Comments/雑談掲示板Vol401 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんはね、おっぱいがすきなの。 -- [[新設]] &new{2014-10-01 (水) 15:40:37}; --おれはお前が嫌いだ! おらトラックに乗れ!! -- &new{2014-10-01 (水) 15:42:17}; --尻の良さも理解できない豚は出荷だ!新設した褒美に二度出荷してくれるわ -- &new{2014-10-01 (水) 15:42:46}; --(´・ω・`)おっぱい♪おっぱい♪ -- &new{2014-10-01 (水) 15:43:48}; --もういっそ これ(・)ω(・) にしちゃいな。金○挟んでるみたいだし。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:47:31}; ---┌( ┌・)ω(・)┐ -- &new{2014-10-01 (水) 15:50:14}; ---なんか気持ち悪いから焼却処分ね -- &new{2014-10-01 (水) 17:23:29}; --おっぱいが好きなのかい?よし、おじさんのを好きなだけふくむがいい。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:04}; -今日はGPガシャで両軍から整備依頼が大量にくるぞ!見習い整備へいたちよ!今こそ真価をみせるとき -- &new{2014-10-01 (水) 15:41:59}; --両軍から・・・?顔が見えないと思ったら同一人物だったのか -- &new{2014-10-01 (水) 15:45:21}; ---もしかして、よく失敗するのって重労働の影響? -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:58}; -時期的にそろそろだけど、第二回全国大会とかやるのかな?ナンカンの事だからスルーしそうだけど -- &new{2014-10-01 (水) 15:47:53}; --連邦だけの大会になりそうだがよろしいか -- &new{2014-10-01 (水) 15:49:27}; ---やるなら流石に陣営分けるだろー。・・・いや分からんなここの運営は -- &new{2014-10-01 (水) 15:50:59}; --驚くほど盛りあがらなかったなww 予想通りしっかりポカもやらかしてくれたし。 誰も得しないからやんなくてもいいんじゃね -- &new{2014-10-01 (水) 15:52:32}; ---出刃包丁D出力強化型で盛り上がっただろ、いい加減にしろ。ニュースにだって取り上げられたんだぞ・・・ガンオンの名前は伏せたみたいだけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:38:59}; --解説がジオンで盛り上がってるのに大会ではジオンがまったく存在しなかった時点で察しろ・・・そして連邦ばかりで解説がうんざりムードだった去年の動画を見ろ -- &new{2014-10-01 (水) 15:54:39}; --多分もうやらないんじゃないかな -- &new{2014-10-01 (水) 15:54:52}; --やってほしいな、倉庫が足りなくなってきたし -- &new{2014-10-01 (水) 16:01:46}; --殺人未遂起きたから二度とやらんだろうな -- &new{2014-10-01 (水) 16:04:15}; --確か前回の本大会は、急に予定が変わって半数近く棄権したんじゃなかったっけ? -- &new{2014-10-01 (Wed) 16:05:00}; ---大会時間を急遽変更しまくって参加者が参加不能になった。つーか初戦とかよくわからんが全員敗退になったし -- &new{2014-10-01 (水) 16:09:25}; --今も昔も変わらず連邦ゲーだったけどジオンで大会するときに対戦相手が連邦だったら負ける、ジオンだったら何とかなるかもってイメージだったよね -- &new{2014-10-01 (水) 16:11:54}; --また今年もリアル本拠点に乗り込んで出刃包丁D格かますヤツが出てくるぞ -- &new{2014-10-01 (水) 16:12:44}; --連邦とジオンの1位を最後に戦わせればいいんじゃない -- &new{2014-10-01 (水) 16:39:54}; ---決勝が消化試合wwwとか言われるんすよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:42}; -もうアプデできるよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 15:53:08}; --どうせメンテ明け1時間後ぐらいに再度不具合でアップデだろわかってるんだよ! -- &new{2014-10-01 (水) 15:55:27}; ---プレボもらえるイベントになってるよなもう -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:36}; -補助弾薬と補助弾薬パック併用時に正常に弾数が上昇していない場合があった不具合の修正ってあるんだけど、これってどの武器の事言ってるか分かりますか?ケンプの2BZ?? -- &new{2014-10-01 (水) 16:06:28}; --自己解決。ケンプ2挺BZ 2/9になりました。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:19:05}; ---弾数を偶数にする調整が放置してる間に入ったんだと思ってた -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:39}; -ほんっとになんもイベントないんだな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:06:56}; --くそマップ率高いから今週はスルー安定 -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:05}; --やってもなんもないしジオンでやってるとむしろストレスがたまるから今週もいいやw -- &new{2014-10-01 (水) 16:22:57}; --最後にEXイベやったのっていつだっけ?忘れるほど遠い気がするんだが・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:59:00}; -ラムズゴックってちょっとゼノギアスのシューティアに似てない?