Comments/雑談掲示板Vol1035 のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-親切YO --  &new{2016-10-16 (日) 00:55:17};
--なんて親切な人なんだしんせつだけに。プププ --  &new{2016-10-16 (日) 00:56:21};
--この間1000突破したとおもったらもう1035か。親切乙 --  &new{2016-10-16 (日) 00:56:24};
--ありがとう、これでまた心おきなく喋る事が出来る。 --  &new{2016-10-16 (日) 00:56:32};
--(´業ω者`)ん・・・? 今回は出荷対象無しか --  &new{2016-10-16 (日) 01:48:48};
-既出かもしれんけど、転倒値システムによると積載はDPに関係ないって事はさ、システム変えてなければ戦略兵器持ってもDP変わらないから、普通の機体並にピンピンするって事だよな?つまり核運搬ケンプとチェンマ二丁SGの戦闘用ケンプが同じDPになるんだよね? --  &new{2016-10-16 (日) 01:01:35};
--良いことじゃん 核使えない流れになったときに役割持てなくなる人が減るわけだから それより盾持ち核運搬マンが止められなくなりそうなのが一番怖いんだけどね --  &new{2016-10-16 (日) 01:02:33};
---良いことに見えなくないが、核止めにくくなって一方的に決まるのどうなんかな?とは思う。後、怯みよろけ関連モジュールとかどうなるんだろ??木主 --  &new{2016-10-16 (日) 01:06:42};
---それも「連携」なんじゃね? 核持ちに攻撃を集中させないと核が止まらないvsほっとけば核持ちが集中砲火されるから肉壁作って転倒ゲージ蓄積させない って感じの競り合いを狙ってるんだと思う モジュは知らぬ --  &new{2016-10-16 (日) 01:17:46};
---核は現状まだわからんなぁ。新システムは今まで転倒取れない武器でも取れるようになるわけだからな。今後の転倒値関連の盾、積載、モジュの関わりによってどちらにもなりえる --  &new{2016-10-16 (日) 01:26:33};
---今まで一発で怯むような攻撃でも単発なら強行できるようになるけど、細かい攻撃も蓄積につながるから逆に止められやすくなるケースもあるだろう。やってみないとわからないよ --  &new{2016-10-16 (日) 01:30:36};
--一応チャーバズの数と格闘の使い勝手が違うので…。俺は別ゲーだと思ってるよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 01:04:12};
--DPってダウンポイントで攻撃側の概念だからな、威力と同じ。用語ちゃんと使わんと読みづらくてしょうがない --  &new{2016-10-16 (日) 01:25:46};
---被弾側の概念はDG(ダウンゲージ)になんのかな どっかのアルティメットな細胞みたいなんだけど --  &new{2016-10-16 (日) 01:35:03};
--ブースト効率くらい? --  &new{2016-10-16 (日) 01:29:29};
-ネトゲって人がいるかどうかが全てだよなぁ 過疎るとどんなに中身が良くてもダメだな ガンオンはガンダムブランドという強力なブランド力があるからまだまだ安泰だろうけど --  &new{2016-10-16 (日) 01:03:22};
-あれ、何か木が消えたような?気のせいかな? --  &new{2016-10-16 (日) 01:07:00};
--陣営優遇ゲーの話だから嫌な人はいたと思う --  &new{2016-10-16 (日) 01:07:54};
--木消された木主です COじゃなく削除されてます --  &new{2016-10-16 (日) 01:08:15};
-正直な話、今の環境で総合的な強さで陣営を選ぶとしたら連邦に行かない理由ってあんまりないよね? 話題のジオン機は大抵金Z持ってれば対処可能だしジ・オは両軍にあるし・・・ 前板でジオン専のなりすましとか言われたのでちょっと悔しい^^; -- &new{2016-10-16 (日) 01:01:40};
--まぁ無いな。MS戦は昔から連邦>ジオンでジオの影響で凸はジオンじゃ泣くジオや -- &new{2016-10-16 (日) 01:03:39};
--シーソーゲームだから、関係ねぇ!今は連邦のターンなだけ。テトラ出てきた時みたいに、強機体また出るから少し待てばジオンゲーになる。シーソー繰り返せば課金売上が上がるんっすよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 01:08:50};
---装甲オンラインとかグフカスオンラインとかずっと同じシーソーゲーム繰り返してるだけなんだよな。不遇な陣営の期間が長い短いあるだけで --  &new{2016-10-16 (Sun) 01:15:29};
---今の話だからシーソーかどうかはあんまり関係ないかなー 大規模アプデで環境変われば勢力バランス変わるのは当然のことなので --  &new{2016-10-16 (日) 01:19:39};
---陣営で見ればそうなんだけど、待ってた機体が産廃続きの人はほんま悲惨やで... --  &new{2016-10-16 (日) 01:21:16};
--ジオン専だった人がいまさら連邦行っても機体そろえるの面倒って人がいたらあまり連邦に行かないんじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 01:26:40};
---リアル熟練度が溜まらないと、反対陣営の機体って乗りづらいもんなー --  &new{2016-10-16 (日) 01:31:13};
---モジュも溜まらんし、機体はそろわないしでもっと時間かけたいのにすぐに佐官になって、将官になるって感じ。GPが一瞬で300万ぐらい溜まれば銀図おkの機体とかで頑張ろうとは思うけど現状の昇級、GPのたまらなさとか考えるとわざわざメインを止めてまで他陣営やるかなってなるよね。 --  &new{2016-10-16 (日) 01:34:31};
---そこで黒幕ですよ --  &new{2016-10-16 (日) 02:03:35};
---とりあえず新規には黒幕並みの無料機体を1機プレゼントするようにすれば今から始めようと思う人も増えるかもな。 --  &new{2016-10-16 (日) 03:02:13};
-ID: 1555987 ID: 1556059 コメ削除するなよ。荒らしと変わらん --  &new{2016-10-16 (日) 01:11:23};
--削除ハダメダヨー --  &new{2016-10-16 (日) 01:15:30};
-ジオ対策にシュナ重入れてるけどめっさ楽しいな。覚醒ジオにネット打ち込むと必死に物陰に隠れようとするwこうなると連邦でジムヘほしいな --  &new{2016-10-16 (日) 01:20:50};
--小隊組んでジムへ(ネット+ECM)とチャー格機(目立ち度と汎用性からGASが望ましい)のバディ組むとジ・オ封殺できてンギモチイィってなれる --  &new{2016-10-16 (日) 01:25:22};
---なにそれくっそ楽しそう!! --  &new{2016-10-16 (日) 01:27:24};
---確かに覚醒ジオにEMCぶち込んで壁や障害物にぶんぶんしながら爆散していく姿は哀れでもある --  &new{2016-10-16 (日) 01:31:10};
---今、格闘最強機体をネット格闘で倒すってのに嵌ってる。 --  &new{2016-10-16 (日) 01:35:37};
---なおヒートランスに慣れるとジムへのアシストが要らなくなる模様 --  &new{2016-10-16 (日) 01:36:17};
--ドルブもいいよ ジオン機体だとトップクラスのジオ対処能力だと思う --  &new{2016-10-16 (日) 01:26:24};
---ドルブいいよな!今、ドルブ、シュナ重、シュナ重、ケンプで戦ってる。サイコとかジオとかテトラとかいるけどコレがやってて一番たのしい。 --  &new{2016-10-16 (日) 01:29:07};
--ジオンの覚醒剤取締官はラルグフがコスパ的にも武装的にもお勧め。海蛇、ロッド、格闘の3種があれば近距離ならどんな相手でもワンチャンあるし、ジオならおやつレベルで狩りやすい。ロッドはめは効果時間MAX強化ならビリビリ音4回目で再度ロッドを振ると上手くつながりやすいから簡単だしね。格闘機の天敵強タンもハメハメすれば倒せるのがでかい。 --  &new{2016-10-16 (日) 02:43:27};
-今度の整備でビムシュ高ゲルが倉庫から出せるといいなあ、特性5が2機も眠ってるんだぜ? --  &new{2016-10-16 (日) 01:44:56};
--BR軽くなんねえかな。そういやなんのアナウンスもねえな --  &new{2016-10-16 (日) 01:48:18};
---整備で積載関係なくなるらしいから重さはどうでもよくなるんじゃね --  &new{2016-10-16 (日) 02:03:49};
--「強襲」のビムシュ機復権あると良いね。現状ハズレ扱いの機体が多すぎるし --  &new{2016-10-16 (日) 02:03:53};
---何でもかんでもビムコ付け過ぎなんだよ あとビムコの効果が高すぎる 何のデメリットもないのにモジュや特性より遥かに効果が高いとかマジで意味不明 --  &new{2016-10-16 (日) 02:28:56};
---それでいて微妙な機体にはビムコを付けない、劣悪なバランス感覚 --  &new{2016-10-16 (日) 02:32:06};
--ビームの利点無さすぎ説 --  &new{2016-10-16 (日) 02:35:08};
-結局DPきても、テキコロや青葉区みたいな閉所ではジオに一発でぶった切られて終わりだよね。 --  &new{2016-10-16 (日) 01:53:30};
--何も変わらないと思うな。今の1線級は問題なく使えるだろう --  &new{2016-10-16 (日) 02:25:53};
--覚醒までの時間が微増、ってだけじゃ弱体でも何でもないしな 他の部分がどうなるかはわからんけど --  &new{2016-10-16 (日) 02:27:32};
---今の環境のまま延ばされると敵の目前で覚醒は難しくなるだろうけどさてはて --  &new{2016-10-16 (日) 02:43:11};
--前々から言われてるがジオの覚醒D格闘の1段目と2段目のモーションを入れ替えるだけで箱拠点問題とか正面から突っ込んできても逃げられない問題とか解決なんだよな。1段目が横振りならジャンプで避けれるし、箱拠点も2回で1回しかダメージ通らなくなるからリターンがかなり減るしオバヒもしやすくて、箱凸はジオ以外の方がいいってなる可能性も高い。 --  &new{2016-10-16 (日) 02:51:10};
-当方大将。試合前のロビチャにてやたら低階級が多いなと思って数えると少佐以下が15名。もちろんC負け。勘弁してくれ... --  &new{2016-10-16 (日) 02:51:32};
--ツイッターでも書いてろ --  &new{2016-10-16 (日) 02:54:43};
--久々に佐官ガー見たな まだ生きてたんだな --  &new{2016-10-16 (日) 02:56:22};
--勘弁して欲しいのは大将共のマッチングの犠牲にされた少佐以下の方だろ。 --  &new{2016-10-16 (日) 02:58:04};
--お互い勘弁してくれって思ってるよ といいたいところだが少佐ということは誰かが連れてきてるからそいつに勘弁してくれって思うべきだな --  &new{2016-10-16 (日) 03:04:39};
---なんか叩かれてるけど、つれてきてる奴に思ってるよ。佐官がーじゃなくて尉官以下も7人いたし、ちょっと考えて小隊組んで欲しいよ。この過疎時間だと尉官5人将官1人で組んだ小隊が3つあったら皆同じ戦場になるんだから -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 03:13:50};
---小隊回収目当てなんじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 03:47:28};
---まぁ小隊系デイリー消化だろうねぇ。小隊組む人だって呼びかけても階級合わせた人が集まらんから仕方なしになんじゃないの?多分、運営が小隊デイリーを無くしたらそういう事もなくなると思うけどね --  &new{2016-10-16 (日) 04:42:12};
---大佐を将官レート入らなくすれば良いんだよ --  &new{2016-10-16 (日) 06:50:58};
--大将に発言権はない。佐官以下様がゲームを作るのだ。 --  &new{2016-10-16 (日) 03:22:59};
--言わせてもらう。「そういう戦場望んだのがマッチング早くしろの大合唱連呼し続けたお前ら将官なな」 --  &new{2016-10-16 (日) 04:36:54};
---「始まるの遅い、マッチング緩和しろ!」と「マッチングひどい、時間かかってもいいから良くして!」と言ってるのは別の人だからね。お前ら将官とか言うけど、いったい何千人いると思ってるの?考えれば普通に分からないかな?こんな今時学生でも分かりそうなこと分からないとか軽蔑するよ --  &new{2016-10-16 (日) 05:06:14};
---↑一人二人の将官が騒いだくらいでマッチング時間優先にはならんだろ。大勢の人間が騒いだからそうなったんだよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 06:16:52};
---これは良い佐官wいつも狩られて大変ですねw --  &new{2016-10-16 (日) 07:21:04};
---当時も言われてたけど、ただ厳密に揃えているには遅すぎるくらいに遅かった時期があったよね。あれは何か不具合を抱えていたんじゃないかと思ってる。あと、連邦大将同軍戦が多発していた時期なんかは同軍戦のせいで遅くなる影響の方が大きかったと思う。今でもやけに遅いときはほぼ同軍戦だしね。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:44:25};
--マッチング緩和の為とはいえ完全にシステムとして間違いだよな..ユーザ間のマナーとして尉佐官を将官戦場に連れてくるのは良くないことだよ --  &new{2016-10-16 (日) 05:38:32};
---部屋名になかったとはいえ佐官以下(尉官もいた)に少将が入るとか空気読めとしかいえない --  &new{2016-10-16 (日) 09:31:58};
-全機体同じDGってことはさらにデブが弱くなる!?というか撃確アシストとりやすくなって爆風でもDGの回復阻害できるって、調整ちょいミスると芋プレイの硬直戦場ばかりになるじゃないか。この運営じゃ期待できんぞ。 --  &new{2016-10-16 (日) 03:02:39};
--何日前から同じ話題繰り返してると思ってんだ --  &new{2016-10-16 (日) 03:05:10};
--君の考えている予想、我々はすでに二日前に通過しているッ! --  &new{2016-10-16 (日) 03:24:28};
--みんな同じくデビルガンダムと聞いて来ました! --  &new{2016-10-16 (日) 03:46:46};
--その話題は数日前からすでに出ているぞ!だぁからお前はアホなのだぁ! --  &new{2016-10-16 (日) 11:23:31};
--その話題は数日前からすでに出ているぞ!だぁからお前はアホなのだぁ! --  &new{2016-10-16 (日) 11:23:32};
-出、出~ww尉佐官戦場で練度20奴ww --  &new{2016-10-16 (日) 03:23:24};
--そんなの普通にいるだろ... 何か月前に錬度が導入されたと思ってるんだ? --  &new{2016-10-16 (日) 11:14:47};
-ジオは長生きする機体じゃないって聞くけど、ジオ4機デッキの大将をよく見る。ああいう大将ってラーメンタイムで毎試合長時間戦場から消えてたりするの?そうだとしたら逆に味方が数的不利で長時間戦わないといけないワケだし、悪手なんじゃね?違うの? --  &new{2016-10-16 (日) 03:24:08};
--リプレイ見てみればいいだろ。それにジオはMS戦もできるし、数的不利以上に拠点を削ることもできる。ジオが多い方が勝つゲームと言うのは伊達じゃない --  &new{2016-10-16 (日) 03:26:40};
--レースしてしまえば、CTとか関係なかろう? --  &new{2016-10-16 (日) 03:45:52};
--今の階級はK/D重視って知ってるでしょ?単純にMS戦のみで考えても、平均3キルしたとして8回出撃すると24キル8デスだよ。ラーメンタイムは味方に負担かけてるけどそれと同時に自分はキルもできないけどデスもしない時間帯でもある。ここに拠点殴りのタイミング合わせとか入ると数字だけで見るとエース級の活躍になるというカラクリ。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:27:26};
-ジオの色を陣営で固定にしてくれんかな。味方のジオかと思ったら敵だったことがよくあるし。 --  &new{2016-10-16 (日) 03:28:35};
--知らないことは君の罪 --  &new{2016-10-16 (日) 03:43:52};
--設定で自軍アウトラインってあるよ --  &new{2016-10-16 (日) 03:52:16};
---さすがにアウトラインの設定は知ってるしONにもしてるけど、機体の色と形で敵味方を判別する癖がついてるからとっさの時に対応できないんよ。それが雑魚いからとか言われたら何も言いようがないけど。 -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 04:05:46};
---覚醒しているとどっちだか分かり辛いな --  &new{2016-10-16 (日) 04:33:26};
---つかアウトラインもそれなりに距離離れてると表示されないからカラーリング、デフォルトのままの敵機は分かりづらいのはある。 --  &new{2016-10-16 (日) 04:36:59};
--ジオ乗ってる奴は全部敵扱いでいいよ。色んな意味でw --  &new{2016-10-16 (日) 04:19:57};
---妙に納得してしまってワロタw --  &new{2016-10-16 (日) 06:21:02};
--ジオは全部警戒で良いんじゃないか? --  &new{2016-10-16 (日) 06:53:53};
---近くにジオがいたらロックオン注意みたくジオ注意ってアラート出るようにするか --  &new{2016-10-16 (日) 11:31:00};
-20分空中ダウンしない、ジオに巻き込まれない時の戦場ってどこで遊んでもまあまあ楽しいな。やっぱ一撃死ってのが猛烈にストレスなんだと実感するわ --  &new{2016-10-16 (日) 03:49:18};
-転倒の変更とかでデブ救済を期待する声が出てたけど、続報じゃデブ救済のデの字も無かったな --  &new{2016-10-16 (日) 03:57:54};
--むしろ今後も細ければ細いほど有利だわな。デブはDP多かったら良かったが --  &new{2016-10-16 (日) 04:02:47};
--デカい機体は武器のDP高く設定されるかもしれないしまだわからんよ。出なければ後続のデカい機体も売れないしそこまで馬鹿じゃないと信じたい --  &new{2016-10-16 (日) 08:31:23};
-素ジムとガンダムがまったく同じDP値ってのがねぇ、実装日は相当荒れる予感と言う名の確信 --  &new{2016-10-16 (日) 04:27:20};
--DPに差つける方が格差広げ過ぎて余計に荒れると思うよ? --  &new{2016-10-16 (日) 04:48:13};
--木主は意識してないんだろうが高コストや原作イメージで○○はDP値高くていいだろ、ていう発想が危うい。対戦ゲーとしてみたらジムとガンダムは同じでいい、だが被弾しやすい大柄な機体は高くしろ。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:13:01};
-転倒値って例えばCBRFで落ちるのだろうか?ビムコで半減してもビムシュで威力上がってもDP変わらないから、逆に言えばもし落ちるなら百式もCBRFで落ちるようになるし、落ちないならテトラもCBRFで落ちないようになる。ゲロビ弱体化するし、CBRFで落ちなくなるのが濃厚かな。だとしたら救われるデブ機体も出てくるかも --  &new{2016-10-16 (日) 05:00:09};
--「転倒のおおまかな条件は…・接地していない状態でダウンゲージ[黄色]が消失したとき」と書かれてるからダウンゲージがフルの機体は間違いなく落ちないだろうね。空中で落とせる武器=地上でよろけが取れる武器ってことだからHMLや万バズ直撃でも落ちないかも。ただゲージ減ってたらチャージなしCBRやBRFAで落ちる可能性もあるけど。 --  &new{2016-10-16 (日) 05:53:08};
---このあたりも現段階では分からんぞ?現仕様だと空中では転倒閾値が下がるみたいに、空中ヒットはDP被弾効果倍とか・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 11:58:32};
--1発当てたら落ちる武装ってほぼなくなるのかもな。てかマラサイとかみたいな撃ち落としだけが売りだったような機体には他より打ち落としがしやすくなるモジュ等つけて救済してやらんとかなり産廃化しちゃわないか? --  &new{2016-10-16 (日) 06:25:41};
---そこは武器によってDP変わるのかもね。CBRFのDPが700として、CMZFのDPが1000...とか --  &new{2016-10-16 (日) 06:48:33};
--単発BRがDP高くて落としやすいとか有るんじゃないの? --  &new{2016-10-16 (日) 07:33:55};
---これは確かにあって欲しい --  &new{2016-10-16 (日) 11:47:16};
--そもそも対艦ライフルNでDP580ってことは文面からして威力4000差で重量差たった120のF型はもっとDP低いってことだろうけど、結局撃破まで持っていける威力高いF型が重視されることには変わりないと思うわ --  &new{2016-10-16 (日) 08:14:50};
--そもそも怯みでの空中転倒は無くなるぞ?今後は空中で緑ゲージ0にしても空中怯みになるだけDG0まで削ってから攻撃当てないと空中は落とせない --  &new{2016-10-16 (日) 10:29:15};
-そ、それよりキュベレイで百式に会った時の勝率を3:7にしてくれない? --  &new{2016-10-16 (日) 05:32:22};
--お互いアーマーMAXだったら0:10だからなぁ...上手いキュべ乗りVS下手な百式でも1:9ぐらいだし。アーマーミリなら拡散で倒せるんだけどね...もしかしたらDPシステムで2連で百式を落とせるようになるかもしれない --  &new{2016-10-16 (日) 05:38:19};
--今回の統合整備計画で一番可能性が高いのは威力に関わらず、DPにより怯みよろけ転倒が発生するって点だから、ビムコで威力は半減するけど、DPは変わらないので、キュベレイの拡散や2連でダメージ半分だけど、空中転倒だけ取れるようになりました!ってパターンが微レ存 --  &new{2016-10-16 (日) 06:29:31};
--原作だとニュータイプのなりそこないが乗る旧式機 vs ガチNTの乗る新鋭機(事実上第4世代クラスのジオには劣る)なんだがこのゲームはガンドゥムだからな…ファンネル強化しすぎるとジオ以上にヤバくなるのはド素人でもわかるが、それ以外の兵装でなんとかしてほしいわ --  &new{2016-10-16 (日) 07:07:47};
--キュベレイ側は当たらないファンネル引き撃ちするしかないからなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 08:51:48};
---そういや今度のでバズ格機体全般死ぬ可能性あるんだな。オラのジムコマ地は新しい流れについていけるのだろうか。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:00:21};
-(´・ω・`)みんなはイベガシャで欲しい機体ある?らんらんはアクアGP01とか珍しい機体が意外と欲しいの --  &new{2016-10-16 (日) 05:35:16};
--ジ・O、ジ・O、ジ・O、ジ・O --  &new{2016-10-16 (日) 05:37:50};
--らんらんを出荷加工販売まで全てこなせる機体が欲しいDEATH --  &new{2016-10-16 (日) 05:50:51};
--アクアGP01って何だよ そんな機体実装されてないだろ --  &new{2016-10-16 (日) 05:58:21};
---おい大丈夫か?GP01アクア装備、実装されてるぞ?しかもつい最近。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:16:52};
---水中適正2を付けた試作一号機の事だろう(適当) --  &new{2016-10-16 (日) 07:26:42};
--環境上位になった奴はほぼ持ってるけど、それ以外は持ってても銀止まりだったりするから金なら割とどれでもうれしいかな~銀ならGP落ちした奴らだとちょっとがっかりしそうだけどね --  &new{2016-10-16 (日) 05:59:58};
--(´・ω・`)君のすべてがほしい…なんちゃって --  &new{2016-10-16 (日) 06:00:57};
--シャア専用シャア --  &new{2016-10-16 (日) 06:04:16};
---アムロ専用シャア専用ズゴック --  &new{2016-10-16 (日) 06:27:59};
---シャアセン!ヨゥシャア! --  &new{2016-10-16 (日) 07:56:26};
--連邦ならバーザム改、FATB。ジオンはプロケン、BD2(コンカス)、サイコザク。 --  &new{2016-10-16 (日) 08:27:52};
--水中機を手に入れても活躍の場がないわよ?水中MAPもTHE-終でOK現状なんだから --  &new{2016-10-16 (日) 08:35:52};
--今までのイベントガチャと同じ排出率なら出るものは基本銀図なので期待しません( --  &new{2016-10-16 (日) 09:51:05};
---木主はただ「どの機体が欲しいか」を聞いてるだけなんだ…そんな夢のないことを言ってやるなよ… --  &new{2016-10-16 (日) 11:25:04};
-今更だけどGPって何の略なんだってばよ --  &new{2016-10-16 (日) 06:38:01};
--ガチャポイント(適当) --  &new{2016-10-16 (日) 06:55:42};
--GIANTS PRIDEでしょ。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:12:30};
--ゲッターポセイドンの略だろ --  &new{2016-10-16 (日) 07:33:26};
--Get a psychopath. じゃないかな --  &new{2016-10-16 (日) 08:13:35};
--grand prixの略よ --  &new{2016-10-16 (日) 08:38:22};
--Great Plainsでしょ --  &new{2016-10-16 (日) 12:25:07};
--ゲッダン揺れる回る巡る切ない ポイント --  &new{2016-10-16 (日) 13:02:22};
-未だに放置されているバグを上げる木。ショップのUIの「戻る」ボタンの点滅が旧UI用の点滅で加算描画されている。 -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 07:11:17};
--もう一個。ゴッグの格納庫で左スネだけ足の傾きが適用されていない -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 07:12:56};
--たぶんバグだと思うけれど、バウ(グレミー機)が飛行形態で飛んでいるところにカメラガンを撃ってもマークがつかない。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:14:46};
---そのぐらい許してやれよ --  &new{2016-10-16 (日) 07:33:16};
--自身の専用機演出時にスコープ覗くと視点移動はできるが、移動しても画面が動かない(演出終わると現在いる位置に変化する) --  &new{2016-10-16 (日) 07:41:53};
--左右配置NY地下でジャンプしつつロックオンすると何もいない天井をロックオンすることがある(可能性としては天井貫通して地上にいる奴をロックオンしてる) --  &new{2016-10-16 (日) 07:55:48};
--LA兄弟の顔 --  &new{2016-10-16 (日) 07:57:16};
--運営が無能 --  &new{2016-10-16 (日) 08:39:49};
--ヒット判定のバグ 特に背面ガード --  &new{2016-10-16 (日) 08:40:24};
---それな。今まで何回背面からのアトバズやチャー格ガードされて泣いたことか --  &new{2016-10-16 (日) 12:05:34};
--MAPの一部で地雷を設置しても亜空間に消える場所がある。 --  &new{2016-10-16 (日) 08:48:29};
---前に宇宙で地表から地雷落とせるなんてあったよな --  &new{2016-10-16 (日) 09:34:04};
