Comments/雑談掲示板Vol289 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんにもページ新設できる知性はあったみたい 突然変異かしら? -- &new{2014-05-13 (火) 20:12:01}; --変異したとしても出荷されるのは変わらんよ -- &new{2014-05-13 (火) 20:12:30}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:06}; --それは流行性豚下痢だ、他のらん豚に感染する前に殺処分なw -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:56}; --突然変異だ、異物はちゃんと排除しないとな。喜べ、ほかの豚とは隔離して出荷だ。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:19:26}; -(´・ω・`)新設らんらん -- &new{2014-05-13 (火) 20:12:03}; --偉いぞ 今夜は焼豚にしてやろう -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:05}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:40}; -ジーラインライトアーマー装備はまだなのか!・・・・さすが0081時代で幻と呼ばれた機体・・・忘れ去られることだけはある・・・・はよ!・・・・はよ!(白目) -- &new{2014-05-13 (火) 20:14:14}; --GLLAって略になるのかな?w -- &new{2014-05-13 (火) 20:16:41}; ---GLAでいいんじゃね?それでもなんか変だけどw -- &new{2014-05-13 (火) 20:20:12}; ---自慰裸淫薄着でよくね? -- &new{2014-05-13 (火) 20:21:51}; ---LA先輩のせいでいつまでも露出狂と勘違いされてるかわいそうなジーラインライトアーマー -- &new{2014-05-13 (火) 20:23:31}; ---Gライン強すぎ・・・ ヤバイなこれ・・・LA -- &new{2014-05-13 (火) 20:24:50}; ---そうですGLLA(RX-81ライトアーマー)略でおkです 装備はヘビービームライフル サーベル2刀流(一刀流も出来ます) ガトリングスマッシャー(肩にガトリング2丁装備)ミサイル装備にも変更可能(ただしミサイルはバックパック上面から発射可能)アサルトキャノンは、バック・パックのハードポイントの右側にキャノン砲を、左側に高集積光学センサーを装備、中距離支援や大型目標の攻撃時に有効。ってなっております -- &new{2014-05-13 (火) 20:27:57}; ---↑軽量機の割に武装は重装備なんだね -- &new{2014-05-13 (火) 20:30:41}; ---(゚∀゚)。_。)・・・本来はガンダムのフルアーマー化をさせるために増加ウェポンを計画していたみたいで、一年戦争中にやろうとしていたみたいですが、終戦提供を結んだために開発は中止されて、0081時代に開発を再開、それによって作られたのがジーラインLAとスタンダードアーマーなのです、なのでこれだけ重装備なのに強襲機として使えるので驚きの代物 ただし、肩の装備部分は変更可能装備なのでジーラインLAはどの装備に変えるかによって武装は個人で好きな装備をするのがいいと思います -- &new{2014-05-13 (火) 20:39:53}; --素のRX81、ST、STGS/ML、LA、LAGS/MLってあったよね。多すぎる… -- &new{2014-05-13 (火) 20:27:07}; ---そしてここの運営は、すべて別々の機体で実装する…5機? -- &new{2014-05-13 (火) 20:29:49}; ---それだけでDX5ヶ月もつ -- &new{2014-05-13 (火) 20:32:59}; ---あるある! 後はRX-81アサルトアーマーって機体もあります コレだけ多いとどの機体を使いたいか迷います -- &new{2014-05-13 (火) 20:33:49}; ---アサルトの存在忘れてたわ。RX81、ST、STGS/ML/AC、LA、LAGS/ML/AC、AS、ASGS/ML/ACで合ってるかな?残りは12機居ますねぇ(白目) -- &new{2014-05-13 (火) 20:44:34}; ---(゚∀゚)。_。)・・・あってる 12機も別々で実装やると・・・運営も大変ですね(白目) -- &new{2014-05-13 (火) 21:01:50}; -(´・ω・`)新設間際は豚小屋になる法則 -- &new{2014-05-13 (火) 20:14:16}; --( ´・ω・` )今こそ決起のときぞ!喰われる側から喰う側に回るのだ! -- &new{2014-05-13 (火) 20:21:09}; ---出荷の行きつく先が喰われるという生ぬるい結果だとでも思ってるのか? -- &new{2014-05-13 (火) 20:26:48}; ---こいよらんらん顔文字やAAなんて捨ててかかって来い -- &new{2014-05-13 (火) 20:27:57}; ---らん豚なんて必要ねー。 へへへへ らん豚にはもう用はねー! へへへへ AAも必要ねーや。 へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐かねぇ!! 野郎・オブ・クラッシャー!! -- &new{2014-05-13 (火) 20:31:52}; ---(・ω・)さすがに長いよベネット… -- &new{2014-05-13 (火) 20:52:49}; ---ガンダム「危険な豚はナパームで焼却だ!」 アレックス「いや、ガトで殺処分だ!」 -- &new{2014-05-13 (火) 21:32:37}; -(´・ω・`)はうー -- &new{2014-05-13 (火) 20:23:29}; --出荷 -- &new{2014-05-13 (火) 20:30:16}; -ゲルググ高機動型「シャア・アズナブル」ゲルルググ「アナベル・ガトー」ゲルググ高機動型「ジョニー・ライデン」ゲルググJ「シン・マツナガ」ゲルググ「ヘルベルト・カスペン」ゲルググ「隊長機」高機動型ザク「三連星仕様」高機動ザク あとゲルググのカラー追加してくれないかなー運営さん -- [[ジオン兵]] &new{2014-05-13 (火) 20:28:25}; --ガトー「ゲルルググとは何たる名称だキサマァ!!」 -- &new{2014-05-13 (火) 20:30:59}; --そんなことりり先ゲルにツノを・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 20:36:07}; -ケンプにチャースナ当てたら何故かもうそれだけでこの一戦に意義があったと思える今日この頃。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:31:11}; --ヒャッハアァァァ!!!Gは滅却だぁ!!┳━===========Σ\ドーン/ -- &new{2014-05-13 (火) 20:34:10}; ---あの世で(ケンプの出なかった)俺にわび続けろ!!┳━===========Σ\ドーン/ -- &new{2014-05-13 (火) 21:36:04}; --ビムシュだと即死するのかな? -- &new{2014-05-13 (火) 20:35:07}; ---金スナカスのビムシュ3だけどもLBRFなら十分一撃でやれる -- &new{2014-05-13 (火) 20:41:38}; ---ビムシュチャースナFフル強化なら蒸発する。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:43:49}; --チャー砂とか理不尽極まりないわ なんで1400メートル後方から即死する武器打てるの? -- &new{2014-05-13 (火) 20:44:06}; ---長い溜めあり、とにかく目立つ、砂武器では射程ちょい短い。デメリットあるからいいじゃん -- &new{2014-05-13 (火) 21:17:16}; --スナIIとゲルJはビムシュ5だとチャースナF威力2000こえるんだぜ。こいつらはGP落ちしてからが本領 -- &new{2014-05-13 (火) 21:04:55}; ---つまんない指摘だけど威力2万でダメ2千な -- &new{2014-05-13 (火) 21:37:57}; ---あれさ、桁数1桁ちがうじゃん?面倒だから統一して欲しかった。初めてやる人どうなってんのってなるでしょ。Fバズは700でいいんだよ。ビームは200。なんで7000とか2000な訳?拠点ダメとかでもなんで一桁わざわざ置き換えなあかんねんって感じ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:06:28}; -局地で特殊カラー取るコツってありませんか?今はソロで1600までは上がるようになったんですがそのあとは変な見方と一緒にされたり、異常に強い敵と当たったりで全然安定しません。ソロでやってる人は何かコツとかってありますか? ちな機体は銀ケンプ1金高ゲ1ロケ3の2F、旧ザク等です -- &new{2014-05-13 (火) 20:42:36}; --野良はくじ引きと思ったほうがいいよ。運試しみたいな感じ。運よければずーーと勝てるけど悪かったら全然勝てない。