Comments/雑談掲示板Vol883 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-''【´・ω・`】というわけでガ運決で新設よー'' --  &new{2016-05-13 (金) 16:50:22};
--廃棄よ~ --  &new{2016-05-13 (金) 16:50:58};
---【´・ω・`】そんなー --  &new{2016-05-13 (金) 16:51:21};
--よくやったな、出荷だ --  &new{2016-05-13 (金) 16:52:54};
--サンクス、なんか今日はハイザック関連のせいで無駄に運決が伸びそうだな。 --  &new{2016-05-13 (金) 16:54:59};
--(´・ω・`)おほー!お疲れさまー・・ということでらんらんと一緒にトラックに乗りましょ? --  &new{2016-05-13 (金) 16:55:23};
---【´・ω・`】いやだーはなせー死にたくなーい --  &new{2016-05-13 (金) 16:58:06};
---忙しい忙しい( ´業ω者`) ≡⊃【】⊂≡ (´業ω者` )ほら!後が使えてるんだからスペース詰めて! --  &new{2016-05-13 (金) 17:00:00};
--〔今〕が抜けてる、やり直し --  &new{2016-05-13 (金) 16:57:26};
-診断メーカーに「あなたがジオン独立戦争に参加したら?」なんてものがあったのでやってみたら、高ゲルに乗ったらマドロックと出会い、意気投合して終戦まで飲み明かしたんだが・・・どういう事だろう?w --  &new{2016-05-13 (金) 16:54:45};
--サイドストーリーズかな? --  &new{2016-05-13 (金) 16:55:32};
--どっちもジャズが好きだったとか。 --  &new{2016-05-13 (金) 16:56:11};
--俺も便乗してやってみたら〇〇〇少佐は、ヒルドルブに搭乗し、宇宙空間戦闘に参加。ガンタンクと遭遇し、投降して生還しました --  &new{2016-05-13 (金) 16:58:12};
---大尉は、ゲルググJに搭乗し、宇宙空間戦闘に参加。ブルーディスティニー3号機と遭遇し、これを撃破するも戦死しました。
、まともと思ったら生還させてくれない --  &new{2016-05-13 (金) 18:27:49};
--「ワッパに搭乗し、ア・バオア・クー防衛戦に参加。時空を超えたG-セルフと遭遇し、これに撃破され戦死しました」……何やこれは。 --  &new{2016-05-13 (金) 16:58:24};
--「サイコ・ザクに搭乗し、大気圏突入阻止作戦に参加。ジム・コマンドと遭遇し、激戦の末に友情が芽生え固い握手を交わしました」尚軍曹だった模様。 --  &new{2016-05-13 (金) 16:59:40};
--「オッゴに搭乗し、地上戦闘に参加。ジム・スナイパーIIと遭遇し、これを撃破し生還しました」だってさ。オッゴで地上戦闘て・・・色々突っ込みどころがあるのはワザとやってるんだろうかw --  &new{2016-05-13 (金) 17:02:19};
--大気圏突入中のゼーゴックと空戦やらかしてなおかつ撃破するボールがいるwボール・インターセプトカスタムなんてガンオンでもこんな捏造しないぞw --  &new{2016-05-13 (金) 17:02:50};
--自分はゼーゴックに乗って、サンダーボルトで陸タンにあって逃げ切れず戦死したぞ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:03:15};
--ギャン大尉は、グフ・フライトタイプに搭乗し、ア・バオア・クー防衛戦に参加。ガンタンクと遭遇し、これを撃破するも戦死しました。 グフフって宇宙に出れたのか…(驚愕) --  &new{2016-05-13 (金) 17:06:01};
--ゾックに搭乗し、サンダーボルト宙域防衛戦に参加。61式戦車と遭遇し、相手は撤退し生還しました。…戦犯しかいない戦場だな、おい --  &new{2016-05-13 (金) 17:07:18};
--「ドズル・ザビに搭乗し、ソロモン防衛戦に参加。コア・ブースターと遭遇し、これを撃破するも戦死しました。 」…ドズルザビ「に」って…(´・ω・`)ぬふぅ! --  &new{2016-05-13 (金) 17:10:03};
---半分生身で只の地上兵器に乗って宇宙戦やって戦死、と悲しくなってたがお前さんには流石に負けるわw -- [[4枝]] &new{2016-05-13 (金) 17:15:22};
--『自分のガンオンの名前』元帥は、ジオングに搭乗し、ジャブロー降下作戦に参加。陸戦型ジムと遭遇し、激戦の末に友情が芽生え固い握手を交わしました。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:13:04};
--ザクマリンに搭乗し、ジャブロー降下作戦に参加。61式戦車と遭遇し、相手は撤退し生還しました。 ・・・なんか妙に生々しいんだが・・・。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:14:06};
--他意はないのだが「佐藤」でやってみた。結果→「佐藤元帥は、ドズル・ザビに搭乗し、水中戦闘に参加。サムと遭遇し、意気投合して終戦まで飲み明かしました。」・・・・??? --  &new{2016-05-13 (金) 17:16:54};
--「シャア・アズナブル大尉は、ゾックに搭乗し、地上戦闘に参加。G04と遭遇し、これに撃破され戦死しました」「エドワウ・マス少尉は、グフ・フライトタイプに搭乗し、地上戦闘に参加。時空を超えたG-セルフと遭遇し、撤退しきれず戦死しました」「キャスバル・レム・ダイクン准将は、サクに搭乗し、オデッサ作戦に参加。ジム・スナイパーIIと遭遇し、相手を捕虜にして生還しました。」「クワトロ・バジーナ大佐は、アクトザクに搭乗し、水中戦闘に参加。陸戦型ガンダムと遭遇し、その瞬間、イデが発動しました。」なんだろう…やっぱりシャアの時が一番情けない男なんだな。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:11:31};
--ヅダに搭乗し、オデッサ作戦に参加、ジム・ストライカーと遭遇し、撃破し生還しました。・・・MSヅダはもはやゴーストファイターなどではない!(`・ω・´) --  &new{2016-05-13 (金) 17:18:38};
--○○少佐は、ギャンに搭乗し、地上戦闘に参加。カンタムロボと遭遇し、激戦の末に友情が芽生え固い握手を交わしました。・・・俺はガンダム世界ですらないのか --  &new{2016-05-13 (金) 17:21:24};
---クレヨンしんちゃんの世界にギャンが殴りこみをかけたのか…確かにカンタムなら友情が芽生えそう --  &new{2016-05-13 (金) 17:23:27};
---ぶりぶりざえもんとカンタムロボの対決かw --  &new{2016-05-13 (金) 17:23:37};
--例のポピー製超合金ガンダムってなんだ?w --  &new{2016-05-13 (金) 17:29:28};
--ゲルググJに搭乗し、宇宙空間戦闘に参加。陸戦型ジムと遭遇し、これを撃破し生還しました。 …陸戦ジムが宇宙に出たら色々まずいと思うんですけど… --  &new{2016-05-13 (金) 17:31:06};
--○○軍曹は、サイコミュ試験用高機動ザクに搭乗し、大気圏突入阻止作戦に参加。伝説巨神と遭遇し、これを撃破し生還しました。...イデオンに勝ってたw --  &new{2016-05-13 (金) 17:36:54};
---勝ってもゲームオーバーだがなw --  &new{2016-05-13 (金) 17:41:13};
--「アクトザクに搭乗し、宇宙空間戦闘に参加。トリアーエズと遭遇し、これに撃破され戦死しました。 」これよりザコおる? --  &new{2016-05-13 (金) 17:47:29};
---ゴッグに搭乗し、サイド7強行偵察に参加。カンタムロボと遭遇し、これに撃破され戦死しました。 こんな奴もおるんやで… --  &new{2016-05-13 (金) 17:54:27};
--○○大将は、デギン・ザビに搭乗し、水中戦闘に参加。ブルーディスティニー3号機と遭遇し、激戦の末に友情が芽生え固い握手を交わしました。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:52:51};
--私は【マゼラ・アタックに搭乗し、ソロモン防衛戦に参加。時空を超えたウィングゼロと遭遇し、相手を捕虜にして生還しました。】 --  &new{2016-05-13 (金) 17:53:35};
--ブラウ・ブロに搭乗し、宇宙空間戦闘に参加。サムと遭遇し、何処かから飛んできたビームに貫かれ戦死しました。…サム関係なさすぎィ!! --  &new{2016-05-13 (金) 17:56:35};