--描写の座標ズレ --  &new{2016-10-16 (日) 10:49:45};
--戦闘後のイベント報酬とか受け取った後に、アイコンがフラッシュしてる間にウインドウオフにしてもフラッシュしたのが残ってて、消えるまで次の画面に遷移しない --  &new{2016-10-16 (日) 11:04:19};
-ZZは何となく覚醒がありそうだな、Zとキュベレイもマスデバで覚醒開放とかあっても良さそうだが。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:16:56};
--覚醒はデブ救済のためってイメージが強いし、ジオの件で色々あったから覚醒あっても弱めになるんじゃね --  &new{2016-10-16 (日) 07:41:44};
---救済となるとZZは救済の為にあるかもね。劇中で再起動という荒業をやってのけているので、覚醒ではなく俺生きモジュ持ちもありそう。 --  &new{2016-10-16 (日) 07:46:48};
---キュベレイ「覚醒待ってます」 --  &new{2016-10-16 (日) 08:03:23};
--Zは覚醒ってかジオ殺しのスイカバー突撃を実装してくれれば良いよ --  &new{2016-10-16 (日) 07:49:44};
---使うと廃人化するがよろしいか? --  &new{2016-10-16 (日) 08:29:32};
--ZZのあれって覚醒?エネルギー残量0でもう全く動かせれないはずなのにサイコガンダムマークⅡ相手に何故か覚醒して凄いことになってたし。どういう原理なんだw --  &new{2016-10-16 (日) 07:50:06};
---ZZにもバイオセンサーが搭載されていてなカミーユと同じ現象を起こせるんだよ。ジュドーはカミーユ以上の具現型ntだし --  &new{2016-10-16 (日) 12:48:12};
-積載カスカスで2武装に絞ってた機体はフル武装には出来るんやろか?シンプルだからこそ強かったって事もあるとは思うけど --  &new{2016-10-16 (日) 08:03:38};
--わからなくもない。例えばバズ格機にちょうど性能のいいマシがあるからと言って持たせると、戦闘方法がどっちつかずになって中途半端になることがある。まあちゃんと使い分けることができればミリ残しとかちゃんと射撃して強いけど --  &new{2016-10-16 (日) 08:15:20};
--積載バランスは完全にブーストボーナスのみに変わるっぽいな --  &new{2016-10-16 (日) 08:17:06};
--5号機みたいに特殊なガトリング授けられてるのにヨレヨレで持てなかった機体だと生きるかなとか思ったけど、こいつが一番戦績あげられるのは微妙になる予想のBZ格だった落ち・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 08:34:57};
-連邦にゴッドガンダム、ジオンにマスターガンダムを実装しよう --  &new{2016-10-16 (日) 08:21:56};
--流石にGガン来たら見切り付けるわ --  &new{2016-10-16 (日) 08:29:06};
--やはり旬のバルバトスとグシオンを両陣営に! --  &new{2016-10-16 (日) 08:30:37};
---グシオン可愛すぎマジ --  &new{2016-10-16 (日) 09:01:05};
--いっそのこと、∀ガンダムとターンXを出そう。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:45:14};
-20キル超えてくると高揚して手が震えてくるんだけどどうしたら直りますか --  &new{2016-10-16 (日) 08:28:08};
--毎戦20キル超えるようになれば慣れるんじゃないかな --  &new{2016-10-16 (日) 08:36:18};
---出来ないから高揚しちゃうんだろ!直し方教えてくださいお願いします --  &new{2016-10-16 (日) 09:15:13};
--ネズミした時のもうすぐて到達するって時ほどではないな。初動集団凸はいいけど、そのせいでネズミ苦手だし凸ダメウンチ --  &new{2016-10-16 (日) 08:39:30};
---俺はずっと凸屋してるから基本的には何も感じないけど、裸拠点前でレーダーも防衛もいなかった時の心臓のバクバクはヤバイw --  &new{2016-10-16 (日) 09:38:53};
--ガンオンでは何ともないけど絆やるとマッチング確定した瞬間に全身震えだすわ。向こうは数少ないからプレッシャーが尋常じゃない。そういう観点ではガンオン好きなんだよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 11:09:34};
--20キルを越えなければいい --  &new{2016-10-16 (日) 12:19:50};
-マジで芋多すぎ。芋による芋のための芋!焼き芋!ジオに焼かれてろよくそがぁぁぁぁ! --  &new{2016-10-16 (日) 08:28:49};
--でもその芋が可愛い女の子だったら・・・? --  &new{2016-10-16 (日) 08:31:28};
---スウィートポテトにします --  &new{2016-10-16 (日) 08:34:52};
--芋「悔しかったらここまでおいで~」 --  &new{2016-10-16 (日) 08:37:56};
---ジオ「まてよこいつ~^^」 --  &new{2016-10-16 (日) 10:38:18};
---芋VS芋掘りの鬼 ファイッ --  &new{2016-10-16 (日) 11:06:44};
-現存の機体で強化するのは望み薄いぞ。ジオ以降、強機体出てないからDX売上確実に落ちてる。ジオンのテトラサイコジオあれば他いらない現状にも下方というメス入るし、DX改変みても売上ほしいのが目に見えているのに、既存機体強化は難しい。 --  &new{2016-10-16 (日) 08:40:09};
--アーマー数値+50くらいならあるかもな。 --  &new{2016-10-16 (日) 08:42:46};
---転倒値に切り替わる時期なのに積載アップ実施かもしれん --  &new{2016-10-16 (日) 08:44:36};
--古い機体はごちゃまぜガチャに放り込まれるんだろ?だったら逆に古い機体を強化したら回してもらえる可能性がある。GP機体は知らん。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:10:29};
---いやないだろ、だったら統合にあわせてテトラ、サイコ弱体化する必要ないし、回せたいなら上方修正情報だすだろ、夢みがちすぎる。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:46:35};
-運営便り見てDPの説明なんてどうでもいい、どうやってギュンでZからダウン取ったのか教えて欲しいと思った。あの画像見る限りギュン一機でダウンを取ることが可能になると示唆しているのかな --  &new{2016-10-16 (日) 08:54:42};
--は?そんなん斉射ハイドに決まってんだろ?(いやわりとまじで --  &new{2016-10-16 (日) 08:57:21};
--ギュンにすごく笑ってしまったけれど、特務エースという可能性・・・あれ?エース乗ってる時もパイロットの顔でるのだっけ? 下手だからエース乗ったことないから知らないや。 --  &new{2016-10-16 (日) 08:59:57};
--ミサイルとかにDP設定したら普通持できるんじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 09:17:19};
--ゲルJ「ギャンさんそこ立っててください R4Fで押し倒すんで」 --  &new{2016-10-16 (日) 09:29:01};
--ギャンさんではなく後方にいたスナイパーがダウンを取ったのだ --  &new{2016-10-16 (日) 09:38:17};
--ただのタイプミスだと思ってスルーして読み進めたら2回目のギュンで流石に笑っちまったじゃねーか --  &new{2016-10-16 (日) 09:52:38};
--アレはギャンではない、ギュンだ --  &new{2016-10-16 (日) 09:54:14};
--ギャバンさんだろいい加減にしろ --  &new{2016-10-16 (日) 10:38:42};
-みんなおはよう。今日もガンオンがんばるぞ😱 --  &new{2016-10-16 (日) 09:09:45};
--がんばれ❤ がんばれ❤ --  &new{2016-10-16 (日) 09:10:58};
-将官戦場に来た大佐がさ、「ガルバルディで、頑張るディ!」とかくっそ寒い俺流挨拶!かますけどさ。俺含め大半はシカトしてるけどシカトしたり、寒いな。とか返すと将官ノリ悪いわーみたいな発言して士気下げる流れになることもあってさ。どういう返ししたら満足させて場を収めることできるんだろうな。とりま「www」って返しときゃいいのかな? --  &new{2016-10-16 (日) 09:25:37};
--kって言ったら結束力高まるかと --  &new{2016-10-16 (日) 09:26:51};
--ジャジャでじゃじゃ馬プレイしよっとって言う --  &new{2016-10-16 (日) 09:27:40};
--深夜にまさにそんな感じの小隊(F鯖の奴ら)が戦場に居たわ --  &new{2016-10-16 (日) 09:35:19};
--准将大佐はよくしゃべると言われてるけどほんとそういうとこだよな・・・。いやそれでも独り言ならいいんだけど。下の戦場入れば同じような人沢山いるから相手してくれるそれでいいと思うんだけどなぁ。別にしゃべる事自体が悪い事じゃなくむしろ楽しんでるという事なんだから楽しいところでやればいいと思うんやが。あと小隊組むとかね。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:51:03};
--発言で指揮下げるやつ、ちょっとした発言で指揮が下がるやつ、どっちもどっちじゃね。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:53:08};
--今の将官戦に士気そのものを感じないんだが・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 09:53:42};
--こんな事で笑えない将官戦場はやっぱ楽しくないな。早く放置自爆して中佐に落とそう。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:23:53};
---っつー、好きにしろ的な捨て台詞をチャットでわざわざ宣言するから、寒いうえにキモイな、リアルでもウザがられてそうって思われるんやで。場を盛り上げる器でない奴が寒いこと言って白けさせること、よくあるだろ? --  &new{2016-10-16 (日) 10:29:06};
--返信しなくていいでしょ。構って興奮されても困る。ノリが悪くて大佐が士気下がるのと寒くて他の将官が士気下がるのでは前者のが何倍もマシでしょ? --  &new{2016-10-16 (日) 11:21:53};
--将官戦場は挨拶も出来ないのか。尉官で良かった。まぁチャットなんて小隊デイリーの時以外使ってないけど --  &new{2016-10-16 (日) 11:29:22};
---挨拶くらい普通にできるよ。今回は挨拶の仕方が普通じゃなかっただけ --  &new{2016-10-16 (日) 11:38:01};
---ああ、書き方が悪かった。挨拶もしちゃいけないような所のかって言いたかった。何かスマン --  &new{2016-10-16 (日) 11:51:31};
--あいつ雑談板で晒されてやんのwww --  &new{2016-10-16 (日) 14:12:49};
-ジオとかサイコザクとか黒幕で火力押し付けるだけなのに今更ダウン値とか言われてもな… --  &new{2016-10-16 (日) 09:28:05};
--ずっとグチグチ言ってろ --  &new{2016-10-16 (日) 09:39:25};
---うん --  &new{2016-10-16 (日) 09:54:32};
---こ --  &new{2016-10-16 (日) 12:13:05};
--ジオとサイコはまじでどうにかしないといかんよなぁ・・・。ジオは覚醒時間を微妙に伸ばすとか言ってるけど覚醒したら縦判定のみの拠点攻撃オンリーモードにしないとだめだわ --  &new{2016-10-16 (日) 11:26:32};
---サイコは一応修正入るみたいだから置いといて問題はジオだよな。アプデされてもDP?なにそれおいしいの?状態になるのがオチ。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:35:58};
-ワイ砲撃大将。戦艦本拠点マップの戦艦メガ粒子砲砲台に乗り込み、初の撃破金ゲット。なお位置バレするから砲撃するなとのチャットをガン無視してメガ粒子砲をぶっぱしていたため、勝負に勝って試合には負けた模様。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:36:18};
--有罪判決が出ました --  &new{2016-10-16 (日) 09:37:16};
--次見たらKするから覚えとけよ --  &new{2016-10-16 (日) 09:38:19};
--延々と迫撃してて楽しいんすかね・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 09:39:07};
---迫撃:× 砲撃:○ --  &new{2016-10-16 (日) 10:00:32};
--むしろ撃破金一回も取ったことないレベルで大将になれるなれることに驚愕 --  &new{2016-10-16 (日) 09:40:38};
---砲撃は迫撃金が8キルで取れる。つまり撃破銅をとれた試合はかなり稼いでいるレベルだよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:45:44};
--有罪 --  &new{2016-10-16 (日) 09:40:49};
--てゆーかなんの勝負やねーん --  &new{2016-10-16 (日) 09:42:05};
--東南アジアで中央裸に30人ぐらいで殺到して、他を殴らず負けるなどのエンジョイ勢を批判していたけど、実際やってみると勝敗度外視エンジョイプレイは楽しいな。試合に負けても自分が稼げればそれでよしって人の気持ちが分かった。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:42:41};
---バカだなぁエンジョイ勢はそもそも初動凸にすら参加しねぇよ --  &new{2016-10-16 (日) 11:24:43};
---そこは人によると思うが・・・自称エンジョイだが初動凸ビーコン凸もネズミもやるぞ。なお、機体が趣味全開だったり熟練度稼ぎ仕様な模様。380ナニソレオイシイノ? --  &new{2016-10-16 (日) 14:18:16};
--これは有罪 --  &new{2016-10-16 (日) 09:44:18};
--wikiオンでここまで潔い子は好きよ。ビックマウス界に舞い降りる天使のようね --  &new{2016-10-16 (日) 09:57:33};
--砲撃であることとやっている戦犯行為に因果関係がない。つまり、これは卑劣な砂の印象操作だ(こじつけ) --  &new{2016-10-16 (日) 10:16:39};
---そーだよ 汚い!さすがジオニック社汚い!! --  &new{2016-10-16 (日) 10:39:40};
--これは有罪。慈悲はない --  &new{2016-10-16 (日) 10:18:57};
--いいねー ガンオン楽しんでるね --  &new{2016-10-16 (日) 10:34:20};
--お前のような砲撃大将がいるからいるから砲撃のりの片身が狭いんだよ・・・迫撃金でかなり稼いでるとか笑わせんなよ。迫撃金なんてとって当然で砲撃のみで撃破金だって普通に届くわ! --  &new{2016-10-16 (日) 12:47:37};
--砲撃大将って人がマップの基本戦術も知らないとかありえないと思うけど --  &new{2016-10-16 (日) 15:04:14};
-支援専なら1試合平均で60蘇生でも雑魚とか言われて悲しい。このwiki、画像ろだ、ロビチャ。何人も支援なら60蘇生でも雑魚とか思っている人が大勢いる。本気でそう思うなら手本見せて欲しいよ、ほんと...試験制からの支援大将だけど50蘇生でしか1回しかないわ --  &new{2016-10-16 (日) 09:46:27};
--森熊がでるまでは支援専だったけど、昔の青葉区内部で2-4で出力限界撃ち合い大会やっていた時でも40蘇生はできなかったぞ。50蘇生とかスゲーな。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:50:10};
--ジオン優遇という連邦専、連邦優遇というジオン専、支援は誰でも出来るという強襲脳筋、1つしか知らずに文句だけ言う層は必要ない。消えて欲しい。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:51:16};
--60蘇生は不可能だろ --  &new{2016-10-16 (日) 09:55:19};
--実際問題、戦力ゲージに与える影響はキルも蘇生も同一。キルは敵のゲージを減らして蘇生は味方のゲージ損失を防ぐって違いがあるだけ。だから一試合で20蘇生すればそれは撃破金をとったようなもので支援の仕事は十二分以上に仕事してる。30蘇生40蘇生すればその試合で撃破一位の強襲以上に役にたっているだろう。 --  &new{2016-10-16 (日) 09:59:36};
---ゲージだけ見ればそうかもしれんし、支援としては役に立ってるけど、同じ数撃破してる奴より役に立ってるはねーよ --  &new{2016-10-16 (日) 11:02:21};
---撃破1位を超えるほどの蘇生はむずかしいだろうなぁ。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:07:47};
---撃破1位を超えるほどの蘇生はむずかしいだろうなぁ。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:07:51};
---蘇生30は実際相当役に立ってるし、ゲージだけの観点から見ると確かに同価値だけど勝利貢献の観点から見ると撃破15~20くらいの価値じゃないかな。それでも先に書いた通り十分な活躍だとは思うよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:18:15};
--そういう嘘付くレベルだから雑魚って言われるんだよ。平均60とか普通に考えて無理ってわからんのかね --  &new{2016-10-16 (日) 15:39:40};
-前でろ教を信仰していましたがやめます。負けてもいないのに、意味もなく過剰に前出ろとうるさい人に理由を尋ねたら、個人チャットで粘着されて嫌がらせされたからです。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:00:03};
--他人の行動言動で思考が左右されるとか社会でずっと奴隷を続けてそうな人材だな --  &new{2016-10-16 (日) 10:42:10};
---しかもよく知らないたった一人に言われただけでっていうね --  &new{2016-10-16 (日) 11:18:56};
---これはどっちもどっち --  &new{2016-10-16 (日) 11:23:15};
---食いついた枝の話が面白かったから、さらに食いつきますと、人の行動言動で思考が左右されない人間というのはほぼいないでしょう。まずあなたが誰かから生まれ、誰かに育てられた時点で既に何かしらの影響は受けているのです。いいえ、そもそも人間として生まれ時点であなたは人間としての性に左右されることは決定しているのです。別に煽るつもりはありませんけどね --  &new{2016-10-16 (日) 12:12:17};
---↑ これは論点のすりかえ。枝主の「思考が左右される」という言葉につられてはいけない。そういう意味で言っているのではない。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:30:18};
---だよな。親の教育の影響受けるとかwwwなんて言ってる訳じゃなく、お前は赤の他人に死ねって言われただけで死ぬのか?ってレベルの話 --  &new{2016-10-16 (日) 12:45:59};
--チャンと弾幕張って拠点も踏んで、な前出ろ教だったけど、どうでもよくなったので開幕3分で主要拠点複数取られるハズレ引いたら待機オンラインです^^ --  &new{2016-10-16 (日) 13:49:47};
-スキバス射撃でダウンとって立ち直る前に再度射撃できる砲台連射モジュがあるけど、戦艦の砲台には適用されないのな。仕様なんだろうが戦艦砲座にも適用するよう変更してほしいな。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:03:04};
-高コストで強い機体じゃなくラルグフみたいに低コストで強い機体のほうが欲しい --  &new{2016-10-16 (日) 10:08:29};
--それ普通じゃね!? --  &new{2016-10-16 (日) 10:09:03};
---高コストでネガられる程強い機体は沢山あるけど低コストでネガられる機体は少ないし --  &new{2016-10-16 (日) 10:13:06};
--(´・ω・`)高コストで弱い機体なら一杯あるんだけどな --  &new{2016-10-16 (日) 10:21:33};
---バウ「それは320という微妙な中コストの話だな」Rジャジャ「本当に困った奴らだ」 --  &new{2016-10-16 (日) 10:36:57};
---バウさんはまだビムコ以外なら強いからいいがジャジャお前はダメだ --  &new{2016-10-16 (日) 11:03:39};
--ジオンならギガンやグレキャの重撃運用はめちゃくちゃ強いからオススメ。10日後にどうなってるか知らんけどね。強襲はラルグフがほんと特別なだけでやっぱ高コスには勝てん気がするよ --  &new{2016-10-16 (日) 11:35:29};
-なんで専用特性のマインマスタリーがあって地雷特化を謳っているマインレイヤーに設置式地雷がなくて、建前は策敵特化機体である強硬偵察が実質地雷マンになってるの? 普通におかしいんじゃないの? マインレイヤーは最低でも通常の設置式地雷を追加し、できれば強タンの重地雷も追加するのが筋だろう? もしくは強行偵察のF地雷の削除。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:31:14};
--高機動(重撃仕様)とかいるガンオンで何をいまさら --  &new{2016-10-16 (日) 10:33:58};
--実は地雷特化じゃなくて機雷特化だから --  &new{2016-10-16 (日) 10:35:01};
--運営のなかでは宇宙機雷が超強力武装扱いになってるから。機雷接近の警告がでるうえにダッシュすればもう当たらない機雷がなんで強武装なのかは永遠の謎。それに触れた奴は消されるからだれも知らない・・・。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:36:30};
---テスト実装の際ダッシュでも避けられず強過ぎて正式実装時に弱体化されたの忘れたのかい? --  &new{2016-10-16 (日) 16:07:06};
--機雷は警告が出なければかなり強いんだがなぁ。なんと言っても暗黒の宇宙でまず機雷の視認はできないからな。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:38:28};
-洗濯物乾きました。僕はまだ戦えますか? --  &new{2016-10-16 (日) 10:36:02};
--いいえ君にはお風呂掃除の使命が残っています。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:42:54};
---壁の隅々まで掃除しないと、カビとかすぐ生えるよなァ --  &new{2016-10-16 (日) 10:46:34};
--まだ君には便所掃除の使命も残っています。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:55:02};
---便器を舐められるくらいピカピカに磨くのですよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 10:59:28};
--そんなにイジメないでよぅ…また漏らしちゃったじゃ… --  &new{2016-10-16 (日) 11:01:25};
---
(´・ω・`)もういっそのこと人の多いところで全てを解き放つのです。掛け声は「んだらっしゃおらァァあ」で --  &new{2016-10-16 (日) 12:17:01};
---お漏らしした罰よ!便器を舌で綺麗にしなさい!その緩いア○スには栓をしてあげるわ! --  &new{2016-10-16 (日) 12:21:54};
-マップにもよるけど初動で凸る時はやっぱ集団の2番手・3番手あたりが確実に凸出来て事故率も少ないポジションかね。先頭は地雷や出力限界の餌食。最後尾は後方からの基地外ジオ攻撃あるし。みんなもそういった位置取り意識してるん?やはり最大の敵は味方か・・? --  &new{2016-10-16 (日) 10:42:50};
--先頭いくときは後ろの奴を本拠点に導くよう全速力で進むのだ気分が乗らないときは位置調整しても良いがロールプレイとして楽しいし一番乗りが一番稼げるときだってたまにあるさ --  &new{2016-10-16 (日) 10:48:35};
--マップによりけり。雲外蒼天の裸などは基本的に防衛が皆無なので、先頭で突っ込む人が一番稼げる。防衛が確実にいる拠点なら2番手がいいかな。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:04:45};
---(´・ω・`)「雲外蒼天の裸」ってワードにときめいた。・・・変態じゃないよ? --  &new{2016-10-16 (日) 11:22:35};
---だめ。出荷 --  &new{2016-10-16 (日) 11:42:29};
--まあそういうマップもあるのは紛れもない事実なんだけど結局誰かが最速で突っ込んでくれないとアカンからな。自分はルートとかPCの調子とか途中で敵に絡まれたとかで遅れる事はあるけど基本的には最速で行くようにしてる。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:15:33};
--一番槍(はじめてその拠点のダメージを与えた+100)とかあれば良いんだけどね --  &new{2016-10-16 (日) 11:25:04};
--特に意識してないわ。流れで先頭になったら一番槍になってるし、そうでないなら団子に紛れていくし。最後尾になることはないが --  &new{2016-10-16 (日) 11:28:22};
--身内とやってるときは一番前にも出るが、ソロの時は出ない。単独に向いた別ルート使ったりするわ。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:29:12};
--一番前で死ぬのは名誉、ずっとそれを信条にやってたんだが、将官になったらそれでも周りに先越されてて、金部屋はさすがだと思ったものだ。今は機体も揃ってきたから、また先頭を競うくらいにはなってるけどね。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:49:18};
--プリセットで先陣を切るぜ付いてこい!の旨をだして斬りこむのがマイジャスティス。それで後続の凸が決まってくれるとそれだけで満足である。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:16:19};
--こういう考えの奴が多いと負ける --  &new{2016-10-16 (日) 14:48:17};
-キュベレイとかRジャジャとか、出す前にわかりそうなくらいの欠陥品だと思うんだが、そういうのって実装する前に気付かないのかな? --  &new{2016-10-16 (日) 11:22:01};
--反撃してこないテスト環境だと優秀だったんだろ。まぁ初期ファンネルはそれにすら当たらなかったが。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:24:12};
--キュベレイとかRジャジャは、隠しパラメータの「美しさ」とか「かっこ良さ」にポイント振ってるだけだし。コスト相応コスト相応 --  &new{2016-10-16 (日) 11:25:38};
--一に「金」、二に「見た目・雰囲気・体裁」、三に「ごまかし・引き延ばし」、 ゲームバランスよりこれらが優先されてる。実践形式のテストプレイは一切してない。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:40:25};
--勝ちとか負けとかそういうゲームじゃないのがガンダムオンラインだから。砂糖はe-sports化、ようは競技にするつもりはないとインタビューで名言してる。ようはあれが強いあれが弱いとか騒いだり強い機体ばかり乗るユーザーが悪いって事。震えろ。 --  &new{2016-10-16 (日) 11:43:47};
--シュガー「売り逃げできればいいんですよw」 --  &new{2016-10-16 (日) 11:51:26};
--出す前にわかりそうな欠品品ならズサ、ペズン、フリッツ、重ケンプ、ガルスJとか重撃が真っ先に思い浮かぶ、連邦重撃は強襲ほど使い込んでないので意見は保留 --  &new{2016-10-16 (日) 11:59:48};
