Comments/雑談掲示板Vol795 のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´業ω者`)リディ少尉がいるんだ!トラックの積荷は、リディ少尉だ!彼の意向に、私が許可を! --  &new{2016-02-14 (日) 12:17:43};
--(´・ω・`)お薬出しておきますね --  &new{2016-02-14 (日) 12:19:20};
---(´・ω・`)おっほーおくすりしゅごいいいい --  &new{2016-02-14 (日) 12:21:58};
---(´・ω・`)あ、これはキヨハラ君に処方するお薬だったわ ごめんなさい --  &new{2016-02-14 (日) 12:26:57};
-(´・ω・`)初木はもらったわよー --  &new{2016-02-14 (日) 12:19:02};
--クスクス --  &new{2016-02-14 (日) 12:28:45};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 12:45:44};
--(´・ω・`)業者に初木出荷されてるポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 14:11:00};
--(´・ω・`)無様ねーポークスクス --  &new{2016-02-14 (日) 14:48:36};
-なあ、G302ってすごい使いやすくね?まあ完全上位で見た目も同じG303があるけど、壊れたらそっち買おうかと思ったけど、302に慣れ過ぎてDPIとかの関係で、どのマウスに買い換えてもスゲー使い慣れなさそう。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:27:58};
--レーザーデスアダークローム買って、どうぞ --  &new{2016-02-14 (日) 12:31:29};
---これも壊れたら買いたいんだよね。ていうか303と悩んだわ。LEDの色も変えられるし大きな違いは大きさ位? --  &new{2016-02-14 (日) 12:32:52};
--何の話をしてるのか全くわからない --  &new{2016-02-14 (日) 12:32:17};
---ゲーミングマウスの話だぞ、別に理解しなきゃいけない話でもない --  &new{2016-02-14 (日) 12:34:42};
---一瞬、G-3ガンダムとGP02の話かと思った --  &new{2016-02-14 (日) 12:38:02};
---俺も思ったw --  &new{2016-02-14 (日) 12:41:28};
--元々MMOやってたってこともあってG600使ってるけど武器切り替えがやりやすすぎてこれ以外考えられないわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:37:46};
---ジオンのヒットボックスフレームの基本がドムでBD等の細身身機体も足の基本フレームの外側に合わせる為にがに股なのかなとふと思った --  &new{2016-02-14 (日) 12:44:33};
---G600いいよねコレ使いだしてから大将戦場で毎回40キル前後安定してるわ --  &new{2016-02-14 (日) 12:54:50};
--結局自分が慣れてるやつが最良ってそれ一番言われてるから --  &new{2016-02-14 (日) 12:41:26};
--エレコムの有線タイプ買ったけど値段のわりに機能はいい。後数ミリ小さければ最高だった。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:45:00};
-(´・ω・`)ほんとガンオンがpay to winじゃなくて良かったよ --  &new{2016-02-14 (日) 12:42:55};
--まぁ課金アイテムばら撒いてるからなぁ。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:45:09};
--アレ百式ケンプテトラを買えば戦況により貢献しやすくなるけど、中コスト帯だけでも十分すぎるほど戦えるしね。デッキに一機凸に使えるのを入れとくだけで後は好きなようにしてオールオッケイ --  &new{2016-02-14 (日) 12:46:44};
--MMORPGでどんだけ相手殴ろうとも回避・0ダメとか、ソシャゲで特攻キャラダメージ10倍とか、そういうのに比べるとね。フルマス百式だろうが棒立ちで射撃してるような人だと勝てないしキチンとゲームしてると思うわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:52:23};
---MMORPGとかだと同じレベルでもレベル相応のドロップ品の人と全身課金装備の人ではダメージが10倍違うとかざらだからな --  &new{2016-02-14 (日) 12:55:05};
---最初は無料で試してみるんだけど、大半が重課金プレイヤーにはまず勝てないシステムになってるから、最近のゲームはガンオン以外続けてられない --  &new{2016-02-14 (日) 12:56:34};
---そういやガンジオの方も露骨なpay to win になってるらしいな 課金機だけ通常攻撃が凶悪な範囲攻撃だとか 丸山らしいと言えばらしいけど、ああいうのはやっぱ萎えるわな --  &new{2016-02-14 (日) 13:00:00};
---SDガンダムオペレーションズも、割と課金しなくてもいけるで --  &new{2016-02-14 (日) 13:01:16};
---ガンジオは現行のガシャレアをイベントで優遇して、終了したら確率上げて放出後、次のガシャだからな。開幕やらかしたんで、今でも残ってるプレイヤーから吸い上げ続ける気なんだろう --  &new{2016-02-14 (日) 13:05:56};
---ガンジオは開幕\ガンダムジオラマフロント!/って言ってるだけのゲームだったからな。何回鯖巻き戻したか数えきれん --  &new{2016-02-14 (日) 13:10:01};
--丸山時代はpay to winだったんだぜ! --  &new{2016-02-14 (日) 15:31:15};
-(´・ω・`)アムロとかいう、一撃でMSの中にいる人間を攻撃する鬼畜 --  &new{2016-02-14 (日) 12:44:29};
--ノリス「ここか?ここがええんやろ?ん?」グリグリ 量タン「やっ、らめえ、漏れちゃうぅぅううう!!」 --  &new{2016-02-14 (日) 12:49:06};
---血ってあんなに飛ぶのかな? --  &new{2016-02-14 (日) 12:56:15};
---あれはオイルじゃないか?血に見える演出されてるけど --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:50};
---オイル・・・潤滑油・・・おいおいとんだドスケベだなぁ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:01:07};
---砲塔を動かす油圧パイプを突き破っちゃったみたいなことはよく聞く --  &new{2016-02-14 (日) 13:03:20};
--アムロ「散弾ではなぁ…❗️」 --  &new{2016-02-14 (日) 16:04:01};
-産廃の名にも挙がらず戦場でも見かけない素ザクキャさんはお元気ですか・・・? --  &new{2016-02-14 (日) 12:55:35};
--使えないこともないけど、、っていう立ち位置だから仕方ないね --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:26};
--つーかなぜか見た目がジムキャノンに比べてださい --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:32};
--射程ザクキャノンで重撃運用してみ?なかなかやで? --  &new{2016-02-14 (日) 12:58:38};
