Comments/雑談掲示板Vol448 のバックアップ差分(No.11)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ それじゃあ、らんらんは銀ゾゴ4機デッキで大将を目指してくるわね -- &new{2014-12-07 (日) 11:06:14}; --出荷 -- &new{2014-12-07 (日) 11:07:17}; --(´・ω・`)おつかれ じゃあオイラもLA4機デッキで大将目指すか -- &new{2014-12-07 (日) 11:10:03}; --新設おつ、金アッガイ4機デッキへの道は長く険しい -- &new{2014-12-07 (日) 11:16:32}; --(´・ω・`)おつかれさまー、私は格闘Pだけで大将目指すわ -- &new{2014-12-07 (日) 11:17:06}; --(´・ω・`)おつよー、僕は初期機体デッキで大将目指すわ -- &new{2014-12-07 (日) 11:19:25}; --(´・ω・`) おつよ〜じゃあらんらんは二丁サブマシ大将になるわ〜 -- &new{2014-12-07 (日) 11:23:51}; --大将昇格試験は発生するけどポイントだけじゃ昇格できなくね? -- &new{2014-12-07 (日) 11:30:26}; --(´・ω・`)おつかれーじゃあらんらんはトリントンザク4機で出るわね -- &new{2014-12-07 (日) 12:05:08}; --(´・ω・`)おつおつ、じゃあ私は装甲強化4機で出るわ -- &new{2014-12-07 (日) 13:09:19}; --↑全部出荷 -- &new{2014-12-07 (日) 13:09:48}; ---( ´・ω・`)慈悲は無いんですか!? -- &new{2014-12-07 (日) 15:32:53}; -ギガンがダッシュしてる姿見てると「ふぉぉぉぉぉぉ」っていう声が聞こえてくるようだ。何で連邦にはああいう癒しマシンがいないんだろうな -- &new{2014-12-07 (日) 11:30:12}; --ふぉぉぉぉぉぉぉ.....キコキコキコキコ....ふぉぉぉぉぉぉぉ...キコキコキコキコ.... -- &new{2014-12-07 (日) 11:31:01}; ---あの歩いてる時の息切れた感w -- &new{2014-12-07 (日) 11:32:34}; -ここだけ地獄のミサワガンダムオンライン -- &new{2014-12-07 (日) 11:40:30}; --笑っちゃうよな。音楽に救われた俺が 今は音楽を救ってるんだから -- &new{2014-12-07 (日) 11:44:51}; --ガンダムは目が離れすぎているのが残念だった -- &new{2014-12-07 (日) 11:46:24}; --っべーわー ミデアかと思ったらホワイトベース落としてたわー -- &new{2014-12-07 (日) 11:47:39}; ---これが一番ミサワっぽいわw -- &new{2014-12-07 (日) 13:34:56}; --俺の暴走を止められるのは お前と水曜の定期メンテナンスだけだぜ -- &new{2014-12-07 (日) 12:09:13}; --カタカタカタ…ッターン!(ID打ち込み) -- &new{2014-12-07 (日) 13:00:46}; ---「パスワードを入力してください」 -- &new{2014-12-07 (日) 14:22:47}; --あー、大丈夫。残りアーマー値一桁だけど全然大丈夫だから。うん。俺が核運ぶから。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:18:35}; -さてお昼ですな。何だかんだで、統合整備計画後のガンオンはなかなかおもしろいので、日曜が半分つぶれてしまいましたよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 11:58:19}; --旧ソ連時代を懐かしむロシアの老人の如く、丸山時代の方がよかったんじゃね…?という書き込み時々見かけたとか今となっては信じられないよな。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:00:20}; //-「Lancelot」が北極で1500pt出してんだけど、なんなのこいつ。 -- [[ ]] &new{2014-12-07 (Sun) 12:02:26}; //--誰か知らんが晒してんじゃねえよ -- &new{2014-12-07 (日) 12:04:01}; //--定期的に売名厨が涌くな。空しくないのかこれ。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:05:03}; //--コメントアウトしといた方がいいのかな?晒しってどうだっけ。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:05:29}; //---悩む必要なし ついでにBLも -- &new{2014-12-07 (日) 12:10:22}; //--ありゃ 晒しって駄目なの? -- &new{2014-12-07 (日) 12:11:13}; //晒しのためコメントアウトしました ---どうなる事かと思った大規模アップデートも、格闘関係以外はおおむね満足だしなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 12:16:28}; -プレボ30枚溜まったんだがWDキャ交換するか50までためて支援ジムヘ交換するか悩む…どっちがいいかな… -- &new{2014-12-07 (日) 12:12:31}; --なるほど悩ましいな・・・ここは間を取って支援タンクで。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:15:43}; --楽しさで言えばジムヘ -- &new{2014-12-07 (日) 12:16:48}; --改造イベント期間中に作れるなら作ったほうがいい -- &new{2014-12-07 (日) 12:17:01}; --ウォルフ持ってんならジムへ無いならWD -- &new{2014-12-07 (日) 12:19:41}; --最終的にどっちも手に入れるつもりなら先に和田キャノンおすすめ -- &new{2014-12-07 (日) 12:20:53}; --今回のアプデでプレボ機体もだいぶバランス変わったしねぇ。ジオンで50枚溜まって次はライゲルかなーと思ってたが迷ってるわ。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:25:57}; --WDキャノンもってないならとりあえずそっち選んだほうが良い、転倒値上がってこけにくくなったとはいえ積載低すぎのジムヘはきついしね -- &new{2014-12-07 (日) 12:26:13}; --ジムヘでネズミ凸してくるイフの足封じよう。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:27:15}; --みなさんの意見で更に悩みましたが改造イベント中ということでWDキャ交換することにしました いろいろ意見ありです -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 12:32:39}; ---ビムシュ当たることを願ってるよー -- &new{2014-12-07 (日) 12:33:48}; ---ビムシュありましたっけね? -- &new{2014-12-07 (日) 12:35:21}; ---WDキャあるよ、確認してみ -- &new{2014-12-07 (日) 12:36:12}; ---失礼、ビムシュないのはジムキャノンウォルフでした。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:36:30}; ---ビムシュでしたー 見習い成功でしたが(^ω^#) -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 12:46:12}; ---いやビムシュが来ただけで儲けモンだ、これでCBRNで素イフ相手に怯みが取れる! -- &new{2014-12-07 (日) 12:47:16}; --今すぐDXチケにしてペイルライダーを回すのだ!フルアーマーガンダムも当たるぞ! -- &new{2014-12-07 (日) 12:39:33}; ---(´・ω・`)銀図含めても10/150は分が悪いわよおおおおおお -- &new{2014-12-07 (日) 12:41:50}; --WDキャノンは足が遅いから場所を選ぶが、支援ジムヘは強襲3機のお供に丁度良い。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:26:10}; ---いかんそれ死亡フラグや -- &new{2014-12-07 (日) 13:48:19}; -フルメカチケでLv65の機体が出来た すごいイベントだなこれ -- &new{2014-12-07 (日) 12:19:34}; --俺も70超えが結構出来た。ちゃんと効果あるね。 -- &new{2014-12-07 (日) 12:21:36}; ---70越えも出来るのか すごいな -- &new{2014-12-07 (日) 12:22:13}; ---うん。 大成功ばっか、失敗なしだったから外出中は怖かったw -- &new{2014-12-07 (日) 12:23:27}; ---フルマスして70だったんだが… -- &new{2014-12-07 (日) 14:03:06}; --(´ ・ω・ `)多くの散っていったらんらんの為に・・・養豚場よ私は帰ってきたぁ! -- &new{2014-12-07 (日) 12:27:59}; ---そしてまさかの場所ミス -- &new{2014-12-07 (日) 12:28:44}; ---(´・ω・`) -- &new{2014-12-07 (日) 12:29:44}; ---ミスは責任をとって出荷してらっしゃーい -- &new{2014-12-07 (日) 12:30:17}; ---自主的にやれよ。わかってるよな? -- &new{2014-12-07 (日) 12:46:17}; --お前らみたいなやつがマスチケ13枚投入したのにLv52にしかならなかったオレの運を吸い取ってるんだよ!ちくしょうめ! -- &new{2014-12-07 (日) 12:45:06}; ---可哀想に。 メカチケだけで56いった俺の所為か(´;ω;`) -- &new{2014-12-07 (日) 12:55:25}; --俺もガーカスが43だったからやり直したらフルメカで65いった。 ちなみにフルマスアレックスが75. 全て帰投込み。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:28:57}; --試しに8期ほど最強化してみたけど、安定のLv48ですが -- &new{2014-12-07 (日) 14:01:49}; -すっげぇ白くなってる、はっきりわかんだね(ドムピカ) -- &new{2014-12-07 (日) 12:28:07}; --焼けたかな?(焼夷弾) -- &new{2014-12-07 (日) 12:32:21}; ---へへっ燃えたろ? -- &new{2014-12-07 (日) 12:41:39}; ---アツゥイ! -- &new{2014-12-07 (日) 12:56:39}; ---そのまま死ね! -- &new{2014-12-07 (日) 13:03:09}; --スレイヴ・レイス「・・・」 -- &new{2014-12-07 (日) 13:06:46}; -12月6日にギャンさん見かけたんだけどさ練度だったのよ。そこで質問なんだが12月3日(水)から昨日の18時ぐらいまでの時間で練度カラーっていけるのかな?ギャンは宇宙でも使えるけど練度って1試合のその選ばれた地上、または宇宙のフィールドのデッキしか経験地はいらないよね? -- &new{2014-12-07 (日) 12:35:18}; --水曜当日に練度カラーいたんだよなぁ…やりますねぇ! -- &new{2014-12-07 (日) 12:36:46}; --4体デッキで頑張れば・・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 12:36:53}; --4機構成だったんじゃない? -- &new{2014-12-07 (日) 12:37:11}; --廃人舐めたらイカンよ -- &new{2014-12-07 (日) 12:39:02}; --4機デッキなら36戦やりゃ錬度Lv10やで プチ廃くらいなら十分いけるんじゃね -- &new{2014-12-07 (日) 12:44:26}; --さてはサザキ君だな -- &new{2014-12-07 (日) 12:49:49}; --二日目の夜にはランキング上位が塗り終えてた -- &new{2014-12-07 (日) 12:50:38}; --アプデ当日にグフカスの練度カラーにやられたよ。やられた時は特殊カラーだと思ったが。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:02:38}; --4機デッキなら一日3戦でも二週間 それほど難度高く無いんじゃない? -- &new{2014-12-07 (日) 13:05:07}; --水曜から4機編成でやってれば十分いける。そろそろ錬度カラー増えてくると思う -- &new{2014-12-07 (日) 13:23:47}; --あれかな? レンタルとか銀機体織り交ぜてもカウントされるのかな。 それなら練度上げは大して難しくはないよな。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:31:07}; ---レンタルでも入るよ -- &new{2014-12-07 (日) 13:35:12}; --今日同軍地上で連度リックⅡ見たぜ。ファッ!?ってなった。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:36:09}; ---地上でも使わないと錬度あがらねぇんだよ・・・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 14:05:36}; -「腕立て伏せさせられちまう」「ふああああーっ!」「ハイスクールのガキだって」 新エースうっせぇw -- &new{2014-12-07 (日) 12:51:17}; --そうか?俺はミケルの方が五月蝿い。「キャタピラーガー」さんは聞いていて楽しいけどw -- &new{2014-12-07 (日) 13:07:16}; ---捨てられたミケル ゴールインしたハヤト なんなら自機の整備もしてもらえるチャッキー -- &new{2014-12-07 (日) 13:16:35}; --ヘタレっぽいキャラだけど、初陣でジオンのベテランパイロットが乗るドム・トローベンをザクⅡF2で撃破してたりするんだぜ、撃破までの過程もあまりかっこいいものではなかったけどw -- &new{2014-12-07 (日) 13:07:17}; --エースの声消しててここ見るまで知らなかったわ、ちょっと聞いてくる -- &new{2014-12-07 (日) 13:11:49}; --紫豚を踏みつぶさない無能 -- &new{2014-12-07 (日) 13:14:55}; --「Fooooo!!やるじゃない俺も~」 -- &new{2014-12-07 (日) 13:46:06}; -デッキ構成が分からんくなってきた…パニキとEz8とBD-1金が有るんだけど、どれ優先すればいいかな? -- &new{2014-12-07 (日) 13:00:05}; --自分がカッコいいと思う奴 -- &new{2014-12-07 (日) 13:02:42}; --週一で入れ替えたらどうや -- &new{2014-12-07 (日) 13:08:54}; --そこにペイルライダーのガチャがあるじゃろ? -- &new{2014-12-07 (日) 13:15:26}; --その3機全部とコスト、タイム調整用にコンカス素ジム入れよう -- &new{2014-12-07 (日) 13:23:38}; --トリントンでパニキ使うとめっちゃそれっぽくなるぞ -- &new{2014-12-07 (日) 13:32:50}; --陸ジムレイスで神風特攻すると5キルぐらい楽にとれる -- &new{2014-12-07 (日) 13:56:39}; -マジで連邦勝てない どうしたらいい? -- &new{2014-12-07 (日) 13:38:44}; --諦めるかジオンに行く -- &new{2014-12-07 (日) 13:42:17}; --いい加減戦い方変えたら? -- &new{2014-12-07 (日) 13:43:43}; ---これ正論。いつまでも万バズ格闘でやってても無理、あと51人いるんだから、一人でイフには勝てん。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:14:42}; ---二対一以上であたろうにも、イフリートも群れて襲って来るからね、仕方ないね -- &new{2014-12-07 (日) 14:45:44}; --新マッチでやる -- &new{2014-12-07 (日) 13:43:54}; --初動凸は防衛に人数割け。重撃増やせ迫撃狙撃は増やすな。レーダー置けネズミ通すな。高コストばっか使うな。コンテナ拠点は絶対維持しろ。ビーコン&戦艦凸にも参加しろ。あとなんだ? -- &new{2014-12-07 (日) 13:45:11}; --開きなおってスコア無視で格闘一本でブンブンしてる、イフやナハトと格闘勝負すると伸びすげぇって改めて分かる -- &new{2014-12-07 (日) 13:45:55}; --どっかのエライ人は言った「進化で生き残るのは強者でなく変化できるもの」だと。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:48:10}; --ジムへでイフ漁しようぜ なお追撃…… -- &new{2014-12-07 (日) 13:51:26}; ---なのでWD量キャかウォルフをだな、ジムヘは追撃がいかんわこれ、ネット決めても味方が回りに居なかったり居ても他の敵と戦ってたりでそのまま効果時間終わって逃げられることが多々あるんだよね・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 13:53:28}; ---連邦のネット持ちは追撃がね・・・。ジオンのネット持ちも寒ドム・シュナイド・ドルブと追撃できるけど機体が微妙なのばかりだけど -- &new{2014-12-07 (日) 14:18:32}; --「出てこいや!」 -- &new{2014-12-07 (日) 14:27:27}; ---ここに晒せ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 14:28:03}; ---俺が欲しいのは、貴様の晒し首だ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 14:29:02}; ---(´・ω・`) -- &new{2014-12-07 (日) 14:29:19}; ---ドズル開幕防衛中将「敵はどこだ?探せ!探すんだ!!」 -- &new{2014-12-07 (日) 14:31:52}; --本気で連邦メインの人は別のゲームした方が精神的に良い気がする steamで年末セールも始まるし潮時じゃない? -- &new{2014-12-07 (日) 14:37:30}; ---ジオンメインの人も統合前はそうだったのよー。次の統合までがんばってね♪ -- &new{2014-12-07 (日) 15:18:55}; ---などと階級下げや下士官無双を無視した供述をしており… -- &new{2014-12-07 (日) 17:50:14}; ---などとブーメラン発言をしており -- &new{2014-12-07 (日) 17:56:48}; --アレックス使いは、まずガトを捨てろ。それはビームライフルFA以下の射程とDPSしかないカスだ。武器は2つまで。盾は付けろ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:44:21}; ---しかしガトには内臓武器という利点があってだな。しかもバズやガトから瞬時に盾かまえらるんだよ。FAFだとこれが使えないのが結構痛い。