---フリッツはまだチャーマゼがあまり強くないガッカリ金武装で収まる。あと、銀でもバズシュツ持てるってのはG3とフリッツ位だしその使い方は普通に戦える。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:06:34};
---ああ、そうかチャーマゼ捨てればいいのか、ザクⅡ改は強襲も愛用してて好きな機体だし、もっかい倉庫から引っ張り出してみるかな --  &new{2016-10-16 (日) 12:11:39};
--意図してそうしてると思っても不思議じゃない --  &new{2016-10-16 (日) 12:01:27};
--弱すぎて騒ぎになってすぐに上方修正くる(結果必ず強くなるとは限らないけど)やつと修正がこないやつあるけどRジャジャみたいなのはクレームが少ないんかな? --  &new{2016-10-16 (日) 12:32:17};
---ジャジャが百式やΖより人気ある訳ないんだから、声なんか挙がらないよ。ましてや人柱が弱いと証明してから誰も回してないからな --  &new{2016-10-16 (日) 12:42:01};
--ってかさ出す前どころか出した後でも欠陥って気づいてないんじゃ… --  &new{2016-10-16 (日) 12:32:33};
-(´・ω・`)この時間帯に参戦したら連もジもボロ負けしたわ。もしかしてニコ生時間? --  &new{2016-10-16 (日) 11:34:18};
--ここで聞くよりニコ生行って「ガンダムオンライン」で検索したほうが早いんじゃないか。俺は見た事ないし普段から何枠あるか知らんのでなんとも言えんが --  &new{2016-10-16 (日) 11:41:26};
--上手いやつらは何人か放送してるけど連隊してるところはないぞ、合わせるやつはいるかもしれないけど --  &new{2016-10-16 (日) 11:49:15};
--尉官レベルのプレイヤーが将官戦場に多数紛れ込んで将官戦場のレベルが下がってるから連隊組まなくてもそれなりの大将小隊が1小隊いるだけでほぼ勝敗決まっちゃうからな --  &new{2016-10-16 (日) 11:52:12};
--最近は開始5分後の戦場に味方が30人とか40人しかいないことも多くて更に支援2砲撃5砂8とかどうしようもない事故編成があるんで、真っ当な小隊がいる方が勝つゲームになっちゃってる。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:01:15};
--このゲーム開幕で有利取ると80%勝ちだから、最近開幕負けてたら後はポイ厨なるか放置のやつばっかり、小隊組んで開幕どっかの箱でもいいから殴ってゲージ差付けると相手が萎えてめちゃ勝てるよ --  &new{2016-10-16 (日) 12:11:06};
--現状のニコ生連隊は成り立っていないよ。大将緩和しすぎて実力尉官な将官があわせをしているから、基本的に野良参戦より勝率が悪い。例外的に生主が厳選した大将6人小隊を作っている場合は別だけど。リスナーなら誰でも小隊とかのニコ生小隊は勝率が悪い。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:11:35};
--豚は死神ってはっきりわかんだね --  &new{2016-10-16 (日) 12:28:59};
---( ´・ω・`)命を刈り取るわよー --  &new{2016-10-16 (日) 12:34:20};
--わざわざニコ生で合わせなくてもちゃんと動けるジオ小隊が1つあれば戦況が傾く。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:13:45};
-ダウンゲージ実装されたら、【怯み】機体バランス補助って意味なくなるのかな?「ダウンゲージは ... 何かしらの手段で増やすこともできません。」ってなってるけど。減りが遅くなるのかな?もしかしてモジュール系も統合整備で何かしらの見直しがくる可能性も微レ存? --  &new{2016-10-16 (日) 11:55:03};
--忘れてるに10000GP --  &new{2016-10-16 (日) 12:00:56};
---普通に忘れてそうだからなぁ。この運営は w --  &new{2016-10-16 (日) 12:02:27};
--被ダウンポイントに補正がかかるんだろ。常識で言えば。常識が通用した例が少ないが --  &new{2016-10-16 (日) 12:25:24};
--昔、無重力宇宙に重力があったときにも、宙域姿勢制御(名前はうろ覚え)モジュで自然落下を軽減できたんだけど、宇宙の仕様が今のやつになっても放置してるんだよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 12:50:34};
-今日も一日ガルバルディ! --  &new{2016-10-16 (日) 11:57:47};
--今日も1日ガルバルディ! --  &new{2016-10-16 (日) 11:59:48};
--ガリバルティ専用ガルバルティとか噛みそう --  &new{2016-10-16 (日) 12:02:54};
--KUSO GAME! --  &new{2016-10-16 (日) 12:22:34};
--最近ノーマルガチャチケで金ガルバルでたから乗ってるが、バカにされがちだけど実によいバズ格機体だよ。格闘はくっそいいしビムコ盾だし、使い潰しがきく320だしで。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:42:34};
---ガルバル父さん強いけど! --  &new{2016-10-16 (日) 12:52:26};
---ここのガルバルはαじゃなくてβの方だと思うぞ --  &new{2016-10-16 (日) 12:56:10};
-大型アプデは核とまらない、格闘機とまらないで酷い事になりそうな予感だな --  &new{2016-10-16 (日) 12:34:13};
--大丈夫だ!ガンオンの息の根は止まるから --  &new{2016-10-16 (日) 12:35:39};
-バウって黒魔窟より弱くね? --  &new{2016-10-16 (日) 12:38:12};
--そんなことないよ。例えば黒魔窟が武装無しだったらバウが圧勝するだろ? --  &new{2016-10-16 (日) 12:39:03};
---なんだ、やはり380のバウの方が当たり前だが強いではないかHAHAHA --  &new{2016-10-16 (日) 12:41:20};
--バウって過小評価されすぎじゃね?普通にかなり強い部類だろ、Z百式がぶっとんでるだけで強化あとのバウは360よりは強いよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:45:37};
---ガーベラが380になってバウが360だったとしてもガーベラ使うし、ケンプとバウが両方360だったとしてもケンプ使うわ 02弱弱よりは強いけど --  &new{2016-10-16 (日) 13:07:58};
---百式とZとビムコ持ちとガンキャ相手以外なら強いよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:11:21};
---これ、バウとテトラならテトラに勝ち目ないレベルだし、バウも相当強い。ただ連邦360↑に相性が悪いけど --  &new{2016-10-16 (日) 14:26:59};
---連邦に対して相性が悪すぎる。ジオンに出すもの出すものそうなんだけど、ビーム主体にして連邦とまともにやりあったら細身ビムコ持ちに完封されるだろうに --  &new{2016-10-16 (日) 15:13:38};
-ちょっと前にここのスマホのレイアウトというか表示がなんか変わったじゃん?それで更新履歴にパッと飛べなくなったのが地味にめんどくね。まあちょっとスクロールするだけなんだけど意外にめんどってなる。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:40:10};
--レイアウト変わってから使いづらくなったからPC版表示にしたわ --  &new{2016-10-16 (日) 14:32:26};
-もう今じゃ強襲バズNの威力5000は武器として通用しなくなってるね。機体性能ばっかり上げたせいで武器の威力が追いつかなくなってる。バズや地雷は現状Fが最低限だなバズNの威力5000なんて目くらましにしかならん --  &new{2016-10-16 (日) 12:53:00};
--そもそも5000のNバズが通用した時代を俺は知らないんだが。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:59:01};
-貝印がシャアザクでコラボしてたから、マンダムもガンダムでコラボしてもいいと思うんだ --  &new{2016-10-16 (日) 12:54:27};
-ダウンゲージが全機体同一となると、武器(機体)毎のダウンポイントが違うことが今回の肝だと思うんだ。 同じバズFでもコスト380と360では、攻撃力は一緒だが、ダウンポイントは380が高いとか、ビーム兵器は全体的にビムコ相手にダメージは稼げないが、ダウンは奪い易いとか --  &new{2016-10-16 (日) 12:57:41};
--恐らく内臓武器のDPが低めに設定される --  &new{2016-10-16 (日) 12:59:57};
---内蔵コンボ優遇は解消するような説明分だったな。昔みたいにWDジムで単発BR持って肉薄するプレイにでもなるんだろうか。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:02:17};
--例えばアトミックバズの攻撃力は据え置きでダウンポイントは一撃級とか、ファンネルも同様の調整が入れば、一躍強機体になれる --  &new{2016-10-16 (日) 13:06:18};
--どれくらいで怯むかが問題だよな。全快からシュツF、万BZ、ハイメガクラスでも怯みもしなかったら、それはそれでゴリ押し凸が止めれなくてクソゲーになる気もする --  &new{2016-10-16 (日) 13:07:08};
---その3つは威力が高くて基準にされやすいけど、調整内容的にそういう武器のDPを低くしたりするんだろうし、、そうい基準は意味がないと思う --  &new{2016-10-16 (日) 13:11:14};
---ウミヘビとかアンカーとかネットガン持ちが一定数いないと敵を止めるのがかなり厳しくなるのかな --  &new{2016-10-16 (日) 13:13:44};
--BR系は転倒値でMGと差別化してほしいな。あと単式MGもなんとか…。ってかなんで機体ごとの差はないんだろうな…ドム系とかキュベレイとかまとめて救済するチャンスなんだが…。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:11:15};
--ジオ「ほーん」 --  &new{2016-10-16 (日) 13:26:55};
---ダウンポイント0でも即死だから関係無いな --  &new{2016-10-16 (日) 13:44:27};
-そういや今度のでバズ格機体全般死ぬ可能性あるんだな。オラのジムコマ地は新しい流れについていけるのだろうか。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:01:05};
--撃ち落としたり怯ませたりして隙をついてキルとってた機体全般もタイマンでは突っ込んでくる敵を止めらなくなって死ぬことが増えそうな予感 --  &new{2016-10-16 (日) 13:10:42};
--高コストはキルまで取れて当然、中コストはバズ格でワンチャンという現状を、中コストを格上げするのではなく高コストのレベルを下げることで調整する流れだからなぁ。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:12:32};
-バズN「最後の一発決めてやるよオラ(弐撃決殺)」 --  &new{2016-10-16 (日) 13:03:22};
-分かったぞ!転倒の調整だけど、ダウンゲージがたまればダウンするとあるが、そこは今までどおり積載によって決まる。なので積載をMAXまで上げてたことも無駄じゃなくなるし、低威力マシンガンですっ転ぶまぬけなこともない --  &new{2016-10-16 (日) 13:19:24};
--哀しいなぁ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 13:26:27};
-AP微増計画と同じで低コスト強襲殺して高コストゲーになるだけだよ、AP増えて一番割りを食ったのは低コストだし、今回も撃ち落としやBZ格闘できなくなるならタイマンで高コスト落とせるワンチャンが欠片も無くなるから低コスト絶滅安定、F重なら百式でもZでも上手くやればタイマンで勝てたのが勝てなくなるだけ --  &new{2016-10-16 (日) 13:20:35};
--コストを考えればそれが妥当なんじゃね?低コスは連携して格上を倒せってのが運営の考えなんだろうし。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:28:51};
---高コスしかデッキに入れないのが正義みたいになるのかもな --  &new{2016-10-16 (日) 13:31:48};
---高コスが連携したほうが強いんだよなあ --  &new{2016-10-16 (日) 13:50:43};
--仕方ないね、百式がF重とかいうタダ同然の低コスト機体に落とされてムカつかないやついないし、BZ転時代も高コスト使ってるやつからメチャメチャ不評で落とされなくなった結果がいまのゲームだし、これからでる高コストのZZが低コストにタインンでやられたらどう思う?嫌でしょ?これからどんどん高コストゲーになるでしょ、ほとんどのユーザーがそう望んでるし --  &new{2016-10-16 (日) 13:30:21};
--えっ?ダウンゲージ実装+全機体マトモな調整してくれるから大丈夫だろ?ダウンゲージ実装だけじゃないよね?ねぇ? --  &new{2016-10-16 (日) 13:36:09};
--まあ仕方ないね、2F2 F重 とか低コスト4機で大将余裕、KDも下手な強襲乗るよりも良くなる現状が運営には不満だろうね、低コストが戦えすぎるから高コストガチャ回さないやつもいるし、ガチャ売りあげほしいなら高コストゲーにするのが安定だしな --  &new{2016-10-16 (日) 13:37:26};
-射撃系でダウンが取りにくいってことになったら格闘ゲーになるんじゃないのかね --  &new{2016-10-16 (日) 13:26:20};
--また格闘機が暴れる時代に逆戻りしそうな気はする --  &new{2016-10-16 (日) 13:28:19};
---<+>やっと時代が俺に追い付いてきたな --  &new{2016-10-16 (日) 13:31:14};
---追いついたどころか時代に何週も抜かれている状態じゃないか君は --  &new{2016-10-16 (日) 13:37:38};
--射撃の八方塞がりオンラインよりは楽しそう --  &new{2016-10-16 (日) 13:34:50};
---500m先から見えてるナハトやフレピクに問答無用でぶった斬られる時代があったんだが・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 14:32:02};
---500Mは盛りそばでは?200Mぐらいの異次元斬はちょいちょいあったけど --  &new{2016-10-16 (日) 14:45:58};
---懐かしいなw一瞬で距離詰められてあっという間に切られるんよなあ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 15:01:43};
---500m先からD格一発で斬られる訳じゃなくて、バズ当てようがCBR当てようが止まらないから、一気に距離詰められて斬られる時代があったんだよ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 15:44:28};
---500m先から来てるのが分かってても簡単には止められんかったのよね。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:52:11};
--コンカス百式救済だな --  &new{2016-10-16 (日) 13:38:55};
---硬直も判定もぼろ負けしてるナハトになます切りにされるだけだからやめとけ --  &new{2016-10-16 (日) 14:02:11};
--前にも一度格闘ゲーになったことがあったがとてもつまらなかった --  &new{2016-10-16 (日) 15:40:34};
---基本的にD格中にバズとか当てたら転倒か怯みにしとかないとまた以前と同じような格闘オンラインが始まるな・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 16:02:26};
-まだ私がバリバリやってた頃は日曜の10時位には1800人くらい居たんだけど、今ってその時間帯はどれくらいなん? --  &new{2016-10-16 (日) 13:40:03};
--3人 --  &new{2016-10-16 (日) 13:50:59};
--4ケタいない --  &new{2016-10-16 (日) 15:36:18};
-回復Fポッドって使うのタブーなの?前線で使ってたら、他の支援から「仕事奪ってんじゃねぇよ!」って個チャきたんだけど... --  &new{2016-10-16 (日) 13:45:09};
--ssなきゃただの作り話だね、ssはよ --  &new{2016-10-16 (日) 13:50:20};
--そっとBL入れとけ --  &new{2016-10-16 (日) 13:50:36};
--まとはずれにもほどがあるな、ボリサマに乗ってるのならともかくFポッドかどうかとか見分けつかないのに意味わからんな。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:51:20};
---支援大変だなぁって読んだけど、確かに冷静に読み返したら意味わからんな --  &new{2016-10-16 (日) 14:00:52};
--マジ話?こんなやついるの?何でそいつに気を使って遊ばなきゃならないんだ? --  &new{2016-10-16 (日) 13:56:50};
---ログ有るよな?ちょっと上げてくれない? --  &new{2016-10-16 (日) 13:57:31};
--ポッドの見分けはつかないし回復速度でしか判別できない。森熊使ってポッド置いているなら気にしないこと --  &new{2016-10-16 (日) 14:33:51};
---一応置いた瞬間の光の柱の長さでわかるんじゃなかったっけ? --  &new{2016-10-16 (日) 15:50:18};
---あれいまいちわからん 長さ以外に何かなかったのか --  &new{2016-10-16 (日) 16:25:31};
-今日も誰も気がつかないと思うけどジ・O相手にジムヘでネット+ジャミングで拠点防衛した俺、目立たないけどこういう奴もいるんやで・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 13:45:53};
--自己顕示欲強すぎでキモ --  &new{2016-10-16 (日) 13:49:40};
---やられて顔真っ赤にしたジ・O使いかな? --  &new{2016-10-16 (日) 14:07:30};
--ジオンでサイコに乗ったほうがいいよ、もしくはヒルドルブかイフシュナならトドメまでいけるし。連邦でネットガン持ちの機体は回りに見方いないと意味がない。 --  &new{2016-10-16 (日) 13:52:30};
---味方いなかったら・・・うむ、寒いことになってるなドルブ金作ってくるー --  &new{2016-10-16 (日) 14:03:27};
--連邦ならつよたんでいいんでないかなー --  &new{2016-10-16 (日) 14:05:17};
--連邦だったら強襲ガンタンで燃やしながらマシとか叩き込んだ方がいいと思う、ジムへではただ動きを制限できるってだけで削りは出来ないし、何で止めるかは木主さんが決めればいいけどね(´・ω・`) --  &new{2016-10-16 (日) 14:07:23};
---強タンあるし引っ張り出しときますー --  &new{2016-10-16 (日) 14:08:40};
---削りは出来るだろ・・・トドメまで持ってく火力は無いけどな! アクアたんとかのアンカーでもいいぞ。格闘振らないといかんのが怖いけどな --  &new{2016-10-16 (日) 14:26:38};
---連邦ならマリナーの海ヘビから散弾全部吸ってくれるから、強制覚醒まで持っていけるぞ、運がよければ撃破も可能。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:06:09};
--コッチ方面の機体にももっと手を入れてりゃな。派手な強襲ばっか目が行って結局このインフレ時代末期よ。 --  &new{2016-10-16 (日) 14:08:15};
---むしろ以前のネットガンとジャミングに戻すだけでいいのにね! --  &new{2016-10-16 (日) 14:10:00};
---重複不可名だけでよかったのにな。こんなもんモノ好きしか乗らねーよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 14:13:34};
--支援ジムへでネットとピザだけでかなり封殺できるが? --  &new{2016-10-16 (日) 14:43:38};
--ジオンだけど、ラルグフ、ドルブ、シュナ重、と他マップにあわせた一機で小隊組んでジオ狩してたw --  &new{2016-10-16 (日) 15:08:34};
-ランクS&スコアSキター→トリントン×4…すべて台無しだよ --  &new{2016-10-16 (日) 14:03:55};
--トリントンってレースじゃないし、取りやすいでしょ。 --  &new{2016-10-16 (日) 14:08:40};
---レースのほうがとりやすいで。さらに戦艦拠点マップでメガ砲座取れれば確定。 --  &new{2016-10-16 (日) 14:12:38};
---これだから、撃つなって言われても乱射するやつが湧くのか --  &new{2016-10-16 (日) 14:28:13};
---戦艦にぶち込めば拠点ダメージ、陣形ラインにぶち込めばキル1位余裕だからね・・・。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:08:12};
--お前が弱いだけやん・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 14:32:14};
---これ --  &new{2016-10-16 (日) 14:50:49};
---青葉区と凸マップで稼ぐから(震え声 --  &new{2016-10-16 (日) 14:53:55};
-PSないから低コス特攻デッキで戦うと昇格できなくてつらい --  &new{2016-10-16 (日) 14:30:06};
--昇格すると機体格差やマップ格差露骨に感じるようになるし連隊や大将小隊がキモイから上がらない方が楽しいよ --  &new{2016-10-16 (日) 14:32:12};
--大丈夫 PSなくても高コス強機体2機ぐらい手に入れて少しなれれば、バンバン昇格してくゲームだからこれ。 --  &new{2016-10-16 (日) 14:32:22};
-オンリーワン壊れ修正候補(除くジオ) ジ(2種)サイコ、テトラ。 連(10種)百式、Z、MK2黒、GP01、ガンキャ2、クゥエル、窓六、強タン、ガンタン。 よろしく頼むぜ、無能池沼キチガイ運営って言われないようにしてくれ。同じ課金して不公平な思いしたくないんでな。 --  &new{2016-10-16 (日) 14:34:28};
--キャタピラが何をしたってんだ --  &new{2016-10-16 (日) 14:40:27};
---(´・ω・`)やられましたー! --  &new{2016-10-16 (日) 14:41:08};
--オンリーワン枠で強タン入るんならドルブも入るんじゃね --  &new{2016-10-16 (日) 14:41:25};
---ガンキャ2いるのにゲルキャいない…これはネガジ言われても仕方ないな --  &new{2016-10-16 (日) 14:48:58};
---GP01はチャージしてる間盾構えられないし良いのでは? --  &new{2016-10-16 (日) 14:56:00};
---ネガジというか、こいつの他の書き込み見りゃ連邦に異様な憎しみ(笑)を持ってることが分かる --  &new{2016-10-16 (日) 14:56:08};
---未だにクゥエル持ち出すやつは大体察し --  &new{2016-10-16 (日) 15:01:09};
---強たんとドルブはまた違うと思うが...あいつの火炎放射食らった時すげえなげえなぁとは思う --  &new{2016-10-16 (日) 15:02:44};
---クゥエルやシャアゲルは上手い格闘使いが使うとマジで手がつけられんぜ  ほぼ対一専門のシャアゲルと違って、複数まとめて巻き込めるクゥエルにヘイトが集まるのもわかるが --  &new{2016-10-16 (日) 15:41:42};
---クゥエルは一部分では手のつけようのない所があるからサイコテトラ修正するならやるべきだと思うよ。踏み込みしないのはデメリットであるけど範囲のある格闘ならしない事もメリットになるからね --  &new{2016-10-16 (日) 15:47:03};
---踏み込まないのもメリットってのは連邦専でもシャアゲル相手にしたことあれば分かってると思うやで --  &new{2016-10-16 (日) 15:51:21};
---角待ちなら踏み込まないほうがいいよ。シャゲは横にこぼすし強制ダウンじゃないから立ち回り全然違うよ --  &new{2016-10-16 (日) 15:54:44};
---クゥエルははめころしが問題。それも振れば良いんだから外しようが無い --  &new{2016-10-16 (日) 16:14:49};
---格闘当てて2回目を外す時点で外したほうが下手すぎるだろ --  &new{2016-10-16 (日) 16:42:21};
--ガンキャ2→ミラーある、問題はジオンの盾なしが大半 マドロック→ミラーのザメルはC榴弾あるし強化弾が銀図  強タン→ドルブ ガンタン→何故挙がるのかがわからん あとは概ね同意 --  &new{2016-10-16 (日) 14:58:11};
---マドロックの利点は重撃の立ち位置で戦いながら強化弾も合間に使えることやで   ついでにC榴弾に関してはそれが活きるMAPと状況が現状あまり無いのがな --  &new{2016-10-16 (日) 15:44:48};
---ザメルと窓の迫撃が一緒ってのがなあ ガンタンクみたいに伸ばしてくれればありがたい --  &new{2016-10-16 (日) 16:23:17};
--ガンキャ2はミラー居るから次の統合で内臓DP調整で、窓録はザメルの全体的なダメージ一段階強化で、強タンは火炎放射器の硬化時間半減、01ガンタンはコスト相応で良くね? --  &new{2016-10-16 (日) 15:03:47};
--別に10も挙げんでいい。無理やり窓6や強タン入れるくらいなら白幕やWDキャおるし --  &new{2016-10-16 (日) 15:33:52};
--ガンタンクは、ザメルの迫撃砲をガンタンク仕様の迫撃砲に変えてくれれば許すよ --  &new{2016-10-16 (日) 15:36:31};
---あと宇宙適正な。宇宙で片側に機体すら無いって。だからキチガイって言われるんだよ。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:40:14};
--オンリーワン…つまり、一つ目のMSは全員壊れということか。ギャン弱体化はよ --  &new{2016-10-16 (日) 15:38:51};
--ガンキャ2は機体が問題なんじゃなくて相手側のビムコの問題や --  &new{2016-10-16 (日) 15:46:07};
--GP01、窓六、強タン、ガンタン。こいつらは修正なくていいだろ。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:38:45};
-スタン地雷、ジャミング地雷とかあれば面白いのにな、大量の覚醒ジオが拠点入り口で一斉に停止したり、逆方向にブンブンするサマを見れるとかサイコーじゃね? --  &new{2016-10-16 (日) 14:53:31};
--同意 --  &new{2016-10-16 (日) 15:04:08};
--コロニーの壁をふさぐのに使ってるトリモチとかを拠点の入り口に使えればいいのにな。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:09:58};
--最高やね、し○びさんが言ってたなネット地雷あれば、拠点に撒いてジオホイホイ出来るって。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:13:59};
---なるほど、○るびさんか、しる○さんも似たような事考えてたんだな --  &new{2016-10-16 (日) 15:35:51};
---お~い3文字全部でてんよ~www --  &new{2016-10-16 (日) 15:38:27};
---もしかしたらしのびさん、かるびさん、しるこさんで別人かもしれないだろ! --  &new{2016-10-16 (日) 15:50:46};
---君今腹減ってるだろ? --  &new{2016-10-16 (日) 18:10:14};
--索敵地雷が一番ほしい --  &new{2016-10-16 (日) 15:15:56};
