Comments/雑談掲示板Vol1433 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-v(´・ω・`)v しんせちゅ --  &new{2017-11-13 (月) 13:44:08};
--乙です --  &new{2017-11-13 (月) 13:44:51};
--親切な豚さんね、でも豚足ダブルピースは許せんから出荷 --  &new{2017-11-13 (月) 14:06:25};
---(V)(´・ω・`)(V) バルタンダブルピーッス!!!! --  &new{2017-11-13 (月) 14:16:45};
---&color(Blue){(V)o¥o(V)}; --  &new{2017-11-13 (月) 14:33:35};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:30};
-キャラバンって何やるわけ?Pライブの延長?wikiの反応見た感じ、ユーザーの疑問すら答えてない様だけど、ユーザーと触れ合うイベントじゃないん? --  &new{2017-11-13 (月) 13:46:32};
--仕事してますアピール --  &new{2017-11-13 (月) 13:47:04};
--売れない商品を売る(何も知らない新規を騙して獲得する)全国行脚。 --  &new{2017-11-13 (月) 13:49:16};
---貴重な予算使って接続数落ちてるんだから世話ないね --  &new{2017-11-13 (月) 14:42:58};
--ハドソンとかもやってたやん --  &new{2017-11-13 (月) 13:57:34};
--宣伝費を使った社員旅行じゃね。まだゲーム雑誌に金掴ませて記事書かせたほうが宣伝になると思う --  &new{2017-11-13 (月) 14:04:04};
---設営本番撤収でほぼ一日終わるのに旅行もクソもないやろ --  &new{2017-11-13 (月) 14:06:33};
--客の質問には答えるな!ってスタッフ同士で話していたと聞いた参加者がいたそうだ --  &new{2017-11-13 (月) 14:04:24};
---はいはいソースソース --  &new{2017-11-13 (月) 14:05:55};
---ほらよ、つ濃口 --  &new{2017-11-13 (月) 14:07:10};
---オレもスタッフが佐藤は巨♂根だったってスタッフが話していたのを聞いたのを聞いたって聞いたで --  &new{2017-11-13 (月) 14:08:01};
---実際は小声で選ぶ時によくわからない質問はなしでお願いしますって言ってたとは聞いたけどね、ほんと悪意のある伝書鳩って害悪っすね --  &new{2017-11-13 (月) 14:08:13};
---つ醤油 これもソースだよな --  &new{2017-11-13 (月) 14:09:33};
---そうだったのか!実際の参加者がいた! --  &new{2017-11-13 (月) 14:17:03};
---最初は意味不明は質問には答えないように...だったよ。そりゃユーザーの中にはガチのキッズがいるんだからそんなの相手に出来るわけ無いでしょ。君は「自分以外NPC」とレビューで言ってる人に対して「そうか、俺は電脳の中の存在だったのか」となるわけ?違うでしょ?そいつがおかしいだけ。そんなの相手に出来ない。運営擁護じゃないが、そういう捏造で変えていくのは止めようぜ --  &new{2017-11-13 (月) 14:18:10};
---俺のも又聞きなんだわ、すまんね --  &new{2017-11-13 (月) 14:20:58};
---こう言うデマ又聞きのせいでトイレットペーパー騒動やら豊川信用金庫事件が起きてんねんで! 社会の授業で習ったやろ! --  &new{2017-11-13 (月) 14:30:15};
---あのヤクoにやられた奴か --  &new{2017-11-13 (月) 14:36:48};
-しっかし話題がないな、新システムは音沙汰ないし運営だよりの更新間なし、アプデもいつものイベント…話題くらいは提供してくれよぉ --  &new{2017-11-13 (月) 13:56:16};
--扱いやすい機体ってなんだろう?いないかな? --  &new{2017-11-13 (月) 13:56:45};
---一部を除く連邦機全般と、一部のジオン機 --  &new{2017-11-13 (月) 13:59:28};
---素ガンダムとシャアザク --  &new{2017-11-13 (月) 14:25:21};
--TAのイベント、せめて新機体と交換できればまだ多少は盛り上がってたのになぁ…背景欲しいけどそうじゃないんだ --  &new{2017-11-13 (月) 14:04:36};
---まぁ今更だよ、新機体欲しさに格差マッチを許容するプレイヤーは何割もいないでしょうよ --  &new{2017-11-13 (月) 14:23:17};
---特にコーデとか要らないならDX取って終わりかね・・・そんぐらい最近モチベ上がんないな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 14:25:26};
---機体あるのと無いとじゃ、やる気が雲泥の差だと思うで  --  &new{2017-11-13 (月) 14:31:33};
-55回運営便りで、2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。 ってあるのに、ダウンゲージレベルは機体サイズのみを基準に設定されているものではなく、アーマー値や最高速度など機体個々のパラメータや武装など、機体サイズ以外の要素も含めて設定をしています。機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない、というのがおかしく感じるのは私の読解力不足のせいなのか --  &new{2017-11-13 (月) 14:28:04};
--丸々コピペは萎えるから要点だけ言ってくれ  --  &new{2017-11-13 (月) 14:32:28};
---読解力不足だから仕方ない --  &new{2017-11-13 (月) 14:35:29};
--うん。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:32:31};
---こ --  &new{2017-11-13 (月) 14:37:24};
--改行直せよ(直付け修正) --  &new{2017-11-13 (月) 14:36:40};
--デブだけど強い機体とデブだけどそれ程強くない機体の差別化ってことやで --  &new{2017-11-13 (月) 14:37:14};
---ガルスJ「せやろか?」 --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:41};
--55回の運営便りを作っている時点で機体サイズが大きいのはDG増やそうって話だったけど、その後検証したらジオンのDGが上がり過ぎてやばいから理由を付けて止めた、って話だろ? --  &new{2017-11-13 (月) 14:39:05};