--帰投が早いのが売りなんで、弾が切れたらすぐに帰ります --  &new{2016-02-14 (日) 12:58:40};
--ザクキャさー、ジムキャと比べて宇宙出られなかったり積載が低いのは知ってたんだが、炸裂(ロケ)の重さも違うのな。何でこんな準初期機体に差を付けてるんだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:22:45};
---旧ザクがBZ持てなかったりと初期期待の時からの「字音に人が集まるから連邦優遇します」方針の現れ。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:49:12};
---まあバンダイの対戦ガンダムゲーって常に連邦とゆーか主人公側優遇ってのは昔からだしな、キャラゲーとしてはそれで良いんだろうけど対戦形式だと色々歪むよねー --  &new{2016-02-14 (日) 13:55:50};
---完全上位互換のグレキャが居るのでねぇ --  &new{2016-02-14 (日) 15:09:07};
---第4ジムキャの存在は? --  &new{2016-02-14 (日) 15:24:12};
--これが射程5迫撃L装備すると敵陣の後ろの方の補給とか迫撃できる良機体に化けるしかも使い捨て可能 --  &new{2016-02-14 (日) 15:30:52};
-整備計画もあるから前々から抱えていた「シュツ・ナパ系を補給可能にするか、CSBR系を補給不可にするかにしてくれ。できれば後者で」と要望を出しておいた。前者だと特にケンプの2丁があるからまた即死ゲー化するだろうし。まあ要望自体スルーされるだろうけど、声を上げないことには変わりようがないしな。シュツ・ナパ系とCSBR系の武器スペックを見比べたら、片方だけが補給不可とか納得いかん・・。 --  &new{2016-02-14 (日) 12:57:41};
--CSR当てるの難しいんやで?シュツルムは爆風も含めテキトー撃ちでも効果はあるけど --  &new{2016-02-14 (日) 13:00:06};
---木主はCSR使った事なくてカタログスペックだけ見て強いと思ってるエアプだろうな、出力限界が先に補給不可にすべきという発想が出てこない時点で... --  &new{2016-02-14 (日) 13:02:34};
---まあCSR補給不可にするくらいなら出力限界のほうが先だよな。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:04:50};
---CSRは実弾と違って即着弾じゃ無いからね、むしろ練習して当てれる様になったのにAP増加に火力が追い付いて無いから一撃出来るの支援と中コス以下のスナ位よ?盾でも防がれるしな --  &new{2016-02-14 (日) 13:44:09};
--マガジン数増やしていいから補給負荷にすべきなのは出力限界です --  &new{2016-02-14 (日) 13:02:18};
--チャージスプレービームライフル? --  &new{2016-02-14 (日) 13:02:38};
--限界出力は当てやすいけど自爆と普通の狙撃より前出ないといけないってリスクはある・・・それでも強いが最上位スナなら威力はわかるんだよ・・・なんでCSRFよりチャージ早いねん、回転率だけが不満 --  &new{2016-02-14 (日) 13:08:07};
---リロードとチャージが2倍になればまぁ…て感じかね。特にチャージに関しては構え直すのがだるく感じてブッパしちゃうくらいがちょうどいい。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:27:02};
--そもそもなんでその二択なん?全く違う武器だと思うけど --  &new{2016-02-14 (日) 13:09:47};
--弾数1発にして補給可でいかがだろうか --  &new{2016-02-14 (日) 13:11:22};
--ヅダさんの自爆は文字通り命掛けの特攻なのに出力限界は補給もできて自機ダメージもそこまでなくてでひどすぎるわ 1発撃った時点でアーマー1割まで減ってオバヒしてまともに逃げられないくらいじゃないとさ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 13:12:05};
---むしろ余程不慣れじゃ無い限り出力限界で自ダメ喰らう事まず無いよね --  &new{2016-02-14 (日) 13:45:35};
--とりあえずアトバズは補給可能(20秒かかるくらいの制限つけて)にしても罰は当たらないと思うの。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:13:25};
---アトバズは装備した時点でかなりのデメリットあるからね・・・相応のロマンがあるなら何も言わないんだけどロマンが足りない --  &new{2016-02-14 (日) 13:15:47};
---さすがに補給可はやばいぞ。例えばオデッサ鉱山の中央拠点辺りで、複数機が補給しながら連発してきたらシャレにならんと思う --  &new{2016-02-14 (日) 13:15:48};
---威力と範囲2倍、盾貫通くらいでいいのではないでしょうかね。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:22:24};
---今のままの能力なら補給可でも良いけど、どっちかと言うと補給不可のままで能力強化の方がアトバズらしさがあって良いな --  &new{2016-02-14 (日) 13:32:50};
---補給可はやばいけど今のままも弱いよね。核なんだから盾貫通や強制転倒くらいつけてもいいと思う --  &new{2016-02-14 (日) 13:36:16};
---威力も素で35000くらいあっても良いよね、核直撃でも耐える重撃や砲撃とか頑丈過ぎるしw --  &new{2016-02-14 (日) 13:39:34};
---ABZは威力半分にしてチャージ可能(MAXで2倍)にするのはどうだろう? 範囲とダメージ保証的に考えるとチャージ化するのも悪くないと思うんだ --  &new{2016-02-14 (日) 14:20:11};
---チャージかー悪くは無いがそれだと盾構えての吶喊核出来なくなるのが辛いな --  &new{2016-02-14 (日) 14:22:22};
--どっちもやる必要ないだろ。前者は火力インフレが加速するし後者はそれやるくらいなら出力限界が先。てかCSRやった事ある?難しいんだよ --  &new{2016-02-14 (日) 13:33:09};
--木主は出力限界の事を言いたかったのかな?でもCSBR系って言ってるから違うか。ちなみに現在のCSRはビムシュやHSとかでも無い限り強襲機すらAPフルだと一撃出来ないからな、補給不可になったらただのゴミになるよ --  &new{2016-02-14 (日) 13:37:33};
--書き方悪くて申し訳なかったけど、CSBR単品をいってるんじゃなくて、その系統の武器(スナイパーライフル系統の武器でチャージ可能で威力4倍になる武器)のつもりで書いてるから当然出力限界も入ってるよ。シュツ系は適当うちで当てれるのもわかってるがかすっただけじゃよろけすら取れないことも多いのに、かすっただけで100%ダメージがいれられるのがCSBR系だし、そもそも反撃を受けるリスクが少なくてあの威力のCSBR系と、追撃に強力な武器がない限りよろけはとれてもとどめはさせないことも多いシュツ系で、片方だけが補給不可でメリットデメリットがつりあい取れてるとは思えないだけなんだけどね。一応追記しておくと、両方使ったことあるよ。メインで使ってるのは重撃だけどね。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:03:13};
---えっとね、、、出力限界は弾太いからかすっただけっての在るんだけど普通のCSRの弾は見た目と違って実弾スナと同じ点なのよ、しかも実弾と違って弾速の概念や長いリロとチャージ時間あるからさ、弱体要望はあっても良いけどまず対象の武器性能を知ってからにしよう --  &new{2016-02-14 (日) 14:08:01};