---踏んだ瞬間に一定範囲を索敵か……踏まれるまで機能しない代わりにレーダー音もならないとかなら……でも配置場所難しいよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 15:35:25};
---たぶん、、、光るんだぜ・・・設置後に神々しく・・・・発動するか破壊されるまでずっと光り続けるんだぜ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 15:38:35};
--イジメられっこが妄想で復讐して溜飲を下げてるみたいで同意しかねるな・・・俺は設置のキルが1500越えてるけど、それでも地雷の類はもっと弱くていいと思ってる。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:36:36};
---俺も地雷よく使うけどそう思う。一個あたりの威力とか範囲は今のままでいいと思うけど、同じ場所に重ねて置いて即死させれるのはおかしいと思う。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:40:36};
---今の地雷すら使わない奴らはそんな地雷実装されても使わないよな --  &new{2016-10-16 (日) 15:43:20};
---確かに使わなさそう。というか、地雷とか狙撃とか砲撃って嫌われてるから、運営も新しい武器とか機体出すことはなさそう。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:47:08};
--し⚪びさんが大分前からそれ思いついてるからな?あと今回のDP案は彼が運営にミサイルを強化する方法として提案したんだぞ?ミサイルでダウン取れるようになる案としてな --  &new{2016-10-16 (日) 15:39:56};
-もういっその事Gガン出してハチャメチャ格闘乱闘ゲーにチェンジした方が面白いんじゃないか --  &new{2016-10-16 (日) 15:43:55};
--さすがにいらない --  &new{2016-10-16 (日) 15:45:15};
--銀色の足は射撃扱いか? --  &new{2016-10-16 (日) 15:45:32};
---格プロだろJK --  &new{2016-10-16 (日) 15:46:20};
--そもそも格闘なんて佐官戦場以下の遊びとか言われてたが、高火力の課金機体を低コスト機体の格闘勢に刈られまくり納得いかない連中がネガまくって下方修正されたんだが。またネガって修正してもらえばいいんじゃないかな?って豚さんが言ってた。将官戦場では格闘なんてただのカモじゃんとも。カモならいいよね --  &new{2016-10-16 (日) 15:56:53};
--このシステムでG出しても微妙だろう --  &new{2016-10-16 (日) 16:04:13};
-もしかしてサイコフィールドがビムコなのって、ユニコバンシィがサイコフィールドでコロニーレーザー止めてたのを見て「コロニーレーザー…ビーム減衰か!」とか意味不明な発想した可能性が…? --  &new{2016-10-16 (日) 15:49:47};
--百式の対()で出したからやぞ。ナパームもシュツの対で出されてあんな感じだったろ --  &new{2016-10-16 (日) 15:52:01};
--ZZでハマーンのキュベとかが変なオーラだしてハイメガ無効化したりしてるから多分そのせい --  &new{2016-10-16 (日) 15:59:15};
--UCなんて無くてもZZ劇中で大きくなったりビーム防いだりするからな?製作陣もハイパー化とか言ってたとか言ってなかったとか --  &new{2016-10-16 (日) 18:09:28};
-原作ほとんどしらなくてゲーム知識ばかりなんだけど、バウとか量産型ガンキャノンとかギャンって、原作でも弱いの? --  &new{2016-10-16 (日) 15:50:59};
--量キャの本編の活躍は伝説級だよ --  &new{2016-10-16 (日) 15:52:05};
---量キャは威力高すぎて一撃で市街に大規模な停電をもたらしたよな --  &new{2016-10-16 (日) 15:57:06};
--量キャは原作では瞬殺されてたな…スカーレット隊、発進! --  &new{2016-10-16 (日) 15:52:21};
--バウだってここまで手も足も出ないような勝負にならん機体じゃなかったぞ。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:04:04};
--ギャンは姑息な手段で健闘していたよ。ただ相手がアムロだからね。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:09:09};
--バウ→Zと互角に戦う、量キャ→瞬殺される、ギャン→覚醒アムロに善戦する。バウとギャンってどっちが活躍したといえるだろう? --  &new{2016-10-16 (日) 16:16:23};
---ギャンの方が圧倒的に優位に戦ってる(むしろシャアより善戦してる) バウはグレミーのせいもあるが、戦果は乏しい --  &new{2016-10-16 (日) 16:18:49};
---バウ(ギャグ時空)量キャ(リアルロボット)ギャン(スーパーロボット) --  &new{2016-10-16 (日) 16:59:26};
--量産型ガンキャノンは原作でも何もできないモブだったしWDガンキャもBRはないけど原作でも強い --  &new{2016-10-16 (日) 16:19:43};
-H型やM型の武装って使うかな?基本F型だよね…? --  &new{2016-10-16 (日) 15:52:07};
--武器によって選ぶのは違うけど、Fが使われることが多いね。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:53:10};
--シャッガンはNかMな感じだよ --  &new{2016-10-16 (日) 15:54:26};
--人それぞれの好みなのでなんとも… --  &new{2016-10-16 (日) 16:00:57};
--ヘビーライフルM、ガトスマHとかならたまに使うかな。あとはマシンガンでMだけ連射速度1466になるものとかも。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:11:08};
--統合整備でDP多めに振られるんじゃね? --  &new{2016-10-16 (日) 16:18:39};
--爆発物と単射はFで連射武器はNだな --  &new{2016-10-16 (日) 16:21:25};
-今回、転倒値が全機体同一にしたのは武器による転倒値の様子を見る為で今後は機体毎に調整していく為だとユーザは普通に考えるが…シュガーはそこまで考えてはいない! --  &new{2016-10-16 (日) 15:58:15};
-前衛のアドバンテージが上がった。中、後方支援では、あくまでアシストですよって事の明確な位置付けで再調整。=頑張ってる人にはそれなりのそれ。ハイエナプレイだった人は今までまたいにポイントは入りづらい。明確にされる。ってフレンドの少尉が言ってた。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:06:44};
--いや、連携促すためだろうけどアシストとかでのポイントは今までより増えるって書いてあったよ --  &new{2016-10-16 (日) 16:10:34};
--少尉かよ… --  &new{2016-10-16 (日) 18:26:56};
-重ケンプ修正はよ、機体性能と武装が徹底的にかみ合ってないんだよぉ!足がおっそい低火力な爆撃機なんて誰が使うんだよ! --  &new{2016-10-16 (日) 16:07:09};
--哀しみを背負って北斗神拳でも習えばいい(投げやり) --  &new{2016-10-16 (日) 16:22:00};
--重ケンプにラッシュモード追加はよ --  &new{2016-10-16 (日) 16:41:35};
--まあ、本来は爆撃機って足が遅いものなんだけどね。火力は擁護できんが。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:54:47};
-連邦で遊ぶとロビーで「ジオン優遇!」と叫んでる奴がいて、ジオンで遊ぶと「連邦優遇!」と叫ぶ奴がいる。なんつーか、隣の芝生はなんとやらってヤツじゃないのかねぇ --  &new{2016-10-16 (日) 16:14:59};
--どっちも優遇優遇言ってるんだからもしかしたらなかなかいいバランスなのかもしれない(混乱) --  &new{2016-10-16 (日) 16:17:50};
--両軍プレイヤー「どっちもどっちのシーソーゲーム」連邦専「ジオン優遇」ジオン専「連邦優遇」これでしょ --  &new{2016-10-16 (日) 16:19:00};
--ロビーの会話の信憑性って、ここと同じだと認識してます。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:20:32};
---コレ --  &new{2016-10-16 (日) 16:21:22};
--両軍で遊んでいて両軍とも連敗続きの場合はなんて言えば… --  &new{2016-10-16 (日) 16:21:55};
---このゲームは連邦でもジオンでも小隊組んで勝ってる奴らが勝ち続けるだけだから --  &new{2016-10-16 (日) 16:24:23};
--(ぼくがかつやくできないから)○○優遇ってだけ --  &new{2016-10-16 (日) 16:40:21};
---僕が漏らしたから相手が悪い。←神正解 --  &new{2016-10-16 (日) 16:55:17};
--大規模戦中にチャット打つヒマある?…そういうことよ --  &new{2016-10-16 (日) 17:38:47};
---ロビーでと木主が…いきなり大規模戦闘中に。つまり、そういう事よ(笑 --  &new{2016-10-16 (日) 17:51:58};
--てめえの弱いのを認めたくないだけの戯言だし聴く価値ねーし。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:39:32};
-FATB「俺ってサイコの影に隠れてるけど中々に壊れなんだぜ……?どいつもサイコサイコ!何故俺を認めねぇ!」 --  &new{2016-10-16 (日) 16:19:02};
--サイコがってより連邦にほかにお前以上のぶっ壊れが多すぎて言われないだけだゾ。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:20:37};
--PVの段階では、チャー格もゲロビも効かない無敵の機体だと言われてたのになw --  &new{2016-10-16 (日) 16:21:35};
--だって紙装甲だから火力発揮する前にお前がぶっ壊れるんだもん --  &new{2016-10-16 (日) 16:22:14};
---謝れ!ギャンさんに謝れ! --  &new{2016-10-16 (日) 16:35:29};
--サイコ←修正確定、テトラ←修正確定、FATBは使うことができないモンキーと連邦にそれ以上の物故われがいるからで十分ぶっ壊れ何だよなぁ… --  &new{2016-10-16 (日) 16:23:58};
---同期のサイコと比べるから仕方ないんだよジオとめるにもFATBじゃ火力不足だし --  &new{2016-10-16 (日) 16:29:18};
--十分すぎるほどわかってるけどなかなか聞かないね。関係ないけど、FATBに水中装甲3とMUの水中装甲3つけてバルカンで戦うスタイルやったことある人いる?いたら感想をききたいな --  &new{2016-10-16 (日) 16:29:15};
---無視していくだけ --  &new{2016-10-16 (日) 16:30:18};
--DFモードでいろんな攻撃を防げるのはいいとして火力面でサイコラッシュよりも火力が低いから注目を浴びてない。だけどよかったじゃないか。注目がサイコやテトラに集まってるおかげで今回名指し修正なかっただろ? --  &new{2016-10-16 (日) 16:37:02};
---その場しのぎしてるだけで防げてないんだよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 16:57:32};
-お前らなんでしるびとかいうよくわかんないおっさんに影響うけてんの? --  &new{2016-10-16 (日) 16:20:39};
--まず、お前誰? --  &new{2016-10-16 (日) 16:22:27};
---俺だよオレオレ。お前の息子 --  &new{2016-10-16 (日) 16:37:40};
---老人「私には娘はいるが息子はいないです」 --  &new{2016-10-16 (日) 16:39:28};
--乞食しるびに影響されるキッズがいると思うとかなしるび --  &new{2016-10-16 (日) 16:23:33};
---キッズって言葉使う人ほどキッズだという現実w --  &new{2016-10-16 (日) 16:27:10};
---半端な返ししかできないキッズがいると思うとかなしるび --  &new{2016-10-16 (日) 16:30:59};
---キッズ(ただし外見は大人) --  &new{2016-10-16 (日) 16:34:32};
---図星で赤かよ。例えるなら、ヒカキンさんのコメント欄にしょうもないコメント入れるリアルお子様と同じ。ガキうぜーなとしか(笑) --  &new{2016-10-16 (日) 16:35:04};
---木主の木読んでみろ、丸出しだろw --  &new{2016-10-16 (日) 16:37:59};
---キッズというワードを使う層w --  &new{2016-10-16 (日) 16:49:20};
--1つの意見として聞いておくぐらいかな?実際にやってるプレイヤーではあるんだし。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:34:02};
---まぁ、それが普通だろうね --  &new{2016-10-16 (日) 16:51:56};
--ミ サ イ ル し る び --  &new{2016-10-16 (日) 16:35:09};
--匿名なので、ここの書き込みの方が、よくわからない人の言うことである。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:48:13};
---しる○さんになにか怨みでもあるのかと --  &new{2016-10-16 (日) 16:51:58};
--ここの連中、てかガンオンする奴等は基本的に馬鹿なのな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:40:36};
-ハンマ・ハンマって作中でZを明確に倒した描写がある機体だし、コスト380かな? --  &new{2016-10-16 (日) 16:24:11};
--Z倒したんだから400ね。なお、ガンオンではZに返り討ちになるって感じじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 16:32:18};
--Z>>>>百式>マークⅡぐらいの差だけど、Zと百式が同じコストになるゲームだからな。ハンマ・ハンマってRジャジャとそんなに変わらないし、作中でZ<ハンマ・ハンマであってもコスト360の可能性が高い --  &new{2016-10-16 (日) 16:36:00};
--上位のローゼンがあるから、360以下にされるだろう --  &new{2016-10-16 (日) 16:44:33};
--百式を倒したキュベレイ、ジオを倒したZ、ゲーム内の立ち位置は? --  &new{2016-10-16 (日) 16:53:01};
---立ち位置じゃなくてコストの話よ。枝主の話は百式が380でキュベレイが360で出ていた場合にしか意味が成り立たない --  &new{2016-10-16 (日) 16:54:59};
--劇中で主役機を殲滅してもガンオンで強機体になることは100%無いと断言できるゲームって、遊ぶ側から観たらどうしようもない糞なんだよな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:42:59};
-やっぱ機体バランス?積載量?で転倒ゲージだかなんだかの減りが違うって具合になるのかなって予想してるんだけど、どうなんだろうか? --  &new{2016-10-16 (日) 16:34:04};
--あと、怯み発生しない武器ならゲージは減るが転倒はしないとかなのかな -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 16:35:45};
---運営だよりちゃんと読んだか?「ダウンゲージには[緑色]と[黄色]の2段階あり、最初は[緑色]の表示です。被弾するとこのダウンゲージが減少していき、ダウンゲージ[緑]が消失すると「怯み」が発生します。怯みが発生すると、ゲージが[緑色]から[黄色]へ変わり、このダウンゲージ[黄色]の状態で被弾し続けゲージが消失すると「よろけ」が発生します。」つまり怯みの発生も被弾による蓄積で引き起こされると思われるから武器によって怯みが発生するかどうかが予め決まっている訳ではないと推測できるだろうが。あと減り方云々は運営だよりに一切書いて無い以上、蓋を開けてみるまで誰にもわからん。現時点では憶測でしか話出来ん事くらい理解しろ --  &new{2016-10-16 (日) 16:50:05};
--実際に実装されてみなきゃ誰にもわかりません --  &new{2016-10-16 (日) 16:36:41};
--それだと結局今までと変わらないこと無い?まあ再来週には分かる。気ままに待とうぜ~ --  &new{2016-10-16 (日) 16:36:48};
--あ~ダウンゲージは全機体一律だけど、耐性とかは兵科毎とかデブとかで違ったりするのかもね --  &new{2016-10-16 (日) 17:01:40};
---あ~でもDPが設定されてる以上固定ダメージなのかな あ~ あ~~~ はよ --  &new{2016-10-16 (日) 17:03:06};
-オルペンズが楽しみなんじゃ〜 --  &new{2016-10-16 (日) 16:39:00};
--仮面の男・・いったい何者なんだ!? --  &new{2016-10-16 (日) 16:41:53};
---???「黒騎士・・・いったい何・バニングスなんだ!?」 --  &new{2016-10-16 (日) 16:43:44};
---一体誰リオ・ボードウィンなんだろうな・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 16:51:54};
--仮面の男ちょっとf91の鉄仮面に雰囲気にててやばそう --  &new{2016-10-16 (日) 16:54:18};
---俺の中ではギア戦士電童のアルテアに似た仮面だなァと。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:02:46};
-ダウンゲージを導入するのはいいけどさ、それでクライアントの負荷が多くなって処理が遅くなるて事は無いよね? --  &new{2016-10-16 (日) 16:48:01};
--AMDは使ったことないからわからないけどintelのi5とかi7積んでるなら今までどおり大丈夫じゃない?けど、CPU負荷が今までどおりなら寿命はますます縮まるだろうな。そろそろグラボに負荷を振れるような設定がほしいもんだ。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:49:53};
---AMDは値段が安い代わりにインテルCPUと同じ周波数でも性能は一段低い。が一昔前の認識だった、今は自作から離れたからどうなのかわからん --  &new{2016-10-16 (日) 17:45:53};
---AMDもZenから1コアあたり2スレッドになるようだから少しはIntelに追いつくんじゃね? --  &new{2016-10-16 (日) 17:52:42};
--FF14がついにPS3を来年の拡張パッケージ発売と同時に切り捨てるそうだな。ガンオンもそろそろオンボ民を切り捨てていいと思うわw --  &new{2016-10-16 (日) 17:48:04};
---唯でさえ過疎が進んでいるのにそんなことしたらだめだよ!(オンボ民の叫び --  &new{2016-10-16 (日) 19:23:43};
-アレケン時代に引退して久方ぶりに復帰したらなんかすごいことになってて笑う。そして部隊のメンバーやフレがこぞって引退済みで真顔になる。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:55:32};
--なにを今更… --  &new{2016-10-16 (日) 16:58:18};
--俺達の戦争は終わったよ --  &new{2016-10-16 (日) 17:07:30};
--今部隊は新ガチャの日でも一度に5人ログインしてれば多い程だし。コレ書いている今ですら2人だけで鯖空きガラガラ。対戦しに行く仕様のゲームじゃねーしな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:46:27};
-僕が漏らしたから相手の機体弱体しろよ! --  &new{2016-10-16 (日) 16:59:45};
--俺だってお前のせいで漏らしたんだから修正しろよっ! --  &new{2016-10-16 (日) 17:00:48};
--こんな感じかなって見てる。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:01:31};
---ちなみに俺は漏らさない。なぜならすでシニア向けの --  &new{2016-10-16 (日) 17:04:13};
---漏らしてるけど、外に漏れないだけだろw --  &new{2016-10-16 (日) 17:07:49};
--任意での垂れ流しはお漏らしじゃない!(キリッ! --  &new{2016-10-16 (日) 18:55:00};
-ラルグフの速射フィンバルとウミヘビ、榴弾と焼夷榴弾が打てるような機体が欲しいなぁ・・・。足回りはガルバルディぐらいで --  &new{2016-10-16 (日) 17:01:34};
-アニメでジオってあんな覚醒ってしてたの? --  &new{2016-10-16 (日) 17:03:01};
--真逆 急に動かなくなる 最も覚醒らしい覚醒をしてたのはZのほう ゲームバランス的に絶対やっちゃいけないだろうけど あとはザクⅢ改とか --  &new{2016-10-16 (日) 17:04:49};
---使えるデブにする苦肉の策だったんだろうが見事にバランスぶっ壊したよな --  &new{2016-10-16 (日) 17:18:43};
---この性能だと操縦可能のエースでいいわ 1プレイアブル機体にいていい性能じゃない --  &new{2016-10-16 (日) 17:24:38};
--そもそも覚醒してアーマーが急に3倍になるってどういうことなんだろうか(今更 --  &new{2016-10-16 (日) 17:28:39};
--シロッコ「貴様(の心)も、一緒に連れて行く!」 --  &new{2016-10-16 (日) 18:02:37};
--ジオもかはどうかは知らんが、中の人が覚醒してオーラ出してたシーンはあったな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:23:11};
-GPたまりすぎて使い道がない。はよGP落としてくれませんかね --  &new{2016-10-16 (日) 17:14:05};
--持ってないの何でもいいから買ってみたら?やっぱり使ったことない機体とか産廃を使うと普段どれだけ機体の性能に助けられてるか分かったりして新鮮な気持ちで楽しめるし --  &new{2016-10-16 (日) 17:16:58};
---ところが今落ちてる機体は全部乗ったことあるんだよなあ --  &new{2016-10-16 (日) 17:25:55};
--全くだな。50mくらいはあるわ。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:17:14};
---50万? --  &new{2016-10-16 (日) 17:18:08};
---俺は2000万くらいある --  &new{2016-10-16 (日) 17:26:13};
---そりゃ5000万よ。素材全売りすれば70くらいは行きそうだけど。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:41};
---俺も2000万だな。欲しい機体が無い。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:12:11};
---何この臭い人達は --  &new{2016-10-16 (日) 19:52:36};
--峠過ぎると、パーツ買うくらいしか使わないね。金塊とかも未売で放置状態。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:17:55};
-開発便りの説明的にドライゼンとガーベラテトラは同じダウゲージ量ってことでOK? --  &new{2016-10-16 (日) 17:19:33};
--そうとしか読めない。ただガンオンの日本語はおかしい。ビームショットガンがビーム属性のらなかったりするし。だから何とも言えない --  &new{2016-10-16 (日) 17:22:50};
---ビームの扱いに不満があるのは同意だが、その扱いだとHML(ブラスト)にもビムシュが乗る様になるんだろ?拡散メガ粒子砲にもビムシュが…とビムシュ大正義になりかねないんだよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 17:34:42};
---別にビームの扱いがどうこうじゃなくてビームなのにビムシュが乗らないって言う言葉の矛盾があるからガンオンの日本語は信じられないってことを言いたいんだよ --  &new{2016-10-16 (日) 17:38:00};
-ゲームカタログ@wikiでガンオン貫禄の糞ゲー判定でワロタ。まぁ仕方ないよなw --  &new{2016-10-16 (日) 17:20:19};
--アレ書いてる奴は大してやってない奴だから突っ込み所が多いぞ --  &new{2016-10-16 (日) 17:23:46};
--クソゲーってのはもっと馬鹿ゲー+ネタに秀でたものが指名されるべきで、ガンオンみたいな純粋に技術力と開発力の足りてないゲームはクソゲーにも値しない --  &new{2016-10-16 (日) 17:25:00};
---こ れ だ 運営が陣営贔屓する対戦ゲーム始めてみた --  &new{2016-10-16 (日) 17:30:31};
--戦場のセオリーが分かるまでには時間掛かるから初心者付きにくいし、コストの高い機体が一瞬で散ることもあるから最近の年代には受けないんじゃないのかな。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:26:14};
--クソゲー(褒め言葉)じゃね?(こなみかん --  &new{2016-10-16 (日) 17:28:02};
--「せっかくだから俺はこのガンダムのゲームを選ぶぜ」 クソゲーという言葉もずいぶんと安売りされるようになったものだ。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:28:12};
---俺の気に入らないゲーム=クソゲー だからな --  &new{2016-10-16 (日) 17:28:51};
---期待ハズレがクソゲーと呼ばれるケースが多いからな。ガチでつまらんゲームは誰も関心を示さないから、評価すらないし --  &new{2016-10-16 (日) 17:31:07};
--ガンダムって外見なくしてTPSとして内容だけ見たらバランス狂ってるレベルじゃないしな --  &new{2016-10-16 (日) 17:29:06};
---分類はキャラゲーだからな、これwリコイルもしらない開発がTPS謳ってんじゃねーよと --  &new{2016-10-16 (日) 17:34:54};
---ガンダムの外見なくしたら、クソゲー化の要因の一つであるヒットボックスの問題がなくなっちまうよ… --  &new{2016-10-16 (日) 18:33:49};
--逆に問おう!神ゲー判定されたオンラインゲームはあるのかね? --  &new{2016-10-16 (日) 17:31:48};
---ネトゲの大半は、序盤は新鮮で面白いけど、中盤から作業のオンパレードで面白さよりも惰性でプレイし続けるから、大抵評価は高くないでしょ --  &new{2016-10-16 (日) 17:37:08};
---戦場の絆は10年も続いてるから及第点だろう。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:37:24};
---PSO2とか実績も評判もええだろ。やったことないけど --  &new{2016-10-16 (日) 17:40:00};
---コロ落ち、連ジDX、めぐりあい宇宙、ジオニックフロント PS2時代まではシステムがちゃんと出来てる当たりが多かった --  &new{2016-10-16 (日) 17:41:26};
---戦場の絆は基本課金のゲームだから無課金乞食が居ないお陰じゃね?それでも機体がマンネリって文句が聞こえてきてるけど…? --  &new{2016-10-16 (日) 17:41:32};
---やっべオンラインがガンダムに見えてた 上の葉はほっといてくれw --  &new{2016-10-16 (日) 17:42:04};
---BFシリーズ。おまえらがしょちゅう使う芋の産みの親 --  &new{2016-10-16 (日) 17:44:08};
