Comments/雑談掲示板Vol850 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´教ω官`)今度こそ私は貴様らを業者に捕まらない強い豚に育て上げるためにこの小屋を新設した!ビシバシ鍛えていくからな!ついてこい!! -- &new{2016-04-07 (木) 21:23:01}; --出荷よー -- &new{2016-04-07 (木) 21:23:55}; ---(´・ω・`)ふっ。馬鹿の一つ覚えのように出荷出荷と…教官に鍛えられた私達がその程度で出荷されるとでも? -- &new{2016-04-07 (木) 21:27:24}; ---それじゃぁ出家よー -- &new{2016-04-07 (木) 21:28:24}; --オムツ持参でお供します! -- &new{2016-04-07 (木) 21:25:27}; --教官!自分は男の娘です。!ビシバシ尻叩いてください! -- &new{2016-04-07 (木) 21:25:49}; ---(´兵士ω兵士`)男の娘といえば女装山脈ですな -- &new{2016-04-07 (木) 21:27:04}; --(´兵士ω兵士`)教官殿まずは何をすればいいでしょうか?人類らんらん計画発動でありますか? -- &new{2016-04-07 (木) 21:26:17}; ---(´教ω官`)まずは私が考え出したこの攻防同時に出来るミサイル内蔵の盾(ビムコは付いてない)で業者を倒す訓練だ! -- &new{2016-04-07 (木) 21:29:27}; ---(´兵士ω兵士`)その盾は訓練すれば敵を殴り飛ばすこともできるんですかい? -- &new{2016-04-07 (木) 21:33:43}; --やだこの小屋なんか臭い -- &new{2016-04-07 (木) 21:26:44}; --待ってました!※掲示板新設の話です -- &new{2016-04-07 (木) 21:27:07}; --(´教ω官`)I=(´・ω・`)グググッ→(ω)I=(´・ω・`)グチャッ -- &new{2016-04-07 (木) 21:30:44}; -(´・ω・`)あ! -- &new{2016-04-07 (木) 21:25:48}; --(´・ω・`)な! -- &new{2016-04-07 (木) 21:27:45}; ---(´・ω・`)る! -- &new{2016-04-07 (木) 21:28:00}; --(´・ω・`)ほ -- &new{2016-04-07 (木) 21:29:02}; ---(´・ω・`)ぉあー -- &new{2016-04-07 (木) 21:29:57}; ---(´・ω・`)る❤ -- &new{2016-04-07 (木) 22:02:47}; --(´・ω・`)ど -- &new{2016-04-07 (木) 22:07:37}; -運営便り見たんだけど、「様々なプレイスタイルでも昇格が狙いやすいよう、貢献度のバランスを調整」「階級変動が発生しづらかった一部階級帯において、必要なレーティング値のバランスを調整」ってことは今はレートに関係なく完全ボランティアになってるレーダーや回復などもレートに反映されるってことかな?書いてることだけ見ると更に将官が大量に増えそうだな... -- &new{2016-04-07 (木) 21:29:36}; --尉佐官が将官戦に出荷されて、カモになると。でも味方がそれだったらいやだなー。今以上に足の引っ張り合いじゃん。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:31:43}; ---にこ動画で尉官狩りがわいてるからそれの対策だろ -- &new{2016-04-07 (木) 22:01:58}; --(´兵士ω兵士`)運営の言うことは大体あてにならない・・・気がする -- &new{2016-04-07 (木) 21:32:11}; ---一理あるな -- &new{2016-04-07 (木) 21:34:53}; --恐らくだけど、現状の芋機体である狙撃と砲撃のキルスコアなんかを貢献値を減らして、襲撃阻止や拠点制圧、本拠点攻撃なんかの貢献値を上げるってことじゃないかな。芋が居なければある程度楽しくなると思うし。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:34:14}; ---それだと運営の書いてある「様々なプレイスタイルでも昇格しやすい~」に反しない?枝主の意見には賛成だけど、今以上にメッキ大将が量産されそう -- &new{2016-04-07 (木) 21:37:03}; ---砲砂がボランティアと言われる時代か、だがBA引き篭もり勢は死んでいなかった -- &new{2016-04-07 (木) 21:38:15}; ---あー、なるほど。それだったら良いと思う。砲撃4機とか狙撃4機とか流石にどうなの?と思うし。DX貰えるだからだろうけど多少別の兵科入れようよ、と思う。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:38:52}; ---10機以上いれば迷惑だが砲撃なら2,3機 砂(出力限界は除く)なら1,2機必要だよ -- &new{2016-04-07 (木) 21:39:05}; ---メッキ将官でも芋将官より断然マシだし、芋さえ居なけりゃある程度ゲームは成立する。あと拠点凸や僻地レーダーとかのポイントとかもっと増やしてくれないと凸屋や支援専の人とかやってられんでしょ。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:39:47}; ---20分膠着するマップなくせば解決するような気が -- &new{2016-04-07 (木) 21:39:57}; ---本当にうまい砲撃乗りが数人いれば敵のラインが崩壊するし、本当にうまい砂が数人いれば制空権を完全に奪えるからね。下手でもポイントが稼げちゃうから下手糞が目立つけど。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:42:16}; ---20分膠着してチマチマ削り合う方が楽しいと思うんだ 出力限界、テトラが出てお互いに気付いただろレース、瞬殺しか無いゲームなんて面白いか? -- &new{2016-04-07 (木) 21:46:08}; ---だいたい味方の芋砂の数が多いほうが負けるからな、正直狙撃という兵科を無くしてしまって構わんとおもう -- &new{2016-04-07 (木) 21:49:25}; ---砲砂はウザいだけで怖くないからな。出力限界以外の武器はもっと強化しても良いぞ?劣化強襲だった重撃も強くなったし砲砂も強くすりゃあいい -- &new{2016-04-07 (木) 22:24:47}; --ネズルート警戒してくれてる人が禿げあがって、ほぼ役に立ってない拠点上のみレダとかミルフィーユ職人がポイントうまうましてるのはなんかアレだし調整して欲しいけどレダ調整って難しいだろうなあ -- &new{2016-04-07 (木) 21:36:01}; ---根本的に個人に許されてるレーダー設置数が少ないんだよ、本拠点の数しか置けんから余った分僻地に回そうってのができない -- &new{2016-04-07 (木) 21:52:53}; --そろそろマジで本気で本当にreallyに階級で元帥くるんじゃないかと思ってる。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:36:51}; --抜け道頻発になると思うよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:40:01}; --相対評価なんだから将官の数が増えるわけじゃない。中身が変わるだけだろうね。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:57:02}; --様々なプレイスタイル…ギャンで戦い続けるひたむきな職人にも日の光が…? -- &new{2016-04-07 (木) 22:42:34}; -(´兵士ω兵士`)そういえばガザCとかでマップ外に出れるバグっていつまで続くんですかい?