Comments/ヅダVol8 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[ヅダ]] -上限来たので新設しました -- &new{2018-07-29 (日) 16:30:18}; -マシはどれの何型がエエのん? -- &new{2018-07-29 (日) 18:31:38}; --FAか単式のNかH使え。低スペはFA、AIM自信ニキなら単式N、それ以外ならH。どのタイプもロックオンは最大限、連射速度1ランク上がる程度に改造して後は威力な。 -- &new{2018-07-29 (日) 20:14:08}; --それなりに機動しながらのエイムに自信あるなら単マシはFが絶対にオススメ。と言うか単マシH以外が何故かロックFと同じ値と言う低さだから、威力減らしてまで使う旨味が薄いのよね -- &new{2018-07-30 (Mon) 05:21:42}; ---集弾900とマガジン13発つらない? -- &new{2018-07-30 (月) 15:45:29}; --そもそもAIMに自信があったらロックオンなんかせずに撃つから強化する必要無いんだが -- &new{2018-07-30 (月) 06:25:08}; ---そういう屁理屈やマウントはええねん -- &new{2018-07-31 (火) 08:04:02}; ---木に対する返事としてはおかしいし、かといって枝につける葉としてはアドバイスにもならないただの謎マウント。違和感しかないコメントだな -- &new{2018-08-01 (水) 17:03:03}; --ついでにロック値は最大射程付近のブラビ他に偏差しつつ、普段ガシガシ当てるって事で950前後から個人でベストの数値探るのがいいと思う。強化後単マシの弾速・判定サイズからすると -- &new{2018-08-02 (Thu) 07:19:13}; -単式マシと135mm対艦ライフル、どうしてこんなに差がついてしまったのか。環境の違い、慢心…… -- &new{2018-07-29 (日) 21:40:52}; --まるで元は性能並んでたかのような言い方やなw -- &new{2018-07-29 (日) 23:23:15}; --元から単式はそこそこ有能だったんだよなあ・・・ヅダが脆すぎて選択肢に挙がらんかっただけで。 -- &new{2018-07-30 (月) 20:22:35}; --ってか大型ライフルなのに単マシHと同じ射程ってなめてんの? -- &new{2018-07-30 (月) 21:48:13}; -- 同コストにジム後期生産型(特殊装備)が有るんだから普通にそのR4Nのミラーでもいいと思うんだけどね・・・ -- &new{2018-07-31 (火) 02:42:38}; --所詮産廃ばかりのマスデバ武器という呪われた出自よ -- &new{2018-07-31 (火) 11:06:47}; -やはりヅダがNo. 1だな 浅ましく薄汚いジオニック社の作ったザクとかジオン軍人の使う機体ではない 諸君らもヅダと共に栄光を掴み取ろうではないか! -- &new{2018-07-29 (日) 21:53:08}; --おはデュバル -- &new{2018-07-29 (日) 23:50:08}; --デュバカス空中分解しているぞ -- &new{2018-07-30 (月) 01:37:50}; --は?何だこいつらジオニックの回し者か?またデマゴーグでヅダを亡き者にするつもりか? -- &new{2018-07-31 (火) 18:44:26}; -対艦ライフルの連射速度上げて♡ -- &new{2018-07-30 (月) 06:19:06}; --それ以前に対艦ライフルがあの威力でいいのか。対艦なのに -- &new{2018-07-30 (月) 21:31:27}; ---単マシ1発に劣る威力とかもう何が何だかわかんねぇな -- &new{2018-07-30 (月) 21:52:56}; --とりあえずDP2倍射程1000にしてもらおうか -- &new{2018-07-30 (月) 22:05:34}; ---それを言うならシナンジュのロケバズと同じ性能にしてもらおうか -- &new{2018-07-30 (月) 22:18:38}; ---↑マガジン1発の弾頭小さくして爆風なしの実弾判定ならコスト的にもありやと思うんや、偽ハイメガ的な武器になるかもしれんが -- &new{2018-07-31 (火) 03:20:14}; ---爆風無しでも260の強襲が単発8000超えのアレ持ってたらヤバいに決まってるだろ… -- &new{2018-07-31 (火) 08:01:44}; ---確かにヤバかったわ -- &new{2018-07-31 (火) 10:22:54}; --威力もないし射程もないとか本当に意味わからん性能だからね。射程だけでもあれば弱くても使えないわけじゃないんだけど -- &new{2018-07-30 (月) 22:20:20}; ---スコープでない普通のロックオン式で、集弾ロックが鬼高くて、威力は単マシFに毛が生えた程度で回転は単マシより少し遅い程度、射程は1200・1300を余裕で超えるくらいならそれこそ対艦や固定砲台向きの性能に… -- &new{2018-07-31 (火) 08:08:17}; ---射程がR4みたいにあればSFSとか戦艦には使えるんだけどね。射程までMGと同じくらいしかないからどんなに贔屓して見ても本当に使えない -- &new{2018-07-31 (火) 21:26:31}; -よろけのせいで全然自爆できんね -- &new{2018-08-01 (水) 08:30:12}; --わんちゃん距離詰めれても瞬殺だからな。 -- &new{2018-08-01 (水) 10:45:28}; --突っ込む前ある程度削ったり調整しとかなきゃ難しいぞ。 -- &new{2018-08-01 (水) 11:18:18}; --まあ最初から狙ってやるもんでもないだろ。たまたま使えそうなタイミングあれば使う程度でええねん。 -- &new{2018-08-01 (水) 11:28:26}; -新しいDXから念願の金ヅダ入手 やったぜ! -- &new{2018-08-01 (水) 17:07:23}; --ヅダほしくて新DX回したのにタイサァ・・・が出てくるという罠(´・ω・`)普段は逆のくせにぃ! -- &new{2018-08-01 (水) 18:21:51}; -感動しました。砂糖のファンになります -- &new{2018-08-01 (水) 18:15:33}; -金図6枚目でようやくコンカス出たわ -- &new{2018-08-01 (水) 23:50:10}; --高機動でマシ撃ちまくるからウィクシュも悪くないと思えてきた -- &new{2018-08-02 (木) 00:08:49}; ---マシメインだからウィクシュが当たりまであるゾ -- &new{2018-08-02 (木) 09:51:13}; -凸する為にお遊びで買ったはずなのに、MS戦クソ強くてワロタw -- &new{2018-08-02 (木) 03:46:06}; -せめて対艦ライフルは威力初期値+500射程は+60ぐらいはしてほしいな -- &new{2018-08-02 (木) 08:29:16}; --いや連射遅すぎてその程度の威力上がっても汎用バルカン程度のDPSにしかならん。少なくとも射程1000以上ないと存在意義ない -- &new{2018-08-02 (木) 22:59:23}; ---ORシャアザクⅡのライフルみたいにしてくれたら今のままでも僕は愛します。 -- &new{2018-08-02 (木) 23:06:59}; -ロケシュはどうすればいいんだ・・・ -- &new{2018-08-03 (金) 01:04:18}; --持ち換えないしシュツでも持っていけばいい。惜しまずにぶっぱしろよ。 -- &new{2018-08-03 (金) 08:53:35}; --特性の影響力がそこまで大きい機体でも無いし普通の運用してればいいよ -- &new{2018-08-03 (金) 11:19:38}; --格闘振る前にシュツ撃って殺意を高めていけ -- &new{2018-08-03 (金) 11:41:47}; -バトオペ2ではちゃんと対艦ライフルしてるのにこっちは相変わらずゴミやな、何が対艦なんだか -- &new{2018-08-03 (金) 16:46:52}; --マシ強化で更に存在意義が無くなった。 -- &new{2018-08-03 (金) 18:52:21}; -アーマー値あがったけど、オバヒ中にダッシュできる時間も延びたのかな??十分調整入って嬉しいけど、一番そこが気になる?検証した方いたら教えて下さいませ! -- &new{2018-08-03 (金) 22:00:18}; --あ!今となっては、検証できないか。 -- &new{2018-08-03 (金) 22:02:04}; ---台湾の方はまだ強化来てないから出来るかも知れないゾ -- &new{2018-08-05 (日) 02:17:23}; -ユニシナあたりと戦う時は事前にスペースキー連打でわざとオバヒしておいてオーバードライブ状態でグルグルマシンガンするとイイね。上手くいけばそのまま倒せるし盾割って少し撃ってれば自爆で撃墜、最悪でも撃墜時の自爆で大ダメ負わせて撤退させられる。 -- &new{2018-08-04 (土) 12:48:38}; -せめてマシ系二種持ちできれば・・・ -- &new{2018-08-06 (月) 13:03:51}; --このデュバル大歓喜レベルで強くなったヅダで何が「せめて」なんだ。デュバル機とか黒衣の騎士とかで280~300クラスで実装されたならともかく・・・。 -- &new{2018-08-07 (火) 01:13:21}; ---今でも十分いいんだがバズ系が終わってる分マシと格闘の二種だけでなんだか寂しいの -- &new{2018-08-07 (火) 13:09:31}; ---いやシュツは持てよ -- &new{2018-08-08 (水) 16:16:59}; ---デュバってるなぁ -- &new{2018-08-08 (水) 17:34:35}; --主力にできる武器が2個だけって、殆どの機体がそんなもんやぞ -- &new{2018-08-09 (木) 21:26:01}; -オバヒしながら、芋畑に突っ込むの楽しい。 -- &new{2018-08-08 (水) 10:21:28}; -今度は土星エンジン中よろけ怯み無効にでもなるのかな? -- &new{2018-08-08 (水) 16:29:04}; --「パフォーマンスに差があるものを改善」って言い方がなんか怖いんだよなぁ(´・ω・`)弱体とかじゃなきゃいいけど -- &new{2018-08-08 (水) 16:49:26}; ---コストパフォーマンス高すぎるから弱体かなあ。単式が強いだけだし自爆なら強化もワンチャン。怯みなくなるのがベター -- &new{2018-08-08 (水) 17:58:51}; ---普通に考えたら弱体化だろうなぁ。強化来たらすごく嬉しいけどそれはそれで怒られそうではある。 -- &new{2018-08-08 (水) 18:16:13}; -自爆のダメージ減少だろうなぁ。辿り着けるかどうかは置いといてコストに見合わないとんでもダメージを拠点に与えられるし。 -- &new{2018-08-08 (水) 16:59:48}; --辿り着けるかどうかは置いといたら考える必要もない事 -- &new{2018-08-08 (水) 17:26:51}; --爆風減衰前提で威力設定するからこんなことになるんだよな・・・威力据え置きで減衰しにくくすれば良かっただけなのに -- &new{2018-08-08 (水) 17:34:36}; -ワンチャン対鑑ライフルの線も。。。 -- &new{2018-08-08 (水) 17:40:57}; --ピンポイント弱体化は詫び要求されるから運営は基本的に避ける。機体評価的に機体そのものの底上げの可能性も低い。ヅダに名指しで強化されるような固有産廃要素は他にないのでワンチャンどころか対艦強化が大本命だと思う。 -- &new{2018-08-08 (水) 18:28:45}; ---ガンオペ2でも対艦ライフル持ちのヅダが活躍しているらしいしそれに合わせるための強化だったらいいなぁ。 -- &new{2018-08-09 (木) 06:57:57}; --よろけ状態でも自爆てきるとかだったら嬉しい -- &new{2018-08-09 (木) 06:55:21}; -調整機体リストに一緒にあげられてる機体の大半が、DPPS高い特殊マシンガン持ちなんだよね。これらを並のマシンガンに落とされる調整が一番恐い。 -- &new{2018-08-08 (水) 21:23:54}; --それな。特にFAマシなんてDPSもDPPSも260の武器じゃなくなってるからコレの弱体だろうなぁ -- &new{2018-08-08 (水) 21:41:37}; ---こいつのFAマシの強化は正直なんで?って感じだったしなぁ。DP低下で済んだら御の字で、連射戻されるまであるだろうな。 -- &new{2018-08-08 (水) 21:49:19}; --現状FAマシンガン+シュツと土星エンジンのおかげで不意打ちで格上絶対殺すマンになってるし、悲しいけど弱体調整は入ると思うわ -- &new{2018-08-09 (木) 01:06:05}; ---絶対殺せるなんて性能じゃ決してないことぐらい使えば分るだろうに -- &new{2018-08-09 (木) 01:11:33}; --またジオニックの工作か。 -- &new{2018-08-09 (木) 06:54:20}; --DPPSで比較するとBRFA系が557,ジェスタとシマゲルのビーマシが593,ユニコの二連ガトが686、でこいつのFAマシはDPPS668,ドズルが647,ジムカスが667。やっぱり中低コスがDPPS600超える武器持つのはまずいという判断なのかな?DPSも1200以上あるからそれ以下のBRFAは息してない、おかげでBR主体のコスト360~380(一部を除く)が冷や飯食い状態だし -- &new{2018-08-09 (木) 14:27:47}; --単マシ使ってるからFA弱体されようが知ったことじゃないけどな -- &new{2018-08-09 (木) 16:52:49}; ---中低コストは単式ありゃ戦えるが、コイツに関しては機動力と土星自爆装置と相俟ってFAMGが非常にマッチしてたので惜しむ人は多かろう。 -- &new{2018-08-09 (木) 17:53:47}; --弱体はやめてくれって言いたいけど強いしな、ただ低コストはこれくらいの強さあるべきだわ -- &new{2018-08-09 (木) 18:54:25}; ---他引き上げりゃいいだけなのに弱体化なんてしたらまた害悪の400がのさばるだけなのに -- &new{2018-08-09 (木) 19:12:26}; -グフカスやTBッガイのガトがクソ雑魚化してるのを手当てする代わりに強くし過ぎたFAマシの連射を下げたりするのかな? -- &new{2018-08-09 (木) 08:04:13}; --ミチミチクソ化だけは勘弁だぜ! -- &new{2018-08-09 (木) 21:02:13}; --ガトリングのくせにこいつのFAマシに射程以外ボロ負け組は倉庫から出てくんな -- &new{2018-08-09 (木) 21:59:25}; --改めて数値比較するとグフカスは馬鹿みたいに弱いな -- &new{2018-08-09 (木) 22:03:07}; -別に著しく戦場壊してるわけでもないか弱体する必要ないだろと思う -- &new{2018-08-09 (木) 21:03:55}; --今月のDXに入れてるからこれで弱体化するなら消費者庁案件だろ。ゲルググMも直近でピックアップに入ってたしさすがにそんな詐欺しないと思いたいが -- &new{2018-08-09 (木) 21:27:21}; ---消費者庁案件云々はこの件とは全く関係ないと思うんですがそれは・・・ -- &new{2018-08-10 (金) 10:36:08}; --せっかく機体の採用幅が広がったのに弱体化してまたユニシナにしたいのか?アホだろ運営 -- &new{2018-08-10 (金) 06:31:56}; --ついこの前の動く戦争博物館ガシャで信じられない言い訳してたからなぁ、またあんな感じの無茶苦茶なことされないか不安で仕方がない (..; -- &new{2018-08-10 (金) 06:51:01}; -だいぶ自爆当てやすくなったし素の性能もよくなったな。強い。 -- &new{2018-08-10 (金) 10:30:25}; -弱体化かと思ったらまさかの強化 良かったんだけどこれはこれで困惑する -- &new{2018-08-10 (金) 18:47:46}; --んー単式使ってたけどFA更に強化されるならそっちに鞍替えすっか -- &new{2018-08-10 (金) 18:50:29}; --改行修正しといたぞい。しかしまさかの再強化。既に実用的にはなってたんで他の産廃の個性を出して欲しかったんだが -- &new{2018-08-10 (金) 18:55:42}; --弱体するほどじゃないから上方修正だろうとは思ってた、だがまさかもう十分強化されたマシンガンをさらに強化してきたのは斜め上すぎる、自爆関連とか対艦ライフルだと思ったのにまさかFAマシのみとは -- &new{2018-08-10 (金) 19:00:09}; --既にFAマシは十分に強かったから普通に土星エンジン回りだと思ってたけど更に強化するのか(困惑) -- &new{2018-08-10 (金) 19:11:26}; --DPPS667.5→765か。DPSも12000超えているしほぼ低コス版斉射みたいなスペックだな。 -- &new{2018-08-10 (金) 19:18:33}; ---実装したとき大騒ぎしたGP01アクアのアレをDPと射程で超えてんだよね… -- &new{2018-08-11 (土) 00:28:20}; -やはり神はヅダを見捨てはしなかった!ジオニックのデマゴーグに負けず戦い続けたこのヅダを!さぁ諸君、ザクなどという卑劣なMSは捨ててヅダに乗り換えたまえ ヅダと共に栄光を掴み取ろうではないか -- &new{2018-08-10 (金) 19:40:20}; --ツィマッド最高!!!!!!!!!!!!!!!ジオニックは薄汚いゴミ企業 -- &new{2018-08-10 (金) 19:41:37}; --デュバデュバル -- &new{2018-08-10 (金) 19:45:18}; --予想の斜め上をいったか!佐藤P(*^ー゚)b グッジョブ!! -- &new{2018-08-10 (金) 19:55:58}; --ツイマッド製のギャンも復活しそうだしこれは風が吹いてる、ツイマッド仲間のドム一族の復興が待たれる -- &new{2018-08-10 (金) 20:09:06}; --絶対弱体化だと思ったら強化されてるのは流石に草。やったぜデュバル! -- &new{2018-08-10 (金) 23:13:35}; -ピック当て辛すぎて斧使うようになっちまった…。斧だと持ち替えあっても当てやすいなぁ(思考停止) -- &new{2018-08-10 (金) 20:10:46}; --高DPのFAマシで怯ませたとこに切り替え無しの爪当てていくのは慣れると強いし最高に気持ちいいぞ!来週からはさらにDP上がるしおすすめ -- &new{2018-08-10 (金) 21:01:33}; -まさかの強化草。やったぜ。(建前)え?いいの・・・?(本音) -- &new{2018-08-10 (金) 23:39:37}; --困惑するよね -- &new{2018-08-11 (土) 00:14:33}; --わかる。今よりもさらに強化をそもそも望んでいたってわけでもないしな・・・ -- &new{2018-08-11 (土) 00:40:15}; --グフカスや高ゲルやテトラは放置だからなあいつら見ると悲しくなる。 -- &new{2018-08-11 (土) 00:56:34}; --雑な全体一律強化じゃ使われない機体はなにも変わらねーよっての繰り返してきたからな。どの程度強化すれば使われるのか今回の強化を試金石として色々な機体にそれなりの頻度で行ってくれればいいのだが -- &new{2018-08-11 (土) 01:35:38}; ---毎週とは言わないけどせめて二週に1回は調整してくれないと片方だけで180機以上あるMSを調整なんて追いつかない。現状中低コスの強襲以外は放置だしな -- &new{2018-08-11 (土) 02:47:28}; -割とマジでこれ260でいいんかってレベルの機体になってきたな… -- &new{2018-08-11 (土) 09:57:04}; --というか、260はこれくらいじゃないと価値が無いと運営は判断しているんだろうな。ユニシナの業は深い。 -- &new{2018-08-11 (土) 10:40:10}; -強化まじかよw弱体化されると思ってたのに -- &new{2018-08-11 (土) 11:03:58}; -ウィクシュが大当たりとかこの機体しかなくない? -- &new{2018-08-11 (土) 11:23:27}; --どれも当たりじゃないと思う。そして格闘もシュツもだいたい持つだろうからどの特性も完全ハズレじゃないと思う。 -- &new{2018-08-11 (土) 11:37:44}; -強化はいいんだが 最近調整雑すぎない? ずっと 何の目的で個別強化してるのか理解できないw上にも書いてあるけど 放置した機体も調整してやればいいのに......... -- &new{2018-08-11 (土) 07:48:57}; --いや、何機かサンプリングして強化してみて、丁度いいくらい(使用率上がるくらい)の強化度合い測ってるんだろうよ。んでだいたい丁度良くなったらそいつら基準に一括調整って流れだと思うぞ。 -- &new{2018-08-11 (土) 09:45:36}; --強化されたのが尽く特別一段強いような武装もった連中だけなんだよな。完全にその他の機体は切り捨ててこいつら使ってくださいっていう運営からの意思表示にしか思えん -- &new{2018-08-11 (土) 12:06:05}; ---その特別一段強いと評価される武器を持った機体すら結局ほぼ使われなかったから使われる程度に再調整するのでは。強化しても使われない機体を放置して他の機体に手を出すくらいなら順次使われる程度に上げてく方が良い -- &new{2018-08-11 (土) 12:56:26}; ---結局ユニシナで十分デッキ回せるし圧倒的に強すぎるからな、強いなんて言われてても結局ゲーム上じゃ全然使われてなかったしね。 一部機体どんどん強くして妥当なライン見つかったら他もそれに合わせて強化ほしいね -- &new{2018-08-11 (土) 14:14:29}; ---その順次強化に何ヶ月掛けるつもりなのかが問題、ジオンだけでも180機以上のMSがいるのに10機/月じゃ1年半かかる。高コス強襲に多いBZやBRは放置、重撃も放置。データを取るならマシだけじゃなく所持率の高い機体でBZやBRも同時にやらなきゃ日数を無駄に消費するだけ -- &new{2018-08-11 (土) 15:08:12}; ---何で10機ずつなんだ。10機サンプルで強化してみて大丈夫そうだったら他の同カテゴリの機体全部もそいつら基準に調整すればええやん。今回だと強襲中低コスカテゴリの60機くらいか。 -- &new{2018-08-11 (土) 17:31:16}; ---そいつら基準の調整ってマシのデータしかないのにBRはまだしもBZの調整なんてできないだろ。今は誰も使っていない7000BZFを威力いくつならコスト340で使うなんて何もデータとれてないじゃん。それに中低コスカテゴリ60機なんて調整できていない調整できてるなら所持割合にもよるが同じような使用率にならなきゃおかしいのに一部機体が増えてるだけだろ -- &new{2018-08-11 (土) 22:53:00}; ---そりゃ今回個別強化貰った連中含めて調整の最中だから、その後に調整来るべき60機が調整できていないのは当然だろ・・・ -- &new{2018-08-12 (日) 01:51:14}; ---来週10機調整するけどつまり今の所1機も調整終わってないということね、月10機できるんかねw -- &new{2018-08-12 (日) 03:56:56}; ---月10機は無理かもしれんけど3ヶ月で60機はいけるかも知れんよ。そーいう手法やし。 -- &new{2018-08-12 (日) 10:12:24}; ---強襲ガルαって特段強い武器あったかな?・・・あ、D式が強いか。 -- &new{2018-08-12 (日) 15:36:41}; ---来週調整の10機をサンプルにして調整するにしてもズダにたいしてマクトとかガルα強(ギャンはD式が超絶強化の可能性が僅かにあるので除外)が既にコスパに見合わないのにそんなのを基準にしてどうするんだ。 -- &new{2018-08-12 (日) 16:22:50}; ---そもそもサンプリングしたデータから他機をちゃんと調整できるような運営なら毎月の新DX機体が産廃→上方修正になるわけないんだよな -- &new{2018-08-12 (日) 16:32:13}; ---マクトとかガルバルはまた追加調整入るんじゃない?ある程度使われるようになるまで。つーかそうじゃないと意味がない。 -- &new{2018-08-12 (日) 17:28:46}; ---っていうかガルバルディの調整は全く意味をなしていないレベルだし…機体性能くらいテコ入れするのかと思ったら完全スルーで格闘以外完全にゲルM未満って -- &new{2018-08-12 (日) 18:38:22}; ---マシだけ強化してバランス取ったら次にBR強化した際にマシとBR持てる機体は再調整しなきゃならない。かといってBR強化しないとマシ持てない機体は弱いままBZも同様。結局 運営はちゃんと調整しようなんて思ってない。BR→BZ→SG→MGみたいに強武器を入れ替えてごまかしてるだけ -- &new{2018-08-12 (日) 19:29:38}; --適当に数値をいじるだけでガシャがたくさん回されたり、イベント参戦数(人数とは言っていない)が増えたり。次の対象はBRかもしれないしBZかもしれない。このソシャゲお手軽集金をこのまま続けてくれることを期待しますね -- &new{2018-08-11 (Sat) 12:47:55}; ---とっくにGP落ちもしてる何年も前の機体の強化でソシャゲ集金とか言い出すのはめちゃくちゃだぞ -- &new{2018-08-11 (土) 12:51:33}; ---今更の旧機体強化でソシャゲとは真反対な感じなんだが -- &new{2018-08-11 (土) 23:42:36}; ---まあ課金キャラがあまりにも強すぎた場合は無課金キャラを強くして救済というかガスを抜くことはソシャゲでもあるわな プレイヤーが減ってきた場合は特に -- &new{2018-08-12 (日) 14:12:22}; ---というか課金機に及ばない程度の強化とかソシャゲの常套手段では -- &new{2018-08-14 (火) 11:39:50}; -箱入ってMG撃ちきってまだ生きてたら、拠点に体押し付けながらシュツ撃って自決で土星自爆発動できるわw 下手に時間かけてるとDP高い攻撃貰って怯みで自爆不発するからね。勿論アーマー1000以下くらいになったの確認してからやらんとダメだけど。 -- &new{2018-08-11 (土) 12:48:53}; -135mm"対艦"ライフルはいつになったら強化されるんでしょうかね (T-T -- &new{2018-08-11 (土) 14:30:40}; --他に優先すべきもの沢山あるから諦めれ。トリントンの強襲艦撃つくらいには使えるやろ。単マシと一緒に持てるし。 -- &new{2018-08-11 (土) 14:48:27}; ---BZMでおk -- &new{2018-08-11 (土) 19:56:39}; ---流石に戦艦撃ちに限ってはBZMとは比べ物にならんだろ。 -- &new{2018-08-11 (土) 21:27:43}; ---単式との交互撃ちならBZMの完勝やぞ。WDジムスナのライフルあたりと勘違いしてないか君 -- &new{2018-08-11 (土) 23:08:22}; ---ああ、単マシって地上から戦艦届くのか。試した事ないから知らんかった -- &new{2018-08-12 (日) 01:55:01}; ---単マシが届くっていうかライフルの射程が短いというか・・ -- &new{2018-08-12 (日) 07:24:52}; ---単マシHの射程=BZN・Mの射程=対艦ライフルの射程だもんな。この狙撃武器射程短い…… -- &new{2018-08-12 (日) 15:58:46}; --対艦ライフルなんだから戦艦や戦艦タイプの拠点に対して追加ダメとかあれば面白いのだが。 -- &new{2018-08-11 (土) 22:37:56}; ---MSが連邦に無かったころに生まれた兵器だから「対艦」って名前が付いているだけだと思うぞ。まあ、なにかしら特色はあって良いと思う -- &new{2018-08-12 (日) 02:24:41}; --雑談で「ヅダの狙撃重武器は積載きついけど強襲艦の破壊に適している。連邦は銀ユニでもできるけどジオンは金シナしかとか出来ないから連邦優遇」って言ってる人いたよ。頭痛くなってきた -- &new{2018-08-13 (月) 16:10:58}; --つーか、既にこんだけ色々強化貰っているので更に対艦ライフルを使い道のある武装にしてしまうと佐藤どんだけツィマッドに握らされたんだよって話になりそうね -- &new{2018-08-13 (月) 23:50:16}; -土星中のブースト巡航中のアーマー消費は20Fに90ずつの模様。アーマー強化も相俟って10秒以上余分に飛べるな。 -- &new{2018-08-12 (日) 02:31:07}; --…何故20Fで0.5秒と思い込んでいたのか俺。土星エンジンの解説文を修正。 -- &new{2018-08-13 (月) 22:10:52}; -コスパがお化けという意味でのゴーストファイターになってきた -- &new{2018-08-12 (日) 12:53:34}; -こーいうモーション集需要あるかな。D式だけ作った(1/4倍速)。 -- &new{2018-08-12 (日) 22:30:56}; &pcommentimg(fae5ff23362f225905299e75097607be04f8eb8c_gow_2608,nolink); --D式あてにくいな~と思ってたらこういう振り方だったのか。最初らへん構えでほぼ当たり判定ないのな -- &new{2018-08-12 (日) 22:47:07}; ---まさか背中側から振ってるとは思わなんだ -- &new{2018-08-12 (日) 23:14:23}; ---まさか背中向けたときに攻撃受けるとバックショット扱いで大ダメージ→格闘止まるのコンボもあるのか? -- &new{2018-08-13 (月) 12:52:15}; ---その発想はなかったわ。シールドと同じく視点依存だと思うよ。 -- &new{2018-08-13 (月) 14:34:31}; --需要ありまくりあるですよ。モーションをはっきりと把握してるか曖昧かで使い勝手は全然変わってくるのでし乙。 -- &new{2018-08-13 (月) 00:17:05}; --では斧のT・D式。通常と軽量はモーション的にはTと同じね。 -- &new{2018-08-13 (月) 00:38:03}; &pcommentimg(111b1e93c6675202e7e8d3285b3607eb0a325866_gow_2610,nolink); ---これ軌跡が判定だとするとT・・・というかなぎ払い系格闘って武器持ってる側で一度判定が出てから一旦判定消えて振りかぶり側へワープしてるんだな -- &new{2018-08-13 (月) 04:40:14}; --ピック軽量・通常 -- &new{2018-08-13 (月) 00:38:38}; &pcommentimg(2d756e0912a964ed19f98a652213169169474a85_gow_2611,nolink); ---ピックなんか当たらねぇなと思ったら妙なモーションしてたんだね -- &new{2018-08-15 (水) 20:58:03}; --有能、文章で見るより分かりやすい。各機体の解説欄もこういうのだったらいいのに。 -- &new{2018-08-13 (月) 00:50:57}; ---格闘説明これだと確かにわかりやすいけど全機体の格闘のモーションGIF画像作ってページ編集して、ってなると編集さんたちが大変だから中々ねえ。 関係ないけどヅダは軽量ピックのモーションが一番ヅダっぽくてなんかすき。ピックでジムだかボール突き刺すの好き -- &new{2018-08-13 (月) 22:52:51}; ---流石に自分が使い込んでみようって機体でもない限り、動画まで撮るのはなかなか手間ですねー。撮ったならgifって提供するのは吝かでもないけども。 -- [[機体解説もたまに書く木主]] &new{2018-08-13 (月) 23:47:22}; --格闘の項目に埋め込んじゃっていいんじゃない?知ってる限りだとストカスくらいしかモーション動画付いてないけど、とてもわかりやすい -- &new{2018-08-14 (火) 00:39:45}; --なんでこんな糞格闘を実装したんだろう -- &new{2018-08-15 (水) 18:30:44}; -結局FAMGの連射は73まで上げたほうがいいの? -- &new{2018-08-14 (火) 09:24:10}; --72だと連射上がってない場合あるから、いつも強化2回で73まで上げるまでリセットしてる -- &new{2018-08-14 (火) 09:34:08}; --1472でもちゃんと連射あがってる場合はあるよ。動画とって射撃間隔のフレームを数えれば確認できる。そんな事したくなかったら1473にするのが安心。 -- &new{2018-08-14 (火) 11:34:11}; --環境変わって閾値74って聞いたけど72のままなんだ -- &new{2018-08-14 (火) 19:33:51}; ---74は完全にデマ。確実に安全なのが73ってだけ -- &new{2018-08-14 (火) 19:38:42}; ---デマだったのかい・・・結構な数の武器74まで上げてしまってた。クソ、踊らされたぜ! -- &new{2018-08-14 (火) 19:42:31}; -MGで膝付かせたところに格闘入れてダウン取ったところにシュツ投げて着弾確認もせずに離脱、ワンテンポ遅れてシャキン!ってなると成し遂げた感がすごい。・・・いやまあ、もう一発格闘振ると死ぬ局面だったから逃げ際にシュツ撃っただけなんですが。 -- &new{2018-08-14 (火) 19:43:51}; -復帰してようやく佐官だけど将官の諸兄も乗ってるのかな?上位ランカーだとシナジオクマ多いとは思いますが。 -- &new{2018-08-14 (火) 19:57:51}; --ユニコーンの群れがライン張ってるとこだとFAマシの有効射程にいけないし見付かったら即赤いビームで手詰まり感凄いけど交戦距離が近いマップや局所的には使えない事もないでもないかなってぐらい -- &new{2018-08-14 (火) 20:31:07}; ---米有りです。ごちゃ混ぜ戦場でも裏取り厳しいので、何となく想像はしてましたが。元から好きな機体で良い強化貰ってスタメン張ってますが、Mapに応じて位が良さそうですね。感謝 -- &new{2018-08-14 (火) 22:26:37}; --ランキングから上位陣のデッキ見れるよ。ゲルググM同様、そこそこの採用率だと思う。シナンジュが過半数占めてるのは当然(環境機体&CT長いので複数積まないと一戦に何度も出せない)なので比較しちゃダメよ。 -- &new{2018-08-15 (水) 10:02:57}; --性能的にFAマシ使いたくなっちゃうけど罠だからな。これは遠くから単マシをペチペチしながらCTを稼ぐ機体 -- &new{2018-08-15 (水) 15:08:32}; ---とか言って芋ってないでFAで突っ込んだら普通に強いから騙されないでな -- &new{2018-08-15 (水) 17:12:04}; ---CT稼ぎを芋というバカ発見。