Comments/階級 のバックアップの現在との差分(No.28)

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[[階級]]

-中佐の人を見ました --  &new{2012-10-31 (水) 20:35:43};
-中佐の人ってそれチートの人じゃねえか --  &new{2012-11-08 (木) 16:21:04};
-階級でMSの手に入る機体はきまってるんだね・・・それよりまだ正式オープンされてないのに升出現かよ・・・ --  &new{2012-12-13 (木) 23:15:41};
-OBTだと階級があがっても設計図手に入らないみたいね。 --  &new{2012-12-22 (土) 18:49:36};
-階級上がるの早すぎるなこのゲーム --  &new{2012-12-22 (土) 22:37:01};
-軍曹になったけどいまだに初期機体しかない・・・ --  &new{2012-12-23 (日) 01:18:48};
-てか連邦のチートどもさっさとBANしろよ --  &new{2012-12-23 (日) 01:45:25};
-連邦のMSはチートつかってなくても性能おかしいよ(涙 --  &new{2012-12-24 (月) 22:09:46};
-うわああ。連敗続きで階級が上がるどころか下がりっぱなしだよぉおおおおお。
ジオンの悲劇 --  &new{2012-12-25 (火) 12:28:38};
--負けてる時は勢力変えりゃいいんだ。1アカウントで両方作れるってことは推奨してるんだぜ。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:08:10};
-ジオンつよくなったねー --  &new{2012-12-26 (水) 03:07:19};
-CBTデータは混乱を招く場合がありそうだったのでコメントアウトしました。必要でしたら//を外して再度掲載してください --  &new{2012-12-26 (水) 04:03:53};
-報酬面の事を考えると階級は准尉以上にはしておきたい所だねぇ --  &new{2012-12-27 (木) 02:54:49};
-少佐で星2素材消えて星5入り始めました --  &new{2012-12-27 (木) 19:12:00};
-ジオンは課金勢が帰ってくれば機体性能でゴリ押せるから夜はジオンそれ以外は連邦でやればいい --  &new{2012-12-27 (木) 19:12:42};
-昨日軍曹になり5回ほど出撃しましたが・・・PPマイナス 次の曹長にはいつなれるのやら・・トホホ (T-T --  &new{2012-12-28 (金) 14:33:26};
-今准尉だけど殆どマイナスだ、そろそろポイント稼ぐ事も意識しないと昇格きついんだろうなー
高階級の人は課金して強機体使ってるかポイント稼ぐ動きしてる人が多い気がする --  &new{2012-12-29 (土) 01:35:45};
-ポイント稼ぎ=軍隊命令に沿った動きなんだから、戦略も理解できん奴は士官の資格がないのだよ。 --  &new{2012-12-29 (土) 02:25:33};
--まあスコア範囲外でも重要な動きっていっぱいあるけどね。そういう不意をつく遊びの余地は減るね --  &new{2012-12-29 (土) 04:13:46};
--負けたら10位以内でもマイナスか。仲間運も絡んでくるな --  &new{2012-12-29 (土) 20:20:12};
--前線にレーダー置いて死なずに後ろからキルをハイエナするのが戦略か --  &new{2012-12-29 (土) 20:40:39};
-スコア稼ぎの動きすれば10位以内は大体固いとしても、砲撃機体とかする余裕はなくなるし面白くないわ、PP制度 --  &new{2012-12-29 (土) 16:09:45};
-それと、アイテムでPP30%上昇のあったと思うけど、あれマイナスポイントも30%上乗せされてる気がするわ --  &new{2012-12-29 (土) 16:11:33};
--マイナスは30減じゃないか? --  &new{2012-12-30 (日) 17:40:54};
-勝って10位でもマイナスか。俺は大尉になれそうにない。ポイント目当てに戦うとつまらんし --  &new{2012-12-29 (土) 19:37:58};
-指揮官やれば階級あがりやすいの? 俺指揮官やらないから知らないわ --  &new{2012-12-29 (土) 19:52:49};
--指揮官はPP変動しない --  &new{2012-12-29 (土) 20:39:25};
-階級はやはり一度昇格してもPP減ったら、降格とかもあるんですか? --  &new{2012-12-30 (日) 00:37:37};
--CBTではあったね、正式でも落ちるんじゃないだろうか。 --  &new{2012-12-30 (日) 15:02:04};
-★4パーツはゴールド設計図で使うパーツか… --  &new{2012-12-30 (日) 01:18:04};
-一般兵は准尉と曹長をいったりきたりだろうな
これ以上上はきつい --  &new{2012-12-30 (日) 17:43:59};
-今の情勢でジオン准尉以上を安定してるやつはすごいわ --  &new{2012-12-31 (月) 02:24:19};
-fpstpsを過去に少しやってた程度だが、ある程度のkdある人なら、プレイさえしてれば大将でも余裕でなれる。
ほぼ毎回スコアsランク200ポイントくらいとってればいい。
それなら仮に負けでもーされるかされないかくらいだから階級は下がらない。 --  &new{2013-01-01 (火) 01:34:59};
--スコアは最低で200とっていれば --  &new{2013-01-01 (火) 01:37:22};
--pt450取って順位1でもゲージ半分差で負ければ少佐でも20近く下がるんですが・・・。 --  &new{2013-01-02 (水) 11:24:06};
-ジオンは連邦の階級とくらべて2階級上の扱いを受けます(すっとぼけ --  &new{2013-01-01 (火) 02:28:35};
-連邦は大将いるけどジオンは少佐までしかいないような --  &new{2013-01-01 (火) 02:53:44};
-階級は結果的に勝敗がモノを言う状態だから、連邦の佐官とジオンの尉官が同程度と見て間違いないね。↑↑↑みたいなのは完全に連邦側しか知らない人の発言だろう。 --  &new{2013-01-01 (火) 15:07:21};
--ジオンでも毎回高スコア取ってればマイナスなんて中々ならないから階級は上がっていく。
連邦でもジオンでも、高階級につきまとう最低ランクの課題である、スコアsランクをほぼ毎回とればいいだけの話。 --  &new{2013-01-02 (水) 05:38:58};
---ではそれでもジオンに左官がごく少数なのはなぜでしょう?さあお答え下さい --  &new{2013-01-02 (水) 07:33:09};
---この米主は間違いなく連邦。ジオンは准尉くらいからコンスタントにSランクとらないと上がらんのやぞ! --  &new{2013-01-02 (水) 09:47:51};
---高スコアなら負けても落ちにくいけど、勝利してる方が上昇量が断然上なわけで。同じ右肩上がりだとしても成長率が違いますよね --  &new{2013-01-02 (水) 09:50:30};
---確実に佐官の発言じゃないな。順位・スコアSでも勝敗で大敗してCなら大佐クラスだとガクッと減るぞ。自分は連邦だから恵まれてるがジオンにはこの点同情する。 --  &new{2013-01-02 (水) 11:49:10};
---連邦、ジオンの両方でやってるけど今のジオンの負けっぷりを見るとさすがに何かしらバランス調整入れろよと思うわ。 --  &new{2013-01-02 (水) 18:10:37};
-負けたら下がる、高スコア取らなきゃ下がる、な仕様なもんだから高階級の人が砲撃機に乗ってる姿なんて全く見ない。
それもある意味正しい在り方なんだろうけど、なんだかなぁという気分にはなる --  &new{2013-01-02 (水) 11:09:16};
-偏りを是正するために勝ってる勢力に合わせて負けてる勢力の必要PP下げてほしい。
↑ので出来れば勢力が負ければ負けるほどGP稼ぎやすくして欲しい。
リアルじゃなくなるけども1鯖の偏り方はあんまりに酷いし、金銭的にも取り返しがつかない。 --  &new{2013-01-02 (Wed) 14:52:02};
-現状のシステムだと階級による報酬とかもあわさって負けてる方は負けが加速していくからなあ --  &new{2013-01-02 (水) 15:05:24};
--階級なんて一つの強さの指標にしとけばいいのになぁ、報酬が無駄に豪華になっちゃうからギスギスしたゲームになっちゃってる --  &new{2013-01-02 (水) 16:40:04};
---降格制度は少なくともちょっと問題があるな。
なにしろデッキキャパシティと報酬の存在があるんだし・・・
PPマイナスはあってもいいんだが、ちょっと判定が厳しすぎる --  &new{2013-01-02 (水) 18:13:01};
-ジオン中尉負け208p4位-8p249p2位+2p勝ち341p1位+39p --  &new{2013-01-03 (木) 02:44:14};
-仕様が公開されてないから、スコアだけで算出されてないんじゃない?
チームのために動いていれば、割と妥当な評価かなという気がしてる --  &new{2013-01-03 (木) 07:41:24};
-僻地の偵察とかレーダー設置してもポイントもらえない、こういう裏方的作業してると降格するのはどうかと --  &new{2013-01-03 (木) 14:53:48};
--正直、最前線のレーダーよりこっちが重要なんだけどな…レーダーはかぶらない位置においてるとポイントが入る の方がいいんじゃねぇか、敵機を捕らえたときじゃなくて --  &new{2013-01-03 (木) 14:59:52};
---拠点近くでも重なってるときはあるだろ? --  &new{2013-01-03 (木) 16:28:49};
--マップの前・中・後でポイントの割合を変えればいいんだよ
で後は敵1につき2とかにすればいい --  &new{2013-01-03 (木) 16:31:35};
---裏取り警戒してレーダーおくより、攻め込まれてる拠点にレーダー置いて索敵稼いだりしてる奴のほうが稼いでて萎える --  &new{2013-01-03 (木) 23:09:49};
---いや攻め込まれてるときにレーダーは必須だろう 残敵の状況や地下の敵機もわからんでどうやって防衛するんだよ --  &new{2013-01-03 (木) 23:13:57};
---前線レーダーや攻め込まれている時のを否定しているのはvキーでのmap拡大とか使って無いんだろうね --  &new{2013-01-04 (金) 12:51:05};
---前線レーダは誰も否定してないように見えるけど・・・。
普段レーダーおかないのに攻めてきたときだけレーダー置いてるやつのほうがポイント稼げるの仕様がどうなのよって意見じゃないの。 --  &new{2013-01-04 (金) 13:49:07};
---攻め込まれているのに戻らないのもいるから、戻ってレーダー置く程度の仕事してる分は認めてやっても良いんじゃないか。敵拠点特攻も勝利に貢献してるけど一番は自分のポイント考えての事だろうし。 --  &new{2013-01-04 (金) 17:35:58};
-スコア120稼いでDはねーだろ・・・味方と比べて評価してんのかもしれんがそれでは誰も得しない、○○pt稼いだらSとかにしないと・・・200でSでもいいから --  &new{2013-01-03 (木) 22:37:31};
-戦略叩き込んで逆転したのにそれまでが酷いと結局マイナス。ボーナスくらい欲しいっすよ --  &new{2013-01-03 (木) 22:39:14};
-階級→報酬の順で計算されるので、兵長に上がった戦闘報酬で★3、准尉にあがった戦闘報酬で★4の報酬がもらえる --  &new{2013-01-04 (金) 06:10:53};
-こちらも兵長の★3確認。あと、兵長で一度だけPP下がったことあるんだが・・・ -- [[ケロッキー]] &new{2013-01-04 (金) 18:29:36};
-戦闘勝敗評価がCだったりするとあびゃびゃびゃ言いたくなるね! --  &new{2013-01-04 (金) 19:03:22};
-レーダーの話が出てたから書くけど、僻地レーダーのような長時間敵が映って無いのにはボーナス付くよ --  &new{2013-01-04 (金) 20:49:57};
--それは知ってるけど、もし敵来なかったら丸々損or敵陣に置いたら安定して5P~30Pぐらいだったらみんな後者選んじゃうじゃない --  &new{2013-01-04 (金) 22:04:53};
--知らんかった、具体的にどんなボーナス付くの? --  &new{2013-01-05 (土) 03:13:50};
-准尉になったけどあがったり下がったり・・少尉の壁は厚いね --  &new{2013-01-05 (土) 15:04:48};
-階級は曹長で2日ほどログインしていなかったのですが必要PPが270から320に増えていました
これはログインしないことのペナルティなのでしょうか? --  &new{2013-01-05 (土) 17:25:25};
-中尉あたりから下がる量がひどい。。
1位でも負けたら-20て、、 --  &new{2013-01-05 (土) 23:52:04};
--1鯖ジオンだとなおさらね… --  &new{2013-01-06 (日) 00:00:10};
--連邦だけど中尉から上がりづらくなったなぁ、200スコアくらい取らないと増えないからスコア最優先の動きをせざるを得ないのが辛い --  &new{2013-01-06 (日) 18:09:19};
---勝つための動きをすると100~150ptがせいぜいだよね。
レーダーない所を目視でカバーとかしてると2ケタの時もある。
勝つために動いて報酬の個数が減るのはもう諦めた、
けどせめて階級で報酬のレア度が変わるのやめて欲しいわ。 --  &new{2013-01-06 (日) 18:16:20};
-准尉から☆1のパーツって出ない気がする --  &new{2013-01-07 (月) 03:56:10};
-PP制はいいけどバランス --  &new{2013-01-07 (月) 07:18:53};
--同意、みんな少佐や大佐、将官クラスとかなえるよね。要バランス --  &new{2013-01-07 (月) 15:34:27};
-階級上がった時って、次階級の半分のPP貰えるけど、一度降格してから上がった時も貰えるの? --  &new{2013-01-07 (月) 17:51:22};
--もらえる --  &new{2013-01-07 (月) 20:05:55};
-絆のような階級システムがいいと思うの。マッチングは別としてね・・・ --  &new{2013-01-07 (月) 18:13:34};
--絆制 http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/72.html --  &new{2013-01-07 (月) 18:36:01};
-そもそも指揮官が降格しないのに一兵士として戦ってる人間が何で降格するのか謎。何も重大な失態なんて犯してないにも関わらず。ガルマはよく死なせてるけどさぁ。 --  &new{2013-01-07 (月) 21:28:24};
--指揮官名声ゼロってなってみると顔から火が出るほど辛い ちらほらいるけどね 100切ってるということ聞かない人が増えるのはみんな名声確認してるからか? --  &new{2013-01-08 (火) 19:31:48};
--名声ゼロはチュートリアル放置組み --  &new{2013-01-09 (水) 11:06:59};
-勝つためにコンテナ運んだり拠点付近にレーダーおいたりしてるほどPPが稼げなくて昇格できない・・・ --  &new{2013-01-08 (火) 11:29:51};
-回線切れて戦闘時間内に復帰できなかったら問答無用のマイナス50食らう 電気の使いすぎとかで停電にはしない方がいい --  &new{2013-01-08 (火) 20:21:23};
--ついでに参戦して戦闘開始時間前に退出するとマイナス54だた --  &new{2013-01-08 (火) 20:24:46};
-軍曹でやってると味方には左官とかひどち将官いる部屋で、敵には左官とか全然いないときあるんだけどどういうマッチングしてんだこれ?ww --  &new{2013-01-09 (水) 03:50:58};
--ヒント:ジオンがボコられすぎて階級高いやつが存在しない --  &new{2013-01-09 (水) 11:08:41};
---ジオンは尉官も結構少ない気がするなー 後、俺みたいな下手の横好きも多い気がする。TPS苦手だけどガンダム好きだから~勢 --  &new{2013-01-10 (木) 04:30:52};
-ジオン側の階級章に違和感感じてよく見てみたら気付いたんだが大尉と少佐の間に准佐ってねーの? --  &new{2013-01-09 (水) 18:57:06};
-あれ?バーニィの階級章って少尉なんだ・・・??????昔どっかで考察見たような気もするがあれミスだよね --  &new{2013-01-09 (水) 19:44:48};
-PPってどの辺りを見て算出されるのかね?
後、降格した場合は下の階級の半分から?それとも足りなくなった分取り戻せば即再昇格出来るの? --  &new{2013-01-10 (木) 09:31:01};
--降格した場合、下の階級の半分からスタートします。昇格した場合と同じですね。 --  &new{2013-01-10 (木) 19:35:57};
-元帥はもう報酬の変化なし? --  &new{2013-01-11 (金) 01:26:12};
-これ准尉から金設計図混ざるっぽい?曹長で足止めくらってた時は銀までだったけど --  &new{2013-01-12 (土) 11:42:31};
--うん。記述どおり。 --  &new{2013-01-12 (土) 11:43:40};
-降格するとデッキコストのキャパシティは20減るのでしょうか -- [[sage]] &new{2013-01-12 (土) 22:10:09};
--減る --  &new{2013-01-12 (土) 22:13:53};
-鯖から切断された挙句ペナルティとしてー100PP食らってむかついたので運営に報告した。
萎え落ち?するわけねえじゃん俺1位だったんだから。みんなで報告してPP制度修正要望出そうぜ。 --  &new{2013-01-12 (土) 22:55:13};
--木主だけど、昨日報告した返事がきた。
このたびはご不便をおかけし申し訳ございません。
サービス当初より5分以内にログインしていただければ戦闘復帰する仕様となっておりますが、
1/11より確実に復帰できるよう復帰可能時間を延長いたしました。もし時間内にも関わらず
再度同様の問題が発生した場合は、今後のため詳細を調査させていただきますので
発生時間や症状の詳細をお手数ですがご連絡いただけると幸いです。
また、今回のお詫びとして「PP30ブースター」パーツ5枚を後ほどプレゼントボックスにお送りします。
今後とも機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。
PPシステムの修正をって旨も入れてメール送ったのに修正の点は何も書かれなかった。どうやら運営は修正する気ないみたいだな・・・ --  &new{2013-01-13 (日) 16:00:59};
---・お問い合わせの内容が不明瞭な場合やご意見ご要望については原則的に回答を行いません
と明記されてる
PPシステムが厳しすぎるのは同意だけど --  &new{2013-01-13 (日) 20:48:52};
-ppシステムは修正しないとゲームに悪影響が多いよね。ホント基本無料のネトゲでこんなに人が苦しむのか俺には分からんよ・・・ --  &new{2013-01-13 (日) 13:04:54};
--人が苦しまないネトゲなんてあんまり無いけど、皆がこんなにも苦しむのはレアケースだよね。叩き上げ階級(~准尉まで)うろうろは気楽だよねって、上を目指す気すら無くさせてどうする --  &new{2013-01-13 (日) 16:11:35};
-直すべきはスコア評価だな。150稼いでCはあんまりだ --  &new{2013-01-13 (日) 21:25:39};
-120でスコアランクBくらいにしてくれおっおっお
Bまで気軽に取れればおっおっお --  &new{2013-01-13 (日) 21:27:49};
-スコア評価Sとかなった事ないんだが、いくつ必要なんだ? てかAも数回しか出した事ねーや --  &new{2013-01-13 (日) 21:30:57};
--戦争時間による。20分フルなら基本320くらいは無いときついかもね --  &new{2013-01-13 (日) 21:39:32};
--逆に短いと100以下でもSになったりする。
多分時間なんだろうね。
それか全員の総コストに対する割合なのかも。 --  &new{2013-01-13 (日) 21:49:06};
-フルに戦うと60刻みだっけ?120でC、180でB --  &new{2013-01-13 (日) 22:05:00};
-砂漠で超短時間でやってたときが20刻みだったことがある --  &new{2013-01-14 (月) 00:44:22};
-ゲームバランスが悪いので、階級上げるのは絶望的だな。 --  &new{2013-01-14 (月) 01:26:48};
--メイン、連邦でやってるが、降格しそうだから、ジオンで遊ばせてもらってる・・・でもマッチング長すぎてだるいす・・・ --  &new{2013-01-14 (月) 08:21:23};
---君みたいな勝ち馬多いから仕方ないねー --  &new{2013-01-14 (月) 09:56:07};
---↑↑お前みたいな階級ばっか気にする輩がいるからジオン派の俺が連邦で当てれないビームサーベル振り回すハメになってるのか --  &new{2013-01-14 (月) 12:14:47};
---↑当たらないなら振り回すなよ… --  &new{2013-01-14 (月) 18:04:15};
-個人的にはスコア稼がないと降格コースってのが一番気に入らない。スコア評価そのものも鬼畜だし・・・現状左官以上かなり少ないらしいし・・・ --  &new{2013-01-14 (月) 11:53:29};
-准尉維持くらいが楽しいぜ、今の連邦でも尉官なら余裕で保持できる --  &new{2013-01-14 (月) 12:43:13};
-降格すると、PPって全体の半分からまた始まんの? --  &new{2013-01-14 (月) 17:53:00};
-↑すまん。書いてあったわ --  &new{2013-01-14 (月) 17:53:39};
-<PPの算出について>を追加してみました。公式のをコピペしただけなので見やすいように編集よろしく。ページ違いだったら削除してください --  &new{2013-01-16 (水) 17:47:02};
-PPマイナスが緩和されてだいぶましになったかな --  &new{2013-01-16 (水) 20:57:09};
--降格はしづらくなったね。維持だけならすごく楽になった。
これで勝ち馬減ってくれるといいけど…。 --  &new{2013-01-16 (水) 21:14:53};
-大将のフォークの形、佐官と同じなのか --  &new{2013-01-17 (木) 11:26:15};
-あれ 准佐って無かったっけ? 連邦側だと線2本のみの菱形無しで准佐があった気が・・・ 気のせいならすまん なんか佐官だけ3階級しかないのが解せぬ --  &new{2013-01-17 (木) 12:34:02};
-大将が一番高い階級、元帥は存在しない --  &new{2013-01-17 (木) 21:05:23};
--消しといた。 --  &new{2013-01-18 (金) 19:41:07};
-佐官将官が前線出て便器殴りしてるのも変な感じだよな 佐官以上は指揮のみPP報酬でいいと思うわ 高階級がこぞって前線そっちのけで便器殴りに駆け込んでるっていうのもおかしな話 --  &new{2013-01-18 (金) 15:46:46};
--今佐官将官になっているポイ厨がまともな指揮をしてくれるかと言うと…… --  &new{2013-01-19 (土) 00:30:34};
--放置指揮に当たりづらくなるから一定階級以上は必要にして欲しいわ
訓練兵に指揮される軍隊ってなんやねん --  &new{2013-01-19 (土) 01:15:13};
--訓練兵に指揮だけじゃなくて尉官が佐官将官を指揮してるのもおかしすぎるな どっちが上官だよ --  &new{2013-01-19 (土) 17:43:49};
---それくらいなら左官が尉官に指揮を執るように命令したで済むじゃないか --  &new{2013-01-19 (土) 19:18:29};
---シャアが出撃中は全体指揮を任されるドレンみたいなものか。 --  &new{2013-01-20 (日) 09:13:36};
-大佐以上の将官は、指揮でのある程度の実績が必要とかにしたほうがいいかもね --  &new{2013-01-19 (土) 21:20:07};
-左官以上は規定人数入れ替えでよくないか?将来あれば将官ばっかになるんだよなこれ --  &new{2013-01-19 (土) 22:48:36};
-階級ごとに1戦で獲得できるGPの上限も変化するようです 中尉999GP 大尉1008GP 少佐1017GP は確定です 9GPづつ増えるのかな? --  &new{2013-01-20 (日) 02:25:47};
--指揮官のときは関係ないっぽい 指揮のとき少尉で1288GPもろた --  &new{2013-01-21 (月) 07:36:21};
---曹長から指揮してるけど1500程度貰ったこともあったな。 実質指揮官が一番上限高いのか? --  &new{2013-01-21 (月) 20:14:52};
---指揮官は上限別計算みたい 歩兵時は上記で間違いない --  &new{2013-01-21 (月) 21:50:47};
---指揮官はPPもらえない代わりにGPを多くもらえる設定だったはず --  &new{2013-01-21 (月) 22:40:51};
---指揮官で6238GPもらえた、GP100%ボーナス有りだから3144GPか。階級は中尉 --  &new{2013-01-22 (火) 12:30:55};
-もうすぐ少佐だが、高階級がわんさかいる場面に行かされて維持できる気がしない……。 --  &new{2013-01-22 (火) 00:05:37};
--そんなもんだ --  &new{2013-01-22 (火) 18:29:25};
-あれだ、60刻みでスコア評価はさすがに厳しすぎるわ。SどころかA以上が数人しかいないとか普通だし。高官は知らんが40刻みでいいと思うんだよね。 --  &new{2013-01-22 (火) 21:23:51};
-現在左官屋さんやってるんだが、正直なところ階級落としたくないから最前線出ることはめったに無い、もう必死でPP稼いでる、武器を試す余裕も無い。楽しくないんだがPPシステムに摂り憑かれて病められない。 --  &new{2013-01-23 (水) 07:55:37};
-所持PPがちょうどピッタリ0になっても降格はしない --  &new{2013-01-23 (水) 19:22:23};
-中尉辺りからマッチングががらりと変わるなぁ --  &new{2013-01-24 (木) 22:37:19};
-降格システム気に入ってるんだけどな・・・ --  &new{2013-01-25 (金) 19:13:09};
-いまのシステムがちょうど良い。あまり上手くない人が佐官以上になってきてる。これ以上緩くしたらどうなるのっと・・ --  &new{2013-01-26 (土) 14:20:31};
-今大尉でもう少しで少佐なんだけど、佐官になればマッチングって変わるの?
それともさほど変わらない? --  &new{2013-01-26 (土) 18:54:09};
-ジオンの大将のマークって准将じゃね?機体エンブレム付けるときの階級マークと違う --  &new{2013-01-26 (土) 21:05:08};
-でもなんか降格あると負けるのが嫌になってゲームとして純粋に楽しめない・・・ --  &new{2013-01-27 (日) 01:12:50};
-本来は上位2割が将官、そこから2割下が左官、真ん中が尉官・・・等として、ランキングの結果から補正をかけて均等に上げ下げするべき。このままだと半数以上が左官尉官になってしまう。 --  &new{2013-01-27 (日) 01:16:59};
--ほとんどの人が尉官で止まるから大丈夫 うまい人が佐官 固定で回してる人が将官 --  &new{2013-01-28 (月) 13:54:43};
-MAPがあれだし腕とか関係ないね 運ゲーですわ --  &new{2013-01-27 (日) 01:25:11};
--そもそもうまいやつは運ゲーだろうがしっかり前線でもPP稼ぎますし、、、 --  &new{2013-01-28 (月) 15:53:15};
-週間ランキングから階級を決めるってのはマジでありだと思うんだよな 今やってないやつがずっと大将に居続けるってのはどうなんだ? そうすれば上手いやつ下手なやつが(ポイント的にってことにはなるが)解りやすいっていう今の特徴も入れることができるし、何よりやってない間は階級下がるから、勝ち馬っていう概念が無くなると思うんだ --  &new{2013-01-27 (日) 01:43:36};
--大将は退役しても大将じゃない? --  &new{2013-01-28 (月) 11:19:38};
--一定期間で出撃ノルマとかがあったらなんか段々作業っぽくなってつまらないとは思わないかね?それと課金してくれる忙しい社会人だってやるんだからそんなシステム無理じゃないか? --  &new{2013-01-29 (火) 02:20:21};
-↑ただのやり込みランキングですか?ww一週間で10戦以上してないとpp-50とかはありかもね --  &new{2013-01-27 (日) 02:25:14};
--○な○
ハイスコアランキングは上位7試合分しか反映しないからただのやり込みランキングにはならないと思うが 現状、やらない奴よりやってる奴の方が階級低くなるってのはどうなんだってこと
まあそれだけで階級決めるのはあんまりだから、階級に応じてのランキングによって一部PPが上下するとか --  &new{2013-01-27 (日) 02:57:46};
---やってて階級下がるのはポイント足りてないだけでは・・・ --  &new{2013-01-28 (月) 14:04:26};
-階級=レートなわけだから別にいまのままでもいいと思うけど 変更するなら階級とデッキコストを別にしてくれないと、それなりにいい機体と腕の人はデッキコストの課金を強いられるのでは? --  &new{2013-01-28 (月) 00:50:35};
--コスト320を4機集めるようなお大尽なら課金してくれ、って事だろ デッキコストは一律にしていいと思うけどな、俺は --  &new{2013-01-28 (月) 19:37:19};
---デッキコスト数の変更や、各機体のコストを変更して課金させるのは別に文句はつけないけど、実際の階級の割合人数を参考に仕様を変更して、その結果関係ないデッキコストに影響が出るのが嫌なだけ --  &new{2013-01-28 (月) 22:01:38};
-報酬がどの階級でも平等ならいいんだけどね。どうしても報酬が良い物出るからスコア厨になってしまう。 --  &new{2013-01-29 (火) 02:28:02};
-階級上がってからPPマイナスしかされてないわ 金策楽だし居座りたいがこれは数日と持たず降格かな 意味分からんところでやる気を削がれる --  &new{2013-01-29 (火) 02:51:27};
--少佐以上ってツライよな… 特に支援機とか使ってると相手が凸かけてくれればスコア250~300くらいでスコアA判定だけどもK/D戦になるとスコア出すのがかなり難しい まぁ強襲使えって話なんだろうがグフカスとかと戦いたくもないわ --  &new{2013-01-29 (火) 21:19:58};
---KD戦こそ支援機は楽な方だろ 支援機は全マップ安定して稼げるよ 稼げないのは要領がちょいと悪いんだと思う あと基本10位以内入ってれば中佐まではすぐいける --  &new{2013-01-30 (水) 13:36:09};
-准尉~少佐未満はスコアB以上で敗戦時でもマイナスPPは発生しないと書いてあるが、BでもAでも発生してます。 --  &new{2013-01-30 (水) 12:57:57};
--あくまでも「敗北時」であって「完敗時」はマイナスが発生します。 --  &new{2013-01-30 (水) 13:08:19};
-30日のアプデで完敗・敗北時の減少がまた緩和されたそうだが、逆に階級毎の一定のスコア満たさなかった時のマイナスPP量は増えたそうな。もう左官維持やめようかな --  &new{2013-01-30 (水) 21:09:47};
-降格だけ無くしてくれたら別に-つこうがスコア稼ぎに走ることもないんだが --  &new{2013-01-31 (木) 00:27:37};
-現時点はMSコストがたいした事ないからいいけど、新しいMS出るたびにコスト上がって、そのうち階級低い方々は課金してコストUPしなさい!っていう集金目的で階級UP抑えてるんだよ --  &new{2013-01-31 (木) 09:34:31};
-勝敗とPPを分けて欲しい。この仕様だから負け続きの連邦に人がいなくなって、ジオンに連邦の高官クラスが流れる。結果、勢力図画がジオン有利になっちゃうんだよ。待ち時間も長すぎるし、もっと連邦有利になってバランスとって欲しいわ。 --  &new{2013-01-31 (Thu) 10:52:37};
--勝敗とPPは現状かなり分かれた 負けてもPPマイナスは無くなったレベル 初期の頃は、左官ですら負けたら20以上マイナス確定、下手すると70近くだったのに比べると天と地の差 将官維持が楽すぎて増えすぎないか逆に心配 --  &new{2013-01-31 (木) 11:23:13};
---大体のFPSやTPSだとランキングや戦績の上位数%しか将官になれないとかが当たり前だけど、そういう他社ゲームのシステムの研究とかはしてないのかしらね。 --  &new{2013-01-31 (木) 18:45:24};
-勝ったのにPP-されるとかねーよ…バンナムはコンテナ回収するなと? --  &new{2013-01-31 (木) 16:46:23};
--高階級でコンテナ回収や拠点にレーダー配置して拠点防衛とかしてると勝っても、マイナスPPで乙るというクソ仕様。 --  &new{2013-01-31 (木) 23:06:21};
--アホな運営だから、突撃バカ優遇な仕様なのです --  &new{2013-01-31 (木) 23:20:58};
---もう強襲だけでゲームつくれよ 使いたい機体使えなくてもガンダムゲームの意味がないわ 装甲ジムとかそんなクソMSなんてのりたくねーんだよ 思い入れなんて皆無だわ --  &new{2013-02-01 (金) 06:37:15};
---装甲ジムは初出のジオフロだと産廃候補だったしなー --  &new{2013-02-01 (金) 07:06:55};
-勝ってPPマイナスはおかしいと思う、放置プレイ者対策なのかもしれんけど、ヘタで頑張ってる人もいるわけだし、そういう人は報われないよね --  &new{2013-02-01 (金) 07:12:10};
--将階級になると1位で300ptとっても負けたらPPマイナスだよ? --  &new{2013-02-01 (金) 08:00:19};
--頑張れば上がるってほうがおかしいと思う。別に階級上げなければいけないわけでもないし。 --  &new{2013-02-01 (金) 09:30:36};
--負けてマイナスはしょうがないけど、勝ってマイナスはないんじゃないの、いろいろな役割(MS種類)あってチームで勝ててるわけなんだから --  &new{2013-02-01 (金) 18:18:34};
--下手でも頑張ってる人が上手くて頑張ってる人と一緒にプレイすることになったら足引っ張って迷惑かける自覚があって、それでも階級上がりたいって思うならどうぞ運営に言えばって感じだな。住み分けって大事だと思うわ。 --  &new{2013-02-02 (土) 17:13:21};
--レーダー防衛とか取られそうな拠点踏みに行って即落ちしたりすると、スコア順位低くて勝ってもPPマイナスなるじゃん。これじゃ踏まない守らない、味方を先に行かせて盾にしての凸とMSハイエナプレイばっかりになるわ。 --  &new{2013-02-02 (土) 17:17:49};
---そもそも即落ちする状況で踏みに行く意味がわからない。ゴキブリホイホイに入るゴキブリみたい --  &new{2013-02-02 (土) 18:04:10};
--各スコア(機種ごと)でランキングTOP5をPP増加対象にしていいと思う
これをすると支援は救済されるが芋が増えるけど --  &new{2013-02-02 (土) 17:40:01};
-↑うまくなるしかないよ --  &new{2013-02-01 (金) 07:55:27};
-近い階級の人同士が同じ隊にマッチングされるってのはどうよ?
