Comments/雑談掲示板Vol1620 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)親切ならんらんが新設したわよオホー -- &new{2018-05-18 (金) 10:51:52}; //前からの移植 --(´業ω者`)役目を終えた豚は出荷 -- &new{2018-05-18 (金) 10:53:22}; ---(´・ω・`)あ、あ、あ、あ -- &new{2018-05-18 (金) 10:55:40}; --(´・ω・`)有能ならんらんだから前から移植もしてるわー -- &new{2018-05-18 (金) 10:53:37}; --(´業ω者`)親切な新設とか使い古されたダジャレしか言えない豚は殺処分だ -- &new{2018-05-18 (金) 10:55:26}; --フン、やるじゃねーか… -- &new{2018-05-18 (金) 10:55:31}; --寒いダジャレを言うランランは出荷よー -- &new{2018-05-18 (金) 11:09:03}; -単純に高耐久は徹底的にクソ硬く、代わりに火力に欠陥抱えてて、超火力はLAちゃんばりに紙耐久にすれば済む話なのになぜこの運営は目先の利益だけの為に両方ハイレベルで纏まった機体を出しちゃうのか -- &new{2018-05-18 (金) 09:40:15}; --DXが回されないから。だいたい売り上げノルマのせい -- &new{2018-05-18 (金) 09:41:18}; --連邦だから -- &new{2018-05-18 (金) 09:44:17}; ---この一言に全てが集約されてる -- &new{2018-05-18 (金) 10:04:49}; --ギュネイではそれやってるのに次の月にとんでもない物をひり出す糞開発さん -- &new{2018-05-18 (金) 10:01:33}; --最高コストとして適当な強さってどのぐらいのラインなんだろうな。現状だと素ZZとかキュベレイとかあの辺? -- &new{2018-05-18 (金) 10:09:36}; ---CTのみで考えるともうちょっと強いくらいでもいいんだけど、被撃破時に失われるゲージ量が正確にわからないからどのくらいが適当かは言えない。 -- &new{2018-05-18 (金) 10:19:46}; --紙装甲にしたらゆーざーがごねるからやぞ -- &new{2018-05-18 (金) 10:12:35}; ---ごねるのは連邦専だけでしょ -- &new{2018-05-18 (金) 10:33:06}; ---ザコⅢみたいな実質紙で並火力のゴミ追加されまくるからな -- &new{2018-05-18 (金) 10:42:30}; ---階級落とし初心者狩り連隊をやらかした代表的なネガジを忘れたのか? -- &new{2018-05-18 (金) 10:57:30}; --目先の利益が欲しいからって木主が答えだしてるんじゃん笑 -- &new{2018-05-18 (金) 10:15:46}; ---そら目先の利益を上から求められるんだろうし、ゲーム自体が続いても担当替え(実際○山とか変わってるし)で自分の担当が頻繁に変わる業界だからな。長い目で見て今はじっと耐えて成熟させる・・・なんて事やっていたら、人事異動で担当変えさせられて、自分が育てた苗を他人に美味しい所取りされるくらいなら、自分の評価に直結する今のうちに芽を刈り取った方が良いに決まっている。 -- &new{2018-05-18 (金) 10:44:48}; ---なるほど・・・そいう内情もあるのか -- &new{2018-05-18 (金) 10:59:18}; ---そういうのは売上数値でしか評価しない経営層にも問題があるんだけどね -- &new{2018-05-18 (金) 11:03:08}; ---まぁそういうのに乗っかって気前良くお金払うプレイヤーがいるから成り立つわけで。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:21:41}; --サザビーやゲーマルクがこの類で現実に酷評なんだよ -- &new{2018-05-18 (金) 12:33:56}; -バリアってさ、極端な話 AP1 でも他の機体に実装されたら、その機体の戦力って数値以上にかなり強化されない?オーバーキルが無いんだよね?つまり一撃目はD格だろうがチャージ武器だろうが無効化。初撃で勝敗が決まる事が少なくないゲーム性だし、AP1でも10秒に1回は攻撃無効って考えると、これってメッチャ大きいよね? -- &new{2018-05-18 (金) 10:40:15}; --今更? -- &new{2018-05-18 (金) 10:54:39}; --そもそもスタンビームは怖いとはいえほぼ無敵みたいなもんやで。