Comments/雑談掲示板Vol1492 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`) 「--・-・ ・-・-・ ・---・ ・--・ 」 -- &new{2018-01-02 (火) 10:14:43}; --・-・・・ ・--・ -- &new{2018-01-02 (火) 10:21:32}; --(´・ω・`)モールスで「シンセツ」ね!ありがとう! -- &new{2018-01-02 (火) 10:22:01}; --(業ω者)--・-・ ・-・・ -- &new{2018-01-02 (火) 10:23:07}; --(´業ω者`)「--・-・ -・・-- ・--・ ・-・・」 -- &new{2018-01-02 (火) 10:25:42}; --移植お願いします -- &new{2018-01-02 (火) 10:34:01}; -ジオンクソザコ増えすぎじゃね?マジ連邦帰ってくれよ… -- &new{2018-01-02 (火) 07:15:12}; --正月補正だからあと2日は続く -- &new{2018-01-02 (火) 07:31:44}; --自分があれな可能性もあるぞ?白茶で愚痴言ってる少将とかは拠点殴ってもない上に30位とかで雑魚多すぎるわとか言ってたしな・・・・ -- &new{2018-01-02 (火) 07:47:49}; ---順位で測るのは佐官レベル -- &new{2018-01-02 (火) 11:00:57}; ---ちゃんと拠点殴ってるかまで言ってるんだがな?順位低すぎても貢献してないの分かるだろ -- &new{2018-01-02 (火) 11:03:40}; ---はっ、最初に一番槍で突っ込んだ奴が禿げやすいのは佐官でも一緒なのに、それもわからないとか尉官レベルだったか。スマンが階級騙りは止めてもらいたいな。会話にならないんだよ。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:53:10}; --逆だなアッパー層が今年末年始で忙しい -- &new{2018-01-02 (火) 08:00:36}; --ほら自称人気のジオンにキッズが集まってるんだから大事にしろよ -- &new{2018-01-02 (火) 08:40:18}; --片軍専のライダーって思考がよくわからんw両軍できるゲームなんだから気分で軍選ぶだけだろ。機体に関してもそうだけど肩軍専て無駄にイライラ多そうねw -- &new{2018-01-02 (火) 08:46:22}; ---片軍専ってほんと損してるわな。両軍プレイの半分しか楽しめず、イライラだけは数十倍。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:40:23}; ---ライダーってのは常に優勢な軍勢だけでプレイする層を指す言葉(劣勢はプレイしないor極端にプレイ比率が偏る)。両軍プレイヤー=ライダーではない。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:07:52}; --FA-ZZが弱体された後のジオンって急に連邦みたくなった感。芋砂とか比較にならんくらい増えた。 -- &new{2018-01-02 (火) 08:49:41}; ---芋キッズが大量に湧いてんだよ。とくにジオンに。だいたい年末年始に悠長にゲームできる層なんかキッズと学生くらいだろ -- &new{2018-01-02 (火) 09:01:11}; ---先日のFA-ZZ弱体とファンネル使える芋機体のキュベが強化されたから芋成分高めが移動してんじゃない。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:18:07}; ---ハロチケで交換した僕の大事なキュベレイorマンサ撃破されたくない><っていう糞雑魚芋が増えてんな -- &new{2018-01-02 (火) 12:49:02}; -結局腕を伸ばしてグルングルン回転するような格闘が最良とされるのはなんだかなーって思うんだ。突きとか縦切り系統の格闘は威力ガッツリ増やしたりすりゃいいのに -- &new{2018-01-02 (火) 09:22:49}; --高威力と盾貫通くらいあっても良いよなぁ -- &new{2018-01-02 (火) 10:26:25}; --ビームサーベルって物理じゃないんじゃね?だから人間の剣技当てはめても威力上がる意味はわからんよ。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:19:54}; ---木主が言ってるのはそうじゃないだろ 突きなら盾を貫通できる可能性が高いからそうしてくれとか、上段斬りなら頭や胴体を高い確率で斬れるわけだから威力を上げてくれって言ってる 実体剣かビームかの違いは関係ないよね? -- &new{2018-01-02 (火) 11:23:10}; ---人間の弱点とMSの弱点は同じじゃないと思うから、頭部に当てたら大ダメージの意味がわからんかったのよ。