Comments/雑談掲示板Vol545 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -親切DA -- &new{2015-05-05 (火) 08:15:25}; -( ´・ω・`)そんなー -- &new{2015-05-05 (火) 08:16:32}; --出荷!…ってもういねーや。 -- &new{2015-05-05 (火) 08:43:51}; --w -- &new{2015-05-05 (火) 08:50:33}; --まだ居るわよー(´・ω・`) -- &new{2015-05-05 (火) 09:00:41}; ---出荷業者「ゆけ!ファンネル!」 -- &new{2015-05-05 (火) 09:25:29}; -佐官ジオンやっていると連邦がネガるのが理解できてしまう。結構な確率でフルボッコできるし、一方的ではなくても有利な展開になってしまう。だから連邦佐官民にとって、ジオン弱体化はよってなるのは分かる。だけどここは、あえてジオンを大幅強化するべき。根本の原因は将官戦場でフルボッコにされたジオンが佐官帯に落ちてくるため。そこでジオンを大幅強化し、将官戦場で戦えるようにして、佐官帯降格を避ける様にするべき。そうすれば佐官戦場で将官級のジオン民が一方的な虐殺を展開することは少なくなるはず。 -- &new{2015-05-05 (火) 08:21:17}; --別にジオン強化しなくても、理不尽な機体(4号機やフレピク、内臓コンボ重撃)をなんとかしてくれりゃそれでだいぶマシになるんやで 現状最速で広範囲格闘もできるネメストでさえ問題にならないレベルの異常なバランスで強機体に合わせちゃうと更に無茶苦茶になる -- &new{2015-05-05 (火) 08:26:57}; --ジオンを覚醒強化して、連邦将官を軒並み佐官に落ちるようにしよう。将官級佐官といい勝負になるだろ。 -- &new{2015-05-05 (火) 08:31:35}; --CBRさえ弱体してくれればいい -- &new{2015-05-05 (火) 08:32:30}; ---アクト・ザクの存在価値なくなってしまうではないか -- &new{2015-05-05 (火) 08:45:10}; ---↑重撃は積載を大幅に上げて格闘でしかダウン取れない中堅機体に仕上げれば強襲と住み分けできるんだ。3種持っても基本バランス250↑いくゴリ押し機体になればCBRゴミになっても問題ないだろう -- &new{2015-05-05 (火) 08:49:46}; ---CBRが問題じゃないんやで、CBR+内蔵BZ・内蔵2連BZ・内蔵BZ榴弾・内蔵BCの凶悪なコンボが問題なんだよ -- &new{2015-05-05 (火) 08:54:07}; ---↑CBRが弱体すれば地上で2連内臓BZを食らうことが一気に減るじゃないか、ケンプはじめ生存率が一気に高くなる。ドム系は変わらないけど -- &new{2015-05-05 (火) 08:58:10}; ---飛べばCBRで叩き落されてばっかなだけにもうトラウマです。空ぐらい自由に移動させろ -- &new{2015-05-05 (火) 09:06:49}; --現状、連邦将官がジオン将官をボコり、ジオン将官が降格して連邦佐官をボコり、連邦佐官はいじめられて消えていくって感じだからな。連邦佐官も連邦将官を非難すればいいのに。ジオンにあたるのはお門違いだ。 -- &new{2015-05-05 (火) 08:36:16}; ---勝つだけで非難される連邦将官は何をすれば許されるんだよw -- &new{2015-05-05 (火) 08:50:20}; ---機体優遇された上で連隊までしてレ○プしてる奴らの事じゃない? -- &new{2015-05-05 (火) 08:56:05}; ---でもジオンは、あきらかにお前は将官だろ?って奴左官帯に居座ってるよね。確かに落ちるだろうけど上がるのも一瞬だろ、本気出せば。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:19:11}; ---そもそも故意に階級落として格下狩りがいる問題と、システムや今の環境上佐官戦場に中の人格差が起きてる問題を別にして考えるべきなんだよね。陣営非難すべき問題じゃなくて運営批判すべき。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:25:04}; ---破綻している階級でのマッチングが問題だな。