Comments/ガンダム NT-1Vol10 のバックアップの現在との差分(No.18)
[[ガンダムNT-1]] -祝2桁目!! 新設完了です。不備がありましたら『編集の酒場』までご報告を!! -- &new{2015-02-08 (日) 23:48:50}; --祝&新設乙。統合整備後は中低コスばっか使ってて、今日久しぶりに使ったけどやっぱこの子は強いわ -- &new{2015-02-09 (月) 00:14:45}; -連邦の前線を支えてるのは今でもやっぱりアレックスだと思う。アレックス多いと相手を押し込む勢いが段違い -- [[ ]] &new{2015-02-09 (月) 08:57:51}; --統合整備きて5号機、GP01その他いろんな機体に浮気したけど結局アレックスに戻ってしまった。やっぱりこいつほど優秀な万能機はないね。 -- &new{2015-02-10 (火) 00:50:23}; -こんなゴミ機体いらねえよ金返せ -- &new{2015-02-10 (火) 09:16:59}; --君は規約を理解して課金したんじゃないのかな?子供見たいに言う姿…恥ずかしくないんですか? -- &new{2015-02-10 (火) 10:42:58}; --君が買ったのはあくまでBCだから、返ってくるのもBCになるよ? -- &new{2015-02-10 (火) 10:47:16}; ---それで十分だわ -- &new{2015-02-10 (火) 10:52:09}; ---まぁ、返ってこないんですけどね -- &new{2015-02-10 (火) 13:58:45}; -ガンキャⅡとこいつどっちのほうがライン戦は上なのだろうか -- &new{2015-02-10 (火) 12:35:52}; -カタログスペックではジオンに負ける要素の無い機体だけど、今連邦が負けているのは何故だろう; -- &new{2015-02-09 (月) 09:02:55}; --新機体が出たからそっちを試してるんだ。その人達がアレックスに戻ったらゲージは元通りになるからそれまでの辛抱だ。 -- &new{2015-02-09 (月) 10:52:27}; --負ける要素は普通にあるわ。ケンプの2丁でよろけもしないなら負ける要素なしでいいが -- &new{2015-02-09 (月) 11:08:49}; --強い機体だけど弱点がないわけじゃないからね。格闘食らえば転ぶし二挺シュツ当たればやられるんだから -- &new{2015-02-09 (月) 12:09:33}; ---アレを殺すマンはすべての機体を殺すマン。格闘やらシュツ直撃で反撃の目があるのは神と地面を這うもののみだよ -- &new{2015-02-09 (月) 13:18:01}; ---「格闘食らえば転ぶし二挺シュツ」が弱点なの?草はえるんだがw -- &new{2015-02-09 (月) 15:29:36}; ---そうですか。 -- &new{2015-02-09 (月) 17:16:19}; ---アレックスに弱点なかったね -- &new{2015-02-09 (月) 17:47:18}; ---代わりにアレックスより火力速度が上の奴らがいっぱいいる -- &new{2015-02-09 (月) 18:15:32}; ---ここ弱点の話だよね -- &new{2015-02-09 (月) 19:16:51}; --負ける要素がないならS鯖の局地ランキングがあんな風にならない -- &new{2015-02-09 (月) 15:36:12}; ---局地って連邦が有利なんじゃないの?ランキングも連ジで同一人物の人とか -- &new{2015-02-09 (月) 16:09:04}; ---ほんとこれ。今の所1対1のMS戦ならバズオンライン継続のケンプ1強状態。 -- &new{2015-02-09 (月) 18:19:02}; ---ボロボロ落ちるケンプが局地では1強なんや。局地はようわからんな -- &new{2015-02-09 (月) 19:18:28}; ---局地はアレックスとガンキャ2がいる連邦のほうが強いだろ・・・それにロケシュアレックスはバズオンラインじゃないのかよ・・・ド下手糞の集まりかここは。 -- &new{2015-02-10 (火) 02:14:43}; ---局地で連邦のが安定してるのは事実だろうけど、流石に金ロケ限定のアレックスはバズオンラインじゃないだろ・・・火力オンラインではあるけど -- &new{2015-02-10 (火) 02:52:17}; ---GP落ちしたらぶっ壊れアレックスバズオンラインの再来ですね -- &new{2015-02-10 (火) 10:46:21}; ---安心しろ。アレックスがGP落ちするのはアレックス以上の壊れが実装された時だ -- &new{2015-02-10 (火) 14:06:01}; ---負ける要素がない機体という意見に対して私はこのことを書いた意図は、本当に負ける要素がない機体なら局地のランキングが連邦一色になってるはず。しかし、今のS鯖の局地ランキングはジオンの人が上位者として多く存在しているだから木主の負ける要素がないと言う意見は違うと思ったからこれを書かせてもらったわけでどっちの陣営が有利とかまではそこまで述べたつもりはない。 -- [[枝主]] &new{2015-02-10 (火) 14:09:06}; ---回りくどい言い方したけどつまり、私は木主の意見に反対したかっただけでどっちが有利とか荒れる話をしたくなかった。だから喧嘩はやめてね -- [[枝主]] &new{2015-02-10 (火) 14:11:51}; ---最初の葉の人さんランキングの人が仮に連ジ同じ人なら強い機体のほうが持ってる陣営が勝つんじゃないかなだから違うと思う -- &new{2015-02-10 (火) 14:21:13}; --最強では無いにせよ、大規模戦なら優秀な強機体なんだけどね。アレが揃ってれば必ず勝てるって環境では無いからなぁ -- &new{2015-02-09 (月) 21:00:47}; ---いやー、アレが揃ってれば勝てないかな?少なくとも今の将官戦じゃ、GLAとかよりもこいつでラインをあげてく方が勝てるしね。最近は五時間やって2勝とかしかできないのでアレックスがもっと増えるといいなと思いますw -- &new{2015-02-09 (月) 22:10:54}; ---いや、最強だからwこいつほど弱点が無い機体は存在しない。 -- &new{2015-02-10 (火) 02:15:22}; ---個別MS毎のトータル評価では最強で間違いないと思うが、それだけでは勝負全体には勝てないのも事実。 -- &new{2015-02-11 (水) 19:56:44}; --GP01もG3も欲しい機体性能ではないからDX109枚も集まった結果 ビムシュである悲しみから抜け出そうと 最強のこいつを回してしまいそうな誘惑が自分を苛む・・・誰か・・・俺を救ってくれ・・・ -- &new{2015-02-10 (火) 08:02:51}; ---金初期機体+レンタル109枚「やぁ」 -- &new{2015-02-10 (火) 08:30:02}; --現環境ではどう考えてもアレよりケンプの方が強いんだが。未だにそれを認めたくないジオン兵多すぎワロタ -- &new{2015-02-11 (水) 12:48:51}; ---ケンプなんてすぐ落とされるから、それがある限りアレックスのが強いかな。 -- &new{2015-02-11 (水) 18:47:20}; ---アレックスが強いってのはわかるけどケンプはすぐ落ちるとか立ち回り改めるべきだわ。 -- &new{2015-02-11 (水) 22:00:17}; ---火力と速度で思いっきり負けてるからな。いくら落ちにくいといっても大規模戦はそういうゲームじゃないんだよなぁ -- &new{2015-02-14 (土) 02:59:27}; -無課金で最近のDXチケばらまきでやっと銀を手に入れた。おすすめの強化を教えてください! -- &new{2015-02-10 (火) 15:19:41}; --まんべんなくでOKだが、ブーチャ・容量あたりをMAXにしようとするなら積載に振ったほうが良い。速度・アーマーそこそこがんばって稼いだら、ブーチャや容量は失敗なしの3回くらいあげて、のこり積載。緊急帰投は上げないで良し。 -- &new{2015-02-10 (火) 17:04:11}; --ブーチャは捨てていいと思う。積載>容量>速度の順番でこの3つだけ強化すればいい。 -- &new{2015-02-10 (火) 19:26:22}; --いや銀図なら積載捨てちゃった方がいいでしょ、昔程バランスもそんな重要じゃないし。速度容量>ブーチャ>積載の優先度でいいと思う -- &new{2015-02-13 (金) 18:20:20}; --積載とっておけ。積載3ケタないとこいつの真価が判らんぞ。そもそも足回り自体元々いいんだから半分も行かない程度に抑えて積載を上げろ -- &new{2015-02-15 (日) 03:17:49}; -ジオンからするとこいつはカモ。ハエたたきされる心配も無いしな -- &new{2015-02-10 (火) 15:28:37}; --で、結局隙のない最強MSなのかただのカモなのかどっちなの? -- &new{2015-02-10 (火) 17:04:00}; --シュツ2発ぶっぱなせば死ぬよ。それが弱点かっていうと疑問だけどとりあえず倒せるよ -- &new{2015-02-10 (火) 19:49:03}; ---アレックスは転倒オンラインの時に他のMSより秀でた積載でコケ難かったのが強みだった。一方でシュツ2発とか言わんでもこっちがケンプなら補充の利く2丁バズ足元撃ちで変わらず転倒とれる。こちらは万バズを直撃で貰わない限り転倒は無い。足元撃ちVS直撃で負けるならゲーム辞めた方が良い。接近前に削り殺されるなんてのは論外 -- &new{2015-02-10 (火) 19:58:55}; ---まぁ相手がずっと地面歩いてるアレックスなら転倒とれますわなw -- &new{2015-02-10 (火) 20:45:06}; ---地上なら先手とって落とされる前に転ばせろ。空飛んでるなら二丁バズの内1発当ててみせろ。出来ないなら溶かされて死ね。結局アレケンの関係性はこれしかないよね。 -- &new{2015-02-11 (水) 03:28:30}; --ほんとジオンはダブスタが大好きなことで・・・ -- &new{2015-02-11 (水) 01:40:01}; ---連邦は一貫してジオン優遇弱体化しろとしか言わないもんな。 -- &new{2015-02-11 (水) 18:21:55}; ---ずっとそれ言ってるのジオンだろ… -- &new{2015-02-11 (水) 20:04:20}; ---え?なんで? -- &new{2015-02-12 (木) 10:48:10}; ---連邦の味方したいけど、恥ずかしながらめっちゃ連邦も言ってるよw -- &new{2015-02-12 (木) 22:03:01}; --こいつ最高のエアプだな -- &new{2015-02-15 (日) 03:16:12}; -こいつの盾判定すごくないか?後ろから弾当てても盾構えてたらガードってでるんだけど(頻度が多い)。相手が将官だからかな? -- &new{2015-02-10 (火) 22:50:11}; --将官だとあるかもなー。この子に限るかは分からんが。フレピクに慣れた人だと視点移動がアホほど早いし、ラグで後ろむいてるように見えるだけで、盾の判定範囲に入ってるのかも -- &new{2015-02-11 (水) 00:05:51}; //-連邦は障害者の集い -- &new{2015-02-11 (水) 02:38:56}; ---つっても視点変更速度ってクライアント側できまってるだろ?ケンプに回りまわられるとカメラのまわる速度おいつかなくていらいらするぞ -- &new{2015-02-15 (日) 15:57:08}; --それ昔からあるから。グフカスオンラインの時からやってるがあの頃は360度シールド判定出るぐらい酷かったわ。 -- &new{2015-02-12 (木) 13:21:18}; --ロックオンしてバズ撃ってないか?ロックオンすると相手も動くから、たとえ後ろから撃っても盾判定が出てしまうよ。これはアレックスに限らず、全機体に言えることだから慣れるまで大変だと思うけど、バズはノーロックで撃った方がいいよ。 -- &new{2015-02-13 (金) 12:00:49}; ---そうなのか!しらんかったわ!ありがとう!! -- &new{2015-02-15 (日) 15:30:43}; --あのね、盾持ちで内臓武器持ってるって知っておこう。内臓武器の強さは何か判らないようなら騒がないでね -- &new{2015-02-15 (日) 03:14:08}; ---え?内蔵武器の強さ?そんなの知ってるし話がかみ合わないよ。 -- &new{2015-02-15 (日) 15:29:50}; -こいつのビムシュFAF使ってみたけど火力高過ぎでくっそおもろいなw -- &new{2015-02-11 (水) 12:45:07}; --そ、そうか、じゃあそれでナンバーワンになれるな。誰も使わないなんて他の奴は馬鹿だな、ハハハ -- &new{2015-02-11 (水) 16:55:32}; --俺もビムシュだからしばらく使ってたよ~~♪ 確かに速攻で敵溶ける。ただそれ以上にイフに斬られ、ケンプには転がされて結局使わなくなった(泣) -- &new{2015-02-11 (水) 22:01:33}; --小回りと距離的と連射力だとやっぱFANが安定だからFAFは凸のときぐらいしか使わなくなったな -- &new{2015-02-12 (木) 07:39:59}; --FAFは火力だけは凄いけど重さと1マガの弾数がなぁ。俺もビムシュアレはFANだわ -- &new{2015-02-15 (日) 06:31:32}; -ジオンはキチガイの集い -- &new{2015-02-11 (水) 09:06:54}; --煽るなカス -- &new{2015-02-11 (水) 09:38:49}; ---ブーメランやろ・・・ -- &new{2015-02-11 (水) 16:23:02}; ---煽ってはいないからブーメランんじゃ…(震え。 -- &new{2015-02-11 (水) 16:31:41}; ---日本語できない連邦兵は連邦の恥だから出荷されるべきね -- &new{2015-02-15 (日) 03:18:53}; --連邦はウザガキと豚の集まりwww -- &new{2015-02-14 (土) 05:37:13}; -こいつがGP落ちしたらやばいなあロケシュが。そういえばピクイフがGPおちするときも「おとしたらやべえよ、絶対弱体化するだろ」とか思ってたよなあ。これはやべえよやべえよ -- &new{2015-02-11 (水) 16:53:35}; --ロケシュ3の12100で格闘機以外なら直撃で大体転ぶしそんなに変わらないんじゃないかな。射程5アレックスとかスプシュ5ケンプのほうが怖いかも -- &new{2015-02-11 (水) 22:09:46}; --いずれにせよLv5ってのはやばいよなぁ… -- &new{2015-02-12 (木) 02:30:51}; ---ビムシュ5アレックス「・・・・・・」 -- &new{2015-02-12 (木) 04:12:11}; ---ビムシュ5ならFA系がガトリングより強くなるじゃん? -- &new{2015-02-12 (木) 10:27:27}; ---ならねーよ。つーかDPSだけなら既に抜いてるよ。けどガトは内蔵だから瞬間火力的にも負けるというゴミっぷり。長所で負けてるんだから救えない罠 -- &new{2015-02-12 (木) 10:41:07}; ---ん?DPSはビムシュ3でFANよりガトNが若干上回る程度じゃねーの。ガトと比較したFAの長所は瞬間火力じゃなくてマガジン火力と長射程だし。 -- &new{2015-02-12 (木) 10:49:27}; ---射程5のガトNとかガトFは完全に未知の領域だからなぁ、とくにFが異常な事になりかねない -- &new{2015-02-13 (金) 14:29:29}; --ナンカン先生…ロケシュ万バズがしたいです… -- &new{2015-02-13 (金) 20:29:35}; -宇宙でコイツで格闘移動している人、装備は何?モジュ含め。 -- &new{2015-02-11 (水) 18:39:29}; --ガンダムと間違えていませんか?そうですか。ではPガンと間違えていませんか?そうですか。 盾無しD出力改良のみ -- &new{2015-02-12 (木) 09:41:33}; -イベント機体が凄く気に入っていて、DXで欲しい機体も特になかったから(フレぴくGLAとか運よくGPででた)、貯まったチケットで回したら10連10回でロケシュを当てた。 金額だと3万でしょ、マスチケで6千・・・。みんなその位課金してんの? -- &new{2015-02-12 (木) 12:32:53}; --改行かつ俺運いいでしょアピールだと…すげえな… -- &new{2015-02-12 (木) 13:03:57}; ---いや別に運は良くないだろコイツ。 -- &new{2015-02-12 (木) 13:25:28}; ---100枚使った計算だな -- &new{2015-02-12 (木) 13:45:00}; --まあ、回すと決めたら金1枚当たり諭吉3枚+マスチケ分は覚悟して回す。 -- &new{2015-02-12 (木) 13:29:22}; --ランカーは毎週DX貰ってるから、1機目のアレックス手に入れる時に3万使っただけで、あとは無課金でDX機体は手に入る。 -- &new{2015-02-13 (金) 11:58:22}; --え、課金しなくてもアレックスみんな持ってるでしょ。毎週DX撒いてるのに自慢する話じゃないわ -- &new{2015-02-15 (日) 03:25:38}; --まぁさすがに金3機とか見ると課金しないときつい気はするがな。 -- &new{2015-02-18 (水) 04:01:36}; -初動の凸で使うならFAF、ガトF、盾がいいよ バズ挟むよりダメの効率がかなりいい、その後の戦闘でもヤバイDPSだし -- &new{2015-02-12 (木) 01:48:20}; --弾一発撃つだけ程度の一瞬で言えばバズが圧倒的なわけで -- &new{2015-02-12 (木) 10:34:14}; --初動以外も考えるなら、なおさらBRよりバズをオススメしてやれよ。 -- &new{2015-02-12 (木) 12:54:15}; --FAFガトFBZFのオレに死角はなかった。裸凸のときはFAFの代わりにD出改良、谷を越えて凸するようなMAPでは盾持ちのテンプレ使ってる。よく装備変更忘れる。 -- &new{2015-02-12 (木) 13:21:50}; --アレックスで凸るならフレピクでよくね?凸れない機体じゃないけどさ。BZないと空中の敵叩き落とせないし総合戦闘力はかなり下がるよ。 -- &new{2015-02-12 (木) 17:56:54}; ---それは他の機体も見た場合だろう?こいつを使う場合の話してるんだよ。総合戦闘力下がるなりにも凸に使うならって事だろうあと空中BZつってもかなり距離を詰めない限り百発百中な訳じゃないから上がるかどうかと言うと微妙なんだよしかもケンプ相手じゃ尚更な -- &new{2015-02-13 (金) 01:15:01}; ---どうでもいいけど個人的にはむしろケンプは空中バズ当てやすい部類 -- &new{2015-02-14 (土) 10:00:10}; --うーんとね、バズの持ち替え時間が長いから実際のところFAFとガトF繰り返した方が断然効率良いんだよね、実際凸してみたら点数で分かるよ、なんか言葉足らずで分かりづらかったかな? -- &new{2015-02-13 (金) 10:20:00}; ---FAFガトFで長時間攻撃した場合の平均DPSは30%ほど高い。ただ、最初の数秒間はBZガトで先行するほうが与ダメージが高くなるので、生残時間が短いほどBZガトのほうが安定する。だれか計算してくれめんどくさい -- &new{2015-02-13 (金) 14:43:59}; ---書き忘れ。BZの持ち替えはガトのリロード中に行うので遅かろうが早かろうがDPSには影響しない -- &new{2015-02-13 (金) 14:57:39}; --バズを直撃させる腕がないならそれでもいいと思うけど、正直バズは持った方がいい。アレで凸なんてほとんど初動でしかできないんだし、1対1の時に空バズや地上転倒で形勢逆転することあるし。 -- &new{2015-02-13 (金) 12:05:22}; --俺も昔は凸運用する時は木主と全く装備だったけど、今はバズF+ガトFの方がいいと思ってるなぁ。バズは一瞬で撃ち終わるから最高DPSのガトFを撃てる時間が増えるしね。マガジン空になるまで撃ち続けられるなら木主の装備の方がいいだろうけど、そんなザルな時なんて稀だしな -- &new{2015-02-13 (金) 18:28:04}; --木主がどういう計算したか知らんが、最適解は他にある。 -- &new{2015-02-13 (金) 19:09:50}; --初弾のみバズF→ガト、以後FAFとガトを繰り返す。これがいいっしょ。 -- &new{2015-02-14 (土) 23:32:16}; --先ず机上の話ばっかで話になってないわ。こいつで凸するならビムシュ以外はガトFバズFで終わり。ビムシュ持ちはFAFなんてばらつく物よりFA使った方がいい。FAFとか過去の遺物 -- &new{2015-02-15 (日) 03:23:11}; --かつてのガンダムで慣れてるからFAF当てることはできる。マガジン火力少ないのもガトに繋げば問題ない。が、重いからやっぱりFANになるっていう -- &new{2015-02-15 (日) 08:23:03}; -ここで言う話ではないが、きいてくれ。次のアプデで強化最低保証値が変わるって言うけどさ。画面見ると、変わった後のマスチケの大成功、成功率が10%減ってるんだよな。これ、実装されたら、錬度ボーナス吹き飛ぶんじゃないのか? -- &new{2015-02-14 (土) 03:27:54}; --マスチケを使うと何のボーナスも無しってことか。画像のミスの可能性も高いが、有料アイテムでこの改変は荒れそうだな。 -- &new{2015-02-14 (土) 07:47:10}; --ロビチャでも騒いでる奴いたけど、アーマー値が違う。無論何が起こるかは分からないけど。運営的に -- &new{2015-02-14 (土) 09:58:11}; --運営マジかんべん -- &new{2015-02-14 (土) 10:38:56}; --マルチうぜえ -- &new{2015-02-15 (日) 01:03:18}; --実装した後は人柱の画像を入手して騒ぎ起こせ。んでマスチケをタダでもらった分使っておけばOWABI確定な。ここまでの流れがテンプレ -- &new{2015-02-15 (日) 03:19:57}; --実装した後は人柱の画像を入手して騒ぎ起こせ。んでマスチケをタダでもらった分使っておけばOWABI確定な。ここまでの流れがテンプレ -- &new{2015-02-15 (日) 03:19:59}; --やだなぁ、またOWABI祭りか -- &new{2015-02-15 (日) 09:01:20}; --まあ昔々の武器を持ち替えると持ち替える前の武器の強化値に上書きされるというバグでのマスチケ30枚を超えることはないだろう… -- &new{2015-02-15 (日) 09:11:16}; ---あったなあ。万BZからのドムピカで万ピカ化 -- &new{2015-02-15 (日) 09:17:59}; ---シュツの強化値がSGに乗せられるってやつなwしかも最初期から放置されてたっていうw -- &new{2015-02-15 (日) 09:23:55}; ---シュツの強化値がSGに乗る機体なんて当時いたか…? -- &new{2015-02-15 (日) 09:33:16}; ---万ピカはあかんやろ -- &new{2015-02-15 (日) 10:12:18}; ---んあ、ピカと混同してたか…シュツ持ちマシとかだけだったな…すまん -- &new{2015-02-15 (日) 10:17:57}; ---そもそも通常のドムの時代なんだが… -- &new{2015-02-15 (日) 23:22:59}; ---一番はSG格闘やな。コンカスの消費軽減もなかった時代やけにLAでD型装備してる奴がいるなと思っていたら…。 -- &new{2015-02-18 (水) 03:59:38}; -アレックスは絶対にGP落ちさせてはいけない機体 -- &new{2015-02-15 (日) 23:55:27}; --ケンプもだろ -- &new{2015-02-16 (月) 07:55:54}; --DXを100枚ひいても金図でない -- &new{2015-02-16 (月) 13:27:05}; --古くはグフカスと陸ガンの時にもそう言われていた -- &new{2015-02-16 (月) 18:24:18}; ---プロゲルはコスト400にしろと言われてた機体だったね -- &new{2015-02-18 (水) 21:57:27}; -まぁ射程とロケシュはどっちもどっちだね。ロケシュは単純に火力と直撃した時の転倒率上がるし、射程ガトを使うと射程無しガトが不便になる。そういう自分はアプサラスを射程ガトで食しています。 -- &new{2015-02-16 (月) 00:08:06}; --アプデ後はロケシュが頭一つ抜けてる感じかなあ。全体的にアーマー増えてるから転倒無しじゃ削りきれず物陰に逃がすケースが多い。ロケシュならほぼ確実に転倒取れてバズ一発につき一機落とせるから取りこぼし少なくて良いわ。 -- &new{2015-02-17 (火) 05:59:37}; ---射程とロケシュ持っているけど同意見だな -- &new{2015-02-18 (水) 04:16:50}; -こいつの一番きついとこって近くにいたら絶対にハイエナしてくるとこだわ・・・ -- &new{2015-02-16 (月) 18:51:40}; --文句の付け方が時代遅れだな -- &new{2015-02-17 (火) 02:16:12}; ---煽り方が先進的過ぎて理解できない -- &new{2015-02-17 (火) 12:45:03}; --それはコイツに限った事じゃないでしょ。完全に中の人の問題 -- &new{2015-02-17 (火) 13:03:54}; --味方にいたら糞の役にも立たず、敵としての脅威度は最高位。…スパロボの味方になる敵? -- &new{2015-02-17 (火) 20:30:16}; --誰がキルとっても別にいいだろ。取れるとこで取れるやつが仕留めてくれれば文句はねーよ。 -- &new{2015-02-18 (水) 03:16:37}; --マシンガンやガトリングはハイエナになりやすいからしょうがない -- &new{2015-02-18 (水) 04:13:15}; -局地で赤アレックスにしてたり上手い人のプレイを見ると、射程補正が一番脅威に見えるなあ・・・。まぁ所持していても宝の持ち腐れですがね(´・ω・`) -- &new{2015-02-17 (火) 16:26:33}; --ある程度の上手いレベルには考えながらプレイしてればなれるけどね -- &new{2015-02-18 (水) 03:17:31}; -腕ガト弱すぎ -- &new{2015-02-18 (水) 07:40:11}; --このページに表れてゴミみたいな独り言毎回いう人は同一人物なのだろうか… -- &new{2015-02-18 (水) 08:45:44}; --ガトはマシ関係の中では最強クラス。 弱いと思うのはただ使いこなせてないだけだろうね。 至近距離で叩きこむ武器で、安全な距離から撃って優位に立てる武器でない。 前に出れる立ち回りはできているかな? -- &new{2015-02-18 (水) 20:01:26}; -いつまで最強なの?そろそろ新しい最強機体使いたいんだけど -- &new{2015-02-18 (水) 20:03:56}; --Zガンダム出るまでないんじゃない? -- &new{2015-02-18 (水) 21:45:36}; ---ガンダムmk2は性能的にはそれほどでもないらしいからね。リックディアスは、エゥーゴの基盤的にジオン?陣営になるのかね。そうなるとZも… -- &new{2015-02-19 (木) 21:10:15}; ---ジオンはアクシズなのでは・・・ てかZまで行ったら機体数差大き過ぎるので陣営撤廃されそうな予感 -- &new{2015-02-20 (金) 18:57:57}; --GP01「・・・・・」 -- &new{2015-02-19 (木) 19:26:05}; ---地味に君も強いよ。万バズと優秀な格闘があるから、住み分けも一応できてる。ただ、運用的にも最強機体ではないんだよなぁ。 -- &new{2015-02-19 (木) 21:13:34}; --アレケンがGP落ちでばら撒かれたらだれもDX回さないし、そろそろ壊れ機体出てほしいよね。試作1,2号機でコケたから他の壊れ候補とか難しいかな -- &new{2015-02-20 (金) 16:19:25}; ---こんなのがいたらバランスも良くならんな -- &new{2015-02-20 (金) 17:46:29}; -びむしゅだから擁護してたし無理やりFA入れてたけどやっぱバズーカ腕がとコンボにはどうやっても勝てん宇宙くらいでしかビームの使い道なし -- &new{2015-02-19 (木) 22:19:22}; --それでええんやで。宇宙で使えることだけ覚えておけば。 -- &new{2015-02-20 (金) 14:57:48}; --宇宙はアレックスの出番がそもそもない(´・ω・`)金平糖はいつものテンプレだし。 -- &new{2015-02-20 (金) 17:47:17}; ---たまーに将官部屋でもD改良で突きの格闘移動してるアレックス見るけどなーw。今更だがあの突きってバーニィ刺し殺した時の参考にしたのかな…ザク刺してる場面見てふと思ったわ -- &new{2015-02-20 (金) 17:50:24}; ---一応、アティラリ系デッキでフルマス金アレなら、FABRと腕ガト、盾で将官部屋でも初動ちゃんとついて行けるし、敵からすると先に潰すべき平泳ぎ勢が囮になること、ブースト吹かして動き回りながら攻撃できるから、生存時間が割と長くて、拠点殴り自体も安定する。で、佐官部屋以下なら、普通に初動凸に使えること、MS戦最強クラスであることから、一応出番はある。プロガンもガンダムも持ってない自分からすると、将官部屋に入ったらアレで凸るしかないってのもあるが、10位以内に入ることはあっても、禿げたことは無いよ。 -- &new{2015-02-20 (金) 21:13:50}; -今の時代FAって連射強化するもんなのかな -- &new{2015-02-20 (金) 18:07:06}; --今の時代も何もいつの時代もFA系は連射強化するもんだ。むしろ何時不要になったと感じたんだ? -- &new{2015-02-20 (金) 20:32:41}; -ビムシュだったら腕ガトいらんかね? -- &new{2015-02-21 (土) 01:38:26}; --ビムシュでもバズガトだけの人もいればFABRバズの人もいるし3種類持たせてる人もいる。いろいろ試して自分に合う装備でやるのが一番いいよ -- [[ ]] &new{2015-02-21 (土) 04:53:09}; --凸マップ以外は盾FAFガトBZNでやってる。一応バランス86行くけど、SGフルヒットしなくても空中転倒するから立ち回り気をつける必要がある。 -- &new{2015-02-21 (土) 06:30:01}; --使い比べればわかるけどやっぱり内蔵の持ち替え時間ゼロであのガトリングを撃てるのは強い -- &new{2015-02-21 (土) 06:53:30}; --削りきれないこともあるかしガトとBRFAとバズFだな。盾構えるのにガトを使ってる -- &new{2015-02-22 (日) 20:08:16}; -ジオンはイフケンプでMS戦だけど、連邦MS戦の主力はこいつだけだな。他は群れるだけw -- &new{2015-02-21 (土) 05:02:46}; --対ケンプならGLAも強い -- &new{2015-02-21 (土) 06:55:31}; --なにいってんだこいつ -- &new{2015-02-21 (土) 16:36:26}; ---雑魚が機体を使いこなせず好き勝手書き込むのがWikiです。好きに言わせておきましょう -- &new{2015-02-21 (土) 23:03:27}; ---うるせえよ雑魚w -- &new{2015-02-22 (日) 04:35:27}; ---喧嘩してえのかあ? -- &new{2015-02-22 (日) 04:35:45}; ---図星で顔真っ赤にしかみえん。まあ今まで通りアレケン俺tueeeしてろ -- &new{2015-02-23 (月) 16:40:13}; --格闘だけで言えば、D出を先出しすれば大概刈れる気がしますが・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 00:02:38}; -ガトNフルヒット、盾込みで撃破可能な機体を知っておきたいな。マクトは溶けたw -- &new{2015-02-22 (日) 04:38:43}; --?意味不明 -- &new{2015-02-22 (日) 05:16:14}; --ワンマガフルヒットのダメージで倒せる機体ってことじゃね。そんなん強化によるし自分で調べろとしか… -- &new{2015-02-22 (日) 07:33:20}; -ビムシュだとFA+ガトNが最適解だろう。ビムシュFAの火力で安定して削る→ガトN。ガトNは切替で盾にも使うので必須。 -- &new{2015-02-22 (日) 09:36:18}; --対空というか空中戦用にBZNおすすめ。 -- &new{2015-02-22 (日) 18:59:53}; -ビームサーベルの強化の判定真面にするか、改良をジムコマタイプにしてくれ -- &new{2015-02-22 (日) 11:54:37}; -なんだろう…今…大将なんだけど階級が上がるごとにこのゲームつまらなくなってくる…乗りたい機体には乗れないし武装も固定化されるし、なんだろなぁー -- &new{2015-02-22 (日) 12:46:00}; --別段大将だからって目が飛び出るような豪華な報酬が出る訳でもないから階級に固執するか好きな機体の好きな武装で遊ぶか好きにすればいいだけの話 -- &new{2015-02-22 (日) 17:22:48}; --ここに書く内容ではないな。 -- &new{2015-02-22 (日) 18:10:38}; --普段乗りたい機体に乗って、降格試験の時に本気出せばいいじゃん -- &new{2015-02-22 (日) 20:14:54}; --練習して好きな機体で大将維持できるようになればわだかまりも解消されるよ -- &new{2015-02-22 (日) 22:12:51}; --同じく大将だけど120分フルで使わなくても3000行くから、余った時間でネタ機体使ってるよ。 -- &new{2015-02-23 (月) 13:38:07}; --アレックスが無いとまともに維持できないなら素直に降格してくれ -- &new{2015-02-23 (月) 16:38:23}; ---お前はアレフレピク使わずに大将維持してるの? -- &new{2015-02-23 (月) 16:42:22}; ---ふつうにしてるけど?逆にできないのそれぐらい・・・自慢とかじゃなくて余裕じゃん真面目な話。地上で宇宙機体使用でもしない限り。まあ7戦トリントンだったら宇宙機体でも余裕だけど -- &new{2015-02-23 (月) 19:29:05}; ---オレもNT1使ってないな。NT1/フレピク使わずに大将維持できる人は本物だ。 -- &new{2015-02-23 (月) 22:19:11}; ---アレ3機編成君の練度スコアみたら俺のアレ一機以下やんってのにはワロタ -- &new{2015-02-27 (金) 01:32:29}; -バズーカ構えてるこいつは絶望感があるな。さすが連邦最強 -- &new{2015-02-19 (木) 00:08:22}; --それより盾構えてたほうが絶望やろ。バズ構えてても盾なければいつでも倒せるし -- &new{2015-02-20 (金) 17:45:32}; ---お前はロケシュ5のFBZ威力MAXを喰らってもそんな事が言えるかね -- &new{2015-02-22 (日) 18:52:17}; ---言えるよ。盾さえなけりゃ先手とってズドン -- &new{2015-02-23 (月) 16:36:07}; ---今盾なしアレとかいないんだよなぁ -- &new{2015-02-23 (月) 16:43:16}; ---BRFA・ガトN・BZF盾なしはみるよ -- &new{2015-02-23 (月) 18:12:54}; ---だったら尚更盾のほうが絶望感あるだろうが -- &new{2015-02-23 (月) 19:30:24}; -積載マックスのfバズガトN装備のこいつに爆発装甲3つければロケシュ5の万バズ地上でくらってもこけないんだぜ…怪物だろ -- &new{2015-02-22 (日) 23:30:31}; --なおそれだとcbrでこけまくる模様 -- &new{2015-02-23 (月) 16:37:17}; ---盾あるからこけなくね? -- &new{2015-02-28 (土) 02:13:04}; --装甲3というなぞ前提ならバランス165くらい?でこけないんですが。ついでにその装備盾無しならバランス300で、モジュいらないんですが -- &new{2015-02-24 (火) 06:13:20}; -Zガンダムオンラインに移行してもこいつは強機体のままなのだろうか -- &new{2015-02-23 (月) 01:52:05}; --内蔵武器の仕様変更や腕ガト・万バズのnerfか万バズ腕ガトコンボをも超えるマジキチDPSの武装を持った機体が来なければ依然として強機体のままだと思う -- &new{2015-02-23 (月) 16:24:07}; --ありえないことじゃないな。こいつからののりかえを考慮する機体性能差がでてきたら・・・かなりの機体が死んじゃうね。いまでもアレックス過多というか高コスト過多だしコストとct増やして欲しい -- &new{2015-02-23 (月) 16:35:08}; --プロガンが出たときもこいつは終戦まで使えるだのなんだの言われてたけど今じゃ・・・たぶん世代交代はアレックスと言えどくるんじゃないかな。悲しいけどこれオンゲなのよね -- &new{2015-02-23 (月) 19:23:09}; ---言いたいことはわかるけどアレックスは違うよなあやっぱ。壊れでもないと交代できないよ -- &new{2015-02-23 (月) 19:26:12}; ---陸ガンもプロガンもガンダムも同じだったんだよなあ -- &new{2015-02-23 (月) 19:32:37}; ---積載300確保しながら素で威力12000のバズと2500のFAFをばら撒くコスト380機体が来れば変わるかもね -- &new{2015-02-23 (月) 19:34:42}; ---万能機の最上位だからアレックスが死ぬ位の性能のもの出したら、ほんとに手がつけれないよ。陸ガングフカスみたいに、下方修正か相対的弱体食らったら世代交代あるかもしれんが。 -- &new{2015-02-23 (月) 19:59:17}; ---相対的弱体化は一度くらってるけどね -- &new{2015-02-23 (月) 20:02:27}; ---正直もうこいつで十分手つけられねえよ -- &new{2015-02-24 (火) 17:07:27}; ---プロガンは違うよなあやっぱ。←これまさしく言われてたな。もしかしてにわか?プロガン時代は過ごしてないようだな。 -- &new{2015-02-25 (水) 13:36:16}; ---まあビームがちゃんと強くなればアレックスゴミの時代も来るかね -- &new{2015-02-25 (水) 21:20:32}; --練度システムやデッキボーナス、特殊ルールや専用MAPのような、デッキ変更を促す要素が充実すればいいのだけどねぇ。現在のシステム、ルール、MAPを考慮したままなら、Zどころか最後まで使い道がある機体になるだろうな。 -- &new{2015-02-24 (火) 16:12:21}; ---なりません。有り得ません。そんな事したら何人かは金を払わなくなります。有り得ません。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:08:28}; --Zオンラインが来ると先ずぶっ壊れ性能の機体が実装されこいつはその影に霞む。