ラーメンでもくってろw -- &new{2018-08-15 (水) 17:40:48}; ---CT稼ぎで遠目から単マシをペチるぐらいならクマにでも乗った方がいいわ -- &new{2018-08-15 (水) 17:53:48}; ---そして戦場がクマだらけになって前線押されまくるのな。同業者多すぎて稼げないだろ -- &new{2018-08-15 (水) 18:02:40}; ---遠くから単マシペチペチしてるだけのヅダばっかってクマ多いよりも酷く押されるわw -- &new{2018-08-15 (水) 18:07:54}; ---単マシで芋るならゲルM銀図乗るべきだしなあ…ここまで強化されたFA持たない時点で性能ちゃんと見てる?となる -- &new{2018-08-15 (水) 18:08:54}; ---低中コストは単式持て派だが、この機体ならFAMGのが良いねえ。運用する上で足回りが良いのが非常に大きい。 -- &new{2018-08-15 (水) 18:24:00}; ---FA持って特攻キル交換も単マシでぺちぺちも使いようでしょ、どっちが上なんてないと思うけど。 -- &new{2018-08-15 (水) 18:48:33}; ---CT用に長生きしたいなら単マシ、キル性能は高いが短命のFAマシってことかな -- &new{2018-08-15 (水) 18:55:57}; ---せっかくの足回りと最上位FAマシ持ってるのにそれを活かさない運用するならゲルMの方が向いてるんだわ上位単マシ持ちだから。260がいいってんならアーマー高くてSG持てるノリザクもいるし -- &new{2018-08-15 (水) 19:12:45}; ---FAマシ持たないならこいつである必要性が一気に消えるしなあ・・・。このコストにしては高い足回りも確かに魅力だけど、こいつの強みとしてFAマシの存在が結構なウェイト占めてるだろ -- &new{2018-08-15 (水) 20:59:09}; ---葉主はもう1回修正内容を見てこい -- &new{2018-08-16 (木) 06:16:26}; ---枝主だった -- &new{2018-08-16 (木) 06:17:52}; ---単マシHとバズMで遠距離戦とか戦艦落とすとかするならこいつである必要性が無くなるよ。240コスのザク2Sで良いよ。 -- &new{2018-08-16 (木) 07:10:56}; -マシンガンのDP値上がって結構簡単に相手が膝つくようになった。相手のダウンゲージがガリガリ削れて楽しい。 -- &new{2018-08-15 (水) 17:14:50}; --正面から行くバカは知らんが先に撃ち始めりゃ量産ユニコ普通に食えるわこいつ。260で持っていいのかこんなん -- &new{2018-08-15 (水) 17:23:11}; --FAマシのDP削り性能と内臓シュツの相性が良すぎる。土星の追撃性能も相まって、低コス最強ありますわ -- &new{2018-08-15 (水) 17:48:32}; --何戦か使ったけど260って事も含めてすごい破格の性能よね。これはデュバリストもにっこりですわ。 -- &new{2018-08-15 (水) 18:02:56}; --アーマーないから油断すると瞬解けだが -- &new{2018-08-15 (水) 18:35:22}; ---火力と足回りで下手な高コス大幅に超えてる260コスにアーマーまで求めるのかw -- &new{2018-08-15 (水) 18:46:43}; ---アーマー低いからこそ色々許されてる感じだわな -- &new{2018-08-15 (水) 18:48:02}; ---それはしゃーない。所詮260コストなんだからこれ以上望んだら罸があたるわい -- &new{2018-08-15 (水) 18:54:04}; ---別に望んじゃいないと思うぞ -- &new{2018-08-15 (水) 19:00:02}; ---ガンオン民のお家芸でしょ、何をいまさら -- &new{2018-08-15 (水) 19:03:46}; ---枝主はアーマー欲しいとは言ってないと思うが・・・ -- &new{2018-08-15 (水) 22:10:52}; ---バカが曲解して荒れるのはいつもの事だししゃーない。 -- &new{2018-08-16 (木) 01:53:53}; -旧ザク「ゴーストファイターがよぉ...今更しゃしゃり出て恥ずかしくないの?」 -- &new{2018-08-15 (水) 19:02:09}; --乗るパイロットによって性能が変わるような機体とは違うのだよ -- &new{2018-08-15 (水) 19:17:05}; ---旧ザク「未熟なパイロットが乗ると空中分解するような機体には言われたくない件」 -- &new{2018-08-15 (水) 21:08:18}; ---本来のヅダの駄目なのはブーストが止まらなくなる不具合。 -- &new{2018-08-16 (木) 00:33:05}; -捨て身で攻撃すると、高コストも倒せるかもしれないっていうのが低コストの有り様なのかもな -- &new{2018-08-15 (水) 19:02:15}; --無駄にアーマーだけ上げ続けていくよりも低コスはこの方向が良いわな。連邦でLAちゃんがずっと使われ続けてる理由でもある -- &new{2018-08-15 (水) 19:43:22}; ---捨て身でも倒せない時代結構長かったから「ずっと」ではないかと…将官でも見るようになったのはジャベリン強化後でしょ -- &new{2018-08-15 (水) 20:20:23}; --弾全部ばらまき終わったら格闘自爆でサヨナラ! 低コストならではの遊びができて楽しいわ。あと低コストだと思いの外シュツの有無がでかいわ。 -- &new{2018-08-15 (水) 21:03:32}; -強い 与DPが高くて僻地だとすぐ怯ませてすぐ膝つきまで持っていける 先手をとれば高コスト相手でもまずまけない 内蔵格闘があるのも良い 集団戦でも使い捨てできるコストだから死にかけのアイテを深追いして止めさしたりできる(こっちも爆散するけど) 最近は先手をとっても勝てない相手が多かったからうれしいわい -- &new{2018-08-15 (水) 20:19:08}; -こいつの120mmマシンガンと同じ性能のマシンガンって連邦にあるのかな -- &new{2018-08-15 (水) 20:20:51}; --ないな。ジムカスタムの持ってるみたいな別方向に上位なマシンガンはあるけど。 -- &new{2018-08-15 (水) 20:51:10}; ---連射速度1459だけどDP117シリーズね。他にもガンヘッドが盾射撃可で持ってる。 -- &new{2018-08-15 (水) 22:09:52}; -ウィクシュ:FAMGで粘着グルグルや頭狙いの土星アタックにどうぞ。 ロケシュ:膝付きを狙える持ち換えなしのシュツモドキ有用。 コンカス:FAMGでの膝つき殴り用にどうぞ。 わりと特性何でもいいのねこの機体。 -- &new{2018-08-15 (水) 22:42:56}; --格闘多用するような機体でもないしブースト切れても土星で無理矢理殴りにいけるからコンカスの有用性薄いよね。かといって使い捨てシュツ用のロケシュもうーんって感じだしウィクシュも安定性ないから本当に特性はどうでもいい感じが優しい。 -- &new{2018-08-15 (水) 23:28:24}; ---爆風調整前ならともかく今はシュツ自体微妙やしなぁ。今はウィクシュが一番かもしれんね。 -- &new{2018-08-16 (木) 10:21:59}; ---どれも効果がいまいちだし特性レベル上げる必要性があまりないってのはメリットと言えるかもしれないな。これから買おうってプレイヤーにも優しい -- &new{2018-08-16 (木) 10:59:15}; -ロケシュは土星エンジンにも乗る。これ豆な -- &new{2018-08-16 (木) 02:22:06}; --撃破カウントは手榴弾扱いなのにロケシュ乗るのん? -- &new{2018-08-16 (木) 08:27:35}; --解説に無効って書いてあるがな -- &new{2018-08-16 (木) 09:05:37}; -上の方にピックのD格スローモーション動画上がってるけど無印と軽量でモーション違うよ。動画は軽量の方で無印は機体正面にも当たる。 -- &new{2018-08-16 (木) 02:31:03}; --上の動画、軽量と無印両方紹介しとるで?最後まで見た? -- &new{2018-08-16 (木) 03:59:12}; -やっぱツィマッドって神だわ(ドムから目をそらしながら) -- &new{2018-08-16 (木) 08:33:21}; --ドム一族は一年戦争だとツイマッド製で一番活躍した系統なのにどうしてこうなった -- &new{2018-08-16 (木) 08:49:44}; ---まともに考えるとこのゲームが戦闘距離短すぎるねん。20m近いでかさの奴らがあの距離で撃ち合ってればそりゃあのくらいのでぶさで違いが出る -- &new{2018-08-16 (木) 09:15:02}; ---ゲーム環境が変わっただけでしょ、以前はドム乗りこなしてこそ将官言われれた事もあるレベルだし。 -- &new{2018-08-16 (木) 09:50:30}; --設定か原典の描写できるだけきちんと守ろうとしてる、機体わんさかお祭り一人プレイゲー系だとドム&ズゴックが作れるようになった時点で少なくともZ1より後にならなければ連邦は地球圏追い出されるくらいの機体な筈なんだけどねドムも(あとズゴックも) -- &new{2018-08-16 (木) 19:32:39}; ---連ジに別れた対戦ゲーとなると途端に露骨で強烈なジオン機体には漏れなく【強くなりすぎない様にするバカンナムリミッター】がかかりまくるから、これでもVSシリーズ初期ですらもまぁそういう感じだけど -- &new{2018-08-16 (木) 19:34:58}; ---そういや陣営の無いバトオペではドムヅダザク砂辺りは鬼のような強さだな -- &new{2018-08-16 (木) 22:34:35}; -拠点に入れたらブースト気にせず軽量ピッを箱拠点にひたすら叩き込めてよい -- &new{2018-08-16 (木) 11:17:23}; -初心者でも安心の機体だね -- &new{2018-08-16 (木) 13:12:57}; --ブースト容量悲惨なので初心者向けかと言われると首をかしげざるを得ない -- &new{2018-08-16 (木) 17:14:44}; ---まぁ、土星エンジンのおかげでオバヒないし、速度自体はそれなりに高く、CTも短い為に扱い易いのは確か -- &new{2018-08-17 (金) 07:27:55}; ---単マシで強い奴よりは使いやすいと思う -- &new{2018-08-17 (金) 08:15:10}; -シナ、シナ、ヅダ、ヅダのデッキがコスト拡張なしのテンプレになりつつあるわ -- &new{2018-08-16 (木) 13:20:21}; --中コスト2機編成向けの機体よね -- &new{2018-08-16 (木) 17:15:33}; --ヅダなら凸も一応現実的だしな。際どくてもシュツ格闘自爆で結構削れる -- &new{2018-08-16 (木) 20:26:54}; -ピックのコツ教えてクレメンス -- &new{2018-08-16 (木) 16:38:42}; --膝ついた相手を判定が分りやすく出の早い軽量で殴る -- &new{2018-08-16 (木) 17:13:46}; --無印だったら相手を自機の若干右側に捉えて攻撃すればいい。判定は少し狭いけど発動早いし格闘の中でも割と素直な判定してるから少し練習すれば簡単に当てられるようになるはず。軽量は若干踏み込みが浅いからイマイチだわ。 -- &new{2018-08-16 (木) 17:21:19}; --軽量は左手で殴る。例えばズゴックとか水泳部みたいな他のジオン突き系と違い完全にまっすぐ左手の前にしか殴らないので、左側にピック出る強アクアみたいに左半身で体当たりする感じで -- &new{2018-08-16 (木) 19:29:54}; ---なぜ真っ先にドス以下のズゴックを例に挙げたのかw -- &new{2018-08-18 (土) 18:48:48}; --ツィマットの人たち優しすぎぃ! 頑張ってみるよ by木主 -- &new{2018-08-17 (金) 02:27:51}; --金が出たんで使おうかと思うんだけど、FAMG・シュツ・斧Dでいいのかな -- &new{2018-08-17 (金) 20:25:53}; ---格闘武器は全部試して使いやすいの選ぶと良いぞ。一長一短あるから。 -- &new{2018-08-17 (金) 20:39:19}; ---ヒートホークD式はマジで当てにくいからやめておくことをおすすめする -- &new{2018-08-18 (土) 00:13:16}; ---コメントページを参照を押せば格闘のスローモーションあげてくれてる人いるから見といで -- &new{2018-08-18 (土) 22:35:15}; ---D式のダッシュ格闘、手前がスッカスカどころか中間もスッカスカで驚いた。踏み込み短いけどピックのが使いやすいね。 -- &new{2018-08-21 (火) 12:09:08}; -こいつの最優遇ポイントはどのカラーバリエーションも格好いいところだと思う。たいてい遺跡から出てきた発掘兵器みたいになる錬度カラーですら見栄えはする。 -- &new{2018-08-16 (木) 20:09:17}; --発掘兵器を使うのは富野的に危ないのでやめようね! -- &new{2018-08-16 (木) 23:55:53}; --くそださカラーの代名詞みたいなところある練度カラーですらこいつだとなぜかそんなに悪く感じない。 -- &new{2018-08-17 (金) 06:02:31}; --やっぱ運営もヅダ大好きなんだろうなぁ まぁ当たり前かヅダかっこいいもんな ザクとは比べものにならんよ -- &new{2018-08-17 (金) 10:15:41}; --デュバル湧きすぎで草。同感である -- &new{2018-08-17 (金) 11:44:37}; --錬度カラーが一般的にダサいと思われてたのが個人的にショックなんだが!?なんでやスミ入れしたプラモデルみたいで格好良いやろ!! -- &new{2018-08-17 (金) 13:02:21}; ---こいつはそうでもないけど、大抵の機体は適当に入るラインが部族感を醸し出してる -- &new{2018-08-17 (金) 16:25:09}; --これにはデュバリストもにっこり -- &new{2018-08-17 (金) 18:30:11}; -ヅダ欲しさにローゼンガチャ回したら最初の10連でローゼン来たわ…お前じゃないねん。欲しい目玉機体は大抵底にいるのに何故ここで…。 -- &new{2018-08-17 (金) 11:02:46}; --いつから薔薇が目玉だと錯覚していた(白目) -- &new{2018-08-17 (金) 11:45:16}; --こいつって確かもうGPにいるよね? シュツも使えんことはないけど必須って程でもないし銀設計とかでも買えば? 足回り鍛えれば十分使えるよ -- &new{2018-08-17 (金) 14:32:22}; ---自爆視野に入れてるならAP強化の必要もぶっちゃけないんだよなー、その分他の強化に回しやすい -- &new{2018-08-17 (金) 16:50:56}; -いつの間にか死ぬほど強くなってて草 -- &new{2018-08-17 (金) 19:20:13}; -まさかコイツの時代が来るとはな -- &new{2018-08-17 (金) 20:39:44}; -凸に参加できる低コス機体ってだけでも強いわ -- &new{2018-08-17 (金) 20:58:33}; --ザクI(OR)「いやぁ、そんなに褒められると照れちゃいますね」 -- &new{2018-08-18 (土) 07:27:13}; ---間違ってない -- &new{2018-08-18 (土) 09:36:35}; ---三点MGがそこそこ火力出るようになったので、凸参加できないよりは相当良いんだよな -- &new{2018-08-18 (土) 13:11:30}; -FAマシの強化どうしてます? -- &new{2018-08-18 (土) 01:28:06}; --威力とロックと射程MAX、連射1段階上がるまで -- &new{2018-08-18 (土) 02:03:08}; --FAマシは上げたい項目多いからマスチケ入れるのもアリだと思う。連射ロック威力射程全部欲しい。 -- &new{2018-08-18 (土) 02:12:03}; --連射速度1段階は威力とDP両方上げる最重要項目なので絶対にあげよう。フルオート武器はロックオンがとても有効なので、これもほしい。次に威力。射程もあると助かる。射撃武器一本だとリロードは意外と困ることがある。集弾は…ロックオンと射程で間接的に上がるので最後でいいと思う。 -- &new{2018-08-18 (土) 18:10:00}; --ヅダはすべてをフルマスしたため、もう後には引けない -- &new{2018-08-18 (土) 19:32:58}; --ロックオン最大値だと中距離とそれ以遠で当たらなくなる、ならなくない? -- &new{2018-08-18 (土) 20:46:34}; ---どの道このマシンガン遠くまで飛ばんし集弾もないでしょ中距離が何百mかはわからんけど離れた敵に安定してあてたいなら単式使うしかない -- &new{2018-08-18 (土) 22:01:37}; ---個人的にロックオン値は920程が一番使い勝手がいい気がする。あと各種検証に適正ロックオン値の考察あるから一度見てみるといいよ。 -- &new{2018-08-18 (土) 23:57:58}; ---あの考察って敵機体の移動速度等全部把握して式に代入して求めて自分なりに考えて使うならええけど、あの一覧の表だけ見てどーこー言うのはあんま意味ないからな。あの表は「&color(Red){特定の速度の敵機が前進してるのを真横から撃つ時};に、このロックオン値ならロックオンサイト動く限界まで振れば偏差幅と敵の速度が一致します」ってだけで、対面で撃ちあいする時の敵機体の横移動による速度補正とかノーカンだから。 -- &new{2018-08-19 (日) 11:42:25}; ---リセットしながら少しずつ上げたり下げたりしてみたけど、FAマシで300ぐらいの距離からユニコーン撃つなら870くらいが限度。CT調整で使うような距離だと850~860で留めておいたほうが無難かもしれない。 -- &new{2018-08-19 (日) 12:07:33}; -シナ ヅダ3機でやってけど楽しい -- &new{2018-08-18 (土) 09:26:53}; --ジオジオヅダヅダが一見ネタだが割りとガチ。ヅダは無理に自爆狙うと弱くなるので普通の立ち回りすること。 -- &new{2018-08-18 (土) 13:44:30}; ---CTが手頃な260でヅダから最高コストに乗り換えるのが苦にならないからね、俺もそうやってるわ -- &new{2018-08-19 (日) 12:29:01}; ---むしろジオ使ってこそヅダが生きるよな。シナンジュデッキなら3機、場合によっちゃ4機シナンジュで余裕だし -- &new{2018-08-19 (日) 15:49:50}; -こいつも単マシ必須? -- &new{2018-08-19 (日) 18:03:01}; --単式運用も良いけど、FAMGが良いの貰ってるのと足回りが良くてFAMGの距離に入りやすいのとで、折角ならFAMG使う方が良いかな -- &new{2018-08-19 (日) 18:32:41}; --こいつのFAマシは260にあるまじきDPとそこそこのDPSあるからマジおすすめ -- &new{2018-08-19 (日) 20:15:48}; --扱えるんなら単マシの方がそりゃいい。でもまぁ突っ込んでなんぼみたいな所あるから射程の短さは然程気にならんしFAマシも普通のより優秀だから好みの範疇 -- &new{2018-08-19 (日) 20:37:48}; --なんかヅダに単マシ装備させようとする人割と見るんだけど、何故か。FAマシの強化を見て使おうとしてるんじゃないのかよ -- &new{2018-08-20 (月) 17:19:14}; ---汎用単式自体が優秀+コイツは足回り優秀なので、別にFAMG見なくてもコイツ使う理由はあるのよ。まあ機体に主眼をおくとFAMG運用が向いてるとは思うけど。 -- &new{2018-08-20 (月) 21:08:16}; --単マシは1発の威力は高いけど盾持ってるせいで余計に連射効かないし、なんかいまいちなんだよなぁ。それにひきかえFAMGの方が一気に削りや膝つきまで持っていけるし、FA一択だと思うわ -- &new{2018-08-20 (月) 18:13:02}; --単マシ持つなら他に優秀な奴いるし、こいつ使うならFA一択。遠距離から単マシでペチペチしたいならゲルMとかⅡSの方が向いてるぞ -- &new{2018-08-20 (月) 18:38:15}; --単マシ持たせるならノリスザクでいい。あっちは盾ないぶんアーマーも高いし。こいつを使うならFAマシ以外ありえない -- &new{2018-08-20 (Mon) 19:31:22}; --FA装備で最強ジオン中コスト機体。連ポークなんて目じゃねぇwww -- &new{2018-08-20 (月) 23:50:14}; --武装の選択を狭めたり個人の趣味を否定もしたくないけど、こいつに限ってはFAが強すぎるからなぁ。よっぽど単マシが好きってわけでもない限りは・・・ -- &new{2018-08-21 (火) 01:06:46}; ---まあ、「ヅダ使いたい」ならFAMG使えってなるけど、「単マシ機体で足速いの使いたい」ならヅダ使えってなる感じでええんちゃう。 -- &new{2018-08-21 (火) 07:33:29}; --デッキ次第でしょ。シナンジュ3機積んでCT要員にコイツ入れるなら射程長い単マシだろうし、デッキ軽くてゾンビ運用できるならFAマシのがいいだろうし。 -- &new{2018-08-21 (火) 10:53:43}; --単マシ使うならシャアザクⅡのほうが強い。ヅダ使うならFAのほうが高コス食える確率高いと思う -- &new{2018-08-21 (火) 11:20:41}; --距離詰めにくい芋マップなら単マシ積めばいいよ -- &new{2018-08-21 (火) 11:31:27}; --単マシは240コス機も持ってるごく標準的な物なので、わざわざヅダ乗るならFAMG使った方が良いと思うな。欲を言えば単式とFA両方持ちたいって気持ちはあるがどっちかってなったらFA1択だわ。単式の射程で芋るなら240のザクSか射程デザクのがいい。 -- &new{2018-08-22 (水) 13:51:09}; ---単式は中距離での命中精度もウリなので、単式=遠距離って直結するのはどーかと。 -- &new{2018-08-22 (水) 18:30:18}; ---それは同意するけどヅダでわざわざFA捨てて単式持つ理由は無いって言いたかったのよ。 -- &new{2018-08-23 (木) 09:19:13}; ---上にもあるけど、ヅダ使う、から入ったらFAMG持てになるけど、まず武装ありきで足回り良い低コスト探してたらヅダにたどり着くこともあるさね -- &new{2018-08-23 (木) 15:27:52}; ---持ってる人がふっつ~に使ってるS型って新規は手に入らないし実はけっこーレア機体なんだゾ -- &new{2018-08-23 (木) 22:04:57}; -マシンガン運用がいいのはわかったが、マシンガン以外の武器って何持たせてる?マシンガン以外が何かパッとしない気が -- &new{2018-08-22 (水) 01:44:08}; --MGで膝付かせた相手に有用な内蔵格闘と内蔵シュツもどきあるやん。これパッとしないって言ってたら中コスト以下なんか乗れんぞ -- &new{2018-08-22 (水) 08:31:02}; --コイツ260やで。優秀なマシと足回りに自爆ワンチャンまであってこれ以上なにを求めるんだ? -- &new{2018-08-22 (水) 12:28:03}; --260強襲がこのFAMG持ってるだけで凄いと思うよ。 -- &new{2018-08-22 (水) 13:47:47}; --俺はT斧とシュツ持たせてる。T斧はやはり格闘の中では一番素直で扱いやすい。シュツは凸にも使えるし、MS戦でも直撃させれば怯みぐらいは取れるから悪くない。マシンガン以外パッとしてるかというと微妙だが、少なくとも劣ってはいないからこその強さだ -- &new{2018-08-22 (水) 20:45:34}; --上と同じくシュツ・T斧。シュツは高威力・切替なしもあってマシ後の追撃に使えば普通に当たる、シュツがなくなったらT斧で代用、素直な格闘なのが採用理由 -- &new{2018-08-23 (木) 10:04:39}; --軽量ピック持たせてるよ。マシで膝つきからの内蔵格闘が強い。物陰に隠れるための回避プログラム的な使い方もできる。 -- &new{2018-08-23 (木) 22:40:40}; --マシ、シュツ、格闘が鉄板だな、格闘はT斧か軽量ピックで好みで使えばいいしマシもFAと単式好きな方使えばいい、でも個人的にはせっかくヅダ使うならFAと内臓の軽量ピックを推したい -- &new{2018-08-23 (木) 22:56:12}; -エンジンごり押しD格強すぎワラタ。イフ改より戦果でるわ。 -- &new{2018-08-23 (木) 10:32:44}; -自爆が上手く使いこなせないゾ…よろけ誘発させられてエンジン止まっちゃった時に撃破されても自爆は起きないよね?よろけしにくくなるモジュールってアリかしら? -- &new{2018-08-23 (木) 23:21:35}; --(´・ω・`)自爆はおまけよ。本当におまけよ。大事な事だからもう一回言うけど自爆はおまけよ -- &new{2018-08-23 (木) 23:32:10}; ---積極的に狙いに行くものでは無い感じ?錬度の履歴みたけどヅダ120回程乗ってるけど自爆で倒せたの記憶の限りだと2-3回しか無いから俺の使い方が間違ってるのかなって思って -- &new{2018-08-23 (木) 23:34:45}; ---(´・ω・`)120回程乗って自爆で倒せたのが2-3回程度って所で十分実感したでしょう?積極的に狙えるモンじゃないわよ~ -- &new{2018-08-23 (木) 23:38:13}; ---あくまで土星エンジンはブーストが切れてもブースト出来る効果がメイン。アーマーを削ってブーストして離脱、もしくは最後まで張り付き射撃して、自爆ダメージが入ったらラッキー、って考えで良いと思う -- &new{2018-08-23 (木) 23:40:35}; ---意見ありがとー。よろけ抑制モジュールはやめておくよ。ヅダはほんま良い機体や -- &new{2018-08-23 (木) 23:53:45}; ---自爆は実質本拠点用だなぁ -- &new{2018-08-24 (金) 22:43:56}; --下手に拘ると弱くなる機能の代表的なヤツやね。拠点張り付きできたとき以外は忘れてOK。DP系のモジュールは総じて効果がゴミなのでそれらも忘れてシルブレⅠだけつけるくらいにしとこう。 -- &new{2018-08-24 (金) 00:07:30}; ---ありがとう。罠モジュだったかぁ。開発前で良かった -- &new{2018-08-24 (金) 00:27:58}; ---怯みが発生するまでのダウンゲージ(こいつは500)を510とか520とか530にしてくれるステキ効果だからな。5スロ使って+30ですよ。 -- &new{2018-08-24 (金) 01:27:39}; -(´・ω・`)ヅダのカラーはどれも格好いいけど、尉官カラーが一番いかしてると思うの。みんなは何色に乗ってるの? -- &new{2018-08-25 (土) 14:21:27}; --やっぱり尉官カラーだね -- &new{2018-08-25 (土) 15:05:13}; --少佐以上の緑色かな。ジオンの量産機感が出てすこ -- &new{2018-08-25 (土) 18:17:39}; --デフォルトカラーが一番 -- &new{2018-08-26 (日) 23:45:36}; -こいつ一回使うと連ジどっちいっても他の低コストが使えなくなるなw -- &new{2018-08-26 (日) 12:12:33}; --コスト280だったとしても強い部類に入りそうだな -- &new{2018-08-26 (日) 13:49:43}; --俺はむしろゲラザクとかダカネモとか盾マシ出来る低中コスト乗った後に他の低中コスト乗れなくなるなぁ。こんなすぐ死ぬん?って -- &new{2018-08-26 (日) 18:29:18}; ---その2機よりコストが低いから死にやすいけど復帰も早いからね。こいつを評価してるのって高コストのCT調整に使ってる層じゃないかな -- &new{2018-08-26 (日) 23:56:13}; -オバヒ冷却つけてる人おりゅ? -- &new{2018-08-26 (日) 17:39:02}; --どんなシチュエーションで役に立つんですかソレ -- &new{2018-08-26 (日) 17:48:25}; ---こいつ乗っててオバヒしないヤツは逆に下手な気がする -- &new{2018-08-26 (日) 18:10:33}; ---いや、土星使って敵倒しきるなり逃げ切るなりするやん?そしたら安全じゃないか。落ち着いてしゃがんでブースト回復させりゃ良くないかねモジュール付けてもタイシテ変わらんのやし。 -- &new{2018-08-26 (日) 20:51:06}; --移動射撃とシルブレ以外いらなくね? -- &new{2018-08-26 (日) 23:46:22}; ---ヅダに限らんけど俺ジオン側だとどの機体にもビーム装甲Ⅰだけは付けてるわ。お守り程度に -- &new{2018-08-28 (火) 15:35:26}; --容量が少なくてブーチャが高いから付けなくても回復早いしいらない -- &new{2018-08-26 (日) 23:47:14}; -コスト差ボーナスについて、だいたい合ってるだろう表ができたので展開。 -- &new{2018-08-26 (日) 23:36:22}; &pcommentimg(4fb06110c540896ab28b59f83c51254f2830b11b_gow_2706,nolink); --なんでここ? -- &new{2018-08-26 (日) 23:43:33}; ---調査起因がヅダだったからやな。検証の方にも上げとくか。 -- &new{2018-08-27 (月) 00:17:50}; -ヅダってビジュアルかなりカッコいいよね。やっぱりザクよりヅダですよヅダ -- &new{2018-08-26 (日) 23:43:29}; --背中のロケットが致命的にダサい。オモチャかよ。 -- &new{2018-08-26 (日) 23:47:17}; ---わかってないなぁ、あのフレキシブルに動くスラスターがヅダの運動性を支えてる一因だというのに。 -- &new{2018-08-27 (月) 01:15:04}; --その通りだ ビジュアル面もさながらに性能においてもヅダはザクを凌駕しているのだ ジオニックの汚いデマゴーグに惑わされない真のジオン軍人ならわかるはずだ -- &new{2018-08-27 (月) 08:23:09}; ---おはデュバル -- &new{2018-08-27 (月) 09:24:46}; ---デュバル湧きすぎなんだよなぁ…成仏してクレメンス -- &new{2018-08-28 (火) 10:21:37}; ---ヅダと共に亡霊化して地球軌道上を永遠に回ってそうだがな・・・。 -- &new{2018-08-30 (木) 22:31:35}; -内臓のおかげで地味にシュツが便利なんだよな、膝つかせてから格闘振らずに高火力叩き込めるから隙を減らせる -- &new{2018-08-27 (月) 14:20:27}; --怪しげな曲がり角とかに適当に撃っても良いしね。このコストの武装としてはかなり便利。 -- &new{2018-08-27 (月) 15:12:03}; --俺はFAMGか単MGにシュツとピック両方装備させてる。シュツ撃ちきった後も膝つかせ内蔵格闘で最後にもう一機くらいワンチャン狙えるのが嬉しい -- &new{2018-08-27 (月) 18:29:08}; ---木主も格闘も持ってると思うで -- &new{2018-08-27 (月) 18:35:11}; ---木主だけどピックはN持ってるよー、全部内臓なおかげで状況による使い分けがしやすくてほんと良い機体だわ -- &new{2018-08-27 (月) 20:39:28}; ---うちはD格モーションが好きだから軽量ピック持たせてるなー、Nピにしろ軽ピにしろ重量が斧より軽いのも良いよね。遠慮なく3枠目に持たせられるぜ -- &new{2018-08-28 (火) 18:30:27}; --このシュツにネット効果も追加してくれや。高ジェが暴れまわってる今なら許されるだろ -- &new{2018-08-27 (月) 21:51:37}; ---アホやろお前 -- &new{2018-08-27 (月) 22:03:44}; ---所詮格闘機の高ジェなんかより環境影響度高くて強いぞこいつの方が -- &new{2018-08-27 (月) 23:56:51}; ---延焼でよくね? -- &new{2018-08-28 (火) 10:17:23}; ---内蔵シュツをアトミックバズに変えてくれれば解決だろ -- &new{2018-08-28 (火) 18:48:31}; -MGの音が昔ながらのペシペシだから強いんだけど強く感じない不思議な機体 -- &new{2018-08-27 (月) 23:17:58}; -仮面ライダーにみえる・・・ -- &new{2018-08-28 (火) 09:49:02}; -Vガンダムに張り付き、爆死させた時は「ガンオン楽しい!」ってなった。 -- &new{2018-08-28 (火) 10:05:58}; --お…お前ガンオン2やってんのか? -- &new{2018-08-28 (火) 16:04:24}; ---時々未来からやってくるやついるよな -- &new{2018-08-28 (火) 16:54:08}; ---このゲームは宇宙世紀の物語だ、五つの星のおとぎ話の世界じゃない。 -- &new{2018-08-28 (火) 18:39:46}; ---Vガンは一応公式宇宙世紀だぞ -- &new{2018-08-30 (木) 21:58:03}; ---一応どころかバリバリに宇宙世紀だるるぉ!? -- &new{2018-09-01 (土) 18:23:51}; --260ならガンイージ一択なのにヅダでようやるわ -- &new{2018-08-28 (火) 19:43:32}; --カテ公がそっち向かったぞ -- &new{2018-08-28 (火) 20:36:00}; --νとV…似てる! -- &new{2018-09-07 (金) 17:37:36}; -こんだけ強くても荒れてないって平和だな。 -- &new{2018-08-28 (火) 18:51:51}; --ユニシナがヘイト稼いでるからね -- &new{2018-08-28 (火) 20:57:28}; --結局なにも変わってないしね -- &new{2018-08-28 (火) 21:19:46}; --ヅダが優秀なのは間違いないけど低中コスト強襲は連ジ共に優秀なのがチラホラ居るしな。高コスト帯みたくユニシナ一色って事にはなってないし -- &new{2018-08-28 (火) 21:27:26}; --確かに強いけど最適解はシナンジュ4機ですし -- &new{2018-08-28 (火) 21:45:29}; --別に環境に影響与えるほどの機体ではないからなあ…CT繋ぎで使うならマシも結局単式の方が強いし -- &new{2018-08-29 (水) 19:17:26}; -ヅダの武器ってFAマシと軽量ピックだけでええんか?他なんか積んだ方が良いもんある? -- &new{2018-08-28 (火) 21:13:14}; --シュツも持とう -- &new{2018-08-28 (火) 21:50:07}; --一番のおすすめはシュツ。個人的な使い方で壁の向こうの敵引っ張り出すためにクラッカー持ち込むことあるけどこれはこれであるとちょっと便利。