Comments/雑談掲示板Vol265 のバックアップ差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -間に合いませんっ!新設します!! -- &new{2014-04-15 (火) 02:38:35}; --待てアンディ! -- &new{2014-04-15 (火) 02:40:05}; --アンディー! -- &new{2014-04-15 (火) 02:41:15}; --(凸)b -- &new{2014-04-15 (火) 02:43:46}; --アンディー!ありがとうアンディー -- &new{2014-04-15 (火) 04:43:45}; --ケンプアレケンって・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 07:54:29}; -僻地に置くのは広域でもいいけど前線に置くにはNでは力不足。だから皆広域なのさ。2分で消えるなら2分後に誰かもしくは自分が置きなおせばいい。 -- &new{2014-04-15 (火) 02:47:40}; --50人全員、強行偵察型で出撃すれば核など恐るるに足らず。 -- &new{2014-04-15 (火) 02:54:46}; ---50人がしゃがんで見守るなか、敵の核が華麗にごぉぉぉぉる! -- &new{2014-04-15 (火) 03:40:33}; ---連邦「防衛ザルすぎwww核余裕だろこr(地雷踏んだ) -- &new{2014-04-15 (火) 09:18:40}; --二分ごとに戦力が1人欠けるより一度張ったら五分大丈夫なNのがいいと思うけど・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 03:02:47}; --まだ続けんの?もういいじゃん、好きなの使えば。俺は広域。さすがにレーダー2種を2機に分けて持ち込むのはつらい。どうしても気に入らないなら、小隊組んで6人の中で事前に打ち合わせてレーダー役決めてやってもらうしかない。6人のうち1人か2人がレーダーで駆けずり回ればマズ穴は開かないだろう。 -- &new{2014-04-15 (火) 03:10:36}; --もう最初っからレーダー全域にあって全部敵みえてていいんじゃない。(なげやり) -- &new{2014-04-15 (火) 04:39:18}; -(´・ω・`)ねえねえ去年からの宿題マップと色変えただけの焼き回し抜きにしたら0080の新要素って1マップと2機体だけだよね、あれこれって普通のアップデートなんj・・・おっとこんな時間に誰だろう -- &new{2014-04-15 (火) 02:52:41}; --その宿題マップさえ4/23にすべて実装されるとすら言ってない つまり順次実装していくという可能性だって・・・ あとガルマ -- &new{2014-04-15 (火) 02:54:49}; ---(´・ω・`)イベントだってこの運営のいままでのイベント見てきたら・・・ねえ? らんらんの予想だと戦闘報酬に新機体要請書()とレア報酬確率アップとかそんな程度だと思うの -- &new{2014-04-15 (火) 03:02:50}; --鹵獲とPP制廃止があるじゃないか、この2つはデカいと思う -- &new{2014-04-15 (火) 02:57:22}; ---(´・ω・`)色変えた焼き回しってのは鹵獲の事を言いたかったの。両陣営作れるゲームで鹵獲システムってちょっとねえ? pp廃止は相当メールが行ってたんだろうなあ(遠い目) でもこれだけで大型アップデート言っちゃうってすごい -- &new{2014-04-15 (火) 03:12:42}; ---PP制度廃止は良いと思うわ、楽しむためにゲームしたいのにPPを気にしなきゃいけないとか、人離れが進むだけよ -- &new{2014-04-15 (火) 03:32:20}; ---PP気にするとか階級コンプレックスだけだろ -- &new{2014-04-15 (火) 08:10:21}; --(´・ω・`)君のような勘のいいブタは嫌いだよ -- &new{2014-04-15 (火) 03:03:32}; --3月の初心者保護システムはまだなの? -- &new{2014-04-15 (火) 03:09:41}; --バランス調整、階級制度変更、ユーザインタフェース変更、ボイス追加、鹵獲システム。さすがにこれだけ揃ってりゃ大型って名乗っていいわ -- &new{2014-04-15 (火) 03:11:10}; ---(´・ω・`)新機体(売り上げの見込み大)実装時にバランス調整とからんらん恐ろしくてじょばあしちゃう。 -- &new{2014-04-15 (火) 03:15:37}; --4/23にアレケン来ると思う?要請書とか廃人イベントで時間稼ぎつつ普通に来月とかそんな気すらしてくるんだけど -- &new{2014-04-15 (火) 03:16:09}; ---六月一杯までなら我慢する -- &new{2014-04-15 (火) 03:26:40}; ---ヒント、ボー茄子 -- &new{2014-04-15 (火) 05:30:20}; --ケンプアレケンの実装があるじゃないかww -- &new{2014-04-15 (火) 07:33:45}; -宇宙と旧マッチングが廃止されないのはガンオン最大の謎だなぁ -- &new{2014-04-15 (火) 03:17:00}; --ジオン好きだけど自分がガンオンできる時間帯は9割近く轢き殺し格差マッチで、ひたすら接待するだけになってたからもう連邦専になっちゃったよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 03:19:54}; ---俺の友達もジオンやらなくなっちまったな -- &new{2014-04-15 (火) 03:33:37}; ---ジオンやらなくなるだけならまだしも、下手したらこのゲーム自体やらなくなるからな。なんでこんな人減らすしか効果の無い問題放置してるんだろうね。 -- &new{2014-04-15 (火) 03:35:24}; ---それを楽しみにしてる人もいるからに決まってんじゃん。しかも重課金者にね -- &new{2014-04-15 (火) 03:37:31}; ---参戦を協力戦のような仕様にして開幕相手の名前や階級が見えないようにするだけで多少は変わりそうだけどなぁ -- &new{2014-04-15 (火) 03:45:58}; ---↑それだと連隊の問題点はそのままに連隊プレイヤーを保護する形になって余計不満が貯まると思うが。 連隊プレイヤーへのヘイトが問題なんじゃなくて連隊できる仕様が問題なんだからヘイト反らししただけじゃ解決しないだけじゃなく、運営が明確にそういう連中を保護する形になることで相当な不満が出てくると思う。 -- &new{2014-04-15 (火) 03:54:25}; ---じゃあそれに加えて参戦のあと何人、をぼかして勝率でマッチングするようにするべきかな 最初は合わせや連隊が同軍やかち合いばかりになって十中八九勝ってた人達がストレスで大騒ぎしそう -- &new{2014-04-15 (火) 04:04:04}; ---勝率マッチはいいかもしれんね。 勝ち確プレイヤーは・・・ゲームには負けって物もあるのを理解するしかないんじゃないかな、オフラインならともかくこれオンラインゲームだしそこまでして負けたくないなら戦いの発生しないゲームをやるしかないかと -- &new{2014-04-15 (火) 04:07:49}; ---勝率いいかもね 勝率は他人に依存する部分はあるとは言え、やっぱ上手い人はそれなりに勝率高いし下手な人は自然と勝率低いもんな 連隊も隔離できて良さそう -- &new{2014-04-15 (火) 04:11:01}; ---運営は連隊を部隊で協力できる要素だと思ってるんだろうけど他にもっと何か協力してる感出す要素を作るべきだよな。協力要素=轢き殺しって発想はとてもじゃないけど複数のオンラインゲームに携わった人が舵取りしてるとは思えないね -- &new{2014-04-15 (火) 04:20:27}; --待ち時間長いとがふざけんな(旧マッチなくしたら合わせ参戦できなくなるだろ) -- &new{2014-04-15 (火) 06:25:43}; -最近テキサスの3がイフ改やギエピーだらけで怖い -- &new{2014-04-15 (火) 04:32:16}; --ギエピーってなんや? -- &new{2014-04-15 (火) 04:39:48}; ---断末魔かな・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 08:01:33}; --きっとギンピーギンピーと間違えたんだろう -- &new{2014-04-15 (火) 04:42:57}; ---ケツ吹いたら銃で自殺したアレな -- &new{2014-04-15 (火) 04:44:06}; -大規模アプデ、モジュールの調整もやりゃいいのにな。効果がゴミみたいなモジュールとか無駄にモジュ枠食いすぎのとか特に。 -- &new{2014-04-15 (火) 05:05:08}; --誰が使うんだよこんなゴミ…みたいなのは全部1スロットでいい -- &new{2014-04-15 (火) 05:06:03}; --基本使われてないモジュールはⅢだけ残してスロット2で良いかもしれん。 -- &new{2014-04-15 (火) 05:35:05}; -別にジオンやめようが連邦やめようが、どうでもいい、自分、協力戦と交換チケット回収さえすればいいし、つまり毎週木、金で十分 -- &new{2014-04-15 (火) 06:26:28}; --どうでもいい -- &new{2014-04-15 (火) 06:35:25}; -マジどうでもいい弱いやつが悪い全然あてにならないしあんまりネットのやつ信用しない方がいい負けると分かっててあいさつするそんなんだったら黙ってプレイがいい -- &new{2014-04-15 (火) 06:38:34}; --君はゲームやる前に本とか読んだ方がいいと思うよ -- &new{2014-04-15 (火) 06:39:56}; ---その必要ない長年プレイしているし -- &new{2014-04-15 (火) 06:53:38}; ---枝主の言ってる意味すらまともに理解できてないっぽいな……。マジで小中学生の国語の勉強やり直した方がいいレベル。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:11:54}; --句読点使いなよ -- &new{2014-04-15 (火) 07:45:18}; ---お前優しいな。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:56:28}; ---句読点入れたところでどうにかなるとも思えんな -- &new{2014-04-15 (火) 08:35:56}; -この時間に連邦でやってる佐官はなんなの?そんなに他人の足を引っ張りたいの?佐官が多いだけで連隊以上の糞ゲーになるんだわ -- &new{2014-04-15 (火) 06:41:17}; --あったそんなことそれはごもっともな意見やわ -- &new{2014-04-15 (火) 06:56:31}; ---とりあえずお前は改行やめろや -- &new{2014-04-15 (火) 07:00:50}; ---(´・ω・`)改行直しといたわよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:03:18}; --俺のガンダムEz8 レベル58なんだけど?足手まといになるかな? -- &new{2014-04-15 (火) 06:58:53}; ---木に繋げろよ 上と同じやつか? -- &new{2014-04-15 (火) 07:01:45}; ---↑(´・ω・`)あなたもちゃんと木繋いでね、約束だよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:06:03}; ---おうフルマスしてLV65にしろや -- &new{2014-04-15 (火) 07:14:41}; ---それを全く使いこなせないのが佐官ですので。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:16:16}; --この時間は連邦の佐官はプレイしてはいけませんって公式に書いてるか?規約違反でもなんでもない行為をなんでするなって言えるのか… -- &new{2014-04-15 (火) 07:18:57}; ---常に勝ち続けたいからじゃない? -- &new{2014-04-15 (火) 07:53:46}; ---子供だから言いたいこと言わないと気が済まないんじゃないかな。体は大人かもしれんけど。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:19:25}; --やっぱり、このゲームは運営もそうだけどプレイヤーもあれなのかね。まさか左官にそこまで言うとは…。おそらく木主は将官だと思うけど、ピラミッドのてっぺんはその下の大きな土台が無いと崩れちゃうんだよ… -- &new{2014-04-15 (火) 08:13:01}; ---ユーザーの不正行為やマナーの悪さによって改悪されてきたことが多々あるからな。 -- &new{2014-04-15 (火) 08:30:53}; ---らん豚が湧くゲームのユーザは質が悪い…このゲームも例外では無いってことだ -- &new{2014-04-15 (火) 08:39:26}; --今の連邦の佐官はまじ酷い。勝つ気もないしKD稼ごうという気もない感じでボーナスバルーンかお前らみたいな。NPCのほうがマシじゃなかろうかと思えるね -- &new{2014-04-15 (火) 10:38:44}; ---左官ジオンの同軍の多さから察するに連邦の左官は大部分ジオン左官に行ったんじゃ無いかね?左官はジオンのが楽しいからねー。ちなみにその原因作ったのは誰だか知ってるかい? -- &new{2014-04-15 (火) 10:57:13}; -新階級システムが来るということは退出ペナルティのPPマイナスも無くなるわけだ。そうするとGPマイナスだけ残ると。どっかの88で似た話があったような、なかったような。 -- &new{2014-04-15 (火) 06:56:20}; -すげえブーメランだなあ -- &new{2014-04-15 (火) 07:07:39}; --ブーメランだなあ -- &new{2014-04-15 (火) 07:11:13}; --ゾゴック?もうちょと強くしてほしいよね -- &new{2014-04-15 (火) 07:11:41}; ---ブーメランブンブン!г( <●>)¬ Ξ>Ξ>Ξ> -- &new{2014-04-15 (火) 14:11:24}; -ジャブローの2拠点って重要な場所なの?みんな集まるんだよね。左からとか右からでも、どっちでも重要? -- &new{2014-04-15 (火) 07:17:37}; --重要かどうかは知らないが取って不利になる拠点って無いと思うよ(レーダー等がしっかりしていれば)。集まる理由はたぶんバズゲーだから洞窟内だとバズうっとけばそれなりにキルなりアシストなりが入りやすいから人が集まるんでない? -- &new{2014-04-15 (火) 07:26:16}; --ポイント。以上、解散! -- &new{2014-04-15 (火) 08:01:40}; --ジャブロー2番が一番戦略価値高いと思ってるが -- &new{2014-04-15 (火) 08:25:20}; --重要は重要だけど中央部を制圧しておかないと裏取られる -- &new{2014-04-15 (火) 08:40:42}; --左上本拠を叩かれてでも、死守すべき最重要ポイント -- &new{2014-04-15 (火) 09:30:33}; -先ゲルとプロガンのコメント欄、初のBR高性能機な奴が多いんだけど謎アセン多すぎ。先駆者が開拓した道を通ろうとしないのは何なの? このゲームにそんな自由度あると思ってんのか? 好きな物を使えばいいのは当然だけど、その謎アセンを資金的にも余裕のない初心者に勧めようとする害虫レベルが本当に困る。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:22:54}; --はい -- &new{2014-04-15 (火) 07:37:03}; --はい、おじいちゃん薬の時間ですよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 09:12:21}; --初心者こそ、いろんな武器を試して、自分にあった武器を探すのが一番じゃねーかな。マシンガンでもフルオートが合うやつもいれば3点のほうが合うやつもいる。他人は自分とは違う、っていうこと覚えておいた方がいいぜ。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:35:29}; --最強のアセンが最良のアセンとは限らない。あえて他のアセンにすること変わり者によって他の道ができることもある。かつてスト2最弱といわれたザンギエフを「開拓」した者達のように -- &new{2014-04-15 (火) 14:32:11}; -この時間帯もジオンのが強いな 連続C負けだわ -- &new{2014-04-15 (火) 07:39:22}; --はやく将官戦場おいでー -- &new{2014-04-15 (火) 08:04:30}; ---それが将官戦場なんですよ -- &new{2014-04-15 (火) 08:29:04}; -(´・ω・`)美女と野獣ってさ、美女がケモナーだったなら、野獣がイケメンに戻ったらポイだよね。同じように、弱いけど○○が好きだから使うって言っておいて、強化されたからってポイするのは、その機体が好きなんじゃなくて不遇機体が好きなだけだと思うの。 -- &new{2014-04-15 (火) 07:54:20}; --その野獣、きっと人間に戻れないと思うの -- &new{2014-04-15 (火) 08:04:02}; --らん豚が豚流行性下痢になったら殺処分になるのと一緒だな -- &new{2014-04-15 (火) 08:21:56}; --野獣先輩かな?