Comments/雑談掲示板Vol535 のバックアップ差分(No.16)
[[雑談用掲示板]] -とりあえずVol535を新設 -- &new{2015-04-18 (土) 23:22:28}; --勝手ながら、Vol544の中身をVol534に移してVol535を新設し、Vol545の中身を移させてもらいました。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:24:24}; ---一応前の板の木も何本か移植しておきました。何か変なところがあれば、コメントお願いします。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:29:23}; --(´・ω・`)ちゃんとしてくれて感謝です。らんらんの新設をしたいというは願いは、幻になってしまったけど -- &new{2015-04-18 (土) 23:58:41}; -(´・ω・`) 今なら僕らが世界一幸せに違いなーい♪ -- &new{2015-04-18 (土) 22:35:53}; -Vol545初コメなら102人全員スナフォ -- &new{2015-04-18 (土) 22:36:03}; --残念でした -- &new{2015-04-18 (土) 23:50:35}; ---ごめんちゃんと見てなかった -- [[枝主]] &new{2015-04-18 (土) 23:51:09}; -(´・ω・`)ちゃんと新設出来たかな?初めての新設。 -- &new{2015-04-18 (土) 22:36:37}; --できてるよー、お利口な豚さんは個室にご招待よー -- &new{2015-04-18 (土) 22:37:57}; ---(´・ω・`)個室に招待ということは、ご褒美として綺麗なお姉さんに抱かれて、どーてーを卒業出来るのね。大人の豚に成ってくるわね -- &new{2015-04-18 (土) 22:45:59}; ---うん?個室ってのはそこのトラックを一人乗りしていいってことよ?そら、早く出荷するわよ^^ -- &new{2015-04-18 (土) 22:48:04}; --なんかいろいろおかしくね? -- &new{2015-04-18 (土) 22:47:00}; ---具体的には前回のミスだが533→544に飛び、今回は544→545で過去ログに544が追加されてない -- &new{2015-04-18 (土) 22:49:12}; ---えっと、とりあえずVol534だけ上に追加しといたんだけど、色々わけわかんなくなってるw -- &new{2015-04-18 (土) 23:02:34}; ---Vol544の中身を534にまるごと移して、Vol535を新設するのがいいのかな?編集慣れてないからよくわからんw -- &new{2015-04-18 (土) 23:07:46}; ---↑の者だが534に544の内容をコピペしたはいいんだが、544はどうすればいいんだ?教えてエロいひと -- &new{2015-04-18 (土) 23:17:33}; ---なんかたいへんだったね、おつかれさん! -- &new{2015-04-18 (土) 23:36:06}; ---↑でも、まっさらな状態のVol544とVol545が残ってるんだけど、どうしよ -- [[編集した人]] &new{2015-04-18 (土) 23:38:11}; -ガンオンの宇宙MAPって凄まじく不自由だよね、地上にいる時より重力()を感じるわ。もっと自由に動き回りたいよね。 -- &new{2015-04-18 (土) 22:38:14}; --ほんまZのアニメみたいに格好よく動きたいわ -- &new{2015-04-18 (土) 22:41:24}; --フレピク「せやな」 -- &new{2015-04-18 (土) 23:12:20}; ---同じ動きで同じことしか出来ない奴は黙って -- &new{2015-04-18 (土) 23:19:29}; --フレピク「せやな」 -- &new{2015-04-18 (土) 23:12:20}; --射角。過去のオフゲやってる分、不自由過ぎて現代ゲーム開発者のショボさにガッカリする毎日。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:52:17}; -あれ? 545? 535じゃなくて545? 一つ前も544だしもうわけわかんないわ! -- &new{2015-04-18 (土) 22:39:55}; -協力戦のソロって、寂しいし哀しいな。何より一回10万点前後だから、だるい…。 -- &new{2015-04-18 (土) 22:44:33}; --もう少し稼ぎを意識するか、野良でも小隊に入って効率上げた方がいいで -- &new{2015-04-18 (土) 22:46:26}; --協力戦のソロ -- &new{2015-04-18 (土) 23:27:46}; --ノーマルなら30万前後いくよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:13:55}; ---死なずにクリアでノーマルなら50~55万は行くのよ -- &new{2015-04-19 (日) 01:24:01}; --時間効率が物凄く悪いけど、ノーマル2回クリアしたら一人で100万は超えるよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:01:46}; -本拠点のコアに触れたら吹っ飛ぶ仕様にするだけで全て解決なのにね・・・。運営は何をビビってるのだろうか? -- &new{2015-04-18 (土) 22:46:31}; --え、なにそれは・・・ -- &new{2015-04-18 (土) 22:51:15}; ---フレピク対策でコア斬りつけたら吹っ飛ばすって案。チャージ格闘の機体でも一発は当てれるし問題ないと思うけど -- &new{2015-04-18 (土) 22:56:26}; ---なんでフレピク対策でほかのMSが巻き添えくわなきゃならんのだ -- &new{2015-04-18 (土) 23:02:48}; ---フレピク対策しないから過疎ってるんだけど -- &new{2015-04-18 (土) 23:09:33}; ---フレピク対策ならフレピクに対する対策しろって話で。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:11:05}; ---本拠に格闘当てたら専用の弾かれモーションで短時間の硬直発生とか?弾かれモーションの硬直は全機体共通で短めで連続でD格入れるのは困難になるが、隙が大きい格闘でもhitすれば共通の硬直に、多段格闘は硬直によって発動不可みたいな -- &new{2015-04-18 (土) 23:24:40}; --ゾッククローが本拠点の周り回ってるの想像してワロタ -- &new{2015-04-18 (土) 23:20:21}; --本拠点が吹っ飛ぶに見えて「何いってんだこいつ・・・?」とか思ってしまった -- &new{2015-04-18 (土) 23:30:36}; --射撃でしか通らない網でコアを囲えばいい。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:39:22}; -今、ガンオンやってたらさウィンドウの外にポインタが飛び出て操作出来なくなったんだ、ここまでは普通。で、その後にポインタはウインドウの外にあるんだけど、操作自体はガンオンに残ったままになって、操作受け付けなくなった。これって今まで公式であった? -- &new{2015-04-18 (土) 22:59:29}; --ここまでは普通 ←よくあるがこれは普通じゃない -- &new{2015-04-18 (土) 23:14:18}; ---通信の問題かゲームが一瞬固まった瞬間にポインタがウインドウ外に出ちゃうんだよな クソめんどくさいけど参戦中はrmouse機能させてマウスの移動制限してるわ -- &new{2015-04-18 (土) 23:27:17}; --もしかしてだけど、モニタ解像度とガンオンの解像度を合わせると擬似フルスクリーンに出来る事を知らなかったり? -- &new{2015-04-19 (日) 03:45:40}; ---それよりデカいモニターでやってるのかもな -- &new{2015-04-19 (日) 04:39:58}; -運営は新兵じゃなくて新オペレーターの輩出に精出してくれよ -- &new{2015-04-18 (土) 23:23:32}; -ゲム・カモフはよ。そんでもってヅダ、ゲム・カモフ、オッゴ、ヒルドルブ、高機動型ゲルググのうち三種以上四機編成でデッキボーナス「第603技術試験隊」はよ。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:22:12}; -初代を知らないプレイヤーがボチボチいるのか、ミノフスキー粒子はガンダムとかの燃料とか放出される何かと思ってたり、ジオンは地球破壊を目論むテロ組織なのかといった話をちょくちょくロビーで聞くな。この調子だと、BSGをショットガンと思ってたりり、ヒルドルブとかを量産機と思ってそう -- &new{2015-04-18 (土) 23:27:24}; --アムロのガンダムは2号機ってことも知らない人が……いやプロガンあるしない、よね……? -- &new{2015-04-18 (土) 23:33:49}; ---ぶっちゃけMSVなんてあってないような設定だからな。1号機がプロトで2~3号機が普通でなんてアニメ放映当初はなかったんだもの。蛇足が多すぎるんよ1年戦争機体は特に -- &new{2015-04-18 (土) 23:37:53}; ---いや、バリエーション機多すぎっていうならわかるけど新兵器の試作機くらい作るだろ。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:41:13}; ---試作機が3機あるのはわかる。だけど3機作るのに陸ガンが10機程度組めるぐらい部品が生まれるってのが既に蛇足なんだよ。資源もジオンに奪われてたのによくそんな余裕があったなと -- &new{2015-04-18 (土) 23:47:57}; ---3機作るのに陸ガンが10機程度組めるぐらい部品が生まれるってのは蛇足じゃないよ。普通考えれば3機作るのに10機できるはずが無い、じゃあ他の理由があって10機分のパーツが余ったと考えれば良いんじゃないかな?さあ、どんな理由だろうか?ガンダムが試験運用されるのを待ちきれないMS推進派の政治家はかなりいたらしいよ? -- &new{2015-04-18 (土) 23:53:14}; ---メンテナンスパーツの試験落ち品集めて作ったのが陸ガンじゃないの?ガンダム作った段階で陸ガン10機製造されてたんだっけ? -- &new{2015-04-19 (日) 02:32:24}; ---Wiki見てきたけどどっちとも取れる文章だな。20機も生産されてるようだ -- &new{2015-04-19 (日) 02:37:31}; ---メンテナンスパーツの試験落ち品集めて作ったのが陸ガンなんだが、そんな試験落ち品って出るものだろうか・・・んで個人的に試験落ち品で作りましたってのが政治的な言い訳で、最初から陸ガンを作るために余分にパーツを発注していたと考えても良いと思うんだ。 -- &new{2015-04-19 (日) 02:39:23}; ---蛇足かどうかは兎も角、余剰パーツも発注していた急進派は妄想の話やろ?ガンダムは取り扱いにそれくらい気を使うし、試験落ち品大量に発生するくらいハイスペックだったってことじゃないの。 -- &new{2015-04-19 (日) 08:10:06}; --完全にGN粒子と混ざっている機がww -- &new{2015-04-18 (土) 23:35:38}; --このコメント見るまですっかり忘れてたけどBSGって本来ビームライフルの安価版拳銃みたいな立ち位置なんだよなw -- &new{2015-04-18 (土) 23:42:01}; --ちなみにミノフスキー粒子はガンダムとかの燃料というのはウソではない。MSの核融合炉はミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉というもので燃料はずばりミノ粉なんだといわれてる -- &new{2015-04-18 (土) 23:45:15}; ---ヘリウム3と三重水素でしょ燃料。んで核融合するために核燃料を封じ込めるのがミノフスキー粒子が作り出すIフィールド。だから燃料じゃない。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:49:55}; ---でも、ミノ粉がなきゃIフィールドは維持できないんだしまったく入ってないわけじゃないだろ。水掛け論になるからあれなんだけどさ -- &new{2015-04-18 (土) 23:56:10}; ---え?エネルギーを生み出すものが燃料なわけだからミノフスキー粒子は燃料じゃないぞ?核融合が起こる空間を密閉する壁を作り出してるのがミノフスキー粒子のIフィールドね?壁は燃料じゃないでしょ?水掛け論にすらならない。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:33:34}; -限定戦って無言か、wがつくような挑発的な言葉かの両極端な戦場にしかあたらん。関係ないけどオデッサ湾岸右で初動勝って5取ってたんだけど、こっちが1取りに言ってる間に5にエース2機きて、1取った後の戻りが遅いのよ。5取られてエース2機にミノ巻かれて核決められて終了したんだ。それから出撃機体見たら40前後しかでてないのよ。以上ぐちでした。 -- &new{2015-04-18 (土) 20:08:56}; --限定戦はレンタル機体使って錬度を上げるためだけって人が多いんじゃなかろうか。階級にも影響しないし好きにやってそう -- &new{2015-04-18 (土) 21:00:41}; --あんな連邦ゲー誰がまじめにやんだよ -- &new{2015-04-18 (土) 21:02:09}; ---限定戦はちょい不利くらいの気がする。フレピクは基本大規模に行ってるし -- &new{2015-04-18 (土) 21:05:42}; ---節子それ将官だけなんや… -- &new{2015-04-18 (土) 21:22:21}; ---なんかあんまフレピク見ないよな。そしてコッチのイフナハは凸りもせずエナMS戦、挙句開幕防衛。砂砲撃の次くらいに貢献する部分が限られてる凸格闘機でこんな有り様で連邦ネガってるの見ると、往復ビンタしたくなる。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:51:01}; ---全然ジオンゲーだけど。佐官以下だと相変わらずのジオン階級落としがナハト無双してるし。 -- &new{2015-04-19 (日) 02:02:46}; ---連邦ゲーは大規模の将官戦だよ。相変わらず防衛してると20分間フレピクの相手するだけのゲーム。むしろフレピク以外の連邦機を見ないで終わったりもする。少し抜かれたら負け確のハードモード。それに比べりゃ限定戦はどっちが勝ってもおかしくない殴り合いで楽しめる。レンタルでも良いから低コス機さえあればね。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:50:30}; --両軍だけしか真面目に戦うだけじゃないかな(多分) -- &new{2015-04-18 (土) 21:07:11}; --無言に関しては何にも言えんわ。戦いながらチャット打つのが苦手なのもいるんだろうし、口開いて暴言や煽りをするのがいるなら黙っとく方がいい。チャットするのを強制するのはオンラインゲームと言えど、正しくはないわ。 -- &new{2015-04-18 (土) 21:07:26}; --小隊でワイワイチャットでプレイしてる、鹵獲機無いのとCT短縮アイテムも無いからラーメン率が高い(前回よりコスト上限上がったからCT事故率アップ)。ガチ放置は知らん -- &new{2015-04-18 (土) 23:32:54}; --逆に思うのが、指揮官以外でベラベラ喋ってる奴はどうやって操作してんの? -- &new{2015-04-19 (日) 00:31:06}; ---(脳波コントロール) -- &new{2015-04-19 (日) 00:35:04}; ---死んだ時や隠れてる時、帰投待ち、制圧中で敵がいない時とか、結構喋る時間はあるよ。戦闘そっちのけで喋ってる奴は知らん。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:43:59}; --だから腕の問題だって。 連邦専だけどあまりに連邦優遇がうるさいからジオンでやってみたけどジオンの芋具合も酷いもんだった。 どちらの陣営にも芋しかできない層が少なからずいるんだよね。 それじゃなにやっても「相手が悪い」だよ。 連邦ゲーになるのはすべて己のせいだと考えないとね。 -- &new{2015-04-19 (日) 05:07:53}; ---ウデガーとか無駄に煽るの好きだな。なんでジオンが前出ないかって言ったらアレックスと同等の前線に居座れる機体ないからだろ。正面からかち合ったら撃ち負けるから奇襲するために隠れる→倒してもそれ以上の被害を被る→押し込まれて出だししにくくなるの悪循環、本当に両方やってるならこれわかんないと駄目だろ -- &new{2015-04-19 (日) 08:56:12}; -スタグレを当てて格闘をしようとしたら、真横からCSRを喰らったけどみんなには似たようなことが無かった? -- [[ ]] &new{2015-04-18 (土) 21:10:33}; --アクアジムで御神体をアンカーハメしてたらヒートラムでぶち殺されたことが -- &new{2015-04-18 (土) 21:13:12}; ---天罰が下ったな -- &new{2015-04-18 (土) 21:40:14}; ---ラムズゴ「ゆ”る”さ”ん”ん”ん”!」 -- &new{2015-04-19 (日) 00:27:09}; -ザクⅡがそろそろヒートホーク投げることが出来る機体とか出てもいいと思うんだけどなぁ・・後はビームジャベリンを投げたりする機能があってもいいと思うんだけどなぁ -- &new{2015-04-18 (土) 21:18:20}; --ザクは威力10000の岩でも投げたらいいんじゃねw -- &new{2015-04-18 (土) 21:30:59}; ---但し、積載はマイナスになります -- &new{2015-04-18 (土) 21:39:17}; ---常時岩塊を携帯してるザクを想像してなんか和んだw -- &new{2015-04-18 (土) 21:56:17}; --単発で補給ができなくて通常格闘と同時持ちができなくていいのなら・・・いらんやろ?(結論) -- &new{2015-04-18 (土) 21:33:25}; ---長くなりますが・・確かに武装として同時に持つことが出来ないのなら・・必要はないですけど、Fボタンを押したりする機能なら、連邦のビームジャベリンでならFボタンをおして攻撃をするのなら補給はいらないけど・・でもザクⅡの方はミサイルとは全然違うけど、Fボタンを押すことでブーメランみたいに投げることが出来るんなら・・個人的には悪くないんじゃって考えているのですが・・やっぱり使用としておかしいかな? -- &new{2015-04-18 (土) 21:40:33}; ---ゲッ○ー1「え?トマホークは投げても戻ってくるんじゃないの?」 -- &new{2015-04-18 (土) 21:56:45}; ---木主です。ゲッ〇ー1さん・・個人的な論理上だけど・・改良を施して特殊な訓練をしない限りは普通ありえないですよ・・そうしない限りは多分無理だと思う -- &new{2015-04-18 (土) 22:27:00}; ---いや、ザクを作れる技術があれば戻せるトマホークなんて簡単に作れるぞ。問題はミノ粉のせいでそういう精度の高い誘導は厳しいってだけだし -- &new{2015-04-18 (土) 23:40:13}; ---作れたとしても戻せるメリットもないし、コスト高くなるし。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:44:13}; ---( <◎>)「つまり訓練しだいではおれの頭のブツも無限投擲可能と言う事か・・・いいこと聞いた」 -- &new{2015-04-18 (土) 23:44:32}; ---お前のは、そもそも追尾性能が本当に存在してたかどうかすら怪しい。ただ前に射出してただけな気がするぞ -- &new{2015-04-18 (土) 23:56:03}; ---すぐ性能の話題で埋もれたけど最初なんでミサ扱いやねんって声多かったよね。 SGみたいに一気に撃ちだす感じでよかったのに変にバンナムオリジナルでユーザー全員から不満買うとか変わってるよなあ。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:00:01}; --投げたところで普通に殴る以下の威力で積載も変わらず使用不可になるだけだな。 -- &new{2015-04-18 (土) 21:37:40}; --ガンダムエースでやってる0083の漫画を見てからシーカーのスピアがジャベリンに変更されないかなと思い続けてる -- &new{2015-04-18 (土) 21:46:45}; ---ガンダムエースは見たこと無いのですが、個人的にはシーカのスピアがジャベリンに変更されたらかなりいいかも -- &new{2015-04-18 (土) 22:30:41}; ---ジャベと言えばガンダムにナパ来た時プロガンにジャベ追加されると思ったんだけどなー。 格闘のプロガン射撃のガンダムで住み分けできただろうに勿体無い -- &new{2015-04-18 (土) 23:49:18}; --その前にダブルヒートホークの実装が先では? -- &new{2015-04-18 (土) 22:45:01}; ---マクト「それな」 -- &new{2015-04-18 (土) 23:32:14}; ---そもそもマクトとか誰得 -- &new{2015-04-18 (土) 23:47:27}; ---マレット「リミッター!解除!」マクト「・・・・」 -- &new{2015-04-18 (土) 23:56:04}; --高橋名人の冒険島「さてっと・・・出番かね」 -- &new{2015-04-18 (土) 23:59:58}; --つまり・・・ザクにゲッ@ー線を照射すれば問題解決・・・!? -- &new{2015-04-19 (日) 00:52:35}; ---木主です。ザクⅡにゲッ〇ー線は必要ないです・・ -- &new{2015-04-19 (日) 08:03:50}; ---チェーンジザクⅢ、スイッチオン!とか言ってザクⅠ~Ⅲ自由に変形できるようになるの? -- &new{2015-04-19 (日) 11:21:28}; -全盛期ゾゴックVSGLAどっちが強い? -- &new{2015-04-19 (日) 00:00:53}; --GLA そもそもあいつあのブーメランあたらんだろその上足も速くてGLAのミサイルのほうが強い -- &new{2015-04-19 (日) 00:02:06}; --実装された直後ならゾゴックだろ。不意からの盾貫通即死ブーメラン。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:04:56}; ---即死て言っても耐久低い当時での話だしなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 00:05:55}; --この手の話は、大抵特定の状況下という前提が加わるから、まともに話がまとまる気がしない -- &new{2015-04-19 (日) 00:09:33}; --確殺できる距離がダンチだからGLAだな。ゾゴブメは一応当時のトップレベル強襲で回避できてたけどGLAはロックされたら終わり。 今思い返すとあんな状態一月近く放置してたとか正気の沙汰じゃねえ -- &new{2015-04-19 (日) 00:12:20}; ---一月近く?いや、GLA実装から修正までに要した時間は二月と一週間やで? -- &new{2015-04-19 (日) 00:54:21}; ---(゚Д゚;) -- &new{2015-04-19 (日) 00:55:37}; --GLAかな、全盛期HRは弾速がフルチャCBRより早かったしロック値も飛距離も普通のBRより結構長くて反撃されにくい距離からバシバシ直撃とれた、連射も当時の単発では破格のビームガン並だったし威力もかなり高かった。ゾゴックは全盛期でもHRより弾速はるかに遅くて威力も控えめだった、環境が違うしコストも違うっていうのもあると思うけどGLAのほうが「強い」ってので間違いないと思う。