--何でも陣営ネガに持っていくWiki民の鑑 --  &new{2017-11-13 (月) 14:39:14};
---枝付け直すならちゃんとやってくれや まるで木主に言ってるみたいやないか --  &new{2017-11-13 (月) 14:44:48};
--いや、木主が正しいよ。運営の本音で言うと機体サイズだけでDG決めちゃうと連邦優遇できなくなるからってだけだろうしw --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:06};
--SガンがDG3でザクⅢ改がDG2、ギラ重がDG2でスパガンがDG3、素ガルスJのDG1、悪い意味でちゃんと適用してあるから安心しろ。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:38};
--前者はアーマー値高めとかで調整してだけど今度からダウンゲージでも調整しますってだけだけだから特に後者との矛盾は無くね?アーマー値が大きさだけで決まらないようにダウンゲージも大きさで決まらないって事で。しかしながらそれでも調整間違ってるやつ大量にいるけど。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:46:29};
---本来なら機体が大きくなった分、何かが足されてるはずなんだけどな。ドムなんかを例えに挙げると装甲が厚くなって速度を上げる為にホバーにしてる。問題は「ガンオンにおいてはどちらも雀の涙程度の意味しかない」所 --  &new{2017-11-13 (月) 14:51:55};
---それ言いだすと、そもそもビームライフル1発で蒸発する世界観のはずなんだけどって話になるので、設定がーとかこだわるとまた前髪薄くなるぞ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:02:32};
---ビーム一発で溶けるとか…あっ(CSR) --  &new{2017-11-13 (月) 15:09:23};
---ユーザ「ビームライフル1発で蒸発する世界観のはずなんだけど」→運営「分かりました」→BR超絶強化→ジオン滅亡 --  &new{2017-11-13 (月) 15:37:15};
-特性変更チケットプレボ50枚で交換できるようにしてピックアップ10連回しても1枚手に入るようにすればすごくいいと思うんだ。金図のクイスイGP01が2機あるから片方高カスにしたい。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:39:06};
--ピックアップ十連とか安すぎやん。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:52};
--プレイヤーとしてはそうだな。運営としてはそんなの実装しない方が儲かるんだけどな。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:41:29};
---やるにしても再抽選チケッツだな --  &new{2017-11-13 (月) 14:43:28};
---そして再抽選チケット実装したとして「特性変える為に使ったのに特性変える前と同じ特性が付いた!OWABI!」って文句言うのが出るに一票。再抽選じゃなく設計図に戻すチケット、とかならまだありそうかな。当然設計図に戻すだけで素材やGPは帰ってこない。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:45:44};
---どっちにせよ運営的にはうまあじがない訳だな! --  &new{2017-11-13 (月) 14:46:36};
---それほど集客し課金されるならな --  &new{2017-11-13 (月) 14:55:04};
--たかが3000円で理想特性手に入れようなんて考えが甘い。やりなおし。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:45:46};
--現状、多くのプレイヤーのテンションは高カス欲しいがン万円で課金してまではイランなぁって感じだろうしね。例えば特性ガチャで失敗した個体を3000円出して当たり特性化できたなら、その後高確率にフルマスするだろうし、使わなくなった機体の調整で当たり属性が変化するたびに3000円払う人もいるだろうし、頃合い見て導入してほしいね --  &new{2017-11-13 (月) 14:57:32};
--十連どころか百連でも安いわ。本来150箱×1/3の特性ガシャなんだから。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:27:41};
-課金することによって機体性能を底上げ、新特性、又は特性を選べる、追加武装などが使えるようにすればいいのにな。金は入るし、機体への思い入れが上がるし、依存度が上がって人増えるだろう。金儲けのセンスないよな砂糖 --  &new{2017-11-13 (月) 14:45:35};
--お前の方が金儲けのセンスないじゃん?特性を選ばせたらそこで終わるじゃん?もっとじゃぶじゃぶお金使わせる仕様じゃないと --  &new{2017-11-13 (月) 14:46:53};
---DXで手に入れられる機体以外ね、倉庫に眠っている中低コスト機などメインにやればいいだけじゃないか?最新機体などは論外よ --  &new{2017-11-13 (月) 15:07:38};
---バカはどんな形でもジャブジャブするから関係ないんだよなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 17:12:31};
--金で性能上げるとか露骨なP2Wは今の流行りじゃないんで --  &new{2017-11-13 (月) 14:49:31};
---大抵のブラウザゲーやらソシャゲはPay to Winの典型を爆走してるがな。基本無料ゲーってのも大抵は同様。無課金でも課金と対等にプレイできるゲームのほうがはるかに少ないかと --  &new{2017-11-13 (月) 15:12:54};
---頭悪そう --  &new{2017-11-13 (月) 16:02:17};
---未だに日本ではp2wが大流行ですよ。p2wが流行らないのは日本以外の話しですね --  &new{2017-11-13 (月) 17:11:04};
--あとは倉庫機体を素材にしてパワーアップとかね。多くがこぞってガチャ回してた昔と違って、今は回すことが極力損にならないようにしてガチャする気を起こさせないといかん。ガチャで目当ての手に入れたら、マスチケにも課金するとか、そんな流れもあるしな --  &new{2017-11-13 (月) 14:51:35};
--機体を課金で強くしすぎると、無課金ユーザが離れる。ボイスとかBGMとかの課金要素なら、無課金者から文句は出ないので、もっとこちらを押すべき。というか、レーダー音の消去とキャラボイスカットイン時に邪魔してくるのを無くすべき。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:24:08};
