Comments/雑談掲示板Vol342 のバックアップの現在との差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -新設ー、みんな仲良くね。 -- &new{2014-07-20 (日) 03:11:20}; --ついでに。マッチングが安全なのって4時までだっけ? -- &new{2014-07-20 (日) 03:13:23}; ---午前三時から午後四時まで少佐と大将が混合される -- &new{2014-07-20 (日) 03:15:44}; ---みたいね...3と4は覚えてたんだけどどっちがどっちかわからなくなっちゃってw回答サンクス。 -- &new{2014-07-20 (日) 03:18:57}; --親切乙 -- &new{2014-07-20 (日) 03:15:41}; --新設感謝です -- &new{2014-07-20 (日) 03:25:32}; -(´・ω・`)今日は日曜日だから、晩御飯はカレーよー -- &new{2014-07-20 (日) 03:15:10}; --ポークカレー好き、君のバラ肉いっぱい入れるね -- &new{2014-07-20 (日) 03:16:54}; --じゅるり -- &new{2014-07-20 (日) 03:20:17}; --らんらんってすごく丸々と太っていそうで食べたらおいしそうよね -- &new{2014-07-20 (日) 03:29:44}; --(^qุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุ^)おいしそう -- &new{2014-07-20 (日) 05:47:47}; ---前にそういうのを使った荒らしが出たし使用は控えた方が。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:34:21}; -今ジオンでやっていてジークジオンをいつものように何度か使っていたのですが戦闘後味方に歓声良いですねかっこいいですというようなことを3人の方に言われたのですが最近ってジークジオン戦闘中に使う人減りましたかね? -- &new{2014-07-20 (日) 03:27:58}; --減ったね、残念なことに。俺もセットしてすぐ呼応できるようにはしてるけどその機会がめっきりで。 -- &new{2014-07-20 (日) 03:40:00}; ---やはり減ってしまったのですね残念です。私はとりあえず戦闘開始してほんの少ししたらジークジオンその後は拠点制圧や敵倒した時とか味方に助けてもらったときなどに他の言葉をしゃべってからついでにジークジオンなどというように使ってできるだけまわりにしつこさを与えないように使っておりますね -- [[木主です]] &new{2014-07-20 (日) 03:46:55}; --サービス開始初期じゃあるまいし、そんなくっさいことする奴いねーよ。指揮いたらログ流れてマジ邪魔だしやめろや -- &new{2014-07-20 (日) 04:15:25}; ---大丈夫ですよちゃんと指揮いない自分が代理指揮の時にしかやっておりませんよ -- &new{2014-07-20 (日) 04:24:57}; ---枝主みたいな人がゲームをつまらなくするんよね -- &new{2014-07-20 (日) 04:33:09}; ---プリセットの表示OFFにすればいいのにね。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:46:20}; ---ノリって大事だろ? -- &new{2014-07-20 (日) 08:14:48}; ---おそらくジオン軍人で無いことは確か…ジオン独特のノリが分かってない -- &new{2014-07-20 (日) 10:51:27}; --俺は青葉区の総帥の演説ジークジオンの後に必ずやってるよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:31:24}; -happywars とかいうゲームやっている人いる?ガンオンの気分転換に行こうかと思ってるんだけど -- &new{2014-07-20 (日) 03:44:51}; --ガンオン知識有ったら結構有利に戦えるで。拠点殴り楽しい -- &new{2014-07-20 (日) 04:07:19}; //-ジィィィィィクジオォォォォォン!!! -- &new{2014-07-20 (日) 03:44:56}; //--病院いったほうがいいよ?いつまでもそれができると思うな -- &new{2014-07-20 (日) 09:52:41}; //---(´・ω・`)カルシウム摂取しよ? -- &new{2014-07-20 (日) 10:08:01}; //-G L A の ぶ っ 壊 れ チ ー ト 性 能 が こ の ゲ ー ム を 終 わ ら せ た 。 バカでもチョ.ンでもキル取れる、お手軽芋チート性能を相手するのがバカらしすぎる。 何 も か も 連 邦 が 超 優 遇 の こ の ク ソ ゲ ー、もう辞めようぜ。すでにかなりの引退者増えてるし。 課金したヤツは金ドブに捨てた事になるがなw -- &new{2014-07-20 (日) 03:49:24}; //--ケンプに向けてロックして撃つだけの簡単なお仕事です -- &new{2014-07-20 (日) 03:59:00}; //--フレンドも部隊員も1ヶ月以上ログインしてない人だらけで草生える。部隊規約に法って除名してたら50人居た部隊員が23人まで減ったぜwwwはぁ -- &new{2014-07-20 (日) 04:04:19}; //---安心しろ、正式サービスから見てるけどその光景すでに3,4回見てる。連ジ両方でな。いたって普通の光景だ。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:09:13}; //---その状況だともっと早く対処して部隊員維持に努めないと部隊崩壊ですわよ -- [[木主です]] &new{2014-07-20 (日) 04:20:08}; //---ごめんなさい真上のやつ木主ではないです -- &new{2014-07-20 (日) 04:21:10}; //---そういう意味ではないぞ。崩壊するのが当たり前のゲームだと言いたいんだ。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:23:13}; //---ごめんそういうことだったんですね もうガンドゥムオンラインとか言われ出したころには崩壊し始めたんですよね -- &new{2014-07-20 (日) 04:28:00}; //--おまえって強機体出るたびにこのゲーム終わった終わった言ってるよな。終わったゲームいつまでやってんだよお前の頭が終わってるよw -- &new{2014-07-20 (日) 04:13:12}; //--でもゲージ的にはジオンかなり勝ってんだよな・・・一応両軍とも将官プレボたまにディリーはやってるが運営が勢力ゲージが逆転してましたテヘペロとか言っても不思議じゃないぐらい違和感がある -- &new{2014-07-20 (日) 04:20:35}; //---ジオン将官だが確かにゲージに違和感ありまくる。五、六連敗が珍しくないのに勢力勝率五割以上とか謎だ。レース以外は開幕突撃成功してもMS戦でじりじりKD逆転がテンプレなのに…… -- &new{2014-07-20 (日) 04:40:48}; //---課金プレイヤージオンのが多いらしいから50付近で止まる様に細工してんじゃね?マスチケやってれば止めないだろ的な。 -- &new{2014-07-20 (日) 05:09:35}; //---ヒント:総合ランキング上位の戦闘記録 -- &new{2014-07-20 (日) 05:28:52}; //--いるよね、こういう自己中な奴。 -- &new{2014-07-20 (日) 05:08:11}; //---お前も人のこと言えないんじゃないの? -- &new{2014-07-20 (日) 09:54:39}; //--まあ、やめはせんでも全員でボイコットしたら面白そうではある。 -- &new{2014-07-20 (日) 05:28:32}; //--GLAそんな怖くないけど。。。ずばぬけ最速、高威力二挺BZ、万BZ、二挺シュツをもった超ゆとり機体があるだろが。 -- &new{2014-07-20 (日) 07:30:40}; //---そいつが距離600でバシバシ命中させれる武器持ってたらよかったんだけどな -- &new{2014-07-20 (日) 07:45:13}; //---所詮バズの上、追撃はショットガンだしね -- &new{2014-07-20 (日) 08:48:37}; //---この手のゲームは総じて当てにくいが当たればデカい武器よりも当たりやすくて連射が効いて程々の威力の方が強いよ、GLAの戦闘距離はケンプの武器全てニュータイプか偶然じゃなきゃ当たらない距離だからどーにもならないね -- &new{2014-07-20 (日) 08:53:22}; //---ちなみにGLAに対して何の機体で戦ってるの?怖くないって言えるの凄いね。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:36:00}; //--まずお前が消えちまえよ 能無しめ -- &new{2014-07-20 (日) 07:59:31}; //---はいはい いいから消えろ -- &new{2014-07-20 (日) 09:56:20}; -丸山はグフカスギャンゾゴで相手が届かない距離からガリガリ削れる強襲の危険性を理解したのにナンカンはまた同じ事を繰り返すの? -- &new{2014-07-20 (日) 03:56:19}; --ナンカンが理解したのは、ぶっ壊れ機体による利益が旨いって事かもしれないな。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:15:23}; ---ナンカンはバカだしプロデューサーは集金主義のエルソの元Pだから仕方ない -- &new{2014-07-20 (日) 04:31:47}; -昼過ぎに気を失って目覚めたらこんな時間だわ。さて、参戦するか。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:08:51}; -最近戦闘記録見るとガンオン自体が止まっちゃうんだけどこれってバグ?それともPCスペック不足? -- &new{2014-07-20 (日) 04:15:56}; //-ガんオンのファイルが何か壊れているんじゃないの? ファイルチェックしてみて異常なかったらゲームを再インストしてみたら? 自分は別の不具合だけど入れ直したら直ったから。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:21:35}; --昔から。そのときチャネルが切り替わるんだけど、そのタイミングでよくハングする。何度も報告してるけど結局直ってない。 -- &new{2014-07-20 (日) 07:26:33}; --ある程度時間経過した状態でコーディネートやパイロット選択に戻るとビジーになるの実装前からだよなぁ、始めに開かないと見れない -- &new{2014-07-20 (日) 11:19:53}; -23日にペイルライダー来るけど、一つだけ言っておく。 サイドストーリーズでのペイルのパイロットは幼女だ。 -- &new{2014-07-20 (日) 04:46:57}; --おは幼女 -- &new{2014-07-20 (日) 04:49:28}; ---ロリこんばんは -- &new{2014-07-20 (日) 04:57:22}; --R-typeみたいに四肢切断してパッキングしてたら興奮する -- &new{2014-07-20 (日) 05:02:36}; ---リョナ・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 05:21:55}; -ラムズゴックって武装的にどうなんだろうな?ツメとメガ粒子砲とリーンホースを髣髴とさせるツノぐらいしかないけど、水中ダメUPつきでピクシーやイフリートみたいな格闘機として出すのかね? -- &new{2014-07-20 (日) 05:13:25}; --モヒカンというより背鰭だよねあれ、正面に判定あるのかね -- &new{2014-07-20 (日) 05:17:04}; --D式がアッガイのロケット頭突きで使い物にならないと予想。そもそも素手だから範囲期待出来ないし -- &new{2014-07-20 (日) 05:52:10}; ---ロケット頭突きではなく、水中だけでも誘導性能ありのミサイル頭突きだったら水泳部として全力で回すんだがな。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:42:11}; ---お前には腕に付いてる爪が見えないのか。あれはネイルクローの問題点を改善するために付いてるんだぞ。どう考えても優秀な範囲を持った格闘機になるに決まってる。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:10:16}; -愛があればどんな機体でも使っていけるとか言う人いるけどさ、最近は性能インフレ火力インフレが酷すぎて、愛だけじゃもうどうにもならないレベルまで来てるよね。 -- &new{2014-07-20 (日) 05:16:59}; --大尉止めしてればアッガイでも余裕で遊べるんじゃないの -- &new{2014-07-20 (日) 05:19:34}; ---尉官戦場もアレケンGLAが大手を振って歩いてる -- &new{2014-07-20 (日) 05:23:18}; ---流石に将官戦ほどじゃないだろ知らんけど -- &new{2014-07-20 (日) 05:43:46}; --哀があれば・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 05:43:57}; --高威力でダメージを与える確立が高いバズーカの出現がそもそもの原因じゃないかな。バズーカオンラインになってから本当に好きな機体で遊ぶ事がむずかしくなってきた気がする。好きな機体で遊ぶにはガチプレイヤーのみんなには悪いと思うけど、勝率とかもう捨てるしかないもの。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:01:31}; ---バズーカやシュツはまだいいよ、回避のチャンスもあるし、カウンターでバズーカするなり、距離詰めればSG、格闘ワンチャンあるし、一番の原因は超誘導性能で転倒とっていけるGLAのミサイル。対アレックスはまだMS戦やってる実感あるんだがなぁ。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:34:29}; ---7000BZF+ロケシュを攻防の最低ラインにしたフリー化が悪い。BZオン自体は最初期から、遅くともFSに追加されて以降はずっとだから、それは今更よ -- &new{2014-07-20 (日) 06:38:30}; ---↑↑あれ?ミサイルって当たる方が悪いってずーっと言われてなかったっけか -- &new{2014-07-20 (日) 13:30:19}; ---↑それ言われてた時期よりミサイル当てやすくなったぞ -- &new{2014-07-20 (日) 13:56:37}; --最近もっぱらギガン、アッグ武装型、アッガイ、ゴックで遊んでるが中佐、大佐あたりうろうろしてる。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:28:11}; --そもそもTPSでの「好きな機体で遊ぶ」ってのは基本的に敵を撃破する以外思いつかない、ましてや愛なんて人でもリアルでもないゲーム内の物体に用いること自体偏重かつ異常性愛といえる。なんといっても参戦数が1年で3分の1以下に激減してしまったのが木主の意見の証明になると思う -- &new{2014-07-20 (日) 06:52:26}; ---確かにね。過去の登録数50万、常時接続鯖合わせて2万人超えしてたのが嘘だろと思える。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:58:37}; ---↑ちなみに今は両鯖計8000人台切る勢いです。本当に8000人もいるかどうかも怪しいけど -- &new{2014-07-20 (日) 07:13:25}; --ガンダムゲームほど好きな機体で遊びたいゲームはないからね・・・。運営も何とかしたいと思ってるけど先代の負の遺産とプレイヤーの課金の足かせがでかすぎてなかなかうまく調整できないのかも。 -- &new{2014-07-20 (日) 06:57:16}; ---課金も影響するほど大きい調整すればまちがいなくプレイヤーが「調整に値するお詫びはよ!」とか言ってくるに違いないもの。 -- &new{2014-07-20 (日) 07:00:12}; ---千円単位なら仕方ないとして声はあげないけど、ガチプレイヤーは万単位を機体にお金出してるからね・・・。ガチプレイするにはこんなにお金を出さなければならないようなシステムもある意味で大規模調整の足かせになってるんじゃないかな。 -- &new{2014-07-20 (日) 07:05:20}; ---たかがデータなのになんで出し惜しみするかね。商売の基本だと思うけどなぁ損をして儲けるっての。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:08:17}; ---今までのガンダムゲー(+ガシャコンテンツを含むゲーム)の売れ方見て、「これでも金出す奴は居る」と思ってるんだろ。実際そうだし。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:50:44}; ---エサ撒かなきゃ魚は釣れないし、魚が釣れなければ道具も売れないのにね -- &new{2014-07-20 (日) 08:53:40}; --何だかんだでGLA出るまではどの機体使っても楽しかったよ、GLA出てからはジオンは言うまでも無く連邦でやっててもGLAにキル取られまくって全然楽しくない、相手のAP多い間はトクに援護もせず後ろに居て、前衛が相手AP減らした瞬間後ろから凄い勢いでキル取りに来るw。ホント敵にも味方にとってもウザいハエだよね運営の嫌がらせ機体でしかないわ -- &new{2014-07-20 (日) 09:01:50}; ---GLAは運営のテストプレーヤーが、いかにへたっぴーか分かる機体だよなー -- &new{2014-07-20 (日) 13:50:59}; -まあしかし、機体を強化するチケットを課金で売ったのが、安易に調整できなくなった原因だろうな。強化なしで、能力ブーストアイテムを課金で出し毎戦消費させる形で集金して置けばよかったものを・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 05:34:43}; --なぜかそれで利益出てるんだよね。不思議な事に。 -- &new{2014-07-20 (日) 05:58:30}; ---利益は出る ただし安易に調整ができないって所だな -- &new{2014-07-20 (日) 08:55:54}; --強化チケットをモジュール的扱いにしてれば、弱体化します→しゃーない外すか。で終わるからドンドン修正できたのになー。修正の時以外は強化チケット外すのにある程度リアルマネーかかるようにしとけば売上も確保できたのに(ゲス顔 -- &new{2014-07-20 (日) 06:39:12}; --いやいや、ガンオンほど安易に調整しまくるゲームは見たことがないぞ他のゲームだと5~10年くらいでやる調整数をほんの一年半でやっちまうんだから。後課金があろうがなかろうが、安易な調整なんてしてもらっちゃ困るし -- &new{2014-07-20 (日) 07:26:09}; ---年に何度もステいじくり回すゲームなんてここくらいだよな、しかもいくらいじろうがバランス全く取れてない、むしろ悪化する一方っていう。まぁバランス取るためじゃなくて課金機体が無双するための環境作る調整してるわけだからバランスなんか取れるわけないけど -- &new{2014-07-20 (日) 07:48:01}; ---そもそも取る気もないんじゃね?運営が目指してるのは課金機体が無双できる環境でその環境は即ちバランスが悪い環境と言う事なんだしさ -- &new{2014-07-20 (日) 08:58:40}; ---「5年~10年かけて調整するほかのゲーム」って何だよ。そんなのありえないよ。ネトゲでそんな変更に時間かけてたら人がいなくなるし、そもそも5年もサービス継続できないね。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:17:35}; ---課金が無双出来る方が儲かるし、追い付きたきゃ課金しろとは思うね。金も払わず課金機に勝てる可能性が十二分にあるだけマシだわ。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:48:07}; ---まじでー? Wotこのまえ糞猫が弱体くらってたが、こっから5年ほどはもう修正こないのか。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:02:25}; ---5~10年はさすがに盛りすぎというか多分体感ですっげぇ前からやっててそう感じてるんだろうけどそんなに長続きするゲームがほとんどない。調整下手なのもだけど微調整だろうが数値変更をこんなに頻繁にやるとこもあんま見ないな -- &new{2014-07-20 (日) 13:04:35}; -話題の機体(アレケンGLAなど)以外の機体で地味ながら信頼度(撃破率、使い勝手)が高い機体を兵隊さん達に紹介するスレ。 -- &new{2014-07-20 (日) 05:57:36}; --ウォルキャ -- &new{2014-07-20 (日) 06:03:03}; ---砲撃の方か -- &new{2014-07-20 (日) 10:12:53}; --ギガンちゃん。隠れやすい小さなボディに数字では実感できない意外な程の高機動。ロケシュ榴弾F転倒からの焼夷榴弾+α追撃でキルはかなり取りやすい。個人的にはお勧めだが砲撃()なので迫撃したいなら他の機体を勧める -- &new{2014-07-20 (日) 07:11:34}; ---ギガン二機積みでアティラリー系(最高速度アップ)のデッキボーナスもつけれるもギガンの利点だね -- [[ ]] &new{2014-07-20 (日) 08:05:46}; ---ギガン二機積みでアティラリー系(最高速度アップ)のデッキボーナスもつけれるもギガンの利点だね -- [[ ]] &new{2014-07-20 (日) 08:05:47}; ---この子は今でもホント優秀、デッキボーナスもあるからギガン2機+ケンプと他1機で組む事多いな。ロケシュ出たら10枚ぐらいマスチケで強化してもいいぐらい、足回り強化する下手な低コス強襲より使えるからな。高コスト機相手でもFバズで転倒できれば格闘D格削りからのFバズ再装填で削りきれる事多い。あ、でもマップとの相性もあるからな。基本奇襲だから遮蔽物少ないMAPはきついのよねー。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:44:15}; ---↑あ、すまん。FバズじゃなくてF炸裂だったわ、榴弾慣れてたらそっちの方が追撃しやすいんだがな。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:47:07}; --グフ -- &new{2014-07-20 (日) 08:30:35}; --シュナイド -- &new{2014-07-20 (日) 08:49:36}; --ザクマリンは本当に良い機体、遠、中、近問わず戦えるし特性もハズレ無しとゆう至れり尽くせり -- &new{2014-07-20 (日) 09:08:18}; --コマLA。連邦の脳筋ブンブン丸 -- &new{2014-07-20 (日) 09:19:14}; --ザクF型強がやっぱりCTなどもろもろ優秀 -- &new{2014-07-20 (日) 09:29:56}; ---自分もF型使ってたけどS型使ってからはもうF型使えない。20コスの差で格段にちがうよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:42:49}; ---足周り性能はね、高コストのお供と考えると積載と低CTは魅力 -- &new{2014-07-20 (日) 09:53:50}; ---CT大差なくね -- &new{2014-07-20 (日) 09:56:09}; ---あるよ。積載の影響もでかいしね。俺はFS、S型使ってきたけど結局F型に落ち着いてる。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:58:13}; ---俺もF型だなぁ。S型は足周りは良いけど結局CT調整用の枠だからF型の方が適してる -- &new{2014-07-20 (日) 09:59:48}; --アクアジム。アンカーとピック最高 -- &new{2014-07-20 (日) 10:22:39}; --パニキやな。安定したブーストと、ロケシュなら強襲相手にも基本的に転倒狙えるのは美味しい。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:38:27}; --ゲルキャ。銀でも金同様に戦える優秀な子 -- &new{2014-07-20 (日) 14:15:19}; -ガンダムサブマリーン340コスで来ないかなぁ。一応RX系列らしいし。あとGT-FOURもグフフライトカスタムと一緒に来ないかな。空飛べるってユニーク武装引っさげて。 -- &new{2014-07-20 (日) 08:05:24}; --ナハト「10秒かな^^」 -- &new{2014-07-20 (日) 08:16:12}; ---BD「え?1分じゃないの?」 -- &new{2014-07-20 (日) 12:56:51}; ---大規模はS、局地はF。局地だと常に戦闘に参加しないといけないからCTきついけど大規模ならS型の方がネズミとかに使えて便利 -- &new{2014-07-20 (日) 13:42:46}; --GT-FOURは滑空時のケンプばりに辺り判定が横に広そうだな。特殊能力としてヅダみたいに空中滑空時に降下開始まで時間かかるとかかな? -- &new{2014-07-20 (日) 09:50:10}; ---ザクスピード「解せぬ」 -- &new{2014-07-20 (日) 12:19:56}; -GLAごときでこのゲームが終わるなら装甲グフカスのときにもうとっくに終わっとるわ。ギャーギャーうるさいんじゃ、正直に俺TUEEEしたいから弱体しろって言えよ -- &new{2014-07-20 (日) 09:02:05}; --弱体化はいいのでグフカス先輩の強化お願いします。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:05:01}; --実際に終えた人多いと思うよ?装甲グフカスでプレイヤー数かなり減ったでしょ -- &new{2014-07-20 (日) 09:39:42}; ---今も全体的にだいぶ減ったことないか?特にジオン側がだいぶ止めた気がするが -- &new{2014-07-20 (日) 11:55:33}; ---大型アップデートで増えた分と同じ分減った気がする -- &new{2014-07-20 (日) 12:47:14}; --GLA「ごとき」とな?エアプですか? -- &new{2014-07-20 (日) 09:49:40}; ---それがGLAごときなんだよなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 09:55:13}; ---340コスでアレックスを超えドムと同等の機動力だが立体機動が可能で細身。ヘビーライフルによる一般的な武器の射程距離外からの射撃が可能で尚且つ弾速がCBRに次ぐ速さ、強襲でありながら威力4kのミサイルを装備そしてガトリングスマッシャーはギャンやグフカスの装備を遥かに凌駕する性能 これで「ごとき」と思ってるならもはや何もいえない -- &new{2014-07-20 (日) 10:11:43}; ---んで当時のグフカスとどう違うの? -- &new{2014-07-20 (日) 11:21:04}; ---ガトスマが凌駕してるの威力だけじゃん。他の数値は遥かに凌駕されてる -- &new{2014-07-20 (日) 11:28:11}; ---MGは威力と連射速度があればクッソ強いってアレックスが証明してるんだよなぁ・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 11:35:03}; ---今はGLAなんだかんだ言われてるけどゲージはジオンが勝ってる。グフカスの時のゲージえらい勢いでジオンに傾いてたもんな・・・あれがほんとのぶっ壊れだねw -- &new{2014-07-20 (日) 11:55:22}; ---(お、釣りかな?) -- &new{2014-07-20 (日) 12:04:26}; --装甲グフカスって自分で言ってて気が付かないなら敢えて教えてやるが、それ両陣営に強機体いるって事だろ?今はGLAの1人勝ちだから余計つまらんよ、対戦ゲームである以上個の差はあっても互いの総戦力傾ける様な差つけちゃいかんわ、まあ問題はGLAだけじゃ無いけどなw -- &new{2014-07-20 (日) 09:55:10}; ---装甲ジムとグフカスの活躍時期はずれてたはずだ -- &new{2014-07-20 (日) 10:18:39}; ---時期が全然違う上に今は高性能な機体が増えたから何とか対抗できるけど、当時は機体の種類も少なくて何もできない状態だったから悲惨さが違う -- &new{2014-07-20 (日) 11:58:00}; --ギャーギャーうるさいんじゃ、正直に俺TUEEEしたいから弱体するなって言えよ -- &new{2014-07-20 (日) 10:39:03}; --もう俺つえーしてぇから弱体しろよ!ほらこれで満足か?弱体してくれるのか?弱体されて逆にネガるところまで見えた -- &new{2014-07-20 (日) 10:56:20}; --GLA出すために現金いっぱい使って頭がおかしくなっちゃったのねかわいそう(´・ω・`) -- &new{2014-07-20 (日) 11:08:10}; --水泳部で俺TUEEしたいから水泳部以外弱体化しろよ -- &new{2014-07-20 (日) 11:39:23}; --そもそも稼動初期の壊れ機体と1年以上経ってからの壊れ機体を一緒くたにしてる時点で馬鹿としか言いようがないです^^; -- &new{2014-07-20 (日) 12:16:31}; --GLAごときってなんだよ、GLAとアレックス無しで戦ってみろやクソ雑魚w -- &new{2014-07-20 (日) 14:48:59}; -メインPCが壊れて9月の給料まで直す予算ないから、とりあえずサブ機のCore2 DuoのE7500をOCで3.7Gまで調整してガンオンしてみたら乱戦でもFPSが30切らなくて普通にプレイできた。古いけど改めて優秀なCPUだと実感。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:02:39}; --ガンオンがCPUクロックの性能でFPS決まる謎仕様なのが効いたな。ラッキーな奴だ。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:20:44}; --ガンオンはCPU!とかいいつつグラボ情報一切乗せないやつって何がしたい? -- &new{2014-07-20 (日) 09:29:52}; ---グラボはGTX285使用してるよ。 これも古い。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:34:16}; ---俺はcore i7 3770k(OCしてない)にGPUはGTX560tiだよ。FPSは混戦時に48が下限でそれ以外は59フレーム出てる。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:37:40}; ---285って古いつっても当時のハイエンドじゃねえか。消費電力がバカ食いな点以外は最近のミドルレンジとあんまり変わらない性能だろ。Coreシリーズって多少の性能アップはしてるけど、機能面とコア数増加以外の部分はそれほど極端な性能アップもしてないからな。