Comments/雑談掲示板Vol1448 のバックアップ差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ニジリゴケ!ニジリゴケ!ニジリゴケ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- &new{2017-11-25 (土) 01:46:07}; --ガジガジムシかな? -- &new{2017-11-25 (土) 01:50:19}; --ガジガジに踏み台にされそう -- &new{2017-11-25 (土) 01:50:30}; --らんぶたのくせになまいきだ -- &new{2017-11-25 (土) 01:50:32}; --コケ地獄こそ勇なまの華 -- &new{2017-11-25 (土) 02:04:18}; -運営「お、wikiの雑談が活気付いている。調整内容は成功ですね、砂糖P」 -- &new{2017-11-25 (土) 01:50:49}; --砂糖は見てないっしょ、シャゲの人は見てそう -- &new{2017-11-25 (土) 01:55:36}; ---俺らの中に武田お兄さんが混じってる可能性も… -- &new{2017-11-25 (土) 01:58:10}; ---よんだ? -- &new{2017-11-25 (土) 01:58:59}; ---見てるでしょ引き籠り体質っぽいし。Wiki観覧もディスクワークの一部でしょ -- &new{2017-11-25 (土) 01:59:00}; -前々くらいの掲示板で「3か月前のころはジオン優勢だった、上位機体はジオンが独占していた」みたいな書き込みあったけどそうだったっけ。誰も反論してなかったからちょっと気になった。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:00:05}; --サイコザクくらいの話ならそうかもしれんが、それ以外じゃここ数年はずっとKDは連邦天下やで -- &new{2017-11-25 (土) 02:01:43}; --アッ害がだれかれ構わずストレスを撒き散らしてた記憶はあるがフルアーマーZZが弱かったわけでもないし環境的に強かっただけだと思う -- &new{2017-11-25 (土) 02:01:52}; --そりゃあ、見えてるものが違う人はスルーするに限るでしょ。実社会でもそうでしょ。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:03:19}; --優勢だったのは機体じゃなくてPSな -- &new{2017-11-25 (土) 02:13:37}; ---笑うところですか? -- &new{2017-11-25 (土) 02:36:59}; --ジoに対抗できる機体を無理なく入れれるのがジオンだったからね、その時は確かに上位機体はジオンのが強かったからkdもFA-ZZが活躍できる場所じゃなかったらほぼ負けんかったくらいにら有利だったと思う -- &new{2017-11-25 (土) 02:17:53}; ---スタン系武器連邦の新機体にたくさん実装されてたような…?アクシズ実装もあの頃だったし、FA-ZZが活躍できないマップって何があったっけ。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:19:37}; ---「ジoに対抗できる機体を無理なく入れれるのがジオンだったからね」←意味ワカンネw -- &new{2017-11-25 (土) 02:31:48}; ---多分TBアッガイの焼夷弾のことを言ってるんだと思う。まあ、一時期大量にいたから言いたくなる気持ちはわからなくもない。宇宙にもいたし。当時のネガすごかったなあ…w -- &new{2017-11-25 (土) 02:35:51}; ---3ヶ月前ってアプデ前のことかと思ってた、アプデ後ならジオン有利はないね -- &new{2017-11-25 (土) 02:36:09}; ---TBアッガイを宇宙で使われるって事はPS的にかなりナメプされてたと気付いてなかったのかね?w宇宙で強タン使うのとほとんど変わらなかったぞw -- &new{2017-11-25 (土) 02:40:16}; ---焼夷照射の頃はジオン同軍起きるくらいだったし、実際優勢だったのは事実だろう。 -- &new{2017-11-25 (土) 06:50:45}; --過去の歴史ほりかえしたらめんどくさい事になるからな、5年両軍同じ割合でやってる俺としては総合的に連邦やってるほうが楽だった、階級に変動はあったけど一応将官です -- &new{2017-11-25 (土) 02:27:01}; --ずっとやってるけどほぼ連邦有利だったと思うけどなぁ・・・連邦でやってられないって思った事ほぼない気がする・・・ケンプが出た時ぐらい?でもアレックス普及してきたらそうでもなくなったけどなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 03:02:44}; --あったね、釣り針でかすぎてかからなかっただけだろうよ -- &new{2017-11-25 (土) 04:43:57}; -さっき開幕早々、ロリ〇フ連隊が、めちゃくちゃシ〇ビ叩いてたけどいったいなんなん? -- &new{2017-11-25 (土) 02:06:29}; --ロ〇コフは人格破綻者だからしゃーない 砲ゲロ使わないとハイスコア50位にも入れないカスの癖に連隊でいきってる雑魚 -- &new{2017-11-25 (土) 02:14:14}; ---てかさ、今までも何度もシ〇ビさんやロリ〇フ連隊と重なったことあるけど、あんなに叩かれてると言うか異常な雰囲気は初めて見た。なんかもめたんかね -- &new{2017-11-25 (土) 02:17:10}; ---具体的にどんだけディスってたのか詳しく。他軍の代理もやらない個人プレイしかせん人を批判する意味はないと思うんだけど -- &new{2017-11-25 (土) 02:19:04}; ---ガンオンよりこっちの方が面白そうだな! -- &new{2017-11-25 (土) 02:43:56}; ---ジオンで汁と炉連隊が一緒の戦場になって連隊の方がシ〇ビィィムだか何だか連呼して、他にも連呼するように煽ってた感じかな。あんなことされたら汁の方は参戦しずらくなっちゃうんじゃね。とりあえずキモかった。そして人としてみっともない -- &new{2017-11-25 (土) 02:48:39}; ---あーショウ・〇スガもドアンでやってたな。あいつら群れると気が大きくなって中学生みたいな行動取るからな、ソロのときはだんまりのくせに。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:32:52}; ---ソロで騒いでるほうがよっぽどくるってる定期 -- &new{2017-11-25 (土) 04:17:47}; -今の連邦中将以下だときついな。中将以下部屋にほうりこまれたれたら代理一人も入らんし、チャットで愚痴りだして負けてばっかりだわ。大将になればまだましなのかなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 02:08:34}; --同じ。前に出るフレとかで連隊組まないとキツイです。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:10:44}; -なんかさぁ勘違いしてるようだけど。PS低いから機体にテコ入れしてくれ的な願望言う人いるけどさ。それって諸刃になると気付いてないのかね?敵の高階級が落ちてよけい蹂躙されるんだぜ? -- &new{2017-11-25 (土) 02:08:46}; --機体強化して釣り合いを取ろうっていうのがまず間違ってるんですよね。問題は運営がその考えにとりつかれてる感パないこと… -- &new{2017-11-25 (土) 02:12:39}; ---ほんとコレ。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:14:44}; ---だって機体を弱体化させると直ぐにお客様(笑)がクレーム付けてくるからね、仕方ないね -- &new{2017-11-25 (土) 02:16:04}; ---弱体化したら火病のごとく怒り狂うのって連邦優遇を数年にわたり続けてきた運営の自業自得だと思うんだ…そりゃずっと甘やかしてきたらそれが当然だと錯覚するっていう。「ジオンに有利な点があるのが許せない」とか真顔で言ってるの、対戦ゲーやってるって自覚すら危うい -- &new{2017-11-25 (土) 02:18:01}; ---「ジオンに有利な点があるのが許せない」まじで連邦で話しててこういう考えの奴みるね -- &new{2017-11-25 (土) 02:23:12}; ---弱体化で怒るのは連邦ジオン関係無くガンオンプレイヤー全体の悪癖だよ。「有料のDXチケなんだから強くて当然!」という思想が蔓延してる。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:36:47}; ---怒ること自体はしょうがないとして、怒り方?っていうのかなー訴訟だ!訴訟だー!って感じのをFA-ZZの時とかハンブラビとかでよく見る。見た。ジオン側で記憶にあるのはGLA時代のライゲルキャだけどあれも諦観のほうが強かったような。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:41:02}; ---そうやって連邦ジオンってレッテル張りしてる時点でそいつらと同類になってるってこと気づけよ、ここで騒いでるやつらはどっちの軍でもおかしいから、自分の都合のよい場所だけみんのやめとけ -- &new{2017-11-25 (土) 02:49:22}; --佐官の事言ってるならジオンも連邦も大して勝率変わらんぞ(但し時間帯による差はある)連邦も同軍負けた将官落ちてくるし。佐官の場合尉官戦場でどっちが勝ってるかでも変わってくるから。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:15:43}; ---被害者は大体ジオン将官と自爆の連邦左官(自業自得)一番おいしいのが連邦将官 -- &new{2017-11-25 (土) 02:21:26}; ---ジオン佐官だけどそんなに勝ってないから今週はやたら勝ててるけど、トータルで言ったら何か月も前から勝ち越しが減っていってる。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:30:42}; ---蹂躙されるときはされまくりますよねージオン。連邦の時は負けるときは突然負ける感じだけど、ジオン側で負けるときは常に圧倒されてるから本当きつい。ほどほどにいい勝負、っていうのがだいぶ減った -- &new{2017-11-25 (土) 02:32:20}; --というより「不人気な連邦でも優遇されてるからわざわざ選んだのに今更強さ平等にするなら連邦で始めてないわ糞が!」ていう層がジオンの強化を認めたくないんだと思う。連邦好きで選んだ人や両軍やってる人なら機体格差無くすのに反対する理由がないし。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:39:39}; ---ごくまれに対等な雰囲気になることはあったんだし、その時に考え違いを直していれば…まあ今更か。多分もう何言っても聞こえないんだろうなー… -- &new{2017-11-25 (土) 02:43:40}; ---これは実際に居ると思うわ。変な屁理屈こねるんだよね -- &new{2017-11-25 (土) 02:45:00}; ---同軍戦が多発しまくってしぶしぶジオン調整したら「ネガジのメールボム乙」とか言うのが連邦だからなぁ、勝てればバランスなんてどうでもいいんでしょう。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:14:51}; --やっぱりジオンの人の意見は天才的だなあ -- &new{2017-11-25 (土) 03:17:53}; ---連邦専の意見はまじで頭おかしいからね。相対的にそう見えても仕方ない -- &new{2017-11-25 (土) 07:21:14}; -ジムキャⅡ「」 -- &new{2017-11-25 (土) 02:11:48}; -いやー将官戦ほんと連邦のPS落ちまくってるな。ネロもブラビもちゃんと使えば超強いのに、ゲージ負けててもずーっと消防車とFA-ZZで芋ってるだけやん。ジオンだけどかなり戦闘楽になったわ -- &new{2017-11-25 (土) 02:21:44}; --メッキ将官ふえてるから機体に甘えた -- &new{2017-11-25 (土) 02:23:07}; --羨ましい。絶えずRPVとハンブラビ飛んでくるからハゲそうだわ。ライン戦はFA-ZZのとヌーベルの爆撃祭りだし -- &new{2017-11-25 (土) 02:45:19}; ---レーダーを常に完全に配備しておけばRPVとハンブラビは完封できるから…(理想論)ライン戦はもうどうしようもないな -- &new{2017-11-25 (土) 02:49:55}; ---レダ完備なんてありえんし、なんならレダあっても強引にくるやべー奴らばっかりなんだよなぁ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 02:54:27}; ---レーダー張っといたらネロで暴かれてるのかハンブラビがレーダー壊しにくるんだよなぁ・・・1個の場合だったら突き抜けていくし・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 02:57:28}; --勝ちやすいから上手くなくても勝手に階級上がってっちゃうからね。機体格差と階級格差で現状かなり連邦有利なはずなのに、平均階級が2階級以上低い相手に負けたりするからなぁ。冗談抜きで今はまだジオンでも4割りは勝てる状態。時間帯選べば7割りくらい勝てる。 -- &new{2017-11-25 (土) 02:51:29}; ---ポークグダグダ、将官が多くても無茶苦茶。目の前の敵ですら当てることもできない。ミリ残りの時、味方が攻撃している時はそのまま任せるが、ポーク准将以下はあてにならない。下手するとミリ残りの敵が味方のAP半分以上の奴を倒していたりと・・。ゆとりにも限度があると人生で初めて思ったよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:28:26}; --稀に良くある、HマシロックMAXにして積んで来いと思うときがある -- &new{2017-11-25 (土) 04:51:08}; -なんで次のアプデでビムコついてないはずのハンマが候補にはいってるんだ?ビムコもらえるんか? -- &new{2017-11-25 (土) 02:29:03}; --ハンマハンマはビムコ盾だぞ。エアプ? -- &new{2017-11-25 (土) 02:32:33}; --ん?ビムコ盾もとからついてるでしょ -- &new{2017-11-25 (土) 02:33:59}; --今でさえシルガダで修理に時間かかるうちのハンマがさらに時間かかるようになるとか胸が熱すぎて爆発するレベル -- &new{2017-11-25 (土) 02:43:22}; -玉ねぎ戦士の俺勝ち組! -- &new{2017-11-25 (土) 02:43:01}; --うっせ!拠点殴ってこいよw -- &new{2017-11-25 (土) 02:47:22}; --タマネギ持ってねーんだよなー!かと言って今更引く気起きねーんだよなー!あームズムズする〜(ポリポリ -- &new{2017-11-25 (土) 02:47:24}; ---まだグレガルの方が強いから大丈夫。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:01:21}; --実弾軽減より爆風軽減のほうがよかったんですけど〜 -- &new{2017-11-25 (土) 02:56:12}; ---機体特性にあるから、ある意味複合耐性持ちだな -- &new{2017-11-25 (土) 03:07:44}; -ジオン側の爆発装甲とか実弾装甲追加されたメンツ見たけど、戦場で見かけもしない奴ばっかりじゃんw -- &new{2017-11-25 (土) 02:49:07}; --ルナタンク最近多いやん、爆発装甲はないにも等しいけど -- &new{2017-11-25 (土) 02:51:02}; --言っても連邦でも微妙な機体ばっかりじゃない?しいて言えばネメストあたりか? -- &new{2017-11-25 (土) 02:51:53}; --つまりいつも通りだな! -- &new{2017-11-25 (土) 02:52:11}; --使われるようにしたかったんじゃね?武器がアレだから使わないけどw -- &new{2017-11-25 (土) 02:54:41}; ---マジレスするとスコアだけでmれば装甲ジムは割と稼げる。貢献度はしらん -- &new{2017-11-25 (土) 02:57:43}; ---Mるぞ〜(ウホッ -- &new{2017-11-25 (土) 02:58:26}; --お前ら知ってる?素のドーベンウルフ何の恩恵も受けてないんだぜ?w -- &new{2017-11-25 (土) 02:56:06}; ---追記。ZZもだけど -- &new{2017-11-25 (土) 02:57:04}; ---ジムキャⅡが一番かわいそうな気はする。