Comments/雑談掲示板Vol289 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんにもページ新設できる知性はあったみたい 突然変異かしら? -- &new{2014-05-13 (火) 20:12:01}; --変異したとしても出荷されるのは変わらんよ -- &new{2014-05-13 (火) 20:12:30}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:06}; --それは流行性豚下痢だ、他のらん豚に感染する前に殺処分なw -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:56}; --突然変異だ、異物はちゃんと排除しないとな。喜べ、ほかの豚とは隔離して出荷だ。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:19:26}; -(´・ω・`)新設らんらん -- &new{2014-05-13 (火) 20:12:03}; --偉いぞ 今夜は焼豚にしてやろう -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:05}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-05-13 (火) 20:13:40}; -ジーラインライトアーマー装備はまだなのか!・・・・さすが0081時代で幻と呼ばれた機体・・・忘れ去られることだけはある・・・・はよ!・・・・はよ!(白目) -- &new{2014-05-13 (火) 20:14:14}; --GLLAって略になるのかな?w -- &new{2014-05-13 (火) 20:16:41}; ---GLAでいいんじゃね?それでもなんか変だけどw -- &new{2014-05-13 (火) 20:20:12}; ---自慰裸淫薄着でよくね? -- &new{2014-05-13 (火) 20:21:51}; ---LA先輩のせいでいつまでも露出狂と勘違いされてるかわいそうなジーラインライトアーマー -- &new{2014-05-13 (火) 20:23:31}; ---Gライン強すぎ・・・ ヤバイなこれ・・・LA -- &new{2014-05-13 (火) 20:24:50}; ---そうですGLLA(RX-81ライトアーマー)略でおkです 装備はヘビービームライフル サーベル2刀流(一刀流も出来ます) ガトリングスマッシャー(肩にガトリング2丁装備)ミサイル装備にも変更可能(ただしミサイルはバックパック上面から発射可能)アサルトキャノンは、バック・パックのハードポイントの右側にキャノン砲を、左側に高集積光学センサーを装備、中距離支援や大型目標の攻撃時に有効。ってなっております -- &new{2014-05-13 (火) 20:27:57}; ---↑軽量機の割に武装は重装備なんだね -- &new{2014-05-13 (火) 20:30:41}; ---(゚∀゚)。_。)・・・本来はガンダムのフルアーマー化をさせるために増加ウェポンを計画していたみたいで、一年戦争中にやろうとしていたみたいですが、終戦提供を結んだために開発は中止されて、0081時代に開発を再開、それによって作られたのがジーラインLAとスタンダードアーマーなのです、なのでこれだけ重装備なのに強襲機として使えるので驚きの代物 ただし、肩の装備部分は変更可能装備なのでジーラインLAはどの装備に変えるかによって武装は個人で好きな装備をするのがいいと思います -- &new{2014-05-13 (火) 20:39:53}; --素のRX81、ST、STGS/ML、LA、LAGS/MLってあったよね。多すぎる… -- &new{2014-05-13 (火) 20:27:07}; ---そしてここの運営は、すべて別々の機体で実装する…5機? -- &new{2014-05-13 (火) 20:29:49}; ---それだけでDX5ヶ月もつ -- &new{2014-05-13 (火) 20:32:59}; ---あるある! 後はRX-81アサルトアーマーって機体もあります コレだけ多いとどの機体を使いたいか迷います -- &new{2014-05-13 (火) 20:33:49}; ---アサルトの存在忘れてたわ。RX81、ST、STGS/ML/AC、LA、LAGS/ML/AC、AS、ASGS/ML/ACで合ってるかな?残りは12機居ますねぇ(白目) -- &new{2014-05-13 (火) 20:44:34}; ---(゚∀゚)。_。)・・・あってる 12機も別々で実装やると・・・運営も大変ですね(白目) -- &new{2014-05-13 (火) 21:01:50}; -(´・ω・`)新設間際は豚小屋になる法則 -- &new{2014-05-13 (火) 20:14:16}; --( ´・ω・` )今こそ決起のときぞ!喰われる側から喰う側に回るのだ! -- &new{2014-05-13 (火) 20:21:09}; ---出荷の行きつく先が喰われるという生ぬるい結果だとでも思ってるのか? -- &new{2014-05-13 (火) 20:26:48}; ---こいよらんらん顔文字やAAなんて捨ててかかって来い -- &new{2014-05-13 (火) 20:27:57}; ---らん豚なんて必要ねー。 へへへへ らん豚にはもう用はねー! へへへへ AAも必要ねーや。 へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐かねぇ!! 野郎・オブ・クラッシャー!! -- &new{2014-05-13 (火) 20:31:52}; ---(・ω・)さすがに長いよベネット… -- &new{2014-05-13 (火) 20:52:49}; ---ガンダム「危険な豚はナパームで焼却だ!」 アレックス「いや、ガトで殺処分だ!」 -- &new{2014-05-13 (火) 21:32:37}; -(´・ω・`)はうー -- &new{2014-05-13 (火) 20:23:29}; --出荷 -- &new{2014-05-13 (火) 20:30:16}; -ゲルググ高機動型「シャア・アズナブル」ゲルルググ「アナベル・ガトー」ゲルググ高機動型「ジョニー・ライデン」ゲルググJ「シン・マツナガ」ゲルググ「ヘルベルト・カスペン」ゲルググ「隊長機」高機動型ザク「三連星仕様」高機動ザク あとゲルググのカラー追加してくれないかなー運営さん -- [[ジオン兵]] &new{2014-05-13 (火) 20:28:25}; --ガトー「ゲルルググとは何たる名称だキサマァ!!」 -- &new{2014-05-13 (火) 20:30:59}; --そんなことりり先ゲルにツノを・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 20:36:07}; -ケンプにチャースナ当てたら何故かもうそれだけでこの一戦に意義があったと思える今日この頃。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:31:11}; --ヒャッハアァァァ!!!Gは滅却だぁ!!┳━===========Σ\ドーン/ -- &new{2014-05-13 (火) 20:34:10}; ---あの世で(ケンプの出なかった)俺にわび続けろ!!┳━===========Σ\ドーン/ -- &new{2014-05-13 (火) 21:36:04}; --ビムシュだと即死するのかな? -- &new{2014-05-13 (火) 20:35:07}; ---金スナカスのビムシュ3だけどもLBRFなら十分一撃でやれる -- &new{2014-05-13 (火) 20:41:38}; ---ビムシュチャースナFフル強化なら蒸発する。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:43:49}; --チャー砂とか理不尽極まりないわ なんで1400メートル後方から即死する武器打てるの? -- &new{2014-05-13 (火) 20:44:06}; ---長い溜めあり、とにかく目立つ、砂武器では射程ちょい短い。デメリットあるからいいじゃん -- &new{2014-05-13 (火) 21:17:16}; --スナIIとゲルJはビムシュ5だとチャースナF威力2000こえるんだぜ。こいつらはGP落ちしてからが本領 -- &new{2014-05-13 (火) 21:04:55}; ---つまんない指摘だけど威力2万でダメ2千な -- &new{2014-05-13 (火) 21:37:57}; ---あれさ、桁数1桁ちがうじゃん?面倒だから統一して欲しかった。初めてやる人どうなってんのってなるでしょ。Fバズは700でいいんだよ。ビームは200。なんで7000とか2000な訳?拠点ダメとかでもなんで一桁わざわざ置き換えなあかんねんって感じ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:06:28}; -局地で特殊カラー取るコツってありませんか?今はソロで1600までは上がるようになったんですがそのあとは変な見方と一緒にされたり、異常に強い敵と当たったりで全然安定しません。ソロでやってる人は何かコツとかってありますか? ちな機体は銀ケンプ1金高ゲ1ロケ3の2F、旧ザク等です -- &new{2014-05-13 (火) 20:42:36}; --野良はくじ引きと思ったほうがいいよ。運試しみたいな感じ。運よければずーーと勝てるけど悪かったら全然勝てない。普通に小隊作ってフレンド増やしてってやって強い人と組んだほうが確実 -- &new{2014-05-13 (火) 21:24:24}; --金ケンプを複数持って局地上位層に人脈作るしかないよ。自分も連邦で昔特殊に塗りたくて野良戦1割くらい交えつつ頑張ったけど、数週間かけて1個手に入れたら完全に燃え尽きたな。おまいはがんばれよ -- &new{2014-05-13 (火) 21:42:57}; --野良だとまず無理な気がする。勝率が安定しないし運次第になるからねぇ。その辺が局地の面白くなくなってくるところでもあるんだけど。。完全野良仕様にしてくれるならもっと参戦するのだがなぁ。。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:53:06}; -久々に友人と64でスターウォーズエピソード1レーサーをやって思ったが楽しいかつこれほど原作再現して楽しめるゲームをバンナムは作れんのだろうか? 原作を再現しすぎて操作系や運動性がジェダイNTでないと死ぬ的なキチガイじみてるピーキーな仕様でもプレイヤー勝手に楽しめると思うんだがな ガンダムでルーカスアーツくらい作りこんでるガンゲーはないもんか -- &new{2014-05-13 (火) 20:52:11}; --クッソめんどくさいゲームだったなそういや・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 20:56:55}; --そぎむ。バンナムじゃないとこが作ったガンダムゲーなら良いものも「あった」けど。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:11:35}; --ジオフロかなぁ。真後ろで僚機が爆発したのに気付かないジムとかもいたけど。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:25:24}; --昨日も木主とおんなじような木立てたけど、原作寄りのガンダムゲーム遊びたいよなあ。妄想だけはみっちりしてるんだが自分で作ろうかと思ってもなかなかね -- &new{2014-05-13 (火) 21:36:59}; -ケンプだからって過保護にするのもいい加減にしろよ・・・将官までなんで南極で2をふもうっていって勢いよく出て行って崖上でヒットアンドアウェイしてるのさ・・・俺みたいな雑魚佐官一匹しか踏んでないって一体どういう状況よ・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 20:59:23}; --あーうん、実装当初は調子ぶっこいて拠点突撃してた連中がそんな感じで機体温存しようとするおかげさまでだいぶ勝ちの目が見えるようになってきたわー。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:03:35}; --ケンプだけで取るのは連邦が別方面に凸した時以外基本的に無理だよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:43:38}; -宇宙マップは退出安定 クソマップの配信停止はいつですか? -- &new{2014-05-13 (火) 21:03:17}; --まだそんな事言ってる奴居たのか もしや過去から来たのか? -- &new{2014-05-13 (火) 21:05:42}; ---いや、過去は凸れば良いだけで俺には縁が無い文句だったがガチ防衛ばっかで一切削れなくなった マッチングで佐官どもが入ってくるのもあるかもな -- &new{2014-05-13 (火) 21:08:04}; ---佐官ガーは闇の世界にお帰りください -- &new{2014-05-13 (火) 21:26:20}; ---ガチ防衛だろうが宇宙みたいなガバガバなネズミマップは階級関係ない むしろ敵も味方もほぼ佐官戦場の時はボーナスゲーム MS戦するにしても敵の佐官喰えずに味方のせいにしてる時点でお察し -- &new{2014-05-13 (火) 21:44:47}; --早く終わってポイントも旨いのに何が不満なんだか -- &new{2014-05-13 (火) 21:08:36}; ---稼げないんだろ 察してやろうぜ -- &new{2014-05-13 (火) 21:53:24}; ---ゲームの楽しさとしては操作感がイマイチ。ポイ厨からしたら良いんだろうけどね。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:59:36}; ---え、普通に宇宙も楽しいんだが… -- &new{2014-05-13 (火) 22:02:16}; --宇宙はマップがクソとかいう以前にシステムのクソが地上よりも感じやすいのでアカンのよ。マップをクソっていう前に、クソレーダーだけでもなんとかせにゃ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:08:52}; -MAPこれだけ増えたんだから、1週間で半々くらいで出してくれないかなぁ・・・ 流石に2~3回連続同MAPとかだと気持ちが萎える ランダムでいいから8MAPづつくらいでさ あ、ソロモン一緒に数えてた・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:16:54}; --申し訳ないがカスマップはNG -- &new{2014-05-13 (火) 21:32:02}; --悪いけど、テキサスコロニー、ジャブロー、北極以外は今後一切でなくていいわ -- &new{2014-05-14 (水) 01:14:42}; -さて明日は新イベントなわけだが局地で●●勝せよとか協力戦をクリアせよとか碌でもないチャレンジばっかりじゃないだろな。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:17:58}; --まあ、それはないだろ、なけなしのDXあたえて課金誘発させたいだろうし -- &new{2014-05-13 (火) 21:25:25}; --運営はゲームをプレイしてない可能性があるので、とんでもなく現状とそぐわないゲームプレイを要求されると思うわ。ところでコレは勢力単位なのかな。部隊単位ではなさそうだけど。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:26:47}; --初期の部隊チャレンジみたいに職業ガンオンの人間じゃないとクリア出来ないと予想 -- &new{2014-05-13 (火) 21:29:20}; ---あれはきつかったな 毎週チャレンジクリアしてたうちの部隊が恐かった -- &new{2014-05-13 (火) 21:35:04}; -1年後には今のプロゲルのようにアレケンが残念になってそう。GP01とかガーベラとかプロトmk-Ⅱとか最新鋭機と比較されて。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:29:58}; --ケンプは速さあるからゴミにはならないと思う。アレックスはゴミになりそう -- &new{2014-05-13 (火) 22:47:02}; -シールド大破抑制が活かせる機体ってガルバルディだと思うの。シールド使える宇宙に対応してて、ビムコがあって、割とすぐ壊れるし。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:32:49}; --問題は宇宙ってシールド戻しに帰ってまた出撃~ってするほど時間かからないのよね・・・すぐ終わってまう・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:33:57}; --そうだな。でもまず全機体のシールドを軽量化して、本体に貫通した爆風をダウン値に計算しない修正をしないと使い物にならないねえ -- &new{2014-05-13 (火) 21:35:18}; ---盾に9割、本体1割にダメージ計算を変更したらいいだけじゃないかな。それか盾10割か。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:49:19}; --盾外せない機体じゃないかな・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:58:35}; -現在のゲージの偏りと連邦の戦力低下は、ジオンの最新鋭機体ケンプファーが原因かね。レースマップ及び有利な場所にある拠点の開幕確保など”速さ”が重要な局面で有利だし。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:36:00}; --すごい今更だな -- &new{2014-05-13 (火) 21:38:01}; ---今更なことだけど他の意見もあるかもしれないと思いまして。人気とかは考えてなかった(目から鱗)。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:04:02}; --ケンプ人気でまず人が連邦にいないし、課金MSだからアレックスの数も足りない。