-アドバンス化ってなんぞ --  &new{2017-11-13 (月) 14:48:28};
--まだ調整中らしいが前の情報では、武器自体にシルブレやビムシュといったモジュールやMUを組み込むようなシステム。戦闘報酬とかで手に入れるそうだが実装に伴って丸々変わる可能性もあるから気長に待て。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:53:23};
---終わりも見えてるし起死回生かけて派手にやってほしいね --  &new{2017-11-13 (月) 14:58:20};
--システムとしてはスゴく面白そうだし、楽しみなんだけど環境がガラッと変わるよな調整でも無さそうなのが悲しいねバナーナ --  &new{2017-11-13 (月) 14:55:59};
---初期ジムのビームライフルにビーム威力+5%が付けられる!クソゲ!って未来が見える… --  &new{2017-11-13 (月) 14:57:42};
---一部の問題武装が余計に凶悪化するような未来しか見えないのが悲しい所 --  &new{2017-11-13 (月) 15:04:07};
---武器に性能追加は面白いと思うが、昔ほど効果が薄くなったとは言え、火力アップ系だけはやめて欲しいわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:05:50};
---インフレ武器を更に強化するだけだからやめて欲しい --  &new{2017-11-13 (月) 15:08:09};
---BZFがDP477で、5%UPすると500.85で…。後は分かるな? --  &new{2017-11-13 (月) 15:09:27};
---FA-ZZ「爆風拡大+5%と、爆風拡大+5%と、爆風拡大+5%を装備・・・。これで良しっ!」 --  &new{2017-11-13 (月) 15:21:24};
---やり込み要素らしいから廃人WinWinよ --  &new{2017-11-13 (月) 15:27:40};
---今ココで廃人要素とか本気で店畳みたいとしか思えんなw --  &new{2017-11-13 (月) 17:29:45};
-とうとうきのう人口5000台になったのかwロダ見てびっくりしたw --  &new{2017-11-13 (月) 14:51:16};
--将官に上がった途端一切始まらなくなった --  &new{2017-11-13 (月) 14:53:59};
--まだ四捨五入すれば6000台だから問題ない --  &new{2017-11-13 (月) 14:56:02};
---1万いることになるな! --  &new{2017-11-13 (月) 14:58:58};
--一万人の精鋭とは何だったのか?半分逃げてる精鋭w --  &new{2017-11-13 (月) 15:00:04};
---そりゃ精鋭だからな、引き時見極めるとか造作もない。() --  &new{2017-11-13 (月) 15:06:58};
---1万の精鋭→8000の精鋭→7000の精鋭→6000の信者→? --  &new{2017-11-13 (月) 15:07:03};
---5000人の患者 --  &new{2017-11-13 (月) 15:11:35};
--今日は月曜だから昨日よりやや増えるだろうけど、減る傾向にあるメンテ前の明日や今週の日曜の夜とか最低更新しそうやね --  &new{2017-11-13 (月) 15:11:08};
---月曜日って日曜日より増えるのか? --  &new{2017-11-13 (月) 15:20:13};
---ゲームは翌日仕事だからメンタル面の関係で日曜日が最もプレイ人数減る傾向にあるよ --  &new{2017-11-13 (月) 15:26:41};
--そもそも逆シャアのサザビーとνを使ってまだ3ヶ月だから底が見えてないんだよな。そんで回復に至るカードが今のところない。DP制度レベルの構造改革とか逆シャ以上のビックタイトルもない。UCは中途半端に開放した上に微増だったしな。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:21:15};
---うにこーん実装したら多くのプレイヤーが終焉を感じ取って、下手したら一瞬増えても課金額激減する可能性あるから厳しそう。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:43:18};
-ガンオンvsガンジオ 先に終わる対決 ファイッ --  &new{2017-11-13 (月) 15:12:11};
--ガンジオは一回終わってセカンドシーズンなんじゃなかったっけ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:15:48};
--ガンジオはリアル対戦じゃないから過疎でもおkなんだよな。プレイヤーが居なくても自動生成された基地で済むからな。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:23:33};
-連邦にグレガル上位互換、そしてジオンに劣化Z3、次は一体何が来るんだろう? --  &new{2017-11-13 (月) 15:15:44};
--FA-ZZミラー(ただし火力は落ちるor被弾面積拡大) --  &new{2017-11-13 (月) 15:19:12};
---SWみたいに同じような武装っぽくしてるけどやっぱり劣化してるに一票だな --  &new{2017-11-13 (月) 15:24:55};
---それもうおるで?ww --  &new{2017-11-13 (月) 15:26:12};
---マンサ「」 --  &new{2017-11-13 (月) 15:28:29};
---逆に強化マンサ(強化型ZZ?)が来たりしてな --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:42};
--そういうのやめな?見苦しいぞ --  &new{2017-11-13 (月) 16:03:36};
---見苦しいというより純然たる事実なんだけどな --  &new{2017-11-13 (月) 17:39:12};
-逆シズAX先に割られた後の蹂躙がやばいよな。地上の数値拠点は全て抑え、コンテナ運び放題、戦艦とエース出し放題、レーダーでほぼ全領域を封鎖、密集地にミノ撒き、戦艦出しても即破壊、3も取れて地下雪合戦も打ち下ろしで有利。蹂躙される側は完全に接待と化す。だからAX早く割らなきゃいけないのに、凸らない味方達・・・。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:16:12};
--AXの勝敗がそのまま歩兵の強弱の証明になるからね。上が割られた後で逆転する戦場とか見れる訳がない --  &new{2017-11-13 (月) 15:23:39};
---上が割られた後だと、連隊vs野良くらいの格差でも逆転はほぼ不可能。それくらい地上制圧された後の逆転は不可能。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:29:43};