クロックを近づければそれなりの性能になる。発熱と消費電力は最近のより高くなるだろうけどな。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:06:31}; ---横槍だけどOCしたらFPS上がったって話でなんでグラボの情報必要なのかがわからない -- &new{2014-07-20 (日) 12:49:36}; --私もi3 530のoc4.4Ghz+hd6770で40切らないぐらいだね。ヌルヌルじゃないけど、そこそこ遊べる。低スペの方は、買い替え前にとりあえずoc試してみると良いと思う。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:41:28}; -重撃と強襲って数値上の機動力さえ全然違うのにブーストまで強襲優遇する必要あるのこれ -- &new{2014-07-20 (日) 09:53:06}; --そんなもん自分で考えろよ!?他人にいちいち聞くなよ -- &new{2014-07-20 (日) 09:58:04}; ---(´・ω・`)カルシウム取りましょうねー -- &new{2014-07-20 (日) 10:15:41}; --無いと思うなぁ。本当に意味不明。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:18:04}; --運営的には重撃=重い(機体がw)強襲だからね… -- &new{2014-07-20 (日) 10:39:48}; --武器威力・射程・AC・積載のうち2つ以上は勝ってる点は欲しかったよね -- &new{2014-07-20 (日) 12:13:07}; ---高機動かつ接近戦を得意とする『強襲タイプ』、中距離の銃撃戦を得意とする『重撃タイプ』なのだから強襲に射程補正は与えるべきでなかったと思う -- &new{2014-07-20 (日) 13:08:09}; ---射程特性はなんで持たせたんだろうなまじで、射程3とか5号機ですらおかしなことになってるぞ -- &new{2014-07-20 (日) 13:44:37}; -あぶね~、結婚を理由に引退したはずだったのに新しくきたフルアーマーガンダムに目がくらんでまたアンイストールしたガンオンをインストールするところだったぜ。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:01:44}; --ガンオンやってると地味に時間とられて家族サービスできなくなるからね。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:02:17}; --「私よりゲームがいいの!?」 -- &new{2014-07-20 (日) 10:08:06}; ---あたりまえだ -- &new{2014-07-20 (日) 10:11:12}; --安心しろフルアーマーは俺がてにいれておくから -- &new{2014-07-20 (日) 10:12:47}; ---俺の分のフルアーマーもお前に託すわ -- &new{2014-07-20 (日) 10:31:48}; --彼女できた頃はゲームとか自然にやめてたよな。やめてたことに後で気づくレベル。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:13:59}; ---つまり・・・(´;ω;`)ブワッ -- &new{2014-07-20 (日) 11:59:45}; ---なんでや!新しい彼女と良い関係築けばええやないか! -- &new{2014-07-20 (日) 12:42:25}; --数多の金という名の血を流し続け業に塗れ異常が正常と思うようになってしまった君にガンオンをやめられるのか?いや、ガンオンをやめるだけの価値がその女にあるのか?答えは否だガンオンに一円でも使ってしまった我等の居場所はガンオンだけだ。そんな女捨てて戻って来い -- &new{2014-07-20 (日) 10:17:10}; ---いいから彼女作ってこいよ… -- &new{2014-07-20 (日) 10:20:57}; --一年くらい新婚生活満喫してきなよ。FA含めて今騒いでる機体ほとんどGP落ちしてるからw -- &new{2014-07-20 (日) 10:30:44}; --彼女とガンオンすれば良いよ、知り合いに彼女つれてガンオンやってる人おるし。なおワカとアッガイとジュアッグとかしか使ってない -- &new{2014-07-20 (日) 10:53:15}; --大丈夫。そのうち嫁がフルアーマーまーになるからガンオンに戻ってこれるよ -- &new{2014-07-20 (日) 11:12:47}; ---やめてくれぇぇぇぇぇぇぇぇ -- &new{2014-07-20 (日) 11:16:34}; ---そのうちデンドロになるから注意しとけよ -- &new{2014-07-20 (日) 11:19:46}; ---ジ=Oかも知れん -- &new{2014-07-20 (日) 12:25:57}; ---ジ=Oだとふたなr -- &new{2014-07-20 (日) 12:46:12}; ---ふたなりって貞子じゃねーか。受け入れるかどうかでルートが変わります。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:09:27}; --彼女とは誰も言ってないような・・・彼氏かもしれんやろホモォ -- &new{2014-07-20 (日) 13:14:27}; -GLAスレでジオン優遇とか書いてるのマジっぽいんだよなあ。そりゃライゲル潰されるわな -- &new{2014-07-20 (日) 10:47:20}; --木主激おこで顔がライゲル色っぽさそう -- &new{2014-07-20 (日) 10:49:23}; --一人のキチだけで仕様が変更されるわけじゃないさ。 -- &new{2014-07-20 (日) 10:49:40}; ---キチが一人ならその通りだが・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 10:55:37}; --今でこそさすがにいないだろうけど去年とかはヒットボックスは誤差の範囲っていう人まじでいたからなあ・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 10:53:03}; --連邦メインだが未だにケンプガーもいるからな。連邦の万年尉官佐官なんだろ、勝ちたいなら将官戦場に来いよって思うわ、運営も連邦将官圧勝って言っちゃったし。今の連邦ゲージ負けなんて階級システム(階級下げ)のせいであって機体性能ガーって言ってる限り延々負け続けよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:23:31}; ---まあ実際ケンプの速度とワンチャン力は半端じゃないから目に付くのもわからなくもない -- &new{2014-07-20 (日) 13:36:10}; --馬鹿は放っておいてやれよ 可哀想だろ -- &new{2014-07-20 (日) 11:41:47}; --ライゲルは連邦側でやるとスナイパカスタム使ってる俺の餌になってる。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:02:21}; --あのライゲルの弱体の幅みると「一応聞いとくか・・・」感出てるし運営も嫌気してそうだよな。メールボム(主に○○による)には -- &new{2014-07-20 (日) 12:23:35}; --でもその言い方悪いけど理解してないバカである尉官佐官が一番人口が多いんだろ?なら全く事実に合わない弱体化も来て当然ではないか? -- &new{2014-07-20 (日) 12:56:43}; -ジオン開幕3秒遅れって今となっては意図的な調整だったのかもしれない -- &new{2014-07-20 (日) 10:54:34}; --遅れてたの連邦じゃなかったっけ? -- &new{2014-07-20 (日) 10:56:20}; ---連邦だったよ。「ジオンの初動早過ぎね?」「スピードのジオンだから」みたいなやりとりあったはず。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:10:13}; --(´;ω;`)やられすぎて記憶が混乱しているのね… -- &new{2014-07-20 (日) 10:58:36}; --何という情報操作。しれっとやってくるところが凄い。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:06:24}; -総コスト規制か各コスト1体 縛り参戦つくってくれればいい。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:15:01}; -気のせいかもしれないがこの間の水曜から空中の敵にバズーカ直当てがやたら当てやすい気がするんだが、なにか仕様変わった? -- &new{2014-07-20 (日) 11:16:55}; --クライアント軽量化の影響じゃないかな。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:25:37}; ---なるほど、それかもしれない。サクサク当たるから判定が変わったのかと思った -- &new{2014-07-20 (日) 11:36:48}; ---ロードが速くなっただけで戦闘中は変わってないって聞いたけども -- &new{2014-07-20 (日) 13:32:48}; -ラムズゴックがイフに続く実戦仕様の格闘機なのは、確定的に明らか。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:17:48}; --でもそうしないとFAガンダムにつりあわないような気がするよな。武装がトサカとツメとメガ粒子砲だけだもんな -- &new{2014-07-20 (日) 11:22:50}; ---強化FAFと試作BRFが内蔵で同時持ち可みたいな性能ならかなり強いかもしれない -- &new{2014-07-20 (日) 11:28:18}; ---FAガンダムがズッコケ性能にならないか気になるw -- &new{2014-07-20 (日) 11:28:25}; ---今までだってガチャの内容釣り合わないなんてザラにあったじゃん。というか先月のガチャがまんまそうだし -- &new{2014-07-20 (日) 11:30:11}; ---↑さすがに2ヶ月連続ってのはないと願いたいけどFAガンダムって中々おっさんに人気だしボーナスシーズンに下手なMS出すか?っておもうわけよ -- &new{2014-07-20 (日) 11:33:28}; --新機体実装前はみんな機体に胸をふくらませるのよね -- &new{2014-07-20 (日) 11:24:25}; ---実装前のこの期間はガンオンやってて一番楽しい時だからな -- &new{2014-07-20 (日) 11:31:57}; ---水曜の朝と金曜の夕方はすっごいワクワクするわ -- &new{2014-07-20 (日) 11:40:51}; ---なお現実は -- &new{2014-07-20 (日) 11:44:11}; ---ナハト「俺の話題で盛り上がってるのかな?」 -- &new{2014-07-20 (日) 12:40:52}; ---ナハトは格闘最強だからいいだろ。武装の事は忘れろ。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:43:23}; ---ナハトはマップ選べば銀でネズミマスターになれるぞ まじで -- &new{2014-07-20 (日) 12:44:58}; -BZコケBZコケBZコケBZコケ、コレばっか。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:21:09}; --むしろ最近あまりBZでこけなくなった。というよりこけたときにはもう死んでる。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:25:53}; --アレの万バズ怖い 転ばされてガトでうまうまされるばっかり -- &new{2014-07-20 (日) 11:34:02}; --シュツ時代からそうやな・・グフカス金陸の時代が良かったとは言わんが。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:40:17}; --100歩譲って転倒するのはまだ許せるが、あの転倒モーションのゆっくりもっさり具合をどうにかして欲しい。なんでスローモーションみたいにふわぁーっとコケるんだと -- &new{2014-07-20 (日) 11:46:55}; ---ボダブレみたいなスピーディーな転倒だったらストレス貯まらず良かったんだがな -- &new{2014-07-20 (日) 11:47:59}; ---限定戦のあの受け身のシステム自体は良かったんだがなぁ・・・モーションをもう少し何とかしてくれれば。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:49:05}; --BZでうっかり瞬殺されるのはいいんだが、そうでないいろんな状況で「とりあえずこかしてトドメ」ってのばっかが萎えるわ。接近して良い所まで削っても相手のラッキーパンチで転されて終わりとか多すぎる。そりゃ砲撃やら芋とか増えるって・・・。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:49:20}; --頻繁にバズの直撃食らってる子は、仮にバズで転倒取れなくなっても簡単に蒸発すると思う。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:59:38}; --コケコケ、コケコッコー -- &new{2014-07-20 (日) 12:02:06}; --コレばっかじゃなくて、アレ(ックス)ばっか -- &new{2014-07-20 (日) 12:06:39}; --硬直時間一緒としても見た目的によろめく位じゃダメだったんかね。仮にも何トンもあるモビルスーツが人間みたいにズコズコ見苦しいわ。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:19:02}; --転倒中は追撃可で起き上がり中は追撃不可にして2秒ぐらい無敵時間あってもいいんじゃないのかな?って思うけど、どうだろう? -- &new{2014-07-20 (日) 16:04:22}; -俺にオンライン対戦のTPS作らせてくれたら最高のゲーム出来るんだけどな…と思ってる人がここには結構いそうだ(´・ω・`) -- &new{2014-07-20 (日) 11:49:13}; --居たら流石にアホすぎるな -- &new{2014-07-20 (日) 11:51:55}; --なんでや!いたっていいやろ! -- &new{2014-07-20 (日) 11:54:22}; --予算のプレッシャーがわかってない奴らばっかりだろうけどな。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:56:32}; ---客の満足度保ちながら予算達成していくのが「普通」の企業。もう一度いう。「普通」の企業 -- &new{2014-07-20 (日) 12:18:26}; ---お前が満足してないだけで、6割程度が満足しているかもしれない・・・あるいは文句を言いつつも課金している(企業から見れば購買意欲を失ってない)となぜ思わない? -- &new{2014-07-20 (日) 12:33:40}; ---参戦人数の減少みてりゃなんとなく不満アリアリなのは読み取れるんじゃね -- &new{2014-07-20 (日) 12:37:31}; ---このゲームは文句たらたらでしょ レビューサイトとか見たらわかるやん -- &new{2014-07-20 (日) 12:38:21}; ---レビューサイトはやってもない連中が無茶苦茶書くところだから参考にならない。アマゾンレビュー見てみ?みたいなもん。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:53:51}; ---普通の企業じゃなくて大企業はより予算のプレッシャーが半端ないってこと。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:55:24}; --でも運営よりガンダム愛があるのは間違いない 少なくとも実用レベル以下の産廃を放置し続ける事はないだろうw -- &new{2014-07-20 (日) 11:58:46}; ---でも自分の好き嫌いで「これはいい!あれはダメ!」ってすごい贔屓しそうだけど -- &new{2014-07-20 (日) 12:36:42}; --俺に丸山やらせてくれたらここまで最低のゲームにならなかった…と思ってる人がここには結構いそうだ。現実にはケタ違いの集金力で栄転してそうだけど -- &new{2014-07-20 (日) 12:06:28}; ---丸山やらせてくれたら・・・か アーッ -- &new{2014-07-20 (日) 12:08:08}; ---バンナム上層部のノルマというか、指定・課金についてのあり方とかに悪意がありそうだからな。半分強要とかやってそう。ソシャゲやるような会社は893以下の発想。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:53:48}; --いねーだろ流石に、大規模ゲーム製作経験者とかぽんぽんいるともおもえんし -- &new{2014-07-20 (日) 12:31:03}; ---経験したから良いとも思わないけどな。いつまでたっても糞ゲー量産するところがあるわけですし。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:44:33}; ---それはそうよ、現にガンオンの運営自体はそう悪くないと思ってるがバランス調整能力はいくらなんでも酷すぎるし。経験もないのに出来ると思い込むようなのはそういねーだろって事ね -- &new{2014-07-20 (日) 13:06:17}; --今より客が満足できるゲームはつくれる人多いんじゃない?お金稼ぐってことならあんまいなさそうだけど。 明らかにここはこうしたほうが良かっただろってのはあっても一からってなると難しいだろうなぁ。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:42:47}; ---課金要素減らせば誰でも今より満足要素は増えるだろ。ここで俺が作った方がって利益度外視ばかりなんだよなぁ。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:58:47}; ---そりゃそうでしょ。客側が利益がどうのなんて考える必要ないじゃん。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:11:07}; ---フリゲじゃないんだから、ゲームが続くかどうかという大前提を考えなきゃ満足度以前の問題だよ -- &new{2014-07-20 (日) 13:17:54}; --少なくともユーザー大切にすれば今よりは安定して利益楽に取れるはずだけどな。一年でユーザー8割近く消えるゲームなんて大幅な利益源失ってるし絶対成功しない中国にガンダム進出とか馬鹿やらかすひといないでしょ -- &new{2014-07-20 (日) 13:43:30}; --単純に新機体を適正低価格にしてれば利益確保しつつ人数維持できたと思うけどな。100人から10万ずつ搾るよりも10000人から2~3000円取った方がもうかるし -- &new{2014-07-20 (日) 13:54:44}; -受身と緊急回避、欲しいよね。今って撃ち合いに駆け引きとか無いからなぁ。 -- &new{2014-07-20 (日) 11:53:31}; --威力は高いが緊急回避で無効化されやすいバズシュツ、威力は中程度だが緊急回避でダメージ軽減し易いビーム兵器、威力は低いが緊急回避では無効化できない連射系実弾射撃武器、みたいな住み分けも武器ごとに出来そうだ -- &new{2014-07-20 (日) 11:57:27}; --アレックスが無敵になるのでありえません -- &new{2014-07-20 (日) 12:13:21}; ---モジュ4でアレケンにはつけれなくすれば良い -- &new{2014-07-20 (日) 12:26:19}; ---もともとほとんどこけないだろ -- &new{2014-07-20 (日) 13:08:05}; --やってみた人はわかるけど、あの受け身はさらに世界観崩壊になるからやめてほしい。それにあの受け身は駆け引きでもなんでもないぞ? -- &new{2014-07-20 (日) 12:32:09}; --それ実装したらろくな射撃武器のないジオンに完全に人消えるだろうな -- &new{2014-07-20 (日) 13:17:30}; -ペイルが地上専用なのは地上と宇宙で微妙にデザインが違うというジムコマ、ドムの呪いのせい 最初から換装してどっちもつかえるようにだな…… -- &new{2014-07-20 (日) 11:54:09}; --サイドストーリーズなら余裕で宇宙行けたんだがなぁ -- [[ ]] &new{2014-07-20 (日) 12:00:09}; ---そもそも地上と宇宙で機体を変えるゲームなんてほかになくね -- &new{2014-07-20 (日) 12:09:14}; -「どうせ積載バランス171に満たないから武器3つ」か「少しでもバランス上げるために武器2つ」かどっちがいいの? -- &new{2014-07-20 (日) 12:03:01}; --武器の性能が良かったら積む、MGみたいなゴミなら少しでも上げるために外す -- &new{2014-07-20 (日) 12:09:43}; --機体と想定次第でしょ。(あと好み)そこ考えるのが一番面白いところ。他人に訊くと飽きを加速させるよ -- &new{2014-07-20 (日) 12:19:20}; --盾持ちは積載あんま考えなくて良いけど最低限砂対策の61ぐらいは確保した方が良いと思う。あとは武器次第。FSでバズマゼラ使ってるけどこれ以上あっても使う機会ないから2つしかつけてない。あと武器チェンジでミスするなら2つの方が良いかな -- &new{2014-07-20 (日) 12:48:30}; -ただいま200万近くGP回してるけど赤箱すらでねーわw -- &new{2014-07-20 (日) 12:12:50}; --出ないときは絶対出ない。10万ほど回して一度も虹判定発生しない場合は日を改めた方がいい。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:22:48}; --普通に金図でた。ただ、マカクくんじゃなくてガルバルが欲しいんじゃー。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:30:27}; --10連2回でDXとマスチケきた -- &new{2014-07-20 (日) 12:45:51}; --先週メンテ後の出やすくなったって奴見て回した人いるんだろうなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 12:51:55}; --先週メンテ後の出やすくなったって奴見て回した人いるんだろうなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 12:51:56}; -一度MSのモデリング見直してくれないかなぁ・・・先ゲルの角とかLAの顔とかガンダムプロガン指揮ジムの三刀流とか -- &new{2014-07-20 (日) 12:19:51}; --一番ひっどいのはBDだと思ってる、あんなのだっけか。ちなジ -- &new{2014-07-20 (日) 12:25:03}; ---BDは顔不細工すぎる。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:37:04}; ---顔のブサイクさで言えば陸ガンもトップクラスだと思う -- &new{2014-07-20 (日) 12:55:19}; ---陸ガンはいいだろ、一番ひどいのはピクシー -- &new{2014-07-20 (日) 16:19:24}; --運営としては一切得がないので、(~仕様)に期待するしか -- &new{2014-07-20 (日) 12:41:29}; --ピクシー乗ってると画面振り回すからよく顔が映るんだけどなんか違う拭いがたい違和感がある -- &new{2014-07-20 (日) 12:51:11}; --ヅダとか肩に鉛筆刺さってるように見るんだよなぁ、6角は大目に見るとして端部が山になってないしあれは完全に手抜きだからなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 15:40:15}; -勢力ゲージを尉官・佐官・将官で分離して報酬も別々、不利な勢力は常に勝利時GP・コンテナ数ボーナス。それぞれの階級の不利側の軍でよく使われている武装を上方修正・または有利側でよく使われている武装を下方修正して調整。ゲージが短期間で逆転する可能性を考えて2週間くらいの短い間隔で同じように調整する。こんな感じでで片方の陣営や特定の階級が勝ち続けるってことはなくならないだろうか? -- &new{2014-07-20 (日) 12:27:21}; --そういう表面だけの調整では結局今の一部機体以外ゴミなのは変わらんし尉官佐官向けに調整された武装が将官戦場で大暴れって現状と変わらんと思うぞ、変わるのはシーソーするようになるだけじゃね -- &new{2014-07-20 (日) 12:33:14}; --運営が連邦将官常勝・大佐同士拮抗・中佐以下ジオン大勝を認めつつ「このバランスは大きく変化したことはありません」とはっきり自覚しながら「階級で勝率ぜんぜん違うので一律のバランス調整無理」って言い訳したんだぞ?つまりは「変えるつもりがない、それを維持したい」ってこと 運営がなにかそうする理由があるわけだが、固定砲台に始まりあらゆる部分での連邦優遇見る限り運営がしたいのは連邦将官「だけ」優遇 階級落としだの中佐以下だのはそれを維持する逃げ道でしかない プライベートで連邦将官なんだろってレベル だから、そんな調整はしないよ するなら二年もこのバランスを自覚しながら放置しないよね? -- &new{2014-07-20 (日) 12:36:39}; --調整するならコストと高コスト機の初手出撃規制でしょ。 -- &new{2014-07-20 (日) 12:55:57}; -アッグガイ「ええで」 -- &new{2014-07-20 (日) 12:33:05}; --何がだ -- &new{2014-07-20 (日) 12:38:21}; -今まで連邦優遇っていうことを否定してた人たちのことはまだ理解できるけど、連邦が優遇されてることを検証した動画がたくさん上がった今でも頑なに否定し続けてる人たちは何なの? -- &new{2014-07-20 (日) 12:36:00}; --認めたくないだけじゃないの?俺はジオンメインだけど、逆の立場でずっと有利でしたと言われてはいそうですねと流せるほど俺は大人じゃないし、感情だけで言えば理解できるよ 論理なしで優遇だ!と言い続けてるなら説得力は当然ないけどね -- &new{2014-07-20 (日) 12:38:47}; ---知ってましたアピールのくだりいらなくね? -- &new{2014-07-20 (日) 12:44:41}; ---↑直した 余計な一言も修正した -- &new{2014-07-20 (日) 12:48:30}; //--連邦だから仕方がない -- &new{2014-07-20 (日) 12:42:23}; --まあでも、したらばの方でジオン優遇ーって叫ぶのは多少なりとも減った気がするよ。連邦擁護で有名なIDの方々も検証動画立て続けに出たら急に書き込み途絶えたし -- &new{2014-07-20 (日) 12:45:37}; ---そもそも連邦優遇しますって運営は公言してるしねえ初期に 各地のガンオンレビューはジオン優遇ジオンびいきの連呼だけど、ああいうのって引退した人が書くんでつまり尉官戦場で狩られた初心者の叫びなんだよなあ やればやるほど連邦優遇がわかるゲームだが、初心者であるほどジオン優遇と思い、ジオン側ベテランは嫌気が差して消えていき、連邦初心者もまた嫌気が差して消えていく 最悪の悪循環よね -- &new{2014-07-20 (日) 12:53:36}; --よくわからない捻れがあるから仕方ないんじゃないかな。いろんな理由があるにしても人数の多い下階級でジオンが勝ち続けるかぎりなくならないだろ -- &new{2014-07-20 (日) 12:55:49}; ---運営がそうしたいだけだしね バランスずっとこうだってわかってて放置なんだから -- &new{2014-07-20 (日) 12:57:16}; --ユーザーが関与できない部分で差が出てるわけだし連ジ一緒に運営開発を批判するっていうのがあるべき姿というか普通の流れのはずなんだけどなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 13:04:07}; //---未だにジオン優遇とか言う連中がそんな事するのは残念ながらあり得ない -- &new{2014-07-20 (日) 13:20:47}; ---それは全員が同等に運営のせいで損をした場合ね。でも実情、連邦将官(全員と迄は言わないけど、でも連隊轢き殺し連中とか)は何の問題も無くゲームを楽しめている。そう言った人間は現状を変えて欲しく無い訳で。変に運営擁護したり、ゲージの歪みは全てジオンの階級落としのせいと決め付けてるようなのは、そう言った美味い汁を吸ってるプレイヤーだと思う -- &new{2014-07-20 (日) 13:22:41}; ---ジオンもジオンで運営そっちのけで優遇を盾に連邦煽りに現を抜かしてる連中多いけどね -- &new{2014-07-20 (日) 13:24:16}; //---だから連邦は悪く無いってか? -- &new{2014-07-20 (日) 13:34:40}; //--連邦が糞 -- &new{2014-07-20 (日) 13:45:12}; ---だから連邦は悪く無いって? -- &new{2014-07-20 (日) 14:40:22}; ---だってユーザーが関与できない部分なんでしょ?修正はしてほしいけど差異があった事自体を責められてもどないせーとしか言えん -- &new{2014-07-20 (日) 14:58:38}; -早く別鯖の痛い奴BL出来るようにしてくれよ。初心者指揮官にボロクソ言いすぎだろwなんでアッチの鯖は口悪いのばっかなんだw -- &new{2014-07-20 (日) 13:05:04}; --いつまでこのままなんだろうな。ありえんわこれ -- &new{2014-07-20 (日) 13:07:19}; --隣の芝はという奴で、BLできないから目立つだけじゃないかな。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:07:45}; --どっちの鯖にも変な奴いるから素直に通報しとけばいいでしょ -- &new{2014-07-20 (日) 13:08:27}; ---通報してもいたちごっちですよ。どんどん出てくる。その時その時に各自BLした方が効果的だと思います。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:16:29}; --システム上できないならできないって公表すればいいのに。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:17:36}; --ログイン人数が減ってる原因のひとつが絶対これのせいですよね。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:18:41}; --これのおかげで、ガンオンせずに楽しい人生送れるやつが増えると思えば良いシステムじゃないか -- &new{2014-07-20 (日) 17:59:38}; -とは言え連邦優遇を修正しつつ連邦尉官を地獄にさせないってのは中々容易ではないな。連邦優遇の修正はGLAとかをやるとして、連邦尉官救済には何だろ?ハズレ枠にBZ/CBZ機体の追加とか? -- &new{2014-07-20 (日) 13:18:25}; --WOTみたいに機体の強さ、またデッキの合計コストで部屋決めれるようにしたらどうだろう?