Comments/雑談掲示板Vol474 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設したから出荷はしないで? -- &new{2015-01-14 (水) 14:27:11}; --屠殺よー -- &new{2015-01-14 (水) 14:29:33}; --ならその場で解体してやろう -- &new{2015-01-14 (水) 14:30:01}; --出荷は勘弁してやろう…ここで丸焼きにして食べてやるのが情けよ -- &new{2015-01-14 (水) 14:30:14}; -( &color(Red){凸};)&color(Red){ハァデェスゥ・・・};(電子音) &color(Red){三};( &color(Red){凸};)シュイィィィン 彡(/&color(Red){凸};)/彡 ブゥン -- &new{2015-01-14 (水) 14:31:36}; --味方の真近くでHADESするとたまにFF(フレンドリーファイア)されるよな -- &new{2015-01-14 (水) 14:33:10}; --ー⊂(´・ω・`)⊃ー HAgeno Geninha Eiyoubusokuto Sutoresudesu ボパパパパパパパパ -- &new{2015-01-14 (水) 14:44:14}; --彡 ⌒ ミファサー 三( 凸) -- &new{2015-01-14 (水) 15:07:13}; -もうやめて下さい!トロピカルドムを楽しみにしてる人もいるんですよ!? -- &new{2015-01-14 (水) 14:36:37}; --トロクサイデブ?(難聴) -- &new{2015-01-14 (水) 14:39:13}; ---ぶぶぶブーチャすごいから!ね? -- &new{2015-01-14 (水) 14:40:16}; --トロピカルドム「フルマスチケ?いいぜ・・・来いよ」 -- &new{2015-01-14 (水) 14:46:52}; --トロドムってさ、ジオンのコンテナ回収用機体として見たら結構優秀でない?無料で金図ゲットできてデッキのCT調節用およびラーメンタイム防止にいいのでは?と個人的に思ったんだけど、どうだろうか?まだ手に入れてないからスペック上からしか予想できないけど、現場ではどうなの?最前線以外の支援(コンテナ運び)とかの感想を聞きたい。 -- &new{2015-01-14 (水) 14:58:51}; ---戦闘と凸もある程度やれてコンテナにも向いてる高ドムパイセンおんねん -- &new{2015-01-14 (水) 15:04:21}; ---使えないとは言わないけどコンテナ運びしかしないなら別にどの機体でも。コンテナいくら速く運んだって湧くまで待ったりする時間できるし -- &new{2015-01-14 (水) 15:05:45}; ---コンテナ運びにおいてもケンプの右に出るものはいない! -- &new{2015-01-14 (水) 15:05:56}; ---そっか~・・・。んじゃ今回は連邦やるかな・・・。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:12:52}; ---けっこう強いマシとわりと素直な格闘があるから裏とって敵のリペポ畑に切り込んで死ぬとかはちょうどいいよ -- &new{2015-01-14 (水) 15:21:26}; -ストカス…妖刀……ハデス……うっ頭が -- &new{2015-01-14 (水) 14:38:55}; -(´・ω・`)禁断少女 -- &new{2015-01-14 (水) 14:52:20}; --死刑 -- &new{2015-01-14 (水) 16:07:16}; -また[[sandbox]]にモジュール効果書いちゃったよ・・・勢いに乗ってやったらわりと現実的になったわ -- &new{2015-01-14 (水) 14:54:11}; --ひさびさに見たけどカオスだね -- &new{2015-01-14 (水) 15:11:13}; -じゃあエクセレンお姉さんかミヒロの妹キャラか選べ -- &new{2015-01-14 (水) 15:00:16}; --郷ひろみに妹いたのか -- &new{2015-01-14 (水) 15:01:57}; --はい!カルヴィナが好きです! -- &new{2015-01-14 (水) 15:42:48}; -ナハト=MS戦強い、回線の関係上あたってないだろって思うような切られ方をするのでヘイト高い。フレピク=誰も追いつけない立体機動でMS戦するより本拠点殴ってるほうがはるかにポイントうまい、本拠点は文句いわないのでヘイト低い。こんな感じなんだろうか -- &new{2015-01-14 (水) 15:09:17}; --両方糞なんですが -- &new{2015-01-14 (水) 15:11:33}; --一日おきに両軍やってればどちらにもヘイトたまらないんだが -- &new{2015-01-14 (水) 15:13:31}; ---両方にヘイトが溜まりますわ -- &new{2015-01-14 (水) 16:03:05}; --そういえばフレピクってMS戦してる姿をあまり見ないね。格闘当てにくいのかな? -- &new{2015-01-14 (水) 15:13:45}; ---ナハトは思いっきりリペア集まりとか奇襲してくるもんな。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:14:38}; ---フレピクは範囲自体は狭いと思う。極稀に少人数と戦ってる人は見かけるけど、ライン戦に来る人は殆ど居ないかな。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:18:39}; ---棒立ちを2連斬りで倒すくらいなら良いけど、群れを一掃するような範囲は持ってないし威力も5000の2倍。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:19:06}; ---D3は結構使わないと難しいね。ただし、ブーストくっそあるからつかいこなしたらメチャクチャ強い。立体起動してかすっただけで1200ダメで転倒だからね。うまい人からみればナハトよりもたち悪い。ただし、難しいよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:19:56}; ---前は前線でも無敵利用して構わず突っ込んで突破してくる奴いたけど今は前線突入なんかしたらマシやらビームで集中砲火されるだけだしな -- &new{2015-01-14 (水) 15:20:34}; ---つまりナハトのほうが初心者向きのお手ごろ機体って事か。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:21:18}; ---そしてゆとり機体の代名詞である -- &new{2015-01-14 (水) 15:26:31}; ---ナハトっていうかナハトのD式がクソゆとり仕様なだけでナハトのDⅢよりはフレピクの高出力の方が強い。三角飛び蹴りみたいな立体高速攻撃できるからちゃんと扱えば格闘戦もそうそう負けない。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:26:40}; ---フレピクでキル量産してる者こそ、真のリッパーだ! -- &new{2015-01-14 (水) 15:27:34}; -ユーザーの機体使用回数とか使用率とか運営は統計をとっているんだから、そろそろ使用率の低い機体のコスト調整をしてほしいなあ。あと340コストだとタイム400とか決まってるけど、ここも改善してほしい。コストは高いけどタイムが短めの機体とか、逆にコストはそれなりだけどタイムが長い機体とか。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:16:50}; --コストが下がったことによって弱SGになり使われなくなった指揮官用の凸がいましてね...その提案はタイムも機体性能のうちにいれようって話だと思うけど、調整項目が増えると運営は調整できないので却下です -- &new{2015-01-14 (水) 15:22:35}; --GP01・エーオース・ガンキャノンあたりは調整あってもいいと思うけどされないと思う。というかコスト気にしてデッキ組んでる人って初めたばかりのプレイヤーくらいじゃないか。大部分はCTしか見てない -- &new{2015-01-14 (水) 15:25:24}; --空ジム「表向きは統合整備計画も「使用率・撃破率・開発数など」参考にしてと言って、あの結果だから・・・」 -- &new{2015-01-14 (水) 15:26:17}; --あとはあれだ。スロット数も差別化の手段として使えるはず。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:55:16}; --おじいちゃんぼけてるんですか?病室はあっちですよ〜 -- &new{2015-01-14 (水) 16:29:19}; -何か今年に入ったぐらいからログインした時に今日のチャレンジが表示されるところで固まったり、小隊から出たら固まるんだけど要求スペック上がったりしてないよね -- &new{2015-01-14 (水) 15:19:28}; --わかる -- &new{2015-01-14 (水) 15:22:51}; --それな!俺もPCの調子悪いのかと思ったけど学校に置いてるPCも家のPCもどっちもだから鯖の調子が悪いんかね? -- &new{2015-01-14 (水) 15:23:14}; ---学校でガンオンするのか・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 15:24:42}; ---学校のパソコンで何遊んでんねんクソガキ -- &new{2015-01-14 (水) 15:25:54}; ---学校に通ってるなら勉強しろよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:26:38}; ---うちの教授はケチんぼだから院生になってもPC買ってくれないから自分で組むのが伝統。。。物理8コアのFXとGTX660だぜ! -- &new{2015-01-14 (水) 15:27:32}; ---もちろん勉強しとるよw修論で忙しいから今回のEXイベは見送り臭い -- &new{2015-01-14 (水) 15:28:43}; ---院生仲間がこんなにいると思わんかったわ -- &new{2015-01-14 (水) 15:31:21}; ---勝手に学校のPCにガンオンインスコしておいて「もちろん勉強してます」じゃねーよ。スカートの中に手を突っ込んで痴漢してませんみたいな嘘つくな。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:32:27}; ---誰の所有PCなん? -- &new{2015-01-14 (水) 15:36:47}; ---あんま言わんとってw学部生に比べて講義数減るし、実験機扱ってると他の研究と負荷の使い回しとかして嫌でもデッドタイムが生じて手持ち無沙汰になるんよw勉強好きなやつはTOEICの勉強とかしとるけど。。。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:38:01}; ---少なくとも俺は15万かけて組んだ自分のPC -- &new{2015-01-14 (水) 15:38:38}; ---置いてあっても自分のならええんちゃう? -- &new{2015-01-14 (水) 15:40:20}; -今回のDXチケ皆はどうすっぺ?Zにそのまま移行を予測して貯めておく? -- &new{2015-01-14 (水) 15:23:41}; --アッグガイに使うは -- &new{2015-01-14 (水) 15:24:18}; --ガーベラテトラに置いとくよ 弱くてもシーマ様に貢献するんだ(壊れ性能なら大感激) -- &new{2015-01-14 (水) 15:29:24}; ---記憶が正しければ、ゲルググMは居たけど、ガーベラ・テトラはアンケートの候補に無かった。実装されるかなぁ? -- &new{2015-01-14 (水) 15:53:21}; ---え?えっ?実装されないかもしれないの? いゃ~だって0083の代表機って0102カスタムバーニンテトラさんじゃん 流石に出るでしょう -- &new{2015-01-14 (水) 16:02:16}; --Z実装がいつか分からんし、Zが別ゲーになる可能性もあるし、ZDXガシャとか言って別チケットのガシャになる可能性もあるし、次のDXか今ある欲しいDXに使うのがいいと思う。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:29:42}; ---いや~、この運営の事だから移行じゃない?0083も移行だったし。両軍の説明文に1年戦争がすでに過去の事になってる感じだし。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:33:29}; --サイサに使う -- &new{2015-01-14 (水) 15:32:23}; ---!その手がある事をすっかり忘れてた。まだ核仕様の金図を持ってなかったんだ。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:34:30}; -今回のEXみんななら最初どっちの軍でEX集める~?できれば理由も参考程度によろしく。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:28:58}; --メインの軍勢・・・再録だから -- &new{2015-01-14 (水) 15:31:15}; ---でどっち? -- &new{2015-01-14 (水) 15:31:51}; ---↑ジオンで特性上げとチケット回収ぐらいかな、連邦はプレボ参戦ぐらい・・・ザク派なんで -- &new{2015-01-14 (水) 15:34:42}; ---ザク派とな。同士よ。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:35:27}; --選択で左にあるから先に連邦ディリーやってジオンディリーやって糞ぷそに(←ほんまクソゲ)やる予定 -- &new{2015-01-14 (水) 15:40:33}; --WDはBSG2BR1を5レベルにしてあるしF型も2機目がレベル4半だからそれ上げるだけ お目当てはガンゲルタンクX2の特性上げ用銀図やね -- &new{2015-01-14 (水) 15:52:34}; --トロピカルデブだから連邦一択 -- &new{2015-01-14 (水) 15:56:15}; --ジオン ドルブの金をあと2機当てて特性MAXにしないといけないから -- &new{2015-01-14 (水) 16:14:24}; -バンダイチャンネルで劇場版のZでも見るかと思ってたのにアイカツ押しちゃって魂が浄化された -- &new{2015-01-14 (水) 15:31:11}; --可哀想に酸素欠乏症にかかって…… -- &new{2015-01-14 (水) 16:48:53}; -今週の鉱山都市って、ベースは箱3拠点の一番クソだったやつなんだな 1回きりのエース猛進支援で変わるもんかねぇ -- &new{2015-01-14 (水) 15:31:22}; --エース出撃!→引っかかったぞナンカン死ねってなる未来まで見えた -- &new{2015-01-14 (水) 15:34:04}; --変わらないだろうな。どこらへんから出撃できるようになるのか次第かもしれんけどどっちみちビーコン凸にエースが混じってる程度のもんだろうからな。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:36:53}; --そういやミノまいてもエースから出撃できるんかね? -- &new{2015-01-14 (水) 15:50:01}; ---そこ重要だな。