Comments/雑談掲示板Vol267 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2014-04-17 (木) 23:24:30}; --親切な新設乙 -- &new{2014-04-17 (木) 23:25:13}; --新設の新説 -- &new{2014-04-17 (木) 23:26:25}; --ゴホゴホ・・・いつもすまないねえ・・・ -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:40}; ---おとっつぁん、それは言わない約束でしょ? -- &new{2014-04-17 (木) 23:42:20}; ---おらぁ借金取り立てに来たぜぇ。金がねぇなら娘よこすんだな。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:45:00}; -将官ガー・佐官ガーが来週のメンテ明けからはポイ厨ガーにかわるのか 胸熱 -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:22}; -(´・ω・`)初木はらんらんがもらったわ!それとマイン金当たりました。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:37}; --(´・ω・`)先を越された・・・出荷は受け付けないわよ -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:59}; ---まいんちゃんと一緒にお料理よー。豚はトンカツよー -- &new{2014-04-17 (木) 23:36:58}; ---(´・ω・`)使えない豚は殺処分よー -- &new{2014-04-17 (木) 23:38:35}; ---(´・ω・`)マインは強いんだよ!さっき暗礁で機雷だけで8連キルしてきたんだよ!あ、料理はお断りします -- &new{2014-04-17 (木) 23:38:42}; ---この豚は出荷しないでミンチ肉と血でソーセージにしてみじん切りの生玉ねぎと一緒にいただきますね -- &new{2014-04-17 (木) 23:45:37}; ---(´・ω・`)出荷できないから重機で生き埋めね -- &new{2014-04-18 (金) 06:20:22}; -[[ここ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/roadmap/2014/]]の初心者・低階級者向けシステムの導入とは何だったのか -- &new{2014-04-17 (木) 23:39:19}; --だから、この糞運営は新規を無視してる・廃課金者だけを向いた商売だと言われるんだ -- &new{2014-04-17 (木) 23:43:09}; ---絶対廃課金者のこすより課金する人の母数増やした方が儲かると思うのは俺だけですか? -- &new{2014-04-17 (木) 23:45:42}; ---どっちも大事だよ。同じようなことは課金の商品単価にも言える -- &new{2014-04-17 (木) 23:48:12}; ---長くプレイするならぼちぼち揃うからライトユーザーには向いて無いけど廃無職には向いてると思うよ -- &new{2014-04-17 (木) 23:48:49}; ---新規を無視してるっていうか運営が新規に求めてるのが「まず軽く10万ぐらいはぽんと払え、もしくは課金者に狩られろ」だもんなぁ -- &new{2014-04-17 (木) 23:54:08}; ---そして狩られたく無いから砂砲支援になって攻め方を理解しないまま准将大佐になって芋が芋が糞戦績の池沼がと煽られてクリアだな -- &new{2014-04-18 (金) 00:00:08}; --検討しております(検討するとはいっていない) -- &new{2014-04-17 (木) 23:47:32}; --むしろオンゲの初心者対策で上手くいってるのを聞いたことがないんだが。アイテムとかで課金やってる以上絶対古参有利になるし、オマケつけたら古参の新キャラ作りが捗るだけだし。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:18:58}; --先に階級システムとマッチングをどうにかしないと初心者・低階級者向けシステムなんて絵に描いた餅だから仕方ない。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:41:00}; --新規向けに高コスト強機体配布すればいいんだよ。まぁその一助がプレボチケットの機体だけどね。あとはチュートリアルの充実とか、戦績に乗せるデータの見直しとかな。大規模戦でKD載せてるとかバカもいいところ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:04:51}; ---プレイボーナスあるから新規にやさしいとか言う人いるけど、普通の人は30日or50日もこのゲーム我慢できるとは思えないの -- &new{2014-04-18 (金) 02:40:22}; --今回のばら撒きも、新規の人からすればDX・マスチケ10枚とかうらやましいだろうね(´・ω・`) ほんとうは新規の人にあげないといけないと思うの(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 02:02:52}; -最近復帰したけどランクと機体性能差が辛い。ジムストはいまだに悲しみを背負っているし。WDまたEXで欲しいなぁ。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:44:12}; --最近WD使ってる人見ないなー 俺が周り見てないだけかな? -- &new{2014-04-17 (木) 23:46:40}; ---だって手に入る機会ないじゃん300EXじゃ特性も選べなかったし -- &new{2014-04-17 (木) 23:55:25}; --まあ前より微妙だしな中低なら強襲陸ジムや重撃でデザジのほうが多いんじゃない? -- &new{2014-04-17 (木) 23:49:20}; -グフカス「4月23日にバランス調整があるらしいぜ」FS「へーそーなのかー」ギャン「バランス…?ヒ、ヒィィぃ!」グフカス「お、おい!どうした!」FS「可哀想にトラウマになってしまったか…」 -- &new{2014-04-17 (木) 23:57:34}; --(´・ω・`)怯えろぉ!竦めぇ!上方修正もされずに死んで行けぇッ! -- &new{2014-04-18 (金) 00:00:00}; ---し、死体が喋っている!? -- &new{2014-04-18 (金) 06:22:55}; --アレケンプの売り出し前にシュツナパバズゲー終わらせるとは思わないがどうするんだろうね -- &new{2014-04-18 (金) 00:03:38}; ---自分で書いてから売ってから弱体するよりも売る前に弱体した方が騒ぎが小さく済むわな、シュツナパバズ死亡ですわ -- &new{2014-04-18 (金) 00:20:54}; ---どうにもなりません -- &new{2014-04-18 (金) 00:22:36}; -ジオン連邦どっちも大佐准将行ったり来たりの私が質問します。今連邦が准将昇格まで20PP弱程度、逆にジオンが大佐降格まで100PP程度。佐官戦場では上位でも、将官戦場ではまだまだ未熟者な私です。アプデ前に、佐官にしとくのか、准将にしとくのか迷ってますが、気にする必要性ありますかね?MS戦を楽しむKDメインな立ち回りしてます。ジオンメインですが、昨日EZ8を交換し、連ジ所持モビルスーツ過去最高のLV75に仕上がり、銀ガンを越えるスペックになり、メイン確定になりました。まだ1戦しかしてないのに、180の楽しさやばいかも。次にバニカス取るか迷ってます。連邦は無課金です。プロもガンも銀所持。宇宙では、メインの金強襲機体持ってません。アドバイスお願い致します。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:01:35}; --階級気にせず遊びなよ。大佐、准将なんて誰も気にしてないから大丈夫。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:04:06}; --階級高いと得するイベントはもしかしたら何かくるかもだけど、階級高くて損するイベントとかまず無いだろうし、階級上げれるならアプデ前に准将にしとけばいいんじゃないかな? -- &new{2014-04-18 (金) 00:10:54}; --この運営は一貫して階級を上げやすく、落としにくくしている 理由は過疎化から適正マッチングが出来なくなったので全員准将に押し込んで見た目だけでも階級格差を無くしたいから 大将になりたいとかそういう願望がないならずっと佐官でいた方が楽しんでゲーム出来るよ -- &new{2014-04-18 (金) 00:13:07}; -同じ機体4機編成ってのがかっこよく見えてずっとジュアッグ回してたんだけど今回のDXチケプレゼントでやっと金4機編成揃ったよ!連邦でも何かを揃えたいんだけどおすすめありますか?連邦でユニークなのって高コストばっかりでコスト的に4機編成難しくて。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:06:29}; --ガンタンクⅡ -- &new{2014-04-18 (金) 00:15:25}; --LAちゃん -- &new{2014-04-18 (金) 00:15:28}; --ジムスト -- &new{2014-04-18 (金) 00:30:44}; --インパクトあるの少ないからBDとか見た目にわかるやつがいいかな。ジュアッグ4機でやってるなら強襲じゃなくてもいいのかもしれんが。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:43:18}; -ガデムさん…っ!あの時、ヒートホークさえ持っていれば…っ -- &new{2014-04-18 (金) 00:07:20}; --旧ザク「ガデムさん、ガンオンじゃヒートホーク持ってるし、強制転倒させるから楽勝で倒せるぜ、ヒャッハー」 「はっ、今の夢だったのか・・・」 -- &new{2014-04-18 (金) 02:06:12}; -ふと思ったんだが、協力戦のハードで100万取るのに必要な最低人数って何人くらいだろ?この前将官6人でやった時に1人が回線落ちしたけど他の人が上手かったから特に苦にせず100万いったから、これがむちゃくちゃ上手い人3人とかでVCとかしながらガチでやったら100万取れるのかなと。あっ、人数少ないと予約出来ないとかそういうのは他の人に手伝ってもらうの前提で、かつ連邦側と仮定して。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:07:51}; --4人なら野良でも行けた。3人は未知数 -- &new{2014-04-18 (金) 00:42:21}; ---4人じゃ参戦できなくね? -- &new{2014-04-18 (金) 01:12:11}; ---普通に考えて2人接続が切れたとかなんだろう -- &new{2014-04-18 (金) 01:49:01}; ---それか参戦だけして2人即帰投放置とかだよね。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:33:39}; -全部同じ機体いいよな。○○の人って呼ばれたい。中コストだし、ジムコマなんてどうじゃろ?宇宙コマもあるし。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:11:44}; --早くアッグの人と呼ばれたいな… -- &new{2014-04-18 (金) 00:18:54}; ---活躍しないと無理 -- &new{2014-04-18 (金) 00:21:40}; --部隊にジムトレの人いるけどサカンガ-でうざい・・ -- &new{2014-04-18 (金) 00:21:25}; ---ジムトレの人なのにサカンガーとかそいつもイモガーって言われてるやつか -- &new{2014-04-18 (金) 02:18:09}; --(´・ω・`)凸キャ -- &new{2014-04-18 (金) 00:23:28}; ---(´・ω・`)ランラン・ヴィ・ブリタニアが命じるよ。出荷よ。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:25:18}; ---二匹とも燻製にしてあげる、チップは何がいい? -- &new{2014-04-18 (金) 00:30:11}; ---あれこのジムキャノン重撃のマーク出てるバグかな。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:37:38}; ---楯まで持っちゃってるしバグでしょw -- &new{2014-04-18 (金) 02:21:22}; --連邦はBD4機、頭バルのみ装備でやってる。