--ジオン准尉は、ドップに搭乗し、地上戦闘に参加。時空を超えた東方不敗と遭遇し、相手を捕虜にして生還しました。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:17:18};
--元帥は、ゴッグに搭乗し、宇宙空間戦闘に参加。強襲陸戦型ガンタンクと遭遇し、これに撃破されるも生還しました。 宇宙なのに・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 18:38:35};
-あなたが始めて手に入れたレア金図は?私は普通ガチャのブルーディスティニーのコンカスでした。 --  &new{2016-05-13 (金) 16:57:12};
--レアって事は課金してって事かな?それならピクシーかな。 --  &new{2016-05-13 (金) 16:58:37};
---普通のガシャコンも目玉機体はレアなんやで --  &new{2016-05-13 (金) 16:59:35};
--ドムトロ、初期機体でした。そうでなかったらヅダかな。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:00:12};
--Oβ参加でドム→グフカス→グフだったよ。最初は強化も中途半端でホバーの扱いもうまくできなかったし、ドムはとても使いこなせなかったな。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:00:22};
--グフカス全盛期にコンカス金FS。当時の軽量ホークは最高に強かった(最強ではない)けど、その後ヒートホークが悲惨なほど弱体化された期間があって、その時以来ずっと倉庫番。時々懐かしくて使うけどすぐにまた倉庫入りという悲しくも親しみのある機体 --  &new{2016-05-13 (金) 17:02:20};
--GPガチャでナハト金図コンカス。一気に運使い切った感じだった。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:02:23};
---運使い切るの早すぎw --  &new{2016-05-13 (金) 18:15:14};
--素ピクが使いたくてガンオン始めて、素ピクDX回して最初のレアは元旦Ⅱ・・・最初は使ってたけど倉庫がきつくなって売ったなぁ・・・ちょっと後悔してる --  &new{2016-05-13 (金) 17:03:58};
--かつてのGPガシャならヅダ。その時はヅダ銀図も1枚同梱だったw --  &new{2016-05-13 (金) 17:04:28};
--初めて手に入れた課金機体の金図はGP01、ジオンだとケンプ。GPガチャだと連邦はジム改宇宙仕様、ジオンはギガン。金図はGPガシャコン&現行ガシャでは殆ど出てないな… --  &new{2016-05-13 (金) 17:04:35};
--JC。今でも覚えてる・・・・初めてで嬉しくて貴重だったマスチケで開発、でよく見たら支援機・・・・ザクなのにっ!! ってなったw --  &new{2016-05-13 (金) 17:04:38};
--陸ガンだった。いまはいつの間にか倉庫から消えてるけど --  &new{2016-05-13 (金) 17:07:27};
--素イフだな。当時はコンカス出なかったから売ろうとしたが、今ではグレポイ機として立派に活躍してる --  &new{2016-05-13 (金) 17:15:15};
--ゲルググだったかな。ジムヘにやられた感覚が忘れられなくて、どうしても3連CBZを使ってみたかった。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:19:08};
--ぷれみあむがちゃでSMLだよぉ・・・やめろこの話題は俺に効く --  &new{2016-05-13 (金) 17:19:41};
--ガンオン実装当初数カ月でクソゲだと思ってやらずに放置してたけど今年の一月ごろに某web作家がガンオンにハマってるの見て、再ログイン。なんかDXがジオン連邦で十枚ずつあってんで引いてみたら一発ロケシュ金百式。ウィキ公認の最強機体だったんで始めた。最初は全く使いこなせなんで百式のページもアンチばっかでろくな運用の情報も出回らんし、クソゲだなクソゲだなって思って4カ月が経ちました。はい。今はプレボチケで金図集めてるとこ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:27:10};
---一応アドバイスとしては運用法が書いてないのはやり方もくそもないほど簡単かつ最強だから。武器は万BZと拡散N。相手が地面にいたらBZ→拡散。飛んでたら拡散で落としてBZで止め。たったそれだけです --  &new{2016-05-13 (金) 17:40:48};
--サービス開始からやって初の10連でドム ロケシュ。ものすごく嬉しかった思い出。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:27:47};
--ガンオンをやり始めたのは、ナンカン時代・・・右も左もわからなかった上原作も見たことなかったから40位台ばっかだった。久しぶりにINするとOWABIでDXチケが一枚。ガンダムに詳しい(ガンオンはやってないけど)友人に「どの機体が強いの?」と聞き、教えてもらった内の1機、かっこよかったからマツゲルをまわして一発で金図をあてたことがある。それ以来百式が実装されようがずっと使ってる 但しロビチャ民よ、ハイゴが強いとかほざいてたやつは許さん騙されてフルマスしちゃったじゃねーか --  &new{2016-05-13 (金) 18:02:17};
--新兵でもらったドムトロ。それ以外ならGPガシャコンの重撃ガルバル。ロケシュ、ビムシュとどっちもあたり特性なのに大将となったいまでは倉庫番ですハイ(´・ω・`) --  &new{2016-05-13 (金) 18:37:13};
-wikiが、なんか急にスマホ表示になって使いにくくなった\(^o^)/ --  &new{2016-05-13 (金) 17:04:33};
--ちょいちょいあるよな。スマホ側が悪いのかwiki側が悪いのかよくわからんしその都度直して諦めてたけど --  &new{2016-05-13 (金) 17:18:42};
-この前のアンケートも、各カテゴリーに応じて早々と運営開発の返答と方針とか返ってくれば、ユーザーのモチベも保てるとは思うんだがなぁ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:17:50};
--モチベを保とうとしないのは最近のどのネトゲにも言えるかもしれない。MMOとかはアプデのスパンが長すぎる。ユーザーのハートを掴むのが下手なのはガンオンだけじゃなくて国産のネトゲ全体に言えることかもしれないな。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:31:51};
--メーカーによるんだよね。対応早くて、意見を反映してくれる所もあれば、ホントにメールとか読んでるかさえ怪しいところまで。おっと誰か来たようだ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:33:42};
-Zにサイコフィールド、バウに盾大破抑制の固有モジュつきますように。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:32:35};
--絶対無敵クラスの調整か、絶対無敵()クラスの調整か、お茶が濁る程度の調整。こんなん外れて欲しいがw --  &new{2016-05-13 (金) 17:44:46};
-【´・ω・`】後30分でウンケツ・・・!バウが最強機体になると思うと手が震えてきたわ・・・! --  &new{2016-05-13 (金) 17:33:15};
--そっちに黒塗りのハイエースが向かって行ったぞ --  &new{2016-05-13 (金) 17:38:23};
--バウが倉庫から出てくるのか なおキュベレイは(ry -- [[あ]] &new{2016-05-13 (金) 17:45:59};
-あれ?ふつうに弱体化とかしてるんだ?じゃあ強機体も弱体化していいじゃん --  &new{2016-05-13 (金) 17:33:24};
--すると課金者が金出し渋り始める。俺は出し渋らないって人もいるだろうけどそれよりも出さなくなる人の方が多いとおもうよやっぱ --  &new{2016-05-13 (金) 17:42:05};
---ゾゴの件もあって逆に弱体来そうな機体をわざと回すDX乞食も多いよ。こないだのライゲル騒動の時便乗回ししてメルボムする奴大量に湧いて引いたわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:31:42};
---そういうの回すのって無料のDXチケまでで流石に現金ぶっこむのはいないんじゃない? --  &new{2016-05-13 (金) 18:40:04};