普通に小隊作ってフレンド増やしてってやって強い人と組んだほうが確実 -- &new{2014-05-13 (火) 21:24:24}; --金ケンプを複数持って局地上位層に人脈作るしかないよ。自分も連邦で昔特殊に塗りたくて野良戦1割くらい交えつつ頑張ったけど、数週間かけて1個手に入れたら完全に燃え尽きたな。おまいはがんばれよ -- &new{2014-05-13 (火) 21:42:57}; --野良だとまず無理な気がする。勝率が安定しないし運次第になるからねぇ。その辺が局地の面白くなくなってくるところでもあるんだけど。。完全野良仕様にしてくれるならもっと参戦するのだがなぁ。。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:53:06}; -久々に友人と64でスターウォーズエピソード1レーサーをやって思ったが楽しいかつこれほど原作再現して楽しめるゲームをバンナムは作れんのだろうか? 原作を再現しすぎて操作系や運動性がジェダイNTでないと死ぬ的なキチガイじみてるピーキーな仕様でもプレイヤー勝手に楽しめると思うんだがな ガンダムでルーカスアーツくらい作りこんでるガンゲーはないもんか -- &new{2014-05-13 (火) 20:52:11}; --クッソめんどくさいゲームだったなそういや・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 20:56:55}; --そぎむ。バンナムじゃないとこが作ったガンダムゲーなら良いものも「あった」けど。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:11:35}; --ジオフロかなぁ。真後ろで僚機が爆発したのに気付かないジムとかもいたけど。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:25:24}; --昨日も木主とおんなじような木立てたけど、原作寄りのガンダムゲーム遊びたいよなあ。妄想だけはみっちりしてるんだが自分で作ろうかと思ってもなかなかね -- &new{2014-05-13 (火) 21:36:59}; -ケンプだからって過保護にするのもいい加減にしろよ・・・将官までなんで南極で2をふもうっていって勢いよく出て行って崖上でヒットアンドアウェイしてるのさ・・・俺みたいな雑魚佐官一匹しか踏んでないって一体どういう状況よ・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 20:59:23}; --あーうん、実装当初は調子ぶっこいて拠点突撃してた連中がそんな感じで機体温存しようとするおかげさまでだいぶ勝ちの目が見えるようになってきたわー。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:03:35}; --ケンプだけで取るのは連邦が別方面に凸した時以外基本的に無理だよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:43:38}; -宇宙マップは退出安定 クソマップの配信停止はいつですか? -- &new{2014-05-13 (火) 21:03:17}; --まだそんな事言ってる奴居たのか もしや過去から来たのか? -- &new{2014-05-13 (火) 21:05:42}; ---いや、過去は凸れば良いだけで俺には縁が無い文句だったがガチ防衛ばっかで一切削れなくなった マッチングで佐官どもが入ってくるのもあるかもな -- &new{2014-05-13 (火) 21:08:04}; ---佐官ガーは闇の世界にお帰りください -- &new{2014-05-13 (火) 21:26:20}; ---ガチ防衛だろうが宇宙みたいなガバガバなネズミマップは階級関係ない むしろ敵も味方もほぼ佐官戦場の時はボーナスゲーム MS戦するにしても敵の佐官喰えずに味方のせいにしてる時点でお察し -- &new{2014-05-13 (火) 21:44:47}; --早く終わってポイントも旨いのに何が不満なんだか -- &new{2014-05-13 (火) 21:08:36}; ---稼げないんだろ 察してやろうぜ -- &new{2014-05-13 (火) 21:53:24}; ---ゲームの楽しさとしては操作感がイマイチ。ポイ厨からしたら良いんだろうけどね。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:59:36}; ---え、普通に宇宙も楽しいんだが… -- &new{2014-05-13 (火) 22:02:16}; --宇宙はマップがクソとかいう以前にシステムのクソが地上よりも感じやすいのでアカンのよ。マップをクソっていう前に、クソレーダーだけでもなんとかせにゃ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:08:52}; -MAPこれだけ増えたんだから、1週間で半々くらいで出してくれないかなぁ・・・ 流石に2~3回連続同MAPとかだと気持ちが萎える ランダムでいいから8MAPづつくらいでさ あ、ソロモン一緒に数えてた・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:16:54}; --申し訳ないがカスマップはNG -- &new{2014-05-13 (火) 21:32:02}; --悪いけど、テキサスコロニー、ジャブロー、北極以外は今後一切でなくていいわ -- &new{2014-05-14 (水) 01:14:42}; -さて明日は新イベントなわけだが局地で●●勝せよとか協力戦をクリアせよとか碌でもないチャレンジばっかりじゃないだろな。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:17:58}; --まあ、それはないだろ、なけなしのDXあたえて課金誘発させたいだろうし -- &new{2014-05-13 (火) 21:25:25}; --運営はゲームをプレイしてない可能性があるので、とんでもなく現状とそぐわないゲームプレイを要求されると思うわ。ところでコレは勢力単位なのかな。部隊単位ではなさそうだけど。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:26:47}; --初期の部隊チャレンジみたいに職業ガンオンの人間じゃないとクリア出来ないと予想 -- &new{2014-05-13 (火) 21:29:20}; ---あれはきつかったな 毎週チャレンジクリアしてたうちの部隊が恐かった -- &new{2014-05-13 (火) 21:35:04}; -1年後には今のプロゲルのようにアレケンが残念になってそう。GP01とかガーベラとかプロトmk-Ⅱとか最新鋭機と比較されて。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:29:58}; --ケンプは速さあるからゴミにはならないと思う。アレックスはゴミになりそう -- &new{2014-05-13 (火) 22:47:02}; -シールド大破抑制が活かせる機体ってガルバルディだと思うの。シールド使える宇宙に対応してて、ビムコがあって、割とすぐ壊れるし。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:32:49}; --問題は宇宙ってシールド戻しに帰ってまた出撃~ってするほど時間かからないのよね・・・すぐ終わってまう・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:33:57}; --そうだな。でもまず全機体のシールドを軽量化して、本体に貫通した爆風をダウン値に計算しない修正をしないと使い物にならないねえ -- &new{2014-05-13 (火) 21:35:18}; ---盾に9割、本体1割にダメージ計算を変更したらいいだけじゃないかな。それか盾10割か。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:49:19}; --盾外せない機体じゃないかな・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:58:35}; -現在のゲージの偏りと連邦の戦力低下は、ジオンの最新鋭機体ケンプファーが原因かね。レースマップ及び有利な場所にある拠点の開幕確保など”速さ”が重要な局面で有利だし。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:36:00}; --すごい今更だな -- &new{2014-05-13 (火) 21:38:01}; ---今更なことだけど他の意見もあるかもしれないと思いまして。人気とかは考えてなかった(目から鱗)。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:04:02}; --ケンプ人気でまず人が連邦にいないし、課金MSだからアレックスの数も足りない。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:40:23}; ---ケンプも課金MSなんじゃ… -- &new{2014-05-13 (火) 21:41:51}; ---だからケンプに課金したせいでアレックスにまで金が回らないってこと -- &new{2014-05-13 (火) 21:54:26}; --今までの高ゲルだと「有利な位置取れる場合が多い」だったのがケンプだと「100%有利な位置取れる」に変わったからね。