Comments/雑談掲示板Vol952 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんが豚であるならばらんらんの顔は豚面であるはずだ。しかし鏡に映るのは醜い醜い深海魚である。よってらんらんは豚ではなく出荷されるいわれはない。Q.E.D. 証明終了 --  &new{2016-07-17 (日) 00:17:43};
--深海魚じゃ食えないから廃棄処分だな --  &new{2016-07-17 (日) 00:19:32};
--うるせぇ出荷だ(親切乙 --  &new{2016-07-17 (日) 00:20:30};
--(´・ω・`)らんらんはペルソナなのよ?素顔なんて関係ないわよ --  &new{2016-07-17 (日) 00:22:27};
--なんだかよくわからないけど出荷しておきますね。新設乙 --  &new{2016-07-17 (日) 00:36:54};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-07-17 (日) 01:03:52};
-「この機体いいな。一生乗っていくわ」→1週間後→「飽きたわ」→「この機体いいな。一生乗るわ」何故なのか --  &new{2016-07-17 (日) 00:37:36};
--お前セミだったのか --  &new{2016-07-17 (日) 00:38:25};
---ある男が言っていた。 人間でも朝から晩までウワアアアアアアアアアアアアアアアアアア言い続けてたら7日目には死ぬっちゅうねん と --  &new{2016-07-17 (日) 00:43:27};
---セミで声だしてワロタw --  &new{2016-07-17 (日) 01:30:24};
--ある男が言っていた。妻を選ぶのはネクタイを買うのとよく似ていると --  &new{2016-07-17 (日) 00:40:01};
--アクトザクビムシュレベル5できたで!一生乗るわ!先ゲルビムシュレベル5できたで!一生乗るわ!ゲルキャビムシュレベル5できたで!一生乗るわ!→百式強化 地獄ですわ… --  &new{2016-07-17 (日) 00:42:36};
---はいはいネガネガ --  &new{2016-07-17 (日) 00:43:26};
---いやでも事実じゃね?百式のせいでこいつらの使用率激減しとるわけやし --  &new{2016-07-17 (日) 00:45:15};
---百式はビムコは正直やり過ぎだと思うわ。誰が想像したアレ --  &new{2016-07-17 (日) 00:46:51};
---dps10万はやり過ぎだと思うわ~ --  &new{2016-07-17 (日) 00:52:56};
---なんで全く枝に関係ない話つけんの? --  &new{2016-07-17 (日) 00:54:05};
---アクトの射程5にしてブルパップFを使ってるけどそもそもアクト自体がry --  &new{2016-07-17 (日) 01:00:40};
--手に入れたら他の物が欲しくなるからね。仕方ないね --  &new{2016-07-17 (日) 00:54:44};
-また合わせ連帯で一方的な試合ばかりになってきたなぁ・・・特にこういう勝たなきゃ報酬が激マズのイベントは --  &new{2016-07-17 (日) 00:38:45};
--これでちょっと前までは負けたら強制1枚だったんやで アビューズ対策に連隊推奨するとか本気でナンカンの頭って飛んでるんだなと思ってた --  &new{2016-07-17 (日) 00:40:20};
--イベントでコレだからいつまだたっても人が増えない、増えて逃げて増えて逃げてなんだっていい加減解らないもんかね。 --  &new{2016-07-17 (日) 00:45:55};
---イベント終わればみんな散って消えるし。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:21:45};
-最近重ドーガより陸ゲルの方が稼げる気がしてきた、炸裂Sなら百式叩き落せるしガトFがあるから削り切れる。重ドーガは色々と不便すぎるねん・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 00:39:36};
--重ドーガは操作感の悪さと一生付き合う覚悟がいるからな… バズSで落とす前提だと追撃キツくないか?マシだけで削るの? --  &new{2016-07-17 (日) 00:44:35};
---百式の装甲薄いしガトFの火力は高いから安定して削り切れるよ、炸裂SのリロードMAXなら起き上がる前に2発目が撃てるからある程度削れば後退しながら止め刺せる -- [[木主]] &new{2016-07-17 (日) 00:48:01};
---なるほどねー 強化上手く行ったのもあって腕ガトN使ってたけどFがあったか --  &new{2016-07-17 (日) 00:49:50};
--陸ゲルはなぜか話題に上らないだけでかなり優秀な機体だからな --  &new{2016-07-17 (日) 00:49:43};
---まさに隠れた名機だよね。 --  &new{2016-07-17 (日) 00:52:13};