とんでもねー発想ですわ -- &new{2018-05-18 (金) 10:57:30}; ---無敵バリアとかいう小学生なみの発想w -- &new{2018-05-18 (金) 11:31:18}; --現状1でもダメージもらったら剥がれるとかあんまり意味無くない? -- &new{2018-05-18 (金) 10:58:11}; ---CBZやクラッカーは防げるようになるな。てか、1だけでも追加されたらアトバズ無効化か・・・。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:03:20}; ---オーバーキル(オーバーフロー?)しないならありなんじゃない?再生するベニヤ板 -- &new{2018-05-18 (金) 11:04:11}; ---マシンガンとかには弱いけど、交通ジオなんかに遭う可能性はグッと低くなるし、1撃目で一撃DP吹き飛ばしなんかも食らっても転倒しない、ってのはかなり大きいと思う。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:04:37}; ---ロンビとか特に全く怖くなくなるし -- &new{2018-05-18 (金) 11:05:18}; ---バリアAP1でもかなり意味あるぞ。一撃で死亡確定する武器が横行する現環境で、ダメージ量DP量に関わらず、一撃目を完全無効化はかなりデカイ。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:07:53}; ---短ミサやブラストも防げるって事だものな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:10:10}; --これのせいで格闘強化したのが全く無意味になって、格闘機はZZと赤マンに完封される(BD1とバイカスは除く) -- &new{2018-05-18 (金) 11:01:20}; ---2連撃ができるDIIだと低コスでもコンカス3なら一発目でガード剥がして二発目で転倒を狙えるんだけど、素早く振れる機体なんていないし、近づく事もかなわないからな・・・。 赤ディテクターのモードチェンジ後のBRみたいな兵器を通常状態で持ってるMSでもでてくれば、多少は環境が変わりそうだけども。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:07:01}; -んー?爆風調整って対象武器だけなんかな?迫撃とか前回の調整内容で除外されてたけど、適用されるなら基本直撃しないから弱体半端なさそうね。6連迫撃の方は直撃事故狙う感じやから追い風なんやろうか? -- &new{2018-05-18 (金) 10:54:32}; --さすがに今でさえ糞雑魚ナメクジ足引っ張りの利敵とも言える迫撃武器を、これ以上弱体化するとも思えないがな。 -- &new{2018-05-18 (金) 10:59:17}; ---いやー巻き添え弱体は普通にあり得るからなぁ・・・ -- &new{2018-05-18 (金) 11:00:33}; ---ただでさえゴミだったドムぴかや低コスSGが拡散のせいで更に弱体されたしな -- &new{2018-05-18 (金) 11:01:56}; -君たちお仕事はどうしたのかね定期 -- &new{2018-05-18 (金) 10:57:31}; --仕事中だぜ(社内NEET) -- &new{2018-05-18 (金) 11:00:02}; --君お仕事はどうしたのかね? -- &new{2018-05-18 (金) 11:02:02}; --がむしゃらに働いてたら、身体が持たないんすよ、頑張りイコール、それが評価に直結する訳じゃああるまいし -- &new{2018-05-18 (金) 11:05:38}; --(´・ω・`)仕事中wikiやっててもお給料貰えるのよ。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:07:15}; --ここがコーヒーブレイクなのさ HAHAHAHAHA -- &new{2018-05-18 (金) 11:18:30}; --悲しいかな、Wikiやりながらでも簡単にノルマこなせるのよ… -- &new{2018-05-18 (金) 11:42:39}; -もう盾は全部大破しないようにしてもいいんじゃないかな -- &new{2018-05-18 (金) 10:58:26}; --あの完全無敵盾が許されるなら何でもありだよね実際 -- &new{2018-05-18 (金) 11:06:33}; --無敵シールドとか幼児のチャンバラぢゃあるまいしってね。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:09:27}; ---ぢゃ 嫌い -- &new{2018-05-18 (金) 11:41:17}; --それでも10秒チャージ機体キープが許されるバリアには遠く及ばないがな -- &new{2018-05-18 (金) 11:10:39}; --そもそも大破抑制ついても全快させないと復活しないんで帰投の腐ってる高コストだとあまり使い勝手はよろしくない。