Comments/雑談掲示板Vol781 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設したんですよ! -- &new{2016-01-30 (土) 14:05:31}; --(´業ω者`)その結果がこれ(出荷)なんですよ!! -- &new{2016-01-30 (土) 14:08:00}; --(´・ω・`)新設おつよーそして出荷よー -- &new{2016-01-30 (土) 14:08:19}; --(´・ω・`)乙よーそして貴様は用済みよー出荷 -- &new{2016-01-30 (土) 14:12:12}; -ネズミ核で直前で気づいて湧いた敵と目を合わせながら核起動するのってなかなか優越感感じて楽しいよね -- &new{2016-01-30 (土) 14:09:00}; -週に2~3回行うガンオンが一番楽しいと気付いてからは驚くほど腕が落ちてしまった。やっぱ毎日参戦しないと鈍ってしまうねぇ・・・。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:11:02}; --腕が落ちても楽しいなら問題なくね? -- &new{2016-01-30 (土) 14:13:16}; ---ま、そうなんだけどね。将官戦場で歯が立たなくなって置いてけぼり感がすごいってだけよ。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:14:44}; ---それは元々… -- &new{2016-01-30 (土) 14:18:03}; ---これでも昔は上手かったはずなんだけどね。やっぱおっさんには厳しいさ。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:19:40}; ---何でもかんでも雑魚呼ばわりするの面白いと思ってやってるの? -- &new{2016-01-30 (土) 14:24:36}; ---雑魚に雑魚と言ってるだけ。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:33:23}; ---クズだな -- &new{2016-01-30 (土) 15:05:02}; ---そして雑魚は・・・父ジオンの元へ出荷されるであろう! -- &new{2016-01-30 (土) 15:38:32}; ---煽りが下手すぎて笑った -- &new{2016-01-30 (土) 15:44:12}; -新作ガンダムブレイカー3のPVが良い意味で無法地帯。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:13:22}; --前半のシャアの声に違和感、そして前回の子安&朴の無法地帯に比べると…勢いが違う気がしてしまうが…キャラの違いなんだろうなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 15:22:33}; -デブ対策にジムの幅換算で、約1.5~2倍以上の機体なら転倒無し、それ未満は転倒ありにしようぜ! -- &new{2016-01-30 (土) 14:15:59}; -人は何故争わねばならないのか -- &new{2016-01-30 (土) 14:17:00}; --人であるが故 -- &new{2016-01-30 (土) 14:19:10}; ---(´・ω・`)らんらんは争わなくていいのね。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:20:15}; ---(´・ω・`)おほー -- &new{2016-01-30 (土) 14:21:01}; --闘争はバクテリアの時代からDNAに深く深く刻まれた生命活動の一環だからね -- &new{2016-01-30 (土) 14:22:33}; -課金し過ぎて食費がやばい 何かいい貧乏飯レシピ教えてくれ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 14:18:40}; --(´・ω・`)あれほど生活やばくなるほど課金はするなと言ったでしょ。後もやしがいいんじゃないかしら? -- &new{2016-01-30 (土) 14:20:00}; --戦場の絆ではそういう場合、塩おにぎりが良いとされてる。ガンオンでも使えるテクニックのはず。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:21:01}; --もやしを塩コショウでちゃちゃっと炒めて米にかけるなりなんなり。米が無ければおからとかかのう? -- &new{2016-01-30 (土) 14:22:25}; --食べなければ食費要らないよ -- &new{2016-01-30 (土) 14:25:23}; --霞を食う -- &new{2016-01-30 (土) 14:26:36}; ---お腹がポッコリした人が訊いてもいないのに霞食べてるって言ってたな。