その更に半年後にそのぶっ壊れ機体に合わせて他の機体も強化されるがそうなるとこいつは今のプロガンに近い立ち位置になる。俺は去年プロガンがこうなると皆に教えていたが実際そうなった後だと少しは現実感沸くんじゃないか?まあまだアレックスがゴミになったらゲームバランスがぶっ壊れるとか去年俺が耳にタコができる程聞いた理屈をここで拝むとも思えなかったがなw -- &new{2015-02-25 (水) 13:34:21}; ---gp01,02がゴミなんですが、そいつらの仲間入りする可能性をなぜ考えないのか。アレックスはいままでと違うんだよね、バズーカの威力に内蔵ガト。プロガンからガンダムとはわけが違うしほんとに交代するなら壊れだからそれ -- &new{2015-02-25 (水) 21:22:16}; ---お前プロガンの時も同じような事言ってなかった?wマジで全く似たような文章見た気がするんだけどww。まあそれは良いとして、スグに産廃にはならないよ?唯アレックス相手にも確実に有利に立ち回れる機体は実装される。俺の予想だと可変で空飛べたりBRの射程や威力が物凄く強いんだと思う。当時割と強いポジションにいたプロガンが霞むポジションとしてアレックスが実装されたのとよく似た現象が起こる。アレックスが本格的に弱体化するのはその半年後に行われる大規模アップデート。その際アレックスの代わりに実装された最強機体に合わせる形で後方機体をメインに強化アップデートが行われるから当然アレックスは相対的に弱体化する。君が精一杯知恵を振り絞ってアレックスは別物!!!と言い張った地点から弱体化に至るまで、全く同じデジャブのような現象がプロガンの弱体化において起こっていたことを理解できるかどうかは別だけど一つ確実なのはアレックスは1年後には見る影もない姿になっているよ? -- &new{2015-02-25 (水) 23:09:13}; -プロケンが許されるなら次はFAアレックスかね。(プラモの説明書つながりで) -- &new{2015-02-24 (火) 02:34:25}; --性能次第だろ意味ない書き込みすんなよ -- &new{2015-02-25 (水) 12:28:55}; ---プロケンがケンプのプラモの組立説明書に書かれてた機体だから、同じくアレックスのプラモの組立説明書に書かれてたFAアレックスも出せるな!って話でしょ?なんで性能がどうのって話になるの? -- &new{2015-02-25 (水) 21:29:12}; ---たぶんガンダムオンラインでしかガンダム知らない子供なんやろ -- &new{2015-03-01 (日) 20:24:13}; ---なんでガノタって煽り合いしかできないんだろうね -- &new{2015-03-02 (月) 19:22:33}; --FAアレックス・・・(ジムキャⅡのモデルを見ながら -- &new{2015-03-02 (月) 00:10:18}; -こいつうわさでは平泳ぎできる?サーベル使いたい -- &new{2015-02-24 (火) 14:17:49}; --誰か~ -- &new{2015-02-24 (火) 19:39:43}; --はいはい。D改でやってやれなくはないけど、平泳ぎしたいだけなら他のコンカス機使った方が良いよ。正直アレックスより、次のEXで配布される指揮ジムの2刀Dの方が早いと思う -- &new{2015-02-24 (火) 20:14:29}; --ビムシュだからFAFとD改装備で平泳ぎ凸しよ -- &new{2015-02-25 (水) 11:03:47}; --1年後は平泳ぎしか出来ること無くなるからご安心ください。 -- &new{2015-02-25 (水) 13:36:54}; -ガトNのロックオンの強化なんですが、今890なんですが、やはりMAXにしたほうがいいですかね?それと連射は当然、威力もある程度あげなくてはいけないと思うんですが、皆さんはマスチケ投入してるのでしょうか?また武器強化のポイントや、アドバイスがあったら教えていただきたいです。ちなみに私のは金ビムシュ、機体はフルマス68レベです。 -- &new{2015-02-25 (水) 14:17:54}; --ビームじゃなければロックオンあげればあげるほど当たるようになる。これ考えるとますますビームゴミだなあ -- &new{2015-02-25 (水) 21:18:35}; --真っ先に2回の改造で連射を1472に、ってのは共通だと思うけど、その後ロック優先するか威力優先するかは意見が分かれる。自分はロックMAXにして残りを威力(となぜか射程)に振ったけど、次に強化イベント来たらマスチケ投入してロックと威力を両方MAXに強化しなおすつもり -- &new{2015-02-26 (木) 10:23:20}; --ロックオンと威力MAX、連射1段階上げれば最強 -- &new{2015-02-26 (木) 11:53:11}; --ジオンはデブだから当てやすい。MAXまで上げて近距離なら瞬コロできるぞ。 -- &new{2015-03-02 (月) 20:45:18}; -アレックスが弱体化しないと考えるプレイヤーが色々と彼らなりのご宗旨をお持ちのようなのでプロガンの頃に似たような事を言っていた連中の理論を要約してここに書いておく。プロガンの強さ=強襲なのに転倒可能な7000BZが撃てる、最強のBRを撃てる、足回りが抜群に良い、何と格闘は2刀流で踏み込みも幅も抜群に素晴らしい。もしこんなぶっちぎり最強の機体相手に無双出来るようなMSが出れば本当にこのゲームは崩壊してしまう。それにプロガンが弱体化してヤムチャ化するなんてのも有り得ない。今説明したような要素が全部霞む何てことはよっぽどな事じゃないと有り得ないし大体ここまで広い制空範囲を持つプロガンを弱体化してしまえば陸ガンのような他の強襲達は一体どうなるというのだ。 ・・・だそうだ。この文章で理解出来ないなら陸ガンの時に同じようなことを言っていた連中の理屈もここに書き込んであげてもいい。それでも理解できないなら・・・うーんw -- &new{2015-02-25 (水) 23:28:38}; --おお、理解出来ない人のために金陸は弱体化しないと信じていた学者先生の言葉をここに書いておくとしようw金陸のFAFは近接であればどんなMSでもほんの数秒で解かす事が出来る圧倒的な最強武器だ。それに金陸はゲーム中非常に硬いアーマー値を持っていて、且つ最強威力のBZを持っているのであらゆる距離において他のMSに遅れを取るなんて事は決して考えられない。もし金陸が霞むような機体が実装されてしまえばガンダムオンラインはオンラインゲームとしての真っ当な機能をしなくなってしまう。金陸が弱体化するなどという事も言語道断!馬鹿の意見である。どんなMSも一瞬で溶解するような攻撃と相手を余裕で転倒させられるBZ、そして圧倒的すぎるアーマー値。これら3つが霞むようなアップデートなどしたら金陸の下位に位置する強襲は一体どうなってしまうのだ三流大卒め!金陸は俺の恋人だ!一生乗るんだ!恥を知れカス! ・・・だそうだ。因みに彼が彼の愛機を今だに乗り続けているかどうかは解らないw良ければ装甲オンラインの頃装甲最強説を信じていた人の文章もここに書こうか? -- &new{2015-02-25 (水) 23:39:11}; ---おっと少し上の文章へんになっちゃったな。これはいけない。お詫びとしてやっぱり書いておくとしよう。装甲ジムこそ最速最強の戦士であると信じて疑わなかった偉大なる戦士の遺言を。装甲ジムはガンダム世界を明らかに超越したような圧倒的な速力を持ち、そしてその挙句どんな攻撃にも怯まない強靭なアーマー値580の盾まで身につけている。この機体に辛うじて対抗できるのは同じ速度を持つドムだけで、しかもドムには盾など無い為BZの一撃で転倒させる事が出来る。装甲ジムの強さはそれだけではない。ドムに比べて圧倒的なヒットボックスの小ささを誇り近接のBSGからマシンガン、BZ、格闘に至るまで圧倒的なバランスを備えた壊れ機体である。こんな機体を実装してしまったせいで運営はこのゲームがサービス終了するに至るまでこの機体を旗印にしたアップデートをする羽目になるだろう。そうに決まってる。この機体が弱体化するなど何というかもう説明するのがめんどくさいので取り敢えずない!無いわけがないんだ!俺はずっと装甲ジムに乗り続けネガジオン共を駆逐する!地球連邦ばんざーい!!ばんざーい!! ・・・とまあまあこんな感じである。その後彼がどうなったかは解らないが最近どの戦場を見ても装甲ジムなど見かけない。僕は恐らく彼はもう死んでしまったのではないかと考えることにした。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:53:22}; --長くなったがここまで説明し続けてきたこれらがまさしくらん豚を生んだ歴史である。来年はこの歴史のページに上の方でアレックスの別物を信じていた勇壮で俊敏なるらん豚の雄叫びが加わることになる。僕は来年の壊れ機体のスレで同じように壊れ機体の永遠を信じて疑わないの勇壮なるらん豚候補の前でガンダムオンラインに脈々と受け継がれ、長らく続く歴史の詩を詠み、いつものようにガンダムオンラインを少し嗜んだあと苦しむらん豚の夢を見て、安らかに眠りに付くのだ。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:01:00}; --我慢して1/3くらい読んだけどキモい上に中身がさっぱり無いし、50文字くらいで書き直し出来るんじゃない? -- &new{2015-02-26 (木) 04:00:29}; ---俺、この怪文章を翻訳してみたんだがママのおっぱいが飲み足りないんだってさ -- &new{2015-02-26 (木) 04:11:03}; ---余りに長すぎて、ハルヒの「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww」のコピペ思い出した。無駄に長い&中身のない文章書く奴はすべからく無能 -- &new{2015-02-26 (木) 07:14:18}; ---統合整備計画ですでに相対的弱体化済だから今更な話だよなあ。誰に言ってんのかわからんけど。 -- &new{2015-02-26 (木) 07:27:37}; ---つまりアプデが進めば旧式はエースじゃなくなるって当たり前の事を俺は予言してから凄いって言いたいんだよね。はいはいごいすーごいすー -- &new{2015-02-26 (木) 07:40:17}; ---雑談見てきたがこれは長い、おい誰か三行でまとめて、俺には連豚憎しとしか読めんのだがあってる? -- &new{2015-02-26 (木) 08:52:42}; ---まとめ~Nt-1が弱体化しないと言う人いるけど、過去の例からみても相対的弱体や新機体でNT-1も使われなくなる時がくるよ。 だそうな。今更すぎるね。 -- &new{2015-02-26 (木) 11:02:48}; ---もう既に数は減ってると思う。GLA実装から、なんでもアレでやる時期は終わってたけど、今はそこにフレピクまで来たからね。アレが不要になったわけじゃないが、全盛期より確実に数は減ってるし、飽きもあって完全に外しちゃってる人も結構いるよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 11:11:49}; ---これは申し訳ない。当たり前の事を当たり前だと思えていない三流頭しかいないのかと誤解してしまいマヌケな文章を書き連ねてました。マザーファッキングごめんなさい -- &new{2015-02-26 (木) 12:20:05}; ---つまらない。やり直し。 -- &new{2015-02-26 (木) 18:14:36}; ---マザーファックングつまらないことにマザーファッキング謝罪申し上げマザーファッキングます。 -- &new{2015-02-26 (木) 19:09:55}; --記念カキコ -- &new{2015-02-26 (木) 12:09:06}; ---何だかんだで人気は出ているようで嬉しいです。こんだけしつこく書いたんだから今更アレックスは残るとか言い出すおっさんも現れないでしょう。 -- &new{2015-02-26 (木) 12:23:12}; ---ついでに荒らし行為としてBL投票しといたで -- &new{2015-02-26 (木) 14:45:25}; ---自分が金出した機体が貶められたからってそういう行為はいただけないなあ^^; -- &new{2015-02-26 (木) 15:53:29}; ---今時アレックスくらい無課金でも持ってるのにお前持ってないの?(笑) -- &new{2015-02-26 (木) 17:02:35}; ---フレピクのほうが使えるから使ってないだけです。そういう君は幾ら投じたのかな? -- &new{2015-02-26 (木) 19:11:03}; ---結局コイツは何が言いたかったんだ?これだけ無駄な文章を使ってアレが産廃になるって言いたいだけ?8文字で済むやん(笑) -- &new{2015-02-27 (金) 01:39:36}; ---障害者のリハビリみたいなものだろ。 -- &new{2015-02-27 (金) 09:50:31}; ---マザーファッキングリハビリということでNT1にケチをつけたいだけです。マザーファッキング申し訳マザーファッキングなマザーファッキングい -- &new{2015-02-27 (金) 13:25:40}; --すでにアレックスの死因の半分は凸前死、もう半分がイフナハになってるから使うのやめようかなと思ってる。フレピクだとナハトさん顔パスになるよね?あでも、こういう糞みたいな文章は同人で書いてくれ。午後買いに行くから。 -- &new{2015-02-27 (金) 12:52:30}; --んんwwwこれは読めないww -- &new{2015-03-01 (日) 20:23:03}; ---マザーファッキング読めない文章を書いてマザーファッキング御免マザーファッキングなマザーファッキングさマザーファッキングい -- &new{2015-03-02 (月) 18:59:34}; --意外と的を得てる気がするが -- &new{2015-03-02 (月) 20:51:19}; ---マザーファッキングありがとうファッキングございマザー -- &new{2015-03-02 (月) 21:40:48}; -ジオンにとっては相変わらず最大の脅威だな。でも裏とって倒せた時はホントに嬉しいんだ! -- &new{2015-02-27 (金) 18:08:28}; --空中で背面にチャージスナ当ててもシールド判定でるんですがそれは… -- &new{2015-03-04 (水) 22:19:24}; -特性論争も最近起こらないし平和になったな。機体そのものが強いから「射程/ロケシュだからテンプレ装備セット使うか、ビムシュだしせっかくだからBR使うか」くらいの差しかないんだよね実際。常に理論値のダメージ効率出せるゲームじゃないし -- &new{2015-02-27 (金) 23:36:48}; --テンプレバズガトコンボ最強ビムシュドンマイ(宇宙で使う奴は例外) もうこれ以外ないし討論してもいみないしアレックス自体強いのわかってるけどもう飽きた奴が多い -- &new{2015-02-28 (土) 06:23:19}; -アレックス使ってると機体性能に頼りすぎて簡単に落とせるから面白みにかけるんだよな。まあ最高コストの機体ってだけはある -- &new{2015-02-28 (土) 01:30:04}; --GP01「面白みのある高コスト機ならここにおるで!」 -- &new{2015-02-28 (土) 09:37:21}; ---万バズFABRで運用してますよ^^ -- &new{2015-02-28 (土) 15:19:30}; ---アレックスがおかしいだけでGP01は全然使える。ただ・・アレックス使ってるときと比べてなぜか被弾が多い気がする。盾の幅かなぁ -- &new{2015-03-02 (月) 20:47:21}; ---被弾が多いというかアーマー・積載のせいで少しの被弾がアレックスよりキツイからそう感じるんだと思う -- &new{2015-03-05 (木) 04:39:49}; -バズ格強い機体使ってみよう→バズを万バズにしよう→格闘を射撃にしよう とかやってたらアレックスに戻ってきた -- &new{2015-02-28 (土) 02:09:12}; --まあバズ射撃しかやること無い、ワンパターンつまらん機体だ -- &new{2015-02-28 (土) 23:37:27}; ---でも最強 -- &new{2015-03-01 (日) 02:25:35}; --単純な機体ほど弱体化の波には弱い。まさしくそういう機体だね -- &new{2015-03-01 (日) 10:34:41}; -皆が言うほど強くない・・・ -- &new{2015-03-01 (日) 02:45:05}; --というかゴミでしょ -- &new{2015-03-01 (日) 02:46:40}; ---noobだからでしょ -- &new{2015-03-01 (日) 07:09:00}; ---ハヤトやキースがガンダムに乗っても宝の持ち腐れだろう? -- &new{2015-03-01 (日) 08:04:14}; ---キースならザクでドムトロを撃破してるが -- &new{2015-03-02 (月) 09:17:31}; ---万BZという強機体の条件は当然クリア。足回りよし、アーマーよし。更に内臓ガトリングxビムコ盾でCBRもヘッチャラと高火力の両立。これがゴミなら・・・ -- &new{2015-03-04 (水) 05:11:50}; --ゴミとか言うならとっととアレックスおりろよ・・・なんでまだ最も見かけてるんですかねえ -- &new{2015-03-01 (日) 10:39:20}; --いや強いでしょ。アレックスが弱かったら他の何が強いっていうんだ。雑魚の俺でもアレ×3にすれば余裕で大将維持できるぞ -- &new{2015-03-01 (日) 18:26:34}; ---それはお前が雑魚じゃないだけ。というか高コスト向きなだけ。自分はWDジムスプシュ5を3機回しでスプM一本特攻でしか大将なれない。まぁそれでもアレックスは全てのMSで頂点に君臨してるがな。ジオンに4号ミラーきたら楽に倒せるようになりそうだけど -- &new{2015-03-01 (日) 18:50:37}; --統合整備前はクッソ強かったよ。半年で壊れが強機体に弱体化するのはこのゲームの恒例行事だから当然。 -- &new{2015-03-01 (日) 19:57:51}; --まぁMS戦志向の機体で最高コストなだけあって、MS戦は最強だね -- &new{2015-03-01 (日) 20:22:22}; --木主じゃないが、最近アレックス乗るよりF2で何も考えずにシュツぶっぱした方がキル取れるわw -- &new{2015-03-01 (日) 20:23:49}; --ていうか、ジオンに同性能・同サイズ(重要)のMSよこせや。すべての攻撃を引き受けるダイソンのようなMSではマジで戦えんわ。 -- &new{2015-03-01 (日) 22:05:43}; ---同サイズではないが唯一アレックスのミラーに出来そうなのがシーマゲルくらいだろうね。ガーベラじゃCBRの餌になりそうだし。連邦にはステイメンがケンプのミラーで少し足回り落とした感じで実装されそう -- &new{2015-03-02 (月) 19:03:35}; ---同サイズは原作に文句言え、ふとましい機体ばかり作ったデザイナーが悪いんや… -- &new{2015-03-04 (水) 10:20:54}; -ビムシュだから割りきって宇宙用にしてるけどコンペイトウのA-Xの通路でFAMを水平になぎはらうように連射してると1機だけでラインを上げられたよ とくに狙い打ちしなくても芋が勝手に死ぬし 1号機より耐久あるから正面からの撃ち合いに強いしこの使い方でいくわ -- &new{2015-03-01 (日) 22:38:12}; --そこに沸くのは芋しかおらんから弾幕はりゃ下がるのは当たり前。 -- &new{2015-03-02 (月) 07:36:53}; --地表にも来てくれ。まとまって凸してくる連中が止められん -- &new{2015-03-02 (月) 16:30:37}; --そう、とにかく打ちまくって大勢でガーッと攻める時のように敵を圧倒する勢いが大事。 初心者弾幕張らずに前に出るから、かかしのように一方的にやられる。 -- &new{2015-03-02 (月) 21:40:40}; --FAMはたまーに使うと爽快感あるわな。相手方の困惑感も伝わってきてニヤニヤできる。なお、倒すまで時間かかるので返り討ちに(ry -- &new{2015-03-03 (火) 14:38:56}; -弱い -- &new{2015-03-04 (水) 01:27:41}; -ビムシュならBRFA使おうぜ!万バズBRFAでも楽しいからな! -- &new{2015-03-04 (水) 12:39:01}; --BRFA万バズガトN盾有りでいってるわ。火力には不自由しないし切り替えや距離問わずもグー。バランスは86で3点スナで絶妙にコケないし使いやすい。 -- &new{2015-03-04 (水) 15:07:38}; -実装当初は盾はずしがデフォだったみたいだけど、今は盾装備が基本でしょうか? -- &new{2015-03-04 (水) 19:57:35}; --盾装備の方が無難よ -- &new{2015-03-04 (水) 21:57:56}; --盾壊れてもバランスが盾なしの状態にならないんだよな。 宇宙では盾つけるけど地上では盾なしが安定だと思う。 -- &new{2015-03-05 (木) 09:11:46}; ---ガトNバズF盾で積載MAX近くまで強化してればケンプの非ロケシュ二挺を空中で食らっても落ちないんだよ?今の環境でアレの盾外しはあり得ない -- &new{2015-03-05 (木) 10:26:42}; -これで弱いとか言っちゃってるのはどうなんでしょうか、強すぎてこいついるだけでゲームバランス崩壊とかいうレベルでもないでしょ。 -- &new{2015-03-04 (水) 22:21:49}; -NガトがSGF並に当たらなくてツライ -- &new{2015-03-05 (木) 01:50:44}; --俺も最初全然当たらなくて弾数も少ないから全然使えなかったけど慣れればゴリゴリ当てられるようになるよ -- &new{2015-03-05 (木) 04:20:34}; --ロックをいじって見たらどうです? -- &new{2015-03-05 (木) 04:24:47}; --ロックを912(MAX)まで上げればどんな下手糞でも当てられるよ -- &new{2015-03-06 (金) 05:54:35}; --800程度にして偏差ちゃんとやるのがおすすめ -- &new{2015-03-07 (土) 10:37:08}; --デブ相手に何言ってんだ -- &new{2015-03-08 (日) 11:25:42}; -なんでこんなゲルググ以下の雑魚が最高コストなの? -- &new{2015-03-05 (木) 02:50:11}; --お、おう -- &new{2015-03-05 (木) 04:27:46}; --そうだよな。是非運営に言ってくれ。コスト320にしてもらおう(ゲス顔 -- &new{2015-03-05 (木) 08:44:10}; ---ケンプはコスト300、GP01は280、GP02は260でいいな。 -- &new{2015-03-05 (木) 10:54:27}; ---NT-1関係ないんだけど、ガンオンZになったらどうするんだろうって思ってたけどコスト下げる手があったのか。 -- &new{2015-03-05 (木) 23:16:25}; ---既存のMSのコストは変更せず、Z系のMSのコストを下げる事で、既存のMSを弱体化させないでMSをZ系に移行させる…なんて事もできますよ。GNO3はそんな感じでした -- &new{2015-03-06 (金) 01:44:30}; --俺も高ゲル以下だって思ってたことあったわ。相手に近づかれる前にちゃんとガトで削りにかかろう、そうすればそんなに怖くないはず -- &new{2015-03-07 (土) 11:04:18}; -ロケシュならまだワンチャンあったのに・・・ -- &new{2015-03-05 (木) 22:42:46}; -フルマスしたけどゴミはゴミだった・・・ -- &new{2015-03-06 (金) 01:25:44}; --機体は強いけど 中の人「こんな敏感な機体、実戦で使えるの…!?」って事ですか -- &new{2015-03-06 (金) 08:00:27}; ---アレックスがゴミなんだよ -- &new{2015-03-06 (金) 13:16:52}; ---アレックスにフルボッコにされたから使おうと思ってガシャ回したら出なかったんだろ?涙吹けよ。 -- &new{2015-03-07 (土) 17:45:04}; --まあ今アレガシャ回すのは馬鹿だね。性能ひくくなってる -- &new{2015-03-06 (金) 13:26:10}; --これがゴミとかゆとりは怖いな。じゃあ何が強いんだって話だ。 -- &new{2015-03-06 (金) 18:48:46}; ---こういう輩は無視しようぜ。アレックスにフルボッコされて顔真っ赤になったジオン兵かアレックス使いこなせない下手なのかどっちかは知らんが、こういうアンチ野郎は何言っても同じ返答しかしないから無駄。 -- &new{2015-03-06 (金) 19:20:15}; ---え、マジでアレックスゴミだと思ってるの? -- &new{2015-03-08 (日) 16:09:55}; -なんでネガ多いんだろ?イラっとするから今日も撃破金とりまくろう -- &new{2015-03-06 (金) 13:54:33}; -ガトの説明:当たればね・・・って雑談じゃないんだから。 -- &new{2015-03-06 (金) 14:54:53}; -ゴミだと思うならデッキから外してくれ。大量発生してるしそのほうがいい -- &new{2015-03-06 (金) 16:49:38}; -そういやいつかチョバムアーマー装備したアレックスとかでるのかな -- &new{2015-03-06 (金) 21:46:43}; --出てもアレックス以下だとゴミになるんだろ。基準がおかしいんだよもう -- &new{2015-03-08 (日) 11:27:52}; --そういえばチョバム状態で内蔵ガト撃てたっけ? -- &new{2015-03-08 (日) 22:21:09}; ---頭部バルカンだけだと思う -- &new{2015-03-09 (月) 17:52:26}; -ランキングに載ってる人のアレ見るとよくCTが540になってるけどモジュって何載せてるんだろう? -- &new{2015-03-08 (日) 01:07:00}; --補助弾薬か? -- &new{2015-03-08 (日) 01:46:23}; --デッキ構成のタブの各モビルスーツの枠の右上の「モジュール」ってとこにカーソル当てると見れるよ -- &new{2015-03-08 (日) 02:08:57}; -ガトの威力上昇はやるべきだろいまのままだとマシンガンと大差なさすぎる -- &new{2015-03-08 (日) 22:53:46}; --これに満足できないようじゃ自分の腕が不足してるんだろう -- &new{2015-03-09 (月) 10:41:05}; -- もくしゅ -- &new{2015-03-09 (月) 13:43:21}; --池沼かな? -- &new{2015-03-09 (月) 14:21:08}; --木主は連射速度と内臓武器って言葉を知らないだけなんだ!そんなに責めないでやってくれ -- &new{2015-03-09 (月) 17:14:00}; --威力このままでもいいけど弾数は増やすべきかな -- &new{2015-03-09 (月) 18:34:34}; --すでにライフルより威力高い時点で強いだろ、連邦脅威のメカニズム -- &new{2015-03-10 (火) 08:40:36}; -貯めてたDXチケットでようやくこいつが手に入ったんですが、腕ガトはNが鉄板なんですかね。HやFは選択肢に入りますか? -- &new{2015-03-08 (日) 23:36:55}; --HはほぼないかなーFはマスチケ使えればかなり強い -- &new{2015-03-08 (日) 23:38:36}; --Hは流石に火力不足かな。Hにしちゃうと内蔵って利点はあるけど他機体のMGよりDPS劣る。Nが鉄板、Fは射程特性なら強いんじゃないかな?射程持ってないから分からないけど。 -- &new{2015-03-09 (月) 20:04:52}; -お前らの言葉は連邦兵総意だと思っておくわ -- &new{2015-03-09 (月) 11:46:35}; -アレックスがガンダムの4番目だと思ってた。肩の4が切ない。 -- &new{2015-03-09 (月) 14:11:17}; --当初はアレックスがRX-78-4に当たる機体と位置付けられてたらしいけど、色々と作品展開が進むにつれて都合が悪くなったのか徐々にその辺は曖昧にされたらしい。ポケ戦ではよくある事 -- &new{2015-03-09 (月) 17:22:35}; --FAG「機体に記されてる数字なんて全部デザイナーの遊びだと思え」 -- &new{2015-03-13 (金) 13:00:37}; -コマLAと同じ判定の格闘くれよ… -- &new{2015-03-09 (月) 18:33:18}; -やっぱりビムシュはハズレですか… -- &new{2015-03-06 (金) 23:12:57}; --ロケシュ以外はゴミ。 -- &new{2015-03-07 (土) 01:24:39}; ---それはない、なんでもかんでもゴミゴミ言いすぎ。最低と最高しかないのかよw -- &new{2015-03-11 (水) 12:55:07}; --やっぱりビムシュはハズレか…枝から質問すいませんが、銀ビムシュALEXと金ミサシュGLAはどっちが強いと思いますか??なかなかデッキの最後の強襲が決まらなくて… -- [[すもも]] &new{2015-03-07 (土) 02:15:22}; ---マップで使い分ければええ。ミサイルの射線が通る戦場ならGLA、それ以外はALEX。 -- &new{2015-03-07 (土) 02:25:02}; --金図に限って言えばビムシュはハズレじゃないと思う。アレックスのFAはFAF並の火力あるからビムシュだとそれが強化される、射程だと腕ガトが、ロケシュだと万バズが強化される。アレックスは特性に恵まれてるよ。銀ビムシュは・・・どんまい -- &new{2015-03-07 (土) 02:59:28}; --BR持ちたいからっていう理由で金ビムシュでFAN持ってるけど弱くはないんだよ。腕ガトにはないマガジン火力があるから削りきれないって場面は減る。ただロケシュ・射程のバズガトの方が総合力はかなり上 -- &new{2015-03-07 (土) 10:42:04}; --暗礁だと、ガトで届かない距離でもFAで届いたりするしマガジン火力もある。って自分に言い聞かせてる。あとはテキサスの北とか・・ でもビームが目立ちすぎて真っ先に狙われるw -- &new{2015-03-07 (土) 17:33:36}; --ビームの利点ってあるか? -- &new{2015-03-07 (土) 21:27:29}; ---既に書いてる人いるけど銀ビムシュは本当にゴミ。ただ金ならFAが持てて、ビムシュ3でも腕ガトに数百劣る程度のDPSでガトに比べて長射程、約二倍の継続攻撃可能時間と、メリットがゼロではない。ちなみに、ビムシュをLv5まで上げれば腕ガトのDPS越す。(実用性があるとは言ってない) -- &new{2015-03-08 (日) 02:26:34}; --BRFAFのリロードのつなぎに腕ガトって感じでしょうか… -- &new{2015-03-08 (日) 09:09:17}; ---BZガトのBZのかわりに、ガトで殺せる程度まで削る用。芋タンク相手にBZはもったいないからFAFガトだけで倒す、とかそんなかんじでBZ温存のために使ってる。 -- &new{2015-03-08 (日) 11:12:23}; ---横からだけど、金ビムシュFAFには癖は強いが凄まじい勢いで溶ける敵(HP)ゲージっていう爽快感があるし、それもあって火力にびびって後退する相手も思いのほかいる。自衛はもちろん、撃破、凸と活躍が見込める。腕ガトも合わせて使うと、タイマン時の継戦力が段違いだし、ロケシュとは違う領域で仕事ができる。個人的なイメージだけど、ロケシュはMS戦特化。ビムシュは凸も含めた継続火力特化。射程は中間って感じ。ただFA系持つと積載がえらくカッツカツになるから、BZか盾を諦める必要が出てくる。自分は盾を諦めた。長々と失敬 -- &new{2015-03-11 (水) 12:57:41}; --ロケシュ持ちだけど開けた所だとガトN・FBZ・FAN・盾なしの対空強化装備で行ってる 中距離くらいならFANとガトNでガシガシ削るのもありだよ -- &new{2015-03-08 (日) 22:41:53}; --やっぱ転倒狙えるロケシュが頭2つ位抜けてると思う。 ロケシュ>>射程>ビムシュって感じかな。ビムシュは宇宙凸で一番輝くよ。まあコンカスガンダムとかあるならそっちのが良いけどね。 -- &new{2015-03-09 (月) 20:08:52}; ---射程なら遠方からガリガリ削れるし、ビムシュなら時間掛けずに溶かせて一時離脱早いしcase-by-caseかな?うちもロケシュアレ欲しいけどそこまで特性に大差ないと思う -- &new{2015-03-09 (月) 21:23:40}; --腕ガトをうまく当てれない俺はFANで代用してるからビムシュはありがたかったよ -- &new{2015-03-12 (木) 16:31:50}; --3属性の中で一番のハズレだと思うけど、個人的には満足してる。近距離の腕ガト、遠距離のBRHで戦闘距離に穴の無い戦い方が出来るよ…。遠くで油断してる敵や、逃走中の敵にガスガス当たる。 -- &new{2015-03-13 (金) 14:29:52}; -こいつを相手にしてて思うけどコスト360正統派強機体になったねやられても何か清々しいわ -- &new{2015-03-10 (火) 10:31:16}; --両軍にあればそう思えるかもしれないけど、現状ジオン側だと理不尽にしか感じないが。 -- &new{2015-03-10 (火) 23:44:10}; ---ネガるなよ -- &new{2015-03-11 (水) 13:47:46}; ---流石にいまのアレックスやケンプファーにネガる奴はありえないぞ。 -- &new{2015-03-11 (水) 14:33:53}; ---対連邦だとキルカメラに映るのがこいつだけでうんざりという感じはある -- &new{2015-03-12 (木) 22:23:55}; ---連邦からすればケンプかナハトだぞ ケンプはともかくナハトへの憎しみが半端じゃないわ -- &new{2015-03-13 (金) 15:30:43}; ---連邦側だとほとんど2丁バズかナハトの糞格闘なんですが・・・お互い様だね -- &new{2015-03-13 (金) 15:58:06}; -ロケシュのfaf 万バズ ガトN盾つきでがんばってるんだがガトがあたらん。コツとかある? -- &new{2015-03-11 (水) 17:17:36}; --ロックオン上げたらどうよ -- &new{2015-03-11 (水) 17:41:36}; -金図出て「ロケシュ!なんなら射程でもいい!お願いだからビムシュだけはやめて!」って願うとビムシュになるよね・・・(白目 -- &new{2015-03-10 (火) 18:03:05}; --2つ上の木でビムシュの利点について語っているのでそこを読んで工夫して使ってあげてください ビムシュ5にすれば一応腕ガトのDPS超えるみたいですよ -- &new{2015-03-10 (火) 18:29:25}; ---木主と同じくビムシュが出たのですがビムシュ5になるにはどの位の信仰心とお布施が必要ですか(白目 -- &new{2015-03-11 (水) 05:54:37}; ---こういうときはバズを捨ててFAFとガトN運用で戦ってみるといいよ。 -- &new{2015-03-11 (水) 14:29:16}; ---金3機引いて全部ビムシュな俺みたいなのもいるんだぜ。でもFANガトN万バズ、盾は場所次第な感じでかなりガシガシいける -- &new{2015-03-11 (水) 15:04:26}; --悲観せずとも金設計図出ただけいいやと思うほうがいい。銀設計図より多く機体強化ができる。個人的には無理にビーム系使うよりも、ビームシューターなんてなかった運用したほうが正直強かった(ビームシューターの感想)。 -- &new{2015-03-11 (水) 15:40:24}; ---俺の部隊の人もビムシュアレ2機で大将維持してるよ(武装はFAN、万バズ、盾あり、移動射撃モジュ)、ビムシュアレにめっちゃ溶かされた過去あるし俺もいま2機目はビムシュが欲しいと思ってる。ビムシュアレは可能性の獣…そんな悲観しなくていいよ。長文失礼 -- &new{2015-03-11 (水) 19:02:34}; -こいつら出てからもうすぐ1年経つのか -- &new{2015-03-11 (水) 19:47:51}; -0083にアップデートしたのに試作1号機よりこいつの方が使える状況は何なのか -- &new{2015-03-11 (水) 23:17:12}; --俺たちはNTだったんだよ! -- &new{2015-03-12 (木) 00:14:07}; --アレックス以外乗れない体になったNTです -- &new{2015-03-12 (木) 18:23:24}; -金ビムシュと銀ロケシュ2どっちがいいと思いますか?両方フルマスでビームを使う予定はありません -- &new{2015-03-13 (金) 19:41:26}; -ビムシュならなあ、銀ロケ2のが強いよ -- &new{2015-03-13 (金) 20:42:42}; --俺氏金ビムシュ5既に地上からは外し、宇宙でD出改1本で凸用に使っている模様 -- &new{2015-03-14 (土) 00:36:09}; -アレも01並みの緊急帰投だったらネガられなかったのになぁ。 -- &new{2015-03-14 (土) 08:12:05}; --それでも最強は変わらんけどな。腕ガトに持ち替え時間あったら違うとは思うけど・・ -- &new{2015-03-14 (土) 09:05:38}; -BZM使ってる方はいますか?BZFが下手すぎて模索中です。ちなみにロケシュ3です? -- &new{2015-03-14 (土) 01:26:13}; --バズFを慣れるべく訓練すべし。そうすれば最強の道開かれるであろう。 -- &new{2015-03-14 (土) 01:46:36}; --強さの根源の一つ万バズを載せずBZM運用するなら5号機あたりのが良い。 -- &new{2015-03-14 (土) 07:07:05}; --習うより慣れろ!ですね。ありがとうございます♪ -- &new{2015-03-14 (土) 09:48:56}; -アレックスの腕ガトは内蔵式なのはいいとして、グフカスみたいなドラムも無い、しかも威力から考えて100mm以上になるような弾倉100発どこに格納してるのか?腕の中全部弾倉だとマニュピレーター系の配線やらシリンダーやらで邪魔だろうし。最近腕ガト使いながら考えてしまう。 -- &new{2015-03-13 (金) 11:06:58}; --wikiででも調べてみると幸せになれると思う -- &new{2015-03-13 (金) 13:21:01}; --ギャンはあの盾の中にあんなに武器入ってるんだぜ。多分ガンオンで一番重い盾を持ってるのはギャンだな -- &new{2015-03-14 (土) 01:48:30}; ---それで強かったら文句無いんだがな・・ -- &new{2015-03-14 (土) 09:02:23}; ---あんだけミサイル詰め込んでたら腕もげそうだけどな -- &new{2015-03-14 (土) 17:40:55}; ---強かったろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-03-15 (日) 06:48:30}; --より狭いスペースに数倍の弾薬詰め込んでる頭部バルカンの方は疑問に思わなかったの? -- &new{2015-03-14 (土) 20:06:10}; --そんなん言い始めたら持ち替えた武器が亜空間に収納される所からツッコミしなきゃいけなくなるぞ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 15:57:39}; ---トレワカ「・・・」 -- &new{2015-03-16 (月) 23:36:31}; -ケンプはロケシュ最強だけど、アレックスは射程だと思うな。佐官戦場ならロケシュのが決まると思うけど、将官戦場とか汎用性なら射程だね。 -- &new{2015-03-11 (水) 17:46:44}; --特性3なら射程かもしれんが、特性5ならロケシュやろね。 -- &new{2015-03-12 (木) 12:59:29}; --いやあ、今の転倒しきい値なら階級関係なくロケシュ優勢だと思うな。ロケシュ無しの万バズじゃコケる方がレアケースだし否ロケシュ万バズのダメージのみとロケシュ万バズのダメージ+転倒じゃまるで別物になる。 -- &new{2015-03-14 (土) 00:54:49}; ---んだから場面によるって。射程補正なら仲間がとりこぼしたHPわずかで逃げようとするやつを倒しやすいし、ロケシュなら1on1に強い。なにが優秀とかは -- &new{2015-03-15 (日) 09:38:26}; ---昔なんでアレックスが最強と言われてたか考えると自然とロケシュが最強ってなると思うけどね。 -- &new{2015-03-15 (日) 19:37:48}; -こいつの腕ガトを使うようになってからロックオンを強化する有り難みがわかってきたよ。 -- &new{2015-03-15 (日) 16:17:27}; -このぶっ壊れ機体に乗っといて自分が強いとか思ってる奴はガンオン止めたほうがいいぞ。こんな機体にPSなんて無関係だぞ? -- &new{2015-03-14 (土) 20:10:05}; --うるせーガンオンなんてもともとpaytowinゲーなんだから当たり前のこと言ってんじゃねえー! -- &new{2015-03-14 (土) 20:28:41}; --実は真のぶっ壊れ機体はデザジム強襲。気を抜けば高コスト機だろうが問答無用で即死する現状、こんな再使用クッソ長い機体使っとれん。対ケンプで考えても、近づかれたらスプレー、離れていたら180mmで撃墜と隙のない強さを誇る。 -- &new{2015-03-15 (日) 16:35:14}; ---そんな下手糞自慢されてもこまるぞ -- &new{2015-03-15 (日) 16:40:42}; ---たしかに2Fよりもデザ強襲のほうが使ってて強いって感じるんだよな。やっぱあの当て易すぎるデブ体型の違いか。ネガジはあれっくそのページ荒らすよりもデブ体型ネガったほうがええで、バカ運営はTPSのデブ損とか分からん連中だから -- &new{2015-03-15 (日) 18:16:05}; ---昔はアレックスネガっても文句なかったけど今じゃ流石にねぇ。ケンプも同様だけど。今の転倒状況ならキルするだけならロケシュ5のガンダムが一番凄いし -- &new{2015-03-15 (日) 23:40:27}; ---昔はって・・・今の状況でもこいつ無双だよ 格闘でこけないし倒すまで3回ダッシュ格闘入れないとあかんし永遠に空飛んでるしBZでほぼ即死+転倒9割確定だし欠点ないよな おそらくガンオン最強機体 -- &new{2015-03-19 (木) 10:12:05}; -上手い奴でもアレックス数体入れてニートタイムってのをよく見る。それならばコイツを2機入れるべし。気づけばアレックス以上に活躍していることに気づくはず。中コストでこの性能は破格というより最強。ジオンのデブを叩き落とす性能はアレックス以上だ。 -- &new{2015-03-15 (日) 16:51:46}; --お前なんの話してんの -- &new{2015-03-15 (日) 19:28:07}; --(ここはアレックスのページですよ。それとファミチキください) -- &new{2015-03-15 (日) 20:04:01}; --たぶん上のデジム強襲でしょ -- &new{2015-03-15 (日) 20:08:12}; ---デジム強襲に叩き落とす武装ないで なんだろうね。 -- &new{2015-03-15 (日) 23:23:00}; ---180mmもあるしスプレーも持ってるし叩き落とす武器豊富やで -- &new{2015-03-16 (月) 03:44:15}; ---デジム強襲で叩き落とせないってんならCBR持ちくらいしかハエ叩き出来ないレベルじゃないのかそれ -- &new{2015-03-16 (月) 10:54:18}; ---エアプ乙 -- &new{2015-03-16 (月) 12:49:31}; --デジムの国の王子さまかなにかが降臨されてるのかな? -- &new{2015-03-16 (月) 20:23:45}; -銀アレで満足してたんだけど、何となく貯まってたんでDX回したら金アレロケシュが出来たんだけど無難にガトNとBZFのままが正解かな、、、折角金当たったからBRFA持ちたいんだけどビームシュ以外で持ってる人見ないんだよな -- &new{2015-03-16 (月) 03:02:26}; --強さを求めず、好きなように楽しむ人なら特性なんて気にせずにBRを持てばいいと思う。ただMS戦で強いのはガトN、バズF。 -- &new{2015-03-16 (月) 09:11:22}; --BRFAとかいうゴミは(宇宙以外)投げ捨てろ。コイツはロケシュに限ってガトNバズF盾にサーベルD出力強化が強い。当然積載マックス近くにしてるのが前提だが。ロケシュバズFならコケる機体もいるからサーベルでとどめを刺せばガトの節約になって継続火力が上がる。 -- &new{2015-03-17 (火) 06:50:55}; ---ロケシュなら余計に格闘なんていらんだろ、ガトの弾数消費だって抑えられるし。どのみちバズ無くなったら補給行くの安定なんだからガト節約の為に格闘持つとか無駄すぎる -- &new{2015-03-18 (水) 06:05:59}; ---格闘の強みは怯みから確殺できること。アレの格闘性能だとやや博打になるけどね -- &new{2015-03-18 (水) 14:22:40}; -ビムシュがほしいと思って去年からせこせこ回してきたけど、残り30個でもナイトシーカーとNT-1の金図が残ってる 今度のEXで頑張らないと(´・ω・`) -- &new{2015-03-16 (月) 21:18:48}; -ガンダムの中で一番好きな機体。見た目もいいしNT-1 アレックスとか名前がクールすぎるだろ -- &new{2015-03-17 (火) 03:14:22}; --同感 -- &new{2015-03-17 (火) 10:41:08}; -この機体の強みを生かそうとすると、他の機体だったら下手糞がやるような動きそのものなんだよな。以下に機体性能で持たせてる奴なのかが良くわかる。 -- &new{2015-03-17 (火) 06:08:02}; --負け惜しみにしか見えない -- &new{2015-03-18 (水) 00:16:07}; -ある技術者は「化け物しか完全に扱えないMS」とまで言ったとされる。文字通りだなw腕と強さが完全に比例するw -- &new{2015-03-17 (火) 08:12:45}; --お前はいったい何を言っているんだ? -- &new{2015-03-17 (火) 08:17:08}; --このゲームでそれを再現するなら強制的にマウス感度限界突破するくらいじゃないと無理だな -- &new{2015-03-17 (火) 17:23:29}; -こいつのおっくせんまんBZ無くしてユトリングの威力を900以下とかにしないとゲームバランスが崩壊してジオンが楽しくない -- &new{2015-03-17 (火) 14:30:05}; --運営の意図としてはBZとBRもたせてサブでガトリング持たせる機体だったんだろうから、それならガトリングのマガジン弾数を減らすべきだった。 -- &new{2015-03-17 (火) 14:34:52}; --んでケンプのシャッガンを旧ザクと同じにしてバズーカ取っ払うのか? -- &new{2015-03-17 (火) 14:58:44}; ---ガトリングは連射速度が高いということと内臓武装であるという点をわすれてるよな? -- &new{2015-03-17 (火) 15:01:29}; ---ケンプのBZもシャッガンも280基準でいいしフレピクナハの変態機動はバックステップの攻撃判定無くせば良くね?一部のぶっ壊れがガンオンを面白く無くしてるんだし 元々としては面白いんだから均一じゃなくても武器くらいは平均化して欲しいな -- &new{2015-03-18 (水) 23:42:39}; ---あれだけ短所抱えてるんだからケンプは火力あってしかるべきだろ -- &new{2015-03-18 (水) 23:44:20}; ---要するに連邦機だけを弱体化してジオンが必ず勝てるようにしろと主張する木なのねこれ -- &new{2015-03-19 (木) 11:17:12}; ---連邦機だけ弱体化すれば機体バランス調整されて丁度いいかもね -- &new{2015-03-19 (木) 15:27:28}; --むしろ下方しなくていいからユトリング基準の射撃武器をサイサにください。お願いします。 -- &new{2015-03-17 (火) 15:22:07}; ---頭バルが腕ガト互換の性能になったとしてもサイサリスがまともな性能になるかというと…。結局万バズ+腕ガトじゃBMIが20くらい上がった生活習慣病待った無しなボンレスハムアレックスになるだけだし、ミサイル+腕ガトでも自衛性能が少し上がる程度じゃない? -- &new{2015-03-17 (火) 18:12:41}; ---サイサは核弾頭の弾速がっつり上げてやるだけでもだいぶマシになると思うんよ。BZFと同等くらいに。 -- &new{2015-03-17 (火) 19:46:14}; --ジオンが楽しくないなら連邦やればいいじゃない。他のガンダムゲーやってりゃわかるけど、ジオンの方が人気で人が集まりやすのよ。で、この手のゲームは人数均等にしなきゃならんわけでそうなると連邦に強い機体があるのは仕方が無い事なの -- &new{2015-03-18 (水) 06:11:29}; ---で連邦来たらジオンの格闘機やらシュツのせいで楽しくないとか言い出すんですね。わかります -- &new{2015-03-18 (水) 09:07:06}; --武器はどうでもいいけど、こいつの高耐久ビムコが全て悪い -- &new{2015-03-18 (水) 11:51:00}; ---全体的に少しずつ高いから強いんだよね。ロケシュ有りの万BZ、内蔵武器のガト、硬いビムコ盾、高めのAP、良好な足回り。クセがなく欠点と言ったら弾が少ないぐらい。 -- &new{2015-03-18 (水) 12:47:50}; ---ケンプは耐久落として速度を得てるけど、あれは耐久あげて速度落としてないんだよな らしい性能ではあるけど強いのは確か -- &new{2015-03-18 (水) 19:34:34}; --こいつの万BZの当たり判定って普通のBZの2倍~3倍あるってあんまり知られてないよな -- &new{2015-03-18 (水) 16:23:13}; ---そりゃ無いものを知るのは無理だろ -- &new{2015-03-18 (水) 19:28:28}; ---くそわろた -- &new{2015-03-19 (木) 03:35:20}; ---当たりはクライアント判定だからアレックス使いがラグっていただけじゃないか? -- &new{2015-03-20 (金) 11:59:13}; -盾がもりもり削られるけどどうした? -- &new{2015-03-18 (水) 23:49:19}; --シールドブレイク付けてるやつ多いからな ビーム兵器以外だと案外すぐぶっ壊れる -- &new{2015-03-19 (木) 00:44:10}; -局地でガトばら撒きエグすぎる。射程補正消せ -- &new{2015-03-19 (木) 03:32:13}; -欠点としては装弾数の少なさと帰投性能の低さによる継戦能力の低さと書かれているけど、帰投364もあればこの性能なら多いほうじゃないの?これで低いなんて言ったらGP01やガンダムはどうなるのか? -- &new{2015-03-19 (木) 19:23:21}; --だって比較対象がケンプファーだもの -- &new{2015-03-19 (木) 19:40:28}; --欠点なんてないよ。 -- &new{2015-03-19 (木) 23:58:04}; --帰投が低いのは高コス共通の欠点みたいなもんでしょ -- &new{2015-03-20 (金) 01:05:26}; ---ズゴE「せやな」 -- &new{2015-03-20 (金) 18:54:49}; ---偏光で溶けるカニは海へお帰り -- &new{2015-03-20 (金) 20:12:13}; ---Ez8「何言ってんのかね」 -- &new{2015-03-22 (日) 11:08:25}; -連邦の中ではガーカスにつぐ耐久力のシールドを持ち、破壊される前に持ち前の機動力で後ろ下がれる事も少なくなかったが、今回のシルブレ強化で下がる前に破壊されることも多くなるんじゃないでしょうか。でもそうするとアクトやゲルググのCBRで叩き落されることも増えそうですし、難しい所だと思います。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:32:58}; --あ、書き損ねたけど盾を外すかどうかの選択肢についてです。 -- &new{2015-03-19 (木) 20:38:17}; ---盾外そうがバランス400だろうがビムシュCBRFを食らったらお陀仏だし外すなんて選択肢はないと思うが -- &new{2015-03-20 (金) 00:37:02}; ---ビムシュ5威力マックスのCBRFだとバランス356で大丈夫だったと思うけど -- &new{2015-03-21 (土) 04:15:56}; ---バランス400でも空中で耐えられるのは7000までだし、ビムシュ5のCBRFで結局転倒させられるでしょ。地上にいる場合は盾有りのバランスでも全く問題無いし、現仕様だと盾外すメリットはあまり無いと思う -- &new{2015-03-23 (月) 14:20:20}; -空中ダウン対策に【よろけ】機体バランス補助ⅡもしくはⅠってありですかねえ 普段補助弾薬も何もつけずに2機回しでやってんだけど -- &new{2015-03-20 (金) 00:51:31}; --モジュつけても落ちる時は落ちるよ。どうしてもというなら爆発装甲の方がいいと思う -- &new{2015-03-20 (金) 10:32:53}; --モジュールで196以上稼げたらビムシュなし低コスCBR、ロケシュなしマゼラF、スプシュなしケンプSGMこの辺で怯まなくなるし十二分にありなんじゃない? -- &new{2015-03-20 (金) 15:14:44}; ---将官戦場にそんなMSはいない -- &new{2015-03-24 (火) 17:47:22}; --ビーム装甲か対爆装甲Ⅰでどっちか転倒しないように対策した方がいいと思う。普通のよろけモジュじゃ多分無駄に終わる -- &new{2015-03-20 (金) 18:53:56}; -地上でしか効果でなくねたしか -- &new{2015-03-20 (金) 05:01:47}; -FA、Nガと盾装備モジュ実弾1、爆発2でスプ5Mロケ5強襲BZ怯み対策できます。ビムシュか射程の人はBZ持たずにこれがおすすめ(注)フルマス機体前提 -- &new{2015-03-20 (金) 12:07:23}; --バズなしは微妙 -- &new{2015-03-20 (金) 21:00:58}; --つ5号機 -- &new{2015-03-21 (土) 08:30:12}; --俺もビムシュだから一時期その装備でやってた事あったけど、やっぱりバズを外すと凄く微妙になる。射撃してる時間が増えるから身を晒す&盾が無効になってる時間が増えて生存性が下がるし、壁裏の敵への攻撃手段も無くなるから立ち回りもしんどくなる -- &new{2015-03-23 (月) 14:26:10}; -もう飽きたからアレケン両方産廃にしてほしい。ついでにフレピクイフナハも。 -- &new{2015-03-20 (金) 17:31:31}; --ナンカンは何か実験しているぽいよね、アレケンに変わる何かを探ってるような。○凸よりましだけど -- &new{2015-03-20 (金) 18:50:49}; ---ネガがどれくらいいるか調べてるのかもしれないね多いからだから一時期DX微妙な物しかださなかったのかもね -- &new{2015-03-21 (土) 12:54:18}; --飽きたから産廃にって、この機体に慣れた人が他の機体使っても結局ゲーム自体に飽きるだけじゃね?インフレしてもっと強力な機体出せってんならまだわかるけど -- &new{2015-03-23 (月) 14:30:28}; -つ[[http://www.youtube.com/watch?v=ukoKb0oWn6U>http://www.youtube.com/watch?v=ukoKb0oWn6U]] -- &new{2015-03-22 (日) 04:10:32}; --回線とPCスペックを変えてみれば治る -- &new{2015-03-22 (日) 05:23:36}; --UP主がバンナムのインチキだと繰り返し文句言ってるけど、低解像度にしてるのに混雑時にfps20ちょっとのPCじゃねぇ…。同じルームの人複数にPCスペックの問題だよって言われても聞く耳もたないし。 -- &new{2015-03-22 (日) 19:16:41}; ---まぁ攻撃できなくなるのはスペックの問題としてはおかしいけどね。ロックできないとかならわかるけど -- &new{2015-03-23 (月) 00:56:30}; ---バグならもっと大騒ぎになってる筈だし、バンナムのインチキなら何で特定の人にだけそんなインチキするんだって話よね。バンナム側に何にもメリット無いのに。「その前に撃ったバズも無傷」「その後に撃ったバズでもアーマー残ってる」って言ってるけど、どう見てもかなり手前の地面に当たってる。典型的なクレーマー気質。大方糞スペPCで処理が追いついてないんだろ。 -- &new{2015-03-23 (月) 07:07:43}; --よくこんなカックカクな動きでやってられるな。そっちに感心するわ -- &new{2015-03-23 (月) 14:37:19}; --他の動画といい、すっごい被害妄想激しそうだねw UP主は世界のVIPか何かなのかな? 一企業がどーでもいい一個人に嫌がらせするわけないでしょうにww 早くPC買い替えなよ。 -- &new{2015-03-24 (火) 20:30:45}; --攻撃が当たらない→当ててないから。補給艦に当たらない→出現時の無敵を知らない。家の回線は落ちてないのに鯖から蹴りだされた→低スペゆえの蔵落ち。チャット禁止にされた→低スペ(略。複数の機体で格闘が出せない→低スペ。全部自分が悪いのに逆恨みしてゲーム内のチャットで「バンナムのインチキ」「バンナムの卑怯者」と罵る。「バンナムに○○された」って被害妄想が激しすぎる。お前の方に原因があるんだよ。 -- &new{2015-03-24 (火) 21:12:38}; --PSO2の動画も上げてたから、もしやと思ったらPSO2関係のスレで晒されてたttp://2log.sc/r/2ch.sc/ogame3/1420559231/all -- &new{2015-03-24 (火) 21:35:16}; --何もおかしいとこないんだけど。木主ばか? -- &new{2015-03-25 (水) 12:59:53}; --おまえら動画に直接書いて伝えろよ。コメ欄が荒れないといつまでも調子にのってるぞ -- &new{2015-03-26 (木) 18:11:31}; --同じような環境でやってるから気持ちはわかる。将官戦場だとPCがクリックに反応しなくなるんだよな肝心な時に。佐官戦場だとそれが無くなるから・・・なんなんだろうね。低スペ同士だとラグが減るってのはあるのかね? -- &new{2015-03-27 (金) 02:18:26}; --単純に低スペだよこれは。 最低でも30fpsは確保しないとまともに動かない。 動画みてもわかるけどBRやバズを構える前の銃口を下向けた状態で発射しちゃってるし。 60fps以上確保できればそういうこと気にせずに遊べる。 -- &new{2015-03-27 (金) 10:28:56}; ---付け加えるとガンオンが起動したから全体で満足に遊べるという訳ではないよ。 プレイヤーが閑散としてると普通に動くが、密集したりすると負荷がかかり重くなるで負荷は一定ではない。 その重さの上限まで耐えられるパソコンや回線が必要なわけで、木主の環境は下限から中間くらいの負荷で精一杯ってところだろう。 -- &new{2015-03-27 (金) 10:35:40}; -そろそろこいつもケンプもGP落ちするだろうけど、落ちたらロケシュ5でまた転倒オンラインになるんじゃねーの。そしてさらなる糞ゲーになる未来しかわかない -- &new{2015-03-21 (土) 19:47:28}; --ぶっ壊れを恐れてる今の運営にこいつらをGP落ちさせる勇気なんてないよ…安心したまえ -- &new{2015-03-22 (日) 10:50:50}; ---フレナハ放置してWDキャの意味不明な同時持ち解禁。4号とかアホみたいな機体だしている時点で可能性結構あると思う -- &new{2015-03-22 (日) 10:53:44}; -ゆとり機体 -- &new{2015-03-19 (木) 15:39:17}; --じゃあ君は何を使ってるんだい? -- &new{2015-03-20 (金) 18:18:12}; --ケンプほどじゃない -- &new{2015-03-22 (日) 18:31:52}; ---ケンプは流石にゆとりじゃないだろ。アレックスをゆとりというやつもおかしな話だけどさ -- &new{2015-03-22 (日) 18:48:00}; ---かつてのグスカス金陸ゾゴGLA位にならないとゆとり機体とは言えないと思うの -- &new{2015-03-22 (日) 23:16:35}; ---グフカスのときはCBR使えてなかったヤツが多かったせい。ゾゴは即修正。GLAの修正も早め。BZB3は時間かかったかな。アレックスのガトやGLAのHBRが威力に対してロックが高いから初心者でも十分使える。まぁゆとりと言われて反論する時点でゆとりだしネガってないで連邦やればいいだけだよ。それが運営の目的なんだから。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:22:44}; --木主ではないがこいつは強いw 普段はケンプ4機で10K10Dとかなのに久しぶりにこいつ4機でやったら普通に32K5Dとかになったわ まぁケンプ乗ってる時は常にねずみ狙いでKDあまりせず、アレックスではMS戦主体でやったのもあるんだろうが面白いぐらいキルとれるのな というより硬くてまず落ちない これに尽きるわ 正直ゆとり言われても仕方ないかなとは見て思った ちなみにF連ジそれぞれ中将大将です -- &new{2015-03-23 (月) 00:06:26}; ---アレックスで大将ですらないって・・・・ -- &new{2015-03-26 (木) 18:13:23}; --強いとは思うがゆとりとは違うなぁ。まぁここは個人の感覚で違うと思うけど。安全な距離から一方的に殺せてかつ簡単操作じゃないとね、そうかつてのGLAぐらいじゃないと。 -- &new{2015-03-23 (月) 14:37:49}; --アレにやらた時は俺も「このゆとりめ!」と思う。でもアレに乗ってみると、ヘイト高くて意外と厳しい。アレに乗れば誰でも簡単にスコアとキルが稼げる訳ではないなあ。 -- &new{2015-03-23 (月) 16:21:57}; ---最初はオレもそうだった。でも連邦の戦い方を学ぶと楽だよ。ジオンでやってたようにやってると孤立するし前に出過ぎる。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:25:13}; ---アレが1匹が集団でフルボッコにされるのをよく見るが、最優先に潰したい相手なのは事実 -- &new{2015-03-27 (金) 11:31:27}; -万BZでコケさせて、ガトNだと削りきれないことがあるから、ガトFにしたんだが…ガトNで運用してる人、削りきれないことないですか? -- &new{2015-03-19 (木) 14:09:05}; --コケさす事ができるならダウンした相手の背後に回りこんで撃つとダメージ効率上がるよ。マガジン火力はNの方が多いしね -- &new{2015-03-19 (木) 19:42:40}; --背後に回りこみ、且つ頭撃てばさらにGOOD -- &new{2015-03-21 (土) 13:26:35}; --AIM下手だからロック低いFだと精度落ちて取りこぼすからNって感じかなぁ -- &new{2015-03-22 (日) 00:52:35}; --むしろ転倒取れたならNの方が削り切れると思うが・・・Fの方が弾数少なすぎて削り切れないでしょ -- &new{2015-03-23 (月) 14:13:01}; --なるほど、回り込んだり・頭を狙ったりしてみます。Nでもうちょい練習します。ご教授ありがとうございました。木主 -- &new{2015-03-23 (月) 16:43:52}; --バルカンつければ -- &new{2015-03-28 (土) 01:40:26}; -サーベルのモーションと範囲をなんとかしろ。それさえ修正されれば文句無し -- &new{2015-03-26 (木) 08:11:05}; --改良使ってるけどこのままでいいと思う。下手に格闘も強いとまた文句言う人が続出してくるし。でも格闘苦手な人のためにD強化は回転切りでも良かったかもね。まあこの機体で格闘するなっていう人いそうだけど -- &new{2015-03-27 (金) 06:56:29}; -ロケシュ当たったんでFAN、BZFの装備にした 楽しい -- &new{2015-03-26 (木) 13:54:20}; --普通にガトNの方が強いよ -- &new{2015-03-27 (金) 16:08:11}; ---せっかく楽しんでるんだから、そっとしておいてあげて -- &new{2015-03-28 (土) 00:43:24}; -なんか思うんだけどさ、こいつってもうGP落ちしないんじゃね。こいつに限らず360コストはもうGP落ちしないと思う。運営の稼ぎ口やし -- &new{2015-03-27 (金) 12:24:21}; --Zの機体出すまでは、GP落ちせず第一線でがんばるんじゃね。GP-01、02も落とさないかな。360コスト機は落とさない方向なんだろう。 -- &new{2015-03-27 (金) 15:17:09}; --1・2号機はZに移る直前に客寄せ目的でアレケンより先に落とされるんじゃね?性能的にも劣ってるし -- &new{2015-03-27 (金) 15:56:40}; --なんせNT専用機だからな。 ニューガンダムでも実装されない限りは落ちないだろう。 -- &new{2015-03-27 (金) 16:08:29}; ---このゲームじゃNT(ニートタイプ)が量産運用してる専用機だけどなw -- &new{2015-03-27 (金) 16:37:41}; -金アレックスロケシュ3使ってるとほんと転倒とれること多いから強いわ。こいつだけ昔のBZ転倒ゲーやってる感じ。追撃で内蔵ガトだから、隙もないしさいつよ -- &new{2015-03-28 (土) 12:38:59}; -こいつとケンプはGP落ちしてロケシュ5とか射程5が量産されると0080の暗黒時代に逆戻りするからしなくていいよ -- &new{2015-03-28 (土) 23:43:22}; --アレケンGP落ちしたらもうバランスは取れないだろうな(現状で取れてるとは言ってない)格差も酷い事になりそうだし。今でもそうだけど次の壊れ出るまでアレケン不要のつまらんゲームが加速する。かと言ってアレケン以上の機体は想像しにくいんだよなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 01:44:36}; ---直接の弱体化をしないのなら遺跡みたいにじゃんじゃん死ぬマップでどうにかするしかないってことかねえ -- &new{2015-03-29 (日) 20:45:20}; ---↑なるほど。数字拠点の数を倍に増やそう。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:50:20}; ---少し前はGPシリーズに望みを託していたのだが・・・あいつら一応原作だとかなりのぶっ壊れ性能なのに・・・ -- &new{2015-03-31 (火) 12:30:27}; -ガトNの強化なんですが、連射を1472までした後、威力かロックどちらを重視して強化した方が良いでしょうか。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:46:31}; --現在、連射1472威力MAXロック831なのですが、思うように敵に当たらなく倒せないんです。威力よりもロック値か集弾を上げるべきなのでしょうか。教えて下さい。 -- &new{2015-03-29 (日) 15:39:48}; ---ガトリングのロック831は低い。連射速度以外にマスチケを使用して威力とロックオンを両方MAXにしよう -- &new{2015-03-29 (日) 16:21:48}; --強化はそれで十分じゃね?あとはPSの問題でしょ。それで当たらないなら慣れるまでは当たる距離まで近づけばいい -- &new{2015-03-29 (日) 15:44:45}; --当てられないなら威力上げてもその力を発揮できない気もするな。俺はロック優先で威力を5割くらいにしてる。マシンガン系は当て続けないといけないからロックは800後半あると安定するかも。 -- &new{2015-03-29 (日) 15:54:15}; --基本的にアレックスは万BZを当てて、近距離で速攻ガトNで溶かす戦法が一番だからね。中距離からガトばらまくには向いてない。圧倒的積載で落ちないからできる戦法やね -- &new{2015-03-29 (日) 17:48:35}; --ガバAIMならロック912にしたらいいよマスチケなくても威力ロックMAX連射1472狙えなくもない -- &new{2015-04-01 (水) 07:18:31}; --まずはメカチケ2回で連射が1472になるまでリセット、連射が終わったら威力とロックオンをマスチケでMAX改造、あまりを射程にするのが理想 -- &new{2015-04-02 (木) 20:12:35}; -最近こいつに格闘持たせてしゃがんだ上で敵の突っ込んでくる格闘機をロックオンして直撃食らったうえで居合切りが楽しいw使い方間違ってるけどw -- &new{2015-03-29 (日) 20:04:20}; --それ面白そうw -- &new{2015-03-29 (日) 20:39:29}; --高アーマー、高積載ならではの技だな。このコストでやるのは勇気が要りそうだがw -- &new{2015-03-29 (日) 21:39:06}; --それやったらGP02に切られて死んだwww -- &new{2015-04-01 (水) 19:16:06}; -GP02「コイツのガトリングはオレのバルカンの威力を基準にすべきだ!ずるい!」 -- &new{2015-03-29 (日) 21:59:29}; --お前が持ってても意味無いからな。アレックスっていう完璧な機体が持ってるから強い。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:03:03}; ---例えGP02の頭バルが威力1100になっても相変わらずただの射撃の的って評価だよねw -- &new{2015-03-29 (日) 22:46:26}; -残りチケ的に金図が当たりそうなんだがビムシュの時はガトN、FANでいこうかと思う。BZ残弾 が無くなって上記2つで戦った事がある人は使い勝手を教えて欲しい -- &new{2015-03-30 (月) 07:06:51}; --瞬間火力の大切さを知る 弾なくなったらリペポへ引きながら戦うことを意識してる -- &new{2015-03-30 (月) 07:27:19}; ---なんでBZFは持っておいた方がいいと思う -- &new{2015-03-30 (月) 07:28:37}; ---教えてくれてありがとう。3つ持たせるか、拠点用と割り切って2武器にするよ -- &new{2015-03-31 (火) 16:58:17}; --さっき手に入れたけど案の定ビムシュだったorz -- &new{2015-04-01 (水) 02:32:15}; --俺もビムシュだったから一時期、盾+FANorFAF+ガトNでやってたけど結局盾+バズF+ガトNがド安定なんだよなぁ。やるにしても盾+バズF+FAN。バズ外したり、3つ装備させるのはやめた方がいいと思う -- &new{2015-04-02 (木) 20:45:02}; -こいつの金図フルマス強化してレベル53とか奇跡や。アーマー未強化だとアレックスてもろい? -- &new{2015-03-30 (月) 22:45:36}; --脆くはないけど53レベルならメカチケのちょっと運がいいときと変わらんぞ -- &new{2015-03-30 (月) 23:09:15}; ---運用できるレベルなら妥協しちゃう。失敗3連続とか成功5連続とかでもうフルマスする気にはなれないし・・・w -- &new{2015-03-30 (月) 23:11:28}; --練度上げつつ強化成功率アップくるまでマスチケを貯めておくといいぞ -- &new{2015-03-31 (火) 17:15:51}; --フルマスで53ってすげーなww70は行って欲しかったなw -- &new{2015-04-02 (木) 17:28:15}; -対ケンプなら射程補正だね。 -- &new{2015-03-31 (火) 12:35:08}; -金アレでたんだけど射程補正ってアウト? -- &new{2015-03-29 (日) 19:35:17}; --セーフ -- &new{2015-03-29 (日) 20:38:50}; --ロケシュ ≧ 射程 >>>> 越えられない壁 >>>> ビムシュ -- &new{2015-03-29 (日) 20:42:24}; ---俺はビムシュがほしかったのにロケシュだった 交換機能はよ -- &new{2015-03-30 (月) 07:25:59}; ---交換してくれよ、ビムシュガチゴミだぞ -- &new{2015-03-30 (月) 23:08:09}; ---武器によるけどFAFとガトF運用すると射程補正だと本当強い。ビムシュだとどうなるんだろ -- &new{2015-03-31 (火) 12:44:13}; ---ロケシュだと一瞬で1210削れて転倒もとりやすいBZからの内臓ガトが現状さいつよ。射程がそれとしてビムシュは普通にFA、BZFかガトN、FA、BZFじゃね。 -- &new{2015-03-31 (火) 13:49:06}; ---どれがいいかはプレイスタイルとかマップにもよるでしょ。 ビムシュは宇宙で運用しにくいロケシュ超えるし。 バズ当てにくい環境でもビムシュは安定した削り力になる。 -- &new{2015-04-01 (水) 02:39:48}; ---宇宙なんて実質2ステージしかないのに宇宙では~とか論外でしょ。プレイスタイルなどあらゆる要素を含めて最終的にロケシュか射程がいいんやで。ビムシュは悪くはないけど、特性の中でははずれってことはいい加減認識しとけ。 -- &new{2015-04-01 (水) 13:56:46}; ---ビムシュも悪くないと思うんだけどなぁ・・・でもBZFでMSから地上転倒取れるロケシュはかなりうらやましい -- &new{2015-04-01 (水) 19:17:51}; ---だから悪くないって言ってるやん。単純にビムシュより他の特性が良いってだけ。 -- &new{2015-04-01 (水) 19:46:38}; ---ビムシュがハズレ扱いされてる時点で試作1合がいかに不憫かがわかる -- &new{2015-04-02 (木) 06:07:08}; ---内蔵ガトがアレックスと相性がよすぎる。FA系は重いし、アレックスの良いとこを消しちゃう。 -- &new{2015-04-03 (金) 13:59:53}; --射程はバズとガト両方の集弾上がるからハズレじゃないぞ -- &new{2015-03-31 (火) 17:14:23}; --使う人にとってそれぞれ当たり外れがあって良いんやで。自分の価値観を押し付けるのが一番の外れやでぇ。 -- &new{2015-04-01 (水) 14:02:16}; ---価値観の話なんてしてないんだよなぁw強い弱いは人それぞれじゃなくて客観的にわかるもんなんだよなぁw -- &new{2015-04-01 (水) 14:31:02}; ---草生やさなくてもええんやで? -- &new{2015-04-01 (水) 20:09:54}; ---意見を訊いている訳だから何でもいいと返すのは不誠実だろう -- &new{2015-04-03 (金) 20:24:08}; -何故この機体にビムコ盾と万バズを持たせたのか、コレガワカラナイ -- &new{2015-04-01 (水) 06:59:35}; --ビムコ盾は設定通りじゃなかったっけ。万バズは予想外だったけど。今の仕様ならロケシュ以外は転倒厳しいしまぁいいかなとは思う -- &new{2015-04-01 (水) 07:15:26}; --万バズなのはいいんだけどアレックスのバズって専用デザインが存在したはずなんでグラをそっちに変更してほしい -- &new{2015-04-01 (水) 14:04:26}; --万BZはケンプも持ってるし別にいいけど、そこからの持ち替え無しの高火力ガトリングはどうにかしてほしい。次の統合整備でまた全武器の火力が上昇してガト据え置きなら丁度よくなるだろう。 -- &new{2015-04-04 (土) 18:34:07}; ---マシンガン強化前の過去から来た人かな? -- &new{2015-04-04 (土) 21:26:58}; ---ガーカスみたいな耐久力高いけど足回り酷い、みたいなのならまだしも、高耐久高火力で足回り並以上だからもうどうしようもないなぁって -- &new{2015-04-05 (日) 18:30:53}; ---同コストならその意見はごもっとも。 -- &new{2015-04-07 (火) 01:13:57}; -GP落ちするらしいね。 -- &new{2015-04-01 (水) 11:00:36}; --証拠を見せろよ証拠をぉ!(小木曽風) -- &new{2015-04-01 (水) 13:17:16}; --ヒント:日付 -- &new{2015-04-02 (木) 00:47:48}; --不覚にも笑わせてもらったぜwww -- &new{2015-04-02 (木) 08:02:33}; -NガトのロックをMAXまで上げたら、キル率が確実に上がった。連射1472威力MAXロックMAXが一番強いですね〜 -- &new{2015-03-31 (火) 15:42:46}; --ロック値は人の戦闘スタイルに直結するのでお好みってかんじかなぁ -- &new{2015-03-31 (火) 16:10:26}; --攻撃力、連射力、射程にしてる。 ロックはゲーム性を残すためあえて手を加えてないな。 -- &new{2015-04-01 (水) 02:34:20}; ---なるほど、好き嫌いや個人差とかもあるんですね〜。納得です。木主は今までバラけてて当たらなかったのが、殆ど当たるようになったので投稿してしまいました。 ご意見ありがとうございます(*^◯^*) -- &new{2015-04-02 (木) 07:04:50}; --それで残り2回を射程に振れば完璧 -- &new{2015-04-02 (木) 09:54:53}; --弾速終わってるBRはロック値は好みでいいかもしれないが弾速あるMGはロックがクソ大事だよな。MGに関してはAIM力がどうとか抜きで高いほど確実性が上がるから連射>ロックMAX>威力の優先順位だわ。 -- &new{2015-04-02 (木) 15:15:10}; ---それ正解だな。万BZで転倒取れたら、ロック値なんて何でもいいんだけど、転倒取れないときはNガト1発も無駄にできないんで、ロックあげあげでいいよ。 -- &new{2015-04-02 (木) 16:19:10}; --同軍なら微妙だが対ジオンなら当るわな -- &new{2015-04-04 (土) 21:51:44}; --ロックMAXマジだったわ。 -- &new{2015-04-05 (日) 03:39:19}; -ついにねんがんのアレックスをてにいれたぞ!→銀ビムシュ どうしようこれ -- &new{2015-04-03 (金) 01:55:09}; --銀なら気にする事は無い 全部誤差の範囲 -- &new{2015-04-03 (金) 03:57:20}; --金ならともかく銀なんて特性はなんでもいいよ -- &new{2015-04-04 (土) 13:04:26}; -こいつに限ったことではないけど、課金ガシャやるのすごく怖くて回せない…なんか当たるまで抜けられなさそう…でも欲しい… -- &new{2015-04-03 (金) 14:49:23}; --正直、GASYAに課金はおすすめしない。