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:02:22}; --残念だけどガンオンは機体バランスが拮抗してた事のが少ないゲーム。俺も昔は片方の陣営に拘ってたけどGLA以来諦めた。それでも連隊組めば余裕で勝てるけど普通にやる分には今はジオン行ったほうがええよ野良じゃまず勝てない。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:18:41}; --「戦い方変えろ」だ「環境に適応できてない」と、自分で投げた言葉の特大ブーメランに気付いてない人結構多いんだな。現状連邦だと100%負けるとは言わないが勝ちを拾える試合が少なすぎる。少しでも率を上げたいなら正直連隊ぐらいしか思いつかない -- &new{2014-12-07 (日) 18:05:40}; -運営だよりはもう息してないな。DXの目玉紹介とか、アプデ後の問い合わせへの回答は運営だより使ってもいい内容だったのに -- &new{2014-12-07 (日) 13:48:22}; --運営便り=0083ページ。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:49:14}; -みんな核バズーカのためにGPやらマスチケやらDXやら貯めてるっぽいね。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:48:49}; --プレチケ合わせれば50枚いくけどさーて銀ぐらいは当たるといいな・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 13:50:27}; ---プレチケはためるのきつすぎるから使わないほうがいい。それするんだったら課金のがマシ。あとから欲しくなっても手に入らんのがプレチケ -- &new{2014-12-07 (日) 13:58:03}; ---ココ最近のプレチケの放出量・・怪しいと思わないか? -- &new{2014-12-07 (日) 14:04:54}; --俺はGPもマスチケも既存機体の強化に回してるなぁ、たぶん皆やってると思うけど威力をカンストできてなかった格闘武器は今のうちに鍛えなおしておいた方がいいで、5本強化しなおしたけど全部余裕でカンストできた。普段運悪いと強化8割ぐらいで10回に達するからな…。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:53:02}; --核BZよりガーベラのために貯めてるで -- &new{2014-12-07 (日) 13:57:33}; --ケンプが特に弱体なかったからケンプに全部注ぎ込んだわ なお銀図すら出なかった模様 -- &new{2014-12-07 (日) 14:04:35}; ---病院行ってきた方がいい -- &new{2014-12-07 (日) 14:11:10}; -マシンガンで削られやすいとはいえ、今回のアプデでドム系はかなり追い風。でも、同コストにいるイフリートさんたちが偉大すぎてあんまり増えない悲しい。 -- &new{2014-12-07 (日) 13:56:28}; --イフ系が修正されたらどうせ次の矛先はドムトロに向かうんだろうなってのは予想出来るね。直撃で確定転倒取れるシュツFに高性能に定評のあるD剣、高性能マシ持ち。ネガってのは大抵ヒットボックスだの上昇性能だのと言ったデメリットはガン無視されるから、割とマジでヤバいと思うよドムトロ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:05:03}; ---別にドムトロは許すわシュツFなんて最大4発しか撃てないし -- &new{2014-12-07 (日) 14:29:45}; ---コスト300で転倒確定なシュツFを四発持てておまけにかなりの高性能格闘持ちだよ?賭けてもいいがこのままだと確実にネガに目をつけられると思うね。レンタル素イフはマジで頭おかしいから良いとしてもステルスの距離が1.3倍に伸びた途端ナハトにヘイトがぶつけられまくってる以上、イフ系が弱体化されたら次はドムトロだよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:36:13}; ---くっさ -- &new{2014-12-07 (日) 14:39:45}; ---はいはい天才的な予想すごいですね。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:40:51}; ---(´・ω・`)マシンガン以外あんま変わらんし、どうせ強機体程度で終わるわよ -- &new{2014-12-07 (日) 14:47:45}; ---ドム系は空飛べないから… -- &new{2014-12-07 (日) 14:48:37}; ---だいじょうぶだ。おまえさんの前に高ゲルがいるから。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:27:32}; ---このドムトロガーって予告じゃねえの? イフ系が片付いたらやらかすよっていう -- &new{2014-12-07 (日) 18:11:19}; --ドム系はハマるとやたら活躍するんだが、大概BRやBZで溶けるからなぁ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:08:24}; --ドム使いたくても「どうせ溶けるんでしょ?」な考えが先にきて使わないのよね。実際ドム系どうなの? -- &new{2014-12-07 (日) 14:18:15}; ---相手にするとやっぱでかくてMGとか吸いまくってくれるからあんま強いとは感じないかなぁ 自分では数ヶ月前に使ったのが最後でそれ以降まったく使ったことないなそういえば -- &new{2014-12-07 (日) 14:20:40}; ---高ドムマジさいっきょ -- &new{2014-12-07 (日) 14:23:42}; ---爆発力はヤバイでもやられる時は何もできずに溶ける強襲の鏡のような機体。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:46:13}; ---ロケシュ5のドムのがいいかんじがするけどな -- &new{2014-12-07 (日) 15:21:11}; -スチュアート「我が軍のエース、実力を確かめさせてもらうぞ」 ???「それほどでもない」 -- &new{2014-12-07 (日) 14:11:20}; -今回のアップデートって明らかに大成功だろ こういうときこそ課金すべきだと思う -- &new{2014-12-07 (日) 14:15:04}; --成功か失敗かと問われれば成功だな。大かどうかはまだ新MS来るまでわからんけど。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:17:19}; --昔の機体強化したって売り上げ的にはマイナスだろうし。運営にやっぱぶっ壊れ出した方が儲かるって思わせたらダメだと思う -- &new{2014-12-07 (日) 14:18:06}; ---いや新機体出したほうが明らかに古い機体より儲かるでしょ。リアルの車産業と同じでさ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:19:18}; --DXチケで引き続けて残り11/150になってそこまで行って金図が出ないときに課金するわ -- &new{2014-12-07 (日) 14:18:19}; --転けなくなったのはいいけどそれ以外、戦闘以外のことが何も変わってないからなぁ。結局楽しめてるのは欲しい機体をすでに手に入れた奴ばっかだろうし。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:51:40}; --ガチで課金してやりたいが…これだけ無料チケ配られると課金するところがない。俺は課金してやりたいんだ!魅力的な課金コンテンツはよ!! -- &new{2014-12-07 (日) 15:41:51}; -連続で出撃するとしたら最高何回まで可能か書き込むツリー(ぶっ倒れるまでのカウントも可) -- &new{2014-12-07 (日) 14:16:28}; -プレボ新機体待つのと開発強化期間中にジムへに交換してしまおうか悩んでるんですがどっちがいいと思いますか?ちなみにWDガンキャはもう持ってます -- &new{2014-12-07 (日) 14:19:59}; --正直強さ的にはジムへ微妙だからよほどジムヘが好きでも無い限り温存安定だと思うよ -- &new{2014-12-07 (日) 14:25:01}; --プレボ追加ってくるのかねぇ・・・? -- &new{2014-12-07 (日) 14:39:33}; ---先ゲル(ガトー専用機)、試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機)とか来るような気がする -- &new{2014-12-07 (日) 14:46:30}; --便乗して質問 宇宙用にバニカス取ろうか悩み中 今凸について行ける機体が無いので金図が確実に取れるし作るならイベ中がいいかな~と 使ってる人いますか? -- &new{2014-12-07 (日) 14:47:55}; ---宇宙用なら銀ガンダムあててD出(移動兼攻撃)、FAF、2丁BZの方が絶対いいと思う。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:59:54}; ---使ってはないけど強ライフルあるしスロ追加強化受けてるしビムコ盾持ちだし、悪くないと思うけど。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:00:34}; ---↑二刀のD出ね -- &new{2014-12-07 (日) 15:01:03}; ---ガンダム・・・GPガシャ当たらないので・・・あまりつぎ込んじゃっても改造費無くなるしプレボ機体なら金図確実なので良いかなと あ、今の宇宙デッキはガーカス素ジムSML初期ジム -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 15:07:58}; ---宇宙で使ってるけど、30回改造とパーツ込で初動ギリギリ殴れるレベルには足回りいいからオススメよ。2番手の遊撃としてもジムマシと盾が優秀だし。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:06:36}; ---宇宙だし凸ルート覚えてりゃバニカスでも行けるから交換したらいい。あと、防衛デッキならトレーナー入れてレーダー置いて好きな機体で防衛すりゃ稼げるよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:11:04}; ---ありがと作ってみるよ 今まで初動はAかBで敵待ちして禿げてたけど今度からグワジン墜としてガッツリ稼ぐよ -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 17:35:42}; -bzゲーを改善したのはいいけど以前より勢力間の格差が酷くなったな。ライダー勢を考慮してもこのゲージ差は駄目だろ。ジオンが連邦将官並の同軍率でナハトの削り合い勝負になってる。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:31:49}; --修正後もバカみたいにBZ撃ってガト、フレピクで凸ってる脳筋ばっかなんでしょ。きちんとレーダーおけば解決するのにさ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:39:34}; --ジオン同軍楽しいって人達がまだいるみたいだけどさ、オレは今はつまんないかな素イフとナハトがいなかったら色々な機体見れて楽しいんだけどね。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:44:43}; --連邦准将9勝8負なんだけどなんであんな開いてんの…? -- &new{2014-12-07 (日) 14:44:47}; ---少将で3勝8敗なんだが羨ましい -- &new{2014-12-07 (日) 14:59:55}; ---連邦野良少将で23戦17敗だわ・・・マジで野良将官はボランティアだな -- &new{2014-12-07 (日) 15:48:34}; --わかる。同軍はレーダーを多めに置こうといっているのに、自分含め数人しかレーダー置かないで削られまくり…そんな同軍戦が何回もあったよ。ただのナハトの数勝負になってる。 -- [[枝主]] &new{2014-12-07 (日) 14:46:58}; ---レーダーなんて俺は置きたくない。好きな機体にずっと乗りたい。でも勝ちたい。矛盾してることに気づけ。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:24:14}; ---いや自分に言われても・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 17:16:03}; -(´・ω・`)外人殺戮マシンもとい名前が最高な人が戻ってきたらしいわね。これを気に他のらんらん達も戻ってきてほしいわ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:42:21}; --結局、ガンオンから離れられないらん豚なんだよなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 14:43:06}; ---初期にがっぽりDXガシャで投資しちゃった人は離れにくいかもね。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:46:39}; ---昔がボックスじゃなくて普通のガシャだったからな・・・。あれで何万とられたか。今回のイベントで元がとれればいいが。初期は万単位二桁も普通だったらしいよ? -- &new{2014-12-07 (日) 14:47:49}; ---初期の頃に陸ガンのページで10万で銀陸すら出ないって言ってた人がいたな -- &new{2014-12-07 (日) 18:50:29}; --俺が欲しいのは貴様の首だ。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:03:31}; --別に引退するとは言ってなくね? -- &new{2014-12-07 (日) 15:23:02}; ---動画投稿はもうやめるって言ってたけど、早い復帰だったな。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:25:44}; --今問題なのは格闘ぐらいだけど、あの人格闘好きだし結構快適なのかもね -- &new{2014-12-07 (日) 16:32:01}; -5000戦以上やって撃破金100もないから大佐で落ち着こうと思って試験内容みたら、「試験終了までにパイロットで5回勝利する」ってあったんだけど前からあった?これ陣営ですごい左右されるんじゃないの?准将でやたらへんな戦績のやつが多いのはこれがあったからなのか -- &new{2014-12-07 (日) 14:45:01}; --連隊しろってさ -- &new{2014-12-07 (日) 14:50:45}; --試験の数が増やされたときに追加されたね。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:56:33}; --5000戦以上もやってんなら将官でやれよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:03:15}; --最近「試験中なので勝たないでください」って基地外が多い。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:15:41}; ---いくらなんでもそんなのいえねえ・・ -- &new{2014-12-07 (日) 15:19:15}; --そうやって自分だけは格下と戦いたいのが多いからじゃね -- &new{2014-12-07 (日) 15:19:02}; --退出でもすればいいじゃん。次は退出規制が入るだろうけどね。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:43:52}; -北極ばっかりなんだが・・・たまには南の海でバカンスとかしたい -- &new{2014-12-07 (日) 14:46:57}; -みんなナハトやイフとか言ってるけど、実際にゲージってそれが原因なのかな?佐官~初期将官くらいにはナハトとかイフとかあんまり本拠点に突ってるところ見ないんだけど。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:51:09}; --将官クラスを中心にイフとか使ってるん? -- &new{2014-12-07 (日) 14:51:38}; --いやそれ以外に原因ないだろ。 -- &new{2014-12-07 (日) 14:52:58}; --素イフが群れを成して本拠点凸してるのはよく見るがナハトはそこまで多くもないって印象。やっぱ素イフはレンタルでも十分ってのが大きいんだと思われる -- &new{2014-12-07 (日) 14:53:43}; --ジャブローでうろうろしてるとナハトがかなり多く感じた -- &new{2014-12-07 (日) 14:55:02}; --それもあるし、ライダーもあるしアレックスが相対的に弱体化したのもある。考えなしに万BZからのガト撃ってれば勝ってたときとは違うからな。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:00:30}; --宇宙ならイフもナハトもフレピクもいないよね -- &new{2014-12-07 (日) 15:14:20}; --イフ3体くらいに突っ込まれるととめようがないんだよね。。。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:15:32}; --MS戦でイフに削られてるからでしょwAP1450以下ならコンカス3のDⅡで一撃ですし。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:18:02}; --常にレーダーを複数置いて凸警戒、イフ対応で単純に連邦が勝つのが難しくなった。これを野良で連携してやるには難しいし安定して勝ちたいなら連隊しろレベル。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:19:34}; --凸の足を止める武器を無くしたらどうなるか、予想できなかった運営が無能。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:26:21}; ---節子、焼夷弾とネットガン使うんや …というか無くても数人でBZ爆撃すれば瞬殺できるぞ -- &new{2014-12-07 (日) 15:51:09}; ---BZゲーやめろやめろ言ってたユーザーが大多数だったんだから運営のみが悪いわけじゃなくね…。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:01:52}; ---「バズゲーやめろやめろ」『えっそうするとこうなるけどいいの?(限定戦バズ無し凸戦場開催)』「おいこの日凸ゲーで限定戦ポイント稼ぎ放題だぞwww」 〜統合後〜 「は?余計ネズミ止めらんなくなったじゃんマジ無能」 アホかな? -- &new{2014-12-07 (日) 17:10:05}; ---バズ無し限定戦を見せつけても理解できなかったユーザの意見を鵜呑みにした時点でお察し。ユーザに責任転嫁してるとも言える。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:36:28}; ---ユーザーの意見軽視し過ぎとかユーザーの意見鵜呑みにすんなとか掌クルクル忙しいね 年末だからかな? -- &new{2014-12-07 (日) 18:09:39}; --ナハトがレーダーすり抜けるって意見よく見るが、実際のところ格闘移動でもあまり通常ブーストと大差ないぞ? 厳密にはステルス+ブースト移動でNレダ範囲MAX1個ギリギリ抜けるくらいで、ステルス+格闘移動でNレダ範囲MAXの1.3個分だけステルス持続する程度だぜ 今の状態でステルスがそこまで猛威振るうなら前からそうなってたはず -- &new{2014-12-07 (日) 15:45:04}; --大体的な戦局を最も動かすのは、最も使われてるMS -- &new{2014-12-07 (日) 15:50:49}; ---トレワカ「やったぜ。」 -- &new{2014-12-07 (日) 16:52:33}; ---居なきゃボコボコにされるし、一番動かしてると思うぞ -- &new{2014-12-07 (日) 18:45:45}; --使いなれてないイフなんてただの的だろ。使いこなしてる一部が目立ってるだけで、モジュすら付けてないイフは1、2キルして片道爆発してる。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:56:55}; ---厳密に言うと2キルすれば十分なんだよ。それだけでゲージ差が開いていくし1キルでもアレックスやガンダムとか高コスト落とせばお釣りがくる。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:17:03}; ---現状280以下は少ないからな、大抵1機落としとけば+だしな。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:58:56}; -イフだらけの格闘祭り状態だけど、連邦で格闘使うなら陸ジムレイスでも使ってればええかな? -- &new{2014-12-07 (日) 15:08:36}; --普通にフレピクも強いし、ジムストもおるやん。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:14:05}; ---ラグがある以上先制して攻撃できる2段のが有利だしな。フレピクの2段格闘では倒れないけどイフ系の2段格闘だとぼこぼこ倒れる。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:17:57}; ---ん?イフと戦うって設定だったの? -- &new{2014-12-07 (日) 15:43:16}; ---ん?なんでイフと戦う設定になってるの?両方敵に突っ込むとの場合だけど -- &new{2014-12-07 (日) 15:49:40}; ---敵の半数がイフだから間違ってない -- &new{2014-12-07 (日) 16:04:55}; ---少し前はアレックスと戦えないジオン機体はゴミだった。今はイフナハトと戦えない連邦機体はゴミ -- &new{2014-12-07 (日) 16:15:28}; --コンカス素ジムに盾D出の使い捨て格闘も楽しいで。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:17:18}; --中途半端な2段格闘だけ選ばなければわりとなんとかなるよ -- &new{2014-12-07 (日) 15:18:41}; ---スレイブ(ドキッ) -- &new{2014-12-07 (日) 15:33:07}; --Pガン・ガンダムの二刀Tとかでいいんじゃね?あと全体的にサーベルのD式は意外に使いやすいからコンカスだったらつかっていいと思うよ -- &new{2014-12-07 (日) 15:20:26}; --イフやナハト、フレピクがぶっ飛んでるせいで陽の目を浴びない素ピクのA3は廉価格闘特化プロガンと考えると使い捨てもしやすくていい感じ -- &new{2014-12-07 (日) 15:33:12}; --ジムスト優秀なのに誰も使わない…イフに真正面から鎌D格したらよく判定勝ちできるのに -- &new{2014-12-07 (日) 15:43:34}; ---勝てんよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:48:31}; --レイスかペイルの格闘範囲も凄いね、MSひとつ上を飛んでたのに格闘ひと振りで叩き落とされたよ(ケンプの証言 -- &new{2014-12-07 (日) 15:46:33}; --ジオンでやっててよくやられるのはフレピクかなー -- &new{2014-12-07 (日) 15:51:23}; ---ジオンでやっていて気が付くと、隣に鹵獲だと思ってた敵がいる場面でやられる事がある。フレピク、素ピク意外にも危機はすぐそこにある模様。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:57:48}; --速い機体でD出振ってれば強いよ(´・ω・`) -- &new{2014-12-07 (日) 15:58:40}; --素イフのミラーで同じ2段撃てるピクシー使うんだ、ラグなんて言い訳するなら文句言う前にPC買い替えるこった -- &new{2014-12-07 (日) 16:06:09}; ---威力も突進距離も足りてないよ! -- &new{2014-12-07 (日) 16:10:13}; ---いやこいつは流石に対立煽りだろ… -- &new{2014-12-07 (日) 16:18:28}; ---↑突進距離は足りなくとも左右判定広いじゃないか、連邦強襲はバランス型だから格闘特化機も同軍の格闘機と比べて頭一つ抜ける程度なんだろう -- &new{2014-12-07 (日) 16:20:29}; ---素ピク格闘も+500威力加算してくれないかなー(チラッ -- &new{2014-12-07 (日) 16:42:01}; -最近は支援乗った場合はレーダーとか置いたら即乗り換えるようになってしまった。蘇生が難しくなった上に、全体的に火力が上がったせいで迂闊に前線行くと一瞬で撃破されるから回復すら難しい。 -- &new{2014-12-07 (日) 15:26:26}; --ダメな奴の典型だわ -- &new{2014-12-07 (日) 15:32:23}; ---レーダー屋とかだと常にこんな感じだけどね -- &new{2014-12-07 (日) 16:01:02}; --俺は既に大破してる味方と、瀕死の味方が同時にいた場合、瀕死の方を優先するように切り替えたな。もちろん大破してる機体がケンプや狙撃系とか途中被弾くらっても蘇生いけそうならそっち回復するけど、HP高い重撃なら諦める -- &new{2014-12-07 (日) 15:53:20}; --元々レダ網維持の為にしか支援機は使わないから今までと変わらない。リペアも持ってるが、固定砲台修理専用 -- &new{2014-12-07 (日) 16:19:16}; --支援は後方支援なんだからその使い方であってる。支援職側から言わせてもらえば傷ついたらとっとと前線外れて下がって来い ぽっどおいて仙豆並に超回復してやるから -- [[リペマスLv5職人]] &new{2014-12-07 (日) 18:28:18}; -連邦で宇宙でMS戦に持ち込むと結構勝てるけどグフカスは宇宙適応じゃないけど五号機はいけるからかね -- &new{2014-12-07 (日) 15:31:59}; --(´・ω・`)ごめんKD戦だ、豚面つけて出荷されてくる -- &new{2014-12-07 (日) 15:33:48}; ---MS戦=KD戦でもまあ通じるんじゃないか?でも出荷なw -- &new{2014-12-07 (日) 15:41:28}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-12-07 (日) 15:43:43}; --ケンプが迎撃しやすくなったとか重撃が使いやすくなったとか要因は色々あるが一番はイフがいないからだろ -- &new{2014-12-07 (日) 16:04:02}; ---ウォルキャで蒸発させてると素イフなんてさして気にならんで。火力には火力や -- &new{2014-12-07 (日) 16:08:14}; ---イフというか、ナハト。レーダー掻い潜ってネズミしてくるから、KD戦なんてしてられない -- &new{2014-12-07 (日) 16:12:25}; --五号機のガトMで瀕死のムサイぶっ潰して、裸戦艦に1カードリッジとちょっと、あとバズを数発あてた時は気持ちよかった。 それだけで拠点ダメは一万ちょっといけた。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:02:43}; -陸ガンタンクでナハトとタイマン、ブーストミスって2-3発格闘食らうも、対格闘モジュと持ち前の耐久で耐えきって、相手がオバヒ。ポップガンのリロードが終わって「勝った!!!」と思ったら爆散。グレか?援護バズか?…と思ったらドダイの爆撃でした…何か…一番驚いたの相手だと思うし、完全にギャグだった…w -- &new{2014-12-07 (日) 16:07:23}; --なんかプライベートライアンのラストシーンを思い出した -- &new{2014-12-07 (日) 16:14:19}; -前々から格闘メインでやってた人は新環境でイキイキしているけど、前環境から抜け出せてない人はこれからどうすんの(´・ω・`)? -- &new{2014-12-07 (日) 16:10:49}; --格闘なんて誰でも簡単にできるけど、一部の機体の壊れっぷりが問題だね -- &new{2014-12-07 (日) 16:45:20}; --上手い人には何を使われてもやられるから大丈夫。逆に流行りの機体に乗る普通以下のヤツをサクサク殺せるようになったからありがたい -- &new{2014-12-07 (日) 19:56:38}; -将官戦場でナハトに地雷処理のためにガトリング持つってありかね? -- &new{2014-12-07 (日) 16:14:52}; --ありですね -- &new{2014-12-07 (日) 16:19:05}; -最近階級が上がりやすくなったせいか、連邦将官のスコア厨ぶりがひどいね。初めてなった将官を維持したいんだろうけど、勝利を捨ててでもスコアを求めてる。青葉区とかとくに。悪名高い連邦佐官が将官になって元来の将官の足を引っ張ってるね。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:18:41}; --具体的に何? -- &new{2014-12-07 (日) 16:40:42}; --最近なんか自分の身の回りの大して有名でもないのを持ち上げたり下げたりするのが流行ってるみたいだけど、概ねそいつらにしか解って無いよな。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:28:32}; ---全くだね。キモいよね。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:27:17}; --スコア厨の特徴:基本的に無言、階級が高く少将以上もいて、高コス機ももっているのに連携できず個別で動くので妙に弱く、満足に拠点を奪取することもできない。 将官たる将官ではありえない僅差以上の大敗を喫する。 必ずハイエナをしていく。 代理や防衛やレーダーなどの雑用に駆けつけたりせず定点でじっと動かない。 連キルのためか機体保持を何よりも優先し、機体離れが非常に悪い。 何か不信感に囚われているような立ち回りでとても雰囲気の暗い大規模戦になる。 結果は殆どB以下の敗北。 MMORPGによくいる効率厨がガンオンやるとこうなるんだろうな。 他の将官の人と比べると明らかに浮いてる。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:26:23}; ---長いw -- &new{2014-12-07 (日) 19:12:28}; --ごめんなぁ。ずっと将官やってて悪名高くても佐官のことは知らんねん。ホントごめんなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 19:11:10}; --連邦佐官全体のことを言ってるのかと -- &new{2014-12-07 (日) 19:37:50}; ---連邦佐官としては心外である。いやマジで。一部に心無いやつがいるけど、暴言が飛ぶようなら注意はしてるし、一個人がそれ以上の何をすればいいってんだ? -- &new{2014-12-07 (日) 19:45:23}; --ジオンもひどいぞ -- &new{2014-12-07 (日) 20:04:54}; --むしろジオンこそ環境変わってにわか将官だらけ。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:34:18}; -宇宙っていつになったら改善されるのかね。0083と一緒に宇宙改善くるとおもってたのに、このままフルバーニアンとか実装してもなー。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:34:16}; --おいよせ来週宇宙MAPしかなくなったらどうすんだ -- &new{2014-12-07 (日) 17:05:00}; ---確か宇宙専用機実装直後から長いこと宇宙マップが出なかったことがあったような・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 17:53:43}; ---宇宙だけでいいよ別に、宇宙じゃ格闘機はほとんどいないから。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:03:36}; -夏ぐらいにPCブッ壊れてしばらくぶりに復帰しようと思ってるんだけど、環境変わった? -- &new{2014-12-07 (日) 16:35:55}; --格闘全盛期 -- &new{2014-12-07 (日) 16:37:29}; --連邦はボランティア -- &new{2014-12-07 (日) 16:43:02}; --ドムと5号機は息してますか? -- &new{2014-12-07 (日) 16:43:15}; ---5号機は最強機体候補の一つになった -- &new{2014-12-07 (日) 16:49:09}; ---マジで?何があったんだ… -- &new{2014-12-07 (日) 16:54:34}; ---連邦に足りないのは5号機。5号機がそろえば勝てるようになる。簡潔にいうとジャイアント・ガトリングガンが最強の実弾兵器になった。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:04:36}; ---全てのタイプのGガトの威力が1,5倍以上になった -- &new{2014-12-07 (日) 17:08:36}; ---ドムもロケシュなら貴重な転倒武器持ち。マシやBRは痛いけど、バズ時代よりは生き残れるし、こっちの火力も上がってるから夏ごろよりは使いやすいかと -- &new{2014-12-07 (日) 17:08:44}; --格闘移動ブンブン -- &new{2014-12-07 (日) 16:43:25}; --環境?冬に変わったよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 16:49:05}; --(´・ω・`)ガンオンは良ゲーに進化したのよ -- &new{2014-12-07 (日) 16:49:27}; ---嘘つき豚は出荷 -- &new{2014-12-07 (日) 17:02:25}; ---(´・ω・`)は、離せー!出荷はいやー! -- &new{2014-12-07 (日) 17:11:41}; --ジオン:ボーナスゲーム 連邦:ボランティア -- &new{2014-12-07 (日) 17:12:14}; ---こういうことを一週間もたたないうちから叫ぶ人が多数 -- &new{2014-12-07 (日) 18:00:32}; ---そりゃ地上での転倒が変わって素イフつえ~から抜け出してない連邦兵ばっかだからこれが終わるまでジオン側はボーナスゲーだよ? むしろ1週間経ってないから言えること。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:06:21}; ---実際それ以外に表現のし様がない状況なんだが? -- &new{2014-12-07 (日) 19:07:08}; --ジオンでやっている人で同軍戦が嫌いな人にとってはものすごく同軍戦が増え早朝とかでも起きたりほぼ全員将官でも起きたりするようになったので苦痛以外の何物でもない状況ですね -- &new{2014-12-07 (日) 17:42:27}; --俺も最近戻ろうかなって思ってるんだけどバズ転倒しなくなったん? -- &new{2014-12-07 (日) 17:46:02}; --結構よさげな感じになったのかな?少しここの勢いが落ちてるぽいのが気になるけども -- &new{2014-12-07 (日) 17:49:44}; ---逆に考えるんだ、実際プレイする人が増えてwikiオンラインが減ったのだと -- &new{2014-12-07 (日) 17:55:39}; ---というかまあいつものことよ。辞めるだのクソゲーだの言ってた人がなんだかんだでやめられずwikiちら見しつつ統合整備を楽しみにしてたから勢いが伸びた。んで実際統合整備されてみたら環境についていけず、結局ボコられてるor有利機体使っても勝てないからまた静かになった。そんだけ。アレケンのときもそうだったし、プロガンのときもそうだった。毎回の事よ -- &new{2014-12-07 (日) 18:00:19}; --転倒が1万ダメからになった(条件あり)。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:57:24}; -アプデ前ロケシュ金ガンダム、俺「TUEEEEーー!」、アプデ後 俺「やっぱつえええええええ」ってなってる。ただしナパを撃ちきったら交代のもよう。まさに代打!! -- &new{2014-12-07 (日) 16:47:10}; --二丁バズも使ってあげて -- &new{2014-12-07 (日) 17:06:47}; -RAKE部隊は自分らが核やビーコン持てなかったら連帯小隊で組織Kしてるんだな -- &new{2014-12-07 (日) 16:53:16}; --ここで愚痴らずに運営に言えよ -- &new{2014-12-07 (日) 16:57:26}; ---スカイプとかで組織Kしてるやろうから裏取れないんじゃね -- &new{2014-12-07 (日) 17:32:39}; --連邦に残ってるとはいえ、残念な人たちですね -- &new{2014-12-07 (日) 17:54:01}; --RAKEと言えばその昔大会で優勝したチームじゃないか。そんな落ちぶれていたなんて残念だな。スコアにこだわると遊びじゃなくなるからスコアを気にせず遊ぶのが吉。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:11:23}; ---指揮にRAKE入るし、運搬はRAKEがやる、それ以外はKするって宣言するんだぜ、1小隊だけでKはできないが、連帯でやるもんだから、こいつらの好き放題に出来るのよ、とにもかくにも自分の部隊が優先して稼ぐために、部隊員が持てなかったら、持ってる奴をKする、そして部隊員が持ち去る -- &new{2014-12-07 (日) 19:49:09}; ---凸ったほうが儲かるのにな、頭弱いなラケ。糞雑魚の発想じゃねぇか -- &new{2014-12-07 (日) 20:13:20}; --連帯だけでkしきれることはそんなに無い。バカなビーコンや核運搬をしてるやつを指摘してくれて、kしやすいのはありがたい。枝主は自分がバカだと気づいてないバカ -- &new{2014-12-07 (日) 20:00:39}; ---RAKE乙www -- &new{2014-12-07 (日) 20:35:32}; -モジュってみんな補助弾薬つけてるけど、ロックオン感知つけてみ?ロックオンされたときの不安がなくなるから -- &new{2014-12-07 (日) 17:06:25}; --確かに有用だけど、枠がねえのよ -- &new{2014-12-07 (日) 17:45:22}; ---それな -- &new{2014-12-07 (日) 21:30:14}; -イフナハト使ったら誰でも将官になれる感じ? -- &new{2014-12-07 (日) 17:09:48}; --統合前と同じで初期機体でもなれる感じがパワーアップ。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:12:35}; --無理 -- &new{2014-12-07 (日) 17:13:37}; --佐官がイフナハト使って稼げるかどうかはともかく、ジオンでやってりゃ誰でも准将にはなれる -- &new{2014-12-07 (日) 17:20:21}; --イフナハどころか好きな機体で適当にやってても将官になれる。なれない奴は知らん -- &new{2014-12-07 (日) 17:21:31}; ---まじで!?