Comments/雑談掲示板Vol1433 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-v(´・ω・`)v しんせちゅ --  &new{2017-11-13 (月) 13:44:08};
--乙です --  &new{2017-11-13 (月) 13:44:51};
--親切な豚さんね、でも豚足ダブルピースは許せんから出荷 --  &new{2017-11-13 (月) 14:06:25};
---(V)(´・ω・`)(V) バルタンダブルピーッス!!!! --  &new{2017-11-13 (月) 14:16:45};
---&color(Blue){(V)o¥o(V)}; --  &new{2017-11-13 (月) 14:33:35};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:30};
-キャラバンって何やるわけ?Pライブの延長?wikiの反応見た感じ、ユーザーの疑問すら答えてない様だけど、ユーザーと触れ合うイベントじゃないん? --  &new{2017-11-13 (月) 13:46:32};
--仕事してますアピール --  &new{2017-11-13 (月) 13:47:04};
--売れない商品を売る(何も知らない新規を騙して獲得する)全国行脚。 --  &new{2017-11-13 (月) 13:49:16};
---貴重な予算使って接続数落ちてるんだから世話ないね --  &new{2017-11-13 (月) 14:42:58};
--ハドソンとかもやってたやん --  &new{2017-11-13 (月) 13:57:34};
--宣伝費を使った社員旅行じゃね。まだゲーム雑誌に金掴ませて記事書かせたほうが宣伝になると思う --  &new{2017-11-13 (月) 14:04:04};
---設営本番撤収でほぼ一日終わるのに旅行もクソもないやろ --  &new{2017-11-13 (月) 14:06:33};
--客の質問には答えるな!ってスタッフ同士で話していたと聞いた参加者がいたそうだ --  &new{2017-11-13 (月) 14:04:24};
---はいはいソースソース --  &new{2017-11-13 (月) 14:05:55};
---ほらよ、つ濃口 --  &new{2017-11-13 (月) 14:07:10};
---オレもスタッフが佐藤は巨♂根だったってスタッフが話していたのを聞いたのを聞いたって聞いたで --  &new{2017-11-13 (月) 14:08:01};
---実際は小声で選ぶ時によくわからない質問はなしでお願いしますって言ってたとは聞いたけどね、ほんと悪意のある伝書鳩って害悪っすね --  &new{2017-11-13 (月) 14:08:13};
---つ醤油 これもソースだよな --  &new{2017-11-13 (月) 14:09:33};
---そうだったのか!実際の参加者がいた! --  &new{2017-11-13 (月) 14:17:03};
---最初は意味不明は質問には答えないように...だったよ。そりゃユーザーの中にはガチのキッズがいるんだからそんなの相手に出来るわけ無いでしょ。君は「自分以外NPC」とレビューで言ってる人に対して「そうか、俺は電脳の中の存在だったのか」となるわけ?違うでしょ?そいつがおかしいだけ。そんなの相手に出来ない。運営擁護じゃないが、そういう捏造で変えていくのは止めようぜ --  &new{2017-11-13 (月) 14:18:10};
---俺のも又聞きなんだわ、すまんね --  &new{2017-11-13 (月) 14:20:58};
---こう言うデマ又聞きのせいでトイレットペーパー騒動やら豊川信用金庫事件が起きてんねんで! 社会の授業で習ったやろ! --  &new{2017-11-13 (月) 14:30:15};
---あのヤクoにやられた奴か --  &new{2017-11-13 (月) 14:36:48};
-しっかし話題がないな、新システムは音沙汰ないし運営だよりの更新間なし、アプデもいつものイベント…話題くらいは提供してくれよぉ --  &new{2017-11-13 (月) 13:56:16};
--扱いやすい機体ってなんだろう?いないかな? --  &new{2017-11-13 (月) 13:56:45};
---一部を除く連邦機全般と、一部のジオン機 --  &new{2017-11-13 (月) 13:59:28};
---素ガンダムとシャアザク --  &new{2017-11-13 (月) 14:25:21};
--TAのイベント、せめて新機体と交換できればまだ多少は盛り上がってたのになぁ…背景欲しいけどそうじゃないんだ --  &new{2017-11-13 (月) 14:04:36};
---まぁ今更だよ、新機体欲しさに格差マッチを許容するプレイヤーは何割もいないでしょうよ --  &new{2017-11-13 (月) 14:23:17};
---特にコーデとか要らないならDX取って終わりかね・・・そんぐらい最近モチベ上がんないな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 14:25:26};
---機体あるのと無いとじゃ、やる気が雲泥の差だと思うで  --  &new{2017-11-13 (月) 14:31:33};
-55回運営便りで、2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。 ってあるのに、ダウンゲージレベルは機体サイズのみを基準に設定されているものではなく、アーマー値や最高速度など機体個々のパラメータや武装など、機体サイズ以外の要素も含めて設定をしています。機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない、というのがおかしく感じるのは私の読解力不足のせいなのか --  &new{2017-11-13 (月) 14:28:04};
--丸々コピペは萎えるから要点だけ言ってくれ  --  &new{2017-11-13 (月) 14:32:28};
---読解力不足だから仕方ない --  &new{2017-11-13 (月) 14:35:29};
--うん。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:32:31};
---こ --  &new{2017-11-13 (月) 14:37:24};
--改行直せよ(直付け修正) --  &new{2017-11-13 (月) 14:36:40};
--デブだけど強い機体とデブだけどそれ程強くない機体の差別化ってことやで --  &new{2017-11-13 (月) 14:37:14};
---ガルスJ「せやろか?」 --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:41};
--55回の運営便りを作っている時点で機体サイズが大きいのはDG増やそうって話だったけど、その後検証したらジオンのDGが上がり過ぎてやばいから理由を付けて止めた、って話だろ? --  &new{2017-11-13 (月) 14:39:05};
--何でも陣営ネガに持っていくWiki民の鑑 --  &new{2017-11-13 (月) 14:39:14};
---枝付け直すならちゃんとやってくれや まるで木主に言ってるみたいやないか --  &new{2017-11-13 (月) 14:44:48};
--いや、木主が正しいよ。運営の本音で言うと機体サイズだけでDG決めちゃうと連邦優遇できなくなるからってだけだろうしw --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:06};
--SガンがDG3でザクⅢ改がDG2、ギラ重がDG2でスパガンがDG3、素ガルスJのDG1、悪い意味でちゃんと適用してあるから安心しろ。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:38};
--前者はアーマー値高めとかで調整してだけど今度からダウンゲージでも調整しますってだけだけだから特に後者との矛盾は無くね?アーマー値が大きさだけで決まらないようにダウンゲージも大きさで決まらないって事で。しかしながらそれでも調整間違ってるやつ大量にいるけど。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:46:29};
---本来なら機体が大きくなった分、何かが足されてるはずなんだけどな。ドムなんかを例えに挙げると装甲が厚くなって速度を上げる為にホバーにしてる。問題は「ガンオンにおいてはどちらも雀の涙程度の意味しかない」所 --  &new{2017-11-13 (月) 14:51:55};
---それ言いだすと、そもそもビームライフル1発で蒸発する世界観のはずなんだけどって話になるので、設定がーとかこだわるとまた前髪薄くなるぞ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:02:32};
---ビーム一発で溶けるとか…あっ(CSR) --  &new{2017-11-13 (月) 15:09:23};
---ユーザ「ビームライフル1発で蒸発する世界観のはずなんだけど」→運営「分かりました」→BR超絶強化→ジオン滅亡 --  &new{2017-11-13 (月) 15:37:15};
-特性変更チケットプレボ50枚で交換できるようにしてピックアップ10連回しても1枚手に入るようにすればすごくいいと思うんだ。金図のクイスイGP01が2機あるから片方高カスにしたい。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:39:06};
--ピックアップ十連とか安すぎやん。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:40:52};
--プレイヤーとしてはそうだな。運営としてはそんなの実装しない方が儲かるんだけどな。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:41:29};
---やるにしても再抽選チケッツだな --  &new{2017-11-13 (月) 14:43:28};
---そして再抽選チケット実装したとして「特性変える為に使ったのに特性変える前と同じ特性が付いた!OWABI!」って文句言うのが出るに一票。再抽選じゃなく設計図に戻すチケット、とかならまだありそうかな。当然設計図に戻すだけで素材やGPは帰ってこない。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:45:44};
---どっちにせよ運営的にはうまあじがない訳だな! --  &new{2017-11-13 (月) 14:46:36};