---地上リスポン出来なくなるし、戦艦は出る位置決まってるから出してもすぐ蒸発だし、時間指定で戦艦から歩兵大量に沸いたとしてもAXまで距離がありすぎるから凸は無理。かと言って地下は一本道の雪合戦会場でとてもじゃないが凸は無理。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:31:39};
--まあそのAとXで凸り易さが全然違うってのも問題だけどなw --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:22};
---え、あれはいっしょちゃうの? --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:06};
---左右ミラーかと思ってたけど、違うの? --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:41};
---Xは拠点直前まで隕石が設置してあって連邦は安全に殴れるし、防衛するジオン側はリスボン位置から凸ってる相手への射線が通らない。対してAはかなり手前から障害物殆ど無くなってジオン凸は砲撃に晒される上に連邦A湧き位置から即射線通る構造やで?嘘だと思うなら演習行って比べてみ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:41:45};
---ええ・・・、ただでさえ宇宙では連邦の機体性能や射程の関係で有利なのに、さらに地形格差まであったのか。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:45:05};
---それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジなら wiki民総力を上げて潰すが --  &new{2017-11-13 (月) 15:45:44};
---こんな所でイキがる位なら自分で演習いってこいww 何が「潰すが?」だよw --  &new{2017-11-13 (月) 15:47:08};
---まさか2007年出典のコピペが未だに通用するなんて…このコピペすごいよぉ! ともあれどっちにどう差があるかくらいは教えてほしいかな --  &new{2017-11-13 (月) 15:53:21};
---葉3に書いてあるし自分で演習いけば一目で解るレベルだからとにかく見てこいw --  &new{2017-11-13 (月) 15:54:38};
---分からないから、具体的に教えて? --  &new{2017-11-13 (月) 15:55:48};
---自分で確認もせず教えてしか言わないってのはどうかと思うよ…というか射線の通りやすさが違うって言ってくれてるのに --  &new{2017-11-13 (月) 16:01:38};
---逆を返せば狙撃とかグレポイの射線が通ってるって事にはならないんスかね… あとこれ南北で違うくね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:07:56};
---隕石だから砂やグレポイの通りやすさに全く問題無いよ?どっちかと言うと防衛側からブラインドになって連邦凸の砂やグレポイのが見つかりにくい --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:54};
---むしろポルトガルからの射線が通ってる方がすごいよね・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 17:00:41};
-わかったぞ、月額5000円で攻撃力倍ブースター売ればいいんだよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:28:48};
--P2W再びですか! --  &new{2017-11-13 (月) 15:31:12};
---現在進行形だろ!いいかげんにしろ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:53:59};
--それもう課金者しか生き残れなくてユーザー激減してマッチングしなくなるぞ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:44};
--連邦しか課金しないだろそれ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:21};
--GP02「それを使えば、ベニヤ板を破れるかも!」 --  &new{2017-11-13 (月) 15:43:42};
---ところがどっこい・・・っ!たとえ火力倍になっても、耐久力残り1のベニア板すらも破れません・・・っ!これが現実・・・っ! --  &new{2017-11-13 (月) 15:57:49};
---倍になれば貫通の1割ダメージでも大ダメージになるから多少はね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:11:44};
-わい、ガンダムは全く知らんけど、ボダブレが金食い虫すぎるからという理由で移住してきてはや2年。楽しませてもらったけど、もうダメなのかな…。モチベーションも枯渇しつつある --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:00};
--今が金食いじゃなければ、そのままでも良いんじゃないか。ガンオンは金使わなくても将官で十分戦えるし。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:08};
--アーケードはショバ代が殆どだからね。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:38:10};
--ボダブレがシステムデータ引き継ぎ、50対50大規模ルール追加、基本無料になってオンラインゲームになったらガンオンにどの位残るかな? --  &new{2017-11-13 (月) 16:08:33};
---今のボダブレもN-DEFとかいう新システムが出だして来てアグニや絶火で撃破しにくくなってるからなぁ それでも楽しいっちゃ楽しいけども --  &new{2017-11-13 (月) 17:13:06};
-いつまでもネガネガしてないで、次のガンオン2の話をしよう。次は機体にAPだけじゃなくて、各種防御力のステがあるといいなあ --  &new{2017-11-13 (月) 15:41:27};
--機体ガチャと武器ガチャに分けて、武器コスト内で好きなの装備できるようにしてほしい。兵科は持ってる武器で自動振り分けで。内蔵武器?シラネ --  &new{2017-11-13 (月) 15:48:29};
--アプサラスとかコロニーレーザー実装されるといいな。時間が来たら範囲内の味方事焼き払って地形も変わったら面白い --  &new{2017-11-13 (月) 15:48:33};
--エースがボーナスじゃなくて「やべぇエースが来た壊滅する」みたいな存在だといいな --  &new{2017-11-13 (月) 15:51:41};