どうしてもというなら、1ヶ月3千円までとか明確なルールを作るようにしなさいな。 -- &new{2015-04-03 (金) 15:40:40}; --週のランキング報酬、協力戦やイベント等でDX溜めていると課金の必要性を感じない。 -- &new{2015-04-03 (金) 15:44:17}; ---周ランキングはハイスコアぐらいしかもらえないお -- &new{2015-04-06 (月) 02:17:31}; ---???「NT1に代わって、ついに俺の出番か…」Z以外にこいつに代わるようなメイン機体って何かいたっけ? -- &new{2015-04-06 (月) 12:31:02}; ---↑ごめん。木のつもりが変なとこに枝ついた。 -- &new{2015-04-06 (月) 12:32:16}; -この機体って強すぎるから飽きてくるよね。 -- &new{2015-04-03 (金) 23:02:14}; --バズ撃った後ガトっていうワンパターンだからな…金ロケ持ってるけどすぐ飽きた -- &new{2015-04-04 (土) 10:10:08}; --なにがつまらんってガトの音がなぁ、パラパラパラっ -- &new{2015-04-04 (土) 11:22:50}; ---アレックスのガトの音はまだマシだと思うがなぁ。5号機とか音がショボすぎて萎える -- &new{2015-04-04 (土) 12:49:47}; ---5号機はあの音がクセになるんだよ。ショボボボボボボって音が -- &new{2015-04-04 (土) 13:02:44}; ---逆に「ギュルルルリィィーン!!バリバリバリバリバリバリバリバリィィィ!!!」とかだと煩すぎて、レーダーも聞こえないし、凄いクレームきそう」 -- &new{2015-04-05 (日) 08:37:23}; --勝ちにこだわるなら連邦、楽しみたいならジオンって感じだからなー。 -- &new{2015-04-04 (土) 21:48:39}; --ジオンに来い。圧倒的強さを前に不平不満・ネガりたくなってくるぞw -- &new{2015-04-05 (日) 17:49:28}; ---それならなぜ局地戦はジオン天国なんだ? -- &new{2015-04-06 (月) 01:09:46}; ---アレックスにフレピク、CBR+内蔵機体あって負けてるほうがおかしい。 -- &new{2015-04-06 (月) 07:11:29}; ---閉所はジオンの方が有利だからなぁ、そういうMAPが来るときつい -- &new{2015-04-06 (月) 13:28:50}; ---大抵の場所で有利に戦えるアレックスを選択してるわけで、閉所で特に有利になるMSを選択しているときつくは感じるだろう。閉所で有利になりたいならこっちも閉所で強いMSを選択すれば良い。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:46:05}; ---連邦で閉所に強いMSってなんだろうな。強襲だとナパ持ち金ガンか、足回りに目を瞑れば重撃ありだけど -- &new{2015-04-06 (月) 15:51:37}; ---連邦の格闘機もすてたもんじゃないぜ -- &new{2015-04-06 (月) 15:55:21}; -はよ格闘まともなのか上位機用にしろや -- &new{2015-04-04 (土) 21:25:05}; --佐官が騒いでるんだから誰か相手してやれ -- &new{2015-04-04 (土) 21:49:42}; ---サカ・ンガー UC94~ プラント作業員 -- &new{2015-04-05 (日) 01:12:58}; --これ以上強くされたら本当に手に負えなくなるから勘弁してください -- &new{2015-04-05 (日) 22:24:06}; -みんなが使ってるアレックスの装備を教えてくれ。できれば理由も -- &new{2015-04-05 (日) 20:13:51}; --ガトN、BZFと盾。これ以外は趣味か何らかの理由(宇宙やビムシュなど)ない限り、つける必要がないくらい完成されてる -- &new{2015-04-05 (日) 20:20:50}; --ビムシュなんで FAN バズF にしてます。バズで削ってFAで仕留めてます。 -- &new{2015-04-05 (日) 21:30:48}; --ガトFバズF盾。ガトFなのは特性が射程なのと空中バズ当ててハイエナされることが多いから早く削れるように -- &new{2015-04-06 (月) 07:17:40}; --頭バルつけてる俺は異端なのか・・・。 -- &new{2015-04-06 (月) 10:21:42}; ---ランキング乗ってる大将中将が頭バルつけてるのかな?それ考えれば必要有無なんて分かりそうだが -- &new{2015-04-06 (月) 11:30:01}; ---俺も使ってるよ。ガトからすぐに盾構えたり取りこぼし食えたりで結構便利。2機とも射程補正だったから使ってる感じ -- &new{2015-04-06 (月) 11:33:39}; ---異端てか必要ないしな。必要あるなら大将がこぞってつけてる。 -- &new{2015-04-06 (月) 12:03:15}; ---まーた大将信者の左官がわいてるのか -- &new{2015-04-06 (月) 13:03:20}; ---つか、実際アレックスに頭バルなんていりませんしw -- &new{2015-04-06 (月) 13:15:38}; ---一時期頭バル装備してたことあるけど、腕ガトで倒しきる前にリロードなっちゃったムキーって時に便利だったよ。大将様には必要無いのかもしれんけど、自分にとって必要か不必要かは個人の問題かと。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:21:49}; ---個人の自由だが、それが普通ではないことは事実。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:35:07}; ---そんなに”普通”から外れることが怖いのかい?当人が満足してるなら異端装備でもかまわんよ。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:38:29}; ---怖いとか意味不明ですわ。必要ないからつけないだけやろ。テンプレ装備の意味分かってんのかなw -- &new{2015-04-06 (月) 13:43:11}; ---大将が使ってないからいらない。テンプレ装備じゃないからいらない。とか…。使う本人の問題で、いる/いらないは他人が決めることじゃないでしょ。自分の価値観だけが真実だと思い込んでもツマラナイだけだよ。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:51:20}; ---必要だと思ったら装備すればいいし、いらない人は装備しなければいい。枝主も含めて異端でもそれで活躍できて自分が満足してるなら無問題。他人が口出しして否定するような話じゃないよ。芝生やしてる人には触れたくないのでもうレスしませんけどねー。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:55:24}; ---だから、個人の自由って言ってるだろが。その上でそれが普通じゃないってことくらいは認識しろや。そも、人それぞれみたいな価値観は一番無意味だからな。思考停止すぎる。 -- &new{2015-04-06 (月) 13:57:59}; ---まぁ別に何装備しようがどうでもいいけど、現状ガトN、BZFと盾以外をビムシュや宇宙などの理由以外で持ってる人は将官戦場ではあ、変わってるなって思われるのは間違いない。佐官戦場ならいつもの風景。 -- &new{2015-04-06 (月) 14:02:01}; ---ちょっと俺も頭バル試してみるわ。ずっとテンプレ装備だったんだが継戦能力の低さがどうも気になってたんだ、アーマー上がってから。 -- &new{2015-04-07 (火) 11:33:38}; ---継戦能力高めるために頭バルって意味わからんが。バルなんてあくまで削り用なんだから、そんなんつけてもあがりませんわな。 -- &new{2015-04-07 (火) 12:37:56}; --バズでダウンとれないから出番少ないと思いつつもテンプレに改サベを・・・ -- &new{2015-04-06 (月) 11:38:56}; --射程とロケシュあるけど両方ともFAN、バズF。射程は前はガト装備だったけど、全体のHP上がってきて1マガで削りきれないことが増えてきたからFANにした。 -- &new{2015-04-06 (月) 21:20:52}; --俺も1マガでちょい残りする状況が増えたっていう理由でバルつけてるわ。射程だしまあ使えると思う -- &new{2015-04-06 (月) 21:58:06}; --バズFガトH。フルオート武器のエイムが苦手でNやFだと撃ち漏らしがあるのでH。命中率も上がってるし、与ダメも上がってるのは確か。なお他人と比べてはいけないもよう -- &new{2015-04-07 (火) 03:21:25}; --ガトN,FAN、バズFだな。 格闘はあまり期待できないし、高コス機だし、射撃だけで充分キル取れるから射撃のアレックスにしてる。 -- &new{2015-04-07 (火) 03:25:54}; --格闘機処理のためDPS重視でBZFガトFが基本。必要に応じて盾またはD出改の3パターン。ちょっとガトNには戻れない -- &new{2015-04-08 (水) 15:56:20}; --BZF・ガトN・BRH・盾無し。移動射撃I、実弾装甲II。ケンプのSGMでも怯まない。BZFで遠めでダウン取れた時とか敵戦艦や補給を攻撃する時とか遠くのレダや砲台処理とかミリ残りで逃げる敵とか射程900近いBRHはかなり重宝する。 -- &new{2015-04-09 (木) 12:37:56}; --腕ガト、頭バル、D出改良、盾無し。原作っぽくしてみたくて…… -- &new{2015-04-09 (木) 17:56:02}; -ガンオンで一番かっこいいのはこいつの赤カラーだな。間違いない。 -- &new{2015-04-07 (火) 03:58:15}; --プロトNT-1カラーを選ぶとは中々 -- &new{2015-04-09 (木) 19:19:55}; -GPに落ちる前にサービス終了しそうだけどGPに落ちて特性上げれるようになったらビムシュも外れではなくなるな(当たりになるとは言ってない) -- &new{2015-04-07 (火) 04:59:37}; --ビムシュは持ち替え時間の無い腕ガトとのバズコンボDPSにどうあがいても勝てないからロケシュ>>射程>>>>>ビムシュの順でハズレ枠は変わらないと思うよ。 -- &new{2015-04-07 (火) 11:51:32}; --いいかげん終了終了うざい -- &new{2015-04-07 (火) 13:25:49}; --GP落ちしたらケンプもGP落ちするし、レースMAP確実に負けそう -- &new{2015-04-08 (水) 17:35:25}; ---煽りでもなんでもないただのクソゲーになると思うから調整なしで落ちたらゲームやめるわ -- &new{2015-04-12 (日) 21:37:42}; ---こいついるだけでもうクソゲーになってるよ -- &new{2015-04-16 (木) 12:36:21}; -盾バズFガトNアレに積むのにベストなモジュールはなんだろうか -- &new{2015-04-07 (火) 12:07:29}; --移動射撃以外思い浮かばないんです -- &new{2015-04-07 (火) 12:11:39}; ---高速充填だめかな? -- &new{2015-04-07 (火) 13:26:55}; ---移動射撃 -- &new{2015-04-07 (火) 13:29:49}; ---補助弾薬、移動射撃補助、一応対爆Ⅰで非ロケシュマゼラFで落とされなくなる。対爆Ⅱでロケシュ5万バズ転倒防止だったような -- &new{2015-04-07 (火) 13:36:49}; ---盾装備なら高速切替1も案外いいぞ 唯一の隙が万バズへの持ち替え中だし -- &new{2015-04-07 (火) 22:46:17}; ---高速装填はない。0.05秒とか早くなったところで誤差もいいとこ。0.5秒くらい早くなれば別だけど。 -- &new{2015-04-09 (木) 14:01:51}; -防御的モジュなら対爆2で攻撃的モジュなら移動射撃や補助弾薬か、情報感謝 -- &new{2015-04-07 (火) 17:25:28}; -イベントで局地をやってみた佐官だがケンプのバズシュツは強いのがわかっているがショットガンMにはどう対応したらいいのかな。バランス200確保した方がいいとも思ったりするのだけど、そういうことなのかな。 -- &new{2015-04-08 (水) 13:48:27}; --実弾モジュ -- &new{2015-04-09 (木) 08:12:32}; ---なるほど、何とかなりそうですね。ありがとう。 -- &new{2015-04-09 (木) 13:40:11}; -2機目が来たんだが、前回酷い失敗続きでフルマスしたのにLV58だったんだよ…強化のコツを教えてくれ。 -- &new{2015-04-07 (火) 11:58:57}; --1項目ずつ順に一気に上げていかないで1回強化したら別の項目を強化すればいい。例として積載と速度をMAXにするのを前提とすると強化順は積載→アーマー→速度→容量→積載→ブーチャ→速度→アーマーって感じ。 -- &new{2015-04-07 (火) 12:03:35}; --強化は運ゲーなんだからコツなんて無いでしょ。 プレイヤー側で出来る事なんて、ランクの高い部隊で成功率ボーナス付けるとか、成功率アップイベントを待つぐらいしか無いんじゃない? -- &new{2015-04-08 (水) 14:07:56}; --Lv58って平均レベルくらいじゃないです?フルマスLv51の人だっているんですよ。 -- &new{2015-04-08 (水) 14:44:39}; --一度失敗したら他の項目に変更。失敗→失敗→失敗・・・に何故かなりやすい。銀チケで適当に強化して成功UPイベント待つのがいいと思う。 -- &new{2015-04-08 (水) 14:53:23}; --今までフルマスした感じじゃ帰投無振りで65〜72だったな。部隊補正が低いとかじゃないの? -- &new{2015-04-08 (水) 15:11:51}; --機体開発が成功か大成功かでも3レベルくらい変わってくる。あと、開発強化イベは七夕にはあるけど、それ以外は運営の気まぐれだから、この時期ならまだ待てるが、七夕逃すといつ来るかわからん。 -- &new{2015-04-09 (木) 13:57:34}; --成功率上げることと、最初の開発でマスチケを使いレベル7~9にしておくこと、帰投も含め成功率の高い順に万遍なくマスチケ強化することだな。 それでレベル75になった。 -- &new{2015-04-14 (火) 12:04:59}; -荒らした奴は通報しといたが、荒らされた部分が修正されてないな…できる人オナシャス! -- &new{2015-04-11 (土) 02:41:57}; --修正しといた -- &new{2015-04-11 (土) 14:10:54}; -ロケシュ偉大だなぁ、特性強化きたらもっとやばいだろうなぁ -- [[a]] &new{2015-04-11 (土) 07:58:03}; --アレケンGP落ちしたら転倒オンラインの再来でクソゲーが加速するなw -- &new{2015-04-11 (土) 16:23:19}; ---アレケンGP落ち=サービス終了カウントダウン予告 -- &new{2015-04-12 (日) 10:42:46}; ---アレケン落ちても第二、第三のアレケンが来るか違う方向にヤバいやつが来るから大丈夫 -- &new{2015-04-14 (火) 01:31:37}; ---これだけは全員がわかってる。現状壊れのフレピクは上手い人が使って初めて輝くから佐官以下ではそんなにみない。ナハトも圧倒的に所詮リスク負った格闘ブンブン丸でしかないから、ナハトうぜーだけで済んでる。アレックスみたいな継戦能力の高い完璧な超バランス射撃機と超火力超機動力のケンプの増殖は新規もエンジョイ勢もまとめて消し去るだろうな・・・ -- &new{2015-04-14 (火) 01:37:30}; ---↑ケンプは一発屋だからなぁ。すぐに退場するからそこまでって感じ。ずっと居座られるアレのが厄介。 -- &new{2015-04-14 (火) 17:07:50}; ---↑7700x2のバズでタイマンなら安全に倒せるからケンプだって居座れるし、タイマンでないならアレでも複数のバズ、複数のミサイルで溶けるのは同じ。 -- &new{2015-04-15 (水) 11:54:59}; ---↑↑弾数少ないけどロケシュ無しでも問答無用で転倒取れる武器が二つもあるケンプも大概だと思うよ -- &new{2015-04-15 (水) 12:33:29}; ---非ロケシュでも二挺バズとシュツの転倒は数値的にはほぼ防げないからな。転倒するかどうかが全てではないけど、ロケシュ万バズと違って対策が難しいって強みもある -- &new{2015-04-15 (水) 13:54:37}; ---問題は重要地点でタイマンなんてほぼないってことだね -- &new{2015-04-16 (木) 12:46:01}; ---最近同軍多いから初めてこいつとやりあったけど、やりにくいね。ケンプもイフも奇襲性が高いだけで、正面切って戦う分には対処しやすいからなぁ。 -- &new{2015-04-16 (木) 15:14:21}; --すごい久しぶりにガンオン再開したけど、特性の評価がいつのまにか変わったのね……まさか自分のロケシュが当たりになってるとは -- &new{2015-04-16 (木) 12:59:54}; ---昔からあたりだった。とはいえ、今じゃロケシュ5万バズで転倒しない奴がでてきたので、ロケシュそのものの評価はやや下がった -- &new{2015-04-16 (木) 15:15:05}; ---自分がやってたころは射程が当たりって言われてた気がする -- &new{2015-04-16 (木) 15:18:44}; ---6000で転倒してた頃は1万も1万千も大差なかったからね。その頃なら射程のほうが安定だったと思う -- &new{2015-04-16 (木) 17:15:20}; -ケンプはロケシュ安定だけど、コイツの主軸武器は腕ガトなので射程補正安定。ロケシュ万BZでも集団性悪い上に昔と違ってど真ん中直撃でないと転倒しない仕様だからな・・・。 -- &new{2015-04-15 (水) 14:04:20}; --逆に言えばロケシュでないとバズでほとんど転倒取れないけどね。俺は射程しか引けなかったからロケシュに憧れるけども -- &new{2015-04-15 (水) 14:09:26}; --腕ガトなんて万BZありきのものやで。なんでアレックスが強かったのかは万BZで転倒とって即腕ガトで倒せてたからであって、転倒閾値上がった今でもそれができるロケシュが一番安定やろ。 -- &new{2015-04-15 (水) 14:31:16}; --アーマー値が軒並み上がったから、腕ガトだけじゃ削りきれないor削ってる間に反撃受ける状況が多くなってるし、やっぱりロケシュでしょ。 -- &new{2015-04-22 (水) 05:30:29}; -もしも仕様変更された今の"現地回収のアレックス"が存在するとしたら、1キルするたびに弾薬モジュと弾薬パーツの現地回収Lv3でBZが2発も回復する機体になる。これ普通にほしくないか? ちなみにLv5にしても数値的に2発までしか増えないのでLv3で十分な仕様。 -- &new{2015-04-16 (木) 07:16:04}; --現地回収4号機とかのほうが強そう -- &new{2015-04-16 (木) 07:40:18}; ---その発想は無かった…マジでぶっ壊れ機体になりそうだなそれw -- &new{2015-04-17 (金) 16:35:16}; --運営「その案いただき!」 -- &new{2015-04-16 (木) 13:13:14}; --ロケシュでいいです。まぁビムシュよりはいいかもね -- &new{2015-04-16 (木) 14:11:51}; --運営「ケンプファーに現地回収を追加しました^^」木主「あばばばばば」 -- &new{2015-04-21 (火) 04:19:10}; -実装・特徴・比較の欄に「欠点はCTくらいしか無い」ってあるけど、バルカン以外は総弾数が少ないので継戦能力が低い事くらいは挙げといた方がいいんじゃないかと思った -- &new{2015-04-16 (木) 23:33:10}; --でも、最近戦場に弾薬置いて行く人増えてるし足回りもいいから補給にそれほど苦労しないし別にいいんじゃないの ガト1マガで大体削れるし兵装全部使い切るまで撃ったら敵もいなくなってそうだ -- &new{2015-04-17 (金) 00:36:45}; --書くなら「バルカン以外は弾が少ない」だけじゃないの 継戦能力が低いって書くとテンプレ武装前提になる -- &new{2015-04-17 (金) 00:55:07}; --どうせバズ無くなったらどの機体も補給しに行くしこいつだけ継戦能力低いってのはない -- &new{2015-04-17 (金) 09:31:27}; --同コストで1発だけの捕給不可の子だっているんですよ! -- &new{2015-04-17 (金) 09:37:21}; --NT-1より帰投値が低い試作1号機はどうなってしまうのか -- &new{2015-04-17 (金) 10:07:26}; ---まさかのパニキ以下の帰投だもんなぁ -- &new{2015-04-17 (金) 10:08:34}; --BZの弾数が他よりも少ないわけでもないし継戦能力低いとかわけわからんわ。ほぼ全機体にその注釈つけなきゃいけなくなるぞ -- &new{2015-04-18 (土) 02:58:23}; --生き残るから目立つだけで、普通アレックスほど生き残れないから。 -- &new{2015-04-18 (土) 19:30:10}; ---最前線に出ればどんな機体でも生き残れないけど、それでもガンオン中最高の生還率はあると思うよ -- &new{2015-04-18 (土) 23:07:47}; ---生き残るから弾が足りない!っていう場面が目立って総弾数が少ないと感じる人が多いんだろうってことでしょ -- &new{2015-04-18 (土) 23:14:38}; ---あーごめん、よく読んでなかった... -- &new{2015-04-19 (日) 00:33:03}; --ガトの総弾数は少ないがマガジン総ダメージ量は十分あるので継戦能力が低いとはいえないし、万バズの総弾数は普通。BRも普通。上の理由から継戦能力低いという文言はなくなりました。 -- &new{2015-04-18 (土) 23:13:44}; ---もしろ継戦能力は破格に飛び抜けてる方だわな -- &new{2015-04-19 (日) 14:28:58}; -全天周囲モニターがあるのなら左右にバックミラーみたいなのつけて後方も見えるようにしてほしかったな。 こういった機体ごとの特色があれば更に面白いのだけど。 -- &new{2015-04-17 (金) 03:41:41}; --それならデフォでロックオン探知とミサイル探知がついてるのが、一番らしいと思う -- &new{2015-04-19 (日) 14:26:59}; -結局NT1が居ようが居まいが限定戦じゃジオンボロボロじゃねぇか、連邦の名だたるフレピクやらWDキャやら抜きにしてもさ -- &new{2015-04-19 (日) 00:42:36}; --それ抜きにしたら変わるだろう -- &new{2015-04-19 (日) 14:27:42}; --雑談のほうでいいんじゃないかな -- &new{2015-04-21 (火) 03:45:38}; --思考放棄した格闘縛りとかしてるやつが平気でいるジオンで、ライン戦やKD戦の話されてもなぁ… -- &new{2015-04-21 (火) 07:07:49}; ---それ限定戦では連邦もた~くさんいるぞ -- &new{2015-04-21 (火) 16:44:54}; --ジオンはイフナハシュナイト祭りでよろしくやってるじゃん。 -- &new{2015-04-21 (火) 16:42:55}; --280はほぼ互角だったじゃん。320はガンキャ共がKDで大暴れするんだからボロボロになるのは当然でしょ -- &new{2015-04-21 (火) 18:08:31}; ---280ですでにWDキャノン、WDジムがいるんだよなあ・・・むしろ強タンくらいしか選択肢増えないんじゃね?フレピクは知らん -- &new{2015-04-23 (木) 00:52:24}; -ジオンでこいつがBCやCBRで落ちない落ちないというけど、味方の交戦中のやつを狙えば片っ端から落ちていくのに・・・(なおキルはもちろん取れない模様)。交戦中のこいつなんか探すまでもなくあちこちにいるのになんで狙わないんだ? -- &new{2015-04-21 (火) 18:56:25}; --交戦中の奴しか効果が無いんだからそりゃ落ちないでしょう。どんな場面でも落ちないMSを指して落ちないMSといっているわけじゃないのよ? -- &new{2015-04-21 (火) 19:07:27}; --ネガってわめき散らさないと連邦を弱体化できないでしょ! -- &new{2015-04-22 (水) 19:48:33}; --その交戦してるアレックスはアレックス相手に交戦していてお互い固くて粘られてるから横から狙えるんじゃないの?ジオンの場合そのアレックスは相手をしゅんころしてこっち向くんじゃないの? -- &new{2015-04-22 (水) 20:24:43}; ---ジオン機体でもBCCBRで叩き落とすくらいまでは生き残ってくれるから十分よ。狙いなんかかかっても2秒あればつけれるんだし -- &new{2015-04-23 (木) 08:25:56}; --昔盾ないアレックスが空中にいるときに対艦Fあてて落ちないとか言ってたやついるしありもしないことを書き込んでるやつ多いと思うよ -- &new{2015-04-23 (木) 00:54:07}; ---昔の砂はバランス361確保してりゃ落とされない。アレックスは腕ガト万バズでバランス300行くからバズ外せば普通に確保できる。もうちょっと調べよう。 -- &new{2015-04-24 (金) 21:31:32}; ---ガトのみアレックスとかいたのか?盾なしアレックスが多かった頃に6000あれば空中転倒が取れるのにCBRNやBCNとか使って落ちないって文句言ってるジオンの低階級の話だと思ってた。空中転倒かどうかは受ける側の状態に依存するからその話かもしれんけど -- &new{2015-04-25 (土) 07:45:16}; ---ほぼバズ腕ガトだけど有り得なくはない話なのにありもしない話ってのはねえだろってこと。まあちょっと知識付けた気になったキッズなんだろうけど -- &new{2015-04-25 (土) 22:06:35}; --2対1で対処しなきゃいけない時点で終わってるってことでOK。対面で対峙したら対処しようがないぶっこわれってことを自らさらしてどうする。 -- &new{2015-04-25 (土) 12:04:49}; ---水戸黄門みたいに「あちこち」のアレが待ってくれるんやろ、最後に「こちらにおわすご神体」で万事解決やね -- &new{2015-04-26 (日) 05:37:15}; --逆に言えば交戦中じゃないと落ちない。混戦じゃ無いとダメって事じゃないか。 -- &new{2015-04-26 (日) 20:18:10}; -チョバムアーマー装備はいつ出るんだ?性能は劣化でいいけどチェーンマインは無効にして出してくれ -- &new{2015-04-22 (水) 18:32:26}; --機動力、ガトリング、盾を捨てるとか神並みのアーマーないとつかえねえなw -- &new{2015-04-23 (木) 00:55:03}; --フルアーマーガンダむと言う物があってだな -- &new{2015-04-23 (木) 06:08:02}; --火力のないご神体かな? -- &new{2015-04-23 (木) 23:34:50}; --常時発動盾+通常盾とかいいよね -- &new{2015-04-24 (金) 13:42:08}; -ビムシュでFAN持たせてると戦闘距離的に腕ガト使わなくなりがちだから思い切って捨てちゃった 射程も長めだからアシスト&削れてる相手を仕留めるのには適してるよね -- &new{2015-04-22 (水) 20:09:01}; --腕ガトでFAFの欠点であるマガジン火力を消せるからFAFも面白いとは思う。ただFAFの距離ってショットガンの距離みたいなもんだからぶっちゃけそれやるならスプレー機のほうがいい気がしてしまう。 -- &new{2015-04-23 (木) 01:53:42}; --ビムシュは完全なハズレ はやくアレックスにかわるコスト400機体はよってみんなでメールしましょ -- &new{2015-04-23 (木) 03:09:09}; ---コスト400ってことはCT+210で700…か。一戦で二回使えるか否かだな。 -- &new{2015-04-24 (金) 14:58:05}; --ロケシュ出るまで課金しまくった自分は金図の3特性全部持ってるけどビムシュも十分使える。むしろ射程の方が恩恵少なかった。そしてロケシュLV4でも転ばない格闘機に泣く。 -- &new{2015-04-23 (木) 08:05:44}; ---地上転倒とるならロケシュ5じゃないとダメになったからな。残念です。 -- &new{2015-04-28 (火) 11:50:39}; ---ダメージUPだけでもロケシュは随分と恩恵感じるがなぁ、バズ撃った後のガト追撃での殺しやすさが非ロケシュアレと全然違う -- &new{2015-04-28 (火) 13:00:48}; -堅実な強さがアレの魅力ですね。 -- &new{2015-04-24 (金) 07:49:36}; -うん ビムシュいいねw 以前ハズレ特性だと言われて全然使って無かったんだけど、かなり使えるわw ガトN又はFだと物足りない感じがFAN使い始めてイイ感じだわ なによりアレックスはBRが良く似合う カッコイイw -- &new{2015-04-24 (金) 13:37:30}; --同じく特性ビムシュだからBRFAで運用してるけど、総ダメ量は腕ガトより多いし弾が腕ガトよりも大きいからいいと思う。欠点はDPSが腕ガトに負けてることかな -- &new{2015-04-24 (金) 15:04:57}; ---初動凸で混雑した敵本拠点で、こっそり殴り続けられる可能性が高いのも腕ガトの良さ。ビームはどうしても目立っちゃう -- &new{2015-04-24 (金) 17:30:06}; --単発のロケシュと違って連射武器に乗るのはいいよな。 -- &new{2015-04-24 (金) 22:19:18}; --自分が出した特性だから庇護したいのは分かるけど一番のハズレ特性なのは間違いない -- &new{2015-04-25 (土) 07:36:41}; ---君が今時アレックスを持って無い事がよく分かるわw 別に興味もないけどw -- &new{2015-04-26 (日) 04:06:34}; ---どう考えてもはずれ特性やけどね。まぁ弱くはないしええんちゃうのw -- &new{2015-04-26 (日) 17:22:29}; ---枝主に同意。一番最初に出たのがビムシュだったからLv4まで上げて色々試行錯誤してみたけど、やっぱりロケシュと射程補正には劣る。まぁそれでもアレックスな時点で強い事にはかわりはないけど -- &new{2015-04-28 (火) 13:03:58}; --もしビムシュが当たりになるバランス調整が来たらアレの優位性がまた下がるな、あ、あとゼフィ何とかとか言う鉄屑が日の目を見るなw -- &new{2015-04-26 (日) 21:02:49}; -武器強化上限がふえるからガトがさらに強くなりそうだな。と言っても連射・威力・ロックはほぼ強化済みだろうし、上げるなら射程とリロくらいか。 -- &new{2015-04-25 (土) 11:42:40}; --腕ガトに無駄な強化は一切ないからなー集弾以外MAXになったらやばそう -- &new{2015-04-25 (土) 12:56:29}; --リロ上げるくらいなら集弾上げた方がヒット率上がって有用 -- &new{2015-04-25 (土) 21:16:46}; --射程特性なら射程と集弾もあげてガトFもありかな~? -- &new{2015-04-28 (火) 01:22:12}; -すべてを一つの機体に与えた結果がこれ。アレックス1機倒したらアレックス3機に囲まれていた。自分でも何をいってるのかry -- &new{2015-04-25 (土) 11:54:26}; --格闘はクソッカスやで -- &new{2015-04-26 (日) 01:02:05}; ---安全な位置から撃てる出力限界のスリップとか、GLAの無双時代にリロードが遅いのが欠点とか言ってるのと同レベル。デスに繋がらない弱点はないのと同じ。 -- &new{2015-04-26 (日) 09:04:01}; ---弱点では無いけれど欠点ではあると思うの。でもアレックスの格闘楽しいよ。D改突き楽しいぃぃぃ。 -- &new{2015-04-26 (日) 09:15:54}; ---正直、それするならアクアで十分だけどなw -- &new{2015-04-27 (月) 13:55:47}; --積載だけでも絞られてれば火力とバランスの選択支がでるのにね -- &new{2015-04-30 (木) 12:21:19}; -武器強化が15回まで増えるからロケシュならまたこかせるようになるんじゃないか?万バズ持ちはロケシュ時代が来るかね -- &new{2015-04-25 (土) 17:40:08}; --? 威力を今の強化限界値より高くできるものじゃなくて、単純に強化回数5回UPで他の項目も伸ばせるよって事だと思うよ。 -- &new{2015-04-25 (土) 17:50:19}; ---あ、そうか。そうだね勘違いしてた。 -- &new{2015-04-25 (土) 17:52:28}; --強化回数アップは徹底的にいじりたい腕ガト向けだと思う -- &new{2015-04-26 (日) 00:31:46}; ---だなぁ、バズなんて威力と範囲MAXならあとは割りとどうでもいいし -- &new{2015-04-28 (火) 13:06:33}; ---威力とリロードだろ普通w エアプか? -- &new{2015-04-28 (火) 13:54:27}; ---ああん?威力と射程だろ?もとい好みだろ? -- &new{2015-04-30 (木) 00:51:55}; ---すぐ好みや人それぞれに逃げるなよ -- &new{2015-04-30 (Thu) 11:13:24}; ---普通は威力、リロ、範囲だと思う。 -- &new{2015-05-01 (金) 08:36:05}; ---ガトFならリロいるけど、ガトNならリロあげなくても間に合うと思う。 -- &new{2015-05-01 (金) 10:42:28}; ---バズの話だと思うの -- &new{2015-05-01 (金) 11:01:04}; -近所のスーパー?みたいなところでMG売ってたらか衝動買いした。20世紀キットなのに良く出来てるな。ザクⅡ改のMGは無いんだな・・・ -- &new{2015-04-27 (月) 12:09:15}; --hgucザク改つくってみ。がっかりするモデリングで改造不可避 -- &new{2015-04-28 (火) 13:30:58}; -もうこの機体なんとかしないと340以上の高コスト機どれだけでても必要ないんだよな現状 -- &new{2015-04-27 (月) 12:59:30}; --原作を考えるとシリーズ的に最高性能で,確かに間違ってないんだけどゲームとして・・というか原作無視のバンナムだし「機体性能をいじる」なんて芸当は無理かと・・・・. -- &new{2015-04-27 (月) 19:10:46}; ---GP01「あの、Z時代でも通用するスペックのはずなんですが・・・」 -- &new{2015-04-28 (火) 00:32:30}; ---GPシリーズは、温い時代に、優秀とはいえ若い技術屋が独りよがりで作った機体。色々凄そうだけど実戦では使いにくい感じがピッタリじゃないか。 -- &new{2015-04-28 (火) 07:15:44}; ---知らない人みたら勘違いするから訳わかんない妄想垂れ流さないでくれる? -- &new{2015-04-28 (火) 07:35:55}; ---GPシリーズを貶すわけではなく、作中では、意図してパイロットのことよりエンジニアの浪漫第一で作った機体になってると思うよ。 -- &new{2015-05-03 (日) 08:47:10}; --しかもジオンにミラーが出ようもんなら280とか300のあいつならいいが高コスCBR重撃がしにかねんという爆弾 -- &new{2015-04-28 (火) 11:16:52}; --この機体というかデッキが4機構成な上に同機体を入れられるっていうゲームシステムの方が問題でしょ。試作機は一機しかデッキに入れらないとかの方が色々と良かった。まぁもう今更遅いけど -- &new{2015-04-28 (火) 13:11:39}; -よくネガられてた頃と違って、コイツも大分弱くなったよな。 -- &new{2015-04-23 (木) 20:22:44}; --こいつはメイン火力+メイン盾だったけど今は火力は一歩ひいてメイン盾になってるからねー -- &new{2015-04-23 (木) 20:53:55}; --ロケシュ以外がダウンとれなくなったってのもあるかな -- &new{2015-04-23 (木) 21:31:59}; --頭おかしいレベルの強さから単なる最強になったからな。 -- &new{2015-04-23 (木) 23:25:57}; --0080時代は盾と万バズで一方的に転倒取れてたしな。今も異常な強さだけどもっと異常だった -- &new{2015-04-24 (金) 06:39:51}; --まあ以前が異常過ぎただけ、弱いとかいってる木主は下手糞なだけ -- &new{2015-04-24 (金) 13:25:03}; --今でも連邦の主力だし弱くはなってない -- &new{2015-04-24 (金) 22:24:56}; --万バズ1発で転けないから弱くなった、という事を木主は言いたいのでは?木主は万バズ1発で転倒させないと相手倒せないとか? -- &new{2015-04-28 (火) 18:53:09}; --弱くなった気がするだけで、いまだMS戦最強よ -- &new{2015-05-03 (日) 14:48:46}; -ノーパソ壊れた以来ゲーミングpcで半年ぶりに復帰するんだけどこいつの銀ってまだ強い?時代に流れてないかと思って。微妙なら0083のmsのGP01でも狙ってDX引こうと思う。ちな壊れたタイミングは去年の8月~10月あたりかな。一斉出撃イベントがやってた時 -- &new{2015-04-28 (火) 19:06:00}; --上でも語られてるけど今でも最強レベルだよ。転倒閾値が6000から10000になってバズ転倒は難しくなったこと、盾でガードすると転倒しづらい仕様になったこと、アレックスの火力は据え置きで他機体のアーマー増加って仕様が変わって少し弱くなったけどまだまだ強い。GP01は帰投遅いアーマー弱い銀だと劣化アレックスって評価が多いからあんまり回すのは推奨しない -- &new{2015-04-28 (火) 19:24:00}; --銀設計図レベル43で使ってるけど使いどころさえ間違えなければ強い。テキサス3とか閉所で乗ったら駄目。後は上の木で言われてるけど地上転倒の必要攻撃力が変わったからロケシュ3以上でないと万バズで転倒が取りにくくなった。 -- &new{2015-04-28 (火) 19:31:45}; --ありがとう。正直GP01を回すのは愛なんだよね。んでNT-1を取ろうとしたのも愛。ただまだ使えるのは安心した。GP01はリアルマネーを出すことはやめ、配布チケで粘ろうと思った。とりあえずありがとう -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 20:13:42}; -金ビムより銀ロケのが強い件、ほんと草生える -- [[a]] &new{2015-04-28 (火) 08:01:22}; --さすがにそれはないわ。