Comments/雑談掲示板Vol1718 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)今日はとっても楽しかったわね。明日はもっと楽しくなるわよね。ね、豚太郎? -- &new{2018-08-19 (日) 18:18:07}; --(´・ω・`)そうね。美味しいトンカツが待ってる筈よ -- &new{2018-08-19 (日) 18:18:38}; --(´・ω・`)ブヒプギィィィィィィィィ -- &new{2018-08-19 (日) 18:18:50}; --(´・ω・`)そうよ、明日は楽しい出荷よ -- &new{2018-08-19 (日) 18:18:53}; --(´・ω・`)残念だったなあ、明日は月曜日だよ -- &new{2018-08-19 (日) 18:19:28}; --警察だ!行数不法投棄の罪の実行犯で逮捕する! -- &new{2018-08-19 (日) 18:19:37}; --(´・ω・`)へけっ -- &new{2018-08-19 (日) 18:22:26}; ---(´・ω・`)おはヨーグルト -- &new{2018-08-19 (日) 18:23:41}; ---(´・ω・`)なんだっけ、おぼっちゃま君の食べてた大好物のお菓子 あれ美味しそうだったわ -- &new{2018-08-19 (日) 18:25:07}; ---(´・ω・`)いたらき -- &new{2018-08-19 (日) 18:26:14}; ---(´・ω・`)それそれwなつかしいw -- &new{2018-08-19 (日) 18:27:01}; ---好物は和菓子「いたらき」(「いただき」という実在の和菓子がモデル) -- &new{2018-08-19 (日) 18:27:32}; ---(´・ω・`)因みに5個入りで756円らしいわよ。セレブのお菓子だったのね -- &new{2018-08-19 (日) 18:28:50}; --(´・ω・`)この豚面たちは全員覆面新設警察よっ!逃げてっ! -- &new{2018-08-19 (日) 18:23:34}; ---(´・ω・`)木主も覆面新設警察だとは思わなかったのかい? -- &new{2018-08-19 (日) 18:24:59}; ---(´新ω警`)掛かったなアホが。貴様は新設した訳では無いが決まりが悪いので出荷だ -- &new{2018-08-19 (日) 18:30:38}; --(´子ω牛`)何いってんですか?明日も仕事ですよ?あなただけ休めるわけないでしょ!! -- &new{2018-08-19 (日) 18:28:20}; -(´・ω・`)ハァイ!!ジョージ~!! -- &new{2018-08-19 (日) 18:26:13}; -遺跡っていつまであるんだ…雪合戦になって嫌いなんだけど -- &new{2018-08-19 (日) 18:26:31}; --嫌いなマップはポイ厨に走るといいよ -- &new{2018-08-19 (日) 18:29:11}; --遺跡に限らずどこも雪合戦 -- &new{2018-08-19 (日) 18:29:37}; --ねずみや凸が通る分まだマシかな。それよりインダストリアル7停止まだ? -- &new{2018-08-19 (日) 18:30:07}; --正直一番いらないのはインダストリアル7だと思うグリプス2返して。 -- &new{2018-08-19 (日) 18:30:35}; ---インダスは結構1の取り合いが熱いから好き -- &new{2018-08-19 (日) 18:32:36}; --最近の運営はやたら20分MS戦をさせようと色んなMAPの改悪を繰り返してる感あるよな -- &new{2018-08-19 (日) 18:32:41}; ---そりゃそうしないとイベントで稼がれるから運営的には非常に困るんだろうよ 糞食らえだがな -- &new{2018-08-19 (日) 18:36:04}; --ジャブローとかグリプス2とかいつになったら復活するん…… -- &new{2018-08-19 (日) 18:33:36}; --遺跡が雪合戦化するような層が運営は20分云々言ってると思うとあたまいた -- &new{2018-08-19 (日) 18:35:49}; ---初動防衛指示の絶望感 -- &new{2018-08-19 (日) 18:40:28}; ---タイミングずらして凸する目的なら初動防衛もありっちゃありなのかも?