---昔のエースはそんなイメージだったみたいね。今は火力とAPインフレして、対してエースの能力は添え置きだから、ただのボーナスバルーンと化してる。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:12};
---アイナ様一機で南は安泰。指揮官が往復させるだけで30機潰す、当にエースだった。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:05:57};
--2ならアナザー系列の方がうれしい.若人の俺にとってはOOとかseed機体で50人ぐらいまで落としてもいいから対戦したい --  &new{2017-11-13 (月) 15:52:00};
--支援機無くしてポッドは弾薬補給だけで。完全破壊された機体はその試合ロスト。APが減った時点で他機体に乗り換えたら、乗り換え前の機体は一定時間でAP回復。AP全快状態で再出撃可能。とかなら面白いんじゃないか。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:30};
--昔の公園トイレみたいな本拠点が懐かしいぜ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:57:22};
---その例えはさすがに草 --  &new{2017-11-13 (月) 15:59:02};
---<+>「ハイドボンブドバー」 --  &new{2017-11-13 (月) 16:05:52};
---公衆便所懐かしいなぁ… --  &new{2017-11-13 (月) 16:08:36};
--拠点が何なのかわかる様な物にしてくれるといいな、戦艦拠点とかはわかるんだが内側に砲台が向いている謎の箱を攻めたり守るのはよくわからん --  &new{2017-11-13 (月) 16:23:09};
-連邦の人って負け越してる人多すぎ --  &new{2017-11-13 (月) 15:51:53};
-グリプス2内部に何本もそびえ立ってる破壊可能な黄色い円錐の柱って、あれなんて名前? --  &new{2017-11-13 (月) 15:54:17};
&pcommentimg(5fd3c91350ab4c14d6338684f49c0cc096f461f2_gow_827,nolink);
--真空管を巨大化させた形状のレーザー発振器だって(Wikiからコピペ) --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:55};
-連邦将官ひでーんだけどwジオンがいるぞとチャットで言っていたわりには惨敗wなんでこうも弱いのが集まるの?w草しか生えんわw --  &new{2017-11-13 (月) 15:57:48};
--ヒント:ライダー --  &new{2017-11-13 (月) 15:59:37};
--20分フルでやって1000稼げないやつは雑魚らしいぞ --  &new{2017-11-13 (月) 16:02:47};
--ライダーが集まればそれだけ質も落ちるからな --  &new{2017-11-13 (月) 16:03:22};
--一方的にやられるw --  &new{2017-11-13 (月) 16:04:13};
--勝ち負けに興味ないやつが多すぎる 代理が頑張っても指示に従わないどころか邪魔をして代理がブチ切れても「何熱くなってんの?w」て吐き捨てやがったのがいて流石に呆れた --  &new{2017-11-13 (月) 16:04:55};
---嫌な言い方にはなるし、ジオン民が嫌いって訳じゃないんだが、そこまで来るとジオンの工作員なんじゃないかって気もしてくるな。ライダーは有利だから連邦に来てるんだろうに、勝つ気ないとか意味不明過ぎる --  &new{2017-11-13 (月) 16:08:08};
---代理が指示すりゃそれに従って動いてるけどブチギレてたら口には出さんけどそう思うわ --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:26};
---暴言ばかりのリプ見たら砂砲撃の役満は鼻で笑ういや巻き込まれて笑えない --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:53};
---楽して勝てるってのを鵜呑みにして来るのがライダーやで で、楽した結果がこれですよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:10:10};
---勝ち負け興味ないポイ厨とかならまだわかるんだがポイ厨でもなく試合開始前から「さっさと終わらねぇかな」みたいな人が多いんだろ…参戦数必要なイベント中でもないのに --  &new{2017-11-13 (月) 16:10:16};
---ライダーに勝つ気はないんだよなあ・・・楽して勝てるだからテキトーにライン戦して20分を終える。だから凸ジにめちゃくちゃ弱い --  &new{2017-11-13 (月) 16:12:32};
---大勢マップに映ってても敵が素通りして拠点殴られまくってるのは --  &new{2017-11-13 (月) 16:14:06};
---ジオンでやってる中で思うのが「勝敗関係なく面白くない」だからな。それで連邦に逃げた連中が勝敗とか以前に楽しむプレイに勤しむのは仕方がないとこがあると思う。何が言いたいかというとバランスが悪いせいだよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:14:11};
--そらジオン見てたらこっちの情報筒抜けだからな勝つためには工夫しなきゃいけないからね --  &new{2017-11-13 (月) 16:07:49};
---意味不明 --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:54};
---あれジオンがいるってレーダー綺麗に抜けて来るスパイの事かと思ってた --  &new{2017-11-13 (月) 16:11:32};
---意味不明過ぎて草 --  &new{2017-11-13 (月) 16:13:31};
---頭ニュータイプ --  &new{2017-11-13 (月) 16:17:24};
---ジオンも必死なのだ。ジオンにしては巧妙な手口ではないかね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:23:07};
---同軍ばっかりで久々にジオン見かけたぞって息巻いてる連中がボコボコにされたって話だろう --  &new{2017-11-13 (月) 16:23:58};
-連邦将官弱すぎる --  &new{2017-11-13 (月) 15:58:11};
--同じ事2回連続で木立ててんじゃねーぞ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:10:35};
---煽りたいだけだって自白してるんだ --  &new{2017-11-13 (月) 16:15:24};
--ということはPSと1部機体のみ塹壕戦状態のジオン、機体と1部廃人のみの連ポークって状態なんか? --  &new{2017-11-13 (月) 16:18:21};