(すっとぼけ) -- &new{2014-04-15 (火) 09:27:07}; --(自称)美女が野獣(のような顔) -- &new{2014-04-15 (火) 14:35:26}; -なんか殺伐とした木が多いね。このゲーム、大規模戦やらないと、残りが廃御用達の局地戦か時間だけ掛かる作業の協力戦しかない。これも問題だよね。お手軽にそこそこ楽しいコンテンツが欲しいわ。現況から考えて、絶対有り得ない話だろうけど -- &new{2014-04-15 (火) 09:13:18}; --結構前から、深夜から朝にかけて排他的且つ攻撃的な書き込みが毎日のように続いてるらしい。内容はだいたい同じらしいので多分同一人物じゃないかな。 -- &new{2014-04-15 (火) 09:26:45}; ---時間帯問わずに結構多いよ、排他的だの攻撃的なのは。似た内容のは同一人物かもしれんけど -- &new{2014-04-15 (火) 10:15:23}; ---むしろ始めからだわ。連邦連帯のやつだろう。オレもキツめにいうから悪いとは思わないが。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:03:11}; --見習い整備兵育成シミュレーション、親密度が上がると善処からクホホホホ…になります -- &new{2014-04-15 (火) 09:36:40}; ---アイディアとしてはいいかもな。見習いを育成することで成功率が3%上がるとか、見習いが出た時の大成功期待値が上がるとか -- &new{2014-04-15 (火) 10:28:33}; -ケンプファー金図限定武器:チェーンマイン アレックス金限定武器:ガトリングってなりそうで怖い -- &new{2014-04-15 (火) 09:15:22}; --アレックスはBRじゃね -- &new{2014-04-15 (火) 09:24:52}; --ケンプアレケンwwの武装はどうなるんだろな?w -- &new{2014-04-15 (火) 09:32:47}; ---そのネタいい加減しつこくね -- &new{2014-04-15 (火) 09:34:52}; ---せやなw -- &new{2014-04-15 (火) 09:38:20}; --チェーンマインとガトなら微妙枠だしいいんじゃね?金じゃないと話にならないような設計図量産したら得するの運営だけだぜ?過去の傾向から金限定武装枠はあくまで趣味武器枠が一番穏やかなんだよ -- &new{2014-04-15 (火) 10:26:41}; -自分で配信したことが無いので詳しい事は判らないのだが、見る側としては画質の悪いニコ生よりもlivetubeの方が嬉しい。しかし、なぜニコ生を使って配信する人が多いのかが判らない。配信する時の設定で多少変わるようではあるがニコ生の方は映像に大きく動きがあるとブロックノイズだらけ。twitchでlolの配信を見てきた自分にとってこの画質の悪さはありえないし、30分おきにめんどくさい行事のようなものが発生するし・・ ニコ生だけにあるメリットって何かあるの? (当方ガンオンプレイ視聴歴1週間程) -- &new{2014-04-15 (火) 09:37:26}; --人が多いから -- &new{2014-04-15 (火) 09:38:33}; ---人がいるのかは大事だけど、それだけなら配信者とリスナーで申し合わせて画質の良い方へ大移動出来たらいいな -- &new{2014-04-15 (火) 09:57:26}; ---人が多いサイトの方が初見も来るしなー -- &new{2014-04-15 (火) 10:04:41}; ---これにつきる -- &new{2014-04-15 (火) 10:12:42}; -PBそろそろ2機目がゲットできそうなんだが、バランス調整が怖くて交換できねえぞ。みんな1機目は何に交換して、次は何に交換予定なん? -- &new{2014-04-15 (火) 09:37:50}; --プレボ機体は特にぶっ壊れ機体とか無いし、好きなの交換すりゃいいのでは。 -- &new{2014-04-15 (火) 09:41:16}; --皆勤だけど全プレボチケ温存してる -- &new{2014-04-15 (火) 09:41:43}; --欲しい機体ないから、全てDXチケよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 09:49:59}; ---15日拘束でDX2枚って微妙じゃない? -- &new{2014-04-15 (火) 09:59:00}; ---課金アイテムである以上はむしろ15日拘束は安い方では? -- &new{2014-04-15 (火) 10:04:50}; ---毎日INしてると仮定すると、だいたい毎週1枚配布って考えると確かに多いな。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:09:16}; --30枠でいいから特性変更チケットあったら即それにするんだがなぁ。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:03:17}; ---破格すぎるね。選べるなら3000BCでも殺到だろう。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:12:36}; --特にほしいものがないのでまだ交換してない。アレケンDXガチャでガチャチケにするかもしれん。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:08:30}; --アッグ→DXチケ プレボ機体は、すでに機体がそろってる人にはいらんよね -- &new{2014-04-15 (火) 10:11:33}; --そうだな、アッグもらったから次は当然ジュアッグだ!! -- &new{2014-04-15 (火) 10:16:46}; --DX派が多いな!DXだと毎週300円って感じだし、それならPBに欲しい機体あればそっちのほうがいいかなと思った。俺ジュアッグと交換したから次はグレキャ欲しい、そしてその次はライキャ、アッグ、3S・・・まだ130日かかるぞおいww -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 10:32:21}; ---あと連邦側はバニカスとEZ8以外なんかこれっていうのがなくてさみしい・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 10:33:35}; --連邦はメインキャラがカンパチでサブキャラがバニカス、ジオンは1キャラのみ作ってるからシャァザク。シャァはせっかくネーム付きだから取ったら快適すぎて即愛機。もう一つ欲しいくらい。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:56:12}; --量産ガンキャノンの2挺マシンガンが化けると仮定すれば陸戦限定だけど量産ガンキャノン流行ると思う。ジオンならライゲルか無難にシャアザクだけど砲撃ジュアッグの撃ち切り速度の速さと水中適正にも重きを置くべき。アバオアクーがくるからライゲル赤ザクと連邦だとバニカスになろうとは思うのだけど積載が可愛そうだ -- &new{2014-04-15 (火) 11:03:03}; -指揮官入りが許されるのは開幕前までが基本だけど、代理で初動指示から核出しまで全てやり、自分で核運搬して核決めて勝利を決定づけた時に、指揮官入りするのは許されるかな? Vol264の雑談板で運悪く自分以外将官がいない佐官戦場に放り込まれてブリーフィングで指揮官立候補。中盤まで順調に勝っていて核だししたら、沿岸左陣営なのにゴミが(Y-B一直線の)陸核特攻して核失敗したって書いた者だけど、今度から佐官連中は頼りにならないゴミしかいないので、全て自分でやるようにしたい。ただ指揮官名声は欲しいので、自分一人の力で勝利を確定させたら、指揮官臨時入りは許されるのか意見を聞きたい。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:31:10}; --文章を簡素に、冗長すぎる。指揮官入りについてだけど、チャット次第でいくらでも許されるでしょ。単純に代理指揮は大変な作業であることは間違いないのだから。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:34:40}; --勝ち確指揮だろうが何だろうが仕事してくれれば何でもいいよ。初動事故って指揮に逃げるのも仕事してくれるなら別にいい。仕事しない指揮は代理で十分なので入らないで。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:40:10}; --佐官戦場までなら許される。将官戦場なら最悪kされる。以前将官が両軍30人程度のジャブローで、ネズミ報告や凸ビーコン報告をコンスタントにしていた、仕事をしていた代理指揮3名のうちの一人が、残り5分で凸ビーコンを決めて勝ち確になった試合で指揮官入りしたら、ものすごく叩かれていたわ。その人は代理で仕事していたんで最後に指揮に入ったと釈明していたが、なら最初から入れとか勝ち馬乙って「白チャ」連中が煽っていた。正直他の代理が文句を言うならともかく、白チャに発言権はないと思ったんで俺はGJ押したが、あれは見ていて可哀そうだったな。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:57:48}; ---というか勝ち確になったときに指揮官入っても評価低いからPP上がらんしなんの得にもならんよな。指揮官になったことがない奴が多いから、指揮官がどれだけ大変か知らずに得だけしていると思ってるやつが多すぎる -- &new{2014-04-15 (火) 11:00:17}; ---A勝ちで残り10分以降の臨時指揮入りは、PPは増減なしで基礎名声は0-5ぐらいに抑えられるね。なので基本的に得られるのはGJの名声と指揮官戦績の1勝のみ。なので名声も代理で奮闘しても10-20程度だね。最低限の平凡指揮官の基準とされる、平均名声の30にも届かないんで、良い事はあまりない。白チャ連中には勝ち馬乙と罵倒され、最悪晒しスレに晒される。どうしても指揮官報酬のDXチケがほしいとかでもない限り、指揮官はやるだけ損。特定マップ以外は代理も含めてね。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:19:57}; --許すか許さないかなんて興味無いけれど、この文面の雰囲気でチャットしてたらGJはしないな。上から目線が不愉快だ。だいたい、指揮官へのGJは人気投票みたいなもんだろ? -- &new{2014-04-15 (火) 11:03:00}; ---人気投票ワロタwでも同意だわ。勝とうとするのは当然として、その上でゲームを面白くしてくれたら押す、って感じだわ。結果はどうであれ、ね。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:48:47}; --「ゴミ」「自分ひとりの力」 すごいね -- &new{2014-04-15 (火) 15:57:11}; -何で将官ってみんなラグひどいんだろ…死んだあとバズ撃ってきたのにはさすがに引いた。core i7、GTX760、auひかり1Gbpsじゃ足りないですかね? -- &new{2014-04-15 (火) 10:34:39}; --ラグは判らないが、FPSを測定すると将官戦場は1.3倍以上重い。いかがわしいツールを使っている人がいるからと言われているが運営が調べてくれないので真実は判らない -- &new{2014-04-15 (火) 10:44:51}; ---今週に入って、敵からキルをとった瞬間に回線落ちすることが数回あった。今まで、回線落ちなんてしたことなかったから驚いたけど、敵がツールとか使ってたらそんな事起こるのかな? -- &new{2014-04-15 (火) 10:56:05}; ---俺の場合将官戦場かつ砂漠・北極でFPS悪化するな。白チャで他の人が「クソ重い」と言ってても自分は普段と変わらなかったりで原因がよく解らん -- &new{2014-04-15 (火) 11:01:36}; --倒れたやつが寝たまま浮き上がってBZ打ってきた奴も居る。リプレイにそのまま映ってたから意図的なのかラグなのか問い合わせしたけど調査しますだけで音沙汰なし -- &new{2014-04-15 (火) 10:45:22}; ---ネタままはないけど、2Jチャーバズはめしてるときに、起き上がりモーションに入り始めた瞬間にバズ撃ってきたりすることは多数。前回メンテ明けからはカクつきが酷くなって年寄りには辛いッス・・ -- &new{2014-04-15 (火) 11:27:08}; --そのスペックで佐官とか可哀想なぐらい弱いんだね、 -- &new{2014-04-15 (火) 11:02:58}; ---いちいち佐官とか言って突っかかるあんたのほうが可哀想に見える…。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:22:49}; ---先に将官を煽った木に反論したのに対してその返し、佐官は頭も悪いみたいですね。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:35:34}; ---そうやっていちいち頭悪いねとか弱いねとか余計なひと言を言わないと気が済まないようだから可哀想と言ったんだよ。煽ったからとかじゃなくて。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:39:52}; --実際、トップクラスの大将連帯で重い場合はあるけど普通の腐るほどいる将官だったらラグらないぞ。むしろ低スペ多い左官の方がラグる。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:00:57}; ---だよな。ラグい佐官は見かけるが、ラグい将官はほとんど見た記憶が無い。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:22:38}; --回線絞りとか常識だろ?寧ろ使わずに将官に上がるやつなんて居るのかと・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 15:31:29}; -アバオから漂ってくる腐敗臭が余りにも強い。あと制圧戦からもだけど。それはもうどうでも良いが玩具みたいな空母ドロスだけは止めてくれよな。「ドロスめ、よく持ちこたえている」みたいな難関不落なイメージをこわさないでくれ。頼む。 -- &new{2014-04-15 (火) 10:43:26}; --オバマかとおもった -- &new{2014-04-15 (火) 11:44:09}; -また、佐官のせいで鉱山基地の崖上戦艦ぶっ壊されて負けたわ。いい加減にして欲しいわ -- &new{2014-04-15 (火) 10:57:40}; --諦めろ。それは「所定の位置から動かした奴はk」って事前告知しなかった将官連中が悪いって事で、既に話が済んでいる。佐官以下は理性のないケダモノなので、制御できない獣使い(将官連中)が悪い。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:03:32}; ---動かすなとなんども事前通知してるんだけどねぇ -- &new{2014-04-15 (火) 11:10:16}; --こうして下位階級のユーザーが辞めていくんですね -- &new{2014-04-15 (火) 11:19:27}; ---佐官は下位じゃねぇ。というか崖上の重要性も分からない奴が佐官になっているのがおかしい -- &new{2014-04-15 (火) 11:50:24}; ---大佐までは下っ端、准将だけが中間層、少将以上が上位、大将の中のほんの一部が最上位。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:56:07}; ---少将まで中級者 -- &new{2014-04-15 (火) 12:28:39}; ---いや、その現状がおかしいなってこと。本来、下位階級レベルの腕の人間が高階級の戦場に入ってしまうから辞めるような出来事が起こるわけで。もっと階級査定を厳しくしとくべきだったなってこと。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:34:55}; --おまえuriだろ。指揮官でもないのにチャットやかましんじゃ。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:58:31}; ---ここ晒しの場じゃないよ? -- &new{2014-04-15 (火) 12:26:59}; ---とりあえず君は戦艦が崖上から動きだしてまんまと崖上の主導権を取られるのをみすみす見過ごす人間なのか?uriってやつがどう言ってたかは知らんが、そういうった人間が啓発して戦艦を操縦している人間をいち早くKしないと負けに直結する内容ないようなんだぞ? -- &new{2014-04-15 (火) 12:32:30}; ---晒しするようなやつになに言っても無駄だよ。通報しておけば解決だ -- &new{2014-04-15 (火) 12:38:00}; --左官のせいにするな!そいつを戦艦に乗らしたままにしたお前らが悪い -- &new{2014-04-15 (火) 15:30:22}; ---戦艦が敵の射程に入る数十秒でKしろってのか? -- &new{2014-04-15 (火) 15:45:04}; ---数十秒あれば余裕だろw -- &new{2014-04-15 (火) 16:07:42}; --嫌がらせでやってんだろ -- &new{2014-04-15 (火) 16:09:19}; --佐官がいるのに戦艦を出したのが悪い(錯乱 -- &new{2014-04-15 (火) 16:14:30}; -◯◯専用機体を使用して撃破または撃墜された時だけ、自キャラのボイスじゃなくて、そのキャラのボイスで褒められたり、怒られたりして欲しい。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:02:41}; -もういやこんなバズゲー ちくちく攻撃させろー -- &new{2014-04-15 (火) 11:10:49}; --バズが飛び交うのが嫌じゃなくてコロンコロンふんわりとずっこけるのが嫌。