---わかってるってその程度、使ったことあるんだから。シュツ系はそもそも中距離~近距離用の武器だよ?まともに当てようと思ったら反撃で倒されるリスクを大きく背負うんだよ?CSBR系の武器にはそういったリスクが少ないでしょ。リロードが長いのもチャージが長いのも知ってるけど、物陰に隠れてチャージしたりリロードしてるのってそんなにリスク高い?反撃される心配の少ない距離からの攻撃にそんなにリスクある?CSBR系にだってメリットデメリットあるのは重々承知してるよ。でもそれがシュツ系が背負ってるメリットデメリットと釣り合ってるとは思えないだけだよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:14:39};
---うーんw CSRが強すぎるって何年前の感覚だろう、しかもCSRとシュツを比較する意味もちょっと理解出来ないんで釣りじゃ無いならここで言わずに直接運営にメールしときww まあ全体のレス見ればユーザー側の意見も想像つくとおもうけど --  &new{2016-02-14 (日) 15:36:23};
---まずCSRがかするって時点で何も解って無い事を理解しようか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:38:17};
--頭悪そう。これだからネガジは… --  &new{2016-02-14 (日) 14:50:34};
-ガンオンは昔のアカウントと合わせると5000戦くらいで、指揮始めて100戦ちょいやったんだけど勝率と平均GJ数ってどのくらいあれば指揮官として合格?ちなみに木主は勝率58%・平均GJ数20.3です --  &new{2016-02-14 (日) 13:00:17};
--昔からだと勝率は連帯・勝指揮、GJは途中からの仕様変更なのでどれもあてにならないね。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:04:16};
---あ、指揮始めたのは本当に最近です -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 13:05:31};
--すぐに見れる指揮官名声をみんな見るんじゃね?俺は桁万→頼もしい 桁千→指揮いるし有利だな 桁百→いないよりはましだろ 100以下→kも考えないとなって最初思う まぁけどやってもらえるのは下手上手問わずありがたいとは思う 何も知らん初心者以外 --  &new{2016-02-14 (日) 13:05:27};
---名声10000以上でも勝敗は五分の人とかいるから俺は勝率見るけどね --  &new{2016-02-14 (日) 13:07:07};
--十分合格だと思うけどなあ。これからもがんばって! --  &new{2016-02-14 (日) 13:08:16};
--1000戦以上指揮をしていて勝:敗が3:2ぐらいあればなかなかの敏腕、どころか超一流の指揮。目安は勝率60%。GJ数は関係ない、負けても勝つ意欲を見せて面白い作戦を立てて惜しい負け方をすれば尉官佐官はGJバンバンくれるけど将官だと20も貰えれば良い方と戦場によってばらつきがあるから。ただ勝率が75%を超えていたらそいつはただの連隊ありきの名声乞食なんでゴミと一蹴してやれ --  &new{2016-02-14 (日) 13:11:28};
---なるほど、あと少しで6割なんで頑張ります!でもそう言われるくらいだからこのハードルは高そうだなぁ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 13:15:41};
---暴言吐かない+無茶な指揮+発言がこまめだけでもかなり高評価だと思うから、そういう指揮官にはGJ入れるな --  &new{2016-02-14 (日) 13:27:07};
---GJの観点で行けば最後まで諦めない。これは個人的には結構重視してる。歩兵も指揮官も勝てないと感じてる戦場でも指揮官が匙投げるのは歩兵やっててすごく気分が悪い。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:33:24};
--そんなもん見ない。開始の指示が的確かつ明確であれば従うだけ。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:57};
--最近なら上等な部類。ワイは350戦指揮して勝率88%だけど、試験制の頃で大将小隊組んでいたからな。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:16};
-なんとなくたまにはハイゴッグでも乗ってみるかと思ったら被弾面積はもちろん機体性能自体も本当に320コストかよってくらい低いんだな・・・ 整備計画ちゃんと頼むよ~ --  &new{2016-02-14 (日) 13:16:28};
--好きな機体なんだけどショルダーズだから金図のまま温めてる。今回の統合整備で使えるようになるといいなあ --  &new{2016-02-14 (日) 13:18:08};
--う、海に入ればコスト相応の性能になるし(震え声 --  &new{2016-02-14 (日) 13:19:14};
---ならないだろ 海の中にいるのは海特攻武器持ちの水ガン水ジム軍団やぞ? 海の方が仕事出来ねーよ 陸でもできねーけど --  &new{2016-02-14 (日) 13:27:46};
---海のほうが瞬殺されるな --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:39};
---さすがに陸の方が危険でしょ --  &new{2016-02-14 (日) 13:51:58};
---海だと相手の火力上がるから多少ハイゴの速度あがってもヒットボックスのせいでなー、まあ結論として陸でも海でも弱いよw --  &new{2016-02-14 (日) 14:00:09};
--連邦に高コスの水中機がいないからだとは思うが水中機はコスト上がっても全然性能伸びないんだよな… --  &new{2016-02-14 (日) 13:25:55};
---この分じゃあカプールの運命も知れてるよなぁ --  &new{2016-02-14 (日) 13:29:40};
---普通に考えたら高コス水中機無くて種類も少ない連邦側は性能や火力で劣るがCTに優れる、ならバランス取れてたんだろうけど性能や火力もコスパも連邦側を強化しちゃったからどーにもならんねw ジオン水泳部って見た目を楽しむだけの存在になっちゃたし。せめてマリンミラーを連邦に実装してなきゃ少しはマシだったかもね --  &new{2016-02-14 (日) 13:51:53};
---CTに優れたところでこのゲーム高コスゲーだから勝負にならんぞ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:52:59};
---強襲アクアみる限りはそうとも思えないけど、高コスゲーなら水中ジオン圧勝じゃないとおかしいんちがう? --  &new{2016-02-14 (日) 13:58:06};
---水中は高コストゲーにならんよ傾向が逆転する。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:26};
--運用次第では嫌がらせや、挑発行為、誘導して複数の仲間で叩くとかできるよ。サシだと勝ち目が薄くなるんだよね...ハンミサの炸裂(BZ並)か榴弾バージョンでもあればもっと戦えるんだろうけど... --  &new{2016-02-14 (日) 13:45:12};
--鹵獲ハイゴは豆鉄砲なビームカノン(笑)にミサイルにちくわとあらゆる状況に対応できる武器がそろってるけどどの武器あらゆる状況で力不足というかなんというか・・・。ビームカノンは急所の肩が相手攻撃吸い込んで打ち負ける、ミサイル撃とうとすると肩が狙撃とか遠距離火器を吸い込む、凸してちくわ撃つなんてこの機体じゃ無理無理。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:11:48};
-補給不可能武器は機体のCT分の時間経過したら補給可能になってもいいと思うの --  &new{2016-02-14 (日) 13:19:24};