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:29:42}; ---このゲーム、頭部がクリティカルヒット部位なんですが・・・ -- &new{2018-01-02 (火) 11:33:42}; ---確かにゲーム的にはそうだね。近接格闘を毎フレーム判定させるのはソギムだから厳しそうだね。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:44:49}; ---え?常に毎フレーム判定してるでしょ お前のサーベルは敵の胴体すり抜けたりすんの? -- &new{2018-01-02 (火) 13:19:38}; -局地でアビューズか。BANされたらいいのに ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=55798 -- &new{2018-01-02 (火) 09:31:22}; --善悪は置いといてここはさらし掲示板じゃないからアプロダでやれ -- &new{2018-01-02 (火) 09:58:43}; --通報してきたわ。これの撮影者youtuberらしいが売名うんぬん抜きにどこがアビューズなのか説明できててよく撮れてるわ。声キモいが -- &new{2018-01-02 (火) 10:00:24}; --声が生理的に無理だからup主を通報しておいた -- &new{2018-01-02 (火) 10:05:56}; ---理不尽すぎて草 -- &new{2018-01-02 (火) 10:48:44}; --画像見てもわからんからどういう違反行為なのか説明してくれ -- &new{2018-01-02 (火) 10:47:27}; ---八百長。 -- &new{2018-01-02 (火) 10:53:52}; ---敵に支援2機スパイ潜らせて1機を延々キルとって蘇生繰り返す -- &new{2018-01-02 (火) 11:28:48}; ---それ何のメリットがあるんだ?支援2機潜らされた側が損なのはわかるが、蘇生したらゲージ削れなくない? -- &new{2018-01-02 (火) 11:45:02}; ---撃破数稼ぎ。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:46:14}; ---常人の考えではメリットにならんようなメリットだな。そこまでして撃破数偽装したい奴もおるのね・・・ -- &new{2018-01-02 (火) 11:48:23}; ---レーティングへの影響が大きいらしい?局地やったことないから知らんが。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:48:59}; ---あと単純に相手の戦力が二人減るわけだから、それだけでも迷惑な話だな。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:50:06}; ---動画見たけど、普通にプレイしてる人に迷惑かかるもんなぁ。局地でこの差はデカイ。モラル守れない奴はBANでいいよ。ゲームが成り立たなくなるので、オフゲやってろ。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:00:50}; ---これhttps://www.youtube.com/watch?v=InZHHgf6mRE -- &new{2018-01-02 (火) 12:01:35}; ---ガンオンなんてそこまでするゲームでもなんでもないだろうになぁ -- &new{2018-01-02 (火) 12:01:51}; -低重力で使えるジオンMS教えてくれ。 -- &new{2018-01-02 (火) 10:22:34}; --OR旧ザク、ゲルM、ズサ -- &new{2018-01-02 (火) 10:34:38}; --パラスアテネ -- &new{2018-01-02 (火) 10:48:40}; --リックドムが武装は微妙だがあのコストからすれば意外と悪くはない。後は砲ザクがAP高めの強襲機みたいな扱いで使えるからBZ、マシ、ミサ装備でCT調整にいいとおもうよ。 -- &new{2018-01-02 (火) 10:51:52}; ---低重力で使える? -- &new{2018-01-02 (火) 10:54:00}; ---方ザクは足がなー -- &new{2018-01-02 (火) 10:56:28}; ---コスト220の最高速度だからね。ただ砲撃機だけど強襲ブーストで燃費は悪くないし容量も上がってるから使い勝手は悪くない感じ。低重力でってのはグリプス外みたいな空間って捉えてるんだけど砲ザクのミサは重撃仕様だから強襲用より射程が長いし悪くないと思うよ。