---CBRが効かないのがきつい。バズSからのガトで仕留めるのはS重のCMZFからの3マシFでも似たようなことできるし、こっちでも仕留めきれる。 --  &new{2016-07-17 (日) 00:52:59};
---まあS重否定する気は無いけど、追撃までのディレイが無い、リロ済次第即バズ撃ち込めるのは結構でかいと思うぞ。機体性能も結構違うし --  &new{2016-07-17 (日) 00:57:19};
---CBRがやはりでかい --  &new{2016-07-17 (日) 01:19:12};
---今はジオン同軍があるから一時期よりはマシだけど、やっぱり悠長にマシで追撃はきつい環境になってきてるね。Zが強襲相手に頭バルを撃つくらいの短時間で済まないと、マシ系での追撃で倒す機体はきつい。 --  &new{2016-07-17 (日) 01:50:02};
-ラストワンボーナスってどれくらい上昇するの? --  &new{2016-07-17 (日) 00:45:12};
--大成功の半分くらい --  &new{2016-07-17 (日) 00:54:49};
--ラストワンボーナスって100個引き切ればEX設計図くれるってイベントだから100%だろ? --  &new{2016-07-17 (日) 00:55:15};
---そのくらい察してやれよ --  &new{2016-07-17 (日) 01:15:35};
-検証してて驚愕の新事実が判明した。特性クイックリロードは榴弾に対しては効果が薄くなるということです。もともと榴弾は改造でも本来680になるべきところ640と抑えられていますが、クイリロの効果にもこの補正がどうやらかかるようで、リロMAX640+クイリロ5でも712相当にはならないようです。おそらく690~700相当程度のよう。 --  &new{2016-07-17 (日) 00:46:03};
--カイキャとマドロのコメント参考にしてみてください。おもえばマドロのクイリロとロケシュの連射力の差は理論値ならもうちょっと差がつかないとおかしいはずだったんですよね。カイキャの特性選びのために榴弾のみで調べてたぶん間違いないと思いました。 --  &new{2016-07-17 (日) 00:49:11};
--検証班は昔と比べてずいぶん少なくなった。検証のほうにもよろしく頼む --  &new{2016-07-17 (日) 00:50:20};
---あー勢いあまって書いちゃったけど実は出先で前に撮った動画で前とった動画で検証でガンキャのリロードマックスだったか不安になってきたw十中八九リロMAXのはずだけどなぁw後日確認して間違いなかったら検証に書き込むことにします。でもマドロのは間違いないから遅いのは確かなはず。 --  &new{2016-07-17 (日) 01:07:17};
--てことは俺のロケシュマドロ逆転勝利?やったー --  &new{2016-07-17 (日) 00:56:12};
--キャノシュマドロの俺には関係の無い話であった…(´;ω;`)(検証感謝よー --  &new{2016-07-17 (日) 01:01:38};
-たまにさ、機体左右に振って避けているのに全弾当たるってこと無い? --  &new{2016-07-17 (日) 00:50:24};
--ザメル「左右に避けても全弾当たるんだが」 --  &new{2016-07-17 (日) 00:51:39};
--まじめに答えるならラグ、ロマン的に言えば相手がニュータイプ --  &new{2016-07-17 (日) 00:52:45};
--キュベレイ「必死に避けてるんだが避けられない。相手チートだろ」 --  &new{2016-07-17 (日) 00:53:53};
--もしかして→肩 --  &new{2016-07-17 (日) 00:54:37};
--避ける所か見えないのにダメージ受けて蒸発 ぶっ壊れのサイコパスのラッシュで日常茶飯事 --  &new{2016-07-17 (日) 00:55:19};
---あたりをつけて適当にぶっ放すとシャキンって音が鳴る出力限界というものがあってだな --  &new{2016-07-17 (日) 01:21:27};
--高速に機体を振っても反映されてない気がするぜ。敵も味方も(ラグっぽいの以外じゃ)変な挙動してるのに出会った記憶もないし --  &new{2016-07-17 (日) 01:01:54};
--あんまり細かく動いても相手の画面に反映されてないからね --  &new{2016-07-17 (日) 01:03:42};
-〈十〉爆発物を大量に一瞬でばらまく壊れ機体をどうにかしろだって?いやーネガられまくってるなーぼくのハイド。 --  &new{2016-07-17 (日) 00:54:09};
--ギャンとサイコザクって同じゲームの同じコストの機体なんだぜ・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 01:05:44};
--こないだギャンがティンベーで弾いてローチンで突く夢を見たわ。それ以来あの盾がティンベーにしか見えなくなった。マスデバで相手の攻撃を弾いて突く特殊格闘追加はよ --  &new{2016-07-17 (日) 01:26:53};
-以前EXラルグフ三回制圧強化出たものですが、モチベ下がりながら4回目のEX図を出したんですよ。そしたらね出たんですよ、四 回 目 の 制 圧 強 化 が!! 本当にどうしろてんだ!?拠点守るマンにでもなれと!? --  &new{2016-07-17 (日) 01:01:06};