オッゴ4でも適当にやって将官になれるって?! -- &new{2014-12-07 (日) 17:28:11}; ---ガーカス四機で誰でもなれると申すか… -- &new{2014-12-07 (日) 17:50:58}; ---↑ゴメン、リックドムⅡに変えて読んで -- &new{2014-12-07 (日) 17:56:05}; ---リック2は初動凸にもネズミにも使えるんですけど -- &new{2014-12-07 (日) 18:00:44}; ---オッゴでも行けるだろうな。支援将官は健在だしシュツ持ちだしCT短いから数稼げるしな。ガーカスも行けるんじゃね。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:54:14}; ---当たらないスナイパーで適当にやってても将官になれると申すか・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 21:36:38}; --ジオンじゃまず負けない(負けるほうが恥ずかしいらしい)からptも+されるし、ジオンなら誰でもなれんじゃね? -- &new{2014-12-07 (日) 17:54:24}; ---0083が来る前の君は将官になれたのかな?そして今は佐官に落ちた?もしそうならその通りだろうな -- &new{2014-12-07 (日) 17:57:39}; ---修正前も後も連ジ共に少将だよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 17:59:34}; ---昇格条件にある勝利数はなくした方がいいと思うわ。大佐でウロウロしてた俺があっさり少将までいっちまったよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:00:26}; ---今も少将で階級変わらないなら、言ってる事が矛盾してまっせ。まず負けずポイント+もされてるなら昇格してなけりゃおかしいし、負け続けでポイント稼げないなら准将当たりに落ちてもおかしかない。ここが適正階級だって言うなら、それこそジオンなら誰でもなれるって言葉に矛盾しちゃうよ -- &new{2014-12-07 (日) 18:03:27}; ---負け犬ライダーだからな、毎回負けてる(不利な)方でやってる(理由)。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:04:52}; ---つまり今回はジオン側はエアプってことじゃないですかヤダー!テキトーなこと言いやがって、ちょっと希望持っちゃったろ! -- &new{2014-12-07 (日) 18:07:21}; ---いやジオンでもプレボ取るために2日に1回は戦闘するけど普通なら禿げてるptなのに勝ったら一気にptアップしてるし、何より修正前なら昇格試験にこぎつけるまでが大変だったのに今は普通に試験まで到達してるしw -- &new{2014-12-07 (日) 18:10:30}; ---↑追記、そして試験クリア目前だしw -- &new{2014-12-07 (日) 18:19:12}; --よっぽど下手かゴミPC使ってる人以外は、何を使っても将官になっちゃうよ^^ -- &new{2014-12-07 (日) 20:02:19}; --ちょっと違う。イフナハトを使う必要はない。更に将官になれるというか、将官以下を維持出来ない。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:43:53}; -ナハトがぶっ壊れなら鹵獲に出せばいいんじゃね?原作でも連邦に取られてたし、 -- &new{2014-12-07 (日) 17:12:02}; --そしたらジオンが鹵獲フレピク望むからいらんわ -- &new{2014-12-07 (日) 17:19:23}; --ガンダムピクシーにビームステルスコート(用途不明)を追加すればいいんじゃないですかね(笑) -- &new{2014-12-07 (日) 17:38:18}; -敵のときは強いのに自分たちが使うとまったくダメな機体を書く木 -- &new{2014-12-07 (日) 17:31:19}; --俺はケンプかな・・・正直MS戦よりも凸専用に使ってる。敵がMSしたら強いのにな -- &new{2014-12-07 (日) 17:37:55}; --槍ジムストと水ジムかなぁ・・・突き格闘とワイヤー正確に当ててくるスキルがすげえと思う -- &new{2014-12-07 (日) 17:44:17}; --コレは素イフとナハト。格闘全く当てれん…よく当てれるなあれ -- &new{2014-12-07 (日) 17:59:00}; ---まぁやられる側だと「え?」ってなる距離で当てられるしなw -- &new{2014-12-07 (日) 18:02:14}; ---わかる。二段格闘俺が使うと結構スカるんだよね。おかげでナハトはD、素はTでしか使えない。もったいないって言われるけど、当たらない格闘なんぞデットウエイトと同じだよな・・・チクショー -- &new{2014-12-07 (日) 18:05:54}; ---俺はナハトはDⅢで行けるんだけどイフは難しいな。刺す感じで行けば当たるんだけどちょっとでもずれたらスカりまくる。焦った時とかマジあたらん -- &new{2014-12-07 (日) 19:05:52}; ---俺はナハトはDⅢで行けるんだけどイフは難しいな。刺す感じで行けば当たるんだけどちょっとでもずれたらスカりまくる。焦った時とかマジあたらん -- &new{2014-12-07 (日) 19:05:52}; --ガーカス…いやパニキがなんか強く感じる -- &new{2014-12-07 (日) 18:37:02}; --圧倒的に御神体・・・・なんでおまいらあの万ビームを当たり前のように当ててくんだよ_| ̄|○w -- &new{2014-12-07 (日) 18:39:08}; --スナイパー全般(´・ω・`) -- &new{2014-12-07 (日) 19:47:09}; ---スナイパーや御神体はあれだよ。当てられた時しか認識できないから。使う側からすると何発も撃ってようやくうまくできた!って感じじゃね? -- &new{2014-12-07 (日) 21:43:12}; -今更ながらに気づいた・・・、フレピク金(高カス)あるけど3段は使い難い(&使いこなせる気もしない)んで2段使ってたけど、これコンカスじゃねぇとダウンはまず無理じゃん!!(絶望) -- &new{2014-12-07 (日) 17:52:14}; --ほんと今更だなw -- &new{2014-12-07 (日) 17:56:42}; ---格闘下手な俺でも2段D格でなんとかキルとか取れる機体だったのに死んだw -- &new{2014-12-07 (日) 17:58:43}; ---MS戦では通常格闘二回連続で当ててダウン取る人や、A2試してる人もいるみたい。大体の人はほぼ凸にしか使ってないんでMS戦やろうとはしないんだよね。大体D格で逃げてくし。というか格闘戦したいならわざわざフレピク使わずともレイスあたりがいいんじゃないか?次点でプロガンとかさ -- &new{2014-12-07 (日) 18:12:55}; ---素イフとイフ改、どっちの方がより多く見かけるか知ってるよね? 2段D格の1段目は距離を一気に詰められて2段目で命中みたいなやり方がすげ~はまったんだわ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:17:10}; -キャンペーン中の開発成功率見ていて、いつもコレ位ならなあと思う。見習い仕事し過ぎだよねw -- &new{2014-12-07 (日) 18:04:42}; -閃いた!ここで問題視されてる多段D格移動、多段の格闘武器をロックオンしないと使えない仕様にすれば解決なんじゃないかな?これなら武器として使えるままで、移動手段としてはかなり殺せると思うんだけど。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:05:43}; --天才か!! -- &new{2014-12-07 (日) 18:08:04}; --ナハト1強になるな! -- &new{2014-12-07 (日) 18:09:27}; ---エアプ? -- &new{2014-12-07 (日) 18:11:41}; ---ジムスト「俺の名前を言ってみろ」 -- &new{2014-12-07 (日) 18:14:24}; ---え?基本移動は一段止めが最速だしステルス移動も健在のままなら、拠点殴り性能とかは落ちるが多段移動組みの中ではダントツの一強だろ? -- &new{2014-12-07 (日) 18:15:11}; ---あ、失礼『一段どころか格闘自体が使えない』ってことか勘違いしてすまない -- &new{2014-12-07 (日) 18:16:34}; --絶対ロックしたい奴ロック出来ないで、遠くの敵ロックしちゃうようになって、格闘全部オワコンになるぞ……。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:11:14}; ---多段格闘武器だけをその仕様にすればいいんじゃないかな ロックオンしてない時は初段しか出ないみたいな感じで。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:12:42}; ---いや普通の格闘のD格は3倍なんで多段格闘だけが修正受ける感じだよ? -- &new{2014-12-07 (日) 18:12:51}; --格闘中は通常の何倍者突進力で移動するんだから、モーション中の、特に正面からの被弾2倍でいいだろ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:12:39}; ---ナン・バイジャー少尉(0054~0079) -- &new{2014-12-07 (日) 18:16:20}; ---そうなると地上での射撃武器は普通のFPSみたいに一律で距離減衰実装かな?特に地上だとビームは粒子がかなり拡散するって設定あったはずだし -- &new{2014-12-07 (日) 18:19:50}; ---なら射撃も移動射撃中はブースト消費量2倍にしないとね、 -- &new{2014-12-07 (日) 18:20:08}; ---射撃でブースト2倍とか寝言にもほどがある。テンポの悪さに定評のあるガンダムブレイカーの二の舞にでもしたいのか? -- &new{2014-12-07 (日) 18:22:12}; --アクア「多段じゃない俺、勝利!」 -- &new{2014-12-07 (日) 18:23:16}; --ロックしなきゃ格闘自体が振れないってなると武器としての扱い方が全く別物になるというかオワコンレベル、かといって初段だけロック不要で使用可だとナハトが止まらない。うーんこの -- &new{2014-12-07 (日) 18:24:03}; --だからロックすると棒立ち以外にあたらなくなると何度言えば・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 18:31:15}; --色々言われてるけど結構名案だと思うんで、運営にメール送っておく事にするよ。ナハトの事もあるから多段D格武器はオワコンでもロックオンありきでないと全く使えない様にして下さいって。 -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 18:31:25}; ---まぁナハトに関しては多段格闘が死んでもD式でステルス格闘移動はできるからたぶん不満は解消しなそう(ステルス中の速度というか移動量は4/5程度になるっぽい) -- &new{2014-12-07 (日) 19:03:34}; ---ステルスを使えないようにすればいいだろ。そもそも見えなくて対応が遅れるなら見えるようになれば対応できるんでしょ? -- &new{2014-12-07 (日) 21:00:04}; --そして次はイフ改をネガるんですねわかります -- &new{2014-12-07 (日) 18:34:04}; --チャージとかロックオンとか言ってるけど、それじゃ使い勝手悪くなりすぎると思う。単純に踏み込み距離の調整すればいいだけじゃないの?素ピクの高A2やスレイヴレイスの2段格闘みたいにさ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:40:01}; ---それよかアーマー減らす方がいい。硬くて倒しにくいから問題視される。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:52:28}; --格闘移動は爽快だしさほど問題ではないよ。 問題は当たり判定。 それをもう少し小さくして、MS戦の時、格闘移動の剣を紙一重でかわせるようなアクション性がほしい。 今のナハトやイフは、かつてのゴッグの異次元格闘そのもので遠巻きに距離を置くことしか回避手段がない。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:41:14}; ---当たり判定を小さくすればMS戦で過剰な猛威を振るう事もなくなるし、補給艦や本拠点などのでかい標的はこれまで通り殴れる。 現状のままでいたらくやしさをバネにして課金を促進するどころか人が離れていくだろうね。 タイマンだとアレックスでも倒すのは大変だし。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:44:37}; ---格闘移動は大問題だってめっちゃ言われてるだろw -- &new{2014-12-07 (日) 19:47:17}; ---個人的には格闘移動距離より格闘移動速度が癌だと思う。遅すぎたら当たらないってのは理解できるけど、一部の移動距離が長い機体であの速度だと弾とかよりラグでやすいだろうと思うし -- &new{2014-12-07 (日) 20:55:40}; --本拠点の対空砲にロックオンして登る作業が流行りそう -- &new{2014-12-07 (日) 18:43:36}; --数日前にまったく同じ事を書いてる人がいたのだが… -- &new{2014-12-07 (日) 22:10:20}; -CBRの怯みから炸裂Fぶち当てる転倒のとりかたしてるウオルフエース級がいて味方でよかったと思いました -- &new{2014-12-07 (日) 18:18:59}; --エース級もなにもそれができて普通ぐらいなんですが・・・? -- &new{2014-12-07 (日) 18:20:14}; ---むしろこれができないとウォルフの価値わからんよな -- &new{2014-12-07 (日) 18:32:49}; --CBRと炸裂Fは定番だが、今の時代重撃FBZでこけるようなやつがいたのが驚きだわ。ロケシュ乗ってても余裕で耐えれる値だと思うんだが。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:34:41}; ---現環境でも両方ぶち込んだら地上でも積載とか関係ないでしょ -- &new{2014-12-07 (日) 18:37:09}; ---怯んだ相手に怯みダメ与えたら転倒するの知らない奴がいるのに驚いたわ -- &new{2014-12-07 (日) 18:38:52}; ---フレピクがピーキーなように素イフやナハトも「実は強いようでこれ難しいのよ」って機体だったり?目に見えて数が増えたから案外使いやすいの?連邦オンリーの僕に教えてください -- &new{2014-12-07 (日) 18:40:50}; ---↑CBR+FBZだと怯み怯み間に合わなくね?2丁BZ同時発射でやっと転倒とれるくらいだろ? -- &new{2014-12-07 (日) 18:46:59}; ---距離だな、中途半端な距離だとD格移動でラグアが出る。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:00:05}; ---内臓バズだから距離近ければ間に合うんだよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 22:20:29}; --なんでこんなに持ち替え無し肩BZが持てはやされてるかってのを知らんのか -- &new{2014-12-07 (日) 18:36:03}; ---フレピクがピーキーなように素イフやナハトも「実は強いようでこれ難しいのよ」って機体だったり?目に見えて数が増えたから案外使いやすいの?連邦オンリーの僕に教えてください -- &new{2014-12-07 (日) 18:40:26}; -何気にジムとかの改良と無印のサーベル、踏み込み伸びてんのね。ヒートホークと同じくらい伸びてビックリした -- &new{2014-12-07 (日) 18:20:49}; --踏み込みが延びてるのではなくラグによる異次元格闘だと思う -- &new{2014-12-07 (日) 18:25:10}; --格闘は全体的に踏み込みが伸びて判定が一回り大きくなってるよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:00:32}; -部隊補正と連度+3%で合計17%upだと五項目ほぼMAXでるのな。大成功オンリーなら緊急祈祷に2回くらいふってもいいね。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:25:46}; --レベルどんくらいになったの? -- &new{2014-12-07 (日) 20:24:55}; -尉官狩りとかはともかく将官の連隊がイヤで中佐以下に抑えてるプレイヤーすらも階級保ちにくくなってるのが納得いかない 連隊できないようにしてくれよ -- &new{2014-12-07 (日) 18:27:31}; --(´;ω;`)友達とゲームとか笑うわ~めっちゃ笑うわ~・・・別に寂しくなんてないんだからね -- &new{2014-12-07 (日) 18:33:14}; --佐官狩り乙 -- &new{2014-12-07 (日) 18:34:35}; --連隊は運営公認なのであきらめたら? -- &new{2014-12-07 (日) 18:36:00}; --???「おれつえぇ~がしたい人は対戦オンゲーより、オフゲーをお勧めします。」 -- &new{2014-12-07 (日) 18:38:11}; --階級落としは引退しろよ -- &new{2014-12-07 (日) 18:43:45}; --連帯が嫌と思うその心がすでに敗北している。 連隊だって人の子で敗北する時もある。 現に野良部隊で逆転勝利したことだってある。 金ピカ集めていい気になってるだけで大したことないよ連隊は。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:50:12}; --てか連隊に狩られるのが嫌だから階級抑えて下の奴狩るって、その発想自分で疑問に思う所ないの? 連隊と同類じゃね? とか思わないの? -- &new{2014-12-07 (日) 18:53:50}; --中佐以下に抑えて狩りですが…連隊は将官相手だけど、お前は自分より弱い初心者を相手にするのね。どっちがよりクズかわかるかな? -- &new{2014-12-07 (日) 19:10:19}; -フレピクも凸機ってことだ、ケンプもMS戦は不向きなんだからフレピクも凸用と割り切ってMS戦は諦めるんだ。ジオンと違って中コストで優秀な凸機いると思えばお互い様ってもんだ -- &new{2014-12-07 (日) 18:33:21}; --そして天井拠点も壁登りもスコア1000P超もお手の物、今回の調整も将官バランスあっての事さ -- &new{2014-12-07 (日) 18:36:43}; --まぁそう思った方がいいな。コンカス3ですらバランス200いくつあれば耐えれるみたいだし、1,2段目で瞬殺しようにも耐える奴そこそこ増えたしね。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:38:17}; --だね。ケンプはMS戦向いてないしシュツも二丁バズも外してブーストボーナス得たほうがいいね。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:40:55}; --300コスト機体が凸もMS戦も360並に活躍されちゃ釣り合いが取れんしね、連邦サンにはその辺を素イフ含めて妥協してほしいネ -- &new{2014-12-07 (日) 18:51:09}; ---ナハトも凸もMS戦できるだろ、銀図で -- &new{2014-12-07 (日) 18:53:46}; -ジオンにゴミ将官増えすぎ、適正階級に帰ってくれ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:38:31}; --つ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:42:46}; --お前が人間としてゴミ -- &new{2014-12-07 (日) 18:44:12}; --調子のんな課金豚クソニート。