Comments/雑談掲示板Vol25 のバックアップ差分(No.26)
[[雑談用掲示板]] -SDGOでようやくグーチョキパーが廃止されるようなメールがきた。今更なんだ?もう辞めたしやるつもりもない(ドヤッ これが現実。ここもそうなるに違いない。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:27:20}; --SDGOをやってない人間にグーチョキパーが分かるように説明してくれ! -- &new{2013-04-21 (日) 18:34:08}; --グーが格闘機、チョキが折衷機、パーが射撃機大目、じゃんけんと同じようにグーはチョキに対してダメージボーナスがあった、じゃなかったっけ。SDGOやりたかったけど機体の絞り方が半端無かったから結局Wiki眺めただけでやってない -- &new{2013-04-21 (日) 18:37:20}; ---説明ありがとう。なんかガンダムバトルオペレーションでもそんな感じだったよね。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:50:18}; --今はアイテムばらまきまくってるから息抜き程度にやるにはいい感じ まぁ時期に終わると思うけど -- &new{2013-04-21 (日) 18:57:06}; --へーそうなんか。オレはダブルオー実装辺りで辞めたけど、「高位のこのミソにはソイツ出すな」的な流れが結構うざかった記憶はあるし、まあいい方向なんだろうなまだやってるユーザーには。つか、じきに終わるじきに終わる言われ続けてもう数年経つんだけどなw -- &new{2013-04-21 (日) 20:33:43}; --グーチョキパーが 戦略性を生んでたのになぁ…それ無くしてどうなるんかな?格闘ばっかり使うか芋ばっかりになるか。。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:42:33}; ---グー万能、パーは全てを溶かす性能、チョキはパーと五分 まぁ戦略っちゃ戦略だけど・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 08:55:18}; -ふと思ったんだけど、TIMEはどのMSも同じにすればいいんじゃないかな。違いはコストだけで。そうすればガンタンクとかアクトザクとかコスト相応の性能になれると思うんだけどな。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:33:14}; --そんな斜め上の修正はいらないんだが・・・性能と期待のコスト考慮出来ない開発の修正をまず最優先にだな -- &new{2013-04-21 (日) 18:36:09}; --逆に低コストを使う意味がほぼなくなるぞ -- &new{2013-04-21 (日) 18:36:49}; ---は!そうだった!!!! -- &new{2013-04-21 (日) 18:44:20}; --どうしてそうなった・・・本拠地殴れば勝ちのゲームでそれは最悪の調整だぞ?後初期機体のコストと他の機体のコスト見比べてご覧なさい。意外に初期機体高いんだよ?タイム短いだけで。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:43:51}; ---いや、ゲルググとか、かなり強いMSとかを初期機体よりもダンチで高くすれば実装しやすいかなって。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:46:25}; ---コストかえても無理だろね。受けたダメージは修理すればコストに響かない上に膝ついてから再出撃する時間までにガンガン押される。更に機体性能で押される。結果的に高級機使うのが必ず拠点殴る。殴られてても勝てるかも?となるぐらいのコストてなんぼよ!?となりそう。拠点殴りゲーにはコスト使って性能貯金できるタイプの機体は超絶脅威だよ。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:55:46}; --パクリ元は一律だけどね。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:46:45}; ---そ、そうだったのか。←パクリ元は良く知らない人。 -- &new{2013-04-21 (日) 18:49:13}; --特性強化のしやすさの点からもGPガシャで良く出る機体が万能。(強襲機以外)高コストは趣味か手練しか使えないレベル。アクトとかSMLは初心者にはザコにしか感じない。ガンタンクは誰が使っても間違いなく量産型で良いだろレベル。 -- &new{2013-04-21 (日) 20:10:13}; ---例えばガンタンクに1万*4の迫撃砲でも実装すれば一気に変わる程度の話だけどね。 -- &new{2013-04-21 (日) 20:41:13}; ---量タンクがガンランチャー、ガンタンクがボップミサイルと分けてやればよかったのにな。 -- &new{2013-04-21 (日) 20:47:46}; ---でもまぁ実際、現実的に考えたら「コスト度外視の強い機体」よりも「使いやすい機体」を量産するよね。ってことでガンタンクと量産型ガンタンクの関係ができあがってる気はしなくもない -- &new{2013-04-21 (日) 22:15:17}; ---ガンタンクにそんなの実装したら連邦は芋タンク祭りになっちまうぜwまぁメインはジオンだからイイけどさwアーマーと帰投を上げれば使うと思うんだがな。 -- &new{2013-04-22 (月) 08:50:53}; -なんかコメント数が限界だったから更新。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:03:06}; --今更だが乙だ!俺の出来立てのかに味噌でも食ってホットになりな!! -- &new{2013-04-22 (月) 01:04:42}; -公式のMAPスケジュールの4月28日は砂漠だったはずだがオデッサ鉱山基地になっていると思い込んでいるのは俺だけか? -- &new{2013-04-21 (日) 19:06:51}; -メインで北極やりたくなかったからサブキャラ作って連邦に遊びにいったら無強化初期デッキで18位に入ったぞおい。他のやつらなにやってたんだ -- &new{2013-04-21 (日) 19:12:52}; --3位かせめて10位ならともかく18位て・・・ -- &new{2013-04-21 (日) 19:18:34}; ---順位どうこうより初期デッキに負けるやつが下に大量にいるのが問題であってだな・・・ -- &new{2013-04-21 (日) 19:20:34}; ---初心者ならともかくサブキャラなら何も珍しいことじゃない。機体や課金額はランキングの決定的差ではない。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:23:06}; ---日曜だしガチ初心者が大量にいるってことだろ -- &new{2013-04-21 (日) 20:06:07}; --だから何だよ?おまえ経験者なんだから当たり前だろ。それなのにしょっぱい18位っつーのが恥ずかしいわ -- &new{2013-04-21 (日) 19:55:07}; --スコアS、順位Sならスゲーってなるけど18位… -- &new{2013-04-21 (日) 20:28:20}; --サブキャラ作って狩りとはw -- &new{2013-04-21 (日) 20:30:58}; --初心者狩りでドヤ顔wwww -- &new{2013-04-21 (日) 20:39:53}; --熟練者が低い階級でドヤ顔で初心者狩りとか恥ずかしいです -- &new{2013-04-21 (日) 21:32:50}; --ポイントだけならPSとかより知識の方が重要だから、マラソン時は作りたてのキャラでトップになったこともあったな。試合は当然負けたけど。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:11:16}; --これは叩かれて当然やな…世界は広いぞ! -- &new{2013-04-21 (日) 22:20:08}; --初期の無改造のジムトレ1機だけで2位に入ったことあるんだが18位て‥。本拠点の防衛に徹底したりとか、やり方次第で18位ぐらい簡単に取れる。(全員とは言わんが)初心者だってコツとか知らないだけでその人なりに勝とうと必死にやってるんだからあんまり言ってやるな木主さんよ‥。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:26:02}; --普通にサブで始めて無強化ジムで20killで1位とかあるんだがw -- &new{2013-04-21 (日) 23:04:22}; --北極ならこんだけ稼げたら上々じゃないか?しかし上で初心者狩りとか書いてあるが、いま人数少ない、マッチング機能してないのに加えて垢マラしまくりで強機体溢れまくりで -- &new{2013-04-21 (日) 23:57:41}; ---ミスった、途中送信した。とにかく下位だろうが混沌としてて本当に下士官部屋かと尋ねたくなるな。これ本気で新規心折れるだろ -- &new{2013-04-22 (月) 00:00:05}; ---どんな成績だったとしても、初心者相手にこんなにすごいスコア取りました~って報告なのだから滑稽に見える。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:00:43}; ---これどっちかって言ったら敵より味方に向けて言ってるんじゃね? -- &new{2013-04-22 (月) 00:05:28}; ---サブ垢18位て自虐ネタじゃないの -- &new{2013-04-22 (月) 01:33:28}; --落ちろぉ!カトンボぉ! -- &new{2013-04-22 (月) 00:05:25}; -wikiの荒れる原因としては、ネガや煽りに対して気の利いた冗談で返すほどの余裕がない住民が多いことだな。もはや彼らは毒だわ。正論にはスルーして、揚げ足取りに必死な様は見てるだけで嫌気がさしてくる。アクト、グフカスwikiが早く平和になって欲しいだ。有益な情報を期待する度に悪意あるコメントが散乱してたらテンション落ちるだ。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:26:55}; --サングラスの男「坊やだからさ・・・」 -- &new{2013-04-21 (日) 19:28:42}; ---H×Hのカイトがサングラスの男にしか聞こえなくて、なぜか今日笑ってしまったのは秘密。 -- &new{2013-04-21 (日) 19:32:29}; ---ゴンさんはララァの娘さんなんだよな -- &new{2013-04-21 (日) 19:39:31}; ---ゴンゴールしたんですね -- &new{2013-04-21 (日) 20:11:19}; --コメントページの新設は管理人だけが作れるように設定できないのかこのWikiは もうあれらのページにコメント欄は必要なし 有益な情報云々は検証ページにでも書くようにすればいいだけの話 -- &new{2013-04-21 (日) 19:58:07}; --ネガや煽りに構っちゃう時点でアウト。誰も構わなければ、そういう構ってちゃんはいなくなる。純粋に一言文句言いたいだけの人なら同じことは何回も言わないだろうし、それなりの理由を持って文句を言うだろうから、荒れる原因にはならないしね。しつこいヤツはさくっとBLに登録すればよろし -- &new{2013-04-21 (日) 20:16:01}; --この機体強いね、なんてコメントにうかつに賛成しようものなら、弱体を恐れる連中に袋叩きに会うのが今の状況なんでないの? -- &new{2013-04-21 (日) 21:54:33}; ---全部運営への不信感が招いている。そもそも公式がアンケートだろうがなんだろうが「弱体」なんていう文言を入れること自体異常なことなんだよ。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:58:16}; --「落ちろぉ!カトンボぉ!」 -- &new{2013-04-21 (日) 23:06:13}; -小ネタみて思ったんだけど、機体バランス+171が実用レベルで可能な機体っているの? -- &new{2013-04-21 (日) 20:08:17}; --ジムへができるってドッカで聞いたような グフカスでもできそう -- &new{2013-04-21 (日) 20:11:54}; ---グフカスなら行けるよソースは俺 -- &new{2013-04-21 (日) 20:15:26}; --俺の金陸ガンなら胸バルF、サーベルN、グレネード、盾なしでいける -- &new{2013-04-21 (日) 20:13:07}; --ゴッグは割とそれに近いレベルいけるよ -- &new{2013-04-21 (日) 20:13:14}; --軽量持たせた銀陸とか銀FSとかかな? -- &new{2013-04-21 (日) 20:14:04}; --どこからが実用レベルなのかわからんからな。感じ方、戦い方で大分変わってくる。これが正解ってのはないからね。 -- &new{2013-04-21 (日) 20:15:10}; ---定番装備を多少妥協して主兵装のみガチで他は最低限の装備とか?例えば格闘は軽量ではなくてN装備とか -- &new{2013-04-21 (日) 20:17:15}; ---むしろ滅多に振らない格闘なんて軽量で十分、メインの射撃をちゃんとしたのにするべきって人が多いだろう。強襲なら盾に関して意見が別れる所 -- &new{2013-04-21 (日) 20:48:27}; ---実用レベルで考えた話だろ?それも軽量持って外してしまうかどうかは人それぞれな訳で。軽量は武装としてまさに実用レベルではないからな -- &new{2013-04-21 (日) 21:09:34}; ---裏回ってリペアポッドと周囲の芋を掘るだけなら軽量で十分だよ。むしろ硬直の短さとかで積極的に選ぶ理由になる。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:14:36}; ---格闘はダウン取ってこそナンボというかそれ以外に旨みないと思ってたんだが。やっぱ使う人それぞれの意見があるんだなぁ -- &new{2013-04-21 (日) 21:21:34}; ---格闘振らない立ち回りの人間には軽量武器はまさに実用品じゃないか。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:57:03}; --盾外せば簡単にいく -- &new{2013-04-21 (日) 21:07:15}; -サッカー選手の名前つけてる人よく見るけど大抵古い選手だよなw 歳が知れるわ! -- &new{2013-04-21 (日) 20:13:42}; --それが分かるってことは… -- &new{2013-04-21 (日) 20:21:54}; ---サーセンwwww同世代ですwwww -- [[木主]] &new{2013-04-21 (日) 20:40:48}; --最近だと誰にすれば良いかなぁ? -- &new{2013-04-21 (日) 20:30:26}; ---ベイルでよろし -- &new{2013-04-21 (日) 20:47:01}; ---メッシとか絶対取ってる奴いるだろ 確認しないけどなw -- &new{2013-04-21 (日) 21:17:00}; -ところで相手の殺気とか感じて頭から電波みたいなの発信した人は出てきてないの? -- &new{2013-04-21 (日) 20:47:14}; --今そういうチートツールを一生懸命探している最中なんだろう -- &new{2013-04-21 (日) 21:26:14}; --戦術核決まった時に光の渦が溶けていくの見えた。あれ多分憎しみの光だわ。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:34:05}; --「落ちろぉ!カトンボぉ!」 -- &new{2013-04-22 (月) 00:02:29}; -さすが北極・・この時間帯でこの接続人数w運営は分かってるのだろうか。不人気マップの改善はよ -- &new{2013-04-21 (日) 20:56:12}; --ドムが飛べるようになってジオン有利マップなのにこれじゃ純粋につまらないんやな -- &new{2013-04-21 (日) 21:06:41}; ---ジオン有利MAPってなんで? -- &new{2013-04-21 (日) 21:14:27}; ---圧倒的エース差。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:33:36}; ---なら何でジオンはこのMAP成績悪いの? -- &new{2013-04-21 (日) 21:58:48}; ---PSの差!!(ドヤッ ・・・マジレスすると昼間はジオンが勝ってる。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:10:10}; ---吹雪になるとMSが飛び回るから -- &new{2013-04-21 (日) 23:56:52}; --北極は拠点前が細い通路で構成されている点が主なガン要素だと俺は思った 他は然程悪くはない スナMAPとかよく言われるけどそのへんは他も対して変わらん スナMAPじゃなくすにはそれこそ登れない高い壁作って迷路にするぐらいしかないわ -- &new{2013-04-21 (日) 21:13:25}; --PPを僅かなGPに換金するゲームなってしまった・・・。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:13:35}; --北極で稼げない奴は連キルとれない奴 -- &new{2013-04-21 (日) 21:18:36}; ---全体的に押されて入り口封鎖されても稼げるというならその言い分は認める -- &new{2013-04-21 (日) 21:24:34}; ---入り口まで押し込まれるから稼げないんじゃなくて稼げない弱い奴ばっかりだから押し込まれるんだよ。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:30:54}; --北極がマップとして楽しくないのか、PP の弊害によるものなのかで大きく修正の舵取りかわるよな。個人的に北極は好きだからそっとしといてほしいんだけどな。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:22:25}; --簡潔に言うと北極はメンドクサイ あと寒い。これに尽きる -- &new{2013-04-21 (日) 21:23:47}; ---地下から6取られたらそれだけでめんどくさくなるね。拠点が遠いから6取り返しに行くのがしんどい。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:18:51}; --エースの差なんて、ボーナスが超美味しいから美味しいに下がる程度の差だぞ。機体相性は連邦でしょう。そのせいか、Sジはどうにもならない階級差になってしまった。どんなに頑張ってもPPマイナス。GPすら僅かにしか増えない状況なので、↑でPPをGPに換金と書いた。ちなみに、連邦キャラで覗いてみたら999人待ち。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:49:27}; ---本当にジオン有利ならこんなことにならんわな。つーかジオン有利マップってどこよ -- &new{2013-04-21 (日) 21:54:16}; ---ジオンの高性能デブの集団のアーマー値見直して欲しいモンだわほんと・・・イカレ判定のビームサーベルの真空波が掠っただけでも転倒だからな・・・。3番拠点を地下から踏むときにも連邦は格闘ブンブン、B3バズーカばんばん撃ってくるけど、ジオンは格闘スカスカ、良く聞こえる音と言ったらガトシの音。対抗できるのは単発チャージバズーカだからなぁ・・・ -- &new{2013-04-21 (日) 22:02:22}; ---↑2階級における状況とかを度外視すればレースマップ一択じゃね?特に砂漠はどんな劣勢な状態でもほぼ確実に盛り返してる。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:22:51}; -不具合っぽいものを発見して送った結果→追加情報を求めるテンプレ。あの…そのうち半分の情報は記入済みだったり画像から判別できたりするんですが…。十数分で返信返すくらいならちゃんとチェックしてほしいんだけど…。 しかもTabキーのスコア表記に関する不具合報告なのに発生状況とか関係あるんですかね…。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:16:22}; --俺も経験ある。まったく同じ情報を求めるんだよな。頭にきたから、お問い合わせの項目に記載したから確認しろって返信したら、再度確認のために連絡しましたとか意味不明の返信来たぞ。んなもん覚えとらんわって送り返したら返信なくなった。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:24:50}; ---酷いwやっぱ駄目だこの会社 -- &new{2013-04-21 (日) 21:27:38}; ---ヘッドロックに期待していたのかい?バカな坊やだな。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:21:55}; ---中国人にテンプレ対応させてんじゃねーの。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:44:38}; ---「お問い合わせの項目に記載したから確認しろって返信したら、再度確認のために連絡しました」=一度流し読みしたお問い合わせは、問い合わせが多過ぎてもうどこにあるのか分からないので、もう一度送ってください。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:09:28}; ---IDから検索すればどこに行ったかくらいわかりそうなもんだが…。ぜんぜん見てないんじゃね? -- &new{2013-04-22 (月) 00:27:08}; ---つまり「無くしちゃいました☆テヘペロ☆」って言いたい訳だな運営は。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:29:55}; ---お問い合わせメールは自動化されており、全て削除しております。これからも為になりますご意見お待ちしております。じゃね? -- &new{2013-04-22 (月) 00:33:52}; -「哀・戦士」の「哀」って、「あい」って言うの?それとも「あわれ」って言うの?どっち!! -- &new{2013-04-21 (日) 21:35:15}; --あい ふるえーる あい -- &new{2013-04-21 (日) 21:36:51}; ---それは わかれーのうたー -- &new{2013-04-21 (日) 21:42:37}; ---「あい」か、ありがとう -- &new{2013-04-21 (日) 21:46:55}; ---ひろう ほね も もえつきて -- &new{2013-04-21 (日) 21:50:30}; ---ぬれる はだも つちにかえる -- &new{2013-04-21 (日) 21:56:41}; ---こうや を はしる -- &new{2013-04-21 (日) 22:01:20}; ---しにがみ の れつ -- &new{2013-04-21 (日) 22:11:35}; ---くろく ゆがんで -- &new{2013-04-21 (日) 22:12:51}; ---真っ赤な誓いいぃぃ! -- &new{2013-04-21 (日) 22:17:20}; ---↑やってくれると思ってた、ありがとう。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:18:18}; ---(俺のこの手が)まーっかーにーもーえーるー! -- &new{2013-04-21 (日) 22:22:04}; ---↑x3クッソやられたwww -- &new{2013-04-21 (日) 22:24:23}; ---「悲しみを怒りに変えて立てよ!国民よ!」 -- &new{2013-04-21 (日) 23:04:27}; --かなしみ、ということで。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:56:03}; -グフカスジムヘ金陸の三強つぶす、三強のせいでインフレ起こしたMGとバズーカを元に戻す、PPシステムをFPSみたいな参戦回数で階級変動に変更すれば良ゲになるだろうに何を渋ってるのやら -- &new{2013-04-21 (日) 21:36:04}; --こういうラウドマイノリティの声を真に受けた結果滅んだゲームは数多い。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:37:58}; ---ずっと叫ばれ続けてる金陸グフカスのことにたいしてマイノリティとか言っちゃえる人のほうが少ないと思うの -- &new{2013-04-21 (日) 21:43:31}; ---あくまで(元)課金機体ってことを考えてるか?ゲーム自体の寿命を縮めるような修正は本末転倒だろう… -- &new{2013-04-21 (日) 21:45:38}; ---元課金機が弱体化なんてしたら今後、誰がどのMSに課金するっていうんだ? -- &new{2013-04-21 (日) 21:49:31}; ---既に課金機体が不人気な現状である -- &new{2013-04-21 (日) 21:52:47}; ---課金機体が不人気か人気じゃなくて、課金して強化したMSの性能が保障されない状況で誰が課金したがるかってこと。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:56:49}; ---そんな事に縛られてたら、サービス終了出来ないじゃん。終了したら、性能云々じゃなくなる。金陸ガンジムヘグフカス手に入れた人って今は課金してないんだから、弱体化されて辞めていっても問題ないって思われるだけ。取って代わる強機体(弱点あり)出せば、また課金する奴はする -- &new{2013-04-21 (日) 22:22:24}; ---元課金機体だろうがなんだろうが、それがゲーム自体を破綻したらしめてるというなら現行の課金機体くらいに修正するのが普通だろ。元課金機だから~とかいう馬鹿な理屈が罷り通った結果が現状のクソゲーになったんでしょ。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:39:11}; ---無課金者は吠えるねぇ。MSの強さが保障されないなら課金されなくなってそれもゲームの終わりに直結することには目をつぶって弱いたかしろ~ですかぁ? -- &new{2013-04-21 (日) 23:51:41}; ---強さの保証が金、と言ってるのがなんともなぁ…。ユーザーがいい加減にpay to winに反対する意識を見せないと、日本のゲームがどんどんとダメに…。手遅れかな。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:25:44}; ---強さの保証が金なんて言ってないだろ?まさか強さの保証を金で買ってるやつなんているか?そんな内容で金払った覚えないぞ?それに性能を強化できるアイテムが金で変える時点でpay to winを内包したゲームなんだよ。それが嫌ならこのゲーム辞めたらいい。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:33:02}; ---まぁ無課金課金で争う必要ないよ。どちらの意見も正しいんだから。だからこそいい加減に課金機体出すんじゃなくて、バランスにかなり気を使った完成品出すべきだったのに、運営はあほだから先走り汁のように出しちゃってこの有り様。結果として課金無課金の両方的射た意見がどちらも通せない。或いはどちらかに大きく偏る調整になる。運営がすべて悪い。わりかしマジで -- &new{2013-04-22 (月) 00:27:41}; ---まぁ確かに金払っててぼこられてたら、運営ファンメの嵐だわな。強化や機体入手に金絡んでるし。てか金絡んじゃってるけど無課金ユーザーもおkよ!な対戦ゲームで成功してるのあるの??お互いのバランスとれてて両方から支持されるようなの。日本と韓国?の強化に課金絡めつつ無課金歓迎て成り立たないだろ? 一律課金か販売か、或いはアバター等のみかしか残されてないと思う。