初心者から玄人まで万遍なくいるのが本来の姿だと思うが --  &new{2013-02-01 (金) 16:02:15};
--本来そのはずなんだけど、F鯖の場合ジオン多く、連邦少ないから、恐らくそうはなっていないと思うよ --  &new{2013-02-01 (金) 18:20:03};
---Fジオンだが自軍の時点でかなり階級に開きがあるな。ホントにマッチングしているのか。
階級分けが無かったら高階級でスコア稼ぎに必死な連中に初心者が食い物にされるだけの気がするが。 --  &new{2013-02-01 (金) 22:48:28};
--尉官、左官、将官それなりに万遍無くいる場合と、ほぼ左官vsほぼ左官になる場合が多い気がする。たまにほぼ左官vsほぼ尉官というおかしな組み合わせもあるが。 --  &new{2013-02-05 (火) 23:34:22};
-とりあえずスキウレ関係のスコアは見直してほしい 他のスコアはまだ戦局に影響あることが多いけど、あれのスコアはスコア厨が群がる的 まぁ、自分も利用者の一人だが --  &new{2013-02-01 (金) 16:42:46};
--牽制としての重要性が理解されてないからこのままでいいんじゃないの
辺境防衛でぼけーっとしながら乗ってると、役に立つこと2,3度あるよ --  &new{2013-02-01 (金) 17:39:49};
---殴った時のスコアのこと言ってんじゃないの --  &new{2013-02-02 (土) 15:19:11};
---グフカスが飛びついてるのを見ると後ろから撃ちたくなるわ --  &new{2013-02-02 (土) 19:39:32};
-連邦だけど中尉が維持できない。 正直へたくそもあると思う。殺って殺られてイーブンあたりで頑張ってるけどずっとマイナスだ。 --  &new{2013-02-02 (土) 11:21:00};
--キルデスイーブンなら、まだまだどうにでもなるよ。戦う場所が大事かと。敵拠点の近くか、味方拠点近くでの戦闘をお勧めする。ぶっちゃけアシストのみでもいい。 --  &new{2013-02-02 (土) 12:13:50};
--中尉だと160Pか180Pくらいがボーダーラインだったかな --  &new{2013-02-02 (土) 17:37:26};
-20分フルで活動した時のSやAランクのボーダーラインわかる人いますか?S 356 A 251~284 B 201~235 C 141~179 D 111 --  &new{2013-02-02 (土) 21:50:06};
--20分フルだと60刻みって言われてなかったっけ?120か121からCって話を以前聞いた。多分このWikiの何処かで。 --  &new{2013-02-03 (日) 08:44:02};
---スコア121でCだった --  &new{2013-02-04 (月) 09:39:39};
--このボーダーラインはあてにならないな。戦況によって変わるから。模擬選だと自分以外に一人いるだけの状態でスコア50ポイント、1位でSランクだったよ。試してみてね。 --  &new{2013-02-04 (月) 11:02:06};
--50刻みじゃないのかな?C以下はわからないけど、200か201~がB、250か251~がA、300か301~がSだと思う。 --  &new{2013-02-04 (月) 20:02:56};
---フルタイム180ちょいでBだったことある。模擬戦を基準にするのはもっとあてにならないぞ? --  &new{2013-02-04 (月) 20:15:50};
---対人フルタイムのみだよ。ただ階級落ちるのきついから、200以下は怖くて取れない。サブ垢で試してもいいんだけど、評価に階級は関係ないよね? --  &new{2013-02-04 (月) 20:26:36};
---階級が関係するのはPP算出の段階だけっぽいよな。 --  &new{2013-02-05 (火) 00:27:33};
--フルタイム300ポイントちょっとでもS普通にとれるけど・・・ --  &new{2013-02-08 (金) 00:08:48};
---低階級だととりやすい --  &new{2013-02-08 (金) 16:42:13};
-バグなのか超低確率なのか分かりませんが、階級大佐にて★2素材の出現を確認しました。(100戦位やって1個) --  &new{2013-02-05 (火) 14:27:49};
--佐官でも星2素材は出る 大量には出ないけど100戦で1個というほど低確率ではない --  &new{2013-02-05 (火) 16:59:03};
---普通に出るんですね。私の場合少佐~大佐期間で100戦位やって初めてだったのでバグかと思いました。お騒がせして申し訳ない。 --  &new{2013-02-05 (火) 22:52:38};
-スコア1位の状態から戦闘時間残り30秒で回線切断されて、30分後ぐらいに戻ったらPP-50とか納得できねー --  &new{2013-02-06 (水) 23:44:40};
--速攻で復帰すればよかったのになんで30分もかけたんだか
最後の報酬をもらえるタイミング(部屋が解散されるまでに)戻れば最小の被害で済むのに --  &new{2013-02-10 (日) 00:07:55};
-大尉なんだけど1000戦もやって戦闘後始めて金の設計図を見かけたわ  --  &new{2013-02-08 (金) 18:40:56};
-終了時のランクが低いと★が少ない報酬ばかり出る --  &new{2013-02-09 (土) 02:27:12};
-↑2に追従で レア確率UPの時、金ザクⅠを獲得。今のところ条件は不明。 --  &new{2013-02-09 (土) 19:55:26};
-最近始めたけど、階級が高い人=上手い人じゃないと分かった。階級が高い人=勝敗よりポイント稼ぎに夢中な人のようだ  --  &new{2013-02-10 (日) 19:32:11};
--ゴップ大将が多いぜ --  &new{2013-02-10 (日) 21:53:18};
---ゴップはモグラだけど能力はあるだろ!エルランじゃね? --  &new{2013-02-12 (火) 12:20:58};
-ポイント稼げる人は上手いだろ --  &new{2013-02-10 (日) 21:45:32};
--緊急帰投してボンボコやってれば上手いも下手もない。なぜそれがわからない。 --  &new{2013-02-10 (日) 21:56:04};
---下手なやつがそんな事しててもポイント全然稼げないっつーの --  &new{2013-02-10 (日) 22:15:59};
---実際キルなしでデス6回でも300スコアでたんだが --  &new{2013-02-10 (日) 22:19:01};
---支援ランキングの高階級見たら解るけど、支援4機構成しれっと階級維持できるしスコアも並以上 --  &new{2013-02-10 (日) 22:23:19};
---支援1機だけでも300スコア出せた時は糞ゲーだと思ったぜ --  &new{2013-02-10 (日) 22:31:25};
--ポイント稼ぐ人=要領のよい人というのが正解だと思う。戦闘だけしてたら連続キルとか任務をこなさない限りはポイント稼げない。下手でも状況を見ながら動けば初期の機体でも十分稼げる。勝利に貢献してるかどうかはポイント稼ぎの内容によるのでなんともいえないというのが、ポイ厨准将である私の感想。 --  &new{2013-02-10 (日) 22:48:51};
--40位前後「全くポイント厨が多いぜ・・・俺のように勝敗を第一に求めればいいものを」←だいたいこれ --  &new{2013-02-11 (月) 00:27:56};
---勝ってもPPが減る仕様を改善しないとスコア厨は減らんだろうな。中将なったけど毎回300P維持は作業に近いですな。スキウレ発見うてー! --  &new{2013-02-11 (月) 13:51:39};
---それはたぶん5位あたりの人が一番感じてると思うリアルな話 --  &new{2013-02-13 (水) 05:21:14};
--拠点まわり数字拠点まわりで戦ってるのはうまいとはいえない・・・ 要は前には出ないって事だし・・ --  &new{2013-02-11 (月) 15:13:08};
--まあ俺の理想としては、後退している戦線をLAで華麗に飛び回り、裏取りして砲撃、砂をさっさと片付け、グフカス、FSクラスを翻弄して味方が勢いづいたら次の戦場に緊急帰等するのが将官階級の実力であってほしいけど、あくまで理想妄想、たまに出来ても毎回は無理だろうな。ちなみにかっこいいLAの動画の影響。 --  &new{2013-02-11 (月) 15:22:40};
--うまいか下手かが関係ないだけでチームのためにならないわけじゃない。とりあえずワーカーで稼ぐ行為は必ずチームのためになっとるわ。ただスナイパーで何度も回復してくる砲台なんかを壊して稼いでる奴は屑。回復してる奴さっさところせよ --  &new{2013-02-13 (水) 05:18:43};
---砲台壊すのも重要じゃないか? --  &new{2013-02-13 (水) 09:17:10};
---砲台壊す→敵支援機さん回復はよ→砲台復活→砲台壊す→敵支援機さん 以下略→ループ  って事ですね。敵がわかってると砂で撃てない位置から回復してるのでどいしようも無かったりしますが、そうでない場合はちょっとアレですね。 --  &new{2013-02-13 (水) 11:36:49};
---砲台撃ってる時に修理してる支援機が見えたら先にそっちを潰すようにしてる。あるいはバズで両方巻き込む。 --  &new{2013-02-14 (木) 17:17:53};
-准尉でスコアC、順位Cで負けの時のPP+2だった。尉官はスコアC以上を想定されているんじゃないかな。 --  &new{2013-02-11 (月) 22:18:15};
--尉官と言えども准尉~大尉の間でかなり差がありますからね…。 大尉の場合ですとスコアB、敗北時でPP±0でした。スコアCではマイナス。 --  &new{2013-02-11 (月) 23:11:01};
--初期の頃は准尉で負けると230ポイントの4位でPP減っていたからなぁ(もっと低くて減らない時もあったが)。だいぶ楽になったのでそんなポイント獲得に走らんでも…と思うが。高みを目指してるんだろうなぁ。 --  &new{2013-02-12 (火) 18:54:56};
-指摘されたので表を移動 --  &new{2013-02-12 (火) 17:37:35};
--公式サイト『戦闘の勝敗とランキングの結果により獲得できる報酬・PPが大きく変わります。』きっと勝敗結果、スコア、個人順位の3つが影響するのかな? LoseB,74C,32位C,中佐-14pp 参考に見つけた画像 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=264 --  &new{2013-02-12 (火) 17:58:04};
--勝手ながらガイドライン書かせてもらいました 意図と違ってましたらいくらでも正してください でーたとってきます --  &new{2013-02-12 (火) 18:32:17};
-勝手ながらPP表に書き込みさせてもらってます。そこで思ったのですが、S勝ちA勝ち B負けC負けでもPPが変わってしまうのでその辺りはどうすべきでしょうか。 --  &new{2013-02-15 (金) 01:43:15};
--勝手ながら私の意見ですが、階級にとどまるにはどのくらい必要かーの目安が出せればいいのかなと思うので、とりあえずダブったら情報まとめてコメントに残しておくとか。他に何かいい記録集計法があればいいのですが。 --  &new{2013-02-15 (金) 19:04:25};
---この表を更に20個分用意して勝敗ランクSABC順位ランクSABCDまで用意すればさらに細かくはできそうだけどサイズ的な問題で --  &new{2013-02-19 (火) 01:05:24};
---取り敢えず提供、中尉 A勝ちD-2、B+16 B負けD-13、C-1と0 --  &new{2013-02-21 (木) 09:14:13};
-准将のときは★3素材出なかったのに少将になったら出てきたんですけどナニコレ… --  &new{2013-02-16 (土) 02:06:19};
--運 --  &new{2013-02-16 (土) 14:20:25};
--准将で☆2出たんですけど ナニコレ --  &new{2013-02-19 (火) 00:32:02};
---書いてある通り、極小確率ででるそうだ。レアドロップだ。おめでとう。 --  &new{2013-02-19 (火) 17:54:51};
-准将で☆5素材出ないのきついな、開発したり機体強化まだまだしたかったのに☆4と☆6しか出ないわ。☆5買うと☆6売却値段の方が安くなっちゃうから損過ぎる。 --  &new{2013-02-16 (土) 02:43:49};
--釣りか?☆5普通にでますしおすし --  &new{2013-02-17 (日) 22:42:20};
-准将[左から勝敗/スコア/順位]http://gyazo.com/cbd344607760a5222d7ec9960bbf0036 --  &new{2013-02-19 (火) 02:43:12};
-階級上がった際にPP50%もらえるんだっけ?0だったんだが・・・ --  &new{2013-02-21 (木) 02:36:57};
--あなたの階級は何ですか?上等兵以下じゃありませんよね? --  &new{2013-02-22 (金) 20:30:14};
--根本的から間違っている --  &new{2013-02-23 (土) 21:12:54};
-少佐の報酬で☆2素材がたまに出てくるんだけど不具合?戦闘報酬+1使ってるのが問題なんだろうか --  &new{2013-02-25 (月) 02:22:36};
--上に書いてあるだろうが --  &new{2013-02-25 (月) 15:44:16};
-欠員の補充なのかわからんが、すでに開始から5分近く経ってる負け濃厚な戦場に放り込まれ、当然スコアも低いからPPマイナス。すごくモチベーション下がったわ。 --  &new{2013-02-25 (月) 18:40:54};
--明らかに場違いな戦場に放り込まれたりされると、コツコツやった3日分ぐらいの加算PPが吹っ飛ぶぐらいのマイナスを叩き出すからな…どーしろと --  &new{2013-02-26 (火) 06:38:23};
--小隊で参加しなよ・・・ --  &new{2013-02-26 (火) 23:37:34};
-昇格はPPでいいから降格を勝敗にしてほしい 5敗したら1階級下がるとか --  &new{2013-02-28 (木) 13:56:21};
--一時期のF鯖連邦のことを考えてやれよ。 --  &new{2013-03-01 (金) 01:15:41};
-マイナスPPはなんとかしてほしいわ…スコア気にして楽しめんことが多々。相手との階級差とかMAPによってはスコアとりにくいしきつい --  &new{2013-03-01 (金) 09:13:38};
--プラスPPを下げてもいいからマイナスはやめてほしい。 --  &new{2013-03-02 (土) 09:11:13};
-平均階級差でボーナス、途中参戦ボーナスはいるよな、絶対。 --  &new{2013-03-02 (土) 00:11:33};
-取得PP表 わざわざ青に変えるのやめましょうよ・・・。黒で十分です。 --  &new{2013-03-02 (土) 04:22:20};
-マップによってマイナス軽減ほしいな・・・
ジャブロー本拠点1個とかスコア取れるわけないし苦痛でしかないわ
敗北=PPマイナス確定 やめてくれ --  &new{2013-03-03 (日) 16:50:31};
-准将 スコアC(140位だったかと)B負け PPマイナス33でした 編集方法わからないんでお願いします --  &new{2013-03-03 (日) 23:33:26};
--反映しました --  &new{2013-03-03 (日) 23:55:26};
-運営「ほらほらPPブースター買わないと降格だぞ?いいのか?嫌だろ?なら金をだせ」 --  &new{2013-03-04 (月) 21:14:57};
--低コス機体しか使わないので低ランク狩りでいいです --  &new{2013-03-05 (Tue) 10:14:08};
--負け方によってはPPブースター使ってもマイナス食らうからな…つか、階級昇格要件もっと厳しくしてくれていいからマイナスゆるくしてほしい。 --  &new{2013-03-09 (土) 06:07:07};
-金設計図って少佐からもらえるの? --  &new{2013-03-05 (火) 23:41:21};
-スコアSでB負け PPゼロ何かの間違いですか? -- [[中尉]] &new{2013-03-06 (水) 01:13:48};
--スコアランクB、順位Sの間違いでは? --  &new{2013-03-07 (木) 02:16:39};
--スコアSなら順位もSだろうから勝敗Bだとすると、中尉でBSSにてPP±ゼロはないな。↑の人が書いてるがスコアBでしょたぶん --  &new{2013-03-07 (木) 09:50:28};
-准将→少尉までわざと降格して将官狙うの楽しすぎワロタ PPシステムへの反発である。 --  &new{2013-03-07 (木) 02:32:58};
--どうやって少尉まで下げんの、逆に難しそうだけど --  &new{2013-03-07 (木) 09:52:38};
-相手の平均階級がPPに関係ないみたいだから初心者狩りが最高効率ってことになってるな。2PCで訓練兵小隊長の小隊作るのがBest --  &new{2013-03-08 (金) 15:34:33};
-大将がガンダムに乗って敵本拠点を肉薄なんて状況は、リアルに考えるとギャグみたいなもんだな・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 06:24:43};
--シャアっていう元帥はのー大尉のアムロ君のためだけに戦場にでてきて、さらにやられたって例があっての・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 07:46:41};
---どうでもいいけど総帥であって元帥じゃない。なお自称(愛称)は大佐 参考:カダフィ大佐 --  &new{2013-03-09 (土) 19:34:26};
---ギレンが総帥兼任の大将だったみたいに大佐でもあるんだろう --  &new{2013-03-11 (月) 08:02:17};
-PPシステムまじks --  &new{2013-03-09 (土) 07:52:14};
--現状のシステムだとMAPや敵味方、指揮官に大きくpt左右されるしな…平均階級に差でた場合のPPフォローも無いし --  &new{2013-03-10 (日) 02:45:35};
---平均階級の差が出た場合のPP算出は極僅かにあるっぽいぞ1とか2とか微々たるものだが --  &new{2013-03-10 (日) 03:46:01};
-上手い人は毎回撃墜スコア150以上稼いでるけど20分のうちに稼げるスコアは決まってるから上手い人だけでマッチングしたら稼げない人も出てくるのよね
そう考えると格差マッチングは意図して作られてるんじゃないかって思う 敢えて上手い人と下手な人を混ぜることで拠点抜きでも適正階級を維持できるようにしてるとか --  &new{2013-03-09 (土) 20:24:34};
-尉官でスコアBってきつくないか・・・ CかDでも順位A以上取れること多いし(もちろん格差マッチ以外) --  &new{2013-03-10 (日) 16:21:10};
--上が佐官将官しかないからBでもいいと思う 問題は181以上稼がないとB判定にならないこと でもまあ今でも維持したり昇格する人はいるわけだし無理なのは力不足と言ってしまえばそれまでなんだけど --  &new{2013-03-10 (日) 17:55:12};
---とか書いたけど勝ってもPP下がり出すとインする気なくなるな デイリーみたいに大規模戦を何勝かすると特別報酬で全設計図からランダムで1枚とかあればいいのに --  &new{2013-03-10 (日) 23:21:27};
---確かにマイナス続くとin率は下がるな、将官にはなったがそれからマイナス怖くてその垢でプレイする気があまり起きない --  &new{2013-03-11 (月) 12:43:47};
-このシステムのせいで拠点踏まない奴が増える・・・どうにかならないかなほんと --  &new{2013-03-11 (月) 18:50:46};
--連キル中に拠点とか踏みたくないよな、拠点ふみで20~30もらえるならまだしも --  &new{2013-03-12 (火) 21:47:47};
-PPもっと上昇する仕様にしてくれ。将官部隊と当たって禿げまくるゲームの何が楽しいんだよ --  &new{2013-03-11 (月) 22:31:40};
--階級だけでびびってんの?そら負けるわ。 --  &new{2013-03-13 (水) 08:40:21};
---階級じゃなくてジオン将官部隊=グフカス軍団って決まってるから負け確定でつまんねーしハゲるんだよ。 --  &new{2013-03-15 (金) 17:11:46};
--泣けるぜ‥ --  &new{2013-03-16 (土) 02:01:49};
--いやまじでんじゃ --  &new{2013-03-16 (土) 02:06:59};
--マジレスすると階級差がひどい時はスコアだけは稼げるのでそうそう禿げない。逆に拮抗した相手と拮抗した勝負をして微負けするとマップ次第では禿げる。 --  &new{2013-03-17 (日) 01:18:21};
-3月中に襲撃戦が始まるからそっちで稼げるのかどうか --  &new{2013-03-12 (火) 00:16:53};
-大尉でCBAでPPマイナス3でした。タクラマカンレースなのでスコア100点のBですがスコア判定Bでもマイナスになることがあります。 --  &new{2013-03-12 (火) 19:16:10};
--勝敗Cランクなら「完敗」ですね。以前から言われているように「敗北」時はスコアBでマイナスにならないだけで完敗時はマイナスになることはありますよ。 --  &new{2013-03-12 (火) 21:22:29};
-PPマイナスシステム前までは嫌だったが自分の実力が伸びてるのが分かると楽しいな。中尉→少尉を3回繰り返し、昨日大尉に成ってすげえ嬉しかったよ。だが勝敗で変動するPPは±3くらいにしてほしいわ。完勝完敗の変動は兵士にも自覚させる意味でもっと触れ幅あっても良い思うけど。 --  &new{2013-03-14 (木) 01:31:01};
--マッチングが適正ならば、今のままでもいいんですけどねぇ…。 --  &new{2013-03-15 (金) 01:28:44};
-相手平均階級と自軍平均階級の差をもっと重く見てほしいもんだな。 --  &new{2013-03-16 (土) 04:38:41};
-何で少尉が平均准将の敵と戦わなきゃならんのよ・・・マイナスくらったし --  &new{2013-03-17 (日) 13:36:17};
-将官が半数以上とかでもないかぎり、各階級混合でいいよ。尉官までは専用チャネルも用意させてあげてもいいんじゃないかとは思うけど、それじゃいつまでたっても上達しないし芋ばかりになりそうだ --  &new{2013-03-17 (日) 20:26:26};
--操縦技術云々より作戦とか注意点を上位下位で共有したいから混合でいいと思うけど、階級差は無くしてほしいわ。敵平均階級とかいう表示が必要ないくらいに階級を数値化してぴったりにしてほしい。仮にも常時5桁の人間がプレイしてるゲームなんだからそれくらいできそうなもんだが。 --  &new{2013-03-18 (月) 00:18:10};
--階級差あってもいいんだ対人戦だし多人数な上に小隊機能やら使うとそりゃどうしても階級差でてくるだろうしある程度は仕方ないとは思うフルボッコされるのも割り切れるんだが、ただ禿げさせないで;; --  &new{2013-03-18 (月) 10:21:49};
--ああ、将官が全員野良で参加するならそれでもいいんじゃない? --  &new{2013-03-19 (火) 17:20:31};
--将官相手でも禿げなきゃ別にフルボッコでもいいんだ別にキルデス意識しないし、たださGP少ないPPマイナスはやめてください --  &new{2013-03-19 (火) 18:08:39};
-拠点踏めば20pくらいにはなるよ。周囲で敵倒せばプラス2から4くらいつく --  &new{2013-03-17 (日) 20:30:06};
--砲撃の雨の中拠点踏みに行き、制圧途中で撃破され途中から来た味方が制圧する。これが何度あったことか --  &new{2013-03-18 (月) 10:19:53};
---ポイント取ってるから確認しろ それと踏みに行くタイミング間違えてうだうだ言うな --  &new{2013-03-18 (Mon) 10:57:39};
-戦場で相手エース見るときもあるわさ。いいんじゃないか?戦争なんだから、理不尽に蹂躙されるのも戦争だ --  &new{2013-03-17 (日) 20:43:12};
--そのリアルな戦争がガンダム好きにウケるかはまた別だけどな 戦争である前にこれはゲームなんだから大多数が理不尽だと感じる要素は極力排除するべきだろう 課金で強機体とかなら納得出来るけど現状強いって言われるのは無課金機だしお金使う層にまで理不尽さを感じさせるのは色々不味い 金設計図はDXじゃないとでなくしたり有料で武器選べるとかあれば違ったんだろうけど --  &new{2013-03-17 (日) 23:25:14};
---まあDXからGPガシャ移行は三ヶ月ぐらい間あけてほしかったな --  &new{2013-03-18 (月) 10:10:25};
--最近のガンダムは、主人公または敵のエースが量産型の雑魚相手に無双するものが多いだろ?
若い世代はそれになれてるから、いくらリアルっぽい戦争を目指しても文句しか出ないよ --  &new{2013-03-17 (日) 23:37:30};
---若いやつが最近のガンダム見るか・・・?0083とか00とかUCとかは夢見がちなオッサン共が望んだものじゃないのか --  &new{2013-03-18 (Mon) 07:22:59};
---それ、1stもじゃね?所詮アッガイやハイゴッグ動かすキャラゲーだし、そこまで競技性を求めなくてもいいと思うけど理不尽マッチはさすがにアウトか。集客・収益の面で。そもそもジオンと連邦が同数で戦うってコンセプトが既に。原作準拠なら配備数少ないはずのvol2ガチャ機体が幅を利かせているというのも既に破綻してるような気がしないでもない。あとゲルググ完成後のはずのザク1スナイパーやら中身まんまマゼラトップのザクタンクとかいるし --  &new{2013-03-18 (Mon) 10:55:14};
---アッガイ使ってる奴が、楽しそうに頭突き突進しながら進行してるの見たら、そんな気もするね~ 俺も使ってみたい --  &new{2013-03-19 (火) 02:07:01};
-ジオン将官の階級章がずれてるのは直す気がないのか、気付いていないのか --  &new{2013-03-19 (火) 01:03:31};
--どこがずれてるかと思ったら中佐、大佐が微妙に左寄りなのか。じっくり見てようやく気付いた --  &new{2013-03-19 (火) 18:19:27};
---そっち・・・なのか? --  &new{2013-03-19 (火) 19:13:48};
---今大将になってるやつが本来准将のやつってことなんじゃ・・・ 昇格しました!ババン!って画面だと大将の表示が出てきてたし --  &new{2013-03-19 (火) 19:15:49};
--大将のヤツがおかしいな、本来なら将官マークに石3つのマークであるはずが左官マークに石3つになってるわ --  &new{2013-03-19 (火) 19:32:45};
-今の階級システムっておかしくないか?50人規模の戦場に将軍が5人も10人もいてたまるか。それに佐官将官は下の階級がいっぱいいるからこそ映えると思うんだよなあ。戦闘員51人の内、曹長以下35尉官10佐官5将官1くらいでいいと思うんだ。現状の9割将校とかさすがに違和感がマッハ。連邦だとプレイヤーのほぼ10割がエースより階級高いし。まあ自分が晩年2等兵だったらそれはそれで文句垂れるかもしれないんだけども。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:07:21};
-負けたら確実ハゲるのやめろよ。ってかマイナス自体が不要。+の分は今のままでもいいからマイナスだけはなくしてくれ。常にガチのデッキで戦わないといけねーじゃねーか --  &new{2013-03-20 (水) 01:09:11};
--遊びデッキができないんだよな、アッガイたん使いたいけど禿げるから使えない・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 01:12:56};
--遊べないのはキツイわな、特に新MAP。毎度、最低限のスコア取ろうと必死にならざるをえんという…経験値テーブル糞増やしていいからマイナスは無くしてほしい、大将になった人はそれなりの特典付けて訓練兵から再チャレとかにして、でも今更こういう根本的な変更は無理なんだろうか --  &new{2013-03-20 (水) 02:49:28};
--マイナスは有りでいいと思う。でも降格はなしとか。 --  &new{2013-03-21 (木) 12:23:39};
---まあそれでもいいんだが、とりあえずマイナス要素が遊び要素ややりこみ要素を食いすぎで結果的にやらなければ良かった…と思える試合が機会が増えてきた希ガス。個人の腕や機体の分もあるんだろうが、多人数性やMAP、配置は個人じゃどうしようもならんしな --  &new{2013-03-21 (木) 14:27:16};
-少佐敗北203P自軍10位で-2PP --  &new{2013-03-20 (水) 15:36:01};
-勝率5割以下で中佐以上っているかな?勝率4割程度で少佐だけどさすがに維持がきつすぎて勝ち馬したくなってきた --  &new{2013-03-20 (水) 19:30:36};
--勢力替えての勝ち馬に乗らんでも佐官以上の小隊に参加すればおのずと勝率は上がってくると思うよ、稀に仲間に恵まれすぎて禿げるけどなっ --  &new{2013-03-20 (水) 21:22:45};
--1091戦して628敗の大佐が私だ。小隊はデイリー以外組んだことない。 --  &new{2013-03-21 (木) 08:07:15};
--S鯖ジオン、400勝500敗くらいで准将ですな。これ以上は無理くさい --  &new{2013-03-21 (木) 09:24:44};
--400戦145勝255敗だけど中佐。もうむり…陸ガンはまだですかねぇ… --  &new{2013-03-22 (金) 20:52:00};
--F連 152勝280敗少将。K/D3ちょい。そこまで禿げない --  &new{2013-03-22 (金) 22:41:37};
-1戦場ごとに階級の人数制限したらどうだろうかね?将官は何人まで、佐官は何人までとか  --  &new{2013-03-21 (木) 08:17:08};
--そういうのあるとサブ垢が増えまくって新規やライトユーザーが淘汰されちゃうよ。基本料金無料で作り放題なんだから。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:23:31};
--とりあえず、練習MAP実装してくれないかな。いきなり実戦ってのもねぇ --  &new{2013-03-21 (木) 10:39:23};
---よかったな、ちょうど今日実装されたぞ --  &new{2013-03-21 (木) 15:38:44};
---合間にしか使えないから殆ど意味ないじゃん・・・ --  &new{2013-03-22 (金) 00:45:54};
-途中から司令官になるとPPマイナスされます…バグですかね? --  &new{2013-03-21 (木) 14:12:24};
-無課金でもガチャ回してPPブースター使ってたら結構なとこまでいけるよね。ちなみに今大佐 --  &new{2013-03-22 (金) 02:23:16};
--課金しようがしまいがどっかの階級にたどり着くと、徐々にで上がりにくくなってきて禿げて萎えだす、このゲームは無策に数をこなしたところで報酬も旨くない上に下手したら降格があるから様子見の傾向になって接続回数が減るのが一番怖い --  &new{2013-03-22 (金) 02:44:12};
---将官になると禿げるのがすげー怖くなりそうなんで少佐↑維持できればいいやって気楽に考えるようにしたわ --  &new{2013-03-29 (Fri) 14:02:35};
-階級なんて気にしないで自由にプレイするのが一番いいのかもしれん。 --  &new{2013-03-22 (金) 17:34:40};
--気にせずやってたら昨日ようやく中佐になれた。勝率7割のかなりヨイショしてもらってる訳だけど勝率補正が聞かなくなるのってどのくらいだろうか?将官から? --  &new{2013-03-22 (金) 18:08:30};
--階級というかポイント気にしないプレイが一番楽しい、本キャラあるF鯖のがある程度階級上がってるもんでどうしてもポイント意識しちまって、ポイントなんぞどーでもいいS鯖をやると楽しいこと楽しいこと --  &new{2013-03-22 (金) 21:46:27};
--階級だけ上がってもきついだけだろうから無理にあげようとは思わないなー。 --  &new{2013-03-24 (日) 22:03:21};
--ほんとそうだね。「最低でも何ポイント稼いとけば負け戦でもPPマイナスにならない」とかどうしても意識しちゃって・・・ --  &new{2013-03-25 (月) 06:15:44};
--でも階級高くないとコスト制限が・・・ 正直コスト上限撤廃してほしいよ・・・ --  &new{2013-04-02 (火) 01:19:19};
-ジオン大将の階級章に違和感を感じる。 --  &new{2013-03-23 (土) 12:26:26};
--これ准将のマークだろ、いつ治すんだよ --  &new{2013-03-24 (日) 08:05:03};
---今でしょ!(爆) --  &new{2013-03-28 (木) 02:55:02};
--編集したことないから誰かに任せるけど画像をアップした時点で名前を間違ってるから今の画像を消して再アップするしかないんじゃないの? --  &new{2013-03-24 (日) 14:39:30};
--ゲーム内の階級表示と食い違ってる訳ではないのね --  &new{2013-03-26 (火) 12:41:04};
--本来、三枚羽は少佐~准将だろうね。そして二段構成のマークは少将~大将。機体カスタマイズでエンブレム開放条件見れば、食い違ってることに気づく。運営ェ・・・ --  &new{2013-03-27 (水) 14:05:20};
-純粋にゲーム楽しめるのは少佐くらいまでのような気がする。大佐以上になってからは自分のPPのことしか頭になくなるし(あくまで自分の場合)敵軍に将官多くて自軍に黒帯ネーム多いと臨時指揮官に逃げる。 -- [[ ]] &new{2013-03-26 (火) 12:43:05};
--佐官の間なら問題なく無いかな?リボンコンプ狙ってたり北極で真面目に参戦したらしたら大佐に降格したけど勝ったり負けたりでもPPプラスでジワジワ准将に近づいてるし、正直開幕足並み揃えずにポイント取りに行ってなんとか維持してる奴は将官相当官なんだよね。 --  &new{2013-03-27 (水) 13:21:55};
---維持するためにシステム上そうせざるをえんだろ、そこらへんは察してやれよ。このシステムのおかげで高階級になるにつれて遊びを奪われてんだよ…俺だってアッガイたんデッキ作って頭突き凸とかやりたいし、ポイント不味くても勝利のために裏方回りたいさね。まあそんなこったで暴言なんて吐かんけど指揮が鈍い奴にキレる奴もわからんでもない --  &new{2013-03-27 (水) 13:39:49};
---ぶっちゃけ○○以上はきついとか言う奴はその階級は不相応ということ。 --  &new{2013-03-27 (水) 13:45:06};
---↑そうだね。全く同意。中将、大将を維持出来てる人は実際北極でも連キル取れる立ち回りしてる訳で。オール支援機の将官は将官とは呼べないし、スキウレしゃぶらなきゃ300稼げないなら不相応なんで諦めてしまった方かモチベーション維持できると思うよ。報酬はそりゃ不味いが准将維持出来ないならやっぱり不相応なんだよ。 --  &new{2013-03-29 (金) 12:41:12};
---支援機でも維持できてるならコツがわかってるってことだし不相応ってことはないと思う
連キル上手いって言っても全部1から10まで自分で削るわけじゃないんだからある程度はハイエナなわけで要領よく立ち回るって意味では大差ない --  &new{2013-03-29 (金) 13:51:40};
---PPがあるから過疎ってるしハイエナ、レダポ重ね、スパイ指揮もほぼPPのせいで起こった不幸なんだよね。
これなければ、或いは昇進遅くていいから降格自体が無ければどんだけ楽しめたか見当もつかん。 --  &new{2013-03-29 (金) 15:15:06};
---↑↑↑オール支援の将官は将官じゃないだと? お前まずは技術少将のギニアスに謝って貰おうか。・・・まぁ冗談置いとくにしても、オール支援だろうと将官だったらすげぇと思うよ? --  &new{2013-03-30 (土) 16:40:38};
-世界観で見るといまの階級システムってぶっ壊れだよな。全員3階級落としたくらいが丁度いいと思うわ --  &new{2013-03-29 (金) 15:19:03};
--確かに笑えるくらい将官多いよな。ぶっ壊れ階級システムだわ・・・ --  &new{2013-03-29 (金) 16:38:07};
--でも地球連邦軍って名前だしこれぐらいいても以外とおかしくないかも --  &new{2013-03-29 (金) 16:47:14};
-経験をためて二度と降格しないようなシステムよりは緊張感があるし、放置などの怠慢プレイ防止にも一役買ってるから良いと思う。後はプレイヤー間の問題じゃないかな? --  &new{2013-04-02 (火) 16:28:23};
--階級の維持ができない=力量と階級が不釣合いってことだしね --  &new{2013-04-02 (火) 21:30:42};
--でも力量=階級なら今の二等兵と将官がマッチングする今の仕様は絶対おかしいよね。降格なくすかマッチング変えてほしい。 --  &new{2013-04-03 (水) 03:31:30};
---人が居ないんだろうな…頑張って貢献してもPPに繋がらなくて40位下で-20ってのはちょっと納得行かないのはあるね…せめて戦闘後の報酬は下がらないでくれたら一回いけるところまで行ってそこからはPP気にせずプレイするのに --  &new{2013-04-03 (水) 05:15:39};
---高階級や身内VC組みで固まって低階級を狩るのがPP効率がいいしそれが腕相応とは言いにくいしな、個人的にはPPなんて気にしないようにしてくれる形の方が祭り感を楽しめたが、まああの緊張感が好きって奴もおるってのも理解できる --  &new{2013-04-04 (木) 10:00:43};
-S鯖のジオンでプレイしてるんだけど夜中連邦強い人多くないかな?仕事が不規則で夜中とか昼とかインしてるけど基本夜中に連敗するんだけど… --  &new{2013-04-03 (水) 01:19:04};
--深夜から朝までは連邦タイムだからね。 --  &new{2013-04-07 (日) 03:14:50};
-俺みたいな腕のない一般人は少佐になったら満足していいですか? --  &new{2013-04-03 (水) 07:21:51};
--単純な腕だけではなく、機体性能・将官小隊・課金具合によって階級などいくらでも下駄が履けるのだから、playしていて全体を把握して最善の行動が出来るようになった時点で満足でよろしいのでは (^^) --  &new{2013-04-04 (木) 06:23:32};
--大尉で満足してる人もおるし楽しめる階級ならそれでいいんじゃね --  &new{2013-04-04 (木) 09:07:40};
--無課金レア機体無しでも大佐くらいまではPPを気にせずに維持できる、将官は何かを犠牲にしていると思うが --  &new{2013-04-04 (木) 20:49:36};
--無課金強襲・重撃のみ、壊れ機体なしで将官を目指すって人いたよ。
一か月前に俺が見たときは中佐だったが、今どうしてるかな… --  &new{2013-04-06 (土) 17:52:41};
-迫撃とレーダーあれば大佐はいけるな --  &new{2013-04-05 (Fri) 00:35:10};
-連邦とジオンでは維持の苦労の差があるからなあ --  &new{2013-04-05 (金) 14:34:07};
--連邦とジオンというよりもサーバーに拠るんじゃない?