絶妙な産廃具合を含めて -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:14}; --シューティアはもっとカッコいいと思うの -- &new{2014-10-01 (水) 17:30:38}; ---そっかー、あのグリーンカラーと背中のポッド、何より頭突きのフォームが何となく彷彿させるとおもったんだけど…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 17:57:15}; --スト2のエドモンド本田のスーパー頭突きにしか見えんわ -- &new{2014-10-01 (水) 18:45:42}; ---D格は完全にそれね(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 19:23:42}; -公式アプデ内容のその他変更点(実質修正)が多くて草 -- &new{2014-10-01 (水) 16:16:26}; --プレゼントボタンの削除とか、やっと消したのかw -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:16}; ---トレード機能実装のための処置と思い込みたい -- &new{2014-10-01 (水) 16:38:27}; -結局強タンとドルブの件はだんまりを決め込むつもりかよ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 16:20:35}; --仕様変更じゃないから告知はしないらしいですよ。する予定もないってメール貰いました。このままだんまりでしょうね -- &new{2014-10-01 (水) 16:35:26}; -ああ、とうとう「プレゼント機能の完全廃止」に成ったんだな…ていうか、最初から付けておかなけりゃいいのに… -- &new{2014-10-01 (水) 16:20:42}; -相変わらずGPガシャ絞ってんなあ…確率アップとかやってくれないと金図当てれる気しねえ -- &new{2014-10-01 (水) 16:21:34}; --さっそくGP800枚くらい引いたけど銀図4枚くらいだったな -- &new{2014-10-01 (水) 16:25:04}; --最初はもっと低確率だったので絞るという表現は妥当では無いw -- &new{2014-10-01 (水) 16:27:36}; --2000回くらい回せばちゃんと出てくるしこんなもんでしょ。出たもの売れば思ったより安く済むし。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:54:58}; --5000万GPつぎ込んでようやく金図当たったよ。もう片方のキャラもそろそろ5000万行きそうだからそろそろ金図出るかも白目 -- &new{2014-10-01 (水) 20:45:54}; -で、結局勢力ゲージどうなったのかな? -- &new{2014-10-01 (水) 16:22:41}; --勢力ゲージページくらい見ろ -- &new{2014-10-01 (水) 18:40:19}; -お詫びのハッピーセット1個ずつってどうなのさ… -- &new{2014-10-01 (水) 16:23:33}; --あれは我々に対して詫びるつもりはないという運営側の意思表示だよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:32:00}; ---ワロタ。だよなぁwww -- &new{2014-10-01 (水) 17:47:30}; -重撃は足回り考えるともう少しアーマーあるべきだと思うんだ。初期ジム重FあたりがD格闘→通常×2→D格闘でようやく殺しきれる程度あってしかるべき。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:26:14}; --硬すぎるわアホw -- &new{2014-10-01 (水) 16:27:48}; --低コスなんか重撃しか息してないのになぜわざわざ初期ジム強化? -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:05}; ---初期ジムとかをその固さにして、上位機体はそれと同じ比率でアーマーを上げれば良いと思うんだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:32:05}; ---アーマー4000ってことか?ねーわ -- &new{2014-10-01 (水) 16:33:02}; --それってD三発分だぞ?初期ジムでアーマー2100ってこと?ま、アーマー二万でも怯むならあんまり変わらないような。じゃなくて重撃の方がマシンガン系弱いのが問題かな。バズも弱いし。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:30:26}; --散々言われているが、強襲の火力を下げればほぼ解決する話 -- &new{2014-10-01 (水) 16:34:05}; --それだと高コス重撃の耐久壊れるぞ。まずは強襲から射撃火力を奪うことから。FBZは残すけど7kが上限ロケシュビムシュみたいな射撃火力射アップ特性を強襲から廃止。機動性と格闘の強襲射撃火力の重撃なのだからな。重撃オンライン化しそうだけどこんな感じにすればいいと思う -- &new{2014-10-01 (水) 16:51:46}; ---そんで凸とかネズミの突破力減ってMS戦ばっかになったら結局文句出るんだよね -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:40}; ---前板でもあったけど、それと共にロックオン弱体とかレダ弱体とか込めればって案が出てたよ。もちろんその後もマメな修正必須だけど。もうさホントそのくらいする時期に来てるよ。今後のDXもアレケンいる限り存在価値無しだし現状アレケン使ってても単純作業でくっそおもろないで -- &new{2014-10-01 (水) 17:20:15}; ---重撃の高アーマー低バランス化なら、硬過ぎるくらいでいいかもしれない。そうなると、FBZ没収とは逆に、強襲にこそ転倒武器が必要になるし転倒しにくさも必要。強襲が転倒させているうちに凸ったり、重撃が追いついてライン上げって感じになる。撃破絡みのポイントの仕様を再検討しなきゃいけないだろうけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:49}; ---だからアレケンしか使わないからそうなるんだからアレケンだけで回せないようにCT伸ばすだけでいいんだって -- &new{2014-10-01 (水) 17:27:26}; ---とにかく弱体にしろ強化にしろ役割をきっちり考えた上でやらないと新しい産廃が生まれるだけでバランス修正やる意味ないよな -- &new{2014-10-01 (水) 17:28:57}; ---ついでにアレケンは1デッキ1機までの縛りも -- &new{2014-10-01 (水) 17:32:13}; ---強襲から万2丁ナパシュツ無くすなら重撃は現状でも問題ないって前提でね -- &new{2014-10-01 (水) 17:36:09}; ---ロケシュFバズで転ぶのに、どこら辺が大丈夫になるのやら。