絶対今のままなら平行線抜けれん。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:41:47}; --機体じゃなくて武器が強いだけだよな 何かと連射式ばかりが強いってのはなんとなく気持ち悪いからB3やFAと単発式、それぞれ一長一短にしてほしいわ -- &new{2013-04-21 (日) 21:40:15}; --それらのコスト引き上げるだけで解決するんですよ。それがどういう訳かいつまでたっても放置。これは不思議 -- &new{2013-04-21 (日) 21:44:49}; ---俺もそう思う。コストとCT3倍ぐらいにして、機体強化すればいいんじゃない?それだけ足枷があればどんなに強くても文句言わないし数も減るだろ。解決策はこれしかないと思う。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:37:40}; --クローズドのときの陸ガンやグフカスってやっぱ強かったの?陸ガンは強化されたっぽいからそうでもなかったかもしれんが。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:23:57}; ---クローズドの陸ガンは鬼だったと聞いた。そして一旦弱体化されてオープンβおよび正式サービスを迎え、これがグフカスの対じゃあんまりだと言う事で強化、至る今。グフカスはなんとグフと同スペックだった(と言うかグフも今より強かったが)と言うから驚きだ…設定上その方が正しいんだけどね。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:27:48}; ---グフカス>=グフはさすがに設定上た正しいと思うよ。グフのマイナーチェンジだからね。ただ、武装の重量が増えた分だけ機動性はグフの方が高いと思うけど。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:33:16}; ---陸ガン鬼だったぞ。特に単発ビームが異常に強かったしミサイルも修正前の性能でジオンボッコボコにされてた。今とは環境違うが、でも今より楽しかった -- &new{2013-04-22 (月) 00:03:31}; ---つまりお金ほしさにガチャ回させようとしてそれで・・・。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:31:56}; -くぅ~疲れましたw これにてサービス終了です! 実はαテストに参加したのが始まりでした 本当は他にやりたいゲームがなかったのですが← ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行のガンオンに挑んでみた所存ですw 以下、MS達のみんなへのメッセジをどぞ -- &new{2013-04-21 (日) 21:42:02}; --どこから縦読み? -- &new{2013-04-21 (日) 21:57:14}; ---よせ、彼の黒歴史の1ページだ。そっとしておいてやれ。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:00:29}; ---このコピペ知らんのか -- &new{2013-04-21 (日) 23:00:31}; //-FAFなんだこれ強すぎだろ・・・。金陸は使わないようにするよ。手放さないけどな! -- &new{2013-04-21 (日) 22:01:02}; //--陸ガンのページでやれ -- &new{2013-04-21 (日) 22:01:56}; //--FAF以外使えばいいだろハゲ -- &new{2013-04-21 (日) 22:05:00}; //---ハゲに失礼なこというんじゃないよぉぉぉ! -- &new{2013-04-21 (日) 22:08:46}; //---一本ぐらい生えてるかもしれないだろ。失礼な奴だ -- &new{2013-04-21 (日) 22:11:40}; //---FAF以外使うくらいならWD使うよハゲ。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:19:47}; //--金陸だけど、銀陸みたいに3点式とか使えよ! うすらハゲ!! -- &new{2013-04-21 (日) 22:15:40}; //---だからハゲをバカにするのやめてくれよ~もうハゲって単語聞くの嫌なんだよ~ -- &new{2013-04-21 (日) 22:17:33}; //---かつらをつかんで…「こいつ…動くぞ…?」 -- &new{2013-04-21 (日) 22:21:28}; //--正直FAFよりフル強化した初期ジムのB3BRのほうが強くね? -- &new{2013-04-21 (日) 22:24:48}; //---ハゲにしちゃよく気付いたな!ビムシュlv5だと初期ジムのがいいんだぜ?しかも低コストで使い捨て放題なんだぜぇ -- &new{2013-04-21 (日) 22:27:10}; //---射程も集弾も威力も上と来たもんだ。超課金すれば、アクトザクでも可能だぞ。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:41:51}; //--削除希望。 グフカスが消されたんだから良いよな? -- &new{2013-04-21 (日) 23:11:40}; ---ここは2chじゃねえんだよ -- &new{2013-04-21 (日) 23:54:18}; ---2chの新しいコピペとかもう全然わからんなあ。吉野家とかイオナズンとか? -- &new{2013-04-22 (月) 16:53:52}; -北極のジオンのエースのガブリエルなんちゃらっているやん?あいつの名前早口言葉みたいじゃね? -- &new{2013-04-21 (日) 22:24:10}; --カカロットォォォォ! -- &new{2013-04-21 (日) 22:26:47}; --3回いってみ? -- &new{2013-04-21 (日) 22:26:55}; --ガブリエル・ラミレス・ガルシア!さぁ みんなも口にだしてみようか -- &new{2013-04-21 (日) 22:28:00}; ---3人いるみたいだけど・・・1人の名前なんだよな -- &new{2013-04-21 (日) 22:28:24}; ---ガブリエル・パプティマス・ラミレス・ガルシア・シロッコ! -- &new{2013-04-21 (日) 22:36:06}; ---ラミちゃんで良いな -- &new{2013-04-21 (日) 22:39:10}; ---ガブリエル・パプティマス・ラミレス・バース・ガルシア・シロッコ・カトンボ!! -- &new{2013-04-21 (日) 22:39:56}; ---野球選手にいそうな名前ばっかだな -- &new{2013-04-21 (日) 23:09:42}; ---おれ、ラミレスしか知らないw -- &new{2013-04-21 (日) 23:10:40}; //-Youtubeでグフカスの動画見てきた。なにこの卑怯機体。硬いし、速いし、高所に簡単に上れるし、ブーチャ回復も鬼のような早さ、ガトシも当然強い。おまけに連邦が簡単に反撃できない位置取りからグレードをポイポイ投げてるからものすごい悪印象(連邦で同じことやったら簡単に反撃位置とられる)そりゃネガられるわ。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:50:35}; //--削除希望 -- &new{2013-04-21 (日) 22:52:38}; //--グレードぽいぽいは、連邦のLAって機体でも同じことできるぞ。ブースト関連だけはグフカスに近いからな。しかもコストが低いからすぐ再出撃可能だ!存分にLAを使って良いぞ! -- &new{2013-04-21 (日) 22:55:31}; //--「この木のトークは皆構えろよ~!!!」↓これより↓は荒らすなよ? -- &new{2013-04-21 (日) 23:00:01}; ---近鉄にバースっていたような。 ん?近鉄シラナイ? マヨチュチュして来い -- &new{2013-04-21 (日) 23:31:10}; ---「3バックは、田中、マルクス、闘莉王にやってもらう」と同じだなw -- &new{2013-04-21 (日) 23:37:03}; ---↑花丸さん乙 -- &new{2013-04-22 (Mon) 09:18:32}; -グレードでワロタ -- &new{2013-04-21 (日) 23:08:25}; -久々にボダブレやったんだが、雲泥の差だな。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:15:26}; --ふーん。で? -- &new{2013-04-21 (日) 23:47:40}; --ガンオンに完成度負けてたらヤバすぎる。ガンオンは多大な投資のもとこれだから才気溢れるよな。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:32:08}; --そもそも稼動期間も違うしね。修正して安定稼動しているBBと比べてどうすんだよ・・・あほか。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:52:25}; ---その安定しているBBという先駆者がいて、さらに明らかにシステムやら武装やらをパクってるにもかかわらずこの体たらくなんだがそこんとこどうなんですかね? -- &new{2013-04-22 (月) 09:47:54}; --ボダブレもPCに移植すればいいのにな。ゲーセンでのプレイ人口って今どれくらいいるんだろな。それよりは客増えそうな気がするけど、ゲーセンに配慮してるのかな。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:44:05}; ---BBもPCじゃ通用しないよ。ガンオンはガンダムって版権が強いからここまでやれてるってだけで。セガが自社ハード撤退する時に良くあった、セガハード縛りがなければ!>他で出したけどダメでした の歴史に一ページ追加されるだけだ。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:24:22}; -1.格闘の判定を同じにする。2.装甲ジムの当たり判定をドムと同じにし、フラッシュビームスプレーガンを追加し、BZをGBZと同じ性能にする。機体性能も同じにする。3.連邦にガンダム5号機を実装し、グフカスのミラー性能にする。4.ジオンに陸ゲルを実装し、陸ガンのミラー性能にする。5.ジオンにザクⅡSを実装し、ジムヘのミラーにする。 グフカスがー陸ガンがージムヘがードムピカがーって言ってる奴等はこれで静かになるのかね? -- &new{2013-04-21 (日) 23:15:37}; --みんなGBZFもって即死ゲーするのか 胸熱 -- &new{2013-04-21 (日) 23:21:38}; --フラッシュビームスプレーガンとかくだらねー。装甲にピカなんぞいらんわ -- &new{2013-04-21 (日) 23:38:04}; ---ネガジ乙 -- &new{2013-04-22 (月) 15:01:33}; --むしろLAちゃんにこそピカを! -- &new{2013-04-21 (日) 23:38:09}; --「落ちろぉ!カトンボぉ!」 -- &new{2013-04-21 (日) 23:57:11}; --静かになるかはわからんが、それがスタートラインじゃないか? -- &new{2013-04-22 (月) 00:07:44}; ---同時にガンダムのゲームとしては終わりだな、両陣営で参戦している重課金者が一番のお得意様だろうから同じものしか使えないと片方で課金しない事態に陥るから運営は避けたいんじゃないか?あと気になったんだがハイゴッグの対は何になるんだろう? -- &new{2013-04-22 (月) 01:31:51}; ---あー、両方で課金させたいから、性能を変えてあるのか…。魅力的なアバター系を行き着く暇もなく投入すればいいのに…。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:40:48}; ---現時点ゲームとして終わってるでしょ。むしろ両陣営同性能は当たり前で、ガンオンが珍しいほう。両陣営で課金させたいからこういう仕様にしてるだけで、普通はしない。あと、ガンダムゲーとして終わってるって言うけど、特に終わらないと思う。バトオペなんか基本的には両陣営でコンパチだし。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 15:54:10}; --他の何かに無理矢理でも難癖つけて同じことするだけだろ -- &new{2013-04-22 (月) 01:21:58}; -直撃したのにカス当たり判定は萎える。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:38:57}; -GWに宇宙実装するじゃん もし実装したらジオン宇宙でれる砲撃いないじゃん デイリーで砲撃でたらどうするつもりなんだろう そもそもGWに宇宙実装するの?間に合うの?強行しちゃうの? -- &new{2013-04-21 (日) 23:42:39}; --スケジュールが秒読みに入ってます!間に合いません! -- &new{2013-04-21 (日) 23:45:07}; ---まて!!!アンディ!! -- &new{2013-04-21 (日) 23:46:48}; --うわ・・・EXガチャにジオン宇宙砲撃MSが出そうで鬱になってきた・・・あ!・・・オッゴなら許す! -- &new{2013-04-21 (日) 23:46:29}; ---ゲルググキャノンが順当じゃないかな -- &new{2013-04-21 (日) 23:53:23}; ---○<+>○「ギャンキャノンもワンチャンあるで!」 -- &new{2013-04-21 (日) 23:54:25}; ---現実:ザクキャノンに宇宙適正を付けました -- &new{2013-04-22 (月) 00:10:52}; ---ギガンでいいだろ -- &new{2013-04-22 (月) 00:17:51}; ---ゲルキャのキャノンってビームじゃないっけ?おれの勘違いか? -- &new{2013-04-22 (月) 00:24:37}; --やっぱGWに宇宙実装と思うよね。でEXで宇宙対応機体を配ると考えると次のメンテでEX、その次に宇宙かね。宇宙実装なんて絶対不具合で緊急メンテやるだろうしGWには無理だったり。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:14:23}; ---宇宙実装→GW突入!!!→バグが多発→GWなので運営はお休みで放置 という最悪のシナリオが見える。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:21:32}; --確実に来ないと思う。だってこの前オデッサ鉱山実装したばっかじゃん。運営がそんなに仕事早いわけが無い。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:39:10}; ---分からんぞ?今のIT業界お得意の取り合えず出来ましたアプリ(未完成)で後のアプデで仕上げるパターンもあるからな -- &new{2013-04-22 (月) 00:55:57}; --ここはまさかの宇宙(が見える)MAP実装しました!ほら、奥に地球が見えるでしょ?ここは宇宙なんです、空気と重力発生装置があるので操作は従来MAPと変わりません、なーんて…。 -- &new{2013-04-22 (月) 01:36:03}; -強襲と重撃で役割分担しきれてない気がする。チャージBZが一番の違いだろうけどハーフチャージですら時間かかって空中から打ちにくかったりちょっと近い間合いだと手数で負ける。なら普通の持とてばいいかと思っても7000クラスのBZは何故か強襲が多い。もうBZゲー全盛だし装備の弱体化ってのはゲームとしてやるべきじゃないだろうから多分改善されないよな…。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:48:50}; --そもそも強襲とかのカテゴライズがあるのはパクリ先にあっただけで何も考えずにコピーしただけ。カテゴリーの住み分けなんか機能するはずがないじゃん。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:53:32}; --通常バズがチャージバズより強い訳ないだろ。余裕で負けてるよ。 -- &new{2013-04-21 (日) 23:55:18}; ---連邦の場合は格闘が生きてる上にほとんどがFBZ持ってるからそういう結論になったんじゃないかな。たぶん。ジオンだとCBZの方が強い。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:07:28}; ---それは強襲の機体性能のおかげで高所だとか地形の有利取れるからだよ。だいたい強襲厨が「範囲広すぎ」って言うから範囲ダメ修正来て難易度上がったのさ。上手いやつは全く影響ないけど。これ以上強くするとまたネガられる。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:17:12}; --強襲は白兵戦接近戦が強いってコンセプトなのに、FAやガトシーなどで重撃より全然強いってどういうこと?装弾数減らしてくれるなら文句言わんけどさ・・・。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:05:54}; ---一様中距離だったらFA系もガトシもそんなに強くない。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:08:13}; ---一様じゃなくて一応、ね -- &new{2013-04-22 (月) 00:11:10}; ---重撃は、そんな強くないカスあたりの弾幕でも割と痛い。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:19:20}; ---カス当たりじゃシールドも剥がせないんだよなぁ -- &new{2013-04-22 (月) 00:26:53}; ---重撃にはシールドなんて無いんだ…。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:28:04}; ---ドムさんが起き上がり「どうせ追撃くるんだろ?」という顔でこっちを見ている -- &new{2013-04-22 (月) 00:29:49}; ---強襲の格闘範囲2倍!追尾あり!とかならいいんだけど、絆とかと違って格闘が弱いからな。BZゲーだから、格闘=死亡率UPになってるせいもある。ってか、タイマンは別として、今一番総合的に強いの重撃だと思うが・・・おれは強襲より重撃の方が稼げるけどな。みんなは違うのかな? -- &new{2013-04-22 (月) 00:30:49}; ---枝主は格闘機としての強襲が銃撃で重撃より強いってなんだよ、と言ってるから、総合的に重撃が強い弱いは別の話じゃないかな。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:32:51}; ---まぁ簡単な話、強襲がブンブンしなけりゃ誰がブンブンすんだよ!?あ!?て事だよな 宇宙でボールとオッゴにブンブンさせるか・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 00:49:54}; ---コンセプト的に近距離での機動射撃戦が強くて問題ないじゃないか。 -- &new{2013-04-22 (月) 01:02:58}; ---ハイエナしたしないなんてたまにしか気にしないかな。撃破貰えなかったけどいいかって感じだね。 -- &new{2013-04-22 (月) 03:54:36}; ---テキサス通路内の行き止まり隅に1機だけの残党機がいたから格闘当てたんだ。んで追撃かまそうとした瞬間俺の背中に黄色いビームがピュピュピュっと当たってね、振り返ったらゾックだったよ・・・キルは俺が成功させたけどアレはちょっと流石に晒してやろうかと思ったね -- &new{2013-04-22 (月) 12:49:37}; ---↑心狭すぎてキモイ -- &new{2013-04-22 (月) 19:46:33}; --重撃ってさ、支援射撃をする機体カテゴリじゃないの? -- &new{2013-04-22 (月) 19:16:37}; -結構あるんだけどさ、味方のザクIとかが必死に削って、あぁこれは確殺だわってときに横からザクIのマシンガンをカットしながらハイエナしにくるグフカスとかさ。正直呆れるよね。まぁ、マシンガン系だから意図せずそういう構図になりやすいのはわかるけど、露骨なのを見るともうね。*してやろうかと思うよね。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:04:27}; --「ん~何ー!構えろよ!!このツリー荒れるぞ!」 -- &new{2013-04-22 (月) 00:06:26}; ---「まだ荒れてない」 -- &new{2013-04-22 (月) 00:06:57}; --俺も最初そういうのに切れてたわwでも上手くなってキルとか稼げるようになってくるとそのうち気にしなくなるよ。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:06:30}; ---自分もハイエナしだすからね -- &new{2013-04-22 (月) 00:11:35}; ---ハイエナって感覚はないなぁ。HPが減った奴から倒しはするよ?HPが1だろうが攻撃力はあるわけで、敵数を減らすことが自軍の損害を減らすことに繋がるからね。もちろん射線を遮ってハイエナするなんて反対だけど。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:16:09}; --階級高いほどよくあるなー 最近は高級部屋入れられたら逆に旧ザクでハイエナしまくってる。 きっとあの旧ザクさんだし許してくれる・・・よな? -- &new{2013-04-22 (月) 00:10:26}; --ガトシー修正するなら、いっそガトシーをシールド外して両手持ちでガトリングで弾幕張りたいわwFPS感覚で -- &new{2013-04-22 (月) 00:12:11}; ---タンクみたいに撃ってる弾の両方に当たり判定あるんじゃなくて何も無い中央に当たり判定用意されるのがオチだぞ -- &new{2013-04-22 (月) 00:26:49}; --3回ほどやられたからそいつの後ろに行って腕前の見学したら2J1機相手にオロオロしててワロタwもちろん助けませんでしたwザマァw -- &new{2013-04-22 (月) 00:13:34}; --ハイエナする奴ってむしろ下手な奴に多くない? -- &new{2013-04-22 (月) 00:17:05}; ---きみが死んでから援護に入ることにするよ笑 -- &new{2013-04-22 (月) 00:18:39}; ---君の援護を必要としてると思ってるの? -- &new{2013-04-22 (月) 00:19:46}; --横取りハイエナは仕様です、文句いうならks運営に言いましょう。8~9割削ったのにアシスト2ポイントですか、そうですか、アハハハh・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 00:17:46}; --そこらへんはシステムの欠陥だと思ってる。協力重要なのになぜ味方に敵意ださにゃならんのか -- &new{2013-04-22 (月) 00:20:12}; ---敵意を持つほうがどうかしてる。お互い様だろ。 -- &new{2013-04-22 (月) 01:18:45}; --50対50なのに誰かが攻撃してたら手出し無用で眺めとけってこと? -- &new{2013-04-22 (月) 00:20:47}; ---余裕があるなら眺めておいてやればいい。1vs多数で囲んでるときとか。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:22:30}; ---わかった、今度から見殺しにするよ -- &new{2013-04-22 (月) 00:32:00}; --ポイントとかどうでもいいほうだと結構削っても味方が援護に来たらさっさと別の敵にいっちゃうわ ポイント気にするほうだと必死だけどなw -- &new{2013-04-22 (月) 00:21:44}; ---砲撃重撃で遠くから削って前の強襲に確実にトドメさしてもらう、ってのは理にかなってるんだよな。その戦線を維持・攻勢にできる方が自軍のためになる。まーPt不味いから初撃にPtついたら嬉しいけどなw -- &new{2013-04-22 (月) 00:25:06}; --香ばしいな。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:25:23}; --別にPPとかどうでもいいがサブでリボン欲しいのに横からきて止めだけもってくのは勘弁して欲しい。まぁマッチングが仕事してないからだからだろうが -- &new{2013-04-22 (月) 00:34:27}; --倒したじゃなくて与えたダメージでポイントほしいね。200ダメごとに+2みたいにさ。悪いのはハイエナじゃなくてハイエナ助長するシステム、その使用にした運営さー。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:35:22}; ---言えてる。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:36:04}; ---ポイントが1桁だから難しいんだよな、キルアシストを敵HPの減らした割合に応じた得点にしてるFPSは実在してる -- &new{2013-04-22 (月) 00:44:16}; --3点マシは便利だぞーワンクリックでアシスト取れるから、味方援護して、そいつが殺れると思ったら無視して次行ってる。そこからやられたとかは知らん。ハイエナされたくない!ってやつはどんな状況でも援護いらないっていうことなんかね?おれはキル取れなくても早く敵倒した方が自分の被害も少なくて済むと思うが・・・。まぁ、ハイエナばっかしてるやつに上手いやつはいないからほっとけばいいよ。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:40:53}; ---俺もそれ派だわ。SMLとか狙わなくてもアシスト専門(TT。それと抜刀しあってる間には絶対割り込まないようにして。見方やられたら時にご苦労さーんで倒す -- &new{2013-04-22 (月) 09:56:25}; --マシをマシでとられるのはマシだよ!それより格闘決めて倒れたのをとられるとすんごい悲しくなる。苛ついたりは今はまだしてないけど、銀機体で大変なんだよ?僕のグフ一機しかいないのに・・・て泣きそうになる。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:53:31}; ---お前が格闘決めた時に周りに誰も居ないときは打たない。だが、数機いる場合は誰が転ばせても撃つ。数機も周りにいたらミリで残っても脅威だからな。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:35:01}; ---まぁハイエナがー言うタイプでないから構わんし、どっちかというとアシスト大好きっ子だから良いんだけど、問題はリボンに絡んでくるところなんどよなぁ。リボンもあっても良いけど格闘による累計ダメージとかにするか、格闘によるアシスト2で一機破壊分とかにしてくれんと辛い。ただでさえ射撃より格闘の方が圧倒的に難しいのに。 -- &new{2013-04-22 (月) 05:37:10}; ---リボンとPPはゲームシステムにマッチしてないんだよな。あまりにも雑すぎる。 -- &new{2013-04-22 (月) 15:17:46}; --俺は撃てる位置に殺せそうなのがいたらとりあえず撃つなあ。それで横取りにもなるし横取りされても気にはならん。射線塞ぎまでやらかすのはバカだが。 -- &new{2013-04-22 (月) 01:06:38}; --お前らもうチャージスナFかハイゴのちくわ以外使わない方がいいよ -- &new{2013-04-22 (月) 01:30:35}; ---20000の攻撃力に騙されてるんだと思うがちくわなんて遅いし補給できんし直撃でもない限り4桁ダメ行かんぞ、素直にCBZ使っとけと言うレベル -- &new{2013-04-22 (月) 02:58:58}; --連続アシストボーナスでも付ければいいんじゃないかな。