Comments/雑談掲示板Vol681 のバックアップ差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー。議論中だった木があったら移植するので報告よろ。 -- &new{2015-10-12 (月) 03:33:26}; --乙乙 -- [[s]] &new{2015-10-12 (月) 03:36:17}; --(´・ω・`)いい出来ね -- &new{2015-10-12 (月) 06:41:54}; -今の環境、勝ちたきゃ3タイプしかねーよな 連隊を組むタイプ、代理入ってチャットしまくりつつ戦況見てレダ置き参謀タイプ、自分で拠点を叩き割るタイプ 味方がダメなら自分でなんとかしなきゃって考えにならなきゃな -- [[s]] &new{2015-10-12 (月) 03:35:52}; --昔の環境は違ったのか? -- &new{2015-10-12 (月) 03:53:43}; --それいつも通りじゃね? 逆に以前は何が違ったのか言ってみて? -- &new{2015-10-12 (月) 05:49:58}; --勝率高い放送チェックして参戦or回避するだけで勝てる寄生タイプがないぞ。別に自分で何とかしなくても、何とかしてくれる奴が味方にいればいいんだよ -- &new{2015-10-12 (月) 06:28:46}; ---連帯回避すると出がらししかおらんくなるからな。連帯って実は自軍陣営にもかなり影響与えてる。 -- &new{2015-10-12 (月) 06:32:05}; ---出がらしとは酷いな...勝ち意識が高いのもいるんよ... -- &new{2015-10-12 (月) 11:35:58}; -…地球の次は、この宙域全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずなMS同士を、いきなりセッk -- &new{2015-10-12 (月) 04:23:53}; --精神崩壊やめろw -- &new{2015-10-12 (月) 04:41:39}; ---大きな〇〇が〇〇たり〇〇たりしている・・あっはは。大きい!〇〇かな?いや、違う、違うな。〇〇はもっと・・・〇〇って動くもんな。 -- &new{2015-10-12 (月) 05:48:16}; ---大きな赤いジムが星を斬ったり人類滅ぼしたりしている・・あっはは。大きい!ジムキャノンかな?いや、違う、違うな。ジムキャノンはもっと・・・ノソノソって動くもんな。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:05:33}; --(´・ω・`)キモい・・・ -- &new{2015-10-12 (月) 05:50:09}; --あ~あ~ した~い~よ -- &new{2015-10-12 (月) 08:15:18}; --やめないか! -- &new{2015-10-12 (月) 11:08:26}; -状態異常爆発物に減衰がついたから効果範囲を1.5倍くらいにしてくれんかな。 -- &new{2015-10-12 (月) 05:04:37}; --それ近距離馬鹿強くなるから無理だって気づかねぇの? -- &new{2015-10-12 (月) 05:36:55}; --焼夷迫撃は爆風拡大調整してもいいかもね。狙って当てるのが難しい武装だし。 -- &new{2015-10-12 (月) 07:03:37}; --状態異常グレは強化されるべき。ネットとかスタンとか -- &new{2015-10-12 (月) 07:16:58}; ---ただでさえ使われていなかったスタンがますます見なくなったなあ、おれのグレ爆風フェンリルがないてるぜ -- &new{2015-10-12 (月) 07:39:13}; --拡大するんじゃなくて減衰率の調整でしょ。今のままでも焼夷系はいいと思うけど、効果時間の短かったジャミグレとスタングレが完全に死んでる。ネット系は効果がマイルドにならないならこのままでいいけど、撃った側にも切れる時間が分からないのは不便だね。かといって数字やゲージが表示されちゃうと味気ない気もするが。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:06:20}; -さっき7割差を付けられて負けたがこれも仕方ないんだよなって思った自分が悲しい -- &new{2015-10-12 (月) 07:27:48}; --勝敗以前にそれだけ差がついて負けるのがわかってても20分やり続けるのがつらい。