---それほど集客し課金されるならな --  &new{2017-11-13 (月) 14:55:04};
--たかが3000円で理想特性手に入れようなんて考えが甘い。やりなおし。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:45:46};
--現状、多くのプレイヤーのテンションは高カス欲しいがン万円で課金してまではイランなぁって感じだろうしね。例えば特性ガチャで失敗した個体を3000円出して当たり特性化できたなら、その後高確率にフルマスするだろうし、使わなくなった機体の調整で当たり属性が変化するたびに3000円払う人もいるだろうし、頃合い見て導入してほしいね --  &new{2017-11-13 (月) 14:57:32};
--十連どころか百連でも安いわ。本来150箱×1/3の特性ガシャなんだから。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:27:41};
-課金することによって機体性能を底上げ、新特性、又は特性を選べる、追加武装などが使えるようにすればいいのにな。金は入るし、機体への思い入れが上がるし、依存度が上がって人増えるだろう。金儲けのセンスないよな砂糖 --  &new{2017-11-13 (月) 14:45:35};
--お前の方が金儲けのセンスないじゃん?特性を選ばせたらそこで終わるじゃん?もっとじゃぶじゃぶお金使わせる仕様じゃないと --  &new{2017-11-13 (月) 14:46:53};
---DXで手に入れられる機体以外ね、倉庫に眠っている中低コスト機などメインにやればいいだけじゃないか?最新機体などは論外よ --  &new{2017-11-13 (月) 15:07:38};
---バカはどんな形でもジャブジャブするから関係ないんだよなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 17:12:31};
--金で性能上げるとか露骨なP2Wは今の流行りじゃないんで --  &new{2017-11-13 (月) 14:49:31};
---大抵のブラウザゲーやらソシャゲはPay to Winの典型を爆走してるがな。基本無料ゲーってのも大抵は同様。無課金でも課金と対等にプレイできるゲームのほうがはるかに少ないかと --  &new{2017-11-13 (月) 15:12:54};
---頭悪そう --  &new{2017-11-13 (月) 16:02:17};
---未だに日本ではp2wが大流行ですよ。p2wが流行らないのは日本以外の話しですね --  &new{2017-11-13 (月) 17:11:04};
--あとは倉庫機体を素材にしてパワーアップとかね。多くがこぞってガチャ回してた昔と違って、今は回すことが極力損にならないようにしてガチャする気を起こさせないといかん。ガチャで目当ての手に入れたら、マスチケにも課金するとか、そんな流れもあるしな --  &new{2017-11-13 (月) 14:51:35};
--機体を課金で強くしすぎると、無課金ユーザが離れる。ボイスとかBGMとかの課金要素なら、無課金者から文句は出ないので、もっとこちらを押すべき。というか、レーダー音の消去とキャラボイスカットイン時に邪魔してくるのを無くすべき。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:24:08};
-アドバンス化ってなんぞ --  &new{2017-11-13 (月) 14:48:28};
--まだ調整中らしいが前の情報では、武器自体にシルブレやビムシュといったモジュールやMUを組み込むようなシステム。戦闘報酬とかで手に入れるそうだが実装に伴って丸々変わる可能性もあるから気長に待て。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:53:23};
---終わりも見えてるし起死回生かけて派手にやってほしいね --  &new{2017-11-13 (月) 14:58:20};
--システムとしてはスゴく面白そうだし、楽しみなんだけど環境がガラッと変わるよな調整でも無さそうなのが悲しいねバナーナ --  &new{2017-11-13 (月) 14:55:59};
---初期ジムのビームライフルにビーム威力+5%が付けられる!クソゲ!って未来が見える… --  &new{2017-11-13 (月) 14:57:42};
---一部の問題武装が余計に凶悪化するような未来しか見えないのが悲しい所 --  &new{2017-11-13 (月) 15:04:07};
---武器に性能追加は面白いと思うが、昔ほど効果が薄くなったとは言え、火力アップ系だけはやめて欲しいわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:05:50};
---インフレ武器を更に強化するだけだからやめて欲しい --  &new{2017-11-13 (月) 15:08:09};
---BZFがDP477で、5%UPすると500.85で…。後は分かるな? --  &new{2017-11-13 (月) 15:09:27};
---FA-ZZ「爆風拡大+5%と、爆風拡大+5%と、爆風拡大+5%を装備・・・。これで良しっ!」 --  &new{2017-11-13 (月) 15:21:24};
---やり込み要素らしいから廃人WinWinよ --  &new{2017-11-13 (月) 15:27:40};
---今ココで廃人要素とか本気で店畳みたいとしか思えんなw --  &new{2017-11-13 (月) 17:29:45};
-とうとうきのう人口5000台になったのかwロダ見てびっくりしたw --  &new{2017-11-13 (月) 14:51:16};
--将官に上がった途端一切始まらなくなった --  &new{2017-11-13 (月) 14:53:59};
--まだ四捨五入すれば6000台だから問題ない --  &new{2017-11-13 (月) 14:56:02};
---1万いることになるな! --  &new{2017-11-13 (月) 14:58:58};
--一万人の精鋭とは何だったのか?半分逃げてる精鋭w --  &new{2017-11-13 (月) 15:00:04};
---そりゃ精鋭だからな、引き時見極めるとか造作もない。() --  &new{2017-11-13 (月) 15:06:58};
---1万の精鋭→8000の精鋭→7000の精鋭→6000の信者→? --  &new{2017-11-13 (月) 15:07:03};
---5000人の患者 --  &new{2017-11-13 (月) 15:11:35};
--今日は月曜だから昨日よりやや増えるだろうけど、減る傾向にあるメンテ前の明日や今週の日曜の夜とか最低更新しそうやね --  &new{2017-11-13 (月) 15:11:08};
---月曜日って日曜日より増えるのか? --  &new{2017-11-13 (月) 15:20:13};
---ゲームは翌日仕事だからメンタル面の関係で日曜日が最もプレイ人数減る傾向にあるよ --  &new{2017-11-13 (月) 15:26:41};
--そもそも逆シャアのサザビーとνを使ってまだ3ヶ月だから底が見えてないんだよな。そんで回復に至るカードが今のところない。DP制度レベルの構造改革とか逆シャ以上のビックタイトルもない。UCは中途半端に開放した上に微増だったしな。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:21:15};
---うにこーん実装したら多くのプレイヤーが終焉を感じ取って、下手したら一瞬増えても課金額激減する可能性あるから厳しそう。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:43:18};
-ガンオンvsガンジオ 先に終わる対決 ファイッ --  &new{2017-11-13 (月) 15:12:11};
--ガンジオは一回終わってセカンドシーズンなんじゃなかったっけ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:15:48};
--ガンジオはリアル対戦じゃないから過疎でもおkなんだよな。プレイヤーが居なくても自動生成された基地で済むからな。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:23:33};
-連邦にグレガル上位互換、そしてジオンに劣化Z3、次は一体何が来るんだろう? --  &new{2017-11-13 (月) 15:15:44};
--FA-ZZミラー(ただし火力は落ちるor被弾面積拡大) --  &new{2017-11-13 (月) 15:19:12};
---SWみたいに同じような武装っぽくしてるけどやっぱり劣化してるに一票だな --  &new{2017-11-13 (月) 15:24:55};
---それもうおるで?ww --  &new{2017-11-13 (月) 15:26:12};
---マンサ「」 --  &new{2017-11-13 (月) 15:28:29};
---逆に強化マンサ(強化型ZZ?)が来たりしてな --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:42};
--そういうのやめな?見苦しいぞ --  &new{2017-11-13 (月) 16:03:36};
---見苦しいというより純然たる事実なんだけどな --  &new{2017-11-13 (月) 17:39:12};
---見苦しいとか頭わいてるとしかw --  &new{2017-11-13 (月) 17:56:53};
-逆シズAX先に割られた後の蹂躙がやばいよな。地上の数値拠点は全て抑え、コンテナ運び放題、戦艦とエース出し放題、レーダーでほぼ全領域を封鎖、密集地にミノ撒き、戦艦出しても即破壊、3も取れて地下雪合戦も打ち下ろしで有利。蹂躙される側は完全に接待と化す。だからAX早く割らなきゃいけないのに、凸らない味方達・・・。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:16:12};
--AXの勝敗がそのまま歩兵の強弱の証明になるからね。上が割られた後で逆転する戦場とか見れる訳がない --  &new{2017-11-13 (月) 15:23:39};
---上が割られた後だと、連隊vs野良くらいの格差でも逆転はほぼ不可能。それくらい地上制圧された後の逆転は不可能。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:29:43};