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:08:18}; --ガサC -- &new{2018-01-02 (火) 10:59:37}; --ゲラザク(MGH・SHGM・T剣) -- &new{2018-01-02 (火) 11:01:19}; --木主だがハイザック・ハマCビムシュも使えると思うんだが。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:12:35}; --まだ出てない中では重ゲル・重ガルバル・ライゲルキャ・マインレイヤー -- &new{2018-01-02 (火) 11:19:40}; --今の低重力って「戦艦から集団で沸いて拠点踏めー」「交互に北(南)から集団で突っ込んで戦艦拠点殴れー」の2パターンだと思うから、それなり以上の足回りと連射武器あればわりと何でも良いとおもうの。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:01:58}; -試合よりも参戦待ち時間の方が長いって・・・まるで病院の順番待ちみたいだな -- &new{2018-01-02 (火) 10:51:59}; --じゃあ入院した場合は試合の方が長くてお得だな -- &new{2018-01-02 (火) 10:58:04}; ---尿瓶のお世話になってる廃人ってことか? -- &new{2018-01-02 (火) 11:26:00}; -FA-ZZ弱体が割といい感じだったからか、連邦優遇!っていう書き込みがパッタリと消えたね。ヘイト集めてたのはFA-ZZが主で、他はそこまで問題じゃなかったって事かな? -- &new{2018-01-02 (火) 11:19:01}; --まだまだ連邦優遇やぞ。基本的なヒットボックス、性能格差は変わってない上に上位戦場になるほどブラビネロの差が顕著 -- &new{2018-01-02 (火) 11:21:05}; ---そもそもDGゲージというシステムがジオン不利につながるものだからね -- &new{2018-01-02 (火) 11:22:11}; ---サンボルアッガイより小さい機体って連邦いたっけ? -- &new{2018-01-02 (火) 11:22:50}; ---「基本的な」という言葉すら読めないのか... -- &new{2018-01-02 (火) 11:31:52}; ---全高だとGブルだな。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:31:56}; ---じゃぁ連邦でやればいいじゃん。ヒットボックスよりジオンのデザイン的なロマンを優先したんなら文句言わないでよ。ある意味自分で縛りプレイしてるんだからさ。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:40:48}; ---ジオン好きなら不利な環境でやれか連邦行けとか対戦ゲームとしてキャラゲーとして終わってる理論だという事を理解しろよ -- &new{2018-01-02 (火) 11:46:43}; ---陣営バランスとれてないと、そもそも戦闘自体が面白くならないという事も分からないらしい。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:52:30}; ---↑「ジオンでやるなら文句言うな」ってか、すげーなおい。文句言わねー代わりにまともなジオンユーザーが居なくなって連邦で同軍が大量に起きて運営が連邦民に配慮して混合マッチに変更してさらに格差が加速するようなクソみたいな環境になったってわかんねーのかよ -- &new{2018-01-02 (火) 11:57:58}; ---正直ここ最近の連邦機はどれもでかいからヒットボックスもクソもないような気がする。むしろジオンのがテトラ系よく見かけるせいか細身に感じる。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:20:28}; ---勝ち負け拘るなら陣営とか言ってないでより勝率が良いと思う方で遊べばいいじゃんてことなんだが。過疎るとか売上とかはユーザーが考えることでもないし。基本不出来な対戦ゲームなんだから自分の好きな機体乗って、勝った負けたーって遊べばいいのにってことを言いたいだけだ。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:01:23}; --書き込み的に多いのは次の標的はブラビとネロじゃない。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:22:13}; --ネロブラビを許した覚えはない -- &new{2018-01-02 (火) 11:23:42}; ---ネロブラビというかネズミそのものがゲームをつまらなくする要素だから何とかしてほしい。