もちろん、特性によって転ばないから全体で見れば被害は減るけど、上位は特性を厳選してくるわけだし、結局上位にいくほど重撃は使われないでしょ。おまけに特性で泣く人が増えて萎えて引退続出だろう。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:42:03}; ---強襲ロケシュも無くせば良いのよー。ここまでするなら現状ある概念なんて意味ない。そもそも特性なんかは糞仕様になった発端なんだし。ちな俺金寒金強陸共にロケシュ持ちだけど全員そうなるなら別にかまわん -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:31}; ---そもそも初期のジオン強襲がドムしかFBZなかったのに対し連邦機に引きずられる形でFBZどんどん増えていったんだよな。旧ザクなんか未だにBZすらないし -- &new{2014-10-01 (水) 18:59:04}; --素直に強襲以外の足を上げた方がいいんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 17:07:29}; ---足回り上げたら重撃強襲の差が薄れるやん・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 18:13:47}; ---武器の種類に縛りがあるんだから、それで上手くやればいいじゃない。足より武装で差別化を図るべきだと思う。そうしないからスナⅡやゲルJのように悲しみを背負った機体が生まれるんだ・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:32:58}; ---そうだな、武装をもっと自由にすべき。 例えばザクなら重撃バズ積んだら足回り悪くなり、マシンガンにヒートホークくらいなら強襲の足回り保てるって感じにしたら良い。 (ナンチャラ仕様)とか機体の水増しじゃん。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:52:10}; -散々いわれてるが火力を下げるというよりも、強襲からFBZを削除するだけで解決する -- &new{2014-10-01 (水) 16:36:45}; --すまん、チェック入れ忘れた -- &new{2014-10-01 (水) 16:37:50}; -運営便りの記事更新されてんだね。どうでもよかったけど。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:41:16}; --もう仕事してますよアピールもしなくなったな -- &new{2014-10-01 (水) 18:09:40}; -強襲タンク、ヒルドルブのイベントの抽選発表ってもう終わった? -- &new{2014-10-01 (水) 16:41:19}; --とっくに -- &new{2014-10-01 (水) 16:44:42}; -すまん。今の段階で、ゲージ勝ちするメリットが分からない。誰か教えてくれ。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:43:09}; --ゲージは高階級のバランスを見るだけのもの。 -- &new{2014-10-01 (水) 16:46:05}; --ゲージ勝ちのメリットはないが、個人勝利数のメリットはある。まぁ連隊様は数ヶ月片方陣営やったらもう片方で課金してやってね。というだけのことじゃね。丁度飽きたころに新しい戦い方出来るんだし丁度よくね? -- &new{2014-10-01 (水) 16:48:58}; --何となく気分が良い -- &new{2014-10-01 (水) 16:50:57}; --アレックスを弱体化するための指標 -- &new{2014-10-01 (水) 16:59:24}; --高階級がマスチケ2~3枚獲得しようとしたら獲得するまでにどれだけ負けるかによるけど少なければゲージ勝ちに貢献することになる。つまりゲージ勝ちしてる勢力マスチケ獲得するまでの総参戦数を減らすことになる。まぁこれかなメリットは -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:05}; --今のは「勝ち負け」じゃなく「バランス」を見るためのもの、と理解している。 上位でバランスが取れないとそのまま中位下位へ響いてくるかな、と。 問答無用のごちゃ混ぜマッチングなら、今ほどシビアにバランスを気遣う必要は無いのかもしれないが。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:10:15}; --勝ち勢力「将官になったったーヽ(*´∀`)ノ」 負け勢力「将官になったったー(´;ω;`)」 -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:40}; -過去ログのところに現行である401まで入っちゃってるけど、このままだと間違える人が出そうだから消しておいた方がいいんじゃないかな? -- &new{2014-10-01 (水) 17:05:17}; -このゲームの技能賞やら改造賞で課金アイテムが貰える級まで辿り着いてる人ってどの程度いるのかな 自分は唯一改造3600回(DX1枚)がようやく到達しそうだったけど、他の賞は苦行すぎるだろ… ちなみにサービス開始からプレイしていて1200戦ほどやってます -- &new{2014-10-01 (水) 17:05:38}; --その前の2000回のやつでマスチケ貰えてるぞ。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:22}; ---oh…遠い過去すぎて忘れてた… -- &new{2014-10-01 (水) 17:11:33}; --俺はテスト時代からやってるから結構終わってる物もある -- &new{2014-10-01 (水) 17:08:26}; ---まぁ今もテストやらされてるみたいなもんだがな -- &new{2014-10-01 (水) 17:09:03}; --改造賞なんて強化リセット繰り返せばもらえるよ -- &new{2014-10-01 (水) 17:09:25}; --改造、完遂、修理賞の特急なら見たことある -- &new{2014-10-01 (水) 17:15:04}; --砲撃撃破が一番ないわ。まだ8級とかだったはず -- &new{2014-10-01 (水) 18:55:14}; ---初期テキコロ……う、頭が -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:24}; -両軍でちょくちょく遊ばせてもらってるんですが、GPでやっとこさ当てたガンダム&高ゲルの銀を開発→両方ともコンカス。…( OwO;)ウソダドンドコドーン!! -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:39}; --コンカスがないと今時T式では転倒をとれないが、ガンダムはD式が移動用で使えないので格闘で戦うならT式になる。