S連とF連は勝率的に相当労力が違うだろうし --  &new{2013-04-05 (金) 18:15:15};
-F連は初心者が多いから、20位以上11位以下はヘタレプレイしててもなれるしなぁ・・・。 --  &new{2013-04-05 (金) 23:27:25};
--でも勝てないからPP上がりにくいんだよなぁ・・・。 --  &new{2013-04-06 (土) 04:38:21};
-佐官・将官大杉だから全員一律3階級格下げすればいいと思うんだ
スコアC目安の軍曹新しく作ってさ --  &new{2013-04-08 (Mon) 13:27:09};
--何の意味があるの? 階級下げてもすぐに戻るだけだよ。 --  &new{2013-04-09 (火) 11:59:48};
-ソロで将官維持している人は本当に操作がうまいというか流れを見るのがうまいと思う。中将以上は群れないと現実的に無理だな --  &new{2013-04-08 (月) 15:49:40};
--完全野良で中将以上になってる人は本当にうまいと思う。まさに階級に相応の腕前。 --  &new{2013-04-15 (月) 00:17:29};
---いや、どんなにうまくても一人で戦局変えられないし結局は運でしょ --  &new{2013-04-15 (月) 06:33:22};
---腕7割・運3割って感じじゃないかな。戦場でトップ5くらいを安定しなきゃならないと思うとまぐれだけじゃ維持できるように思えない。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:22:42};
-勝敗なんだけど「完敗…敵との戦力ゲージ差が2倍以上ある状態で敗北」と書いてあるんだが、例えば自軍残りゲージ1センチ、相手3センチで終わったら完敗になるという認識でいいのかな?(これだとゲージ差3倍なので) --  &new{2013-04-08 (月) 23:41:24};
--残ってるゲージ量ではなく減ったゲージ量が二倍あれば完敗になる。どんなに自軍ゲージを減らされても敵ゲージを半分減らせば完敗になることは無い --  &new{2013-04-11 (木) 16:25:02};
-勝ってる勢力は一定以上の官位は獲得PP大幅に減らして、負け勢力は増やして良いと思うよ。勝てば報酬美味いしマスチケもらえるんだから、負けてる勢力にも利点がないと勝ち馬ライダーが一考に減らない。 --  &new{2013-04-13 (土) 21:13:58};
--確かに。あと、相手の平均階級より自分の階級低かったらボーナスもほしいな。二等兵なのに相手平均大佐とかどうすりゃいいんだ --  &new{2013-04-14 (日) 23:32:10};
---夜中は連邦が強くなるジオン負けるジオン兵はは夜中だけ連邦でプレイするようになる昼間はジオンが強い連邦は負ける連邦兵はジオンでプレイするようになる --  &new{2013-04-17 (水) 05:24:45};
-運営はジオンの階級章の間違いを永遠に放置するつもりなんだろうか。 それとも手間がかかり過ぎて修正できないのか --  &new{2013-04-15 (月) 09:53:33};
--これってゲーム内でもそうなの? 項目編集た人が最初素で間違えて、変更しようにも大将の人がなかなか居ないもんだから画像ない、ってことかと思ってた。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:26:41};
---ジオンのはゲーム内でも間違ってるね。准将からおかしくなってる --  &new{2013-04-17 (水) 13:35:49};
--このゲームでよく見受けられるこういう詰めの甘さが接続減少に繋がってるんじゃねのと思う --  &new{2013-04-19 (金) 15:07:17};
-時間帯によってマッチングがひどいのどうにかしてほしいマッチング時間かかってもいいから階級レベル片寄らないようにして欲しいよ…3時間プレイしてるけど今日一回しか勝ってないよ… --  &new{2013-04-17 (水) 05:20:54};
--17日Fジ、20時~0時まで飯風呂休憩しながら6戦やったけど全敗、うち5戦圧敗。デイリーの大規模戦1勝見て「やった!簡単」と喜んだ自分が浅はかだった・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 10:43:51};
-大将になるとゲージどうなるの?PPがMAXになってもそれ以上階位が上がらないだけ? --  &new{2013-04-19 (金) 12:04:59};
-伍長は退出してもppらないね。3回試した。 --  &new{2013-04-19 (金) 23:37:41};
-私、大尉で181PtランクB敗北の条件で-2ppだっだんだけど条件変わった? --  &new{2013-04-20 (土) 18:46:39};
--俺もそれ経験したな。 --  &new{2013-04-26 (金) 11:34:13};
-准尉で170pt 敗北でー7 おかしい -- [[tinpo]] &new{2013-04-21 (日) 14:22:00};
--Bに満たないスコアで敗北、順位は30↓位かな --  &new{2013-04-21 (日) 17:41:37};
-少佐でACCで+-0 --  &new{2013-04-21 (日) 20:41:51};
-今中佐なんだけど、どうやったら階級維持できるんだろう…危なくなったら支援機メインでポイント稼いでるんだけど。 --  &new{2013-04-25 (木) 07:26:14};
--大佐になった俺が、言うと。好きな機体でひたすら頑張る。マップによって稼げる時は稼ぐ、降格も三回したけど、腕はいつか上がる。キルデス比が3:7から始まって今や6:4まで来た。好きな機体で上がるのが一番だよ。スコア維持だけしてて楽しいか? --  &new{2013-04-25 (木) 21:09:23};
---デッキがな…階級下がると維持できないんだまあS鯖夜中でジオンでプレイし続けた結果降格だよ格差マッチングどうにかしてくれ運営まあどうにかできないからこうなってるんだろうけどさ敗北7割↑とかやってられんわ --  &new{2013-04-26 (金) 16:35:29};
-マイナスの理由に相手の平均階級が関係あるんじゃないの? --  &new{2013-04-25 (木) 23:12:04};
--敵の平均階級はあるかも。深夜に中将でソロ参戦したら敵平均准尉だったんだけどSSS 4位で+3とかいう訳分からん結果に。 --  &new{2013-04-26 (金) 12:02:22};
---内実どういう計算の元で結果が出てるのか知らんが、スコアがおかしい。上記の表に当て嵌まらない事が多い --  &new{2013-04-27 (土) 13:05:36};
--前に問い合わせしたけどちょっとは反映されてるらしい。 --  &new{2013-04-26 (金) 17:53:25};
-中佐スコア0で-51でした --  &new{2013-04-26 (金) 15:09:13};
-中佐と少佐を行ったり来たり大佐の壁は厚かった --  &new{2013-04-28 (日) 20:37:20};
-もうちょいで中将に昇格しそうなんだけどPP増減表が更新されてないからどのくらいの判定なのかわからない ずっと野良参戦で勝率5割ちょっとしかなくても維持できるものなんだろうか
他人任せだけどよければどなたか表更新してくれればありがたいです --  &new{2013-04-29 (月) 00:24:08};
-いい加減降格ってシステム無くしてくれんとネタ機体買ったり入れたり強化したりする気がせんわ。一度飽きるとしばらくやんなくなりしばらくぶりにやろうとするとまた階級が億劫でやる気がしなくなる。少将になってはっきりそう思うようになった。適当雑ネタプレイしても少将維持簡単だよ(笑)みたいな返しはいらねーぞ?できるもんなら銀アッガイのネタプレイで少将維持して動画上げてから言え。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:31:24};
-戦争は遊びじゃ無いんで… --  &new{2013-04-30 (火) 09:25:29};
-ようやく准将。ゴールですわ(´・ω・`) --  &new{2013-04-30 (火) 14:46:12};
-噂のスキウレしゃぶりで将官になった場合、勝たないとまともにPP増えないから准将から上に上がれないってのはよくできてると思う。遊びも欲しいからPPストック0になっても降格しない仕様にして欲しいけど・・・ --  &new{2013-05-01 (水) 02:07:33};
-マジで将官になると急激につまらなくなるな。入れられる機体の幅は広くなるはずなのにガチ機体じゃないといけないせいで選択肢が狭まるという矛盾。マッチング操作して楽しんでるやつが一番正解かもしれんな --  &new{2013-05-04 (土) 11:51:27};
--ほんとこれ。階級上がるとゲーム内容も戦争からどんどん遠ざかっていくし、単位時間あたりのスコア量とか気にし始めて変な強制力を感じてしまう。いっその事佐官に落とそうかと思ってる --  &new{2013-05-06 (月) 12:52:23};
-准将維持してたが、昨日降格して大佐に。今日は中佐に落ちそうだ。モチベあがらんわ。。。 --  &new{2013-05-04 (土) 14:00:28};
-ゲルググ、グフカス、ギガン、ザクタンクでぴったり1100(大尉)、ボーナスつくし楽しいよ --  &new{2013-05-04 (土) 22:50:29};
-少佐で☆2素材を報酬で引いたんだけどなぜだろう? --  &new{2013-05-05 (日) 03:08:18};
--ってよく見たら極小の確率ながら出現するって書いてあったし --  &new{2013-05-05 (日) 03:30:22};
-結局味方同士でPP取り合ってる感じだしマイナス幅大きくしてもいいから降格無しにしたほうがいいんじゃ、 --  &new{2013-05-05 (日) 16:19:20};
--降格なしはバランス的にもどうかと思うが、佐官後半くらいから上がりにくく下がりやすいしマイナス幅減少のがいいきがするなあ --  &new{2013-05-06 (月) 08:26:42};
--階級が上がると、下がりたくないがため、遊ばなくなるよね。 --  &new{2013-05-06 (月) 09:08:50};
--上になればなるほど遊びの幅が狭くなるけど、高コストの人気機体使うためには昇格してデッキコスト増やさないといけないというジレンマ・・ --  &new{2013-05-07 (火) 01:29:23};
-准将でソロモンレース、いきなりスタート直後にクラ落ちして復帰したら終ってた PP マイナス 61 ・・・自分が下手で落ちるのは良いけど納得いかねー --  &new{2013-05-07 (火) 01:37:01};
-なんか現実に則して考えると大尉とか中尉になれただけで嬉しいはずなのにほぼ佐官将官安定コースなのがアレだな。ジオンとかキシリアですら少将だろ --  &new{2013-05-07 (火) 01:52:25};
-前も書いたけど、二等兵から将官までバランスよく居る戦場がいいわ。なんで将軍軍団が最前線で命をかなぐり捨ててるんだ。全体51として下士官:尉官:佐官:将官=35:10:5:1 どの戦場もおよそこの黄金比を作りたい。下士官の昇格を厳しくしたPP制に加えて週1でハイスコアランキングの位置と階級の位置の差で大きくPPを増減しよう。繰り返せばいつかちゃんと雑兵が居る戦場が生まれる。なんでもいいけどとにかく雑兵になって尉官佐官を目指したいという旨の要望を送らないか。 --  &new{2013-05-07 (火) 02:11:04};
-階級上がったと思ったら大尉→大尉・・・あれ?これってバグかな。 --  &new{2013-05-07 (火) 07:18:11};
-訓練兵から少尉、中尉から少佐、中佐から准将、少将から大将の4パターンのマッチングにすれば、だいたい同じような戦力になって面白そうなんだけどなー。 --  &new{2013-05-07 (火) 09:39:16};
--いいと思います。けど、階級が上がるにつれ待ち時間が••• --  &new{2013-05-07 (火) 11:02:08};
-大尉までは誰でもなれるようにして、課金額でそれ以上の階級になるようにしなよ --  &new{2013-05-07 (火) 11:44:30};
-期待にカラーリングしたいだけの俺は准尉で満足だわ --  &new{2013-05-07 (火) 16:55:57};
-上にあるけど将官~下士官までミックスされた戦場ってけっこう面白いんだよなぁ。階級は戦績とランキングから週一で上下させて、偏差値通信簿みたく中央値つくって割合で振り分けるとええんちゃうかな(適当 --  &new{2013-05-07 (火) 17:07:57};
-運営がマッチング改善する気ないなら、平均階級の差分だけハンデがつく仕様にすればいいのに。平均階級が低い勢力は、階級1段階につき総合コスト1割増しとか。 --  &new{2013-05-08 (水) 14:15:51};
--そういう調整も面倒だから改善する気はないby運営 --  &new{2013-05-08 (水) 19:38:00};
--コスト1割増しにしたところで即拠点飛んで終わりだから意味なくね --  &new{2013-05-09 (木) 02:01:29};
--とりあえず報酬補正つけろって意見送っといたわ --  &new{2013-05-09 (木) 23:44:08};
---GJ。たしかに、格差で金星上げたら報酬よくなるんだったら、モチベは少し上がるわな。 --  &new{2013-05-10 (金) 19:25:44};
---ナイスアイデア、相手の平均階級レベルの報酬が混じるようになるならいいかもね(平均大佐なら☆3~5設計図やら素材が入ったコンテナ混ざってますよみたいな --  &new{2013-05-11 (土) 12:22:18};
-PP変化しないモードも実装して選択さえて欲しい。GPと報酬の配布数を減らして良いから。慣れてない機体使うとガンガン減ってくわ。 --  &new{2013-05-08 (水) 20:16:40};
--模擬戦で --  &new{2013-05-10 (金) 21:07:23};
-准将なったし引退。もうやらねーわwww --  &new{2013-05-09 (木) 00:44:50};
--おつかれー --  &new{2013-05-09 (木) 22:49:18};
--ソロモン准将おつかれ --  &new{2013-05-10 (金) 15:24:22};
---スキウレ准将です^^ --  &new{2013-05-11 (土) 02:41:54};
-准尉でも★4出るから金設計図機体をガシャ用BP消耗せずに強化できる 無課金で遊ぶならこのラインだな --  &new{2013-05-10 (金) 00:27:28};
--完全無課金でも大佐にはなれる。ただ敵見方に課金機体が多いから1位常連は無理、3位くらいならレーダー・リペアをきちんと適切な位置に配置するだけでなれる --  &new{2013-05-10 (金) 20:02:41};
---大将だってなれる、結局は腕次第だからそれで足りない分を課金でカバー出来るってだけ。課金せずに手に入れたマスチケがセーフなら結構いると思うよ --  &new{2013-05-10 (金) 21:02:37};
---滅茶苦茶課金しまくっても立ち回り下手だと万年尉官だからな、階級上げたいならキルデスで一喜一憂せず安定して稼げることが必要。まあ准尉はどんな下手糞でも成れるが --  &new{2013-05-10 (金) 21:23:57};
---上の表を見れば分かるけど参戦即退出を繰り返さない限り尉官より上げないなんて器用な事が出来るはずがない --  &new{2013-05-11 (土) 02:13:22};
---この前、一五〇〇戦やって大尉の奴がいたぞ……。しかも回りの人間に暴言吐きまくっていた --  &new{2013-05-12 (日) 09:24:06};
---↑みたいなこと書いちゃったけど、別に何戦しようが尉官でも構わなんのじゃないか。上手い人もいれば、どうしたって下手な人もいるだろう。暴言吐くのは論外だけど --  &new{2013-05-12 (日) 09:40:19};
---楽しめなくなるからわざと階級下げてる人もいるんじゃないか?自分も左官でずっと維持だ --  &new{2013-05-12 (日) 16:52:00};
-スキウレしゃぶれなくなったら今の階級維持できんと思うのは自分だけかなあ --  &new{2013-05-11 (土) 13:34:58};
--スナイパー将官の生命線になってる人は多いと思う --  &new{2013-05-11 (土) 23:57:35};
--正直一体当たりからの獲得量はもっと制限してもいいと思う --  &new{2013-05-12 (日) 02:35:51};
--固定砲台にも継続攻撃追加して欲しい。物言わぬスキウレはポイントになるのに反撃してくる固定砲台攻撃してもポイントろくに入らないのっておかしくね? --  &new{2013-05-12 (日) 06:44:19};
-リボン目的で上級兵まで降格しようとしたが、兵長だと途中離脱でもPPマイナスにならん。
オワタ --  &new{2013-05-12 (日) 11:17:35};
--え、マジ? 階級下げてもリボン狙い出来ないってこと? マジで? --  &new{2013-05-12 (日) 12:44:58};
---マジです。軍曹で途中離脱-9、兵長で途中離脱+-0です --  &new{2013-05-13 (月) 06:08:48};
---じ、自爆連発でマイナスでも駄目かな・・・? --  &new{2013-05-14 (火) 02:54:00};
--FAF欲しくて降格してた私もオワタ\(^o^)/ -- [[万年尉官]] &new{2013-05-12 (日) 20:13:12};
-ふっと思ったPP階級関連の案。勝敗で勝った方だけに順位や活躍度でPPのプラスマイナスが発生するってのはどうだろう?負けた方はPPで上下しない分、報酬個数は勝った方より減る感じで。過去出てた案かもしれないし、これによる穴はあるかもだけど、前向きな議論になってくれると嬉しい。 --  &new{2013-05-12 (日) 13:50:42};
--階級差見て-回避にわざと負けるのがでてきそうだなその案は --  &new{2013-05-12 (日) 16:49:49};
--勝った方はPPマイナス無しじゃダメかな。どうも将官になってから楽しくない。 --  &new{2013-05-16 (木) 01:10:21};
-ぶっちゃけ将官になってもいいとこあんまりないよな・・まあ高コスト機並べたいなら別だが --  &new{2013-05-12 (日) 16:53:34};
--並の腕で下手に将官なんてなるもんじゃない、ダークサイドに堕ちる。楽しくやってた部隊のやつらが次から次へと愚痴暴言ライダー時間合わせなんでもありになって俺はそっと脱退ボタンを押した --  &new{2013-05-13 (月) 16:03:10};
---あるあるすぎて困る --  &new{2013-05-13 (月) 16:44:19};
---野良で普通にやっててもPP増えないからね、大佐の頃が一番楽しかった。降格すればいいだけか・・・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 01:23:42};
--階級上がると、敵の当たりもきつくなるんだよなあ。それ以上に怖いのが味方になる。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:09:38};
--ようやく大佐になったけどもう禿げまくっちゃうんですけど…。結構Killして順位も15位以内にいるのに味方弱いせいかボロ負け。PPアップ使ってようやく-6とかそんな感じ。俺自身もまだまだ腕が低いかもしれないけど、それにしたって階級以下の動きが多すぎる気がする。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:18:16};
---弱い味方の中でやっと15位程度じゃ将官の器には程遠い。出直して来い --  &new{2013-05-13 (月) 23:54:07};
---大佐までは勝ち負け関係なくPP伸ばせるぐらいじゃないと将官になってから厳しいよ --  &new{2013-05-14 (火) 01:27:41};
---killに一生懸命で、Bランクの181以上を確保することを意識してないからじゃない? --  &new{2013-05-14 (火) 01:34:51};
---順位も大事だけど300から低くても241取るようにしたらポイントはそんなに禿げないし勝ったときはだいぶポイントもらえるから頑張って稼いで --  &new{2013-05-14 (火) 11:18:56};
---味方が弱い戦場で15位の大佐「味方弱いせいかボロ負け(キリッ」 --  &new{2013-05-14 (火) 13:50:50};
---味方が芋るばかりで攻め時でも防衛しまくる人間が多いと味方のせいにしたくもなるけどな。単身凸とかどれだけ実力あっても大して削れんし --  &new{2013-05-15 (水) 03:02:06};
---雑魚に混じって15位程度じゃその雑魚の中の1匹に過ぎん、って話でしょ。それとも俺よりスコア高い奴はみんな芋か支援厨、と言うおめでたい思考回路の持ち主でいらっしゃる? --  &new{2013-05-15 (水) 04:36:50};
---順位Sを6割以上、スコアSを4割以上とれるやつは将官の器だと思う。 --  &new{2013-05-16 (木) 13:16:01};
-やっぱり准将と大将じゃ☆6報酬の出現確率も違うのだろうか? --  &new{2013-05-13 (月) 22:53:42};
--普通そうだと思うだろ?同じなんだな、これが --  &new{2013-05-14 (火) 07:59:38};
--大将になっても戦場にいる人が不思議だわ --  &new{2013-05-15 (水) 13:11:33};
---階級をデミノしてBF3みたいな感じにすりゃいいと思うわ 曹長 上級曹長 特務上級曹長 みたいな --  &new{2013-05-15 (水) 14:55:13};
-准将、BDDで-66ちなみにスコアは4。何も聞かないで何も言わないで --  &new{2013-05-15 (水) 19:31:27};
-アプデでマッチング仕様変わったけどさらに酷くなってないか。将官部屋かと思ったら尉官以下のやつらが数人いたり。これフレとかで低階級と高階級が組んだら高階級部屋に低階級連れてきてレベル下げるようなもんだぞ --  &new{2013-05-16 (木) 01:33:23};
-中将でスコアSで勝って5しか貰えないのに、格差マッチでC負けしてスコアSでー8とかアホか --  &new{2013-05-16 (木) 04:11:28};
--将官になるとスコアと順位はSで当然ってレベルだから必然的に勝敗がPPを大きく左右することになる。将官同士で小隊組むのも少しでも勝率上げるのが主な目的だし --  &new{2013-05-16 (木) 09:15:44};
--中将で格差マッチって…相手が大将のみってことか? --  &new{2013-05-16 (木) 16:12:09};
---君は何を言ってるんだ・・・ --  &new{2013-05-17 (金) 10:50:55};
---↑君こそ何を言っているんだ… --  &new{2013-05-17 (金) 16:22:19};
--勝ったら+5負けたら-8、何が問題なのかわからない。将官維持が勝率6割でトントンなのはおかしいのか? --  &new{2013-05-17 (金) 14:46:32};
--木主のいう格差マッチって相手が階級上ってことか? --  &new{2013-05-17 (金) 16:26:39};
-もう将官維持するの諦めたわ。やろうと思えば維持はできるだろうけど楽しくない。ガンオンは遊びじゃねーんだよ状態になっちゃうからね。これからは楽しむことにするよ。 --  &new{2013-05-16 (木) 15:57:11};
--もうわざと階級下げて遊んでる。ぶっちゃけそっちの方が楽しいよ。将官部屋はもう極端になったりとか暴言とかで楽しめない。早く少佐ぐらいに下げたいよ。 --  &new{2013-05-16 (木) 16:06:40};
---やっぱそうなんよね…。しかも最近は対人というより拠点ばっか殴ってたおかげで対人能力がおろそかになってた気がする。MS戦楽しむためにも修行しなおさねば。 --  &new{2013-05-16 (木) 16:24:22};
---同じく、拠点殴りばっかりしてて対MSがヘタになりすぎた。
丁度いいから階級下げて対MSしようかな --  &new{2013-05-16 (木) 21:32:37};
--がんばって将官維持してきたけど疲れたよ。レースばかりで暴言は多いし、マッチッグが上に合わせる仕様になって仲間からも疎まれるし、何のためにやってるか分からない。ガンオンは遊びであって欲しいから降格したらしたでいいやって感じでプレイしてる。 --  &new{2013-05-16 (木) 20:05:05};
--将官は勝ちにコダワリ過ぎて他人のプレイスタイルまでを強制するからね…で、中将から少佐まで落としました。味方に迷惑が掛かるといけないからゲーム終了1分前で退出を繰り返して…。デッキボーナスも無視して好きなMS乗り回すと案外楽しいよこのゲーム。 --  &new{2013-05-17 (金) 15:17:25};
--正論やね --  &new{2013-05-17 (金) 20:23:37};
-大佐CSSで+-0 --  &new{2013-05-16 (木) 20:41:55};
-C負けとか明らかにマッチングが機能してない証だよな。 --  &new{2013-05-16 (木) 22:51:20};
--不均衡のある上位層じゃない。尉官クラスはきれいに揃ってるよ。すごく改善された印象。ただ指揮官で劣勢だと、紛れ込んだ数人の高官頼りのネズミとか期待できなくなった。 --  &new{2013-05-16 (木) 22:55:57};
--新キャラ作って遊んでると下位はいいマッチングだわ 将官はライダーの絶対数的に大体は格差になる --  &new{2013-05-17 (金) 20:26:07};
-曹長なのにマイナスでた。 --  &new{2013-05-17 (金) 20:10:36};
--逆にすごいことなんじゃないか? --  &new{2013-05-17 (金) 20:49:08};
-一つの戦場に将官6人、佐官も6人、尉官は12人まで、あとは下士官、っていう制限をもうけたら、マッチングが割と正常になるんじゃないかな。とりあえず、敵がみんな将官!っていうわけのわからない異次元をどうにかしないとですね --  &new{2013-05-17 (金) 23:44:47};
--激しく同意だ!!個人的には将官は1人2人でいいけど! --  &new{2013-05-17 (金) 23:58:53};
--で、下士官が将官を倒したら金星ポイントで+10とか。アシストでも+5くらいバックがあればうまうま --  &new{2013-05-18 (土) 00:18:32};
--下士官26人揃えるのは難しそうだから尉官以下38人でいいと思うけど、将官と佐官を制限するのはいいね。そういう戦場のほうが高官もやりがいがあるし、将官小隊組んでも待たされるだけでメリット減るし、それでも中将以上といかいう小隊ができるのかな・・・ --  &new{2013-05-18 (土) 00:55:06};
---下士官が居ない戦場ってのが違和感バリバリなんだよ。他の重要な調整要素を処理し終えたら各階級の数を調整してくれ。成り上がり階級とか訓練兵以外不要。俺はそろそろ2等兵や曹長になりたい。下士官35:尉官10:佐官6:将官1これぞ黄金比(3度目 --  &new{2013-05-18 (土) 01:12:47};
---いや、40:8:3:1だな… --  &new{2013-05-18 (土) 01:35:38};
--連隊対策に運営が持ち込んだのは、じゃあマッチングで連隊戦にしちゃる!だからねぇ。勝利スコアSでも禿げが出始める誰も得をしない対戦が始まる --  &new{2013-05-18 (土) 01:51:46};
--何度も出てきてるけど、将官が100人揃ってMSに乗り込み、すれ違う敵を無視してレースする戦場、それがガンオン。現PPシステムも害悪しかないし、はよリセットしなはれ運営はん。 --  &new{2013-05-18 (土) 16:28:28};
--階級ピラミッドの正常化は要望する価値はあると思う。みんなで要望しようぜ! --  &new{2013-05-19 (日) 00:58:31};
-敵の平均階級で下駄か逆下駄履かせてもいいよね。新キャラ准尉でプレイしたら敵の平均が大佐だった 敵が強かった場合上官が「強い敵相手に良くやった」等褒めてくれてもいいと思う。 --  &new{2013-05-18 (土) 02:02:31};
--これわかりにくい。ドダイに乗せろってことね --  &new{2013-05-18 (土) 17:11:52};
-格差でC負けしたらハゲるというシステムはまじでどうにかしないと連隊は終わらない。なんで接待してるのにPPマイナスなんだよマジでふざけてるよな --  &new{2013-05-18 (土) 07:54:07};
--このゲームというかこの運営開発にはこのPPシステムは手に余るんじゃないのか、マッチングとかMAP、ポイントやらそれぞれのバランスの取れた微調整ができてから生きるシステムな気がする --  &new{2013-05-18 (土) 13:27:30};
---最初から将官を実装しないでやってれば結構バランスは取りやすかったはず --  &new{2013-05-18 (土) 14:09:21};
-上官NPC 兵卒NPC を積極導入すれば格差マッチと参戦待ちを同時に解決できるのに、
やらない意味がわからない。 --  &new{2013-05-18 (土) 13:10:19};
-大佐AAAで+8 --  &new{2013-05-18 (土) 14:56:56};
--大佐CDD-61、レースゲーなんて嫌いだ --  &new{2013-05-18 (土) 15:11:06};
---順位とスコア両方Dはさすがに大佐の器ではなかったということ --  &new{2013-05-18 (土) 18:40:18};
---そんな日もあるさ・・・・ --  &new{2013-05-18 (土) 19:56:52};
---珍しく強襲でレースに参加したら占拠も出来なければ設置物(レーダー)を1個破壊できただけの2Pで48位さ。やっぱり迫撃で遊んでるに限る --  &new{2013-05-18 (土) 23:00:00};
-pp-がなければもっと楽しめたんだけどなぁ~。デッキコストいっぱいっぱいだから下手に階級下げられないし... --  &new{2013-05-19 (日) 07:39:53};
-お互い残りがミリな場合って差が2倍になりやすいから結果がSやCになるの? --  &new{2013-05-19 (日) 10:02:55};
--減った分の差なので両軍共に残り50%を切ってしまえばSもCもなくなる --  &new{2013-05-19 (日) 12:15:00};
-少尉に上がって今日1日頑張ったけど結果マイナスだった。丸1日何もしなければよかった!!休日返せ。 --  &new{2013-05-19 (日) 18:00:13};
--ppの上下に一生を傾けつくしてる将官殿を見習おうか --  &new{2013-05-19 (日) 18:54:04};
---マジで将官になるとこのゲームを普通に楽しめない・・・ここまで階級あげてなんだけどPPは害悪 --  &new{2013-05-21 (火) 09:32:45};
---准将の時は血眼にならなくても普通に維持できるぞ。そっから上はちょっと気にする --  &new{2013-05-21 (火) 09:34:59};
---毎度のことながら階級の○○までは維持できるだろとか簡単だろ(ドヤッ なんかは個人の感覚だから躓くところは人それぞれ、ついでに勢力の偏りも大きい --  &new{2013-05-21 (火) 14:51:40};
---人それぞれだとはしても、ちょっと少尉でマイナスになるのは、一度自分の戦闘中の行動を見直してみるいい機会だと思う。これも人それぞれの感覚になってしまうが、よっぽど変な行動しない限り、少尉でマイナスにはならない。 --  &new{2013-05-21 (火) 15:16:06};
--稼げるようになれば大尉や少佐ぐらいまではすぐ上がるから練習だと思えばいいよ --  &new{2013-05-19 (日) 20:36:49};
--少尉でハゲるとか逆にすげーわ。 --  &new{2013-05-21 (火) 13:50:37};
---上の表みたらスコアCだと勝っても負けても少尉はプラスだな。おそらく常時スコアDなんだろう、それでも勝てばプラスだろうに・・・ --  &new{2013-05-22 (水) 09:17:52};
-上のほうにあるスコア評価Sが300になってるけど間違ってない?(PP算出のところ) --  &new{2013-05-20 (月) 01:19:25};
-連邦に一時避難のつもりで来たら、いつの間にか佐官になってたよMSないから将官は目指さないけど --  &new{2013-05-21 (火) 23:00:15};
--俺連邦メインで佐官だよこの野郎www --  &new{2013-05-22 (水) 23:53:15};
-自分も少尉で-200ppまでいった__| ̄|○ --  &new{2013-05-26 (日) 16:54:30};
-俺ずっと大尉⇔中尉をさまよってる。ppなんかどうでもよくなった --  &new{2013-05-27 (月) 09:14:22};
-友達と一緒に遊んで上等兵になってしまったんですが一等兵に降格は不可能ですか? --  &new{2013-05-27 (月) 13:33:23};
--ごめんなさい質問掲示板いってきます --  &new{2013-05-27 (月) 13:34:02};
-最低でもスコアB維持できないと佐官すら無理だぞ --  &new{2013-05-28 (火) 04:31:11};
--スコアAを維持できたら、あっという間に准将だぞ --  &new{2013-05-28 (火) 22:39:21};
--適当にしかやってないのに中佐。いろいろと必死な部屋に入れられる事多くてめんどくせー…… --  &new{2013-05-29 (水) 00:30:03};
-より強い機体を作りやすい環境を作る為に階級に固執するってならわかるけど、ただただppを稼ぐために戦場に出てるんじゃないのって人が見受けられる --  &new{2013-05-29 (水) 14:58:59};
--PPは放置などの防止に役立っている+やりこみ要素程度だよね。 下手に可視化してるからそれに囚われる人が多いところまではフォローできていない。 --  &new{2013-06-01 (土) 19:49:05};
-ジオンで万年尉官の知り合いが連邦で重課金してプロガン2機手に入れたら将官になったと聞いて辞める決心がついた・・・重課金しない奴は支援でポイ厨やってろということらしい、実際それで将官になれたしもういいや --  &new{2013-06-01 (土) 01:25:49};
--今将官なんて量産されてるだろかくいう僕も倉庫課金のみで小将です --  &new{2013-06-02 (日) 02:14:55};
--まあ実際に連邦やってみ?尉官以下部屋とか連戦連敗がデフォだから。隣の芝生は青く見えるってやつ。 --  &new{2013-06-02 (日) 08:02:26};
-F連300戦手前で将官になったけどS連勝ちまくるからスピード出世だわ。130戦くらいで大佐なれそうだし連邦やるならやっぱSだな。低階級のうちは負けまくりだけど階級上がるごとにマシになる。 --  &new{2013-06-02 (日) 12:26:01};
-もうこのPPと階級は一から練り直せよ…どっから持ってきた案か知らんがお粗末にもほどがある --  &new{2013-06-02 (日) 13:37:15};
-なるほどポイント厨にならないと高階級にはなれないのか --  &new{2013-06-02 (日) 19:07:39};
-いま期間限定でやたらと昇格しやすくなってるのだが、格差のありすぎるクソマッチングを見かけだけ拮抗してるように感じさせるためですね。本当の内容自体は今でもクソマッチング。こういう姑息な手段で、さもマッチングが機能してるでしょ~?みたいなことしかできていない。結局は「万年尉官」の層が「万年佐官」になっただけのこと。根本的なところは何の解決にもなっていない。これじゃ新規参入及びライトユーザー拡大は永久に無理。 --  &new{2013-06-03 (月) 07:59:57};
--心理的な要素も大きいと思いますけどね。実力的には2階級くらいの差はあると感じます --  &new{2013-06-03 (月) 10:45:40};
--結局2陣営に固定だから人の偏りは絶対できるから平等なマッチングなんて無理だよ。なら負けても不快と感じないようにしないとダメなんでしょ --  &new{2013-06-04 (火) 13:05:31};
-今くらいのPPシステムが良いわ。負けたら20以上ハゲることもあるし。凸してれば事故率も上がるんだしもっと緩めな制度にして欲しいね。 --  &new{2013-06-03 (月) 16:30:13};
--今の状態だとかなりお粗末なプレイしててもPPプラスになるから、将官でも使えないヤツがいっぱい出てくる。(特に連邦) --  &new{2013-06-04 (火) 00:16:09};
---もう階級なんて宛にならないよね。 --  &new{2013-06-04 (火) 04:31:19};
---下がりにくくしてストレスマッハしちまうハゲ防止するのはわかるが同時に上がりにくくするべきとは思う、この緩和期間終わったらメッキ加工された連中どーすんのよ --  &new{2013-06-04 (火) 06:47:22};
-糞雑魚が大量に将官になって優越感がなくなってしまわれた --  &new{2013-06-03 (月) 23:49:53};
--そもそもTPS FPSの将官なんて少なくて当然、大将なんざ指で数えられる程度しかいないのが普通なのにな。ガンオンはもう正式サービスから半年で将官の方が多くなっちゃってるだろ 簡単過ぎるわ --  &new{2013-06-05 (水) 22:24:10};
--格差マッチ格差マッチとウゼーから全員将官にしようって運営の計算なんだよ。ぶっちゃけ重課金者同士、無課金同士でマッチングさせちゃ課金の意味が薄く、重課金者が無課金者に対し俺TUEEEEできる環境にしなきゃ商業的にはダメなんだから。 --  &new{2013-06-06 (木) 08:58:44};
-PPは今ぐらいで昇格には条件つけたらいいのにせっかくリボンやメダルがあるんだから左官どれかの金リボンが何個とか○○級メダルがいるとかそうすれば適当にプレイしてる人は上がれないし --  &new{2013-06-04 (火) 00:24:15};
--今の感じで禿げにくくにして昇格は特定の条件でもいいけど厳しくして欲しいわ、つか運営の気まぐれバランス調整でもライダー乗らずにその勢力に一途におる奴がボコボコにされる上に禿げるとか不に落ちんだろ… --  &new{2013-06-05 (水) 00:24:41};
--それものすごくいいな!って一瞬思ったんだけど、勝敗関係なしでリボン取りに必死になるやつ続出の予感。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:11:46};
-閾値の報告頼む --  &new{2013-06-05 (水) 16:45:23};
--とりあえず20分372でSランク --  &new{2013-06-05 (水) 17:45:36};
--307 S --  &new{2013-06-05 (水) 18:16:05};
--269 A --  &new{2013-06-05 (水) 20:17:27};