---地上リスポン出来なくなるし、戦艦は出る位置決まってるから出してもすぐ蒸発だし、時間指定で戦艦から歩兵大量に沸いたとしてもAXまで距離がありすぎるから凸は無理。かと言って地下は一本道の雪合戦会場でとてもじゃないが凸は無理。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:31:39};
--まあそのAとXで凸り易さが全然違うってのも問題だけどなw --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:22};
---え、あれはいっしょちゃうの? --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:06};
---左右ミラーかと思ってたけど、違うの? --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:41};
---Xは拠点直前まで隕石が設置してあって連邦は安全に殴れるし、防衛するジオン側はリスボン位置から凸ってる相手への射線が通らない。対してAはかなり手前から障害物殆ど無くなってジオン凸は砲撃に晒される上に連邦A湧き位置から即射線通る構造やで?嘘だと思うなら演習行って比べてみ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:41:45};
---ええ・・・、ただでさえ宇宙では連邦の機体性能や射程の関係で有利なのに、さらに地形格差まであったのか。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:45:05};
---それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジなら wiki民総力を上げて潰すが --  &new{2017-11-13 (月) 15:45:44};
---こんな所でイキがる位なら自分で演習いってこいww 何が「潰すが?」だよw --  &new{2017-11-13 (月) 15:47:08};
---まさか2007年出典のコピペが未だに通用するなんて…このコピペすごいよぉ! ともあれどっちにどう差があるかくらいは教えてほしいかな --  &new{2017-11-13 (月) 15:53:21};
---葉3に書いてあるし自分で演習いけば一目で解るレベルだからとにかく見てこいw --  &new{2017-11-13 (月) 15:54:38};
---分からないから、具体的に教えて? --  &new{2017-11-13 (月) 15:55:48};
---自分で確認もせず教えてしか言わないってのはどうかと思うよ…というか射線の通りやすさが違うって言ってくれてるのに --  &new{2017-11-13 (月) 16:01:38};
---逆を返せば狙撃とかグレポイの射線が通ってるって事にはならないんスかね… あとこれ南北で違うくね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:07:56};
---隕石だから砂やグレポイの通りやすさに全く問題無いよ?どっちかと言うと防衛側からブラインドになって連邦凸の砂やグレポイのが見つかりにくい --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:54};
---むしろポルトガルからの射線が通ってる方がすごいよね・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 17:00:41};
-わかったぞ、月額5000円で攻撃力倍ブースター売ればいいんだよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:28:48};
--P2W再びですか! --  &new{2017-11-13 (月) 15:31:12};
---現在進行形だろ!いいかげんにしろ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:53:59};
--それもう課金者しか生き残れなくてユーザー激減してマッチングしなくなるぞ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:44};
--連邦しか課金しないだろそれ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:21};
--GP02「それを使えば、ベニヤ板を破れるかも!」 --  &new{2017-11-13 (月) 15:43:42};
---ところがどっこい・・・っ!たとえ火力倍になっても、耐久力残り1のベニア板すらも破れません・・・っ!これが現実・・・っ! --  &new{2017-11-13 (月) 15:57:49};
---倍になれば貫通の1割ダメージでも大ダメージになるから多少はね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:11:44};
-わい、ガンダムは全く知らんけど、ボダブレが金食い虫すぎるからという理由で移住してきてはや2年。楽しませてもらったけど、もうダメなのかな…。モチベーションも枯渇しつつある --  &new{2017-11-13 (月) 15:32:00};
--今が金食いじゃなければ、そのままでも良いんじゃないか。ガンオンは金使わなくても将官で十分戦えるし。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:34:08};
--アーケードはショバ代が殆どだからね。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:38:10};
--ボダブレがシステムデータ引き継ぎ、50対50大規模ルール追加、基本無料になってオンラインゲームになったらガンオンにどの位残るかな? --  &new{2017-11-13 (月) 16:08:33};
---今のボダブレもN-DEFとかいう新システムが出だして来てアグニや絶火で撃破しにくくなってるからなぁ それでも楽しいっちゃ楽しいけども --  &new{2017-11-13 (月) 17:13:06};
-いつまでもネガネガしてないで、次のガンオン2の話をしよう。次は機体にAPだけじゃなくて、各種防御力のステがあるといいなあ --  &new{2017-11-13 (月) 15:41:27};
--機体ガチャと武器ガチャに分けて、武器コスト内で好きなの装備できるようにしてほしい。兵科は持ってる武器で自動振り分けで。内蔵武器?シラネ --  &new{2017-11-13 (月) 15:48:29};
---ガチガチのpay to win望むユーザー居るとか世も末 --  &new{2017-11-13 (月) 18:30:43};
--アプサラスとかコロニーレーザー実装されるといいな。時間が来たら範囲内の味方事焼き払って地形も変わったら面白い --  &new{2017-11-13 (月) 15:48:33};
--エースがボーナスじゃなくて「やべぇエースが来た壊滅する」みたいな存在だといいな --  &new{2017-11-13 (月) 15:51:41};
---昔のエースはそんなイメージだったみたいね。今は火力とAPインフレして、対してエースの能力は添え置きだから、ただのボーナスバルーンと化してる。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:12};
---アイナ様一機で南は安泰。指揮官が往復させるだけで30機潰す、当にエースだった。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:05:57};
--2ならアナザー系列の方がうれしい.若人の俺にとってはOOとかseed機体で50人ぐらいまで落としてもいいから対戦したい --  &new{2017-11-13 (月) 15:52:00};
--支援機無くしてポッドは弾薬補給だけで。完全破壊された機体はその試合ロスト。APが減った時点で他機体に乗り換えたら、乗り換え前の機体は一定時間でAP回復。AP全快状態で再出撃可能。とかなら面白いんじゃないか。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:30};
--昔の公園トイレみたいな本拠点が懐かしいぜ。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:57:22};
---その例えはさすがに草 --  &new{2017-11-13 (月) 15:59:02};
---<+>「ハイドボンブドバー」 --  &new{2017-11-13 (月) 16:05:52};
---公衆便所懐かしいなぁ… --  &new{2017-11-13 (月) 16:08:36};
--拠点が何なのかわかる様な物にしてくれるといいな、戦艦拠点とかはわかるんだが内側に砲台が向いている謎の箱を攻めたり守るのはよくわからん --  &new{2017-11-13 (月) 16:23:09};
-連邦の人って負け越してる人多すぎ --  &new{2017-11-13 (月) 15:51:53};
-グリプス2内部に何本もそびえ立ってる破壊可能な黄色い円錐の柱って、あれなんて名前? --  &new{2017-11-13 (月) 15:54:17};
&pcommentimg(5fd3c91350ab4c14d6338684f49c0cc096f461f2_gow_827,nolink);
--真空管を巨大化させた形状のレーザー発振器だって(Wikiからコピペ) --  &new{2017-11-13 (月) 15:56:55};
-連邦将官ひでーんだけどwジオンがいるぞとチャットで言っていたわりには惨敗wなんでこうも弱いのが集まるの?w草しか生えんわw --  &new{2017-11-13 (月) 15:57:48};
--ヒント:ライダー --  &new{2017-11-13 (月) 15:59:37};
--20分フルでやって1000稼げないやつは雑魚らしいぞ --  &new{2017-11-13 (月) 16:02:47};
--ライダーが集まればそれだけ質も落ちるからな --  &new{2017-11-13 (月) 16:03:22};
--一方的にやられるw --  &new{2017-11-13 (月) 16:04:13};
--勝ち負けに興味ないやつが多すぎる 代理が頑張っても指示に従わないどころか邪魔をして代理がブチ切れても「何熱くなってんの?w」て吐き捨てやがったのがいて流石に呆れた --  &new{2017-11-13 (月) 16:04:55};
---嫌な言い方にはなるし、ジオン民が嫌いって訳じゃないんだが、そこまで来るとジオンの工作員なんじゃないかって気もしてくるな。ライダーは有利だから連邦に来てるんだろうに、勝つ気ないとか意味不明過ぎる --  &new{2017-11-13 (月) 16:08:08};