いろいろやり方がありすぎて対応不可能なんですかい? -- &new{2016-04-07 (木) 21:31:12}; --しつこい -- &new{2016-04-07 (木) 21:35:52}; --くどい。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:39:41}; --文字の入れかたが流れに合ってない -- &new{2016-04-07 (木) 21:49:55}; -ブラック企業だった… でち -- &new{2016-04-07 (木) 21:35:26}; -さっき出力限界が青葉区の自動シャッターが締まってる時に貫通してきたけどラグのせいだと思いたいわ -- &new{2016-04-07 (木) 21:36:28}; --(´兵ω兵`)木主ではないけれどミサイルも通過してくるときがあるのですがこれってラグ? -- &new{2016-04-07 (木) 21:38:29}; ---オンボ民族のラグ抜けやで、出力限界もそれや -- &new{2016-04-07 (木) 21:43:05}; -今の火力インフレを止めるにはap1,5倍にして出力限界などの威力そのままにして他の威力上げるみたいな、バカみたいな調整しないと止まらん気がするわ。みんな改善策ある? -- &new{2016-04-07 (木) 21:41:10}; --新システム、ダメージカット率を実装。デブなほど高数値 -- &new{2016-04-07 (木) 21:43:19}; ---ほんそれ -- &new{2016-04-07 (木) 21:46:26}; ---現状デブ=ジオンじゃん。ダメじゃん。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:48:12}; ---ボール・オッゴ・ザクタンク・ギガン辺りの小さい機体は逆にダメージアップか -- &new{2016-04-07 (木) 22:38:48}; ---機体に防弾値、武器に貫通値のパラを設けて防弾値>貫通値なら(貫通値÷防弾値)×威力で防弾値<貫通値なら威力そのままにする。Mとかは貫通値を下げてFは貫通値を上げるゴッグや御神体は防弾値を思いっきりあげたりとかにすると特徴だせないかな -- &new{2016-04-07 (木) 23:03:05}; --全体調整すると割食う奴が必ず出てくるしバ火力武器は補給不可にしたらいいんじゃないの。弾切れたらパージできるようになればネタ武器化もしないだろうし -- &new{2016-04-07 (木) 21:46:02}; --おおむねおっしゃるとおりAPはちょっとずつあげていくしかないんじゃない?んで主力のマシとかBRの威力が弱くなりすぎないようにちょっと強化して調整していく感じ。武器は瞬間火力とかよりも個性や相性出してく方向のほうが好みかなあ -- &new{2016-04-07 (木) 21:48:07}; --瞬殺武器をすべて撤廃 -- &new{2016-04-07 (木) 21:48:59}; ---本当はそれがいいんだけも、そんなのしたらお詫び祭りやんけ、今の運営には相対的弱体化するしか選択肢ないし。 -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 21:56:00}; ---〈┼〉聖杯消されるうー! -- &new{2016-04-07 (木) 21:57:45}; --距離減衰を入れるとか? -- &new{2016-04-07 (木) 21:57:51}; --コスト限定部屋作るしかないと思う。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:58:27}; -砲撃と狙撃が上手い人は、ってよく言うけど、どういう人が上手い人になるんだろ。自分としては当てる人だろうけど、それ以外にある?。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:45:05}; --当てる、設置物を壊す、待避行動中の相手に止めを指す、マップを見てネズミ等をあぶり出す、等々 -- &new{2016-04-07 (木) 21:49:17}; --砲撃で上手い人って基準が難しいよね...基本見えないから。砂で上手い人は脅威。オデッサの崖↑とか一人いるだけで味方10人が全く前に出れない、100発100中で当ててくるのが凄い -- &new{2016-04-07 (木) 21:49:18}; --ゴメン枝付けミスったのかと思って上にまとめちゃった。元に戻しといたから許してニャン☆彡 -- &new{2016-04-07 (木) 21:52:42}; ---いいですにゃん。木主。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:53:52}; --状況判断ができるパイロット 砲撃なら敵が良く使うルート、場所を掌握 榴弾を使いピンポイントでポッドの破壊かな -- &new{2016-04-07 (木) 21:56:10}; --砂はともかく、砲は稼げる人がうまいんじゃねーの? 特定のマップに限るが、そのマップだと毎回リザルトのトップ5内に入るってのはうまい砲って自画自賛してみる。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:56:38}; ---どうなんだろ、遺跡とかトリントンみたいな相手が特定位置に芋る戦場だとアシスト目当てで拠点近くにいながら相手拠点に迫撃榴弾ばら撒いてるだけで拠点防衛・襲撃重なっておもっくそ増えるからなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 22:02:17}; --戦線を突破されない様に凸してるエリアにプレッシャーをかける。見方の数拠点凸の支援など色々有ると思う。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:01:31}; --木主です。ご意見ありがとです。ざっくりまとめると少数で足止めや支援射撃に長けていること・・・、エスパーじゃんw。まぁそれは置いといて、戦場を熟知して、戦況の把握に長けている人は上手いという事なのかなと。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:06:05}; --ごく一部に上空に浮かんでるファットを見て、マップに映ってないビーコンを迫撃なり榴弾なりであぶり出し攻撃できる人もいる。上空のファットでおおよその位置とそのマップのビルなんかのオブジェクトで置かれてる位置が概ね分かるんだそうな -- &new{2016-04-07 (木) 22:25:41}; --砲撃はどこに敵がいるかをMAPを熟知していて、的確に榴弾や迫撃が出来る人かつ手数が多い。狙撃はAIM力につきる。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:22:57}; -(´・ω・`)らんらんまたいいこと思いついたわ!よろけ・ひるみ・転倒を威力で決めるんじゃなくて新しくスタン値とかとして実装すれば威力重視・転倒重視みたいなかんじの武器でわけられるんじゃね!? -- &new{2016-04-07 (木) 21:46:43}; --豚ちゃんは賢いなあ、ご褒美にさっき抜いた鼻毛をあげよう。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:48:53}; ---芯の通った立派な鼻毛って思わず見惚れちゃうよね -- &new{2016-04-07 (木) 21:53:09}; --ゲロビ -- &new{2016-04-07 (木) 21:49:15}; --ソレずっと前から案が出てるよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:58:24}; --(´・ω・`)にやけ、吹き出す、捧腹絶倒の三段階にして笑顔を振りまく -- &new{2016-04-07 (木) 22:55:51}; -Z PROJECTの最後は待望のBGMセットです!(ドヤ)でもまだまだZガンダムに関するアップデートいくよ!