お前はゲームが上手いんじゃない。馬鹿なだけだ。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:06:50}; --遊んでても少将に行っちゃうし仕方ないね。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:43:06}; ---それな -- &new{2014-12-07 (日) 19:45:45}; --帰らせるように運営に言ってくれよ、俺も帰りたい -- &new{2014-12-07 (日) 20:29:37}; --まぁ、このバランスじゃジオンに将官増えるわな。部隊に居る人達も見る限り1~2階級上がってるし。 -- &new{2014-12-07 (日) 22:28:47}; -GP02は武装の豊富さ的に予想を超えるかもしれんドキドキあるけど、GP01は想定の範囲内ッて感じになりそうだな。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:48:43}; --原典の装備じゃいくらなんでも少なすぎるしね。アトバズ覗いたらバルカンとサーベルくらいしかない。イフ系みたな機体にするのもありだったかもしれないが。そしてGP01は原典でもRX-78をコンセプトのまま作りなおしましたってスタンダードモデルっぽいし。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:50:24}; --予想外の武器なんて今のところ一つもなくね?高火力の格闘があるとは言われてたけどまさかのチャージ持ちってのはあったが -- &new{2014-12-07 (日) 18:52:50}; ---チャージ格闘・・・欲しい?あれ微妙だよなぁ。。普通のでええねんけど・・・なんか良くするんならほかの武装にまわしてって感じ。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:08:45}; ---盾に吸われたらパーになる過剰火力なんて積載を犠牲にするほどのメリットじゃないからなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 19:20:58}; --武装は豊富でも装備制限があって結局・・・ってなりそうだがな。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:56:20}; --既存機体が持つような武器しかなくガンダムの機体性能を上げた程度だと思われてたアレックスという機体があってだな…… -- &new{2014-12-07 (日) 20:31:51}; --両者にフォールディングバズーカを搭載。威力13000。転倒はGPシリーズで!とかやりそう・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 20:42:59}; -イフ系の使用率が増えてきたことからネガでもなくイフ系はかなり強くなったと思うよ。フレピクどころじゃない気がするの -- &new{2014-12-07 (日) 18:48:50}; --ナハトの強化についてはステルス移動が1.3倍になったくらいだからフレピクと同レベルになった程度だと個人的には思ってる。問題はレンタル素イフの大増殖。あれはヤバい。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:51:38}; ---レンタルイフはメンテで終了するから、少しはイフ減るんかな -- &new{2014-12-07 (日) 18:56:29}; ---レンタルからD2とるだけでかなり数変わりそうだよね。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:56:46}; ---メンテで終了???どこにかいてるん??? -- &new{2014-12-07 (日) 19:10:26}; ---前方方向への移動量は1.3倍程度かもしれないけど、ステルスしながら上昇もできるしレーダー破壊もバレズに行えるってのが糞やっかいなんだけどね -- &new{2014-12-07 (日) 19:13:05}; ---レーダー消えた時点で来てるか分かるっぺ。それ放置すっから凸決まる。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:29:54}; ---↑敵機の反応なくて消えた場合寿命(時間)で消えたとも思えるだろ? -- &new{2014-12-07 (日) 20:28:37}; --シュナイド君もSCBZで対空、ネットで対地と高アーマーもあわせて中コストのなかじゃかなり良い機体 -- &new{2014-12-07 (日) 19:00:56}; -ここ2か月ほどガンオンから離れていたんですけど、大型アップデートでどの様に変わったのか教えてもらってもいいですか?できれば詳細に教えてもらえると嬉しいです -- &new{2014-12-07 (日) 18:48:59}; --やだ -- &new{2014-12-07 (日) 18:50:53}; --(´・ω・`)神ゲーになって皆生き生き()してるよ! -- &new{2014-12-07 (日) 18:51:18}; ---出荷 -- &new{2014-12-07 (日) 19:10:31}; --普通に過去のやつ見ればいいし。機体で見たいならそのページ見ればいいし。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:51:54}; --バズ転倒がなくなって 戦艦とか本拠点固くなって キチガイ格闘か射撃、砲撃でライン戦するゲーム -- &new{2014-12-07 (日) 18:53:10}; --運営の統合整備計画のページ見りゃいい。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:55:06}; --(`・ω・´)公式サイトに書いてあるように変わったよ!! -- &new{2014-12-07 (日) 18:55:15}; --木主じゃないが転倒とかの仕様が変わってる気がするんだ。そこらを教えてくれ -- &new{2014-12-07 (日) 18:56:14}; ---地面に足がついてる場合のみ転倒は1万ダメ(1000ダメ)になってる。怯みは同じ。 -- &new{2014-12-07 (日) 18:57:53}; ---統合整備欄の素ジムの上に全体の共通調整が載ってるぞ -- &new{2014-12-07 (日) 18:58:13}; ---転倒値は600ダメージから1000ダメージからになったただし怯みは300ダメージからと変わってないのでCBRで普通に叩き落されたり連続怯みからの転倒する -- &new{2014-12-07 (日) 18:58:50}; ---地上転倒基本値1万 怯みは変わらず、要するに空中も変わらず -- &new{2014-12-07 (日) 18:59:29}; ---D出以外じゃ転倒も狙えないのかよ、低コスト機終わってんなw -- &new{2014-12-07 (日) 19:05:41}; ---1段式の格闘のD格は3倍になったよ -- &new{2014-12-07 (日) 19:08:23}; ---コンカス以外でもD格3倍だから一応Nサベ(1155ダメ)でも転ばなくはない、改サベ威力フル改造なら(1320ダメ)実用レベル -- &new{2014-12-07 (日) 19:12:45}; ---なるほど -- &new{2014-12-07 (日) 19:17:12}; -アトミックボムって視界にはいってるやつを全部焼きはらえるんだよね?ピカドン。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:12:42}; --※戦略兵器の起動を確認しました、起動範囲から退避してください。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:28:40}; --味方「ちょっと前通りま~す」 -- &new{2014-12-07 (日) 19:32:23}; --アトミック・・・ぼむ? -- &new{2014-12-07 (日) 20:08:59}; ---ダーティボムなら聞いたことあるな -- &new{2014-12-07 (日) 20:43:43}; --ホーリーグレネードだな!1,2の・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 22:08:47}; -レース始まった途端創〇学会の拠点凸を受けてヒートラムに来たんだが、あいつら平気で選挙依頼家庭訪問してるけど違法じゃないのけ? -- &new{2014-12-07 (日) 19:25:22}; --(´・ω・`)創価三世のらんらんからすると創価は糞糞アンド糞だから早く潰れてほしいわーてかなんで子どもも無理やり入れるのよ -- &new{2014-12-07 (日) 19:30:30}; ---出荷して解脱させてあげるから心配無用よー -- &new{2014-12-07 (日) 19:32:31}; ---(´・ω・`)そんなーやっと解放されるのねー -- &new{2014-12-07 (日) 19:33:38}; --団体として支援・投票の要請してるのはガチで違法だが通報したところで「団体名を告げたのは自己紹介の一端、個人としてお願いに回ってるだけで団体・候補者とは関係ない」というクソみたいな逃げ口上で有耶無耶にされる -- &new{2014-12-07 (日) 19:33:42}; --そっかーw -- &new{2014-12-07 (日) 19:39:47}; --まぁなんというか、教義云々より、生き方かな。大事にしてるのは。実は、組織が大きくなり、そういう小事がしっかり行き届いてるか、不安に思う時がある。ネットで、匿名な分、まったくのデマや、事実無根や、誤解というのもある。誠実だからこそ、両方の面を大事にしていって思うわ。正直、ネットで相手の顔が見えない事を良いことに、相手を陥れようといくらでも出来るからな。俺個人はそう思うよ。一口に政治と言っても、俺らの生活にも直結してるし。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:45:48}; --綺麗事を語る弁舌だけは、なんとか部とかに所属して活動や調教で上手くなるけど、薄っぺらく個性もなく、洗脳された人間が出来上がってるよね。そうそう、読む価値もなく文明の無駄遣い新聞はいらないです。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:01:13}; --感謝の心を忘れないのは良いけどね。これはサヨク全般に言える事だけど、現実的じゃないことを主張して責任を皆に負担させようとする傾向があるからね。理想はは良いけど、現実では害にしかなってなけりゃダメだよね、って思う。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:14:20}; --感謝の心を忘れないのは良いけどね。これはウヨク全般に言える事だけど、現実的じゃないことを主張して責任を皆に負担させようとする傾向があるからね。理想はは良いけど、現実では害にしかなってなけりゃダメだよね、って思う。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:34:43}; -転倒値があがった時はロケシュ死ぬかなと思ったが、そうでもなかった。何だかんだでバリエーションが増えた気がする。特に金ガンダムと高ゲルは特にそう感じた。あとは格闘を何とか・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 19:36:58}; --ダメージ自体は高いしね -- &new{2014-12-07 (日) 19:39:35}; --今までの使い方は出来ないが、違う使い方をすれば良いだけの話だしね -- &new{2014-12-07 (日) 19:41:18}; --削り武器になったから、F一択じゃなくてNもMも選択肢に入るな。個人的には最良調整だと思うわ。 -- &new{2014-12-07 (日) 19:41:46}; ---やっぱりマゼラ持ちは追撃用のFがいいかもしれんな -- &new{2014-12-07 (日) 19:45:07}; --削りとしてはまだまだ優秀なんだよねぇ転倒取りまくれてた前が異常なだけで -- &new{2014-12-07 (日) 22:02:27}; -銀ゾゴ「助けて?」 -- &new{2014-12-07 (日) 19:42:38}; --銀ギャン「一緒に死の?」 -- &new{2014-12-07 (日) 19:43:36}; --銀5号機「金図はいいなぁ・・・」 -- &new{2014-12-07 (日) 19:43:53}; ---なまじ強化された分、キミはマジで特性上げの設計図以外に使い道ないからね -- &new{2014-12-07 (日) 19:47:15}; ---金5号機「お前の犠牲は無駄にはしない」 -- &new{2014-12-07 (日) 20:50:53}; --スレイブ・レイス「ユニーク武器とは一体・・・」 -- &new{2014-12-07 (日) 19:44:30}; ---ジーライン基本「ほんとそれな」 -- &new{2014-12-07 (日) 20:08:14}; --金銀で極端に使い勝手が変わる連中は悲惨だよな・・・ -- [[s]] &new{2014-12-07 (日) 19:59:17}; ---陸ガン「忘れられるよりはいいさ……」 -- &new{2014-12-07 (日) 20:40:59}; --被害者づらすれば助けてもらえると思うなよ!そんなもんで、ごまかされんぞ! -- &new{2014-12-07 (日) 20:00:05}; --パンチしよう 3倍だぞ -- &new{2014-12-07 (日) 20:30:29}; ---でもこれ見たらゾゴのパンチなんて・・ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21511662 -- &new{2014-12-07 (日) 20:56:45}; -これが本当の[[HAGES>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22703]]だ! -- &new{2014-12-07 (日) 19:42:56}; -居間の真ん中でしゃがみんこでうんこをする自由 -- &new{2014-12-07 (日) 20:00:32}; --居間の真ん中でしゃがみんこでうんこをする勇気 -- &new{2014-12-07 (日) 20:16:14}; ---居間の真ん中でしゃがみんこでうんこをする性癖 -- &new{2014-12-07 (日) 20:24:56}; --59歳の息子さんですか?警察署いったらしいですよ -- &new{2014-12-07 (日) 20:38:37}; -イフピクナハトはグフカスのDⅡ格みたく2段目以降の踏み込みが殆どなければここまで増えなかったろうに。ナハトはコンカス>高カスにしてるステルス格闘の廃止も要るけど。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:16:45}; --散々フレピクで暴れておいて、ナハトが強化されたらこれ。ほんとくさいっすなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 20:21:17}; ---ナハトは銀でも良いからね -- &new{2014-12-07 (日) 20:31:03}; ---銀とか修正云々になんか関係あんの? -- &new{2014-12-07 (日) 20:34:21}; ---よう考えると高ゲルとガンダムの時と逆なんだな -- &new{2014-12-07 (日) 20:37:16}; ---関係ないと思ってんの?w -- &new{2014-12-07 (日) 20:38:21}; ---なんで修正云々に関係あると思ってんの?w -- &new{2014-12-07 (日) 20:39:07}; ---散々フレピクで暴れてたヤツは君の横でナハトでブンブンしてるよ -- &new{2014-12-07 (日) 20:50:02}; ---ステルスを無くせば少しはマシになるだろう。もっとも、フレピクのようなヤツを連邦民も身をもって知るがいいと思う今日この頃。 -- &new{2014-12-07 (日) 21:57:52}; -実装当時から連邦ってずっと弱いままだね@@ -- &new{2014-12-07 (日) 20:25:26}; --弱いのは佐官までってはっきりわかんだね@@ -- &new{2014-12-07 (日) 20:27:17}; ---そんな弱い奴らを狩るために階級落としてる層がジオンには実装当初からいる(F鯖) -- &new{2014-12-07 (日) 20:31:56}; ---連邦には階級落としいないってか?んなもの両軍にいるんだから、関係ねぇわ。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:35:20}; ---ところがどっこい今の勢力ゲージはおぼぼぼぼ -- &new{2014-12-07 (日) 20:48:14}; -プレボ30枚の重撃クソ強いな3S→ロケシュ万BZか連BZ転倒、マシンガン強化で追撃も出来るように、高コスのVGザクとあんまり変わらない足回り。WDキャノン→CBRF+BZFで転倒、榴弾追撃でほんの数秒+打ち切り武器なしで二万超えの火力、アーマーも高め。しゅごーい -- &new{2014-12-07 (日) 20:30:51}; --だが待って欲しい。そのプレボ30枚でDXチケが4枚手に入るじゃろ? それでペイルライダーのガチャを回すと……!! -- &new{2014-12-07 (日) 20:39:06}; ---初期機体金図X4「やぁ」 -- &new{2014-12-07 (日) 20:49:55}; ---レンタルが当たります。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:52:10}; ---ふざけるな!たかがペイルライダーの金図一つ、ガンダムで押し出してやるっ! 三*゚▽゚)ノFAG銀図 -- &new{2014-12-07 (日) 21:09:14}; --プレボ30組は砲撃2機も優秀だしある程度復権したバニカスもいるしで割と使えるの多い印象 -- [[s]] &new{2014-12-08 (月) 02:22:05}; -CMガンガン流してるな やる気があるのかないのかわからんなナンカンはw -- &new{2014-12-07 (日) 20:41:56}; -クラッカーって射程補正のるよね? -- &new{2014-12-07 (日) 21:03:30}; --投擲強化モジュール以外は乗らないでしょ -- &new{2014-12-07 (日) 21:27:52}; --のらないよ -- &new{2014-12-07 (日) 21:30:02}; -そういえば小隊結成の時に準備完了表示の時にカスタマイズしてると参戦できなくなったりするんですかね? -- &new{2014-12-07 (日) 21:09:11}; --できるよ -- &new{2014-12-07 (日) 22:27:48}; -格闘に空中用のモーション追加されないかなー、ゾックでマウンテンドロップしたい -- &new{2014-12-07 (日) 21:13:36}; -280で6000威力のイフがピクシーと比べて強いから叩かれてるのは分かるけどナハトネガられてんのはなんで?フレピクいんじゃん -- &new{2014-12-07 (日) 21:19:48}; --ステルスと格闘移動が両立できるようになったからじゃない? -- &new{2014-12-07 (日) 21:29:41}; --壊れクラブの新入りだから -- &new{2014-12-07 (日) 21:32:27}; --MS戦にも使えるからじゃない?あとフレピク以上にレーダーを置かなければならないとか。まぁどっちも弱体化しろって意見が多いけどね -- &new{2014-12-07 (日) 21:42:05}; --金図じゃなくていいのとイフもレンタルでいいからな、人口が違いすぎる -- &new{2014-12-07 (日) 22:03:17}; --DXで金図出るまで回して産廃と言われながらも好きで使ってた俺からしてみたら今の流れはマジ迷惑 ホントなんでこうなった? -- &new{2014-12-07 (日) 23:47:41}; --ナハトがフレピク並にD格できて足音なくてステルス出来て銀でも余裕で使えるからじゃない? -- &new{2014-12-08 (月) 00:05:24}; --ナハトのステルス含めても、フレピクの方が相変わらずネズミは上だと思うんだけどね。