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:53:18}; ---砂漠の崖上、南極の山頂、オデッサ沿岸の南……これらの拠点や位置ですね。対策としては指揮爆撃とかで足止めでしょうか? -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:06:12}; ---ついさっき同軍での出来事、リペアで補給しながらワカにパチパチされて・・・「あー癒される~」と思ってたら1秒も掛からずその場にいた全員即蒸発!画面には嬉しそうに飛び回るケンプの姿が・・・同軍でも感じるケンプの壊れっぷり、アレックスの比じゃねぇ・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 00:37:28}; --足速い=強いっていうイメージが先行しすぎたせいだとも思える。アレックスの高バランスからのMS戦能力の強みが浸透せず全く連邦に人がいなくなった。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:58:33}; ---BRFAFからガトリングの削り能力は無理に転倒取らなくても大抵の機体を落とせますからね。近距離戦の駆け引きに自信があればBZFも持たない選択肢もあるかも。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:09:51}; --現状、連邦であの青いゴキブリの大群の凸を完全に止めることはできない。亀がウサギに追い付けないのを再現してくれた良い例 -- &new{2014-05-13 (火) 22:01:01}; ---白チャ密に取りあって連携してるか? -- &new{2014-05-13 (火) 22:07:27}; ---オデッサ鉱山基地だとルートは限られているので待ち伏せガンダムのバズナパコンボ・裸拠点の壁上に地雷などで防ぐことができた試合が何度かありました。完全防衛仕様の機体とかデッキに入れて対処するのも有りかと。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:15:39}; --そりゃ機動力ゲーだからな。雪山とか直で高い位置とってバズの雨とかやばい -- &new{2014-05-13 (火) 22:02:41}; --連邦の大将も9割方勝ってる奴もいるんだがな 佐官以下が酷いんだと思われる -- &new{2014-05-13 (火) 22:03:53}; ---その連邦将官の常勝が崩れて、無意味に階級を気にし、負けるのを嫌う連中はジオンに逃亡しながらケンプネガ。そして最初から勝率の高くない准将以下の連邦はもううんざりする位の負け具合。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:27}; ---9割勝利は連隊だろ。連邦優位の時に大将小隊に入ったって精々6~7割が限界。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:02:15}; --今日連邦でやってたけど、、負ける時は全く会話ないし勝つときは連携取るようチャットが流れてくよ。今まで大将とかに任せ過ぎたんでしょ、ケンプ云々以前にテキトーにやりすぎだと思うんだけど -- &new{2014-05-13 (火) 22:16:33}; ---ケンプ実装もですが階級システムの改善で勝敗より個人ポイント優先し連携無視プレイヤーが増えてる感がありますね。ちなみに歩兵・代理指揮・指揮官を何度かした上での個人的感想です。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:22:28}; ---改善どころかゲームを破壊するレベルの改悪じゃないか -- &new{2014-05-14 (水) 00:06:15}; -見習いってすごいよな。何の特徴もないただの一キャラクターなのに、少し出るだけで多くの人がイラついてしまう。名前すら与えられてないのにこの存在感はやばい。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:43:46}; --見習いって階級なんなんだろうなw -- &new{2014-05-13 (火) 21:45:05}; ---あいつバイトだぜ -- &new{2014-05-13 (火) 21:51:24}; --そもそも名前ないならせめて一般メカニックにすればよかったのに・・・なぜ見習いに任せたし・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:51:50}; ---見習いが将官様の機体を弄くってボーンwして善処はしたんですががががg・・・本人は元より見習いなんぞに任せた上官も銃殺刑に処されそうね -- &new{2014-05-13 (火) 21:58:32}; ---そもそも将官が戦場にでるなと・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 22:08:53}; --あいつさ、大成功してもちょっとモヤっとしたのが残るよな。人にあれだけ不快感与えるキャラ作りってそうそうできないもんだわ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:07:30}; ---あいつが大成功しても結局数字の伸びが低いのには変わりないからな -- &new{2014-05-13 (火) 22:18:57}; ---モスクとかより伸び率いいんだけどな 見習いの大成功 うちの見習いだけか? -- &new{2014-05-13 (火) 22:21:19}; --マスチケ使用→善処はしたんですが... んんんんんんんんんん -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:38}; --東方不敗「素晴らしく運がないな、君は」 -- &new{2014-05-13 (火) 22:37:35}; ---それドゥドゥや… -- &new{2014-05-14 (水) 00:03:44}; -30分たってもリプレイ始まらないんだがどういうことなの・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 22:03:26}; -SG強化しすぎだよな。高コストにワンチャンていうレベルじゃないだろあれ -- &new{2014-05-13 (火) 22:08:36}; --低コストから高コストにかけて順々に強くなってけばよかったね。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:10:15}; --SG自体はこんなもんで良いと思うけど、ワカトレが持っちゃいけない武装ではあるな。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:40:54}; --ちょっとやりすぎとは感じるけど、ぶんぶん飛び回られるのいい加減ウザ過ぎたから一時的にはありかなぁ。。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:59:31}; --低コスでもワンチャンあるから良いって言う人もいるけど、今の連射力だと流石にワンチャンありすぎるんだよなぁ。DPSもヤバイしw -- &new{2014-05-14 (水) 01:05:49}; -ケンプ高ゲル持ってないとザクⅠでゾンビアタックするぐらいでしかポイント稼げん 課金ゲーすぎだろ ザクのスプシュ5SGMでもアレックス空中から空中転倒取れないとかワンチャンないだろ ロケシュ5強襲バズでも転倒とれないしケンプ高ゲルイフ持ってない奴ただの餌かよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:12:14}; --逆に言うと、アレックス以外は食えるんだから良いじゃないか。ザクⅠのコストのMSでなんでも倒せるなんてありえない -- &new{2014-05-13 (火) 22:14:43}; ---他の敵もSGもちばっかなんだから全く有利な点ないんだが -- &new{2014-05-13 (火) 22:18:29}; ---なんで最低コストのMSつかっといて有利とか求めるのw有利な状況に持っていくっていう腕をなぜ磨かないんだ。強いMSだったら自動的に勝つようなゲームだったら別ゲーの方がいいでしょ -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:04}; ---そもそもザクⅠでゾンビアタックとか糞つまんねーんだよボケ -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:36}; ---詰まんねーからって課金のせいにするなよwしかも指摘されたら「ボケ」とは・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 23:43:21}; --うちのアレックス スプ5SGNでも怯まないように調整した どうしてもアレックス転倒取りたいなら格P使うかコンカス5でT式格闘以上当てればいいんだよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:16:13}; ---足回りに格差あんだからあたんねーだろボケ -- &new{2014-05-13 (火) 22:17:08}; ---ワンチャンなんてそれくらい厳しいの理解しろ -- &new{2014-05-13 (火) 22:19:42}; ---アレックス調子のんなよ雑魚 -- &new{2014-05-13 (火) 22:29:30}; ---客観的に見ても雑魚はアレックスよりザクⅠなのですが;; -- &new{2014-05-14 (水) 00:45:29}; --課金ゲーですしそこは理解した上でやってもらわないと・・・ あとSGMは転倒怯み狙う武器じゃないような、する奴はたまに見るけど。