……「Z PROJECT」ってわざわざ銘打った意味あんのこれ?Z PROJECT2.0でもやるんか? -- &new{2016-04-07 (木) 21:52:39}; --Z PROJECT Mk2 だろ(白目) -- &new{2016-04-07 (木) 21:55:09}; --ZZが30週年で今年の夏に、イベントあるらしいからな。それに向けてZプロジェクトがZZプロジェクトとかネオ・ジオン抗争とかになるというのが、もっぱらの噂だけどな。 -- &new{2016-04-07 (木) 21:56:12}; --盛大に腹かかえてワロタ・・・ワロタ -- &new{2016-04-07 (木) 22:04:32}; --Z計画(Zガンダムを開発するとは言っていない) -- &new{2016-04-07 (木) 22:42:14}; --そのBGMのタイトルの中にある黒いガンダムもフォウも実装されてねーっていうね -- &new{2016-04-08 (金) 00:06:14}; -運営便りみて完全にこのゲームに人戻す気ないのがよくわかった。というかこのタイミングでその内容で更新していい判断できるとか肝っ玉大きすぎやろw -- &new{2016-04-07 (木) 21:53:53}; --ま、まだ運営のctが終わってないんだ。2ヶ月くらいctだったし明日こそ期待しよ?明日だめだったら知らんけど -- &new{2016-04-07 (木) 22:00:06}; --長々書いてあるから少し期待したけど(特に何もしないんだな)という印象しか残らなかった 引退勢が戻る要素は皆無 -- &new{2016-04-07 (木) 22:18:43}; --盛り上げたいのか自分達で畳みたいのかサッパリだよな。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:53:14}; --毎度のことだがこういう自分勝手な思い込みでネガる子って終わってるわよね -- &new{2016-04-07 (木) 23:16:28}; -BCって100円から買えないんだね・・・ネトゲで初課金してみようと思ったのに残念 -- &new{2016-04-07 (木) 21:58:20}; --100bcで何するの?セカンドチャンス?アイテムパーツ? -- &new{2016-04-07 (木) 22:00:10}; ---倉庫拡張だろ?エアプか? -- &new{2016-04-07 (木) 22:02:14}; ---倉庫チケット集まりすぎて、100体分以上こえてますわ -- &new{2016-04-07 (木) 22:17:22}; ---↑だから何だよ。自分語り臭 -- &new{2016-04-07 (木) 22:19:15}; ---なお100円では100BCにならない模様※消費税はもとよりいただいておりません -- &new{2016-04-08 (金) 00:16:05}; --小学生はネットゲーなんかやらないで勉強しなさい -- &new{2016-04-07 (木) 22:00:14}; --運営は100円でも課金してくれる人を大切にしないと、今やばいからいろいろ仕様変えた方がいいよ -- &new{2016-04-07 (木) 22:27:29}; --そうよ!ガチャっていうくらいだから100円でできないといけないわ!ガンケシは100円で2個入ってたわ!でも色がなかったわ…あたり枠で金属のが入ってたけど1個だったしうれしくなかったわ… -- &new{2016-04-07 (木) 22:53:14}; ---今のガチャポンって一個300円がほとんどなんだぜ -- &new{2016-04-08 (金) 00:14:05}; --それよりもBCの下二桁の使い道を作ってくれ。1BC=10000GPぐらいでいいから。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:59:53}; ---ガンジオとか -- &new{2016-04-08 (金) 01:00:14}; --きっちり使えないのも気持ち悪いよな。使われない端数で儲かってそう -- &new{2016-04-07 (木) 23:08:42}; --端数は一応ガンジオで消せる。あとこういう電子通貨で端数を出すのは常套手段。わざと余りを出して再課金をあおっている(ポイントカードのボーナスポイントなんかと同じ手段) -- &new{2016-04-07 (木) 23:19:05}; -先生、レースがしたいんです(AAなし) -- &new{2016-04-07 (木) 22:00:15}; -そろそろ限定戦を常設して欲しい。人が片寄るのがダメなら時間や曜日指定して、月曜日280以下水曜日320以下の8時~10みたいな感じだったらいけると思うんだけどな。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:04:30}; -レーダー廃止してセントリーガンを実装してほしいにゃー -- &new{2016-04-07 (木) 22:04:53}; --キルストリークだな。3連続キルでセントリーガン 6連続キルでエースの駆けつけ護衛 10連続キルで戦艦による砲撃の嵐(搭乗可)20連続キルで核弾頭 30連続キルでコロニー落としだな -- &new{2016-04-07 (木) 22:11:27}; --レーダーとロックオンを廃止すれば環境がかなり変わって、面白くなると思うのだがな~ -- &new{2016-04-07 (木) 22:47:57}; ---昔はロックオン無かったんだぜ?でもへたくそが多いから導入された -- &new{2016-04-07 (木) 23:41:00}; -戦闘せずにずーーっとマップとにらめっこして、最後の最後に戦略兵器を通して逆転勝利に導いたら大将にしてくれますか?(´・ω・`) -- &new{2016-04-07 (木) 22:06:37}; --それが3割くらいの戦場で出来るなら大将を名乗ってもよい -- &new{2016-04-07 (木) 22:22:17}; ---3分(ぶ)ぐらいで手を打ちませんか?(´・ω・`) -- &new{2016-04-07 (木) 22:31:02}; -将官戦場連邦側、青葉区内部で初動2は取ろうってブリーフィングで言ってた人いたのに開幕狙撃15。案の定4はおろか2も取られて押し込まれ。後はお察し…。と思うところだが、そのままKD勝ちで勝利。こっちの核もネズミもどこも通ってない。結局後ろの支援がたっぷりいたのと4号の限界出力で打ち抜きまくったせい。勝ったんだからそれが最適解だったのもわかる、わかるし間違ってはいないんだが、何かもう色々駄目になってる気がした -- &new{2016-04-07 (木) 22:08:59}; --押しきれずにKDで負けるというのは割とよくある。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:12:52}; --ジオン側もお察しレベルだったってことでしょ。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:18:20}; --木主が言いたかったのは歩兵の強さ云々でなく お互いに出力限界頼りで瞬殺するかされるかしかない現状を嘆きたかったんじゃないの?戦略性や歩兵戦が破綻していると -- &new{2016-04-07 (木) 22:23:25}; ---なるほど、ちゃんと読み取れてなかった。ごめん。上1つ枝主 -- &new{2016-04-07 (木) 22:26:04}; ---弾を撃とうと射線に飛び出せば出力限界に当たって死ぬ。を延々と繰り返せばね...押してダメなら引いてみるのも手 -- &new{2016-04-07 (木) 22:28:46}; --ぶっちゃけそのケースは何も問題なくね。アバオアクーで4号機アクト狙撃は下手な強襲なんかよりよっぽどプレッシャーになるし。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:28:07}; ---「狙撃より強襲入れて拠点取れよ」と言いたいんじゃね? -- &new{2016-04-08 (金) 00:54:37}; --このゲーム3年経つけど50人もいて統率取れないせいか、強襲で前に出て押し込むっていう戦術とも呼べないごり押しプレイしか存在しないじゃん?