ミノ撒いても出撃できるならいいけど出撃できなくなったらマジカスやん・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 15:51:57}; ---つーかエースから出撃じゃないぞ。エースを置いたポイントから出撃だ -- &new{2015-01-14 (水) 15:53:35}; ---つまり最前線にエースを最初に召還したあと、エースを全力で逃げさせればずっと最前線に味方プレイヤーをスポーンさせることが出来るってことか?凶悪すぎね? -- &new{2015-01-14 (水) 15:57:23}; ---「エースは敵本拠点を目指して進軍を開始します」とあるからエースの操作は出来ないんじゃないか? -- &new{2015-01-14 (水) 16:04:30}; ---わざとエース詰まらせる手段が見つかったりしてな まさかな -- &new{2015-01-14 (水) 16:09:27}; -質問なんだけど、オール実体弾装備の陸戦型ゲルググキャノンってなかったっけ?昔ガンダム占いってやつでそれだった記憶があるんだけど、今調べると出てこない… -- &new{2015-01-14 (水) 15:36:14}; -カスペン専用ゲルググはまだか。専用機カラースプレー販売とかでもいいのよ? -- &new{2015-01-14 (水) 15:48:05}; --個人的にはMS05Bのゲラート専用ザクⅠが欲しい -- &new{2015-01-14 (水) 15:51:11}; -(´・ω・`)クオリティーアップのため、らんらんの出荷は延期よー(これで助かる!) -- &new{2015-01-14 (水) 15:49:54}; --そしていつしか出荷のことを誰もが忘れたのだが、同時にらんらんのこともみんなの記憶からなくなったのだった・・・END -- &new{2015-01-14 (水) 15:53:00}; --いつから出荷しかないと錯覚していた?磔刑だ。 -- &new{2015-01-14 (水) 15:55:11}; -ボックス100か よかったな -- &new{2015-01-14 (水) 15:59:09}; -( ´・ω・`)らんらんはアプデ後に一番乗りするのよー。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:00:15}; --55分ぐらいにはもう鯖開いてるぞ -- &new{2015-01-14 (水) 16:00:37}; -追加練度カラーが予想以上にアレでした。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:01:12}; --俺「アレってなんだよ」 チラッ 俺「アレだった...」 -- &new{2015-01-14 (水) 16:07:38}; --固有カラーはまたGPなん? -- &new{2015-01-14 (水) 16:14:55}; --練度カラーデザインで、基本の白黒青赤緑黄色みたいにカラバリ展開していくつもりなんだろうか?ちょっとがっかり。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:44:00}; -機体練度ですが、あれって機体強化のみならず、武器強化にも成功率UPはのるのでしょうか? -- &new{2015-01-14 (水) 16:02:31}; --入る -- &new{2015-01-14 (水) 16:03:34}; -倉庫拡張チケ2枚ってのも入ってるのか -- &new{2015-01-14 (水) 16:03:23}; -EX100枚のみ当たりは1枚ずつだったわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:04:13}; -カラーが15と20の2色追加で19レベルで銀図だとさ -- &new{2015-01-14 (水) 16:04:36}; --なぜ銀一枚なんだ・・・。金図くれるとか特性上げのために5枚くらいくれるとかならまだ分かるが・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:12:10}; --練度30解放で上製カラースプレーあたりが入って、40解放で金図、50解放で特性変更あたりかな? -- &new{2015-01-14 (水) 16:47:33}; -あの・・・リセットされて無いのに降格する閾値が高くなってるんですけど・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:05:21}; --残り20分くらいで2400越えてるから余裕だなと思っていたら降格ライン3000だと? -- &new{2015-01-14 (水) 16:07:41}; ---なん…だと… -- &new{2015-01-14 (水) 16:09:04}; ---あっ(察し -- &new{2015-01-14 (水) 16:13:01}; ---降 格 不 可 避 -- &new{2015-01-14 (水) 16:21:52}; --勝ちまくれるから点数保障されるジオン将官は安泰だけど連邦将官は降格まったなしやなこれ -- &new{2015-01-14 (水) 16:13:45}; ---そんなんで落ちちゃうなんちゃって将官いらないから丁度いいや -- &new{2015-01-14 (水) 16:14:59}; ---新マッチ帯=ジオン同軍戦タイムになるね -- &new{2015-01-14 (水) 16:22:05}; -(´・ω・`)久しぶりのテキコロよー テキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロテキコロ -- &new{2015-01-14 (水) 16:06:02}; --いきなりジャブローになった俺に謝って? -- &new{2015-01-14 (水) 16:09:33}; --ナハトD式芝刈り機が猛威を振るうんですね。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:12:17}; --宇宙だった俺よりマシ -- &new{2015-01-14 (水) 16:12:48}; ---EX期間の今はボーナスステージじゃん -- &new{2015-01-14 (水) 16:15:23}; --テキコロって言った回数だけ戦艦からバンジージャンプね -- &new{2015-01-14 (水) 16:13:08}; -錬度10以降も使った機体って経験値貯まってる? -- &new{2015-01-14 (水) 16:10:42}; --無かった -- &new{2015-01-14 (水) 16:11:08}; --溜まってないね。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:11:35}; ---無念…… -- &new{2015-01-14 (水) 16:14:36}; --言っちゃなんだけど、練度追加は運営開発の良い仕事してますよアピール以外の何物でもないよなw -- &new{2015-01-14 (水) 17:42:18}; -ナンカンマルヤマ炎のチャレンジャー これができたら100万GP -- &new{2015-01-14 (水) 16:14:16}; --支援機体で35KILL -- &new{2015-01-14 (水) 16:15:45}; -20分で500稼ぐのが大将維持ライン。さて何人のこるかしら -- &new{2015-01-14 (水) 16:15:24}; --常時500稼げる奴なんて極々一部だな。しかも勝てば保障されるけど負けて稼ぎにくい方のみしわ寄せ全開とかマジうけるw何処までジオン優遇するんっすかナンカンw -- &new{2015-01-14 (水) 16:19:20}; ---なぜ階級維持の話までジオン優遇って話を持ち出さなきゃならんのか・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:20:21}; ---これが連ポークやで -- &new{2015-01-14 (水) 16:24:08}; ---何も考えなくてもイフであうあうあー^q^ゴリ押ししてたらジオンが勝てて勝った方は禿げないクソバランスでこれとかジオンに肩入れしてるって思われても仕方ないだろ。まずフレピクイフシリーズ調整してゲーバランス整えてからだろうが。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:29:18}; ---アレックスやらぶっ壊れGLAがあっても連邦をゲージ負けさせてたプレイヤーが大佐以上になったから傾いてる面があるわけで、階級維持難しくすれば勢力ゲージ案外もどるんじゃね? -- &new{2015-01-14 (水) 16:36:18}; ---佐官かな? -- &new{2015-01-14 (水) 16:38:05}; ---あの豆鉄砲しかもってないGLAをぶっ壊れとか頭沸いてるんじゃないのか? -- &new{2015-01-14 (水) 16:51:41}; ---壊れていた時期のGLAの話では? -- &new{2015-01-14 (水) 16:53:56}; ---すげぇなあの壊れていたGLAを知らないのか、それともあの時期さえ知っているのに豆鉄砲とか言う奴がいるのか・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:55:16}; ---修正前GLAのことに決まってんだろ頭沸いてるんじゃないのか? -- &new{2015-01-14 (水) 16:55:21}; ---今でもわけのわからんバカがGLAのページに突撃してくるんでねえ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:57:15}; ---今の階級制度になったのGLA弱体化後何ですがジオンって馬鹿丸出しだな -- &new{2015-01-14 (水) 16:59:50}; ---連邦の低階級には勢力ゲージをマイナスに持っていく層がいて、今のゆるゆる階級制度でゲージに影響する大佐にそいつらが上がって着てたんじゃないのか?って話なのだが何がおかしいんだ?、人を馬鹿呼ばわりする前に文章よむ努力くらいはしたほうが良いと思うよ? -- &new{2015-01-14 (水) 17:08:23}; ---その低階級はゲージに影響しないはずなんだが -- &new{2015-01-14 (水) 17:17:18}; --- l・ω・`)なんかお前らが何の話してるのかわからなくなってきたよ… -- &new{2015-01-14 (水) 17:24:42}; ---中層域がところてん昇格してるからゲージ勝ってるとか笑わせんな。負ければ機体差勝てばPS()じゃなかったのかよ -- &new{2015-01-14 (水) 17:51:50}; --そのころ佐官戦場では1000p稼ぐ大佐が暴れているのであった・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:19:53}; ---旧マッチでやってたまたまネズミがうまい事刺さって大将連中差し置いて1000pt以上稼いだことあるわ -- &new{2015-01-14 (水) 16:25:17}; --勝った時のボーナスも500に増えてるんだろうか -- &new{2015-01-14 (水) 16:22:25}; --相変わらず運営ずれてるよな。その場しのぎの大将減らし感がやばい -- &new{2015-01-14 (水) 16:23:54}; -メッキが…禿げてしまう… (´・ω・`) -- &new{2015-01-14 (水) 16:22:30}; --大将エンブレムだけ見てフレピク大将数みて対策デッキ組んでたけど、今後隠れフレピク将官が出てくるのか・・・。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:35:38}; --フレピクやナハトで凸するだけで1000行ったりするんでしょう?楽勝じゃねーの? -- &new{2015-01-14 (水) 16:56:31}; --調整で上げ下げするのは一向に構わんけどさ、勝敗で+α付けちゃったらあんま意味ないだろコレ。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:33:18}; --連邦は圧倒的にコンカスフレピクが少ないからジオンのマッチングは長くなるだろうな -- &new{2015-01-14 (水) 17:55:29}; -鉱山都市で500稼ぐとかほんの一握りしかいない気がする… -- &new{2015-01-14 (水) 16:25:09}; -エース急襲、演習でやってみた感じまとめ。①エースを出せるポイント3箇所、そこがリスポン地点になる ②リスポン地点、エースの周りで貢献ポイントが入り続ける ③指揮官の指示でエースが攻撃する拠点を変更できる ④エースも拠点・砲台を殴る。砲台なんかは結構すぐ壊す ④エースの遅さ・硬さは今までのエースと同程度 すごく防衛がしにくそうな仕様だった -- &new{2015-01-14 (水) 16:25:16}; --防衛用の自陣核自爆も案外有効だったりして… 核あるよね? -- &new{2015-01-14 (水) 16:27:42}; --エースのスピードは今までと同じ? -- &new{2015-01-14 (水) 16:29:49}; --実際に使われてどうなるか、楽しみだね。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:30:50}; --第一線レポート、タイミングを計り、核で釣りつつ反対で出せば有効度はかなり高い。なんといってもいきなりエースと同時に凸できるのは効果あるわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:55:55}; -100ボックスで、マスチケDXチケ含む当たりが各1枚。倉庫チケ×2も5枚分入れてるし、大盤振る舞いじゃなかろうか。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:29:23}; --ありがたいけど拡張チケは供給過剰なのよね... 既に枠が10以上余ってるわ -- &new{2015-01-14 (水) 16:31:21}; ---昔は唯一倉庫に課金してたのになあ。個人的に、もう課金する要素ない。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:36:19}; --倉庫拡張はありがてえな。いろんな機体で遊ぶにあたって枠ふやさないといかんから。DXも勿論ウマイ -- &new{2015-01-14 (水) 16:58:56}; -陸専用ジム(レイス仕様)って、新機体? -- &new{2015-01-14 (水) 16:29:39}; -陸戦用でした -- &new{2015-01-14 (水) 16:30:14}; -ようやく将官からおさらばできる。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:31:06}; --忘れたころに\(特進)/ -- &new{2015-01-14 (水) 16:36:17}; --メッキ将官もだいぶ減るかな?まぁ自分は万年大佐なんですけどね・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:37:08}; --ゆるゆるなうちに大将なってみたかった… -- &new{2015-01-14 (水) 16:39:55}; -練度19Lv本機体の設計図(シルバー)1個 さすがにそこはゴールドだろうと・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 16:38:34}; --おい、これって今まで金設計図しかなかったMSの金武装が何か特定できる方法になるぞ! -- &new{2015-01-14 (水) 16:39:18}; ---指揮ジムの銀図なんてどうするん? -- &new{2015-01-14 (水) 16:45:10}; ---そこに気づくとは…天才か -- &new{2015-01-14 (水) 16:45:57}; ---特殊装備ザクがそこになるまでにどれぐらい時間かかるのやら -- &new{2015-01-14 (水) 16:49:38}; ---錬度が低い状態で銀図もらえるならまだしも、19までいって銀図しかもらえないこと言ってるんでしょ -- &new{2015-01-14 (水) 16:57:56}; ---まぁ練度19まで頑張ったのに銀1枚ってのもしょっぺぇというかそれなら他の何かの方がよかったっていう -- &new{2015-01-14 (水) 16:59:18}; --練度解放を順次していけば100までいける。