---代理が指示すりゃそれに従って動いてるけどブチギレてたら口には出さんけどそう思うわ --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:26};
---暴言ばかりのリプ見たら砂砲撃の役満は鼻で笑ういや巻き込まれて笑えない --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:53};
---楽して勝てるってのを鵜呑みにして来るのがライダーやで で、楽した結果がこれですよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:10:10};
---勝ち負け興味ないポイ厨とかならまだわかるんだがポイ厨でもなく試合開始前から「さっさと終わらねぇかな」みたいな人が多いんだろ…参戦数必要なイベント中でもないのに --  &new{2017-11-13 (月) 16:10:16};
---ライダーに勝つ気はないんだよなあ・・・楽して勝てるだからテキトーにライン戦して20分を終える。だから凸ジにめちゃくちゃ弱い --  &new{2017-11-13 (月) 16:12:32};
---大勢マップに映ってても敵が素通りして拠点殴られまくってるのは --  &new{2017-11-13 (月) 16:14:06};
---ジオンでやってる中で思うのが「勝敗関係なく面白くない」だからな。それで連邦に逃げた連中が勝敗とか以前に楽しむプレイに勤しむのは仕方がないとこがあると思う。何が言いたいかというとバランスが悪いせいだよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:14:11};
--そらジオン見てたらこっちの情報筒抜けだからな勝つためには工夫しなきゃいけないからね --  &new{2017-11-13 (月) 16:07:49};
---意味不明 --  &new{2017-11-13 (月) 16:09:54};
---あれジオンがいるってレーダー綺麗に抜けて来るスパイの事かと思ってた --  &new{2017-11-13 (月) 16:11:32};
---意味不明過ぎて草 --  &new{2017-11-13 (月) 16:13:31};
---頭ニュータイプ --  &new{2017-11-13 (月) 16:17:24};
---ジオンも必死なのだ。ジオンにしては巧妙な手口ではないかね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:23:07};
---同軍ばっかりで久々にジオン見かけたぞって息巻いてる連中がボコボコにされたって話だろう --  &new{2017-11-13 (月) 16:23:58};
-連邦将官弱すぎる --  &new{2017-11-13 (月) 15:58:11};
--同じ事2回連続で木立ててんじゃねーぞ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:10:35};
---煽りたいだけだって自白してるんだ --  &new{2017-11-13 (月) 16:15:24};
--ということはPSと1部機体のみ塹壕戦状態のジオン、機体と1部廃人のみの連ポークって状態なんか? --  &new{2017-11-13 (月) 16:18:21};
--結局強い連邦将官と弱い連邦将官の戦いが辛すぎるんだろ?対ジオンに飢えすぎて木を乱立させる程にw --  &new{2017-11-13 (月) 16:21:06};
---弱い連邦の中身はジオンなんだから連邦対ジオンちゅんとできてるしなw --  &new{2017-11-13 (月) 16:24:26};
---ライダーなんだから連邦でもジオンでも無いだろ?ww --  &new{2017-11-13 (月) 16:40:41};
---実際ジオンと戦って連邦も負ける場合もあるのに何故か同軍という妄想に置き換えてる… --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:09};
---今ここでわざわざ連邦負けてますアピールって騙されてジオン参戦する奴を狩る為以外にする目的あんの? --  &new{2017-11-13 (月) 17:45:48};
---実際連邦で負けてるんだけど --  &new{2017-11-13 (月) 17:50:07};
-ゲルググ重撃とか無料機体でなくてもいいから、宇宙にも行けるコスト300で高コストBRを下さい(土下座 --  &new{2017-11-13 (月) 16:15:23};
--それ連邦ばかりであるしなぁしかも無料配布で --  &new{2017-11-13 (月) 16:28:43};
--ガル重買え --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:39};
---そいつ280やん。機体性能がコスト相応に低いからなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 17:10:14};
-部隊の共有機体のポイントを10ずつではなく1単位で入れてるやつはなんなんだ?逆にうざいんだが --  &new{2017-11-13 (月) 16:17:30};
--あるあるw 俺はそれがウザいから、見かけたら8Pとか3Pとか入れて10P単位になるように調整してるわ。おかげで俺の鹵獲Pは端数が生じるが。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:08:39};
-誰もいない局地とっとと終わらせて代わりにそれをロビーマッチ、プライベートマッチとしてユーザーに開放しよう。階級差あっても気兼ねなく遊ばせてくれよ。一緒に始めた奴とは階級差できて遊べなくなったし、新規も1人で将官までなってくれれば一緒に遊べるからやろうぜなんて言えるか普通?身内誘えないネットマルチゲーってなんだよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:18:43};
--金にならないからやらない --  &new{2017-11-13 (月) 16:27:09};
--アビューズ対策も含めてシステム変更掛けるならいいけど、そこらへんガバガバでユーザー任せでやるなら反対だぞ --  &new{2017-11-13 (月) 16:27:12};
--普通ネトゲははユーザー間の交流を促進した方が長続きする傾向あるけど、ここの運営はその辺触れてこないよな --  &new{2017-11-13 (月) 16:27:40};
---運営がコミュ障なんだよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:30:41};
---そんなことしなくてもガンダムのブランドパワーで客がホイホイ寄ってくるからな。殿様商売だよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:54};
---波風立てずに、労力は最小限に、細く短く楽に --  &new{2017-11-13 (月) 16:51:13};
---もう十分元は取れたから後は省コストで搾り取って人が消えたら終了だろ --  &new{2017-11-13 (月) 17:00:11};
-砂糖の後任って誰かいるんだろか・・・正直運営の中の人の名前とか全然覚えておらん --  &new{2017-11-13 (月) 16:25:35};
--親会社から適宜送られてくるんとちゃう? 出世コースかどうかは知らんけど --  &new{2017-11-13 (月) 16:31:55};
-ゲロビランキング 一位:ZZチャゲロ 二位:マンサゲロビ 三位:サザビーゲロビ 四位:テトラ系ゲロビ 五位:GP04ゲロビ なんか階級上がるにつれてゲロビ当てづらくならないか?DP削ってすぐゲロ撃てるサザビーやマンサはまだしも -- [[木主]] &new{2017-11-13 (月) 16:29:28};
--サザビーのゲロよりZZドーベンのゲロのが強い --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:26};
--そりゃゲロビ撃たれたら横に振りますからねぇ --  &new{2017-11-13 (月) 16:43:25};
--シーマ様とアッグたんのゲロビも入れて差し上げろ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:04:07};
--一番大切なザクⅢのゲロビが抜けるぞ! --  &new{2017-11-13 (月) 17:57:01};
--ゲームを破壊してる砲ゲロ入れろ --  &new{2017-11-13 (月) 18:30:14};
-1対1で戦っている時にジオンは即援護、連邦は敵の状態を見てから援護、例えが悪いけどね。要は連邦は自分が一番大事、後方からの攻撃、芋体質が目立つのも当然かな。これらとは関係のない上手いイケメンも沢山いるけどね。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:30:12};
--そういうのは陣営関係ねーと何度言えば --  &new{2017-11-13 (月) 16:38:06};
--その理論だと陣営によって人格が変わることになるで 血液型=性格くらいのガバガバ加減 --  &new{2017-11-13 (月) 16:40:38};
---AB型の選ばれし者感すこ。あこがれる。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:03:01};
-1000ptも稼げません500で精一杯 --  &new{2017-11-13 (月) 16:32:45};
--安心しろ、ここの連中は通常の3倍位に話盛るから300ptくらい取れればええわ --  &new{2017-11-13 (月) 16:35:48};
---俺大将で毎試合1000P以上余裕だはwww --  &new{2017-11-13 (月) 19:11:31};
--常に戦場を見晴らして絆感じよ --  &new{2017-11-13 (月) 16:40:53};
--凸良い感じに刺さればそれくらいいくけども戦場戦況に合わせて300や500付近目安でいいよ --  &new{2017-11-13 (月) 17:03:01};
--テキコロとかのぶつかり合いが激しいマップなら何とか狙えるレベルだわ… --  &new{2017-11-13 (月) 18:31:13};
-もしかしてDP削りにショットガン良いのか?足回り良い機体に限られるけど --  &new{2017-11-13 (月) 16:41:46};
--BRのが良いよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:42:40};
--短ロケのがいいよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:43:52};