低レベルロケシュと改造10回の差じゃ金図の方が強いだろ -- &new{2015-04-28 (火) 13:13:01}; ---いやマジで、ロケシュ1〜2でもマジで違う -- [[a]] &new{2015-04-28 (火) 13:37:49}; ---1で155、2で177まで転倒、ロケシュなしと1の差は特にでかいし簡単には否定できないと思うぞ。銀ロケシュ2とか使ってる人見るし -- &new{2015-04-28 (火) 13:52:57}; ---それほど特性に差はある、ロケシュと射程は別機体 -- [[a]] &new{2015-04-28 (火) 22:53:17}; ---改造なんか速度と積載さえMAXなら後は立ち回りでどうとでもできるんじゃん。ロケシュによるBZの転倒の取りやすさと射程補正の腕ガトの仕留めやすさはどうにもならん -- &new{2015-05-02 (土) 02:26:58}; --マスターデバイス7枚でガド射程とバズリロもカンストさせたけど信頼感が半端ない -- &new{2015-05-04 (月) 20:32:02}; -未だに金が当てれていない・・・・いい加減金が欲しい・・・・・・・マジで10まで行かなければならないパターンになりそう・・・・ -- &new{2015-04-29 (水) 01:00:35}; --ガンバレ!俺は残り4枚で出てから(白目) -- &new{2015-04-29 (水) 06:38:54}; --僕は残り13枚!残り20枚からは一枚ずつ引いたよ! -- &new{2015-04-30 (Thu) 11:07:06}; --残り149枚で出た俺は勝ち組 -- &new{2015-05-01 (金) 09:36:20}; --俺は残り2枚まで減らしたんだよなぁ…。 -- &new{2015-05-03 (日) 03:31:10}; -こいつよりスプシュやコンカス持ってる機体の方がよっぽどキルとれるんだよな。使ってて面白くないのも難点。 -- &new{2015-04-30 (木) 03:58:30}; --まぁただキル取るだけならそれらの方がいいだろうね。こっちとは安定性がダンチだけど -- &new{2015-04-30 (木) 12:09:02}; -そろそろチョバムアーマー実装してくれ。鬼装甲(クソ積載、Fキーパージで積載と機動性確保)、腕ガト使用不可、対爆のシールド扱いで。ついでにシールド投げ捨てコマンド(積載確保)を同時実装すれば一気にGP02も化けるぜ! -- &new{2015-05-01 (金) 21:41:51}; --新機体として銭とられるだけでしょ -- &new{2015-05-03 (日) 15:11:18}; -こいつだけコスト380にしよう、そうしよう。 -- &new{2015-05-02 (土) 12:23:21}; --アーマー+100 速度+19 容量+40 チャージ+10 積載+120ってところかな -- &new{2015-05-02 (土) 18:07:51}; ---CT+100だろうな -- &new{2015-05-03 (日) 02:14:28}; ---なわけねぇじゃん、現状強すぎるからcost上げようって話でなんでコイツの強化が出てくるわけw -- &new{2015-05-07 (木) 04:54:02}; ---あとCOST380用に武装の強化も必要だな。BRの威力300ずつ上げて、腕ガトの威力も100ずつ上げる。楯の固さも1510くらいに。これくらいかな。 -- &new{2015-05-07 (木) 14:32:27}; -コイツのBRFAやたら痛いと思ったら威力たっけえな・・ -- &new{2015-05-02 (土) 18:09:03}; --腕ガトがぶっとんでるだけで、BRも360専用の良いものだかんね。ただ弾数が少ないし、腕ガトで十分すぎるからイラネってだけ。01も同じく340機とは格の違う高性能BR持ち&機体性能も良いのだが、FBの謎ブーストと、アレックスの完璧っぷりに太刀打ちできんのだな。 -- &new{2015-05-02 (土) 18:19:13}; ---マシ系超強化来てからはまったくブッ飛んではないけどな -- &new{2015-05-03 (日) 09:11:20}; ---連射速度っていう項目が見えてないみたいですね -- &new{2015-05-07 (木) 11:40:18}; --弾数半減って言うデメリットは結構痛いけどな、ただでさえ少ないのに本当に一瞬で弾切れる。というより現状コイツのFABR以外のBRが息をしていない。CBRや重撃のB3位じゃね -- &new{2015-05-02 (土) 21:50:51}; ---腕ガトですらバズ切れる前に弾切れすることなんてないのにFAで弾切れキツいの? -- &new{2015-05-04 (月) 06:35:04}; ---ビムシュでFA使ってるけど弾切れなんてしないよ。FAFは流石に弾少ないと思うけど。削りきれずに弾切れなら、腕ガトの方がよくある。 -- &new{2015-05-04 (月) 08:26:46}; -腕ガトN+万BZ+盾で機体バランス190?アレックスが空中転倒させ難い理由って高性能な盾とデブってないからなの? -- &new{2015-05-02 (土) 22:35:23}; --それもあるけど、一番の理由は万バズ撃ったら即内蔵ガトに切替で盾構えられるから。ガト射撃中にマゼラとか当てればokだけど、特にロケシュアレなら万バズ食らった時点でダウンするか、相当のダメージを受けるからこっちが反撃する前に腕ガトで溶かされる。 -- &new{2015-05-02 (土) 23:26:24}; ---万バズ直撃もらってる時点でダメでしょ -- &new{2015-05-03 (日) 09:36:34}; ---ダメもクソも無いと思うが・・。何の話をしてるんだ? -- &new{2015-05-03 (日) 15:17:05}; ---一応盾はロケシュ5+シルブレⅡ付けたCBZNで壊れるんだ。実弾装甲と爆発装甲積んで射撃中に撃ち落しを狙うのが現実的なのか・・・頑張る。 -- &new{2015-05-03 (日) 17:16:40}; ---中将以上の戦闘機動にBZ当てるのはマジで難しい。特に局地勢のこいつは仕留め切れる場面でしか顔見せないから殺意の波動かNTに目覚めるかしないとマジで無理。 -- &new{2015-05-04 (月) 13:51:07}; -CT1500でいいよ -- &new{2015-05-03 (日) 09:18:14}; --1ゲーム時間よりも多いんですがそれは・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 13:47:10}; --ケンプはもちろんフレナハあたりもそれくらいなら別にかまわない -- &new{2015-05-04 (月) 22:01:08}; -ロケシュ絞られてるよね 間違いなく -- &new{2015-05-04 (月) 20:03:54}; -万BZでこけなくなったからいっそのことBZNにしてみたらいい感じ。腕ガト+FAF+BZNが一番スコア安定する -- &new{2015-05-06 (水) 02:21:46}; --FAFとかやばすぎない。やっぱり転倒狙えるロケシュやね -- &new{2015-05-06 (水) 11:27:34}; ---Fでも頭と空中狙えばこけるからF+ガトは安定 -- &new{2015-05-10 (日) 18:38:04}; -どうせ修正される、もしくは次世代のぶっこわれがでてくる と信じて実装されて1年・・・ やはり回すべきか・・・ でもわかってる、俺が当てたときには別の新しい機体が主流になっているんだろう -- &new{2015-05-06 (水) 05:34:36}; --おまおれか!wだけど、俺はこの間の部隊強化イベントで回してゲット。フルマスしたよ。快適っすわ。 -- &new{2015-05-06 (水) 21:41:42}; -錬度カラーにしてると未だに味方から撃たれるのはどういうことなの・・・あまりにも入念に撃たれるから、嫌がらせされてるのかと思ってしまうわ -- &new{2015-05-06 (水) 10:42:32}; -強いけど容姿は最悪といってもいいな。そこが残念 -- &new{2015-05-06 (水) 14:47:55}; --強いけど、自分で使うとつまらないし相手にしても面白くない。フレピクも同じ。 -- &new{2015-05-06 (水) 15:34:07}; ---ケンプイフナハは自分で使うと楽しいけど相手してても面白くない。 -- &new{2015-05-06 (水) 19:52:42}; --強すぎて面白くない機体だよね。ほかの機体が弱い -- &new{2015-05-06 (水) 20:33:21}; --ここまでネガジ -- &new{2015-05-06 (水) 21:56:37}; ---なにいってんだこいつ -- &new{2015-05-06 (水) 22:40:16}; --おまえそれ妖精さんの前でも言えんの? -- &new{2015-05-06 (水) 23:09:32}; --チンパンナハトなんてもっと面白くないし、ケンプも強すぎて面白くないな -- &new{2015-05-07 (木) 10:51:40}; ---え?w -- &new{2015-05-08 (金) 07:56:24}; ---そらな。格闘振ってるだけのチンパンとか楽しい要素ねぇな -- &new{2015-05-08 (金) 11:26:25}; --アレケンはかっこいいと思うけどなあ、ナハトはイフ系の良さを消して作品間違ってる感が出てるけど -- &new{2015-05-08 (金) 00:22:40}; -万バズの強化って威力・範囲、残りは何を上げるのが良いのでしょうか? -- &new{2015-05-07 (木) 15:37:31}; --リロード -- &new{2015-05-07 (木) 17:05:05}; -念願の銀図ですがアレックスを引くことが出来ました、銀図をお使いの方々は機体強化はどこを優先してやっていますか?また積載を上げる際の目安的なものはありますか? -- &new{2015-05-07 (木) 20:57:29}; --目安としては3点スナ86、万バズ101、SGM168、マゼラF196あたりかな。アレ積載最大テンプレのガトNバズF盾で190、盾なしで300。積載を妥協するにしてもテンプレ盾でバランス101は最低でもあったほうが後の後悔は少ないかもね。 -- &new{2015-05-08 (金) 01:26:01}; -銀図当たったんだがBZFは持ったがガトはなにがいいんだ?あとモジュールはなにつければいいんだ? -- &new{2015-05-08 (金) 02:40:41}; --アレックスなんてゲーム内でそこらじゅうにいるんだから他の人の見たらいいのに。大体の人はガトNです。モジュは補助弾薬あたりじゃないですか? -- &new{2015-05-08 (金) 16:25:22}; -実装前「アンケ1位の機体なのにいつ出すんだ?はよせーや」 現在「はやく削除しろよ」 (´・ω・`)なぜなのか -- &new{2015-05-08 (金) 17:54:17}; --強いけど倒せないレベルじゃないでしょ 消せとはたぶんおもってないよ -- &new{2015-05-10 (日) 19:08:55}; --アレケンは強いけど両軍のフラッグシップ機だしこんなもんだろくらいにしか思わん。フレピクと出力限界は絶許 -- &new{2015-05-12 (火) 09:15:48}; ---というか弱体していいからフラグシップそろそろ次の世代に交代しろよとは思う -- &new{2015-05-16 (土) 12:30:48}; ---でもMK2とZか、なんかアレでいい。なんか前二つはパッとしない。 -- &new{2015-05-16 (土) 15:38:54}; -大将維持したいやつとか初心者が乗りたがる機体。飽きる。 -- &new{2015-05-08 (金) 19:22:21}; --逆にケンプはガンオンを純粋に楽しむ上級者が好む機体。 -- &new{2015-05-08 (金) 20:28:28}; ---あれも2丁でこかせてSGか出会い頭シュツの脳死性能だと思うけどなあ -- &new{2015-05-08 (金) 22:39:42}; ---使ってみればわかるけどケンプさんは飛んだら死ぬから平行BZ2発か空BZ当てれるようにならないと弱い。連邦はCBR多いのに加えて横の被断面積でかいからね。アレックスは飛んでも盾構えてたらビムシュ5でも落ちないしFでも4回喰らわないと盾全部剥がされないから打ち下ろししやすい。その代わり瞬間火力は劣るけどアレックス1機しか居ないってことないから味方が拾ってくれるからライン戦で滅茶苦茶強いって言われてるのよね。両軍使ってるけどケンプは凸強いけどキル取るのは絶対にアレックスのほうが取りやすい。 -- &new{2015-05-08 (金) 22:53:12}; ---長い。 -- &new{2015-05-08 (金) 23:06:27}; ---アレックス四機編成は俺でも使えると思うがケンプ4機は純粋に凄いと思う。並の将官だとラーメンタイム待ったなしだろあれ。 -- &new{2015-05-08 (金) 23:44:28}; ---俺は転倒の閾値変わってからアレックスよりケンプのほうがキル取れてるけどな。ケンプのほうがやられやすいのは間違いないけど特性関係なしに転倒狙える理不尽な強さはあるわ -- &new{2015-05-08 (金) 23:45:43}; ---確かにケンプは特性関係無しで怯みダウン狙えるってのはデカイかもなぁ・・・ ただ打ち下ろしじゃないと難易度かなり変わってくるから平行BZ2発連続で当てる技術か飛べる環境がないと厳しいのがデメリットかも。打ち下ろしできる環境なら2丁シュツもあるし地上転倒も取れるケンプ強いけど環境関係無しでダウン取れるロケシュアレックスは本当に別機体ってレベルで強いから理不尽さで言えばこっちのほうが強いかも。 -- &new{2015-05-09 (土) 03:02:47}; ---↑ロケシュと万バズならケンプも持ってるよ? -- &new{2015-05-09 (土) 03:17:26}; ---↑打ち下ろしがしにくいでしょ?打ち下ろしできるならBZ後もダメージソース大きいケンプのほうが有利かもしれないけど大規模の環境なら基本的にアレックスのほうがアド取れるよ -- &new{2015-05-09 (土) 11:29:40}; ---ケンプは初動凸が頭おかしい性能。こいつのせいでレースじゃ連邦不利すぎる。 -- &new{2015-05-09 (土) 13:37:43}; ---レース会場だろうが開幕防衛数機フレピクで凸で余裕で勝てるぞ?それが出来ないのは佐官以下戦場だけども -- &new{2015-05-09 (土) 13:42:02}; ---↑それな。ただまぁ、フレピク金で変態挙動とケンプ銀で凸じゃハードルが違いすぎるけどね。 -- &new{2015-05-09 (土) 15:25:26}; ---それ言うならケンプを止めるのとフレピクを止めるのとでもハードルが出てくるさ。結局見るべきは高階級での振る舞い。 -- &new{2015-05-09 (土) 18:18:19}; ---宇宙レースもGP04と平泳ぎで十分凸できるし陸はフレピクがいるからアレックスの凸性能が低くてケンプが高くても十分に勝てるしなぁ。何が問題かってジオンは"主にケンプしかMS戦と凸でぶっ飛んだ機体が居ない"ってところなんだよな。だから弱点であるCBRが陣営にぶっ刺さってジオン不遇が続いてる。 -- &new{2015-05-09 (土) 20:52:55}; ---あのお手軽機体が上級者とかやめてくれ -- &new{2015-05-16 (土) 01:22:55}; ---今時ケンプをお手軽なんて思ってるのは佐官以下の連邦専か、ジオンでもケンプ使ったこと無いような層の奴だけやで -- &new{2015-05-16 (土) 12:29:02}; --使えば使うほど、初動の格闘移動機が憎らしく見える。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:17:49}; -いまさらだけどアレのカラーリングで赤とかグレーって一応MSVに出てくるカラーに忠実なんだな。プロトタイプNT-1の画像見て驚愕したわw -- &new{2015-05-08 (金) 23:27:42}; --偶然としか思えん -- &new{2015-05-11 (月) 20:00:33}; -ゼフィランサスをはるかに上回る性能、まさに最強MS。容姿以外な。やっぱゼフィランサスのがかっこいい。なんで強いこいつが不細工なんだよぅ。 -- &new{2015-05-11 (月) 00:06:43}; --アレックス自体は本来カッコいいMSなんだけどガンオンのアレックスは何かコレじゃない感が出た当初からずっとあるのよね。ガンオンアレックスが不細工なのは運営とヘドロが悪い。 -- &new{2015-05-11 (月) 03:13:04}; ---テクスチャが全体的にデブい特に顔が致命的 -- &new{2015-05-11 (月) 04:55:47}; ---BD23、素ピクに比べたら全然マシな部類かな -- &new{2015-05-11 (月) 06:00:31}; --俺は真逆の感想だな。プラモのRGのフルバーニアンがPCの上に乗っかってるけどソイツを見た後にガンオンのGP01見ると不細工すぎて吹く。それに比べてアレックスはいい顔してると感じる。全体的に最近のゲームにしては頭身が低いモデリングがガンオン機体のダサさの根幹だと思うけど、その点でも少しマシ。まあ感性の違いだわな。 -- &new{2015-05-13 (水) 02:57:41}; ---RGの顔はどーもだめだわ。ガンオンのGP01は、アニメやHGUC、設定画を良い感じに残して出来てると思う。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:22:09}; ---RGのGP01は、ストライクガンダムみたいに見えてなんか別物に思えちゃうかな。プラモのプロポーションって時代と共に移り変わってるみたいだから、今後こういうプロポーションのモデルが増える可能性はありそうだね。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:48:09}; -腕ガトがこんなに強くなったのはなんでなの?あれってケンプの装甲がはなげだったのと近距離だったからじゃないの? -- &new{2015-05-11 (月) 20:04:21}; --コスト360だからです -- &new{2015-05-11 (月) 20:15:18}; --ジャイアントガトリングより威力の高い内蔵ガトリングとは一体... -- &new{2015-05-12 (火) 12:39:49}; --なお弾数は半分以下の模様 -- &new{2015-05-12 (火) 16:00:20}; --弾丸がルナチタニウム製で特殊らしい -- &new{2015-05-12 (火) 16:25:28}; ---つ「威力他と変わらないケンプのルナチタコーティングショトッガン」きっとなんかすごい超回転で螺旋力とかを得てるのでしょう。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:33:13}; ---×ショトッガン ○ショットガン ミスったorz -- &new{2015-05-12 (火) 16:33:51}; ---ケンプのSGは威力も少し高いぞ。他の機体は片手持ちだが、ケンプだけ両手持ちでポンプアクションありだから、その分色々強い…かもしれない。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:46:02}; ---ケンプSGは威力の他に射程と射撃間隔も一般SGより強いね。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:01:50}; ---おっと、高かったか。すまぬすまぬ。そして調べたらアレックスが機体がルナチタニウムで弾丸は通常弾頭の模様。・・・通常でこの威力とはやはり螺旋力・・・! -- &new{2015-05-12 (火) 17:11:41}; --実際の戦争でも、ドイツ戦闘機の20mm機関砲MG151は威力が高く射程も長く、世界一の性能を持つが日本戦闘機の20mm機関砲九九式機関砲やホ号機関砲の性能は世界一劣悪・・・。アレックスのガトリングも例に漏れないだろう。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:28:08}; ---いいのか?実際の例なんて持ち出しちゃって。それこそこいつを戦闘機に載せて大量生産すればオワリそうだけど。 -- &new{2015-05-17 (日) 18:07:03}; --そりゃもちろんDXで荒稼ぎするためよ -- &new{2015-05-12 (火) 23:42:29}; --実は去年12月の統合整備でブースト中の集弾低下の補正が低くなったことで実装当時より若干強化されている -- &new{2015-05-13 (水) 10:00:06}; -アレックスの問題は盾が強すぎるってことなんだよな。ビムコ盾で1210の耐久力でさらに内蔵ガト切り替えで即盾発動。この2点がなければジオンのCBR機体も増えるしそこそこ高階級のライン戦も戦えそうだけど、いまさらいってもしゃーないわな。連邦プレイヤーは今後、アレックス以上の壊れ機体が来ない限りDXまわさないだろうし、売上減の元凶になっていることを運営側は何も感じないのかねえ。本当に今後どうするんか対策あるのか聞いてみたいわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 08:33:51}; -金ビムシュ3だったから約半年FAN+BzFでやってきたけど、試しにガトNにして闘ってみたら・・・。もーうーもーどれーなーいーあなたーのうでーにー♪ -- &new{2015-05-13 (水) 11:19:36}; --ビムシュだからFAN持ってるけど外したほうがバランス確保できていいんだよなぁ。ビムシュどうにかならんもんかな。 -- &new{2015-05-14 (木) 00:46:01}; ---単発系⇒威力大幅UP(CBRのノンチャージ基準へ)、装弾減、リロ減 FA系⇒重量低下 ビムシュ⇒集弾性UPの効果追加 これくらいしてほしい。チラ裏 -- &new{2015-05-14 (木) 15:26:52}; --ビムシュ4使ってるけど、開き直って盾外して、万バズ、FAN、サベ改でやってるわ。意外と快適。まぁロケシュ3アレックスの盾+バズF+ガトN装備には到底及ばないんですがね -- &new{2015-05-14 (木) 20:15:10}; -金アレックス3体デッキに入れてる人いて、特性見たら全部ビムシュだった…これは辛いなーと思いながらもう1機のGLAの特性見たらそれもビムシュだった…特性ってまじで偏るんだな… -- &new{2015-05-13 (水) 12:35:34}; -昨日ナハトに何度か襲われたけど全部格闘で打ち勝った。積載犠牲にしてまで持っててよかったD出改良。最近なぜか所持機体から格闘外せん -- &new{2015-05-15 (金) 16:14:46}; -金ロケシュ持ってるけど使いこなせなくEz8乗ってる -- &new{2015-05-16 (土) 19:17:58}; -kのスーパー素ジムぜんぜんガシャからでねぇはよGP落ちしろや -- &new{2015-05-16 (土) 19:18:42}; -1割でもいいですからその力を陸ガンに分けてあげてください(懇願) -- &new{2015-05-16 (土) 22:31:47}; -アムロ風実況とかのせいでアレックスゴミすぎ強化しろよ。金ダム以下とかありえんわ!ってロビチャで言ってる奴ら居たけど・・・まだこいつの強化要望してどーすんの?連邦ってアレ強化しろとか本気で頭沸いてるね -- &new{2015-05-18 (月) 07:01:38}; --何いってるかよくわからんがネタでいってるだけでしょ -- &new{2015-05-18 (月) 07:32:41}; --じゃあビームライフルFA持ち替えなし威力2500にしてあげる -- &new{2015-05-18 (月) 11:51:47}; ---俺の金アレ2連続で悲しみのビムシュだったからそれかなりうれしい。 -- &new{2015-05-19 (火) 00:46:05}; --どうせ尉官か佐官でしょ?パイカチェックしたの?そんな奴の話をwikiに書き込む辺り木主も相当イカれてるよ -- &new{2015-05-19 (火) 03:10:04}; ---他人にいかれてるとか他人を馬鹿にすることを書いてる↑も相当いかれてる(以下ループ) -- &new{2015-05-20 (水) 14:05:04}; -無課金で銀図当たったけど、適当にメカチケで強化して使ってるけど、銀図でもフルマスの価値ある? -- &new{2015-05-13 (水) 08:16:33}; --特性次第じゃないの -- &new{2015-05-13 (水) 08:21:53}; --ロケシュです。装備はテンプレのガトNとバズFだけど、サーベル載せようか悩む。 -- &new{2015-05-13 (水) 09:52:36}; --銀図フルマスとかやめとけ。マスチケの無駄。無課金なら尚更 -- &new{2015-05-13 (水) 23:59:53}; --ロケシュならフルマスの価値あると思うよ、自分も銀図を積載と速度MAXにして使ってる -- &new{2015-05-14 (木) 21:58:50}; --無課金でって要る? -- &new{2015-05-15 (金) 13:27:20}; --参考になりました。課金しているなら金図でフルマスやってます。そうはいかないから聞いたまでです。 -- &new{2015-05-15 (金) 21:25:53}; --わい金アレ、銀アレ×3全部フルマスやけど? -- &new{2015-05-16 (土) 02:56:10}; --金出すまで回せないってことなら、銀図で長く使うってことでしょ?じゃあそれだけの価値はあるんじゃないの。腐ってもアレックス。ただ、吟味はしにくいから一発勝負で泣かない覚悟。あとメカチケ銀の中途半端なアレはMS戦は出来ても初動凸には使いづらいのは覚えておいて。性格の悪いナハトとかに目つけられて事故多発する -- &new{2015-05-16 (土) 13:17:47}; --速度容量積載にだけ振ればいい -- &new{2015-05-16 (土) 22:32:03}; --ほぼ無課金だけど次回して金当たるまで長いし金持っててもアレ2機入れるとき金と昔使ってた銀で2機入れれるからフルマスありだと思う。 -- &new{2015-05-17 (日) 01:06:42}; --いろいろありがとうございます。フルマスしました。速度積載は95%以上、APブーチャ60%くらい強化しました。 -- [[木主]] &new{2015-05-17 (日) 12:02:19}; ---なんで容量じゃなくてブーチャなのかな。強襲は積載速度容量この3つは絶対やで。次から覚えといたほうがいいよ。 -- &new{2015-05-17 (日) 12:28:25}; ---なお、格闘機は除く -- &new{2015-05-17 (日) 12:28:42}; ---やっちゃったものは仕方ないな。でも武器の方はしっかり強化してやれよ -- &new{2015-05-17 (日) 15:38:49}; ---ロケシュだったらブーチャ優先の方がいいと思うけどね。こいつは格闘も使わないし、長く飛べるよりキビキビ動ける方が便利だよ。むしろ格闘機の方が容量が欲しい。 -- &new{2015-05-18 (月) 07:37:49}; ---ロケシュだったらブーチャとか意味わからんが。格闘機のやつは積載速度容量の中から速度がいらんてことや。 -- &new{2015-05-18 (月) 12:07:31}; ---そうでしたか。ブーチャより容量が重要なんですね。練度19になったら、そうしようかな(遠い目 -- [[木主]] &new{2015-05-18 (月) 13:18:26}; ---こいつは速度上げても上の下くらいにしかならんからな。積載ブーストブーチャが優先される -- &new{2015-05-18 (月) 16:49:11}; ---なんかこいつ偉そうだけどブーチャと容量は人よって優先度違う。一回で飛べる量は容量がいいけど遠くに複数回で移動する際にはブーチャが速くなる。前に体を出す時間が長けりゃ容量がいいしきびきび遮蔽物を生かすならブーチャがいい。この2つは他人より自分のスタイルで優先するものが変わる -- &new{2015-05-18 (月) 17:33:48}; ---まあ積載速度容量が鉄板だけど無課金なら再フルマスはオススメしないな -- &new{2015-05-18 (月) 20:29:50}; ---その頃には金図あたってるはずさ(フラグ) -- &new{2015-05-18 (月) 23:08:53}; ---昔はとりあえず飛んどけってゲームだったけど、今はもう違うからね。速度容量積載だけ上げとけばいいってもんでもないよ。 -- &new{2015-05-19 (火) 01:58:48}; -飛び上がってバズ撃ってガト撃って盾構えながら物陰に下がる、いいかげん飽きました。 -- &new{2015-05-18 (月) 17:10:26}; --可哀想に・・。ビムシュは楽しいぞw -- &new{2015-05-18 (月) 21:17:10}; --ビームサーベル楽しいぞ -- &new{2015-05-18 (月) 21:30:04}; ---正直ビムシュじゃなくてコンカスあったら宇宙の格闘凸機体として大暴れしてた気がします。 -- &new{2015-05-19 (火) 00:47:29}; ---ビムシュOUTコンカスIN -- &new{2015-05-19 (Tue) 00:57:41}; --飽きたんなら、ジオンやればいいじゃん。エクストリームな将官戦が楽しめるゾ。 -- &new{2015-05-19 (火) 23:16:20}; -ガトが強化されないのが気になるな今の状況ならNで1300位あっても文句はでないだろうに -- &new{2015-05-18 (月) 21:01:46}; --強化の必要性を感じないが・・・ -- &new{2015-05-18 (Mon) 22:18:54}; --どう考えてもこれ以上の強化はありえない -- &new{2015-05-18 (月) 22:21:34}; --前回の調整でも同じこと言ってる人いたのにまだ現役だからやっぱ強いわ。仮にこれから強化されるとしても格闘か単発BR程度だろう -- &new{2015-05-19 (火) 00:32:49}; --逆に今のガトに不満持ってるとかヤバすぎでしょ。どうせフルマスもしてないんだろうけど -- &new{2015-05-19 (火) 03:05:08}; --Nの威力半分しかあげてないけど、火力不足だと思ったことはないな。クソAIMだから玉少なくて削りきれないことはあるけど。 -- &new{2015-05-19 (火) 09:51:01}; --現状の最強MGなのにこれ以上求めるとかイカれてるよw -- &new{2015-05-19 (火) 10:55:59}; --自分の腕のなさを機体や武器、味方のせいにする奴いるよね~ -- &new{2015-05-19 (火) 11:51:17}; --むしろ万ガトでも文句ない -- &new{2015-05-19 (火) 12:18:50}; --1セットの半分でも当てれば10000超えるんだが(; ̄ェ ̄) -- &new{2015-05-19 (火) 16:40:09}; --射程距離とか考えれば他のマシが引き上げられすぎたというのがあるかも知れんがね。腕ガトをこれ以上にする必要はないでしょ、単発BRならまだしも -- &new{2015-05-19 (火) 17:21:32}; --これがゆとりか・・・(呆然 -- &new{2015-05-19 (火) 23:18:00}; --強化が必要かはともかく、ガトシとN同士で100しか威力が変わらないところまで相対弱体化してるから、集弾ロック射程と使い勝手に違いはあれど、万バズに対する強襲バズや、ケンプSGに対するSGと比較すると差は小さいよね。 -- &new{2015-05-20 (水) 01:23:45}; ---バズーカとBR系削除したうえで強化望むならいいんじゃない? -- &new{2015-05-20 (水) 01:26:51}; ---万バズ持ってるMSが内蔵で持っていい性能ではない -- &new{2015-05-20 (水) 08:12:41}; --ただでさえ脳死武器なのに釣りじゃないのなら正気を疑う -- &new{2015-05-20 (水) 08:10:27}; --強いのはわかるが、アレの腕ガトをシーマゲルにあげてもシーマゲルは大して強くならない。クソ硬いシールド、高積載、万バズとの相性が良いから強いんだから。 -- &new{2015-05-20 (水) 09:33:36}; --ビムシュひいてもBRいらないくらい強いのに更に腕ガト強化してどうすんの。 -- &new{2015-05-20 (水) 12:51:00}; --こんだけ最強のオールラウンダーがいながら「まだ強化が必要」とか言うんだもんなぁ、同じ連邦プレイヤーとしても恥ずかしいわ -- &new{2015-05-20 (水) 15:00:59}; --例の統合整備計画でMGが強化及びアーマー強化されたのに、こいつのガトが強化されないのはおかしいって言いたいんだろうけど、そもそもあれはアレックスを相対的弱体化させるために行われた調整と言っても過言ではないぞ?それなのにガト強化なんてあるわけないだろう? -- &new{2015-05-20 (水) 23:51:06}; -ロケシュ=鉄砲玉 ビムシュ=火力支援 って感じの2機回しだと安定するわ ロケシュだと事故する確率も多いから遠くからでも仕留めきれる火力のあるビムシュがいると安心して使っていける 他の高コスと組み合わせる関係で片方抜く場合でもビムシュを残したほうが安定してる まぁ結局のところプレイスタイル次第よね -- &new{2015-05-20 (水) 11:33:21}; --遠くからはしとめきれんなぁ…そんな火力あったらビムシュアレックスで溢れてるわ -- &new{2015-05-20 (水) 11:46:21}; ---まぁ満タンからは無理だけどさ、半分くらい削れてる相手ならガトだと手の届かない範囲でも狩れる アシストマンになりがちなのは否めないけどね -- &new{2015-05-20 (水) 12:53:23}; --ビムシュは弱いはずはないんだけど、ガトBZが完成し過ぎているから入れる余地がないんだよね。ビーム系強化が来ればビムシュはばら撒き出来る総合能力の高い機体になれそうだけど。 -- &new{2015-05-20 (水) 21:19:45}; -こないだ2FのCBZFの一撃でリペアに固まってたアレックスとGP01とフレピク撃破して笑いが止まらんかったゎ コスト的に大勝利ww -- &new{2015-05-20 (水) 14:42:09}; --いやまぁF2はコスト活かして強気に前へ出るのが仕事だから、よくある戦場の日常を語られても -- &new{2015-05-20 (水) 14:51:17}; --その状況を喜べるなんて初々しくて微笑ましい -- &new{2015-05-21 (木) 00:42:20}; -テキサス初動凸で地面飛んでたらビムシュであろうチャースナFに撃たれた。だが怯みもせずにシールドAPが1000削られて、そのまま本拠地削れた。盾は持ってて良かった。 -- &new{2015-05-20 (水) 16:12:06}; -金射程引いたんですけど、腕ガトFの使い勝手ってどうですかね -- &new{2015-05-21 (木) 00:39:08}; --転倒オンラインの頃は無抵抗の敵をゴリゴリ削れたけど、今はロケシュじゃなきゃ転ばないし動きながら反撃してくる敵がほとんどだから弾の少なさ故に削りきれないかもしれない。AIMの練習だと思って使うのもありかも -- &new{2015-05-21 (木) 10:50:44}; ---やっぱそこまで信頼性上がんないですかねぇ、とりあえずGP貯まったらいろいろ試そうと思います -- &new{2015-05-21 (木) 14:52:21}; --コイツのガトFは射程補正の恩恵云々の前に1マガの弾数が問題。削り切れない事になると結局ガトNの方が倒しきるまで速い&軽いからな -- &new{2015-05-24 (日) 04:42:03}; -マスデバの登場でガトNをどう強化するか悩む 威力ロック連射はMAXにしてる そこから皆はどうしてる? -- &new{2015-05-21 (木) 02:50:40}; --無難に射程じゃない?ロケシュアレックス持ってないしデバイス勿体無くてなかなか使えないな -- &new{2015-05-21 (木) 02:59:37}; --3回上限解放して射程MAXにしたよ。 -- &new{2015-05-21 (木) 03:08:27}; --自分は特性射程だったからリロードMAXにした -- &new{2015-05-21 (木) 23:23:38}; -金ロケシュテンプレ装備なんだけど最近バズで転倒とってガトワンマガ追撃してもミリ残りする事多いんだけどどうしたらいいかね?一応候補としては①ガトN→ガトH②頭バルN追加③敢えてそのまま。辺りを考えてるんだけれども。 -- &new{2015-05-21 (木) 07:36:09}; --うちの射程マンもそれが結構あったからバルNを追加した。ガトの後にもう一度すぐ盾構えれるし選択肢が増えるから悪くはないよ。最近はテンプレ装備で対爆モジュのロケシュアレックスが多い気がするからそれが無難なんだろうなとは思うけども -- &new{2015-05-21 (木) 08:43:24}; --BZFのリロMAXにすればガト撃ち切ったころには回復してるからそれを足元に適当に撃ちこめばOK -- &new{2015-05-21 (木) 15:23:00}; -FA強いじゃん すぐ溶けるな!(ビムシュの敗北) -- &new{2015-05-21 (木) 13:25:32}; -FA持たせるだけで継続して戦えるから嬉しいね -- &new{2015-05-21 (木) 13:27:36}; --万BZありきだから、FAだけ弾残っててもね。 -- &new{2015-05-21 (木) 14:21:20}; ---まさにこれ。バズ弾切れしてると逃げるときの牽制にしか使えない。宇宙なら別だけど。 -- &new{2015-05-22 (金) 16:43:23}; -射程アレの射程意外全部maxのガトFヤバい -- &new{2015-05-21 (木) 14:31:39}; --ガトFやばいよなー。まだ途中だから楽しみだわ -- &new{2015-05-21 (木) 15:34:28}; -金ビムシュでFAN BZFで使ってたけどDPS計算したらFAN8824でガトNの9075に結構迫ってたんだな。ガトNに完全に負けてると思ってたからちょっとびっくりだわ。 -- &new{2015-05-21 (木) 21:50:51}; --マガジン火力とか考えればビムシュFANそこそこ強いよ。ただガトNが軽くて内蔵武器だから削り始める速度や盾構えの防御能力考えると見かけの数値以上に強いのよ。1マガジン打ち切る速度もFAF並だし。 -- &new{2015-05-21 (木) 21:57:14}; --敵として相対したときにアレックスの嫌なところはデカくて硬い盾、しかもずーと構えてて盾を壊さないと届かない所。切り替えモーションあるとあまり意味ない。 -- &new{2015-05-22 (金) 09:05:57}; -ついに積載量No1の座をシーマゲルに譲ることになったな。 -- &new{2015-05-21 (木) 23:27:29}; --正直340コストで積載トップ、アレックスと同等の盾もってワンオフのFABRまで持って~って感じのシーマゲルはやりすぎ。その一方で連邦360ユニークFABRは強化が来る前に両軍の340コスト機と同等の武器に格下げ… -- &new{2015-05-21 (木) 23:32:40}; ---BZもってないBR装備のアレックスとか使いたいか?てか01もアレックスも万BZもってるってものすごい重要なんだが。 -- &new{2015-05-21 (木) 23:45:12}; ---シーマの積載あがってもアレには全然届かないと思うけど他機のことより自機をもっと見てあげて。