それ+階級で。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:19:59}; ---52対52の仕様、参戦数の減少がな・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 13:23:58}; ---強機体二機だけ入れる狩り発生だな -- &new{2014-07-20 (日) 14:44:36}; --上は分かるんだが下の状況は全くわからんからなあ、爆風依存度はたしかに差があるとは思うが -- &new{2014-07-20 (日) 13:27:47}; --機体の揃っていない連邦尉官左官はBZ地獄 -- &new{2014-07-20 (日) 13:30:00}; -あれだけ陰の優遇して強力なガチャ機体を追加してもゲージで勝てないんだから、ジオン有利な部分もあるんでしょ。個人的には低コストミサイル機体の差だと思ってる。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:18:56}; --それは低階級での話だな。後連邦佐官以下は当たらないスナイパがおおいことだな。下手なスナイパはジムつかってたほうがいいぞ -- &new{2014-07-20 (日) 13:23:07}; ---低階級もゲームバランスの範疇だから一理あるはなしだよ。高階級だけがゲームバランスのすべてじゃない。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:44:08}; --連邦将官がジオン将官駆逐しちゃって、ジオン佐官帯に元将官が溢れかえってるからだろ -- &new{2014-07-20 (日) 13:24:48}; ---連邦佐官はそれが迷惑なんだけどシステム上どうしようもなくなってる -- &new{2014-07-20 (日) 13:26:29}; ---ジオン元中将に聞いた話ではあるが、味方も拠点も餌にしてポイント稼げば維持はできるけど、まあ普通に勝てないから普通に勝とうとしてプレイしてみたらアッサリ佐官に落ちたとか -- &new{2014-07-20 (日) 13:30:31}; ---つまり逆の状況にすればOKだな(錯乱) -- &new{2014-07-20 (日) 13:33:35}; //-スピッドファイアクソ指揮すぎ -- &new{2014-07-20 (日) 13:31:27}; ---逆にするとギャンゾゴや高ゲルのような修正決まっただけであっさりゲージ盛り返した前例から考えるに連邦将官はあっさりジオンにきて過剰に暴れて結局連邦の下位が大迷惑受ける事になると思う。ガンダム無双したいだけの癌をどうするかも悩みどころ -- &new{2014-07-20 (日) 13:38:26}; ---そしてマッチング速度すら過疎ってる将官より人数多い佐官以下のが速いから落ちた&落した人のが戦闘数稼げるからゲージ影響も大きいだろうしな。 -- &new{2014-07-20 (日) 13:42:39}; ---↑↑両勢力で出来るようにしちゃってる時点で無理。俺みたいにガンダム全然知らないけどBBみたいなのが好きで流れてきてるのは強いのを目当てにして勢力移動してる -- &new{2014-07-20 (日) 15:16:58}; -誰も触れないけど来週から勝利に関してGPボーナスがあるみたいだな。・・・・うん、どうでもいいね -- &new{2014-07-20 (日) 13:35:21}; --5倍やら10倍になったとこで元の値が低すぎるからな… -- &new{2014-07-20 (日) 13:43:34}; --デイリーとかEX、金塊で増やすものであって、そんなゴミいらねーんだよな。指揮官くらいじゃね -- &new{2014-07-20 (日) 16:02:19}; -予定が何もないとして一日最高何連戦ぐらいできるか書き込むツリー -- &new{2014-07-20 (日) 13:37:05}; --3 -- &new{2014-07-20 (日) 13:53:20}; --一回ですね! -- &new{2014-07-20 (日) 13:57:53}; ---プレボもらって終わりだよなぁ、クソバランスでそれ以上やる必要あるのかと -- &new{2014-07-20 (日) 14:00:54}; ---いつ暗礁引くかと思うと安心してできん -- &new{2014-07-20 (日) 14:22:42}; --いまんとこ日付変わっ16回目 -- &new{2014-07-20 (日) 13:59:43}; --2、3連戦はモチベ維持が厳しかった -- &new{2014-07-20 (日) 14:01:09}; --以前は20戦くらいやった時もあったなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 14:28:59}; --1戦するかどうか。連邦に一方的に蹂躙されるのストレス溜まるから大抵は1戦もしなくなった。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:08:18}; --今は3戦ぐらい。去年の正月は一日中やっても飽きなかったよ -- &new{2014-07-20 (日) 17:41:47}; -青葉区の検証動画上げましたー。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24045632 人によってはおまけが本編かもです -- &new{2014-07-20 (日) 13:46:32}; --ケンプで回避できないのにザニーでできるのかよw拠点の死角は原作再現としても弾の速さはおかしいだろw -- &new{2014-07-20 (日) 14:05:54}; --予想を超えてくるなあ・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 14:06:13}; --動画見てきたが…ひ、ひでぇな…これ…Xのねずみさっぱり処理できない訳だわ…戦艦が自衛できてねーし…ジオンしかしてないから知らなかったわ… -- &new{2014-07-20 (日) 14:58:04}; --正面が空いてるのに正面が安全地帯とかもう意味わかんねぇなこれ。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:37:01}; --これだけの差があって圧勝出来るジオン機体の凸性能・・・そりゃ防衛下手くそな低階級がああなるわけだ。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:38:18}; ---MS戦でジオン有利の調整が入ってるならこの拠点でも納得がいくけど… -- &new{2014-07-20 (日) 15:58:50}; ---お前はネガ連邦の鏡だ -- &new{2014-07-20 (日) 16:02:54}; ---本拠点がフリーパス状態なのに負ける連邦佐官^^; -- &new{2014-07-20 (日) 16:48:46}; --CV「どうしていつもこうなんだ!」 -- &new{2014-07-20 (日) 16:10:22}; --酷いってレベルじゃないですねー。ビッグトレーとダブデ交換しろって連邦居たけど、他拠点や戦艦もそっくり替えてくれるなら喜んでビッグトレー守るよw -- &new{2014-07-20 (日) 16:41:03}; --なんか悲しくなってくる。必死に凸ってたってのに、こんなに差があるなんてさ・・・ -- [[s]] &new{2014-07-20 (日) 16:49:46}; --連邦の方の意見を聞いてみたいですねー。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:04:06}; --くっそわろたwwwなんで将官の青葉区レースで連邦に勝てないんだって思ってたけどこういうカラクリがあったのかwwwジオン優遇() -- &new{2014-07-20 (日) 17:37:40}; -逆シャアでクェスを取り戻そうとするハサウェイをブライトがひっぱたいたシーンでアムロが「男の子はこのぐらいのほうがいい」ってセリフあったじゃない?結構アムロって子供に理解あるほうなんだな。そのあとすぐにブライトに「茶化すな!」ってキレられたけど -- &new{2014-07-20 (日) 14:01:49}; --息子が心配だったんだろう。でも結局小説の閃光で息子はああなってしまうが -- &new{2014-07-20 (日) 14:25:57}; ---あの事のせいでブライトは自分達連邦高官側の人間だってホラ吹かれまくって周りからの印象変えられちまったんだっけか? -- &new{2014-07-20 (日) 14:42:34}; ---「そんな事じゃハサウェイだって死人に引っ張られるぞ!」って警告するように言ってたね。カミーユに対しても「人の好意を無視する奴は一生苦しむぞ!」って無理にでも止めようとしてたし、自分とララァのような悲劇を繰り返したくなかったんだろう -- &new{2014-07-20 (日) 14:42:37}; --ブライトって自分部下?にガンダムに乗る奴が現われるたびに何か思うところがあるんだろうな -- &new{2014-07-20 (日) 15:01:28}; //-連邦叩きのみを消してる屑がいるけど死んで -- &new{2014-07-20 (日) 14:41:56}; ---バナージは部下じゃないけど気にしてたしな。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:33:23}; -狙撃の連射FとライゲルのBCMだったら、ライゲルのほうが弾数と威力と連射速度と射程が全て上なんだけど、射程くらいスナのほうが勝ってほしい・・・ -- [[ ]] &new{2014-07-20 (日) 14:45:16}; --コストの問題あるけど確かに狙撃の個性をとられてるのは気になるね -- &new{2014-07-20 (日) 14:48:04}; --個性とか言い出したらGLAは一体 -- &new{2014-07-20 (日) 14:52:28}; ---GLAの射程は砂よりも短いから役割的には被ってなくね? -- &new{2014-07-20 (日) 15:00:15}; ---重撃の武装に強襲の足回りで重撃()になってる -- &new{2014-07-20 (日) 15:01:17}; ---大丈夫だ。重撃はGLA来る前からライキャやⅡF2みたいな尖ったの以外強襲に役割食われて死んでる。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:04:03}; ---中距離は少なくとも分があっただろ、武装自由化でCBRと共にしんだけど -- &new{2014-07-20 (日) 18:31:43}; -ハイスコアランキングに乗ってるプレーヤーの戦歴みたけど、ジオンの階級落とし本当に酷いな。800~1000pt付近を連続で取った後、試験期間っぽいところだけあからさまに手抜き。もしくは指揮官はさんでる准尉。逆にぽつぽついるジオン将官でランキング入ってるやつは、本当に強いんだろうな。 -- &new{2014-07-20 (日) 14:55:11}; --少しでも佐官戦場に混じるとゴミスコアだからなそういう人ら -- &new{2014-07-20 (日) 15:03:08}; //-G L A の ぶ っ 壊 れ チ ー ト 性 能 が こ の ゲ ー ム を 終 わ ら せ た。 バカでもチョ.ンでもキル取れる、お手軽芋チート性能を相手するのがバカらしすぎる。 何もかも連邦が優遇されてるこのクソゲー、もう辞めようぜ。課金したヤツは金ドブに捨てた事になるがな -- &new{2014-07-20 (日) 14:57:41}; //--ジオン専だがGLAの悪夢きてからは1日1戦するかどうかくらいになったなー、接待でストレス溜まるし。課金も別ゲームにばっかりするようになった。 -- &new{2014-07-20 (日) 14:59:59}; //--なお次の出撃にはまにあうもよう -- &new{2014-07-20 (日) 15:00:11}; //--夏だなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 15:00:42}; //--CBRで叩き落せるから楽しいよ、相手もCBRの光見たら出張ってこなくなるし -- &new{2014-07-20 (日) 15:02:06}; //---そうそう1対1になる状況ないしなー。CBR撃とうものならアレックス、GLAからのヘイト集まって速攻で狩られるw -- &new{2014-07-20 (日) 15:05:51}; //---GLAは半チャでも落ちてくるのばっかりだから楽なのよな。そう、アレックスさえいなければな -- &new{2014-07-20 (日) 15:06:09}; //---絶対に前に出ない、物陰からせこく叩き落してすき有れば追撃して潰す。前でると狙われるからね -- &new{2014-07-20 (日) 15:09:04}; --ランキングに乗る尉官狩りなんて前からそんなもんじゃないの、見てないから知らんけど -- &new{2014-07-20 (日) 15:26:26}; --連邦にも結構な数の階級落としがいるのにジオンにしかいないみたいな書き方するなよ -- &new{2014-07-20 (日) 15:47:42}; --↑トップ10見てみろよ。うち9がジオン尉官だぞ。しかもレベル40代が3、50が2だ。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:38:08}; -缶ビールってなんで冷えたグラスに注ぐだけでこんなにウマくなるんじゃろうな、不思議じゃ・・・いや、ガンオン関係ないんだけどね・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 14:58:50}; --今スーパードライジョッキについで飲んでるけどうんめー -- &new{2014-07-20 (日) 15:01:25}; --私はお酒飲めないけれどいくらゲームとはいえお酒飲んでゲームでMS乗ったら飲酒運転扱いになるはずなのよね 酔拳のごとくうぉりゃーできればいいけれどね -- &new{2014-07-20 (日) 15:25:40}; ---MSのパイロットってインテリじゃないとできないらしいから(操作が複雑)酒飲んで操縦は難しいんでわ?アニメで飲酒運転してる人いるけどね。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:29:56}; ---インテリねぇ……w -- &new{2014-07-20 (日) 15:34:50}; ---バーニィが現地でアルと一緒に部品探してザク修理してるのは素直にすげえと思うわ。アムロもMS設計したりしててすごい。まぁアニメの世界だからでしょうけどね。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:40:13}; --瓶に入ったコーヒー牛乳がおいしく感じるのと同じ・・・・違うかな -- &new{2014-07-20 (日) 15:30:00}; ---あれは牛乳の質がいいからだよ。ビン牛乳は低温度殺菌だから牛乳の美味しさを殺さずにできるんだよ -- &new{2014-07-20 (日) 17:15:40}; --普通のコーラはまずいのに瓶に入ったコーラは美味しく感じるアレだね -- &new{2014-07-20 (日) 15:49:51}; -GLAだけならライゲルにめんどくささが増したぐらいだが、それに合わせてアレックスが突っ込んでくるからな -- &new{2014-07-20 (日) 15:11:47}; --あれ、おれがつなげたはずの木はどこ行った by枝主のはずの木主 -- &new{2014-07-20 (日) 15:13:34}; -↑もうジオンはそのスタイルしかないのかなぁ…結局20分耐えても凸チャンスも無くKD負けする('A`) -- &new{2014-07-20 (日) 15:12:18}; --あれ!?木が消されてるし -- &new{2014-07-20 (日) 15:13:38}; //---連邦叩きのみを消してる屑がいる -- &new{2014-07-20 (日) 15:14:41}; //---つーかいい加減飽きたから、したらばでやれ -- &new{2014-07-20 (日) 15:17:26}; //---お前が行け屑 -- &new{2014-07-20 (日) 15:18:25}; -G L A -- &new{2014-07-20 (日) 15:12:54}; --グレートロングアタッカー(意味不明) -- &new{2014-07-20 (日) 15:16:39}; --G ジム L ライト A アーマー -- &new{2014-07-20 (日) 15:31:45}; ---やるな -- &new{2014-07-20 (日) 15:33:39}; --ギャラクシーロサンゼルス -- &new{2014-07-20 (日) 15:43:31}; --爺さん ロン毛で アグレッシブ -- &new{2014-07-20 (日) 16:59:10}; -佐官はアレックスGLA少ないからーみたいなのよく見るけど普通にいっぱいいると思うんだけど -- &new{2014-07-20 (日) 15:17:06}; --そしてお馴染みいつもの蹂躙。勝つこともあるけど何で勝つのかは謎 -- &new{2014-07-20 (日) 15:21:28}; --GLAで突出してBZに消されたり、グフカスの豆鉄砲で撃たれて後退するアレとかいるけどね -- &new{2014-07-20 (日) 15:21:46}; -おい、また削除しまくってるヤツいるぞ 通報しろよ、なんだこれ -- &new{2014-07-20 (日) 15:35:33}; --荒れた木をコメントアウトしてるだけだから別にいいよ -- &new{2014-07-20 (日) 15:41:33}; ---都合の悪い木を、だろ -- &new{2014-07-20 (日) 15:59:36}; -ナイトシーカー「次のGPガチャは俺で決まりだな、デジム強襲?なにいってんの?」 -- &new{2014-07-20 (日) 15:36:10}; -過去ログ見てきたんだけどなんかゾゴック事件辺りから急にプレイヤーの質落ちた気がするんだけど -- &new{2014-07-20 (日) 15:38:53}; --その事件でプレイヤーの大半が引退した。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:41:05}; ---今まさにGLAで歴史が繰り返されている。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:41:27}; --まじかよゾゴック使ってる奴kzだな -- &new{2014-07-20 (日) 15:47:12}; ---戦場でおまえの隣りに多分いるぞ -- &new{2014-07-20 (日) 15:48:52}; ---あ、枝主のデッキゾゴック二機もいるじゃん^^ブーメラン乙^^ -- &new{2014-07-20 (日) 16:10:35}; ---ゾゴックなだけにブーメランとはたまげたなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 17:31:49}; --荒れた環境には荒れた心がくるもんだからなぁ 窓割れ理論っていうんだっけ? 何度もここでも言われてるが運営は 勝ち、階級 に意味や意義をもう少し与えるべきかと 階級別ランキングやデイリー7の内容も階級で変更、あとランク制廃止するだけで両方割とガチで戻るんだがなぁ 昔の方がちゃんと勝ち意識は強かった、ゆとりがなかったとも言えるけどその結果が階級にほぼ自己満足しか残らなくなったし -- &new{2014-07-20 (日) 15:49:51}; --今思うにゾゴのころって武器切り替えで攻撃力上乗せのバグがまだ見つかってなかったから、ブーメランにシュツの攻撃力が上乗せされてたのを、ブーメラン強すぎると勘違いされて弱体化されたんじゃ無いかと -- &new{2014-07-20 (日) 17:02:16}; ---ねぇよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:35:41}; -大規模戦績は2戦なのに、戦闘記録では何戦もデータある人って途中抜けかなにか? -- &new{2014-07-20 (日) 15:52:11}; --尉官までは戦績に反映されないけど戦闘リプレイは残るからそれじゃない? -- &new{2014-07-20 (日) 16:02:14}; --そうだよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:10:19}; -連邦に万BZ欲しい。アレしか万BZ持ってないんやもん。 -- &new{2014-07-20 (日) 15:53:49}; --Ez8[ガタッ!」 -- &new{2014-07-20 (日) 15:55:10}; ---ez8とシャアザクに万BZ(シャアザクにはヒートホークのDⅡ格闘も)は良いかもねプレボに価値出るしアレケンGLA持ってない人でも前線行けるようになるし。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:01:43}; --アレックスなんて完全無欠の最強MSもっててまだ要求するかGLAもあるのに -- &new{2014-07-20 (日) 15:58:17}; ---ドム、ドムトロ、高ザクⅡ、寒ドム。対アレ。なんだぜ。連邦にも万BZ機体ないと均等取れないとは思わない? -- &new{2014-07-20 (日) 16:15:14}; ---対アレって時点でジオンの万BZ持ってる機体を完膚なきまでに屠れるんだが -- &new{2014-07-20 (日) 16:18:50}; ---ジオンの万バズ機体は軒並みホバー付きで上から撃ちづらい(というかそれのおかげでぎりぎり許されてる)って弱点があるんだが アレックスは撃ちおろしやすいしな -- &new{2014-07-20 (日) 16:19:17}; ---中コス万バズ機が1つくらいあってもいいと思うわ。もちろんそれなりに扱いづらい機体で。デッキコストが低くて高コスを複数入れづらい普通の佐官が火力の底上げするのにいいかもしれん。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:26:20}; ---万バズでいいならくれてやりたい、代わりにGLAが死ぬならば -- &new{2014-07-20 (日) 16:43:31}; --万砲撃ならあるよ(小声 -- &new{2014-07-20 (日) 16:00:53}; --連邦だけど、それは欲張りってもんだよ。重撃でロケシュなら万バズクラスのあるのに -- &new{2014-07-20 (日) 16:10:27}; ---ジオンの重撃ロケシュも、更に足せばいいんですね。機体数の差は更に広がりますよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:46:58}; --鹵獲ドムとかいう無課金でもフルマス並の強化で万バズ撃てる機体がいるんですが -- &new{2014-07-20 (日) 16:11:32}; --ジオンの新BCガシャ機体に万ミサを待望する人の声があるけどそっちも冗談よね -- &new{2014-07-20 (日) 16:20:12}; ---あっちは期待、連邦がこれ以上何かを望むのは我侭って違いだと思うけどGLAとアレックスあるし -- &new{2014-07-20 (日) 16:24:19}; ---ジオンにはミサシュのゴッグがいる -- &new{2014-07-20 (日) 16:27:17}; --ドムの対で装甲に万BZ搭載しようか。なお、スプレーがドム並みに弱体するが積載がドムと同等になる模様。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:36:43}; ---さらにデブになって盾無くなって動きに慣性付きね -- &new{2014-07-20 (日) 16:38:06}; ---呪われた武装だな・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 16:38:25}; ---ドムと装甲ならドム使うわ -- &new{2014-07-20 (日) 16:52:11}; ---いやー今の時代対空できないと辛いぞ、ロケシュ装甲のがいいなあ俺は -- &new{2014-07-20 (日) 17:15:12}; --連ジ重撃「まず強襲がFBZ、万BZ持つな」 -- &new{2014-07-20 (日) 17:42:54}; --ジオンにHRと威力1000超え連射1466MGと4000ミサくれよ1機も持ってないじゃん -- &new{2014-07-20 (日) 20:10:05}; -昨日から連邦(中佐)に亡命してきたけど現在12戦12勝 1/3はS勝ち 中佐垢だから連敗かと思ったけどそんなことはなかったぜ -- &new{2014-07-20 (日) 15:54:37}; --亡命って一応重罪なはずなのよね。しかもスペースノイドが地球に亡命するだなんて恥ずかしいわよ -- &new{2014-07-20 (日) 15:57:36}; ---毎日交互に亡命してますぉ^^ -- &new{2014-07-20 (日) 15:58:58}; ---大将でも亡命可能なゲームってかなりシュールだな -- &new{2014-07-20 (日) 15:59:35}; ---交互って余計にたちが悪いわよ -- &new{2014-07-20 (日) 16:00:08}; ---まあ連邦から亡命して最終的にキマイラ隊に入ったエースだっていますし・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 16:07:11}; --俺も中佐だけどだいたい五分五分 -- &new{2014-07-20 (日) 15:58:22}; --圧勝してんのは尉官だと思うぞ。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:00:10}; --なんでか連邦まで階級落としてきてんだよなあ。意図的でないと無理だろ今の連邦将官では -- &new{2014-07-20 (日) 16:08:10}; ---マッチング時間かかり過ぎてゲームになってないから落とした -- &new{2014-07-20 (日) 16:09:50}; ---その理由が通るならジオンの階級落ちを落としと糾弾するのはおかしくないかな? -- &new{2014-07-20 (日) 16:14:12}; ---参戦待機長いから階級落とすのと勝てないから階級落とすのは全く違う。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:16:47}; ---いやどっちもダメだろw -- &new{2014-07-20 (日) 16:19:55}; ---マッチング~の書き込みしたものだけど別にジオンが階級落として佐官になるのは別になんとも思わんよ ほかの奴がどう思うかは自分には関係無いし -- &new{2014-07-20 (日) 16:19:56}; ---そもそも故意で階級を落とすのは良いことではない。自分がどう思ってようがこれは多人数が参加しているゲームだと言うことを忘れてはいけない -- &new{2014-07-20 (日) 16:37:08}; ---将官戦場で活躍できないから落とすのはいいんじゃね?尉官まで落とすのはあれだが。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:44:43}; ---だから自分の意見を言っただけでほかの人間がどう思うかは知らねって書いたんですけど? -- &new{2014-07-20 (日) 16:50:05}; ---大将維持すらできない雑魚どもの言い訳会場はここですか? -- &new{2014-07-20 (日) 17:07:48}; ---将官維持ができない雑魚どもの言い訳会場はここですか? -- &new{2014-07-20 (日) 17:07:48}; ---ほかの人間がどう思うかは知らねってなら最初から書くなよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:23:03}; --亡命じゃなくて難民が定義として正しいだろ。まぁ一応軍人でも亡命という場合もあるけど。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:48:39}; -試験5つとかめんどーになるなあ -- &new{2014-07-20 (日) 16:07:40}; --階級落としがか? -- &new{2014-07-20 (日) 16:08:36}; ---階級維持がめんどくなるわ -- &new{2014-07-20 (日) 16:10:11}; ---将官戦場やだから中佐維持してる子もいるのよね。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:11:47}; ---自分の腕以下の部屋にわざと行きたがる子とか自己中心的な人じゃないですかーやだー -- &new{2014-07-20 (日) 16:25:27}; ---わい支援メインプレイ、ポイント稼ぎやすいせいで自分の腕以上の階級戦場に送りこまれる所為でますます強襲使わなくなる悪循環。 -- &new{2014-07-20 (日) 16:54:20}; ---このゲームってシステムからしてほぼ自己中心的だろ -- &new{2014-07-20 (日) 16:55:07}; //-童心にかえるとは決して悪い事ではないのだが、そこをはき違えて悪ふざけをするガキみたいなのがいる。どっちとも見た目は同じなので判断がつかないのさ。子供よばわりされる年少者もかわいそうなんだけど思いやる余裕もないかガンオンしてる子いると思うんだがね -- &new{2014-07-20 (日) 16:55:27}; ---そんな奴等も連帯批判してたとか意味不明すぎる -- &new{2014-07-20 (日) 17:13:44}; -連邦とジオン行き来できる時点で問題解決 -- [[ ]] &new{2014-07-20 (日) 17:00:54}; --ファッ!?木が消えてらぁ・・・・ -- [[ ]] &new{2014-07-20 (日) 17:02:25}; -金塊200個貯まった。ほくほく(*´ω`*) -- &new{2014-07-20 (日) 17:03:17}; --なお、GPガシャで一瞬で消える模様 -- &new{2014-07-20 (日) 17:04:46}; ---メンテまで貯めてゲルキャか強行ザク当てるんだ・・・(*´ω`*) -- [[木主]] &new{2014-07-20 (日) 17:06:20}; ---まあ、そいつらなら銀でも十分性能出せるしがんばれ -- &new{2014-07-20 (日) 17:20:57}; --ライゲルは専用機だからいやだって子かな。俺もだ。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:31:17}; -陣営間で機体バランスとるの無理なんだから、同軍戦だけやらせてくれよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:05:31}; --ほんまこれ。ジオン同軍戦のなんと楽しいこと。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:09:05}; ---凶悪な木馬や戦艦も無いしねー。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:11:34}; --連邦同軍とかいうクッソつまらない戦場に対してジオン同軍の圧倒的平和さ マジ同軍戦だけでいい -- &new{2014-07-20 (日) 17:16:35}; ---ジオン同軍だとさケンプや高ゲルが最強で中距離強い奴も精々アクト程度の足なもんだから、まだまだドムで動けるんだよね。ホント修正とかいらないから同軍だけにしてほしい -- &new{2014-07-20 (日) 17:20:48}; -今回のイベントも嫌がらせのように思えてきた。