Comments/雑談掲示板Vol761 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-新設したけど、これで大丈夫かな? あとまだ議論中の木があったら移植するので教えてください。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:19:55};
--新設thx --  &new{2016-01-11 (月) 15:20:46};
--(´・ω・`)おつよーご褒美にこの仮面を授けようぞつ(´・ω・`) --  &new{2016-01-11 (月) 15:20:53};
---(´・ω・`)やったわ。これで木主もらんらんよー --  &new{2016-01-11 (月) 15:21:33};
---(´業ω者`)かかったなアホが! --  &new{2016-01-11 (月) 15:24:03};
---( ´業ω者`)おっしゃ出荷する豚が増えたな --  &new{2016-01-11 (月) 15:24:11};
---(´・ω・`)そんなー -- [[木豚]] &new{2016-01-11 (月) 15:30:00};
--(´・ω・`)移植してくれた方ありがとー -- [[木豚]] &new{2016-01-11 (月) 15:23:22};
-貰えるGPやコンテナ報酬の見直し来ないのかな、MUやコンポジット追加するのはいいんだが、モジュール素材やガシャチケが前以上に出なくてキツイわ --  &new{2016-01-11 (月) 15:03:41};
--いやコンポジットはいいんだよ、期間限定の収集イベントだしさ問題はMU。せめて素の報酬数増やすか購入可能なLV2出なくするか攻撃・防御・移動・特殊で水増しすんのやめてほしい、全部まとめてユニットパーツLV2・3二種類でいいじゃん。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:10:26};
---それな --  &new{2016-01-11 (月) 15:31:09};
--ガシャチケは本当に集まらなくなった。初心者にこそ必要なのにランキング報酬なんて初心者が狙えるモンじゃないしなぁ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:37};
---本当に必要なのはGPなんですけどね。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:51};
--いい加減EXイベントやってないときのデイリーコンプにガチャチケ5枚でいいから混ぜてくれませんかねぇ…若しくはデイリーガチャすべて引いたら10枚とか --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:43};
---本当に必要なのはGPなのです。 GPさえあればレンタルも買えて維持も可能です。そして、いざ銀図や金図の開発の時に資金として使えるので、GPが一番必要なのです! --  &new{2016-01-11 (月) 16:12:20};
--ただでさえ回せないガシャチケや集まらないモジュール素材がMUのせいで見かけないのは勘弁して欲しいわ、MUの売却額が半額だったらまだ許せるんだけどね、後そろそろ機体や設計図の売却額も見直し欲しいわ --  &new{2016-01-11 (月) 16:11:19};
-距離減衰が出来るなら重撃は減衰しにくい、強襲は対拠点火力高い代わりに対MS戦での武器の威力の減衰が激しいとかおもしろそう --  &new{2016-01-11 (月) 15:03:56};
--せっかくカテゴリってシステムあるのにぜんぜん生きてないもんなぁ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:04:50};
---強襲と重撃の違いって、チャージ武器と一部装備の威力が少しだけ高いってくらいしか無いしな  コストごとのそくとげんかいさ --  &new{2016-01-11 (月) 15:11:01};
---送信ミス( ´・ω・`)  コストごとの速度限界差とかもあるけどアーマーに差があまりないからその要素も生きてこないし --  &new{2016-01-11 (月) 15:12:13};
--ビーム兵器は元の威力上げて距離減衰入れてもいいかもね。射程ギリギリだと威力半分以下とかで。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:12:39};
---Z以降って実弾兵器ほとんどないよね。(そのため全身ビムコ百式とか生まれた)1年戦争機体が強くなりそう(コナミ感) --  &new{2016-01-11 (月) 15:14:54};
---強襲ビームは至近距離では大火力だけど離れると豆鉄砲、逆に重撃ビームは原作っぽくチャージ武器だけにして減衰は少なめとか… --  &new{2016-01-11 (月) 15:17:39};
---地上だと減衰、宇宙だと減衰無しなら面白い。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:32:58};
---Z以降でもマシンガンは普通にあるし、レールガンを持ってるギラドーガ改とか居る。コロニー内でのビーム兵器は隔壁を破壊する可能性があるので実弾は切り捨てられない --  &new{2016-01-11 (月) 15:36:08};