核決めても勝てないぐらい歩兵差あったら、さっさとゲージ割れて5~10分で終わってくれたほうがいいや -- &new{2015-10-12 (月) 07:39:01}; ---勝敗よりもMS戦好きの方が多い印象があったけど、枝主のような意見が多いところを見ると、同じ人が回答をしているわけじゃないとはいえ、ただMS戦が出来ればいいってもんでもないのかな? -- &new{2015-10-12 (月) 08:08:45}; ---そういう極端に劣勢な状態になるとみんなラーメン回避の低コスばかりになって余計押しこまれてリスキルまで行かなくても全く前に出れなくなるからそうなったらいくらMS線好き勢でも楽しめないだろ。拠点の数でゲージの減りが加速したりとかでいいと思うけどな -- &new{2015-10-12 (月) 08:14:56}; --機体数ふくめ技量など個人の総合力を数値化すると+1~+10位の人ばかりのせめぎ合いが理想なんだけど、-5とか-10とか平気でいるからね。 0にすら達していない人のほうが多い位。 本当にどうにかしたほうがいいよこれ。 機体数増えているのだから、簡単に手に入る初期機体の割合を増やすとかするべきだと思う。 -- &new{2015-10-12 (月) 07:53:29}; ---そんなスカウター使われても低レートすぎる -- &new{2015-10-12 (月) 07:58:26}; -[[ジム改(地上)>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33932]]と[[ジム改(宇宙)>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33933]]は特長薄いし、盾もたせてあげても良いと思う。後期ジム、ジムヘ、重装D、重ゲル、重ガルも。 -- &new{2015-10-12 (月) 07:57:01}; --チャージ武器系と盾はかなり相性が悪いので積載余裕ないやつは持たないんじゃね… -- &new{2015-10-12 (月) 08:17:11}; ---チャージ中でも盾が機能すればええんやね -- &new{2015-10-12 (月) 08:18:47}; ---そうなると今度は盾無しと盾ありとの格差がさらに…ってなるというジレンマがね… -- &new{2015-10-12 (月) 08:26:37}; ---CBR+(ビムキャor炸裂)装備との機体格差がすでにあるからありだと思うよ -- &new{2015-10-12 (月) 08:29:40}; ---まあ格差と言ってもその指摘機体合わせても盾持ちチャージ武器機体はそんなに居ないしFbがちょっち強くなりすぎるか?ってくらいか -- &new{2015-10-12 (月) 08:30:38}; ---後はゲルSとかG-3とかがいるね。マレザクもか。あれ?一部除けば案外ありなのかもしれない。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:34:23}; ---G3はCBR+盾は別に良いし、CBZ+盾だったら強いけど二挺バズだから盾無理だから、G3もチャージ中盾は別に良いと思う。GP01だけネックだから、LBRを両手持ち武器にすれば解決だね -- &new{2015-10-12 (月) 08:36:57}; //---だから射撃もそれでええやんって枝だと思うんですが -- &new{2015-10-12 (月) 08:41:32}; //---ああ02のくだりが枝に分化したのね。ちょっと付け直すわ。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:43:24}; ---01のLBRは、ガンダムとかがBRを両手で持つモーションがあるじゃん? あれならかっこいいから、文句も出ないっしょ。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:48:45}; ---重撃も盾持ちを増やしていいと思うし、盾無しは更に高AP化すればいいのでは?ゾックはもっと救われていい。FAGも盾ありにして鈍足のデメリットを埋められれば、もうガンキャ兄弟でいいなんて言われなくなるかも。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:53:58}; ---ゾックはなぁ・・・盾無しAP増加が来ても、絶対リストから漏れるんだよ・・・ -- &new{2015-10-12 (月) 08:58:20}; ---盾持ちとの格差って、主に空中転倒耐性がメインだからAPインフレさせてもなあ…。ゾックはビームキャノンミラーみたいな武装つけたら化けると思う。 -- &new{2015-10-12 (月) 09:00:56}; ---たしかにBCミラーが来ればよろけを狙えて化けるかもね。しかし、ゾックにスコープが欲しいという要望も稀に見かけるので「BCミラーをください→CBRをスコープ武器にしました」という最悪の事態が起きそうで怖い。 -- &new{2015-10-12 (月) 09:10:02}; --GP02「積載余裕ないのに、盾強要されるんですが・・・しかも、盾大破抑制付けられないし」 -- &new{2015-10-12 (月) 08:34:25}; ---02で盾外せたとしてと外す選択肢皆無な件 -- &new{2015-10-12 (月) 08:37:06}; ---C格はチャージ中盾が有効やん?たまにバグって盾が無効になる時があるけど。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:38:43}; ---未だに02で積載の余裕がないという意見を聞くが、それってABZ運用者限定だよね。盾の問題ではないくABZの問題なような? -- &new{2015-10-12 (月) 08:58:58}; ---はっきり言ってアトバズ運用でGP02の良し悪し語ってる奴は何も分かってないとしか思えないよな。アレと同じタイプの構成で同レベルの積載確保できるし -- &new{2015-10-12 (月) 09:03:02}; --どうでもいいが、なんだろう・・・リンク先の画像から漂う「コレジャナイ感」は・・・ -- &new{2015-10-12 (月) 08:39:09}; --ジム改(地上)とジムへは盾も欲しいが格闘も欲しい、現状だと2f2のCBZシュツコンボと比べると火力が・・・、格闘もらえれば速攻で倉庫番の奴だすのに・・・ -- &new{2015-10-12 (月) 08:51:21}; ---その二体格闘あっても足遅すぎて微妙じゃね…?どちかというとジムへは普通のBRほしいしあとB3CBZはもう許されていいはず -- &new{2015-10-12 (月) 08:54:00}; ---今更ジムへに格闘あってもネットガンが死んだせいで重イフシュナすら使われてないからなぁ。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:57:27}; ---そう?割と今でも重イフシュナと遭遇するんだけど時間帯なのかレートなのか・・・ -- &new{2015-10-12 (月) 09:02:35}; ---イフシュナネットガンの人は減ったけどCBZ格はまだまだ現役で使ってる人いるね -- &new{2015-10-12 (月) 09:04:15}; --ジム改宇はLRの切替速度を通常のMG同等にしてほしいわ。何故かバズ並に遅いし。 -- &new{2015-10-12 (月) 09:03:20}; --それより追撃に格闘くれ。 -- &new{2015-10-12 (月) 10:28:31}; -高コストのスナって、4号機とアクト以外要らなくね?CSR当てても一撃で敵落とせないし、一瞬で判定消えるからプレッシャーにすらならないじゃん -- &new{2015-10-12 (月) 07:58:38}; --炸裂Fで追撃すればええんやで -- &new{2015-10-12 (月) 08:11:08}; ---いちいち追撃する度に姿晒すリスク考えたら、最初から追撃不要のMBR撃った方がよくね -- &new{2015-10-12 (月) 08:48:28}; --純粋な砂プレイするなら、3点砂が強すぎてコスパとか考えたら初期砂以外の選択肢無いからな。4号粗悪は重撃運用やし。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:52:33}; ---そういえば、いつの間に三点あんなに跳ねなくなったんだ? 以前の感覚で撃ったら、相手の足元に着弾して焦ったんだけど・・・ -- &new{2015-10-12 (月) 08:56:03}; ---せめて指揮スナに3点欲しいよなぁ。ていうか正面からは転倒ハメできなくなったし対艦のリロードか射程を3点より高くしてやらないと価値が…。 -- &new{2015-10-12 (月) 11:34:40}; --射程短いし弾少ないし遅いしヘイト高いしビカビカ光るしでそいつらの方が使い辛い気がするんだが。 -- &new{2015-10-12 (月) 09:47:00}; -Mk-2強いよなぁ。ジオンデブばっかだからショットガンはただでさえ天敵なのに超威力ショットガンだからね。もうドムとかで遭遇すると諦めるまである -- &new{2015-10-12 (月) 08:28:33}; --GP02「だよな。盾ぶん投げてやりたくなるわ」 -- &new{2015-10-12 (月) 08:32:38}; --まぁスプシュ5のケンプより無特性で火力がある上にスプシュがあるからな。まぁ連射速度とかで勝ってるからケンプとはいい勝負するだろうけど、他のSGは食ってるよな。