--->コロ落ち、連ジDX、めぐりあい宇宙、ジオニックフロント これもまたガンダムゲームじゃないとあそこまで遊ばれたか怪しいゲームなんだよなぁ… --  &new{2016-10-16 (日) 17:57:44};
---ガンダムあんまり詳しくない友人にジオニックフロント貸したら「面白かったけどこれ逆にガンダムである必要ないな」って言われたぞ。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:11:19};
---ガノタはすぐ「ガンダムだからプレーする」って言うけどゲーマーは「題材が何であれ面白ければ遊ぶ」なんだよ 間違ってコンシューマタイトル上げた葉主だけどゲーマーとして面白かったから挙げた --  &new{2016-10-16 (日) 18:16:56};
--納得、ガンダムじゃなかったらこのゲーム続けてるかと言ったらNO。フィギュアヘッドと同じ道を辿ってた --  &new{2016-10-16 (日) 17:37:50};
--「片方の陣営に偏った意見による編集合戦、煽り合いが多く見受けられます。」だって。wiki民は他所様のサイトにまで迷惑かけるなよ --  &new{2016-10-16 (日) 17:39:05};
---既にCM出ただけの高田延彦のサイト荒らした前科があるからな --  &new{2016-10-16 (日) 18:00:55};
--これ本当思ったわ。カタログのガンオンの執筆者、完全にネガティブこじらせてるだけの奴やもん。もちろんガンオンが良ゲーとは言わんし腐るほどボロはあるけど、あの記述内容はない。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:44:19};
-(´佐ω藤`)つ&color(Red){o};←ベヘリット ガンダムファンクラブで人生をバンナムに!(捧げろ) --  &new{2016-10-16 (日) 17:32:18};
--(´佐ω藤`)(ファミリー企業にお金が入ってもBNOにはお金入らないんだけどなぁ…) --  &new{2016-10-16 (日) 17:35:52};
--&color(Silver){オオオオ(<◎};(´課ω金`)&color(Silver){凸)ゴゴゴゴ};・・げる --  &new{2016-10-16 (日) 17:57:00};
---おい豚野郎共。内容がねーぞ。またミンチにされたいのか --  &new{2016-10-16 (日) 18:14:37};
---内容が無いよう。か・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 18:47:17};
---改行より無駄だろ。ぶん殴りたい --  &new{2016-10-16 (日) 18:51:47};
---この手のネタ木は伐採(消去)したい派だけど、ここのルールだと関係ないんだろ?雑談だからなんでもOKって風潮だぞ? --  &new{2016-10-16 (日) 18:59:22};
---物凄いアウェーでちょっとしっこ漏らした。ここはただでさえわざと煽るやつがいるからピエロがいないと途端に殺伐としちゃうからね。規約に違反してるなら消しても構わんよ -- [[きぬし]] &new{2016-10-16 (日) 20:10:42};
---漏らしながら晒してろ。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:18:14};
---↑? --  &new{2016-10-16 (日) 20:30:33};
-ちゃんとジオンのビーム機体やデブ機体を修正してくれるのだろうか、あとテトラもせめて普通に使えるぐらいにしてくれるのかな(現状ではテトラはそこまで強くないのに)今の情報だと細身や盾持ちの多い連邦優遇ゲーになってしまうんだよなぁ・・・しかも転倒値のせいで --  &new{2016-10-16 (日) 17:36:28};
--デブはDP優遇されてないから、不遇のままだね。盾持ちが更に強くなるから、連邦優遇ゲー --  &new{2016-10-16 (日) 17:40:43};
---文句言う前にDPを調べてこい。その文章だと「デブは相手をコケ易くしないから駄目」って言ってるぞ? --  &new{2016-10-16 (日) 17:44:47};
---こっちがこけやすかったら意味ないだろ、被弾面積大きいんだから。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:47:13};
---その場合は「デブはダウンゲージ優遇されてないから」と書かないと意味が違うぞ、と指摘してるんだが? --  &new{2016-10-16 (日) 17:51:26};
--いやテトラは強いよ?ゲロビももうあんなんでいいよ。問題なのはそれ以上にZと百式が強いこと。でもそれはコスト的に問題がなくて、つまりバウとキュベレイがクソ雑魚なのが大問題。そしてそれを改善するには、ヒットボックスの調整とキュベバウに万バズかHMLミラーの追加、BSGのビーム属性削除が最低のライン --  &new{2016-10-16 (日) 17:42:36};
--テトラゲロビなくなってもジャジャより強いから.. --  &new{2016-10-16 (日) 17:43:32};
--しかも盾持ちは格闘振りやすくなるんだよなぁ・・・細身は格闘避けやすくなるし情報だと盾で格闘の転倒を防げそうなんだよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 17:44:02};
--テトラが弱いとか中身砂糖かよ、両ガトで百式程度ハチの巣にできるだろうが、その程度もできない腕なら参戦しないでくれた方が味方のためになるんだが --  &new{2016-10-16 (日) 18:00:10};
---釣れますか? --  &new{2016-10-16 (日) 18:48:32};
--盾の仕様次第だな。デブは…まぁホバー機は速度あがるみたいだし… --  &new{2016-10-16 (日) 18:17:38};
--なんも変わらんよ。重MSと只のヒョロヒョロが同じスペック上で扱われ戦わされる統合に今更期待するのか。他の人等は皆馬鹿らしくなって辞めてってるのに。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:19:09};
-なんで連邦とジオン両方にガルバルディとかハイザックいるの・・・? --  &new{2016-10-16 (日) 17:43:43};
--ガルバルディαはもともとジオンのMSだぞ、βは連邦が接収した改良機 ハイザックがジオンに行ったのは謎 --  &new{2016-10-16 (日) 17:46:18};
---普通にアクシズにつかまってジオン所属として使われてるゾ --  &new{2016-10-16 (日) 18:02:14};
---てか連邦さんが「僕ら新しいMS作っちゃったからハイザックもういーらね。ほらありがたく受け取れ。」ってな感じで押し付けてきたんすけどね。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:03:36};
---ハイザックは余程余ったのか武装を取り払って「ホビーハイザック」として市販するしな --  &new{2016-10-16 (日) 18:06:25};
---ハイザック投棄は賄賂代わりにマラサイを無償供与したAEさんサイドに問題がある --  &new{2016-10-16 (日) 18:12:37};
---ホビーハイザックの元機はハイザックカスタム。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:20:04};
---いい趣味だな!いくらなら売る? --  &new{2016-10-16 (日) 19:07:41};
---冗談言わないでくれよ、ちょっと売れないね! --  &new{2016-10-16 (日) 19:10:47};
--ガルバルディα:ジオンが作った。ガルバルディβ:αのデータで連邦が作った。ハイザック:連邦が作ってジオン共和国でも使われた --  &new{2016-10-16 (日) 17:46:59};
--調べたらすぐわかるで --  &new{2016-10-16 (日) 17:51:21};
---(´;ω;`)調べたら亀田源五郎のサイトに流れ着きました --  &new{2016-10-16 (日) 18:01:57};
--ガルバルディαはギャンとゲルググの統合機。ジオン敗戦後にそれが連邦に接収されて連邦の技術で後継機のβが開発された。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:07:45};
--Zは連邦の内ゲバの話。接収したジオン系機体を使用しているので当時の子供には解りづらかったらしい。ZZでそれを仕切りなおした。個人的にはジオン系の機体がジオンの残党狩りをする皮肉は結構好きなんだけどね… --  &new{2016-10-16 (日) 18:12:04};
--ザクは連邦で課金化されガンダムはジオンで課金化されないだろ。何故?どうして?ってそういう糞だから、コレ。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:38:38};
-昔のデッキボーナス「08小隊」みたいに、今実装されてる機体でスカーレット隊デッキやティターンズデッキ、エゥーゴデッキやネオジオンデッキって組めます? --  &new{2016-10-16 (日) 17:44:39};
--デキボシステムなくなったのにできるわけないだろ --  &new{2016-10-16 (日) 17:47:16};
--組める。例えば、ハイザックハイザックハイザックハイザックとかネモネモネモネモとか --  &new{2016-10-16 (日) 17:48:20};
--まずデッキボーナスが無い --  &new{2016-10-16 (日) 17:48:35};
--ボーナスなしで、単に組むだけなら幾らでも出来るだろ --  &new{2016-10-16 (日) 17:54:38};
-お前ら大型アプデまでカウントダウン始めるわよ~(´・ω・`)&color(Red){後11日};(´・ω・`) --  &new{2016-10-16 (日) 17:50:24};
--(´業ω者`)(…あと11日太らせてから…) --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:08};
--俺たちを大型アプデするのか(困惑) --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:09};
-リゲルグってゲルググの改修機なのにやたら性能高く足速すぎって機体なのに訓練用に使われるとかすげぇよな --  &new{2016-10-16 (日) 17:50:46};
--肩がでかすぎた --  &new{2016-10-16 (日) 17:52:10};
--ネロトレーナーとかも同じ感じやで --  &new{2016-10-16 (日) 17:54:59};
--UCで格好よく薙刀を振りながら出てきたと思ったら一瞬で熔かされてたよな --  &new{2016-10-16 (日) 18:01:06};
--機動性はよくても火力装甲生産性が壊滅てきなんだがな --  &new{2016-10-16 (日) 18:01:51};
-皆の衆、課金の用意は万全か?調整内容によっては主力機体すべて強化し直しやで。フルマスしようとする人は今は待つべき。予想では積載の重要性が結構下がりそうな気がする --  &new{2016-10-16 (日) 17:55:53};
--こんな仕様でフルマスし直すとか頭佐藤かよ --  &new{2016-10-16 (日) 18:00:24};
--積載の重要性下がってもフルマス機体再強化するほどではないでしょ --  &new{2016-10-16 (日) 18:01:53};
--積載がダウンに関係なくなったとしても、速度には関係するんだから速度重視の人は関係ないんじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 18:03:47};
--フルマスすりゃ帰投以外はほぼMAXよ。それを強化しなおすなんてやらんでしょ --  &new{2016-10-16 (日) 18:04:18};
--フルマス時に上げないパラがMAX必須項目に化けない限り打ち直す意味ないよね --  &new{2016-10-16 (日) 18:06:07};
--いや、結果次第で引退だから準備もクソもないです。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:08:26};
--よろけ転倒からの死亡が大幅に減るようならアーマーMAXがデフォになるかもしれん。あと主力武器も変わるだろうしな --  &new{2016-10-16 (日) 18:09:17};
---むしろフルマスで装甲上げないことがないという --  &new{2016-10-16 (日) 18:11:56};
---「機体強化含め何かしらの手段で増やすこともできません。」 --  &new{2016-10-16 (日) 18:12:50};
---こいつが言ってるのはDGシステムによってよろけ転倒が少なくなるなら、転倒しない前提の戦いをするために装甲を上げるのがトレンドになるかもってことだろ 誰もDGが増えるなんて思ってない --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:04};
---↑増やす事は出来なくともカットする方向かもしれんぞ、まぁ妄想の域だが。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:37};
--未強化でもおまえら如き。ってフレンドが言ってた。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:09:55};
--仕様が変わるんだから前みたいにマスチケ配るんじゃないの? --  &new{2016-10-16 (日) 18:10:36};
--まだコレに課金しようとする負け組確定者発見。てかこの木、課金させたくうずうずする運営臭いんだがな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:33:43};
---木主はアルバイトだろうね --  &new{2016-10-16 (日) 18:38:01};
---定期的にやたらポジティブだったり、やたら奇麗な言葉並べてガンオン盛り上げよう的な木立つよなw --  &new{2016-10-16 (日) 20:08:10};
---運決後はバイト君が張ってるからねw --  &new{2016-10-16 (日) 20:17:58};
---最近陣営間以外のなんか違うやつ増えたよな --  &new{2016-10-16 (日) 20:46:54};
--来年の七夕までサービス続いてたとしたらその時点でも現役で使える機体のみフルマスし直すかもしれない。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:45:42};
--本体に人居ないからってワザワザウィキまで課金誘導しに来なくていいのにな。観てて哀れ。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:51:19};
--3年経ってこの様なゲームに課金とか。ガンオン関係ない熱心なガノタがするくらいじゃね。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:10:18};
-ヅダと島風ってなんか似てる。初代はいくつか太平洋戦争を参考にしたものがあるけどイグルーとかも昔の戦争を参考にしてるのかな --  &new{2016-10-16 (日) 18:06:45};
--ガトー=夕立 --  &new{2016-10-16 (日) 18:09:42};
--ぜかましと欠陥MSを一緒にしないでくれ(憤慨 --  &new{2016-10-16 (日) 18:09:50};
---ぜかましだとお船になっちゃうし、しまかぜだと近鉄の特急になっちまう。一体全体どう表記すればいいんだ!? --  &new{2016-10-16 (日) 18:11:54};
---島風でいいだろ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 18:13:55};
--そもそもシャアの機体が赤くなってるのはレッドバロンのオマージュと聞いたが…。あ、特撮じゃなく飛行機乗りの方ね --  &new{2016-10-16 (日) 18:10:49};
---シャアが赤いのはアニメの都合、赤色っていうよりピンクが糞余ってたから --  &new{2016-10-16 (日) 18:18:38};
---レッドバロンはどう見てもジョニーライデンだけどな(ピンクと紅のザクを見比べながら) --  &new{2016-10-16 (日) 18:39:30};
---ジョニー・ライデンはレッドバロンが元ネタらしいぞ。当時バンダイ模型事業部の依頼でMSVの作例作ってたモデラーが、ジョニ帰の対談で言ってた --  &new{2016-10-16 (日) 18:47:16};
--煽りとかじゃなく何がどう似てるのか教えて欲しい。ヅダも島風もお船ゲーの島風も好きだからなおさら。いやリアルで島のあたりに吹いてる現象の風のことを話してるなら知らんけど。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:35};
---自爆つながりなら陸奥だな! --  &new{2016-10-16 (日) 18:45:03};
---島風(駆逐艦・二代目)の最後は「オルモック湾で340機を超える航空機から爆撃・雷撃を受けるも全弾回避。しかし機銃掃射や至近弾により船体を損傷しボイラーが大爆発を起こす」だから、似てるといえば似てる。けど、ヅダみたいに速度出しすぎて自壊したわけじゃないからなぁ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 19:06:13};
---死にざまはバニングのジムカスっぽい気がする --  &new{2016-10-16 (日) 20:24:14};
--艦豚こんな辺境にまで現れたのかよ --  &new{2016-10-16 (日) 18:16:12};
---昔から居る --  &new{2016-10-16 (日) 18:17:36};
---昔からってかこのゲーム始まった直後から一戦20分がお舟の遠征だかなんだかと良い感じにマッチしてるとかいっていたけどな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:18:58};
---ガンオンサービス開始2012年12月。艦これサービス開始2013年4月。結構時期近いし向こうのwikiの用語集にはガンオン(丸山時代)のこと残ってるよ --  &new{2016-10-16 (日) 20:09:03};
---違う世界が混じるとか斬新 --  &new{2016-10-16 (日) 20:34:12};
---枝主が古参ではないことがわかった --  &new{2016-10-16 (日) 21:08:54};
-キュベレイにこそ覚醒が必要だよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 18:15:39};
--ネットガンくらいやすいけどよろしいか? --  &new{2016-10-16 (日) 18:17:29};
---ジ・オとキュベレイって横幅あんま変わらんぞ むしろ背丈とみっちり体型の関係でジ・オのほうが被弾面積広いし、脚ががっしりしてるから爆風も喰らいやすい --  &new{2016-10-16 (日) 18:18:52};
---まぁええやろ --  &new{2016-10-16 (日) 18:44:54};
--ファンネルの飛ぶ速度が2倍になるね --  &new{2016-10-16 (日) 21:09:20};
-ちょっと質問なんだけど、友人はジオン素砂乗りなんだけど実弾SRFと弾薬パックのみの装備でモジュールは不明だけどとにかく20分乗り切るのを信条としてるんだが、素砂ってそんな大事に乗るもんなんだろうか?ぶっちゃけ2機用意してれば普通に乗り換えできると思うんだが・・・。あと素砂で実弾SRFってどうなの?個人的にCSRの方が一撃で敵倒せること多いから素砂なんて乗る意味あんましないと思ってるんだけど・・・(友人曰く自分の位置を知らせないという利点はあるらしい。当てりゃばれると思うんだがね) --  &new{2016-10-16 (日) 18:16:35};
--対艦Fは局地で一番使われてる。盾剥がしとハエ叩きが主な仕事だ。俺が答えられるのは以上だ --  &new{2016-10-16 (日) 18:19:13};
--戦績を伸ばすという意味では全然効率的ではないけどそれが信条ならそれでいいじゃん --  &new{2016-10-16 (日) 18:22:12};
--ジオン対艦Fを持つのはシールド割りの意義が強い シルブレ3付ければガーダーガーカス以外全部割れる(2だと1210盾が割れない) 長生きしたほうが時間あたりに打ち込める弾数が増えるんだから長生きできるに越したことがないのは当たり前 CSRはむしろ対ジオン用といえる、盾無しなら高速切替3付けてR4で新品ジ・オと新品キュべ以外抹殺できるから --  &new{2016-10-16 (日) 18:22:19};
--ロールプレイの一環だろ、個人的にはそういうのは凄い好み。ちな砂やり慣れると結構自分の位置は気にするよ。CSRは一撃デカいし射線残るからヘイト高いのよ。位置を知らせないってのは狙ってる標的以外の砂に対してだと思う、砂はFA取るのが大事だから位置バレは結構痛い。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:23:21};
---しかし次のアップで射線残るみたいだから苦しくなりそうね --  &new{2016-10-16 (日) 18:25:26};
--SRとCSRだと着弾までの時間にも差があるから、そういう意味でも好み分かれると思うよ。一撃で仕留められなくとも空中転倒させてアシストできたり、上の枝にもあるけど盾はがしたりとか。あと実弾だからビムコの影響受けないし。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:31:18};
--なるほど、案外悪い選択ではないんですね・・・。これは勉強になりました 木主 --  &new{2016-10-16 (日) 18:38:12};
-しかし、空中転倒の条件、黄色DGの消失なのな。こらCBR死にそうだなあ --  &new{2016-10-16 (日) 18:27:15};
--CBRコンボは簡単高火力だから死んでも良いけど姿晒しつつ連射武器で空中ダウン奪うゲームと比べるとまだ前者のほうがゲームとしてはおもしろい --  &new{2016-10-16 (日) 18:32:49};
--これからはDPSの時代になりそうだね、でも高DPSの押し付け合いのMS戦って飽きそう --  &new{2016-10-16 (日) 18:35:39};
--CBRで怯みゲージ消失BCで転倒ゲージ消失となる可能性も完全に0というわけではないと思うの。思いたいの。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:46:32};
--むしろ空中でゲージなくなるとバルカンですら転倒するみたいだから、本格的に空中戦なんかしなくなるだろうね ゲージ消失時に特定の武器を食らうと転倒するみたい(それ以外はよろけ発生)だから調整次第で本当に消える武器はありそう --  &new{2016-10-16 (日) 18:54:40};
--フルチャージDP10000 --  &new{2016-10-16 (日) 19:16:50};
---一撃で地上よろけ確定で草 --  &new{2016-10-16 (日) 19:20:59};
-黒幕使ってるやつは一族郎党皆殺しでいいと思う --  &new{2016-10-16 (日) 18:34:53};
--自分通報いいっすか --  &new{2016-10-16 (日) 18:36:05};
--そうだな。まあ使う奴と実装した運営ぶっ殺すなら同意するわ。だがそんなことで時間無駄にするなら糞ゲー辞めた方がマシな。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:49:05};
--過激派怖っ。近づかんとこ --  &new{2016-10-16 (日) 18:50:33};
--使ってるヤツ云々の前に、無料で機体配ってる運営に文句言いなさいよ。そりゃ強い機体あれば当然使うヤツだって居るんだから --  &new{2016-10-16 (日) 19:00:53};
-運営だより見てたら「このゲージは【中略】機体強化含め何かしらの手段で増やすこともできません。」って書いてあるけど、これはバランスによって相手武器のDPを軽減する効果が得られるという抜け道が残ってるんじゃないかな --  &new{2016-10-16 (日) 18:35:47};
--抜け道というか「全部開発中ですし、実装後も変更あります」ってどっかに書いてあんだろ --  &new{2016-10-16 (日) 18:38:53};
--抜け道はあるけどそこを伏せて抜け道とする意味がないんだよなあ --  &new{2016-10-16 (日) 18:40:54};
-転倒がダッシュ格闘攻撃を受けたときってあるけど、威力関係ないんかなぁ? 格Pの意味なくね? --  &new{2016-10-16 (日) 18:35:50};
--格闘Pの利点はブースト消費が少ないとかになりそうな悪寒 --  &new{2016-10-16 (日) 18:36:37};
--格闘プログラムの場合は通常攻撃でも強制転倒、つまり「D格じゃなくても相手を転ばせれる」とかになるんじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 18:40:31};
--あれさすがに運営のミスだからなかったことになると思うよ。ちゃんと格闘にもDP追加で。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:41:14};
--D格でDG剥がしきった時にはよろけでなく転倒になるッテ意味じゃね~の --  &new{2016-10-16 (日) 18:41:37};
---そうだよな 転倒を発生させられる武器と、よろけまでしか発生させられない武器に分かれるみたいだ DG消失&転倒させられる武器を食らう=転倒で、D格も格Pもその転倒させられる武器のひとつ、と --  &new{2016-10-16 (日) 18:56:37};
--逆説的に考えると、あそこに上げられた三つ以外では転倒しなくなる、って事なんだろうなぁ。つまり地上に立っているMSは格闘以外では転倒しない。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:02:22};
---気になるのは、例のD格中に反撃くらったときの転倒挙動かな。結局あれがないとブンブン劇場になっちゃう気がするのよね --  &new{2016-10-16 (日) 19:05:12};
---今までも「怯み×2+よろけ→転倒」なんてことほとんどなかったんだし、明確になって良いと思うけどな むしろ空中で一定以上のダメージ喰らわなくても落ちる可能性が出てきたことのほうが重要だと思う --  &new{2016-10-16 (日) 19:08:14};
-ちょっと質問、連邦機が使っている武器で一定距離でガスみたいのを噴出するのってどの機体の武器? --  &new{2016-10-16 (日) 18:41:49};
--サンボル版FAの六連装ミサイル? --  &new{2016-10-16 (日) 18:43:32};
--FATBの六連ミサじゃね。スココースココーって煩いやつやろ --  &new{2016-10-16 (日) 18:43:44};
--なんだそれ、インカスのフェロウか?もうちょっと詳しく --  &new{2016-10-16 (日) 18:44:17};
--それガスじゃなくて大型ミサイルの中に小型ミサイルが詰まってて、大型ミサイルが一定距離進むと小型ミサイルをばら撒いてるんやで だから爆発範囲がくっそ広い --  &new{2016-10-16 (日) 18:49:32};
--(´;ω;`)ボワッ --  &new{2016-10-16 (日) 18:56:02};
--それは「毒霧」じゃ!食らったものは一定時間クラクラしなきゃいけない決まりじゃ。試合の後半まで口内に保持しておくのはムズカシイのでそういった場合は素直に賞賛しよう! --  &new{2016-10-16 (日) 18:56:44};
---知っているのか雷電!って言おうと思ったのに全部解説すんなよ雷電! --  &new{2016-10-16 (日) 18:57:29};
--スモークグレネイド? --  &new{2016-10-16 (日) 18:57:34};
---スモグレは連邦じゃ強Ez8が持ってたね。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:26:04};
--宇宙で爆導索でも見た? ワイヤーが伸びて、ワイヤー上で連続した緑色の爆発が起きてたら爆導索なんだけど --  &new{2016-10-16 (日) 18:59:17};
-あかん!速度測ったらプロバイダが原因なようだ。夜でも快適なガンオンに強いプロバイダ教えて~ --  &new{2016-10-16 (日) 18:55:11};
--散々過去に上がってるから自分で調べろ --  &new{2016-10-16 (日) 18:56:59};
---こう言うヤツって絶対いるよなw --  &new{2016-10-16 (日) 19:04:31};
---当たり前だろ リアルと違って文字で残るんだから調べりゃ一発 しかもここ1,2ヶ月はその話が定期的に出てる --  &new{2016-10-16 (日) 19:06:23};
--プロバイダもだけど、家と中継器の距離も問題になるからなあ。その辺りも調べた方が良いよ --  &new{2016-10-16 (日) 18:59:25};