--集弾下げたからカス当たりしかしなくなったからまだバルカンのがいいよ --  &new{2017-11-13 (月) 17:07:57};
--グレバウとかガザC見たいな内臓の追撃武器として使う分にはそれなりに強くはなったよ。ただ、初手として使える武器じゃないから、大抵の機体は死んでるけど。唯一初手で強いのはMk5の拡散位だわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:27};
-サザビーマンサがまだしもで済むならただZZCGRBが使いづらいといえばいいだけなのでは --  &new{2017-11-13 (月) 16:43:05};
-ここでfateはステイナイトから見ろって言われたけどみんな意味分からないことばっかり言ってるんですがほんとにこの作品から見るべきなんですかね? --  &new{2017-11-13 (月) 16:44:38};
--月姫から見ろ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:46:10};
---月姫のアニメなんてないから(憤慨) --  &new{2017-11-13 (月) 16:56:38};
---え、だって真月...おや誰か来たようだ --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:59};
---(`・ω・´)無かったことにはさせないぞ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:58:48};
--見ろ、というより原作ゲーム遊んだ方がいいぞ。エロだけど --  &new{2017-11-13 (月) 16:50:28};
--プリズマイリヤから --  &new{2017-11-13 (月) 16:50:30};
---(´・ω・`)お巡りさんこいつです!そして私です v(´・ω・`)v --  &new{2017-11-13 (月) 16:51:16};
--カーニバルファンタズムから見るのが一番いいんじゃないですかね --  &new{2017-11-13 (月) 16:51:07};
---ビィィィィンム・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 16:54:03};
---(´・ω・`)いやほ~い♪楽しい宴~♪ --  &new{2017-11-13 (月) 16:55:28};
--アニメじゃなくてゲーム買ってやった方が良いぞ。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:53:31};
---ゲームだけでも派生作品多すぎてエライ事になってんよなそういや --  &new{2017-11-13 (月) 16:54:32};
--言ってることバラバラじゃないですか!あーちょっと勘弁してくださいよ! --  &new{2017-11-13 (月) 16:56:15};
--まぁ要するに、派生作品が多いから大体の大元であるステイナイトが理解できれば、その派生作品も楽しみ易いって事。分からない単語とかは型月のwiki、それでも分からなかったらここで聞けば一つ二つは教えてくれる。多すぎると流石に話題違いとして消されるかもしれんから注意な --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:03};
--その作品のスレに行って聞いたら? --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:03};
--一連の流れが見事にループしてて草wwそもそも暇持て余してる連中が居座ってる雑談板で聞くのが間違ってんのかもw --  &new{2017-11-13 (月) 17:06:09};
--登場キャラはFate/stay nightやExtraで遊べばいいが、設定はGoと違うから参考にしないように。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:24:45};
--昨日見たニュースではエロゲとか女体化とかブヒり要素から全力で目を背けて、ストーリーと世界観が素晴らしいの主張ばっかでワロタ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:27:04};
---実際ウケた理由が後者やし。前者がまるっきり無いとはいわんけどね --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:20};
---実際大きく売れ始めたのってエロ要素なくなってからだから間違ってはないんじゃない? --  &new{2017-11-13 (月) 17:40:34};
---最初とファンディスクがエロゲだったって事しらないファンもいるんじゃないかね --  &new{2017-11-13 (月) 17:49:34};
---そういうオタクはクラナドとかであの花で顔ぐしゃぐしゃにして泣いてるおめでたい奴だよw --  &new{2017-11-13 (月) 18:04:22};
-よくガンオン終わった後にガンオン2がうんぬんとか見るけど、サービス終了したソシャゲでまた似たようなタイトルで似たようなゲーム出すわけないじゃんとか思ってた。でもガンダムバトルオペレーションだっけ?あれの続編がしれっと出てたから普通にガンオン2とかもありえそうで怖い。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:53:07};
--ソシャゲとオンゲの違いが云々 --  &new{2017-11-13 (月) 16:55:17};
---まあオンラインゲームだとCODとかBF4とか続編でてるしな、ガンオンはオンゲでいいんか? --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:49};
--終わった後ちゃうで。終わってないのに終わった事にしたいんやで --  &new{2017-11-13 (月) 16:55:34};
--ガンオン2ができるとしてもスタッフ総入れ替えでやるわけはない。つまりまた運営の中身はゴミチームだから変わらん --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:40};
--運営とてカスミ食ってるわけじゃない。リセットしたほうが儲かるならそうする、てだけの話 --  &new{2017-11-13 (月) 17:00:53};
--人口5000まで落ちたんだし終わってるんじゃね? --  &new{2017-11-13 (月) 17:12:58};
---スゲェよなぁ。ガンダムで、無課金50vs50で、逆シャアで5000台。なかなかできるこっちゃありませんぜ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:26:43};
--オンゲの場合そういうのは技術力あるから出来るのであってここの運営は流用パクリなんでもありで努力を知らずに育ってきてるから無理。ブラウザゲーレベルのリニューアルで終わる。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:17:58};
-昔はグフカス10万円とか先ゲル4万円まわしたって人いたみたいだけど、みなさんDXで課金とかどれくらいしました?最近の機体で1BOX課金でまわしきった人いるのかな…。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:57:39};
--今までDX3回まわしてるけど、3回とも底だったよ --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:07};
--ZZとZ3。Zの祝いかも知れない。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:05:44};
---呪いって書こうとしたのかあってんのかわからんな --  &new{2017-11-13 (月) 17:06:43};
---祝ってやるコラも遠くなりにけり --  &new{2017-11-13 (月) 17:16:28};
---デルトラクエストかな? --  &new{2017-11-13 (月) 17:25:19};
--昔は月2000円とか決めて課金してたな。それプラス毎週のデイリーやプレボや指揮ランキングで回せてたけどDXが期間限定になってから回しきれなくなったのでやめた --  &new{2017-11-13 (月) 17:06:03};
--先ゲル&ギガンとゾゴックだけ回したが、意外とすんなり出てくれた。どっちも6000円だった。BOXになってからは課金せずともいつかは出るから無課金になった --  &new{2017-11-13 (月) 17:13:40};
--某TBに出ている某声優は、ぶるらじ(動画配信されているラジオ番組)でグフカスでないと嘆いていたそうだ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:37:49};
-ガンダムとゲルググに乗ってる活躍するエースの話は多いんだしそれに関連したゲームもたくさんあるんだし そろそろジムやボール ザクで活躍するエースの話やその機体が実装されないもんかな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 16:58:56};
--ジム=WD隊 ボール=ウモン・サモン ザクに至ってはジオンエースはほぼ最初ザクで活躍してるんだよなぁ… --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:00};
--クロスボーンにボールでドム七機落としたとかいうジジイがいた気がする --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:31};
--ボール(シロー・アマダ機)が欲しいって事か!だよな! --  &new{2017-11-13 (月) 17:01:44};
---小説版のシロー強すぎて草生える --  &new{2017-11-13 (月) 17:08:36};
---ボールK型実装まだかかりそうっすかね〜? --  &new{2017-11-13 (月) 17:09:44};
---ボールは闇が深いから、まずDXでは出せないだろうな。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:20:12};
---闇w?どゆこと?ボール 闇 で調べてもよくわかんなかったわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:22:23};
---ボール系は明らかにハズレ枠なのに、人気機体をDXセレクションで再録するためにアンケート採ったら、ボールが上位に入ってしまった一件があってな --  &new{2017-11-13 (月) 17:28:34};