後方から取れちゃうからキル厨ならぬアシスト厨が出るかもだが、さして困らんだろ -- &new{2013-04-22 (月) 03:20:18}; --キルとアシストを同ポイントにすれば解決なんだけどな。 -- &new{2013-04-22 (月) 04:11:01}; --味方にも当たる、味方を倒すと敵を倒した倍のマイナス点、とかで良いんじゃない? 目立つカラーは味方に後ろから撃たれないように・・・・w BZは強いけど諸刃の剣で使い方を選ぶ、みたいな。 味方には当たらない、とかはぬるいヨ! -- &new{2013-04-22 (月) 10:47:04}; ---スパイ対策として連続で味方キルしたら相手陣営マークが付いて性能半減(ペナルティ)とか、再出撃に異様に時間がかかる(お前は戦場に出て来るな!)とかw -- &new{2013-04-22 (月) 10:49:33}; --ヒートロッド(連邦ならアンカー)持って振り回せば、硬直中に敵が死ねば妨害ポイントで敵撃破と同じポイントが入るぞ。やったね! -- &new{2013-04-22 (月) 10:53:45}; --我々のコリブリ -- &new{2013-04-22 (月) 13:34:40}; --そもそもハイエナを気にするとかプレイヤーの民度低すぎ、ボダでは考えたこともない -- &new{2013-04-22 (月) 19:52:23}; -俺のLAちゃんのHPが765だった、これはアイドルデビューのフラグ!? -- &new{2013-04-22 (月) 00:37:34}; --モバマスのごとく重課金してLAちゃんを強化するんだ -- &new{2013-04-22 (月) 00:39:53}; --D出力格闘で2、3機巻き込むのが楽しいわw今度回復ポットで回復中を食ってやろう・w・ -- &new{2013-04-22 (月) 00:46:43}; --さっさと見習いにでもチケット渡すんだ!でないと魂まで汚れてしまうぞ! -- &new{2013-04-22 (月) 01:00:52}; ---見習いがLAちゃんを改造するのか・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 01:15:39}; ---見習い「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2013-04-22 (月) 01:32:07}; ---見習いデブ「ウハッ!LA たんのチケットあたった!あてたった!初めての大成功!」 -- &new{2013-04-22 (月) 05:25:07}; --だいぶ前からデビューしてるだろ、戦場で見かけたら太っちょ連中が群がってくるよ -- &new{2013-04-22 (月) 02:17:29}; ---グフカス「えっわたしのLAちゃんじゃないの?」FS「なにいってんの、私のに決まってるじゃない!」アッガイ「あのう、わたしは」グフカスFS「「アッガイは黙ってて!」」 -- &new{2013-04-22 (月) 17:00:58}; -このゲーム、アカウント複数もてるの?リア友が飽きたからって、アカウント?を、くれるんだけど・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 00:54:03}; --複垢は規約でダメってことになってる。アカウント譲渡はどうだろうな、きっちり書いてないけど運営判断次第になりそうだからおおっぴらには言わないほうがいいかも。 -- &new{2013-04-22 (月) 01:00:46}; ---返答ありがとうございました。こっそりやってみますね -- &new{2013-04-22 (月) 01:39:26}; ---規約上バンナムIDを無視できない上、バンナムIDの方には譲渡禁止が明記されてある(ガンオン規約4条とバンナム規約13条)譲渡が判明した時点でBANされるからあそびたいなら素直にアカウント自分で作ったほうがいい -- &new{2013-04-22 (月) 02:14:50}; --アカウントの売買や譲渡はほとんどのネトゲで規約違反で禁止されてるから、恐らくガンオンでもダメだと思う。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 02:00:35}; --アカ譲渡は、殆どのネトゲで禁止。なぜなら、RMTで取引される事が多いから。MMOとかで、多いよ。レア装備持ちとかで高額になる。 -- &new{2013-04-22 (月) 05:31:28}; -北極でジエース観察してて思ったんだけど、ハイゴッグはカノンとミサイル使っていたのに対しズゴッグEはカノンしか使っていなかった。調整不足で追加してないだけなのかわからんけど、今後ガシャにズゴッグEが降りて来てもエースの修正はないのかどうか、見ものである。それと俺らが使える機体は武装的にハンミサない分金ズゴッグEにFAFが来ると全力で予想してる -- &new{2013-04-22 (月) 01:04:25}; --エースは無告知で修正されるぞ。最初のころはラルさんもシャアもショットガンぶっぱなしてたしな -- &new{2013-04-22 (月) 12:02:26}; -やっぱり強い弱いでは愛には勝てないよ ディスられつづけても使い続けてる機体みんなもあるんだろう?私はゴックで将官維持頑張っているけど戦場では強機体ばっかでう~んってなる -- &new{2013-04-22 (月) 01:13:39}; --全て運営が悪い -- &new{2013-04-22 (月) 01:18:26}; --野良でやる分には別に強弱気にしても囲まれたら終わるしあんま気にならんなぁ -- &new{2013-04-22 (月) 01:29:46}; --自分はドムだな、ピカより弱いと言われようがMS戦記読んだ世代としてはザクマシンガン持っているドムは外せない、目下の悩みは左手が寂しそうということくらい、GBZやマシンガンに添えてもいいのよ? -- &new{2013-04-22 (月) 02:09:43}; ---すげえ解るw俺も近藤先生のグフ+ドダイの影響で生グフにザクMGとBZ持たせてるよ。そして盾をはずすんだ…… -- &new{2013-04-22 (月) 16:45:36}; --アクアジム、旧ザク、ゴッグ、アッガイあたりは愛があろうが無理。本当にどうしようもないゴミ。ザクマリンはデザクの下位互換になってしまったが、マリン単体で見れば弱体されたワケじゃないから普通に戦える。ガンタンク、SMLあたりも産廃扱いだけどコストとCTがイカれてるだけで戦闘力自体は高いんだよね。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:17:52}; ---金ビムシュアッガイ使ってるけどドムよりは稼げるぞ、武器全部内蔵だからミサイルも使いやすいしデザクと同じコストだから再出も速い -- &new{2013-04-22 (月) 07:03:15}; ---自分が扱えない機体を全部産廃扱いするのやめないか -- &new{2013-04-22 (月) 10:29:57}; --機体性能・武装の配分などを見ると、とても運営から愛は感じられないからな。ガンダムDXのギャンや旧ザク見習えっ -- &new{2013-04-22 (月) 02:30:57}; ---ジオン格闘がね^^; -- &new{2013-04-22 (月) 10:20:49}; --水ガンから入ってアクアさん使ってる。モリ当てるの慣れてくれば全然行けるね。 -- &new{2013-04-22 (月) 03:13:50}; ---追記で、左官上は使わんだろうな…使うなら間違いなく水ガンだし… -- &new{2013-04-22 (月) 03:31:35}; --旧ザク・グフ・ドムの強襲デッキだけど佐官は余裕。将官は無理。突っ込んで1-2キルとるなら旧ザクで充分。ただ初期機体としてはやっぱりジムに劣るよね。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:37:37}; ---そこにグフカスいれて中将まではいける。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:56:36}; ---それってグフカス以外は何でもよくなってね? -- &new{2013-04-22 (月) 11:21:25}; ---そこに気付くとはやはり天才か。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:26:37}; ---グフカス出ねぇんだよ・・・イベで取り逃したのつらい。旧ザク・グフのマシ主力で立ちまわってるからグフカス使いこなす自信はあるのに(´・ω・`) -- &new{2013-04-22 (月) 14:22:32}; --LAちゃんの掲示板は愛に溢れてるよな・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 17:48:51}; -スペック低いと格闘当たらんのかな??? 目の前でしゃがんでるスナイパーに通常格闘したらオノすり抜けたのにはさすがに凹んだ…。 -- &new{2013-04-22 (月) 02:44:35}; --右側を意識して振ると良さげ -- &new{2013-04-22 (月) 03:32:04}; --当てるすんぜんのでロックもありだとおもうよ。ただし、ダウンさせた後、ロック解除しないと追撃で2打目でからぶる… -- &new{2013-04-22 (月) 03:51:24}; --今のジオンの格闘は「動いてない相手にも外す可能性がある」くらいの範囲だよ。気付いてない相手が動く前にと焦って、少しでも目測見誤ればすり抜けられる。演習とかチュートリアル(ラグほとんど無し)のリペアポッド相手に振ってみればどんだけシビアか分かる。最近は動作が早くなったせいか、振り抜く瞬間よりもその少し手前辺りのタイミングで当たりやすくなってる気はするが・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 08:11:21}; ---格Pを除けばいっときよりはマシになってるし、止まってる対象物に対して外すのはさすがに仕様のせいに出来ない問題があると思うぞ。 -- &new{2013-04-22 (月) 12:00:58}; ---斧系は相変わらずやばいよ。一番最近の格闘修正の前とは言え、テキサスの凹凸のある所に出てきたミデア相手に、ほんのちょっとだけ坂になってる上の方から格闘振っちゃったら全部スッカスカ通り抜けたし横振りの1段目どころか2段目の縦振りも当たらなかったから、「あぁ、こりゃ倒れてる相手に格闘外れるわけだわ」って思ったよ -- &new{2013-04-22 (月) 16:37:36}; -ところで、何で将官って挨拶しないの? -- &new{2013-04-22 (月) 05:46:37}; --自分の小隊員とチャットするのに忙しいから -- &new{2013-04-22 (月) 05:53:39}; --自分は佐官になった頃からよろコメしなくなった 最近挨拶する人減ったきがする 無駄な挨拶で指揮官の開幕指示が流れないのはいいことだ -- &new{2013-04-22 (月) 06:17:23}; ---挨拶を無駄って言い切っちゃうなんて、世も末ね -- &new{2013-04-22 (月) 06:38:01}; ---自分がしなくなったのに減ったはないわ… -- &new{2013-04-22 (月) 06:53:07}; --栄えある将官様はなぜか性格が高圧的か攻撃的な人が多い -- &new{2013-04-22 (月) 07:38:46}; --自分佐官だけど挨拶はしない。他のネトゲでは挨拶するし最初は挨拶してたけど、ガンオンの場合、指揮官の開幕指示が流れちゃうとかえって迷惑をかけてしまうんじゃないかと思うと挨拶しづらい。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 08:15:01}; --おつたん>?< -- &new{2013-04-22 (月) 09:44:31}; --正直言うと機体選択画面になるまでブラウザ開いて別のことしてる。挨拶どころか相手に将官がいるかどうかすらチェックしない。 -- &new{2013-04-22 (月) 09:49:44}; ---俺もこれだわ -- &new{2013-04-22 (月) 17:08:40}; --ログ流れたらJ押せばいいだけのこともしないんだろうか -- &new{2013-04-22 (月) 10:33:22}; ---俺はJ押しチェックで気にしないけど、自分が気にしないからといって他人にもそれをやれとは言えないな。まあ、挨拶するのも礼儀なら、ログが流れるから挨拶しないのも思いやりだし、どちらの考えも尊重すべきだと思うよ。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 11:26:35}; ---それもそれで一理あるがね。だから俺は指揮官が何か言う前に挨拶する。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:49:44}; ---↑それはとても良いと思う。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 13:20:06}; --俺はちゃんとするようにしてるよ。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:57:24}; --最近はそもそも挨拶するぐらいのタイミングで指揮官が入ってることの方が少ないんですがそれは・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 21:16:33}; -演習で普段やらない指揮官やって初めてわかったんだが、エースって100%の確率で何かにハマって動けなくなるのな‥何とかできないのコレ -- &new{2013-04-22 (月) 05:58:12}; --目標設定してもそこまで行ける事が稀、戦術に組み込みにくい -- &new{2013-04-22 (月) 05:59:43}; --エースは本拠点手前の拠点を守らせるもの。 -- &new{2013-04-22 (月) 06:03:04}; ---その僅かな距離で段差にハマったりとかね。ストレスなく動いてくれるのはアイナ様だけだよ。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:52:04}; --北極基地は特にひどいぞ。指示を変えたり頑張って押したりしたら、復帰する事もある -- &new{2013-04-22 (月) 06:52:15}; --地下通路の形に沿って地上を移動しようとしてうろうろするとかな・・・もうちょっと何とかならんかね。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:41:51}; --バンナム「はじめてのおつかいって番組に大変感動しまして、それを元に作成しました」 -- &new{2013-04-22 (月) 12:09:28}; -上手いも下手もへたくれもない弱いくせしてめんどくさいくらい硬い。要するにくそげー -- &new{2013-04-22 (月) 09:05:59}; --俺にもヘタくれ -- &new{2013-04-22 (月) 09:44:01}; ---本当ならへったくれだけどさ() -- &new{2013-04-22 (月) 10:42:28}; -EXガシャが宇宙実装前に来るとは限らないし宇宙機体が来るとも限らないよね!スケジュールのところみてもソロモンより下だし( -- &new{2013-04-22 (月) 09:47:44}; --GWは有料ベータテスターを確保しやすいから バンナム&ヘドロ「GWはポーク共にソロモンテストさせとけばおk、DXの新機体とEXガシャキャンペーン開催しておけば馬車馬の如く仕事してくれるだろ。修正はGW明けにしますwwwうぇ」てな感じで無理矢理実装してきそう -- &new{2013-04-22 (月) 10:59:55}; ---どんな意図があろうともGWにイベントやらないとかやる気なさすぎってか 無理にでも襲撃イベントぐらいねじ込んで欲しいところ。今年のGW予定なさそうだから廃人になるんだ俺 -- &new{2013-04-22 (月) 12:07:28}; ---いくら予定なくてもこんなので廃人になんてなれるものだろうか? -- &new{2013-04-22 (月) 15:22:26}; -「大規模戦に人数が満たないため演習を終了します」みたいな表示始めてみた。平日朝だとよくあることなのかな。 -- &new{2013-04-22 (月) 09:57:14}; --そんなの見たこと無い。サービス終了まで秒読みにはいってしまったのか -- &new{2013-04-22 (月) 09:59:55}; --参戦予約せず演習してると時間経つと出るな。 -- &new{2013-04-22 (月) 10:38:14}; --どんどん参戦に引っ張られていくからタイミングでそうなることはある。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:15:16}; --演習は同じMAPに入っているメンバーが4人以下になると終了。 -- &new{2013-04-22 (月) 19:21:21}; -ガンダム実装されたら、ジオンの対応機は何だろう?先行量産型ゲルググかな? -- &new{2013-04-22 (月) 10:51:45}; --先行量産型ゲルググとガンダムが同じ性能ってのは実は怪しらしいけど・・・う~んでもやっぱり先行量産型ゲルググしかないかなぁ?高機動型ゲルググってのもあるかな? -- &new{2013-04-22 (月) 11:01:03}; --ガンダム実装されたらなど最近よく見るが、逆にジオングが実装されたらどうなるだろうか?あいつって一応MSだよね?そしてジオングは重撃枠?強襲枠?私的には重撃枠だと思っているが。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:26:21}; ---格闘攻撃なさそうだし、重撃枠だろうなぁ~。有線式5連装メガ粒子砲がミサイル見たいなロック方式になって産廃となってるジオングが目に浮かぶw -- &new{2013-04-22 (月) 11:29:02}; ---砲撃枠とかどうだろう。サイコミュ兵器が砲撃代わりで、砲撃地点に腕やピットが出現して攻撃。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 11:33:11}; ---やはり重撃ですか。いやガンダムの対対応として強襲で来て、御神体みたいに攻撃するのかなぁとか思ったんだよね。あたり判定大きすぎて負けそうだけど・・・・。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:34:26}; ---足を排除して大型スラスターを付けてるMSだから逆に最高速度高めの重撃になるんじゃないでしょうか。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:35:51}; ---砲撃枠で範囲攻撃の有線式5連装メガ粒子砲よさそうだねw -- &new{2013-04-22 (月) 11:37:16}; ---でも今の砲撃仕様だとちょっとね適当にばらまいてる感じがちょっと嫌なんだよね。せっかくだから狙って打ちたいなと思って砲撃は抜いて書いたんだよね。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:39:30}; ---それにしてもこんなに早くコメントが来るとは思ってなかったな。みなさん・・・・・・もしかして・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・私みたいに仕事8割くらいサボってこういうことしてるの? -- &new{2013-04-22 (月) 11:51:56}; ---普通に休みの人間もいる。今日から三日連休だ。 -- &new{2013-04-22 (月) 12:00:32}; ---有線で砲撃枠は難しいかもな。屋根とかどーなるんだって話でもあるし。有線のアレも表現しようとすると大分特殊になるし、エース専用機とかにしちゃうのが簡単なんじゃなかろーか -- &new{2013-04-22 (月) 12:14:10}; ---強襲、重撃だけじゃなくて、もっと高性能機を他の枠に割り振って欲しいんだよね。その点サイコミュ系で砲撃は悪くないと思う。水泳部も、ゾックを狙撃or砲撃(フォトン砲撃扱いとか?)、アッガイ支援とかにして、水泳部だけでオールラウンダー組めるようにしてほしい。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 12:36:26}; ---水泳部でオールラウンダーにしても、ウォーターサバイバーになるだけな気が・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 13:32:22}; ---ボクはお昼の12時までお仕事ちゃん! -- &new{2013-04-22 (月) 15:11:04}; ---↑2・・・・・・本当だ。素でウォーターサバイバー忘れてたわ。しかし、それも悪くない! -- &new{2013-04-22 (Mon) 15:31:22}; ---あれ、有線だからNTじゃなくてもいいんかな? -- &new{2013-04-22 (月) 17:49:35}; --学生もいるんだぜ。特に暇な大学生とかな。 -- &new{2013-04-22 (月) 15:27:10}; -ストライカーカスタムって一年戦争時代にあったっけ? あと、ジムストライカー使いもっと増えろ!! -- &new{2013-04-22 (月) 11:29:52}; --ヘイズルと同じ時期のMSだから終戦後だね。あと改行やめて。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:34:46}; -もしサザビーとνガンダムが実装したらジオンか連邦どっちにする? -- &new{2013-04-22 (月) 11:46:36}; --シャーがきらいだからギラドーガに乗る。 -- &new{2013-04-22 (月) 11:50:58}; --じゃあ俺カラバでZ+に乗る -- &new{2013-04-22 (月) 17:03:36}; -宇宙来たら陸ガンもグフカスもいないから環境的に楽になるんじゃないかな? -- &new{2013-04-22 (月) 12:38:23}; --確かにインフレがリセットされるから、陸ガンジムへグフカスのストレスはなくなるかも。ただこのままだとジオンには重撃と砲撃が居ないから(アクトは持ってる人少ないし)無課金、軽課金がジオンから消えてしまうんじゃないかと不安。あとジオンの格闘スキーたちも休眠するんじゃないかな。グフカスとグフが居なくなるとジオン格闘は斧しか無いし。何らかの対策がないと連邦999オンラインになると予想。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 12:46:09}; ---旧ザクに宇宙適性追加するならF型を重撃にすれば良かったんじゃないかなーとも。仮にアクト持っていたとしてもJ型のような基本機体が無いのは結構辛い。 -- &new{2013-04-22 (月) 12:57:52}; ---てかトレーナーが半分以上になると予想 -- &new{2013-04-22 (月) 13:12:05}; ---旧ザクがBZ持てるようになるだけでも……かわらないか -- &new{2013-04-22 (月) 13:43:54}; ---旧ザクは素GMより積載高い上に格闘プログラムNが軽量サーベルより軽いからBZF持つにはかなり有利。ただし内蔵バルカンがない分追い打ちがワンテンポ遅れる -- &new{2013-04-22 (月) 14:54:51}; ---ザクⅠ指揮官型来るかもな! -- &new{2013-04-22 (月) 19:46:10}; --どうせ不人気マップで北極並みに過疎るだけ。将官共はまずプレイしないだろうよ まぁ宇宙と共に来るガシャ機体が奴ら並か一歩劣る性能で実装されると予想してるがね -- &new{2013-04-22 (月) 12:54:19}; --けど金陸ジムへグフカス持ちの高階級でも、宇宙楽しみにしている人がいると信じたい -- &new{2013-04-22 (月) 13:02:30}; --人数は確実に減るけどバランスは取れるんじゃないかな、砲撃と重撃がいないのはアレだが -- &new{2013-04-22 (月) 13:06:21}; ---ヒントコスト340 -- &new{2013-04-22 (月) 13:09:13}; --御神体を連れていけない宇宙なんて・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 13:34:49}; ---ズゴックやゾックが宇宙で戦っている漫画があってだな… -- &new{2013-04-22 (月) 14:53:41}; ---一日限定祭でそれを再現するバカイベントがあってもいい気はするんだぜ。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:28:46}; --MSの環境は期待したいところだけど、宇宙空間の操作性が不安でならない。かなり古いが「連邦vs.ジオン DX」のような・・・・・・・無理な期待か・・・・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 13:50:12}; --俺 宇宙 やらない -- &new{2013-04-22 (月) 16:03:14}; --宇宙でバランス取り直して地上に逆輸入されることに一縷の望みを託している -- &new{2013-04-22 (月) 16:09:42}; --SMLとアクトザクの需要も少しは増えるのかな -- &new{2013-04-22 (月) 19:49:02}; ---需要が増えてもそのときは入れ替えで時すでにお寿司 -- &new{2013-04-22 (月) 19:57:07}; --今のジオンの機体だと宇宙行ったらガーカスの大群にぼっこぼこにされて終わるんで。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:00:29}; -今週のメンテがGW前の最後のタイミングなのだが、EXと局地戦間に合わせないとどうなるかわかってんだろうな?ヘドロ役員 -- &new{2013-04-22 (月) 13:30:46}; --EXと局地戦を合わせないと?実装しないとではないの?。GW最後のタイミングなら宇宙を実装するんではないか。まぁスケジュール見る限り実装する気はサラサラ無いようだが・・・。 -- &new{2013-04-22 (月) 14:09:15}; --ただ今ヘドロ各員はGWのプライベートスケジュールの更新に手一杯でございます。 -- &new{2013-04-22 (月) 14:30:45}; --てか、遊びの会社でGW取るとかナメすぎ。一番の稼ぎ時にいないとはフザけるにも程がある。当然GW中もやるだろう。やらないのはマンモーニだわ。 -- &new{2013-04-22 (月) 15:45:44}; --局地戦はいいから人気マップランダムでEXやっておくれ。それでGWは持つ -- &new{2013-04-22 (月) 19:13:39}; -なんでこの運営全然イベントやらないんだ?臨時メンテのお詫び配ってるからまだガチャ回せてるけどお詫びなんてめったに配られるものじゃないだろ?お詫びも無しイベントも無しの予定通りのガンオンだったら新機体なんてまったく手に入らないと思うんだが運営はどう考えてるんだろう? -- &new{2013-04-22 (月) 14:44:13}; --運営「課金してください。」 -- &new{2013-04-22 (月) 14:51:20}; ---課金しても機体作るのに素材もしくはGP必要だし課金ガシャ1種類しかないから欲しい機体のガシャが回せるわけじゃないしな -- &new{2013-04-22 (月) 14:56:47}; ---他の職種にもう少し機体がないと課金する気がしないんだよね。オールラウンダーを基本にしている人なんか、強襲枠はもう必要ない。グフカス持ってると新しい強襲がきてもどうせ使わないしってなる。コレが砲撃や支援で強い機体が出てくれると課金してでも欲しいなって気になるんだけどね。今回スナが入ったのは良いけど、コストは高・中・低の最低3種類くらい欲しいところ。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 16:58:34}; ---確かに、オールラウンダーが厳しいってのは何とかなって欲しい所だな、元オールラウンダーだけどデッキを変えたら万年尉官から脱出しちまったよ。