--もしかして 300 240 180 120 になっただけとか? --  &new{2013-06-05 (水) 20:18:53};
--191 B ↑ありうる --  &new{2013-06-05 (水) 20:33:32};
--202 A ???なんだけど 北極 格差マッチ 20分 --  &new{2013-06-05 (水) 22:57:06};
--289 A  北極 --  &new{2013-06-06 (木) 00:29:32};
--199 B 20分 北極 --  &new{2013-06-06 (木) 02:16:18};
--299 A --  &new{2013-06-06 (木) 10:27:39};
--177 B --  &new{2013-06-06 (木) 11:06:39};
--237 A確認 --  &new{2013-06-05 (水) 22:40:31};
--200でB --  &new{2013-06-06 (木) 20:34:54};
--139でB --  &new{2013-06-07 (金) 08:23:40};
-PP制は上がりにくくして変わりに0になっても降格しないのが絶対いい。階級に満足したらネタデッキで遊べるし。今のなんか佐官と尉官の名前に一つ上のメッキ貼っただけじゃん、佐官と将官が一緒の色になって格差がぱっと見わかりにくくなっただけでなんの益もない。 --  &new{2013-06-06 (木) 12:40:44};
--降格無しでいいよなあ。降格するような腕ならずっと0ppを維持って感じだろうし --  &new{2013-06-06 (木) 19:47:58};
--デッキ試せていいよな、今の緩和でデッキ自由に換えれて楽しいわ --  &new{2013-06-06 (木) 21:22:59};
-ジオン将官の階級章が正常になったね。不具合として報告した甲斐があった。 --  &new{2013-06-06 (木) 13:10:20};
--正常なんだが准尉准将の階級章が下士官佐官準拠なのが頂けないんだよなぁ --  &new{2013-06-07 (金) 23:00:22};
---准尉は下士官のトップでいいと思うけど准将が佐官の延長というのは変だね准将は日本軍にはなかったから実感がないのかな --  &new{2013-06-08 (土) 00:58:34};
-他のコメント欄も見るとランクABCは引き下げで 300 200 140 80 のようだけど、これって万年尉官が万年佐官になって、それ以上はみんな将官ってことになりそうだね --  &new{2013-06-06 (木) 15:48:03};
--これが本当なら佐官になれない人なんていなくなるな。将官維持も勝ちさえすれば200ポイントでいいし、これからは階級なんて飾りの時代がくるぞ。 --  &new{2013-06-06 (木) 20:35:34};
---階級なんてただの飾りなんです!エライ人にはそれがわからんのです。 --  &new{2013-06-07 (金) 10:24:10};
--それでいいよ変に壁作りすぎても人減るし最初から階級なんて無くてもいいぐらい階級でマッチしてるならジオンも連邦もうまい具合に混ざりそうだし。合わせは知らん --  &new{2013-06-06 (木) 22:47:45};
--このままならこのままでかまわんから金のネームプレートを中将から、紫は大佐からにしてくれ。将官の幅が広すぎて格差見分けにくい --  &new{2013-06-07 (金) 02:23:25};
---それが運営の狙いだね 見かけ上はマッチングが改善したことになる --  &new{2013-06-07 (金) 20:01:32};
--今のところ 300 201 121 61 こんな感じ CDランクのデーターお願いします --  &new{2013-06-07 (金) 19:44:49};
-チャットでPP緩和が来週のメンテまでみたいな事を目にしたんだが、そうなのかい?PPランクについてはアプデ情報に記入されてるから変わったんだろうけど。 --  &new{2013-06-07 (金) 09:02:51};
--どうなんだろうなあ、ただPP緩和でデッキの自由度は確実に増したな。若いれないと禿るから、サポートストライカー、オールラウンダーがほとんどだったけどこれでへヴィストライカーとか、ストライクフォースが使える!PP緩和なくなったら・・・・・・また緩和するまで長期離脱かな --  &new{2013-06-07 (金) 10:23:04};
--ここに6/12までって書いてある。 ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=385&category=Maintenance&page=1 --  &new{2013-06-07 (金) 11:05:14};
-支援准将だった俺も今のPPで支援中将になった。楽すぎやで --  &new{2013-06-07 (金) 15:09:22};
--この設定だとSランクスコアをほとんど取れないまま准将になる者も出そうだが大丈夫か? すでに連邦では実力の怪しい将官が増えているようで暴言や指揮官キックをよく見るようになったのだが・・・・ --  &new{2013-06-07 (金) 19:58:16};
-中身が万年尉官クラスの将官増え過ぎてあかんわ、中将ですら怪しいレベルだろこれ・・・ --  &new{2013-06-07 (金) 23:04:43};
--ここまでおかしいなら階級廃止でよくない? 報酬はその時の戦績のみで決めて、デッキコストは全員揃えてGPでも買えるようにするとか --  &new{2013-06-08 (土) 00:51:50};
---実際、イベント後の人の減りは緩和されてるからこのままだろうなあ。昇格がゲームを続ける強いモチベになってるということ。高官の特権はカラーリングかな。新規や続ける人が増えるのは喜ばしいけど、将官ばかりになってしまったらどうなのかと感じる。 --  &new{2013-06-08 (土) 23:16:10};
--だから、毎週ハイスコアランキング(上位3戦くらい)でPP大幅増減するようにしようぜ。週3戦未満は変動なしで。そんで数を下士官:尉官:左官:将官=70:20:8:2の割合にして大規模戦でも常にこの数バランスで下士官と将官が入り乱れるようにしよう。そんで戦闘中名前の隣に階級章も表示しよう。今こそこの夢を実現させてくれ。 --  &new{2013-06-08 (土) 01:15:06};
---階級章表示なんぞしたら下士官集中して狙われるようになって辞めてくぞ --  &new{2013-06-08 (土) 12:58:55};
---ポイ厨の夢か。イラネ --  &new{2013-06-08 (土) 15:35:49};
---実際うわあああ将官d ってのは味わってみたいだろ。敵に照準合わせないと名前も表示されないし… --  &new{2013-06-08 (土) 17:38:59};
---今時ポイ厨て --  &new{2013-06-08 (土) 21:31:46};
---全然解決策になってないな --  &new{2013-06-08 (土) 22:16:56};
---現実は下士官:尉官:佐官:将官=5:10:50:35ぐらいだよね パイロットだからほとんどが尉官以上というのはあり得たのだけど佐官と将官で8割超えるというのは理解不能・・・MSを艦艇とみなして艦長の階級と考えれば・・・・それでも将官多すぎか --  &new{2013-06-10 (月) 00:59:14};
---初心者狩らんと階級を維持出来ねー将官殿でありますか? --  &new{2013-06-10 (月) 15:40:02};
---別に実用的な側面を求めてるわけじゃなくて(精密なマッチングは欲しいが)、雰囲気楽しみたいんだよ。ちなみに俺は緩和前は万年中佐だから初心者狩りとは無縁。そんなに悪い仕様かね…曹長と呼ばれたいな… --  &new{2013-06-10 (月) 23:27:12};
-・全員4階級落とす(エセ将官なくすため)・デッキコストを全階級80増やす(降格の代償)・緩和なくして閾値も元通りにする・降格なしにしてマイナスなっても0維持、これでおk --  &new{2013-06-09 (日) 02:14:22};
--降格の恐怖を無くすだけならそれでいいよな --  &new{2013-06-09 (日) 15:11:49};
--苦労して将官維持してきたのに、にわか准将と一緒に大尉に落とされるのは納得いかないな --  &new{2013-06-10 (月) 01:01:06};
---つか、運営がこの"階級"をどう扱いたいのかイマイチわからん --  &new{2013-06-10 (月) 06:08:00};
---もう混ざっちゃったんだからそこはあきらめよう。今のままじゃ将官自体に価値がないぜ? --  &new{2013-06-10 (月) 15:04:47};
---米軍を参考に階級を増やして全員スライドさせればいいんじゃないか? 9割以上のプレイヤーを10階級以上降格出来るぞ。 --  &new{2013-06-12 (水) 03:11:34};
-今回の修正は人も少ない為に回転率も高く、敗戦が多い為に降格しやすく昇格しにくい劣勢側(現在ジオン側)に配慮したものだと思う。 --  &new{2013-06-09 (日) 11:28:17};
--なるほど。合点がいった。ジオン将官が増えるといいね。色の人数で士気が萎えること多いからね --  &new{2013-06-10 (月) 04:33:16};
--連邦の劣勢時にはなぜ配慮しなかったのか --  &new{2013-06-10 (月) 13:08:30};
---ネガジオンは伊達じゃない! --  &new{2013-06-10 (月) 16:29:10};
-デッキコストを倉庫みたいに永久課金にしておけば、無理して維持する人も減る気がする。コスト340を4機編成とかは強いけど再出撃時間遅さからヘタしたら1試合の半分を捨てることになるし、好きな機体があるけどコストが足りないって人も気にせず使えるし --  &new{2013-06-10 (月) 23:01:18};
--コストを課金にするかはともかく、階級とコストは切り離すべきだと思う。階級維持したい理由にデッキコストを減らしたくないってのがあるだろうし --  &new{2013-06-11 (火) 17:35:42};
-連邦大将だが最近野良の勝率がグッと減った。明日のメンテでどれだけの人が階級維持できなくなるか楽しみ。 --  &new{2013-06-11 (火) 18:08:29};
-45%未満で-無しってのはなあ・・・-無しじゃなくてpp緩和が適用される、で良かった気がする。誰でもどんな機体でも大将になれるなら縛りプレイの楽しみすら無くなりそう --  &new{2013-06-12 (水) 02:26:35};
--つか時間帯によって層が変わるのにこの5%差でマイナス無しが運営の思惑通りに機能すんのかね…まあ目的もイマイチわからんとこあるが --  &new{2013-06-12 (水) 03:11:57};
--それがバグでいきなり中止って・・・DXチケット配るからそこまでしなくて接続数は維持できると踏んだのかもしれないがグダグダすぎる。ソロモンも帰ってきたしジオンではインしづらいなあ。 --  &new{2013-06-12 (水) 20:22:40};
---ミサイル使ってみろ。五分以上の勝負になる。 --  &new{2013-06-13 (木) 18:01:42};
-負けてる陣営PPマイナスなしとか放置増えると思うんだがどうなんだ?報酬さえ貰えればいいとか言う奴増えそうだし。EXイベント継続してたらひどいことになってたと思うわ --  &new{2013-06-13 (木) 03:55:20};
--放置したら落とされるんじゃね? --  &new{2013-06-13 (木) 15:01:59};
--運営はこのPPシステムを上手く運用できてないわなMAPやマッチングに左右されまくりだし下手したら後方の芋支援専でも上がってしまうし、腕相応の階級にさせるシステムなら他にストレス溜めにくいやり方がありそうだけどな --  &new{2013-06-13 (木) 20:31:40};
-少将ってCSSでハゲるんだな。一位でハゲるとかクソゲーにも程があるだろ --  &new{2013-06-13 (木) 15:56:32};
--それが中将以上だと、余裕でマイナス10とかだよ。BSSでもマイナス。中将以上は自軍勝利+スコア300以上じゃないと維持できない。 --  &new{2013-06-13 (木) 16:00:52};
--おまえが将官の器じゃないだけ。 --  &new{2013-06-13 (木) 17:40:32};
---一位で将官の器じゃないならお前何位なの? --  &new{2013-06-13 (木) 21:20:22};
---BSS1位でPPマイナスなんて昔からずっとそうだったじゃねーか、1人でチーム51人を引っ張って勝ちにまで導けよってことだろ --  &new{2013-06-13 (木) 21:25:11};
---将官なら一位なんて取れる時には取れるだろう↑↑ --  &new{2013-06-14 (金) 01:13:47};
-せやろか せめて負けてもランクSスコアSならPP下がらないでほしい --  &new{2013-06-13 (木) 20:41:08};
-こちら金10、相手金40の戦場でどうやれば勝てるんだよ(´・ω・`)。C負けとか明らかにマッチング機能してない証なんだしむしろPPマイナスやめろって感じだわ。接待してやってるのにマイナスとかになるからライダーが増えるんだよ --  &new{2013-06-13 (木) 21:36:51};
--レース以外でC負けするときは格差マッチよりも、脳筋デッキの人多数でレーダー無い、リペアない、対空ない、防衛しないで負けるほうが多い気がする。 --  &new{2013-06-13 (木) 22:22:49};
--つか、多人数ゲームで敵味方のマッチングの影響がでかいのに個人マイナス押し付けられても困るわな、ましてや今メッキ増えてメチャクチャだし。腕相応の階級にしたければストレスにならないような他の方法あるだろにと --  &new{2013-06-14 (金) 22:42:47};
-7機落とす程度じゃPPマイナスになるし戦闘を避けて せっせと働きアリしてた方がポイントが遥かに良いからあほらしくなる。 --  &new{2013-06-13 (木) 23:18:31};
-結局左官ぐらいが適度に楽しめる気がしてきたさっさとメッキ落としてゲームを楽しみたい --  &new{2013-06-13 (木) 23:44:18};
--結局、階級は飾り。一つ階級が上がってもコストが20あがるだけだし、大将や将官の威光()なんてないから自分で楽しめる階級が一番だよ。禿げたくないから敵側やったりしてる奴みてるとアホかと思う。 --  &new{2013-06-14 (金) 00:30:29};
---敵側やってたらそっちの方が階級高くなったアホですが何か? --  &new{2013-06-14 (金) 01:16:18};
---12月か1月初頭の頃はSジ中佐ってだけで尊敬の雨やったで(´・ω・`) 水色帯が凄く目立った時期。あの頃が一番輝いてた・・・ --  &new{2013-06-14 (金) 21:19:52};
-C負けはなくして負けたらB固定にして欲しいんだが。 --  &new{2013-06-14 (金) 02:24:09};
-中将からまじで別ゲーだな。AAAでもマイナス3とかだし・・・大将なるやつまじで廃プレイヤーだろ --  &new{2013-06-14 (金) 12:46:42};
-今は、階級が上がれば上がるほど 敵より味方に腹が立って楽しめない。周りがミスっても まあいっか次ガンバロー と言えるシステムにしてほしい。PP-20とか 素人は恐ろしくて指揮もできないし味方と喧嘩になる。 --  &new{2013-06-15 (土) 17:47:46};
-中将、SASで±0 --  &new{2013-06-15 (土) 20:41:06};
-便乗大将なったから気持ち的ゲームクリア。今は即退出繰り返して少佐まで落とした。3日かかったわ あとは准尉くらい迄がんばって落として純粋にMS戦がしたい。 --  &new{2013-06-15 (土) 21:13:34};
-メッキ増えたからか将官割合いっしょぐらいになっても同じ将官か?と思うぐらい質が悪いの増えて仮に階級でのマッチングが改善されても意味がなくなったわ…つか運営自らグチャグチャにしてこの階級とPPシステムどうしたいんだよ、周りも迷惑だわ --  &new{2013-06-15 (土) 21:51:06};
-PPは前の緩和時の仕様でいいと思う。肉染みオンラインが加速する --  &new{2013-06-16 (日) 00:52:40};
--緩和状態で将官になったけど、元に戻ってきつさが身にしみる。 200ポイント、10~20位以内でもマイナスとか。 安定して300ポイント取らないと大将にはなれそうにない。 --  &new{2013-06-18 (火) 16:17:08};
-緩和のままだと皆大将になっちまうよ。格差マッチの低い側のときだけ緩和とかで。 --  &new{2013-06-16 (日) 17:28:24};
--ついでに格差マッチで階級高い側が負けたときは問答無用で1階級降格にしてほしい。低いほうのやる気が出ると思うんだ。 --  &new{2013-06-17 (月) 14:31:24};
---別に、他人の階級がどうこうなろうとやる気なんて出ないだろ。かえって将官部屋が増えるだけ --  &new{2013-06-18 (火) 02:32:08};
---故意に敵を選べるわけじゃないのにペナルティでかすぎだろ、ただ緩和とかじゃなくてPPシステム自体練り直せとは思う、腕にあった階級って意味ならこんな不安定なシステムじゃない他の方法あんだろ --  &new{2013-06-18 (火) 10:28:43};
-こないだ、連邦7割佐官+2割将官、ジオン9割尉官で、連邦が2つ本拠点割られ、ジオンは3つ本拠点無事で終了。とりわけ連邦のメッキ勢のひどさが際立ってるわ。 --  &new{2013-06-17 (月) 16:25:54};
--Sジオン、Fジオンでやってるが、F鯖だとよくあるねそれ。S鯖だとほぼないな --  &new{2013-06-17 (月) 16:46:21};
--これからは、昇格も自分で辞退できる仕様にしてほしいな S鯖連邦は、ポツダム将官が多すぎるぞよ。 --  &new{2013-06-19 (水) 16:24:22};
-次回のメンテでビームコーティングだとか拠点砲台にスコアとか劣勢勢力のPP減少とか告知してるけど、全部始めから必要な項目ばかり。いつまでもベータテスト繰り返さずに新機体と新マップの実装してほしい。 バランス調整だけじゃ魅力ないよ。 
  --  &new{2013-06-18 (火) 16:12:12};
--ビームコーティングが必要な項目とは思えんが --  &new{2013-06-18 (火) 18:21:36};
---しかし今の異常なゲージの傾きが続いているのだから、ジオン軍全部につけてもいいくらいの調整だわな。運営の仕事はゲームがゲームとして機能するように調整すること。 --  &new{2013-06-19 (水) 15:45:15};
---その理屈なら連邦が負けだしたらプロガンにビームコーティング入れてもいいということね。 --  &new{2013-06-19 (水) 18:43:47};
---ジオンにビーム兵器なんてそんな無いんだから連邦にビームコーティングあってもそんなに意味は無い気が… --  &new{2013-06-22 (Sat) 00:44:40};
-暴論かもしれないが、負け陣営だけ元帥になれるってのはどうだろうか・・・?デッキコスト1360くらいにしちゃってさ --  &new{2013-06-18 (火) 18:45:37};
--負けると有利系は萎える --  &new{2013-06-19 (水) 15:58:38};
--そんなのより、負けてる勢力のNPCにエースの半分くらいの性能を持たせてほしい。 --  &new{2013-06-21 (金) 02:21:42};
--ついにで固定砲台も射程2000、威力と耐久4倍くらいで --  &new{2013-06-22 (土) 17:42:48};
-将官多すぎてわけわからんからデノミして全員3階級降格で佐官にしてくれや。将官は今の大将の更に上に位置する感じで --  &new{2013-06-19 (水) 16:29:36};
-黒字の出張率がやばい。平均曹長から平均准将までやらされる。サブなのにメインの戦場にいるみたいだ。もちろん機体も育ってないから活躍できるわけねー --  &new{2013-06-20 (木) 05:53:21};
--マッチングが本当にひどいな。待ち時間を短縮するよりマッチングの精度を向上してくれないもんかね。 --  &new{2013-06-20 (木) 18:43:43};
--階級ごとの人数比が偏ってるから、そういうマッチングにならざるを得ない部分はあるのかもしれん。ただ、平均少尉VS平均中将みたいな格差の場合、平均中将側は少尉(相手の平均)より上の階級の人に何らかのハンデをつける(被撃墜時のコスト増など、戦闘の操作感自体には影響でないもの)みたいな対応をしてほしい。 --  &new{2013-06-21 (金) 10:38:25};
-スコアS順位Sの値は、訓練兵90、二等兵80(105)、一等兵70(90)くらいだった.継続して調査中.()がPPつけた値で実際の上昇量.厳密に80、70ってわけではないのはおそらく順位のせい. --  &new{2013-06-21 (金) 08:33:34};
-C負け格差で接待してハゲるのどうにかしろや運営!!将官10VS40でハゲ続けてたら中将維持できるわけねーだろ!!C負けなくせ!!!C負けは明らかに格差の証明なんだよ。S負けは残していいからC負けはなくせ!! --  &new{2013-06-24 (月) 09:10:32};
--訂正 S勝ちは残していいからC負けはなくせ!! --  &new{2013-06-24 (月) 09:12:04};
--スコア厨の比率が階級の上昇とイコールだから、要所にレーダー設置しない、防衛しないでC負けするだけだろう。 --  &new{2013-06-24 (月) 13:00:26};
--自分が相手を轢き殺すのはアリで、自分が相手に轢き殺されるのはナシってこと?負け陣営でも中将・大将維持してる人いるよね?維持できないってことは、その階級は不相応ってことだよ。 --  &new{2013-06-25 (火) 12:50:16};
---勝ち続けなら維持できるだろうが大将は負け続けたらどれだけ腕良くても降格するよ --  &new{2013-06-25 (火) 20:18:46};
--3拠点C負けは確実に格差 --  &new{2013-06-25 (火) 13:52:19};
-ジオンは今負け前提で点数稼ぎに専念するやつが多すぎて勝つ行動する人が少ない。准将までの奴等はそれでいいかも知れんがその准将以下の割合が多いせいで勝つために動いてる少将以上が人数足りなくて押し負けてると思う。 --  &new{2013-06-26 (水) 00:28:57};
--確かにジオンはPPマイナス緩和のときにスコアを稼いで准将に届いたやつが多いからね。そして緩和がなくなって、必死でスコアを稼いでるから余計に負ける。 --  &new{2013-06-30 (日) 15:20:45};
-PPマイナスはいつになったらなくなるんだろうか。大将になった人から引退でいいじゃないの --  &new{2013-06-27 (木) 01:41:04};
-来月の大型アプデで今のPPシステム見直してくれんかな… --  &new{2013-06-28 (金) 23:40:05};
--格差マッチ助長してるだけだよなこれ。むしろこのシステム廃止でいいよ --  &new{2013-06-29 (土) 18:48:34};
--将官クラスのデッキを見てみろよ。廃止したらカモネギが逃げるだろ。現状のシステムより集金度が優れていて、さらに変更が容易なものを提案しない限り、PPシステムはなくならん。 --  &new{2013-06-29 (土) 23:45:21};
--過疎対策で異次元のPP緩和をやったら階級がハイパーインフレ起こして暴走、そこまでやっても過疎化が止まるどころか加速を続けるのでPP引き締めもできず制御不能 もう手遅れだね いっそ累積課金額に応じて階級決めたらどう? 無理して維持しなくてもいいし廃人が一目で分かるからボコられてもあきらめがつく --  &new{2013-06-30 (日) 00:42:15};
--マイナス自体いらんだろ。あれこそ将官が群れて遊びプレイができない元凶だし。高位戦場が同じ機体で構成されるのを見てもつまらんしマイナスなくしてバリエーション豊かな機体で遊びたいわ --  &new{2013-06-30 (日) 01:08:21};
--だから、週1か月1のハイスコア上位何回分かの総計スコアの全体順位で階級増減しようぜ。例えば週3回稼げてる時だけ真剣にやったらあとは遊んでもいいし、相対評価にすることで北極だからって禿げることもない。参戦数週3回以下は免除で。ついでに各階級の人数は2等兵~大将まで同数にしてほしい。 --  &new{2013-06-30 (日) 01:30:59};
---それなら気楽でいいなあ、参戦してないのが高階級というのも変だから3回以下は降格でいいと思うけど --  &new{2013-06-30 (日) 15:16:00};
--俺には何故そこまでPPにこだわるのかがわからない。遊びプレイしたいならPP気にせず遊べばいいだろ。 --  &new{2013-06-30 (日) 02:09:38};
---皆がみんなみるみる減っていくPPと下がる階級を前に平然としていられるわけじゃないんだよ。あなたとは違うんです --  &new{2013-06-30 (日) 11:07:53};
---「ガンオンは遊びじゃないんだよ!」ということだな。そういう人がいるから盛り上がる部分も確かにある。がんばってくれ。 --  &new{2013-06-30 (日) 14:51:09};
---階級が高くなってもコストと素材しか利点はないから適当に遊んで佐官か准将あたりを維持していれば十分なんだけど苦労して維持してきた階級が崩れていくのは精神衛生に悪いよ --  &new{2013-06-30 (日) 15:09:02};
---ガンオンって階級しかモチベーションがないんだよね、100万でも200万でもいいからGPでガチ機体の設計図が買えるならがんばれるんだけど --  &new{2013-06-30 (日) 15:26:11};
---GPで機体の設計図となると無課金廃人と微課金廃人が有利すぎるから、機体の追加装備とか、特性を効果半分でもうひとつ付けれるとか、普及機体の性能を僅かだが向上できる装備とかを用意すればいいんじゃないかな。 --  &new{2013-06-30 (日) 21:51:09};
--400稼いで一位なのにC負けしたらハゲるというのは大問題だと思うわ --  &new{2013-06-30 (日) 12:31:20};
---将官部屋によく入れられる佐官だが、勝利を目指さないスコア厨将官なぞ不要。真の将官なら戦場全体を把握して勝利に導いてみせろ。 --  &new{2013-06-30 (日) 14:57:15};
---味方が尉官だらけだと無理です --  &new{2013-06-30 (日) 15:36:12};
---そのあたりはマッチングシステムの仕様変更で解決するんじゃない? --  &new{2013-06-30 (日) 21:55:06};
---マッチング改善でC負けは減るかもしれないけどポイント制度はそのままじゃね --  &new{2013-06-30 (日) 22:15:22};
-それにしてもPPシステムってよくこんな憎しみを生む制度にしたんだか。ライダーしろって言ってるようなものだし将官になったら負け=マイナスとモチベーションをひどく削ぐ。こんな腐ったシステム採用してるから将官になったら引退ってやつが増えるんだよ。 --  &new{2013-06-30 (日) 22:20:56};
--どんなゲームでもレベルとか階級を極めたらモチベーション落ちるだろう。階級を増やして現在の高階級は全員降格にすればいい。そして低階級以外は昇格に必要なPPを500にすれば一旦は解決する。 --  &new{2013-06-30 (日) 22:35:17};
---戦場の絆みたいな階級制度にしたらいいんでね。 --  &new{2013-07-01 (月) 15:33:25};
--その程度で嫌になる奴はさっさと辞めてくれたほうがいい。邪魔なだけ。 --  &new{2013-07-01 (月) 18:14:41};
---そのとおりにみんなやめていったわけですが・・・ --  &new{2013-07-02 (火) 00:15:08};
---↑だからそれでなんか問題あんの? --  &new{2013-07-02 (火) 08:52:11}new{2013-06-04 (火) 13:05:31};
-今くらいのPPシステムが良いわ。負けたら20以上ハゲることもあるし。凸してれば事故率も上がるんだしもっと緩めな制度にして欲しいね。 --  ;
--階級が上がれば上がるほど足が遠のくゲームに明るい未来はなさそうだね、参戦数の推移を見ても結論は出でてるのではないかな --  &new{2013-07-01 (月) 19:27:21};
---常にイベントやってないとすぐにログイン数2000割りそうだな --  &new{2013-07-01 (月) 20:03:56};
--ボーダブレイクを50X50にしてガンダムゲーにしたところから無理があったような気がするね、元々もっと少人数でバランス取れてたゲームだし、緊急帰投とかリペアトーチとか表現的にも無茶が多かったように思うよ --  &new{2013-07-02 (火) 00:21:20};
--つか、少人数制で個人のプレイスキルが大きく反映されるような作品ならまだしも多人数で敵味方のマッチングがほぼ運でMAPもポイント美味い不味いあるのにPP階級にもろ影響するしそのわりにランダム、それも高階級ほど禿げリスク高いとかライダー増えて当然だし、一定目標達したらそりゃ離れられても仕方ないだろjkって感じ --  &new{2013-07-02 (火) 01:00:05};
-PP増加量が将官になるといくらなんでも少なすぎると思う。PP増加量を今の+5するだけでもかなり変わると思うんだが・・・まあ甘いかね --  &new{2013-07-02 (火) 01:05:06};
--甘い。それだと粗製中将、大将が更に増える。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:23:17};
---別に増えてもいいだろ(´・ω・`)少なくともイライラオンラインは緩和されるぞ --  &new{2013-07-02 (火) 14:44:26};
---いや、ぶっちゃけppよりも勝ちに拘ってるから小隊組むときに中将↑とかで募集する意味が薄れるのが個人的に嫌。pp上昇幅が少なくてイライラするよりも勝てなくてイライラするほうがキツイ。そういうタイプの人もいるのよ。 --  &new{2013-07-02 (火) 18:23:26};
---そういう人は野良でやれよ(´・ω・`) --  &new{2013-07-02 (火) 21:41:04};
---勝率あげたいから野良でやるって意味がわからん。勝ちたいから将官で小隊組んでるんだが --  &new{2013-07-03 (水) 08:27:15};
--増加量はどうでもいいけど勝敗のせいで順位とスコアSでもマイナスってのが萎える。C負けしか最近体験しないから他S維持しても少将まで下がったわ。一人でがんばっても大将維持できないシステムマジつらい。 --  &new{2013-07-02 (火) 19:13:30};
---大将の維持はマジで何とかして欲しいなー毎回SS取ってるのに低階級放りこまれたり、アレな指揮に当たっただけでマイナス食らうシステムはどうかしてる。せめてブースター込み±0にして欲しい。 --  &new{2013-07-02 (火) 21:09:42};
-戦ったらマイナスするかもしれないしちょっとだるいなー→足が遠のく→やめるのコンボ --  &new{2013-07-03 (水) 02:16:48};
-S勝ちできる時間帯しかやる気せんな。いくら頑張ったところで個々の実力なんて簡単にならされるし10人大将40人普通より30人中将官20人普通の方が強いわけでこれじゃ時間帯ライダーが減ることはないだろうな --  &new{2013-07-03 (水) 04:51:42};
-階級人数をピラミッド制に上限人数決めてPPシステムを廃止。昇格降格は別の基準で決めてデッキコスト初期から高めに設定して参戦数で上限があがっていくってなるのが理想。 --  &new{2013-07-03 (水) 08:50:16};
--前に誰かが言ってたけど、階級はそれぞれのランクで上限決めて毎週ハイスコアランキング等で評価していくほうがいい気がする。あと、階級とデッキコストは関連させなくていいよなあ。別に上位機体は上位機体で、コストや再出撃時間等のリスクもあるわけだし。 --  &new{2013-07-03 (水) 12:09:33};
---そんな廃人システムにしてどうすんだよ。余計に人が離れるだけ --  &new{2013-07-03 (水) 12:21:32};
--51Vs51とか多すぎるせいでランキング中程の連中を落とすいい訳がし難いんだよね、昇格に条件付ければいいんだけどな(准尉昇格に合計60分以内に総合スコア250Pとか --  &new{2013-07-03 (水) 21:08:11};
-勝ち戦で落ちて問答無用で報酬とPPが食われるとか怖すぎる・・・。 --  &new{2013-07-03 (水) 11:57:30};
-階級にこだわる奴らのせいで、いいMS出て勝てる陣営に人が集中するからさらに勝敗偏るし、待ち時間も増える、1アカウント1陣営で頼むわ --  &new{2013-07-04 (木) 13:48:52};
--ネガオンラインになるのが目に見えるな --  &new{2013-07-04 (木) 15:32:48};
--あと少しで待ち時間が多い陣営は、同陣営での対戦が楽しめるようになるさ。 --  &new{2013-07-04 (木) 23:53:02};
---同陣営対戦ってそれ良いな。同陣営対戦の時に2Pカラー的なものを用意してもらって色で敵味方を区別できるようにしてもらえるとさらに良い。でも勢力ゲージの意味がなくなるね --  &new{2013-07-08 (月) 19:11:22};
-今回の大型アプデで少しは階級を気にしなくてよくなりそうだな、まあ気にする奴は気にするだろうけど。んでPP入手と減少調整するってことは厳しくするんじゃなかと予想。 --  &new{2013-07-05 (金) 20:10:14};
--大将以上が追加か、上級大将と元帥かな? --  &new{2013-07-05 (金) 21:03:54};
---そうなるな・・。元帥とかもうもはやギレンより上じゃねえか --  &new{2013-07-05 (金) 22:43:18};
---書記長とか総統とかどうよ --  &new{2013-07-05 (金) 22:46:40};
---もう銀英の世界だな --  &new{2013-07-05 (金) 22:47:40};
---ギレンは総帥だからナチスで言うところの総統だろう。ナチスにも上級大将と元帥はいたようだ。 --  &new{2013-07-06 (土) 01:24:41};
---ギレンは総帥だが階級は大将らしい。 --  &new{2013-07-06 (土) 03:24:01};
---大将の上なら、町会長、市長、県知事、国会議員とかに出世するのか? --  &new{2013-07-10 (水) 14:36:50};
-階級とデッキコスト切り離したのは運営にしてはいい判断だな、あとはお得意の斜め上が無いことを祈るばかりだ。 --  &new{2013-07-05 (金) 22:50:13};
-アプデ前の階級によってランクが変わるらしいが、階級はどこスタートなんだろう?全員訓練兵から? --  &new{2013-07-05 (金) 22:53:09};
--マッチングの関係上それはないだろう。悪くても将官は准将に、佐官は少佐か大尉、尉官は准尉か曹長、下士官は兵長、それ以下は据え置き、ってところじゃないか? --  &new{2013-07-05 (金) 23:45:28};
--今のデッキコストと同じランクになるって書いたるやん --  &new{2013-07-07 (日) 02:06:13};
--Act.2前の階級に応じて「ランク」の初期状態も決定されます。とあるから保証されているのはランクであって、階級じゃないのでは? --  &new{2013-07-07 (日) 03:52:16};
--書いてないってことは今まで通りでしょ。別に見かけだけのものになるんならまったく問題ないし --  &new{2013-07-07 (日) 13:01:32};
-大将以上ってPP維持できる気がしないんだけどどうなるんだろ。常にSSSとかできるのは個人の力の範囲を完全に超えてるし無理でしょ --  &new{2013-07-09 (火) 20:23:11};
--PPの仕様も変わるって書いてあったやろ --  &new{2013-07-09 (火) 23:24:54};
--先週までのジオンで大将を維持してた人とか、凄腕な人向けの階級だろうな。 --  &new{2013-07-10 (水) 00:07:50};
--ライダー+合わせ参戦 --  &new{2013-07-10 (水) 02:00:58};
--ASSでも+1~3だから自分は何とかなるっちゃなってる --  &new{2013-07-11 (木) 16:59:16};
-ぶっちゃけマッチング変わってどう思う?将官だと戦場が将官まみれになって味方(スコア的な意味で)敵両方と争わなければならない状況になってる。大将20人も集まったらどうやって維持するんだろ --  &new{2013-07-11 (木) 20:28:39};
--将官が低階級で無双して新規を駆逐するよりは良いだろう。将官なんてものはキングオブスコア厨を決めるものなんだから必然だ。そんなこと言ってたら元帥にはなれんぞ。 --  &new{2013-07-12 (金) 00:21:14};
--准将は左官とたいして変わらないのが多いからいいけど、少将以上が多いとランクも流れに乗るのもシビアだな --  &new{2013-07-16 (火) 10:56:01};
-51人の将官でレースゲーになって負けたら確定で30人ぐらいはPP下がるわけだけど、このマッチングは8月に合わせてもよかったと思う --  &new{2013-07-13 (土) 00:22:27};
--ランクという下がることのないシステムを導入する以上、プレイヤーの初期ランクは出来るだけ低い状態でスタートさせたいと運営は考えてるんだろう。そのほうがランク目当てで課金してくれる客が増えるからな。 --  &new{2013-07-13 (土) 02:10:23};
---バトアシモジュールでコスト暴増する予定だから現状で満足しているプレイヤーでも絶対足りなくなる、それに早期実装はテストでしょ、どうせまともに動くとは運営も思ってないし --  &new{2013-07-13 (土) 20:06:08};
-中将維持無理なんだけど・・・何したら常にSS取れるんだ? --  &new{2013-07-17 (水) 20:50:47};
--ちょうど自分も初めて中将になったんだけど、急激にきつくなった。-はでかいのに+が小さすぎる。野良、支援なしで維持できる人は上手すぎるわ --  &new{2013-07-18 (木) 03:36:19};
-結果CSSで一位,支援なしで500p超えても-6とかやってらんねーwww --  &new{2013-07-19 (金) 16:13:49};
--C負けで大幅にマイナス喰らうのは理不尽すぎだよね、大将になるのは運ゲーだわ --  &new{2013-07-21 (日) 02:49:57};
--だよな…このゲームの開発運営って対人多人数モノっての理解しきれてないのかいろいろ間違ってるだろって部分が多すぎるわ --  &new{2013-07-21 (日) 17:33:33};
-つまんね --  &new{2013-07-21 (日) 17:16:04};