ジオンはドムトロ4機できるけど、やっててあまり面白くないからやめちゃった -- &new{2014-04-18 (金) 02:20:09}; --レア度的にもガンキャⅡ超オススメ。劣化ゲルキャと人は言うが、CBRとBCが装備できるのはこの機体だけ。ただGP落ちてからの方がいいとは思うけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 07:12:50}; -鹵獲で一番脅威になる機体はジムスループだと思う。あれは恐らくジオンを内部から蝕み、ポイ厨を氾濫させる悪魔の兵器となるだろう。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:29:16}; --(´・ω・`)そのうち、鹵獲ゲムカモフが使えるように・・・敵か味方かもうわけが分からない脅威があなたに・・・! -- &new{2014-04-18 (金) 00:34:25}; --鹵獲機はソナーを装備していないというオチが待ってたりして -- &new{2014-04-18 (金) 00:34:35}; --あれは砂漠で水路のレーダークリアリングしてくれる奴だと助かるんだがな、二体以上要らないが -- &new{2014-04-18 (金) 00:37:05}; --鹵獲機体は色違うんだよね?敵か味方か区別つかないとか無いよね。砂漠のスループはかなり楽しい。索敵ついでにネズミ入ったりよくする。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:18:35}; -ソロ参戦だからか、さっきからどちらの軍でやっても大敗だ。おまけにしばらく待ってからの参戦なのに途中参戦が多い。今更連隊に文句を言うつもりはないが、なんで今日はこんなに酷いんだろう。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:38:39}; --途中参戦はやらないほうがいい。勝負するまえに抜けた=格差の確率高い。途中の時点でお前も退出したほうが良い。百害あって一利なし -- &new{2014-04-18 (金) 00:42:12}; --適当に同階級の人集めて小隊作れば途中参戦は回避出来るよ、気ままにやりたいならソロ参戦しかないけけど -- &new{2014-04-18 (金) 00:47:37}; --参戦ボタンを押して即参戦になったら押さないようにしてるけど、参戦しちゃってからの退出は気が引けるかなぁ。今度からは小隊でやるようにするかな。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 01:11:16}; --今日は連邦将官6連敗、ジオンは3勝3敗。結局大将小隊が1部隊でもいる陣営が勝つね。ガン高ゲルの数で勝負が決まってる感じ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:33:19}; -城郭都市初めてやったが左側糞辛いな、味方が核決めてくれたおかげで勝てたが後から後から補給凸来るし防衛つらすぎる。目の前の敵倒してるだけで10位台だったけど何も分からぬまま終わった。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:44:01}; --さっき一緒の戦場だった子かな。ヒ・ダリ不利なのなんとかしてほしいよね -- &new{2014-04-18 (金) 00:51:15}; ---丸山「勢力ゲージが勝っている方を不利な側に当て続ければバランス取れるじゃん」 -- &new{2014-04-18 (金) 01:01:22}; ---BDの人が核決めた戦場なら一緒かな?あの人かっこよすぎる。左は攻めても守っても負けるってイメージ、テストプレイしてないんだろうね・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 01:29:49}; ---↑↑(´・ω・`)それでベルファは左連邦で右ジオン固定なわけね?(´・ω・`)どっちが有利か知らないけど? -- &new{2014-04-18 (金) 02:11:18}; --「ガンオンのマップ作ってる人間はセンスと能力が無い」これはガンオン最初期から言われてる事だからな…。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:59:18}; --多分敵側だったは、核決められても凸行く人がもう少し多ければ勝てたんだけどなあ。凸マップに変わったって分かってない人がスナやら砲撃で芋って有利な方でも攻めきれなかった。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:04:51}; ---指揮官ってさー、指揮官ってよりボランティアだよね。昔無言指揮とか糞指揮あったけど無能な指揮官に振り回される前線の兵士気分である意味好きだったんだけどなぁ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:14:40}; ---間違えた。木立てるつもりだったのに。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:15:22}; -同軍戦で指揮代理しながら300pt越えできる人ですら佐官止まりなのか… -- &new{2014-04-18 (金) 00:58:00}; --止めてんの -- &new{2014-04-18 (金) 01:02:52}; --スコアSなんて9割とって当たり前。実際には100戦に5回未満だな。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:09:17}; ---そうなんだすごいね! -- &new{2014-04-18 (金) 01:22:21}; ---えらそーwガンオン得意なんだね。他、例えば学業とかもやっぱり90点当たり前?脱帽 -- &new{2014-04-18 (金) 01:38:52}; ---得意も何もそれが当たり前だからなぁ。これだけスコア緩くなったのにとれない方が不思議だよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 06:47:52}; ---お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな -- &new{2014-04-18 (金) 08:10:05}; ---そうだなぁ。で、↑はスコアSとれへんの?毎回代理やってるけど合間にやるから少し面倒くらいだなぁ。 -- &new{2014-04-18 (金) 08:13:45}; -有名人というか上手いという人の配信見てたけど言うことが全部「勝ったら俺(ら)のおかげ」「負けたら味方のせい」「歩兵差あるから何しても勝てない」大体こればっかりだった。まあその人自身は確かにうまかったけどさ、合わせ失敗して同軍とかで仲間が敵になったら「味方が弱い」しか言わないし、結局強いやつで固まって弱いやつ倒したい、弱いやつ相手に無双(ねずみ)したいってだけなんだね。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:13:30}; --勝ち意識同軍回避() -- &new{2014-04-18 (金) 01:20:23}; ---http://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=15124 これかw -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:50}; ---クソじゃんw -- &new{2014-04-18 (金) 01:33:54}; ---勝ちを意識してるのに同軍回避とはこれ如何に -- &new{2014-04-18 (金) 06:06:56}; --格差作って轢き殺しとかができるからこそガンオンをやってるんだろうな -- &new{2014-04-18 (金) 01:23:05}; --勝敗の9割以上マッチングで決まるんだしこのゲームやってるなら誰しもそう思ってるじゃん。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:24:50}; --それで良いんですよ。公式公認の虐殺ゲーですから。うわー・・って思ったら引退したほうが良いです。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:29}; --事実開幕の敵味方階級見る時点で大体分かるじゃん 味方にそのマッチング帯での低階級が多いなら味方よわいってなるし -- &new{2014-04-18 (金) 01:30:20}; ---(´・ω・`)? -- &new{2014-04-18 (金) 01:35:48}; --そんなん連帯している以上それ以外ないだろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:40:16}; -局地参戦した結果→同軍戦、平均レートに30以上の差、敵軍准将二人含む将官のみ、こちら佐官二人准将二人。もうね、バカじゃねえのと -- &new{2014-04-18 (金) 01:20:57}; --局地は階級あんま関係ないしレート30程度なら当たるだろ -- &new{2014-04-18 (金) 01:21:50}; ---多分レートのみマッチングだよね。30の差はないものとして扱われるのも事実らしい -- &new{2014-04-18 (金) 01:24:02}; ---過疎とかマッチに時間が掛かってる状態じゃないなら大体100差で以内されてるって感じじゃないの? -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:38}; --やってる人いないし仕方ないよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:28:12}; ---人いない→マッチング→人減るの悪循環よな -- &new{2014-04-18 (金) 02:07:43}; --過疎ってるからそんな程度もう格差とも言えないよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:30:15}; ---昔は100オーバーの差とかあったものなぁ -- &new{2014-04-18 (金) 01:59:30}; ---(´・ω・`)らんらんいつもレート1500前後だけど 昔はよく2000越えの人たちと当たったわね(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 02:13:54}; --局地で増減するのはレートなんだから階級が無視されるのは当たり前なんだよなあ。30程度の差なら一戦二戦でひっくり返るんだから同レベルなんだよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:31:19}; ---まあ勝ったり負けたりでも30の変動はあるからまあ当然っちゃ当然か -- &new{2014-04-18 (金) 01:57:38}; --大規模のノリで愚痴書かれても・・もうちょっと局地慣れてからどうぞ -- &new{2014-04-18 (金) 01:50:46}; ---人数少ないからこそ個々人の差って大きくなるもんでないの?階級に関しても佐官の人と将官の人じゃ機体や戦い方に差はあるだろうし -- &new{2014-04-18 (金) 02:00:57}; ---単純なPSだから大丈夫だ。少将の時に大将6人くらいボコボコにしてやって勝ったことあるぜ。なお味方の准将や左官はボコボコにされた模様 -- &new{2014-04-18 (金) 02:06:01}; ---そうそう単純に強いほうが勝つっていうモードだからね。味方が弱いのが嫌なら小隊を組むしか無い。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:12:48}; ---恥ずかしながら周りの方が強い方が辛い -- &new{2014-04-18 (金) 02:38:49}; ---無課金で大将だけど佐官でも高ゲル三体入れてる奴に局地では負けるからな階級なんて当てにならない戦績みたらちょっと当てになるかな位 -- &new{2014-04-18 (金) 03:14:48}; --30差程度は誤差でしょ。階級じゃなくRで決まるんだから局地で階級格差叫ぶのは苦笑だね。まぁ、局地初心者がおれつええなんて簡単に出来るわけないでしょうよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 06:52:52}; -味方の死体に格闘の判定が吸収されるのなんとかしろよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:24:21}; --格闘判定から爆風まで驚きの吸収率してるからなあれ 殺した敵機を盾にしてしゃがんだら結構なんとかなるし -- &new{2014-04-18 (金) 01:26:12}; --つか見方の死体当たり判定要らないよね。