そのうち練度経験値UPアイテムとか売り出すと予想。 -- &new{2015-01-14 (水) 16:58:57}; --ただのやりこみ要素だし、次回の練度解放で金設計図貰えたら十分早いと思うけどね。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:01:53}; --専用カラー機体は20→30で合計100万GP。これはこれで普通に嬉しいからありなのかもしれない。いやでも練度カラーはほしい。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:07:47}; --ていうか、何でそもそもボーナスが設計図なんだよ。産廃でもいいから専用武器みたいなのくれよ -- &new{2015-01-14 (水) 17:56:18}; --Lv100まであるって話なのにたかが19で金図要求するってどんだけ甘えてるんだよw 仮に19で金図ならLv50とか100で何を期待してるの? DX100枚とかマスチケ100枚とか言い出しそうだがw -- &new{2015-01-14 (水) 18:22:02}; --実装直後だから勘違いしてる人多いみたいだけど練度なんて、誰でも、スコアも階級も課金度も勝敗もKDも関係なく積み上がるカウントだぞ? 何をそんなに期待してんだ -- &new{2015-01-14 (水) 18:51:04}; -EXボックス100の内金図3枚にそれなりに貴重な二機の銀図、マスチケとDXか。太っ腹だな -- &new{2015-01-14 (水) 16:47:13}; -大将以外もスコア閾値あがってるの? -- &new{2015-01-14 (水) 16:49:34}; --上がってるね、中将も2500↓で降格試験だから20分で平均400以上取らないと維持できないもよう -- &new{2015-01-14 (水) 16:53:55}; --問題は准、少将の値だな、こっちも厳し目ならいいんだが -- &new{2015-01-14 (水) 17:01:07}; --少将は降格ライン2000 -- &new{2015-01-14 (水) 17:01:30}; ---2000ならいけなくもない数字だが数回は勝利しないと厳しくなるかも -- &new{2015-01-14 (水) 17:05:35}; ---仕事中だからまだ詳しい内容知らないんだけど、少将以下なら勝利数で維持できるからポイントなんて問題無いのでは? -- &new{2015-01-14 (水) 17:19:41}; --大佐は昇格1700降格1400。多分将官から上がってる感じだな -- &new{2015-01-14 (水) 17:03:57}; --(´・ω・`)凸大将だったが凸が刺さらない時、ギリ2400ptっての今まで結構あったから少将くらいまで落ちそうな気がする。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:12:21}; -将官維持のポイント上がって、連邦お得意の芋スナと芋タンクが淘汰されるから良かったじゃんw んでそういう奴が将官維持しても芋ってるだけだから負けるだけ -- &new{2015-01-14 (水) 16:56:54}; -カラー追加されて思ったんだけど、結構細かく色分割できてるやん。今までの塗り絵みたいなのは単なる手抜きだったんかい! -- &new{2015-01-14 (水) 17:02:24}; -尉官佐官あたりの昇格不可避な必要ポイントもアップしていい感じになったのか? -- &new{2015-01-14 (水) 17:03:00}; -フレピクイフナハトサイレント修正あるかなと思ったけどやっぱりなかった -- &new{2015-01-14 (水) 17:03:44}; --公表しないだけでこっそり修正するからな。この運営は -- &new{2015-01-14 (水) 17:48:10}; -どうでもいいけどEXチケ出現期間終わってから貯めこんだ分を一気に回す人もいるのだろうか。毎回即回してるから実際合計何枚ゲットしてるのか分からないわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:06:26}; --俺も10枚たまったら回すね。そして自分の中で目当ての物が当たったらリセットする。だから合計何枚集めたのか、わからない。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:22:01}; --ここにおるで。総獲得枚数と相談して何を狙うか決めてる。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:23:29}; -フレピクナハ使いと一部のNT以外大将維持できない気がする。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:08:50}; --それくらいがちょうど良いいな -- &new{2015-01-14 (水) 17:14:36}; --フレピク持ってない連邦中将だけど今の仕様でも昇格試験は発生しそう、ただ昇格条件満たせない・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 17:21:37}; ---そこまで稼げればSランク7回で大将余裕だろ -- &new{2015-01-14 (水) 17:38:03}; ---どっかで事故ってSランク取り逃すんだよなぁ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 18:48:45}; -Lv19で銀図かぁ・・・ハッ(プレボ機体確認)マジかよ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 17:10:22}; --プレボ機体も銀貰えるの? -- &new{2015-01-14 (水) 17:12:17}; ---といっても銀1枚だけだがな、金作った後に銀貰っても割に合わん -- &new{2015-01-14 (水) 17:14:51}; --金武器が判明するな。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:17:08}; ---ようやくドムキャ単砲の特性候補と金武器が判明するのか!! まあ、複砲と同じだろうけど -- &new{2015-01-14 (水) 17:59:08}; -DXガチャに課金してる人に聞きたいんだけど、今の値段で納得して支払ってる?つまり、このゲームにはこれだけ現金を出す価値がある(=その金額分楽しめる)って納得して課金してるのかってことで。それとも別の理由の、例えばガンダムゲームだからって無条件で課金してるとか、そういう理由があるのか。 独身の社会人でいくら稼いでいてお金が余っていようと、自分の納得できない使い方は普通しないよな。なのでちょっと気になって聞いてみた -- &new{2015-01-14 (水) 17:13:46}; --そもそも納得してるからDXがチャに課金してるんだろ。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:17:10}; --自分で稼いだ金を少しだけ娯楽に費やす。もちろん納得してる。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:18:52}; --値段というより刺激が欲しくて毎回新弾回してる。まあ仕事してれば嫌でも酒飲みたくなるのと一緒。同時に日頃から何気にストレス溜めてるんだなあと実感するね -- &new{2015-01-14 (水) 17:19:18}; ---ご苦労さんですな。ストレス多い会社だと何でもいいから使って発散したいんだよな。別に発散されないけど。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:39:36}; --買ってる時点でそれは納得してるってことと同義だろ -- &new{2015-01-14 (水) 17:20:23}; --みんな納得して金払ってるだろ。強いて言えばあのふざけた値段設定だけは容認できん。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:25:00}; --気づいた、ひょっとして今の高い値段だからこそ機体を弱体しないんじゃないかね?例えば1000円だったら運営もたやすく弱体するつもりだろうし買った側の反響も少ないだろうからさ -- &new{2015-01-14 (水) 17:36:24}; --あれだろ、納得しないのはバランス調整や弱体化であって普段は納得してるだろ。ていうかゴミMSだったら買わないんだからね。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:40:18}; --某ドラ○エのスマホゲーでは「130万円課金してもゾーマが出なかった」そうです。そういう悪質なのに比べたらまだ・・ -- &new{2015-01-14 (水) 17:55:09}; ---昔は一緒だったのよ -- &new{2015-01-14 (水) 18:07:36}; --SPは納得できる価格だったから3万近く使ったな。色んな機体が使えるようになって大分遊び要素が増えた -- &new{2015-01-14 (水) 19:33:23}; -来週のメンテ時間の延長は、やはり何かデカい調整あるんかね -- &new{2015-01-14 (水) 17:14:04}; --ただの機器交換メンテだからなさそう。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:15:57}; --そーいや機器交換メンテが無い時でも「重くなった、鯖ケチったんじゃないの?」とかいう発言出るんだよなぁ。今回の延長見たらわかるとおり、そんな一瞬でできるもんじゃないだろうに。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:18:45}; --よく読んでどうぞ -- &new{2015-01-14 (水) 17:19:37}; -錬度カラーの色合い好きだなぁ。錬度以外のカラーて変に明るくてダサいのも多いから錬度カラーは基本的には現状の色合いで増やして欲しい。でも最後に金銀とかぶっ飛んだのがあっても良いとは思うw -- &new{2015-01-14 (水) 17:15:52}; --金の御神体「私の事かな?」 -- &new{2015-01-14 (水) 17:21:26}; ---後々本当に光り輝く御神体になる可能性が… -- &new{2015-01-14 (水) 17:27:44}; --連邦の錬度20カラーは酷いな いつもの苔色に白い縁取りのゴミ付けた感じ カッコイイと思ってるのかなこの運営 -- &new{2015-01-14 (水) 17:27:37}; ---( ´・ω・`)えっ… -- &new{2015-01-14 (水) 17:31:52}; --カラーは良いが白線?みたいな所々のラインは要らないと思う、もっとシンプルでいい -- &new{2015-01-14 (水) 17:27:41}; ---切り取り線みたいなのは無くてもいいかもね -- &new{2015-01-14 (水) 20:18:06}; --安直過ぎてカラーか金か選ばせてほしいわ。何あのダサい模様は。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:44:27}; --色はいいんだけどラインがプラモのデカールみたいだしださいんだよなー -- &new{2015-01-14 (水) 17:49:53}; --むしろプラモで言う「汚し」っての?ああいう歴戦の戦場を生き抜いてきました的なカラーリングにして欲しかった。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:57:21}; ---まあLv100まであるんだから要望出しながら気長に待つといい -- &new{2015-01-14 (水) 18:09:40}; ---ジムはわりと汚れてるけどガンダム系は綺麗 -- &new{2015-01-14 (水) 18:10:36}; ---盾に弾痕ついてたりエッジの塗装が禿げてたりかっこいいよな! -- &new{2015-01-14 (水) 18:35:14}; --連邦のシールみたいな金色ラインがダサすぎて哀れ -- &new{2015-01-14 (水) 19:55:42}; -昔は強強重狙でレーダーを絶やさない大将だったが、試験判定中に降格試験発生条件の変更を受けてしまってな・・・。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:37:10}; -別に階級これで良くね?大将がポンポンいる事自体おかしいし -- &new{2015-01-14 (水) 17:39:16}; --もっとキツいほうが良い -- &new{2015-01-14 (水) 17:42:47}; --階級はこれでいいんだけど、急にやるから調整するのに困る。中将維持するのにあと30分残して2000だから平気かな?と思って遊んでたら、メンテ後急に2500必要ですって言われたらやっぱり少し焦るでしょ。まぁ特に報酬やランキングスコアに影響がない範囲なら別にどの階級でもいいけどね -- &new{2015-01-14 (水) 17:46:24}; --というか将官がMS戦してることがまず異常。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:47:14}; ---シャア「せやな」 -- &new{2015-01-14 (水) 17:52:16}; ---お前将官違うやん、最終総帥やん -- &new{2015-01-14 (水) 17:58:05}; ---やっぱドズルのように将官はデカいMAに乗らないとな -- &new{2015-01-14 (水) 18:31:11}; ---ノイエン・ビッター少将とかザクⅡで特攻してなかったっけか -- &new{2015-01-14 (水) 19:43:00}; --残り4分で600とか草。せめて時間リセットしろ -- &new{2015-01-14 (水) 17:55:39}; ---前の基準で合格してるペースだった人はきついよな -- &new{2015-01-14 (水) 18:09:35}; ---インターバルなくなったから、2400で計算してクソプしてたのにほんと運営はゴミやで -- &new{2015-01-14 (水) 18:15:38}; ---基準値が上がったのはともかく時間がリセットされてなかったのは問題だと思ったから運営にメールいれといた(´・ω・`) -- &new{2015-01-14 (水) 18:33:31}; ---こんなんでメール来て運営も大変だぬ・・ -- &new{2015-01-14 (水) 19:15:46}; ---こんなんでメール送られるような不備を見落とす方が問題だと思うが -- &new{2015-01-14 (水) 19:26:04}; --大将が必死過ぎて暴言連発で草w -- &new{2015-01-14 (水) 18:17:00}; -コレで心おきなく佐官狩りが出来るな(良かったな、これで連隊回避できるね) -- &new{2015-01-14 (水) 17:40:02}; --つ佐官連帯もあるんやで -- &new{2015-01-14 (水) 17:43:41}; ---そもそも「連隊」を何だと思ってるんだお前は -- &new{2015-01-14 (水) 17:45:26}; ---階級落としの佐官合わせ連隊のことやで? -- &new{2015-01-14 (水) 17:47:49}; ---佐官連隊もやろうと思えばできるけどメリットないよな。