MS戦で目立ってるからだと思う。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:46:32}; ---どう考えてもナハトの勝ちです。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:01:25}; --フレピクもナハトもよろしくない。両方とも成敗されりゃいい。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:11:19}; -BGM変えたら撃破数増えた。テンションって大事だね。 -- &new{2014-12-07 (日) 21:35:19}; --それは言える。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:59:38}; --最近倉庫のBGMにしてるわ -- &new{2014-12-08 (月) 00:02:48}; -最近室伏にはまったわ。でも同僚をあまり見ない(´・ω・`) -- &new{2014-12-07 (日) 21:37:07}; --(´・ω・`)我もだ! -- &new{2014-12-07 (日) 21:43:30}; -ジムストライカーのコンカスがレベル5になったぞ!なんだっていい!超火力でジオンに止めを指すチャンスだ!うぉぉぉ! -- &new{2014-12-07 (日) 21:41:13}; --いやぁ… -- &new{2014-12-07 (日) 22:29:01}; -ズーム中に特定動作で落ちるバグが改善されたってFIX情報無かったっけ? 今ガンキャ2のビームキャノンをズーム中にチェーンマイン食らったらクラ落ちしたんだけど。再現するのは難しいよなぁこれ -- &new{2014-12-07 (日) 21:43:32}; -マジキチ固定砲台とかマジキチ格闘移動とか、運営はマジキチ好きやな -- &new{2014-12-07 (日) 21:54:33}; --運営の調整能力をよくあらわしている言葉とも言える -- &new{2014-12-07 (日) 21:55:19}; --だって運営がマジキtおっとこんな時間に誰だ? -- &new{2014-12-07 (日) 22:05:43}; --しぇしぇしぇのしぇ~wとか言いながら開発してるんだろうな・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 22:13:21}; ---お前のマジキチイメージはシェーのおじさんかwイヤミだっけ? -- &new{2014-12-07 (日) 22:28:56}; ---え、お前さん最近のニュースとか見てないの? -- &new{2014-12-07 (日) 22:41:53}; ---ドラッグでラリって隣人刺した男が警察に捕まって「しぇしぇしぇのしぇ~w」って供述した、というのが元ネタ -- &new{2014-12-07 (日) 22:58:50}; ---危険ドラッグ、ダメ、絶対。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:09:48}; --少なくともバランス、競技制や技術力を純粋に求めるのならガンオン以外のFPSなり格ゲーやるしかないだろうな 課金&バランス放置のぶっ壊れゲーだし 所詮どんなにやってもキャラゲーよ -- &new{2014-12-07 (日) 22:23:09}; -ロビーとかに表示されてる大将あたりの勝率を数人分見てみたけど、大将クラスでも負けまくってるんだな連邦 -- &new{2014-12-07 (日) 22:05:39}; --頑なに認めないヤツ結構いるけど全階級万遍なく負けてる。勝ってるのはほんとごく一部 -- &new{2014-12-07 (日) 22:08:16}; ---レーダーすっかすかな戦場とネガネガ嘆きまくってる戦場の押されっぷりはマジぱねぇわ -- &new{2014-12-07 (日) 22:13:30}; ---で、こういう煽りも沸く、と… -- &new{2014-12-07 (日) 22:15:19}; ---レーダーあってもイフナハト凸が止まらないんだよね 数が多すぎて -- &new{2014-12-07 (日) 22:16:28}; ---ヤンヤン昼みたときに80勝以上しててわろた -- &new{2014-12-07 (日) 22:16:38}; ---↑X3煽りじゃなくて最初から諦めすぎなんだよ皆・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 22:20:08}; ---前のジオンもそんな感じだったのになw -- &new{2014-12-07 (日) 22:21:38}; ---ジオンは下の方でボロ勝ちしてたじゃん -- &new{2014-12-07 (日) 22:22:12}; ---ああ、上の「最初から諦めすぎなんだよ」ってやつの事。分かりずらくてすまん -- &new{2014-12-07 (日) 22:25:04}; ---開始前に方針どうするとかそういう話題一切無いと、目に見えてみんなの動きが鈍く・身勝手になる気がするね -- &new{2014-12-07 (日) 22:27:23}; ---ところで低階級の勝率って実際どうなってるの?佐官帯でくすぶってたジオン兵が将官帯に押しあがれば連邦低階級帯の勝率は良くなるというのが今までの推測だったはずだから気になる。 -- &new{2014-12-07 (日) 22:30:13}; ---少なくとも部隊員の戦績見た限りじゃ2桁連敗デフォになってる -- &new{2014-12-07 (日) 22:33:22}; ---低階級も結構ひどいぞ。久しぶりに復帰してジオン垢は大佐だったから尉官の子達とゆるくやれる戦場もあると思ってたけどデッキみたらレンタルイフとか銀ナハトも大量にいたしレーダーないからかマカクでネズミ出来るぐらいザルで驚いたわ -- &new{2014-12-07 (日) 22:35:14}; --負け数もちゃんとある大将の方が歴戦っぽくて好き。不自然に勝ちばっか先行してる人って連隊とかライダーで稼いでるのかなって思えてしまうし。 -- &new{2014-12-07 (日) 22:22:17}; --残りのマップはリボコロと暗礁以外酷いことになりそうなマップしか残ってない。 -- &new{2014-12-07 (日) 22:28:50}; --高階級戦場のほうがナハトの群れの統率がとれてヤバイんだよ。あんなの運良くレーダーにかかっても止められん。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:00:54}; ---ほんとこれだよな、処理するのに倍以上の人数いるし、もうむちゃくちゃ -- &new{2014-12-07 (日) 23:04:09}; ---んでそこに人数割くと全面押し込まれてイフナハトの進行ルートが増えるっていう悪循環 -- &new{2014-12-07 (日) 23:07:06}; ---それフレピクでずっと連邦がやってた事だからはい論破。しっかりレーダー置いてたら映るんだからなんとでもなるでしょ -- &new{2014-12-07 (日) 23:22:25}; ---延々とキタイサガー言っといて優勢になったらコレだもんな -- &new{2014-12-07 (日) 23:24:31}; ---金じゃなきゃいけないフレピクと銀とレンタルでも可能なイフでは話が違うでしょ^^; -- &new{2014-12-07 (日) 23:29:05}; ---銀でもフレピク飛べるし地上移動も2段目反転移動すれば結構早いよー -- &new{2014-12-07 (日) 23:32:34}; ---↑こマ? フレピク回してきます -- &new{2014-12-07 (日) 23:34:50}; ---↑マジマジ軽量ダガーで飛べる、威力はお察しだが元々金でもMS戦お察しだし3点一緒に持たせて運用してみると結構やれるよ ついでにD格二連打決めれば連続怯みからダウン取れるからいざという時には使えるからそっちも覚えておくといいよ -- &new{2014-12-07 (日) 23:39:10}; ---確かに飛べるけどさー軽量が使えるなら何で銀図フレピクが戦場に溢れ返ったりしなかったんだろうね? -- &new{2014-12-07 (日) 23:46:16}; ---皆使う前から諦めてるんじゃない?そして単純に知らない人も多そう -- &new{2014-12-07 (日) 23:51:30}; ---何が悲しくて威力3000の軽量で必死こいてねずみしなくちゃならないんだ。銀であんなのを振り回さなくちゃならないなら金コンカスをあてた時のために銀図をとっとくだろ、ナハトとは違うんだ -- &new{2014-12-08 (月) 00:00:25}; ---硬直ありまくりで威力低い軽量で凸ってとこだけでも無理があるのに連続当てでダウン?ハハハご冗談を、それじゃ何でピクシーさんが死んでるんですか -- &new{2014-12-08 (月) 00:04:26}; ---ピクシーさん飛べないわ伸びないわフレピクみたいに大容量じゃないは射撃武器はゴミだわが死亡要因では?高A3使ったことないんだけど軽量のアレで硬直ありまくるって言うって事は高A3ってあれよりさらに硬直短いの?やべぇなそれ -- &new{2014-12-08 (月) 00:10:44}; ---つまりあれか、貴官使ってもないものを「使える!」とかドヤってたわけか。たまげたわ…ちなみに威力を犠牲にした軽量「のわりに」硬直がデカイってことだからな -- &new{2014-12-08 (月) 00:27:40}; ---んん?俺は高A3は使った事ないだけで軽量は使った事あるぞ?金フレピクでねぇのよ... つーかそう悲観的になるなよネガネガしたって気分が悪くなるだけだぜ? -- &new{2014-12-08 (月) 00:32:36}; ---使ってるなら尚更、それで凸できんの?MS転倒取ってキルとれんの?って話しだな -- &new{2014-12-08 (月) 00:45:01}; ---高A3でいけて軽量じゃいけないとことかある?あと軽量の欠点は? -- &new{2014-12-08 (月) 00:45:52}; ---ナハトの枝でこんな伸ばす話しでもなかろうと思うが、厳密に全部試したわけじゃないから行ける場所に関しては明言はしない。軽量は特化させるには低すぎる火力がネックだと思うわ。というか軽量使ってる人以外からは見向きもされていない現状が答えでしょ -- &new{2014-12-08 (月) 00:53:41}; ---A3が行ける所ってーのがD格二段止めの空中飛行なんだから同じ事ができる軽量も行ける、テキサスの3から所とかね 欠点はやっぱ一段目hitでまずダウンしない事や拠点殴った際のダメージがA3に劣る事通常格闘でのあのシャカシャカした移動が出来ないこと、ただ軽量の通常格闘も普通に歩くよりは速いよ 勿論金があるなら迷いもなく金だね -- &new{2014-12-08 (月) 00:56:50}; --連邦冬の時代だね。 古くはグフカス無双から始まり、水泳部無双、高ゲル無双、一日くらいだったけどゾゴック無双やギャン無双もあったかな。、そしてケンプ無双に続き今がある。 もう慣れっこだよ。 -- &new{2014-12-07 (日) 23:40:47}; ---ジオン優遇の時期が存在しなかったと言い張る基地外もいるから気を付けろ -- &new{2014-12-08 (月) 00:19:06}; ---連邦将官連隊には冬とか関係ないしな。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:23:50}; ---凄いね、君の書き方だとまるで連邦が優遇された期間がなかったみたいに見えるんだけどwあとよく分からないんだけど水泳部無双ってどの時期の事言ってるの?今一つピンとこなくて… -- &new{2014-12-08 (月) 00:43:34}; ---ベルファスト実装初期じゃね? -- &new{2014-12-08 (月) 00:51:11}; ---こういうジオン優遇てなのがでると、絶対に「連邦優遇のときもあっただろ」というやつがいるよね。たしかに連邦が優遇のときもあっただろうさ装甲とかPガン宇宙とか。でもジオン優遇の期間のほうがどう考えても長いでしょ。高階級は勝ってたって言うだろうけど、それだって早くから課金して戦力整えて連帯やってるからだろうし。ジオンは尖ってる機体や独特の武器が多いせいかそれが強くて簡単てのが問題あるんじゃないかね。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:00:09}; ---去年のほとんどが単発ビーム無双だったんですが、そしてジオン将官の暗黒時代まあ佐官は知らないだろうけどね -- &new{2014-12-08 (月) 01:09:44}; ---過去のゲージ勝敗見れば永久凍土に見えるがな -- &new{2014-12-08 (月) 01:19:59}; ---ゲージガーwれんぽーくさかんw -- &new{2014-12-08 (月) 01:23:26}; ---それ、優遇じゃなくて単に将官以下の連邦民の換金体制がジオンより低いだけなのでは? -- &new{2014-12-08 (月) 02:07:50}; ---いや、大体ジオンの方が課金率高いだろ。だからケンプもそうだけど、最初騒がれる。そのうち、連邦も機体揃えてきて勝ち越す感じ。これが基本パターンだと思うんだけど、違うの? -- &new{2014-12-08 (月) 02:31:53}; ---えーとごめんね?ジオンの優遇期間のがどう考えても長いってのは一体どう考えたらそうなったの?まぁグフカス無双は陸ガンFAFとジムへCBZB3あったよね?水泳部無双だって強くはあったけど無双というほどじゃなかったし、むしろ水泳部無双なら強水ガン一強時代が長かったよね?高ゲル無双だって結局ナパの追加早かったじゃない。それにたいして期間の長さでいけばガンタンクの焼夷弾占有期間と固定砲台の優遇期間はどうすんのさ?GLA無双だって約2か月もあったしさ。あ、長文ごめんなさい -- &new{2014-12-08 (月) 02:48:09}; ---ここはジオンwikiだから連邦弱いって意見は受け付けられないのよ。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:02:19}; -装甲強化型ジムのページに荒らしが沸いたようです・・ -- &new{2014-12-07 (日) 22:33:41}; --え? -- &new{2014-12-08 (月) 04:03:05}; -ここ最近inできなかったんだがサポフォ、ってか支援っている?邪魔?強襲とか乗ったほうがいい? -- [[サポフォ]] &new{2014-12-07 (日) 22:36:05}; --最近支援が少ない戦場が多くて困ってる・・・支援が部隊支えないと負けるのは相変わらず -- &new{2014-12-07 (日) 22:38:13}; ---やっぱ支援がいないとだめなのか -- [[サポフォ]] &new{2014-12-07 (日) 22:39:34}; --レダ持ちはかなり少なくなってるよ。将官でも2,3人しかいないこともあるし今週からネズミ対策に地雷+レダ+弁当のジム砂常備するようにしてる -- &new{2014-12-07 (日) 22:46:44}; --ジムヘ支援に乗ってネットばらまけば超役に立つで -- &new{2014-12-07 (日) 23:38:33}; --対空砲が爆撃で壊されて再設置が必要だったり、レーダーが最近少なかったり、回復量が増えなかったせい+削りあいの戦闘が増えたせいで前線が瀕死の機体ばかりになったり、ネズれるマップだとジムヘ支援が休む暇が無いくらいの仕事があったり、サポフォで仕事が無くなる事が無い -- &new{2014-12-08 (月) 00:15:44}; --仕様変更で支援の需要は増えたぞ。転倒でアーマー最大からの即死が減って、マシンガン強化されたからアーマー減った状態で帰還する奴が増えたから。さらに練度あげたい人が多いからか、デッキから支援抜いてる人が多い気がする。それと、バズーカ装備してない機体は減って弾薬補充の需要は減ったと思う。反面、盾持ちはアレックス以外も増えてるからポットは威力重視型で良いかもね。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:49:27}; -レダあっても格闘移動されると拠点殴られてから防衛になる事の方が多い現実。連邦は火力と帰投が反比例してるのも現状の一端になってる気がするわ -- &new{2014-12-07 (日) 22:40:09}; --そんなあなたにジムヘorジムヘ支援。ネットガンで確実にネズミを止めれる上に帰投も速い -- &new{2014-12-08 (月) 00:17:31}; ---うん、だから帰投と火力の反比例っていう話なんだ。よく読んでくれ -- &new{2014-12-08 (月) 00:33:30}; --先週までのジオンがそうだったわ、格闘移動怖すぎたわ。でも今回の修正には反対やな。散々暴れておいて速攻修正は割りにあわん -- &new{2014-12-08 (月) 01:24:55}; --ジオンでも火力と帰投の反比例はケンプくらいじゃね。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:13:42}; ---最高コストだけどトップクラスの足回りと同じくトップクラスの火力であったからやばかったんですケンプは。 -- &new{2014-12-08 (月) 05:02:42}; -初めて「大人買い」した時って何買った? -- &new{2014-12-07 (日) 22:43:59}; --俺はファミリーサイズのアイスクリームを買って1人で数日かけて食べた -- &new{2014-12-07 (日) 22:45:41}; --おやつカルパスだろ。ヤガイのひとくちおやつってやつ -- &new{2014-12-07 (日) 22:56:38}; --ニ十巻ほど出ている単行本。持って帰るのに苦労した -- &new{2014-12-07 (日) 22:59:08}; --2Lのペットボトルのジュースを数箱、箱買いして常備用にした 今でも続けてる -- &new{2014-12-07 (日) 23:02:51}; --昔スターウォーズのゲーム 64中隊、GCローグ2,3 クローンウォーズ xbox版 バトフロ1,2をなぜかアマゾンで一気に買ったな そしていまだにやってる ローグやバトフロやるたびにバンナムのゲームは愛がねぇなといつも思う -- &new{2014-12-07 (日) 23:23:21}; --今でも覚えているらんま1/2漫画全巻! -- &new{2014-12-07 (日) 23:24:27}; --付録DVD付きのエロ本こうたった -- &new{2014-12-07 (日) 23:49:31}; -あ^~イフ兄弟とフレピクのいない戦場でプレイしたいんじゃ~ -- &new{2014-12-07 (日) 23:06:03}; --局地戦「やあ」協力戦「ぼっちも安心!」 -- &new{2014-12-07 (日) 23:08:32}; --アレケン「許された」 -- &new{2014-12-07 (日) 23:56:07}; ---今の環境なら別に君らは許せる -- &new{2014-12-08 (月) 00:18:33}; ---おまえらほぼ空気じゃん レースでケンプ見るくらい -- &new{2014-12-08 (月) 00:26:16}; -機体バランスは言わずもがなだけど、2年もたってUIに改善が全く見られないのはなんなのか。それと局地をロビー・ルーム制にして観戦席をだな・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 23:21:14}; --最近20年前のグラフィックをほぼ改良せずにリメイクと偽って世界中のファンの期待を裏切ったソフトメーカーがあってだな・・・ -- &new{2014-12-07 (日) 23:26:32}; ---おいやめろ -- &new{2014-12-07 (日) 23:29:44}; --いい加減にミニMAPに覆いかぶさってくるエースの顔とか視界を遮るオペレーターとかを塵一つ残さず消滅させてやることはできないんですかねぇ -- &new{2014-12-07 (日) 23:49:40}; -なんか素イフレンタルガーとか銀ナハトガーとか言ってるけど、全部金専用にしたところで結局ネガやめないんでしょ -- &new{2014-12-07 (日) 23:40:55}; --あったりめーよ -- &new{2014-12-07 (日) 23:44:57}; --(´・ω・`)らんらんゴールド! -- &new{2014-12-07 (日) 23:45:12}; --ジオンのロビーのチャット見てみろ、イフナハト使って北極で33機倒したや、トリントンで18機とか勝つのが当たり前、何十機倒したて話題ばかり・・文句言われても仕方ないね -- &new{2014-12-08 (月) 00:08:03}; ---量産ウォルフで20機倒したり、凸ダメ30k出しても何一つ文句言われないんだが・・。