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:31:54}; ---それ消すとトーチで復活できない不具合が出たりしてなw -- &new{2014-04-18 (金) 01:58:50}; --爆風の判定は機体を貫通するように修正されたけど、格闘は貫通されて無いんじゃない?演習とかで重なってるNPC相手に振って1機だけ無傷とか有るし。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:43:12}; ---むしろ遮蔽物があれば爆風遮られるのは当然じゃね?という感想 -- &new{2014-04-18 (金) 02:08:36}; --「パイロットはまだ生きているぞ」って言いながら、敵の死体を盾にするのすごい楽しい -- &new{2014-04-18 (金) 09:59:05}; -補給艦が下りてくるところにレーダーとかポッドとか置いといたらその子たちどうなってしまうのん? -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:28}; --壊れる -- &new{2014-04-18 (金) 01:32:15}; ---補給ってえげつないのね -- &new{2014-04-18 (金) 01:59:56}; --クソゲーだから問題ない。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:35:02}; --地雷置いてみた事あるんだけど、ポイント全く入ってこなかったからアレって無敵時間でダメ入らんのかな? -- &new{2014-04-18 (金) 04:56:32}; ---その通り -- &new{2014-04-18 (金) 06:32:42}; ---補給艦は特に、沸いた奴らが起動させて、爆風で補給艦にダメ行くように置かないとね。 -- &new{2014-04-18 (金) 08:43:40}; -マッチングがマシになったと聞いたが、今日ほとんど連隊相手なんだけど・・・マシじゃなくて増しになったのか!? -- &new{2014-04-18 (金) 01:31:00}; --部隊イベントと対策予告で最後の晩餐とばかりに暴れ回ってるのかと -- &new{2014-04-18 (金) 01:38:14}; --同じく敵か味方が連隊ってのが多かった。連隊の連中は同軍が嫌だから人がいる時間に移動したんじゃない?旧マッチを無くしただけで、マッチング自体はいじってないんじゃないの? -- &new{2014-04-18 (金) 01:39:43}; ---そのとおり -- &new{2014-04-18 (金) 01:45:33}; --運営が連隊を現状では仕様の範囲内で規約違反ではないと表明しちゃったからね。なんでそんなこと言ったか推測するに運営の理想とするガンオンの形が「パイロット同士の連携を強化」した連隊同士の対戦だらかではないだろうか。すでにオワコンだった局地戦で大会を開いたのはそれを小規模ながら実現できるからだと思う。一方でユーザーが望んでいるのは大多数が気楽に参加できる野良での白熱した戦い、連隊メンバーは轢き殺しによるオレツエエであり運営の理想を100人規模で実現するのは不可能。運営が自分たちの理想をあきらめない限り連隊対策は中途半端なものでお茶を濁され運営もユーザーも不満足という状況が永遠に続きそう。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:46:48}; ---大規模戦での連携が運営の望みなんだから小隊を大きくした中隊システム誕生や! -- &new{2014-04-18 (金) 01:53:05}; ---理想もなにも「お友達同士で組んで遊んじゃいけません」ってそれこそ無茶苦茶な話だろ。ルールや規約としてこんな事定めたらお前、ぼっち専用オンゲーとかいうわけわからない物の誕生じゃねぇかよw連隊がー言ってる人は、先ず自分が何に対して問題を感じているのか整理する必要があるよ。他人が大人数で組んで遊ぶっていう行為それ自体が気に入らないのか。連隊vs野良っていう、俗に言う野良狩り行為になっている事が気に入らないのか。俺は後者だから、今回の運営の発表は「階級()さえ同じになっていれば徒党vs野良でもOK」っていう、対戦ゲームの意思表示としては最低のものだと受け取ったけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:23:08}; ---他ゲーで言うvsゲスト部屋のゲスト側を強制させられるような物だからな、丸山頭おかしいよ -- &new{2014-04-18 (金) 02:32:45}; ---確かに小隊を無くせよみたいな極端なこと書く人もいるけどね。ただ階級すらあって無い、野良狩りプラス格下狩りになってるからより理不尽なんだよな。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:35:34}; ---野良だと連携が取れないって考えることがまず問題じゃないかな。実際、野良組みでも連携取れるときあるし。そう考えると連携が取れない歩兵が将官になれることが問題だと思う。もうPPシステム無くなるから、考える必要のないことかもしれないけど、負けたらPP+無くなるとかもやればよかったのに。勝ったらマイナスなしの逆Verを -- &new{2014-04-18 (金) 02:36:47}; ---野良でも連携が取れることは確かにある。でも、「何度も一緒に遊んだ経験があってボイチャで声を掛け合えるメンバー」と「初対面でプリセットボイスと文字チャットでしか意思疎通ができないメンバー」この二者では「連携」の意味合いというか、度合いが全然違うものになるよね。階級って言うランクシステムがちゃんと働いたとして、お互いに同じくらいの技量の人間を集めたとしても、前者と後者とでは勝負にならないくらいの差が生まれるよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:07:47}; ---俺は野良の巻き込まれない連隊vs連隊が実現できるなら連隊があってもいいと思ってる。けど今後多発するであろう同階級の連隊vs野良では、対等の戦いがしたい野良も轢殺したい連隊側も皆が不満を抱えた状態が続くと思う。まあ妥協するってそういうことだからしょうがないけど、やっぱり連隊は隔離なり禁止なりしてほしいと思うのは望みすぎなのかしら。 -- [[枝主]] &new{2014-04-18 (金) 04:35:14}; -昨日からマッチングがイイとか聞くけど、将官戦場で2勝8敗・・しかもC負けだらけで凄い勢いでPPが減ってくんだけど・・・今はどのあたりのマッチングがイイの?? -- &new{2014-04-18 (金) 01:35:03}; --正確には新マッチの時間帯は変化無しで旧マッチの時間帯が多少マシになったってことらしいよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:38:19}; ---正確には旧マッチがなくなって3時~15時も新マッチになったって事らしいよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:42:38}; ---ありがとう。一応それは知ってるんだけど、昨日の書き込みとかで、まるでそれだけでマッチングが良くなったようなことを数名書いていた記憶があるので気になっちゃって・・むしろひどい。正直やる気なくしてきてる。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 01:43:31}; ---木主がプレイしてた時間が連隊の一番多い時間になったんじゃないか? -- &new{2014-04-18 (金) 01:46:56}; --深夜から早朝の佐官・尉官あたりじゃない? 連隊との遭遇率はかなり減ったはず。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:42:47}; ---旧マッチング時間に戦っていた佐官尉官か~。なるほどそうかもね。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 01:45:38}; --木主がやる気なくしてるのはすごくわかる。俺もそうだし。でも連隊って旧マッチ時間に新参をひき殺してユーザー数の増加を阻んでいたから新規に始める人には優しくなったのかもしれない。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:58:17}; ---まぁ退出左官に狩られるだけですけどね -- &new{2014-04-18 (金) 02:08:22}; ---退出佐官は敵拠点防衛とか全拠点制圧とか出来ないからよっぽどましだね -- &new{2014-04-18 (金) 02:27:34}; --なんか、勝敗が全部マッチングの所為みたいな感じに聞こえる木。まぁ連隊にあたって、やる気無くす勢が多いなら仕方ないかもね。ただ、いま連隊が相手でも将官近い数になるからC負けくらいは回避できると思うけどね。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:30:18}; --ジオン将官に負け癖ついてて、すぐ諦めてるのは感じた。負け始めるとさっき中将でさえ「どうでもいいわ」とか言ってたし。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:54:42}; ---その時間で中将とか、真性のどのMですよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 06:32:45}; -北極のスコアSが270で鉱山が280の謎。難易度違いすぎィ! -- &new{2014-04-18 (金) 01:52:30}; --スコア基準なんてS500A300でええわ -- &new{2014-04-18 (金) 02:00:54}; ---確実に連隊じゃないと大将維持できないな -- &new{2014-04-18 (金) 03:17:15}; ---大将がわんさかいる現状がおかしいからな -- &new{2014-04-18 (金) 04:44:48}; ---マッチが適正になって連隊できなくなったらそれでいいと思うよ -- &new{2014-04-18 (金) 06:13:21}; --初期の北極とか全然スコア稼げなかったから、MAPによってSスコア緩和調整されたんじゃなかった? -- &new{2014-04-18 (金) 02:07:53}; --個人的にはいっそスコア評価はなくして、リボン種類、数に応じて上乗せボーナス欲しい。このゲームはポイントに比例して勝利貢献してるとは言い切れんとこと相手の戦術支援とか戦況でかなり変動するしな、それにスコア基準も曖昧だし -- &new{2014-04-18 (金) 02:15:51}; -ガンオンやってるとGundamOnline.exeがメモリを1,238,oook前後食ってるんだけど喰いすぎなんかな? -- &new{2014-04-18 (金) 02:03:59}; --起動してるだけでぐんぐん上がって、そのまま寝落ちするとひどいことになってるよねそれ -- &new{2014-04-18 (金) 02:26:59}; --ログをいろいろ貯め込むからかね?チャットログファイルなんて 正直必要…? -- &new{2014-04-18 (金) 05:11:53}; --うちのガンオンも同じくそれくらい喰ってる。おかげでCPU使用率も酷いからウェブブラウザ同時起動してるとややカクつく… -- &new{2014-04-18 (金) 05:29:29}; -さて金曜だけどゴールデンタイムに大規模アプデの細かい内容発表あるのかな? 前回のバランス調整詳細発表は数日前とかだっけか -- &new{2014-04-18 (金) 02:24:57}; --しないんじゃね 肝心なことはいつも当日よ -- &new{2014-04-18 (金) 02:30:28}; --軽く説明はあると思う。 『詳しい内容は当日発表いたします』これが絶対ついてくると思うけどな( -- &new{2014-04-18 (金) 02:31:41}; --4/2にDX更新されてるからアレケンは五月だろうしどうでもいいな -- &new{2014-04-18 (金) 02:37:13}; --レポート「あの、」 -- &new{2014-04-18 (金) 02:38:16}; --とりあえず2・3月の運営レポはよ 運営レポと簡単なアプデ報告きそうな予感がしないでもない -- &new{2014-04-18 (金) 02:38:18}; ---丸山「ちっ…鋭意製作中でーす」 -- &new{2014-04-18 (金) 03:27:57}; -重撃の単発BRが強襲の単発BRより弱いバグ -- &new{2014-04-18 (金) 03:16:41}; --同名機体の重撃が強襲より積載能力が低く足も遅いバグ -- &new{2014-04-18 (金) 03:23:44}; --重撃は強襲より弱い仕様だから問題ないな。