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:22:02}; ---ブーメランの威力控えめっつってもあの頃は1マガジンでほとんど食えてたで? -- &new{2015-04-19 (日) 00:53:34}; ---アーマー低かったもんなぁ・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 01:08:03}; ---1マガで2セット撃てたからな…これは今のミサイルにもない。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:33:46}; --自分もGLAに一票かな。と言っても勿論環境の差があると言うか、GLAはアレケンでのインフレ中になお無双したって実績を考慮しての事。一番暴れてた時期のゾゴと一番暴れてた時期のGLAとじゃ周りの環境に差があり過ぎるからね。一年戦争当時無双したガンダムとグリプス戦役時に無双したZガンダムを比べたらZが強い、ただそれだけ。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:52:22}; --両方回避困難ってところはどっこいどっこいだが、射程とロックから攻撃開始までの速度、被断面積と機動性を考えるとGLAかな。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:40:58}; ---少し間違ってる。ブーメランは回避困難であってるがHRは回避不可能。ロックあり長射程超弾速とかあんなん避けれるわけがない、それを避けれないお前等が悪いって言ってた連中の顔拝んでみたいわ -- &new{2015-04-19 (日) 02:05:11}; --どう考えてもGLA。どっちもぶっ壊れだが時期が違う。GLAはアレケン後の将官戦で無双した機体。ゾゴはプロガン世代の佐官相手に無双した機体。更に言えば当時のゾゴは全身これヘッドショットっていう弱点付き。足でも負けてるので水中でも無い限りGLAが勝つ。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:24:37}; --ブメはミサイルとしては優秀だったが回避は不可能ではない。HRMは目視も回避も不可能。足もGLAがいい。あらゆる距離でGLAの方が有利。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:27:06}; --どっち?なんて話なのが驚きだよ。最速級の機体が繰り出す命中弾速に優れた射撃武器。これと比較できるとすれば機体が揃ってない初期に、集弾とブーチャバグつきで無双していたグフカスだろ。しかも前線にアレが配備されている中で、同じDXの片割れがあのフレピクだぞ? -- &new{2015-04-19 (日) 04:16:21}; ---ある意味、いまのフレピク騒ぎもGLA騒ぎの遺産だな。あの時回した人が多かったから、層の厚さが生じたんだし。DX14の罪は計り知れん。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:26:56}; ---もしDX14弾の機体がいなかったらもっと良くなってたんかねえ… -- &new{2015-04-19 (日) 04:39:55}; ---ナハトが強化されたのもフレピクに対するミラーの意味合いが強いしあのガチャは本当に癌にしかならなかった。アレの実装GOサイン出した奴は首括ってもいいぐらい無能。 -- &new{2015-04-19 (日) 06:39:23}; ---そしてその連邦DX14は低階級を荒らし回っていたケンプ対策という側面がある。ケンプを落とすに最適なGLAとケンプ以上に凸性能の高いフレピク。つまり丸△時代から続くシーソーゲームの究極の状態だったわけで…。やっぱこのゲーム、課金システムを決めた二年前からいくら誤魔化しても (..; 糞ゲーになるしかなかったんだという悲しい結論に。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:45:44}; --そもそもゾゴックの時は足速い機体が少なかったから、ブーメラン回避できる機体が限られていたな -- &new{2015-04-19 (日) 11:22:10}; --どうあがいてもゾゴックの方がゲージ押してたよな -- &new{2015-04-19 (日) 11:25:16}; --当時のKD度ならそりゃゾゴックだろ。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:18:38}; -ゾックにズーム機能追加してほしい 体がでかい+眩しいせいで狙いにくいのさえどうにかなればかなり強いと思うんだけど・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 00:01:01}; --ズームした途端画面一杯に広がるご威光にひれ伏し給え -- &new{2015-04-19 (日) 00:09:35}; --逆転の発想でゾックを巨大化させよう -- &new{2015-04-19 (日) 00:10:13}; ---ゾックから降下可能にするんですね それは強そうだw -- &new{2015-04-19 (日) 00:24:55}; --強襲にブースト属性があるように、全ての兵種に独特のアビリティが欲しいよね、重撃は全ての武器で微拡大スコープ可能、狙撃は座りながらじりじり動ける、とか。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:46:26}; ---前から言われてたけど、どの層向けの機能だかわからないロックオンじゃなくてTPSによくある視点変更なしのx2くらいのちょいズームでよかったんや・・・ オプションで通常とAIM時の感度別に弄れたらなおよし -- &new{2015-04-19 (日) 00:48:59}; ---ロックオンなんて糞機能自体が要らんけど、せめて強襲からは取り上げるべきだった。マスチケでロックMAXにするのが強い、なんてのは金頼みのNSW過ぎる。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:50:26}; --ゾック強化案:どの武器を使っても後方の同じ部位のビーム砲から同時に発射する。これによりゾックの火力は2倍となる。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:01:39}; ---グレイファントムの股の間で脅威のDPSを叩きだすのですね。わかります。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:29:03}; ---ゾック強化案2:弾が切れたら裏返して自己補充 -- &new{2015-04-19 (日) 02:20:50}; --ギガン並みにしてマスコットの役目も担ってもらおう -- &new{2015-04-19 (日) 12:10:29}; -本当に来週から開発成功率UP来るのかね?来るんなら協力戦があるうちに錬度上げしとかんといかんしな -- &new{2015-04-19 (日) 00:06:40}; --人によってはもうマスチケあまりにあまってそうだからな、連ジともにデッキ出来上がってるせいで100枚以上あるが強化しなおそうか悩むな(以前強化+熟練度で強化したのに散々だった -- &new{2015-04-19 (日) 00:13:25}; --どうせ3%だろうし七夕の7%まで銀チケ強化で待つわ。新機体出るかも知れないし。 -- &new{2015-04-19 (日) 00:28:34}; --連邦の全機体フルマス予定だから今の環境でも全然足りないわ。 70機あるうちまだ20機位しかフルマスできてない。 -- &new{2015-04-19 (日) 05:18:41}; -防衛してて思ったんだが、フレピクのやばさは本拠点まで最速で空飛んでくることだけじゃなく、本拠点にとりついたあと高速で動き回って切りつけるから防衛にわいてもなかなか止められないこともある。バズ打ち込んだと思ったら反対側に回り込んでるし、D格で止めようとしたら本拠点のついでにひき殺されるし・・特に限定戦だとジオン勝てる気がしない -- &new{2015-04-19 (日) 00:42:54}; --な、なにをいまさらぁーーー! -- &new{2015-04-19 (日) 00:44:22}; --連邦の偉い大将曰く、レーダー張れば止めれるらしい -- &new{2015-04-19 (日) 01:14:45}; ---そいつの言うことは間違いではないけど、突っ込みどころが多すぎる。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:28:31}; --だからヤバいって言い続けてるだろ。ゲーム性壊れるってよ。箱拠点の防御壁のせいで砲台からの攻撃も受け付けないというフレピクへの親切設計だし。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:23:58}; --本拠点なんてものは射程の長いが射出武器をもった味方が、砲台を壊してくれてから凸できるようにすべきものだと思う。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:47:13}; ---タクラマカン遺跡のネット砲台拠点はアプローチとしては間違ってないんだよな。重撃狙撃で防御施設壊してから強襲が凸るって感じで。まあバズで効率悪いが拠点削れちゃうけども。 -- &new{2015-04-19 (日) 02:33:43}; ---入り口にシャッターぐらいで丁度いいんだよなぁ…なんであんな入場無料な拠点を設営したのか… -- &new{2015-04-19 (日) 04:00:30}; --もうジオンの本拠点は箱型じゃなくてビグザムにしたらいいんじゃね? -- &new{2015-04-19 (日) 01:49:30}; ---裸拠点だけにしてhp10倍か100倍くらいするとか? -- &new{2015-04-19 (日) 02:01:30}; --格闘中はバランス激減で爆風当てるだけでも落ちるのに、ジオン兵はどこまで無能なのだろう -- &new{2015-04-19 (日) 03:43:06}; ---以前よりは大分マシだがそう簡単じゃないぞ。箱の上の方をウロチョロされると爆風すら当たりにくい。かつ積載が馬鹿みたいに確保されてるのでカス当たりでは落ちない。だからたとえ防衛しか出来なくても、かするだけで無力化できるネットガン持ちが重宝されてる。てか何度目だよこの話題。ぶっちゃけ、ジオンでどうしても勝ちたいなら階級落として殴られるより沢山殴れば良いだけなんだけどね。限定戦だとお互い防衛がザルなのとモジュ積みフレピクのCTが馬鹿にならないので低コスゾンビで対抗のしようもあるが…。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:02:44}; ---280にネット万BZ・焼夷W榴弾コンボ出来るの居てジムヘやガンタに比べると回転率良いけど有効活用されてないんだよな。戦艦を落とせない状況と同じ様にデッキからして間違ってるのが多い。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:46:11}; ---普通に同軍で止めてるんだが -- &new{2015-04-19 (日) 04:46:59}; ---同軍でもいいから普通にフレピクを止めているとかいう動画はよ。正直煽り抜きで参考にしたいわ。 -- &new{2015-04-19 (日) 06:46:35}; ---動画なんて上げられるわけないじゃん、できないんだからwww -- &new{2015-04-19 (日) 08:54:35}; ---落とせる(1戦中1回)とかだろ -- &new{2015-04-19 (日) 09:29:40}; ---通った時の被害が甚大過ぎて、コアを殴り始めるまでに落とせる率が90%でも足りないんだよ。100%ならそりゃ問題ないが、それを実現するには複数人が張り付かないと無理。勿論そんな事をすると前線が人手不足になる。まぁミラー実装のシーソーゲームは良い加減付き合いたくないから、アレケン・フレナハなどの尖り過ぎた機体は産廃にして消しちゃうのがいいよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 11:25:51}; --高速で動き回って切りつける これナハトもなんですが… -- &new{2015-04-19 (日) 10:10:14}; ---ナハトさんはねー。地面を這うからバズで動きとめたら味方がしとめてくれるんですわ。フレピクは高所飛びながら動き回ってきりつけるんでバズがあたらないんですわ -- &new{2015-04-19 (日) 12:03:08}; --あの超ゆとり機体を何とかしないとこのゲーム終わる -- &new{2015-04-19 (日) 11:13:55}; -ジムスナⅡのレンタルが出たから支給してみたら、なんだこれスナの装備じゃねぇ・・・ -- &new{2015-04-19 (Sun) 00:43:44}; --たしかビーマシM、BZM、MGだったっけか? -- &new{2015-04-19 (日) 00:45:31}; ---MGじゃなくてビームガンっていう -- &new{2015-04-19 (Sun) 01:04:47}; --芋ってないで凸砂しろやカス共という運営様からの有り難い御言葉。なお武器がクソなのでどうにもならない模様 -- &new{2015-04-19 (日) 00:54:11}; --二刀サベは強力。D格が三倍になってからはガチムチ格闘機を除いて殆どの機体でダウンが取れるようになったし。 CSRが付いた強襲機として運用できて人気も結構高いんだよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 05:13:03}; -限定戦は限定戦で別に勢力ゲージ出してくれても良かった気がするなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 00:46:51}; --荒れネタを増やせって? -- &new{2015-04-19 (日) 01:43:25}; -ジオンだと高コス強襲二機とバズ格中コス強襲二機で回してんだけど、連邦で同じ構成にするとなにがあるんだろう。どれでも出来ると言われたら困るが、バズ持ちで格闘しやすいのがストライカーしか浮かばない -- &new{2015-04-19 (日) 01:44:48}; --ジムコマは結構踏み込むんやで 左側判定がモーション終わり際しかないけどな -- &new{2015-04-19 (日) 01:47:57}; ---コマ280だったのか。こいつの格闘いいよな、回してみるわ。 -- &new{2015-04-19 (日) 01:51:36}; --BD3、ガンダム・プロガン、ジムスト系、格闘がみんな似たような感じだからあんまりコレだ!って感じはしないな… -- &new{2015-04-19 (日) 01:51:10}; ---なかなか浮かばないんだよな。バズ格が好きだから、重撃とか使いたくないんだが -- &new{2015-04-19 (日) 01:54:23}; --コンカスないけど強デジムは動作が速くて格闘使うには向いてるかもね。モジュールつんだら中コストくらいになるし。 -- &new{2015-04-19 (日) 02:01:43}; ---強デジムも強いねー。じゃあ、コマ、スト、デジムってとこかな?レイスジムは伸びが良かったけど緊急時のお願い格闘が出来なかったからやめたw -- &new{2015-04-19 (日) 02:14:05}; --おっと、ジムカスを忘れちゃ困るぜ。コスト300とちょいとお値段は張るが、後期BZ、強マシと格闘以外のサブもいいのが揃ってる。ワンランク上の機体を使いたいのならおすすめしますよ旦那。 -- &new{2015-04-19 (日) 02:34:22}; ---損耗率高い中コス強襲でCT1分と引き換えにできるかと考えると微妙なんだよな・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 02:35:12}; ---まぁね。CT心配なら素直にジムコマ、強デジム辺りでいいと思うよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 02:42:08}; ---ジムカスも強いがあいつの格闘って伸びあったっけ?パジムと同じだったらジオン滷獲で結構頑張ってるし、いいかもな。足さえありゃ切れるから格闘が強いって評価じゃなくても案外切れるんだよな。FBとか個人的にバズ格最強候補。 -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 03:00:21}; ---一応素ジムなんかの低コス連邦機の格闘よりは少し射程が長い。ただ、格闘機でもない更に低コストのデジム強襲よりは短い。まー、こうして書くとデジム強襲がコスト比基本スペックが高いうえに武器も優秀と、上下近コスト強襲を余裕で食ってるな -- &new{2015-04-19 (日) 03:11:23}; ---優秀モーションの格闘と良好なMG、ついでにSGと高いアーマーという良くわからん性能してるからねえ -- &new{2015-04-19 (日) 03:13:52}; ---ぶっちゃけ、中低コストは格闘が強いかどうかだと思うな。まともに撃ち合ったら絶対負けるから格闘が強くないと意味ないし、バズーカがないと隙も作れないからキツい。で、コストなりの突出性能しかないから中々活きない。 -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 03:22:44}; ---じゃあいっそのことバズ捨てて素ピクで格闘どうだろうか?バズ持ってる連邦機って結局突出してないんだよね。だからこそどうだろうか。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:24:45}; ---イフとかで格闘1本じゃ中々うまくいかなかったし、空バズで落とすのが好きだから格闘機はあんま使いたくないかな。あと、みんな使ってる機体より戦場で見かけない機体で頑張りたいしね。せっかくこういうゲームなんだから色んな機体の特長活かして遊びたい -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 03:31:01}; ---素イフとはぜんぜん違うから一回素ピクは継続使用するかは別として1回は触れたほうが良いとは思う。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:52:49}; --枝のコメントに名前書くの忘れたけど、それぞれ一コメずつ自分が書きました。みんなのおかげで自分の使いたい機体が増えて良かったです -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 03:05:50}; --連邦なら200コス初期機体の素ジムでもバズ格ができる。ザク1も優秀だけど素ジムと比べちゃうと…。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:07:53}; -ガンオンの窓からマウスカーソル飛び出すのは、マウスを上か下に高速に動かし、その途中で左クリックを押しそのまま押しっぱなし(マウスは高速に動かしたまま)にするとほぼ確実に飛び出るんだけど(各PC環境で違うかも)これってガンオンの不具合なのかWindows自体の不具合なのかどっちなん? -- &new{2015-04-19 (日) 02:12:53}; --大人しくフルスクリーンでやろう。 -- &new{2015-04-19 (日) 05:16:00}; --おれもそれよくあるw PC側の設定かなにかで回避できればいいだけどなぁ フルスクリーンは重くてちょっとね -- &new{2015-04-19 (日) 11:55:33}; -距離100の時に目いっぱい垂直ジャンプすると距離110になるから、二辺と一角が既知なので計算して、ジャンプ高度はだいたい45mになるのね。まあ足とかにも当たり判定あるから安全圏は地面から35mくらいになりそうだけど -- &new{2015-04-19 (日) 02:17:10}; --中学生かな? -- &new{2015-04-19 (日) 02:20:44}; ---正弦と余弦は中学じゃやらんと思うぞ -- &new{2015-04-19 (日) 02:25:15}; ---三角関数とかもう覚えてないわ -- &new{2015-04-19 (日) 02:32:12}; ---別に有益でないとしてもそもそも煽る意味がわからない。 -- &new{2015-04-19 (日) 03:14:54}; ---三角関数とか懐かしいな、高校数学はなんか面白くなかった。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:06:40}; ---三角関数使わなくても三平方の定理で行ける。小学生でも知ってる子は多い。 -- &new{2015-04-19 (日) 14:37:28}; -ギャンエーオースの銀図引くまでにゲルキャ砲の銀が14枚も出やがった かかったGPはお察しで -- &new{2015-04-19 (日) 02:41:23}; -CBR外してかっ飛んでくフレピクを眺め見送る虚しさよ。 ジオンの拠点砲台だけ超強化してもらえませんかね。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:02:05}; --3段目の硬直狙いなさい。当てれない人は本拠点の上でフレピクが来るのを待つ -- &new{2015-04-19 (日) 04:50:30}; --CBRとビームキャノンの両持ち出来る機体がいればなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 04:57:41}; --俺天才かもしれない!最高のフレピク対策思い付いたわ!連邦でやれば良かったんや!! -- &new{2015-04-19 (日) 05:18:23}; ---ノエル「シミュレーターを起動します」 -- &new{2015-04-19 (日) 06:00:04}; --そんな事したらゲーム内最弱の連邦佐官様が拠点を殴れなくなるから駄目。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:00:14}; ---フレピクを使える奴は佐官にはいないのだよ -- &new{2015-04-19 (日) 12:04:11}; ---階級落とす馬鹿野郎がいてだな -- &new{2015-04-19 (日) 13:47:43}; --CBRくらい当てろよw -- &new{2015-04-19 (日) 11:36:15}; ---あんた百発百中なのか、すげぇな -- &new{2015-04-19 (日) 11:59:25}; -コンカスのフレピク金が当たったが格闘移動が上手くできない。ナハトもできない・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:15:20}; --イメージは女の子のスカートを捲る→下ろす→捲る このやりかたならジジィにでもできる -- &new{2015-04-19 (日) 04:28:49}; ---ドム「キャー!のび太さんのエッチー!」-- &new{2015-04-19 (日) 04:31:58}; ---可愛いショタで例えて下さい。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:38:27}; ---イメージはビュッ!→ブンッ!→ビュッ!ってところかな。 なれてくるとビュブンビュッ!って感じ。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:38:53}; ---↑長嶋茂夫みたいな例えだなw -- &new{2015-04-19 (日) 04:43:43}; ---ビュッ→ブリッ→ビュルッ ふぅ… -- &new{2015-04-19 (日) 06:54:35}; --そう簡単には出来ないよ 50戦くらい使って練習しないと コツさえ掴めば急激に上手くなるよ -- &new{2015-04-19 (日) 07:16:13}; ---150戦ぐらいやって、未だにできない俺がいる… -- &new{2015-04-19 (日) 08:30:21}; --マウス感度をむちゃくちゃ高くしろ。これを無視してるやつおおすぎ。 -- &new{2015-04-19 (日) 07:48:55}; --てか、こんだけ騒がれてんだから、やめろよ… -- &new{2015-04-19 (日) 09:33:04}; --ナハトが難しいのは分かるが、フレピクとかいう超絶ゆとり機体は簡単だろ -- &new{2015-04-19 (日) 11:19:12}; ---ぎゃ、逆だろ・・・ナハトのが簡単だぞ・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 12:33:19}; ---動かすのはナハトのが簡単、凸って拠点殴るのはフレッドのが簡単。 -- &new{2015-04-19 (日) 13:50:18}; -しかしまぁ、火力も耐久力も機動力も片側が勝ってるような状況で対戦ゲームやって下さいとか。 運営ホント頭おかしいな。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:27:51}; --くにおくんの運動会で熱血と嶺峰で勝負してるようなもんだからな。わかる人は年齢ばれるで。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:34:03}; ---「れんごう」だったかの「ごだい」と「ごうだ(?)くまだ(?)」って奴が好きだった。ガンオンではBD2、イフ改、マクトなんかで、クルクル回って、ラムちゃんとアッガイたんで、ヘッドバットしてる。あの頃となんも変わってないなぁ・・・俺・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 11:02:39}; --両軍やるけど安定してスコアが出せるし勝率も同じぐらい。 バランス悪いと言ってる人は技量に問題あると言ってるようなものでしょ。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:43:30}; ---両軍でやってて両方中将だけど、スコアはどちらも稼げるが、ソロ参戦の勝率は連邦の方が遥かにいいよ。↑は単に下手だと見下す発言がしたいだけでしょ?スコア稼ぐだけならどっちでも出きること。ただ勝率は別問題。バランスは間違いなく悪いよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:49:29}; ---勝率の話は不毛じゃないのかな、連邦で勝ってる大将達がジオンで始めてもジオン負けると思う?うまい人が多いほうが勝つ。これだけ -- &new{2015-04-19 (日) 04:53:14}; ---まぁそうやって他人を見下してればいいよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 04:59:04}; ---↑2 上手ければ勝てるとか、最早機体バランスとか関係無いなw なに?俺ならどっちの勢力でも勝たせてやれるぜとか自慢したいだけなのか?ユーザーの上手さで機体バランス調整されたら、そりゃ機体性能はバランスとれるわけないわなw -- &new{2015-04-19 (日) 05:10:39}; ---↑まさにこれ一本! -- &new{2015-04-19 (日) 05:35:18}; ---たしかに面子次第で勝ったり負けたりは起きてるんだけど、極端なワンサイドゲームは連邦でしか起きてないね。全拠点連邦が占拠くらいならよくあると思うんだけど、ジャブロー右攻めで、Cを破壊した後、Bの固定砲台がある高台より内側で包囲していた時は、さすがに酷いと感じたよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 05:53:36}; ---まぁジオン側の歩兵力が圧倒してるときって初動ゲージ割れで早く終わりやすいから、連邦が得意とするMS戦での長時間蹂躙だと凄惨な様になりやすいのは仕方ない -- &new{2015-04-19 (日) 08:10:41}; ---ねずみでどっちでも稼げるなら君のおかげで勝ってるんだろうけど雪合戦でどっちでも稼げるって人なら他の人のおかげで勝ってる -- &new{2015-04-19 (日) 09:07:09}; ---両軍やってるけど連邦の勝率はいつも7割以上 9割の時もある 今はほぼ勝ってるから8~9割 ジオンはいつもは6割位 今は4割 -- &new{2015-04-19 (日) 10:05:20}; ---連邦だって負けるときには参戦したの後悔するくらいひどい負け方するよ -- &new{2015-04-19 (日) 11:24:54}; ---結局は勢力ゲージで勝ってる方の撃破率や拠点ダメージ率の高い機体を相対弱体化を繰り返すのが一番良い。それ以上の方法は無い。解決するかはその調整次第 -- &new{2015-04-19 (日) 11:31:09}; ---枝主は負けたら味方のせいにしそうなタイプだな -- &new{2015-04-19 (日) 12:21:10}; --初期の頃からのクソゲーを強いられてきたことで『勝敗とかどうでもいい』ってのが一定数以上いるしなぁ、まぁ対戦ゲーじゃなくて狩りゲーだからコレって割り切ってるのも多いでしょ・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 05:50:00}; --ガノタから金巻き上げる為のゲームですからこれ、最近ばら蒔きすぎてそっちの方も芳しくないようだけど -- &new{2015-04-19 (日) 07:08:42}; ---最初期近くからやってるけど、ここまで片側優遇するっや分かってたら連邦メインでやってたか、そもそもゲームやらなかったかな・・・なまじっかやりこんだから今更止めるとか陣営変えるとかも考え辛いし・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 15:14:09}; ---最初期近くからやってるけど、ここまで片側優遇するっや分かってたら連邦メインでやってたか、そもそもゲームやらなかったかな・・・なまじっかやりこんだから今更止めるとか陣営変えるとかも考え辛いし・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 15:14:11}; --対戦ゲームやってくださいって言われて、自分の意志でやってるのは君たちなんだよなぁ・・・。まぁゲームバランスが悪いのは確かなので、要望を出し続けるしかないよね。 -- &new{2015-04-19 (日) 07:38:31}; --野良ジオン大将だけど6勝3敗だぞ。割りとジオン勝てると思うけどな。 -- &new{2015-04-19 (日) 11:08:27}; ---どうせ連邦の工作だろこれ -- &new{2015-04-19 (日) 11:21:36}; ---負けてるド下手がぎゃあぎゃあわめいてるだけだから -- &new{2015-04-19 (日) 11:36:56}; ---大した運の持ち主だな -- &new{2015-04-19 (日) 12:01:02}; ---野良でそれは立派自分はフレ同士で小隊組んでるから7割は勝ってる -- &new{2015-04-19 (日) 12:40:53}; -ニナ・パープルトン「嫌あぁぁぁ!私のガンダムオンラインちゃんがー!?(;_;)」 -- &new{2015-04-19 (日) 05:20:34}; --コロニーとソーラシステムが揃ってそっち行ったぞ。 -- &new{2015-04-19 (日) 06:22:16}; --宇宙は戦略兵器消してソーラレイに変更しよう -- &new{2015-04-19 (日) 12:12:52}; -デイリーでスコアSと順位Sが同時発生して一日4枚マスチケもらえるのが昨日と今日で連続して発生した… -- &new{2015-04-19 (日) 05:54:22}; --おめでとー、運使いすぎ~ -- &new{2015-04-19 (日) 05:56:54}; --運営と寝たんでしょ?知ってるよ♂ -- &new{2015-04-19 (日) 08:38:44}; -開発イベは、金塊の次でいいのかな? -- &new{2015-04-19 (日) 06:00:06}; --むしろ部隊イベントが開発イベントの可能性 -- &new{2015-04-19 (日) 08:20:09}; -インしたらロード中くっそ懐かしいジムとボールが一杯飛んでる画が出てきた。こういう昔の画ってまだまだ残ってるのね。 -- &new{2015-04-19 (日) 06:11:06}; --あれ過去画だったのか。初めて見た。 -- &new{2015-04-19 (日) 06:59:04}; --最近過去のロード絵出てくるようになってるね、ザク&ホワイトベースもあったし水泳部祭りも出てた -- &new{2015-04-19 (日) 07:15:23}; --画像はバージョンごとに切り替えるより多い方がいいよな。 -- &new{2015-04-19 (日) 08:04:30}; --ゲーム本編もあのグラフィックだったらもっとプレイヤーも増えてたし、俺ももっと課金してた -- &new{2015-04-19 (日) 08:24:19}; ---まともにプレイできる人口が1/3になるけどな -- &new{2015-04-19 (日) 08:50:34}; ---ただでさえクソ重いのにそれ以上になるとか冗談抜きでスパコンでも用意しないとゲーム動かなそうだな -- &new{2015-04-19 (日) 08:58:33}; ---SEだけでももっと重厚な感じにしてほしいわ -- &new{2015-04-19 (日) 09:48:19}; ---ガンオンは102人だからかしれんけど、普通に60人規模でクッソグラ良くてヌルヌル動くTPSも海外にはいくつかあんのに、これが国産ゲームの限界なのかなって思ったのよ -- [[枝主]] &new{2015-04-19 (日) 11:35:52}; ---国内ゲームでもこのゲームは特に酷い -- &new{2015-04-19 (日) 11:37:51}; ---国産ゲームと一括りにされても・・・パクリ元のボダブレは当たり前だがこれよりも遥かに出来がいいぞ -- &new{2015-04-19 (日) 12:00:33}; ---ゲームバランスに関わる部分に一機数万とか掛る糞課金体勢の時点で対戦ゲームとしては終わってるよガンオン、国内に蔓延るソシャゲーやらガチャゲーやらと比較すればマシな方だとは思うけど。比較対象が糞すぎるけどね -- &new{2015-04-19 (日) 13:29:05}; -ジオン諸君、ライン戦用MSに不利があるのは事実だ、格闘機に逃げ出したくなるのも分かる、だが一機くらいはケンプやイフ系以外のMSを入れて欲しい。継戦能力に劣るケンプやライン戦出来ない格闘機が増えた現状、敵の攻勢が来ると後ろの物陰で帰投するケンプの群れや物陰にD格してくイフナハがいる一方で俺の他数人しか防衛に残らないなんてこともザラにある。指揮官の指示があっても、将官戦場でも、だ。ライン戦が不利だからといって放棄せず、俺達を見捨てたりしないでくれ -- &new{2015-04-19 (日) 08:45:39}; --ザクF乗ってうわあああ!!って叫びながらマシンガン撃ちまくるロールプレイが捗るわ(白目) -- &new{2015-04-19 (日) 09:04:04}; --低階級だとその格闘機が群れを成して押し寄せて物陰にいる砲撃狙撃連中が波のように後退していく連邦っていう。もーちょいゲームバランスどうにかしてくれと思う。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:17:45}; ---低階級での戦闘スタイルをそのまま階級上げてもやろうとするからな。そりゃ勝てないって。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:22:14}; ---あーなるほど、低階級は格闘で蹂躙できる錬度→ジオン低階級は格闘で蹂躙だけ覚えて将官になる→連邦低階級は格闘で蹂躙されなかった奴が稼いで上がる→格闘将官VS格闘対策万全将官になる→格闘で稼げないと降格→連邦低階級は格闘に(ry の無限ループってこと? -- &new{2015-04-19 (日) 09:47:04}; ---連邦の低階級は格闘機が押し寄せてもぼーっと立っている連中が多い。そんなに引き際がいい連邦なんて居ないけどね。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:58:58}; ---低階級に限らず、連邦はそんな雑魚が多い。それで文句言ってんだから救えねえよ -- &new{2015-04-19 (日) 11:39:16}; ---まー、単純に機体が揃ってない&強化が不十分というのもあるだろう。連邦もジオンも低階級だとコモン機体多いから、格闘機の踏込速度に対処しきれないまま一方的にやられるというのは珍しくない -- &new{2015-04-19 (日) 11:52:38}; --イフナハでライン戦やってるワシは一体・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 09:41:12}; --ライン戦も出来るケンプで戦場に居るけど…確かに圧されると仲間がタンクとか残していなくなる事が多々あるね。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:48:02}; ---言葉足らず、ライン戦も出来るスタイル兵装で参戦している…だった。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:49:28}; ---ケンプでライン戦装備?もしかして頭バル? -- &new{2015-04-19 (日) 11:19:59}; ---SGMと二挺でライン戦してるけど、閉所なら圧倒できる -- &new{2015-04-19 (日) 11:26:41}; --そもそもライン戦できるできないって機体や装備じゃなくて立ち回り方の問題だよね -- &new{2015-04-19 (日) 11:29:31}; ---これ -- &new{2015-04-19 (日) 11:32:30}; ---立ち回りだけで解決できるほど程度が低い話じゃないんだなこれが。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:01:47}; ---ライン戦に求められるのは高耐久で転倒しない、突っ込まれても強力な一撃がある事 動きガーっていうのは言い訳 -- &new{2015-04-19 (日) 12:36:17}; ---少数同士のMS戦ならともかくライン戦は立ち回りだけでは無理だと思うが -- &new{2015-04-19 (日) 13:03:56}; ---実際ライン戦でまともな立ち回りできてる奴が少ないのはどうなの -- &new{2015-04-19 (日) 14:44:26}; ---別ゲーなら立ち回り万能説でも通る、というかそれが当然なんだが、このゲームじゃ正直失笑モノですな -- &new{2015-04-19 (日) 15:37:49}; --格闘機は継戦能力高いよ。角待ちキャンパーはクソだが、ちゃんとヘイト集めしてる人は歩いてるだけ(機体を晒して観せたり)でプレッシャーを与えてる。ただ、イイ動きしている人はたいてい単体。ジオン側に必要なのは連携力。それに適していないという意味ではケンプや格闘機が当てはまる。ケンプは高速離脱だし、格闘機は群れると無駄が多いから、足並みを合わせるのが難しい。騎兵だけで戦おうとしているようなもの。連邦は機体設計思想からいってもこの点が噛み合ってる。 -- &new{2015-04-19 (日) 14:12:31}; -ガンキャⅡどうにかなんねぇのかよ!高ゲルぐらいしか対処しづらいのに金高ゲルもってねぇわw -- &new{2015-04-19 (日) 09:06:42}; --2f2と対を成すぐらいの壊れ機体なことはみんなわかってるから大丈夫だよ? 運営に言え、運営に -- &new{2015-04-19 (日) 09:11:57}; --むやみに飛び回るなとしか言い様がないなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 09:16:59}; --ガンキャⅡの弱体の仕方が難しいよな。CBR+BCコンボ死んだらガンキャⅡの存在価値が死にすぎるし、かといってBZの持ち替えが遅い仕様なせいで重アクト化もイマイチ。BZ速度改善したところで他が救われるわけじゃないしな。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:19:55}; ---足回りを御神体並みにすればいいんじゃね。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:35:41}; ---あーFAG化はありだな。なるほど。むしろ逆にFAGを救済しろなところはあるけどね。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:38:23}; ---直接弱体はしないんじゃないかね、全体巻き添え型の調整か、その後出てくる似たような機体武器を控えめな性能するとか、他のを上方修正するとか -- &new{2015-04-19 (日) 09:45:35}; ---地上ひるみ転倒削除の可能性は考えてもいいかもしれんな -- &new{2015-04-19 (日) 09:51:55}; ---怯み2連続での転倒無くすのが一番かもしれないね、榴弾炸裂コンボや3点スナ対策にもなるし良いな -- &new{2015-04-19 (日) 10:03:28}; ---2連怯みなくしたらケンプが死ぬぞ そもそもこの機体の2連怯みなんて誰もができるわけじゃないからなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 10:21:52}; ---タイミングが少し遅れて怯み転倒まではいかなくても、普通に2連で当たったらダメージ大きいからな。理論上ダウン取れるから強いではなくて、追撃がしやすくて高DPSになるから強いっていったほうがいい。WD量キャなんかも榴弾キャノンコンボでダウンして死ぬというよりは、FFコンボで一気に削られて死ぬ -- &new{2015-04-19 (日) 11:20:19}; ---怯み転倒無くすというか、BCの怯み無くしたらいろんな機体が死にすぎるかね? -- &new{2015-04-19 (日) 11:20:44}; ---ナッツ超強化でBCよりナッツを持つようになればええんやな! -- &new{2015-04-19 (日) 11:27:53}; --ガンキャⅡより、アレックスのような強襲の方が問題。強襲が前線支えなきゃガンキャⅡは鈍重な砲台に過ぎない。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:40:02}; --弱体化で考えるからいけないんだ、ゲルキャにもチャージビーム持たせようぜ -- &new{2015-04-19 (日) 17:37:47}; -文句ばっかで連ジSFどっちも階級同じくらい(中将以上)機体ほぼ全機揃ってる(GP産は理想特性Lv5)機体フルマス、プレイする時間帯双方同じ時間帯ぐらいの条件全部満たしてるんだよね? -- &new{2015-04-19 (日) 09:31:19}; --勝手にニート基準押し付けられても・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 09:36:35}; ---ニート基準かもしれんけど、上級者でゲームバランス調整しないから、今のクソゲーバランスになっている訳でして -- &new{2015-04-19 (日) 09:38:26}; ---上級者でバランス調整したから、今のバランスになってるんだが。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:42:09}; ---格ゲーが過疎った理由をご存じないらしい。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:43:34}; ---大将査定とかモロにフレピクナハト基準だよな -- &new{2015-04-19 (日) 09:43:53}; ---木に中将以上って書いてあるから、大将査定だとは思わなかった -- &new{2015-04-19 (日) 09:48:29}; --前振りなしの主語なし疑問文で突然偉そうに話しかけるストロングスタイル -- &new{2015-04-19 (日) 09:51:12}; ---リアルにもおるやろ?そういうやつ -- &new{2015-04-19 (日) 10:05:40}; --で、なんの条件なのよ?w -- &new{2015-04-19 (日) 10:07:29}; --文章と破綻してる件 -- &new{2015-04-19 (日) 10:26:34}; --日本語が日本語じゃない・・ -- &new{2015-04-19 (日) 11:20:50}; --階級を意図的に落とせずにマッチングがマトモなら、それでいいんじゃねーの -- &new{2015-04-19 (日) 11:22:39}; -ジム砂さんがザクにからまれて地雷巻いてる所にバズで援護したら自爆させちゃった。ごめん許して…。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:42:05}; --交戦中ならまだ大丈夫だけど、敵のいない本拠点とかでそれやらかすとガチの利敵行為扱いだからね注意したほうがいいよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:46:03}; -レーダーに映らないのに、本拠地攻撃されて、防衛次々と撃破されるんで行ってみたら、挙動おかしい素イフが無双していた。ひさしぶりに明らかにおかしいの見た。 -- &new{2015-04-19 (日) 09:58:09}; --そいつのリプレイ見て通報よろしくですわ -- &new{2015-04-19 (日) 10:53:42}; -新兵応援キャンペーンの文言「ゲーム内通貨「GP」が3倍になります!」の部分はさ、3倍の前に"通常の"をつけるべきだろう。仮にもガンダムの運営なんだからさー...って思いました。思いません? -- &new{2015-04-19 (日) 10:06:40}; --「ゲーム内通貨"GP"が通常の3倍になります!さらに!貰える機体は通称が産廃です!」 -- &new{2015-04-19 (日) 10:10:56}; --バンナムは金しか好きじゃないからいつも通りだろ。自分とこのシンボルをガンドゥムって言うくらいだぞ、誤字がないだけ凄いレベル -- &new{2015-04-19 (日) 10:22:38}; ---今年のバレンタインでも誤字あったしなw -- &new{2015-04-19 (日) 10:23:50}; --流石に何にでも噛み付きすぎだろうw -- &new{2015-04-19 (日) 11:50:37}; -自分が初心者の頃にやっていたことを思い出して書いていく木。俺は最初すべての武装をF型にしてたわw(もちろん当たる訳もない) -- &new{2015-04-19 (日) 10:06:52}; --陸ガングフカス時代のBRHはできる子だと思ってた(銀陸) -- &new{2015-04-19 (日) 10:09:27}; --ロックオン?なにそれ?射程ガン上げじゃー -- &new{2015-04-19 (日) 10:10:37}; ---おれもこれだった そしてロックオン強化したときのあの世界の開けようは未だに覚えてる -- &new{2015-04-19 (日) 10:24:52}; --誘ってきた身内が砲撃縛りで開始、よくわからんから俺もガンタンクに乗るも、迫撃砲当たる気がしなくて強襲を乗り出すが、当たらないBZF打ち切ったら死ぬお仕事になる。その後BZの弾足りねえよってことで重撃に転向、CBZが一番キルを取れることに気付いて装甲ジムを乗り捨ててジオンに投降、直後にジムヘ銀を引いて連邦に戻るも翌週CBZB3修正、無事に銃殺刑になる。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:25:28}; ---草 -- &new{2015-04-19 (日) 10:27:20}; --CBRが当たらない -- &new{2015-04-19 (日) 10:29:06}; --俺のフルマスゾックは帰投いがいMAXでブーチャも160もあるんだぜ(白目) -- &new{2015-04-19 (日) 10:33:09}; --照射型の意味がわからなくてカチカチしてたサービス開始の頃を思い出す -- &new{2015-04-19 (日) 10:36:49}; --集団ガン上げ -- &new{2015-04-19 (日) 10:55:13}; --オデッサ鉱山基地ののときは中央拠点を制圧したあと各自散会して拠点を攻撃・・壁は破壊しちゃだめだよ・・そこは鼠をしたい人だけなんだから・・俺が初心者のときはこう教えられていましたね -- &new{2015-04-19 (日) 10:57:31}; --砂で適当にガチャガチャやってスコープ覗けたのはいいが、戻し方が分からず右往左往 -- &new{2015-04-19 (日) 11:14:45}; --指揮に入るも何かの弾みでホイールを回してしまい、マップが拡大される。