将官レベルの腕あったら今の佐官戦場なら小隊組むだけで無双できるじゃん。そもそも階級落としするなら勝ちにこだわる意味ないしガチ佐官レベルが連隊なんてやるとは思えないし。 -- &new{2015-01-14 (水) 17:51:19}; ---特進実装前は尉官佐官で連隊組んでたクズもいたからな -- &new{2015-01-14 (水) 17:52:33}; ---昔あったんだなこれが、ほんとに一時期だったがひき殺しメインの連隊が -- &new{2015-01-14 (水) 17:52:43}; ---メリット無いし意味不明だな。階級落としの佐官が勝利にこだわる訳無いだろ -- &new{2015-01-14 (水) 17:58:06}; ---敵味方が弱い中で俺TUEEEできるからやってたんだろうしね。味方強かったら獲物取られてTUEEEできないw -- &new{2015-01-14 (水) 18:37:14}; -箱ガン・単ドムの銀ってあったの?おせーて交換した人 -- &new{2015-01-14 (水) 17:54:20}; --ないよ -- &new{2015-01-14 (水) 17:59:36}; ---それは今日の午前までだ。今回のアプデから追加されたぞ -- &new{2015-01-14 (水) 18:17:17}; --プレボ機体にも銀図が生まれたみたいね -- &new{2015-01-14 (水) 18:25:15}; --そういえば特殊装備の後期と2F2もか -- &new{2015-01-14 (水) 18:25:53}; -以下の機体のカラーリング変更時に一部武器の部分にもカラーリングが反映されるよう変更 ・ガンダム試作2号機 ・イフリート改 ・・・AOSの武器とかケンプのサーベルとかも反映して欲しかった・・ -- &new{2015-01-14 (水) 17:56:31}; --5号機のGGもね… -- &new{2015-01-14 (水) 17:59:50}; --5号機が先だろ!! -- &new{2015-01-14 (水) 18:00:53}; --水ガン・・・BR・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 18:40:41}; -連邦でやってると核起動後に破壊されたってなるけどいまは起動後も壊せるの?? -- &new{2015-01-14 (Wed) 18:02:21}; --ゲーム内設定上では壊せるが、耐久力がやたら高い為エース3機攻撃に参加させても実質破壊不可能レベル。 ただ、「核起動」と「核破壊」の画面表示がズレて表示された可能性もある。 -- &new{2015-01-14 (水) 18:12:13}; -この階級制度で小隊ならある程度勝率高いから大丈夫だろうけど、野良で維持出来る化け物いるの? -- &new{2015-01-14 (水) 18:12:40}; --アレックスフレピク支援砲撃狙撃使わないでどんなマップでも600近く稼ぐ大将なら知ってる -- &new{2015-01-14 (水) 18:14:42}; --大将は化け物だけでいいんだけど、連帯以外でやらない大将ばかりになりそう -- &new{2015-01-14 (水) 18:24:35}; -昇格ラインの引き上げはいいけどさ・・・なら一度リセットするのが筋じゃないか?残り時間5分30秒でいきなり引き上げはないだろ -- &new{2015-01-14 (水) 18:16:23}; --10点ずつ競い合うクイズ番組の最後の問題を急に100点に変えられた状態 -- &new{2015-01-14 (水) 18:20:11}; --お、そうだな。試験ラインが変わるから佐官以上は全員少佐に、尉官は少尉にリセットが筋だな。 -- &new{2015-01-14 (水) 18:26:30}; ---そのほうがすっきりしていいかも -- &new{2015-01-14 (水) 18:32:47}; --別に試験クリアすればいいだけだし、それが難しいなら適正階級じゃないだけだろ? -- &new{2015-01-14 (水) 18:33:18}; -これで大将連帯解散なるかな?いくら勝利ボーナスついても、下手な奴は落ちるだろうし -- &new{2015-01-14 (水) 18:31:05}; --勝ってれば階級維持分のポイント貰えるんやで -- &new{2015-01-14 (水) 18:32:27}; ---(´・ω・`)そーなのかー ガッカリ… -- [[木主]] &new{2015-01-14 (水) 18:41:56}; ---豚面つけたら出荷よー -- &new{2015-01-14 (水) 19:38:23}; --連隊全盛期並みにまた流行りだすだろ なんで消えてんだ -- &new{2015-01-14 (水) 18:34:12}; --むしろ増える -- &new{2015-01-14 (水) 18:35:16}; --連隊増えるだろ、って思ったけど、果たしてそこまでしてこのゲーム遊ぶ奴がどれだけ残っているのだろうか -- &new{2015-01-14 (水) 18:38:17}; -エース急襲、警戒してたらそこまで怖くないな。エースの足が遅いから敵の足並みの揃いが悪いと拠点に来る前にエース溶けてる。それよりもエース凸をお取りにしての核が怖い。レーダーが重要なマップだ -- &new{2015-01-14 (水) 18:37:12}; -錬度カラー更新職人、仕事速すぎだろ惚れるわ -- &new{2015-01-14 (水) 18:36:32}; -今回の査定スコア値変更って、結局フレピクナハトで拠点殴りまくってる奴にはなんの影響もないんだよね。 -- &new{2015-01-14 (水) 18:48:08}; --なんであれ大将試験を突破できた人なら3000点ペースくらい確保出来ると思う。影響を受けるのは試験中にメンテを挟んだ人。 -- &new{2015-01-14 (水) 18:54:18}; --言っちゃ悪いが、もともと高スコア取っているのに奴にロクなのはいないよ。普通に色んな機体で遊んでいる人には維持がきつくなってるだけ -- &new{2015-01-14 (水) 18:56:00}; ---高スコア稼ぐ奴をまず人格否定しておいて、いろんな機体で遊ぶ人間の維持がきつんだ~とかすげぇ主張したもんだな・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 19:02:27}; --スコアも関係なければ大将試験も25000くらい簡単に突破できるからまったく影響ないだろうね。 -- &new{2015-01-14 (水) 18:56:54}; ---↑本拠点ダメージ25000 -- &new{2015-01-14 (水) 18:58:05}; --緩和前から両軍大将だけど、格闘機使わずに重撃使ってMS戦主体で稼いでるから今回の変更はかなりキツイ。維持するならスタイル変えないと無理っぽいな。 -- &new{2015-01-14 (水) 19:39:10}; --むしろフレピク、ナハトに合わせた設定なんだろうね。 -- &new{2015-01-14 (水) 19:56:58}; -基本的な傾向として、使い込めば使い込むほど汚れた色合いになるのね。 -- &new{2015-01-14 (水) 19:00:28}; --最高やないか・・・! -- &new{2015-01-14 (水) 19:05:11}; -vitaかスマホで局地戦とカスタマイズとガチャだけでも出来るようになってくれんかな...もう新しいPC購入の夢は潰えた...アヴァベルとかあるんだし不可能じゃないでしょう...? -- &new{2015-01-14 (水) 19:03:34}; --そうまでしてガンオンやりたいのか? -- &new{2015-01-14 (水) 19:07:20}; --結構無茶言ってて草 -- &new{2015-01-14 (水) 19:09:31}; --新しいPCって、10万程度やん。PCだけだけど。 -- &new{2015-01-14 (水) 19:15:32}; --なんか勘違いしてるがスマホとかぶっちゃけスペック大したことねーぞ? -- &new{2015-01-14 (水) 19:19:08}; --局地だけはあきらめろ -- &new{2015-01-14 (水) 19:31:12}; -大将維持がきつくなるって事は、逆に言えば大将禿げさせてザマァァァァwwってのがまた出来るようになるって事だから楽しみが増えるって事じゃないか。やったな! -- &new{2015-01-14 (水) 19:04:44}; --フレピク大将にネットガンが渋るな… -- &new{2015-01-14 (水) 19:16:07}; ---渋るのかよw -- &new{2015-01-14 (水) 19:17:32}; ---そこは捗れよ! -- &new{2015-01-14 (水) 19:19:14}; -で、結局いつになったら格闘の対応するんだ?やっぱ半年後か?練度追加みたいな程度で仕事してますアピールもいいけどさ、0083アプデ以降また人減ってんの分かんだろ? -- &new{2015-01-14 (水) 19:15:01}; --GLAで3ヶ月かかったから@1ヶ月くらいか?(適当)っていうかフレピク&ナハト修整されたら大将減るな…(連帯?知らんな) -- &new{2015-01-14 (水) 19:19:10}; ---GLAが直接的に弱体化された理由が将官戦場が勝負にならんレベルで崩壊したからで現状の格闘機はまだ試合が成立してしまってるから直接的な弱体化ってのは厳しそうだな -- &new{2015-01-14 (水) 19:39:38}; ---成立しなかったってか根性なしのジオンが階級落とししてただけじゃねーかw連邦はジオンみたいに逃げないで気合で踏みとどまってるけどなw -- &new{2015-01-14 (水) 20:12:35}; ---GLAがぶっ壊れている時でさえ高階級でプレイできなかった人間はこんな風に考えざるおえないんだねぇ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 20:22:02}; ---いや成立しなかったってのは試合が始まらなかったと言う意味では無くて一方的すぎる虐殺戦場でそういった意味で勝負にならなかったって意味ね まぁ同軍戦も多発してたけど -- &new{2015-01-14 (水) 20:24:26}; --で、結局いつになったら格闘ネガはしたらばいってくれるんだ? -- &new{2015-01-14 (水) 19:33:48}; --参戦数見たらわかるけど、0083以降は人減ってないんだよな。そんなにひどいバランスなら人が減ってないのおかしくね? -- &new{2015-01-14 (水) 19:47:47}; ---バランスが良くなった(格闘以外)って考えがほとんじゃない? -- &new{2015-01-14 (水) 19:51:06}; ---常に何らかのクソ要素が台無しにしてるガンオンにおいて、今回のクソ要素の格闘移動は比較的大人しい方 -- &new{2015-01-14 (水) 20:06:19}; ---BZゲーの時よりははるかにマシだから帰ってきたで。BZゲーは修正したから近いうちに対応するだろうって感じで、いつガーベラテトラが出てきてもいいようにDXチケ回収してる。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:15:37}; -やばいなぁ、テキコロ久々すぎて戦い方忘れてしまった… -- &new{2015-01-14 (水) 19:15:14}; -いやー今のゲームは良かった。初動凸が終わった時点でジオンやや勝ち、そこから連邦がじわじわ巻き返して終盤ゲージ逆転。決まったかと思ったらラスト1分でジオンの補給凸が刺さって本拠点A破壊の逆転勝利。実に素晴らしいゲームだったよ・・・俺連邦だけどな・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 19:17:40}; -新MAPでると新MAPばっかりでるのまじやめてほしい。特に今回みたいなksMAPは萎える -- &new{2015-01-14 (水) 19:44:55}; --もう8戦中6戦が鉱山だよ。もういやだ・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 19:54:57}; -フレピクグレスロ成功って売るしかないの? -- &new{2015-01-14 (水) 20:06:03}; --倉庫余ってるなら確保しておいてもいいんじゃない?一応箱へのDPS高いわけだし -- &new{2015-01-14 (水) 20:09:59}; ---OK一応取っておこう。グレネード持つかな! -- &new{2015-01-14 (水) 20:18:17}; -(´・ω・`)ガンダムオンラインなのにガンダムが空気です どうすればいいですか -- &new{2015-01-14 (水) 20:06:14}; --ガンダムNT-1とかガンダムピクシーフレッド機とかすげー活躍してるやん。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:07:29}; --(´・ω・`)アレックスさんとかフレピクさんも一応ガンダムですしおすし -- &new{2015-01-14 (水) 20:07:35}; --(´・ω・`)「あんなのは飾りです。偉い人にはそれが分からんらん」 -- &new{2015-01-14 (水) 20:07:49}; ---今日は豚しゃぶよー -- &new{2015-01-14 (水) 20:12:13}; ---(´・ω・`)「まだだ!まだ終わらんらん」 -- &new{2015-01-14 (水) 21:18:25}; --EXを回しましょう -- &new{2015-01-14 (水) 20:09:36}; --使う人が少なくなるから好きな人は逆に嬉しいんじゃないか?ガンダム練度カラーとかな。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:09:39}; ---不人気なら不人気で俺専用機感があっていいよな、ゾゴックとかドムキャ(副砲)とか俺以外使ってるの一機も見ない日の方が多いっていう。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:23:55}; --ガンダムガンダム、どうかと思うね僕ァ -- &new{2015-01-14 (水) 20:43:00}; --愛機がガンダムになるほど輝いてるよ。 アレックスより活躍してる。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:59:25}; -何故ミリまで削れた本拠点を放っておいて半分しか削れていない拠点を狙うんだ。それで勝てないとか戦術上の狙いを教えて頂きたい。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:26:00}; --ミリなら当然防衛がきつくなる。本隊が他の拠点を狙えばネズミしやすくなる。ネズミは数回殴るだけで本拠が割れるし本隊は集団で大きく削れるからコスパがいい。まぁ逆も有だけど負けたのなら相手が上手だっただけ -- &new{2015-01-14 (水) 21:52:28}; -連邦勝てるようになるまでジオンやってたらすっかりジオンがメインになってしまった件。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:26:10}; --もう2度と連邦メインに戻れる機会は無いだろうね。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:49:06}; --俺も嫌いな奴がいるから連ポークに戻ることはないな。