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:36:49}; ---射程GLA「Mk-2とはいい仲になれそうだ」 -- &new{2015-10-12 (月) 08:42:17}; --ドム「俺の1射で8発でるショットガンを食らえ」ピカッ -- &new{2015-10-12 (月) 08:44:37}; ---おう、威力見直して出直して来いよ。 -- &new{2015-10-12 (月) 08:47:33}; --それにしても340強襲飽和しすぎよな… -- &new{2015-10-12 (月) 08:51:50}; ---ギャン「せやな…」 -- &new{2015-10-12 (月) 10:14:22}; -10/7のUPDATE以降 大規模戦開始ムービー中 大規模戦とかシミュレータを起動しますとか表示もボイスも出なくなったんだけど、仕様変わったんだっけ? -- &new{2015-10-12 (月) 08:53:27}; --常時報酬+3の設定した時に何か影響出たんじゃね -- &new{2015-10-12 (月) 09:09:17}; --これまで報酬ボーナスは「勝利した時限定」だったから、オペのボイスもそれに合わせて「今回の戦闘に勝利すると~」になってるんだよね。その辺でバグが出たものと思われる -- &new{2015-10-12 (月) 09:13:47}; ---単純に台詞矛盾の修正が面倒だから期間中は出ないようにしたのかもな -- &new{2015-10-12 (月) 09:17:33}; --姿は見てないがシミュ起動だけは聞いた気がするが? -- &new{2015-10-12 (月) 10:36:16}; -初心者への環境って悪くなったのかね。ただでガチャ引けるし、尉官戦場の勝率だってカオスマッチングで随分五分五分な感じに改善(?)されたし。 -- &new{2015-10-12 (月) 09:39:47}; --少なくとも良くはなっていないな -- &new{2015-10-12 (月) 09:55:50}; --勝敗そっちのけの撃破厨が下に増える分、撃破されるストレスは増してる気がするが -- &new{2015-10-12 (月) 10:51:43}; -(´・ω・`)さっき気づいたけどレンタル機体って初期機体すら500BCかかるようになったのね…最初から誰も買わんけども 常識だったららんらんを出荷してね -- &new{2015-10-12 (月) 09:41:28}; --最初から店売りはBCじゃなかったか? -- &new{2015-10-12 (月) 09:44:39}; ---(´・ω・`)書いてあるけど初期機体たちだけGPでガシャ機体が500GPだったはずだわ -- &new{2015-10-12 (月) 09:52:27}; --本当や 30000GPでレンタル設計図買えるのに売る意味無いよな -- &new{2015-10-12 (月) 09:45:59}; --あれ売る気は無いけど、何かの対策でレンタル機体をそのまま買えるようにしてるんじゃなったっけ? -- &new{2015-10-12 (月) 09:51:48}; --500BCで売ってるのに10回出撃したら消えるだなんて普通は思わないよね。説明書を読まないタイプの人なら買っちゃう人もいるんじゃないかな? -- &new{2015-10-12 (月) 10:07:47}; ---説明書も読まずに現金ぶち込む人がいると思うか? -- &new{2015-10-12 (月) 11:18:50}; --500bc使うならDX1回やるわ -- &new{2015-10-12 (月) 11:33:19}; -アーマーもどんどん上がってきてるし、正式に万ピカをマスデバ武器あたりで開放してくれても良いんじゃないかなあ?あんなに接近しなきゃいけんし大丈夫でしょ。 -- &new{2015-10-12 (月) 09:48:31}; -コンペイトウでジオンのよ○鳥連隊遭遇結末。初動C凸で完全破壊。この時点でジオン戦艦出し。返しのA凸で完全破壊。戦艦からリスポンしてB凸で完全破壊され試合終了。〆て4分強。してやられたけど、中途半端な戦力差でリスキルされていたぶられるより幾分かマシだ。しかし連隊の統制はすごかったな。 -- &new{2015-10-12 (月) 10:06:39}; --統率とる為の連隊だからねぇ、開始前とかに反対意見やら出してkされるのも流れの邪魔になるからだし -- &new{2015-10-12 (月) 10:29:29}; -<+>340コスト機体ってみんな個性あっていいよな。BDシリーズみたいに一時的に360機体越えたりマークⅡみたいに普通に強かったり先高ゲルググみたいに使いやすくて。みんな使いやすいよな! -- &new{2015-10-12 (月) 10:11:23}; --<+> お前はニセモノだな?