Comments/雑談掲示板Vol1396 のバックアップ差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ふははははh!!もらったわ!! -- &new{2017-10-08 (日) 22:37:58}; --(´・ω・`)ああくそ、出遅れた!! -- &new{2017-10-08 (日) 22:42:24}; -sジ将官が強い時間帯っていつだったかしら(´・ω・`)最近わかんなくなってきたのよー(´・ω・`) -- &new{2017-10-08 (日) 22:42:30}; -(´・ω・`)楽しかったころのガンオンに戻して? -- &new{2017-10-08 (日) 22:43:08}; --(´・ω・`)記憶消去してガンオン始めたころのピュアなノンケになればまた楽しめる筈よ -- &new{2017-10-08 (日) 22:46:37}; -(´・ω・`)いつだよ -- &new{2017-10-08 (日) 22:44:40}; --いまの状況だったらDP無かったころのがおもろかった。異論はあるだろうが…。 -- &new{2017-10-08 (日) 22:45:54}; ---前線より後ろで垂れ流すだけでポンポンキルが入るゲーだからPS要らないくてつまらない -- &new{2017-10-08 (日) 22:50:51}; ---閾値制度の頃の方が楽しかったよ、あの頃に戻して -- &new{2017-10-08 (日) 22:52:57}; ---武器の取捨選択とかあったしな。今はもうとりあえず三種積んで出撃。マップが何所でも一緒。 -- &new{2017-10-08 (日) 22:55:59}; ---コロコロゲーよりはずっとまし。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:34:10}; ---ぶっちゃけ格闘無双とかショットガン無双とか色々言われてるけどそれら全部がPSの必要なものばっかりだったし、いまの爆風ゲーよりだいぶマシな気もする -- &new{2017-10-08 (日) 23:41:41}; ---砂に撃たれて転んだら、立ち上がるんじゃなくて、伏せたまま横にさっと移動するのが、普通だろと当時、思ったもんだ。考えたら、横にバーニアある機体もあるし。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:51:40}; --(´・ω・`)アレケン出る前まで戻してほしいかも...あの時ならそんなに重くはなかっただろうし、機体の弱体化や武装の弱体化っていうのがあったからね... -- &new{2017-10-08 (日) 22:55:32}; -おま環かもしれんが、ココ最近くっそガンオン重いんだよなぁ。 -- &new{2017-10-08 (日) 22:46:25}; --逆シャアアップから、瞬間移動する敵味方がクッソ増えた。占有光でも謎のラグがある位だから、無線や集合住宅は厳しいんじゃないかね。 -- &new{2017-10-08 (日) 22:57:49}; --確実におま環だろうけど、昔と比べて今は爆発エフェクトが画面内に映るとちょっと重くなるな。7月8月の時に比べたらマシだけど(こっちは回線か) -- &new{2017-10-08 (日) 22:58:30}; -もし綾見おねえさんがタバコ吸ってたらひく?ひかない?ぼくは押し付けてほしい -- &new{2017-10-08 (日) 22:49:48}; --あやみお姉さん身長低いし顔デカイからガキっぽくタバコは似合わんよ -- &new{2017-10-08 (日) 22:55:16}; --ぼくはシガーキスしたい!タバコ吸わないけど -- &new{2017-10-08 (日) 22:58:13}; -今気づいたんだけど、νとかサザビーのファンネルってファンネルというよりファンネルミサイルじゃない? -- &new{2017-10-08 (日) 22:50:19}; --ファンネル自体がぶつかるわけじゃないから…。でもオールレンジ攻撃じゃないよな -- &new{2017-10-08 (日) 22:53:32}; ---一番熱量の高い兵器にぶつけてもファンネル無事だからねぇ -- &new{2017-10-08 (日) 23:01:08}; --気づくの遅っw ミサイルとしては威力かDP、どっちかに偏って欲しかったがな。 -- &new{2017-10-08 (日) 22:58:57}; -連邦スケジュール誰か作ってくれ。ゴ味方多すぎて一人で戦ってるのと変わらんよ。 -- &new{2017-10-08 (日) 22:59:13}; --いやだよ。ゴ味方入れたくないもん。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:01:06}; --お前一人で戦って、ゴ味方()がいるときと同じだけの時間負けずに耐えられるかな? ものすげーこと言ってる自覚ないんだろうなあ -- &new{2017-10-08 (日) 23:05:54}; --僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ(笑)かな? -- &new{2017-10-08 (日) 23:09:29}; --自覚とかどうでもいいからとにかく凸参加できる機体でこいよな。初動からガンキャわらわら量タンわらわらなら退出安定。何をするのか何が起こるのか1分でわかるよな? -- &new{2017-10-08 (日) 23:14:54}; ---初動で量タンわらわらとか尉官かよ でけー口叩くならせめて大将にでもなれば? 自分で連隊組織すれば欲しがってるタイムスケジュールも自分で管理できるよ(笑) -- &new{2017-10-08 (日) 23:19:44}; ---将官以外のスケジュールなんて需要ないし、必要ないな -- &new{2017-10-08 (日) 23:25:17}; ---将官でそれだから困るんだよ?機体もってない低階級が小隊単位でくるからこうなるんだよ?どっこも人数足りなくて大変だよ~少しは苦労わかってくれよ -- &new{2017-10-08 (日) 23:34:33}; ---将官で初動量タンわらわらはさすがに見たことないわ… まあ上にも書いてるけど自分で組織するのが一番早いだろ コネも腕もなくて誘われないなら潜り込めないに決まっている -- &new{2017-10-08 (日) 23:37:22}; ---初動量タンとか1機見かけただけでも思わず二度見するわ -- &new{2017-10-08 (日) 23:40:29}; ---あんなキチガイ連中の塊ごめんだわ。尿瓶使ってゲームしてるんだろ?無理無理俺普通がいい -- &new{2017-10-08 (日) 23:45:38}; ---人を見下す奴の黒帯率高いよね -- &new{2017-10-08 (日) 23:54:16}; -サンダーボルトの機体ちょくちょく実装してるから、Cost180以下でダーレを出して欲しいなぁ -- &new{2017-10-08 (日) 23:00:15}; --ダーレってだあれ?(予定調和) -- &new{2017-10-08 (日) 23:02:09}; --ZZのゲゼとキャトルもそのくらいで行こう -- &new{2017-10-08 (日) 23:04:02}; -マジでクソゲーだけど遊べるクソゲーなんだからもっと色々考えず飛び抜けて欲しい。バランス感覚皆無のくせに中途半端にバランス取ろうとするからダメなんだよ -- &new{2017-10-08 (日) 23:02:06}; --100人が自由にキャラ(機体)選べるゲームで壊れたやつを出すとどうなるか散々見てきただろ -- &new{2017-10-08 (日) 23:04:03}; --バランス取ろうとしてないぞ -- &new{2017-10-08 (日) 23:04:28}; --運営がバランスは取れてないと思うんですが… -- &new{2017-10-08 (日) 23:08:57}; --もう吹っ切って落とし穴とかジャンプ台とか道端に落ちてる回復アイテムとか30秒間格闘縛りになるギミックとか突っ込もうぜ -- &new{2017-10-08 (日) 23:09:43}; ---(´・ω・`)らんらん残機が1増えるアイテムおっかけて穴に落ちる自信があるわ -- &new{2017-10-08 (日) 23:30:47}; --5,6機修正すればだいぶバランス良くなりそうだけどな~ -- &new{2017-10-08 (日) 23:10:33}; -(´・ω・`)弾詰まりがいつもよりひどいと思ったら回線速度いつもより低くて50Mbpsで詰まりまくってた、200Mbpsぐらいだとほぼ詰まらない・・・弾詰まりはおま環だったのか・・・ -- &new{2017-10-08 (日) 23:10:36}; --ネトゲで重要なのは速度じゃなくてpingだって何回言えば -- &new{2017-10-08 (日) 23:12:03}; ---ワイのPing7~9msだが、武器と場所によっては詰まるぞ。SAもFAも連射が遅くなったりする。速度は800Mbps前後。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:38:00}; ---[[計測結果>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53634]]こんなもんでも詰まる。問題は回線だけではないと思うんだけどね。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:58:46}; --速度ってよりレイテンシが安定してるかどうかだと思うぞ。ぶっちゃけガンオンは速度クソでも安定してれば普通に遊べる。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:12:42}; --100人分のデータをやり取りするわけで、帯域幅もある程度必要 その上でレイテンシまで求めるから回線的な敷居はものすごく高いゲームだよね ガチ勢目指して回線のためだけに引っ越すやつまでいるらしいし -- &new{2017-10-08 (日) 23:32:58}; --プロバイダとPCの設定さえちゃんとしてればどのネトゲも1Mbpsで十分だよ。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:42:11}; -ジオン同軍引いてまじかよって思ったら自軍だけで大将40人居て草。何小隊合わせてるんだろうなこれ。昨日は連邦で同軍やったし血で血を洗ってる感ある。