とはいえ遺跡で敵も味方も20分拠点潰せない階級がゲームバランスどうこう言うもんじゃないと思う -- &new{2018-08-19 (日) 18:44:36}; ---拠点潰せないとか将官戦場でも8割以上そうなんだが -- &new{2018-08-19 (日) 18:46:16}; ---将官戦場で遺跡20分が8割とか体感でもないぞ -- &new{2018-08-19 (日) 18:47:01}; ---拠点つぶされないことのが多い気はするけど遺跡で雪合戦には滅多にならないと思う ていうかむしろ北でのMS戦楽しくてすき(南核くらいながら) -- &new{2018-08-19 (日) 18:51:15}; -初動は? -- &new{2018-08-19 (日) 18:31:08}; --自宅焼夷で -- &new{2018-08-19 (日) 18:32:17}; --面白いか?飽きたから通報すんぞ -- &new{2018-08-19 (日) 18:34:55}; --リディ「しゃべるなぁぁぁぁぁぁぁあああ!!} -- &new{2018-08-19 (日) 18:37:18}; --指示があるまで待機 -- &new{2018-08-19 (日) 18:51:58}; -連邦いつ勝てるん? -- &new{2018-08-19 (日) 18:34:45}; --高ジェ増えすぎてるのが割と負けてる原因ちゃう? -- &new{2018-08-19 (日) 18:35:29}; ---高コス4機が一番という風潮に影響されすぎてまた芋化してるように感じる -- &new{2018-08-19 (日) 18:37:44}; ---初動凸行ったら連邦本拠点内が高ジェばっかりでワロタ -- &new{2018-08-19 (日) 18:38:27}; ---高ジェ乗ってるのは准将以下が多いけど、高ジェが防衛に強いせいでこいつらが全く凸に参加しないんだよなぁ しかも防衛も箱の中でブォォンwブォォンwってやってるだけだから核食らいまくってるし -- &new{2018-08-19 (日) 18:42:25}; ---核食らおうが拠点殴られようが入ってくるヤツをブオンブオンやってるだけでゴリゴリポイント入るからなぁ -- &new{2018-08-19 (日) 18:45:22}; ---なお拠点内でくるくる回ってるやつはジオに轢き殺されてる模様 -- &new{2018-08-19 (日) 18:47:37}; ---そもそもBRで格闘とか運営の頭の中見てみたい。 -- &new{2018-08-19 (日) 18:51:14}; ---ジオンはシナンジュ多いのに連邦はユニコーン少ない -- &new{2018-08-19 (日) 18:54:15}; ---高ジェ使ってる時点で受け身なんだもの。攻勢でブンブンが通用するなら苦労しない -- &new{2018-08-19 (日) 19:03:42}; ---高ジェ乗ってるヤツは何故か射撃せずにネットグレと格闘しかしないのばっかだから連邦の弾幕自体が薄くなってジオンはラインが上げやすい -- &new{2018-08-19 (日) 19:09:23}; ---高ジェはあるけどユニコ出ないんや -- &new{2018-08-19 (Sun) 19:28:19}; --インダス7引いたら高ジェいないから勝てる。というかあそこで連邦負けたらシラネ -- &new{2018-08-19 (日) 20:02:48}; -ハロチケの話がいくつか出てたので過去3例。DX56は[[8/8>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2214]]に消えて即ピックアップ対象入り。DX55は[[7/4>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2187]]に消えて[[7/11>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2191]]のピックアップ更新で対象入り。DX54は[[6/6>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2161]]に消えて即ピックアップ対象入り。 -- &new{2018-08-19 (日) 18:38:54}; --55と言えば強化ZZと赤マンか 一時代を築いたぶっ壊れ機体は若干遅めで来るのかもな -- &new{2018-08-19 (日) 18:40:31}; ---DX55は7/4にピックアップの更新が重ならなかっただけかもしれない。来週からのピックアップは8/22~9/5だからDX57は即対象入りかも -- &new{2018-08-19 (日) 19:05:10}; -夏休み残り2週間か… 長いな -- &new{2018-08-19 (日) 18:46:24}; -拠点殴りが解禁されるのは、全盛期のジオクラスの拠点攻撃力を有するDX機体が実装されてから。なぜなら現状で拠点殴り復活しても運営にメリットが皆無。具体的にはユニシナの養分を拠点に食われて有害ですらある。運営的には全MSはユニシナと戦うだけの存在となるのが最終目的。そのためにマップ改悪を繰り返してきた。 -- &new{2018-08-19 (日) 18:55:00}; --ただ単に回転率を上げられては困るだけで、それはユニシナが出る前から行っていたんやで。 -- &new{2018-08-19 (日) 18:58:36}; -中途半端に無重力MAP作るんならせめて全方位に射撃出来るようにしてくれや!真上に敵機居るのに射程仰角まで上昇しないと当たらんとか意味わからんわ -- &new{2018-08-19 (日) 18:57:55}; --ほんそれ -- &new{2018-08-19 (日) 19:00:51}; --相手もそうなんやで だったらこういう仕様ならそれを立ち回りに組み込むしかない -- &new{2018-08-19 (日) 19:35:55}; ---それな、攻める側は敵本拠点に対しある程度の距離があれば上下機動してもロック外れないが、守る側は近接戦闘挑みにいくんで上下に激しく移動されると鬱陶しい事この上ないんやで -- &new{2018-08-19 (日) 19:56:48}; ---それも立ち回りの一つや そういうの意識的にやれるようになると無重力戦めちゃくちゃ楽しくなるぞ -- &new{2018-08-19 (日) 20:04:40}; --??「そういう風に操作できるとMAPを3Dで作らなきゃならなくなるだろ!誰が作るんだ!?」 -- &new{2018-08-19 (日) 20:00:37}; --初期のVSシリーズの宇宙ではそれが出来たんだけどね(正確に言うとロックオンすればその方向に向いてくれる)当時では嫌われてたけど。バトオペ2の宇宙もそんな風に出来ればよかったんだけど・・・。どのゲームも宇宙ステージは嫌われる(運営、プレイヤー共に)運命なんだ・・・ -- &new{2018-08-19 (日) 20:07:01}; ---VSシリーズの宇宙は不毛だからな・・・ジオングとか -- [[木]] &new{2018-08-19 (日) 20:07:52}; ---名前ミス。木主ではないです -- &new{2018-08-19 (日) 20:08:28}; -たまーに機体練度とか見ると初心者の時とか強機体なかった時に使ってた機体あって懐かしい。初心者の時の初めてのガンオンの新鮮さ思い出してなんか来るものがある。 -- &new{2018-08-19 (日) 19:03:25}; --何起きてるかわからねえ、とりあえず突っ込め、おっ集団で移動してるやんけ、混じったろ! 楽しかったな・・・ -- &new{2018-08-19 (日) 19:18:23}; -百式とか使うくらいならユニコーン3機編成の方がいいの? 金1機だけだけど -- &new{2018-08-19 (日) 19:04:28}; --階級による。滅多に死なないならユニコ3機編成で良い。良く死ぬなら4機編成で良い -- &new{2018-08-19 (日) 19:06:27}; --一機ぐらい百式混ぜてもバレへんか、ぐらいの精神で -- &new{2018-08-19 (日) 19:09:07}; --ユニコ3機入れるともう1機入れられないなら下手に百式積むよりユニコ2機に中低コス2機のがいいんじゃね。