ドムキャ・箱ガン・量産ガンキャ<呼んだ? -- &new{2013-04-22 (月) 17:46:55}; ---ドムキャ・箱ガン・量産ガンキャ←君たちはとても素晴らしいよ。でも足りない、もっと、もっとだ! っていうか連邦は意外と均等になってるな。それでも偏ってるけど。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 17:57:12}; ---元々佐官だがオールが安定する。出したい機体出せない事もあるけど、重撃機さえ回れば余裕。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:03:25}; -最近リペアで回復できないバグがある気がする…。俺だけ? -- &new{2013-04-22 (月) 15:02:50}; --はい -- &new{2013-04-22 (月) 15:15:11}; --もしかしてリペアの横でチャージ中? -- &new{2013-04-22 (月) 15:28:56}; --いやスナイパーだったんだよね・・ -- &new{2013-04-22 (月) 15:30:20}; ---もしかしてカメラガン? -- &new{2013-04-22 (月) 17:00:46}; --1.武器の持ち替え中 2.スコープを覗いてる 3.回復範囲外 -- &new{2013-04-22 (月) 16:54:25}; ---4.チャージ中 5.転送中 6.死刑執行中 7.脱獄進行中 -- &new{2013-04-22 (月) 17:04:18}; ---なぜ荒木に派生した -- &new{2013-04-22 (月) 17:15:47}; --ヤバイ、答えわかったかも?お前さん敵のリペポで回復しようとしたな?オチャメboyだな! -- &new{2013-04-22 (月) 17:30:58}; ---うわっ、すげー正解っぽい。俺も一回間違えたことあるわ。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 18:11:17}; -08作中で、グフカスが高架の下敷き?なったけと持ち上げてひっくり返してたっしょ?どんなハイパワーなんだよ…アレ突っ込んだらいけないお約束か?w空疎科学読本のでばn… -- &new{2013-04-22 (月) 15:23:32}; --空想科額の本は08小隊取り扱ったことあったような・・ -- &new{2013-04-22 (月) 15:29:45}; ---サーベル風呂だっけか。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:52:38}; --それじゃないけど -- &new{2013-04-22 (月) 15:30:45}; --なんでここに書いた?2chじゃねーぞ。自分の日記にでも書いとけ -- &new{2013-04-22 (月) 15:55:06}; ---2ch2chて騒いでる奴いるけど雑談板なんだから別にいいだろ。はげ過ぎて心荒んじゃったの? -- &new{2013-04-22 (月) 16:36:54}; ---雑談だからいいじゃねーか。その他にTwitter以下の内容とか腐る程あるだろ? -- &new{2013-04-22 (月) 16:39:28}; ---人の日記は嫌いじゃない。 -- &new{2013-04-22 (Mon) 16:54:41}; ---ガンオンのwikiだということ知ってるの?バカどもは困るわ -- &new{2013-04-22 (月) 21:41:44}; --この場合考えるべきは出力と高架の重さになるのか?あんまり重くても困るモノだろうし宇宙世紀の技術で改良されてたりで結構めんどくさそうだな。……でもあの質量体をあのスピードで制御できるなら高架返しくらいは結構簡単そうに思えてきた。 -- &new{2013-04-22 (月) 17:02:01}; ---MS て体積の割りには軽いんだぜぇい?因みに軽ければ良いとも限らない部分もあるんだぜぇい。何にしても自重に対して馬力が凄いってのは間違いなさそうだけど。 -- &new{2013-04-22 (月) 17:14:49}; ---MSって普通に考えたらちょっと動かしただけでパイロットがミンチよりひでぇ状態になるからな。Gの制御どうなってんだあれ -- &new{2013-04-22 (月) 17:54:37}; ---とんでもない性能のショックアブソーバーが必要やね -- &new{2013-04-22 (月) 19:53:28}; ---パイロット用のノーマルスーツには耐G機能がついてるよ。UCとかで描写されてる -- &new{2013-04-22 (月) 22:08:23}; --人型の機動兵器が実用化されてる時点でもうなんでもあr・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 17:15:38}; -ふと、パイロットカードにモンハンの称号みたいな要素がほしいなと思った。パイロットカードでレートとかの項目増やしてるけど、コメント欄以外にお遊び要素の一つぐらい追加して良いんじゃないかな~と。人によってはやり込みに繋がるし、モチベ上がる人も少なからずいるだろうし。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:02:37}; --そういうのも必要だよね。ただ、まずはコンテンツを増やして欲しいわ。大規模戦はもう飽きた。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:19:11}; -どこのコメント欄でもジャブローが空気すぎる。もっと語ってあげてよ! -- &new{2013-04-22 (月) 16:25:40}; --ジャブロー洞窟内の格納庫に並んでるジム達はΙΔΕΟΝゲージがたまると動き出すらしい -- &new{2013-04-22 (月) 16:55:33}; ---最近イデオンって聞くと第三世界の長井のほうが先に浮かんでしまう -- &new{2013-04-22 (月) 17:04:36}; ---あそこめちゃめちゃかっこいいよね!演習で行けるようなったから見入ってしまったw悪がき3人が縛られてたら大興奮だったのにw -- &new{2013-04-22 (月) 17:36:05}; ---ど、どこに並んでいるんだ・・・探してみたけど見つからない・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 18:09:34}; ---見つけた、下側の洞窟にあったんか。しかしポツンって1つだけだとなんかさびしいな・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 18:18:56}; ---見た!今まで意味不明なただの箱物かと思ってよく見てなかった。中にジム並んでるんだ!ちょっと感動したw -- &new{2013-04-22 (月) 23:48:47}; -3点式チャージバズ鬼畜すぎだろ。消えてしまえ -- &new{2013-04-22 (月) 16:27:42}; --運営「三点チャージメンテナンス(定期・延長・臨時)でばっちり治してやるよ笑。オマケで何かおかしくなるだろうけど気にするなよ」 -- &new{2013-04-22 (月) 16:33:27}; --運営「そうだ、ジオンにも3点CBRあれば、解決じゃね?」あと定期・延長・臨時+3万GPだろjk -- &new{2013-04-22 (月) 16:37:05}; ---3点BSGのときはそのパターンだったな。 -- &new{2013-04-22 (月) 17:04:54}; --B3CBZは射程をもの凄く短くしてやるか、リロードを極端に長くしてやるか、いっそチャージ時間を2~3倍くらいにしてやるかのどれかを適用すればある程度落ち着く気がする -- &new{2013-04-22 (月) 16:59:14}; --チャージOWABIB3を実装してもいいのよ -- &new{2013-04-22 (月) 17:00:23}; ---お詫びより確実な仕事しろ、と思い続けて早5ヶ月……なんだかなあ。 -- &new{2013-04-22 (月) 17:06:19}; ---メンテして蔵不安定になるとかマジで何してんのって感じ -- &new{2013-04-22 (月) 17:12:02}; --消すんじゃなくて、同性能武器をジオンにも実装でいこうぜ。 -- &new{2013-04-22 (月) 17:17:21}; ---普通にそうなるような気がするけど、なんかもうMSの時限独占みたいだなw -- &new{2013-04-22 (月) 17:49:07}; --CBZB3の恐ろしいところはあれでロケシュがないというw -- &new{2013-04-22 (月) 17:50:07}; ---あれでロケシュのったら戦艦並みの威力があるのか!?って感じだw -- &new{2013-04-22 (月) 18:13:03}; ---B3はロケシュなしで一発4000程度、それが三発飛んできます。ちなみにロケシュ5CBZFで1000手前くらいです。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:11:05}; -一週間振りのガンオンが楽しいという不思議。そしてまた一週間やる気が起きない不思議。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:58:57}; --楽しいときだけやるのが正解 -- &new{2013-04-22 (月) 19:14:31}; -ふと思ったけどこのゲーム、ジオンは機体の見た目とか性能が変態なの多いけど、連邦は武器が変態ばっかだよな。 -- &new{2013-04-22 (月) 17:11:37}; --具体的に -- &new{2013-04-22 (月) 17:13:11}; ---アッガイがゐんけい -- &new{2013-04-22 (月) 17:48:01}; --ハンドミサイル連邦に下さい -- &new{2013-04-22 (月) 18:53:21}; ---あんなちくわあげるんでかわりにビームサーベル下さい -- &new{2013-04-22 (月) 19:20:03}; ---いやまてビームサーベルは要りません。判定だけください -- &new{2013-04-22 (月) 19:21:14}; -デッキボーナスを廃止して、パイロットにパラメータを設定。服や髪型、アクセサリーなどのアバターでボーナスが変化するようにすれば良かったんじゃないかな。そうすれば、アバター課金できるのに。とりあえず提案としてメールしてみる。 -- &new{2013-04-22 (月) 18:44:26}; --アバにそういう要素は欲しいな。アバ変更もしてみたいし、俺も送ってみるわ。 -- &new{2013-04-22 (月) 18:57:45}; --ネタ髪型に神ボーナス。将官は皆その髪型。それはちょっと嫌すぎる…w -- &new{2013-04-22 (月) 19:17:42}; ---将官たちを見れば今流行の髪型がわかるわけか -- &new{2013-04-22 (月) 19:42:35}; ---全員肩パッドにモヒカンでいいんじゃないかな?やってることも一緒だし -- &new{2013-04-22 (月) 20:04:53}; --普通にコクピット強化とか言って、やれば良い。アバタはアバタでやれば良い。こんだけでもだいぶ儲かるだろ。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:05:41}; -というかこのゲーム ログイン特典ないのか。ある訳ないか・・・ みんなどう思うよ? -- &new{2013-04-22 (月) 19:10:29}; --ログイン特典ってな~に? -- &new{2013-04-22 (月) 19:11:57}; --なんと無くinしてロビーでまったりするようなゲームじゃ無いからねぇ。デイリーチャレンジ以外に何か目先の目標は欲しいな確かに -- &new{2013-04-22 (月) 19:16:29}; --でしょ?なんかデイリーやるのも疲れるんだよね結局3日かかるしさ・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 20:07:10}; --デイリーやるよりお詫び貰ってたほうが楽だしな -- &new{2013-04-23 (火) 01:57:42}; -アンケ統計って先週だっけ? もしそうだったら今週に機体調整入れてくれるのかね。 -- &new{2013-04-22 (月) 19:13:21}; --会議にかけて、企画書書いて、プログラム組んでとか考えると、一ヶ月くらいかかるんじゃない? -- &new{2013-04-22 (Mon) 19:23:00}; -何かしらイベントやって欲しいな・・・ひたすらPP上げ下げは萎える -- &new{2013-04-22 (月) 19:33:38}; --普通に考えたらGWにイベントやるだろ、普通に考えたら普通に考えたら -- &new{2013-04-22 (月) 19:44:46}; ---反吐六「善処したのですが…」 -- &new{2013-04-22 (月) 19:48:23}; ---反吐六「残念です・・・」 -- &new{2013-04-22 (月) 19:49:33}; ---反吐六「よかった、うまくいったみたいです!」 -- &new{2013-04-22 (月) 19:55:21}; -メンテ内容が来てるぞー。局地戦追加だってさ。こりゃ延長+定期臨時メンテ来るな。 -- &new{2013-04-22 (月) 19:51:39}; --臨時+お詫びのコンボは間違いないなwww -- &new{2013-04-22 (月) 19:52:49}; ---今までこの規模のアップデートで臨時が入らなかったこと無いからなwwwOWABI2回は期待できるな! -- &new{2013-04-22 (月) 20:01:39}; ---臨時メンテホントやり辛いわ、もはや慣れてしまったけどwww -- &new{2013-04-22 (月) 21:13:53}; --LAに盾きた!これは外すしかないな! -- &new{2013-04-22 (月) 19:53:03}; ---運営「LAに装甲を付加して盾を持たせ、代わりに機動力を奪いました」 -- &new{2013-04-22 (月) 20:08:40}; ---俺アンケートで装甲捨てて軽くしてるのに装甲強化ジムより遅いとか意味わからないって送ったら盾付けてきたでござる -- &new{2013-04-22 (月) 20:10:37}; ---どう考えても強化の方向性が違うよねー。流石というべきか。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:11:43}; ---これはまったくもって理解できん!誰だこんな要望送ったやつぁw -- &new{2013-04-22 (月) 20:26:48}; ---なんで軽量化してる機体に盾なんだ・・・。普通に考えればデッドウェイトでしかない。おかしいだろう、運営。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:45:39}; ---グフカスより飛べるようになればいいんだが…。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:58:47}; ---オレ上手いLA見つけたんだが…飛び回るLAは下手。一瞬ブーストふかして避けてMGやBRぶち込んで離脱を繰り返してるLAがいた。間合いに踏みいろうものならば、格闘で斬りつけてくる。まさしく忍者であったわ。敵ながらカッコイイと思ったわ。ラグかも知れないけど、見た感じLAのブーストは初動が早く感じたよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 06:23:36}; --まあ、間違いないね。ただ、また仮実装じゃないだろうな?テスト実装なので、ランダムで局地戦になりますとかw -- &new{2013-04-22 (月) 19:56:51}; --ビームライフルの弾速うpって…連邦の底上げってこと?FAFとか絶対やばくね? -- &new{2013-04-22 (月) 19:55:17}; ---間違えた、ごめん…上のツリーに入れて下さいませ;; -- &new{2013-04-22 (月) 19:56:13}; ---メガ粒子砲も上がるんだからトントンだろ -- &new{2013-04-22 (月) 19:57:03}; ---メガ粒子砲持ってるのって、基本水泳部よね?主力強襲・重撃が殆ど持ってる連邦との格差あるな -- &new{2013-04-22 (月) 19:59:56}; ---水泳部強化と見せることで的増やすのか -- &new{2013-04-22 (月) 20:01:15}; ---最近の修正傾向をみると、弾速自体はほんとに微量だと思うぞ。爆風修正だとかも微量過ぎてわからないレベルだったし。問題なのは「○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。」ここだろ。オレのビムシュジムヘが歓喜するかもしれん。アクトも一人前に慣れるかもしれんぞ。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:03:06}; ---次にお前はジオンにもBRあるだろwwと言う -- &new{2013-04-22 (月) 20:04:44}; ---え?あったっけ?ジオンに?いやいやまさかまさか...ん?重撃?いたか?そんなの。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:06:29}; ---アクトさんは「ステータス全体強化・MG強化&ビーム強化」でフルチューンナップされる予定ですよ。ちょっと買おうか迷ってるレベル。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:07:40}; ---連射ではなく弾速のアップか。3点が中距離で中てやすくなるね。FAFは集弾があれだから大差ないだろうが、FANの使い勝手が向上するのかねえ? -- &new{2013-04-22 (月) 20:10:20}; ---何にせよビーム兵器持った機体がジオンにもこれから普及するだろうし取り敢えずいいだろ -- &new{2013-04-22 (月) 20:11:16}; ---おおお!まじだった!!ぜんぜん期待してなかったから確認すらせずにコケにしてたよはずかしい!!...あ、でもアプデまでは"いないもの"として見るけど。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:14:02}; ---俺のハイゴッグが輝く時代が来るのか・・・な。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:17:16}; ---普及する「だろうし」「とりあえず」いいだろってさ 推測だけで現状のバランスを無視してんのね こういう連中がグフカスグフカス連呼してんだから失笑だわ ソロモン実装してゲルググ系が実装されるまで人が残ってると思ってるのか? -- &new{2013-04-22 (月) 20:30:52}; ---手持ちのズゴックとゾックにとっての超強化来る予感でテンション上がったんだが、その後に陸ガン、初期ジム、水ガンのBRやWDの高威力単発BRとかの多用なBRの事考えてげんなりした俺が居る -- &new{2013-04-22 (月) 20:31:37}; ---↑勝ち馬「え?ジオンの人減ったら待機ボーナス美味しいじゃないですか。チャンスですよ」 -- &new{2013-04-22 (月) 20:35:16}; ---FAFのロックオン値が調度よくて相手に気持よく当たるんだけど、今回の弾速アップでずれるとしたらそれは困る・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 20:40:10}; ---たぶんそれは大丈夫だと思うよ。むしろもう少し離れても当てやすくなるレベル。 -- &new{2013-04-23 (火) 06:12:03}; --ガンタンクやSML放置で何故にLA強化・・・?そんなに要望あったっけか -- &new{2013-04-22 (月) 20:11:52}; ---(アンケート)あんなの飾りです。偉い人には( -- &new{2013-04-22 (月) 20:15:25}; ---SMLはある意味アーマーに他のステ全部吸われてるから・・・アーマー200くらい下げて他上がるって修正いつか来そうだな -- &new{2013-04-22 (月) 20:16:25}; ---大きな調整のわりにバランス崩壊を予想させない簡単な要望から実装していくスタイル -- &new{2013-04-22 (月) 20:19:02}; ---SMLは一応ミサイルが独自の強武装だし強いだろ。今回ビームも修正されるし。もしかしたらミサイル&チャージビームとかのコンビで光る機体かもしれんぞ。タンクは・・・全く修正が加えられないくらいポテンシャルが高いとみなされたんじゃ・・相対的にタンクの強さを証明してしまったんじゃないだろうか。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:20:25}; ---SMLは総合威力は高いけど、やたら弾が多いからダメージが安定しないんだよね。加えて、射出する時間が長いのは姿を晒している時間が長いことと同義=攻撃に晒される時間が長いということだし。強武装かというとかなり疑問。そういう意味ではゴッグの魚雷は優秀。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:52:14}; ---オレも今はSMLは強いと思うよ。12発って全部避けきれないし、以外と1vs1じゃなければどこから来るかわかんないし、ライン戦では敵絶対下がるしね。そこにBR3B当たらずともばら撒けば、迂闊に飛び込めない。それぐらいの火力がある。ガンタンクは…対策とってあげて欲しいよね。 -- &new{2013-04-23 (火) 06:17:22}; --ただでさえアレな連中の多いこのゲームで6vs6なんてやったら晒されオンラインになるのは確実・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 20:20:08}; ---システムがわからんからアレだけど、普通のFPSの部屋みたいのだったら強そうな部隊だったらお断りしたら良いんじゃないの? -- &new{2013-04-22 (月) 20:22:02}; ---あのRATEとか言う数値で自動マッチングじゃねーの -- &new{2013-04-22 (月) 20:28:25}; ---まぁ普通に考えて部隊小隊用のマッチングだろうね。大人数で出来るからこのゲームやってるんだけどね・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 20:29:52}; ---自動だったら「大規模戦で強化・PS上げして将官になったらやるゲーム」になるぞwてか格差だったら「みんなで抜けようぜ」とかなるだろ。ゲームとして成立しない。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:30:38}; ---襲撃戦も割りとゲームとして成立してない面があったから・・・(小声) -- &new{2013-04-22 (月) 20:42:28}; ---↑メンテ前日くらい夢を見せて頂きたい。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:48:09}; --局地戦はいいからさん、なんで事前にユーザーテストさせねえんだって話だろ -- &new{2013-04-22 (月) 20:25:23}; ---それは思う。人数限定で先行クローズドテストサーバー立てて、参加報酬付けたらやれば普通に人集まる。このゲームやった事ないデバック屋雇う必要もないだろうにね -- &new{2013-04-22 (月) 20:34:56}; --だからさあああ いつになったらマッチング改善するんだクソ運営め もう人いなくなっちゃってるじゃねえかよ -- &new{2013-04-22 (月) 20:28:54}; ---技術が追いついたらじゃない?w -- &new{2013-04-22 (月) 20:39:37}; --相変わらず毎週メンテのたびに修正がすごいな、いつになったら安定すんだよw -- &new{2013-04-22 (月) 20:29:47}; ---死ぬ時だ。バカは死ぬまで治らない。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:31:24}; --メンテ後しばらくはほぼ確実に大規模戦過疎るなw -- &new{2013-04-22 (月) 22:07:47}; --大規模飽きてたからよかったー後味方と一緒にやるCPU相手の強力戦もよろしくです。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:52:36}; -ザクIの格闘Pって実は強制転倒じゃないかもしれない。陸ガンに当てたけど一瞬ひるんでから格闘で返された事がある。同様にゾックの格闘も装甲に耐えられたことがある。どちらもその相手だけで、他の敵はちゃんと転倒してくれた。回数が少ないから何とも言えないけれど、気のせいや見間違いではない。共通する事項は盾に当たったこと。これぐらいかな。他にそんな経験した人は居る?ちなみに格闘Pは無印で、ゾックのは軽量でした。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:01:13}; --なんとも言えないが盾で防がれたら転ばないのは普通の格闘だとなかったような気がするんだが、なにぶんジオンで格闘ふることなんて激減したからわからんな。もしかしたらバランスの修正のときの不具合で強制転倒が発動しなくなるバグが出たのかもしれんが、格Pとかだれも使ってなかったから今まで気づかれてなかっただけかもしれん -- &new{2013-04-22 (月) 20:08:38}; --相手がバランス171以上で自分がコンカス無しなら無印格闘でも転倒しないぞ。ゾックは強制転倒のはずなんだが実は内部判定があるのかもしれない。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:09:32}; --以前格P使ってたけどそんなこと無かったよ。まさかと思うけどこの前のメンテから仕様が(おかしく)変わったのかもしれない。メンテ後は使ったこと無いからわからないけど。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:11:17}; --すまぬ。書き忘れてたけど、どちらも今回のアプデ前なんだ・・・もう言われたけど、内部データ的にこかしやすいだけで、実は一定以上のバランスで耐えられるんじゃないかと勘ぐってる。ただのラグの可能性が否定できないけれども。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:17:50}; --御神体使いですがここ最近格闘当てた時盾判定だとダウンしないことが多々あります。明らかに不具合かと... -- &new{2013-04-22 (月) 20:29:51}; ---追記:格闘は軽量型です~ -- &new{2013-04-22 (月) 20:32:14}; ---ゾックのページでもこの話題あったけど、転ばない事は結構有るな。何度か経験したけど、記憶が間違ってなければレンタルゾックでもなった気がするから、軽量限定って訳でも無いと思う。ザクⅠのタックルでは未経験だな -- &new{2013-04-22 (月) 21:45:52}; ---確実に転倒っての実は威力7000ダメージ食らったときのと同じ効果があるだけなんじゃないのか?だから積載依存になってから普通にたってれるやつが出てきてしまったとか? -- &new{2013-04-23 (火) 01:25:28}; -「地雷や弾薬パック使用時のモーションを変更します」ってあるけど、もしかして投げられなくなるとかないよね?そっと地面に置くモーションになったりとかしないよね?できれば振りかぶって全力で投げるモーションにして欲しいな。敵に叩き付けたい。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:22:17}; --しゃがみモーション流用して空中散布不可とかしてきそうだな -- &new{2013-04-22 (月) 20:24:18}; --相変わらずスナのヘイトは高いから有り得る修正だわ。(メインを修正したらモメるから、脇から弱体化させてるんじゃ) -- &new{2013-04-22 (月) 20:24:22}; ---チャージ砂強化も一緒に来るからそれは無いな -- &new{2013-04-22 (月) 20:40:43}; ---それってビームガン強化言ってる?