-06ガン初めて使ったがクッソ楽しいな。02より範囲は狭いはずなんだが対ジオンだと盾受けされることがほとんどないから、まず負けなくて面白い --  &new{2016-05-13 (金) 17:33:54};
--おうNY地下に来るんじゃねえ!! (ばちこーん) --  &new{2016-05-13 (金) 17:34:59};
--狭い所でのコイツはかなり脅威、ってか威圧感半端ねぇw --  &new{2016-05-13 (金) 17:36:52};
--局地でも狭いとこ多いマップでは使えるほどに強い --  &new{2016-05-13 (金) 17:37:43};
--あともし盾受けされても即持ち替えてサーベルDも普通に優秀だから便利。クロスコンバットだぜ(笑)唯一怖いのがグルグルパンチだったりする -- [[木主]] &new{2016-05-13 (金) 17:37:47};
--欲を言えばコストをもう20下げて欲しかった --  &new{2016-05-13 (金) 17:51:40};
---コストは340の当てにくいGAA使ってから文句言ってください、オナシャス!06はシールドがザク改より150も低いから、シールドガーター特性の使い勝手ちょっと違うんだよね。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:10:59};
--コイツ後ろも範囲に入ってるのか知らんけど、隙無しって感じで遭遇する場所によっちゃ諦めるなw --  &new{2016-05-13 (金) 17:59:23};
--運よく芋畑裏取ったら脳汁全開よ。一撃6キル味わった時は濡れた --  &new{2016-05-13 (金) 18:26:33};
--本来の対抗馬はザク改のはずなのに… --  &new{2016-05-13 (金) 18:43:06};
-ジオニックフロントのオープニング久々に見たらさ、ガンオンはどこからボタンをかけ違えたのだろうと、センチな気分になっちゃったわ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:38:23};
-人口減ったとかいってるけど俺がやりはじめたころは4000から5000ぐらいだったぞ。充分増えてていいじゃないか。新たな糞がでつつも改良されてはいるしさ --  &new{2016-05-13 (金) 17:38:36};
--ガンオンは良くも悪くも平行線。逆に他のMMOゲーの人がめっちゃ減っていて戦慄している。ユーザーは今どこへ行ってしまったんだ・・・? --  &new{2016-05-13 (金) 17:42:00};
--計測データ上7232が最低値なんですが --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:03};
--その人がプレイしている時間によるよね。朝とか3000もいないし。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:12:17};
--平日早朝前は1000切ることもあるんですが。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:45:34};
---そんな時間普通やらねぇだろ --  &new{2016-05-13 (金) 19:05:59};
-HG 高機動型ザク“サイコ・ザク買ったんだけどこいつめちゃくちゃかっこいいな...ガンオンで実装されないかなー。それはそうとこのパッケージイラスト、ガンオンのタイトルイラスト描いてる人と同じかな?塗りとか全く同じだし。ほんといい絵描くよなー --  &new{2016-05-13 (金) 17:42:41};
--タイトルイラストは森下さんだと思うけど、サイコザクのパッケージは……どうなんだろうな、これ。影の具合とかに特徴が出る人なんだけど、やや原作寄りな感じも(サンダーボルト読んでないからその辺が分からん)。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:49:14};
---あ、調べたら出てきたわ。サイコザクのパッケージはやっぱり原作者さんだったよ。 -- [[枝]] &new{2016-05-13 (金) 17:59:40};
---そうなんですねー。サンダーボルトの原作者さんもいい絵描くなー -- [[木]] &new{2016-05-13 (金) 18:02:55};
--サイコザクさんは背中が派手だからね…ガンオンに出てきても武器は3種類だし…活躍できないよ?ガンダムブレイカー3で我慢しておきな? --  &new{2016-05-13 (金) 19:03:09};
-たまにニコ動とかで動画見てると、弾を外したりするのは別に分かるんだけど全然クリアリングとかをしない人いるけど、そういう人ってのは敵が来ないかって怖くなったりしないの? --  &new{2016-05-13 (金) 17:48:20};
--FPSやってると基本中の基本だけど、ガンオンじゃあまり重視されてないな。近づきゃ足音で気づかれて確実に先手取られるし、だったらブーストで駆け抜けた方が良いやってなる --  &new{2016-05-13 (金) 17:58:38};
--この前たまたま知らない奴の生放送見た。こいつ佐官かよ、下手くそだなーってリザルトまで見たら大将だったでござる。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:00:31};
---大将だから上手いってのは間違ってるゾ。というかクリアリングを全くしない人で上手いってのを一度も見たことがない... --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:25};
--昨日尉官の女生主の動画見たけど喋りがオットリしてたからすごいほのぼのしてたわ。いつも将官戦場でギスってるからすげー癒された(´・ω・`) --  &new{2016-05-13 (金) 19:10:06};
-久しぶりにジオン同軍引いたわ 連邦同軍クソつまんねぇけど ジオン同軍めっちゃ楽しい --  &new{2016-05-13 (金) 17:48:54};
--ゲロビの嵐やん --  &new{2016-05-13 (金) 17:50:33};
---どっちもクソだけど攻撃の通りやすい対ジオンの方がまだマシ --  &new{2016-05-13 (金) 17:59:49};
---CBR使え。以上 --  &new{2016-05-13 (金) 18:05:23};
---ファッ!?連邦同軍やんガンキャⅡ抜かな…ってなるからな連邦同軍。機体制限されないだけジオン同軍の方がまだマシ…か? --  &new{2016-05-13 (金) 18:19:01};
---何だこいつ、文章キモいわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:35:40};
--おそらく一緒の軍かな?圧倒して楽しかったな --  &new{2016-05-13 (金) 17:54:55};
--執拗な連邦同軍sage&ジオン同軍ageはもはや風物詩 --  &new{2016-05-13 (金) 17:55:44};
---機体の使用制限がきつくなる(ガンキャⅡを筆頭にガンキャ族の火力が死ぬ)のと機体使用制限が解放される(ゲルキャを筆頭にCBR機が輝く)じゃ、後者の方が楽しいと思うのは普通のことだと思うが? --  &new{2016-05-13 (金) 18:01:17};
---執拗というか、連邦同軍が単純にクソなだけ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:14};
---連邦同軍は対テトラケンプ考えなくていいから強襲はむしろ選択肢が広がるんだけどな --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:51};
---え、テトラはまぁ分かるけどケンプは別に機体の選択悩むほどの相手でもなくね? --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:03};
---むしろどこぞの金ピカハメ殺し野郎のせいでBSG機体使えなくなるから強襲もガッツリ選択肢狭まるんだよなぁ… --  &new{2016-05-13 (金) 18:46:41};
--ゲロビまみれでワロタwテトラしかいないんじゃなかったか?CBR全然増えなくて泣ける --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:11};
--個人的には連邦同軍の方が楽しいと感じるわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:30:33};
--ジオン同軍つまらんかった(ゲロビにボコられた) --  &new{2016-05-13 (金) 18:37:55};