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:10:19}; --そもそもゲームの基本的な部分で運営がジオンに嫌がらせするゲームですし -- &new{2014-07-20 (日) 17:12:26}; ---関係ないツリーにまでネガジ成分を盛り込むのはNG -- &new{2014-07-20 (日) 17:13:18}; ---↑ネガジ成分ね…少し上にある検証動画を見てからその言葉を吐いて欲しいよwあんなの運営による嫌がらせと判断されて当然レベルのもんだから -- &new{2014-07-20 (日) 17:40:24}; --手抜き感ありありだけど、GPが一番どうでもいいからクソバランス中のイベントとしては悪くない。美味しくないデイリーも放置でいいし -- &new{2014-07-20 (日) 17:20:56}; -勢力なんかなくして他のゲームみたいに同じ条件で戦わせるだけで良いのにバランス取れない上に片方の軍にミラーじゃない強機体回すからこんなにストレスたまるんだ。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:13:37}; --これ思ってたわ。機体やマップのバランスがおかしかろうが、戦場で連邦&ジオンが敵味方ごちゃ混ぜならここまで不満が出る事は無かった。陣営ごとに使える機体が違うだけにして、戦場は両軍ごちゃ混ぜにしてくれー -- &new{2014-07-20 (日) 17:20:19}; ---ジオンと連邦が手を取り合う日がくるかな。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:21:29}; ---いや、アレックスやGLAが混ざるとつまらなくなるのでジオン同軍だけでいい。強機体で遊びたい奴は連邦同軍でやってくれればいいしジオンは変態MSばっかだしてくれていい -- &new{2014-07-20 (日) 17:22:46}; ---接続人数が少なくてもそういう(連VSジ、連&ジVS連ジ、同軍VS同軍)オプションを選べるようにして欲しいよな…。襲撃戦だかの時のチェックボックスみたいな感じで -- &new{2014-07-20 (日) 17:30:18}; ---連ジの時に鹵獲カラーで出撃出来たんだから形だけ連邦VSジオンにすりゃ良かったと思う。 -- [[木主]] &new{2014-07-20 (日) 17:39:04}; ---ジオン同軍だってケンプイフその後の出てくる強機体になるだけでギャンやグフカスが出てくる高階級戦場なんてないだろうけどな・・・ コスト制限武器制限、戦場全体での兵科の数決めれたりとかも欲しい。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:39:18}; ---ん?グフカスは対紙デブには使えるぞ?ギャンはどうしようもないが強化してもらえばいいだけじゃん。ジオン機なんて万能には程遠いんだからやりようは出て来る -- &new{2014-07-20 (日) 17:43:04}; ---ジオン同軍だと高階級でも趣味デッキで戦場出る人多いんだよな。お互いがそうやってるからかは知らないが、ギャンや寒ドム使ってもそこそこ生きれるから楽しいよ -- &new{2014-07-20 (日) 17:53:34}; ---てかケンプイフとか言ってるがその2機ならなんとでもなるやん、イフは格闘だから論外として初動以外ならデブった変わりに速くなったガンダムみたいなもんだし -- &new{2014-07-20 (日) 18:40:26}; --基本同軍戦(実戦演習って名目)で1か月のうちの決まった期間だけ勢力戦で連ジで対戦(普段よりも報酬気持ち多め)すればいいんじゃないかな そしたらその期間だけログインしないから 連邦も報酬一杯もらえてうれしいだろ? -- &new{2014-07-20 (日) 17:29:10}; --同軍戦にするかどうかを選べるようにしてくれればいいのにね。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:04:07}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24045632 また検証動画作ってくれてる人がやってくれたな -- &new{2014-07-20 (日) 17:28:02}; --上の木に同じ動画張られてるで -- &new{2014-07-20 (日) 17:29:48}; -今さらなんだけど、こういう多人数対戦ゲームで射撃武器ロックオンできるのってガンオン位なんだな。別ゲーやったら近接武器はロックオンできたけど、射撃武器に代えたらスコープモードになってビックリしたよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:31:12}; --一応絆はロックオンできるよ 比べるもんでもないけど -- &new{2014-07-20 (日) 17:33:36}; --敵機に照準合わせ続けるとロックオンになるほうがよかったと思う おっさんが消えるけど -- &new{2014-07-20 (日) 17:34:10}; ---ACは武器にロック時間とかあるね。それプラスFCSも交換出来たりするが。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:35:54}; --普通はガンオンみたいな豆鉄砲じゃないしAIMのしやすさというパラメータつけた方が武器の特徴も出しやすいからな、判定の強さや反動もかなり重要になってくるから -- &new{2014-07-20 (日) 17:35:30}; --「最大望遠でこれかい!?歯がゆいねええ!」って言ってみて欲しい。大規模戦中に -- &new{2014-07-20 (日) 17:37:19}; --他ゲーとは機体スピードと弾速が全然違うから比べても仕方ない -- &new{2014-07-20 (日) 18:09:44}; -前のGPイベの時はガシャやりまくって銀図それなりに出たのに今回は出が悪いってか赤箱に当たらん・・・どう考えてもこの間の変更の影響なんだろうなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 17:33:42}; --前々からスプレーやシートで虹でも演出に期待できて満足してたんだけど要望にあわせたらこれだよ -- &new{2014-07-20 (日) 17:36:30}; ---結局は一部の声が大きいユーザに合わせた調整ばかりだからな。声を上げずに満足してるユーザが割食らう。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:39:20}; ---声あげないんだったら無視されるのは当たり前だと思うけどな。投票も行かず政治が悪いっていってるようなもんでしょ。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:43:02}; ---まあ本気で嫌なら今から声上げればいいんじゃね。数が多けりゃなんか考えるでしょう -- &new{2014-07-20 (日) 17:44:44}; ---赤箱の中身減らしてくれたのは神修正だと思う。何でもかんでもいちいち文句いいすぎよあんたら。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:47:23}; ---別に金図でなくても虹でると、おっ!?ってなるじゃん?それが好きだったんだけどなぁ -- &new{2014-07-20 (日) 17:58:07}; ---どうせスプレーだろ・・・と思いつつ一応見るか→やっぱりスプレー(´Д`) こういうのばっかりだったからいらんわ -- &new{2014-07-20 (日) 18:05:17}; ---カラースプレー、エンブレシートで虹とかいらんだろ。まぁ言うてもサービス当初はガッカリしてたけどもう今となっては虹で期待しないように慣れたからどうでもいいけどな。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:51:24}; --むしろ金図出るんだけど -- &new{2014-07-20 (日) 17:44:54}; --スプレーや要請書を移したと同時に赤箱の確率も絞ったんだろうな -- &new{2014-07-20 (日) 17:46:47}; --体感レア設計図の確率自体は変わってないと思うけどね。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:52:28}; --スプレーやエンブレムやレンタルの分赤箱の率が減るのは当然じゃないの? -- &new{2014-07-20 (日) 19:02:03}; --単に今がGPイベだから絞ってるだけじゃね? -- &new{2014-07-20 (日) 19:45:46}; -今までの最高階級より3つ以上下の階級の人はインターバルなし それで昇降格判定中もある程度以上のスコア取ったら昇格試験開始する とかいいんじゃね -- &new{2014-07-20 (日) 17:46:17}; --初心者が上がりすぎてつらいだろ。結局根本的に階級落としようと思う原因を減らすしかねーんだよな。それ結局、将官戦と左官戦場に二分されるだけだし、そもそもインターバルを導入した理由と矛盾するしな。 -- &new{2014-07-20 (日) 17:58:07}; --准将少将ループしてるジオン大将見ると、階級落とし以前に維持自体が辛いんだろうなと思うわ -- &new{2014-07-20 (日) 18:03:20}; ---凸難易度も高く、MS戦では超劣勢。これで20分当たり400スコアが大将維持の条件だからきついわな -- &new{2014-07-20 (日) 18:05:29}; --対戦数3000オーバーの人が尉官戦場で初心者相手にヘタクソだのセオリーも知らないのかだのネズミの対応が遅いグズだのMAPやチャット見れない糞だのなんでガンダム(ケンプ)で出撃しねぇんだ持ってねぇのかよ、ジム(ザク)系みたいな雑魚機体で出撃するなだの、居丈高に罵倒しまくってるの見るとなんかなぁ、と思うやね。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:48:05}; -連邦MSに対するダメージを1.5倍にしてくれたらいいんじゃね 凸のジオンに対するカウンター調整(砲台・本拠点の格差)とMS戦の連邦に対するカウンター調整でいい感じにバランス取れそう -- &new{2014-07-20 (日) 18:00:06}; --砲台、本拠点の格差なんてプレイヤーとは関係ない優劣で勝敗に影響があること自体がおかしいんだからそれに輪をかけておかしくしちゃダメだ。ちゃんと用意するMSに対して調整かけるべき -- &new{2014-07-20 (日) 18:04:00}; ---それ用意されたMS以外が置いていかれるパターンじゃん -- &new{2014-07-20 (日) 18:18:37}; ---MS以外の要素は平等にすればいいってな話よ? -- &new{2014-07-20 (日) 18:47:05}; --それしてくれるなら他の格差無くせよw お前みたいなクルクルパーが運営にメール送るから馬鹿運営が変な調整入れんだよ -- &new{2014-07-20 (日) 18:04:41}; ---クルクルパーとか久々に聞いてワロタWW -- &new{2014-07-20 (日) 19:06:54}; -GLAにバズーカよこせってわめいてる奴いるんだけどあっても実際使わないよな?わざわざバズあてる距離まで近づかなきゃいないし。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:06:13}; --そこそこでも使える分選択肢増えるのは強化なので使える使えないは関係ありません -- &new{2014-07-20 (日) 18:09:01}; --ロビチャで?気にしちゃだめ -- &new{2014-07-20 (日) 18:09:34}; --ロケシュが乗らない強襲バズなんてもう使わんだろ。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:11:18}; --SGが無かったり弱体されたりしててBZ格が必要な機体なら分かるがGLAでは何の役にもたたんやろなあ -- &new{2014-07-20 (日) 18:16:39}; --万バズなら欲しいけど7000バズは役に立たんな -- &new{2014-07-20 (日) 18:21:45}; ---万BZだったとしても追撃はHRかガトスマだろ?素直にアレックス使うわ -- &new{2014-07-20 (日) 18:31:42}; --重いのでBZもサーベルも要らん -- &new{2014-07-20 (日) 18:27:17}; --ガトスマとかミサイルでも搭載カッツカツのGLAちゃんがバズなんかもったら砂でもコケるようになっちゃうぞ -- &new{2014-07-20 (日) 18:44:40}; --たしかに要らない -- &new{2014-07-20 (日) 19:02:44}; --HR削除と交換なら追加していいぞ -- &new{2014-07-20 (日) 21:18:09}; -何はさておき、まずは緩和時間じゃない時間帯のマッチングで昔の深夜並みの格差(将官8割&佐官2割vs将官佐官尉官混合で将官5人程度)だけはなんとかしろよ。機体の性能差や拠点や戦艦の性能差もだが、こんな格差があったらそれ以前の問題だよ。一時期マッチング直ってたのになんでこんなになってんの?待ち時間が長くなるからって緩和時間が増えたのはまだいい、緩和時間じゃないのに格差が発生してること。つーか、なんで同軍戦にしないんだよ、将官40人いたら20人づつ別けて同軍戦でいいじゃねーか。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:17:04}; --それ、将官が部隊員とかと遊ぶために尉官佐官を将官戦場に小隊で連れてきてるから格差発生してるだけだろ、緩和時間以外は基本的にきっちりしてる -- &new{2014-07-20 (日) 18:57:28}; ---絶対にありえない。発生頻度や尉官佐官の含有数がそのレベルじゃない。参戦した将官全員が1人につきそれぞれ5人連れてくるレベルじゃないと起きないレベルの差だし、格差の発生頻度も低くない。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:05:24}; ---適正マッチング時間中、一人参戦の少佐が数名将官部屋に突っ込まれたわ。佐官連れてきたヤツ誰だよとかなんとかチャットログの流れ最悪だった -- &new{2014-07-20 (日) 22:07:05}; -連邦佐官だけど今週勝率5割割でビビった。佐官で5割超えたのいつ以来だろうか。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:19:01}; -なんでジャブローの裸右は砲台あって左はないの -- &new{2014-07-20 (日) 18:29:31}; --左はジオン用だから。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:15:50}; -城塞都市にて、アホ<3とっちゃいけないのねここ。・・・ハイ負けた -- &new{2014-07-20 (日) 18:29:41}; --将官だと3とっても背後の敵補給見れるけどそれ以下は駄目だMAPもチャットも見れないから -- &new{2014-07-20 (日) 18:30:32}; --城郭=じょうかく -- &new{2014-07-20 (日) 18:41:16}; --将官でもわざわざ取る意味もないからとらねーよ -- &new{2014-07-20 (日) 18:48:53}; ---おっと、ジオンかな?連邦将官だと取る必要も無いけど自然と押し込んで手前の拠点以外占領しちゃうんだよ -- &new{2014-07-20 (日) 18:54:25}; --城郭も読めないのに他人のことアホとか言ってて大丈夫ですか? -- &new{2014-07-20 (日) 18:53:44}; -こういう掲示板を見てるとマジで末期なんだなあ...と思う -- &new{2014-07-20 (日) 18:30:09}; --当たり前じゃん、運営が隠れて連邦の砲台や戦艦や本拠地を優遇してたとか、何このクソゲーとか誰でも思うし。 機体も極端に強すぎるGLAなんてチート機体実装してるし。 そりゃ人離れるし荒れるのは当たり前 -- &new{2014-07-20 (日) 18:32:53}; ---追記で、ジャブローMAPは相変わらずジオンは不利な左側拠点。これも500%運営が仕組んでるから。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:34:09}; ---全く関係ない友人に青葉区の動画説明しながら見せたらクソ過ぎだろって大笑いしてた。そのあと課金してもらってこんなことするクソゲーにいくら入れたのって言われて悲しくなった -- &new{2014-07-20 (日) 18:50:06}; ---あんな不当な格差を如実に表す動画見せたんだから課金額を聞いてくるなんて予想できただろうに・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 18:51:35}; --末期病か。そいつはいかんねぇ -- &new{2014-07-20 (日) 18:33:12}; --新機体やGP落ち機体も徐々に遅らせてるしモードやMAPも追加しないし・・不具合()やバグはやたら実装するから1年持つかどうかだな -- &new{2014-07-20 (日) 18:37:42}; --サービス開始当初から長期に渡り続いております、伝統ある末期です。ご安心ください。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:38:30}; --L5発症者の隔離病棟みたいなもんだからフツーよフツー -- &new{2014-07-20 (日) 18:45:54}; ---末期=普通とかこれもうわかんねえな -- [[木主]] &new{2014-07-20 (日) 18:53:32}; -WBの巨大なヒットボックス考えたらアーマーくらいは上げてもらいたい -- &new{2014-07-20 (日) 18:34:31}; --MA「せやね」 -- &new{2014-07-20 (日) 18:38:24}; ---グラブロさんまずAIがねぇ・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 18:42:21}; ---なんでや、地上に出れば強いやろ! -- &new{2014-07-20 (日) 18:46:25}; ---空も飛べるわ! -- &new{2014-07-20 (日) 18:49:32}; ---何でこんなんになっちゃったかなあw -- &new{2014-07-20 (日) 19:00:40}; --WBにはジオンにはない無慈悲な防衛火器があるのでご安心ください。ジオンの拠点の比では有りません -- &new{2014-07-20 (日) 18:46:08}; ---足も速い瞬間火力も高いジオン相手ならその性能でも足りないのでは?レースだとやっぱジオンの方が先に割るからね -- &new{2014-07-20 (日) 18:48:50}; ---じゃあジオンMSも連邦MSと戦える性能にしてください(懇願) -- &new{2014-07-20 (日) 18:51:30}; ---プレイヤーとまったく関わりがない面で優劣を付けジオン凸の有効性を下げるのを是とするならば同じくプレイヤーとまったく関わりがない面で連邦のMS戦力の有効性を下げる事を是とするということ。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:53:43}; ---全体的にジオンがゲージ勝ってるんだからまだまだジオンMS優遇だよ 将官尉官一部でどっちが勝ってるなんて意見より全体優先だとおもう -- &new{2014-07-20 (日) 18:58:24}; ---↑局地ランキングを連邦が支配してる事について一言いただけますかね。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:59:23}; ---連邦将官が暴れまくってこうなってんですがそれは・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 19:01:25}; ---連邦のMSがMS少し有利なだけじゃね?↑100位以内は半々くらいじゃない?拠点がなくてもMS戦メインなんだし必然じゃね? -- &new{2014-07-20 (日) 19:02:37}; ---す、少し・・? -- &new{2014-07-20 (日) 19:18:55}; ---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=18585、http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=18586 半々・・ねぇ?まあこれは50位以内の今週先週のデータだけどさw -- &new{2014-07-20 (日) 19:32:47}; ---あまりにも軍勢間でバランスがぶっこわれてるのにまだ認めない連邦は狂ってるわ。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:36:54}; ---さっさと武器使用率と撃破数だせばいいんだよ、センリョクゲージガーじゃねぇんだよアホが -- &new{2014-07-20 (日) 19:47:02}; ---センリョクゲージガーが全体的負けてるならジオン優遇間違いないね -- &new{2014-07-20 (日) 20:01:51}; ---F鯖ジオンやばいくらい勝ててないけどもっとやばいのは先週20戦程度しかやってない俺がSジでそのSSに載ってるのがやばい。過疎りすぎだろ -- &new{2014-07-20 (日) 20:04:44}; --WBって真中の空間マジで設計ミスだよな。あそこの穴昔からザル潜り込まれたこと考えてなさすぎる -- &new{2014-07-20 (日) 18:47:32}; ---後ろ側の空間はア・バオア・クーだと前のメンテでエリアオーバーラインに被せて入れなくしたから防備は完璧になったけど前側はどうしようもないんだよね -- &new{2014-07-20 (日) 18:52:23}; ---かといって原作と姿形かえろっていうのも無理な話だし諦メロン。とはいえミデアとファットアンクルはミニチュア化してるんだよな…本当はMS何機か格納できるサイズなんだっけ。 -- &new{2014-07-20 (日) 18:53:20}; ---どっちも6機収容じゃなかった? -- &new{2014-07-20 (日) 18:54:44}; ---ミデアってそもそもms輸送用だっけ?ファットアンクルはザクなら3機まで輸送らしい -- &new{2014-07-20 (日) 19:13:42}; ---ミデアは元々ものすごい重いものでも運べる輸送機。運搬する荷物に応じて専用のコンテナを使ってた。だからMS専用のコンテナにするだけでMS運べる超優秀輸送機 -- &new{2014-07-20 (日) 19:50:37}; ---ジオンもガウやファットぶん投げてミデア奪いに来るくらい優秀らしい -- &new{2014-07-20 (日) 20:48:12}; -アレックスやらGLAがネガられてるけど俺は黒ピクの方がぶっ壊れてると思うわ。トップクラスの移動速度と最高の凸火力で決まれば裸拠点なら一瞬で半分もってける。連邦のみんなはGLAなんかより黒ピクを使いましょう -- &new{2014-07-20 (日) 18:54:52}; --これがフレッドのステマか! -- &new{2014-07-20 (日) 18:56:18}; --格闘ぶんぶんしたいときは素イフつかうのでジオンにいきます! -- &new{2014-07-20 (日) 18:57:17}; ---黒ピクで格闘戦しようしてる時点でお前は何も分かってない。黒ピクは凸用機体なんだよ!!! -- [[木主]] &new{2014-07-20 (日) 18:59:46}; ---おうよ!!格闘戦は低コスト格闘最強のアクアよ!!(ステマ) -- &new{2014-07-20 (日) 19:03:38}; --黒ピク民やばすぎうち -- &new{2014-07-20 (日) 18:57:43}; --これ、結構難しいのよね・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 18:58:32}; ---GLAみたいによそ見してても勝てる機体ではないからね・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 20:12:27}; -よくよく考えたら対戦ゲームにどちらか優遇しますって公式で言うってすっげぇおかしなことだよな -- &new{2014-07-20 (日) 19:01:29}; --バランスとる気ゼロって宣言してるんだよな。それなのにジオン選んでる人たちはハードモードでゲームクリアしたいゲーマー気質あると思うよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:02:59}; ---数戦すればマスチケもらえるから多少はね -- &new{2014-07-20 (日) 20:10:28}; ---よくわからんが両軍ともKD3維持できちゃってるから変わらず毎日両軍1戦生活よ。PP制じゃなくなってから階級落ちることもなくなったしプレチケ貯めるしかすることないわ -- &new{2014-07-20 (日) 20:17:02}; --そもそも階級を上げようなんていまどき古いですよ、マッチングする時間がより遅くなるだけ -- &new{2014-07-20 (日) 19:39:33}; -GLAがネガの対象にされるけど、そもそもコイツが生まれた理由ってケンプのぶっこわれ突性能を抑えるためだったと思うのよね。キミたちジオン軍が約1ヶ月間拠点叩きをやりすぎたのがいけないのだよ。連邦の怨念が形になった存在。それがGLA -- &new{2014-07-20 (日) 19:07:27}; --それは黒ピクのことだと思うわ。格闘移動でケンプより速い上に凸火力も最高峰だからな -- &new{2014-07-20 (日) 19:10:33}; --防衛できない課金しないけど文句は言う層の意見を鵜呑みにした、運営の間抜けさの化身だよ -- &new{2014-07-20 (日) 19:11:39}; --×ケンプのぶっこわれ突性能を抑えるため ○課金しない連邦尉官に課金してもらうため の方がしっくり来るよ。凸性能は拠点を強くすることで対応してるんだし。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:13:01}; --じゃあ次はジオンの怨念返しだな -- &new{2014-07-20 (日) 19:14:16}; --真相は運営が想定するより遥かに強かったんだと思うわGLA ゾゴの時もそうだけどNPC相手に適当にやってからよくわかんないんでしょ -- &new{2014-07-20 (日) 19:14:50}; ---運営チームって、ガンオンのパイロットレベルで言うと少佐~中佐レベルってのも問題だな。どんな武器構成でどんな動きして、どんな反応速度でどんな戦闘の流れになるのか。このあたりぜんぜんわかってない。NPCじゃないとしても、まともなMSになるかわからんぞ -- &new{2014-07-20 (日) 19:17:49}; ---全盛期ゾゴに関してはプレイすらしてないと思えるレベルだが。あいつアレックスすら殺せるぞ -- &new{2014-07-20 (日) 19:18:20}; ---↑距離にもよるけどアレックスを倒すのは無理 -- &new{2014-07-20 (日) 19:19:39}; ---ゾゴの盾貫通は不具合で済ましたけどアレ本当は仕様だったんだろうなー ユーザーから盾貫通やばすぎって苦情が殺到しまくって不具合って事にして修正したんだと思うわ -- &new{2014-07-20 (日) 19:21:15}; ---また先行配布すりゃあいいのにな。あれでBDのベルファ凸が実装前に判明して、OWABI配らずに済んだのに -- &new{2014-07-20 (日) 19:21:53}; ---距離にもよるけど倒せるんじゃね -- &new{2014-07-20 (日) 19:22:08}; ---プロガンがほぼ一撃だったからなー。複数でGLAみてーにすればちょちょいのちょいだな。ま、逆説的だが、運営のパイロットレベルにあった左官~尉官戦なら楽しく遊べるということでもあるな。運営の考えたMSでマトモに遊べるのはこの階級までさ -- &new{2014-07-20 (日) 19:23:04}; ---運営側で細かい調整できないんだったら限定戦なりレンタル機なりでユーザー使ってデータ取ればいいのにね。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:23:20}; ---データ取っても運営開発じゃ活かせないしユーザーのバランスとやらも大概めちゃくちゃだし私念混じるし、運営開発変えない限りムリポ。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:31:58}; ---もう大将になれるやつが少なくなって助かる、こちらは安心して高みの見物ができる。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:37:17}; ---ゾゴックの盾貫通を仕様にしようとしてたならほんとに調整してなかったんだと思うわ。2連射できるからガンタンクと御神体以外は倒せるし。そもそもLAちゃん以下の速度の強襲はカスリじゃ済まないし。強襲以外は何かに隠れないと死亡確定だしトンデモ武装の筆頭だわ。次点で全盛期ジムヘの3連バズ、その次が全盛期ガトシ、全盛期CBRFでその次がピカキャンドムと同率でギャンのニーミサSって感じだな -- &new{2014-07-20 (日) 19:41:39}; ---↑NPCのジム相手にブーメラン投げてたんだからヤバイと感じなかったんじゃない?<盾貫通 -- &new{2014-07-20 (日) 19:45:43}; ---ゾゴは速度ある奴にはめっぽう弱いしアレックスは無理でしょ -- &new{2014-07-20 (日) 19:50:43}; ---速度無くても常に敵が狙ってくる位置が頭にあったり、隠れられる場所を把握している人間にとっては脅威じゃない。ミサイルの後に追撃もほぼないからね -- &new{2014-07-20 (日) 19:57:56}; ---↑ブーメランのあとの追撃はブーメランだよ! -- &new{2014-07-20 (日) 20:00:23}; ---そういえば当時は2回撃てたなマガジン10発あって -- &new{2014-07-20 (日) 20:50:29}; --GLA実装前からアレックスの防衛でケンプの凸は止まってた気がするんだが -- &new{2014-07-20 (日) 19:21:09}; ---それ将官戦場での話ね。防衛することを知らない低階級戦場では薄い本みたいにされてたから。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:22:29}; ---最初の一週間ぐらいは連邦側もアレックスでレースしてたから速度の差でジオンが勝ってたな 尚その後は防衛アレックスに磨り潰されるケンプが多発した模様 -- &new{2014-07-20 (日) 19:22:35}; ---初期の方はジオン側に人がかなり流れてたし将官でも防衛なんかしても防ぎきれないって考えだったからな。凸メンバーを少数精鋭にして残り全員でガチ防衛できるようになるまで結構あった。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:26:40}; ---そういえば連邦将官大分居なくなってたな -- &new{2014-07-20 (日) 19:28:38}; ---ケンプで拠点殴るほうが楽しかったしなー。連邦でやるよかいい環境だったし連邦でやる意味なかったしの -- &new{2014-07-20 (日) 19:34:10}; ---走ってぶっぱするだけでいくらでも稼げたからねえ。責めるのと守のどっちが難しいかって話。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:35:48}; ---守るほうが楽だわな、突っ込んでくる奴らに攻撃するだけなんだから。