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:23:58}; --強襲1強にしすぎてDX新機体出しても出しても高コス良武装強襲以外はロクに売れない自爆運営 -- &new{2014-04-18 (金) 04:16:52}; ---元々売る気ないだろ。明らかにおかしいデラックスあるわ。どうせ数ヶ月で大規模バランス修正すんのに始めから産廃作るとか、キチガイも良い所。バランス考えて販売するならバランス修正いらねーじゃんっていう。 -- &new{2014-04-18 (金) 06:36:15}; --せめてコスト340は威力同じにしろよと思う。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:19:20}; -キャンペーンのアイテム受け取りだけしてその後はインしてない浮遊層を23日にどれだけ引き戻して固定できるか…丸山の手腕が問われるな。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:27:28}; -PCの性能なんだけどFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア ベンチマーク キャラクター 最高品質 1920*1080 でやってどれくらいのスコアでてますか?俺のは5年前に買ったPCで8700くらい出てたので今の新型PC15万くらいの半分くらいしか性能無いのが分かった。PC変えたらスコア上がるって聞いたけど、俺のPCはもう買い替えどき?ベンチマークスコアとガンオンの階級教えて欲しい -- &new{2014-04-18 (金) 04:22:13}; --FFいけよ笑。ここで聞くな笑やったことすらねーよ -- &new{2014-04-18 (金) 06:28:33}; --木主が満足する環境はわからんけど、そのスペック以下でも中将~大将維持して撃破金ガンガン取ってる人はいるよ、部隊内の人で3~4人。私じゃないけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:32:10}; -グダグダ言ってくるわりに結局自分のほうが低スペだとわかって逃げちゃう奴マジ何なんだろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:23:35}; --ある意味人間らしいじゃねぇかw「あ…謝らないからなっ!」って事だろ? -- &new{2014-04-18 (金) 04:39:30}; --ゴミみたいなプライドでも捨てられない。それが人間というモノなんだよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:49:37}; ---私は貝になりたい -- &new{2014-04-18 (金) 04:49:55}; -コスト限定戦やらんかなぁ。現状売れるのガンゲルばっかでガーカスとか売るためにはこれしかないと思うけどなぁ。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:44:23}; --ガーカス、ジムスト、ジムカスVS高ドム、ドムトロ、ドズルか。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:59:16}; -強襲以外の他兵科のコストの割に低い機体性能(主に積載、足回り)が見直されたら、一気に勢力図が変わったりしないかなw 次の調整で強襲一強時代が終わる可能性が…ないな、アレケンを強襲で出すっぽいし。重撃アクトやSMLのコスパの悪さ何とかならないかな… -- &new{2014-04-18 (金) 04:45:47}; -小隊システムを悪用している連隊は害悪でしかないけど、小隊システム自体は友達や一般の人が部隊員と遊ぶために必要なシステムだから失くす事は出来ない。最終的には連隊してる人間のモラルにすがるしかない。が、蔑み嘲笑しながら弱者を轢き殺す事を快楽と感じる連中にモラルがあるのかと言うと、残念だが期待できない…。連隊問題ってつまりはこういう事なんだよな?運営としてもどうにも頭の痛い問題だろうなぁ。俺には解決できる策が思いつかん。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:03:01}; --誰かが言ってたけど、50人のうち将官○人までとか運営が制限すればいいんじゃね 小隊での将官の人数制限はなんとも言えん。 あと轢き殺しやってる将官連隊はキチガイニートだからw -- &new{2014-04-18 (金) 05:15:20}; --単純かつ確実、全員大将にすればそれは轢かれるのではなく実力差ということになる サカンガージュンショウガーもいなくなるし一石二鳥だな(白目) -- &new{2014-04-18 (金) 05:37:13}; --将官一括りではなく准将から大将までを細かく分けてマッチングする。待ち時間は増えるがそのために待機ボーナスというシステムがあるんでしょ?LoLのトッププレイヤーなんてたかだか5vs5の人数なのに15分マッチングしないとかザラなんだぜ。 -- &new{2014-04-18 (金) 06:13:58}; ---大将小隊なんかそれで壊滅しそうだからねー。連邦で大将6いる時間はジオンに対象6もいないだろうし。 -- &new{2014-04-18 (金) 07:43:05}; --ソロはソロだけでマッチングさせればとりあえず解決するよ -- &new{2014-04-18 (金) 06:14:33}; --LoLのように内部レートでマッチングさせるとか?あとWoTなんかは小隊3人までしか入れなくてそれ以上の人数でやりたいならクラン戦行ってくださいねっていうスタンスだしそれを参考にするとか -- &new{2014-04-18 (金) 06:21:11}; --同じ時間に参戦したら同じ戦場に放り込まれるという、なにも考えてないアホが作ったシステムやめれば済むだけの簡単な話なのに、こんなことでいつまで揉めてるんだか -- &new{2014-04-18 (金) 06:35:47}; --惹かれたくなければ参戦しない。これで解決だよw -- &new{2014-04-18 (金) 07:08:19}; --完全に階級がミラーにならないと始まらないとか部屋制とかいくらでもやりようはあるだろ -- &new{2014-04-18 (金) 07:31:34}; -参戦ボタン廃止で小隊の参戦方法を協力戦と同じ方式を採用 とりあえずこれしよう。 -- &new{2014-04-18 (金) 06:27:46}; --とりあえずこれだよなぁ。やらない理由が謎だよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 08:37:37}; --そしてもっと運営にこの件をメールするんだッ(´・ω・`)らんらん数匹じゃ実装してくれないのん -- &new{2014-04-18 (金) 12:54:27}; -強襲の200コストと340コスト比較すると速度が150以上上がってるけど重撃の200コストと340コストは速度100も上がってない。重撃の速度もうちょっと上げてもいいと思うんだ。 -- &new{2014-04-18 (金) 07:03:17}; --重撃と強襲では伸ばすべき方向性が違うと思うから足回りは仕方ないと思う。ただそれに見合う伸び幅を他の部分で得られているかというと全然足りないけど。そして強襲に見合うレベルで重撃らしさを伸ばしたらネガ不可避。 -- &new{2014-04-18 (金) 07:25:14}; ---強襲が「短期決戦向け」の機体だから、重撃は装甲もっと上げて装弾数を増やして、長期戦に特化させて後は火力ちょっと上げる、くらいでいいんじゃね 代わりに近距離で敵を処理する能力を低下させるとか -- &new{2014-04-18 (金) 07:58:17}; --俺は逆の考えだな 速度とブーチャもっと低くして容量と積載を大幅に増やしてバズ以外の火力をもっと上げる 速度は無いが大量のブースト容量と大火力で敵機をねじ伏せる これが重撃というものだろう -- &new{2014-04-18 (金) 09:32:51}; -次の調整でガンダムと高ゲルのコストが上がることを願う。アレが他の340機体と同格とか流石に何考えてんのか理解不能 -- &new{2014-04-18 (金) 07:15:03}; --○△「よしアレケンをガンゲルよりも強くしよう! こまったな、そうするとコストが高くなりすぎる…よし、他のやつらのコストを下げるか -- &new{2014-04-18 (金) 07:41:03}; --正直シュツナパとバズが同時持ちできなくなれば340でいいと思う。 -- &new{2014-04-18 (金) 07:42:09}; --すまない・・・。おもわずギャンの名前を思い出したんだ。俺はギャンが大好きなんだ・・・。だけどこの木を見て思わず思い浮かべたんだ・・・。本当にすまない。 -- &new{2014-04-18 (金) 13:25:29}; -みんなは大感謝キャンペーンのGPでガシャ回して何が出た?自分は金ガンタンクと金ガーカスが出た。特性はキャノシュとスプシュだった(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 07:34:33}; --金ロケの強襲陸ジム -- &new{2014-04-18 (金) 08:14:41}; ---当たり特性いいなぁ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 08:49:13}; --サブで、ついにハイゴッグ金。ついにちくわぶが打てた。もう思い残すことはない・・・ありがとうガンオン。夏ごろまではほんとに夢中で熱中できた。すごく楽しかったよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 09:37:32}; --(´;ω;`)回しまくったけどなにも出なかったよ -- &new{2014-04-18 (金) 10:55:32}; --サブキャラにゲルJの金が出たよ。でもデッキコストが960しかないんだ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 11:11:21}; --特性4に上げてそのままだったグレ4LAを一気に5に上げたよ。うち金図2枚だった -- &new{2014-04-18 (金) 12:31:30}; -昨日、俺のハイゴの肩にも当てられない砂がいたんだが、味方の士気が下がるから素直に強襲乗ったほうが良いぜ -- &new{2014-04-18 (金) 07:41:55}; --ハイゴにすら当てられない砂ってもう適性ないってことじゃw -- &new{2014-04-18 (金) 07:53:14}; --ほら、ハイゴって真横から見るとめっちゃ細いやん(震え声 -- &new{2014-04-18 (金) 08:00:15}; ---ペーパーマンかよwww -- &new{2014-04-18 (金) 08:14:36}; --あれ、お前のハイゴ透けてね? -- &new{2014-04-18 (金) 12:34:22}; --お前のハイゴの背後で撃ち抜かれてた奴がいるんだよきっと -- &new{2014-04-18 (金) 14:33:08}; -アレックスとケンプファーの発売日っていつだったけ? -- &new{2014-04-18 (金) 08:00:21}; --5/7と思われる -- &new{2014-04-18 (金) 08:17:30}; --さすがにGW意識するんじゃない?プロゲル5/1だったし -- &new{2014-04-18 (金) 08:42:18}; --23日と思ってる奴多すぎんよな 一言も23日に発売なんて言ってないのに だから俺は期待しない -- &new{2014-04-18 (金) 09:28:01}; ---今月DX出たからもう出さないよなwまあ今日23日のアプデ内容わかるな -- &new{2014-04-18 (金) 09:35:59}; ---12月は頭にリニューアル、末にガンダムだった。5月がGWってことを考えるとイベントも絡めて前倒しする可能性は十分にある。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:04:05}; --それ以前にイベントレンタル報酬の可能性。 -- &new{2014-04-18 (金) 11:34:39}; -〇山・・・そろそろGPガシャでGP搾り取るの勘弁して欲しいなぁ・・・ジムへの金設計一枚すら出ない・・・ガシャの金設計を当てる確立あげて欲しいですよ・・・丸山が嫌われてる理由コレじゃないのかな・・・搾り取る行為(多分) -- &new{2014-04-18 (金) 08:10:27}; --金図欲しいならDXあるだろ?(○山) -- &new{2014-04-18 (金) 08:18:40}; --嫌われるも何も、愛想尽かして辞めた人多数っていう。題材がガンダムってだけで続いてるレベルだから -- &new{2014-04-18 (金) 09:09:50}; --○△が関わってまともなバランスだったゲームなんて存在しない -- &new{2014-04-18 (金) 14:40:37}; -NY地下にてBDでイフ改と格闘抜いて振ってしゃがんでいざ決闘と双方にじり寄った途端、どこからともなくドムがしゃしゃりでてきた。