--よく同軍ゲロビだらけって聞くけど連邦でジオン相手する時よりゲロビの数減ってる気がすんのよねぇ。敵味方双方合わせるとゲロビの数は通常より上回るけど --  &new{2016-05-13 (金) 18:44:29};
---みんな好きな機体乗りたいんよ --  &new{2016-05-13 (金) 19:29:57};
-(´・ω・`)ギャンさんの聖杯を榴弾仕様にするだけで一気に化ける気がしてきたわ --  &new{2016-05-13 (金) 17:57:18};
--ど、どういうことw --  &new{2016-05-13 (金) 17:58:31};
---ゆっくり榴弾の軌道で飛んでいくんだろ --  &new{2016-05-13 (金) 18:01:50};
--そんなことより普通のBZかニーミサ斉射(拡散)とか下さい。メイン兵装があるだけでギャンさんはコスト相応程度には輝けるんです(MK-2やらバーザムレベルにはなれんが)。欲を言えば積載とか盾大破抑制とかも欲しいけど… --  &new{2016-05-13 (金) 18:00:30};
-トナメ、計画書交換開始、勝利ボーナス、以上 --  &new{2016-05-13 (金) 17:58:12};
--強化修正なし!量キャとギャンによる殺戮が続くのか!? --  &new{2016-05-13 (金) 18:00:38};
-【´・ω・`】うおおおおおおおお!!! --  &new{2016-05-13 (金) 18:00:00};
--おや?こんなところにはぐれらんらんが…可哀想に、今仲間が待つ出荷場に送ってやるからな? --  &new{2016-05-13 (金) 18:52:20};
-アンケートに再出撃時の無敵時間の固定化ってのを書いたんだけど、みんなって出落ちすることない?出撃してすぐ無敵溶けて格闘食らったりとかBZ飛んできたりとかして即大破か盾全損することあるんだよね・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 18:00:52};
--出撃してすぐ武器換えたり攻撃するからいけない --  &new{2016-05-13 (金) 18:02:05};
--何か攻撃すると解除だから自己責任じゃない? --  &new{2016-05-13 (金) 18:02:21};
--再出撃してすぐにチャージ開始するからそうなる。というか無敵時間中に攻撃できたらヤバイだろ --  &new{2016-05-13 (金) 18:02:49};
--出撃後すぐに持ち替えや攻撃したりしてないか? --  &new{2016-05-13 (金) 18:04:02};
--拠点の中とかBAは発生しないよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:05:06};
-トナメ ヴィクトリーボーナス はい解散 --  &new{2016-05-13 (金) 18:01:22};
-5月6日更新になってるけど。来週のメンテナンスのお知らせ・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 18:01:28};
--まだ連休気分かいw --  &new{2016-05-13 (金) 18:02:57};
--細かいところだがこういう凡ミスみると大企業とはとても思えないな --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:17};
--そして何事もなかったかのように修正されてる --  &new{2016-05-13 (金) 18:14:56};
-これは無能の誹りを免れることはできんわ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:02:58};
-(´・ω・`)とりあえず全業者どもにこの夏にお --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:00};
--(´・ω・`)途中送信ごめんねー。この夏にオオスズメバチに刺される呪いをかけたわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:40};
--(´・ω・`)とりあえず全業者どもにこの夏におほー --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:39};
--とりあえず全らんらんにはこの夏のBBQの具材になってもらう! --  &new{2016-05-13 (金) 18:54:12};
--脅迫呪術によって、悪魔となったブタさんへの伝説の破邪の呪文 とりあえず出荷 --  &new{2016-05-13 (金) 19:30:46};
-なんか、特に感想もねぇな --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:03};
--性懲りもなくトナメに参加賞入れてきたぞ 荒れる原因なだけなのに なんにも学んでないことを再確認した --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:49};
---何で参加賞で荒れるんだ? --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:19};
---参加賞目当てで勝ち意識ない奴らがこぞって参加してくるから せっかくのトーナメントだから頑張ろうと思ってもそういうのが多い戦場に突っ込まれたら終わりだわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:13:56};
---参加賞ないとジオンの参加少なくなるから --  &new{2016-05-13 (金) 18:15:32};
---どうせならアナハイムイベントと関連づけて開発設計書でもくばりゃいいのにとは思うけど思うだけだな別に不満というほどでもない --  &new{2016-05-13 (金) 18:16:21};
---普段からやる気ない奴なんか居るし初戦敗退で何もなしとか拘束時間的に参加する気にもならんが --  &new{2016-05-13 (金) 18:26:35};
---将官戦場だと普段からやる気ない奴とかそんな多くない いるにはいるが でもトナメはあらゆる階級が混ざる 佐官以下のやる気ない奴らとかシャレになんねぇぞ --  &new{2016-05-13 (金) 18:33:38};
---あれだけ芋メッキ将官居てそれはないわ、まだ佐官は階級に拘ってないから動く奴は言われたら動くだけマシ --  &new{2016-05-13 (金) 18:38:29};
---今の環境でガチで佐官から抜けられない層が芋であっても大将より役立つなんてのはさすがにないな。まず前線に1分間立ってられるかも怪しい。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:42:41};
---BA外で当たらない迫撃射ってるような大将より前線やBA内で戦ってくれる方が戦力としてよっぽどマシなんですが --  &new{2016-05-13 (金) 18:51:33};
---アピールする人はすごいいるけど、将官戦で前出る佐官とかいないよ。都市伝説の方がまだ信じられる。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:52:55};
-クソトナメやるならコスト限定でやれや --  &new{2016-05-13 (金) 18:03:35};
--240限定という泥泥の戦いがいいな --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:07};
---連邦の主戦力はネモ、ジム2、アクア兄弟。ジオンはグフ、重撃ザク、マリン、ギガングレーデンあたりか --  &new{2016-05-13 (金) 18:26:49};
---初期ジム「誰か忘れてないかい?」 --  &new{2016-05-13 (金) 18:32:56};
---葉1だけど艦ジムとSザク兄弟忘れてた。ジオンにビムコないから初期ジムでも結構活躍できそうだね。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:40:13};
---初期ジムでもって初期ジムがどれだけジオン駆逐してたか知らんのか? --  &new{2016-05-13 (金) 18:44:26};
---ジオンにはゲルググやBD2ビムコあるだろ。エアプかよ --  &new{2016-05-13 (金) 18:58:16};
//---今までどれだけ初期ジムでおkって言われてたと思ってんだよw --  &new{2016-05-13 (金) 19:02:35};
---240以下にビムコ盾持ちのゲルググやBD2が居るとか初耳だわ、エアプですまんなw --  &new{2016-05-13 (金) 19:14:46};
---草 --  &new{2016-05-13 (金) 19:33:27};