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:36:21}; -裸殴りにいった(可能性が高い)1位2位をKする怖い戦場を見た・・・なお自分は強襲タンクで崖を登れずに防衛に回った模様 -- &new{2015-01-14 (水) 20:29:56}; --強襲タンクは凸より防衛やネズ狩りおすすめ -- &new{2015-01-14 (水) 20:31:36}; --当然だろ、敗北につながる利敵行為なのだから。 「俺は誰の指図も受けない」とかいきがってる奴の末路はそんなもんだ。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:58:07}; --クソなのは間違いないけど蹴るほどではないな、裸行ったやつが開幕裸以外とか発言してたら投票するかもしれんが。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:17:30}; ---いや鉱山基地だろ?初動裸は蹴っていいよあそこは補給凸で破壊率100%みたいなもんなんだから -- &new{2015-01-14 (水) 22:02:57}; -戦争前、戦争中特に会話があるわけでもなく、凄いスコアや戦績上げててもただの自己満に過ぎず、初心者育成や仲間内の交流が積極的に行えるようなUI・システムでもなく、ゲーム性も別段素晴らしいわけでもなくアバターも一枚絵で、いつまでたってもオープンβってくらい運営の調整も安定しない。って考えると一気に覚めるよね(´・ω・`) -- &new{2015-01-14 (水) 20:33:01}; --まぁ悪いところだけ取り上げてたらどんなゲームでも覚めるよ。ゲーム卒業するべき。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:34:29}; --MSに関する事が一切はいってないのはどういうことだ! -- &new{2015-01-14 (水) 20:35:28}; --交流が積極的に行える環境というと、少数対少数、つまり局地だと思うんよ。いい加減報酬無しでGP3000くらい減っていいから好きな相手と組んだり対戦出来る局地演習みたいなのを作って欲しいんよ。知り合いと気軽に勝負したいんよ(´・ω・`) -- &new{2015-01-14 (水) 20:40:33}; --Fezだと部隊で訓練とか崖登り講習会とかやってプレイヤー間の交流があったけどガンオンはそんなこと出来ないからな。下手なやつ、知らないやつはずっと下手だしずっと知らない。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:40:40}; ---知り合い数人で部隊作って初めて参戦したら戦場でなんか怒られて、そのまま速攻鯖に晒された思い出があるFEZにプレイヤーの交流も糞も感じなかった。下手でも知らなくても相応の階級で勝手にやれるガンオンって素晴らしいよ -- &new{2015-01-14 (水) 20:50:27}; --日本の無課金ゲームっていうカテゴリーとそれがいいこととされてる現状がある限り変わらないんじゃないか? -- &new{2015-01-14 (水) 20:44:05}; --さめるのはそういう事よりプレイヤーがEXチケを早く集めたいがために「勝っても負けても早く終わらせよう」というなれ合いでいること。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:55:21}; -ブックオフにプレステのジオンの系譜があったから「そういえば親父が持ってたな」と思いつつ購入(108円)MADとかで動画部分は見たことあったからPCに入れたらオーディオ再生されてドズルが「兄貴!」ってさけんで味噌煮込みうどんフイタ。ガンオンにもこんな遊び心がほしいね -- &new{2015-01-14 (水) 20:34:25}; --メガCDとかSSとかPSの頃はCDプレイヤーに突っ込むのも一つの楽しみだったなぁ -- &new{2015-01-14 (水) 22:37:53}; -テキサスでSランク330ptとかどうしろと… -- &new{2015-01-14 (水) 20:39:58}; -02とイフ改の機体カラーに合わせ武器の色も変更。これは前から気になってたけど、なぜ5号機はスルーされたのか?気になるでしょあれ? -- &new{2015-01-14 (水) 20:43:07}; --マリンちゃんのサブロックガンも… -- &new{2015-01-14 (水) 20:47:32}; --前々から手持ち武器の色が反映されないの指摘されてるけど,02とイフ改だけってのが意味が分からないね。 -- &new{2015-01-14 (水) 20:56:39}; -どなたか指揮入っていただけませんか?→いないなら入りますね。文句ないよね? -- &new{2015-01-14 (水) 20:43:10}; --(代理でやるからいらないよ)⇒入ってんじゃねーよ までよめた -- &new{2015-01-14 (水) 20:44:26}; --俺今回遊ぶから誰か代理やって→黙って代理して補給とか勝手に出してる -- &new{2015-01-14 (水) 20:53:25}; ---遊び人が文句言ったら「じゃあお前やれよ」って言われるかもしれんっていうね -- &new{2015-01-14 (水) 23:19:38}; -来週メンテ7時間に延長…何かあるのか? -- &new{2015-01-14 (水) 20:59:21}; --公式くらいちゃんと見ようぜ…(呆 -- &new{2015-01-14 (水) 21:00:53}; ---それも、メンテ時間延長と時間延長する理由が記載されているのは、同じページだったりする。正直、どこ見てるんだお前はとしか言いようがないw -- &new{2015-01-14 (水) 21:05:31}; ---機器メンテだけで+3時間って可笑しいだろ?って話でしょ・・・どんだけ顔真っ赤よ(´・ω・`) -- &new{2015-01-14 (水) 21:37:04}; ---鯖のメンテナンスで3時間ぐらいおかしくないだろ。まぁ、学生にはわからんだろうが… -- &new{2015-01-14 (水) 22:57:07}; -連邦将官戦場、2試合連続オデコ開幕で半分の人間が裸に行ってボロ負けしたんだけど何コレ ここまでアホしかいなくなったの? -- &new{2015-01-14 (水) 21:01:06}; --メッキ将官が維持に励んだ結果 -- &new{2015-01-14 (水) 21:04:20}; --裸だと? -- &new{2015-01-14 (水) 21:06:29}; --メイン連邦の人なんて雀の涙程度にしか居ないし頭の悪いプレイヤーが連邦に流れてきてるだけでしょ。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:09:11}; ---ん?なにを根拠にそんな事言ってるんだい? -- &new{2015-01-14 (水) 21:15:47}; ---多分、自分がそうなんじゃねw -- &new{2015-01-14 (水) 21:18:12}; ---メイン連邦じゃないのにEX初日から連邦行くのか(困惑) -- &new{2015-01-14 (水) 21:22:23}; ---連邦で課金しないからEXで乞食してるんでしょ。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:25:59}; ---EXはメインじゃない方でレースしにいくだろJK -- &new{2015-01-14 (水) 21:45:36}; ---メインじゃないなら尚更行かないだろ。チケット貰うだけなら階級関係ないし -- &new{2015-01-14 (水) 22:39:19}; ---勝ちまで意識が回らず自分だけ稼げればいいっていう人のことだよ。 木主の気持ち良く理解できるわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:39:26}; --裸拠点殴ったらポイント不味いだろうに。そっちに行った半数は、降格したんじゃないか。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:10:42}; --裸に行くな、裸に行くなと言われ、今度は誰も裸に行かなくなるの巻。あると思います -- &new{2015-01-14 (水) 21:15:35}; ---マジレスすると後から壊せるからそれが理想 -- &new{2015-01-14 (水) 21:17:28}; ---鉱山の場合はまるまる残ってても補給とつで余裕でこわせるからなあ。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:20:01}; -大将3000だから准将も2400ぐらいになったと思ったのにクッソ低いな 将官戦場は結局変わらないまま意味のない調整だったな -- &new{2015-01-14 (水) 21:05:51}; --階級のページ見てきてワロタ。大将だけ大幅にキツくなって他は殆ど変わってないっていうw運営は大将に恨みでもあるのかね? -- &new{2015-01-14 (水) 21:44:52}; -なんか今回のEXガシャって序盤にいいものでないようにするような細工されてね? -- &new{2015-01-14 (水) 21:12:49}; --体 感 -- &new{2015-01-14 (水) 21:16:28}; --えっ!?"今回"? -- &new{2015-01-14 (水) 21:17:08}; --いつものことじゃん -- &new{2015-01-14 (水) 21:18:19}; --そんなことはない。DXチケは10連一発で出たよ -- &new{2015-01-14 (水) 21:31:59}; -(´・ω・`)ドアンも大変ね、戦場配信されるたびに自宅近辺でドンパチやられるんだから -- &new{2015-01-14 (水) 21:16:18}; --(´・ω・`)じゃあみんなリボーに移動しましょう -- &new{2015-01-14 (水) 21:19:35}; ---学校が… -- &new{2015-01-14 (水) 23:14:32}; -一部の格闘に敵を掴む機能を実装して欲しい、んで敵の一位の人に「へへへ俺を撃てば味方も死ぬぜ…」って盾にして脅し一方的に攻撃して倒してやりたい -- &new{2015-01-14 (水) 21:27:20}; --肩「ついに俺も寒ジムシールドが実装か!」 -- &new{2015-01-14 (水) 21:28:58}; ---飛び出た肩に狙撃ですねわかります。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:32:58}; --???「アムロってんだろ?ガンダムのパイロット。」(ケーラを掴みながら) -- &new{2015-01-14 (水) 21:34:05}; ---この???の忠告を無視するから! -- &new{2015-01-14 (水) 22:45:28}; ---あれはνガンダムが意図せず反応しちゃったから仕方ないんだよ。確か。アムロだって本当は撃ちたくなかったと思う。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:22:15}; --多分1位とかその辺の人らは躊躇せず撃ってくると思う -- &new{2015-01-14 (水) 21:39:48}; --ウッソ「」 -- &new{2015-01-14 (水) 21:41:49}; --イフ「おっカモやん」D格ズバー -- &new{2015-01-14 (水) 21:53:44}; --ヒートロッドは捕まえてビリビリするもんだよな。そこから必ず抜け出されて逆襲される武器でもあるが。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:46:15}; --悲しいけどこれ戦争なのよね(味方ごと撃ちながら) -- &new{2015-01-15 (木) 00:29:11}; -一週間くらい前にIDが使えなくなったって木立てた人だけど、バンナムさんのしっかりした対応のお陰でようやくID復活しました。正月イベには参加できなかったけど……まぁEXに間に合ったからよしとするか -- &new{2015-01-14 (水) 21:36:21}; --保障の有無が気になる -- &new{2015-01-14 (水) 21:47:06}; ---おは乞食 -- &new{2015-01-14 (水) 21:55:06}; ---正当な権利の主張でしょ。消費者なら当たり前にある権利。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:58:21}; ---いや、全く正当とは思えない。ただのクレーマーだわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:54:45}; --使えなくなった程度が知りたい、垢BANだったのか?復旧できるんだな。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:00:45}; ---いや、自分の登録ミスだかなんだかわからないけどメアド変更したら新旧どっちのIDも使えなくなっただけ。垢BANとかそういう類ではないはず。 -- [[木主]] &new{2015-01-15 (木) 00:42:23}; -今回のEXガシャちゃんと全部100枚のうちに収まってくれてるからいつもに比べれば随分良心的だよね? -- &new{2015-01-14 (水) 21:41:51}; --この運営にしては頑張ってるが目玉機体が微妙なのがちょっとな -- &new{2015-01-14 (水) 22:17:17}; - 裸云々と言ってる人がいるけど5人もいれば割れるから大量に行かなくてもいいだけで数名は行く必要があると思うんだけどなあ。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:43:35}; --人数の配分見て、うまく分かれる事できる人がどれくらいいるかよね ゼロもよくない -- &new{2015-01-14 (水) 21:50:10}; --アプデ後まだやってないけど前回と一緒なら裸は行っても良いけどタイミング合わせられる人だけにして欲しい。裸の防衛に敵が湧く場所は箱の入り口付近だから最初から箱狙いの人がとばっちり受けるんだよ -- &new{2015-01-14 (水) 22:02:45}; --箱が壊れる事が確定なら裸も同時に壊れたほうが速いけど、そうじゃないなら箱に少しでも人数を送りたいな。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:08:36}; --オデッサ鉱山は裸0で良いよ。行く意味がない。箱ともう一個の箱に行くべき。一個壊してある程度もう一個も殴れたら勝ち確。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:14:17}; ---オデッサ裸に大将中将も初動殺到してて笑ったw -- &new{2015-01-15 (木) 00:02:24}; ---そこまでクソなことしなきゃ維持できないならとっとと落ちたほうが楽なのにな -- &new{2015-01-15 (木) 01:25:08}; --そりゃ初動に裸に数人行っても、箱に行く人数が変わらないならそうだけど、裸に行った分は減るからね。3人も減ったら凸の攻撃力は相当下がる。だから初動は裸に行くべきじゃない。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:30:56}; -フレピク、イフナハトを助長させる糞調整ありがとう!無能運営の相変わらずの役立たずっぷりには本当に関心するね! -- &new{2015-01-14 (水) 21:44:28}; --今回機体の調整あったっけ?