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:34:07}; ---ネズミそのものがゲームをつまらなく?それはできない奴の理論だ -- &new{2018-01-02 (火) 11:36:23}; ---拠点殴りは格闘NGにしてほしいが、次の調整で各党の威力上がるから今まで以上に拠点も格闘ありきになる予感。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:38:13}; ---↑↑違う、殴られないようにするのに防衛しないといけないからつまらないと言ってるだけでネズミが出来ないと言ってるんじゃないぞ? -- &new{2018-01-02 (火) 11:39:05}; ---格闘で殴れないと存在そのものが否定されるコアブレちゃんがいるからのう。本当に罪深い -- &new{2018-01-02 (火) 11:42:33}; ---その存在を確立する為の調整が次来るんじゃないのか? -- &new{2018-01-02 (火) 11:43:40}; ---防衛しなきゃいけないからネズミが駄目とか意味不明すぎて草。延々脳死雪合戦でもやってろよ。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:02:12}; ---まぁ今も残ってる人間に理解してもらうのは難しいだろうなー。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:06:48}; --ネロとブラビは問題じゃないわけじゃない。ただFA-ZZが酷すぎたから3連弱体だけでだいぶマシになったってことだね。逆に言えばFA-ZZ弱体前にネロ、ブラビぶち込んできた運営は気が狂ってるとしか思えない。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:33:04}; --ルナタンが~という声があるけど現段階ではまだわからんな。明らかにルナタン維持でジオンがKD有利になるならネロ、ブラビもこのままでいいんじゃ?って話になるかも。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:35:32}; ---確かにルナタンは集団戦もタイマンもこなせて、足回りがやや悪いもののよろけ転倒無効でAPも高く耐久性は抜群 でも戦闘でダメージ受けて引っ込む回数がかなり多いんで、KDを支えられるほどじゃないんだよな 榴弾の扱いも二脚連中と比べたら難しいしな -- &new{2018-01-02 (火) 11:44:25}; ---ルナタンはウザいだけでキル取られたことはほとんど無い。倒すまでに手間かかるって点では面倒だけど強いとは思わないわ -- &new{2018-01-02 (火) 11:53:36}; ---ルナタンにキル取られたことがほとんどないってどんだけ後ろでプレイしてるんだ…前線にいれば、ネットやら榴弾Nでよくやられると思うんですが… -- &new{2018-01-02 (火) 12:04:15}; --ネロよりブラビだろうな。ネロは使っても楽しくもない、ポイントも稼げないから自然消滅した。ブラビは楽しい、マップと腕次第で稼げるから数も居て実質的に勝敗への関与度が高い -- &new{2018-01-02 (火) 12:08:43}; ---ピコ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ン(右から左に通り抜けるの図) -- &new{2018-01-02 (火) 12:10:47}; ---ぜんっぜん消滅してないんだが、どこにネロの全くいない戦場があるの? -- &new{2018-01-02 (火) 12:18:17}; ---↑フリッパーのブームセンサーがずっと許されてたから多少はね。レーダー炙り出しに運搬中の試作核の発見、さらに武器枠使わないと言う壊れ兵装。あとコレはネロより鹿Ⅱに欲しかったと言う人は多いね -- &new{2018-01-02 (火) 12:28:34}; ---連帯合わせで役割決めがある程度あるような将官戦場ならたまに居る。野良では索敵情報を味方が十分に活かしきれないと言う結論。僻地レーダー張っても防衛湧かない味方なら無駄って感じるのと同じだな -- &new{2018-01-02 (火) 12:43:11}; ---つ アンチステルス。それに鹿2にはミノ無効があったでしょ。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:46:28}; ---アンチステルスレーダーなんてナハトのステルス対策として無理やり持たされただけ。ナハトがフレピク完全ミラーなら存在しなかった代物だろ。