やる気まんまんで出ていっても一回コケルとやる気が一瞬で失せる。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:20:35}; --こけるのもバズも嫌。むかしはこんなにみんなマシンガンでバズつかってなかったのになぁ・・・はぁ・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 11:43:20}; ---グフカッス「せやな」 -- &new{2014-04-15 (火) 12:33:58}; ---アッガイ「せやけど・・・」 -- &new{2014-04-15 (火) 12:43:05}; --ものすごく同意。ヘドロはナンデこんなに調整が下手なんだ・・ -- &new{2014-04-15 (火) 14:47:27}; -支援やってる時に普通の修理してアピールには応じるが、マシンガンとか撃って催促するやつには絶対修理してやんないからな。お礼のありがとうプリセットはチャット埋めちゃうからイラン、気持ちを伝えたいならぴょんぴょんジャンプで十分ですよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:17:12}; --いちおうポイント入るから直してはやるけど一番後回しだな。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:21:20}; --自分を治してもらう為に撃った事は無いけど、周りに味方の死体がある状態で他の機体直してる支援機を見かけたら支援機撃って、そのあと味方の死体を撃つ様にしてる。壊れそうなアイツに気づいてやってくれー -- &new{2014-04-15 (火) 11:33:36}; ---あー、それはあるね。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:37:47}; --射撃格闘しての修理要求では優先順位は変わらないな。修理順位が最下位に落ちるのは動き回る奴。他に修理対象がいるなら、まず後回しだな。これは単純に動かれると修理効率が半減するから。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:37:22}; --そういえば、周りに味方の死体がある状態で修理要請してくるゴミってなんなの?蘇生で手いっぱいだし、そもそも近くに死体があるなら敵のキルゾーンに入っているわけじゃねーか。動けるならさらに後方に下がって前線に上がらない芋支援に修理してもらってこいよな。後方に下がる時間を惜しんで前線で蘇生支援している奴に修理を頼もうなんて厚かましいわ。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:42:58}; ---気付けば出来ることもある。それだけでしょ。出来たらお願いします程度なんだから、出来るときに蘇生してあげればいいだけでは?怒ることではないですよ、きっと。 -- &new{2014-04-15 (火) 14:41:52}; -ガンオンの暗黙の了解事ってある? -- &new{2014-04-15 (火) 11:31:34}; --宇宙等の凸マップで、すれ違った相手凸部隊にミサイル等で嫌がらせをするのはNG。(拠点前での迎撃は勿論ok)特に将官戦場だとこの暗黙の紳士協定があるように感じる。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:49:06}; --お互い格闘を抜いた状態で交戦を始めたら、射撃武器に切り替えてはいけない -- &new{2014-04-15 (火) 12:15:03}; ---前線でFSで斧を抜いてウロウロしてた時に敵に見つかりバズに持ち替えたら、相手はサーベルを抜いてきたので格闘戦か!と思って斧に再度持ち替えた瞬間、味方にシュツ打ち込まれてて跡形もなくなっ出た時は申し訳ないと思った… -- &new{2014-04-15 (火) 12:51:04}; --クソゲーであるということ。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:12:39}; -平均名声30↑ない指揮官はゴミって話をよく聞くけど、今のあまり階級差がない新マッチング帯で1%の僅差のゲージ負けのB負けで名声マイナス40くらい、1%のゲージ勝ちでGJを除く獲得名声が5程度の現状のバランスで、連隊指揮以外に平均名声30越えている奴いるの?本拠平均ダメージと一緒で、ユルかった昔に稼いだ貯金で平均をクリアしているだけじゃないのか?昔は代理なしAIの補給・核だしもなし。全時間旧マッチでひき殺し状態で、少し歩兵勝ちしているなら指揮官が入れば楽勝勝ち確だったし。今も昔のような環境ならそりゃ平均30は余裕だけどね。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:31:36}; --指揮スコアランキングを見ていると昔は5,000とか平気で稼ぐ人がわんさかいたけど今は少ない気がする。平均30でも100戦を指揮するのは大変なんでしょ、それも寡兵を連れての戦場なんてものが稀になって来ているのだとしたら最早平均30とかは当てにはできない数値なのですね。俺のなかでは指揮名声1,000越えてる人は本物の指揮官だと思ってますこれは一年前からも変わらない持論ですが普遍だとも感じられる -- &new{2014-04-15 (火) 11:39:09}; ---名声1000程度で名指揮官ならおれは連ジ両方とも4000越えてるから神指揮官だな(棒) -- &new{2014-04-15 (火) 11:46:13}; ---神様信じない人もいるんだよ -- &new{2014-04-15 (火) 11:48:18}; ---死神を連れて行けぇ! -- &new{2014-04-15 (火) 11:50:36}; --負けてもGJをたくさんもらえば下がらないんじゃなかった? -- &new{2014-04-15 (火) 11:49:17}; ---C負けしなきゃむしろ増えることもある -- &new{2014-04-15 (火) 11:54:55}; ---それは指揮貢献がB以上の場合だね。その場合は敗北時の名声マイナスが20程度になるのでGJで相殺される。BACかBSCでマイナス40。あまり知られていないけど、指揮官でもポイ厨できるので、劣勢時には逆転を考えないでポイ厨すれば指揮貢献Bがとれて浅傷ですむけど、それをやると途端にゴミ指揮扱いされる諸刃の剣なんだよなぁ。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:59:12}; ---詳細ありがとう。知らなかったことだわw -- &new{2014-04-15 (火) 12:25:27}; --指揮官名声ってGJだけかと思ってた。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:02:26}; --B負けで-40とか一回もなったことないわ。一番悪くて-25で良くて+5だった -- &new{2014-04-15 (火) 12:54:49}; -スナⅡ金でたけどどうしたらいいのよこれ、自分はガーカスが欲しいってのに… -- &new{2014-04-15 (火) 11:33:27}; --売ってGPにまわしましょう -- &new{2014-04-15 (火) 11:43:11}; --ガーカス出るまで回せばいいと思うよ -- &new{2014-04-15 (火) 11:51:03}; --ガーカスゲットしてもねぇ…。クソ重い盾が外せない&足回りが重撃レベルの強襲機よりはスナⅡのほうがましだと思うわ。 -- &new{2014-04-15 (火) 11:51:22}; ---それは確かにそうだよ、だけどあいつにはスペック以上のものがあると思ってる -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 12:23:03}; --高ゲル金出たけどどうしたらいいのよこれ、自分はゴッグが欲しいってのに・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 11:52:00}; --スナ2に防壁を持たせましょう -- &new{2014-04-15 (火) 11:55:15}; ---擬似ガーカスワロタ -- &new{2014-04-15 (火) 12:14:25}; ---それだ!ありがとう! -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 12:19:40}; ---盾持ちでダメージ割増のデメリットも回避できるし普通にありだな -- &new{2014-04-15 (火) 12:22:16}; ---防壁を置いてスコープを覗くと・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 15:35:32}; -マカクをロカクするケイカクがハッカク! -- &new{2014-04-15 (火) 11:44:55}; --カクカクでどうしようもねえな(低スペ) -- &new{2014-04-15 (火) 11:53:17}; --そのマカクで城郭で無計画に核運ぶつもりが手が無くて不覚ですねわかります -- &new{2014-04-15 (火) 11:54:15}; ---ギガン「核を運ぶタンクなら俺で決まり!」キリッ -- &new{2014-04-15 (火) 11:59:18}; ---いつから手があると錯覚していた? -- &new{2014-04-15 (火) 11:59:26}; ---ズゴックさんも許されたんだからマカク許されるべきそうすべき -- &new{2014-04-15 (火) 12:28:19}; ---作業ザクタン(GM)「持参したものは持てるのにコンテナは拾えない;;」 -- &new{2014-04-15 (火) 12:35:37}; --ガンオンラップつくってUPwww -- &new{2014-04-15 (火) 12:19:43}; -ここだけデジモンオンライン -- &new{2014-04-15 (火) 11:50:39}; --さっさと成熟期に進化させろ!成長期じゃ敵の成熟期に勝てないんだよ!!(デジモンの掟) -- &new{2014-04-15 (火) 11:57:06}; ---チン○モン進化ァァァl! -- &new{2014-04-15 (火) 15:12:52}; --ささやき えいしょう いのり ねんじろ -- &new{2014-04-15 (火) 11:57:34}; ---オーノホ ティムサコ タラーキー -- &new{2014-04-15 (火) 12:11:27}; ---*おおっと* -- &new{2014-04-15 (火) 12:43:21}; --stayしがちなイメイジだらけのー頼りない翼でも―きっと飛べるさ -- &new{2014-04-15 (火) 11:59:58}; --オメガモンが一番かっこいいと思う -- &new{2014-04-15 (火) 12:15:40}; --可愛くて攻撃できないダルルォ!? -- &new{2014-04-15 (火) 12:35:19}; --エンジェウーモン多すぎぃ! -- &new{2014-04-15 (火) 13:37:38}; --おい敵のアポカリモン出たぞ!さっさとメガフレアFでしゃぶっちまおうぜ! -- &new{2014-04-15 (火) 13:47:15}; --自軍のディアボロモン50体が相手のオメガモンの攻撃1発で壊滅しただと!? -- &new{2014-04-15 (火) 14:25:29}; ---まだだ!こっちにディアボロモンは数千た・・・い・・・あれ? -- &new{2014-04-15 (火) 14:34:08}; --PSのデジモンワールドは面白かったよなぁ -- &new{2014-04-15 (火) 14:30:57}; --う○こだらけじゃねーか! -- &new{2014-04-15 (火) 16:12:44}; --相手のギルモン羽生えて本拠点凸してくるんだが、あのタカトとかいうチーターどうにかしろよ 本人はバトルアシストモジュールですwwとか言ってるしはまじ -- &new{2014-04-15 (火) 16:57:38}; --グラウンドゼロとかいう一発撃ちきりのロマン砲しかない産廃骨wwよわすぎww -- &new{2014-04-15 (火) 17:01:57}; -???「何故だ!なぜアプサラスはIIなのだ!?私のIIIは何故出ない!!」 -- &new{2014-04-15 (火) 12:01:13}; --そのやる気をメカチケで出してくれ -- &new{2014-04-15 (火) 12:10:04}; --アプサラスⅠという飛ぶだけの大きなルッグンよりはマシ -- &new{2014-04-15 (火) 12:12:44}; -死んでるモジュが多すぎるな。せっかく作ったのに使われてないとか悲しいっしょ運営さんよ。Act3で調整してね。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:14:36}; --壁破壊とか、コスト上がらないならつけてもいいな、とは思う。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:29:52}; --宇宙用の姿勢制御?高度が下がりにくくなるあれは何のために存在しているのだか。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:48:05}; ---前はね、ブーストしてないと自然降下する仕様だったのよ。まあそれでも必要だったかというと…。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:49:56}; -皆指揮するときってどんなこと考えてる?自分は防衛中心、隙を見て攻撃って思ってるんだけど20分がっぷり四つになっちゃう事も多いんだよね。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:20:26}; --まず両軍の階級を見る。格差の有無と平均階級ね。有利格差ならまあ、凸指示やそのためのビーコンなり戦艦なりを出していく感じで。不利格差なら防衛のためにビーコンやレーダーの位置を指示する感じ。平均階級が佐官以下だともう防衛中心しかないね。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:22:43}; ---同格くらいで将官くらいの平均階級ならMAPに合わせてかな。たとえばオデ沿岸右とかだと終始防衛になるし、逆に左だと開幕凸指示してあとは5取りって流れ。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:24:05}; ---階級か、考えたこともなかったな。確かに階級が高い方が錬度が高いだろうし有効な作戦が増えるな。 -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 12:51:10}; --初動で決まる事も多いから初動でリードをいかにするか。防衛って誰でも出来る・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 12:23:09}; ---佐官?防衛ショボくても負けるのよ。初動突が誰でもできるの、上手い防衛がないとタダのスピード。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:29:04}; -キシリア様の尻は良き尻や! -- &new{2014-04-15 (火) 12:30:03}; -レーダーは無かったことにして見える範囲だけマップに表示、指揮官のみ全員分の見た情報を得て指示、で良くないかな。 指示も「進軍」「ライン維持」「砲撃箇所」と複数用意して・・・・天気予報の解説みたいなw 自分で判断する(できる)から言う事を聞かない・・・・・かな?w -- &new{2014-04-15 (火) 12:31:31}; --自軍と地形は分かっていいけど、レーダーは単純すぎてつまらんとは思う。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:50:13}; -索敵使ってピンポイントで核見つける指揮やら代理はNTなの?マジレスすると慣れだろうけど -- &new{2014-04-15 (火) 12:37:21}; --指揮経験がそこそこあるならある程度予想できるしね。オデ沿とテキサスなんかは分かり易い -- &new{2014-04-15 (火) 12:40:47}; ---相手側から考えて、自分ならここで核を出すな〜って思った時に索敵すると大体合ってるよね。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:45:20}; ---見つけられていることを念頭にわざとフェイントかけたりもしたりねw -- &new{2014-04-15 (火) 12:46:48}; --ピンポイントで見つけるなら代理の方がやり易い、直に戦場に居るから流れが感じ取りやすい。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:43:30}; --慣れりゃゲージのたまり具合(自分の軍のね)と戦線と状況から、テンプレの核の位置は2択くらいに絞れるでしょ。あとは相手が索敵よけるかどうかの運だけど、索敵してそこになきゃ逆を警戒するだけだから、見つけられるのが一番だけど、なきゃないで「そこにない」って情報も知りたいだけ。 -- &new{2014-04-15 (火) 12:54:01}; --基本的に高階級ほどテンプレ通りに運んでくるから予想はたやすい。ただしマップによっては予測困難な場合はあるのでマップと階級次第。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:43:33}; -1年半やって分かったんだけど、このゲーム340機体だけ使ってる方が楽しいね。高ゲル高ゲル高ゲルFザクみたいな。今までずっと300/300/280/240 とかで渋いMS乗りこなす満足感で遊んでたんだけど、性能高いMS使うのが一番だってやっとわかりました。中コスト強襲とか高コスト揃えてたらほとんど意味ないのね -- &new{2014-04-15 (火) 13:24:04}; --最強機体だけ使ってもなぁ。