多分大したことないと思うよ。メインは弾速度最速級で強化のしようがないし。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:55:07}; --主のここいらのストレスが力いっぱい表現されてるなぁ。ワロタw -- &new{2013-04-22 (月) 20:24:29}; -アクトザクはよっぽどガシャの課金徴収に貢献できなかったんだろうな。若干がどの程度のものか期待しないで待つとしよう -- &new{2013-04-22 (月) 20:32:04}; --アクトザクの性能もあれだけど、新MSが3から2に減ってるのが大きすぎると思う。ガチャのペースに合わせたとか言い訳するんだろうけど、やっぱり残念だよね -- &new{2013-04-22 (月) 20:40:57}; ---ガチャのペースってか毎月3機出してたら2年も経たない内にネタ切れになるだろうから減らしたんだろうと思ってる -- &new{2013-04-22 (月) 21:23:08}; ---どちらにせよ2年持たないのにね -- &new{2013-04-23 (火) 00:35:52}; ---一年戦争(6ヶ月) -- &new{2013-04-23 (火) 01:05:33}; -このゲームがTPS初なんだけど、撃破806に対して被撃破2044てやっぱヘタかな? -- &new{2013-04-22 (月) 20:34:34}; --割とわんさかいるよー。敵を倒した数より勝利に貢献できてるかが重要なのでK/Dなんて気にするなー -- &new{2013-04-22 (月) 20:36:39}; --へたっちゃ下手なんだろうけど一概に下手糞とはいえない。支援専とかそんなもんだしキャラ作りなおせば改善するだろ -- &new{2013-04-22 (月) 20:37:48}; ---強襲2重撃2だわorz -- [[親]] &new{2013-04-22 (月) 21:06:40}; --敵を倒すだけが貢献じゃない、役に立ってるかは兎も角K/Dが0.5の将官だって居る。しかし、機体ごとにアーマーも攻撃力も差が出やすい関係で、一般的なFPSTPSに比べてK/Dで言うと上も下も幅が広い気がするな。 -- &new{2013-04-22 (月) 20:41:02}; ---0.5倍くらいは確かに良く見かけるけど…0.5割ってるのって俺くらいしか見たことないから不安だった -- [[親]] &new{2013-04-22 (月) 21:08:10}; --KDなんて楽しいん出るうちに上がってくるから気にすんなって!自分の好きなMSで好きに戦ってればおkさ~ -- &new{2013-04-22 (月) 21:00:10}; --下手かどうかはK/Dじゃなくてスコアとか順位で判断すればいい。ただ、スコアも順位も伴ってなくてそれだと自軍の足をかなり引っ張ってると思う。もう少し死なないことを心がけるといいよ。本拠点殴るよりそっちのがゲージに貢献できると思う。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:00:44}; --スコアとか順位とかキルデスとかが、チームの勝敗にかかわるのは、ほんのわずかなのであまり気にしなくていい。それらが自分のレベルを示しているかというと、実はそうでもないので参考程度に。スコアなんて指揮官がこまめに指示更新してくれるかどうかでも変わるようなものだし、スコアに表れないけど重要な行動はたくさんある。いかにこだわらず、51位でもやるべきことをやれるかという自分との戦いがあるのさ…。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:55:04}; ---やることやってりゃスコアは貰えるんですけどね。スコアも順位もキルデスも下位ってのは結局なんの役にも立ってないってことだ。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:12:41}; ---はいはい一杯キルしてスコア稼いでくださいね。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:24:01}; ---崖に登って哨戒してるバズ抱えた素ジムさんがいた。ああいう人にこそスコアを与えるべき -- &new{2013-04-23 (火) 00:54:07}; ---キルしないのとキルできないのは大きく違うけどね。下手と思うなら色々考えながらやってみるとイイよ。現状で満足ならそれは否定しない。楽しみ方はみんな違うからね。まぁやる事してればスコア稼げるってのも事実だし。レーダー厨も役にたってないわけじゃない。ただキル取るのは戦況に影響しないって事はまずないね。敵の数を減らせば拠点、本拠点とりやすくなるからね。防衛だって同じ。どっちをするかは自由だと思うよ。出来る事をするのも有りだと思います。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:38:56}; --棒立ちしてたり、敵の中につっこんだりしない限りそのK<Dはなかなかでないと思うよ。まずは常に味方がいっぱいいるとこに居て、一緒に前線あげたり、防衛したりするといいと思うよ。強襲2重撃2メインならK>Dにならんと味方に負担かかるからね。多少なりは -- &new{2013-04-22 (月) 21:57:19}; ---自分基準に物を考えるなよ…。PCスペックや木主のゲーム歴などもあるだろうに…。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:02:56}; ---↑ただ思った事とアドバイスっぽいのを言ったつもりなんだが・・?嫌味っぽく聞こえたか? -- &new{2013-04-22 (月) 22:16:03}; --->そのK<Dはなかなかでないと思うよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:04:19}; ---え?そこ?どんだけ神経質なんだよw -- &new{2013-04-23 (火) 06:50:39}; --気にしなくていいんじゃない?率先して前線を上げたり、拠点凸してたらD増えるからね。K/D意識したら思い切って出れなくなるし、ゲージミリの敵に群がるように撃ちこんでる光景を見ると・・・時々ちがうんじゃない!?と思ったりもする。私的にはアシストがキルと同数ぐらいだったり少なかったりする方が不思議なんだけど!?? -- &new{2013-04-22 (月) 23:39:43}; --襲撃戦やってた時に攻撃側ばかりだったからデスがめちゃくちゃ増えた… -- &new{2013-04-23 (火) 00:36:20}; --しかし実際、木主のデッキ構成で何をどうしたらこうなってるのかは少し気になるな。結果を出すには現状を正確に分析整理しなきゃならん。立ち回りにも問題があるんだろうが、攻撃がほとんど当たっていないんじゃないかな?ロックオンの高い武器や爆発物を優先的に使ってみるといいかも。あと、機体の強化が一通り済むまではガシャには手を出すべきではない。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:15:37}; ---どっち陣営かもあるんでない?KD意識するならあんまり陣営差が出にくい重撃をすすめる。タイムコストが良くて、金図が手に入りやすくて強化もしやすい。最初CBZ系をノーロックで当てれる様に練習して慣れてくれば、スナとかもイイね。とりあえず1戦で15撃破6〜8落ちくらいを目指すんだ。後は芋り過ぎると今度はD減るけどKも減るから、芋らない様に気をつけて。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:51:49}; ---現状の木主が1戦で5キル10デス(KD共に少ない)なのか、10キル20デス(キルは取れるがそれ以上に死ぬ)なのかでも話が違ってくる。前者であれば、まずは後者になれるように頑張り、後者になれたら次は10キル10デスを目指す感じがいいと思う。 -- &new{2013-04-23 (火) 02:03:21}; --それでK/D意識しすぎてイライラしてたり、金陸ガーグフカスガーって言ってる奴らより低階級でも楽しんでる奴のほうがよっぽど勝ち組だと思うの -- &new{2013-04-23 (火) 07:42:27}; --FPS、TPS問わず、ゲームに慣れるまではD先行すると思う。楽しみながら戦果をあげれるようになれば、それでいいと思うよ。自分のスコアはアシスト>D>Kの順 -- &new{2013-04-23 (火) 09:17:45}; --TPS初心者で600戦くらいまでK<Dで、尉官時代に4回も降格した私だがwブースト管理(オバヒ注意や攻撃受けないとこでブーストためる等)と地形を利用した戦い方を考えながら実践したら、K>Dになったねー そんな私も今や少将なんで工夫して頑張ったら改善できるよ! -- &new{2013-04-23 (火) 10:04:01}; ---改行、申し訳ない。以後、気をつけます。 -- &new{2013-04-23 (火) 10:38:53}; -地雷モーション変更で遠投できなくなったりしないよね・・・? -- &new{2013-04-22 (月) 20:57:46}; --カーリングモーションになります -- &new{2013-04-22 (月) 21:00:43}; --うわ すぐ上に似たようなツリーあるやん・・・ 編集技量なくて消せないし無駄使いサーセン -- &new{2013-04-22 (月) 21:02:09}; --地雷をフリスビー見たいにして遠くに・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 21:17:53}; --設置中に撃たれると盛大に自爆するモーションになる予感 -- &new{2013-04-22 (月) 21:19:23}; -ハイゴッグ軍団がちくわをヘッドロックに向けて一斉発射する夢を見た。やったぜ。と思ったら布団の中で見慣れた天井を見ていた。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:00:06}; -GWイベント、と書いてあるけどEXイベントじゃなくハイスコアでばら撒きイベントの方なのかねえ・・新機体実装はほんと少なくなったなあ -- &new{2013-04-22 (月) 21:08:39}; --ハイスコアでバラ撒き? -- &new{2013-04-22 (月) 21:16:10}; --??? -- &new{2013-04-22 (月) 21:45:26}; --大規模戦やってたら10回に1回位、将官x6の局地戦になって。DXガチャチケがレアでもらえんだろ。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:50:33}; ---さすがに局地戦は選択制じゃないと無理だろ -- &new{2013-04-22 (月) 21:54:34}; ---将官部隊対策にいいかもね、ペナルティ扱いで局地戦しようか -- &new{2013-04-22 (月) 22:55:34}; --そういや前にニュータイプイベント?みたいなのあったね。たしかにあんなのならきそうな気もする。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:21:58}; -今週の水曜日。メンテ終了は何時になるんだろうな・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 21:17:30}; --どうせ丸一日メンテで、OWABI30000GPか、OWABIなしのどっちかだろ -- &new{2013-04-22 (月) 21:39:18}; ---OWABI PPアップ -- &new{2013-04-22 (月) 22:05:00}; ---OWABI×2+何度もすいません的なマスチケ×1・・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 00:06:43}; -上の方の木でBR強化の話があるけど強化されるBRって重撃がもってるやつだけじゃないの? -- &new{2013-04-22 (月) 21:37:53}; --すまんよく見たら武器タイプって書いてあった… -- &new{2013-04-22 (月) 21:39:00}; -今週の隠れ修正を考えよう -- &new{2013-04-22 (月) 21:44:28}; --ズゴックのD格が修正前の状態になってミサイルが上に飛ばずに直進するようになってアーマーがLA以下になる -- &new{2013-04-22 (月) 22:01:10}; --実弾系の弾速全面低下 -- &new{2013-04-22 (月) 22:29:35}; --連邦エースやアイナ様がさらにお強くなられるがビーム持ってないジオンエースどもが軒並み相対的に弱体化する -- &new{2013-04-22 (月) 23:04:35}; --御神体が戦略もてるように・・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 23:54:27}; ---戦略持てなくていいから頭から生えてる波平レーザー使えるようにしてほしいな -- &new{2013-04-23 (火) 00:30:04}; -LAに盾って必要か?それなら狛とか寒ジム使うだろ・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 21:45:00}; --外してブーストボーナス得るために必要 -- &new{2013-04-22 (月) 21:46:40}; ---だから積載も上がるって事ね・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 21:48:17}; ---実質容量強化は嬉しいんだが出来れば速度か武装が欲しかった気はするな -- &new{2013-04-22 (月) 21:57:05}; ---旧ザクの場合、盾の取り外し修正来た時に積載が足りなくなったぜ -- &new{2013-04-22 (月) 22:31:01}; -はやくOWABI曜日になってくれないとGP足りなくてガシャ回せない。 -- &new{2013-04-22 (月) 21:45:18}; -鉱山の岩とか北極の氷見てて思うんだが、何でビルとかの建造物破壊できるようにしないのかね?そっちのがうけると思うんだが -- &new{2013-04-22 (月) 21:54:12}; --ガンダニウム装甲のビル・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 21:57:00}; --NYのビルぶっ壊して進むとか胸熱 -- &new{2013-04-22 (月) 21:57:42}; ---まあウルトラマンとかゴジラかよって話にはなるけど -- &new{2013-04-22 (月) 21:58:19}; --あれは投影されてるんだよ(適当 -- &new{2013-04-22 (月) 22:00:19}; --08小隊のノリスみたいに高架返ししたい -- &new{2013-04-22 (月) 22:02:55}; -両鯖ども連邦勝ってるんだからジオンの水泳部強化はよ -- &new{2013-04-22 (月) 21:59:04}; --グフカスとFSとドムを強化しました -- [[運営]] &new{2013-04-22 (月) 22:08:18}; ---一番強化を後回しにすべき3機だああああああああああ -- &new{2013-04-22 (月) 22:10:58}; --・ブースト容量を若干増加、アーマーを減少します。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:35:17}; --まだ1〜2回負けただけでしょ、連邦が何回負けたか…まだまだ付き合ってよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 10:35:02}; -このゲームKDってどのタイミングで付くの?、撃破したときにK? なら落とした相手が蘇生してまた叩けば2Kになるん? 撃破された瞬間D? 蘇生されてもD付くなら敵に囲まれてるときに足掻きで見方蘇生って、ありがた迷惑なのかね。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:10:55}; --撃破時にKD発生するんじゃないか?蘇生されたのを落として連キル続いたからそのはずだよ。囲まれてる時は迷惑っちゃ迷惑だろうね。修理してマーク表示を自分で設定できればいいのにね。そーすれば蘇生してほしいのか機体変えたいのかわかるのに。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:19:06}; --キルポイントのKDは多分撃破、被撃破時だと思う。ただ見てるとゲージが減るのはそのあとの10秒後の機体爆破時だと思う -- &new{2013-04-22 (月) 22:24:22}; --キルは敵機撃墜時(大破させなくても)、デスは非撃墜時(大破していなくても)。 ゲージは大破した時に初めて減るから、壊れかけの機体はどんどん壊そう。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:33:53}; ---死体打ちに価値があるのって珍しいよねw -- &new{2013-04-22 (月) 22:35:41}; ---スナやってる時は絶対最後まで潰し切るけどな。ジオンでやってる事が多いけど、結構連邦はワーカー多くて復活させられてる事が多々見かける。ジオンワーカーはレーダー持って飛んで行くのをよく見る。ちょっと可哀想wもちろん落とすけどさw -- &new{2013-04-23 (火) 01:31:53}; --つまり激戦区で蘇生されたら全力で逃げるべし。それで味方のゲージがへらずに済む。意味のない行為ではないな。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:37:30}; ---無敵時間あるからあわてて撃たないで隠れるべきだよね HP半分しかないし -- &new{2013-04-22 (月) 22:50:32}; --撃破されたときにギリギリまで修理待ちしたければそのままで、機体放棄したい人は脱出ボタンかなんかで機体を木っ端微塵にできたらいいんだが -- &new{2013-04-22 (月) 22:52:55}; --オバヒしてる時に蘇生されて逃げられずにもう一度散る時の哀しさ… -- &new{2013-04-23 (火) 00:44:46}; -MGゲー>BZゲー>ビームゲー -- &new{2013-04-22 (月) 22:28:11}; --いや、MGの前ビームゲーだったから。もし強くなれば一周したことになるな。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:31:14}; --一通り強化修正されたおかげで、どの武器でもそれなり以上に戦える。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:48:12}; --初期のミサイルゲーを忘れているぞ -- &new{2013-04-23 (火) 13:08:56}; -ゴールデンウィークイベントってなんだろうな。GPボーナス率増加とかかな。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:39:09}; --頼むからEXガシャにしてくれ! -- &new{2013-04-22 (月) 22:41:13}; ---そうであってほしいがEX2弾をわざわざGWイベントって書くか・・・・?つまりそういうことだ・・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 09:02:08}; ---EXガシャならシステムの不具合も出にくいだろうからGW中のサポートの手間が減って良いと思うのになー -- &new{2013-04-23 (火) 16:15:29}; -連邦強襲盾無し=アクアジム ジオン強襲盾無し=ドム、高ドム、アッガイ、ズゴック、ゴッグ、ハイゴッグ なにこれ -- &new{2013-04-22 (月) 22:45:11}; --デブなのに盾も装甲もない風潮 積量もかつかつ -- &new{2013-04-22 (月) 23:05:01}; ---おまけに転倒数値は他機体と同列ときたもんだ・・・安定感ありそうなのに -- &new{2013-04-22 (月) 23:12:49}; --ドムは盾無いかわりに10000のバズとかあるんじゃない? -- &new{2013-04-22 (月) 23:07:20}; ---いや、ドムは盾なしで活躍してるしあれでいいんですよ。ただ、ゴッグとかねぇ・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 23:08:59}; --今回のでLAと同コスト帯のズゴックにとどめさしたようなもんだな、まあ全部が全部良機体にしろとは言わんがさ~ -- &new{2013-04-23 (火) 00:22:40}; ---ズゴックは格闘強化のおかげで、LAに盾きても以前よりはまだマシだと思うわ。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:35:29}; ---なお以前よりマシなだけで根本的な解決にはなってない模様 -- &new{2013-04-23 (火) 00:46:35}; --運営は水適正ってのに高い評価を与えてるってことだろ -- &new{2013-04-23 (火) 00:54:26}; ---まぁ確かに水中機はやたらと速くなるからなぁ。後一部の機体は威力までガンと上がるし。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:00:45}; ---それに追加で特別に特性もらってる水ガンと水ジムってのがいるんですがそれは -- &new{2013-04-23 (火) 01:01:59}; ---そうだった・・・威力上がるのジオンにはいてないんだっけか?何故なんだ? -- &new{2013-04-23 (火) 01:13:14}; ---偏光ビームがなんたらかんたら、まぁ地上でビームが減衰するの忘れてるのがここの開発なんですけどね -- &new{2013-04-23 (火) 03:52:05}; ---偏光ビームがなんたらかんたら、まぁ水中で高温のビーム粒子出したら水蒸気爆発するの忘れてるのがここの開発なんですけどね -- &new{2013-04-23 (火) 13:06:07}; -臨の指揮官の名前が面白くて、けど全然喋らず負けてて雰囲気悪かったから、名前ネタで盛り上げてたらふざけるなって指揮官に文句言ってた人に怒られたわ。楽しくやろうぜ…グルとか言われちゃった -- &new{2013-04-22 (月) 22:47:00}; //--改行するなよ。 -- &new{2013-04-22 (月) 22:48:15}; //---してないよ -- &new{2013-04-22 (月) 23:12:12}; //---ほんとだ、ごめんよ。 -- &new{2013-04-22 (月) 23:18:15}; --99%の人は遊びだが、1%はガンオンがお仕事なんだよ。察してあげて。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:48:35}; ---遊びにしてもやるからには勝ちたい、ここまでは分かるんだけど一部の人たちは仕事というより人生を賭けているんじゃないかと思うことがままある -- &new{2013-04-23 (火) 15:50:59}; --遊びなもんか!自分が禿げるのも、人が禿げるのも冗談じゃないって思うから、やれること(バストライナーしゃぶり)をやってるんでしょ! -- &new{2013-04-23 (火) 18:23:10}; -もう強襲全部盾もたせりゃいいんじゃないかな -- &new{2013-04-22 (月) 23:03:52}; --盾持ちハイゴ・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 23:11:24}; ---ついにあの肩が盾判定になる時が来たか・・・(ゴクリ -- &new{2013-04-22 (月) 23:14:13}; ---LAちゃんに盾もたせるより、廃ゴの肩パット盾にしたほうがよかったような… -- &new{2013-04-22 (月) 23:22:13}; ---デブなガーカスぐらいちょうどいいよな廃ゴミ -- &new{2013-04-22 (月) 23:31:58}; ---肩が盾になるんだったら、盾はずして被弾面積を少なくするわw -- &new{2013-04-22 (月) 23:34:16}; ---外しても手を広げてダッシュするんだし -- &new{2013-04-22 (月) 23:40:33}; --ジムライトアーマーの装甲を全て外し速度を上げた機体ジムスケルトン実装。なんと外からパイロットが見えます。ご期待下さい。 -- &new{2013-04-22 (月) 23:29:20}; ---クリスタルボーイが戦場にあふれるのか・・・ヒュー! -- &new{2013-04-22 (月) 23:35:20}; ---そして新エースとして疑似太陽炉を搭載したGN先行者が敵味方関係なく武力介入してくるわけですね -- &new{2013-04-23 (火) 14:13:59}; --個人的な原作イメージで悪いんだが、大半のザクが盾構えているのに違和感を覚える… -- &new{2013-04-23 (火) 00:49:22}; ---盾構えるのは別に不思議じゃないけど構えてるのに肩に残ってるのがダメなのよ -- &new{2013-04-23 (火) 00:51:05}; ---あれ戦闘中に付け外しできないけど…手持ちに転用してるだけよ? -- &new{2013-04-23 (火) 00:56:37}; ---それ言うならザクが右手武装右肩盾ってのがすんごい効率悪いんだけど、あれ何で左肩じゃないんだろ? -- &new{2013-04-23 (火) 00:59:05}; ---最初の作画段階で描いたとき左右反転させて書いたけど、伝達ミスで右のまま使ってしまったらしいよ -- &new{2013-04-23 (火) 01:05:15}; ---同じ観点で、ジムのサーベルラックが左だってのも気になるなw -- &new{2013-04-23 (火) 01:08:49}; ---クワトロさんがノースリーブになったのと同じ理由だな。アニメ制作は今も昔も地獄やでぇ・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 01:09:03}; ---おぉナイスな情報ですな。流石にデザイナーは右盾にはしてなかったか・・・伝令が間抜けじゃなけりゃザクも安定の盾持ちだったかもしれんのに。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:11:14}; ---残念、スケルトンコックピットはガンタンクさんが導入済みだ。敗北を知りたい・・・。 -- &new{2013-04-23 (火) 05:33:52}; ---仮にⅡJで実装されても横に判定がある面白装備になってみんなバランス確保のために取り外す→肩シールドの付いたⅡJを見かけないとかいう未来が見えた -- &new{2013-04-23 (火) 16:05:34}; --おkそうしよう。ついに水ジムが輝く時が・・・幻想だったか -- &new{2013-04-23 (火) 02:00:42}; -冷静に考えるとこれって陸ガンジムヘ弱体化への布石じゃないのか>LA盾 -- &new{2013-04-22 (月) 23:11:04}; --飛躍しすぎてわからん、具体的に頼む -- &new{2013-04-22 (月) 23:16:03}; ---風が吹いていきなり桶屋が儲かってしまうレベルだねw -- &new{2013-04-22 (月) 23:19:09}; ---(棺)桶屋? -- &new{2013-04-22 (月) 23:34:28}; --つまりガンオンは滅びる!! -- &new{2013-04-22 (月) 23:21:28}; ---ナ ナンダッテー!!>Ω ΩΩ -- &new{2013-04-22 (月) 23:36:10}; ---れは本当かキバヤシ!! -- &new{2013-04-23 (火) 00:01:09}; ---そう…ガンオンとは癌怨という意味だったんだ! -- &new{2013-04-23 (火) 01:46:29}; --ユーザーが(法螺)吹けば(ガン)オン屋が儲かる。 