ブースト吹かしながら間に割って入ったのをD格でこかしてのD格でとどめを刺したわけだけれど、その間イフは隣でドムを殺すのを待っててくれたんだよ、斬ろうと思えば切れる距離で。その後決闘し直して結果負けたんだが、そのイフに乗ってたのは何と少将。将官にもジェントルはいるんだなあと考えを改めたよ。少将以上なんて遊び心を忘れて勝利をひたすら目指す機械とばかり思ってたからさ -- &new{2014-04-18 (金) 08:22:13}; --俺も将官だけどイフリート相手には剣で対峙するよ 大抵勝てないけど -- &new{2014-04-18 (金) 09:07:40}; --こういうの見る度思うけど本当にそんな人いるのか疑問に思う。俺が僻地でタイマンになったとき間違いなくBZ飛んでくる。そういうちょっとした遊びみたいなの俺もしたいわ -- &new{2014-04-18 (金) 09:10:23}; --こういうの見るたび思うけどさっさと倒して味方の援護いったほうがいいんじゃないのかなと疑問に思う -- &new{2014-04-18 (金) 09:28:54}; --タイマンゲーじゃないのに何を勘違いしてるのかと思うんだが…少将は待ったんじゃなくドムが撃墜するのを待ってやったけどやられたから殺しただけじゃないか?しゃがむのは敵のD格闘やBZへの転倒対策にする人多いし、オジギと勘違いしてないか?ニンジャなのか? -- &new{2014-04-18 (金) 09:41:12}; ---忍者はいない、いいね? -- [[TENNO]] &new{2014-04-18 (金) 10:06:17}; ---アッハイ -- &new{2014-04-18 (金) 12:18:10}; -新ボイスに……子安……ウザくてねちっこい煽り文句が出てくるのか…… -- &new{2014-04-18 (金) 08:24:08}; --「私のバナナはどこだ!」 -- &new{2014-04-18 (金) 08:32:06}; --連キルで我が世の春がって言い出すのか -- &new{2014-04-18 (金) 08:37:52}; --鼻毛神拳使い出すんだろ -- &new{2014-04-18 (金) 08:57:07}; --「月光蝶である!!」・・・期待してもいいですか?w -- &new{2014-04-18 (金) 09:16:54}; --子安ボイス買ったら プリペンダーウィンド とか勝手に名乗っちゃっていいってこですか? -- &new{2014-04-18 (金) 09:17:40}; --フラガさんっぽいイケメンボイスでいいんですよ テッカマンくらいはっちゃけても好きだけどw -- &new{2014-04-18 (金) 09:24:52}; --「全力全開! 絶好調ッ!! 」・・・・・聞きたい! -- &new{2014-04-18 (金) 09:30:28}; --十二国記の景麒みたいに落ち着いた感じもわりと好きだったりする・・・誰もわからんかw -- &new{2014-04-18 (金) 09:40:26}; --公式見たけど14種追加されるボイスの詳細ってもうでてるの? -- &new{2014-04-18 (金) 10:36:11}; --ボンタンボンタンボンタンボンタン! -- &new{2014-04-18 (金) 12:16:09}; --最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアハハハハハハーーッ -- &new{2014-04-18 (金) 12:43:36}; -昨日仕事でどうしてもネットから印刷しなくてはいけない物があって、仕方なくネカフェで印刷して即刻出てきたんだけど、ガンオン提携店だったわ。初めて知ったけど、アイテム8種プレゼントってひどすぎないか。もうちょい良い物あっただろうに・・・。 -- &new{2014-04-18 (金) 08:57:53}; --他にプレゼント出来そうなものなんてゴミみたいなレンタルくらいだろ。マスチケもガチャチケも絶対配らんだろうし -- &new{2014-04-18 (金) 09:06:24}; ---デッキコスト+300とレンタルも使えるようにしたりとかできるのにね。 -- &new{2014-04-18 (金) 09:32:24}; ---マスチケDXをやるたびに配る仕様ならゲーセン感覚できてくれそうだねぇ -- &new{2014-04-18 (金) 09:54:50}; -ようやく少将まで来た。さすがに階級上がってくると盾外しバランス171調整だらけなんだな。ロケシュ以外の強襲機が全くと言っていいほど機能しないわ。 -- &new{2014-04-18 (金) 09:12:59}; --そんなこと無い 171あっても死ぬときは死ぬしコケるときはコケる まぁ確かに盾外しはほぼ必須だけどね -- &new{2014-04-18 (金) 09:26:48}; ---凸ジム「俺も盾はずしとこうかな」 -- &new{2014-04-18 (金) 09:28:16}; ---ガーカス「俺、ジム外しとこうかな」 -- &new{2014-04-18 (金) 10:15:23}; --つ格闘。楽に転倒とれるし巧い人は空中D格当ててくるし侮れませんよ? -- &new{2014-04-18 (金) 10:03:37}; --空中BZ当てりゃあいいんだよ! -- &new{2014-04-18 (金) 14:35:45}; -連邦佐官ひどいのしかいないね SFS24機ためようぜとか意味不明なこと言いつつ乗った人は戦犯扱い、2000戦もしてて大佐でKDクソな人が大口叩いて罵詈雑言、途中から試合あきらめ、核成功させようと頑張ってる中そいつらは茶々入れてバカにするだけ、結果核決まってゲージ縮んでネズミしてくれた人のおかげで逆転 わめいてた連中は47位w -- &new{2014-04-18 (金) 09:38:10}; --エンジョイ勢なんてそんなもんさ… -- &new{2014-04-18 (金) 09:42:58}; --ア〇ラじゃないよね? -- &new{2014-04-18 (金) 09:47:54}; ---ア○ラではないが4人ほど喚いてて、味方の士気下げるような発言ばかりしてた SFS乗った人の名前全チャで晒してたりもしたし 最後まで勝つつもりでその作戦邪魔されたからてならわからなくもないが、途中で勝つことを自分がしたいことできず思うようにいかないからとあきらめるような奴らがエラそうにして、しかも順位は低すぎだったからあまりにも印象強かったのよね -- &new{2014-04-18 (金) 10:07:12}; --前にでないでずっと芋支援タンクのくせにそんな成績だったりするからな 本当に頭おかしい… 連邦佐官はとりあえずチュートリアルもっかいやった方がいいんじゃない?拠点は踏まないととれないよ? -- &new{2014-04-18 (金) 09:57:07}; --佐官は圧倒的に速度が足りない せめて16機だろうに 脳内策士らしい作戦だわ -- &new{2014-04-18 (金) 09:57:36}; --そういう奴らに限って無駄に指揮入ってるから代理指揮権持ってて厄介なんだよな それでもコミュ障でビビリの俺はダンマリなんですけどね -- &new{2014-04-18 (金) 10:00:20}; --ご覧下さい。得点稼ぎしか頭にない将官のありがたいお言葉です -- &new{2014-04-18 (金) 13:29:26}; -高ゲル狙いでDXガシャ→赤箱キタ━(゚∀゚)━!→レイヤーちゃん金→(´゜ω゜`‖)ガチしょんぼり沈殿丸 金だからまぁいいか… -- &new{2014-04-18 (金) 10:13:49}; -去年の12月からやってるんだがアイテムコードで入手できる物がいまだに箱ガンとドムキャだけな気がするんだが、使う気ないのかねぇ? -- &new{2014-04-18 (金) 10:16:04}; --なんかでジュアッグ銀図とか貰えた時期なかったっけ -- &new{2014-04-18 (金) 10:19:34}; ---そんなのあったのか・・・全然記憶に残ってないな。でももっと使って欲しいね -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 10:38:00}; ---http://www.b-ch.com/contents/feat_msgo_cp/ これだぬ もっと使って欲しいのは同意 -- &new{2014-04-18 (金) 10:42:20}; ---おお!?ようやく思いだした!でも銀設計図だからって取りに行かなかったんだよなぁ -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 10:55:54}; --昔ガンダムエースにMSVエンブレムシートのコード付いてきたよ、今は協力戦で手に入るけど -- &new{2014-04-18 (金) 10:42:15}; ---エンブレムシートかぁ。正直なくてもいい要素に思える。MSVのエンブレムとか意識して見た事なかったなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 10:57:59}; --どうでもいいけど去年ではなく一昨年では? -- &new{2014-04-18 (金) 11:33:21}; --いつだったかバンダイチャンネルとコラボで連邦銀パワジムをコードで貰ったよ -- &new{2014-04-18 (金) 14:13:59}; -TOEIC780点程度でlolとか海外FPSとかもよくやる俺にはガンオンの試合中の煽りとか文句なんてかわいいもんだとしか思わねーな、くそ外人どもに比べたら日本人なんて名前が決まったアカウントがある程度でチャット弁慶にすらなれないやつが多いからなー、なんでこんな程度の荒れ具合とか試合中のちょっとの言い合いで晒したり文句がでるのか謎だわ。 -- &new{2014-04-18 (金) 10:16:37}; --lolとか罵詈雑言ヤバイよな、あーはいはいて聞き流すスキルが 身に付くわ -- &new{2014-04-18 (金) 10:18:57}; --ゲーム内で文句言えない程度のゴミがwikiでここで文句言うの頑張ってるからね、佐官のほとんどはコミュ障ビビり -- &new{2014-04-18 (金) 10:38:01}; ---などと暴言様が供述しており -- &new{2014-04-18 (金) 10:40:33}; ---人が楽しく遊んでる時にグダグダ文句抜かしてしらけさせる奴が何を言ってんだ?お前の言うコミュ症は場の空気をぶち壊さないように配慮しているだけ。 -- &new{2014-04-18 (金) 11:01:04}; ---お喋りなコミュ障ってのもいるよな -- &new{2014-04-18 (金) 11:18:53}; ---つ「ゲーム内掲示板」 -- &new{2014-04-18 (金) 12:22:23}; ---むしろ最近は将官の暴言が多くね?サカンガーサカンガーって -- &new{2014-04-18 (金) 12:27:48}; --罵倒英語以外は、dragon baron GJくらいしか打ったことないなw 北米鯖でも全てが英語圏の人たちじゃないからかなり適当な感じ -- &new{2014-04-18 (金) 10:40:37}; ---ウザイやつにあったらJust f○ck up and uninstall LOL f○cking noob ていえば良いよ -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:03:33}; ---大丈夫。ガンオンでは2週間に一言発言するかどうかなんだけど、lolでは毎ゲームのように罵倒し合いなのでそれ系の言葉だけは完璧w 英語で普通の会話は出来なくても罵倒は出来る人多いよね。日本ではゲーム内だけで終わりそうな感じがしないからめんどくさいよ -- &new{2014-04-18 (金) 11:41:11}; --↑の木は47位名人様が暴言吐いてたから笑われてるだけでうまい人や結果だしてる人が文句言うことには誰もケチつけてないよね 説得力があるかないか 環境も違えば外国プレイヤーもいる別ゲー例に挙げてまで自己正当化したいみたいだけど、ガンオンでは実力の伴わない名人様の暴言は嫌われる、それだけでしょう しかもなぜか圧倒的に多いからね、周りに暴言吐いてる人がリプレイ見るとクソだったりゴミ順位なことが それってつまり本人が異常だけど本人の中でだけは自分が正常だから周りが異常に見えちゃうってことだよね -- &new{2014-04-18 (金) 10:47:09}; ---実力が有ろうと無かろうと暴言は嫌われる。 -- &new{2014-04-18 (金) 10:52:49}; ---↑それが日本のゲームなんだよね 海外がどうとか関係ない これは日本の日本人がプレイしてるゲーム -- &new{2014-04-18 (金) 10:56:47}; ---別に上の木の擁護じゃなくて、試合中に文句言いまくるのは対戦ゲーではよくあることだけどそれ以外でねちねちやる必要なくね?てこと、本人に雑魚乙二度と発言すんなよ?