Comments/雑談掲示板Vol193 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-新設しました、初めてなので上手くできてるかどうか --  &new{2014-01-06 (月) 11:23:26};
--さようならVol192…真っ白だ…真っ白になったぞー!! -- [[親切乙]] &new{2014-01-06 (月) 11:24:41};
-ジムへでもウォルフでも槽だけど、チャージ系連射武器って瞬発力武器コンセプトに合ってないよね。逆にゾッグやジュアッグのようなチャージ系同時発射武器はスペックをいかんなく発揮できてる。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:27:43};
--逆だ逆。効果が鬼畜すぎるから、ワザと弱くせざるを得ないんだよ。結果ギャグなしの産廃になる --  &new{2014-01-06 (月) 11:38:52};
--ジュアッグのCBR、強いか?個人的に普通のCBRの方が扱いやすいと思うんだが --  &new{2014-01-06 (月) 11:43:32};
---弱くはないけど連邦機に対してはばらけが少し気になるかな?丸山城でのグレ打ち込み&叩き落としに活躍してる。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:24:20};
--ウォルフのB3を御神体とかジュアッグみたいにって、カスタムロボでいう3ウェイガンかニードルガンみたいにするってことか。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:44:14};
--CBR3一応貫通がするからジャブローの北洞窟だとアシストを大量生産できるというメリットはあるけどね --  &new{2014-01-06 (月) 11:55:31};
-プロトタイプガンダムとガンダムて量産機じゃないですか  一年戦争で普通にガンダムとpガンダムがいるんですかおかしいでしょ --  &new{2014-01-06 (月) 11:46:02};
--ゲームとして成り立たねぇし、めんどくせぇからいいよそういうの --  &new{2014-01-06 (月) 11:52:46};
--原作厨とかまだいたの?冷えてるか~? --  &new{2014-01-06 (月) 11:58:21};
--ちょっと前までわんさかいたガンダム早く出せ派と今わんさかいるガンダム量産すんな派のうち一割ぐらいは騒ぎたいだけの同一人物じゃねぇのって思うの --  &new{2014-01-06 (月) 12:11:18};
--そもそもゲームなんだしさ運営もっとぶっちゃけてもいいと思うの まぁ壁を作ってたガンダムが出たから今後じゃんじゃんガンダムの名がつくものが出てくると信じてる --  &new{2014-01-06 (月) 12:26:30};
-プロトタイプガンダムとガンダムて量産機じゃないじゃないですか 一年戦争で普通にガンダムとpガンダムがいるんですかおかしいでしょ --  &new{2014-01-06 (月) 11:47:24};
--それ一年前に言えよ。ジムヘいるぞジムヘ --  &new{2014-01-06 (月) 12:40:53};
---アッガイ「陸ガンの頭を殴り飛ばすバイト募集中」 --  &new{2014-01-06 (月) 12:30:20};
---アッガイたん!手伝うよ! --  &new{2014-01-06 (月) 12:46:15};
---ジムへは陸ガンの頭を陸ジムに改修しただけで何か特別な能力のあるワンオフとは違うと思いますよ。まあそれでも何でこんなにいっぱい改修機があるの?と聞かれたらそれまでですが、現地改修なんて連邦ジオン共にそんなに珍しいことでもないだろう、と解釈すれば納得はできなくもないと思います。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:37:52};
--気持ちはよく分かるよ。俺もやりたかったのはワンオフ盛り沢山のお祭りゲーじゃなくて、一年戦争の一兵士のロールプレイだったからね(連邦だろうがジオンだろうが)。でも運営が最初のスタンスを変えてワンオフだらけにした以上、もう諦めるしかないかと。こうなったらジオンにもワンオフのMA大量投入してくれりゃいいのに。弱体化しないスタンスもワンオフ出さないスタンスも壊したんだからMA出さないってのも壊れてるだろうし。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:31:59};
---ところでちょくちょく聞くワンオフ出さないスタンスっていつ表明したの? ワンオフ出すスタンスなら見たことあるんだけど --  &new{2014-01-06 (月) 12:38:58};
---ただの思いこみだろ --  &new{2014-01-06 (月) 12:42:20};