まぁ、局地はそのデッキが最強だと思うぜ。大規模はもっと遊び心があったほうが楽しいじゃん。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:34:01}; ---まぁ遊びを楽しむ間もなくバズやらシュツナパやらで転んで溶けるだけだがな。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:38:14}; ---大規模なら余裕だよ。それぐらい余裕持たんと。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:06:48}; --シュツ>BZFで殺された時に実感するクソゲー感…そんな強力コンボ消さないんだったら360コストにしろよと思う…。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:42:21}; ---それを重撃がやるなら文句無いんだけどね、コンセプト通りだし -- &new{2014-04-15 (火) 17:56:35}; --ガンダム高ゲル+凸参加機体1体入れて後は趣味 格闘のみ対爆特性&対爆モジュのドズルとかで遊びつつ、凸指示の時はしっかり対応できるようにしてるな -- &new{2014-04-15 (火) 13:48:43}; --そう。つまりビジネスとしてもガンダムとしてもゲームとしてもおかしいのさ。低中コストの意義が薄く大は小を兼ねることが当たり前になってしまっているからな。せめて同じ機体はいれられないって縛りがあってもいいぐらいなんだがね。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:15:31}; -明日で50枚交換した人は30枚 30枚交換した人は50枚と交換できるね みんな2機目の機体はどんなのにするん? -- &new{2014-04-15 (火) 13:41:45}; --プレボ開始時頃プレイできなくて未だ20枚(´・ω・`)…。アッグたんジュアッグたん欲しい…。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:44:15}; --何個か上に同じ木があるぞw -- &new{2014-04-15 (火) 13:50:18}; --23日の機体調整を待つわ。強化イベ中だけど、目に見えて効果がある訳でもないしな。 -- &new{2014-04-15 (火) 14:13:20}; ---いや、それが目に見えて効果あるんだわ。いつもなら武器強化メカチケで3項目60%いけばいい方だけど70%ぐらいいってる -- &new{2014-04-15 (火) 14:40:00}; --今マグフ2機あるから4機まで頑張るだけ -- &new{2014-04-15 (火) 14:38:42}; --アレックスだのケンプファーだのがはっきりしてから考えるわ。マスチケの量には限りがあるしな。課金?倉庫くらいは買ってもマスチケなんて絶対買いませんよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:53:49}; -開幕前の機体選択画面とかのときに白チャで「初動敵のA凸注意」とか「Y前レーダ絶やさずに」とか指揮官気取りで指示するやつなんなん。「AZ募集」とかならわかるけど、ああいうやつって仕切りたがりだけど自分はMS戦したいとかいうやつなん? -- &new{2014-04-15 (火) 13:53:02}; --注意喚起くらいいいじゃん。支援入れてないのにレーダー要求する奴はどうかと思うが -- &new{2014-04-15 (火) 14:02:27}; ---木主は恐らく相手の口調が気に入らないんだと思う 「初動敵のA凸注意しましょう」とか「Y前レーダ絶やさずにお願いします」にすれば柔らかくなる 自分は白チャで発言する時は当たり障りのない発言を心がけてる -- &new{2014-04-15 (火) 14:05:55}; ---だね・・・核来そうになったときとか注意喚起とかしておかないといけないと思いますし・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 14:06:15}; --防衛する人は一応そこ注意してね程度じゃね?それより初動の動きを言い合ってグダグダになるほうが嫌かな -- &new{2014-04-15 (火) 14:09:04}; --それすらウザいならガンオンやめろやってくらい低レベルだなこいつ -- &new{2014-04-15 (火) 14:19:41}; --代理指揮になる可能性が高い人かもしれないよ? -- &new{2014-04-15 (火) 14:30:50}; --俺もうぜーわ。というか白チャ消せるなら消したいぐらいだわ -- &new{2014-04-15 (火) 14:42:56}; ---白チャでも警告とか必要だから必要な時は必要だから消せなくて困る -- &new{2014-04-15 (火) 14:45:13}; ---わかる。 -- &new{2014-04-15 (火) 14:52:47}; ---あー違ったw -- &new{2014-04-15 (火) 14:55:32}; --「3333333333333」「北北北北北北北北北」「核いけ核いけ核いけ核いけ核いけ」「KDKDKDKDKDKDKDKDKDKD」 連呼うるせえ指揮やれ(´・ω・`) -- &new{2014-04-15 (火) 14:49:16}; ---数字拠点が取られそうって時とか緊急の時は連呼しちまうのは許してくれよ。だが指揮官がチャット欄埋めるぐらい連呼するのはちょっと勘弁して -- &new{2014-04-15 (火) 15:11:12}; ---結局MAP見てないやつらが多いからそうなるんであって、そういう戦場は連呼してもチャット自体見てないやつばっかだから最終的に負けるし、やっぱり不要というねw -- &new{2014-04-15 (火) 15:39:35}; ---いや、少しでも目立つようにっていう工夫は必要だよ -- &new{2014-04-15 (火) 16:14:17}; ---どんなに巧い奴もMAPを見ない瞬間はあるわけだしな。やっぱり危険アピールは重要 -- &new{2014-04-15 (火) 16:21:16}; --指揮、小隊、部隊だけでいいよな。雑音シャットアウトしたいw -- &new{2014-04-15 (火) 14:58:41}; --代理指揮が指示を出すのに何の問題が?ゴミが頼りにならないから自分が歩兵しつつ指揮もしようっていう指揮歩兵の鑑じゃないか。そもそも代理が指揮官に入れないのはゴミ歩兵どもが仕事しないからしょうがなくだろ。指揮官に入って不甲斐ない味方に憤れば、じゃあ代理で歩兵すればいいじゃねえかとうそぶき、代理をすれば偉そうな事言うなら指揮官やれよてほざく。いい加減にしろよゴミども。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:30:31}; ---お前さんのほうがゴミに見えるんですがそれは -- &new{2014-04-15 (火) 15:36:39}; ---言いたいことはわかるがゴミゴミ連呼してる時点であんたにも問題がある気がしてくる -- &new{2014-04-15 (火) 16:03:54}; ---同意 ゴミどもは指揮を求めるくせに自らはなろうとしないからな。代理指揮も任意にして欲しい -- &new{2014-04-15 (火) 16:15:25}; ---指揮経験を積めば嫌でも理解するよ。ネズミを余裕をもって発見し、ネズミ報告をしているのに、誰も防衛に沸かずに拠点ゲージが半分削られたり(敵核の接近もなく味方が核運搬もしておらず戦艦や凸ビーコンもない、全くの平常時)、ルートも開通し旧ザクでも運搬すれば決まるのに誰も核をもたずに3分放置されたりすれば、嫌でも分かる。指揮官入りするなんて不可能だよ。代理で全て自分でやるしかない。それなのに口調がエラそうだの、指示を出すなら指揮官入れって言われた時の気持ちがな。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:57:01}; ---代理指揮官で戦術使用したり発言すると責任押し付けられる事多いから使わないし発言もしない -- &new{2014-04-15 (火) 17:38:17}; --カルシウム足りてる? -- &new{2014-04-15 (火) 16:17:15}; ---多分ビタミンB12のほうが足りてない -- &new{2014-04-15 (火) 16:24:22}; --もう指揮官いらんよなNPC固定でいいやん。みんな不満募らせながらやりたくもないもんやる必要ないし不要でしょ -- &new{2014-04-15 (火) 17:16:25}; -U.C.0080大感謝キャンペーンの開催!キャンペーン内容:貴方のHDD内を綺麗にお掃除します!! -- &new{2014-04-15 (火) 14:00:52}; --DXチケを10枚!とみせかけてプレボチケ10枚!! -- &new{2014-04-15 (火) 14:14:37}; ---そっちの方が嬉しいかな。だってプレボは買えないもの。 -- &new{2014-04-15 (火) 14:29:54}; ---コーディネートチケット80枚だよきっと -- &new{2014-04-15 (火) 14:37:19}; --HDDバースト!!(白目) -- &new{2014-04-15 (火) 14:46:45}; -まさか丸山はティターンズでHDDという名のコロニーにG3ガスをぶち込むつもりか -- &new{2014-04-15 (火) 14:15:25}; --いやん上の木に書き込むつもりが -- &new{2014-04-15 (火) 14:16:11}; -デイリーのスタンプはためておいたほうがいいのかなー。前回消化後に50,000+要請書とかなってて涙目だったんだよね -- &new{2014-04-15 (火) 14:33:03}; --倉庫交換チケット(売却額10GP)「おまたせ」 -- &new{2014-04-15 (火) 14:37:36}; --明日の話だし貯めておいてもいいんじゃね? -- &new{2014-04-15 (火) 16:08:49}; -みんな始めた時からずっと持っている、使っている機体ある?自分は始めた時にガシャで出たジムをずっと使ってる -- &new{2014-04-15 (火) 14:43:22}; --コンカス4WDジム 当時「たかが10%だろ?誤差誤差(金図大量投入)」→現在「ぁぁぁぁぁぁ(声にならない叫び)」 -- &new{2014-04-15 (火) 14:48:13}; ---それどんな四輪駆動ww -- &new{2014-04-15 (火) 15:04:05}; --金FS。後にも先にも両軍でGPから金でたのこいつだけ。一度もレギュラーから落ちてない。 -- &new{2014-04-15 (火) 14:52:01}; --ワーカー/トレーナー 補給にまで機体を追加する枠が無ぇ! -- &new{2014-04-15 (火) 14:52:58}; --ジュアッグさ…可愛らしい姿に超火力! -- &new{2014-04-15 (火) 15:04:17}; --ロケシュ5の2J。階級の閾値変わる前(CBZが死ぬ前)まではエースで使ってて、統合計画以降MAPによっては使ってる。あとは定番のワカとタンクかな -- &new{2014-04-15 (火) 15:07:32}; ---初期機体が優秀なところがガンオンのいいところだ -- &new{2014-04-15 (火) 15:08:53}; ---機体性能がインフレ化した今ではそれほど優秀では…。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:56:11}; ---俺も同じ。前はCBZF、マゼラ、3点マシで前線維持を意識してガスガスぶっ放してた。今はCBZN一本にクイックチャージと高速装填モジュを積んで中距離からトレーナーや砂を狙ったり、敵の強襲に横やりを入れたりしている。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:14:30}; --初めて作った金陸ジムだなぁ。回復に前線支援に使ってて楽しい。だが特性はミサシュの模様 -- &new{2014-04-15 (火) 15:19:04}; --グフと高ドムだな。グフは全てにおいて良い塩梅の機体で、高ドムはセッティングによって得手不得手が明確に出るから特化した役割の動きが出来て使ってて本当に楽しい。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:35:11}; --デザク BRゲーで倉庫番だったけど、また使えるようになってうれしい -- &new{2014-04-15 (火) 15:44:01}; --ザクキャ、持ってるだけ。バルカンをくれとか宇宙に出させろとか言う贅沢は言わない。積載どうにかしてくれ -- &new{2014-04-15 (火) 15:57:13}; --マリンちゃん。AIM合わせられなくてボコボコにされていた時の救世主。今でもミサイル垂れ流しは正義。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:59:38}; --初めて2週間ぐらいで出た金アッガイビムシュ。始めたときはソロモンGWだったから宇宙にも引っ張りだこで宇宙で4連キルしたりして当時からエース。今でも使ってて強化し直して今ではLv65ビムシュ5の最強機体です。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:13:49}; ---下士官戦場が懐かしいね -- &new{2014-04-15 (火) 16:26:00}; -何か宇宙で、CBZ構えて盾持ってるジムキャノンいたんだが、ん~あんな機体いたかな~バグかな? -- &new{2014-04-15 (火) 15:04:37}; --そんなやつおらへんやろ~ww第一いたとして何の役に立ちますのww ・・・orz -- &new{2014-04-15 (火) 15:08:32}; --夢でも見たんじゃない?そんな方向性が訳分からん機体なんてあるわけ無いじゃないか、HAHAHA -- &new{2014-04-15 (火) 15:16:14}; --宇宙でバズなんてアホ丸出しじゃないかーいるわけ無いだろそんなのー -- &new{2014-04-15 (火) 15:25:18}; --知らない子ですね -- &new{2014-04-15 (火) 15:36:56}; -旧マッチングの時間帯が公式ページを確認しても見当たらないのだが、どこに記載されてるのかな 古参なら時間帯把握してるから回避する事も出来るけど完全新規の人がいきなり旧マッチに放り込まれたらやる気なくすよね 新規を増やす気は毛頭ないのだろうか -- &new{2014-04-15 (火) 15:07:26}; --煽り抜きで、マジで毛頭どころか毛根まで無いな(笑)今居る廃課金者だけ相手にして商売してればイイって考えだから、ちょっと考えれば防げる連隊対策もしない。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:13:46}; ---なんっていうかこう新たな客から毟り取ろうとはせずに既存の客からケツの毛どころかありとあらゆる毛を毟り取ろうとしてるよな -- &new{2014-04-15 (火) 15:30:49}; --言うても完全新規キャラでも初回から尉官佐官部屋に放り込まれるから新規に辛い環境は変わらんで。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:14:34}; --https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=435 実際、仕様変更時以外でマッチングの仕様をのせてるゲームってあるの? -- &new{2014-04-15 (火) 15:23:57}; ---wotなんかは乗っけてたな -- &new{2014-04-15 (火) 15:45:44}; ---WoTはマッチング命だからねぇ。Tier次第で無敵の主砲にもなるし、豆鉄砲にもなるし。 -- &new{2014-04-15 (火) 15:47:39}; ---日本語サイト見たけど、マッチングキャンセルがあるから載せてるんじゃないのこれ。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:57:48}; -最近KD戦は開幕5分ぐらいでどっちが勝つか予想できるようになった。負ける時は決まって支援10とかいるくせに対空とリペアポッドが全く出てない。開幕だけは山ほど出てるのになw対して相手は絶え間なく設置されている。この差だわ -- &new{2014-04-15 (火) 15:16:07}; --つまり、佐官の数で決まるわけで 開幕する前からわかるよね(´・ω・`) -- &new{2014-04-15 (火) 15:45:10}; ---佐官は敵もいるから、佐官の質が判明するには後になってからじゃ? -- &new{2014-04-15 (火) 15:46:17}; --KD戦で予想できるっていわれてもね -- &new{2014-04-15 (火) 15:58:32}; -あれ、佐官ガー復活したのか -- &new{2014-04-15 (火) 15:37:39}; --佐官ガーもあと一週間で終りだな。0080以降の○○ガーは如何に? -- &new{2014-04-15 (火) 15:51:48}; ---ポイ厨ガーの復権 -- &new{2014-04-15 (火) 16:22:46}; ---ポイ厨ガーとか芋ガーじゃない?階級維持にスコアが最優先されるようになって勝ち負け関係なくなるっぽいし。劣勢だろうと逆転狙わずひたすら雪合戦でスコア稼ぐやつが出てきそう。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:28:51}; --佐官ガーは不滅だ -- &new{2014-04-15 (火) 16:01:07}; -緊急実装予定の夢の新機体「ケンプアレケン」のスペックについて語る木 -- &new{2014-04-15 (火) 15:49:50}; --もはやwikiオリジナルMSとして定着しつつあるのか?w -- &new{2014-04-15 (火) 15:55:11}; --盛り上がってるところ水を差すのはアレかと思ったんだがそろそろそのネタやめたほうがいいと思うが -- &new{2014-04-15 (火) 15:59:23}; --正直しつこいし、たいして面白くないと思うw -- &new{2014-04-15 (火) 16:01:23}; --ケンプアレケン・・・? ケンプファー アレックス ケンプファーってこと?