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:38:13}; ---380コスでもいいような機体を360コスにしてもらってる分際でやかましいわ -- &new{2015-05-23 (土) 23:54:53}; ---ケンプも同じだろうが何言ってんだ -- &new{2015-05-24 (日) 09:16:01}; ---じゃあ、両方弱体しよか^^ -- &new{2015-05-28 (木) 22:16:52}; ---ケンプが同じとかありえんぞ、短所もちゃんとあって敵軍にCBR機体の需要を作り出すケンプと短所特になく敵味方どちらのMSの多様性を奪うようなアレックスとは雲泥の差。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:22:05}; --積載量と盾以外はシーマゲルより一回り強いし、武装が勝るからな。シーマゲルは弾幕要員兼肉壁になったな。 -- &new{2015-05-21 (木) 23:49:47}; ---いい感じに当たり判定広いし、味方を守る肉壁になれるなんてすばらしいじゃないか(4号機並感) -- [[s]] &new{2015-05-22 (金) 02:58:24}; ---そもそもシーマにはバズねえし -- &new{2015-05-28 (木) 00:40:05}; --ヒットボックスの話置いておきますね -- &new{2015-05-22 (金) 08:45:00}; ---盾はデカいほうがいいよな・・・? -- &new{2015-05-22 (金) 23:20:17}; --武装は劣るが機体性能だけでいえばジオンのGLA的な立場になったか -- &new{2015-05-22 (金) 09:07:19}; ---全然違うわ。 -- &new{2015-05-23 (土) 12:00:18}; -なんか銀でお腹一杯になっちゃったんだけど最後まで回すべきかね?GAA金の方が欲しいんだが止めとくべきかね -- &new{2015-05-23 (土) 17:24:05}; --ひとつ言おう、金あれと銀あれは別機体・・・ほんとにそういうレベル。金あれはばけもの -- &new{2015-05-23 (土) 17:39:49}; --銀のフルマス使ってて、あと10回強化できたらなぁとおもう場面が多いこと・・・銀だとアーマーかブーチャor容量が足りないからね。アーマーは強襲機にしては高いけど、やっぱりヘイトと立ち位置考えたらアーマーもMAXにしたい。 -- &new{2015-05-23 (土) 19:00:33}; --多分順番的にGAAはもう次GP落ちしてくるから待ってた方が良いと思う -- &new{2015-05-25 (月) 06:12:12}; --特性によるかな、個人的な見解だけど金ロケ>>>>>銀ロケ>>金射>金銀ビム銀射、だから銀ロケなら回す必要は無いと思うよ -- &new{2015-05-25 (月) 14:00:22}; --強化の話だけど積載→足回り3種→アーマーでいいんかな? なんか以前からブーチャよりアーマー上げたほうがいい気してて強化しなおそうか迷う -- &new{2015-05-29 (金) 00:53:25}; -いろいろな機体使ってきたけどこの機体は別格だねやっぱり。キル数が他の機体使ってるときと段違いに上がったわ・・ただ性能で勝ってる勘がハンパないけども -- &new{2015-05-23 (土) 19:15:40}; --そうか?キル数だけなら格闘機やナパバズ機、ケンプ、4号機の方が取りやすいと思うが。キル数っていうよりは生存性が高くて前線にいられる時間が長いからチャンスが豊富って感じかな -- &new{2015-05-24 (日) 04:14:05}; ---だよな。アレックスがケンプ他より特にキルが取れるって訳じゃなくて硬いから安定して強いんだよな。ロケシュアレックス以外じゃ転倒も狙いづらいし他の機体のほうがキルは狙いやすく感じる -- &new{2015-05-24 (日) 06:40:34}; --万バズ腕ガト装備だと一撃離脱が基本だから、硬い盾と内臓武器のお陰で比較的に安全に後退できて事故らない限り長生きできるからね。 -- &new{2015-05-24 (日) 09:55:41}; --つまり連キルが伸びるんだよなぁ。 -- &new{2015-05-24 (日) 21:24:52}; --格闘機やケンプみたいな爆発力はないから、短時間で連キルを狙うには万バズで直撃取れないときつい、格闘振らせてバズ当てるのはあまりにリスキー。リペポと修理が近くにいるとすんごい安定するけど、というか、そうじゃないとあっという間に弾がなくなって緊急帰投だからなぁ。 -- &new{2015-05-25 (月) 10:26:23}; -ビムシュでFAN持たせてる人って切替用のバルN装備してる? 盾あり3種載せでもバランス100以上は楽なんで防御用に使っているけど、他の方の構成を知りたい ビムシュはそもそも糞、とかはこの際置いといて(´;ω;`) -- &new{2015-05-25 (月) 09:10:29}; --BR使う時は内蔵は必須ですな。ただ、積載MAXなら自分は腕ガトN持っちゃうかな。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:24:20}; ---微妙にMAXにたりないせいでガトN装備だとバランス83になり3点砂におびえる日々 まぁ当てられることは稀だけど -- &new{2015-05-26 (火) 09:07:16}; --ガトだとBRのレンジに合わないから防御用と割り切ってバルNにしてるなぁ ミリの相手がいる時は稀に活躍するけど -- &new{2015-05-25 (月) 11:29:38}; -金射程でガトF運用したけど糞強かったです。マガジン火力とか精度とかコメ見て心配だったけど実用してみたらなんでそんなコメあるのか理解できないレベルでした。 -- &new{2015-05-25 (月) 19:55:24}; --あってるならそれでいいんじゃねぇの?まぁ大多数はガトNだけどね -- &new{2015-05-25 (月) 20:21:49}; ---ロック900越えだと目を瞑ってても当たるからNを選ぶ人が多いんだと思うよ -- &new{2015-05-25 (月) 20:31:44}; ---実際にはロック900超えだと指を離してPCの電源OFFにしてても当たるからNを選ぶ人が多い -- &new{2015-05-26 (火) 02:16:34}; ---正直言うとロック900だと停電でPCの電源が落ちてても当たるからNを選ぶ人が多い -- &new{2015-05-26 (火) 17:48:57}; ---しかもマップ開閉して撃つと勝手に敵の位置に弾がワープして当たるからN(ry -- &new{2015-05-29 (金) 09:10:15}; --去年の統合整備でブースト中の集弾低下が低くなったからな -- &new{2015-05-26 (火) 08:30:56}; --試しに要らないと言われている集弾強化してみ?◎の大きさが全然違うから。 -- &new{2015-05-26 (火) 17:41:31}; --そう思うだろ?でも使い込むと結局Nに戻るんだよ。使ってるやつはみんなそうなの -- [[s]] &new{2015-05-27 (水) 15:22:11}; ---へー、なんでです? -- &new{2015-05-27 (水) 17:07:44}; ---はよロケシュを5にしたいわ -- [[s]] &new{2015-05-29 (金) 19:00:52}; -こいつ強い、すごく強いんだけどなんか感覚がイマイチなんだよなぁ。どうしても欲しくてガチャ100枚回してやっと銀一枚出たから使ってるんだけど、なんかもうお腹いっぱいな気分だわ。金が出るまで残り回すか、他のガチャ回そうかすごく迷ってる...金と銀で性能だいぶ変わるかな? -- &new{2015-05-26 (火) 09:38:40}; --他の機体でも言える事だとしても、コイツは顕著に金フルマスか否かで全く別物。基本性能は勿論高いけど、金フルマスの最大利点は死ぬほど固い盾持ったうえでBZF抱えて飛び回って、ガトNで追い打ち排除可能。 -- [[s]] &new{2015-05-26 (火) 14:10:48}; --やれることは地味だし、突出してる能力は無い。が、万バズ(これ自体はジオンに280強襲から配備されてる程度の武器)の後使えるユニークの腕ガトが、火力そのものはマシ系強化で特に目立ってない、マガジン弾数・総弾数も抑えられているが、内臓武器の使い勝手の良さ+他の武装が弱いので選択肢に入らないので、変に欲をかかず、キッチリ盾を活用しつつ万直を狙っていく動きに矯正されるのが強みでもあり面白味のなさやイマイチ感になってるとおもう。格闘あたりが高性能だったらもっと迂闊な動きして、面白い代わりにあっさりやられるアレもゴロゴロいただろうと予想する -- &new{2015-05-26 (火) 17:40:59}; ---万バズはデブホバーのドム系に特権として与えられたもので280強襲で持てる武器ではない。腕ガトはジムライと比較してNでDPSが1000上、その上内蔵。強襲機の武装として充分スペシャル。つまらん理由は概ね同意だけどアレが弱そうに見える書き方は納得できん。 -- &new{2015-05-27 (水) 09:47:07}; ---最高威力BZに内臓最強ガト、圧倒的積載力と高耐久ビムコ盾を支える高水準な足回り。全てが高性能だから特化してる機体に比べると面白みがない。 -- &new{2015-05-27 (水) 11:29:02}; ---プラス何処までいってもバズガトだからね。 -- &new{2015-05-27 (水) 12:30:23}; ---万バズ()のところは突っ込みたい人多そう -- &new{2015-05-29 (金) 05:31:38}; ---無理やり微妙に書いてるけど将官戦場に溢れてる時点で飽きる以外の短所はない -- &new{2015-05-29 (金) 17:59:42}; --こいつで相手にできない相手がないのが最大の強み。相手にできるけど勝てるわけじゃない、でも硬い盾のお陰で生存能力はあるからなぁ。前に出すぎると例に漏れず敵がワラワラ釣れるので盾剥がされて落ちる。ある意味我慢を強いられるからつまらないのかもね。 -- &new{2015-05-27 (水) 12:29:57}; --実装された日に銀2枚ゲットして初動凸用と継続戦闘用(LV40前後)で異なるチューンで使用してましたこれだけでも当時私の主力のPガン(ロケシュ4)とも比較にもならなりませんでした、そして金(ビームシュ涙)をゲットフルマスLv74違いすぎました、強機体が欲しければ1機はぜひ狙いましょう! -- &new{2015-05-27 (水) 15:16:18}; -ここまでアレックス弱いとは思わなかった・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 20:18:51}; --noobが何に乗ってもnoobでしょ -- &new{2015-05-29 (金) 05:48:45}; -アプデがきてプロガンとかいろいろ使ってはみたが、うん、やっぱりnt-1が最強だな。強襲はアレックスだけでいいわ -- &new{2015-05-27 (水) 22:46:16}; --銀ですら安定感が半端ないもんね。ロケシュだけど。 -- &new{2015-05-28 (木) 10:30:58}; ---ガンオン屈指の最強MSだと思う。1機も入れない奴の気が知れない -- &new{2015-05-28 (木) 10:44:46}; ---無双したくてガンオンやってる人ばかりじゃないからね。好きなMS使いたい。 -- &new{2015-05-28 (木) 11:04:21}; ---確かに銀でも他とは格が違うけどね(金持ってない)でも↑が言う通り好きなMS使って戦いたい人もいるのさ。俺は色んなMS使って色々な戦い方がしたいからアレックス入れないこと多いよ -- &new{2015-05-28 (木) 11:31:42}; ---たしかに強いよアレックス。でも生存能力高くCTも長いから頻繁に乗り換えができないのがネック。アレックス使うと長時間強襲として動かなきゃいけないのが気になる俺みたいな奴もいると思う -- &new{2015-05-28 (木) 11:48:55}; ---なんかワンパターンで楽しくない上、作業感が強くてゲームっぽくない。ロマン武器で同じくらい活躍する方が面白いからいれない。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:11:47}; ---決して他の機体が弱いんじゃなくてコイツ一人が強すぎるんだよな -- &new{2015-05-29 (金) 10:40:46}; --アレ2機+趣味2機。これでまず文句は言われない -- &new{2015-05-28 (木) 16:43:00}; -射程がゴミとかマジかよ・・・・・当時あんなに喜んでたのに、ロケシュ最強か・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 16:22:34}; --ゴミとまでは言わないと思うがなぁ、部隊でロケシュ持ってるけど射程使ってる人もいるよ? -- &new{2015-05-28 (木) 20:49:01}; --特性射程だと腕ガトのマスデバ拡張で射程に振らずリロや集弾に振れて更さらに快適に使えるから悪くないと思うよ -- &new{2015-05-29 (金) 07:23:17}; --ビムシュはずっと冬なんやで? -- &new{2015-05-29 (金) 18:54:06}; -最近 バズFガトNで削りきれないから頭バル装備ってあり? -- &new{2015-05-28 (木) 17:51:58}; --BRを積むという選択肢はないのか -- &new{2015-05-28 (木) 18:40:26}; --削りきれないなら素直に引いたほうがいいんじゃね。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:46:04}; --削りきれないなら引いたほうがいいと思う・・・最近増殖してるライザクとケンプとかが血眼になってシュツ撃ってるから。それに、ライン維持って意味では相手を仕留めるより自分が生き残るほうが大事。ケンプサイサを仕留めて死んだならまだわかるが、自分よりコストが低い機体を仕留めて自分もやられたらコスト分負けることになる。確かに防御性能は群を抜いて優秀だけど、死ぬときは一瞬で死ぬからね。 -- &new{2015-05-28 (木) 23:40:23}; -340よりちょっといい武装持ってちょっといい機体性能もって、その結果生まれたのがアレックスというぶっ壊れ。別に突出した強さはない。でも、340とのちょっとの違いがこいつの強さの源泉だから下手に弱体化すると面倒なことにもなりかねない。こっからは妄想だが、グフカスを360にして、アレックスミラーにすればいいんでね?BR無いけど。 -- &new{2015-05-29 (金) 09:17:56}; --こいつが壊れている原因は長所に対して短所が無いこと。短所が無いから短所を埋めるMS需要を連邦内に作らないし、同じ間合いで戦うジオンMSには制限が尽くし、なにより短所を付けるMSっていう需要を作り出せない。これはミラーでは出してはいけないMSだよ。両軍の多くのMSが需要を喪失し、戦場に同じMSばかりっていう環境がうまれる。 -- &new{2015-05-29 (金) 09:24:22}; --GP02もアレックスと同じような立ち位置になったけどね。これから増えると思う。それに加えてチャー格にミサイル、ネタ武器の核、幅広い運用ができる分GP02のほうが面白い。アレックスと違うのは明確な弱点が1つだけ存在すること・・・ガタイがよすぎることだ・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 11:10:23}; --GP02は被弾面積がデカいって欠点があるね。対してアレックスも携行弾数が水くないって欠点が一応ある。ただ売りたかったが為に、中途半端過ぎてるわな。帰投性能が低いぐらいでも良かったのかもしれない。今やったら大荒れだろうけど。 -- &new{2015-05-29 (金) 11:25:31}; ---携行弾数が少ないって欠点は無いぞ?マガジン総火力は他のMSに比べても十分。それでも少ないというのなら積載余裕あるわけだからBR持てという話になる。 -- &new{2015-05-29 (金) 11:39:53}; ---ライフル持つとバランスがねー。それと万バズが切れたらMS戦で不利になるのはGP02も一緒。マガジン火力がそれなりでも、総弾数が少ないのはれっきとした弱点だよ。リペポがあれば解消できるけど、安定した補給が見込めない場合は攻撃手段を失うリスクが他の機体よりはるかに大きい。生存力が高いからそういう状況は結構ある。 -- &new{2015-05-29 (金) 12:57:18}; ---バランスがねーというが特別悪くなるわけでも無いし、マガジン火力も携行してる全弾数を考えても火力は十分だぞ?弱点ではない。 -- &new{2015-05-29 (金) 16:44:42}; ---弱点は判定に穴が多い格闘、サーベルケンプはたまに見かけるがピンク棒持ったアレックスはまず見ない -- &new{2015-05-29 (金) 17:48:48}; ---それはあるね。どのサーベルも信頼性に難があって持てない -- &new{2015-05-29 (金) 20:05:18}; ---一度だけ遺跡でアレックスにバズ格で切り伏せられたことがある。俺ともう一機がMS一機分くらいの間隔あけて壁裏に隠れてたら側面から2機まとめてザックリ。格闘が最適解の場面ってなるほど今のかって思ったよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 00:17:46}; --ミラーミラーってネガジの単調さはアレックス並みだなー -- &new{2015-05-30 (土) 00:13:45}; ---じゃあ単調じゃない意見をだしてください -- &new{2015-05-30 (土) 00:17:08}; --両方使ってるけど、02はやっぱ内蔵BRになったのがクソ便利だわ。ただし帰投の低さとガタイで全部台無し。ストフォで15秒とか気が狂いそう。 -- &new{2015-05-30 (土) 01:16:58}; -プロガンのBRが強くなったからビムシュのこいつの価値はさらに下がった ちなビムシュ持ちですハイ・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 12:24:00}; --決してビムシュ弱くないんだけどね・・ガトが高DPS,内蔵即盾、軽量と優秀すぎるのが・・ -- &new{2015-05-29 (金) 17:24:44}; -でてきてから1年以上MS戦最強の座を守り続けているすごいやつ!そろそろ(最強の座を譲っても)ええんやで? -- &new{2015-05-29 (金) 18:51:44}; --Zガンダム「だな」 -- &new{2015-05-30 (土) 00:10:20}; --GP02が同列の強さになったし、単独首位ではなくなったんじゃない? -- &new{2015-05-30 (土) 01:18:21}; ---どこの神ゲーですか? -- &new{2015-05-30 (土) 02:08:14}; ---あんなんと同列とか草生えるで。 -- &new{2015-05-30 (土) 02:11:03}; ---理由も述べずに草生えてもな。 -- &new{2015-05-30 (土) 10:02:57}; ---せめて肩だけでも切り落としたら同格と思えるがな・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 10:03:45}; ---それな。あの体格みて同列の強さとかほんと佐官かな? -- &new{2015-05-30 (土) 11:07:53}; ---アレックスと同等のヒットボックスに重撃アーマーにアホみたいな火力がなきゃいやぁぁって・・・草生えるわー -- &new{2015-05-30 (土) 11:53:17}; ---別にアレックスミラーでいいよって話なんすけどねw交換してもいいのよ?w -- &new{2015-05-30 (土) 12:51:56}; ---交換したらさすがにジオンが勝つよな -- &new{2015-05-30 (土) 13:57:02}; ---ガンキャⅡ「前線の盾が居てくれればどっちでもいいよ」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:21}; ---アレも02みたいに的になればいいのさ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:08}; -ケンプは圧倒的な瞬間火力とアーマーや被弾面積や機体バランスからくる打たれ弱さを併せ持っているから弱体の必要なし。アレックスは盾をガンダムと同じやつに、BZを8500にして、盾ガトBZF装備時のバランスが170になるまで弱体化 -- &new{2015-05-30 (土) 10:18:50}; --はいはい。 -- &new{2015-05-30 (土) 10:55:29}; --まぁあるとしたら盾の堅さ落とすかビムコ没収かな。両陣営の前線張るタンク役はビムコ盾無しって事で。本当は両陣営あってしかるべきなんだけどなぜかGP02の盾にはビムコないしw -- &new{2015-05-30 (土) 11:05:11}; ---GP02の盾がいかに高性能かわかってないね。ビムコないと言っても耐久2000でしかもアレックス盾より軽い。前線でバズマシミサイルに対して驚異的な防御力を持ってるのにね。 -- &new{2015-05-30 (土) 12:00:52}; ---ぶっちゃけアレックス盾とGP02盾どっちが欲しい?ってGP02使いに聞いたら十人中九人くらいがアレックス盾選ぶと思うよ。主に4号機のせいで。 -- &new{2015-05-30 (土) 14:33:55}; ---ミサイル2セットでも壊れないんだからビーム以外には滅法強いでしょ -- &new{2015-06-03 (水) 07:15:06}; --なんだ、ただのジオン専か -- &new{2015-05-30 (土) 11:21:12}; --もういい加減諦めろよw アレ弱体と言うことはそちらの強い奴も相当弱体化されるって事だから失う物の方が多いぞ -- [[s]] &new{2015-05-30 (土) 11:40:32}; ---なんで?アレは連ジ合わせた全ての機体の中で弱点もなくMS戦が群を抜いてる。ダントツの1位な訳だ。君がMS戦2位の機体に何を想定するかは自由だが、ゲームバランス考えたらアレを弱体しMS戦2位の機体と同程度にするだけで他の機体弱体の必要性は一切無いでしょ?突出し過ぎてるアレを他に合わせるだけのお話。じゃあ突出し過ぎた凸1位の機体も弱体しろ?フレピクが弱体になるだけw変に連邦機体弱体したならジオン機体もなんて考えるからおかしな話。ゲーム全体で見てイレギュラーな存在を他に合わせるだけで良いんだよ修正ってのは -- &new{2015-05-30 (土) 11:51:48}; ---はいナハトも下方修正待った無し。将官戦場ではアレックスが溢れかえってるのに、ゲージ差がほぼ互角だってことが全てを物語ってるよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 12:05:40}; ---ゲージ差がほぼ互角?ゆとり階級制度でくっそ弱い連邦佐官が大佐以上になってる状況でこのゲージ差なのだから連邦高階級が大きく勝ち越している状況は変わって無いだろう -- &new{2015-05-30 (土) 12:53:57}; ---たしかに連邦佐官はくっそ弱い。思わず将官戦場に佐官を入れないでくれって問い合わせするくらいいるだけでマイナスだ。そして機体の優位性を認めないのはそのくっそ弱い佐官だと思ってる。ぶっちゃけ連邦の佐官戦場なんて初期機体で行っても順位S余裕だし -- &new{2015-05-30 (土) 13:19:08}; ---最近は佐官戦場に将官増えたぜ フレピクが当たり前のように飛び回ってる -- &new{2015-05-30 (土) 16:57:59}; ---アレックス弱体でナハトも弱体とか頭ゆだってるんじゃねぇの?wwこれが連邦佐官かぁw -- &new{2015-05-31 (日) 04:23:36}; ---将官維持すらままならないネガジ大佐かな?勝てない理由を性能差のせいにして佐官狩りに勤しんでるとか?階級落としのネガジが言いそうなことだなw -- &new{2015-05-31 (日) 14:38:49}; ---ガトリングNの威力をバルカンと同じ威力にさげればいいのさ。内蔵武器判定もなくして、そうすればただの固いガンダムになるし -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:59}; ---連邦なんて機体・武装性能だけで勝ってるだけじゃん、ただゴリ押せばいいんだから。負ける時はその性能にあぐらかいて慢心してるからだよ、アレなんてbz撃って腕部すればいいんだからさ。 ケンプ?お得意のCBRで打ち落とせばいいSGしてればジムでだって勝てる、アレと1対1で対峙したら負けしか見えんわ。何か言われたら佐官かな?何だ言う前に目の前の異常な機体を使ってツエーしてる自分らを惨めに思え。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:58:11}; ---アレックスに合わせてGP02のバズと収束の切り替えなくしたのにね。そこまで弱体化しろと言うならGP02も切り替え復活してラジエーターシールドの重量を1000にすべきだよ。あと、言い方からも想像つくけど、エアプかな?そもそも比較対象にケンプあげてる時点でアホ丸出し。ライン戦に特化したアレックスと凸に特化したケンプじゃ運用がまるで違う。「何だ言う前に目の前の異常な機体を使ってツエーしてる自分らを惨めに思え。」→ケンプの機動力、チンパンD式ナハト、GP02の高火力高防御、特大ブーメランが刺さってるぞ? -- &new{2015-06-02 (火) 07:11:43}; ---ケンプでジムに負ける程度の腕なら仕方ないだろw -- &new{2015-06-02 (火) 12:14:45}; ---連邦ならアレ、ジオンならケンプないと戦えない人達カワイソ むしろアレ使って1敗でもした人残念すぎる、こんな壊れ使ってどうしたら泣けれるの?ねぇ!あ、ケンプナハト以外相手だよ!!?? -- &new{2015-06-02 (火) 18:30:12}; ---どんな状況か知らんが、相手が行儀よく正面からタイマンしてくれるとおもってるの?タイマンだけならGP02といい勝負だし、そもそもそんな状況いつもあるわけじゃない。それにケンプナハトだけで常に15以上いるだろ。 -- &new{2015-06-03 (水) 07:34:11}; ---そちらの強い奴って、いないんだが・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 18:29:12}; --発想変えようぜ。こいつの体をデブにすればいいんだ。足の外側にくっついてる変なパーツを02みたいにビローンと横長にしよう。 -- &new{2015-05-30 (土) 14:30:35}; --木主のこの文って雑談かどっかでの文章そのまま持ってきたやつちゃうのん -- &new{2015-05-30 (土) 16:55:40}; -銀ロケ2使って最近まで使っててしっくりこなくてふとBZFからBZNに変えてモジュを移動射撃と爆風を入れてガトH、BZN、サーベルDで戦ってみたところ意外と戦える事に気が付いて使いやすくなったです まあBZFではないから転倒もしないけど継戦力は高いし格闘あると戦いやすいし…しばらくこれで遊んでみます -- &new{2015-05-30 (土) 20:39:21}; --普通にもったいないと思うけどね。佐官戦場かな? -- &new{2015-05-30 (土) 20:51:01}; -お前ら、いつかはチョバムアーマー実装するって運営言っていたのを忘れたか!? まぁ、チョバム装備中は腕ガト使えないし、盾も装備できないだろうから誰も使わなそうだけど。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:27:24}; --撃墜されたら素NT1で復活するんだろ?(Gジェネ脳 -- &new{2015-05-31 (日) 12:32:07}; --格闘は拳だろ?(VS脳 -- &new{2015-05-31 (日) 14:19:21}; --どうせガト撃つときに強制パージのお飾りだろ(絆脳 -- &new{2015-05-31 (日) 19:41:33}; --FA「重撃にならないと何時から錯覚していた?」 -- &new{2015-06-03 (水) 18:46:58}; --パージしないとそのまま沈むんだろ?(ギレン脳) -- &new{2015-06-04 (木) 01:42:03}; --一定時間後に勝手にパージするんだろ?(エクバ脳 -- &new{2015-06-05 (金) 12:33:49}; -ケンプなんかは下手くそがのってたら低コスでも楽に溶かせるからなぁ。コイツの場合下手くそが乗っててもトドメさすまでに敵が集まってきちまう -- &new{2015-05-31 (日) 02:37:08}; --いや、アレックスでも余裕で殺せますが? -- &new{2015-05-31 (日) 04:24:24}; ---余裕とは言わないけどコスト比考えずに低コスに突っ込んできて瀕死になってるアレックス見るとジオンメインなんだろうなぁって思ってしまう。 -- &new{2015-05-31 (日) 08:53:07}; ---ケンプとNT1では処理の楽さが全然違うよ。孤立してるやつならそんなに難易度違わないかもしれないけど、集団戦ではNT1にかまってる間に離脱が遅れる。 -- &new{2015-05-31 (日) 19:38:10}; --アレックスの真骨頂はロケシュか射程をLV5にしたときだろうな、特にロケシュならまた万バズで転ばせて腕ガトといった以前の転倒ゲーにもっていける -- &new{2015-05-31 (日) 13:09:38}; ---たまにロケシュ5いるからな。知ってるだけでも2人はいた。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:29:13}; -金アレでビムシュ出たときのガッカリ感やべーわはよビムシュ救済してください -- &new{2015-05-31 (日) 14:19:26}; --ビムシュ削除コンカス追加(錯乱) -- &new{2015-05-31 (日) 14:34:22}; --銀ビムシュなんだけどあやまって?(´・ω・`) -- &new{2015-05-31 (日) 17:22:48}; --言うて特別せいの火力FA系ダメージUPだから全然つええよ ただ射程とロケシュに比べたら残念ってだけ -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:14}; --個人的にクイリロがあると腕ガトのリロード早くなって嬉しい、BZFも回転早くなりそう。 -- &new{2015-06-05 (金) 00:33:05}; -アレってNガトのロックどれくらいがいいの? -- &new{2015-05-31 (日) 23:21:59}; --マシンガン系は基本MAX強化がいいと思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 06:11:42}; --ログにもあると思うけど、912だとちょいきつめで中距離(300m以降?)のケンプに届かないことがある。移動方向合わせれば多少マシになるけど、それ含めてロック906なら全部当たる。大成功3回でMAXにならなかったらラッキー、MAXでもOKって感じかね -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:22}; -アレってデッキに二機いれる価値あると思う?少将が精一杯の俺が使っても確実に戦果をあげてくれるから一機入ってるんだけど二機入れるかってなるとラーメンタイム頻繁に起こりそうで迷ってる。皆デッキに何機入れてんの? -- [[s]] &new{2015-06-01 (月) 10:11:29}; --強襲ランキング上位の大将は2機入れてる人が多いね、3機はさすがに見ないな。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:20:06}; --2機入れてる。後の2機はマップによって強襲だったり重撃だったり、4号機だったり。ラーメンタイム怖いなら260以下を2機入れておけばどうにでもなる。デジム強襲が安い固い強いでオススメ。まあ、タイム見てヤバそうだったら罰ゲームのコンテナ集めでもしてりゃいいよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:58:27}; --3機あるから自分は基本3機やけど今のMAPだとブリザードとオデッサは2機にへらしてあとの2機はGLAにしてる 宇宙、トリトン、はアレックス3機と5号機にしてる、NYは身内で小隊組んだ時はアレックス3と5号機1だけど野良だとアレックス2、5号機1~2、GLA1にしてる -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:06}; --出撃して1分で死ぬとか何回もやらん限り2機いれても回るやろ。回らんなら立ち回り改善せいってことや -- &new{2015-06-06 (土) 02:40:29}; ---鹵確が砲撃や支援ならアレックス3にGP01でも回るしな。鹵確使わないことも多いし。アレックスは全てビムシュですはい -- &new{2015-06-06 (土) 13:07:58}; -ロケシュ4以上じゃないと誰も転ばなくなって辛いです… -- &new{2015-06-01 (月) 17:01:46}; --飛んだのに当てればこけてくれるで。最近意味も無く飛ぶやつ多いしおすすめ -- &new{2015-06-02 (火) 06:11:37}; --バズfで飛んでる奴当てるのは辛いな。壁際なら爆風で転けさせられるが。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:16}; ---360のBZFは普通のBZFより弾速速めだから結構空中BZ簡単やで -- &new{2015-06-02 (火) 12:32:51}; ---それmjd? -- &new{2015-06-06 (土) 02:18:23}; --ロケシュ3あればBZF12100ダメあるから機体バランス対象が211以上じゃないかぎり転倒するんだが 211以上積載あるやつなんて格闘勢あたりくらいしかいないぞ ちなみにロケシュ4でも12320ダメしかないのでロケシュ4で転倒狙えるのは233未満だよ ナハトをガチでさせるならロケシュ5は必須よD3ブレのみの積載MAXのナハトは機体バランス243だからロケシュ5だと-22なので狙える ロケシュ5を耐えるためには機体バランス266いる 万BZを耐える数値のまとめ ロケシュ3耐える数値211以上 ロケシュ4は233以上 ロケシュ5は266以上 -- &new{2015-06-02 (火) 10:40:24}; ---あまりにも改行を乱用されていたので直しました。すぐ下の注意書きを読んでから書き込んでください -- &new{2015-06-02 (火) 12:08:55}; ---どれだけ改行酷かったのか見てみたい・・・は置いといて、ステルス積んでればロケ3で死ぬから、やっぱり大正義ロケシュ持ちはやばいな -- &new{2015-06-02 (火) 13:57:37}; -ロケシュじゃないとアレ使うよりも他の方がいいと思って倉庫にいれてたビムシュアレ。FAとガトNにしたら輝いた -- &new{2015-06-02 (火) 15:41:22}; --エナ用にしか見えないんだよなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 18:51:02}; --射程の俺に謝れww -- &new{2015-06-04 (木) 21:43:58}; --ビーム兵器持つならプロガンでいいわな あいつの方が特性あげられるし アレのビムシュは死に特性 -- &new{2015-06-06 (土) 16:44:54}; --射程補正だけどFAFとガトFでやってる。熔けるように殺れるからこの装備しかやってない -- &new{2015-06-06 (土) 21:47:53}; -コイツに起き上がり速くなるモジュとか積んでる人いる? -- &new{2015-06-04 (木) 01:39:19}; -金アレ2機とも成功ビムシュ...泣きたい(´・Д・) -- &new{2015-06-05 (金) 15:25:18}; -追加武装チョバムアーマー 必要マスデハ10個、、、、というゆめをみた -- &new{2015-06-05 (金) 15:44:26}; -出てからもう1年たつのにいまだに対策の一つも考えてないの?今の将官なんて准将少将ばっかで下手な人多いから空中BZ素直に当たってくれるだろ?アレックスも空中BZFでこけないやつなんていないんだから。ネガるのって弱い人が圧倒的に多いけど自分の腕が下手っていうことは考えたことないのかな -- &new{2015-06-03 (水) 10:04:08}; --⑴対処できるけどネガる⑵対処できなくてネガる。どの道ネガる。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:16:21}; ---なるほど対処できるのにネガるは発想になかったありがと -- &new{2015-06-03 (水) 20:30:13}; --空中で当てたとしても、やっぱ盾が硬すぎる。結局削り切れなくて、起き上がってきたのにやられるパターンが割りとある。2割くらい弱体してくれてちょうどいいよこの機体は。 -- &new{2015-06-03 (水) 18:32:54}; ---味方と削れば大丈夫じゃない?大規模でタイマンすることなんてネズミさんぐらいじゃないかな?僻地行くとはげるし -- &new{2015-06-03 (水) 23:28:13}; --ロケシュないと空中バズFじゃこけないけどな? -- &new{2015-06-04 (木) 00:45:17}; --それって結局、相手が弱いことを祈れってだけだろw対策でもなんでもないわ -- &new{2015-06-04 (木) 11:59:11}; ---上手いやつにも当ててええんやで -- &new{2015-06-04 (木) 18:29:18}; ---空バズを当てることが対策というのならほぼ全ての機体に当てはまるからわざわざアレックスのページで言う必要はない。ほとんどの機体は対抗できる術が空バズ以外にもある中で空バズしかないんだよね。で、その空バズ当てるのも少し上の木にかかれてるが360のバズFは弾速早くて当て易いから空中戦でも勝ち易いわけだ。結局「1年かけて下手なアレックス相手になら勝てるようになりました」っていう木主の近況報告にしかなってないから突っ込まれてるんじゃないのか? -- &new{2015-06-05 (金) 04:27:50}; ---ほとんどの機体にはある、ってマジで言ってる?ダムですら空バズしかないよ。対空武装ってCBR、マゼラ、SG、一部ミサ位じゃね? -- &new{2015-06-05 (金) 12:51:05}; ---おいおい、空バズで転倒させるってのが対策なら当然ダムもそれに当てはまっているわけで、「ほとんどの機体にはある」ってのは正しいだろう。 -- &new{2015-06-05 (金) 13:47:53}; ---ダムの対応策が空バズ当てるしかないって事こそマジで言ってるのか?その発言は君が空バズ当てる以外に対抗手段がないと思うほどガンダムもアレックス並に強いですって言ってるだけだよ。あと対「策」の話題で「対空武装」の話を切り出されるのも意味不明です。 -- &new{2015-06-05 (金) 15:57:02}; ---3葉は(アレックス落とす方法が)ほとんどの機体にはあるって受け取ってるんじゃないのか。ダムの盾はビムコないし装備も結構重いから空バズでしか落ちないようにしたら何か犠牲にしてるはずだけど。 -- &new{2015-06-06 (土) 05:18:21}; --もともと尖った性能じゃないし、特別有効な対策がないからね。味方と連携して狩れば普通に落とせる。そうじゃないなら隙を突くか補給叩くくらいだね。 -- &new{2015-06-04 (木) 14:45:12}; --そもそも対策されない硬さがこいつの強みなんじゃないか?あとアレックスはシュナイフや寒弔い使ってると転倒武器一つしか持ってないしサーベルも基本装備してないからその辺の重撃よりは対処楽。 -- &new{2015-06-05 (金) 12:56:04}; --とりあえずアレックスが盾持ってこっち見てるときにCBR先撃ちするのはやめろよって思う -- &new{2015-06-06 (土) 02:43:34}; ---でも盾はずし時は万バズが飛んできているっていう場面なんだよなw -- &new{2015-06-07 (日) 00:26:40}; ---俺も一応バランス101は確保してるけど、結局それもロケシュでないことを祈るしかないんだよね。