でも昔は初動全凸が当たり前だったのが環境変化で防衛主体になったように、強重で防衛ラインを作り出力限界と迫撃榴弾でKD稼ぐっていう戦術が成り立っても不思議じゃないはず -- &new{2016-04-08 (金) 01:51:07}; --敵が来る場所が絞れる狭い場所で適当に撃ってりゃラッキーパンチ量産。そりゃ皆そっちに逃げるわな。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:28:45}; -メンテ後からカクカクなんだけど自分だけですか? -- &new{2016-04-07 (木) 22:10:35}; --毎週見る木だけど、俺もなったことあるし気がついたら元に戻ってたってのもあるし、よく言うPC古いとか回線以外にも相性とかなんかあんのかもね。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:20:17}; -zプロ、最後はBGMらしいが、なんで青い水のと時をこえてがないんだ? 水の星は後期だから後でもいいが、時をこえては流石にいれるだろ。映画版の時に名前変わったのか? -- &new{2016-04-07 (木) 22:16:31}; --何が人気かとか調べることすらしてないんだろ -- &new{2016-04-07 (木) 22:25:30}; ---あれは版権の問題で使えないんだよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:29:54}; ---↑枝主はなんで使えないか調べることすらしてないんだろ -- &new{2016-04-07 (木) 22:33:20}; ---そして俺はその話が本当かどうか調べることすらしてないんだぜ -- &new{2016-04-07 (木) 22:34:27}; ---刻をこえては原曲の作曲者の人が許可しないんだったかね -- &new{2016-04-07 (木) 22:42:59}; ---GBA時代のスパロボで一回だけ使われたな。流石に別物過ぎてそこは許可したんだろうか -- &new{2016-04-08 (金) 00:08:47}; --歌が採用されてないのは、今回に限った事じゃないからな。0083の前期OPも無いし -- &new{2016-04-07 (木) 22:39:11}; ---なぜ「シャアが来る」はあるんじゃぁぁ -- &new{2016-04-07 (木) 22:48:39}; --ニール・セダカの曲ってバブル導入期だったから版権料とか払えてたけど、今みたいな不景気の時はネトゲに出せる額じゃないわな。水の星へ愛をこめて、なんて本来はエルトンジョンのために作曲した楽曲を金の力で奪い取った感じだからな。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:46:29}; ---二ール・セダカさんがスパロボアレンジ聞いてブチ切れて「もう使うな!」って言ったという噂まであるからな……森口さんのコンサートでもあんまり流れないみたいだし、望み薄だよ -- &new{2016-04-07 (木) 22:53:32}; ---もともとエルビス・プレスリーとかエルトン・ジョンなんか専用のシンガーソングライターだし、結構な額を払ってあげないと使わせてくれないくらいの大御所。彼の提供楽曲は1970年だと年間2000万くらい円盤が売れてたからな、今でも相当頑張らないと使わせてもらえんよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:58:18}; ---↑2そうなんだ。スパロボAでは流れていたのにそれ以降無くなってしまって不思議に思っていたんだ。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:03:35}; ---エゥティタで流れてたのは奇跡だったんだな -- &new{2016-04-07 (木) 23:06:42}; --まぁ別にゲーム内でそこまで聞きたいかって言われると別にって感じだが・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 22:59:40}; --まあ、最悪裏で流せばいいしね -- &new{2016-04-08 (金) 02:01:07}; -階級システム変えるのはいいけど左官と将官の数合わせろよ 毎回将官戦場に左官多いんだよ連邦は -- &new{2016-04-07 (木) 22:40:11}; --それお前が佐官レートなだけじゃね? -- &new{2016-04-07 (木) 22:41:58}; --その佐官が7戦区切り終わったら将官になるだけだぞ。内部レートではすでに将官だからそこに来てんだから。階級だけで文句言ってるのは自分が無知って宣伝してるようなもんだぞ。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:12:32}; -電車内でJD、DDアベックが「パンツ!パンツ!」って言ってたけど宇宙世紀でパンツ(多分スーツ)が似合ってる女性キャラって誰だろ。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:41:56}; --JD「(おまえなんか)パン(チ)2(発でつぶせるわ)」DD「(キックの方が良いです。その時に)パンツ(見たいですはぁはぁ)」(´・ω・`)の可能性 -- &new{2016-04-07 (木) 22:45:23}; --ラル大尉はブリーフもトランクスも似合いそう。だけどボクサーパンツは似合わなそう -- &new{2016-04-07 (木) 22:46:50}; --(´・ω・`)アベックっていうと年がバレますぜ -- &new{2016-04-07 (木) 22:50:42}; ---それも -- &new{2016-04-07 (木) 22:51:37}; ---JDとDDとかアベックってのはオッサン臭プンプンだぜ。木主は花金データーランドとか好きそうだな。 -- &new{2016-04-07 (木) 22:52:37}; --やだ・・・この木全体的に華麗臭がする・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 22:55:52}; ---ナウでヤングでイケイケなシティボーイ達に向かってなんてことを・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 23:01:49}; --「チョッキ」って言ったら笑われるどころか不思議な顔された経験がある -- &new{2016-04-07 (木) 22:57:36}; ---ヘイ、わりと素でチョッキは何と呼んだらいいんじゃ?(汗 -- &new{2016-04-07 (木) 23:14:48}; ---袖なしベスト。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:24:23}; ---ベストかな。ジレーって言葉もあるけど恐らくベストの方が意味が通りやすい(紳士服店バイト -- &new{2016-04-07 (木) 23:26:46}; --「衣紋掛け」とかもアウトらしいぞ…ナウなヤングは難しいのぅ;; -- &new{2016-04-07 (木) 23:01:01}; --パンティとガラスの十代も死語らしい、時代は変わったな -- &new{2016-04-07 (木) 23:03:39}; ---パンティーは、まだ現役だよ!ウーロンだって使ってるじゃん。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:25:13}; ---ウーロンが割と20年くらい前だという罠w -- &new{2016-04-08 (金) 00:11:04}; ---いや、普通にパンティはパンティストッキングという形で残ってるし、そのままの意味でも残ってる。ガラスの十代はヒット曲関連の流行語なだけ。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:26:01}; -ゼータもユニコーンも出さないなんて、佐藤は焦らし上手だぜ -- &new{2016-04-07 (木) 22:44:33}; --根拠はないけど、来るとしたら再来月かな。ボーナス回収用に -- &new{2016-04-07 (木) 22:48:18}; ---年中ごろのぶっ壊れは5月のパターンもあるよ -- &new{2016-04-07 (木) 22:52:35}; --明日の発表に期待だな。