---それADSLじゃないの? --  &new{2016-10-16 (日) 19:15:00};
---光回線って局まで通ってるわけじゃないぞ 途中からADSLになるんだぞ --  &new{2016-10-16 (日) 19:16:20};
---ならねーよw>ADSL 局まで光回線通してなきゃFTTHは名乗れないんだぞ? 局から先は基幹網だから、通信方式とか関係ないし --  &new{2016-10-16 (日) 19:34:28};
--ODN最強 --  &new{2016-10-16 (日) 19:15:47};
---でも過疎で速いだけだから来ないでくれ。 -- [[枝主]] &new{2016-10-16 (日) 19:18:07};
--誰でも知ってるような大手プロバイダは基本的にダメ(ドコモ光とか) --  &new{2016-10-17 (月) 00:28:44};
-吉田沙保里(アレックス) VS 室伏広治(ザクⅡ改) ファイッ! --  &new{2016-10-16 (日) 18:55:46};
--吉田は生身の方が強い。室伏は06陸ガンだろう職業的に考えて。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:59:12};
--陸ガン06小隊仕様「あ・・・あの」 --  &new{2016-10-16 (日) 18:59:27};
--室伏は06小隊だろ --  &new{2016-10-16 (日) 19:01:47};
--吉田さんは地上最強だけど宇宙だと勝てないかもな --  &new{2016-10-16 (日) 19:02:12};
---(´・ω・`)どこのガンダム試作1号機GP01だよ --  &new{2016-10-16 (日) 19:52:23};
---あれは調整不足の上に宇宙換装しないまま宇宙出たから、惨事になっただけでな・・・宇宙でも普通に戦える筈だったのよ --  &new{2016-10-16 (日) 21:01:22};
--うそだと言ってよ室伏! --  &new{2016-10-16 (日) 19:03:15};
---室伏「当然嘘だ。ビーム兵器程度では死なない。」 --  &new{2016-10-16 (日) 19:07:28};
--豚面付けろ、話はそれからだ。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:12:50};
---殴りたいお客さま、只今整理券配布中です。最後尾の方は中指立てながらお待ちください。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:15:32};
--室伏広次はゴ・ガメゴ・レなんだよなぁ… --  &new{2016-10-16 (日) 19:14:05};
---どの豚からやっていいの? --  &new{2016-10-16 (日) 19:26:47};
--室伏といったら高ドムだろ --  &new{2016-10-16 (日) 20:39:50};
---尺取りすぎだよ豚野郎共 --  &new{2016-10-16 (日) 21:05:27};
-調整能力ないくせにさらにシステムを複雑にするとか・・・もうテトラいきなり全員BRを持ったら笑う --  &new{2016-10-16 (日) 19:14:25};
--テトラがゲロビ投げ捨ててブンブンしてくるかもしれんぞ --  &new{2016-10-16 (日) 19:15:44};
--前から「スイブラのAが万ダメに、Bが5500マゼラになったら、ブラスト中心に変える」って言ってんだけどなぁ。Aが普通の後期強襲BZでBが低速MZじゃ、誰も使うわきゃないっての --  &new{2016-10-16 (日) 19:25:06};
---普通に使い勝手いいと思うけどなぁ。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:27:19};
---俺もマゼラとバズ同時に持てるしFバズを普通より早く二発撃てるのは普通に良い武器だと思う。てか積載の意味なくなったら持つ人激増しそう --  &new{2016-10-16 (日) 19:35:12};
---今だって持ってるんだよなぁ 前に出れない試合はブラスト撃ってるだけでも随分マシだから ちょっとしたテク駆使すれば2連射できるしな --  &new{2016-10-16 (日) 19:50:10};
--むしろMK2がBRサベとかになるかもしれん --  &new{2016-10-16 (日) 19:39:43};
--斉射ガトあるから金持ってるやつはビームライフルはさすがに持たないだろ --  &new{2016-10-16 (日) 21:38:11};
-ある日の同軍戦(´ジωO`)「最初は強く当たってあとは流れでお願いします」(´ジωO`)「押忍」、結果「『確』タイム00:44 &color(Red){レコード};」(´ジωO`)bッググッd(´ジωO`)「「次の試合も【ヨロシク】お願いします」」 電柱]ω謎`) 「……」--------ある日の連ジ戦(´連ωO`)「最初は強く当たってあとは流れでお願いします」(´ジωO`)「…押忍」、結果「『確』タイム20:00」(♯´連ωO`)「ゴルァァァアァァァ!」(´ジωO`♯)「ヤンノカ?ゴルァァァァァ!」 電柱]運ω営`)「やっぱ陣営分かれてないとダメだわ」-------陣営統合がされない理由 --  &new{2016-10-16 (日) 19:14:57};
--豚、仕事だおら --  &new{2016-10-16 (日) 19:17:41};
--くっさ --  &new{2016-10-16 (日) 19:33:57};
--豚、また漏らしたのか? --  &new{2016-10-16 (日) 19:38:38};
--観る側のことを考えてない独りよがりなコントしか書けない大学生芸人みてぇだな --  &new{2016-10-16 (日) 19:43:59};
---コントは昭和臭とのデータが。(豚面付けてない時 --  &new{2016-10-16 (日) 19:48:26};
---(´・ω・`)改行できんからシャアいない --  &new{2016-10-16 (日) 19:48:51};
---場末のラクガキ帳に期待しすぎじゃない? --  &new{2016-10-16 (日) 19:49:05};
---こいつらレベルに意見挟まれてると思うとゾッとするw --  &new{2016-10-16 (日) 19:53:01};
-(´・ω・`)飛べない豚はただの豚さ・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 19:34:36};
--ପ(´・ω・`)ଓ天子の羽を装備してるわよ --  &new{2016-10-16 (日) 19:41:18};
--(´・ω・`)レッドブル翼を授けるー --  &new{2016-10-16 (日) 19:41:30};
---イカロスの翼でよければどうぞ --  &new{2016-10-16 (日) 20:48:39};
---卍卍レッドブル卍卍 --  &new{2016-10-16 (日) 21:05:10};
--( ´・ω・`)ポルコ・ロッソも元は人間…ま、まさかポルコはらんらんの一族だった!? --  &new{2016-10-16 (日) 19:45:25};
--殴りてーw --  &new{2016-10-16 (日) 19:50:13};
--飛べようが飛べなかろうが出荷の運命に変わりはない! --  &new{2016-10-16 (日) 20:19:22};
-DP制になったらバランス死ぬのかな...(´・ω・`)積載強化いらなくなるのか -- [[s]] &new{2016-10-16 (日) 19:41:34};
--積載MAX近くまで上げないとテンプレでバランスマイナス行く機体もよくいるんですが --  &new{2016-10-16 (日) 19:48:33};
--カネかけて強化させといてその効果をなくすなんておかしい!詐欺だ!って喚き散らして訴訟訴訟!言えば変わるかもよ、そしてガンオンの運営がどんどん及び腰になっていく --  &new{2016-10-16 (日) 19:49:48};
--積載強化要らなくなるって意見よく見るけど、積載によるブースト効率UPって結構影響でかいよね?実質ブースト容量が上がるわけだし。重要度が下がるのは確かだけどさ。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:10:31};
---格闘機には結構影響あるけど、正直通常運用するならそこまで…0%と12%とかを比べるとかなり違うけど、実際には5%~10%くらいの範囲だろうし --  &new{2016-10-16 (日) 20:13:25};
---長距離走だとどの程度影響あるのかと思ってトリントン北で適当に測ってみたけど、ブースト効率0%→20%でも1分6秒→1分4秒とか僅かな差だった。ただ検証機体が容量低くてブーチャ高いVGゲルググなんで、重撃機なんかだともっと影響でかいはず。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:00:06};
--FFF装備がしやすくなるのかね --  &new{2016-10-16 (日) 20:11:08};
-豚面付けてない時の豚の後頭部から攻めたい。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:44:13};
--豆鉄砲で --  &new{2016-10-16 (日) 19:44:57};
-連続でジオにやられたときとかうわぁってなるよな…出てから3秒で即死…つまらんよなぁ。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:45:24};
--しかも安全地点でCT稼ぎにコンテナ集めようと思ってたのにジオに殺されてラーメンだぜ?www笑えねえよ --  &new{2016-10-16 (日) 19:46:32};
--まぁネット引っ掛けられたジオは覚醒して3秒で死ぬ訳だが --  &new{2016-10-16 (日) 19:50:48};
--Gジェネアドバンスの動画見てて思い出したんだけど、Ex8改HMC/HACって実装されるかな?ああいう間にあわせの急造機体みたいなの好きなんだ。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:57:11};
---何か枝つけミスった、ゴメンナサイ --  &new{2016-10-16 (日) 19:59:41};
---野暮かもしれんが、正直間に合わせの急造であんなもん作れたら苦労しねーっつーか、ちょっと出来過ぎだろって思ってしまう。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:59:51};
--とりあえず即死系ぶっこんじゃった運営がアホとしか。ジオに限らずね。それでCT中にトイレとか行けるなら少しは許容もできたろうが --  &new{2016-10-16 (日) 20:13:51};
--そしてジオは自爆でデスカウントなしw --  &new{2016-10-16 (日) 20:24:39};
-ジムのLAだけじゃなくて、ガンダムLAとかゲルググLAとか、ザクLAとか出ないもんかな。ジムLAとジムコマLAしかいないの寂しいわ --  &new{2016-10-16 (日) 19:51:50};
--GLA「…」 --  &new{2016-10-16 (日) 19:52:17};
---GLAは装甲+、LAちゃんは装甲-じゃなかったっけ? --  &new{2016-10-16 (日) 19:58:54};
--GLA「…」 まぁピクシーがある意味ガンダムLAだよね。ゲルググは…高機動型が一応そうなんじゃないの…?装甲薄くしなくても機動性を担保できたってことだろうし。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:54:50};
--ゲルググはあの体格でザクより軽くてジムと同じような重さだからあれ以上軽量化したら不具合があるかもしれない --  &new{2016-10-16 (日) 19:56:07};
--ガンダムLAはピクシーが一番近いかな ゲルググLAはヴィンセント機 ザクLAは・・・ザクスピードってのがあるけど、まあ、うん --  &new{2016-10-16 (日) 19:56:16};
--(´・ω・`)がんだむろさんぜるす --  &new{2016-10-16 (日) 19:57:21};
--ジオンにLAのような装甲犠牲にした系の機体っていなくね? --  &new{2016-10-16 (日) 19:57:43};
---シュツルムガルスというイケメンがいる --  &new{2016-10-16 (日) 20:01:29};
---ヅダとかいう、全力飛行するだけで装甲を犠牲にするMSなら・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 20:03:08};
---シュツルムガルスとケンプだな --  &new{2016-10-16 (日) 20:29:28};
--技術が発展してくると重装甲で高機動が両立できるようになってくるわけだし、LAにする必要性がない --  &new{2016-10-16 (日) 20:00:17};
---重量減ると少ない推進剤で小回りも利く様になるから無駄ではないぞ。 大火力大型化が正義とAEがそれ一辺倒で、性能を維持したまま小型化が主流に切り替わったから、削れる部分が無くなっただけだ --  &new{2016-10-16 (日) 20:54:12};
--シュツルムガルス「俺がいるぞ!」 --  &new{2016-10-16 (日) 20:12:15};
--ザクのLA(アマ的な意味で)は旧ザクだし、速度的な意味で言えばヅダだぞ? ちなみにピクシーは装甲が薄くなったわけではなく、関節部の強化と出力系を大幅に上げただけのガンダムの強化版だし --  &new{2016-10-16 (日) 22:26:08};
-アレックスとかケンプと熊さんがGPに落ちるならまだしも、白魔窟とかメタスとかバウとか、ジムⅡネモドライセンあたりはGP落ちしても微妙だろうなあ… --  &new{2016-10-16 (日) 20:00:00};
--ドライセンは武装とカタログ性能だけ見れば一級品なのにな・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 20:02:00};
---ロード画面のかっこよさも! --  &new{2016-10-16 (日) 20:04:15};
--ジム2ネモ白魔窟の何が不満なの… --  &new{2016-10-16 (日) 20:05:37};
---ジム2とネモは弱い、というかこいつらに限らず低コストは強襲がほぼ死んでる、ジオンも連邦も今のトレンドは低コストはラルグフ2F2やF重 消防車やギガンのような強襲より火力あるか対空要素のあるやつら、バズ格自体が将官じゃ不遇 --  &new{2016-10-16 (日) 20:12:23};
---圧殺系クソMAPばかりで立ち回りを頑張れる地形が少ないから、将官に対して中コス以下でバズ格距離に入れるチャンスがないっていう --  &new{2016-10-16 (日) 20:44:05};
--ジム2とネモはスペック良いように見えて低コスト強襲な時点で死産だからな --  &new{2016-10-16 (日) 20:08:17};
---低コストの強襲でアレだからいいんだろうに。デッキ380で埋め尽くすタイプ?w --  &new{2016-10-16 (日) 20:12:03};
---佐官なのこも知れないけど将官の260以下の低コスト枠チェックしてきたら?強襲とか入れてる方がまれだから、純粋に死んでる --  &new{2016-10-16 (日) 20:13:28};
---えなりかよ --  &new{2016-10-16 (日) 20:16:40};
---なんだ、マジで380とかじゃないとキル取れない人か。もぅいいよ、なんかゴメンね。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:17:35};
---低コスト強襲入れてるゴミは死んどけや、初期ジムとF重のがつえーわ、利敵かよ --  &new{2016-10-16 (日) 20:18:40};
---ハイスコアランキング200位まで低コスト強襲入り2人なんだけど、重撃と砲撃ばっかやん、ほんま口だけ大将の佐官は、こういうのがバランスガーガー騒いでんのかよ --  &new{2016-10-16 (日) 20:22:05};
---いらんならジオンにくれや、選択肢が増えるだけありがたい。マジに --  &new{2016-10-16 (日) 20:52:02};
---前にそんな事言ったらジオン愛が足らんとかほざいた連中が大量に沸いたから思ってても言わない方が良いぞ。ジオンの低コス系強襲は旧ザクとグフとヅダに水泳部系以外全部EXでしか手に入らんし --  &new{2016-10-16 (日) 22:30:29};
--白幕が微妙とかマジで言ってんのか  --  &new{2016-10-16 (日) 20:08:44};
--ネモとジム2擁護わいてて笑うわ、佐官にはあんなの一杯いるの?Zと百式回されまくってるのにほとんどいないので察しろよ、だから佐官のゴミ何だよなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 20:15:54};
---やっぱり将官は口の悪いやつが多いな お貴族様か?大上段からご高説垂れ流すのはよろしいが局地ロビーでやってくれや相手したくないからな --  &new{2016-10-16 (日) 20:47:36};
---今は佐官も暴言マンばっかりなんだぜ、腕や思考力が伴わないからある意味もっと酷い 佐官戦場がまったり気味だったのはもう遠い昔の話 --  &new{2016-10-16 (日) 22:28:00};
--白幕微妙とか言える陣営ほんとうらやましい --  &new{2016-10-16 (日) 20:16:22};
--メタス「あのあの、ボクの擁護は?」 --  &new{2016-10-16 (日) 20:17:33};
---あんたは唯一の特徴だった移動索的も熊さんに持ってかれたしなぁ… --  &new{2016-10-16 (日) 20:58:13};
--マラサイくれ --  &new{2016-10-16 (日) 21:47:36};
-結局白いMKⅡ持ちは黒いMKⅡ配布を許せたのだろうか白いMKⅡ見かけなくなったぞ --  &new{2016-10-16 (日) 20:03:15};
--黒いのの期間に出張だったので白いのを使っている・・・ワタシはすべてを許すだろう・・・全ては運命のめぐり合わせ(仕事の日程的に) --  &new{2016-10-16 (日) 20:06:39};
--白の方がいいっていう人もいる。使う人次第ね --  &new{2016-10-16 (日) 20:20:11};
--全然気にしてないわ --  &new{2016-10-16 (日) 20:24:59};
--白幕は確かに強いんだけど黒幕以前にどうせジオ止めれんしな --  &new{2016-10-16 (日) 20:56:52};
-あと11日も4キャラ回しするんか😩😩 --  &new{2016-10-16 (日) 20:13:48};
--1戦20分x4で全て例外無く劣勢。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:16:20};
--4キャラ回しとか頭おかしいだろ。使うのせいぜい2キャラなのに --  &new{2016-10-16 (日) 20:16:50};
--4キャラおわた。メインのSジは快勝、S連とF連も勝利、Fジは負けたけど小隊デイリーでDXチケ入手、と結構な日でした。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:24:45};
--ログインしかしてないわ --  &new{2016-10-16 (日) 21:24:23};
-書き込みの半分は匂う人で出来ています。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:14:47};
--(´・ω・`)くんくん…。この木匂うわね --  &new{2016-10-16 (日) 20:15:49};
--みんな鼻詰まってるから大丈夫 --  &new{2016-10-16 (日) 20:18:05};
--僕はもう漏らし済み。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:20:34};
--( ̄○○ ̄;)クンカクンカ 私は匂う人 あなたは臭う人 --  &new{2016-10-16 (日) 20:25:49};
---うわっ君口くっさいなぁ~ --  &new{2016-10-16 (日) 20:26:26};
---豚って、業者よりも業者だから。入った! --  &new{2016-10-16 (日) 20:31:41};
--これネタじゃなくてガチね --  &new{2016-10-16 (日) 20:41:49};
--残りの半分はやらしさからできています。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:51:38};
---残りの半分は民間です。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:08:28};
-ダウンポイントとか関係ないよな。ダメージ与えれば与えるほど相手を撃破しやすくなるし、必然的にDPとやらも貯まっていくんだから。てか2秒も殴れば相手落とせる世界だし --  &new{2016-10-16 (日) 20:20:27};
--俺もそれは思った つまり・・つまりだ! 2秒で相手が落とせないような環境になるってことだよ! --  &new{2016-10-16 (日) 20:23:49};
--基本的に何も変わんないよね。重撃のアシストポイントが増えるぐらい? --  &new{2016-10-16 (日) 20:24:09};
--昼頃にも木あったけど低コスト殺すための変更だからね?今まで低コストでマゼラやCBZで落とせてたのが落とせなくなるから高コストになぶり殺しにされるようになるという変更、今までのBZ転倒オンラインもAP増加計画も全部高コスト救済だから、380が220とかに落とされると理不尽と言う声が多いからね --  &new{2016-10-16 (日) 20:26:14};
---まあこれから400のZZでるかもなのにロケシュ5マゼラで落とされて死亡wwwクソゲーwww てなるしな、高コスト売るためには必要なんだろうな、ますますインフレすると思うが --  &new{2016-10-16 (日) 20:28:15};
---汎用機熟練兵ごっこができなくなるので、ほどほどにしてください! --  &new{2016-10-16 (日) 20:30:30};
---低コストで戦えるとガチャ売れ行き悪くなるしなー、2F2の4機編制で大将余裕な現状が運営的には不満だろうよ --  &new{2016-10-16 (日) 20:32:20};
---嬲り殺しというか、見えたら消し飛ばされるだけやな。高コストは集団で叩けと芋助長するだけな気がする --  &new{2016-10-16 (日) 20:44:17};
---高コストで集団戦すれば解決やで --  &new{2016-10-16 (日) 20:47:43};
---一人で消し飛ばせるDPS持ってる機体だらけだから、集団戦すると大半が禿げるという・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 21:19:02};
--武器の威力が変わらないなら対して変化ないわな。日本人って無駄にパラメーターを増やすの好きだよね --  &new{2016-10-16 (日) 20:26:44};
---そもそもどれだけ調整しようと目先の利益だけ追いかけた脳死機体リリースですぐにブッ壊してくるんで --  &new{2016-10-16 (日) 20:38:49};
--怯みをとってから撃破に持っていくのが軒並み産廃化されて、火力垂れ流しでごり押しする陣営の天下になりそうだね --  &new{2016-10-16 (日) 21:28:56};
-(´・ω・`)大将と大差は一文字しか違わないし大差ないよ たいさだけに --  &new{2016-10-16 (日) 20:35:10};
--上手いな --  &new{2016-10-16 (日) 20:36:59};
--(´業ω者`)忘れ物だぞ[荷台][佐][荷台]さぁ早く取りなさい --  &new{2016-10-16 (日) 20:43:04};
--出荷 --  &new{2016-10-16 (日) 20:44:00};
--( ・_・)<ドッ ワハハハ --  &new{2016-10-16 (日) 20:44:04};
--(´業ω者`)出撃と出荷 大差ないね?ガンオンに出撃される代わりに大人しく出荷されなさい --  &new{2016-10-16 (日) 20:48:56};
--(´・ω・`)誤字したけど出荷だけはご勘弁を -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 20:50:17};
--ピエロ舐めてんのか? --  &new{2016-10-16 (日) 20:52:22};
---なんのこっちゃ --  &new{2016-10-16 (日) 20:55:05};
---改行よりも…遥かに… --  &new{2016-10-16 (日) 21:02:03};
---すべらんなー (松本 --  &new{2016-10-16 (日) 21:14:59};
-今週戦艦マップの確率が絶望的http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44263 --  &new{2016-10-16 (日) 20:38:12};
--俺も、水曜から4キャラ回してるけど1戦だけしかひいてない。ところで、画像掲示板ひどいことになってるな。 --  &new{2016-10-16 (日) 20:50:21};
--俺KG厨だから戦艦マップとかレースマップ嫌いなんだが13戦中5回も来て今週参戦やめようかと思ってるわ --  &new{2016-10-16 (日) 20:56:49};
---つジオ防衛 --  &new{2016-10-16 (日) 21:08:23};
-〈+〉盾持ちで格闘も出来るワシの活躍する時が来るのか!?(ゴクリンコ!)(凸)ホバー強化されるって事は、俺らがガンオン最速のナイスガイになるのか!?(ゴクリンコォォォォォ! --  &new{2016-10-16 (日) 21:06:08};
--これは装甲強化ジムですわ --  &new{2016-10-16 (日) 21:08:22};
--怯み値のところにギャンが映りまくってたところからギャンを使って怯み値作ったんだろうな。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:08:57};
-キュベレイってほんと産廃なん?佐官戦場だとあんまりみかけないけど、将官戦場に放り込まれるとマップによっては結構いるしキルとられる事も多いんだけど。。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:07:26};
--使う分には快適やで?でもキュベレイが1機いるってことは、他のプレイヤーから見て前線の味方が少ないってことなんや --  &new{2016-10-16 (日) 21:09:30};
---若干補正ついた砂みたいな --  &new{2016-10-16 (日) 21:11:10};
--俺はあいつやジャ邪魔は倒すのが出来ないレベルで面倒なのでテトラより嫌いだな。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:10:23};
--百式Zと比べたら見劣りするってだけで、産廃まではいかないんじゃないかな? --  &new{2016-10-16 (日) 21:10:51};
--芋してファンネル以外が厳しいので、自然とKDが良くなる。結果、一時的に混在戦場に放り込まれるんだろ --  &new{2016-10-16 (日) 21:10:53};
--あいつ酷い言い方をすれば足が速くなったマリンみたいな動きしてるからな、ミサイル(ファンネル)撃ってガン逃げしてまたリロードしたらファンネル撃ってを繰り返す。別に弱くはないんだが、380強襲としてその役割いらないです --  &new{2016-10-16 (日) 21:18:52};
--キュベ1機より対艦砂1機が援護についてるほうがプレッシャーになる --  &new{2016-10-16 (日) 21:23:02};
--芋りやすく逃げやすいので、特に重要局面のない状況でジオサイコのCT潰しに使う分にはそこそこ便利だったりはする。味方の役には一切立たないがね --  &new{2016-10-16 (日) 21:41:56};
---CT潰しっていう目的でcost380入れんの?? --  &new{2016-10-16 (日) 21:54:33};
---そんだけ後ろで戦う機体ってことじゃないの? --  &new{2016-10-16 (日) 21:59:18};
--芋の中では一番楽にキルとれるよ。援護しつつビムコのおかげで事故も少ないし。使い方としてはジオ3機にキュベが理想だわな。 --  &new{2016-10-16 (日) 23:39:45};
-そのうち、武器のDPまでインフレするだろう。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:10:27};
--武器Aから武器B撃てば確定よろけ!なんてDP計算の作り方をいつかしてくるって予想出来るわな。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:15:37};
---そんな面倒なことしないで当てれば転倒確実な格Pの射撃版だしてくるよ --  &new{2016-10-16 (日) 21:23:32};
---クゥエル「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-10-16 (日) 21:57:44};