---プレイアブルなMAは出さないって4亀あたりのインタビューで言ってたのはハッキリ見たけど、ワンオフ云々は全く聞いたことない --  &new{2014-01-06 (月) 12:54:41};
---人を思いこみで言ったと馬鹿にする前にちゃんと調べようなttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/ --  &new{2014-01-06 (月) 13:00:22};
---そこみたけどワンオフ出さないなんてどこにも書いてないぞ --  &new{2014-01-06 (月) 13:12:31};
---丸山氏:「ガンダム」はそんなに簡単に入手できないですし。丸山氏:そもそも,連邦軍の皆が「ガンダム」に乗っている状況は“らしくない”ですし,プレイヤー達もそこは心得ていそうですよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:36:12};
---「そもそも,連邦軍の皆が「ガンダム」に乗っている状況は“らしくない”ですし,プレイヤー達もそこは心得ていそうですよね。(丸山氏)」はっきり書いてある訳じゃ無いですが少なくとも今が運営の考える「らしくない」状態なのは間違いない。ガンダム系が強すぎて上の戦場はガンダムだらけだし。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:27:15};
---前島さんって人が専用機いっぱい出すって言ってるけどこの人は関係ないん? --  &new{2014-01-06 (月) 13:28:36};
---ワンオフがたくさん=同じ専用機にのったプレイヤーがたくさん。ワンオフがたくさん=いろんな人の専用機がたくさん。この辺の齟齬がおきてるのかな?記事での運営のスタンスは「いろんな種類のワンオフは出すけど、兵科や特徴などで同じワンオフにたくさんのプレイヤーがのっているという状況は避けたい」というスタンスだな。それが現状ゲームに反映されているかどうかは置いといて。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:35:51};
---丸山が言ってるのは「別にワンオフ機のガンダムにシステム的な使用制限を設けるつもりはないけど連邦プレイヤー的にもガンダムだらけの戦場とか気持ち悪いだろうしおのおのジムとか入れて楽しむよね」って話 --  &new{2014-01-06 (月) 13:36:49};
---どこをどう読めばそれがワンオフ出さないって読めるんだ? --  &new{2014-01-06 (月) 13:38:34};
---4Gamer「安易にバランスを取るよりも,“らしさ”を優先していくと。」前島氏「はい」(記事より抜粋) --  &new{2014-01-06 (月) 13:52:25};
---4Gamer:なるほど。そういうことであれば,出撃機体が固定化されることはなさそうですね。ちなみに,いわゆる専用機は,一つの戦場に1機しか存在できない……といった仕様を入れる予定はありますか?   前島氏:そこは,ビジネスモデルの絡みもあって難しい部分でもありますし,プレイヤーさんの選択の自由を阻害したくはないので,許容しようと考えています。その代わり,専用機も含めて数多くのモビルスーツを投入し,機体の重複を限りなく減らしていきたいなと。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:21};
---現状全く減らせてないのが問題。あと、簡単には手に入らない。コストが高いとか再出撃が長いとかあるにも関わらず、実際はF砲、陸ジム強、ボールMとかと同じ排出頻度、コスト再出撃もほぼ下位互換連中と同じ。だから文句が出るんだと思う。シャア専とかガンドゥムみたいにレンタル限定にしたり大会上位に渡せばいいのに何のためのレンタルなんだと。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:54:56};
-水中25%UPって、本来当たり判定が大きくて接近戦じゃメイン武器で殺しきれないと絶望的なハイゴッグとかにつけるべきだと思うんだけどなあ --  &new{2014-01-06 (月) 11:58:35};
--B3と25%持たせるのは重撃だけでよかったよなぁ 強襲はNMHの3つでいいわ --  &new{2014-01-06 (月) 12:02:24};
--どっちの陣営にもいらない気がする --  &new{2014-01-06 (月) 12:03:44};
---運営としては連邦側は水中機が少ないからテコ入れとして実装したんだろうな  結果はお察し  まぁ現在の偏光がなくなる変わりに「○○水中装備」やらが追加されたらゾッとするが --  &new{2014-01-06 (月) 12:21:56};
--水泳部以外の射撃武器の威力10%down、連邦の水中威力up全撤廃なら納得出来るんだけどなあ --  &new{2014-01-06 (月) 12:10:46};