ミノ無効程度をブームセンサーと同等と思ってる奴なんておらんから -- &new{2018-01-02 (火) 13:48:32}; ---完全ミラーなら存在しなかったとか言い出したらブームセンサーだって存在しなかったかもしれないだろw -- &new{2018-01-02 (火) 13:53:26}; ---↑ブームセンサーが無かったとか全く根拠も理屈もないな。フリッパーのレーダーがアンチステルス化した事からも全然違う事だって分かるだろ -- &new{2018-01-02 (火) 14:12:22}; ---そもそもフレピクに対してゴミでしかなかったナハトをフレピクを弱体しない為に無理矢理フレピク劣化のDⅢ与えてステルスと合わせてなんとかやってたんだからステルス対策を出す必要は無いんだよなぁ -- &new{2018-01-02 (火) 14:19:19}; --エフェクトが一番原因だったんじゃない?即修正しとけばいいのに、ポケモンみたいに子供が光過敏性発作起こすレベル -- &new{2018-01-02 (火) 13:33:50}; -そろそろ強襲ハイザックを追加してほしいな。コスト260の機体でBR持ちだったらジオンでプレイする人も増えるだろうし。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:33:24}; --俺もサーベル装備した強襲ハイザック欲しいけど、出たら出たでまた使い回しとか騒がれるのが目に見えてるんだよな -- &new{2018-01-02 (火) 11:35:49}; ---ジェネレータ出力が低くてサーベルとBRが同時装備できない設定だから重ハイザックはホーク装備なのよね 強襲で出たらマシンガンしかないだろうな -- &new{2018-01-02 (火) 11:42:58}; ---使い回しなんてずっとされてきた事だから気にならんわ早くジオン低コスBRほすぃ -- &new{2018-01-02 (火) 12:01:55}; ---同時持ちの仕様ができないってだけで武器の同時持ちをしないガンオンだと武装にBRとビームサーベルを入れても大丈夫なんだけどね。まあここの開発ならこれが判らないだろうな・・・。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:02:53}; ---ハイザックってBR装備するとそっちに出力取られちゃってサーベルのチャージできないレベルなんとちゃうの? -- &new{2018-01-02 (火) 12:25:59}; ---同時に使用出来るだけの出力が無いからサーベル出しながらBRを射てないってだけでそれぞれ別に使うなら同時持ちは問題ない、使えない組み合わせで持つ事自体が無駄だからBR持つ場合は斧ってだけ。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:32:25}; ---納刀状態のチャージはできるのか。それすらできないんだと思ってたわ。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:37:42}; ---チャージってのが何をさしてるか何となくわかるが、08小隊の劇中だとビームサーベルはMSのマニュピについたコネクターに接続して使ってたから電力を貯めとくタイプではないんじゃないかな? -- &new{2018-01-02 (火) 12:51:20}; ---BRもそうだが手の平のコネクタからエネルギー供給して使う物でハイザックの場合は両方に同時に供給出来ないから使えないんだぞ -- &new{2018-01-02 (火) 13:05:18}; ---コネクターの話だとUCでユニバーサル仕様の話がでてるがあの頃になるとコネクターの形が統一されて例え相手側の兵器を使ったとしてもコネクターが合うから仕様できるんだよな。今の携帯でもそうだが、どんどんと使いやすいように変わっていくんだ。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:38:09}; ---敵に武器を奪われたら使われちゃうって事だから一概に使いやすくなったとは言えんがな -- &new{2018-01-02 (火) 13:55:19}; -キュベって2連斉射の後の追撃は何にしてる?ファンネルN・Hと照射で悩んでる -- &new{2018-01-02 (火) 12:12:00}; --2連→斉射ビムガン→斉射ファンネル→2連→離脱 -- &new{2018-01-02 (火) 12:14:45}; ---斉射ファンネルって火力低くない?殺しきれないと面倒そう -- &new{2018-01-02 (火) 12:16:52}; ---他の武器だと攻撃時間が長いからね、いくら強くなっても体をさらす時間は短くしないと怯まされて死ぬし -- &new{2018-01-02 (火) 12:20:53}; ---確かに今の状況であの巨体だとなるべく早く離脱したほうがいいね。