-9月に始めたへぼ佐官だけど将官戦場に放り込まれて歯が立たず何も出来ない、しょうがないからレーダーおいてコンテナ運んでたんだけど昇格してしまった・・助けて --  &new{2016-10-16 (日) 21:10:35};
--低コスゾンビアタックでがんばれ! --  &new{2016-10-16 (日) 21:13:40};
--キャラデリして1からやり直す --  &new{2016-10-16 (日) 21:13:51};
---モジュールまた最初からとかやる気ないわw --  &new{2016-10-16 (日) 21:22:06};
--低コスト強襲並べて、拠点踏みに行こう。 物凄い勢いで消し飛ばされるから、Dが増えて降格だぞ。死なずにコンテナ運んでるとレートが上がってしまうらしいから、前線に行こう --  &new{2016-10-16 (日) 21:14:08};
--コンテナであがるからコンテナのポイントいらなければ運んでる人に段差の下のコンテナを一段上げてリレーにすれば大丈夫よ --  &new{2016-10-16 (日) 21:17:40};
--ジオンで新キャラ作って銀ケンプもらえ、シュツおしまずにぶっぱすりゃ最低1キルはとれる --  &new{2016-10-16 (日) 21:28:00};
--強い機体使うと将官まですぐに上がるよ。強い機体使うなら将官戦場でも戦えるように努力しよう。佐官戦場に戻りたいなら強い機体は使わずに、LAとか素ドム辺りで前線プレイ続ければ自然と階級は落ちる。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:35:07};
--コンテナ運ぶと昇格するってここでなんども言われてるだろ、キル 蘇生 本拠点殴り コンテナポイントは昇格に動くからそれをしなければいい --  &new{2016-10-16 (日) 21:44:05};
--木主だけど皆さんありがとう、適応出来るよう努力しつつ頑張ります --  &new{2016-10-16 (日) 22:35:20};
-(´・ω・`)ネモIII強いのに産廃扱いされてるのね ジオのCTの間に使うのにぴったりよー --  &new{2016-10-16 (日) 21:24:07};
--(´・ω・`)強いところ言わないとわかってもらえないわよ --  &new{2016-10-16 (日) 21:27:25};
--(´・ω・`)ジオx3だと残りはコスト220まで。チケット?じゃぁジオx4、そういうことだ。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:34:43};
--(´・ω・`)おばかさんねぇ、12月までらんらんチケットつかわないわよ? --  &new{2016-10-16 (日) 21:42:11};
--ロケシュじゃなきゃゴミ、ロケシュでも非ロケシュジム3以下のゴミ、コストも240でジオに合わないゴミ、どこに採用理由が? --  &new{2016-10-16 (日) 21:54:15};
--初期ジムでおk --  &new{2016-10-16 (日) 21:56:00};
---ほんこれ --  &new{2016-10-16 (日) 22:15:39};
--ネモカス3ほんとゴミやぞ、ジオンにそのまま来てもF重でok言われるわ、運営豚なの? --  &new{2016-10-16 (日) 21:58:52};
---一応、似たような武装のS重がいるけど… --  &new{2016-10-16 (日) 22:06:26};
---残念、それはEX報酬で運営が気まぐれでたまにくれる貴重品だし比較にならんのだ --  &new{2016-10-16 (日) 22:34:00};
---金でチャージマゼラなら連邦のザク重的な位置に行けたけどね。金でチャージバズだし、初期ジムと重ザクの汎用性が異様に高いのが問題なのよ --  &new{2016-10-16 (日) 22:40:22};
---ジム3と間違えたんじゃ? --  &new{2016-10-16 (日) 23:28:23};
-織田裕二のキャラと相棒のキャラ被ってない?オマージュ? --  &new{2016-10-16 (日) 21:31:42};
--自治厨に消されそう --  &new{2016-10-16 (日) 21:40:07};
---書いてるのが自治厨だとしたどうなる? --  &new{2016-10-16 (日) 21:45:17};
---したら、消されない。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:46:51};
---全ページ豚のターンでいいとおもうよ。もうやらないし --  &new{2016-10-16 (日) 22:27:28};
---これ --  &new{2016-10-16 (日) 22:28:20};
-今週40戦はしたけど一回も戦艦MAPこない、これどう考えても確率いじってるだろ --  &new{2016-10-16 (日) 21:41:13};
--連邦ジオンあわせてメンテからの30戦中東南と戦艦一回もなかったわ、テキサス25南極13トリトン13青葉9という圧倒的糞テキサス南極率、相変わらず露骨にレース出さないようにしてる --  &new{2016-10-16 (日) 21:46:55};
--[[こんな感じじゃろ?>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44263]] --  &new{2016-10-16 (日) 21:48:05};
--なんですぐ上に同じような木があるのに立てたんだ? --  &new{2016-10-16 (日) 22:00:58};
--新マップがこないと参戦率あがるからいじってるんだろうね --  &new{2016-10-16 (日) 23:26:52};
-DP追加か、どうせならこの際アーマードコア見たいに機体の温度も追加しようぜ。思い出す、アーマードコアのタンクに追加両肩ブースター付けてこれで最強だぜと思ったら思ったら5秒ふかしただけで機体温度999の悲劇 --  &new{2016-10-16 (日) 21:44:51};
--ダニの熱ダメージがトラウマ。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:53:07};
---分かる、大したことないなとか思ったらガンガン減ってくよな。 --  &new{2016-10-16 (日) 21:53:56};
--信じてクリアしたらBAD ENDだった…(NX感)もしかしてとDisc2全クリして2週目に挑んだあの頃。 --  &new{2016-10-16 (日) 22:02:32};
--フロートの存在に気づかなかったせいで水場ステージで水没を繰り返した思い出 --  &new{2016-10-16 (日) 22:07:20};
--格闘機の格闘がアーマードコアのブレード並に玄人好みになる呪いをかけよう。 --  &new{2016-10-16 (日) 22:07:34};
--強タン「俺の火炎放射器が火を噴くぜ」 --  &new{2016-10-16 (日) 22:12:07};
--ブースター装着のジオで本拠点凸、レース記録更新やな --  &new{2016-10-16 (日) 22:12:54};
--覚醒ジオ「熱ダメージ…?閃いた」 --  &new{2016-10-16 (日) 22:14:23};
--いっそのこと開発はフロムに……ものすごく操作が複雑になりそう --  &new{2016-10-16 (Sun) 22:41:35};
---それはそれで面白いと思うけど、強者と弱者は機体で埋められないぐらい明確になるだろうね --  &new{2016-10-16 (日) 22:43:30};
---PSPでそこそこ動かせるんだからPCなら操作は普通だろ(LR脳) --  &new{2016-10-16 (日) 22:44:32};
-ふと気になって[[台湾版>http://msol.goone.tw/gasha_index.html]]覗いてみたら、あそこすでに出力限界とアレケン出てるやん!なぜ日本や中国の後を追うのか... --  &new{2016-10-16 (日) 22:05:29};
--情報遅くね?一月前に台湾版終了て言われたやん、日本よりインフレした機体が続々とでるしもうオワコン、日本人も大半は戻ってきたし、まさか雑魚狩り目的でなく本当に移住したと思ったの? --  &new{2016-10-16 (日) 22:08:56};
---最近台湾ガー日本ガー見ないと思ったら、そんなことになってたのか --  &new{2016-10-16 (日) 22:48:14};
---陣営撤廃ダーの人で移住した人は帰ってこない気がする。どんだけ割合いるかは知らんけど。 --  &new{2016-10-16 (日) 23:19:43};
--後を追ってるっていうか、もうガンダムオンラインというコンテンツそのものがダメなんだな。運営の問題じゃねーわ --  &new{2016-10-16 (日) 22:16:09};
---いや運営の問題やろ。台湾版どうなってるんか全く知らんけど、日本の出力限界をそのまま実装したのなら、むこうの運営も無能なだけ。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:44:11};
--普通にイフシリーズや6号機にシャアゲルを突っ込んだ時点でもう死は見えていたからね。運営はがんばってるんだが日本公式が作った機体の性能がおかしいんだよ --  &new{2016-10-16 (日) 22:36:56};
---今のバランスのアレケンとイフシリーズならまだ当時の日本ほどはやばくならないんでない?格闘移動オンラインとかバズ転倒オンラインのレベルまではいかないと思うし --  &new{2016-10-16 (日) 23:25:10};
--サクッと短期回収? --  &new{2016-10-16 (日) 23:06:23};
-キルを自由に、取りたいな♪「はい、ジオコプター!」 --  &new{2016-10-16 (日) 22:23:41};
--金、金、金、金が大好きサトエモン --  &new{2016-10-16 (日) 22:31:35};
--らんらんを自由に、食べたいな♪「はい、ブロロロロロッ~!」 --  &new{2016-10-16 (日) 22:32:28};
-正直次の調整で前のほうがマシだったってことになりそうな気がする --  &new{2016-10-16 (日) 22:46:03};
--全てはジオの調整次第  --  &new{2016-10-16 (日) 22:49:06};
--低コストの人権剥奪されただけの格闘オンラインになってそうなる予感しかしない --  &new{2016-10-16 (日) 22:52:36};
---でも今の環境は低コストに食われている高コスト機がある状態だし… --  &new{2016-10-16 (日) 22:56:09};
---そうかな?現状でも将官のデッキ見ると高コストだらけだし別に低コストに食われている高コストって感じはしないと思う --  &new{2016-10-16 (日) 22:59:34};
---将官戦場に放り込まれた連邦佐官がZ乗ってんのにラルグフにやられたと予想 -- [[枝主]] &new{2016-10-16 (日) 23:27:51};
---↑スマン枝主じゃない --  &new{2016-10-16 (日) 23:28:55};
---まぁ食われているというか、同じ軍の機体で高コストのこれ使うぐらいなら低コストのこれ使った方がいいって言われてるやつの事を言いたかったんだけどね… --  &new{2016-10-16 (日) 23:39:14};
--そうなったら何のためらいも無くやめられるからそれはそれでいい --  &new{2016-10-16 (日) 22:54:21};
---俺もこれかな。もう137枚貯めて待つほど好きな機体も残ってないし。 --  &new{2016-10-16 (日) 23:30:02};
--別にそうなっても塩味のクソか味噌味のクソかの違いでしかない --  &new{2016-10-16 (日) 22:55:53};
---クソ味のカレーかカレー味のクソ程度の違いしかないよな --  &new{2016-10-16 (日) 23:32:44};
--そしたら結構人がいなくなるだろうな。今の時点で糞なのに・・・これよりひどくなるとゲームと呼べないものが出来上がるぞ --  &new{2016-10-16 (日) 23:00:09};
--上の木にもあるけど低コスト弱体目的のアプデだからね、毎回大規模アプデで高コスト強化する方針だし、つぎ400が出るのに低コストにやられるとかわりにあわんでしょ?低コスト殺した方が売りあげも増えるし --  &new{2016-10-16 (日) 23:05:33};
---低コスの武器のDPが高いかもしれんぞ ほんでDP減らした量でアシストポイントが増えるとか、よろけ転倒取ったら確定アシスト付くとかだったらかなりの救済措置になる --  &new{2016-10-16 (日) 23:08:03};
---昔の7000BZ転け時代とか当事最強の340が即死してたしな、あんときめっちゃ高コスト乗りがメールボム送ったらしいね --  &new{2016-10-16 (日) 23:11:29};
--終了に向かって突き進んでるんだから気にしない。 --  &new{2016-10-17 (月) 05:24:39};
-今さら転倒の情報見たけどヤバいね新しくDP値とか設けるとか今後どの機体の武器強くなるか....覇権を争う事になるのか。 --  &new{2016-10-16 (日) 23:12:35};
--チャーバズとか重撃の武器ほど転倒させやすくなるんじゃないの? --  &new{2016-10-16 (日) 23:31:16};
---チャージ系のDPがチャージによって変動するか?ってのは興味が出る所だね --  &new{2016-10-16 (日) 23:34:07};
---そこでシュナイド重撃ですよ --  &new{2016-10-16 (日) 23:46:23};
--強襲は格闘以外でDP蓄積させられない、くらいじゃないと重撃復権なんて無理だな --  &new{2016-10-16 (日) 23:33:18};
---だな。強襲一人でよろけ作れるようじゃ、今までと変わらん --  &new{2016-10-16 (日) 23:33:54};
---D格でまずよろけさせて二段目のD格でダウンまで行ける。という今まで通りじゃないかなぁ… --  &new{2016-10-16 (日) 23:35:25};
---事前情報からの推測だけどおそらくそれに近い感じにはなると思う。 --  &new{2016-10-16 (日) 23:38:20};
---重撃復権とか言ってるけど連ジ共に現状重撃って弱くなくね? --  &new{2016-10-16 (日) 23:38:46};
---昔よりははるかにましだが、強襲機でOKという風習はいまだに残ってるからなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 23:40:48};
---重撃を戦闘のダメージ源の中心になるくらいまで持っていきたいみたいだからまだまだ強襲の割合が多いんじゃないかな。 --  &new{2016-10-16 (日) 23:44:42};
---個人的に重撃中心になると射程距離的に芋戦場になると思うから今のバランスでいいと思う --  &new{2016-10-16 (日) 23:49:50};
---重撃は足回り的にネズミとか拠点凸しにくいから難しいとこだな。しゃがみでブーチャ上がったり全兵科の歩行速度が上がるみたいだからほんの少しはマシになるかもだけど。赤マラみたいなタイプの微妙な火力の重撃とかならMAX速度1200くらいにしてもいいのかもなあ --  &new{2016-10-17 (月) 00:19:20};
-1戦闘中に5回ジオに瞬殺された。26日以降どうなるかわかんないけど、ジオゲーが加速したら、もうする気もおきんな。クソゲーの極みだな --  &new{2016-10-16 (日) 23:33:52};
--対応しろ。対応すればジオゲーでも20分1度も巻き込まれないように回避できる。ジオゲーは両陣営だがGLAはこれ以上にひどかった --  &new{2016-10-16 (日) 23:34:47};
---ジ・Oは覚醒される前に攻撃して倒す事もできるからなぁ…覚醒してたら一方的にひき殺されるだけだけど。覚醒にかかる時間が微増するから覚醒のタイミングが下手なジ・Oならまだ倒せる様になるんじゃないかなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 23:37:23};
---GLAは地獄でした(白目 --  &new{2016-10-16 (日) 23:48:22};
---GLAがどうとか遠い昔の事を言われてもなぁ(白目 --  &new{2016-10-16 (日) 23:50:41};
---昔のことは良い。今日これからのことだろ。ほんとに・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 23:54:42};
---運営が認識できてないからジオゲーがあるんだよなあ。ジオゲーはまだ3ヶ月程度だがGLAはもっと長く辛かった --  &new{2016-10-16 (日) 23:57:29};
---GLAとジオの共通点・・・それは運営が無能ということ! イヤマジチョウセイシトケヨ --  &new{2016-10-17 (月) 00:01:54};
---何でもジオでいいや、ジオ入れないと戦犯って状況がもう嫌なんだろ。俺も嫌だから佐官に戻りたいわ。ジオでキル取れても拠点殴れても面白くないからな。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:42:04};
---グフカスオンラインで人口半分減らしたんだっけ?ほんま運営無能 --  &new{2016-10-17 (月) 02:22:46};
--クリアリングしっかりして高所の位置取りを心掛ける、ジOくる場所(リペボがある所、狭い場所)を考えながら立ち回ると0は無理だけどだいぶやられることが少なくなるよ、まあ狭い場所しかない青葉区内部とかは無理だけど --  &new{2016-10-16 (日) 23:44:53};
---青葉区内部の4はジOがいつ飛んできてもおかしくないからな --  &new{2016-10-16 (日) 23:47:13};
---青葉区はジオ出てから出る前より北とY下のネズ潰しに時間割いてあと時々中央 4とか低コスの時しかいかない・・・ --  &new{2016-10-16 (日) 23:52:38};
---4を維持できるか、4取られても攻め込ませずにキル勝ちできるかが重要だからなぁ…。ジオの恐怖に耐えて南の攻防してる人が勝敗にかかわってるんだよなぁ --  &new{2016-10-17 (月) 01:53:11};
-ジOって今までのガンオンの中でも類を見ないぶっ壊れだよな、フレナハGLAギャンゾゴックとか環境の差はあるがこいつらに負けないレベルだと思うんだが修正はないのだろうか --  &new{2016-10-17 (月) 00:02:51};
--GLAほどではない --  &new{2016-10-17 (月) 00:05:44};
---GLAもゾゴほどじゃない、アクア糞雑魚時代のベルファmapで連邦30%切ったのをおれは忘れないぞ? --  &new{2016-10-17 (月) 00:09:16};
---どっちも広い場所以外脅威じゃなかったはずだが --  &new{2016-10-17 (月) 00:17:26};
---ゾゴ時代はCBZ全盛期だからF重やばかったしギャンのハイドもやばかったから隙がなかったぞ、まあ過去の話だけどな、GLAガー君がうざいからあげただけ --  &new{2016-10-17 (月) 00:24:35};
---GLAと今では環境の差があるんじゃないかな?多分今の時代にGLAが全盛期に戻ってもそこそこ強い強襲くらいになっちゃうと思う、だからジOレベルにはいかないと思う -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 00:37:23};
---そら全体がインフレしてるからな。当時のGLAの凶悪さはジオゲーよりやばかった。ゾゴは3日程度だったし --  &new{2016-10-17 (月) 00:43:00};
--修正してほしいのにお詫び!お詫び!言う奴らがいるから。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:06:59};
---いやぶっちゃけお詫びコールなんて無力だぞ。そもそも規約的にも弱体化行われても何も問題無いしな。ただそれなのにやらないって事は弱体化すると課金者が金出し渋り始めるからやりたくないんじゃないかなぁ。まぁ払わなくなる気持ちも分かるが --  &new{2016-10-17 (月) 00:41:03};
--壊れの度合いは様々あるが、環境を壊しまくったという意味で最もブレイカーな機体はフレピクである。今でも使える機体だというのが許せないし、これからも絶対に許すことは無いだろう --  &new{2016-10-17 (月) 00:24:30};
---一番壊したのは高ゲルの強襲がシュツ持ったことでしょ、重撃が過去の機体になったのはあれのせい、あんまりにも強かったからガンダムまでミラー持ちはじめてそのあとの強襲は重撃より火力出るのが普通になったから、まちがいなく強襲シュツが最初 --  &new{2016-10-17 (月) 00:28:41};
---なにより期間が長すぎたよな。緊急メンテレベルのものを1年くらい放置だっけか --  &new{2016-10-17 (月) 00:38:38};
---強襲にシュツ持ち込んだのってゾゴの方が先じゃなかったけか… --  &new{2016-10-17 (月) 00:42:18};
---アイツは環境と言うか本拠点を建て替えさせたからなぁ…… --  &new{2016-10-17 (月) 00:43:35};
---アイツは環境と言うか本拠点を建て替えさせたからなぁ…… --  &new{2016-10-17 (月) 00:43:36};
---強襲シュツの前例作ったのはゾゴやで。ぶっ壊れ度合いではフレピクが一番だろう。フレピク4機体所持してるプレイヤーが一人でもいるだけでマッチングの段階で勝負が決まるなんてのはどの機体でも無かったことだし。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:50:11};
---高ゲルのシュツが環境破壊だってのは初めて聞くわ。ガンダムは二丁BZ持ってたし普通に強かった。この時代は強水ガンに水泳部が駆逐され、ガンキャⅡにラインを苦しめられている時期なんだけどね。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:51:46};
---そうか?シュツ持たしたのはどう考えてもダメだろって当時から言われてたと思うけど --  &new{2016-10-17 (月) 00:57:35};
---フレピクを中心に様々なものが変えられたからな。壊れに対抗できるよう壊れを生み出し、少しでも壊れ具合を緩和しようと全体修正やMAPや建物の構造も変えた。でも最後には手の打ちようがない(もう儲けに繋がらない)から弱体修正した。それがフレピク暗黒盆踊り。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:04:20};
---流れはゾゴシュツ、ゲルシュツ(微妙)爆風修正、ゲルシュツ(壊れ)でしょ。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:06:52};
--どう考えても一番やばいのはゾゴ。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:27:22};
---GLAも十分渡り合えるレベルでやばかったゾ。どっちもそのとき一番の虐殺の舞台になった将官戦場にいなきゃ味わえない分今後ネトゲ史上類を見ないって思っちゃうレベルの凄惨さだったからある意味貴重な体験だったかもしれん --  &new{2016-10-17 (月) 00:44:48};
---ゾゴはむしろ将官よりもミサイル自体がかわせない尉官と佐官の中でも微妙な連中が当たってたような。将官はブメを感知したら敵の位置から推測して大体よけるっていうのを数時間で学習してたぞ --  &new{2016-10-17 (月) 00:48:38};
--両軍だからごまかされてるところはあるな。いやなやつはログインしなくなっただろうし --  &new{2016-10-17 (月) 00:36:22};
---長い間やってるけどここまでモチベが下がった機体始めてだからな、他の機体使っても勝利貢献にはジO使うのがいいってのが本当に萎えるんだよね -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 00:40:46};
---ジオン側はGLAの虐殺期間とフレピクの暗黒盆踊りのほうがよっぽどやる気減退させてたが…初動ガンジーとか拠点の上にCBRもった機体がずっと留守番とか… --  &new{2016-10-17 (月) 00:46:26};
---俺連邦専じゃないぞ?フレナハ時代もフレピク憎しでトリントンガン待ちゲルキャしてたりしたけどGLAのあのピシュンピシュンピシュンがトラウマ気味になったりしたけど多分皆思い出補正あると思うんだよね、よく考えるとここまでひどくなかったって思ったよ俺は -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 00:52:15};
---流石に何使っても勝てないっていう(連隊しても野良相手に負けるレベル)絶望の時代だった当時のジオンよりは遥かにましよ。勿論ジオ以外人権ない今も糞だが --  &new{2016-10-17 (月) 00:56:34};
---当時はジオン将官負けすぎて、結構な数が佐官まで落ちてたからな。おかげで佐官だとジオン圧勝、将官は連邦圧勝ばかりだった --  &new{2016-10-17 (月) 00:59:46};
---あの頃は階級落としする輩だらけで、悪循環過ぎてもはややる前から負けてる状況だったから余計にな。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:19:40};
---あの頃は階級落としする輩だらけというか、階級落としが本格的に出だした原因自体じゃないか? --  &new{2016-10-17 (月) 01:41:13};
---フレピク時代なんかは勝利を狙うプレイヤー(ネズルートレーダーや拠点張り込みでのネズ対応)ほど今以上に階級が落ちやすくて、将官部屋なんかひどい有様だったような記憶があるよ --  &new{2016-10-17 (月) 03:49:25};
--デブかつ武装二種類の高機動設定と言うこのゲームでは劣化ドムになりかねないモノをよくあそこまでぶっ壊れに出来たなと変な意味で感心したわ --  &new{2016-10-17 (月) 00:41:38};
-そういえば、出荷10秒のやつ前に戻して欲しい。早いだろ --  &new{2016-10-17 (月) 00:26:12};
--むしろ確定してからあの画面で何するんだよ。やりたいことあるなら予約しないかブリでもできることのどっちかしかないだろ --  &new{2016-10-17 (月) 00:32:06};
-まじでイデオン使ってるやつクソだわ…イデが発動したらどれだけ距離離れてても即死するし…これならまだジ・Oンラインのほうがマシだった --  &new{2016-10-17 (月) 00:28:55};
--イデオンガン・イデオンソード(射程1200) --  &new{2016-10-17 (月) 00:33:02};
--イデオンによって両軍初動ジオが壊滅したわ。中立エース強すぎヤバいなコレ --  &new{2016-10-17 (月) 00:36:41};
--イデ発動(サーバークラッシュ)緊急メンテに突入します --  &new{2016-10-17 (月) 01:17:31};
--まあ本人も味方も全員即死だから誰も得しないんだけどな --  &new{2016-10-17 (月) 01:20:25};
-なんか今は強いほうが勝つっていうより、やる気のないほうが負けるっていうほうがしっくりくるなぁ。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:36:44};
--イベント何もやってないから勝っても負けてもいいからとりあえず一日一戦のノルマをこなしたいだけの人がおおい --  &new{2016-10-17 (月) 00:38:28};
--今までで一番やる気のない週だわ。イベチケがなかったらプレボ参戦すらやらないレベル。環境変わらなかったら本当にガンオン終わり --  &new{2016-10-17 (月) 00:40:00};
--なんか勝つことに意味や喜びを見失ったわ。フェアじゃないし過疎真っ只中だしゴールデンは絞りでガンオンは特に異常なほど重いし。とりあえず26日までイベチケだけもらうけど本当にアプデ次第。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:47:06};
---ここ一年ちょっとの中では一番今がフェアだけどな(ジオ対ジオ的な意味で)。そういうフェアがほしかったわけではないんだが --  &new{2016-10-17 (月) 00:53:10};
---連隊がキモすぎたことを除けば去年の終わりがバランス的には良かったかなぁ。なんだかんだで将官戦場ならテトラはCBRで対応できてたし。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:59:59};
---フレピク修正後百式強化前が良かったかな --  &new{2016-10-17 (月) 01:12:22};
---ジ・Oも大概酷いがその他にもここ数ヶ月根本的なシステムとかそういった所が殆ど変更なくてマンネリが酷いってのもある。だから流石に飽きるのよね --  &new{2016-10-17 (月) 01:13:51};
--プレイヤー間では壊れ機体使いかそうでないかで雲泥の差だし、陣営間でもマップや味方で一方的になるし、かつてないくらい重いし、人少ないし、みんな無言で喋る方が変みたいな雰囲気だし…。まさに終焉 --  &new{2016-10-17 (月) 00:52:43};