ほんと人が減る前にマッチング見直せって散々言われたんだが手遅れ感はんぱない -- &new{2015-05-05 (火) 09:33:46}; --その前に自主的に相応しくない階級に落とせる・維持し続けれることを何とかしてからじゃないと『もっと一方的に強機体で狩られるだけ』になるぞ -- &new{2015-05-05 (火) 08:46:42}; ---それは格差是正と同時にやる事だよね? -- &new{2015-05-05 (火) 08:57:00}; ---それが可能ならいいんだけどね。ただでえ行動が遅いココの運営が色々同時に行えると思えないからなぁ(むしろどっちもしないのが今の状況だし、いつまで経っても改善されないって言う -- &new{2015-05-05 (火) 09:01:22}; --佐官部屋のぬるま湯にどっぷりつかった階級落とし共が、ちょっと有利になったくらいで将官部屋戻るとも思えんがなぁ -- &new{2015-05-05 (火) 10:10:31}; ---これ。勝率7割8割当たり前の環境でぬくぬくしてたヤツが、たとえ勝率5割だろうが耐えられるわけが無い。 -- &new{2015-05-05 (火) 10:15:18}; -F91見てて思ったんだけど、このゲームでは無能なジョブジョンでもf91、f90の開発に携わってるんだよな(´・ω・`) -- &new{2015-05-05 (火) 08:58:09}; --一年戦争で生き残ったWB隊の人間は相当量の軍事訓練を受け、全ての技能でエースと呼ばれる逸材になったからね。MS3機の整備をほぼ1人でやってれば問題点とかよくわかるさ -- &new{2015-05-05 (火) 10:06:44}; -ネメストにゾゴパンチしたらスピアの通常格闘で脳天ブッ刺されて落とされたんだが -- &new{2015-05-05 (火) 09:07:22}; --そ、そりゃあ、そうなるわな。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:19:33}; --全然関係ない話で申し訳ないんだけど、昔TRPGしてた時、槍を持った相手にフライングボデーイプレスを仕掛けた馬鹿なPCが串刺しにされたのを思い出しちゃった -- &new{2015-05-05 (火) 09:21:07}; --どこからどこまでが脳天なんだろう・・・? -- &new{2015-05-05 (火) 09:23:57}; ---頭の縦縞が入ってる辺り(適当) -- &new{2015-05-05 (火) 09:34:06}; -スプシュ5のネメスト使ってから、ケンプもナハトも餌にしか見えなくなった。内心ネガっていたけれど、奴らは弱体化したらだめだわ。悲しみを背負っているよ。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:21:03}; --最近積載捨て気味のケンプはともかくとしてBSGの間合いでナハトが悲しみを背負うケースってどういうシーンがあるの? ケンプとナハトも同列に語るのもどうかとは思うけど。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:26:25}; ---D式ブンブン丸はともかく、戦況に最も貢献するD3&ステルス(&地雷撤去グレ)のナハトはバランスキツキツだからなぁ。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:29:30}; ---MS戦装備の相手にMS戦じゃない装備で挑んでも不利を感じるのはしかないと思うけどな。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:38:34}; --そりゃケンプは姿勢酷いわヒットボックス酷いわバランス酷いわで射程圏内に行く前に溶けるし、ナハトは格闘は強いけどその他の武器が産廃だから中距離火力にかけるし。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:28:01}; ---それはスプシュ機体を引き合いに出すような論点ではないよね -- &new{2015-05-05 (火) 09:29:43}; ---あーSGの話か。すまん。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:31:32}; -雰囲気的にこのゲームまだ続きそう?まだ2,3年遊べるならDX(リアルマネーで)まわして遊んでみたいんだけど、実際の所どうなんでしょう?1年ぐらいしか続かない雰囲気ならDX(投資)はできません。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:27:34}; --人気云々より機体の数の問題で三年は無理な気もするが、Zいくから問題ないのかな、そこは -- &new{2015-05-05 (火) 09:31:11}; --続くには続くかもしれないけどね。