そんで戻し方がわからず慌てていたところを歩兵さんにホイール回せと教えてもらったのは良い思い出 -- &new{2015-04-19 (日) 11:24:11}; --敵本拠点を殴っていたつもりが、自軍本拠点を殴ってた。 -- &new{2015-04-19 (日) 11:28:00}; --目的のはっきりしない、中途半端なマスチケ強化 -- &new{2015-04-19 (日) 11:57:31}; --持てる機体はなぜか着発グレをもっていた。今思うとなぜ持っていたのかわからん・・・ -- [[枝主]] &new{2015-04-19 (日) 12:11:29}; --敵本拠点に着いたらまず中の砲台を壊すものだと思ってた -- &new{2015-04-19 (日) 12:58:39}; --バズーカを撃ってもほとんど敵に命中しなかったからグレネイドを投げてたらグレネイドの扱いの方が上手になってた -- &new{2015-04-19 (日) 13:49:24}; --PP時代。准将の人に(当時中佐)FBZがいいですよと言われるも「あんな弾少ないの誰が使うかよww」と一蹴してNBZを使っていた -- &new{2015-04-19 (日) 14:01:41}; ---ぐうわかる。BZMとかもいる -- &new{2015-04-19 (日) 14:20:49}; --死んでもたいして戦況に影響無い=いくらでも死んでokと勘違いして、ひたすら死にまくってた、機体変えたいから死ぬ(今と違って帰投で機体変更出来ない)はともかく、弾が切れたから死のう、ダメージ受けて死にそうだから死のう、回復あるけど時間かかるから死のう、他の場所行きたいから死のう(死んだほうが早いじゃんと帰投なんて使わなかった)、敵も味方もなんか芋ってる戦場に動きが無いこれは死にまくろうで、一切攻撃せず完全無防備前ブーストで突っ込んで自殺しまくってた、今考えるととんでもないなw -- &new{2015-04-19 (日) 14:40:46}; --始めたころPCが低スぺだったしキルもとれないからひたすら支援でレーダーおいてぱちぱちしてた -- &new{2015-04-19 (日) 16:07:40}; -はいはいジオンの工作員乙 -- &new{2015-04-19 (日) 10:13:36}; --ほら、もっと発言しておくれ。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:15:39}; -340とかのいれてんじゃねーの、それか宇宙のデッキ組んでないとか -- &new{2015-04-19 (日) 10:33:11}; -銀設計でもそれなりに使える機体なら我慢して作るべきなのか、それとも(金武装や強化回数もあるし)金機体にしか価値がないから作らないほうがいいのか…。そして未だに初期機体の金機体しかない。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:36:21}; --銀図で戦える機体はたくさんあるけど? そもそもどっちの軍かすら書いてないのにそんな情報を求められてもな -- &new{2015-04-19 (日) 10:41:31}; --機体によるとしか言えんわな、金でフルマスにこしたことはないけどケンプとか銀で十分なのもあるしな -- &new{2015-04-19 (日) 10:45:23}; --武装的に銀で十分なやつならとりあえずメカチケで作っておけばいい。気に入ったのならそのまま錬度上げて金図でフルマスしてしまえばいいし -- &new{2015-04-19 (日) 10:53:06}; --高コス機体になればなるほど基本性能も高いから銀図でもある程度快適。 だけど銀図はつなぎ程度に考えてた方がいい。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:53:53}; ---つなぎとして使っているうちに、上位互換のMSが出てきて、欲しかったMSガチャ回さなくなるんですねわかります -- &new{2015-04-19 (日) 11:05:58}; --まず銀で特性を厳選して作って、それ使って錬度上げつつその銀機体の特性を上げるために銀図貯めてたらポロっと金も出るよ。ショボい機体使うより効率的 -- &new{2015-04-19 (日) 12:07:18}; --DXガチャを課金して回さないつもりだったら銀だけでいいと思う。個人的にはぶっちゃけ強化回数+10もいうほどありがたくないしな。ステ強化絞っちゃえばどうってことない。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:21:30}; --金図武器がなくても強い+金図がきたら長期に渡って使う可能性がある機体なら、完熟訓練のため銀で早めに作った方がいい。金がきた段階で違和感なく使いこなせる。今なら練度の蓄積もある。 -- &new{2015-04-19 (日) 13:22:01}; -尉官の俺が今になって思ったんだけど・・佐官って負けそうになると攻撃的になりますね・・フレピクレンタルで本拠点凸しようと思っていたら、その前に撃墜されたよ(´・ω・`) -- &new{2015-04-19 (日) 11:01:28}; --たどり着けずに撃破されるから尉官なんじゃねーの? -- &new{2015-04-19 (日) 11:24:38}; --劣勢なのに攻めないで待ち受けしかやらず、残り時間が一分切ってからようやく攻めに動きだす。 それが佐官クォリティ。 強い将官は最初からスイッチオンで最後まで安定した突撃力がある。 それが強さの違いだな。 -- &new{2015-04-19 (日) 11:25:45}; ---あれなんでラスト一分なんだろうね、三分前に動き出せばまだワンチャンくらいならあるのに -- &new{2015-04-19 (日) 11:56:15}; ---ぶっちゃけ将官戦場でもそこそこあることなんだがな・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 12:55:07}; ---あれだろ1分過ぎてやられてもCTほとんど気にしなくていいからだろ襲撃成功してポイント入ればそれでいいし -- &new{2015-04-19 (日) 13:51:23}; ---ラスト1分の突撃は攻めの姿勢じゃなくて時間ギリギリだし乗り捨てていいし突撃して少し稼げればいいかなーってだけやろw 攻めようと思ってないから3分前には動かないだろうな。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:06:43}; --敵に対して攻撃的じゃないやつなんているのか? -- &new{2015-04-19 (日) 11:27:12}; ---攻撃できる兵器持たない支援機vs支援機とか・・ -- &new{2015-04-19 (日) 11:34:01}; --すまない、言ってる意味がよくわからないから出荷だ -- &new{2015-04-19 (日) 11:48:09}; -ネット拠点はフレピクナハトは殴りまくり出来るの?両方持ってないけど、全部の拠点がネットになったら拠点ダメージによる戦況って変わりそう?(拠点に着くまでの過程は別として) -- &new{2015-04-19 (日) 11:02:30}; --↑の木主ですが、ネット本拠点殴れるかどうかは腕次第になりますね・・ -- &new{2015-04-19 (日) 11:07:46}; --本拠点のダメージ判定があるでっぱりの極々少範囲に入ったら旧固定砲台大先生の攻撃が飛んでくるようにしたら一発解決 射撃とかの他の機体が被害被らないし、格闘なら1発当てたら即蒸発で全格闘機が同じ条件になるし -- &new{2015-04-19 (日) 11:21:57}; --普通の機体でもうまく殴ればD格3回ぐらい入れれるよ、1発入れたらすぐ入ってきた入り口から遠い方に回るようにD格やり続ける(大抵なんでか重くなってD1発入れたら通常しか出せなくなる事多いが -- &new{2015-04-19 (日) 11:29:10}; --フレピクが一番殴れるよ -- &new{2015-04-19 (日) 12:02:11}; --まあ、一つだけ確かなことは、ネット拠点にすることはフレピク対策にはなりえないということだな。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:18:40}; ---あの遺跡マップはフレピクさんで行くよりアクアジム4機回しのゾンビ特攻鼠が一番稼げたけどね。あの位の狭いドンパチマップだとCTと拠点間の距離によってフレピクさんの優位性が薄れていたような気もする -- &new{2015-04-19 (日) 12:27:22}; ---そもそもあれ、ただの拠点殴り対策だからな。フレピクの拠点に与えるダメージが減っても、全体の機体の与えるダメージも減れば、結局ゲージの差は変わらないし。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:30:21}; ---一応、フレピクで盆踊りできる時間が減ったので他の機体との拠点内生存時間の差は縮んではいるのよね。他の調整方法考えろとも思うが、無意味ではない。 -- &new{2015-04-19 (日) 13:35:40}; -ウェブラルアーマー装備した機体の練度20カラーってめちゃかっこいいよね・・・。MS戦は下手だけどジムストとか装甲ジムとかはよレベル上げたいわー。 -- &new{2015-04-19 (日) 11:54:43}; --銀でもいいから四機で出撃したらすぐやん -- &new{2015-04-19 (日) 16:57:55}; -重ガンキャとかガンキャ2とか見て思うんだけどさ、確かにぶっ壊れて強そうに見えるけど正直あのくらいの強さがなきゃ強襲一強のままだよな。弱体化じゃなく重撃強化してジオンにも同レベルの重撃増やすのがいいんじゃね?ゲルキャシリーズにCBR追加したり、重2Sの上位互換で重2FSとかだしたりしてさ。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:05:19}; --高COSTでもいいから、CBR→内臓BZ出してほしい・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:19:53}; --個人的に強襲からSGとスプレー取り上げるだけでも随分バランスひっくり返ると思うぞ。(ケンプは360だし原作で持ってたから除外)、そもそも原作設定にない武器を持たせるなって話ね -- &new{2015-04-19 (日) 12:26:48}; ---無茶いうなし、原作でもってないからって色々取り上げたらゲームバランスが更に酷くなりそうだからやめちくりー -- &new{2015-04-19 (日) 12:29:13}; ---ビームじゃなけりゃ設定関係ナシに手持ち火器なら大抵もてると思うが ジャイバスとかはドム用だからザクだと持ち辛いとかはあるけど -- &new{2015-04-19 (日) 12:31:46}; ---むしろ強襲なんだし武器の射程を短めに統一すべきなんじゃないの。0080時代なんて完全に重撃の立場食ってたわけだし。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:34:27}; ---一部のMSV「まずアニメにすら登場出来てない我々はどうすればいいのでしょうか」 -- &new{2015-04-19 (日) 12:35:59}; ---(<◎>)だったら俺にマシの1つか二つ持たしてくれよ -- &new{2015-04-19 (日) 12:36:43}; ---BSG「許された」 -- &new{2015-04-19 (日) 12:40:32}; ---原作設定?よし陸ガン以外のネットガン削除な -- &new{2015-04-19 (日) 13:04:14}; ---シャア専用ザクⅡS型「坊やだな」 -- &new{2015-04-19 (日) 15:21:47}; ---ゾゴックに限ってはUCの武装だからなw一年戦争でヒート剣持ったゾゴックなんていないw -- &new{2015-04-19 (日) 17:38:18}; -重撃が力を発揮できるのは硬い壁役(強襲)がいてこそ。重撃が互角になってもジオンのやわらか強襲じゃ前線の維持は厳しいかと。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:19:29}; --つまりジオンにもガーカスのミラー出せばいいんですね、わかります -- &new{2015-04-19 (日) 12:23:12}; ---ライン支える機体が少ないからガーカスでも欲しいと言えばほしい…けど多分人気でないだろうなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 12:27:20}; ---ガーカス馬鹿にしすぎ、飛びぬけて強いわけじゃないけどいいライン機体よ -- &new{2015-04-19 (日) 12:42:48}; ---正直ガーカス欲しい。コスパはゴミクソだけど、単純な壁役で考えると強い。ギャンとかと同じでコスパが悪いことがネックな機体ってあると思う。 -- &new{2015-04-19 (日) 12:47:40}; ---壁としては超優秀だが稼げないからゴミ扱いなだけだよなガーカス。実際登場当時はガーカスが今のアレックスポジションだったし -- &new{2015-04-19 (日) 13:02:42}; ---いや壁としてもゴミだぞあれ -- &new{2015-04-19 (日) 13:10:42}; ---このゲームで足回りの悪いやつは壁にならないんだよ -- &new{2015-04-19 (日) 13:27:26}; ---まぁ、連邦相手だと即溶けしそうだもんなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 13:37:08}; ---4号機「盾とかwwwわろすwww」 -- &new{2015-04-19 (日) 13:57:50}; ---鹵獲機としても不人気な模様 -- &new{2015-04-19 (日) 14:30:14}; ---盾「ジムだけを殺す機械かよ!」 -- &new{2015-04-19 (日) 16:10:29}; --今回のコスト320限定のコンペイトウでの中央での使い勝手は最高だったけどな -- &new{2015-04-19 (日) 17:04:36}; -部隊イベは成功率3%上乗せくるで。GPイベントで貯めとくんやで!FAG欲しくても我慢すんのやで! -- &new{2015-04-19 (日) 12:40:59}; --うんわかった我慢する -- &new{2015-04-19 (日) 12:43:15}; ---欲望なんかに負けたりしない!(フラグ) -- &new{2015-04-19 (日) 12:46:05}; ---アルコールには勝てなかったよ・・・(酔った勢いでぶん回し。あるとおもいます) -- &new{2015-04-19 (日) 12:49:05}; --後は部隊ポインツと部隊ランキングの報酬うpかな -- &new{2015-04-19 (日) 12:58:54}; --七夕まで待つわ(白目 -- &new{2015-04-19 (日) 13:15:17}; -フレピクガシャ (・ω・)ノポチッ ガッゴーーーン -- &new{2015-04-19 (日) 12:49:10}; --ピィ! -- &new{2015-04-19 (日) 12:50:03}; --グレスロ -- &new{2015-04-19 (日) 12:57:40}; --ジム「待たせたな!」 -- &new{2015-04-19 (日) 12:59:59}; --ピッ -- &new{2015-04-19 (日) 13:16:40}; --ビュルッ -- &new{2015-04-19 (日) 13:30:24}; --ギエピー -- &new{2015-04-19 (日) 14:12:27}; -連邦ゲーはまだ続いていますか?多少の機体差は仕方ないけど今の状況ではINしたくないw -- &new{2015-04-19 (日) 12:58:57}; --限定行ってこいよ。連邦は練度上げや適当な機体で遊ぶ為にやってる奴多いけど、ジオンは勝つ為に限定来てるから勝率高いよ -- &new{2015-04-19 (日) 13:02:00}; ---ほ~、妖精盆踊りは少ないのかなwそれなら少しやってみるか・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 13:07:44}; ---あと負けまくって将官落ちした左官が多いから大規模左官戦場も圧倒的な状況だな。蹂躙してる -- &new{2015-04-19 (日) 13:16:44}; ---左官だとシーカーⅡ、フレピクがいないくて将官落ちナハトがいるから連邦はかなり蹂躙されてますね(ドアンは除く) -- &new{2015-04-19 (日) 13:21:53}; ---ここだけ俺のやってるガンオンと違う世界みたいなんだが -- &new{2015-04-19 (日) 13:35:02}; ---リアル尉官の連邦だが、大体10戦して1勝か2勝ぐらいだよ。なんで負けるかまではわからんけど -- &new{2015-04-19 (日) 13:47:48}; ---ゲームに対する本気度や意識レベルの差があっとうてきにジオンが上だから大丈夫 -- &new{2015-04-19 (日) 14:05:12}; ---連邦はライトユーザー向けなのか -- &new{2015-04-19 (日) 14:06:53}; ---ジオンは階級落としの多さと格闘で突っ込むだけでOKな簡単お手軽機体がいるから、それに対処できない連邦低階級は全然勝てないよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:57:44}; -うーむ、格闘機体で頑張ってるけど、飛んでる敵に対して無力過ぎる。バズーカ直当てして叩き落とすにしても、なかなか難しいし…格闘使いの方はどう対処してる?斬り込もうにも返り討ちばかりだ… -- &new{2015-04-19 (日) 13:27:05}; --機体次第、馬鹿みたいに上判定でかい格闘もあるから -- &new{2015-04-19 (日) 13:29:24}; ---素ジムとかライトアーマーとか、あの辺しか使ってないから、上の判定が強い格闘があることは知らなかった -- &new{2015-04-19 (日) 13:39:28}; --格闘1本持ちだったら飛んでる敵はスルー バズあったらバズで叩き落とす 難しいって言っても空中直当ては必須技術の一つだから練習にもなる じゃんじゃん撃ってこ -- &new{2015-04-19 (日) 13:33:17}; ---俺、格闘で倒すってイメージが強すぎてバズーカの方が重要な事に気がつかなかった。格闘使いはサーベルよりバズの使い方が上手いのか -- &new{2015-04-19 (日) 13:38:21}; ---対空BZは慣れると世界が変わるよね、BZ格闘機乗ってたらアレケン使ったときのスコアが劇的に良くなったわ -- &new{2015-04-19 (日) 13:42:44}; ---そうなると、スプシュ格闘機はどんな立ち回りすりゃいいのかわからんよね -- &new{2015-04-19 (日) 13:44:38}; ---スプシュ格闘も基本的にはバズと同じだよ ただ適正距離が違うってだけであって ロックオンして当てるって作業自体に変わりは無い まぁショットガン系の性質上バスより接近しないと行けないけどね -- &new{2015-04-19 (日) 14:04:26}; ---スプシュでも転けるのか…知らなかった -- &new{2015-04-19 (日) 14:05:30}; --もうひとつ疑問に思ったんだが、格闘が得意な人の接近方法は、普通にブーストじゃなくてD格連打で近付く感じなのかな?俺が真似しても、敵の目の前でぷすぷすオバヒして、無惨なことに… -- &new{2015-04-19 (日) 13:42:31}; ---それ関係ないから。接敵しそうになったら歩いてブースト回復→交戦っていう基本がなってないだけお。それに敵の前でD格連打は狩られるんでいかん。理想は隠れていて自分の間合いに敵が入ったら強襲が一番いい流れ。 -- &new{2015-04-19 (日) 13:47:34}; ---D格連打して接近→そのまま引き殺して、外してもそのまま隠れるって感じのをよく見るから、何か細かいキャンセル技みたいなのがあるかと思ってた。ライン戦でドンパチしてるとこで斬り込む時は、歩いたりして迂回しながらって感じなんだね -- &new{2015-04-19 (日) 13:51:29}; ---それができる機体は一部の機体 基本的にはブースト接近 -- &new{2015-04-19 (日) 14:01:41}; ---なるほど、やはり機体によりけりなのか。連邦専だから、格闘機代表っぽいジムストや夜鹿を入手してから、ブースト接近頑張ってみるよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 14:04:47}; ---ピクシーでA3使ってる時はそもそも陰で待ってて近いとこきたら飛び出して斬る感じかなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 14:09:57}; ---格闘の基本にして奥義がブースト管理だよ。格闘は弾数無限だけど、実質ブースト容量が弾数だからね。あと武器一本で空中の敵をヤるなら、落ち着いて回避や障害物を利用しながら適度な高さに降りてくるのを待とう。相手がBZなら射たせて次弾装填の前に、MGやBR系は強引に、SGはヤヴァいから相撃ち覚悟。格闘は脳筋って言われるけど、機会を見計らうのに頭使うのよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 14:35:03}; -爆風武器を上方向のダメージ減衰が無かった頃の仕様に戻して下さい、対空バズ当てられないんです>< -- &new{2015-04-19 (日) 13:31:27}; --戻さなくていいです -- &new{2015-04-19 (日) 13:33:46}; --あの仕様害悪だろ。箱がどんどん変に改変される原因にもなったし -- &new{2015-04-19 (日) 13:36:00}; --戻すにしても爆風拡大特性持ちだけ減衰しないとかそんなんでええだろ。 -- &new{2015-04-19 (日) 13:37:16}; ---それいいかも -- &new{2015-04-19 (日) 13:38:01}; //---2F2のシュツが外道武器と化すがよろしいか -- &new{2015-04-19 (日) 15:58:01}; --対空あてるならCBR使えばいい -- &new{2015-04-19 (日) 13:42:53}; --グレネードと万バズが異常になるわ -- &new{2015-04-19 (日) 13:53:40}; ---グレはさすがに異常にはならんだろ -- &new{2015-04-19 (日) 14:56:42}; -限定戦のチェックボックスぐらい覚えておいてよぉ・・・また誤爆したよぉ(´・ω・`) -- &new{2015-04-19 (日) 14:06:14}; --俺もアレ毎回やるわ… -- &new{2015-04-19 (日) 14:09:16}; --画面の中心に表示されてるのに見えてないのはどうかと… -- &new{2015-04-19 (日) 14:17:11}; --最初から両方オンになってるのが一番いいと思います -- &new{2015-04-19 (日) 14:19:37}; --大規模も連邦の轢き殺しくらうぐらいなら退出するしなぁ 限定戦ばんざーい(あと3日) -- &new{2015-04-19 (日) 14:24:43}; ---3日後、ジオンの参戦数が減った -- &new{2015-04-19 (日) 14:34:25}; --チェックボックスすら見落とすんじゃ日常生活すら危険だな -- &new{2015-04-19 (日) 14:31:07}; -2階級特進なんてあったんですね。・・・あれ?