--それに加えて拠点ポッド以外での回復のみとか補給艦のみとかに限定すればいいんじゃないだろうか --  &new{2016-02-14 (日) 13:23:07};
//-統合失調、はやめたほうがいい(割とマジで) --  &new{2016-02-14 (日) 13:19:35};
//--修正してくれたんだね。ありがとう。今後は使わないようにする。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:20:40};
--オッゴ「まじでいいの?」 --  &new{2016-02-14 (日) 13:37:37};
---ロマンあるね! --  &new{2016-02-14 (日) 13:41:52};
-ちょこもないからやけビール飲んだらおなか痛くなってプレイできないぞ! --  &new{2016-02-14 (日) 13:36:30};
--どこに向かって怒りをぶちまけているのかわかりかねます --  &new{2016-02-14 (日) 13:37:34};
---便器にぶちまけてんだよ。でっかい怒りをな --  &new{2016-02-14 (日) 13:38:19};
---チョコのような何かですね!分かります!>< --  &new{2016-02-14 (日) 15:27:00};
-(´・ω・`)らんらんが考える最高のMS案。360支援で、補給不可の武器を補給できる弁当持ち。これは売れるわー --  &new{2016-02-14 (日) 13:40:00};
--〈+〉うまそうな弁当やんけ。サンキューな! --  &new{2016-02-14 (日) 13:43:30};
--その弁当箱が補給不可なら意外と面白いかもと思ってしまった… --  &new{2016-02-14 (日) 13:43:32};
---いつかの爆発するお弁当だったら... --  &new{2016-02-14 (日) 13:47:35};
--補給不可を補給できる弁当。リペアBZ(射程500のAED)。リペアSG(複数を同時に回復できる)。これくらいあったら回すな --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:39};
--360コストだったら範囲回復トーチが欲しいな --  &new{2016-02-14 (日) 13:46:42};
---これ!POTに集まってくる仲間を全体回復したいとずっと思ってた! --  &new{2016-02-14 (日) 13:47:41};
--補給不可を補給できる弁当。ただし、補給不可武装を持っていない奴に95%拾われる。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:54:52};
---〈+〉食べちゃダメな弁当なんてあるの? --  &new{2016-02-14 (日) 13:57:39};
--メタスが自機のアーマーを9割削って、補給不可の弾を回復するドッキング技を使えるかもしれないぞ。ジオンはゲルググ(支援装備)を実装して持たせよう。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:59:24};
-東京民だけど、なんなんだろうね、今日の異常なほどの暖かさは? 2月とはとても思えん。 --  &new{2016-02-14 (日) 13:52:17};
--そりゃ何万何十万という男女が一斉にセクロスする日なんだから気温も上がろうて --  &new{2016-02-14 (日) 13:55:02};
--松岡修造が国内にいるんだよなあ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:02:39};
--今日ホント夏日だよな。もらった大量のチョコが溶けちまうぜ --  &new{2016-02-14 (日) 14:04:27};
---(´・ω・`)(無言で首を振る) --  &new{2016-02-14 (日) 14:05:26};
---(´・ω・`)涙を吹けよ --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:38};
---つωT`)ヾ (゚Д゚ )・・俺もだ。牛丼食いに行くか --  &new{2016-02-14 (日) 15:37:40};
--プラモの塗装が捗るぜ --  &new{2016-02-14 (日) 14:11:08};
--太陽が活動を弱める周期に入ったとか聞いたが、まったく関係ないみたいね・・・今日は暑いわ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:11:35};
--大地震の前触れですよw --  &new{2016-02-14 (日) 14:18:39};
---嫌なこと言うな・・・気になるだろ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:21:23};
-ようやく気付いたんだけどEP4でロニさんは最後のメガ粒子砲?がバナージに当たらないように反射板で自ら打ち消そうとしていたんだね。やロ天使 --  &new{2016-02-14 (日) 13:55:01};
--むしろ今までなんだと思っていたのか --  &new{2016-02-14 (日) 14:06:27};
-芋砲撃をリペポ対空で介護する支援。ギルティorノットギルティ? --  &new{2016-02-14 (日) 13:57:32};
--仕事してくれる砲撃大将は両鯖でも数人しか居ないし名前覚えてるからその人達だけは支援するよ。他の芋砲撃で大将になったようなのや知らんのは放置。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:02:32};
--そんなの何度も同じ事言われてるが場所と状況によるとしか言えん、遺跡北やキャリベなら榴弾、砲撃の弾幕は生命線だからな。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:05:00};
---あとL字NYも3取れてる時はいてくれると助かるね --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:00};
-百式とキュベレイの実装直後はコスト380のCTの長さが問題になって緩和しろとの声が多かったけど、今の百式をみてるとCT緩和してたらジオン滅亡一直線だったな。ただ今後は高コスト機が増えるだろうし、コスト360以上が増えていけば見直しもあるのかもしれないな --  &new{2016-02-14 (日) 14:01:20};
--まあゆーて50人もいればいっぱい見るよな。全然見ないのはペイルライダーやライゲル --  &new{2016-02-14 (日) 14:10:24};
---ライゲルはまだ見かける方、ガルスJとか見たら、あれ?こんな機体いたっけ?と二度見するレベルで見かけない。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:19};
---そうなんだよマラサイとリックデアスあたりからMsで敵味方の区別がつかんもぅぐちゃぐちゃ --  &new{2016-02-14 (日) 14:26:32};
--CT長いのはいいんだがデッキ4体制限との相性が悪すぎる --  &new{2016-02-14 (日) 15:40:33};
--高コスは大破抑制付けてる奴増えてきたよな。そしてそういう奴の側には高確率で専属支援が居るという必死さ。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:46:02};
-マクロス劇場版みたいなドックファイトとかそういうのってまずガンオンじゃ体感しないだろうなと思ってたら、体感しちゃったよ。しかもGP04(黒)とテトラ(黒)。時間にして15秒ぐらいだったかな?でも体感ですごく長く感じて脳汁でまくりだったよ。場所は宇宙のアバオアクー通路で障害物がちらほらあるところで出くわして互いにゲロビで同時迎撃、そして連撃でBMGと斉射の銃撃戦。お互いに回避行動もしてたせいか削りきれず互いに大破一歩手前。そのまま障害物を挟んでリロード。そしてほぼ同時に姿出しのゲロビ発射。どっかの物語かと思うくらいに互いに溶けて機体が残りの相打ちだった。劇中のラストシュートやシローとアイナかと思うくらいに本当に貴重な体験をさせてもらいました。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:09:02};