まぁコスト見たんだろうけど -- &new{2017-11-25 (土) 02:58:25}; --空飛ぶ爆撃機FA-ZZ vs 地獄の玉ねぎ -- &new{2017-11-25 (土) 02:57:15}; ---爆撃機VS戦車だと爆撃機が圧倒的有利じゃね? -- &new{2017-11-25 (土) 03:01:01}; ---ネットガンに巻かれて墜落する模様 -- &new{2017-11-25 (土) 03:02:16}; ---飛んでるとき被弾したためし無いけど当るの? -- &new{2017-11-25 (土) 03:05:09}; ---対空ネットはWの範囲弱体化してからは、地面打ち出来ないことが多いからかなり厳しいね。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:37:59}; --ルナタン強化いいな -- &new{2017-11-25 (土) 03:15:46}; --連邦だとジムキャ2とかヘビガンとかリックディアスとか、ジオンだとゲルキャ族とかリックドム系とかザク3系(素&TA)とか、この辺りに調整入ってないのは何故なのか分からんな。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:32:18}; ---とりあえずピックアップした今回の機体以外については期限内では掘り下げて調整や検討する時間と余裕なかったんじゃないか?もしくはとりあえず今回の機体でテストして様子見て後でもうちょい追加くるかもね -- &new{2017-11-25 (土) 04:01:21}; -来週のピックアップ惜しいな。ハンマとGP02とザク3改抜いて、チビガイ ルナタン ガルスK 重ケン テトラとかなら引きてーわ。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:04:24}; -ギャンって格闘つまないほうが強いの?。あと誘導ニードルのお勧め教えて。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:06:42}; --追記だけど金ギャンと金エオスがなぜかあった・・・。どう使えと・・・。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:09:34}; --格闘積んでも積まなくても弱いから好きなもの持たせればいいよ 武器もこれのせたら強いとか特にないから格闘気に入ったなら持ってけばいい -- &new{2017-11-25 (土) 03:21:46}; --誘導ニードルはF。理由の一つは爆風が2500あるから絆を感じられる。二つ目はファンネルと違ってミサイルだと敵は回避そこまで必死にならないが全部当たったら威力12000超えるから。それと機体の事聞くなら個別ページで聞いたら…ただ鵜呑みにせず自分に合ったの探しな。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:23:23}; --単独キル取りたいなら格闘ないと無理。ただどの道まともに撃ち合って勝てる機体ではないので、上にある通りニードルF垂れ流して絆感じるのが一番無難だと思う。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:36:42}; -佐官のサブキャラでこれくらいの時間から入って将官交じりで足引っ張って利敵するのがマイブーム、案外蹴られないもんだね -- &new{2017-11-25 (土) 03:19:27}; --代理入ってゲージ無駄遣いでもしない限り1人2人雑魚が混じっても変わらない -- &new{2017-11-25 (土) 03:26:20}; --一人一人見る余裕なんて無いからきずかれないわな。自軍拠点に核決めたりしない限り -- &new{2017-11-25 (土) 04:40:42}; --まさかコンテナ破壊したりしてないだろな?明らかな利敵だったら良くないぞ -- &new{2017-11-25 (土) 07:39:03}; -◾ポークグダグダ、将官が多くても無茶苦茶。目の前の敵ですら当てることもできない。ミリ残りの時、味方が攻撃している時はそのまま任せるが、ポーク准将以下はあてにならない。下手するとミリ残りの敵が味方のAP半分以上の奴を倒していたりと・・。ゆとりにも限度があると人生で初めて思ったよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:29:07}; --何度やっても中の人はジオンが優秀だと思うばかり。両軍派なのでどちらを贔屓で見るつもりはないけど、いつやってもジオンの中の人が優秀に見える。ポークは負ければ歩兵差で負けた以外理由は無くやはり悲しくなるな。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:36:15}; --数日前に連邦でやってるときに、僅差で負けた後チャットで准将が延々と今連邦は何やっても勝てないだの不利だの喚いてるのがいたな。他の大将連中に突っ込まれても勝てないの一点張りだったし、割と真面目に現状の戦力比を図れない層はいるんだろうね。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:41:34}; ---ジオンメインの人には迷惑だろうけど、連邦で敵に当てることが下手だと思う人はジオンでひたすら遊んだほうがいいと思う。ジオンから連邦に移ると敵を当てるのが楽になるはず。どこまで自身の自覚があるかが第一の問題になるけどね。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:47:40}; --冗談抜きで連邦中将以下とジオン中将以下ならジオンの方がPSは上。大将も割合で言えばジオンの方が当たり率高いよね。と言うか同じ名前を何回も見るから人口差凄いんだと思う -- &new{2017-11-25 (土) 03:42:40}; --まぁPSとかどうでもいいから運営はまともな調整しような(憤怒) -- &new{2017-11-25 (土) 03:45:32}; --PS?いやいやどれだけメンバーが仕上がってるかどうかだよ 将官以上の戦場はまー何故かジオンはいつも見るメンバーが同じだけどなw -- &new{2017-11-25 (土) 04:02:16}; ---その仕上がってるメンバーにPSあるんと違うの?自分含めて。 -- &new{2017-11-25 (土) 04:18:39}; ---どっちか言うと「生き残りが纏ってる」って感じやな、下手な奴弱い奴から連邦へ流れるかゲームから去ってまだやれる奴がけが残ってるっていう。ジオンのPSがとか違って、同じレベルのは連邦にも居るんだが寄生沸きすぎて足引っ張られてる感がすごい -- &new{2017-11-25 (土) 04:56:06}; ---読み返して、「ジオンのPSがとか違って」此処なに言ってるかわからんな・・・「ジオンだけが上手いわけではなく一定数の上級者」と書くべきだったか -- &new{2017-11-25 (土) 05:01:30}; ---上級者は両軍同じぐらいいるけど連邦は寄生に足引っ張られている。とその寄生のせいで連邦の方が(総合的に)PS下がったのちょっとした違い -- &new{2017-11-25 (土) 05:49:13}; --最近、連邦将官なんか下手だよな。攻撃への反応速度が昔の佐官レベル。 -- &new{2017-11-25 (土) 04:51:49}; ---だから〜 メッキだって… -- &new{2017-11-25 (土) 07:12:55}; --ジオンは天才たちの集団だね -- &new{2017-11-25 (土) 05:05:17}; ---ポークはポークたちの集団だね -- &new{2017-11-25 (土) 05:57:37}; -綾見お姉さんがアッガイ使いになると言っていた。なら強襲TBアッガイと金図素アッガイも揃えないとねぇ(ゲス) -- &new{2017-11-25 (土) 03:47:01}; --お姉さん強襲TBアッガイもってるぞ、何万か課金して一週間くらいでTBアッガイ弱体くらって嘆いてた -- &new{2017-11-25 (土) 03:54:01}; ---見返してきたら持ってたなそういや。結構本気でやってるね -- &new{2017-11-25 (土) 04:00:18}; --ギガンとかTBアッガイとか小さい機体がいいとか言ってたから普通のアッガイは対象外だと思うぞ。 -- &new{2017-11-25 (土) 03:57:31}; ---じゃあ俺の小さいから気に入ってくれるかな? -- &new{2017-11-25 (土) 04:41:04}; ---かわいくないから無理でしょ -- &new{2017-11-25 (土) 04:43:19}; -バンナムゲーっていっつも何かしら文句言われてんな -- &new{2017-11-25 (土) 04:19:36}; --ガンダム、ナルト、ドラゴンボール、ワンピース、仮面ライダーとか有名コンテンツを使ってゲーム作ってるのにどれも調整や内容が三流だからな -- &new{2017-11-25 (土) 04:21:39}; ---バンナムで名作ってあったっけ? -- &new{2017-11-25 (土) 04:23:29}; ---ガシャポン戦士からスパロボは素晴らしいと思う -- &new{2017-11-25 (土) 04:27:00}; ---スクエニとかと比べたらやっぱ劣るよな? -- &new{2017-11-25 (土) 04:29:15}; ---Gジェネかなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 04:29:53}; ---GNO3好きでした、でもダメでした。 -- &new{2017-11-25 (土) 04:46:58}; ---ファミコンスーファミ時代は回りも洗練されてなかったから相対的に名作と感じれるゲームもあったんだけどね。今の時代で見ると駄作しかない。 -- &new{2017-11-25 (土) 04:51:51}; ---テイルズ、ファミスタ、ディグダグ、パックマン、ゼビウスあれ?バンダイ要素がないな。 -- &new{2017-11-25 (土) 04:56:47}; ---バンダイ要りませんね… -- &new{2017-11-25 (土) 05:02:12}; ---ドルアーガ忘れてるぞ -- &new{2017-11-25 (土) 05:04:06}; ---なお、ナムコ色は消え去っている模様 -- &new{2017-11-25 (土) 05:05:05}; ---太鼓の達人が最後の砦かな -- &new{2017-11-25 (土) 05:06:55}; ---プラモでゲルググの肩が回らんとかザクの股関節ひらかねえとかポージングできねえし。パッケージの絵だけはかっこいい(イメージ云々)昔から子供だましだったよなぁとおもう -- &new{2017-11-25 (土) 05:26:21}; ---最近のプラモは、トリスタンみたいな過去作流用でも無い限りはかなり出来良いの多いぞ -- &new{2017-11-25 (土) 08:22:42}; -(´・ω・`)この時間になると自分でも恐ろしいレベルのクソプ量産するわね らんらんにもお迎えかしら… -- &new{2017-11-25 (土) 04:32:22}; --(´業ω者`)疲れただろう、もう休んでいいぞ えいえんに -- &new{2017-11-25 (土) 04:35:41}; -まぢありえんしww佐藤Pがやったことに口出しすんなょ😡😡 ゥチらのシュガーに文句言ったら許さん👎 ぶさとうは悪くないのにめっちゃ叩かれて心が傷付いてるのにかわいそうだと思わないの❔👿 ブサっつらに糞塗るな👽がちでありえんから。 #佐藤一哉ジオングだして -- &new{2017-11-25 (土) 04:59:15}; --キャラバンの集合写真で見たけど、砂糖さんはガンオンメンバーから見るとイケメンの部類はいるじゃん。それと、ジオングいつ出すって決まってたっけ?ジュディオングが出たら笑えるけど。 -- &new{2017-11-25 (土) 05:06:51}; ---ジュディオングはハンブラビみたいになりそうですね… -- &new{2017-11-25 (土) 05:08:20}; ---壊れ確定か!!! -- &new{2017-11-25 (土) 05:09:37}; ---葉1、バカヤロウこんな時間に大声で笑っちまったじゃねえか!! -- &new{2017-11-25 (土) 05:28:44}; ---完全に一致 -- &new{2017-11-25 (土) 05:33:30}; &pcommentimg(8d8a5c3a057684a78dda9ef95fc60505304073c3_gow_904,nolink); ---クッソw、おま絶対今度笑わせてやるw -- &new{2017-11-25 (土) 05:48:23}; -ガンオンが限界というより、プレイヤーの方が限界だよね。今残ってるの脳味噌死にながらやってるでしょ? -- &new{2017-11-25 (土) 05:02:51}; --大好きだった蕎麦屋が代替わりしてゲロまずになった・・・時々味がまともになったか?と顔を覗かせてみるがやはりダメな様だ・・・そんな状態 -- &new{2017-11-25 (土) 05:09:04}; --DP制度前の楽しかった理由わかった完全PS依存のシステムだったからか、んまー連邦は相変わらずスリムで有利だったけど -- &new{2017-11-25 (土) 05:33:03}; --まともなプロイヤーから居なくなっていき、今は底辺しか残ってないからね。ここの掲示板もそう -- &new{2017-11-25 (土) 05:33:47}; ---周りを否定するのはいいけどブーメランも含まれるからやめとけや朝やぞ -- &new{2017-11-25 (土) 05:37:54}; --ランキングに載るとか目的を持つとやれるよ。まだ部隊のみんなとウダウダいいながらやるのは楽しいしね。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:49:44}; -畜生ですわ -- &new{2017-11-25 (土) 05:15:16}; &pcommentimg(2a27d8134535a25e07f2ba24be59719fdf0c7dc3_gow_903,nolink); --しまっちゃうよ〜 しまっちゃうよ〜しまっちゃうよ〜 どぅ〜わぁ〜 -- &new{2017-11-25 (土) 05:28:56}; --もおいいって、連邦支援専だけどギャーギャーうるさいからデッキから外しましたよ。お陰で今は気持ち良くプレイできてます(笑 こいつが多いとレーダーがすっかすっかで負けるし。特に荒廃都市とか酷い -- &new{2017-11-25 (土) 06:23:02}; ---いや運営公認産廃アイザック君を... -- &new{2017-11-25 (土) 06:55:27}; ---ネロ関係なくね?レダ置かんバカだから負けるだけじゃん -- &new{2017-11-25 (土) 07:43:12}; -僕らは目指したシャングリラ -- &new{2017-11-25 (土) 05:31:56}; --願望は抑えきれずに空想にまみれた「調整」を求め続けた -- &new{2017-11-25 (土) 05:35:41}; -え?へ?来週のピックアップ微妙だからDXチケ7枚しかないけど勿体ないけど単発で引いてみよう・・・って引いたら1発目で虹出てフルアーマーZZ出てきた・・・( Д ) ⊙ ⊙曹長でレア機体試作1号機と黒mk2とマラサイしかいないのにいきなりこんな機体貰っていいのか(゚Д゚≡゚Д゚)? -- &new{2017-11-25 (土) 05:35:04}; --日記なら自分のTwitterやブログでどうぞ -- &new{2017-11-25 (土) 05:39:14}; ---今感動してて全然腹立たない、、、おれすげえ -- &new{2017-11-25 (土) 05:41:43}; --「おめでとう」「おめでとう」「おめでとう」「おめでとう」「おめでとう」「おめでとう」「めでたいな」「おめでとさん」「死ね」「おめでとう」「おめでとう」「おめでとう」 「おめでとう」「おめでとう」 -- &new{2017-11-25 (土) 05:42:11}; --特性どうだった? -- &new{2017-11-25 (土) 05:45:03}; ---ロケシュだった!!やった!!! -- &new{2017-11-25 (土) 05:49:17}; ---おめでとう!一緒にロケシュFA-ZZでジオンを根絶やしにしよう! -- &new{2017-11-25 (土) 05:50:08}; ---実弾ビームライフル抱えて待ってるぜ! -- &new{2017-11-25 (土) 05:51:10}; ---いや、ジオンもやってるのでそこまでわw -- &new{2017-11-25 (土) 05:51:46}; ---てかすでに絶滅寸前やぞw -- &new{2017-11-25 (土) 08:28:44}; -ごめん普通のガチャ一枚で昨日ジオでたごめんなさいごめんなさい、びっくりしたわー -- &new{2017-11-25 (土) 05:43:49}; --ふーん、特性は? -- &new{2017-11-25 (土) 05:45:44}; ---こうかす、うんち -- &new{2017-11-25 (土) 05:48:49}; ---ま、まあ初動早くなるから・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 05:49:32}; -ジオンが唯一優勢だった局地すら連邦戦場にする砂糖w。局地のマンサ絶対減るわ。 -- &new{2017-11-25 (土) 06:12:14}; --ここまでされて続ける意味はあるの? -- &new{2017-11-25 (土) 06:16:07}; --理由をどうぞ -- &new{2017-11-25 (土) 06:17:32}; --マンサがやっと微強化されて使える期間がちょっとあっただけやんw 基本、局地は連邦同軍でやるもんだよ -- &new{2017-11-25 (土) 08:30:29}; -クソみたいな連邦強化からのネロもハンブラビも調整なしとか、それこそ嫌なら辞めろって言ってるように見えるな、そしてここのジオン民も今は違うゲームで遊べばいいのに、もはや対戦ゲームではないんだから -- &new{2017-11-25 (土) 06:22:01}; --ガンオンプレイヤー中身比率。両軍プレイ75%、ジオン専20%、連邦専残りの5% こんな感じ? -- &new{2017-11-25 (土) 06:28:26}; ---両軍プレイの99%が連邦でやってるから全体では連邦に傾いてるな。意外と近い数字かもな -- &new{2017-11-25 (土) 06:31:05}; --つーか、大半がプラモデル集めてる感覚で両軍プレイしてるんじゃない? そんな人達から見たら、「連邦優遇」、「ジオン優遇」って何言ってんだろこの人達… ってなってるよ多分 -- &new{2017-11-25 (土) 06:36:30}; ---仮に優遇かはとにかく、ゲームとしてみても2陣営しかないのに片方に主力が寄ったら、ゲームとして成立しなくなるだろ? -- &new{2017-11-25 (土) 06:41:15}; -時間とはいえ、待機ボーナス100%、まだ始まらん。 -- &new{2017-11-25 (土) 06:28:22}; -はー俺つえー連邦つえーまじでつえー。尉官だらけ将官5人のジオンを過半数以上将官の連邦で轢くのたのしー。2戦やったら参戦来なくなったわツマンネ -- &new{2017-11-25 (土) 06:29:32}; --やべーやつだなこいつ -- &new{2017-11-25 (土) 06:37:20}; --じーくじおん -- &new{2017-11-25 (土) 06:39:15}; -まぁガンオンもキャラゲー(ロボゲー)なので、ジオンの人口自体は減らないと思うけど参戦は絶対減ると思う。というか減ってる。特に将官は階級下げたくないから局地かチャット勢だろうなw。残ったのは本当に骨のある将官だけw -- &new{2017-11-25 (土) 06:42:32}; --骨があろうが、そりゃ連邦によくいる機体性能でチンパンして将官維持してる猿相手なら、容易いだろうけど、ちゃんとした将官相手なら勝ち目は薄いだろ?ネロなんて戦略兵器を兵装で使えるの機体までだしてしまって、試合になるわけがない -- &new{2017-11-25 (土) 06:49:49}; ---戦略兵器じゃないな、戦略支援だな -- &new{2017-11-25 (土) 06:51:28}; ---(そっちは戦術支援だぞ) -- &new{2017-11-25 (土) 07:22:17}; -ゲームそのものより将官維持が目的になってる奴多いからね。とにかく勝てればOKだからね。末期だよなぁ。 -- &new{2017-11-25 (土) 06:49:14}; --同じルールで戦えないから末期というか、終わりじゃんよ -- &new{2017-11-25 (土) 06:52:25}; --勝てればOKって、チームに別れて勝敗を競うゲームなんだからそれは普通だろう。階級も勝ち負けもどうでもいいっすわーとか言いながらマップ隅で遊んでる奴がゴロゴロ居る方が末期やと思うわ。 -- &new{2017-11-25 (土) 06:52:35}; ---わかっていると思うけど、異常な格差マッチングを前提とした書き込みだからね。チームに分かれて勝敗を競うなんてまともなゲームほとんど無い現状を見てどう思う? -- &new{2017-11-25 (土) 06:56:17}; ---ガンオンから異常な格差取ったら何が残るのさ(笑)「クソ不利だけど勝って、どうぞ」か「敵とマッチングすると有利だけど大体は同軍です」の二択を延々続けてきたゲームやん。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:02:32}; ---この格差でも勝てない猿連邦はとにかく、ジオン将官連中は休止か階級を落とせばいいのに、どうしてそこまで頑張るのか -- &new{2017-11-25 (土) 07:04:07}; ---だって、さんざんバカにしてた佐官尉官に落ちたら巨大なブーメランぶっ刺さるでしょ。だからどんなことしてでも将官からは落ちたくないんだろう。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:10:34}; ---猿でも勝てる連邦に猿呼ばわりされようが移ってる奴ばかりなんだし、実質堂々とブーメラン投げてる奴ばかりだからね。理由はどうあれ頑張ってる人はそれだけで立派 -- &new{2017-11-25 (土) 08:10:30}; ---階級落としたか休止してるからこの状態なのに、なに言ってんだこいつ。これが連邦脳か…… -- &new{2017-11-25 (土) 08:58:25}; --逆、勝つ気がないからKDしかしないし防衛はおそいんだよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:27:26}; -残り1000円、何とか生きてるけど、もう死んだほうが楽そうな感じだよね。ガンオンやりながら空腹誤魔化してるけど、それもいつまで続くやら。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:06:15}; --魚釣ってこい -- &new{2017-11-25 (土) 07:10:33}; ---放射能たっぷりの鯉は泳いでるけどね。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:11:32}; ---そんな状況で放射能なんか気にするんなら、その手の団体に匿って貰えば? -- &new{2017-11-25 (土) 08:25:06}; --この期に及んでジオンで参戦するのに趣味機使ってる人いるしなw自暴自棄になってるとしか思えんwまぁありがたーくFA-ZZで頂いちゃうんですけどね -- &new{2017-11-25 (土) 07:12:42}; ---新機体も死んでるしどうしようもないよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:14:30}; --まだやってるのか、市役所いってきなさい、タイピング出来るなら支援団体に救済を求めるとかしなさいよ -- &new{2017-11-25 (土) 07:13:49}; ---だって、さんざんバカにされるんだもん。もう役所の人間とも顔合わせたくないぐらい。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:16:19}; --画面の前にはまるまる肥えた木主の姿がそこにはあった なおハゲブサ -- &new{2017-11-25 (土) 07:16:20}; ---もうどうといってくださいって感じだよね。死ねば灰になるだけだし。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:18:34}; --目の前にある箱売れ、ほかにも売れるもんあるだろ、甘えんな -- &new{2017-11-25 (土) 07:18:48}; ---もう売れそうなものはほとんど売っちゃったよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:20:45}; ---今弄ってる機械売ればいいじゃん -- &new{2017-11-25 (土) 07:22:59}; ---もしかしたら箱じゃなくて板で見てるのかもしれない -- &new{2017-11-25 (土) 07:23:58}; --先日残り2000円だったわね -- &new{2017-11-25 (土) 07:19:46}; ---外出先で倒れるわけにはいかなかったからね。費用がかさんだ。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:23:45}; --生き残る簡単な方法:1自分の好物がある高級店に行きます2腹一杯食べます3無線飲食したと通報します -- &new{2017-11-25 (土) 07:21:44}; ---最後の手段だよね。でも、刑務所のごはん見ると羨ましい。進んで刑務所に入る老人が多いのもわかるような気がする。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:25:13}; --俺は残り4000円だわ、勝ったなガハハ -- &new{2017-11-25 (土) 07:24:21}; ---わずかな差だけど、すごく大きいよそれ。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:25:48}; --つーか、通信費とか電気代とかどーしてんの? -- &new{2017-11-25 (土) 07:31:59}; ---何とか払ってる。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:32:49}; --お前まだ通報されずにいたんか -- &new{2017-11-25 (土) 07:35:38}; ---天国に行ったら静かになるから。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:38:51}; --俺みたいならないように、健康には気つけておいてね。それではまたガンオンで会いましょう。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:41:16}; --何か手を貸してやりたいが、自分である程度動かんと無理だぞ -- &new{2017-11-25 (土) 07:43:32}; --実家はあるんだろ?頭下げて帰りなよ -- &new{2017-11-25 (土) 07:54:51}; --以前アドバイスしたけどガン無視されたからスルーでいいよコイツ。オレのアドバイスに従えば少なくても食事には困らないから余裕ができるはずだぞ。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:13:09}; --裕福な生活してるね電気、通信費が止まってないなんて電気を止められる恐怖をまだ知らないだろあきらめるなお前は底辺ではない -- &new{2017-11-25 (土) 08:40:25}; ---給料もらって支払いをしたら初日で残金5000円1日1本のウィダーinゼリー土日飯抜きそれが1年間、ゲームやりながら空腹誤魔化す幸せだね -- &new{2017-11-25 (土) 08:53:42}; -どうすんのこのクソゲー -- &new{2017-11-25 (土) 07:44:59}; --お前が首を伸ばせばいいんだよ -- &new{2017-11-25 (土) 07:46:48}; --ジオン大将は3勝毎にDXチケット1枚配布すりゃあいい。現状楽じゃないし、ズルいと思うならジオン大将やれって話で終わる。嫌ならやめろと同じ法則、羨ましいならジオン大将でやれ。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:48:49}; ---1戦ごとにDX1枚でいいだろ そのチケットで何出ても連邦のエサだが -- &new{2017-11-25 (土) 07:50:27}; ---バランス取れないなら報酬で釣るべきだよなぁ。マッチング完全崩壊の前に人確保しないと -- &new{2017-11-25 (土) 07:56:08}; ---それだと大将維持するだけで変わらん。てか維持するほうが稼げるまである。3連勝に変えても連隊が活発になるだけだ。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:04:58}; ---砂糖を首にするチケットなら参戦数あがるわ。撃破なんとかとか意味分からん報酬しょぼいイベントよりよっぽど参戦率高そう -- &new{2017-11-25 (土) 08:09:34}; ---そのかわり金にならないから今後まともな機体が来なくなるわけですね -- &new{2017-11-25 (土) 08:52:59}; -ゴーダマシッダールタ、ゴウダマシルダッタ -- &new{2017-11-25 (土) 07:48:05}; -どうしたポーク・・・半年前に戻ったかのようだ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 07:48:26}; -ガンダムヘッドとジオングヘッドのクッションがプレバンで販売だとよ。お前らは勿論買うよな? -- &new{2017-11-25 (土) 07:53:20}; --アッガイヘッド買う -- &new{2017-11-25 (土) 08:12:31}; -とある両軍大将の動画を見たんだがTBアッガイいまだに全然いけるんやな。みんな使えばいいのに。 -- &new{2017-11-25 (土) 07:58:37}; --今でもそこそこ見るよ。火力が微妙で倒しきれないときあるからそこそこ見るくらいでいいと思う -- &new{2017-11-25 (土) 08:02:07}; --持ってたら使ってる -- &new{2017-11-25 (土) 08:08:23}; ---次のピックアップで取ろうぜ -- &new{2017-11-25 (土) 08:09:44}; --ヒットボックスがいかに重要かを分からせてくれるいい機体、袖ズサもしかり -- &new{2017-11-25 (土) 08:14:21}; ---袖ズサのサイズはほんといいよなぁ。普段マンサとかでかいの乗ってるから被弾率の差をすごく感じる -- &new{2017-11-25 (土) 08:18:23}; --フルマスすれば普通に使えはするって言ってた大将居たな ただ普通に使えるレベルを必死こいて引いてフルマスするってのもなあ…って感じではある -- &new{2017-11-25 (土) 08:27:12}; ---将官戦場は使える強襲はフルマス当たり前だからそれが普通 -- &new{2017-11-25 (土) 09:31:20}; -画像投稿です。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:10:00}; &pcommentimg(78c98b260cc1d306b94a34ea6e1812a3f620e12c_gow_905,nolink); --うえの枝に貼りたかった -- &new{2017-11-25 (土) 08:11:08}; ---ア、アカハナ!アッガイにはガンダムを倒せる性能はない。気の毒が...しかし、アカハナ!無駄死にではないぞ。お前が連邦軍のモビルスーツをを引き付けてくれたおかげで私は逃げることができたのだ。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:46:46}; -昔、PSの連邦(笑)とネタにしてたのに最近はPSのジオン!とガチで唱える流れになんとも言えない場末感を感じる。やっぱり人減ってるんだなあ。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:10:30}; --実際今の格差で負けるってのはPSの連邦(爆笑)まであるけどな -- &new{2017-11-25 (土) 08:13:59}; --つーか両軍自由にやれる以上片方にPSが偏るなんて有り得んのだけど、負け惜しみで言ってるのかね?それともガノタは最終的にはやっぱりジオンに肩入れするものなのかね -- &new{2017-11-25 (土) 08:19:55}; ---心の余裕がなくなってきてるってことやろ。これだけ差があればまあ仕方ないかもしれんが -- &new{2017-11-25 (土) 08:24:22}; ---昔はデブは誤差、PSの連邦だから()っていう煽りネタだったんだけどな。ジオンは追い詰められてネタ感皆無なのは感じるわ。すがる先なんやろな。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:31:40}; ---負けても運営がわるいんだ!っていう子供の言い訳にしか聞こえんがな…… -- &new{2017-11-25 (土) 08:34:27}; ---格差格差言うけど別に勝率が大して偏ってるわけでもないと思うんだが…まあこういう発言も許さないんだろうな -- &new{2017-11-25 (土) 08:37:16}; ---戦うだけじゃなくてレダをちゃんと張ったり作戦提示するのもプレイスキルだろ。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:47:12}; ---まあPS云々ってか味方ガチャだよな。代理はまだしもレダはPSいわんし誰でもできるけどやらなきゃ負けるし、結局は勝ち意識。勝率は個人の誤差だから声高に言っても仕方ないわ。問題は機体格差なわけだし。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:59:37}; ---必要なとこに置くのはPSだと思うが?いらんとこにレダあって必要なとこに無くて負けた記憶とかないか?レダ維持するのも維持できるデッキにするのもPSだろ?高コスばっかじゃ回らないしレダ置かないから分からんのかもしれんが分からんなら黙ってるほうがいいぜ。