格闘で戦うつもりなら唯一無二の大当り。高ゲルは二刀Tが使いたいなら大当たり。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:28:44}; ---Tで転倒取れない?4000に威力強化で4400になってD格で8800でしょ?これで転倒防ぐには281バランス要るけど殆どの機体は281キツくね?盾で倍になるわけでもないし。Tでも充分な気が…… -- &new{2014-10-01 (水) 17:42:39}; ---アレックスという機体がいましてね・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 17:54:33}; ---これがまさに、この雑談板の気質な。281以上確保してる機体なんてそうはいないのに、さも全ての機体相手にコンカスないとダウン取れないみたいに言ってる。極論だけを偏重してんのは、やっぱネトゲユーザーだからか。とりあえず、ここに書かれてることが全て正解だと思うとゲーム内で通用しないかもよ -- &new{2014-10-01 (水) 18:07:44}; ---アレックスは大抵盾持ってるからバランス280もないしな -- &new{2014-10-01 (水) 18:16:06}; ---まあ確かにアレックスは盾なしガトNバズFで積載フル改造なら281以上あるからコンカスないとT式じゃ転倒とれないな。鉄板装備で会敵する機会は多いからコンカスも完全にハズレってわけじゃない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:19:10}; ---最近は盾持ちが増えて数が減ったが、まだまだ盾無しアレは多いし、格闘特化の機体はT式じゃ倒れないことが多い。全機体で見れば281確保は極々一部だが、戦場にいる機体で見れば極々一部とは言いがたい。少なくとも、相手を気にせずほぼ転倒確実と思って振れるのは大きいから、決して無駄な特性ではない。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:27:43}; ---コンカスならアレックスだろうが確定でこかせるな。そもそも高ゲなら一刀Dで良いし -- &new{2014-10-01 (水) 20:00:06}; --(´・ω・`)ビムシュよりは使い道あるわ。ロケシュがほしかったのはわかるけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:02:00}; -もうあばたーの追加もないのかなイベントもないし終劇 -- &new{2014-10-01 (Wed) 17:22:40}; --(´・ω・`)豚でいいよね -- &new{2014-10-01 (水) 17:30:44}; --アバターで課金させればいいのにな ボイスも結構買ってる人いるし需要ありそう そういうので延命してればまだマシだったかも -- &new{2014-10-01 (水) 17:57:26}; -ケンプ以降のジオンのDXが回す気が全く無い機体ばっかり実装されるから、DXチケが100枚近く溜まってしまいました -- &new{2014-10-01 (水) 17:22:55}; --(´・ω・`)強化されたグフカスを回せば良いと思うの -- &new{2014-10-01 (水) 17:29:46}; ---カッスの設計図は知らんうちに貯まってるから -- &new{2014-10-01 (水) 18:13:15}; --あんなの出してしまったが為に運営も売り上げ上がらず頭痛いだろうな。ナンカンも丸山を恨んでるだろうに。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:38:57}; --ケンプ以降て5~9月まで100枚溜めたってことか?1ヵ月プレポ30枚で4枚と協力4枚でも8枚しか溜まらないんだが -- &new{2014-10-01 (水) 18:25:54}; --絶対にミラーを出さないと明言してくれたらDXガチャも回すんだけど、たぶんいつかミラーくるんだろうなーと思ってるからDXチケを使うわけにいかず貯め込む一方になってる -- &new{2014-10-01 (水) 18:34:09}; --色々後付された今はともかく、昔の1年戦争モノのゲームはアレックスとケンプ、もしくはゼフィランサスが天辺で終わってたなぁ。なので荒犬が来てる昨今、後は趣味機体か本当に終了かと思ってる。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:49:21}; --ミラー云々よりもいつ弱体されるかが怖すぎて回せない。まだ手に入れてないケンプ今は強いって言われてるけど、いざ手に入れた次の週とかに弱体とか入るかもとか考えると欲しいけど回せない。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:22:00}; -将官戦場やってて思うのが、去年の6月頃の佐官以下の戦場やってる気分になる。FEZと同じで勝利関係ないポイントゲーになると面白味一気に減った感がある・・・。 -- &new{2014-10-01 (水) 17:31:15}; --28勝までは勝利関係あるゲームだぜ? -- &new{2014-10-01 (水) 17:32:24}; ---お前で28勝目。恐れるな、負ける時間が来ただけだ -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:19}; --今ガンオン史上一番勝敗が大事なゲームになってんじゃん -- &new{2014-10-01 (水) 17:34:32}; --マワリガーミカタガー -- &new{2014-10-01 (水) 17:59:27}; --少なくとも連邦佐官でまじめに勝利目指してる奴は3分の1ぐらい、ジオン将官は凸するまでは7割ぐらいがんばるけどそこで大差つかないとほぼ全員が稼ぎに走る -- &new{2014-10-01 (水) 18:06:45}; -もう関係無くなってからある程度経ったから暴露しちゃうわ、ここで言われてる内容と実際のデータ全然違う、ゲージは殆ど嘘(ほんとが2割程度)、今後の予定、有利陣営にユーザーが偏り過ぎて要求や言ってることが運営データや方針と辻褄が合わなくなるが金が回収できないと困るので嘘データでおべっか使って金使わせるに変更した、しかしそれでも不利不遇とうるさいので目に見えるところも偽装して今年は乗り切る方向で行く、だそうだ、まぁなんだ頑張れよお前ら -- &new{2014-10-01 (水) 17:52:12}; --社会人になったら明確なソースと結果を大事にしようね -- &new{2014-10-01 (水) 17:55:24}; --なんか知らんが削除されてたから復活させたぞ -- &new{2014-10-01 (水) 17:58:41}; ---この木を2度も削除した荒らし居るみたいだ -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:27}; --何か読みにくいわっかりづらい日本語だなあ。