屍ギャンが相手だ -- &new{2015-10-12 (月) 10:14:06}; --「個性」だけなら多分お前が一番だと思うが、クラッカー以外の全武装固有武器だし -- &new{2015-10-12 (月) 10:46:54}; ---内蔵万BZ()とか言うぶっ壊れもあるしな -- &new{2015-10-12 (月) 11:12:16}; -遺跡ってある程度の戦力差があると北が押し込めて、ものすごくリスキルが捗るな。敵が拠点を出たあたりに前線を設定できるので、敵が密集しているから万バズ1発で3キルとかできる。 -- &new{2015-10-12 (月) 10:22:30}; --だから、連帯して戦力差作って狩りたくなるんだろうね -- &new{2015-10-12 (月) 10:27:24}; ---さっき北極BAで一方的に連隊にボコられてきたで。5人以上は退出してたわ。このまま行くと絶対アプデ前より人減るよな。 -- &new{2015-10-12 (月) 10:39:46}; ---っつーか減ってきてる -- &new{2015-10-12 (月) 11:01:41}; --あのMAPの惨状見ると、本拠地から出撃する際の無敵時間は昔の仕様に戻すべきだと思う。拠点(旗)や蘇生後の無敵時間は今の仕様でいいと思うけど。 -- &new{2015-10-12 (月) 10:44:26}; ---あ、悪い、本拠地は5秒で変更なしだったか、忘れてた。まぁ下降りた時点で無敵切れるのでどうしようもないが…。 -- &new{2015-10-12 (月) 10:48:04}; --実装当時からそうじゃん。まぁいっちゃ悪いけど北で遊んでるやつらはどっちにしろいらない。あそこはKDじゃなくて本拠点けずるMAPだぞ。 -- &new{2015-10-12 (月) 11:05:02}; -リスポン直後の無敵時間ってもう少し伸びないかね?ビーコンから出る時にはまったりして『あれ?』って思ってるうちに爆撃(砲撃)で360が死んだりすると全く笑えない。退出しようか悩むレベル -- &new{2015-10-12 (月) 10:47:46}; --別にお前だけじゃなくてみんなそうなんだぞ?無敵増えるってことは敵のビーコン凸が通りやすくもなるし。勝手なこと言うなし。そう思うなら中コスMSでいけばいいだけだし。 -- &new{2015-10-12 (月) 11:07:34}; -<+>「ハイスクール(中学校)のガキだって、もうちっとマシだぜ!」 -- &new{2015-10-12 (月) 11:07:44}; --(´・ω・`)ハイスクールは高校 -- &new{2015-10-12 (月) 11:16:31}; ---(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2015-10-12 (月) 11:23:23}; ---ハイスクールは高校…この豚は間違いなく国産だな。 -- &new{2015-10-12 (月) 11:24:52}; ---ハイスクールは高校だよ。他の説を唱える奴は全員在日だと思う(キリッ) -- &new{2015-10-12 (月) 11:36:28}; --(<◎>)「高専とはいえシニアハイ程度の学力もないやつは雇わんからな」 -- &new{2015-10-12 (月) 11:24:31}; -今週のワートリ読んでたらふいに○ランフとか思ってしまった、もうダメかもしれない -- &new{2015-10-12 (月) 11:21:15}; --お前らホントそいつ好きだな(ピッ -- &new{2015-10-12 (月) 11:24:14}; ---まぁスナイパーがカメラガンでピッってやる話だったんだよね -- &new{2015-10-12 (月) 11:30:35}; -最近連邦でパタなんとかってやつとマッチングされるんだけど あいつなんでBANされんのだ?アイドルかなにかか?完全な妨害プレイヤーじゃないか。 -- &new{2015-10-12 (月) 11:24:05}; -運営頼りに連隊は仕様です、マッチングを変える気はありませんとか言ってくれないかな 連隊やらマッチングに関してどう思ってるか知りたいわ -- &new{2015-10-12 (月) 11:28:18}; --運営「何でわざわざ荒れるような事を言わないかんのだ...何言ってもオマイラ叩くだけじゃねぇか」 -- &new{2015-10-12 (月) 11:30:26}; -遺跡の新しい洞窟がちょっぴり嫌。迫撃でもリペポが狙われるのにほぼ直線安置(洞窟内)で狙撃から狙われるのは納得がいかないよ!! -- &new{2015-10-12 (月) 11:38:44}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。