10秒で回復するアホみたいなのと比べると、だが -- &new{2018-05-18 (金) 11:12:37}; ---しかも盾回復速度って遅いから、クマに全力で回復して貰っても10秒以上はかかるからな。1人で何もせずに勝手に10秒で回復は、やっぱりやり過ぎだわ。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:16:50}; ---既存盾に比べて劣ってる部分が一切ないからなぁ。DPが半減どころか完全カット、大破抑制どころか自動回復、全方位防御、射撃中機能。小学生が考えたのかな? -- &new{2018-05-18 (金) 11:21:51}; ---裏を返せば、そのくらいやらないとインフレ火力には対抗出来ないっていう認識があるって事だな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:27:11}; ---砂糖「ぼくがかんがえた さいきょうの たて」 -- &new{2018-05-18 (金) 11:27:20}; --10秒復活な点を除けば、この盾は本来ゲームであるべき姿の盾だよな… 何が悲しくて盾より先に機体が溶けにゃいかんのじゃ -- &new{2018-05-18 (金) 11:39:57}; ---初めてガンオンやった頃は「このゲーム盾っていっても結構使い勝手シビアだな」って思った記憶があるけど、ガード判定なんてもんが許されるならもう盾全体を上方修正してもいいと思うなぁ。盾持ちの多い連邦が更にやばくなりそうな懸念はあるが -- &new{2018-05-18 (金) 11:44:01}; ---今回の調整で積載ボーナス増量もあるし、盾は相対的に弱体化かなぁ -- &new{2018-05-18 (金) 11:50:25}; ---それより絶対シルブレ増えるんで今より確実に壊れやすくなるだろうな -- &new{2018-05-18 (金) 11:54:50}; -【´・ω・`】機体調整の詳細が出ると思っているそこのアナタ。期待しない方がいいわよ。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:00:20}; --てか今回の調整って大型アプデの統合整備とは別口なんやろうか? -- &new{2018-05-18 (金) 11:19:48}; ---特設サイトに含まれてるから一緒やろ -- &new{2018-05-18 (金) 11:35:23}; ---23日実施の統合整備て公式にあるから一緒だとおも -- &new{2018-05-18 (金) 11:37:59}; -もう絶対死なない機体とか、1クリックで壁貫通して確実に敵を葬り去る武器とか出せば良いんじゃないかな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:12:11}; --いや、もうクリックするのも面倒くせーから、試合開始と同時に、ジオン機体全てが自動的で爆散するムービーが流れれば、それで満足。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:14:35}; --そのくらいなら自分でつくれば? -- &new{2018-05-18 (金) 11:15:19}; ---数十人が数年単位で作り上げたガンオンを、[そのくらい]で1人でちゃっちゃと作れてしまう枝主に脱帽。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:21:20}; ---社員なら既存武器いじって数値を爆上げするだけで一人でも作れそうだな -- &new{2018-05-18 (金) 11:29:45}; --佐藤ならそのうちやる、バリア実装した実績がある。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:20:22}; --「グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った」 -- &new{2018-05-18 (金) 11:21:57}; ---[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41345]]思い出した -- &new{2018-05-18 (金) 11:34:46}; --いっそのことマッチングしたら各陣営のデッキの総合火力と装甲値をオート判定で勝敗決めたらどうだ? -- &new{2018-05-18 (金) 12:05:45}; -ガンダムのMSって、言わば空想兵器だし作品によって設定もバラバラだから例えば今の強化型ZZがνより強いのはおかしい!とか言っても実在兵器じゃないから正解はないんだけど、他の実在する兵器を扱ったゲーム、戦車や軍艦、軍用機が登場するゲームは、ここ以上にプレイヤーの罵り合いが酷いんかな? -- &new{2018-05-18 (金) 11:21:02}; --空想の兵器だからこそ設定大事って言われるんだろ?