結構カロリーあるのかもw -- &new{2016-01-30 (土) 14:32:01}; --らんらんを食べれば...! -- &new{2016-01-30 (土) 14:26:51}; ---?「豚丼いっちょー」 -- &new{2016-01-30 (土) 14:33:47}; --食費が無くなるほど課金したゲームがサービス終了した時、貴方がどうなってしまうのか…とても心配です -- &new{2016-01-30 (土) 14:33:31}; --カロリーメイトを買ってきて1食目に1本食べる、2食目に1本の半分を食べる、3食目にさらにその半分を食べる…を繰り返していけば一生カロリーメイト一箱で暮らしていけるぞ! -- &new{2016-01-30 (土) 14:38:17}; ---バカテスであったなぁーあれはカップ麺だったけど -- &new{2016-01-30 (土) 15:46:21}; --偏った食事をしても体調崩して楽しいガンオンライフが過ごせないぞ!もやしとおからと卵は三大コスパ優秀食材だと思う。全部まじぇまじぇ卵焼きにして食おうぜ -- &new{2016-01-30 (土) 14:45:08}; --パンの耳もらってくるとか・・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 14:46:37}; --パチンカスと同じ症状がでてる時点で危険域、一度家計簿きっちりつけて自分で無理のない課金額を設定しなきゃダメ -- &new{2016-01-30 (土) 15:31:23}; -三国志13買ったからガンオン引退するわ!じゃあな^^って思ってたけど三国志13あんま面白くない -- &new{2016-01-30 (土) 14:37:18}; --civ5買った時は本当に1ケ月ぐらいこのゲームどころか他にメインでやってたゲームもやらなかったなぁ。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:38:40}; -有人エースって強すぎるだろ。動きが普通なら武器威力弱めろアホ。関わったら飯マズだから兵隊が来れない状況でもエースだけ一人悠々拠点内にたどり着いてるし。スコアも謎。こんなんじゃ出す意味全くない。本当に調整って仕事がまったく出来ないんだな。本気で運営の知能指数疑うわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:45:22}; --有人エースは戦術に幅ができて面白いと思うんだが。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:49:19}; ---俺も面白いと思う。ポイントにしか興味ない人には不評なのかもね -- &new{2016-01-30 (土) 14:51:44}; ---対処には囲むしかない、けど高コスは優先的に狙って溶かされる、だから低コスの価値が上がるっていいと思う -- &new{2016-01-30 (土) 14:55:18}; ---いやそうでもない俺もポイントにしか興味ないけど、いかに強い有人エースを殴るかってのも楽しい。タゲ取られないように物陰や他の味方がやられてるときに攻撃したりして立ち回りも変えてポイントと取らないきゃいけないから割と楽しい。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:55:25}; ---ある程度わかってる人戦える人が使わないと無駄になるし、かといって戦艦拠点の操縦ほどの決定的なものでもないからそこまで悪いもんでもないよね。ただエース格差だけはやめちくり~(主に壺) -- &new{2016-01-30 (土) 14:56:25}; ---あれ許容すんなら本拠点の固定砲台修復ありにしてほしい -- &new{2016-01-30 (土) 14:57:39}; ---修復有りなら火力弱体したコテホにしないとな。ぶっちゃけコテホみたいなNPC要素なんて強い方がどうかしてる -- &new{2016-01-30 (土) 15:00:50}; --この口調で運営を煽る奴って同一人物だよな。知能が低くててすぐわかる。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:55:06}; ---知性も無くてすぐ分かるよな -- &new{2016-01-30 (土) 15:49:43}; --出す意味はかなりあるだろ。NY3で何度も硬直が崩れたぞ。 -- &new{2016-01-30 (土) 14:56:08}; ---膠着… -- &new{2016-01-30 (土) 14:57:39}; --いつもの人なので皆さん話半分にねw個人的には有人エース面白くて好きだな、強いけど耐久力は減ってるから倒せるしいい塩梅になってると思う -- &new{2016-01-30 (土) 15:00:15}; --なんで暴力的な言葉でしか批判ができないの? -- &new{2016-01-30 (土) 15:10:42}; ---世の中には言葉が強ければ説得力も強いと勘違いしている人もいますので -- &new{2016-01-30 (土) 15:24:32}; --ああ、なんか謎だったけどこういう頭のやばい人が反論つきまくった何時間かあとに「あ~まじ社員とイーガ多くてうけるわw」とか書き込んでる人なんだ、やっと繋がった。