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:00:08}; --強タンとドルブの怯み2倍もその嘘データの範囲って事なんかな・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:13}; --コピペじゃねーか!(全ギレ) -- &new{2014-10-01 (水) 18:08:33}; --お前が頑張れ -- &new{2014-10-01 (水) 18:09:35}; --関係無くなった…あっ、ふーん(察し) -- &new{2014-10-01 (水) 19:33:20}; -今日メンテだったのか。ついに強力戦すらやらないまま一週間が経ってしまった… -- &new{2014-10-01 (Wed) 18:00:25}; --薄力戦ならやったんじゃない? -- &new{2014-10-01 (水) 18:03:03}; ---(´・ω・`)練れば練るほど色が変わって・・・うまいっ!テーレッテー -- &new{2014-10-01 (水) 18:10:05}; ---ねるねるらん豚は出荷 -- &new{2014-10-01 (水) 18:28:04}; ---練っておいしいネルネルランランラ(´・ω・`) -- &new{2014-10-01 (水) 18:57:02}; -らんらんもしくはやる夫のアバター欲しいんだが まじで -- &new{2014-10-01 (水) 18:19:31}; --「戦場に命かけてどうする!?」キリッ だっておww とか? -- &new{2014-10-01 (水) 18:28:58}; ---おお そんな感じww -- &new{2014-10-01 (水) 18:49:45}; -アレックス弱体化かケンプ強化しろよwアレックス一機でケンプ1.5機は倒してるだろ -- &new{2014-10-01 (水) 18:29:04}; --両方弱体すべき、特にゆとリングとかゆとリングとかゆとリングとか!ケンプのアーマーは減らしていいから -- &new{2014-10-01 (水) 18:35:33}; ---ケンプのアーマー減らして、そのケンプをガトNの1マガジンで丁度殺しきれる威力にガトの威力を調整しよう -- &new{2014-10-01 (水) 18:47:39}; ---よし、じゃあケンプのアーマー100にしてガトリングは5にしよう。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:41}; ---おう。ケンプは体力1500にガトNはマガジン100/1000で一発あたり15な。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:15:46}; --ケンプのシュツを補給可にしたらかなり壊れると思うんですよ(名案) -- &new{2014-10-01 (水) 18:37:12}; ---その代わり威力は7500ぐらいに落としてもいいよなシュツは補給出来るなら -- &new{2014-10-01 (水) 18:46:37}; ---それ、ただのバズっていう… -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:32}; ---じゅ、重量が違うじゃないか・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:46}; --すまんが初動でケンプで防衛してるような雑魚で溢れかえってる今、貴官の意見が通るとは思えぬのだ。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:00:29}; --ケンプ強化しようが、アレ弱体しようがその時点でさらにやる人減ってガンオン終了のお知らせ。GLAの一件でただでさえ過疎ってるのにこれ以上過疎らせる提案するなよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:32:40}; ---参戦数そんなに変わってませんよ? -- &new{2014-10-01 (水) 19:45:31}; ---参戦数減ってないって言ってる人、左の参戦数のページ開いてみ?前ならイベント無くても1万2千いたのが、3千人近く減ってるから。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:17:45}; --アレックスは腕ガトHのみにして。ケンプは速度を1195でおk -- &new{2014-10-01 (水) 20:52:28}; -先々週あたりにジオンの将官の勝率を調査したって画像あったじゃん、あれで45%くらいで先週のゲージが44.12%。運営が本当にゲージをいじっているとは思えないな。すごく負けているなんてあくまで人間の体感でしかないんだから40:60なんて誇張もいいところ。自分の戦闘記録を数えてみればいい、思ったよりも勝っている/負けているはず。 -- &new{2014-10-01 (水) 18:48:39}; --(´・ω・`)し、親切ねー -- &new{2014-10-01 (水) 18:54:19}; --弄っているのを止めるようになった、と言う考えは出来ないかな -- &new{2014-10-01 (水) 18:56:58}; ---勢力ゲージって結局、「ユーザー対ユーザーの言い争い」の根拠にしかなってなかったから。運営が弄くる意味って実は無いんだよね。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:00}; ---いや、今までも十分意味はあったよ。運営が調整の根拠の一つとしていたんだから弄くる意味も当然ある。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:12:12}; --仮にまんま勝率表示だとしたら徐々にゲージが開くのはおかしい、ソロモンレースやグフカスオンラインの頃のように一気に反映されてるならともかくな -- &new{2014-10-01 (水) 19:01:48}; ---メンテ直後の時点で内部的に1万勝1万敗とかの50:50にしてれば辻褄は合う -- &new{2014-10-01 (水) 19:08:21}; ---そうなればまんま勝率ではないって事になるな -- &new{2014-10-01 (水) 19:10:16}; ---メンテ直後に100:0になったなんて聞いたこと無いからそうだと思うよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:30:36}; ---大昔はとは変えられてるんじゃないかな。今は偏差値表記なんじゃないかと思う中央集約だよね -- &new{2014-10-01 (水) 20:41:09}; --単純に足し算引き算じゃね。