--長文でごめんだけど、こればっかりは皆に思い出話を聞いてほしかったんだ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:09:29};
---戦闘イメージはこの動画の後半の2機な感じに近い。→sm7339550 --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:28};
---キモ! --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:41};
//---キモ! --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:41};
---2:05以降の戦闘かな。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:12};
--たまにあるよな!これだからガンオンはやめられない --  &new{2016-02-14 (日) 14:20:49};
--はあ?マクロスほどの戦闘な訳ねーだろそんなもん、寝言は寝て言え板野サーカス舐めてんのか --  &new{2016-02-14 (日) 14:25:10};
---近かっただけだと言ってる。あのすばらしい描写には逆立ちにしてもかなわないだろう。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:53};
--鯖と名前教えてくれたらリプ見るよ。教えて? --  &new{2016-02-14 (日) 14:29:27};
---先月だからもうリプないよ。しかもリプデータのデータ転送も悪くていちいち録画してないんだわ。録画してない事を本当に自分でも後悔してる。こればっかりは思い出話として聞いてもらうぐらいしかないかな~、申し訳ないけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:14};
---あ、気軽に聞いちゃったけどダメか・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:25};
---こちらこそごめん。見れたとしても教えられないよねw --  &new{2016-02-14 (日) 14:33:04};
--たぶんテトラの方のゲロビは内部の壁に当たって判定が小さくなったから命中率が落ちたのかも。内部じゃなかったらテトラの勝ちだった。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:29:58};
-はーほんま将官戦場芋ばっか。ジオンメインだけどジオンがラインで押されるのは機体差だけじゃないよホントに。砂と砲撃に対してFFできるようにならないかな(暴挙 --  &new{2016-02-14 (日) 14:09:59};
--10位以下はスナに乗れない、とかでいいな --  &new{2016-02-14 (日) 14:12:45};
--このゲーム、ジオンプレーヤー=連邦プレーヤーなんだよなぁ。機体にプレイスタイルがひきづられてるだけだと思うが。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:13:36};
---同じこと言おうとしたら既に書かれてた --  &new{2016-02-14 (日) 14:17:34};
--芋は何に乗っても芋。ジオンで芋なら連邦でも芋。でもなぜかそれが大将になっちゃう。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:30:17};
---そうなんだよね。逆もまたしかり。砂に乗っても芋にならないやつはならない --  &new{2016-02-14 (日) 14:31:41};
-ゲロビや出力限界は尻から出るようにしよう 使用者が減っていい環境になるかもしれない --  &new{2016-02-14 (日) 14:13:50};
--撃つとき後ろ向かないと行けないからほぼゼロ距離射撃じゃないと当たらなく無いか --  &new{2016-02-14 (日) 14:18:51};
--うーンお腹が痛い…そうだゲリビを装備しよう! --  &new{2016-02-14 (日) 14:22:47};
---SG系ですね分かります --  &new{2016-02-14 (日) 14:24:50};
---汚すぎる --  &new{2016-02-14 (日) 14:25:09};
---ジャミング効果も付与されそう(小並感) --  &new{2016-02-14 (日) 14:27:33};
---SEどうすんだ(震え声) --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:00};
---ウンコMP3で検索しても出てこなかった…どうしよう --  &new{2016-02-14 (日) 14:35:42};
---ああああブ以下略 --  &new{2016-02-14 (日) 14:36:01};
---監獄学園とコラボすれば解決 --  &new{2016-02-14 (日) 14:37:55};
---ゴッグのSGの音階を1つか2つ低くすればそれなりの音になるぞ --  &new{2016-02-14 (日) 15:12:32};
--相手見ないで当てろとか威力3倍あっても許すわw --  &new{2016-02-14 (日) 14:36:45};
---フレピク「せやな」 --  &new{2016-02-14 (日) 15:29:10};
-至極どうでもいいことではあるんだけどさ、本拠点のリペアポッドはもっと自己主張してもいいと思うの。なんで簡易設置できるリペアポッドと外見が同じなんだよ! 大きさ二倍とかにしても良かったんじゃないか!? --  &new{2016-02-14 (日) 14:14:03};
--それいいねw 近くにリペポ置かれてなんか回復遅いな?って偽物かよ!てのが無くなるからありがたい --  &new{2016-02-14 (日) 14:20:47};
--わかる、本拠点ポッド破壊されてるのに同じ位置にポッド置いてあって間違えた事ある。あれ確信犯だよな、少しでもポイント稼ごうっていうせこさが滲み出てる。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:21:23};
---俺は親切だと思ってた。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:44};
--本拠点リペポは破壊されたら消滅じゃなくて、回復量が著しく低くなるようにして残って欲しい --  &new{2016-02-14 (日) 14:22:08};
--デカくするとヒットボックス大きくなって壊されやすくなるだけだからマップアイコンの色かえてくれりゃそれでいい --  &new{2016-02-14 (日) 14:45:52};
-連邦軍は、膨大な費用と人員を投入して、ザクを徹底的に研究して、ザクの性能を凌駕するガンダムを開発したらしいけど、そんなことをせずとも、ザクの完全コピー品(もちろん外見は変える)をすぐに作って、ひたすらそれを量産し、とにかく数で圧倒することだけに専念していればよかったんじゃないの? そうすれば、MSの実戦投入の時期を大幅に早めることができただろうし、膨大な費用も人員も、ガンダム開発以外のところに投入できた。その結果、一年戦争はもっと早く終わっていたと思う。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:29:57};
--そんなこといったら今世界中で行われているあらゆる研究を否定することになる。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:33:45};