人生楽しそう -- &new{2016-01-30 (土) 15:32:17}; --告訴はよ -- &new{2016-01-30 (土) 15:50:37}; -佐藤のやった仕事。有人エース、専用機、デッキユニット、グレポイマップ、百式強化壊れで戦場崩壊、大将伍長ゴチャ糞マッチング、未曾有の過疎化・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 14:58:18}; --これから統合やるじゃん -- &new{2016-01-30 (土) 15:03:04}; --格差轢き殺し連隊戦場対処してZプロジェクト()発表して少し前より接続数がガッツリ増えてますが・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 15:05:19}; ---何だかんだで人数安定してるよな -- &new{2016-01-30 (土) 15:07:00}; ---そりゃ連隊に轢き殺されるだけのクソゲーなんて今は毎週30~40試合やってる俺がログボすらいいやってなってたもん、ぶっちゃけこれだけでも接続数増えるよね。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:09:24}; ---データ上では人数増えてる←腹抱えてワロタ。なんだそのデータって4倍水増しインチキカウンターのこと?更に何倍?してるか知らんが体感的に明らかに半減してるよ。ガチ大将部屋と降格したらいきなり無課金キッズ部屋の繰り返しで中間が消滅してる。しかもメンツも固定w。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:32:20}; ---↑データ信じる信じないのまえに君の体感を信じる根拠ってなに? -- &new{2016-01-30 (土) 15:35:00}; ---↑2 人間、他人の感想と目の前に出されてる数字どっちが信用できるかって数字の方が信用なるだろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:41:35}; ---↑↑↑お前の体感って冗談だろww腹抱えて笑ったww -- &new{2016-01-30 (土) 15:43:38}; ---約100人が15~20分ほど拘束される戦場がいくつもあって、それでも1~5分で100人マッチングするんだから数字分くらい人数おるやろ(体感) -- &new{2016-01-30 (土) 15:56:05}; --客観的にみると 有人エース、良システムだと思う 専用機、べつにマイナスではない デッキユニット(MU?)、デキボよりよっぽどいい グレポイマップ、これは確かに 百式壊れで崩壊、別に崩壊はしていないし百式もキュベとの対比でやばく見えるが壊れとまではいってない印象 ごちゃ糞マッチング、大将じゃないので判断不可、自分の准将戦場はそこまでごちゃまぜにはなってない 未曾有の過疎化、過疎化はまったくしていないし最近はむしろデータ上でも増えてる -- &new{2016-01-30 (土) 15:06:25}; ---↑に加えて、イベントが多かったり新しかったり、連帯対策をしたり、新機体たちは軒並み高評価(まあキュベと重ケンプだけが調整が必要か)、くらいではないでしょうか。個人的には新体制のほうがいいですね -- &new{2016-01-30 (土) 15:08:03}; ---↑書いたあと見直して全然客観的じゃないねw主観的にみてと変えて読んでください、あとは統合整備も近日やりますしね -- &new{2016-01-30 (土) 15:09:39}; ---なんやかんやで期待してる。キュベレイは今後のファンネル機の有り方も含めて良調整となるよう祈りたいね! -- &new{2016-01-30 (土) 15:43:02}; ---有人エースかなり良いシステムだと思う。エースの機体での格差はまだあるけどAIの格差はこれでなくなるわけだし、戦艦拠点の砲台のように乗ればポイント上手いわけでもないし -- &new{2016-01-30 (土) 15:44:02}; --木主はつまりどういうことを言いたいの?箇条書きにされただけじゃ(間違ってるのもあるし)何言いたいかまったく不明だけど -- &new{2016-01-30 (土) 15:12:37}; ---話題を提供してるつもりなんだろう、何か会話になるようなことを書かないとで?で終わるのにな。内容も恣意的だし -- &new{2016-01-30 (土) 15:15:14}; ---たぶん箇条書きしかできないんだろう、おそらく分析して人に伝える文章力がない。