俺死んだの? -- &new{2015-04-19 (日) 14:32:06}; --将校が最前線で戦わされるゲームだから… -- &new{2015-04-19 (日) 14:36:36}; --名誉なことしたから特進であって死んだから特進なわけじゃないんやで?死をもって多大な貢献をしたから特進や!階級上がって死んだってことならドンマイ! -- &new{2015-04-19 (日) 14:46:38}; ---ジオンじゃガンダム倒したら2階級特進らしい -- &new{2015-04-19 (日) 15:09:39}; ---一戦で名誉なんちゃらまで階級上がっちゃうな。主になんとかピクシーとかいうの相手にしてると -- &new{2015-04-19 (日) 16:15:28}; ---死亡フラグだよ。次からお前は死んでいる!ってな -- &new{2015-04-19 (日) 16:56:00}; -ふっつーに今のジオンは将官維持きつすぎると思うの PSでどうこうも限度があるのよな 頼みの綱はそろそろくるシーマ様のゲルググッ… -- &new{2015-04-19 (日) 14:45:33}; --あの機体のどこに希望が持てるのか…。ゲルM持ってる俺には高ゲルよりでかいヒットボックスをよーく知ってるから残念感しかないわ -- &new{2015-04-19 (日) 14:48:56}; ---び、ビムコ盾は確定やん… ビーマシ… サベ… バズ… アレ並みの積載くればなんとか… -- &new{2015-04-19 (日) 14:57:03}; ---あの運営のことだからオリジナル設定で4号機ミラーにしてくるでしょ -- &new{2015-04-19 (日) 15:00:28}; ---盾貫通ビーマシとかこれもうわかんねぇな -- &new{2015-04-19 (日) 15:39:27}; --現在の期待をすべてにおいて大幅に超越する性能が無いと、ヒットボックスのせいで微妙最弱機体確定だな -- &new{2015-04-19 (日) 14:56:23}; ---02より悲しみを背負うことはないはずだ! -- &new{2015-04-19 (日) 15:14:07}; ---02よりはましだとは思うんだが、肝心の02さんがなぁ…。0083の目玉機体のはずなのにアレだから構えちゃうのもしゃーないよね。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:29:10}; --むしろ佐官に落ちたいが…。准将の壁を突破するには何戦も放置しないと無理。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:33:23}; -限定戦連邦めっちゃ勝率悪いんだけどみんなどう?なんかジオンがやたら強く感じる -- &new{2015-04-19 (日) 15:02:54}; --Fジ大将だけど40戦で5勝 -- &new{2015-04-19 (日) 15:05:01}; --多分大将多い戦場だと連邦、ソレ以外ならジオンがブッチギリで勝ってる。 少将中将が主な階級だと勝率1割位だよマジで。フレピク使いはみんな大将なってるから、大将少ない戦場だと圧倒的にフレピクが足りない、だから負ける。 勝ちたければ大将で小隊組んでるガチ勢に紛れ込むしか無い。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:30:47}; ---そも、まともにフレピク使える大将は大規模行ってるから限定には下手フレピクが多い -- &new{2015-04-19 (日) 15:34:03}; -Gレコってジャブロー核で吹っ飛ばされたのによくズゴック残ってたよな -- &new{2015-04-19 (日) 15:05:39}; -やべぇ。ジオンつよすぎ。限定戦でジオンは連戦連勝、連邦は機体すらどこにも見ないくらいジオンが勝ってるわー。5回戦って5回ともジオンが勝ってる。勝率100%じゃん。これは修正まったなしだなー。ところで5回の戦闘の中で一機も連邦の機体を見なかったんだけどなんでだろう? -- &new{2015-04-19 (日) 15:09:02}; --書いてから後悔してることを切に望む -- &new{2015-04-19 (日) 15:10:52}; --F2祭りでもやってたんじゃない?そうに違いないだろうハハハ -- &new{2015-04-19 (日) 15:11:43}; --そりゃ同g -- &new{2015-04-19 (日) 15:12:04}; --小学生かな? -- &new{2015-04-19 (日) 15:12:49}; --これ同軍戦を皮肉ってるんだろ -- &new{2015-04-19 (日) 15:14:58}; ---そんなこと誰でも分かるけど、寒いし痛いって言ってるんだよ -- &new{2015-04-19 (日) 15:16:33}; ---本当は素で間違えたんですね分かります -- &new{2015-04-19 (日) 15:17:45}; --連邦で11戦4勝。やっぱみんなやる気ないから勢いつかないとダラダラゲームですわ -- &new{2015-04-19 (日) 15:20:13}; --フレピク居ないと勝てねえよ -- &new{2015-04-19 (日) 15:24:24}; --それ、毎回ジオン負けてるでしょ? -- &new{2015-04-19 (日) 15:55:07}; --この戦い、ジオンが勝つわ(同軍戦) -- &new{2015-04-19 (日) 17:15:37}; --毎回ジオン負けてるな -- &new{2015-04-19 (日) 18:30:55}; -好きな機体がふえてうれしいけど、デッキに入れる数がぁぁぁ。デッキコスト上げれるのに、なんで出撃機体ふやせれないんだろうな。Zになったら、色々変わるらしいし、それに期待するしかないんかね。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:13:12}; --CT2倍で8機編成とかでもいいんだろうけど、なんにでも柔軟に対応できすぎるかもね。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:22:13}; ---新規が機体揃えるのに、時間かかるしな。Zまで行けば、砲撃とか支援とか居なくなって、全ての機体が汎用性の高い機体になるだろうから、機体は同じでも機体選択画面で装備を変えれるようになるとかならありえるかも? -- &new{2015-04-19 (日) 15:47:01}; ---Zなるって言ってもただ単にネモとかジムⅡとか追加するだけかもよ 可変は丸山が別ゲーにしないと無理って言ってたぐらいだし期待できないのでは -- &new{2015-04-19 (日) 15:51:32}; -マツナガゲルに会ったことがない俺。変なのだろうか・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 15:23:16}; --アクトザク「あいつの席ねぇから、いや割とマジで」 -- &new{2015-04-19 (日) 15:25:43}; --どれがどのゲルググか分からんからじゃね 偶に見るよ俺は -- &new{2015-04-19 (日) 15:52:50}; -ある鯖のある勢力で部隊長してるけど、最低限の管理で部隊レベルは11を越えた。もう片方の勢力で部隊入らず野良プレイしてたけど、イベントくるんで部隊に入ろうと思ったんだ。部隊検索機能はかなり便利になっていてこれはいいんだが、いざ適当な部隊に入ろうとしても募集してるところはろくな部隊がない・・・ 部隊長のごり押し、部隊長のin率の低さ、鹵獲がほとんど解放できてない過疎部隊etc 部隊長するならもうちょっとまともに管理しようよって感じのところが多すぎて野良続行になりそうだ・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 15:25:21}; --(´・ω・`)ぼっち部隊でサーセン -- &new{2015-04-19 (日) 15:31:59}; --おすすめできる部隊が少ないのは分かるけど、鹵獲の開放は稼働率の問題があるから、部隊長のせいではないと思う。(現状、IN少ない部隊員削っても入ってくる人少ないからね。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:33:25}; --まぁ、イン率高くて鹵獲機体が出揃ってる所なんて、ほとんどが優良部隊かガチ部隊だから、外様が入り込むのは難しいわね。楽しくプレイできて居心地の良い環境を創るだけで、部隊員って基本的に辞めないから、欠員もほとんどないしね。うちもランク50位以内の部隊だけど、毎回満員で基本的にスカウトか部隊員の紹介以外で入隊は認めてないなぁ。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:41:37}; --むしろそう言う機能あまりしていない部隊ってのを減少させるためのキャンペーンなのかもね。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:54:00}; --うちはの部隊はPtなければ「~に入れてください」って言えば大量に余ってる将官組が入れるようにしてるんだけど、普通は全部開放させとくものなの? -- &new{2015-04-19 (日) 15:59:06}; ---貯めててもしかたないし、新しい鹵獲が来たところだから機体の最低レベルを上げるためにも普通は入れてると思うので稼働率の目安になる。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:09:26}; ---というか、全開放が当たり前だから開放されてないっていうのがわからん。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:14:05}; ---いや、使わないのに入れてももったいないかなと -- &new{2015-04-19 (日) 16:32:07}; ---あー。もう何万ポイントもはいってる機体もあるし余りまくっちゃうから気にしてないって感じ・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 16:46:16}; --部隊長やってるけど、30人程度まで人がそろったなら動かない人をどんどん蹴った方が部隊は活性化するね。少し前まで頻繁に喋ってた人を蹴るのが心苦しくても容赦なく蹴った方が絶対いい。特に何もしなくてもそれだけでアクティブな人が入ってくる。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:59:16}; ---開始当初からそれを繰りかえしたら総合1位まで取れる部隊まで成長したよ。ただしもともとの自分の身内は全員いなくなったもようw -- &new{2015-04-19 (日) 16:11:21}; ---うちもまさにその方針。蹴った人からメールがきたりすると心が痛むけど、しばらくしてから復帰して再加入申請が来ると嬉しいもの。狭い世界でも出会いで別れはつきものだと思うようになった。 -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 16:19:09}; --もう片方の勢力の部隊っていうけど、部隊長してるならそっちメインなわけで、サブ勢力のほうイベントきただけでうまうましたいだけだろ。そんな奴なら過疎無言部隊でもはいってろよ。ぶっちゃけイベントだけに入ってくるとか部隊として邪魔。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:36:08}; ---これな。まともな部隊入りたいとか言っときながら自分はイベント期間だけ入って終わったら適当にやる気まんまんにしかみえんな。ただの自己中だわ。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:47:39}; ---サブのほうでも1日1戦以上の参戦、金フラグシップ1機と準フラグシップ相当の金機体も複数もってるんだけど、そんなに駄目かな? -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 19:47:37}; -武器スロット4つある機体とか出ないかな・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 15:29:29}; --そぎむ -- &new{2015-04-19 (日) 17:17:00}; ---Fキー長押しで3番目の武器切り替えとかならできると思うけど絆のマツゲルと一緒で使いこなせる人少ないと思うよ -- &new{2015-04-19 (日) 17:20:32}; --おそらく出ても使いこなせないと思うよ -- &new{2015-04-19 (日) 17:17:19}; --積載が大変なことになりそうだなと思いました。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:19:57}; --局地大会のときにそんな話あったな -- &new{2015-04-19 (日) 19:18:38}; -なんか今日、戦闘中に武器切り替え押しても反応ない時多いけど、やっぱ重いのかな。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:45:03}; -9割削ってアシストすらつかない事が多々あるんだけどなんなの?ふざけてるの? -- &new{2015-04-19 (日) 15:46:23}; --ふざけてるのは嘘を書き込むお前じゃねぇの? -- &new{2015-04-19 (日) 16:08:30}; --倒されて機体が爆散したとかじゃないの? -- &new{2015-04-19 (日) 16:10:32}; --今週に入ってから、「これはアシスト入るな…」という感触だったのに入らないケースが稀に発生する気がする。気のせいと片付けてたけど、やっぱり気のせいじゃなかったのかな…。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:15:13}; ---俺も今日あった アシスト量産目的のユング機でバズW直撃させて、アーマー減ったの確認して相手が2,3秒後に倒されたのにポイント入んなかった もちろん俺は生存してた 相手が回復したってのも無い 思わずハァ!?って言っちゃったよ -- &new{2015-04-19 (日) 18:32:39}; --たまにあるよな、発生する理由が分からんが -- &new{2015-04-19 (日) 18:22:47}; -限定戦じゃ部隊ポイントたまらないのか。知らなかったぜ。 -- &new{2015-04-19 (日) 15:50:05}; --公式に書いてあるよ。見づらいけどさ・・・ -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 16:25:35}; -FSがほしくてガチャまわしたんだが、未だにグフや高機ドムとかのレンタル入ってんのな・・・回したの間違えたかと思ったわ -- &new{2015-04-19 (日) 15:51:15}; --代わりにFSのレンタルとかグフカスのレンタルはGPガシャにはないんよね、何気にレア -- &new{2015-04-19 (日) 16:07:12}; -なんで支援使ってる時に限ってナハトが芋畑で無双してるんだろ。なんで誰も止められない! って思いながらただ見守ってるの辛い -- &new{2015-04-19 (日) 15:53:29}; --そんな君に支援陸ジムだ。3点マシ持ってればアーマー減ってるナハトなら削りきれる。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:09:40}; --いつもお前が防いでいたんやで。お前の代わりは居れへんねや -- &new{2015-04-19 (日) 16:11:22}; --支援ジムヘで地雷まけばいいやん? -- &new{2015-04-19 (日) 16:20:54}; --トレワカのSGが一番安定して食える -- &new{2015-04-19 (日) 17:20:07}; ---支援で武器積むのは微妙だなぁ、そもそもそこまで攻められてるのはしっかりライン維持出来てない前衛なわけだし………トレワカはしっかりトーチ対空ポッドおくべきだな。料亭の料理人がわざわざ注文聞きに来ないだろ?それは女将や仲居さんのやる事だ役割分はきっちりやるべき -- &new{2015-04-19 (日) 17:32:19}; ---攻め上がっている最前線ラインにトレワカなんかいないと思ったか?まだ青いな -- &new{2015-04-19 (日) 17:57:40}; ---料理人見習い「料理長!今日仲居さんと女将休みです。どうします?」 -- &new{2015-04-19 (日) 17:58:11}; ---手持ちの武器で障害を排除してから安全に死体を蘇生する、これ武器持ち支援にしかできないことね。いて欲しいときいるかも分からん他人なんかあてにならん -- &new{2015-04-19 (日) 18:01:17}; ---↑小隊組んだらいいじゃん -- &new{2015-04-19 (日) 20:40:42}; ---↑いつでも小隊メンバーと一緒に行動するわけでもないだろうに。お前は撃破される時まで味方と一緒がいいのか? -- &new{2015-04-19 (日) 21:46:39}; ---ナハト関係はSGいいよな。 D格振った瞬間に直撃すれば転倒取れるし。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:53:36}; -連邦のアンチゴッグレーダーの音が聞き取りずらすぎる。せっかく課金してBGM買ったのにOFFにしなきゃ全然聞こえないじゃないか・・普通のレーダーと音変えるのはいいけどもうちょい聞こえやすくしてくれ -- &new{2015-04-19 (日) 15:57:45}; --ゴッグをピンポイントで殺してくるなんて全く酷い修正だよな。だがさすがゴッグだ、なんともないぜ!! -- &new{2015-04-19 (日) 16:08:45}; ---???「巻き添え食らっていい迷惑だわ」 -- &new{2015-04-19 (日) 16:18:55}; ---アンチアンチステルスステルスシステム(謎)を搭載した次の飛行機が実装されます。お楽しみに -- &new{2015-04-19 (日) 16:24:28}; --ジッ・・・ジッ・・・って感じですごく聞こえにくいよな。たまにレーダーかかってることに気づくのが遅れる。 -- &new{2015-04-19 (日) 16:55:39}; -ジオンの方が人気あるし人も多いから、ゲーム苦手だけど適度に遊んで楽しみたいっていう人が気持ちよくできるようにとジオンは格闘強い機体が多いのかね。CBRだの怯みからの+α狙うよりも強い格闘振り回してるほうが単純で楽だしね。バズシュツで転倒ハメの時代もあったし、どうもジオンの方が大雑把な気がする。せっかくいろいろ特徴のある機体いるんだからもっと生かせばいいのに。ガチ将官は運営の想定外なんだろうな。自分らよりも上手い人が機体をどう扱うかなんて想像できなかったんでしょ。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:19:14}; --全盛期のGLAが一番大雑把でしょ。全盛期のゾゴは期間が短すぎるので考えない方向で -- &new{2015-04-19 (日) 17:39:18}; ---それな -- &new{2015-04-19 (日) 18:32:45}; ---ホント運営のセンスの無さが露呈したよな どう考えてもあのHRMの性能だったらメイン武器になるのに想定外の使用方法とか へそが茶を沸かすわ -- &new{2015-04-19 (日) 18:36:11}; ---まさかロックオンして撃つなんて夢にも思わないよなぁ~w -- &new{2015-04-19 (日) 18:50:48}; --5号機やGLAみたいな射程特性でロックオンすりゃ当たるNSW出しといてそれはない。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:43:41}; -機体数97、RANK50になった。これらの上限増やしてほしいんだけど。最悪RANKは50が上限でもいいけどさ、まだ新機体とか出るのに機体所持制限の方は開放してほしいな。このさい課金のみでもいいからさ -- &new{2015-04-19 (日) 17:21:49}; --俺無課金だけどそっから先は課金オンリーでも良いと思う。不都合が出たら離れるだけだし。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:36:06}; --ランクの最大値は現状維持でいい -- &new{2015-04-19 (日) 17:36:16}; ---ランクは今のままでいいんだけど、せめてデッキコスト10上げてくれ。1370とか10が死んでる -- &new{2015-04-19 (日) 17:47:28}; ---まぁ今無課金でも簡単にデッキコスト拡張くるから使えってことなんやろな -- &new{2015-04-19 (日) 18:00:14}; -せめて100にしてから言おうぜw -- &new{2015-04-19 (日) 17:28:53}; -今更なんだけどさ、空飛んでるフレピクとか見ると、これ、ガンダムゲーなんだよな?って思うことが最近あるんだ。歳なのかな・・ -- &new{2015-04-19 (日) 17:31:54}; --ジオラマだと思っておいた方がいい -- &new{2015-04-19 (日) 17:34:32}; ---フレピクってWじゃなくてFタイプだったんだ… -- &new{2015-04-19 (日) 17:47:26}; ---エースだからFタイプな上に拠点優先拠点ダメ倍率までついてるんやで -- &new{2015-04-19 (日) 19:56:15}; --ガンドゥムゲーでしょ。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:38:28}; --高度維持しながら飛んでるフレピクはおかしいよね。飛んでても問題ないグフフライトタイプも実装しよう(てきとう -- &new{2015-04-19 (日) 19:08:15}; ---それいいね、ってか、これからくるZで、高高度を飛行できるようにするんじゃないかな?フレピクは頑張らないと飛べないけど、Zの機体で飛べるからバランス的には問題ないとか。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:08:17}; -大将様って何もしないのになんで代理指揮に立候補するの?本当に邪魔なんだけれど。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:35:16}; --自分がネズミするときに索敵するため -- &new{2015-04-19 (日) 17:43:17}; --私利私欲のために決まってんだろいわせんなw -- &new{2015-04-19 (日) 17:46:21}; --NPC指揮に使わない方がマシな戦術支援を使わせないため -- &new{2015-04-19 (日) 17:51:46}; --そら自分がねずるときの索敵の為と下手な奴に代理使わせない為やろな -- &new{2015-04-19 (日) 17:57:11}; --嫌なら大将になれよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:05:33}; --いや大将なんて関係ないし相手より名声高ければなれる。階級なんて飾りです。 -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 19:59:14}; ---ああ、木主のままだった。木主じゃないのでごめん -- &new{2015-04-19 (日) 20:01:27}; -そろそろ旧ザクにBZくれませんかねえ・・・。内臓でお願いしますよ?さんざん原作無視してるんだから。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:40:26}; --あんな重いものあっても持たないけどな(クラッカー派) -- &new{2015-04-19 (日) 17:46:11}; --じゃあマシンガンFとMをジムにもください! -- &new{2015-04-19 (Sun) 18:03:44}; ---そんなんいらんバズある利点の方が上。それより実弾SGよこせや -- &new{2015-04-19 (日) 19:37:27}; --SGFを素ジムにくれ。