ飽きない?もうちょい撮り易ければいいんだが…いくら弾無制限で連打できるとはいえ、判定クソシビアでイライラするしサイトが変に凝ってて逆に見えづらいしw --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:11};
-ガンオンあるある:砲撃アラートでたから対空砲内に逃げ込んだつもりが対空砲の時間切れでダメージくらう --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:53};
--砲撃アラートが鳴ったのに降ってこない(不具合) --  &new{2013-09-16 (月) 21:31:13};
--着地地点に砲撃が降ってきて蒸発する --  &new{2013-09-16 (Mon) 21:33:47};
--砲撃範囲の外へ向かってると思ったら(多分)中の方へ向かっていて回避ができない --  &new{2013-09-16 (月) 21:34:12};
--対空砲内に逃げ込んだらバズが飛んでくる --  &new{2013-09-16 (月) 21:40:15};
--アラート鳴ってても二分の1でかすりもしないので場合によっては動かずに回避する --  &new{2013-09-16 (月) 21:41:20};
---???「見た目は派手だが!」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:18};
--ラグに斬られる --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:53};
---回線とPCを見直せというやつが出てくる。までセットで。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:27:03};
---回線を・・・・・・ハッ 釣られクマー --  &new{2013-09-17 (火) 03:07:34};
--拠点踏む寸前で、味方が占拠完了。開幕凸で足回りが微妙に足りないとよくあるorz --  &new{2013-09-16 (月) 22:05:28};
---狭い通路(ジャブローの洞窟2番等)で、前の味方がつっかえて目の前の拠点踏めないorオバヒ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:12:42};
--死にかけで地下へ逃げ込んだらチャージ完了の防衛ゾックと目が合う --  &new{2013-09-16 (月) 22:13:38};
--低スぺあるある  敵に撃ったBZ ラグってノーダメージ --  &new{2013-09-16 (月) 22:19:46};
--もう少しで敵拠点制圧できる寸前に殺される→味方制圧完了後ワーカーに蘇生される(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 23:14:56};
---踏んでる途中でやられたい人にも制圧ポイント上げてもいいよなぁ  --  &new{2013-09-16 (月) 23:34:18};
---貢献;殉職+2p --  &new{2013-09-17 (火) 01:58:42};
--敵拠点の入り口で味方のデブの残骸に引っかかり撃墜される --  &new{2013-09-16 (月) 23:36:56};
-とんでもなく今更ですが運営や○山はここのページ見ているのでしょうか 見ているのなら絶対言っておきたいことが ○山さ~ん肛門科の先生がお呼びでーすよ --  &new{2013-09-16 (月) 21:53:05};
-さっき200戦して撃破628、撃墜0って奴がいたんだけど、なにこれ? 強襲スコアもあって格闘キルもあるのに一回も死んでないって… 指揮なし戦場でチャットずっとやってるから指揮やれって言ったら「死んだら指揮やるわ」とか言ってるし。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:58:44};
--初心者狩りなんじゃないですかねぇ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 21:59:43};
--初心者狩り、チーター、あるいは…(無駄に)立ち回りがうまくて、死にそうになったらすぐ退避・帰投、格闘キルは馬鹿みたいに突っ込んできた敵を斬った分…とか。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:22};
--リプレイはどんな感じ? --  &new{2013-09-16 (月) 22:04:18};
--200戦で628って全然キルしてないやん、下手すぎるでしょ。単に死んだら退出繰り返してるゴミだと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:13:04};
---1戦3機だもんなw --  &new{2013-09-16 (月) 22:22:39};
---キルが少ないと下手っていうやつ、いつでもいるよな…。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:26:25};
---本拠狙ったり拠点とったりしてると、一戦で三機くらいしか落としてる暇ないんや・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:33:14};
---いや撃墜0じゃ何もしてないでしょ これでキル少ないのは下手以外にない --  &new{2013-09-16 (月) 22:45:04};
--1戦平均3機しか落としてないのはただのクソ芋じゃね? --  &new{2013-09-16 (月) 22:25:31};
---支援専でもそこまでいかんと思うんだがなぁ どういうプレイングなんだろう? 徹底してハイエナだけ狙ってるのにしても少なすぎるか 下手な支援より芋とよばれてもしょうがないだろうなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 22:29:00};
--40戦ぐらいしてるのに戦績全て0の訓練兵もなにこれ?って思うな --  &new{2013-09-16 (月) 22:37:24};
--死んだら指揮やるってことは、撃墜されたら指揮に入るか、指揮がいたら退出して被撃破数をチャラにしてるんだろうな。それにしてもいろんな遊び方があるもんだ。 --  &new{2013-09-16 (Mon) 22:40:38};
--単純に撃墜0だけを考えると典型的芋砂とも考えられたが、強襲スコアってことは多分退出チャラだろうね。階級見ればえらい低いと思われ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:23:29};
--死んだら退出してんじゃね --  &new{2013-09-16 (月) 23:25:51};
--晩飯食べながら暇つぶしにいくつかリプレイ見てみた。基本、箱拠点に地雷・レーダーを全部撒いて、ズゴEに乗り換えてほとんどの時間を味方後方からミサM垂れ流し。水中かタンク、手負い相手なら稀に接敵してBRFで始末。ハイエナ多数。元気な相手には絶対に仕掛けず逃げるかミサMばらまいて後退。競ってる拠点や攻められてる自軍箱拠点にわいて支援・加勢Pウマウマ。敵拠点は踏みに行かず、自軍拠点でも1/4も被弾すれば味方が自分しか踏んでなくても逃走。敵エースが拠点に来ても、ほとんど手を出さずに拠点踏みつつ物陰にいて、味方いなくなったら退避。・・・こんなんで200~250pt取って1~10位の常連だった。指揮官参戦のリプレイにも最初は出撃してて、死んだらリプレイから消えてたから、指揮に入ってたんだろうな。少尉だから戦場がそんなに厳しくないのかもしれないけど、砂に撃たれたり、ミサに撃たれる事もほとんど無いから、なんか変なツール使ってるのかも。目の前で敵にスルーされたり、なんか狙われない。相手から見えてはいるようだけど、これも立ち回りなのかな・・・。こんなんで上位に入ってるの見るとなんか萎えるなぁ。「KD600超えてるんやで」とかチャットでドヤ顔してたから、何だこいつと思ったけど、味方に居て欲しくないなー。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:32:13};
---やばい時や接戦時に死に物狂いの防衛とか突撃に参加してない時点でいらない兵だわな --  &new{2013-09-16 (月) 23:35:59};
---今度会ったら被撃墜0なので比率は成立しませんよって言ってみてくれ --  &new{2013-09-16 (月) 23:45:44};
---いや、デブEさんのミサまきは許せよ 他に核運搬しか仕事ないんだから・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 23:49:49};
-○△面「フハハハハ、怖かろう?」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:07:19};
--幼女声で脳内再生してみたらとても可愛い --  &new{2013-09-17 (火) 00:49:13};
---やばいな。誘拐したくなる。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:16:40};
---川澄ボイスで再生した。持って帰る。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:07:58};
-全マップランダムが待ち遠しいわ。NY一ヶ月半入れ続けたり、今は2/4がクソマップだったり。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:34:23};
--ランダムだとは言ったが偏らせないとは言ってない。宇宙はソロモンしかないし確率は上げてくるだろう --  &new{2013-09-16 (月) 22:52:55};
---このゲームランダムと言いつつ全くランダムじゃないからな 調整しました!!っていうマップがやたら続いたり不具合がありましたので発生確率を下げましたって公式に言ってたこともあるからまあ結局そういうことなんだろう --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:52};
--クソマップの定義が人によって違うからな、水中機用意してなかったり砲撃が嫌いだったり。ちなみに俺は全マップランダムでもクソマップ率が4/11で3割はクソマップな模様 --  &new{2013-09-17 (火) 08:53:57};
-転倒した後ずっとブースト使えないみたいなこと多いんだけど俺だけ? --  &new{2013-09-16 (月) 22:34:50};
--はい --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:32};
-ソロモンで、200Pぐらい稼いでたんだけど、敵Cに押し込んでたから最後に強行型で地表からレーダー展開したら330Pェ…敵固まってたとはいえ、最後のレーダーだけで100P強って…そりゃレダポイ房いなくなる訳ねぇな…まあ、ネズミ負け。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:39:28};
--ミルフィーヌ職人の道を歩みだした訳ですね --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:05};
---お菓子好きでミルフィーユたまに作るけど、この呼び方は間違ってると思う。バームクーヘンだろあれ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:36:03};
--そんなんなるのか。オレも職人になろうかな。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:24:17};
---宇宙でポイ厨するならレーダー使う必要ないけどな --  &new{2013-09-16 (月) 23:52:24};
--…別にポイ房になりたいわけじゃないさ、ただ最後にもう何も出来そうにないなと思って、気分でレーダー貼りに行ったらあんなことになったって訳で。最近地上だと100ぐらいしか稼げないorz -- [[木主]] &new{2013-09-16 (月) 23:56:37};
--ポイントの話でいつも思うんだが、ガンオンみたいな遊びの空間に、現実みたいに点稼ぎに固執するために来てるのか、純粋にドンパチを楽しみに来てるのか、ポイント厨の言ってることが良く分からないことが多々あるんだよね。勢力で分かれて勝敗争ってるんだから、その点はしっかりやらんと他の人に迷惑だろうと思うんだけど、ポイントなんて結果論だし、所詮階級がどうあろうと自己満のネタでしかない訳だし、自軍が勝つために最善を尽くした結果、何ポイント入ろうがあんまり関係ないんじゃないかなぁと。まー遊び方や満足感を何に感じるかも個人個人の自由だけど、基本的になんでもかんでも点数点数、って言ってるようなら人生そのものがきっと面白くないんだろうなぁ、って思っちゃうんだけどね。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:19:12};
---気持ちは分かるんだけど高ポイント者に戦闘報酬であれランキング報酬であれメリットが多い以上、人が利益を求めるのはしょうがないし、そもそもゲームとは昔から高得点を競うプレイが主体だったのさ。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:07:30};
---予め断っておくが、俺はどちらかというと勝利のためにプレイしたい方な。でもこう言い換えてみても驚くほど違和感なく読める。「勝ち負けの話でいつも思うんだが、ガンオンみたいな遊びの空間に、現実みたいに勝ち負けに固執するために来てるのか、純粋にドンパチを楽しみに来てるのか、勝敗厨の言ってることが良く分からないことが多々あるんだよね。勢力で分かれて勝敗争ってるんだから、その点はしっかりやらんと他の人に迷惑だろうとは思うんだけど、勝ち負けなんて結果論だし、所詮階級がどうあろうと自己満のネタでしかない訳だし、自分のポイントのために最善を尽くした結果、勝とうが負けようがあんまり関係ないんじゃないかなぁと。まー遊び方や満足感を何に感じるかも個人個人の自由だけど、基本的になんでもかんでも勝つため勝つため、って言ってるようなら人生そのものがきっと面白くないんだろうなぁ、って思っちゃうんだけどね。」 --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:19};