こうですか -- &new{2013-04-23 (火) 16:34:20}; -CBRゲーになったら絶対にゆるしゃない -- &new{2013-04-23 (火) 00:31:06}; --安心しろ。多分バズゲーは続く -- &new{2013-04-23 (火) 00:37:29}; ---CBZに咲く一輪のCBR -- &new{2013-04-23 (火) 00:38:18}; ---ゾックの微笑は永遠に -- &new{2013-04-23 (火) 00:41:15}; ---アウトレンジからのゾックはまじ怖いww -- &new{2013-04-23 (火) 00:53:12}; ---宇宙になれば・・・今の所CBZ持ち居ないけど今後は分かんないか -- &new{2013-04-23 (火) 01:04:36}; ---宇宙実装と同時に来るMSが持ってるんじゃね ジオンならリックドム辺りとか。あいつはビームバズまで撃てるからな -- &new{2013-04-23 (火) 02:03:46}; -せっかくテリヤキピザ作ったのに食べてる途中でジャガイモ入れ忘れてることに気付いた。それもスライスしちゃってるし。これも運営が悪い。運営絶対にゆるしゃない。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:56:57}; --ナゾーの仕業にちがいない -- &new{2013-04-23 (火) 00:58:40}; ---おのれナゾー! -- &new{2013-04-23 (火) 06:01:10}; --ジムスナさんとザクスナさんからOWABIが贈られるそうです -- &new{2013-04-23 (火) 00:59:21}; ---ジム砂、ザク砂「OWABIの砂FヘッドLv5だ!遠慮なく受け取れ!」 -- &new{2013-04-23 (火) 01:04:00}; ---俺にもう一枚食べろと言うのか!なんという鬼畜さ。親切の押し売りか! -- &new{2013-04-23 (火) 01:08:36}; ---ハイゴッグ「飲み物もやるぜ、炭酸の効いたアメリカンサイズだHAHAHA」 -- &new{2013-04-23 (火) 01:12:37}; ---???「腹ん中ぁパァンパァンだぜ!」 -- &new{2013-04-23 (火) 01:16:40}; --俺は照り焼きよりもスーパーデラックスがいいな -- &new{2013-04-23 (火) 11:52:02}; -砂が強すぎてハイスコアランキングの上位が砂だらけだな。早く弱体化するべき -- &new{2013-04-23 (火) 01:03:43}; --砂が強いっつーか連邦の砂からしたらジオンの機体が餌なだけなんです。もちろん現状チャージ砂が強いのはそうだが -- &new{2013-04-23 (火) 01:06:09}; ---確かに。連邦の機体結構すり抜けるけど…(股とか)ジオン機結構ゴツゴツして当たりやすいのよね。バカデカイの多いし。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:28:18}; -明日の局地戦を妄想してみよう メンテは必須として たぶん少数になることでどっちかの勢力が優勢になると思うな 機体の性能でジオンが先回りするか 武器の性能で連邦が押すかはわかんないけどね -- &new{2013-04-23 (火) 01:05:20}; --一時間だけ実装されてその後はすぐメンテで終了と予想。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:08:08}; ---それはいつもの事なので、その後(当日中である保障は無いが)ちゃんと実装できた未来を想像しようぜw -- &new{2013-04-23 (火) 01:09:19}; ---一回落ちたら終了ってスタイルなら金陸が無双、連ジみたいに味方全体でゲージ共有してなくなったら終わりスタイルなら初期ジム無双で終わるよ。ここまで差がある状態で少数戦とか非難轟々で終わる未来しか見えない -- &new{2013-04-23 (火) 01:16:47}; ---意外に初期機体のコスト高いんやでぇ。修理込みのコストパフォーマンスなら高級機いったくかも。クールタイム絡んでたら別だが。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:23:00}; ---金陸、ジム頭だらけは無双モードだなwジオンならCBZ持ち重撃2〜3機ワーカー、狙撃1〜2強襲が1〜2ってトコだが…難しいところ…グフカスじゃ〜な。ガトシより物影からの格闘の方がイイかな。後列を裏から潰して欲しいですわ。正直FAF間合いで戦ったら負け。 -- &new{2013-04-23 (火) 01:25:36}; ---グフカスじゃあ金陸には勝てないからなあ、かといって重撃でバズ直撃狙いは連邦にもできる つまりジオンが勝つには御神体6機で出会った敵を瞬殺するしかないんだよ!! -- &new{2013-04-23 (火) 02:38:35}; ---逆に言えば銀陸とかあの辺のコスパに見合ってないとされる機体に乗って行くと味方に舌打ちされそうやな。「なにバルF撃ってんだクソが」みたいな -- &new{2013-04-23 (Tue) 03:42:10}; ---安心しろ。銀陸はコスパには見あってる。金陸が別格なだけだ。 -- &new{2013-04-23 (火) 06:01:44}; ---さらに悪化して「現地ジムヘかよksg」って廃人から舌打ちされだすところまで見える -- &new{2013-04-23 (火) 09:56:59}; ---てか一番の問題はさ、「連邦の最高火力機(陸ガン、ジムへ)が高機動」なのに対して、「ジオンの最高火力機(ゾック)が重鈍」って事なんだよな。重鈍な代わりにアーマー値高いかと思いきや陸ガンやジムへに掛かれば一瞬で溶ける。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:25:52}; ---ゾックは高火力すぎるだろ。比較にならん。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:54:17}; --俺の予想では実は前のメンテで弄り失敗してる部分があってバラスとOWABI くれとうるさいからさりげなく直すと予想。そして直すはずが新たな時代の幕開けが! -- &new{2013-04-23 (火) 01:20:00}; ---(ヾノ・∀・`)ナイナイ -- &new{2013-04-23 (火) 01:21:36}; --少人数の対人戦だから(プレイヤーによる)デバッグはかどりそうやね -- &new{2013-04-23 (火) 03:52:48}; --報酬設定がヘタクソで時間あたりの収入が異常な高さ→次回メンテで下降修正、「やったモン勝ちかよ」の大合唱 -- &new{2013-04-23 (火) 13:53:22}; -BR系の弾速は以前の速さに戻される感じなんだろうか。ゾック以外の転しはない訳だし以前の弾速並みに戻してほしいなーなんて思ったり -- &new{2013-04-23 (火) 01:53:52}; -久々にチュートリアルしたんだがいまだに襲撃戦以外で哨戒機でてないよなw -- &new{2013-04-23 (火) 02:36:24}; --α時代には複数MAPで使えてたんだ・・・いい思い出だぜ。 -- &new{2013-04-23 (火) 02:53:34}; ---ほお、役に立ってた? -- &new{2013-04-23 (火) 03:10:14}; -何てこった今ガンダム最終話見てて分かったけどガンダムの操縦席おかしいぞ!後頭部を下に頭のてっぺんガンダムの正面に向けて座ってたんだけど・・・これで操縦してんのか?? -- &new{2013-04-23 (火) 02:52:45}; --コアファイターのこと?あれ操縦席回転するぞ -- &new{2013-04-23 (火) 03:03:45}; --おれも昔おもた。コアファイター自体は『コックピット部分が亀頭みたく引っ込む』『翼が折りたたまれる』『尾翼が曖昧にどこかに折りたたまれる』で四角になって腹に収まるけど中のパイロットシートって回転して正面をむいたんだっけ? -- &new{2013-04-23 (火) 03:53:25}; --木主だけど問題は回転が前転、後転方向だけだと正面向いたときに上下が逆になるような状態で描写されてたこと。ボールの様に自在に回転するか新幹線の座席の様にクルリと左右に回転出来ないと大変な事になる。 -- &new{2013-04-23 (火) 04:02:54}; ---WikiによるとTV放映版のは描画ミスだそうだ。劇場版3部作では修正されてる、らしい。 -- &new{2013-04-23 (火) 05:37:21}; ---描写ミスってたのか、最終回で痛いミスだな。情報感謝です。 -- &new{2013-04-23 (火) 05:42:55}; --回転する理屈はあるんだが、コアファイター時は今の戦闘機並みの広さしかないのに合体MS時にはコックピット内が広くなってるんだよなぁ・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 05:35:32}; ---もしかしたらガンダムのAパーツ?にms 用のコックピットの一部があって、合体してからコアファイターの風防開けて操作してるとか? -- &new{2013-04-23 (火) 05:48:41}; ---昔のガンダムはリアルっぽいスーパーロボット。そこまで細かく考えて作ってないよ。あ…最近のガンダムもリアルっぽいスーパーロボットだったか。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:37:48}; -このゲームもしかしてだけど、レティクルの広がりって照準に表示されてるより広がってる時あるかもしれんな。バズがましたの地面に当たって自爆することがある。当然目の前に壁もなければ足下撃ってるわけでもないけど。他のFPS だと枠内以外には飛びませんって意味だけどこのゲームだと違うかも。それか見えない壁か? -- &new{2013-04-23 (火) 03:59:00}; --移動中、特にブースト中はブレが生じる。集弾性能が低いほどブレは大きくなる -- &new{2013-04-23 (火) 04:58:59}; ---ただそのブレの範囲が異常な時がある。レティクル外にとんでいくことあるけど、普通レティクルてここから外には飛びませんよっ!て意味だったはずだか?他のFPS やっててもこんなことなったことないけど、tps故のなにかあるんだろか -- &new{2013-04-23 (火) 05:27:07}; ---レティクルはあくまで照準=狙っているところであって、ガンオンでは武器問わず一定サイズだから照準範囲に飛ぶとは限らない。とりあえず、自分は水平に撃って自爆するほど弾道がブレるのは体験したことがないが -- &new{2013-04-23 (火) 05:34:23}; ---あぁ確かに今思えばレティクル一緒だな。水平はまぁ大丈夫なんだけど崖した狙ったりスキウレとかの影から撃つとレティクルが障害物や壁に被ってないのにレティクル外にすぐとんでって自爆するのがあったからもしやと思ったんだよなぁ。造り荒いからなぁ。 -- &new{2013-04-23 (火) 05:40:36}; ---TPSはFPSと違って、画面で見てる視点と銃口の位置が離れてるから、近い位置を狙うほど、視点→照準と銃口→照準のラインに差異が生じる。そうだな、実際に腰に銃を当てて狙いをつけるような感じ。画面で見てる自分の照準は通ってても、キャラの銃口と照準の間に物があれば、当然引っかかる -- &new{2013-04-23 (火) 06:12:56}; ---なるほど、普段フォールアウトとかでも狙いにくいからFPS 視点でやってるから照準しか見ずにギリギリでも撃ってしまう。体さらしたくないってのもあるんだけど安全牌で大きく出るようにしまする。さんくす! -- &new{2013-04-23 (火) 07:38:21}; --ん、発生位置の関係だと思うな、FPSだとレティクルと攻撃の発生位置がほぼ一緒だけど、TPSだから機体の銃口から発生する、着弾点は実際にはレティクルの中心が向いてる最寄の障害物に向けて銃口から直進するんだよ。その最寄の障害物が近ければ近いほど誤差が大きくなるし、不可視の障害物や、弾のバラけの適応のタイミングによっては地面を引っ掛けたのかも。 -- &new{2013-04-23 (火) 06:04:51}; ---どうやら私が未熟だったようです。自爆防止用に安全装置つけてくれないかなぁ~ -- &new{2013-04-23 (火) 07:42:24}; --全く関係ないけどさ、上の枝の会話の意味がよくわかんないんだがFPS視点ってなんぞ? FPS化できたっけ? FPS勢だからできるならマジでそうしたいんだが。機体見えてるTPSは避けられるなら避けたい。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:28:31}; ---FPSの場合はって意味だと思うが。TPSとFPSを比べて説明してるんだろう。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:52:58}; ---あーなるほど、ガンオンでできるのかと期待してた。無理なんか、ありがとー -- &new{2013-04-23 (火) 12:13:37}; --誰かレクティルって書かないかな!? -- &new{2013-04-23 (火) 12:04:46}; ---じゃあ俺が。テティクル・・・あれ? -- &new{2013-04-23 (火) 12:08:14}; ---レレレのレ~? -- &new{2013-04-23 (火) 17:10:53}; -まさかLAがグフカス使いにネガられる日が来るとはな・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 07:21:07}; --グフカス以外にもネガられてる。LA使いにすらネガられて超嫌われMSになった模様 -- &new{2013-04-23 (火) 07:25:09}; ---あ、あいどるが~・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 07:32:41}; ---アホなこと言ってんな。これじゃないよなぁって盛り上がってる所に運営様のご修正だ四の五の言わずにありがたがれオラァ!って層が乱入して荒らしてるだけでLA自体が嫌われてネガられてるわけじゃねーよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 09:47:33}; --LAが強くなって不満ってわけじゃないから、ネガってのとは違うんだよね。丸くなっちゃって面白みも魅力も無くなったなー、みたいな感じ。俺はジオン専だけどアンケートには「LAがコストに見合ってないから足回りを強化して」って書いたんだけど、どうしてこうなった。 -- &new{2013-04-23 (Tue) 07:43:53}; ---盾外すと結果的に足速くなるんじゃない?俺はLA 使ってもないし可愛くも無いから興味ないけど、LA 好きの人にとって盾装備は許せんらしいな。ただ盾ダメージ吸収もあるし、結果として積載上がったら皆喜ぶたろな。ビームの弾速も上がるし。 -- &new{2013-04-23 (火) 07:56:18}; ---てかLA に盾つけろ!ってファンメをアンケート前からしてたやついるんじゃないのか?実は ---この要望は理解できんが仕様として盾外すと今以上に軽快になると予想する。 -- &new{2013-04-23 (火) 09:15:18}; ---盾外して積載ボーナス受けると実質チャージ容量強化だから飛び回っていられる時間は増える。それはそれで嬉しい。だがLAちゃんに必要なのは速度と武装だと思うんだがな。連邦も上位強襲はほぼ地上用なので宇宙に行けるマイルドな機体を作っておこうと思ったのかね? -- &new{2013-04-23 (火) 09:25:34}; --LAのどこがグフカス使いにネガられてるの?ネガる要素なくない? -- &new{2013-04-23 (火) 08:49:28}; ---グフカスのページ見てもお前そんなこと言えんの? -- &new{2013-04-23 (火) 16:46:11}; --盾のインパクトのせいで地味にスルーされてる金図サブマシのことも思い出してあげてください。 -- &new{2013-04-23 (火) 09:27:40}; ---だってアレ、どう考えてもバグ修正の位置に入れるべき文章だし・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 10:59:40}; ---金武器増えて銀にあった武器が減ったりなくなったりするのは他の機体でもあるよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:06:30}; -明日からビームゲーだからな!覚悟しとけよ! -- &new{2013-04-23 (火) 07:50:34}; --御神体「おう、任せとけ」 -- &new{2013-04-23 (火) 07:53:07}; --只のカニ「溶かされたい奴は前へ出ろ!」 -- &new{2013-04-23 (火) 08:10:57}; --ジオン死ぬんですね。よくわかります -- &new{2013-04-23 (火) 08:41:22}; --ジオンのデブにビームが高速で吸い込まれる様子が目に浮かぶ・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 09:37:55}; ---CBRも更に刺さるのか -- &new{2013-04-23 (火) 11:26:33}; ---CBRじゃないCSRだ -- &new{2013-04-23 (火) 11:26:56}; --ビームライフル強化で金陸ガンちゃんを止められる機体は、ご神体くらいしかいないじゃないか・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 09:58:03}; --水ガン強化でさらに水中がデッドゾーンに… -- &new{2013-04-23 (火) 10:33:02}; ---一人で暴れさせとけばいいよ。元から水なんか入らないからどうだっていい。オデッサ沿岸来たらやらなかったらいいだけの話しだし -- &new{2013-04-23 (火) 11:08:40}; --BR強化はいらんかったやろ・・・。CBR強化は許す。左右に動くグフカス相手に爆風も無しに一発で直撃狙うしかないとかあの弾速じゃ運ゲー。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:22:54}; -ルーム画面でマップを確認後、レースに対戦艦に海に吹雪にと必要に応じた機体の入れ替えを行えるようになるのか。複数の要素に対応したデッキを組む楽しみが減るとも言えるが良い事なのかな?そして宇宙用デッキの追加とか無くこれで対応しろって事になりそう。 -- &new{2013-04-23 (火) 08:21:10}; --これの要望した物だけど少なくともランダムマップの時は重宝するな。水ガンさんの出番が無くて無くて。ジオン水泳部もNYとか吹雪とか出やすいんじゃないかな -- &new{2013-04-23 (火) 09:13:06}; ---今の水泳部はそもそも水に入る機会がなー水中での水ガン遭遇率が更に上がるってことだしそんなに増えないと思う。水中で応戦するより水際で迎え討ったほうがまだ現状行けるし。 -- &new{2013-04-23 (火) 09:28:05}; ---そうか。。。間接的な方法で水泳部が復活する事は無さそうだね、海が寂しいなぁ。。。 -- &new{2013-04-23 (火) 10:46:33}; ---1MAPくらい海が60%くらいのMAPがあってもいいんじゃないかなぁ。水ガンの強さは多少調整して。そのくらい個性的なMAPがないとジオン水泳部の活躍の場が。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:28:34}; --そんな都合良すぎの修正いらないだろ。過疎ってユーザーにすり寄ってくる時にしか入らない修正だと思う。理不尽もまたネットゲーの要素のひとつ -- &new{2013-04-23 (火) 09:44:49}; ---まぁ、過疎ってユーザーに擦り寄るしかない現状なんじゃねーのかな・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 10:01:00}; ---すり寄ってきてるなw -- &new{2013-04-23 (火) 11:19:55}; ---擦り寄り方間違ってると思うけどな!ガチャ確立とかマスチケの仕様や値段やら! -- &new{2013-04-23 (火) 11:24:04}; ---反吐六流の擦り寄りってのは、摺り足で気配を消して近付いてくることを言うんだよきっと -- &new{2013-04-23 (火) 12:51:57}; --武器の変更はできるのだろうか。凸れない配置でB3BSGやB3SG持つ必要ないけど・・・告知見る限り入れ替えができるようになるとしか書いてないんだよなぁ -- &new{2013-04-23 (火) 09:55:50}; --同じ機種を複数作って機体毎に違う武器構成でセットしておき、MAPによって入れ替える流れになったりね。んで設計図が足りない→課金してDXガチャ回して下さい。通常ガチャにしか無い機体→課金してDXガチャで出たのをGP換金して回して下さい。格納庫が足りなくなる→課金して拡張して下さい。こんな事を考えているんだよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:48:36}; -機体の調整はいいが、産廃武装の調整はまだですかね?ジャミグレ、着発、BSRとか要望少ないから放置されてるのだろうか -- &new{2013-04-23 (火) 10:57:38}; --ジャミ強化とか実質ジムへ強化だから。使えるようになってもデザクデジムで持とうとは思わないわ -- &new{2013-04-23 (火) 11:12:57}; ---ECMは対象外で、ジャミグレだけで良いんじゃね? もしくは、ECMランチャーの同等品を他の機体にも持たせるか。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:22:33}; ---なぜかジオンだけ課金ガチャの新機体の武器欄に実装されるんですねわかります。ネットガンがそうだったな、B3SGHも課金のFSだったし -- &new{2013-04-23 (火) 11:25:00}; ---ECMランチャーをメイン枠にしよう -- &new{2013-04-23 (火) 11:25:04}; ---ミノフスキー発生装置を支援機にってやりそうw破壊しても一定時間は作用するとか -- &new{2013-04-23 (火) 11:55:28}; --着発が産廃とかじょうだんでしょ? -- &new{2013-04-23 (火) 12:26:00}; ---バズと比べて選ぶメリットがないように思える。グレ系しかないなら選択肢に入ると思うがバズと比べると重量も重たいしな -- &new{2013-04-23 (火) 14:10:56}; -ジオン御通夜どころじゃない。戦闘始まって何もしゃべらないで終わる戦闘もあるとかどう考えてもやばいだろこれ -- &new{2013-04-23 (火) 11:05:21}; --やばいな。ジオンでやると果てしなく面白みが薄い -- &new{2013-04-23 (火) 11:19:36}; ---ジオニストだが適当な小隊に入っても負ける禿げる、だからって自分で作っても集まらない、で結局連邦で適当な縛りプレイして遊んでる。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:21:41}; ---使ってて楽しい機体が御神体ぐらいなんだよね・・・なんでだろ?あと、この時間であんまやったことなかったけど、こんなに芋ばっかだったっけ?全然前出ないんだけど。一番前がおれのザクⅠ、二番手がタンク、拠点取れそうになってからグフカスやらJやらがワラワラやってくる。取るの厳しそうと見るや、背を向けて後退していく。みんながみんなそうじゃないだろうけど、これはジオンでやりたくなくなるわ・・・。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:32:52}; ---前出たらB3CBZやらFAFやらに溶かされる、下がれば砂や砲撃の餌食、対してこっちはマシ、ピカ、直撃必須の単発CBZ。突破できる気がしないから芋るのもわからなくはない -- &new{2013-04-23 (火) 11:36:56}; ---そうなんだよねー。ライン上げるのに必要なのって火力なんだよね。ジオンは面火力が連邦より弱いから、劣勢になるとライン上げれず大体そのまま負ける。御神体が弾幕張れるけど、BZじゃないし図体デカイし飛べないからライン上げるのにはイマイチなんだよね。なにか手はないものか・・・。 -- &new{2013-04-23 (火) 11:44:58}; ---ご神体を4足にして機動力を上げよう(提案) -- &new{2013-04-23 (火) 12:12:41}; ---勝利よりもおいしいところに群がるアリさんばっかり。戦況は関係なしって感じ・・・ 優秀な指揮官さんも最近はいないし、勝てる試合を落とす事が多いですね。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:21:06}; ---せっかく指揮官が居ても、文句言うしか能の無いアホが湧くからな・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 12:42:51}; --サーバー名も頼む -- &new{2013-04-23 (火) 11:27:17}; ---Sだよ。前からこういうことあったけど最近多いわ。たまにしゃべったと思ったら敵近づいてきてる拠点の番号言うだけとかそういうこと増えた -- &new{2013-04-23 (火) 11:30:21}; --F連も似たようなもの -- &new{2013-04-23 (火) 11:51:14}; ---Fジもかな。日中とか階級入り乱れる時はそれなりにチャットも賑わうんだが。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:43:41}; --指揮官に文句言うから指揮官が居ない→味方の士気が下がる→勝てば儲け物程度だから作業プレイ→無言(今ココ)→過疎→糸冬 -- &new{2013-04-23 (火) 15:04:32}; --だってジムヘとか陸ガンとかほぼタダで配ったWDすら強いのに 未だにグフカスグフカス連呼する知恵遅れがいるじゃん そりゃバカバカしくてジオンでやる奴なんて減るよ -- &new{2013-04-23 (火) 20:24:33}; ---うん。最近のグフカス弱いよね。 -- &new{2013-04-23 (火) 22:38:05}; -少ししか指揮官やったこと無いんですが 指揮官からのコメントを棒読みちゃんのようなシステムで全員に音声で伝えるように出来れば指揮しやすいのにと思ったんですがシステム的に難しいもんなんでしょうか? -- [[マジコブ]] &new{2013-04-23 (火) 12:13:22}; --「拠点3を制拠点1をきょきょ拠点4を防えきょて敵本拠点を攻敵補給艦を」俺なら音全て切るレベル -- &new{2013-04-23 (火) 12:34:15}; --自動で作られるチャットログをリアルタイムで棒読み使って読み込ませることが出来るらしい。使ったこと無いし、聞いただけだから本当かどうかはわからん。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:39:55}; --絶対にできないってわけではないけど、たとえば誤字があったら誤字のまま読むことになる。個人的なとこだけど、そもそもSE以外の音は邪魔なので消してるからってのもあり、利益にもならず万人が喜ぶ仕様じゃないだろうからやらないと思う。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:28:33}; --指揮官と歩兵の意思疎通がうまくいかない場合が多く見受けられたので音声で指示出来れば良いのかと思ったんですがそうでもなさそうですね -- &new{2013-04-23 (火) 12:44:38}; --では、指揮チャットを別窓にし(マドの位置や大きさは自由に設定できる)指揮からチャットが入るたびにチャイムのようなSEが鳴る。チャイムは数種類選べて無しにもできるとかにすれば現状よりスムーズに指示が伝わるのではないでしょうか -- &new{2013-04-23 (火) 12:49:46}; --優秀な指揮官もいないですからねぇ。