CBR相手のとき、ロケシュアレなら盾構えて必中の距離まで近づいて転倒させりゃいいし、そうじゃなくても撃って即ガト盾すりゃいい。削りきれるなら削る、じゃなけりゃ逃げる。相手のすぐまん前で相手に選択権を与えず、自分だけ選択出来るのがアレ。もうCBR捨てて、ドルブにすっかなぁ・・・ -- &new{2015-06-08 (月) 07:23:03}; -枠がもうないし来月あたり来そうな気がするな… -- [[s]] &new{2015-06-06 (土) 08:12:30}; --ないない。360以外の新機体が速攻落ちていくだけだよ。BDシリーズは2ヶ月ちょいの命だった。 -- &new{2015-06-06 (土) 20:03:42}; --多分いま運営が考えてるっていう次の大型UP前に落ちるんじゃないかな? プロガン&ガンダムがどうだったっけ? -- &new{2015-06-06 (土) 22:51:23}; --とりあえず、こいつを超える機体が出ない限り落とさないだろ。落としたとしたら馬鹿だぞ。大損するぞ -- &new{2015-06-07 (日) 18:56:39}; -ここまで弱くなるとわなぁ・・・ -- &new{2015-06-07 (日) 00:53:35}; --ロケシュが欲しいよー。 -- &new{2015-06-07 (日) 01:30:52}; --現状ガンオン最強の機体使ってて文句でるあたりがほんと連豚だよな -- &new{2015-06-08 (月) 01:47:55}; --弱くなった?wwいまでも最強なのに何言ってんの?w -- &new{2015-06-08 (月) 02:41:32}; -シールド外した上位は入れるようになったんだけど -- &new{2015-06-07 (日) 02:00:13}; -ロケシュ3だがGP4と同時に使ってるとやはりこちらが圧倒的に強いと感じるね。(地上限定) 高性能の新鋭機より圧倒的に強いのだからこいつはやはりまだまだ強いと言えるだろうね~。 対GP2に関しては攻撃性能なら間違いなく負けてるからタイマンだと泣くけどジオンの気質か、スタンドプレイして突出するGP2多いから実際は何とでもなってる感じだね -- [[s]] &new{2015-06-07 (日) 08:02:03}; --ロケシュ万バズとフレナハは現状別ゲーだろ。GP04だって180mmF2と言える武装持ってるから(震え声) -- &new{2015-06-07 (日) 09:05:27}; -ジオンに対抗馬なんていらないからアレックスもケンプもナハトもフレピクも全部弱くすればいいねん。もしくは戦場で一定以上の使用率になった期待は性能制限がかかるとかな -- &new{2015-06-07 (日) 12:44:43}; -シールド外すとダブルガトリングにならないかなw -- &new{2015-06-08 (月) 00:11:29}; --集弾690とかいうゴミになりそう -- &new{2015-06-09 (火) 11:06:58}; -個人的に射程が良いな。割と近距離で当てるであろう万BZでロケシュ5でも素イフは転倒しないし、3以上でも格闘機が安定しない。ケンプ相手も射程ガトが安定だし、格闘機使ってても腕ガトが一番ストレス。 -- &new{2015-06-08 (月) 04:25:29}; -これだけ他の機体強化されててぇ、未だMS戦最強なのに~…実装当初こいつよわいとかいってた連ポークちゃんまだみてますかぁ? ぶっ壊れチート機体じゃないと強くないんですねぇ^-^ -- &new{2015-06-06 (土) 17:46:50}; --差は確実に確実に縮まってる。ジオンにも対抗馬ができたし、昔よりはだいぶバランス取れてるんじゃないの。 -- &new{2015-06-06 (土) 20:30:21}; ---対抗馬なんてできたっけ?まさか肩幅がジムの3.6倍もあるGP02は対抗馬足りえるはずもないし…ああ、同じ盾貰ったシーマゲルMか! -- &new{2015-06-06 (土) 21:05:23}; ---GP02の大きさは確かに厳しいが収束・BZFの内臓化により火力面では同等以上だよ。収束もかなり当てやすくなってるし。マガジン火力も高い。太さによるあたりやすさはあるけど、内蔵万BZ もあるしかなり使いやすい。 -- &new{2015-06-07 (日) 00:19:58}; ---まあ、対面最強でこいつに真正面から勝負してまともに戦えるMSは居なかったところに02が来たからなぁ。総合的に考えればアレックスの方が強いとはまだまだ言えるが、こいつの一番強かった面にまったをかける奴が現れたのは確かだ。 -- &new{2015-06-07 (日) 00:25:28}; ---肩幅3.6倍あっても、火力差はそれ以上あるだろ?今のGP02相手に近距離で撃ち勝てる機体なんて連邦にはないぞ? -- &new{2015-06-07 (日) 10:24:13}; ---まぁでも実際02にやられた記憶あんまないんだよなぁ。大抵ケンプかナハトなのは変わってない。 -- &new{2015-06-07 (日) 11:09:13}; ---火力差はそれ以上って程はないし、そもそも近距離に近づいたとして万バズ当てるだけのゲームだから不利なことはないよ。 -- &new{2015-06-07 (日) 11:12:55}; ---ちなみに収束Nは腕ガトNの1.2倍のDPSね。そのメリットと肩幅3.6倍のデメリットでメリットの方が上回ってると思うなら一回GP02乗ってみたほうがいいと思うよ -- &new{2015-06-08 (月) 00:57:22}; --ジオンメインから見ても、こういう糞みたいな煽りは不愉快だからやめーや。連邦さんは強機体とわかってからでないと、見た目や好きだからって理由でとりあえず回しちゃう人が少ない、現実主義やなぁとは思うけど、財布にやさしいし、回す回さないは自由だからいいんじゃないのん? -- &new{2015-06-06 (土) 21:18:33}; --そりゃWDジムもGLAも産廃言われてたんだし使えない佐官やエアプで煽るだけのクズいるだろ。未だにアレックス産廃いうバカもいるけど -- &new{2015-06-06 (土) 21:45:12}; ---和田は実装前に阿呆が騒いだだけで実装後に産廃なんて言われたことはないで -- &new{2015-06-06 (土) 22:36:41}; ---「壊れ」って言葉をこう使う奴はまぁ…ね。 ガンオンはちょくちょく環境が変わるから実装当時の環境だと輝が薄かった機体も多いよ。局地とかだとまた別だけどね。 -- &new{2015-06-06 (土) 22:49:17}; ---実装後もBRたま遅い当たらないグフカスに勝てない。後から強いと発覚してもSザクよりも使えない言われてたけどなぁ。アホはいるものだ -- &new{2015-06-07 (日) 01:03:26}; ---アホはいるだろう。その手のアホと木主は同類ってことだ -- &new{2015-06-07 (日) 18:23:02}; --今だとGP02と単純な撃ち合いにもっていったら普通に負けるからな。収束は連射1355相当だからDPSは収束NでガトF並みだしアレックスはガト→BZFは持ち替えモーション入るけどGP02は内蔵だから隙も無い。本体のアーマーもGP02の方が高いから今までみたいに何となくで戦ってたら絶対に負ける。ヒットボックスとビムコ盾でアレの方が使い勝手が良いのは確かだけど、今のGP02でアレに勝てないのを性能のせいにするのはアホだわ。 -- &new{2015-06-07 (日) 06:06:50}; ---ビムコ盾に収束撃ちまくったあと勝手に手詰まって返り討ちにあってそうだよな -- &new{2015-06-07 (日) 12:22:36}; ---ビムコあっても盾を剥がされるレベルの火力だよ。さらに万バズ当てたら1発当てれば盾壊せるだろ。 -- &new{2015-06-07 (日) 16:25:08}; ---ハイゴックをも上回る圧倒的な被弾面積についてはガン無視されてて草生える -- &new{2015-06-07 (日) 19:25:44}; ---ちゃんと当てれば相手より先に死ぬことはないだろ。 -- &new{2015-06-07 (日) 23:14:15}; ---GP02側が収束外せば先に死ぬことはないな -- &new{2015-06-08 (月) 00:13:19}; ---先にBZ当てて叩き落とせばいいだけ、あれだけ的がデカイのに負けるとかありえん。 -- &new{2015-06-08 (月) 01:53:43}; ---戦えば分かるが被弾面積で02負けるで -- &new{2015-06-08 (月) 01:55:48}; ---ガトの1.2倍のDPSとマガジン火力の武器与えられてその武器と万BZとを完全内臓にしてもまだ勝ち目が無いってか。じゃあヒットボックス削るか素のアーマーもう1000くらい足してやれよナンカン。 -- &new{2015-06-08 (月) 07:27:49}; ---ヒットボックスいうけど、収束外しまくってるだけじゃね?GP02は即盾できるんだから、ガトは盾で受けられる。それに相手が外してくれる前提なら、アレじゃなくても負けんだろw -- &new{2015-06-08 (月) 10:16:56}; ---勿論GP02でアレックスには勝ちようがある、が、依然として弱点が多く不利なのは否めないって感じの印象だけどなぁ。GP02>アレックスだと思ってる人もいたりするのかな? -- &new{2015-06-08 (月) 11:45:24}; ---枝主の理論てあれだよな。収縮全弾必中の凄腕02と、盾でのダメコンも収縮の当たりにくい距離を保つことも出来ないド下手アレ比べてるよな。単純な瞬間火力やらDPS比べて、はっけよいのこったするならケンプでもアレに勝てるよ。というか前にケンプとアレ比べて、MS戦はケンプのが強いって言ってた子の理論とまるっきり同じだし。 -- &new{2015-06-08 (月) 11:51:27}; ---アレックス使って02に負けるド下手だからね。仕方ないね。 -- &new{2015-06-08 (月) 12:15:01}; ---02ちゃんは出力限界で吹っ飛ぶからね前に出てきて欲しい機体 -- &new{2015-06-08 (月) 15:13:45}; ---ケンプの場合は本体の耐久の差も追撃がSGしかないのも無視して「ケンプの方が強い」と言ってた訳だから見当ハズレだと俺も思う。でもGP02の場合は本体の耐久も盾の耐久もアレと互角以上の高水準で武装面でも近距離追撃するしかないSGと違ってガトと同じ射程400前後で撃ち合えるDPSもマガジン火力も勝っている武器もある。ケンプとの比較とは全然違うと思うんだけどなあ。収束全弾必中しなくても多少はずしても削りきれるし盾でのダメコンならBZ収束が完全内臓なGP02の方が容易。収束Nは素の射程690でガトNの射程は480だから収束の当たりにくい距離を保つってことはガトは収束より当たりにくくなるわけで逆にアレ不利になると思うけどなあ。別にGP02>アレだとは思ってない。でも、結構拮抗してるんじゃないかってのが言いたかったこと。今枝読むと誤解させるような言い方だったなスマンかった。 -- [[枝主]] &new{2015-06-08 (月) 15:57:39}; ---うん、GP02とアレックスのヒットボックスの差を無視して「結構拮抗してる」と言ってる訳だから見当ハズレだと俺も思うよ。 -- &new{2015-06-08 (月) 18:11:53}; ---別に無視してないじゃん。君こそ見当外れじゃないの?仮に無視してたら耐久も互角以上で武器もGP02の方がDPSマガジン火力射程と上だと書いてるんだからGP02>アレって不等号で示してるはずでしょ?耐久互角以上でも武器で勝っててもヒットボックスで負けてること加味したら勝てるか負けるか微妙な「結構拮抗してる」状態になってると思うって言ってるの。人の意見を見当ハズレと言うならせめてよく読んでほしい。 -- [[枝主]] &new{2015-06-08 (月) 18:21:15}; ---はぁ枝主はもう書き込まないほうがいいと思うの。頭冷やしたら? -- &new{2015-06-09 (火) 01:26:20}; ---要はこの枝主はヒットボックスの大きさがAIMである程度補える階級で、叩いている人はアレックス絶対有利な環境なだけでしょ。まあ俺はアレックスの優位性はかなり薄くなったからどちらが有利かは不毛だと思うわ。 -- &new{2015-06-09 (火) 13:22:59}; -何度も出てる話題だと思うけど、現環境のロケシュアレは他特性のアレと別物ってくらいに強いな。完全に射程より当たりになってる。 -- &new{2015-06-08 (月) 10:34:35}; --使い方次第じゃない?ビムシュは死んでるけど、ロケシュなら211以下転倒オンラインで射程ならマスデバで各主要項目MAXガトで最強ですし -- &new{2015-06-08 (月) 13:00:25}; --今時ロケシュ3直撃でも転倒しないのがケンプイフナハにゴロゴロおるし。正直言うほどの差が無い -- &new{2015-06-08 (月) 14:17:54}; -02とタイマン張ったけどビムコ盾で耐えてバズとガトを打ち込む気まんまんだったのに・・・盾が瞬間蒸発したと思ったら本体も一瞬で持ってかれた。どんな火力なんだよ?おかしいだろ?戦艦かよお前 -- &new{2015-06-08 (月) 13:41:18}; --今までアレックスが敵にやっていたのとそうかわらんよ -- &new{2015-06-08 (月) 14:01:18}; ---火力だけならケンプが上やで。 -- &new{2015-06-08 (月) 14:18:53}; ---ケンプがアレックスとタイマン打ち合い勝負はしないだろう -- &new{2015-06-08 (月) 17:30:22}; --ちくわとかアトミックとか二挺シュツにやられても同じような文句言ってそう -- &new{2015-06-08 (月) 14:04:15}; --ロケシュならアレ盾と言えど万バズ一発で壊れますしお寿司。しかも威力12100でちょうどぴったりだね -- &new{2015-06-08 (月) 17:27:52}; ---↑ちなみにロケシュ3で威力マックス改造の万バズね -- &new{2015-06-08 (月) 17:29:17}; --まともな02相手だと勝ち目はないよ。あっちはロケシュ万バズで一撃で盾破壊してくるけど、こっちは一撃で盾破壊出来んから。ミサイルかサーベル握ってたら狩れ。 -- &new{2015-06-08 (月) 18:00:14}; ---さすがネガポーク!www -- [[s]] &new{2015-06-12 (金) 02:14:16}; --まともな02相手に勝ち目はないワロタ -- &new{2015-06-08 (月) 18:12:59}; --GP02の数値しか見てないよね?あいつ自分のバズが当てにくいんだし、飛ぶと逆にバズでダウン不可避だからあの性能の武器もらったんやで。アレックスなら空中戦しなされ、ビーム以外当たらないから一方的にボコれる -- &new{2015-06-08 (月) 18:24:52}; ---MS戦で最強と謳われてるアレックスが戦闘時になぜ頻繁に飛び回ってるのか、同じ戦い方をGP02がするとなぜアレックスに比べて死にやすいのか、その戦闘スタイルの差は何を意味するのかを理解してない人が多すぎるよねこのページ… -- &new{2015-06-08 (月) 18:58:50}; --GP02の積載知ってる?武器の重量も相まってバランスが・・・アレックス様とはまったく別物よ・・・ -- &new{2015-06-09 (火) 01:20:56}; ---その言い方だと誤解を招く。収束NバズFならテンプレックスよりほんの少しだけ積載は高い。ただそれ以上に02がデブすぎるんだけどな。 -- &new{2015-06-09 (火) 02:01:04}; ---このゲームで積載量という数字の大小のみを比べることは無意味だからね。積載量自体武器に合わせて増やしてるんだし。 -- &new{2015-06-10 (水) 08:25:39}; -来月アレックソがGP落ちする呪いをかけておいたぞ! -- [[s]] &new{2015-06-08 (月) 18:52:53}; -腕ガトの欄の「軽量、内蔵式でありながら全武装中トップのDPSを誇る」って文章が「軽量、内蔵式でありながら高いDPSを誇るが、同じく軽量の内蔵武器である試作2号機のビームバズーカ出力収束型と比較すると大幅にDPSが劣っている」っていつの間にかに書き換えられてて草生える -- &new{2015-06-08 (月) 19:03:08}; --まあトップじゃなくてトップクラスに変えればええんちゃう -- &new{2015-06-08 (月) 19:16:18}; ---もうトップではないわな -- &new{2015-06-08 (月) 19:19:24}; --大幅ってほどか? -- &new{2015-06-08 (月) 22:01:09}; --何でマシンガン系のガトとビームを比較してるのかがわからない。あてにくさとか弾速とか判定とかいろいろ違いすぎるだろ -- &new{2015-06-08 (月) 22:15:24}; ---「全武装中トップのDPSを誇る」だから02の収束型の話が出てくるのはおかしくないんじゃね?まあ、そもそもアレックスのページに他の武装の名前を指定して出す必要は無いと思うけどね。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:18:03}; ---そもそも内臓じゃないしな。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:29:42}; ---収束とBBZはセットと考えていいから、内臓と括ってもいいでしょう。ただ、比較対象出すなら文書じゃなくて下の表に入れたら? -- &new{2015-06-09 (火) 00:18:34}; ---記述するなら「内臓」ではなく「BBZ系武器との切り換えモーションが無い」と正確に記述すべきだと思うのよ。正確性が確保できるのにそれをやらないとただのネガ合戦にしかならない。 -- &new{2015-06-09 (火) 09:18:57}; --いつからサイサの収束型は内蔵になったの?連ポークはアレックスあるのにまだネガルの?頭がパーなのね。 -- &new{2015-06-09 (火) 01:22:49}; ---お里が知れちゃいますなぁ -- &new{2015-06-09 (火) 01:25:14}; ---連ポーク云々は知らんが、02のBZは半内蔵なんだよね。本来の意味の内蔵でないし、同列に扱うべきではないと思うわ -- &new{2015-06-09 (火) 01:57:04}; ---02はビムバズ→収束型の切り替え時間は無ないけど、収束型→ビムバズの切り替え時間も無いんだぜ? その利点をスルーするのはあまりに都合良いだろ。 -- &new{2015-06-09 (火) 05:03:28}; ---この枝主最高にアホ -- &new{2015-06-10 (水) 12:53:25}; --一位グフフラの強ガトシ(10,883)・二位サイサリスの出力収束(10,872)・三位アレックスの腕ガト(9,075) -- &new{2015-06-09 (火) 05:14:28}; ---拠点攻撃するならともかくms戦では単純なdpsはあんまり当てにならないからなあ。実際の実用性では順位が反転する。まあ強い弱いじゃなくて単純なdpsの参考値として機体性能みたいに並べるのはアリだとおもう。 -- &new{2015-06-09 (火) 21:05:19}; --私見を書くなって話、というか武器詳細を記載する所であって他機と比較する場所じゃない -- &new{2015-06-10 (水) 13:33:09}; --しかも射程距離までダンチ -- &new{2015-06-11 (木) 12:57:22}; -頼むから格闘強化してくれ・・・ガトの話よりまずこいつの素ジムより使えない格闘何とかしてくれ。他の機体並みでいいんだ、当たる格闘をくれ -- &new{2015-06-09 (火) 07:52:17}; --アレックスで格闘とかしなくない?リスクしかないと思うの。格闘機体相手なら空振りさせてバズドンガトパリパリで倒せるし -- &new{2015-06-09 (火) 09:07:28}; ---なら当たる格闘くれてもいいと思うんだ。弾切れのときとか撃ち負けそうなときとかに一瞬の判断で格闘で斬れてこそうまいって事なんじゃないかと思う。ダウンしてる敵にすら空振る格闘はそれこそリスクしかない -- &new{2015-06-09 (火) 11:16:22}; ---そういう戦い方はFBが専門だから機体変えた方がいい。こいつは射撃が強すぎるからそれが合わないならFBの方がいい。一気に距離詰めれるからそこそこの性能の格闘だけどトップクラスに当てに行きやすい。超強化されたからアレックスとは行かなくても盾の差を除けば総合戦闘力は迫るものがある。 -- &new{2015-06-09 (火) 13:13:11}; ---「高い格闘能力と移動速度を備え近接戦闘を得意とする」という謳い文句で実装されてるから、誰も使わなくても格闘は優秀であっていいはずなんだよね。 -- &new{2015-06-10 (水) 08:19:02}; ---BD3「僕のBRは?」 -- &new{2015-06-10 (水) 15:35:21}; --アレケンは謎の斜め切り格闘どうにかしてもいいと思うw仮にナハトD式やネメストサイズモードクラスの範囲になっても絶対に360で格闘なんざ持たないけどw -- &new{2015-06-09 (火) 13:49:02}; ---アレックス使ったことないけど、ケンプの格闘は普通に優秀だぞ?使うかどうかは別だが。 -- &new{2015-06-09 (火) 14:59:47}; --アレと同じ万バズがあって足周りも連邦最高で当てやすい標準的な格闘を持った機体があるらしい・・・ -- &new{2015-06-09 (火) 16:36:04}; --俺アレックスの出が早くて踏み込みもしっかりした切り上げ格闘好きなんだけど。連邦標準のより全然良くないか? -- &new{2015-06-09 (火) 22:25:56}; ---速いけど伸びきった時の正面が全然だから慣れないと使いにくくない?D出力の方が正面に判定が長く残って使いやすい。だがD出力も01に比べると似たモーションなのになぜか使い難い。 -- &new{2015-06-10 (水) 08:19:37}; ---Dは判定レンコン並みに穴だらけだよ?正面に判定のこるのかなと思いきや踏み込みの半分ぐらいで一瞬だけ判定が発生するイメージ -- &new{2015-06-10 (水) 08:38:55}; ---サーベル載せるときはD改良載せるわ。ドスだけど、伸びがいいから。 -- &new{2015-06-10 (水) 08:42:16}; -この機体で格闘ブンブンしたいとは思わんけどD改はドスジム上位版くらいの判定であっていい。コンカスも無いし -- &new{2015-06-10 (水) 12:52:05}; --アニメみたいに弾切れ満身創痍から格闘抜いて最後に一体でも道ずれにしたいと思ってっ振ってるのに見た目当たってるのに判定のせいで外れると萎える -- &new{2015-06-10 (水) 17:02:22}; -ビムシュが救われる調整をしてくれ -- &new{2015-06-10 (水) 22:02:25}; --ビムシュ大当たりじゃない。 ロケシュあっても転倒殆どなくなっちゃったし。 バズが当てにくい宇宙でのビムシュは最強。 -- &new{2015-06-11 (木) 03:06:35}; ---ないない。ビムシュははずれ。ロケシュが一番当たりやで。 -- &new{2015-06-11 (木) 12:23:51}; --まず腕ガトを産廃にします -- &new{2015-06-12 (金) 21:25:54}; -02の火力強化されたしアレもなんかテコ入れほしいよ -- &new{2015-06-10 (水) 21:14:36}; --その他の装備枠にマスデバでチョバムアーマーが追加されます、とかなら正直楽しみではある。足回りが重撃になりそうだが。 -- &new{2015-06-10 (水) 23:46:44}; ---チョバムだと設定的にガト撃てないんだよなぁ… -- &new{2015-06-11 (木) 01:37:20}; ---一度だけパージ出来る様にして欲しい -- &new{2015-06-11 (木) 20:48:11}; --ほぼ完成されたこの機体にこれ以上なにを求めるんだ・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 03:18:49}; ---NT-1を強化する→同コストのGP01が相対的に弱くなったのでGP01を強化→GP01の強化により弱くなったと騒ぎ、NT-1を強化 以下無限ループ -- &new{2015-06-11 (木) 03:24:57}; ---せめて万バズはGP02みたいに内蔵にするか、もしくは腕ガトのDPSか盾の耐久値を上げるかのどれか一つは欲しいな。ヒットボックスの差があるとはいえ現状じゃタイマンになった際GP02に対しての勝ち目があまりになさ過ぎる。相手のロケシュ万バズ当たったらこっちは盾が消し飛ぶのに相手の盾は半分近く残って、しかも追撃武装も収束の方がDPSもマガジン火力も1.2倍高い。おまけに収束N→万バズすら内蔵扱い。…本当に同コストかこれ? -- &new{2015-06-11 (木) 03:27:09}; ---gp02はあのヒットボックスの所為で集団戦は結構きついですし、連邦はCBR持ちの使い易い重撃多いですからあえてタイマンしなければ勝てるんじゃないですか?タイマンの2号機集団戦のアレックスみたいな感じで両軍やってる身としては楽しいのですけど…… -- &new{2015-06-11 (木) 09:26:47}; ---万バズ内臓とかいらんなぁ。デタラメな火力というメリットに対して被弾面積というデメリットがはっきりあるからね。集団戦だとこう -- &new{2015-06-11 (木) 09:40:04}; ---上の続き。攻撃されやすいからけど、タイマンならごり押しで勝てる。 -- &new{2015-06-11 (木) 09:42:22}; ---連邦は内蔵バズ求めすぎだろ…。まあ、全機体のバズーカが内蔵になれば、ありえるかもな。 -- &new{2015-06-11 (木) 10:15:53}; ---このゲームは機体性能より火力が重要って今まで散々結論付けられてきたじゃん。その時点でGP02>アレックスなのは確定だよ。ヒットボックスは確かに違うが、収束Nは外れまくるけど腕ガトは当たりまくる程の差かって言われたらノーだし。もしかしたら収束すらまともに当てられないような階級の話なのかもしれんけど、高階級を基準にしろって言いまくってたのはジオンだよね? -- &new{2015-06-11 (木) 13:06:36}; ---アレックス使って02に負けるようじゃ単純に下手くそって事。話にならんよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:46:14}; --流石にアレックス強化欲しいはネガられても仕方ないレベル -- &new{2015-06-11 (木) 09:59:53}; --毎回思うんだけど頭狂ってんじゃねぇの?少しアレと渡り合えるような機体が出た途端これ、常に自分が圧倒的優位じゃないと満足できないの?この完璧な機体にこれ以上何追加しろってんだ?デメリットなんざ欠片もないくせに更に強化求めるとかさ -- &new{2015-06-11 (木) 12:39:10}; ---俺もマジでそう思う。脳に欠陥があるとしか思えん。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:51:26}; --じゃあ02にはFAアトミックバズーカくれ -- &new{2015-06-11 (木) 12:44:29}; --明確なアンチ機体として4号機のいる02をネタにするなよ・・・アレックスには完全なアンチ機体おらんやろ? -- &new{2015-06-11 (木) 12:53:53}; --今となっては明確な強みもないけどな。総合力が高いだけだから格下の機体を一方的に狩れるけど、被弾面積大きくても火力お化けのGP02みたいな機体にはタイマンだと勝てないんだよね。ライン維持に関してはアレックスが打たれにくいくらいしか利点がないね。ぶっちゃけアレックス=GP02でいいと思うんだよね。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:03:48}; ---02に勝てないとか冗談だろ??wそれはお前が下手くそ過ぎるだけだわw -- &new{2015-06-11 (木) 14:48:08}; ---アレックスがどうやってGP02に勝つか、言ってみてよ、下手くそとか言ってないで。ヒットボックスなんざタイマンじゃ大きかろうが小さかろうが関係ないし、DPSと耐久で劣るアレックスがどうやって勝つんだ?万バズ収束を交互に撃てるGP02と着替えを挟むアレックス、どうやって勝つの? -- &new{2015-06-11 (木) 16:32:41}; ---横からだけど、距離とって万バズ腕ガトで割と普通に勝てるよ。これだけ体格差あると中距離での撃ち合いでは被弾率に結構な差がついてくる。それとこっちは対空万バズが容易だけどあっちは難しいってのもデカいし、ロケシュなら直撃の取りやすさ=地上転倒の取りやすさもダンチ。一応ロケシュ金アレ使ってる大将だけど、正直アレックスでGP02に勝てないってのは両者の機体特性を理解してないとしか思えない。大将って証拠がご所望なら戦績晒すよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 18:38:05}; ---完全論破!↑↑は顔面真っ赤だなww -- &new{2015-06-11 (木) 18:57:23}; ---ヒットボックスはタイマンじゃ関係ないって事は、撃ち合いの間は全く避けないの?立ち回り悪いというか、本当にプレイしてる?いや、今までは棒立ちで戦っても余裕で勝てたって事か。なら、今後はしっかり基礎から練習しなさいな。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:44:52}; ---う↑↑PS言い出したらきりがない。それに距離とって撃ち合うって相手が自分に当ててこない前提?ロケシュ万バズでダウンていうけど、ガードされたらダウンしないし、火力じゃアレックスが負けてるんだよ。それに大将さんの言う勝てるって相手が万バズ外すのが前提なの?互角の撃ち合いならアレックスが不利だと思うけど。↑あと、全く避けないとかほざいてるけど、君の中では命中率が高い=相手が静止状態なの?君こそ本当にプレイしてる?棒立ちで勝てるという発想自体プレイしてるとは思えないんだけど。 -- &new{2015-06-11 (木) 23:43:57}; ---だから、同条件の場合被弾する確率はGP02の方がアレックスより上って事だよ。被弾面積の問題もあるし、収束の場合は高いDPSというメリットの代わりに低いロック・遅い弾速っていうデメリットも有る。勿論両者全弾命中する前提ならGP02の方が強かろうよ。けどゲームってのは常に流動的なものであり、当てる避けるはPSや運の要素が当然絡んでくる。そこで重要になってくるのがヒットボックスっていう、それだけの話。機体の末端に当たっても中心に当たってもダメージが変わらず、なおかつそこに怯みや転倒も絡んでくるこのゲームじゃ尚更ね。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:24:46}; ---DPSガー言ってる奴は腕ガトF積めば良いのにね。02なら全弾吸い込んでくれるぞ?収束Fは全弾当てるのはしんどいが。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:01:06}; ---射撃戦する際、実際はお互いに避けたり隠れたりするから不意討ちでない限り全弾命中なんてありえないよね?そして避け合うならヒットボックスでかい方が避けにくいのは分かるよね?でも木主はタイマンならヒットボックス関係ないと言い切ってるのよ。それって全く回避行動を取らない=棒立ちで戦ってるのかという解釈よ。というか、木主が最初に言ってた「総合力が高いから~」の部分読んだだけで、木主が格下しか相手にして来なかったから多少無茶な立ち回りでもなんとかなってきたんだろうなって伝わるのよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 07:04:05}; ---↑木主じゃなかった。枝主に対する言葉ね。 -- &new{2015-06-12 (金) 08:21:52}; ---枝主ってネタじゃなくガチで02に勝てないって思ってるのね。引いたわ。いや、マジで枝主が下手くそ過ぎるだけだかんな? -- &new{2015-06-12 (金) 12:23:51}; ---アレックスでサイサリスに勝てないって奴初めて見たな。実は脳内アレックスで使ってるのはジムか何かか? -- &new{2015-06-13 (土) 06:36:37}; --ヒットボックスとか機体性能面でもアレックスのが強いだろw -- &new{2015-06-11 (木) 17:40:01}; ---ヒットボックスは分かるが機体性能は誤差程度だろ。 -- &new{2015-06-13 (土) 22:33:43}; -GP02にタイマンで負けるって書き込みよくみるけど、何で飛ばないの?02が空中戦乗ったらあの面積でバズで打ち落とされるからやつらは飛ばない。そしたら万バズで爆撃して回りながらガトで一方的にボコれるんだって -- &new{2015-06-11 (木) 15:58:02}; --GP02「なんでアレックスよく飛び回るの?万バズで撃ち落として収束で溶けるのに」 -- &new{2015-06-11 (木) 16:37:24}; ---ここまで日本語不自由な枝主も初めて見たわ。或いはエアプか。 -- &new{2015-06-11 (木) 17:10:05}; ---デブがこんなこと言ってると草はえるわwデブのが撃ち落としやすいんやでw -- &new{2015-06-11 (木) 17:13:56}; ---ピエロに噛みつく駄犬かな -- &new{2015-06-12 (金) 08:57:53}; --ほんとにな、立ち回り見直せよ。今まで敵らしい敵が居なかったから油断してたんじゃねーの?もうGP02は産廃枠じゃなくて火力面においては危惧すべき機体だって認識が足りてないんじゃね? -- &new{2015-06-11 (木) 18:17:00}; ---多分、それ。今まではアレックスの戦い方を守れば誰が相手でも苦もなく倒せたから、弱いものいじめ状態だった。そこに「同等」レベルで戦い方も似た敵が登場したから対応出来てないんだよね。というか、将官ならヒットボックス関係なく全弾命中余裕、つまりDPSアーマー上なGP01有利って書き込みあるけど、全弾命中させられるってかなり立ち回り悪いよね。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:39:24}; ---多分将官ってのに過度な幻想抱いてるんじゃないかなー。全弾命中余裕なんてCSのf0restだのSpawNだの辺り連れてこないと無理でしょう。勿論複数の試行の内全弾命中する事はあるだろうけど、毎回全弾命中余裕ってのはそこらの人外めいたエイムの連中連れてこないと無理だと思う。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:37:19}; ---こちらだけ一方的に飛ぶとか、それこそ慢心そのものだろ。 -- &new{2015-06-12 (金) 02:32:58}; --GP02とやりあうときは中途半端な距離が一番ダメで、収束バズの集弾の悪さがでる遠距離か、ロックの低さが出る超至近距離で打ち合う感じになるかな。 -- &new{2015-06-12 (金) 00:58:38}; --タイマン張れる状況って実はそうないよな。 -- &new{2015-06-12 (金) 09:06:58}; -正直今のアレックスは弱いよ。腕ガトの威力上げないと到底GP02とか勝てないし。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:09:38}; --最近の連邦専は気が狂っとる・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 01:26:37}; ---最近×いつものこと○ 最盛期GLAをやられるほうが悪いとか、フレピクを完全に止められるとか、アレックスを弱機体、ガンダムでいいとか言ってた奴等がまともなわけがない。まぁジオン専にもおかしいのはいるが・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 01:32:51}; --到底勝てないって思ってるのなら今までいかにアレックスの対MS性能に頼りきっていたかってことだよ。立ち回りを見直すべき。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:27:54}; --下手くそ乙 -- &new{2015-06-12 (金) 02:10:45}; --はじめてこのページ覗きにきたけど、凄い奴がいるもんだな -- &new{2015-06-12 (金) 04:00:03}; ---だなぁ。なんかアレで全ての機体に勝とうとしててビックリだわ。「GP02に勝てない」なら他に乗ればいいのに -- &new{2015-06-12 (金) 06:37:54}; --02とのタイマンを比較してるけど集団戦の対処も比較して欲しいな。02乗ってるとCBRとかBC、BSG(SG)が怖くて空なんて中々飛べないんだけど。 -- &new{2015-06-12 (金) 09:36:42}; --連邦専から見てもこんなキチガイ極少数だから一緒にしないで -- &new{2015-06-12 (金) 12:45:39}; ---大丈夫理解してる、あんな気が狂ってるの佐官以下か大佐准将ルーパーあたりやろ -- &new{2015-06-12 (金) 16:50:53}; --今まで機体性能のおかげで勝ってたのが丸わかりな書きこみ。 -- &new{2015-06-12 (金) 22:58:02}; --連邦やってる奴ってこんなんばっかwジオンと違ってキッズだらけ。学校行け引きこもり共ww -- &new{2015-06-13 (土) 16:32:44}; --ガトよりBRFA系をなんとかしてほしい。FAFなんか威力2500あってもいいくらい -- &new{2015-06-14 (日) 02:37:08}; ---他と比較したらアレックスのBRって相当優秀な部類だよ、ただ腕ガトの性能がおかしいんで積載優先したらBRが外されるって言う・・・ -- &new{2015-06-14 (日) 12:17:40}; -ロケシュ以外のアレに火力ないのは拠点殴ってりゃ分かること。ライン戦の総合力と運用のしやすさではサイサリスより秀でたものがあるんだからそれでいいやん。あ、ビムシュに救いをくれてもいいんですよ? -- &new{2015-06-12 (金) 08:38:23}; -両軍やってる俺、サイサよりグフフが怖い。腕ガトの射程外からペシペシ豆鉄砲あてるのやめちくりー。 -- &new{2015-06-12 (金) 09:56:32}; --なるほど。じゃあグフフは下方修正だな。 -- [[枝主]] &new{2015-06-12 (金) 10:18:54}; ---当てたとこだからやめてくれ 木主 -- &new{2015-06-12 (金) 10:21:46}; ---アレックスより強い機体は修正するのじゃ〜 -- &new{2015-06-12 (金) 11:32:37}; -よしわかった!サイサの収束は元に戻すからアレのガトは単式にしよう!それでイーブンだよな! -- &new{2015-06-12 (金) 12:06:06}; --そもそもイーブンじゃないのに両方修正する意味が解らん -- &new{2015-06-12 (金) 12:07:58}; ---収束の方がDPS1.2倍も高いのになぁ。修正するとしたら収束のDPSを腕ガト並に下げる、それだけでいい。と言うかそれでも異常な耐久+内臓万バズっていう強みが残るのが凄いわ本当…。と言うかジオンって連邦重撃の内蔵バズネガりまくってたのに内蔵万バズって上位互換貰っても満足出来ないとかどんな武装貰えば納得するの?ごねまくって内臓2丁万バズでも貰う気? -- &new{2015-06-12 (金) 14:54:12}; ---すげー連ポークだな。