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:10:50}; --それ中身同じだと思うよ -- &new{2017-10-08 (日) 23:12:53}; -ウミヘビとか電磁弾系統って本当にクソ -- &new{2017-10-08 (日) 23:12:24}; --せめてレバガチャで効果時間短くするべきだよなぁ -- &new{2017-10-08 (日) 23:29:49}; ---ネットリ系ならわかるが、範囲減衰もあるスタンでそれはちょっと。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:39:21}; ---スタングレの事も忘れないでください… -- &new{2017-10-08 (日) 23:40:46}; --ウミヘビなんて相手の環境次第で直撃させてもまったくスタンしないからな・・・範囲減衰いらないんじゃなかろうか -- &new{2017-10-09 (月) 00:21:42}; ---自分の蔵で当たれば大丈夫でしょ。そんなことになったこと無いぞ -- &new{2017-10-09 (月) 00:25:42}; -なんでS鯖に4650人もいて10分も待たされるんだよw将官って何割くらいなんだ?大将って1戦場に何人までみたいな制限でも掛かるん? -- &new{2017-10-08 (日) 23:13:03}; --将官は全体の2割~3割くらいしかいないと思うよ、なんだかんだ尉佐官は多い あと階級ごとの人数はある程度コントロールしようとしてるっぽい まあ人数溢れて次のマッチングに回されてるんだろう -- &new{2017-10-08 (日) 23:17:02}; --大将だとマッチング遅くなるのはマジ勘弁だわ・・・なんで階級上がることにデメリットが出るんだよ・・・ごちゃまぜマッチングでいいわ。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:32:34}; ---そうなるとさらにマッチング時間長くなるぞ -- &new{2017-10-09 (月) 03:09:50}; --将官だけマッチングとごちゃまぜ両方同時でやってくれていいよねー。その方が戦略も変わるだろうし -- &new{2017-10-08 (日) 23:36:52}; -ガンオンって集団での戦略を楽しめるとこが一つのウリだったはずなのに・・・おかしい、運営が敵に回ってる。どんどん戦術が減るように… -- &new{2017-10-08 (日) 23:15:44}; --せっかく広いマップ使ってるのに無駄に区切りまくって、結局マップのボトルネックをどう越えるかの勝負しかしてねーんだよな ほんくそ -- &new{2017-10-08 (日) 23:18:09}; --もはや集団であることがなにもかもネックになってるしな。ゲーム始まらない。新しいモードも増やせない。どうやっても芋ゲーになる。DP制がそもそも少人数でちょうどいい設定。メインで戦う場所がどこま1つに固定されてほぼ全員そこに集まるから雪合戦になってつまらん -- &new{2017-10-08 (日) 23:23:31}; --8割が同じ展開のマップとか失敗作だよな -- &new{2017-10-08 (日) 23:35:19}; --それすっごいわかる。今のはほとんどどれもこれも同じ戦闘ばっかりになる。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:44:30}; -DPが機体バランスで増えるようになれば良いのに -- &new{2017-10-08 (日) 23:32:14}; --積載MAX前提の環境から脱却させたかったから敢えてダメージを減らすことにしたんだろうが、我々目線でほしいのはDP軽減だよなあ -- &new{2017-10-08 (日) 23:34:23}; --自機の機体バランスがいいと敵を転ばせやすい…おかしくね? -- &new{2017-10-08 (日) 23:34:26}; ---DGのことだろう -- &new{2017-10-08 (日) 23:36:12}; ---タックルした時にこっちのほうが安定しているから…って格闘限定やないか~い -- &new{2017-10-08 (日) 23:36:15}; ---DPじゃなくDGって言いたかったんじゃね? -- &new{2017-10-08 (日) 23:37:23}; ---DGとDPをごっちゃにしたまま書き込む奴が多すぎてな -- &new{2017-10-08 (日) 23:38:01}; ---軽い機体がタックルしてもダメージ与えられなくね? -- &new{2017-10-08 (日) 23:38:01}; ---バランスは重量じゃなくて重心だし -- &new{2017-10-08 (日) 23:38:48}; --グフフがオニキチDGになるな -- &new{2017-10-08 (日) 23:35:31}; ---デブの癖に元が低いから微妙だぞ -- &new{2017-10-08 (日) 23:37:33}; ---グフフ程度でデブ(笑) -- &new{2017-10-08 (日) 23:43:23}; ---まぁ、ジムとかに比べりゃデブよ、姿勢もやけにガニ股だし。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:51:06}; ---下手すりゃ素ドムより太いのにDG1とかいう恥さらし -- &new{2017-10-09 (月) 03:46:17}; --これがあれば武器選択と武器セットに存在意義が出てくるよね -- &new{2017-10-08 (日) 23:41:34}; --一律DG回復を早くすりゃええねん。積載の関係で好きな装備も詰めなくなるのはちょっとね。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:41:39}; ---回復し始めるまでが遅いよね。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:58:11}; ---今以上に回復開始までの時間が短縮されると、内蔵装備以外のコンボが全滅するぞ。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:02:37}; ---そんなゆっくりの連続攻撃はコンボとは言えんだろ。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:04:45}; ---武器を持ち替えてDGを削る行為って長いやん。コンボ言った方が早いなと思っただけよん。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:06:49}; ---仲間と一緒に攻撃を重ねるとか、特定の組み合わせで連続攻撃とかDP重視の武器で攻めたときだけ転倒まで持ってけるくらいでいいとおもうけどなぁ。今はいつまでも回復しないから前線で戦いヅラすぎるよ。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:13:09}; ---だったら武器毎に分けてもらった方が良さげかな。連射武器なら怯みまで可能で、単発でよろけまでとかさ。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:17:21}; -ジオン大将帯の同軍は押し引きも凸の勢いも激しくて面白いね 同じ大将だらけの同軍でも連邦のは花一匁の爆撃祭りでつまんない -- &new{2017-10-08 (日) 23:37:41}; --連邦やってると自軍の爆風すらウザイからエフェクト関係ほんとどうにかしてほしいな。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:39:14}; ---連邦遺跡同軍が花火みたいで凄かった(粉みかん -- &new{2017-10-08 (日) 23:42:49}; ---あれは酷いよな。花火に参加してると八連が途中で止まったりするんだぜw -- &new{2017-10-09 (月) 00:08:23}; --凄くわかるわ。FA-ZZ榴弾ないからめっちゃ前出やすいし視界も良好。対連邦の遺跡は超ストレスゲーだわ -- &new{2017-10-08 (日) 23:41:59}; -てか、週間でリリースしてるマップすくないんじゃね。マップ同じの重なるとホント萎えるから増やしてほしいなぁ。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:41:58}; --ぜんぶ配信するかぜんぶ配信停止するかしてほしいもんだな -- &new{2017-10-08 (日) 23:42:54}; --暗礁宙域一度もやったことないわ。出てこないってことは糞マップなんだろうけど -- &new{2017-10-08 (日) 23:44:21}; ---あー、もうそういう人もいるわな。今再開して、紳士協定成り立つだろうかね? -- &new{2017-10-08 (日) 23:52:10}; --最低限連荘で同じMAPが出ない様にして欲しいよね…3連戦とか萎える -- &new{2017-10-08 (日) 23:44:25}; ---先週の戦歴の7割が宇宙の俺に謝れ -- &new{2017-10-08 (日) 23:51:52}; ---先週は宇宙MAP3つだったろ! -- &new{2017-10-09 (月) 00:10:11}; --ほんこれ。週に多く参戦するほどマップの少なさは致命的に飽きが来る -- &new{2017-10-09 (月) 02:03:18}; -台湾やってるとさ、昔のマップは比較的面白いのに最近できたマップ(シャングリラとか荒廃とかアクシズとか居住とか)は軒並みストレスしか溜まらなかった。こんなゴミマップ毎度毎度作り上げる運営砂糖ってヤバくない? -- &new{2017-10-08 (日) 23:46:29}; --台湾は機体性能も異なるから昔のマップも比較的マシと感じてるだけなんじゃね?今の仕様で昔のMAPが復活したとしてもレースor半レースマップ以外は昔と同じでクソゴミ扱いされるとしか思えんが -- &new{2017-10-08 (日) 23:49:58}; ---昔のレースマップが出て来ても、割る前に固定砲台に狩りつくされそうだが。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:53:10}; ---防衛が相応の数居ないと今でも割れるぞ -- &new{2017-10-08 (日) 23:55:09}; ---防衛というより攻め手の数じゃないか?2~3個所に別れてとなるともう無理でしょ。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:00:50}; ---いや割れると思うぜ?