%表示だからわかりにくいだけで。持ち点50.00で勝ちで+0.01負けで-0.01とか。もしこれなら55%で500戦程勝ち越ししてることになる。後、一度画面変更(キャラ選択とかまで戻る)とかしないと表示はかわらないのかな?それとは別に更新時間もありそうだが。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:39:31}; ---その辺りは詳しい数値が分からんからなんともいえんな。加減か定数は俺もどこかには入ってるとは思うが -- &new{2014-10-01 (水) 19:42:28}; -今更ながらジオンでも連邦でもやっている人って癖とかついついとかでジオンでやっていて味方に攻撃しちゃったとか連邦でやっていて味方に攻撃しちゃったとかってないんですかね? ジオンでしかやったことがないわしですら鹵獲機の連邦機体に通路や建物の角とかで突然出会うとつい格闘で斬りかかったったりバズーカとかで攻撃しちゃうときがあるんですが -- &new{2014-10-01 (水) 19:00:19}; --ないよ。昔の同軍で鍛えられたから。昔は見分け全然つかなかった -- &new{2014-10-01 (水) 19:03:26}; --無いかあるかで言えば、当然あるだろう。何処にでも間抜けな人間は居るものだから -- &new{2014-10-01 (水) 19:14:18}; --あるよ。攻撃しちゃったらプリセットの謝罪で謝ってる。時々プリセット返してくれたりぴょんぴょんしてくれたりしてくれる人もいて楽しい -- &new{2014-10-01 (水) 19:20:20}; --鹵獲機への誤射はたまにある。通常機に誤射はないけど、たまに初動提案で間違うことはある。連邦プレイ後ジオンでプレイして「A-Xな!ぁ、違ったX-Aだ」みたいなの。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:42:10}; -重撃四天王、ウォルフ、ガンキャⅡ、アクト、ゲルキャ。しかしあまり戦場では見かけない気がする。この辺りが強襲と重撃との差だよな、結構強いのに -- &new{2014-10-01 (水) 19:07:46}; --ゲルキャ以外は局地でよく見るよ ゲルキャは死んでる -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:03}; --ウォルフ、ガンキャⅡ、アクトを見ない日はないと思うが。ハエたたきつらいです -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:10}; --え?全部見かけるけど?ゲルキャがその中では一番見ないけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:09:59}; --どこの戦場ですか?レースでは確かに余り見ないけど -- &new{2014-10-01 (水) 19:11:24}; --同じ高コスならガンゲルアレケン突っ込むからしゃあない。あとゲルキャは死んでる -- &new{2014-10-01 (水) 19:16:29}; --最強のコスパと威力のバランスを誇るザク2F2が入ってない。あれが色々な意味を含めて最強の重撃だよ -- &new{2014-10-01 (水) 19:17:05}; --見かけない戦場は無いくらいの大人気機体SMLさんは含まれないのか -- &new{2014-10-01 (水) 19:17:08}; --てかそいつらだらけだとまともに空も飛べないわ地べたも危険だわでくっそ詰まらんゲームになりそうだな -- &new{2014-10-01 (水) 19:18:05}; ---わりと今そんな感じじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 19:18:41}; ---いや今は重撃多くてもせいぜい強襲と同数だろ、これが重撃だらけになったらどうなるかはFEZやってたやつなら分かるはず -- &new{2014-10-01 (水) 19:22:19}; ---まああれだ、調整するにしても限定戦かなんかで試した方がいいな。大人数戦で射撃に差があるとどうなるかはGLA見てりゃわかるだろうし -- &new{2014-10-01 (水) 19:48:52}; ---元々飛べすぎたのがおかしい。今くらいでいいよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:50:42}; --WDガンキャ「おう、ゲルキャ!そこの席どけや、俺んだろ!」 -- &new{2014-10-01 (水) 19:44:36}; ---重ゲル「良い度胸だ貴様」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:23:37}; ---あんた内臓BZないじゃないですかー -- &new{2014-10-01 (水) 20:28:43}; ---初期ジム「コスパを考慮すると私が最強ですね」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:36:10}; ---申し訳ないが四天王なのでコストとか関係ないんすよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:43}; --入手難易度の問題だろうけど、ゲルキャよりライゲルキャの方が見かける。でもその席はⅡF2に譲っていいかもしれない -- &new{2014-10-01 (水) 19:56:55}; --ゲルキャも悪い機体ではないがライキャがいるからなぁ。どうしても日陰者になる -- &new{2014-10-01 (水) 20:02:40}; ---つーかCBR無いのが痛すぎる -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:29}; --見かけるのはウォルフとアクトぐらいかなぁ。ガンキャⅡは階級が佐官帯になるととたんに増える気がするよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:30}; --ゲルキャOUTで2F2がINだな。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:09:46}; --オーガスタ四天王よりは見る機会が多い(アレックス除く -- &new{2014-10-01 (水) 20:32:42}; -ゲルググJほしかったから1000万GPガチャまわしたゾ 結果フェンリル金3銀36ゲルJ金0銀33DXチケ4マスチケ4物欲センサーってすごいねほんと・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 19:15:25}; -本拠点ダメは1戦闘およそどれくらい行けば理想って言われてるのですか? -- &new{2014-10-01 (水) 19:28:13}; --ンアッー!