BZと対艦ライフルは……別にいいかな…… -- &new{2018-08-29 (水) 06:27:35}; --突然の凸チャンスにもシュツ格闘成功するだけで結構スコア入るぞ -- &new{2018-08-30 (木) 14:12:58}; --銀なら軽くて使いどころの多いクラッカーがおすすめ。金ならシュツもいいよ -- &new{2018-08-30 (木) 17:51:34}; ---凸合戦戦場でCT調整&臨時の凸要員になるので貴重。 シュツ、マシ、自爆で結構な拠点ダメ出せるから持ってて損することは無い機体。 残念ながら雪合戦は出来ない。 -- &new{2018-09-08 (土) 12:19:09}; -欲しくなって金図買ったらウィクシュだったが現状だと各特性にそこまで優劣もないし無理にレベル5にする必要も無さそうだしで精神と財布に優しい機体でもあるな。特性の当たり外れがデカい機体って買うのためらってしまう -- &new{2018-08-29 (水) 13:32:39}; --余ってる銀図があるならつぎ込んでもいいんじゃない?主武装であるマシンガンに乗る唯一の特性だし。 -- &new{2018-08-29 (水) 19:41:00}; --此奴はウィクシュも悪くないと思うぞ。 ヘッドショットか背中側から撃てる機会なんてほぼ無いが、撃てる状況なら実弾の威力アップはデカいしね。 -- &new{2018-08-30 (木) 22:34:31}; --MG系が主力のMS特有の唯一火力をアップさせる特性だからウィクシュがあたり理論すき。 あとだいたいピック持つからコンカスも腐りにくいよね。ロケシュはシュツの決定力あげてくれるけど金図でシュツ持てないときびしい -- &new{2018-08-31 (金) 06:50:36}; -ヅダがこんだけ強化されたなら連邦にもミラーよこ・・・あれ?ミラー対象になる機体あったっけ? -- &new{2018-08-29 (水) 19:15:24}; --ジオンにLAちゃんがいないように連邦にヅダはいない -- &new{2018-08-29 (水) 22:12:24}; ---高速で移動して格闘で潰すLAと射撃と爆散で潰すヅダ -- &new{2018-08-31 (金) 08:42:19}; --LAは3点で十分戦えるし何より帰投早いから使いやすい。ヅダより便利だと思いましたまる -- &new{2018-09-01 (土) 11:48:13}; --機体ごとミラーでなくていいから260の連射1472マシ持ちは欲しい。このコストでこのDPPSは魅力的過ぎる -- &new{2018-09-03 (月) 12:48:19}; ---それだとジオンやればってなるだけだから何でもかんでも統一化は嫌だな。ジオンにも連邦にも固有のいい武器があってそれをネガり合うのがちょうどいい。 -- &new{2018-09-03 (月) 20:57:07}; ---ネタ武器はどうでもいいけど、こういうコスト帯最強武器はミラー欲しいわ。シナンジュのRBだってマグナムミラー化したんだし -- &new{2018-09-03 (月) 22:45:57}; ---RBとマグナムはミラー化じゃねーw。寄せてるだけで全然別の武器、それと同じで連邦にはジムライフルあるしわざわざ個性無くした統一ゲーにする必要はない。 -- &new{2018-09-07 (金) 18:14:40}; --んな事言ったらジオンだって220で単式と持ち替え無しのグレランが撃てる強襲のミラー欲しいぞ -- &new{2018-09-03 (月) 15:37:19}; ---ヅダマシンガンをもらえるなら喜んで渡すよ。ザクs強襲のほうがいいだろ -- &new{2018-09-03 (月) 16:43:56}; ---寒ジムは良い機体だと思うが、ヅダと引き換えになるかと言えば絶対にならないな -- &new{2018-09-03 (月) 20:59:33}; --言い出したらジオンにバーザムが行くぞ -- &new{2018-09-04 (火) 23:09:44}; ---どうぞどうぞ -- &new{2018-09-08 (土) 11:25:52}; ---連邦機なんかジオンの劣化しかいないからどんどん持っていっていいぞ -- &new{2018-09-08 (土) 17:14:35}; -一年戦争トーナメントなのにヅダの名前ないんですけど? -- &new{2018-09-01 (土) 00:00:22}; --一年戦争というか初代機動戦士ガンダム+初代MSVのMSが基本で、それにプラスアルファしてる感じだからしゃーない。 -- &new{2018-09-01 (土) 01:00:39}; --運営にゴーストファイターにされたんやなって -- &new{2018-09-01 (土) 01:07:52}; ---つーか現状でも相当ヤバいのに、あのラインナップにヅダ入ってたら本気で連邦どうしようもない。 -- &new{2018-09-01 (土) 01:12:07}; ---シナンジュのお供として低コスト短CTで入るってのがヅダ最大の有能ポイントであって今回のラインナップだとシャアザクがほぼヅダの上位互換な上にコストCT調整の必要性も薄いから、例えトーナメントでヅダが使えたとしても戦局に影響はほぼ無いぞ -- &new{2018-09-01 (土) 16:55:54}; ---いや、シャアザク4機回しとかできる人、どれほどおるねん。 -- &new{2018-09-01 (土) 17:38:43}; ---俺はトナメはFAマシ運用のシャアザクと単マシH運用のドザク混ぜて行くつもりだよ。両方ともちょっと前の一斉出撃で手に入る機体だし今回のトナメで出してくる人も多いんじゃないかな -- &new{2018-09-01 (土) 18:17:46}; ---いや、もしヅダ使えてもその構成になるのか?って話なんじゃないのん -- &new{2018-09-02 (日) 00:58:25}; ---高コストの環境機が居ないから、CT余裕あるし多分ヅダ使えても使わないかな。むしろヅダはこの手の話題に出るだけスゲーよ。トーナメント380↑出れないから低コスト機なんて入れなくても回るし基本空気やん -- &new{2018-09-02 (日) 12:22:35}; ---確か限定戦ってパーツ使えないよな?例えばヅダ4ならともかく、シャアザク4だと多少CT気にする必要も出てくるだろ。もちろんその分芋ればいいといえばその通りだが -- &new{2018-09-03 (月) 16:51:34}; ---中コスト4機デッキでラーメンタイマー当たり前な腕前だと正直何乗っても辛いぞ -- &new{2018-09-04 (火) 23:03:59}; ---つーても、入手難度高いシャアザクを除いて明確にヅダより上って言える機体出てたっけか。脆い以外はあのラインナップだと結構な上位だと思うんだけども(内蔵シュツのおかげで火力も下手すりゃシャアザクよりある)。ライザクくらいか? -- &new{2018-09-05 (水) 01:43:15}; --ユニコーンとシナンジュが別次元すぎてどうでもいい機体にしかなってないけど確実に今の性能異常だしね -- &new{2018-09-01 (土) 12:39:01}; --ジオニック社の連中が、かつて使った汚い手をまた使ったに違いない! -- &new{2018-09-01 (土) 14:30:52}; -何年かぶりにガンオンやるかー…と思って新しいキャスバル専用ガンダムのページ見てたらヅダが結構話題になってんだけどそんな強いんかこいつ… -- &new{2018-09-07 (金) 19:25:50}; --ジオンではヅダ、連邦ではユニコーンによく乗っているけど、ユニコーンに乗った時にあんまり会いたくない機体の1,2位がヅダ。特に不意撃ち喰らった時は結構焦る。 反面、ヅダに乗っていて、ユニコーンを削り出した時慌てて必死に逃げるユニコーンはよく見る。 -- &new{2018-09-07 (金) 23:24:27}; ---ユニコ乗ってればマグナム3発で死ぬヅダはむしろ美味しいでしょ。格闘不意打ち食らう以外に負ける要素無いやん -- &new{2018-09-08 (土) 01:09:27}; ---人によって評価変わる機体なのかな?ともかく金図めちゃくちゃあったんだけど元々あったコンカスに混ぜちゃっていいかな? -- &new{2018-09-08 (土) 06:31:08}; ---個人的にはヅダ使いやすいから金図2機作ったやつデッキにいれていつでもツィマッドできるようにしてるけど高コス3機に低コス1で回す人ならコンカスヅダ一機の特性上げに使っちゃってもいいと思う。足回りの良さ・CTの短さ・内臓格闘・土星エンジンのオバヒ無視で格闘特攻やりやすい。ヅダは良いぞジョージィ…… -- &new{2018-09-08 (土) 09:32:24}; ---大抵のヅダはユニコーン相手に接近戦できるような状況だと、よっぽど即死が見えてる状況じゃなきゃ嬉々として刺し違える覚悟で突っ込んでくるしな。撃退できても体制崩れてるし厄介。 -- &new{2018-09-08 (土) 10:49:02}; ---マグナム3発って言うけど大将の乗ってるヅダはマシからシールドピックD格コンボまでが最短でくるからユニでも先手取られると反撃してる暇ないよ -- &new{2018-09-08 (土) 11:22:10}; ---ユニコーン相手なら、一対一なら正面からではきつい機体よ。大規模戦は多対多だから、膝付き取りまくってダメージは仲間にお任せ戦法が一番稼げる。マシのダウンゲージ高いのと、気軽に突っ込めるコストが超優秀だよ。ユニコのマグナム3発食らったらどうせ他の機体でも殆ど2連で溶かされるでしょ。 -- &new{2018-09-08 (土) 13:06:06}; -ヅダ2機入れてるだけでねずみも凸参加もし放題だし適当にラインに突っ込んでユニ落として嫌がらせもできるし、もうほかの機体いらんわ。 特に中コストは全てヅダ以下で存在価値がない -- &new{2018-09-08 (土) 09:43:10}; -すぐに連邦ガイヂはよこせよこせって本当にアタマおかしいな -- &new{2018-09-08 (土) 20:06:47}; -シュツマシぶっこんで拠点粘着自爆はかなり効果あるな。拠点張り付いて土星でグルグル出来たら、落とされても爆風ダメ入るし。スーサイドアタック。 -- &new{2018-09-08 (土) 20:31:31}; -デュバルさんがこのコメント欄を見たら泣いて喜びそうだなw -- &new{2018-09-09 (日) 09:07:34}; --どちら様だ -- &new{2018-09-09 (日) 12:12:23}; ---ヅダを心の底から愛した男(MSイグルー登場) -- &new{2018-09-09 (日) 14:14:18}; ---ザクⅠとヅダの前身機の競合で不正があったっぽいのでジオニック社とザクが嫌いな男(ギレンの野望出演) -- &new{2018-09-09 (日) 17:24:59}; ---おや、ディバルさんがいつの間にかデュバルさんに直ってるな。 -- &new{2018-09-09 (日) 22:44:09}; -SGやBRを持てないからMGを強くしたんだな -- &new{2018-09-09 (日) 18:00:25}; --ヅダはマシンガンしかない260だけど他の260はマシンガンやショットガン(スプレーガン)、場合によってはBR持ってるからな、武器少ない補正でマシがシャアザク仕様なんだよな。 -- &new{2018-09-09 (日) 21:40:25}; -正直強化し過ぎだろーと自分で使ってても思うんでDP102マシは連邦の中コスト(デジム強襲辺り?)にも輸出するべきだと思う -- &new{2018-09-05 (水) 23:17:43}; --いや普通にこっち下げるべきだろ・・・高コスト涙目だぞ -- &new{2018-09-06 (木) 03:13:00}; ---ユニシナそのままならコイツ下げるんじゃなくて中低コストはコイツ基準に強化すべきだろ。高コストはユニシナ基準に底上げすりゃええ。 -- &new{2018-09-06 (木) 08:31:53}; ---高コストはヅダがいなくてもすでに出せる涙も無くなってるからセーフ -- &new{2018-09-06 (木) 10:58:03}; ---下げなきゃいけないのはデメリット無しにぶっ壊れ格闘を手に入れた高ジェくらいだろ? -- &new{2018-09-06 (木) 11:16:39}; --連邦にはこれよりDPSやDPPS高いDP117マシあるし。固有マシとして運営が両軍に置いているものだから。 -- &new{2018-09-07 (金) 18:11:54}; ---それ上っていってもほんのちょっとだし、持ってるの300コス帯なんですよ 260帯だとDPPS750越えはヅダしかいないんじゃない? -- &new{2018-09-08 (土) 13:23:41}; ---ジオンはマシンガン、連邦はBRが強いっていう切り分けなんじゃないかな。低コストでもBR持ってるから次はそっち強化するかもね -- &new{2018-09-08 (土) 13:55:28}; ---ゆーても連邦低コスト強襲にヅダマシンガンの輸出でジオン中コスト強襲にジムライフル系輸入出来るなら良い取引なんじゃ?ジムライフル系って一般的なFAマシより弾速速いし割と本気で中コス帯のメイン射撃武器で欲しい感。なお重撃は益々肩身が狭くなる -- &new{2018-09-08 (土) 14:50:20}; ---ヅダマシンガンがあればジム・ライフルなんかいらんよ。 -- &new{2018-09-08 (土) 16:56:18}; ---ジムライフルの弾速速いとか怪情報書き込まれてたので実測。アクアジムのFAMG、ジムキャⅡのジムライフル、ジムカスタムのジムライフルの無印で射程600(アクアジムは改造して600)のものを使用。弾薬減少から弾頭消失までのフレームをカウント。測定結果:全部18F目で弾頭消失(いずれも試行20回のうち数回1Fの誤差アリ)。&color(Blue){結論:ジムライフルも他と弾速同じ。}; -- &new{2018-09-09 (日) 01:29:39}; ---ジオンはコスパ、連邦は多少盛られた性能って運営の方針なんでしょ、むかしから言われてる事だが相手側の武器使いたいなら相手側でプレイしろ。 -- &new{2018-09-09 (日) 04:37:09}; ---それが本当ならジムカスタムのページで修正するべきだな。「普通のマシンガンより威力・DP・射程距離に優れ、弾速も若干速い。」ってジム・ライフルの欄に書かれてるし -- &new{2018-09-13 (木) 10:22:00}; ---(´・ω・`) なんで興味ない機体のページ編集せなあかんのや -- &new{2018-09-14 (金) 10:22:06}; --輸出ならデ強は微妙かな・・・・・・LAちゃんがいいと思う 足回りと何よりデ強は地上限定なのが辛すぎる -- &new{2018-09-08 (土) 23:27:37}; ---LAにヅダマシンガン持たせても特殊ブーストでもないし土星エンジンもないし内蔵シュツもない内蔵格闘もないから十分劣化してるから実装してくれ -- &new{2018-09-09 (日) 17:23:31}; ---スプレーとステッキと同時もち不可じゃないとダメです、というかライトアーマーはマシンガン、拡散のスプレーガン、BR、と色々武器揃ってるから絶対にヅダマシンガンなんて貰えないと思うよ。 -- &new{2018-09-09 (日) 21:41:47}; ---LAちゃんはいつの間にかアイドル枠超えてガチ機体になってるからな~ -- &new{2018-09-09 (日) 23:38:59}; ---限定トーナメントでLAちゃん軍団が魔法のステッキで一斉に初動スタートしたのは笑ったわ -- &new{2018-09-10 (月) 00:55:35}; -強い強いとみんな言うから25万GPでさっき設計図買って作って使ってみたけど確かに強いな。マシでひるむタイミングにあわせて格闘ふったら高コスもタイマンで簡単に食えるのがな。 -- &new{2018-09-10 (月) 18:00:28}; --強いのは間違いないがわけわからないアゲ方すんなって。タイマンで相手が被弾効果で動けないところに格闘いれればそりゃ大抵の機体で勝てるだろ。 -- &new{2018-09-10 (月) 19:44:37}; -運営お得意のゴミ機体を一応救済するキャンペーンの対象に選ばれてよかったね。どうせまた1年後あたりで環境変更(笑)食らってぶち殺されるだろうけど -- &new{2018-09-10 (月) 18:13:01}; --まあオンゲやし強くなったり弱くなったりはそーいうもんだ。今強いんだから喜んで使っとけばいいのよ。 -- &new{2018-09-10 (月) 19:41:57}; --まあ特に強い期間もなく死にっぱなしで放置されてる連中よりはね? -- &new{2018-09-11 (火) 21:48:58}; -武器と機体どっちもフルマスする価値ある機体だわ 土星エンジンで無理やり拠点凸いけるのもいい -- &new{2018-09-10 (月) 22:02:11}; --自爆狙いなら最高速以外上げる必要なくね? -- &new{2018-09-11 (火) 13:28:04}; ---どっから自爆狙い出てきたんだ -- &new{2018-09-11 (火) 15:28:48}; -機動力あるし、ネズで使うのに対艦ライフルも悪く無い気がしてきた。青葉区内部北通路とかで使えそう -- &new{2018-09-10 (月) 12:16:25}; --とりあえずこのページ見回して武器性能を比べてみろ。そして演習行って青葉区北の800から900mがどの程度の距離か確認してこい。話はそれからだ -- &new{2018-09-10 (月) 13:10:32}; --射程単式Hと同じだぞよく見ろ -- &new{2018-09-10 (月) 18:27:00}; --対艦ライフルだけはマジで止めておけ。GPとマスデバの無駄だから…。せめて移動中にノンスコープ状態でもまっすぐ弾が飛ぶんであれば使いようがあったかもしれないけど、今の状態だとまず間違いなく産廃武器ワースト5に入るレベルだし。 -- &new{2018-09-10 (月) 19:59:08}; --射程よく見てなかったぜ……なんだこの産廃!?総出で止められるのもうなづける -- [[木主]] &new{2018-09-11 (火) 09:13:46}; ---犠牲者が減ってみんな嬉しい -- &new{2018-09-11 (火) 11:15:16}; ---時すでにおスシ(´・ω・`) -- &new{2018-09-13 (木) 12:44:19}; --無強化で射程1000以上あればそれこそ対艦に使えたかもしれんけどねぇ -- &new{2018-09-11 (火) 12:48:28}; ---一応同じ射程のBZN・Mと比べるとマガジン火力高いから前ならギリ対艦用と割り切って持ってく選択肢もギリッギリあった(個人的評価)けど単式MG強化された今だと本当に良いところがないよね……せめて初期機体砂の武器くらいの射程があれば…… -- &new{2018-09-11 (火) 16:36:13}; ---狙撃の立場のためなのか低DPS、微妙なDP、射程はスコープ持ちほぼ最短って三重苦だからなぁ。いっそDP0でもいいから射程1100くらいあれば個性はあった -- &new{2018-09-13 (木) 16:52:35}; ---犬砂共々これ系の射程は上げて欲しいわな。 -- &new{2018-09-14 (金) 14:09:24}; --MS戦や近距離の拠点殴りはFAマシだと決めれば、単式があるからダメっていう理由は使えなくなるとは思う。 -- &new{2018-09-13 (木) 10:30:15}; ---んだな。単純に射撃間隔長すぎるせいでDPSバルカン以下なんでやめとけって言った方がいいな。 -- &new{2018-09-13 (木) 12:00:48}; ---んだな。同射程で威力上で軽いBZMでも撃ちながら近づけば撃ち切る頃にFAマシの射程だな。というかクソダメで防衛湧かせるなら触んないほうがマシまであるな -- &new{2018-09-13 (木) 13:47:35}; ---FAマシの距離で戦うなら距離詰める前に余計な事して注意を引き付けるのはリスクに合わない。ヅダのFAマシでの戦闘はFASGのように比較的近い距離から不意をつきDG削って倒す感じだし位置バレしたくない。あと重い -- &new{2018-09-13 (木) 22:39:43}; ---青葉区内部の北みたいな場所の話じゃなかったのか?そりゃもちろん、一切レーダーないなら、あそこでも近づいてfaマシ撃つのがいいだろうけど、そんなことはまずないだろうから少しは殴れるようにすると考えれば使えるかもって話だよ -- &new{2018-09-15 (土) 00:24:37}; ---つーてもそんな限定的状況でも、5発以上撃てない限りバズMに劣るぞ・・・。 -- &new{2018-09-15 (土) 00:55:13}; ---射撃中足止めなきゃいけない呪いにかかってるくらいの限定的状況じゃないと対艦の出番ないわな -- &new{2018-09-15 (土) 05:11:02}; --遺跡の将官戦場で対艦&グレポイ(+シュツ)してたヅダ乗りいたんだけどリザルトで50ptぐらいのグロイ成績でわろた。思わず二度見してしまったが彼はたぶん可能性の獣になろうとしてたんだな -- &new{2018-09-14 (金) 07:50:28}; -こいつの自爆の仕様が変わったせいで、味方がこいつを倒して自爆させてしまったために。その爆風を食らってやられる奴がいて面白い -- &new{2018-09-13 (木) 11:32:26}; -こいつって、アーマー上げない方がいいの? -- &new{2018-09-13 (木) 13:24:54}; --上げない方がいいよ。積載と帰投最大強化でおk -- &new{2018-09-13 (木) 16:44:39}; ---積載上げたらダメ軽減入るからアーマー上げるのと一緒じゃね?俺は速度と帰投だけ上げてる -- &new{2018-09-13 (木) 18:46:22}; ---この枝みたいな故意に変な事教えるのはありなのか? -- &new{2018-09-13 (木) 22:19:35}; ---変な事の定義があいまい過ぎてな。「クラッカー以外外して戦え」とかならともかく強化は一応全部意味があって個人の好みだから -- &new{2018-09-13 (木) 23:25:38}; ---この枝はどう考えても誤誘導の愉快犯でしょ -- &new{2018-09-15 (土) 05:09:57}; --自爆なんて狙ってやるものじゃないから当然上げる -- &new{2018-09-13 (木) 22:28:21}; --元値が低いので強化幅が低めだが、(大)成功率高いうちは上げるといいよ。土星ブーストのコストはアーマーだから、持続時間伸びると思えばいい。 -- &new{2018-09-14 (金) 10:20:52}; --他機体と同じ強化方法で良い。意図して強化しないより、アーマー上げて生存率上げて、マシ撃った方がポイントも貢献度も高い。自爆は狙うものじゃない。土星エンジンはアーマー削ってでも移動できる事に目を向けた方が良い。 -- &new{2018-09-14 (金) 10:27:07}; --自爆を狙うよりか、コンマ数秒でもブーストを長く吹かせるほうが大事。だから、APも上げていいと思う。 -- &new{2018-09-15 (土) 00:50:33}; --自爆撃破狙いなんてまずしないから迷わず上げるべし。土星エンジンはあくまでオバヒしてもブースト使えるってことが大きなメリットであって、自爆自体は滅多に活用しないし -- &new{2018-09-15 (土) 02:43:56}; -特性はどれが当たりなの? -- &new{2018-09-13 (木) 14:34:49}; --どれも大差ない定期 -- &new{2018-09-13 (木) 18:47:44}; --個人的にはウィクシュ。高DPPSのFAマシでよろけ怯みを取る事も多く、その時に背面回り込みや上からの撃ち下ろしで火力増を狙える。高性能マシとの相性が一番いい -- &new{2018-09-13 (木) 22:26:24}; ---こいつの戦闘スタイル的にウィクシュかなり強いよな。 -- &new{2018-09-14 (金) 18:45:37}; --銀でロケシュ引いたら明確なハズレだが、他は大差ない。FAMGで接近戦グルグルやることも多いので背面や頭部に当てる機会もあるし、FAMGで膝付きとってからの追撃用に格闘持つだろうし、シュツも持ち換えなしで撃てるから有用な装備だし。 -- &new{2018-09-14 (金) 10:26:03}; -ゲラザク使って面白かったから作ろうと思うのだけれども銀でも大丈夫かな? -- &new{2018-09-14 (金) 07:16:53}; --問題なし -- &new{2018-09-14 (金) 09:57:02}; ---ありがとう、早速作って使ってみるよ -- &new{2018-09-14 (金) 18:08:02}; --銀で十分すぎるほど活躍できるゾ。安心してどうぞ。 -- &new{2018-09-15 (土) 00:49:12}; ---そして金機体がほしくなるんだよな -- &new{2018-09-15 (土) 00:58:32}; ---高性能FAMG一本でもそれなりに戦えるけどDP削ってひるませたところに威力14000を内蔵ぶっぱできるのデカいんだよな……そんなに長生きさせる機体でもないから補給不可もそれほどデメリットにならないし -- &new{2018-09-15 (土) 17:01:33}; --ゲラザク→ヅダの流れはなんなんだw環境低コスト繋がりかな?便乗するとヅダで軽量ピックD格を使いまくったおかげかゲラザクのヒート剣D格がめっちゃ当てやすくなったw -- &new{2018-09-17 (月) 18:59:45}; -FAマシと単マシは好みでいいのか? -- &new{2018-09-15 (土) 12:53:05}; --FAマシのほうが安定してるからそっちのほうがいいとは思うゾ。個人的には単マシでまとわりつかれるより、FAマシでまとわりつかれたほうが怖い。まぁ、自分が使いやすいほうを選べばおkやな。 -- &new{2018-09-15 (土) 14:47:32}; --こいつ選ぶならFAマシ使うべきだと思うぞ。単マシ使うのなら他にも選択肢はあるが、260コストで大物食いできる高性能マシ使えるというのがこいつ一番の強みだし -- &new{2018-09-15 (土) 16:21:11}; --「コイツ使う」ならFAMG。「足回り良い単マシ機体使いたい」ならコイツで単式運用も十分強いのでアリ。 -- &new{2018-09-15 (土) 19:59:25}; --ヅダのFAはこいつだけのユニーク武器で連射8F DP102の最強のFAマシンガンだから強さを求めるならFA一択。単式持ちたいなら他にもいるし。 -- &new{2018-09-15 (土) 20:53:01}; ---シャアザクもこれと同じのとそれの派生型のFAマシを持ってるゾ。まぁコストが違うけどね -- &new{2018-09-15 (土) 22:02:18}; ---コスト300でも強いと思うFAマシ性能、それを260が持ってたら使わない手は無いね -- &new{2018-09-15 (土) 23:06:58}; --単マシ使うならザクⅡS型が持ってるのと同じだしコスト的にもⅡS使うかな -- &new{2018-09-15 (土) 20:54:21}; ---単マシ機はⅡSが低コスで割と優秀な格闘、ノリザクがSGM持ち、ゲルMが上位単マシ持ちと豊富だからな。まぁヅダも最速で内臓追撃もちと優秀なんだが -- &new{2018-09-16 (日) 09:27:09}; -怯んだり倒れたりしてるときに自爆発生しないのほんとひで -- &new{2018-09-16 (日) 00:26:46}; --自爆はおまけだって散々言われてることでしょーに -- &new{2018-09-16 (日) 00:44:41}; --そこまで高望みするのか… -- &new{2018-09-16 (日) 01:12:58}; --味方に被害が出るからうかつに倒せない爆弾みたいにするのはさすがにダメでしょう -- &new{2018-09-16 (日) 06:41:57}; --そもそもカスダメすぎて当たっても大した意味ないからね…格闘でやられた時くらい有効打入ってほしいところ -- &new{2018-09-16 (日) 23:56:26}; -誰でも将官になれるようになったらこいつでクラッカー投げてるド低脳が増えだして草 -- &new{2018-09-16 (日) 17:47:51}; --銀ならBZなんか持つよりクラッカーじゃね?まぁ金使えよって話だが。 -- &new{2018-09-16 (日) 23:43:29}; -ユニコーンと1vs1なら負ける気がしない。なおシュツを使い切るとピックで殺しきれず蜂の巣になる模様。 -- &new{2018-09-16 (日) 23:52:04}; -この機体の強みがよく分からない、土星エンジンの自爆はそんなにあてにならないみたいだし機体性能もあれだし格闘はあてにならないときが多い。FAマシの強みは分かるが遠距離からぺちぺちしてれば良い機体なのかな -- &new{2018-09-17 (月) 15:39:00}; --ちなみに将官戦場での話 -- &new{2018-09-17 (月) 15:40:28}; --将官だとアピールしつつFAマシの強みといいながら遠距離からペチペチという発想になるのが謎 -- &new{2018-09-17 (月) 15:59:02}; --シナンジュ複数使ってれば絶対に分かるはずだ。CTの潤滑油としてこれ以上の低コスは両陣営合わせても無い。たまーに過剰なage?というかユニコーン相手に云々言ってる人湧くけどいくらなんでも余程腕の差が無いと400コスト機と真っ向から戦う機体では無いからそこだけは勘違いしないように。低コスト機としては破格の強さなだけで高コストの環境機と切った張ったするモノではないです。長文でしたけどヅダ君がクッソ優秀な事に変わりは無いので主力機のCTの合間にガンガン使っていって、どうぞ -- &new{2018-09-17 (月) 16:01:19}; ---って思ったけど今って階級上がりやすいから環境機無い人も将官上がれてるのか。将官戦場まで来てヅダの強みワカラナイってなんやねんって感じだったんだがそれならまぁ納得 -- &new{2018-09-17 (月) 16:08:14}; --自爆はオマケで、アーマー削って余分に7,8秒ブースト噴かせるのが強いって何度言われてると思ってるんだ -- &new{2018-09-17 (月) 16:33:41}; --遠距離からDP削りしてもそれなりに強いけど、お勧めはユニコに接近戦。先手取れば1.5秒でよろけまでもっていける。そのまま削ってもいいけど、確実に勝つならすかさず(シュツ挟んで)格闘。集団戦では飛んでるユニコの足元射角下に潜り込んですっ転ばすのが楽しい。 -- &new{2018-09-17 (月) 16:38:18}; --将官ならヅダでユニコや380コスを近距離なりでDP削りしてれば、見かけた味方が迷わず加勢に来るから、倒しきるってよりも味方が倒すお膳立てみたいな役目が主。不意打ちからタイマンでユニコを倒せる時もあるけど、真骨頂は高コストが一番嫌がるDPをガリガリ削ること。 -- &new{2018-09-17 (月) 18:04:02}; --空中で被弾してオバヒした時とか他の機体では落下するしかないのをブースト使えて射線切れたりするのが便利。 -- &new{2018-09-17 (月) 18:51:24}; --ユニシナ使ってヅダ単体相手にするだけなら確かに脅威ってほどでもないんだけど上の方の戦場になるとヅダが高コス機並の足回りと土星エンジンのオバヒ無視で突撃してきてDP一気に削ったところに後ろのシナが追撃って連携してくるからね。こっちが最高コスト帯使ってたらこれでヅダ落としたとしてもその後に追撃で撃破されてCT2分のMSとCT10分のMSが相打ちって大損害受けかねない。生き残ってもこの突撃とDP削りの鬼みたいなMSは2分後にまた戦場に出てきて最高コスト機を道連れにしようと仕掛けてくる。そして低コス故に最高コスト帯2、3機積んだデッキのCT調整要員として積みやすい。低コス帯としては強みの塊みたいなMSだぜ。流石にユニシナ4機とかでデッキ回せる人には不要だけどね、やっぱだいたいのプレイヤーはCT調整要員必要になるからね -- &new{2018-09-17 (月) 20:53:21}; --ジオン低コス定番の流れはギガン→ノリザク→ヅダ。低コスは強気で前に出て敵高コスのDGをいやらしく削るのが第一。快適な足回りでSG程近距離に詰める必要もなく敵のDGをガリガリ削っていける260コス、強みに溢れる -- &new{2018-09-17 (月) 21:22:30}; --むしろヅダの強みが分からない時点で将官じゃないのはわかった。夜なら大体准将ユニを鴨にしてるヅダ使いいるだろ -- &new{2018-09-19 (水) 09:45:59}; --自爆だの格闘だのを基準に話してる時点でお察しな階級ではある。発想的にPCスペックがかなり低いのでは? -- &new{2018-09-19 (水) 10:46:51}; -銀でもCT用に使えますか?今はシャアザクIOR 使ってます(中将) -- &new{2018-09-17 (月) 20:01:08}; --銀でも十分強い。金だとそこから更に強くなる。って感じ。MS戦なら銀でもヅダの方が使いやすいと思う。 -- &new{2018-09-17 (月) 20:31:56}; -ピック使いづらいな・・・みんなはどっち使ってる?やっぱり内臓だからピック? -- &new{2018-09-17 (月) 23:27:12}; --内蔵で即盾や回避用・移動用に使えるから軽量ピック -- &new{2018-09-17 (月) 23:53:55}; --持ち替えありだとやっぱスムーズにMGからの怯ませD格できないからピックにしてる D格の性能だけなら斧T式の方が使いやすいとは思うんだけどね -- &new{2018-09-18 (火) 07:26:52}; --上にも書いてあるけどマシンガンで怯ませてから軽量ピック打つようにしてるよ。N型よりは軽量の方が優秀だと思ってる。 -- &new{2018-09-18 (火) 13:40:50}; ---ピックNはちょっとモーションに癖があって軽量のほうが使いやすいよね。Nと軽量のダメージ差がどうせAP150くらいだから俺も軽量使ってる。 -- &new{2018-09-18 (火) 18:32:00}; ---前進しつつアッパー小ジャンプの動きがちょっと慣れないよね。軽量の左で正面パンチのモーションがわかりやすくてすき -- &new{2018-09-18 (火) 21:11:13}; ---アッパーっていうか左フックだぞ。コメントページにモーションgifがまだ残ってる -- &new{2018-09-19 (水) 09:51:02}; --軽量のモーションでもう少し踏み込むピックTがほしいところ -- &new{2018-09-20 (木) 00:10:28}; ---イグルーでもっと伸びる軽量モーション→蹴りってやってたよね?密かにアレずっとやりたい...いや、伸びる一段の方がダメージも良くはあるけど -- &new{2018-09-23 (Sun) 05:43:05}; -ヅダ楽しくて常に2機いれたら大将になれました、ツィマッド社ありがとう良い機体です。 -- &new{2018-09-19 (水) 15:33:27}; --ここにまた1人同士が生まれた そうだ、ジオニックの汚いデマゴーグに惑わされてはいけない ツィマッドこそ至高!ヅダこそ最強!デュバル少佐はイケメン! -- &new{2018-09-19 (水) 15:40:46}; ---ツィマッド警察はちゃんとドムやギャンシリーズの練度チェックするからな!気をつけろよ! -- &new{2018-09-19 (水) 20:48:17}; ---あのツィマッドパイロットシャア専用ザクⅡとザクⅠの練度が2になっている……妙だな……(ツィマ警 -- &new{2018-09-20 (木) 13:37:23}; ---トーナメントでヅダ使いは多分シャアザク使ってただろうし許してあげて(震え声) -- &new{2018-09-20 (木) 15:42:22}; -3000円で付いてくるハロチケでジオかサザビー交換して、後はヅダ2機とフリッパー買えば余程の事がない限りデッキ変えなくていいな。 -- &new{2018-09-19 (水) 20:05:02}; --シナンジュ配信終了したけど沼には落ちてないのかな。今シナなし辛いから選択できるようになるまでとっときたいねー。ヅダ2機は銀でもいいから作っておくととりあえずデッキになる。 -- &new{2018-09-20 (木) 02:20:14}; -ヅダってモジュールつけないほうが良いのかしら?シルブレ3積んでみたけどいまいちピンと来ないのでヅダ使ってる人の意見を聞きたい -- &new{2018-09-20 (木) 16:41:54}; --ユニコーンの満タン盾をMGで破壊すると仮定すると シルブレなし12発 Ⅰ9発 Ⅲ8発 シュツや格闘は考えないとするとⅠがコスパいいんじゃね。無論1発の差で260が高コス落とせるか変わる可能性はあるが -- &new{2018-09-20 (木) 16:57:26}; ---ちなみに俺はシルブレⅠビーム装甲Ⅰ -- &new{2018-09-20 (木) 16:59:08}; ---シルブレ無しと有りとでそんなに違うのね… -- &new{2018-09-20 (木) 17:28:36}; ---シルブレ1枠で25%だから超コスパよ。中低コストには全機体につけても良いレベル -- &new{2018-09-20 (木) 17:41:20}; ---ユニ相手にマシから強引に格闘振りに行く事が多いから、回転率重視でモジュ無しで複数入れてる -- &new{2018-09-20 (木) 20:13:55}; --ウチはモジュ無し派かな。でもシルブレ1だけなら普通にアリだと思う -- &new{2018-09-20 (木) 21:38:01}; --特攻しないのならモジュ、複数機持込で特攻ならモジュ無しって感じ? -- &new{2018-09-20 (木) 21:55:25}; ---不意打ちやタイマン好きならモジュなし、集団戦もやるならモジュあり。高階級ほど目敏いシナがすぐ食べに来るから盾は壊しておくに限る -- &new{2018-09-20 (木) 22:39:49}; --シルブレはⅠで+25%つくのでそれで十分。そしてモジュ1枠なら、CTは140→150と10秒しか変わらん(そもそもCT軽減は大抵の人が使っているだろうから105→113だろうし)。他にこの機体に有用なモジュールはないのでそれ以上付けるのはお奨めしかねる。 -- &new{2018-09-20 (木) 22:47:09}; --シルブレはⅠのみが至高、CT圧迫しないし25%と高水準。 -- &new{2018-09-20 (木) 23:39:12}; --既に書いてる人もいるけど、運用次第だな。特攻でユニコーンと1:1交換しまくってやるぜ!ってならモジュールなんてできるだけない方がいい。芋るなら好きに付けろ -- &new{2018-09-22 (土) 12:39:34}; --同じくシルブレⅠのビーム装甲Ⅰ。無理に特攻せずにDGと盾削るマンしながら、食える手負いのユニのみ深追いで倒しに行く -- &new{2018-09-23 (日) 01:44:43}; -この機体の強みはCT短いのにそれなり以上の火力と凸にも参加できる程度の足回りがあることだな。&color(Blue){フリッパーなどのレーダー機やジオといった、一定のタイミングでそれに乗り換える必要がある機体と非常に相性がいい};。ヅダ2機でそいつらの出番待ちながら戦えるし、凸る流れになっても普通に参加できる。便利で強い。 -- &new{2018-09-22 (土) 02:00:20}; -ダッシュ格闘のモーションgifへのリンクを各格闘武器の解説の項目に追加しますた -- &new{2018-09-22 (土) 02:15:46}; -今まで格闘苦手で避けてたから全然ピック当たらない。ついでにシュツを撃つタイミングもわからない。だれかコツを教えて... -- &new{2018-09-22 (土) 13:53:27}; --どっちもマシンガンで膝つかせた相手に使うものです。シュツは怪しげな曲がり角とかにテキトーに撃っても良いです。大事にしすぎるのが一番ダメ。 -- &new{2018-09-22 (土) 14:15:31}; --邪道かも知れんけど俺は直線系の格闘の時は直前にロックオンしてる。個人的にはこれがやりやすいんだ -- &new{2018-09-22 (土) 17:03:18}; --ピックにこだわらず斧使うのもありだぞ。シュツは追撃、炙りだし、牽制に使える。使い方次第だけど、芋るのでなければ、敵の群れに牽制射撃するだけでもいいだろう。俺はそう使うことも多いし、それで速攻使いきることも多い -- &new{2018-09-23 (日) 00:12:55}; --機体の左半分で突っ込むんだ。コツなんかない。ビビらず身体で刺し込むの。昔はダウンもしない軽量で何かのついでにサッと隠れて奇襲↑↓↑で強引にキルしてたけど、今なら乱戦なら将官戦場でも普通にイケる。軽量でない方は知らん -- &new{2018-09-23 (Sun) 05:49:32}; -最強のマシンガンで先手取られて怯みくらってからでも反撃でほぼ撃退できるの凄いね。奇襲でビームマグナムうけるくらいしか怖いものがもう無い。 -- &new{2018-09-23 (日) 16:25:19}; --今は例えユニシナでも怯み=死みたいなクソのような射撃戦環境やん。ヅダのアーマーとDGで怯みから反撃で撃退ってどれだけ弾幕薄い戦場で遊べてるんだよ羨ましい -- &new{2018-09-23 (日) 16:40:36}; --このアーマーで先手取られて怯みもらってから撃退できる機体ってなんだよ、PS関係無く先手許して怯まされてしまえば相手が初期ジムでもそのままヤられぞ -- &new{2018-09-23 (日) 16:51:35}; --話盛りすぎで草も生えない。 -- &new{2018-09-23 (日) 18:10:08}; --コスト300のジムカスのマシNよりDPPS15だけ劣ってるらしい。 -- &new{2018-09-23 (日) 22:35:33}; ---あくまでDPPSは目安でしかない。DG1とDG2相手にはヅダのFAマシの方が早く膝つきよろけ取れるしDG3に対してもそれ程差は無い -- &new{2018-09-24 (月) 01:26:43}; ---15なんて正直誤差レベルだからなぁ、相手のDG次第で変わるけどそれでも最大で5fくらいしか差がないし -- &new{2018-09-24 (月) 02:24:20}; ---ジムカスより上じゃね?連射速度がジムカスのほうが低いように見えるんだけど -- &new{2018-09-26 (水) 00:43:13}; ---やっぱ連射が一般MGの9/8倍?ってのがでかいね -- &new{2018-09-26 (水) 02:22:40}; ---上×2 ジムカスは6.66×117で779、ヅダは7.5*102で765なので一応DPPS的にはジムカスが上。&color(Black){他に一切の介入なしで};MGだけ撃ってDG削りきるって話なら9Fごとに117DPと8Fごとに102DPとの比較になるのでタイミング次第でどっち有利かは変わるだろうけど。 -- &new{2018-09-26 (水) 20:41:15}; ---計算上のDPPSが上なら当然全ての局面のDP勝負で勝ると思ってるアホがたまに居るからね。DG1~3の1段階を削るまでヅダが40・48・56Fなのに対してジムカスは45・54・54F。2段目ではヅダ80・96・112Fとジムカス81・99・108F。つまりジムカスのジムライはDG3に対してのみ勝る。命中率100%計算でこの差だが更に命中率が同じ率で下がっていくと仮定すると1発外す毎に1F差が開いていく(5割でDG1の1段目なら5発→10発となり40→80Fと45→90Fで5F差が10F差と拡大する)。ちなみにDP117ってのはDG3の700を6発で削り切る最小の数値で恐らく意図的なもの -- &new{2018-09-27 (木) 21:20:21}; ---まあ連邦に117MG,ジオンにヅダマシってのは逆よりだいぶマシだと思うわ。仮想的のDGLv的に -- &new{2018-09-27 (木) 22:38:00}; ---シナンジュもそうだしジオンはDG3が多いからなぁ。デブが多いっていう裏返しなんだが。ジムライは確かに連邦向けだな -- &new{2018-10-02 (火) 21:41:36}; -最近みんな使ってるせいもあるだろうけど、大体膝つかされて殺されたと思ったらヅダ。コイツに勝とうと思ったら先手取られないくらいの対策しかないんだろうか -- &new{2018-09-23 (日) 17:33:45}; --どんな機体が相手だろうと先手を取られたら基本的に負けるからヅダが相手でなくても周辺警戒はしっかりしよう -- &new{2018-09-23 (日) 18:49:16}; --相互支援間に合わないような位置で単独行動してるせいだと思う -- &new{2018-09-23 (日) 22:02:16}; --「孤立しない、警戒をしっかりと」大規模戦の基本中の基本やね。だからチャットやレーダーをよく見るのは本当に大事。 -- &new{2018-09-23 (日) 22:26:41}; --なるほど。ありがとう、周辺警戒から気をつけ直してみるよ -- &new{2018-09-24 (月) 01:31:37}; ---ヅダのFAは射程がユニシナより短いから少し前掛に居る。飛び出してFAしてきたら引き撃ちしながらBM合わせるか盾受けしながらFAの有効射程外まで下がって反撃 -- &new{2018-09-24 (月) 01:43:50}; --必要以上に遮蔽物から出過ぎない、味方との連携を意識していればDG削れて逃げる時にも深追いしてくる奴は味方が食ってくれる -- &new{2018-09-24 (月) 01:33:43}; --ヅダの有効射程はあんま長くないから距離をとるといいよ ヅダ自体はAP以上に脆いから -- &new{2018-09-24 (月) 02:08:36}; --先手取られてもユトコーンならBM最速連打で即返り討てるやろ余裕で。よっぽどの低スペPCか理不尽BM判定も効果薄い射程ギリで全弾当ててくる腕格差あり過ぎるヅダでもなきゃ -- &new{2018-09-24 (Mon) 05:53:44}; ---てか上にあるようにヅダに先手取られて反撃も避難もできず一方的にやられたと思ったなら、必ず複数から攻撃受けてる+自分だけ孤立してる -- &new{2018-09-24 (Mon) 05:56:19}; -僭越ながら私にもやっと金図がやってまいりました!先輩方、おすすめの武器編成を教えていただけませんか! -- [[s]] &new{2018-09-27 (木) 17:01:29}; --FAMG+シュツ+お好きな格闘(私は軽ピック)。殆どの人こんな感じだと思う -- &new{2018-09-27 (木) 17:53:29}; ---好みでMGを3点や単式にしたりシュツをクラッカーにしたり格闘を外して積載確保したりで微妙に分かれるけどだいたいこれよね -- &new{2018-09-27 (木) 18:16:36}; ---なるほどなるほど・・・格闘であればピックのほうが選ばれてる感じですかね・・・?あとできればFAMGのロックってどれくらいがお勧めですか?質問に質問を重ねてすいません・・・! -- [[s]] &new{2018-09-27 (木) 18:21:48}; ---マシでよろけから格闘するのに内蔵のピックじゃないと間に合わない、内蔵なら即盾も出来る。FAのロック値は910前後って人が多いのでは? -- &new{2018-09-27 (木) 20:44:33}; ---900~920くらい。あんま上げすぎると中距離で使い物にならなくなる -- &new{2018-09-27 (木) 22:26:10}; --クラッカーもいいぞ(小声)いやマジでピンポイントで欲しくなる場面が多々ある。ピックやシュツを差し置いてって程かは微妙だけど -- &new{2018-09-27 (木) 22:06:44}; ---遮蔽物の向こう攻撃できるのたまに便利なんだよなぁ。シュツの爆風でもできないことはないけど補給できないからこの用途で使うには勿体ないし -- &new{2018-09-28 (金) 05:23:28}; --対艦ライフルという貴重なマスターデバイスを使って解放できる武器があってだな -- &new{2018-09-27 (木) 22:22:44}; ---やめてさしあげろ -- &new{2018-09-28 (金) 00:04:48}; --(FAMGor単マシH)+(T式or軽量ピックorピック)+(無しorシュツorクラM(グレポイモジュガン積))で、一枠・二枠・三枠を組み合わせたのから登録してる -- &new{2018-09-29 (Sat) 06:20:30}; ---因みに強化及びその優先順位は一枠(ロックMAX&連射閾値↑>威力・射程)、二枠(当然威力MAX、余りで一二回ロック)、三枠(シュツは威力MAXあと適当(射程>範囲がいいか?)、クラは威力&範囲なるたけMAX余ればリロ) -- &new{2018-09-29 (Sat) 06:26:37}; -モジュは皆さん何を積んでますか? -- &new{2018-09-29 (土) 10:31:54}; -- 2018-09-20 (木)にモジュについての木がある -- &new{2018-09-30 (日) 05:48:59}; --何も詰まないか、シルブレⅠくらい -- &new{2018-10-01 (月) 15:34:27}; -ブースト管理慣れてもDPでブースト消費のオーバーヒートとかいうクソ嫌がらせシステムやめて、みんなヅダの土星エンジン仕様に統一すればいいんじゃないか。 -- &new{2018-09-25 (火) 23:44:32}; --ダメージでブースト継続できるヅダはぶっちゃっけ初心者向けと言ってもいいかもしれない -- &new{2018-09-26 (水) 02:26:37}; ---ブースト管理できない初心者が使ったら敵がいないのに瀕死になったり自爆するぞ -- &new{2018-09-26 (水) 05:36:49}; ---それもうブースト管理ができてないとか依然にヅダの土星だけで溺死になって死ぬなんてもう仕様を理解してないとかじゃないの? -- &new{2018-09-29 (土) 06:35:21}; ---初心者向け機体だな -- &new{2018-10-05 (金) 02:00:36}; --一度始まったら死ぬまで止まらないのが土星エンジンで、今の仕様は単なるリミッターカットだよね凄い便利だわ -- &new{2018-09-28 (金) 17:54:32}; ---原作では無かったヅダの完成形だね -- &new{2018-09-29 (土) 12:39:33}; ---整備班泣かせにも程がある完成形だぁ・・・ -- &new{2018-10-04 (木) 19:46:01}; ---そんな発想でMS作ってるからザクに負けたんだぞツィマッド! -- &new{2018-10-07 (日) 08:07:04}; -デュバル少佐はこの機体のどこに惹かれたのだろうか -- &new{2018-10-04 (木) 21:10:21}; --ガンオンだとアーマー低いだけで他の能力は全てザク2を上回るからなー、土星エンジンもガンオン仕様なら使いやすいしさ。 -- &new{2018-10-05 (金) 08:32:24}; ---そもそも最大の害悪点である暴走しないからなー。コスト問題もねーし。デュバルは運営と寝たのよ! -- &new{2018-10-05 (金) 13:49:58}; ---元作品だとオバヒしたら爆砕とかアホみたいな状態だけどガンオンだとオバヒしても多少ダメージ受けるだけでブースト持続だからむしろ生き残りやすいゴリ押しもしやすいだしね。 -- &new{2018-10-05 (金) 16:19:41}; -ようやくヅダクレクレ厨とネガ連出張民が減ったな。 -- &new{2018-10-04 (木) 21:16:49}; --ネガジがコンロイの所に湧いてるから鎮火が忙しいんだろ。知らんけど。 -- &new{2018-10-05 (金) 13:24:49}; -ズダみたいな、マシンガン撃ってクルクルまわるだけの安い機体を強化するのは調整の悪手やろ。今、異様に安っぽいゲ-ムになってるよな。ほんと運営は何も考えないで強化するよな -- &new{2018-10-05 (金) 03:56:50}; --コピペww -- &new{2018-10-05 (金) 16:16:08}; --ユニシナ+低コストが戦場の基本になってるから、低コストのヅダを強化するのは別にいい。ただ連邦に対抗馬がいないのはどうかと思うね。マゼラ強化でネモあたりを連邦低コスト代表格にするつもりなんだろうか -- &new{2018-10-08 (Mon) 06:33:32}; -もしかしてピックってNより軽量の方がリーチ長い? -- &new{2018-10-05 (金) 12:12:50}; --まあ剣だって横に振るより真っ直ぐ突いた方がリーチというか距離は長いだろ。 -- &new{2018-10-05 (金) 12:18:42}; -機動力が高い分全盛期ギガンよりタチ悪いよな。高コス事故ってもこいつで凸にも参加できるしどのマップで出しても絶対に腐らない -- &new{2018-10-05 (金) 19:27:51}; -カタスペだけ見たら、BZ強化でシュツの立場がどんどん追いやられてるように見えてきた。実際は内蔵や、出し惜しみするコストでもない点から、利便性はまだシュツの方がありそうではあるけれども。 -- &new{2018-10-06 (土) 00:16:14}; --ヅダ兄貴に限らんけど強襲のN型BZ強くなりすぎじゃ…DP800超ってなんやねん。っていうか重撃のBZがDP上がってないのになんでやねーん -- &new{2018-10-06 (土) 01:03:50}; ---ヅダは持ち替えなし格闘があるから相性最高やな -- &new{2018-10-06 (土) 01:11:22}; --ヅダのシュツに限っては内蔵武装っていう点で補給不可とかのデメリットを帳消しにできるけど一般的な手持ちシュツに関してはBZ強化で絶滅しそう(現時点でもう絶滅気味ではある -- &new{2018-10-07 (日) 10:33:01}; ---ヅダの場合はマシでダメージ稼いだらシュツで削りきる使い方が多いしね。初手シュツや芋畑に一発撃つ感じの手持ちはメリット完全になくなるよね -- &new{2018-10-07 (日) 13:36:04}; ---ランカー大将連中がやってるのはMGで5~6発当てて怯ませた瞬間に軽量シールドピックだからBZ強化とか関係ない -- &new{2018-10-09 (火) 04:35:07}; -今更だけど体感2割ぐらいの人がズダって言うよね…東北の怨念かよ! -- &new{2018-10-07 (日) 09:57:14}; --バカヤロウ!wikiに体感でなんてあやふやな情報を持ち込むんじゃあない!アンケート取るところからやり直すんや! -- &new{2018-10-07 (日) 10:24:38}; ---うちの部隊員でアンケート取るとズダが4割超えるわ… -- &new{2018-10-07 (日) 15:43:32}; --ずんだぁ… -- &new{2018-10-07 (日) 11:39:11}; --私はズダって書かれるとズサの方が先に頭に浮かぶわ。覚え方は「ツィマッド」の「ツ」に点々だ! -- &new{2018-10-07 (日) 13:11:50}; --完全に印象だけど、他のページでヅダの話題が出るときよりこのページの方が「ズダ」って誤記される割合が高い気がする。 -- &new{2018-10-08 (月) 02:00:16}; --東北では、ヅゴック、ヅオング、グワヅン、ク゜フといいます。 -- &new{2018-10-09 (火) 07:19:57}; ---最後の発音が冒涜的過ぎて人類では発音できそうにないんですが -- &new{2018-10-09 (火) 13:47:20}; ---正確に発音しちゃうと彼方からやってきてしまうからな -- &new{2018-10-09 (火) 22:21:18}; -格闘決めたいときだとMGで怯ませるの少し時間かかるしBZN(アプデ後)持たせた方が活躍できそうな気もするけど、追撃シュツも捨てがたい。 -- &new{2018-10-08 (月) 05:48:44}; --何をして活躍とするかは人それぞれなんだろうけど単独撃破を狙い過ぎてFAマシ撃つのが減るのは微妙かな -- &new{2018-10-08 (月) 22:57:22}; --CT調整機体だから敵の中高コス道連れが基本よ こいつでのらりくらり芋ってるのは足引っ張ってると思ったほうがいい -- &new{2018-10-09 (火) 04:39:45}; ---大将戦場ではそんな簡単に中・高コスを道連れできないけどな。交換狙い過ぎて自無理に突っ込む奴が多いと逆に枚数不利になってきつくなる -- &new{2018-10-09 (火) 06:07:54}; ---自分の中高コスが事故って軒並みCTになったときにはコイツで1~2分のらりくらりしてるけど許してください -- &new{2018-10-09 (火) 21:05:55}; ---それなら全部高コスでよくね -- &new{2018-10-10 (水) 10:18:29}; ---大将戦場だろうが先手とったらだいたい道連れにできるけどな だって6~7発当てて即シルピ軽量コンボだから一瞬だよ -- &new{2018-10-11 (木) 03:49:55}; --初手バズがいい状況とマシがいい状況でいちいち切り替えが発生するのは微妙なんで結局マシから膝つきシュツが安定だと思う -- &new{2018-10-09 (火) 11:03:25}; --時間かかるってそんなにかかるか?このマシならあっという間だと思うんだけども -- &new{2018-10-10 (水) 19:28:10}; ---1秒あったら何ができるか考えるんだ。 -- &new{2018-10-11 (木) 12:45:31}; -こいついいな 低コスでMS戦凸なんでもござれって 黒本のお供に買おうか悩むわ -- &new{2018-10-08 (月) 22:00:16}; --DXガチャになるけど、vol.59で金図当てるのもあり。シュツが使い勝手いい。 -- &new{2018-10-09 (火) 00:17:41}; ---GPでよくないか? -- &new{2018-10-10 (水) 04:38:19}; ---500万もかかるじゃんGPで買ったら -- &new{2018-10-16 (火) 00:51:10}; --シナンジュ二機、ヅダ二機で無双デッキ完成ジオン鬼激強い楽しいぞガンオン -- &new{2018-10-13 (土) 13:10:46}; -ヅダの斧って、ザクS型やザクFSの高性能なヒートホークでしたっけ? -- &new{2018-10-10 (水) 15:50:49}; --いや、、微妙斧 -- &new{2018-10-11 (木) 10:38:29}; --せっかくモーション貼ってくれてるんだからわかるやろ -- &new{2018-10-11 (木) 10:41:32}; --そもそも大型ヒートホークじゃない件 -- &new{2018-10-11 (木) 12:58:59}; --多分ザクⅠと同じやつ -- &new{2018-10-18 (木) 14:45:50}; -以前、金設計図を当てた際にここで質問させていただいたものですが、無事准将まで昇格できました!アドバイス下さった先輩方、ありがとうございます!やっぱりこのコストでのあの火力とスピードは最高です!ヅダ最高! -- &new{2018-10-13 (土) 16:02:56}; --これからもツィマッド製品をよろしくな! -- &new{2018-10-13 (土) 18:04:54}; --ヅダの素晴らしさを理解できるとは中々見所があるな これからもジオニックのデマゴーグに負けずツィマッドを応援していこう 私は今、どのように嘲られようともはや少しも恥辱とは思わない。 -- &new{2018-10-14 (日) 03:02:43}; --ようやくヅダがジオン最高峰のMSであるという事実が浸透してきたようだな。今後ともツィマッド社の発展のため、大いに活躍してくれ。よろしく頼む。 -- &new{2018-10-17 (水) 00:01:35}; --デュバルが多すぎる -- &new{2018-10-24 (水) 06:56:49}; -久しぶりに復帰してみたらスゲーゆとり仕様になってて草。金4機持っててよかったわ -- &new{2018-10-14 (日) 12:09:21}; --二機で充分やろ -- &new{2018-10-14 (日) 13:00:40}; --尉佐官ならいいけど将官で金ヅダ4機とか迷惑だからくるんじゃねーぞ -- &new{2018-10-14 (日) 13:15:00}; --シナかジオも混ぜて欲しいっす。ほんとすんません -- &new{2018-10-14 (日) 14:51:57}; --今のジオンでNo3くらいには入る使用率が物語ってるな -- &new{2018-10-14 (日) 16:13:37}; --コストも安いし足回りも快適だしな こいつのMGだけ連射速度設定間違えてるんじゃない?ってレベル -- &new{2018-10-15 (月) 00:11:37}; --一機居れば充分回るからいくら強くてもヅダ並べずにシナかジオ一機と最低限のでいいからレダ出来るワカでも砂でもクマ一機も入れて下さい。あとの一枠では環境機体の中から遊んでいいから -- &new{2018-10-17 (水) 10:29:03}; ---あ、やっぱ遊べないわwジオンだからもう一枠は最低限の凸が出来るレベルの機体入れないとだから… -- &new{2018-10-17 (水) 10:30:01}; ---それってコイツじゃないか? -- &new{2018-10-17 (水) 15:06:29}; --連邦のジムライフルのDPとDPPSを少し落としたマシンガンを260が持ってるんだから滅茶滅茶強い、流石にジムライフルよりはパワーひくいがなぜか最強火力マシンガンだと勘違いしてる人も多い。 -- &new{2018-10-18 (木) 14:29:25}; ---ヅダのFAマシはDPPSと言う参考指標でみると一歩劣るが、より実戦に即したDG削り切りまでのフレーム数を命中率を考慮して比較するとジムカスと同等以上の優秀さがある -- &new{2018-10-18 (木) 17:36:36}; -このコストでユニシナにもワンチャンあるのいいっすね。最近、繁殖してるマント有りのボロ雑巾とは相性が悪いけど。 -- &new{2018-10-17 (水) 06:41:59}; --クロボンはタイマンならほぼ全ての機体に後出しジャンケン仕掛けられるド畜生だから…… -- &new{2018-10-19 (金) 02:07:59}; --クロボンは自分を犠牲に周りのシナが片付けてくれればいいやくらいに思ってるわ -- &new{2018-10-21 (日) 13:29:32}; ---味方の目の前で自分に格闘振らせれば勝ちだな -- &new{2018-10-22 (月) 11:40:17}; ---斬られた時点でマント展開されるからその犠牲は無駄になるゾ -- &new{2018-10-22 (月) 15:45:20}; -低コスで困ったらとりあえずコイツ使えってレベルで強い -- &new{2018-10-18 (木) 01:45:35}; -前は普通に使ってたのに強化された途端皆使いだして自分はなんか使いたく無くなる奴とかおる??www 俺がそう -- &new{2018-10-21 (日) 19:06:48}; --陣営無い対戦ゲー(格ゲーとかエクバ)だったら俺もそうだけど、対面連邦だし大規模ゲーだから関係なくない? -- &new{2018-10-21 (日) 21:44:27}; --マイナーなバンドが有名になったとたん冷めるあれ現象 その手のファンは離れるのも早いからずっとファンでいて差し上げろ -- &new{2018-10-22 (月) 15:40:22}; --こいつに限らんけど使い込んでる人は味方でも敵でもできるなコイツ!ってムーブで感心すること多いし使い続けなよ。特に低コスで内蔵も土星もあって動きの選択肢も多い。有象無象が増えたからこそ腕の差で際立つよ -- &new{2018-10-22 (月) 19:33:17}; -強くなったよなぁ 今までジオン側は低コストが不作で悩んでたけどこいつ一択になったわ でもこいつが優秀過ぎて今度は連邦の低コスは何乗ればいいか悩む羽目に -- &new{2018-10-22 (月) 15:42:24}; --君はギガンを使わなかったの? -- &new{2018-10-22 (月) 19:59:41}; ---ギガンは正直自分には合わんかったんや… -- &new{2018-10-23 (火) 09:13:14}; ---ギガン以外だとラルグフかなー -- &new{2018-10-24 (水) 01:06:27}; -格闘は軽ピッグ使ってるけど全然当たらん -- &new{2018-10-22 (月) 17:14:08}; --あれは、マシンガンでひるんだ敵に機体がぶつかるまで接近して振るもの。射程ギリギリから華麗に当てるのは一部のNT以外ムリ -- &new{2018-10-22 (月) 17:50:41}; --皆が使ってるのを使わなきゃいけない訳じゃないんだぜ? -- &new{2018-10-23 (火) 14:20:12}; --(´・ω・`)pigぶつけるの反対なのよ -- &new{2018-10-24 (水) 00:51:29}; ---(´・ω・`)重pigを所望する -- &new{2018-10-24 (水) 23:15:48}; --即盾用として割り切ったら? -- &new{2018-10-24 (水) 01:07:20}; --むかーしむかしから軽量で電車D格でずっと頑張ってたけど、一周廻って今自分ピックだわ。慣れると少しだけだけど、やはり横にも範囲あるのは有難い -- &new{2018-10-25 (Thu) 06:17:54}; -不意打ちでうにこーん持ってくの気持ちええんじゃあ^~ -- &new{2018-10-23 (火) 10:45:04}; -速度以外何強化すればええんやろか? -- &new{2018-10-23 (火) 10:51:29}; --普通の強襲と同じよ。 -- &new{2018-10-23 (火) 17:49:49}; --速度とブーチャだけでいいんでないの?アーマー微増させてもしょうがないし、ブーストはおまけで振ってもいいけど殆ど容量低いから誤差にしかならない。 -- &new{2018-10-24 (水) 09:38:12}; --速度・ブースト容量をMAXにして他を均等上げ。ややブーチャ優先でもいい。経験上、交戦後も案外生き延びてる事は多いので、帰投も無駄にはならない。運用上の注意として、(拠点張り付いて撃つ時以外)自爆はアテにはしないこと。土星は容量使い切った後もブースト噴かせる装置だと思おう。 -- &new{2018-10-25 (木) 01:18:23}; -ほにょぺにょこ(・д・。) -- [[(・д・。)]] &new{2018-10-23 (火) 13:50:15}; -土星エンジンなすりつけおもしれぇw -- &new{2018-10-24 (水) 23:32:37}; -強すぎワロタ -- &new{2018-10-25 (木) 00:00:13}; -260コストなのに足回りと120mmマシンガン強すぎ草 -- &new{2018-10-25 (木) 07:52:33}; -軽ピッグはロックオン上げ重要だったりする?当てるのが難しいんだけど… -- &new{2018-10-25 (木) 09:37:57}; --膝付いた相手を殴る為だけのものと思おう。生当てとか考えちゃダメだ。 -- &new{2018-10-25 (木) 10:57:15}; --マシンガン撃ちながら間合いをつめ、怯み・膝付きに合わせて格闘するんで基本いらないかと。左前方に当たり判定が存在するようなので自機の左肩を的に当てるような感覚で意識してみては? -- &new{2018-10-25 (木) 11:05:34}; --軽ピックはアクアジムの短小ピックより範囲少ないぜ、左手についてるペラペラの盾部分にしか判定が無いから刺突タイプのD格の中でも一番範囲が狭い。内蔵追撃っていう場面を活かさないと最弱クラスの範囲。 -- &new{2018-10-25 (木) 19:37:11}; --軽ピックは即盾のためのもの。格闘突貫したいなら斧T持とう -- &new{2018-10-26 (金) 18:47:07}; --両軍・過去あらゆる他のどの機体よりも、自分の左拳で対象「貫通」させる感じで当てないとスカるから、慣れるしかない。空手の突きやボクシングのストレートまんまの感覚 -- &new{2018-10-27 (Sat) 05:56:59}; -対艦ライフルどうにかして定期。いやなくても十分強いけどさ -- &new{2018-10-25 (木) 10:15:41}; --対艦強くなったところで誰も持たない定期。どちらにしろ機体性能と全くかみ合ってないからイラネ。 -- &new{2018-10-25 (木) 11:11:56}; --威力と連射速度と射程に問題抱えてる武装だからねえ。今の連射速度だったら威力8000くらいないと戦艦殴りにMGの射程に入る前に撃つ用途にすら使えん。 -- &new{2018-10-25 (木) 11:38:12}; --スクショ撮って楽しむための武器だから… -- &new{2018-10-25 (木) 20:38:27}; --仮に実弾ビームライフルになったとして使うか?あれ -- &new{2018-10-25 (木) 21:48:21}; ---低重力エリアで戦艦殴る機会が多いようなら持っていく機会あるかもしれん。 -- &new{2018-10-25 (木) 22:28:40}; ---シュツ、MG、内蔵格闘のどれか外してまで持たないな。 -- &new{2018-10-26 (金) 19:04:31}; ---重量に見合わない射程や威力&DP、遅すぎる連射速度等が改善されればシュツ外して持つな。実弾BR程度じゃ射程ショボイから持たない。 -- &new{2018-10-29 (月) 16:44:35}; --諦めてバトオペ2行こうか… -- &new{2018-10-26 (金) 21:42:28}; --4号機ミラーをライバル機?だからってアクト狙撃仕様なんて捏造せずにヅダ対艦装備にすりゃ良かったのに と今でも思ってる -- &new{2018-10-29 (月) 03:19:41}; -銀図でも使えますか?ちな初心者 -- &new{2018-10-27 (土) 11:19:30}; --余裕。マシンガン持って白いのにまとわりつきながら撃ってればそこそこ役に立てる。 -- &new{2018-10-27 (土) 12:12:12}; --銀ならFAマシ、軽量ピックでおk。銀でも十分使えるゾ。 -- &new{2018-10-27 (土) 20:08:08}; --金フルマスと銀フルメカ両方運用してるけど、悲しいかな使用感に大差ない。素の足回りがいいからか銀図の方も十分快適なのよね。シュツはよろけにうまく合わせれば決定力が増すし凸でも役に立つからあれば便利だけど、基本はマシでガリガリしてる間に味方が落としてくれるから無くても問題ない。 -- &new{2018-10-28 (日) 00:17:52}; -FAマシの項目に連射速度1472時のDPSとDPPSを記載しておきました。 -- &new{2018-10-27 (土) 20:06:02}; -最近じゃユニも冷静にBM初弾しっかり当ててくるし、有利射程だとクロボン先生が辻斬りしてくるから辛くなったな・・・まあそれでもジオンじゃ数少ない有能機体 -- &new{2018-10-29 (月) 15:29:07}; --対MSにユニとクロボン出てくるあたりヅダ壊れ言うてもてるがな -- &new{2018-10-30 (火) 04:47:06}; ---ヅダでもザクⅡでもバウでも戦場の7割以上がユニクロボンなんだから想定して当たり前だよ?ほか何想定するんや -- &new{2018-10-30 (火) 10:52:29}; ---ザク2とバウがユニシナと比較できるような何かを持ってるの?ヅダならコスパとFAMG、土星エンジンの相性の良さとあるわけだが、ザク2はあるのかね? -- &new{2018-10-31 (水) 02:24:59}; ---ザクⅡS 無料配布 低コスト 単マシ.