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:26:56}; ---一度覚えたら繰り返しなだけなのにレダがPSは草 -- &new{2017-11-25 (土) 09:34:48}; --どっちが勝っても主要因はPSだって何度言えば分かるんでぃ! -- &new{2017-11-25 (土) 08:25:21}; -負けパターンのジャブロー北の洞窟と同じ現象を荒廃都市でみた、無理に突っ込んで溶ける味方&その背中で通らない攻撃・・・いつになったら学習するのか・・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 08:13:50}; --チンパンジーにことばでいっても無理だよ -- &new{2017-11-25 (土) 08:15:31}; ---うっきー! -- &new{2017-11-25 (土) 08:21:31}; -爆風ダメージ減がドム一族に配布されるわけだが・・・フルアーマーZZに対抗できそうな奴がいねーぞ! -- &new{2017-11-25 (土) 08:20:38}; --せや!ジオン機全てにフリージーヤードを塗りたくって、ぬるぬるのべちょべちょになれば榴弾なんて効かなくなるんじゃね?!いや、地面に当たって爆発した奴は防げないかもしれないけどさ。 -- &new{2017-11-25 (土) 08:26:38}; --タイマンで380コスに対応できる性能の下以コスト実装したらあかんやろ? -- &new{2017-11-25 (土) 08:27:09}; ---ギャン「強化後も340どころか320にも勝てるビジョンが見えません…」 -- &new{2017-11-25 (土) 08:28:51}; ---320でもGブルとかに挑むから勝てんねん パニキとか襲えばいいやろ(適当 -- &new{2017-11-25 (土) 08:51:35}; ---え…?(百式 -- &new{2017-11-25 (土) 09:27:15}; --つうかまずドムが弱すぎる。万BZのマガジン5発にしてフルオート射撃できるようにしろ -- &new{2017-11-25 (土) 08:31:38}; ---フルオートピカがいいです -- &new{2017-11-25 (土) 08:38:27}; ---もうドムピカは背後から当ててもフラッシュ効果効くようにしても怒られんだろ・・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 08:53:35}; -Σ(´・ω=`)はっ!ふぅ、おかしな夢を見たわ運営がまたデタラメな調整を行う糞な夢を、さて今週のうんけつどうかしら? -- &new{2017-11-25 (土) 08:21:56}; --げんじつから めをそらしては いけないよ -- &new{2017-11-25 (土) 08:26:50}; -あんま言われてないけどモジュ着けた時のCTが今より増加するって皆的にどうなの?俺は低コスの強みが潰されるから猛反対なんだが...しかもよく使う高速切り替えも弱体するし -- &new{2017-11-25 (土) 08:27:06}; --猛反対だけどもうどうでも良くなっちゃった -- &new{2017-11-25 (土) 08:28:59}; --ワイトはよいと思います -- &new{2017-11-25 (土) 08:29:16}; --まぁダメだけど、どうでも良いいわな -- &new{2017-11-25 (土) 08:33:35}; --内臓武器もジオンだとよく弾詰まりするんだよな。爆風すごすぎてラグいんだろうけど。もうジオンの場合最前線で強襲使うのも厳しい状況だし芋って雪合戦しあう戦場だけに成れば高速切り替えも必要なくなるよ -- &new{2017-11-25 (土) 08:36:00}; ---爆風エフェクトは両軍共通なんやで -- &new{2017-11-25 (土) 08:52:53}; ---それは腕や盾を構えなおしたりする武器は起きやすいってだけでジオンがどうのこうのって話じゃない -- &new{2017-11-25 (土) 08:55:15}; ---ジオンばっか肩についてても腕内蔵にされてたりするだけだよな! -- &new{2017-11-25 (土) 10:03:05}; --内蔵武器格差を埋めずにやるのはな~ -- &new{2017-11-25 (土) 08:52:27}; --内蔵武器格差を埋めずにやるのはな~ -- &new{2017-11-25 (土) 08:52:27}; --初期ジムギガンが使われすぎだから「高コス優遇して実質弱体化しよう」ってノリでしょ。そして全ての低中コスが巻き添えで・・・ま、いつものパターンだな -- &new{2017-11-25 (土) 10:11:42}; -キボン -- &new{2017-11-25 (土) 08:27:27}; -相対的に価値があがるクイスイ -- &new{2017-11-25 (土) 08:31:09}; --クイスイ3で高速切替1程度の効果ってしょっぱすぎない? -- &new{2017-11-25 (土) 08:36:39}; -対爆対弾追加の中にゾックがないんだけどなんで?ふあっく -- &new{2017-11-25 (土) 08:31:15}; -ガルスKのBRみたいに内蔵は弾数減らせばええねん -- &new{2017-11-25 (土) 08:32:19}; -連邦よえええ階級格差あっても負けまくりw -- &new{2017-11-25 (土) 08:40:35}; --野良ならしゃーない -- &new{2017-11-25 (土) 08:41:58}; -アッガイTB火力支援、亀みたいだな -- &new{2017-11-25 (土) 08:44:38}; --スループ「えっ!?オレ!?」 -- &new{2017-11-25 (土) 08:48:34}; ---君はカメムシだろ -- &new{2017-11-25 (土) 10:14:29}; --背中が甲羅模様だからこいつは完全に亀ッガイだわ -- &new{2017-11-25 (土) 10:22:48}; ---属性:カッパ になっただけだと思う...水棲妖怪群 -- &new{2017-11-25 (土) 10:37:52}; -投擲飛距離減少ってグレポイ対策かな。今地上でグレポイ流行ってる場所なんて残ってたっけ? -- &new{2017-11-25 (土) 08:53:21}; --索敵グレも潰したいんでしょ -- &new{2017-11-25 (土) 08:59:47}; --たぶん逆シズだろ、グレポイがあるから最低維持しないといけないラインができて、押し引きが生まれるのに馬鹿なことをしてくれるものだと思う -- &new{2017-11-25 (土) 09:03:30}; --アクシズが防衛しにくいとか寝言言ってたじゃん -- &new{2017-11-25 (土) 09:04:13}; ---砂糖「拠点殴りやすいとムカつくなー」チンパン階級「防衛できないよーびゃーあうあうあー」思惑の一致 -- &new{2017-11-25 (土) 09:09:02}; ---アクシズは防衛に集中されると逆にがちがちで殴りに行けない感すごいんだがなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 09:11:00}; ---そうは言ってもグレなら射程1500mで、投げたらほぼ確定だから、まったく拠点に触れないってのはあんましなかったよ。大破抑制弱体もこれが直接の理由なんじゃない? -- &new{2017-11-25 (土) 09:16:59}; ---尉佐官階級だとラインの上がり方が凄い遅いのよ防衛に出たとしても。敵がグレポイしてる地点まで行くのに時間かかって延々殴られてる。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:23:14}; --ネロ売るために索敵グレの弱体が目的でしょ。DXを期間制にしたころから露骨に金出させようとしてる -- &new{2017-11-25 (土) 09:06:04}; -ジムtbってCTが伸びるだけで強くなるの?あとギャンの防爆強くして何の意味と価値があるの? -- &new{2017-11-25 (土) 09:01:58}; --この調整だと元々強い奴らがさらに強くなるだけで弱い機体が強くなるわけじゃないね -- &new{2017-11-25 (土) 09:04:57}; -朝起きて多少の期待を持ってから公式観てみたが…こんな調整に時間かかってたんかい -- &new{2017-11-25 (土) 09:03:18}; -これ今回の調整で連邦機体が更に固くなっただけで終わりそう・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 09:05:38}; --重ガル「ふっ、短い夢だったなぁ。」 -- &new{2017-11-25 (土) 09:14:37}; ---良い夢見れたかよ? -- &new{2017-11-25 (土) 09:17:18}; ---産廃は夢を見ない -- &new{2017-11-25 (土) 09:31:40}; -MS撃破司令2000万撃破でプロデューサー交代とかあったら、めっちゃ盛り上がると思うんだ -- &new{2017-11-25 (土) 09:09:29}; --寝ずにガンオンするわw -- &new{2017-11-25 (土) 09:31:00}; ---くそみたいな報酬よりよっぽどやりがいあるな -- &new{2017-11-25 (土) 09:42:16}; -フルZZってAP上がってビムコ無くならなくなるってこと?・・・強化じゃん -- &new{2017-11-25 (土) 09:11:20}; -マンサ:ゲロビ 8連 バズ/照射/チャービ ホバー。FA-ZZ:ダブルバルカン/榴弾/チャービ 8連 3連 特殊ブースト 。ゲロビ>ダブルバルカン、ブーストはマンサ>FA-ZZだと思うけど、それを超えるほど3連が評価高いってことだよね。仮に3連の弱体化来たら、マンサと比べてものすごいゴミになる気がする。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:13:33}; --別にええやん、そもそもヒットボックスマンサと比べ小さいのに -- &new{2017-11-25 (土) 09:15:12}; --散々暴れ回ったくせに知ったこっちゃないわ、今マンサもドーベンもそういう状況なんだし(マンサが弱いってわけじゃないのは前提として) -- &new{2017-11-25 (土) 09:18:04}; --サイコも弱体されてゴミになったんだが? -- &new{2017-11-25 (土) 09:19:48}; ---君は一芸持ってるじゃない。拠点入った時も瞬間火力1位よ。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:11:48}; ---攻撃する前に死ぬ率も高いけどね -- &new{2017-11-25 (土) 10:21:47}; --ドーベンは最初から死んでた気が... -- &new{2017-11-25 (土) 09:23:48}; --個人的にはブーストはFA-ZZ>マンサだな。あれ好き嫌い別れるよね -- &new{2017-11-25 (土) 09:31:18}; ---武器性能とあのブースト噛み合ってるからなあFA-ZZがマンサのブーストなったら評価落ちるんじゃない? -- &new{2017-11-25 (土) 09:50:37}; ---さんざんブースト仕様変えろって言うやついるから泣いて喜ぶんじゃない? -- &new{2017-11-25 (土) 09:57:43}; -全国のジオン兵よ、団結せよ! -- &new{2017-11-25 (土) 09:23:10}; --連結せよ? -- &new{2017-11-25 (土) 09:24:33}; ---連帯…? -- &new{2017-11-25 (土) 09:33:06}; ---ムカデ人間というキチ映画を思い出したわ -- &new{2017-11-25 (土) 09:34:42}; ---つ な げ て み た い -- &new{2017-11-25 (土) 09:38:51}; -実弾耐性持たせる機体がもう連邦優遇すぎてヤバい・・・もうすこし平等にしろよ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 09:26:49}; --対爆対実弾はジオンの方はクソみたいなドム一族で埋まっちゃってるからね低火力デブホバーがちょっと硬くなったところでね -- &new{2017-11-25 (土) 09:32:49}; -もぅマヂ無理。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:29:02}; --ギャン売ろ… -- &new{2017-11-25 (土) 09:33:00}; -こそーっとFA-ZZも強化されるみたいね -- &new{2017-11-25 (土) 09:32:58}; -此処に来て更なる連邦強化ってやばいよな。もう連邦を強化する意味が分からん -- &new{2017-11-25 (土) 09:33:00}; --機体格差と階級格差があるのに将官メインの戦場でも連邦負けたりするからな。そこだけ見れば連邦の強化はまだ足りないと錯覚するだろう。まあ今の階級システムが上手くなくても勝手に上がるシステムだから、連邦将官のレベルが下がってジオン勝ててるだけっていうのを運営が理解しない限りマッチポンプ強化は終わらんだろう。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:43:12}; ---「それでジオンが勝てるなら別にいいんじゃない?」って計算ずくなら逆に尊敬するがな・・・ありえないけど -- &new{2017-11-25 (土) 10:05:17}; -試作2号機に至っては現状でも盾より先に本体が溶けるのに、盾に耐爆&盾耐久値上昇とかいうクッソ無駄な強化やしなぁ… -- &new{2017-11-25 (土) 09:37:14}; --盾の耐爆で本体への透過ダメージが減ればええのにな -- &new{2017-11-25 (土) 09:38:41}; --もう360度盾判定でいいのに! -- &new{2017-11-25 (土) 09:42:45}; --盾構えながら攻撃しろよなって思う -- &new{2017-11-25 (土) 09:46:51}; ---ていうかなんで盾持ってんのに射撃する時、手をおっぴろげるのかが意味わからんよな。サザビーとかの格好いいポーズ射撃笑える。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:29:43}; --GP02とかハンマ使って思うのが、盾出してるのに本体だけダメージ喰らうこと多いんだよね。なんでだろう?ジム系だと盾発動し易い気がする。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:51:30}; -ガンオン世紀末 -- &new{2017-11-25 (土) 09:37:58}; --You は Shock! -- &new{2017-11-25 (土) 09:52:10}; ---シャアが岩を落としてくーるー -- &new{2017-11-25 (土) 10:00:49}; -ああ、これが夢にまで見たジオング・・・、もう思い残すことはないよ・・・。??サトラッシュ??おまえはあっちで温かい生活を送れたのに何で僕のところなんかに。そうかい、サトラッシュも眠りたいのかい。じゃあ、僕と一緒に寝ようか。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:39:47}; --ネロは元気に戦場で飛行機とばしてんじゃん、なにいってんのさ -- &new{2017-11-25 (土) 09:47:52}; -ビムコ弱体でビームガトリングとかってのを持ってる機体は少し戦いやすくなるんかね?今だと連邦主力機に対してバルカン並みのDPSにしかなってなかったのが下位マシンがん並みには出世しそう、まぁ誰とは言わんが新機体なんだから少しは戦場で見るようにしてくださいよ運営さん。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:45:45}; -もう何やっても片側の実質強化にしかならないのが笑えるな ゲームやらないでアップデートの情報見るだけで良いわこのクソゲ -- &new{2017-11-25 (土) 09:48:31}; -ジムtb弱体はどこですか? -- &new{2017-11-25 (土) 09:50:07}; --軽減率に上限できるよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:06:32}; -こういう感動できるシーンの機体実装してくれればいいのになー。初代のラストシューティングガンダムとか。一応エースであるから新規で作る必要なくて一石二鳥じゃね。 -- &new{2017-11-25 (土) 09:50:09}; &pcommentimg(9d21ba4bcba0596043ecfc37e8696e9b7a8d3842_gow_906,nolink); --オラに現金玉分けてくれ? -- &new{2017-11-25 (土) 09:52:25}; ---つ ω -- &new{2017-11-25 (土) 10:30:02}; --ラストシューティングガンダムが何体も居て躍動的に動き回るとか、台無しにもほどがあると思うんやが -- &new{2017-11-25 (土) 09:53:03}; ---今更だと思うが... -- &new{2017-11-25 (土) 09:55:35}; ---木主が求めるものについてのツッコミなんやで -- &new{2017-11-25 (土) 10:10:43}; --いやだこれ、ガチャ確率操作のゲームじゃないの? -- &new{2017-11-25 (土) 09:54:20}; --ガンダム(最終決戦仕様)とか言ってジオングと一緒に出てくるんじゃね。