(≧Д≦) -- &new{2014-10-01 (水) 19:29:27}; ---フレッドピクシーは、敵本拠点に対して盆踊りめいたカラテを叩き込む。「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」おお、ゴウランガ!先程まで満タンだった本拠点ゲージが、残り5mm程度までにすり減らされているではないか。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:54}; ---フレッドピクシーの恐るべき暗黒盆踊りカラテ!『サヨンナラー』、本拠点は黒煙を建てながら爆発四散! -- &new{2014-10-01 (水) 20:00:30}; --行くべき所でいくスタイルで平均2000前後ぐらいじゃね。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:03:36}; -(´・ω・`)出荷はいつもニンゲンが始めるが、夢みたいな目標を持ってやるから、いつも過激なことしかやらない!出荷のあとでは、気高い出荷の心だって、らんらんとらんらんに飲み込まれていくから、ニンゲンはそれを嫌って、世捨て人になる! -- &new{2014-10-01 (水) 19:29:48}; --うるせえぞ!黙って出荷されろ! 三⊃)ω・`).∴: -- &new{2014-10-01 (水) 19:30:59}; --(´・ω・`)愚民どもにその肉を利用されている豚の言うことか! -- &new{2014-10-01 (水) 19:31:50}; --じゃあ、出荷の代わりに屠殺されようか(にっこり) -- &new{2014-10-01 (水) 19:33:40}; ---らんらん、サラダを一緒に食べてくれるんじゃなかったのか! -- &new{2014-10-01 (水) 19:37:12}; --ガンオンに残っている連中は、ガンオンを汚染しているだけの人々だ。ナンカンはニンゲンの妄想全部を飲み込めやしない。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:59:43}; -オデッサ鉱山まだあんのかよ。ここ嫌いなんだけど。北極とジャブローが至高なのに -- &new{2014-10-01 (水) 19:56:33}; --ジャブローとか言う左右格差マップ大嫌い -- &new{2014-10-01 (水) 19:58:07}; --おいテキコロが入ってないぞ! めっちゃ安定して400pt以上稼げるマップがあそこなんだよ俺は! -- &new{2014-10-01 (水) 20:20:57}; -プレボが出てからお詫びの品が、DXチケやマスチケからプレボに変わったね。 -- &new{2014-10-01 (水) 19:57:43}; --お前緊急メンテとか接続障害のお詫びにDXチケ貰ってたのかよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:02:41}; --DXチケとかマスチケをOWABIで配ったのって重大なバグやらかしたときとか機体弱体化した時だけだと思うんだが -- &new{2014-10-01 (水) 20:04:33}; --30000GP「あ?」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:07:49}; --プレボ1枚とかセコイことやらずに30枚位配れば良いのになぁ -- &new{2014-10-01 (水) 20:13:26}; ---DX2枚分は高望みし過ぎではw -- &new{2014-10-01 (水) 20:18:45}; ---どうせならあまり使われてない無料機体でもばらまけば良いのにも思って書き込んだけど そーいやDXチケとマスチケも景品にあったな 忘れてたわ -- &new{2014-10-01 (水) 20:30:52}; ---DX4枚分なんだよなぁ -- &new{2014-10-01 (水) 20:42:30}; ---30枚だと4枚分だろ? -- &new{2014-10-01 (水) 20:43:06}; -総合でなら2F2がさいっきょだろ -- &new{2014-10-01 (水) 20:08:58}; --CBR系・CBZ系・それ以外の3つ重撃で分けるならCBZ系でなら最強クラスなんじゃないですかね? -- &new{2014-10-01 (水) 20:18:42}; --アレックス「ほう、総合で最強とな?」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:36:10}; ---おめー コストクソ高いだろ -- &new{2014-10-01 (水) 20:47:07}; ---回れば問題ない -- &new{2014-10-01 (水) 20:49:49}; ---回れば問題が無いなら、より回る方が優秀だよね -- &new{2014-10-01 (水) 20:55:20}; ---そんなに回してどうすんの -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:18}; ---いやこの木はたぶん上の重撃四天王のツリーにつけ間違えたんだと思うよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:47}; ---重撃なら余計CBRないのはちょっとなあ -- &new{2014-10-01 (水) 21:04:36}; -ナンカン「さーせん。お詫びプレボ1個渡しますね。(あーあ、めんどくさ眠た)」プレーヤー「ナンカン、アンタちょっとセコイよ!」 -- &new{2014-10-01 (水) 20:21:22}; --セコイというよりあいつら(運営)は最初から詫びてる気すらないよ。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:41:35}; ---最早毎度の事過ぎてログインボーナスと認識している -- &new{2014-10-01 (水) 20:46:47}; ---詫びすらないネトゲもあるからまだ良識ある方だぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:09:44}; -週間の勝敗報酬貰うときに勝ちしか表示されないようになったんだな・・・。ジオン将官は勝利1:2敗北くらいの割合なのにマスチケ貰えるのがクソさをあらわしてたのに。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:23:28}; --あ?マスチケ貰えるだけ良いじゃねーか こっちは先週までの22週間近く個人成績どれだけ良くてもマスチケ1枚も貰ってないんだよ -- &new{2014-10-01 (水) 20:34:59}; -砂2ビムシュ当たったけど、使ってる人、武装どうしてる?CSRFは決定で。