もう焦らしはいらん -- &new{2016-04-07 (木) 22:51:34}; ---もう見切られるだけ -- &new{2016-04-07 (木) 22:52:16}; --オーソドックスな主役機よりも変り種のユニーク機をたくさん出して欲しいという気持ちはあるけどね。もうインフレは結構です…。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:06:59}; -ZprojectからprojectZになるんですねわかります -- &new{2016-04-07 (木) 22:53:58}; --中島みゆきの主題歌はいつ流れますか? -- &new{2016-04-07 (木) 23:01:47}; --そういや昔丸山がAct2とかやってたから出来なくはないのか -- &new{2016-04-07 (木) 23:05:33}; --ダダンダンダダン -- &new{2016-04-08 (金) 00:25:27}; ---T1000はお帰りください -- &new{2016-04-08 (金) 01:31:13}; --風の中のすぅ〜ばるぅ〜 -- &new{2016-04-08 (金) 01:40:26}; -新しい階級システムでは砂砲共がこぞって佐官まで階級落ちないかな~ -- &new{2016-04-07 (木) 23:04:06}; --突撃だけでは上がらなくなる可能性も・・・ガクブル -- &new{2016-04-07 (木) 23:05:46}; --むしろ無理やり上がらされたユーザーは降格したいだろ -- &new{2016-04-07 (木) 23:16:30}; -そもそもZプロジェクトって、リックや百式を母体とした新しいMSの開発企画であり。そこにmk2絡みの技術が入って、最終的にZガンダム系が作られたという解釈でいいんだよね?。それに当てはめるなら間違ってはない気がするけど -- &new{2016-04-07 (木) 23:07:35}; --そういえばZガンダムもかなり後半までZ出なかったしその辺のパロディのつもりなのか?! -- &new{2016-04-07 (木) 23:09:11}; ---Z初登場は21話やな -- &new{2016-04-07 (木) 23:18:22}; -過去の限定パイロットコーディネートアイテムを取得できる機能追加するのはいいけどさ、プレボで交換じゃなくてただでさえ余っているコーディネートチケットで交換できるようにしない所にサトウの無能さが伝わってくる -- &new{2016-04-07 (木) 23:07:41}; --ただのカラー変える作業すら嫌になったのかねぇ -- &new{2016-04-07 (木) 23:10:31}; --もっと有り余っているMSVと同Rエンブレムシートをどうにかしろよとも思う。あれ一回使うとあとは1000GP引換券にしかならんぞ -- &new{2016-04-07 (木) 23:12:32}; ---ほんとこれ。しかも毎週もらえるっていう。いらんからせめて換金アイテムにしてくれ -- &new{2016-04-07 (木) 23:15:46}; ---デーリーにガチャチケ入れてほしい。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:33:17}; --小隊撃破リボン99個でもらえるとかにした方がいいと思う -- &new{2016-04-07 (木) 23:15:22}; -それよりキャリベ配信停止してくれたら佐藤ちょっと見直します -- &new{2016-04-07 (木) 23:08:36}; --キャリフォルニアベースだけでも機体制限とかあっても良いと思う。強襲支援だけ、みたいな感じで。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:17:41}; --ここの懲役20分のやるせなさほんときつい -- &new{2016-04-07 (木) 23:23:14}; --致命的なバグ見つからないかな・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 23:25:12}; ---マップ抜けだけで十分致命的っていうね シャアゲルのシャッター貫通ってまだ残ってるのかな あったら配信停止に追い込めるシロモノなんだが -- &new{2016-04-07 (木) 23:34:42}; --初期の頃って嫌なマップきたら退出する人もっと多かった気がする。なんか最近退出階級上げの退将の件もあって退出がやたらと叩かれてるけど所詮はゲームなんだしつまらんと思ったらみんなガンガン退出すればええんやで -- &new{2016-04-07 (木) 23:32:06}; ---退出が悪って、そりゃ悪質なのもあるだろうけどさ、MAP選べず強制的につまんねーMAP引かされて、それが連戦とかさ、その全く納得的な居20分x数戦は只管苦行で耐えろって?どんなゲームだよって話だわ。どうにか出来るのは運営しかないんだから、それをやる気が無いなら一方的に退出にペナ課すのも異常だわ。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:00:47}; ---苦行が待ってるかもしれないのに参戦した挙げ句退出してぐちぐち文句言ってるのかその神経がわからん、参戦しなきゃ良いじゃん -- &new{2016-04-08 (金) 00:46:58}; ---で?順調に人減ってるわけだが、何か毎回同じメンツと戦ってる状態ってぇのはもう立て直しきかんレベルよ?嫌ならヤメロはネトゲの終末に必ず出る単語。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:13:01}; --トリントンのグフフビーコンが唯一のものでなくなったとかいうけど、キャリベのマスドラからのグフフ核も射角制限もあってなんとかしろよってレベルだわ。マップ作った時にはグフフなんてなかったから当初の設計からすると想定外なんだろうけど、グフフの高バランスもあって分かってても防ぎきれんこと多い -- &new{2016-04-07 (木) 23:53:09}; ---そのためにチャージ砂を用意してねとか運営は言ってきそう。前にグフフの絡みで運営に文句言ったらそれが仕様ですって返してきたからな。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:21:42}; -レーティング調整って、現伍長~尉官ぐらいの奴を佐官に上げて、現佐官を全員将官に上げて、現大将をこころもち中将に落とす気がないでもないけどきっと気のせいな感じにして、将官階級を現在よりマシマシにすることだろ? -- &new{2016-04-07 (木) 23:27:07}; --期待…芋将官を佐官に降格、新規狩りを隔離。実際…誰でも将官にとにかく出荷 とか平気でやってきそうだからな。まあ、実装されるまでは予想でしかないんだけど -- &new{2016-04-07 (木) 23:30:59}; --過疎マッチでは相変わらず1時間に1戦ってところだからガバガバにするんだろうね。結局は中身か見た目の格差マッチにするしか超待機オンラインは解消できない -- &new{2016-04-07 (木) 23:31:29}; --一旦全員階級があがるようになるんじゃない?で、ある程度数値が揃ってきたら差別化するんだと思う。芋ってると下がりやすくなって、凸ってるとあがりやすくなるみたいな。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:33:38}; ---凸ると上がりやすいだとまた凸だけ大将が生まれちゃうからなぁ 奴ら凸できない状況になると途端にそこら辺の准将以下に成り下がるから、凸だけで判定するのはあまりにも危険 上の階級に行くほどMS戦もできて凸もできる人じゃないとなるべきではない -- &new{2016-04-07 (木) 23:41:18}; --貢献度によるレーティング補正がK>Dの昇格に与える影響に比べてあまりに小さいんでそれを増やしてレーダーや修理マンが貢献度数値だけじゃなく昇格もしやすくなるってだけで、あまり細かい全体調整とかは期待できないんじゃね? -- &new{2016-04-07 (木) 23:37:52}; --いままでのやり口的からしても全体的に昇格しやすくなりますということだろうね。