昔と違い全体的に火力も上がってる訳だしな -- &new{2017-10-09 (月) 00:03:09}; --マップがどうこうじゃなくて、今の環境がマップにあってないんじゃねえの…。今の環境じゃどのマップもクソって言われそう -- &new{2017-10-08 (日) 23:50:26}; --それ懐かしさもしくは目新しさで楽しんでるだけだと思うよ -- &new{2017-10-08 (日) 23:52:42}; --個人的にはアクシズは面白いと思うけどなぁ。 -- &new{2017-10-08 (日) 23:54:00}; ---外を割り終えた後がつまらん。割られた方は逆転手段もない。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:10:12}; ---もうあれは外割った方の勝ちでいい気がする -- &new{2017-10-09 (月) 00:56:55}; -(´・ω・`)FEZに戻ろ・・・? -- &new{2017-10-08 (日) 23:49:29}; --(´・ω・`)7Day to Dieとかどない? -- &new{2017-10-08 (日) 23:50:35}; --StarWarsBattlefront2が思いの他クソゲーで移住できなくて困ったちゃん -- &new{2017-10-08 (日) 23:55:07}; --(´・ω・`)先生、アルター8に帰りたいです -- &new{2017-10-08 (日) 23:57:51}; ---(´・ω・`)シパシパーン -- &new{2017-10-08 (日) 23:59:16}; --(´・ω・`)PlanetSide2で待ってるわ -- &new{2017-10-09 (月) 00:02:40}; --久々に復帰したら白チャ煽りマンが10人くらいの集団で新規ちゃん狩り殺してて軽く世紀末感を感じた。ステーキ連打の札束戦法に愕然とした。ここのが百万倍マシ -- &new{2017-10-09 (月) 00:04:07}; --ドラゴンズドグマやろう 来週は巨影都市 再来週はアサクリ その次はCoDだ -- &new{2017-10-09 (月) 00:04:25}; --今こそevolveやぞ -- &new{2017-10-09 (月) 00:07:08}; -次々と新しいクソMAP実装のみならず、既存MAPすら改悪されていくのなんで?お前ら変な要望送ってないだろうな -- &new{2017-10-08 (日) 23:54:51}; --50対50で、実際のガンオンでの試合の動きみたいな感じでテストしてないからなんっっっにもいい調整ができないだけ。佐藤も超絶下手くそやん。正直生放送の女が下手でもpが下手くそじゃダメだわ -- &new{2017-10-08 (日) 23:57:59}; ---まぁ実際に100人でやるのは無理だろうけどさ。外注したら100万はかかんだろ。開発と運営が集まっても20人程度だろうし。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:15:18}; --ガンオンで一番人口が多い階級は?…残念ながらそれが答えだ… -- &new{2017-10-08 (日) 23:59:04}; ---ジオンの尉官と佐官あたりは多いだろうけど、女と凸のことしか考えてない連中だから、その意見を汲んでたら今の様なチンタラKDマップは消えてると思うぞw -- &new{2017-10-09 (月) 00:07:21}; --人口の多いそうに合わせてると考えたとしても、アクシズ居住区やオデッサ改変が低階級に受け入れられてるかというとかなり疑問なんだが… -- &new{2017-10-09 (月) 00:07:57}; ---低階級は作戦とか戦術でどうにかひっくり返そうって流れにならないから、ただのドンパチマップで圧殺するかされるかの2択なんだよな -- &new{2017-10-09 (月) 00:21:26}; -(´・ω・`)メッサーラ両軍実装オナシャス! -- &new{2017-10-09 (月) 00:00:48}; -νガンがこんな感じだから、ユニコーンも似たような感じになるんだろうなぁってすごい思う。シナのがサザよりスリムだからそれだけが希望か -- &new{2017-10-09 (月) 00:02:04}; --連射式出力限界(ユニコーン)vs常時サイコザクBZ(シナ) -- &new{2017-10-09 (月) 00:05:53}; ---まーたジオンは近距離特化なのか -- &new{2017-10-09 (月) 00:16:04}; --(´佐ω藤`)「シナンジュはスリムだと僕当てにくいんで一回りデブにしますねー」 -- &new{2017-10-09 (月) 00:09:05}; --シナンジュは羽があるからサザビーより辛い瞬間もありそうだが -- &new{2017-10-09 (月) 00:13:43}; ---スリムゆーてもユニコと同じくらいだねそういえば… -- &new{2017-10-09 (月) 00:15:30}; --歳とって見たせいか、ユニコーンって思入れないんだよな -- &new{2017-10-09 (月) 00:21:48}; --それ以前にユニコーンは無所属なんだけどね -- &new{2017-10-09 (月) 00:37:12}; -もういっそうんこドーベン君変な特徴持たせなくていいからせめて武装もモジュも機体性能も全部マンサと同じにしてくれないかな 組み合わせでやばそうなのは全部装備制限かけていいからさ -- &new{2017-10-09 (月) 00:12:10}; --ビームキャノンからいい感じにゲロビがでそう -- &new{2017-10-09 (月) 00:16:57}; --マンサ「デブなのにドベ糞と性能同じなのは酷い!劣化劣化!」 -- &new{2017-10-09 (月) 00:20:08}; --ビームキャノンからチャージなし出力限界を撃てるようにシヨウ。 -- &new{2017-10-09 (月) 08:05:33}; -オデッサ率高すぎ アクシズといい露骨に確立上げてくるのやめて -- &new{2017-10-09 (月) 00:13:01}; --荒廃都市6連続の私が颯爽と登場! -- &new{2017-10-09 (月) 00:14:43}; --両軍合わせて50戦中北極1回なんだけど・・・なんでw -- &new{2017-10-09 (月) 00:46:07}; -核即起動したりビーコン並べたりサイコなにもしなかったりと最近ジオン側荒らされすぎやで・・・ -- &new{2017-10-09 (月) 00:17:43}; --サイコの足元に貼り付くマンもいるんやで。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:21:12}; --ジオンとかもう残党しかいないから。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:21:28}; --連邦で勝てないからジオンで利敵仕返しプレイしますねー^^ これだな -- &new{2017-10-09 (月) 00:24:58}; --中身連邦専の豚が将官入りの利敵小隊作って荒らしてんだろ… -- &new{2017-10-09 (月) 00:26:22}; -連邦にフルアーマーユニコーンガンダムが来たらFA-ZZもいるしジオン滅亡不可避だよな -- &new{2017-10-09 (月) 00:42:04}; --(´・ω・`)ジオン何時も滅亡してるわね -- &new{2017-10-09 (月) 00:43:57}; ---(´・ω・`)滅亡しなくなったらジオンは滅亡しちゃうわ -- &new{2017-10-09 (月) 00:45:46}; ---(´・ω・`)つまり滅亡こそがジオン。ジオンこそが滅亡。滅亡ハジオンでジオンはめつぼうでめつぼぼぼぼぼおぼぼぼぼじじじじおんんんんんん -- &new{2017-10-09 (月) 00:48:02}; ---(´・ω・`)ジオンはかまってちゃんだから。無視に限るわ -- &new{2017-10-09 (月) 00:52:49}; --ネオジオングで連邦滅亡やぞ -- &new{2017-10-09 (月) 00:46:11}; ---素手で戦うことになるんですね? -- &new{2017-10-09 (月) 00:52:10}; ---そういえばビスト神拳つかえるやろか -- &new{2017-10-09 (月) 01:03:31}; --いっそのこと完全壊滅させて、さっさと陣営統合して欲しいわ。優遇が露骨すぎてウザい・・・・・・。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:46:27}; --ジオンという敵がいなくなったら同軍で潰し合うしかなくなって最終的に人がいなくなる(連邦も滅亡)という流れだな -- &new{2017-10-09 (月) 00:49:49}; --運営のせいで滅亡するから恥ずかしくないね。ジオンプレイヤーがヘタなせいじゃないもんね。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:52:43}; --FA化したら強くなるんならもう全部FA無いやつもFA化してしまえ -- &new{2017-10-09 (月) 00:55:25}; ---【(´・ω・`)】FAらんらんよー -- &new{2017-10-09 (月) 00:58:43}; ---なるほど、FAアレックスは実は最強だった… -- &new{2017-10-09 (月) 00:59:34}; -連邦左官、オデッサ絶望的に勝てない、ジオン側はオデッサにならないという。。。。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:54:39}; --(´・ω・`)頑張ってYネズミーを狙ってみるとかどうかしら? -- &new{2017-10-09 (月) 00:55:43}; --連邦左官は、支援とか指揮とか充実させた方がいいぞ?どうプレイしてもMS戦は負けようがないし、あと何でもかんでもフルZZ積み過ぎなんだよ、適材適所ってあるだろ -- &new{2017-10-09 (月) 01:02:23}; -コスト300以下しか出撃できないけどCT短くてぽこじゃか出せる小型ビーコンとか実装してくんねえかな。 -- &new{2017-10-09 (月) 00:56:15}; -今日半日くらいキャラ変えつつinした感想、左官は7割方ジオンが勝ってる、連邦の将官方が真面目にやってる野良准将を無造作に佐官に落とすから連邦がくっそきつい -- &new{2017-10-09 (月) 00:59:23}; --将官もジオンだけ佐官落ちするほど負けてないんだけどね。