--制圧はBA用の特性じゃなかったっけ? --  &new{2016-07-17 (日) 01:03:46};
--ラルグフの機体ページによるとBAで大活躍らしいぞ --  &new{2016-07-17 (日) 01:04:19};
---だからって流石に4体もいらないよ --  &new{2016-07-17 (日) 01:06:40};
---というか制圧5にできるんであれば結構な回復量になるけど制圧3を量産してもな、っていうね --  &new{2016-07-17 (日) 01:11:13};
---(´神ω神`)制圧ラルグフ4機編成で出撃せよ。 --  &new{2016-07-17 (日) 01:12:16};
---格闘くらいしか決め手がないMSのくせにブースト量が低いからコンカスが当たり。それ以外はゴミとは言わないが必要ない --  &new{2016-07-17 (日) 02:13:42};
--バトルエリア制圧するマンでもいいよ? --  &new{2016-07-17 (日) 01:04:41};
--5回目の制圧強化を期待している、無理だな。 --  &new{2016-07-17 (日) 01:11:27};
---奇跡は起きます!起こして見せます! --  &new{2016-07-17 (日) 01:21:12};
---それは奇跡じゃない。ただの悲劇だ… --  &new{2016-07-17 (日) 01:22:25};
--ラルグフページでも制圧で嘆いてる奴多いしハズレなのわかってて運営も確立調整してるからな --  &new{2016-07-17 (日) 01:40:43};
---嘆いてる奴が良く書き込むだけじゃねえの --  &new{2016-07-17 (日) 01:46:08};
---確率調整してるかはわかんないけど、明らかにハズレ特性として設定されたものではあるね。ハズレ引いた人はまた参戦して設計図とるだろうから、参戦数稼ぐために --  &new{2016-07-17 (日) 01:54:09};
---クイスイやリロじゃなくて一応活躍できそうな場はあるからね。他2種に比べると戦闘面ではちょっと…って感じだが。 --  &new{2016-07-17 (日) 02:18:34};
--やっと1枚目の紫取れたけど、当然のように制圧。1枚でもこんだけの労力かかんのに、それでハズレとかさ。ガンジオでも思ったけど、ニート強要イベントって何なのマジで。 --  &new{2016-07-17 (日) 01:56:25};
---まだ2枚しか金図とれなくて、それでハズレのよりはマシだと思うしかないかな(赤マラサイ、黒ディアス、ハイザック) --  &new{2016-07-17 (日) 01:58:21};
--2機までは北極あたりで結構活躍できそうな気もするけど4はさすがにな・・・w --  &new{2016-07-17 (日) 02:17:13};
--そして仕方なく制圧で練度上げるかってデッキに入れて参戦すると 宇 宙 とかさ。キレそう。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:07:08};
---2連続宇宙。死ね糞ボケ --  &new{2016-07-17 (日) 03:20:46};
-岩投げの溜めのマヌケな構えどうにかならんかなぁなんかうんkするのに気張ってるみたい。 --  &new{2016-07-17 (日) 02:00:46};
--いわあああああああああ!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!! ) --  &new{2016-07-17 (日) 02:08:24};
--ガンキャノンオワタ \(^o^)/ --  &new{2016-07-17 (日) 02:32:24};
-ジオン同軍ベルファは楽しいのにNYはほんといらいらするわ、ステルスナハトなんなの、だれか本拠点はりついとかんと一瞬で壊滅じゃん --  &new{2016-07-17 (日) 02:01:23};
--サイコザクがおるじゃろ? --  &new{2016-07-17 (日) 02:04:16};
--相手がステルスナハトで来るなら同じようにステルスナハトで斬りに行けば良いでしょ。なにナハトが嫌い?ならゴッグさんの出番でしょ --  &new{2016-07-17 (日) 02:20:37};
---それやってるやつは楽しいけど張り付きボランティアはつまらんでしょ?ネズミに気を配るプレイを普段からしてるから本拠点なぐられまくるとかなりくるんだけど --  &new{2016-07-17 (日) 02:23:55};
--そして、善意で張り付いていると今度は芋呼ばわり --  &new{2016-07-17 (日) 02:21:18};
--個人的にはナハトの送りあいでフェアだからまだ対連邦NYよりは楽しめてる --  &new{2016-07-17 (日) 02:22:04};
---アイザック「ちょっと通りますね^^」 --  &new{2016-07-17 (日) 02:51:11};
-トリントンどうしようもねぇな…屋上はリペアと対空おけないとかにしようや。とられてるほうはワンチャンすらない --  &new{2016-07-17 (日) 02:20:08};