ちなみに近距離で使う前提ならどっちのファンネルのほうがロック速い? -- &new{2018-01-02 (火) 12:24:19}; ---どっちのファンネルって? -- &new{2018-01-02 (火) 12:25:27}; ---NとL。Lのが射程長いから同じ射程で撃つならロック速いのかなって -- &new{2018-01-02 (火) 12:29:11}; ---同じ距離の敵を狙うのに時間差が出るわけないだろ -- &new{2018-01-02 (火) 12:33:37}; ---最大射程に対する割合で決まるわけじゃなく全体的な射程で決まるってことね。サンクス -- &new{2018-01-02 (火) 12:36:05}; --接近して2連斉射、ゲロビで引き撃ち離脱って感じ -- &new{2018-01-02 (火) 12:21:34}; -ガンオン運営がゴミじゃなきゃもっと楽しいのに残念、ぷそつーの方がストレス発散できて浮気してるわ。佐藤はストレスゲー運営して禿げろ -- &new{2018-01-02 (火) 12:23:49}; --狭い世界しかしらない人なんだね。PSO2もストレスガンガン溜まるわ -- &new{2018-01-02 (火) 12:26:46}; ---なに自分は世界のこと広く知ってますみたいな 意識高い系かよ -- &new{2018-01-02 (火) 12:38:50}; --CODで一方的にやられる悔しさとストレスを知るといい...あのゲームは面白いけど一方的にやられるとムカついてしょうがない -- &new{2018-01-02 (火) 12:31:26}; ---CODはキルストリーク報酬もあって、強いやつが更に有利になるゲームだからな。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:34:29}; --運営がクソだと題材が好きでも許容できないゴミクズができあがることがあるもんだね。軌跡シリーズのブラゲとかクソ運営すぎて新作買う気すら失せちまったぜ -- &new{2018-01-02 (火) 12:36:13}; ---夢の軌跡なんて一年持たなかったしな。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:38:42}; ---軌跡シリーズってファルコムのやつだっけ?あれ安定してて面白かったわ〜 -- &new{2018-01-02 (火) 12:40:22}; ---10年かけてまだストーリ全体の6割しか消化できてない長編RPGやな。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:41:53}; ---空と蒼零は面白かったけど、閃は良い意味でも悪い意味でも今風で微妙になったかなぁ~。あくまで個人の感想。 -- &new{2018-01-02 (火) 12:44:53}; --隣の芝はなんとやら。一番プレイしてるゲームを詳しくなるのは当然のことだし、同じぐらいプレイ時間になるとクソゲーにしか見えなくなるよ -- &new{2018-01-02 (火) 12:36:30}; ---ぷそつーの方がガンオンより安泰な気がするわ。対戦ゲーはまじ過疎る一方流行らない(革新) -- &new{2018-01-02 (火) 12:46:00}; ---ぷそつーwikiとガンオンwikiのPV数比較。&uploader(786da5be9b98e69239ea5f74548a7d71b653024c_gow_1150,nolink); -- &new{2018-01-02 (火) 12:51:18}; ---絶対数でも勝ち目はないが、ガンオンのこの安定感のなさと言ったら… -- &new{2018-01-02 (火) 12:54:22}; ---ぷそつーはチャット機能の良さとキャラメイクだけは普通に優秀だからなぁ、なお戦闘のつまらなさとバランス調整とシステム面(クラフトなど)はガンオン以下 -- &new{2018-01-02 (火) 12:56:39}; ---クラフトじゃなかったギャザリングな久々で普通に間違えた -- &new{2018-01-02 (火) 12:57:43}; ---ガンオンにはないストーリーのクソさも究極レベルやぞ! -- &new{2018-01-02 (火) 13:29:10}; --PSO2はストレス発散ていうよりも性欲発散用でしょ。自キャラちゃんprpr -- &new{2018-01-02 (火) 12:38:30}; ---そういうカスタマイズ要素は重要だ。ガンオンももっと頑張れたと思うけどな。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:56:55}; --顧客にストレスを与えて強機体売るビジネスモデルだから。こういう商売の方が短期間に利益上げられる。まあ詐欺まがいの商売ではある。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:03:16}; --ストレス溜まるのはほんと嫌だよなー。