空想だからなんでもありとか言い出したらGUNDUMだってOKになっちまうじゃないか -- &new{2018-05-18 (金) 11:30:05}; ---画像投稿です。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:49:57}; &pcommentimg(104dd38b03313ab1d3997264716634a331a4d555_gow_2060,nolink); ---程度の問題なわけで、諦められる部分もあれば許容範囲外な事もあるんで全てを一纏めにするのは暴論だよ -- &new{2018-05-18 (金) 11:52:07}; --実在する兵器とか銃みたいなのでもこれが弱いのはおかしいみたいなのは見ない気がする最低限使えるし弱くても好きだから愛用してるってのもあるしな、どっちかと言うと海外勢が絡んで来るのがゲームが多いから人種差別での煽りみたいのがあるかな -- &new{2018-05-18 (金) 11:51:10}; --実在の武器や兵器であってもゲーム人にするならバランス調整は必要だよ。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:53:29}; -CBZとマゼラは救われるどころか死体蹴りされるのか -- &new{2018-05-18 (金) 11:23:36}; --そうしないとFA-ZZを弱体化できないし、仕方ないね。まぁ8連できるFA-ZZは運用によっちゃ強くなる可能性もあるけど。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:25:39}; ---実際FA-ZZ以外の爆発武器が死んでFA-ZZだけが生き残るって筋書きな気もするしな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:28:07}; --何故ここの連中は結果を待たず決めつけるのか -- &new{2018-05-18 (金) 11:32:51}; ---調整の詳しい内容出てないが普通現状死んでるマゼラ・BZ系はDPや威力の増加とか来ると思うんだがね -- &new{2018-05-18 (金) 11:34:35}; ---現状死んでるんだから、どう上方修正が入るかを想像してたほうがよっぽど建設的ゾ これで本当に弱体だったら讃えられるレベル -- &new{2018-05-18 (金) 11:37:17}; --まず短時間あたりの爆発武器の総威力を上げすぎたのが最大の問題なのにそこは放置ってのがなぁ -- &new{2018-05-18 (金) 11:33:53}; --一応中心判定広げるっていうのが当たり判定(弾頭サイズ)も含んでいるとしたら直撃させやすいその2種は相対的に・・・って弾頭サイズはそのままだよなぁやっぱ -- &new{2018-05-18 (金) 11:34:10}; --減衰激しくなるから3割保障付きのCBZは範囲攻撃武器としては比較的マシになる可能性も。DP強化なけりゃフルチャ二倍の以外ゴミなことに変わりはないけど -- &new{2018-05-18 (金) 11:34:23}; ---相対的にマシにはなるかもだが3割って300ダメだし爆風マップならともかくあんな回転率ではどっちにしろ戦犯クラスですわな。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:38:16}; --調整としか書いていないんだから強化の可能性だってある。対象となっているマゼラやシュツみたいに既に使い物にならない装備は強化の可能性が高い。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:46:56}; ---いやカスリダメの軽減って書いてあるやん -- &new{2018-05-18 (金) 12:00:56}; ---機体や武器の個別調整も有るって書かれてますが -- &new{2018-05-18 (金) 12:05:03}; ---CBZやマゼラを調整するなら一律調整であって個別調整なんて書き方するかな? -- &new{2018-05-18 (金) 12:14:30}; ---そりゃ爆風武器の仕様についての一律調整と武器自体の調整は別項目だろ -- &new{2018-05-18 (金) 12:20:12}; ---個別調整はユニークやジェスタのビーマシなんかの扱い。マゼラ系統みたいな一律調整あるならSGのようになんか記載あるよ。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:43:11}; -個人的に最もやばい格差の一つ(アメリカ的言い回し)が運搬機格差だと思ってるけど、全体的によろけが軽減されるならますます核やばないか -- &new{2018-05-18 (金) 11:48:07}; --そこはよろけたら01だろうとどっちにしろ終わりだしそう変わらんと思う -- &new{2018-05-18 (金) 11:49:35}; ---それなら安心。