フレピクが落とせなくて困ってるんだ -- &new{2015-04-19 (日) 18:09:19}; --では指揮ジムにもバズとマゼラください。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:36:39}; --じゃあぼくは彼女をください -- &new{2015-04-19 (日) 22:49:25}; ---なんだよお前彼女も作れないのかよw俺は嫁が何人もいるぜw・・・画面から出てこないけど(・ω・) -- &new{2015-04-19 (日) 23:03:43}; -もしD格同士がぶつかり合った際に発生する、つばせり合いが実装されたらありがちな事 -- &new{2015-04-19 (日) 17:40:59}; --集中砲火で即死 -- &new{2015-04-19 (日) 17:45:32}; ---ピクシー「クッ・・・やるな!お前!」イフ「フフ・・・力比べといこうか!」アレケン「バズ撃ちこめー^^」 -- &new{2015-04-19 (日) 18:10:15}; --鍔迫り合いは一瞬にしてダメージ弱い方が弾き飛ばされるようにすべきと誰かが主張 -- &new{2015-04-19 (日) 17:53:14}; ---むしろ弱いほど鍔迫り合いに強いようにすれば、軽量にも護身用っていう使い方が生まれる -- &new{2015-04-19 (日) 21:46:59}; --ハイエナし放題 -- &new{2015-04-19 (日) 18:09:58}; --鍔迫り合い後両方の武器が壊れる。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:49:21}; -ビームサーベルと実体系(ヒートホークとか)で鍔迫り合いが起こらなくなる。 -- &new{2015-04-19 (日) 17:55:35}; -スナのズームにもう一段階ほしいな・・・ -- &new{2015-04-19 (Sun) 18:03:09}; --それとは別だがマウスホイール使わない側からすれば倍率変えられるようにして欲しいは、右クリでx1から戻るのにすごい不便いちいち武器切り替えて戻るかx2にしてから戻らないといけないとか -- &new{2015-04-19 (日) 18:28:56}; ---すんごいうろ覚えだけど、Fキーとかでズーム解除出来るようになってなかったっけ -- &new{2015-04-19 (日) 19:52:12}; --1段目のズームをすっ飛ばすモジュール欲しいよな あとズーム中の彼我識別とか -- &new{2015-04-19 (Sun) 20:47:30}; -来週マスチケセット売りするけど、開発強化の成功率アップするイベント来るってこと? -- &new{2015-04-19 (日) 18:09:09}; --たぶん強化率アップがきて溜まったマスチケ吐かせてからのDX+GWイベント機用のマスチケ買ってくれやってことなんだと思う、DXの性能見てから買えない用にマスチケ11枚の販売期間は一週間だし -- &new{2015-04-19 (日) 19:47:32}; -連邦プレボたまったけどバニカスかっこいいから手に入れようか悩んでる みんなプレボとか何と交換してるの? -- &new{2015-04-19 (日) 18:11:54}; --ジムヘ支援とガンキャWD -- &new{2015-04-19 (日) 18:14:10}; ---まぁこれやな -- &new{2015-04-19 (日) 18:22:00}; --WDキャ1択だな、両軍の340重撃がゴミに見えるほどポテンシャル高いしとらぬ理由がない。いま3機目。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:25:31}; --DXチケ一択 -- &new{2015-04-19 (日) 18:59:01}; -高機動型ゾックはよ。武装は自動速射ネットガンと自動速射チャージビームとチェーンマイン500mでコスト360で頼む -- &new{2015-04-19 (日) 18:24:50}; --対バンナム用ネガ粒子砲を忘れてるぞ。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:28:08}; ---ヒットボックスガー -- &new{2015-04-19 (日) 18:40:03}; --宇宙用高機動MAゾック -- &new{2015-04-19 (日) 18:40:39}; --なんと通常のゾックの1,2倍の速度です -- &new{2015-04-19 (日) 18:43:57}; ---結構嬉しいゾそれ -- &new{2015-04-19 (日) 19:12:43}; ---あんまりアップしてないつもりなんだろうが、20パーの性能アップやで?数値にプラスしてみ? -- &new{2015-04-19 (日) 23:10:27}; --チェンマ以外全自動ならジオンの固定砲台それでいいじゃんw -- &new{2015-04-19 (日) 18:45:50}; -シローアマダの声がスネ夫にしか聞こえなくなった。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:31:04}; --悪いなキキ。このガンダムは一人用なんだ。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:49:02}; --俺ガイルの材木座にしか聞こえない現代っ子です -- &new{2015-04-19 (日) 20:02:17}; --声優全く違うけどどうしてそうなった・・? -- &new{2015-04-19 (日) 20:20:44}; -専用機から得た練度報酬でGPガシャ回したが白枠で赤箱に全く止まらなくなったなあ。10万GPと30万GPをLVごとに何回かもらえたが全部オジャンになってしもうた -- &new{2015-04-19 (日) 18:53:57}; --DXも同じ白枠で赤箱に止まらなくなってるかと思うと・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 18:57:40}; ---最新弾はむしろ白枠なのにばんばん赤箱引けてびびったよ。まあ付け合わせ金図ばっかで目玉金図は出ないんだけど。 -- [[s]] &new{2015-04-19 (日) 19:03:21}; -本拠点破壊してランクSで勝ったはいいんだけど、指揮官が「歩兵勝ちです^^」とかほざいてたのでイラっとしてグッジョブ押さなかった。俺だけじゃない筈・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:54:31}; --そんなんでイラッとするとかお前大丈夫か? -- &new{2015-04-19 (日) 18:56:25}; --「俺の指揮のおかげで勝たせてやったんだからGJ押せよ」って言われたらGJ押したの? -- &new{2015-04-19 (日) 18:58:10}; ---それ押す奴いないだろw -- &new{2015-04-19 (日) 19:05:18}; ---たまーにいるな「GJよろしく」ってあからさまにいう奴 -- &new{2015-04-19 (日) 19:09:54}; --不要に歩兵を持ち上げてへりくだる指揮が気に入らないのは分かる -- &new{2015-04-19 (日) 18:58:18}; --もし指揮官がおっさんだったら悪意なかったのかもしれんな^^←これが煽りじゃなかった頃もあったんやで。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:00:03}; ---煽りじゃなく普通に ^^; を使ってる人もいるしな -- &new{2015-04-19 (日) 19:08:53}; --暴言吐かれたわけじゃなし、勝利御祝儀くらいの軽いキモチでGJ押しちゃうなー -- &new{2015-04-19 (日) 19:00:13}; --^^←これ自体はどうでもいいんだが、そのセリフがうっとおしく感じるな。いい子ちゃんアピールみたいであざとい。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:11:12}; ---うっとおしいか?手柄は部下のもの、責任は自分がとる。良い上官(上司)じゃないか。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:11:11}; --ただのモンスタークレーマーだなwどこまで歩兵様は偉いんだよwGJ押せとは言わないけど、S勝利して、謙虚だった指揮官に対してここで愚痴るとかw -- &new{2015-04-19 (日) 19:16:14}; --わかる。GJは押すけどイラっとはなぜかする。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:18:32}; --お前が貢献しての勝利なら、別にGJなんぞ押さなくてもいい。指揮の判断が勝利に導いたのなら押しとけ。いちいち定型文なんぞに反応するなよ -- &new{2015-04-19 (日) 19:31:22}; --(´・ω・`)歩兵勝ちよー とかはどうかしら? -- &new{2015-04-19 (日) 19:40:06}; ---GJはやるから出荷よー -- &new{2015-04-19 (日) 19:45:03}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-04-19 (日) 19:45:22}; --指揮が優秀で勝つ場合と、テンプレな指揮しかしてないけど単純に歩兵が優秀で勝つ場合の2つがあるから、その戦場がどうだったのかでその発言の受け取り方が変わるな。ホントに歩兵が優秀で勝つ戦場もあるし -- &new{2015-04-19 (日) 19:48:12}; --その戦場の詳しい状況わからないのに同情してってのは無理 -- &new{2015-04-19 (日) 20:18:17}; ---これ。どういう戦場なのか書いてないのにあたかも指揮官だけ悪く書く奴にロクな奴がいない。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:39:42}; --暗い人生歩んでいそうだな・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:50:19}; --言い方にもよるよ。 ^^これはあざ笑うかのような表現にも受け取れるから 「歩兵勝ちですw」と同じであまり適切ではない。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:43:07}; ---さすがに被害妄想デカ過ぎだろ… -- &new{2015-04-19 (日) 23:48:08}; --代理で十分だから肉入りの指揮にGJすることはないな、どんな指揮だろうと開幕速攻Kしてる。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:53:54}; ---そ、それはちょっと・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 22:58:11}; --その状況で指揮勝ちだろって思った場合は、俺も押さないな。しょうじきに俺TUEEEっていったらGJ押すけど。 ほんとに歩兵勝ちだった場合は、全くだ世話かけさせやがってゴミめがと思いやはり押さない。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:18:17}; ---あっでも歩兵勝ちで指揮も悪くなかったときは押すな、まあ指揮なくても勝ったけど指揮もGJで -- &new{2015-04-20 (月) 00:20:26}; -限定戦のドアンひどいな・・・水中機体の格差が半端ない -- &new{2015-04-19 (日) 19:09:59}; --デブなジオンが大幅に不利ってこと? -- &new{2015-04-19 (日) 19:18:04}; ---違う違う。水泳部はバリエーションこそ少ないけど、連邦が圧倒的に有利。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:41:30}; ---ジオン水泳部はバリエーションの大部分がデブの癖にガリに火力負けしてる軟弱者だからな -- &new{2015-04-19 (日) 19:44:26}; ---ジオン水泳部が勝ってる点は、数値上の最高速度とかっこよさとロマンだな。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:50:42}; --陸でも強い強水ガンとアクアで支配してるからな。水中威力UPのBRとデブのジオン水泳部との相性は最悪 -- &new{2015-04-19 (日) 19:44:30}; ---低コスのジオン水泳部も水中での威力アップ欲しいよな。火力無さ過ぎ -- &new{2015-04-19 (日) 21:56:50}; --約3倍の被弾面積ですべてのビームを受け止める肩 -- &new{2015-04-19 (日) 19:57:08}; --限定じゃなくても、水ガンと互角に撃ち合える水泳部がいない -- &new{2015-04-19 (日) 20:20:48}; --320コス帯のドアンではジオン5戦4勝だけど・・・ ゾック4体でジュッてやってますわ -- &new{2015-04-19 (日) 20:47:05}; --過去から現在まで、常にどんなMAPでも不利なんだろ? -- &new{2015-04-19 (日) 20:47:27}; ---なぜ突然煽り始めるんだ。純粋に理由が知りたい。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:01:49}; ---いや、お前さん個人を煽る気はないが、毎日のように不利だ不利だの書込みで食傷気味なのよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:20:20}; ---お前らが言う通りの絶望的な不利なら現実はゲージ差80対20くらい余裕で行くだろってのな。誇張あり捏造あり下手糞の棚上げあり… -- &new{2015-04-19 (日) 21:39:26}; ---しかしそんな常に圧倒的に不利でもがんばり続けるジオン(俺含む)はかっこいいとおもう。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:00:01}; ---↑と言いつつ大佐以下の階級なんでしょ? -- &new{2015-04-19 (日) 22:26:10}; ---逆境に立ち向かう俺かっこいいって自分に酔ってるようにしか見えんが -- &new{2015-04-19 (日) 22:30:31}; -コスト340-360の限定戦もやりたいなあ、終盤とか敵陣ガラ空きになったりとかで面白そうだ -- &new{2015-04-19 (日) 19:11:10}; --うっかりなラーメンタイムで人数減ってそうで面白そう -- &new{2015-04-19 (日) 19:13:15}; --限定だから短縮もできんし、それなりに面白みはあるかもしれんね。ただランク50付近の古参か課金拡張しないと4機編成できんのが敷居高いな。 -- &new{2015-04-19 (日) 19:14:34}; --レーダー無しとかケンプ大暴れすぎるだろ -- &new{2015-04-19 (日) 19:22:07}; --320以上にしないと支援がいなくなるぞw -- &new{2015-04-19 (日) 19:33:59}; --コスト160限定戦 -- &new{2015-04-19 (日) 19:46:05}; ---それやりたいわ。あいつらレーダーはれるし、それなりに火力あるし。まさにガンダムの世界の戦場って感じじゃない? -- &new{2015-04-19 (日) 19:48:46}; ---エースみたら逃げるしかないのがリアルだな -- &new{2015-04-19 (日) 19:57:51}; ---160限定の暗礁とか胸熱 -- &new{2015-04-19 (日) 20:06:58}; --ミサイラーのマリンとC格のザクⅡ改がいないからGP02に役割が・・・! -- &new{2015-04-19 (日) 20:04:25}; ---4号機「お、餌飛んどるやんけ」 -- &new{2015-04-19 (日) 20:14:53}; ---FAG「でかい的が飛んでるな」 -- &new{2015-04-19 (日) 20:19:47}; --コストじゃなくてCT限定戦してほしい もしくはモジュなしの限定戦 -- &new{2015-04-19 (日) 20:14:28}; --初期機体の限定戦やりたいなぁ。強襲は100マシ、グレ、サベ、重撃は100マシ、普通のBZ、グレって感じで陣営間の武装の差をなくすような感じで -- &new{2015-04-19 (日) 21:52:31}; --200コスト限定戦がいいな。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:47:22}; -武器両手持ちして左クリで左手武器発砲・右クリで右手武器発砲できる重撃、ジャンプ最高高度が通常の2倍のグフフ・ライトタイプはよ -- [[s]] &new{2015-04-19 (日) 19:14:26}; --スモールライト装備のドラえもんかな? -- &new{2015-04-19 (日) 19:15:50}; ---どういうことなんや -- [[s]] &new{2015-04-19 (日) 19:47:16}; ---自分でもよくわからない -- &new{2015-04-19 (日) 19:48:34}; --今日は休みじゃ、グフフ -- &new{2015-04-19 (日) 20:33:04}; ---なるほど!よくわかりましたw -- &new{2015-04-19 (日) 21:24:25}; -プレボ30でもらえるスナの銃を1.5くらいまでチャージ可能にして劣化CSRにでもしたらどうだ -- &new{2015-04-19 (Sun) 19:23:42}; -ケンプと格闘機でライン戦できるとか言ってる人って意味わかって言っているのだろうか? -- &new{2015-04-19 (日) 20:15:39}; --わかってないでしょ。わかってたらそんなこと言わない。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:24:20}; --うまい人達が前線で戦って勝ちもらってる尉官左官辺りじゃない?真に受けるだけ無駄ですよ -- &new{2015-04-19 (日) 20:32:11}; --そもそもライン戦って何なのかちゃんと説明できる奴がどれだけいるのか? -- &new{2015-04-19 (日) 21:50:25}; ---誰かできないの? -- &new{2015-04-19 (日) 23:27:34}; ---防衛ラインを維持すること?たぶんだが -- &new{2015-04-19 (日) 23:57:43}; ---とまあこんな風に誰もろくに説明できない曖昧なライン戦という言葉がひとり歩きしてるわけで。話の順番がおかしいよね。こんな状態でケンプやナハトがライン戦できるかどうかなんてできるともできないとも言えるわけがない -- &new{2015-04-20 (月) 00:08:55}; --ライン戦という言葉の定義が違うんだろう -- &new{2015-04-20 (月) 00:17:28}; ---そう。言葉の意味のすり合わせがまず必要。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:33:15}; -windows8で日本語入力が出来なくなるバグについて色々探してみた結果。ガンオン起動前にコマプロから「sc config AeLookupSvc type= own」を実行したところ今のところ丸一日つけてても入力出来なくなることがなくなった。もしかしたら家の環境だけ有効なのかもしれんけど。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:40:30}; ---木主だけどべつにいいよ?ゲルMのページが荒れてたって認めてくれてるっぽいし -- &new{2015-04-19 (日) 21:18:32}; --この木主ついいに勝手にコメントアウトしやがったわ。散々議論してコメントアウトの主張が通らなかったというのに。完璧な荒らし。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:18:52}; //-ゲルMのコメ欄が魔境と化してて笑える -- &new{2015-04-19 (日) 20:42:32}; //--枝が下手に格闘機だーっていったからああなったんだろうな。まあ通報安定よ -- &new{2015-04-19 (日) 20:46:29}; //---あんなもっさり格闘で格闘機なんてやってられるかよw -- &new{2015-04-19 (日) 20:50:37}; //---ゲルMが格闘機とは書いていないぞ? -- &new{2015-04-19 (日) 20:51:39}; //---あら、そうなの?見てないからてっきりゲルMの噺家と勘違いしてたw -- &new{2015-04-19 (日) 20:55:10}; //---すまん、言葉不足だった。枝が一応射撃武器が揃っている頑張るを格闘機って断言して、じゃあ格闘機の定義はなんだーとかで荒れてる。COでもいいかもしれん。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:59:12}; //---COはマナー違反以外はすべきじゃないよ。際限なくなるし、それらしい会話をわざとすればCO出来ることになる。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:07:31}; //--魔境にした本人が言ってもねぇ・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 20:47:46}; //--もんのすげーどうでもいい事で争ってるなアレw -- &new{2015-04-19 (日) 20:49:18}; //--とりあえず自分の主張が通らず散々反論してきた人を馬鹿にした後に反論できなくなってかっこわるいから相手が悪い、枝削除しろっていう流れでしょ?んでそれも通らなかったから雑談に逃げ込んだの? -- &new{2015-04-19 (日) 20:51:12}; //---うん、逃げてきたよ。あんなどうでもいいことで喧嘩するより雑談でどうでもいいこと話すほうが楽しいもん -- &new{2015-04-19 (日) 20:53:13}; //---この木を立てるような余計な事をしなければいいものを・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:56:54}; //--結局は「定義マン」さんが荒らしたんやろ。どう考えてもガルバルはバズ格闘機でおかしくやん -- &new{2015-04-19 (日) 21:00:04}; //---↑はい、雑談に着てまで自分の主張に沿わない人間を攻撃するのやめてね?どれだけ定義が必要であったか説明していたのに、明確な反論もせず、人格攻撃したり挙句はコメントを消せとか主張を展開するのをもう雑談にまで持ち込まないでくれるかな? -- &new{2015-04-19 (日) 21:05:54}; //--もう、疲れた。その下の木で話してたけど、ずっと言葉尻取って、話す内容を変えてくるのがウザい。あれで、頭いいフリしてるのが腹立つ。アスペ勝手くらい変なところに絡んでくる。議論の軸とか意識しないんだろうな。不毛すぎる。俺は元の木の発言者じゃないけど。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:04:56}; //--雑談板にわざわざ書き込む事か?そのカオスな言い争いをこっちまで伝播させるのは勘弁願いたい -- &new{2015-04-19 (日) 21:10:22}; //--アクアに沸いてるのと同じ奴かな。ただ議論したいだけの中身のないコメの奴が定期的に出没してる。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:11:27}; //---SMLにもそんなやつが沸いてたな、こういう奴はわざと反発されやすい言葉にして反応みて楽しんでるだけなんだよな -- &new{2015-04-19 (日) 21:15:45}; //--雑談のこの木はコメントアウトしていいかな?ゲルMのページでやればいいことをわざわざここに飛び火させて荒れる原因を作ってるし。