アレックスがケンプファーにサンドイッチされてる図なの? -- &new{2014-04-15 (火) 16:02:17}; ---「アレ」ックス イン マッ「ケン」ジー の略だよと勝手に解釈した -- &new{2014-04-15 (火) 16:13:48}; --最初は面白いものでもしつこくやり過ぎると面白くなくなるんだよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:04:15}; --なんかこういうしつこいの好きなのってテレビのバラエティとか大好きそうな感じがする。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:12:42}; --吉本新喜劇の「ドリル?ドリル?ドリルせんのかい!」をやっている回が2週連続である感じだな。最初は面白いけど何回も見ると飽きてくる。あっこだけ無駄に長いんだよなぁ(´・ω・`) -- &new{2014-04-15 (火) 16:16:15}; --ログ見ないとわからないようなネタはもういいよ -- &new{2014-04-15 (火) 16:24:43}; --頭がケンプファー、上半身がアレックス、下半身がケンプファーなのでケンプアレケンなんだろなw -- &new{2014-04-15 (火) 16:26:42}; --そろそろ木主が顔真っ赤なのでやめてほしいよね -- &new{2014-04-15 (火) 17:43:27}; --両軍共通新機体「アレプケン」実装で全部解決、チョバムアーマーに身を包み両手にシュツ持ったすごいヤツです。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:03:50}; ---名案すぎるww -- &new{2014-04-15 (火) 19:16:19}; -0080時代・・・後数週間で始まりますね! どういった展開が始まるのだろうか・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 16:05:58}; --サービス終了までのカウントダウンじゃね? -- &new{2014-04-15 (火) 16:06:35}; ---可能性は0じゃないけど・・・もうちょっとつづいて欲しいな・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 16:16:11}; ---まあなんだかんだ言ってまだ楽しめてるからな。もっと続いてほしい。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:17:21}; ---ちゃんと運営すれば10年くらい余裕なコンテンツなんだって。下手にスタートから課金むさぼったりとかさ、いきなり終末感出したもんだからこの一年ずっと引きづってる。 -- [[枝主]] &new{2014-04-15 (火) 16:46:36}; -バトライドウォーⅡのテイザーPVで0080特設サイトの動画あるじゃない?あの動画に流れてるBGMがバトライドウォーⅡのテイザーPVでも流れてたんだがフリーか何かなの? -- &new{2014-04-15 (火) 16:11:52}; -また佐官ガーか……とかいうけど、味方が弱かったり真面目にやってくれないせいで負けたらそりゃ嫌な気持ちになるだろう。階級をもっと厳しくして、今の大佐を少佐中佐あたりにして、今の少佐中佐あたりを尉官にして、現在の将官と今の万年少佐やら中佐が同じ戦場にならないようにしたらいいと思うんだが。アプデ頼むぞ運営 -- &new{2014-04-15 (火) 16:18:27}; --ユーザー「格差マッチなくせよ」運営「みんなの階級上げちゃえば格差なくなるね」この可能性もある -- &new{2014-04-15 (火) 16:30:07}; --その通りだが、正直勝敗はどうでもいい -- &new{2014-04-15 (火) 16:31:18}; ---勝たないとPPマイナスじゃん。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:33:39}; ---だからPPなんかどうでもいいんだって=階級とかどうでもいいわ。適正な戦場で遊びたいだけなんだけどな -- &new{2014-04-15 (火) 16:35:30}; --階級厳しくした方がいいのに、pp緩和したりするしな。大型アプデではpp廃止。公式の画像見る限り、少佐であの基準だから、将官であふれかえりそうだな。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:32:56}; --ちょっと思ったんだが准将への昇格基準を今の少将並にしたらだいぶ緩和されないかね。准将へ簡単に上がりすぎる。まあマッチングが将官佐官ごちゃ混ぜにする仕様だからあんま意味ないかもしれんが -- &new{2014-04-15 (火) 16:33:53}; ---そもそも基準だとかバランスだとか考えてないから運営。問題外だろ。根本的な問題だが、オレたちがバランス調整しないといけないんだよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:07:52}; -ブーストが残り少ない状態で目の前に二刀を構えたプロガン。「サムライ装備だし改良ならこけない。ブースト切らすよりは敢えて受ける!」とD格を正面から受けたところ・・・意外!それはコンカスッ! -- &new{2014-04-15 (火) 16:18:38}; --バランス400くらいあってもこけるのかな?威力の高い格闘機除いて。威力の高い格闘はコンカス無くてもこけそうやな -- &new{2014-04-15 (火) 16:23:29}; ---400確保すればコンカス持ち相手でも高威力格闘以外はこけないと思う。バランス300ちょいだったからね -- &new{2014-04-15 (火) 18:32:28}; --そこはとっさに座らないと -- &new{2014-04-15 (火) 16:26:22}; ---そこまで考えが回らんかった・・・。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:31:30}; --しゃがまなかったの? -- &new{2014-04-15 (火) 16:27:10}; -明日の大感謝キャンペーンで何か来そうで、デイリー特別報酬が受け取れないぜ -- &new{2014-04-15 (火) 16:20:56}; --5万しかない週は9ポイント溜めた状態でメンテに入る。基本です。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:24:43}; --明日はイベントの詳細発表じゃないの?もうイベントやるんだっけ?運営的に得するのは1000BC買うごとに80BC貰えます!とかかもしれないけど -- &new{2014-04-15 (火) 16:25:25}; ---公式みてみ -- &new{2014-04-15 (火) 16:26:37}; ---詳細は当日に発表いたします -- &new{2014-04-15 (火) 16:28:49}; ---すいません。公式に書いてあったの気づきませんでした。ちゃんと調べず発言して申し訳ない -- &new{2014-04-15 (火) 16:30:21}; -とうとう負けが勝ち上回った。通算5000戦の時1000戦くらいは勝ち越してたのに。どんだけ負け続けてるんだろ。課金も100万なんか軽く超えてるし8000戦やってもその辺の100戦程度と同等のゴミ扱いで負け犬扱いっておかしいだろこのゲーム。いまじゃ3戦も糞みたいなのやったらヘドが出る。だったら連隊しろってのも普通じゃないんだよな。これじゃ4亀で最低評価されてるのもね当然っちゃ当然。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:33:10}; --評価されてるだけマシって言ってた人がいたな。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:34:52}; --そんなゲームに100万使うやつのほうが俺からしたら珍獣に見える -- &new{2014-04-15 (火) 16:38:07}; --アクションゲームだからなぁ・・・。RPGとかだとスキルよりも課金額や時間にある程度比例して強くなれるんだろうけど、難しいね。マッチングがもっとよけりゃそれでも同レベルと闘えて楽しいんだけど、現状だとね愚痴りたくなる気持ちもわからんでもない。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:41:18}; --まともにさえ遊べりゃ文句なんて言わないよ。その為に金なんて惜しくないし。無課金じゃ遊べないなら課金すりゃ遊べるかってと課金しようが遊べないから異常じゃないのかっての。少なくても五分程度の戦力ならね、重課金ベテランの自分ががんばりゃ良いし十分にひっくり返せる。どうにもならない格差どころかカモ打ちのカモ扱いすら多い。これで点数付けたら100点中5点10点でも全くおかしくない。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:54:31}; ---とにかくお前さんはガンオンむいてないことに早く気付くべきだったね。今からでも遅くないからとっととキャラデリしたほうが幸せになれるよ -- &new{2014-04-15 (火) 17:21:53}; --こんな糞ゲーに8000戦分の時間と100万以上のお金を浪費するとかスゲーなww -- &new{2014-04-15 (火) 16:57:11}; --4亀のゲームレビューは落書きレベルだからな。アマゾンレビューと一緒。というか、それだけ課金したならガンダム、高ゲル複数機体だろうしちょっと腕の方が残念すぎる… -- &new{2014-04-15 (火) 16:57:22}; ---課金ゲーだったらMMO行けつーのにな笑。FPSやTPS系ってまず腕ありきだから。課金やPCあっても腕無ければブタに真珠なんだよな。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:06:02}; ---いまの格差戦場でガンゲルなんか持ってても周りがザクとワーカじゃ意味ないんだよ。高ゲルならまん前出してガンダムにぶつけにいくのが使い方だから早死にしやすいし、後続が仕事してくれないなら意味はない。まして囲まれる状況じゃ無駄死にもいいとこ。戦線上げ用強襲4台だからね。スコア取りたきゃ普通にタンクとマカク出すわな。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:22:00}; ---格差があるから負けただけじゃねーかそれ。そりゃずっと格差だったら大将でも負けこすよ。KDはそれでもプラスだろうけどな。1人で出来る事には限界あるから勝率はマイナスだろう。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:26:24}; ---俺は部隊で小隊参加してるけどそんな勝率悪くないぞ。ちなACT1から大将な。主にヘヴィスト。高ゲルは1体だ。別にソロにこだわらんでもいいんじゃないの?部隊小隊でわいわいやっても言いと思うが・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 19:48:14}; --むしろ5000戦中3000勝の頃があるってことが驚きなのだが。俺なんてまだ1000戦ちょいしかしてないが勝ち数が負け数を上回ったことすらねーわ -- &new{2014-04-15 (火) 17:01:11}; ---俺もジオンで1700戦ぐらいで負けが200ぐらい先行して追いつかん。多分一生追いつかんと思うわw -- &new{2014-04-15 (火) 17:23:38}; --貯金出来たのはグフカスが強かった時期だな。グフカス手に入れる前は逆にボロクソにやられてた。ジ軍がグフカス揃えて優勢だったのと猿みたいにやってた時期。人数多かったから連隊は無かったしかなりマシだったね。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:16:17}; ---きみが弱すぎるだけだよ。練習してください。グフカスの時とか勝って当たり前だからな。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:23:35}; ---俺が一人強かろうが弱かろうが残り50人のレベルで大抵勝敗が決まるんだけど。アタマ大丈夫? -- &new{2014-04-15 (火) 17:34:28}; ---グフカスに恨みでもあるんだろうw -- &new{2014-04-15 (火) 17:38:21}; --まず、5000戦もやってることに驚いたよ -- &new{2014-04-15 (Tue) 17:17:23}; --100万ねぇ大金ですよ。でも億単位売り上げてる全体の規模から見れば端金だな。100万使うやつ一人を喜ばすより1万使う100人を喜ばせることを心がけないとゲームとしてもビジネスとしても終わりだよ。100万出す人が更に倍だしても200万にしかならないが、100人の出せる金額は億にも届くんだぜ。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:28:11}; --ガンオンが良いとは言わないが、4亀の低評価コメントはガチャで金でないのでクソ。オレTUEEEできないからクソっていっているだけだしな。ガンオンは雑兵のゲームで勇者wの行う無双ゲーと勘違いしているコメントばっか。木主はアムロじゃなく一般兵だから戦局は変わらんよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:36:08}; --逆に今のこの戦場崩壊してる惨状で1000戦やってる奴に木主だが驚くよ。去年の夏ごろまで7000戦くらい戦跡積み重ねたのは大勢いるだろ。野良だと格差の負け陣営にブチ込まれる同軍ですら同じこと。こんなんでもう日に数戦しかやってないわ。強制退出も増えた。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:43:54}; -階級のインフレで大将が溢れかえり、ついに大将より上の元帥が出る。だが、さらなる階級インフレにより元帥も溢れかえry -- &new{2014-04-15 (火) 16:37:25}; --いいよそれで。今の大将中将あたりを追い出してくれ -- &new{2014-04-15 (火) 16:39:07}; ---なんの解決にもなってなくね? -- &new{2014-04-15 (火) 16:40:31}; --実力なく将官上がったやつを下げるのが先だな。将官多すぎ -- &new{2014-04-15 (火) 16:49:57}; --連隊をどうにかするのが先。所詮大将なんて連隊しないと佐官レベルだからな。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:53:15}; ---釣られてやるけど大将全員が連隊やってると思うなよ -- &new{2014-04-15 (火) 17:08:28}; ---誤解を招く表現はやめとこうぜ。強いやつもいるし、ヘボもいる。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:13:44}; --数日前、勝率が恐ろしく高いがK<Dの連隊大将が強襲と支援以外いらねーんだよと説教してたの思い出した -- &new{2014-04-15 (火) 17:07:57}; ---極論で強襲と支援しか要らないのは同意だな -- &new{2014-04-15 (火) 17:10:30}; ---重撃で適当にバカスカ撃ってるより凸ったほうが何倍も貢献できてるからな。KD気にする奴は左官 -- &new{2014-04-15 (火) 17:15:12}; --今思いついたんだが、階級下を撃破してもスコアつかんかったらよくね?階級上にいくほど他のことでスコア稼ぐ必要でるし、そうなると必然的に凸が増えるし理に適ってないか!? -- &new{2014-04-15 (火) 17:28:23}; ---フルタイムで凸する中将大将vsガチ防衛するそれ以下の図 -- &new{2014-04-15 (火) 17:44:12}; ---それでよくね?w無駄に20分フルタイムでやるよりそっちのほうが自然やろ -- &new{2014-04-15 (火) 18:02:47}; ---まぁ俺は今中将だけどそうなったら階級落とすわMS戦のが楽しい。それか局地にこもるかも -- &new{2014-04-15 (火) 18:39:54}; --今の比率って会社で言うと専務が1000人いて部長課長が2000人平社員が300人って状態だからな。階級はポイント制じゃなくて総合ランキングを元に上位から一定数割り当てでいいと思うんだ。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:59:21}; ---おれもそう思うわ。総合じゃなくてハイスコアでよくね?総合だと1日1戦しかしてないから間違いなく上等兵止まりになると思うw -- &new{2014-04-15 (火) 19:14:03}; ---FPSなんかと同じやな。それぐらいでいいよもう -- &new{2014-04-15 (火) 19:15:08}; -自作PCやるためにイン率減らしました大尉です 市販ノーパソじゃもう限界ですので(´・ω・`)はまじ もう少しで1000戦になっていたのですが、このままじゃ駄目だと思ったので・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 16:42:05}; --限界ってのは判るが、自作をするためにイン率を減らす? -- &new{2014-04-15 (火) 16:47:51}; ---自作のお金稼ぐために汗水たらして働くってことじゃないの -- &new{2014-04-15 (火) 16:52:12}; ---減らした時間を自作に回してるんだろう -- &new{2014-04-15 (火) 16:53:04}; ---そう言う事か、働くのは良いことだ。