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:50:45}; --参戦人口が減ったこのうえは、今以上に緩和してガバガバディな階級制度になるってのは、素直に考えれば当たり前の話。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:51:24}; --退出でレートをあげるぐらいは仕掛けてくるかもしれない。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:52:27}; ---退 将 爆 誕 -- &new{2016-04-08 (金) 00:12:19}; --変動しやすくするってことはその階級に必要なレーティング幅を狭くするってこと。つまり准将だったら酷ければ1戦負けて尉官戦場に突っ込まれる可能性もでてくるかも。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:55:31}; ---つーか、それ今以上の改悪じゃないか。本当に何もそろってない人に嬲り殺されろと言ってるようなもん。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:14:51}; --希望としては将官なら最低でも○○はできるみたいなパッと見でどれくらいの味方かわかるようになってほしいが、現実は階級的には両軍差が無いのに戦ってみたらどうみても格差ですだろうな -- &new{2016-04-08 (金) 00:15:20}; --運営は毎回強襲一択をなんとかしたいだの言ってんだから強襲以外のポイントを上げるだけだろ -- &new{2016-04-08 (金) 00:16:17}; --試験とレート組み合わせて欲しい(尉官から佐官、佐官から将官のとき。若しくは大○に上がるとき試験発生)って思ったが、これじゃ階級落としにとっては天国になってしまうな…… -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:13}; -(´・ω・`)らんらんらんr・・・(´∴ω∴`)てけり・り・・ -- &new{2016-04-07 (木) 23:42:20}; --(´・ω・`)変異した個体は焼却処分よー -- &new{2016-04-07 (木) 23:55:17}; ---あいつぁまじやばそうだな・・・早めに処理しよう -- &new{2016-04-08 (金) 00:26:27}; -さっき宇宙 南凸をしたねんBY そしたらZもわれちった・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 23:43:42}; --ぶゆうでんでんででんでん -- &new{2016-04-08 (金) 00:34:05}; -最初は低コストしか使えないようにしてや。戦闘中にポイント集めて高コスト使えるようにするか課金で最初から高コスト使えるようにさ。320までにすればゴミの320コスト強襲も働けるべ。 -- &new{2016-04-07 (木) 23:54:39}; --そうなると問題はデッキコストだよな 枠増やせば出撃制限いいかもね レースも起きにくいし後半になるにつれて機体が強力になっていくからダレにくいし -- &new{2016-04-08 (金) 00:00:30}; --それは本当に思うんだよね。たださ、それだと課金しないやつは全くせずに地味にやってるうちに辞めるからね。階級でもそうだけど、そろそろ本当に戦闘数で階級関係なくマッチングしろと言いたくなる。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:12:28}; --一番の問題は集金にならないってことやで。慈善事業じゃないんだから儲ける仕組みが必要なんだけどそれが機体関連に重点を置きすぎているから絶望的 -- &new{2016-04-08 (金) 00:12:47}; --これが一番だと思う。その分若干CTを見直しで。レースになりにくくなるから、本拠点もう少し攻撃しやすくできるし -- &new{2016-04-08 (金) 03:59:19}; -(´・ω・`)クロムクロのロボにUSB刺さっててGLA思い出したわ (´・ω・`)謝って? -- &new{2016-04-08 (金) 00:08:16}; --GLA「USB『メモリ』だっっってんだろがぁぁぁぁあああ」 -- &new{2016-04-08 (金) 00:29:06}; --(´・ω・`)クロムクロの機体予想以上にカッコよかったわね。あの機体が沢山出るゲームでないかしら -- &new{2016-04-08 (金) 00:32:03}; --やだ。出荷 -- &new{2016-04-08 (金) 01:21:57}; -百式乗ってて僻地で単機に遭遇するとどんな機体相手でも『ヒャッハー餌だぜオラオラオラ!』って感じなのに、キュベレイで同じ状況になると支援、砲撃除いてほぼ全ての機体相手に『うおっ、やばいやばい許してくださいお願いします!』って念じながら逃げるしかない。とても同じ380とは思えないな -- &new{2016-04-08 (金) 00:11:56}; --そらそういう機体じゃねえからな。同じ運用はできないんだよデブに慈悲はない -- &new{2016-04-08 (金) 00:13:39}; --いやビムコ持ち以外には拡散ごり押しで勝てるじゃろ。一番安全なのは逃げながらファンネルあてに行くことだけど。問題は連邦360↑はみんなビムコ持ちということだけど… -- &new{2016-04-08 (金) 00:16:26}; --ガズLRに護衛してもらえるまで活躍は待つんだ -- &new{2016-04-08 (金) 00:18:44}; ---ワロタw -- &new{2016-04-08 (金) 03:50:03}; --CBR起点の重撃全般には強かろう。起点のCBRで対空ができないんだからファンネルなり拡散なりでいけるだろ -- &new{2016-04-08 (金) 00:19:25}; ---重撃にとっちゃファンネルかわすのも一苦労だからウザいしテトラの斉射もあるしね。デブだけどその分APあるから重撃乗ってて一番相手したくないのはコイツだよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:29:50}; ---↑斉射の有効射程ははQBのガタイだと普通に空BZ狙ってける距離だからつけてない方がスコア伸びるってのが… -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:27}; --機体や武装に合わせて乗り方を変えろよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:28:09}; --むしろキュベレイがアレ百式以外にタイマンで負けるのってそれまでにダメージくらってたかビムコはがれてたか空飛んだかくらいじゃねーの… -- &new{2016-04-08 (金) 01:01:16}; -最後のパネルがBGM。一番最初に実装すべきもんじゃないのか、これ? -- &new{2016-04-08 (金) 00:17:03}; --俺も同感。しかもBGMのラインナップが微妙。中途半端すぎるだろ -- &new{2016-04-08 (金) 00:20:12}; ---まじかよ。追撃、モビルスーツ戦(交戦)・モビルスーツ戦(激闘の果て)、艦隊戦とガンダム屈指の名曲揃いだと思うんだけど -- &new{2016-04-08 (金) 01:17:31}; --最後に盛り上がり切ることによる花火が終わった夏祭りのような寂しい気分にならない為の配慮だろう。ところで最近みんな誤爆多くない? -- &new{2016-04-08 (金) 00:32:44}; -チャージ系は威力上昇じゃなくて距離上昇にしてで半チャージから全チャージで撃った場合は機体が反動を受けるようにすればいいんじゃねって思ったけどダメだな。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:22:32}; --反動はありだな。