それに無課金初期機体で此処まで戦えるのはいいほうだと思うけどな。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:18:06}; ---一発逆転要素作るっていってんのにワンチャンないんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 22:20:35}; ---運営が1発逆転要素っていってるのはBZの事であって、SGをワンチャン武器にするとは一言も言ってないぞ…。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:29:33}; ---強襲ロケシュ5バズでもこけないだろ雑魚 -- &new{2014-05-13 (火) 22:31:55}; --課金至高ゲーすぎだろこれ -- &new{2014-05-13 (火) 22:21:44}; ---今更過ぎだろ、オレはケンプも高ゲルもイフも無いけどそこそこ楽しめてるぞ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:49:15}; --わざわざ落とせないMを選んでおいて何を言ってるんだか・・・ザクⅠでしか稼げないんじゃなくて、その理論が破綻しないよう、無意識のうちにザクⅠ以外で稼がないようにしてるんじゃないの? -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:40}; ---高コス機.SG持ち以外で戦ってみろゴミ -- &new{2014-05-13 (火) 22:25:07}; ---コストやCTのあるゲームで、高コスト機しか使わない人は稀だろ・・・みんな高コスト機、ザクⅠ以外でも稼いでるぞ -- &new{2014-05-13 (火) 22:34:00}; ---テキサスでCBZみたいな限定的な話してるだろお前 -- &new{2014-05-13 (火) 22:36:12}; ---何を言ってるんだと思ったが、現環境で稼げる術がザクⅠでSGとテキサスでCBZしか見つかってないってことか。環境が変わったのに同じことをやってるからボロボロなんだよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:07:20}; ---ついでにテキサスでグレ.焼夷弾もたしてもらってかまわんぞニッコリ -- &new{2014-05-13 (火) 23:09:30}; ---稼げないっていったがまぁトンネルマップなテキサスジャブローなら稼げるわ だが砂漠とか鉱山都市とかレースマップどうしろつうんだよボケ -- &new{2014-05-13 (火) 23:14:23}; --俺のロケシュ5ドズルドムはアレックス出現とSG強化でごみになったしよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:44}; ---ドズルドム??ドズルザクの間違いでは? -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:44}; --ポイント稼がなくてええやん -- &new{2014-05-13 (火) 22:24:22}; ---雑魚に負けるのが気に食わん 機体性能差開きすぎなんだよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:26:48}; ---自分が雑魚だと認められないから雑魚から上へ成長できないんだよお前は -- &new{2014-05-13 (火) 22:50:00}; ---うるせえ!!(ドーン -- &new{2014-05-13 (火) 22:51:35}; --課金ゲーになったのは最初からむしろバンナムのゲームって時点で分かってたことでしょ。でも環境変わって無料プレボ機体に、初期機体で戦えるんだしいいほうよ。GPなら無料でプロ先ゲルあるで。それでもダメなら煽り抜きにゲンオンやめた方がいいんでないかな?ゲームなんだし無理にストレスためる必要ないよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:30:05}; ---参戦数2000微妙課金でガンダム高ゲルまでは戦えたが今じゃ戦績がた落ちなんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 22:34:33}; ---両軍で参戦計2700くらい、倉庫とボイス課金だけど、SG強化以降戦績が伸びてるよ。装甲やグフカス時代からずっと大佐キーパーだけど、最近はあの頃より戦いやすい。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:40:34}; ---まあやめるのも手だが新しい階級制になったし大将までなったら一応そこでひとくぎりにして鯖変えてKDとか階級気にせず楽しめばいいとは思うな、重課金なら気が引けるだろうけど微課金程度までなら問題なかろう -- &new{2014-05-13 (火) 22:57:28}; --CSRならAIM力だけで勝負できるで(ニッコリ -- &new{2014-05-13 (火) 22:35:48}; ---あんな糞だるいのやってられん アレッ糞一撃で落ちんし -- &new{2014-05-13 (火) 22:38:23}; --MでだめならF使って格闘で仕留めろ。低コストだから積載なんてどうでもいいし -- &new{2014-05-13 (火) 22:37:01}; ---あんな糞射程と糞集弾実用性ないだろ -- &new{2014-05-13 (火) 22:39:51}; --課金するかDXチケ集まる頑張れ。それか次の調整待て。また環境なんて変わる。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:42:19}; ---俺の倉庫30機中通用するのがザクとF2マリンⅡF重撃装備ぐらいしかなくてストレスマッハだった 全部鈍足爽快感なし -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:04}; --この木主 反論は全部暴言で反応するの面白いな -- &new{2014-05-13 (火) 22:46:00}; ---せやろか(ニッコリ -- &new{2014-05-13 (火) 22:49:07}; --もうお前なにやっても文句言うだろうから辞めた方がいいわ。というかお前みたいなのが白チャで騒いだりするとしらけるから無駄に続けるにしてもほかの奴の邪魔だけはするなよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:47:23}; ---白チャで騒ぐ雑魚と一緒にすんなゴミ 俺は大人しくROMってるわボケ -- &new{2014-05-13 (火) 22:50:40}; ---おまw キャラ名バレる白チャでは大人しくしておいて匿名性のあるここだと随分と強気な発言しまくってるじゃねーかw でもそんなヤツ、嫌いじゃないぞ(´・ω・`) -- &new{2014-05-14 (水) 01:02:45}; --むしろSGMは転倒しない相手向けだと思うが。ひるまなくても高火力叩き込めるんだし。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:48:10}; ---ユトリングとDPS大差ないだろ タンクアーマーに勝てるかよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:52:59}; ---最低コスト強襲と最高コスト強襲が正面から打ち合って最低コストが勝てると思ってるの? -- &new{2014-05-13 (火) 22:55:43}; ---不意討ちでなら勝てるつうなら格闘持ってればどんな機体でもケンプにも勝てるな笑 -- &new{2014-05-13 (火) 23:00:49}; ---それがワンチャンだろ? マジで正面から射撃戦してるの? 勝てるわけないじゃん -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:50}; ---そんな勝率ひっくいのを20分ゾンビアタックで繰り返すのだりーんだよボケ -- &new{2014-05-13 (火) 23:07:39}; ---最高性能の課金機体に最低コストで真正面から打ち合って勝ち負けさせろって話なら、やるゲームを間違えているとしか言いようがないなw -- &new{2014-05-13 (火) 23:17:46}; ---たいてい奇襲かけても距離とられて万バズ、ユトリングでおわんだろ -- &new{2014-05-13 (火) 23:21:28}; --木主はどこの戦場でやってるんだ?将官戦場ならまあ餌だけど、左官戦場ならSGNかSGMで十分やれるだろ。左官のアレックスなんて武装満載だぞ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:52:08}; ---もはや将官戦場ないだろ 将官が数人から半分レベルだ -- &new{2014-05-13 (火) 22:55:09}; --ポイント稼ぐって単純な意味ならケンプ高ゲルじゃなくても十分。