他ゲーではにらみ合いのくそげーになるのを防ぐ為に攻撃側は意図的に有利にしてあったりするんだがな -- &new{2014-07-20 (日) 19:42:42}; ---そもそも凸側は~行こうぜとかある程度統率とってやってんのに守りきれてない場面とか守備側はなんもしてなかったりすんだろ、それで抜けられてとめられません><は通用しないわ -- &new{2014-07-20 (日) 19:48:48}; ---守るのが楽か攻めるのが楽かは場所によるんじゃね…?打ち下ろせる場所とか来る場所わかりきってる場所、それこそオデッサ沿岸2拠点みたいなのだと守りやすい方だけどベルファ3拠点とかキャリフォルニアは防衛のが大変だし結局場所によりけりだよ。あとガンオンは拠点殴りやすいゲームだった時は20分戦えない!MS戦したい!っていう不満が爆発してたから相次ぐ拠点砲台強化、要塞化でどんどん凸できなくなってった経緯があるから異色な空気を出してるんだよな。正直モジュ遠投の実装前あたりの硬さがちょうどよかったわ -- &new{2014-07-20 (日) 19:48:54}; ---↑↑攻撃側はどこそこ攻めようで済むけど防衛だとどこに来るかわからんから防衛人数を割くか、どこに防衛重点置くかだから初動考える面だけでいったら凸押し付けられる方が指揮としては楽なんだよね -- &new{2014-07-20 (日) 19:51:58}; ---キャリフォは防衛しやすいよ? -- &new{2014-07-20 (日) 19:52:51}; ---斥侯で済むよそれ。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:53:46}; ---守備隊の一人が少し前に出て凸主力の有無見るだけで凸ルート解かるからね。チャット飛ばせば凸は防げるよ。MAPとチャットを見て動ける奴がいるかに結局依存する。そこが結局少将と准将の分かれ目になってるんだと思う。 -- &new{2014-07-20 (日) 19:55:21}; ---防衛したいので各拠点の~ライン辺りで監視お願いします。で済むんだから尉官は無理にしても佐官なら出来る筈なんだよこの程度。やろうとしてないだけで -- &new{2014-07-20 (日) 20:06:57}; --連邦廃人が一斉にガチャ回す→ フレピク事件発生→ お詫びパワーで連邦廃人にGLAが大量普及される→ ジオン将官絶滅不可避 の流れが神がかってる -- &new{2014-07-20 (日) 20:32:59}; --ケンプの凸能力が高いのは認めるその代わりMS戦ほぼ諦めないといけないから、ただケンプの凸能力が高いからいいだろっていう人はアレックスの拠点にはいった場合の安定してたたき出せる高火力のことも覚えていてもらいたい、持ち前のタフネスでかなり長い時間拠点殴れるからなあいつ。その上MS戦もめちゃくちゃ強いと来たもんだ!さすがアレックス様やで! -- &new{2014-07-20 (日) 20:33:59}; ---まあ諦めるは言いすぎな。揚げ足とって反論した気になる奴いるから慎重に -- &new{2014-07-20 (日) 20:37:31}; ---ガンゲル時代からみるとMS戦でもクソ強いんだけどね。まあヴィンゲルかラムがまさかのMS戦最強機体だったら凸&火力支援機のポジに収まるでしょ。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:50:47}; ---まあアレとGLAがいるからこそのケンプ退治できるわけで、ジムコマ陸ガン辺りには無双できるよね -- &new{2014-07-20 (日) 21:08:20}; ---無双は無理だよ。射程的にSGやミサイルに弱いし -- &new{2014-07-20 (日) 21:20:43}; ---SGの間合いで撃ち負けたりあの足回りで長距離ミサイルにあたる雑魚ケンプ乗りとか知らんわ。ジムコマ陸ガンみたいな連邦中コス強襲は鳥ザクしかミサイル持ってない。つまり万BZor2挺BZの弾が尽きるまで殺し続けられる。アレックスも同様に殺し続けられる。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:01:40}; ---無双の意味わかってんのか?SGの距離じゃ事故もあるしケンプ乗れば分かるがミサイルに当りやすいんだぞ。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:17:06}; ---とりあえず↑↑の奴がミサイルの避け方を知らない奴だってのはわかった 横向いてブーストがミサイルの基本的な避け方だから、横向くとケンプは当たり判定がハイゴの肩並みに広くなるんだぜ -- &new{2014-07-20 (日) 23:40:13}; -運営「お金くれれば他はどうでもいいんだ」 -- &new{2014-07-20 (日) 19:24:21}; -もう階級あげんのやめたやめた、なんか馬鹿馬鹿しくなってきた -- &new{2014-07-20 (日) 19:54:26}; --階級だけならいつでも上げれるからあんま気にしない方がいいと思うわ -- &new{2014-07-20 (日) 19:56:18}; --馬鹿馬鹿しくなったことを書くのは馬鹿馬鹿しくないんだな -- &new{2014-07-20 (日) 19:56:29}; --いや、やめちゃ駄目だろ。逆シャアの無料配布は見た?まだならこれ見て逸る自分を抑えるんだ -- &new{2014-07-20 (日) 20:00:15}; ---「サザビー」とか「νガンダム」でも出るの? -- &new{2014-07-20 (日) 22:05:22}; --連邦は准将まで、ジオンは中佐まで上げれば十分だよ。どうも昔から連邦は佐官が、ジオンは将官が糞弱い記憶があるけど何でだろうな。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:08:37}; ---連邦は強機体持ってれば楽々将官まであがれるし、将官までいけばジオン圧倒できるから階級維持も楽で下がりにくい。活躍できる連邦ユーザーが将官に固まった結果、ジオンは将官維持が難しくなり、維持するには勝敗無視で階級維持優先に動く人が増える。勝敗気にしてる人はポイント稼げず階級が下がり、大佐と准将を行き来してる人は少なくないはず。佐官部屋に残ってる連邦は強機体持ってる割合が少ないため、将官落ちの強機体持ってるジオン佐官が勝てる場面が多い。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:37:32}; ---次からは昇格条件が5段アップしてるし准将まで上げたいという気分になれないよ -- &new{2014-07-20 (日) 22:08:03}; --そんなことよりカレー食べたい -- &new{2014-07-20 (日) 20:13:38}; --俺も支援とかで頑張って将官までなってはみたけど、あまりのつまらなさに今は格闘オンリーで尉官スレスレ。気楽に行こーぜ。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:14:40}; ---そらツマランだろうけどレーダーとポッド助かってるんだぞ -- &new{2014-07-20 (日) 20:25:37}; ---支援機って戦闘に勝つために乗るもんだから、なにやっても勝てないなら支援機なんて要らないよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:25:58}; --楽しめる階級でやるのが一番よ。将官帯は、連邦は始まらなくて遊べないし、ジオンはマゾゲー過ぎて遊べない。まともに遊べるレベルになってから上げればいいよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:24:54}; --運営からの反応があるまでは中佐安定 -- &new{2014-07-20 (日) 20:30:31}; --ジオン故意の階級落しが多いせいでゲージ勝ちしてるからジオン強化来ないんだよな。2週間くらい将官でドMプレイして連邦にゲージ勝ちさせればジオン強化くる。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:42:47}; ---またそうやってボランティアを増やそうとするー。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:44:14}; ---別にこんなの書いたところで誰も将官にならないでしょ。このままジオンが佐官以下で無双し続ければ運営がジオン強化躊躇するだけ。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:47:35}; ---俺は尉官戦場にいるし関係ないっすわー -- &new{2014-07-20 (日) 21:02:43}; ---ジオンゲージ負けしてたときも強化なんてきたことないけどな。宇宙実装されたときは流石にゲームにならないくらい差があったからザクにしょっぱいミサイルついたけど -- &new{2014-07-20 (日) 22:00:34}; --連邦で言うと放射性○○元素とかエルネスト・○○とか、すげぇIN率してっけど、いつ見てもタンク乗ってビーコン運んで支援やって、キルも取れない拠点も殴らない、それで少将とかだからな・・ 将官でもそんなんも多いしもう階級とか飾り。落とすのは賛成しないけど、無理して維持するより気にしないほうが楽しめるよ -- &new{2014-07-20 (日) 22:02:50}; -ジェガン乗りたい -- &new{2014-07-20 (日) 20:15:07}; --SDGOでリ・ガズィ・カスタムきたよね -- &new{2014-07-20 (日) 20:21:29}; --ギラドーガ乗りたい -- &new{2014-07-20 (日) 21:16:24}; ---なんだ、おまえらアクシズでも押したいのか -- &new{2014-07-20 (日) 21:51:28}; -さあ次のGPガシャを予想しようか -- &new{2014-07-20 (日) 20:33:26}; --GPガシャ廃止という運○からの嫌がらせがついに来そうな予感 -- &new{2014-07-20 (日) 20:48:18}; -グラブロが地上に出てきてしまう不具合とか出ないかな -- &new{2014-07-20 (日) 20:33:32}; --それもありそうだけれどそれよりも空中に飛び出してしまう不具合のほうが確率が高い気がするようなしないような -- &new{2014-07-20 (日) 20:44:47}; --ブーンさん演習でもう空飛んでるから・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 23:10:54}; -無知ですまないがケンプと敵対するとダッシュ中被弾面積も大きいので脅威はさほど感じないんだけどGLAの場合あの背中からでているウイングみたいなのに被弾面積あるの? -- &new{2014-07-20 (日) 20:36:59}; --ないよ -- &new{2014-07-20 (日) 20:44:01}; ---ないのかゲルJのプロペラと同じと思ってた; -- &new{2014-07-20 (日) 21:04:51}; --ちなみにゲルJのタンクはあるよ。ハイゴの肩なんて有名だね。 -- &new{2014-07-20 (日) 20:45:13}; --無い。あそこに当たり判定のある肩を付ければちょうどいいんだが -- &new{2014-07-20 (日) 20:45:25}; --ジオンだとプロペラントタンクあたり判定しっかりあるけれどレンポーだとあたり判定はまったくもって皆無というジオンに対する嫌がらせ丸出し運○クズ野郎仕様となっておりますはい -- &new{2014-07-20 (日) 20:47:08}; --何故かないのがわけわかんねぇよな。連邦優遇過ぎだわ -- &new{2014-07-20 (日) 20:48:36}; --どうやって検証したんだ? -- &new{2014-07-20 (日) 20:51:42}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=18617 参考までに。だいぶ前に問い合わせに送った画像。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:11:42}; ---画像18617見たけど、これじゃわからん。演習でフレと確かめるしかないな -- &new{2014-07-20 (日) 22:22:34}; --本体のモデルで当たり判定無いのってGLAが初だよね? -- &new{2014-07-20 (日) 20:52:35}; //-ジオンだとプロペラントタンクあたり判定しっかりあるけれどレンポーだとあたり判定はまったくもって皆無というジオンに対する嫌がらせ丸出し運○クズ野郎仕様となっておりますはい -- &new{2014-07-20 (日) 20:46:43}; //--ごめん間違えました -- &new{2014-07-20 (日) 20:47:22}; //--ハハハハハッ!貴様ミスったようだなあ!! -- &new{2014-07-20 (日) 20:47:58}; //---わしの人生が間違えしかないようにここでも間違えてしまいましたよもう -- &new{2014-07-20 (日) 20:49:51}; //--コメントアウトしてあげようか? -- &new{2014-07-20 (日) 20:49:04}; //---申し訳ないですお願いします -- &new{2014-07-20 (日) 20:50:18}; //--枝をどんどんつけてコメントアウトしづらくするわよ(´・ω・`) -- &new{2014-07-20 (日) 20:50:13}; ---ⅡSのブレードアンテナや高ドムのウィングも -- &new{2014-07-20 (日) 21:06:23}; ---たしかガンタンクのキャタピラも後ろのほうは判定ない -- &new{2014-07-20 (日) 21:15:06}; ---どんな基準なのかまったくわかんねえな -- &new{2014-07-20 (日) 21:17:00}; --GLAのことよりもゲルJが普通にかわいそう -- &new{2014-07-20 (日) 21:02:23}; --あとバックパック部分は連邦のみ判定無し、連邦機は全般的に見た目より判定1回り小さいよ -- &new{2014-07-20 (日) 21:32:07}; ---これマジ? -- &new{2014-07-20 (日) 21:36:45}; ---SSはよ -- &new{2014-07-20 (日) 22:15:21}; --とりあえずハイゴさんどうにかしてくれよ -- &new{2014-07-20 (日) 21:59:51}; -もうわしの負の遺産として大きく残しておいても大丈夫ですよもう -- &new{2014-07-20 (日) 20:50:56}; --プロペラタンクってなーに -- &new{2014-07-20 (日) 20:52:12}; ---墳進剤入れ、ようは燃料タンク。宇宙空間で加速するには何か物質を放射してその反作用が必要なのよ -- &new{2014-07-20 (日) 21:37:56}; ---酔っ払って帰ってきたサラリーマンの父ちゃんを長柄箒振り回して怒り散らす母ちゃんの様をさしてプロペラタンクという(民明書房 昭和のサラリーマン係長はこんな より) -- &new{2014-07-20 (日) 22:03:09}; --負の遺産は残しておいたよ(´・ω・`) -- &new{2014-07-20 (日) 20:56:44}; ---よくやった -- &new{2014-07-20 (日) 21:06:04}; --プロペラントタンクさんちっす -- &new{2014-07-20 (日) 21:00:26}; --間違えて書き込んだものですがなんちゅう形で残しておいてくれているんですかもう でもなんだかありがとうございます -- &new{2014-07-21 (月) 01:16:54}; -必死に強襲で戦って負けてネガる→わかる 砲撃や砂で芋ってるくせにネガる→は?うぜーんだよ芋ってるくせに負けてネガりやがって勝っても芋野郎にキルされるからジオン将官救済してほしいなんてかけらも思えんわ -- &new{2014-07-20 (日) 20:55:37}; --一ヶ月程度ならともかくもうずっと負けてんのに勝つ為のモチベ保てとか鬼畜すぎやろ -- &new{2014-07-20 (日) 21:05:04}; --※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:05:09}; --大体ぼろ負けしてる戦場は支援砲撃だらけなんだよね・・・。強襲乗ってても勝てないけどまだ善戦できてるんだよね。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:10:58}; ---支援以外クールタイム、本拠点まで押し込まれてるけど、取り敢えずレーダー置いて回復活動。これがレーダーミルフィーユと支援が多くなる理由だと思ってる。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:46:31}; -フレピクでクイックモーションすると肘からグレネイド飛んで行くんだけど修正されるかな? http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=18616 -- &new{2014-07-20 (日) 21:00:20}; //--いい加減マインと空凸弱体しろよ!マジ何なんだよあいつら。あいつら出てきてから前に出るどころか歩けねえよ! -- &new{2014-07-20 (日) 21:06:21}; --あれだベルセルクみたいに肘から大砲とかグレネでるんだよ・・・きっと -- &new{2014-07-20 (日) 21:06:48}; //--いい加減マインと空凸弱体しろよ!マジ何なんだよあいつら。あいつら出てきてから前に出るどころか歩けねえよ! -- &new{2014-07-20 (日) 21:06:54}; --手首のスナップがめっちゃ強そう -- &new{2014-07-20 (日) 21:08:51}; --何か格好良いと思ってしまった -- &new{2014-07-20 (日) 21:34:38}; --実装された時から思ってたけど別にどうでもいいやと思って放置してた -- &new{2014-07-20 (日) 21:46:00}; -関係ない人を叩いて、逃げ惑う弱者を轢き殺して…こんなの戦争ですらない。ただの怨念返しですよ! -- &new{2014-07-20 (日) 21:00:53}; --戦争なんざ元々弱者を倒して征服するためのもんだからな。案外近いんだよな。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:05:54}; ---ネタだと思うが、政治の延長ですよ -- &new{2014-07-20 (日) 21:08:42}; ---おっとSEEDの悪口はそこまでだ -- &new{2014-07-20 (日) 21:30:11}; ---あと経済の延長やで、いつの時代も戦争は公共事業だから。 -- &new{2014-07-20 (日) 21:40:21}; ---だいたいアナハイムのせい -- &new{2014-07-20 (日) 22:04:16}; ---結局世の中カネよなあ。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:12:14}; ---民の不満を外に向けるという側面もあると思うがね -- &new{2014-07-20 (日) 23:15:52}; -いい加減マインと空凸弱体しろよ!マジ何なんだよあいつら。あいつら出てきてから前に出るどころか歩けねえよ! -- &new{2014-07-20 (日) 21:08:14}; --(´・ω・`)マインちゃん空凸君こんな所で変な事言ってないで倉庫に戻りなさい -- &new{2014-07-20 (日) 21:10:44}; --黄色い救急車よんでおきましゅね~ -- &new{2014-07-20 (日) 21:14:35}; --凸ジムは北極で溺れてるの今日みたぞ -- &new{2014-07-20 (日) 21:24:26}; --ブワッ -- &new{2014-07-20 (日) 21:24:39}; -一番空気な武器:ロングライフル -- &new{2014-07-20 (日) 21:47:48}; --悔しいがこれ以上の武器を思いつかない -- &new{2014-07-20 (日) 21:50:12}; --3連装ガトリング砲「ほう、俺と張り合おうってのかい」 -- &new{2014-07-20 (日) 21:51:59}; --頭部バルカンM型 -- &new{2014-07-20 (日) 21:55:27}; --ジャミグレ「^^」 -- &new{2014-07-20 (日) 21:57:14}; ---ファイアナッツ「……」 -- &new{2014-07-20 (日) 22:03:59}; ---(´;ω;`)ブワッ -- &new{2014-07-20 (日) 22:06:33}; --ステルスモード()「^^;」 -- &new{2014-07-20 (日) 22:05:01}; --やっぱり「アトミック・バズーカ」こそ最強な武器はない -- &new{2014-07-20 (日) 22:13:07}; ---? -- &new{2014-07-20 (日) 22:22:40}; ---(´・ω・`)? -- &new{2014-07-20 (日) 22:25:05}; ---(´;ω;`)? -- &new{2014-07-21 (月) 00:30:31}; --凸ジムの金武器、これに勝てる奴はいない -- &new{2014-07-20 (日) 23:12:45}; ---鹵獲に入ってるからたまに地上で使ってる -- &new{2014-07-21 (月) 02:29:55}; -ペイルライダーよりフルアーマーを先に引き当てないとやばいな -- &new{2014-07-20 (日) 22:02:37}; --連邦はいいよなぁ、今回まわす気まったくおこらねぇ。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:05:47}; ---いやいや、ジオンにもあるんじゃね?なんだっけ角付きのズゴックいるじゃん -- &new{2014-07-20 (日) 22:09:42}; ---性能出るまでなんとも言えんだろ。連邦産廃でジオンぶっ壊れは十分あり得る。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:30:46}; --取り合えずメンテ明けにヴィンゲル金1つ当てるまで回してみる気では有る。ラムはシラネ -- &new{2014-07-20 (日) 22:13:34}; -結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、新規をおしつぶすのだ…。ならば運営は、自分の手で自分を裁いて、新規に対し、プレイヤーに対して、贖罪しなければならん…。ナンカン…なんでこれが分からん! -- &new{2014-07-20 (日) 22:05:41}; --Aさん「それはエゴだよ!!」 -- &new{2014-07-20 (日) 22:08:29}; --坊やだからさぁーーー!! -- &new{2014-07-20 (日) 22:11:04}; --きっとお金を稼ぐことの重要性と使う状況の見極め方を分からせようとしてるんだよ、彼は。こんなゲームに金を使わないで俺のように稼げよ、と。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:11:16}; --ナンカンは一応定期的に表に出て詫びを入れてるじゃないか。○さんはサービス開始イベント以降一度も見なかったけど -- &new{2014-07-20 (日) 22:12:07}; -おそらく、連邦将官の待ち時間緩和のためにマッチングがゆるくなってる。連邦将官対ジオン佐官みたいな戦場が増えてるよね。もはや、ジオンの将官なんて真性のドMしか残ってないよ。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:13:50}; --たとえ事実だとしてもジオン将官ドM説はいい加減聞き飽きたぞ -- &new{2014-07-20 (日) 22:21:14}; --それか、今の状況でも将官維持できるくらいのエース級の化物かだな。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:21:52}; --連邦の将官様、尉官まで落ちてもらえませんかねー。なんとか尉官部屋も勝てるかも。負け続けてるから、へこむで。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:23:16}; ---万年尉官とか流石に階級あげろよ・・・ -- &new{2014-07-20 (日) 22:25:06}; ---尉官の新マッチはかつて連隊してた階級下げ元将官のジオンタイムになってる傾向。マッチ緩和帯で佐官混じると連邦勝てる傾向。 参戦の長さに嫌気さした将官が佐官に階級落としてきてる感じかな。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:32:50}; --将官みんな階級落せばいいと思う。将官戦場が消滅すれば待ち時間も短くなるしひき殺されるジオン将官もいなくなる。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:33:30}; ---残るのは轢き殺す連邦、轢き殺されるジオンだけだな -- &new{2014-07-21 (月) 00:15:41}; -機体のエンブレムの位置が気にいらんなぁ・・ -- &new{2014-07-20 (日) 22:24:14}; --股間に初心者マークでも貼り付けたいのかい? -- &new{2014-07-20 (日) 22:32:52}; ---YATTA!YATTA! -- &new{2014-07-20 (日) 22:51:23}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm24026153宇宙MAPの戦艦の性能差が完全に連邦優遇な検証動画 -- &new{2014-07-20 (日) 22:24:26}; --新しいのかと思ったら17日投稿のじゃないですかーやーだー -- &new{2014-07-20 (日) 22:30:23}; ---新しいのはこれかな?ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24045632 -- &new{2014-07-20 (日) 22:37:57}; --去年の7月からだったわけだろうから風化させないほうがいいよねきっと -- &new{2014-07-20 (日) 22:32:03}; --http://niconicoplay.com/detail/sm24045632 こっちのがよりジオン本拠点の無能さが分かるよー。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:37:34}; ---連邦はなんでこれで勝てないの? -- &new{2014-07-20 (日) 23:06:52}; ---なんだこの敵ガイルだけ溜めなしホーミングソニック連打みたいな露骨な酷さは -- &new{2014-07-20 (日) 23:16:08}; ---逆にこれでも勝ててるケンプはすごいな -- &new{2014-07-21 (月) 02:18:11}; --ムサイ「通ってどうぞ」 -- &new{2014-07-20 (日) 22:42:55}; -運営が用意したルールの一部であるマップに有利不利仕込まれてんのによくまじめにプレイする気になるなぁ、佐官くらいで好きな機体でぬるく遊んでるのが一番楽しいわ。 -- &new{2014-07-20 (日) 22:34:47}; --遊びは本気でやるからこそ面白い -- &new{2014-07-20 (日) 22:35:54}; ---ルールがまともならな -- &new{2014-07-20 (日) 22:50:05}; ---本気の遊びだから不公平はしらける、って話やろ -- &new{2014-07-20 (日) 22:50:32}; ---それは人それぞれやろ、遊びぐらい気を抜いてしたいわ。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:28:54}; ---遊びくらい気を抜いてやるのも人それぞれは言い訳に使ってるだけなんだよなぁ。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:17:10}; ---このゲームにいい意味で本気で遊ぶという言葉が似合わんゲームなかなかないかと どうあがいても悪い意味で遊びの領域までしか気持ちがいかない行けないゲームもなかなか珍しい ゲームとして本気で遊ぶってひとはチェスでもやってたほうがよっぽど健全かと ガンダムだから自分はやるけどね -- &new{2014-07-21 (月) 00:25:04}; -(´・ω・`)ラム・ズゴックが居るなら、ラムズ・ゴッグが居ても良いと思いませんか!!全身にラムが付いている感じで!! -- &new{2014-07-20 (日) 22:52:03}; --この際MSではなくジオン脅威のメカニズムで宇宙人のラムちゃん実装して下さい。何でもしますから(´・ω・`) -- &new{2014-07-20 (日) 23:04:15}; ---でもラムちゃんがぞっこんなのはあたるなんだぜ。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:10:51}; ---それはいいんだ。おじさんはラムちゃんにぞっこんだから。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:16:40}; ---そうか…そういうのもいいな。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:27:33}; -最近佐官でもGLAのいっぱいでジオン勝ててない事実が発覚したが、今度は尉官戦場がジオン圧勝しててゲージ勝ってる言う奴いるけどさ、連邦の尉官って将官、佐官戦場の勝ちを覆すくらい大人数いるの?尉官って左官よか人数少ないか同じくらいだと思うんだが、おかしいよね?w -- &new{2014-07-20 (日) 23:01:07}; --いくら尉官がGLAもってても初動の凸が出来ないから負けるんだなこれが -- &new{2014-07-20 (日) 23:03:24}; ---尉官じゃない佐官で -- &new{2014-07-20 (日) 23:03:38}; --まあ佐官が大多数を占めてるのは確実じゃね。将官:佐官:尉官 は 1.5:5:3.5 くらいだと思う -- &new{2014-07-20 (日) 23:07:04}; --ジオン将官佐官に落とす→連邦佐官負けるから尉官に落とす→連邦将官佐官に落とす→ジオン佐官(将官)負けるから尉官に落とす→連邦尉官負ける ゲージガー -- &new{2014-07-20 (日) 23:11:14}; ---連邦佐官は負け慣れてて勝てないことが当たり前って感覚だから勝率1割程度でも平気だよ? -- &new{2014-07-20 (日) 23:14:12}; ---ふと降格免除試験の条件に勝敗を入れたらいいんじゃないと思った。自分がいくら放置プレイしても、試験中に自軍が勝つ限り降格できない、みたいな。個人でコントロールできないから意図的に下げる機会が激減するんじゃないかという妄想。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:20:55}; ---↑確かに連邦将官は降格が激減するかもね。あと退室に無力 -- &new{2014-07-20 (日) 23:27:19}; --ぶっちゃけこの掲示板に書き込む人が実際プレーしてるか?活動中の全プレイヤーの何割に当たるのか?全プレイヤーの戦闘数、勝敗出してもらわん事には実際の事なんて分からんよね。運営の出す数字を信じるか信じないかはアナタしだい状態だが。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:21:46}; ---WIKIも2chも使うなよお前wwそういう場所ですから -- &new{2014-07-21 (月) 00:26:45}; -わかめ。