こういうやつが連邦佐官なんだろうなぁ。 -- &new{2015-06-12 (金) 16:26:15}; ---いっそのこと02とアレックス交換でいいのよ? -- &new{2015-06-12 (金) 16:38:57}; ---まあ、アレックスは産廃だとまで言ってた連邦だから、こんな奴はいまだに居るのね。 -- &new{2015-06-12 (金) 16:40:19}; ---この枝主、上の木でヒットボックスはMS戦の優劣に一切関係ないと発言して噛みつきまくってたワンコじゃない? -- &new{2015-06-12 (金) 21:03:54}; --GP02が360コスの理想形だと思うんだがなあ。BBZ収束の高いDPSと万BZの瞬間火力、シールド含めたアホみたいな耐久と、さらにロマン武装のABZと弱点の被弾しやすい体格。弱点と強みが両立してるいい機体だと思うんだが。まあABZ装備したら他の武装がゴミなのはご愛嬌ってことで。それも含めてロマンなんだし。ケンプはハエたたきされやすいにしろ物陰から一瞬顔だして2挺BZ撃つだけで先手取れるし、なんか違う気がするんだよな...GP01に関しては存在自体がロマン機体ってことで。本当に愛する奴が乗る、ギリギリ実用レベルの機体。 -- &new{2015-06-12 (金) 19:47:57}; ---最高コストってすべてにおいて最強じゃなくて、最強の面はあるけど、弱い面もあるって感じにすべきなんだよな。住み分けによって両軍に下位互換機を作らず、弱点を突くための装備や機体需要を生み出す。 -- &new{2015-06-12 (金) 19:51:16}; ---ケンプ → 当たりやすいブースト姿勢に盾なし、02 → 圧倒的なヒットボックスが弱点、01 → 目立った弱点はないが、全てが中途半端、アレックス → ??? -- &new{2015-06-12 (金) 19:59:02}; ---アレックス→くさい連ポークが沸いて善良な一般連邦兵に迷惑がかかる -- &new{2015-06-12 (金) 22:40:03}; ---は?01ディスってんじゃねーよ。十分強いだろうが。 -- &new{2015-06-13 (土) 16:17:21}; ---正直01も余裕でケンプや02超えてるしな -- &new{2015-06-13 (土) 16:18:28}; ---01は残念ながら360の中で最弱だってそれ一番言われてるから・・・ -- &new{2015-06-14 (日) 15:03:48}; -しかし、アレックスはまじで弱くなったな。340コスの機体とそんなかわらん。 -- &new{2015-06-13 (土) 08:20:58}; --え? -- &new{2015-06-13 (土) 09:23:49}; ---木主はアレックスを340コスと同じ程度にしか運用できないだけだから察してあげて。 -- &new{2015-06-13 (土) 09:27:58}; --アレックスが弱くなった訳ではない。GP02がアレックスを超える性能になっただけ。 -- &new{2015-06-13 (土) 10:55:07}; ---超えることは無いかなぁ、どんな場面でも分悪いことはほぼなかった状態からそうじゃない場合が少し増えた程度。 -- &new{2015-06-13 (土) 10:59:15}; ---タイマンなら互角になったからな。まあデブだから周りから飛んでくる弾丸で勝手に死んでるけど -- &new{2015-06-13 (土) 14:40:15}; ---02がアレックスを超える?ww -- &new{2015-06-13 (土) 14:58:48}; --こいつ、弱い弱い連呼しすぎw -- &new{2015-06-13 (土) 11:07:10}; ---通報でいいよ。ただの荒らし -- &new{2015-06-13 (土) 16:01:05}; ---こんなんで通報とか、誰も書き込めなくなるな。 -- &new{2015-06-13 (土) 22:53:00}; ---↑必死やな -- &new{2015-06-14 (日) 12:14:55}; --よし、いいこと思いついた!アレックスの被弾面積をサイサ並にしてアレックスのアーマーと盾を300ほど上げるってのはどうだろう?これでサイサとの打ち合いでも負けないやん? -- &new{2015-06-14 (日) 12:38:13}; ---収束ビーム砲が悲しんでいるようだ… -- &new{2015-06-14 (日) 19:56:31}; -GP02にどう戦うかどんな対処法があるかとか考えずにただ楽に勝てなくなったから「アレックス強化して」「アレックス弱くなった」とかね。慢心し過ぎなんだよ。今までアレとGP02はジャイアンとのび太、いじめる側といじめられる側だったが今やGP02はアレと渡り合える可能性を秘めた機体になったんだってことを認識せず前みたいに「どうせGP02とか余裕で勝てるっしょw」みたいな感じで戦うから負けるんだよ。強者の最大の敗因は慢心と油断だぞ?強敵と認識した上でどう戦えばいいかとか相手の弱点は何か考えなよ、何も考えずに戦ってばっかじゃ永遠に勝てないよ -- &new{2015-06-13 (土) 14:54:39}; --そんな無茶言うなよ・・・いままでアレックスがぶっ壊れてて気分良く俺つえええって乗ってたのに少し条件を公平にしますねって言われたらメッキ剥がれてどうしようもなくなっちゃった奴ばかりなんだから。 -- &new{2015-06-13 (土) 14:58:22}; --個人的にはケンプ程度には警戒が必要になった機体だと思う。ケンプ・GP02共にDPS自体ではこっちが負けてるから先手を取られるとまずい。ただ、こっちが先手取ったor両者同時に相手を認識した場合に有利取れるのは依然として変わらん。きちんと回避運動取りながら万バズと腕ガト撒いてりゃ勝てる。 -- &new{2015-06-13 (土) 15:05:01}; -きっしょいわこいつ使ってるゆとり -- &new{2015-06-13 (土) 15:58:19}; --ホントのコト言っちゃダメ。ネガジ認定されるぞ。 -- &new{2015-06-13 (土) 17:03:19}; --うんうんそうだね。で、君はどんな機体のかな?^^ -- &new{2015-06-13 (土) 17:05:47}; --変わった名前の とり ですね。 -- &new{2015-06-13 (土) 17:46:56}; -このページでGP02がアレックス並だのアレックスより強いだのと言ってる子はぶっちゃけ釣りなんだろうなって思ってたんだ。けど連邦ロビチャでGP02の話になった際にGP02>アレと言い出す子がいて、しかもそれに同意してる輩が割と沢山湧いててこのゲームの深淵を見た気がした… -- &new{2015-06-13 (土) 17:33:34}; --アレックス産廃ってロビチャ駆け巡ってた時から知ってた -- &new{2015-06-13 (土) 17:39:04}; --どうせ佐官やろw謎理論でしゃべってるの大体佐官やし -- &new{2015-06-13 (土) 17:44:39}; --アレケンプGP02の金武器みんなネタ武器で使われないから、実用性のあるGP01のLBRは補給可で銀図でも持てるようにして金図にはネタ武器追加したほうがいいとかロビチャで言っちゃうような輩がいるからね。仕方ないね┐(´д`)┌ -- &new{2015-06-13 (土) 18:10:14}; --明らかに乗ったことない奴が脳内性能を語るのは昔からのお約束 -- &new{2015-06-13 (土) 19:05:54}; --アレックス並なら解らんでもない。評価の誤差は人によってはあるだろう。アレックスより強いは理解出来ない。 -- &new{2015-06-13 (土) 20:33:31}; ---まぁGP02も強機体の一つになったってことは確かだと思う -- &new{2015-06-13 (土) 21:45:32}; ---アレケンコスト380、GP02コスト360、GP01コスト350ってのが全機体の金図をそこそこ使い込んだ上での印象。アレックスはマイナス面が皆無な隙のない強機体、ケンプはマイナス面が多いものの圧倒的な瞬間火力でマイナスを補えてる機体で同じくコスト380。GP02は火力こそアレックスを上回るものの、ケンプ以上の隙の多さかつ瞬間火力がケンプより劣るのでマイナスが響きコスト360、GP01は方向性的にはアレックスに近しいが装甲の薄さと火力の凡庸さが足を引っ張ってコスト350。GP02は強機体、GP01が凡機体、アレケンは凶機体、そんな感じ。 -- &new{2015-06-13 (土) 22:08:50}; ---アレックスとケンプが同コストはないよ。圧倒的な瞬間火力でマイナスを補えているならアレックス実装以来ずっと高階級が連邦大きく勝ち越すことは無い。 -- &new{2015-06-13 (土) 22:12:30}; ---方向性の違いだろ。アレックスは万能路線の380でケンプは個性重視の380。20分ライン戦強いられるような大規模だとアレックスの方が俄然向いているからアレックスの多い将官戦場では連邦が勝ち越していただけ。それでアレ>ケンプにはならん、というかそもそも機体のタイプ違いすぎて比較できん。 -- &new{2015-06-13 (土) 22:40:34}; ---一時期30%台まで追い込んでたけどねー( -- &new{2015-06-13 (土) 22:57:04}; ---それ限定戦イベントあったときじゃん……。そんなの持ち出してアレ>ケンプっていうのか。 -- &new{2015-06-13 (土) 23:01:35}; ---個性重視の380ってなんだ?強いからコスト上がるんだろ?弱点無しの最強機体と弱点抱えて1発ぶち込みに行くMSじゃ前者の方どう考えてもコスト高く設定すべき。むしろGP02と同等レベル。そもそも被弾面積も十分でかいケンプが内臓武装持ちで中距離火力もある盾ありの02より隙が無いなんてことは無い。 -- &new{2015-06-13 (土) 23:35:08}; ---1年以上も大暴れしといてアレックスがケンプと同等ってのはありえんわな。アレックスは敵味方に下位互換作り出していろんなものん産廃にするけど、ケンプは住み分けできるし、連邦にCBR機体っていう需要を生み出してる。これでコストまで同じなら本当にアレックスがおかしい。 -- &new{2015-06-13 (土) 23:37:21}; ---個性重視の380ってなんだ?→足回り最速レベルで重撃顔負けの性能の二挺バズ持って特製のSG持って二挺シュツ持って360破格の帰投性能でって具合に他の機体に無い部分を持たせ尖らせた機体ってこと。全くアレやGP02と運用方法も武器も違うのにどうやって比較すんの? -- &new{2015-06-13 (土) 23:47:49}; ---CBR1発でオダブツなMSとアレックスが同等って良くいえたもんだ。尖ってる部分が弱点を補えるならこの一年間アレックスそろえた高階級が大きく勝ち越しなんてありえんのだよ。アレックスとケンプが同等ではないという決定的な根拠だ。 -- &new{2015-06-13 (土) 23:59:13}; ---アレックスは十分な長所を持っているのにもかかわらず短所を持たない。ケンプは十分な長所は持っているがそれに見合う短所を持っている。この2機が同じコストってことは無いだろう。アレックスがおかしいのだよアレックスが。 -- &new{2015-06-14 (日) 00:01:20}; ---分かった分かった、じゃあアレ>ケンでいいよ。アレックスがおかしいね。明らかにケンプより強いから同等扱いしちゃ駄目だよね。 -- &new{2015-06-14 (日) 00:10:19}; ---個人的にはアレだけ380、01、02、ケンプは仲良く360って印象だわ。それぞれ高い瞬発力を持っているけど、全てにおいて高水準なのはアレだけ。 -- &new{2015-06-14 (日) 00:20:39}; ---実はアレックス実装からの勢力ゲージを見るとまだジオンが勝っていた時の方が多いんだなあ・・・ -- &new{2015-06-14 (日) 01:48:50}; ---まだ旧ゲージ集計のことを無視するやつがおったか -- &new{2015-06-14 (日) 01:54:29}; ---むしろ旧ゲージ時代の方がプレイヤーの実態をしっかり反映してると思うが -- &new{2015-06-14 (日) 02:20:54}; ---そうか?GLA時代ですらジオンが勝ってた旧ゲージがか?運営ですら旧ゲージ時代の連邦将官の勝ち越しを認めてるのに? -- &new{2015-06-14 (日) 06:39:10}; ---人によって意見が分かれるくらいアレと並んでると思ってるなら、上下にムラがある分アレ以上の意見も許容しないとおかしくないか?個人的には、アレの方が使い易いのは間違いないけど、02の方が強い部分もあるから、アレで02余裕と言ってる人の意見の方が理解できない。そういう人は02を使ってる時アレにフルボッコにされてるかって話でしょ。もちろん、02を持ってすらいないなら論外。 -- &new{2015-06-14 (日) 06:54:39}; ---アレとGP02も両方金図持ってるが、GP02でもアレに勝つことは出来る。が、GP02でアレに勝つよりもアレでGP02に勝つことの方が容易って言えば分からんかな?例えばアレケンはMS戦じゃアレックスの方が優秀と言われて久しいけど、ケンプでアレックスに勝てない訳ではないでしょ?それと同じ。ちなみに連邦大将の意見ね、金アレと金GP02持ってる証拠が見たいなら階級と一緒に晒すよ。 -- &new{2015-06-14 (日) 11:27:54}; ---おかしくない。総合力はアレ>02でも、デメリットを抱えつつも単純な火力と耐久は02が上だからほぼ同格のアレ=02は解らんでもないって意味合だろ。それは言われんでも皆分かってるんじゃないの?それでも02>アレはねーよって話だろ。 -- &new{2015-06-14 (日) 11:28:46}; ---↑それと全く同じこと言ってた枝がちょっと前にあったけどフルボッコにされてたぞ。アレ=GP02はありえないって。 -- &new{2015-06-14 (日) 11:37:12}; ---デメリットを抱えて高火力を叩き込むより、デメリットを抱えずにほんの少しだけ劣る高火力を持っていたほうが強いのは当然。デメリットをカバーするための動作がいらないからね。メリットを生かせる場面が断然多くなる。 -- &new{2015-06-14 (日) 11:44:26}; ---試作2号がアレックス以上って意見を許容すべきと言いつつ、アレックスで試作2号余裕って意見を自分が許容しないのは、おかしくないですかね? -- &new{2015-06-14 (日) 12:27:48}; ---余裕ってことは、人によって評価が分かれる幅を超えて、完全にアレ>02になってるからおかしくないです。 -- &new{2015-06-15 (月) 03:22:20}; ---↑5 単純火力と耐久は上回っているのだから、スタイルによっては02が上と感じる人はいるでしょ。タイマンの話が出てるけど、少なくとも02に合った使い方をしていれば、タイマンでどちらが上と言い切れないくらいのところにはいると思う。 -- &new{2015-06-15 (月) 03:36:10}; --アレックスと02は立場こそ違うものの総合的に同等だと思うんだけど…両軍納得いかないのかな? -- &new{2015-06-14 (日) 13:44:28}; ---総合的に同等って感想は02使って無いだけだと思うよ -- &new{2015-06-14 (日) 13:45:25}; ---02楽しくて金銀で使ってるよ -- &new{2015-06-14 (日) 14:07:00}; ---完全ミラー以外はお互い納得しないだろうな。 -- &new{2015-06-14 (日) 14:24:40}; ---やっぱそんなもんかね -- &new{2015-06-14 (日) 14:26:36}; ---文句言ってる人は完全にミラーにならないと納得いかないだろうね -- &new{2015-06-14 (日) 15:02:40}; ---完全ミラー来たとしても2f2の使用率がジオンの方が多かったりとミラー要求するわりには使わないのが連邦なんだよなぁ。 -- &new{2015-06-14 (日) 16:47:42}; ---粗悪「2年も待って来たミラーなんぞ旬が過ぎてるのよ、俺みたいにネガで3か月で実装しないとな!」 -- &new{2015-06-14 (日) 19:47:07}; -アレよりGP02のほうが強いって悲鳴を上げてる豚共は、GP02とアレを交換したらおとなしくなるんですかねぇ^^ -- &new{2015-06-14 (日) 00:01:28}; --こんな産廃使えるか!ってなるだろうなw -- &new{2015-06-14 (日) 02:21:43}; ---俺は交換してくれると喜ぶよ佐官狩りがはかどるわ GP02は格下を倒す性能がNT-1以上だからな -- &new{2015-06-16 (火) 20:41:30}; -射程3でガトN BZFとFAFをいつもつかってたけど気分転換でFAFをBRNにして積載100+くらいな軽い気持ちだったけど900射程で中遠距離用としてつかってみたら結構いいw -- &new{2015-06-14 (日) 02:32:30}; --盾を外すのがほぼ必須になっちゃうけど、BRを持てば中距離戦闘にも対応できて美味しい場面もあるよね。この機体はBR強いし。 -- &new{2015-06-14 (日) 11:38:01}; --たまに気分転換すると思いのほか捗ったりするよねw -- &new{2015-06-14 (日) 12:35:44}; -アレックスと02は特徴が違うだけで、どっちも最強機体の一角を担ってるよな。アレックスはどういう場面でもバランスよく戦えるし、02は超高火力。ただ、連キル狙うならアレックスのが断然楽かな。02は不慮の事故が多すぎるから、ちょっとロマン機体の部類に入ると思う。 -- &new{2015-06-14 (日) 19:05:32}; --アレックスはロマン運用しようにも、地味すぎてロマンと言えるかわからないけど、02はチャー格と核というロマンがあるし、ミサイル垂れ流せるし、ロマンというか、楽しい?使い方ができるのは02だと思う。アレックスは武器的に華がない、強さは別として。 -- &new{2015-06-14 (日) 19:58:59}; ---アレックスは強いけど、地味だよねw02は欠点も多いけど、使ってて楽しい。 -- &new{2015-06-14 (日) 21:13:10}; ---サーベル一本でザク改を相手にすればロマ…いや絶望でしたね。 -- &new{2015-06-15 (月) 16:37:04}; -産廃となってしまったアレックスがこの先生き残るには。いや産廃は言い過ぎたけど02に比べるとなぁ。 -- &new{2015-06-14 (日) 18:07:57}; --02とアレックス交換したら上級者ほど嫌がるとおもうよw下手な人ほど02が強いっていうねw -- &new{2015-06-14 (日) 18:09:40}; ---これ気に成るわ -- &new{2015-06-14 (日) 19:38:56}; --02と比べてもぜんぜん強いぞ? -- &new{2015-06-14 (日) 18:17:49}; --ぶっちゃけ0083突入したんだから、01号機も02号機もアレックスを超えた性能で良いと思うんだよな~(~_~;) -- &new{2015-06-14 (日) 18:32:54}; ---ガンオンとは一切関係ないけど、設定的にはどれが一番つおいの? -- &new{2015-06-14 (日) 19:15:55}; ---NT1が79年製、GPシリーズが83年製 -- &new{2015-06-14 (日) 19:28:21}; ---4年落ちか、やっぱ新しい方が強いのかな? -- &new{2015-06-14 (日) 19:30:57}; ---アニメ設定での強さなら01fb>アレックス>02じゃないかな。02が01のライフルを使ってもいいならアレックスと逆転すると思うけど -- &new{2015-06-14 (日) 19:35:21}; ---一応両方当時の最新技術を盛込んで作った感じ。スペックに関しては信憑性が無いような設定だったりするから割愛。あと1年戦争が終わってジオン系の技術も取り入れた後って考えるとやっぱGPのほうが強いと思う -- &new{2015-06-14 (日) 19:36:16}; ---02に関しては核運用を視野に入れた機体だから特殊だけど、多分普通の連邦制BRも扱えると思うよ。 -- &new{2015-06-14 (日) 19:38:31}; ---へえーへえーへえー -- &new{2015-06-14 (日) 19:43:46}; ---02は本来核撃つための機体でMS戦闘する機体じゃないから -- &new{2015-06-14 (日) 19:44:32}; ---ほおーじゃあGP04とかGP03とかも強いってことか -- &new{2015-06-14 (日) 19:44:41}; ---03、04は別格じゃないかな。特に04は対MSに特化した当時の最強MSらしいんだけど先日実装された04は・・・・ -- &new{2015-06-14 (日) 19:56:13}; ---デンドロビウムは0083では最強の機体だけど、拠点防衛用のMAだからプレイヤーが使う機体では実装されないと思うけどね(((^^;) -- [[枝主]] &new{2015-06-14 (日) 20:00:40}; ---03はデンドロの中身のステイメンやね。これ単体でもそれ以前の機体よりも高性能 -- &new{2015-06-14 (日) 20:02:41}; ---あれ?あのほら、あの中身は?GP03の。あれだけだと弱いの? -- &new{2015-06-14 (日) 20:03:26}; ---原作通りなら、UCだと時代が進むにつれてMSがどんどん高性能になっていくから、GPシリーズ>アレックスと考えるのが妥当かと。でも、アレックスの追随性?はGPシリーズを大きく上回るかもしれないね。NTのアムロ基準の反射速度はさすがにそこらへんのエースでも扱いきれないと思う。ちな、スラスターの総推力は、Fb>NT-1>ゼフィ、ジェネレータ出力は、Fb>ゼフィ>NT-1。 -- &new{2015-06-14 (日) 20:09:05}; ---0079時代は連邦はNT技術に疎かったからNT用を謳うアレックスは実は高レスポンス&セッティングなだけの機体であって、その部分も後のGPシリーズに塗り替えられてる。つまり、追従性もGPシリーズ>NT-1 -- &new{2015-06-14 (日) 20:39:57}; ---GPシリーズは普通にZガンダムよりも強いからね…( ̄▽ ̄;)ビーム兵器を無効化するiフィールド何てのもあったし。只、ガンダム開発計画が頓挫して歴史から消えたってことでオーバースペックを正当にしてる。 -- [[枝主]] &new{2015-06-14 (日) 21:10:57}; ---そのレスポンスがNT前提だったからね。GP01はNT前提に設計されていないから、追随性をNT-1よりも高いものにしても返って扱いきれない。機体性能が上がっても人の反射が3年が跳ね上がるわけじゃないしね。強化人間出るまではね。 -- &new{2015-06-14 (日) 21:24:56}; ---一年戦争の時は連邦はNTの研究というかその存在に理解がなかったからNT-1は何の仕掛けもないただの反応のいい機体なのよね。当時の連邦の技術はまだそこまでいってない。だからもしアムロが乗り比べればGPの方が反応がいいっていうと思う -- &new{2015-06-14 (日) 21:48:40}; ---GPシリーズとZ計画を比較考察したサイトがあったがほぼ互角だったな。出力、推力がGPシリーズは怪物レベルなのが、装甲その他の4年の技術面の不利を相殺する、くらいの評価だった。ただ、武器性能差で実際に戦えばZが圧勝するが同じ武器をGP01もカタログスペック上は持てるからうんぬん。 -- &new{2015-06-15 (月) 01:22:57}; ---00や02の設定からも、実用性を含めた完成度はZ時代の方が格段に優れてる気がする。 -- &new{2015-06-15 (月) 03:40:45}; ---そもそもサイサリスって核運搬用MSでしょ。単純なMS戦能力は低いんじゃないの? -- &new{2015-06-15 (月) 10:34:14}; ---おそらく上がってこないけど現状ガンオン機体で一番強いのはアクトザクじゃね。あれZだろ -- &new{2015-06-15 (月) 11:00:40}; ---アクトは1年戦争末期かな、Zの時はゲルググと一緒でオールドモビルスーツとして扱われてたはず -- &new{2015-06-15 (月) 15:34:06}; -iフィールドはビグザムに搭載されるし、雄蕊には付いてないよ。スペックもあれはちょっとおかしな数字だから比較に使えないと思うんだよなぁ -- &new{2015-06-14 (日) 21:48:06}; --うあ枝ミスった -- &new{2015-06-14 (日) 21:48:49}; --そう言えば、iフィールドそうやった…ビクザム持ってたね。作中だと新兵器みたいな登場だったから気づかなかったです(^^;)ご指摘感謝(^^) -- &new{2015-06-14 (日) 22:45:22}; --そういや最近ビグザム見てないな、ジオングもだけど -- &new{2015-06-15 (月) 00:00:02}; ---ビグザムは消された…。 -- &new{2015-06-15 (月) 15:30:28}; ---原作と違ってボールにシャブられ、あてられないビームまき散らすだけのゲージ750使う産廃なら、クライアントのデータから抹消されてしまいましたw -- &new{2015-06-15 (月) 22:38:38}; ---のっしのっし歩いてて可愛かったのにね -- &new{2015-06-16 (火) 04:03:54}; ---あれコスト750もしたのかよ -- &new{2015-06-16 (火) 07:57:08}; -さて、デブ(GP02)が台頭し昨今、アレックスはどう戦ったらいいのか・・・武装とか設定とかオススメありますか? -- &new{2015-06-15 (月) 00:26:21}; --ロケシュ:万バズ、ガトN 射程:万バズ、ガトN or ガトF ビムシュ:万バズ、ガトN -- &new{2015-06-15 (月) 01:23:53}; --盾あり万バズ,ガトN -- &new{2015-06-15 (月) 01:25:20}; --今まで通りで何の問題があるんだ?サイサリスをただのデブとして認識したりせずに戦えばいいだけじゃん。 -- &new{2015-06-15 (月) 10:39:55}; --飛べよ -- &new{2015-06-15 (月) 12:22:56}; --Fバズ当てます、Nガトで追撃します -- &new{2015-06-15 (月) 14:07:31}; --デブなんだからバズ当てて撃ち落せばいいじゃん -- &new{2015-06-15 (月) 23:17:23}; --マジレスすると今までの装備でいい -- &new{2015-06-16 (火) 19:41:38}; -やっぱり、アレックスが前線にいるのといないのとでは雲泥の差だなぁ。テキコロ北で、右側本拠地の手前まで押し上げたのに、瀕死のアレックスが補給機戻ってる間に6まで取られててワロタ。 -- &new{2015-06-16 (火) 09:45:42}; --中将、大将のガチアレックスは局地的一時的になら戦線支えられるな。 -- &new{2015-06-16 (火) 16:58:18}; ---俺のことか? -- &new{2015-06-16 (火) 17:22:33}; ---いやいや、俺のことだろ。 -- &new{2015-06-16 (火) 20:13:02}; ---恥ずかしいな、やめろよ俺の活躍晒すの。 -- &new{2015-06-16 (火) 20:54:19}; ---どうぞどうぞ -- &new{2015-06-16 (火) 21:05:36}; -バズで叩き落とされて、シュツ二丁食らってなお生き残り、ロケシュバズ転倒からの内蔵ガトリングの超バーストで1秒ぐらいでケンプに逆転して最強だと悟った -- &new{2015-06-16 (火) 19:39:42}; --お前それ単にケンプが間抜けだっただけじゃねえかw -- &new{2015-06-16 (火) 20:53:29}; ---そうか?アレックス出撃100で撃破1000くらいなんだけど -- &new{2015-06-16 (火) 22:01:24}; ---ふーん、参戦数の10倍の撃破数ってことかーへー。今ざっとランキングにのってる大将のアレックスの練度を上位から順に見てみたけどそんな飛びぬけた奴一人もいなかったけどなー。バズで叩き落されてシュツ二丁食らってなお生き残ってるってことはケンプがシュツはずした以外ないわけで。どう考えてもケンプが間抜けだっただけなわけで。 -- &new{2015-06-16 (火) 22:11:55}; ---ダウン中に盾効果あれば耐えるんじゃね? 盾構えたままコケたらダウン中も効果あったよね? -- &new{2015-06-16 (火) 22:24:07}; ---まず、ダウンした段階でダメージ受けてて、ダウン中にシュツ2発喰らったらもうお陀仏じゃない? -- &new{2015-06-16 (火) 22:28:58}; ---仮に100歩譲ってダウン盾で残ったとしてもミリだからSG一、二発当てられて終わりじゃん。それもできないでガト超バースト(笑)でやられてるってどっちみちケンプが間抜けでしたね終わりでしょ -- &new{2015-06-16 (火) 22:31:32}; ---割とまじでNT1の参戦あたりの撃破アベレージ10以上の人探してみたけど見つからんかったわ。ものすごいKD高い大将の人でも7だった。階級落とししてる奴はそのくらいあるのかもな。 -- &new{2015-06-16 (火) 23:12:10}; ---まあランキングのるような大将さまじゃないし、少将、中将くらいだよ、いましっかりみた、8、9倍ってところだったよ、なんでそんな喧嘩腰なのかしらないけど 、なににがいいたいかってやっぱりこいつは強いってそれだけ、あれる原因つくって、すまんかった -- &new{2015-06-17 (水) 13:00:33}; ---ぶっちゃけ嘘っぽいのよね。局地ランキング最上位の大将でkd段違いに高い人でも7倍前後がせいぜいなのに9倍って。 -- &new{2015-06-17 (水) 14:37:42}; ---そもそも↑↑の2015-06-17 (水) 13:00:33 はメンテ中で入れないのに「いましっかりみた」ってどうやってしっかり見たんですかねえ。 -- &new{2015-06-17 (水) 14:40:27}; ---佐官なんだろ。戦績なんていくらでも作れるしな。 -- &new{2015-06-18 (木) 08:20:34}; ---佐官なんだろ。戦績なんていくらでも作れるしな。 -- &new{2015-06-18 (木) 08:20:39}; --まあ中将だけどいましっかりみなおしたら9倍だったわ、なんでそんなに喧嘩腰なのかかかしらないけど、なにがいたいかって、こいつはやっぱり強いって話 -- &new{2015-06-17 (水) 12:51:22}; ---大将中将は2機積み、3機積みデフォだし、たくさん使うとむしろKG下がるよな。1機だけデッキに入れて、アレで芋芋してればKG10も現実的な数。ただしレースでは抜く。GLA虐殺時代にジオンの280コスで平均KG6とか7とかの機体もあったんだから、個人でKG10くらいあってもおかしくはないよな。 -- &new{2015-06-17 (水) 22:13:33}; ---GLA虐殺時代って練度なかったし機体ごとのKGなんて確認できなかったよな?なんで「ジオンの280コスで平均KG6とか7とかの機体もあった」って言えるの? -- &new{2015-06-17 (水) 22:42:38}; ---↑あの頃はちょうど小学校レベルの運営だよりが出来たばっかでな、今でもバックナンバー公式HPにあるから見てきたけど、KG7,859だと。まだGP落ちしてないころで、俺の記憶ではレンタルでも持てなかったはずだから、このKGは当時の将官戦場のガチな数値。280でこの数値ぶっ壊れじゃんとか言うなよ? 当時すでに300に今でも踊ってる本当のガチがあっから。 -- &new{2015-06-17 (水) 23:58:12}; -結局最強機体って定義なんなん? -- &new{2015-06-16 (火) 19:45:08}; --明確な定義なんてないでしょ(^^;)場面によっても違うだろうし。 -- &new{2015-06-16 (火) 20:46:51}; --ほかの機体と比べて欠点が少ないことかな -- &new{2015-06-16 (火) 23:46:46}; -過去スレ見ててNT-1がGP02>NT-1って言ってる人多いけど盾使ってる?この機体のGP02に一番優れてる点は耐久がそこそこあるビムコ盾だと思うんだが 火力では残念ながらもうGP02には負けてるだから盾とか使う工夫がいるんじゃないかな -- &new{2015-06-16 (火) 20:53:25}; --GP02うんぬん以前にもともと状況に応じて盾使えないアレックスなんて雑魚なんでね。あと、もうそのアレックスかGP02どっちが上かっていう不毛な議論やめようぜ。何度やっても過去ログの繰り返しにしかならんよ。 -- &new{2015-06-16 (火) 20:58:39}; --近距離火力だけだよなそれ -- &new{2015-06-16 (火) 23:17:36}; --もちろんアレ盾を限界まで酷使しているがアレックスではバズとガトを撃たないことにはボール以下になるし、完全初心者でも常時シールド発動して高い積載を維持できる02のほうがアレックスより優れているMSなのは間違いない -- &new{2015-06-17 (水) 14:52:15}; ---総合的に見ようぜ、02は強化でアレックスに勝てる部分がようやくできた。しかし、ステにでない部分で負けてるんだよ。スナやシュツナパやCBRでアレックスと02相手するとどっちが倒しやすいかわかるだろうに。 -- &new{2015-06-17 (水) 15:59:37}; ---てか02が武器使っている最中でもシールドが発動してるとでもおもってるのかな? -- &new{2015-06-17 (水) 16:08:19}; ---まさかサイサリスの盾が収束やビームバズ撃ってる間も常時発動してると思ってるのか?まさか連ポークの頭がここまで悪いとは思わなかった、脳みそに白蟻でもわいてんのか? -- &new{2015-06-17 (水) 20:45:36}; ---GP02だとバズfでも収束でも切り替えれば即盾できるけど、アレックスだとガト選択から即盾やるのに、一瞬遅れるからそれ言ってるのかな?バルカン載せれば解決だけどね。完全初心者が即盾なんてしらんだろうし、どういう意図でだろうね。 -- &new{2015-06-17 (水) 21:40:02}; ---バルカンのせんでも、ガト→バズ→ガトってほんと数ミリ秒とか何Fとかの世界じゃん。弾速あるこのゲームじゃ無理ゲ。盾の出し方しらないだけでしょ。 -- &new{2015-06-17 (水) 22:06:58}; ---↑2は、腕を伸ばす系内蔵武器は腕を伸ばすまでにややタイムラグがあると言われているから、その間は盾が発動しない可能性を言ってるんじゃない? -- &new{2015-06-17 (水) 23:05:27}; --今日近づきながら背後に収束当ててたら途中で盾発動し始めて笑った。やっぱNT1の盾はおかしい -- &new{2015-06-19 (金) 04:02:17}; ---両軍盾持ちは全機体発生する未だに直らんバグよ -- &new{2015-06-19 (金) 04:17:53}; ---初発から盾が発動しなかっただけいいじゃん -- &new{2015-06-19 (金) 11:36:29}; -よくこんなショボイ機体で戦えるなお前ら -- &new{2015-06-16 (火) 21:36:26}; --そうだよな、男は黙って金ボールだよな。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:41:05}; ---座布団1枚!もってっちゃいなさい!! -- &new{2015-06-17 (Wed) 20:29:15}; --男なら宇宙で量産ガンタンクだよな。 -- &new{2015-06-17 (水) 01:21:38}; --何言ってるんだ!宇宙こそ量産キャノンの焼夷迫撃だろ! -- &new{2015-06-17 (水) 08:10:35}; --いやいや男なら地上で空凸だろう -- &new{2015-06-17 (水) 08:46:21}; ---ネタのつもりか知らないけど、空凸地上モジュは割かしガチだぞw -- &new{2015-06-17 (水) 23:06:45}; ---無論地上モジュ抜きでなww -- &new{2015-06-18 (木) 10:55:28}; -青葉区内部で迫撃オンリーの両タン4機編成以外はゆとりだよな。 -- &new{2015-06-17 (水) 10:04:04}; -ロケシュのアレックスは最強だな。それ以外は、ケンプとか02といい勝負。 -- &new{2015-06-18 (木) 03:01:20}; --ロケシュアレだけが別格の強さだよね。ロケシュアレ>>>ロケシュケンプ&ロケシュGP02&射程アレ>>ビムシュアレ>その他特性のケンプ&GP02ってイメージ。 -- &new{2015-06-18 (木) 13:00:27}; ---MS戦に限っていえば、そういう感じだよね。総合力だと02が落ちる感じかな。 -- &new{2015-06-18 (木) 17:45:22}; ---このヒットボックスと機体性能、追撃性能で転倒とれるのがデカイな。過去ログでも言われてたけどロケシュアレが一段強いのは同意。 -- &new{2015-06-18 (木) 18:37:04}; -この機体に乗っていたら味方に射線防がれる・・・(万バズの時のみ)邪魔した友軍だけフレンドリィファイアありにしよろ -- &new{2015-06-17 (水) 21:42:56}; --そんなことしたらガンタンクⅡとかフルボッコにされるなw -- &new{2015-06-17 (水) 22:56:26}; --御神体やサイサリスが滅亡する、ていうかジオン滅亡する -- &new{2015-06-18 (木) 01:06:18}; ---初動ケンプ、一発目のシュツで自分がこけ二発目のシュツで味方がこける。→仲良く禿げ上がり。 -- &new{2015-06-18 (木) 13:45:59}; ---いつだかのゾック祭りだとほっとくと壊滅しそう -- [[ ]] &new{2015-06-18 (木) 19:35:32}; ---目の前見方よぎって自爆とかあるんやでw -- &new{2015-06-20 (土) 12:04:54}; --肩「俺は話題ではなかったか?」 -- &new{2015-06-19 (金) 11:56:32}; --マジで味方にバズ吸われた程度ならまだいい方、万バズ撃つ時にハイエナGLAが目の前を通って自爆して敵がハイエナのように群がってくるけどGLAだけ何事もなかったかのようにキル取って逃げてアレックスが喰われることがままある。 -- &new{2015-06-20 (土) 13:44:53}; -腕ガトのロックオンってみんなどのくらいで使ってるの? -- &new{2015-06-20 (土) 10:50:35}; --マックスゥゥゥゥ! -- &new{2015-06-20 (土) 11:27:24}; --Nを850くらい。ほんと人によるから試してみては。マックスにすると連射以外はあげれなくなるから私はしなかった。 -- &new{2015-06-20 (土) 22:43:20}; -今さらながらで申し訳ないんだが、ずーっと昔の設定ではこれがガンダム4号機だった気が。RX-78-1プロトタイプガンダム、RX-78-2ガンダム、RX-78-3(G3)でこいつじゃなかったかしら?肩の4てがその名残りなのか。 -- &new{2015-06-20 (土) 22:04:16}; --その辺は設定が遷移してるはず。MSVにガンダム4号機が元々いたけど0080作った時にアレックスを4号機として設定(MSVのリメイク)して雑誌とかにも展開。んで後からまた変更って感じじゃなかったかな。G-4部隊とかはその辺の名残だったと思う。 -- &new{2015-06-20 (土) 22:24:33}; -四号機五号機なんてポケ戦当時存在なかったんじゃないかな。 一度もみかけたことないし。 -- &new{2015-06-22 (月) 03:24:09}; |
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