AP切れるとジオングは頭にガンダムは半壊になる感じで。そのうち百式はだるまになるしZは突撃追加とその後変形不可になるか精神崩壊するしサザビーは格闘食らうとクソデカ脱出ポッドくんが出てくるようになるよ -- &new{2017-11-25 (土) 10:20:59}; ---全部アクシズにめり込まれて蓮コラみたいになりそう -- &new{2017-11-25 (土) 10:23:22}; -今度の質問コーナーで「砂糖プロデューサーは普段どの階級で遊んでいますか?どういうプレイをされてますか?」って聞いてみてほしいなー。現場に行けないのが悲しいね -- &new{2017-11-25 (土) 09:51:01}; --その質問できた時点でここでのおもちゃになって人生捨てれるんだから行けばいいじゃん -- &new{2017-11-25 (土) 09:58:26}; ---紙に書くだけなのになぜその結論になるのか、さてはキャラバンエアプ…! -- &new{2017-11-25 (土) 10:06:53}; --砂糖「4キャラ大将です」って言われたら信じるのかよw -- &new{2017-11-25 (土) 10:11:19}; ---4キャラ曹長ですって言われたら信じる -- &new{2017-11-25 (土) 10:16:53}; --本当にやってるわけないじゃん、やってないとか言えないだから -- &new{2017-11-25 (土) 10:12:24}; --砂糖は未だに格闘が下手なのと狙撃が好き、なぜかザクⅢ改で興奮していたしか分かってないからな、絶対将官ではないとは言い切れるが -- &new{2017-11-25 (土) 10:33:27}; --そもそも演習だけやってゲーム自体やってないんじゃね? だからあんなクソ設定のゲームバランスになるんだよ -- &new{2017-11-25 (土) 10:45:25}; ---砂糖がちゃんとテストした結果のバランスなんか何一つ信用できんがな。ゲームって運営や開発自身ばかりがテストするとどうしても色眼鏡つくからテスターをちゃんと雇わないといけないんよね -- &new{2017-11-25 (土) 10:49:23}; --正直、プライベートまで仕事感じるゲームはやりたくないだろ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:31:54}; -ガルスJと重ガンキャを比較すると、コスト武器機体性能ほぼミラー、DGガル1重ガン2、体の大きさガル>重ガン、重ガンキャに実弾装甲追加、実装時期はガルスの方が新しい、なんやこれはいったい… -- &new{2017-11-25 (土) 09:51:39}; --運営が素ガルの存在自体忘れてる説 -- &new{2017-11-25 (土) 09:55:06}; --気持ちは分かるがそんな使われてもない機体の格差を指摘するのは今じゃないだろう -- &new{2017-11-25 (土) 09:56:01}; ---蛇ガン「だよな」 -- &new{2017-11-25 (土) 10:16:39}; --ガンキャノン自体を何かしら特別扱いしろって上からの指示じゃないの?HGリバイブでの1番がガンダムじゃなくてガンキャノンだったりしたし -- &new{2017-11-25 (土) 09:59:48}; -( ‘j’ )あ!今日土曜日ど! -- &new{2017-11-25 (土) 10:05:03}; -格差を感じろ!こいつは優遇だ! -- &new{2017-11-25 (土) 10:09:10}; --そろそろ戦場の木z何戻る日が来たかな・・。ところで元ネタ見るたびになぜか檜山ボイスで脳内再生されるわ -- &new{2017-11-25 (土) 10:49:15}; -陸タンは実弾爆風どっちも軽減だから差別化はされてるけど、もうちょい軽減率欲しいなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 10:11:17}; --つ【モジュ】 -- &new{2017-11-25 (土) 10:16:05}; -今回の修正をまとめると、再臨するゲロビオンライン(両軍仕様)、堅調なジオ、更なる弱体の巨人たち、無意味な爆発耐性、戦場を闊歩するガンキャ一族、ルナタンクがエース仕様機に改装、という感じかねぇ。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:17:29}; --実弾装甲如きでガンキャ一族が復権するとは思えんがな 重撃BRはガンガンかマラでおkよ -- &new{2017-11-25 (土) 10:28:54}; ---コスト上がった分DGとAP上がってそいつらとはタフさが違う。ガンガンとマラでおkはエアプ。てか運営もこんなこと考えてるから実弾装甲なんか付けたんかな -- &new{2017-11-25 (土) 10:35:38}; ---でも現状ではガンキャ一族、カイキャとⅡをかろうじで見るかな?ってレベルやん -- &new{2017-11-25 (土) 10:38:11}; ---枝主じゃないけど、ガンガン、マラサイでおけってのはビムシュ5前提だと思うよ。ガンキャ族でもビムシュ5もってるなら並ぶかコスパで少し落ちるくらいには強くなるんじゃない? -- &new{2017-11-25 (土) 10:41:05}; ---↑大体その通りや コスパ、特性厳選のしやすさ、上げやすさを考えるとね -- &new{2017-11-25 (土) 10:46:38}; ---ガンキャ一族の武器的に固くなったところで使わない気がする。鈍足かつ高コストか、やや鈍足かつ低火力にするほどのメリットはないよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:47:10}; ---昔から持っててビムシュ上がってるガンキャ族がいるなら少なくとも強襲ブーストでも何でもないガンナーが出る幕は無い -- &new{2017-11-25 (土) 11:34:58}; --ビムコ弱体の代わりのAP増加の数値次第で一部巨人は今よりイキイキできるかもよ -- &new{2017-11-25 (土) 10:37:11}; --ビムコ弱体したところでDPないゲロビは主兵装にはならんしジオは堅調どころかCTは犠牲になるが天敵の状態異常に対策可能になるし爆風耐性が無意味といいながら実弾耐性がつくだけでガンキャ族が闊歩してルナタンがエースになるとかよくわからんのだが -- &new{2017-11-25 (土) 10:37:33}; --ゲロビオンライン ←はいエアプ -- &new{2017-11-25 (土) 10:45:09}; ---正確には斉射ゲロビコンボオンラインだな -- &new{2017-11-25 (土) 11:03:45}; --今までドムに対して重MS(笑)みたいな扱いだったのに、いざモジュがつくとなると、こんなゴミにつけるなだからなぁ。叩きたいだけなら素直にそう言えば良いのに。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:45:41}; ---でもドムに耐爆装甲付いたところで強機体や良期待になるビジョンなんか見えんだろ。ドムが強機体になるならよかったけど… -- &new{2017-11-25 (土) 10:48:17}; ---ドムは爆発物も相性悪いけどホバーだからFA武器も相性悪。贅沢言えば爆発実弾両方もらえたら重MSって言えるんだけど。北極BA限定で寒ドムつかってるからドム強化は嬉しいけど、後少し足りないかなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 10:55:39}; ---フレーバー程度でも重MSとしての特性をつけて欲しいんじゃなくてDXvol1の機体を他の低中コス押し退けるぐらいの強機体にさせたいなら最初からそう言えよ -- &new{2017-11-25 (土) 11:32:31}; ---爆発実弾両方貰ってかつ両方の被DP半減位はあげてもいいと思う。流石に不遇だ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 12:29:16}; --とりあえず低コス全体の弱体化なのは事実、殆どのモジュの弱体化は低コス狙い撃ちだし、また高コスオンリー戦場に戻したいらしい。じゃあわざわざDP制に変えた意味ほとんど無いじゃん、っていうね -- &new{2017-11-25 (土) 10:52:57}; ---高速切り替え入ってる辺り低コス狙ってる感はあるよね。まぁ数値みんとわからんけど。ただ運営的には高コス増やしたいじゃなくて現状一部除いて空気な中コス増やすために低コス潰しに来たんだと思うよ、的はずれな調整だけど。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:58:58}; ---新DXもほとんど300コス以上ばっかだし、この高コスト指向なんなんだろうな…低コス好きなのに全く増えない… -- &new{2017-11-25 (土) 11:04:34}; ---単純に新機体はこれから先も高めな中コストと高コストばかりになるんで売りたいんじゃないかな?高コストに不向きな環境と言われてるのもあるけど、そこはCTでなんとかするべきだよね -- &new{2017-11-25 (土) 11:08:25}; -パソコンの熱が温かく感じるぜ。まあその熱で火傷したんだけど -- &new{2017-11-25 (土) 10:20:05}; --っ塗り薬 お大事に -- &new{2017-11-25 (土) 10:25:22}; --蓋開けて掃除しろよ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:31:53}; -例えば「連邦垢で4回勝ったら同アカウントのジオン垢にDXチケ1枚ボーナス」とかいうシステムがあれば、両軍の中の人は平均化されると思うんだけどどうだろう。ジオン垢を強化したいがため連邦で参戦するとかいうイミフなことが起きるが。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:35:49}; --もうそれ両軍のDX統合でも良さそうな気がするな -- &new{2017-11-25 (土) 10:38:25}; ---そうするとジオン側のDX誰も回さなくなるだろうから… -- &new{2017-11-25 (土) 10:40:28}; --階級詐欺が増えてえらいことになりそう。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:46:33}; ---そこは昇格・降格判定を変えて何とか…まあ中の人が一緒になるとジオンで勝つのとかまず無理なんだけど今のままだと -- &new{2017-11-25 (土) 10:54:02}; --連邦垢で参加して放置×4→ジオンでDXためて無課金でガチャ回し→ジオンガチャのさらなる産廃化しか見えないけどそれで幸せなのか? -- &new{2017-11-25 (土) 12:03:39}; -グレネード飛距離落ちるってことはアクシズの無重力でもグレぽい距離短くなってグレぽい厳しくなるんかね…( ´・ω・`) もしそうなら今以上のクソマップ化待ったなしだが -- &new{2017-11-25 (土) 10:44:48}; --狙撃でってなるとライン上げが厳しくて進めないだろしなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 10:47:42}; --グレポイできるラインまで進むのが厳しくなるだろう。他力本願の砂が増えてもラインは上がらないから砂狙撃も実質できなくなる。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:01:23}; ---まあ逆シズは守りにくいマップなので問題視している発言があったから、これで守りやすくなって運営的にはマップ改善になるんじゃない?運営的にはね。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:02:27}; -土曜なのに人いねーなあ。ジオンだけど夜しかプレイできないゲームになっちゃったか -- &new{2017-11-25 (土) 10:46:28}; --そんな、尻でしか我慢出来ない身体になったみたいに言わんでもいいだろ -- &new{2017-11-25 (土) 10:50:29}; ---尻とか痛いだけだゾ -- &new{2017-11-25 (土) 10:52:41}; --アクシズが超糞ゲーすぎて参戦する気すらおきない。グレポイ位置までライン上げもできないゴミな味方しかいない上にデブリから顔出したとたんにチートスナイパーに狙撃されるわファンネル・ミサイルが四方八方から飛んでくるわでゲームにならない。スナイパーとミサイル強化するとクソゲーになる見本のようなMAP。これで過疎らないと思ってる運営の脳ミソを見てみたい。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:04:57}; ---ワイはアクシズ好きなんだがな…と言うかあんだけ遮蔽物多いのにミサイルスナネガるのはどうなんだよ -- &new{2017-11-25 (土) 11:12:28}; ---チートスナイパーて君 -- &new{2017-11-25 (土) 11:29:18}; ---パラスアテネのミサイルは糞(真顔) -- &new{2017-11-25 (土) 11:34:14}; ---アクシズは遮蔽物に隠れられる位置から拠点殴れないんじゃよ( ´・ω・`) というか、それができる位置は真っ先に前衛が殴りにくるから結局スナに狙われないことを願って飛び出すしか無い -- &new{2017-11-25 (土) 12:36:51}; --連邦やった後ちょっとジオンでもやってくかって気にならないからな。連邦側ですら1-2戦でお腹いっぱいになるし -- &new{2017-11-25 (土) 11:43:54}; -モジュールCT増えたら取り敢えず掃射、拡散、格闘移動、グレポイ、内蔵武器が無い機体辺りはかなり辛くなりそうね。 -- &new{2017-11-25 (土) 10:54:39}; -実弾BRとはなんだったのか…もういらなくね? -- &new{2017-11-25 (土) 10:56:32}; --いる(鋼の意思) -- &new{2017-11-25 (土) 11:00:18}; --別にBRで十分になったわけじゃないぞ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:01:35}; --コスト280で4000なんだからコスト比で考えても優秀でしょ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:05:42}; ---しかし、こうなってくると4000にしたことが更に響いてくるな。特性で上がらない分を考慮したとはいえ歪みすぎてる。これはちゃっかり全体的に威力とアーマーを上げてチャラにしにくるぞ -- &new{2017-11-25 (土) 11:11:43}; ---ビムシュじゃなくても良いという意味でもいい武器だな 取り出すのがちょっと遅いくらいなんでもない -- &new{2017-11-25 (土) 11:12:15}; --弱体したとは言えビムコがある限りは存在意義はあるゾ -- &new{2017-11-25 (土) 11:15:57}; -運営は頑なにガンオンを糞ゲーof糞ゲーにしようとしてるのね -- &new{2017-11-25 (土) 10:59:01}; --KOTY上位常連なのは伊達ではないと言うことだな -- &new{2017-11-25 (土) 11:09:19}; --要するにゴミでも勝てるような連邦にしたいらしいぞ、現に機体性能でチンパンジーしてるゴミしかいないし -- &new{2017-11-25 (土) 11:10:31}; ---機体性能でチンパンジーしてるゴミに負けるのもどうかと思うよ僕は 中身佐官みたいなのいっぱい居るし -- &new{2017-11-25 (土) 11:14:21}; ---それでも勝ててしまうのが問題だって話だよ、この格差でこのマッチング、ゴミでも勝てるさそりゃ -- &new{2017-11-25 (土) 11:17:55}; ---要約するとコレガ連隊が諸悪の根源ということか。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:35:02}; ---諸悪の根源は方軍超絶優遇する運営だろww -- &new{2017-11-25 (土) 12:29:10}; ---つまりグフカスオンラインまで遡るということか -- &new{2017-11-25 (土) 12:48:59}; ---そう。ガンオンは○山の負の遺産の呪縛から開放されることはないのだ。ガンオン2に生まれ変わらない限りね。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:07:13}; -軽減率上限どこ?