-またトーナメントかw --  &new{2016-05-13 (金) 18:05:43};
--まーた百式多いほうが勝つトーナメントか --  &new{2016-05-13 (金) 18:07:59};
-(´・ω・`)トーナメントは嬉しいけどZとバウの修正無しか...次の統合まで数ヶ月このまま確定ね --  &new{2016-05-13 (金) 18:06:30};
--来週も更新なし! --  &new{2016-05-13 (金) 19:37:36};
-前回のトナメも同じようなマップだった気がする。しかしZとバウが両軍の顔のような扱いで笑えるわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:07:08};
--NYとベルファがジオンきついって言ってた気がする --  &new{2016-05-13 (金) 18:08:14};
--百式とテトラでおkにしとけばいいのにw --  &new{2016-05-13 (金) 18:09:27};
-運営は計画書が一大イベントとでも思ってるのか… --  &new{2016-05-13 (金) 18:07:08};
--正直連邦オンリーからするとハイザックはどうでもいいからチケとかと交換してあとは売却GP化かな・・・。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:18:13};
---むしろそれはジオンのセリフだろ、ハイザックはそもそも連邦の機体だからなぁ --  &new{2016-05-13 (金) 18:43:09};
---ネオジオンにハイザックはおるんやで --  &new{2016-05-13 (金) 18:49:36};
-Zもバウも強化ナシか。連休中にかなりの数の意見や要望出たと思うんだけどなぁ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:07:31};
--というか意見とか要望とか関係なくわざと連休中の環境を壊さないように弱くして出してたものだと思ってたわ、百式キュベレイも年末年始前に弱く出して連休終わったら強化されたし‥‥‥ほんと誰か佐藤にD格やりに行ってくれよ --  &new{2016-05-13 (金) 18:11:40};
---それは割と的を射てるね。根底は単純に後に上げる仕様のほうが安全だからだろうけど --  &new{2016-05-13 (金) 18:16:24};
--Z・バウの修正が無いとは…。こう見ると百式は破格の強化内容だったよねw --  &new{2016-05-13 (金) 18:12:14};
--もーさー、今の運営の連中にまともな調整なんて出来ないんだから、1週間のお試し強化とかして様子見れば良いのにな。強すぎたら少し抑えて実装とかさ。ぼくがいちばんうまくガンオンをちょうせいできるんだ!とかプライド捨てろよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:12:58};
---運営並の頭してる人もユーザーにはいる事を忘れてはいけない、そんな事したらどんな機体でも産廃になるぞ --  &new{2016-05-13 (金) 18:19:17};
--百式自体がそんなに人気無かったから輪を掛けて少なかったんだろうね(売り上げが --  &new{2016-05-13 (金) 18:13:59};
--メールボムが少なかったか・・・ 声が小さいと何も勝ち取れないんや! --  &new{2016-05-13 (Fri) 18:14:23};
---「〇ね」とかただの暴言が多くて多くのまともな意見もちゃんと読まれてないかもね... --  &new{2016-05-13 (金) 18:18:23};
--380コス可変機でまだ来てないマップあるのに一部マップだけで判断するのは早い。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:20:05};
--こりゃオーバーウォッチに移転組が出そうだな。きっとZZになってもこんな感じでしょwあのZの何が面白い? --  &new{2016-05-13 (金) 18:21:27};
---今までもビッグタイトル何個も来たけど7000割ることできなかったんだよな。この7000人は意地でもやめないというよりもガンオンだからゲームやってる層なんじゃないかと思えてくる。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:31:21};
---競技人数が少ないゲームだからガンオンプレイヤーの層とは被ってるようで被ってない。あんまかわらんと思う。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:35:20};
---ガンオンwikiでステマされたゲームは爆死する法則 --  &new{2016-05-13 (金) 18:44:43};
--好意的に考えるとトーナメントというごちゃ混ぜ環境でのデータを取って上と下の総合データを出して調整する気かもしれん --  &new{2016-05-13 (金) 18:24:28};
---この無能運営にはそぎむ --  &new{2016-05-13 (金) 18:25:26};
---いくらなんでもなにか考えあるんだろうという状態でサトウが考えてたことないぞ --  &new{2016-05-13 (金) 18:34:12};
--Zもバウも早々に強化されないって事は、運営的に百式は強化しすぎて失敗って認識してるんだろうなぁ…テトラは実装された時点で失敗だったが。あとキュベレイはデブの時点でファンネルが本体になるぐらいの強化されない限り使われないだろうな。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:33:45};
---現在でもファンネルが本体として考えれば将官戦場でも一定の戦果はあげられるぞ。砂さえいなければだが。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:40:40};
---キュベ百式は砂で狙いやすいのよねーw視界悪いマップでもスコープ覗けばエフェクトだけぼんやり浮かび上ってるからちょー狙いやすいw --  &new{2016-05-13 (金) 18:47:30};
-あれ、ハイザックの詳細無しか。どんな装備かくらい知りたいんだがなぁ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:23:03};
--実装当日のお楽しみに!→ゲロと百式で溶かされ糸冬 --  &new{2016-05-13 (金) 18:27:31};
---でもテトラはともかく百式狩れたら、ほとんどの機体の頂点になっちゃうよね --  &new{2016-05-13 (金) 18:33:17};
---それは仕方ないでしょ。前のイベのリックディアスもマラサイもテトラ百式にしっかり背後とって隙つけばちゃんと勝てるし。無料機体が現状最強課金機体に真っ向から無双できたらそれのほうが問題な気がする --  &new{2016-05-13 (金) 18:35:10};
---280だから溶かされるのは仕方ないとして、多少は使える機体であってほしいわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:36:01};
-あー、なるほど。限定戦じゃなくて普通のトーナメントやってそこでバウとZのデータ取って修正するつもりなのか。...そうだといいなぁ(泣)というかそれ以前にトーナメントでZ、特にバウは誰も使わない気がする... --  &new{2016-05-13 (金) 18:29:08};
--そしたら既存機体に劣る実用レベルじゃない機体だって証明されるから良いんでね、Z使うけど --  &new{2016-05-13 (金) 18:31:25};
--データをいくつとっても正常に反映できないんでは何の意味もない。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:32:42};
--勝ち意識高いトナメでバウ使うやつなんてデータ取るほど居ないだろうから、まともなデータにならんだろうなw --  &new{2016-05-13 (金) 18:33:37};
--普段のとトーナメントって別に変わんなくね --  &new{2016-05-13 (金) 18:38:19};
--出ないもののデータをどう集めるのかね?それと、トーナメントはデータ収集としては母数が少なすぎて参考にならんのだよなぁ --  &new{2016-05-13 (金) 18:38:56};
--尉佐官混合のデータ取ってどうすんのよ、銀図とかまともな強化してない層のデータ参考にされても困るぞ --  &new{2016-05-13 (金) 18:45:11};
---一番人口多い部分見てバランスとるんじゃないの --  &new{2016-05-13 (金) 19:43:22};