--結局強い連邦将官と弱い連邦将官の戦いが辛すぎるんだろ?対ジオンに飢えすぎて木を乱立させる程にw --  &new{2017-11-13 (月) 16:21:06};
---弱い連邦の中身はジオンなんだから連邦対ジオンちゅんとできてるしなw --  &new{2017-11-13 (月) 16:24:26};
---ライダーなんだから連邦でもジオンでも無いだろ?ww --  &new{2017-11-13 (月) 16:40:41};
---実際ジオンと戦って連邦も負ける場合もあるのに何故か同軍という妄想に置き換えてる… --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:09};
-ゲルググ重撃とか無料機体でなくてもいいから、宇宙にも行けるコスト300で高コストBRを下さい(土下座 --  &new{2017-11-13 (月) 16:15:23};
--それ連邦ばかりであるしなぁしかも無料配布で --  &new{2017-11-13 (月) 16:28:43};
--ガル重買え --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:39};
---そいつ280やん。機体性能がコスト相応に低いからなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 17:10:14};
-部隊の共有機体のポイントを10ずつではなく1単位で入れてるやつはなんなんだ?逆にうざいんだが --  &new{2017-11-13 (月) 16:17:30};
-誰もいない局地とっとと終わらせて代わりにそれをロビーマッチ、プライベートマッチとしてユーザーに開放しよう。階級差あっても気兼ねなく遊ばせてくれよ。一緒に始めた奴とは階級差できて遊べなくなったし、新規も1人で将官までなってくれれば一緒に遊べるからやろうぜなんて言えるか普通?身内誘えないネットマルチゲーってなんだよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:18:43};
--金にならないからやらない --  &new{2017-11-13 (月) 16:27:09};
--アビューズ対策も含めてシステム変更掛けるならいいけど、そこらへんガバガバでユーザー任せでやるなら反対だぞ --  &new{2017-11-13 (月) 16:27:12};
--普通ネトゲははユーザー間の交流を促進した方が長続きする傾向あるけど、ここの運営はその辺触れてこないよな --  &new{2017-11-13 (月) 16:27:40};
---運営がコミュ障なんだよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:30:41};
---そんなことしなくてもガンダムのブランドパワーで客がホイホイ寄ってくるからな。殿様商売だよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:54};
---波風立てずに、労力は最小限に、細く短く楽に --  &new{2017-11-13 (月) 16:51:13};
---もう十分元は取れたから後は省コストで搾り取って人が消えたら終了だろ --  &new{2017-11-13 (月) 17:00:11};
-砂糖の後任って誰かいるんだろか・・・正直運営の中の人の名前とか全然覚えておらん --  &new{2017-11-13 (月) 16:25:35};
--親会社から適宜送られてくるんとちゃう? 出世コースかどうかは知らんけど --  &new{2017-11-13 (月) 16:31:55};
-ゲロビランキング 一位:ZZチャゲロ 二位:マンサゲロビ 三位:サザビーゲロビ 四位:テトラ系ゲロビ 五位:GP04ゲロビ なんか階級上がるにつれてゲロビ当てづらくならないか?DP削ってすぐゲロ撃てるサザビーやマンサはまだしも -- [[木主]] &new{2017-11-13 (月) 16:29:28};
--サザビーのゲロよりZZドーベンのゲロのが強い --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:26};
--そりゃゲロビ撃たれたら横に振りますからねぇ --  &new{2017-11-13 (月) 16:43:25};
--シーマ様とアッグたんのゲロビも入れて差し上げろ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:04:07};
-1対1で戦っている時にジオンは即援護、連邦は敵の状態を見てから援護、例えが悪いけどね。要は連邦は自分が一番大事、後方からの攻撃、芋体質が目立つのも当然かな。これらとは関係のない上手いイケメンも沢山いるけどね。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:30:12};
--そういうのは陣営関係ねーと何度言えば --  &new{2017-11-13 (月) 16:38:06};
--その理論だと陣営によって人格が変わることになるで 血液型=性格くらいのガバガバ加減 --  &new{2017-11-13 (月) 16:40:38};
---AB型の選ばれし者感すこ。あこがれる。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:03:01};
-1000ptも稼げません500で精一杯 --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:45};
--安心しろ、ここの連中は通常の3倍位に話盛るから300ptくらい取れればええわ --  &new{2017-11-13 (月) 16:35:48};
--常に戦場を見晴らして絆感じよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:40:53};
--凸良い感じに刺さればそれくらいいくけども戦場戦況に合わせて300や500付近目安でいいよ --  &new{2017-11-13 (月) 17:03:01};
-もしかしてDP削りにショットガン良いのか?足回り良い機体に限られるけど --  &new{2017-11-13 (月) 16:41:46};
--BRのが良いよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:42:40};
--短ロケのがいいよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:43:52};
--集弾下げたからカス当たりしかしなくなったからまだバルカンのがいいよ --  &new{2017-11-13 (月) 17:07:57};
--グレバウとかガザC見たいな内臓の追撃武器として使う分にはそれなりに強くはなったよ。ただ、初手として使える武器じゃないから、大抵の機体は死んでるけど。唯一初手で強いのはMk5の拡散位だわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:27};