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:13:15}; //---やるなら徹底的にやった方がいい。半端に処理すると、また上の様に始めるし -- &new{2015-04-19 (日) 21:15:56}; ---いや、俺じゃねえから 差分チェッカーで確認してから言ってくれ -- &new{2015-04-19 (日) 21:19:41}; ---木主は違うで。議論してたのは俺のことのはず -- &new{2015-04-19 (日) 21:21:27}; ---したらばが開設されたのでCO処理をしました。枝主に伝えるために10分くらいこの枝はのこします。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:21:46}; ---したらばを開設したとしてもCOすべきじゃないだろ。なぜマナー違反でもない木を伐採する?都合が悪い木をしたらば開設すれば削除していいことになるだろう -- &new{2015-04-19 (日) 21:39:38}; ---例えばここに丸山の顔写真がでかでかと貼られたらみんな迷惑だから消すだろ?それと同じだから。 続きは議論とは無関係の人たちが大勢いるwikiより、したらばでじっくりやればいい -- &new{2015-04-19 (日) 21:43:56}; ---迷惑だと思ってるのは君だけだよ。内容がまったく違う。丸山の顔写真が貼るのはマナー違反。議論が厚くなるのはマナー違反ではない。というか散々ゲルMのページに書いただろう?そもそもゲルMのページからこの雑談に議論を持ち越してきたのに何を言っているんだい? -- &new{2015-04-19 (日) 21:46:01}; ---単純に都合が悪い木を消しただけだろ?丸山の写真とか別問題だわ。しかもコメントアウトしろっていう主張が通っていない木まで消すとかな。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:47:19}; --なるほど、良い情報ありがとう^^ -- &new{2015-04-20 (月) 00:10:04}; -テキサス同軍 今週7戦(内左4右3)して全部左が勝利 こういう始まる前から勝負見えてるマップ萎えるからやめてくれないかなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 20:45:48}; -尉官佐官戦場でのビーコンの置き方ようやくわかってきた。置いてもすぐ沸くとは限らないから多少遠くても安全優先な場所に置いた方が結果的に役に立つのね・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 20:49:37}; --はやくしょうかんせんじょうにもどれるといいですね^^ -- &new{2015-04-19 (日) 21:10:43}; ---出たよ思考停止して煽る奴。ほんと何がやりたいんだか -- &new{2015-04-19 (日) 21:14:26}; ---まぁ、ぶっちゃけ尉官佐官戦場の話なんか聞きたくもないがね。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:18:43}; ---まあそう言うなよ -- &new{2015-04-19 (日) 21:31:27}; ---言い方的に将官戦場も知ってるようだけどそんな人がチュートリアルの尉官佐官戦場での戦術とか語ってるのは見てて滑稽すぎてツッコミ入れたくなる気持ちは分かる -- &new{2015-04-19 (日) 21:34:25}; --レダしかり、ビコしかり。 何事も丁寧にやった方が効果的に働いて優位に立てるな。 それができるかできないかで強いか弱いかが決まる。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:39:35}; --ビーコンそのものが見えるより敵が数体見えた方が警戒度薄いのはたしか、さらに後続が来てやっとネズミレベルじゃないことに気がつく -- &new{2015-04-19 (日) 23:03:29}; -限定戦、350ポイントまでやったけどDXチケ1枚もこなくて泣いたわ -- &new{2015-04-19 (日) 21:03:50}; --400~500pt位の時に高級なんとかシート2枚が三回連続出た時は泣いた。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:36:57}; --そろそろ400になるが、まだDXはおろかマスチケも来てないぞ -- &new{2015-04-19 (日) 21:42:03}; --225ptから25ptごとだぞ?350だと6回しかもらってないじゃないか五分の一だから普通にありえる。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:01:46}; --200越えたら一気に効率が悪くなるから、それ以上はやるべきじゃないな -- &new{2015-04-19 (日) 22:07:10}; ---俺もそう思ってたが225ptでDX1枚きたのでメンテまでは続ける -- &new{2015-04-19 (日) 23:03:37}; -新たな限定戦、選べる機体は1機のみ!ってあれば何を選ぶ? -- &new{2015-04-19 (日) 21:51:58}; --ジェガン(錯乱) -- &new{2015-04-19 (日) 21:59:33}; --ストライクフリーダムガンダム。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:59:39}; --パーフェクトマッスルガンダム -- &new{2015-04-19 (日) 22:01:12}; --マスター・アジア -- &new{2015-04-19 (日) 22:02:13}; --衝撃のアルベルト -- &new{2015-04-19 (日) 22:08:38}; --ソーラ・レイ -- &new{2015-04-19 (日) 22:10:21}; --ラライヤ -- &new{2015-04-19 (日) 22:18:17}; --(´・ω・`)らんらん -- &new{2015-04-19 (日) 22:28:50}; --プルが座った後のシート -- &new{2015-04-19 (日) 22:31:55}; --誰か真面目に答えてやれよww -- &new{2015-04-19 (日) 22:53:52}; ---だってこれうるせぇ強襲乗りが支援入れろよ屑共って罵りあうのが目に見えてるしw -- &new{2015-04-20 (月) 02:27:32}; -- ( ´ ・ ω ・ ` ) イ デ オ ン -- &new{2015-04-20 (月) 00:47:11}; -ゲルMページ見て発狂してる嵐が発生していてうけたwそもそも「格闘機」なんて定義ないんだよ、便宜上みんなが使っているだけで。イフピクシーを格闘機って呼ぶのに反対する奴なんてほぼいないだろ、わかりやすいから。じゃあ俺が素イフでSGMとグレだけもって使ったら素イフは格闘機じゃなくなるのか?って話で、別に素イフのスペックでスプシュSGM握れば戦えなくない。ただの便宜上使ってる言葉に無駄に噛み付いて無限ループしてるだけじゃねーか。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:55:26}; --ゲルMのページみたならなぜ定義が重要だったか理解すべき。とりあえずこの話題いい加減にしてくれないか? -- &new{2015-04-19 (日) 21:57:25}; --「イフピクシーを格闘機って呼ぶ」と文章上おかしいから定義ってなに?って話になったんだろ。それくらい読んで来いよ。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:58:38}; ---だからそんなもん無いって言ってるじゃん。便利だから適当にくくってるだけだよ。ちなみに「定義って何?」って話になんてなってないだろあのページw一人が無限に発狂してるだけでw -- &new{2015-04-19 (日) 22:12:01}; ---あ~またけんか腰はじまった~。便利だから適当にくくってる状態で文章上おかしくなったからどういう定義でその言葉使ったの?っていう質問なんだから当然だろって。とりあえず格闘の定義を聞かれるのが都合が悪いのか永遠とそいつに人格攻撃しまくって結果的に論破され続けた枝だったね。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:14:02}; --読んでみた。あまりのくだらなさに吹いた。どうでも良いからゲルMの格闘の使い方のコツでも話し合ってりゃいいのに。ありゃ揉める事そのものを目的とする議論ってやつだわ。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:02:55}; ---見てないけどそれは議論なんかじゃないよ、ただの憂さ晴らしに適当にその辺にいた通行人にケンカ吹っかけましたってレベル。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:34:48}; --どうやって収束するか見ものだわ -- &new{2015-04-19 (日) 22:21:35}; --今見てきたけどコメントアウトされた後また戻されたとこでワロタ -- &new{2015-04-19 (日) 22:59:49}; --イフは接近武装しかないから、格闘MSだろ。ガルバルは汎用的な武装があるから汎用MSだ。ガンダムやゲルググだって格闘強いだろ。イフをSGMSと呼ぶなら一理あるが、どう考えても汎用MSではない。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:30:41}; ---イフはイフ。ガルはガル。大雑把な分類は好きにすれば良いけどさ、グレポイ仕様のイフとかも存在はするでしょ。ただガチ装備とは思ってもらえない事が多いだけでさ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:28:50}; ---元のゲームでのイフ改なんざ、超弾幕を張ってくる格闘機(笑)だったし、無理やりな分類なんかどうでも良くね? -- &new{2015-04-20 (月) 00:30:57}; -今日昼から連プレイしてたけどあまり長く遊ぶと良くないね。 劣勢続きでグチグチ言い出してしまいには画面にむかって声出して「あーなにやってんだよー」とか独り言言い始める始末。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:57:30}; --最近は「このクソどもがぁーーー」一択ですよはい。 -- &new{2015-04-19 (日) 21:59:38}; --ガンオンって一戦が20分と長いから勝ちたい時に勝てないでいると時間はどんどん喰われるしストレスもたまるのよね、そうなったら負のスパイラルだから負けて悔しい時は一旦ガンオンから離れるのがいいわね まあ言ってる本人が中々実践できてないんだが -- &new{2015-04-19 (日) 22:08:28}; ---ジオン一筋だったが、最近は連邦もやってストレス緩和してる -- &new{2015-04-19 (日) 22:09:36}; --俺も今日連プレで20戦以上したけど全敗だった。それに大佐(准将ルーパー)だけど今日は1回も将官混じり戦にならなかった。余程ジオンの佐官以下帯(階級落とし)が増えたのか拠点ダメ5万超えが毎回数人いたわ。 -- &new{2015-04-19 (日) 22:35:48}; ---大佐はいくら殴っても特進せず昇格試験止まりだし、限定に関しては完全に判定外だからな。そりゃいくらでも殴るわ -- &new{2015-04-19 (日) 22:41:23}; ---↑さすがジオンだな・・・。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:06:20}; ---まあ、連邦行くよりは階級落とす方が罪悪感が無いって人は一定数居るからな -- &new{2015-04-19 (日) 23:13:02}; ---↑意味がわからん・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 23:15:55}; ---階級落としはともかく、連邦に行くことで罪悪感覚えるのは、ちょっとおかしくない?自分だけかもしれんが、理解できん。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:18:51}; ---↑普通理解できないよ。連邦でプレイしてるのが悪くて、ジオンで階級落として低階級狩りしてる方が悪くないなんて理屈が普通じゃねぇし。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:28:16}; ---過去の悪夢なのかな。ずっとジオンは連邦の踏み台にされてきた感があって、連邦=諸悪の根源的な思考が出来たのかもね。後、上位になればなるほど連邦プレイヤーの口は悪いと聞く -- &new{2015-04-19 (日) 23:40:34}; ---↑諸悪の根源ってw そこまでいくと被害妄想すぎだわw 口が悪いプレイヤーなんて両軍変わらん。ってか低階級ジオンでめっちゃ悪いのもいるしな。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:18:43}; --イライラするくらいならゲームを休むか、陣営変えたり小隊組んだり機体を変えたりと変化をつけてみては?俺はジオンメインだけど大規模で負け過ぎなので気分変えて連邦やったりしてる。環境変えて順位一位とってみたりとか、なんなりと楽しみ様はある。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:42:29}; -コンペイトウつまんねえ。青葉区か暗礁の限定戦やりてぇ -- &new{2015-04-19 (日) 22:19:00}; -誰かリックドム12機でつっこんでこい。俺がガンダムで相手をしてやろう -- &new{2015-04-19 (日) 22:49:58}; --ガンオンでの機体性能なら3機までなら勝てそう -- &new{2015-04-19 (日) 22:54:04}; ---ガンオンはブースト容量っていう仕様がある以上1対多数は不利この上ないんだよなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 22:59:16}; ---ジェットストリームピッカされたら勝てないんじゃね? -- &new{2015-04-19 (日) 22:59:46}; ---メインカメラが見えないだけだとか言ってアムロは的確に射撃するからなぁ -- &new{2015-04-19 (日) 23:44:20}; --ガンキャノンとコアブースターの援護も無しでか? -- &new{2015-04-19 (日) 23:07:23}; ---アムロを超えるのが夢ですね -- &new{2015-04-19 (日) 23:09:04}; --地上で勝負ですね分かります、モジュールも当然なしですね。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:32:56}; -シャアゲル「そろそろ出番」シャアズゴ「ありますよね?」 -- &new{2015-04-19 (日) 23:00:57}; --プレボででたら迷いなく交換して頑張るから出てきてよよよん -- &new{2015-04-19 (日) 23:13:09}; --枝主:早くレンタル以外の機体を出してください運営さん・・特性は赤い彗星のままで -- &new{2015-04-19 (日) 23:13:38}; ---そらそうよwwただの赤い先ゲルなんて使うやついんの? -- &new{2015-04-19 (日) 23:17:44}; -自分の今までのちょっとした自慢とかすごかったことをしゃべる木。前にコンペイトウで、高ゲルとエーオースにガンダムで対峙して、片方と距離保ちつつ高ゲルを斬って、テンポよくバズ格したときはニュータイプになった。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:03:25}; --NY開幕水ジムでズゴックズゴックゴッグの3機水泳部小隊を同時に相手して勝ったことかな。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:05:41}; ---同じような事ならケンプ2機を同時に相手にして勝った事があるな。水中のアクアは強い -- &new{2015-04-19 (日) 23:09:16}; ---俺も似たようなことあった。俺の場合も確か水ジムで水泳部4機相手に瀕死になりながらも勝てたわ、水ジムぶっ壊れなんじゃねぇかなと思いつつある。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:26:22}; --NY地下初動レイスジムで大体縦に並んでた敵3機をD出のD格一発で一網打尽にしたときは脳汁ダバダバだった -- &new{2015-04-19 (日) 23:11:10}; --ねずみ行く道中で4人くらい順々にやってきて全員撃破して拠点殴ってると脳汁だらだらよ -- &new{2015-04-19 (日) 23:12:25}; --ガンタンク一機で3.4機を一気に撃破したことかな。焼夷弾、榴弾でぼっこぼこにしたった -- &new{2015-04-19 (日) 23:15:06}; --ジャブロー北の1下の洞くつで自分WD砂と野良のジムへで、ジムへのネット→WD砂のD格のコンボを試合中に3回くらい決めた時、すげえ連帯感できて楽しかった -- &new{2015-04-19 (日) 23:21:48}; --拠点を踏みながら半壊したネメシスでイフシリーズ6機とワカ1機斬って、そのまま奪取したとき。これがNTなんだろうなと本当に思った -- &new{2015-04-19 (日) 23:35:45}; --ゲージ僅差+残り1分のとこで箱内にナハト入られたが殴られる寸前に鹵獲ゾゴックのアームパンチが奇跡的に当たった時だな 残り1分シャドーボクシングしてたわ 僅差で勝てたし -- &new{2015-04-19 (日) 23:46:18}; --第二次統合整備前の産廃だったグフカス。鉱山都市の真ん中でほぼロッド格闘のみで15連キルした時。ノリスを超えた気がした。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:05:42}; -4号機の出力限界が補給可ならケンプのチェンマも補給可にして欲しい -- &new{2015-04-19 (日) 23:10:33}; --01のロング・ビーム・ライフルもチャージ機能無くして良いんで補充させてください -- &new{2015-04-19 (日) 23:17:07}; --ケンプはチェンマなくても(むしろ無い方が良い)戦えるが4号機は出力限界以外の装備で戦うには火力不足だから? -- &new{2015-04-19 (日) 23:18:29}; ---ない方がいいような武器なら補給可でもいいじゃん!ついでにハンミサもね! -- &new{2015-04-19 (日) 23:27:30}; -最近は不毛な争いばかりじゃのう、ばあさんや -- &new{2015-04-19 (日) 23:16:46}; --ばあさん「アレックスフレピク4号機弱体はよ」 -- &new{2015-04-19 (日) 23:17:48}; ---片軍だけ弱体をしろっていうネガジさんは黙っててください。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:19:58}; ---ジーさんじゃないからネガバーさんだから -- &new{2015-04-19 (日) 23:22:11}; ---ジオン側で弱体しなきゃいけないような機体ってあるか? -- &new{2015-04-19 (日) 23:23:38}; ---↑え? -- &new{2015-04-19 (日) 23:25:30}; ---↑↑連邦側で弱体しなきゃいけないような機体ってあるか? -- &new{2015-04-19 (日) 23:39:22}; ---↑え? -- &new{2015-04-19 (日) 23:48:25}; ---↑↑↑↑ガンオンで弱体しなきゃいけないような機体ってあるか? -- &new{2015-04-19 (日) 23:59:39}; ---↑ギャンゾゴだろ -- &new{2015-04-20 (月) 00:34:32}; ---まじかギャン強すぎだな弱体化しないと -- &new{2015-04-20 (月) 01:10:53}; -現環境だとMGと性能の差が少ないのにBR重すぎるんだけど重量下げてよ、ってメールしてるのに運営は何も答えてくれない -- &new{2015-04-19 (日) 23:17:22}; --強化の予定があるんだよきっと!多分! -- &new{2015-04-19 (日) 23:20:40}; ---ZになったらきっとBR超強化がくるよ!きっと・・・ -- &new{2015-04-19 (日) 23:22:55}; --Z時代になったらむしろBRあたりまえだけどそれこそ火力あるようなイメージないんだよな -- &new{2015-04-19 (日) 23:23:47}; ---いや、BR1発当ったら即爆発するぐらい強いんだけど、このゲームは謎の超装甲のおかげでチャージビーム以外1発死にはしないのよ -- &new{2015-04-19 (日) 23:32:02}; -まったく、みんな荒れてんな。チョコでも食べて落ち着きな。ほらたけのこの里やるよ! -- &new{2015-04-19 (日) 23:22:43}; --きのこの山「よろしい・・・ならば戦争だ・・・一心不乱の大戦争を! 諸君・・・地獄を作るぞ・・・」 -- &new{2015-04-19 (日) 23:24:45}; --コアラのマーチがいい -- &new{2015-04-19 (日) 23:24:59}; ---だよな。値段も安いし -- &new{2015-04-19 (日) 23:27:52}; --きのこは? -- &new{2015-04-19 (日) 23:25:20}; --カントリーマアム以外ありえない -- &new{2015-04-19 (日) 23:31:17}; --「ドロップだ、食うか?」 -- &new{2015-04-19 (日) 23:32:54}; --チョコベビー一択 -- &new{2015-04-19 (日) 23:37:20}; -運営はこのゲームをやってみてほしい。緑のレーダーに青い点なんて見えにくいことぐらいわかるだろうに。フレピクが一機で飛んできたときはレーダーが重なってると全然わからん。見方が青、敵は赤にかえてくれ -- &new{2015-04-19 (日) 23:27:51}; --同じことメール送ったけど全然やろうとしない。同軍で赤青割り振りが出来てんだから簡単なことだろうにな -- &new{2015-04-19 (日) 23:29:15}; --ステルスの紫の波紋も見づらいわ… -- &new{2015-04-19 (日) 23:34:34}; --それな。本当みづらいよな。俺の洗練されたMT4(FXソフト)の画面運営にみせてやりたいわ。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:43:10}; --ついでにMAP上の指示対象"攻撃""防衛"の表示方法をなんか工夫して欲しいかな -- &new{2015-04-20 (月) 00:10:39}; ---それある、文字が邪魔なんだよ敵はどこだ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:38:06}; --敵のドットが味方よりも小さいってのも問題だよな。 -- &new{2015-04-20 (月) 01:37:14}; --緑の中に赤い点だと赤緑色盲(色弱)の人が見えないかも。赤緑色弱は結構多いからね -- &new{2015-04-20 (月) 02:54:19}; -フレピクの上昇なしにするからナハトもなしになります、っつー修正が来たとしたらそれはどうなの? -- &new{2015-04-19 (日) 23:29:54}; --最高に嬉しいのでやってください。フレピクが死ねば本望でしょう -- &new{2015-04-19 (日) 23:31:23}; --別にナハトはD格闘だけでも強いだろ。