練度が追加されたから4機回しが捗るってこと? -- &new{2015-01-14 (水) 21:54:56}; ---大将維持により多くのPTが必要になったから凸機体に需要が出るって事です -- &new{2015-01-14 (水) 21:57:06}; --ナハトイフ フレピクの隔離が滞っていいじゃない(ポジティブ) -- &new{2015-01-14 (水) 22:00:40}; ---実質的にどんな下手くそでもそれなりに前からやってれば少将が最低階級になってないか?つまり隔離なんて出来てない。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:43:00}; -裸行くなよって言われてるのにみんな途中で裸の方行っちゃって箱に行ったのは自分ともう一人だけ。余裕で防衛されてハゲたけど裸は割れたんよ。んでそのまま試合は勝ったんだけど・・・もう何が正解なのかわからない(´・ω・`)無駄にハゲただけか -- &new{2015-01-14 (水) 21:51:31}; --まず、禿げるほど髪がないだろ。前提が正しくない。 -- &new{2015-01-14 (水) 21:55:00}; --箱行って禿げたら大将維持できないじゃないですか(´・ω・`) -- &new{2015-01-14 (水) 21:55:22}; ---維持する必要無いじゃないですか -- &new{2015-01-14 (水) 22:02:24}; ---(´・ω・`)維持なんて諦めると楽しいよ? -- &new{2015-01-14 (水) 22:19:25}; ---戦術的に後からいったほうがいいのに直行で裸いくような大将は大将ではない。黙ってても勝利につながる行為をするのが大将 -- &new{2015-01-15 (木) 01:48:52}; --相手も同じレベルだったから勝てたんだろ。 尉官部屋だと思えばいい。 レベルの高い大規模戦がしたいよ。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:35:49}; ---将官戦場も階級維持に必死でポイント稼げるトコに大人数が群がってるのよく見るよ。ポイント制なんて名作と名高いボダブレですら唯一の失敗点だったのに、何故そこまでパクってしまったんだろうか -- &new{2015-01-15 (木) 00:21:03}; -本拠点強襲っててっきり疾風怒涛に実装するもんだと思ってたんだけど、まさかの悪名高い箱鉱山こと都市電撃戦じゃないか。もう二度とこのMAPをプレイすることはないと思ってたんだけどな… -- &new{2015-01-14 (水) 22:01:15}; --本拠点強襲とか防衛厳しそうだしとりあえず防衛硬くて膠着しやすいMAPに投入したんじゃない? -- &new{2015-01-14 (水) 22:25:25}; ---不評だった点を改善しようという意図は伝わるだけに惜しいわ -- &new{2015-01-14 (水) 22:45:21}; -来週あたり新機体実装してくんないかな -- &new{2015-01-14 (水) 22:17:41}; --今回のタンクコンビがGP落ちしそうだな -- &new{2015-01-14 (水) 22:18:44}; -機体ページ荒らしてる子が居ますね、間違いない。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:18:45}; --荒らされた箇所の修正はしておきました。荒らしの通報をお願いします。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:19:51}; -やっぱまだゆるゆる将官多いなあ。マップちゃんと見てる人少ないね。ネズミ負けしまくり。尚私は気づいてもフレピク追いつけないし撃ち落とせない模様。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:23:10}; --チャットもちゃんと見てほしい;; -- &new{2015-01-14 (水) 22:23:36}; --もう少ししたら出撃するか待ってろ! -- &new{2015-01-14 (水) 22:25:18}; ---出撃するから待ってろ! -- &new{2015-01-14 (水) 22:33:48}; -えらく重くて、ザ・ワールド状態になるの自分だけ?噂には聞いてたけどこういうのとは -- &new{2015-01-14 (水) 22:24:53}; --一度だけ周りの動きが全部止まった瞬間にCSR当てたことがあった。相手からしたら理不尽な当たり方だっただろうし申し訳なかったけどまさにザ・ワールドって感じだったなあ -- &new{2015-01-14 (水) 23:27:08}; --俺も低階級のサブ垢ではそうでもないんだけど、メインキャラではラグが酷過ぎてイライラするからもう接近戦なんてやってられない。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:47:39}; ---やっぱ回線絞りしてる奴が混ざるとその周辺一体が巻き添えを食うってのが正解な気がする。異次元斬り対策とやらで自蔵だけで判定決めれない様になってるせいもあって、上り絞られると判定待ちがそこら中で多発してるんじゃないかな。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:53:39}; -階級制度、元に戻してくれないかなー。前はちゃんと戦術が高階級から中階級に伝わっていたのに。今の将官戦場って昔の左官戦場より統率が取れてない気がする。左官戦場に戻って、たまに将官戦場に入れられて、戦術学んで帰ってた、あの頃に戻りたい。ギャー、将官戦場やー。とか言いたい。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:28:44}; --階級下げが捗りますね。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:36:11}; ---階級下げはBANで対処してほしい -- &new{2015-01-14 (水) 22:41:17}; --将官戦場が人手不足だからって無理やり昇格させてマッチングさせてるんだもんな。それによって迷惑被ってるのは実質多数の佐官と組まされるガチ将官と、将官戦場に入れられた似非将官の双方なのに。誰も得してない。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:48:26}; --今回の修正で階級維持のポイント増やしたみたいだから、もう無理。俺は今の将官量産の前の、佐官は~って言われてた状態が一番だったんだけどね。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:35:14}; -なんで最近ベルファスト無いの?久々にやりたいのに。何か不具合でもあったっけ? -- &new{2015-01-14 (水) 22:31:10}; --特別何にも変わってないマップを3週とか連続で垂れ流すからなこの運営は -- &new{2015-01-14 (水) 22:37:12}; ---コンビニのおにぎりみたいだな。パッケ変えただけとか、サラダ油変えただけで新発売になるアレな感じ。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:40:33}; ---逆に冠にもなってる0083の舞台を4週連続で無しとかな。マジ無能 -- &new{2015-01-14 (水) 22:52:52}; -おう、ライダー健在だな -- &new{2015-01-14 (水) 22:36:34}; -連邦大将禿げさすの楽しいぃぃぃwこっちは勝ちばっかで禿げ回避すまんな^^ -- &new{2015-01-14 (水) 22:45:12}; --通報しといた。機体ページの件と言い、ここ数時間で荒らしが多すぎるだろう。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:52:17}; --それにしても連帯や、画像UPローダ荒らしてる人達はもう少し自分はがやっている事を自覚してね。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:58:54}; -ガンオン最強のエースはララァだとして……最弱のエースって誰なの?グラブロの人?ノリス?アカハナ? -- &new{2015-01-14 (水) 22:45:23}; --エース自体の強さだとガンペリーとコムサイかな?そういうことじゃないなら、ビグザムかな? -- &new{2015-01-14 (水) 22:47:47}; --時期を問わないなら、仕事を放棄したサイクロプス隊。今なら、グラブロあたりかな。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:53:11}; --まあビグザムやろなぁ…昔すぎてあんまり覚えてないがアレと戦って被弾した記憶がない -- &new{2015-01-14 (水) 22:53:50}; --グラブロじゃね?確かアイツ水上から攻撃したら反撃してこなかった記憶が… -- &new{2015-01-14 (水) 22:58:28}; --とりあえず最強も最弱もジオンかw -- &new{2015-01-14 (水) 23:03:04}; ---変り種が多いし。連邦だと、変り種は全盛期バックマイヤーぐらいじゃねーかな。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:05:04}; --昔のも入れていいなら最強は間違いなく北極実装直後のバックマイヤー 最弱は出した瞬間全く動かなくなる北極実装数か月後のサイクロプス水泳隊 -- &new{2015-01-14 (水) 23:05:31}; ---最弱は挟まって動けなくなったアッザムじゃね? -- &new{2015-01-14 (水) 23:23:16}; -勢力ゲージヤバいなメンテ明けから半日もたってないのにこれか -- &new{2015-01-14 (水) 22:52:13}; --みんな何を求めてジオンやってるんだ?ドルブか? -- &new{2015-01-14 (水) 22:54:25}; --11月26日からずっとジオンが勝ってるみたいだな。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:55:13}; ---実装当時から勝ってるよ。ジオンのほうが強く作ってあるから^^わざとらしい -- &new{2015-01-14 (水) 23:35:07}; ---ヒント:レースマップ -- &new{2015-01-15 (木) 00:59:27}; --結局、格闘機の入手何度が段違いだからね。ナハトはコンカスなら銀でいいし、イフなんてレンタルにモジュール付けるだけでいい。 -- &new{2015-01-14 (水) 22:57:54}; ---そいでいてそれぞれの格闘が強すぎるというのがね。ナハトDのゆとりと言われても仕方のない性能、D3のSGかと見まがうような射撃めいた格闘、好きなだけ距離を詰められるイフD2の踏み込み。今の勢力ゲージをぶっこわしてるのは全てこいつらだよ -- &new{2015-01-14 (水) 23:32:11}; ---好きなだけ距離を詰めさせているのはいい加減自分の腕が悪いからだと気づくべきでは? -- &new{2015-01-14 (水) 23:34:22}; ---ケンプのときも足回りが良いから距離詰められて殺されて、すぐ逃げるとか言ってた。ふたを開けてみればアレックスやらGLAも揃えず距離をたやすく詰められる立ち回りをしていただけだった層が連邦ゲージを敗北に傾けているって状況だった。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:39:01}; ---以前は何でも連邦佐官のせいに出来て楽だったなぁ 今の上げ底将官はジオンの方が多いし何かないものか -- &new{2015-01-15 (木) 00:23:31}; ---是非ともナハトに近付かれない立ち回りを教えて欲しいね -- &new{2015-01-15 (木) 00:30:33}; ---近づく前に察知する、近づいてくるであろう方向に警戒する。ナハトだろうがケンプだろうがどのようなMSだろうが、相手と自分がどのような状況で会敵するかを気を配るのは当然のこと。ましてや接近戦にかなり強いナハトならなおさら。敵が接近しやすい場所に不用意に長居とかしてたらそりゃもう斬られますわ -- &new{2015-01-15 (木) 00:33:55}; ---銀なんかビビってちゃダメだろ 怖いイフやナハトの使い手は金コンカス揃えてるレベルであって、銀で妥協してる奴は正直弱いぞ -- &new{2015-01-15 (木) 08:38:57}; --あれじゃないか、連邦低階級は無課金でしがみついてる層が厚いんじゃないか。 ジオンのほうが金を落とすから優遇して、連邦低階級をフルボッコにして課金を促進させようという計画かもしれない。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:47:10}; ---今のゲージって低階級関係あるの? -- &new{2015-01-15 (木) 00:16:41}; ---ないな -- &new{2015-01-15 (木) 00:25:20}; ---結論がなぜそうなる。ジオンの方が課金してるから機体揃ってる、じゃないのか? -- &new{2015-01-15 (木) 03:43:04}; ---勢力ゲージが40:60になったらそれかな -- &new{2015-01-15 (木) 03:46:15}; --単に今の環境だと、本来長短はっきり出る筈のジオン機が味方の短所を補って余る状態だから、デコボコじゃなくてデコデコでかなり押し込めるんだよね。対して横並びの多い連邦機体じゃライン維持が相当きつくなってる -- &new{2015-01-15 (木) 00:46:33}; ---俺はレースマップは稼げるのは好きだけど、ゲームとして認めてないから3分以下で終わった試合を無くして集計してほしいわ。勿論マップ自体削除でも良いけど。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:40:50}; --弱かった連邦佐官が将官に上がったからだよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:32:02}; -今日のアプデ前までは、普段使ったことのない機体4機で練度上げ→試験終了まで残り2,30分で、運が悪いと降格しそう→NT1・ケンプ等強力機体でデッキを組んで遊んできたけど、また一部の強機体運用中心になりそう。運営はやっぱりプレイヤーが色んな機体を使って遊んで欲しくはないのかな? -- &new{2015-01-14 (水) 22:57:16}; --別に大将になんて無理してしがみ付く必要なんてないのよ? -- &new{2015-01-14 (水) 22:58:38}; --階級なんて気にするようなものじゃないと思うけどな。自分の好きにプレイして落ち着いたとこが適正階級だよ -- &new{2015-01-14 (水) 23:00:36}; --好きな機体で維持できない階級にしがみつく× 好きな機体で維持される階級で遊ぶ○ (`・ω・´)どやぁ -- &new{2015-01-14 (水) 23:03:33}; --曲がりなりにもゲームの一番高い階級ってガチな機体をガチで運用出来る人だけがたどり着ける場所だと思うのよ。それがこのゲームは比較的ぬるい遊び方でたどり着けちゃうわけよ。それはおかしいと思うんでもっと厳しくしてもいいと思います(白目) -- &new{2015-01-14 (水) 23:05:15}; ---コアで奥の深いものでなく、遊びやすくイージー方向へ向かってるよね。 運営に要望を送るのがろくに遊びきれて無い初心者連中が大多数なんだろうね。 ユーザーの意見に耳を傾けすぎておかしなことになるいい典型だわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:28:44}; --枝主さん達が言っていることは最もだと思うよ。