---減退とか言い出したらビーム兵器のほとんどが死ぬんだな。雨で減退、水で減退。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:50:46};
--狙撃は近ければ近いほど一力が下がるでいい  あと自衛武器もサブマシくらいの豆鉄砲だけでいいし格闘もいらん、至近距離だと味方に守ってもらわないとタイマンでも負け確定くらいのリスク負って大火力叩きだせるようになれば明確にスナイパーとしての兵科の立ち位置が出来る  砲撃も重撃運用できる砲撃ってなんやねんと --  &new{2016-01-11 (月) 15:36:04};
---何それ? 長距離で高威力なら距離が近いならもっと威力があって着弾も早いのが普通な考え方でしょ。近距離が高威力だから、距離減衰が成立するんじゃ無いの? --  &new{2016-01-11 (月) 15:40:53};
---どっちかっていうとこれは戦場の絆のシステムに寄せた発想やな  寄られたら弱いけど、離れたら高威力を叩き込めるけどタイミングが難しいっていう仕様のビームとかあるんよ --  &new{2016-01-11 (月) 15:43:01};
---狙撃の自衛手段は残しておくべき。他の兵科が守るわけでも無いのだし。格闘ブンブンが出来ないようにすれば良いだけかと。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:45:06};
-俺が好成績だと負けるジンクス --  &new{2016-01-11 (月) 15:26:24};
--負ける時は味方弱くて木主が好成績、勝つ時は味方強くて…ってことじゃないの? --  &new{2016-01-11 (月) 15:28:19};
--自分が上位に食い込む程度の味方しか居なかったらチームが弱かったって事さ。自分より強い人が多けりゃ相対的に順位は自然に下がる。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:11};
--負けてる時の方が一番誰が強いかわかりやすい。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:20};
--木主が好成績(勝利無視したポイ厨プレイ)だからかもしれない --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:59};
--木主と一緒に俺もダメージを受ける木 --  &new{2016-01-11 (月) 15:37:59};
--負ける=押されてる。つまり防戦で稼ぎやすい兵科を多く使ってたりするんじゃないか? --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:06};
-昼休憩で外に食べに行くやん?みんなで行くやん?車乗るため駐車場いくやん?デブ女が他所様の車のサイドミラーを腹で折るやん?やっぱヒットボックスの差はデカいと思った --  &new{2016-01-11 (月) 15:32:33};
--女かどうかは関係ないだろ --  &new{2016-01-11 (月) 15:33:59};
--デブ女とは失礼な。ガノタならちゃんとスカート付きと言ってあげなさい --  &new{2016-01-11 (月) 15:36:31};
---ストーカー付き?! --  &new{2016-01-11 (月) 15:37:23};
--サイドミラーを腹で折るほどのデブとは…ドムクラスじゃなくザメルクラスなのだろうか… --  &new{2016-01-11 (月) 15:38:34};
--おっぱいでかすぎてごめん --  &new{2016-01-11 (月) 15:38:48};
--(  ´・ω・`  )デブじゃないし、マシュマロ系だし! --  &new{2016-01-11 (月) 15:40:31};
---炎炎炎炎炎炎炎炎 --  &new{2016-01-11 (月) 15:42:07};
--そんなのを彼女にしてるお前が悪い --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:19};
---どこに彼女なんて記載が・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 16:30:49};
--なぜ、サイドミラーを折り畳んでいなかったのか?癖を付けておけば折られることも無いんやで? --  &new{2016-01-11 (月) 16:15:09};
---他所様の車のサイドミラー」って言ってるから 木主の車じゃぁ無い --  &new{2016-01-11 (月) 17:01:21};
--俺ならデブ女は連れて行かない --  &new{2016-01-11 (月) 17:10:56};
-QBのファンネルでジュアッグのお尻を焦がすのは止めてください! あまり痛くは無いけど、酷く可哀想です!! --  &new{2016-01-11 (月) 15:34:23};
--かわいそうで攻撃できないならしゃがみアッガイは無敵になるじゃないですかやだー --  &new{2016-01-11 (月) 15:38:01};
---避けたのに、お尻をピンポイントで狙われるのですよ! ひっ、お尻が!?!って感じで焦がされるのです。逃げ回るジュアッグを想像してください! --  &new{2016-01-11 (月) 15:49:33};
-ジェスタがコスト320ってことはνガンダムもコスト320、良くても340ってことですね運営さん(白目) --  &new{2016-01-11 (月) 15:42:21};
--とりあえずファンネル無しニューガンばかりの光景を幻視した --  &new{2016-01-11 (月) 15:43:53};
--機体性能も武装も360だろ --  &new{2016-01-11 (月) 15:44:15};
--罰ゲームが装備された機体だし。340でいいよね(白目) --  &new{2016-01-11 (月) 15:44:26};
--武装も機体性能もコスト相応になるがいいのか --  &new{2016-01-11 (月) 15:46:23};
--(´QωB`)ダメだ。逆シャアのフラッグシップの貴様はもれなく380のお荷物付で当然わがままボディのウィングにも当たり判定ありよ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:49:21};
--380が微妙というか初360組のアレケンがすべての機体を過去にしたのが悪いんだよな。あいつらがボーダーぶっ壊していったからボーダー上がるときは価値観が壊れるものって刷り込まれてしまった。320から340へのプロ先の時はそこまで酷くなかったのに…… --  &new{2016-01-11 (月) 16:00:21};
---アレはアレで当時阿鼻叫喚だったよ。特にプロガン格闘は拠点でブンブンしてれば取れない拠点がなかったって状況。そのあと徐々に先ゲル扇風機が見直されてたけど、テキサスとかはひどいありさまだった。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:11:44};
-本当に今更だけどアレックスより性能高い設定のマークⅡがアレックス以下のコストって凄い違和感w --  &new{2016-01-11 (月) 15:45:39};
--素ガンダムとmk2のコストが一緒だぜ --  &new{2016-01-11 (月) 15:57:15};
--アレックスってアムロさん専用機になる筈だったからなのでは?>コスト --  &new{2016-01-11 (月) 15:59:52};
--ゲルググを時代遅れ呼ばわりしてたジムカスがコスト40も下という現実 --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:23};
---それに関してはマリーネには勝っているから……なお機体性能 --  &new{2016-01-11 (月) 16:09:54};
--テレビだって、新機能搭載とか値が張るだろ?アレックスは新技術を集めている Mk2は当時主流となっていた設計思想に基づいている厳密な意味での第2世代MSではなく、第1世代から第2世代への過渡期にある機体 --  &new{2016-01-11 (月) 16:16:08};
--OVAガンダム特有のキチガイスペックでmk2がそいつらより性能高いようには全く見えない --  &new{2016-01-11 (月) 16:21:02};
---mk2の強みはあの拡散バズでしょ。ガンオン初の実弾スプレーバズで威力も申し分なく、機動性等もガンダムだから安心。戦線維持能力としてはかなり高いんだし --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:44};
-撃墜されたとき、修理に来た味方機が撃破されるから即Fキーで自爆するようにしてる。AP強化で復帰までの時間のびてるから高コストでも即自爆がマイブーム。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:46:56};
--それでも、回復しますよ〜(黒っぽいボールより --  &new{2016-01-11 (月) 15:51:53};
---おっと、その前に敵性兵力を片付けますね!(ボールで連キル発生中 --  &new{2016-01-11 (月) 16:01:55};
-ジオンに普通に使える強化弾持ちの砲撃出してほしいわ。砲撃勝負になると6号機とザメルの出撃率に差がありすぎて、軒並み対空がぶち壊される。NYとかならまだいいけど、キャルフォルニアみたいに狙撃天国になるとザメルは出せんわ。 --  &new{2016-01-11 (月) 15:52:24};
--出せるよ --  &new{2016-01-11 (月) 15:54:29};
---右だとわずかな隙間から狙われる。左だと、6号みたいにこっそり川中接近できない。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:00:54};
---ザメルは射程以外ちょっと可哀想だよな。風評もあって所持数がまず雲泥なんだろう。あとジオンの方が砲撃を疎かにしてて対空も少ない感じがする --  &new{2016-01-11 (月) 16:28:45};
--対空もっと持ててもいいよな・・・って最近思うw --  &new{2016-01-11 (月) 15:55:39};
---いっその事御神体の頭部のメーザー砲が対空砲代わりになったりしないかしらん --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:04};
---指揮爆に対抗できる対空があっても良さそうなの!それか、撃ち墜としたい!! --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:09};
---指揮爆にライフゲージあるのに攻撃しても減らないんだよなぁ…まあ、本来なら地上の攻撃が届く距離なんて低い高度は飛ばないんだけどな --  &new{2016-01-11 (月) 16:01:13};
---滅茶苦茶耐久値あるだけで破壊その物はできるみたいよ。戦略兵器とかでw --  &new{2016-01-11 (月) 16:02:49};
--ギャンキャノンの肩アーマー、オージェっぽくってかっこいいよね --  &new{2016-01-11 (月) 15:57:00};
-もしかしてだけどさ、盾ありファンネル持ち機体が実装されたら、盾構えながら攻撃できちゃったりするのかな…? --  &new{2016-01-11 (月) 15:58:48};
--孫悟空が気を貯めるポーズするから盾構えられないよ! --  &new{2016-01-11 (月) 15:59:54};
--現状ファンネルが当たらないし...盾構えながらハイドボンブばら撒いてくるギャンみたいなもん --  &new{2016-01-11 (月) 16:01:39};
---マジかよギャン最先端行ってんな弱体不可避。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:06:22};
-この時間ジオンは無言なのな。チャット読み返したら自分の「感謝します」しか発言なかったわ。連邦だとそれなりに会話あるのかな --  &new{2016-01-11 (月) 15:59:55};
--目の前の事で精一杯って可能性もありますが? --  &new{2016-01-11 (月) 16:05:44};
--連邦も変わらんよ。発言するのは指揮してる自分ぐらいで警告すら最近は見ないな --  &new{2016-01-11 (月) 16:08:42};
---これなぁ…。「ネズミ報告とかして欲しい」ってここで言ったら「言ったら煩いとか言われるし」とか、そういう枝ばっかりついて悲しくなったわ。自分よく報告するけど煩いとか言われた事ないし。有益な戦略要素なのにね --  &new{2016-01-11 (月) 16:19:26};
---報告が煩いとかコミュ障だけだからほっとけ --  &new{2016-01-11 (月) 16:37:07};
---そいつがログ流しとかして煩いって言われたのを何か言ったら文句言われるって曲解してんだろ --  &new{2016-01-11 (月) 16:46:56};
--階級にもよるかと、階級上がると会話が純粋に減る気がする(無駄な会話でログ流すなという人も現れる) --  &new{2016-01-11 (月) 16:08:45};
---低階級にとってガンオンは戦闘おまけのチャットツールだから(真顔) --  &new{2016-01-11 (月) 16:11:08};
---11111と、3回連続でチャット警告してる人が1回にしろと怒られてたな・・・ それはいいだろうと思った --  &new{2016-01-11 (月) 16:14:45};
---重要度が低かったんじゃない? なんでもかんでも連打するのは確かに嫌われる --  &new{2016-01-11 (月) 16:22:35};
--今はまともな戦術チャットは小隊チャットでしてる時代で、白チャは論外 --  &new{2016-01-11 (月) 16:48:17};
---閉鎖的なのね --  &new{2016-01-11 (月) 16:55:54};
---小隊だけで凸とめるんかそれはすごい!! --  &new{2016-01-11 (月) 17:14:43};
--陣営関係なくメンバーによるからなぁ --  &new{2016-01-11 (月) 16:52:16};
-みんなはガンダリウムどのくらい貯まったのかな? --  &new{2016-01-11 (月) 16:14:10};
--毎日デイリー消化する程度やってるけど120くらいあるわね --  &new{2016-01-11 (月) 16:26:30};
--取りあえず150までは貯めた…今週やる気出ないわ --  &new{2016-01-11 (月) 16:44:07};
--両軍とも50ぐらいしかない。やばい --  &new{2016-01-11 (月) 16:48:20};
--現在173枚。年末年始の一斉出撃のときが一番貯まった。今はGPイベと仕事のせいであまり貯まらんな --  &new{2016-01-11 (月) 17:11:47};
-ガチャチケットがさらにでなくなって、ほとんど死亡状態。これイベントなしの時ヤバいな。なんにも楽しい事ないぞ。ナンカンやめても改悪は続く。っていうか96も左藤の仕業だろこれ。安定の改悪。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:14:27};
--サトゥはまだ実質の改悪をしてないんじゃない?キュベレイでモニョっただけでしょ。マッチングの改善で貢献してるから、次何かやるまではわからん。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:17:39};
--イベント枠でガチャチケが出なくなってんならイベントなしの時はガチャチケ出るだろ --  &new{2016-01-11 (月) 16:18:20};
--出難いだけで出ないわけでは無いよ。ただ、一枚だけとかはねー。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:20:16};
--ランキング入ればぼっろぼろもらえるじゃぁん?今はチンポジがクソ邪魔。まぁ常設のMUユニットも邪魔なんだが --  &new{2016-01-11 (月) 16:20:27};
---ランキングとは別問題だしお前だってイライラしてるだろ。楽しいか楽しくないか。システムとしてどうなのかって話だからな。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:31:27};
---400枚までは一応チンポジも変換できるらしいからいいじゃん。ミッションユニットがマジで糞邪魔 --  &new{2016-01-11 (月) 16:33:51};
--てかガチャチケがいまのやつになったのはナンカンの負の遺産だし次の統合でなんとかしてくれるかね --  &new{2016-01-11 (月) 16:22:30};
--そもそも、ガシャチケが必要な層ってどのあたり? 適当にイベントこなしてると貰えるチケや設計図で戦えればそんなにガムシャラに成らなくてもいいような気もするんだけど? --  &new{2016-01-11 (月) 16:25:09};
---そうじゃないんだ。ガシャを「回したい」んだ。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:26:08};
---初期機体の改造終わらせたあたりの初級者が一番欲しいんじゃないかね。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:27:06};
---回したいなら3000円でガシャンガシャンできるで --  &new{2016-01-11 (月) 16:27:52};
---私みたいに移り気な人とか。前は30000溜まる度に回して出た機体で遊んだりしてた。今は適当にダイス降って所持機体の古い順に選んで出撃してる --  &new{2016-01-11 (月) 16:27:57};
---初期機体の初心者には、ミッションこなすとガシャチケが数枚貰えるし、この間イベントあったばかり。しかも、確か銀図も初心者応援期間でもらってた筈なのだが? --  &new{2016-01-11 (月) 16:31:13};
--↑でまだ砂糖信じてる奴がいて、わ --  &new{2016-01-11 (月) 16:25:36};
---笑うなよ。兵が見ている。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:28:04};
---見習いメカニック「プークスクス」 --  &new{2016-01-11 (月) 16:28:47};
--そもそもナンカン時代から諸悪の根源は砂糖だったと思う。0096直後に話題になった尉官から大将に上がった人は本当に強いととらえてください発言も砂糖だし。百キュベ発表しただけで砂糖に期待してた人が多かったみたいだがホイホイ騙されすぎ。砂糖がいなくならない限り改悪は続くよ --  &new{2016-01-11 (月) 16:40:32};
---さすがにガチで会社から夜逃げしたナンカンとは比べ物にならないし、連隊問題解決しただけでも佐藤のほうがはるかに良い。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:57:30};
--パチカスの禁断症状と一緒やね --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:10};
--安定の佐藤アンチのガイキチだから相手しちゃだめよ。内容も乞食過ぎて話にならん。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:09:51};
-外国語に詳しい人に聞きたいんだけど、ミッションユニットって言語的にどうなんだろ? 辞書で引いた感じだと違和感しかないんだけど… --  &new{2016-01-11 (月) 16:37:40};
--「メガバズーカランチャー」も辞書引いて調べてみるといいw --  &new{2016-01-11 (月) 16:45:26};
---それはw メガバズーカが武装で、百式とかMSがランチされるって解釈でw --  &new{2016-01-11 (月) 16:51:14};
--どこらへんに違和感を感じたんだろう・・・特に違和感を感じない・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 16:47:03};
---枝主が日本語で解釈するとしたらなんて訳す?  --  &new{2016-01-11 (月) 16:55:03};
---『基幹機器』かな。システムエンジニアリングの用語のミッションとユニットの混成用語だと思うが、一般の方にはわかりにくいかな。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:02:46};
---基幹ならもっと違和感でるわ。完全に付与機器なのに… --  &new{2016-01-11 (月) 17:05:45};
---そうかな?機体の性能自体を改善するから基幹機器で良いと思うけどなあ。まあ、私はただの自動車メーカー勤務のエンジニアなんでそう思っただけです。あくまで工学用語の範疇です。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:10:53};
--何処に違和感を感じたの? --  &new{2016-01-11 (月) 16:54:06};
---↑にも言ったけど日本語にするとしたらどう説明する? 自分には素直に訳せない、それが違和感 --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:51};
---枝主じゃないけど「特命装置」かな?意訳的ではあるけど --  &new{2016-01-11 (月) 17:09:56};
--ごろ的に考えたら、「ブースター」って言っても通じたような? --  &new{2016-01-11 (月) 17:02:50};
---ミッションブースターなら分るわ。その性能を伸ばすって意味で --  &new{2016-01-11 (月) 17:08:37};
--任務 一体型の(ユニット式)....よくわからんな、単にユニットならわからなくも無い気がする --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:14};
--別に日本語に直訳する必要ないじゃん?ミッション(作戦用の)ユニット(機器)みたいな感じゃないの? --  &new{2016-01-11 (月) 17:17:27};
-量産機しかいなかったころのガンオンをもう一度やりたいな~ --  &new{2016-01-11 (月) 16:47:33};
--昨日も居ただろ --  &new{2016-01-11 (月) 16:51:36};
--今も昔も、ガンオンは量産機しか居ないよーです(明後日を見ながら --  &new{2016-01-11 (月) 16:56:18};
---ガンダムも量産されたし百式も量産された、シーマ専用ゲルググMも量産された。量産されてないのはMS規格のマシーンはライデン専用高機動型ゲルググぐらいだな --  &new{2016-01-11 (月) 16:59:36};
---いや、ガンダムシリーズはほぼワンオフでしょ。1年戦争中に作られたガンダムは一応20機前後だもの。陸戦型ガンダムとか正直ありえんし。ジオンも通常ゲルとか以外はほぼワンオフか少数生産なんだし --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:06};
---量産されたって言っても4号機5号機とか全く別物として登場してるしなぁ。量産機というイメージはあんまり無い。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:17:10};
--Vまでガンオンが進めば量産機ばかりの戦場になるんじゃね --  &new{2016-01-11 (月) 17:03:53};
-テトラはゲロビが強いの?機体が強いの?教えてください --  &new{2016-01-11 (月) 16:57:18};
--機体は強いけどゲロビはぶっ壊れって感じかな? --  &new{2016-01-11 (月) 17:01:18};
--両方がかみ合って強い。機動力がなければ角待ち以外怖くなくなるし、ゲロビがなければ速いだけでそこまで痛くないMS(あくまで他360と比較)ができる。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:02:31};
--速度と内臓追撃が強い、ゲロビだけだと04になってお察しになる --  &new{2016-01-11 (月) 17:13:19};
---ゲロビだけでも04にはならないからな?射程とマガジン弾数の差確認して両方使い比べてこい --  &new{2016-01-11 (月) 17:18:17};
--ゲロビが強い。ゲロビなくなったら360最弱になる --  &new{2016-01-11 (月) 17:18:36};
-今まで、トーナメント2回戦まで3回突破して全部同軍になり負けました。先輩方お願いです、同軍に勝てる方法を教えてくださいませ。全部連邦です。マップは北極ですがなんか自分でもここは苦手なんで今日は1機だけでも、ねずみ機体を入れて対応しようかと悩み中です。 --  &new{2016-01-11 (月) 16:59:08};
--同軍は強い方が勝つ。強い見方ガチャ運にお願いするしかない。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:07:43};
--3を取って、レーダー張って、指揮爆しまくる。 --  &new{2016-01-11 (月) 17:15:44};
-連邦専なんだけど、両軍やってるフレンドにキュベレイの現状を分かりやすく説明して貰ったら『ちょっとだけ機体性能が上がった代わりにゲロビ失ってヒットボックスが大きくなったテトラ』と説明されてすっごく分かりやすかったw --  &new{2016-01-11 (月) 17:16:45};
-やっぱ単マシってみんな使わないん? --  &new{2016-01-11 (月) 17:17:23};



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