-Pp変動の有無をプレイヤーが設定できれば気楽に戦えたりできるんだが --  &new{2013-07-22 (月) 02:53:35};
-野良中将ですが辛いです><。将官小隊などに入ってs勝ちを狙わないと大将きついのかな? --  &new{2013-07-23 (火) 02:55:54};
--ほぼソロ専の連邦大将だけど現状マッチング適正のおかげもあってそこまで辛いという感じはしないかな、50%緩和のおかげもあって順調に増えてる。無い頃もPPブースターを毎戦使ってたから増えてたが無いとどうだったかはわからんな。 --  &new{2013-07-23 (火) 17:20:24};
-PPブースター廃止とかオワタ。尉官クラスまっさかさまや。 --  &new{2013-07-23 (火) 13:05:59};
--何を言いたいのかわからん --  &new{2013-07-23 (火) 22:10:51};
-ACCよりCBBのほうがPP増えたでござる --  &new{2013-07-23 (火) 22:12:06};
-PPブースター廃止が怖すぎて指揮官プレイに移行しようとしている。折角准将になれたのに・・・ --  &new{2013-07-24 (水) 14:29:38};
--PPブースター使って無理に階級上げるより、自分の身の丈にあった階級の方が気楽に楽しめるよ。 --  &new{2013-07-25 (木) 17:09:13};
--指揮やり過ぎて腕が鈍るといよいよ准将維持どころか戻れなくなるよ --  &new{2013-07-28 (日) 13:51:51};
-中将からはマッチングゲー --  &new{2013-07-25 (木) 20:59:49};
-敗北すると増えないし、レースも正直ムリゲー・・・一度増えたコストも維持されるといいのにね。やっぱり降格で20減るんでしょ。 --  &new{2013-07-30 (火) 01:18:30};
--敗北して増えないのは中将以上だけだし、レースが無理ゲーは意味がわからないけど、コストは今度のアプデで減らないようになるって発表あったじゃん。 --  &new{2013-07-30 (火) 05:08:40};
-今度のACT2でPPを気にしないように変更するってご意見ご要望に欄に書いてあったけど、要望出すような人は気にする仕様のままじゃねの…まあ来てからどうなるかお楽しみか --  &new{2013-08-01 (木) 16:08:40};
-ppの変動の値も調整入るみたいだけど、Oβのころみたいになるのかそれとも常にppブースター使ってる時の様になるのか
どっちだろうね後者だと助かるけど --  &new{2013-08-05 (月) 22:30:17};
--つかPP変動のシステムがある以上デッキコストの切り分けたところで階級気にする奴は気にするんだがな、腕相応の階級ってどうしてもPP変動でしかできんものなのかと… --  &new{2013-08-05 (月) 22:47:46};
--大将の上の階級ってどうなったの?? --  &new{2013-08-08 (木) 05:39:06};
---いいところに気がついたな!協力戦に夢中になりすぎてそのことを忘れていたよ --  &new{2013-08-08 (木) 05:47:31};
---アプデ内容に延期って書いてあったね。ごめんね --  &new{2013-08-08 (木) 11:57:34};
-ジオン准将の階級章、変えてほしいなあ。いつも見間違える。せめて、佐官デザインの星3つにしてほしい --  &new{2013-08-08 (木) 15:44:30};
--確かに・・・ 少将のやつが准将に見えてしまう(思ってしまう) --  &new{2013-08-09 (金) 20:41:06};
-今までブースタードーピングで将官維持してきたヘボ野郎は軒並み降格していくんだろうなぁ~。おっと降格危機のようだ・・・ --  &new{2013-08-09 (金) 04:12:50};
--降格を割り切れない人はプレイを避けてくんだよな、まあ気持ちはわかる --  &new{2013-08-10 (土) 01:23:27};
--むしろ大尉まで降格して無双プレイ楽しみたいわ。将官戦場じゃちょっとやそっと上手くても上には上がいてひき肉にされる。昇進拒否したいくらいだわ --  &new{2013-08-10 (土) 18:34:41};
---今のPPシステムだと佐官も下手糞ばっかだから、佐官でマッチングされる戦場だと将官やってる奴なら普通に無双出来るぞ。ガチな方のキャラだと頑張って大将維持してるけど、別陣営の方は息抜きに佐官で止めてるわ。 --  &new{2013-08-11 (日) 10:32:09};
-俺曹長なんだが、デッキコスト1000ってどゆこと? --  &new{2013-08-10 (土) 23:28:30};
--アップデート内容くらい読め --  &new{2013-08-11 (日) 06:56:00};
---すまん見てなかった。ページ修正してくれないだろうか --  &new{2013-08-11 (日) 14:45:26};
-新しい階級になったら、「階級は強さを表すだけ」って運営は説明したが、結果報酬に影響でているじゃん。また嘘ついてんじゃねえの? --  &new{2013-08-11 (日) 09:33:36};
--ついでに、どんだけ高ランクやSキープしてても負けでマイナスは勘弁してほしいわ…敵味方なんて運なんだから、合わせ小隊推奨ですか --  &new{2013-08-11 (日) 10:04:25};
--報酬を気にしない奴は、途中離脱でわざと降格し初心者狩りを始めるかも…
今まで将官だった奴が尉官になってて驚いた。 --  &new{2013-08-13 (火) 22:29:14};
--さすがに全然差が無かったら初心者狩りしてくる奴の後がたたない --  &new{2013-08-14 (水) 22:57:37};
--強さとか言われても大規模合戦モノでだと個人の強さよりマッチングとでどう恵まれるかとか運のが大きいし強さと言われても困るんだよな… --  &new{2013-08-16 (金) 22:04:30};
---より数字拠点や本拠点に絡んだ奴がポイント稼げるシステムで、それを安定して出来るなら強いと言ってもいいだろう。マッチングでどう恵まれるかつっても適正マッチング来たしな、それでも幅があるのは確かだが。 --  &new{2013-08-17 (土) 18:51:02};
-左官部屋が一番ひどいと思う --  &new{2013-08-11 (日) 20:31:44};
-臨時、お詫びなしとな? --  &new{2013-08-14 (水) 22:55:56};
-もうPPいらないよ 降格無にでおk --  &new{2013-08-15 (木) 13:18:48};
-同軍戦でPP変動無しにしてほしいぜ --  &new{2013-08-15 (木) 13:23:19};
-中将から大佐にまで落ちたけど将官戦場が激務すぎて疲れるしこれくらいがちょうどいいことに気づいた。まあ将官で疲れきった人は一度落ちることを勧める(誘惑 --  &new{2013-08-15 (木) 13:55:58};
--そもそも准将維持できなくて、常に大佐と准将繰り返してる 誰か准将維持の立ち回り教えて --  &new{2013-08-15 (木) 18:50:52};
---支援2機入れて、攻撃100支援100貢献100を目指せばいいんじゃないかな 准将くらいならこれで維持は余裕 --  &new{2013-08-15 (木) 19:38:18};
---支援使うなら中将まで行けたよ。デッキコスト固定で支援の時に減らされたKD差を埋めるので必死ですわ --  &new{2013-08-15 (木) 20:04:05};
-大佐でCSSと出てPP変動のところには+4と表示されていたのに実際には-4された!大佐に落ちたばかりなので246pt --  &new{2013-08-16 (金) 11:02:42};
--マイナスされたら254じゃないの? --  &new{2013-08-16 (金) 13:52:52};
---同じことだろ --  &new{2013-08-16 (Fri) 14:01:44};
--残り必要PPが246なら正しいだろ。何を言ってるんだ? --  &new{2013-08-16 (金) 14:40:41};
---スマン 勘違いしてたわ --  &new{2013-08-16 (金) 16:06:44};
-ギャンでたといてます。本当? -- [[報酬で]] &new{2013-08-17 (土) 21:06:30};
-階級もういらないんじゃないかな。  --  &new{2013-08-17 (土) 22:24:01};
-運営の意図は、やり込んだ人は准将にはなれるけど維持が厳しいデザインにしてるのかな。エース機体の金設計で必要な☆6つのパーツは将官で入手可能というのが理由。A201とS300の壁が厚い。さらにこれを下回るとマイナス大。将官維持には、A201必須で時々S300以上な感覚だが、あれこれしてると前者がきつい。 --  &new{2013-08-18 (日) 01:42:59};
-なんか将官部屋の流れが前と違う気がするな、初動が変だし見たこと無い准将がやたらといるし。見覚えある奴は佐官になってて驚いたが・・・ --  &new{2013-08-18 (日) 02:43:00};
--ビデオ見て行動改めたのだろうね。 だけど下の階級部屋は相変わらずの団子っぷり。 --  &new{2013-08-21 (水) 00:48:34};
---話かみ合ってなくね? --  &new{2013-08-28 (水) 02:39:44};
-階級じゃなくてスコアのレートで報酬が変わるようにしたほうがいいのじゃないか。戦わずにポイント稼ぎしてる連中は相変わらず多いし。 --  &new{2013-08-21 (水) 00:50:57};
--やっぱ多人数で今のシステムはあってないわ --  &new{2013-08-21 (水) 03:24:32};
-- チーム戦主体のゲームでチームの勝敗がPP査定で20~30%しか占めず、個人の獲得スコアと順位で66%~80%を占めるって…個人の努力でどうにかなる様に設計したつもりだとは思うが、このPP査定の内訳がが多人数で戦い勝利を目指すゲームのセールスポイントを潰すとは思わなかったのだろうか? --  &new{2013-09-09 (月) 14:58:36};
--- …書き込んで気づいたんだが、大将時のPP査定の内訳が勝敗が29%、スコアが45%、順位が21%で足したら95%になってしまって5%が足りない。何を入れ忘れているのか教えてくれませんか? --  &new{2013-09-09 (月) 15:16:36};
-ジオンの佐官と将官の階級の区別が物凄く付けづらい。連邦のように一目で判別できるようにしろよ。ユーザーインターフェースも糞もない。運営はアホだ --  &new{2013-08-21 (水) 08:26:19};
--いやコレ原作通りの階級章だから。左右反転とかしたらパチモン臭が尋常じゃないし、どちらかを斜めに描くのも座りが悪いし。むしろ名前の色で区別できる分だけ運営頑張ってる部分だろ --  &new{2013-08-21 (水) 11:52:20};
---先週くらいまではまだ将官の階級マークの横幅が広くてギリで区別が付いたのだけど、今ではその区別すら出来ない状態に。キックするかは別にしても、戦闘中にチャットをしたプレイヤーの階級をKボタンで確かめることがあるのだが、その判別が不可能になってしまった。 --  &new{2013-08-21 (水) 14:08:36};
---実際にジオンは見辛いからマントとか士官帽子被ってたのかもしれんな --  &new{2013-08-21 (水) 14:50:09};
-准将CDD(51位)で-30PPしか減らなかった。マイナスは下限がゆるくなった? --  &new{2013-08-21 (水) 17:47:54};
--准将だけどレースで-41 --  &new{2013-08-28 (水) 02:38:26};
-勝たないとどのみち禿げるね Sランクとったら別だけど。 --  &new{2013-08-21 (水) 18:00:16};
-数こなして大佐になったのだが、腕がなさ過ぎて支援機ないと維持できなさそうww いつも攻撃スコアが一番低い・・・  --  &new{2013-08-22 (木) 13:19:32};
-もう階級上がったらデッキコスト+20じゃなくなってるよね。誰か修正オナシャス。 --  &new{2013-08-25 (日) 03:18:50};
-好きで将官部屋入ったわけじゃないのに暴言言われるのが悲しい --  &new{2013-08-27 (火) 17:30:19};
--最近 佐官部屋が将官レベルに強い人であふれかえってる将官階級落とした人が佐官で暴れてるから尉官に落とすしかなくなったわ --  &new{2013-08-27 (火) 22:02:27};
---左官以上将官以下(act2前では将官維持)もいるからねぇ --  &new{2013-08-28 (水) 02:37:39};
---まさにそれ、将官佐官の往復を4回はしてる。情けなくなってくるよ。 --  &new{2013-08-28 (水) 12:25:10};
---スコア230ぐらいで将官維持できるんならこういう事もないんだけどね正直厳しい --  &new{2013-08-28 (水) 15:12:22};
---先日、サブアカが左官に落ちたので、暴れさせていただいてる。てか、准将か大佐でまるっきりレベル違うな。。。 --  &new{2013-08-30 (金) 08:59:44};
---階級上がると自由に遊べなくなるよな。敵の拠点取ったら逆に怒られたのがびっくりした --  &new{2013-08-30 (金) 16:33:52};
---将官って、それなりに頑張ってなったという自負があるからなんだろうけど、俺ルール押し付ける人多すぎる。そりゃ戦闘する以上は勝ちたいだろうし、それを止めるつもりもないが、人に己の価値観押し付けるなとは思う。 --  &new{2013-08-30 (金) 17:32:39};
---枝主だけど S鯖尉官に落としてやってみたら中身将官のWDであふれかえってて早く少佐に戻りたい 少佐の方が楽だったわ --  &new{2013-08-30 (金) 21:03:09};
---↑↑↑凸補給出す場所やソロモンでネズミが通りにくくなる拠点取ったらいけないのは当然、というのがある程度階級上がれば常識になってる。↑↑対戦ゲーで勝ちを目指すのは大前提でそれに強いこだわりを持ってるのが将官戦場には多いんだろ?そっちのが大多数の場所に来てまで勝ちを妨害する行動しといて価値観押し付けるとかないわ。どっちかと言ったらそっちのが押し付けてるだろ。ってか勝ちにこだわらない癖に将官維持したい奴って報酬が違うからだろ?准将を報酬は将官のままマッチングだけ佐官扱いにしてくれれば全て解決すると思うんだが、そんな気の利いたことこの運営はしてくれんかね。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:00:48};
---↑↑↑ですが、誤解を生む書き方して勘違いしている方がいるようなので謝ります。すみません。別に敵拠点を状況見ずに取った人を擁護してないですし、戦闘する以上は勝ちにこだわるのは当然です。私が言いたいのは、将官は自分の考えを暴言吐いて押し付けたがる人が多いのが問題だということです。下士官に動いてほしいなら、暴言吐くより提案したり勧めたりする物言いをすればいいのに、余計なことを吐くから士気が下がって芋も増えて負けやすくなるのに、考えがなさすぎる将官が多い。 --  &new{2013-09-02 (月) 11:50:50};
---↑↑だけど、こっちも勘違いして書き込みしてしまった。ごめん。暴言とかは言いたくなる気持ちもわかるんだけどね。確かに「ここに○○置いてー」とか「○○行こー」で聞いてくれることも確かにあるんだけど、必ずしもそうではないし。一番いいのはそこらへん配慮できる人が指揮官になってくれることだと思うけど、それも少ないしね。 --  &new{2013-09-02 (月) 21:32:32};
---PP変動じゃない腕相応の階級になる良い方法はないもんかね…この変動するのは精神的にいいと思えんしそれにこのゲームって勝敗はマッチングの運の要素も大きいし --  &new{2013-09-07 (土) 22:34:12};
-大将敗北BでスコアA、順位SだとPPマイナス15を確認・・・って大将維持とか相当厳しいな。 --  &new{2013-09-02 (月) 08:55:43};
--素朴な疑問なんだけどなんで大将維持してるんだ? --  &new{2013-09-07 (土) 22:12:24};
---木主?ではないけど、自分の場合ただの見栄ですよ。オンラインゲームなんだから少しでも見栄を張りたいってのは殆どの人が持っている感情じゃないでしょうか。ちなみに自分は大将CASでマイナス20確認、途中参戦で2位だったのに・・・。確か常時スコア順位Sでも減っていくくらいのPP増減だったと思う。順位は3位以内or1位はSSって判定作ってほしい、要望出してきますλ... --  &new{2013-09-16 (月) 13:47:59};
-報酬がチケット、モジュールメインな今、将官に昇格する必要性ある? --  &new{2013-09-08 (日) 19:06:42};
--将官になる必要性は全く無い、むしろデメリットが大きいから尉官か左官の方が良いよ --  &new{2013-09-08 (日) 22:49:32};
-これってさ、わざとペナルティくらって尉官で無双してる人いるけどBANなんないの? --  &new{2013-09-09 (月) 17:06:32};
--そう思って運営に通報しといたけどBANにはならないんだろうなぁ・・・ --  &new{2013-09-09 (月) 17:54:57};
--尉官で無双→階級上がりそう→ペナルティ→また無双ってできるね --  &new{2013-09-09 (月) 22:34:10};
--将官になりたくないので大佐を維持するようにプレイしてるけど、階級上げる意味がないんだから階級上げない方がいいに決まってるし、絶対に将官になんかなりたくないわ --  &new{2013-09-10 (火) 03:55:13};
---キミは賢い、将官だからって何か特典あるわけじゃないしな --  &new{2013-09-11 (水) 16:27:01};
---ほとんどの人のPSが高いんで自分の腕を磨くという意味はあると思う。疲れるが・・・。 --  &new{2013-09-16 (月) 06:21:39};
--万年尉官「階級下げるな」元将官「階級上げる意味がないんだが・・・」 --  &new{2013-09-11 (水) 21:47:43};
--現時点ではBANになることはありません、第10条(禁止事項)を含め、会員規約、利用規約すべてに目を通しました。故意OR故意じゃないに関係なくペナルティを受ける行為が規約、禁止行為に私が見た限りでは抵触してはいませんでした、通報するのは自由なのでいくらでも通報したらよろしいでしょうがおそらく無駄ですね。 --  &new{2013-09-11 (水) 23:28:19};
--階級上げるか上げないかは個人の自由、雑魚を狩るのも自由、雑魚が激怒して通報するのも自由だ --  &new{2013-09-13 (金) 00:51:56};
--低階級に落としてランキングに載ってる人が一定割合いるけど恥ずかしいだけだよね --  &new{2013-09-13 (金) 12:31:55};
--ペナルティって今どんぐらいマイナスだっけ? --  &new{2013-09-13 (金) 15:57:40};
----25 --  &new{2013-09-14 (土) 09:11:01};
--いい案を思い浮かんだ。 途中退室でPPマイナスナシにすればいい。そうすれば階級下げるには参戦して放置とかそういうことになるので戦闘履歴を見れば迷惑行為でアカウント停止処分が可能だろう。PPマイナスがなくなることによる弊害は参戦しといてスコアがでなかったから抜ける。って人がすこし増える程度じゃないかな。抜ければペナで次の戦闘いけるの遅くなるし報酬ももらえないからそこまでメリットないと思うがな。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:19:39};
---マイナスがないと敗北側の将官達が終了間際に大量脱走しそう、きっと自分もやると思う --  &new{2013-09-16 (月) 19:34:16};
---↑ 階級はむしろ下がった方がいいって言ってる人口が多いからPPーされることに対しての抵抗はないんじゃないかなl.あんまり維持する必要ないし。戦闘結果でしかPPマイナスされないなら自分の実力とも思えるんじゃないかなと思った。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:07:18};
---退室にペナルティなしでいくらでも退室し放題にしたら戦闘前に階級差ある時点で退室、初動凸で負けた時点で退室、途中勝てそうにないから退室 とかがんがん負け側勢力のいなくなって最後までやる気ある奴も退室になって大規模戦崩壊かとw --  &new{2013-09-18 (水) 10:39:13};
--また、いい案思い浮かんだ。階級毎に機体強化成功率+つければよくね?将官3%左官2%尉官1%とか。そういうのがあれば尉官に下げてうまーとかしてる奴のことなんか気にならなくなるかもしれない。だって、将官の機体を見習いメカニックがいじるとかおかしいだろ? --  &new{2013-09-17 (火) 17:49:19};
---単純に階級ごとに戦闘報酬のGPに+0~100%UPとか付ければいんじゃないか、成功率+だったら機体、武器の改造が全部終わってから下げれば問題ないし、報酬GPなら継続的に高階級維持したくなる --  &new{2013-09-18 (水) 10:32:27};
--階級下げないと無双できないとか言って自分が弱いの認めたくないやつが無駄に階級下げてる気がするのは私だけ? --  &new{2013-09-19 (木) 11:36:33};
---階級は強さの証だもんね 下げると恥ずかしいもんねー --  &new{2013-09-19 (木) 18:08:51};
-中将や大将の人のカード見ると戦績が勝率7割超えなんだな...もはや別次元の世界だと感じた。俺はというと、最近勝率あがってきてはいるが4割程度の大佐。 --  &new{2013-09-13 (金) 16:20:03};
--ある時間帯に将官だけの連隊で大規模戦に参加して連勝してる人もいるからね --  &new{2013-09-14 (土) 05:20:12};
--中将維持してた頃は、小隊参加がデフォだったなあ。確かにそれくらい勝てる。負ければ相性悪かったねで即解散なのが関係してるのかな --  &new{2013-09-15 (日) 19:32:19};
--小隊連隊じゃなく野良で勝ってる人はマジ尊敬するわ --  &new{2013-09-20 (金) 02:52:20};
-准将になったら世界が変わってしまった・・・ --  &new{2013-09-14 (土) 00:25:07};
--尉官になって世界を変えようか --  &new{2013-09-14 (土) 12:59:17};
--そんなに差があるなら佐官になって暴れてこようかな --  &new{2013-09-17 (火) 00:29:13};
---そこは尉官にすべきだろw --  &new{2013-09-18 (水) 13:09:53};
-今は階級が上がろうが下がろうがどうでもよくなったな、階級自体もういらないからなくせばいいのに --  &new{2013-09-14 (土) 19:45:35};
--一応報酬アイテムの数やレア度に関係するから准将維持しようとがんばっているよ。 --  &new{2013-09-14 (土) 20:21:22};
---あと少しで准将な大佐なんだけど将官ってそんな報酬いいの? --  &new{2013-09-15 (日) 01:48:09};
---モジュール系以外の素材の売値が佐官の1.5倍程度になる。他は特に変わらない --  &new{2013-09-15 (日) 03:25:50};
---准将維持が大変な人なら大佐になって活躍した方が報酬GP、報酬のアイテムの数は増えるからレア度含めても維持する意味ないと思うけどね --  &new{2013-09-15 (日) 07:19:05};
---今は将官でも☆1とかの安いモジュール素材が何個か紛れ込んでくるから価値が大幅に下がってるしなぁ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 11:09:02};
--階級なくしたら低階級が激怒するだろうな、階級に特典付けても低階級は不満言いそうだし、階級の意味はないけど階級は下げないでねってのが低階級の要望だろう --  &new{2013-09-15 (日) 13:34:48};
---狩りを防ぐためにはPPマイナスなくして降格ナシにするのが一番いいような、プラスも大幅削減してバランスとらないといけないけど、狩ったら狩った分だけきっちり昇進して戻れないようにするのがいいと思う --  &new{2013-09-17 (火) 00:38:34};
---マッチングは、階級orランクの高いほうでいいんじゃない? そうすれば、わざと階級を下げるメリットはなくなるでしょ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:58:44};
---ランクが高いから、でマッチングしたら実力佐官尉官なのに将官扱いってのが出そうだから却下で。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:19:24};
---階級の意味をなくしたんだし階級制度残す意味もないかと、TPS(FPS)ゲームで強い人に弱い人が殺されるのはこのゲーム含めて他TPSでも当たり前のこと、それが嫌ならPS上げるか課金するかTPSゲーム自体向いてないからTPSやめろとしか言えない --  &new{2013-09-17 (火) 22:54:49};
--報酬とか全階級共通にしていいから、勝ちにやる気の奴のある奴だけ将官になれるようにしてくれよ。今のPP査定じゃ准将になれない奴いないだろ。わざと下げるかPCスペック足りてないような人じゃなきゃ尉官佐官で止まってる訳がない。どうでもよくなったらしいし、もっと査定厳しくしてくれたっていいだろうに。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:02:12};
-マップごとというより拠点配置でスコアのランクが変動する模様。ベルファストで確認。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:41:54};
--1拠点で、A180だったかな。詳細、更新されないかな --  &new{2013-09-17 (火) 09:50:17};
---ゲーム中にランキング見れば下に何ポイントでスコアSだのAだの書いてあるような --  &new{2013-09-17 (火) 09:53:54};
-将官になると本当に世界が変わる。 もう降格危機w  --  &new{2013-09-18 (水) 22:48:50};
--将官は皆、降格を経験してるんよ。そうやって落ちたり上がったりしているうちに安定した強さが身につくんよ。 --  &new{2013-09-20 (金) 18:28:58};
---まさにそうだねー・・・今まで4回くらい准将と大尉を行き来してたけど、やっと安定してPP稼げるようになってきた!!少将が見えてきたぞ!! --  &new{2013-09-20 (金) 21:17:29};
-階級 ランク KD比率で部屋分けすれば良い気がするんだが… --  &new{2013-09-19 (木) 11:37:50};
-自分が下手だからだけど中佐になってから昇格まで250でうろついてる --  &new{2013-09-20 (金) 00:25:11};
--中佐のままがいいよ、階級上げても良いことないしね --  &new{2013-09-20 (金) 15:00:34};
--真面目に中佐か大佐ぐらいで良い。このゲームだと将官なんて目指すもんじゃない。好きな機体使ってエンジョイするぐらいでいいよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 22:55:32};
--木主だけど准将に昇格しそう --  &new{2013-10-07 (月) 23:09:57};
-ログ読んでないから誰かと同じ事言ってるかもしれないがジオン准将のマーク違うよね? --  &new{2013-09-20 (金) 23:06:24};
--合ってるそうだ。しかし、よく間違う。大きさを佐官に合わせればマシになるのかな --  &new{2013-09-21 (土) 06:04:08};
-大将の上はあるだろうか? --  &new{2013-09-21 (土) 01:02:02};
-准将だったけど降格してしまった...しかし佐官尉官戦場いくと笑えるくらい楽だ。スコアがA,Sランク当たり前だからなあ。これじゃ階級下げて初心者狩りしたくもなるわ。 --  &new{2013-09-21 (土) 03:25:55};
-ところでジオンの将官の階級章ゲーム内と違わない? --  &new{2013-09-21 (土) 04:58:56};
--違うね。ジオン大将の左上の☆2つが、大将よりにじんでいるのが准将。☆がはっきり区別できるのが大将。 --  &new{2013-09-21 (土) 16:29:40};
-大将だと一回あたりの大規模戦闘で何GPくらいもらえるのかな? 報酬5個で5000GPくらいですか?偉い人教えてー --  &new{2013-09-23 (月) 13:13:46};
--報酬個数は戦績による。GPはそんなにもらえない。なにより最近大規模ほとんどやってないから忘れた。局地勢です。 --  &new{2013-09-23 (月) 22:09:59};
--大将になったからってGP・報酬個数が増えるわけじゃない、順位が上だったらGP・報酬個数は増える、現状は階級に意味がないので大将になる意味はない --  &new{2013-09-24 (火) 17:05:57};
---将官以上でパーツのグレードがあがるけど、今は階級無関係のモジュール用のパーツも多いし。デイリーの難易度と報酬が少し上がるくらいかな。強い人と組みやすくなるのが一番の利点だと思うけど --  &new{2013-09-26 (木) 15:16:00};
---↑そういうのを他力本願という --  &new{2013-10-16 (水) 15:47:12};
---↑「他力本願」の使い方間違ってんぞggってこい --  &new{2013-11-03 (日) 21:30:39};
-素朴な疑問なんだけどKDすごい人いるじゃん、もちろんいい意味で。あれ、なんで?例えば、将官で大規模やると相手も同じような相手(将官)なわけだろ?自分と同じレベルの相手にKDが10000/4000とか無理じゃね?やっぱ初心者狩りとかしてんの? --  &new{2013-09-26 (木) 09:45:57};
--階級のコメント欄でする質問ではありません、掲示板 (したらば)でどうぞ --  &new{2013-09-26 (木) 15:09:00};
--リペアとか耐久が低いのを狙ったり砲撃使ったり
ラインをしっかり合わせて削れてる敵を落としたりすれば余裕にいける --  &new{2013-11-07 (木) 21:37:34};
-会わせ参戦でS勝ち、高勝率で大将になった人より、野良専でC負けばっかでも、将官維持してる人の方が強くね --  &new{2013-10-02 (水) 21:57:30};
--正直リプレイみないとわからん --  &new{2013-10-04 (金) 20:36:48};
--局地レート見れば大体わかる。あと、連隊大将でも、さすがに野良少将よりは大規模戦が上手い。今の野良Fジ大将はすごいと思うよ。 --  &new{2013-11-04 (月) 13:41:45};
-将官だとデイリークリアがめんどいんで左官で十分だわ。 --  &new{2013-10-03 (木) 00:33:37};
--そうそう。 階級上げにこだわるのも遊び方の一つ。その逆もまた然りですよ。 --  &new{2013-10-07 (月) 08:52:43};
--むしろ尉官の方が良い --  &new{2013-10-10 (木) 01:04:56};
---尉官一択。旧マッチングで左官狩れるし、新マッチングでは弱い将官と尉官黒帯狩れる。フレの小隊次第でどの戦場にも行けるようになったしね --  &new{2013-10-14 (月) 06:52:03};
--×将官 △左官 ○尉官 --  &new{2013-10-11 (金) 01:41:40};
--最近ロビーであんまり将官を見かけないのはそういう理由か --  &new{2013-10-13 (日) 01:54:13};
---ジオンの大佐はボコられて落とされた准将が多い 大佐とか准将がゴミって言われてるけど、通過点の人もいるし嫌いなマップで退出する人もいるからけっこうピンキリよ --  &new{2013-10-14 (月) 06:54:16};
--そもそも階級上げる意味ってなんだ、名誉? --  &new{2013-10-14 (月) 23:46:04};
---たしか佐官よりも将官の方が良いアイテムを戦闘報酬でもらえなかったっけ? --  &new{2013-10-14 (月) 23:50:29};
---階級上げると報酬素材のランクが上がる、しかし階級下げて上位になった方がGP、報酬個数が多くもらえちゃうから下げた方が差し引き得かな --  &new{2013-10-15 (火) 00:34:20};
---上手くなりたければ上を目指すしかないのでは、一度降格も経験したがやっと少将になれた、基本野良参戦なのでどこまで行けるか分からないけどできるだけ上を目指そうと思う --  &new{2013-10-15 (火) 01:47:53};
-過去のデータを考慮したのか、ランクのスコアが微調整されてるね。半端な数字を確認 --  &new{2013-10-12 (土) 09:49:41};
-順位はPP査定に影響しなくていいと思うんだよなぁ。 --  &new{2013-10-12 (土) 19:08:46};
--同じスコアで順位違ってS逃すとかあるもんなぁ --  &new{2013-10-15 (火) 06:12:12};
-無課金でようやく大佐になれたが、ここ見てると無課金は左官が限界っぽいね。マッチングは階級じゃなくてデッキコストのつりあいでやれば、無理に降格する人もいないだろうに。 --  &new{2013-10-15 (火) 09:41:54};
--ガシャ・マスチケ課金なしで120戦負け越してるが少将だ、配布だけでもハーフマスチケ強化ぐらいはできるからなんとかなる --  &new{2013-10-16 (水) 00:36:54};
---まったく支援将官多過ぎてうんざりするわ。 --  &new{2013-10-16 (水) 15:45:29};
---プロゲル何枚も揃えようとすれば廃課金しかないんじゃね? --  &new{2013-10-16 (水) 20:26:13};
--無課金両鯖両軍大将だお。 --  &new{2013-10-19 (土) 09:54:24};
---ま 指揮専ならすぐになれるよね --  &new{2013-10-20 (日) 12:23:33};
---掲示板では聞いてもいないのにいきなり大将名乗る奴が現れるのが不思議 --  &new{2013-11-01 (金) 17:01:29};
---ポイ厨は巣へお帰り --  &new{2013-11-09 (土) 18:34:30};
--准将くらいには普通になれるさ、強襲や狙撃無しでもね。凸ゲー嫌い --  &new{2013-11-03 (日) 07:11:27};
-今の仕様ならどんなヘタクソで准将にはなれるという風潮。万年大佐の俺に対するあてつけなんですかね。低スぺだからね、しょうがないね --  &new{2013-10-19 (土) 11:43:22};
--A判定が200に下がったから准将くらいまではだいぶ楽になってるのは確かだな --  &new{2013-10-21 (月) 07:32:16};
--所詮ゲームなんだからエンジョイ勢みたいにあんまり階級拘らない方が何かと楽だぞ --  &new{2013-10-24 (木) 16:02:30};
---エンジョイしたいのに准将になってから戦犯だの自殺志願者だの騒ぐ連中が明らかに増えた。大抵別鯖だからブロックもできない --  &new{2013-12-01 (日) 01:11:01};
-階級を自由に下げさせてほしい、将官になっても何も良いことない --  &new{2013-10-24 (木) 23:53:15};
--俺も尉官に下げたい --  &new{2013-10-27 (日) 22:00:57};
--将官になったとたんマッチングには入れなくなったわ。 --  &new{2013-10-28 (月) 18:33:34};
--ほんと階級落としたい。低いほうが敵味方いろんなMS出てくるし。上にいくと全部同じのしかでてこないからうんざりする --  &new{2013-11-27 (水) 00:47:59};
--逆に尉官狩りとかウヨウヨいるから途中退出ペナを1ヶ月アカ停止くらいにしてほしい --  &new{2013-12-07 (土) 12:13:28};
-尉官戦場が今熱い!中身将官がたくさんいて下手な左官部屋やpしか頭にない将官部屋より練習になる たまにうろついてる初心者狩ってK>Dに出来るのも利点 --  &new{2013-10-31 (木) 15:11:48};
--尉官が一番良いのは承知してるしずっと尉官でいたいんだがすぐ階級上がっちゃうから下げる作業が面倒すぎるんだよな --  &new{2013-11-01 (金) 03:53:55};
--中将でイラつきながらプレイしている俺より、佐官や尉官維持して雑魚狩ってる奴の方がこのゲームをエンジョイできてる気がする。 --  &new{2013-11-03 (日) 01:55:37};
--ぶんぶん丸だけど准将になった途端禿げはじめる。嫌々バズやBR使うくらいなら大佐でいいかな・・・。 --  &new{2013-11-13 (水) 19:11:05};
-准将 オールAで+1 B負けAAで-6ってこのゲーム辛すぎる --  &new{2013-11-05 (火) 17:36:09};
--スコアSとれればC負けでもいいんだから楽だよ。地獄なのは少将から --  &new{2013-11-05 (火) 17:51:02};
---CSAだと下がるんだぜ --  &new{2013-11-10 (日) 16:34:19};
-ポイントという名の呪縛から解放された左官に不可能はないのだ --  &new{2013-11-11 (月) 16:50:53};
-階級偽装って言ってるMOBみるけど、20分を毎回戦うのってむずかしいことだよ  10分くらいゲルググキャノンで遊んで退出してるだけで中傷から移管になった  稼ぎもあんま変わらないから満足 --  &new{2013-11-13 (水) 04:12:43};
--MOBが喋るのか(困惑) --  &new{2013-11-13 (水) 04:14:35};
-佐官部屋はひどい。個人プレイの固まりすぎる将官は勝ちたいがために個人プレイとチームプレイ尉官は偽装階級たちが多いから勝てるんだが佐官で勝てたためしが一度もない。なんでだろうね --  &new{2013-11-16 (土) 16:51:14};
--佐官は勝利よりもこのゲームを楽しむことを選んだ人達だからだ --  &new{2013-11-20 (水) 08:15:37};
--イライラしながらゲームするなんて俺には無理。 --  &new{2013-11-20 (水) 08:32:24};
--F連佐官だけど本当ひどいよねw将官部屋にいったらすごいチームプレイ&白熱のバトルで楽しいけど佐官部屋は個人ゲーで支援すらまともじゃないから負けっぱなし。順位とスコアSでも負けでPPマイナスとかすごい萎えるわ。 --  &new{2013-12-07 (土) 01:29:46};
--将官部屋は場違い感がすごい。ずっと佐官でいいです。 --  &new{2013-12-23 (月) 12:10:55};
--半分放置でも勝手に大佐まで上がるシステムだから仕方ないだろう