--そんな早く終わってたらアニメ的に面白くないだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 14:34:12};
--目的は戦争に勝つことじゃないから。物語を盛り上げておもちゃを売ることだから。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:36:55};
--ザクは操縦が難しかった。というのもギレンの優生思想によって機械に任せるより自分たちが動かした方がいいに決まってるって考え方だから。対して連邦は様々な国とか文化、言語があるからそれらをある程度咀嚼できて変換できるコンピュータに頼る必要があって兵器なんかもオートマチックにすることが多かった。だからコンピュータが学習できるガンダムを作ってデータだけは生き残れるようにコアブロックシステムなんてのを取り付けた。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:37:20};
---ザクって操縦が難しかったんだ。もし、操縦系統を簡略化できたらそれだけでグンと汎用性が上がって活躍の場も増えそう --  &new{2016-02-14 (日) 14:47:56};
--戦時中に技術がコピーされた第二次世界大戦ぐらいの技術レベルの時代ならともかく、電子機器満載の現代以降では、完全コピーは部品一点づつの解析と、それを内製化できる技術力が伴わないと不可能だぞ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:37:52};
---(  `ハ´)<殲20はパクリであってF-22以上の性能アルよ!!! --  &new{2016-02-14 (日) 14:54:39};
---完全コピーは難しいのか・・・。ほんなら、性能面には多少目をつぶって、ザクⅠレベルのMSを大量生産するっていう形でも良かったんちゃう? ジオンのMSの方が性能高くても、数には勝てんやろ。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:04:18};
--宇宙で作られた地上用兵器より地上でちゃんと作った地上用兵器の方が信頼性や整備性高いやん --  &new{2016-02-14 (日) 14:41:51};
--その辺はオリジンで語られてたよ。1年戦争前、連邦はジオンのMS-05に対してRX-77ガンキャノン(初期型)を作ってた。ちなみにこの頃はモビルスーツの有効性は理解されていなかった。その後、ミノフスキー博士が月で亡命する事になった「歴史上初めてのモビルスーツ戦」でRX-77が12機vsMS-04が1機+MS05が4機が戦い、ガンキャノン全滅vs旧ザク全機生存の圧勝・大敗を記す。この時に大破するガンキャノンの下敷きになりミノフスキー博士は死亡してしまう。連邦はこの状況をどうするか協議した際にテム・レイがコードネームRX-78のプロジェクトを発表。そして、その後、ジオンが宣戦布告し「ルウム戦役」で連邦はモビルスーツの有効性をまざまざと見せ付けられる事をなる・・・。それを受けて連邦は「V作戦」を発動。このV作戦の話の中では「鹵獲した複数のザクを用いた戦術研究も行われた」との記述もある --  &new{2016-02-14 (日) 15:05:43};
---そんな大切な機体をテンパはかっぱらったのか・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:09:16};
---誰でもいいから乗ってくれなかったら無抵抗で破壊されるか盗まれたんじゃない? --  &new{2016-02-14 (日) 15:42:03};
--この木、前も見たことあるような。コピペして何度も同じ投稿を繰り返してるんじゃないか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:45:06};
--完全コピーして信頼性がある製品を確保するよりも。現技術で最高のものである製品を作ってデータを取った後に、その廉価品を量産すれば結果的にロールアウトが早くなるという見込みが立ったからでしょ。コピーってのはそもそも難しいものだ --  &new{2016-02-14 (日) 16:00:57};
-運営は芋推奨な階級仕様をなんとかしろ! 前に出なければ最高階級になれるってどんなクソゲだよ! --  &new{2016-02-14 (日) 14:32:58};
--え?そうなの?今は芋った方が階級上がるんだ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 14:35:48};
--何より先ず生き残らなきゃ出世もできないと考えるとかなり現実的なのかw? --  &new{2016-02-14 (日) 14:38:23};
---これから芋大将のことをゴップと呼ぶことにしよう(提案) --  &new{2016-02-14 (日) 14:40:33};
---ゴップ無能扱いされてるけど、エウ・ティタの紛争を政治生命保ったまま生き抜いて、その後、議会の権力を手にした大物やぞ。 --  &new{2016-02-14 (日) 14:46:09};
---ゴップの無能扱いは大体ギレンの野望シリーズのせいだとおも --  &new{2016-02-14 (日) 14:58:05};
---帰還読んでないけど、ゴップて徳川家康みたいな感じな扱いなの? --  &new{2016-02-14 (日) 14:59:17};
---政治家としてはとても有能。将官なのにMS乗って、戦マンセーのやつからしたら無能なんだろう。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:00:14};
-(´・ω・`;)らんらんのお部屋、30度を記録 とっても暑いわ・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:01:36};
--(´・ω・`)!? --  &new{2016-02-14 (日) 15:03:08};
--2月でこれじゃあ夏になったらチャーシューになっちまうぞ --  &new{2016-02-14 (日) 15:06:27};
-まだいけるまだいけるまだいける自分の可能性を自分が信じないで誰が信じてあげるの!ほらほらほら諦めない諦めない諦め(ry --  &new{2016-02-14 (日) 15:03:22};
-試合終了後、戦闘結果のところでギニアスさんが「私の思い、受け取れ!」でラブハロ渡された。。。いくら精神がおかしくなったとはいえwまさかギニアスはホモ♂だったのか(困惑 --  &new{2016-02-14 (日) 15:04:30};
--あいつケルゲレン子に興味ないんだぜ?(意味深) --  &new{2016-02-14 (日) 15:12:43};
-ここのwikiの部隊・フレンド募集の項目なんだけど、書かれてる事は現在進行形ととらえてOKかな? --  &new{2016-02-14 (日) 15:04:49};
--(´・ω・`)アテにしないでゲーム内の募集項目とかそんな所を見たほうが良いと思うわー --  &new{2016-02-14 (日) 15:06:28};
--これ活用してる人いるんか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:32};
--表よりコメントの方が新しいかも? --  &new{2016-02-14 (日) 15:32:31};
-芋の原因って量タン&ジムキャに射程補正がある事だと思う。L5にして詰めてる佐官をほんと良く見る。遺跡がこれ、たぶん拠点近くから1の先まで砲撃できるから例え1取っても動かない。1取られたら拠点裏にげてそっから砲撃。でも敵対空砲ビッシリ生えてるから弾が飛んでこない、射程の関係で榴弾もこない。リロくっそ遅い。だから前でた人から順に死んでいく。常にマップの最奥にいて死なないから凸も防衛もずっと人不足。BAも同じ、ジオンも... --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:06};