--水中機のBR威力据え置きで、他機体は25%減で良かったよね。ミサイルは水中では弾速遅くするとかさ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 12:43:27};
---つ【そぎむ】 --  &new{2014-01-06 (月) 15:15:15};
--別に水中から核出来るようなマップが全て無くなればいいけどね。運搬機体の差、飛んでくる攻撃の差とか他にもあるし弱体したら、より海マップでの大規模勝利差が広がるだけになってしまう。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:19:03};
-なんだかんだでもう一年か。一年前に比べりゃ幾らかはマトモなゲームになったと思う。まだバグっぽい事は多いけど、もう一息で金とってもいいレベルになるかも。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:11:10};
--E G O イ ー ガ ー デ ィ ア ン オ ン ラ イ ン --  &new{2014-01-06 (月) 12:24:01};
---単細胞かよ --  &new{2014-01-06 (月) 12:39:41};
--アルファ、ベータテストの時のほうがマトモだと思う。 運営の意欲(嘘)も見れたし --  &new{2014-01-06 (月) 12:26:25};
--機体もかなり増えたけど戦場で見かける面子は似通ってるからねぇ  機体数も装備違い(オリジナル)や宇宙用と地上用で水増し分を省くと結構減るよね --  &new{2014-01-06 (月) 12:28:17};
---今月の機体調整で変わると信じてる(フリをしてる) --  &new{2014-01-06 (月) 12:29:57};
--バグ・チートを撲滅して蔵を安定化、そして機体・武器の調整。これだけやってくれれば少しはお布施してもいい…かも。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:39:19};
---そしたっけ今月のアプデで「性能調整する技術(自分達の)が無いため調整等は延期しますって夢見たんだけど・・・正夢になりそうで怖い・・・考えすぎかな? --  &new{2014-01-06 (月) 12:45:10};
---間違いなくなると思うよ、現にガルマ散るだって何ヶ月延期してると思う?ここの運営はここでいう強化回数だけ増えて増えた能力値が+0の「善処はしたんですが」状態 --  &new{2014-01-06 (月) 12:50:20};
--なんか産廃も活躍出来るシステムが欲しいよね。量産機オンリー戦場とか欲しいね。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:46:21};
---無理 大規模に部屋を設けると人数片寄って試合が成立しなくなるから 出撃MAP選択出来ないようになったのもそのせいだし 50VS50にこだわり続ける限り今の仕様は変えられないわ --  &new{2014-01-06 (月) 12:51:18};
---しかしそれを少人数にしてみた局地はあの状態だし\(^o^)/詰んだ --  &new{2014-01-06 (月) 12:52:47};
---期間限定である機体のある部分が強化される・・・くらいだろうな。やるとしたら --  &new{2014-01-06 (月) 13:30:48};
--正直今でも金取ってもいいとは思うよガンオン ただし月3000円程度に限る --  &new{2014-01-06 (月) 13:40:31};
---補足:月3000程度で必ず新機体が全機種GETできる場合に限る --  &new{2014-01-06 (月) 13:42:49};
-こういうロボで多人数参加型の無料ネトゲってないからなぁ・・・特に国産は。BFみたいに30.30でもっとゴリゴリのミリタリーテイストなヤツやりたいけど、ネトゲ自体衰退してるし希望はないのかねぇ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 12:47:22};
-今日かな?メンテ情報 --  &new{2014-01-06 (月) 12:53:05};
--さっさと次のDXだして欲しいわ 連邦はいいとして高ゲルの見た目が()だからなー ガンダムとついになるシャアゲル そしてガンキャノン重撃仕様が欲しい 砲撃ガンキャなんていなかったんや --  &new{2014-01-06 (月) 12:59:12};
---コスト280で足回りヅダの2丁バズ持ちケンプファーこないかな --  &new{2014-01-06 (月) 13:02:15};
---さすがにそろそろジムキャⅡ当たり来るんじゃないかなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 13:04:25};
---次のDXは月末か来月かどっちかな --  &new{2014-01-06 (月) 13:07:02};