バズ.マゼラ特攻機 バウ(グレミー機) 無料配布 中コスト 高性能BR 内臓バズ 高機動 -- &new{2018-10-31 (水) 09:04:40}; --並以上のエイムなら、だが先によろけても普通に返り討ち出来るぞユニなら。何度もそうしてるし -- &new{2018-10-30 (Tue) 06:37:47}; ---と言うか神の手でほぼ壊れしか実装されない連邦の機体ページだと常にジオン最高コスト環境機体が倒せる云々言われてるんだが、そっちは何て詭弁すんの?w -- &new{2018-10-30 (Tue) 06:39:50}; ---Zプラスの事なら射程300に先手取られるって時点でとんでもなくユニシナ不利な条件のスタートだから…流石に300で先手取られるってよほどうまく近づかれるか周囲警戒がザルかの2択では?両軍にいる骨ジオは高コスト格闘特化だから格闘間合いにいる時点で負け覚悟みたいなもんだし -- &new{2018-10-30 (火) 10:35:26}; ---よろけたらだいたい格闘飛んでくると思うのだが・・・。 -- &new{2018-10-30 (火) 12:30:33}; ---将官はよろけとったら即内蔵格闘ぶち当てて来るから、よろけはほぼ死に直結するぞ -- &new{2018-11-05 (月) 23:20:18}; -爆風調整結構前にあったけどロケシュって今でもハズレなの? -- &new{2018-10-30 (火) 10:57:27}; --調整前も銀図のロケシュ以外はみんな同程度って評価だったと思うが。シュツは基本追撃か角撃ちだし。 -- &new{2018-10-30 (火) 12:35:50}; -ヅダ好きだから困ったらヅダにすがれるっていう現環境凄くうれしい。所詮マシンガンだから強すぎるわけでもないところが何より良い -- &new{2018-10-28 (日) 00:18:17}; --異様なコスパしてるだけなのでシナンジュよりは弱いしな -- &new{2018-10-28 (日) 00:55:44}; --そのマシンガンが強過ぎると思うよ。コスト260ながら相性が悪いのクロボンだけやし足回りいいし凸にも使えていう事なし。ヅダ使ってるとUCがカワイソウに思えるくらいに簡単に殺せるし。両陣営中コスパ最強機体だと思ってる。 -- &new{2018-10-28 (日) 01:02:20}; ---これより強いFAマシやマゼラを盾射撃出来る300コストの機体があるらしいっすよ。正直影薄いけど最強中コストはアイツだと思うんだよな… -- &new{2018-10-29 (月) 19:58:23}; ---ダモカネの事か?アイツは多少生存率がヅダより上なだけで決定力がない絆運用機体だと認識してるけどな。ヅダのように400コスをハメ殺しできる機体でもないしショップ売りでもない。他に使える同コスト機体がないから使われてるってだけだと思うぞ。 -- &new{2018-10-29 (月) 23:59:14}; ---やっぱり影も髪も薄いんだな、ハゲ・ヘッドさん… -- &new{2018-10-30 (火) 00:26:12}; ---サンダーボルトかよ・・論外やろ。所持者が少ない上にCT差もある。格闘の盾貫通やスタン機の暗躍もあるし盾の需要が以前より減ってる。なによりダサイw ショップ落ちでもせんかぎり増えることはないだろう。 -- &new{2018-10-30 (火) 04:02:15}; ---最強のFAマシとDG3からも怯み取れるマゼラが盾射撃出来る300コスト。盾も耐久高めでシナに有効な爆発装甲付いてる。設計図GPで買えたら絶対に流行るぞあんなん。見た目に妥協できればだがw -- &new{2018-10-30 (火) 22:52:19}; --ユニシナ基準で言えばズダのマシは強すぎる訳ではなく他が弱すぎるだけ。こいつで様子見してから他も強化するんだと思ったのに全く手付かず、運営はもう機体間のバランス取るのは諦めたんだなと -- &new{2018-10-29 (月) 06:42:52}; ---どんな機体でも喰える距離まで近付けたらワンチャン無いとおかしいんだから、そのチャンスを潰す立回りが出来ないユニシナが下手なだけでしょ。自分が殺されて悔しいのも分かるけど、その分練習したら良いやん? -- &new{2018-10-29 (月) 17:23:57}; ---ツリーミス申し訳なす -- &new{2018-10-29 (月) 17:25:32}; ---ワンチャンどころの騒ぎじゃないけどなヅダの場合。ヅダのみデッキで50キル以上いく人もいるだろうし。もち将官戦場で。(俺ヘタやから40が限界やったが) -- &new{2018-10-29 (月) 18:10:14}; ---ちなみにランカーでヅダ4機デッキの人は62キルとってたわ -- &new{2018-10-30 (火) 04:43:19}; ---60か・・いってもおかしくないよなヅダなら。スタンor絆で殺されない限り前線でランランできるもんなw殺されても痛くもないけど(笑) -- &new{2018-10-30 (火) 09:25:16}; --260コスの分際でユニシナが比較に持ち出される時点で強すぎないわけがない。260コスがシナンジュ同等より弱いから強くないって?さすがにネガジ -- &new{2018-10-29 (月) 07:13:37}; ---ネガジってのは言葉が悪いが・・内容は流石に同感。比較対象がバカげてる。ヅダは現状ぶっ壊れこれが正しい。 -- &new{2018-10-29 (月) 16:53:28}; ---あまりにも長い間初期GMがのさばってきたことを考えれば、ま少しは我慢しな。 -- &new{2018-10-29 (月) 18:09:13}; ---初期ジムの前は重ザクのバズマゼラの転びゲーだったけどな。ま、都合悪いとこは飛ばすんだろうけど。 -- &new{2018-10-30 (火) 04:42:10}; ---流石220や200の初期コモン機体や220有料機体から好き勝手してきた上に、飽きたら280プレボ無料機体でCBZFMZとは比較にならない簡単さで確殺コンボ長々してきたゆとり陣営がメインのお殿様は仰る言葉の重みが違いますな!!...軽い方にだけどな -- &new{2018-10-30 (Tue) 06:35:03}; ---ヅダが居るから連邦と対等に戦えてるとこあるし特段騒ぎ立てる程じゃないわな。 -- &new{2018-10-31 (水) 00:38:10}; ---え?僕ちゃんがバズマゼラで狩られてたから2Fのが初期GMより強かったっての? -- &new{2018-10-31 (水) 00:41:19}; ---初期GMのBRって昔は今より威力高かったんだよなぁ、特性込みで一発4000超えてたろ。機体のAPが今ほど高くない時代だったしマジでイカれた威力だったわ。 -- &new{2018-10-31 (水) 00:49:50}; ---でも転倒はしなかったよな -- &new{2018-10-31 (水) 02:58:28}; ---そうそう、転倒する前に溶けるよね -- &new{2018-10-31 (水) 03:14:25}; ---いやコスパで言ってもユニシナのほうが上だからな。少なくともユニシナより壊れてはいない。他の低コストが弱いほうにぶっ壊れてるだけ -- &new{2018-11-01 (木) 00:49:10}; -いつのまにかここ出張ネガ連の隔離病棟になってるな。 -- &new{2018-11-02 (金) 02:41:19}; --当全だと思うがね。ショップ売りの銀ヅダで将官戦場のキル数TOP取れる機体だもの。 -- &new{2018-11-02 (金) 22:27:08}; ---銀ヅダx4で毎回トップ取れる将官戦場とかどんだけレベル低いのか見てみたいわ。ヅダにやられ過ぎてストレス溜まりまくってんだろうしそっとしといてあげよう… -- &new{2018-11-02 (金) 23:47:35}; ---毎回ヅダで40~60キル以上はいくがね凸もしながら。芋シナでキルも取れないラーメンしまくりの役立たずよりよっぽどいいわ。 -- &new{2018-11-03 (土) 08:40:01}; ---パイカはよ -- &new{2018-11-03 (土) 11:41:11}; ---銀ヅダ4機でトップ毎回取ってる奴なんて特定可能レベルだけど見たことないな。ヅダが強いと言っても一人でキルまで持っていってのキルは少ない。だから味方が弱いとキル数も伸びない。毎回~は話盛ってるね -- &new{2018-11-03 (土) 14:49:13}; ---パイカ出せっていうコメント見て思うんだけどさ、仮にどんなパイカ出しても君ら納得しないし袋叩きするだろ?それに晒したパイカが本人の物とは限らないし、それで他人になりすまして他人を晒すことだってできるよな。そんな中でパイカ晒すことに本当に意味はあんのか?それ以前に自分のパイカ晒す人間なんて存在しないだろ -- &new{2018-11-03 (土) 15:16:23}; ---このケースなら納得するから安心してパイカだしな、存在してて叩く意味はないし。成りすましだろうがなかろうが銀ヅダ4でTOPとれる証拠にはなるんだから出す側にデメリットねーべ?存在するなら -- &new{2018-11-03 (土) 15:25:12}; ---仮にお前が叩かなくても他の奴が重箱の隅を突いて叩くんだよ。叩かれるためにパイカ晒す人間なんて存在し・・・マゾ以外存在しねーよ。パイカはよなんて煽りにしか見えん -- &new{2018-11-03 (土) 15:28:42}; ---ま~晒してもいいけどな。公式にきっちり許可とって労力に見合った報酬+損害金を提示してくれりゃな。ま~その場合俺に負けた味方全員晒すけどな。でなきゃ比較にもならね~し。 -- &new{2018-11-03 (土) 16:01:07}; ---実在するし実行も出来るが証拠は出せません!!って何を信用すれば良いんだろう。言うだけなら誰でも出来ますがな -- &new{2018-11-03 (土) 16:19:59}; ---そもそもパイカを要求するな -- &new{2018-11-03 (土) 16:42:54}; ---なら動画でも上げてよ。下らない妄想流す前に証拠ださな。将官戦場、デッキ、戦績、毎回だからライブ配信でやってくれても良いんだぜ。そんだけ戦績出せるなら毎回ほぼトップだろうしサブでもすぐ将官行けるでしょ。 -- &new{2018-11-03 (土) 16:56:04}; ---先にも言ったとおり報酬よこすんならいいぜ。適味方総勢100人のデータ全て晒すことを考えると訴訟も考えて1人100諭吉x100=億これは保証金やな。その他にも報酬もらうが。毎試合要求すんぜもち。依頼されてupする訳やしこれは正当な権利やからな。きっちり公式からも認可とれよ。 -- &new{2018-11-03 (土) 17:46:11}; ---証拠出せないなら黙っとけよって話なのに、何故かこっちが証拠とってきて欲しいって依頼してるみたいな扱いに変換されてて草。それは全部 お 前 が や る ん だ よ。 -- &new{2018-11-03 (土) 18:20:41}; ---要求したのはお前らだろ。裁判でもするか?俺に負ける要素は1個もないがなw 第一俺が証拠を出してやる筋合いわないわなゴミプレイヤーのためにわざわざw 要求するなら社会的に筋を通して金を出し依頼する。人として当全の事だろ。それすらできない貧乏庶民はひっこんでな(笑) -- &new{2018-11-03 (土) 18:37:11}; ---うん、じゃあ証拠出す必要も無いくらいにヅダの性能は問題ないって事ですね。はい、この話はおしまい。後、当全ってどこの言葉?(笑) -- &new{2018-11-03 (土) 18:42:28}; ---最後の揚げ足取りが最高にカッコ悪い。そもそもパイカ要求すること自体が間違いだということに気付け -- &new{2018-11-04 (日) 02:46:03}; ---ヅダはぶっ壊れです!→どこに問題があるんですか?→銀図で毎回40~60k余裕です!→見たこと無いけど証拠は?→金寄越せば記してやるよ。こんなん誰が信用するんだって話な。目に見えるデータが出せないなら喋らん方が良いよ。 -- &new{2018-11-04 (日) 05:09:14}; ---ヅダぶっ壊れ論に対して自ら毎回銀4で40Kでトップとれると言うからでしょ?ありえない事いうから根拠求められるんよだせないなら自分の発言撤回して終わり。パイカ要求は自分が招いた結果だよw -- &new{2018-11-04 (日) 10:24:44}; ---叩かれるためにパイカ上げるやつなんているわけないだろ。仮にお前さんが叩かなくても他の奴が重箱の隅を探して突くんだよ。それともパイカ要求したやつは手厚く保護でもしてくれるんか?あとヅダの動画ならyoutubeにいくらでもあるだろ、ただリンク張っていいかどうかは別。wiki内に外部動画サイトのULRを張っていいかどうかで揉め事になったことあるからな。それが問題ないってことにならないと動画を張っても荒れる理由になるだけ -- &new{2018-11-04 (日) 10:53:08}; ---ん?どこにヅダ銀4で40キルとってる動画あるのかな?あげたんですよね?存在しないものだしたらそれで貴方の論みずから全否定ですが大丈夫ですか?いやいやパイカで叩かれる場合ってヅダ毎回TOP40キルが嘘の時以外今回のケースでおこりります?他のやつが重箱の隅っていいますけどそこ以外で論点ないんでそれ以外でたたきだす人は普通に論外扱いされるので気にする必要ないですよ?嘘じゃないならね -- &new{2018-11-04 (日) 11:05:11}; ---自分の主張を証明するためのパイカなのに叩かれるからって自ら虚偽宣言してて草、他の事でたたきだしたらお前の主張が正しい事に反論できない証拠で勝ちじゃん やったぜ -- &new{2018-11-04 (日) 11:10:10}; ---動画くらい自分で探して。それくらい脳みそあればできるだろ。あとパイカ要求するなら、晒すべき人のパイカを保護する方法ぐらい考えてくれ。そもそも匿名掲示板において特定個人を保護することなんて不可能だと思うが -- &new{2018-11-04 (日) 11:12:18}; ---そんな動画ないから言われてるって気づきなよwパイカで特定個人情報とか言っててうけるね基本的に知識が足りない! -- &new{2018-11-04 (日) 11:27:09}; ---そもそも銀4ヅダでK40いくって言っておいて動画はyoutubeに誰かあげてるって言い方がすでに破綻しとるよ。結局自分はやったことないのに言ってるんだろ妄想じゃん。結局どっちなの?自分の成績なの?他人の動画みていったの?ブレブレすぎよ -- &new{2018-11-04 (日) 11:29:40}; ---いやだからサブでやれば解決でしょ。そこから君の名前検索してリプレイ観れば解決なんだから。まあ、出来もしない妄想垂れ流してヅダ使いに不快感与えてるんだから、そろそろごめんなさいした方が良いとは思うよ -- &new{2018-11-04 (日) 11:30:38}; ---脳みそ無いのか・・・そして唐突なマウント宣言は乾いた笑いしか出ない。まあがんばってくれ -- &new{2018-11-04 (日) 11:35:22}; ---マウントもなにも君がずっと逃げてるから試合すら始まってない状態やでただの君の不戦敗や動画ねーんだもん -- &new{2018-11-04 (日) 11:40:13}; ---結果銀ヅダ4で毎回TOPは妄想反論という恥ずかしい結果で終了ね。動画上げてる人らもヅダで回してるだけでヅダのみでキル量産しているわけじゃねーからな、脳内で変な編集かかったんかね -- &new{2018-11-04 (日) 11:41:54}; ---妄想君は暴言好きだよね。 -- &new{2018-11-04 (日) 11:42:32}; ---脳味噌無いのかって言うけど、どの文章のどの部分に対して、何故その感想が出たのかちゃんと教えてよ -- &new{2018-11-04 (日) 11:46:40}; ---ここ最近のyoutubeヅダ動画でそんな戦績だしてるのなかった件 -- &new{2018-11-04 (日) 11:57:45}; ---階級とヅダの練度KGのSS上げれば解決する事では?KGが10以上あるって主張してるんでしょ? -- &new{2018-11-04 (日) 14:53:00}; --まあぶっちゃけコストと性能が見合ってないと思うけどね。300~280ならまだわかるけど、この性能で260ってのは叩かれて当然 -- &new{2018-11-03 (土) 00:01:28}; ---状況としては初期ジムミラーがいない頃の連邦の初期ジムに近いかな。ヅダマシが弱体化されないのもミラーが出ないのも不思議 -- &new{2018-11-03 (土) 00:20:56}; ---相手陣営に強い機体いるからネガって当然!って思考がもうね、一生ヅダネガって隔離病棟から出てこないで。 -- &new{2018-11-03 (土) 01:21:16}; ---こういう自分と意見が違うからといって、そいつの人格を攻撃するような奴の考えてることはいまいちわからん。まあそういう人種なんだろうなぁ -- &new{2018-11-03 (土) 01:48:07}; ---普通の人だったら相手の意見に対して自分の見解を述べるなり受け入れるなりするんだけどね。一定割合で必ずいるのが自分の意見と異なる相手を具体的な理由も上げずに罵倒する輩。感情的になりやすいのかいくらデータや資料を渡しても無駄無駄 -- &new{2018-11-03 (土) 08:51:47}; ---ヅダ銀4で40~60K毎回取れるぐらいだもんな、はやく下方しなくちゃな!まあそれが証明されるまでは下方されないってことさ -- &new{2018-11-04 (日) 10:28:11}; -通常ブーストでMG垂れ流しながら切り込んで、ダメ押し自爆ブーストで追撃できる機体。シャアザクIも良いが、ブースト切れたら終わるので、ダメ押しブースト出来るのがグッド! -- &new{2018-11-03 (土) 18:06:32}; --「エンジンカットーーーー」 -- &new{2018-11-03 (土) 18:07:19}; --ダメならダメで自爆できるからな。自爆はオマケ、自爆狙いで突っ込むのは無駄にゲージ使うから止めとけよ。 -- &new{2018-11-03 (土) 18:08:55}; --BZ積んでたけど、MGが良い感じなのでBZは降ろしました。 -- &new{2018-11-03 (土) 18:10:05}; ---俺はMG、T式斧だけだわ。ピック難しい。 -- &new{2018-11-03 (土) 18:12:04}; --ダメ押し追撃が出来るってのは重要だよな。ここぞって時にブースト切れるからな。 -- &new{2018-11-03 (土) 18:13:44}; --この速度とMGで低コストなんやで!しかもブースト切れてもダッシュ出来るのはヅダだけ! -- &new{2018-11-03 (土) 18:15:33}; --箱型本拠点入る時はとりあえずエンジン赤くして入るぜ。「俺を殺したら爆発するぞぉぉぉぉ」って心で叫びながら司令部張り付いてくーるくる -- &new{2018-11-05 (月) 19:20:57}; -次のトーナメント、コスト240制限とか舐めてんの?ギリでヅダ使えないじゃん -- &new{2018-11-04 (Sun) 10:32:24}; --260省かれたのはヅダがいるからだろ。嫌なら出なきゃいいだけ -- &new{2018-11-04 (日) 13:21:26}; --「舐めてんの?」ってwヅダ使えないと死ぬ病気にでも罹ってるの? -- &new{2018-11-04 (日) 14:48:38}; --騒音とともに刺してくるライトアーマーもいないしいいじゃないか。のんびりやろう -- &new{2018-11-04 (日) 19:57:04}; --連邦にはこいつに敵うやつが低コストから中コスト帯までいないので許してほしい -- &new{2018-11-04 (日) 22:00:10}; --ギガンの通常移動で癒やされるといい -- &new{2018-11-04 (日) 22:25:44}; --やはりヅダ対策の為の240コスト限定だった!このルール考えたの絶対ジオニック社だろ汚いなさすがジオニック社汚い -- &new{2018-11-04 (日) 23:58:18}; --300~320限定戦くらいまではヅダ大暴れになると思うからしゃーない。 -- &new{2018-11-05 (月) 13:57:18}; --240までだと連邦低コスのほうが確実に強いわ。ジムⅡの存在がでかすぎる。 -- &new{2018-11-05 (月) 17:46:18}; ---ジムⅡってMGないのきつくないか -- &new{2018-11-05 (月) 18:15:09}; ---あいつ地味にBR狂ってんだよなぁ。というか連邦機体って格闘ぶっ壊れだけど射撃も同コス以上の揃ってる、スタン→FAが主戦力だけど他にもry、サブで内蔵なのにゲロビ以上の火力で射程・ロック・リロで大幅にゲロビ以上、とかそんなんばっかだ -- &new{2018-11-12 (月) 00:12:55}; ---トナメジムⅡ活躍してるとは言い難かったが -- &new{2018-11-12 (月) 00:19:55}; -ユニコーン乗りとしては、こいつは良くキル献上させてくれるから、嬉しい存在なんだぜ。あっ俺に絡まないでやめて今AP減ってるの死んじゃうあっあっあっ -- &new{2018-11-05 (月) 13:25:18}; --「自分以外を狙ってるジオはスコア」と同じ話なんやな・・・w -- &new{2018-11-05 (月) 13:56:20}; -さすがにLAのステッキ格闘貰ってるくせにヅダミラーよこせよこせはちょっとネガりすぎじゃないポーク? -- &new{2018-11-05 (月) 16:47:04}; --優秀な格闘と優秀な射撃 どちらを選ぶかは火を見るよりも明らか -- &new{2018-11-05 (月) 18:01:31}; --わかったわかった、LAのミラーをジオンにヅダのミラーを連邦配備すればお互いwin-winだろ。格闘好きはLA使えばいいんだし、射撃好きはヅダ使えばいいんだからさ -- &new{2018-11-06 (火) 00:16:31}; --2f2も寄越せ寄越せ言って連邦にそっくりそのままのミラー渡してるからなwウォルフのミラーは未だにジオンにきてないのに -- &new{2018-11-06 (火) 13:49:40}; ---陸戦ゲルS型がウォルフのミラーでとっくの昔に実装されとるがな -- &new{2018-11-08 (木) 10:48:28}; -お前らのユニコーンDPSもDPPSも機動力も装甲も劣る機体に狩られすぎだろ静かにしろ。 -- &new{2018-11-05 (月) 17:47:49}; -ヅダは強いけど全盛期初期ジムみたく戦局を揺るがすほどの力はないと思う、あくまで楽しくスコアとCT稼げるだけでネガるほどのもんでもないと思う -- &new{2018-11-05 (月) 23:29:17}; --わかったわかった、じゃあ連邦にヅダのミラー出しても問題ないな。ネガるほどのもんじゃないんだから誰も文句言うはずないよな -- &new{2018-11-06 (火) 00:18:15}; ---横からだが別に俺は言わんぞ -- &new{2018-11-06 (火) 00:30:01}; ---普通に両軍でやってるから連邦でオリザクIとヅダとザクSのミラー、ジオンにジムIIとネモとLAのミラーとか出たら便利でいいと思う -- &new{2018-11-06 (火) 00:40:00}; ---両軍やる派としては両陣営に同じような操作感の機体あると遊びやすいので良いと思う -- &new{2018-11-06 (火) 05:31:41}; ---別に出しても文句言わんが、機体は何にする? ヅダに追いつけなくて爆散したあのジム? 機体名は「ジム(爆散仕様)」とかになるのかな? -- &new{2018-11-06 (火) 06:01:28}; ---あいつらヅダに追いつけない上にエンジントラブルかましただけで爆散してないからなぁ…ガンオンマジックで高機動試験型ジムとかでっちあげるしかないな(エンジンの挙動が不安定でレッドゾーンに入ると暴走する可能性があるとかてけとーに) -- &new{2018-11-06 (火) 11:05:30}; ---ジム(IGLOO版)でヅダ回に出たジムでいいんじゃない? あれも限界超えて加速し続けて空中分解してたし -- &new{2018-11-06 (火) 18:23:01}; ---モデル流用出来るしイグルージムはありそうね。ってかやっぱ連邦機って手堅いのが多いから自爆とかそういうイメージあんまり無いわね -- &new{2018-11-06 (火) 18:42:21}; ---もし何かしらのミラー出すとしたら基本性能は同じで自傷ブーストが無くなりそう?今の土星エンジンってメリットのがデカいからヅダより容量増やさないと割に合わないか -- &new{2018-11-07 (水) 13:25:00}; ---新機体ださんでもダモカネに1472/89マシ追加でいいよ。集団920DP89射程570リロ800弾35/245威力1500くらいで。ヅダより多少硬い分DP下げてみたし問題なかろ。土星はヅダ固有って事で。内臓格闘がないぶん射程もしくは装填数を上方してもいいかもだが。 -- &new{2018-11-07 (水) 17:02:20}; ---初期ジムと同じく散々暴れまわって弱体した後にミラー出すならかまわんよ -- &new{2018-11-07 (水) 17:25:49}; ---それを言ったらキリがね~だろが。ゾゴック・テトラとぶっ壊れた機体を数多く超期間放置してた時間返してくれんのか?ぶっ壊れは即座に修正すべきなんだよ両軍共にな。 -- &new{2018-11-07 (水) 18:58:42}; ---だったらユニシナ即座に修正されテ!! -- &new{2018-11-07 (水) 19:20:31}; ---ゾゴックが長期間放置??? -- &new{2018-11-07 (水) 19:28:27}; ---ユニシナは大幅弱体でいいと思うぜ。威力下方修正してDP半分でいいわ(笑) ゾゴックは実装当時のぶっ壊れという意味で上げただけよ考えりゃわかるだろに・・。 -- &new{2018-11-07 (水) 19:33:54}; ---木主だけど両軍やってるしヅダのミラーみたいなのが出ても構わんよw -- &new{2018-11-07 (水) 19:34:01}; ---俺も両軍だけどミラー実装より修正の方が現実的で騒がれないんじゃないかな。ミラー実装されてもショップ売りとDXガシャという差はなくならないしな。 -- &new{2018-11-07 (水) 19:39:44}; ---初期事務ってbrn3000になってからはギガン以下だったよな -- &new{2018-11-07 (水) 20:04:09}; ---ヅダの自爆モジュあげるなら連邦だと強タンじゃね、ヅダ弱体化させるなら対艦ライフルをマシにしてくれませんかね他ゲーじゃあっちメインで玄人系MSなのにここじゃマシンガン垂れ流しやからなそれはザクでもいい -- &new{2018-11-09 (金) 00:13:20}; ---逆に両軍やってるからミラーはいらんな。ヅダ使いたくなったらジオンでやればいいんだから。騒いでるのは連邦専だろ -- &new{2018-11-09 (金) 06:57:41}; ---ヅダのミラーとかいらんけど、260機体に300コスのマシンガン持たすのはやめてほしいとは思う -- &new{2018-11-11 (日) 20:51:18}; ---じゃあジオンに低コから320までごめんなさいでOWABI配った挙句に実装しなきゃいけない機体ゴマンと出てくるな。ジオンだけ機体160弱から200くらいになっちまうがそれでもいいの?w -- &new{2018-11-12 (月) 00:10:58}; -わざとオバヒを見せると土星エンジンを忘れてソロで突っ込んでくる奴がたまにいるからマシンガンで返り討ちにするの楽しいわ -- &new{2018-11-07 (水) 13:21:02}; -たとえ低コストだとしても、こいつやLAみたく大物食い狙えるくらいが正しい立ち位置だとは思うんだよな。不意打ちしかけても格上撃破すら困難で絆しか狙えないような低コストとかいくらコスパ良くても誰が使うんだって話だし -- &new{2018-11-08 (木) 02:06:53}; --そーなんだよね。他の機体もコイツに合わせるのが良いと思う。ユニシナとの比較にしろ、コスト400と260との差じゃなくて、実際は[コスト400+プレイヤー頭数1名]と[コスト260+プレイヤー頭数1名]と戦場に51しかない頭数ってリソースを1使用してるんだから。 -- &new{2018-11-08 (木) 22:31:10}; --それやるならせめて高コスのしんでるやつから修正して欲しいわ。一部だけ謎強化されるからこうなる -- &new{2018-11-08 (木) 23:18:31}; --他の低コスでもこいつほどポンポン格上食えるなら誰も高コスなんて乗らなくなるだろ。低コスSG無双時代に戻りたいのか? -- &new{2018-11-09 (金) 07:02:09}; ---その理屈はおかしい。「ポンポン格上食える」コイツが、現状でさえ既に結構な数戦場に存在しているのに、「誰も高コスなんて乗らなく」なっているか? -- &new{2018-11-09 (金) 08:49:20}; ---まず環境リアルマネー機体使ってタイマンでこいつに負けたら雑魚すぎるだけ こいつでポンポン食えるとか使ってるプレイヤーが強いだけ -- &new{2018-11-09 (金) 09:10:36}; ---間違えちゃいかんがこいつは高いコスパを活かして大物食い出来るってだけで基本やられ役だからな。何故かこいつでユニを楽々食えると勘違いしてる輩がいるようだが -- &new{2018-11-09 (金) 23:50:26}; ---他の高コスよりこいつの方がユニにワンチャンあるってのがおかしい シナンジュ相手だとノーチャンスだが -- &new{2018-11-10 (土) 22:40:26}; ---ネガジはほっとくのが1番。低コスでありながらUCと同等~上のDPPSを持っている事自体壊れである証拠。逆にこれほどの武装を持ちながら単独キル・撃破数上位にいけないやつがヘタなだけ。機体の強さを認められないやつは自分が弱いと認めてるようなもん。ロックして弾垂れ流すだけでマグナム以上のDPPSを出力する機体が壊れでないと本気で思ってる輩が理解できん。シナ??あんなもん雪合戦専用機やろw -- &new{2018-11-10 (土) 23:24:04}; ---ユニシナが壊れすぎて他の機体が息してない環境が駄目なだけで、ヅダは特段問題無いかな。コイツ基準に他の機体も強くすれば良いのにコイツを弱体させるのは明らかに悪手でしかないし、弱体するよりユニシナをヅダ以外の機体でもワンチャンあるくらいに弱体させた方が、他の機体も自然と復活してくる可能性あるよ。まあ色々てこ入れは必要だろうけどね。 -- &new{2018-11-11 (日) 01:55:35}; ---ヅダを基準にして・・。言いたい事はわかるけど現状ヅダとシャーザクのみに武装わたしてるとこからしておかしいよね?データ取りの試作機として渡すなら同武装を両軍実装すべきだし。どう考えてもジオン優遇処置としか思えない。悪手なのは修正もせず壊れた機体を放置しとく事だと思うが。ヅダ基準で低中コス強化するなら全機体強化する時にいっきに強化すればいいだけの話し。例えばデータ採取の為に無期限で連邦機BRのみDP2倍にします言われたら怒るだろ?誰でも。同じ事をヅダがしてると思えばいい。ユニシナは・・・・産廃でいいよ。戦場を壊すほどの機体なんてイラン。 -- &new{2018-11-11 (日) 03:12:43}; ---DPSとDPPSばかり見てる人が多いけど、こいつのFAマシの射程は570でロックと連射をほぼMAXにする関係で射程伸ばす余裕はないから、有効射程で言ったらせいぜい400程度。一方BMは素の射程が630で集弾もこっちより上、さらに弾頭が大きいから有効射程500は下らないだろう。つまり近づくのが見えてさえいればユニはヅダをほぼ一方的に溶かせる。中の人によほどの実力差がない限り、ヅダにカモられるユニってのは有効射程の内の内まで入り込まれる程度の立ち回りってこと。強いのは認めるけど、楽して格上を狩りまくれる機体でもない。 -- &new{2018-11-11 (日) 10:09:27}; ---連射MAX強化の時点で何も理解できてない尉官だと言うことがわかる。1472以上強化してもムダw 射程MAXしないやつなんていね~よw コス400のマグナムと比較してるだけでゴミだがな。格上を殺せない?? ヘタクソな尉官なだけだろそれ(笑) -- &new{2018-11-11 (日) 11:14:44}; ---傍から見ていてあげ足取りで息巻くのは見ていて滑稽。いちいち閾値と言わなくても伝わるし「ほぼMAX」「楽して格上」と修飾語も挟んでるのを無視して持論展開は必死過ぎ。ヅダのFAマシの射程は強化するけどMAXにする程ではない8割強化くらい。使い捨てる260コストの武器なんて適当。自分の実力と互角の人のヅダにユニでやられるとしたら手負いだったり複数機相手にしてるとか状況の結果だが、他の低コスより強い分落とされやすいって事だ -- &new{2018-11-11 (日) 17:49:57}; ---いや・・お前さんの持論なんてどうでもいいんだがなw援護にすらなってないしw 射程伸ばせば集弾も必然的に上がる。ならできるだけ射程は上げたほうが得策。だいたい8割ってどこからでてきたんだ?(笑)素材が余ってたら使い捨て機体でも強化するだろう普通は(笑)後半は意味不w -- &new{2018-11-11 (日) 18:45:14}; ---「射程MAXしないやつなんていね~よw」→事実としてそうでない奴が居る。むしろ全員射程MAXってソレ何処からきたの?持論どころか個人の妄想レベルでヤベーんだけどw8割ってのはそのくらいまでなら成功率的にコスパが良い、そのくらいでも十分。「素材が余ってたら」ってのが意味不明すぎ。普通武器強化なんて余った素材でやるもんじゃなくてGPで購入しながら何度もリセット→強化の繰り返しだろw -- &new{2018-11-12 (月) 04:49:49}; ---(笑)とwを共存させてる人初めて見た -- &new{2018-11-16 (金) 14:15:50}; --毎回ヅダ銀4機で40~60キルの人のことですね -- &new{2018-11-10 (土) 05:23:24}; ---すげーなそれ、はやく動画あげてくれんかのう -- &new{2018-11-10 (土) 13:58:39}; ---普通に将官戦場やってたら誰だかすぐわかるもんだけどな -- &new{2018-11-11 (日) 04:41:32}; ---一人くらいしか思い浮かばんけど毎回はさすがに話盛ってない?でも最近また使いだして自分程度でもKG7まできてるから、うまい人なら4機積み40は楽に行けてしまうんかね? -- &new{2018-11-11 (日) 11:05:45}; ---4機積みなら1機1分で溶かしてもデッキが回る。溶けても問題ないからクロボンやシナより前にいける。回復など考えなくていいし加えて持ってる武装は他を寄せ付けない最強DPPSマシンガン。1機1分で2キルこれで合計40キル。3キルで60。けっして実行不可能な数字ではない。よほどの芋戦場じゃなければね。 -- &new{2018-11-11 (日) 13:04:02}; ---死亡してから機体選択画面までの時間、再出撃地点から交戦ラインまでの移動時間が考慮されていない。実際にランキングでKD大将の練度を調べたが、シナンジュでKG10以上ある大将でもヅダのKGは10には全く届いていなかった。一番重要なのは枝の元ネタは「毎回」としている点。たまたま絆の調子が良くてではなく「毎回」なんて無理だと否定してる -- &new{2018-11-11 (日) 17:29:38}; ---KG10に届かない理由それは時間指定凸や防衛で帰投してるから。さらには毎回ヅダのみでなくMAPによって高コスのシナをデッキに投入して雪合戦してるから。ヅダの最大の強みはコスパの高さ、それを最大限出さずにシナ雪合戦する事でデッキ内でのヅダの潜在能力を殺しKてる事になる。でも悪いことでもなく雪合戦では爆風が生きるからシナ投入は正解だと思う。ヅダのみで40キルできるかどうかならYESと言えるだろう。指定凸防衛を無視し敵が多いKDエリアでKDに特化さえしてれば移動にも時間がかからず永遠にKDできる。