Comments/雑談掲示板Vol484 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設 --  &new{2015-01-29 (木) 10:09:20};
--感謝してるが故に出荷。 --  &new{2015-01-29 (木) 10:11:49};
-早朝の白雪に足跡を刻むが如く1こめ --  &new{2015-01-29 (木) 10:09:46};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-01-29 (木) 10:18:28};
-陸ガンのFAFを全盛期レベルに戻してもいいと思うんです…コスト280に負けそうだなんてかわいそうです… --  &new{2015-01-29 (木) 10:15:19};
--流石に瞬殺兵器まみれになるのはいかんわ  陸ガンは別の方向で何かしらの調整欲しいとは思うけどな --  &new{2015-01-29 (木) 10:50:31};
-格闘機D格ブン!相手バズFドン!こけ〜格闘構え〜ブン!カウンター楽々ニキー!(*^^*) --  &new{2015-01-29 (木) 10:16:01};
--スプレー連打してるだけで相手が格闘振れなくなるのがすごいクソゲー感漂ってる --  &new{2015-01-29 (木) 10:47:39};
---いままでは格闘ですべて封殺してたからクソゲー具合で言えば大差なかろう。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:23:37};
-この分だとガーベラテトラも大した性能じゃなさそうだしZまでDX回す必要無いな --  &new{2015-01-29 (木) 10:17:31};
--テトラでてもゲルMと比較されて嘲笑される未来が見えるわ --  &new{2015-01-29 (木) 10:22:23};
-1週間だけ試験的に全マップで全ての戦術支援使えるようにしてほしい、これからはMS戦に差が出ても戦略で縮めるっていう方向で --  &new{2015-01-29 (木) 10:17:45};
-(´・ω・`)雑談板の消費がはやいね!らんらんの力の賜物かな? --  &new{2015-01-29 (木) 10:19:54};
--豚肉美味しいからね、元気が出て消費も早くなるのさ ではそろそろ君を出荷する時間よー --  &new{2015-01-29 (木) 10:25:46};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-01-29 (木) 10:26:39};
-早くジオンにもビムコ持ち最高コストで打ち合える機体欲しいな。やはり射撃戦では連邦に押されてしまう --  &new{2015-01-29 (木) 10:23:36};
--ビムコはともかくゲルMの射撃性能ってそこらの320~340コスト並みにあるんだが…銀でも充分すぎるほど強いぞ --  &new{2015-01-29 (木) 10:52:20};
---いや、打ち合うだけならアクトやシンゲルJ使ってるから問題ないんだ。ただ押し込むとなると押せるような機体がいなくて押し負けてしまうんだ --  &new{2015-01-29 (木) 11:14:33};
-(´・ω・`)新DXの機体、連邦は似たような機体ばかりだからか辛辣な評価が多いわね。ジオンは一芸機体が多いせいか今回の新機体はまずまずの評価で、ジオン産らんらんとしては安心したわ --  &new{2015-01-29 (木) 10:26:34};
--(´・ω・`)爺さん連邦に無かったアクトミラーだしジムキャⅡもコスパいいと思うのけどねぇ・・・ところで50枚引いてやっとジムキャⅡの銀一枚なんだけど謝って? --  &new{2015-01-29 (木) 10:29:39};
---ごめん、11連1回で金G3と銀ジムキャⅡ手に入っちゃった。G3思った以上に快適よ。 --  &new{2015-01-29 (木) 10:31:48};
---(´・ω・`)らんらんの金射程フルマスアレックスと金爺さん交換してくれないかしら?っていうか色々制限あってもいいからこういったトレード機能実装されないかしらねぇ・・・ --  &new{2015-01-29 (木) 10:35:47};
---どっこい、爺さんは重撃ブーストのままなのです --  &new{2015-01-29 (木) 10:53:21};
--連邦的にはプロガン君の肩身がさらに狭くなったってのが印象かな --  &new{2015-01-29 (木) 10:34:37};
--連邦は○○でおkって感じで他機体で代用が効いてしまうのが評価されにくいというのが大きな原因だな。逆にジオンは似た機体でも何かしら特徴持った性能や武器を持っている場合が多いから代用が効きづらい点があるな。って木主と書いてる事が一緒だった --  &new{2015-01-29 (木) 10:39:09};
--G3使わずにネガってる奴が多い気がするんだよな・・・固有モジュだし強襲ブーだしナパもサーベルもあるし2丁CBZは爆風範囲イカしてるしなんか知らんがコロコロ転ばせれるし連邦にはなかった機体だぞ --  &new{2015-01-29 (木) 10:42:39};
---なんていうか、G3は今のところ評価されてる速度とかは良い意味で予測通り、酷評されてる盾や2丁CBZとかは悪い意味で予想通りの機体だから評価が低いんじゃないかと思う。 --  &new{2015-01-29 (木) 10:48:45};
---散々アクトを強い強い言ってて、イザ実装されたら万BZと盾持てるアクトで評価低いとかこの状態が異常過ぎる   まあ内臓確殺コンボが280で出来るのもあるんだろうけど --  &new{2015-01-29 (木) 10:54:02};
---↑盾とチャージ武器は相性が悪いのが問題だと思うで --  &new{2015-01-29 (木) 11:02:34};
---万BZって超絶劣化CBZFの2挺の事か?ネガジ頭おかしすぎ --  &new{2015-01-29 (木) 11:27:06};
---すぐ上に重撃ブーストと書いてあるが結局どっちなんだろう --  &new{2015-01-29 (木) 11:30:38};
---重撃ブーストのジャンプ力が強襲ブーストと同じになったから判別しにくくなったんだよなぁ・・・ --  &new{2015-01-29 (木) 11:43:24};
---ジャンプ動作がきびきびしてるのが強襲・・・と思ったけど、マグネットコーティングが関係してたりするとややこしい --  &new{2015-01-29 (木) 11:56:35};
-連邦にゲシュペンスト、ジオンにガーリオン出してくれや~^(脳死) --  &new{2015-01-29 (木) 10:26:41};
--ガーリオンなんかより旧ゲストメカが良いな。レストレイルとかグラシドゥ=リュとか --  &new{2015-01-29 (木) 10:45:31};
-(´・ω・`)Gレコの世界にはかつて出荷される運命だったクンタラという人々が居たらしい。ランブタを並び替えるとブンタラ・・・まさかね --  &new{2015-01-29 (木) 10:40:19};
--いかん、それ以上踏み込まれる前に出荷だ --  &new{2015-01-29 (木) 10:55:42};
---(´・ω・`)く、知りすぎたか・・・ --  &new{2015-01-29 (木) 11:07:29};
-(´・ω・`)おいらの三刀流コンカス5ガンダムが使いづらくなった・・・訴訟(訴訟してるうちは出荷されないし) --  &new{2015-01-29 (木) 10:42:24};
--だかしかし殺処分はされる --  &new{2015-01-29 (木) 10:43:29};
--代理人が原告を務めてあげるから、安心して出荷されろ。 --  &new{2015-01-29 (木) 10:55:28};
-もういっそ一定以上の威力ある射撃武器とそのリロード中も格闘と同じ転倒値にしよう。迂闊に撃たず回りの状況見るだけで良いらしいし --  &new{2015-01-29 (木) 10:43:56};
--?何言ってるの? --  &new{2015-01-29 (木) 10:44:56};
--錯乱したか? --  &new{2015-01-29 (木) 10:46:55};
--ブンブン丸や格闘移動は論外としても、格闘が今回負わされたリスクに関して、「腕と立ち回り」「周り見ろ」としか返さず真面目に取り合わない人が多かったから錯乱したんだろうよ。じゃぁ射撃が同じ規模のリスクを負わされたらどう思うか考えても見ろと言いたかった木主だったが、錯乱状態のためにこう言う言い方しか出来なかったのだろう、多分。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:04:27};
--ダッシュ中に撃つと特殊モーションしながら威力三倍で発射で撃てるならそれでいいんじゃね(適当) --  &new{2015-01-29 (木) 11:05:29};
---チャージ中もシールドが機能するようになってチャージ射撃時スーパーアーマーも追加で。空凸大勝利だな --  &new{2015-01-29 (木) 11:12:55};
---ダッシュ中に撃ったら超高速移動も欲しいね(どうでもいい) --  &new{2015-01-29 (木) 11:19:10};
-ベルファストがいじられないまま復活してるのが謎。誰かバグ発見して配信停止にしてくれ --  &new{2015-01-29 (木) 10:44:58};
--他のマップはともかくベルファはまじでクソだからな。エースは特徴あるしマップも特徴あるんだけど、イマイチ面白くない。無駄にだだっ広い水がダメ。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:07:55};
---トリントンの戦艦の高度も半分バグなんじゃねぇのアレ。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:21:19};
-G3ガンダムの2丁CBZは、何故か転倒とりやすいよね。推測にすぎないけど、この武器基本的に2発同時に着弾してるように見えるが、実はミリ秒単位で着弾時間がズレていて、一瞬だけど怯みが発生しているんじゃないかと思う。 --  &new{2015-01-29 (木) 10:54:23};
-今までは、バズが当てれないのもあってD格後の硬直狙ってたけど、今後はD格中に撃ったほうが爆風やらなんやらで、ズッコケる可能性アップだから格闘機には打ちまくれ?ってことで今回の修正はファイナルアンサー? --  &new{2015-01-29 (木) 10:57:08};
--そう、ジャンケンじゃなく後出しが勝つってこと。威力3000↑の射撃構えておけば後はD格振ってくるのを待つだけ --  &new{2015-01-29 (木) 10:59:47};
--CBR持ちで即応性高い内臓2連BZ撃てる量キャウォルフ(後に重装ガンキャ)大勝利 --  &new{2015-01-29 (木) 11:02:32};
---ウォルフ・・?CBR無いぞ。これがエアプか。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:35:53};
---ウォルフにCBRはある、内蔵BZが同時できない --  &new{2015-01-29 (木) 11:50:08};
--そう、だから安心してお芋畑に居られる。格闘は例え裏を取って奇襲できる場面作っても、タイマンじゃなきゃ振りにいく価値が殆ど無い。一機斬り倒した瞬間、適当に打たれたBZ爆風でコテン終了だからね --  &new{2015-01-29 (木) 11:11:46};
---間合い詰めたら何が何体いようが収穫し放題だったのがお手軽すぎただけじゃないかね --  &new{2015-01-29 (木) 12:02:03};
-重水、FAG、G3、重撃でガンダムを冠する名前を付けるとなにか呪いがかかる仕様なのか? --  &new{2015-01-29 (木) 10:59:01};
--そりゃ強襲から重たい撃ち方になるんだからダウングレードするのは当然だよな --  &new{2015-01-29 (木) 11:09:12};
--今は重水ガンは強水ガンより強いけどな --  &new{2015-01-29 (木) 11:40:59};
-そもそも現代戦争で刀一本で戦えるという考え方自体がまちがってたんだ。これからの格闘機は何か射撃武器を持つ時代に突入した!。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:14:21};
--ざんねん、淘汰されて出番がなくなるの間違いです --  &new{2015-01-29 (木) 11:19:15};
---ドズルなんてMGとBZと格闘しか無いからね。BZ格したってタイマン以外なら硬直転倒で終了だから使用価値が無い。態々ドズルで裏取尚且つタイマンの相手を探してるくらいなら他機体使った方が余程戦場に貢献できるから --  &new{2015-01-29 (木) 11:46:13};
-また格闘修正に対して不満系がきたら前の格闘時代の言ってた言葉をそのまま返そう。テンプレ返信文→「立ち回りが悪いんじゃーねの?」 --  &new{2015-01-29 (木) 11:17:56};
--本拠点攻めないといけないゲームなのに「近づくのが悪い」って言われてたもんなぁ。近づかないで迂回できる進軍ルートねぇよ・・・ --  &new{2015-01-29 (木) 11:34:59};
--もうこの話いいです(テンプレ) --  &new{2015-01-29 (木) 11:36:22};
-株式会社ウェブマネー様主催による、オンラインゲームの祭典「WebMoney Award 2014」にて「機動戦士ガンダムオンライン」は「BEST GAMES」を受賞することができました。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:21:17};
--調べたらあの「艦隊これくしょん」と同じ賞だった・・・。ある意味ですげぇな・・・w --  &new{2015-01-29 (木) 11:21:59};
-ゲルググMが出たから、ガルバルディαのコストを20下げて300にするべきじゃないかな。ゲルググMよりコスト20高いのはブーチャとビムコの分としてね。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:24:33};
--むしろ性能上げてやってもいいんじゃないか… --  &new{2015-01-29 (木) 11:50:51};
-今の環境ならCBR1.5倍に戻してもよくね? --  &new{2015-01-29 (木) 11:34:45};
--アクト「初期事務がーーー(再び) --  &new{2015-01-29 (木) 11:40:57};
---↑4号機「ついに俺の出番・・!艦隊を殲滅する程の威力が再現される! --  &new{2015-01-29 (木) 11:49:29};
--マクト「せやな。」 --  &new{2015-01-29 (木) 11:54:57};
-ところで今回の格闘転倒はアクアのアンカーやグフカスのロッドにも適用されてるの?どうやって試すのかわからん。誰か教えて --  &new{2015-01-29 (木) 11:36:28};
--共々転倒しやすくなってるらしい。コンカス適用される武器だし自然な流れだな --  &new{2015-01-29 (木) 11:40:21};
--コンカスが適用されてるんだからD格判定も適用されるだあろうというアノアレ --  &new{2015-01-29 (木) 11:41:52};
--スパイクシールド「なぜ弱体したのか・・解せぬ・・・ --  &new{2015-01-29 (木) 11:45:15};
--嘘かと思うけどチャージ格闘中すらダウンするようになってる。硬直短縮つけても格闘ふったあとに武器変えてもスプレーでダウンするし格闘中じゃなく格闘発生からしばらくの間転倒値3000みたいだ。というかチャージ格闘中ダウンするなよ --  &new{2015-01-29 (木) 11:47:53};
---嘘かと思うけどまぁそれは不具合のたぐいだな --  &new{2015-01-29 (木) 11:52:07};
---チャー格はスーパーアーマーが仕様ではなかったっけ?武器説明だか機体紹介かにそんなこと書いてあった記憶があるんだが。 --  &new{2015-01-29 (木) 12:06:13};
-ジムトレ「あ?」BSGチラッ イフ「」ビクッ  --  &new{2015-01-29 (木) 11:41:13};
--スプシュイフ「ほぅ」 --  &new{2015-01-29 (木) 11:44:14}
---イフはスプレーでぶひんぶひんして優秀なN格をぶるんぶるんできてほんま神ですわ、てかN格が優秀すぎて相手のD格とか勝手に死にますわ --  &new{2015-01-29 (木) 11:54:58};
-今更だけど、核バズとかヒルドルブの武器にZOEのベクターキャノンみたいな感じがよかったな〜しゃがみ状態のみチャージ可能でフルチャ以外発射不可、チャージに15秒、待ち伏せとか膠着状態でしか使えないけど敵の前線に風穴が開くみたいな…。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:46:07};
--長篠の戦いごっこが流行りそうだ --  &new{2015-01-29 (木) 11:59:07};
-修正のおかげで、ジュアッグで格闘機ガンガン返り討ち出来ますわ。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:53:57};
-既出かもしれなけどD格時の転倒値修正には反対じゃないけど、せめて問題視されていた強襲機のD式以上の上位タイプだけに修正を適用してほしかったわ、今の状態だと格闘使うリスク高すぎる。TやNや軽量タイプ、重撃の格闘だけでも今まで通り使えるようにしてほしいなー --  &new{2015-01-29 (木) 11:57:54};
--軽量タイプなんかは救済策としてスキさらに減少・転倒ペナ無しとかやってもいいと思うね。ただ選択を考えさせる意味で具体的な数値を表示すべきだと思うわ --  &new{2015-01-29 (木) 12:02:48};



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