-サザビーマンサがまだしもで済むならただZZCGRBが使いづらいといえばいいだけなのでは --  &new{2017-11-13 (月) 16:43:05};
-ここでfateはステイナイトから見ろって言われたけどみんな意味分からないことばっかり言ってるんですがほんとにこの作品から見るべきなんですかね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:44:38};
--月姫から見ろ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:46:10};
---月姫のアニメなんてないから(憤慨) --  &new{2017-11-13 (月) 16:56:38};
---え、だって真月...おや誰か来たようだ --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:59};
---(`・ω・´)無かったことにはさせないぞ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:58:48};
--見ろ、というより原作ゲーム遊んだ方がいいぞ。エロだけど --  &new{2017-11-13 (月) 16:50:28};
--プリズマイリヤから --  &new{2017-11-13 (月) 16:50:30};
---(´・ω・`)お巡りさんこいつです!そして私です v(´・ω・`)v --  &new{2017-11-13 (月) 16:51:16};
--カーニバルファンタズムから見るのが一番いいんじゃないですかね --  &new{2017-11-13 (月) 16:51:07};
---ビィィィィンム・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 16:54:03};
---(´・ω・`)いやほ~い♪楽しい宴~♪ --  &new{2017-11-13 (月) 16:55:28};
--アニメじゃなくてゲーム買ってやった方が良いぞ。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:53:31};
---ゲームだけでも派生作品多すぎてエライ事になってんよなそういや --  &new{2017-11-13 (月) 16:54:32};
--言ってることバラバラじゃないですか!あーちょっと勘弁してくださいよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:56:15};
--まぁ要するに、派生作品が多いから大体の大元であるステイナイトが理解できれば、その派生作品も楽しみ易いって事。分からない単語とかは型月のwiki、それでも分からなかったらここで聞けば一つ二つは教えてくれる。多すぎると流石に話題違いとして消されるかもしれんから注意な --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:03};
--その作品のスレに行って聞いたら? --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:03};
--一連の流れが見事にループしてて草wwそもそも暇持て余してる連中が居座ってる雑談板で聞くのが間違ってんのかもw --  &new{2017-11-13 (月) 17:06:09};
--登場キャラはFate/stay nightやExtraで遊べばいいが、設定はGoと違うから参考にしないように。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:24:45};
--昨日見たニュースではエロゲとか女体化とかブヒり要素から全力で目を背けて、ストーリーと世界観が素晴らしいの主張ばっかでワロタ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:27:04};
---実際ウケた理由が後者やし。前者がまるっきり無いとはいわんけどね --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:20};
---実際大きく売れ始めたのってエロ要素なくなってからだから間違ってはないんじゃない? --  &new{2017-11-13 (月) 17:40:34};
-よくガンオン終わった後にガンオン2がうんぬんとか見るけど、サービス終了したソシャゲでまた似たようなタイトルで似たようなゲーム出すわけないじゃんとか思ってた。でもガンダムバトルオペレーションだっけ?あれの続編がしれっと出てたから普通にガンオン2とかもありえそうで怖い。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:53:07};
--ソシャゲとオンゲの違いが云々 --  &new{2017-11-13 (月) 16:55:17};
---まあオンラインゲームだとCODとかBF4とか続編でてるしな、ガンオンはオンゲでいいんか? --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:49};
--終わった後ちゃうで。終わってないのに終わった事にしたいんやで --  &new{2017-11-13 (月) 16:55:34};
--ガンオン2ができるとしてもスタッフ総入れ替えでやるわけはない。つまりまた運営の中身はゴミチームだから変わらん --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:40};
--運営とてカスミ食ってるわけじゃない。リセットしたほうが儲かるならそうする、てだけの話 --  &new{2017-11-13 (月) 17:00:53};
--人口5000まで落ちたんだし終わってるんじゃね? --  &new{2017-11-13 (月) 17:12:58};
--オンゲの場合そういうのは技術力あるから出来るのであってここの運営は流用パクリなんでもありで努力を知らずに育ってきてるから無理。ブラウザゲーレベルのリニューアルで終わる。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:17:58};
-昔はグフカス10万円とか先ゲル4万円まわしたって人いたみたいだけど、みなさんDXで課金とかどれくらいしました?最近の機体で1BOX課金でまわしきった人いるのかな…。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:39};
--今までDX3回まわしてるけど、3回とも底だったよ --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:07};
--ZZとZ3。Zの祝いかも知れない。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:05:44};
---呪いって書こうとしたのかあってんのかわからんな --  &new{2017-11-13 (月) 17:06:43};