---続き。強いて言うなら、勝利に関係のないところでポイントが稼げてしまうシステムが悪いのであって、人の遊び方にどうこう言えるもんじゃないと思うがね。あんまり酷いならキックできる機能だって付いているんだからね。~~のせいで負けた、とネガるよりは、~~のおかげで勝てた、と言われるようになりたいものだね。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:29:50};
---本人が楽しければいいのはわかる。わかるんだが、勝利に貢献してもpt入らないのはなんか悲しいよな。人が居ないところのレーダー穴埋めしたりすると旨くもない上に「支援乗るな」って言われたり、一番槍で突撃したり敵拠点踏んでも撃墜されると全くpt的には意味なかったり、核の盾になって前進してもちょっと離れてるとpt何も入らなかったり…。一番悔しいのはポイントとか順位低いと、何か言っても「ザコがうるさい」とか「下層民はいらん」とか言われるのがなぁ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:30:11};
-どのマップでも極レースで両軍定石が出来るとまず連邦勝てなくなるな。ネガとかじゃなく事実な --  &new{2013-09-16 (月) 23:24:40};
--ネガではなくて一般的な事実だと言う前に鯖、階級、時間帯が違う戦場をそれぞれ見てみるといいよ --  &new{2013-09-16 (月) 23:41:48};
--さては尉官部屋に放り込まれたな --  &new{2013-09-17 (火) 00:07:36};
--どれだけ限定した条件下で事実になるやら --  &new{2013-09-17 (火) 00:42:05};
--試行回数や条件を定めずに「事実だ(キリッ」とか述べることがどれだけ主観アリアリに見られることやら --  &new{2013-09-17 (火) 02:58:59};
--鯖ってより初動の状況次第だろうけど…自分が実感したのはキャリフォルニアベースの3拠点なら初動でX-A水泳部15〜20とかならジオン有利だよね。連邦は陸路だからXに到着する頃には割られるぐらいの差があるし。まぁA-ZよりZ-Cの方が早いから当然な気もする。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:19:06};
---あ、連邦だとよくAから凸組湧くからそんな状況ね --  &new{2013-09-17 (火) 11:33:27};
-FFまたね、CF(ダンジョン)入ってる人皆落ちて、11時から緊急メンテなの。そしたら2ch本スレがもうロックマンで溢れてるの(ヨシダー!!)。ガンオン擁護でもFFネガでもなくて、神運営なんて中々存在しねぇなクソウ!ってお話 --  &new{2013-09-16 (月) 23:25:49};
--日本だと神運営なんて夢物語だろうな --  &new{2013-09-16 (月) 23:28:50};
--なんでバンナムに神運営を望む。日本で起こりえない事象のトップクラスじゃねえか --  &new{2013-09-17 (火) 00:06:36};
--SEGAは結構神運営だと思う。PSO2は開発がやらかしたっぽいけど、その補填は可能な限りやるらしいし --  &new{2013-09-17 (火) 02:04:06};
---あれで神か。。。 いやまともな方だとは思うけどさ --  &new{2013-09-17 (火) 03:11:12};
---99%の糞運営に毒されて神のハードルがずいぶん下がったようだな --  &new{2013-09-17 (火) 10:21:50};
--お前ら全員WoTやってろ。あそこは神運営だぞ?まぁ、大多数がBAN食らうだろうが。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:38:49};
--(´・ω・`)ガンオンは神運営はおろか糞運営にすら達してないわよ --  &new{2013-09-17 (火) 12:25:25};
---いやさすがに糞には達してるだろーってな感じで出荷 --  &new{2013-09-17 (火) 12:59:50};
-待ち時間5分。試合時間2分。それがキャリフォルニア! --  &new{2013-09-16 (月) 23:28:04};
--そんなに待つか? --  &new{2013-09-16 (月) 23:45:27};
--Fジは待ち時間一分以内 --  &new{2013-09-16 (月) 23:56:37};
-(´・ω・`´・ω・`´・ω・`)プロゲルWD寒初期弱体とデブ強化まだか --  &new{2013-09-16 (月) 23:34:25};
--ドードリオかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:37:05};
--ダグトリオかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:38:29};
--サザンドラかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:44:14};
--海馬の好きなやつ三つ融合しためっちゃ強いやつ・・・・マジで名前忘れた --  &new{2013-09-16 (月) 23:46:33};
---ブルーアイズアルティメットドラゴンかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:48:18};
---それ! お礼にインセクトクイーンあげちゃう ひゃっひゃひゃひゃひゃひゃ --  &new{2013-09-17 (火) 00:06:42};
---↑こんなカードオレは36枚持ってるよ… --  &new{2013-09-17 (火) 00:16:08};
---ブルーアイズアルティメット"ホワイト"ドラゴンだと・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:20:38};
---↑ブルーアイズアルティメットドラゴン(青眼の究極竜)だろ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:23:42};
--これだと全部当てはまらないな…おそらく頭1つに3つかog(省略された文章を見るには想像してください --  &new{2013-09-16 (月) 23:54:17};
--奇形豚は三枚におろして出荷よー --  &new{2013-09-17 (火) 00:00:34};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)元通り♪ --  &new{2013-09-17 (火) 00:44:51};
--サービス開始から連邦で1秒もINしたことが無いジオン民だけど、今戦力は結構拮抗してんだし、そこらへんが現状のままでもバランス的にはそこまで壊れじゃない、って事なんじゃないの?って思うよ。結局戦局戦局で見れば優劣的なものはあると思うけど、全体ひっくるめての勝敗ってことで言えば大差ないところまで来てる訳だし、仮にプロゲルWD寒初期弱体するなら、ジオンも何かが弱体されないとバランス取れてることにはならないんじゃない?デブ強化なんて夢のまた夢、って話になるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:07:55};
---これネタなんすよ --  &new{2013-09-17 (火) 00:10:00};
---プロゲル寒WD弱体は妥当だぜ、3時以降だけじゃなくて全部適正マッチングになったら今みたいに楽しく昼ジオンでひき殺せないとどうなるのか考えたことないでしょ? --  &new{2013-09-17 (火) 09:07:54};
--キングギドラだろ? --  &new{2013-09-17 (火) 00:08:18};
--アシュラマンで --  &new{2013-09-17 (火) 00:11:46};
-イベントあくしろよ。機体実験イベントとか3回使ったら飽きるんだよクソが --  &new{2013-09-16 (月) 23:46:04};
--なーにカリカリしてんの。 気長に待っておけばおk。 新機体が導入される前に使えるってのを楽しみにしてる人だっているんだからさ(機体によるけど) --  &new{2013-09-17 (火) 08:47:40};
-(´・ω・`)ごめんなさい。正直嘘だと思っていました。明日からは心を入れ替えます。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:03:59};
--嘘に満たされたお前の言葉ごと、出荷してやろう。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:24:03};
-S連の掲示板の高ドムと白パジムの核鉢合せのスレ読んで癒された、俺もこんなシチュエーションしてみたいぜ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:14:42};
-ガンオンには何かが足りないと思ってたんだが、やっとわかったよ…乳揺れ要素だ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:18:17};
--LA「くっ」 --  &new{2013-09-17 (火) 00:19:30};
--とりあえず、ガンオンならではの要素である多人数戦におけるハウツーくらい、解説が欲しいな。しかし、ゲームをプレイしていないであろう運営に作るのは無理。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:31:24};
--そういやガンダムシリーズの女性パイロットって貧乳いないような 体のラインが出るスーツ着てるから絵的に映えるようにしてるのかねぇ --  &new{2013-09-17 (火) 00:33:56};
---年齢的に小さいのはエコールのアスナとか?   ジョニ子とかプルが小さいのは仕方ない --  &new{2013-09-17 (火) 00:38:00};
---ユウキ・ナカサト「・・・・・・」 --  &new{2013-09-17 (火) 02:35:16};
--女性キャラを増やして、スパロボみたいなカットイン入れるしかねぇなぁ・・。そして、乳ゆれカットインで処理落ちや余所見して死ぬヤツが出るだろうな。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:34:13};
--もうそれFEZにおいでよ なんでもござれよ --  &new{2013-09-17 (火) 00:45:57};
--セシリアの乳揺らしてーなーー --  &new{2013-09-17 (火) 12:54:58};
-一般的に使えないとされる機体を挙げていって欲しい、できれば理由を添えて --  &new{2013-09-17 (火) 00:22:49};
--コマLA・・・40コストupに関わらずLAと同等の機動力、貧弱な射撃武器、低い耐久 --  &new{2013-09-17 (火) 00:27:03};
---3点苦手な人や比較的近距離で運用する人にはジムマシあってる。撃ち合ってると盾無効だから素のAP高いのも、ブースト容量高いのも生還率に影響するから悪くないけどなあ。CTが高いのだけ何とかなればいつも入れるのに。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:13:01};
--ゴッグ・・・低い機動力(はまだいいとしても)、判定の貧弱な格闘、他水泳部に比べても当てにくい射撃武器、恵まれない特性候補、死んでいる金武器 --  &new{2013-09-17 (火) 00:28:58};
--高ドム・・・速度は若干上がったものの、素ドムと差はあまりなく、アーマーが下げられたせいで柔らかい。加えて、所持しているGBZの威力は完全にザクBZと同じものの癖に重量が増している --  &new{2013-09-17 (火) 00:33:46};
--アッガイ・・・ただでさえジムと比べて図体がデカい上に頭もデカい。そのため、ブースト時のHS率はおよそ4割を超すとさえ言われている --  &new{2013-09-17 (火) 00:35:06};
---アッガイは低コスト低CTを利用して水中で戦闘すれば、言うほどでもないと思うけどな。きちんと距離を置いて戦えば水ガンにも勝つ(ときもある)しね。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:42:52};
---モジュールシステムの恩恵を最も受けてる機体な気がする。モジュールなしならビムシュ5でサイクロプス隊デッキの4機目とかがコスト的に埋まる --  &new{2013-09-17 (火) 03:46:33};
--寒ドム・・・ドムと重撃の悪い部分が重なった機体。そもそもドムも重撃も弱みを抱えている状態なのでそれが掛け合わさったコイツは相当なもの。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:35:52};
--寒ドム・・・速度とブチャが低く、容量も重撃やドム族のなかでも断トツで低い。加えてCBZはノーマル重撃と同じもの、ドム系統でGBZの弾数増加修正が行われたにもかかわらず対象外。唯一の特徴であるネットガンもかなり重い --  &new{2013-09-17 (火) 00:39:55};
---一応最高速度は重撃1じゃなかったけかGBZの携行弾数が強襲ドムより多ければワンチャンあるんだけどな --  &new{2013-09-17 (火) 08:41:26};
--ガードカスタム・・・機体として尖った部分がゲームシステム的に相性最悪 --  &new{2013-09-17 (火) 00:40:26};