だけど、急激に必要pt数アップでガチ機体でやるもしくはネタ・遊び機体中心かの二極化になってしまうのは如何なものかと・・・いきなり階級基準を厳しめに変更するぐらいなら、ゲーム開始から一貫した考えの下で基準設定して欲しいなぁと今更感じる -- [[木主]] &new{2015-01-14 (水) 23:22:09}; --俺は中将だったけど、それをやり過ぎて気が付いたら残り18分で900pt稼がないとダメな状況になってジャブロー引いて降格した。維持は簡単(なはず)何だけど、昇格試験がなぁ。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:49:17}; ---同じく残り時間の都合で中将に降格した旧大将だけど、凸もMS戦も支援も平均的にやってたタイプだから今の昇格試験は手持ち機体的にもキツいすわ -- &new{2015-01-15 (木) 01:53:36}; -(´・ω・`)明日コメ返答すると思うけど、運営今回手抜きしてる感じありだし・・今回ガンオンから離れようかな?・・いや・・戦うだけ戦ってみよう -- &new{2015-01-14 (水) 23:04:17}; --EXで手抜きじゃもうどうしようねぇな。ユーザーの要求は無制限だわ。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:32:50}; ---とか言いながらホントはEX回しまくってますw -- &new{2015-01-15 (木) 00:33:47}; ---(´・ω・`)らんらんはEXチケ溜めている最中なの・・50枚?ほど溜まったら、回しまくる -- &new{2015-01-15 (木) 07:42:26}; -フルタイムの583PTで特進してしまった。昇格スコア調整に伴って特進の基準もまた緩くなったっぽい。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:13:05}; -格闘移動弱体化するくせに格闘凸でのポイント稼ぎ前提でスコア調整する糞馬鹿無能運営さっさとくたばれボケ。それとも格闘移動弱体化はまたお得意の口から出任せなのかな? -- &new{2015-01-14 (水) 23:34:14}; --連killとかで頑張ってポイント稼いでねって事じゃない? -- &new{2015-01-14 (水) 23:40:30}; --無理して大将維持しなくてええんやで? -- &new{2015-01-14 (水) 23:42:58}; ---これに尽きると思う。いままで大将を無理せず維持できていたのなら中将にとどまってられるだろうし。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:45:21}; --格闘移動弱体化するなんて言ったの? -- &new{2015-01-14 (水) 23:46:12}; ---ちょいと問題視してるけど弱体化するとは言ってないような -- &new{2015-01-14 (水) 23:47:24}; ---「移動」は何にも言及してないんだよなぁ(遠い目 -- &new{2015-01-15 (木) 00:08:05}; --つまり、弱体化しないっていうことでしょ。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:52:48}; --ユーザー「ゆとり大将増え過ぎ」→運営「スコア要求値上げたから全体的に階級下がって高階級の質も上がるやろ」→ユーザー「強機体使わないと階級維持できないとかクソゲー加速させただけかよ」 なぜなのか -- &new{2015-01-14 (水) 23:53:53}; ---一度上がってから落ちるのは大抵の人が嫌がるから、一旦全員佐官にするとかのリセットが欲しかった。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:03:08}; ---まあ、リセットOWABIつけて再スタートってのも案外気持ちのいいものかもしれんな・・・もちろん納得しない人もそれはそれでかなりいるとは思うけど -- &new{2015-01-15 (木) 00:04:16}; ---インフレさせたものは戻すと文句が出るのよね… -- &new{2015-01-15 (木) 00:04:33}; ---人はそれをわがままと言うう -- &new{2015-01-15 (木) 00:17:48}; ---どっかアプデで階級リセットしてくれてもいいな、一度上げると気にはしてないと言いつつなんか階級維持しようと思っちまうんだわ -- &new{2015-01-15 (木) 00:33:08}; ---ユーザーは一人じゃないからさ。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:49:38}; --お知らせみて一瞬俺もそう思ったけど、実際40分ぐらいインターバルだったから落ちることは無いね。ただインターバルが減ったのは残念。クソ防衛が楽しめなくなる。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:15:38}; --まあ今のスコアだと大将はインターバル設けてほしいかな。実装されないようなら階級下げて昇格試験をインターバルとして楽しむ -- &new{2015-01-15 (木) 00:36:01}; ---やっと厳しい査定終わって維持できたと思ったら、次がまたすぐ始まるしな。前は目視警戒とかに回る余裕あったけど、もう凸ってる時間以外はひたすらポイント稼げるトコに行かないとキツすぎるわ -- &new{2015-01-15 (木) 02:03:28}; -協力戦で100万達成した後、WAVE4でビーコンが破壊されるまで放置してたら仲間が遊んで時間延びたおかげで放置扱いにされて強制退室してたよ… そりゃないぜ… -- &new{2015-01-14 (水) 23:49:05}; --放置するのが悪いだろ…(唖然 -- &new{2015-01-15 (木) 01:48:30}; --既に部屋の目的達成してるならさっさと帰投して終わらせるのが普通になってると思うが?木主は初心者の恐ろしさを侮ってたのが罪。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:14:42}; --キーボードに爪楊枝でもさしとけよ -- &new{2015-01-15 (木) 10:58:08}; -大将指揮、更新遅れてすみませんだと。逃げ込みってすぐわかんだね。指示確りやってくれるから文句ないんだけど。 -- &new{2015-01-14 (水) 23:58:30}; --いまどき更新気にするのってデイリー組くらいなんだよなぁ... -- &new{2015-01-15 (木) 00:00:57}; --今でも意味あんの?指示更新って -- &new{2015-01-15 (木) 00:13:37}; ---放置でも歩兵は影響ない。けど指揮官側にはTP獲得量で無視できない程度には影響出るよ -- &new{2015-01-15 (木) 09:04:40}; --大将ですら仕様変更を把握しきれないくそげ -- &new{2015-01-15 (木) 00:16:14}; --指示更新はオートになったはず。あと、指揮成績糞でも大将に慣れます -- &new{2015-01-15 (木) 00:20:34}; ---指示更新ポイントが削除になっただけでオートにはなってない -- &new{2015-01-15 (木) 09:01:44}; ---指示更新はこまめにすると戦術ポイントがたまるよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:08:25}; -些細な事だがザクコンの箱ガンと砲ドムの設計図が存在するようになるんだな・・・後のほうに特性5にするアイテムとか出てくるフラグ? -- &new{2015-01-15 (木) 00:05:49}; --プレボ機体の銀も出るぜ!…わざわざ作るもの好きはさすがにいないよなw -- &new{2015-01-15 (木) 00:13:19}; ---プレボの銀1枚とかどうすればいいんだろうな。特性強化に使うにも奇数じゃ意味ないし。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:57:41}; ---そりゃ練度30とかにあげるときに2機いたら時間が半分ですむだろ? -- &new{2015-01-15 (木) 01:38:44}; -(´・ω・`)あの…トロピカルドムを戦場で見かけないのですが…これは一体どういう…? -- &new{2015-01-15 (木) 00:16:21}; --(´・ω・`)つまりそう言う事よ -- &new{2015-01-15 (木) 00:17:13}; --あと今回のマップ段差割と多かったり海だったりするからドムタイプはちょっとなぁ -- &new{2015-01-15 (木) 00:19:35}; --名前こそ南国ドムだけど南国にあいつの居場所はない。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:58:19}; ---北極にもない。段差… -- &new{2015-01-15 (木) 07:07:47}; -フレピクとナハトの修正に反対ってわけではないんだが、仮に両機体とも修正されたら、フレピクってなにが残るんだろうか。ナハトはステルスっていう強みが一応は残るけど、フレピクって格闘移動除くと独自性ないよな。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:18:41}; --なにかしら広範囲の格闘でも追加してもらわんときのこれんな -- &new{2015-01-15 (木) 00:21:31}; --グフカスやギャン、ゾゴックが暴れた後に何か残ったか? -- &new{2015-01-15 (木) 00:27:04}; ---皆の悲しみが残りました -- &new{2015-01-15 (木) 00:27:40}; ---ありゃナンカン調整だしな。今の丸山なら焼け野原になるような調整はしないと思う。そのせいでナハトがああなったともいえるが -- &new{2015-01-15 (木) 00:29:51}; ---BCMはHRMもあるべき強さに落ち着いたしね…一応 -- &new{2015-01-15 (木) 00:31:15}; ---逆、逆! -- &new{2015-01-15 (木) 00:31:45}; ---HRMは使ってて不満が残るけど、まぁ使えなくもない程度の性能になったしなぁ。だがガトスマはゴミ。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:33:24}; ---ガトスマ使ってる皆に謝れ! -- &new{2015-01-15 (木) 10:21:57}; --グレネイド横投げモーションぐらいか -- &new{2015-01-15 (木) 09:07:23}; -ナハトはステルスとD式あるから大丈夫そうだがフレピクは…移動の代わりにMS戦で使いやすい格闘いれてくれないかしらね -- &new{2015-01-15 (木) 00:21:52}; --回数制とかにするんなら異次元格闘が残るからいいんじゃない?(適当) -- &new{2015-01-15 (木) 00:24:15}; ---異次元格闘は機体とか関係ないでしょ -- &new{2015-01-15 (木) 00:26:22}; ---異次元じゃなくて3次元と言い直せばいいかな?(´・ω・`) -- &new{2015-01-15 (木) 00:27:43}; ---回数制は格闘戦闘を殺さずに格闘移動を弱体化させるいい手段だと思うな。普通は10回以上も連続で格闘振らないでしょ。フレピクだって、通常移動で近づいて本拠点付近で一気に近づいて殴る事になって、死にはしないけど弱体って形になるはず -- &new{2015-01-15 (木) 00:33:27}; ---連続では使わないにせよ、補給による回数の回復なら一般機の格闘は死んだも同然ね。補給しないで振れるのが格闘の最大の利点だし。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:36:15}; ---空中から下向いて格闘振れば下移動するから、ある意味全格闘3次元 -- &new{2015-01-15 (木) 00:36:28}; ---回数15回ぐらいにして、格闘ふってない間は少しずつ回復するようにしたら格闘移動しない機体にはあんまり関係ないかもしれん -- &new{2015-01-15 (木) 01:14:06}; ---死んだも同然って一般機が無補給でそんな何回も格闘振るか? -- &new{2015-01-15 (木) 01:32:47}; ---格闘を一番使うのって固定物の破壊。例えば壁潰しなんかはどうするの?って事でそ。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:11:16}; --(´・ω・`)ヘイト高い機体をさらに強化なんかしたらクッソ荒れると思うで -- &new{2015-01-15 (木) 00:28:27}; ---スマン、上の木につなげるつもりだったんだ。仮に格闘移動がだめになったら…の話。 -- &new{2015-01-15 (木) 00:30:06}; ---フレピクナハトは許すな -- &new{2015-01-15 (木) 00:37:01}; --もともとフレピクにナハトを近づけるんじゃなくてナハトにフレピクを近づけるべきだったんだよなぁ・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 00:31:08}; ---ユーザー「フレピクがマジキチ挙動すぎるので相手する側は理不尽すぎます。どうにかして下さい」→ナンカン「わかりました、ジオンにもマジキチ格闘移動を追加します。」→ユーザー「ファッ!?」 ていう流れだったのが実にこの運営らしい -- &new{2015-01-15 (木) 00:34:12}; ---あれはさすがに目を疑った…OWABIとか訴訟とかややこしいのはわかるけど不具合として直してしまえばこんなことには… -- &new{2015-01-15 (木) 00:35:54}; ---無茶苦茶だよなホントw -- &new{2015-01-15 (木) 00:36:48}; ---運営は格闘移動持ち機体をあふれさせてイフフレナハの相対弱体を図ろうとするに10鏡餅 -- &new{2015-01-15 (木) 01:01:41}; ---でも立ち格空中浮遊修正ですらブーイング出てたのに加えてナハトレベルまで落とされたらフレピク持ちがどんな反応してたかなんて容易に想像付くでしょ -- &new{2015-01-15 (木) 02:23:32}; ---理屈はそうだけど、それな。少し前の連邦大将、中将の雰囲気を皆忘れてる。…あいつら今何してるのかね。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:50:43}; ---いや初期ナハトなんてD3追加されてもブースト容量の差によって完全劣化フレピクで産廃だったろ 強化された&GPで出たからこうなっただけで、今でもフレピクほどの強制突破力はない -- &new{2015-01-15 (木) 06:47:22}; ---そのかわりのMS戦にも使える汎用性けどね。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:16:39}; --全体的に変更する必要があると思う。格闘の威力を更に上乗せ(イフの多段D格だけ転倒確実な優位性の消滅)+D格のブースト消費量増加+格闘系モジュ効果微減+コンカスの効果微減。これだけやれば格闘全体としては威力アップの恩恵も有りつつ格闘移動や理不尽な程のD格連打も防げる。