正確な数字が見えないんだけど -- &new{2017-11-25 (土) 11:00:07}; --非公開だろ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:12:38}; --24歳 学生で検索すれば出てくるよ -- &new{2017-11-25 (土) 11:19:42}; -低コストがどんどん不遇になっていく気がする…利点であったモジュールがCT伸びて装備しにくくなるし -- &new{2017-11-25 (土) 11:16:03}; --今の時点で連邦なら「初期ジムいなかったら低コス使わん」って奴が多いし、なんだかんだで初期ジムを弱体化してくれるってことよ(そしていつも通り他の同カテゴリーが死体蹴りを食らう) -- &new{2017-11-25 (土) 11:21:51}; --低コスなんかCTの穴埋めとして使い道があった分不遇でも何でもなかったしいいだろ、中コスと中途半端な性能の高コスの方が使い道なかったわけだし、低コス2人で高コス1人を食えるよってバランスは変わらないし -- &new{2017-11-25 (土) 11:45:33}; -ジオン最初は勝ってる、結構いけるんじゃね→脱力したかのように段々戦線が崩れる→連邦に押し切られて負ける。このパターン体感で多 -- &new{2017-11-25 (土) 11:18:32}; --KDが苦しくなると機体が回らないからね -- &new{2017-11-25 (土) 11:21:16}; --連邦側は押されててもKDとかで何とかなると思って諦めるヤツが少ない。ジオン側は押され始めたら、やっぱり無理だとメンタルで負けて勝利諦めるから押される。仕方ないけど、そんな感じ -- &new{2017-11-25 (土) 11:27:10}; --防衛に入るジオンは大体負ける。押さないジオンに勝機はない -- &new{2017-11-25 (土) 11:40:31}; --10時台の私が経験した部屋だと諦めずにKDも頑張って、かなり拮抗した戦場が3回ほどあったよ。多分、運営が求めてるのはこういう部屋だと思うけど...拮抗して負けるのが続くと心が... -- &new{2017-11-25 (土) 11:45:14}; ---それはいいんじゃない?どっちに転ぶか分からんので負けるふんにはかまわん -- &new{2017-11-25 (土) 12:06:50}; ---拮抗して負けるジオンは、陣営格差がなければ勝っていたと思うわけで、ますます理不尽を感じる。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:13:29}; ---自分が負けるのは陣営格差のせいってか?むしろ気楽にやれそうだな。何しても運営が悪いですませられるのだから。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:38:10}; ---ジオンと連邦の今の格差はかなり大きいからね -- &new{2017-11-25 (土) 12:47:14}; -テキコロ右サイドで最近の将官戦場は3より北ほ出すのがトレンドなの?というのも、ゲージ僅差の試合で、陽動押し→3とり合戦の戦況。歩兵A「北ほ出して」代理「北ほ出せるほどの余裕ないです、3最優先で余裕できたら5下ほ出したいところ」→3の取り合い→4分後くらい、歩兵A「いい加減北ほ出せ」→代理「そろそろ3ほきます、待ち伏せおね、点滅で3ほだします」ここで歩兵Aが代理に入って北ほだし、敵3ほから3とりそのまま後手に。最後に歩兵A「早めに北ほ出さないからだ、まじクソ」なんてことがあったの。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:18:45}; --その兵Aは准将じゃなかったか?准将は佐官戦場と将官戦場が違うゲームだと理解していない人が本当に多い。右サイドで「北ほ」は基本的にいらない、熊がリペア置いてそこに立って左クリック連打すれば補給の代わりになる。北抜かれたら速攻で補給壊されるから無駄。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:30:16}; --明らかに北ほ出したことが敗因。敵が北凸50人とかじゃない限り初動で北ほは無い -- &new{2017-11-25 (土) 11:30:29}; ---敵が北凸50人でも右側で北補とか無いです -- &new{2017-11-25 (土) 12:58:27}; --右ってことは北拠点こっちが取ってたんだろうから芋りたかったんだけど支援がいなかったからブチ切れてただけじゃない -- &new{2017-11-25 (土) 11:32:26}; ---「陽動押し→3とり合戦の戦況」まさか木主のこの言葉の意味が理解できていないのか? -- &new{2017-11-25 (土) 13:00:05}; --うpロダにでも晒しとけ。無能ブラリ入れとくわ -- &new{2017-11-25 (土) 11:43:49}; --北補は佐官でも今はあんまり見ないかも...(部屋の常連) -- &new{2017-11-25 (土) 11:50:18}; --右側なら6あるなら当然北ほいらないし、6無くても出したとこでスグ割られるからいらない。敢えて出すなら北押しこまれてヤバイときに即割られ覚悟で出すぐらいしか用途無いと思うぞ -- &new{2017-11-25 (土) 11:53:05}; ---「北押しこまれてヤバイときに即割られ覚悟で出すぐらい」君が言う事は歩兵Aと変わらんね。相手の狙いは正にそれなんだが?そうやって無駄な⑥補給出させた所に③補給で③奪還、こんなのテンプレ策でしょうが -- &new{2017-11-25 (土) 13:04:16}; --右の北補はできれば最後まで出さずに済むのが理想だけど、無駄死にからの6奪取とかされて泣く泣く出す感じ。押すなら敵北補を潰して本拠点まで届く勢いで、駄目なら6をしっかりキープできるようにしてほしい -- &new{2017-11-25 (土) 11:53:13}; ---北補給でどうにかしなんて考える時点で誤り。僅差で中央③の攻防してる時、相手側が③奪還の布石として北押し策を取って来てる。苦しくても補給を出さずにそれを防衛出来ないなら、結局は勝てない。そこで苦し紛れに北に補給を出してくれたら、相手としては③補給で奪還が楽になってニンマリだ -- &new{2017-11-25 (土) 13:13:54}; --たまに北補出すやついるよな。毎回注意されてるやついる印象だけど確かに最近多いな。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:27:31}; --右側なら北⑥補給とか勝敗確定して消化試合になってからだろ。そもそも⑥なんて取り戻す必要はない。枝1が結論、補給が出る場所で維持してればいいのに、脳筋が無駄に⑥奪還に突っ込むのが悪い -- &new{2017-11-25 (土) 12:50:32}; -ルナタンクを除くジオン機の来週実弾爆発軽減つくやつ、両方軽減でようやく使えるレベルだろ。両方軽減つけろ。じゃないと何の調整にもならんわ -- &new{2017-11-25 (土) 11:26:52}; --連邦機は当たり前のように盾と軽減両立してるのも笑える -- &new{2017-11-25 (土) 11:32:08}; --ルナタンクを除いてる時点でちゃんと調整になってる事が証明されてるんだよなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 11:41:12}; -君は生き延びる事が出来るか? -- &new{2017-11-25 (土) 11:38:45}; -300コストのジェガンにA型って付いてないから、もうD型とかは出ないのかねぇ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:40:15}; -高速切替弱体化しろなんて意見一回も聞いたことないんだけど、運営はどこを見て調整してるんだ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 11:40:18}; --初期ジム終わらす手段が分からん→そうだモジュ重くして低コスト全滅させよう!だと思う -- &new{2017-11-25 (土) 11:42:44}; ---壊れにあわせて環境を変えると、他が迷惑するってのにな・・・さっさと弱体化しておけばよいものを -- &new{2017-11-25 (土) 11:55:40}; ---BRN一本の初期ジム関係ないし -- &new{2017-11-25 (土) 12:11:24}; ---今の環境でBRNだけはエアプすぎるぞ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 12:22:17}; ---ワイはBRにビムコ用マシンガン、グレネードで完結してるやで -- &new{2017-11-25 (土) 12:32:45}; ---射程、連射、弾速共に良好なマガジン火力53000の武器1本で足りないとか人にエアプ言う前に自分が下手過ぎないか? -- &new{2017-11-25 (土) 12:34:27}; ---低コスより320辺りの内蔵武器がない機体が死ぬんだよね -- &new{2017-11-25 (土) 13:13:10}; --多分だけど低コストと初期機体の弱体を目指しているぽいな。水泳部も今後どうなるか解らん。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:43:15}; --内蔵武器持ったDXを売りたい -- &new{2017-11-25 (土) 11:43:55}; --使用率だけみてるんじゃね、高すぎてダメだ弱体しなきゃって。他モジュが残念なだけだっていうのに -- &new{2017-11-25 (土) 11:46:24}; --モジュールの使用率が偏ってるからそれを平均化したいってところじゃね?わい個人としては均質化したいならモジュは弱体じゃなくて強化だけでいいと思うが -- &new{2017-11-25 (土) 11:47:48}; --うーん、モジュ殆ど使ってないや... -- &new{2017-11-25 (土) 11:53:33}; --基本ctが伸びる上、いくつかは使用感が落ちるってもうほとんど使わんワンワン🐶 -- &new{2017-11-25 (土) 11:55:39}; --間接的に内蔵武器ばかりのジオン水泳部を強化するつもりだった可能性が微生物レベルで存在する夢を見た気がした。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:56:47}; --内蔵武器と手持ち武器の格差を無視してモジュール同士のバランスだけを取ろうとしちゃってるんだよな、使われる無いモジュールがあると悔しいから有用なモジュールを弱体して使用率を平均化しようって何の意味があるんだか -- &new{2017-11-25 (土) 12:00:14}; ---長い間ほったらかしにしといて急にこんな修正だからね。モジュでなんとかしたいなら定期的に新モジュ作るとかのアクションしとけばいいのに、絶対「ついこないだ存在思い出したw」ってノリで変更やってるよなと -- &new{2017-11-25 (土) 12:34:24}; -アルテイシ〇「モジュがそんなに便利になれるわけ・・・ない!」 -- &new{2017-11-25 (土) 11:45:26}; --そーいや安室やブライトの声はモノマネやら代替やらが定着してるけどセイラさんは居ないのかな。ライブラリ出演ばかりだ。 -- &new{2017-11-25 (土) 11:59:28}; ---ワンコイン声優じゃ務まらない声だからな -- &new{2017-11-25 (土) 13:55:19}; -モジュールを装備した個数に応じた再出撃時間を増加 ←これMUみたいに誰も使わなくなりそう -- &new{2017-11-25 (土) 11:56:22}; -シールドと本体のダブル強化。さすが連邦優遇オンライン -- &new{2017-11-25 (土) 11:57:00}; --シールドが本体のガーカス涙目 -- &new{2017-11-25 (土) 13:08:33}; -このゲーム、爆風強すぎない?バズーカの爆風は武器の特徴としてありだけれど、FATBとかFA-ZZのミサイルはありえんだろ・・・。当てやすくて火力もあって連写もできるとか。武器の特性ぶっ壊すような調整はどうなのよ -- &new{2017-11-25 (土) 11:57:22}; --カス当たり時の威力減衰量の割合をもっと大きくしてほちい。爆発物は爆風で当てるのも特徴ではあるが限度がある。やっぱりちゃんと当たって死ぬ方が文句はない -- &new{2017-11-25 (土) 12:01:13}; --爆風が強いのはこのゲームじゃなくてお前さんも挙げてる特定の機体だけでしょ。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:05:53}; ---実際これが真実だよな。他の機体は、ぶっちゃけそれほど爆風武器はそれほど強くない(むしろ弱いまである)けど、特定の機体だけが強い。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:28:36}; --爆風ってどういうものか知ってていってるのか?むしろ弱いだろうに爆風が減衰するって不思議すぎだろ。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:06:36}; ---宇宙空間で爆風が発生したりミノフスキー粒子なる謎物質が存在したりする世界と現実を同じにしてはならない -- &new{2017-11-25 (土) 12:15:08}; ---宇宙空間で爆風が発生することの何が不思議なの? -- &new{2017-11-25 (土) 12:19:16}; ---空気が無いから爆風が無い、宇宙で核ミサイル撃っても放射線出るだけ -- &new{2017-11-25 (土) 13:20:21}; --本当ならバズ(ロケット弾)とかシュツルム(の元になったパンツァーファウスト)ってのは、爆風で広範囲ダメって武器じゃないんだけどな。着弾と同時に弾頭からのジェット噴流で装甲貫徹する武器なんよ -- &new{2017-11-25 (土) 12:07:34}; --普通に考えたらミサイルの方が爆破力やら最高速度やらあるはずだけどどのへんが武器の特徴なの?まぁミノ下で誘導ミサイルが使える異世界の話だからなんとも言えんが。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:09:10}; ---「普通に考えたら」ってのがよく分からん。爆破力は弾頭にのせている炸薬の量に左右されるからミサイルとは関係ない、最高速度についても有視界距離でどれほど加速できるんだ?あと、ミノ化でも光学カメラならばある程度誘導できるのも納得できない? -- &new{2017-11-25 (土) 12:13:24}; ---検討はずれなこといってんな。ゲームとしての話なんだから実際のリアルに合わせる必要はないでしょ。バズは連写が効かない分、範囲火力がある。BRは連写が聞く分、範囲火力はない。双方のゲームとしての特性・メリットデメリットがあるのに、爆風もあって火力もあってDPもあり、連写できる、なんてふざけたものがあるからおかしいって話でしょう。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:54:49}; -ビムコが半分に弱体されるのかw一律アーマー500アップとかでごまかしそう -- &new{2017-11-25 (土) 11:59:39}; --AP10%UPだぞ -- &new{2017-11-25 (土) 12:01:20}; ---つまりFA-ZZのビーム以外に対する防御力が10%アップですね。糞芋強化 -- &new{2017-11-25 (土) 12:15:56}; ---??? -- &new{2017-11-25 (土) 12:20:39}; -こんなモジュール調整じゃなくて使えない死にモジュールをどうにかしてほしかったわ -- &new{2017-11-25 (土) 12:02:06}; --モジュールにもカテゴリーがあるんだから、各兵科やコストごとに攻撃用は何スロット防御用は何スロット分つけられますよとか設定してCT増加もなくしちゃえば色々なモジュールが使ってもらえるのにな -- &new{2017-11-25 (土) 12:10:49}; --で、死にモジュって? -- &new{2017-11-25 (土) 12:16:06}; -連邦はダメ軽減と盾を両立してる!優遇!って言ってる奴はアホ。盾あり機体の耐久値は盾HP+本体HP、盾なしは本体HPのみでその分少し本体HPが高かった。今までこの状態でやってきて、今度のアプデのダメ軽減モジュは「本体HPにのみ適用」つまり本体HPの耐久力が上がるわけ。盾にダメ軽減は乗らないから盾有り機体には恩恵が少なくて、盾無し機体はフルに恩恵を受ける分、格差が縮まることになる。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:02:06}; --盾耐久値上昇あるけどどうなん? -- &new{2017-11-25 (土) 12:04:54}; ---それはビムコ盾の軽減率減少の補填の話だし、ジオンも対象でしょ…混同してんよー。それともGASをネガってんのか? -- &new{2017-11-25 (土) 12:09:06}; ---いやいや 盾あり機体と盾無し機体の格差が縮まるって話よね?盾の耐久値増加量によっては今までと同じかそれ以上に差がつくこともあるんじゃないの?って思ったのよ -- &new{2017-11-25 (土) 12:14:33}; ---あと枝の盾耐久値上昇あるけどどうなん?は盾耐久値上昇あるけど(今後は)どうなるの?と書きたかった。