---だからガンダムと同じ500万なのか。なんだお前らのせいじゃん>シュガー --  &new{2017-11-13 (月) 17:32:18};
--ザクで活躍するのならポケ戦見ぞ --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:01};
--専用機ザクはすでにいっぱいあるわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:05:40};
--ジャグラーとかシャークマウスとか。ジャグラーは良い的になるか。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:10:52};
---ジャグラーはカタナで出てたけどブラックチェリー隊のオカマのオッサンくっそ強かったゾ --  &new{2017-11-13 (月) 17:15:52};
---ジムジャグラーほんとすこ。実装されたら両肩のボールはファンネルみたいになるのかしら --  &new{2017-11-13 (月) 17:16:47};
---まぁ順当に考えればインコム形式じゃないかと思われ、まぁワンチャンラッシュモードって可能性もあるけど --  &new{2017-11-13 (月) 17:35:00};
---マンガじゃボールに人が乗り込んで砲台役やってたゾ 手動オールレンジ攻撃 --  &new{2017-11-13 (月) 18:00:09};
--ガンダムとゲルググよりジムザクが活躍する作品のほうが多いけど --  &new{2017-11-13 (月) 17:31:06};
--結論:木主があまりにも作品をしらない。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:02:33};
-シュガーレット隊、発進! --  &new{2017-11-13 (月) 17:26:08};
--シュガーレット隊、全滅!(笑) --  &new{2017-11-13 (月) 17:30:27};
---やったぜ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:32:12};
---久々に見たなコレ --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:31};
-オルガ実装して --  &new{2017-11-13 (月) 17:31:07};
&pcommentimg(c5cf97c23afd08778451dce398039dd98f9bff8b_gow_828,nolink);
--固有モジュ「止まるんじゃねぇぞ…」怯みよろけが発生しなくなる --  &new{2017-11-13 (月) 17:34:07};
---止まるとダメージ(出力限界並みの低下量)を受けます、も追加で --  &new{2017-11-13 (月) 17:36:02};
---土星エンジンと相性良さそう。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:53};
--移動キーを押してないのに前に進み続ける固有モジュールついてそう --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:14};
---大破しても進み続けるのかな --  &new{2017-11-13 (月) 17:47:16};
-- 止まるん程度のものではねーぞ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 17:40:42};
--俺は止まんねえからよ…お前らが止まらねえ限り、その先に俺は居るぞ!(サービス終了 --  &new{2017-11-13 (月) 17:46:37};
-連邦将官雑魚とかここでよく言われるが、ぶっちゃけ連邦大将って勝敗まるで関係なく、いくつキル伸ばせるからを競って遊んでるのが多いんじゃね? うちの小隊がTSで「芋マンサうざwww」「ブラビ面白すぎ」とかそんなばかりよ。スコア出しておけば10連敗くらいしても大将維持できちゃうシステムに問題ある気がする。しかも2勝くらいで負け分戻っちゃうしな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 17:40:38};
--小隊組んだ時は勝敗は気にかけるけど、野良ならスコアしか重視しない。野良で勝敗重視とか、それ自体が矛盾してるし。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:43:41};
--連邦将官が~ジオン将官が~。結局人によるとしかいいようがない。大将ですら1000人ぐらいいるのに将官とか何千人いると思ってるんだ? --  &new{2017-11-13 (月) 17:43:47};
--この状況でまだガンオン辞めてないやつに勝ち意識なんてあるわけないやろ!w --  &new{2017-11-13 (月) 17:44:13};
---この状況でまだガンオンやってる奴等にあるのは狩り意識だよなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 17:46:45};
-今日の同接の予想しようぜ!予想5800。何故か昨日より増える的な --  &new{2017-11-13 (月) 17:46:24};
--いつも通りなら昨日と同じか少ないぐらいだけど、もうGTのマッチングに影響出てるからさらに減るゾ。こっから4000ぐらいまで減って1回止まるはず。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:49:27};
--ぶっちゃけ日曜の夜がゲーム人口一番減るから今日は増えるだろうよ。ただイベント見る限り来週の日曜には最低更新不可避だろうね --  &new{2017-11-13 (月) 17:50:22};
---このゲーム、基本的に月曜のほうが人少ないで?参戦数みてきてみ。ここ1か月見ても日曜から1500近く減ってる日もあるレベル。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:54:56};
--22:24にサーバーが落ちて22:57に復旧、ログインした人は323人 --  &new{2017-11-13 (月) 17:53:15};
--マッチングが遅いから過疎はごまかせない --  &new{2017-11-13 (月) 18:08:49};
-連邦便乗キル大将、迫真のFA-ZZ三機編成。武装は榴弾W三連W八連Wか三連W八連WバルHの二択の模様。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:52:19};
--パッと見草生やして煽ってるように見えた --  &new{2017-11-13 (月) 17:57:54};
--榴弾はいらんけど、3連8連のW型とバルHが一番安定して稼げるからしゃーないだろ。FA-ZZってジオが天敵と言われるけど凸ジオが見えたら適当にダメージ与えて離れておけば勝手にぶんぶんした挙句に死んでくれて絆キル1機分稼げるから割とカモだと思ってる --  &new{2017-11-13 (月) 18:01:54};
--こういう人達って何で絆だけだと思ってるんだろう。そう思うことによって自分の方が役にたってると思い込みたいのかな?お前が倒した奴はFA-ZZが削った後やとどめさしてくれてる奴いないの? --  &new{2017-11-13 (月) 18:14:35};
-米欄に小学五年生ですと書いている大将様に「雑魚すぎ、練習してこい」「佐官にくるな」、つまり尉官に行けということですね、32になった俺様に小学五年生が言うんかい!w行ったろうやないか、はよ尉官に直行できる切符よこせ! --  &new{2017-11-13 (月) 18:03:52};
--(これで俺と同い年なのか…) --  &new{2017-11-13 (月) 18:05:38};
--子供の心を失ってないね --  &new{2017-11-13 (月) 18:05:52};
--まず日本語を覚えようね --  &new{2017-11-13 (月) 18:06:26};
---え?どこが日本語になってないのまさか米欄?※の方が良かったかい? --  &new{2017-11-13 (月) 18:11:14};
---文章としては読めなくはないけど動詞と主語がないせいで分かりづらい部分チラホラあるで --  &new{2017-11-13 (月) 18:17:33};
---句読点位ちゃんと使えや。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:20:14};
---訂正して見本見せてくれる? --  &new{2017-11-13 (月) 18:20:56};
---何で将官戦場の大将が「佐官にくるな」って言ってんだよ。小5が指揮にでもきてたのか? --  &new{2017-11-13 (月) 18:24:07};
---↑2こんなところじゃね?  『(戦闘中?)俺が』米欄に小学五年生ですと書いている大将様に「雑魚すぎ、練習してこい」「佐官にくるな」『って言われた。』『(何か前の文と言ってること被ってるので削除)』行ったろうやないか、はよ尉官に直行できる切符よこせ! --  &new{2017-11-13 (月) 18:28:19};

--その小学5年生は暴言がひどい人じゃなかった?ガンオンファイトで同じチームになった時すごかったゾ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:10:16};
---それ同じかもな、まあ確かに俺たち雑魚なんで強く言えないけどねw --  &new{2017-11-13 (月) 18:12:38};
--きも(切実) --  &new{2017-11-13 (月) 18:13:17};
---何が気持ち悪いの?具体的にお願い --  &new{2017-11-13 (月) 18:21:42};
--【翻訳】パイカコメントに『小学五年生です』と書いている大将様に「雑魚すぎ、練習してこい」「佐官にくるな」と言われた。つまり尉官に行けということですね。32歳になった俺様に小学五年生が言うんかい!w行ったろうやないか。はよ尉官に直行できる切符よこせ! --  &new{2017-11-13 (月) 18:23:04};
---本物の32歳が訂正してくれましたね。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:25:53};
---大将だったら将官戦場だから、「佐官にくるな」と言う状況にならないんじゃないか? --  &new{2017-11-13 (月) 19:16:29};
--そんなヒネたガキまともな大人に育たんから鼻で笑っときゃええやん。しかもその年でガンオンやってるんだぞ。そりゃもう終わってるわ。いっそ同情さえ覚えちゃうわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:24:16};