中将以上になると大変だが、それまでだったらプレボ機体とGP機体で小将までなら十分です。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:03:52}; ---キル厨なんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 23:05:13}; --なんか知らんが、Nもてよwwwどうせ万バズだと倒れるんだし。格闘コンボでもしたら確殺だぞ -- &new{2014-05-13 (火) 23:20:59}; ---積載MAXユトリングN万バズのバランス300だとNでも怯みとれないんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 23:23:30}; ---じゃあF持てば? -- &new{2014-05-14 (水) 00:08:35}; --キルを大量に稼ぎたいなら廃課金だろ、金も払わず無双させろっていうのは話にならないぞ -- &new{2014-05-13 (火) 23:22:23}; ---前までドムで取れてたんだが -- &new{2014-05-13 (火) 23:24:13}; ---一万円もこの糞ゲに貢いでやってるわ -- &new{2014-05-13 (火) 23:29:02}; ---「も」って言っても、所詮は他人との競争なんだから、相対的に少ないか金なら勝てなくて当然だよ。嫌なら諦めるかやめればいいんだよ。課金ゲーが課金なしで運営していくことはできないんだから。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:30:43}; ---やはり課金ゲーすぎだな もはやソシャゲ -- &new{2014-05-13 (火) 23:32:32}; ---ドム使えばいいじゃねえかw今でも戦う地形を間違えなければ一級品だぞ -- &new{2014-05-13 (火) 23:33:17}; ---そうだよ、ソシャゲ―並の課金ゲーだよ。わかったら黙って遊んでろよ… -- &new{2014-05-13 (火) 23:34:21}; ---ドムがエサになるマップ大杉でなんとも -- &new{2014-05-13 (火) 23:36:11}; --なんかこの木主はアレケン手に得れたら、SG強過ぎ弱体しろよとか言うタイプだな。俺ツエーしたいだけで顔真っ赤になってるだけですね -- &new{2014-05-13 (火) 23:49:56}; --演習モードや協力戦モードなら希望通りの無双が出来るみたいだぞ、急げ! そして二度と出てくるな -- &new{2014-05-14 (水) 00:04:36}; ---お前がでてくるなボケ -- &new{2014-05-14 (水) 00:06:40}; --この木主、仮にケンプ持ってても「コスト360の俺のケンプがコスト200の素ジム一体にやられるとかおかしい!!」って言うんだろうなぁwwてか他の枝への木主の反応温まりすぎんよww -- &new{2014-05-14 (水) 01:11:44}; --企業でクレームは必要ってあるが、あれは改善してほしいからくるクレームと悪質でただ因縁つけて賠償金なりお詫び品なり貰いたいだけのいらないクレームの2種類あるが、木主のは間違いなく後者、嫌になったらマジでやめればいい。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:15:21}; --キルを量産したいなら銀でもいいからイフ4機にするのじゃ。パーツ使えば余程即死連発しない限りモジュ1個つんで290×4にしてても回る。おまけにぶっ壊れ格闘とSGによって、地上は覇者レベル、対空性能も上々。裸殴らせたら異常な火力で箱殴りでもSGあれば高ゲルやガンダムと同等の1凸3万近く出せる。現状何にも気にせずガンガン突撃できて楽しみながら稼げる最高の機体やで。なおキル出せなかったら激ハゲの模様。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:36:44}; -イベントない時ってアイテム全部使って戦闘で勝っても赤字だよね?みんなどうしてる? -- &new{2014-05-13 (火) 22:14:21}; --GP2倍で約2000貰えるから赤字でもない -- &new{2014-05-13 (火) 22:17:55}; --使わずに売ればええやん -- &new{2014-05-13 (火) 22:19:21}; --なんで赤になるってわかってて使うよ。貯める事覚えなさいよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:24:33}; --格闘しばりすれば補助弾薬は使わずにすむで -- &new{2014-05-13 (火) 22:48:53}; --制圧戦だけやってアイテム使わないようにしてたおかげでだいぶ貯まったから普通に使ってる -- &new{2014-05-13 (火) 23:37:40}; -らん豚の丸焼きよーたんとお食べー(##´・ω・`#) -- &new{2014-05-13 (火) 22:19:24}; -お前等が醜く罵りあってる間に俺は彼女を作るぜ!よし、まず何をすればいい? -- &new{2014-05-13 (火) 22:51:59}; --とりあえず全裸ネクタイ -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:29}; --整形かな… -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:41}; --たまには風呂くらい入れよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:59:57}; --首を吊って来世に期待するべし -- &new{2014-05-13 (火) 23:00:37}; --マジレスすると外見なんか大してアドバンテージにならないんだよwそれより中身だな 性格ブスとか救いようがねえからな -- &new{2014-05-14 (水) 00:12:27}; --最近流行のレーシックかな -- &new{2014-05-14 (水) 00:16:02}; --マジレスすると歯列矯正 -- &new{2014-05-14 (水) 00:17:16}; --膨らます方の彼女は使ったらちゃんと洗っとけよ -- &new{2014-05-14 (水) 00:41:32}; --ゾック神に祈る ただただ祈る -- &new{2014-05-14 (水) 01:40:32}; --見た目を標準まで持っていったら、後は聞き上手になればおk。こっちの話は大して聞いてなくて、単に自分の話しを聞いてもらいたい、同意して欲しいってのが多い。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:41:55}; -宇宙マップも増えたことだし、せめて参戦は地上と宇宙分けて予約出来るようにしてほしいな。倉庫の金ボールが全然出せなくて悲しい… -- &new{2014-05-13 (火) 22:52:55}; --まず服を脱ぎます -- &new{2014-05-14 (水) 01:12:02}; -今週に入ってからガンオンよりwiki眺めてる時間の方が長い俺だけど、実際ガンオンでwikiとか攻略サイトまったく見てない層って結構いるの? -- &new{2014-05-13 (火) 22:59:52}; --そりゃいるだろうな。自分の観ているものがすべからくメジャーであると思うのはオタクの悪いところだよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:01:40}; --MMO初心者とかならWikiの存在しらない奴とかいるんじゃないかね。自称小学生とかいるし、まぁいても不思議ではない。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:34}; --無料ゲーだったら、普通に結構いるだろ。ユーザー数多いし。過疎ってたらWIKIもかなりやってる廃人しか残らないが。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:21:48}; --ロビーとか何も知らない調べない情弱だらけじゃん -- &new{2014-05-13 (火) 23:36:22}; --このwiki知ってたらあんな使いづらいゲーム内掲示板なんか使わんだろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:06:53}; -階級制度はおいといてポイントレーティングとか作ってマッチングは無理なんだろうか -- &new{2014-05-13 (火) 23:02:54}; --まともなスコア査定システム作れないこの運営にそんなモン作れるワケないと思うが -- &new{2014-05-13 (火) 23:09:01}; ---で、ですよねー・・・KDは当てにならんしポイント残ってるならそれでやってみてもいいと思うけどなぁ -- &new{2014-05-13 (火) 23:17:36}; -小隊全員で初動レダと地雷撒いてハイゴッグに乗り換えてハンミサぶっぱってのを4戦ほどやってみたけど普通に防衛できた 尉官佐官の割合が高い戦場でも初動防衛できるようになってきたと感じたわ -- &new{2014-05-13 (火) 23:03:57}; --拠点殴られてるのは防衛できてるって言わないんだぜ(小声) -- &new{2014-05-13 (火) 23:34:28}; ---裸なら殴られるのも致し方なし 5割程度殴られるのはもう仕方ない 敵のが数多いし それ以上味方が殴ってくれるのを期待して防衛してる 箱拠点なら小隊で防衛したところなら殴られてないよ -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 23:41:33}; -友達が新しく始めるっていうんで新チュートリアルとか初心者戦場見てたけど、スプシュSGで初心者狩りしてる奴が居てドン引きした。