---スプシュを引くと持ち味が潰れるのも難点 GPガチャでタンクを狙うとこの子が出る不具合も完備 --  &new{2013-09-17 (火) 00:42:58};
---ガーカスは階級が低いほど強くなる --  &new{2013-09-17 (火) 00:43:57};
---ガーカスの強みって当時最強だったグフカスに強いって所だったからな。グフカスが普通MS扱いの今じゃ役に立たんよね。足や武装落としてまでガーカス乗る理由がない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:53:48};
---3点があれば化けると思うんだがな メイン武装が残念すぎる 足回り悪いからBSGなんて使えない。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:22:04};
---コイツのバルカンだけ、300X2とかで良いと思うんだけどね。二門あるしでかいし。三点は良いと思いきや盾判定出るの遅いからちょっと使いにくいと思う。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:29:58};
---盾が本体だったのにシルブレ来て本体死亡しやすくなったしな… --  &new{2013-09-17 (火) 01:30:18};
---「固い、強い、遅い」アーダンか --  &new{2013-09-17 (火) 01:34:38};
---扱い的には最初からいるお助けパラディンが近いんじゃね --  &new{2013-09-17 (火) 02:53:22};
---実装当時のゾゴには泣かされたよな --  &new{2013-09-17 (火) 12:40:07};
--イフリート改・・・低階級でこそ通用する二刀流だが、肝心の容量が低いため連発できない。また金図でなければSGがないので射撃は難易度が異常な榴弾をメインとして持たなければならない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:47:13};
--ザクデザ・・・ミサイルが他のザクについて特徴が焼夷しかなくなった、地上用機 --  &new{2013-09-17 (火) 00:50:09};
---射程補正システムがあるから他のミサイル持ちとは差別化できてる気はする ミサイルSの誘導がショボイっていうのも3点Fの集弾の悪さも射程補正で補えるし ただその他特性で使うなら他のでいいやってなる --  &new{2013-09-17 (火) 01:29:37};
---機体性能・武装から考えても使えないもんじゃ決してない。ただ宇宙まで想定するとな…周りのコストで普通に使えて宇宙に行けるやつ(F重FⅡ)がいるとなると、枠に余裕のあるゲームじゃないから省けるところは省きたくもなるもの。1枠嵩んでまで使いたくなる強みを見せないと使う人減っちゃうよね --  &new{2013-09-17 (火) 01:53:51};
---ほぼミラーのデジムさんはチャーバズ使いたい場合、連邦で一番できる子扱いされてるんやで!ジムヘとか陸用ジムに比べたらメチャ優秀だし!! --  &new{2013-09-17 (火) 12:31:49};
--ハイゴ・・・言わずと知れたジムの3.5倍の被弾面積。金図ならばちくわ砲でワンチャンあるが、銀図だと判定がシビアな格闘を持たされる。素の機体性能も320相応とは言えず、ゾゴックに機体性能で座を脅かされている --  &new{2013-09-17 (火) 00:50:24};
---320機体としては速度ブースト容量ブーチャどれをとっても標準より低いんだよな。3点のマガジン火力とロマン砲以外はどれもこれも及第点未満。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:59:12};
--ハイゴッグ・・・広すぎる被弾面積、銀はロマン砲も持てずコストに合わない、水泳部全般に言えることだが出会い頭とかで相手が削れて無いと、メインのマガジン火力より敵のアーマーが高いとほぼ勝てない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:47:51};
---木ミスった・・・。すみません・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:48:32};
---直した --  &new{2013-09-17 (火) 00:51:14};
---感謝します。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:25:29};
--量産型ガンキャノン・・・機体別に共有武装が多く、スペック自体も低めである連邦機体の特徴が悪い意味でベストマッチしてしまった機体。売りと役割を持てない --  &new{2013-09-17 (火) 00:52:41};
---ジムキャが優秀過ぎたんや・・。アーマー考えたらタンクだし。量産キャに出番は無いね・・。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:55:00};
---実はBRが長射程、高集弾で結構使いやすい。固定砲台処理なんかもこなせるし、榴弾とのコンボも悪くない。個人的には使えるんだけどなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 08:38:38};
---売りが無いのと使えないは違うと思うんだ --  &new{2013-09-17 (火) 12:07:36};
--ザクキャノン・・・地上適正しかないこいつに対して、対のジムキャノンは宇宙適正を持ってる上に内蔵武器であるバルカンを持っている。唯一の特徴は射程補正でSGを積めることだが、同じことはJCやF砂でもできる。また、砲撃能力はザクタンクに負け、さらにコスト240に使い勝手が圧倒的に勝るギガンがいて、その上に最近追加されたドムキャノンがいるため、新規以外にとっては完全にお払い箱。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:55:18};
---地味だけど使えないわけじゃないぞザクキャは。射程補正SG使えるからギガンとも一応差別化ができる。正直複ドムのほうが使えないわ --  &new{2013-09-17 (火) 01:04:03};
---↑同意。今SG強いしね。内臓武器X2よりSGの方が接近戦強いと思う。スナF強い理由がSGだし。スナはSG→サーベルコンボ出来るけど、こっちはSG→内臓バズFコンボできるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:23:07};
---ただし宇宙適正がミラーでないことはなかなか苦しい。ジオンの砲撃機で宇宙行けるのギガンだけで非レア機体は一個も該当しないとか、オールラウンダーしたい初心者がかわいそうすぎる。あっ、マップがソロモンに当たる時点でみんなかわいそうか… --  &new{2013-09-17 (火) 01:48:57};
--ザクキャデザクが使えない子になってるのが腹立つ ジオンに多い悪い方向に特徴出ちゃうやつらとは違う --  &new{2013-09-17 (火) 01:10:11};
---まあ連邦の使えない子と同じような感じだね --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:54};
--陸戦型ガンダム(銀)・・・元々低めの速度系スペックが、新機体インフレで完全に置いていかれる。積載量による豊富な武装組み合わせだったが、積載低下と改造回数でかなり限定されるハメに。ガンオンでの金銀設計図格差問題が凝縮されたような機体 --  &new{2013-09-17 (火) 01:18:40};
---冒頭拠点踏みは無理だがMS戦ならまだまだ使える。高アーマーなので気軽に突っ込めてFバズ、胸バルFで安定。サーベルも改良持てるので格闘もなんとかこなせる。プロガンがないならコイツを薦める。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:44:15};
--ジムへ・・・・・BZを持つとデジムでおkビームを持つと初期or後期ジムでおk。機体性能も兵科ゆえか微妙。B3BZもジャブロー、北極の調整により活躍の場をどんどん奪われていった。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:45:39};
--使ったことないまま伝聞と想像だけで機体の評価のレッテル張りする奴の多いこと多いこと --  &new{2013-09-17 (火) 10:09:28};
---ジムへはそこまで的外れじゃ無い気もする。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:37:19};
---とかいいつつ枝主もここで書いてるやつは実際には使ってない奴らって確証無く決めつけてますがな。 ジムへ書いた者だけど弱体された後もずっと使い続けてるから。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:59:02};
---一般的に使えないが俺は使えるぜ、ということか。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:48:28};
---全部が全部とは言ってないのに決め付けんなよ、こういうとこがダメだって言ってんだよ -- [[枝主]] &new{2013-09-17 (火) 14:33:39};
-後ろからそっと近づいて砲台回復してるワーカーにCBZヘッドショット。ダメージ0・・・スナのチャージ武器で砲台に攻撃、ヒット音発生。ダメージ0・・・なんなんだこのゲームは? --  &new{2013-09-17 (火) 00:54:39};
--きみ・・・オフラインになってるんじゃ・・・。回線悪過ぎでしょ・・。砲台にラグアーマーはないよ? --  &new{2013-09-17 (火) 00:59:02};
--味方が倒した後に当ててたとか(自分のPCでは先に当てててもラグで後から当てた判定になってダメ0) --  &new{2013-09-17 (火) 02:31:37};
---相手死んでないし、当たり判定も無かったのかまだ回復し続けてたから、もう一度チャージして当てたら死んだ。ラグすぎるとダメージさえもノーカウントの時があるみたいね・・・砲台もその後またチャージして当てたら壊せたわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:31:09};
-宇宙でボールが一匹ふよふよ浮いてたからじゃれたいなーと思って近づいて攻撃しないで周りをぐるぐるしてたらブースト回復の隙をついてキャノン直撃させられた…ただ仲良く遊びたかっただけなのに… --  &new{2013-09-17 (火) 01:34:07};
--アッガイでいったら分かり合えたと思うよ --  &new{2013-09-17 (火) 01:42:08};
--俺はトレーナーにやったことがあったがダメだったな しゃがんで攻撃の意志は無いアピールしたけど全くダメで終始マシンガンを撃たれて瀕死にさせられたので泣く泣くヒート剣でバッサリいかせてもらった --  &new{2013-09-17 (火) 01:47:10};
---攻撃の意思がないなら退けよ。たまに、例えば、拠点防衛してるときに陥落して、それ以上やりあう理由がなくなった時お互いにらみ合いつつ後退して視界から消えるってシチュエーションがあって面白い。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:27:44};
---ソロモン地表の拠点談合とかはそんな感じ。分かってる人は塗ったらさっさと逃げるし、踏みに来た人は追わない攻撃しない。分かってない人は制圧した後防衛し始めるし、踏み終わった人に追撃し始める --  &new{2013-09-17 (火) 04:12:31};
---しゃがんだから、タイマンやろうぜって意志のアピールにとられたんじゃない? --  &new{2013-09-17 (火) 12:10:54};
--いやそれ君ら、相手はシローの気持ちだったと思うよw一思いにやれぇぇ!みたいなwだからEz8の腕千切って殴りましたって事かと。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:04:11};
--「ただ仲良く遊びたかっただけなのに…」って、子供に手を出す変質者のセリフみたいだなw --  &new{2013-09-17 (火) 02:58:21};
--心にゆとりがないんだよきっと・・・悲しいね。 いやまぁ冷静に考えれば撃たれて当たり前なんだけどね( --  &new{2013-09-17 (火) 04:17:07};
-チャージスナの弱体要望ってなんで少ないんだろう。素のF型でさえ+61を確保しろって言われてたのに、それ以上の最大威力15000は壊れにならないのだろうか --  &new{2013-09-17 (火) 02:00:34};
--使ってみればわかるけど、慣れないと当たらんし、目立つ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:01:51};
---ソロモン南の暗がりなんかだと特にな。撃てる時ってのは相手砂から即死もらう時でもあるし --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:29};
--チャージに5秒ほどかかる、遠くからでも一目でわかるくらい目立つ、対艦Fに比べたら射程が短い、弾少なくて弾薬パック持てないから近くにポッドないなら補給しに行かないといけない。一応デメリットありきであの威力だからね --  &new{2013-09-17 (火) 02:09:20};
---弾薬パックあったら完全な芋が増加しまくりで流石にやばかったな --  &new{2013-09-17 (火) 03:00:26};
--チャージ時間が長すぎるし、尚且つピカピカ光るから目立つ。チャージ中に敵の砂に狙撃され妨害されるなんてよくある話。その分、一撃必殺の火力を持つからロマンがある。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:13};