むしろお互いに少しだけ置きやすくなるならジオンが核決まる確率若干でも高まって、今より好転する可能性もあるかと思えてきた。自分でやってると結構よろけ回復がもうちょっと早ければ置けてたのではってシーンあるんだよねぇ -- &new{2018-05-18 (金) 11:56:35}; --運搬機の性能ってGP01=バイカス>FA-ZZ>ジオ>速い機体...でジオン連邦差エグいんだよね -- &new{2018-05-18 (金) 11:58:56}; ---ジオンにもGP01とバイカスをくれよって話ですよ -- &new{2018-05-18 (金) 12:05:33}; ---グフフの足回りアランと揃えてほしいなぁ。ジオン寄りだけど、アランで核運搬ハマったからグフフで同じルート使ってみたらぐんぐん高度下がってって核無駄にしてしまった。そういやホバーだったね… -- &new{2018-05-18 (金) 12:13:50}; ---アランってなんや -- &new{2018-05-18 (金) 12:15:59}; ---バイカスって書こうとしてなぜかアランって書いてた不思議。まあ察して -- &new{2018-05-18 (金) 12:20:05}; --運搬中は被DPめっちゃ増えるしそこまで問題ではない気はするけどね。ネズミ核通すような味方なら諦めろん -- &new{2018-05-18 (金) 11:59:09}; ---被DPは運搬中倍ね、なお盾持ちのGP01FBなんかは核運搬中でも盾機能するから被DPを半減できる -- &new{2018-05-18 (金) 12:02:53}; ---ちなみにAOの運搬DPペナルティ50%がついてるとするとこの倍の半分を占めてるので誤差とか言われてるけどクッソ効果あるぞ -- &new{2018-05-18 (金) 12:09:45}; -今でも死に体のcbz、マゼラ砲を修正する必要があるんかね?飛行中の奴に当てても撃墜できないんやで(´;ω;`) -- &new{2018-05-18 (金) 11:48:45}; --だから何で下方にばっか考えるねん -- &new{2018-05-18 (金) 11:51:18}; ---下方って発表されてるからな -- &new{2018-05-18 (金) 12:01:28}; ---個別調整も有るって書いて有るんですが -- &new{2018-05-18 (金) 12:04:09}; ---わざわざそっちでもってこないだろうけどね。アレは今産廃レベルの機体を個別で調整するもんだろうし、武器ごとの調整はこないんじゃない? -- &new{2018-05-18 (金) 12:07:30}; ---新規の人なんだろうけど今まで巻き添え弱体されまくってきてるんで無駄に期待しない方がいいですよ -- &new{2018-05-18 (金) 12:09:06}; ---新規じゃなくて古参ですが何か、巻添え弱体も勿論有るが強化も勿論有ったんですが、BRとかみたいにコスト帯で性能変えてくるとか考えないの? -- &new{2018-05-18 (金) 12:11:58}; ---経験あるなら巻き添え弱体全否定しないと思うんですけど。実際に前例があるんで -- &new{2018-05-18 (金) 12:18:43}; ---巻添え弱体全否定なんかしてないんですが、むしろ強化の前例が有るんだから下方ばっか考えるの止めようやってのを巻添え弱体する運営だから下方に決まってるって全否定されてんだぞ? -- &new{2018-05-18 (金) 12:23:30}; ---わざわざ出張ってきといて最後はそれっすか -- &new{2018-05-18 (金) 12:27:55}; ---そう思うなら自分で勝手に信じてりゃいいのに。なぜ他人にケチ付けてまでマウントを取ろうとする必要があるのやら -- &new{2018-05-18 (金) 12:33:32}; ---これがケチ付けてマウント取ろうとしてるように見えるって… -- &new{2018-05-18 (金) 12:36:13}; ---わざわざ他人の木に絡んでいってる時点でそれ以外ないな。ついでにそんな無意味なレスする時点で押し付けだな。何度も言うが勝手に信じててくれや -- &new{2018-05-18 (金) 12:38:33}; --無くてもやるのがここの開発やで。真面目に考えるだけ無駄。 -- &new{2018-05-18 (金) 11:53:14}; ---デブ救済でDP導入と思ったら、トドメ刺しにくるのが佐藤 -- &new{2018-05-18 (金) 12:09:43}; ---別に最初から救済するつもりじゃなくて高DPぶっ壊れを投入するための布石でしょ。なに勝手に期待してるんだよ… -- &new{2018-05-18 (金) 12:44:43}; --二つ上にほぼ同じ内容の木が有るのになんで乱立させるの? -- &new{2018-05-18 (金) 11:54:41}; --二つ上に同じ木があるんだからそっちに書けや -- &new{2018-05-18 (金) 11:55:20}; -トリスタンやジオングはわかるけど5号機とゲマはそこそこ強いんじゃね? -- &new{2018-05-18 (金) 12:02:09}; --ゲーマルクもトリスタンレベルではコスト不相応だぞ。