中佐までの査定が甘すぎるのが悪い --  &new{2013-12-24 (火) 00:34:03};
--ホントにね 極個人的な分析だと、
・将官 連邦:悲惨な佐官部屋を乗り切った猛者 ジオン:勝ち越しているので流れでなれた勢(特に昼間は連勝)、維持者なら猛者
・佐官 連邦:ヘタクソ ジオン:初心者か佐官落ちのヘタクソ
・尉官 ガチ初心者または全力で楽しみにきてる偽装(連邦に多し
ゲージは平均的に、将官:連邦>>ジオン 佐官:連邦<<<ジオン 尉官:連邦>ジオン といった所かね --  &new{2013-12-29 (日) 16:56:49};
-ジオン側の兵長・准尉・准将の階級章が変わってると思うのだけど…画像更新はしないの? --  &new{2013-11-24 (日) 12:03:19};
--本来はこちらの画像が正しいはずなのに、運営が直そうとしないから画像更新はなしなんじゃない? ここ直したら、ますます勘違いが加速する --  &new{2013-12-01 (日) 05:54:56};
-そう言えば大将より上の階級実装するって前に見たような気がするけどどうなった? --  &new{2013-11-30 (土) 13:49:01};
--運営)あー忘れてましたーそのうちね ご安心ください --  &new{2013-12-01 (日) 19:09:07};
-表示されてる階級の話ではなく中身は相変わらずのクソマッチングですね。PP基準を緩和してマッチングうまくできてるように偽装してるだけ。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:11:27};
-左官とか将官とかなんのこっちゃって感じだわ専門用語使うのやめて欲しいわ --  &new{2013-12-08 (日) 18:07:28};
--専門…用語…?? 世界各国お国を守る大事なお仕事だよ!! 別に「カンプグルッペ!」とか「縦深戦術理論とは…」とか「ジャンダルムリって格好いいね!」とか言ってんじゃないんだよ!! --  &new{2013-12-09 (月) 17:17:22};
---ワロチ --  &new{2013-12-13 (金) 23:15:11};
--常識の範囲内の用語だとおもうんだが --  &new{2013-12-11 (水) 15:29:35};
--むしろ聞くがそれ知らんほうがオカシイ
専門用語でもなんでもないよwおれや友達は2週間でわかったわw --  &new{2014-02-08 (土) 19:54:07};
-勝利さえすればppマイナスにならなくなったから陣営有利な時間帯にやれば将官維持楽になったわ --  &new{2013-12-14 (土) 12:24:27};
--その手があったか!あったまいいー俺も俺も(便乗v) --  &new{2013-12-14 (土) 20:23:42};
--そして雑魚が増えて負け出すんですねわかります --  &new{2014-01-16 (木) 04:55:45};
-降格した人間は一からその階級の者と比べ、過去の実績から昇進が早くなる。一度の罪は一度の戦果で階級を戻す例もある。よって、降格するたびにPPに一定の倍率を加えるべき。また少将以上の将官は一定の指揮経験を必須とし、現在将官で経験のないものは少将RANK+1中将RANK+2大将RANK+3して准将まで降格。不公平感を和らげるため指揮経験のある将官は一律RANK+1。 --  &new{2013-12-18 (水) 21:20:02};
-こないだ初めて准将になったんだけど本当に酷いな。ジオン一体どこいったんだよ。プロガンでプロガン倒しても全然たのしくないんだよ。プロガンでゲルとかギャンを倒すのがたのしいんだよ。水ガン同士でピンク棒の撃ち合いしても楽しくないし。もはや空にはピンク棒しかとんでないからな。頼むからジオンの大佐は将官に上がってくれ。 --  &new{2013-12-21 (土) 11:57:23};
--頼むから勝てる人数差にしてくれよ --  &new{2013-12-23 (月) 00:02:57};
--勝手にお仲間同士で潰しあっててください、いいじゃんPガン水癌の方が強いなら倒しがいあるんじゃない? --  &new{2013-12-24 (火) 15:26:13};
--餌を食い尽くした肉食獣は死滅するしかないのよ --  &new{2013-12-27 (金) 01:44:10};
--連ジの機体格差が将官レベルだと致命的になるからだろ。この前の大会とか局地ランキングとかハイスコアランキングとかが物語ってる。ジオン佐官も同軍多いけど、連邦の将官相手にするより楽しいから別にいいわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:35:43};
--でもほとんど勝てない連邦。勝っても差が3%未満。大差つけられて負けてばっかりなのにね。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:50:30};
--一生Pガンとやりあってろwww --  &new{2014-02-28 (金) 03:04:05};
-もう佐官様は隔離でいいよ。混じらない方が勝つなんていうクソゲーやってられるか --  &new{2013-12-27 (金) 21:50:51};
--なら辞めればいいのに --  &new{2014-01-01 (水) 10:12:22};
--10連敗が当たり前だから、そのうち二回一位を取った上に平均KD4の俺でも中佐に降格という 終わりのないデスゲームですわ --  &new{2014-01-04 (土) 03:16:23};
---たいした腕じゃないんだな --  &new{2014-01-06 (月) 15:13:54};
---お前ら将官が敵にも味方にも混ざるからスコア・順位S取るのも大佐は難しいんだぞw とはいえ、そういう佐官5人以下とかならマシで、下級しかいない戦場だと仲間がくっそ弱いからナチュラルに1対2、3機(ジオン元将官)に移行するんだわ Aでマイナスとかね、もう --  &new{2014-01-08 (水) 13:21:24};
---Aでマイナスになるのは普通 --  &new{2014-01-08 (水) 14:55:04};
---大佐ならS勝ちのBでも+だもんな 何かおかしいとは思う --  &new{2014-02-07 (金) 13:42:09};
--左官以下が全員いなくなったらもれなくあなたは左官行き。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:48:32};
--将官なんざ群れないと何もできないアビューズ行為の廃人クズばかりだからな 大敗したとしてもSスコアS順位取ってKDで圧倒すれば、それは勝ちだろうが 本当に上手いプレイヤーが将官なら、負け越してるぐらいで丁度良い 当然指揮官なんぞやらずにな 俺はソロ将官だから、お前みたいな奴は嫌いだわ せいぜい大将小隊作って連隊組んでクソゲ化を促進してろよ --  &new{2014-02-26 (水) 07:50:58};
--じゃあさっさと辞めろゴミクズwww --  &new{2014-02-28 (金) 03:06:03};
--で、相手に混じってると勝てるんだろ。相手左官のおかげで。お前頭極度に悪すぎ。確実にIQ低いわ。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:17:35};
-戦場でさ、あんなに沢山の将官が前線でMS戦繰り広げてるのおかしいと思うんだ。だから1つの戦場に将官3人左官9人尉官18人他20人とかにしたら面白いと思うんだけどダメかな。 --  &new{2014-01-01 (水) 14:31:13};
--将官がその他を食いまくって格差がひどくなるよ。 --  &new{2014-01-01 (水) 20:07:12};
--ニートがドズル中将より階級が高い世界なんでね・・・。 --  &new{2014-01-04 (土) 16:23:58};
--そんなことよりランキングで上位を将官にするってした方が良い。
そんで佐官を現状の将官並(Sランク)にしたほうがリアリティあると思う。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:55:34};
---階級のシステムでいいコト考えたよ!階級をハイスコアランクで決めればいいと思った。大将:1位~100位 中将:101位~300位 少将:301~600位 准将:601~1000位 1001位~は累計戦闘回数 大佐:500以上 中佐:300位上 少佐100以上 大尉81~99 中尉:71~80 少尉:61~70 准尉:51~60 軍長:41~50 軍曹:31~40 兵長:21~30一等兵:11~20二等兵:4~10 訓練兵:0~3 で、仮に2アカウント持ってるとして毎週交互にプレイでランクインしないようにしたとしても左官戦場以下になることは参戦数が明らかにすくない初心者以外はありえないので階級下げを阻止できる。 ただ、本来将官クラスだった人間が左官に落ちてしまう人もでてくると思われるので、マッチングのシステムを階級+今までの参戦数でするようにすれば、戦場自体は荒れ狂うことはないと思う。デイリークエなどの報酬に差が出てしまうおそれがあるのでデイリー報酬はすべての階級で将官クラスの報酬と統一(理由としてはGPの価値はあまりない&GPが必要なのは初心者だと思うから)将官クラスになることの特典として改造の大成功率+成功率を+α でどうだろうか?  意見求む! --  &new{2014-01-08 (水) 16:31:31};
---↑書き忘れたけどランク外が累計参戦回数なのは意味があって、全てがランクの順位にすると2アカウントで毎週交互にやれば常に低階級でいられてしまうからね。↑に書いた方法ならば階級さげるには新規アカウントが必要になり機体もすくないので課金が必要になるというシステムだ。 --  &new{2014-01-08 (水) 16:40:26};
--尉官やそれ以下の階級の事を考えればゲームが終わるだろ。それでいいならそれでいいが。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:15:41};
---プレイヤーの働きを明確な数字で表すには限界があるな。 ポイント度外視でレーダー置く人もいれば、ハイエナばかりといった手段を選ばずポイントを稼ぐ将官もいる。  --  &new{2014-01-26 (日) 22:07:30};
-ジオンの将官が勝つのって少将以上が何人いるかで決まってくる気がする 准将以下とか戦力外だろもはや --  &new{2014-01-16 (木) 05:05:34};
--と、こないだまで准将だった者が申しております --  &new{2014-01-18 (土) 13:16:03};
--准将が大した戦力にならないのは両軍共通じゃね?結構前から --  &new{2014-01-22 (水) 18:05:43};
---少将辺りもあやしいもんだぞ。 オデッサ鉱山地帯の3の入り口で延々と支援でリペア。 本拠点に核がきてもずっと中央から動かずポイント稼ぎ。 核が決められてもまだ中央で回復作業。
味方が相手本拠点直近の拠点を取ってからようやく動き始めるが時すでに遅く陣営敗北。 戦闘スキルと稼ぎが両立してる将官はまだいいけど、それ以外の将官は大将でもダメだわ。 --  &new{2014-01-26 (日) 22:01:53};
--前から不思議なんだが、佐官が混じる時にはなぜ伍長とかも必ずといっていいほど混ざっているのだろうか --  &new{2014-02-02 (日) 20:19:08};
---野良小隊辺りにでも入ってるからじゃね? --  &new{2014-02-08 (土) 16:26:27};
---ソロだから詳しくないが連隊を組んでいれば悲惨なKDのビギナーでも将官・佐官戦場に参加できるという事か?連邦だとほとんど見ないんだが --  &new{2014-02-09 (日) 00:06:57};
--お前も前は准将以下だっただろw頭ダイジョブ? --  &new{2014-02-28 (金) 03:08:44};
-やっぱり連隊を組んだ方が階級上げやすいでしょうかby少将 --  &new{2014-02-05 (水) 00:11:17};
--ほとんど勝つから難易度は当然低くなる。実力が伴って大将になれたならいいけど、勝利前提で維持できる程度の腕前だと逆にストレス溜まると思うよ。今の査定ならソロでも余裕で大将になれるから特に連隊を組む必要はないと思う。 --  &new{2014-02-06 (木) 13:01:02};
--ソロで大将は立ち回りしっかりしてポイントさえ稼げれば余裕だけど大将なってからが本番。勝率5割でも負けの時1位を外すとゆるやかに禿げていく --  &new{2014-02-06 (木) 22:38:32};
---禿げる未来しか見えない階級なのになったからってコレってボーナスも無いしその先の目標も無いしで大変そうだよな大将って。 --  &new{2014-02-09 (日) 12:43:53};
-ぼろ負けしてる戦場は、出撃している機体の数も少ないんだ。ジオンの将官をやってると分かるんだが、なぜ30機程度しか出てない状態が間々あるんだ?
将官にもなってクールタイムを計算できないほど適当なデッキを組んでる奴ばかりなのか、諦めて出撃地点を見定めてる振りでもしてるのか。まさかとは思うが「逆」連隊なわけないよなあ? --  &new{2014-02-08 (土) 18:09:25};
--最近は大勢が突然落とされるのあるからそれじゃね? --  &new{2014-02-15 (土) 08:48:15};
-大佐に戻して --  &new{2014-02-13 (木) 00:38:35};
-左官共は勝ち意識低くなるPP制度になってるから糞みたいなのが多いのも仕方ないとしても、将官左官混交部屋で糞プレーされるとストレスしか溜まらんのでマッチングもうちとどうにかならんかな…幅狭めようよ --  &new{2014-02-15 (土) 08:51:20};
--それは同意 ランク20の低コスト機体でも上手い佐官ビギナーさんをランク40越えの重課金廃人とやらせるのは可哀想だし、ご新規さんもいなくなるからね --  &new{2014-02-19 (水) 10:32:09};
---余裕持ってゲームできないのか?リアル充実させてからゲームしろ! --  &new{2014-02-20 (木) 07:23:44};
--そしたらすぐお前の階級が佐官になるのは目に見えている。 --  &new{2014-02-28 (金) 03:10:20};
--左官=壁を塗る商売の人のこと。 佐官=軍隊内での階級のこと。 --  &new{2014-03-19 (水) 20:21:14};
-中学の頃とか同級生にボロクソ扱いされてたようなショボイ奴がゲームの中で優越感に浸っているんですね。分かります。 --  &new{2014-02-22 (土) 11:12:23};
--まあ、ネトゲの上位者なんてそんなものよねえw --  &new{2014-03-19 (水) 20:12:37};
--ゲームの中でくらい夢見させてあげてもいいかな、と・・・ --  &new{2014-03-19 (水) 20:22:23};
-一回階級が上がったら降りてこれないようにして欲しいな、唯でさえたいしてうまくないのに前出ればボコられ再出しても囲まれてて逃げるか死ぬしかない前出なくなるのもわかるそれが連邦の左官の現状上手いやつは上手いやつ同士で遊んでいて欲しい
降格システムなくせば解決すると思うよ。 --  &new{2014-02-22 (土) 15:08:04};
--むしろ将官戦に佐官混ぜるのやめてほしいわ。平均:中将なところに中佐送り込むとか・・・ --  &new{2014-02-23 (日) 09:37:55};
---それ連隊喰らってるだけじゃん 平均が中将だと15分は待たないと揃わんよ 連隊対策として階級が揃うまで延々とマッチングしないようにでもするしかない 今回の小隊詐欺への対応から、運営が将官ユーザーを優遇したいのは分かったから、対策はされないんだろうけどね クズミートクズって感じだな!ソロはつらいよ --  &new{2014-03-18 (火) 13:26:37};
-曹長とかでベテランごっこしたいのに上がっていく階級・・ --  &new{2014-03-15 (土) 12:46:20};
--まぁFPSとかと比べれば明らかに階級が飽和状態と言うか,将官インフレなのはあるね.原作の階級がどうなってるかわからんけど,もう少し細分化しても良かったかも. --  &new{2014-03-18 (火) 11:03:24};
---尉官に上がるのが速すぎるってのはあるよねえ --  &new{2014-03-19 (水) 20:13:29};
---ハイスコアを基準に人数で輪切りして階級決まったらいいのにね。もうそれでいいよ糞マッチングだし --  &new{2014-03-21 (金) 17:40:08};
-あるな、俺も二等兵気分でザク扱ってたいのに、まあ某戦場FPSは元帥で溢れかえってたが・・・ --  &new{2014-03-18 (火) 22:18:55};
-退出ペナもっと大きくしてくれないかなぁ・・・毎週4回の退出じゃ大佐維持はきつい。将官は退出ペナ強制降格とかにしてくれると捗るのに --  &new{2014-03-21 (金) 17:34:04};
--退出ぺナが機能してると思ってる時点で無知 このゲームはブラウザを落としてマッチが終わるまでログインしなければ最後まで戦っていた事になるから、几帳面に退室する必要もない しかも勝ち試合ならppマイナスすらない 不条理なサーバー切断もあるし、回線の都合も鑑みれば落ちる事へのフォローとしてこれ以上は踏み込めないから死に機能と言える --  &new{2014-03-25 (火) 05:46:58};
-だいたい味方にギャーギャーわめくのはKD10未満の准将と少将 --  &new{2014-03-22 (土) 20:56:45};
--そりゃあ佐官様方は敵に拠点を無償でお譲りする戦犯が多いですし。スパイ行為されたらわめいて当たり前ですし。 --  &new{2014-03-23 (日) 15:41:30};
---今度の新階級制度がよくわからん。昇格試験ってなんぞや? --  &new{2014-04-16 (水) 01:14:16};
--ギャーギャー喚くのは准将と大佐が多いイメージ --  &new{2014-03-23 (日) 17:24:22};
--大将中将は雑魚と組まされたら敗北前提でポイ厨に徹する。わめいてたらポイント稼げないしな。 --  &new{2014-03-23 (日) 17:43:52};
---俺もそうしてる  マッチングゲーだよな基本 --  &new{2014-04-08 (火) 18:17:48};
--KD10って壮絶な芋しかいないだろw --  &new{2014-03-29 (土) 21:23:15};
---というかKD10って被撃墜1000だとしたら10000撃墜してるってことだぞ?まじでそんな奴いるのか? --  &new{2014-04-06 (日) 15:27:13};
---まあKG(一試合あたりのキル)10って言いたかったのはわかるけどそんなのに拘ってるのどこぞの部隊長くらいだとおもうんだよね。 --  &new{2014-04-17 (木) 12:18:18};
-大将より上ってないのか・・・ --  &new{2014-03-23 (日) 18:05:36};
--あったらますます連帯ゲーになるわ --  &new{2014-03-27 (木) 20:57:04};
-マッチングはどうにかできないのか たまの休みでジオンの伍長アカでやってみたらジオン尉官と連邦佐官の格差マッチしかないじゃないか 尉官は尉官、佐官は佐官、将官は将官でやらんとまともなゲームとして成立してもいないし、武装で調整しようとしても意味がないだろう --  &new{2014-03-24 (月) 11:04:45};
-大佐に落ちてのびのび出来ると思ったら夜は将官混合部屋なんだけど...これじゃ変わらねえじゃねえか..唯一の救いは連邦将官勢は基本強いということ。 --  &new{2014-03-25 (火) 12:24:47};
-将官部屋→安定してPP-3~PP+5 佐官人数少中部屋→やや安定してPP-5~+5 佐官人数多ハズレ部屋→PP-20~-15\(^o^)/ 最近ソロだと佐官部屋に放り込まれることが多くてこれの繰り返しで中将のまま大将にあがれぬ。ガン攻めデッキのソロ大将は尊敬するわ。誰も前進せずいつの間にか先頭を走ることになってしまう佐官部屋でどう立ち回ってるんや。 --  &new{2014-03-26 (水) 00:15:00};
--いまさらですが、普通に前に出て普通にキルとアシスト拾うの繰り返しですがねー。マイナスそんなに喰らうならばスコアS取れないことが多いのですかね。ストフォで取れないならば別に支援1機入れれば良いように思いますが、こだわりなのかな。支援1機いればCTがどうとでもなるので、高コスト強襲で前に出る恐怖がなくなります。JC型か陸ジムの射程補正5撃破アシスト支援全部できて強いですよ。2キャラはソロで大将にしましたが、1キャラは連隊参加しました、ごめんなさい@@; --  &new{2014-04-08 (火) 20:21:06};
-ジオンの大将と准将の階級章が紛らわしすぎて連隊だった時に退出が遅れる。 --  &new{2014-04-06 (日) 00:51:36};
-いつぞの時代の相対評価じゃあるまいけど階級もメンテごとに上位何人が将官で~とかだったらいいのになぁと --  &new{2014-04-06 (日) 15:45:39};
-大佐にて勝敗A、スコアS、順位S(敵軍平均准将で同軍内1位)にて+20を確認 --  &new{2014-04-07 (月) 00:02:51};
-新階級制度とかあるけどさ、普通にppじゃなくて金リボンの数≒武勲を上げた回数で昇格するようにすればいいんだよ なんで中間地点で一機撃破と焼夷弾を3機に当てるのが同じなんだか 支援系のクソ揃いになりがちだろうから、撃破、襲撃、奮戦リボンは10倍上がりやすいみたいにすればいい 襲撃金持ってない将官がたまにいるけどマジでいらねーし --  &new{2014-04-17 (木) 14:19:55};
--クソ准将だけどすごい同感 昇降格試験て今までの尉官佐官落としへの解決にもなってないしなぜ戦績で計れないのか --  &new{2014-04-18 (金) 16:24:05};
-最近やたら強い黒帯や尉官が増えてる気がする…なんで? --  &new{2014-04-18 (金) 08:10:12};
--DXばら撒かれた後とかGPばら撒かれた後は当たった機体の試し撃ちが多い。 --  &new{2014-04-18 (金) 18:23:08};
-雑談にもあったけど新階級制は200ポイント刻みで確定みたいだね。中尉600、大尉800、少佐1000、中佐1200、大佐1400。 予測だと准将1600、少将1800、中将2000、大将2200ってところかね。将官が量産されるね --  &new{2014-04-18 (金) 19:15:48};
--レースゲー多発してうまく稼げないと降格危機多発するんですがそれは --  &new{2014-04-23 (水) 22:25:07};
-まだジオン将官の設定ミス直ってないのか --  &new{2014-04-21 (月) 18:39:28};
-試験ってどんなんだろうな、デイリーと被りそうな気がするけど --  &new{2014-04-23 (水) 00:45:00};
-一定スコアとって試験来てもわざとそれだけやらずにいれば昇格しないんでしょ・・・初心者狩りに拍車がかかる気がするんだが・・・ --  &new{2014-04-23 (水) 01:24:46};
--7試合も放置できない。その前に弱い者いじめしたくてうずうずして出撃したくなる  --  &new{2014-04-24 (木) 00:30:15};
-少将?の降格の噂を聞いたけど、1試合で25機撃破/7試合で拠点2万ダメージ/10位以内5回だったと。事実は不明 --  &new{2014-04-23 (水) 22:10:13};
-一応報告しとく。准将から少将の昇格試験①1戦で25機撃破、②7戦で順位Sランク5回、③7戦で本拠点20000ダメでした。 --  &new{2014-04-23 (水) 22:30:14};
--大佐⇒准将 ①1回の戦闘中に敵機20機撃破 ②試験終了までに順位Sを累計4回 ③試験終了までに攻撃スコアを累計1000
試験終了は7戦 --  &new{2014-04-23 (水) 23:11:13};
--大佐→准将 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/15378.jpg これ共通かな? 本スレは見てないから分からない --  &new{2014-04-23 (水) 23:34:47};
--准将→大佐 ①1回の戦闘中に敵機20機撃破 ②試験終了までに順位Sを累計4回 ③試験終了までに攻撃スコアを累計1000 --  &new{2014-04-23 (水) 23:38:30};
--これ1つでも達成するとあがってしまうのか。楽勝すぎるな。。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:47:48};
---中将から少将への降格免除試験。1試合撃破30。7回中6回Sランク。獲得貢献スコア7試合で2000。貢献とか1試合平均200以上でかなりむりぽ。撃破でクリアしたけど --  &new{2014-04-24 (木) 03:00:10};
-ここ全部書き換えなきゃ… --  &new{2014-04-23 (水) 23:14:17};
-中佐→少佐降格免除試験。①1回の戦闘中に敵機12機撃破。②1回の戦闘中に300スコア獲得。③1回の戦闘中に拠点を6回制圧。 --  &new{2014-04-23 (水) 23:57:11};
--大佐→中佐降格免除試験 ①1回の戦闘で15機撃破 ②1回の戦闘中に350スコア獲得 ③1回の戦闘中に15回防衛 --  &new{2014-04-24 (木) 03:46:43};
-支援専門でやってる奴とかはどういう試験が出るんだ? 撃破数やアシスト、拠点ダメなんて稼げないから累計ポイント、拠点防衛、貢献ポイントとかになるわけ? --  &new{2014-04-24 (木) 01:01:13};
--上に出てるが、将官以上なら順位Sを取り続けるしかないな。他は撃破数と攻撃スコアだから。左官以下なら拠点制圧などが条件に入るから多少緩和されるが。 --  &new{2014-04-24 (木) 01:03:44};
---↑&↓書き込みありがとうな。 試験内容が機体種類毎の累計ポイントが多い場合によって変動するかと思ったわ。 例:支援機でのポイント稼ぎが多い場合は「味方機体の復活数や対空迎撃回数」 重撃ならアシストや撃破数と言った感じかな? --  &new{2014-04-24 (木) 01:10:47};
--三個上のヤツだけど、准将になるor維持する条件が同じ 実際俺も准将への昇格試験出たけどまったく同じ 階級で固定だね --  &new{2014-04-24 (木) 01:04:14};
-昇格降格試験発生→クリア→合計スコア0にもどる、って繰り返しになるみたいだね --  &new{2014-04-24 (木) 01:07:58};
--達成した時点で昇格?それとも達成してても7戦終わるまではそのまま? --  &new{2014-04-24 (木) 02:28:27};
---降格試験だったけど達成したらその時点で試験終わり --  &new{2014-04-24 (木) 02:31:56};
-大尉→少佐昇格試験 ・1回の戦闘中に10機撃破 ・1回の戦闘中に15回撃破アシスト ・1回の戦闘中に拠点3000ダメージ でした --  &new{2014-04-24 (木) 01:53:21};
-中将→少将降格免除 1回の戦闘で30機撃破 順位Sランク7回中6回 貢献スコア累計2000P キツい(´・ω・`) --  &new{2014-04-24 (木) 02:37:29};
//-公式ポイ厨推進活動www 敢え無く事故ったネズミ専門将官や回線切断、途中参戦、途中退席組達が10戦程度限定で混じって来るから佐官戦場は誰も信じられなくなるなww 大将なんて100人以下www半数が支援機愛用wwwエースをしゃぶるしゃぶるwww --  &new{2014-04-24 (木) 04:01:57};
//--雑談でやれ邪魔 --  &new{2014-04-24 (木) 05:01:02};
-大将→中将降格免除試験 ・1回の戦闘中に敵機を35機撃破する ・試験終了までに順位Sランクを累計7回獲得する。 ・試験終了までに敵本拠点へ累計35000ダメージを与える。 --  &new{2014-04-24 (木) 05:49:30};
-大尉-中尉の降格免除試験: 1)1回の戦闘中に鉄器を8機撃墜する。2)1回の戦闘中に撃破アシストを12回行う。3)1回の戦闘中に敵軍が制圧している拠点を3回奪取する。 --  &new{2014-04-24 (木) 06:00:08};
//-また勝敗に関係のない行動を強要されるのか --  &new{2014-04-24 (木) 07:03:36};
//--むしろ完全に勝利に貢献することがマイナスなことにSガチも無意味とか --  &new{2014-04-24 (木) 10:48:50};
-中佐→少佐降格免除  七戦までに、一回の戦闘中に、敵機を12機撃破する、合計スコアを300獲得する、拠点を6回制圧する を一回達成する 安心して退出したまえ --  &new{2014-04-24 (木) 07:19:22};
-少将→中将昇格試験 7戦のうちに3項目のうち1つをくりあする。①1回の戦闘で30機の敵を撃破する ②6戦Sランクを取る ③累計貢献スコアを2000 --  &new{2014-04-24 (木) 07:24:24};
-昇格、降格試験表作りました!空欄に随時加筆お願いします!! -- [[魔弾の射手]] &new{2014-04-24 (木) 09:24:21};
-1次試験(期間中7戦闘ハイスコア合計:期間?) 2次試験(1次試験達成後:期間7戦闘) 1次試験の期間がわからん --  &new{2014-04-24 (木) 11:08:31};
--1次試験は直近7戦だよ。スコアの合計が上回れば昇格試験、下回れば降格免除試験。 --  &new{2014-04-24 (木) 11:35:19};
---あ、『直近』か!理解できました、ありがとう。1次試験開始から7戦後の計スコアかと思ったら次戦で基準スコア超えてあれ?と思ってw --  &new{2014-04-24 (木) 12:13:06};
//-エナられまくるから撃破配点の基準をアーマー一番削った側にしてほしい。 --  &new{2014-04-24 (木) 12:06:59};
//--賛成。実際それが正しい考え方だと思う --  &new{2014-04-24 (木) 13:33:06};
//--昔どこかに書いたが、削ったアーマ200で1pとかにすりゃいいんじゃね?1600削れば8p、2000削れば10pとかさ --  &new{2014-04-24 (木) 15:45:50};
//---敵集団にシュツ撃ったら一気に50ptくらい入りそうだなw --  &new{2014-04-24 (木) 16:57:49};
//---現状のそのままだとそうだろうけど、まあそれで稼げたところで問題は無いだろう、それこそ補給不可だしなぁ、ポットに集まってるところばかり狙いに行ける訳でもないだろうし --  &new{2014-04-24 (木) 17:35:49};
//-もう強襲重撃以外いれるやついねぇんじゃね? --  &new{2014-04-24 (木) 12:22:15};
//--とりあえず試験が絡むと支援いれてる余裕がなくなるからレーダー皆無の戦場は増えるな --  &new{2014-04-24 (木) 17:33:57};
//--試験内容が見たけど酷いなこれ。強襲を基準にしすぎ。 --  &new{2014-04-24 (木) 20:36:48};
-これ、ポイント200とって試合10分で終わってもスコア200ではいるの? --  &new{2014-04-24 (木) 12:59:37};
--はい --  &new{2014-04-24 (木) 15:15:32};
//--レース7回引いてポイントうまく稼げなかったら降格免除ミッションスタートするわけか  --  &new{2014-04-24 (木) 19:09:43};
//---時間割合でふやせよってまじで、レース=はずれでかすやな --  &new{2014-04-24 (木) 22:57:35};
--どれだけ運営が馬鹿揃いか分かるよな --  &new{2014-04-26 (土) 09:05:00};
-PPに関する項目全部削除していい? --  &new{2014-04-24 (木) 13:21:32};
--お願い。残したままだと混乱するから邪魔だよね。 --  &new{2014-04-24 (木) 13:31:25};
--運営に苦情が殺到して元に戻す可能性もあるから、折りたたむなどしてコンパクトに残してはおいた方がいいと思います。 -- [[魔弾の射手]] &new{2014-04-24 (木) 13:32:39};
---この意見に賛成。少なくともこの階級制度は変更があるだろうからね --  &new{2014-04-24 (木) 18:59:26};
--消すのではなく折りたたむぐらいの方が良いよ --  &new{2014-04-24 (木) 17:11:28};
//--いやマジでこのシステム糞だろ。試合によっちゃポイント低くてもスコアSランクになんのにそれ無視で計算してやガンだが --  &new{2014-04-24 (木) 22:03:11};
//-少将~中将の貢献スコア累計2000の方が、中佐~大佐のどの試験より簡単ってひどい --  &new{2014-04-24 (木) 21:28:24};
//--「貢献スコア」の累計だぞ?どこが簡単なんだ? 攻撃と支援スコア除いた数値を7戦で2000って1戦285を貢献だけで稼がないとダメなんだが・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 22:11:36};
//-勝ち負け関係ないシステムになってるような --  &new{2014-04-24 (木) 21:35:02};
//--まじで勝ち意識薄れてるんだけど、、、、ガンオンおわたわスコアゲーとか適当でもいけるやろ --  &new{2014-04-25 (金) 00:05:51};
//-勝ち負け関係ないシステムになってるような --  &new{2014-04-24 (木) 21:40:15};
//-支援将官のこと完全無視なシステムになったな --  &new{2014-04-24 (木) 21:52:30};
//--順位で取れるからまだなんとか。そもそも支援だけで将官になるなってことじゃね? 実際、あまり良い印象を持ってない人多いし・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 23:14:52};
//---色々考えると支援とか砲撃とかの戦闘能力が、かけ離れすぎてるってのも言えるんだよな。 --  &new{2014-04-25 (金) 00:21:31};
//-累計貢献スコア2000とかどうやったら出るんだよ。7回レース引いて全部事故るなってか?それでも出ない気がするが --  &new{2014-04-24 (木) 22:00:46};
//--補給ビーコンMAPで試験者が持てなかったら発狂しそうだなぁ --  &new{2014-04-24 (木) 22:20:21};
//--救済措置として30機撃破、順位S6回があるだろ。7戦やって一度もKDこなきゃ運が悪いが、可能な人間ならすぐ戻れる。それができない名ばかり将官は落ちろってことだって。 --  &new{2014-04-24 (木) 23:13:15};
//-前のppの方で良かったんじゃね、つか新しい運営に変わっても学習できねえってことが十分わかったわ --  &new{2014-04-24 (木) 23:18:11};
//--まじで頭悪い。中学生のほうがましなアイデアでるんじゃね?ww --  &new{2014-04-24 (木) 23:20:22};
//-20分以内に終わった試合は合計スコアに混ぜなかったら良いのに・・・ --  &new{2014-04-24 (木) 23:46:43};
//-PPにもどしてくれ、まじでw -- [[?]] &new{2014-04-25 (金) 00:09:17};
//-前のP P のシステムに昇格試験取り入れる形はどうだろうか?変わらないかw --  &new{2014-04-25 (金) 00:19:02};
//--それでよくない? そもそも7戦で結果出せって言うなら出せるMAP用意してほしいわ。大事な降格免除試験でレース3回はさすがにアカンて --  &new{2014-04-25 (金) 00:53:03};
//---降格免除試験中だけど4戦終わって20分まともに戦ったこと1度もないよ・・・。 --  &new{2014-04-25 (金) 01:14:01};
//-勝つ動きが馬鹿らしくなった。前出るとかばからしいw --  &new{2014-04-25 (金) 01:08:26};
//-戦闘中スコアボードで全部CLEAR表示になって、現在の進行度確認できないバグあるよ。OWABIはよ! --  &new{2014-04-25 (金) 01:53:27};
//-大将になるには34秒に1機落とさないといけない計算か。素晴らしいな。 --  &new{2014-04-25 (金) 03:06:47};
//--本当にバンダイナムコの社員は頭悪いよなw 普通の計算すら出来ないのではないだろうか? 賛否あるだろうが前は支援将官、指揮将官、強襲将官等、色々な区別があってよかったんんじゃない? 少なくても自分のスタイルで大将になれる可能性があった。 誰の意見を聞いたらこのような糞ゴミシステムになるのかまったく理解出来ない。さて次左遷される社員は誰なんだろうね --  &new{2014-04-25 (金) 03:13:33};
//---○△は昇進なんですがそれは --  &new{2014-04-25 (金) 04:14:54};
//--ほんと頭おかしいよな。20撃破でも大変なのに --  &new{2014-04-25 (金) 05:15:56};
//---大将の質の保証という意味ではいいよ 最高階級なんだからそれくらいやってのける一握りのエースプレイヤーがなればいい --  &new{2014-04-25 (金) 10:11:51};
//--なんだ、結局は俺が大将になれないシステムはおかしい!やだやだ!と言ってるのと同じ。大将なんざ全鯖で10人ぐらいいればいいぐらいだろ --  &new{2014-04-25 (金) 10:53:27};
//-連帯に轢き殺されてアホみたいに禿げるよりかは今の方がましだな。もう少し大規模戦勝利側にうまみがあるといいが --  &new{2014-04-25 (金) 03:23:25};
//--ただ勝つメリットは欲しいなーGPボーナスとかレア素材アップがつねに勝てばあるとか --  &new{2014-04-25 (金) 06:42:09};
//---鹵獲ポイントみたいなちょっと嬉しい って要素をもう少し増やしてほしいね 今は鹵獲ポイント欲しい層が多少頑張ってるけど飽きられたら完全に芋ゲーになる --  &new{2014-04-25 (金) 10:13:56};
//-准将~大将でほぼ同じマッチングされるのになんで准将だけこんなにアホなほど条件ユルユルなんだよ。こんなの一度も前線でなくても砂一機入れて鼻ほじりながら戦艦、補給、エースしゃぶってるだけで誰でもなれるわ --  &new{2014-04-25 (金) 03:32:15};
//-勝っても負けても損得の無いただスコアを稼ぐポイ厨ゲーになってしまった… --  &new{2014-04-25 (金) 04:42:46};
//--もう紳士協定結ぼうぜ。本拠地ねずみを未然に防がずに殴らせる。殴ってるねずみだけキルとれるとかにすれば、ねずみも防衛も両方ハッピーだろこれw --  &new{2014-04-25 (金) 08:02:22};
//-佐官だけど、尉官戦場に放り込まれれば昇格するし将官戦場に放り込まれれば降格する。マッチング整備せずに7試合という短いスパンにしたのは失敗じゃねーのかなあ --  &new{2014-04-25 (金) 04:52:52};