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:06:44}; ---連邦ちゃんどの階級もMS戦闘をダラダラしてるだけで、防衛も遅い負けて当然 -- &new{2017-10-09 (月) 02:03:22}; --今の機体格差でそこまできついなんて、連邦左官相当ヤバいな -- &new{2017-10-09 (月) 01:07:00}; ---相手が腐っても将官落ちなら強化された機体だろうしなぁ -- &new{2017-10-09 (月) 01:09:24}; ---緩和マッチ帯とかで一緒になったときにアイツラの機体みてみ、マジ意味わかんない機体と武装してっから -- &new{2017-10-09 (月) 01:09:46}; ---バイカスで旧ザクと格闘勝負して斬り負けてた光景を見かけたときはマジで腹筋崩壊した。パイカ適当に十人くらいの見てみりゃ分かるけど機体自体は良いの持ってるよ連中。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:17:55}; ---格闘持つ必要ない機体に持たせたりしてるみたいだしねぇ -- &new{2017-10-09 (月) 01:19:04}; ---νガンで頭バルとシルランのみとかやるのが連邦佐官だから -- &new{2017-10-09 (月) 02:14:26}; --ジオン左官はネズミでン万とかいうのがよく居る、困ったもんだ。。。。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:09:05}; ---さっさと将官に戻るために少人数で勝ちへと導く合法階級落としは普通にええやつやな -- &new{2017-10-09 (月) 03:27:40}; --半日位で何を評価してるんだか -- &new{2017-10-09 (月) 03:08:39}; -なんか異様に味方が少ないと思ったらリザルトで17人退出してた・・・。ここまで退出者が多い戦場も久しぶりだな -- &new{2017-10-09 (月) 01:15:59}; --もうだめだよこのゲーム -- &new{2017-10-09 (月) 01:29:15}; --退出を故意的に繰り返してる連中は赤ネームにして自軍からも攻撃(FF)できるようにすればいいのに。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:37:12}; --7人退出までしか見たことないわ -- &new{2017-10-09 (月) 01:41:29}; --17はすごいな… -- &new{2017-10-09 (月) 01:46:51}; --これだと100人対戦が誇大広告になるから運営は手をうたないとアカンのでは? -- &new{2017-10-09 (月) 01:47:54}; ---NPC入れて100人対戦という事だろう -- &new{2017-10-09 (月) 02:39:18}; -序盤をメカチケリセットで後半マスチケの場合でもフルマスというのだろうか -- &new{2017-10-09 (月) 01:18:01}; --自分の周りではチョイマスとか半マスとか呼んでる -- &new{2017-10-09 (月) 01:19:29}; --序盤が全部大成功を引くまで粘るならフルマスって言って良いんじゃないか。そもそもそんなこと誰も気にしないだろうし。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:19:38}; ---やらないやつはいないだろうしな。初手マスチケ成功ありうる以上初手メカチケリセマラしたほうが確実に上 -- &new{2017-10-09 (月) 01:23:13}; ---武器強化 メカチケ→大成功 メカチケ→大成功 よし!マスチケだ!→善処マン。。。。。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:45:30}; --メカチケが全て大成功ならいいんじゃね。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:42:34}; -核の人がコマ送りで飛んでったwww -- &new{2017-10-09 (月) 01:30:53}; -オータムガチャで無料サザビー引き当てちゃる! -- &new{2017-10-09 (月) 01:44:45}; --サザビー(要請書) -- &new{2017-10-09 (月) 01:47:48}; --サザヒーよりもガーベラテトラや強襲のケンプファーやトーリスリッターのほうが強い… -- &new{2017-10-09 (月) 02:14:02}; -熊って何気にジオ以上の害悪機体だと思う -- &new{2017-10-09 (月) 01:46:56}; --でも熊いないと回復クソ遅いからなぁ…。アーマー上げすぎなんじゃ -- &new{2017-10-09 (月) 01:48:51}; --あいつのせいで高コスが回復捗って低コス特攻の価値がなくなったもんな。最新高コスDX売りたい運Aの味方 -- &new{2017-10-09 (月) 01:55:27}; ---無くなってるわけないだろ 将官戦場ですら必ずいるわけじゃないし いたとしても前線に居ないと意味ないし 後方にいたら毎回ダメージくらう度に戻るわけだし だったら低コス特攻してるほうがいい場合は腐るほどある -- &new{2017-10-09 (月) 11:27:34}; --設置物一通り持てて機体性能も悪くない機体に持たせる回復力じゃねえよな。それ以外取り得がないような機体に渡さないと。 -- &new{2017-10-09 (月) 01:56:03}; ---アイザック「僕にクロー貰えるって本当ですか!?」 -- &new{2017-10-09 (月) 02:00:35}; ---アッグのドリルに回復力つけよう。コスト低めではあるがレーダー系持てずかわりに中途半端な武装もたされてるし、タンク系ゆえに足回りあれだし… -- &new{2017-10-09 (月) 02:03:35}; ---タンクくらいまで足回り落としてから来なさい -- &new{2017-10-09 (月) 02:04:02}; --クマ使ってたら修復のポイントもすぐ上限になるくらいだからねぇ -- &new{2017-10-09 (月) 01:57:37}; --ただ、あいつがいなかったら前線の高コスはすぐに潰れそう -- &new{2017-10-09 (月) 02:24:12}; ---それでええのよ。クマのせいで高コスマンセーに拍車がかかってるから。 -- &new{2017-10-09 (月) 02:32:40}; ---支援ってクマ、AED持ち、その他の印象が強いからなぁ。改良リペアトーチの底上げか劣化クマが欲しい。 -- &new{2017-10-09 (月) 03:54:47}; --雪合戦で熊いないとだんだんと回復追いつかなくなって崩れていくもんな。ついでに「生き残ればすぐに回復して貰える」と思うから、攻勢も控えめになるし。戦線を硬直させている一員はこいつ。 -- &new{2017-10-09 (月) 06:49:13}; -ドーベンの姿勢はMk5みたいなのにならねーかな。メガランチャー構えて歩くと水上スキーでもしてんのかって体勢になるのがなぁ…。全体的に姿勢がかっこ悪い機体多すぎでしょ。キャラゲーなんだからビジュアルは大事にしてほしい。 -- &new{2017-10-09 (月) 02:21:31}; --それより性能差でしょうよ、対となってる機体と差がありすぎ、毎回毎回優遇が露骨なんだよ -- &new{2017-10-09 (月) 02:29:04}; --キャラゲーだから優遇とか格差とか関係なしにビジュアルさえ良ければ売れるのにそれすらも放棄する運営だからな。swドーベンなんてコピペだし -- &new{2017-10-09 (月) 02:34:39}; --古くは、がに股歩きのBD2号機から全く修正されてないからあきらめろ。GP03のバズのもち方とか武器が絡まないとこの運営修正しないからな。 -- &new{2017-10-09 (月) 06:49:11}; --草 -- &new{2017-10-09 (月) 09:16:27}; -最近ホントにGANTZのアレみたいに拠点より後ろで遊んでる人たちに爆弾セットするか、ベルトスクロールアクションみたいに強制的に前に出してあげたい。 -- &new{2017-10-09 (月) 02:38:09}; --(´・ω・`)多分爆弾セットされても気づかないわよそういうの。ベルトアクションで強制的にやっても後ろにブースト吹かして耐えてそうなのが容易に想像できちゃう -- &new{2017-10-09 (月) 04:32:55}; --誰かが最前線で戦ってくれるだろうし、俺は援護に回るでぇ~の精神 -- &new{2017-10-09 (月) 05:50:01}; --ちょっと押されただけですぐ引いて味方を的にする初心者さんは大人しく低コスに乗ってればいいんやで -- &new{2017-10-09 (月) 09:10:06}; -大将維持のために申し合わせたように陣営を移動するプレイヤーたち。 -- &new{2017-10-09 (月) 02:47:19}; -ガシャコン500枚づつ回してきたんだけどさ、ジオンがザクⅡフリッツ、オッゴ、先ゲルの金図3枚が出て大体250回で金図一枚くらいかな?と思って連邦側を回したんだけど、そしたらジムカスタム、ジーライン(ライト)、ジムキャノンⅡ、ジェガンA2、ガンキャノン重装、ジム・スナイパーC×2、ジム改(宇宙)と8枚も出て驚き… -- &new{2017-10-09 (月) 02:50:12}; --オッゴ良いなあ。他は別にいくらでも代用効くけど。 -- &new{2017-10-09 (月) 03:02:52}; ---先ゲルは先ゲルで高コスBR持てるしユニーク要素はある、フリッツさんは・・・代用探す必要すらなさそうやな -- &new{2017-10-09 (月) 03:33:37}; ---先ゲルさんはマスデバで追加されたナギナタ投擲があるだるぉ!99機貫通できるんやぞ!(なお盾があると止まる) -- &new{2017-10-09 (月) 08:38:25}; --連邦でやるのじゃという臭藤や運●の指令かしら? -- &new{2017-10-09 (月) 03:14:24}; -ジオン低コス(220~260)で地宇対応の迫撃特化した機体でないかなぁ・・・。特性もキャノシュ、クイリロ、射程で専用モジュで射程と威力アップ、強化弾も撃てる、そんな機体が欲しい。