ガンキャのコンボが強すぎる -- &new{2016-04-08 (金) 00:32:09}; --それは同感。ビームランチャー類を使う際それなりの反動があるべきなんだよ。チャージスナイパーライフル系ランチャー系だし。1年戦争時代の超出力兵器なんて欠陥だらけだったんだし -- &new{2016-04-08 (金) 00:32:16}; ---ビームちゅうもんはエネルギー弾、質量が軽いからこそ速度が出せるってぇもんだと思ちょったが、違うんかねぇ?質量が軽いなら当然反動も減るもんじゃ? -- &new{2016-04-08 (金) 00:44:57}; ---宇宙世紀はミノフスキー粒子(金属粒子)がバリバリしてるのを撃ち出してるのだ -- &new{2016-04-08 (金) 01:00:05}; ---いやビームを発射するときの出力ははんぱないと思うそれにチャージしてるから反動はある -- &new{2016-04-08 (金) 01:02:32}; ---高出力で反動受けるなら本来の出力を無視して限界まで出してるゲロビはそれはもうとてつもない反動を受けることでしょうな -- &new{2016-04-08 (金) 01:03:25}; ---大雑把ってレベルじゃねえぞ!もう少し細かく書くとミノフスキー粒子を圧縮・縮退・融合したメガ粒子をIフィールドで弾いて撃ち出してるのがビーム兵器 -- &new{2016-04-08 (金) 01:08:37}; ---根幹技術のIフィールドがガバガバ過ぎるから色々検証修正後付けされるんだけどな。Iフィールドを発生するには大型MAじゃないと積めない大型のエネルギー発生器が必要って話だったのに今じゃビームサーベルにIフィールドが張れるとかなんとかいう駄目理論がまかり通ってるし。ビームサーベルに仕込めるほど小型化してるならMSに付けろってな -- &new{2016-04-08 (金) 01:36:50}; ---つか4号機の出力限界が初登場したゲームは、しっかり固定した上で撃ったら機体吹っ飛んでたぞ。最低でも砂のチャージ系はしゃがみ状態必須にするべきだろ。それが嫌なら4号機で3倍、他は2倍に落とせ。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:24:15}; -レーティング調整するって言っても結局は総人口が増えないと意味ないだろ。今の糞准将と糞大将を入れ替えても何も状況変わんないと思う。査定の見直しの前に一時的な呼び戻しても良いから何かやって人口を1万人以上に戻してからの話だろ…。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:24:26}; --いやどうもスコアからっきしでもK>Dならレートプラスになってるっぽいってのが1番芋を生んでると思う。使いこなせもしないのに砂や砲撃乗って上に上がってくる奴ら・・・前は最低限スコアとれてないとダメだったわけだけど、今や死なないだけであがってくる奴らが多いぽい -- &new{2016-04-08 (金) 00:52:33}; --大体階級気にしてる自体程度が知れるんだよね。どうやったら階級上がるか調べて試行錯誤繰り返し大将になる、それを維持をする。だからなんだというんだ。ただの自己満足で完結してる。機体の内側だけを充実させてるだけで表はその犠牲で散々だということに彼らは気が付いていない。芋大将は極めて視野が狭い。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:27:38}; --別に上に上がっても委員だけどデイリーが難しくなるから嫌なんだよ -- &new{2016-04-08 (金) 04:28:31}; -久々にやろうと思うけど未だに装甲ジムゲーだったりする? -- &new{2016-04-08 (金) 00:34:32}; --お主いつの時代の人? -- &new{2016-04-08 (金) 00:36:43}; --B3無双やで(錯乱) -- &new{2016-04-08 (金) 00:36:59}; --どれだけ前に止めたんだ…? -- &new{2016-04-08 (金) 00:38:34}; --3年前から来たのかい?緑のビームと金色のショットガンのゲームだよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:39:11}; --今はあの時より良くも悪くもかなりスピーディになった。でも楽しいよ! -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:40}; --グフカスもまだ元気にガトシ撃ってるぜ、たぶん -- &new{2016-04-08 (金) 00:45:44}; --その頃と比べると神ゲーになってんよ。その頃と比べたらだがな -- &new{2016-04-08 (金) 00:54:41}; -いっそのこと週に退出一定数で見た目の階級が元帥になり、内部レートも将官は大将、尉左官は大佐になるってのはどうだろう。階級落とし対策も兼ねて。 -- &new{2016-04-08 (金) 00:36:35}; --嫌いなマップは全部抜けてるのに降格出来ない大将なのでどうでもいいです -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:25}; -この蔵オブジェクトだけ変更するんだ。次の3つから好きなの選べ。1.キン肉超人バトルオンライン2.北斗の拳オンライン3.戦隊ヒーロー&魔女っこオンライン -- &new{2016-04-08 (金) 00:37:36}; --1・2はクソゲ化してほしくないから3で -- &new{2016-04-08 (金) 00:58:32}; --4の仮面ライダーオンラインで -- &new{2016-04-08 (金) 01:06:25}; ---じゃあ俺はゲルショッカー戦闘員目指すわ -- &new{2016-04-08 (金) 01:19:15}; ---キーキーだかイーイーだか知らんが100人叫んだらうるせーだろ -- &new{2016-04-08 (金) 01:21:22}; ---ライダーは戦隊ヒーローにい含まれるんやで -- &new{2016-04-08 (金) 01:24:14}; ---仮面ライダー が戦隊ヒーローに含まれるとか、そんなん初めて聞いたわ。原案が戦隊ヒーローの新しいシリーズになるはずだったってことしかしらん -- &new{2016-04-08 (金) 01:32:42}; ---ライダーはぼっち用巨大メカ召喚出来ない無料雑魚キャラだけどね。例えばガッチャマン=ゴッドフェニックス、アクマイザー3=ザイダベック、レインボーマンなんか単体でガンダム召喚するし -- &new{2016-04-08 (金) 01:49:49}; ---ライダーは特撮ヒーローじゃね -- &new{2016-04-08 (金) 03:08:40}; --北斗剛掌波(ゲロビ) -- &new{2016-04-08 (金) 02:17:18}; -しかし、機体にじゃんけん相性付けるって良い集金システムだったんだな。ガンオンなら380グーと380パーと380チョキで3回集金できるぜ! -- &new{2016-04-08 (金) 00:38:40}; --メンコのマーク? -- &new{2016-04-08 (金) 00:52:07}; --何言ってるんだ?こっちじゃケンプ:強襲、ケンプ:重撃と回収してるだろ?どんな機体も強襲、重撃で稼げる上に狙撃、支援とかサイドも稼げる可能性があるシステムなんだぜ? -- &new{2016-04-08 (金) 00:58:09}; -退出とかどう弄っても悪用しかされないしそんなところ調整してないでもっとやるべきところがあるだろ。というのが正直なところ。ペナ増やせばいいだけなんだが厳しいのには踏み切れねえんだろうなぁ -- &new{2016-04-08 (金) 00:45:54}; --退出って他のゲームで例えると10人でクエスト行って「このクエストつまらんからやめるわww」みたいな感じなのになぜそんなのに配慮しなきゃならんのやら、ガンオンはそれが50人くらいだから許されてるのであって他のゲームだと許されない行為でしょ。