荒れた状態が引き伸ばしになる感じになりそう。それでやっぱいいやってなって別ゲーに移るかもしれないし悩むね -- &new{2015-05-05 (火) 09:31:59}; --クソゲーと評価する人は多いし、実際クソ要素は否定しないけど、この手の大規模アクションゲーでライバルと呼べるゲームがなく、ガンダムっていうキラーコンテンツで、現実にコアタイムで同時接続一万前後(公式を信じれば)あり、公式でZ時代までやるっていってるから一年は続くと思うよ。2,3年持つかはネトゲでそんな先のことはどのゲームでもわからん。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:34:43}; --君みたいな人が投資するかどうかで続くかどうか決まるんやで? -- &new{2015-05-05 (火) 09:36:47}; --どの状態でも『続いている』と考えるか次第じゃないかな。他の糞みたいなネトゲも地味に長寿だったりするから、単純にサービスが続いてるかどうかって事なら3年は保つだろうし、対戦ゲーとしてみたら怪しい(今でも怪しい) -- &new{2015-05-05 (火) 09:37:08}; --現状のバランスじゃあ課金してまでするゲームでもないよ。俺ツエーが好きなら連邦で課金すれば楽しめるけど、Z移行を示唆する発言してたからいつまで続くか分からんな -- &new{2015-05-05 (火) 09:38:16}; ---ワンオフ機は出さない→結局出した、この流れからしてZ移行の件も現状のバランスを鑑みて別作でZ出す可能性もあるよ。今度は陣営選べないようにするとか制限付けてきそうだが -- &new{2015-05-05 (火) 09:44:12}; --現実に存在する全てのゲームのうち9割9分はクソゲーに分類されるんだぜ。話4分の1くらいに聞くべき -- &new{2015-05-05 (火) 09:49:24}; ---いや、このゲームは実にクソだぞ。人数少ないから勝つほうに行く人が多くなってバランス崩壊。片方の軍ばかり性能よくしてバランス崩壊。バランス崩壊しまくって立ちなおせないからZに逃げるんだろうし -- &new{2015-05-05 (火) 10:10:41}; --いつ終わるかわからん状態だしDXを課金して回すのは止めておいた方がいいよ、それでも使うなら金をドブに捨てても構わないって覚悟で -- &new{2015-05-05 (火) 10:09:07}; -このゲーム動きがなんかおかしいと思ったら、スラスター使ったジャンプが低すぎなくせに、高度が維持できてしまうのね。ジャンプが高くなればフレピクしか登れないとかなくなるし、PS2の戦記みたな挙動が1年戦争っぽいと思うんだけど -- &new{2015-05-05 (火) 09:42:31}; --ジャンプ力2倍の平行移動禁止のタンク風ブーストでもいいと思う -- &new{2015-05-05 (火) 10:04:12}; -つーかさー。連邦のほにゃららガンダムが多すぎてジオンが可哀そうすぐる。ほにゃららザク、ゲル、ドムとか普通に考えたらしんどいよね? -- &new{2015-05-05 (火) 09:48:25}; --オカシイな、ケンプファーとナハトしか見えないな -- &new{2015-05-05 (火) 09:51:55}; --そうだよな。ザクⅢくらい出してやったほうがいいよな。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:54:18}; ---ザクⅢなんて中身ガンダムだし、ZZにならんとだせん -- &new{2015-05-05 (火) 10:12:07}; --なにが可哀そうなのか良く判らんのだけど?どゆこと? -- &new{2015-05-05 (火) 09:54:51}; --戦後も開発を続ける連邦に対してジオンは戦争末期産と連邦から貰った(奪った)機体しか無いし・・・ -- &new{2015-05-05 (火) 09:56:54}; -(´・ω・`)やべー、強化イベント5/7までじゃん。みんなやり忘れないようになー。 -- &new{2015-05-05 (火) 09:54:19}; --(´・ω・`)フルメカレベル50のワーカーを強化しなおしたらレベル47になったわ -- &new{2015-05-05 (火) 10:07:20}; --君は今日出荷だ -- &new{2015-05-05 (火) 10:13:54}; |
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