でも自分が他プレイヤーにストレス与えるのは楽しいだろ? -- &new{2018-01-02 (火) 14:10:56}; -楽に作れる追加して欲しいEX機体。ワイは0083のラストに出てきた白いゲルググM(連邦)とゲルググM(シーマ艦隊)と2F2強襲←(○○仕様じゃないヤツ) -- &new{2018-01-02 (火) 12:39:32}; --ゲルググM自体がほぼシーマ艦隊にしか配備されてないんですが -- &new{2018-01-02 (火) 13:02:15}; ---0083の最後でキースの乗っていた鹵獲機のことだろ?設定的にはどうなのか知らんけど、映像ではM型だったかな -- &new{2018-01-02 (火) 13:16:55}; ---(シーマ艦隊)の方だよ -- &new{2018-01-02 (火) 13:28:13}; ---シーマ艦隊は最終的に連邦所属になったから連邦機としてだしても可笑しくは無いんだよね。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:32:50}; ---それ言ったらドーベンウルフはどんなんのよ -- &new{2018-01-02 (火) 13:35:07}; ---ドーベンはラカン隊を中心に配備されただけでグレミー軍内の他部隊でも使ってる、ゲルググMはシーマ艦隊にしか配備されてない -- &new{2018-01-02 (火) 13:39:48}; --ノイエン・ビッター閣下の2F2なら普通に欲しいんだけど 可変機を超える上昇力ありそうだし -- &new{2018-01-02 (火) 13:11:25}; ---単機で空飛べる機体が大半地べた這ってるゲームなんですがそれは… -- &new{2018-01-02 (火) 13:12:36}; -局地アビューズ動画 該当者:セフィラの影霊衣、RHYMEMAN、GABAN娘https://www.youtube.com/watch?v=InZHHgf6mRE -- &new{2018-01-02 (火) 12:52:07}; --晒したい気持ちわ分からなくもないがここは晒すための場所じゃないぜ、ちゃんと晒しサイトで晒しましょう -- &new{2018-01-02 (火) 13:18:08}; ---晒しサイトってなんだよ…そんなとこ見に行きたくもないし貼ってくれるならありがたい通報するわ -- &new{2018-01-02 (火) 13:32:47}; ---情報を拡散することをとやかく言ってるのではなくて、ここで晒すのと晒しサイトへ誘導するのとでは意味合いが違うのよ。あとリンク張るときは頭のhを抜こうね。サーバー負荷に繋がるネットの基本マナーです。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:20:47}; --しょーもない晒しは控えるべきだけど、ここまで悪質で露骨な奴はみんなで通報でいいと思うわ -- &new{2018-01-02 (火) 13:42:31}; --局地やらん大部分の人たちにとっては、ものすごくどうでもいい。適当に通報しとけ。悪質ならバンされるだろう。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:50:41}; --この木に限ったことではないけど、ここのwikiって同じ話題でまだ流れてもいないうちから乱立するのもよくないよね。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:51:55}; --なつかしいwニューヤークの地下アビューズ以来っていうかそのままじゃんww -- &new{2018-01-02 (火) 14:05:56}; -連邦芋味方ばかりでどうしようもねぇ。スコアじゃ芋のが有利だしなぁ......。小隊組むか芋って上位取るしかないんかなぁ -- &new{2018-01-02 (火) 13:09:34}; -ガンダムが連邦の主力機になりつつあるな。重撃クラスの耐久と高火力。武器の持ち替えの早さ。全ては高いレベルで完成されちゃってる。ただPガンとG3の立場が無くなってしまった -- &new{2018-01-02 (火) 13:24:38}; --ドム:2750 ガンダム2580 重装甲MSってなんだよ -- &new{2018-01-02 (火) 13:27:08}; ---ガンダムは盾耐久もあるから合わせると4000近くになるんだぜ? -- &new{2018-01-02 (火) 13:36:44}; --G-3はチャージ武器2種の使い分けでまだ道はあるんだよなぁ -- &new{2018-01-02 (火) 13:27:30}; --戦場の絆でもだが、どんなに時代が進んでもガンダムは強機体であってほしい。タイトル名にもなってるわけだし。