--なんJでも関西弁でもない独特の何かが生まれてるな --  &new{2017-11-13 (月) 18:24:28};
---自分語りから入って敬語が混じって関西弁も混じってるから極めて醜い文章 --  &new{2017-11-13 (月) 18:27:05};
--五年生に泣かされる32歳。なでなで --  &new{2017-11-13 (月) 18:28:07};
--大将に佐官に来るなって言われることが謎ってことだろうと思うよ。木主君 --  &new{2017-11-13 (月) 18:33:46};
---将官部屋での話だよ、お前ら雑魚は尉官部屋でやってろと言いたかったのだろう。いやしかしくだらねえ揚げ足取りが多くて草生えるわw、日本語以前に性格直せよ。俺もなw --  &new{2017-11-13 (月) 18:42:59};
---やっと日本語がおかしいって指摘が分かったか32歳、頭の回転わりーな --  &new{2017-11-13 (月) 19:04:59};
---しつこいね、間違っているわけでもなく通じない文章でもない、なんでそこまで言うわけ?。本人か?身に覚えがあるのか?w国語コンクール(あるのか?w)のトップの人か?wぶっちゃけお前見てると草なんですけどw --  &new{2017-11-13 (月) 19:15:30};
---あっ...そう...(通じてると思ってたんか...) --  &new{2017-11-13 (月) 19:19:19};
---「草なんですけどw」はもう狙ってやってんじゃねーか! --  &new{2017-11-13 (月) 19:26:29};
---通じてるから他に枝が発生してんだろ?。あんた頭固いね、歳なんじゃないか?草 --  &new{2017-11-13 (月) 19:31:28};
---また何言ってるか分からない中年に草生える 日本語の勉強してこい wikiにくんな --  &new{2017-11-13 (月) 19:45:11};
--身体は大人、頭脳は小学5年生 って言いたいんじゃねそのパイカ --  &new{2017-11-13 (月) 19:07:11};
--最初はそんなつもりじゃなかったのに引くに引けなくなって、最初から煽り目的ですよ感出して自己防衛してるの可哀そう… --  &new{2017-11-13 (月) 19:37:06};
-オルガを撃ち殺したマフィアが尉佐官に見えてきた。窓だけ開けて隠れて撃てばいいのに、わざわざ車から降りてドア全開で全身さらし、まともに弾も当てられず瀕死の相手に返り討ちに合うとか絶対低階級だろ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 18:04:34};
--そもそもそういうのは下っ端の仕事やろ --  &new{2017-11-13 (月) 18:07:45};
--そんな能無しだからこその仕事だぞ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:16:10};
---その能無しに殺されるサブ主人公が居るんだよなぁ… --  &new{2017-11-13 (月) 18:25:27};
--窓だけ開けてこっそり撃った所で、成否に関わらずそいつぶち殺されるだけだからな。使い捨てしたくない奴に仕事させるなら、すぐ撤収できる位置から長距離狙撃、ついでに陽動に鉄砲玉を投入して場を引っ掻き回させたところを狙う。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:22:19};
--マフィア陣営(というかそういう部隊を抱えた商会)の尉佐官小隊がテロリストのリーダーを出血で殺せて、マフィア陣営が政治家からの覚えが良くなるんだから大活躍ゾ --  &new{2017-11-13 (月) 18:23:18};
-参戦数と同軍具合から見てジオンがライダーしてるんじゃなくていなくなってるような気がする。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:09:51};
-1日数試合を楽しむぶんには今でも楽しく遊べるけど、デイリー終わらせる前に楽しくなくなる不思議なゲームよな。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:12:42};
-ロダに昨日の5731人ってあるけどそれより少なかった事ってあるの? --  &new{2017-11-13 (月) 18:14:03};
--参戦数のページを見るといいよ --  &new{2017-11-13 (月) 18:20:40};
---そんなページあったのかサンキュ --  &new{2017-11-13 (月) 18:41:03};
-トリントン港湾基地にて。NPC指揮官特有の本拠点ど真ん中へのミノ、エース出撃してすぐ突っ込んでの無駄死に。「連邦代理なしのナメプかよ」「こっちの代理は有能っぽいし、勝ったな」って思ってたら、普通に負けたでござる。あの手この手で本拠点半壊くらいまで削ったのに、KDで見る見るうちに巻き戻されて負けるジオン。なんだこれ・・・。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:15:45};
--バウが超強化されたあたりでKDは互角になったが、ヌーベルジムが実装されてからまたKD押されるようになったねん --  &new{2017-11-13 (月) 18:19:25};
--流石に狩られすぎなんやないっすかね…あそこ連邦はガン待ちパラダイスだから押すだけ無駄やで --  &new{2017-11-13 (月) 18:19:31};
--あそこは無理に凸通すより、基本出てきた敵を叩く戦い方した方がジオンでも勝率良いイメージだわ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:21:46};
--ネズられまくってるのにKD悪すぎっていう人もいるけどそれの可能性はない? --  &new{2017-11-13 (月) 18:25:09};
---試合中ならともかく終わってからならリザルト見れば分かるしそれはないんじゃない? --  &new{2017-11-13 (月) 18:27:23};
--つか1の数字拠点は足場的に不利なのに本拠点間近くしすぎじゃねぇ?4周辺はジオンの方が地形有利なのにC遠いしBは入口限られてるし水泳部はデブ多いしで色々メンドすぎぃ。今ジオン専出やってる人よぉやるわ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 18:27:39};
--相手側に途中から代理が入った --  &new{2017-11-13 (月) 18:49:18};
-タイミングと場所を逃すとコレはコレで恥ずかしいいい例。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:31:42};
--ミスって木立てながら言うとなかなかの説得力 --  &new{2017-11-13 (月) 19:13:26};
-ガンオン衰退の要因で一番大きかったのは何だと思う?①ν・サザビーが出てめぼしい新機体に期待が持てなくなった ②FA-ZZのような一部の狂機体が野放しな状態 ③連邦・ジオンの機体格差が縮まらない事 ④MAPが面白くない --  &new{2017-11-13 (月) 18:32:38};
--その全て --  &new{2017-11-13 (月) 18:35:23};
--どれか一つが大きいかっていうかこれが全部当てはまることが問題。優先順位ってレベルじゃなくて、どれか一つあっても衰退の原因になる。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:35:41};
--⑤サトウ君がマッチングの問題を放置し続ける。かつ勢力ゲージを見せない。かつイベントが期待を下回るように作ってある --  &new{2017-11-13 (月) 18:37:59};
--一番影響がデカいのは「飽き」だと思うよ。それに付随して木主の内容が絡むからモチベが保てなくなって参戦数が落ちてるんだろう。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:38:37};
--⑤寿命、4年もよく持った方だよ --  &new{2017-11-13 (月) 18:38:40};
---これ。自然減は避けられないわけでね --  &new{2017-11-13 (月) 18:48:33};
---0083だかの時はGLAでゴッツリ減ってたの回復させて13000位をかなり維持してたから、自然減は仕方ないにしてもやっぱ最近のはつまらないと思う。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:52:59};
--人を増やす方法がゲーム内のイベントに力入れる事と壊れ機体の修正と既出機体の調整なのは今までの人口推移で分かる。MAPは今まで良くなった事がないから知らん。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:40:50};
--②が1番大きい。いつまでもFA-ZZを放置する上ハンブラビ出すから、③の格差がさらについた。格差を埋めるために期待されてた①の目玉機体のガッカリ感もジオン側にはある。④のマップが面白くないのはそういう強機体のせい、マップに対して機体の火力が過剰すぎる。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:43:27};
--マップが少なくてすぐに飽きやすい --  &new{2017-11-13 (月) 18:44:12};
--それ全部+Dp制で戦闘スタイルの多様性が減った+継続してプレイしたくなる動機になるコンテンツ不足。あと地味にストレスになる勝敗評価、全部合わせて召し上がれ状態 --  &new{2017-11-13 (月) 18:49:54};
--2 --  &new{2017-11-13 (月) 18:50:25};
--サザビー楽しみにしてたが、枷付きで実装して、その後すぐ枷外して「ほら(予定通り)強化しましたよ」と朝三暮四みたいな強化されたらね、さすがに呆れる --  &new{2017-11-13 (月) 18:50:26};
--小さなことの積み重ね --  &new{2017-11-13 (月) 18:50:48};
--MS戦ばかり強要される。今度からぐれポイが死んで逆シズも芋戦場になりそう。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:04:10};
--飽きたのがデカイな。あとまともな人がやめちゃって味方が酷くなりすぎてスッゲーつまらなくなったのも大きい --  &new{2017-11-13 (月) 19:13:11};