--兵力が拮抗してる(屋上の意識が高いプレーヤーが同等)と戦艦やビコの差し合いで取ったり取られたりになるよ --  &new{2016-07-17 (日) 02:55:20};
-サイコザク対策に爆発装甲モジュールした機体だそう。爆風武器の威力50パーセント減。ストカスとかそーゆー装甲だべさ。 --  &new{2016-07-17 (日) 02:34:55};
--それ、サイコザク以外がみんな死ぬだけのような --  &new{2016-07-17 (日) 02:46:59};
--それつけてもラッシュ耐えれんのじゃない? --  &new{2016-07-17 (日) 02:57:18};
--ただの炸裂装甲であってジムスト系のは爆発装甲とは違うよ、爆発に耐性ある機体って言ったら対爆処理してるサイサリスくらいじゃね?。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:15:10};
--死ぬのが0.1秒から0.2秒に延びるだけだな --  &new{2016-07-17 (日) 03:15:26};
-ガンタンクちっちゃくなってね?前からこんなサイズだっただろうか・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 02:37:39};
--頭頂高:15.0m、全高:15.6m…アンテナ分か…?>0.6m --  &new{2016-07-17 (日) 02:40:11};
--ごめん勘違いだった。ピンクのやつすごい小さい感じに見えたんだよね・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 02:50:06};
-サイコザクで大騒ぎしてたけど結局将官戦場ではFATBのほうがよく見る気がする。一人で弾幕張りまくって最強クラスの対空武器も持ってて。しかもBZZでガン待ちすら一方的に処理される… --  &new{2016-07-17 (日) 02:37:45};
--6連Zなんて産廃使ってる人いたのか --  &new{2016-07-17 (日) 02:46:08};
---ごめんFだった。自分でもF使ってたのになぜかZだと思い込んでた --  &new{2016-07-17 (日) 02:55:56};
--ランキング見てみ --  &new{2016-07-17 (日) 02:51:05};
---そりゃポイントで見ればサイコザクが圧倒してるだろw --  &new{2016-07-17 (日) 02:52:08};
---FATBは強襲ってのをしらんのか・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 02:57:03};
--お前の目の前に出てこないだけでしょ。 --  &new{2016-07-17 (日) 02:56:31};
---あっ --  &new{2016-07-17 (日) 03:10:08};
---あ、で話が通じるほと人はエスパーじゃないからな。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:14:45};
--サイコ見ないことの方が少ないんじゃが・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 03:11:18};
--サイコは恥ずかしがりや FATBは露出狂 --  &new{2016-07-17 (日) 03:17:08};
--サイコは300ちょいの距離によらなけりゃいいだけで速度も1200ギリ行かない程度だからガンガン凸ってる訳でもない無い、たいして戦況に影響がないからこのゲージなんだろうね。将官は落ち着いて対処してるしもう大騒ぎしてんのは佐官くらいだろう。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:21:06};
---連邦では、SFS乗ってるとか凸ビーコンは最大警戒はあたりまえ。ジオンではMAPや地形を考えて使用。壊れ火力を活かしたMAP戦術潰しや閉所封鎖などでゲージには充分影響してる。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:43:14};
---まーた佐官認定か 常套句だなそれ --  &new{2016-07-17 (日) 03:44:46};
---まあ、これまでのネガの言い分を考えるとそうなるわけで --  &new{2016-07-17 (日) 03:47:49};
---普通のサイコは射程強化して400以上届くんだが。射程無強化のサイコ使う程度の戦場しか知らないお前の方が佐官じゃないのか --  &new{2016-07-17 (日) 03:50:05};
---ゲージって勢力ゲージの事だよ?。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:51:53};
---主流のバズマゼラ2ちょうバスは射程あげてもラッシュ400とかいかないから、枝主の言ってる300ちょいってのは間違ってないよ。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:57:28};
---今のところ勢力ゲージをサイコがひっくり返してるわけでもないし、騒ぐのはゲージに計算されない佐官なのかもね、将官戦場では連邦がかってるのがゲージでわかるし。 --  &new{2016-07-17 (日) 04:12:17};