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:40:23}; ---ケンプも課金MSなんじゃ… -- &new{2014-05-13 (火) 21:41:51}; ---だからケンプに課金したせいでアレックスにまで金が回らないってこと -- &new{2014-05-13 (火) 21:54:26}; --今までの高ゲルだと「有利な位置取れる場合が多い」だったのがケンプだと「100%有利な位置取れる」に変わったからね。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:53:18}; ---砂漠の崖上、南極の山頂、オデッサ沿岸の南……これらの拠点や位置ですね。対策としては指揮爆撃とかで足止めでしょうか? -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:06:12}; ---ついさっき同軍での出来事、リペアで補給しながらワカにパチパチされて・・・「あー癒される~」と思ってたら1秒も掛からずその場にいた全員即蒸発!画面には嬉しそうに飛び回るケンプの姿が・・・同軍でも感じるケンプの壊れっぷり、アレックスの比じゃねぇ・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 00:37:28}; --足速い=強いっていうイメージが先行しすぎたせいだとも思える。アレックスの高バランスからのMS戦能力の強みが浸透せず全く連邦に人がいなくなった。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:58:33}; ---BRFAFからガトリングの削り能力は無理に転倒取らなくても大抵の機体を落とせますからね。近距離戦の駆け引きに自信があればBZFも持たない選択肢もあるかも。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:09:51}; --現状、連邦であの青いゴキブリの大群の凸を完全に止めることはできない。亀がウサギに追い付けないのを再現してくれた良い例 -- &new{2014-05-13 (火) 22:01:01}; ---白チャ密に取りあって連携してるか? -- &new{2014-05-13 (火) 22:07:27}; ---オデッサ鉱山基地だとルートは限られているので待ち伏せガンダムのバズナパコンボ・裸拠点の壁上に地雷などで防ぐことができた試合が何度かありました。完全防衛仕様の機体とかデッキに入れて対処するのも有りかと。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:15:39}; --そりゃ機動力ゲーだからな。雪山とか直で高い位置とってバズの雨とかやばい -- &new{2014-05-13 (火) 22:02:41}; --連邦の大将も9割方勝ってる奴もいるんだがな 佐官以下が酷いんだと思われる -- &new{2014-05-13 (火) 22:03:53}; ---その連邦将官の常勝が崩れて、無意味に階級を気にし、負けるのを嫌う連中はジオンに逃亡しながらケンプネガ。そして最初から勝率の高くない准将以下の連邦はもううんざりする位の負け具合。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:27}; ---9割勝利は連隊だろ。連邦優位の時に大将小隊に入ったって精々6~7割が限界。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:02:15}; --今日連邦でやってたけど、、負ける時は全く会話ないし勝つときは連携取るようチャットが流れてくよ。今まで大将とかに任せ過ぎたんでしょ、ケンプ云々以前にテキトーにやりすぎだと思うんだけど -- &new{2014-05-13 (火) 22:16:33}; ---ケンプ実装もですが階級システムの改善で勝敗より個人ポイント優先し連携無視プレイヤーが増えてる感がありますね。ちなみに歩兵・代理指揮・指揮官を何度かした上での個人的感想です。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:22:28}; ---改善どころかゲームを破壊するレベルの改悪じゃないか -- &new{2014-05-14 (水) 00:06:15}; -見習いってすごいよな。何の特徴もないただの一キャラクターなのに、少し出るだけで多くの人がイラついてしまう。名前すら与えられてないのにこの存在感はやばい。 -- &new{2014-05-13 (火) 21:43:46}; --見習いって階級なんなんだろうなw -- &new{2014-05-13 (火) 21:45:05}; ---あいつバイトだぜ -- &new{2014-05-13 (火) 21:51:24}; --そもそも名前ないならせめて一般メカニックにすればよかったのに・・・なぜ見習いに任せたし・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 21:51:50}; ---見習いが将官様の機体を弄くってボーンwして善処はしたんですががががg・・・本人は元より見習いなんぞに任せた上官も銃殺刑に処されそうね -- &new{2014-05-13 (火) 21:58:32}; ---そもそも将官が戦場にでるなと・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 22:08:53}; --あいつさ、大成功してもちょっとモヤっとしたのが残るよな。人にあれだけ不快感与えるキャラ作りってそうそうできないもんだわ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:07:30}; ---あいつが大成功しても結局数字の伸びが低いのには変わりないからな -- &new{2014-05-13 (火) 22:18:57}; ---モスクとかより伸び率いいんだけどな 見習いの大成功 うちの見習いだけか? -- &new{2014-05-13 (火) 22:21:19}; --マスチケ使用→善処はしたんですが... んんんんんんんんんん -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:38}; --東方不敗「素晴らしく運がないな、君は」 -- &new{2014-05-13 (火) 22:37:35}; ---それドゥドゥや… -- &new{2014-05-14 (水) 00:03:44}; -30分たってもリプレイ始まらないんだがどういうことなの・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 22:03:26}; --リプレイの内容にバグでもあったんじゃないの?例えばサーバー切断とか -- &new{2014-05-14 (水) 02:15:45}; -SG強化しすぎだよな。高コストにワンチャンていうレベルじゃないだろあれ -- &new{2014-05-13 (火) 22:08:36}; --低コストから高コストにかけて順々に強くなってけばよかったね。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:10:15}; --SG自体はこんなもんで良いと思うけど、ワカトレが持っちゃいけない武装ではあるな。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:40:54}; --ちょっとやりすぎとは感じるけど、ぶんぶん飛び回られるのいい加減ウザ過ぎたから一時的にはありかなぁ。。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:59:31}; --低コスでもワンチャンあるから良いって言う人もいるけど、今の連射力だと流石にワンチャンありすぎるんだよなぁ。DPSもヤバイしw -- &new{2014-05-14 (水) 01:05:49}; //-ケンプ高ゲル持ってないとザクⅠでゾンビアタックするぐらいでしかポイント稼げん 課金ゲーすぎだろ ザクのスプシュ5SGMでもアレックス空中から空中転倒取れないとかワンチャンないだろ ロケシュ5強襲バズでも転倒とれないしケンプ高ゲルイフ持ってない奴ただの餌かよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:12:14}; //--逆に言うと、アレックス以外は食えるんだから良いじゃないか。ザクⅠのコストのMSでなんでも倒せるなんてありえない -- &new{2014-05-13 (火) 22:14:43}; //---他の敵もSGもちばっかなんだから全く有利な点ないんだが -- &new{2014-05-13 (火) 22:18:29}; //---なんで最低コストのMSつかっといて有利とか求めるのw有利な状況に持っていくっていう腕をなぜ磨かないんだ。強いMSだったら自動的に勝つようなゲームだったら別ゲーの方がいいでしょ -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:04}; //---そもそもザクⅠでゾンビアタックとか糞つまんねーんだよボケ -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:36}; //---詰まんねーからって課金のせいにするなよwしかも指摘されたら「ボケ」とは・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 23:43:21}; //--うちのアレックス スプ5SGNでも怯まないように調整した どうしてもアレックス転倒取りたいなら格P使うかコンカス5でT式格闘以上当てればいいんだよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:16:13}; //---足回りに格差あんだからあたんねーだろボケ -- &new{2014-05-13 (火) 22:17:08}; //---ワンチャンなんてそれくらい厳しいの理解しろ -- &new{2014-05-13 (火) 22:19:42}; //---アレックス調子のんなよ雑魚 -- &new{2014-05-13 (火) 22:29:30}; //---客観的に見ても雑魚はアレックスよりザクⅠなのですが;; -- &new{2014-05-14 (水) 00:45:29}; //--課金ゲーですしそこは理解した上でやってもらわないと・・・ あとSGMは転倒怯み狙う武器じゃないような、する奴はたまに見るけど。それに無課金初期機体で此処まで戦えるのはいいほうだと思うけどな。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:18:06}; //---一発逆転要素作るっていってんのにワンチャンないんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 22:20:35}; //---運営が1発逆転要素っていってるのはBZの事であって、SGをワンチャン武器にするとは一言も言ってないぞ…。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:29:33}; //---強襲ロケシュ5バズでもこけないだろ雑魚 -- &new{2014-05-13 (火) 22:31:55}; //--課金至高ゲーすぎだろこれ -- &new{2014-05-13 (火) 22:21:44}; //---今更過ぎだろ、オレはケンプも高ゲルもイフも無いけどそこそこ楽しめてるぞ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:49:15}; //--わざわざ落とせないMを選んでおいて何を言ってるんだか・・・ザクⅠでしか稼げないんじゃなくて、その理論が破綻しないよう、無意識のうちにザクⅠ以外で稼がないようにしてるんじゃないの? -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:40}; //---高コス機.SG持ち以外で戦ってみろゴミ -- &new{2014-05-13 (火) 22:25:07}; //---コストやCTのあるゲームで、高コスト機しか使わない人は稀だろ・・・みんな高コスト機、ザクⅠ以外でも稼いでるぞ -- &new{2014-05-13 (火) 22:34:00}; //---テキサスでCBZみたいな限定的な話してるだろお前 -- &new{2014-05-13 (火) 22:36:12}; //---何を言ってるんだと思ったが、現環境で稼げる術がザクⅠでSGとテキサスでCBZしか見つかってないってことか。環境が変わったのに同じことをやってるからボロボロなんだよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:07:20}; //---ついでにテキサスでグレ.焼夷弾もたしてもらってかまわんぞニッコリ -- &new{2014-05-13 (火) 23:09:30}; //---稼げないっていったがまぁトンネルマップなテキサスジャブローなら稼げるわ だが砂漠とか鉱山都市とかレースマップどうしろつうんだよボケ -- &new{2014-05-13 (火) 23:14:23}; //--俺のロケシュ5ドズルドムはアレックス出現とSG強化でごみになったしよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:23:44}; //---ドズルドム??ドズルザクの間違いでは? -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:44}; //--ポイント稼がなくてええやん -- &new{2014-05-13 (火) 22:24:22}; //---雑魚に負けるのが気に食わん 機体性能差開きすぎなんだよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:26:48}; //---自分が雑魚だと認められないから雑魚から上へ成長できないんだよお前は -- &new{2014-05-13 (火) 22:50:00}; //---うるせえ!!(ドーン -- &new{2014-05-13 (火) 22:51:35}; //--課金ゲーになったのは最初からむしろバンナムのゲームって時点で分かってたことでしょ。でも環境変わって無料プレボ機体に、初期機体で戦えるんだしいいほうよ。GPなら無料でプロ先ゲルあるで。それでもダメなら煽り抜きにゲンオンやめた方がいいんでないかな?ゲームなんだし無理にストレスためる必要ないよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:30:05}; //---参戦数2000微妙課金でガンダム高ゲルまでは戦えたが今じゃ戦績がた落ちなんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 22:34:33}; //---両軍で参戦計2700くらい、倉庫とボイス課金だけど、SG強化以降戦績が伸びてるよ。装甲やグフカス時代からずっと大佐キーパーだけど、最近はあの頃より戦いやすい。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:40:34}; //---まあやめるのも手だが新しい階級制になったし大将までなったら一応そこでひとくぎりにして鯖変えてKDとか階級気にせず楽しめばいいとは思うな、重課金なら気が引けるだろうけど微課金程度までなら問題なかろう -- &new{2014-05-13 (火) 22:57:28}; //--CSRならAIM力だけで勝負できるで(ニッコリ -- &new{2014-05-13 (火) 22:35:48}; //---あんな糞だるいのやってられん アレッ糞一撃で落ちんし -- &new{2014-05-13 (火) 22:38:23}; //--MでだめならF使って格闘で仕留めろ。低コストだから積載なんてどうでもいいし -- &new{2014-05-13 (火) 22:37:01}; //---あんな糞射程と糞集弾実用性ないだろ -- &new{2014-05-13 (火) 22:39:51}; //--課金するかDXチケ集まる頑張れ。それか次の調整待て。また環境なんて変わる。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:42:19}; //---俺の倉庫30機中通用するのがザクとF2マリンⅡF重撃装備ぐらいしかなくてストレスマッハだった 全部鈍足爽快感なし -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:04}; //--この木主 反論は全部暴言で反応するの面白いな -- &new{2014-05-13 (火) 22:46:00}; //---せやろか(ニッコリ -- &new{2014-05-13 (火) 22:49:07}; //--もうお前なにやっても文句言うだろうから辞めた方がいいわ。というかお前みたいなのが白チャで騒いだりするとしらけるから無駄に続けるにしてもほかの奴の邪魔だけはするなよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:47:23}; //---白チャで騒ぐ雑魚と一緒にすんなゴミ 俺は大人しくROMってるわボケ -- &new{2014-05-13 (火) 22:50:40}; //---おまw キャラ名バレる白チャでは大人しくしておいて匿名性のあるここだと随分と強気な発言しまくってるじゃねーかw でもそんなヤツ、嫌いじゃないぞ(´・ω・`) -- &new{2014-05-14 (水) 01:02:45}; //--むしろSGMは転倒しない相手向けだと思うが。ひるまなくても高火力叩き込めるんだし。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:48:10}; //---ユトリングとDPS大差ないだろ タンクアーマーに勝てるかよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:52:59}; //---最低コスト強襲と最高コスト強襲が正面から打ち合って最低コストが勝てると思ってるの? -- &new{2014-05-13 (火) 22:55:43}; //---不意討ちでなら勝てるつうなら格闘持ってればどんな機体でもケンプにも勝てるな笑 -- &new{2014-05-13 (火) 23:00:49}; //---それがワンチャンだろ? マジで正面から射撃戦してるの? 