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:50:19}; --61確保って事で射程が一番ある炸裂FかR4N当たりと適当に重量300ぐらいの何かってのが基本だと思うよ。てか機体ページで聞くのが早いだろ -- &new{2014-10-01 (水) 21:04:46}; -いうなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助けあう。プレイヤーが運営のために、運営がプレイヤーのために、だからこそ戦場で生きられる。運営は兄弟。運営は家族。 -- &new{2014-10-01 (水) 20:58:57}; --(´・ω・`)嘘を言うな! -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:32}; --錆つく機体で刻んでくれないか 帰らぬ産廃(やつら)を胸に 群れから飛び抜けてネガラレ続けた悲しい機体の夢を 聞かせてくれ目を閉じたときどの機体を叫んだか 切ないぜ 過剰なる産廃の調整さ 降り積もれ産廃から離れない ○○よ -- &new{2014-10-01 (水) 21:23:31}; -鹵獲で初めて宙コマ使ったけどなにあれ・・・ブーストの噴射炎が翼みたいになっててかっけぇ・・・連邦民はみんなこんなかっこいい奴を使えてるのか・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:02:02}; --(´・ω・`)? -- &new{2014-10-01 (水) 21:05:09}; ---(´・ω・`)訳してあげるわ「んほぉぉぉぉぉ!!!宇コマカッコイー!俺は連邦に移らせて貰う!一つ目のダサイ機体なんぞ使ってられるか!」ね -- &new{2014-10-01 (水) 21:08:00}; ---ジム系列も一つ目じゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:13:50}; ---目というか発光してる糞でかいグラサンに見える -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:21}; ---おいおい、もっと良くみてやれよ。二つあるぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:56}; --リック・ドムⅡ「ん?今カッコいいって…」 -- &new{2014-10-01 (水) 21:11:22}; --(´・ω・`)あんな機体がかっこいいとか言っておるのかね?頭と目と精神は君正常かね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:36:32}; -オデッサ鉱山の先今週のこの拠点並びってものすごい糞MAPだよね -- &new{2014-10-01 (水) 21:06:18}; --崖上取ってひたすらアイキャンフライするか崖上取られて嬲られながらアイキャンフライする敵機をCBRで叩き落とすかの二択のMAPっていうのが・・・ 窮屈すぎてたまらんわ・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:09:22}; ---しかし連邦佐官とかジオン将官とかだと崖上取ってもそこで芋ってMS戦する勝利度外視の連中が多くて、凸しないから通らないわ拠点防衛しないからネズミも通り砲台だわで負けることがよくある。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:16:22}; ---アレックスみたいに凸った時のDPSとビムコ高耐久盾で撃ち落としを防ぐ耐久性を両立できる機体が無いからシャー無い。 いっせーので10人くらい合わせられるなら別だけど野良でそれは割と難しいやろ? 連邦専だと思うけどアレックスが高確率で無駄死にするってわかってたら突っ込まないでしょ それと一緒や現にゲルググは真っ先に突っ込んでくる -- &new{2014-10-01 (水) 21:26:44}; ---やたら人が偏るんだよね。防御しない時はホントに防御する人居ない。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:27:28}; ---先に崖上取ったほうが勝ち、初回の戦艦崖上勝負で負けたらそのままほぼ勝負決まるからな…即勝負決まるわけでもなく残り時間超不利な状況で接待させられるのがキツイ -- &new{2014-10-01 (水) 21:30:15}; -FEZのキマイラみたいに負けてる方にだけ核出せるようにしたらどうだろ。 -- &new{2014-10-01 (水) 21:11:24}; --あれ両方だせるやろ、ドラゴンが負けてるほうだけだぞ -- &new{2014-10-01 (水) 21:12:46}; ---キマイラはゲージが1本減るに付き1体召還可能でドラゴンは負けが濃厚になったときだっけか?そういやドラゴン3匹状態からキマイラの自爆無しで逆転した例ってあるのかな -- &new{2014-10-01 (水) 21:15:06}; ---旧ドランゴラとかオベ無し戦術時代はあったけどもうドラゴンで逆転は無理だろうな -- &new{2014-10-01 (水) 21:16:42}; ---ほーあったのかー 豆知識サンクス -- &new{2014-10-01 (水) 21:19:06}; -ア・バオアクーの最終戦の時に作っていたドルメル・・・もしも戦闘中に出していたら・・・ガンダムを倒せていたのだろうか? -- &new{2014-10-01 (水) 21:25:49}; --あっ・・・間違えた・・・もしも戦闘中に試作機として出していたら・・・ガンダムを倒すくらいの性能だったのだろうか・・・だったOrt -- &new{2014-10-01 (水) 21:28:09}; ---ゲルググでもガンダム倒せるんやけど… -- &new{2014-10-01 (水) 21:34:55}; ---ゲルググもそうでしたね・・・アニメのガンダムの話で、ジオンがもう少しゲルググを生産していたら負けていたって話を聞いた事がある・・・ドルメルはそれ以上ってことか・・・ -- &new{2014-10-01 (水) 21:39:39}; --ドルメルってEXVSのオリジナル機体じゃなかったっけ?少なくとも青葉区戦の時にカタログ上ガンダムを倒せそうなの結構いるけどアムロ込みだとなぁ・・・ガルバルディは確かに強いけどサイド3で片腕パイロットのグフカスに相手に引き分け食らってる実績があるから・・・8年後でも運用されてるアクトとスペック上推進比がF91をも上回ってるゲルJくらいじゃね? -- &new{2014-10-01 (水) 21:35:09}; --リックドムが倒してたよなたしか、油断してたんだっけか -- &new{2014-10-01 (水) 21:41:57}; |
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