//--准将大佐ルーパーだが、最低14戦しないと降格できないのがつらい。あの降格試験なくして即降格にしてほしい --  &new{2014-04-25 (金) 10:55:13};
//-降格試験中、レーダーなんか置いてる場合じゃねーな!全部強襲!ハイエナされたら禿げるぜ。 --  &new{2014-04-25 (金) 07:17:40};
//--もう、レーダーも核護衛も代理指揮もしねぇよ --  &new{2014-04-25 (金) 07:48:30};
//-降格なんてシステムがあるから憎染み和えの状況になるんだよ --  &new{2014-04-25 (金) 08:08:07};
//--降格無しなら1回階級リセットしてから昇格条件を厳しくしてほしいな --  &new{2014-04-25 (金) 10:55:31};
//-7戦以降常に降格ライン割らないか気にし続けるのは、非常にアホ。7戦時のスコアで判定して一回リセットしろよ。 --  &new{2014-04-25 (金) 08:40:54};
//--まったくその通り、おかげで勝利貢献よりもP獲得にやっきになってるw。 --  &new{2014-04-25 (金) 17:45:29};
//-下降修正はまだですかねぇ運営 --  &new{2014-04-25 (金) 09:18:07};
//--いらんわそんなもん、今ぐらいの基準でいいわ。今までがヌルすぎ --  &new{2014-04-25 (金) 10:56:21};
//-4連続レースMAP。どうやって階級維持しろって言うんですか。実力で維持できる階級制度にしてくれよ --  &new{2014-04-25 (金) 11:51:51};
//-そうそう、運営はそれぐらい何で思いつかないのか謎すぎる。。。
//階級にこだわる人と勝利のために動く人との意識にギャップが出来て試合が滅茶苦茶になってるよ。 --  &new{2014-04-25 (金) 12:28:57};
--あれ、ツリー化したはずなんだけど前の文章消えてる。。。 --  &new{2014-04-25 (金) 12:30:40};
//--今まで禿げても勝てばいいやって動きだったから降格辛い --  &new{2014-04-25 (金) 17:50:19};
//-これって放置してりゃ降昇格にならんのか?放置して下がるまで下がったら初心者狩り出来るからどっちでもいいだが --  &new{2014-04-25 (金) 13:55:54};
//-勝敗を楽しむゲームじゃなくって、強襲重撃でキルを稼いで楽しむゲームに運営が切り替えたと考えればいいんかね --  &new{2014-04-25 (金) 14:23:24};
//--だったらいっそ本拠点消して欲しい --  &new{2014-04-25 (金) 17:37:45};
//-ま、確かに戦績気にせず降格出来るのはいいかもな。俺は嫌だけど --  &new{2014-04-25 (金) 15:04:13};
//-これ意図的に階級下げてもBAN対象にならないよな。ここの運営の事だから後から不正行為とか言いかねんwあんま階級あげてもあんまり恩恵が無いのが痛いよね。 --  &new{2014-04-25 (金) 17:48:56};
//--狩りまくってやれば、そのうち気づくんじゃないか?今のシステムがダメだと、そこまで賢くは無いかもしれんが --  &new{2014-04-25 (金) 18:53:39};
//-良い指揮→×勝たせることができる ○稼がせることができる。負けてても戦略は花火。ということになりそう。なんだこれ。 --  &new{2014-04-25 (金) 19:26:06};
//-一日で大佐から准将なれたけど、レース連続でその日に大佐にもどった… --  &new{2014-04-25 (金) 21:17:18};
//-降格判定スコアを-600 昇格判定スコアを+400にして、維持だけはしやすいようにして欲しいわ 7回毎に試験試験うるさいんだよ --  &new{2014-04-25 (金) 21:48:44};
//-レースで早割れでもいいから残り時間をスコアに換算してくれ… --  &new{2014-04-25 (金) 21:49:11};
//-将官戦場で本拠点ちかくにスパイか放置プレイか挙動不審プレーヤーが増えた気がするんだがどうにかならないかね・・ --  &new{2014-04-25 (金) 23:09:58};
//-レースも含めてのポイント値で設定されてるんじゃないかな~どのみち運悪く落ちたとしても適正階級なら元に戻るわけだし。長い眼で見れば落ち着く気がする(適正階級じゃない人は阿鼻叫喚だけど)。大将をふるい分けてるよねたぶん…… --  &new{2014-04-25 (金) 23:47:16};
-【准尉→少尉試験】1.試験終了までに7回パイロット出撃 2.1試合以内に10回撃破アシスト 3.1試合以内に5つの設置物破壊 退出以外で落としようが無いって感じなのかな --  &new{2014-04-26 (土) 00:39:03};
--今この試験受けてるけど格闘専門の俺はなかなか抜けられない。7戦目でやっと達成できそうだ。 --  &new{2014-04-29 (火) 06:27:24};
-直近の雑談コメントアウトしました --  &new{2014-04-26 (土) 01:19:24};
-これって7回出撃しないで次の週になったらリセットなのかな…? --  &new{2014-04-26 (土) 13:52:35};
--まだ1週間経ってないから分からないけど、多分リセットされないと思う。 --  &new{2014-04-26 (土) 15:39:01};
--もしリセットできて一週間戦闘を我慢できればなかったことにできるなら結構な人がそれやっちゃうはずだからリセットはないかと --  &new{2014-04-26 (土) 18:05:25};
//-今は遊ばない方がいいのか…? --  &new{2014-04-26 (土) 23:39:38};
//-このシステムになってから、楽しんでゲームできなくなった。下手なのが悪いのはわかるけど、降格するの意識しすぎて、楽しめない。。。 --  &new{2014-04-27 (日) 00:03:57};
//--逆だと考えるんだ。これまでが不釣合いな階級まで上がり過ぎてただけど。落ちるのではなく適正な階級に落ち着くだけ。 --  &new{2014-04-27 (日) 09:24:39};
//---まあ佐官だ尉官だと他人の階級に五月蝿くて文句ばかりの奴が階級下がったりもしてる
//逆に人によっては上がりやすくもなってるんだよ。最短8戦で階級あがるし --  &new{2014-04-27 (日) 11:13:18};
//---K、凸、安定高スコアのどれかの技術があれば、PP時代より上がりやすくなってよな。勝ち馬ライダーで維持してる階級よりは説得力ある --  &new{2014-04-27 (日) 13:29:26};
//---一切勝つ気癖に高階級ってのもライダーと同じくらい説得力無いけどな --  &new{2014-04-27 (日) 17:12:29};
//---階級なんて飾りみたいなもんだし適正な階級で腕を磨けばいいジャマイカ --  &new{2014-04-27 (日) 17:19:52};
//-レースマップ無くさないと達成しにくい試験多いな。 --  &new{2014-04-27 (日) 01:07:17};
//--この制度だとレースとマッチングについて再検討してもらいたくなるね。 --  &new{2014-04-27 (日) 02:19:42};
//--階級バブルを沈静化させたら修正くるでしょ --  &new{2014-04-27 (日) 02:26:03};
//--Sランク○回、って基準からして、高級将官は将官戦場でも全体の10%以下の数にしたいってことだからな。だとしたらこんなもんかと。結局階級バブルなんだって。 --  &new{2014-04-27 (日) 13:25:33};
//---運営は将官を減らしたいなんて考えて無いよ。それだけなら最初から各MAPのS基準を1.5倍にでもしたら終わり。開発費も大してかからんだろ。目的は階級なんかじゃなくてただレースつぶししたかっただけ。 --  &new{2014-04-27 (日) 17:21:09};
//---↑ほんとこれ。運営はずっとレース潰したいけど人気だから、俺らの口からレース辞めろって言わせたいんだろうな --  &new{2014-04-27 (日) 18:45:32};
//---レースとかつまんないしいいじゃん --  &new{2014-04-27 (日) 20:24:39};
//---連隊無くすには勝利の意識なくせばいいと考えたんじゃね?レースもs勝ちも意味ないし --  &new{2014-04-28 (月) 01:08:43};
//-撃破ゲーだと割り切れば楽しめるな --  &new{2014-04-27 (日) 09:02:38};
//-むしろはじめからこういうシステムにすべきだったね。さんざん高階級を粗製乱造しちゃってからの改正だから文句言う人が居るw --  &new{2014-04-27 (日) 09:29:33};
//-核やビーコンをだらだら持ち続けてポント稼ぎする人が増えた --  &new{2014-04-27 (日) 12:15:01};
//-このくそシステム早く治せよくそ運営 --  &new{2014-04-27 (日) 17:04:02};
//-このくそシステム早く治せよくそ運営 --  &new{2014-04-27 (日) 17:04:05};
//--それが俺みたいに万年ボッチ少将だったもんからすると轢き殺しがなくなってすぐ大将なれたりするんだよね。きっちり評価してもって満足です。 --  &new{2014-04-28 (月) 03:32:22};
//---本キャラよりもキル厨のボッチサブキャラのほうが身分が高くなる予定w --  &new{2014-04-28 (月) 07:49:09};
-これ忙しくて一週間に3~4回しか遊べなかったら階級落ちちゃう?社会人だと遊べない週あるだろうし、学生もテストとかあるからもし落ちるなら最悪のシステムじゃないか? --  &new{2014-04-27 (日) 17:09:52};
--とりあえず7試合の合計スコアが昇格降格条件に該当しないと試験開始にならないから、週の試合数が少ないからといって強制的に落ちるってことはないんじゃないかな。要は長期休止に入った人はその階級維持じゃないかと。まあ一週間経ってないからメンテ跨いだ場合スコアがどうとかまだわからん部分あるけどね --  &new{2014-04-27 (日) 17:53:09};
-拠点ダメージの試験って核起動によるダメージじゃ無理? --  &new{2014-04-27 (日) 20:00:22};
--試作戦略兵器では拠点ダメージに入らなかったので、通常の戦略でも無理なんじゃないかな --  &new{2014-04-28 (月) 11:04:05};
//-このシステムになって、将官は敵拠点にダメージ与えられるやつが残るようになって満足 --  &new{2014-04-27 (日) 20:12:17};
//--大将だけど価値意識0主力と関係ないところでMS戦楽しいです^p^(平均拠点攻撃ダメージ1000以下) アプデ前は戦犯呼ばわりだったけどもう楽しんだ物が大正義よね --  &new{2014-04-27 (日) 20:21:35};
//--別に阻止しようとおもうやつなんて、もういないやろ --  &new{2014-04-28 (月) 00:55:10};
//---逆に拠点破壊して早くおわらせたら、みんなに文句言われる仕様w --  &new{2014-04-28 (月) 01:01:00};
//--なんか大将の拠点ダメ35000よりも中将の貢献2000の方が難しい気がするんだが気のせいか --  &new{2014-04-28 (月) 02:50:22};
//---貢献のが圧倒的に難しいぞ --  &new{2014-04-28 (月) 06:50:04};
//---だよなぁ --  &new{2014-04-28 (月) 13:15:52};
//-早朝とかの人口少ない時間帯で佐官戦場に紛れてれば階級維持は楽そうだな  --  &new{2014-04-27 (日) 22:42:50};
-動画を参考に試験内容追記、降格試験発生階級追記、表スタイル変更。情報提供ありがとうございました --  &new{2014-04-28 (月) 04:33:40};
//-もうやだ。一回事故ったせいで降格試験発生しやがった。前まで准将維持は楽勝だったのに落ちそう.... --  &new{2014-04-28 (月) 07:05:25};
//--降格試験さえクリアすればいいから7戦はポイント気にせずやればいいと思うよ --  &new{2014-04-28 (月) 09:51:07};
//-本拠点狙いでいけば尉官クラスで留めることできそうだな --  &new{2014-04-28 (月) 08:35:52};
//--中尉-大尉で攻撃控えめにして凸だけ専念すれば美味しいかも --  &new{2014-04-28 (月) 09:02:28};
//---狩るでもなくハイスコア狙うでもなくそんなアホなこと続けるだけじゃ何のために尉官にへばり付いてるかもはやわからんな --  &new{2014-04-28 (月) 11:05:21};
//---何いってんだか本拠点せめなくてどうやってハイスコアとれというのだ。 --  &new{2014-04-28 (月) 14:05:25};
//---こういうゲームは上手くないけど楽しみたいって人もいる。階級高い人と一緒に遊ぶとゲームにならないっていうのは辛いから、上手い人が階級を落とす・・・なんてことは考えられそう。落とすなら落としたなりに配慮する必要はあるだろうけどね。 --  &new{2014-04-28 (月) 20:06:40};
//-なんかされたこっちが恥ずかしくなるくらい凄い露骨なハイエナが増えたけどなるほどこのクソ試験システムのせいか。 --  &new{2014-04-28 (月) 11:01:44};
//--転んだら最後集中砲火で跡形もなくなるよねw --  &new{2014-04-28 (月) 15:00:56};
//--増えたな。万バズでこかしたのを見計らって隣からエナりにきた准将イフにはあきれたなぁ --  &new{2014-04-28 (月) 23:13:35};
//--何抜かしとんねん前からあったやろ --  &new{2014-04-29 (火) 00:48:04};
//-降格したら一気にやる気無くす強機体持ってない無化金、微課金組が多そう --  &new{2014-04-28 (月) 11:12:58};
//--昇格したら参戦しないようにして別キャラいぢってます --  &new{2014-04-28 (月) 15:02:09};
//---参戦しないとプレボ貰えないからなぁ。 --  &new{2014-04-28 (月) 17:26:42};
//-准将~大佐を准将寄りで行ったり来たりしてた腕なんだが、試験との相性悪くて少佐くらいまで降格しそうだ・・・棒立ち同然の尉官とかいぢめるの心が痛むんだけど、それでもレースが2~3回も続くと降格試験やし・・・ --  &new{2014-04-28 (月) 11:50:52};
//--いや・・・たとえレースでも200ptぽっちも稼げない君も尉官と大差ないから。安心して尉官と遊んでなさい。 --  &new{2014-04-28 (月) 13:08:00};
//---将官戦場でも1位が200未満とかザラにあるよ --  &new{2014-04-28 (月) 22:58:01};
//---レースで200以下とかザラでしょ 早けりゃ数分で終っちゃうし 7戦中レースマップが少ない事を祈るのみだな --  &new{2014-04-28 (月) 23:39:14};
//--腐ってもルーパーなら佐官戦場で降格試験の内容を達成するぐらいちょろいだろ。7戦もあるんやで? --  &new{2014-04-28 (月) 14:15:57};
//--まぁ撃破とか制圧とか苦手な人は苦手だからね。まぁでもスコアとか防衛のならいけるんじゃね --  &new{2014-04-28 (月) 14:44:36};
//--こういうやつが左官尉官戦場に降りてきてるから、前までの楽しい左官尉官戦場がどっかいった。もうちょっとがんばって将官維持してくれませんかお願いします --  &new{2014-04-28 (月) 23:10:48};
//-連隊大将が少将まで落ちてるw --  &new{2014-04-28 (月) 16:43:30};
//--レースと本拠点やりすぎたかw --  &new{2014-04-28 (月) 16:57:12};
//--この連隊否定だけでも、今回のシステムは正解に近づいてる。勿論欠点はあるけど --  &new{2014-04-29 (火) 02:14:41};
//---その通り。マッチングがまともで楽しい。まず勝利に対する報酬をもっと上げることだな。 --  &new{2014-04-29 (火) 02:24:21};
//-少佐からの昇格は全て支援専でスコア稼いだら一番楽かも --  &new{2014-04-28 (月) 16:55:07};
//--確かに楽だけどその場合、レースマップでポイント死ぬぞ --  &new{2014-04-28 (月) 22:32:41};
//-勝敗関係無くPTだけ見ての階級制度だからこれダメだな。ねずみ防止ラインのレーダーが切れたからと言って張りに行く気も起きないし、指揮官やる意味ないしね。 --  &new{2014-04-28 (月) 16:55:10};
//--ちょっと前から「勝てばポイント稼げてなくてもPP減らない」になってたから、勝つためにポイントに成らない事もしてたけど、今は真逆。勝ち負け関係なくポイント漁るゲーム。こりゃ酷い --  &new{2014-04-28 (月) 21:30:55};
//---だよね。PTに専念してれば見方がボロ負けしようが自分さえ稼げれば階級は上がっていくと。相手ゲージ0%のS勝ちすれば逆にPT下がるしな。拠点攻撃が一番稼げるから、核決めてゲージ0S勝ちなんて戦犯だな。KDに余裕があれば核は花火が一番よさそうだ。 --  &new{2014-04-28 (月) 23:07:56};
//---その勝つ為の努力の行き着く先が連隊でのひき殺しだからなぁ --  &new{2014-04-29 (火) 02:16:31};
//---努力の行き先が連隊だから、こうせざるをえなかったのかな --  &new{2014-04-29 (火) 04:12:55};
//-ポイント稼げれば勝敗なんてどうでもいい。こんなゲーム誰が望んだの・・・ --  &new{2014-04-28 (月) 19:11:01};
//--階級以外の全ては勝った方が増えるのだから、どうでもよくはないぜ? ポイントでも勿論増えるがな --  &new{2014-04-29 (火) 02:09:47};
//-運ももちろんあるが、基本的にポイント稼ぎに血眼になれば維持できる。テキト―に遊んで降格査定になったからマジでやって順位Sランク回数クリアしたが…この遊びかたはつまらんよ --  &new{2014-04-28 (月) 20:46:43};
//-今の仕組みのまま、降格がなくなれば良い感じになりそうだと思うんだけど、どうかな? --  &new{2014-04-28 (月) 21:38:50};
//--勝敗に関係無い ってとこでダメだと思います --  &new{2014-04-29 (火) 00:47:56};
//---現状、勝敗で報酬変わるから、関係はあるのだがな。個人的には現状で問題ない。いっそ完全に逆にすれば納得するのかね? --  &new{2014-04-29 (火) 02:13:12};
//--俺も降格とか気にしない形で上手い人だけはどんどん上がって行ってくれれば良いとは思う、勝敗を報酬差か条件発生でも絡ませてくれればなおおk --  &new{2014-04-29 (火) 03:28:12};
//-大佐~准将行ったりきたりだったんだが30戦ほどで大将になれた…本当にいいのかこのシステム --  &new{2014-04-28 (月) 23:04:54};
//--今の仕様の何がハマった? --  &new{2014-04-28 (月) 23:36:33};
//---木主じゃないが、連隊に轢かれない。この一点に尽きる。 --  &new{2014-04-29 (火) 02:06:25};
//---ソロプレイヤーは恩恵受けてる奴多そう --  &new{2014-04-29 (火) 04:38:02};
//--中将だったけどレースとか数分で終わる戦闘が多すぎて准将になったw佐官部屋にいっぱいは入れたらいいな --  &new{2014-04-29 (火) 00:01:17};
//--連隊でひき殺せば大将維持、よりは良い。階級以外の全ては勝った方が増えるのだから、これはこれでOKだわ。 --  &new{2014-04-29 (火) 02:05:13};
//-結局、課金した人が残れるようになったゲーム
//本当にこれでよいのだろうか・・・・ --  &new{2014-04-29 (火) 01:03:19};
//--逆だな。廃(廃課金とは限らないが、多いのは確か)の横つながりである連隊否定である現状の方が、低課金、無課金組みはやりやすい。 --  &new{2014-04-29 (火) 02:08:11};
//-階級なんてどうでもよくて「今日はザクⅡデッキだ!」みたいに遊んでたけどいざ大将になるとやっぱり降格したくないものだね。人の心理はおそろしい。 --  &new{2014-04-29 (火) 02:53:08};
//-正直、今回の新階級制度のせいでゲームがつまらなくなった。連隊について賛否両論があるとしても前の制度の場合どの戦場でもチーム全体として勝とうという気になって戦っていたからチーム戦として一体感があったけど、今の戦場は勝つことよりも個人のスコア重視で51人対51人の個人戦やってるような感じ。レースマップでも何故かKD戦になるし、場合によっては決められる状況なのに戦術兵器が1回も戦場に登場しないこともあるし、代理もスコア欲しいから代理せずに戦術ゲージカンストもざらにある。勝敗が意味を持たない対戦ゲーとか一体何の意味があるのか。勝敗に何らかの意味さえ持たせればこのシステムの方が前よりいいと思うけど、現状ではポイ厨量産のクソ仕様でしかないわ。 --  &new{2014-04-29 (火) 04:26:47};
-直近の雑談180行ほどコメントアウトしました [[雑談用掲示板]]や[[したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/]]、2chをご利用ください --  &new{2014-04-29 (火) 05:25:12};
-「1回の戦闘で15回防衛」がよくわかんない。カウントがぜんぜん上がらん。 --  &new{2014-04-29 (火) 10:42:35};
--何か必要な本拠点ダメージの桁1つ間違ってないか? --  &new{2014-04-29 (火) 10:51:59};
---武器ダメの1/10。武器で1万ダメだと1000 --  &new{2014-04-29 (火) 15:33:46};
--防衛ポイントってよくわからないよね、スコア無視して防衛加勢やったが全然ポイント入ってなかった。
諦めてスコア350目指したら撃破15もいけた --  &new{2014-04-29 (火) 14:16:27};
--同じくこれよくわからん。試してないから知らんけど防衛中に敵1機撃墜で1回とかいううわさは聞いたことある。防衛中に15機撃破とかクソゲーだけど。 --  &new{2014-04-29 (火) 15:31:23};
---そうするとミッション1の「1回の戦闘で15機撃破」と同時クリアになるよね。防衛関係なく15機のほうが簡単だし。 --  &new{2014-04-29 (火) 15:51:43};
---たぶん、撃破アシストでも防衛ポイントが入ったはず。 --  &new{2014-04-29 (火) 19:26:15};
---防衛1回何ポイントなんかね。 --  &new{2014-04-29 (火) 22:35:28};
-大将で7戦の合計スコア満たした場合って、8戦目から振り出しに戻るの? それともまさかの降格試験発動? --  &new{2014-04-29 (火) 11:54:10};
--ロケットえんぴつ方式だよ --  &new{2014-04-29 (火) 12:16:40};
--振り出しに戻るでしょ。これ、昇格降格試験後に「すぐ次の7戦で査定する」「30戦の間は査定を行わない」くらいの選択肢があるといいのでは…と思う。査定試験査定試験で受験生かって感じのゲームに成ってる --  &new{2014-04-29 (火) 13:13:35};
--最初のスコアが削られ、新たなスコアが足される --  &new{2014-04-29 (火) 14:11:23};
---つまり8戦目は2~8戦目の合計を査定されて、そこで規定の数字なら試験がはじまると…? --  &new{2014-04-29 (火) 15:12:15};
---昇格試験落ちて一戦やって昇格範囲だとまたすぐ昇格試験始まるの? --  &new{2014-04-29 (火) 16:12:29};
---始まる --  &new{2014-04-29 (火) 18:14:07};
-すまん。スコアはカウントしなおしだ --  &new{2014-04-29 (火) 18:33:35};
-この仕業になってから1鯖のジオン側将官支援がかなり減った気がする。レーダーまったくはってないので抜けられまくり --  &new{2014-04-29 (火) 21:09:33};
--突を未然に防ぐ意味ないからね --  &new{2014-04-30 (水) 08:39:20};
---むしろ紳士協定的にお互い凸通させた方が大将維持しやすい --  &new{2014-04-30 (水) 17:43:21};
---突将官wwwとかいわれる時代が来るなw --  &new{2014-05-01 (木) 08:46:48};
-降格しまくって初心者狩りたのしー。 --  &new{2014-04-29 (火) 22:09:47};
-PPの方が良かった(確信) --  &new{2014-04-30 (水) 00:19:27};
--PPも糞だったわwてかもう普通のFPSみたいに降格なくてよくね --  &new{2014-04-30 (水) 00:27:59};
--ゴミ屑准将が減って佐官が増えるための仕様なのであと2か月はこのままだろうな。 まぁ7戦での勝利数の条件を将官には課すだろうな。だから昇格試験や降格免除は4つの条件のうち2つ以上を達成になるだろうさ --  &new{2014-04-30 (水) 00:28:01};
---何度でも言うが運営は階級など見ていない それならマップのS基準を1.5倍にでもすれば解決だった この仕様はレース潰すためだけのもの --  &new{2014-04-30 (水) 02:22:28};
--勝敗無視プレイがはやるね。何のために複数で戦闘してんだろw
勝ち負けに価値がなさすぎて泣ける --  &new{2014-04-30 (水) 00:33:19};
---でも、勝利に価値をつけると、連隊が増えちゃうんだよなぁ --  &new{2014-04-30 (水) 08:41:12};
---元ネタ的にはありえないんだろうけど、小隊システムが一番害悪なんだよね。それのせいでミスマッチ増えまくるし。バランスが取れてたらPP制度でも問題なかった --  &new{2014-04-30 (水) 12:21:07};
---勝利に価値がなくなれば連帯が減るとでも? --  &new{2014-04-30 (水) 20:27:23};
--もう階級どうでもよくなって好きな機体で自由にプレイし始めたけど今までより楽しめることが分かった。つまり階級なんていらんかったんや。ランクだけでええんやで --  &new{2014-04-30 (水) 18:05:46};
---俺も最初はいやだったけど、好きな機体でできるようになったからもうなんでもいいやw --  &new{2014-05-01 (木) 08:45:18};
--PPにするなら陣営の勝ち負けのPPへの影響をなくして欲しい。勝ち負けじゃ連隊の影響がデカすぎる --  &new{2014-05-02 (金) 20:38:02};
-このページ兵長あたりの昇格試験の記述適当過ぎる気が・・・ --  &new{2014-04-30 (水) 00:46:12};
--具体的にどこか間違いあった? --  &new{2014-04-30 (水) 01:08:04};
---具体的も何も復活試験が同じ階級にあったり、どっかで本拠ダメ1000があるはずだけどそれなかたたりで --  &new{2014-04-30 (水) 01:41:08};
---上等兵~兵長 「1回の戦闘中に味方を1回戦闘復帰」→「1回の戦闘中に3回撃破アシストを行う」修正。本拠ダメ1000の情報をもう少し詳しく記載してもらえると編集するのに助かります --  &new{2014-04-30 (水) 01:53:12};
---おそらく、これ人か陣営によって低階級は試験違うかも
ジオン軍曹試験で7戦で攻撃スコア100、敵5撃破、 --  &new{2014-04-30 (水) 01:58:03};
--おっと、途中送信。7戦で10機復活があったから
上にある本拠ダメは上等兵~兵長であった気がする。その時は制圧1奪取1本拠ダメ1000だった --  &new{2014-04-30 (水) 01:59:28};
--ニコニコ動画に上がってる連邦側昇格試験参考に修正したけど、もう少し情報必要みたいだね。今再確認したら中尉-大尉「1回の戦闘中に敵機を8機撃破」「1回の戦闘中に撃破アシストを12回」「1回の戦闘中に敵軍が制圧している拠点を3回制圧」だったから表と違うし。※戦闘復帰が2つあったのは記載ミスです --  &new{2014-04-30 (水) 02:09:25};
---見間違えました。中尉-大尉は合ってるみたい -- [[枝主]] &new{2014-04-30 (水) 02:24:04};
-攻撃スコアって戦績に表示されないんだけど・・ --  &new{2014-04-30 (水) 00:46:50};
-実力相応の階級に落ち着くのはいいことだ --  &new{2014-04-30 (水) 11:24:28};
--前の制度でも今の制度でも准将大佐を往復しまくっててどうしようもないわw --  &new{2014-04-30 (水) 12:22:09};
--実力相応にするなら、もうちょいスコア基準あげてじかん --  &new{2014-04-30 (水) 17:45:16};
--実力相応にするなら、もうちょいスコア基準あげて時間あたりのポイントにしないとな。運ゲーすぎるこれは --  &new{2014-04-30 (水) 17:45:44};
-前の階級より断然あげやすいし下がりにくい 下手糞でもポイ厨になれば少将までは行けるようになった --  &new{2014-04-30 (水) 15:10:55};
--中将以上維持はかなりマゾくなったけどな・・・ --  &new{2014-04-30 (水) 17:44:09};
--つまり皆少将にするっていう糞仕様ってこった --  &new{2014-04-30 (水) 17:54:55};
-試験変更があったらしいね --  &new{2014-04-30 (水) 20:34:09};
-公式に運営からの昇級試験に関する言い訳が記載されてるね。もう改善案うんぬんいらんから階級撤廃でええやろ。勝った時と負けた時のGPとかの差をでかくすればええやん --  &new{2014-05-01 (木) 00:06:31};
--階級なしの完全ランダムでいいようなきがするわ --  &new{2014-05-01 (木) 08:41:04};
-降格するのが嫌でログインしないやつ増えたな。期限を設けて期間内に試験を受けない奴は問答無用で降格にしてくれ。 --  &new{2014-05-01 (木) 20:55:31};
--それが一体何になるの?wwログインしない奴がいて自分が損するの? --  &new{2014-05-02 (金) 15:42:34};
--サーセン制圧戦に篭ってます --  &new{2014-05-02 (金) 20:36:04};
--金ガンダム複数持ち将官がしばらくINできなくなって久々にINしたら尉官佐官で困るのは誰だろう --  &new{2014-05-02 (金) 23:35:13};
---尉官・佐官戦場では困らないと思います。困るの降格寸前でガクブルしてる将官様だけじゃね? --  &new{2014-05-03 (土) 04:22:27};
--''上記すべての内容が幼稚すぎて面白いな。こんな中学生みたいなやり取りができる人がいるってなんかほのぼのする (^^)'' --  &new{2014-05-04 (日) 00:48:26};
---それを批判する俺カッケー発言いただきました! --  &new{2014-05-05 (月) 09:50:08};
-あれ 降格試験3種全部クリアできなかったのに落ちなかった。なんでだ? --  &new{2014-05-01 (木) 23:45:23};
--1種でいいんだよ --  &new{2014-05-02 (金) 15:42:54};
-100pでスコアランクSとれるようなレース会場に当たると降格の危機 --  &new{2014-05-02 (金) 16:30:01};
-次のメンテで階級制度に見直しが入るけど どうなんの 根本的な解決には至らなそうに思えるんだけど --  &new{2014-05-02 (金) 22:30:25};
--解決しなきゃならんような問題なんてあったか? --  &new{2014-05-02 (金) 22:51:22};
---勝ち負け関係ないってのは個人的にはどうかと思うけど --  &new{2014-05-02 (金) 23:09:42};
---あとレース会場の時のポイントをそのままスコアランク関係無しに計算してるとこかな。スコアランクSとろうが15分で終わろうが関係無いからな。 --  &new{2014-05-03 (土) 10:32:29};
---昇格試験の7戦中2回レースマップに遭遇したらS勝ちしても余裕で昇格諦めるレベルだわ --  &new{2014-05-05 (月) 02:59:21};
--ハイスコア見てもわかるけど尉官止めしてるやつ何人かいるな。本当に前よりひどいシステムだな。 --  &new{2014-05-04 (日) 07:23:13};
---中尉まで落ちて拠点凸に特化すれば、昇格せずにスコア稼ぎ放題だからな。すいません、自分は大尉に昇格する腕がないヘタレなんですよ^^ってパイカの奴がいたわ。リプレイ見たら拠点凸でスコア1000稼いでいた。敵を〆なければ延々と中尉に留まれるからな。別に退出や拠点放置する必要もない。 --  &new{2014-05-05 (月) 18:43:05};
-PP制に戻れば連隊でしか階級維持できない連中がまた連隊組みだすし、今の制度だと参戦すればするほど昇降格試験に一喜一憂しなければいけないし難しいとこだよな --  &new{2014-05-02 (金) 23:41:27};
--どうやっても不満はなくならないし難しいね。連帯は階級制度関係なしにやる人はやるし仕方ないよ。自分は中将に上がっても落ちたから少将維持程度のスコア稼いでればいいやで落ち着いたから今の制度でもあんまり気にしてない。准将以降は上げる利点も少ないし --  &new{2014-05-03 (土) 05:17:29};
--思い切って小隊システム廃止するか部屋制にしてしまえばいいのにね --  &new{2014-05-04 (日) 00:00:17};
-「元帥」実装案:①1試合撃破50、②上位3位以内7/7、③貢献3000で、どや? --  &new{2014-05-03 (土) 07:27:16};
--元帥って階級じゃなくて称号扱いじゃなかったっけ? --  &new{2014-05-08 (木) 00:01:27};
-試験内容が糞すぎて話にならない。大将や大佐みたいな戦場で最上位になる階級でキル数や順位を求められるのはわかるが、准将が同格以上から維持するだけでも20キルや順位Sとって来いとか無理な話である。戦場が変わるのにまるで考慮しないとか、内容考えた奴は無能すぎる。 --  &new{2014-05-03 (土) 09:56:55};
--降格試験三回目でとうとう大佐に降格しちまったわ。アップデートからスコアがなんか極端に下がった気がする。順位Sとか楽勝だったのに。 --  &new{2014-05-03 (土) 11:19:11};
--そうは言うが、スコア200ちょいで准将維持出来るのにそれすら出来ない人が将官ってのがそもそもおかしいと思う。運営が階級を緩くし過ぎたのが悪いんだけど、少将↑の奴らからしたら准将維持の条件が緩すぎてビックリですよ正直。 --  &new{2014-05-03 (土) 11:20:22};
---それはアップデート前の佐官クラスだろ?将官は300はスコアいるし試験導入後も少将になろうとしたら一戦300は平均でいるよ。 --  &new{2014-05-03 (土) 12:16:43};
--中将維持がホントきついな・・なんで少将維持はあんなに簡単なのか --  &new{2014-05-03 (土) 21:34:44};
---中将維持程度がきついならそれは階級があってないからでしょう --  &new{2014-05-04 (日) 01:29:09};
--同格以上相手に20キル取れる准将と取れない准将のどっちが少将に相応しいかって馬鹿でもわかるよね。 --  &new{2014-05-05 (月) 03:03:43};
--もう少し基準を厳しくして、准将への昇格・大佐への降格試験を、キル25順位S5回本拠ダメ2万ぐらいにしてほしい。そうすれば半端者の将官はいなくなるだろ。今度から時間あたりのスコアになるので、試験発生のスコアも、7戦フルにやったと仮定して平均300以上の2100あたりを基準にしてくれ。毎回スコアS取れない奴は将官階級には不要。 --  &new{2014-05-05 (月) 14:02:27};
---うん、それで将官と佐官の戦場を完全に区別してね --  &new{2014-05-05 (月) 23:19:14};
---支援専門の将官は不要ってわけですね分かります。 --  &new{2014-05-06 (火) 07:06:14};
---支援なら毎回順位Sとれるだろ。試験発生の前提スコアも余裕でクリアできる。ポイ厨支援将官は無理だろうけどな。 --  &new{2014-05-06 (火) 07:15:50};
--すべての昇格試験に本拠点攻撃いれてほしいわ。尉官で数回でハイスコア50位以内入ってる人もいるし、尉官止めの人が結構いるからな。。。 --  &new{2014-05-06 (火) 09:18:13};
-将官になったら支援機使えなくすればいいのにな。 --  &new{2014-05-05 (月) 00:03:44};
--一番ゲームに時間と金かけてる奴らに縛りプレイさせられないだろ --  &new{2014-05-05 (月) 01:00:06};
---別に将官になるだけならお金も時間も必要ないだろ・・・ --  &new{2014-05-05 (月) 04:38:29};
--いっそパイロットでは「大佐」までしか階級が上がらないようにして、それ以降は指揮官で上がるようにすればいいのではと思い始めてきた。 --  &new{2014-05-05 (月) 10:50:13};
---それ指揮やらない将官が佐官戦場におりてきて佐官戦場がえらいことになりそうだな  --  &new{2014-05-05 (月) 20:41:23};
-ていうか階級って自己満足だし、しがみ付いても多少報酬良くなるだけだぞ、大将だから何だよっていうw --  &new{2014-05-05 (月) 20:33:18};
--ゲーム内でえばらないとアイデンティティ維持できないんだよ言わせんな --  &new{2014-05-05 (月) 23:20:25};
---キミみたいなのがガンオンを支えてるのかと思うと寂しくなるね^^; --  &new{2014-05-06 (火) 01:51:15};
-レースマップ作ってるくせにそれを考慮に入れずに判断材料を一律にしてるのが問題。
運営の頭が低スペックなのを直さないとどうにもならないと思う。 --  &new{2014-05-06 (火) 17:13:49};