言葉足らず済まぬ -- &new{2017-11-25 (土) 12:16:57}; ---ああ、誤解させてすまない….軽減モジュ追加の対象が、連邦は盾有り機体、ジオンは盾無し機体がメインで、この事を連邦優遇と謳ってる人たちにそれは違うんじゃないかと言いたいだけだったんだ。ビムコ軽減率減少の補填によって盾有り機体がさらに有利になるかどうかは、実際の数値を見なければ何とも言えない。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:19:12}; ---こっちこそごめん 読み直したらちゃんとそう読める。上昇値次第か 確定情報待ちやね -- &new{2017-11-25 (土) 12:27:16}; --DP制の時点で盾と両立した方が射撃戦は有利だと思うんですが!チンパン連邦では違うんですか? -- &new{2017-11-25 (土) 12:08:36}; ---DP制は盾あり機体が有利なのはもちろんそうだと思うよ。でも俺は「今回のダメ軽減モジュ追加が連邦優遇」という意見を否定していて、ダメ軽減モジュはDPと関係ないから君とは論点が違うなあ。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:11:39}; --DG据え置きクソデブそのまま火力も連邦が上なんですが格差縮まるっていっても埋まる量が1cmもねーんだわ -- &new{2017-11-25 (土) 12:09:36}; ---でも格差が広がってるわけじゃないよね?まあもっと格差を埋めるべきなのは本当にそうだと思う。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:12:46}; ---よく考えたらシールド耐久値あがってアーマー上がるなら連邦有利で格差広がってんじゃねーか。盾受けしたらDPどうなるよクソデブ本体で受けたらDPどうなるよ。ダメ軽減+DP軽減なら差は埋まるだろうけどな -- &new{2017-11-25 (土) 12:17:57}; ---シールド耐久値が上がるのはビムコ盾持ちの連邦・ジオン両方の機体なんだが、なぜそれが連邦有利になる? -- &new{2017-11-25 (土) 12:31:51}; ---シールドもちの数にそのシールド持ってる奴の性能の高さしかねーだろ。そもそもジオンに盾持ち自体少ないうえに環境についていける機体ほとんどいないだろ -- &new{2017-11-25 (土) 12:35:20}; ---それは確かにそうだな。ビムコ盾持ちも連邦の方が多いから、ビムコ補填によって連邦有利になるっていうのはすごく分かる話だ。なるべく連邦の盾耐久値増分は小さく、ジオンのほうは大きくして格差を埋めてもらいたいところだな…そしてこの木の論点は「ダメ軽減モジュ追加が連邦有利」の真偽だったんだ。読みにくくてすまない。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:40:44}; ---ん、ジオンの盾持ち機体が総じて火力不足なら、格差を埋めるのは別の方法がいいか…なんにせよ、別に俺は連邦有利の状況を望んでる訳ではない -- &new{2017-11-25 (土) 12:43:42}; --「って言ってる奴はアホ。」っていう表現じゃなくて「じゃないぞ」ぐらいのほうがマイルドでいいぞ -- &new{2017-11-25 (土) 12:15:49}; ---噛み付いてくる意見が多ければ多いほど、自分の考えが正しいかどうか思い直す機会が増えるから、そういう意図でヘイトを引いたんだ。温かい言葉ありがとうな! -- &new{2017-11-25 (土) 12:21:36}; ---.ヘイトを引いた&br;>※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。&br;読めないの? -- &new{2017-11-25 (土) 12:25:05}; ---つうか人に言われて自分の考え直せる奴はヘイトなんてひかねーよ。そういうやり方すんのは自分は利口だと信じて疑わないバカだけよ -- &new{2017-11-25 (土) 12:27:10}; ---利用規約的にまずいのは確かにそうだな…あとまあ考え直したいなんてのは確かにキモいよな。ただの構ってちゃんだわなあ -- &new{2017-11-25 (土) 12:30:02}; --盾はDP半減出来るし、盾構えれる上にもし盾効かない状態で被弾した場合に本体のダメ軽減もある方が有利に決まってるだろ?盾無し機体のAPも盾耐久値に比べて良くて3分の1程度しか増えないしな -- &new{2017-11-25 (土) 12:41:55}; -こうやって改めてビムコ盾持ち一覧を見るとゲルググ系ってロクなのがいないな。非ビムコ盾のゲルMが一番マシっていうね。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:13:38}; --ビムコ盾持ってない重撃は結構有能なの多いぞ、強襲は高ゲル系の低ブースト容量のこだわりとか内蔵武器がバルカンすら無いでイマイチなのばっかりだけど -- &new{2017-11-25 (土) 12:18:52}; --ゲルググで実用的なのはゲルmマツゲル陸ゲルくらいか -- &new{2017-11-25 (土) 12:20:07}; --先ゲル360BRだけど追撃ができないからなぁ -- &new{2017-11-25 (土) 12:22:02}; --原作言い出すのはあれだけど、そもそもまともに活躍してないからなゲル系って。シャアもゲル乗ってた時代は踏んだり蹴ったりだし。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:23:46}; ---体当たりもされてたな。邪魔です言われて -- &new{2017-11-25 (土) 12:25:14}; ---「まともに活躍してない」を基準で言うと強すぎる機体おおすぎじゃね? -- &new{2017-11-25 (土) 12:27:08}; --一年戦争時代のガンダムもほとんどはもう時代遅れだし多少はね? -- &new{2017-11-25 (土) 12:29:34}; ---初期ジム「せやなせやな」 -- &new{2017-11-25 (土) 12:30:21}; ---改めて初期ジムも罪な機体よな。ガンオンだけじゃなくて08小隊に初登場した時点でかなり色々言われてたみたいだし -- &new{2017-11-25 (土) 12:32:54}; -次のアプデで初期機体格差が広がる。BRNのDPSが約10843、重ザクⅡFのマシNのDPSが6333でビムコ盾に対してはザクがギリギリ勝ってたのにそれさえも無くなった。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:24:44}; --しかも高速切り替えも弱くなる -- &new{2017-11-25 (土) 12:28:45}; --マゼラ系を放置してるのは何のこだわりなんだって思う -- &new{2017-11-25 (土) 12:30:07}; ---弱いと思っていないから。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:32:39}; ---ズサみたく三点にするだけでも大強化になるのにな -- &new{2017-11-25 (土) 12:36:54}; ---ブラビの超強化マゼラは低コスジオン重撃にこそ持たせるべきだったな -- &new{2017-11-25 (土) 12:43:38}; --一発の威力で勝ってたCBZも爆風軽減デフォ勢追加で死亡。ビムコは捏造できないけど爆発耐性は捏造簡単。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:30:49}; ---ジムストとかネメストとかだらけになってCBZ死んじゃうのか~。やばいなそれ -- &new{2017-11-25 (土) 12:32:42}; ---煽ってるつもりの文盲で草生える。爆発耐性なんて装甲を強化って書いてあるやつら全員に配れるってことまで書かなきゃだめだったか?w -- &new{2017-11-25 (土) 12:38:38}; ---さすがに捏造はしないだろって思うけど、ザク2F砲撃とかザク2F狙撃とか余裕でやらかすからなぁ。ガンキャ族が耐性2種もちになっても驚かないわ -- &new{2017-11-25 (土) 12:41:51}; ---後出しは見苦しいなあ。wまで付けると必死になってるようにしか見えないからやめた方がいいよー -- &new{2017-11-25 (土) 12:42:46}; ---せめて捏造されてからねがれよ -- &new{2017-11-25 (土) 12:43:43}; ---ガンキャの時点でジオンより5倍硬い設定あるから余裕で実装できるな -- &new{2017-11-25 (土) 12:43:55}; ---でもぶっちゃけ素ガンキャとかは2種持ちでも許されると思わね?後ドム砲とかもさ。そういえばドム砲スルーされてんな。なぜだ -- &new{2017-11-25 (土) 12:47:55}; --単マシなら10000越えるだろ、弱いマシンガンと比較してるのは恣意的過ぎだな -- &new{2017-11-25 (土) 13:15:08}; ---単マシをお互い動き回る中でエイムしながら理論値で連射出来ればなww -- &new{2017-11-25 (土) 13:40:50}; ---重ザクⅡFが持ってるのは低コ単マシFだけで、しかもDPS約9528じゃねぇか嘘つき -- [[木主]] &new{2017-11-25 (土) 13:48:25}; ---はい、雑魚乙~♪ -- &new{2017-11-25 (土) 13:51:39}; ---SABRをお互い動きながら連射して当てれればなってブーメラン帰ってくるぞ。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:55:08}; ---単マシは理論値が秒間5発だから、F型はDPS11,550だぞ -- &new{2017-11-25 (土) 13:58:56}; -ガンオンは死んでいません。ジオンが死んだだけです。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:31:16}; --まぁこんだけ差ついても勝たせてくれる連邦が居る部屋と一部の連隊のお陰でこのままなんですけどね。歩兵差ガーマンが居る限りこれは続く。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:36:15}; ---歩兵差あるからゲームシステムで格差つけますって運営の考え方がもう正気ですら無いんだけどね -- &new{2017-11-25 (土) 12:51:26}; --メインカメラがやられただけだ!に匹敵する発言やなw -- &new{2017-11-25 (土) 12:38:32}; --ジオンプレイヤーが死んで何か不都合があるのかな? -- &new{2017-11-25 (土) 12:48:11}; ---ずっと連邦同軍戦になるね。、それが好きな人は問題ないかもね。(真の爆風オンラインがんばれ)あとは、陣営統合が秒読みになることぐらいかな。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:06:15}; --いつまでもれんぽーがーじおんがーいってるやつは死んでいい はやく統合しろ -- &new{2017-11-25 (土) 13:01:39}; ---日本での陣営統合はすなわちサービス終了を意味する。ガノタという主力課金層が離れればもう、ガンオンは持たない・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:17:58}; ---そりゃバランス取れて連vsジで遊べるならそれが一番だが、こんな状態がずーーーっと続く位なら統合して楽しくやれた方がよっぽどいいわw -- &new{2017-11-25 (土) 13:36:57}; -もしガンダムオンラインに同士討ち(味方機へのダメージ)という概念があったらどんな惨状になっているだろうか -- &new{2017-11-25 (土) 12:34:06}; --この規模でそんなんだったら割とマジで早々とサービス終了せざるを得なくなってそう -- &new{2017-11-25 (土) 12:36:19}; ---「悪質プレイヤーがゲームをぶち壊したため」と責任押し付けて逃げるにはいいかもね。今のPCゲーはチーター天国で歯止めがかからず潰れたゲーム多いし、良い案かもしれない(運営的には) -- &new{2017-11-25 (土) 12:43:19}; --開幕一秒で銃乱射するゲームになるだろうね。一番憎いのが味方って奴は多いし、じゃあ何故このゲームやってる?って話だが、人は不思議なものでね・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 12:37:35}; --階級落としによる開幕ジオ乱舞が起こるんだよなぁ… -- &new{2017-11-25 (土) 12:39:33}; --そこにアトミックがあるじゃろ? -- &new{2017-11-25 (土) 12:44:41}; --リスポン位置が極端に偏ったバトロワになる。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:45:01}; --一部の迷惑プレイヤーが低階級で暴れたりするだけだろ -- &new{2017-11-25 (土) 12:46:22}; ---スコア度外視して相手嫌がらせに徹する変な奴って昔から一定の割合でいるから、高階級にあがる前に萎えるだろうけどね -- &new{2017-11-25 (土) 12:50:14}; --自陣核とかと同じ扱いだろうね。最近は将官部屋でやってもキックされなくなってきたから、両軍PL共やる気ない様子。つまりあまり騒ぎにならないんじゃね -- &new{2017-11-25 (土) 12:52:05}; -逆シズはグレポイ無くなったらもうBCのL型しか無いじゃん -- &new{2017-11-25 (土) 12:38:44}; --重ドーガ「ワクワク」 -- &new{2017-11-25 (土) 12:40:11}; ---あー、、君の威力増加特性乗らないから帰ってくれる? -- &new{2017-11-25 (土) 12:53:13}; ---射程補正付きならワンチャン -- &new{2017-11-25 (土) 12:55:27}; --また射程補正の砂が増えそうだな -- &new{2017-11-25 (土) 13:10:48}; -ところでスタン時間軽減モジュみたいなの追加されたら俺のアクアジム死ぬじゃん アンカーまでころすとか佐藤氏ね -- &new{2017-11-25 (土) 12:43:22}; --スタンよりネット優先されるだろうから安泰だよ。頭悪い砂糖が状態異常統一しなくて良かったな -- &new{2017-11-25 (土) 12:47:49}; --どうせみんな大してつけないよ -- &new{2017-11-25 (土) 12:48:00}; --モジュのCTが増加するからそんなもんまでわざわざ付けるか?と聞かれると微妙ではあるけどな。後フラッシュ軽減モジュとか誰にも望まれて無いだろうにいらん手間だけは惜しまない運営マジで無能ねw -- &new{2017-11-25 (土) 12:48:29}; ---考えれば5秒で分かることもわかってないので、何も想定しないで生きているんだろうな -- &new{2017-11-25 (土) 12:54:04}; ---いまどきフラッシュ使うのなんて低階級だろうし、佐藤がフラッシュくらって顔真っ赤になったんだろう -- &new{2017-11-25 (土) 12:59:31}; ---そーいやバズ系武器のDP死んで以来ドム系を戦場でほぼ見かけなくなったんだが、フラッシュ持ちで現状実用的な機体って居るんだろうか? -- &new{2017-11-25 (土) 13:02:22}; --炎上全盛期だろうが全く使われてなかった軽減モジュなんて・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:10:35}; -メモリ4枚刺しだと調子いい感じがする。 -- &new{2017-11-25 (土) 12:55:34}; --頭にもメモリー4枚刺したらもっといい調子になるかもよ -- &new{2017-11-25 (土) 12:56:47}; ---(´・ω・`)64mb4枚でいーの? -- &new{2017-11-25 (土) 13:41:34}; --それは最終的な合計値が同じなら高性能1~2枚より低~中性能を4枚に替えた方が良いって事? -- &new{2017-11-25 (土) 12:58:41}; ---やめとけ。パーツが多いほど不具合も増えるし、ガンオンというか、メインストリームじゃクアッドチャネル対応してないから速度があるわけじゃないし、そもそも対応してたとしても最大転送速度が上がるってだけで、ガンオンというか殆どの場合違いはほぼないと言って差し支えないから。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:10:55}; ---普通は高性能2枚がいいから、気にしなくて良いよ -- &new{2017-11-25 (土) 13:11:39}; ---そうか、ありがとう>葉1,2 -- &new{2017-11-25 (土) 13:30:11}; --???