---重いのはお前のせいなんだよなぁ --  &new{2016-10-17 (月) 00:56:36};
---ここ最近糞回線の主張激しすぎない?情弱さらしえさてるよ? --  &new{2016-10-17 (月) 00:58:12};
---2ヶ月前ならまだわかるけど散々回線の問題だって結論に至った木があったのにまーだ「(俺のせいじゃないけど)重い」みたいなこと言っちゃうのは情弱の極み いい発見器ですわな --  &new{2016-10-17 (月) 01:16:36};
--テトラとサイコの数で決まるよ --  &new{2016-10-17 (月) 00:57:54};
--前々からそうだったけどね。普通に勝とうとプレイできる人が多いほど勝てるし、雑魚が多いほど負けるゲームさ。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:58:05};
-もうぼくつかれたから寝る。みんなぉやすみ --  &new{2016-10-17 (月) 00:52:31};
-いつまでこいつらザンジバルとホワイトベースから出撃してるんだよ・・・。 --  &new{2016-10-17 (月) 00:54:39};
--機体的にはレウルーラとラーカイラムでもおかしくないんだよな。連邦Z時代だとラーディッシュやアーガマがいるはずだが、そんなもんは知らんとばかりにだもんな --  &new{2016-10-17 (月) 01:01:00};
---俺はせめてアウドムラだけでも作ってくれると思ってたわ。あれ両陣営でミラーつくれるし --  &new{2016-10-17 (月) 01:09:40};
---グリプスにはアーガマとグワダン(ハマーンの艦)おるけどデモムービーは手抜きやろな --  &new{2016-10-17 (月) 01:10:30};
---ガルダ級はジオンに渡ってないでしょ --  &new{2016-10-17 (月) 01:12:01};
---渡ったことにしとけよそこは砂糖オリジナルで --  &new{2016-10-17 (月) 01:12:45};
---いつまでもホワイトベースから出撃させてるほうが滑稽だわ --  &new{2016-10-17 (月) 01:14:17};
---ガンオンオリジナル設定ならガルダの話にする必要無かったのに急にどうしたの、そもそもアウドムラってガルダ級の中の一隻の固有名詞だし・・・ --  &new{2016-10-17 (月) 01:14:46};
---戦艦サトウはよ --  &new{2016-10-17 (月) 01:18:11};
---佐藤オリジナルの下りはやっぱアレだけど、ガルダ級自体はZZでラカンが使ってたわ Zでジェリドが使って落とされたやつを再利用してたらしい、ジェリドほんまつっかえ --  &new{2016-10-17 (月) 01:34:01};
--->ガンオンオリジナル設定ならガルダの話にする必要無かったのに急にどうしたの いえーい見てるー? --  &new{2016-10-17 (月) 01:43:06};
--グリプス2でアーガマとクワダン出ただろ!(出撃できるとは言ってない --  &new{2016-10-17 (月) 01:11:56};
--出撃する機体に合わせて出撃戦艦が変わればそれだけで気分がアガるのにねぇ…そこまでリソースを割かないんだろうなぁ… --  &new{2016-10-17 (月) 01:15:42};
-Wiki上→ジ・O使えば将官戦場でも拠点殴り放題・金撃破余裕 現実→拠点殴れてるのリザルト上位した数名(しかもジ・O入れてない人が入ってる)・20キルも一握り --  &new{2016-10-17 (月) 00:58:34};
--まともなのは呆れてガンオン辞めたぞ --  &new{2016-10-17 (月) 01:02:33};
--これ どの口が「だれでもジ・オ使えばエースになれる」って言ってんだろね 前にここで議論ふっかけたら「他の機体より優れてた性能があって対拠点性能が高いから誰でも強いお手軽機体」とかのたまってたわ --  &new{2016-10-17 (月) 01:08:51};
---ジオなんて適当に覚醒して格闘ふってるだけで楽々将官だろ。無理ならパチパチでもしてろ --  &new{2016-10-17 (月) 01:10:38};
---将官だったらエース扱いって初めてたての尉官かなにか? --  &new{2016-10-17 (月) 01:13:01};
---ジオ使って活躍できないのは流石に終わってるで。拠点殴りはさすがにしんどいが連キルとれないのは何やってるのレベル --  &new{2016-10-17 (月) 01:15:46};
---ところがどっこいジ・オ持ってても活躍できない准将少将ってのはごろごろいるんですよ そういうのを無視して「誰でも」って言葉を使うのはどうなのよっていうね --  &new{2016-10-17 (月) 01:17:52};
---拠点殴りは味方と連携しないとさすがにムリ、2機でいけばどっちかは殴れるけど。キルは5.6キルは取れて当然レベル。2回出撃したらどうやっても短時間で10キルくらいはできるでしょ。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:19:28};
---活躍できないのはもしかして→オンボミン --  &new{2016-10-17 (月) 01:21:07};
---『(PS・PC・回線環境がまともな人なら)誰でも』大事な部分が抜けてるせいやな --  &new{2016-10-17 (月) 01:22:47};
---リプレイ見てればガチなジ・O乗りは味方もいないレーダーもある地域でも拠点殴りに行ってしかも成功させてるんやで。トリントンでかなり手前から覚醒ジャンプブースト→手前の高台で止まらずに再ジャンプして高さ調整とかマジかよって方法で拠点に滑り込んでいく --  &new{2016-10-17 (月) 01:23:53};
---得てしてそういう人はジ・Oじゃなくても成功させるが、最も適した(戦果を出せる)機体を使ってるだけで。そんな一部のガチ凸屋をさも一般的なプレイとされても困るって話なんやな。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:38:35};
---初動ジ・Oが20体以上飛んでいく光景見ても結局拠点殴ってるのも撃破金いってるのも数名、特に拠点はひどい時は一人二人が3万以上で他0とか。結局は使える人と使えない人ってのがいるんよね --  &new{2016-10-17 (月) 01:48:09};
---初動は雑魚でもいいからレンタルでもいいからとりあえず乗っとけって感じだけどな、ガチの殴り屋の盾になるだけで存在価値があるし --  &new{2016-10-17 (月) 03:43:04};
--一応ジ・O出たての頃は間違いなくそんな感じだった --  &new{2016-10-17 (月) 01:11:30};
--拠点殴りは戦況次第だけど、撃破金に関しては20分戦えば7割くらい取れてるよ --  &new{2016-10-17 (月) 01:14:00};
--ここだとジOがない時に大将が前提だからね、ネタ抜きでまともな大将だったらジo4だと20キルは9割取れる --  &new{2016-10-17 (月) 01:17:55};
--結局ジオにも慣れが必要なんだよ。めちゃくちゃ参戦する人がジオ使えば一日三戦位しかしない人間より上手い成績を取れるようになるし、そういう人がジオ使いたての人の成績を阻害することにはなる。仕方の無い事だよ。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:19:17};
---慣れというか戦術眼かな、AIMや操作力の類が要らない代わりにマップと戦場の流れを見れないと380コスをドブに捨てる機体 それが確実にできる奴は別にジオなくても将官余裕っていう --  &new{2016-10-17 (月) 03:27:34};
-運営からしたら今この現状は自業自得とはいえ結構ヤバイよね。ジオ(相対)弱体しなきゃ人がいなくなる、ジオ弱体したら課金者がブチ切れる。どーすんだろ --  &new{2016-10-17 (月) 01:16:54};
--GLAは3ヶ月、ジオも3ヶ月たつからヘーキヘーキ --  &new{2016-10-17 (月) 01:18:38};
---GLAはもっと長かった記憶が --  &new{2016-10-17 (月) 01:21:40};
---いやGLAは日数合ってるよ --  &new{2016-10-17 (月) 01:23:06};
---GLAはジオ以上にひどいが、同時にフレピクが暴れまわってる印象が長すぎたな。1年半くらいか --  &new{2016-10-17 (月) 01:24:14};
---因みにGLAの実装日は2014年6月11日でHRの弱体化が同年8月20日なので正確に言うと二ヶ月だね --  &new{2016-10-17 (月) 01:32:14};
--運営も昔から散々やらかしてるからそろそろ慣れてるさ --  &new{2016-10-17 (月) 01:20:02};
--やばいやばい言われたフレピクナハトは1年放置され続けたんやで --  &new{2016-10-17 (月) 01:21:30};
---あれで実際人減りまくったやん? --  &new{2016-10-17 (月) 01:24:55};
---ちょっと良いイベントやればすぐ参戦数5桁まで戻るからへーきへーき 1日のアクティブ人数なら今でも毎日1万なんか軽く超えてるだろうしな --  &new{2016-10-17 (月) 01:27:19};
---フレナハ弱体である程度落ち着いてたのにもっとやばいの実装とはたまげたなぁ --  &new{2016-10-17 (月) 02:03:05};
--課金者は怒りながら課金してくれるからヘーキヘーキ。つーか普段からちょこちょこ修正してればそういうことは大して言われなかっただろうなって他ゲーやってて思ったわ --  &new{2016-10-17 (月) 01:22:59};
---運営が修正って言おうとして「しゅ」まで言うとユーザーが烈火の如く怒り出すのがこのゲームだからしゃーない 最近はそうでもないが一度大クレーム案件になったら慎重になるのは当然 --  &new{2016-10-17 (月) 01:24:23};
---そんなん規約に「修正しても客は文句言うなよ」って書いてるし堂々と修正すりゃいいだろってか普通はそうだろ。開発力と調整力が単純にないだけ --  &new{2016-10-17 (月) 01:26:04};
---修正するならするで早く・正確にしろってのと、テスト10分でもしたのか?ってくらいひどい性能を度々やらかしてる方が怒り買ってると思う。告知の仕方とかも雑で、ギャンゾゴの時もなぜか修正情報が後出しだったり、謎の下方修正までオマケでついてたりでさすがにひどかった --  &new{2016-10-17 (月) 01:30:48};
---「あとで直せばいいよね」「売れればいいよね」っていう運営&開発の甘い考えがすべて。だからちょこちょこ直すのも数が増えて仕事が増えてMAPや新しいコンテンツが作れず悪化して、しょうがないから新しいもので目先を誤魔化してという悪循環。 --  &new{2016-10-17 (月) 06:25:16};
-俺の方が思い出補正あるのかもな、ジOに比べるとGLAとかの方がマシって。あの頃も大将やってたけど撃破金が取るのが難しかったな -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 01:26:56};
--ゲージは実際に傾いてたからな。ジオンユーザーがひどく苦しむか、全員が苦しむかの違いだな --  &new{2016-10-17 (月) 01:29:49};
--ジオは両軍にいるけどGLAは連邦のみだったから、どっちがマシかは議論にならない --  &new{2016-10-17 (月) 01:30:40};
---ぶっちゃけ暗黒時代GLAで遊んでたけど何しても当たるからホーミングレーザー付きのシューティングゲームやってる気分になってたわ 相手の弾を避けてロックして攻撃ボタン押せば勝手に倒せるし --  &new{2016-10-17 (月) 01:49:48};
---ビーム被弾覚悟のケンプ特攻も足にカス当たりするミサイルで早々に処分されるのが見るに耐えんかったわ --  &new{2016-10-17 (月) 03:20:12};
-ジオン将官だけどトリントン6連敗だわ。中央で黒幕の回転率に対抗できないなぁ… --  &new{2016-10-17 (月) 01:31:45};
-運営の転倒値の画像でギャンがZのダウンとってるのがマジシュール --  &new{2016-10-17 (月) 01:32:33};
--あの産廃のギャンの産廃武器ですら転倒とれるからワンチャンありますよって言いたいんだろう --  &new{2016-10-17 (月) 01:33:21};
---どう見ても運営による公式煽りにしか見えんけどねw --  &new{2016-10-17 (月) 01:34:22};
---産廃がゲシュタルト崩壊しそう……でも夢が広がるね --  &new{2016-10-17 (月) 01:34:26};
--星空に願いをキャンペーンでもギャン出してくるし、狙ってるよな --  &new{2016-10-17 (月) 01:33:38};
---おまけに前回名指しで強化きたしな --  &new{2016-10-17 (月) 01:34:30};
--ということはあのバイドだかボンドだかの機雷みたいなアレが制圧武器とて輝くのかな --  &new{2016-10-17 (月) 01:36:05};
---一発でも当たったら怯むくらいしないとゴミのままじゃね --  &new{2016-10-17 (月) 01:38:02};
---そもそも当たらないです --  &new{2016-10-17 (月) 01:39:13};
---プチ炎上みたいなほんの一瞬だけ足の止まる効果があれば面白いかもね --  &new{2016-10-17 (月) 01:40:32};
---爆風みたいな感じでダメージは無いけど足は止まるみたいなにならないかね --  &new{2016-10-17 (月) 01:43:09};
--○○J「Zのダウンはビムシュの私がやった ギャンは立っていただけだった」 --  &new{2016-10-17 (月) 02:44:02};
-( ´・ω・`)この中で、ガンオンwikiで一度も嘘をついたことがない者だけらんらんに石を投げなさい。そして嘘をついた者はその行いを懺悔しなさい --  &new{2016-10-17 (月) 01:33:26};
--複数IPで自演 --  &new{2016-10-17 (月) 01:34:11};
--嘘をついたことはあるけど、石じゃないものを投げていいやろ?(グレポイ --  &new{2016-10-17 (月) 01:35:13};
---うわー( ´×ω×`)シャキン --  &new{2016-10-17 (月) 01:37:11};
--「ギャン強すぎ!修正しろ!」という酷い嘘を何度もついてしまいました… --  &new{2016-10-17 (月) 01:35:27};
---嘘付け。お前らホント弱すぎだから。もう遅い。手遅れ。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:38:18};
---一昨日フィリピンの国王が亡くなったな。これからそういう人がどんどん亡くなっていく。ここ数年は荒れるぞ。戦後70年以降はそういう節目。なんでそんな事言うのかなんて野暮な事は聞くな。後継は頼りないから、中国にいいようにやられてる。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:41:47};
--旗から見ては嘘でも自分がそれを真実だと思いこめばそれは嘘をついたということにならない。なので貴豚を出荷させていただく! --  &new{2016-10-17 (月) 01:39:09};
---まあ例えば黒幕やサイコがコスト相応って言ってる人はそれが真実で真理だと思ってるわけだしな。難しい話だ。出荷 --  &new{2016-10-17 (月) 01:41:48};
--実は2回くらい中将に落ちた事あるけど「ずっと大将から落ちねーし」とか言ったことがあるわ…許せ… --  &new{2016-10-17 (月) 01:44:38};
---趣味MS使って落ちて、急いで戻すよな。わかるわ --  &new{2016-10-17 (月) 01:45:39};
---お前は俺か --  &new{2016-10-17 (月) 01:49:04};
--むかしのGPガシャがまだあった頃。11連4回目で金ガンダム、その後2回回して強襲デジム金。なんだこれフィーバータイムか!?と、ジオンで回したら金高ゲルを11回目でゲット。すげぇマジかよこれwwwと喜び勇んでここで報告したら、お前らときたら「嘘乙」「運営バイト乙」と言われ全く信じてもらえなかった。ナンカンに誓って真実なのに。だからワイだけは石を投げる資格がある! --  &new{2016-10-17 (月) 02:15:35};
-なんか明日あたり、出社した砂糖どもが運営だよりの大量の意見をみて、「積載について」と「空中転倒黄色ゲージ」あたりの追記・修正とかしてきそう --  &new{2016-10-17 (月) 01:47:00};
--そんな頭あるならガンオンが今の現状にはなってないと思うがな… --  &new{2016-10-17 (月) 01:50:02};
--いつも説明不足なんだよな。だから佐藤のインタビュー記事内容の大半は言い訳的なものでワクワク感を与えるような内容は極少し。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:51:25};
--ぶっちゃけ仕様を煮詰めててバグ取りやらも控えてる実装直前の今、ユーザーのそういう意見・要望なんて取り入れないと思うけどね。ユーザーに求めてるのは実装後のデバッグ含めた意見や動向だよ。 --  &new{2016-10-17 (月) 01:51:32};
---その意見を出して、それが反映されたとしても半年後とかなんでしょう? --  &new{2016-10-17 (月) 02:01:32};
---取り入れるってんじゃなくて、説明不足な部分と「黄色」の部分が実は「緑」だったとか間違ってそうってこと --  &new{2016-10-17 (月) 02:02:40};
-メイン砂の人に聞きたいんだけど、1戦あたり大体どれぐらい撃破してる?あとどういった所を狙うと撃破できる? --  &new{2016-10-17 (月) 01:51:00};
--メイン砂じゃないけどデッキに1機だけ入れてるビムシュジムスナⅡで調子いい時10分弱で10キルとかしてるからそんなもんなんじゃね そもそも実弾砂・CSR・出力限界とそれぞれ戦法や役割に違いがあるから、木主の書き方だと情報少なすぎてなんとも言えないと思うんだけどさ --  &new{2016-10-17 (月) 02:09:43};
--素砂:ウィクシュで頭か背中をぶち抜く チャースナ:ウィクシュで頭か背中をぶち抜く 砂2ゲルJ:ビムシュで頭か背中をぶち抜く 出力限界:ビムシュで頭と背中をぶち抜く --  &new{2016-10-17 (月) 02:36:59};
--素砂のクイリロ5で装填モジュⅢとリロMAXの三点をブチ当てて、ヨロけたら追撃そのまま間に合うから撃破出来る。 コツは全弾当てるより、3発のウチ反動後の後半2発を連続で当てる事を心がける。 そうする事でヨロけ出すのが遅れて、ヨロけ復帰前に追撃三点を当てる事が出来る。 何故なら全弾を当ててヨロけさすと、具体的に0.163秒ほど相手に逃げる隙を与えてしまうから。 --  &new{2016-10-17 (月) 03:01:13};
-また、転倒のおおまかな条件は…・接地していない状態でダウンゲージ[黄色]が消失したとき・格闘プログラムなどの「転倒を付与する効果」を持つ攻撃を受けたとき・ダッシュ格闘攻撃を受けたとき。あれ?これ格闘プログラム今と同じで劣化D格じゃね? --  &new{2016-10-17 (月) 01:52:27};
--D格にデメリットがあるかもしれない。例えば格闘プログラムより判定弱いとか、D格したら怯み値ゲージがゼロになって、攻撃喰らうとよろけるか格闘中でダウンするとか --  &new{2016-10-17 (月) 02:00:09};
--多分、よろけ以上の被弾効果は発生しません、の後に続いてるから、ダッシュ格闘でDGが無くなった時にコケるってことだと思う --  &new{2016-10-17 (月) 02:01:45};
--格プロは「直接強制転倒」で他のD格は「ゲージ一段階消失」なのかもしれない。これならD格は地上緑状態の敵にD格二回当てないとだし空中当てなら1発で転倒するし。 --  &new{2016-10-17 (月) 02:08:50};
---空中転倒も「黄色」なんやで --  &new{2016-10-17 (月) 02:11:15};
---空中転倒って緑消失じゃなく黄消失じゃなかった? つまり今で言う怯み=転倒じゃなくて、ヨロケ=転倒。 --  &new{2016-10-17 (月) 02:20:48};
-ガンオン終了で砂糖はどこに行くんだろうな --  &new{2016-10-17 (月) 02:22:30};
--バンナムオンラインの次回作とか分からんとねぇ…。ガンオンネクストとか微粒子レベルでありそうだけど。 --  &new{2016-10-17 (月) 02:29:04};
---次回作は作って欲しいが心のそこから砂糖には関わらないで欲しい。佐藤が関わった時点でゴミゲー確定 --  &new{2016-10-17 (月) 02:51:55};
--ガンジオに比べればまだまだガンオンはいけるやろ 終わるならまずあっちが終わってからだと思うぞ --  &new{2016-10-17 (月) 02:31:24};
--どんなゲームもウィキが更新されてるうちはまだまだ生きてるよ --  &new{2016-10-17 (月) 03:26:17};
--たとえ砂糖が居なくなっても、第二・第三の砂糖が・・・ --  &new{2016-10-17 (月) 03:56:58};
-( ´・ω・`)ところでガッシャちゃんやドラッツェちゃんはいったいどこに行っちゃったの? --  &new{2016-10-17 (月) 02:33:19};
--(´・ω・`)プロトタイプドムちゃんとパラス・アテネちゃんも見当たらないわ~ --  &new{2016-10-17 (月) 02:37:03};
--よく名前出るけどドラッツェは宇宙専用機の時点でもう100%実装はない 存在するMAPが全てクソMAPという宇宙にしか出れない上に間違いなく強機体には成り得ない原作設定だからな このインフレ時代にユーザーもそんなゴミ出すなんて許さないだろうし、運営も金にならないのはわかってるだろう --  &new{2016-10-17 (月) 02:38:41};
---プロゲルガンダムには煽るかのようにボールつけてたのになw --  &new{2016-10-17 (月) 03:23:19};
--リゲルグ「出たいのはやまやまだが、肩に出力限界を受けてしまって以来、出力限界が怖くてな。出力限界が弱くなったら出てくるよ」 --  &new{2016-10-17 (月) 02:38:58};
---キュベレイ「問題はそこじゃない。鏡を見て考え直して来い」 --  &new{2016-10-17 (月) 02:43:30};
--ガンオンにはバーザム実装まだされてないのか。 --  &new{2016-10-17 (月) 02:41:45};
-QBはバインダーを着脱不可のシールド化させて、シールドは命中判定が無いからヒットボックス激減でイコール強化に繋がる。 それでアーマー値をそれなりに落とせばバランス良いんじゃないかな? --  &new{2016-10-17 (月) 02:49:31};
--全ビーム兵器「やぁ」 --  &new{2016-10-17 (月) 02:58:30};
--ファンネルをもっとキルまでもってけるくらい弾数くれたらそれでいいなって思う --  &new{2016-10-17 (月) 03:03:47};
---ファンネルとファンネルとファンネル持ちたい。ズサみたいに。 --  &new{2016-10-17 (月) 06:09:18};
-GLAって何がダメだったの?今は使ってても微妙に感じるけど… --  &new{2016-10-17 (月) 03:20:44};
--過去の贖罪がまだ終わってないことかな・・・ --  &new{2016-10-17 (月) 03:24:17};
---いや昔何が強かったのかわからんのだが --  &new{2016-10-17 (月) 03:25:21};
---CBRフルチャージ以上の弾速にMの連射感覚と射程距離でジオンは射程外から攻撃されて物陰に隠れておっそいリロードの間に何とか近づいて攻撃するぐらいしか方法がなくて、リロードの合間に高性能ミサイルが飛んでくるから最悪だった --  &new{2016-10-17 (月) 04:28:23};
--ヘビーライフルMがとにかく超弾速&超連射できた。イメージとしてはテトラの斉射が射程800以上、ロックオン900以上、威力2000以上で延々垂れ流しにされると考えればわかりやすい --  &new{2016-10-17 (月) 03:29:22};
---今で言うサイコみたいなもんよね、極端に言えば撃ってればとろけるしロックしてれば勝手に当たる --  &new{2016-10-17 (月) 03:31:37};
---ほんとにどれだけ離れてても溶かされるのは悪夢の一言だった --  &new{2016-10-17 (月) 03:32:15};
---サイコと大きく違う点は弾切れがしにくいこと。そして当時最速クラスの足回りであったこと --  &new{2016-10-17 (月) 03:34:35};
---当時の動画見ても普通の強機体程度で壊れには思えなかった。当時としては破格なのかもしれないがマガジン火力もさほどないし、リロードも長く切り替えなしの追撃もない。溶ける感覚が今とは相当違うってことなのかね。 --  &new{2016-10-17 (月) 04:43:56};
---瞬発力で言ったら最近の壊れほどではないから動画だけだとインパクトには欠けると思う。真のヤバさは猿でも当てれる頭3つくらい抜けた使いやすさだから、准将クラスが全員乗ってくるだけでライン戦力の底上げが致命レベルになる --  &new{2016-10-17 (月) 04:58:00};
---サイコほどの火力はないけど、敵を倒すのにちょうどいい程度の火力があった。射程も狙撃の次に長いから倒せなくても十分だった。 --  &new{2016-10-17 (月) 05:16:47};
---当時の映像で壊れに見えないってそりゃそうだ、真に恐ろしいのは射程ギリで撃っても即着弾な超弾速HRが四方八方から群れて撃たれる+特殊ブーストで常に距離の主導権がGLAにあった事、リボコロという開けたMAPで常に撃たれ放題だった、当時と比較で現在APが全体的に300~350は低い、等が挙げられる。更に怯み→ダウンもする2連ミサイルもオマケ付だ。本拠点攻めなくてもひたすら撃ってれば勝てるレベルだったからなぁ。 --  &new{2016-10-17 (月) 06:04:47};
--逃げ惑うジオンの背中に向けて連打するだけで無双みたいに蹴散らせる鬼武器だった --  &new{2016-10-17 (月) 03:44:20};
--さらにヤバいのは対抗策が当時ジオンにまれだったCBR〝しか〟無かったこと。マゼラは弾速強化前、BZSは集弾と射程の関係で当たらない、ビムコ盾持ってる先ゲル高ゲルも射程の関係で何もできない。その上CBR当てたところで離れすぎてるから追撃も難しい。そして相手の特性しだいでは射程も900を超えてくる、あるいは一発の威力が2600以上というね… --  &new{2016-10-17 (月) 03:58:38};
--あと凸性能も連邦ぶっちぎりのトップだったけど、誰も凸なんかしなかった。ジオン虐殺してるだけで普通に勝てたから --  &new{2016-10-17 (月) 04:01:33};
--それにようやくCost360のアレケンが実装して次のVolDXだからな。 今でも連邦の完全な特殊ホバーはGLAしか居ないし、足回りは今でもトップクラスで扱いやすさも一級品よ。 アーマー値がインフレしすぎでキル取るの大変だけどな・・・。 --  &new{2016-10-17 (月) 04:07:43};
--物陰に隠れてもミサイルが追ってきて当たる。結局、運営が「当たりやすくしてました」ってゲロして大問題になった。で、連邦贔屓も表沙汰になったわかりやすい事例。 --  &new{2016-10-17 (月) 05:39:54};
--GLA怖いね、それでは次、ゾゴの話しましょう。 --  &new{2016-10-17 (一) 07:16:14};
-( ´・ω・`)ネモⅢって橙色だし動きも重鈍だしあの動物に似てるよね?ほら、名前の最初に「ぶ」がついて最後に「た」がつくみんなの愛玩動物にさ --  &new{2016-10-17 (月) 04:47:25};
--愛玩動物ではなく食用なので出荷です --  &new{2016-10-17 (月) 05:00:19};
--ブッシュマスターか、しぶいな --  &new{2016-10-17 (月) 05:10:38};
-連邦のGP落ちした機体の金図買うなら、何がいいでしょうか? G3、ファーストガンダム辺りでしょうか? --  &new{2016-10-17 (月) 06:16:26};
--統合まで待て --  &new{2016-10-17 (月) 06:17:37};
---(´・ω・`)了解! --  &new{2016-10-17 (月) 06:30:49};
--ガンキャ2でコスト調整とか最強かよ --  &new{2016-10-17 (一) 06:52:58};
---(´・ω・`)既にそいつの金図は持ってます --  &new{2016-10-17 (月) 06:56:46};
-340産廃王を今のうちに決めて統合後にどう変わるか見て置こうぜ。木主としては5号機を推しておく。 --  &new{2016-10-17 (月) 07:01:26};



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