ていえばいいじゃん。わざわざwikiで大人数に裁いてもらいたいの?てここのwiki見てたら思う。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 10:59:51}; ---海外でだって暴言吐いていい印象持たれることはまずないだろ -- &new{2014-04-18 (金) 11:02:12}; --文化体系が違うってこともわかんないのかよ。ただ英語が喋れるだけなんだなお前って。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:17:41}; --将官は佐官べやに入って負けると草生やすらしい -- &new{2014-04-18 (金) 13:56:57}; -新階級システムだが600ptで中尉へ降格・1000ptで少佐へ昇格のスクショから200ptと区切りと仮定すると准将への昇格試験ラインが1600pt(1戦当たり約230pt) これは将官が更に増える可能性あるんじゃ・・・ ちなみに大将は2200pt(310pt程度) -- &new{2014-04-18 (金) 10:33:34}; --よく気づいたな、⚪︎山の真の目的は新階級システムで全員を大将にすること。そうすればマッチングの苦情は無くなるからねw -- &new{2014-04-18 (金) 10:49:42}; --そもそもなんで等倍で行くと思うんだ?その換算で行くなら伍長→軍曹で-200ptになるんだがそんな事あると思うのか? -- &new{2014-04-18 (金) 10:50:19}; ---尉官より下って降格しないんじゃなかったっけ? -- &new{2014-04-18 (金) 13:09:44}; --多分そんくらいじゃね。今までは100戦くらいやらないと大将上がれないけど、今後は14戦で大将なれるのか。ヌルいのう。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:41:49}; -今DX回すとしたら両軍それぞれ何がオススメ? -- &new{2014-04-18 (金) 10:38:15}; --ジオンイフリート 連邦ピクシー うん、間違いない。 -- &new{2014-04-18 (金) 10:39:33}; --ジオン:ガルバルディα 連邦:ジーライン 専用機感覚で遊べます。 -- &new{2014-04-18 (金) 10:47:22}; ---他に使ってる人がいないって...あっ -- &new{2014-04-18 (金) 10:49:23}; ---おいやめろ -- &new{2014-04-18 (金) 10:55:53}; --アレックスまで待ってから回しても遅くない -- &new{2014-04-18 (金) 11:11:04}; -ミノフスキークラフトっつーかミノフスキードライブ?あれってミノフスキー粒子をどう運用してどんな効果得てんの -- &new{2014-04-18 (金) 10:44:35}; --??博士「ダウンフォーsじゃなくて、ミノフスキー粒子でユニット内部でエネルギーフィールドを発生させ、それによって生じる反発力を推進力として用いる事で機体を動かしているんだ!」 -- &new{2014-04-18 (金) 10:53:43}; --ミノ粉を鼻から吸引→なんかふわふわスルー♪→なんかお空に飛んでる~(幻覚) -- &new{2014-04-18 (金) 11:09:58}; -暴言に対しては無言が一番だけど、あえて一言だけ言うならなんていう?できればウィットの効いた感じでおね -- &new{2014-04-18 (金) 11:06:18}; --LOLでもよくいうけどながなが文句いうやつに一言so what? (それで?)ていってそっからそいつのチャット見えなくしとけばいい、まあ見えるようにしといて顔真っ赤なのをせせら笑うのも良いよ -- &new{2014-04-18 (金) 11:12:38}; ---so what?か、クールな対応みたいでイイネ。 長い文句はたまにあるね。試合後に小隊内で「あいつラーメンタイムだったんだろうなw」「順位みた?www」みたいなチャットで嘲笑ってるなw -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:15:43}; ---huh?って連発して返すとけっこう腹立つようだよ -- &new{2014-04-18 (金) 11:42:55}; --自己紹介? -- &new{2014-04-18 (金) 11:14:18}; ---暴言あるある1:ブーメランw -- &new{2014-04-18 (金) 11:16:51}; --小学生の作文レベル -- &new{2014-04-18 (金) 11:15:02}; ---長い文章の時はそう思っちゃいますよね。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:20:23}; --「ちょっと何語で話してるのかわからなかったので肉体言語で最寄りの警察におんなじことを話してきてくれませんか?」 -- &new{2014-04-18 (金) 11:15:13}; ---今朝のニュースです。昨夜未明、警察に押し入った男が傷害の容疑で現行犯逮捕されました。(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:24:18}; --(笑) -- &new{2014-04-18 (金) 11:15:55}; ---逆に煽りに見えてヒートアップしそう・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:22:14}; --喧嘩は後でやれ -- &new{2014-04-18 (金) 11:16:30}; ---まったくの正論だね。白チャは50人に見られてるのを意識するべき。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:25:20}; --話の決着をつけよう -- &new{2014-04-18 (金) 11:16:46}; ---包丁D格はアカン -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:19:32}; --Fack you -- &new{2014-04-18 (金) 11:19:13}; ---つづり間違いで草wwwこれがガンオンプレイヤーのレベルwww -- &new{2014-04-18 (金) 11:23:13}; ---↑ -- &new{2014-04-18 (金) 11:24:09}; ---ネタにマジレスって・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 11:25:49}; ---戦場で見たら、クスっと笑って空気が少し和む気がする。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 11:27:04}; ---草とかいってるお前のレベルwww -- &new{2014-04-18 (金) 11:27:33}; ---fuckだと伏字なるからだろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 11:28:04}; ---なるほど、伏字対策か。気がつかなかった -- &new{2014-04-18 (金) 11:29:41}; ---oh… miss spell 12~3年前のネタだからなあ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 11:43:58}; ---この後、一緒に連隊した -- &new{2014-04-18 (金) 12:11:10}; ---Fackyouの元ネタ。/は改行部分 ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。/外人 『Japanese! Japanese!』/俺『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』/外人『hmm…』/俺『Fack you』/外人『oh』/外人『miss spell』/外人『Fuck you』/俺『Fuck you』/外人『good!』/その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:12:44}; --(まーた始まった) -- &new{2014-04-18 (金) 11:37:05}; ---(こいつ白チャを通して50人全員の脳内に直接!?) -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 12:31:46}; --「白チャじゃなくて個チャでやって。ログ流れて迷惑」って個チャで打つ。大抵これで消える -- &new{2014-04-18 (金) 11:41:28}; ---その内容を個チャじゃなくて全体チャットで打って晒し者にするなー それでも騒ぐなら味方全体の敵ですよって -- &new{2014-04-18 (金) 12:25:46}; --レディース暴言 -- &new{2014-04-18 (金) 11:44:43}; --んで、このSSはどこにアップすればいいの?w -- &new{2014-04-18 (金) 11:46:40}; --(´・ω・`)らんらんわからない これで -- &new{2014-04-18 (金) 12:19:05}; --BL追加ってどうやんの? -- &new{2014-04-18 (金) 14:24:32}; -一体ガンオンに何を求めているの? -- &new{2014-04-18 (金) 11:44:46}; --⚪︎山解雇 -- &new{2014-04-18 (金) 11:48:02}; --暇潰せればいいよ -- &new{2014-04-18 (金) 11:48:48}; --ガンオンは遊びではないらしい -- &new{2014-04-18 (金) 11:53:59}; --出会い・・ -- &new{2014-04-18 (金) 12:05:42}; --俺ツエー -- &new{2014-04-18 (金) 12:09:08}; ---■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ -- &new{2014-04-18 (金) 14:17:26}; --楽しい時を提供する企業ってどこのキャッチフレーズだっけ? -- &new{2014-04-18 (金) 12:10:04}; ---確かBANDAIだったと思う -- &new{2014-04-18 (金) 12:22:43}; -100~200戦くらいしかしてないやつに限って文句だけは一人前だなwwその場の状況だけしか考えられず先の展開を考えられないw -- &new{2014-04-18 (金) 11:46:28}; --それくらいやれば悪いとこがわかるようになるからね、別に不思議じゃない -- &new{2014-04-18 (金) 11:58:19}; --「○○に補給だせよ」が一番困るな。タイミングが大事だって言うのに一人の都合に合わせて出して良いもんじゃない(オデ沿の北補給とかな。) -- &new{2014-04-18 (金) 11:58:27}; ---俺は時間指定補給の20秒前くらいに突然「補給いらない。無駄」ってチャットが一番困るな。止めたら待機してる人から文句言われるし、出したら文句言われるし。まぁ出したけど、沿岸の南補給の挑戦を最初から諦めるのはどうかと思うの・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 12:21:53}; --KD見てみろ。昔はそのくらいならKD 0.1がごろごろいた。今いるやつらが100戦だけしかしてないわけない。サブだよサブ。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:04:28}; ---この戦闘数で普通にKD1とかありえんからな、今のランクシステムと併せて。そういうやつはサブかもしくは複垢確定 -- &new{2014-04-18 (金) 15:11:05}; -メイン機が凸で死んだから素ジムで拠点攻防してたら俺がダウンさせた相手をガンダム様が颯爽とキルとって行ったのね。別にそれは良いけど、じゃあ次は俺がキルもらおうかなと思ってガンダム様が前に出るのを見送ったらギャンにボコられて瀕死で戻ってきたんだけどなんなのこのゲーム -- &new{2014-04-18 (金) 11:59:31}; --そういうゲーム -- &new{2014-04-18 (金) 12:07:28}; --「突貫します」を実行すると死ぬゲーム -- &new{2014-04-18 (金) 12:08:34}; --このゲームでハイエナ気にしてたらやってられないよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:18:37}; --転倒取った後の追撃苦手な俺からしたらハイエナして欲しいくらい 死体破壊までやりたいから弾重なってオーバーキルになってもいいし -- &new{2014-04-18 (金) 12:25:27}; --ガンダムが可愛いじゃん。