勝てるわけないじゃん -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:50}; //---そんな勝率ひっくいのを20分ゾンビアタックで繰り返すのだりーんだよボケ -- &new{2014-05-13 (火) 23:07:39}; //---最高性能の課金機体に最低コストで真正面から打ち合って勝ち負けさせろって話なら、やるゲームを間違えているとしか言いようがないなw -- &new{2014-05-13 (火) 23:17:46}; //---たいてい奇襲かけても距離とられて万バズ、ユトリングでおわんだろ -- &new{2014-05-13 (火) 23:21:28}; //--木主はどこの戦場でやってるんだ?将官戦場ならまあ餌だけど、左官戦場ならSGNかSGMで十分やれるだろ。左官のアレックスなんて武装満載だぞ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:52:08}; //---もはや将官戦場ないだろ 将官が数人から半分レベルだ -- &new{2014-05-13 (火) 22:55:09}; //--ポイント稼ぐって単純な意味ならケンプ高ゲルじゃなくても十分。中将以上になると大変だが、それまでだったらプレボ機体とGP機体で小将までなら十分です。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:03:52}; //---キル厨なんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 23:05:13}; //--なんか知らんが、Nもてよwwwどうせ万バズだと倒れるんだし。格闘コンボでもしたら確殺だぞ -- &new{2014-05-13 (火) 23:20:59}; //---積載MAXユトリングN万バズのバランス300だとNでも怯みとれないんだが? -- &new{2014-05-13 (火) 23:23:30}; //---じゃあF持てば? -- &new{2014-05-14 (水) 00:08:35}; //--キルを大量に稼ぎたいなら廃課金だろ、金も払わず無双させろっていうのは話にならないぞ -- &new{2014-05-13 (火) 23:22:23}; //---前までドムで取れてたんだが -- &new{2014-05-13 (火) 23:24:13}; //---一万円もこの糞ゲに貢いでやってるわ -- &new{2014-05-13 (火) 23:29:02}; //---「も」って言っても、所詮は他人との競争なんだから、相対的に少ないか金なら勝てなくて当然だよ。嫌なら諦めるかやめればいいんだよ。課金ゲーが課金なしで運営していくことはできないんだから。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:30:43}; //---やはり課金ゲーすぎだな もはやソシャゲ -- &new{2014-05-13 (火) 23:32:32}; //---ドム使えばいいじゃねえかw今でも戦う地形を間違えなければ一級品だぞ -- &new{2014-05-13 (火) 23:33:17}; //---そうだよ、ソシャゲ―並の課金ゲーだよ。わかったら黙って遊んでろよ… -- &new{2014-05-13 (火) 23:34:21}; //---ドムがエサになるマップ大杉でなんとも -- &new{2014-05-13 (火) 23:36:11}; //--なんかこの木主はアレケン手に得れたら、SG強過ぎ弱体しろよとか言うタイプだな。俺ツエーしたいだけで顔真っ赤になってるだけですね -- &new{2014-05-13 (火) 23:49:56}; //--演習モードや協力戦モードなら希望通りの無双が出来るみたいだぞ、急げ! そして二度と出てくるな -- &new{2014-05-14 (水) 00:04:36}; //---お前がでてくるなボケ -- &new{2014-05-14 (水) 00:06:40}; //--この木主、仮にケンプ持ってても「コスト360の俺のケンプがコスト200の素ジム一体にやられるとかおかしい!!」って言うんだろうなぁwwてか他の枝への木主の反応温まりすぎんよww -- &new{2014-05-14 (水) 01:11:44}; //--企業でクレームは必要ってあるが、あれは改善してほしいからくるクレームと悪質でただ因縁つけて賠償金なりお詫び品なり貰いたいだけのいらないクレームの2種類あるが、木主のは間違いなく後者、嫌になったらマジでやめればいい。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:15:21}; //--キルを量産したいなら銀でもいいからイフ4機にするのじゃ。パーツ使えば余程即死連発しない限りモジュ1個つんで290×4にしてても回る。おまけにぶっ壊れ格闘とSGによって、地上は覇者レベル、対空性能も上々。裸殴らせたら異常な火力で箱殴りでもSGあれば高ゲルやガンダムと同等の1凸3万近く出せる。現状何にも気にせずガンガン突撃できて楽しみながら稼げる最高の機体やで。なおキル出せなかったら激ハゲの模様。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:36:44}; -イベントない時ってアイテム全部使って戦闘で勝っても赤字だよね?みんなどうしてる? -- &new{2014-05-13 (火) 22:14:21}; --GP2倍で約2000貰えるから赤字でもない -- &new{2014-05-13 (火) 22:17:55}; --使わずに売ればええやん -- &new{2014-05-13 (火) 22:19:21}; --なんで赤になるってわかってて使うよ。貯める事覚えなさいよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:24:33}; --格闘しばりすれば補助弾薬は使わずにすむで -- &new{2014-05-13 (火) 22:48:53}; --制圧戦だけやってアイテム使わないようにしてたおかげでだいぶ貯まったから普通に使ってる -- &new{2014-05-13 (火) 23:37:40}; --ガシャの整理がめんどくて回さないから貯まる一方。 -- &new{2014-05-14 (水) 03:57:38}; -らん豚の丸焼きよーたんとお食べー(##´・ω・`#) -- &new{2014-05-13 (火) 22:19:24}; --ゴメンよ・・・、何故か食欲が失せた。もう何も食べたくない・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:19:59}; -お前等が醜く罵りあってる間に俺は彼女を作るぜ!よし、まず何をすればいい? -- &new{2014-05-13 (火) 22:51:59}; --とりあえず全裸ネクタイ -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:29}; --整形かな… -- &new{2014-05-13 (火) 22:58:41}; --たまには風呂くらい入れよ -- &new{2014-05-13 (火) 22:59:57}; --首を吊って来世に期待するべし -- &new{2014-05-13 (火) 23:00:37}; --マジレスすると外見なんか大してアドバンテージにならないんだよwそれより中身だな 性格ブスとか救いようがねえからな -- &new{2014-05-14 (水) 00:12:27}; ---顔がたれぞうじゃあ余程がんばんないと無理っしょ -- &new{2014-05-14 (水) 03:22:16}; --最近流行のレーシックかな -- &new{2014-05-14 (水) 00:16:02}; --マジレスすると歯列矯正 -- &new{2014-05-14 (水) 00:17:16}; --膨らます方の彼女は使ったらちゃんと洗っとけよ -- &new{2014-05-14 (水) 00:41:32}; --ゾック神に祈る ただただ祈る -- &new{2014-05-14 (水) 01:40:32}; --見た目を標準まで持っていったら、後は聞き上手になればおk。こっちの話は大して聞いてなくて、単に自分の話しを聞いてもらいたい、同意して欲しいってのが多い。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:41:55}; -宇宙マップも増えたことだし、せめて参戦は地上と宇宙分けて予約出来るようにしてほしいな。倉庫の金ボールが全然出せなくて悲しい… -- &new{2014-05-13 (火) 22:52:55}; --まず服を脱ぎます -- &new{2014-05-14 (水) 01:12:02}; -今週に入ってからガンオンよりwiki眺めてる時間の方が長い俺だけど、実際ガンオンでwikiとか攻略サイトまったく見てない層って結構いるの? -- &new{2014-05-13 (火) 22:59:52}; --そりゃいるだろうな。自分の観ているものがすべからくメジャーであると思うのはオタクの悪いところだよ。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:01:40}; --MMO初心者とかならWikiの存在しらない奴とかいるんじゃないかね。自称小学生とかいるし、まぁいても不思議ではない。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:04:34}; --無料ゲーだったら、普通に結構いるだろ。ユーザー数多いし。過疎ってたらWIKIもかなりやってる廃人しか残らないが。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:21:48}; --ロビーとか何も知らない調べない情弱だらけじゃん -- &new{2014-05-13 (火) 23:36:22}; --このwiki知ってたらあんな使いづらいゲーム内掲示板なんか使わんだろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:06:53}; -階級制度はおいといてポイントレーティングとか作ってマッチングは無理なんだろうか -- &new{2014-05-13 (火) 23:02:54}; --まともなスコア査定システム作れないこの運営にそんなモン作れるワケないと思うが -- &new{2014-05-13 (火) 23:09:01}; ---で、ですよねー・・・KDは当てにならんしポイント残ってるならそれでやってみてもいいと思うけどなぁ -- &new{2014-05-13 (火) 23:17:36}; -小隊全員で初動レダと地雷撒いてハイゴッグに乗り換えてハンミサぶっぱってのを4戦ほどやってみたけど普通に防衛できた 尉官佐官の割合が高い戦場でも初動防衛できるようになってきたと感じたわ -- &new{2014-05-13 (火) 23:03:57}; --拠点殴られてるのは防衛できてるって言わないんだぜ(小声) -- &new{2014-05-13 (火) 23:34:28}; ---裸なら殴られるのも致し方なし 5割程度殴られるのはもう仕方ない 敵のが数多いし それ以上味方が殴ってくれるのを期待して防衛してる 箱拠点なら小隊で防衛したところなら殴られてないよ -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 23:41:33}; ---デッキコストにも関係なく使い捨てられて当てれば即死で当てやすい、相手は凸優先のため回避運動もできない 浸透させればバランス崩すレベルではあるんだけどねえ鹵獲ハイゴ防衛も -- &new{2014-05-14 (水) 05:43:02}; -友達が新しく始めるっていうんで新チュートリアルとか初心者戦場見てたけど、スプシュSGで初心者狩りしてる奴が居てドン引きした。いくらシステムで初心者迎えようとしてもプレイヤーにこういうのが居ると台無しだな。 -- &new{2014-05-13 (火) 23:35:39}; --ソシャゲ並みの課金ゲーなので無課金はただの餌です -- &new{2014-05-13 (火) 23:39:03}; --まあ思い立って新陣営でやろうとしても初心者戦場行かされるからね… -- &new{2014-05-13 (火) 23:46:01}; --そんな事いわれても使ってないキャラでケンプ出ちゃったんですもの・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:28:00}; -両軍とも少将降格危機だったけど運良く維持できたw 連邦が15000凸でジオンが25機撃破。 正直な所、次は無理だ… -- &new{2014-05-13 (火) 23:46:35}; --25機撃破出来る腕があるのに小将維持が出来ない、というのも不思議な気がする。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:01:28}; ---Sスコア率が3割あるかないか程度の腕前で安定しては稼げない。 ピクシーで裸拠点を切り刻んだり、ロッド装備のグフカスで10機ほど撃破する事はそうそう無いと我ながら思うw -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 00:16:38}; --降格試験に入ってから本気出す。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:48}; -ケンプ弱体してもいいのでジオン機にツノ下さい -- &new{2014-05-13 (火) 23:47:15}; --角欲しいのってゲル兄弟くらい?他は一般機と分かれてるし -- &new{2014-05-14 (水) 00:01:27}; ---アクトザク「」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:05:41}; --俺はアレックス強化してもいいので、ケンプに盾もたせて積載あげてほしい -- &new{2014-05-14 (水) 00:42:39}; ---ケンプの盾ってイメージできんな。あの極端な前傾姿勢でどうやって盾持つんだ? -- &new{2014-05-14 (水) 00:47:25}; ---想像つかないけど本来の装備としてはあるみたい -- &new{2014-05-14 (水) 01:02:58}; ---マジで!?ちょっと見てみたいなそれ -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:53}; -しかし運営は連邦軍をどうするつもりかな。毎週毎週で勢力ゲージで絶対に勝てるわけないのにね。ジオンを弱体化すればまさ大騒ぎになるしで手もでないのだろうか。ここまでゲームバランスを崩したらもう手遅れとも思うけど -- &new{2014-05-14 (水) 00:08:35}; --ガンダムにナパーム追加されたようにアレックス強化はワンチャンあると思う -- &new{2014-05-14 (水) 00:09:56}; --このゲージ差はゲームバランスどうこうよりも負けるのが嫌な連中が連邦でプレイしてないせいだろ。残ってるのは負けてもいいやと思ってる奴が多くなり結果大げさに負けてる。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:12:58}; ---負けても何とも思わないのはジオンも同じだと思うがね。連邦だってちゃんと防衛すればケンプの凸にも十分対応できるだろうけど、ポイント至上主義がそれを阻害している -- &new{2014-05-14 (水) 00:17:03}; ---もう勝ち負けはほとんど関係ない仕様なんですがねぇ? -- &new{2014-05-14 (水) 00:21:18}; ---勝てたほうが楽しいし嬉しいわけだから負けてもいいやは無いな。気は楽だけど。こういう時に残ってるのは佐官でもしっかり補給、戦艦凸とか出来るのが多いし結構楽しいけどな、負けは多いいけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:34}; ---お前みたいなのばかりだったら良かったんだけどな。勝っても負けても無感動な奴しかいないよ -- &new{2014-05-14 (水) 00:38:07}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2014-05-14 (水) 00:39:43}; --ぶっちゃけ足回り強化きたりしたらアレ>>>ケンプなるのは薄々気付いてるから両方持ってても今はまだジオンでプレイしてるって将官も多いでしょ、多分 -- &new{2014-05-14 (水) 00:19:05}; ---最大瞬間火力が倍以上違うから、足回りだけではケンプ>アレに変わりはないと思うよ。むしろ足回りは今のままで火力を上げる方がまだマシかも知れない。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:18}; --ガンダムのナパームのときみたいに来週アレックス強化しますと言うだけ言っておけばゲージ逆転するんじゃね? -- &new{2014-05-14 (水) 00:25:53}; ---今のゲージ差とかライダーが連邦に帰ったら勝手に5分に戻るんだよな -- &new{2014-05-14 (水) 01:11:40}; --ゲージ勝ってるけど今のジオン大分酷いけどな。意見はないし代理は戦術ゲージ使わないし。連邦のほうがまだ連邦が好きでやってる人の割合が増えた分勝てなくても状況は悪くない感じがする。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:40}; ---要は勝ち馬ライダーはカッスということだな。同意。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:38:36}; --やっぱり両軍キャラがアカウントで作れてしまうのがもんだいなんだろうなぁ。。。カード情報とか個人を特定できるものでジオンor連邦を選ぶ制度ならここまで傾くこともないんだよなぁ。。。いまさらどうしようもないが・・ -- &new{2014-05-14 (水) 00:56:45}; ---帰属意識があれば団結力になって、共闘感も生まれたかもしれんね。