--階級落としに依る新規定着阻止 --  &new{2017-11-13 (月) 19:27:25};
-いつもwikiにいる君たちのこと死ね死ね思ってるけど僕には友達らしい存在が君たちしかいなかった。これからもよろぴく --  &new{2017-11-13 (月) 18:42:05};
--は、吹っ飛ばすぞ。よろしく --  &new{2017-11-13 (月) 18:43:55};
--いきなりなんだよ気持ち悪ぃ/// --  &new{2017-11-13 (月) 18:45:31};
--よろしく市ね --  &new{2017-11-13 (月) 18:56:42};
-ここらで今までみたいなお茶濁しアップデートじゃなくてもっとちゃんとリソース割いたリビルドしてほしいね。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:46:21};
--オフイベなんかやらないで開発に資金使ってほしいわ --  &new{2017-11-13 (月) 18:48:09};
--ガンオン2作った方が早いのかもね、だいぶぐちゃぐちゃしてきてるしシステムとか。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:07:00};
--バンナム自体、体質的に「延命して黒字のまま売り逃げして、やばくなったら畳もう」って考えの企業だから期待できない。バンナムのゲームに対する姿勢って昔からずっとそう。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:08:36};
-ターン( ´゚д゚`)エーとターンX両軍に来てほしいわ(おい..ガンオンが崩壊してサービス終了になるからやめろ) --  &new{2017-11-13 (月) 18:51:34};
--古さを感じるコメントしてんなお前な --  &new{2017-11-13 (月) 19:16:50};
--味方全員砂になりそう --  &new{2017-11-13 (月) 19:40:12};
-なんでジオンにはお手軽運搬機もガチ運搬機もないの?連邦やってたら店売りGLAとFA-ZZ、GP01、バイカスとか運搬能力高すぎない? --  &new{2017-11-13 (月) 19:08:17};
--ケンプがいるじゃん --  &new{2017-11-13 (月) 19:12:40};
---連邦のガチ運搬機より遅いやん。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:15:07};
---ケンプは盾も持ってないし、テキコロの空核もGP01なら可能だけどケンプは無理だし。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:17:39};
---急降下能力持ってるのってジャジャか細ガルスだしなぁ、どっちも速いとは言えねぇ --  &new{2017-11-13 (月) 19:20:46};
--運搬はGP01>>バイカス>>ジオ>>FA-ZZ>ケンプ>その他ぐらい --  &new{2017-11-13 (月) 19:17:28};
---バイカスは状況によっては、GP01よりも核成功率高い。特に空核系。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:21:13};
--なんで、色々な格差問題が指摘されてるけど運搬機格差は語られないの?by木主 --  &new{2017-11-13 (月) 19:19:21};
---たまにだけど語られるよ。ただ、他にもありとあらゆる性能・場面で格差があるから、埋もれているだけ。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:22:49};
---たまに言われるけど撃ち落とせないのが悪いとかそんなんで大体有耶無耶にされて消えていく、射角制限無けりゃねぇ。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:24:24};
---撃ち落せないのが悪いって理論はおかしいよな。問題点はそこじゃなくてジオンの機体より速く運搬出来るとかじゃない? --  &new{2017-11-13 (月) 19:32:14};
---単純な最高速度の差は数%程度だけど、バイカスの急降下は2倍以上速い。そしてその急降下は、一番重要な最後の設置場面で使われるから、この格差が酷い。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:45:25};
-この時間でs鯖2000人しかいねーのかよ! --  &new{2017-11-13 (月) 19:10:32};
--ゴールデンタイムとはいったい・・・うごごごごご --  &new{2017-11-13 (月) 19:15:06};
--Fは1500人やで… --  &new{2017-11-13 (月) 19:17:59};
-ここ最近の30戦の連邦の勝率が3割ちょっとしかないんだが… --  &new{2017-11-13 (月) 19:17:56};
&pcommentimg(ac9cae9fadbd10888479ac120db05713d2cef951_gow_829,nolink);
--これは可哀想。まぁ、時間帯(定期) --  &new{2017-11-13 (月) 19:20:19};
--釣り? --  &new{2017-11-13 (月) 19:20:39};
--みつけた --  &new{2017-11-13 (月) 19:20:55};
--(オーラ背景中佐でその部隊マークか…)拠点3万殴ったら階級ポイントのボーナス来たから頑張って殴れ --  &new{2017-11-13 (月) 19:23:09};
--特定余裕でした --  &new{2017-11-13 (月) 19:23:25};
--溢れ出る臭気。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:24:49};
--連邦佐官戦場は、キルデスですら押されてるし・・・凸なんて土台無理じゃないですかね --  &new{2017-11-13 (月) 19:28:33};
-最近ある飽きが早い原因が機体の強化のしやすさな気がする。機体系のシステム一新して、武器の強化や新開発は経験値的なものをためるしかないようにして、機体そのものは今の約3万→2000円くらい且特性ガチャを無くす。特性もそれぞれ切替可能で、選んだもののみ経験値がたまる。課金要素として経験値3倍ためやすくなるくらいのアイテムを1戦50円くらいの価格で販売する。そうすればだるいけど飽きは来にくいんだろうなとおもう。あとはマップを横に広くするか、レーダー無くしてタイマン状態を作りやすくして、事故死を防げば熟練者が有利になりやすくなるし小隊単位の作戦もしやすくなるとおもうの。長文失礼 --  &new{2017-11-13 (月) 19:20:01};
--アホやろ --  &new{2017-11-13 (月) 19:21:20};
--最初からなら良いけど、今からは絶対に無理な --  &new{2017-11-13 (月) 19:23:56};
---もちろん今からは無理ですね。今の環境がバグ技使いすぎてすぐ飽きる状況に似てるなって思ったのと戦略性のかけらもないからなんか出来ないかなーと思ったまでです。木主 --  &new{2017-11-13 (月) 19:26:19};
--運営並みの発想やん --  &new{2017-11-13 (月) 19:24:04};
--wotを見習った方がいい部分は確かにある --  &new{2017-11-13 (月) 19:27:26};
--飽きるのは大規模戦そのものがどれも似たような展開でつまらんからだ。 要所を狭くしてジオ・爆風・砲ゲロでなぎ払い、突破はジオでなければ務まらない。 キャラゲーって事を忘れて特定の機体にゲームバランスを左右させた結果がこれだ。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:31:31};
--売上の大半を占めるであろうDXを、そんな安売りしたら利益ガタ落ちでサービス終了まっしぐら間違い無し。というか、今までDXを使わずにコツコツ貯めてきた人にとっては、DXガシャ券の価値が大暴落するわけだから、不満大噴出で引退者も増えるだろう。あと1試合50円の経験値3倍?ランク50だと買う意味ないし、そもそもニーズないから買う人ほとんどいない。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:32:16};
--レーダー無くすって簡単に言うけど、少なからずレーダー機体の為に課金した人は泣き寝入りか?あとレーダーなくても人が多いところ、少ないところは変わらない。例えば北極BAの僻地なんか、ねずルート大杉な割にはねずみ殆どこないから、ずっと見張り番しててもポイントも戦績もレーダー係以上にクッソ禿げるが、誰がそんな役をやりたがる?でも見張りしないとビコや核を決められるから、誰かが貧乏役をやらなくては勝てなくなる。で、そんなボランティアは当然ビリ争いをするわけだから、自然と将官維持できなくなる。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:32:16};
--戦闘重ねて武装の強化する要素は追加するって発表あったよ --  &new{2017-11-13 (月) 19:38:32};
--レーダーはあってもいいし今の性能でもいい。ただ手前の高DP固定砲台とか中の即死固定砲台はいらん。ジオ用に殴りにくくしたのもそのままだったりするし、殴りやすくすればいいだけ --  &new{2017-11-13 (月) 19:40:21};
--最近ある飽きが早い原因が機体の強化のしやすさな気がする。機体系のシステム一新して、武器の強化や新開発は経験値的なものをためるしかないようにして、機体そのものは今の約3万→2000円くらい且特性ガチャを無くす。特性もそれぞれ切替可能で、選んだもののみ経験値がたまる。課金要素として経験値3倍ためやすくなるくらいのアイテムを1戦50円くらいの価格で販売する。そうすればだるいけど飽きは来にくいんだろうなとおもう。あとはマップを横に広くするか、レーダー無くしてタイマン状態を作りやすくして、事故死を防げば熟練者が有利になりやすくなるし小隊単位の作戦もしやすくなるとおもうの。長文失礼 --  &new{2017-11-13 (月) 19:43:17};
--いつの間にかエース機に乗りたがるゲームになってしまった。階級も大将とかなりたくもないかったのに、戦場の一兵として活躍できるのが楽しかったんだけどな〜そりゃエース機体乗せられたら無双したくなる気持ちは分かる。よってガンオン2に期待w --  &new{2017-11-13 (月) 19:44:01};



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