--機体性能ポンコツだし。スナイプしようにもピカピカしててばれるし。リスクとリターンはあってると思うわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:25:56};
--前のアンケートの時それなりに弱体希望あったような  --  &new{2013-09-17 (火) 02:29:53};
---弱体要望出してるのは使ったことない奴だけだから。もっと言うと撃たれたことしかない奴。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:49:25};
---せやな --  &new{2013-09-17 (火) 03:01:25};
---つまり無課金()くん --  &new{2013-09-17 (火) 07:34:36};
--CBSR最大の敵は盾。Nはモジュール無しだと盾を1撃で壊せない。転倒後に1撃のみ追撃できるがフルチャージは間に合わない為、クイリロ対艦Fの方が撃破までいきやすい。Fは盾を1撃で壊せるが追撃不可能。Mは転倒すら無理。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:24:31};
--他の機体使ってる時は時々横を通りすぎてビームが飛んできて、あぁむずいんだろうなぁーぐらいにしか思わないんだけど、御神体使ってる時のチャージスナは当たりすぎてストレスマッハ --  &new{2013-09-17 (火) 03:47:59};
--うん、まぁとりあえず使えばわかる。 ホント当て難いから。 実際戦っててしょっちゅう当ってるか? 当たってないっしょ? 棒立ちでもしてない限り何回も何回も当たる事もないし、今の仕様で問題ないと思うよ --  &new{2013-09-17 (火) 04:14:58};
--一番の理由は現在の主力だと対策しなくても確殺じゃないからじゃない?対艦Fだと対策してないとハメられるし --  &new{2013-09-17 (火) 08:58:37};
--自分が撃たれない距離から一方的に攻撃する、っていう最大のアドバンテージがあるのに、このゲームって距離減衰がないから、どんなに遠距離でも一撃必殺は一撃必殺なのがおかしいよな。普通は格闘が一番攻撃力高いのに。他のオンゲーだと最強ライフルはブレなんかもあったりして、超遠距離でヘッドショットで一撃だったりするから、そういうのできるプレイヤーが凄いって納得するけど。逆に砂の足回りが悪いのは直せよ。前線を押し上げるマークスマン的な運用ができないから芋砂が増えるんだろ。動画で凄い前線上げる砂使いを見たことあるけど、そういうレベルの人はほとんど居ないだろうし。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:20:39};
---このゲームFPSじゃないんでお帰りください --  &new{2013-09-17 (火) 15:08:40};
-何時ガンダムシリーズを見直しても…ジオン公国が哀しすぎる…。ザビ家に踊らされ戦争に参加させられてしまった。そこから、ドス黒い戦いがずっと続いて行った。ジオン公国って、本来は連邦からの宇宙移民者に対する弾圧や束縛から宇宙移民者達を逃がすために作られた宇宙移民者のための国家のはずなのに。どうしてこうなった --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:38};
--富野監督の映画に対する憎しみや妬みみたいなのがあったからじゃないかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:24:21};
--坊やだからさ(適当 --  &new{2013-09-17 (火) 02:28:46};
--ザビ家含め、初期ジオンは全体的にユダヤ教とユダヤ人っぽい感じはある --  &new{2013-09-17 (火) 02:35:52};
---分かるな それ  のちのちドイツにつながってく訳か --  &new{2013-09-17 (火) 04:12:58};
---ショッカーはナチスの残党 --  &new{2013-09-17 (火) 09:55:26};
---どうであれ、ジオン=ダイクンが語ったNT説はユダヤ教のような選民思想を助長させた気がしてならない。その結果ギレンに踊らされ、その結果ごらんの有様 --  &new{2013-09-17 (火) 10:05:07};
-サブキャラで最初からやってるけど佐官芋多すぎるだろ・・・。勝っても負けても胸糞悪い。早く将官に戻りたい。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:22:38};
--メインでやりなよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:24:58};
--中佐以下=初心者、准将以下=中級者 こんな感じだと思うな --  &new{2013-09-17 (火) 02:36:27};
---機体性能で左右される場合もあるから簡単には分けられないけど、准将が中級ってのはあってるかもね?どこのFPS・TPS行ってもkd1,6-1,8だからなぁ俺(´・ω・`) --  &new{2013-09-17 (火) 02:41:51};
---FPSとこのゲームだと結構違うような すぐ死なない代わりに障害物少ないし砲撃なんて降ってこないし飛ばないし --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:30};
---FPSは反射行動を染み付けてその正確さと対応の早さを極めるゲームだからなあ。そこまでシビアじゃないしこのゲーム。 --  &new{2013-09-17 (火) 04:40:50};
--将官戦場に戻りたくないから昇格戦の時はアティラリースナイパー組んでプレイしてるなぁ ただタンクとかスナでも凸って拠点踏みに行ったりするからポイント的に強襲デッキとそんなに変わらないというオチが --  &new{2013-09-17 (火) 02:47:47};
--メインでやれとしか・・・。 嫌な思いしてまでサブをやる理由がなかろうにw --  &new{2013-09-17 (火) 04:10:53};
---だってメインに金ゲルいないんですもの --  &new{2013-09-17 (火) 14:25:23};
--メインでやったら無双できないんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 12:12:39};
-・・・マジでポイ厨消えてくれねーかなぁ。マジあいつら居ると勝てるもんも勝てないわ。ポイント稼いで、ひたすら芋プレイして何でこのゲームやってるんだろポイ厨って。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:37:16};
--本拠点殴って拠点踏んで守って敵がっつり倒して、ってやって高スコア高順位出すのはポイ厨に入らないよね?それなりに活躍してるつもりだけど、なんか高スコア出すだけで叩かれそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:08};
---後ろで延々撃ちまくってるより制圧指示でてる拠点踏みに行きつつ敵にダメージ与える方が制圧&拠点攻撃スコアはいって稼げるしねぇ それでポイ厨と言われたらどうしようもない 佐官戦場で高順位出せるのは周りが踏みに行かないから相対的に高スコア出せるからなんだよね 将官戦場だと我先にと皆行くから送れると禿げる --  &new{2013-09-17 (火) 03:02:35};
---初動本拠点にレーダーはって拠点は安全になるまで味方に踏ませといて弱った敵チョビチョビ倒して、ってやってあなたより高いスコアとってる人がいるので大丈夫です。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:18:11};
---↑であるように将官は流れに置いていかれると禿げるんだな。だから芋はいないよ。嫌ならさっさと階級上げなはれ。 --  &new{2013-09-17 (火) 05:51:13};
---流れにだけ乗って、不利な所に行かない奴多い将官戦も多いけど。主戦場じゃない拠点裏取りされそうでも味方いないと来ないし、凸ばっかりで防衛来ないで負けちゃったり。壊した敵拠点跡地とかで敵集団発見した時も、チャットで「あっちに敵来てるから何人かで行こう」って言ったら、指揮にも他の将官連中にも「そっちいらね」って言われて、見事に裏取りされて負けました、とか。それで核でも見つけようものなら、高コスト機がわんさと来るんだぜ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:46:04};
--ポイント稼ぐためにやってるんでしょ、このゲームを --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:11};
--強襲と重撃の合計が25割ったり、自分が砂使っている時に凸砂するようになったら自分の中では諦めムード入ってる。そうゆう時って○○多いよ!って呼びかけても基本的に無駄だし。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:16:17};
--マッチングで仲間に恵まれるか運だもんな、順位高くても勝たないと高確率で禿げる将官だとね…やる気すら持ってかれる --  &new{2013-09-17 (火) 03:54:05};
---負けてもBSSなら-1ですむで(中将) --  &new{2013-09-17 (火) 04:00:49};
---中将なら負けても一位でBSSならマイナスなかったかと --  &new{2013-09-17 (火) 08:57:50};
---負けたとき毎回BSSならよかったな --  &new{2013-09-17 (火) 10:10:28};
--中将から大佐まで落ちたけど負けた時のPPマイナスが痛すぎる。12連敗してどんどん減るPP見て階級とかどうでもよくなった。将官維持する為にポイント稼いで勝ったら大儲け。負けても最低限のマイナスに抑えようって人が多いんだろうね。 --  &new{2013-09-17 (火) 04:05:40};
---将官の悪い特徴ってコレだろ。木主もコレの事言ってるんだろうけど、ちょっとでも不利になるとPP稼ぎに徹する奴多いよな。開始早々に核決められたり、初動で大差ついたりするとすごい多い。それでもなんとか勝とうといろいろやってる味方にとっては苦々しいのはよくわかる。味方のまとまった左官戦とかだと、頑張って逆転したり、相手の反撃をうまく抑えて勝てたりすると楽しいよね。そんなに中身がない階級が自慢なの? --  &new{2013-09-17 (火) 13:00:11};
--ポイント稼げない奴の僻みだろ --  &new{2013-09-17 (火) 05:22:32};
--最近気づいた。ポイ厨よりお前さんみたいなうるさい奴の方が迷惑だと --  &new{2013-09-17 (火) 05:47:30};
--ポイ厨と芋は全くの別物だぞ。芋はポイント度外視でゲームを楽しんでるエンジョイ勢だ --  &new{2013-09-17 (火) 07:15:35};
---芋がエンジョイしてるかっていうとどうかな。ガンオンで言うと、勝利に貢献せずポイントの稼ぎ方を知らないのが芋で、知ってるのがポイ厨だろう --  &new{2013-09-17 (火) 10:04:34};
---ただ砲撃撃つだけの作業タンク、前衛の後ろについてこない支援。楽しめてるものなのか。勝利に貢献する楽しみを見出してほしいものだ --  &new{2013-09-17 (火) 14:21:36};
---MMORPGで僧侶キャラに「何が楽しいの?」って聞くか? 僧侶=支援機、魔法使い=芋タンク。戦士が8割以上いないと負けるクソバランスが悪いw --  &new{2013-09-17 (火) 16:58:42};
--そんなひがまなくても --  &new{2013-09-17 (火) 07:18:30};
--特にソロモンのポイ中は味方の妨害なんだよなぁ。いらん拠点を踏まれるとゲンナリするし、自軍のねずみルートにレーダー置かれると飽きれてやる気すらなくなる。彼らは敵軍のスパイですかね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 07:22:48};
---ねずみルートにレーダーがあるとなんでまずいの? --  &new{2013-09-17 (火) 07:38:46};
---防衛ポイントのほしさに自軍拠点殴られてるのにあえて前線押さないで、拠点壊れるまで引いて防衛し続けるやつがいるんだよな・・・  --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:32};
---レーダーに音に気付いた敵がレーダー破壊しにくる、そのレーダーを見れるように重ねてレーダーを置くから。 --  &new{2013-09-17 (火) 07:48:18};
---それは敵レーダーに自軍レーダーが映っているから壊しに来てるんだよ。外のレーダーを音で探して壊しに来ないよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:04:11};
---俺はレーダー音聞いたら即座に壊しに行くぞ・・・人それぞれなのかなぁ。だとしても、味方のレーダー破壊にきた敵から隠れるための移動で敵のレーダーに発見されるのがつらい。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:45:36};
---まあでも気づかれるまではそのルートに敵居るかどうかわかるからそこは一様にはいえないだろう --  &new{2013-09-17 (火) 09:45:12};
---結局自分の事しか考えてないってのがよくわかる --  &new{2013-09-17 (火) 10:00:04};
---相手が防衛意識ゼロでもない限り、メリットはあまりないよ。デメリットが大きすぎるんだよ・・・その試合の勝敗をを左右するほどに。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:00:35};