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:01:53}; ---初期でそれをしなかったのは見切り発車でしかたないとして、プレボをキャラ毎に配布するようにしたのは頭悪いとしかいえないわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:50:19}; -バズダウンゲーの今こそ盾でガードすればよろけ無し、ダウン無しはどうだろう。初期の頃の装甲強化オンラインの頃とは状況が違うから悪くないと思うんだが -- &new{2014-05-14 (水) 00:09:48}; --ダウン無しは流石に簡便 -- &new{2014-05-14 (水) 00:13:10}; --1210の盾が削れるまでダウンしないアレックス…さらにMS戦に特化するな…。核運搬も正面からならシュツ1発耐えるわけだし… -- &new{2014-05-14 (水) 00:13:45}; --たぶん1日で元に戻せって言われると思う -- &new{2014-05-14 (水) 00:13:51}; --転倒なくなるとアレックスユトリング無双になるからまずこいつを消そう -- &new{2014-05-14 (水) 00:21:03}; ---じゃあ問題の根源である強襲のバズシュツ失くそう -- &new{2014-05-14 (水) 00:27:51}; ---まあ、強襲がコストが上がるごとに足周りと攻撃力が両方上がりすぎたのも問題だよな -- &new{2014-05-14 (水) 00:32:08}; ---なお重撃は足回りくらいしか上がらない模様。積載は下がってるものもある。強襲優遇し過ぎ。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:36:58}; ---特徴を大事にすればよかったのにな。足回りが好い分耐久が脆いとか、火力が高い分極端に遅いとか。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:37:20}; ---でもここの連中、メリット設定してデメリットを併設すると産廃って言い出すのばっかりだからな。。。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:58:44}; ---強襲のメリット、デメリットをコスト一貫して統一しておけばよかったんだよ。他の兵科のメリットがあったりするからおかしくなる -- &new{2014-05-14 (水) 01:38:19}; --ダウンはアーマー値のx%ダメージ受けた時とかにすればいいんじゃないかな そうすれば盾装備しとけば盾+アーマー値計算でダウンし難くなる と思ったがガンダムとアレックスがおかしなことになるからアカンな -- &new{2014-05-14 (水) 00:45:35}; ---ガーカス「俺も俺も!」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:49:09}; ---お前は盾が本体だろ -- &new{2014-05-14 (水) 03:27:35}; --対抗措置としてSG強化されたじゃん。迂闊に飛ぶとガンゲルだろうとカモよ -- &new{2014-05-14 (水) 00:52:32}; --単純に、「盾で受けた分は盾無し時のバランスで処理される」で良いんじゃね?でも、今の「バランス犠牲にして盾を持つ意味が無い」ってのをなんとかしようとすると、盾自体の性能はすごいアレックスとかそりゃもう大変な事になっちまうんだよな。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:13:34}; --木主の意見に賛成だな、でもここで書くと当然反感を買うので直に運営にメールした方が良いよ、ジオンの方が掲示板依存率高いからなぁ…。 ついでだからオレも同じ内容で運営に要望メールしとくわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:18:56}; --まぁ重撃は3つ装備でもバランス300くらいにしてもいいと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:34:02}; --俺も賛成!盾ガードでコケル・ヒルムはなくていい!そしたらバズゲーも多少おちつくだろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:03:52}; -武器の種類でさ、BRSとかBRFASとかマシンガンS型とかほしくない?格闘もS型とかさ。弾速がかなり早くて威力低めって感じで。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:22:54}; --ギャン「呼んだ?」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:26:41}; ---寝てろ -- &new{2014-05-14 (水) 00:35:27}; --CBZでハエ叩き出来るのに、CBRでハエ叩きが出来ない。機体熟練度というか武器熟練度ってあるよなぁ。気晴らしに連邦でやって、スコア安定してからジオンに戻るとスコア下がったりするよね -- &new{2014-05-14 (水) 00:40:31}; ---あ、つけるとこ間違えた。すまん -- &new{2014-05-14 (水) 00:41:43}; --軽量格闘「俺のことか!」 -- &new{2014-05-14 (水) 00:41:33}; ---おめーは踏み込みねーだろ! -- &new{2014-05-14 (水) 09:19:49}; --BRSは欲しいかなぁ、ケンプが速すぎてBRの弾速では中距離以降の命中率が低い&ドム高ゲル向けのロック値だとケンプに当たらないから。マシは現状の弾速でも十分当たるけど、S型があっても面白いから良いと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:19:28}; -SG強化で救われたの大半連邦機だろうが -- &new{2014-05-14 (水) 00:54:06}; --いや間違いなくケンプのおこぼれだろ? -- &new{2014-05-14 (水) 00:59:49}; --そうか?BSGよりSGの方がビムコに半減されない分イイと思うけどな。ザクⅠなんてスプシュ5でSGNのみ装備のゾンビアタックで強いぞ -- &new{2014-05-14 (水) 01:03:12}; ---盾なんて重り持ったゲルアクト(ガル?)なんて高位戦場にはおらん。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:08:58}; ---盾なんか誰も持ってないし持ってるやついたら取られる前に狩りに行くな -- &new{2014-05-14 (水) 01:09:01}; ---連邦盾に実弾50パー軽減ってあったら普通に装備してるわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:44}; ---盾は持ってるだけで優先的に狙われる死に装備。ビムコついてても同じ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:52}; ---連邦の場合はFBZも持てるしな。盾持ちにはFBZドンでSG削りすればいい。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:20:40}; ---まぁジムは頭バル持てるからリロタイムに削れたりスプレーの間合いの一歩後ろから攻撃できたりはするからそのへんでトントンかな。手持ちマシンガンだとちょっと重いから。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:23:10}; --え?ジオンはビムコで半減出来る上にビーム装甲モジュでお手軽にCBR、BR、BSGの防御もできちゃうんだけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:25:21}; ---尉官はな。佐官将官でそいつはBZの餌。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:30:07}; ---盾有りでビーム装甲モジュつけてるやつみたことないな。流石に尉官乙だわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:37:49}; ---ビーム装甲で連邦の撃ち落とし武器ほとんどカバーできるからジオンの方が良いじゃん -- &new{2014-05-14 (水) 02:19:18}; ---ビーム装甲つけるなら爆発装甲つけろと言いたい 割とマジで -- &new{2014-05-14 (水) 08:05:48}; ---最近はジオン低コキャラはビーム装甲よー。シュツはどうせこけるし万バズもこけるし、それ以外だとBSGで死ぬほうが多い。対爆しなくても普通の強襲バズロケシュ3くらいなら対策できるしな -- &new{2014-05-14 (水) 08:18:36}; ---いやいや、同軍だらけの現状ではビーム装甲着ける意味薄いだろうと -- &new{2014-05-14 (水) 09:50:31}; --それ以前にSGはヒットボックスの関係上最初からジオンキラーですが -- &new{2014-05-14 (水) 05:43:48}; ---ヒットボックスの対抗措置で速度もらってるのわすれちゃだめよ。接近戦で距離をつめる時間が短いのは強みですよね。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:22:14}; ---いや、詰めるまでもなくデブだと遠くからでもSG全部当たるんだが(特に射程補正特性)そしてSGは事実上先に怯ませたらもう怯ませ続けて倒せるわけで、どちらかと言うと接近に合わせたカウンター使用が多いわけだが…使ってないのかな -- &new{2014-05-14 (水) 09:43:18}; ---射程特性でも全部当たる距離まで詰められるのはどうよ… ただ自分が下手で狩られてるから過剰表現で嘘ついてるようにしか見えない -- &new{2014-05-14 (水) 10:00:21}; -FS「もう休ませろや・・・」 -- &new{2014-05-14 (水) 01:00:56}; --マリン「自分もたまには休みが欲しいです」 -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:50}; ---凸キャ「ああ^〜暇なんじゃあ~」 -- &new{2014-05-14 (水) 07:48:25}; --ギャン『早くこっちにおいでよ♡(ニッコリ)』 -- &new{2014-05-14 (水) 08:31:44}; ---↑あんた言うほどでもないぞ?戦場でよく見かける。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:01:09}; --[[ガーカス>ジム・ガードカスタム]]「仕事くださいバズ怖いです」 -- &new{2014-05-14 (水) 09:22:07}; -開幕の数分でスコア査定時間が終わり、残りは試験にも絡まないので何も考えずプレイ。試合が終わり結果を見てみたら、なぜかベスト5に入っている俺がいた -- &new{2014-05-14 (水) 01:04:37}; -Fバズは700でいいんだよ。ビームは200。なんで7000とか2000な訳?拠点ダメとかでもなんで一桁わざわざ置き換えなあかんねんって感じ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:07:14}; -ネガとかではなく至極全うな修正案を列挙すると、バズシュツ削除盾なし強襲強化盾爆風貫通削除散弾微弱体中高コス重撃強化はよ -- &new{2014-05-14 (水) 01:09:27}; --してもいいんだけどお詫びのマスチケチョウダイ -- &new{2014-05-14 (水) 01:14:11}; ---いやいや、マスチケはいいからお詫びでDXチケ頂戴。もちろん2桁で -- &new{2014-05-14 (水) 02:44:17}; --重撃はすでに強化されてるから要らんだろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:19:14}; ---重撃バズは強化されたけど、高コスト重撃の武装が低コスト重撃のものとほぼ変わらないことと、コストが上がっても積載が全く強くなってないっていう問題はまだ残ってるんだよなぁ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:24:19}; ---積載はそのままでいいんだわ。大火力武器だけどコケやすいからつり合い取ってるじゃん。チャージ系を重撃の特色にしておけばよかったのに強襲で確かチャージビームライフル盛ったやつがいたんだよな。運営はホントなんも考えてない。高コス重撃は足回りとか改善されてるからわずかな違いが欲しけりゃ使いなさいで、それも方向性としてはありなんだよ。まぁ兵科の枠にとらわれない武器が出回りすぎたせいで、強襲から武器回収するか、強襲へ兵科統合するかどっちかやらんとダメだろうな。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:32:14}; ---榴弾と頭バルと引き換えに積載が初期ジムより低いガンキャノン重装型タイプDがなんだって? -- &new{2014-05-14 (水) 02:22:58}; --強襲カテのFバズと2丁バズがシュツと同じ補給不可で盾爆風貫通削除とモジュなしで再生可能でいいよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:21:40}; -この時間帯野良連邦だと大将連帯でも入らない限り勝つ確率が低いお(´・ω・`) -- &new{2014-05-14 (水) 01:10:05}; --今時連邦でプレイとか・・・豚でもしないよw -- &new{2014-05-14 (水) 01:13:40}; --何というかジオン云々以前に始めから勝つ気ないやつ多くない?各々が試験に夢中で負けるべくして負けてる感じ -- &new{2014-05-14 (水) 01:15:25}; ---お前が連邦行って勝って来てくれw -- &new{2014-05-14 (水) 01:20:32}; ---いやそもそも連邦での話なんだがw -- &new{2014-05-14 (水) 01:55:43}; ---これ勝ち負け競うオンゲじゃなくてただスコアアタックするだけのオフゲになったから仕方ないね -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:18}; ---なったんじゃない。自分達でそうしてるだけだ -- &new{2014-05-14 (水) 02:12:21}; ---まあ仕様で勝つ意味がほぼ無くなったってのもあるけどな -- &new{2014-05-14 (水) 09:53:46}; --ゾゴック事件の時に学んだけど、こういう時期に不利側でプレイするメリットは皆無なのよね。ただ轢かれて終わりだから。おとなしくライダーするかプレイしない方が良い。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:24:08}; --連邦専門の中将だけど、ソロのほう気楽だし最近はソロでばっかりやってるわ。たしかに勝率は3~4割かなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 01:26:44}; --でもジオンは同軍ばっかりなんだよな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:32:08}; --連邦の尉官佐官戦場の勝率もひどいよ。戦闘後のジオン戦績みると尉官なのに撃破金取りまくりw 中身連邦の将官さんだからどうしようもないね・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:39:31}; --まぁ馬鹿でも勝てるレベルだからな今の戦力差。ジオンはグフカスオンラインといいゾゴックといい本当にジオンは優遇されまくりだなぁ。あ、ゲージは勝ってるけど将官戦場では負けてるからジオン不利とかの言い訳はもう通じないんで。客観的データが全てを物語ってる -- &new{2014-05-14 (水) 01:48:30}; ---客観的データとはなにか?勢力ゲージはすでに勢力間のMS性能差による優劣を表していないことは明白なんですが -- &new{2014-05-14 (水) 01:50:06}; ---ナパ実装予告でライダーがゲージを決めるのがわかったよね -- &new{2014-05-14 (水) 01:53:59}; ---ナパ実装告知で勢力ゲージが反転した時点で人気でゲージは動くってのは分かったし、人気の差がケンプとアレックスの数の差に直結した形だわな。連邦の人間は優遇だって言う前にアレックスを買う努力した方が良いよ -- &new{2014-05-14 (水) 01:55:07}; ---枝主みたいな情弱多いよな。ケンプ熱が落ち着いてライダーが連邦に戻れば勢力ゲージなんてすぐ拮抗するのに -- &new{2014-05-14 (水) 01:58:59}; ---連邦にいる人間は大きく分けて2種類。何かあるとジオンに流れるライダーと枝主みたいに自分で貧乏くじ引いて文句言ってる負け組 -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:15}; ---機体人気なんかでライダーはほとんど移動しないってことも証明されてるから、ライダーの評価はケンプファー>アレックスなのも明らかなんだけどね -- &new{2014-05-14 (水) 02:20:14}; ---最近ジオンで指揮する人みかけるし、そろそろ新しい指揮官がジオンに出てくるかな。(ワクワク -- &new{2014-05-14 (水) 03:27:00}; ---ナパで動いたからゲージ関係ないとか言ってるけど6%も動いたら、さすがにライダーのせいだけの問題じゃねーよ。グフカスゾコオンラインの時に強いライダー連邦に全員来たところで勝てたと思うの? -- &new{2014-05-14 (水) 08:09:03}; ---連邦が勝ち始めたら呼んでください(にっこり) -- &new{2014-05-14 (水) 08:23:08}; --アレケンが来る前にはこの時間は連邦時間。