とどめは俺がやる!この調子でいってやんよ!→ヒィィギャンツエー!!タスケテ!!ってのw -- &new{2014-04-18 (金) 12:36:06}; --自分は誰かが敵を転ばしたり必殺の態勢に入っているなら、外した時のためにフォロー出来るように構えてはいるけど邪魔はしないようにしている。周りの状況次第でさっさとしとめちゃうこともあるけどね。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:38:08}; --BZで転倒させ、格闘に持ち替えたところで横からハイエナD格が飛んでくる、そしてD格の分だけ突出したハイエナにミサイルが降り注ぐ。それがガンオン。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:46:03}; -来月には韓国でプロデューサーが逃げて爆死したB&Sが来るけどどうなるかね、PVP重視の内容だと狩られる人がすぐやめる日本じゃAIONとかteraのPVPあり鯖と同じで即過疎かね? -- &new{2014-04-18 (金) 12:15:03}; --日本人は勝てないのは俺のせいじゃない!てきて勝てないゲームは絶対やらないてやつ多いからなー、まあおれはteraFF14と同じで即カンストしてみかぎってガンオンデイリー消化とイベのみ参加とFPSに戻ることになると予想 -- &new{2014-04-18 (金) 12:19:21}; --日本は金払えば勝てるゲームならが流行る、だからモバゲーが流行りPCゲーが過疎り、課金しても中途半端にしか強くなれずうでの差で負けるガンオンも過疎った。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:21:32}; ---ガンオンは999オンラインが主な原因だと思うが… -- &new{2014-04-18 (金) 12:24:41}; --ま、過疎だね。日本は対人要素あるRPGはホントに流行らない。RPGというモノを、ドラクエやFFで認知してるから、他PCと争うって事に抵抗がある。あと、RPGの対人って装備の質のみで決まるのが大半。まだガンオンの方がマシ、棒立ちのガンダムならザクⅠでも倒せるが、多くのRPGだとダメージが通らなかったりする -- &new{2014-04-18 (金) 12:23:21}; ---ってことは、雑魚機体の豆鉄砲では上位機体の装甲を傷つけられないwotは日本人向けってことだろか -- &new{2014-04-18 (金) 12:38:35}; --ちょっと公式見てきたんだが、イラストかいてるのってもしかして「マグナカルタ」の人か? -- &new{2014-04-18 (金) 12:37:01}; ---韓国ゲーはどこでもあんな絵柄だよ、お国柄でしょ -- &new{2014-04-18 (金) 12:39:15}; ---独特のくどさがあるよな。嫌いじゃないが。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:49:57}; ---キムヒョンテじゃね、お国柄でよくわからんとこもあるが結構古い人だし個性的でまだ見分けがつく。 -- &new{2014-04-18 (金) 13:28:57}; --そも、韓国産だからやりたくないって人もいる。ネトゲ産業やら開発能力は韓国>>>>>日本だけど、正直韓国産はインストールもしたくない。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:39:09}; --チョソ -- &new{2014-04-18 (金) 12:59:37}; -日本は金払えば勝てるゲームならが流行る、だからモバゲーが流行りPCゲーが過疎り、課金しても中途半端にしか強くなれずうでの差で負けるガンオンも過疎った。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:27:42}; --ガンオンが原因はもっと別にあると思うけどな -- &new{2014-04-18 (金) 12:39:34}; --ガンオン過疎ったっていうけどネトゲが廃れてきている今、GTに1年以上やってるゲームで1万人超えてるネトゲなんて片手で数えられるぐらいだぞ? -- &new{2014-04-18 (金) 13:22:10}; ---接続数は4倍に水増しされてるんじゃなかったっけ? -- &new{2014-04-18 (金) 14:17:14}; -運営が連隊対策するって事だけど、旧マッチが廃止されたんでもう連隊組めないんですが、運営なりの諧謔なのかな? -- &new{2014-04-18 (金) 12:44:27}; -デジム強襲設計図を間違えて売ってしまったみたいで買い戻そうとしたんだけど買い戻しの所にないんだけど自分だけでしょうか? -- &new{2014-04-18 (金) 12:45:47}; --今週のメンテ以前に売ったんじゃないの? -- &new{2014-04-18 (金) 12:50:00}; --いつ売ったのかわからんが、先週売ったのならもう無いぞ -- &new{2014-04-18 (金) 12:52:49}; -ふふふ・・・すでにマインレイヤー金を出した俺はDX赤箱で悲しむことはない・・・→虹キター!→ズゴ金×2ドム金 -- &new{2014-04-18 (金) 12:45:51}; --残り14枚だし次の11連でほぼ必ず当たるぜ! 楽しみだなぁ -- &new{2014-04-18 (金) 12:56:14}; --第何段の話だ?マインレイヤーとズゴ金は一緒にならんぞ -- &new{2014-04-18 (金) 13:00:01}; ---ズゴじゃなかった。ゴッグだわ -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 13:04:17}; ---なるほど、長い道のりだったね。記念にSS撮りだ! -- &new{2014-04-18 (金) 13:13:42}; -丸山は0083までしか出さないって言ってるけどもし後の時代のガンダムの機体を出すとしたら丸山はどのシリーズまで版権みたいなのもってるの?「ガンダムオンライン」だからAGE()まで使えるの? -- &new{2014-04-18 (金) 12:59:49}; --AGEは版権違うし、機体をつかうならそれこそUCまでは一部の外伝のぞいて全部いける。声はいろいろ問題あるから大変 -- &new{2014-04-18 (金) 13:14:44}; ---そういえばAGEはデジモン関係だっけ?わかりにくい文章だと自分でも感じていたがまさか私の文章を理解できる方がいたとは…ありがとうございます -- &new{2014-04-18 (金) 13:29:17}; --イオリセイ「訴訟も辞さない」 -- &new{2014-04-18 (金) 13:14:50}; --版権はプロデューサーが持ってるものじゃなく創通でしょ。一年戦争ベースで出してるから0083あたりが限度ってだけで別に版権は関係ないと思うけどね -- &new{2014-04-18 (金) 14:46:10}; -何で1試合招待組んでる人は○人までって制限しないんだろう。それだけで連隊なくなるのに -- &new{2014-04-18 (金) 13:16:56}; --そもそも小隊システム自体が設計段階で「固定VS野良が発生するから駄目だな。」って気づくレベルなんだけどね 局地なんてまさにそれ回避不可能でしょ SDGOだって固定部屋VS野良なんて固定側が圧倒的有利で勝負にすらならないわけで、誰も入らないようなレベルなんだし それを平然とランダムマッチングしかないゲームでしちゃったのがガンオン 連隊も結局はそういう小隊単位の有利不利が大きくなっただけにすぎず、小隊システムが存在する以上ひどい戦場は発生するよ 固定VS野良ではなく、野良VS野良のマッチングができない限りはね -- &new{2014-04-18 (金) 13:21:30}; ---友人とやりたい人もいるだろうし、小隊システムは別にいいと思うんだ。ただ、6人多すぎた。3人で良かったと思う -- &new{2014-04-18 (金) 13:28:04}; ---局地がフルに身内で埋まる人数なのは正気の沙汰じゃないよね ソロ参戦なんて罰ゲームでしかなくなっちゃうもの -- &new{2014-04-18 (金) 13:29:46}; ---友人や身内と遊ぶ人がいる以上小隊は致し方ないとは思うが、実装したからには相手側にも同等の小隊とぶつかるようすればよかったのにな、まあマッチングにいろいろ問題でるだろうけどさ -- &new{2014-04-18 (金) 13:42:52}; ---組まなくしても だった -- &new{2014-04-18 (金) 14:48:38}; --連隊は別に問題ないって話だったやん。いつまで連隊なくしに拘ってるんや。なくすべきは格差、連隊同士でぶつかればいいだけ。 -- &new{2014-04-18 (金) 13:39:22}; ---そりゃ仕様上規約違反じゃないってだけ そもそも運営が対策考えるから待ってくれって公言してんじゃん 規約違反じゃないから罰は与えないが問題はあると認識してることもわからんのか -- &new{2014-04-18 (金) 13:42:55}; ---↑運営側も遊び方の一つで許容範囲て書いてたから対策というても枝主の言うように格差解決とそれに対になるようにぶつかるとかじゃね? -- &new{2014-04-18 (金) 13:48:57}; ---無作為に集めた連隊と大将だけ集めた連隊はしっかり区別して書いた方がよさそう -- &new{2014-04-18 (金) 13:55:56}; ---運営が考えると言った対策は、連隊に対してではなくて格差マッチに対してだからな。連隊に対しては「ゲーム内でのパイロット同士の連携を強化することについては皆様の遊び方のひとつであると考えております。」ってスタンスだからな? -- &new{2014-04-18 (金) 14:55:41}; --野良と部隊を別々にマッチングするように変更するだけで解決だろ -- &new{2014-04-18 (金) 13:47:37}; ---野良と部隊組ませても連隊の轢き殺しはずっと起きるままだよ。小隊使う人が居なくなるんじゃない?参戦ボタン廃止で。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:47:47}; --小隊作ったときに連隊禁止って書き込めばいいのでは?(提案)そうすれば連隊もいなくなるんじゃ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 15:29:29}; -根本的な改善はこれからなんだろうけど、旧マッチがなくなっただけで深夜に一度も轢き殺されることがなかったぞ。連隊っぽいのはいたけどこっちも将官(まあ准将少将だが)の数はそこそこいたから負けたけど普通に戦えたし。もう旧マッチだけは絶対に復活すんな。 -- &new{2014-04-18 (金) 13:22:44}; --そもそも待ち時間が長くなりすぎるのでとか書いてたけど別に長くもないっていうね 大将小隊とかはいるし将官の数がろくに釣り合わない格差にはなるけど、完全な連隊にはなんないね -- &new{2014-04-18 (金) 13:25:16}; -勝ち負けよりポイント稼ぐゲームにすれば連隊いなくなるやろw -- &new{2014-04-18 (金) 13:45:34}; --少なくとも准将以下は今もそういうゲームしてるんじゃね -- &new{2014-04-18 (金) 13:49:44}; ---将官がむしろしてるし、勝つのも維持のために必要なだけ 指示にうるさいのは将官だし、なんでそれうるさいかって指示がないとスコア稼げずSスコア安定しないから -- &new{2014-04-18 (金) 14:07:27}; ---また将官ガーかいちいちうるさい人の階級確認してるのか?こういう人は -- &new{2014-04-18 (金) 14:17:10}; ---佐官ガー言われたから反論してるだけだろ -- &new{2014-04-18 (金) 14:19:46}; ---准将はポイント稼ぐゲームじゃなくて勝つき無くMS動かしてキャッキャ言ってる人たちだから・・ -- &new{2014-04-18 (金) 14:50:33}; --ポイント稼ぐ為に連隊するようになります。まぁリスキルはアビューズでBANだが。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:37:06}; ---アビューズってお互いの合意の上の出来試合じゃないの リスキルは戦力差がありすぎていじめになってるだけじゃないの -- &new{2014-04-18 (金) 14:40:15}; ---まぁ事故だと思って諦めよう。多分リスキル稼ぎは北極だと思うけど、どっちにしろそこまで押し込まれてる時点で負け確だから -- &new{2014-04-18 (金) 14:44:42}; ---どちらにせよマナーが悪いことに変わりはない。