いくらシステムで初心者迎えようとしてもプレイヤーにこういうのが居ると台無しだな。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:35:39}; --ソシャゲ並みの課金ゲーなので無課金はただの餌です -- &new{2014-05-13 (火) 23:39:03}; --まあ思い立って新陣営でやろうとしても初心者戦場行かされるからね… -- &new{2014-05-13 (火) 23:46:01}; --そんな事いわれても使ってないキャラでケンプ出ちゃったんですもの・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:28:00}; -両軍とも少将降格危機だったけど運良く維持できたw 連邦が15000凸でジオンが25機撃破。 正直な所、次は無理だ… -- &new{2014-05-13 (火) 23:46:35}; --25機撃破出来る腕があるのに小将維持が出来ない、というのも不思議な気がする。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:01:28}; ---Sスコア率が3割あるかないか程度の腕前で安定しては稼げない。 ピクシーで裸拠点を切り刻んだり、ロッド装備のグフカスで10機ほど撃破する事はそうそう無いと我ながら思うw -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 00:16:38}; --降格試験に入ってから本気出す。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:48}; -ケンプ弱体してもいいのでジオン機にツノ下さい -- &new{2014-05-13 (火) 23:47:15}; --角欲しいのってゲル兄弟くらい?他は一般機と分かれてるし -- &new{2014-05-14 (水) 00:01:27}; ---アクトザク「」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:05:41}; --俺はアレックス強化してもいいので、ケンプに盾もたせて積載あげてほしい -- &new{2014-05-14 (水) 00:42:39}; ---ケンプの盾ってイメージできんな。あの極端な前傾姿勢でどうやって盾持つんだ? -- &new{2014-05-14 (水) 00:47:25}; ---想像つかないけど本来の装備としてはあるみたい -- &new{2014-05-14 (水) 01:02:58}; ---マジで!?ちょっと見てみたいなそれ -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:53}; -しかし運営は連邦軍をどうするつもりかな。毎週毎週で勢力ゲージで絶対に勝てるわけないのにね。ジオンを弱体化すればまさ大騒ぎになるしで手もでないのだろうか。ここまでゲームバランスを崩したらもう手遅れとも思うけど -- &new{2014-05-14 (水) 00:08:35}; --ガンダムにナパーム追加されたようにアレックス強化はワンチャンあると思う -- &new{2014-05-14 (水) 00:09:56}; --このゲージ差はゲームバランスどうこうよりも負けるのが嫌な連中が連邦でプレイしてないせいだろ。残ってるのは負けてもいいやと思ってる奴が多くなり結果大げさに負けてる。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:12:58}; ---負けても何とも思わないのはジオンも同じだと思うがね。連邦だってちゃんと防衛すればケンプの凸にも十分対応できるだろうけど、ポイント至上主義がそれを阻害している -- &new{2014-05-14 (水) 00:17:03}; ---もう勝ち負けはほとんど関係ない仕様なんですがねぇ? -- &new{2014-05-14 (水) 00:21:18}; ---勝てたほうが楽しいし嬉しいわけだから負けてもいいやは無いな。気は楽だけど。こういう時に残ってるのは佐官でもしっかり補給、戦艦凸とか出来るのが多いし結構楽しいけどな、負けは多いいけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:34}; ---お前みたいなのばかりだったら良かったんだけどな。勝っても負けても無感動な奴しかいないよ -- &new{2014-05-14 (水) 00:38:07}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2014-05-14 (水) 00:39:43}; --ぶっちゃけ足回り強化きたりしたらアレ>>>ケンプなるのは薄々気付いてるから両方持ってても今はまだジオンでプレイしてるって将官も多いでしょ、多分 -- &new{2014-05-14 (水) 00:19:05}; ---最大瞬間火力が倍以上違うから、足回りだけではケンプ>アレに変わりはないと思うよ。むしろ足回りは今のままで火力を上げる方がまだマシかも知れない。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:18}; --ガンダムのナパームのときみたいに来週アレックス強化しますと言うだけ言っておけばゲージ逆転するんじゃね? -- &new{2014-05-14 (水) 00:25:53}; ---今のゲージ差とかライダーが連邦に帰ったら勝手に5分に戻るんだよな -- &new{2014-05-14 (水) 01:11:40}; --ゲージ勝ってるけど今のジオン大分酷いけどな。意見はないし代理は戦術ゲージ使わないし。連邦のほうがまだ連邦が好きでやってる人の割合が増えた分勝てなくても状況は悪くない感じがする。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:40}; ---要は勝ち馬ライダーはカッスということだな。同意。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:38:36}; --やっぱり両軍キャラがアカウントで作れてしまうのがもんだいなんだろうなぁ。。。カード情報とか個人を特定できるものでジオンor連邦を選ぶ制度ならここまで傾くこともないんだよなぁ。。。いまさらどうしようもないが・・ -- &new{2014-05-14 (水) 00:56:45}; ---帰属意識があれば団結力になって、共闘感も生まれたかもしれんね。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:01:53}; ---初期でそれをしなかったのは見切り発車でしかたないとして、プレボをキャラ毎に配布するようにしたのは頭悪いとしかいえないわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:50:19}; -バズダウンゲーの今こそ盾でガードすればよろけ無し、ダウン無しはどうだろう。初期の頃の装甲強化オンラインの頃とは状況が違うから悪くないと思うんだが -- &new{2014-05-14 (水) 00:09:48}; --ダウン無しは流石に簡便 -- &new{2014-05-14 (水) 00:13:10}; --1210の盾が削れるまでダウンしないアレックス…さらにMS戦に特化するな…。核運搬も正面からならシュツ1発耐えるわけだし… -- &new{2014-05-14 (水) 00:13:45}; --たぶん1日で元に戻せって言われると思う -- &new{2014-05-14 (水) 00:13:51}; --転倒なくなるとアレックスユトリング無双になるからまずこいつを消そう -- &new{2014-05-14 (水) 00:21:03}; ---じゃあ問題の根源である強襲のバズシュツ失くそう -- &new{2014-05-14 (水) 00:27:51}; ---まあ、強襲がコストが上がるごとに足周りと攻撃力が両方上がりすぎたのも問題だよな -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:08}; ---なお重撃は足回りくらいしか上がらない模様。積載は下がってるものもある。強襲優遇し過ぎ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:36:58}; ---特徴を大事にすればよかったのにな。足回りが好い分耐久が脆いとか、火力が高い分極端に遅いとか。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:37:20}; ---でもここの連中、メリット設定してデメリットを併設すると産廃って言い出すのばっかりだからな。。。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:58:44}; ---強襲のメリット、デメリットをコスト一貫して統一しておけばよかったんだよ。