じゃあ今はなぜジオン時間なのか、プレイしている人が変わったと思えない、ということは? -- &new{2014-05-14 (水) 01:52:57}; ---連邦優遇がおわった -- &new{2014-05-14 (水) 02:08:30}; ---連邦タイムを築いてた連中がジオンに根こそぎ移住した。ただそれだけ。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:24:28}; --しばらくジオンの天下で安泰だな -- &new{2014-05-14 (水) 02:43:08}; ---てか最近ずっとジオンのターンなんですが?しかも壊れ機体でゲージが大きく動くのもジオンが多いのに何言ってんだ? -- &new{2014-05-14 (水) 05:54:41}; ---まぁしょうがねぇよ、ジオンはどれだけ優遇されても満足しない輩だらけなんだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:57:38}; ---連邦ジオン両軍やってるけど、こういう相手が優遇されてる!って脳死して自ら負ける理由作ってる奴とは敵でも味方でもマッチしたくねーな -- &new{2014-05-14 (水) 10:04:55}; -もうアレックスも、ケンプファと同じ最高速度にして、2丁バズ・2丁シュツでも持たせるしかないな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:12:10}; --2丁シュツ持ってるやつとかSGのカモなんだよなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:24}; --それじゃ、積載とアーマー、腕部マシンガンも取り上げですね -- &new{2014-05-14 (水) 01:16:32}; --アレケンだけとか言わずに全機体性能一緒武装も一緒で見た目だけ違うでいいよもう -- &new{2014-05-14 (水) 01:18:53}; ---どうせなら、素体的なものをチューンナップしていく方式で良かったんだよ。素体入手にガチャだの課金だので、チューンから課金要素外しておけばOWABIだなんだってならずに済んだのに。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:21:06}; --ミラー厨は本当に1日中しつこいな。次は連邦側で尖った機体を出せばいいだけなんだよ -- &new{2014-05-14 (水) 02:14:46}; -ア・バオア・クー一戦しかしてないんだけど今日またMAP増えるのかぁ・・・。なんだろう嬉しくない -- &new{2014-05-14 (水) 01:32:29}; --一戦どころか自分は0。本当に実装されてるのか疑うレベル。実装ってもしかして演習だけなの?って気分です -- &new{2014-05-14 (水) 01:55:54}; --青葉区って宇宙であるせいかそれなりに戦場になる確率絞られてる気がするね スク水や鉱山都市は結構な頻度で出るのに青葉区は同じく未だに1回しかでていないよ -- &new{2014-05-14 (水) 01:56:40}; --俺もNYばっかりや・・・いい加減飽きてくる。せめて地上か宇宙か選ばせて欲しいよ -- &new{2014-05-14 (水) 02:01:59}; ---おぬしなぜスク水がニューヤークだとわかったのじゃ? さてはおぬしわしの同士じゃな? -- &new{2014-05-14 (水) 02:04:39}; ---あのマップの形で妄想していたのは俺だけではなかったということか・・・なかなかやるじゃないか -- &new{2014-05-14 (水) 02:12:45}; ---Fジの迫水智子とかいう人が戦闘前にスク水っぽいとか言っていたのが頭から離れなくなったのよ -- &new{2014-05-14 (水) 02:16:24}; ---変態!!変態!!変態!!変態!! -- &new{2014-05-14 (水) 09:28:17}; --安心しろ、まだクオリティアップは終わってない -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:51}; --自分は青葉区もリボコロも未実装で微妙な気分だわ -- &new{2014-05-14 (水) 02:07:49}; --日付変わったしプレボとデイリーの為にやるかーと参戦したら初めてア・バオア・クーきたよ。開始時のギレンの演説といい、連邦だったんだけど勝利してアムロの帰還台詞が聞けたりと楽しかったよ。でもやっぱ宇宙マップは好きになれない… -- &new{2014-05-14 (水) 02:09:23}; ---青葉区やるたびに連邦はカスって言われなきゃいけないのか・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 03:56:21}; --新しいMAPに全くワクワクはないな。遠投モジュけして固定砲台と丸山城撤去してくれた方が高揚する。 -- &new{2014-05-14 (水) 04:06:42}; -局地のマッチング改善したのかヤバい格差なくなったね わざとレート下げてるクズは時々いるけど、大規模もこのマッチングにすればよくね? -- &new{2014-05-14 (水) 01:39:29}; --何言ってんの? ジオン兵とレンポーがあたると基本ボコボコにされるんですが -- &new{2014-05-14 (水) 01:44:27}; ---負けやすい陣営でプレイするのが悪い -- &new{2014-05-14 (水) 01:58:55}; ---だってジオンをザク達を愛しているからレンポーでやりたくないんだもの -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:58}; ---レートマッチングの話なのに連邦ジオンの話を始める時点でお察し -- &new{2014-05-14 (水) 02:17:59}; --レート200差あってもあたるからなぁ。計算したら通算平均1690と平均1980があたっておいおいって思った。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:50:57}; ---ただ初心者レート帯1400~1600には明らかにやさしくなったとも言っておく。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:52:00}; --そもそも戦闘が始まらない -- &new{2014-05-14 (水) 04:24:12}; -メカチケとはいえ、今日ザクⅠを17機作って、スプシュ成功Lv3が2機だけ・・残りはグレスロ9機とコンカス6機・・スプシュの成功率って1割強程度に絞ってないか??大成功ゼロなのもヤな感じ・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:43:19}; --前から言われてた事だけど、欲しい特性が出ない、メカチケだとその特性になりにくいっていうのは検証のしようがないから、気のせいって言う結論になっちゃってるよ。お気持ち察します。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:03:47}; ---察してもらってありがとうです♪ただ、メカチケだから特性が、というわけじゃないんだけど前々から言われているコンカスじゃないけど、今回はじめて連続で17機も作って、望まれてる特性が絞ってある感じを感じちゃったのでね・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:14:57}; --メカチケで大成功しないってクレーマーか何か? -- &new{2014-05-14 (水) 02:05:20}; ---よく読めよ。17機作ったなら表記されてる確率的には数機は大成功くるのに0だよチクショーって話じゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 02:09:35}; ---メカチケで25%の成功率なんだが分母が17機と少ないものの4機の計算に対してゼロなら「ヤな感じ」ぐらい書いてもイイんじゃないかなぁ?まぁ、理解できないならそれでも良いが。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:11:42}; ---木主はただヤな感じって言ってるだけだし、それは流石に歪みすぎた見かたじゃないか?メカチケでも17機も作れば何回かは大成功してくれてもイイ確率だろうしね。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:14:43}; --そういえば現時点で人気の一番高いと言われている特性は絞るとかはガンドゥムオンラインの運○はやりかねないんだよね -- &new{2014-05-14 (水) 02:07:23}; ---あいつらに人気の特性とかわかるわけないだろ。運営をなんだと思ってるんだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:47}; ---運営なんだから人気って現在とびぬけて持っている人の多い特性とかでわかるものなんじゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 02:13:37}; ---皮肉にマジレスされて困惑してる顔が目に浮かぶなw -- &new{2014-05-14 (水) 02:22:44}; ---特にDXだけの機体だと、特性に不満を持たせれば、廃なユーザーがもっと引いてくれるかもしれないので売上に貢献する可能性があるからねぇ -- &new{2014-05-14 (水) 02:24:49}; --デジムで七機連続射程でしたが何か -- &new{2014-05-14 (水) 02:16:27}; ---グレスロ7連発のあとコンカス3連発、そしてグレスロ3連発ときてスプシュ成功よ~♪エエ勝負じゃんww -- &new{2014-05-14 (水) 02:26:49}; --確率が偏ってるのは機体や武器の強化の検証で指摘されてるし、多分木主さんの場合も偶々望まない特性ばかり偏ったんだと思う。自分も色んな機体開発してきたけど、出る特性が良くも悪くも偏ってる場合が多かったし。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:24:27}; ---残念ながら、今回はスプシュ狙いだったので、望んだ特性がなかなか出なかったです。特性は機体開発で重要な要素なのに、特性については均等であるかのように確率を表示していないのは気になりますね。実際のところは確率の偏りなのか、それとも運の問題なのか・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:35:49}; ---成功、大成功に関しては時折偏りが出るタイプの乱数だけど、特性は集計していけば結局33%に近づくそうだからなんとも・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 09:02:09}; -明日のGPガチャは間違いなく連邦のほうが面白いな。個人的な好みで申し訳ないが、ガルバルマカクは性能も見た目も俺の中でワーストだし、サブの連邦でこの前のキャンペーンでもらった大量のGP消費してこよう。せめて銀くらいは出てくれよ! -- &new{2014-05-14 (水) 02:06:35}; --レンポーは腐敗している偉い人にはそれがわからんのですよ -- &new{2014-05-14 (水) 02:09:05}; --ガルバルディは性能悪くないんだがなんか引く気になれないんだよなぁ まだネタにされてるギャンとグフカスの方が見るし 影が薄すぎる・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:10:56}; ---だよなー。ネタ機と言われようともそれらは尖った所あって使ってると面白いんだけど、ガルバルさんはあの微妙な顔と微妙な汎用機な性能がな・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 02:17:21}; --評判悪いけどジーラインらしさを出すには二挺ライフルを使いたいから銀で妥協してはあかんで -- &new{2014-05-14 (水) 02:23:24}; ---そうか、BSGに目が行ってたけどそうだったな。金か・・・GPガチャで金はゴッグしか出た事ないんだよな・・・それなりに長い事やってんのに。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:25:35}; --マカクの格闘で核持ちがふっとんでいくの見てみろよ、わらいが止まらなくなるよ? -- &new{2014-05-14 (水) 02:47:22}; ---ストンパーでスットンダーってかwww -- &new{2014-05-14 (水) 02:53:28}; --お勧めはしないけどな。来週はケンプに加えて最大範囲のマカクの焼夷弾だらけだぞ。 -- &new{2014-05-14 (水) 03:09:19}; ---ぎゃああああ 最ウザの焼夷が来るのか。まぁしばらくケンプジオンに篭るからいいか -- &new{2014-05-14 (水) 04:01:20}; --マカクほしいからジオンでまわすわよー -- &new{2014-05-14 (水) 08:40:56}; --マカク持ってるけどワリとすぐ飽きるわよ( ´・ω・`) -- &new{2014-05-14 (水) 10:00:10}; -ボーナス近いから君たちどんどん貢いでねーたのんだぞ -- &new{2014-05-14 (水) 02:19:15}; --(おっ運営か?) -- &new{2014-05-14 (水) 07:32:48}; ---まぁこのゲームやってるやつらならわざわざこんなこと言わなくてもジャブジャブ金使うだろうよw -- &new{2014-05-14 (水) 10:40:41}; -ギャン・エーオース実装はよ。あれはいいものだ。…ギャンのバリエーション機かっこいいよなぁ… -- [[壺]] &new{2014-05-14 (水) 02:36:02}; --どうせもう他のガンダムゲーにはどうやったって勝ち目ないんだから、この際映像化やゲーム化してないMSを実装したほうが目立つよな -- &new{2014-05-14 (水) 02:49:14}; --ゲーム的にギャンキャ辺りが強そうで欲しいけど最新のアンケにはエーオースしか居なかったんだっけ? Kとかもいた様ないなかったような -- &new{2014-05-14 (水) 02:58:00}; -なんかケンプでネズミして拠点殴ったら、防衛に来た人に機体壊された後、その壊れて機体が有った所をめっちゃビュンビュン撃たれたわ、そんなに怒らんでも -- &new{2014-05-14 (水) 02:43:48}; --戦闘時間を縮めるのはケンプだろうがアレックスだろうが害悪でしかないから、多少はね? -- &new{2014-05-14 (水) 02:46:57}; ---なんで時間縮めると害悪なん? -- &new{2014-05-14 (水) 03:30:32}; ---短時間戦闘で禿げたくないんだろ -- &new{2014-05-14 (水) 10:01:39}; --連邦は言わずもがな、ジオンでケンプ持ってない奴からは初動の拠点踏みや凸に追いつけなくて煙たがられてる気がするな。俺も同軍ならケンプは死体まで完全に消してる。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:55:25}; ---ちゃんと高コスト機体は潰せよ 低コストも余裕あるならちゃんと死体処理しないと -- &new{2014-05-14 (水) 02:56:44}; --何か根本的な勘違いしてるみたいだね。拠点内で死体処理するのは、防衛する際の邪魔になるから消すのは当然だよ。さらに、ケンプみたいな大きい図体の機体を早めに消すのは当たり前。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:27:38}; ---木主のコメントみなよ、機体破壊された後に追加で撃たれてたって。まあ適当に打ち込んだからオーバーに撃ってるだけだったかも知れんが。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:31:06}; --すまんな弾が中途半端に残ってるといったん撃ち尽くしてリロードしてる -- &new{2014-05-14 (水) 11:55:05}; --グフカス無双のときも消し炭も残さないようにしたあと屈伸で煽ってました^^ -- &new{2014-05-14 (水) 11:58:21}; -すごい突性能のケンプと旧ザクをはじめとしたSG持ちがジオンの主力になってる今こそ、運営はバズ・シュツオンラインから脱却するチャンスなんじゃないか?F2オンラインの時よりはクレーマー少ないはず。 -- &new{2014-05-14 (水) 03:04:46}; --バズシュツゲーをやめる前にBRとMGの威力の調整が必要なのでは -- &new{2014-05-14 (水) 03:25:50}; --そうだな。まずは強襲のバズ・シュツの弱体化だな。重撃は弱体化しなくていいけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:03:24}; -あまりにもひどい木があったのでコメントアウトしておきました -- &new{2014-05-14 (水) 03:19:27}; -アバターの服とか髪型もっと増やしてくれないかな。バナージやオードリー、ミコットが着てた服とかでもいいから。 -- &new{2014-05-14 (水) 04:10:41}; --アカハナ「オレのならいつでも貸してやるぜ」 -- &new{2014-05-14 (水) 04:26:56}; ---なんか将官だと変なアバターの人多いから好き好んで使うんじゃないかなw -- &new{2014-05-14 (水) 05:10:01}; --アバターなんて毎週ガンガン増やしてそこに少額で課金絡めていきゃそこそこ売れるだろうに、なぜかここには課金要素入ってこないんだよな。おまけに追加されるのは何か月かに1回だし…。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:42:22}; -連邦専だけど先週より少し勝率が上がってきたわ、強いライダーだけてなく弱いライダーもジオンに流れて膿が出たような感じがする -- &new{2014-05-14 (水) 04:13:49}; --言葉あれだけど、あるかもね。