初動以外は実況中継を聞いているようで後手後手に まわってしまって・・・結局はMAPを見て自分で判断した方がよっかったり。事後ではなく戦略的に攻撃・維持・後退だけでも明確に指示できる指揮官がいれば有効かもしれませんね。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:06:22}; --ニコ動とかのツールであるよ。チャットはテキストで出力されてるから組み合わせれば多分、音声読み上げ可能。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:09:18}; --指揮官の文字が(背景とかのせいで)見えにくい時があるから指揮官の文字の色や大きさを変えるとか何か対策してほしいな~とは思う。そのせいで別に命令に背く気は全く無いのに指揮官の指示を見逃してしまうことが結構あるし…。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:32:37}; ---砂漠での指揮チャットはマジでどうにかしてほしいLv -- &new{2013-04-23 (火) 14:02:03}; --「10:00に凸します」みたいな見逃して欲しくないコメントのときは目立ちやすい効果音が出せるようにして欲しいなぁ(指揮官のみ使用可で)。戦闘に必死になってる間に「エースが撃破されました!」「敵の補給機を・・・」ってメッセージが立て続けに来ると見逃しちゃって気づけないときがあるんだよね。 -- &new{2013-04-23 (火) 18:13:58}; ---全軍突撃プリセットならあるよ -- &new{2013-04-23 (火) 18:31:23}; -このくそげーは背中にもシールドがついているからな。 -- &new{2013-04-23 (火) 12:58:44}; --背面ガードバグは何で発生するんだろうな。謎だ。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:03:00}; --撃ち落として追撃入れようとしたら謎のGUARDで逃げられるよな -- &new{2013-04-23 (火) 13:24:04}; ---転倒中の敵のガード判定は一番の糞要素だな。誰が倒れてる奴の盾をわざわざ狙って格闘振るんだよと -- &new{2013-04-23 (火) 14:09:35}; --そのくらい割りきってないとやってられないでしょ。逆の場合もあるかもしれないしラグかもしれないし。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:39:31}; --ここの技術がクソだからに決まってるじゃん。反対にドット単位で当たり判定のあるゲームだって存在するというのに。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:50:05}; -今更ながらエフェクト修正されたドムピカをくらいまくってきたんだけどさ。目には優しくなったと思うんだが前よりも辛く(うざく?)感じる、自分でも理由がわからないんだが。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:04:53}; --目の前で悠々とバズorサベに持ち替えていくドムの姿がゆっくりフェードアウトするようになったから、とか・・・? -- &new{2013-04-23 (火) 13:08:12}; --前より反撃されるようになったよ。逆に連邦でやってる時は反撃しやすいとも思った。フェードアウトがゆっくりになった分、位置予測がしやすくなった。みんなはどうかわからんがね。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:30:40}; ---んだね。かなり対応しやすくなったよね。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:40:42}; ---てかドムピカ後にロックされたんだがこれは修正の所為と思っていいのかな。二回やったからまさか背面ってことも無いだろうし。 昔ピカ打つたびにロックしてくるガーカスがいたからどうなんだとも思ったり。 -- &new{2013-04-23 (火) 13:47:51}; -地雷設置のエフェクトがしゃがんで穴掘って埋めるようになりました。地雷選択時はシャベルとバケツが表示されるようになります。埋設中にFキーを押と埋めたあとにポンポンと叩きますが地雷が爆発します。 -- &new{2013-04-23 (火) 14:01:59}; --自爆キャラじゃねーか -- &new{2013-04-23 (火) 14:19:12}; --自爆を強いられているんだ!(集中線 -- &new{2013-04-23 (火) 18:21:23}; -どうでもいい上にいまさらだけどログイン直後の一枚絵が好きだ。あれって何枚くらいあるんだろう。だれかキャプってまとめてくれんかな。 -- &new{2013-04-23 (火) 14:33:17}; --あれいいよね。ザクFとシャアズゴのあのシーンと量タンさん達は見たことあるが、他にもある? -- &new{2013-04-23 (火) 15:52:08}; ---市街を飛ぶペガサス級に襲いかかるザクってのがあったな。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:11:10}; ---あ、ザクF上がってたなごめん -- &new{2013-04-23 (火) 16:14:25}; ---そう言えばあのペガサス級って、超細かいことだけどなぜか左右逆の航海灯点けてるんだよね。なんで反転してんだろ。(本来は左赤右緑) -- &new{2013-04-23 (火) 21:51:06}; --とりあえず3枚スクショとったけど、nowlodingの文字はしょうがないよな。どこにどうやってあげればいい? -- &new{2013-04-23 (火) 17:01:45}; ---とりあえず画像アップローダーにあげといたから、あとお願い。aが抜けてた・・・w -- &new{2013-04-23 (火) 17:11:19}; --バンダイチャンネルの宣伝の奴、1stの回だと毎度1枚はデッサン狂ってる絵が入ってるんだよね。リアルタイムで観ていた自分としては「これが動くの見て喜んでたんだなあオレ」と思うとちょっと恥ずかしくなる。無論今の楽しみはククルスドアンMAPの実装だよ。うん。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:02:00}; ---最近のアニメもたいがいだろ -- &new{2013-04-23 (火) 19:06:41}; --空を飛ぶWB目掛けてヒートホーク持って飛んでくザクⅡ二機とか -- &new{2013-04-23 (火) 19:37:31}; -ともかくCBZを何とかしないと終わるな。低階級低AIM向けの武器はいいと思うんだがそれが一番強いのはダメだろ。 -- &new{2013-04-23 (火) 14:44:16}; --CBZってそんなに問題かな? ジオン重撃ってそれしかないぞ -- &new{2013-04-23 (火) 15:08:15}; --強くないと低階級向けじゃなくなるじゃん?バズ以外も十分戦えるんだぜ。バズは分かりやすい強みがあるから目立ってるだけで、万能武器ってわけでもないし。 -- &new{2013-04-23 (火) 15:08:38}; --5月に宇宙が来るなら大半のBZ系が適性を失うからな。BZより初期ジム何とかしろって状況になってそうだ。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:10:02}; ---宇宙ってバズ使えないの? まあ地上と同じじゃ無理か。もし酸化剤さえ入ってれば減衰のない爆発って恐怖だな。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:45:30}; ---そうじゃなくて宇宙に出られないってことだと思うよ? -- &new{2013-04-23 (火) 17:01:11}; --グフカス全盛期のチャージバズ知らないのかよ。2Jがギャグ無しで産廃だったんだぞ? -- &new{2013-04-23 (火) 17:25:54}; ---その頃の性能に落としてもらっても一向にかまわないけどな。食わず嫌いが多すぎただけだよ -- &new{2013-04-23 (火) 18:04:07}; ---CBZは元々強かったよ、マイノリティだったけど。当時の性能で満足してたし強化の必要はなかったと思う。 -- &new{2013-04-23 (火) 18:48:50}; ---CBZのフルチャージダメージが1.5倍じゃなく2倍だった時代もあったんだよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 18:53:40}; ---そりゃ、強襲乗りがネガってるだけだろうが。だいたいなんだよいらないって。そのくせ全盛期は「ジオンは重撃なんてNOOB使うなよ」ってノリだったし。強襲乗りなんざ便器でスプレーしとけば良いんだよ。自分勝手過ぎんだよ。もうちっとマシな理由を言えタコ。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:41:09}; ---さいごのタコでなぜか和んだwww -- &new{2013-04-23 (火) 22:14:17}; --なんとかするべきは爆風だな。直撃ならまだ納得もいくが、爆風のカスあたりでコケたりとか納得できんわ。新規ならなおさらだろう。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:18:50}; -LAに盾追加きたあああああ。LAはじまった。しかしLAの設計図全部うっちゃった(´・ω・`) -- &new{2013-04-23 (火) 14:45:18}; --(盾持ちによってちょっと硬くなる)可能性に殺されるぞ!盾なんて、外しちまえ! -- &new{2013-04-23 (火) 14:48:17}; --730のジムシールドが付くと錯覚していたが、耐久240程度のジムライトシールドの可能性もあるんだよな・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 15:01:08}; --盾がどんなのになるにしろ重量分積載増えて他据え置きなら結構な強化だよね。単純に外すだけでもかなりバランスと燃費が変わるだろうし。 盾持った方が強くなるんだろうがLAらしいピーキーさは減るな。 -- &new{2013-04-23 (火) 15:02:40}; --盾がLAのアーマーより高かったら胸熱 -- &new{2013-04-23 (火) 15:19:30}; --実際の所「盾追加→積載強化→盾外す→今まで通りの姿で足回り強化」これが結論だろうな -- &new{2013-04-23 (火) 15:59:35}; --結局この盾の存在意義って、スナイパーの一撃を防ぐみたいな、事故っぽい被弾を一回だけ回避できるみたいなもんだろうと思うんだが。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:20:04}; -待ちに待った、ガンダムオンラインの開発開始。運営を✩7パーツで開発。もちろん、マスチケ。さて、どうなるか・・・・・ドキドキ。 -- &new{2013-04-23 (火) 15:25:07}; --こんがり上手に焼けましたー -- &new{2013-04-23 (火) 15:28:06}; --見習い「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2013-04-23 (火) 15:42:32}; --理想はテムレイ「これはすごいぞ!」なんだけどな -- &new{2013-04-23 (火) 16:01:34}; ---「こ、こんな有料ベータまがいの物を。父さん、酸素欠乏性にかかって」 -- &new{2013-04-23 (火) 16:13:55}; --似たような修正が次々と。出来の悪いシミュレーションのようだ。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:41:12}; -単発マシンガン結構好きで使ってるけどお仲間が少ない気がする -- &new{2013-04-23 (火) 15:25:38}; --あんなもん連射ツール使わんと役に立たんじゃん -- &new{2013-04-23 (火) 15:44:48}; --俺も好きだが大規模戦で使うのは厳しい。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:05:02}; --使いこなせるPC・回線・PS(指の筋肉)が無いと出来ないからな。ま、優秀なのは間違いないから「自分だけ強い武器を使える」ってことで良いじゃないか。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:02:00}; --強いことは強いけど、強さを引き出すために使い手に高いPSと負担を要求する武器。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:18:28}; --ビームライフルのタイミングで撃つといいよね。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:21:14}; -地雷設置のモーション変更って宇宙マップを見据えてなのかな。無重力なのに全然飛ばねぇとか言われる前に対処してきたのかもね -- &new{2013-04-23 (火) 15:28:14}; -「不正行為等の対応状況及びプレイマナーについて」 だってさ。お前らこれを機に自重しろよ? -- &new{2013-04-23 (火) 15:39:18}; --迷惑指揮官もまだまだ居るんだなー -- &new{2013-04-23 (火) 16:03:42}; --不具合の不正利用者は0(意味深)崖上とかはそっちの不手際じゃ -- &new{2013-04-23 (火) 17:17:45}; -こういう原作ありきのゲームだとボダブレみたいに自由に面白そうな武器を実装、とか難しいのかね?どの機体も武器がある程度同じ物ばかりで飽きるんだが。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:39:41}; --BBとコンセプトが違いすぎるからな。でもBBもテンプレ武装結構あるんだし似たり寄ったりであんましかわらなくないかな?新しい武器が増えるぐらにしか思えんかな? -- &new{2013-04-23 (火) 16:49:11}; --武器の自由度はかなり低いよな 問題はそこ -- &new{2013-04-23 (火) 16:50:17}; ---ジムコマの3点の武器データの修正時にクライアントのアップデートではなく鯖側の修正のみで終わるあたり、武器データはデーム起動時のどっかのタイミングでいちいちダウンロードしてると予想。武器が増えれば増えるほど起動時のダウンロード量が増えるので細かい違いなんかだせませんってことじゃね? -- &new{2013-04-23 (火) 16:59:33}; ---↑なるほどね。それが一般的かどうかは分からんがなんか糞仕様に思えるのは、反吐六を怨み過ぎかな? -- &new{2013-04-23 (火) 17:03:43}; ---あんまりクライアント側にデータ置くとチートで悪用されやすいのでは? -- &new{2013-04-23 (火) 17:19:22}; ---BBだと新ボディが出たら火力上げつつ足は速いでも脆いとか、新武器出たら強いけど重いからボディを選ぶ、とかあるけど、こっちは新武器は新しいボディだけ、しかも積んでもデメリットがほぼ無い調整済みですって感じだからな。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:35:19}; --ネタ武装が増えるのは平成ガンダムからだからな ほっとんどバルカンビームライフルサーベルですわ -- &new{2013-04-23 (火) 19:01:55}; ---ハンマーとかジャベリンは1stからあるが。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:08:52}; ---ああ、量産機にな -- &new{2013-04-23 (火) 22:30:33}; -メンテ前に陸ガン、ジムへ、グフカスとコメント見て回ったがあれだな確かに強い。だけどさネガる前に対策法考えよ??ってすげー素直に思ったんだが間違い???ネガるのが先なのかい?と煽りみたいになってしまってすまないがまずはそっちだよね?? -- &new{2013-04-23 (火) 16:52:38}; --おう。 -- &new{2013-04-23 (火) 16:58:07}; --確かにそれは正しいよ?普通は皆そんなことは分かってる?でも一部の人や?日によってネガりたくなるんだよ? -- &new{2013-04-23 (火) 17:00:25}; --これ系のコメは定期的に書かれるな -- &new{2013-04-23 (火) 17:02:05}; ---1枚で出た君といい、風潮変えようぜ君な -- &new{2013-04-23 (火) 17:03:10}; --対策して実践できるレベルの人間は騒いでいない、もうとっくにやってるから。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:02:38}; ---つまりネガってるのは低レベル雑魚君という訳か。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:22:52}; --セオリーは複数で囲んで叩く。遮蔽物を最大限に利用する。1:1で、奇襲した場合はほとんどの機体で食える。された場合は悲しみを背負う。対金陸はまず近づかない、近づかれたらFAFを撃ち込まれるよりも速く反射と思考の融合でワンチャン狙い。対グフカスは着地取りBZや格闘ワンチャン。中距離からチマチマ撃ってきてるなら大人しく退却。ジムへなら空飛んでればいんざね。着地の際に3CBZ撃ち込まれないように注意する。くらいしか思いつかぬ -- &new{2013-04-23 (火) 17:08:28}; ---それくらいできてればFAFもグフカスもジムへもそれほど脅威じゃないよね。機体によっちゃ手も足もでないが。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:23:00}; ---それFAFの対策取れてませんやん・・・。あとジムヘに着地とらせないのって結構厳しくないか?あれブースト容量トップクラスだし積載ボーナスもかなり乗るから足周り相当良いんだけど -- &new{2013-04-23 (火) 18:57:24}; ---FAFもジムヘもグフカスも、主に3点ショットガンとかでこれまで何機も屠ってきた。あと格闘。下手に逃げるよりも距離詰めたほうが案外勝てるもんだよ。シャアの戦法を見習おうぜ! -- &new{2013-04-23 (火) 19:58:35}; ---金陸ガンの対処は奇襲格闘が一番安定。CBZで転ばせるのもイイけど、転倒ハメしにくいのとCBZチャージMAXでも3発いるから余りお勧めしない。グフカスなんぞ初期ジムの3BBRで充分。ジム頭の3BCBZでも余裕。ジム頭はとにかく接近して頭上とってMG。転ばされたら負け。連邦は最近連携が機能してて恐ろしく強い。支援もきっちり回復して起こしてるし、だいたい後ろに4〜5機の支援が固まってて敵が減らない。一方ジオンの支援は起こす仕事ではなくレーダー祭り。目の前で落ちててもレーダー持って飛んでってしまうのが5回中4回は見る。ジオンの支援機派の人も協力しようぜ。まとまらないと格差ある時なんて、なお勝てないぞ。 -- &new{2013-04-23 (火) 22:14:08}; --いやぁーさーあまりにも弱体!!弱体!!って言われてるからさなんで??って思うねんやんかー確かに強いしネガりたくなる気持ちもわからんくはないけどなんだかなー -- &new{2013-04-23 (火) 17:11:06}; ---直接の理由じゃないかもだけど、こないだのアンケで「弱体化して欲しい機体はなんですか?」なんて運営が聞きやがったから、言ってりゃ弱体化されるかも、って思う気持ちもあるんじゃね -- &new{2013-04-23 (火) 17:15:52}; ---実際にいろいろユーザーのネガ?で弱体はされてるからな。運営がユーザーの意見をよく聞くのはいいことだと思うけどね。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:25:16}; --非常にシンプルな答えだよ。ネガったら弱体化された武器・MSがあったから。ネガったら強化された機体があったから。ガンオンっていうのは、実際の強さバランスよりも「課金・プレイヤーの質・勝ち馬の流動具合」の方が大きく、また単純な戦闘ではなく戦略ゲーなので実はバランスというのは見えにくい。なので皆でネガれば、運営としては「なるほど~」と思わざるをえない。つまり、ネガってのはプレイヤーと運営に対する「イメージ戦略」なのだよ。いかにイメージ戦略をして自分の好きな機体を保護・嫌いなMSを弱体化させるか。ってことだな。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:20:44}; ---なるほど~ -- &new{2013-04-23 (火) 17:28:36}; ---(企業)戦略ゲーだったな・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 17:31:18}; ---そういう答えがあるのもわかる。だから世の中って非情だなって思う。うん。 -- &new{2013-04-23 (火) 18:09:39}; ---民主主義=イメージ戦略ゲーだからな。みんなの意見を操作したやつの勝ちだよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 18:51:30}; ---まぁ所謂プロパガンダってやつだな。これ前から言われてたけど単純に運営が真剣にゲームで遊んでみればわかるだろってのが多いのがなんともね -- &new{2013-04-23 (火) 19:38:06}; --対策すると、なぜか周回遅れで運営が対策するんだよな。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:32:14}; --おう、考えろや -- &new{2013-04-23 (火) 18:01:45}; --格差マッチのイライラをしこたまやられた機体とか強機体のコメ欄にぶつけてる感じもあると思う。弱体を声高に叫べば実現する可能性があるだけに実効性のある仕返しになりうるから余計にそうなりがちというか。 -- &new{2013-04-23 (火) 18:12:06}; -指揮について思うんだけど指示更新って歩兵に合わせるものなの?それとも指揮官がやってほしいから指示を出すの?どっち?ある程度歩兵に合わせるのはわかるが全部歩兵に合わせるってなったら50人のわがままを1人じゃ背負いきれません! -- &new{2013-04-23 (火) 17:16:20}; --AIでいいよ -- &new{2013-04-23 (火) 17:22:36}; --カオスな歩兵の行動からいかに無駄なく戦術ポイントを回収できるかを考えるゲームです -- &new{2013-04-23 (火) 17:26:54}; --理想は後者だけど実際は前者。そういうシステムだから仕方ない、20分真面目にしっかり雑用係をやる指揮官には頭が下がる。でも無理ならやらなくていいよ、AIの方が優秀なこと多いしね。この指揮官システムどうにかならんものかねぇ。 -- &new{2013-04-23 (火) 17:32:04}; --歩兵が制圧し始めたら制圧指示でいいんじゃない -- &new{2013-04-23 (火) 17:26:02}; --もちろん後者でしょ!兵が50人もいるのに指揮官がいなかったら効果的な戦略が成り立たないでしょ!?なんかPPのおかげで話が本末転倒になってるけど・・・そこがこのゲームの面白さじゃないの?じゃなかったら指揮官なんていらないでしょ??50人が自分の私利私欲で好き勝手にやってらこのシステムの意味ないじゃん! -- &new{2013-04-23 (火) 18:33:50}; ---まああなたは指揮官に入らないでくださいね。ぜひ。重ねてお願いします -- &new{2013-04-23 (火) 19:04:35}; ---枝主ですが・・・はい!今はまったくやってませんw でもやってる時は更新はしてましたよ!! 私もそれなりの階級なのでPPが大事なのはわかります。ただ勝てそうな試合をPPしゃぶりで落としちゃうのって悔しくないですか?指揮負けも兵負けもありますがPP負けは嫌です!! -- &new{2013-04-23 (火) 19:56:30}; ---(アカン) -- &new{2013-04-23 (火) 20:10:21}; --一言で言うとどっちも。よくあるのが制圧指示にしっぱなしの状態。これだとppもらえないから不満もでるしポイントもたまらない。敵に押し返されてるなら後ろの防衛指示が必要になる。要は臨機応変にマメに指揮更新してねってことね -- &new{2013-04-23 (火) 18:58:54}; --指揮の動画とか見ればわかると思うけど指揮官なんてほとんど永延と指揮更新してるだけだから -- &new{2013-04-23 (火) 19:13:32}; ---指揮官の機転で勝つ戦場なんて1割もない、指揮官が将官ならネズミでもやらせたほうがよっぽど勝てる -- &new{2013-04-23 (火) 21:21:31}; -運営が定期メンテの終了時刻を長めに設定することをようやく覚えたらしい。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:04:50}; --まあユーザーがテストプレイして不具合発覚、また22時くらいにメンテするんだろうけど。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:07:54}; -まさかの運営メンテ延長宣言。OWABIはやらんというわけか・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 19:05:14}; --ガンオンのイベントが1つ減るのか・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 19:08:22}; --一番の楽しみなくなるとか本格的にクソゲーになるな -- &new{2013-04-23 (火) 19:12:49}; --んだよー。イベント減らすなよー。でも大丈夫!BIGなOWABIをKITAI! -- &new{2013-04-23 (火) 19:16:09}; --真面目な話、臨時メンテをしなくて大丈夫になればそれはバンナムの大きな進歩だと思う。まあ無理だろうが。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:16:12}; --今回はボリューミーな局地戦だから絶対OWABIくるw -- &new{2013-04-23 (火) 19:19:28}; --この運営はユーザーにデバッグさせて直後にメンテのスタンスなんだから臨時は必ずあるだろう。局地戦の実装自体に手間取るのではないかと見たんだろう(適当 -- &new{2013-04-23 (火) 19:34:29}; ---wiki住人はかなり優秀なタダ働きデバッカー。と思われてるだろうな -- &new{2013-04-23 (火) 21:38:31}; -不正行為等に対する対応状況で、不具合利用によるBANが0って問題だろ。崖上みたいなのを「現在での仕様」とか言い出した時点で 相当アレだけど、今後もこの手のでBANはなさそうだな。戦艦出撃バグでの抗議でうかつにBANできないんだろうけど -- &new{2013-04-23 (火) 19:24:34}; --もう人減りすぎて崖上使ったやつBANなんかしようもんなら一気に人いなくなるからだろ、察してやれ -- &new{2013-04-23 (火) 19:28:46}; --BANしなくていいから最初から崖上に壁作っとけよと -- &new{2013-04-23 (火) 19:40:32}; -なんだよ 連邦の次元斬修正しねぇのかよ。ドムで2機分ぐらい離れてるとこをぶんぶんされたのに斬られるって意味わからんし。アクトLA強化する前に格闘を両軍同じバランスにしてくれよ -- &new{2013-04-23 (火) 19:28:29}; --連邦超優遇だからそんな修正サービス終わるまでありえません、もう諦めましょう -- &new{2013-04-23 (火) 19:30:11}; ---格闘異次元・盾持ち豊富・瞬間最高火力・面制圧最強CBZB3。