今ジオ以外の380はコスパの悪さが否めないし -- &new{2018-08-19 (日) 19:23:08}; --シャングリラ北みたいな場所で角待ちってなら化けるけど、それ以外ならユニでいい -- &new{2018-08-19 (日) 19:26:37}; --ユニシナってどっちも一機だと指定凸で使い潰しすんの確定してっからなぁ -- &new{2018-08-19 (日) 19:31:11}; --銀ユニだとマグナム以外に何積んでる? ビームガトリング微妙だけど -- &new{2018-08-19 (日) 20:05:25}; ---頭バル・チャガトH -- &new{2018-08-19 (日) 20:12:16}; -日曜以外は対いてるワイに夏休みは見た事もない物体に感じる -- &new{2018-08-19 (日) 19:14:41}; --色々つっこみたいがまず物体ではない -- &new{2018-08-19 (日) 19:15:28}; -勝っても負けても戦術戦略関係なく歩兵差でワンサイドゲームが多すぎる。これもユニシナゲーだからです? -- &new{2018-08-19 (日) 19:34:21}; --まぁ今日の将官ジオン歩兵は凸こないのばっかで楽だな -- &new{2018-08-19 (日) 19:37:13}; --ユニシナの数で勝敗が決まるゲームだから少ない方が虐殺されて終わる そういう風に佐藤が作ったからしょうがない -- &new{2018-08-19 (日) 19:40:56}; --戦いは数だよ兄貴 -- &new{2018-08-19 (日) 19:45:56}; --単に代理の有無では?中身が同じくらいでも代理の有無で一方的になるでしょ -- &new{2018-08-19 (日) 20:13:53}; -ユニシナもクソ要素の一つだと思うけど、最大の癌はマップだと思うわ。イン7とか、改悪されたトリントンが配信されてる週なんてやる前からやる気しねーよ -- &new{2018-08-19 (日) 19:49:10}; --なら要望送らないとな。マップゴミにしたのは拠点凸されるの嫌がったユーザーのせいでもあるし -- &new{2018-08-19 (日) 20:01:43}; --トリントン別に面白くなった訳じゃないが改悪はウソだわー -- &new{2018-08-19 (日) 20:07:48}; ---屋上とらないと勝てないから2上取らないと勝てないに変わっただけだしな。ただ2を取り返すにはあまりにもキツイ -- &new{2018-08-19 (日) 20:11:37}; ---改悪っつーか元々クソつまらんマップだったしな -- &new{2018-08-19 (日) 20:14:23}; ---いや改悪だわ。2取らんことにはどうしようもなくなった -- &new{2018-08-19 (日) 20:18:09}; -この掲示板がガンオンを支えているという事実 -- &new{2018-08-19 (日) 19:58:41}; -久しぶりにやったら何故か准将か大佐くらいから尉官までぶち落とされてたけど、プレイし始めの事思い出して陸でゴッグとか使ってたらなんかこう・・・すっごく楽しかった(小並感 -- &new{2018-08-19 (日) 20:03:39}; --遊びたい時に好きな機体で少しだけ遊ぶでええんやで。多分それが一番楽しいし長続きする -- &new{2018-08-19 (日) 20:07:40}; ---そしてクソゲーであることを再確認してそっ閉じすることになる -- &new{2018-08-19 (日) 20:11:13}; -ユニシナゲーってよく言うが、じゃあ数同じならどっちが勝つんだ?連邦だろ。その時点でユニシナと同列に並べてること自体がおかしい。 -- &new{2018-08-19 (日) 20:11:51}; --ユニシナ同数なら腕のいい方が勝つよ。腕も同じならMAPによる。ガッチリライン作って20分間懲役やるなら連邦有利だし、凸要素や初動重要拠点確保が重要なMAPならジオン有利 -- &new{2018-08-19 (日) 20:15:22}; --本当に対等なゲームやりたいってのなら散々言われてるけど陣営撤廃とかすべきだろうね。陣営残したまま完全平等にしろってのならキャラゲーである以上諦めろ -- &new{2018-08-19 (日) 20:16:45}; --シナでしょ。 -- &new{2018-08-19 (日) 20:17:12}; -次回メンテでもう階級巻き戻り? -- &new{2018-08-19 (日) 20:16:28}; -ここの運営の新しい武器思いついては新機体に原作無視して乗っけて終わりは何とかならんのか 掃射とか掃射とか掃射とか -- &new{2018-08-19 (日) 20:17:25}; |
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