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:31:39}; -よくアレケンの愚痴耳にするけど、初期機体でロケシュかスプシュ機作れば十分両者と闘える環境なのに何が不満なんだろう。 ガンオンはガードゲームの様に定期的に環境が更新されていくタイプのゲームだって分かりきってるハズなのに、環境に慣れようともしないで愚痴る人達の考えてる事がよくわからない。 -- &new{2014-05-14 (水) 04:25:14}; --働け -- &new{2014-05-14 (水) 04:35:54}; --ハロワ行け -- &new{2014-05-14 (水) 06:25:00}; --234もの速度差を考慮に入れた上で発言してるなら病院に行った方がいいかも知れんなぁ -- &new{2014-05-14 (水) 07:21:02}; ---速度差なんかMS戦では大して影響でないと思うけどなあ。凸性能のこと言うならそれは課金しろって話だしそもそもプロゲル無課金で手にはいるんだからそれで十分じゃないかな -- &new{2014-05-14 (水) 07:36:24}; ---200以上の速度差がMS戦に大して影響がない…?そうか、そう思うならもう何も言うまい。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:54:43}; ---MS戦に関しては圧倒的に武器性能>速度だと思うよ。ⅡF2とアクトどっち怖い? -- &new{2014-05-14 (水) 09:55:46}; --ガードゲームってなんだよ メイン盾でも来たのか? -- &new{2014-05-14 (水) 07:30:22}; --すみません。ジョブカフェ行ってきます。でもちょっと近くまで行くから漫喫行こうかなぁ -- [[枝主]] &new{2014-05-14 (水) 07:30:26}; ---行かなきゃと思ってます。 -- [[枝主]] &new{2014-05-14 (水) 07:32:20}; -しかし、どんどんクソゲー化が加速するな。機体も武器も性能インフレさせりゃ、そうなるのは馬鹿でもわかると思うんだが…テストプレイすればその場でわかるのにどうしてしないんだろう。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:24:38}; --クソゲークソゲーっていうけどそんなにつまらないと思うならやめたらいいじゃん。俺はこのゲーム楽しいって感じてるからやってるけどクソゲーって言ってるくせに毎日やってるやつとかよくわからんわ -- &new{2014-05-14 (水) 07:33:16}; --もう駄目だね。でもクソ爆風ゲームが緩和されたから個人的にはまだマシに感じるけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:39:46}; --俺は爆風くそげーから改善してきてるように感じるけど -- &new{2014-05-14 (水) 07:44:33}; --爆風とか今思えば瑣末な問題だったんだよなぁ・・・ケンプの量産でガンダムゲームなのにMS戦の重要性が薄れた上に、階級制度の変更で対戦ゲームなのに勝利の意義が薄れて、ガンダムゲームである必要も対戦ゲームである必要もない状態になりつつあるからな -- &new{2014-05-14 (水) 07:59:08}; -「ULTRA CHALLENGE 10」はきっとザクFZがもらえると思うの!連邦は…知らないけどね! -- &new{2014-05-14 (水) 07:39:05}; --つ【ジムコマンド(スカーレット隊】 -- &new{2014-05-14 (水) 07:59:43}; --(`・ω・´)連邦は○○(スカーレット隊仕様)じゃないかな!その場合は! -- &new{2014-05-14 (水) 08:04:24}; --スカーレット隊か!それは盲点だった…しかしシュツルムの前では無力! -- &new{2014-05-14 (水) 08:06:23}; ---ザクFZは、Bz持てないぞ。SGも持ってないし、現行戦場では全く使えないんじゃないか。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:30:50}; ---FZはバズあるよ!今までのゲームではバズ装備結構見たね。SGはないかもしれんけど…F2との差別化であるいは -- &new{2014-05-14 (水) 09:36:18}; -運営は機体バランスを軽視しすぎなのでは?アーマー高くなりました、武器スロフリー化しました→SG系が使いづらくなった→んじゃ威力とかあげますか→現状 になってる。べらぼうに威力上げればいいってもんじゃないんだよ 1回原作風ガンドゥムで出撃してみたがSGで怯みまくってまともに戦闘なんかできやしない そのためには機体バランスを確保することが重要だがバランス確保のため2個武器盾外しとかに装備が限定されてしまう 武器スロフリー化は良い面もあったが武器は外せないようにするべきだった -- &new{2014-05-14 (水) 07:52:14}; --追記 2個武器になってしまうのはあまりにもコレジャナイ感がするから 武器や盾全部担いでまともに戦闘できるようにしてほしい -- &new{2014-05-14 (水) 07:54:52}; ---ホントこれ。戦闘の武器選択の自由度が減って、同じ戦い方しかできない。結果つまらん。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:09:18}; ---それは同じ戦い方しかしてないから、その戦い方ができない機体で戦えないだけだよ。とはいえ、スコアを気にしがちな現環境では、無難な武器の選択になっても仕方がないが。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:31:53}; ---しゃあないでしょだってBZとメイン射撃武器の二つ持ち盾捨てが一番スコア稼げるしな。武器フリー化で武器を外せるようにしたのが諸悪の根源だろうな。それさえしなけりゃこんな転倒怯みゲーにはならなかった。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:33:42}; --イフリート格闘オンリーとか好きだけどね。使わない武器もあるから、現状の方が個人的に好き -- &new{2014-05-14 (水) 08:24:33}; --どう考えてもガンダムでショットガンの距離に行ったのが問題でしょ、近距離ならショットガンの方が強い、中距離ならビームライフルのが強い。バランス取れてんじゃん、今までみたいに近くても中距離でもビームライフル撃っておけばいいみたいなのはくっそつまらん、選択肢があったほうがいいだろう -- &new{2014-05-14 (水) 08:37:50}; --フリー化はいいけど、積載関係を見直して欲しいってことかな? -- &new{2014-05-14 (水) 09:27:52}; --それ、ニュータイプが乗ってないからだと思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:55:54}; --下手するとバランスと転倒とひるみの仕様を、運営が把握してないなんて可能性も…。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:43:30}; -やっぱり強襲機なんだからサーベル持ちたいよな! -- &new{2014-05-14 (水) 07:53:35}; --むしろ格闘武器持たない強襲は強襲機とは言えないな。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:43:51}; -ガンダム5号機にもその…なんか特徴くださいあとガーカスさんに新しい特徴ください -- &new{2014-05-14 (水) 07:55:06}; --5号機はガトBZっていう立派な特徴あるだろいい加減に(ry -- &new{2014-05-14 (水) 08:01:19}; --スポポポポポポポポポ♪とかいう運営自慢のSEのガトリングがあるじゃないか! -- &new{2014-05-14 (水) 08:05:45}; -なぜ女は同じ髪型、同じ格好、周りが可愛いいったおしゃれをするのだろうか? -- &new{2014-05-14 (水) 07:56:21}; --1、おしゃれの概念自体が「周囲との同調」することにある。特に日本人は。2、人の美的センスは、「今まで見た中で数の多いもの」「今まで見た中で一番ニュートラルなもの」に根幹を根ざしているとされる、一般的な環境で育った人間が一番一般的なものを好むのは当然といえる。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:10:56}; --女の中では女にとっての可愛さというものがあって、それはその女自身と大多数の女が良いと思うものであるが、男が求めてるものじゃない。つまり、木主が言うような女は男を意識してそうしてるわけでは無く、他の女を意識してそうしているのだと私は考える。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:17:44}; --かわいいかどうかの判断基準は「かわいいいとされているものに近しいものかどうか」ってことだからじゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 08:53:59}; -ガンダムオンラインな人々、第2話は5月16日予定に変わってた。更なるクオリティアップを期待していいのかな? -- &new{2014-05-14 (水) 08:13:44}; --きっと鼻血が出るんだろ -- &new{2014-05-14 (水) 08:50:57}; --昨日14日更新ってここに出てたから、それみて慌てて更新日変更したんだろうな -- &new{2014-05-14 (水) 09:40:06}; -盾って、破壊されても重量減らない仕様だよね?壊れたら盾の重量減ってバランス上がるようになれば使うひと増えないかな?ついでにガード時は転倒しにくくなれば尚可。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:15:09}; --先に盾無し強化して下さい。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:21:03}; ---アーマーが気休め程度に高い以外にメリットないからな。いつになったら是正するのやら -- &new{2014-05-14 (水) 08:23:22}; ---本当だよね -- &new{2014-05-14 (水) 08:54:32}; ---ジオンの盾なしは強化必要ないだろ、速度と火力のドム系、格闘特化のイフ系、水中最強の水泳部で多少低い積載を補える性能はあるが、連邦盾あり機はほとんどが外さなきゃ現状上位戦場じゃこけまくりで且つ盾はデメリットしかないから盾強化は必須。 盾強化されてから盾なしは見直せ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:21:07}; ---盾無しがこけないとでも思ってるの?しかもSG環境になってジオン盾無の多くが抱えている被弾面積問題もさらに厳しくなっているのにか?ジオンプレイしてから考えろ -- &new{2014-05-14 (水) 11:23:14}; ---火力のドム系?!水中最強の水泳部!?!?!?ほんとうにプレイしてないんだろうなぁ・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 11:25:33}; ---ドムは火力あるだろうが、じゃなきゃ使われねぇだろ。 被弾面積とかまだ気にしてる奴いるのかよw そういうの込みジオンでやってるんじゃねぇの?嫌なら連邦でやれよ。 連邦は細身って言われてても両軍でやってたら体感じゃそう感じないから分かるわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:51:24}; ---「ドム系」系って付けてるよね?特別火力が高い武装を持ってるのは素ドムだけ。しかもメインは豆鉄砲と威力が残念なドムピカ。素ドムでさえ火力が高いなんてもう言えないわけですよ。んで被弾面積の問題をなぜ棚上げしたいか教えてほしいね。両軍盾無の話じゃ無く「ジオンの盾なし」ってジオン限定にした話を持ち出してるんだからさ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:57:05}; ---嫌なら連邦でやれって文言で話をそらして無理やり被弾面積の問題を無かったことにするとか酷いね。ズゴEにハイゴにドム、この被弾面積の不利さを理解しないとかジオンどころかゲームしてるかさえ怪しいわw -- &new{2014-05-14 (水) 11:59:00}; ---結局、僕の方だけ有利にしてくださいって言ってるんだろ。自分で書いた「ジオン」や「ドム系」っていう言葉すらまともに捉えられてない人間がなに言っても無駄だわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:02:15}; --武装パージ機能欲しい。 パージしたら補給できなくなる代わりに重量が減る=バランスが上がる で。 打ち切り系武器も打ち切ったらその分の重量減って欲しいよね!>肩の方 -- &new{2014-05-14 (水) 08:58:58}; ---ケンプ、高ゲル、ガンダム「せやな、武器フルに持ててええな -- &new{2014-05-14 (水) 09:32:10}; ---撃ちきり系がパージで来てデッドウェイト減らせたら撃ちきり系のメリットしか残らん。撃ちきったあとはデッドウェイトを抱えることになるっていうデメリットがあってこその大火力。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:14:29}; -「ULTRA CHALLENGE 10」なにが来るんだろうね?補助パーツやメカチケやコーディネイトチケを10こもらえるだけのイベント()じゃないことを祈る -- &new{2014-05-14 (水) 08:41:04}; --違うよ! 補助パーツやメカチケやコーディネイトチケなど「10種類」のうち1枚が貰えるんだよ!(錯乱) -- &new{2014-05-14 (水) 09:06:09}; -連邦専だがケンプァー脅威っすなぁ。大規模行くたびに芋んなとか連邦内で荒れてるよwしかしアレックス君よりスプレー持ってるスジムくんの方が心強いのは気のせい?w -- &new{2014-05-14 (水) 09:58:18}; --気のせいじゃないよねw素ジム乗ってると飛んでるケンプに目移りする時がある。正直アレックスも強いけど、コスパで言えば素ジムが現在私のデッキではコスパだんとつNo.1。連邦アレックス少ないせいかケンプに見つかると集団で襲ってくるイメージある。素ジムで見つかるとケンプは警戒して距離をとる。お?なんや?コスト200が怖いんか?ってなぜかウフフな気持ちになるw -- &new{2014-05-14 (水) 10:05:33}; --360コスなんだから脅威になってもらわなきゃ困るけどね。素ジムは見えてれば脅威じゃないんだが、闇討ちがとにかく怖い -- &new{2014-05-14 (水) 10:10:55}; --個人的にはLAの方が怖いな。距離を詰めるのが早いし、バックブーストじゃ振り切れない足回りを持ってるしね -- &new{2014-05-14 (水) 10:22:05}; -ランキングに載ってる将官の戦績見ると連邦も普通に勝ち越してるんだよなぁ。やっぱ佐官以下がボロ負けなんかね。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:03:53}; --そうなんかもねぇ。しかし、最近キャリフォルニアベースで勝った覚えのある連邦兵いてござる?私も勝率は半々なんだけどキャリフォルニアだけは大差で負ける試合ばかりです。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:09:49}; ---こっちの凸少数で、他ガチ防衛したら勝った試合があったな。敵はほぼ全凸だったけど、ほとんど防ぎきってこっちの少数ネズが通った。であとは3を維持して勝ち。防衛のやり方と人数配分を研究するしかないんじゃないかな -- &new{2014-05-14 (水) 10:14:04}; ---まさに現在の連邦の理想的なスタイルだなぁ。私が参加する戦場はいっつも半数以上が初動凸にいっちゃって、防衛が意味をなさない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:18:42}; ---↑の人も言ってるけど、数人の凸と残り全員でのガチ防衛で勝った事はある。同じことを今度は指揮官でやったら、防衛を突破されて大敗したけどね。ちなみにクソ指揮認定されたわ。数人以外はほぼ全員防衛で、防衛を突破された時点で歩兵負けなのにな。ホント連邦の指揮官は地獄だぜぇ! -- &new{2014-05-14 (水) 10:46:12}; ---ガチ防衛は将官の数が多くないと無理だと思う。少なくとも佐官戦場では不可能。開幕索敵で敵の配分を教えるのも考慮に入るかもしれない -- &new{2014-05-14 (水) 10:49:21}; --現状勝つことよりも、個人のポイント獲得の方が比重が大きいと判断する人には、勝敗には価値がない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:21:30}; --連邦大将だけど負けてばっかなんですがそれは -- &new{2014-05-14 (水) 10:33:51}; ---それで大将維持できてるんなら、あなたがポイント厨に走って勝利に貢献してないから負けるんじゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 11:04:08}; --大将小隊以上じゃないと。准将対決とかだったらジオンが勝つ。なおジオンも大将小隊だったら負ける模様。つまり格差勝ち。