-テキコロ望む声あったけど、何が嫌って連続で引きすぎる。もうちょっとランダムに出来んのか。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:29:28};
--なんか妙に確率高いよな --  &new{2016-05-13 (金) 18:34:21};
--今週ないけど連続キャリベでなければ、どのMAPでも我慢できるわ。というかあったら参戦しないけどな! --  &new{2016-05-13 (金) 18:39:15};
--左右や陣営で勝率違うマップは勝敗調整用に多く回ってくる。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:40:49};
-来週ベルファストと沿岸あるんか --  &new{2016-05-13 (金) 18:38:52};
--L字と糞沿岸はもういらねえ・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 18:54:47};
---そのMAP配信回数多すぎるわ --  &new{2016-05-13 (金) 19:22:00};
-いいこと考えたぞ!スマホゲーみたいに次のトーナメントでZとバウを使ったら貰えるポイント倍にすればいいじゃん!売上上がるんじゃね? --  &new{2016-05-13 (金) 18:40:25};
--イベガチャ…レイド特攻…うっ…頭が… --  &new{2016-05-13 (金) 18:41:15};
--コンプガシャでさよならバイバイ --  &new{2016-05-13 (金) 18:41:23};
---元気でいてね〜 --  &new{2016-05-13 (金) 19:39:28};
--今時ソシャゲだって特効なんてやってる所減ったぞ --  &new{2016-05-13 (金) 18:41:34};
---露骨な新機能とかは付くけどな --  &new{2016-05-13 (金) 18:43:54};
-だから調整要望を送れとあれほど・・・ここに書いてるだけじゃ駄目なんだって --  &new{2016-05-13 (金) 18:42:45};
-アンケートのプレゼントってDXじゃなかったっけ?思い違いかな --  &new{2016-05-13 (金) 18:43:04};
--DXだったね、詐欺だわ --  &new{2016-05-13 (金) 18:44:23};
---きえろ乞食野郎が --  &new{2016-05-13 (金) 19:00:32};
---↑こういうの最近多い --  &new{2016-05-13 (金) 19:00:47};
---やべーなこのクレーマー気質… --  &new{2016-05-13 (金) 19:06:04};
--ぶっちゃけDX1枚よりガシャチケ10枚~40枚の方が嬉しい --  &new{2016-05-13 (金) 18:44:35};
---運良ければ銀図何枚か手に入るし、要請書売却でGPも稼げるしな。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:46:23};
--ちゃんとガシャチケ10枚って書いてたんだよなぁ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:45:12};
--公式見ろ --  &new{2016-05-13 (金) 18:47:31};
-- 始めからガシャチケだったけど --  &new{2016-05-13 (金) 18:48:32};
--うん、ガチャチケだったね。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:54:48};
--こういうやつが実際メールしてるんだろうな。運営も大変な訳だわ。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:32:45};
-サトウよ…ついにナンカンを超えたか…だがもっと上を目指すのじゃ… --  &new{2016-05-13 (金) 18:45:06};
--下の間違いなんだよなぁ… --  &new{2016-05-13 (金) 18:52:27};
---無能の頂点と無能の底辺…どっちの方が無能なのか --  &new{2016-05-13 (金) 19:14:41};
--(無能の)頂点を目指すのだ --  &new{2016-05-13 (金) 19:06:23};
--ナンカンは四天王の中で最弱、四天王の面汚しよ --  &new{2016-05-13 (金) 19:11:30};
-MAPアンケとりつつ連休中に出た要望を1週間でまとめ上げて次週反映ってこの運営には無理な話やな。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:52:20};
--最終的に訳分からん形でしかゲームに反映できないから、アンケへの対応が良くても悪くても一緒よ --  &new{2016-05-13 (金) 18:57:38};
--伝言ゲームみたいになって開発されるから実装された時にはアンケ結果の片鱗もないよ --  &new{2016-05-13 (金) 19:00:35};
--キャリベとかどのくらい放置されてんだろうな、同軍の潜水艦とか拠点のデザイン変更とか誰が望んだのか --  &new{2016-05-13 (金) 19:09:50};
-連邦の低~中コスト帯(大ざっぱな目安としては、だいたいコスト300以下の機体)で、今現在の仕様でバズ格がやりやすい機体って何ですか? --  &new{2016-05-13 (金) 19:11:34};
--ジムⅡ、モルコマ辺りかな --  &new{2016-05-13 (金) 19:13:01};
--個人的にはジムコマンド 優秀な発生とビムコ盾が秀逸 --  &new{2016-05-13 (金) 19:14:11};
--ジムⅡ レイスジム ジムカス モルコマ --  &new{2016-05-13 (金) 19:17:57};
--300以下ならバズ格にする必要ないけどジムスト --  &new{2016-05-13 (金) 20:24:48};
-らんらん知ってるよ殆どの豚は今日のアプデで強化こないと思ってたことを(´・ω・`) --  &new{2016-05-13 (金) 19:13:57};
--うん、のうのうと休み取ってる奴らに強化なんて出来ないのは知ってた。だが豚が出荷される事にはかわりないぞ。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:23:39};
-バンナム黒字だってよ、さっさと潰れて版権手放してくれないかしら(´・ω・`) --  &new{2016-05-13 (金) 19:16:02};
--NEXON「ほう」 --  &new{2016-05-13 (金) 19:23:38};
---Nexonが版権買ったら「迷彩柄テトラ」「謎の発光をするテトラ」「半分透明なテトラ」「おもちゃみたいな見た目のテトラ」「夏にあわせた色のテトラ」とかガチャで販売して延命しそう --  &new{2016-05-13 (金) 19:27:03};
--黒字に決まってるだろ…額の大きさが決算なのに。程度低すぎ。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:31:14};
--(´・ω・`)だってパナマ文書にガッツリ名前載っちゃってるもの。当然よね --  &new{2016-05-13 (金) 19:47:33};
--バンナムの決算とガンオンの将来に関連性が無いんだが。むしろ業績好調ならガンオンみたいな不採算部門は早めに打ち切られるのが常。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:34:42};
-ジオンで准将なのだが、0キル8デスでも降格しないのはやっぱり勝利が関係してるのか?はっきり言って貢献もできてないと思うんだが… --  &new{2016-05-13 (金) 19:21:17};
--勝てばレートは下がんないね --  &new{2016-05-13 (金) 19:27:12};
---居ても邪魔なだけだろうになぁ、俺… --  &new{2016-05-13 (金) 19:30:05};
---↑口が悪い言い方になるけどお前さんみたいな盾がタゲ取ってる間にテトラニキがキル取っていくんやで 俺的にはプレイ次第だけど、完全に邪魔ではないとも思う 自分が狙われてさえなけりゃ落ち着いて撃てばゲロビほぼ必中させられるからね --  &new{2016-05-13 (金) 19:35:24};
---なんで邪魔にならない様に上達しようとは思わないのこういう人ら --  &new{2016-05-13 (金) 19:53:16};
---↑おうゲームの中でだけ上から目線の社会のゴミよ、論点ずれてんぞ --  &new{2016-05-13 (金) 20:01:12};
