Comments/雑談掲示板Vol629 のバックアップ差分(No.2)

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-(´・_ω・`) --  &new{2015-08-20 (木) 02:38:00};
--示すんだ…俺の乙を… --  &new{2015-08-20 (木) 02:39:34};
-(´・ω・`)らんらんの親切な新設よ。皆興奮してコメントの流れが早いわね。ちょっとはらんらんみたいにどっしりと構えてみなさいよ --  &new{2015-08-20 (木) 02:39:41};
--出荷 --  &new{2015-08-20 (木) 02:42:19};
--どっしり構えてても無条件で出荷よー。でも新設ありがとうね。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:43:52};
--新設v(´・ω・`)vお疲れ様 --  &new{2015-08-20 (木) 02:46:58};
--(´・ω・`)らんらん♪もうお前に用はない。出荷だ --  &new{2015-08-20 (木) 02:47:44};
--(´・ω・`)UCBGMこれは買わねばドーガ廻さねば(歓喜) --  &new{2015-08-20 (木) 03:03:42};
-ナハトのD式格闘が縦方向にも判定強いなんてことはないとは分かってるんだけど…跳んで逃げても唐突にびょんと跳ねて斬られたりすると、頭では分かっていてもやっぱり縦判定弱いなんて嘘なんじゃないかって思ってしまう --  &new{2015-08-20 (木) 02:47:11};
--逆にMSの脚部が隠れデブな可能性 --  &new{2015-08-20 (木) 02:51:04};
---脚なんて飾りです --  &new{2015-08-20 (木) 02:52:27};
--縦方向にも実際強い --  &new{2015-08-20 (木) 02:55:25};
---強くねーよ、演習で振ったり箱拠点の下通るように殴ればすぐわかる  --  &new{2015-08-20 (木) 02:58:21};
--そりゃ足の先にでもかすれば直撃だし、そもそも格闘避けたいなら最低でも「格闘振られる結構前から二段ジャンプ」くらいで飛ばなきゃ無理だぞ とっさにジャンプなんぞ高度取り切る前に格闘食らうんだから --  &new{2015-08-20 (木) 02:57:09};
---というかそれくらいやらんと相手の画面では飛んでもいない。 --  &new{2015-08-20 (木) 02:58:53};
---↑元から格闘を当てにくい位置取りするのが基本で、慌てて回避とかそもそも無理なんだよね こんなんゲロビも出会い頭万BZも同じ 立ち回り --  &new{2015-08-20 (木) 02:59:56};
-予告されていたとは言えUCショックもまだ醒めやらぬうちに畳み掛けるようにこれか 何が大変て仕様変更後にwikiの修正がえらい事だわ --  &new{2015-08-20 (木) 02:57:23};
--そうだよなあ、リアルが忙しくなる前に全部片づけんとな(白目 --  &new{2015-08-20 (木) 03:08:12};
--いつもありがとうございます!お世話になっております。 --  &new{2015-08-20 (木) 04:07:25};
-協力戦廃止で協力戦弁慶がいきがれる場所なくなって怒っております --  &new{2015-08-20 (木) 02:57:57};
--少将以上、K>D以外キック --  &new{2015-08-20 (木) 03:09:50};
-「よろけ」って転倒と怯みの中間くらいの硬直なのかな、操作受け付けない時間ってのが --  &new{2015-08-20 (木) 03:08:48};
-レーティングでのマッチとなると小隊ってどうなるんだ --  &new{2015-08-20 (木) 03:08:56};
--一番高い人のレートで計算か、小隊全員の平均値で計算か、合計値で計算か、まあぶっちゃけ運営しかわからない --  &new{2015-08-20 (木) 03:09:57};
--上のレートのヤツに合わすんじゃない?じゃないと下位狩りできてしまうから --  &new{2015-08-20 (木) 03:10:18};
-レーティングが上下する基準が見えないのはいいけど、レーティング値そのものが非表示だとマッチングガバガバでも分からないだけだよね --  &new{2015-08-20 (木) 03:20:52};
-お前ら1週間後のギャンさん相手に土下座する用意はできたか? --  &new{2015-08-20 (木) 03:45:41};
--ガンキャノン<土下座などと言う極東の島国の習慣など知らんな! --  &new{2015-08-20 (木) 03:56:18};
-たまに戦闘中に急にめちゃくちゃ重くなってまともに動かなくなる事ない?今までこんな不具合っぽいの無かったんだが --  &new{2015-08-20 (木) 03:58:52};
--他の機体と接触するとFPSが一桁になるやつじゃないかね。少し前から出る様になった。 --  &new{2015-08-20 (木) 04:06:29};
-ジオンでガンダム使ってる人はバグなの? --  &new{2015-08-20 (木) 04:07:12};
--バズ格、スプ格は結構厳しくなるなあ --  &new{2015-08-20 (木) 04:12:29};
---あ、ごめん木ミスった --  &new{2015-08-20 (木) 04:12:53};
-MGとBRの威力強化、グレ軽量化、アーマー微増、大体こんなとこだなあとは340ゲロビ強化くらいで特に語ることもなさそうだ。装備制限緩和とか武装追加、産廃武器超強化とかそんな機体っていなかったのだろうか --  &new{2015-08-20 (木) 04:13:35};
-格闘プログラムの時代来たな(確信) --  &new{2015-08-20 (木) 04:14:36};
--なお当たるとは言っていない --  &new{2015-08-20 (木) 04:23:57};
-ジェスタのビーマシは撃ってる時は両手持ちなんだから、そのモーションをザクⅡFでも採用してくれよ!って思ってるのは俺だけじゃないはず・・・。 --  &new{2015-08-20 (木) 04:38:01};



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