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:35:55}; --ちなこれF鯖の話です -- &new{2014-05-14 (水) 10:35:57}; --野良で身内の将官としかやってないけど同じ戦場になるのが聞いたこともないような准将や少将ばっかで、しかも戦闘中にペラペラお喋りばっかしてる奴ばっかでつらい -- &new{2014-05-14 (水) 10:43:02}; ---野良? -- &new{2014-05-14 (水) 11:16:02}; --将官はアレックス揃えてて、なおかつ凸防衛時にチャットで連携が取れてるからじゃないか? -- &new{2014-05-14 (水) 11:20:29}; --本当にうまい人は機体性能の差を腕でカバーしてるってことか・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 11:29:48}; ---どうしてそう期待性能に差がある事にしたいんだよ -- &new{2014-05-14 (水) 12:31:45}; --野良将官は、連邦もジオンも勝率3割以下よ。小隊組んで初めて5割って感じだね、不遇だって騒ぐのは野良参戦の人たちだと思ってる。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:30:52}; --万年佐官です 先日午前中の時間帯、本拠点の上で飛んでくるSFSに照射当てるだけの簡単なお仕事で1位になってしまったとき連邦弱体を実感しました ジオン側も本拠点の上に王冠マークがいて苦笑したことでしょう もちろん負けました -- &new{2014-05-14 (水) 12:00:00}; -ケンプは課金した機体の中では、一番楽しめてる機体だな(課金に見合うとは言ってない) -- &new{2014-05-14 (水) 10:17:28}; --正直コストというかCT重すぎてあんまりデッキに入れる気がしない 今はジオンでなら榴弾ザクキャで補給艦キラーしながらSGで攻めるってのが一番楽しい -- &new{2014-05-14 (水) 10:40:12}; --移動が速いってだけで楽しい。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:41:57}; --へぇ、そう...(そんなこと誰も聞いてない) -- &new{2014-05-14 (水) 10:44:33}; ---きっと君に話してるわけではない -- &new{2014-05-14 (水) 10:49:45}; -琴みなみ 前田敦子に激似やわぁ。マジ抜けるわぁ。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:50:26}; --美穂由紀は中山美穂に激似だぜ -- &new{2014-05-14 (水) 11:05:08}; -メンテ前に指揮名声あげようと参戦したらニ連敗でむしろギリギリになったでござる -- &new{2014-05-14 (水) 11:01:36}; -感謝してくれとは言わん。ただ遅いだの早くしろだの文句言わんでくれ。陸ガンコンテナでも書かれてたぞ。必死こいて修理してまんがな!。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:04:51}; --必死こいて書き込みしても木につけなきゃ意味がないでまんがな -- &new{2014-05-14 (水) 11:28:46}; -戦艦から降下中にシュツで吹っ飛ばされてもうびっくりした。俺を殺した人のリプレイみたらさ、ケンプで一瞬のうちに戦艦凸から降下する一人をショットガンでたたき落としてシュツ偏差撃ちでさらに二人落として物陰に隠れてる一人をバズで殺して一人佇んでたアレにチェーンマイン食らわせてた。こんなやつが中尉とかやっべえわ…… -- &new{2014-05-14 (水) 11:12:54}; --シュツバズショットガンもちならバランスがヘロヘロだから1発あてれば返り討ちじゃん。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:16:12}; --一機で武器4種も持っているのか…そんなやつが中尉とかやべぇわ… -- &new{2014-05-14 (水) 11:16:43}; ---あ、よく見たら4種類も武器盛ってんな。ダマされた…。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:17:44}; ---武器4つ使用できるチートしてる人いましたって通報しておきましたw -- &new{2014-05-14 (水) 11:21:00}; --そいつ、ボイチャでゲップしてこねぇ? -- &new{2014-05-14 (水) 11:18:32}; --そもそも戦艦降下してるときに無敵時間を投げ捨てる方がどうかと思うけどね -- &new{2014-05-14 (水) 11:19:15}; --ただのネタだろお前らマジレスしてんなよ -- &new{2014-05-14 (水) 11:29:19}; --そのリプレイ俺も見たけど、降下してたのがスナとキャノンばっかだったわ。もっと強襲使えよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:30:45}; --(あれ? ミハエルの話じゃねぇの?) -- &new{2014-05-14 (水) 11:30:57}; --すげえなw 武器スロット4つも持ってるのかw -- &new{2014-05-14 (水) 11:31:33}; --原作ネタが通じてないの見ると悲しみに包まれるわ -- &new{2014-05-14 (水) 11:34:01}; ---せやなwww せやな…… -- &new{2014-05-14 (水) 11:35:41}; ---え?これネタなの!?マジで通報しちゃったよ・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 11:45:35}; ---↑の人はポケ戦を借りて見るべきそうすべき。あれはいいものだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:55:26}; --鎖地雷当勝利確信慢心ガト死奴www -- &new{2014-05-14 (水) 11:38:55}; ---あれは慢心ではない腕に隠し武器があったからだ! -- &new{2014-05-14 (水) 12:04:01}; --スカーレット隊全滅() -- &new{2014-05-14 (水) 11:43:49}; -最終的に勢力ゲージはいくつまで行きそうな感じ? -- &new{2014-05-14 (水) 11:15:45}; --別にいくつでもいいじゃん。どうせみんな一日に何回もやってないだろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:16:52}; ---ほとんどやってないから逆に知りたいんだよ -- &new{2014-05-14 (水) 11:23:58}; ---ジオンさんタゲそらしに必死ですねぇw -- &new{2014-05-14 (水) 11:58:02}; --6:4ぐらいで落ち着くと思うよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:43:37}; ---同軍+GOANSHINシステムがあるしな今。40台を破ったら相当だろう。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:19:04}; -Sザクの軽量(笑)格闘とかガーカスのシーバル全種ビムコ付きとか修正まだされないのか。新運営のやる気を感じられんな -- &new{2014-05-14 (水) 11:40:23}; --まず新体制のメンバーがデバッカー上がりでどう考えても事後処理に入ってる。今後の予定も告知されてない。アレケン出して最後の一稼ぎしたし後は半年ぐらいとりあえず適当に動かして店たたむんじゃない? -- &new{2014-05-14 (水) 11:49:26}; ---ソシャゲのほうが開発費安くて儲かるからこっちは潰してソシャゲ注力とかする気なのかもね -- &new{2014-05-14 (水) 11:51:40}; ---安定性でいえばソシャゲより遥かにこっちが上だけどな。何分同業者が終わりかけのFEZしかおらん -- &new{2014-05-14 (水) 11:53:17}; ---対戦人数とかで一番近いのはFEZだろうけど、ロボット対戦物ならHAWKENとかもあるし、もっと漠然としたカジュアル系FPS/TPSならライバルはいっぱいいるでしょ。事業の安定性の面でもでかいタイトル1本にお金かけるより小さいのを沢山やる方がリスク分散になるし今のゲーム業界はそんな傾向。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:05:45}; ---安定もなにも人減ってく一方なんですがそれは -- &new{2014-05-14 (水) 12:06:08}; -バランス重視で盾の意味がほぼ無い現状だけど、盾はオーバーダメージ貫通を無くせば少しは価値でると思うんだ。そんで盾防御時のみ転倒無効化(どうせ1回分で壊れるけど)とかあれば強襲で盾装備の意味が出てくると思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:48:00}; --盾外せてその分莫大な積載稼げるって意味では盾は十二分に役割果たしてるけど -- &new{2014-05-14 (水) 11:54:45}; --高性能・高火力な上にバランス確保の特権を持つ盾持ち強襲の価値が更に上がるだけだろ。そこのテコ入れより前にもっとやる事がある -- &new{2014-05-14 (水) 11:54:53}; --今じゃモジュなしで盾再生可能且つ貫通ダメ削除しても使われないだろうしな。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:55:44}; --盾をつけるメリットを大きくするより外すメリットを小さくすればいいだろ -- &new{2014-05-14 (水) 11:57:45}; -最近背後からスプレーぶっかけられて即死してやられたぁと思ったらキルカメがガンダムだったことがちょくちょくあるんだがどういうことなの… ちなスプレー以外の攻撃食らってないネ -- &new{2014-05-14 (水) 11:52:23}; --ただのダウン狙いのハイエナの攻撃が同時に当たっただけです。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:55:36}; ---言葉足らずだったが空中でスプレーで即死してるんだなコレが -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 11:57:41}; --画面にどの種類の武器でやられたか出るからそれ見れば -- &new{2014-05-14 (水) 11:59:17}; -盾の着脱実装された時は衝撃的だったよ なにせ盾に重量設定付いたくせして本体の積載がその重量より増えてないからバランス+61をジャストで確保してた人が泣くという -- &new{2014-05-14 (水) 12:04:52}; -TOP見てようやく春の大型アップデートU.C.0080だったの思い出した。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:07:45}; -ショットガンの強化についてワンチャン有っていいって言うけどさ、もう完全にワンチャンの域を超えてると思うんだが。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:04:36}; --もう死因の半分くらいSGだよ。撃たれ始めたらほぼ終わり -- &new{2014-05-14 (水) 11:12:00}; --まぁ、本来SGって近付けさえすれば強いけれど、発射間隔や弾数、重量がネックな武器ってイメージ(他のゲームのね)だったから違和感ががが。ただ、ビームスプレーガンはSGHが一番しっくりくる。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:15:12}; --M型以外は構わんと思うけどね、M型の威力下げるか連射速度落とすかはいるわ -- &new{2014-05-14 (水) 11:22:28}; --別にこんなもんだろ。SGを高コストでもわざわざ使おうとはしないレベルだし。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:07:15}; --SGは確かに強いが、SG+ゾンビアタックが凶悪だと思う -- &new{2014-05-14 (水) 12:08:55}; -ケンプは銀でも価値あると思うがアレックスは銀だと微妙だよな。マスチケしたら多少はいいのかもしれないけど・・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 09:22:57}; --ガトリングが微妙扱いか・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 09:27:44}; --強襲の銀はフルマスしてレベル50前後で使うものだと思っているよ -- &new{2014-05-14 (水) 09:29:35}; --積載上限、速度容量ブーチャ真ん中の銀アレ使ってるが普通に強いよ。金で上限間際の方が更に強いってのは同意するが -- &new{2014-05-14 (水) 09:36:57}; ---普通に強いの意味がわからんのだが、ちゃんとコスト360の仕事してる?あと、木主はマスチケ強化してれば多少は良いと書いてる。積載上限まであげるのにマスチケ強化してるよね?おそらく木主は、ケンプの金銀は使用感に大差が無いが、アレックスの金銀は使用感に差があるってことが言いたいだと。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:58:58}; ---どっちも金銀武器いらないから、使用感なんて変わらないだろ -- &new{2014-05-14 (水) 10:04:49}; ---↑ まじか?なにも言い返せない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:11:24}; ---ひょっとしたら木主はFAが金限定だからそこを言っているのかな。金でもFAを持っている人は少ないけどね -- &new{2014-05-14 (水) 10:11:31}; ---自分のキルデス良くなるだけで意味ねーぞ。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:37:52}; --くぅぅ・・・・っ! 我がデッキでは銀アレが最強なのにぃw MS戦ならコスト以上に働けるっ!!w -- &new{2014-05-14 (水) 09:53:25}; --持ってるけど銀でも全然微妙でもなんでもない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:38:32}; --比較しちゃ悪いが、銀ハイゴに比べたら大体の銀機体もマシだ。他に悲しい銀機体あったっけ?イフもそうっちゃそうかもしれんが -- &new{2014-05-14 (水) 10:54:20}; ---グフ -- &new{2014-05-14 (水) 11:51:47}; ---銀でもコストどおりの仕事は十分にできるけど、金と比べると悲しいって意味でなら寒冷地ジム。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:09:55}; ---&size(20){&color(OrangeRed){銀 W D};}; -- &new{2014-05-14 (水) 12:18:16}; ---おう^^;それらも金専用武器が優秀すぎて、の皆さんだったか。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:25:05}; -支援やってて毎回思うんだが、復帰させてもお礼一つも言わない奴が多すぎる、特に佐官。ここは佐官が多いから言わせてもらうけど、別に感謝しろって言いたいわけじゃない。気持ちでいいんだよ、ていうかお礼を言うのは最低限の礼儀じゃない?今一度考えて欲しい。長文失礼 -- &new{2014-05-14 (水) 09:05:40}; --おぉぅ。 基本強襲乗りだから回復してもらう方だけど、激戦中の回復以外はプリチャで言うようにしている~。 これからも宜しくぅ! -- &new{2014-05-14 (水) 09:09:20}; --社交辞令でいいから、プリチャで感謝するのは礼儀と言っておきながら、感謝は不要とも言ってる木主はめんどくさい女の子か何かですか? -- &new{2014-05-14 (水) 09:10:13}; ---ありがとうって思わなくてもいい、Q押して感謝のプリセットボイスを流すだけでもいい。それが礼儀じゃない?っていう意味 -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 09:17:50}; ---鸚鵡返しされたわ(困惑 -- &new{2014-05-14 (水) 09:19:35}; --そんなん気にするなら支援乗るのやめれば?回復は支援の役目だろ?プリチャにしても通常チャットにしてもログが流れる。ジャブローの洞窟とかありがとうだらけになるだろが?そぅ思ってる支援には蘇生してもらいたくないもんだ。迷惑だぜ。だったら支援乗りは前線支えてる強襲にありがとうを言い続けろや。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:15:59}; ---そうかな、気にしすぎかな・・・。毎回起こしてくれたり回復してくれたらありがとうって言ってるこっちからするとなんだかなぁってなちゃうんだよね・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 09:19:56}; --ザク系の機体だとブーストちょい押ししたときの屈む動作がお辞儀している様に見えるから連打してペコペコしてるわ 尚、大半の機体はスクワットになる模様 -- &new{2014-05-14 (水) 09:21:13}; --アンタ佐官佐官言いたいだけじゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 09:21:21}; --それぞれ役割ってもんがあって支援は味方を復帰させる役割なんだよ。強襲が敵を倒したらお礼しろよ。気持ちでいいんだよ -- &new{2014-05-14 (水) 09:23:41}; ---仕事してるだけなんだから一々礼いうなや、と言う白の話思い出したわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:34:21}; ---そういうのとはちょっとちがう気がする。