もっと厳しくしてよし -- &new{2016-04-08 (金) 00:52:16}; ---悪用してるのばっかじゃねえからじゃねえの。まさかオンボでネトゲやるとか考えられないような層すら切れないんだぜこのゲーム。どんな連中が潜んでるか判ったもんじゃねえわ -- &new{2016-04-08 (金) 00:55:25}; ---もし本気でそのレベルの扱いにしたいならやっぱりシステムとしては退出なくスべきなんだよな。あること自体が認めているかのような謎のコマンド。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:22:24}; --クライアントが勝手に落ちたりするこのゲームで下手に踏み切るとねぇ…この間のサーバーダウン&ペナ祭りみたいな事になりかねない -- &new{2016-04-08 (金) 00:56:03}; ---それ普段から退出してなきゃ問題ないんだよな -- &new{2016-04-08 (金) 01:02:41}; ---頻繁に落ちることとかほぼありえんというかまともにゲームできる環境じゃないし、突然職場から電話がかかってくるとしても1週間にそんなにあるか…? -- &new{2016-04-08 (金) 01:08:03}; ---退出してる人数はある程度把握してるんだろうけど、シャレになってない割合になってそう。処罰で退出しなくなるだけならいいが、こいつらが消えたらマッチングに支障が出るレベルだと考えてそう -- &new{2016-04-08 (金) 01:09:17}; ---蔵落ちるのはオンボロミンとかの低スぺじゃねーの? -- &new{2016-04-08 (金) 01:16:06}; ---クラそのものが保護エラーなんかで落ちるってのはそうそうないけどな。大抵は通信の同期エラーあたりが原因のサーバーから切断されたってやつやな -- &new{2016-04-08 (金) 01:34:45}; ---復帰までの時間次第でペナ軽減するとかでいいんじゃないの? エラーとかで落ちた人は戻ってくるけど、捨てゲーする奴は復帰しないだろうし。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:21:44}; --クラ落ちとかじゃなくて20分付き合うのに苦痛な戦場が増えたからだろ!?w 今のままじゃペナ関係なくそのうち戻ってこなくなるって。 -- &new{2016-04-08 (金) 01:56:46}; ---退出するようなやつは戻ってこなくていいよ -- &new{2016-04-08 (金) 02:33:05}; ---そもそも多くのユーザーにコレどうなのよと長い間言われ続けてる野糞を掃除もせず放置してる運営がやる気なさすぎなんだよ。普通はそんな態度の店入ったら客はさっさと出て行って悪評であふれる。悪質なユーザーを糾弾するのは良いが、普通のユーザーの要望ガン無視でペナ増加ってなぁ -- &new{2016-04-08 (金) 03:08:48}; ---普通のユーザーは退出ペナなんかほぼ関係ないんだよなぁ。1週間に複数回やらなけりゃペナらしいペナなんかないから。んで1週間にきっついペナ喰らうレベルの回数退出してる奴は明確に普通のユーザーではない。1週間に何回もやってたとしてもちゃんと退出よりも多い回数最後までプレイしてたらランキングに乗れないだけで退出ペナのレベルは相応に下がってるはずだし。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:17:13}; ---クソガー、悪評ガーとか言いながらもログイン、参戦するのは何なのさ。 糞マップが多くてやりたくないってんなら参戦数減らす為にもログインするのやめなよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:27:30}; --抜ける奴は何やったって抜けるんだから選択式途中参戦実装するべきなんだって -- &new{2016-04-08 (金) 03:01:29}; ---ここまで酷くなったのは3年経って未だに大規模ルール一つという、やる気が無いのか見通しが甘いのか知らんが完全なる運営の失態。定食イベントだけじゃなく、コンテンツや新機能ちょくちょく増やして行くべきだった。本当に人が離れ始める前に。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:20:10}; --「退出ペナを重くする。パイカに退出数を表示する。」これだけでも少しは減る。蔵落ち・停電・回線落ち・来客とかそんなに頻繁にあるわけじゃ無いし退出数が減るならこれくらいは問題にならん。頻繁にある奴はガンオンやる環境じゃないからアキラメロン。それでも退出する奴はするけどな -- &new{2016-04-08 (金) 03:36:57}; --ココで退出者に対するペナOKって騒ぎ続ければそのうちそうなるよ。運営がほしいのは大義名分だからね。ペナきつくして20分縛りをより強固なものにして1戦1戦時間かけさせて1秒でも長く時間かけさせたい、嫌なら課金しろってのが本音なんだし。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:40:12}; --退出ペナきつくしてこないだのトナメみたいな事が起きた時が心配。基本的にはきつくしていいんだけど結局3時間放置だったし -- &new{2016-04-08 (金) 05:08:55}; ---それは別問題。そういう「あれもこれも」とごっちゃにするから身動きがとれなくなる。個人的な意見で言うと「たかがそれぐらい」 -- &new{2016-04-08 (金) 05:28:00}; -最近キャリベキャリベってごねてるのいるけど嫌いなマップ有っても構わんだろ絶対数足りないんだから悪いのはマップ封鎖と本来の意味とは違うけどヘビロテじゃろ? -- &new{2016-04-08 (金) 01:29:38}; --こじはる「呼ばれた気がした」 -- &new{2016-04-08 (金) 01:42:37}; -キュベレイ救済案キュベレイの武器威力を上げる斉射式などを700くらい上げる。zzでしたガードを追加効果時間は30秒間で移動は可武器は使用不可使い終わるとタイムが回復していく。 -- &new{2016-04-08 (金) 01:39:38}; --ファンネルにビムシュが乗る -- &new{2016-04-08 (金) 02:06:33}; --ファンネルの威力を倍にする。近距離で相手の主力前衛を潰す百色、前線から相手の後衛を潰しまくるキュベレイという住み分けに。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:19:00}; --小さくする 原作とか知らん 使い勝手が全てだ -- &new{2016-04-08 (金) 03:02:48}; ---これでいいんじゃないか?ゾックはあのサイズでいいけど、キュベレイはこんなにでかかったっけ?って思ったし -- &new{2016-04-08 (金) 04:14:15}; --左ビームガンを360BRFAに2連装をCBR化したら重撃の位置で戦えて足の速い強化ゾックって言うそれなりに強機体になれる。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:19:39}; --肩パッド外してクワトロスタイルになる -- &new{2016-04-08 (金) 05:03:24}; -日本語おかしい人多いのはお子様が休みだからかな? -- &new{2016-04-08 (金) 01:53:36}; --今年で48歳になる子(♂大将)もいるんですよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:16:55}; ---ガンダム好きな世代は30代から40代多いからね -- &new{2016-04-08 (金) 02:57:20}; ---定年間近の部隊員もいるわけですよ -- &new{2016-04-08 (金) 03:47:06}; ---ギレンですら35歳だって言うのにあなたたちったらもうすぐデギン(62歳)に追いつきそうじゃないの -- &new{2016-04-08 (金) 05:27:10}; |
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