ドムくらいの大きさならなお良い -- &new{2017-10-09 (月) 03:09:47}; --低コス強化弾はさすがにザメルが不憫なのでNG -- &new{2017-10-09 (月) 03:26:24}; --射程強化弾はザメルのみが許されたやつだからなぁ -- &new{2017-10-09 (月) 03:29:09}; --260で射程特性ありの強化弾持ちとかアホか -- &new{2017-10-09 (月) 04:00:08}; ---アホだからこんな話題振れるんだよ -- &new{2017-10-09 (月) 06:45:26}; --そんなんあったらビーコンマップ出せんくなるで。他マップならどうでもいいけど -- &new{2017-10-09 (月) 04:58:36}; --こういう奴がバランスガーとか言ってるのかと思うと頭痛がしてくる -- &new{2017-10-09 (月) 05:44:38}; --武器1個しか持てない制限付きならいいかもな -- &new{2017-10-09 (月) 06:32:55}; --宇宙専用でだそうか -- &new{2017-10-09 (月) 06:37:29}; ---ドラッツェでいいんでない?(鼻ホジホジ -- &new{2017-10-09 (月) 06:46:39}; ---ドラッツェ欲しいんじゃー -- &new{2017-10-09 (月) 07:09:26}; --しかも専用モジュで射程と威力アップって() 武装は強化弾オンリーで1発のみ(補給不可)、アーマーは2000で撃つと反動で自機に3000ダメージ、速度は585くらいなら良いんじゃね? -- &new{2017-10-09 (月) 06:48:57}; -フルマスチケの快感から食うものも食えなくなってしまった -- &new{2017-10-09 (月) 03:31:04}; -ちらほら前から見る意見だけど2,30人大戦モードとかでないかなぁ。小隊は組めない・マップは通常より一回り小さめとか。 -- &new{2017-10-09 (月) 04:00:03}; --ガンオンファイトはいかがでしたか? -- &new{2017-10-09 (月) 05:16:44}; ---階級そろえてBAかプチ拠点あれば楽しそうだけどな -- &new{2017-10-09 (月) 07:27:58}; --今のマップですら51VS51の歩兵が動きまわるような広さじゃないから、30程度ならマップ変えなくてもなんとかなるんじゃないか -- &new{2017-10-09 (月) 07:45:36}; -煽りとかじゃなくジェガン・vガンとギラドーガ・サザビー使っててしみじみ思ったけど、このゲーム機体性能・ヒットボックスより瞬間火力が大事なんだな。まあ、俺がみんなで並んでライン戦が苦手で一人突出しがちな事もあるんだけど一人でキルまでもっていける機体の方が個人成績良かった。 -- &new{2017-10-09 (月) 06:39:30}; --機体性能とヒットボックスと武器性能のバランスよ。一部、他の要素を全て覆せるような武器やらを持ってる機体もいるけど。瞬間火力が活かせる機体じゃないと結局は趣味機体以上にはならない。 -- &new{2017-10-09 (月) 06:56:33}; --大正義ヒートラム -- &new{2017-10-09 (月) 07:04:55}; ---個性であるD格三倍を奪われたラムくんは拠点に刺さってなさい -- &new{2017-10-09 (月) 08:51:20}; --スーパーガンダムさんの出番だな -- &new{2017-10-09 (月) 08:16:10}; --当たり判定を火力で誤魔化してるだけでカバー出来てる訳じゃない -- &new{2017-10-09 (月) 08:37:46}; --バウちゃんと強化されたのに結局増えてないし、出てくるネガはF A- Z Zガーミラーよこせ弱体しろばっかだもんな、ジオも言わずもがな。ヌーベルも取ってつけたようにスリムだからとか言われてるけどグレガルミラーの火力あっての事だし。本当は何が一番重要でどういう機体が一番強くて喜ばれるかなんて大抵のプレイヤーはわかってるんだろう、それをヒットボックスとかいうデータじゃ白黒つけれない曖昧な不確定要素のせいにしとけば自分のヘタレ具合は誤魔化せるし自軍の不利も体良くアピールできるってんでしょ -- &new{2017-10-09 (月) 08:51:41}; ---サザビーは火力高いぞ? -- &new{2017-10-09 (月) 09:13:52}; ---そもそもバウは沼行きしてて強化前は回す価値が特にないガシャだったんですよ -- &new{2017-10-09 (月) 09:44:19}; ---ヒットボックスを笑うやつはヒットボックスに泣けw -- &new{2017-10-09 (月) 11:33:48}; ---バウはヌーベルでて殺されたからな・・・短い天下だったよ -- &new{2017-10-09 (月) 12:18:23}; ---そんな事言っといて、結局スリムなだけじゃ使わないんだろうに。自軍にトータルでデブが多いから無条件で不利だ影響は計り知れないとか言ってるだけで、どういう機体が戦場に多いかを考えれば本当はスリムさなんて大した優先順位つけてない事くらいわかるさ -- &new{2017-10-09 (月) 12:30:30}; ---ほんとそれだよ。ジオンはヒットボックスガーと言ってればそれが免罪符になると思い込んでせんのうされてるからな。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:58:59}; -この憎しみの目と、心と、ガチャを引く指しか持たぬ者たちの世界で、何を信じ、なぜ信じる!? -- &new{2017-10-09 (月) 07:09:30}; --これが佐藤の夢、佐藤の望み、佐藤の業! -- &new{2017-10-09 (月) 07:10:54}; --正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ!もはや止める術など無い! -- &new{2017-10-09 (月) 07:11:59}; --知らぬさ!所詮佐藤は己の知ることしか知らぬ! -- &new{2017-10-09 (月) 07:12:51}; --いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!? -- &new{2017-10-09 (月) 07:15:54}; --まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!? -- &new{2017-10-09 (月) 07:16:25}; --もう誰にも止められはしないさ!このガンオンを覆う憎しみの渦はな! -- &new{2017-10-09 (月) 07:17:08}; ---それでも!ガチャが引きたいんだー! -- &new{2017-10-09 (月) 07:43:18}; ---それでも……!守りたいガンオンがあるんだぁッ!! -- &new{2017-10-09 (月) 08:12:17}; --以前、ここに書いてた『水の星へ愛を込めて』の替え歌を思い出したわ。 -- &new{2017-10-09 (月) 07:50:41}; --どっかの未来人予想だったかで「脳みそと物を見る為の目とボタンを押す指だけになる」っての思い出した。食事は注射で栄養入れるんだと -- &new{2017-10-09 (月) 08:30:42}; ---そんな時代に機械式ボタンが残っている不思議 -- &new{2017-10-09 (月) 08:41:16}; -Cost200の格闘とCost380の格闘があんま変らないっていうのがなぁ。 特にCost360以上のコンカス持ちは、ジオみたいに怯み無効やブースト上昇とかないし、踏み込み速度と距離をガッツリ上げて良いと思うわ。 -- &new{2017-10-09 (月) 07:13:06}; --GP01で切りまくってるから威力4倍とか範囲アップとか欲しいわ -- &new{2017-10-09 (月) 08:23:00}; --威力や~が付いてるとかより格闘範囲と判定の強ささえあればな…Zのチャージ格闘とかなんで横に振らないんだとか思っちゃう。縦に振る必要がある場合もあるけどさ… -- &new{2017-10-09 (月) 08:24:18}; --強化するなら発生と判定かな。極端に威力上げすぎると防壁/サイコ/拠点とかが狂うし、踏み込みとか距離は格闘移動問題がある。 -- &new{2017-10-09 (月) 08:28:51}; ---格闘なんてすぐ止められるのに過大評価しすぎとちゃう?威力だって全然足りてないし格闘移動だってトーリスくらいやろ。普通に強化してもええわ。それでもどうせ使わんだろうし -- &new{2017-10-09 (月) 09:38:15}; ---その辺はD格のブースト消費量も其れなりに増やせば解決するよ。 -- &new{2017-10-09 (月) 09:52:10}; --現状どんなに強化されたところでそれこそジオくらいにならないと高コストは武器枠潰してまで持つもんじゃないと思う -- &new{2017-10-09 (月) 08:32:41}; --アカンうちのフルマスコンカスジャジャさんガチ機体になってまう -- &new{2017-10-09 (月) 08:52:17}; --ロックつけたら必ず当たるようなのはやり過ぎだけど威力アップや盾貫通が欲しい。ブースト消費しながら3回斬らないといけないとか弱すぎだよ -- &new{2017-10-09 (月) 09:49:32}; --格闘は将官基準でまともにすると佐官が発狂するからな 今のままの性能いじらんほうがええとおもうぞ -- &new{2017-10-09 (月) 09:59:26}; ---コンカスというハズレ特性を無くせば問題解決 てか特性選ばせろよマジでw -- &new{2017-10-09 (月) 10:09:32}; ---そのへんはせやな、今みたいな格闘入れる選択しないような状況でコンカス入れるのはおかしいな -- &new{2017-10-09 (月) 10:23:59}; -(´・ω・`)ネガりあい宇宙 -- &new{2017-10-09 (月) 08:25:00}; --ララア「あぁ…邪気が見えるわ…。」 -- &new{2017-10-09 (月) 08:28:39}; ---3号生筆頭かな? -- &new{2017-10-09 (月) 08:49:56}; ---邪気が見える眼 -- &new{2017-10-09 (月) 08:53:49}; ---・・・あの時は、気によって大きく見えていたのか・・・ -- &new{2017-10-09 (月) 11:04:28}; -さぁて今日も短ミサボロンして掃射ボロンしてジオン兵イカしちゃおうかな -- &new{2017-10-09 (月) 09:12:06}; --っ同軍 -- &new{2017-10-09 (月) 09:18:21}; ---アーーーーッ! -- &new{2017-10-09 (月) 11:00:42}; -(´偽ω物`)月曜の!朝から!家族連れやカップルを見下しながら飲むビールは美味いんだな!(こんなんだっけ?) -- &new{2017-10-09 (月) 09:17:44}; -最近、ジオに乗るよりも、サザビーに乗ってる方が楽しくなってきた、ちなみに大将 -- &new{2017-10-09 (月) 09:21:44}; --そらジオよりつまらん機体なんてほぼないやろ -- &new{2017-10-09 (月) 09:33:22}; ---えっ?俺は格闘でキル大量生産できるジオ楽しいんだけど。 -- &new{2017-10-09 (月) 09:36:02}; --ジオ好きな人は無双系のゲーム大好きなんだろ。 -- &new{2017-10-09 (月) 09:43:24}; -初めてこの時間帯参戦したけど凄い魔境だねw相手大将数32大佐以下1、こっち自分入れて大将数6で大佐22中佐7。勝負にすらならない -- &new{2017-10-09 (月) 09:35:16}; --ジオン同軍おきてるからな どっちの勢力からしらないけど偏ってるよ -- &new{2017-10-09 (月) 09:44:44}; ---連邦の将官、ジオンの尉官で同軍戦が多発しているらしい。機体性能差から生じている階級格差が要因らしい。 -- &new{2017-10-09 (月) 09:55:21}; ---某連帯がうごくとなぜかじおん将官同軍がおきるんだよ -- &new{2017-10-09 (月) 09:58:44}; ---確かに昨日のGTですら同軍起きてたし、ヌーベルの投入がやり過ぎだったってことかねえ。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:01:36}; ---将官は機体性能より味方の強さが大事 どんなにいい機体持っていようと弱い味方は使えない -- &new{2017-10-09 (月) 10:05:38}; ---「らしい」ばっかやな -- &new{2017-10-09 (月) 10:14:24}; --この朝の時間帯は将官はどっちかの軍に固まる。どっちに固まるかは日によって違う。今日はジオン連帯が動いてるからジオン。連邦で連続C負けした人がジオンにいってジオン同軍...という流れ。これは完全に日によってランダムで決まる -- &new{2017-10-09 (月) 10:03:15}; --朝、○ー○○率いる連隊に轢き殺 されたな。過疎帯に参戦した自分が馬鹿だった。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:22:22}; -もしもD格の硬直がフレナハ時代の時のようにヒット無しでもコンカスやモジュで減らせたらどうなるかな?DP制だと無意味か? -- &new{2017-10-09 (月) 09:49:39}; --格闘移動で一部のマップがレ-ス化するだろうな。 -- &new{2017-10-09 (月) 09:53:03}; --格闘ブンブンレースの開幕。今でも格闘ぶんぶん振って拠点にネズミするのが居るのにもっと早くなるって事は…?普通のブーストで追いつけないってのが間違ってるよなぁ… -- &new{2017-10-09 (月) 09:53:09}; --硬直が短い強シュナの回避Pでも割とあっさりつかまっちまうから特に変わらんと思うな今と -- &new{2017-10-09 (月) 09:57:56}; ---あれはブースト消費量が異常なだけじゃない?コンカスでも1セットで8割もってかれるんだからそらつかまるわ。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:00:21}; ---シュナはコンカスじゃないとワンセットでオバヒ寸前なくらいの謎消費量だぞ、おまけに移動するだけと移動しつつ攻撃もするんじゃ話が違う -- &new{2017-10-09 (月) 10:09:03}; ---そうかなぁーDP制の今コンカスの硬直軽減が空振りで適用されてもさほど驚異ではないと思うがねー -- &new{2017-10-09 (月) 10:17:13}; ---そう思うならそうなんじゃない、その返答で言っても聞く気ないの丸わかりだわ -- &new{2017-10-09 (月) 10:22:06}; ---その言葉そっくりそのまま返すわ -- &new{2017-10-09 (月) 10:25:48}; ---例に出てる機体が格闘移動で攻撃する機体じゃない段階でコンカス効果について語れない事に気付こうか -- &new{2017-10-09 (月) 10:29:37}; ---木の流れに気付こうか -- &new{2017-10-09 (月) 10:36:18}; ---木の流れを組んで枝について話すのが葉ですが、イフシュナで捕まるから割りとかわらないはブースト消費から武器性質まで違うので根拠になりませんってお話よ? -- &new{2017-10-09 (月) 10:42:34}; --ぶっちゃけ一時の格闘OP状態をどうにかしようとして取り込んだコンカス弱体と被DPアップは、DGシステムの今は不要だよね。ただ、格闘でワンパンキル取れるようになるとまたイサ帯で暴れるやつでてくるからな。ジオいる時点であんまかわんねーけど。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:07:47}; --格闘による本拠点へのダメージががっつり減れば良いと思う また最近格闘ネズの格差できてるやん -- &new{2017-10-09 (月) 11:20:36}; -尉官佐官混合の戦場宇宙にて、時間指定試作核4つ凸を指揮さんがいったところ…時間直前に自軍で試作核使用して核全滅、味方砲台破壊というえげつない事がおきたわ。怖すぎる -- &new{2017-10-09 (月) 10:00:44}; --なお、その戦犯はKされなかった… -- &new{2017-10-09 (月) 10:02:19}; ---そら、味方をKするやり方知らない&チャットなんか見てない&マップや戦況も見てないからよ。何が起こったのかも分からないのよ -- &new{2017-10-09 (月) 10:07:02}; ---もうどうでもよくなってるんだろうね -- &new{2017-10-09 (月) 10:07:39}; -よく連ジ統合しろって言われるけど、バトオペがそうしたら面白くなくなっていったよね -- &new{2017-10-09 (月) 10:07:11}; --バトオペははじめからおもしろくないだろw -- &new{2017-10-09 (月) 10:09:44}; ---バトオペの何が嫌って、少人数戦に加えて武装の強さがはっきりしているから、メッチャ効率厨が沸くところなんだよなぁ…。wikiですらその有様だったし…。加えて転倒時のモーションがおっさんの不貞寝みたいで…。でもあのMSの挙動(モッサリ感)は好きよ。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:44:31}; ---それガンオンじゃね? -- &new{2017-10-09 (月) 11:02:46}; ---ガンオンってマシンガン使っただけで戦犯(一部機体を除く)扱いとかあったかな? -- &new{2017-10-09 (月) 11:18:48}; ---武器・機体問わず戦犯は何時の時代でも一部が言ってるよ、一部が。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:32:29}; --統合ってネガをなくすのと公平感だすためだろうけど、ぶっちゃけ公平なら面白いかというとそうでもないからね。公平=楽しいは幻想でしかない。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:09:11}; ---マチガッチッタ -- &new{2017-10-09 (月) 10:09:42}; ---でもお互い公平なジオン同軍はめっちゃ面白いぞ!連邦同軍はクソだけど -- &new{2017-10-09 (月) 10:14:57}; ---つまり連邦機を全削除すれば解決だな!(錯乱 -- &new{2017-10-09 (月) 10:16:54}; ---統合したら、その連邦同軍クソしか無くなるんやで…。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:16:57}; ---ジオン同軍はたのしい 連邦同軍はくそが統合するんだから普通になるんじゃねw -- &new{2017-10-09 (月) 10:22:46}; ---陣営統合すると使われる機体が連邦しかなくなって常時連邦同軍になるんだから常時クソになるんだぞ? -- &new{2017-10-09 (月) 10:28:00}; ---ジオン同軍楽しいとか言ってるのはたまにあるから好き勝手な機体使えるだけであって毎回起きてたらそんなたわごと言ってられなくなるよ、どっちもガチ機体しか使わなくなるで、ケーキとか1個ならうまいけどホールケーキだったら速攻で飽きるのと同じ -- &new{2017-10-09 (月) 10:32:30}; ---両軍で煽りあいネガりあってるからモチベ保ててる感ある。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:04:34}; ---ネガがあるから飽きれて離れた人が大多数だけれど逆にネガが無くなるとこの板真っ白になりそう -- &new{2017-10-09 (月) 11:13:38}; --陣営統合したら、倉庫の初期容量+連邦で課金orチケでの増加分、初期容量+ジオンで課金orチケでの増加分だったのが、初期容量+連ジでの課金orチケでの増加分になって何機か処分を強要されそうで怖いわ -- &new{2017-10-09 (月) 10:23:04}; ---何故枝を外すやつばかりなのか -- &new{2017-10-09 (月) 10:23:52}; ---チェックしてコメント投稿→IP違うので3分待たされる→再度投稿するもチェックが外れてる じゃね? -- &new{2017-10-09 (月) 10:30:53}; ---衝突とかで書き込み反映されてない→ページバック→そのまま再投稿とかでもならなかったっけ -- &new{2017-10-09 (月) 10:47:51}; -ファンネルを 強化してよと 不安寝る -- &new{2017-10-09 (月) 10:27:16}; --ファンネルは やりすぎちゃうと クソだから -- &new{2017-10-09 (月) 10:46:09}; --ロックオン ボタンを押すと 敵が死ぬ -- &new{2017-10-09 (月) 10:51:22}; ---目標をセンターに入れてスイッチ… -- &new{2017-10-09 (月) 10:54:50}; ---バカ!爆炎で敵が見えない!! -- &new{2017-10-09 (月) 11:16:55}; ---初めての乗ったのに敵の目の前に出す 自分でそうしろと言ったのに従ったら馬鹿と言われる 能力もわからないのにまた敵の目の前に出し、挙句避けてとしか言わない そんな無能いねぇよなぁ!? -- &new{2017-10-09 (月) 11:30:10}; ---自分がやりたい事をやりなさいからの貴方のせいでサードインパクトが起こったの責任転換奴 -- &new{2017-10-09 (月) 11:35:03}; -昔の凸のジオン、ライン戦の連邦みたいなことをさ、今のガンオンで言ったらナニになるのかな -- &new{2017-10-09 (月) 10:29:09}; --デブのジオン 芋の連邦 -- &new{2017-10-09 (月) 10:31:22}; --機体がデカいジオン。コンパクトな連邦 -- &new{2017-10-09 (月) 10:32:38}; --極端にデカイかチビかのジオン、普通に普通な連邦 -- &new{2017-10-09 (月) 10:36:09}; --チャットのジオン、無言の連邦 -- &new{2017-10-09 (月) 10:42:01}; -BL入れるのは誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みに限ろうな? 気に入らないからって理由で安易にBL入れるのが多すぎる。 -- &new{2017-10-09 (月) 10:50:45}; --煽りも誹謗中傷も人によって良いラインが違うからしょうがないね。佐藤や宣伝部に対する言動は酷い奴多すぎるし、陣営争いもマジでやってんだかネタなのかも本人しか分からない。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:07:08}; ---( ◜ω◝ )温かい目で見守ろう -- &new{2017-10-09 (月) 11:12:07}; ---陣営争いはネタでやっている内に本気で思い込んでいるのが多そう -- &new{2017-10-09 (月) 11:32:46}; --(´・ω・`)そもそもどうやってBLするのかすら知らないわ! -- &new{2017-10-09 (月) 11:07:16}; ---まず服を脱ぎます -- &new{2017-10-09 (月) 11:34:32}; --オンボ騒動でグラボ蔵からまたオンボ蔵に戻ったらガンオンやめるわ発言が結構書き込まれる→そのあと見事にオンボ蔵に逆戻り→ガンオンやめるわ発言していたのってホントにガンオンやめたん?→YOU BL!。未だに意味が分からん。なんで確認したらBLに入れられるんだ?煽りじゃなくて確認だぞ。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:12:46}; ---いわゆるオンボ民による遠回しにグラボ民ザマァと受け取られたんだろう -- &new{2017-10-09 (月) 11:36:18}; --BLって略し方ダメだと思うの。だってBLがBLに見えてBLはやばいだろって一人笑っちゃうからなの。(´・ω・`) -- &new{2017-10-09 (月) 11:37:54}; --ここでの連ジの抗争はBL合戦に突入しているということだ。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:38:25}; -途中退出が話題になるけど、ひょっとして負けてガッツリPP減るより、途中退出の方が被害が少ないの? -- &new{2017-10-09 (月) 10:51:50}; --退出もガッツリ減るぞ?奮戦してポイント稼いだ方が被害少ない -- &new{2017-10-09 (月) 10:54:15}; --敗北最下位並に減るので安心して退出して欲しい -- &new{2017-10-09 (月) 10:58:04}; --むしろいっきにさげて階級落としたいんじゃないかな -- &new{2017-10-09 (月) 10:59:35}; --参戦即退出は、確実に最後あたりまでやってから退出するよりも階級スコアの減りが少ない。階級スコアが大事なら、初動で味方の質を判断して退出するかどうか決断した方が被害は最小限に抑えられる。ただまあ階級に縛られてもつまらんだろ?ランキング報酬ぐらいしか階級は影響しないんだし、退出なんてしないで最後まで楽しめ。接待は楽しめないというならしばらくプレイ意欲が溜まるまで参戦は控えたほうがいいぞ。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:03:27}; --ちょっと拠点殴られた位で退出して逆転しやすい相手でも負けるそして退出するような人は大体引いてばかりだから結局同じ -- &new{2017-10-09 (月) 11:12:31}; -全体マップ開いた時に右上の出撃数よりも明らかに兵数が少ない時があるのはなんで?ひどい時は右上合計48はいるのにマップには30人ぐらいしかいなかったりで信用できないんだが -- &new{2017-10-09 (月) 11:09:07}; --緊急帰投してるとかで出撃出来る状態で選択されてる機体含む数だぞ -- &new{2017-10-09 (月) 11:13:15}; -SFSも世代交代してくれねえかな。いつまでジェットコアブースター使ってんねん。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:12:16}; --使ってる気体にあわせて変わるとよいね。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:15:54}; ---BWSみたいに機体固有ならまだしもSFSで機体毎に判断して割り振るとかどんだけ処理が重くなるやら -- &new{2017-10-09 (月) 11:19:52}; ---重さにつながるのはネットワーク関連の処理とグラフィック処理がほとんどだしSFSの種類増やす程度たいした処理じゃねーべや -- &new{2017-10-09 (月) 11:37:21}; ---1ヶ月に4機体も増えてるんやで -- &new{2017-10-09 (月) 11:38:55}; ---世代ごとくらいに分かれてると違和感ないかなーって思って書いた。ベースジャバーのってるグフトかなんか変だし、初代-Z-CCAくらいで違ってもいいかなーと -- [[枝の人]] &new{2017-10-09 (月) 11:39:57}; ---MAPごとに変えるでいいんじゃね? -- &new{2017-10-09 (月) 11:40:25}; ---全機体全部別のSFSに載せろってわけじゃないだろうし幾つかのパターンと幾つかの特別なタイプだけやろ。それにそうだとしても作るのが大変なだけで処理が重くなるとはまた別だと思う。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:41:42}; ---性能変えるならネット関係重くなるかもだけど、見た目だけ変えるならほぼ変わらないだろうな。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:10:30}; --トリントン港湾のSFSは新しくなってたんだが…無くなっちゃったからねぇ… -- &new{2017-10-09 (月) 12:13:24}; -もうそろそろ新機体の実装一時的にストップしていいから既存の機体やらシステムとかをきっちり見直して調整して欲しいわ。いらないもの、不完全な物大量に抱えたまま新しいもん実装された所で期待やらワクワク感がもうないわ 革新()とかのたまって大型アプデしたくせに全然革新してねぇじゃねえか -- &new{2017-10-09 (月) 11:43:28}; --儲けがでないからやらないし。儲けを出すために新機体も出し続けるだろな -- &new{2017-10-09 (月) 11:44:25}; ---中身をしっかりすれば客は逃げていかない。そこがわからないならヘドロは同人サークルと変わらんアマチュアだ -- &new{2017-10-09 (月) 12:06:15}; ---そのお客様がお金を払うかどうかと言うのが問題だなぁ。下手すれば4万5千だから金払うのに二の足踏む人多いと思うぜ?仮に今以上に課金者増えたとしても払った対価に見合うかっつーとこれまた微妙な所で逆に支出だけ増えて収入はスズメの涙しか増えないと言うリスクがある。正直分が悪すぎる賭けだ -- &new{2017-10-09 (月) 12:16:24}; --それは俺も思うが、新機体追加しないと売上が伸びないんだろうなぁとも思う。DX以外に稼げる要素すくなすぎやろってかんじ。シルバーでできること増やしてシルバーをBCで買えるようにするのが一番なんだろうけどなぁ -- &new{2017-10-09 (月) 11:44:56}; ---シルバー? -- &new{2017-10-09 (月) 11:47:35}; ---銀図だろ -- &new{2017-10-09 (月) 11:48:41}; ---すまんwotやってるから用語がねじれた。GPのこと。50万とか100万とか結構高いGPで新武器追加とかして、GPガンガン使わせるようにして、GPをBCで買えるようにしたら、忙しい人とかはGPをガンガン買うんじゃねえかなって -- &new{2017-10-09 (月) 11:49:57}; ---プレアカ実装すればええやん 成功率アップとかつけるだけでかなり安定した稼ぎになるだろうし -- &new{2017-10-09 (月) 11:52:19}; --ガチャ方式だとどんどん売るためにインフレに動く要因が多くなってしまう構造だよね、月額課金とか、対戦に影響しないアクセサリ方面の課金体制が作れると別の収益構造が作れるのだけど多人数対戦のゲームだと難しい面もあって大変ね。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:50:09}; --新マップとか実装された所でもうあんまりワクワク感無くなったのは確かだし、改修されたはずのマップが改悪されるとかザラだしな -- &new{2017-10-09 (月) 11:54:35}; ---追加されるたびに糞マップが増えるから、覚えるだけめんどうくささが上回る感じなのが我ながら末期 -- &new{2017-10-09 (月) 11:55:54}; -やっぱりガンオンはヌルゲーだね。