--負けるのを味方のせいにする奴消えてくれねーかなー --  &new{2013-09-17 (火) 10:20:15};
---旧マッチング帯は味方がエースに夢中で核通されることがよくあるよ。補給凸も出ないこと多いし。戦況も読まず指揮の指示にも従わずどうでもいい拠点で味方がエースしゃぶってる光景見てもそれ言えるの? --  &new{2013-09-17 (火) 10:35:24};
---小木主がどんな立ち回りか知らないがオデッサ沿岸でグレポイされてるのに南で5踏まない砲撃ばっかりだったりしたらソイツ等が足引っ張ってるって思わないか? --  &new{2013-09-17 (火) 12:00:21};
-昨日からソロモンの割合多くね?1回ベルファ来た以外全部ソロモンなんだが --  &new{2013-09-17 (火) 03:02:03};
--俺ベルファストばっかだわ  --  &new{2013-09-17 (火) 03:12:38};
--日によって出やすいマップがあるように感じる。ちなみに昨日は8割ベルファ --  &new{2013-09-17 (火) 03:22:21};
--これで全MAPランダムになったとしてもソロモン〇連続~とかなりそうだな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 06:01:47};
--そんなもんだろ・・・金曜辺りからソロモンばっかでほんとクソゲー。その次に多いのがベルファ1拠点、マジでクソゲー --  &new{2013-09-17 (火) 07:27:20};
--よっしゃー全マップかー→ジャブローソロモンジャブローソロモンジャブローソロモン --  &new{2013-09-17 (火) 09:53:57};
--全マップ賛成派は休日のガンオンで運悪く延々ジャブローとソロモンと砂漠やってればいいと思うわ --  &new{2013-09-17 (火) 09:54:59};
-神運営って具体的にどのゲームの運営? --  &new{2013-09-17 (火) 03:11:51};
--今で言うと艦○れとかじゃないのかな といっても他の運営が酷すぎてそれよりマシってだけだろうし 神運営と呼ばれていてもネトゲ運営は基本ゲスの集まりだからなぁ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 06:24:32};
---そんないい対応したっけ? --  &new{2013-09-17 (火) 06:39:18};
---他のソシャゲがエグすぎるだけな気がする ソシャゲなら無課金で出来る=神運営ってことだろ --  &new{2013-09-17 (火) 07:39:49};
---所詮、ポチポチゲー。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:23:36};
---まあ一機体四万五千円とかよりは良心的だな --  &new{2013-09-17 (火) 08:26:31};
---↑武器・機体のマスチケ強化がぬけてますぜ、だんな --  &new{2013-09-17 (火) 08:46:04};
---ポチポチゲーと運営はあんま関係ないやろ --  &new{2013-09-17 (火) 09:02:16};
---何を以ってして良運営とするかにもよるが、まあ艦これくらいの運営ならどう見積もっても良いと言っていいだろうさ。金使いたくなる運営ってのはなかなかない。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:57:18};
---dmmさんは違う分野で儲けてるから拝金主義ではない。でも大手ならではだけども宣伝がすごかったり、ヤ○ザとの関係があったり。それに対応もたいしていいわけでもない。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:19:07};
---運営というか開発部分かもしれんけど、艦これは軍艦が好きで仕方なくて作ってるってのがゲームをやってて伝わるから、プレーしてて気分良い ガンオンはガンダムが好きなほどイラっとくるでしょ 俺はそんなに詳しくないから続けられてるけど --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:03};
---別ゲー板へ出張しては宣伝の繰り返しで印象最悪だわ --  &new{2013-09-17 (火) 16:56:29};
--だからんなもんねーから --  &new{2013-09-17 (火) 07:08:25};
--8年前のFF11は垢ハックの対応に深夜2時でも呼んだら来てくれて「担当者残ってるんで割り込めないか交渉してきます」って速攻直してもらったことあったな --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:06};
--海外のゲームとかは? --  &new{2013-09-17 (火) 08:24:14};
--FEZの運営は良かったよ。今のじゃなくて最初の頃のな。たしか、マルチターム(通称マルタ)だったか。ガメポ(今の)じゃないからな! --  &new{2013-09-17 (火) 08:45:16};
---運営スクエニの開発丸太だったけど、確かにGMコールしたらちゃんと返答あるし、オベ乱立しまくるスパイなんかも取り締まってくれたし悪い運営では無かったが、6000円くらいのパッケージ買ってかつ、月額1350円+1キャラ150円で正式サービース開始8ヶ月でガメポに移管って・・・丸太が毎月スキル修正してバランス崩壊させてたせいだとは思うけども。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:45:41};
--隣国産のやつやってると国産の運営はだいたいまともに感じる。ただ国産だとゲームの質に不満を感じる。そんな気がします。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:15:48};
---隣国でもいいところあるけどね。 てか同じ運営でもゲームによって運営の質違ったりするよな。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:21:58};
---韓国ネクソは良運営らしい --  &new{2013-09-17 (火) 09:50:47};
---韓国のマビノギの評判聞く限りお世辞にも良いとは言えなさそうだが --  &new{2013-09-17 (火) 09:58:59};
---割と本気でマビ英の運営は良くね やってたのけっこ―前だけど  --  &new{2013-09-17 (火) 10:20:57};
---↑↑皮肉でしょ 糞と言えば寝糞や --  &new{2013-09-17 (火) 10:23:58};
---運営のユーザーへの対応って部分で枝書かせてもらいました。まぁ輸入して管理してるだけだからしょうがないのかな、とも思ってますけど。ちなみにたしかマビ英は開発が違う会社になりましたよ、細かいバグ多発させてる。してあれやるとインナー買わずにはいられなくなる、おっぱいぷるぷる --  &new{2013-09-17 (火) 11:04:24};
---マギノギ:運営は糞ゲームはいい 癌怨:ゲームも運営も糞 --  &new{2013-09-17 (火) 11:32:43};
---↑↑マジかー まぁ寝糞だしいつかはダメになると思ってたけど。 てかマビノギとマビ英同じって思ってる人多そうだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:52:40};
---無印マビノギは運営はもちろん、ゲーム内容も今や悲惨なもんだぞ。数度にわたる開発陣の交代による迷走、札束ゲー化、無数にあるバグを直す気はちっともない、たまにバグ1つ潰せば3つ増え、公式の告知は「変更はありません」etcetc・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 14:49:20};
--世界で最もユーザーが多いと言われているLOLの運営Riotはかなりまともな運営なんじゃないかな。特にムカついた記憶は無い。ネトゲ後進国の日本にサーバーを作らないあたりの判断力も正しかったと思う。しいて言うならチャンプ増え過ぎ --  &new{2013-09-17 (火) 10:51:40};
--最低でもゲームバランスに課金部分を絡めないことが神運営への第一歩だな。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:07:06};
-ヅダの土星エンジンを楽しみにしている俺は、もう駄目かもしれない --  &new{2013-09-17 (火) 09:09:58};
--大丈夫、俺もだ --  &new{2013-09-17 (火) 09:50:21};
--なお手に入るのは来年の模様(DXであたらなくてGPガシャ的な意味で) --  &new{2013-09-17 (火) 09:52:46};
--まだこのゲームに期待を持ってる人がいたんだね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 10:03:27};
--ヅダさんが丸山の手によって産廃化されたのを知った時のお前らの顔が見てみたい --  &new{2013-09-17 (火) 10:17:38};
--奇遇だな、俺もだ --  &new{2013-09-17 (火) 10:19:40};
--自爆システムがあるって言うだけで、十分期待に答えてると思うのは更に駄目かもしれない --  &new{2013-09-17 (火) 11:18:13};
-(´・ω・`)新ガシャ、ウルトラガシャ追加です。あの明貴美加氏デザインのMS少女達がウルトラガシャ専用で入手可能性!1回3000BC。    (´・ω・`)アレ?何か似たようなの聞いたことあるぞ・・・確かコズ・・・なんとか? --  &new{2013-09-17 (火) 09:17:05};
--割とありそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 09:42:37};
-で、要請書が今回もハズレ枠にすら出ないワケだが、これはライトユーザーを早々に切り捨ててサービスを終了させようという運営の狙いなのかな? --  &new{2013-09-17 (火) 10:12:15};
--本実装前にテストする気にようやくなったのは前向きに受け取るにしてもまだまだ不足だな。全員にレンタル配布するくらいじゃなきゃ。もっと言うと期間中無制限に使えるくらいじゃなきゃ。武装も選べるようにしてな。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:18:54};
--そろそろ沸くだろうと思ってた。前回に引き続き鬱陶しいから辞めていいよ --  &new{2013-09-17 (火) 10:34:46};
---ブーメラン刺さってるぞ --  &new{2013-09-17 (火) 10:37:57};
--配布でいいよな --  &new{2013-09-17 (火) 10:37:26};
--こんな出ないんじゃテストのしようもないよなあ --  &new{2013-09-17 (火) 10:38:26};
--50戦くらいで1枚出るからがんばれ。今からでも間に合うじゃん --  &new{2013-09-17 (火) 10:39:09};
--1日2~3戦のライトユーザー。 最初の1週間は全然出なかったけど今は3枚ゲット。 報酬欄では3回ほど見た。 偏ってるとしても運じゃないかな。 ちなみにSジ佐官です。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:05:08};
--いつもの倍くらい参戦して、昨日やっと一個でた。それまでは外れでも見なかった。そうとう絞ってるな --  &new{2013-09-17 (火) 11:38:28};
--なお3時間で4枚だした配信者がいる模様 --  &new{2013-09-17 (火) 11:58:02};
--負け戦の時しか見たこと無いから勝ちの時は出ないとか? --  &new{2013-09-17 (火) 13:08:09};
--ライトユーザーうんぬん言ってるけど、今回も前回も2~3戦目にでたけど、でその後も5~6戦に1回位の割合で報酬に出てるけど。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:47:49};
---どんだけ運がいいんだ・・・俺なんてメンテ明けから120戦以上してるけど2枚だよ --  &new{2013-09-17 (火) 15:19:22};
---俺は一日数戦してるけど、報酬にすら現れない。当然獲得は0枚。存在するの? --  &new{2013-09-17 (火) 17:15:26};
-昨日さ、フレが引退するって 仲良しだったのに寂しい。そもそも金掛かり過ぎると思うの。
私も毎月6諭吉以上使ってるんだよねー、古株にもう少し優しい待遇してくれてもいいんじゃない?新規のゲーマーなんて限られてるんだから長く続けられるようにしていただきたい --  &new{2013-09-17 (火) 10:31:26};
--優しい待遇…? 勝手に機体性能落とすな、とかいう事か? --  &new{2013-09-17 (火) 11:04:12};
---そうではない 利益得る為に次の機体売らなきゃダメだろうしコストは何とかなってもタイムが増えると困る、好きな機体に乗れないっていう事になるしね。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:32:51};
--お前みたいな「どうせ新規こねーんだから古参優遇しろ」とかいう奴がゲームの寿命を縮め続けてるということをいい加減に悟れ --  &new{2013-09-17 (火) 11:06:38};
---木主のプロガン没収、ダダッダダッダーンピコピコピコ…(世界ふしぎ発見風) --  &new{2013-09-17 (火) 11:16:01};
---じゃ新規どんどん来ると思うかい?続けていて楽しいと思わないと人が減る、と言いたいの当たり前の事だけど。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:40:19};
---ならそう書けよ 上のお前の主張は「私はこんだけお金かけてんだから優遇してほしい」ってのが透けて見えるんだよ --  &new{2013-09-17 (火) 14:59:32};
---↑そうだよ --  &new{2013-09-17 (火) 15:07:07};
---課金者は黙って狩られて下さい。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:26:17};
---そうだよってのが木主のレスなら、結局お前はその当たり前とやらを盾にして優遇されたいだけじゃねーか そりゃ俺だって課金して続けてる奴に対してもうちょい何かあるだろとは思うが、まず新規が続けて楽しいと思わんとズルズル人が減って終わっちまうだろ 違ってたらマジでごめん --  &new{2013-09-17 (火) 15:28:20};
---新規が増やさないで課金豚だけ優遇しろってんなら月額だのパッケだの池や、すぐに過疎るからこんなに基本無料ゲーが流行ってんだろうが、それもわからないから自分がかけた課金額で金がかかりすぎるとかほざいといて人に指摘されたら自分は楽しめてるとか矛盾しだすんだよな --  &new{2013-09-17 (火) 15:58:30};
--飽きてしまい引退する人が居るのは仕方が無いが、新規参加者が長続きしないのが一番の問題だと思う。階級を落として新兵狩りをやってる連中が居ると、新規が定着しない。
階級の降格を規制したほうがいいと思うのだが? --  &new{2013-09-17 (火) 11:35:58};
---今、プロゲル入手しようと思っても無理だし、MSの性能差は大きいね。GPガチャで入手出来る銀機体を金に比べコストを下げて欲しい。そうすれば新規も戦いやすいと思うのだが? --  &new{2013-09-17 (火) 11:41:39};
---階級が下がるの、一定以上は下がらないよう下限を設けるべきだったよね。 普段ジオンで佐官で楽しんでるけど、たまに連邦で黒帯すると持ってる機体が弱いから一方的にはならないけど、階級そのままで強機体使えると考えると・・・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 11:50:22};
---階級高いと報酬にいいものが出るようになれば初心者狩りは多少防げないかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:13:28};
---K稼ぐ為に新兵狩りやってる人は居るね実際、しかし降格の規制ってのは難しい所 実力無くて落ちる人はそのままの階級では楽しくないだろうし --  &new{2013-09-17 (火) 12:48:15};
---ただでさえバランス取れてないのに、そんな高度な調整がうまくいくはずがないw今以上の不満の嵐になるのが目に見えてる --  &new{2013-09-17 (火) 13:19:17};
---階級によって報酬は違うよ。尉官以下はパーツ比率が高くて佐官以上はモジュール比率が高い。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:21:22};
--自分の頭で課金しろよ、運営に頼ってもはじまらない。課金しないならしない、するならする、ちなみに俺はこのゲームは倉庫課金だけが一番利口だと思ってる --  &new{2013-09-17 (火) 11:57:13};
---運営に頼らないとどうすんだ?運営がどれくらいの年収というか年齢層をターゲットにしてるのか知らないが新機体を毎月更新するには最低5.6万かかるしそれだけ余裕がある人ってどれくらい居るのかと思う、倉庫課金だけで利口かどうかってのは人の価値観の違いで私は6万かけても楽しめてるのであんたに利口でないと言われる筋合いはない  --  &new{2013-09-17 (火) 12:58:11};
---倉庫課金が限界な貧乏人に釣られちゃあかんよ。こいつらは娯楽に金かけらんないんだからさ。可哀想なもんだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:37:58};
---以上、この程度の娯楽で満足している人間の精一杯の煽りでした。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:49:30};
---新規捨ててでも課金優遇しろっていって楽しめればいいなんて餌やり続けてるからだよ、金払ってるからああしろなんて期待しないで、不満があるならやめたほうがよっぽどバンナムやネトゲ業界の為なんだよ、大体楽しめてんなら最初に自分で言ったこと見たらどうだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:54:25};
---このゲームに5万も突っ込む人は余裕があるとかじゃ無くて物の価値を判断出来ないだけだと思うけどな・・・課金しない=生活に余裕が無いに違いないって考え方からしてちょっとその、なんていうかアレな感じだし(笑) --  &new{2013-09-17 (火) 16:51:47};
-オペ子変更はよ。ノエルの声うっとおしいわモーリンちゃんはよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:03:58};
--リュウ・ホセイ「待たせたな」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:05:19};
---ブライト・ノア「今日だけだぞ」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:11:54};
---ヘンケン「そこまで言うなら仕方ないな」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:26:19};
---アカハナ「優しく…してくれ…」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:37:49};
---キッカ「お兄ちゃんやめて」 --  &new{2013-09-17 (火) 13:09:42};
---モーリンちゃんを調べたら女子じゃねーか。なんでお前らは兄貴方向に持って行くんだw --  &new{2013-09-17 (火) 13:12:42};
---ゴップ「お前だけに、特別だからな・・・///」 --  &new{2013-09-17 (火) 14:55:20};
---デラーズ閣下「ジオン兵士の士気高揚のためにも、私がオペレーターになろう」 --  &new{2013-09-17 (火) 15:37:52};
---(オペレーターなら任せて) --  &new{2013-09-17 (火) 15:45:57};
---ミーシャ「おにいちゃん期待してる?///」 --  &new{2013-09-17 (火) 16:26:46};
--アン・アンダーソンを実装します。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:32:20};
-もし先行機体テストがなかったらイフリートもEXAMシステムも悲惨な事になってたのか。ヅダももしおかしな所ががあれば色々と修正して良い機体になることを願う。ただ実装後設計図が手に入るかが問題だけどさ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 11:11:41};
--修正しろ、とかの意見言ったこと無いんだが、あれ月末あたりにアンケートとって意見聞くものだと思ってたわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:15:53};
--ゾゴギャン祭り以降はクレーマーに脅えて小さくまとめている感じに見える --  &new{2013-09-17 (火) 11:28:21};
---クレーマーもなにも自分たちで蒔いた種だろ。クレーマーをっていうより失敗を恐れて、だろ --  &new{2013-09-17 (火) 11:42:43};
---クレーマーとまでは行かなくとも、「ユーザーの意見」も大事かもしれないが「○○を作る!」の方がもっと大事な気がする。 それを楽しめるかどうかは成果物次第、な気が。 UIの修正とかであれば「ユーザーの意見」は良いと思うんだが。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:46:02};
---その結果がBR、BZ持ち安定  --  &new{2013-09-17 (火) 11:51:50};
---その結果が穴ありすぎの結論ありきの武器ごとの使用率とキル率(笑) --  &new{2013-09-17 (火) 11:55:42};
---海多いこのランダムだと水ガンしかない連邦は使用率とキル数上がるんですが、丸山理論だと当然修正するんですよね?しなきゃなんの表なんですかね。マジ糞運営 --  &new{2013-09-17 (火) 12:03:39};
---水ガンは確かに強いし水中なら連邦最強の瞬間火力だけど3BBRとハープンでキル数別れるとあの表にはそこまで反映されない気もするけどね。ワンマガでキル取ってる人が多ければ修正される様な具合に表に反映されるだろうさ。実際ワンマガでズゴEもビムシュだと溶けちゃうし… --  &new{2013-09-17 (火) 12:28:47};
---ゾゴギャン当てるのに平均ウン万円掛かるとかじゃなかったらあそこまでクレーマーは沸かなかったろうに --  &new{2013-09-17 (火) 12:36:03};
--聞いてるかどうかは別として試作イベントなのに意見を求める気がないよな。公式HPの目立つとこに意見を求める専用フォームを作るなり、せっかくゲーム内掲示板があるのだから公式名で意見募集スレ立てるなりすればいいのに --  &new{2013-09-17 (火) 12:05:29};
---速度上昇10%ブースト上昇なしは運営の都合だよな --  &new{2013-09-17 (火) 12:18:42};
-原作しらないけどキャリフォルニアのエースでイフリート改とブルーディスティニーのってるエースいるじゃん?あいつら喋ったとこ見たことないけど無口キャラなの? --  &new{2013-09-17 (火) 12:09:03};
--元ネタのゲームではそいつはしゃべんなかったから、ゲームによって喋ったりするけど --  &new{2013-09-17 (火) 12:15:09};
--子供の声を変声機にかけたような変な声が聞こえるが何を言ってるのか聞き取れない。うちのクライアントの不具合? --  &new{2013-09-17 (火) 12:17:28};
---ファッ!? --  &new{2013-09-17 (火) 12:20:38};
---「EXAMシステムスタンバイ」 --  &new{2013-09-17 (火) 12:36:30};
---そんなセリフをしゃべっていたのかあのジゴロー声。聞いて良かった。ありがとう --  &new{2013-09-17 (火) 13:08:47};
--ニムバスは喋るでしょ? --  &new{2013-09-17 (火) 12:24:29};
-(´・ω・`)コズミックブレイクからきたらん豚はどのくらいいるかな? --  &new{2013-09-17 (火) 12:10:49};
-最近さ、時間もゲージもまだあるのに戦闘終了しない?バグで上がってる? --  &new{2013-09-17 (火) 12:17:09};
-全マップランダムって事は運営的にはマップのバランスおkという認識か。それとも、もうバランス考えるのめんどくせえ!って事なのか --  &new{2013-09-17 (火) 12:18:09};
--プレイしてないからバランスいいんじゃね?だろ --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:18};
-丸山「俺を倒せたら土下座でも何でもしてやるよ」未実装のフルアーマーガンダム7号機(HP99999+トンデモ火力+転倒無+ブースト無限+状態異常なし) --  &new{2013-09-17 (火) 12:18:58};
--ハッキングされて個人情報流出orアプデしたらデータ飛ぶ これだな・・・w --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:58};
--サイサリス「狙い撃つぜ」 --  &new{2013-09-17 (火) 12:23:33};
--戦艦5隻分程度か。十分やれるな。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:39:40};
---その程度か・・・瞬殺だな --  &new{2013-09-17 (火) 15:47:40};
-もちろんヅダにはシュツルムあるんでしょうな?自爆特攻楽しみすぎる --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:35};
--拠点特攻機になりそうだよね。。個人的にはms戦楽しめる機体だったらいいなぁ~ --  &new{2013-09-17 (火) 12:29:00};
--コスト220(260)hp950速度1119容量1080ブーチャ240積載1320帰投500シールド580 メイン:三点、フル 特殊:格闘、シュツ(金) サブ:グレ、バズ と予想! --  &new{2013-09-17 (火) 12:33:35};
---メインに対艦ライフルをF無しでいいので追加お願いします! --  &new{2013-09-17 (火) 13:05:42};
--結局運営がヅダの足回りをどんな具合に調整するかだよ。な〜んか最高速度はあってもブースト容量が少ないとか、ジムより早いだけとか足回りのスペックにそこ迄期待は出来ないんだよなぁ…どうあれDX回すけどね --  &new{2013-09-17 (火) 12:35:55};
---LAのコピーでも別にかまわんのよね ヅダならデブでもないし --  &new{2013-09-17 (火) 12:54:44};
--あれ、それ普通に強いんだけど 土星エンジンのコストによるかな --  &new{2013-09-17 (火) 12:36:10};