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:17:14}; --上の木と同じ人? -- &new{2016-01-30 (土) 15:14:11}; ---なんか消えてるけど更にもう1個有人エースディスの木立ってたし3つとも同じ人だと思うよw -- &new{2016-01-30 (土) 15:17:00}; --そもそも佐藤はずっとガンオンに携わっていた人間の一人なので期待する方がどうかしている -- &new{2016-01-30 (土) 15:22:21}; ---別の木で立てた方がいいぞ、毎回おなじみの連投キチガイの木にそういうコメして本人だと思われると損だから -- &new{2016-01-30 (土) 15:26:47}; --○山かナンカンの狂信者かなんかかわからんけど、接続数変わらないどころか増えただろ。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:35:29}; ---木主の体感によると今の接続数はうそで4分の1になってるらしいよw -- &new{2016-01-30 (土) 15:42:21}; ---体感ほど信用できないものはないだろ。家族とか友人の話ならまだ信用できるかもしれないけど、数字出されてる方がまだ信用できるわ。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:45:56}; ---2500人かよwそりゃ過疎だわwww -- &new{2016-01-30 (土) 15:46:38}; ---オフピーク時に過疎ってるわwwwって言われても…………ねぇ? -- &new{2016-01-30 (土) 15:53:04}; -シャア専用機の強化案、シャア専用機の緊急帰投時間を、元になった機体の1/3にする、っていうのはどう?こうすることで、ゲームバランスを大きく崩さずに「3倍はやい」が表現できる。シャゲはさらにバズF追加してもいい。ちょっとシャア専用機が不遇すぎる -- &new{2016-01-30 (土) 15:05:12}; --悪くないかもね。低火力の高速帰投移動っていう今までにジオンに無い強襲枠になるかもね。LAちゃんやガーカス、鹿1の亜種な感じか。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:07:31}; --大人しく整備計画待ってろよ。そんな程度じゃ救われないから -- &new{2016-01-30 (土) 15:21:50}; --シャアは1.3倍じゃなかったか -- &new{2016-01-30 (土) 15:23:11}; --シャアザクはアーマーの強化がまず欲しい。特性って今までに変更ってあったっけ?なければもうどうしようもないから、武装でも変えられるのがせいぜい格闘程度だからテコ入れは格闘で。シャアゲルはバズF追加とナギナタの硬直とか威力とかの調整 -- &new{2016-01-30 (土) 15:23:49}; ---グフカスやサイサリスのクイスイがあるから望み薄 -- &new{2016-01-30 (土) 15:34:50}; --普通に「赤い彗星」モジュールの追加じゃ駄目なんですか? -- &new{2016-01-30 (土) 15:25:21}; ---最高速度と格闘ダメージ1割増加のアレか -- &new{2016-01-30 (土) 15:35:44}; --コスト260にしてLAミラー。アーマーなんぞいらん!速度を、もっと速度を! -- &new{2016-01-30 (土) 15:33:21}; ---それ速度下がってるだろ -- &new{2016-01-30 (土) 15:43:22}; --シャア専用は全部特殊ブーストでいいや 火力は今のままでいい 原作だって火力は他の機体と同じだろうし -- &new{2016-01-30 (土) 15:41:32}; ---シャアゲルとかバズF無いぶんむしろ他のゲルググより下がってるし、シャアザクも3点Fマシ無いからやっぱり普通のザクSとかより下がってるけどね -- &new{2016-01-30 (土) 15:50:28}; -さっき重撃金ケンプのクイリロ引いたんだが強襲も2金クイリロでクイリロ率高すぎて笑う -- &new{2016-01-30 (土) 15:35:47}; --俺のG3も両鯖クイリロー -- &new{2016-01-30 (土) 15:46:43}; -よく佐官はマップやチャットを見ないとか聞くが、将官の人はどういったときに見てる?俺は帰投時か非交戦時に見てるんだけど。ちな大佐准将ルーパー -- &new{2016-01-30 (土) 15:45:23}; --たぶん車の運転に似てる。ほぼ無意識にちょくちょく見てる。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:48:00}; ---例えがうまくて感服した。 -- &new{2016-01-30 (土) 15:50:34}; --今はマップ見ない芋が大将になる時代やぞ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 15:49:47}; --チャットは見れば分かるからあとはマップの状況を見て適切な行動さえできればいいんじゃないかな? -- &new{2016-01-30 (土) 15:51:26}; --大将だけど敵がいるかどうか自分の周りのMAPをたまにチラ見する程度。