-15戦中、NYとジャブローが12占めるんだが地獄だ・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 03:23:48};
--こっちはなんでか知らんけど湾岸が5回ぐらい連続してる。勝つときもあれば負ける時もあるんでまだいいけどさ… --  &new{2016-07-17 (日) 03:30:54};
--ラルグフ作ったら宇宙連続するのは何の嫌がらせじゃ --  &new{2016-07-17 (日) 03:33:12};
--敵にガチ大将小隊が2以上あるときに限って20分MAP、余裕なときは速く終わるとこ。嫌がらせかな? --  &new{2016-07-17 (日) 03:42:17};
--15戦中15戦ジャブローの呪いをかけておいた。安心しろそれでも俺よりマシだから。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:58:59};
-(´・ω・`)湾岸でグレポイに負ける悔しさを幾度と味わったらんらんはついにあの忌まわしきグレポイを習得したわよー。こうして負の連鎖ができていくのね…。あっあっ百式さんぶつからないで再調整しなくちゃ… --  &new{2016-07-17 (日) 03:29:44};
-運営はアンチテトラの答えとして百式を出してきたわけだがサイコザクにはどういう対応すんのかね。ビムコの対爆版でもラッシュモード中はそんなの関係ねえとばかりに溶かされそうだが --  &new{2016-07-17 (日) 03:33:09};
--TBがそこそこ強いからノータッチじゃね --  &new{2016-07-17 (日) 03:34:25};
--相手のアウトレンジから倒せる高火力、つまり射程500のゲロビだな!冗談はさておき正直対MS以上に対エース対固定目標がやばすぎるので機体でどうこうできる問題じゃないと思う --  &new{2016-07-17 (日) 03:48:24};
--アンチテトラでやり過ぎちゃったからサイコをあの火力で出したんじゃない?ジオンにはまともに連邦と打ち合ってビムコ持ちに火力勝ちできるのってテトラくらいだったし、テトラより強い380機体出たら今度はジオンにもそれ倒せる機体出さないと儲からない。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:49:51};
---サイコはそもそもビムコ関係ないしそれならせめて二挺の火力は半分程度で十分だったよ、百式もZもMS戦の範疇に留まってたけどサイコは拠点とかその他もろもろに影響及ぼしてる --  &new{2016-07-17 (日) 04:08:28};
---そんなにサイコがガンガン拠点落としてるなら連邦が勢力ゲージ勝つわけないしジオンに思いっきりゲージ傾くはずでしょ、火力は高いけど全然凸が決まってないからほぼ勢力バランスに影響がないんだと思うよ。 --  &new{2016-07-17 (日) 04:16:20};
--サイコのアンチの前に、連邦380と対等に戦えるジオン380強襲だしてくれ --  &new{2016-07-17 (日) 03:51:54};
---まぁ同時に380のUP調整は欲しいところ --  &new{2016-07-17 (日) 04:10:31};
--防御をなんとか・・・って言いたいところだがそれをやるとトンデモない事になるのは目に見えてるのでアンチは無理だろうな。結局お詫び覚悟の下方修正しかない気がするけどな。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:52:45};
---別に大きく勢力間バランスが崩れているわけでもなし、下方修正の理由もあるまい。 --  &new{2016-07-17 (日) 03:54:11};
---↑勢力バランスだけで見れば確かに下方修正は無用かもしれんが、そういう理由で壊れ火力を容認してしまうと去年のテトラと同じ事になって他のジオン機が不遇になるんだよなぁ --  &new{2016-07-17 (日) 04:08:33};
---別にテトラが居たからジオンのほかの機体が不遇になったわけじゃあるまい?不遇なMSは主力の火力がどうあれコスト相応に強化は当然 --  &new{2016-07-17 (日) 04:15:06};
--TBのデメリット部分補った機体出せば完璧かな、具体的に言うと鈍足デブ短射程の部分。うん、壊れだな! --  &new{2016-07-17 (日) 03:57:08};
--1番簡単なのは重撃版フルアーマーガンダムTB 強襲版サイコザク出すこと --  &new{2016-07-17 (日) 03:59:10};
---サンダーボルトオンラインw --  &new{2016-07-17 (日) 04:05:46};
---まんま両軍ミラーじゃサイコ出現前の元々ジオンガン不利だった状況に戻るだけじゃね。なんかゲームの根本から歪んでるよなこのゲーム。 --  &new{2016-07-17 (日) 04:07:19};
---両軍ミラーなんて環境あったか? --  &new{2016-07-17 (日) 04:20:06};



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