--シュツルムあってもブースト容量が心配だなぁ。プロガンの着地狙って浮いてたらブースト容量もアーマーも足りずに爆散とか… --  &new{2013-09-17 (火) 12:49:49};
-そろそろ第4回アンケートの結果くるはずだな。 ボロクソに書かれているだろうから、反応が楽しみだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:33:20};
--否定的な意見はバイトがチラ見して削除するのでご安心ください --  &new{2013-09-17 (火) 12:46:18};
---否定的かどうかは上が決めるからバイトはエクセルに意見まとめてくだけじゃねとマジレス --  &new{2013-09-17 (火) 13:04:26};
---上に届く前に正社がより分けて実現可能なものや利益になりそうなものだけ拾い出すから、ちょっとした意見レベルしか改善要求は通らないと思うけどね --  &new{2013-09-17 (火) 13:13:32};
---それ以前に、不具合じゃなく意見、要望なら累積課金額でメインターゲット以外ははじかれるのが当たり前。ガンオンはどうだろうね。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:18:37};
-ロードマップにも何もないが、指揮官救済アプデはないのかね。現状、指揮官=罰ゲームの状態だから早く何とかしないと死滅しそうだが…。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:43:00};
--救済案とか、ここでもしょっちゅう出てたよね --  &new{2013-09-17 (火) 12:43:34};
--救済もなにも指揮官だとPP査定甘いから結構増えた気がするけど…支持更新をオートでNPC並にしてって感じにする感じかな?それでも補給や核のタイミング索敵の使い方次第になるから安易に高階級の部屋で尉官佐官がなったら文句言われそうだ --  &new{2013-09-17 (火) 12:56:10};
--指揮官ランキングの報酬が美味しくなったから、積極的に指揮官してるぜ。ランキングも上がりやすいしな。これだけで足りるか?と聞かれるとNOだが --  &new{2013-09-17 (火) 12:57:00};
--ゴミ''指揮官''から歩兵を''救済''するアップデートがないとかガンオンクソゲーだな? --  &new{2013-09-17 (火) 13:04:42};
---なんで太文字にしたw --  &new{2013-09-17 (火) 13:06:42};
---ゴミ指揮からまともな指揮できる様になる迄根気良く指揮官なんてやらないだろうしなぁ…でも一番迷惑なのは自覚してないゴミ指揮だな。本当に迷惑だ --  &new{2013-09-17 (火) 13:08:24};
--指揮官参戦のマッチングだけは早い所しないといけない気はする。将官戦場にガチ尉官、佐官だと初動の指示はできても核や補給がダメ過ぎてキックなんてよくあることだし。大体丁寧にチャットで教えてあげたくてもPP禿げるからそんな事する気にもなれん --  &new{2013-09-17 (火) 13:05:17};
--指揮いなかったらランダムで誰かがやらされる、とかなら罰ゲームだなw そして、kするとまた誰かが犠牲に・・ --  &new{2013-09-17 (火) 13:42:29};
-プロゲルが出ない無料ガチャはなにを回せばいいんだよ…やっぱり金陸ガン? --  &new{2013-09-17 (火) 13:18:42};
--スループでポイ厨とかSMLでばら撒いて遊ぶのとか楽しい、純粋に強いのなら金ジムコマか金柑じゃないかな。モジュールつければ初期ジムでも充分活躍できるし。開幕で拠点踏みたいならLA。宇宙もLA。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:22:20};
---金なんて都市伝説や --  &new{2013-09-17 (火) 14:07:26};
--ジオンなら回すな 連邦ならガンタンク寒ジム陸ガン装甲ジムLA狙いあたりが安定  --  &new{2013-09-17 (火) 13:22:29};
--使用機体を手に入れるのはDXガシャ。GPガシャは特性上げるために回すもの。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:23:03};
--GPだと、銀でも産廃じゃないやつじゃないとね。タンク、LA、SML、ジムコマ、ジムスト --  &new{2013-09-17 (火) 13:39:38};
---寒ジムも銀でもそれなりに良いしSML+寒ジムの奴が妥当かね --  &new{2013-09-17 (火) 14:09:14};
--陸はほんと金じゃないと価値がないわなぁ 金が引けるかどうか・・・ LAとかのほうがいんでないか?銀でも使い道あるし --  &new{2013-09-17 (火) 13:48:15};
--単純に考えると運営自体で回答適当に作って掲載とかやりそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 14:32:39};
--プロゲルが産廃化すると同時にGP落ちするのを待てばいいんじゃないかな --  &new{2013-09-17 (火) 14:37:15};
--最強と名高いアレがいるじゃないですかhttp://www.youtube.com/watch?v=RcvwfMJECck&feature=youtube_gdata_player --  &new{2013-09-17 (火) 14:55:24};
-皆モジュ何つけてる?おれは初期ジムに移動射撃、爆風拡大しかつけてないけど・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 13:29:45};
--クイリロLv5のスナにカメラガンLv3+高速装填Lv3つけてる --  &new{2013-09-17 (火) 13:31:21};
--爆風拡大は今は付ける価値無いんじゃね? --  &new{2013-09-17 (火) 13:42:07};
--高速切換3付けたら持ち換えが早くなってバズから追い討ちが安定したり、ミリの差の撃ち合い負けが減った気がする --  &new{2013-09-17 (火) 14:28:42};
-両陣営左官だけど出た。前回もそうだけど、ずっと出なくてまとめて2枚最終日に出たり、このゲームの確率はおかしい。ガチャもマップもそうだけど、数値ゆるくするか、当たってないものの当たる確率が上がるようにしてもいいと思う。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:30:53};
--確率っておもったより偏るんだぜ --  &new{2013-09-17 (火) 13:44:33};
---乱数だからねぇ 所詮人の作ったものだし完全にランダムなんて作れんや --  &new{2013-09-17 (火) 14:14:46};
-確率言うなら統計論をちゃんと学ぶと良いと思う。 1000~2000例位用意しないと成り立たない。 となると把握可能なのは運営サイドだけになるのだが・・・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 13:35:42};
--木を間違えてなければ正論 --  &new{2013-09-17 (火) 13:43:56};
--こまけぇ事は、いんだよ --  &new{2013-09-17 (火) 13:44:08};
--エンドユーザーがそこまでする義理はねーよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:13:18};
-調査の経過や方法に関しましては、どなた様にも公開していない情報となりますため、お客様個別にご案内差し上げることはできません。←不具合報告したらこのメールきたんだけど、経過くらいは公式サイトとかで報告すべきじゃないのか? --  &new{2013-09-17 (火) 14:16:42};
--余程致命的、重大な欠陥は別の話だけど不具合だと認められれば結果として報告するんじゃない?いわゆる経過は不確定要素になるので一般には公開しないってのは、まあよくある言い分。だが、せっかく報告してやったんだから教えろよって気持ちは分かる。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:25:15};
---エースが壁すり抜けて攻撃してくるバグなんだけど、プレイヤーとしては割と重大なバグだと思ってるんだ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 14:33:02};
---不確定の時点では公表すべきじゃない、ってことでしょ。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:36:16};
---自軍エースが自軍のネズミ用レーダーぶっ壊すのもあるよなー --  &new{2013-09-17 (火) 14:50:05};
---あーエース抜けてくるのはエース詰まり対策っぽいんだよなぁw確かに直面するとイラっとくるが、まあ致命的欠陥ではないかもね。直るなら直してから事後報告でも個人的にはいいや。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:06:35};
--ガンオンやネトゲに限らず、企業対応としては普通じゃねw --  &new{2013-09-17 (火) 14:32:10};
---PSO2みたいに対応状況リストを常に表示してくれるのが普通だと思ってた --  &new{2013-09-17 (火) 14:34:58};
--木主のいう経過ってどれのことを指してるのかわからないんだけど、不具合の対応状況はちゃんと公式に書いてあるけど。運営の言ってるのはそこに記載する前の過程のことじゃないの? --  &new{2013-09-17 (火) 14:44:05};
--モジュール反映されないバグは個別に認めて対処方法言ってきたぞ?なぜ公式に出さないんだろう --  &new{2013-09-17 (火) 15:16:47};
--×申し上げることは出来ません ○原因わからないから発表することが出来ません --  &new{2013-09-17 (火) 15:33:08};
-ヅダ 専用モジュール「木星エンジン」 EXAMと同様の発動方法。最高速度30%アップ ブースト容量無限 ただし20秒で強制的に爆散する。 という妄想 --  &new{2013-09-17 (火) 14:27:24};
--公式に効果乗ってるよ --  &new{2013-09-17 (火) 14:41:25};
---明日のメンテ内容の所ね --  &new{2013-09-17 (火) 14:49:09};
--まず木星に突っ込み入れようよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:52:30};
--本拠点内で自爆してやろうとアーマー調整しながら突っ込んで固定砲台に蜂の巣にされるヅダの姿が見える --  &new{2013-09-17 (火) 15:53:26};
---本拠点でハチの巣にされながらブーストし続ければ自爆できる(かもしれない)。 --  &new{2013-09-17 (火) 16:18:16};
---まだ実装されてないからアレだがオーバーヒート状態で死ぬと自爆くらいが妥当だと思う。その代わり味方も巻き込む、つまりオーバーヒートしてるヅダには近づいてはいけない --  &new{2013-09-17 (火) 16:42:48};
-正直SMLは金でなきゃ340機体という感じがしないな。武器性能の面で --  &new{2013-09-17 (火) 14:30:56};
--大して変わらん --  &new{2013-09-17 (火) 14:47:25};
---BRで倒しきれなかった時に持ち替え時間のないバルカンをすぐに撃てるって物凄いメリットでしょ --  &new{2013-09-17 (火) 14:51:08};
---運用法の違いもあるかもしれんが倒しきれなかったら大抵味方がキルかっさらってくしバルカンじゃ威力不足な感じでそこまでメリット感じないかな  --  &new{2013-09-17 (火) 14:55:19};
---味方がかっさらってくならBZF以外ゴミだな --  &new{2013-09-17 (火) 14:57:04};
---BRで食い切れるならキル取れるけどね 元々アシスト量産機だしバルカンくらいじゃ大して変わらんっていう感じかな --  &new{2013-09-17 (火) 15:10:46};
--SML自体が340機体とは思えないよな、宇宙ではまだ使えるけど、水中では「まだ」使えるズゴEと同じポジションなきガス --  &new{2013-09-17 (火) 14:52:52};
---あいつほど宇宙だと嵐の如く輝くのに地上だとモブになるのもなかなかいない --  &new{2013-09-17 (火) 15:03:11};
---まあ重撃だからなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 15:05:40};
---さりげなく俺のズゴEちゃんを馬鹿にするのは止めたまえ --  &new{2013-09-17 (火) 15:08:17};
---スコアの稼ぎやすさ=強さって考えるならそうかも知れんけど、支援射撃能力は結構高い機体と思うけど。相手する側だと中衛にこいつ複数いるとすごいやりにくい。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:11:24};
---ズゴは強襲で足回りあるからまだまだいけるっしょ --  &new{2013-09-17 (火) 15:12:15};
---核運搬専用のデブがなんだって? --  &new{2013-09-17 (火) 15:13:29};
---使ってみて340の価値がズゴEにあるかどうか判断すればいいよおもうよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:15:51};