戦場全体のことは一度も見ないしチャットも見ない -- &new{2016-01-30 (土) 15:52:33}; ---いわゆる自己中なぽい厨ですね。大将の器にあらず! -- &new{2016-01-30 (土) 15:59:41}; ---否定はしないよ。俺は勝敗よりも自分が気持ちよくたくさんキルできるかの方が大事だから -- &new{2016-01-30 (土) 16:01:05}; --交戦中だと流石に見れないけれど敵の位置とか味方の位置も戦う上では重要だし、何だかんだ見るだけならしょっちゅう見てるな。ただちゃんとMAP全体を確認できるのは補給中とかやられたとき、一息つける時だねぇ。それこそ隙あらば見る癖をつけた方が良いと思う(即座に判断できるかどうかは別にして) -- &new{2016-01-30 (土) 15:59:39}; --意味もなく前線が押しあがる時マップやチャット見てる、敵の人数が減る=凸準備の可能性 -- &new{2016-01-30 (土) 16:05:25}; -考えたらビムコ盾持ち多いんだしBR系は威力1.5倍くらいでもいいと思うの。じゃないと誰も使わないしビムシュ特性持ちは悲しみを背負ったままなの(´・ω・`) -- &new{2016-01-30 (土) 15:50:07}; --おれの先ゲルさいきょーー -- &new{2016-01-30 (土) 15:52:18}; --こういう事あまり言いたくないけど、少し考えてから書き込も? -- &new{2016-01-30 (土) 15:52:52}; --ビムコ盾持ってるやつが少ないジオンが不利になるだけ。それに一度BRが強くてマシが弱かったからマシを強化したのにまたBR強化したら同じことを繰り返すことになる。BRは普通に重量下げるだけでもいいよ -- &new{2016-01-30 (土) 15:53:24}; --盾を持ってない機体と盾を持っているがビムコ盾じゃない機体はその強化に対応しきれなくなるよ -- &new{2016-01-30 (土) 15:57:02}; --GP02「は?」ガーカス「やったぜ」 -- &new{2016-01-30 (土) 15:57:40}; --連射速度と弾速上げてDSPを上げたらいいんじゃね?(適当) -- &new{2016-01-30 (土) 15:58:38}; ---(´・ω・`)DSP… -- &new{2016-01-30 (土) 16:02:39}; --ゲームバランスより世界観を大事にして欲しいわ。マシンガンより糞弱いビームライフルってなんやねん -- &new{2016-01-30 (土) 15:59:08}; ---え、どこがそんなに弱いん?え?何やってるわけ?え!え?え? -- &new{2016-01-30 (土) 16:02:26}; ---俺がやってるガンオンの強襲BRはビムシュかつ最上位のFABRでようやく選択肢に入るレベルで、単発式とか息してないんだけど、君のやってるガンオンとは違うのかな? -- &new{2016-01-30 (土) 16:06:18}; --盾持ち連邦51機そのうちビムコ盾12機。ジオン盾持ち35機そのうちビムコ盾8機。全体盾持ち86機そのうちビムコ盾持ち20機。果たして多いのか? -- &new{2016-01-30 (土) 16:00:16}; ---普通に戦力として使える機体でビムコ盾持ちが多いって事だろ。ヴィンゲルやマレットも持ってるけど、だから何ってぐらい使われていない時点で…。 -- &new{2016-01-30 (土) 16:05:58}; --どうせなら単BRは段数減らして弾速と威力増やして欲しいなぁ。まぁそれなりに軽くするだけでも使うようになるよ -- &new{2016-01-30 (土) 16:03:44}; --ビームは弱くもない。今のままでいい。いじるな! -- &new{2016-01-30 (土) 16:04:07}; --BRじゃなくてCBRが強すぎる定期 -- &new{2016-01-30 (土) 16:05:42}; --それはビムコが異常なだけだBR上げる必要はない -- &new{2016-01-30 (土) 16:05:48}; -FAアレって対戦してて未だにどうなのかよく分からんわ。あいつと1対1で対峙する状況になったことがない。他の奴と戦っててなんか爆発に巻き込まれてやられたっていう奇襲パターンしかない。皆さん的にはどうですか? -- &new{2016-01-30 (土) 16:05:06}; -今、熱き戦いの舞台の幕が上がる。どんな攻撃にも屈しない強靭な体から放たれる重い拳で敵を沈める、新生FAアレックスvs軽いフットワークからの連打で打ちのめすノリスザク!勝利の女神は、どちらにほほえむのか。次回戦予告、真紅の稲妻を放つ電光石火の破壊者、ゾゴックvsその巨体で数々の敵をひれ伏させたガンオンチャンピオン、御神体。その他、アッガイ、ジュアッグなど。 -- &new{2016-01-30 (土) 16:06:21}; |
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