--他ゲームとかだと神様なんだけどね。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:08:50};
---そうか?まんまFEZの雷皿と弓なんだが・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:11:47};
--下の木にもあるけど、火力インフレが一番でかいと思うよ。高コスト乗っても一瞬で蒸発するんじゃ誰も前に出たがらないだろうし。それでも上手い人は上手く立ち回れるんだろうけど、下手な人はそういう楽しみもできないから後方でもキル取れるタンクに乗る。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:24:04};
---分かる。テトラだよな~俺も機体揃うまではスナと重デジムで凌いでて当時はこいつらが強機体だったから普通に戦闘参加できたけど、それが軒並み弱体されてさらに金図の敷居も上がったから今の配布機体でテトラの相手は無理だわな... -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:37:10};
---WDキャノンって知ってる? --  &new{2016-02-14 (日) 15:43:54};
--遺跡で砲撃したって大体対空が敷き詰められてるから、芋って砲撃しても何も出来なくない? --  &new{2016-02-14 (日) 15:26:37};
---その通り何も出来ないよ。押された後は射程のメリットもなくなる。6号機で対空剥がせばワンチャン、でもあれは金図限定でしかもスゲー前に出る必要があって、それにはやっぱり歩兵力が要るっていう。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:42:06};
-リペアボム(リペポの形した地雷)とか、サイバーウイルスポッド(毒ダメージみたいなのを与えられるリペポ型の兵器)とかあったら面白いのに。遺跡でこっそり置いといたら結構食らいそう --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:36};
--マップ見るか照準合わせれば一発でバレるし 敵がリペボ当たるような場所に誰がわざわざそんなもん置きに行くんだよ --  &new{2016-02-14 (日) 15:11:29};
-統合整備で機体や武器以外の戦闘部分における調整ってあるけど、戦闘部分における現状の問題ってなに?個人的には火力インフレだけど対処法として今まで取ってきたアーマー上げるのって機体調整だし、仮に装甲の概念がでてくるのだったらダメ20~25%軽減でキュベ百のようにアーマー30%きると効果喪失のような感じになるのだろうか?まぁ火力インフレ放置で今後の可変機に対応したシステムの変更なのだろうが・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:09:53};
--普通に可変機に合わせた調整じゃない? --  &new{2016-02-14 (日) 15:10:33};
---↑これでしょ。可変状態で空を飛べた場合の高度とMAP調整や可変機への攻撃手段をどうすのかとか。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:32:13};
---↑そうするとゲーム性とか別物になる可能性もあるってことだよね?楽しみな半面、怖いなとも思う --  &new{2016-02-14 (日) 15:45:20};
--閾値とか空中の転倒判定とか?空中で転ぶとそのまま姿勢直せずにゆっくり落ちていって削り切られるのは何とかして欲しい --  &new{2016-02-14 (日) 15:12:00};
-瓶ゲルのミサイルあんなにでかいんだからクラスター爆弾内蔵しようぜ。これなら密集地に撃ち込めばキルは取れなくても多分アシストがうまいはず --  &new{2016-02-14 (日) 15:10:22};
--クラスター爆弾の意味、分かってるか? --  &new{2016-02-14 (日) 15:21:21};
---弾がいっぱい出てきてびっくらすたー --  &new{2016-02-14 (日) 15:24:56};
---?集積?だっけ?とにかく親爆弾から子爆弾がたくさんでてくるやつでしょ?不発弾が多くて今は禁止されてるけど -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:31:45};
---集束爆弾 --  &new{2016-02-14 (日) 15:31:56};
---そう集束。それ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:34:56};
--着弾すると360度に8発のサブ爆弾が飛び出します すごく弱そう --  &new{2016-02-14 (日) 15:27:36};
---8発だから弱いんだよ80発くらい飛び散ればいい --  &new{2016-02-14 (日) 15:33:43};
---ガンオンだと1粒150ダメージくらいになりそう --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:21};
--もうそれ元の原型留めてなくね? --  &new{2016-02-14 (日) 15:32:18};
--ていうか簡単に言えば爆風範囲が広がるだけであんまり面白みがない --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:42};
---任意で起爆できればあるいは。もともと弾速遅いからさらに遅くされたら詰むけど --  &new{2016-02-14 (日) 15:39:06};
--当たる直前に12方向に分散します(誘導性能はありません) --  &new{2016-02-14 (日) 15:35:48};
--アクションキーで球を変えて、弾速をもっと早くして追尾をしない感じのミサにして爆発しないで機体に刺さる。刺さってる間はずっとダメージが入る。(盾判定なら盾にダメ) --  &new{2016-02-14 (日) 15:55:59};
--ミサイル(徹甲榴弾) --  &new{2016-02-14 (日) 15:58:53};
-試しにナンカン遺跡の北でフルタイム支援して芋砂や芋砲撃の名前を適当に6人ほどメモって後で調べてみたんだが、なんと全員大将だった。確かにガチ大将連中が最近の芋大将に嘆くのもわかる気がしたよ --  &new{2016-02-14 (日) 15:31:55};
--戦績が気になるな・・・どうだった?やっぱり上手かったのかな? --  &new{2016-02-14 (日) 15:33:24};
---勝率50%前後の人がほとんどだったな 連隊みたいな大幅勝ち越しはいなかった --  &new{2016-02-14 (日) 15:37:18};
---そんなもんかあ~ ありがとう! --  &new{2016-02-14 (日) 15:38:41};
--それはだれでも大将になれちゃう階級制度が悪いだけであって芋っていうプレイスタイルは何も悪くないよね楽しみ方なんてひとそれぞれだし --  &new{2016-02-14 (日) 15:43:10};
---まあ確かにそうなんだよな。芋はもう少し稼ぎにくくするべきだと思う --  &new{2016-02-14 (日) 15:44:45};
---勝利に貢献しないプレイスタイルは評価低くすべきだと思う。まぁマップによっては完全キャンプが勝利の秘訣ってのもあるから、評価の仕方は難しいんだけども。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:46:30};
---お前等、芋芋言うけど、その芋砲撃が削った奴を美味しく戴いているんだろ? --  &new{2016-02-14 (日) 16:11:39};
--将官戦場は階級維持したい芋が増えつつあるな。もはや佐官尉官よりひどいんじゃないかな? --  &new{2016-02-14 (日) 15:43:18};
--ナンカン遺跡の北なら、対空砲を常に置き続けてくれる超有能支援がいれば芋も役に立つよ  --  &new{2016-02-14 (日) 15:44:20};