別ゲーに移住したらもう楽しくて仕方ない。ガンオンばかりやってると他の世界が見えなくなるよね。これでまたハロワ行くのが遠のくみたいだ。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:53:17}; --無職が「他の世界」を語るのは滑稽でもあるな。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:57:21}; ---だんだんと他の世界に近づいてる気がする… -- &new{2017-10-09 (月) 12:04:12}; --さっさと現実世界を直視するんだよ -- &new{2017-10-09 (月) 11:58:14}; -久しぶりにINして野良参戦を繰り返した結果、両陣営とも仲良く大佐に降格した。ハイザックハマC黒幕が欲しかっただけなんですよ。なんてこった。 -- &new{2017-10-09 (月) 11:56:14}; --今時野良参戦だからって大佐まで落ちるのはよっぽどだぞ -- &new{2017-10-09 (月) 12:02:56}; --連隊タイミングと陣営次第かな?連邦は今下手な人が多くて押し負ける、ジオン側だと連隊にひき殺されてるかKD戦で負けてる(ミニ核決めても拠点凸決まってもKDで負ける時代) -- &new{2017-10-09 (月) 12:13:47}; -☓援護に回る○味方を囮にして美味しいところをかっさらう -- &new{2017-10-09 (月) 12:01:38}; --よくこういうこと言う人いるけど、囮になるような動きしてる時点で下手くそだから、尻拭って敵倒してもらえてるだけマシだよ。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:04:02}; ---これ 文句あるなら自分で落とせってんだ -- &new{2017-10-09 (月) 12:05:03}; ---ヒエッ…… -- &new{2017-10-09 (月) 12:05:56}; ---別に美味しいところ攫われたとは思わないけど枝みたいな極端な考え方もどうかと -- &new{2017-10-09 (月) 12:12:56}; ---むしろ旨い思いさせてやるから芋ってないでとっとと倒せと -- &new{2017-10-09 (月) 12:14:08}; ---え?極端か?別に囮になれって言われたわけじゃないのに勝手に撃破される様なシチュになって、仲間が倒してくれなかったらただ死ぬだけのプレイだったってことでしょ?助けてもらえなかったことに対する逆恨みにしか聞こえん。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:16:23}; ---CBRでハエ叩きできてた頃は叩き落とすだけして味方に食わせつつ前に押し上げて楽しんでたが今はできないのがな -- &new{2017-10-09 (月) 12:18:24}; ---極端じゃないと思うよ 極々普通当然のことだと思う 何をどう取ったら極端な文に見えるのかわからないぐらい普通のことだと思う 実際のプレイって基本的にこれの繰り返しだしな -- &new{2017-10-09 (月) 12:19:18}; ---撃破されたって何処にも書いてないうえ内容的にハイエナされたって話だろ -- &new{2017-10-09 (月) 12:20:40}; ---倒されてないなら囮でもなんでもなく普通に援護じゃん。自分も撃破とれてるのにハイエナとか意味がわからん。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:24:14}; ---倒せたならどっちでもいいんじゃね?味方に下手とか思う必要あるのか? -- &new{2017-10-09 (月) 12:26:30}; ---最後の最後だけ手を出して他は手助けしてなかったって事だろ…で、敵と戦っててトドメだけ取られた奴はみんな下手くそなの? -- &new{2017-10-09 (月) 12:27:13}; ---どっちでもいいなら、味方を囮にして美味しいところをかっさらうとか文句言うなよ -- &new{2017-10-09 (月) 12:27:36}; ---ハイエナと発言した時点で察する -- &new{2017-10-09 (月) 12:30:10}; ---仲間が戦ってるのを傍観して、最後の最後だけ手を出すとかwダメージも小さいから美味しくもなんともないぞ。そんな面倒くさいこと好き好んでやってるやつそうそういないよw被害妄想もいいところだ。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:36:47}; ---与ダメージに美味しい美味しくないが関係有るとは初耳だわ、おまけに絆狙いのMGカス当てとかもポイント稼ぎの美味しい所取りだが -- &new{2017-10-09 (月) 12:43:47}; ---http://msgo.bandainamco-ol.jp/UC0093/ ここのシステムアップデートの項目見てみ -- &new{2017-10-09 (月) 12:51:28}; ---葉や木を抜きにして、この枝の考えって、拠点踏みや凸とかで特攻してくれてる人に対しても同じなの?いや、MS戦ですら前衛あってこそだと思うんだけど。まあ木のかっさらうという考えもシステム的におかしいとは思うけどさ -- &new{2017-10-09 (月) 12:52:22}; ---木があっての枝なんで抜きにしてとか無いです -- &new{2017-10-09 (月) 12:56:22}; ---拠点踏みも拠点攻撃も積極的に参加するよ。当たり前じゃん。それで結果的に外れクジひこうが美味しい思いしようがそれはそれだ。ハイエナだとか囮にして~みたいな考え方が下手くそなんだよ。そんな事考えてる暇があったら次何が出来るか考えろよ。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:56:38}; --今の環境で別にトドメかっさらわれても別に美味しいとこ持ってかれたって感じしないだろ むしろさっさと敵減らしてもらってありがたいわ -- &new{2017-10-09 (月) 12:09:15}; -中国でビットコインが規制されたからマイニング需要が一服してグラボの値段が下がるって話が以前あったが、全然下がってねぇぞ! 1050や1050tiの1万割れはまだか! -- &new{2017-10-09 (月) 12:14:11}; --さっさと1070買うんだよ -- &new{2017-10-09 (月) 12:24:39}; -(´・ω・`)おまえらキャラバンで、佐藤にリアルD格(ダッシュ格闘)や、女子部にリアルD付(抱き付き)しちゃダメよ。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:31:30}; --ニッサンブースターやトヨタブースターで突撃仕掛けるのもダメだぞ -- &new{2017-10-09 (月) 12:34:13}; --んでも(一人)一発ぐらいデコピンかシッペさせてくれるイベントあってもいいんじゃない?(指立て伏せしながら -- &new{2017-10-09 (月) 12:36:53}; --リアルプレッシャー(体臭)だけだから大丈夫 -- &new{2017-10-09 (月) 12:38:47}; ---キャラバンにジオいっぱいいそう -- &new{2017-10-09 (月) 12:42:52}; ---頭部がクマサンのゾックやゴツクもきっといるね! -- &new{2017-10-09 (月) 13:00:39}; --こう言うのって犯罪教唆とは違うの? -- &new{2017-10-09 (月) 12:39:32}; ---しちゃだめって言ってるわけだからまぁ。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:41:38}; --砂糖についていってグレポイ位置覚えたり砂ポイント探すのもやめとけよな -- &new{2017-10-09 (月) 12:40:58}; --佐藤が参戦したら敵味方関係なく佐藤を追い回してそうで怖いw -- &new{2017-10-09 (月) 12:43:34}; ---なんか照射砂が常に当たってたり爆風で前が見えなかったりフレピクが物凄い勢いで格闘ぶつけてきたりなカオスな場面想像した -- &new{2017-10-09 (月) 12:44:45}; ---味方でも戦略兵器でキルとれるもんなw -- &new{2017-10-09 (月) 12:45:44}; ---張り付けば、限界出力でもいけるぞ -- &new{2017-10-09 (月) 12:46:23}; ---限界出力の自爆って味方にもダメージ入るんか… -- &new{2017-10-09 (月) 12:54:11}; ---(´・ω・`)砂糖の砂に対して複数のFA-ZZが交代で爆撃してエフェクトによる抗議を行うわ -- &new{2017-10-09 (月) 12:55:16}; ---(´佐ω藤`)「FA-ZZ前見えねえな・・・せや、範囲狭くして一発の威力1万↑にしたろ!」 -- &new{2017-10-09 (月) 13:03:31}; ---そっと試作核で狙われそう -- &new{2017-10-09 (月) 13:06:18}; --ゴッグ「えっ」 -- &new{2017-10-09 (月) 12:48:52}; ---おまえの抱き付きは怪我するからやめろw -- &new{2017-10-09 (月) 12:50:34}; --観客席後ろから舞台映した時、客の頭部の肌色率高いんだろうな…。 -- &new{2017-10-09 (月) 12:54:01}; ---(´・ω・`)また髪の話してる... -- &new{2017-10-09 (月) 12:55:22}; ---バーコードかもしれんぞ -- &new{2017-10-09 (月) 13:06:53}; -ガンオンに残ったオンボ民などは、運営の枷だということが何故わからんのだ!!!111 -- &new{2017-10-09 (月) 13:06:52}; --(利益を出すことを優先させる)運営が(課金している)オンボ民に罰を与えるなどと! -- &new{2017-10-09 (月) 13:11:25}; |
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