量産ウォルフも強機体の仲間入りさせてくれませんかね? -- &new{2014-12-08 (月) 00:27:21}; ---ならアレックスTUEEEだった先週は文句言われてたんですね -- &new{2014-12-08 (月) 01:11:49}; ---量産ウォルフて量産型ガンキャノン(砲撃)の事ですか?砲撃で20kてめずらしいの?あと拠点突撃でそんなにダメ与える事できるんか、WDガンキャノンでなく? -- &new{2014-12-08 (月) 06:47:01}; --大丈夫金武器が下りてくる場合はあるけど、銀武器が金に上がる事は絶対にないと言い切れる。だからそんな も し も な条件での木は不要。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:47:24}; -連邦将官だが ジャブロー:勝てない テキサス、北極:4,5戦に1勝 ドアン、青葉区:なぜかほぼ勝利 トリントン:データ無し といった感じだった。テキサスと北極はそもそものKD負けに加えてコンテナ畑の3をとって維持することができないから、たまーに歩兵勝ちしている戦場に入った場合以外は押し込まれ続けて負ける。ジャブローは北洞窟の戦線がイフのせいであってないようなもので、北がまず押し込まれてその次に中央、南と順に押し込まれていく。そのためこっちはねずみにいけないのにジオンは結構殴れてしまうしイフのせいでKD差もあり余裕の敗北。20分フルでやるマップだけ見れば勝率は20%以下になっているはずなんだが、レースマップのドアンと青葉区がなぜか勝ってしまっているから今の43%~44%に落ち着いている感じがする。運営にはぜひとも来週レースマップ抜きでやってもらいたいものだ -- &new{2014-12-07 (日) 23:55:07}; --長いこと連邦将官やってるけど、連邦はほんと階級気にする人多いからダメだわ。でなきゃもう少しマシ。たしかにアプデ後厳しい部分もあるけど、勝てないんじゃなくて勝つ気ないんだわ。クソみたいな中将大将ほんと増えた -- &new{2014-12-08 (月) 00:06:12}; ---勝てないんじゃなく勝つ気がない、それちょっと前までのジオン将官にも言えたことなんだけどね -- &new{2014-12-08 (月) 00:29:15}; --青葉区は、本拠点の耐久が上がったからなのか、連邦の防衛力が高いのかしらんが、確かにジオン勝ててないな。初動で1つしか割れずに、ジオンはとりあえず凸しまくる習性があるから、防衛含むKDでじわじわ持ってかれることが多いきがする。レースマップでジオン勝ててないのは不思議だね。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:12:36}; ---開幕ケンプで防衛してるアホ連れてけw -- &new{2014-12-08 (月) 00:24:14}; ---きっとポイントのためにレースマップを引いたときの凸に賭ける情熱が違うんだろう。負け続けてインターバルもない中のボーナスステージなんだから -- &new{2014-12-08 (月) 00:27:35}; --連邦ジャブローは左布陣だと勝てるな -- &new{2014-12-08 (月) 00:21:09}; --青葉区はむしろ毎回負けてるなぁ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:21:19}; --宇宙は引いてないから分からんけど、それはジオンがずっと陥ってた状態だな。階級大佐以上の集計になる前はジオン将官はもっと負けてたもある。悪いけど、俺も含めてジオン将官は、「ざまぁ」って思ってる部分あると思う。まあ「ゲージが拮抗してるだろ。ネガ乙。」って主張のゴミっぷりだわ。しかし20%は、若干"偏ってる"やろ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:58:28}; ---俺もそうだな、アレックスが異常だわと思いつつ毎回接待させられててイライラしてたから今回の状況があと半年程は続いて欲しいと願ってる。散々暴れておいて今度はこっちが暴れてやるって感じかな -- &new{2014-12-08 (月) 01:18:06}; ---いや、俺は半年も続いて欲しくないかな。それに俺の予想としては来週の新機体か、1ヶ月ほどで修正されると思ってるわ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-08 (月) 01:29:46}; ---全階級で圧倒じゃ意趣返しもへったくれもないわさ -- &new{2014-12-08 (月) 01:29:55}; ---いや、別に意趣返しもしてないけどね。何だかんだ言って片軍メインが多いからだと思うけど、ゲージが45%とかでもジオン将官ボロ負けだしKDマップだと勝率3割切ってる、って言っても「お前が弱いだけじゃねw」とか「ここはジオンwikiだから」とか見当外れの書き込み多かったから。今回、連邦が似たような状態になって、それは見当外れだったよね。確認しただけだから。俺としては、ざまぁとは思ってるけど、格闘機体は修正して欲しい。せっかく他は良修正なのに、人口が減ってゲーム自体成り立たない危険が大きくなってきてる。 -- [[枝主]] &new{2014-12-08 (月) 02:08:07}; ---かれこれ1年半以上、ソロで少将以上を維持してきたジオン専の自分の気持ちは枝主が大体代弁してくれている。夏の頃だと勝率は3割切るのが毎週当たり前。勝ち越した週なんてこの一年数えられる程度。それが今、ようやく5割程度で勝てるようになっていったい何が文句あるんだ?って感じはする。でもね・・・この状況が始まってまだ1週間程度。これが3ヶ月、半年続くようでもそれでも連邦専で味方の為にひたすら動く将官がいれば敬意を払うし、かつての自分と同じ思いをしている訳だから同情もする。ただ、ライダーと連隊。てめぇはダメだ。味方にいても気分が悪いし、敵にいればもっと気分が悪い。今年6月以来、同軍のマッチなんてした事が無かったのに12月にきて急に増え始めるとなおさらそう思う。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:10:24}; ---こういう片軍でしかやらない奴がいるからこのゲームは悪くなる。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:50:26}; ---俺はジオンメインだけど、一応連邦もたまにやってるからね。取りあえず、連邦専っぽい人はジオン将官が修正前はKDマップで勝率3割以下って状態が割とあったと信じない人多過ぎた。俺は今の状態の維持は別に望んで無くて、公平な状態で遊びたいから格闘機修正するならしたら良いとは思う。ただぶっちゃけ前よりは今の方がゲームバランス的にはマシだと思ってる。ライダーとかが原因で、階級差酷過ぎだから、ガンオン自体はヤバそうだけどさ。 -- [[枝主]] &new{2014-12-08 (月) 06:39:53}; -感謝の気持ちをウンタラカンタラの豪華プレゼント(大嘘)にワロタ...ワロタ...なんすかこれ(本音) -- &new{2014-12-07 (日) 23:55:34}; --え?マスチケデラチケ10枚もらえて倉庫4つ拡張して60万GPもらってまだなんかほしがるの…? -- &new{2014-12-07 (日) 23:59:28}; ---先生、良心的な運営・開発が切実に欲しいです -- &new{2014-12-08 (月) 00:01:00}; ---話がまったく噛み合っていない… -- &new{2014-12-08 (月) 00:24:29}; ---もしかして:イベントガシャコン -- &new{2014-12-08 (月) 00:30:14}; ---イベントガシャコンって感謝の気持ちを君にのキャンペーンじゃないからな、関係ないな。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:50:26}; -GP02さ、敵の戦艦凸時に拠点内でアトミック防衛したらすごいことになりそうじゃね?もしかして言わないお約束な感じ? -- &new{2014-12-07 (日) 23:57:49}; --自爆ポイントが量産されそうな予感 -- &new{2014-12-07 (日) 23:59:44}; --戦略兵器と同じ扱いで敵味方もろとも吹っ飛ばす兵器だったりしてねww -- &new{2014-12-08 (月) 00:57:01}; --鹵獲ハイゴ防衛とかそんなに流行ってないし打ち切り武器は攻めに使いたくなるもんなんじゃないかな -- &new{2014-12-08 (月) 01:31:31}; -今日ジャブローでイフ改乗って出撃したんだけど、素イフに先行されナハトに追い抜かれついていけなかった・・・。真似して格闘移動したらダメね -- &new{2014-12-07 (日) 23:58:11}; -まぁ片一方のみからダウン取って片一方据え置き+キチガイ格闘追加なんてしたらこうなるだろうなぁゲージ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:05:55}; --単純に格闘が強い機体がジオンに多いんじゃね、あとケンプが強化されたのも大きい、前より使いやすくなってる。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:10:08}; --多段格闘は最大強化威力上限5000でいいと思うわ 格闘移動は運営がやらせたがってるみたいだし -- &new{2014-12-08 (月) 00:15:53}; --今までフレピクで本拠点殴りしてたやつらがナハトでもするようになっただけだろ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:17:04}; ---あなただけ論点違う・・ -- &new{2014-12-08 (月) 02:27:50}; --ダウンさせられるほどの威力なら硬直も長く。ひるみ程度で、確殺でなければ多段も許す。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:49:26}; --今まで連邦でプレイしてた勝ち馬ライダーどもが今もちゃんと連邦でプレイしてたら、苦労はするけどゲージももっとマシになる。でもあいつらは一方的に有利な条件で虐殺するのが大好きだからジオンへ行く、その結果ゲージが傾く。ゲームバランス的に有利という事実以上に、そういう風評で動ける人間がどっちかに偏るせいで歪なゲージになってる。昔っからそう。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:04:00}; ---ライダーも理由なく動くわけじゃないからね。現状の最適解がジオンのイフ兄弟無双っていう事なんだろさ -- &new{2014-12-08 (月) 01:27:12}; -というか、元々ジオンは格闘火力高かっただろ。ここの運営はよくわからん火力差をつけて実装したうえで、突然仕様変更してくるからバランスが馬鹿みたいに崩れんだよ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:19:14}; --とは言え格闘以外の調整は素晴らしかったな。ホント格闘さえ良ければな… -- &new{2014-12-08 (月) 00:24:46}; ---格闘3倍じゃなくて強制転倒とかでよかったんじゃね -- &new{2014-12-08 (月) 00:31:26}; ---それな。イフ系の多段が文句言われてるけど、元々グフや旧ザクのT式使ってアレGLA相手にしてた身からすれば今回の格闘強化がどれだけヤバイかって話よ。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:33:57}; ---マジキチ系格闘の威力はもっと低くていいな、MS戦では頼りない感じで、ネズミの影響力も少し下がるくらいに。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:37:50}; ---別に通常格闘の3倍は構わないだろ。通常格闘使う奴はほとんど居なかったわけだし、HPも底上げされて格闘での撃破に時間が掛かるような環境になればさらに使う奴は激減する。 -- &new{2014-12-08 (月) 00:38:24}; ---格闘は一部機体のコスト上昇と格闘ラグさえ無くなれば丁度良くなると思うけどな ほんとラグ修正頼むぞ運営 -- &new{2014-12-08 (月) 00:48:56}; ---結局、格闘移動が全部悪い -- &new{2014-12-08 (月) 00:49:04}; ---フレピクはAだけでも戦えるからA3とりあげていいよA使ってMS戦するのが馬鹿らしく思える -- &new{2014-12-08 (月) 00:50:29}; ---フレピクのA3がMSに有用すぎるのが悪い。D格1段目の発生をもっとゆっくりにしろ -- &new{2014-12-08 (月) 00:54:34}; ---単発格闘使う奴が少ないっていうか、結果(キル)まで至らなかっただけでD格を当てるっていう過程をクリアしてる奴は多かった。それを運営が結果だけ見て格闘3倍とかやるからおかしなことになってる。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:00:33}; ---MS戦使えなくなったところでフレピク並みの本拠点凸能力持ってるんだからぶっ壊れには変わらない。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:01:23}; ---イフ系って射撃持ってないの?ほとんどのやつが剣もって突っ込んでくるだけなんだけど。でも見えてても段差がないと危険という強さ。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:02:06}; ---↑イフはショットガンもってる改はグレランとかミサも持ってる。しかもわりとそっち方面でちゃんと使えば強い。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:12:55}; ---近接牽制にバルカンも付けれるよ。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:37:56}; --新機体実装が、かねてより計画していたことを実行に移すのではなく、プレイヤーの人気投票や課金促進の為に実装する場当たり的なものだからその都度全体を調整する必要がある。 悪く言えば何も考えてないごった煮だよ。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:04:42}; ---ユーザーから人気投票や課金促進の要望は聞くくせに、ユーザーの声には耳を傾けないから。。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:07:35}; ---上客の人が おう、旧マッチで轢き殺せねーぞなんとかしろや ってメールボムしたらマッチングが緩和したとかなかったっけ? -- &new{2014-12-08 (月) 01:30:15}; -ギャンじゃなくてドムグロウスバイル出して欲しかった... -- &new{2014-12-08 (月) 01:18:28}; -フレピクイフ系のダッシュ格闘を全部威力1倍にすりゃ解決だよなあ。なんでその程度のことが出来ないのか -- &new{2014-12-08 (月) 01:33:16}; --辞める奴続出するぞ -- &new{2014-12-08 (月) 02:06:52}; ---どうせいまのままでも辞めるやつ続出だからゲームとして整えたほうが未来は少し見えるんでない。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:15:32}; --くっさ -- &new{2014-12-08 (月) 02:10:05}; --フレピクイフ系以外は2倍3倍ってことなんだな?産廃の誕生だな、だれも使わなくなる -- &new{2014-12-08 (月) 03:22:46}; --多段格闘のみ1倍で良いじゃん。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:54:07}; -今回の修正で連邦尉官佐官は完全に死んだ…え?前から…? -- &new{2014-12-08 (月) 01:39:32}; --ただでさえ負けてたのに今は一体どうなってることやら... -- &new{2014-12-08 (月) 01:40:45}; --前よりひどいぞ、格闘機相手に格闘で挑んだり、飛びながらマシ撃たれても地上で強襲BZ構えてキョドってたり、CBRは相変わらず少ない、前線に出るのが嫌なのかオールラウンダーが多いのか砲撃支援砂が各10ずついるのがデフォ。マジキチ格闘への対処はきついだろうけどそれ以外の部分は少し経ったら適応するでしょう。 -- &new{2014-12-08 (月) 01:52:57}; ---豆鉄砲垂れ流してる間にBZで処理されるよりは勝負になってるんじゃないかな -- &new{2014-12-08 (月) 02:07:04}; ---適応出来るやつが低階級にいるわけないだろ -- &new{2014-12-08 (月) 02:07:36}; ---適応出来る奴が尉官にいるはずないのに、なぜかジオンには沢山いるから一方的になるんだよなぁ 特進で改善されるかと思ったら格ゲーになるし可哀想だわ -- &new{2014-12-08 (月) 02:28:55}; --尉官はプラス階級落としでひどそうだけど、佐官は階級落としが大将に上がったのかどうか知らんが前ほどひどくなく感じる。まぁ勝てるわけでもないけど前よりマシな戦場になった -- &new{2014-12-08 (月) 02:07:55}; ---将官惨敗勢力ゲージはライダーのせいだろ -- &new{2014-12-08 (月) 02:10:09}; ---マジキチ格闘さえ無ければもうちょいマシにはなりそうだね -- &new{2014-12-08 (月) 02:12:27}; -戻ろうかと思ったけど結局糞バランスなの? -- &new{2014-12-08 (月) 01:56:58}; --糞バランスかどうかは知らんが、ヘタクソを糞バランスのせいにしたがる人が多いのは確か。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:07:31}; --前よりは良いけど、格闘が暴れてる。転倒が1万からになって、ほとんど転倒取れなくなって、格闘D格が3倍になったからね。その影響でイフリート系が多過ぎて、見た目がちょっとおかしいかも知れない。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:12:35}; ---その書き方だと全部のD格が3倍みたいだよ・・・2,3連のD格は2倍に統一じゃなかったかな -- &new{2014-12-08 (月) 03:51:09}; ---連邦の多段格闘はコンカスなきゃ絶望だが、ジオンの多段格闘はコンカスなくてもおk。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:58:15}; --格闘移動とラグアーマーさえ何とかなれば、って感じかな個人的に。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:12:47}; --チャージバズラトップ -- &new{2014-12-08 (月) 02:17:51}; ---そういや強襲型のビーバズって現状ないんだよな。初のチャーバズ持ち強襲になるのか、それともチャー格もちの重撃って可能性も微レ存か…。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:27:11}; --勢力間はイマイチ分からんが格闘ぶんぶん多すぎて萎えるのは確か。