がんばれ -- [[子木主]] &new{2014-04-15 (火) 16:54:12}; ---木主です イン率下げる理由は撃墜率が大幅に上がったから・・・って意味です 撃破率マジで下がったお ですので今は仕事して自作に回してお金を作ることにしました 今は夜しかインしてません(マジで)後↑の方歳はもうオッサンです -- &new{2014-04-15 (火) 17:00:53}; ---↑世間一般の人間は夜しか出来ないと思うのだが。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:21:28}; ---一般では夜しか出来ないのは解ります 前のときは時間があったので、にーと乙って言われたときもあったかな? -- &new{2014-04-15 (火) 17:25:13}; -未来から来ました。23日でバズゲー終了して第二次マシンガン黄金期が到来します。 -- &new{2014-04-15 (火) 16:57:17}; --あえて聞こうか。どのような調整をした結果バズゲーが終了しマシンガン黄金期が来るのかな。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:00:29}; ---時空警察に追われてるので手短かに。全機体積載が大幅に上がります。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:05:11}; ---さすがに短すぎねwバズゲーが終了くらいしか分からないよそれじゃ。積載強化されただけならBRやマゼラ等の方が強くない? -- &new{2014-04-15 (火) 17:09:15}; ---BRもマゼラも弾速がバグで速くなっていたと もう限界か それよりもこのwikiはアノニマスの攻撃目標に -- &new{2014-04-15 (火) 17:20:37}; ---そういえばテストのときのマゼラって弾速クッソ遅かったよね。かわりに射程がバズより大分長かったけどw -- &new{2014-04-15 (火) 17:32:09}; --そもそもマシンガンに第一次黄金期なんて無いんだけど?、旧ザクとジムしか居ない初期の頃ですらスナのFAハンドビーム無双だったしw -- &new{2014-04-15 (火) 17:34:42}; --ガトリングっていいたいんだろきっと。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:51:42}; --時空警察だ。機密保持のため、この木は伐採させてもらう。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:31:04}; --マシンガンで転倒とれる修正がはいるかもしれない(嘘) -- &new{2014-04-15 (火) 20:10:12}; -PP制度廃止で、特に佐官連中の勝敗度外視が促進されそうで怖い。敵核が来れば試合が終わってスコアが稼げないのでさすがに阻止に沸くだろうが、例えば自軍劣勢時でネズミ凸なり核決めに行くなりで一発逆転を狙わないといけない状態とかでも、スコア優先で核護衛なりに見向きもしないのが、現状より加速しそうで怖い。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:06:54}; --7戦の昇格試験中の人にも言えるから佐官関係なくね。勝敗よりデイリー優先みたいな感じで。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:12:40}; --ソロモンの悪夢が甦る。中央敵拠点にネズミに入るには、地表の拠点を踏まない事が必須だけど、拠点奪取デイリーの為に味方がネズミに入っている状態でも踏んだ奴がいたよ。そんなのが4/23以降は大発生するんだろうな。今から掲示板に飛び交う悲鳴と罵声と怒号が目に浮かぶようだわ…。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:20:47}; --佐官にスコア気にする人いるの?どっちかというと准将とか少将とかその辺の中途半端な階級の人がポイ厨に走りそう。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:30:50}; ---というかPP廃止されても、やはりスコアは稼ぎに行くんですか…? -- &new{2014-04-15 (火) 17:38:50}; ---結局は階級のためのスコアなんでしょ。ppって言う緩衝材が無くなっただけで今と変わらないんじゃないの? -- &new{2014-04-15 (火) 17:45:18}; ---高階級無理にでも維持したい人はスコア稼ぐでしょ、今後は勝敗よりスコアで階級が決まるんだから。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:45:20}; ---そういえば勝敗って要素が階級に影響しなくなったのか。こりゃまずいな -- &new{2014-04-15 (火) 17:47:32}; ---階級とスコアを切り離すためのPP廃止かとおもってた、っていうかなにしたら何点っていうの自体がなくなるのかと思ってたわ -- &new{2014-04-15 (火) 17:50:16}; --現状で判明しているのが、7戦して階級毎の規定値スコア以上で昇格試験、規定値以下で降格免除試験が発生。試験内容は見る限りデイリーに準じている。勝敗がどこにも影響しない。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:03:02}; ---つまり、スコア稼げないレースで勝つよりも、ガチ防衛してグダグダ戦ってる方がお得になるんだな -- &new{2014-04-15 (火) 18:05:46}; --今までは大将などの高階級ほど勝利しないとPPが増えなかったので、勝利にこだわる将官とエンジョイする佐官で摩擦があった。それが今度から階級はスコアで決定されるので、勝ちにこだわる将官VSエンジョイ佐官という図式は成立しなくなる。新階級システムは将官佐官の対立を無くそうと図る運営の神の一手なんだよ…!?(キバヤシ風) -- &new{2014-04-15 (火) 18:14:01}; --また佐官ガーか。よく飽きもせず同じ話ばかりできるな。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:24:30}; --PP制廃止するならぜひ格闘縛りの限定戦を実施してほしいな。いや、俺は絶望的に格闘下手だが、剣と斧はロマンじゃん? -- &new{2014-04-15 (火) 18:39:48}; ---ピックは浪漫ではないと申すか。訴訟。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:44:57}; -連隊が生まれる原因は参戦ボタンを押したタイミングが同じだと小隊組んでなくても同じ戦場に行く仕様だよな?こ弄れば連隊消えると思うんだが…あとは一人で参戦or小隊で参戦を選んだ時点でマッチング開始で参戦。参戦ボタンを廃止すること。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:11:31}; --たまにそれ書いたら話そらされるかスルーされるんだよね。参戦ボタン廃止で連隊抑止できるのは確かだから一人一人が運営に意見送るしかない -- &new{2014-04-15 (火) 17:28:02}; ---それだけここには連隊さんが多いってことだよw -- &new{2014-04-15 (火) 18:05:32}; --あと、偵察できないように小隊の参戦は隊長の1回で全員参戦にしなきゃ(協力戦みたいに) -- &new{2014-04-15 (火) 18:25:44}; -照英が泣きながらネズミ処理している画像ください -- &new{2014-04-15 (火) 17:11:32}; --せめてガンオン絡めろよ -- &new{2014-04-15 (火) 17:13:36}; ---って良く考えたらネズミ処理ってガンオンだったわw -- &new{2014-04-15 (火) 17:14:02}; -NTTフレッツ光でプロバイダーを選ぼうと思うのですが、こういうオンラインゲームにおすすめなプロバイダーってありますか? -- &new{2014-04-15 (火) 17:11:44}; --ゲームで使う帯域?を制限する様な所ってあるんかな? -- &new{2014-04-15 (火) 17:12:44}; ---すいませんちょっとわからないです、プロバイダーを選ぼうと思ったらたくさんあって、自分なりに調べたらぷららが一般的には人気でもう少し調べたらゲーム等はOCNがいいというもうのもあって悩んでしまいまして -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 17:16:10}; ---あー、それなら安さに釣られずに大手がイイよ。使ってる回線が太い方が安定した速度出るだろうし -- &new{2014-04-15 (火) 17:18:42}; ---お前騙されてるだけだわ。調べないほうが良いよ。それ営業サイトだわ -- &new{2014-04-15 (火) 17:19:28}; ---そうなんですか、それではみなさんはどのプロバイダーを使われているんでしょうか、すいません度々質問してしまって -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 17:22:13}; --別に光だったらどれでも。つーかつなぐ線同じだし。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:14:34}; ---そうなんですか、すいません情弱でプロバイダーがちがうと回線速度も変わるのかなって思ってしまって、そうではないんですね。 -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 17:18:00}; ---うん。なので料金とかサービスで選べば良い。もし良い回線が欲しいと思うなら家の立地だとかマンションだったら家族タイプだとかが大事になってくる。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:20:25}; ---バックボーン違うよ・・・・。 ping も変わるよ。 シミュレーションするならどこでもいいだろうけども。 サーバ立てたらプロバイダの差異が一発でわかるんだけどね。 一般的では無いけども。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:24:59}; ---わかりました、教えてくださいありがとうございます参考にさせてもらいます -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 17:25:12}; --プロバイダランキングのようなものが価格.comにあったと思うので参考にしてはどうだろうか。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:26:12}; ---見てみたらSo-net 光 with フレッツ S ファミリーがいいみたいですね、やはり人気のあるもののほうがいいんですかね -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 17:30:38}; --フレッツ光に「ぷらら」とかってファミリー用の変なアクセスフィルターなのかファイアウォールなのかわからんけど変な制限あるからオンゲやるなら制限レベル解除しないとできなくなる可能性あるから注意ね 実際実家に帰った時ガンオンとクラッシュオブクランがサバ接続時に弾かれた WOTPSO2はできたけど -- &new{2014-04-15 (火) 17:32:04}; ---プロバイダーによっては制限とかあるんですね、ぷららはやめとといたほうがいいみたいですね ではOCNかSo-netがいいんですかね -- [[木主]] &new{2014-04-15 (火) 17:36:01}; ---簡単に解除できるし契約を今からするのなら最初から解除すればいいから別に大丈夫かと 仮に初期設定でフィルターかかってても 「プララ」って検索すればそれの設定サイトあるんで契約IDでログインすればすぐに変えられますよ -- &new{2014-04-15 (火) 18:35:28}; --OCNはダメだよ。ググればでてくると思うけどDNSサーバーがたまに落ちるときがあるから。しかもそれをちゃんと告知しないからユーザー舐めてるわ。前にそれでFXで大損したわ -- &new{2014-04-15 (火) 17:48:15}; -どうでもいいけど特設サイトのアレックスの3枚目の画像がなんかザクと共闘してるみたいで不自然・・・w -- &new{2014-04-15 (火) 17:18:55}; -ライゲルちゃんマジ楽しい。でも普通に強襲乗ったほうが稼げるなーって感想。死なないし連キルとれるから楽しいんだけどさ。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:24:11}; --結局、短時間でスコア稼ぐならガンゲル一択だしな -- &new{2014-04-15 (火) 18:55:09}; -プレボ皆勤賞の人は4/16で80枚だな。みんな何と交換した? -- &new{2014-04-15 (火) 17:25:40}; --この話題今日で何度目だよww -- &new{2014-04-15 (火) 17:32:34}; --上に同じような木があるんだからそっちに書きなよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:34:20}; --倉庫足りないんで引いた金図作る為に倉庫枠に全部突っ込んでしまったなぁ GPにプロガン落ちたし 倉庫やDXもプレでもらえるようになったから割と初心者も続ければそれなりにやっと遊べるようになってきたかなぁ・・・いや気のせいか まずその前に続かんで辞めるか -- &new{2014-04-15 (火) 17:35:15}; ---GP・倉庫・機体入手等が苦行だけど人が多いため比較的近いレベルの相手と戦闘できた昔 vs そこらの問題はだんだんと解決されていったが人がいなくなり初心者がほとんど増えない今 -- &new{2014-04-15 (火) 18:16:29}; -約2500戦しても1つしか出てなかった高精度モジュール設計図が、さっき二連続で出た。出たのは嬉しいけど丸山のメガネ叩き割りたい。確率おかしいやろ。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:31:03}; --同意。なんでGPで買えるようにせんのかまじ理解に苦しむ -- &new{2014-04-15 (火) 17:33:47}; --そもそもGPで購入できないのがおかしい -- &new{2014-04-15 (火) 17:38:16}; --将官になればいいんじゃね -- &new{2014-04-15 (火) 17:39:31}; ---少将なんだが -- &new{2014-04-15 (火) 18:01:45}; --何度か出てるが「確率論」なら分母5000、これ豆知識な。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:40:15}; ---2500戦して報酬は最低でも2個はもらえたはずだから5000とかとっくに通り越していると思うよ。一試合で一回って数えるなら別だが。 -- &new{2014-04-15 (火) 17:42:47}; --○山のめがね叩き割られて泣き叫んでいるところを想像すると最高だぜwww -- &new{2014-04-15 (火) 17:50:30}; --そもそもモジュールとかたいして必要じゃない -- &new{2014-04-15 (火) 17:57:04}; ---いやいや、結構重要な場面あるのよ -- &new{2014-04-15 (火) 18:00:35}; ---NTじゃないから補助弾薬と榴弾予想ぐらいは欲しいです -- &new{2014-04-15 (火) 18:07:52}; ---切り替え高速もかなり優秀 -- &new{2014-04-15 (火) 18:08:24}; ---ヒント:シュツルム+補助弾薬+弾薬アップアイテム -- &new{2014-04-15 (火) 18:10:38}; --なんでモジュールパーツだけ店売りしてないんだろうな。機体作成・改造パーツは店売りもしてるのに。あと武器改造パーツは店売りしかしてない。謎。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:15:50}; -途中参戦をなくして欲しい、この要望一年近く無視されとる -- &new{2014-04-15 (火) 17:50:10}; --戦場の格差ができるからな。代わりに入るのが全部NPCじゃ実質の人数格差だし -- &new{2014-04-15 (火) 17:59:51}; --アイテム売却数を+-ボタンじゃなくて、直接入力で指定したいっていうメールも出したけど返信ないわw -- &new{2014-04-15 (火) 18:01:59}; --レースでの途中だけは勘弁して欲しい。せめて途中時は出撃時の演出カットくらいの配慮欲しいわ。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:45:00}; -ジムスナがマスチケ強化でLv60になった・・・せめて強襲か重撃でなってほしかったぜ・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 18:00:34}; --まちがえた。