まあジオングレベルの酷さではないけど -- &new{2018-05-18 (金) 12:06:11}; ---弱くは無いけど、コスト相応じゃないのは確かよね -- &new{2018-05-18 (金) 12:14:53}; ---それも弱いの一つの形なんだよなぁ -- &new{2018-05-18 (金) 12:23:29}; ---相手からすればキツイ場面もあるけど、強化されて然るべきって意味。まぁ調整されるならいいじゃない -- &new{2018-05-18 (金) 12:26:14}; ---あっそっかぁ(池)すまんですわゾ -- &new{2018-05-18 (金) 12:27:47}; --ゲ-マルクは局地運用でタイマン限定ならコスト分の強さは最低あるとおもう でもメインの大規模だとうんこなんだ -- &new{2018-05-18 (金) 12:37:52}; ---しかしドベとかと違ってどういった強化(調整)されるのか予想つかないなぁ。固有モジュでもいじるのかな -- &new{2018-05-18 (金) 12:42:49}; -仮にユニコーンとシナンジュが来ても、初め弱めに出して、徐々に強化していくパターンだよな? -- &new{2018-05-18 (金) 12:08:56}; --んで、強化もそこそこに壊れのヴァリエーション機体投入までがテンプレ。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:18:22}; --サザビーとνガンダムは強くなりましたか・・・?(小声) -- &new{2018-05-18 (金) 12:19:27}; ---サザビーはタイマンなら普通に強いしνも普通に使えるだろ -- &new{2018-05-18 (金) 12:21:19}; ---23日に強くなるから・・・(願望) -- &new{2018-05-18 (金) 12:21:23}; ---サ、サザビーは尉官戦場だと空延々飛んでて攻撃当てづらいから見かけ次第袋にされる赤マンサより強敵感あるから…ヤクト・キュベレイ・サザビーのトリオの方が尉官では大活躍だから… -- &new{2018-05-18 (金) 12:29:58}; --今までのそれで転けてるんだから最初からガチでもええやろ -- &new{2018-05-18 (金) 12:21:44}; ---ゾゴ・ギャン「「・・・・ガチってナンダッケ?」」 -- &new{2018-05-18 (金) 12:24:13}; ---最強GLA様も咥えて差し上げろ -- &new{2018-05-18 (金) 12:24:56}; --強化ZZ「お、そうだな」 -- &new{2018-05-18 (金) 12:21:49}; --メインの機体は大体無難なところで抑えて産廃と叩かれるのが昔からの習わしだから…。壊れはその後に出るカスタム機だろうよ -- &new{2018-05-18 (金) 12:22:32}; ---これ -- &new{2018-05-18 (金) 12:28:14}; ---プロガン・ガンダム・アレックスラインは最初から強いぞ -- &new{2018-05-18 (金) 12:45:02}; ---今は佐藤が支配する暗黒時代だから丸山時代とは違うんだ -- &new{2018-05-18 (金) 12:48:41}; --参戦数考えると売り上げやばそうだからしょっぱなからとばしてくるんじゃね? -- &new{2018-05-18 (金) 12:26:32}; -運:バーザムお前は強かったよ。しかし間違った強さだった。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:18:28}; --ジオン機狙い撃ちのための生贄になっただけだぞ -- &new{2018-05-18 (金) 12:22:55}; --320スタンビームはやり過ぎだったね、よく格闘しかないとコメントがあるけど、格闘も強いからな、スタンビームしかなかったらまぁ320相当だったかもな -- &new{2018-05-18 (金) 12:23:17}; --良かったね ネガが通って😊 -- &new{2018-05-18 (金) 12:24:44}; ---そのかわりTAジャジャ君が死ぬんですがそれは・・・ -- &new{2018-05-18 (金) 12:26:40}; ---そらスタンその物を弱体化すれば巻き込まれて当然だろ なに自分だけ逃れようとしてるんや -- &new{2018-05-18 (金) 12:27:59}; ---こうして使えるジオン機がまた一つ失われていくのであった・・・ -- &new{2018-05-18 (金) 12:29:36}; ---むしろジャジャネガが通ったタイミングやんけ -- &new{2018-05-18 (金) 12:29:50}; ---スタンなんて両軍から消えていいんだ上等だろ なおジオ -- &new{2018-05-18 (金) 12:30:44}; ---一応どれくらい時間が減少かにもよるけど、状態異常追撃に関しては格闘でどうせ転倒とるか倒し切るバーザムよりジャジャTAの方が恩恵あるかね。