さらにはその勢いで拠点凸に至る事もできる。連邦の低コスが死んでいる為にヅダでキルした場合ほとんどがコストボーナスがついてくる。とポイントに繋がることが多い。例え40までいかなくともシナで30キルした人とヅダで30キルとはポイントが全然違うヅダで連キルすればするほど差も広がる。順位一桁も十分視野に入る。ヅダで高順位取れる人が毎回ヅダのみで遊んでる訳じゃない。1機体で遊んでたら普通飽きるわなwしかも単純作業のヅダなら特に。 -- &new{2018-11-11 (日) 18:21:50}; ---要点絞れず長文書くやつって頭悪いからガンオンも下手なのよね -- &new{2018-11-11 (日) 20:10:30}; ---そもそもヅダで毎回40~60取れるのに他の機体でそれが出来ない理由って何?誰もが毎回40~60叩き出せるならそもそもシナンジュ要らないしもっとヅダ増えてるんじゃね? -- &new{2018-11-11 (日) 20:33:32}; ---誰もなんて書いてないし否定したいだけで誇張すんな 40キルするのに死ぬ回数も多いんだから高コスの乗り方と違うくらいわからんのか -- &new{2018-11-11 (日) 20:36:25}; ---え、じゃあたまたま上手い人が40キルしただけなのを問題視してるの?流石におかしくね? -- &new{2018-11-11 (日) 20:51:38}; ---今のユニシナ環境に慣れ親しんだ奴らにはゾンビアタックというのを知らんのかねw最低限自分のコスト上の機体1機殺しただけでゲージ的にはプラスになる。連邦の最前線・・ユニ・クロボン・ジO・ジェスタ・高ジェ・Z・といったところか。260機体で高コストを殺しまくればどれだけ貯金が溜まることかw 敵前線が掻き回されて後方のシナがキル取りやすくなる・相手は高コス殺されまくってラーメンが多くなる。前線押し上げにも効果絶大。いいことづくめなのになw -- &new{2018-11-11 (日) 21:06:59}; ---ヅダ4機回しで40キルとシナで40キル取る立ち回りの違いが分からないキッズ沸いてて草 何が「流石におかしくね?」だよwおまえがおかしいんだよw -- &new{2018-11-11 (日) 21:20:05}; ---いや、屁理屈はどうでもいいからまずヅダ以外の低コスで君らの妄想上のヅダと同じように毎回40~60K出来ない理由を教えてよ?こすりメインなのに何で他の機体でやれないの?敵がわんさか沸いてる中で特攻運用してAP高くもないのに1,2キルとか夢見すぎでしょ。 -- &new{2018-11-11 (日) 21:55:51}; ---ヅダには武装による決定力があるから、さらにデッキが1機1分で十分回せる許容範囲内にいるから、機体性能が低コスの割りに高いから。などいろいろある。他に低コスだからミスして死んでも影響が少ない。おもいきったKDが可能(高コスを追いかけて殺すとか)。常に最前線で戦える。など理由を挙げたらキリがない。昔はヅダでなくザク1で同様の戦闘してたこともある(ショットガン時代)時代によって機体は変わるよ。 特攻でキル量産できないのは腕がないからとしか言いようがない(規約に違反しちゃうけど><)だから誰しもができる訳ではない。今はゾンビアタックをしてる人あまり見かけなくなったけど、昔はかなりの人数いたのよ。 -- &new{2018-11-11 (日) 23:02:02}; ---仮にそんな大立回りが出来たとして、それは最前線で死にながら相手を喰うコンセプトなんだから、それ相応の仕事してるだけなんでおかしくは無いのでは?大体ここの運営はユニシナの下方なんてしやしないんだから、ヅダ下方じゃなくて連邦も含めて他の色んな低コスをヅダ準拠の強さに合わせて上方入れてくれるのを望んだ方がよほど健全なゲームになると思うんだけどね。 -- &new{2018-11-11 (日) 23:36:21}; ---おかしくはないぞ。武装が壊れでなけりゃな。他のとこでも似たようなコメしたけど。低中コス強化するなら全機体いっぺんにしろ。ジオン側のツダ・シャーザクだけ壊れまで強化してるのは糞だろ。という事だ。 ちなみにゾンビアタックが理解できてないのであればガンオン ゾンビアタックで検索すりゃゴロゴロ出てくるぞ。 -- &new{2018-11-12 (月) 00:02:28}; ---そう思ってるなら、ヅダのコメ欄で暴れてないで他の上方欲しい機体のコメ欄でコメントするなりしなよ。端からみたら暴言酷いし八つ当たりにしか見えんよ。 -- &new{2018-11-12 (月) 00:31:12}; ---いや・・・俺のコメのどこに暴言あるん?ゾンビアタックも知らない自分で調べもしない世代に講義してやっただけだぞ。別に八つ当たりでもないけどな(笑)細かく教えてやったぶん感謝して欲しいくらいだ。 -- &new{2018-11-12 (月) 00:52:35}; ---他の奴がチラホラ暴言吐いてるから一緒の奴かと思ってたわ。てかそこまで話判ってんだったら最初から無駄な議論させんな -- &new{2018-11-12 (月) 01:39:33}; ---ああ言えばこう言う・・・ ほんと学習できないやつ -- &new{2018-11-12 (月) 18:08:04}; ---それだけヅダぶっ壊れ派の主張が穴だらけの主張ってこった気にすんな -- &new{2018-11-13 (火) 21:13:50}; -ズダの土星エンジンについての質問だけど1.土星エンジン中にD格みたいなダウンする攻撃で撃墜された場合は自爆する?2.焼夷弾で燃やされてるときに土星エンジンしたらHPの減りも早くなる? -- &new{2018-11-11 (日) 16:43:45}; --1.自爆する。ダウン後にアーマーが0になったら場合は自爆しない。2.変わらない。ブーストしてもしなくても燃焼ダメージは一定。 -- &new{2018-11-11 (日) 17:23:43}; ---ん、つまりダウンする攻撃くらってそれがとどめで撃墜された場合は自爆できるって認識でいいの?D格とかはダウンしてダメージじゃなくて、ダメージ入ってからダウンって仕様? -- &new{2018-11-11 (日) 17:37:03}; ---そうだよ。死んでからダウンしないでしょ? -- &new{2018-11-11 (日) 17:40:43}; -無課金でろくな機体持って無いけど編成にズダ2機いれたら簡単に大将になれたわ。 -- &new{2018-11-12 (月) 00:28:02}; --名前間違えんな -- &new{2018-11-12 (月) 00:32:43}; ---○ダ:おいお前、俺の名前を言ってみろ -- &new{2018-11-12 (月) 00:46:17}; ---ヅラ(o´・∀・`o)ニコッ♪ -- &new{2018-11-12 (月) 01:05:32}; -結構ここ病気患ったネガ連邦多いのな、かわいそうに。 -- &new{2018-11-12 (月) 18:33:10}; --感情論で暴言吐く事しかできない論理的思考ができないネガジしかいないのなジオン上位者がかわいそうに。 -- &new{2018-11-12 (月) 21:31:31}; --数か月前同じような事ディジェが言われてたよ。どっちの陣営も強い機体は来てるね。連邦の機体が貶される事は良し、ジオンの強機体が貶されたら病気。そんな考えの君の方がかわいそう。 -- &new{2018-11-12 (月) 21:32:06}; ---かわいそうな思考回路してんなぁ、ネガ連だろうがネガジだろうが病的にネガネガしてる奴擁護するわけねーよ?君の言う「そんな考え方って」・・・どういう思考でそういう考えに至ったの?なんかかわいそうな人。 -- [[木主]] &new{2018-11-13 (火) 00:07:56}; ---勘違い○鹿野郎vs煽り耐性無し野郎、ファイ! -- &new{2018-11-13 (火) 00:37:56}; --ネガるのが生き甲斐で、飯食ってガンオンして掲示板でネガってくそして寝るだけの人生な奴にはヅダは格好の獲物。ネガ病人集まるのはガンダムゲー強機体の宿命ぞ、アキラメロン。 -- &new{2018-11-13 (火) 00:25:30}; ---つ 鏡 -- &new{2018-11-13 (火) 00:58:51}; -240までの機体だとギガン・オリザクの2強 280までだとヅダ 300だと紫シャアザク 320でアッガイTB 400で最強シナンジュ ほとんどのコストでジオン優遇されてんなwジークジオン! -- &new{2018-11-12 (月) 18:11:04}; --ギガン・・・? -- &new{2018-11-12 (月) 19:17:06}; --ギガンって足回りもアーマーもSザクにすら劣ってて、バズもマシも比較にならないくらい差つけられてる転ばないだけの柔らか低火力ゾ?オリザク、グフ、Sザクうじゃうじゃいるのにギガンなんてちらほらしかいなかった、オリザクとギガンの2強ってエアプ臭漂ってるが、トナメ本当に参加した?。あと300あたりだとガンダムヘッドTBがシャアザクのマシより上の最強のDPS、DPPSのマシンガン盾構えながら撃てるからよく調べもしないでネガってる低階級ネガ連にしか見えねぇ。あと将官戦場でTBアッガイなんて5戦に1回くらいしか見ないが?あんな戦力にならない機体が主力級で戦ってるような世界から来たの?。どこもかしこも不思議でツッコミたくなるんだが。 -- &new{2018-11-12 (月) 20:25:00}; ---息継ぎしないで言ってそう -- &new{2018-11-12 (月) 23:29:25}; ---ランカーでも使ってる人結構みるアッガイTBを5戦に1回て^^; 240トナメの大将はギガン使ってる人多かったけど本当に参加したのか逆に聞きたくなるレベル -- &new{2018-11-13 (火) 00:55:57}; ---あっ、本当に低階級ネガ連だったみたいだ、片手で数えられる程度の数の物好きランカーがTBアッガイ使ってるから戦場にいるとでも思ってるところが最高に草、佐官多めのごちゃ混ぜ戦場のこと言ってるんか?w。ギガンを多くの大将が使ってたーっていう妄想も優勝ジオンのリプ見れば一発で嘘ってバレるから負け犬の遠吠えにしても質が低い。いくらでもトーナメントの動画上がってるけど確認してみたら?ギガンなんて1割もいなくてほとんどオリザクグフザクSだからねエアプネガ連くん。 -- &new{2018-11-13 (火) 12:28:58}; ---気持ち悪い草と長文で読むのやめた -- &new{2018-11-13 (火) 14:22:01}; ---負け犬の遠吠えかわいい。 -- &new{2018-11-14 (水) 13:04:59}; --ギwガwンw、アイツ昔はぶっちぎり最強の低コストだったからエアプ勢が勘違いするのもわからんでもないが、ネガネガするならせめて1戦してからネガれよw。ネガくらいが数少ない生き甲斐なんだろう?。 -- &new{2018-11-13 (火) 00:18:44}; ---240までならじゅうぶん戦力で、大規模でもヅダの前はギガンだったろ -- &new{2018-11-13 (火) 00:57:44}; ---ギガンは今では2強なんて程ではないね。Sザクやグレキャの単マシ機に比べたら見劣りする -- &new{2018-11-13 (火) 06:14:55}; ---強化されない弱マシと弱バズ持ってて機動性もゴミでギガンを用いる最高の要因でもあった耐久すらザクSやグフに劣ってるのに十分戦力は草、CT余裕で回るんだからぶっちぎりで強いオリザクグフザクS乗り回してる人しかいなかった。凸も勝敗を分ける要素で頻繁に起きてたのに鈍足で低火力ギガンでは戦力とはいわないよ、むしろ・・・。 -- &new{2018-11-13 (火) 12:40:37}; ---おまえらの大好きなヒットボックスガーも考えて -- &new{2018-11-13 (火) 14:21:03}; ---ギガンは身長低いだけでドム並みの横幅なんだが。旧ニューヤークのビルの隙間を直進で通れない -- &new{2018-11-13 (火) 20:46:03}; --エアプが煽ってるだけ。コイツ数か月やってないだろw -- &new{2018-11-13 (火) 06:16:58}; ---ここ最近マウント取りたいだけの連ポーク多過ぎて困るわ。そこまでヅダの事が目に付いてストレスになってるならガンオン辞めればいいのに -- &new{2018-11-13 (火) 12:40:34}; ---トナメ優勝の大将はギガン乗ってたけど -- &new{2018-11-13 (火) 12:46:32}; ---↑トナメのルールすら知らないとかやっぱりエアプじゃねーかw同じ機体を複数デッキに入れられないからギガンも使ってたんだよ -- &new{2018-11-13 (火) 21:41:29}; --240限定戦の話ならギガンでも悪くは無いくらいの立ち位置にはなるが、あくまでグフやオリザク、2Sあたりの強機体を入れて残りに何入れようかってなったときに選択肢に上がる程度だぞ -- &new{2018-11-13 (火) 15:26:01}; ---実際トナメで金図ギガン持ってたけどこれだったよ。デッキには入ったけど出撃時でもオリザク2Sを優先して出してた。 -- &new{2018-11-14 (水) 21:23:36}; ---だよな。240強襲3機入れたら残りに単式のグレキャ、DPのギガン、体格以外は有能なアッガイ、支援のどれか入れるくらいの選択肢しかなかったよな。 -- &new{2018-11-15 (木) 01:14:32}; -ヅダミラ-を連邦に渡して、LAミラ-をジオンに渡せばネガジも文句ないよね?? ジェスタよりcost60低いからユニコ-ンのCT調整に抜群だよな 土星エンジンで凸もイケルしMS戦もイケるから良い選択やな ネガジはLAでぶんぶんしとけ -- &new{2018-11-13 (火) 14:10:29}; --うるせぇダカネモでも食ってろ(ネガジ) -- &new{2018-11-13 (火) 20:04:30}; --お勤めご苦労様です。 -- &new{2018-11-14 (水) 13:06:47}; --文句あろうが無かろうが結局決めるのはwikiの人間じゃなくて運営なんだから、変えたきゃせこせこ要望でも送れば良いんじゃないの? -- &new{2018-11-15 (木) 21:19:22}; -連邦にヅダミラー入荷して、ジオンにLAミラー渡せばwin-winやね -- &new{2018-11-13 (火) 20:49:43}; --公平にするにはそれしか無いけど、初期機体の初期ジムのミラー実装ですら数年もかける運営だからな -- &new{2018-11-13 (火) 21:45:17}; ---初期ジム提供のタイムラグ考えると、上で話題になってるギガンのミラーでもそろそろ渡せる頃なんじゃないかな -- &new{2018-11-13 (火) 22:10:48}; --ガンオンのミラーの歴史って過去の例から見てもろくな事にならん。グレガルミラーでヌベジムとか4号機ミラーでスナアクトとか -- &new{2018-11-16 (金) 07:44:28}; -ヅダのコンペの経緯ってこんな感じで合ってる? 軍「今後の主力にしたいから安定性と発展性に優れた汎用機頼む」ツ社「安定性と発展性を犠牲にカリカリチューンの高性能機作りました!」 → 軍「拡張の余地をきちんと取っているザクを採用」ツ社「ヅダは政治に敗れたのだ!」 -- &new{2018-11-14 (水) 21:15:41}; --ぶっちゃけ一番の要因はコストだったと思うゾ。ザクの1.8倍って時点で厳しいやろなぁって -- &new{2018-11-14 (水) 21:25:21}; ---いや、ちょっとミスったら制御不能になって加速し続けて自爆する機体ってのが一番アカンやろ。 -- &new{2018-11-15 (木) 01:12:19}; ---まぁ安定性にしろコストにしろジオニックの横槍があろうと無かろうとヅダが正式採用される未来は見えないよなー -- &new{2018-11-15 (木) 04:10:54}; --作った時点でザクなど低スぺに感じるほどのマシンスペック、純粋に戦闘力は圧倒的上ゆえにヅダが勝つと予想されていた、が試験運用でドムエンジンの超スピードに機体が耐えきれず爆散、さらにこいつ1機でザク2機作れちゃうコストの半端なさ、そういう面からやっぱザクやな!ってなった設定。政治に敗れたっていうのはヅダ製作者が言ってただけで実際こんな莫大なコストかかる機体量産なんてされる訳ない。軍が総力を挙げて超性能を作りたい!って場合はコストは度外視されるが普通はありえない、ゲルググくらいのもの。 -- &new{2018-11-15 (木) 14:39:13}; ---得てしてコスパが重視されるのはコスパを重視してトータルの戦力としては落ちていても問題ない、あるいは数を増やせばいいと言うところで解決されるからね。ガンオンの戦場だとトータルの出せる数が決まってるからそこらへん無視して最高級機出すけど、要するに国民世論で兵士の死亡率減らしつつ数を制限しないといけないアメリカ軍みてーな流れやなこれ。いやまぁだからって欠陥あるヅダは採用されないけど -- &new{2018-11-15 (木) 16:53:03}; -多くのランカーが使い始めてるけど大将連中の百式がやばいね。出会いがしらコン!コン!ってたった2発でこっち死ぬんだけど。動きも速いしユニコーンより厄介だわ -- &new{2018-11-16 (金) 00:20:46}; --ユニ相手ならやられるまでのAP減らせるかあわよくば撃破までいけるけど、百式はマジきつい先手取っても1発で怯んで2発目にはやられる事が多々ある -- &new{2018-11-16 (金) 02:09:11}; --ユニと違って百式は一発食らったら死が確定するからなあ・・・。先手とっても軽々反撃されて死ぬし、他狙おうにも得意レンジも被ってるからきついわ -- &new{2018-11-16 (金) 02:22:35}; --単騎で大物食いを狙って特攻するような立ち回りは厳しくなっただけかな。盾無しDG1が百式の弱みだからマシの射程を活かしてDG削ってシナのフォローする基本の戦術を徹底すればいい -- &new{2018-11-16 (金) 11:09:33}; --メッキ大将(メッキでなくとも例えば個人的には某白きやら何やらも本人&味方のユニ・連邦機体ブースト無かったら大した事無いが)ですら普通にシナ・サザ余裕で食えるからな、まーた厨機体化した今の百式w -- &new{2018-11-20 (Tue) 03:02:02}; -シナスタとかサザビーよりこっち乗った方が強いってのがなぁ… -- &new{2018-11-16 (金) 03:01:28}; --流石にそれは立ち回りの問題ゾ。まぁ低コスの方が命惜しまず突っ込みやすいから結果的に稼げる事は多々あるが -- &new{2018-11-16 (金) 05:42:44}; --性能で言えば流石にそれらの方が上よ。ただしそれらは落ちると10分ほど出れなくなるのに対してヅダは2分で帰ってくる。どうせ10分出れないなら更に上のシナに乗れってなってしまう。だから要所要所で使い潰し運用などもできるヅダの方が下手な高コス入れるより活躍できるのじゃよ -- &new{2018-11-16 (金) 13:59:39}; --百式にνと超火力がでてる今でヅダはもう・・・コスト相応の立場になったよ、戦場でもアプデ前よりはずいぶん減った -- &new{2018-11-16 (金) 23:02:36}; ---百式はうまく立ち回ればワンチャンスあるかもしれんけど、ニューはマジでどうしよもねぇな。盾防御したまま連射ファンネルでこっち溶ける溶ける。耐久低いMSはもう駄目だな。 -- &new{2018-11-16 (金) 23:54:09}; ---高DPマシでごり押ししてた奴等が使えなくなったって、そりゃ距離の取り方や立ち回りが雑だったんだよ。盾射撃する奴に真っ向から単騎で撃ち合えばvガンだろうかダカネモだろうが負けるのは当たり前 -- &new{2018-11-17 (土) 00:22:05}; ---完全タイマンでお互いの弾が全部当たる前提なら強化前のグレバウですら大抵の機体より上だからなw -- &new{2018-11-17 (土) 11:10:17}; ---真っ向勝負せず味方とDP削りなんて真似するならわざわざヅダ入れんでもいいからなあ・・・。ユニなんかを大物食いできたからこそこいついれてたわけで、それが厳しいとなるといくらコスパ良くとも入れる意味が弱まる -- &new{2018-11-17 (土) 23:55:27}; ---ゆーても垂れ流せるFAマシでDPPS765あるヅダ以上にDP削りに適した低中コスなんてジオンにあるのか? -- &new{2018-11-18 (日) 00:52:09}; ---プレボのシャアザクくらいだね。このFAマシを1発入れるだけで敵のDGを1段階下げると思えば低コスとして十分役割を果たしてる。ヅダは足回りも良いし、オバヒでもブースト移動が使える。単騎でどうこうしようと思わず、シナンジュでは深追いになるミリ残りのユニを食いに突っ込めば良い -- &new{2018-11-18 (日) 07:59:09}; ---そもそも、260で380に真っ向勝負したら負けるのは当然の事なんだよなぁ・・・少しは立ち回りを考えて、どうぞ。 -- &new{2018-11-20 (火) 09:05:50}; ---νはともかく百式がね…一撃貰う前に怯ませないとキツい -- &new{2018-11-26 (月) 01:24:41}; -金ヅダ乗るなら、マシンガンの怯みにシュツ繋げてシュツのよろけに格闘繋げるコンボをぜひ練習しよう。これが出来ると高コスト狩りの安定感がダンチ。確殺範囲が広がるからコンカスが一番当たりだと思う。 -- &new{2018-11-20 (火) 14:19:08}; -こいつが流行ってるが、増えれば増えるほど負ける機体の筆頭だからな FAマシンガンの有効射程が短いせいでラインが作れない 自然シナンジュ対敵ユニコ複数の数的不利が生まれた上で、百式クロボンに芋畑まで荒される タイマン状態で強いがDPSが低いから削り切る前に邪魔されて溶ける場面が多い 一番性質が悪いのが、こいつがいるせいでラインが作れないのにコイツだけはCTにならないから押されきって拠点殴られてる間に味方のシナンジュはCT、コイツは拠点盾にポイントうめえ状態になるから懲りないって所なんだよな 初期支援じゃなくて熊を使う、こいつじゃなくてシナやクロボンを入れるというコスト拡張前提のデッキにしないと将官戦は勝負にならないぞ -- &new{2018-11-20 (火) 19:20:11}; --拠点盾にポイント云々は機体の問題じゃないだろ。シナンジュ様はヅダ盾にしてポイントうめぇしてくれや -- &new{2018-11-20 (火) 22:59:16}; ---主旨が理解できてないな そして一瞬で蒸発するコイツはシナと違って盾役にもならない -- &new{2018-11-23 (金) 22:50:38}; --コイツ消えたら芋らずに前に出てくれるジオン機体なんて他に何がおるねん。今のジオンから前に出て死ぬ役割の歩やポーンが居なくなったらただでさえ過労死枠のシナの消耗率が上がるだけだぞ -- &new{2018-11-21 (水) 01:08:41}; ---クロボンがあるだろ そもそも前に出て死ぬ役割とかそんなもん存在しねえから こいつが3機落ちたらシナ2機相当の自軍ダメ―ジを減らしてるのを分かってないだろ その上でこいつが相方で相手百式2機とか相手できるわけないからシナも殺してるも同然だと理解しろ -- &new{2018-11-23 (金) 22:45:18}; ---7月の調整で高コス死んだときの戦力ゲージへのダメージ量が増えたの知らんのか?やっぱ佐官だな -- &new{2018-11-23 (金) 23:10:37}; ---↑2のガンオンは敵が攻撃してこない仕様なのか?お互いにどんぱちやってる以上、前に出て死ぬ役割ってのは絶対にあるから。それを高コストにさせるか低コストにさせるかって話 -- &new{2018-11-24 (土) 16:23:30}; --増えたら負けるっていうがCT調整用の低コス最高峰が減ったらラーメン増えて逆に負けるわ。シナ*4で回るのなんて一部の上級大将だけだぞ。 -- &new{2018-11-21 (水) 05:47:26}; ---シナ4で回せなくても入れろ KD戦での押し引きと凸、帰投のタイミングを見極められるようになれ -- &new{2018-11-23 (金) 22:53:31}; --芋シナより数倍使えるけどなw 雪合戦じゃない限り斬り込み隊長のヅダは最強だろ。ヅダで芋るやつなんてどの機体使っても役にたたんわ(笑) -- &new{2018-11-21 (水) 08:07:07}; --黒本百式みたいな事故誘発機が多い時期に高コス4機で回せとかマジでしょうもない情報書くのやめろ。前線のヅダ連中がいなかったら黒本が狙うのはそのシナンジュなんだが?佐官知識でジオンの勝率下げんなや -- &new{2018-11-21 (水) 23:13:37}; ---だからさ、相手のクロボンに対して何でヅダを餌にシナが喰う前提なんだよ お前がクロボン出せよ 自分こそが佐官脳なのが分かるか?緩和将官君よ -- &new{2018-11-23 (金) 22:37:26}; --これでライン形成て言ってる時点で分ってない感じがする。ラインを作る事だけに拘ってる奴が多すぎる。 -- &new{2018-11-23 (金) 18:02:28}; ---じゃ他になにがあるんだよ 一機で裏どりでもしようにも範囲火力もなくDPSが低いから横槍喰らって終わりだろ 地雷一発で消し飛ぶような耐久で凸火力もない -- &new{2018-11-23 (金) 22:57:22}; --木主くん怒りの連続返信わろた -- &new{2018-11-23 (金) 22:59:00}; ---ヅダ使って最前線の高コス殺せないほど木主のPSがないんだろ。ヅダで高コス相手に10連キルとか珍しくもなんともないんだがな支援アリなら。木主が高コスで芋ってる情景しか浮かばない(笑) -- &new{2018-11-24 (土) 07:56:36}; ---こんな便所の落書きみたいなとこで必死に考えて返信してるの想像したらかわいいよね -- &new{2018-11-24 (土) 14:14:02}; --ヅダ自体高コスのDP支援機みたいなもんだろ。なぜ単騎で突っ込んで死んでくる前提なんだ?専用モジュールもあって強い武器もあって特殊ブーストまであるんだからCT枠でこいつと支援以外いらないよね。それにこいつはジオン民大好きなスリムボディでしょ?盾もあるし被弾率低いんだろ?拡散なんかと相性良いはずだろ?これで百式に食われまくるならなぜ連邦同軍で拡散が当たらないとか普通とか言いだすんだろうね? -- &new{2018-11-24 (土) 09:06:11}; ---ヅダは優秀な機体だと思うが、百式の相手はマジでキツいよ…個人的にはνやユニコーンのがまだ楽 -- &new{2018-11-26 (月) 01:34:02}; --DPS、DPS言ってる時点でヅダのマシンガンの強みが分かってないアホ。膝付かせて高コス狩りができるのが強いのに。 -- &new{2018-11-28 (水) 07:09:38}; ---ユニコーンが単機でお散歩してる戦場の話か? -- &new{2018-11-28 (水) 23:35:57}; ---局地的にタイマン、もしくは奇襲する事自体は然程難しくないんだよなぁ。でないとクロボンなんて増えないし -- &new{2018-11-29 (木) 07:57:50}; -軽くて即盾にも使える軽量ピックもいいんだけどやっぱり横判定ある斧が欲しくなってきた。D格がF強襲のT式に一番近いのってやっぱT式ですかね -- &new{2018-11-21 (水) 02:49:36}; --普通のピックもまぁまぁ横に判定あっていいぞ。ヅダだからピック突きしたくて軽量持ってたけど、巻き込める可能性のあるNピックに変えたわ -- &new{2018-11-23 (金) 11:29:13}; --死(アーマー)と引き換えにブースト残量気にせず振れるからD式でいいかと思ったけど、ザクにない癖があるのかなんか使いにくい -- &new{2018-11-24 (土) 02:27:17}; --軽量ピックの良さはMG怯みからの繋げ易さと死ぬ(or怯みキャンセル)前に2擊目撃ち易いんだよね。タイマンなら斧、もしくは2擊目撃たずにシュツでも良いんだけど -- &new{2018-11-28 (水) 10:08:20}; -相変わらず低コスはヅダ最強なんだけど、低コス自体がきつい環境だから相対的に弱体化してる感じだね。まあヅダ以外の低コスはヅダ以上に息してないんだけどさ -- &new{2018-11-21 (水) 06:41:55}; --低コスの得意レンジに百式νが居座っててどうしようもない感じあるよな。実際連邦で百式乗ってるとヅダでさえおやつに見える。 -- &new{2018-11-24 (土) 00:03:29}; ---おやつに喰われる百式もいるし、何といってもCTに便利だからまだまだ使うわ。高コスの合間合間に1体道連れでOKだし。 -- &new{2018-11-24 (土) 02:56:27}; ---高コスに対抗しうる低コスがいるだけまだマシだと思わねば。カワイソウに連邦なんてそれすらないからな。 -- &new{2018-11-25 (日) 00:17:43}; --まあヅダも奇襲なら百式倒せることもあるんでまだいいなマジでその他の奴らが本当に息してない -- &new{2018-11-24 (土) 15:23:13}; -ブースト容量の初期値あと50欲しい -- &new{2018-11-23 (金) 13:07:37}; --これ以上こいつにいろいろ求めんなよ。ゆとりすぎんだろ -- &new{2018-11-24 (土) 10:33:34}; --ヅダ多用のツケでブースト管理が雑になってきた、大容量機なら平気だけど低コスト強襲とかだと・・・ -- &new{2018-11-25 (日) 01:31:24}; --KAMIKAZEしやすいように容量未強化にしようかと思ってたぐらいなんだがw -- &new{2018-11-28 (水) 08:43:24}; ---本拠点突っ込む時とかはわざとブースト連打して赤くしてから突っ込むあるある。敵が避ける避けるww -- &new{2018-11-28 (水) 12:03:28}; ---土星の本領は万が一オバヒしても物陰に退避できることだと思うから、容量強化しないのは本末転倒かと。 -- &new{2018-11-29 (木) 01:10:52}; -ヅダ最高だな低コストで土星エンジンに最強マシンガンに格闘ジオン再生の星もう少しアーマーと容量増やして連邦優遇の改善にするべき -- &new{2018-11-24 (土) 15:21:39}; -銀ヅダ4機でジオン始めたけどまじツィマッド社最高やな。ユニコも喰えるし死んでもCT ぐるぐる回るからガンガン前出れるし。足回りも木星エンジンも最高や! -- &new{2018-11-25 (日) 01:23:52}; --土星なw -- &new{2018-11-26 (月) 01:41:05}; ---銀図だから謙遜してるんじゃね?(YMS-04だった頃は木星エンジン積んでた) -- &new{2018-12-03 (月) 10:15:44}; -奇襲した時は神機体。正面からだと、単マシと比べて有効射程が短くて辛い。 -- &new{2018-11-25 (日) 23:00:06}; --全然コスト変わっちゃうけど距離とって撃ち合いしたいならシナンジュ乗れってことだね。あいつ程リスク少なくキルとりやすい機体なんかないし単マシ持ちはいくらかいてもぶっちゃけキル効率もあんま良くないし -- &new{2018-11-26 (月) 16:00:15}; ---敵の殆どが自分より高コスなのに低コス側が堂々と戦えると思う方が間違いだからな。CTに縛られない思い切りの良さを得られるのがこいつの強さってこと -- &new{2018-11-29 (木) 09:45:24}; --その射程の無さをどう補うかが腕の見せ所。障害物で巧みに射線切ったり、味方と連携とったりとね。全てが揃ってる万能武器・機体とか乗っていてツマラナイ -- &new{2018-11-28 (水) 12:01:46}; -マシからつながる武器豊富で最高やでほんま -- &new{2018-11-29 (木) 15:13:43}; -コイツ4機編成するのが一番ポイント稼げるわ。260コストにして最強のマシンガンもってる謎。 -- &new{2018-11-29 (木) 15:19:08}; --火力と言うよりも機動力がやっぱり魅力的だと思う。他の低コも武器の威力は低くてもヅダくらいの機動力あれば何とか使っていける気がする -- &new{2018-11-29 (木) 16:04:39}; ---LA使って見たら?ヅダよりも射撃武器の性能、特にDP面でだいぶ劣るからほぼ絆としても貢献度が低くて厳しいよ。グレと格闘でなんとかって感じ -- &new{2018-11-29 (木) 16:14:49}; ---LAって足回りに関するカタログデータのスペックはよくても、しょせん普通2足ブーストだし土星エンジン的もしも無いしで実際の足回りだとヅダより数段落ちるでしょ -- &new{2018-11-30 (金) 12:35:54}; --キル内容的に単独に近いのは少ないから味方のシナンジュがある程度数居ないと伸びない。シナも入れないと40キル以上は難しいし -- &new{2018-11-29 (木) 16:09:04}; ---え・・・俺ほとんど単独で取りに行くけど?FAマシからの格闘でほぼ沈むでしょ。AP低いやつならマシのみでいけるし。シナはライン維持役でしょ?ヅダの成績とは無関係だと思うぜ。まさかヅダ使ってシナのラインで戦闘してんの?コスパのいい機体なんだし前線荒らしにつっこもうぜw -- &new{2018-11-30 (金) 18:23:23}; ---ヅダを格闘距離まで簡単に入らせる温い戦場を前提にされてもね。将官戦場なら単独で取りに行く前にシナがトドメ刺すから格闘振る必要が無い。それ以上に距離詰めたら百式の餌食だし -- &new{2018-11-30 (金) 20:53:29}; ---最初から絆狙いで戦闘してんのかヅダ使っときながら・・。百式なんて盾すらないDG1なんだからマシのみで対抗できるやろ。物陰に隠れながら一気に前線につっこみライン崩壊させるのがヅダの仕事だと思うが?前線で暴れれば物陰に隠れた敵兵が顔を出し後続の味方の援護も望める。格闘の距離まで詰められないのは単純に腕がないからだろ。ヅダで芋るくらいなら他の機体使っとけ。 -- &new{2018-12-01 (土) 08:51:40}; ---↑ヅダ強いけども流石にMGのみで百式相手はキツい。こっち見てないなら余裕だが、先に怯みとって格闘なりシュツなりに繋げないと奇襲しても1射=怯みなんでMGだけじゃ死にかけでもないと無理 -- &new{2018-12-01 (土) 13:46:57}; ---葉3、お前が使う百式はヅダにマシのみで狩られるの?敵のレベルを自分より遥か下に想定して機体の評価をしても不毛なんだけど。自分同等或いはMS戦が出来る大将を仮想敵とした戦場単位で考えろよ -- &new{2018-12-01 (土) 14:53:44}; ---低コスで正面からガチ戦闘する馬鹿はいないだろ・・大将だろうが最強マシでハメられたら何もできね~よ。ロックからのFAマシなんて馬鹿でもできる超お手軽高DPPS武装でキル取れないほうがヘタとしか言えんわ。高コスと低コスで同じ戦闘方法してるほうが糞。コスパを最大限活かした戦闘でも覚えろ。 -- &new{2018-12-01 (土) 15:18:23}; ---ヅダでライン崩壊させるとか佐官脳すぎて草。仮に崩したように見えてもそれは味方のクロボンジオが仕事した(あるいはシナが押し切った)だけであって間違ってもマシペチペチ・捨て身格闘してるだけのヅダの功績ではない。勘違いするな -- &new{2018-12-01 (土) 16:04:32}; ---ゴミの考え方やな。確かにジオやクロボンで押すこともあるだろう後続がついてくればな。シナで押すには雪合戦場もしくは高所独占できるマップくらいだろう。今の戦場で前線がシナのみだったらそれこそ百式の餌食だろうよ。低コスで前線かき回すことでシナが生きることを理解できないとか笑うしかないぞ。 -- &new{2018-12-01 (土) 16:32:40}; ---自分を最強だと思い込んでる一般ヅダパイロット -- &new{2018-12-01 (土) 20:53:42}; ---つーか、この手の話をする時は敵も味方も自分と同等のプレイヤーが操作してる前提で話さんと意味が無い。