--とりあえず改行を直そう --  &new{2014-05-06 (火) 18:48:17};
--×レースマップ考慮してない ○マップの偏りを考慮してない 平均戦闘時間() --  &new{2014-05-06 (火) 19:35:54};
-なんでこのゲーム稼いだポイントのレーティング作らないんだろうね --  &new{2014-05-06 (火) 21:05:25};
-タイマー制だっけ、ちゃんと実装できるのかねw --  &new{2014-05-07 (水) 14:33:42};
--よろこべ!タイマーは120分!つまり6戦分だ!1戦分足りないじゃないか! --  &new{2014-05-07 (水) 20:57:45};
---確かに一戦分足りない・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 22:44:03};
---レース事故は解消でむしろレース引けばハゲ回復ワンチャン、普通に遊ぶ分には階級維持の基準が上がったって感じになったね。レース推奨したりレース要素排除しにきたりよくわからんな --  &new{2014-05-07 (水) 23:03:28};
-120分制って事は突で即終った場合には時間に対して大きな+PTが加算される訳か。ただ問題はPTだけで階級が上下だから、相変わらず勝敗は関係無い。=勝敗に関係するけど大して引っ掛らないねずみレーダーを張りに行く意味が無いと・・・慎重に連キルで稼ぐか、突&ねずみしまくってPT稼ぐに専念する仕様かな。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:46:59};
--勝気のないゲームとかクソゲーの骨頂ですわ --  &new{2014-05-08 (木) 11:37:28};
-時間いっぱい6戦分戦うよりもレース展開で多くの戦闘をこなしたほうがスコア稼ぎが捗る仕様になった。わかっちゃいたけど運営アホだろ。なんでこう極端にするんだよ --  &new{2014-05-08 (木) 01:48:56};
--ジオンの勢力ゲージまーた凄いことになるだろうな・・・将官部屋でケンプがまとまって突っ込んできたら核止まらんぞ --  &new{2014-05-08 (木) 07:37:57};
-試験のおかげでもうちょっとで35機倒せてクリアって時にKO勝ちしてクソつまらん!勝ってるのにイライラするこのシステム考えた運Aバカだろw呆れて笑うしかねぇやwww --  &new{2014-05-08 (木) 07:58:08};
--35キルしているデッキって何かな?あとやりやすいマップはどこかな? --  &new{2014-05-08 (木) 12:10:11};
---デッキは素イフ4機かケンプ1~2機と素イフ2~3機です。やりやすいのはオデッサ沿岸とリボーですかね。 -- [[木主]] &new{2014-05-08 (木) 22:59:46};
--試験試験でホントストレス溜まるゲームになったな --  &new{2014-05-09 (金) 20:51:36};
-大将の試験更新しておきました。中将の個所だれか更新お願いです。 --  &new{2014-05-08 (木) 11:44:25};
--中将の試験更新しておきました。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:08:27};
-佐官戦場なら30機以上楽勝でKillとれるが将官戦場じゃ20機やるのもやっとだぜ試験突破って順位Sランクとか本拠点殴って突破してるのか? --  &new{2014-05-08 (木) 13:25:02};
-1試合で本拠点25kとかアホかよ --  &new{2014-05-08 (木) 14:41:27};
--累計から1試合になったおかげで将官維持はキツくなったと思うわ。ほんとここの開発と運営はガンオンやったことねーよなw --  &new{2014-05-08 (木) 15:28:57};
---運営はガンオンやってないんだろうなー、本当に頭がおかしいのかもしれないなー、と思った。 --  &new{2014-05-09 (金) 02:07:13};
--将官と佐官を同じ戦場に立たせてはいけないな --  &new{2014-05-08 (木) 21:46:29};
--これまた少将から別格になるパターンだな・・・呆 いい加減将官ひとくくりでマッチングするのやめろよ・・・。 --  &new{2014-05-08 (木) 22:12:43};
---拠点触らなくても(触らないほうが)准将になりやすいってのが狂ってる。 --  &new{2014-05-09 (金) 01:21:25};
--この試験変更まずったなー(´・ω・`)試験中だと本拠点殴らねーもんw --  &new{2014-05-10 (土) 16:55:42};
-貢献400とか運営はどうしても貢献ポイントを試験に入れたいのか・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 19:19:26};
--一回の戦闘で本拠点ダメ20000にしない理由がどうしても分からないよな。 --  &new{2014-05-08 (木) 22:11:02};
-准将→少将の試験内容ミッション3が本拠点ダメ累計20000から1回の戦闘で本拠点ダメ15000に変更されてます。更新お願い致します。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:57:20};
--なおしときました --  &new{2014-05-08 (木) 20:42:39};
-タイマー0になるとどうなるの? 前回の試合数の時は古い試合を更新されていったけど --  &new{2014-05-08 (木) 21:03:02};
--↑すまぬ。書いてあったね。 --  &new{2014-05-08 (木) 21:30:33};
-これもう左官までは試験無しで勝手に上げて、それ以降は試験は本拠点ダメージだけでいいんじゃないか?ついでにハイスコアランキングは准将以降限定。勝敗無視な現状も支援厨も地雷将官も尉官に留まっての狩り、ランキング厨もまとめて解決できそうなもんだが --  &new{2014-05-09 (金) 01:18:33};
--中尉止めして尉官佐官狩りしている俺でもハイスコア報酬は准将以上にするべきだと心底思うわ。勝敗無視は試験その4を実装して試験2つ以上達成で昇格試験合格で将官なら4勝以上とかにすればいい。 --  &new{2014-05-09 (金) 01:40:06};
-昇格/降格試験中にレースばっかりじゃ順位Sラン以外無理じゃん --  &new{2014-05-09 (金) 05:28:44};
--少将以降はSランク狙う方がよっぽど楽そうね。 --  &new{2014-05-09 (金) 09:07:21};
--レースばっかりなら順位Sが楽だわな。拠点殴ってスコアを300も稼げば順位Sはとれるからな。 --  &new{2014-05-09 (金) 11:36:48};
-准将昇格・大佐降格試験はもう少し厳しくてもいいよな。キル数を1ランク上げて25キルでいい。大将昇格・中将降格試験もキル数40でいいよ。条件ヌルすぎて、実力が伴わない将官が量産されてしまう。 --  &new{2014-05-09 (金) 11:40:56};
--実力が伴わない人はすぐ落ちるから問題ないよ --  &new{2014-05-09 (金) 13:43:23};
-これよく考えたらさ120分ってことは6試合分の時間だよな仮に大将維持するとして連続で6試合20分フルコースになると大将維持するにあたって1試合で400pt以上取らないと降格試験が発生することになるけど・・・これ悪化してないか? --  &new{2014-05-10 (土) 00:06:14};
--レースだと大幅に1分当たりのスコア増えたりするし、なにより20分で400稼げない人間が大将にならなくてもいいとは思う。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:11:02};
---1回の戦闘での目明日のスコアが300ぐらいなんですがそれは・・・現状今の大将はポイント稼ぐのが上手いだけだよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:47:58};
---稼げるだけ凄いと思うけど。 --  &new{2014-05-10 (土) 02:27:24};
---このゲームはみんなでポイント競うゲームだからなw --  &new{2014-05-10 (土) 07:31:02};
---負けたらポイント半減です。by運営 --  &new{2014-05-10 (土) 13:48:14};
--以前と同じ7戦分の140分だったら毎回340P程度稼げば済んでしまうし、ちょっと温過ぎたんだよ…それよりこんな二転三転して迷走する階級システムで高階級を維持する意味があるのか疑問に感じた方がいい。 --  &new{2014-05-10 (土) 06:39:32};
---仕様によって誰が大将にふさわしいか変わるからなw撃破できる奴、ポイント稼げる奴、凸上手い奴、勝率高い奴。 --  &new{2014-05-10 (土) 07:59:43};
---程度は2転3転してるかもしれないけど、方向性の変更は1回だけだよ。ポイントと勝率からポイントかキル数、あるいは拠点ダメ。連隊減ったし、俺は今のほうがいいかな。 --  &new{2014-05-10 (土) 14:53:20};
--木主だが最近は階級気にせず好きなMS乗って遊んでるわ。 --  &new{2014-05-10 (土) 17:58:39};
---強襲以外も乗れるようになったのはいいことだと思った --  &new{2014-05-10 (土) 19:25:17};
---俺も最近になってやっと理解したよ。どうせ大将を維持するメリットなんてエンブレムと虚栄心を満たす程度でしかないのに、それにかかる労力やストレスに釣り合わないということを… --  &new{2014-05-10 (土) 21:05:35};
-約20分だから6回の戦闘。宇宙なんか出まくったらポイントはげて一気に降格。佐官が大量発生。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:23:17};
--佐官が佐官only戦場にならないから佐官を増やすのが運営の階級分布の調整だと思っているんだがな。てか将官戦場に引っ張られてくる少佐とか中佐はマジ邪魔。まだ残念准将の方が今は期待できそうだとは思わないかね --  &new{2014-05-10 (土) 00:39:24};
---少佐中佐は餌、両軍どっちにも存在するんだろうから条件はイーブン、何言ってんのさ --  &new{2014-05-10 (土) 01:02:12};
--必要スコアと昇格試験だけ見てると、少将迄はかなり楽だと思うんだよね --  &new{2014-05-10 (土) 15:05:56};
--言ってる事がよくわからんが、暗礁しかり青葉区しかり、宇宙は将官戦場なら稼げて短時間で終わるマップじゃないか。初動で200稼げるし、開始5分ぐらいで核決めて終わる。むしろ宇宙引かない方がはげる。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:00:43};
---機体がないっていうかもしれんが、銀プロゲルがある。スコア稼ぎ的には金図がいいが、まあ銀でも可。将官でハイスコア稼いでいる人のリプレイ見てマネするだけだよ。何も難しい事はない。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:03:17};
-中将の「1回の戦闘で貢献スコア400」って今の戦場だと本拠点2万ダメ出しても届かないんだけど(;・∀・) --  &new{2014-05-10 (土) 17:02:52};
--中将大将は無理ゲーに近いな --  &new{2014-05-10 (土) 18:58:32};
--運営「ご安心ください、テストプレイ無しになんとなくで決めた基準です」 --  &new{2014-05-11 (日) 06:04:36};
--北極初動で裸に凸決めて、あとは中央コンテナをケンプか、アレックスなら自衛用のNガト一本にして軽量化した専用機で回収すればいけるんじゃないか?競争相手の回収業者が少ないって前提が必要だけど、貢献16/分で回収できる。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:07:53};
-なんとか大将までいけたけど、1回の戦闘で35撃破と本拠ダメ2万5千ってかなり厳しすぎない? --  &new{2014-05-10 (土) 20:16:43};
--真の大将なら、降格免除試験自体が発生しない。昇格ならS順位7回でいけるっしょ。毎回スコア400とっていれば、よほど大将小隊×2とかとマッチングしない限り問題ない。 --  &new{2014-05-10 (土) 20:28:32};
---ロビーの昇格者アナウンスを見てると、大将が減るどころか増えているようだ。PPシステムだと結構な時間がかかるけど、今のシステムだとかなり短い時間で昇格出来るね --  &new{2014-05-10 (土) 21:44:30};
---大将でも人間なんだからmsったりするでしょ。 --  &new{2014-05-11 (日) 01:55:17};
---msはしょうがないけど、大将なら平常運転でスコア500-600、やらかして350-400だから問題ないよ。がんばってスコア400っていうのは大将とは言えない。まあレースマップでのやらかしでS順位逃すのはあるけど、その際はまた挑戦すればいい。次もレースでやらかすってのは早々ないし。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:12:21};
-本当クビにしてくんねぇかな? こんな階級制度をかんがえた奴もこれを通した奴も ガンダムオンラインどころかチームバトル形式のゲーム全般一度もやった事ない奴だろ 絶対 --  &new{2014-05-11 (日) 06:01:48};
--支援だけだと尉官以上逝けないシステムになった。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:43:18};
---支援only4機なら昇格試験がキツイだろうな。でもサポートストライカーなら蘇生修理対空をきちんと熟せば准将余裕だから、それで良いんじゃないのかね。中将は行けるか分からん。耐久リペ置くだけ置いて他行ったり最前線に対空置かないとか支援の仕事をせずに支援はポイント稼げないって言う奴が増えてるからなぁ。 --  &new{2014-05-12 (月) 11:44:10};
---いや昇格試験の話じゃねぇのぉん、昇格試験開始だけなら支援専で余裕だが、くっそつまらんが、ゲームでくっそつまらんことしてもしょうがないが --  &new{2014-05-12 (月) 11:47:17};
---大尉~少佐は超えられないよ。 --  &new{2014-05-13 (火) 00:12:33};
---ミサイル持ち支援でアシスト15回したらいいんじゃね? --  &new{2014-05-18 (Sun) 11:03:01};
-自分の実力(平均スコア)がよくわかるなシステムだよな。背伸びせずに少将維持が自分には合ってるとつくづく思い知った。最近はもう准将までなら落ちてもいいやと気楽に考えてるw --  &new{2014-05-11 (日) 12:59:39};
--オレも楽勝で維持できるのは少将なんで、適正階級は少将なんだろうが、今大将で降格試験が発生しそうになると、必死のポイ厨で大将維持してるわ。自分で思っている以上に降格に抵抗感があるみたい。とりあえず連邦は必至の大将維持。ジオンは少将でエンジョイしてる。遊んでて楽しいのはジオン少将だけどねw --  &new{2014-05-11 (日) 15:16:18};
-正直エクバ位の階級システムがやっぱ一番いいわ。同じ会社でもこんなに違うもんかね --  &new{2014-05-11 (日) 22:36:03};
-本拠点ダメージって、核でも適応されるのでしょうかね?? --  &new{2014-05-12 (月) 08:50:36};
--某連帯大将が、無理核を狙っていたのですよね --  &new{2014-05-12 (月) 17:39:39};
--されないから安心していいよ --  &new{2014-05-13 (火) 13:12:48};
--全くされない。純粋に叩くしかない。 --  &new{2014-05-13 (火) 17:17:25};
--試作型でもダメージは適用されず、単純に当てたという貢献ポイントが入るだけだな --  &new{2014-05-15 (木) 15:51:21};
-階級調整が簡単ですげぇ捗る --  &new{2014-05-14 (水) 18:12:24};
-運営認定で勝敗よりもポイント取りだから、やっきになってポイント取りにいってるでしょ。おかげで支援の数減ってえらいめいわくだよね。 --  &new{2014-05-12 (月) 09:04:37};
--勝敗なんてどうでもいいんだよ、ポイントを稼げ --  &new{2014-05-13 (火) 15:26:12};
--今の方が大将維持しやすくていいな。降格する気が全くせん。そしてポイ厨が楽しくなってきた。 --  &new{2014-05-14 (水) 00:33:56};
---確かに大将維持も簡単だし大将にもなりやすいな。2600にしてもらっても問題ない --  &new{2014-05-14 (水) 23:27:24};
-ここの人間みて思うのは大将に変な幻想抱きすぎてると思うのよ。 --  &new{2014-05-14 (水) 23:53:55};
--自分が大将になれたぐらいだからな --  &new{2014-05-15 (木) 01:03:35};
---それな。なってみれば分かるけど、大将は大将でも有名大将と底辺大将もいるってことだ。 --  &new{2014-05-15 (木) 08:16:12};
---PPより早く昇進出できるから大将増えてしまったな --  &new{2014-05-15 (木) 22:48:51};
---そうか?むしろ前みたいな中将大将ばかりの部屋に全然出会わなくなったんだが・・・。これ中将大将減ってるだろ。 --  &new{2014-05-16 (金) 01:23:08};
-7回の方が昇格しやすかったんだが --  &new{2014-05-17 (土) 08:12:22};
--時間減ってるんだからそりゃそうだろうよ --  &new{2014-05-17 (土) 15:24:17};
--まじか。レースばかりだから今の方が楽だ。このルールになってから中将への降格試験が全く発生しなくなった。 --  &new{2014-05-17 (土) 19:31:19};
--140分じゃないと割に合わない 改悪としか言いようが無い --  &new{2014-05-18 (日) 16:01:02};
--140分じゃないと割に合わない 改悪としか言いようが無い --  &new{2014-05-18 (日) 16:01:06};
-中将昇格試験で、砂漠で移動ビーコン独占したら貢献400楽勝だった。なんか真面目に戦っているみんなに申し訳なかった。自分でやっておきながらあれだけど、この試験あまりよくないよね。 --  &new{2014-05-17 (土) 23:34:44};
--北極でもビーコン運搬&中央コンテナ回収で貢献400いったわ。今はイベントでコンテナ回収業者が多いから安定しないけど、イベント終わったらライバルも減って400安定すると思う。 --  &new{2014-05-18 (日) 09:54:56};
-残りタイムあるのに降格免除試験突入wなんだこれ! --  &new{2014-05-18 (日) 17:40:34};
-今の仕様だと、今後はザク1大将とかが尊敬の対象になるんだろうな。課金機体乗ってたら、ゆとりwとか言われそうだわ --  &new{2014-05-19 (月) 14:41:11};
-高階級の試験を無理すぎって奴もいれば余裕って奴もいる。階級適正がわかっていいな。今まで准将だったやつが中将大将になってたり大佐中佐に降格してる奴もいたり、貢献してるのに勝てなくて上がれなかったやつとハリボテ将官だったやつが正しい階級に補正されて嬉しいよ。 --  &new{2014-05-16 (金) 21:07:05};
--スコア400オーバー出せる人にとっては昇格試験含めて簡単だからね。野良で准将維持できてれば中将大将になるのも難しくはないよ。逆に連隊将官はやり方を変えないと厳しい。 --  &new{2014-05-17 (土) 02:37:15};
--試験中の1回の戦闘で、10機も倒せない人は・・・大尉止まり。また、スコアが毎度100前後(七回の合計で1000に届かない)大規模戦で自身の順位が平均的に30以下なら、大尉以上になれる見込み無し・・・って、自分の事。中尉-大尉間の往復でしかない。 --  &new{2014-05-17 (土) 04:31:21};
---将官混じり戦場だと10機撃破難しいけど尉官佐官なら10機余裕じゃないか?メイン准将で大佐に落ちた者だけどサブの少佐が降格試験発生した。サブは無課金、戦歴少ないから機体が全くなくて点数稼げない。少佐でも将官混じり戦場に高確率でいれられると佐官ですら維持キツいよな。 --  &new{2014-05-17 (土) 08:38:59};
---アシスト15で上がれるだろ。同じ部隊のガチ初心者なんか尉官戦場でも3キル前後なのにアシストで佐官になって将官まじりと戦わされてて悲惨な戦績なってるぞ。 --  &new{2014-05-17 (Sat) 13:29:43};
---ちょっと前なら中佐だと将官とほとんどあたらなかったけどちょっと前から少佐でも将官戦場入れられるからな。 --  &new{2014-05-17 (土) 18:14:04};
---どうしても少佐になりたいならモジュールつけたカメラガン持って20分ひたすら撮影すればアシスト50くらいとれるのでそれで上がれば宜し。 --  &new{2014-05-21 (水) 11:30:38};
--野良准将だった俺は大将になれたし、連隊将官連中も連隊の旨味が激減したせいか全然遭遇しない。「運営ゲームやってねえだろ!」とか吠えてる奴らは所詮PSしょぼいのに階級あげたい身の程知らず共。 --  &new{2014-05-17 (土) 12:58:18};
--レースのほうがポイント稼ぎやすいからまた連隊が復活しないか心配だけどね --  &new{2014-05-17 (土) 18:41:11};
---11人以上で連隊したら一人は大将落ちなんだよね。短時間決戦だったら撃破も拠点ダメージも期待出来ない --  &new{2014-05-17 (土) 21:41:59};
---そもそも120分で2400以下にならなければ降格試験発生しないんやで。レース3,4回あれば余裕っち --  &new{2014-05-21 (水) 01:48:18};
--大佐から少尉までせこせこ落としてるわ。適正階級(キリッ --  &new{2014-05-19 (月) 02:11:37};
---中尉になら、大規模戦7回連続で実力が無くても、成れると思います。 --  &new{2014-05-19 (月) 10:59:19};
---少尉と大尉維持は普通は無理だろ 中尉だったら本拠点とつだけしてれば5万ダメでも維持できる --  &new{2014-05-20 (火) 00:13:25};
--盗撮してるだけのポイ厨が大将になるのに適正とかないわ --  &new{2014-05-19 (月) 12:11:14};
---大将と中将の条件から順位Sを取り払うべきだね。代わりに攻撃スコア200以上の回数を入れればいいと思う。弱い大将が多すぎだ --  &new{2014-05-19 (月) 23:12:14};
---KDが1.5以上とかにすべきか --  &new{2014-05-19 (月) 23:13:11};
---撃破50 本拠点ダメ5万ぐらいでいい 大将減ったけど、まだ多い(ゲス顔 --  &new{2014-05-20 (火) 00:16:03};
---今は、本拠点凸1万とカメラ→射殺で20キル貢献くらいやってれば大将余裕だからな。ぬるすぎるから全階級の必要ポイント600くらい上げてもええで。中将への降格条件が3000くらいになればやり応え出てくる。 --  &new{2014-05-20 (火) 00:34:32};
-1戦35キルってどうやればいいんだろう --  &new{2014-05-18 (日) 18:42:03};
--正面から馬鹿正直に射ち合って35キルなんてまず無理。30以上撃破してる奴がいたらそいつのリプレイ観てるけど体力減った奴を見つけるのが上手い感じだわ。でBZFかなんかで撃破、弾補充の繰り返し。まぁ混戦時にそういうの見つけられるPC性能と視野の広さもPSだと思ったりもする。ケンプ乗りなら帰投速いし、空中浮揚で2丁BZ垂れ流せばいいんでない? --  &new{2014-05-20 (火) 08:17:00};
-120分で2800~3100程度しかとれない底辺大将だから、現状況はストレス貯まる。取り敢えず、勝敗なんて無視してポイ厨に走りますね(ゲス顔 --  &new{2014-05-20 (火) 06:22:07};
--将官はポイ厨で、勝敗は勝利に貢献している佐官の仕事だと認識している。大将=ポイ厨だから問題ないぞ。 --  &new{2014-05-20 (火) 08:05:56};
---今は拠点ダメも勝敗後の戦績で見れるようになってるからポイ厨、ハイエナ厨、貢献してる奴はしっかりわかる。ただ大将が全員ポイ厨とは限らんと思うぞ。凸も撃破も上手いという意味でのポイ厨って表現だったらすまん。佐官は・・・うーん・・・むしろ無駄なポイ厨が多いと思う。 --  &new{2014-05-20 (火) 08:20:31};
---佐官様のおかげで37キルして無事大将になれました!!ありがとうございます!! --  &new{2014-05-20 (火) 23:22:37};
---戦艦進軍を防ぐぜ→戦艦しゃぶりポイ厨 補給艦は早めに駆除せねば→補給艦しゃぶりポイ厨 SFS凸は防がねば→SFSしゃぶりポイ厨 etc... これらをしない佐官は大正義。まさに(敵の)勝利に貢献している。 --  &new{2014-05-21 (水) 00:53:03};
---ライン戦だったのに本拠点攻撃だけで400Pとか出してるポイ厨の大将がいたな --  &new{2014-05-22 (木) 00:02:01};
---自分もその考えだけど自分の部隊に毎回1位あたりの戦績取ってる大将のリプレイ見た時は本当にうまかったの見て こういう本当にうまい人も居るんだなって思ったよ  --  &new{2014-05-24 (土) 19:15:11};
---ごめん、左官=ポイント取れないポイ厨だから --  &new{2014-06-01 (日) 17:36:26};
-大規模戦の結果のスコア順位をみると・・・10機以上撃破できるの人は、10人程度(多い時でも15人くらい)で、残った30人近くは0~5機くらいスコアで200以下。つまり一部の上手い人の独走スコアでしかない。 --  &new{2014-05-21 (水) 02:56:30};
--撃破20でも倒しだけしてたら200到達シナイカラナァ。ハイエナじゃなくほば体力マックスの奴20機倒しても170で終わった。 --  &new{2014-05-21 (水) 13:08:52};
--将官:キル数が5でもちゃんとポイントとってる。左官:キル数が5だと150ポイントくらい。やっぱポイントの取り方うまいよね将官は --  &new{2014-06-01 (日) 17:38:31};
-これかなり運も絡んでるよな。降格試験なんて例えば大佐で将官戦場入れられたら撃破15機なんて絶望的だけど佐官尉官戦場に入れられたら格闘だけで15機撃破余裕だし。七戦全て将官戦場なんて普通にあるし。 --  &new{2014-05-21 (水) 12:22:13};
-昇格・降格条件はランダムかつプレイヤーには見えない形でいい 見えなければ気にしようがないから皆普通にプレイできるだろう? --  &new{2014-05-22 (木) 18:51:11};
--そうなんだよね。 プレイするためのモチベーションなのだろうけど、階級を前面に押し出しすぎて、そうじゃないのに階級だけ上ればそれで満足みたいな事になってしまっている。 高階級の優越感を競うゲームじゃないというのに。 --  &new{2014-05-24 (土) 20:22:57};
-ジオンの左官と少将の見分け付きにくい --  &new{2014-05-23 (金) 03:35:46};
--佐官と将官は色が違うよ 佐官はネームプレートが青 将官は黄色 --  &new{2014-05-24 (土) 20:40:10};
-なんで佐官と将官は仲が悪いんですか? --  &new{2014-05-26 (月) 21:48:03};
--仕事を覚えたての部下と自分と同じレベルを要求する上司が仲良くなれると思うかい? --  &new{2014-05-26 (月) 22:31:16};
--残業なしで帰る新入社員と サービス残業してる部長ってイメージ --  &new{2014-06-02 (月) 11:26:06};
--ゲームを遊びと思っている人とそうでない人の違いだよ --  &new{2014-06-10 (火) 14:55:25};
--左官が下手なくせに偉そうにしてるから将官からしたらそれが鼻につくんだと思う --  &new{2014-06-10 (火) 22:43:18};
--将官=ゲーム廃人 なだけなのにキモ偉そうだから --  &new{2014-06-12 (木) 12:40:21};
-7戦中4戦がレースでしたorz --  &new{2014-05-24 (土) 20:20:07};
--レースに参加できる機体を作るのだ --  &new{2014-05-25 (日) 14:27:40};
--事故ったら終わりやで --  &new{2014-05-25 (日) 18:34:09};
--レースはボーナスステージなんだけど? --  &new{2014-05-26 (月) 22:21:05};
--7戦ってことは試験やろ レースじゃ撃破も拠点ダメも無理だし、Sランクもとれるかどうか運要素あるし --  &new{2014-05-26 (月) 22:33:55};
---そうか、それはすまなかった --  &new{2014-05-26 (月) 22:38:31};
--あれだレース(20分以下時はスコアに応じてエクステンデッドタイムでどうだ!最高20分増加 --  &new{2014-05-29 (木) 16:21:32};
-この階級制度凄くストレス貯まるな、400P行かなきゃイライラするし降格試験中に初動爆死して40位以下とか顔真っ赤になってキルした奴探しまくってるわ。 --  &new{2014-05-29 (木) 11:41:14};
--撃破数とか支援ポイント、攻撃ポイントとか各部門に応じて階級上がったりとかあればいいんだけどね --  &new{2014-06-10 (火) 22:44:34};
---各部門の階級っていうのはアリだと思うわ --  &new{2014-06-19 (木) 09:06:52};
-「昇降格試験などへの影響を受けず、自由にプレイできる時間を提供するため」←不自由を強いるシステムと認識しながら廃止はしないとか下衆運営の極みだなw --  &new{2014-06-02 (月) 12:22:43};
--「自由にプレイできる時間を提供」してFEZみたいな長寿コンテンツを目指すなら火力インフレの異常加速と共に、降格システムがネックなんだよな かといって降格をなくせば作り続けた産廃機でクソネタプレイされるだろうから積んでるよなこのゲーム 壊れ機体で無理やり金稼いでる末期状態だし --  &new{2014-06-02 (月) 23:04:14};
---昇格発生させたら21戦ネタプレイ始められるんやで、実質なくなったのと同義じゃないかな。少将なんて稼ぎ機体入れればすぐなれるし --  &new{2014-06-03 (火) 23:51:06};
--ほんとそれ、不自由だって認識してこの対応だからなw 実力相応の階級でもマップや事故で頻繁に階級上下するクソシステム --  &new{2014-06-03 (火) 21:49:09};
---実力相応なら1回の事故では階級落ちないと思うけどな 降格免除試験もあるわけだし この制度で問題なのは勝ち負けが階級に関係ないから、ポイ厨に走るやつが多くなってるくらいだよね 今の制度に勝った負けたでポイントをプラスしたりマイナスしたりすれば結構いい制度になると思うわ --  &new{2014-06-11 (水) 00:48:09};
-階級上げるメリットなさすぎる --  &new{2014-05-29 (木) 16:56:46};
--優越感と自己満足があるじゃない() --  &new{2014-06-01 (日) 17:35:32};
---せめて対象限定カラーあればいいのに 要望おくりましょ --  &new{2014-06-02 (月) 11:18:39};
---↑戦闘報酬に将官限定で上カラースプレーと過去EX金図出せって要望だしてきた。 --  &new{2014-06-04 (水) 01:21:59};
-1年振りに復帰した者です。新規で始め、懐かしみながらインターバルを楽しんだ後に昇格試験なるものを受けたんですが、1戦で上等兵から准尉まで一気に上がってしまいました。飛び級制度があるんでしょうか?未強化初期機体で尉官戦は行きたくないんですが・・・ --  &new{2014-06-06 (金) 03:52:21};
--今は新規=准尉です。下士官は事実上の廃止ですね。 --  &new{2014-06-07 (土) 23:59:28};
-1回の戦闘で7回防衛ってなにぼうえいすればいいの? --  &new{2014-06-07 (土) 10:01:18};
-最近の連邦尉佐官戦場に階級落ちした人間が多くなってるせいなのかジオンに下手くそラーダーが増えてるからか分からんが、連邦勝ち戦場の戦略が素晴らしい レースでも上手くやるなあと関心する戦場が多いから、敵ながら負ける時が楽しい あ、お詫びでケンプを手に入れられたから偶にやってるだけのFジ大尉(ソロ、大分勝ち越し)でS連将官(ソロ、結構負け越し)です --  &new{2014-06-13 (金) 08:20:55};
-階級あげんのめんどくせぇ~、他のやつに任せよう --  &new{2014-06-15 (日) 20:08:22};
-准将になるまでのハードルに対して、少将以上のハードルが高すぎるのはなんでだろうな。普通にプレイしてて准将から降格することってないだろうから、准将止まりの人はストレス半端ないだろ。 --  &new{2014-06-10 (火) 00:56:48};
--フレンド佐官多くて雑魚狩り言われてる大佐の人が一番可哀想なゲームだなw --  &new{2014-06-10 (火) 02:39:06};
--本拠点ダメージを10000下げてくれれば丁度いいかもしれないな --  &new{2014-06-10 (火) 23:10:35};
--そりゃよっぽど下手でもない限り昇格させてしまえば、マッチング待機の問題がなくなるからな。でも上位層を作って優越感持たせる必要もある。 --  &new{2014-06-12 (木) 00:33:10};
--少将までは1戦300だから准将そんなに変わらんだろ。昇格試験的にも壁があるのは中将から --  &new{2014-06-12 (木) 20:22:38};
--PPの時から元々将官はSランク前提なわけで、順位S取ってりゃ勝手に少将位までなら上がる --  &new{2014-06-15 (日) 16:08:05};
-階級あげんのめんどくせぇ~、他のやつに任せよう --  &new{2014-06-15 (日) 20:08:22};
--適当にやっても少将はいける。壁があるとすれば中将だと思う。大将はこれまた大変なんだけどね。 --  &new{2014-06-17 (火) 00:00:06};
---ねずみばっかやって1戦25000ダメとか500~600ptだせるようになれば大将だろうが降格しないよ --  &new{2014-06-18 (水) 04:37:01};
--少将の試験が難しくないやつと、絶対クリア出来ないってやつの2種類がいるけど、准将の試験は誰でもクリアできるからな。 --  &new{2014-06-18 (水) 20:41:42};
---少将の試験も誰でもクリアできるんよ。尉官佐官戦場に入れてくれたら --  &new{2014-06-19 (木) 19:01:58};
--准将まではフルコンテナ回収でも余裕だが少将からはそれだとスコア足りなくなる --  &new{2014-06-19 (木) 09:33:45};
--将官上がって全然キル取れず直ぐ佐官落ち、佐官で連キルしまくりでまた上がるの繰り返しやー --  &new{2014-06-19 (木) 17:15:58};
-なんで佐官と将官は仲が悪いんですか? --  &new{2014-05-26 (月) 21:48:03};
--仕事を覚えたての部下と自分と同じレベルを要求する上司が仲良くなれると思うかい? --  &new{2014-05-26 (月) 22:31:16};
--残業なしで帰る新入社員と サービス残業してる部長ってイメージ --  &new{2014-06-02 (月) 11:26:06};
--ゲームを遊びと思っている人とそうでない人の違いだよ --  &new{2014-06-10 (火) 14:55:25};
---んーちょっと違うけど俺はゲームを仕事だと思ってるか思ってないかの違いだと思うな。将官は仕事は早く終わった方がいい理論で20分戦うのを嫌がる --  &new{2014-06-19 (木) 09:31:54};
--左官が下手なくせに偉そうにしてるから将官からしたらそれが鼻につくんだと思う --  &new{2014-06-10 (火) 22:43:18};
--将官=ゲーム廃人 なだけなのにキモ偉そうだから --  &new{2014-06-12 (木) 12:40:21};
--自分の考え押し付けてこれが正論みたいなこと思ってるやつらが仲悪いだけ 相手の立場考えられる人同士ならそこまで仲悪くないと思う --  &new{2014-06-18 (水) 04:29:48};
--階級の問題というより人間性の問題。相手を見下してるか妬んでるだけだからなー --  &new{2014-06-19 (木) 01:19:25};
--全体的な佐官の動きと将官の動きが違うから双方イライラするところはあると思う、ポイント直結するし試験に影響するからな --  &new{2014-06-19 (木) 04:19:43};
--連邦将官「佐官が少数でありますように・・・」ジオン佐官「将官が少数でありますように・・・」 --  &new{2014-06-22 (日) 21:45:19};
-佐官の扱い酷過ぎないか尉官は小隊組まない限り佐官とあたらないし、大将と少佐は今までどおり普通にマッチングされるんだが。1階級下ともうあたらないのに5階級上とぶつけるとか運営が誰の意見聞いて調整してるか良くわかるわ --  &new{2014-06-19 (木) 02:05:15};
--将官だけ隔離しときゃいいのにな廃人なんかとやりたくないし --  &new{2014-06-20 (金) 22:18:14};
-将官戦で尉官引っ張ってくるのマジやめて欲しい。こっち尉官混じり複数で敵は尉官いないとか糞マッチすぎるわ。 --  &new{2014-06-19 (木) 15:23:48};
-階級調整が楽すぎてF鯖のハイスコアランキングがくっそ臭くなってるんだが 昇格をリボン由来に変えて降格できなくしてしまえばいいだけだろこんなん 俺も一度大佐に落ちたけど5戦後に尉佐官戦場で30機撃破して試験終わったわ ほんと誰得だよ --  &new{2014-06-20 (金) 22:17:41};
--やべえ、S鯖の方が輪をかけて臭くなったわ --  &new{2014-06-22 (日) 01:02:39};
-ジオンの将官口ばっかでゴミ丸出し本人はスコア稼ぎに必死で笑える --  &new{2014-06-21 (土) 16:05:06};
-元帥もいれてくりぃ~ --  &new{2014-06-23 (月) 18:46:33};



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