---祝ってやるコラも遠くなりにけり --  &new{2017-11-13 (月) 17:16:28};
---デルトラクエストかな? --  &new{2017-11-13 (月) 17:25:19};
--昔は月2000円とか決めて課金してたな。それプラス毎週のデイリーやプレボや指揮ランキングで回せてたけどDXが期間限定になってから回しきれなくなったのでやめた --  &new{2017-11-13 (月) 17:06:03};
--先ゲル&ギガンとゾゴックだけ回したが、意外とすんなり出てくれた。どっちも6000円だった。BOXになってからは課金せずともいつかは出るから無課金になった --  &new{2017-11-13 (月) 17:13:40};
-ガンダムとゲルググに乗ってる活躍するエースの話は多いんだしそれに関連したゲームもたくさんあるんだし そろそろジムやボール ザクで活躍するエースの話やその機体が実装されないもんかな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 16:58:56};
--ジム=WD隊 ボール=ウモン・サモン ザクに至ってはジオンエースはほぼ最初ザクで活躍してるんだよなぁ… --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:00};
--クロスボーンにボールでドム七機落としたとかいうジジイがいた気がする --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:31};
--ボール(シロー・アマダ機)が欲しいって事か!だよな! --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:44};
---小説版のシロー強すぎて草生える --  &new{2017-11-13 (月) 17:08:36};
---ボールK型実装まだかかりそうっすかね〜? --  &new{2017-11-13 (月) 17:09:44};
---ボールは闇が深いから、まずDXでは出せないだろうな。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:20:12};
---闇w?どゆこと?ボール 闇 で調べてもよくわかんなかったわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:22:23};
---ボール系は明らかにハズレ枠なのに、人気機体をDXセレクションで再録するためにアンケート採ったら、ボールが上位に入ってしまった一件があってな --  &new{2017-11-13 (月) 17:28:34};
---だからガンダムと同じ500万なのか。なんだお前らのせいじゃん>シュガー --  &new{2017-11-13 (月) 17:32:18};
--ザクで活躍するのならポケ戦見ぞ --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:01};
--専用機ザクはすでにいっぱいあるわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:05:40};
--ジャグラーとかシャークマウスとか。ジャグラーは良い的になるか。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:10:52};
---ジャグラーはカタナで出てたけどブラックチェリー隊のオカマのオッサンくっそ強かったゾ --  &new{2017-11-13 (月) 17:15:52};
---ジムジャグラーほんとすこ。実装されたら両肩のボールはファンネルみたいになるのかしら --  &new{2017-11-13 (月) 17:16:47};
---まぁ順当に考えればインコム形式じゃないかと思われ、まぁワンチャンラッシュモードって可能性もあるけど --  &new{2017-11-13 (月) 17:35:00};
--ガンダムとゲルググよりジムザクが活躍する作品のほうが多いけど --  &new{2017-11-13 (月) 17:31:06};
-シュガーレット隊、発進! --  &new{2017-11-13 (月) 17:26:08};
--シュガーレット隊、全滅!(笑) --  &new{2017-11-13 (月) 17:30:27};
---やったぜ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:32:12};
---久々に見たなコレ --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:31};
-オルガ実装して --  &new{2017-11-13 (月) 17:31:07};
&pcommentimg(c5cf97c23afd08778451dce398039dd98f9bff8b_gow_828,nolink);
--固有モジュ「止まるんじゃねぇぞ…」怯みよろけが発生しなくなる --  &new{2017-11-13 (月) 17:34:07};
---止まるとダメージ(出力限界並みの低下量)を受けます、も追加で --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:02};
---土星エンジンと相性良さそう。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:53};
--移動キーを押してないのに前に進み続ける固有モジュールついてそう --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:14};
-- 止まるん程度のものではねーぞ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 17:40:42};
-連邦将官雑魚とかここでよく言われるが、ぶっちゃけ連邦大将って勝敗まるで関係なく、いくつキル伸ばせるからを競って遊んでるのが多いんじゃね? うちの小隊がTSで「芋マンサうざwww」「ブラビ面白すぎ」とかそんなばかりよ。スコア出しておけば10連敗くらいしても大将維持できちゃうシステムに問題ある気がする。しかも2勝くらいで負け分戻っちゃうしな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 17:40:38};
--小隊組んだ時は勝敗は気にかけるけど、野良ならスコアしか重視しない。野良で勝敗重視とか、それ自体が矛盾してるし。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:43:41};
--連邦将官が~ジオン将官が~。結局人によるとしかいいようがない。大将ですら1000人ぐらいいるのに将官とか何千人いると思ってるんだ? --  &new{2017-11-13 (月) 17:43:47};
--この状況でまだガンオン辞めてないやつに勝ち意識なんてあるわけないやろ!w --  &new{2017-11-13 (月) 17:44:13};



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