---ケンプ2丁押してくるひと多いけど個人的には微妙なんだよなガンダむで充分楽しんでるし それよかランボーみたいな両手で担ぐ強力なガトリングと二丁SGがいい感じだわ もちろん金図シュツは勘弁して下さい --  &new{2014-01-06 (月) 13:10:59};
---ガトリングってそもそも武装としてあるの?あのクソガキが乗ってた赤いガンダムについているだけじゃない?ショットガンもこのゲームじゃポンプアクションしないけど一応フォアエンドついてるっぽいし二丁ショットガンは難しいんじゃないかな?フルオートはきそうだけどね --  &new{2014-01-06 (月) 13:49:03};
-金ドムフルマスチケで成功フラビにLv43ふざkっけええええ会厭何エナ橋言う亜sgすいあうjssづあしゅいしゅうんえいしねえあいおhうおえおうあb見習い市ねあんぼうsばうぶjすいがんしね「いあkしいのdんjvあっがいたんかわいいよおおおおあぬdsびあbふぃあ --  &new{2014-01-06 (月) 13:00:49};
--わかる アッガイたん可愛いよな。最高だわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:17:08};
---ふざkっけええええ会厭何エナ橋言う亜sgすいあうjssづあしゅいしゅうんえいしねえあいおhうおえおうあb見習い市ねあんぼうsばうぶjすいがんしね「いあkしいのdんjvあっがいたんかわいいよおおおおあぬdsびあbふぃあ --  &new{2014-01-06 (月) 13:02:52};
---わかる。わかるわ。そうだよなアッガイたんは可愛いし強いし最高だよな。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:30:07};
--誰か病院呼んで来い --  &new{2014-01-06 (月) 13:03:02};
---霊柩車呼ぶわ --  &new{2014-01-06 (月) 13:04:34};
-4Gamer:ちなみに,トレード機能のようなものは実装予定ですか?
前島氏:一応,それに類する機能は実装予定です。しかしRMTに利用されると困るので,たとえば同じ部隊にいる人としかやりとりできないなど,ある程度の制限は付けさせてもらいます。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:37:50};
--その部隊内限定トレードみたいなのを導入しても結局RMTを抑えきれていないのがソーシャルゲーの現状だからな --  &new{2014-01-06 (月) 13:42:24};
---糞搾取課金システムが余計にRMTを抑えられない一因となってるよなぁ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 13:44:14};
---今のガンオンに業者が入るほどの価値はないようで、アカ売買相場は下落したままみたい。owabiが減ったのも大きいんだろう。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:50:31};
--問題はアカウントハックだよな。おそらくもう業者にIDとパス、大部分の人が握られてるだろうから、トレード実装されたら一気にハックされて高級機体奪われた人だらけになりそう。この運営だと対策も期待できないしなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 13:58:11};
---他のネトゲの状況として後付でアカハック対策するけど、すでにユーザーが相当減って持ち直し不可能な状況になってることが多いな。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:53:31};
--部隊用レンタル機とかでいいと思う。部隊に所属してる人が不要な機体を他の部隊員に貸し出し出来る。エネルギーが無くなったらまた元の持ち主に戻るなら取引できないし。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:23:14};
--俺もトレード機能は実装しないほうが良いと思う、前やってたゲームは業者がハックしまくって人が半分以上消えたから、だからガンオンがトレード機能を実装したらかなりの人が被害を受けるんじゃないかな、人口が1000~2000人消える可能性だってある --  &new{2014-01-06 (月) 14:29:27};
---小学生、中学生とか意外と多いから間違いなく犠牲者続出するな --  &new{2014-01-06 (月) 14:46:26};
-やっと将官戦ジオン勝ちが増えてきた。今のごちゃ混ぜになってから 前まで2,3割しか勝てなかったしな ぬるぬる勝ててた連邦将官が落ちていい戦力加減ちゃうかこれから --  &new{2014-01-06 (月) 13:26:06};
--これだけ優良機体配ってたらそりゃ勝つだろ。ウォルフも悪くないが所詮重撃だし --  &new{2014-01-06 (月) 13:58:47};