ぼくのジャジャTAはウィクシュです -- &new{2018-05-18 (金) 12:35:12}; ---調整あれだけならおそらく消えないぞ。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:36:34}; --バーザムで凸中に核を壊しに来るジオをスタンビームで止めて核成功してるうちにどさくさに紛れて拠点殴るのは楽しかったぞ -- &new{2018-05-18 (金) 12:25:10}; --ぼく高カスバーザム持ち、特に意味がない -- &new{2018-05-18 (金) 12:32:40}; ---僕コンカスバーザム持ち特に言うことなし -- &new{2018-05-18 (金) 12:37:50}; --電磁中は火力2倍とかにしてくれよな -- &new{2018-05-18 (金) 12:35:41}; ---ビムシュやロケシュで何パーセント上がりなのに、何故二倍が許されると思うのか -- &new{2018-05-18 (金) 12:51:52}; -(ジオオンライン)復活の時~ -- &new{2018-05-18 (金) 12:25:23}; --(´ラωラ`)ジオに轢かれるユニシナの姿がみえるわぁ…。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:27:28}; ---ララァは賢いな -- &new{2018-05-18 (金) 12:30:26}; -ガンダムオンラインってなに? 荒野行動のパクリ? -- &new{2018-05-18 (金) 12:29:46}; --ウルティマオンラインのパクリだぞ -- &new{2018-05-18 (金) 12:31:47}; -SFSってFキーで搭乗だけど、チビッガイで搭乗しようとしたらモードチェンジしちゃって、解除しようとしたら搭乗になり、武器使えない状態でSFSに乗る羽目になった。乗っちゃうとモードチェンジできない。しかもこれ2回目。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:31:27}; --そんな現象あるんだ。ガザブラビで起きたらヤバそう -- &new{2018-05-18 (金) 12:32:55}; ---Zかなんかが出たときそんなバグなかったっけ -- &new{2018-05-18 (金) 12:35:40}; ---Zは変形運搬バグだったかな -- &new{2018-05-18 (金) 12:41:50}; ---はえーみんなよく知っとるなぁ -- &new{2018-05-18 (金) 12:45:32}; -ウルティマオンラインって無料化したのか・・・やってみようかな。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:36:55}; --(´・ω・`)Vas Ort Flam Corp Por -- &new{2018-05-18 (金) 12:44:27}; --日記はここで途絶えている…… -- &new{2018-05-18 (金) 12:48:56}; -なんかもう盾持ち機体は全部構えながら射撃しろよ この高火力環境だと盾無しと打ち合いしたらほぼ負けやん -- &new{2018-05-18 (金) 12:42:08}; --それ盾無がほぼ負けになるだけやん -- &new{2018-05-18 (金) 12:45:55}; --やっぱ今更だけど能動的に構えたいよね。パリィとかも。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:48:18}; -健康の為に1時間プレイしたら15分の休憩を取ってください -- &new{2018-05-18 (金) 12:43:20}; --健康のために一時間プレイしたら15回分のガシャを回してください。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:47:25}; --せんせー、参戦待機の時間は休憩に入りますかー? -- &new{2018-05-18 (金) 12:47:27}; -仕方がない。格納庫を建造しよう。 -- &new{2018-05-18 (金) 12:47:58}; --つ100BC -- &new{2018-05-18 (金) 12:52:06}; -爆風カスあたりがダメージ減って直撃でダメージアップってことは爆風拡大系のモジュや特性は弱体化するってこと? -- &new{2018-05-18 (金) 12:50:44}; |
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