ジオンは機動力のみ。これでもネガる連邦って・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 19:34:04}; ---瞬間最高火力はハイゴさんじゃないですかヤダー -- &new{2013-04-23 (火) 19:40:22}; ---ハイゴの瞬間火力ってロック時間も含めるべきなのかな?さすがに無いよね?w -- &new{2013-04-23 (火) 19:44:58}; ---ハイゴの次点はCSR、ロックとかチャージ考えないならジャイバズ、リロ含めた瞬間火力はB3BSG? -- &new{2013-04-23 (火) 19:49:28}; --バランスは取れてるよ。ただ、お前らは勝てないだけで。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:38:51}; ---これでバランスとれてるとかおめでたい頭してるな -- &new{2013-04-23 (火) 19:45:59}; ---自分がいい思いをしてるときはバランスいいことにした方が良いに決まってるさ。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:52:00}; ---しかし朝昼はジオンが強くて夜深夜は連邦が強い時点である意味バランスはいいんだろうけどね。プレイヤーの質が半々に分かれればかなり膠着しそう。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:58:45}; ---バランス云々で言えば、格闘の修正はあとで良いだろ。戦況に変化ないし。ジオンの強襲を強化すべきだと思う。連邦みたいな微鈍足高耐久高火力MSが欲しい。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:00:12}; ---強いプレイヤーと弱いプレイヤーが流動的にいるだけで、バランスはいいんだよ。むしろ、強いプレイヤーがいたりいなかったりする程度で勢力図が簡単に変動することはバランスが取れていることを証明している。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:14:47}; ---全然証明できてねぇよ。大体その強いプレイヤーが居る居ないで勢力図が変わる事のどこがバランスが取れていることの証明になってるのよ。単純にその時に有利な仕様になってる陣営に鞍替えしてるだけだろ -- &new{2013-04-23 (火) 20:23:34}; ---プレイヤーの腕前次第でどちらも勝ち目があるってことだ。陣営に有利不利があるとすれば、以上のように時間帯による強プレイヤーの多さの違いくらいだな。 そもそもバランスがどうこう言う前にマッチングを適正化してくれないと精度の良い提案がしにくいね。尉官は尉官と、将官は将官とだけやり合わせりゃいいものを。そうすれば時間帯がうんぬんなんて均一化して考えやすいのに。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:54:24}; ---改行するなよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:56:24}; ---長文で話題が変わるときくらい使わせてくれねえか?w -- &new{2013-04-23 (火) 21:04:56}; ---バランスは悪くないがコレでジオンにCBZ3B入ったら一気に盛り返すけどね。正直FAFよりそっちの方が驚異。拠点内なんて何機いようと5〜6機いれば即蒸発するからね。踏みに行く気にもならん。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:56:41}; --問題は修正後200戦程やっていても自分なんかは次元斬とかいうのを一度もやられた事も見たことも無いということだ 動画くらいあげてからネガろうや -- &new{2013-04-23 (火) 19:39:24}; ---実際はだいたいラグな気がする -- &new{2013-04-23 (火) 19:41:06}; ---ラグだな。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:44:16}; ---実際ラグなくても、振り抜いた後の右後ろの方向には軽くジム2~3機分の距離は余裕で届くけどね -- &new{2013-04-23 (火) 19:53:55}; ---サーベル振ってる側からすれば次元斬でもなんでもなく、だいたい見た目通りの判定なんだがね。ジムコマとかが明らかに当たってるのに判定のないところとかならあるけど。右後ろジム2機分くらいはまああるかもね、振ってる側の画面でもちゃんとサーベル部分が当たってるし見た目通り。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:08:13}; ---ヒートロッドとかスタンする武器を連続で当てればわかるけど、相手が移動後に少しだけ逆方向に移動する。逆方向に移動する分が通信による位置補正で、相手が高速に動くほど補正する位置が大きくなると思う。 くらう側が次元斬りに見えるだけで、当てる側は相手が高速移動しない限り見た目通りに当ててると思うよ。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:28:30}; ---まぁ一番の問題は、ヒートホークが「見た目通り」過ぎて転倒してる相手に届かないくらいの上下左右の範囲だったりとか、ヒートサーベルとかが案外「見た目通りじゃなく」振り抜いた時のエフェクトにあんまり当たり判定残ってなかったりする事だな。実際この前の修正で挙動が早くなった影響で、ジオンの格闘は「振って当てる」と言うよりは「通り過ぎて当てる」って感じになってるしな。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:44:14}; ---見た目通りとか言っておきながらそういう部分は見た目通りじゃないし何よりハイゴッグが何もない場所に攻撃受けて爆散とか反吐六の見た目通りは俺たちの知ってる見た目通りとは違うらしい -- &new{2013-04-23 (火) 21:08:22}; ---両陣営格闘縛りやってラグと言える。元々ゴッグあたりの判定が異次元て呼ばれたのだが、修正以降異次元て言葉だけ一人歩きしてるんじゃ無いかな。その原因として、初期機体の判定の大小と連邦とジオンの当てやすさの違い。ジオン機(連邦も一部)に見られる突っ込み形は当てにくい事この上ない。硬直時間とか滑り距離とか両陣営で違い付ける意味がわからん、それこそ同じでいいよね -- &new{2013-04-23 (火) 21:31:49}; --ドム2機分の次元斬とか映像で見てみたいんだがどっかにないの? -- &new{2013-04-23 (火) 20:01:43}; ---ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20273105 これぐらいか? -- &new{2013-04-23 (火) 20:38:21}; ---お、おう・・・これは凄いな。だか流石にここまで行くとジオンメインの俺でも「ラグだろ」と言わざるを得ないな・・・。自分を通り抜けて行ったジムが振り抜いた後のサーベルの先端に当たったとかならまだ怒れるんだが・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 20:49:27}; ---おーサンキューです。しかしこれだとラグの類にしか見えないような気がするなぁ。これが頻発してるとか連邦側視点でこれを狙ってやれるとかなら問題あると言わざるをえないが。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:51:00}; ---連邦のD式の範囲はもともと範囲広いから、ラグの影響を受けるときは次元斬に見えやすいんじゃないかな。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:53:48}; --連邦の格闘が下方修正されたりしたら、格闘が産廃レベルでバランスが取れてしまって格闘自体が終わる。格闘スキーとしては死活問題だ。むしろジオン格闘が連邦クラスになって実用レベルになるために、連邦の下方修正は止めていただきたい。 -- &new{2013-04-23 (Tue) 20:27:55}; --連邦の格闘判定は見た目通りじゃね?ラグを次元とか言ってるだけだろ。弄るとこはそこじゃあない。ジオンの格闘を連邦と同等にしようぜ。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:32:05}; --これこそ連邦兵はジオンでやってみなよ あの次元斬の理不尽さが分かるはずだ。俺もドムピカガーって言われて連邦で試してこれは目に悪いって思って修正要請だしたくらいだからさ。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:33:17}; ---俺も両方やってるけど、こんなもんじゃねえのってところだな。ジオンの格闘強くするのはかまわんが。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:45:36}; ---連邦はジオンでやれって言われても昔の連邦格闘不遇時代に比べたら変わらんぞ。つーか昔のジオンの異次元格闘喰らい続けてたんだからいまさら言われるまでもなく理不尽さなんてわかってるんだよ -- &new{2013-04-23 (火) 21:00:05}; ---理不尽さわかってるなら修正要望だそうぜ?それとも今まで俺らが味わってきた分ジオンも味わえって言うんなら・・ -- &new{2013-04-23 (火) 21:12:55}; ---味わえって言ってるんだろ。それで人いなくなったら本末転倒だが -- &new{2013-04-23 (火) 21:16:23}; ---やられた分同じ苦しみを味わえってのは心が貧しすぎるよな。もちろん大半の人は相手が苦しむより、バランスが取れて良ゲーに近づくことこそを望んでいるんだろうけど。俺もほとんどジオンメインだけど、たまに連邦やってジオンの分とあわせて修正要望出してるよ。 -- &new{2013-04-23 (Tue) 22:24:03}; --次元斬問題は格闘の範囲を基本的に均一にしてしまえば解決なんだよな。次元斬でやられても同性能の武器があればお互い様になるんだから。 -- &new{2013-04-23 (Tue) 22:29:24}; -ガンオンあるあるー。一戦終わったらなってるCapsLock。 -- &new{2013-04-23 (火) 19:33:53}; -ルーム画面でデッキ変えれるようにしたってことは水曜日からイベントによるランダムマップか -- &new{2013-04-23 (火) 20:13:49}; --ルーム画面にいる時間が短い野良とかどうするんだろうね・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 20:50:20}; -ゲームとは直接関係ない話なんだけど、今日になってからこのWiki見れなくなった(というかSwiki全体が見れなくなった)。PC再起動してもダメで、何故かVPN使ってグローバルIPを変えると見れる。cmdでnslookupするとこうなりました...ttps://twitter.com/other_guji/status/326654691226300416 解決方法分かる方居たら教えて下さい・・・ -- &new{2013-04-23 (Tue) 20:16:31}; --すみません、書き込みした途端に治りました・・。原因不明ですが・・、お騒がせしてすみません。 -- &new{2013-04-23 (Tue) 20:17:50}; -ノリスなんか弱い気がするんだけど、どうなんだろう?アイナと比べると圧倒的な差があるんだけど -- &new{2013-04-23 (火) 20:42:36}; --コスト差分の働きってとこじゃない?アイナはノリスの2.5倍だし。 -- &new{2013-04-23 (火) 20:47:52}; --敵がいるところに送り込んでも全然敵を倒してくれないんだよな ノリスの画面見てると一応ガトシ撃ってるんだけど、命中率悪いのかな?それとも威力が低い? -- &new{2013-04-23 (火) 21:00:13}; ---どっちもだな。マシ自体が数発当たらないと溶けないし、弾ばらける仕様だからエースだろうがはずすときははずす。北極のエースLAが弱いのもおんなじ理由だが、あっちは三点だからまだバラけない -- &new{2013-04-23 (火) 21:04:03}; ---ガトシしか使わないから事故死することが少ない。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:07:21}; --08小隊のアプサラスⅡの活躍見てみればいかにあれ程アプサラスⅡが強いのかが分かるからチェックしてみそ。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:01:20}; ---アイナと比べたらイカンかったな、でもノリスの活躍も結構なもんだったし もっと強くてもいいと思うんだよなぁ、連邦の人にとってはノリスはどうなんだろう -- &new{2013-04-23 (火) 21:08:04}; --ノリスは昔は鬼のように強くてアイナはボーナスバルーンだった。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:08:11}; --ノリスに限らずすべてのエースが弱い気がする。もっと強くていいと思うんだけど。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:14:47}; ---ビーム装備のエースはなかなか強いと思うぞ。こんどの弾速修正でさらに強化されるんだろうけど -- &new{2013-04-23 (火) 21:18:08}; ---ビーム装備のエースは1発当たれば死確定だからな、シャズゴが連ジで最強だは -- &new{2013-04-23 (火) 21:23:54}; --一度ノリスが、単身乗り込んできたテリーが近づいてきた時に、近接AIが発動してヒートサーベルを高速で振り回して一瞬で溶かしたのを見てからというもの・・・。ノリスは「対エース戦」で使うべきなのでは無いかと思い始めてる俺が居る。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:49:21}; -宇宙専用200コスト砲撃初期機体としてボールとオッゴの配布を期待。あと初期ジムと対になるジオン宇宙用重撃や、ザクⅡFと対になる連邦宇宙用強襲、ザクⅠ強化、ザクキャに宇宙適正も欲しい。ここまでやって宇宙実装の最低限(バランス無視、新規が始めるのに困らない程度)だと思う。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:03:28}; --ジオンが大幅な上方修正受けることなんてないから諦めろ。宇宙来たら引退よ引退 -- &new{2013-04-23 (火) 21:05:41}; --200は高いよー、160程度で願う -- &new{2013-04-23 (火) 21:11:01}; ---☆1素材の機体が200~260コストで☆2素材の機体が280~320コストだから、200コスト未満の機体が出る可能性は薄いんじゃないかな。絆でもボールとジムは同コストだし -- &new{2013-04-23 (火) 21:22:04}; ---なるほど、なら仕方無さそう。EXガシャ辺りで副賞程度に出して欲しいな -- &new{2013-04-23 (火) 21:34:57}; --それに加えてガーカスとやりあえる機体がDXに来れば何とかなりそうだが・・・連邦にはFS互換としてジムコマ宇宙用あたりをDXに入れりゃ丁度いいんでないかい -- &new{2013-04-23 (火) 21:16:36}; ---ゴッグ「私の分厚い装甲では不満かね」 -- &new{2013-04-23 (火) 23:01:52}; --ザクⅡFと対になる連邦強襲ってジムじゃねーの。今のザクⅠにその荷は重過ぎる気がするんだが。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:22:11}; ---うん。だからザクⅠ強化って書いた。 -- [[木主]] &new{2013-04-23 (火) 21:27:46}; -ところで、もし運営が「次のガチャは今までよりほんの少しだけ強い機体を出します!」って言ったら皆は課金する? ちなみに俺はしない -- &new{2013-04-23 (火) 21:04:35}; --そもそも万に一つもそんなこと言わないしなんとも・・・俺はまずは様子見して、入れる価値ありと判断したらだな。いつもやってることだけど。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:08:00}; --ジオンならする。連邦なら今十分強い機体集まってきてるし明日から盾なしLAちゃんと二人三脚でがんばっていくつもりだから回さない -- &new{2013-04-23 (火) 21:12:56}; ---俺も連邦ならしないかな。ジオンで高火力機ならするかもしれん。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:17:22}; --ジオンはゲルググ。連邦はピクシーくらいかな?もう強機体っぽいのは -- &new{2013-04-23 (火) 21:22:56}; --ザク改が出たら食費を切り詰めてでも課金する。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:26:11}; --ジオンにはけんぷふぁ~、連邦には青シリーズがいるやろー -- &new{2013-04-23 (火) 21:29:18}; ---ケンプファーってドイツ語で「闘士」を意味してるんだぜ? -- &new{2013-04-23 (火) 22:09:14}; -50vs50の糞ゲーもようやく終わりか、局地戦楽しみじゃぁ -- &new{2013-04-23 (火) 21:19:01}; --金陸天下の局地戦へようこそ -- &new{2013-04-23 (火) 21:20:52}; ---少人数だと瞬間火力が物を言うからな。連邦圧勝の地獄絵図しか思い浮かばん -- &new{2013-04-23 (火) 21:24:11}; ---いや6人戦闘で金陸に有効射程はいられるのはまずいやろ -- &new{2013-04-23 (火) 22:45:26}; --ガンダムやっつけられる? -- &new{2013-04-23 (火) 21:23:59}; --いや意外にも砂が天下かもしれないぞ -- &new{2013-04-23 (火) 22:07:11}; --少数戦ならバトオペの方がいいかもな -- &new{2013-04-23 (火) 22:13:15}; --毎回相手が将官6人組w -- &new{2013-04-23 (火) 22:18:08}; --HP何倍かで、起き上がりに無敵時間が付くと予想 -- &new{2013-04-23 (火) 22:36:21}; -ところで、随分前のアプデに機体の足回りに影響する武装みたいなの出すって無かったっけ?これから実装されるなら重量が重く、ブーストする度にアーマーが減るが、代わりにトールギスのような殺人的な加速力が手に入れられるようなのが出てきてくれればいいんだが。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:22:34}; --多分それはネットガン(足回りが遅くなる武器)のことだと思う。 ここの運営がそんな器用なことできるとは思えない。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:25:22}; --つまり・・・ヅダか! -- &new{2013-04-23 (火) 21:25:45}; -ヅダはオバヒ中もブースト使える代わりにHPをブースト容量として消費して0になったら大爆発して欲しいんだ... -- &new{2013-04-23 (火) 21:30:28}; --むしろオバヒでだいばくはつがいいわwそ、その代わり容量は多めにしてくれよ・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 21:32:25}; ---初心者戦だと開幕大爆発おきそうだww -- &new{2013-04-23 (火) 21:42:21}; ---開幕凸、箱拠点の中で一斉に大爆発する群れを見てみたくなったww -- &new{2013-04-23 (火) 21:46:16}; ---やめろお腹痛いwww -- &new{2013-04-23 (火) 21:47:36}; ---ブーストヤバイけど小さい段差だからセーフだな→ド カ ン -- &new{2013-04-23 (火) 21:47:40}; ---拠点の段差でボンバーマン級の連鎖が見れる訳か、胸が躍るな -- &new{2013-04-23 (火) 21:52:44}; ---開幕敵に遭遇してないのに戦力ゲージが下がる不具合発生www -- &new{2013-04-23 (火) 21:55:00}; ---もちろん期待爆発時はダメ与えれれるんだろうなおい -- &new{2013-04-23 (火) 22:16:23}; ---大爆発でダメージ判定欲しいな。ハンミサとは言わないけど。 -- &new{2013-04-23 (Tue) 22:16:28}; ---コストは投げ捨てるもの...北斗有情破顔拳!!(ドゴォ -- &new{2013-04-23 (火) 22:48:47}; --(今更ツリー化失敗したとかいえない...) -- &new{2013-04-23 (火) 22:50:10}; --爆発には判定あるんですね? -- &new{2013-04-23 (火) 22:58:31}; ---むしろ無いと困るww -- &new{2013-04-23 (火) 23:02:41}; -最近、暇になってきたから種シリーズのHD買って視聴してるんだけどさ…。どうなってんの?作画が書き直しってレベルじゃねーぞ!アニメ作り直しレベルだわw -- &new{2013-04-23 (火) 21:42:39}; --最新ガンダムの癖して初代tv版に次ぐ酷さだよな。 -- &new{2013-04-23 (火) 21:57:54}; --ガンダムに限らずアニメはかなりきついぞ -- &new{2013-04-23 (火) 22:25:59}; --種死の私服でいつも吹く -- &new{2013-04-23 (火) 22:45:42}; --木主です。種HDをディスク1枚分見て、うーん、となってしまった…。で、0083見直してみたら作画・キャスティングが神に見えた。臨場感があって、連邦の上の連中が大体屑過ぎるのもあってか、ジオンがすごく格好良く見える。後半は監督さえ変わらなければニナさんもいろいろ言われずに済んだだろうに…w皆も、0083を見てみないか? -- [[木主]] &new{2013-04-23 (火) 23:29:27}; ---テレビとオリジナル作品は制作日数と予算が違うので、比較はしないほうがいいけど、視聴者からすればそんなこと関係ないなw種って確か脚本が遅れて後の進行がずるずる遅れてたんだっけ。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:57:04}; -GW明けたら、一回大規模な調整アプデとかないかねぇ。戦場の絆でもあったが、カテゴリ振り直しとかさ…旧ザクとザクⅡの入れ替えを所望 -- &new{2013-04-23 (火) 22:40:48}; --ザクⅠの重撃型とザクⅡ強襲型ができるのか、ええな。ザクⅠFとザクⅡEになるかな? -- &new{2013-04-23 (火) 23:10:46}; -連邦vsジオンでどの機体好きだった?俺はガンダムでガンダムvsZガンダムまで使ってた。 -- &new{2013-04-23 (火) 22:56:54}; --昔から今までゾックしか使ってないです(白目 -- &new{2013-04-23 (火) 22:58:33}; ---それもそれですごいなw昔のゾックはステップのメガ粒子砲が強かったwそんなあなたに御神体カラーゴールドをプレゼントします(バンダイ) -- &new{2013-04-23 (火) 23:30:58}; -宇宙最強機体ってジオンはFS 連邦はジムストで決まりでいい? -- &new{2013-04-23 (火) 22:58:42}; --ジムストって地上機… -- &new{2013-04-23 (火) 23:03:08}; --も、もしかして今回LAに盾もたせた理由って...まさか... -- &new{2013-04-23 (火) 23:06:41}; ---そ、そのまさかかもしれないな…(にがわらい) -- &new{2013-04-23 (火) 23:26:55}; ---ジムスト改だせばいいのに・・・ -- &new{2013-04-23 (Tue) 23:39:51}; --コスパも含めて初期ジムじゃないかな、コスパ無視なら砂カス -- &new{2013-04-23 (火) 23:13:58}; --↑に同意。機体能力値がそれなりだけど、武器が強烈だわ>初期ジム。アクトザクが強化されるらしいけど、初期ジムは初期機体で設計図も出やすいから特性も上げられるし。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:22:09}; --ザク1「宇宙着たらワンチャンあるかも」 -- &new{2013-04-23 (火) 23:37:13}; ---ごめんお前はもう無理だと思って売ってしまったんだ。本当にごめん。 -- &new{2013-04-24 (水) 00:01:39}; -何かこのままじゃ宇宙きてもジオンじゃ楽しめん気がしてきた。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:00:14}; --気がするじゃなくて確定ですよ?ビーム早くなるしCBZ使えなくなるし宇宙じゃ勝てるビジョンが見えない -- &new{2013-04-23 (火) 23:10:21}; --そして999人待ち連邦になるわけですね、今でもS連夜になると999人待ちだが -- &new{2013-04-23 (火) 23:29:09}; -ここに書くことじゃないかもしらんが…各種設計図は簡単に手に入って、銀チケ強化の成功確率しぼるスタイルで商売すりゃ良いと思うんだがなあ。 欲しい設計図出なくて最近萎え気味。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:13:06}; -怯えろ!すくめぇ!。←丸いらなくね? -- &new{2013-04-23 (火) 23:23:41}; --句点の性能を生かせぬまま死んで逝け! -- &new{2013-04-23 (火) 23:26:44}; ---そのセンスに嫉妬 -- &new{2013-04-23 (火) 23:32:01}; ---夜中に笑わすなw -- &new{2013-04-23 (火) 23:33:24}; --俺はサービスの終了におびえてるわ。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:54:31}; --それモー娘。に。いらないいってるのと同じや -- &new{2013-04-23 (火) 23:56:07}; -局地戦での敵がゾック3トレワカ3とかガンタンク6とかだったら失神する -- &new{2013-04-23 (火) 23:40:34}; --携帯電話で119番を入力して、気絶の瞬間に通話ボタン押せ。 -- &new{2013-04-23 (火) 23:53:56}; --ジオン:アッガイ2 ゴック ザクⅠ ズゴック ハイゴック 連邦:アクアジム2 ガンタンク2 水中型ガn「ジムです」水中型ジム2 産廃バトル、レディーーゴーーー! -- &new{2013-04-23 (火) 23:56:17}; ---しかもそいつらみんな銀設計図なんだろ!!くそったれ!! -- &new{2013-04-23 (火) 23:58:01}; ---おい一匹ジムの皮被った化け物いるぞおい -- &new{2013-04-23 (火) 23:59:56}; -なんでメンテの日にオデッサなんだよおおおおおおおお -- &new{2013-04-23 (火) 23:57:20}; --明日は臨時メンテ祭りだお詫びはよ -- &new{2013-04-24 (水) 00:08:51}; |
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