--准将と大将の間に大きな開きがあるよね。特に階級高いと負けたらやばいんで大将や中将で小隊組むことが多いからまだまだジオンは辛いかな。あと佐官が将官戦場に巻き込まれるの嫌がってるからジオン将官に辛く当たって辛い。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:02:16};
-こちらジオン佐官。こっちマシ近接BZFの強襲 あっちBRFサーベルBZFor二丁バズのガンダムorプロガン これが近距離の閉所で遭遇戦した場合、9割がた負けちゃうんだけど、上手い人はどうやって対応してるんだろう。BZFでもダウンしないし、かといってマシ(俺は三点よく使ってる)だと撃ち負けるし…一応、前に出過ぎて孤立して食われないように気を付けてはいるんだけど、近距離でばったり出くわした時の対処法を教えてください。逃げるしかないのかな --  &new{2014-01-06 (月) 13:49:07};
--閉所なら向こうが剣抜く前に切り殺せ 斧握ったままのろのろ隙狙ってたら二刀で轢き殺されるんだから斧持ってすぐ決断的に切り殺せ --  &new{2014-01-06 (月) 13:52:14};
---相手の引き撃ちの餌食になっちゃってね・・・近接は不意打ちか最後の手段って考えてるんだけど、くびかりぞくのごとく襲い掛かった方がいいんだろうか --  &new{2014-01-06 (月) 13:54:58};
---その近距離で閉所で遭遇戦ってのは十分不意打ちに入る状況だから思う存分くびをはねろ 近距離かつ逃げ場のない閉所で340コスとガチでやりあえる訳無いしね もっと頑張りたいならBR盾に吸わせながら(盾はしぬ)よおおおおく狙ってバズF怯み格闘か、どっちにしろそんな地形でプロゲルとやり合うなら格闘に頼るしかない --  &new{2014-01-06 (月) 14:04:13};
---今までもハイコスト相手の勝率は悪かったんだけど(当たり前だけどね)、9割ってのは明らかに何かやり方間違ってると思って聞いてみた。なるほど、勉強になるな…ありがとう --  &new{2014-01-06 (月) 14:07:45};
---だいたい負ける人は追いかける悪癖がある --  &new{2014-01-06 (月) 14:11:40};
--二丁だったらバズ避けた後シールド使ってビーム防ぎつつ距離埋めて格闘 BRFのワンマガはビムシュ入れて1920 全部当たることはないし近距離じゃないと命中しにくいので距離詰めるのはそこまで苦労しないはず 相手が飛んでる真下をくぐりながら降下してきたら格闘 二丁使ってるとBRからBZにつなげられないのでこれやられるとかなりきつい --  &new{2014-01-06 (月) 14:01:31};
---↑捕捉 BRを撃ちきるとリロ挟まないといけないからその間になんとかしろ 3秒以上間があくから 敵が下がっていったら深追いするな --  &new{2014-01-06 (月) 14:05:39};
---中途半端な距離にいると食われるってわけか。言われてみれば基本だった。なるほど、わかりやすい助言だ、ありがとう! --  &new{2014-01-06 (月) 14:09:07};
---さらに捕捉 敵の下をくぐるっていうより敵の真下を確保し続ける感じで立ち回って 真下真上は射撃出来ないからね あと敵が打ったビームの弾数を意識 残りの弾で倒しきれないとわかったら落ち着いて格闘ふれ リロでかかる3秒+αあるからね --  &new{2014-01-06 (月) 14:15:12};
---真下キープ戦法はかなり有効だし一時冷静になる時間も得られるんだけど敵と同じぐらいの時間こっちもブースト使って張り付かないといけないから自機の容量によっては状況悪化するから気を付けてほしい --  &new{2014-01-06 (月) 14:24:10};
--閉所だとドム最強ですんでそれ使えばいい。ロケシュドムならどんなバランス持ちでも転倒する --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:30};
---確かバランス350とか必要なんだっけ。さすがにそんなのいないもんな。ドム使ってるとスカイプ仲間から「ドム、邪魔だどけ!」「ドム、プランBはなんだ?」とかネタ振りされるし、ちょうどいいかも。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:10:27};
--340機体に安定して勝ちたいなら同格のゲルググに乗る。あとガンダムプロガンは別に固いだけでバランスがぶっ飛んでいいわけではないんだから、BZFちゃんと当てれば転ぶ。格闘ワンチャンだってできる。ばったり出くわした状態が相手がBZ先手で撃ってきて、100%命中されてるようなら相手に先に気づかれてるし無理でしょう。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:10:53};