---居ても邪魔だろうになぁ⇒もっと雑魚と戦わせろ という流れが気に入らないだけ。それにゲームの話してんだからリアルとか関係ないやろ。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:29:02};
---↑まあ、あんたみたいなのと同じ土俵で遊びたくないのはあるよ --  &new{2016-05-13 (金) 20:35:55};
---つーか俺はただ同意できない、なんでそういう考えになるのか理解できないって言ってるだけなんだけど、めんどうなのに絡まれちゃったな。一生そうやって愚痴ってりゃいいよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:43:00};
--准将の時だけ支援に専念してみては?ジオンは割かし支援不足な事多いし。落ちたらデッキまた戻せばええ。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:33:33};
---ふむ、アイザックでも使ってみるか… --  &new{2016-05-13 (金) 19:36:52};
---ジオン大佐准将ルーパーだが、最近は将官戦場も支援過多を見ることがあるよ。支援10とか --  &new{2016-05-13 (金) 20:44:56};
-トーナメントはコスト限定にしたらみたいな話をよく聞くからコストは160限定にしよう --  &new{2016-05-13 (金) 19:28:21};
--本拠点が地雷まみれだな --  &new{2016-05-13 (金) 19:51:00};
--それってザニー、プロザク、球二種類とドラム缶しかいないじゃないですかヤダーw --  &new{2016-05-13 (金) 20:47:11};
-原作再現で一年戦争機体限定とかどう?機体を持ってない人はザク限定戦のように持ってない機体分、軍が支給的な。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:28:40};
--楽しそうなトナメのお題なんていくらでも思い付くのに何故そうしないのか。データ収集が目的にあるとしても不可解すぎる… --  &new{2016-05-13 (金) 19:33:40};
--トリントンザク4機VSキンバライトザク4機でやりたい() --  &new{2016-05-13 (金) 19:36:56};
--一年戦争限定戦やったら何が最強で陣営的にはどっちが強いかな? --  &new{2016-05-13 (金) 19:41:18};
---そらアレックスよ --  &new{2016-05-13 (金) 19:42:12};
---アレックスって一年戦争か?ストーリー的には0080じゃなかったっけ? --  &new{2016-05-13 (金) 19:44:02};
---アレックス・・・ガンキャ族・・・フレピク・・・うっ頭が・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 19:45:07};
---ポケ戦って一年戦争中の話なんじゃが --  &new{2016-05-13 (金) 19:45:11};
---ストーリーの終わりに80になったんじゃね? --  &new{2016-05-13 (金) 19:45:15};
---アレックスとザク改が戦ったのは一年戦争終結のほんの少し前のはず アムロに届ける予定だったしね --  &new{2016-05-13 (金) 19:46:11};
---一年戦争だろ、普通に --  &new{2016-05-13 (金) 19:49:29};
---ジオング「ん、出番が来た?」 --  &new{2016-05-13 (金) 19:49:36};
--連邦:ガンダム・ジム、初期ジム、ジムトレーナー VS ジオン:シャゲ、ザクⅠ、ザクⅡ、ワーカー。ファイッ! --  &new{2016-05-13 (金) 19:45:05};
---アレックス、スナⅡ、ジムコマ、量産ガンキャVSケンプ、ゲルJ、ザク改、ハイゴッグ @レースリボコロとかどうよ --  &new{2016-05-13 (金) 19:48:10};
---BD3、BD1、ジムコマ、ジムコマ(モルモット) VS BD2、イフ改、ドム、グフ、これのほうが楽しそうか --  &new{2016-05-13 (金) 19:58:20};
-次のDXはいきなりZZが来たりして。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:47:08};
--次のDXはスパガンで確定だよ、恐らく重撃でテトラゲロビ付いてると思われ --  &new{2016-05-13 (金) 19:48:41};
---オマケ枠の話がしたかったんじゃない?俺もGP03だと思うけど --  &new{2016-05-13 (金) 19:50:40};
---どーせテトラより射程が短いんだろう --  &new{2016-05-13 (金) 19:51:52};
---なんかZ実装前も似た感じでゲロビ来るとか言ってたよね・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 19:57:12};
---連邦はゲロビネガりつつゲロビが欲しくてたまらないのさ。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:04:20};
---連邦にもジオンにももうゲロビはいらん --  &new{2016-05-13 (金) 20:08:40};
---ジオンもスリムビムコ持ちはゆとりだとか言いつつもそんな機体が来てくれないとジオン滅亡だなんだと言い続けてる。そんなもんよ --  &new{2016-05-13 (金) 20:12:02};
-階級ってレート上位から○人大将、次から○人中将、みたいに割り当てていくってイメージがあるんだけど合ってる?階級下がらない/上がらないって話題を見るたびに「周りも同じなんだよ」って考えてたんだけど、勘違いだったら恥ずかしくてギャン売るわ。 --  &new{2016-05-13 (金) 19:48:32};
--そうらしいんだけど、ちょっと前の調整からなんか本当にそうなのか怪しい感じになってるね --  &new{2016-05-13 (金) 19:52:25};
--ずっとそれ言われてるけど違うと思う。去年の8月から明らかに大将数が増えてるし別のサーバーで新しく始めたら7戦で少将、14戦で中将、21戦で大将になったけど割り当てられる人数が決まってるならもっと階級上がるのに時間がかかるはずだし --  &new{2016-05-13 (金) 19:53:24};
---普通に上から7%とかを15%とかに調整したという可能性もあるけどな --  &new{2016-05-13 (金) 20:01:08};
--この運営がそんな律儀な事やってるとは思えないPP制度と似たような仕様だと思われ --  &new{2016-05-13 (金) 19:53:34};
---いっそ昔のPPくらいキツくしてくれていいのにな、佐官ですらなりにくくてそれなりにレベル高かった時代 --  &new{2016-05-13 (金) 19:57:28};
--メンテ時に階級変動してた時はそうだったかもしれない。7戦で変動に戻った今では一定ポイント以上はみんな大将とかだろう --  &new{2016-05-13 (金) 20:06:34};
--ジオンと連邦じゃ大将中将少将准将の人数違う気がする --  &new{2016-05-13 (金) 20:51:19};
-もしスーパーガンダムが360でテトラゲロビと同じもの持ってて内臓斉射ミラー武器持ってたら次は何がネガられるんだろう...スーパーガンダムのほうがヒットボックスがデカいからゲロビの威力あげろ!と結局テトラがネガられる気がするw --  &new{2016-05-13 (金) 19:55:41};
--バウ「ネガられる予兆に震える」 --  &new{2016-05-13 (金) 19:58:46};
--キュベレイかたすぎ!ゲロビワンマガジンで落ちない!! --  &new{2016-05-13 (金) 20:03:08};
--ヒットボックスでかいから上方修正しろって言ってきたらジオン専は喜ぶだろうなジオンはデブがほとんどだから --  &new{2016-05-13 (金) 20:03:39};
---なお、ジオンのデブは誤差とか抜かす模様 --  &new{2016-05-13 (金) 20:05:02};
--スパガンってどうせ変形機やろ?ゲロビあったら叩かれてなかったらゼータの劣化で終わりじゃん --  &new{2016-05-13 (金) 20:07:49};
---巡航形態はまぁあるが・・・あれは変形と言うか・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 20:12:50};
--無いでしょあいつ拡散BZも持ってるんやぞ --  &new{2016-05-13 (金) 20:12:53};