メカチケだった -- &new{2014-04-15 (火) 18:01:00}; --じゃあなんでマスチケ使ったんだって話よ -- &new{2014-04-15 (火) 18:01:56}; -(´・ω・`)キムチでカクテルを作るわね 残さず飲んでね -- &new{2014-04-15 (火) 18:03:35}; --無理 キムチとか韓○臭いもん飲めるかいな! -- &new{2014-04-15 (火) 18:05:31}; --う○こでカクテルはよ -- &new{2014-04-15 (火) 18:05:50}; ---(´・ω・`)それただの肥溜めよー -- &new{2014-04-15 (火) 18:06:31}; ---トンスルとか言ったっけか?あんなの考えるのはさすがクソ韓〇といったところか -- &new{2014-04-15 (火) 18:21:42}; --キムチ臭くして韓○へ出家よぉーーーーー -- &new{2014-04-15 (火) 18:06:09}; ---(´・ω・`)異国で僧侶になれと… -- &new{2014-04-15 (火) 18:07:27}; --キ○チ=ウンコ -- &new{2014-04-15 (火) 18:09:21}; --タバスコ混ぜるカクテルあったな しかし物体を混ぜるのってなぁフルーツカクテルあるけどなんかキムチはなんかおかしい ガンダムで例えるなら何になるだろう -- &new{2014-04-15 (火) 18:25:36}; --何この中学生が集まる木 -- &new{2014-04-15 (火) 18:34:17}; ---風評被害だよなー -- &new{2014-04-15 (火) 19:02:33}; ---キムチでイジるのもどうかしてるが、中学生かよと煽るのも変だ。中学生いっぱいいんだぜここ。当然そうなるもの。韓国人はうぜーけど、キムチは食うわな焼肉屋とかで。酒に合うしな。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:14:28}; ---キムチは食うけど日本産のしか食わないな -- &new{2014-04-15 (火) 20:34:37}; --(´・ω・`)試合中味方に暴言吐きまくってたDQNが試合後「ぼく、そろそろ塾いってくる」と言って去った驚き。日本の未来はどうなってしまうの。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:17:08}; --まぁ向こうの食文化結構凄いからな、出張で何度も行ったけどご飯以外マジでなんでも唐辛子入ってる勢い。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:23:08}; -ころころ転がってばかりでもうこんな生活いやだ 早く終了しろくそげー -- &new{2014-04-15 (火) 18:07:36}; --あやまれ!フンコロガシさんにあやまれ! -- &new{2014-04-15 (火) 18:08:21}; --○山「じゃあタンク乗れよ^^」 -- &new{2014-04-15 (火) 18:08:51}; ---○山は便所で流します -- &new{2014-04-15 (火) 18:10:15}; --なんで辞めないの?バカなの?死ぬの? -- &new{2014-04-15 (火) 20:57:25}; -PP制度が無くなって試験制になるワケだが、これって縛りプレイしてる人憤死しそうだな。「射撃で○○体撃破せよ」+「狙撃で○○pt稼げ」とかだったらイフ改デッキの人とか(´・ω・`)になりそうだし。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:16:24}; --自由度がなくなるよね。スコア稼ぐのが目的になるからポイ厨が増えそう、とくに負けが濃厚な試合とか支援40↑も夢じゃない -- &new{2014-04-15 (火) 18:17:34}; --昇格や降格阻止のために戦犯やポイ厨が増えそうな気もするんだよなぁ。今ですらデイリー消化狙いの地雷プレイヤアーとかいるのに、どうするんだろうな。そこらへんの調整難しそう。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:18:17}; --凸屋や主力になる将官あたりが試験用に支援に乗らざるを得ない、とかいう状況が発生する様ならちょっとやめて欲しいわな。元々戦力外の人は何乗ろうが何でもいいけど…。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:21:18}; --単純な何勝しろとかなら問題なさそうだけどね -- &new{2014-04-15 (火) 18:22:48}; --やっぱそう思うよなぁ。週変動でランキング上位10名が大将とかでいいのにね。退室ペナが入った今じゃ問題ないだろうに。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:29:07}; --通常戦闘での獲得GPをがっつり減らして試験クリアでGPがたくさんもらえるようにすればいいんじゃね? -- &new{2014-04-15 (火) 18:32:44}; --つーか、さらに糞になることマチガイないだろう。だってMAP次第じゃん。デイリーみたいな試験だからな。しかも勝敗と関係ないと・・・うーん、大将たちも最低階級目指すかもしれんなこれ。一個だけ回避すれば良いだけだろ?そっちの方がはるかに簡単だし、アビューズでも何でもないし。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:33:26}; ---ちがう1個でクリア -- &new{2014-04-15 (火) 19:01:58}; ---一個かよ・・・んー内容によるな -- &new{2014-04-15 (火) 19:52:28}; --そりゃ階級至上主義の人なら、戦犯だろうがポイ厨だろうが知ったことじゃないだろ。ネズミ処理や核護衛しても階級に影響しないどころか、スコア稼ぎの邪魔になったり、昇降格試験課題の障害にしかならん。まあネズミ駆除何匹なり核護衛何キロってのが課題なら話は別だけどな。もうネズミ駆除のレーダー張りとか、ネズミなんて意味のない事はしないわ。無駄な事はしないのは将官なら当然だろ? -- &new{2014-04-15 (火) 18:39:23}; --昇格条件は○○回勝利、のみでもういいじゃん。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:46:35}; ---連隊が捗るな -- &new{2014-04-15 (火) 18:53:11}; --連隊で階級を上げたゴミのような戦績の大将とか今ごろブルってんのかな -- &new{2014-04-15 (火) 19:20:46}; --どれか1つでいいんだからクリアしないほうが難しいように設定すればいいだけ -- &new{2014-04-15 (火) 19:38:59}; -○山「ん、待てよ。この転倒することに不満が多い今、ダウンしないタンク系統、強襲型ガンタンクとザメル出したら大儲け出来るんじゃ……シメシメ」 -- &new{2014-04-15 (火) 18:20:54}; -ドムで地雷処理し敵拠点に単で突入→BZブチこみ→砲台さん真っ赤に怒って全員こっち見てる→やっぱ死んだか確実に→それでも超速で出口出て拠点の真ん中辺りまで来る→あらっもしかして?僕ってしんでないn(ボン!)この間2秒→砲台「なぜやられたか肺肝を砕け」・・・いい加減にしてほしいわ。地雷と敵だけでも大変なのに拠点アーマーに対し砲台のバランスが明らかにおかしい。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:30:46}; --それでも本気出してないからな・・・あのときの本気固定砲台先生はやばかった -- &new{2014-04-15 (火) 18:40:14}; --少なくとも砲台はしゃべんなくていいよな。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:46:14}; --それでも手を抜いてるんやで?本気だしたらこっち向いたと思うまもなく死体すら残されず蒸発するからな。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:51:02}; --本気出すとこっちを裏切るからな -- &new{2014-04-15 (火) 21:18:38}; -格差ってさ、平均階級によってポイント上下すりゃ、有利側も格差いやがってある程度緩和されるんじゃね?平均階級差が±1階級なら今と同じで、そこから1つ差が広がるごとに全ての獲得ポイントが1ずつ増減するみたいな。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:34:58}; --もうこの手の話題よくね?俺らがいくら何を言おうとも改善されないし見込みもない。考えることに疲れたわ -- &new{2014-04-15 (火) 19:03:15}; --有利側に行って、有利格差でウマウマして別陣営にも課金してくださいってゲームだからこれ。別陣営に行きたくなくなるような事する訳ないだろう! -- &new{2014-04-15 (火) 19:05:56}; -ちょっと気になるんだけど、結局受け身は不評なのかな? 自分はわりと好きだったけれど、実装するのかしないのか分からんし…どっかに情報出てるのですかね? -- &new{2014-04-15 (火) 18:35:31}; --格ゲやVSシリーズ好きな人には受けそうだけどね FPS勢にはすごい嫌われそう 被ダメージ量や残りブースト、積載とかで受け身待ち受け時間や移動飛び幅とかが変わるのなら割とありだともうけどそんな細かい設定するはずもないしなぁ -- &new{2014-04-15 (火) 18:40:37}; ---変わったとしても結局積載余らせるのが有利と言う未来しか見えないな -- &new{2014-04-15 (火) 19:02:03}; ---うーん、全体的に不評だね…これだと受け身は実装しても残念扱いかもね。まあモジュールだと余計に怪しいけど -- &new{2014-04-15 (火) 19:15:27}; --転倒を頼りにしてる格闘やSG系の価値がさらに薄くなる気がする -- &new{2014-04-15 (火) 18:43:12}; --格闘が死ぬし、BZコケから受け身しても問題なく追撃されるしでいいとこがない -- &new{2014-04-15 (火) 18:48:51}; --格闘だけ受け身不可でおなしゃす -- &new{2014-04-15 (火) 18:52:44}; ---SG「私を裏切ったらゆ゛る゛さ゛な゛い゛んだから!」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:00:31}; --核通りまくるけど良いの??? -- &new{2014-04-15 (火) 19:04:32}; ---格闘以外ほぼ追撃確定の受身で核通せるん? -- &new{2014-04-15 (火) 19:08:58}; ---わからんが、追撃確定だったらソモソモ実装自体意味ないだろ。なんでそんな意味ないもの望むんだ? -- &new{2014-04-15 (火) 19:10:44}; ---受身したら核を手放しちゃうから拾いなおさなきゃならない、とかにしたらどうかな -- &new{2014-04-15 (火) 19:23:08}; --何言ってるんだ、もう実装されてるだろ?たまにダウンしたまま横にスライドしたり跳ねたりする奴おるし。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:25:25}; ---そうだな、お尻からバズーカでたりするアレだろ? -- &new{2014-04-15 (火) 19:35:41}; --転倒復帰時間が短縮されるモジュあったよね、今でも空気だけどUKEMI来たらもう人々の記憶からも失われるね。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:41:56}; -(´・ω・`)プラグイン!ゴッグ!トランスミッション! -- &new{2014-04-15 (火) 18:57:14}; --EXEが付いてないから出荷よー -- &new{2014-04-15 (火) 18:58:50}; ---(´・ω・`)ゴッグ.zip .exe -- &new{2014-04-15 (火) 19:10:09}; --(´・ω・`)プラグイン!アッグエグゼ!トランスミッション!>ドリルガガガガ -- &new{2014-04-15 (火) 19:09:53}; --(´・ω・`)おいちゃん元ネタわからないよ… -- &new{2014-04-15 (火) 19:14:02}; ---(´・ω・`)ロックマンエグゼだからおっさんでもギリギリわかるよー -- &new{2014-04-15 (火) 20:10:42}; --今更気づいたけどあのEXEって拡張子のことだったのか・・・。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:19:11}; -現状で受身の意味がないからな、受身と言う名のバク転してるか寝てるかの違いであってその場から直ぐに動ず2発目食らうのには変わりないから。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:02:10}; --しかし格闘は追撃できない…。運営が言われたのをただ実装してるだけなのが見え見え… -- &new{2014-04-15 (火) 19:07:56}; -仮にもし、もしだよ?ガンダムUCep7公開記念と称してユニコーンとシナンジュがDX来たらお前ら回す(金図1/7000)?コスト700で性能は完全にぶっ壊れ。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:12:05}; --ガーベラ・テトラが欲しい(´・ω・`)そんな自分は異端ですか。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:13:47}; --アッグガイなら回す(´・ω・`) -- &new{2014-04-15 (火) 19:14:46}; --ユニコーンに気は惹かれるけどいくらなんでもネトゲの1アップデートにかけれる金額じゃないかな、個人的には。でも何かコラボみたいなのあってもいいかもね。 シャア「2機のガンダム(プロガン、ガンダム)が揃って盾突くか…」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:22:36}; --コスト1300でぶっ壊れにしよう(錯乱) -- &new{2014-04-15 (火) 19:24:14}; --記念だったらズサのほうがいいでごわす -- &new{2014-04-15 (火) 19:47:30}; --デンドロビウムに乗りたいです -- &new{2014-04-15 (火) 19:38:18}; --MS戦そっちのけで完全に拠点蹴り上げるゲームになりそうだな -- &new{2014-04-15 (火) 20:21:45}; --絶対回す奴いるな。100万くらいなら平気でぶちこむんじゃないかな。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:43:55}; -ガチャのハズレ枠に好きなモジュール素材1つと交換できる「モジュール素材交換チケ」とか入れればいいのにな。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:19:53}; --GPガチャのレア当たり枠に特性変更チケと好きなモジュールが1つもらえるモジュール交換チケをだな -- &new{2014-04-15 (火) 19:21:09}; ---最終課金兵器ですからそれは -- &new{2014-04-15 (火) 19:23:10}; ---価値的に特性変更はレア金図に相当すると思うんだがw -- &new{2014-04-15 (火) 19:27:36}; -特性変更チケット一枚3000BC!11連DXガシャ一回分で好きな機体の特性をもう一度抽選できるよ!(特性が変わったりのぞみのものになるとは言ってない) -- &new{2014-04-15 (火) 19:27:13}; --多分BC購入サイトがパンクすると思う -- &new{2014-04-15 (火) 19:33:30}; --普通に売れるだろうな。ガチャから引き直すこと考えたら一回で出るわけだから。環境が変わるたびに変更もできるし。良心的かどうかは別として、絶対に売れる。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:36:09}; --丸山「ほぉ…これなら10000BCでもいけそうだな…ニヤリ」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:37:56}; ---おう、それでも売れるぜ多分 -- &new{2014-04-15 (火) 19:41:08}; ---丸山「なん…だと…!?(よし20000BCにしよう^^)」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:43:34}; ---何で売れるかって、金図(1/150)を当てるのに最低でも45000BC近くかかるからね。さらにその1/3で抽選されて、単純計算1つの当り特性を当てるのに135000BCかかる。それなら45000で金図当てて20000で特性変更したほうが圧倒的に安くすむ。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:49:16}; --特性再抽選だとなぁー。指定できるなら5000BC出すよ。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:51:07}; --ついでに絶対大成功のでるチケットもオナシャス。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:28:41}; -盾が生きてる限り地上では格闘以外のどんな攻撃を受けても転倒しない、でいいじゃん。「盾持った方が弱い問題」「転倒ゲー問題」「格闘不遇問題」「ガーカス?知らない子ですね問題」全部解決するで。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:28:42}; --装甲オンライン…いや、怯むから多少は大丈夫か… -- &new{2014-04-15 (火) 19:32:09}; --どうみてもレース化して糞ゲーなんですけど -- &new{2014-04-15 (火) 19:32:20}; ---そこで照射スナの出番さ あ、照射の救済にもなるな -- &new{2014-04-15 (火) 19:33:24}; --盾ある間は転倒基準ダメージを6500にするとかでいいと思う。あと、盾追加ダメめ無しで、盾に9割、本体に1割でええやんか -- &new{2014-04-15 (火) 19:33:26}; ---いいなそれ 君バンナムに入社してきてw -- &new{2014-04-15 (火) 19:34:48}; ---???それ弱いまんまで今と同じじゃん。むしろさらに弱体化してる -- &new{2014-04-15 (火) 19:36:47}; ---ちょくら潜入してくるっ!!強行偵察いくぜ!! -- &new{2014-04-15 (火) 19:37:57}; ---間に合いませんっ!就職しますっ!! -- &new{2014-04-15 (火) 19:41:51}; ---???「潜入完了。現在敵に包囲されている。」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:44:26}; --バルカン使用中は盾が有効だったら居場所があるかも -- &new{2014-04-15 (火) 19:34:41}; --かわりにシールドブレイクの威力3倍で -- &new{2014-04-15 (火) 19:36:45}; --盾強化要望よく見るけどどう考えても盾なしの強化のほうが先だと思うんだけどな。主に積載。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:43:11}; ---旧盾無LA「盾が実装されたとたん」現盾有LA「積載も増えた件」いかに運営が、「盾持ってる分積載に余裕も足せなきゃ」としか考えてないのかが分かる。盾有の盾持ち時バランス=盾無し機体バランスだからな…。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:56:32}; --右クリ押しながらで盾構えながら射撃できるようにしよう 射撃できるけどブレッブレとか 盾構えたままBZ撃つと自爆するとか -- &new{2014-04-15 (火) 19:45:08}; --水泳部「死ねと?」 -- &new{2014-04-15 (火) 20:00:20}; --結局盾持ってないMSが不利になるだけじゃないか -- &new{2014-04-15 (火) 20:03:23}; --シールドはモジュール扱いにして積載関係なくしたらどうだろう。盾持つとバランスが下がったりしないけど代わりにスロットとCTが食われる的な -- &new{2014-04-15 (火) 20:04:42}; ---つまり今シールド持っているMSは軒並みCT下がるのか・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 20:08:41}; ---ちょっと違う。盾持ち機体のみモジュールでシールド装備を選べればって事(もちろんコストやCTは上がる)。素人の浅知恵だけどね -- &new{2014-04-15 (火) 20:45:07}; -ザクⅡ改「アレックスやケンプファーの話題ばっかで悲しい」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:31:46}; --お前はきっと金図でサンタバルーンが貰えて、注目されるさ -- &new{2014-04-15 (火) 19:33:59}; ---クリスマスEXイベント!金図限定装備サンタバルーンのザクII改!!とか去年来るんじゃないかと思ってました。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:36:11}; ---メイン:斧 特殊:サンタバルーン サブ:アル -- &new{2014-04-15 (火) 19:36:14}; --アレックス「おまえは」ケンプファー「再来月まで待っとけ」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:34:44}; --期待されているやつの方が弱いの法則。つまり期待がアレケンより少ない君は…… -- &new{2014-04-15 (火) 19:34:47}; ---ゾゴック「そんな法則あるのかー知らなかった」スナⅡ、ゲルJ「………」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:36:03}; ---ボールM「そんな法則があったのかー知らなかった」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:40:31}; ---♂ザク「そんな法則があったのかー知らなかった」 -- &new{2014-04-15 (火) 19:59:48}; -低スペや低速回線はワープするからチートと間違われて誤BANされやすいってどこかにあったな。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:41:06}; --AVAはこれでかなり誤BANやらかしてる -- &new{2014-04-15 (火) 19:42:31}; --変な動きをするやつの戦績を見るとまともにプレイが出来てるとは思えないほど酷いので通報しなかったが、中には際どいのもいるのかね -- &new{2014-04-15 (火) 19:45:21}; ---今の仕様だと回線シブリ自体リスキーだよ。棒立ちしたらバズ直撃するわ -- &new{2014-04-15 (火) 19:51:20}; --迷惑なのは同じだから誤BANではなくてBANでいいよね。邪魔。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:33:41}; -ハイエナってそんな悪い事なのか?自分はしてもされてもなんとも思わなかったんだけど、今日延々と個チャで怒られたから今まで重大な罪を犯してたんじゃないかと思えて来たよ -- &new{2014-04-15 (火) 19:43:05}; --協力プレイだと思って、倒してくれたら、よくやった!!とか、自分が倒せそうだったらあとは任せろ!!みたいにいい風に考えれば何も問題ないのん -- &new{2014-04-15 (火) 19:47:39}; --その戦闘の目的は陣営の勝利なのだから問題ない。大局を見よ。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:53:20}; --明らかにアイツ今ダウン取ってトドメさそうとしてるって時はスルーするけど、いきなり目の前にミリ残りやダウンした敵居たら反射的に手出てしまうしな。気にするだけ無駄じゃないかね。 -- &new{2014-04-15 (火) 19:57:20}; --「君が手を汚すまでも無い」「汚れ役は私が引き受けよう」 こんな感じで -- &new{2014-04-15 (火) 19:58:37}; --このげーむいかに数的優位作って押し込むゲームだよ。ハイエナは転倒させて確殺出来る状態や、同じ人がミリまで削ったやつ三回連続ラスキルゲットとかはおこられるけどそれ以外だったら別にやってもやられても怒らんけどな -- &new{2014-04-15 (火) 20:00:14}; --別にどうでもいいよ。自分も奪ってるときもあるし。いらんこと考えんでよろしい -- &new{2014-04-15 (火) 20:01:07}; --ハイエナいちいち気にしないといけないほどその人にとってはキルが貴重なんでしょ。目の前の敵の転倒を取れててもそいつを殺し切るまでにまた別の奴が横やりを入れてくるゲームなのにいちいちハイエナとか気にしていられない。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:02:03}; --50人vs50人のオンラインゲームでハイエナとかしょうがないだろと、嫌ならオフラインやっとけと、まあ古茶で文句言ってくるのは頭おかしいな。気にせんでいいよ。俺はたまに謝罪プリセットしてるけど -- &new{2014-04-15 (火) 20:21:54}; --粘着されるとめんどくさいから、気付いたらプリセットで謝罪するけどお互い様だと思って気にしてないわ。明らかにダウン取ったのが見えたときは手出さないようにはしてる程度 -- &new{2014-04-15 (火) 20:09:39}; --怒られたこと一度もない。むしろありがとーって喜ばれることならたまにある。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:13:32}; --過剰に叩く人はトドメさした側をポイ厨扱いするけど、大抵その逆でトドメさしたほうはそんな事かけらも考えてなくてポイントにこだわってるのは叩いてる方ってパターンが多いと思う。稀にマジでハイエナばっか狙ってる人もいるみたいだけどね -- &new{2014-04-15 (火) 20:16:08}; --別に何も思わんよ、ただそれまで一切援護もしないくせに何度も後ろからキルだけ持ってかれると、こいつクズだな・・・とは思う。口には絶対出さんけどね。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:23:26}; --個チャとか「ゲームごときに必死だな」、とは思うけど、そういう幼稚さを笑って聞き流してあげるのが大人だよね -- &new{2014-04-15 (火) 20:35:31}; --1回や2回なら気にしないよ。ただずーっと俺の背中に張り付いて俺がイフ改で転倒とったの確認してからBZ撃ちこむっていうのを7回繰り返してた奴には腹が立ったけどね。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:47:35}; --大規模戦なら仕方がないし問題が無い。多数vs1に追い込んで、複数の味方で一人の敵を各個撃破するというのが正しいようにできてる。にもかかわらずキルとアシストでポイントに開きがありすぎたり、連続キルポイントなんてのがあったりと、ゲームシステムとポイントシステムがマッチしていない。運営はこのゲームで遊んでないよね絶対。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:58:46}; --ハイエナになるからまかせてたら、ミスって死にやがって俺まで巻き添えになったから、もうハイエナとか気にせず倒すことにしてる。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:59:38}; --キチガイはどんどんBLしろ。 -- &new{2014-04-15 (火) 21:00:29}; --このゲームでハイエナを気にする奴は初心者。大将でも初心者。これそういうゲームだから。 -- &new{2014-04-15 (火) 21:18:26}; -イフ改を使っている人に聞きたい。ネットガン食らった時ってどんな気持ちで何考えてる? -- &new{2014-04-15 (火) 19:51:00}; --俺は脳内で「越冬つばめ」が再生されてる -- &new{2014-04-15 (火) 19:53:39}; --あ、終わった…、と嘆きつつしゃがむ そして運良く生き残る事を祈る -- &new{2014-04-15 (火) 20:03:43}; --格闘機にはネットガン=シュツルムのようなもの -- &new{2014-04-15 (火) 20:11:32}; --とりあえずEXAM -- &new{2014-04-15 (火) 20:12:29}; ---顔真っ赤ってか?w -- &new{2014-04-15 (火) 21:00:21}; -本日の微笑ましい出来事:高ドムが運んだ試作戦略を最終的にギガンが決めた!砂漠で! -- &new{2014-04-15 (火) 20:06:11}; --手がついている事に感謝しないとな -- &new{2014-04-15 (火) 20:11:24}; --俺なんか体力半分ぐらいのワーカーが核持って「花火にして」とか言って突っ込んで死んでまあ別の人が決めてくれて試合終わったあとに「核起動あしすととかないかな~~」とか「0.05ぐらいまでいったし」とか言ってんだもん。なんやこいつって思ったわ -- &new{2014-04-15 (火) 20:31:13}; --昔のオデ鉱で俺もギガンで味方が落とした核決めたな -- &new{2014-04-15 (火) 21:07:31}; -今日NY戦場ジオン側でS鯖代理が自軍チャで別のプレイヤーと言い合いになってて『お前ガンオンを遊びと勘違いしてない?』と発言してて戦闘中なのに噴いたんだがこんな発言って見かける? -- &new{2014-04-15 (火) 20:17:42}; --ガンオンは仕事だから -- &new{2014-04-15 (火) 20:19:18}; ---ガンオンサービス終了したら会社倒産ぐらいの衝撃受けるんだろか?w -- &new{2014-04-15 (火) 20:24:40}; --別にそう発言しなくても、そういうやつはわかるだろ。雰囲気で -- &new{2014-04-15 (火) 20:36:46}; --将官はそういうの多いね。びっくりする。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:37:43}; ---逆に遊びじゃない発言してるのに佐官とかかわいそうだろ! -- &new{2014-04-15 (火) 20:38:54}; ---どこにも佐官、将官だとか書いてないと思うが・・・毒されすぎだろ。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:42:14}; ---将官じゃなくてもいるわ…偏見ひどすぎ -- &new{2014-04-15 (火) 20:53:11}; ---木主だったが3000戦以上で大佐だったぜ・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 20:54:12}; ---このwikiにはな、将官っていう人々の自覚を攻撃することで異常者に仕立てあげ、自分たちがまるで正常な人間であると思いこみたい人たちがいるんだよ -- &new{2014-04-15 (火) 20:59:35}; --これはゲームであって遊びではない -- &new{2014-04-15 (火) 20:55:02}; --バカはどんどんBLな。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:59:00}; --俺、ガンオンと遊びを勘違いしてたわw -- &new{2014-04-15 (火) 21:04:07}; -指揮官名声高い人に聞きたいんだが、「ゲージ負けてるのに味方の半分以上が後衛」これで逆転する策があれば教えてくれ。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:36:14}; --状況を変えなきゃいけないのに後衛を続けさせるなら勝ち目はない。凸補給による凸を強制してでもMSを乗り換えさせなければならない。もしその凸補給でさえ後衛が減らないのであれば救いようはない。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:44:51}; --名声高い人じゃないが、連邦・ジオン共に当たらない迫撃撃ってるだけの芋タンクが増えたら負けを覚悟する -- &new{2014-04-15 (火) 20:47:25}; ---武器スロフリーで対空砲持つ支援増えたから、有効な迫撃できなくなってるしな…。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:56:52}; --味方の半分以上が後衛だからゲージ負け 逆転は核しかないよね -- &new{2014-04-15 (火) 20:51:46}; --やることやるだけ。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:52:11}; --諦めが肝心だ。 -- &new{2014-04-15 (火) 20:58:08}; --前に心理学を応用して喋り気分を高揚させるって言ってた人がいたな。 -- &new{2014-04-15 (火) 21:00:13}; ---心理学なのかそれは -- &new{2014-04-15 (火) 21:06:02}; ---心理学は万能見たいな風潮あるよねw -- &new{2014-04-15 (火) 21:06:55}; ---人と会話するたびに毎回心理学ロールを降らせる奴もいるよな -- &new{2014-04-15 (火) 21:09:14}; ---言うは易し行うは難し、だな・・・ -- &new{2014-04-15 (火) 21:09:53}; ---GMをするうえで一番困るのが心理学だわw -- &new{2014-04-15 (火) 21:10:23}; ---今週末セッションあるんよねー今から楽しみ -- &new{2014-04-15 (火) 21:20:57}; ---PL同士で心理学ロール降らせるのやめろ。俺に聞くな! -- &new{2014-04-15 (火) 21:21:22}; --半分以下のまともな人に戦略を決めてもらう -- &new{2014-04-15 (火) 21:21:55}; -俺があと51人いれば毎回S勝ちできるって思ったけど俺同士による醜いポイント争いが見えた -- &new{2014-04-15 (火) 21:06:39}; --ポイント争いって考えに至る時点で、pt厨じゃん。51人もいらんね -- &new{2014-04-15 (火) 21:12:40}; --エースの俺(大将)犠牲になる専用の俺(少佐) -- &new{2014-04-15 (火) 21:12:51}; -PP廃止で大将・中将は分からんが、基本的には望む階級に留まれそうだ。尉官狩りも合法的にできそうだね。 -- &new{2014-04-15 (火) 21:08:29}; -シュツルムの風味が…口の中に広がって…OCです -- &new{2014-04-15 (火) 21:23:32}; |
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