---それが、空中で直撃させても落ちてこないのよ・・・っていうかこっちも飛んでる場合、自爆してこっちだけ落ちるっていうわけわからない状況に時々なったりもする。こっちの画面だとどう見ても至近弾で爆発してるのにブースト切らすこともなくそのまま帰っていったりとかね。回線の影響なんかなぁ・・・勝率は中コストの場合なら3~4割くらいまで持っていければ上出来だと思ってます --  &new{2014-01-06 (月) 14:19:37};
---回線かもしれんね。家とネカフェAでだとBZで余裕で転ぶのに、ネカフェBではPCスペックは3箇所中最高なのにBZが全然当たらないとかある。BZを敵の動きの前方に置くとか、自分のラグに合わせた撃ち方いるかもね。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:26:49};
--アーマー減ってないビームライフル持ち相手にとにかく近距離で一番やっちゃいけない事は「マシンガンを撃つ」だかんな! 後ろから味方が来るから削れるだけ削って散ろうってんならその限りではないけど --  &new{2014-01-06 (月) 14:11:51};
---ああ盾持ち強襲の話ね。盾持てないマシンガン強襲ってなんかいたっけ、ドムぐらいかなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 14:16:31};
---というと、盾を使って遮蔽物の方に下がるってことなのかな。逃げも一手か。なるほど… --  &new{2014-01-06 (月) 14:23:18};
--閉所でのショットガンは最強。スプシュ5のザクⅠでいけるさ。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:13:53};
---グレスロしかないんでスプシュ作ってから出直してきます。最近ようやくプロトザクからザクⅠ入れられる程度のコストの余裕が出来たんだ --  &new{2014-01-06 (月) 14:24:31};
---ザクⅠでガンダム倒してときの興奮はすごいよ。ガデム大尉が成仏すること間違いなし。スプシュあれば結構できるのでがんばれ。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:32:16};
---旧ザクだとSGの怖さ理解してるガンダム乗りは飛ばずに撃ってくるからバズとSGで地面にも空中にもプレッシャー与えられる2FとかFSがいいかも。こいつらスプシュ無かったり特性粘り特性上げめんどくさかったりだからお手軽旧ザクで無理矢理怯み殺せなくもないけどね --  &new{2014-01-06 (月) 14:32:28};
--ちょっと冷静になって助言もらったこと試してくるよ。色々ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:26:57};
-ケンプファーはジャイBz2丁持ちだから8000*2くらいかな --  &new{2014-01-06 (月) 14:11:02};
--ケンプファーネタは半年後以降で。当分来ないからむなしいだけ --  &new{2014-01-06 (月) 14:17:22};
---今年のクリスマスだったりして --  &new{2014-01-06 (月) 14:21:48};
---その通りだな --  &new{2014-01-06 (月) 14:44:43};
--このゲームじゃ強いGBZはドム系しか持ってないんですよねー --  &new{2014-01-06 (月) 14:45:23};
---ケンプファーはドムと同じ盾無し機体だから万バズくらい持っててくれないと話にならんぞ --  &new{2014-01-06 (月) 14:46:08};
---高火力高機動低装甲の強化版コマLAポジに決まってんだろ --  &new{2014-01-06 (月) 14:56:46};
---ケンプは重モビルスーツとは違うから、ガンダムと同じ2丁BZじゃね?もっとも盾持ってないからプロガン以下は免れないけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:57:08};
--ケンプファーはFSの上位互換だろ。怯み格闘とか基本ケツ堀か奇襲運用ですこぶる強い機体として出てくると使い道がある。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:03:17};
-今更なんだけどグレネードは範囲広くしろとは言わないけど爆破計算もうちょっとゆるくしてあげるべきだと思う・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 14:26:20};
--それもあるけど、グレネード投げた後にFキー押したら時間に関係なく爆発してくれれば面白いと思うんだよね --  &new{2014-01-06 (月) 14:33:25};
---それミノフスキー粒子散布下じゃ無理じゃね? --  &new{2014-01-06 (月) 14:38:01};