他の兵科のメリットがあったりするからおかしくなる -- &new{2014-05-14 (水) 01:38:19}; --ダウンはアーマー値のx%ダメージ受けた時とかにすればいいんじゃないかな そうすれば盾装備しとけば盾+アーマー値計算でダウンし難くなる と思ったがガンダムとアレックスがおかしなことになるからアカンな -- &new{2014-05-14 (水) 00:45:35}; ---ガーカス「俺も俺も!」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:49:09}; --対抗措置としてSG強化されたじゃん。迂闊に飛ぶとガンゲルだろうとカモよ -- &new{2014-05-14 (水) 00:52:32}; --単純に、「盾で受けた分は盾無し時のバランスで処理される」で良いんじゃね?でも、今の「バランス犠牲にして盾を持つ意味が無い」ってのをなんとかしようとすると、盾自体の性能はすごいアレックスとかそりゃもう大変な事になっちまうんだよな。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:13:34}; --木主の意見に賛成だな、でもここで書くと当然反感を買うので直に運営にメールした方が良いよ、ジオンの方が掲示板依存率高いからなぁ…。 ついでだからオレも同じ内容で運営に要望メールしとくわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:18:56}; --まぁ重撃は3つ装備でもバランス300くらいにしてもいいと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:34:02}; -武器の種類でさ、BRSとかBRFASとかマシンガンS型とかほしくない?格闘もS型とかさ。弾速がかなり早くて威力低めって感じで。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:22:54}; --ギャン「呼んだ?」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:26:41}; ---寝てろ -- &new{2014-05-14 (水) 00:35:27}; --CBZでハエ叩き出来るのに、CBRでハエ叩きが出来ない。機体熟練度というか武器熟練度ってあるよなぁ。気晴らしに連邦でやって、スコア安定してからジオンに戻るとスコア下がったりするよね -- &new{2014-05-14 (水) 00:40:31}; ---あ、つけるとこ間違えた。すまん -- &new{2014-05-14 (水) 00:41:43}; --軽量格闘「俺のことか!」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:41:33}; --BRSは欲しいかなぁ、ケンプが速すぎてBRの弾速では中距離以降の命中率が低い&ドム高ゲル向けのロック値だとケンプに当たらないから。マシは現状の弾速でも十分当たるけど、S型があっても面白いから良いと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:19:28}; -SG強化で救われたの大半連邦機だろうが -- &new{2014-05-14 (水) 00:54:06}; --いや間違いなくケンプのおこぼれだろ? -- &new{2014-05-14 (水) 00:59:49}; --そうか?BSGよりSGの方がビムコに半減されない分イイと思うけどな。ザクⅠなんてスプシュ5でSGNのみ装備のゾンビアタックで強いぞ -- &new{2014-05-14 (水) 01:03:12}; ---盾なんて重り持ったゲルアクト(ガル?)なんて高位戦場にはおらん。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:08:58}; ---盾なんか誰も持ってないし持ってるやついたら取られる前に狩りに行くな -- &new{2014-05-14 (水) 01:09:01}; ---連邦盾に実弾50パー軽減ってあったら普通に装備してるわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:44}; ---盾は持ってるだけで優先的に狙われる死に装備。ビムコついてても同じ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:52}; ---連邦の場合はFBZも持てるしな。盾持ちにはFBZドンでSG削りすればいい。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:20:40}; ---まぁジムは頭バル持てるからリロタイムに削れたりスプレーの間合いの一歩後ろから攻撃できたりはするからそのへんでトントンかな。手持ちマシンガンだとちょっと重いから。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:23:10}; --え?ジオンはビムコで半減出来る上にビーム装甲モジュでお手軽にCBR、BR、BSGの防御もできちゃうんだけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:25:21}; ---尉官はな。佐官将官でそいつはBZの餌。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:30:07}; ---盾有りでビーム装甲モジュつけてるやつみたことないな。流石に尉官乙だわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:37:49}; -FS「もう休ませろや・・・」 -- &new{2014-05-14 (水) 01:00:56}; --マリン「自分もたまには休みが欲しいです」 -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:50}; -開幕の数分でスコア査定時間が終わり、残りは試験にも絡まないので何も考えずプレイ。試合が終わり結果を見てみたら、なぜかベスト5に入っている俺がいた -- &new{2014-05-14 (水) 01:04:37}; -Fバズは700でいいんだよ。ビームは200。なんで7000とか2000な訳?拠点ダメとかでもなんで一桁わざわざ置き換えなあかんねんって感じ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:07:14}; -ネガとかではなく至極全うな修正案を列挙すると、バズシュツ削除盾なし強襲強化盾爆風貫通削除散弾微弱体中高コス重撃強化はよ -- &new{2014-05-14 (水) 01:09:27}; --してもいいんだけどお詫びのマスチケチョウダイ -- &new{2014-05-14 (水) 01:14:11}; --重撃はすでに強化されてるから要らんだろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:19:14}; ---重撃バズは強化されたけど、高コスト重撃の武装が低コスト重撃のものとほぼ変わらないことと、コストが上がっても積載が全く強くなってないっていう問題はまだ残ってるんだよなぁ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:24:19}; ---積載はそのままでいいんだわ。大火力武器だけどコケやすいからつり合い取ってるじゃん。チャージ系を重撃の特色にしておけばよかったのに強襲で確かチャージビームライフル盛ったやつがいたんだよな。運営はホントなんも考えてない。高コス重撃は足回りとか改善されてるからわずかな違いが欲しけりゃ使いなさいで、それも方向性としてはありなんだよ。まぁ兵科の枠にとらわれない武器が出回りすぎたせいで、強襲から武器回収するか、強襲へ兵科統合するかどっちかやらんとダメだろうな。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:32:14}; --強襲カテのFバズと2丁バズがシュツと同じ補給不可で盾爆風貫通削除とモジュなしで再生可能でいいよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:21:40}; -この時間帯野良連邦だと大将連帯でも入らない限り勝つ確率が低いお(´・ω・`) -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:05}; --今時連邦でプレイとか・・・豚でもしないよw -- &new{2014-05-14 (水) 01:13:40}; --何というかジオン云々以前に始めから勝つ気ないやつ多くない?各々が試験に夢中で負けるべくして負けてる感じ -- &new{2014-05-14 (水) 01:15:25}; ---お前が連邦行って勝って来てくれw -- &new{2014-05-14 (水) 01:20:32}; ---いやそもそも連邦での話なんだがw -- &new{2014-05-14 (水) 01:55:43}; ---これ勝ち負け競うオンゲじゃなくてただスコアアタックするだけのオフゲになったから仕方ないね -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:18}; ---なったんじゃない。自分達でそうしてるだけだ -- &new{2014-05-14 (水) 02:12:21}; --ゾゴック事件の時に学んだけど、こういう時期に不利側でプレイするメリットは皆無なのよね。ただ轢かれて終わりだから。