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:45:26}; ---プレイヤーの一定数が押したらできる降参ボタンとかできたら使う?もうすぐ意味はなくなるけどPPが固定で-3~10されるデメリットで。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:48:34}; ---降参ボタンあったら使うわ。連隊相手ならいい薬だろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:51:12}; ---連隊「俺達は試合したいだけなのに降伏ボタン悪用して出来ないようにしてくる!廃止を求めます」 -- &new{2014-04-18 (金) 14:53:25}; ---降参したらNPCと入れ替わって離脱でいいよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:00:04}; -将官は佐官を将官にもなれない使えない奴らと蔑み、佐官は将官をポイ厨、機体性能に助けられてるだけと妬む。これがガンオン!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!もう誰にも止められはしないさ!このガンオンを覆う憎しみの渦はな! -- &new{2014-04-18 (金) 14:32:45}; --原作再現してるんだろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 14:44:03}; --いえ、左官としては将官と戦いたくないだけです。将官は将官同士で戦ってください。それだけ -- &new{2014-04-18 (金) 14:44:38}; ---そのための連隊です。by将官 -- &new{2014-04-18 (金) 14:46:39}; ---ホントそれ。佐官以下で将官と戦いたいなんて人は殆ど居ないんだから「佐官ガー」って言われるなら、昔の将官は将官同士マッチングに戻せって。将官戦場は人少ないからマッチングに時間かかる?待てばいいじゃん -- &new{2014-04-18 (金) 14:50:18}; ---将官としては左官を可愛がりたいです。(ゲス顔) -- &new{2014-04-18 (金) 14:52:58}; ---まじそれな。将官はks佐官使えねーもなくなるし、佐官はポイ厨将官氏ねもなくなるし、これぞまさにwinwin。そのためなら待ち時間とかどうでもいいわ -- &new{2014-04-18 (金) 15:07:57}; ---俺は待ち時間方が嫌だなぁ。ま、狩る側だからなんだろうが… -- &new{2014-04-18 (金) 15:23:57}; -ギャンとコマLAの金図限定でシュツやナパームがきてもいいと思うんだがどうだろうか・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 14:36:38}; --駄目だろ・・・足回りのいい機体+シュツナパですっごい荒れてたやん。再燃するぞ -- &new{2014-04-18 (金) 14:40:45}; ---荒れたのは足回りのいいBZシュツだろ -- &new{2014-04-18 (金) 14:48:40}; ---ドムトロ<そうだそうだ! -- &new{2014-04-18 (金) 14:55:39}; ---あ、サーセン。でもイメージと違うからどっちにしろ個人的にはNG。 -- [[枝主]] &new{2014-04-18 (金) 14:57:37}; ---原作イメージがどーとかガンドゥムオンラインに何言ってんだかw -- &new{2014-04-18 (金) 15:10:09}; ---何か感違いをしていないかい?ギャンとコマLAは不遇機体というイメージだからシュツナパでわずかにでも救済されてはいけないと言っているんだけど?w(ゲス顔 -- [[枝主]] &new{2014-04-18 (金) 15:17:18}; --フルブだったか?ギャンの覚醒技が水爆だったよな。つまりギャンに持たせようとおもえば(ry なおハイゴのちくわ互換な模様 -- &new{2014-04-18 (金) 15:01:11}; -連隊ガー言ってる奴がまだいるけど、この前のアプデ以降は連隊できなくなっているんだけど?大将1個小隊があるだけで連隊ガーって発想になる、いつもの尉官佐官の戯言か??今も連隊に遭遇したってやつは白昼夢でも見たのか? -- &new{2014-04-18 (金) 15:00:45}; --(´・ω・`)ここのいつもの光景ね -- &new{2014-04-18 (金) 15:02:08}; --もう病気なんだと思う。諦めよう -- &new{2014-04-18 (金) 15:05:41}; --連隊にすべてを奪われた一兵卒の復讐物語、はよう -- &new{2014-04-18 (金) 15:07:34}; ---シンペイクエスト~そして連隊へ~ -- &new{2014-04-18 (金) 15:18:33}; --批判を承知であえて言わせてもらうと、連隊廃止したのは失敗だと思う。連隊を組んで虐殺を楽しみたいって人は一定の数がいて、今回の廃止処置はその人らのガンオン離れを促進させるだけ。将官以上で一定の段取りを踏めば誰でも連隊を組むことができたのに、それをしないで連隊相手に虐殺された側の人達は情弱か怠慢であり、連隊で蹂躙されたのはそのツケを払っただけの事。運営はその連隊で蹂躙される側の意見を取り入れて連隊を廃止してしまったが、そのツケは参戦数の減少と言う目に見える形となった支払う事になるだろう。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:16:23}; ---そんなクソみたいな言い訳を正当な理由にするゲームなんて終わって当然だと思います(正論) -- &new{2014-04-18 (金) 15:26:25}; ---俺はact1から大将だが弱いものいじめはつまらんなぁ。まぁ、結局局地の方が楽しいからそっちいっちゃってるけどねw -- &new{2014-04-18 (金) 15:29:29}; --そもそも課金をしたり、参戦を重ねて腕をあげるなり、努力をした者が優位を占めるのは当然の事。それらを怠って轢き殺された側の意見を取り上げる必要など全くない。轢き殺されるのが嫌なら自分も連隊を組めばいいだけの話だったのに。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:20:06}; --ご飯がないなら、おかしを食べればいいじゃない?って訳でもないけど、轢かれるのが嫌なら、(連隊を組んで)轢き殺せばいいじゃない?って事で済んだ話だったんだけどねぇ。なんで連隊できないようにしちゃったんだろ? -- &new{2014-04-18 (金) 15:36:36}; -そういやDXマスチケ量産事件はどうなったん? -- &new{2014-04-18 (金) 15:04:48}; --白。もうできなくなったけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:08:01}; --「部隊を脱退したら次回メンテナンスまで部隊参加不可」となり、メンテ時の部隊チャレンジリセットまでに1部隊分のチャレンジしかできないようになった事であの事件の量産方法は今では無理。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:14:52}; -マニングカストゥム修正された? -- &new{2014-04-18 (金) 15:07:05}; -連隊だ佐官だ将官だグチグチうるせーよ。他人なんかどうでもいいんだよ。おまえらはメンタル弱いんだよ。安藤美紀のメンタル見習えよww -- &new{2014-04-18 (金) 15:17:33}; -http://www.gpara.com/infos/view/11123 連邦にもシュツルムきましたわー -- &new{2014-04-18 (金) 15:17:45}; --シュツガーもこれで満足やな(白目 -- &new{2014-04-18 (金) 15:20:24}; --(´・ω・`)学生服とスーツ・・・だと -- &new{2014-04-18 (金) 15:20:48}; --情報あり、でもリンクだったから踏むのに躊躇したぞw ジオン連邦分ける気なくなってきたのかね -- &new{2014-04-18 (金) 15:22:12}; --斧握りしめてるけどな -- &new{2014-04-18 (金) 15:23:13}; --盾と斧持ってるから強襲か -- &new{2014-04-18 (金) 15:23:15}; --うおぉぉ、強襲でF2が来てくれたか!しかしこのカラー地上用じゃないだろうな・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 15:23:29}; --そして新兵キャンペーンしょぼ。要請書じゃなくて銀設計図とGPあげればいいのに・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 15:25:31}; --動画ナレに立木さん使ってるってことは、次の追加ボイスに入ってる可能性が有るね。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:25:53}; ---動画のボイス追加の所に立木さんいないじゃないか・・・・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 15:30:59}; --強襲何だろうけどシュツ持てるのだろうか。持てたら持てたで重撃の価値がまた下がるだけか・・・連邦に同コストの重撃シュツはよ実装してくんないかなぁ -- &new{2014-04-18 (金) 15:26:25}; ---シュツ撃ってる画像があるね、BZと同時装備はできないだろうけど。あとジオンに低コスBを・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 15:29:16}; ---あ、本当だシュツルムの柄もってるね。重水、重アクト、重F2と本当に要らない子増えるね。何のための重撃価値を上げるアプデ経ったのか疑いたくなるわ -- &new{2014-04-18 (金) 15:32:55}; ---と、書いたけど、よく考えてみればシュツ+バズ装備ができるとできないじゃ違いが大きいはずだよな。考えが浅かった。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:34:20}; --運営も思い切ったな(使い回し的な意味で) -- &new{2014-04-18 (金) 15:27:23}; --部隊鹵獲とは別に鹵獲機とかww⚪︎山ってやっぱりバカじゃね?w -- &new{2014-04-18 (金) 15:27:24}; ---せやな新要素を自ら潰していくスタイルらしいw -- &new{2014-04-18 (金) 15:31:49}; ---次からは強襲装備とか以外で使い回しのパターンに鹵獲機が追加されるんだな。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:36:05}; --水橋さん出るのか、ここ数年見なかったから嬉しい -- &new{2014-04-18 (金) 15:30:56}; --敵も味方みんなザクIIF2。なにこの機動戦士ザクIIオンライン -- &new{2014-04-18 (金) 15:36:07}; ---その姿、見るに忍びん!!って言うプレイができるからジオン兵歓喜 -- &new{2014-04-18 (金) 15:39:11}; -スコアの順位を尉官・佐官・将官別に分けたらどうかな?(ポイントとか細かい調整しつつね) 大将同士で小隊組んでる人達もちょっと組むの嫌になると思うしどうだろ? -- &new{2014-04-18 (金) 15:32:09}; -どーせまたチケットギチギチに絞ってるんでしょ?そんなん無いとほぼ変わんねーべ -- &new{2014-04-18 (金) 15:32:45}; --出撃イベントみたいに固定で何枚とかにすれば良いのにね。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:37:47}; --局地やればいいよ。かなりたまるから。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:38:39}; --チケット出現率いつも微妙だよな、0枚の時とか有るし。 -- &new{2014-04-18 (金) 15:39:05}; -(?-∀-)ん・・・待てよ・・・0080時代になったらアレックスとケンプファー出したら運営は次の機体・・・どんなのを出すんだろう・・・ジーラインLAやイフリートナハトは来るのだろうか・・・(ジーラインLAは強襲機だけどガトリングスマッシャー+ミサイルランチャー装備変更可能なはず・・・) -- &new{2014-04-18 (金) 15:35:57}; |
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