わかめ、わかめ。わかめ、わかめ、わかめ。わかめ、わかめわかめわかめわかめ -- &new{2014-07-20 (日) 23:05:15}; --ふえるわかめ -- &new{2014-07-20 (日) 23:05:37}; --わかめ酒~(´・ω・`) -- &new{2014-07-20 (日) 23:15:25}; --(´・ω・`)でも若い芽は減り続けるの -- &new{2014-07-20 (日) 23:15:50}; ---(´・ω・`)わしが摘んだ -- &new{2014-07-20 (日) 23:37:01}; ---(´・ω・`)おまえだったのか -- &new{2014-07-20 (日) 23:39:30}; ---(´・ω・`)どうしてばれた -- &new{2014-07-20 (日) 23:50:34}; -ハイスコア上位は尉官狩りばっかか。よろしくないな。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:12:53}; --ちょっと酷すぎるなw運営は仕様という事で放置かなw -- &new{2014-07-21 (月) 04:28:05}; -尉官狩りはイカンな -- &new{2014-07-20 (日) 23:16:27}; --【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &new{2014-07-20 (日) 23:17:27}; --連邦尉官は凸に行かんな(と言うか行けない) -- &new{2014-07-20 (日) 23:20:19}; --もうモラルなんて残ってないし他人プレイヤーがどうこうできる部分でもないからな 運営がしっかりしない時点で我々は勝ち負け階級よりP厨になるしかないのだ もはや1対99 さぁ今日も後ろからエースをしゃぶるのです -- &new{2014-07-20 (日) 23:24:39}; ---最大の敵は運営開発、味方なんて元から居ない。他のプレイヤーなんてちょっと賢くなったNPCぐらいなもんだ。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:29:47}; ---いくら吹き飛ばされても、僕らはまた花を植えるよ、きっと。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:08:35}; ---どっちかというとキラ様って吹っ飛ばすような印象だよな あんなこと言ってるけど思い出すと吹っ飛ばす方 -- &new{2014-07-21 (月) 00:27:53}; -補給艦の周りの支援機がマジで・・ -- &new{2014-07-20 (日) 23:26:08}; --対空砲置いてほしいよな -- &new{2014-07-20 (日) 23:31:50}; ---いやそうじゃない。いやそうなんだけど、木主の言いたいことはそれじゃないと思う -- &new{2014-07-20 (日) 23:41:41}; --補給機の所に居座って戻ってくる味方を回復するという全く意味のない行動をしている支援の事じゃない? -- &new{2014-07-20 (日) 23:43:23}; ---高コスなら0.5~1秒くらい短縮はしてるんじゃない? そこまで意味があるかは微妙だけど 意味がないっても違う気が -- &new{2014-07-20 (日) 23:52:16}; ---最前線でなけりゃ1秒以下なんて誤差ですらないわ 完全にポイント稼ぎ目的だけ -- &new{2014-07-21 (月) 00:32:06}; --暇なんだよ、プリセットで断ってくる人もいるけど。対空砲途切れたらすぐ補給艦落ちるからずっと張り付いてなきゃならない時もあるよね?基本ボランティアだと思ってやってるけどもしかしていらない? -- &new{2014-07-21 (月) 00:28:25}; ---個人的にあまり意味は無いと思うが、別に好きにすればいいと思う。だが、補給に限らず出撃地点に引っかかる位置に設置物を置く支援は消えて欲しい。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:24:26}; -同軍戦場のみ参加のチェックボックスか素コストに上限のあるレギュレーションが欲しい・・・。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:33:03}; --レギュレーションは本当に欲しいな。左官・尉官戦場でイフコンカス5の2機持ちとかザラに居るから勘弁して欲しい。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:45:19}; ---なんか見てるだけで疲れちゃうよねえ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 00:03:12}; --他のゲームとかなら開幕は制限あって ガンオン風に直すなら開幕、素コスト220(モジュ追加はあり)より上は再出撃状態から始まる、5機倒さないと使えないとか 高コスト開幕使用不可あるのがふつうなんだがねぇ 開幕全軍凸や高ユニットは軍別個性ユニットが基本だから開幕速度差、火力差とか出さないためのシステムだが 今更これいれたらブーイングしかこなさそうだな まずザク1とジムでさえミラーでないし -- &new{2014-07-20 (日) 23:50:26}; ---ご新規さん(今でもちょくちょく見てビックリ)も参加しやすいし、運営も低コスの新規機体を出しやすいだろうにねえ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 00:07:44}; ---FPS、カードゲーム、ストラテジー、コンクエストとか運営は開発段階でなにも研究やらなかったのかなぁ?と思われても仕方ない部分が目立つ とてもコスト制や高性能ユニットを導入してるシステムとしては開幕仕様考えてなさすぎるんだよなぁ βからガンダムだからやってるけどさ いつか開幕仕様やコストシステム変えるのかと思ってた時期がありました・・・ありました・・・ むしろランクでひどくなったと個人的には見受けられる ボダとガンガンとバトフロとソシャゲの悪いところだけ見事に混ぜ込んだのが最近の印象 -- [[枝]] &new{2014-07-21 (月) 00:19:00}; ---同期の方だったか、こりゃどうも。スピードもパワーもあの頃と比べるとダンチのくせしてシステムが変わらないんだよねえ。カードゲームで思い出したけど、ガンダムウォーもこんな感じで収拾がつかなくなっていった覚えがあるよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 00:28:20}; ---普通そうだよね。ま、この運営なら各コスト帯に既存機体より一段強い機体配備するだけだろうけど。雰囲気に合わない「デッキ」って言葉使っちゃう所からしてソシャゲの真似事してるだけ -- &new{2014-07-21 (月) 00:29:12}; --レギュレーションどころか階級差のハンディキャップすらほぼ無いからな、というか平均階級すら出さなくなったし、元々敵味方並べて出してたわけじゃ無いけど。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:12:35}; ---下の木にある陣営消しちゃうのが一番早いとはおもうね 運営が何も直す気ないみたいだし -- &new{2014-07-21 (月) 00:24:16}; ---難しいんだろうけど、陣営分けたからには何とかしてほしいよねえ。↑陣営煽りもライダーもシーソーゲームも火元はそこなんだよなあ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 00:31:28}; ---勘違いしちゃいけないが、わざとライダーさせて両方課金させる作戦だからな。1キャラで2陣営できるゲームなんざ普通ねーからな -- &new{2014-07-21 (月) 00:55:37}; ---分かってるよ、βに参加して以来このWikiに居るんだものwただ、それならそれで客にストレスを押し付けて上から食い物にするだけじゃなくて、いくらか餌を与えるなりガス抜きをするなりの工夫をしてほしいわけよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 01:07:36}; ---運営がやるガス抜きなんて、ガンダムの漫画とOWABIくらいのものだからなぁ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:11:59}; --コスト分けするか、デッキコストじゃなく手持ちコスト(例えば1500)でそれ使い切ったら出撃は初期機体のみとかだったら如何なんだろうな -- &new{2014-07-21 (月) 05:26:11}; -みんな知ってるか?プリセットボイスには拠点10まで取ってあるんだぜ、という事は、拠点が10つある広大なマップも・・・・あるよね? -- &new{2014-07-20 (日) 23:44:14}; --宇宙には9個有った。10個目はバンナム社宅 -- &new{2014-07-20 (日) 23:58:23}; ---前にロダに上がってた、旧ザクが戦略兵器持って本社ビル見上げてる画像思い出した。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:00:52}; ---青葉区の数字拠点配置はなかなか良いと思う、使わないけど。地上の拠点間スカスカマップとかクソつまらん。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:20:18}; --拠点数を基本的に10くらいにしたらいいのに と思ったが防衛が楽すぎるか? -- &new{2014-07-21 (月) 00:33:19}; ---多くすると配置のパターンが限られちゃって嫌なんでしょ。地形とかギミックとか戦略支援で十分マップの差別化は出来るのに。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:40:16}; ---攻撃が楽すぎるんだよ。10個の拠点を次々に轢き潰していけばいいんだから。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:12:14}; ---拠点が増えると防衛が難しくなると思う。まあ現状防衛超有利仕様すぎておかしなことになってるしなんらかの対策は必要なんだろうけど10個は流石に守りにくすぎるかと -- &new{2014-07-21 (月) 01:20:42}; -もう連ジ分けなくていいじゃん。両方の機体持てて連邦兵として参戦した時は相手はジオン、逆の時は逆、混合デッキで参戦すれば相手も混合の部屋。 -- &new{2014-07-20 (日) 23:59:41}; --トレワカデッキを作れるとか胸熱。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:01:43}; --グフカス、ジムヘ、寒ドム、装甲デッキで遊びたい -- &new{2014-07-21 (月) 00:13:25}; ---寒ドム「かつての英雄揃い踏みやね」 -- &new{2014-07-21 (月) 00:59:52}; -ケンプが2挺BZ持って爆撃仕掛けに物陰から飛び出したらGLAに集中砲火浴びて片道で撃墜される場面を良く見る。360コスが一瞬で溶ける様は正直笑う -- &new{2014-07-21 (月) 00:35:00}; --いつの時代の最高コストも集中攻撃食らえば蒸発してたのは気のせいか? -- &new{2014-07-21 (月) 00:43:10}; ---グフカスさんもFAFくらえば溶けてたが、距離600でなすすべもなくとは違う話だわな -- &new{2014-07-21 (月) 00:46:29}; ---そういえば全盛期グフカスはCBRくらいしかまともに効かなかったな。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:55:49}; ---ん?BZ地獄で落ちてたぞ普通に -- &new{2014-07-21 (月) 01:04:29}; ---あ、上の補足、爆殺はされてたけど今みたいに遠距離から蒸発はしてなかったね。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:15:30}; ---全盛期はCBR産廃になっててマトモに使えねーよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:27:50}; ---ずっと宙にいたグフカスにBZなんてそんなに当たってたか?BZとかFAF当てられる距離まで近づくのはほぼ無理だったし、上空にいるグフカスをまともに倒す手段はCBRで落とすくらいだった。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:39:08}; ---なんなんだ最近のグフカス押しは -- &new{2014-07-21 (月) 01:45:59}; ---押しては無いぞw。CBRの弾速修正は全盛期後で、グフカスばらまきの後。当時はブーチャバグがあってグフカスはほぼ着地していないので、着地取りメインのバズも無理。スナか陸ガン、B3CBZのジムヘくらいしかまともにダメージ与えられなかったんだぜ -- &new{2014-07-21 (月) 01:49:33}; ---拠点攻撃するゲームなので前に出ないわけにはいかんかっただろ、なんか最近金陸やジムヘに比べてグフカスだけ凄まじく神格化されてるけどなんなの -- &new{2014-07-21 (月) 02:02:49}; ---正直接近してくれたらCBRである必要ないんだよな。もっと速度速い武器やパワー系の武器あるから。当時はB3BRで接近戦闘はDPSでグフカスに対抗するのが主流だ初期ジムは。どんだけってきみ全盛期居ないだろ。CBRは当時マイナー武器だったのさ。陸ガンは金限定・足鈍足・SGくらいの射程限定での強さ。ジムヘは防衛用。で部分的な強さ。グフカスは銀でも使えて中距離の援護が一番得意だが、凸力も高く耐久も高い。DPSも金陸とCBZB3意外だと負けないか同等でアーマー差で勝つ。明らかに強かったよ。どんだけか知らないのはキミの方なんじゃないかね。グフカスの当時の機体コメント欄は異常にコメント数多くて、だいたいネガの不毛なケンカだったし。歴代一位のネガ数なんだけどね。 -- &new{2014-07-21 (月) 02:16:54}; ---そんな工作してもさ、勢力ゲージのデータ残ってるんだから無駄っすよ・・・ネガの数多いのは連邦だから当然でしょ・・・ジムヘ金陸、グフカスドムに関してはどっちもどっちなんですよ -- &new{2014-07-21 (月) 02:23:40}; ---大丈夫だ。距離600から全くブレないガトシHで一方的に嬲れたのはグフカスさんだから!正直GLAと全盛期グフカスどっちが楽しかったかっていうとグフカスだから。当時連邦主力の装甲ちゃんは上取るの苦手だったから一番の敵はCBRだったけど弱体もらった後は余裕で飛べたから天敵いなかったしの。途中で実装されたFAF居るのにわざわざ近くにいくアホなグフカス使いは死んでたけど -- &new{2014-07-21 (月) 04:57:53}; ---↑↑ジオンも公式掲示板に修正要望、弱体要望トピックが勢い9999で二つあってそれがパート4まで作成されてたが… -- &new{2014-07-21 (月) 05:00:10}; -色んなスレ等で検証動画上げろ、じゃなきゃ妄想!って言ってた人が多いのに、いざ上がるとだんまりなのは何故? http://niconicoplay.com/detail/sm24045632 ←これとか酷いし http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/#16←ここにまとめたスレもあるよ?色んなスレでジオン優遇と叫んでた人の見解を是非聞きたいんだけどさ。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:57:33}; --検証動画上がったからでしょ。優遇云々は抜きに検証動画上げろ言うのは普通だべさ -- &new{2014-07-21 (月) 01:03:05}; --論拠を出さず連邦優遇と言われた場合は論拠を出せ!は当然だと思う。で、論拠を出されて、それが論理的に正しいことであるならば言い返す言葉がないし、感情で言い返しても筋が通らず論理がないのは自分になると理解してるからこそ沈黙しかない 正しい反応では? その通りだった、すまない、とか言って欲しいと言うこと? ちな自分はジオンだけども -- &new{2014-07-21 (月) 01:10:11}; ---まだ暴れてる奴に言ってんだろ。ジオンなら各所で未だに連邦工作員が暴れてるのは知ってるはずだが -- &new{2014-07-21 (月) 01:12:52}; --連邦はこれまで騒いできた全てがコロニー落とし並のブーメランとなり直撃した感じだな そういう意味じゃ面白く無いだろうね 自分の考えが最初から全部間違いだったと否定されたうえ実力で勝ってたと思えば優遇されてたなんて突きつけられて面白い人間はいないだろう ここで面白いのが憎むべき運営を憎むんじゃなくジオンを逆恨みしていつかネガれるときまで溜め込むってことだな そしてジオンもそう、運営を憎むのではなく連邦ざまあでスカっとしてる これがまずおかしい -- &new{2014-07-21 (月) 01:14:30}; ---ただジオン優遇とかいう寝言のせいで数々の産廃が生まれたのもまた事実なんだよな -- &new{2014-07-21 (月) 01:17:21}; ---こんなことされてる上で本当にライゲルBCMとか弱体さらる必要あったのかねぇ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:21:36}; ---砂やってるとライゲルにハイエナされてたから嫌い -- &new{2014-07-21 (月) 01:23:24}; ---両軍絶対ミラーじゃなきゃいけない砲台本拠点と個性も出さなきゃいけないMSとじゃちょっと違うしなんとも言えんよね。ライゲルのBCMは他のBCと比べると強すぎたし。まあ他のビームキャノン強化で調整してくれれば良かったんだがな・・・重撃調整だし。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:27:59}; ---ライゲルに関しては強すぎじゃないでしょ、撃破データも武装特性考えれば妥当だしなにより弱体前ですらMS性能差があったんだから。単に連邦様の機嫌損ねただけの話 -- &new{2014-07-21 (月) 01:31:02}; ---他のBCと比べたら調整自体は必要だったと思うよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:37:53}; ---そんなこといってるからユニーク武器過剰弱体しちゃうんでしょう。他のBCと比べるって何の意味があるんだろう。ライゲルに関しては運営がちゃんと把握してて若干の弱体で済んだからいいけどまたただデブなだけの微妙MSが出来る所だったの理解してるの? -- &new{2014-07-21 (月) 01:42:59}; ---俺は他のBCと比べてBCMが使い勝手良すぎるから、調整するなら弱体するんじゃなく他のBC調整して個性もたせればって言ってるんだよ・・・理解してくれ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:56:21}; ---一連邦兵としては立て続けに発覚したMS以外の格差と、連邦優遇を叫ぶジオンを否定できないのが、もうアムロの気分。「馬鹿にして…そうやって貴様は、永遠に他人を見下す事しかしないんだ!」 -- &new{2014-07-21 (月) 02:02:28}; ---いやアムロはその前にあった酷い連邦の工作みたいなことはしてなかっただろ。貶めてやるなよ -- &new{2014-07-21 (月) 02:04:25}; --まあ、あとこれだけバレたんだから、さっさと運営は公式アナウンスして欲しいし、当然今まで黙って一方的不利な調整をされたんだから、それなりの対応はして欲しいよ。自分は、あくまで対戦ゲームを課金してまで遊んでた訳で、ボランティアでゲームのやられ役を演じてた訳では無いからね -- &new{2014-07-21 (月) 01:30:11}; ---ボランティアって書いちゃったけど、課金までしてゲームのやられ役をしてた事になるからもっと酷いか・・・ぶっちゃけここまで酷いって認識してたら課金なんかしなかっよ -- &new{2014-07-21 (月) 01:33:38}; --本日もネガジさん頑張ってますね。毎週のようにマスチケもらえてなおかつ文句言いまくるのは楽しいですか?連邦優遇ゲーやらジオン優遇ゲーなんて昔から新機体が出るたびに言われ続けてきたんだからお互い様でしょ。なんでいかにも今までネガってたのは連邦だけみたいな書き込みがあるんだ? -- &new{2014-07-21 (月) 02:23:53}; ---そりゃあ、あなたみたいな方がその都度、頑張ってるからね。そう見えるのでしょう。 -- &new{2014-07-21 (月) 02:47:07}; ---ギャン「せやね」 -- &new{2014-07-21 (月) 03:03:00}; ---マスチケ1枚程度で何か変わるわけねえだろ、死ねよネガ連邦 -- &new{2014-07-21 (月) 04:31:33}; --このゲーム、開始当初公式で連邦優遇するって言ってたんでしょ?要するに今さら気付いた俺らが悪い。お詫びなし謝罪なしならそういう仕様だったと認識してアンインストールしますわ。ここまでひどいなら課金する必要もないし今やってもストレスたまるだけだし -- &new{2014-07-21 (月) 04:07:29}; --ジオン側に強力過ぎる凸性能機体を配備しちゃって大規模戦がまともに成立しなくなった(グフカス全盛期とかケンプ実装直後とか)、でも弱体するとowabiowabi煩いしーってことでNPCで調整しちゃったんだろうね、正直owabiなんて最初から配らず調整すべきだったと思うよ、機体をバッサリ調整して良ゲーになってくれることを望む -- &new{2014-07-21 (月) 04:12:41}; ---ケンプが出る前から連邦だけ固定砲台が強かったよ、だからケンプは関係ないね -- &new{2014-07-21 (月) 04:15:51}; ---ケンプのせいにしたいみたいだけど検証動画ははるか昔からあったことを検証しただけ あまりにも不自然な優遇なのと連邦のそれでもジオン優遇のわめきにいい加減嫌気が差して証拠を出しただけの話。 -- &new{2014-07-21 (月) 06:37:16}; -パイロットカードにエンジョイ・ガチ・職業ガンオンという項目追加して、エンジョイはエンジョイのみ、ガチと職業ガンオンは閑散期だけ混成、にならないかな?エンジョイの報酬はGPのみ、ガチと職業ガンオンは今まで通りで。エンジョイと職業ガンオンなんて一生和解するわけないしさ。 -- &new{2014-07-21 (月) 00:59:02}; --そもそもエンジョイの定義が人によって違うからな、下手クソの言い訳にエンジョイがどうのこうの言ってる人もいるし、勝つことが楽しいって人もいるし、自分がスコア稼げればいい人もいるし。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:08:53}; --格下目当てにエンジョイに紛れる連中が大量に現れる光景が目に浮かぶ -- &new{2014-07-21 (月) 01:08:58}; ---そもそも殆どの人がエンジョイ勢だって思ってるんじゃないの? -- &new{2014-07-21 (月) 01:12:04}; ---これ -- &new{2014-07-21 (月) 01:12:35}; ---というかエンジョイであっても参戦回数が増えるほどに自動的に格下狩りになっていくわけだし -- &new{2014-07-21 (月) 01:16:29}; ---え?格下狩りしている時点でエンジョイじゃないの? -- &new{2014-07-21 (月) 01:44:42}; --いっそのこと、携帯みたいに1週間の通信量設定して、ある一定以上超えたら廃人認定でマッチングとかいじればいいんじゃ? -- &new{2014-07-21 (月) 08:09:25}; -ちょっと准将になったらこの待機時間。もうだめだ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:16:38}; -敵機10機またはアシスト15回または本拠点3000ダメ どれも無理w おとなしく大尉へ戻るか -- [[s]] &new{2014-07-21 (月) 01:18:23}; --っカメラ -- &new{2014-07-21 (月) 01:23:44}; --アシストはカメラやミサイル使えば割といけるよ そんなにダメージ与えなくても割ととれるからとにかく手数よ -- &new{2014-07-21 (月) 01:24:50}; --アシスト15はいつの間にか達成してるでしょう。本拠点3000も初動とか戦艦凸とかみんなが行くときだけ行けば余裕で超えると思うけど。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:24:57}; --砲撃か重撃で、敵集団のいるところにひたすら撃ちこんでいけばアシスト15はあっちゅう間よ 変に当てるのを意識しないのがコツ -- &new{2014-07-21 (月) 01:40:11}; --色々アドバイスあり^^ 気合い入れてやってみますw -- [[s]] &new{2014-07-21 (月) 08:51:19}; -ゲームバランス滅茶苦茶なのにデイリーの2勝せよの難易度が高すぎるので消して欲しいって要望送ったわ -- &new{2014-07-21 (月) 01:27:24}; --~機体でスコア~獲得せよを何故消したし。あれ1戦で終わるから楽だったのに。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:29:51}; ---あれはよかったよね、普段乗らない兵科も乗って新鮮味もあったし、楽だし。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:33:59}; ---持ってない機体でとか面倒だったろ -- &new{2014-07-21 (月) 01:57:40}; ---兵科縛りもマップの引き次第では面倒だったけど、あれがなくなったせいかほぼ毎日「2勝せよ」「3回参戦せよ」が来るのが辛いです -- &new{2014-07-21 (月) 02:10:51}; --何気に奪取が一番辛いと思う。いい加減、マップの作りを改善して欲しいのに、新たに追加するマップほど酷くなり、リニューアルするほど酷くなる不思議。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:02:32}; --運営が全くプレイしてないんだろうな、だから何が問題か見えてこないんだろう。GMいるかどうかはやはり重要かもしれん -- &new{2014-07-21 (月) 05:30:34}; ---原作に対する思い入れや、自分らが作ってるゲームに対する愛着や責任感みたいなのがほんとに感じられない運営だからなぁ。プレイヤー目線でゲームを見ようなんて考え、微塵もないだろう。 -- &new{2014-07-21 (月) 06:44:09}; --昨日は12戦して全敗、デイリー2勝クリアできんかったよ。ジオン准将 -- &new{2014-07-21 (月) 07:44:19}; -ジオンで万年大佐の私が何の間違いか准将に昇格してしまった。将官部屋が辛い…。元々PSが低いから相手将官に何も出来ずにフルボッコされ、さらには何戦やってもジオンは勝てない。さすがに心が折れそうだよ -- &new{2014-07-21 (月) 01:39:29}; --オイデオイデオイデオイデ、ガンバルヒツヨウナンテナイ、コッチニオイデ -- &new{2014-07-21 (月) 01:47:39}; -今ってゲームの調子おかしくありません?戦闘開始の時に数人ゲームから追い出されたのですが 数人減ってもジオン佐官多数に将官少しが連邦将官大多数にその他少数に青葉区で勝てたのですよ -- &new{2014-07-21 (月) 01:40:44}; --今のジオン佐官は将官顔負けの統率取れた動きをしてくるときが多々あるからレース会場だとそういうのたまにあるよ -- &new{2014-07-21 (月) 01:50:53}; ---確かに敵拠点をたたき割るぞとか突撃あるのみと私は決め顔でそう言ったとかいろいろと言っていて統率がとれていそうな感じでしたね 自分自身も戦闘開始に追い出されたので勝ったこと以外はよくわからないのですがジオン側数人少なくても勝てるなんって本当にすごいことだし嬉しいことだし良いことですね -- &new{2014-07-21 (月) 01:55:46}; --いや数人追い出されるってどういう状況だよ キックは数人程度じゃできないんだぞ -- &new{2014-07-21 (月) 10:17:29}; -ジオンやってて大規模で勝つと順位関係無くやたらと嬉しい。皆で困難を乗り越えて勝利を掴んだ感が半端ない。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:45:46}; //-俺は他のBCと比べてBCMが使い勝手良すぎるから、調整するなら弱体するんじゃなく他のBC調整して個性もたせればって言ってるんだよ・・・理解してくれ。 -- &new{2014-07-21 (月) 01:55:53}; //--すまんこの木誰か消してください・・・間違えました -- &new{2014-07-21 (月) 01:57:36}; //---すま○こ? ごめん調子に乗りました同じく削除願います -- &new{2014-07-21 (月) 01:58:36}; -(´・ω・`)今日は海の日だから、晩御飯はカレーよー -- &new{2014-07-21 (月) 01:59:29}; --えっ?晩御飯はらんらん豚の丸焼きじゃないの? -- &new{2014-07-21 (月) 02:00:22}; --(´・ω・`)今夜はカツカレーね!材料お前な! -- &new{2014-07-21 (月) 02:01:57}; -俺の量産型ガンキャWD強くなりましたか…? -- &new{2014-07-21 (月) 02:01:04}; --君のキャノン♂は確かに強くなったね -- &new{2014-07-21 (月) 02:08:52}; --いやいや君のキャノン♂は折れてしまったのだよ -- &new{2014-07-21 (月) 02:10:55}; ---お陰で何故か俺のキャノン♂が強化されました -- &new{2014-07-21 (月) 02:17:35}; --最近、俺のキャノン♂が途中で曲がったままなんだ.... -- &new{2014-07-21 (月) 10:00:21}; -ゲージ大幅に負けてて逆転のために核を決めようとしてる拠点にねずみ行く馬鹿は一体なんなの?防衛沸くだろうが。ねずみ行けばいいってもんじゃねえよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 02:09:01}; --自分で考えてないんだろ、直接教えてやるしかねーよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 02:11:11}; --(´・ω・`)それは時々思うことがあるの 俺はむしろ核目標以外に凸って敵防衛の目をそっちに向けてやろうってタイプ -- &new{2014-07-21 (月) 02:16:45}; --核決めるしか勝ち目がねえって展開になるときは味方に絶望してる事が多いからどうでもいい -- &new{2014-07-21 (月) 02:21:51}; ---(´・ω・`)意外とそういうパターンから逆転勝ちってあるんよ? -- &new{2014-07-21 (月) 02:25:28}; --逆にネズミが行く→死ぬ→防衛帰投、っていうチャンスも生まれるんだがそこ考えられないのはちょっと… レダなんてどうせ常にあると見るのが当然だしな 核に必要なのはタイミングを図る力で、猿でもできるような成功間違いなしみたいなお膳立てがないとダメなら運ぶべきではない -- &new{2014-07-21 (月) 07:15:01}; -マッチングかけらも機能してないね。