自分から見て相手集団が全員格下ならヅダ単騎で敵陣霍乱もできるだろうさ。 -- &new{2018-12-02 (日) 02:02:22}; ---客観的思考が出来ない、指摘を受けても理解・受容できない。つまりアレな奴だから話し続けても延々同じ事を繰り返すだけだよ -- &new{2018-12-02 (日) 10:38:37}; ---一時期のラルグフとかと仕事は同じ。コストの軽さ活かして無駄死に避けて高コス1機でも食えばそれで良いと思うけど…両極端過ぎるのよね主張が。ただ離れてMGペチペチするだけならシナでも乗ってろとは思う -- &new{2018-12-02 (日) 22:47:48}; -ヅダじゃ百式に勝てないんだけどバランスおかしいだろ百式弱体しろよKSゲー -- &new{2018-12-01 (土) 01:25:30}; --260と380を同列比較してるゴミ発見w -- &new{2018-12-01 (土) 09:02:48}; --そもそもヅダでユニコとタイマン勝てないのもおかしいよな -- &new{2018-12-01 (土) 21:09:22}; --マテマテ、それ言い出したら旧ザクがユニに機体性能も武装性能も負けてるのから突き詰める必要がある -- &new{2018-12-01 (土) 21:22:38}; --百式以外だとこいつに負ける。 -- &new{2018-12-13 (木) 21:13:40}; -貴重な1500円がコンカスヅダにしかならなかったわくそげ -- &new{2018-12-02 (日) 12:45:55}; --マシンガンで怯み取ってからの内蔵格闘がスムーズに繋がるから、確殺範囲が広がるコンカスは当たりじゃね?特性3つから好きなの選べって言われたら自分はコンカス選ぶわ。 -- &new{2018-12-03 (月) 02:49:45}; ---多分「課金したのにショップ売りの機体だったわ!」って事ではないかと。強機体だから既に金2機持ってるとかじゃなければ普通に喜ぶべき所なんだけど -- &new{2018-12-03 (月) 08:13:18}; -最近思うんだけどこのゲームもしかしてザクよりヅダの方が見かける??かくいう私も宇宙MAPだとヅダ2機入れてるけど -- &new{2018-12-02 (日) 04:24:45}; --400×2機のお供に安心と信頼のヅダ2機 -- &new{2018-12-02 (日) 12:09:06}; ---デュバもニッコリやな -- &new{2018-12-02 (日) 12:56:33}; --ヅダは低コスト最強機体だからジオンは絶対にデッキに入れるべき最強マシンガンと格闘でユニコーンも喰えるし土星エンジンでオバヒしてもブースト移動できる最高に使いやすい -- &new{2018-12-03 (月) 23:57:34}; ---というかガンオンのヅダは土星エンジンより「ヅダ専用マシンガン」が最高傑作だからなあ。あれをドムも持てるようにすればいいのに(同じ会社なのに勿体無い) -- &new{2018-12-05 (水) 09:25:54}; ---そーか?ヅタマシンガンの評価の高さって優秀な機動性とモジュールのヅダが持ってるからってのが大きいと思うぞ -- &new{2018-12-05 (水) 20:29:04}; ---純粋にDPSが高いからだろう。ヅダマシンガンあるだけで戦場に出せる低コストの数は確実に増える -- &new{2018-12-05 (水) 20:47:42}; ---DPSがっていうよりDPPSがやな。DPSも260の射撃武器としては高いが全体としては並。それよりDPPSはFA武器としては全武器でも最高レベル -- &new{2018-12-05 (水) 22:47:50}; ---そもそも低コス自体がCT稼ぎ兼マシペチペチがメイン運用になるもんだし、ヅダマシ持てれば大抵の低コスは兵科問わず戦力になるよ。特に射程特性持ちが持てたとすれば相当ヤバイ武器よ(低コスとしては) -- &new{2018-12-05 (水) 23:40:00}; ---コイツを入れてる奴の3割くらいマクロ。同軍で気になってフレーム数えると相手の周りぐるぐるまわりながら常に理論値の球数叩き出してて萎えるわ。フルオート武器だけでいいよほんと。 -- &new{2018-12-06 (木) 00:03:15}; ---こいつは何を言っているんだ・・・ -- &new{2018-12-07 (金) 23:59:17}; ---120mmマシが単マシなんだと勘違いしてるんじゃね? -- &new{2018-12-16 (日) 16:03:01}; ---マクロ言ってるのいるけどそんな事言ったらユニコのBZM使ってる半分はマクロの疑いあるよ?いくら間隔短いからって3連射だけどほぼフルオート並みの速度で出すのいるから。最近は減った気がするけど -- &new{2018-12-22 (土) 01:39:34}; -(´・ω・`)欠陥品のポンコツのくせに、このゲームではたくさんいるな -- &new{2018-12-06 (木) 12:55:16}; --ユニシナが沢山いる不自然さに比べれば・・ -- &new{2018-12-06 (木) 15:04:08}; --バランス無視するなら低コスSG最強時代や初期ジムとかギガン溢れてた頃がそれっぽい戦場だったな -- &new{2018-12-07 (金) 08:30:15}; --ジオニック乙。クソ雑魚緑タコ野郎どもが戦場を埋め尽くしてたのが異常なだけで、一年戦争最優秀機のヅダが戦場を席巻するのは自明の理だから。 -- &new{2018-12-13 (木) 01:15:01}; -初心者ワイ、低コストはヅダがおすすめと言われてるが、銀図でどういう武装にすればいいかわからない -- &new{2018-12-09 (日) 14:19:50}; --最初は [120mmマシンガン]一本積み でいいと思う。 -- [[---]] &new{2018-12-09 (日) 14:32:45}; ---[軽量シールド・ピック]くらいはついでに持っていいと思うよ。ヅダはオーバーヒート中だろうがダッシュ格闘できるし、文字通りの捨て身の体当たりが決まるとなかなか爽快だぞw -- &new{2018-12-09 (日) 15:03:36}; ---FAマシ、軽量ピックとついでにクラッカー持たせておくと壁に隠れた敵に嫌がらせできて便利だぞ! 軽いし -- &new{2018-12-09 (日) 15:23:32}; ---格闘自信無いマンでも軽量ピックで即盾出来るからオススメ。軽いしとりあえずで積んで損は無い武器ね -- &new{2018-12-09 (日) 18:54:10}; ---初心者に下手に格闘持たせると無駄に使いそうなイメージがあるわ。まあ持つなら基本は即盾用、拠点殴り、物陰に隠れるとき、転倒してる機体に対してだけ使えばいいと思うよ -- &new{2018-12-12 (水) 00:56:15}; ---尉佐官の多くが格闘ブンブンしてる中で格闘振るなじゃ面白くないだろうし、こいつなら無駄に使っていいよ。死んでも安いし、オバヒして右往左往することもないし、タイミングが合えば自分自身がシュツになるしw -- &new{2018-12-13 (木) 23:01:30}; --全部使ってみて使用頻度低いのを外せばええんやで。斧もMS相手ならピックより当てやすいし、バズもNを格闘に繋ぐなりMで戦艦をしゃぶるなり用途がある。マスデバ武器は知らん -- &new{2018-12-10 (月) 07:57:16}; ---おすすめ武器を聞かれたらマスデバ武器以外で好きなの使えって答えるレベル -- &new{2018-12-10 (月) 12:27:39}; --個人的にはピックは軽量よりノーマルタイプの方が当てやすい。 -- &new{2018-12-16 (日) 09:47:37}; ---ピックの利点は内臓だからひるみ格闘が余裕で出来るって一点だから当てやすさは斧だと思うよ。使い方がちがう -- &new{2018-12-16 (日) 15:58:14}; ---そんなん知ってるわ。なんで俺の葉でそれを言うの? -- &new{2018-12-17 (月) 12:27:29}; -箱拠点入って、BZF、マシFA、自爆で260とは思えんダメージ叩きだして草生えるどころか真顔になってしまった。 -- &new{2018-12-10 (月) 18:36:35}; --多分銀図なんだろうがヅダでBZ積むってなかなか珍しい運用してんな -- &new{2018-12-10 (月) 22:00:12}; --ワイ、ロケシュ5なんだがコアブレイカーのAO付いたマシFA、シュツと交互に叩き込んだら、変な笑いでたわ -- &new{2018-12-13 (木) 21:52:33}; --マシンガン叩き込みながらそのまま自爆すると気持ちいい~↑よね -- &new{2018-12-15 (土) 21:04:46}; -個人的には対艦ライフルみたいな長砲身は好きなんだけど、もっと使いやすくならないかなぁ -- &new{2018-12-16 (日) 09:41:15}; -なんかザク系よりヅダの方をよく見かけるんだけど、一年戦争前のEMS04とイグルーのEMS10、全くおんなじって話やん?失敗作だからプロパガンダに…ってのは分からなくもないけど、全く改修されてない試験済みなもんを試験部隊に配属ってのがわけわかんない。改修努力はしたけど出来なかった。とかあんのかね? -- &new{2018-12-16 (日) 11:56:04}; --ジオンの台所事情が厳しく試験と言う体で戦力として扱っているということじゃないすかね、それにしてもリミッターくらいつけろよと思うが -- &new{2018-12-16 (日) 12:09:34}; -この機体が一番コスパいいは最強マシンガンに高コスト以上に使える土星エンジンオバヒしてもダッシュできるから何回も撃破出来たし凸も成功するし逃げきる事もできた。連邦みたいに中途半端な機体が多いよりシナンジュ二機ヅダ二機編隊できるジオンの方が勝率は勝ち越してるしジオンの方が楽しい、さあジオンは最低でもヅダを二機入れてくれヅダでユニコーンも撃破できて楽しいよ(o^^o) -- &new{2018-12-16 (日) 12:38:15}; --だよね〜コスパは良いし何よりオバヒしてもダッシュできる土星エンジンがコスト260は破格の強さジオンの強みはヅダに有り -- &new{2018-12-17 (月) 12:01:22}; -すごい意見分かれるけどマジな話、みんなの当たり特性って何? -- &new{2018-12-16 (日) 13:38:48}; --銀図→コンカス、金図→ロケシュかなー俺の中では。 -- &new{2018-12-16 (日) 14:14:13}; --今までのログだと、コイツに特性論争なんかほぼ起きてなくて、なんでも良いって 感じだったぞ。 -- &new{2018-12-16 (日) 15:34:57}; --ウィクシュ、コンカス、ロケシュの順かな。 -- &new{2018-12-16 (日) 15:50:04}; --個人的にはピックの使いやすさがちょっと上がるコンカスが一番好き。次がメイン武器のMGに乗るウィクシュ。BZあんまり使わないのとシュツ当てるのちょっと苦手だからロケシュがやや微妙 -- &new{2018-12-16 (日) 16:54:47}; -間違いなくまだ強いけど、辛い場面も出てきたな…… -- &new{2018-12-19 (水) 12:13:31}; --強力なDPPSを活かせず遠距離からペチペチしてるなら今は重撃のが火力高いし向いてる、と考えるとより近づかないといけないからな。機体スペックは260としては結構なものだけど根本的に足りてるわけじゃないし、遠距離から有効な攻撃がしやすいマップなら乗り換えた方が良いかもね -- &new{2018-12-20 (木) 14:08:54}; --突っ込んでなんぼな機体とはいえ周りの火力インフレで低アーマーなこいつだと瞬時に溶けるからな。とはいえ中距離からペチペチするくらいなら相手のAPを一気に削れる2F2の方が死にかけの追い打ち含め優れてること多いし入れる理由が薄くなってきてる。凸で使い潰すMAPくらいしか今は入れてないな -- &new{2018-12-21 (金) 02:58:47}; --もともと260なんて殆どCT稼ぎ用で「強襲じゃなきゃダメったらダメ!」って拘るコストじゃないからな(今までは他が弱すぎただけ)。いくら凸できるからってネズミなんかしたら戦犯だし、一斉凸ならさすがに相応しい高コス待機させとくべきだからな -- &new{2018-12-21 (金) 20:13:24}; --ただこいつ以上に良い低コスなんかハッキリ言っていないしな爆風活かせる箇所ならF2強いけど -- &new{2018-12-22 (土) 19:53:00}; --連続して凸したり不意討ちや接近しやすいマップはヅダで中距離戦になりやすいマップはⅡF2とジオンの低コストは使い分けするのがいい感じ -- &new{2018-12-23 (日) 07:55:51}; --ちょっと前が強すぎたんや 今が丁度良い -- &new{2018-12-23 (日) 12:28:11}; --2F2かこれって感じよね繋ぎは -- &new{2018-12-24 (月) 23:10:46}; -格闘の範囲がクソすぎる -- &new{2018-12-20 (木) 09:49:37}; --ご丁寧にヒートホーク使う選択肢まで用意されてるだろ -- &new{2018-12-21 (金) 18:51:33}; --よろけ取った後にしか使わないから問題ないだろ -- &new{2018-12-23 (日) 08:44:19}; --それだけに当てられた時に上手くやれた感があって良いやろ? -- &new{2018-12-23 (日) 11:31:25}; --これで格闘まで優秀だと色々泣きを見る機体が増えまくるから勘弁してやれ -- &new{2018-12-26 (水) 21:48:10}; ---というか実質オバヒ知らずで死ぬまでD格振りまくれる時点で、低コスでは破格すぎではあるんだけどね -- &new{2018-12-26 (水) 23:07:58}; -軽量ピックはロックして使ってる?ついでによければ強化してたら数値もおしえてもらえる? -- &new{2018-12-27 (木) 22:50:01}; --基本ロックはしないで振ってる。あと強化は威力とロックしかないから威力最大、余ったらロックで良いんじゃない? -- &new{2018-12-28 (金) 16:24:23}; -またザクに敗北したのか -- &new{2018-12-28 (金) 11:12:31}; --ヅダは政治に…そしてデマゴーグに敗れたのだ。決してザクなどに劣っていはしないッ! -- &new{2019-03-25 (月) 09:01:15}; -俺自身がシュツルムファウストとなることだ… -- &new{2018-12-30 (日) 01:41:50}; --いや、俺がシュツルムだ! -- &new{2019-02-28 (木) 10:32:08}; --いや、俺がシュツルムだ! -- &new{2019-02-28 (木) 10:32:12}; -百式の強化から接近してマシンガンからのピックなんてやってる余裕がさらになくなってしまったな。百式のページなんかではユニシナ以外の選択肢が増える量調整で他の380もこれくらいにしたらいいって流れ強いけどこんなんやられたら脆い低コスはさらに使う理由なくなるよなー…。遠距離ペチペチつまらんし。 -- &new{2018-12-24 (月) 09:14:59}; --まあそうだな。個人的には百式も辛いが、それ以上にνガンダムとクロボンに絶望を覚えるが。あいつら格下相手ならユニシナ以上だぜ -- &new{2018-12-25 (火) 14:25:17}; --味方との連携と遮蔽物の利用して射線切ったりでまだいける。単独奇襲で強引に高コス食うのが難しくなっただけ -- &new{2018-12-25 (火) 14:47:03}; ---その「だけ」が大きな強みだったんだよね -- &new{2018-12-25 (火) 15:30:20}; ---HI-νの枚数が増えてくるとキツいな。固い上に怯みまでだから、相手の体力が削れていないと奇襲の成功率はほぼ無いね。枚数を落として、高コストを入れるのが良いのか悩むな。 -- &new{2018-12-29 (土) 04:12:28}; ---Hi-νはマシ数発当てて寄りつつ格闘自爆で体力半分くらい削ってお願い味方するしか抵抗できないと思う -- &new{2018-12-30 (日) 02:12:46}; ---それやるとガンオンの「大破仕様」のせいで禿げるからねえ(機体大破中は絆判定消滅&キル・アシスト・ptも0)。雑魚機体(高コスから見て)の意地を見せる特攻はガンダム原作ではよくあるものなのに、それを無駄だと嘲笑うような環境。これが時代の流れか -- &new{2018-12-30 (日) 08:31:20}; --他の380も百式と同等以上に強くして低コスを超大幅強化するのが理想。どの機体に乗っても勝率に大差がなくなるのがいいね -- &new{2019-01-02 (水) 22:36:00}; ---「低コスが高コスに勝てない」のは確かにそうあるべきだが「高コスはほぼノーダメで低コス倒せなきゃいけない」って意味と化してるからおかしくなるんよな。まあ怯みよろけ取って始末するだけのゲーム性じゃ仕方ないってのはあるけど -- &new{2019-01-03 (木) 23:40:28}; ---コスト高いのが強いは当然なんだけどもはや迂闊な奴を奇襲かけてもワンチャンすらないみたいな状況まできてるからもうゲームしてどうなのって感 -- &new{2019-01-04 (金) 05:33:25}; ---高コス低コスっていうか実装されてるMSの8割くらいを占める数十戦して1回見かけるか否かくらいの弱MS群でも戦えるようにしてほしい。キャラゲーなのに好きなMSが使えないというか、戦場で一番見かける相手に奇襲とかかけても撃ち負ける状況なのがつらい -- &new{2019-01-04 (金) 08:36:35}; ---技量同等のハイチンに対しては高コス使っても厳しい。もう低コスで奇襲タイマン諦めて連携前提のⅡF2に乗り換える事だね -- &new{2019-01-04 (金) 12:28:03}; ---低コじゃ遠くからBZ撃って(爆風が)体のどこかに当たってくれ!!するしかないのが実情。CBZが無いと話にならんのですよ -- &new{2019-01-08 (火) 00:16:37}; ---遠くからなら3点か単マシペチペチでも別にいいからねえ。わざわざ最強機体の射程内で死にに行くこともない(というかユニシナの時は射程内で低コスがマシ擦ってたわけで)し、その距離でCBZ直撃はキツイから結果的にダメージ稼げることは多い(役に立つとは言っていない) -- &new{2019-01-14 (月) 08:48:48}; -これネガる連邦いて草こんなんよりダカネモの方が強いやん( ´ ・ω・`) -- &new{2019-01-02 (水) 22:55:31}; -これネガる連邦いて草こんなんよりダカネモの方が強いやん( ´ ・ω・`) -- &new{2019-01-02 (水) 22:55:33}; --どんなシチュでダカネモの方が強いって言ってるの。真正面からお互い棒立ちでマシンガン撃ちっぱなしくらいだろ、負けるの。 -- &new{2019-01-03 (木) 22:44:33}; --ダカネモは速いDPまで削れるタンクだから微妙に方向性違うが確かにな。 -- &new{2019-01-14 (Mon) 04:57:18}; ---つか用ジムのCBZの謎の超優遇でコスト比ぶっ壊れでない弱い機体がゼロになった220属をはじめ、まだWikiに320にしても速いとか有り得ない記述されてる残マラと同速になったネモだとか、ヅダどころじゃない機体ばっかなのになあっちw -- &new{2019-01-14 (Mon) 05:01:52}; -通用しなくてなってきて、自分がどれだけこの機体に頼っていたかわかる -- &new{2019-01-07 (月) 18:45:15}; -罠としてマスデバ浪費させられた人多いだろうし、今の環境だと260が持ってても大した事ない(てか連邦の一番優位なレンジ...)し、対艦ライフルをORシャアザクⅡのにしても良くね? -- &new{2019-01-14 (Mon) 05:06:24}; -運用法が違うかもしれませんが、ⅡF2とどちらが使えますかね? -- &new{2019-01-14 (月) 13:56:48}; --ⅡF2 -- &new{2019-01-14 (月) 14:02:50}; --ⅡF2。ヅダの運用はあくまで膝付かせるのが前提でかつ想定敵が胚乳じゃ、FAマシのDPPS高い利点が全く無い。CBZを抜きにしても重撃3点でペチペチしてる方がハイチンにとっては(低レベルな争いだが)厄介 -- &new{2019-01-14 (月) 14:19:26}; --ヅダも現役で全然やれるけど、2F2の火力がイカれすぎてるからな -- &new{2019-01-19 (土) 18:19:09}; --高いDPPSで膝つき狙うのがこいつの強みなのに、それがハイニューで封じられてる以上こいつの強みは足回り以外無い -- &new{2019-01-20 (日) 14:56:04}; --まあハイニューに関してはヅダの天敵みたいなものだけど、それ以外が相手だったら現状でも上位食い出来るレベルで十分強いし、いくらでもやりようはあるわ -- &new{2019-01-20 (日) 15:09:56}; --2f2とヅダ積めばいいじゃん() -- &new{2019-01-28 (月) 19:39:54}; ---よくない。それやるよりⅡF2とⅡF2 -- &new{2019-02-02 (土) 18:49:57}; --一応鼠ができる性能ってのが一番の違いか。MGに関してはF2の三点がDPSだけならユニの2連ガト並みだからだいぶ違う -- &new{2019-02-04 (月) 19:59:46}; --指揮有りや即初動指示するやる気ある代理がいるなら一斉凸がまず何度もあるし、ヅダ入れとくと便利ではあるよ。無言ならⅡF2安定 -- &new{2019-02-04 (月) 20:16:58}; ---指揮や代理のない周りが当てにできない状況じゃ足の遅い重撃F2じゃ詰められておしまいだし 逃げれて細身で被弾率の低いヅダのほうがいいかと ていうかここヅダの情報ページだし -- &new{2019-03-15 (金) 19:31:57}; ---ヅダの情報ページだからこそ同じ260コス枠でどっち積めばいいかって議題はおかしくないだろ。それより改行やめろ -- &new{2019-03-17 (日) 18:06:25}; ---詰められておしまいって、260をどんだけ長生きさせたいんだ?(´・ω・`) -- &new{2019-03-17 (日) 19:04:43}; ---長生きさせるんじゃなくて出番の話だよ。詰められたらもう重撃の間合いじゃ戦えないから、再出撃できても活躍は見込めない。まぁMAPと指揮によって選べる程度にはヅダの選択肢も十分あるってことよね -- &new{2019-03-25 (月) 00:38:28}; --低コストに求められるのは機動性じゃないからな。ⅡF2にどうしても軍配が上がる。 -- &new{2019-03-17 (日) 19:15:47}; ---凸とか場合よっては機動力が求められることもあるけど、運営が凸じゃなくMS戦を強制させるようにしてるから、殴り合い出来るⅡF2の方が有用なんだよね。 -- &new{2019-03-17 (日) 21:07:39}; --運用法の違う機体な時点でMAPと指揮の有無で選ぶしかないんだが。こういう質問するってことはそれがまだ掴めてないのだろうし、それならヅダで戦場を前線で見て流れを掴む方が良いと思うぞ。そうすればこの場合では2F2のが良さそうだなとか自然と見えてくる。慣れない内から遠くからチャーBZと3点撒くだけのクセとかついちゃうと面白いことないしな -- &new{2019-03-25 (月) 01:30:14}; -もうペチペチやってても役に立たないハイエナみたいな状況多いからCT回避ヅダならコンテナ運んでた方がいいかな -- &new{2019-03-24 (日) 20:25:24}; -細いから被弾率は低いかもしれんがAP低い、シュツ内蔵だけど弱い、見た目キモいから嫌って理由で使う気が失せる 容量足りなくてすぐ自爆ブーストなるし 低コスでは強い部類に入るとは思うけど -- &new{2019-03-25 (月) 06:00:03}; --いやいや ヅダほど美しく精悍なフォルムを持つMSはおらん! ジオニックめ!姑息なネガキャンを・・・!!! -- &new{2019-04-07 (日) 22:45:07}; ---マジで言ってるのかよ…ツィマッドとは分かり合えそうにないな -- &new{2019-04-12 (金) 06:09:25}; -おこぼれとは言えまだ強化されて草 -- &new{2019-04-19 (金) 21:29:54}; --ヅダマシささやかに強化されてやったぜ。そして220コスのⅡF強襲のFAマシがアホみたいに強くなるのもっと草 -- &new{2019-04-19 (金) 21:39:57}; ---単にMG全般がヅダマシンガン並みに引き上げられて、ヅダマシンガンはそのうちのDP強化型になったってだけじゃないかしら -- &new{2019-04-20 (土) 22:55:14}; ---威力1500→1650「まぁこんなもんやろ」威力950→1950「ファッ!?」元がアレだったってだけだがインパクトは最強やろな -- &new{2019-04-21 (日) 01:55:14}; ---出るわけないやん。どっからその数字出てきた -- &new{2019-04-26 (金) 01:28:23}; --アーマー強化の方がインパクトでかいな -- &new{2019-04-23 (火) 22:34:07}; ---ブースト使いきった後で更に11秒間飛べるって事だよな -- &new{2019-04-24 (水) 17:48:34}; ---土星エンジン吹かしてる時間の方が長いのか… -- &new{2019-04-26 (金) 10:32:13}; -どうでもいいけど低コスゾンビ特攻してると評価下がりやすいっぽいな -- &new{2019-04-25 (木) 13:39:44}; --レーダー置き換えの為に機体変えるだけでも下がるヤベーシステム -- &new{2019-04-26 (金) 06:40:21}; ---運営がテストもプレイもしてないってよくわかる。 -- &new{2019-04-29 (月) 17:37:54}; -去年の始め位はアーマー2000行くか行かないかくらいだったのに、今だとアイテムとか込みで4000届くの草や -- &new{2019-04-26 (金) 10:46:18}; --両軍共に低コスめっちゃ堅くなったよなぁ。220-260コスト機はアーマー900~1000強化されたのも多い。TBジムなんてDFモードあるのにその例に漏れず、結果チャージランス耐えられるようになって笑うで -- &new{2019-04-26 (金) 11:37:24}; -修正でFAマシが火力不足に感じるんだけど、3点か単式に替えるべき?それとも同じ低コス枠でゲルM辺りに替えるべき?なんかオススメない? -- &new{2019-04-26 (金) 17:51:01}; --ロック888で単式使えるならゲルM乗り換えは良いと思うよ。後はゲラザクで盾射撃。 -- &new{2019-04-26 (金) 18:07:57}; --FABRの弾速に我慢出来るならゲルMのビムシュ高レベルならFABRでDPS18000は出せる。まぁ他にもFAマシのFでもDPS16000は出るから無理に拘らなくても良いけど -- &new{2019-04-26 (金) 18:56:19}; --こいつのFAマシはまだ他のやつらよりは良い方だからその辺乗り換えても火力の不満が減ることはないと思うぞ。生存率上げたいならゲラザク、単3点使うならザクⅡSかグフのほうが格闘できてコストも下がるからいいんじゃない? -- &new{2019-04-29 (月) 18:13:16}; ---足周りが相当違うので、コイツでその辺の運用もアリだと思うよ。CT用に入れたコイツ使ってる時にうっかり凸タイミング来ても参加できるくらいの足はある。 -- &new{2019-04-29 (月) 21:21:01}; -デッキ拡張無しの場合、ナイチン2機、熊で残りヅダしか選択肢無いんだよなぁ… -- &new{2019-04-30 (火) 02:12:51}; --ステージによってはヅダ→2F2がテンプレやな。ただ今ってジオ強いからナイチンナイチンジオプロトザクもありっちゃありな気がする。まぁそこまでいくと素直にコスト拡張しろって話だが -- &new{2019-05-02 (木) 00:02:10}; --下手したら強襲F型しか入れられない事もある。どんなに硬いとネガられるも実際には誤差程度の差しかなく、その差も普通にKD戦でハイニューに負ける程度のものでしかない冷遇ジオンじゃ -- &new{2019-05-04 (土) 08:20:19}; ---実際の厚遇冷遇は両軍やってる身からするとアホくさいので議論するつもり無いけど君の言う1つ目と2つ目は同じ事を言っているだけだし「冷遇ジオンじゃ強襲Fしか入れられない」ってのはどこからきたんだ。コスト上限は同じだけど… -- &new{2019-05-09 (木) 17:15:15}; ---枝は何が下手したらなんだか意味不明だな。ランクが低い、デッキ拡張してない、腕が悪いだけの個人の問題を陣営問題としてネガるなよw -- &new{2019-05-09 (木) 19:35:29}; ---ナイチンゲールあってハイニューネガるって新機体持ってない初心者でしょ。 -- &new{2019-05-13 (月) 09:52:55}; -連邦のコイツ的な機体ってなんですか? -- &new{2019-05-09 (木) 22:19:47}; --強いて言えばジムライトアーマーだけど、サンボルジムみたいに片軍にしかない種類の機体だと思う。 -- &new{2019-05-10 (金) 13:46:34}; ---なるほど、ありがとうございます。 -- &new{2019-05-11 (土) 12:19:06}; ---ライトアーマーは単マシペシペシできないけどジャベリンがあるからなあ -- &new{2019-05-11 (土) 15:55:43}; ---ワンチャン大物喰いできるLAさんとは用途が違うからなぁ。あっちは2機運用でゾンビ、こっちは1機でCT梅がメインじゃまいかと。 -- &new{2019-05-12 (日) 09:17:09}; ---ヅダ君の最大の強みは拠点凸時に地に足を着けずに攻撃し続けられる事だから・・・今はサブマシも強いしMS戦ならLAちゃんだけど拠点凸ならヅダ君が好み(個人的な意見) -- &new{2019-05-12 (日) 12:43:03}; ---GM2とかネモとかネモ3とか、連邦特有の強低コがジオンよりも一杯いるからね、一応教えとくと。そしてコス比おかしい連邦凶機体といえど、そりゃハイチンノルンν辺りと比べりゃそりゃ全然足りない機体なわけで… -- &new{2019-05-20 (月) 08:22:11}; -この子銀図でも使えるんですかね?使うとしたら武装何になるんでしょうか… -- &new{2019-05-14 (火) 15:21:27}; --ウチの銀図の子はFAマシと軽量ピックとBZF積んでるけど今だと三点か単式マシのが良さそう -- &new{2019-05-14 (火) 15:24:20}; ---FAマシは価値が下がった感じかな…。三点か単式かは実際に使ってから決めた方が良さげですかね -- &new{2019-05-14 (火) 19:40:55}; ---こいつのFAMGは「普通のMGより全てに優れる」って状況から「汎用FAMGのDP優先バージョン」みたいな感じになったので、自分に使いやすいMGでどうぞ。なんだかんだで足回りあるし低中コスではかなりマシな方。 -- &new{2019-05-14 (火) 22:49:55}; --銀図だと改造回数10回減るのしらんのか -- &new{2019-05-15 (水) 16:32:23}; ---それぐらい知ってるやろ。質問は銀図でも武装は何が使えるのか?だから機体強化回数は関係無いと思うで。 -- &new{2019-05-23 (木) 00:24:01}; -ヅダは特殊な機体。フルオートの連射が速い反面、盾とか関係なくSAは遅い。 -- &new{2019-05-20 (月) 01:24:14}; --流言飛語やめーや -- &new{2019-05-20 (月) 01:42:37}; ---計測してみ。 -- &new{2019-05-20 (月) 13:24:05}; ---単純に全機体共通で単マシとかは盾あると発射が僅かに遅れる。ヅダは盾解除が出来ない。それだけやろ?固有の特性とかじゃないべ -- &new{2019-05-20 (月) 15:31:55}; ---流行飛語に見えた -- &new{2019-05-24 (金) 20:27:35}; --盾壊れた状態で計測した結果、遅かったの? -- &new{2019-05-26 (日) 03:22:39}; ---結論を言うとNO 理由は、色んな機体で計測しても盾によるSA武器の1F遅延が確認できないから。 -- &new{2019-05-28 (火) 18:16:32}; ---それお前のPCのがしょぼいから常に遅延してんじゃねえの -- &new{2019-05-29 (水) 01:22:37}; ---もうそれでいいわ。 -- &new{2019-05-30 (木) 21:59:09}; ---「色んな機体で計測しても盾によるSA武器の1F遅延が確認できない」とか言いながら木みたいな発言したのか?バカなのかお前は。 -- &new{2019-06-09 (日) 23:41:38}; ---盾遅延は確かもう検証動画も上がってるレベルのもんやろ -- &new{2019-06-18 (火) 09:37:51}; --単マシ全体の検証()結果をヅダスレで持ちだす意味もわからんな -- &new{2019-07-21 (日) 12:44:35}; -ハイチン弱体したらDPS特化のバンシィが主戦力になるだろうから自爆でワンチャン狙える環境になるかも?ハイチン相手だとDPPS高すぎて自爆する間もなく怯んで散っていたから。 -- &new{2019-06-03 (月) 02:58:56}; --自爆なんか狙えるもんじゃねえとあれほど -- &new{2019-06-03 (月) 10:34:54}; --ハイチン弱体したらバンシィはリボNが主流になってよろけゲロで即死ぞ -- &new{2019-06-07 (金) 11:31:42}; --DG1機はリボラカスることすら許されないぞ、カスったら終わり -- &new{2019-06-11 (火) 20:51:37}; -もう火力不足だな・・・ -- &new{2019-06-23 (日) 16:23:00}; -始めたてでまともな戦力がシャアゲルググしかない自分はこの機体のあまりの優秀さと高火力に毎日感動してるから皆さんの火力不足とかの話が信じられない…というかユニコンとかバンシィとかXボーンだとか強力なガンダムだらけの中にゲルググだけ渡して放り込まれるのしんどい シャアのパワハラが酷い… -- &new{2019-06-26 (水) 01:39:35}; --そう思うのはシャアゲルググがまともな戦力に入る機体じゃないからだぞ -- &new{2019-06-26 (水) 09:50:42}; --ヅダは下手な高コストより有能マシンガンタックル使えるようになれば雑魚380や340のだいたいより使いやすい目立たないからデブより死ににくいし -- &new{2019-07-02 (火) 21:13:06}; --昔はヅダマシが火力もDPも両立してた時代があってだな。その時からすると火力不足感じるのはしゃーない。今はDPは相変わらず優秀だけど火力はFAMGで最下位レベルだし -- &new{2019-07-02 (火) 21:59:47}; --左官クラスからマシンガンタックルが通用しなくなり、将官クラスでは特攻しようものなら蒸発する。尉官クラスでは相変わらず輝いてる。 -- &new{2019-07-20 (土) 22:20:04}; --正直、新規には1000万GP配布くらいしていいと思うわ -- &new{2019-07-23 (火) 21:13:08}; ---1000万GPあってもショップ売り金図2枚しか買えないんやで…しかも買えるだけで作るお金は残らないって言う -- &new{2019-07-23 (火) 23:33:56}; ---NTの時に銀図のユニコーンとシナンジュが貰えてたけど常時あのくらいでいいと思う高コスト1機くらいないと無理でしょ -- &new{2019-07-23 (火) 23:38:46}; ---高コス1機だけでもあれば全然デッキの雰囲気違うからな。あのユニシナ配布はほんと助かった -- &new{2019-07-24 (水) 14:28:14}; -こいつとFSDを同等に語るような人いるけど全く似て非なる機体だよな、性能面では速度と土星が有利要素ぐらいでその他の性能はFSDが全て高いし武器面もFSDはマシ二種の贅沢持ちが可能で重量が気になるならバルカンも持てて射撃後の隙をいくらでも減らせる、格闘も使いやすいタイプ、ヅダはバズとシュツがあるけど積載が無いこいつ持ったら・・・って感じだし・・・ -- &new{2019-08-13 (火) 08:48:53}; --FSD使った後にこいつ使うとすぐに土星発動してしまう。ブースト容量少し強化されてフル改造で1200に届くようにならないかな。 -- &new{2019-08-16 (金) 07:46:47}; ---土星は強みやでFSDだとオバヒする場面でも粘れるし、拠点にもねじ込みやすい -- [[s]] &new{2019-08-16 (金) 11:57:58}; ---そもそも容量が大きいFSDの方が良いなぁ -- &new{2019-08-16 (金) 18:05:04}; ---容量が大きくてもオバヒしたらもうダッシュはできんのやで。拠点内とかでオバヒをしないってのはかなりでかいで。度重なるAP強化のおかげでなかなか自爆しなくなったってのもでかいし -- &new{2019-08-16 (金) 19:20:08}; --マシからのシュツやピックといったコンボも繋げやすいものね。乗ったことないけど。 -- &new{2019-08-16 (金) 17:23:46}; ---格闘ならFSDの方が数段強いぞ。 -- &new{2019-08-16 (金) 18:05:47}; ---両方使ってて思うのはヅダの方が圧倒的に繋げやすい。だけど範囲が点だから当てやすさではFSDの方が上。すごい限定的な状況だけどよろけからの格闘での武者のカウンターはヅダの方が喰らいづらい。 -- &new{2019-08-16 (金) 19:18:31}; -全体的にDP1.6倍になるからMG張り付き難しくなったな。というよりも強襲の武器では、同じくDP上げられたSG以外での怯みよろけ取りは時間がかかるようになる感。またゲロビなんかの高DPSでよろけ前に焼ききる火力オンラインになりそう。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:46:36}; --BZ格で生きていけそうだし大丈夫じゃと思うよ -- &new{2019-08-21 (水) 00:29:40}; -BZFの威力アップは素直に嬉しい -- &new{2019-08-20 (火) 05:48:23}; --BZFがシュツルムの威力超えるんか。時代を感じる -- &new{2019-08-20 (火) 09:52:25}; ---もうシュツは補給可能でいいだろこれ -- &new{2019-08-20 (火) 09:57:41}; --シュツルム無しの銀図でもバズF強化で気兼ねなく使えるな。 -- &new{2019-08-22 (木) 09:42:29}; -FSDに完全勝利しちゃったね☆ -- [[ ]] &new{2019-08-21 (水) 23:55:06}; --一長一短レベルじゃねーかな。CT調整でそれなりに長生きの必要あるならFSDが向いてるし。 -- &new{2019-08-22 (木) 00:10:35}; ---バズがクソ強くなったから今はヅダのほうが強いよ。FSDはバズがないから弱くなった -- &new{2019-08-22 (木) 14:06:36}; ---そらインファイトするならコイツのが上だがさあ -- &new{2019-08-22 (木) 21:46:58}; ---用途の前提ガン無視うける -- &new{2019-08-23 (金) 01:49:41}; --今の環境ってDP特化型だったヅダマシ自体が逆風だからBZ使うにしても他の強襲乗った方が良いまである。 -- &new{2019-08-22 (木) 12:29:24}; ---つーてもこの足回りは魅力よ。高コスト使いきった時も凸に付いていける。 -- &new{2019-08-22 (木) 15:04:15}; ---細身だし、多少ブーストで無理が利くのは強いよ。バズ当ててしまえばピックで追い討ち出来るし、ジオンじゃ他の260の選択肢がねえ -- &new{2019-08-23 (金) 14:27:19}; ---後20高くていいなら低中コスはゲラザクが今は良い感じぞ。低DPだけど威力高いMGとBZとSG持てて細身で盾射撃可能って環境にマッチしてるし。260以下ってなると・・・ヅダしか無いな -- &new{2019-08-23 (金) 14:47:24}; ---ゲラートさんはライン戦やるにはそれなりなんだけど、そのまま凸に移行した時とかに覿面に置いていかれるのがツラいんだよなあ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 02:42:19}; ---こいつの特殊ブーストもそんないいもんでもないだろ。初速が遅いホバーをマイルドにしたようなタイプでブースト容量の少なさと噛み合ってないし、最高速度も同値の2脚の初速より遅い良く分からん補正だったはず。 -- &new{2019-08-24 (土) 16:30:25}; ---アーマー燃料にして無理が利くのが一番大きいかな。拠点前で息継ぎする数秒で成否が変わったりするし。あとコイツ、普通にブーストふかして飛ぶ時間よりアーマー削って飛べる時間のほうが長かったりする。 -- &new{2019-08-25 (日) 08:05:42}; ---昔の紙装甲と違って今のこいつは燃料豊富だからなw どうせ溶ける時は一瞬だし、どんだけ命削っても誤差でしかない -- &new{2019-08-25 (日) 08:32:08}; --260だしまあ候補には入るかなあ -- &new{2019-08-22 (木) 12:40:59}; --FSDはもう絆マンでしかないし黒ザクLAは無駄にリスクを抱えた片道マンだし比較に居る機体はもう3機ともコストが同じだけの別ジャンルだ -- &new{2019-08-23 (金) 08:08:19}; ---LAちゃん言うほどリスクも無いし片道マンでも無くね?マジステ射線切りしやすいし。遮蔽物無いともれなく死ぬが -- &new{2019-08-23 (金) 10:54:12}; ---黒ザクはハイチン祭りの頃ならともかく今はちゃんと殴れば死ぬからリスクってほどでもないだろ。2,3機は少なくとも食えるし -- &new{2019-08-23 (金) 20:25:28}; ---基本は「生存できりゃいいなー」程度の片道マンよ。黒ザクやLAで楽々生存できるならぶっちゃけクロボンでもCT回るでしょ(´・ω・`) -- &new{2019-08-23 (金) 20:41:34}; ---使い捨て特攻機でしょこれ -- &new{2019-08-31 (土) 12:20:31}; -色々あって一年近くガンオンやってなかったけど135mm対艦ライフルは相変わらず放置ですか (^^; -- &new{2019-08-30 (金) 01:28:14}; --3点Fの豆1発分(1クリックではない)にすら劣る対艦ライフルとは一体・・・(うごごご -- &new{2019-08-30 (金) 12:49:24}; ---???「これだからツィマッド製は」 -- &new{2019-08-30 (金) 14:29:29}; ---同じこと思ったけどそもそもヅダの戦闘スタイルと対艦ライフルが合ってないしなぁ。こいつは角ありのデュバル機だし角なし一般機で火力支援型みたいな名前の別機体として実装した方が良かったんじゃないかと思うな -- &new{2019-09-03 (火) 14:47:53}; --これ強くしたら連邦が「みらーよこせえええええ」なるしね -- &new{2019-08-31 (土) 12:22:39}; ---WD砂のアレ強化すればいいだけじゃん コスト上だしお得意のジオンが劣化に見える修正も簡単だし -- &new{2019-08-31 (土) 20:06:13}; ---LAちゃんのマジカルステッキよこせってな -- &new{2019-09-12 (木) 03:02:15}; --単マシと統合して、マシと併用可能にして(マスデバ使うんだし)ノリザクと同威力にしてくれればいいよ -- &new{2019-09-01 (日) 11:14:11}; --1年近くもゲームできなかったとか、ムショにでもいたんか・・・ -- &new{2019-09-01 (日) 15:00:41}; ---リアルD格(ボソ -- &new{2019-09-01 (日) 16:25:22}; -当たりはロケシュ?コンカス? -- &new{2019-09-01 (日) 16:24:15}; --コンカスが一番マシかなあ。正直どうでもいい。 -- &new{2019-09-02 (月) 00:07:22}; --コンカス=ウィクシュ≧ロケシュかなぁ・・・他機体より誤差度高いからとりあえずなんでもいい -- &new{2019-09-03 (火) 19:22:52}; -よろけの時間が長くなったから、ピックからT式に持ち替えた。BZN、マシンガン、斧Tで楽しい。 -- &new{2019-09-04 (水) 01:57:38}; -あれ?最近デナンゾンハマったけどマシしかほぼ使ってない俺はもしかして乗り換えたほうがいい? -- &new{2019-09-04 (水) 12:48:03}; -こいつでバズ直当て狙っていく立ち回りすると昔のガンオンみたいで楽しい -- &new{2019-09-06 (金) 04:53:12}; -色々中コスト機体試してみたけどツダでいいなマジでw土星エンジンはやっぱり偉大やわ土星吹かして 高コストと刺し違えるし 凸も格闘も強引に押し込める 2機いれれば死んでもCTみじかいからずっと最前線はっていられるし楽しいW -- &new{2019-09-08 (日) 10:32:55}; --2機積みであっても常に最前線にいたいなら260が限界なんよね。連邦みたいにジムⅡネモ指揮ジムのようなもっと軽くて動けるのがいればいいけど、ジオンはどうしてもヅダか黒ザクになっちゃうのよねえ -- &new{2019-09-08 (日) 10:45:14}; --アーマーがそのまま予備ブーストタンクだからね。それに気づくと戦いかたが変わる -- &new{2019-09-08 (日) 10:48:53}; ---今の環境ってどうせ近距離で敵からダメージ受ける=瞬殺だし、「死ぬまでブーストふかせるぜヒャッハー!」って気持ちで使えれば、特攻時は実質容量無限大だからなこいつはw -- &new{2019-09-08 (日) 11:08:36}; ---コイツ微妙だという奴はたいがい土星ふかすの躊躇してる奴おおい、拠点や廃ニュー見つけたらためらいなく全開突撃できる奴がコイツにのるのに相応しいw -- &new{2019-09-09 (月) 09:53:18}; -こいつは餌、蚊って感じ -- &new{2019-09-09 (月) 13:37:45}; --連邦でこいつが刺し違えてるの見たことないならそれはただの芋 -- &new{2019-09-11 (水) 01:22:43}; -こいつの価値はBZ直撃させることができるかどうかで価値が決まるからBZ当てれない奴は素直にFSでBZマゼラばら撒きの差し違える覚悟でショットの方が強い -- &new{2019-09-11 (水) 01:36:08}; --せやね、バズ強いからズダ最強、FSDに完全勝利とか言ってる人いるけど、実用レベルでバズ当てれる人ってどれくらいおるんやろ、ここ1週間ズダ4機編成でやってるが左官とかなら、相手の移動硬直にバズさせるけど、将官で相手の移動に合わせて空バズ狙うと命中率は3割って感じだし、外したら地獄にご案内だ・・・・結果的に土星ふかしてマシンガン特攻の方が安定するかな、結局タイマンなんて状況ほぼないんだし、数的有利状況ならマシンガンでDPバラまいた方が行動制御率高くて敵の処理に貢献出来るのかな。でも空バズ楽しいからバズ始動止められないんやけどw -- &new{2019-09-12 (木) 09:48:33}; ---雑魚にBZマゼばら撒きやらせたいなら、わざわざFSとかCT上げんでも強襲2Fでいいからね(切替ⅢつけてCT98だし)。ヅダの魅力はあくまでコスト260+土星+優秀なFAマシだから、BZの命中率はあまり関係ないと思ってる -- &new{2019-09-15 (日) 11:09:17}; ---空バズは相手に接近しないと命中させるのが難しいから足回りの悪い強襲2Fじゃ厳しいよ。特に高コストを食おうと思うと尚更。その点ヅダは最高速度があって土星で無理もきくから都合が良い -- &new{2019-09-17 (火) 16:07:58}; --BZN当てるのはaimじゃなくて状況判断の部分が大きいよ。結局弾速が低い武器だから相手の動きを予測して撃つわけだけど、それって相手が誰かと撃ち合ってて回避行動取っている場合は誰がやっても運ゲーになるから。だからBZNは相手がこちらに気づいてない状況でノーロックで当てる武器。主戦場で撃ち合いまくってる状況だったらマシンガンで弾幕張るのが正解。BZN強化で状況に応じて取れる動きが増えた。 -- &new{2019-09-12 (木) 13:04:57}; ---偏差撃ちと言うより置く感じだよね。某ゲームの置きレーザーに近い。狙って当てるのではなく読んで当てる。 -- &new{2019-09-13 (金) 11:28:45}; ---即死ビームの中かいくぐってバズ打つより引き撃ちするほうが良いと思いますよ。どれも机上の空論でしかないし、その方法がうまくいったって毎回通用するわけがないし -- &new{2019-09-15 (日) 20:23:19}; ---そんな死なない立ち回りするなら高コスに乗るわ -- &new{2019-09-16 (月) 06:14:02}; -Fキーで土星エンジン暴走させてインターセプトみたいに真っすぐしか進めないけど耐久0になるまで強制直進、速度大幅上昇みたいなのが欲しい。本来暴走ってそんなんじゃない?好きな時に暴走させたり止めたりって制御できてるし、それだと欠陥というより特殊能力。 -- &new{2019-09-13 (金) 10:53:52}; --そんな劇場版のトランザムみたいな… -- &new{2019-09-15 (日) 08:24:05}; --懐かしのカードビルダーでは1番機、2番機、3番機をしっかり分けて実装してたなあ。突進型自爆機能搭載したデュバル機を追加実装しよう!・・・と思ったら今いるコイツは角付きだったw -- &new{2019-09-15 (日) 10:57:44}; ---3番じゃなくて予備機だった -- &new{2019-09-15 (日) 21:34:20}; --ジムICと同じ仕様だったらかなりあてるの難しいだろうけど面白そうだね。 -- &new{2019-09-17 (火) 11:48:57}; -ヅダ使ってみようかなと思うんだけど自爆しても1デスになるの? -- &new{2019-09-15 (日) 18:55:23}; --上に書いてない? -- &new{2019-09-15 (日) 20:22:15}; ---3はつかないけどデスは付くんかなと思って -- &new{2019-09-17 (火) 21:21:11}; ---常識的に考えたら機体大破してるんだからデスになると思うよ -- &new{2019-09-18 (水) 09:01:49}; ---土星エンジンのところに「即座に大破するが、自爆ペナルティは課されない。自爆で敵を撃破した場合、投擲撃破としてカウントされる。また、専用のボーナスが付く。」って思いっきりかいてあんだけど -- &new{2019-10-15 (火) 16:02:07}; ---まあ「即座に大破する→大破したんだから1デスに決まってる」ってのと「自爆ペナルティ(ただの-3pt)が無効」ってのが混在してて、ちょっとややこしいのは確か -- &new{2019-10-15 (火) 19:01:35}; ---むしろなぜデスにならないと思ったのかコレガワカラナイ -- &new{2019-10-16 (水) 17:00:29}; -あえてブースト容量未強化にしてブーチャだけ強化することで「意図的に土星エンジンを発動しやすくしつつオバヒからの復帰は早くする」っていう選択肢あるのがこの機体の面白いところ -- &new{2019-09-16 (月) 18:49:22}; --普段使いのデメリットが大きすぎてオススメしかねるなあ。土星エンジン使いたいならブーストボタン連打すりゃすぐなんだから。 -- &new{2019-09-17 (火) 23:46:41}; --てかこいつの自爆はMS相手に狙ってあてるもんじゃ無いからね、生存がもう望めない場合かマシンガンで沈めれるミリ高コストに粘着してる時に、状況見て相手に擦り付ける武装だから、わざわざブースト強化しないメリットはないと思うな。それに土星は拠点殴りで光ると思うから、拠点でマシンガン擦ってから自爆するの考えると強化したブースト容量が丁度いいよ、特にテキサスコロニーの7-B凸だとこいつは7の出口から他の機体みたいに地上からじゃ無く土星ふかして空中の外回りしても拠点までとどくからヘイト向かずに拠点に行けるからかなりおススメ -- &new{2019-10-04 (金) 11:09:38}; --ブーチャ上昇AOついたらオバヒ回復モジュ装備で、あえてオバヒ仕様か -- &new{2019-10-13 (日) 09:37:41}; -マゼラ欲しいw -- &new{2019-09-19 (木) 15:11:09}; --135mmのマゼラ化はよ -- &new{2019-09-19 (木) 16:10:01}; --直撃ボーナスは良いんだけどやっぱ弾速って大切だわな。最近はサヨナラデュバルしてコスト40上がっちゃうけどエリク使ってるわ -- &new{2019-10-04 (金) 11:18:57}; -ついに後継機が出た(他ゲーに)!! ヅダF! 実装求む 強襲 コス320程度 実弾特化と機動力+盾持ち 防御モジュあり…とかいいなぁ -- &new{2019-10-12 (土) 12:49:41}; &pcommentimg(666fcc2c662cdf1a025a79fe85d186a8e06f0495_gow_4049); --バトオペのヅダって強襲なのに若干支援に比べて使い勝手が悪いものの長射程の強よろけあってなかなか面白い性能にしてあるし確実にツィマッド工作員が紛れ込んでるな -- &new{2019-10-14 (月) 15:06:58}; ---ヅダは原作で蔑まれてる機体だし、バトオペはガンオン以上に機体での味方ヘイトがキツいゲームで「まあヅダだしw」とかヘイト上乗せもされるから、そこは慎重になってるんじゃないかな? -- &new{2019-10-15 (火) 19:06:24}; --後ろ姿がガチでカッケェ -- &new{2019-10-15 (火) 23:27:54}; &pcommentimg(2b579bd1c3f31e02b66001166990fd04264f19cc_gow_4056); --135mm対艦ライフルを改良した95mm対艦ライフル以外素ズダと同じ武装らしいですよ。火力が... -- &new{2019-10-16 (水) 18:11:41}; ---同系機体の大差ない武器でもコスト分性能が盛られるなんて珍しくないじゃろがい! -- &new{2019-10-16 (水) 18:16:33}; ---後ろ姿的にコスト360強襲でフルバーニアンの実弾特化とか? -- &new{2019-10-16 (水) 18:35:02}; --ヅダ強化プランとか人気でそう 連邦にはジムドミナンス EXガシャで特性吟味できたら、がんばる人多そう -- &new{2019-10-17 (木) 20:23:49}; --良いよなあヅダF。良い感じでこっちにも出して欲しい。 -- &new{2019-10-21 (月) 09:34:13}; ---それは正直やめてほしい。「ガンオンのせいで嫌いになりました」な機体を量産するゲームだぞ? -- &new{2019-10-21 (月) 22:03:40}; ---まあクロボン&赤武者は登場作品自体嫌いになったやつも多いかもなw -- &new{2019-10-28 (月) 16:58:57}; ---武者ガンは見るだけで吐き気が・・・ -- &new{2019-10-30 (水) 11:41:47}; -ヅダは人気だから割りとマジでコスト300↑のヅダ指揮官機がでたらよいと思う -- &new{2019-10-14 (月) 13:43:12}; --出たら出たでいいけどただそういう中途半端なコストになるとCT的に捨てれないからある程度は高コス狩れる力あったりとてつもなく速いとか何か特徴ない限り使えないコスト帯代表っぽいんだよな -- &new{2019-10-16 (水) 00:46:47}; ---リゼル隊長機「お、そうだな」 -- &new{2019-10-21 (月) 21:46:04}; ---環境機体でなけりゃ、強襲は(擦り用以外)コスト増えたって生存時間はほとんど変わらんからね。だから中低コスはワンチャンある機体の中からとにかくCT安い機体が選ばれる傾向にあって、それがヅダだったり指揮ジムだったりするんよね(´・ω・`) -- &new{2019-10-21 (月) 22:06:46}; -過去コメ見てるとFAマシが評価高そうなんだけど、3点と比べて何が良いの?それとも3点持った方がよさげ? -- &new{2019-10-21 (月) 23:00:34}; --今でもFAマシの中じゃDPPSだけは上級品よ。過去はSGよりもよろけ取りやすいってくらい近距離武器としては際立ってたのよ(あくまで低コスとしては)。こいつはSG無いし、擦り運用しても土星エンジンの無駄遣いだから、接近戦で使いやすいFAマシの方がいいのよ -- &new{2019-10-21 (月) 23:46:39}; ---DPPSの高さがウリなのね。ダメージはイマイチだと思ってたけどよろけからの追撃狙うための装備って感じなんだ(´・ω・`) -- &new{2019-10-22 (火) 12:34:47}; ---低コスだから基本決定打は格闘でする機体。よろけとっても格闘が敵に止められそうならシュツで死んでくれるのを祈るんだぞ -- &new{2019-10-25 (金) 00:17:27}; ---全盛期でもマシだけで倒すのは厳しかったからね。怯み→シュツ→格闘とかやってたわ。今は使う価値見出だせない。 -- &new{2019-10-25 (金) 10:50:52}; ---いや、全盛期ズダだけで大将やっていたが大体の機体はマシ一本で溶けてた・・・ただ、こいつが終了し始めたのはユニシナの遠距離雪合戦での環境ミスマッチからで、次のハイチン時代で火力不足とDG1で終了、それで今は空バズで一瞬脚光浴びるも空バズ自体の難易度と追撃武装の火力不足から環境機にはなれず・・・でも機動力は土星込みで低コストで飛びぬけてるから絆大将としてなら運用可能かな -- &new{2019-10-30 (水) 11:39:17}; ---全盛期はMGでDP削ってピックで転倒する機体相手には十分戦えたけど、ハイチンの出現できつくなるも、BZ復活&敵主力機体が転倒するので普通に使える。そこそこの足回りと土星エンジンで無理も効くから汎用低コスでは両軍で一番いい機体だと思う。 -- &new{2019-10-31 (木) 15:11:45}; --昔はDPが壊れてたけど今はそうでもないし、ガッツリ当てれるなら射程ある3点のほうが強いんじゃね。でもFAは楽ちんだからFA持っちゃう -- &new{2019-11-17 (日) 00:24:39}; -紫図のザク1ゲラート乗るより銀ヅダの方が稼げる事に気付いてしまった・・・。 -- &new{2019-10-31 (木) 16:07:44}; --あいつらジオンのEX機体はもはや全部産廃や。やたらまだ使えるって(自分で言って自分にも言い聞かせて)夢見たがる人多いけどな・・・ -- &new{2019-11-12 (火) 07:26:26}; --ガード体勢やフルクロス相手に無力だし、今の環境だと稼げなさそう。 -- &new{2019-12-06 (金) 06:51:10}; -対艦ライフルのまともな強化はもう諦めたから、せめてマゼラ=にするか、シュッツの方を補給可+MZ化してくれ・・・ -- &new{2019-11-12 (火) 07:27:39}; --シュツ補給可にしないってことは撃ち尽くしたらさっさと爆散特攻しろってことなんだろうなぁ、ならせめてDPとダメージを2倍にして欲しいが (^^; -- &new{2019-11-22 (金) 15:31:50}; ---バズがもりもり強化されてるのにシュツは据え置きだから、弾速超遅い上に補給不可能な劣化バズになってるよなぁ。ヅダは内臓だからまだマシな方だが -- &new{2020-01-04 (土) 08:22:33}; -土星エンジン吹かすと緊急回避できないのがなぁ… -- &new{2019-12-20 (金) 23:41:37}; --それな、前線で虹ステできないと即落ちる環境でこのブースト容量はつらいとこある。 -- &new{2019-12-21 (土) 00:07:57}; --土星エンジン中は緊急回避できんのちょっと厳しいよな -- &new{2019-12-21 (土) 10:51:41}; --できたらできたでフルバ・デルタ・可変機みたいな高消費にされてそうだから現状のままでいいや -- &new{2019-12-21 (土) 21:32:50}; ---こいつならむしろ高消費大歓迎だわw体力半分くらいで「敵に向かって」緊急回避すればいいんだから -- &new{2020-01-12 (日) 12:02:41}; --それやっちゃうと途端に高コスより緊急回避を気軽にできるとんでも機体だからしゃあない -- &new{2019-12-23 (月) 08:31:27}; -斧使ってる人って高速切替つけてるんだろうか -- &new{2019-12-21 (土) 21:33:54}; --俺は付けてないけど切替ⅠならCT10秒しか変わらんし好みで付けても良いと思うぞ。 -- &new{2019-12-23 (月) 09:42:44}; -ガード耐性とフルクロス相手につらいからシュツ持った方がいい説ある? そもそも相手にせんのが正解なんだけど -- &new{2019-12-28 (土) 11:14:20}; --ぶっちゃけ直撃させないと意味ないし、直撃してもぶっちゃけ返り討ちにあう程度のスペック差があるから、やはりパズ打って転倒狙える相手と戦うべきだよ。 -- &new{2020-01-04 (土) 12:29:36}; ---なるほど、Nバズもちますありがとう -- &new{2020-01-06 (月) 00:52:07}; -対艦ライフルのDPSが3492って書いてるけど、流石に誤植やろ。修正はよ -- &new{2020-01-12 (日) 11:36:41}; -ジオニックエンブレムを着けると中々おしゃれ。 -- &new{2020-01-27 (月) 14:40:27}; --なぜツィマッドのエンブレムがないのだ。。 -- [[ ]] &new{2020-02-03 (月) 04:12:52}; -DXガシャコンVALENTINEにLAちゃんと一緒に入ってるみたいね、最近予備機追加もあったし何かの関連でヅダ押しされてるのかしら -- &new{2020-02-08 (土) 18:51:57}; --youtubeでMSイグルーが配信中だからかもしれない -- &new{2020-02-08 (土) 20:32:04}; //-申し訳無いです…つい癖で改行してしまった。注意書き見てなかった私のミスです… -- &new{2020-02-12 (水) 18:07:30}; //--↑これはツリー化忘れてしまった奴です。連投になってしまいました。無視して頂きたいです -- &new{2020-02-12 (水) 18:09:53}; -ヅダ金買う必要ある?銀使用中なんだがGPに余裕でてきたし銀の足りない部分(強化回数に起因する諸々)を補う為と思ってるんだが。金でもそんな変わらんとかそもそも仕様が特攻だから要らんとかあったら教えてヒヤシンス -- &new{2020-02-12 (水) 18:06:02}; //--申し訳無いです。癖で改行してしまいました。注意書きよく確認しなかった私のミスです。 -- &new{2020-02-12 (水) 18:08:47}; --ヅダ大好き!常にヅダに乗ってないと手が震える!ってレベルのツィマッド社員なら買ったほうがいいけど、コスパいいしCT調整にええやんくらいなら銀図でいいと思う。擦りでも特攻でもシュツつかわんしな -- &new{2020-02-19 (水) 14:41:32}; --強化回数分の性能上昇や特性L3の恩恵はわりとあるからヅダよく使うなら金図買って損はしないと思うで。GP売り機体の中では地宇両対応なのとCT調整要因としてデッキに組み込みやすいのがあって使いやすい方だから出番も多いと思うし -- &new{2020-04-22 (水) 19:05:10}; -赤ロック誘導環境で単マシに替えて気づいたけどこいつの単マシって寒ジムやザク2Sにも威力負けてるのな。以前は同じ威力だったと思ったけどどっかで強化忘れられたのかな -- &new{2020-04-29 (水) 21:23:40}; --ヅダマシが強襲の一般MGの威力そのままにDPと連射が始めて上がった頃に引き換えに単マシは弱くなった気がする。当時はFAマシが強いで文句はでなかった -- &new{2020-04-29 (水) 22:53:26}; --盾外して理論値で撃ててもFAマシから劇的にDPS上がるわけじゃないのよね DPPSは下がるし、擦るならFAのままでいい気がする(´・ω・`)FAならノーロックでもそこそこ当たるし -- &new{2020-05-15 (金) 07:40:17}; ---そういやこいつ盾外せないんか(´・ω・`)外さないけど -- &new{2020-05-15 (金) 07:41:13}; -運搬DPペナルティ軽減40%ついて草 -- &new{2020-05-17 (日) 17:59:24}; -バズより弱くて補給出来なくてDPも良いわけではないシュツルムってなんの意味があるの?イマイチ使いどころがわからない -- &new{2020-05-30 (土) 07:41:21}; -コンカスじゃねえとピック食い残すな・・・ -- &new{2020-06-02 (火) 11:43:07}; --砲撃狙撃並の威力から底上げされたとはいえ、並の強襲からは一回り威力低いからな -- &new{2020-06-05 (金) 21:46:51}; -初心者でこの機体気に入ったんですけどおすすめの装備ってなんですか? -- &new{2020-06-13 (土) 01:24:14}; --今だと 単MGNorF BZN 格闘を内蔵のピックか威力の斧TorD でいいんじゃないかな。あとはMGがFAじゃないと辛いって場合は単MGをFAMGにしたり、爆風武器の瞬間火力が欲しいならBZNをFやシュツにしたり、格闘使わないから外して積載確保したりをお好みでってくらい -- &new{2020-06-13 (土) 08:11:16}; ---ありがとうございます -- &new{2020-06-13 (土) 15:54:40}; -マップによって違うと思いますが、総合的にみて一番目立ちにくいヅダのカラーはどれだと思われますか? -- &new{2020-08-01 (土) 00:03:21}; --練度20カラーかな。マップによるけど背景の彩度に近くてパッと見た印象が薄くなりやすい気がする。練度10は宇宙とか暗いマップならいいけど場所によっては目立つ感じ -- [[ ]] &new{2020-08-15 (土) 06:09:37}; -ヅダは人気だから割りとマジでコスト300↑のヅダ指揮官機がでたらよいと思う -- &new{2019-10-14 (月) 13:43:12}; --出たら出たでいいけどただそういう中途半端なコストになるとCT的に捨てれないからある程度は高コス狩れる力あったりとてつもなく速いとか何か特徴ない限り使えないコスト帯代表っぽいんだよな -- &new{2019-10-16 (水) 00:46:47}; ---リゼル隊長機「お、そうだな」 -- &new{2019-10-21 (月) 21:46:04}; ---環境機体でなけりゃ、強襲は(擦り用以外)コスト増えたって生存時間はほとんど変わらんからね。だから中低コスはワンチャンある機体の中からとにかくCT安い機体が選ばれる傾向にあって、それがヅダだったり指揮ジムだったりするんよね(´・ω・`) -- &new{2019-10-21 (月) 22:06:46}; --そもそもガンオンのヅダはアンテナ付いてる指揮官機仕様なんだよな。ワシヤ中尉とかのヅダはアンテナ無いし -- [[ ]] &new{2020-01-19 (日) 02:03:51}; ---そうだな現ヅダを隊長機に変更しての一般機実装だな。コスト240、固有モジュはマイ製リミッター(オバヒしない・ただし容量1割残して勝手にエンジンカットしてしまう=容量900でとても使いづらい) -- &new{2020-01-19 (日) 02:18:42}; --来週予備機が追加されるな!予備機だけど迷彩柄付いてるようにみえたな! -- &new{2020-01-24 (金) 20:09:05}; ---既存機体の色違いというオチはは勘弁してほしいね。赤ザクI→黒ザクIはまだ視認性低下という実用性があった分いいけど -- &new{2020-01-24 (金) 23:02:29}; ---どうせ予備機も爆発するんでしょ?(´・ω・`)予備機の予備機が必要だな! -- &new{2020-01-25 (土) 17:58:56}; ---vsの様にアクションキー長押しで自爆特攻になると予想 -- &new{2020-01-25 (土) 18:48:47}; ---外見変えただけの同性能機体にしておかないとネガキャン対象になってしまうじゃろ -- &new{2020-01-26 (日) 03:36:55}; ---FSDもどきに仕上げてきそう。なお格闘はいつもの -- &new{2020-01-27 (月) 14:09:11}; ---予備機はマシと3点マシ両方持てるようだ。 -- &new{2020-01-31 (金) 00:17:58}; ---予備機は爆発出来るだけでヅダにも同時イベ連邦機のFSDにも遥かに劣る自爆機になったとさ -- &new{2020-02-09 (日) 23:32:19}; --ヅダFの実装に期待だな -- [[ ]] &new{2020-08-15 (土) 07:04:39}; -土星エンジンでの誘導N格は出ないか残念。まあ何に使えるわけでもないが(D格より若干ピックをひっかけやすいくらいか) -- &new{2020-08-15 (土) 22:51:24}; -もう補給不可で2発しかないシュツよりBZFのが強いのに風情を感じる 軽いし内蔵っていう違いはあるけどさ -- &new{2020-08-27 (木) 11:15:48}; -もう補給不可で2発しかないシュツよりBZFのが強いのに風情を感じる 軽いし内蔵っていう違いはあるけどさ -- &new{2020-08-27 (木) 11:15:54}; -機体と武器の強化ってどうしてます?武器は軽量ピック、ホークt式かd式、フルオートマシ、単マシnかf、バズnです(他におすすめの武器が有れば教えてください -- [[エアプ]] &new{2020-09-15 (火) 01:04:27}; -土星中に緊急回避と誘導格闘使えるようにして、単マシの威力強化でもっと行けるようになるから強化来て欲しい -- [[葛飾白菜]] &new{2020-10-27 (火) 15:30:11}; -あれ、昔機体性能の説明のところで謎にギャンが比較対象にされてディスられてたの修正されたんだね -- &new{2021-02-06 (土) 19:00:56}; -威力250の対艦ライフルにマスターデバイスが必要とか、いつまで現環境に合わない要素を放置しているのか謎である。 -- &new{2021-02-25 (木) 19:15:07}; |
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