---普通にミサイルがホーミング、どころかブーメランまでホーミングするガンオン世界にミノ粉なんて関係ないだろ --  &new{2014-01-06 (月) 15:06:04};
---ミノ粉でレーダーが使えない!じゃあ超つよいレーダー積む!とかいって飛んでるルッグンがいるくらいだからミノ粉なんて実際その程度なんじゃねぇの --  &new{2014-01-06 (月) 15:19:47};
-1/1(水)のメンテさぼったのはマァしょうがないとしてアクル週の8日になんもないのはサボタージュしすぎだな。前もって用意しておかなかったんだwと。お陰で連邦が弱すぎるw。展望が開けないから無駄なプレーをしたくないプレイヤーは連邦を敬遠してジオンに奔っているといった様相。ジオン専のおらにすればどうでもいい事なんだけどプレイヤーは現金なのが過ぎるしなぁ。正月休みなんてもんは、一瞬でもいいから実家に顔だせれば御の字。でめぇらは休みあけるのが遅すぎるぁ --  &new{2014-01-06 (月) 14:38:31};
--お薬だしておきますね~。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:56:31};
--ここまで行くともう病気だな…かわいそうに… --  &new{2014-01-06 (月) 15:10:52};
--おっ尉官かな? せめて強弱は准将になってから語りなさい 尉官ではジオン水泳部すら強機体の仲間入りだ --  &new{2014-01-06 (月) 15:20:00};
-歩兵でないかなぁ?ガンダムって大前提は「MS」だけどさMS小隊みたいに地上では歩兵もヘリも戦車も活躍してるしイグルーでも連邦兵が色んな方法でザクを倒すじゃない?連邦軍の銃器の名前もジオンの銃器の名前もわからないけど兵科に「歩兵」なりなんなり追加して叩きたいわバトオペではできたじゃない?残念ながらグラ自体はアレだったがFPS形式にしたり溶かしたら面白いと思う --  &new{2014-01-06 (月) 14:40:29};
--バトオペみたいにもっさり機動ならともかく、ほとんどのMSが空中でも飛び続けていられるから歩兵になったとしても倒せるかどうかが怪しい --  &new{2014-01-06 (月) 14:49:51};
--昔、丸山が手掛けたガンダムゲームにも歩兵があってな・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 14:59:03};
---木主だけど嘘!あいつ今でもこんな状態なのに他のゲーム運営してたの!?じゃあ車両とかヘリとかはどうかな?ファンファンとかジオンのヘリみたいなのなんていうんだっけ?あれなら誘導弾とか機銃あるしまだ余地は・・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 15:01:38};
---いや、そのゲーム自体はもうすでにサービス停止してる --  &new{2014-01-06 (月) 15:06:31};
---ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3056.html←参考にどうぞ --  &new{2014-01-06 (月) 15:13:08};
---↑のURLのPCクソゲー評価にPSO2とドラクエⅩはあったけどガンオンはなかった。ガンオン神ゲーだわ --  &new{2014-01-06 (月) 15:23:38};
---あそこに乗ってるクソゲーと比べたら大抵のゲームは神ゲーだぞ? --  &new{2014-01-06 (月) 15:25:02};
--歩兵やってもつまらないと思うよ。歩兵はMSを撃破する手伝いをするのがメインになるから。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:01:02};
-メモリ増設したら少し軽くなって初動の出遅れも軽減されてちょっとほっこり。まあそれでも砂漠やら爆撃激しいとこは重いんだが --  &new{2014-01-06 (月) 14:52:26};
-ドムとグリーンマカクのブーストチャージを見比べて首を傾げる。最高速度が高ければいいのか・・・? --  &new{2014-01-06 (月) 14:57:51};
-出撃ptイベみたいに一戦すれば確実に何かを得られるのはイイネ。EXイベとか余程いい機体が出ない限りもうやりたくないわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:00:34};
-この間将官戦場ベルファスト初動時の拠点4の様子をリプレイでカウントしたら連邦27機VSジオン41機の衝突で20秒間で連邦8機、ジオン26機ロストで圧敗してた…こんなのどうすりゃいいんだよ… --  &new{2014-01-06 (月) 15:15:32};



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