連邦様には同軍率減、階級率調整の裏設定でもしてるのか運営は? -- &new{2014-07-21 (月) 02:22:45}; --なんかよくジオンって連邦ユーザーは運営へのメールボム多いとかよく根拠のないこと言ってるけど妄想狂なの?それか確たる証拠があってこういうこといってるのかな? -- &new{2014-07-21 (月) 02:29:03}; ---ライゲルのじゃくたいりゆうやガンダムのぶそうついかりゆうをよくよみましょう -- &new{2014-07-21 (月) 02:30:42}; ---ギャン弱体するために連邦大将がネガ動画作ったりガンダムの金武器変更みればそういいたくなりますよ -- &new{2014-07-21 (月) 02:34:54}; ---てか今まで気にしてなかったが機体コメントのログの数も大体ケンプがもう8だったりギャンが9だったり色々ひどくてわらった。寒ジムは4でWDアレックスやGLAですらまだ5なのに… -- &new{2014-07-21 (月) 02:42:32}; ---なぜ、この木からメールボムのくだりの話になったし?枝主の脳内補完なしにはつながらんな。 -- &new{2014-07-21 (月) 02:42:38}; ---ああ、FS格闘ネガ画像ねつ造思い出した。巧みに角度を変えてさも異次元格闘のように作ってたな。 -- &new{2014-07-21 (月) 02:52:07}; ---そういやグフカスの連続撃破動画には散々ネガってWDの連続撃破動画にはこれ雑魚狩りしただけだろとかしれっと言ってたっけ。結局WDは弱体されなかったんだから大したもんだなほんと -- &new{2014-07-21 (月) 02:57:38}; ---前も動画のURLまである状態で被害妄想って言ってた人居たね -- &new{2014-07-21 (月) 02:59:29}; ---画像とか動画は一部の糞クソプレイヤーのせいであってメールボムとは関係なくね? -- &new{2014-07-21 (月) 03:04:00}; ---少なくともそれに賛同したやつらが大量にいて機体ページ荒らし回ってたんだから無関係ではないな。まあそれらは状況証拠?っつーのかしらんが不確実ではあるが -- &new{2014-07-21 (月) 03:06:10}; ---大体対戦物はユーザ意見で調整するとバランスが崩れる。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:07:52}; ---最近FSで80連キルした動画撮った私もこれ挙げたらネガられるん?佐官戦場だけども -- &new{2014-07-21 (月) 05:16:41}; --裏設定という単語を出すから妄言とか言われんだよ。ジオン側アクティブプレイヤーの階級が落ち(落とし)が目に見えて増えてるから相対階級でマッチングしてんじゃねーの? -- &new{2014-07-21 (月) 11:50:15}; -俺が次のDXに望むことは・・・最後の一枚が当たりパターンを回避することだけだ!!!あれってEXでもわりとぶつかるからDXであったらトラウマになるだろうな。ラムズゴちゃん待ってろよな!!!! -- &new{2014-07-21 (月) 02:28:39}; --そのときはもう銀で我慢しましょう -- &new{2014-07-21 (月) 03:02:08}; -ガンキャノンSMLとか倉庫で眠ってるんだけど今使ったら強い? -- &new{2014-07-21 (月) 02:32:05}; --尉官戦場では多い(強いとは言っていない) -- &new{2014-07-21 (月) 02:36:40}; ---将官戦場でも全然いけるで -- &new{2014-07-21 (月) 02:37:32}; --強い ガンキャノンⅡ程ではないけど -- &new{2014-07-21 (月) 02:37:00}; --むしろ弱い時期ってあったの? -- &new{2014-07-21 (月) 03:18:25}; ---うーん登場直後は地味だったよたしか。宇宙実装からはもう大暴れしてたけど -- &new{2014-07-21 (月) 03:23:07}; ---レンタル時→とっても強いやん!、実装→なんか修正されてミサイル飛び方違うンゴ…性能も落ちてるンゴ。宇宙でならミサイルで活躍できる!と思ったら宇宙はレースでしたというオチ、LAちゃんが連邦宇宙主力に。そんなこんなで340コスのこいつをわざわざ入れるのは旧北極程度だったが、武器強化値持ち替えバグが広まった時にはジオンのハイゴ、連邦のガンキャSMLと言われるほど強かった。そう、ミサイルを撃ったあとグレネードをグッと握ったら相手が爆散したのだ。当時がSMLの全盛期で、爆発物の判定変化でミサイルもよく当たるようになったから今は一番落ち着いた時期だと思うよ -- &new{2014-07-21 (月) 05:14:05}; ---ひどすぎるwww>ミサイルを撃ったあとグレネードをグッと握ったら相手が爆散 -- &new{2014-07-21 (月) 12:30:17}; --連邦は正直なところ高コスト強襲居れば重撃はあんまし要らない、足回りも火力もあっちのが上だし。特にSMLはコストも高いからGLAと比べて微妙感が溢れるけどCBRとミサあるから場所次第で頑張れる。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:47:09}; ---今だとガンキャⅡに居場所取られてる感がハンパないがな -- &new{2014-07-21 (月) 05:22:59}; -(´・ω・`)お~ぱお~ぱおっぱ~~いぷる~んぷる~ん -- &new{2014-07-21 (月) 02:33:57}; --おっぱい? -- &new{2014-07-21 (月) 09:14:12}; ---もみもみ? -- &new{2014-07-21 (月) 11:30:04}; -さて、ガンオンはこのまま火力インフレの、ダウンゲー即死ゲーで行くんかね。それとももうみんなあんまり転倒とか気にしてないんかな? -- &new{2014-07-21 (月) 02:57:23}; --ダウン・即死ありきでバランス調整やってきたんだから無理に変えなくていいと思うよ。アレGLAが止まらんのも、自分たちだけダウン・即死ゲーに耐性持ってるせいだし -- &new{2014-07-21 (月) 03:10:37}; --弱体化はしません→バランス調整=火力インフレ→跳ね上がっていく転倒基準&相対的紙装甲 まさに無能 -- &new{2014-07-21 (月) 04:09:12}; ---しかも普通に弱体したけどね -- &new{2014-07-21 (月) 11:39:49}; -連邦優遇の証拠。ここまでやってもBANされない現実http://www.nicovideo.jp/watch/sm23989670 -- &new{2014-07-21 (月) 03:35:09}; --動画と主張内容が噛み合ってないぞ -- &new{2014-07-21 (月) 03:38:08}; ---やらかした連邦兵を即日全員運営に通報したがメンテ後も問題なくプレイ中……流石に贔屓が過ぎるだろ。 -- &new{2014-07-21 (月) 03:50:07}; ---こいつらがBANされてねーのが事実なら相当おかしいな -- &new{2014-07-21 (月) 03:54:36}; --なるほど、時々崖上から核持ったヤツが来て拠点上で起爆してたけど…これか…。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:13:48}; --観たけど酷すぎるなこれwこれでBANされないって今までBANされた奴は何だったの?何か普通にプレイするの馬鹿らしくなってきたw -- &new{2014-07-21 (月) 05:04:00}; --簡単でしょ 運営のプライベートアカウントか関係者 そもそもこういうバグをいち早く見つけ実践で使い、こうして動画に上がったりすると即座に「不具合」として修正、でもBANはありません、だぞ? まるで最初から用意して知っているかのようだよね メンテ開けるたびにこいつらがありとあらゆることを演習で試してるのも見たことないしな。 -- &new{2014-07-21 (月) 07:23:00}; -FAガンダムのページでFAガンダムに希望してる性能を見るとどれだけ連邦の感覚が狂ってるのかはっきりわかるな。悪いとかじゃなく、もう基準がジオンと相成れないんだろうなぁ・・。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:01:24}; --そう感じるということは、あまり原作に興味ないでしょ?他の機体との兼ね合いを考えたら妥当なくらい、FAは人気の機体だし、連邦軍屈指の高火力機体だから。勢力バランスとして疑問がないわけではないが、FAがその犠牲になって欲しくはない。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:22:03}; ---ははは、こやつめ。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:24:25}; ---そうだね、原作にFAガンダムなんて出てこないね -- &new{2014-07-21 (月) 10:01:55}; --重撃の時点でアクトミラーで武装が一部違う程度かな?と思いながら開いたら…。凄いな、現状のGLAやアレックスと置き換えれるレベルの物を期待してるのか。せめて強襲機と勘違いしてると思いたい。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:32:03}; ---アクトミラーにはなりそうだけどコイツ武装が全部内臓なのよね -- &new{2014-07-21 (月) 04:34:04}; ---こんなすごいことになったりして!といった内容は散見されるが、枝主の言うような話はいったいどれのことだ? -- &new{2014-07-21 (月) 04:50:45}; ---クリティカルだったのは「二連CBR、内蔵万バズ、GLA以上のミサイルが妥当じゃね」かなー。ざっと見た感じ、比較対象も重撃じゃなくGLA、アレックスが多く感じたかな -- &new{2014-07-21 (月) 05:50:54}; ---DXは回す価値があるかがポイントだから、現行最強の同コスト帯が比較対象になるのは当然。基準の性能が狂ってるから、FAガンダムの要求性能も狂ってるだけ -- &new{2014-07-21 (月) 06:24:10}; ---現行最強の同コスト帯が比較対象、はその通りだと思うよ。ただFAガンダム=重撃機体なのは既に告知されてる訳で、比較基準は重撃の同コスト最強機体じゃないか?って事よ。 -- &new{2014-07-21 (月) 07:08:10}; ---強襲より重撃が火力で勝る方が自然なわけで、万バズとGLA以上のミサイルを期待するのは当然じゃないの?むしろそれでおかしいと言うなら、重撃の足回りはいったいなんの罰ゲームなのか。 -- &new{2014-07-21 (月) 07:32:58}; ---重撃間における比較がしたいわけじゃなくて、現状最強機に比肩するかどうかが重要だからね そういう人たちは結局重撃最強だろうとアレやGLAに比べて弱いなら使わないわけだし -- &new{2014-07-21 (月) 09:37:21}; --今更だろ。昔から万BZよこせとかやたら騒いでたじゃん、ドムのデメリット微塵も理解しないで -- &new{2014-07-21 (月) 05:22:08}; //-連邦が使ってるガンオンチートの一部ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=18604 怪しいと思ったら即、運営に通報を -- &new{2014-07-21 (月) 04:11:29}; //--高速チートは最近だとリプレイでバレルからやらないな。基本WHとオートAIMだが、WHは透明度高すぎると自分が障害物見れないという自滅パターンがある。やはりばれなくて安定した効果はオートエイムだな。まぁ、あれも機体の動かし方下手だと明後日の方向に機体が向いたり自爆するが…… -- &new{2014-07-21 (月) 04:25:32}; //--オートエイムは俺は切ってる。WHが安定してるけど主に素イフメインで使うジオン側では重宝してるし連邦側でも安定して便利。オートエイムはジャブロー北いったときとかWHと組み合わせてるとどうも自爆しすぎてアカンわ -- &new{2014-07-21 (月) 05:05:14}; //--あぁなんだこれか超有名じゃん←他ゲームでもwガンオンって対策してなかったけ?確か高速は限定で一瞬だけとか操作できた気がするなw -- &new{2014-07-21 (月) 05:12:54}; //--なんでこの木は規約違反行為を堂々と語り合ってるのか -- &new{2014-07-21 (月) 08:08:20}; //---ツール使いの頭の中はその程度ってこと 考える能力がない -- &new{2014-07-21 (月) 10:18:43}; //-お前ら連邦優遇ってほんと飽きないよなぁ。ジオンが勝ってんだからジオン優遇に決まってんだろいい加減にしろ -- &new{2014-07-21 (月) 04:14:08}; //--何言っているんだい?レンポーが運営に優遇されているからプレーヤーの多くが運営への反抗でジオンにいつもより加担して頑張っているからジオンが勝ったいるだけじゃよ多分 -- &new{2014-07-21 (月) 04:16:22}; //--せやな -- &new{2014-07-21 (月) 04:22:24}; //--ネガ連邦「勢力ゲージガー」 実際は将官戦場だと連邦が死ぬほど勝ちまくってて、左官以下のゴミが負けてるだけ。 連邦優遇いい加減やめろや運営 死ねよマジで -- &new{2014-07-21 (月) 04:23:32}; //--同じような木があるのにさらに立ててるあんたもよく飽きねぇな -- &new{2014-07-21 (月) 04:26:24}; //---コメントするお前らも飽きないよなほんと -- &new{2014-07-21 (月) 04:31:28}; //--ゲージすら連邦勝利が現れないようジオンに盛られてたとしても驚かない。運営は勢力差について、最低限両陣営の全体および階級別における勝敗数、勝敗数、KD数、ポイント数、拠点攻撃数、その他兵種におけるボイント数を明示すべき。パイロット情報をそのまま集計するだけだから楽なはずだ。 -- &new{2014-07-21 (月) 08:32:00}; //--陣営肩入れの少数派の豚がゲージを口実に妥協を求める姿勢が気に入らない、おまけに都合が悪いとコメント消しやがる -- &new{2014-07-21 (月) 10:28:29}; ---理解してあえて無視してるじゃないの、じゃなきゃエアプでしょ -- &new{2014-07-21 (月) 11:43:59}; -しっかしアレだな。本拠点の件見てるとGLAが可愛く見えてくるわ…。連邦救済するにしたって他の方法があっただろうに…。まぁ運営の弱い頭じゃ本拠点やその他もろもろのコッソリ強化くらいしか思いつかなかったんだろうなぁ。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:41:22}; --連邦の機体は、基本性能が良いというか没個性なんだよな。どんなマップでも安定した性能を発揮するけど尖ったところがない。たまにGLAみたいに尖らせると基本性能が高いもんだからぶっ飛んだ機体になる。ジオンは尖ってるが欠点もでかいしかし使いこなせば……な感じだから。ケンプなんか火力とんでもないけどシールド込みのアレックスと比べたらアーマー約半分だし(笑)。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:53:55}; ---一理ある -- &new{2014-07-21 (月) 05:00:57}; --そもそも連邦を救済しようとしてるんじゃないでしょ。一部のプレイヤーに都合のいいようにしてるんだよ。その理由は考えろ -- &new{2014-07-21 (月) 07:23:43}; -まあ、なんだ。皆何かほっとするものでも飲んで落ち着こう(カフェインはオススメしないよ)。そんでもってこの木だけでも平和に暮らそう。 -- &new{2014-07-21 (月) 04:54:45}; --じゃあ俺ウイスキーのレッドブル割りで -- &new{2014-07-21 (月) 04:59:47}; ---美味しいらしいね、それwしかしカフェインだけでなく寝酒まで…余裕のあるときならいいけど、身体を休めたいときにはやめときなよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 05:08:36}; --あ、ちなみに俺はスコール飲んでるよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 05:09:37}; --ホットココアで -- &new{2014-07-21 (月) 05:18:29}; ---皆カフェイン好きねwこの時期だけどあったかい飲み物もいいなあ、甘味がほしいからコーンスープでも献立に入れようかな。 -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 05:28:55}; --ホットコーヒーやココアは香りでリラックス効果あるぞ、カフェインで興奮だ眠気が覚めるだとかは浅炒りのアメリカンだ(コーヒー屋) -- &new{2014-07-21 (月) 09:18:12}; -重撃のザクⅠとか出ないかなぁ~。 -- &new{2014-07-21 (月) 05:18:39}; --ガンオンの世界だと旧ザクBZ持てない欠陥仕様だけどなにチャージするの?チャージ格Pでもつけるの? -- &new{2014-07-21 (月) 05:38:48}; ---チャージで最大D格の踏み込みが4倍に!!! -- &new{2014-07-21 (月) 07:45:03}; --チャージ式クラッカーか…… -- &new{2014-07-21 (月) 11:03:45}; -ハイスコアランキングに恥ずかしげもなく「大尉維持頑張ります!」とか言ってるヤツいるんだけど・・・どうなんこれ? -- &new{2014-07-21 (月) 05:41:11}; --ほんとだよ。何大尉まであげてるんだか。中尉でとめろよな -- &new{2014-07-21 (月) 06:19:27}; --仕様だししゃあない -- &new{2014-07-21 (月) 09:58:56}; --そうやってアンチ階級落としを煽って、何を言おうと全く運営は対処しない、自分はうまうまですよーってのをアピールしてるんだよ ゲーム内で文句言うわけでもなく、こういうとこで騒ぐだけだから本人は痛くも痒くもないしね 一度晒されたりするともう開き直る奴もいるし、運営が対処しない以上毎週大量のDX美味しいです状態が続いてるんだからな さらに尉官狩りがはかどるってことになる -- &new{2014-07-21 (月) 10:40:09}; --お前らもちゃんと意見送れよ、大佐以下のインターバル中のスコア残さないのと、階級を実施コストにするように請願出してきた -- &new{2014-07-21 (月) 11:58:54}; --佐官でやっていたけど、初心者狩りでDXおいしいらしいから尉官まで下げてみた。Pガン、LA、デジム*2のデッキと私の腕だと、がんばっても平均400点ぐらいしか取れない。ある程度のMSと腕がないとDXうまうま出来ないことがわかったし、維持がめんどくさいから諦めた。結果、ランキング報酬は将官だけにして欲しい(負け犬) -- &new{2014-07-21 (月) 12:08:22}; -ケンプが避けれない本拠点攻撃でも、ザニーでは余裕でよけれてしまう宇宙の現状。ポークが言うように運営がジオン贔屓だとしたら、なぜ運営はこんな仕様にしたんですかねぇ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 05:49:39}; --あれだけ差があってなんでジオンが凸勝ち出来るんですかねえ。 -- &new{2014-07-21 (月) 06:08:45}; ---ジオン・連邦も同じで「犠牲者」のおかげだろう・・・リロ、ロックオンとかあるんだし -- &new{2014-07-21 (月) 06:15:38}; ---そりゃいくら拠点や戦艦の能力高くても一度に攻撃される人数は限られる、同時に凸する数がそろえば凸能力高いジオンが勝てるのは当然。問題は拠点迎撃能力の差で、その後のネズミが難しくなるという事だ、初動である程度ゲージ差つけないと、その後押し負けるのが宇宙のパターン。 -- &new{2014-07-21 (月) 07:06:28}; --宇宙凸性能最高はケンプではない。リック・ドムだ。サラミスとか何の障害でもない。道中でシモカスさんとかにやられるけどな! -- &new{2014-07-21 (月) 07:50:52}; -運営の夏のボーナス争奪戦イベントはよう。10戦参加するごとに運営のボーナスから300円引かれてDXチケがもらえます。普通に配布されるよりモチベ上がるわ! -- &new{2014-07-21 (月) 05:53:15}; --何言ってんだDXチケ貰えんでも俺は寝ずに頑張るよ -- &new{2014-07-21 (月) 08:07:49}; --参戦すればするほどBCが減る仕様。ない場合はマイナスになり請求される -- &new{2014-07-21 (月) 10:24:43}; --そういやアイテム増殖バグみたいなの利用してガシャ回しまくってて 運営にGPマイナス措置とられた人らってまだやっているの? -- &new{2014-07-21 (月) 15:04:39}; -任務の防衛・攻撃の表示邪魔なの何とかならないかなー、レーダーあっても敵が見えない時とか困るNYの本拠点地下とか特に・・・やっぱ要望なりメールしないとかこの辺は -- &new{2014-07-21 (月) 05:59:39}; -尉官戦場なんか、ざーと負けてないか?勝ってたのにザル防衛して・・ていうより防衛誰もいかぬとか・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 06:04:00}; --尉官の場合ジオンだとGLAが多いと負けるぞ!だからおめいらもガシャ回してGLA手に入れてジオンひきころそうぜ! -- &new{2014-07-21 (月) 06:11:35}; ---そんなことするよりさっさと本拠点殴れ、殴れる奴の多さが尉官戦場での勝敗に出る -- &new{2014-07-21 (月) 06:16:21}; ---1りで?ご冗談、MS戦ばっかりでそこで大勝ちしてても、抜けるのを放置してるんだわ -- &new{2014-07-21 (月) 06:18:19}; ---いや一人でだよ。マジで -- &new{2014-07-21 (月) 06:19:49}; ---いや、ネズミならするさ、それで焼け石に水・・・まあいいさ、この時間やるのがわるかったわ -- &new{2014-07-21 (月) 06:22:28}; ---大体一人で6万くらい本拠ダメ出せたら勝てるわよーそれでも負けるならマジでワンチャンないから諦めてるよ -- &new{2014-07-21 (月) 06:25:44}; --尉官は防衛なんて高度なことできない。そもそも緊急帰投できない縛りプレイだからこちらが本拠点をそれ以上殴ってカバーするしかない -- &new{2014-07-21 (月) 06:17:30}; --佐官なり将官なりになれば気になることも減るよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 06:21:05}; ---准将佐官ルーパーですわ、この時間だと時々尉官だらけのところへほりこまれるんでね -- &new{2014-07-21 (月) 06:23:27}; ---重要な所にレダ自分で置いて維持するだけでも大分違うぜ? 砂漠とかだとネズミ退治にてんてこ舞いになるけど。稼げないし -- &new{2014-07-21 (月) 07:56:20}; --デッキ構成がオールラウンダーボーナス狙いでスコープのぞくプレイが多くて全体マップの動向やチャットを見る余裕がないのが、ネズミ、SFS、戦艦、戦略核の対応のまずさになっている気がします。MSを楽しんでる人に拠点防衛はつまらないと思っている人もいるのかもねw -- &new{2014-07-21 (月) 08:39:47}; --そもそも尉官戦場が負けてるってどういうことだよ。こっちが負けてるとき相手は勝ってるんだから、運が悪いだけなんじゃないの? 陣営を指定するなら話は分かるけど。 -- &new{2014-07-21 (Mon) 09:14:47}; -わいジオン中佐、昨日、オデッサ鉱山基地で久々に接戦で楽しかった。20分最後の最後までもつれ込んで結局お互いゲージがほとんどない状態の泥試合でミリの差で負けたけど、妙な満足感あった。昔はこういう戦い多かったんだけど、最近は将官混成で一方的にボコられるか、佐官格差で一方的にボコるかそんな戦いばっかりなんだよなぁ…。 -- &new{2014-07-21 (月) 06:58:00}; --マッチングが階級だけでなくデッキコストと各種リボン所持数も考慮してくれるようになればねぇ… -- &new{2014-07-21 (月) 07:57:51}; -最近マッチング待ち時間が長いからその間にCiv5を遊んでいるけど面白いねこれ 何かよく分からない中毒性がある -- &new{2014-07-21 (月) 07:27:22}; --Civ5はまだあんまりやりこんでないけど、前作のCiv4は電子ドラッグ扱いされてるからな、一体どれだけの人間の人生を破壊してきたか(時間的意味で)せっかく辞める事ができても、ネットでうっかりタイトル名や動画見て再発してしまうレベル、インストールCDどこいったっけな…。 -- &new{2014-07-21 (月) 07:31:23}; ---目指せ天帝(ボソッ -- &new{2014-07-21 (月) 08:02:58}; -いま、サーバーメンテでインできないのですが皆さんもそうですか? 公式には載ってないのですが -- &new{2014-07-21 (月) 07:55:20}; --いや、普通にINできるよ、クライアントばぐってる可能性もあるからファイルチェックしてみるといいかも? -- &new{2014-07-21 (月) 08:02:12}; ---ありがとうございます。 無事INできました^^ -- &new{2014-07-21 (月) 08:19:08}; -青葉区で演習してきたんだけどムサイの死角なくなった?普通に後ろにいてもミサイル飛んできたんだけど -- &new{2014-07-21 (月) 08:05:45}; --今試したけど、暗礁も青葉区も後ろには撃ってこなかったよ -- &new{2014-07-21 (月) 08:27:43}; ---位置が悪いのかな?また試してくる -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 08:36:24}; ---おk理解した、ミサイルがロックされた後発射される前に後ろに行ったから後ろにミサイル飛んできたっぽい -- [[木主]] &new{2014-07-21 (月) 08:44:13}; -うーん・・いつかソロモンが復活したら・・・ガトーさんがエースで来そうな気がする・・サイサリスに乗って← -- &new{2014-07-21 (月) 08:31:53}; --それって、でもソロモン宙域であってソロモン内部では戦ってなかったんじゃないっけ? -- &new{2014-07-21 (月) 09:07:44}; --でもそれって0083になるまで復活しないってことじゃあ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 09:33:56}; ---いまごろ紫豚とちちくりあってるよ -- &new{2014-07-21 (月) 09:52:45}; ---だね・・・0083年の時代まで復活しないだろうなぁ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 09:52:47}; ---残念ながらこのゲーム0082アプデで続行不可能になるんだわ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 10:00:44}; ---サービス終了になるのかはわからないけど・・・運営がどう判断するやら・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 10:03:56}; ---ちょいっとデータ作るだけで数億稼ぐコンテンツだしもっと過疎化が進んでもサービス続けるのは余裕だろうね、今でも稼ぎすぎ位な感じだし -- &new{2014-07-21 (月) 10:23:21}; ---パワプロや俺屍越え酷い内容だったからな いい加減DLCや課金コンテンツはランダム制含む課金や課金=強さ的な内容は法律で縛るくらいの勢いじゃないとだめじゃないかな 今後の和ゲーコンテンツの未来が心配だわマジで 海外の100%の出来に+αならいいんだが そんなの和ゲみたことねぇや -- &new{2014-07-21 (月) 11:02:53}; ---ガンオンの話題じゃないので申し訳ないが、パワプロのあの課金アイテムで課金するのはただの廃人でしょ。週1ペースくらいで無料配布してるし、購入する必要のないアイテムばかりよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:21:31}; ---俺屍のDLCなんかまともに楽しむ分には完全に不要レベルなんだがあれでも文句言われるのかよ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 16:26:41}; --それソロモンじゃなくコンペイトウじゃないですかね -- &new{2014-07-21 (月) 09:34:53}; ---劇場版のときはソロモンだったよ・・スターダストのときはコンペイトウだったけど・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 09:56:17}; --私はああぁぁぁソロモンと共に帰ってきたああぁぁぁ -- [[ ]] &new{2014-07-21 (月) 09:46:27}; --ガトーさんが25歳だったというのにけっこう衝撃。30代後半くらいかと思ってた。ブライトさんの19も最初驚いたけど -- &new{2014-07-21 (月) 10:08:14}; ---ドズル(28歳)&キシリア(24歳)「せやな」 -- &new{2014-07-21 (月) 10:14:38}; -テキサスコロニーの崖を水で満タンにしてくれんかね -- &new{2014-07-21 (月) 09:24:20}; --(´・ω・`)豚汁でもいいのよ? -- [[ ]] &new{2014-07-21 (月) 09:48:39}; --それはそれで面白そうだが、今のほうがいいなー -- &new{2014-07-21 (月) 09:55:10}; --ハイドがそこら中にばら撒かれていて、近寄ると誘導してくるMAPにしよう!! -- &new{2014-07-21 (月) 10:21:52}; --想像したら面白そう。今のテキサスとは別で作ってほしい -- &new{2014-07-21 (月) 11:06:21}; --夏だしね。制圧戦みたいにオンオフスイッチつけて、同軍戦可能にしたら、やりたい人だけできて、盛り上がりそう。でも参戦人数が壁になっちゃうかな。去年の位のログイン人数であれば・・・。 -- &new{2014-07-21 (月) 11:06:09}; --いっそのこと水中専用マップあっていいと思うけどね。特に連邦は水中MS作らないから、半強制的に作らせればいい。倉庫枠の救済措置で、実装時に倉庫チケ配ればいい。 -- &new{2014-07-21 (月) 11:51:36}; -ストライカーカスタムはよ・・・はよ! -- &new{2014-07-21 (月) 09:33:11}; --射撃バルカンくらいじゃねあの子 格闘3種持ちとかおかしなことやってほしいわ 360強襲格闘機とか悲しみ背負いそうだが -- &new{2014-07-21 (月) 09:57:31}; --EXVS側では忘れられてるんだよなぁ……画像流出した上で。