戦場で死にかけor死んでる自分の機体を修理してもらったら、ありがとう!ってならないかな?強襲使ってて自分は思うけど人それぞれだもんね -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 09:38:47}; ---出来る時に出来ることをやってお礼をさせたいなら、自分もお礼しろって話だよ -- &new{2014-05-14 (水) 10:04:16}; --補給時間とか指示とか大事なチャットを妨害しないため、最近は飛び跳ねることで感謝を表現してます。ただし最前線の敵中で無意味に復帰させる支援機。てめーはダメだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:34:17}; ---ケンプファーとか足の早い機体なら無敵時間中に後退出来るから起こしてる。その場で戦うバカは知らない -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 09:41:42}; ---復帰に無意味はねぇよ。乗り換えたキャ起こされたあとに下がって緊急帰投しろ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:21:41}; --むしろ支援やってる時は「回復してやろう・・・戦え・・・戦うのだ・・・」って感じかな。中破してる時は「まだまだ頑張れるだろ諦めんなそこで諦めたら試合終了だって起き上がって戦えよもっとだもっと!」って考えながら起こしてる。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:38:08}; ---争え…もっと争え… -- &new{2014-05-14 (水) 09:43:44}; --サカンガ―+マナーガ―=? -- &new{2014-05-14 (水) 09:52:30}; --礼儀にせよ感謝にせよ、強要したり要求した時点でそれは礼でも何でも無いからな、自発的に行うからこそ尊いんだよ。だから、感謝してくれる人のために頑張って、他は深く気にしない、それでは駄目か?と思う元箱ガン乗り。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:56:45}; ---そうだねその心をちょっと忘れてたみたい。ごめん -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 09:59:47}; -ケンプは銀でも価値あると思うがアレックスは銀だと微妙だよな。マスチケしたら多少はいいのかもしれないけど・・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 09:22:57}; --ガトリングが微妙扱いか・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 09:27:44}; --強襲の銀はフルマスしてレベル50前後で使うものだと思っているよ -- &new{2014-05-14 (水) 09:29:35}; --積載上限、速度容量ブーチャ真ん中の銀アレ使ってるが普通に強いよ。金で上限間際の方が更に強いってのは同意するが -- &new{2014-05-14 (水) 09:36:57}; ---普通に強いの意味がわからんのだが、ちゃんとコスト360の仕事してる?あと、木主はマスチケ強化してれば多少は良いと書いてる。積載上限まであげるのにマスチケ強化してるよね?おそらく木主は、ケンプの金銀は使用感に大差が無いが、アレックスの金銀は使用感に差があるってことが言いたいだと。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:58:58}; ---どっちも金銀武器いらないから、使用感なんて変わらないだろ -- &new{2014-05-14 (水) 10:04:49}; ---↑ まじか?なにも言い返せない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:11:24}; ---ひょっとしたら木主はFAが金限定だからそこを言っているのかな。金でもFAを持っている人は少ないけどね -- &new{2014-05-14 (水) 10:11:31}; --くぅぅ・・・・っ! 我がデッキでは銀アレが最強なのにぃw MS戦ならコスト以上に働けるっ!!w -- &new{2014-05-14 (水) 09:53:25}; -連邦専だがケンプァー脅威っすなぁ。大規模行くたびに芋んなとか連邦内で荒れてるよwしかしアレックス君よりスプレー持ってるスジムくんの方が心強いのは気のせい?w -- &new{2014-05-14 (水) 09:58:18}; --気のせいじゃないよねw素ジム乗ってると飛んでるケンプに目移りする時がある。正直アレックスも強いけど、コスパで言えば素ジムが現在私のデッキではコスパだんとつNo.1。連邦アレックス少ないせいかケンプに見つかると集団で襲ってくるイメージある。素ジムで見つかるとケンプは警戒して距離をとる。お?なんや?コスト200が怖いんか?ってなぜかウフフな気持ちになるw -- &new{2014-05-14 (水) 10:05:33}; --360コスなんだから脅威になってもらわなきゃ困るけどね。素ジムは見えてれば脅威じゃないんだが、闇討ちがとにかく怖い -- &new{2014-05-14 (水) 10:10:55}; --個人的にはLAの方が怖いな。距離を詰めるのが早いし、バックブーストじゃ振り切れない足回りを持ってるしね -- &new{2014-05-14 (水) 10:22:05}; -ランキングに載ってる将官の戦績見ると連邦も普通に勝ち越してるんだよなぁ。やっぱ佐官以下がボロ負けなんかね。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:03:53}; --そうなんかもねぇ。しかし、最近キャリフォルニアベースで勝った覚えのある連邦兵いてござる?私も勝率は半々なんだけどキャリフォルニアだけは大差で負ける試合ばかりです。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:09:49}; ---こっちの凸少数で、他ガチ防衛したら勝った試合があったな。敵はほぼ全凸だったけど、ほとんど防ぎきってこっちの少数ネズが通った。であとは3を維持して勝ち。防衛のやり方と人数配分を研究するしかないんじゃないかな -- &new{2014-05-14 (水) 10:14:04}; ---まさに現在の連邦の理想的なスタイルだなぁ。私が参加する戦場はいっつも半数以上が初動凸にいっちゃって、防衛が意味をなさない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:18:42}; --現状勝つことよりも、個人のポイント獲得の方が比重が大きいと判断する人には、勝敗には価値がない。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:21:30}; -ケンプは課金した機体の中では、一番楽しめてる機体だな(課金に見合うとは言ってない) -- &new{2014-05-14 (水) 10:17:28}; --ガチ支援使いだが、お礼とかどうでもいいわ。望みは二つだけ。一つは最前線のキルゾーンで蘇生した場合は、即座に後方にさがれや。離脱できる場所と機動力のある機体しか蘇生していないが、その場で戦闘を始めるな。もう一つは安全な場所で修理している時は動き回るなや。修理効率が半減するので、そんな奴は後回しになる。そいつは撃破されて蘇生を求めてきても、近くに修理(蘇生ではない)する機体があれば、そちらを優先する。動き回って修理をなかば拒否するような考えなしは、たとえ蘇生させたところで大した活躍はできん。よって他に修理する機体があれば後回しだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:34:46}; ---まだ敵が居ると誤認して回避行動を取ってるだけでもか?そちらが気づいてないだけで実は狙われてたとかでも次からは助けないのか? そりゃ修理の優先順位くらいは俺もつけるが、あまり厳しくフィルタリングしすぎるのは自他の為にならないと思うぞ… -- &new{2014-05-14 (水) 10:45:38}; ---居るよねぇそういう人。基本強襲乗りだが安全な場所で修理受けてる場合は動いちゃダメだよなぁ。周囲を見渡して警戒はするべきだろうが、なぜかチョイチョイ微妙に動く奴が結構居る。ただキルゾーンで無理して蘇生してもらった場合、無敵時間を利用してさがれってのは乗ってる機体によってかなぁ。素ジムで起こしてもらえたらそのまま無敵時間つかって1匹でも喰いに行く、高コストなら後退するけど、結構な確率で後退中に無敵解けてやられるかなw -- &new{2014-05-14 (水) 10:45:53}; ---回避で動き回るのは別にいいんだけど、動き回られて困るのは攻撃とかしている奴な。支援使いはみな覚えがあるだろうけど、修理しているのにその場ジャンプでバズ打ち込む奴とかね。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:54:35}; ---一番めんどくさいのが狙撃と重撃な。後方でやられて叩き起こしたら当たりもしねぇのにウロウロとエイムのために動き回りやがる。せめて回復するまでは待てよと。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:20:42}; ---修理中にしゃがむやつ、リペア外れるじゃないか。支援がしゃがむのは意味あるけど、修理しともらう側がしゃがむのは意味ない。やめてくれ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:30:02}; ---修理される側がしゃがむと目に見えて回復力上がるよ?拠点の回復ポッドとかで試してみ、しゃがんだとたんにグンと回復あがるから。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:05:20}; ---砂が動き回るのは、敵のカウンタースナイプを警戒しての事じゃないかな?砂がダメージをもらうのは基本的に敵砂のカウンターだから、ダメージをもらっている以上、敵の狙撃が届いている証拠だから、その場に留まると狙撃を食らう。リペポの前でしゃがむのは確かしゃがむと頭がリペポの位置に来て、ヘッドショットの回復版でクリティカル扱いになるので、回復量が増えるらしい。自分は実感したことがないが。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:12:46}; ---しゃがんでも回復力上がらないよ?支援側はヘッドショット位置で撃ってるからしゃがむとリペア当たらなくなる。支援側がしゃがむのは集弾性能上がって外れが減ることで回復力上がるよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:30:18}; --ちょくちょく支援を使う身としては、他の枝の人も言っているように前線を支えてもらっててお互い様だからお礼は言ってもらわなくていいと思ってるし、支援がお礼を求めていると思われたくも無い。むしろ木主とは真逆で、心の中で感謝してるなら言葉にはしなくて良いって感じかな。こっちも心の中では前線支えてくれて感謝、みたいな。 -- &new{2014-05-14 (Wed) 10:39:08}; --ネズミに襲われてた砂を助けてネズミを斬り捨てたら、感謝のプリセットボイス貰った。ちょっと萌えた。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:23:30}; --俺はお礼のプリチャ出してるよ。ただ、支援に対してお礼を強要するなら凸者が凸に成功したときもお礼言ってるの? -- &new{2014-05-14 (水) 11:25:04}; --ありがとう、壊れてくれて。ありがとう、直させてくれて。ありがとう、稼がせてくれて -- &new{2014-05-14 (水) 11:50:03}; --お礼とか余計な操作するぐらいなら退避して回避するなり前にでて援護するなりしてほしいわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:53:40}; --ついに出たか こんなこと言う奴・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 12:14:55}; ---ついに出た☓ 昔から居る○ -- &new{2014-05-14 (水) 12:17:27}; --人のために無償で何かしてあげようって気持ちで動くなら、見返りを求めちゃいけない。たとえそれが挨拶の一つであってもだ。特に感謝の言葉ってのは見返りってものが要求されてないときにこそ力を持つ言葉だ -- &new{2014-05-14 (水) 12:17:46}; -はー今日はみんな楽しみのチャレンジ10!か。友達10人作れとかDXガチャを10回回せとか局地戦で10回勝利しろとかあるんだろうな楽しみだな -- &new{2014-05-14 (水) 11:24:53}; --敵陣営より先に5000機撃墜しろ -- &new{2014-05-14 (水) 11:26:47}; --報酬の山分けに参加せよって表現がなんとも不安になる -- &new{2014-05-14 (水) 11:36:27}; ---山分け× 山奪い合い○ あると思います -- &new{2014-05-14 (水) 12:16:13}; --そこで友達10人と出てくるところに涙を禁じえない。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:09:13}; ---気にしない人はフレンドメールを連打してくると予想w -- &new{2014-05-14 (水) 12:17:48}; -「総力戦」ていうイベントやったらどうだろう。持ってるMS全部使えるけど、破壊されたら再出撃できなくなるっていう。そしたら控えのMSにも出番がまわってくるんじゃないかな。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:20:05}; --それ持ってる機体の数で有利不利決まりますやん 例えば自分は50機程持ってるけど 10かそこらの人も居るでしょ? -- &new{2014-05-14 (水) 12:21:30}; --倉庫カンストしてる俺はいつまで戦うことになるんだろうか -- &new{2014-05-14 (水) 12:29:21}; -あぁ名前にsage入力した状態で枝なり葉を追加した木が一番下に来る機能たった今実装したんか ビビった -- &new{2014-05-14 (水) 12:10:45}; --と思ったら説明見たら逆なのね(・ω<)テヘペロ☆ -- &new{2014-05-14 (水) 12:12:39}; --どういうこと? -- &new{2014-05-14 (水) 12:14:15}; ---なるほどこういうことか、これ糞な木を延々と下に持ってこれちゃうんじゃね? -- &new{2014-05-14 (水) 12:15:21}; ---sageを入力しないと、コメントした木が一番下にくるそうだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:15:54}; --wikiの板だと逆になってしまうんじゃないの?sageで下がらないで上行くってことだよね? -- &new{2014-05-14 (水) 12:18:14}; ---sageなのに上がるふしぎw -- &new{2014-05-14 (水) 12:19:14}; --デフォルトで入ってるのはありがたい -- &new{2014-05-14 (水) 12:19:09}; --sage名前に入れなかった木は最新の木になる(wikiでは一番下)ってことだな -- &new{2014-05-14 (水) 12:21:52}; --これって荒れる内容の木とかをコメントページ送りにせずにずっと下の方にし続けるとか悪用されそう -- &new{2014-05-14 (水) 12:24:01}; --無駄に長い木が増えそうだな -- &new{2014-05-14 (水) 12:31:48}; --この機能無いほうがよくね? -- &new{2014-05-14 (水) 12:32:30}; --正直要らんよなこれ。ネガのコメとかがずっと残るとかクソすぎんだろ。sage なかったら叩く風潮作った方がよくね? -- &new{2014-05-14 (水) 12:33:15}; -両軍でやってない人に限って被弾面積が~って言う人多くね? 両軍でやってると体感じゃそんな感じないと思うんだが? -- &new{2014-05-14 (水) 12:16:51}; --でも、なんかSGよりBSGのが当てやすく感じる。それはやっぱりデブが関係してるんじゃねみたいな。両軍でやってる人程、そんなこと言う人はいないと思うけどねぇ。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:18:06}; --両軍やってるどころか鹵獲でハイゴ使ってるときでさえ体感しますが? -- &new{2014-05-14 (水) 12:18:24}; --今更被弾面積の不利をわざわざ言う必要ないくらい浸透してるからだよ。ゴッグとかハイゴ使ったか?そもそもゲルググにビムコがついたの見てみろよ。両軍プレイしてるならすぐわかるだろ -- &new{2014-05-14 (水) 12:20:14}; --自分の都合が悪い人間は両軍やっていない人間だ。そう思いたいだけだろ -- &new{2014-05-14 (水) 12:21:26}; --ビーム系の当たり易さの差が一番判りやすいと思う -- &new{2014-05-14 (水) 12:23:48}; --といいつつ砂乗ってる連邦専か? -- &new{2014-05-14 (水) 12:24:15}; --てかどうやって両軍でやってない人間を木主は識別したの?自分の体感と違う人間=両軍でやってない人間って思いこんでるだけじゃないの? -- &new{2014-05-14 (水) 12:26:59}; --両軍でやっているけど、被弾面積は攻撃するときに感じるわ。クソAIMだから余計にだろう。最近だとSGのせいで余計に差を感じる。片軍でも同軍の時に実感するだろうし。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:28:12}; |
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