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:32:28}; --格闘モーションも連続で放てなくなり、真空波も消えればどっちも問題が無くなるよ -- &new{2015-04-19 (日) 23:33:11}; --割と冗談抜きで萎えて休止してるユーザーが数百人単位で戻ってくると思う。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:33:19}; --ライン強い連邦に凸機体与えたのがそもそもの間違い -- &new{2015-04-19 (日) 23:37:09}; ---昔から防衛してれば勝てるって連邦なのに凸しても勝てるになっちゃったんだからな -- &new{2015-04-19 (日) 23:38:03}; ---装甲オンラインだった頃からやってるけど、普通に連邦も凸が普通だったんじゃね? そもそも防衛って難しいし。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:16:51}; ---ジムへ防衛しらんの?あの地獄 -- &new{2015-04-20 (月) 04:32:06}; --そりゃフレピクが飛べなくなったとしたらナハトも飛べなくするのは当然じゃろ -- &new{2015-04-19 (日) 23:37:22}; --アーマー上げてくれたらいいかな -- &new{2015-04-19 (日) 23:39:58}; --てか試合の建前だか知らないけどちょ目的が本拠点攻撃で、それに特化した機体が出てもいいと思うけど、こいつらは特化しすぎなんだよな。特化というか飛ぶとかヤバい。ぶっちゃけ本拠点攻撃とか指揮とかで指示して削ったり作戦立ててやるもんだよね。もちろんそれは今もあるけども -- &new{2015-04-19 (日) 23:43:32}; --神修正やんけ -- &new{2015-04-19 (日) 23:43:38}; --是非ともお願いしたいところ。上昇する格闘とか多くのユーザーは望んでない。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:46:06}; --フレピクがいるから凸の削り少しでも拮抗させようと使ってる部分があるんでフレピクが死んでいなくなるなら大喜びでナハトは犠牲になっていい -- &new{2015-04-19 (日) 23:55:14}; --そもそも、「格闘移動」って・・・・・・何だ? -- &new{2015-04-20 (月) 00:02:13}; ---最高速度のステータスを無意味にしてくれるナイス要素よ! -- &new{2015-04-20 (月) 00:06:27}; ---それだよね、ブンブンの方が早いとかなんでやねん。硬直2倍にして消費も2倍にしようぜ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:10:13}; --それ来たら神修正だけどナンカンが2回も否定してるから無いだろ・・ -- &new{2015-04-20 (月) 00:11:00}; ---モーション消えたら神だが期待できないな。フレピクとナハトを落としたら脅威排除で80pt。これなら防衛に行った味方も禿げにくいし、使ってるチーム側に不利益ないからええやろ! -- &new{2015-04-20 (月) 00:31:05}; --前から言われてるけど空中D格を接地するまで1回にすればいいんだと思う、そうすればモーションかわらないし -- &new{2015-04-20 (月) 00:13:59}; -味方のやる気のなさにイライラする。放置してるのか戦場に30名ほどしかいなかったり。押し込まれてるなと思ってMキーでマップ見るとスナイパーが15名いたり。凸する気もない。防衛する気も無い。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:37:32}; --ゲームでイライラしながら続けるのは末期症状だよ。そんな時はゲームから離れるんだ! -- &new{2015-04-19 (日) 23:45:23}; ---木主じゃないがガンオンほど味方にイラくるゲームもそうないと思う -- &new{2015-04-19 (日) 23:47:50}; ---バトオペもいいぞ。イライラするの好きなら、FFあってラグも先読みしないといけないゲームが一番だ。熟練者求むとかの部屋立てれば、楽しく遊べるけど、始まる前で1時間以上はかかる。 -- &new{2015-04-19 (日) 23:51:06}; ---バトオペは人数少ないからガンオンの局地みたいなもんだな -- &new{2015-04-19 (日) 23:54:20}; ---少数ゲーは個人技もかなり左右されるからな。ガンオン並の大規模じゃ個人技も雀の涙(一部壊れ機体を除く)。そりゃイラもきて当然 -- &new{2015-04-19 (日) 23:56:57}; ---お前の頭はハッピーセットかよ -- &new{2015-04-20 (月) 00:40:16}; --芋多過ぎだろw…46位、おまえらKSだな…50位、凸れよ…凸ポイント0点、レーダーザルだな…ストフォ そういうパターンじゃないんだろうな? -- &new{2015-04-19 (日) 23:52:42}; ---ガンオンあるあるですね -- &new{2015-04-20 (月) 00:12:45}; --なんか負け始めると明らかに人が減ってるの見えるもんな… -- &new{2015-04-20 (月) 00:12:54}; -D格当てる、その場でブンブン お手軽だなぁ、射撃するのがばかばかしい、威力5500を連続で当てること出来るんだもんな、そりゃナハト乗るわ -- &new{2015-04-19 (日) 23:54:30}; --ナハトがおかしいのは否定しなしナハトが多すぎるのも否定しない。が、ぶんぶんしてるだけのアホなんざSGかBZで余裕だろ。そも、威力5500連続と言うが、格闘である以上近づかないとダメだから。更に言うなら、5500のぶんぶんならネメシスでもできるんやで。長文すまんね -- &new{2015-04-20 (月) 00:13:38}; --個人のポイントとしてはいいかもしれんがイフナハ多すぎても味方は困るんだよな… -- &new{2015-04-20 (月) 00:14:56}; --別にそれが出来るのナハトだけじゃないんで -- &new{2015-04-20 (月) 00:37:14}; ---やりやすさでナハトがトップクラス -- &new{2015-04-20 (月) 00:40:33}; --格闘の威力下がったかわりに空中性能が上がってD格2段止めでバランス関係なく転倒狙えて通常格闘で相手の格闘迎撃できる機体が連邦にいるんですが -- &new{2015-04-20 (月) 01:01:00}; ---サラッと読んで「ああ、ナハトのことね」って思ったら、「連邦」って書いてあってびっくりした。 -- &new{2015-04-20 (月) 01:08:15}; ---2段止め、でナハトが除外されないとはさてはエアプだな -- &new{2015-04-20 (月) 01:39:50}; ---二段止めってのが無ければナハトだったな -- &new{2015-04-20 (月) 03:01:21}; -キャルフォ終わってるな。格差が酷くてゲージ大差負けで連は川向こうて芋待機。こっちで待ってても敵来ないし攻めにいくと砂、ネット、放火&フレピク、ジムストにやられるだけ。やるならもう突っ込んでって一機倒し即やられる。仕方ねえんで放置中。このマップはもうダメだね。格差で防衛されたら何も出来ない -- &new{2015-04-19 (日) 23:59:15}; --今の緩和マッチがおかしいのであって、キャルフォのせいじゃないだろ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:01:53}; ---限定戦は楽しいんだけどその影響で限定も大規模もガバガバマッチングってのがねぇ… どっちの陣営もいつもに増して味方次第って感じがある -- &new{2015-04-20 (月) 00:12:20}; ---いやキャルフォの右に負け確定勢だとどうしようもない欠陥マップだわ。ビルや丘の上から狙われる。味方が五分ならまだやりようがあるけど格差だと終わる -- &new{2015-04-20 (月) 00:15:08}; ---お前らが間違ってるんだ。このゲームは糞ゲーだからこれが正常なんだぜ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:19:06}; --キャルフォに限らず格差だと絶対にグッダグダになるんだよ。北極とか地獄だ。ストフォだとマジで神風特攻隊になるしかない。ラーメンタイム不可避。だから最初の待機の時に両軍の階級見て格差なら一機、支援を入れるようにしてる。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:30:04}; --キャリフォルニアが悪いんじゃない、格差が全部悪い -- &new{2015-04-20 (月) 00:36:03}; --キャリフォなんてまだマシだぜ。遺跡なんか格差が酷いと、自軍拠点上で撃たれて撃破されるんだぜ。前に出るどころか、その場にすらいられない酷さ -- &new{2015-04-20 (月) 00:42:46}; -両軍共通の敵、月曜日がやってきた -- &new{2015-04-20 (Mon) 00:18:48}; --SHACHIKUシステム、ステンバイ… -- &new{2015-04-20 (月) 00:22:26}; -なんかコメントおかしくなってね?また編集やってんのか -- &new{2015-04-20 (月) 00:36:11}; -対戦相手が強い時って、強襲以外の機体も結構見るんだよね。 強襲乗れ君の言ってる事は間違いだったんだな。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:39:57}; --とはいえ、ゲームシステム上強襲機が少なすぎると負けるよ。 -- &new{2015-04-20 (月) 00:47:03}; --雑魚芋兄貴の姿は敵軍からそうそう見えないからな -- &new{2015-04-20 (月) 00:47:59}; //-刺身食べたい。何が食べたい? ZZガンダム -- &new{2015-04-20 (月) 00:45:51}; //--無難にズゴック -- &new{2015-04-20 (月) 00:47:28}; //--炙りアッガイ -- &new{2015-04-20 (月) 00:57:18}; //--やっぱりこの最後にむりやりガンダム関係つけるのは草生える -- &new{2015-04-20 (Mon) 00:58:14}; //---ZZだとガンオンに関係ないって言って削除されるぞ。銀ゾゴ弱体化だな -- &new{2015-04-20 (月) 01:24:24}; //--漬けゾック -- &new{2015-04-20 (月) 01:32:28}; //--(´・ω・`)らんらんはAWABIが食べたいわ -- &new{2015-04-20 (月) 01:43:34}; //---awabiいいっすね~ でも私は見た目がグロいあわびよりさざえがいいな -- [[木主]] &new{2015-04-20 (月) 02:01:31}; -10戦くらい酷い格差ゲーのボコられボランティアやらされ報酬は高級スプレーっておかしいだろ。それに普通は重課金のこっちがユトリ仕様で無課金いたぶってドヤ顔だろうに立場が逆の糞ゲー。運営の糞っぷりにもうとっく見限ってに課金額は絞ってるけどね。グフカス時代みたく課金してる奴は居ないだろう。残念な運営だ -- &new{2015-04-20 (月) 01:00:49}; --大草原不可避 -- &new{2015-04-20 (月) 01:02:31}; --稼ぎ方が基本的に下手だよねここの運営。無課金でも手に入るフレナハトを放置したり上製や高級カラースプレーを課金にしなかったり -- &new{2015-04-20 (Mon) 01:03:31}; ---適当に機体モデル作って出せばジャブジャブ課金してくれるファンが一杯だからな。 下手なのは稼ぎ方じゃなくて客の繋ぎ止め方じゃない? -- &new{2015-04-20 (月) 01:06:01}; ---適当に新タイトル作って出せばジャブジャブ課金してくれるから、1タイトルに繋ぎ止める必要すらないんだよなぁ -- &new{2015-04-20 (月) 01:23:23}; ---でも中には、もう二度とバンナムや、ガンダムブランドのゲームには金使わない、みたいになっちゃう奴も居るんじゃないでしょうか。 -- &new{2015-04-20 (月) 01:42:08}; --課金するとたかが金図一枚如きに数万とか掛るしね、アホらしくて無課金ド安定 -- &new{2015-04-20 (月) 01:16:07}; --重課金と無課金の差が狭いとは言え課金してる方が有利なのになんでボロクソにやられちゃうの?ww -- &new{2015-04-20 (月) 01:29:29}; ---またそうやってすぐ人を煽る。 なんか辛いことでもあったのか? -- &new{2015-04-20 (月) 02:02:38}; ---木主がバカにされる要素があったからだね -- &new{2015-04-20 (月) 02:33:15}; -盾受けで怯み転倒しきい値倍になったのは何が理由だったんだっけか。 飛んでるネメストにCBZS当てたのに盾受けで突っ切られてそのままバッサリされちまったわ。 -- &new{2015-04-20 (月) 01:11:04}; --盾持つとバランス下がって持つメリット皆無なただの重りだったからじゃなかったっけ -- &new{2015-04-20 (月) 01:14:52}; ---それにしても転倒閾値6000の2倍は(メリットの塊になったが)ともかく、閾値1万にでも耐性2倍なのは何も考慮してないわ。空中ヒットは関係ないけど -- &new{2015-04-20 (月) 01:36:09}; --その為の外せない呪いの盾なんだから大目に見てくれい -- &new{2015-04-20 (月) 01:16:55}; ---モーション見てから発射じゃ遅すぎるし、一体どう対処すればよかったんや…… -- &new{2015-04-20 (月) 01:36:56}; ---あいつの場合MGもろくなのもってないしBZもない格闘機だからその距離まで盾破壊出来ずに詰められた状況であちらが完全優位というのはしょうがない -- &new{2015-04-20 (月) 04:14:32}; --強襲Fバズですっ転びまくる時代に、バランス確保が重要なのにバランス悪くするだけの足かせでしかなかったから。その頃はマシンガンも豆鉄砲みたいに弱かったしね -- &new{2015-04-20 (月) 01:38:18}; --盾はともかく、閾値1万はやりすぎだと思う・・・ 8千ぐらいにしとけばよかったんじゃないか? -- &new{2015-04-20 (月) 02:09:06}; ---8000だと結局アレ万バズコロリンオンライン続投だからw -- &new{2015-04-20 (月) 02:34:19}; ---1万ってのはちょうどいいと思うぞ、盾がそのままなせいで壊れただけのはなしで再調整すればいいだけ -- &new{2015-04-20 (月) 04:17:30}; --そりゃ連邦へのテコ入れよ。連邦の強襲って大半が盾持ちだけど盾自体がデメリットの塊だからw -- &new{2015-04-20 (月) 02:32:39}; ---盾持ちは積載で調整するべきであってアーマー減らすべきではないんだがな…。その辺も謎。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:46:05}; --盾はまじで壊れレベルだな、ただネメシスに関してはBZ無し近接特化だし近距離であの程度の有利はあってもいいだろう -- &new{2015-04-20 (月) 04:10:27}; ---ナハトさんはSGも着発も盾もないのにネガられるからなぁ。ネメストが羨ましい。 -- &new{2015-04-20 (月) 04:23:46}; ---まあナハトねがってんのは佐官でしょ -- &new{2015-04-20 (月) 04:30:24}; -もう大量のOWABIと一緒に「今まで言ったこと全部撤回してフレナハの格闘上昇を削除します。すみませんでした」って言えばいいんじゃないかな。万が一訴訟ニキ出たとしても「それ相応のお詫びはした」で押し通せばいいし。フレピクのMS戦格闘性能の話はその後でも遅くないでしょ。 -- &new{2015-04-20 (月) 01:31:41}; --素人でも分かる一番いい方法なんだけどそれやっちゃうとナンカンの面子が潰れちゃうからね -- &new{2015-04-20 (月) 01:43:40}; --どうせ1周年イベント的なタイミングで結構な量のDXばらまいてるから利益的にもそんなにまずくないと思うんだけどなぁ。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:05:17}; --???「誇り高い我々のプライドと社内評価とOWABI代的な意味でリームー」 -- &new{2015-04-20 (月) 02:06:52}; --これもさギャンゾゴ事件の弊害なのよな、悪しき前例なんか作るから修正の度OWABIガーってうるさくなっててが出せなくなる…。ネトゲとかで強すぎました修正しますって普通のことと思うんだけど。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:30:47}; ---バカな客の言うことを聞きすぎた部分もあるな -- &new{2015-04-20 (月) 02:36:04}; ---対人アクションゲーでジャブジャブ課金して勝とうとする層がバカじゃないはずがない -- &new{2015-04-20 (月) 02:40:09}; ---「ゲーム」というものに対し、「金使ったんだから勝てるようにするのが当然」って考えは蔓延してしまった現状。もう公平とかバランスとかを尊重する考えは受け入れられないのかもしれない。 -- &new{2015-04-20 (月) 03:00:26}; ---弱体お詫び祭りに関しては最初は陸ガンジムへグフカス弱体のとこだろ -- &new{2015-04-20 (月) 04:07:48}; ---他の機体の修正とゾゴ修正のOWABIはまた意味合いが違うんだよなぁ。一日売るだけ売っといて急な修正だったから。他の機体の修正は最低でも1ヶ月は無双期間があって、十分使用出来てる訳だから。まぁその後の2回目の修正は他の機体と変わらんが。 -- &new{2015-04-20 (月) 04:19:18}; -マジレスするとCT効率が最重要になるので、宇宙はオッゴまたはボール一択。F重程度の足と下手な強襲以上の火力がありつつ支援装備も一つは持てる。水場ならズゴック・アッガイ・水ジム。地上のみならザクⅠか素ジム。ほとんど最低コスト周辺の機体が最適になる。 -- &new{2015-04-20 (月) 01:59:33}; --何にマジレスしたんや…? -- &new{2015-04-20 (月) 02:06:04}; ---これは選ばれた者にしか見えぬ物に対してのレスなのかもしれない -- &new{2015-04-20 (月) 02:10:37}; --死にまくるやつの最適なんじゃね高コスいれるとCTオンラインなんじゃね? -- &new{2015-04-20 (月) 02:26:10}; -連邦佐官帯でドアンで防衛しますって奴さ、WD量キャかウォルフ入れてくれ。ミサイル当てても核持ちは止まらないのを理解しなさすぎ・・・、毎回俺だけウォルフで核持ち止めてトドメだけ持ってかれる、いやハイエナは良いとして2,3機同時核もあるんだから警戒してほしい。2機までは止められるんだがその辺りで敵の護衛複数から同時攻撃されて死ぬ・・・。海でもCBR機を最低1機入れてくれぇ。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:25:45}; --佐官じゃCBR当てれない、故にミサイルばかり使うのさ -- &new{2015-04-20 (月) 02:34:07}; ---マジいらねぇw ロックオン機能がある時点でCBRの当てやすさは異常なのになぁ。CBRFで最悪威力無強化でロックオン強化で当てさすくしとけば良いのにさ。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:37:12}; --佐官とか、テキサスで3取っててゲージ僅かに勝ってるのにラスト1、2分で核押し込もうとする奴等だぞ?勝とうとなんて思ってない。 みんなで核突撃やって「みんなよく頑張った!ナイスラン!」とかやりたいんじゃね 期待しちゃアカン -- &new{2015-04-20 (月) 02:42:52}; ---ただネズミ通さず防衛してれば余裕で勝てるのになぜか突っ込もうとするよなwそれで逆転負けしてるというな。 -- &new{2015-04-20 (月) 03:04:54}; ---まぁ楽しんでるからいいんじゃないかな(諦め) -- &new{2015-04-20 (月) 03:09:17}; ---佐官プレイヤーは勝ち負けじゃないのよ。大事なのは楽しいこと(強襲ヒャッハー)賑やかなこと(なお戦闘中のチャットは雑談の模様)死なないこと(→命大事に)だから佐官戦場に期待なんてしちゃいかんよ。長いものには巻かれろってことわざがあるだろう…? -- &new{2015-04-20 (月) 04:02:51}; --ミサシュ5アクア&マリンのミサイルなら核持ち転倒狙えないん? -- &new{2015-04-20 (月) 02:47:42}; ---背面で -- &new{2015-04-20 (月) 04:27:24}; -修正関連で○○しませんって断言すること自体馬鹿だと気づかない運営だからなぁ。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:29:42}; -運営「尉官佐官でジオン圧勝してんだから、ジオン将官が負けまくってもバランスとれてます^^」 -- &new{2015-04-20 (月) 02:54:10}; --実際、ボロ負けしまくってるならそっちも問題ではあるんだよね。ある程度は満足させないとゲーム辞めちゃうから。でもそれを解決するのは難しい。本当に難しい。 -- &new{2015-04-20 (月) 02:58:31}; ---連邦低階級はスナとタンク使用禁止にしたほうがいいと本気で思うの、スナタンク支援で30とか居て勝てるわけないのになにがしたいんだろう、そんでブンブンしてるだけの雑魚ナハトにボッコボコにされてナハトガーって本気で思ってるんだもんなぁ -- &new{2015-04-20 (月) 03:11:13}; ---マジで使えもしないのにタンクと砂乗るよな。 -- &new{2015-04-20 (月) 03:21:47}; ---あるある過ぎて困るわ、ロビチャとかでネガネガしてる子のデッキ見てみるとつい笑ってしまう事が多々… -- &new{2015-04-20 (月) 03:24:41}; ---だめだ、それだと支援30になる -- &new{2015-04-20 (月) 03:46:06}; --このゲームしてるとバランスって何だっけと思ってしまう -- &new{2015-04-20 (月) 03:08:13}; --どんだけ酷いバランスでも中々人減らないからどうしようもない。 -- &new{2015-04-20 (月) 03:35:35}; --これ仮にゲージがまた佐官尉官込みに戻したとしたら一気にジオンに傾くんだろうな。 -- &new{2015-04-20 (月) 03:50:53}; --負けが多いのは正直許せる…ただ、明らかな格差マッチ連発で大敗まみれってのが一番腹立つ。大将差10以上とかどんな振り分けよと。 -- &new{2015-04-20 (月) 03:57:52}; --もっと分けるとMAP毎の勝率も酷いしテキサスみたいに左右差もMAPによっては酷いとこもあるしな -- &new{2015-04-20 (月) 04:05:53}; -砲撃や狙撃って、4機編成でやれば簡単にランキング上位になれるけど、強襲以外の専門編成って出来ることが狭くなるし、強襲入れなきゃ出来ないことが多すぎる… -- &new{2015-04-20 (月) 04:56:46}; -もー嫌だ!限定戦700ptまでやったが金×2、マスチケ×2、DX×1だけだよ…後は全部ゴミばかりふざけんな!!! -- &new{2015-04-20 (月) 05:12:42}; |
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