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:32:58}; --確かに強くなった。340のスタンダード機体最強格になったね。でも、高コス+初期ジムor第四編成のどっか入れ替えて使うか?今は物珍しさから増えてるだけだと思う。 -- &new{2018-01-02 (火) 13:33:34}; --タイトル機だから強くていいんだけど一気に強化しすぎて運営の正気を疑う -- &new{2018-01-02 (火) 13:36:31}; --将官戦場ではあまり見ない。低階級では新兵イベで配布されていた事もあって、結構見かけるな。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:02:15}; --ドムって強襲機シールド分を足されたAPあっても良いよな~、現状じゃただのデブだ -- &new{2018-01-02 (火) 14:11:49}; -ヘイズル会ってプラモ販促用でしょ? だったらFAヘイズルとかアドヴァンスドヘイズルとかヘイズル ラーとかゆくゆくはギガンティックアームユニットも実装してほしい -- &new{2018-01-02 (火) 13:40:34}; -FA-ZZは弱体した、ブラビもトーリスの方が殴れることがbo○stによって証明された、ネロは稼げないし実用的でない弱点が浮き彫りになって消えた。完全逆風の連邦に対しルナタンク強化で勝率は爆上げ、流れに乗っているジオンはこれでもまだネガるからすごい -- &new{2018-01-02 (火) 13:40:56}; --釣れますか? -- &new{2018-01-02 (火) 13:43:53}; --まあ実際今は諸々含めてジオンのがつよいとは思うしな -- &new{2018-01-02 (火) 14:03:33}; --知らんのか?連邦優遇は理屈じゃないのだよ -- &new{2018-01-02 (火) 14:06:03}; --連邦優遇ということにしとかないと怒る人たちがいて面倒くさいから空気よも -- &new{2018-01-02 (火) 14:12:57}; --トーリスはあの人の圧倒的な技術があってこそなせるわけであってみんながみんな真似するだけで8万とか殴れるわけじゃねーぞ -- &new{2018-01-02 (火) 14:16:07}; -逆に今連邦でKDできる機体ってなに?低コスト中コストしかないやんけ、じゃあもうあとは腕の差だよねジオンにもギガンあるんだから -- &new{2018-01-02 (火) 13:44:40}; --ジオンはルナタンクがあるからKD勝ちまくり -- &new{2018-01-02 (火) 13:53:09}; ---えっ?…あ、うんそうだね? -- &new{2018-01-02 (火) 14:03:57}; ---枝主は証拠あんのか? -- &new{2018-01-02 (火) 14:19:59}; --ゲルググ>ガンナーマラサイ。ガルスJ>ガンキャ族になって中コス重撃もジオンのが強いしな -- &new{2018-01-02 (火) 14:04:51}; ---は???ガンナーはともかくマラサイは強襲ブーストかつ無料で金取れてビムシュ出るまで粘れるぞ -- &new{2018-01-02 (火) 14:17:50}; ---あいつの最初のイベからやってるけどあれビムシュ5楽勝は無理だぞ、俺は運悪くていまだビムシュ4だし -- &new{2018-01-02 (火) 14:20:26}; --初期機体格差が消えん限りはどうしようもないって気づけよ -- &new{2018-01-02 (火) 14:19:16}; --連邦の高コス>ジオンの高コスだろ。連邦にはまず初期ジムがあるし消防車もある。ガンナーマラサイもイベント産だしな。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:21:32}; -「さっきから連敗だわー、全然勝てないわー」 人少なくて同じ人と連戦したけど、前回も今回もNPC指揮官だったよ。そりゃ勝てるわけがないって。あれはボケで突っ込み待ちだったんだろうか? -- &new{2018-01-02 (火) 13:55:36}; --さっきまでやってた売れない芸人のガンオン放送でも連敗だわー萎えるわー連呼してたけど代理も指示も凸防衛もしてなかった。よく分からんな、ああいうのは。 -- &new{2018-01-02 (火) 14:08:09}; --木主が代理やればいいじゃん -- &new{2018-01-02 (火) 14:14:27}; --ああいう連中は「勝てない」じゃなくて「勝たせて貰えない」が正しい、勝ちたいというより自分は好き勝手に遊ぶからお前ら頑張ってオレを勝たせろよってのが本音だ -- &new{2018-01-02 (火) 14:16:01}; |
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