おとなしくライダーするかプレイしない方が良い。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:24:08}; --連邦専門の中将だけど、ソロのほう気楽だし最近はソロでばっかりやってるわ。たしかに勝率は3~4割かなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 01:26:44}; --でもジオンは同軍ばっかりなんだよな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:32:08}; --連邦の尉官佐官戦場の勝率もひどいよ。戦闘後のジオン戦績みると尉官なのに撃破金取りまくりw 中身連邦の将官さんだからどうしようもないね・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:39:31}; --まぁ馬鹿でも勝てるレベルだからな今の戦力差。ジオンはグフカスオンラインといいゾゴックといい本当にジオンは優遇されまくりだなぁ。あ、ゲージは勝ってるけど将官戦場では負けてるからジオン不利とかの言い訳はもう通じないんで。客観的データが全てを物語ってる -- &new{2014-05-14 (水) 01:48:30}; ---客観的データとはなにか?勢力ゲージはすでに勢力間のMS性能差による優劣を表していないことは明白なんですが -- &new{2014-05-14 (水) 01:50:06}; ---ナパ実装予告でライダーがゲージを決めるのがわかったよね -- &new{2014-05-14 (水) 01:53:59}; ---ナパ実装告知で勢力ゲージが反転した時点で人気でゲージは動くってのは分かったし、人気の差がケンプとアレックスの数の差に直結した形だわな。連邦の人間は優遇だって言う前にアレックスを買う努力した方が良いよ -- &new{2014-05-14 (水) 01:55:07}; ---枝主みたいな情弱多いよな。ケンプ熱が落ち着いてライダーが連邦に戻れば勢力ゲージなんてすぐ拮抗するのに -- &new{2014-05-14 (水) 01:58:59}; ---連邦にいる人間は大きく分けて2種類。何かあるとジオンに流れるライダーと枝主みたいに自分で貧乏くじ引いて文句言ってる負け組 -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:15}; --アレケンが来る前にはこの時間は連邦時間。じゃあ今はなぜジオン時間なのか、プレイしている人が変わったと思えない、ということは? -- &new{2014-05-14 (水) 01:52:57}; ---連邦優遇がおわった -- &new{2014-05-14 (水) 02:08:30}; -もうアレックスも、ケンプファと同じ最高速度にして、2丁バズ・2丁シュツでも持たせるしかないな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:12:10}; --2丁シュツ持ってるやつとかSGのカモなんだよなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:24}; --それじゃ、積載とアーマー、腕部マシンガンも取り上げですね -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:32}; --アレケンだけとか言わずに全機体性能一緒武装も一緒で見た目だけ違うでいいよもう -- &new{2014-05-14 (水) 01:18:53}; ---どうせなら、素体的なものをチューンナップしていく方式で良かったんだよ。素体入手にガチャだの課金だので、チューンから課金要素外しておけばOWABIだなんだってならずに済んだのに。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:21:06}; -ア・バオア・クー一戦しかしてないんだけど今日またMAP増えるのかぁ・・・。なんだろう嬉しくない -- &new{2014-05-14 (水) 01:32:29}; --一戦どころか自分は0。本当に実装されてるのか疑うレベル。実装ってもしかして演習だけなの?って気分です -- &new{2014-05-14 (水) 01:55:54}; --青葉区って宇宙であるせいかそれなりに戦場になる確率絞られてる気がするね スク水や鉱山都市は結構な頻度で出るのに青葉区は同じく未だに1回しかでていないよ -- &new{2014-05-14 (水) 01:56:40}; --俺もNYばっかりや・・・いい加減飽きてくる。せめて地上か宇宙か選ばせて欲しいよ -- &new{2014-05-14 (水) 02:01:59}; ---おぬしなぜスク水がニューヤークだとわかったのじゃ? さてはおぬしわしの同士じゃな? -- &new{2014-05-14 (水) 02:04:39}; --安心しろ、まだクオリティアップは終わってない -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:51}; --自分は青葉区もリボコロも未実装で微妙な気分だわ -- &new{2014-05-14 (水) 02:07:49}; --日付変わったしプレボとデイリーの為にやるかーと参戦したら初めてア・バオア・クーきたよ。開始時のギレンの演説といい、連邦だったんだけど勝利してアムロの帰還台詞が聞けたりと楽しかったよ。でもやっぱ宇宙マップは好きになれない… -- &new{2014-05-14 (水) 02:09:23}; -局地のマッチング改善したのかヤバい格差なくなったね わざとレート下げてるクズは時々いるけど、大規模もこのマッチングにすればよくね? -- &new{2014-05-14 (水) 01:39:29}; --何言ってんの? ジオン兵とレンポーがあたると基本ボコボコにされるんですが -- &new{2014-05-14 (水) 01:44:27}; ---負けやすい陣営でプレイするのが悪い -- &new{2014-05-14 (水) 01:58:55}; ---だってジオンをザク達を愛しているからレンポーでやりたくないんだもの -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:58}; --レート200差あってもあたるからなぁ。計算したら通算平均1690と平均1980があたっておいおいって思った。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:50:57}; ---ただ初心者レート帯1400~1600には明らかにやさしくなったとも言っておく。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:52:00}; -メカチケとはいえ、今日ザクⅠを17機作って、スプシュ成功Lv3が2機だけ・・残りはグレスロ9機とコンカス6機・・スプシュの成功率って1割強程度に絞ってないか??大成功ゼロなのもヤな感じ・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:43:19}; --前から言われてた事だけど、欲しい特性が出ない、メカチケだとその特性になりにくいっていうのは検証のしようがないから、気のせいって言う結論になっちゃってるよ。お気持ち察します。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:03:47}; --メカチケで大成功しないってクレーマーか何か? -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:20}; ---よく読めよ。17機作ったなら表記されてる確率的には数機は大成功くるのに0だよチクショーって話じゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 02:09:35}; ---メカチケで25%の成功率なんだが分母が17機と少ないものの4機の計算に対してゼロなら「ヤな感じ」ぐらい書いてもイイんじゃないかなぁ?まぁ、理解できないならそれでも良いが。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:11:42}; --そういえば現時点で人気の一番高いと言われている特性は絞るとかはガンドゥムオンラインの運○はやりかねないんだよね -- &new{2014-05-14 (水) 02:07:23}; ---あいつらに人気の特性とかわかるわけないだろ。運営をなんだと思ってるんだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:47}; -明日のGPガチャは間違いなく連邦のほうが面白いな。個人的な好みで申し訳ないが、ガルバルマカクは性能も見た目も俺の中でワーストだし、サブの連邦でこの前のキャンペーンでもらった大量のGP消費してこよう。せめて銀くらいは出てくれよ! -- &new{2014-05-14 (水) 02:06:35}; --レンポーは腐敗している偉い人にはそれがわからんのですよ -- &new{2014-05-14 (水) 02:09:05}; --ガルバルディは性能悪くないんだがなんか引く気になれないんだよなぁ まだネタにされてるギャンとグフカスの方が見るし 影が薄すぎる・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:56}; |
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