「メモリの数が違う・・・」 -- &new{2017-11-25 (土) 13:01:59}; --しかも脳波コントロールできる! -- &new{2017-11-25 (土) 13:13:12}; ---しかも手足を使わずコントロールできる!! -- &new{2017-11-25 (土) 13:14:08}; ---???「アイハブコントロール」 -- &new{2017-11-25 (土) 13:19:36}; -ここでいわれてる連邦優遇をまにうけて連邦将官で参戦したらぼろ負け続き もしかしてここのひとたちってプレイしないでウィキだけみて優遇って言ってるのかなあ -- &new{2017-11-25 (土) 13:05:31}; --機体性能平均は連邦が圧倒的に上、それを間に受けて三流機体出撃や糞プレイする奴の多さも連邦が圧倒的に上。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:07:50}; ---「機体性能平均」だったらむしろジオンのが上じゃね -- &new{2017-11-25 (土) 13:24:26}; ---武装とかヒットボックスとかこみこみじゃないの? -- &new{2017-11-25 (土) 13:27:38}; --どのMAPでどんな内容で負けたの? -- &new{2017-11-25 (土) 13:08:03}; --ここでも寄生虫みたいな勝ち馬ライダーが多いと勝てないってちゃんと言われてるぞ -- &new{2017-11-25 (土) 13:09:31}; ---ネガジからするとそれも嘘らしいけどなw -- &new{2017-11-25 (土) 13:15:34}; ---ネガジって単語使った時点でなぁ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:17:19}; ---普通のジオン民は言わんからなw -- &new{2017-11-25 (土) 13:19:12}; ---むかしは、そこそこライダーみたいな無能がいたら連邦負けるなんてのは普通だったが、今はそうとう無能が集まらんと負けないからなぁ・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:21:44}; --今、連邦将官階級に居る勝ちが転がって来ると思ってる奴らはみんなこんな考えなんだろうな -- &new{2017-11-25 (土) 13:10:14}; --真に受けたライダーが連邦に流れた結果だゾ 木曜の祝日はそこからジオン同軍発生まで行って草生えた -- &new{2017-11-25 (土) 13:11:15}; ---同軍前までジオンボロ勝ちやったし連邦でボコられたライダーが一時的にジオン戻ったんだろうな -- &new{2017-11-25 (土) 13:14:06}; ---ワイもライダーしてしまったけど、連邦で一戦して時間指定で凸らない拠点踏まない初動重撃20とかで「あ、ヤバい勝つ気皆無だわ」と思ってしまったもん、マジでそんぐらい酷かった -- &new{2017-11-25 (土) 13:28:25}; --こういう人たちの何割が本気で「ジオン有利」とか「格差無い」とか認識してんだろうな? -- &new{2017-11-25 (土) 13:15:19}; ---ジオン機体だって相手一瞬で溶かす武器とか持ってるし、武器が悪いって訳じゃないんだよなあ。連邦の一部の武器が更に凶悪だってのは認めるが -- &new{2017-11-25 (土) 13:18:16}; ---武器に関してはずっと言われてるFA-ZZと中低コスBR格差以外はまあ許容範囲な気がする -- &new{2017-11-25 (土) 13:20:00}; ---その一部が蔓延するからこうなるんだろう。なおかつその武装を使う上でリスクがたいして無いのが多すぎる。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:20:11}; ---機体性能の差は確かにあるかもしれないけど、その差で戦局が覆るかと言われれば微妙なんだよね 机上の空論に過ぎない -- &new{2017-11-25 (土) 13:20:30}; ---ネロに関しては覆してると思うけどね -- &new{2017-11-25 (土) 13:22:11}; ---機体性能が戦局を作り出し、腕が悪い奴らが高階級にのし上がる環境を作る。机上の空論でもなんでもなくこの問題は機体性能から端を発するものだよ -- &new{2017-11-25 (土) 13:23:46}; --歩兵と指揮、代理が同等あるいはそれに近い場合は連邦が勝ちやすい。歩兵差や指揮代理に差があった場合、連邦ではある逆転サヨナラホームランとか大幅なKD負けになるよ。機体より中身が大事。ここで連邦にいれば勝ってに勝つって言ってるには精神汚染が進んだネガジか、たまたま強い味方引いただけ。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:16:43}; ---歩兵差や指揮代理に「かなり」差があった場合な? -- &new{2017-11-25 (土) 13:18:35}; ---かなり、じゃなくてもジオン勝つよ。過疎ってる上に連隊が蔓延ってて、なかなかそういう状況にならないだけで。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:21:53}; ---KD不利でネロで丸見えな状況でどれだけジオン側が負荷かけて勝ってるかを理解して無いでしょそれ。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:26:01}; ---ほぅ、ネロってのはそんなに強いのか?。ここ2週間はWikiオンすらやってなかったんでな。2週間でエアプになるとはな。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:28:59}; ---戦局に与える影響が大きすぎる機体がネロ。KDじゃ相当歩兵差が無いと勝てない状況で、逆転の凸の芽を摘み取る機体。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:31:38}; ---ネロは壊れだから一時的に増えてるけど、使い所が難しい。ネロばっかでも勝てないってのはFA-ZZとかと同じ -- &new{2017-11-25 (土) 13:32:55}; ---ネロは戦場に1~2体あれば良いって普通気づくが、何において「強い」かってのを正確に理解できない奴らが多すぎるんだろうな・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:34:52}; --結局真面目にプレイしてる奴が多い方が勝つ。連邦は脳死寄生プレイヤーが、ジオンはどうせ負ける感全開のプレイヤーが発生して結果どっちもどっち -- &new{2017-11-25 (土) 13:17:02}; ---負ける感全開のプレイヤージオンに生き残ってんの? -- &new{2017-11-25 (土) 13:23:38}; --どうせ野良だろ -- &new{2017-11-25 (土) 13:17:47}; --代理入って常にレダ切れない様に立ち回るジオンを見習え。取り敢えず、お前らのレダ意識終わってる -- &new{2017-11-25 (土) 13:22:32}; ---連邦で満遍なく撒いてるレダってあまり見ないんだよな。ミルフィーユになってて穴が空きまくってるか、最初だけ置いてあとは殆ど置かれてないかばっかし。そんなんばっかだから、俺は最近支援専になったんだけど、そうするとレダが余ったりする。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:28:10}; ---ジオンはレダ意識高くなってネロ実装前よりねずられなくなった。連邦は僻地レーダーなんて置いてない事がほとんどでよくねずられてる。お前らKD強いのに負けるのはそこ -- &new{2017-11-25 (土) 13:30:59}; --機体性能とか優遇を勝敗と一緒にしてる人多くね。格ゲーで有利キャラ使って立ち回りゴミで負けた後に普通に負けるんだけどどこが有利なの?と同レベル -- &new{2017-11-25 (土) 13:27:23}; --ブリーフィングのチャットで大体予想できるだろ まったく無言だったり無駄話しか出ないなら人任せで勝たせてもらおうとしてる奴しかいないって事 -- &new{2017-11-25 (土) 13:30:08}; ---前は提案もしてたけど、結果だけ見てあとからゴチャゴチャ抜かすヤツが出てきたからそれもやらなくなったわ。代理とか指揮官とかも、歩兵差覆せないで負けると暴言吐かれてたり。もうね -- &new{2017-11-25 (土) 13:38:16}; --せっかくネロが実装されたのに凸ビも刺せない無能ばかり。お前らはよネロで神ビーコン決めろや。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:37:17}; ---ネロ実装でジオンのレーダー網濃くなったし仕方が無い感はある -- &new{2017-11-25 (土) 13:39:06}; ---相対的にジオン強化じゃねーか(白目) -- &new{2017-11-25 (土) 13:45:13}; ---レダ置ける支援機増えて弱体のはずなんだけどな -- &new{2017-11-25 (土) 13:53:43}; -佐藤は試してるんじゃないか?俺たちがどこまで耐えられるかを -- &new{2017-11-25 (土) 13:21:06}; --利点は? -- &new{2017-11-25 (土) 13:22:18}; --この苦難を乗り越えた先にあるもの、それは・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:23:41}; ---ガンドゥムオンラインマークトゥーが始まる! -- &new{2017-11-25 (土) 13:25:30}; ---2020年、東京五輪に合わせてジオンの逆襲編開始 -- &new{2017-11-25 (土) 13:30:42}; --[[ありきたりな搾取>https://gigazine.net/news/20140307-f2p-monetization-tricks/]]にいつまでも引っかかる方が悪い -- &new{2017-11-25 (土) 13:34:35}; -何で連邦ってあんなレダ置いてないのに偉そうに連邦勝てないって言えるの?ネロ出てからジオンはレダ起き続けてるんやぞ? -- &new{2017-11-25 (土) 13:26:52}; -やっぱり運営といい、ユーザーといい...俺らは人間、完全にわかりあうなんてむりだったわ... -- &new{2017-11-25 (土) 13:29:35}; --そもそも運営側は分かり合おうって気があったのか? -- &new{2017-11-25 (土) 13:32:01}; --皆んなNTになれば優しい世界になるで -- &new{2017-11-25 (土) 13:32:48}; ---ならんで。NTが誤解なくわかりあえるなんてジオンのおっさんがいいだした妄想や。劇中でもNTが分かり合わないのは散々描かれてる。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:36:43}; ---まぁ下手するとリディ少尉みたいに気が狂いそうになるけどね( ̄▽ ̄;) -- &new{2017-11-25 (土) 13:38:59}; ---みんなで俺を否定するのか -- &new{2017-11-25 (土) 13:43:37}; ---みんなN(EE)Tになろうぜ! -- &new{2017-11-25 (土) 13:44:59}; ---そんなのフィクションの話だよ。現実にはNTはわかり合える(錯乱 -- &new{2017-11-25 (土) 13:46:05}; --陣営に分かれて戦わせてるんだからわかりあえなっていうほうが無理だわ -- &new{2017-11-25 (土) 13:40:57}; -ジムtbはカット率に上限が出来るから弱体らしいけど、満遍なくモジュール積んで結果的によりウザさが増しそう -- &new{2017-11-25 (土) 13:31:05}; --どんだけCT増加するかまだ判らんけど、モジュ満載したら340コス程度のCTになるなら大分マシにはなるな -- &new{2017-11-25 (土) 13:33:59}; -運営はせっかくのバランス調整のチャンスをまた見当違いなことしようとしてない? -- &new{2017-11-25 (土) 13:31:58}; --砂糖<いいえ、狙い通りです。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:32:52}; --せっかくというか運営は惰性でバランス調整してるやろ -- &new{2017-11-25 (土) 13:35:23}; --連邦優遇という運営の基本理念に沿った調整をしてるから狙い通りじゃないのか? -- &new{2017-11-25 (土) 13:36:26}; --運営がエアプレベルだからな・・・ -- &new{2017-11-25 (土) 13:36:30}; --運営は局地でしかテストできてない説マジ有力 -- &new{2017-11-25 (土) 13:40:03}; ---単純に考えて102人ものテスターが雇われるわけないからな。低階級局地かゴミAIで水増しした大規模しかないだろうな。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:42:05}; ---ユーザーに混じって普通の大規模でも数戦出りゃわかりそうなもんだけどな。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:57:38}; -某デジタルTCGとかで、環境への悪影響を無視して勝率と使用率だけみて調整してたりするけど、ガンオンもその状態な気がする -- &new{2017-11-25 (土) 13:35:39}; --シャドバの事言ってるならあっちは運営が反省しますって言って毎月調整入れるようになったし勝率と使用率を考慮してるだけガンオンよりかなり良いよ。それにガンオンは強化も弱体化も何故そうするのかほぼ説明が無いけどシャドバは説明してくれる。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:42:24}; ---それはそうとBブロック勢と想定外な優勝者の扱いについても反省したんだろうか? -- &new{2017-11-25 (土) 13:45:42}; ---(´・ω・`)その話盛り上がるようならCOするのよ -- &new{2017-11-25 (土) 13:49:16}; ---ちょもす起立事件だろあれはシャドウバースの運営じゃなくてあの大会開いてた運営がバカなだけでシャドウバース運営は何も関わってない。 -- [[枝]] &new{2017-11-25 (土) 13:49:41}; ---ちょもすは結局本人が自虐ネタに使うレベルに収まったなぁあと司会を最近してた気がする、あと豚面つけてもCOで脅すのはNG荒れない限りは使うものじゃないぞ -- &new{2017-11-25 (土) 13:52:07}; ---ガンオン雑談板でガンオン以外のネタやってCOされないと思えるのが不思議でならない -- &new{2017-11-25 (土) 13:54:32}; ---ガンオンから派生したし、定期的に出る生きていけないとかいう奴よりよっぽどええやろ -- &new{2017-11-25 (土) 13:58:46}; ---枝の時点ではガンオンと他ゲーの比較みたいな感じでまだ関連性ないとは言えないレベルだと思うんだが -- &new{2017-11-25 (土) 13:59:56}; -こんなゲームに20分使えないってレダ置いて放置してたら40位。ジオン将官で退出10人もいてわろける -- &new{2017-11-25 (土) 13:38:17}; --将官部屋に無理矢理混ぜられた低階級が退出するのはよく見かけるな。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:43:50}; -ネロは代理出来るやつ以外は持つなって機体だろうな。そういうローカルルールでも無いと増えすぎる -- &new{2017-11-25 (土) 13:44:02}; --身内小隊とかで凸する時に一機とか入ればねずが上手くいくとも思う。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:46:26}; --今は物珍しさで使ってるヤツ多いけどネロは基本的に稼げる機体じゃないだから増えないでしょ。FA-ZZとは根本的に違う。 -- &new{2017-11-25 (土) 13:50:55}; --コイツでいくら索敵しようがビコ運ばない限りはどうしても味方だよりになるからねぇ -- &new{2017-11-25 (土) 13:55:42}; ---味方のポテンシャル次第の機体であってネロ自体でどうにかなるってことはないんだよねー -- &new{2017-11-25 (土) 13:58:40}; -連邦でサブ垢作って2日目、佐官になったはいいけれど佐官魔境すぎない?機体差もあるし、わいみたいにサブ垢もおるし尉官のころと同じ感覚で勝率7割くらいでいけると思ったら、5割かちょっと下回るくらいや。代理の時間指定にしても10~15くらいしか集まってない。佐官怖い。ボーナスあるから地道に階級上がってるからまあいいけど、早くここ抜けたい -- &new{2017-11-25 (土) 14:00:08}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。