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:25:57}; --バズゲーからの脱却はよかったが、なぜか格ゲーになってしまい、ベクトルが変わっただけでクソに変わりなし。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:31:38}; --陣営と階級次第で多少変わってくる -- &new{2014-12-08 (月) 03:45:05}; --BZオンラインから格闘オンラインに変わって、イフ系が大量発生してイフリートオンラインになった。 -- &new{2014-12-08 (月) 06:33:52}; -GP01特性:ビムシュ、ロケシュ、クイスイ ネメシス特性:コンカス、対爆、現地GP02特性:ビムシュ、射程、クイリロ ギャン赤特性:コンカス、クイリロ、制圧 -- &new{2014-12-08 (月) 02:03:19}; --サイサリスにビーム兵器ないよ。ビームバズはビームという名のバズよ?ミサシュ化ロケシュでしょ -- &new{2014-12-08 (月) 02:09:30}; --GP01、ビムシュ・射程補正・高機動カスタマイズ。GP02、ロケシュ、シールドガーダー、コンカス。な気がしないでもない。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:18:03}; --02はコンカス、対爆orシールドガーダー、ロケシュじゃないかな -- &new{2014-12-08 (月) 02:18:10}; --02はミサシュ・爆風拡大とハズレ枠にシールドガーダー入れてきそう -- &new{2014-12-08 (月) 02:20:20}; -ネメシスは現地改修、制圧強化、高機動カスタマイズ -- &new{2014-12-08 (月) 02:28:17}; -斬りあいして当たってるのにスペックの差かなんかでこっちだけ一方的に斬られたことになるのがつらい -- &new{2014-12-08 (月) 02:31:13}; --同時に攻撃してるように見えてるなら、相手の方が先に振ってる。オンゲだからラグがあるのは仕方ない。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:37:31}; ---ラグが仕方ないのはみんなわかってるが、どうして多段格闘でラグがより目立ち影響が増えることをするのか考えると仕方ないでは済まされない話だと思う。運営姿勢が酷い。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:41:40}; --ナハトと斬り合って勝てた試しがない -- &new{2014-12-08 (月) 02:38:35}; ---分かるw 今のなんで当たった?みたいな当て方されてマジ凹む・・・。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:28:49}; --かなり左下でブンブンしてる様に見えたのに当たったのは「ほげっ?!」ってなったなぁ。視野角とか色んな問題なんだろうけど、確かにあれじゃ「避けたのに当たるとかマジクソ」とか言い出す人が出てくるのも解るかも。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:14:17}; ---格闘が伸びるときもないか?異次元格闘はよくみるがたまに自分の知ってる格闘の踏込距離じゃないやつがくるんだが -- &new{2014-12-08 (月) 03:36:28}; ---↑そゆ時はチートの可能性もあるから一応パイロット名覚えて通報しな、@は運営側がちゃんと調べた上で対処してくれるよ。「疑わしいってだけで確証も無いのに通報とかww」って庇護する奴出てくるけどプレイヤー側で確証なんて出せっこ無いしチートじゃなかったらお咎めも無い。通報されたら困る奴が通報減らす為に噛みついてるだけだから聞く耳持たない事 -- &new{2014-12-08 (月) 04:40:54}; -銃火器のインフレで塹壕戦になるのは、現実の歴史とリンクして面白い。なぜかいまだに前近代的な戦闘やってる機体もちらほらいるが… -- &new{2014-12-08 (月) 02:34:04}; -格闘やばいやつ全部コスト360にすれば解決なのに… -- &new{2014-12-08 (月) 02:41:06}; --360は極論だがモジュ枠の多さとCTの短さに問題があるってのは同意 -- &new{2014-12-08 (月) 02:46:34}; --そういや機体調整でモジュール枠が上下することないよな。どんだけめんどくさがってるんだろ運営。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:47:20}; ---エアプかな? -- &new{2014-12-08 (月) 02:51:09}; ---エアプって返しが意味不明だわ。まぁ、あんたがそう思うならそれでいいけど。困らんし。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:53:23}; ---バニカッス先輩「お、そうだな」 -- &new{2014-12-08 (月) 02:54:08}; ---バニカスはコスト相応のスロット数になっただけだろw そしてジムカスの方は忘れられてるし。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:35:26}; --現環境を一切修正しないなら今までとは違うコスト評価が必要だよなぁ ピクナハト360 イフ340 等々全機体見直しだわ アレックス(笑)とか320でいいよw -- &new{2014-12-08 (月) 03:20:42}; -マジキチ格闘って何?流行らせたいの? -- &new{2014-12-08 (月) 02:51:35}; --もっと良いネーミング考えたいの? 以下大喜利。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:59:59}; ---奇天烈格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 04:06:02}; ---脱法格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 04:06:56}; ---判定はぁ、ありまぁす!格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 04:10:45}; ---ゆとり格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 04:30:18}; ---合法格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 05:03:45}; ---ダメよダメダメ格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 05:06:49}; ---究極!!変態格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 05:08:20}; ---珊瑚密漁船団格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 05:11:12}; ---ただの時事ネタになってるじゃねーか!・・・格闘 -- &new{2014-12-08 (月) 06:52:53}; -忙しくて今日になってやっとアップデート内容みたんだが、どうなったんだ?全体的に。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:59:16}; --バズーカメインのクソゲーから格闘メインのクソゲーになったって書いたら誰かに消された。ホントここ怖いわ。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:24:31}; ---書き込みから一秒で消せるなんて凄いなスーパーハカーだな -- &new{2014-12-08 (月) 03:29:08}; ---チェッカーみたら確かに1秒で消えてんな。書きこみとぶつかるとこうなるのかな。いや自動で消えたならそれでいいよ問題なし。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:30:56}; ---実際被ったら消える。というかそこで誰かに消されたって発想が出てくるのはちょっと危ないぞ -- &new{2014-12-08 (月) 03:59:03}; --動画見たら、ちょう良アプデっぽいんだが -- &new{2014-12-08 (月) 04:10:37}; ---基本的にはいいアプデなんだけど、一部格闘の問題点放置したままアッパー調整しちゃったから -- &new{2014-12-08 (月) 04:21:33}; ---異常格闘以外はわりとバランス良い、どれがゴミでどれが壊れということもない。 -- &new{2014-12-08 (月) 05:40:03}; -連邦将官はなんで今の状況を我慢できないんだ。今までジオンを狩りまくってたんだから、その報いを受けるくらいは構わないんじゃないかな。それに連邦大将だけどレーダー張って防衛きっちりやれば勝ててるよ -- &new{2014-12-08 (月) 03:12:58}; --レーダー映らないから意味無い!って騒いでるけどそういう事はまず自分で一度でもレーダー張ってから言お? -- &new{2014-12-08 (月) 03:16:49}; --今までお前を狩りまくってた奴は、今はジオン行ってお前の削った連邦のMSにトドメ差して喜んでるよ。良かったな。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:24:38}; --バランスとかの話じゃなくて、そういう話なら今後狩られる側が変わっても我慢しろで終わりますよ、ゲームで両陣営できるのに報いとかおかしいと思いませんか。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:30:55}; ---木主の文だと、別に勝てないわけじゃないのに、一方的に狩りまくる戦場じゃなくなっただけでなんで文句言ってるんだ?ってことだと思うんだけど。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:40:29}; ---↑そういう文に見えないよ、枝主が言う様に報いを受けるとかたかがゲームで何言ってるのかね -- &new{2014-12-08 (月) 03:49:05}; ---報いっていう表現はアレだけどPvPのゲームなんて調整ごとに勝ち越し負け越しするもんじゃん。そこらへん理解してる連中は次の調整まで我慢するなりライダーするなりしてるしし続けてきた -- &new{2014-12-08 (月) 04:08:43}; ---報いって単語の捉え方?そんな大げさな意味で使ってなさそうだけど、この木主。最後の一文で前よりは難しくなったねって程度にしか。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:08:56}; ---だったらそう言えばいいと思うんですけどね、わざわざそんな表現を使う木主にも問題があると思いますがね。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:18:54}; --勝てないけど戦争待ち時間早くなったし、イフ格闘を怖いと思わないから報いも何もないな -- &new{2014-12-08 (月) 04:07:19}; --たかがゲームで報いとか(笑) -- &new{2014-12-08 (月) 04:49:41}; ---そういう風に言いたい年頃なんだって、笑ってやるなよ(笑) -- &new{2014-12-08 (月) 04:58:05}; -GLAのHRMを元に戻していいだろうってマジで言ってる人が居てビックリする -- &new{2014-12-08 (月) 03:30:43}; --それをマジで受け止めているお前にビックリする -- &new{2014-12-08 (月) 03:41:17}; -一週間で終わるには惜しいキャンペーンだなー -- &new{2014-12-08 (月) 03:46:44}; --金塊は17日までだった -- &new{2014-12-08 (月) 05:00:30}; ---強化イベのことじゃないか? -- &new{2014-12-08 (月) 05:13:00}; -現状連邦がつまらなくなって、上位層の勝ち馬がジオンに雪崩れ込んでるだけで、まともにやりあえば良いバランスになってると思うけどな。ナハトとフレピクは修正来ないとマジ止まらんが。。 -- &new{2014-12-08 (月) 03:47:37}; --ずっと連邦にライダーが居座ってた頃に比べれば大分まともだと思うわ -- &new{2014-12-08 (月) 03:52:08}; ---うむ、連邦将官戦でも全然勝てないことが多々あったが大体がレーダーも張らない防衛もしない凸もねずみも指示も聞かない奴が多い戦場がそれだな。今は新マッチ時間なら将官戦でも大佐戦でも勝ったり負けたりが半々だし、中途半端な奴(ライダー)がジオン行ってくれて助かる。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:32:38}; --ガンダムゲーはとんでもなくジオン側に人数過多なんだよ、だからほんの少しでもジオン有利(って言って良いのかわからんが)になると一気にジオンに傾く。連邦メインの2~3倍はジオンメインがいるくらいの人数差。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:02:40}; ---連邦はガンダムしかないもの。ジオンのほうがカッコいい機体多いし、パイロットも色々いるし。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:08:12}; ---敵役の側ってのは主人公を引き立たせるために何かとそういうのそろえるからな。だからこそ何の変哲のないジム系で戦うのが好きなんだよ俺は、ワンオフや試作機ではなく、量産型で戦うのが最高にカッコいいと思ってる。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:14:32}; ---俺もジムは好きだし連邦VSジオンやエゥーゴVSティタでもジムやジム2乗ってたけど、ガンオンのジムの地位はなんか違う。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:44:38}; --勝つことは素晴らしいけど満足して頭真っ白になるだけ。 苦い敗北も併せ飲むのが大人ってもんだ。 敗北を知った上での勝利はまた格別なものになる。 ライダーなんてガキンチョか、日和見主義でどこからも信用されない軽薄な人格の持ち主しかいないだろう。 ドズル閣下もその背中で語ってくれた「男は黙って一陣営を貫きやらせはせん」と。 -- &new{2014-12-08 (月) 05:25:46}; ---片方の陣営だけでやってるやつの方が少数派だけどな -- &new{2014-12-08 (月) 05:31:07}; -なんだかんだで連邦野良准将から昇格試験で5勝して少将になってしまった。うち勝ったバトルは将官部屋でもレーダー完璧。ネズミ凸はしっかりやってくれる。特にレダ置きながらフレピクで凸るって言うインターバルしてる大将見た時は感心した。流石に階級差の有るマッチだと一方的に轢き殺されるけど階級が合ってれば連邦は十分勝てる。だがテキサステメーはダメだ。勝ったから歩兵は優秀な筈なのに補給で3をとっても一瞬で取り返される。理由は言う迄も無いよね。では長文失礼しました。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:20:29}; --7戦して5勝ということですよね羨ましい、一応大将なのですが野良で行ってる分にはなかなか勝てなくて勝利数マスチケに困ってますよ。時間帯とかあるんですかね -- &new{2014-12-08 (月) 04:25:18}; ---連敗多かった中での連勝だったので、むしろジオンが同軍で潰し合ってくれてる中で良い味方と何とか勝てる相手を引いてくれたダケに過ぎないでしょうね。されど北極で例えれば以前の様にレダの薄さでビコ凸決められて負けるような意識の薄さでは話に成らないのは勿論、敵エース3機はミノ→核のコンボで確実に処理・レダは常に二重・ビコは北と南の防衛用を常に設置、などポイントより勝つ為の行動がより重要に成ったと思います。そう考えれば"勝てれば昇格"と言う試験は凸とレダ貼りは最低限やるけどMS戦では10機倒すのがやっとな自分にとっては本当に有り難い修正でしたね。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:49:55}; -FSやLA程度の格闘で十分戦えてたのに、格闘がどんどんお手軽ゆとり仕様になっていったのは何でかねぇ -- &new{2014-12-08 (月) 04:46:37}; --バズオンラインの転倒仕様に対抗するためやろ。さらに今回のしきい値変更後もD格で転倒取れるようにするために、威力3倍にしたら、ヤバい事になった。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:52:44}; --どんどん高機動バズゲーになっていって格闘するために近づくのが大変になった → 格闘D格の超速移動で近づくようにすれば良いって良く分からんことにしたからじゃね? -- &new{2014-12-08 (月) 04:54:50}; --元々格闘はリスク高いから当てれば一撃必殺くらいでも良いよ、今問題なのは一部の超踏み込み速度&距離によるラグアーマーだけど運営から対処するって発表あったからその後に期待。ラグアーマーさえ無きゃ今ほどブンブン突っ込んで来ても溶かされるだろうし -- &new{2014-12-08 (月) 05:04:04}; ---イフにFバズ直撃させて間違いなく切り抜けたと思った瞬間、ノーダメージって出て自分が斬り捨てられたのを初めて体験した時は泣きそうになったわ -- &new{2014-12-08 (月) 05:07:38}; ---デンプシーロールが廃れていったのは距離を取られたりカウンターが決めやすいなどの対処法があったからで今はその対処法ができない状態だからね、運営にはちゃんと対処してもらいたい。 -- &new{2014-12-08 (月) 05:09:07}; ---ワイわぁ強うなるんや!!・・・強ぅなって・・・ -- &new{2014-12-08 (月) 05:39:33}; -本当に連邦そんな負けてるん?ジオンで絶賛13連敗中なんだが、これはアレか、俺が疫病神なんか… -- &new{2014-12-08 (月) 05:00:50}; --連邦にいた下手糞ライダーがジオンに増えただけ&そういうのを味方に引いた木主の不運かな? -- &new{2014-12-08 (月) 05:04:14}; --あー俺も同じ事思ってるわw まああれだ、先日まで連邦でアレ・フレピク無双してた連隊がまるっとジオン来て無双中だからそいつ等の勝率が大分大きいかもな。ただジオンで負ける時に先日までみたく全拠点押し込まれてリスキル!みたいなボロ負けは無くなったから勝っても負けても前よりゃ楽しいけどなw -- &new{2014-12-08 (月) 05:10:05}; -お互い公式設定である武装に片方だけしかない・・・これってミラーじゃなくて劣化だろ武装がないほうは。レーダーに映らないんだから本拠点前でまってろってか連邦側だけ。神マップもわざわざ隠れやすい障害物や倉庫もわざわざ隠れやすい造りに変えてわらえるわ -- &new{2014-12-08 (Mon) 05:06:05}; --ぶっちゃけ言えばマップの半分は覆えるほどのレーダーが必要だからな連邦はw -- &new{2014-12-08 (月) 05:12:20}; -場合によっては年単位の連邦将官圧勝ジオン将官壊滅「別に圧勝なんかしてない。ユウグウガーケンプガーケンプガー」一週間目の連邦将官劣勢ジオン将官優勢「連邦冬の時代だわ。思えば過去ずっとジオン優遇、はよ修正しろ」 何故なのか? -- &new{2014-12-08 (月) 05:54:22}; --しょーもない対立煽りはいいから格闘移動の修正はよ -- &new{2014-12-08 (月) 06:01:01}; --自分に都合がいい偏った意見だけ抽出して陣営煽りに利用するのは良くない(´・ω・`) -- &new{2014-12-08 (月) 06:08:56}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。