--他所の機体ページでゲロビ無かったらおかしいって何回か見たから原作知らんのでカ●死ぬ所だけ動画で見たけど別にゲロビって感じしなくない?vsシリーズか何かのイメージなのかしら --  &new{2016-05-13 (金) 20:22:38};
---どっちかというとZの廉価版みたいになると思う、ロングライフルもHMLみたいなもんだしさ --  &new{2016-05-13 (金) 20:25:05};
--ヒットボックスネガはジオンのお家芸だからそれはないな --  &new{2016-05-13 (金) 20:28:20};
--どうせ持ってても遅すぎて使えないとかなんだかんだ文句つけるよ。ケンプの2丁BZネガって03にミラーきたけど文句言いまくってたからな。結局、なんだかんだ文句つけるw --  &new{2016-05-13 (金) 20:36:14};
---むしろロケシュガンダムと比べちゃうから2丁シュツ欲しがってたんじゃないかあれ --  &new{2016-05-13 (金) 20:51:05};
-どのサイト探しても初期ジムって見当たらないんだが、ガンオンのオリジナル?それとも設定だけあってモデルはガンオンが初? --  &new{2016-05-13 (金) 20:00:17};
--サンダースやぞ --  &new{2016-05-13 (金) 20:02:32};
--08に出てる初期型ジムってやつじゃない? --  &new{2016-05-13 (金) 20:02:50};
---おそらくこれですね。ただアニメでは宇宙での戦闘しかなく設定によっては宇宙用ジムと書いてあるものもあるらしいので実は地上で戦闘ができるかは謎なのよ… もしかしたら地上いけるのはガンドゥムオンラインオリジナルに近いかも? --  &new{2016-05-13 (金) 20:09:26};
---ま、Fbとか地上いけるゲームだから多少はね? --  &new{2016-05-13 (金) 20:12:03};
--ジム改のWIKIに思いっきり書いてますが。 調査力が 足りないよ --  &new{2016-05-13 (金) 20:03:38};
---ヒガナ乙 --  &new{2016-05-13 (金) 20:26:33};
--初期「型」ジム --  &new{2016-05-13 (金) 20:03:40};
--08小隊の一話に出てるみたいね --  &new{2016-05-13 (金) 20:04:10};
--関係ないけど素のアーマー、アレックスやゼータなんかより高いのね --  &new{2016-05-13 (金) 20:06:26};
---重撃やしねえ --  &new{2016-05-13 (金) 20:11:05};
---重撃なのに2200しかないアクトさんマジ不遇 --  &new{2016-05-13 (金) 20:27:01};
--普通にあるぞ。碌に調べもせんで無いとか言うと叩かれるからな、次からは気を付けなはれ。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:10:49};
-(´・ω・`) なんかさー、今じゃ連邦の方が、使ってて楽しい機体が多いのよねー。初期の頃は逆だったのに。。。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:27:12};
--どの辺がってのがないと同意も全否定もできないから出荷 --  &new{2016-05-13 (金) 20:29:36};
--逆だったから連邦テコ入れしたんじゃないの? --  &new{2016-05-13 (金) 20:30:04};
---なお入れすぎた模様 --  &new{2016-05-13 (金) 20:30:31};
--×使ってて楽しい 〇強いから使ってて楽しい --  &new{2016-05-13 (金) 20:34:36};
-久しぶりにポケ戦見直したけど、ケンプがジャイアントバズ装備してたのに、次のカットでショットガン持ってるの見て吹いた。いつの間に持ち変えたんやミーシャ・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 20:32:37};
--投げ捨てたんじゃねーの?ケンプってたしか、装甲は薄いがペイロード多いから高速で走り回る武器庫みたいな機体やろ? --  &new{2016-05-13 (金) 20:39:17};
---見られる人は見てみるといい。一発も撃ってないし、捨てる描写もないから。まあ、ファーストもジムがBR持ってたのにいつの間にかBSG持ってたから不思議ではないけど。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:45:46};
--奴はきっとチートして内蔵並に高速な切り替えしたんやろ --  &new{2016-05-13 (金) 20:42:52};
-(´・ω・`)らんらん、大将になったからテトラ使うのやめるんだ --  &new{2016-05-13 (金) 20:35:56};
--え!!テトラ使わずにギャンで大将維持を!? --  &new{2016-05-13 (金) 20:38:05};
---できらぁ! --  &new{2016-05-13 (金) 20:40:12};
--後のジュアッグ4機大将である --  &new{2016-05-13 (金) 20:46:28};
-ヒットボックス問題は難しいよね。ジム並みにスリムにしたアッガイとかドム体型のガンダムとかになったらそっちのほうが叩かれそう。縮尺でヒットボックスをあわせても異様に小さいキュベレイやゾックとかになるしそれも微妙。アーマー増とかのステータスで調整なんてのもミラー機に9割勝てるくらいの調整しないとヒットボックスでかいから不利だと文句いいつづけそうだし。。。なにか良い策があればよいのだけど。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:39:25};
--見た目とヒットボックス変えりゃいいのにね。キュベの肩は当たり判定なくすとか。USBとかゲルJのタンクとかできるんだし --  &new{2016-05-13 (金) 20:43:20};
---QBの肩は地味に判定のない部分があるんやで…肩先のほんのちょっとの部分やけど。おそらく03の腰部スラスターのと一緒でスラスター本体には判定があってそこから突き出してる部分には判定がないのかと思われる。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:48:19};
--オンボミンとか低スぺ民切り捨てられるなら、機体の中心から離れるほど食らうダメージが低下する感じで何とか・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 20:44:21};
---鯖も大幅強化必要そう。。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:49:47};
--別に同軍時の縁取りみたいにヒットボックスの判定がある部分を縁取りして他の部分を判定無しにするとか、アーマーだけが多くても怯みよろけがある時点で不利になるんだからダメージ軽減(装甲値のようなもの)を設けるとかすればええんやで。まぁうまい調整なんかここの運営にはできんじゃろうけど。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:45:17};
-今朝がたヒットボックスの影響の定量化は難しいと書いたんだけど、案外こんな式で簡便に計算できないかな。①まず標準的な武器と射撃距離を定義して、その着弾までの時間をtとする(例:3マシ距離500)②MSの高さをh、スピードをsとする。③MSの中心点の足元を座標0,0として、0,0~st,hの面積と、その面積に含まれるMSの面積の比率を算出する。この計算をいくつかの代表的な武器で算出し、結果の平均をヒットボックス影響値とする。これならボディの大きい機体やスピードの遅い機体が、どれぐらい小さい、速い機体と比べて被弾しやすいか、ある程度の参考にならないかな --  &new{2016-05-13 (金) 20:42:53};
--なんで高さなの?MSは基本的に横方向に回避するから、横幅のほうが影響あるよ。それと、ぼったちでゲームやってるわけじゃないんだから、横幅は機体のロックオン基準点から移動姿勢時の横幅の進行方向逆方向への幅が大事なはず。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:47:21};
---説明下手だったらごめん。逆に横幅だけを重視してる式のつもりです。平行移動してるMSの当たりやすさの計算。hはちょっと間違いで、hはMSの身長平均です。じゃないとのっぽが不利なので --  &new{2016-05-13 (金) 20:49:59};



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