--尉官戦場は全員パンツァーフォーしてて楽しいぞ --  &new{2016-02-14 (日) 15:46:37};
---ドルブとか強タンとかは厄介(特に赤いの) --  &new{2016-02-14 (日) 15:51:18};
--射撃火力インフレとKD重視と思われる内容の結果なんだろな。階級維持するのに勝敗があまり影響ないと思われるのは問題だと思う。拠点ダメージ数値とかあるから、その数値がそれなりにある人が大将、中将へ昇格とかしたら良いのに。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:50:18};
---ずっと凸屋してたら准将から中尉まで落ちたし、それほど評価されてないように思えるけどどうなんだろうね --  &new{2016-02-14 (日) 15:52:28};
---KD重視を仮定するとデスの方が多いと思われ。デスが少ないと落ちづらいです。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:55:46};
---昔の階級制度が確かそれ、「拠点ダメ、撃破数、支援p」だったかを7戦集計でどれかポイント満たすと昇格、欠けると降格って感じで大将は猛者しかおらんかった。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 15:59:09};
---木主の名前ミス...すいません --  &new{2016-02-14 (日) 15:59:57};
---2つ↑、自分もその時からしています。なので准将、少将は維持するので手一杯なところもあると思われるので、中将、大将への昇格は別途に設けた方が良い想う。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:04:45};
--連邦ジオン両方しているが、遺跡の砲撃は、敵対して嫌なもの激しいと前に出にくいし、自軍に対空持ち少ないと本当に前に出れない。芋でもある程度の数はいても良いと思うけどな。人それぞれ楽しみ方あるんだし。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:53:31};
---遺跡だと対空持ってきてくれる人多いからね・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 15:55:19};
--こんなこというとあれだけど俺は量産機でKD重視のサバイバルゲームやってるのが楽しい、凸れって指示があれば行くけど無駄に勝ち意識あっても味方にイライラするより自分勝手にやるのが一番だと思ってる。毎試合20キルぐらいしてS順位しょっちゅう取るけど勝利には一切貢献してないと思うからどうかと思うけど。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:01:34};
---楽しむために遊んでいるゲームだから楽しめなきゃ意味ないよね --  &new{2016-02-14 (日) 16:06:33};
--そりゃ、前に出なければ大将になれるんだもん。しかも以前の佐官帯の芋砲砂を将官戦場に引き上げて大将にしているわけだ。芋が増えない方がおかしいってもんよ。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:08:44};
-気に入らないから人を攻撃するって、ちゃんと自分の行動に責任が取れるのか。どういう結果を招くのか。どういう事態を招くのか。自覚しているのか。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:56:53};
--なんだなんだ --  &new{2016-02-14 (日) 15:58:33};
--匿名の有象無象の罵詈雑言を気にして委縮するようではインターネット、特にこういう場を使う心構えが不十分だよ。攻撃していい理由にはならんが --  &new{2016-02-14 (日) 16:02:03};
--話の決着を付けよう。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:05:27};
---口だけで結果を出せない奴が何を言っている❓ -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 16:18:47};
--やっぱりラーメンは豚骨かな --  &new{2016-02-14 (日) 16:07:50};
--おいチョコやるから機嫌なおせ --  &new{2016-02-14 (日) 16:13:14};
--この木一つ見ただけでも、いかに俺が強すぎるかはっきりわかるな。じゃ。 -- [[木主]] &new{2016-02-14 (日) 16:16:54};
---ちゃんと薬飲んでから寝ろよ。オヤスミ。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:18:31};
--アッガイとズゴックだとズゴックだよなあ? --  &new{2016-02-14 (日) 16:18:54};
-380機体を両陣営に実装したわけだが、実質連邦にしか実装してないような状況。キュベレイは避けにくくなったミサイラー位で380の強さは実感しない。統合整備に期待。肩から出っ張った部分の判定無くすだけでだいぶ生き返ると思うんだけど、もしくはヒットボックスはそのままに調整してくるのか。 --  &new{2016-02-14 (日) 15:59:55};
--そろそろ見飽きた文章だな --  &new{2016-02-14 (日) 16:04:29};
--シルエットが気に入らないならジオンヤメロっていうw --  &new{2016-02-14 (日) 16:07:20};
--気に入らないなら連邦行ってくれていいぞ、もしかしたらジオン人口が減りに減ってジオン強化なんてこともあるかもしれんしな。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:11:02};
-トリントンアクア速すぎて周りグルグルされると視線動かすのが全く間に合わない。俺が下手なだけかなぁ? --  &new{2016-02-14 (日) 16:12:01};
--ロックオン値高い武器を持ってこっちもぐるぐるしてやるんだ! --  &new{2016-02-14 (日) 16:14:02};
--奴の最大の弱点は水泳部のくせに水中装甲がないこと、焦らずじっくりMG当てていこう。味方と一緒に行動すればなお確実 --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:33};
-シャアザクや百式のキックが当たったらBASARAK.O.っつってワンキルできるようにならないかなあ --  &new{2016-02-14 (日) 16:13:48};
--BASARAK.O.がなんなのかさっぱりわからん --  &new{2016-02-14 (日) 16:16:10};
-ジオンDXチケ11連分は溜まったけど統合整備待たないと迂闊に回せんなこりゃ --  &new{2016-02-14 (日) 16:15:19};
--可変機の相方もまだ発表されてないしな。スタークシュツルム説が濃厚だが。 --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:32};
-クソ代理あるある。 突然10秒後の凸補給を連呼しだす --  &new{2016-02-14 (日) 16:16:15};
--ミノ粉をぶっぱした挙句、相手の凸戦艦食らって戦犯化する --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:08};
-弾道ミサイルって大気圏で溶けてしまわないように弾頭にガラスなんかを塗っておくんだってね。そうするとガラスが先に溶けて弾頭は無事なんだと。あれ?どこかで聞いたことのある話・・・ --  &new{2016-02-14 (日) 16:17:24};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS