Comments/雑談掲示板Vol471 のバックアップ差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`三´・ω・`)新設 それは君が見た光 僕が見た希望 -- &new{2015-01-08 (木) 22:09:24}; --新設して一番に書いたのにスルーされるかわいそうな豚 -- &new{2015-01-08 (木) 23:08:56}; -(´・ω・`)新木はこのらんらんがもらったわよおおおおおおおおおお!!!!!!あ、新設も乙よ -- &new{2015-01-08 (木) 22:09:26}; --(´・ω・`)あ... -- &new{2015-01-08 (木) 22:09:58}; ---殺処分と精肉場送りとイフ兄弟に切り刻まれるのと、フレピクにみじん切りにされるの。どれがいい? -- &new{2015-01-08 (木) 22:11:58}; ---(´・ω・`)どっちもお断りしますといったらどうなるのかしら? -- &new{2015-01-08 (木) 22:13:08}; ---(´・ω・`)らんらんの肉便器になるのよ -- &new{2015-01-08 (木) 22:17:50}; ---(´・ω・`)潔く切り刻まれる道をらんらんはいくわ・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 22:19:44}; ---汚い穴だなぁ。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:50:16}; --ツリー化しろよ豚野郎!屠殺した後、豚の餌にしてやる。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:11:15}; ---(´;ω;`)に、二秒、二秒早ければらんらんが初ツリーだったのよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!! -- &new{2015-01-08 (木) 22:12:23}; -埋もれてしまったので再掲。•格下狩りしている方に質問です。俺TUEEEEしたい気持ちはわかるのですけど、敢えて対人コンテンツで行う理由は何でしょうか?CPU相手に一方的な狩りをするのではダメなのでしょうか? -- &new{2015-01-08 (木) 22:11:29}; --(´・ω・`)何故わざわざ荒れそうな話題を・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 22:12:27}; ---アホなのだろう。それはともかく出荷。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:16:30}; --めちゃくちゃに蹂躙した相手がどんな顔をしてるのかを想像すると、とても興奮する -- &new{2015-01-08 (木) 22:18:19}; --協力戦や演習で戦績残せたり(協力戦何勝とか撃破数とか)リボンが取れるのなら俺はそちらに籠ります。そして、たまの気分張らしに大規模行くようにします。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:20:34}; ---てめーの戦績なんか誰も興味ねーっていうねwwwゲームとしての上手さは局地戦でしか誰も判断さしてねーわ馬鹿www -- &new{2015-01-09 (金) 00:45:41}; --前に出てた話なんだが3枝目のクソが言ってる通り「対人(対人間)」ってのが重要なんだとさ。同じ人間が操作している敵相手に無双してドヤ顔したい、だから手段は一切選ばない。勝ち馬ライダーとかもほぼ同類。イフ兄弟が弱体化されて連邦に強機体来たら3枝目のようなカスも連邦に来ると思うよ -- &new{2015-01-08 (木) 22:39:25}; ---基本そういうカスは強機体の多い連邦なのだが、格闘機体が多いからライダーになって来てるかもな。ライダーは帰れ!マクドナルドのハンバーガーに混入してたクソムシが!ビニールや人の歯、虫など混入事故だらけでマクドナルドほんとにだめかもしれんね。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:50:34}; --やりたくてして入りわけじゃないんだよ、強いられているんだ -- &new{2015-01-09 (金) 00:11:45}; --まぁ拠点叩くより対人で相手潰す方が楽しいけど 態々階級下げてやっても楽しさ半減だな 調子乗ってる大将を低コスト機で正面からぶっ潰すから面白いんだよ 尉官左官相手してもつまらん -- &new{2015-01-09 (金) 06:11:41}; -さっき練度カラーのギガンちゃんに対空格闘決められたったわwとんだ変態がいるもんだなぁw -- &new{2015-01-08 (木) 22:17:06}; --地上で練度カラーの空凸見たときは思わず目を疑ったわ -- &new{2015-01-08 (木) 22:51:13}; ---そりゃ宇宙で使うより地上で使う方が何倍も強いんですもん。 -- &new{2015-01-09 (金) 04:31:20}; -「金図じゃないと微妙機体」←これやめて欲しいよなぁ -- &new{2015-01-08 (木) 22:19:23}; --陸ガン\俺もいるぞ/ -- &new{2015-01-08 (木) 22:23:45}; --銀図5号機とか使う意味ないしね -- &new{2015-01-08 (木) 22:27:35}; --ハイゴ ゾゴック 高ゲル VGゲル ギャン イフ 思いつくだけでもこんだけいるな -- &new{2015-01-08 (木) 22:28:45}; ---素イフはT式持てば銀でも十分強いような・・・。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:31:38}; ---SG、使いやすい格闘、改良グレこれだけ揃ってる機体を微妙と言うか -- &new{2015-01-08 (木) 22:45:53}; ---金なら銀の比較にならんレベルに強いからなイフは。銀イフが微妙視されるほどDⅡがやばい。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:25:10}; ---VGゲルは金武器微妙ミサイルだったと思うけどいるか?アレ -- &new{2015-01-08 (木) 23:32:48}; ---あと同コスに優等生のFSいるからな。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:09:17}; --バズが金図限定で榴弾と同時持ちできないDX産の砲撃がいるらしい… -- &new{2015-01-08 (木) 22:31:05}; --ユニーク武器を金図限定にするのはまぁわかるんだが、その機体の存在意義とも言える必須武器を金図限定にするのはマジでやめて欲しい -- &new{2015-01-08 (木) 22:31:06}; ---ラムズゴ「固有武器は銀でも使えるぜ」 -- &new{2015-01-08 (木) 22:48:14}; -Q.イフリートと言えば? A.一般人「ランプの魔人のやつだっけ?」 神話オタ「イスラム教おける堕天使で(ry」 俺ら「修正はよ」 -- &new{2015-01-08 (木) 22:26:26}; --ランプの魔人はジンじゃないんか。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:27:26}; ---すまんな。にわかだからよく知らんのよ -- [[木主]] &new{2015-01-08 (木) 22:28:45}; ---ジンってのは魔神とか精霊全般のことでアラジンに出てくるランプの魔神はイフリートであってるよ -- &new{2015-01-08 (木) 22:33:42}; ---ディズニーの「アラジン」に出てくるランプの精がジンだよね。ジーニー。まあ程度の差はあれジンもイフリートもシャイターンもマリードも似たようなもんだ。偉大なるはソロモン王 -- &new{2015-01-08 (木) 23:09:47}; --一般人だと火属性の怪物って感じじゃない? -- &new{2015-01-08 (木) 22:28:32}; ---そうなの?一般人(のはず)の妹に聞いたらランプの魔人って言われたから…… -- [[木主]] &new{2015-01-08 (木) 22:38:58}; ---イフリートで検索してくると良いよ -- &new{2015-01-08 (木) 22:41:20}; --四角信者「地獄の火炎使う召喚獣だろ、いい加減にしろ」 -- &new{2015-01-08 (木) 22:29:34}; --炎の精霊だろ! -- &new{2015-01-08 (木) 22:34:04}; --悪魔合体の素材 -- &new{2015-01-08 (木) 22:35:12}; --Q,ペイルライダーと言えば?A、一般人「なにそれ」 -- &new{2015-01-08 (木) 22:35:54}; ---ゲーマーだと地球防衛軍に出てくる奴?って言うかも -- &new{2015-01-08 (木) 22:49:46}; ---ペイルウイングとエアライダー混ざってんぞ -- &new{2015-01-08 (木) 22:51:02}; ---ガノタでも知らないorなかったことにされてるSS… -- &new{2015-01-08 (木) 22:51:15}; ---アトラス信者「出現率低いよな」 -- &new{2015-01-08 (木) 23:01:51}; ---一般人なら仮面ライダーの関連物と思われそう ペイルさんこのリボル的なの持ちませんかねぇ -- &new{2015-01-08 (木) 23:05:33}; ---Q:ペイルライダーと言えば?A:一般人「それペイルホースライダーのまちがいじゃね?」 じゃないかな -- &new{2015-01-08 (木) 23:06:17}; ---SAO視聴者「あぁ、あのエキセントリックな動きするかませの人ね」 -- &new{2015-01-08 (木) 23:13:01}; --MTGやりたくなる -- &new{2015-01-08 (木) 22:37:32}; ---今のマジックってどうなってんだろ ミラディンあたりでやめちゃったなぁ 戦国買うついでに時々流し見でみるが クリーチャーでもない、よくわからん数値表記の変なカードがあったなぁ -- &new{2015-01-08 (木) 23:04:03}; ---MTGのイフリートは使えないヤツしかいないな -- &new{2015-01-09 (金) 00:55:51}; --google画像検索してみたら炎の怪物6割、ガンダム4割だった。他のは擬人化くらいしか見つかんなかった -- &new{2015-01-08 (木) 22:38:27}; ---検索したらイフのプラモが欲しくなってきた。いつになったら販売されるんだろうか・・ -- &new{2015-01-08 (木) 22:52:57}; --ゲーマー「召喚獣だろ?」 -- &new{2015-01-09 (金) 04:32:30}; --ボトムズのコピペはよ -- &new{2015-01-09 (金) 08:51:51}; -ジャブローで2に行く人が多いのはなんでなんだろう? -- &new{2015-01-08 (木) 22:27:00}; --中央と南行くとハゲるからじゃね -- &new{2015-01-08 (木) 22:32:52}; --ジオンで右配置なら全軍2⇒1無視⇒本拠点破壊というのも有り。連邦なら1付近で北を維持しつつ、Zをフレピク鼠で破壊するのが常道。 -- &new{2015-01-08 (木) 22:34:15}; --最前部凸、真ん中ポイ中、最後部脳死だから -- &new{2015-01-09 (金) 00:17:20}; -指揮官爆撃に縦に爆撃するのがあればいいなと思う -- &new{2015-01-08 (木) 22:42:30}; --ピンポイントとカーペットだけじゃなくて侵入方向を指定できる爆撃は欲しいな、複数回に渡って侵入するのならなおいい -- &new{2015-01-08 (木) 22:46:02}; -グレネードってロックオン可能な距離めっちゃ広くない?ラーメンタイムに鹵獲LAでグレ持ってウロウロしてるだけで最強の目視警戒ロックオンするマンが爆誕したんだが -- &new{2015-01-08 (木) 22:44:29}; --そだよ。他に榴弾も1500くらいまでロックできる -- &new{2015-01-08 (木) 22:47:45}; ---つまりこれ届きうる最大の射程でロックできるんかな? -- &new{2015-01-08 (木) 22:54:12}; ---1500ww カメラガンより役に立てるかもなw -- &new{2015-01-08 (木) 22:54:31}; ---1500って榴弾Lだろ・・・LとかM使いわ割とゴミだと思う今日このごろ・・・ちなみに榴弾Fのロック可能距離は1340な -- &new{2015-01-09 (金) 02:05:31}; ---ごめん間違えた榴弾Fロック距離1140だった。(たしかそれぐらい)実際の射程は1200 -- &new{2015-01-09 (金) 02:07:02}; --小ネタのページに載せたいレベル -- &new{2015-01-08 (木) 22:52:57}; --着発式は1809までロックオンできたはず。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:16:17}; -NYで連邦の人勝ってる?ほとんど負けるんだけどなんでかね(´・ω・`)? -- &new{2015-01-08 (木) 23:03:07}; --割と勝ててるぞー。運じゃないか? -- &new{2015-01-08 (木) 23:06:17}; ---マジかよ。というか新マッチになってからトータルの勝率3割しかないわ。。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:10:02}; --あんまり負けないな、Y破壊用に用意したガンタンクが出る前に終わることも多い。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:07:44}; ---野良?小隊? -- &new{2015-01-08 (木) 23:10:54}; ---野良大将(緩和まで中将) -- &new{2015-01-08 (木) 23:17:18}; --ジオンは基本、大勝か大敗だから運次第(相手次第)だよね -- &new{2015-01-08 (木) 23:08:36}; --ジオンが圧倒的有利なのなんて南だけだし、あとはネズミ行く人が多いか少ないかだよね。初動Yネズミも結構刺さるからおすすめ -- &new{2015-01-08 (木) 23:12:58}; --あそこは初動の人数配分ミスった方が負けっぽいなあ。地下でずっとブンブンしてるのとか論外だし -- &new{2015-01-08 (木) 23:14:26}; --なぜかぶっささる戦艦。ミノ突き抜けるとか佐官戦場かよ -- &new{2015-01-08 (木) 23:14:59}; ---この階級制度じゃ実質佐官ばっかだろ… -- &new{2015-01-08 (木) 23:24:42}; ---格闘機とレーダーしか持ってきてなくて戦艦攻撃できないんじゃないか? -- &new{2015-01-08 (木) 23:43:02}; ---NYはマジで戦艦刺さるな・・・砂入れてないのが多いし、とにかく格闘機ばっかってのが多いんだろうさ。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:11:52}; --初動ジオンのA・B凸が刺さると厳しいけどそれ防ぎきるorC凸しかして来ないと勝ってる印象 AかB、もしくはその両方落とされてCだけ残ると最悪 -- &new{2015-01-08 (木) 23:19:31}; --開幕でX割れたら連邦イージーモードだから頑張れ -- &new{2015-01-09 (金) 00:32:55}; --ジオン少将だけどNYは負けが7割。南の地下で地雷にやられるだけの味方イフナハが癌。戦艦防ごうにも俺とあと1人くらいしか戦艦に攻撃してないとかザラにある。当然潰した頃にはもう刺さる距離だしなんだこれ。凸もするから順位1位が取りやすいのはいいが負けてばかりでストレスマッハ。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:08:59}; -どうでもいいけど、ひるみ値・ダウン値とか、強襲BRと重撃BRの弾速の違いとか、兵科間のブースト効率の差とか公式にもまとめてほしいよな。wikiですら纏まってないし毎日やってる俺らでも一部わけわかめだったりするし困る -- &new{2015-01-08 (木) 23:12:07}; --モジュールの効果もまだはっきりしてないのあるよね高速装填とか -- &new{2015-01-08 (木) 23:14:34}; ---高速装填は詳しい検証しなくてもゴミって分かるから、だれもやらないんだろうね -- &new{2015-01-08 (木) 23:17:22}; ---高速装填Ⅲでも特性レベル1分の上昇値にも及ばないとか誰も使わないよな -- &new{2015-01-08 (木) 23:21:08}; ---検証結果書かれてないんだっけ?装填3で3%のゴミよ -- &new{2015-01-08 (木) 23:25:27}; ---高速装填Ⅲの検証ってどこにもないんだよね。Ⅰが1%、Ⅱが2%って検証動画出てるけど、Ⅲつけた人は効果が大きいって声もあったり -- &new{2015-01-08 (木) 23:51:52}; --wikiに関しては、昔からやってる連中はみんな知ってるからわざわざ書く気が起きてないだけな気がするな -- &new{2015-01-08 (木) 23:27:57}; ---いや俺βから毎日やってる廃人だけど今の重撃CBZの低コ版と高コ版の違いよくわかってない。質問掲示板にも書いてるけど誰も回答ないわ。こんなんもあるのやで -- &new{2015-01-08 (木) 23:33:08}; ---あの訊き方じゃちょっと返答来づらいと思うぞ -- &new{2015-01-08 (木) 23:49:53}; ---低バズは威力のみ、高バズは弾即も上がる。あと数値が違う、そんだけ -- &new{2015-01-09 (金) 00:07:38}; ---いや低コストも弾速上がるようになってんだよ公式見ろよ -- &new{2015-01-09 (金) 00:50:51}; ---まあ俺含め検証やってる奴は自分が知りたいこと調べてついでにUPしてるだけだから、知りたくて尚且つ検証が必要な事項は自前で調べるほうが速いぞ。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:23:33}; ---イフリートで検索してみて思ったんだけど、イフリートシュナイドをフレピクミラーにすればよかったんじゃないかな、パイロット一緒だし。まっ今更だけど -- &new{2015-01-09 (金) 02:40:34}; -いまさらだけど、空中移動がOKならなんでトビウオ修正されたんだ -- &new{2015-01-08 (木) 23:14:11}; --時期が違うからよ -- &new{2015-01-08 (木) 23:15:40}; --昔からそうだがジオン側に大幅有利な不具合は早期に修正される、ここの運営ポリシーがそうだから仕方ないね -- &new{2015-01-09 (金) 04:08:51}; ---お前何言ってんだ? そりゃ『不具合』は修正されるだろ? 有利な機体性能とか武器性能が即修正ならともかく見つかった不具合の修正がなかったら無能すぎるだろ。 -- &new{2015-01-09 (金) 04:42:27}; ---グフカス先輩は2鯖の新規絶滅させるほどに野放しだったんだよなぁ… -- &new{2015-01-09 (金) 06:54:41}; ---そんな昔のこと言ってもGLA 放置で相殺されるだけよ。この問題の答えはひとつ、運営が働きたくないだけ。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:06:44}; ---悲しいけどこれオンゲなのよね。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:13:19}; ---これがネガジ脳か・・ -- &new{2015-01-09 (金) 11:48:21}; -モジュール、特性、デッキボーナス。この辺のテコ入れもしてほしいよな -- &new{2015-01-08 (木) 23:17:49}; --宇宙適正モジュールとか息してないよな モジュールつけても宇宙での地上専用機のブーストの仕様自体がクソすぎるから何の意味もないという -- &new{2015-01-08 (木) 23:20:07}; ---速度減算を90%カットする神モジュールです!&color(White){※ブースト消費に影響はありません}; -- &new{2015-01-08 (木) 23:23:28}; ---意外といけるんじゃね、とか思ってさっきBD1に宇宙1つけてみたばっかりだったんだけど……3ならイケるの? -- &new{2015-01-08 (木) 23:29:45}; ---白コメ部分が重要です -- &new{2015-01-09 (金) 00:30:37}; --俺が活躍できない不具合も早く修正して欲しい -- &new{2015-01-08 (木) 23:25:02}; --ユニークデッキボーナスも追加して欲しいけど、もうちょい色んな機体を使いたいからデッキボーナスの細分化とデッキに入れられる機体数を増やしてほしいな -- &new{2015-01-08 (木) 23:26:01}; --重撃と強襲と支援入れたい。けど狙撃砲撃は入れたくないからデッキボーナス諦めざるを得ないという感じでやってるから救済来たら嬉しいな。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:33:05}; ---それよくある…同じ兵科2機でレベル1でいいから発動してくれないかしら。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:52:30}; ---あるあるすぎてもう -- &new{2015-01-09 (金) 00:04:12}; ---マシ格闘炸裂ギガンとか、バズ榴弾ミサグレーデンとか、バズ榴弾BRガンキャウォルフとか、そういう選択肢もある -- &new{2015-01-09 (金) 00:33:03}; --デッキボーナスはうかつにビムシュとかロケシュ入れたらバランス崩壊しそうだし、機体調整が終了した最後に追加されるんじゃね -- &new{2015-01-08 (木) 23:41:24}; ---つまり追加されないってことですね わかります -- &new{2015-01-09 (金) 08:15:40}; -確実に換金アイテムが当たるわけではないのだから、せめて梅は5000で売れるようにしてくれ・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 23:35:05}; --まぁこの当たりにくさで1000はないわな。 -- &new{2015-01-08 (木) 23:40:02}; ---去年なんか売値300GPのゴミも混ざっていたからな。今年はマシだよ -- &new{2015-01-08 (木) 23:45:06}; ---(´・ω・`)GP獲得イベントで報酬金額下げるとかすごいイベントだったわね -- [[s]] &new{2015-01-08 (木) 23:54:13}; ---いっとくが去年より劣化してるぞ、去年は500GPの素餅と1000GPの梅餅が大量に出てたが(途中で素餅は無くなったが)同時に各換金アイテムも結構出てた 今年はカス餅含めて全部絞られてる -- &new{2015-01-09 (金) 00:14:12}; ---そうか?3戦に1回くらい竹入手できるし、まあソコソコだと思うんだが。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:35:47}; ---3戦連続で報酬に餅が入ってないとかあるからゴミイベには違いない。ゴミ代表のコーデチケの混入率が異常なのも不快。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:46:59}; --いやそれお前らの勝利スコアが悪いから餅でないだけだから。スコア上位取ればもっと出ます -- &new{2015-01-09 (金) 10:22:54}; -昨日バンナムのID(メアド)変更してさっきガンオンログインしようとしたらできないんだがなにか間違えたのかな? ちなみに元のメアドでも試したけど案の定できなかった -- &new{2015-01-08 (木) 23:35:52}; --変更したメアドにちゃんとメール届いたの? -- &new{2015-01-08 (木) 23:39:03}; ---届かなかった……多分迷惑メールフィルタに引っかかったのかな。もっかい送ろうにも今変更後変更前どっちのIDも使えなくなっちゃってるからもうお手上げ。一応お問い合わせに送ったから明日辺りにはなんとかなるといいな……今日のプレボ貰い損ねた……もぅまぢむり……ガンブレ2ゃろ…… -- [[木主]] &new{2015-01-09 (金) 00:00:24}; ---メアド打ち間違えた可能性もあるよ。まぁ対応を待つしかないね。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:13:16}; -モジュールの効果の説明のところなんだけどちゃんと数字で表現してほしい。わずかとかどんくらいだよ(´・ω・`)いちいちwiki見ないとわからない・・・ -- &new{2015-01-08 (木) 23:51:22}; --だいたい1%ぐらい上昇します!!(宇宙規模の誤差あり) -- &new{2015-01-08 (木) 23:55:38}; --今日の"わずか"が明日の"わずか"と同じとは限らないからね! -- &new{2015-01-08 (木) 23:59:12}; --ひっそり修正するために明らかにしてないんじゃないのかね~。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:04:42}; ---スロ4で10%軽減の効果だったのがスロ3になったと同時にしれっと7%軽減効果になったな装甲モジュール -- &new{2015-01-09 (金) 00:45:40}; -謎の水ジムネガが酷くて笑ったwなにイフ系格闘みたいにゆとりでも稼げるの? -- &new{2015-01-08 (木) 23:58:55}; --イフとは違った強さだな。一言で言えば格闘キラー。視点回すことでスタン範囲が目に見えて増えちゃうのと水中適性持ちで実用的な格闘移動持ってるのがネガの原因。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:04:17}; ---ふーん ならもっと戦場に溢れても良い気がするんだけどなぁ 格闘キラーならこの格闘全盛の時代で大活躍だろ -- &new{2015-01-09 (金) 00:06:53}; ---コスパは最上級に良いけど、所詮低コストな事を考えれば、フレピク使うわってなるから増えないんじゃね? -- &new{2015-01-09 (金) 00:11:25}; ---アンカーピックコンボにかかる時間、容量とブーチャ的にタイマン限定なのと、低コスト故の微妙ステータスが足かせになって扱いにくいから多分増えないだろうね。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:12:25}; ---あのコスト帯の強襲機にしては結構いるんだよなぁ -- &new{2015-01-09 (金) 00:14:23}; ---コスト帯にしてはいる。そう言うと素ジムも結構いると思うんだ。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:17:39}; ---本当に、はやってるなら全盛期ショットガン素事務、旧ザクくらいいそうなもんだがなぁ -- &new{2015-01-09 (金) 00:22:59}; ---流行る≒強い、だからどうなんだろうね。=ではないと思う。時期や仕様や他の機体によって評価なんてガラッと変わるし。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:38:48}; ---両軍でスタン武器を昔から使い続けてるが水ジムのアンカーは慣れが必要だし相手が1人じゃないと自殺行為。脳死突撃かましてくるだけの素イフ単独なら8割方キル出来る自信あるが他の性能はからっきしだよ。ネズミ駆除なんてポイントにもならないし。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:07:38}; --高速移動可・爆撃機もどき・近接最強。これだけ運営に与えられてもまだ要求してんのかジオニストは・・・(困惑 -- &new{2015-01-09 (金) 00:14:51}; ---なお、ランキングは -- &new{2015-01-09 (金) 00:16:34}; ---フレピクなんだよなぁ -- &new{2015-01-09 (金) 00:25:06}; --戦場にいる数が答えだよ。入手しやすさはトップクラスなのにアンカーブンブンしたり格闘移動で本拠点に突撃してくる奴をどれだけ見たことがある? -- &new{2015-01-09 (金) 00:30:32}; ---強機体ってうんざりするくらい戦場にいるもんな -- &new{2015-01-09 (金) 00:33:12}; ---トレタンクを除けば低コス機体で最も見かけるな -- &new{2015-01-09 (金) 00:36:15}; ---たぶんそれほとんど重撃やで -- &new{2015-01-09 (金) 00:37:29}; ---トレタンクを除外する意味が良く判らんのだが・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 00:38:23}; ---元々砲撃や支援のシェア的に高いからでしょ -- &new{2015-01-09 (金) 01:29:35}; ---水泳部使ってるから水中にいること多いけど、最近わりと見るよ。ダガー突き出しながら3,4人一緒に来ることもあるし。そして水ガンが消えた。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:39:00}; ---量タンク乗り消えてくれんかな・・・砲撃するならガンタンクぐらい用意してほしい。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:02:20}; ---素ジムよりはるかに見かけるよやっぱ・・・ほとんどが黒色だしね -- &new{2015-01-09 (金) 10:58:18}; --こいつの場合はうまい人が使えば強いってタイプだしね、そういう人はフレピク揃えるだろうけど、水ジムのページ見てきたらどうもアンカー回転がネガの原因らしいね。てことはグフも同じような仕様にしたら黙るんじゃない? -- &new{2015-01-09 (金) 00:39:55}; ---グフには特性があるから同じ仕様にすると壊れるかも。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:37:30}; --問題は、イフ格闘がアンカーの射程外からブッ飛んで斬り捨てられるから、相当実力差が無い限り役に立たん -- &new{2015-01-09 (金) 02:02:36}; --アンカー食らうって事は普通に他の致死攻撃受けてるって状況でもあるからね。格下に格闘メタされたにわかイフが顔真っ赤でネガってんでしょ -- &new{2015-01-09 (金) 03:25:56}; ---そりゃ滅多に喰らわない攻撃喰らって悔しくてネガってるお馬鹿達だからしょうがないよw 使ったこともないのにネガるのは両軍でよくあることだけど、アクアジムのネガを見た時は正直笑ったw -- &new{2015-01-09 (金) 04:36:21}; --え?どこでネガられてんの? -- &new{2015-01-09 (金) 09:15:05}; -去年12月頃にあった限定戦は毎日の様にバランスが糞だったな、装甲強化のBSGMに対してドムのMGFとか頭おかしいレベル -- &new{2015-01-09 (金) 00:00:29}; --テストも兼ねてたんだよ(震え声) -- &new{2015-01-09 (金) 00:05:31}; --今更何言ってんだコイツw -- &new{2015-01-09 (金) 00:05:41}; --どんだけ会話が苦手なんだよ。一ヶ月くらい経ってからいきなり何の脈略もなく昔の事言い出すとか頭おかしいレベル -- &new{2015-01-09 (金) 01:25:38}; --でもアイデアは良かったと思う、普段使わない機体使えたし日替わりで機体が変わったから飽きもなかった。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:54:27}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23663 あ、あの...餅どこにいったんですか? -- &new{2015-01-09 (金) 00:35:40}; --梅すら無いとは悲しいな。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:44:50}; ---20分フルで嬲られてコンテナ開けてみたらトドメにコレよ、そもそもこんな感じなのばっかだぜ...候補に梅が2,3個あるのは良く見かけるけどな -- &new{2015-01-09 (金) 00:47:41}; ---ちなみに7戦くらいやって同じような状況を1回だけ経験した。アイテムを5個もらえたけどなぜかコーディネートチケットが2個あった。そのほかは一応候補の中には梅とか竹はあったかな。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:53:26}; --Sランク取ると結構見る気がする。そこまで取れてはないけど。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:54:14}; --まぁ仮に梅があっても大して嬉しくないんだなこれが -- &new{2015-01-09 (金) 01:07:01}; --素材を自分で使うつもりで考えると、機体素材より梅の方が損だよね。せめて3000にして欲しかった。 -- &new{2015-01-09 (金) 04:59:30}; -D格が総じて強くなったせいかフレイフ以外でも箱凸は格闘って人たちが増えたみたいだけど、開幕箱凸BZやショッガンの射線塞がれて開幕0ptってのが時々あって困る><ネズミは格闘でもいいが開幕の格闘凸邪魔臭いと思ってるのは私だけだろうか? -- &new{2015-01-09 (金) 01:02:23}; --射撃の方も格闘家からしたら邪魔にしか見えないんだからお互い様。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:10:28}; ---別にそれで格闘が止まる訳じゃないんだしどの辺りがお互い様なんだ? FFありで味方の射撃くらうとよろけ発生とかそういう仕様ならわからなくもないが -- &new{2015-01-09 (金) 01:21:54}; ---全くだな。口からでまかせばっかりで友達無くすタイプだ。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:25:30}; ---視界を遮っているからお互い様。お互い無理して中にいるのだから目くじら立てることもないだろうって話ですよ仔豚さん。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:21:12}; --箱の中で敵拠点を殴ってる味方はどんな形であろうとゲージに貢献しているし自分が狙われる確率を少しでも下げるオトリになっている(お互い様だが)。邪魔なんてとんでもない。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:28:41}; --そこはお互い抜き差しならない状況だから仕方ないと思ってる。それよりも格闘ブンブンそのものが敵襲と誤認するので嫌(特にリペア付近) -- &new{2015-01-09 (金) 01:52:11}; ---ブン!ブン!→ああ後ろからイフが来てるわー(ちょっと振り向く)→ピクシーでしたってことがたまにある。 -- &new{2015-01-09 (金) 01:59:41}; --みんながシュツ撃ち終えたぐらいにたどり着いて、1撃3630ダメージ入れてから一回外出るから許して -- &new{2015-01-09 (金) 01:52:53}; --箱凸に限って言えば拠点に格闘無理に入れるより、防衛機体を斬り捨てまくったほうがどちらもポイント稼げて良くない? -- &new{2015-01-09 (金) 02:11:10}; --格闘機が先に入ってたらシュツやBZを中や中に入ろうとしてる敵に撃ちこんでSGで殴ってる。格闘機は中で敵を引っかけて倒してくれるから助け合いだよ。慌てて入らなくても良いんだからさ -- &new{2015-01-09 (金) 02:11:12}; --味方の動きも見ながら凸れないから、時々0ptとかになるんだろ。格闘してる味方避けて撃ち込むくらい普通にできる。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:56:26}; -毎回毎回同じ機体で出撃飽きた。はよ0083らしい使える新機体出して欲しいわ -- &new{2015-01-09 (金) 02:09:00}; --別に無理して強い機体使わなくてもいいのよ? -- &new{2015-01-09 (金) 08:45:41}; -マッチング変わって思ったけど、高階級戦場は効率重視でモノ殴って終わらせるだけだから全然ゲームとして楽しくないな。ポイント取れないワケじゃないけど根本的につまらないので階級落としたい。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:20:18}; --正直にゲロれよ、佐官狩り・尉官狩りがしたいんですって -- &new{2015-01-09 (金) 02:22:48}; ---MS戦と駆け引きがしたいだけであってそんなこと言ってないだろ。自分が佐官尉官なのかわからんけど卑屈すぎだろ。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:45:10}; ---レースの方が駆け引きはあるでしょ。もちろん、何も考えず得意のルートで真っ直ぐ凸って、成否は時の運って感じに遊んでも遊べるけどさ。 -- &new{2015-01-09 (金) 04:54:10}; --気持は解からんでもないけど本拠破壊戦だしね。MS戦は手段であって目的じゃない。だからこそMS戦が楽しいんだけどな -- &new{2015-01-09 (金) 02:27:59}; --こんなに長くゲームやってるのに、拠点制圧戦がずっとメインなのがオカシイ気がする・・・。ガチMS戦闘として、拠点じゃなくエースを中心とした殲滅戦システムとか欲しいな。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:44:52}; --NYとか実質レースで、他の新マップも如何にネズミして拠点殴るかってマップばかりだからな。一応MS戦出来る場所は確保されてるけど、勝敗に関係ない場所だから、やってると虚しい感じはする。 -- [[木主]] &new{2015-01-09 (金) 02:52:55}; ---すまん。木主じゃない -- &new{2015-01-09 (金) 02:53:15}; ---潜りこむように拠点殴るのはまぁいいんだけど(本当はステルス格闘移動とか異次元移動とかあるからそれ改善してほしいけど)大人数で押しこめばOKみたいなのシステム的にどうにかなんないのかね。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:13:15}; ---本拠点破壊戦じゃなくなったら、それそその虚しい感じしかなくなるわけだぞ。やっぱり死んだら即湧けるこのシステムが極端に戦略性を減らしてるよね。新NYで復帰地点がかなり後方になったものの、小手先でそこだけ不便にされるとストレスに感じるから、もっと根本から変えて欲しい。 -- &new{2015-01-09 (金) 04:57:15}; --MSでの駆け引きなら局地戦すれば良いと思うよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:06:36}; ---大規模戦がこのゲームのアイデンティティであって、局地レベルで対戦やるなら素直にFPSやるかな。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:10:40}; ---そうそう大人数対戦ができるからこれやってるんであって -- &new{2015-01-09 (金) 03:16:46}; ---あぁ、読み返してみたら戦闘の質じゃなくてレースで早く終わってつまらないみたいな感じか?マップ運次第じゃないかなー、半分程度はまだ20分戦場だったと思うけど -- &new{2015-01-09 (金) 04:49:14}; --それは尉官将官だね。 防衛無視でとにかく拠点を殴りたがる。 作戦もクソもない。あるのはただポイントだけの参考にするまでもないポイ厨のようなプレイヤーだよ。 きちんとした将官戦場だと、一時も気が許せない緊迫したバトルが楽しめる。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:36:29}; -報酬コンテナって配置された時に決まるんじゃなくて、選択した瞬間抽選されて選択したところ以外にレアが出て「おしかったね、再選択アイテム購入あざーっす」するパチンコシステムなんでしょ? -- &new{2015-01-09 (金) 02:22:09}; --俺は最初から出るアイテム、外れ枠にあるアイテム、が決まってると思ってる。当たりアイテムが外れに配布されやすいかは、注意深く見てないし、なんとも言えないけど。ガシャも演出あるけど、ボタン押してガシャコン止める前に、ガシャ回した瞬間にプレゼントボックスが光ってる。それと同じってこと。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:56:42}; --確認する方法がないからそうなのかもね。 -- &new{2015-01-09 (金) 04:29:15}; -格闘が変な方向に飛んでいくの、あれいつになったら治るんだろう・・・。 -- &new{2015-01-09 (金) 02:35:23}; -この時間帯のジオン将官はほんとゴミだな。MAPは見てない、MAPごとのセオリーもわかってない、ネズミは通しまくり、SFS出してもビビって乗らない、などなど連邦の将官と差がありすぎ。 こんなんで勢力ゲージ勝ってるとか信じられないんだがマジで -- &new{2015-01-09 (金) 03:05:25}; --連隊タイムだもの。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:11:25}; --ここで書かずに直接言ってあげたら? -- &new{2015-01-09 (金) 03:19:46}; --ジオンだ連邦だっていうけど結局時間帯でユーザーが移動してるだけだろうけどな -- &new{2015-01-09 (金) 03:26:47}; ---この話の場合は階級緩和のせいだとおもう -- &new{2015-01-09 (金) 03:33:05}; --どうすればいいか知る気がないからな。知ってもやらない。ベテラン兵が足りなんだよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 03:44:30}; ---2000円以上払った人で現在運営からメールボックスにはずれメール、当りメールきた人いる? -- &new{2015-01-09 (金) 07:37:42}; -単刀直入に言います。大将試験のアドバイス教えてください。一応連ジ両方中将まで来ましたが、大将試験は今までとはちょっとワケが違うみたいで・・・ S7回が一番いいのかな? -- &new{2015-01-09 (金) 04:47:22}; --アドバイス教えてと言うのはちょっと変だな・・・; アドバイスくださいっ 折角ここまで来たし、大将エンブレム開放したいです -- &new{2015-01-09 (金) 04:49:39}; --簡単なのはキルと順位かな。拠点ダメは今の環境だと良くわからん。フレピクもナハトも使ってない -- &new{2015-01-09 (金) 04:51:46}; ---35キルか; 楽なのだろうか・・・; 連邦だとアレックスとかガンダムあたりで回せばいけるだろうか。ジオンは言わずもがなケンプ・素イフ・ナハトだろうけど -- &new{2015-01-09 (金) 04:57:41}; ---連邦はそんな感じ。ジオンはドムとかオススメ。イフ系はほとんど使ってないから知らんがまぁ強いんじゃね。今、転けないからどんどん押して戦った方がライン戦に貢献できるしキルも稼げるよ。俺だったらケンプ2機ドム2機で組むかな -- &new{2015-01-09 (金) 05:10:07}; ---ドムか・・・意外だなぁ 転倒閾値調整で息してないかと思ってたけど、今度やってみます。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:16:30}; ---AIMに自身があればスナとか?あと連邦ならジムスト結構いいよ。なれればばんばんキル稼げる。ジムスト巧い人は凄いね。ネメストでもいい。 -- &new{2015-01-09 (金) 06:59:00}; --開幕の凸人数が少なかった方の拠点もいつの間にか初動で割れてるって経験はあるはず。少ない人数で割るって事は大体5万以上叩いてるから参考にするといい。特に宇宙なら主な格闘機がほとんど消えるし狙い目。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:10:43}; ---キャリベとかで応用できそうっすね。となるとあまり先行しすぎると、自分が行った先にたくさんついてきたなんてこともありうるからあえてちょっと後ろで見てどこに凸るか決める感じがよさげかな~ 宇宙だと逆にきれいに分かれてどこ行っても2万5千届かない気もするがw まぁ今配信中の暗礁だといけるかもですね。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:20:48}; ---味方が頑張り過ぎたり防衛されたりする事があるから正直ギャンブルな面はあると思う。初動後に付近の拠点から駄目押し凸が出来るようになると成功率は上がる。もちろんネズミも出来れば更にいい。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:32:24}; ---運も重要な要素ってわけですな -- &new{2015-01-09 (金) 05:42:34}; --↓のも含めて、みなさん情報・アドバイスありがとうございます。これを参考に大将昇格目指してみます。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:52:37}; --NY中央本拠直行で行けるんじゃね? -- &new{2015-01-09 (金) 05:55:26}; ---中央じゃなくてもNY延々凸行けるから余裕よ。フレピクもいらん。強タンクオススメ。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:25:26}; --まぁ周りから何言われても気にしないなら初動裸殴ればいけるかと思います。それ以外では結局のところ実力あげるしかありません。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:55:28}; --自分は宇宙の拠点ダメで昇格した。まぁ、自分は雑魚過ぎるのでそのワンチャン昇格以外無理。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:22:54}; --つなぎ損ねてるぞw まぁ誰か親切な方が直してくれると信じて・・・ S7回狙いだと宇宙とかレースで絶望しがちだけど、逆に本拠で上がるチャンスと捕らえればいいのか。 基本S7回を狙いつつ、宇宙かレースが来たら本拠昇格を狙う。 試験中はこんな立ち回り(?)でいくかな。 宇宙は格闘振ってるときに防衛に狙われちゃって殴りきれずに死亡しちゃうんですよね; 延々と殴るコツとかありますかね? -- &new{2015-01-09 (金) 05:31:36}; ---最終的には防衛の人の腕次第だけど、安全地帯から出ない範囲で微妙にズレながら殴ると生き残りやすい -- &new{2015-01-09 (金) 05:35:27}; ---なるほど、そんな小技があったのか@@ -- &new{2015-01-09 (金) 05:40:09}; ---万年少将だが勉強になるな。まぁ、昇格しても中将維持できないから大将に挑戦できないが……純粋にテクニックとしても価値がある。 -- &new{2015-01-09 (金) 06:00:38}; --そうか、だからあんなに必死なのか。 -- &new{2015-01-09 (金) 06:55:23}; --私は今だと凄い味方が10人も揃うことはまずないからS取るのが一番楽だと思います。そしてそれは拠点ダメにこだわらなくても支援と砂を一機づつ混ぜれば割と簡単だと思います。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:47:19}; --一回の凸で25000は初動裸拠点でもいかないとまず無理だが、暗礁、NY、テキサスといった複数回ねずみが可能なところなら少し楽。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:24:26}; -枝つないでおきましたー(´・ω・`) -- &new{2015-01-09 (金) 07:08:08}; -ガンオンやってる声優とかいるの?ぜひたおしたいのだが -- &new{2015-01-09 (金) 07:12:25}; --だいぶ前は中村悠一やってたな。今はどうかわからない。 -- &new{2015-01-09 (金) 07:15:05}; --今でも結構やってる人いるよ。 公にするとイメージが崩れるから非公表なだけで。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:28:03}; --ショットガンが強化された時は杉田智和がザクⅠのスプシュ5作ったとか言ってたよ -- &new{2015-01-09 (金) 12:35:15}; -初動で敵本拠点リペアは壊すべき?自分は防衛が居なそうなら壊すけど。 -- &new{2015-01-09 (金) 07:20:50}; --リペアより拠点殴ってほしい -- &new{2015-01-09 (金) 08:43:21}; ---リペア壊す→修理に来ない→つまり本拠点がら空き→気付いても対応遅れたり気付かなかったりするということがあるから。ビーコンなんかが無いマップならネズミ通しやすくなるかなぁって思って -- [[木主]] &new{2015-01-09 (金) 08:50:46}; --沿岸は補給機は壊されやすいから本拠点リペア壊してる -- &new{2015-01-09 (金) 09:00:22}; -2000円以上払った人対象の抽選メールではずれ、または当りメール来た人いる? -- &new{2015-01-09 (金) 07:39:15}; --1月末って書いてるしまだじゃね -- &new{2015-01-09 (金) 07:56:14}; ---そっか、1月末か。運営はこのままプレイヤーがこの抽選を忘れるの待ってて何もなかった事にしたりして?w -- &new{2015-01-09 (金) 08:01:42}; ---そんなことするくらいなら最初からやらんよ…。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:27:01}; -あれ、もしかしてみんなホモなんじゃ… -- &new{2015-01-09 (金) 07:42:12}; -今日あたり次のDX発表あるかなーと思ったときにふと気がついたんだけど、ガーベラテトラってFb撃ちぬけないようなゴミ武器もってくんのかな? -- &new{2015-01-09 (金) 07:45:28}; --ゲルググMと間違えてないかい? -- &new{2015-01-09 (金) 08:34:14}; --SGかよってくらい集弾糞悪いビームマシンガン持ちですよ(フルブ並感) -- &new{2015-01-09 (金) 08:53:01}; --それぞれゲルM、陸戦仕様GP01と間違えてると思うが、あの大型ビームライフルは火力的には十分だぞ?GP01の装甲が硬いだけで -- &new{2015-01-09 (金) 09:14:02}; --アレックスの後のDXはフレピクとGLA。今回のGP01,02の後もそこそこいい機体でそうね。ガーベラテトラやゲルググマリーネとか人気機体を出し惜しみせず出してきたらZ時代が早く来そうな気がする。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:28:47}; ---GP0102は基本倉庫待機組じゃねえか -- &new{2015-01-09 (金) 11:57:52}; -実際にガンダムの世界のMS、MA、MF、MDを量産するなら何が強いんだろ -- &new{2015-01-09 (金) 07:54:34}; --ロボ限定ね -- &new{2015-01-09 (金) 07:54:57}; --プチモビが一番便利そう -- &new{2015-01-09 (金) 08:31:01}; --強いとは違うが現実的なのはボールだよな -- &new{2015-01-09 (金) 08:43:25}; --ハロが一番だろう何言ってるんだ -- &new{2015-01-09 (金) 08:48:39}; --ベアッガイFですよ! -- &new{2015-01-09 (金) 09:51:17}; --DG細胞かな -- &new{2015-01-09 (金) 10:48:17}; --なんだかんだ言ってみんなボールが好き -- &new{2015-01-09 (金) 11:45:49}; -現在午前8:00ログイン鯖人数S鯖970名、F鯖650名。朝だから仕方ないけど。イベント終わったしね。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:00:00}; --おいおい今もイベント中だろ?去年の餅イベやちょくちょくある金塊イベの劣化バージョンだけどな、どこが大量出現だよほんと...去年は言葉通り本当に大量出現していたのに -- &new{2015-01-09 (金) 08:09:52}; ---順位が低いと出やすいかもしれない。さっき50位で松が2つでたぞ。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:17:34}; ---出やすいか否かは参戦数が物語ってるということだ、ここじゃどうとでも言えるからな -- &new{2015-01-09 (金) 08:26:02}; ---試してみる価値はあるんじゃね? -- &new{2015-01-09 (金) 08:39:15}; ---そういや宇宙で事故って駄目だこりゃと思ったら松がポロリした事あったな竹も一緒に出たような -- &new{2015-01-09 (金) 08:39:24}; --300人以下の時もあったし0083で持ち直したんだな -- &new{2015-01-09 (金) 08:11:46}; --国内の対戦ゲームで朝方にそれだけの人数がいるのは、結構すごいと思うよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 08:29:07}; ---他だと例えば? -- &new{2015-01-09 (金) 08:38:00}; ---くそげとかじゃね? -- &new{2015-01-09 (金) 09:03:40}; --コンシューマのCODシリーズで2000人くらいしか居ないよ?最新作はもっと居るけど。国内限定と考えればガンオンは多い方ね -- &new{2015-01-09 (金) 08:58:46}; ---ほ~。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:08:20}; --950人といったら、一人1000円集めても100万円近くなるし、体育館がいっぱいになる人数だし。 軍隊で言えば一個師団の兵員だよな。 少ない少ない言うけれど一つのオンゲでこれだけでも充分な集客力だろう。 しかもそれが最低人員なのも驚く。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:22:49}; ---1人10円平均すら払ってないと思うんだが。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:14:53}; -FS格闘がネガられてたころがちょうど良かったな。格闘なんてうまい人が使うと強い程度の武器でいいんだよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:18:49}; --懐かしいなー。陸ガンの判定も強いと言われてたり、ゴッグが元祖異次元格闘だと叩かれてたりとかしてきたが、フレピクナハト全盛時代の今じゃ、あの当時の性能を復活させてもたいしたことないんだろうなぁ -- &new{2015-01-09 (金) 09:33:45}; --そういや昔は格闘家って言っても使ってるのはLAだったりFSだったりしたなぁ。確かに格闘においてはあの頃のがよかったかもしれん。 -- &new{2015-01-09 (金) 09:39:40}; --忍者しつつジムライトアーマーの軽量格闘でスパスパ切り倒してた時が楽しかった今のイフはなぁ -- &new{2015-01-09 (金) 09:42:57}; --昔はジムストの格闘がNどころかD格も酷かったし嫌だわ -- &new{2015-01-09 (金) 09:54:04}; --それは格ゲーだったら通じる話だろ、ブロッキングやその他ガード系のアクションもできずただブースト移動とD格でしか間合い詰めれんのに。初代ストⅡでザンギでベガ倒せと言ってるようなもんだ -- &new{2015-01-09 (金) 09:59:08}; ---何かズレちゃった人が出たお -- &new{2015-01-09 (金) 10:01:58}; ---いやさ、D格だけで何を上手くなればいいの?って話、あとは機体依存だしカスタマイズもできんのなら結局強い機体選ぶしかない -- &new{2015-01-09 (金) 10:18:10}; ---なんだろうこのかみ合わない不気味さ。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:10:28}; ---状況判断。立ち回り。PS()と揶揄する人間が無視している要素をスルーしている意見だな。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:21:56}; --イフナハトやケンプで敵を倒す敷居を低くし過ぎたね。 初心者で簡単にキルがとれ、人を多く集めたい一心だったのだろうけど、プレイヤーに媚びすぎて上達する楽しさとか、強くなるため努力するといったやりこみ要素が希薄になってしまった。 その点は丸山時代のほうがよかったかな。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:18:09}; ---敷居を低くした・・コスト280で榴弾+炸裂のケンプ以上の火力叩き込める内臓BZにCBRを備えた量キャのことか -- &new{2015-01-09 (金) 10:28:35}; ---その子重撃やで -- &new{2015-01-09 (金) 10:30:27}; ---はいはい両方ぶっこわれね -- &new{2015-01-09 (金) 10:30:27}; ---超高速で飛び回って万バズ一発な時代よりまだ量キャは足回りもしょぼいし諸々敷居高いとこもあると思うけどね、まぁ確殺食らう側からしてみたらそんなん関係ないだろうけど -- &new{2015-01-09 (金) 10:34:50}; ---その3連コンボCBRBZはともかく榴弾までしかり当てようと思ったらそこまでお手軽じゃない気はするんだがなぁ。普通にB3BR使った方が安定するまであるわ -- &new{2015-01-09 (金) 10:57:54}; ---今の環境は空中バズとか当てる技量がいらないんだよね。 チャーバズからのシュツで芋ってても敵が倒せてしまうし。 霧とかでスナも以前ほど脅威じゃなくなって難易度がぬるくなってしまったし。 昔はバズのヒットボックス小さかったから空中で当てるのは凄技扱いされ一目置かれてた。 そういう技術の差が今では機体の立ち回りだけになってしまってやりがいに欠けるというところ。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:47:59}; --今のゆとり格闘でさえ使いこなすのが難しいなどと言 うド下手が蔓延している現実 -- &new{2015-01-09 (金) 11:52:35}; -ガシャコンさ、何十回も何百回も回したり開けるの面倒臭くない?機体が出る確率は別に低くて良いんだが、売ったりするのもしんどいしもうちょっと何とかならんかね -- &new{2015-01-09 (金) 09:50:23}; --ほんとそれ。くっそめんどう -- &new{2015-01-09 (金) 10:08:59}; --複数枚分一気に回せるようにすればいいんだけどね。判定は一枚毎にして。あとプレゼント画面で選択で複数一気に売れるようにだな…… -- &new{2015-01-09 (金) 10:20:42}; --昔のレンタル機体を1機ずつ売る苦行に比べれば楽なモンよ…(遠い目) 機体枠に空きがなけりゃ売ることすらできないという糞仕様 -- &new{2015-01-09 (金) 10:39:29}; --自動売却システムほしいな。レンタルや銀図はチェック入れたら自動で売るとかね。どうせ買い戻しできるんだし -- &new{2015-01-09 (金) 10:39:40}; --チェックボックスつけて「チェックした部品(アイテム)をすべて売却」を実装希望 -- &new{2015-01-09 (金) 12:27:50}; -残りBCが765で少しニヤッとしてしまったw -- &new{2015-01-09 (金) 09:51:22}; --573もあり -- &new{2015-01-09 (金) 11:23:45}; --やがて876になるんだな・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 11:29:58}; -お ん な は た た か う な 論破してくれ -- &new{2015-01-09 (金) 10:01:54}; --ガンダム自体がなんか女々しいじゃん?戦場が -- &new{2015-01-09 (金) 10:04:24}; --男女平等だから男も女も戦争に行かせるべきと考えるか、男に比べて女は弱いから行かせたら平等じゃないと考えるか。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:17:46}; --今は無人機とかポテトチップスくいながら片手間に人をコントローラー操作でぶっ●せるような兵器あるし銃や兵器を使って闘う現代では男女の違いなんてたいしたこと無いんじゃない? -- &new{2015-01-09 (金) 10:35:45}; --捕虜にした後の追加ボーナス枠(ゲス顔) -- &new{2015-01-09 (金) 10:36:51}; --ララァ「ファンネルで強制的に黙らせる」 -- &new{2015-01-09 (金) 10:42:48}; ---軍人経験数ヶ月の女に一方的に虐殺されるプロ集団 -- &new{2015-01-09 (金) 10:54:30}; --戦闘に必要な筋力等の要素の中で男も女も違いが無いMS操縦のような戦闘方法があれば男だけしか戦わない陣営の2倍の兵力を用意できる。 -- &new{2015-01-09 (金) 10:58:53}; --性転換で女になって戦闘放棄する人が続出したら戦争負けるから、有無を言わさず全員出撃だな。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:33:36}; --壁裏で待ち伏せとか、背中から不意打ちとか、本拠点や補給機や建造物を盾にしてしか攻撃しかできない勝てばいいんだ的な女々しい奴らばかりじゃない。 今の大規模戦に「こいオラァ!」と男らしく正面からぶつかれる機会はほとんどない。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:55:12}; ---勇敢と無謀を履き違えてないか? -- &new{2015-01-09 (金) 12:09:37}; --残ってるのが男1000人女100人だと双子とか入れなければ最大で100人しか人が増えない。だが、男100人女1000人だと最大で1000人増える。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:58:03}; -アクアのコメ欄でダサい不細工とかルックスまでネガられ始めたんだけどいったいどいうことなのか? -- &new{2015-01-09 (金) 10:26:15}; --通報してから消しとけ -- &new{2015-01-09 (金) 10:28:36}; -2丁シュツ2丁バズ・・・ケンプの方が火力高いやん・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 10:42:36}; --シュツは補給できないが。シュツ撃ったら乗り換えるなら知らないけど -- &new{2015-01-09 (金) 10:45:40}; --スキウレ・バストライナー 高火力で無限に撃てるやん・・・・ でOK? -- &new{2015-01-09 (金) 10:48:19}; --360コストが使い捨て武器持つリスクを負って、それで火力低かったら話にならんだろう -- &new{2015-01-09 (金) 10:49:34}; --これ枝ミスなんだよ -- &new{2015-01-09 (金) 10:52:00}; --局地じゃ鬼だよ。大規模でも十分強いけどね。閾値上がってフル装備でも転倒しづらくなり武器の殆どが今の閾値でも有効 -- &new{2015-01-09 (金) 11:18:02}; ---そうなのか。金ケンプ4機あるが大規模では飽きもあって全く使わなくなってた。局地行ってみる。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:00:53}; ---うかつに姿晒さなきゃ二丁バズ撃つだけのお仕事だしなぁ -- &new{2015-01-09 (金) 12:05:32}; -高速型ミサイルって使ったことないんだけど、使い方のコツとか教えてください。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:37:57}; --速さがあり誘導が低めで、相手が気が付いていると避けられやすいミサイル。速さがあるので威力は高いが弾数は少な目。味方と交戦中の敵に撃ち込むとか、こちらに気が付いていない敵に撃つ。回避を怠ったり気が付くのが遅れて回避が遅くなるとまとめて直撃するミサイル。威力があるのでキルになりやすい。ミサイルを警戒している相手には当たりにくい威力重視のミサイル -- &new{2015-01-09 (金) 11:56:14}; --当てようと思わない事かな、ロック時間長いから当てようとさらに長くすると避けられる、弾幕牽制ぐらいに思ってればいいと思う。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:03:04}; --なるほどー参考になりやした! -- &new{2015-01-09 (金) 12:09:07}; -ひらめいた!50対50から30対30+npc100体とかならストレスも溜まらず爽快アクションが楽しめるんじゃないかな(白目 -- &new{2015-01-09 (金) 11:49:52}; --マッチングが厳しい(人数が足りない)時間帯、人25NPC25 vs 人25NPC25 とかやれば良いのにね。 -- &new{2015-01-09 (金) 11:57:28}; --npcの鬼エイムで禿そう -- &new{2015-01-09 (金) 12:42:23}; --これはほんとに実現して欲しいわ。糞マッチングと連帯の接待するくらいなら中規模かこのPC+NPCでやるのが現実的に最適だと思う -- &new{2015-01-09 (金) 12:44:43}; -色々な機体を試してきたけどやはり格闘機にはミドルレンジ以上の武装が有効的だわ。インレンジ、インファイトで対抗する事自体がまちがってた。しかしそれだと本拠点や拠点踏みなどかなり色々支障をきたすことが予想されるのよね。移動速度が速くてミドルレンジで有効的な攻撃できる機体って両軍だと何がある? -- &new{2015-01-09 (金) 11:53:21}; --グフカスさん呼んでますよ- -- &new{2015-01-09 (金) 11:59:21}; --ネットガン機。移動速度が(相対的に)速い!w -- &new{2015-01-09 (金) 12:02:08}; --ギャン、グフカス、5号機「ちょっと前まで産廃でしたがなにか?」 -- &new{2015-01-09 (金) 12:05:04}; ---グフカスは産廃ではなかっただろ -- &new{2015-01-09 (金) 12:08:05}; ---↑マジで言ってるの? -- &new{2015-01-09 (金) 12:12:18}; ---BZF転倒な世界で、その装備を持っていないという不遇な機体だったのにね・・・・・ -- &new{2015-01-09 (金) 12:16:34}; ---カッスはバズFという最大の敵が死んだ事で得意距離を活かせる良い機体になったな。だが12/3までは趣味機体に過ぎなかったと思うぞ。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:26:09}; --GLA「ワイの出番やな」 -- [[ ]] &new{2015-01-09 (金) 12:46:33}; ---ミドルレンジで君は本当にいい機体だわ。パイロット選ぶけど。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:54:20}; -小隊デイリーで組むとことごとく北極同軍になるんですが、小隊組んだら同軍になりやすいんですかね? -- &new{2015-01-09 (金) 12:11:38}; --そうだよ(適当 -- &new{2015-01-09 (金) 12:16:21}; --ジオン将官だろ。ジオンで小隊組むとそうなるんじゃね?って話は聞いた事ある -- &new{2015-01-09 (金) 12:58:32}; -なんかアクアは許されるみたいな書き込み見かけるけどダメだろ。イフ系フレピクは当然だけど、不具合利用なんて、こいつは強いからダメとか弱いからいいとかじゃなく、全部ダメだろ。プロガンでもゲルググでもジムストでもズゴックでもダメなもんはダメだろ。アンカーバグもためじゃね?そんなに戦局に影響ない?なら修正していいだろ?影響がある?なら修正しなきゃダメだろ。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:11:39}; --不具合ならそのうち修正されるんだからそんなに熱くなるなよw 過去のブーメランの様にな まあ、運営が不具合と明言しない限り仕様通りなんだけどさ -- &new{2015-01-09 (金) 12:21:11}; --アクアのアンカー回すの難しいから横薙ぎに変えて欲しいわ。水ガンのアンカーみたいに。だが水ガンのダッシュアンカーてめーは駄目だ。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:47:38}; ---なんでやー!水ガン関係ないやろー! -- &new{2015-01-09 (金) 12:53:19}; --不具合かは不明だけど、絶対意図した使い方じゃないだろってので妙に実用性がついちゃってるのは直したほうがいいと思う。格闘移動とかも。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:54:21}; -あっ・・・(察し)ってなる代理指揮の行為で古今東西ゲーム -- &new{2015-01-09 (金) 12:17:03}; --いきなり10秒後の凸補給を指定しだす -- &new{2015-01-09 (金) 12:17:37}; --ライン押されまくってる戦線に補給をそくだしして即蒸発させる -- &new{2015-01-09 (金) 12:19:52}; --戦略の範囲設定が敵本拠点のど真ん中 -- &new{2015-01-09 (金) 12:35:46}; --エースを意味のない特攻させて蒸発させる -- &new{2015-01-09 (金) 12:36:27}; --エースに核防衛指示を出す -- &new{2015-01-09 (金) 12:45:12}; --お前らみたいな奴らがチャットで愚痴ってる。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:57:22}; -格闘移動中への敵に爆発ダメージが入る調整が入ったあたりから、格闘攻撃をくらった時「え、今の当たったの?」が多くなった気がする。特に、近接間合いや、格闘VS格闘をやる時強く感じる。どのMSだろうと関係ない。グフにも感じたし、LAにも感じたし。サービス初期の先振り勝利に近いものがある。上の調整と関係がある気がするんだよね。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:17:58}; --先振り勝利は今も昔も変わらんと思う 特に格闘VS格闘はラグ祭りだし まぁ今の当たったの?ってのはあるけど一番ムカツクのはバズ撃ってダメージ与えたのにこっちも斬られたことになって、こっちだけ死ぬパターン 相打ちでもムカツクのに -- &new{2015-01-09 (金) 12:21:38}; --それ、アプデ当日から言われてる。俺も判定勝ちしようがしまいが違和感は感じてたわ。段々慣れてきたけど。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:36:30}; -運営をあてにするよりも今のバージョンで対格闘機の武装と戦法の普及を徹底させるべきだと思う。まだ格闘機に対して特攻上等の戦法で返り討ちにあってるプレイヤーが多すぎる。格闘関係で不満系のツリーができたら知ってる人は積極的に教えるべきだと思う。どうか協力を願いたい。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:47:49}; -わざと40位以下を目指してやってみた結果、梅<松竹状態が多くなった。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:49:30}; --なんとなくわかる 局地に篭ってるが味方と噛み合わなくて5位とかになったらなんかかなりの確率で松が当たる 逆に1位とかになると梅すら当たらない まぁ気のせいなんだろうけどなんか気になる -- &new{2015-01-09 (金) 12:52:38}; --順位で変わってるのかスコア、順位、勝敗ランク判定で変わってるのか分からんが大分感じるよね -- &new{2015-01-09 (金) 12:54:27}; -金フレピク当たったんで変態機動の練習始めたのだが酔うなコレ… 機体見ないでミニMAPを確認しながら動かした方が安定するんだけど、どうやるのが正解なんだろうか -- &new{2015-01-09 (金) 12:51:22}; --ぶっちゃけみんなマウスのマクロ使ってるよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 12:52:33}; ---それはない 慣れればマクロ使う必要なんかない マウス動かす距離さえ掴めば楽勝 -- &new{2015-01-09 (金) 12:54:59}; -アッグガイ使いたい…使いたくない? -- &new{2015-01-09 (金) 12:52:05}; -命乞いシステム追加にありがちなこと -- &new{2015-01-09 (金) 12:54:56}; |
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