こっちも望み薄だったりするんでは? -- &new{2014-07-21 (月) 10:00:02}; --機動力が1400以上になりそうな気がする・・・それに妖刀システムで能力アップ・・・ もしも射撃を出す場合・・フルアーマー状態のときにつけていそう -- &new{2014-07-21 (月) 10:02:16}; --ミラーで格闘特化のイフ顔負けのアッガイとか出そうだな -- &new{2014-07-21 (月) 10:19:24}; ---アッガイ(北米横断仕様)…はよ! -- &new{2014-07-21 (月) 11:27:47}; --ストライカー改の方がいいなあ。ストカスのガンダム顔なんか不細工やねん。 -- &new{2014-07-21 (月) 11:31:36}; ---簡単に階級落とせる今のシステムがクソ、階級下がると同時にランクを10~30とかマイナスにすべき、低階級でk勝っててかつ高コスト中心してるやつらのランク下げろよ 高コスト入れれなくなるくらいに -- &new{2014-07-21 (月) 17:07:25}; -はまじ運営無能だわージオン潰せば連邦増えると思ってる。引退する人が増えても連邦優遇するっていう。参戦数段々減ってるのに気づかないのか! -- &new{2014-07-21 (月) 10:25:45}; --1万割ってないしなー。それにEXとか機体手に入る系のイベやればあほみたいに増えるから -- &new{2014-07-21 (月) 10:28:27}; ---夏休みだからな・・ -- &new{2014-07-21 (月) 12:22:19}; ---運営擁護したいわけじゃないが夏休み前からずーっと1万割ってないぞ。今年割ったのって数回じゃなかったか -- &new{2014-07-21 (月) 12:39:38}; --ジオンや連邦を優遇したいんじゃないでしょ 一部の人間に都合よくしたいんだよ 連邦自体を優遇したいだけなら中佐以下も何とかしようと動くからね 今の状況を維持してゲージだけはジオンが勝ちさえしてれば調整はできませんでずっと通せる -- &new{2014-07-21 (月) 10:31:37}; ---連邦中佐以下をどうにかしようとした結果があの将官戦場だからな。課金しない連中を相手にするからおかしくなる。 -- &new{2014-07-21 (月) 11:41:50}; ---「連邦中佐以下をどうにかしようとした(ことにしておく)」 運営の黒さ考えるとこうな気がする -- &new{2014-07-21 (月) 11:57:45}; ---まあ実際ジオンの機体が弱い方が課金額増えて儲かるのかもしれんね。くっそ!俺思うツボだわ; -- &new{2014-07-21 (月) 12:25:26}; -哀・戦士とア・バオア・クーの曲って本当にいい歌だわ。昔はなんだこの歌と思っていたけど今じゃお気に入りだよ -- &new{2014-07-21 (月) 10:28:45}; --CDシングルジャケの高田氏のマチルダさんが良かったよね -- &new{2014-07-21 (月) 10:57:31}; --シャア「ヤツがくる!シャアシャアシャアはお気にめさないと?」 -- &new{2014-07-21 (月) 10:59:13}; ---BGMパック入れてるとシャア出てきたらBGM変わって良いかんじよ -- &new{2014-07-21 (月) 11:25:21}; ---あんた来るたびに負け方ひどくなるからな -- &new{2014-07-21 (月) 11:59:47}; --大規模戦はファーストの曲にして、局地戦は08小隊以降の曲を入れてる。結構いい感じ。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:13:11}; -運営はせめて運営便りで、勢力差について、最低限両陣営の全体および階級別における勝敗数、勝敗数、KD数、ポイント数、拠点攻撃数、その他兵種におけるボイント数を明示すべき。あのゲージだけじゃ情報が全く持って足りない。普通の対戦ゲームならやるはずなんだけどな。 -- &new{2014-07-21 (月) 10:45:03}; --キャラゲーだししゃあない -- &new{2014-07-21 (月) 11:01:41}; ---キャラゲーというよりアクションだけ多少出来るようになったソーシャルゲーレベルだからなぁこれ ちゃんバランスが取れてる他のキャラゲーに失礼かと (最近ずいぶん見かけないけど~) -- &new{2014-07-21 (月) 11:05:10}; ---そもそもキャラゲーだからクソゲーにしていいという理由にはならんよなぁ 知名度あるから中身あれでもある程度の数字が出るせいかもしれんが -- &new{2014-07-21 (月) 11:07:03}; ---ガンダムで糞ゲーがいやならバ○ナムがガンダムの版権手放す以外に道はないよ 課金商法確立してその上にあぐらかいてる連中だから -- &new{2014-07-21 (月) 11:11:51}; ---最近は和ゲー落ちぶれたよなぁ 昔は発売日に買えてたけど最近はネット評価や友人の感想聞かないと怖くて買えないわ特にナンバリングやシリーズ系 発売日にかってるのなんて洋ゲーだけだな気がついたら せつないぜ -- &new{2014-07-21 (月) 11:13:19}; ---良いゲーム自体はちゃんと出てる…けどなんか軒並み大きなタイトルのシリーズものがキャラゲー化して質が落ちてる気はするよね。あと媚びすぎてちょっと萎えるのも多い -- &new{2014-07-21 (月) 11:16:12}; -あれ初めて大規模戦で一回勝利せよってでたんだけど2回だけじゃなかったの? -- &new{2014-07-21 (月) 11:26:41}; --階級 -- &new{2014-07-21 (月) 11:42:55}; -俺のガンキャノンsmlビムシュ5が活躍するだって…!?そんなこと本当にあるのか? -- &new{2014-07-21 (月) 11:44:30}; --なんてこった、ジム頭ビムシュ5と量産ガンキャwdビムシュ3もリドさんジムキャも強くなってる!?ありがとう運営さんにであえて本当によかった…! -- &new{2014-07-21 (月) 11:46:57}; --来週のFAガンまでに使っておけ、また補欠に戻るんだから。 -- &new{2014-07-21 (月) 11:47:15}; --なんだっていい!散々苦しめられたゲルググやケンプファーに止めを指すチャンスだ!うぉぉぉぉー! -- &new{2014-07-21 (月) 11:49:50}; --金ビムシュのジムヘとSMLが当たり特性になるとは、入手当時は思ってなかったわ。売らなくて良かった。 -- &new{2014-07-21 (月) 11:56:09}; --なんだってい!木主のガンキャノンは一度に12発も出せるのか! -- &new{2014-07-21 (月) 12:04:21}; --いやぁ…ジオンは強敵でしたね… -- &new{2014-07-21 (月) 12:17:44}; -砲ジュアとマカクってコスト帯被るけど芋る分にはどちらが稼げるんだろうね。というか砲ジュアって強い? -- &new{2014-07-21 (月) 11:56:22}; --砲撃マップなら強い。弾切れはやいが。狭所なら足の速いマカク一強。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:01:59}; --じゅあわくる -- &new{2014-07-21 (月) 12:04:46}; --迫撃を主体とするならジュアッグはジオン最強(迫撃自体が不遇だけど)。要所に陣取って榴弾撃ち込むならマカク最強。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:11:58}; -運営はかたくなに高階級のバランスを取ろうとしてないけど一度それをやって失敗したことでもあるのだろうか -- &new{2014-07-21 (月) 12:12:50}; --そもそもとろうとしたことがないから、失敗したことないよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:24:35}; --そもそも取り方わかんないだろうから、何が失敗なのかもわかってないよ。あ、ちなみに今まで特定階級に対してマッチング以外でのテコいれはなかったはず(准将以上なら○○という機体の○○が使える、みたいな) -- &new{2014-07-21 (月) 12:31:17}; ---いや、階級ごとの勝率はデータとして入手できるわけだから高階級の人間が所有しているMSを強くしよう見たいなことでバランスは本来取っていけると思うんだよね -- &new{2014-07-21 (月) 12:32:43}; --現環境でジオンの機体を強化してバランス取ろうとすると、ジオン勢が自主的に将官に上がるまでの間連邦は地獄を味わうことになるね -- &new{2014-07-21 (月) 12:44:41}; ---まあ、そもそもアレケンであれだけの購入差がついてるってことはどうバランス取ろうが結局連邦っていう勢力そのものに勝ち目ないけどね。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:47:17}; ---購入量に差がでるのはアンケート人気機体1位vs10位くらい? である意味順等かと。 -- &new{2014-07-21 (月) 13:17:40}; -戦闘終了後、箱あける時セカンドチャンスあるじゃん?100円端数であまってたので、5個金塊あったが全部外した時にやってみたんだよ。で、結果は二回目も0個、三回目で1個。これ表示させるだけで当たらないように出来てるのは、大昔のEXチケの時から分かってるけどやはり酷い。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:20:21}; --で何枠開けてそれなの?わざわざ文句垂れるってことは半分以上は開けれる状態だったんだよな? -- &new{2014-07-21 (月) 12:38:16}; ---7枠だよ -- &new{2014-07-21 (月) 12:48:54}; --あれやるやついたんだ -- &new{2014-07-21 (月) 12:47:58}; ---課金してまでやる事じゃないよね -- &new{2014-07-21 (月) 14:12:51}; --ちょっと前のイベントでセカンドチャンスやるとめっちゃ当たる!ってステマしてたshainが沸いてたよね・・・。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:52:51}; ---1/150なのにDXチケ1枚で目玉金図当てたとか言いふらして確率高いと思わせる木も毎度立ってるがな -- &new{2014-07-21 (月) 12:57:51}; ---≒1/15で金図引いた事2回あったから無い話でもないんじゃないか -- &new{2014-07-21 (月) 13:11:15}; ---それ10倍以上確率違うよね。DXなんて毎週集まるんだからわざわざ1枚だけで回す奴を疑わしく感じるって話だよ、もちろんサブ垢で適当に回してみたってのもあるだろうけどね -- &new{2014-07-21 (月) 14:28:36}; -だから・・・金塊は2万で充分なのよ -- &new{2014-07-21 (月) 12:36:54}; --??「アメリカで不倫しました」 -- &new{2014-07-21 (月) 12:41:09}; -よくよく考えると部隊ランキングの報酬マズすぎだろ。最大報酬でもデイリーパーフェクトど同じ量のGPのみとか。あんまり美味くし過ぎるとまた問題があるが -- &new{2014-07-21 (月) 12:43:06}; --○山「もらえるだけいいとおもえ」 ナンカン「金にならないしめんどいので考えたくない」 -- &new{2014-07-21 (月) 12:44:16}; --ゲーム内コミュニティを大きくするために報酬を美味しくするのは良いと思う -- &new{2014-07-21 (月) 12:44:21}; --初期の頃は嬉しかったんだけどなぁ・・・、今はGP数万を週ごとにもらっても喜びようがないね -- &new{2014-07-21 (月) 14:53:48}; -武器別撃破数に拠点砲台のキル数も入れて欲しいな。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:45:11}; --2桁軽く行ってるかもねw弱体はよ -- &new{2014-07-21 (月) 14:33:22}; -F鯖連邦のロビチャ見てて吐き気する。GLAの話で積載もっと欲しいだのミサ弱いだの、全員ゴミ階級だから全部BLぶっこんだけどこいつら脳みそ麻痺ってんのか・・将官戦場でMS動かしてから討論しろよ -- &new{2014-07-21 (月) 12:47:10}; --全部BLぶちこむなんて面倒なことよくするな。ロビーチャットが表示されないようにするだけで解決するぞ -- &new{2014-07-21 (月) 12:48:17}; ---5~6人がべらべら喋ってるからBLしたわ -- &new{2014-07-21 (月) 12:50:38}; ---あとからいくらでもほかの奴が沸いてくるぞ、BL機能がパンクする! -- &new{2014-07-21 (月) 12:53:06}; --ついでにケンプ弱体だのまじ吐き気する。自分は連邦だけど何なのこの・・・やるせなさ -- &new{2014-07-21 (月) 12:48:56}; ---これだけ高階級で勝ってるのに依然としてDX回さないでケンプガーしている奴らなんだから気にすんな。まあ、そいつらのせいで連邦は負けてるのは明白だけどね。 -- &new{2014-07-21 (月) 12:50:30}; --ロビチャなんて見ても「ふ~ん」って思うだけだし、ちょっとカリカリしすぎなんじゃないか? -- &new{2014-07-21 (月) 12:59:38}; --BL共有できるようになれば対象者の妄言意見が通らなくなるんじゃね、というか実装するべきだな -- &new{2014-07-21 (月) 13:03:14}; --何度も出てるけどロビチャは動物園 -- &new{2014-07-21 (月) 13:04:32}; --そもそもロビーに将官いないだろ、何言ってんだ -- &new{2014-07-21 (月) 13:48:33}; --まあまあまあ、どうせ言ってるのはGLAにサーベル持たせりしてる酷い戦績の奴らだろ? ロビチャOFFにすれば解決よ。俺はしてる。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:12:50}; --ゲームや原作の話ならまだいい。政治だの某半島の話だのを力説してるのが沸いてるのを見るとうんざりするわ -- &new{2014-07-21 (月) 14:37:56}; ---半島の話なんかたとえ叩きでもみたくねえレベルだからな -- &new{2014-07-21 (月) 14:55:08}; ---房総半島民「(´;ω;`)」 -- &new{2014-07-21 (月) 15:21:02}; --ロビチャでたむろしてるのは、真摯に技量の向上を目指そうなんて微塵も考えてない連中ばかりじゃない? お話が楽しければそれでいいみたいな。ロビチャOFFで解決。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:51:10}; --ロビチャはデフォルト非表示にしてる -- &new{2014-07-21 (月) 17:13:33}; -まずジオンと連邦の違いはジオンは人が多い。連邦はライダーのおかげで数がそろってる感じ。ジオンに強機体くるとライダージオンにきて本来多いジオンとライダーによって圧勝。そして弱体化されていく。ゲージを全体とかでやってる限りジオンプレイヤーが大量にガンオンやめない限り一生ジオンがゲージ勝ち状態になると思う -- &new{2014-07-21 (月) 13:00:54}; --対戦システム根本から見なおさないともう無理だね。階級によってマッチングするって単純だけども連ジに人気差があると崩壊するシステムだったんだ -- &new{2014-07-21 (月) 13:09:19}; ---それで去年で一気に2/3もやめていったということか、一時期8000人台記録したし増やすのは無理としてこの先いつまで歯止めが効くかねえ -- &new{2014-07-21 (月) 13:15:12}; --ガンオンは人口が環境で流動しやすいにも関わらず、人口比を基準に調整してるからな。良好なゲーム環境の構築というのが調整の目標に据えられてない -- &new{2014-07-21 (月) 13:14:26}; --なるほど! つまり、運営が連邦優遇は仕様です、これからも戦艦etcどんどん優遇します! とアナウンスをして、ジオンプレイヤーを萎えさせて引退させたら是正できるな! わろた・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 13:14:27}; ---というか素直に認めた方が良いと思うのよね。そのうえでジオンをプレイするなら連邦より報酬が良いとかそんな感じにすべき。まあ、かなり苦肉の策だけど今よりマシ -- &new{2014-07-21 (月) 13:18:41}; --ていうか最初から人口のバランス取れないって分かってるのに勢力作るってアホじゃね?FPSでも所属軍なんて全然見ないのにわざわざ勢力作って分かってるダメな点に対処しないんだからこうなるって分かるだろ。 -- &new{2014-07-21 (月) 13:22:55}; ---大抵のガンダムゲーがこの有様だからな。連邦は優遇介護してやらないと生きてられないレベル -- &new{2014-07-21 (月) 14:49:53}; -みんな最近のデッキどんなん?ほぼ佐官な自分はアレックス射程3寒ジムロケシュ4ウォルフ射程3ウォルフクィリロ3。ジオンはケンプロケシュ1イフ改ロケシュ3ⅡJロケシュ5御神体射程3。両軍とも無課金です。 -- &new{2014-07-21 (月) 13:12:44}; --最後の無課金は言う必要あったのか? -- &new{2014-07-21 (月) 13:18:47}; ---無課金で金射程アレ入手したぜー! っていう自慢でしょ。 -- &new{2014-07-21 (月) 13:41:37}; ---少数派なのは確実だけど、少ないDXチケで良い機体当てる人はいるだろうし、無課金で金アレもありえるでしょ。俺も金BD金ピク金5号機メインじゃないほうのキャラの配布DXチケで当たったし。どうでもいい名前のキャラにしちゃったのが悔やまれるわw -- &new{2014-07-21 (月) 13:57:16}; --ケンプ+F型強を基準にMAPによって残り2機を決める。最近マカクが多い -- &new{2014-07-21 (月) 13:19:34}; --連邦はアレにGLA、残り2つはデッキボーナスできめる。ジオンはケンプに強F、残りは狙撃入れたり水泳部だったり -- &new{2014-07-21 (月) 13:24:12}; --無課金で金GLA、銀アレ、金寒、金ウォルフ。金ケンプ、銀ケンプ、金2F2、金ライキャ。 -- &new{2014-07-21 (月) 13:44:21}; --銀GLA、金ガンキャⅡは確定であとはMAPによってガーカス、デジム、寒ジムあたりを使い分けてる。 -- &new{2014-07-21 (月) 13:47:35}; //--この話題は運営スタッフによって編集されました -- &new{2014-07-21 (月) 13:50:34}; --砂3機(射程2機リロ1機)+何か 早くGPで砂が来てくれないとプレボ50を取る予定 -- &new{2014-07-21 (月) 13:55:18}; --素ジム・アクアジム・初期ジム2機 無課金 -- &new{2014-07-21 (月) 13:58:11}; --ジオンはF強、マリン、グレキャ、ワーカーなことが多いかな。連邦はトリントン、WD、トレーナー、陸ジム 無課金低コストが体に合ってて回しやすいのよね -- &new{2014-07-21 (月) 14:03:18}; --アッガイ4機かゴッグ4機でおま~ -- &new{2014-07-21 (月) 14:03:54}; --連邦:トリントンor水ジム、ウォルジムキャ、WDキャ、用ジム ジオン:ドザク、イフ改、F2、ライゲルだな。ほぼ無課金 -- &new{2014-07-21 (月) 14:13:48}; --連邦はNT1、量キャWD、トレ、スナカス、ジオンはケンプ、重アクト、ワカ、狙撃F。オルランでまったり中佐~准将を行ったりきたりしてる。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:14:58}; --金ケンプ、銀ケンプ、金ゲルキャ、金S型。水泳部使いたいんだけどなぁ・・・ -- &new{2014-07-21 (月) 15:09:56}; --LA3にピクシー1 -- &new{2014-07-21 (Mon) 15:13:51}; --連邦はアレとGLAあればいい。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:15:15}; -佐官尉官戦場で少将服着てる人は恥ずかしくないんでしょうかねえ。そんな恥とか感じるような神経じゃありませんか。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:02:43}; --連邦将官マッチングの長さの問題もあるから階級落として佐官は仕方ないと思うけど、さすがに尉官はイカンでしょうな。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:06:16}; ---前ロビチャでこの手の問題を話してる連中がいっそのこと階級落とせないようにしろって意見に対してバランス取れないゲームで逃げ道すら無くすと引退者増えるだけってコメ出て将官戦場見てるとちょっと納得しちまったな -- &new{2014-07-21 (月) 14:48:59}; ---結局そこなんだよな。普通のFPSやTPSとかと違って各陣営で異なる装備を出して、バランスを二の次にしてるから、他のゲームのように勝率とかでランク分けが出来ないんだよなこのゲーム。ゲーム性を重視するなら、見た目こそ違うけど完ミラーを互いに出すべきだったし、バランスを重視しないにしてもキャラゲーとして各機体やゲームモードをどれだけ表現できるかに拘るべきだったんだが。どっちも半端な結果できたのがこのクソゲー。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:14:20}; --ドヤ顔で格下狩り宣言する人もいる時代なのだよ -- &new{2014-07-21 (月) 14:20:58}; --そもそも将官戦場のバランスが良かったら、そうなることがないわけで。運営が連邦優遇やめない限り、変わらないよね。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:22:10}; --だってジオンの女少将服可愛いんだもん・・・この服のためだけに少将になったから取った瞬間に左官に落ちたよ。左官狩りしてるわけでもないし。いったい何が恥なのか分からない。今将官維持しようとしたら趣味機体抜いてデッキ根本的に変える必要あるし、木主はそこらへん理解してるの? -- &new{2014-07-21 (月) 14:44:37}; ---そうだね、趣味機体なら尉官戦場に混ざってても許されるよね。お前の中ではね。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:10:16}; ---左官戦場だっつってんだろー!尉官になんて落ちたこと一度もねーよw -- &new{2014-07-21 (月) 15:13:59}; ---別に尉官までっていってないのにキモい妄想やろういるなぁ。ジオン将官維持とかガチ機体でも今難しい状況なのに。連邦ばっかりのやつにはわからないことかもしれんけど -- &new{2014-07-21 (月) 15:15:48}; ---趣味機体つかっての適正階級が佐官ってだけだろw そこまでマッカになるなよw -- &new{2014-07-21 (月) 15:17:51}; ---元少将で現在尉官だけど、武器なしヅダの自爆のみプレイですが許されませんかね(´・ω・`) -- &new{2014-07-21 (月) 15:36:54}; --まあ毎戦場必ずSランクとか言う感じでずっといるようだと、さすがに故意に留まってる以外ありえないとは思うw両軍ともな。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:24:46}; --飽きてくると趣味機体とか縛りプレイに走る人多いし、そういう人たちは責めれないと思うけどね。純粋な初心者狩りは知らんけど、あまり何でもかんでも噛み付かないほうがいいのでは? -- &new{2014-07-21 (Mon) 17:22:19}; -大規模戦では勢力ゲージ無しにして勝っても負けても報酬は一緒、局地にだけ勢力ゲージを設定すれば良いと思うんだ、参加した人で勝った方にだけマスターチケット報酬、そうすればどっちの軍が強いかバランス調整もやりやすいかと。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:09:49}; --ぶっちゃけ運営はどっちの勢力が強いかなんて知ってる。その上でバランス調整をやる気がない。少なくとも、将官で連邦優勢について運営は黙認してる。その結果の歪みも無視してる。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:21:01}; ---F鯖掲示板で似たような議題があった、そしてバランスを極端に傾かせてその原因の強機体で射幸心煽って課金させようとしてるのもね -- &new{2014-07-21 (月) 14:29:42}; ---これだよな。絶対分かっててやってる -- &new{2014-07-21 (月) 15:17:47}; ---将官は連邦 尉官佐官はジオンでおあいこって事になってるのかな? -- &new{2014-07-21 (月) 16:12:48}; ---なってたら色んな意味であたまおかしい、神様気取りすぎる -- &new{2014-07-21 (月) 16:21:53}; --局地ランキング見れば一目瞭然だろ、勝った方にマスチケて・・余計に格差広がるだけだろ。あんたバカなの? -- &new{2014-07-21 (月) 15:15:14}; ---無課金佐官に自軍の課金機体の強さを味わわせて、ついでにマスチケ1枚程度でふざけた発言を封殺できるなら安いもんじゃないか? -- &new{2014-07-21 (月) 15:27:56}; ---無課金佐官はケンプにも余裕でひかれるので見極める前にラーメンタイムですね -- &new{2014-07-21 (月) 15:35:11}; -モジュールの効果数値で示してほしいな わずかとか少しとか効果がわかんねーよ -- &new{2014-07-21 (月) 14:29:48}; --検証されたら困るだろ、いい加減にしろ! -- &new{2014-07-21 (月) 14:39:09}; --運A「数値で書いちゃったらこっそり修正できなくなっちゃうだろ?判れよ」 -- &new{2014-07-21 (月) 14:42:13}; ---移動射撃補助とかステルス修正疑惑あったよな。 -- &new{2014-07-21 (月) 14:47:25}; --わずか→1% -- &new{2014-07-21 (月) 14:51:09}; ---今回のF鯖ハイスコア1と6位もっと上手く階級維持誤魔化せよw緊急脱出自爆でスコア落しと9分近く放置してスコア上がらないようにするとかww -- &new{2014-07-21 (月) 17:27:37}; --適正系のモジュはさっさと修正すべきなんだよなぁマジで -- &new{2014-07-21 (月) 15:07:55}; --実は連邦のみモジュの効果が上昇してたりしてなw 耐X装甲はともかく、爆風拡大や移動射撃のモジュなら検証しづらいだろw -- &new{2014-07-21 (月) 15:20:48}; --それな。俺も前に数値で見せるもんじゃねーの?ってここで書いたけど、「効果が数値で表記されないのはネトゲでは普通」ってレスが結構付いてたわ。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:39:34}; ---ネトゲじゃなくても正確に何%上昇するって表記されてるゲームは少ない気がする。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:44:03}; -今日めっちゃカクッってしない?ワイだけ? -- &new{2014-07-21 (月) 14:47:26}; --郭淮? -- &new{2014-07-21 (月) 16:57:51}; -ワイ本拠点以外全部取られた北極マップで必死でアレックスにグフのD格決める。なお叩き落せただけで周りのGLAとアレから集中砲火された模様。格闘強化はよ! -- &new{2014-07-21 (月) 15:14:14}; --格闘当たってるならいいじゃん(適当 -- &new{2014-07-21 (月) 15:20:50}; --アレックスは格闘武器はD式からという新たな秩序を作り出さした粉砕ぶっ壊れ機体だからな。格闘挑むのも「無謀」射撃武器で勝負するのも「無謀」ダウン狙うのも「無謀」本当にケンプファーがマシに見えるレベルの機体だからな -- &new{2014-07-21 (月) 15:25:22}; --それは格闘が悪いのではなく、味方のフォローが良くないんだよね。 オープンからやってるメンツだとそういうところきっちり援護してくれるよ。 なおかつ常に優勢で居られる技量もあって実に頼もしい連中だと思う。 -- &new{2014-07-21 (月) 15:47:19}; //-連邦機は後ろも盾でブロックできる -- &new{2014-07-21 (月) 15:39:35}; //--プロガン「背負ってますので」 -- &new{2014-07-21 (月) 15:43:50}; //--ジオンは絶対にPSで負けない。 -- &new{2014-07-21 (月) 16:09:21}; ---ああ 俺も優勢でいられる連邦で戦ってるぜ 援護は任せろ! -- &new{2014-07-21 (月) 16:32:08}; --格闘は問題点多すぎだからな、現状じゃ移動とか拠点を除き趣味武装の域 -- &new{2014-07-21 (月) 16:23:57}; ---イフとかピクみたいなトンデモ格闘や二刀以外のD格は倍率2.5倍以上にしてもバチは当たらないはず -- &new{2014-07-21 (月) 16:57:34}; -ジム縛りで遊んでるけどやっぱジムは盾持ってる方がカッコいいな 積載きつくても盾持たせることにしたわ -- &new{2014-07-21 (月) 16:34:00}; --連邦機は盾ないとコレジャナイのが多いな -- &new{2014-07-21 (月) 16:37:38}; --逆にザクは盾持つとコレジャナイ感はあるな。ゲルは盾持たないとくっそダサいけど。 -- &new{2014-07-21 (月) 16:47:08}; ---肩が妙に張り出て見えるんだよね。まあ、実際張り出てるんだけどさ -- &new{2014-07-21 (月) 16:56:55}; --盾持ってない事で何がダサいかって言うと、武器が片手持ちなのが一番ダサい -- &new{2014-07-21 (月) 17:15:45}; ---マジでザクマシンガンは両手で持ってほしい -- &new{2014-07-21 (月) 17:17:43}; -将官部屋と局地戦で調整しろよ 雑魚は淘汰されろ -- &new{2014-07-21 (月) 16:38:27}; --お前も雑魚なんだろ -- &new{2014-07-21 (月) 16:57:43}; -連邦の機体って後ろから斧で切っても盾でふさがれね?ダウンしないでアーマーフルで反撃されたんだけど -- &new{2014-07-21 (月) 16:57:40}; -申し訳ないのですが雑談掲示板342を新設しようとしたところどこか間違えてしまったみたいなので編集お願いします -- &new{2014-07-21 (月) 16:59:46}; --次はVol343だと思うんだが -- &new{2014-07-21 (月) 17:14:50}; --差分見てきた。連続になるけど俺が行ってくるよ。 -- &new{2014-07-21 (月) 17:25:43}; |
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