---課金デブE金もってるけど340はない --  &new{2013-09-17 (火) 15:16:37};
---宇宙でSMLはかなり強い機体だよ。宇宙ならプロガンと同じ340の強さを持ってる。あんな産廃デブと一緒にしないで --  &new{2013-09-17 (火) 15:36:01};
---ズゴEは海があるマップで金ビムシュ引いてサイクロプス隊発動させてからがスタートラインだからな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 15:36:40};
--え、ズゴEに比べたら地上でも水中でもSMLのほうがコスト40ぐらい上だろ --  &new{2013-09-17 (火) 16:06:38};
---水中でもってのは何を根拠にしてんの?全く理解できんが。 --  &new{2013-09-17 (火) 16:59:05};
-ザメルはやくきてくれええええぇぇぇぇぇっぇttp://www.youtube.com/watch?v=RcvwfMJECck&feature=youtube_gdata_player --  &new{2013-09-17 (火) 14:54:22};
--直リン馬鹿止めろ --  &new{2013-09-17 (火) 14:59:39};
---注意するなら暴言も控えたほうが良いぞ  h抜いた--  &new{2013-09-17 (火) 15:06:19};
-開幕で支援機が増えてる気がするSジ CTで途中から仕方なく乗るのはまだわかるんだが初手から支援7とか何やってるのか興味ある --  &new{2013-09-17 (火) 15:21:36};
--マップによるけどレースじゃなかったらデッキに支援一機突っ込んで開幕対空置いて乗り換えはたまにする --  &new{2013-09-17 (火) 15:35:02};
--キャリフォルニアで将官戦場でレース!って言ってるのに開幕支援機出す人の気持ちを教えて欲しい --  &new{2013-09-17 (火) 15:49:33};
---それはゾック×2とワーカー×2のデッキみたいなひとなんじゃなかろうか --  &new{2013-09-17 (火) 16:12:05};
---最高に索敵がうめーぜ!! --  &new{2013-09-17 (火) 16:13:14};
---ワーカー4の支援将官なんだよ、ほかの期待もってないんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 16:14:01};
--勝利よりポイントが欲しいんだろうさw味方は勝つために頑張ってるのにね、レーダーのポイントが旨すぎるから修正しない限りいなくはならないだろうね --  &new{2013-09-17 (火) 17:01:02};
--次のGPでジュアッグとチャージスナが増えて、ジオンは地獄やで --  &new{2013-09-17 (火) 17:04:49};
---コマLAが増えるから連邦の勝利は確実だな。LAとは違うのだよLAとは! --  &new{2013-09-17 (火) 17:17:02};
---LAさんの盾は小さいけどもデカイ1発を防ぐよ --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:28};
-(´・ω・`)そろそろプラチナ設計図が来る気がする。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:27:59};
--プラチナチップはもう足りてます --  &new{2013-09-17 (火) 15:38:27};
---ハウス<なら私に下さい。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:06:32};
---NCR、リージョンもこちらを所望のようです --  &new{2013-09-17 (火) 17:20:43};
--特性三つ併用出来て強化回数40回と予想 --  &new{2013-09-17 (火) 15:42:06};
--プラチナガチャで3000BC/回とかですか・・・・・ハズレが金図とかですか・・・・恐ろしや~w --  &new{2013-09-17 (火) 16:16:10};
--入手額が1機体1PS4から1PCくらいになるのか凄いな・・・。 でも大金突っ込んだところでこのゲーム長生き出来そうに無いよのね(´;ω;`) --  &new{2013-09-17 (火) 16:38:30};
--今の金で4万以上なのに・・・誰も買わなくなるよ --  &new{2013-09-17 (火) 16:42:39};
--初期機体でのみプラチナとかならバランス的にアリかも。旧ザク素ジムで無双したい --  &new{2013-09-17 (火) 16:59:35};
---素ジム初期ジムとザクJが無双する戦場か、量産ばっかの戦場はリアリティあって楽しそうだなw・・・あ、そこの旧ザクさん、Fバズ持ってない機体は強機体エリアには入れませんよ~^^ --  &new{2013-09-17 (火) 17:10:12};
---もしかすると金武器ならぬ白金武器でFが・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:21:29};
---ほかの機体はFバズよりもっと強い武器が追加されてさらに差が開くんですねわかります・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:25:26};
-お前らが糞糞いうジムヘ作ってみたけどコスト260~280なら許せる範囲だな…、というかCBZB3は近距離3連フルヒットでしかキルが取れなかったから足回り良くしてくれるだけでも俺は嬉しいな。ネットガンは思ったよりつかえた --  &new{2013-09-17 (火) 16:55:39};
--デイリーの関係で時々ジムへ使うけどネットガンは楽しいよね。高機動の機体に当ててトボトボ歩かせてると面白いw --  &new{2013-09-17 (火) 17:05:31};
--そこでデザートジムですよって話になっちゃうんだよ。特性も選別しやすいしLv5まで上げやすい。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:08:03};
-オイKMR、お前さっき俺らグレポイしてる時、チラチラ見てただろ --  &new{2013-09-17 (火) 17:04:37};
--ホモはNG --  &new{2013-09-17 (火) 17:09:14};
---嬉しいダルルォ!? --  &new{2013-09-17 (火) 17:20:24};
-過疎具合がACT2前に近づいて来たけど札束ゲーにした時点でこうなる運命だったのよね・・・ガンダムブランドで集客して一人頭数千円くらいにして広く浅く、長期回収を視野に入れて運営すれば良かったのに欲かいて5万とかやるから・・・搾り取った割にはゲームが額に似合った物になるというわけでも無く、いまさら演習のマップ選べますとかマップによって武器選べるようにしますとかやってる始末。 運営開発に恵まれなかった可哀想なガンオンちゃん --  &new{2013-09-17 (火) 17:07:09};
--仮にこれでサービス閉めたとして、次のZガンダムオンライン(仮称)があるとして、どれくらいのお客が来てくれるかってとこだろうね。今回のことで重課金ガチャ口だけ運営クソ開発とかいろいろ露呈しちゃってるわけだから。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:10:17};
---とりあえず型落ちはすべて通常排出ぐらいしてほしいなぁ 使いたい機体がイベント過ぎたりGPで引いても出なくて使えないってさびしいんだよなぁ あと改造に金はかかるのは別にいいのだがアーマードコアのように簡単に作り直ししたいな いちいちバラスかもう一台GPかけるってのがどうも --  &new{2013-09-17 (火) 17:19:19};
--ガンオンのどこが札束ゲーなの?他ゲーやったことある?あと、運営開発はアホだが、それと同等にユーザーもプロデューサーもアホです。ガンオンに関わったもの、全てアホ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:13:08};
---ガンオンに関わったもの、全てアホ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:15:54};
---ソシャゲにケツの穴まで調教されてるのか知らないけど十分札束ゲーだと思うよ。 てかいまさらpay to winなんて時代に逆行してるし過疎に対してCMを流したって対応からしても考え方が古いんだよね。本当に過疎食い止めて新規入れたいならそのアホほど絞った金でゲーム改善してただひたすら良運営を続け、口コミでよくなったって流してもらう他無いって言うのに --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:24};
---PCオンゲ、TPS、陣営別の対人ゲー。PC環境やPSの敷居がこれほど高いジャンルはないでしょ。てか、必須。この程度で札束ゲーどいうようなリアル雑魚はいらないよ。NPCとかわらんような新規ならこなくていい。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:37:28};
---oh... 釣りだよな?釣りなんだよな?? --  &new{2013-09-17 (火) 17:41:49};
--ぶっちゃけ日本のネトゲ人口数や新しいものにしか食いつかない性格を考えると短期高回収のが賢いだろ --  &new{2013-09-17 (火) 17:17:22};
---しかも、TPSの対人ゲー。日本で最も成功し難いジャンルだしね。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:21:18};
---賢いってのは違うでしょ、長期的な目で見たら会社の信用クソ犠牲にしてる訳だから今後の売り上げに響く…まではいかなくともバンナムって時点で様子見されて初動遅れるってことになるじゃない? ただ長続きさせにくいジャンルってのは同意、でも本来そこにガンダムブランドの力が発揮されるところなのよね。実際某朝鮮FPSでさえ何年も続いてるわけだし他ゲーよりずっと長期化させやすいはずなんだけど…信頼の丸山クオリティ --  &new{2013-09-17 (火) 17:31:41};
---元々クソゲーの老舗だしバンナムのDLCはどれもえぐいよ。評判なんて気にしていると思えない。どんなに嫌われても新しいキャラ物を出せばどうせ買うだろう的なノリ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:42};
--課金面は自己責任レベルだし倉庫課金程度でも十分遊べるけど、主な原因は改悪ばっかりやってるとかゲームを面白くするって意志が感じられないとこだと思うぞ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:19:18};
--何となくモ◯マスみたいな札束ゲーにしたいって欲望はちらちら見えるんだけど、それすらうまく出来ないというなんというか救いようのない運営 --  &new{2013-09-17 (火) 17:33:52};
-何故か昨日と今日2日連続でデイリー報酬でマスチケのやつが来た…大佐で両方ともランクSを取れだったけど、こんなん初めてだわ --  &new{2013-09-17 (火) 17:12:55};
--そいやーDXチケはたまに来るけどマスチケ来たことないな 裏山 --  &new{2013-09-17 (火) 17:16:43};
---DXも出るんだおれはそっちみたことないな --  &new{2013-09-17 (火) 17:20:31};
---月一、二回くらいだけどね 小隊金リボン取れの報酬がDXチケになるのかな  --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:20};
--一昨日が連邦、昨日がジオンで倉庫拡張チケのデイリーだった。次来るのが待ち遠しいよ。倉庫だけはウソつかない! --  &new{2013-09-17 (火) 17:22:16};
---別に倉庫は課金でいいかな感 --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:57};
---コストじゃなくて倉庫拡張がでるんだ まだ一回も見たことないなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 17:28:45};
---まー金額に換算して考えると2回こなさないといけないので50円なんだけどねw --  &new{2013-09-17 (火) 17:34:30};
---絞りすぎてて全く当たらない。S鯖、F鯖全部に一応パイロット作ってあるけど、倉庫拡張デイリーはまだ一回しか見たことないわ・・・。こうなると「3ヶ月にいっぺん拡張できれば十分ですよね^^」とか裏で運営が話してそうでしらけちゃうぞ・・・。まじで運営、頼むからちゃんとガンオンプレーしてみてくれ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:58};
-金図は特性選べるようにするべきだ(震え声) --  &new{2013-09-17 (火) 17:33:07};
--ハズレ特性を使い続けてこそ見えてくる世界もあるんだよ(迫真) --  &new{2013-09-17 (火) 17:36:45};
---見えてくる世界(アンインスコからの別ゲー) --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:32};
---ジムヘ現地ではまだ何も見えません・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:42};



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