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:06:15}; -MS戦を推奨したい運営の試みは最近の仕様変更で感じるけど、それの真逆をいくような拠点凸爆走状態なのはどういう事なんですかね… -- &new{2015-01-15 (木) 00:35:53}; --運営の調整力不足だってはっきりわかんだね -- &new{2015-01-15 (木) 00:40:40}; --凸のがポイントうまいし早く終わったりするからねぇ… いっそ大規模戦15分とかに減らすとかダメなんだろうか -- &new{2015-01-15 (木) 00:40:53}; ---速く終わるとか、報酬うまいとかがゲーム目標になってしまっているのはいただけない。 それならリスポン地点と本拠点だけあればいいだけだし、防衛捨てて殴り合う尉官戦場の頭空っぽのやり方を助長するだけだ。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:06:12}; --大型アプデ時に攻撃支援強化・防衛支援弱体でケンプ足回りステルス兵器格闘向上とかしてるし。MS戦は多少マシになったけど凸差は余計に開いた当然の結果だろうね。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:06:59}; ---ネズミは大規模ルール的に推奨されて然るべきなんだけど、今の変態機動格闘凸はネズミどころか堂々とやってくるイナゴ状態なのがねー -- &new{2015-01-15 (木) 01:16:40}; ---フレピクは最悪の場合防衛数人待ち構えてても止められないしな ナハトはよほど近づかれて殴られだしてからじゃなきゃブースト容量と移動距離の限界もあって止められるけど、フレピクはスキができるのが3段終わったあとのみってのが2段シリーズともまた違うんだよな -- &new{2015-01-15 (木) 07:11:08}; ---ナハトはナハトで広範囲レーダー並の距離をステルス格闘で抜けるから、MAP地形によっちゃフレピク以上なんだけどね -- &new{2015-01-15 (木) 08:43:48}; -なんか、アプデ後ロックオンしてもマーカーでなかったり妙に操作重かったりしてる人居る? -- &new{2015-01-15 (木) 00:37:52}; --なんか動きがモッサリしているような気がするな コントローラーが壊れたのかと思った -- &new{2015-01-15 (木) 01:28:16}; --絶望的に重い。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:40:00}; --重さじゃないけどロックオンが明らかにおかしいよ。テキコロ3の上の通路で拠点を挟んで向かい側の敵をロックオンしたところ、なぜか180度真後ろでさらに壁を挟んで外にいるジャミングか延焼かわからないけど黄色い点線○の敵をロックオンして本来ロックオンしようとした敵に背中を見せて死ぬというイミフな現象に遭遇した -- &new{2015-01-15 (木) 04:03:27}; --なぜかジュアッグに榴弾が切り替え後しばらく撃てないことがある。こんな現象はジュアッグだけだが、起きると何度連打しても撃てない。周囲も普通に動いてるので回線ラグではない。 -- &new{2015-01-15 (木) 06:02:21}; --むしろ逆だわ。何ヶ月か前のアプデでLoadが凄く時間かかるようになってたまにカクカクするようになってたんだけど、2回前のメンテナンスから昔みたいにLoadもすぐに終わってカクカクすることもなくなったよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 11:03:36}; -ジオンにしろ連邦にしろ格闘機が幅をきかせすぎて、開幕裸凸が当たり前になってきてるな。まぁ拠点自体も硬くなってるから下手にばらけて全部をちょこっとずつ削るよりは確実に破壊できたほうがいいんだけどさ、マジで格闘どうにかしないとだめだろこれ -- &new{2015-01-15 (木) 00:42:12}; --前回のナハトD3追加は失敗でした、と認めてD3A3削除すればまだ許せるが何故か頑なに認めようとせず、その調整で出来た溝を埋めるような調整ばかり 頭おかしいぞこの運営 -- &new{2015-01-15 (木) 00:46:03}; ---アッパー調整自体は悪くないし今の運営の長所なんだけど、こればっかりはアッパーでバランス取ってどうすんねんと言わざるを得ない -- &new{2015-01-15 (木) 00:48:07}; ---直接的に弱体化したら色々と面倒な事になるし仕方ないね だから性能に関わる部分に多額の金が掛かる課金設定は止めりゃいいのにさ -- &new{2015-01-15 (木) 00:51:50}; ---だが溝は埋まるどころか大きく深くなっていく。現実は非常である -- &new{2015-01-15 (木) 01:03:53}; --フレピク、ナハト使ってる人の中にも、この機体は修正が必要って考えてるプレイヤーも結構いるのかなぁと思う。でも運営が設定した今回の試験Ptを見る限り、フレピクナハト推奨してるのでしょうw格闘機の修正は当分来ないかなw -- &new{2015-01-15 (木) 00:53:02}; ---格闘戦で格闘機が強いのは別に構わないんだけどブーストより早く移動したり空飛んだりするのはなんだかなって思うよ。特に後者w -- &new{2015-01-15 (木) 00:54:34}; ---↑その通り。それがなかなか修正できないのは、連邦に瞬間火力の高い凸機体がフレピクしかいないこと原因かもね。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:03:11}; ---つまりジャンプ高度制限廃止が次の大改革と -- &new{2015-01-15 (木) 01:04:12}; ---この運営だ、フレピクナハトと同じ高度まですべてのMSがジャンプできるようにしましたとかしてきそうで怖い -- &new{2015-01-15 (木) 01:19:13}; ---今回の試験Ptでフレナハ全力じゃないと維持無理なら大将の腕じゃないってことじゃないの?仮にも最高階級だし大将維持のメリットなんてほぼ無いんだからスコアにしがみつく必要もないだろ -- &new{2015-01-15 (木) 01:38:03}; ---ひょっとして次に来るZ時代の超機動戦闘への布石とか考えてるんじゃあるまいな運営は -- &new{2015-01-15 (木) 01:39:42}; -今週のマップ中将試験はカメラ辛くないか・・・ いや、カメラなんかでクリアするなと言われればそれまでだけど; 仕方ないじゃないか、大将目指してコツコツ貯めてたらゴールがドーーーーンと離れて、それどころか維持に必要な分すら稼げなかったんや; -- &new{2015-01-15 (木) 00:50:08}; --カメラなんか人任せで安定しないのよりパーツ使って強襲で脳筋したほうが楽だぞ。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:21:23}; --そういう実力が階級に見合わない人を弾くためにノルマ上げたんでしょ -- &new{2015-01-15 (木) 01:43:03}; ---まさにこれだわな -- &new{2015-01-15 (木) 02:00:30}; ---どっこい試験内容的に率先して運営が支援機デッキに入れんなMS戦だけしてろみたいな状態になってるのは少々戴けない -- &new{2015-01-15 (木) 02:04:41}; --もうカメラガンに縛られる戦い方やめようぜ -- &new{2015-01-15 (木) 05:41:52}; --盗撮を頑張らなければ維持できないなら、適正階級じゃないってことじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 08:42:06}; --カメラ将官(笑) -- &new{2015-01-15 (木) 11:32:38}; -階級もスコアも意識することをやめて、のびのびと戦ったら思いの外成績が良かった。やっぱりゲームなんだから楽しまないとな。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:26:56}; --上の木との温度差に草 -- &new{2015-01-15 (木) 01:30:27}; --俺ももう大将維持疲れたから無視したらすっげぇ楽しい 倉庫番の機体とか使うとめっちゃ楽しいわ -- &new{2015-01-15 (木) 01:41:35}; --正式開始の頃から既に言われてたけど、元から「バンナムのキャラゲー」なんだよなあ。コンセプトはともかくガチ系の扱いに応えられるソフトと運営体制じゃないんだよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:04:41}; -宇宙の紳士協定とか言うつもりはないが、すれ違うタイミングで何故か4,5機に追い回されてしまったのだが俺は拠点凸を忘れさせるフェロモンでも出していたのだろうか。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:30:54}; --同じ宇宙の凸ルートでも岩陰に隠れるとか、事故率下げる細かいルートの違いはあるね。あとGLAは絡んでくる確率多くて嫌になる。あいつら紳士じゃないやw -- &new{2015-01-15 (木) 01:53:39}; ---まぁGLAって初動に使えるぐらい速いし、そこまで意識しないでも撃てるミサイルあるからね。ちょっと削っておくかーって感じでぶっぱしてんじゃね? -- &new{2015-01-15 (木) 01:56:55}; ---GLAでわざと真横すれ違うのを毎回やってるんだが相手が動揺してるのがすごいわかって楽しいよ!あ、攻撃は絶対しないので撃たないで下さい…あっアッー! -- &new{2015-01-15 (木) 03:57:50}; --その表現好き -- &new{2015-01-15 (木) 01:54:29}; --准将以下のGLAの絡んでくる確率は異常w -- &new{2015-01-15 (木) 01:55:06}; --相手の大将を禿げさせようって目的で自分のスコアなんてどうでもいいって人も少なくはないからな 特に今回ので大将維持不可能になったメッキ大将は、大将維持においてそういう行動されるとどれくらい響くかよく知ってるわけで -- &new{2015-01-15 (木) 06:39:14}; ---てか階級落としたい奴が防衛してるんでしょ -- &new{2015-01-15 (木) 11:36:07}; -特に拘りでも無いけど、ナハト使わないせいで結構ギリギリ(毎回総PT2800前後、調子と運良ければ3000超え)で維持してたメッキ大将だったから、これで心置きなく適正に降格出来るわ。無理してたらあんま楽しくないから良い機会だった。 -- &new{2015-01-15 (木) 01:34:26}; --あえて使わないけどナハト使えば大将維持できるみたいな言い方でワロタ -- &new{2015-01-15 (木) 06:37:17}; -半日経たないうちに5%も傾くのかよwケンプオンライン並みのクソゲーバランスじゃんこれwしかもあの時と違ってゲージは将官戦場のみとかwこれで神バランスとか言ってのけるジオンまじ凄いな -- &new{2015-01-15 (木) 02:04:17}; --んでその神バランスってどこで言ってたことなんだい?当然その発言がジオンプレイヤーから出た根拠まであるんだよね? -- &new{2015-01-15 (木) 02:08:55}; ---妄言野郎の肩もつ気はないが、何時何分何十秒みたいな小学生煽りも見ていて痛々しいぞ -- &new{2015-01-15 (木) 05:09:37}; --あくまでもネタとして返すなら、45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。大体こんな状態 -- &new{2015-01-15 (木) 02:09:51}; --もうしばらくすれば落ち着くだろうけど現時点だと中身元佐官のメッキ将官が大量生産されたから事実上、昔の全階級ごちゃまぜジオン圧勝ゲージ状態だからな。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:13:01}; --ゲージ負けてたからGLAの弱体化は要らなかったよねわかるわかる~ -- &new{2015-01-15 (木) 02:13:17}; --ケンプオンライン並みのクソゲーバランス?君はこのゲーム始まって以来いまだに更新されていない最悪なゲームバランスの時代を知らないようだね…あとケンプオンラインってそんな時代あったか? -- &new{2015-01-15 (木) 02:15:07}; ---将官でケンプオンラインは無いね、確か佐官以下の戦場がそうだったらしい。個人的には一瞬で終わったゾゴを抜かせばアレ+GLA+リボー程苦痛だった時期はないわ。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:27:45}; ---ゾゴは盾貫通のバグをひっくるめて言ってるのかどうかわかりにくいんだよな。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:31:35}; ---まぁゾゴックの場合Act2辺りで本格終了するまでは多少の弱体を苦にしない性能あったからなぁ。1マガ10発ってのが普通に後衛狩りとして機能しすぎてた感 -- &new{2015-01-15 (木) 02:33:51}; --連邦26%時代知らない奴いるとかねーよ -- &new{2015-01-15 (木) 02:41:26}; ---カッス先輩「俺も若かった」 -- &new{2015-01-15 (木) 02:43:43}; ---カッス先輩は今だと普通の数字だけど、当時は色んなバグの恩恵全部受けるわブーチャ280だわで陸ガン相手だろうとずっと俺のターン状態だったのがな…やんちゃし過ぎでアレだのGLAだの目じゃないくらいにユーザー減らしてくれたでほんま。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:45:48}; ---カッス「俺も昔は三桁キルとかやってたんだぜ?」 -- &new{2015-01-15 (木) 07:01:35}; ---当時将官はCBRでグフカスフルボッコしてたんやで -- &new{2015-01-15 (木) 08:52:13}; ---なお理論上はそれで現実は蜂の巣だった模様 -- &new{2015-01-15 (木) 11:38:50}; ---いやいやワリとガチでグフカス相手にワンサイドゲームできる初期ジム使いとかいたんやで -- &new{2015-01-15 (木) 12:00:45}; ---当時のCBRはゴミだろ。接近しないと当たらないし、弾速強化後だったらグフカスは弱体化食らった後だし。当時は速度も上がらない上にリロまで弱体化されてB3ビーム全盛期やぞ -- &new{2015-01-15 (木) 12:06:08}; ---カッス先輩全盛期はCBRが一番お亡くなりの時期でB3BR主流だったくらいだから、食らうそのカッス先輩がしょぼいんだよなぁ…。3~5機でカッスに当たれが対策やったんやで -- &new{2015-01-15 (木) 12:07:06}; ---てかジオンはいい加減トップクラスのプレイヤーが無双してるのを根拠に「ほら使いこなせばちゃんと戦える!」って一般プレイヤーに要求するのをやめたほうがいいと思うの -- &new{2015-01-15 (木) 12:07:16}; ---CBZが強いくらいの環境が一番両陣営にぎわうとは思うね。やっぱり大人数対戦だと単発火力の差ってAIM武器よりも重要だと思うのよ -- &new{2015-01-15 (木) 12:14:09}; ---そもそも俺連邦メインなんだけど、まあそれはいいとしてだな 基準は普通は「限界まで性能を引き出せているプレイヤー」だろ 中途半端なプレイヤーの機体使用感なんか何の意味があるよ 現に佐官帯ではフレピク使いこなせる奴殆どいないから全然使われてないじゃない -- &new{2015-01-15 (木) 12:19:02}; ---先週までの階級システムでの佐官が金前提のフレピク用意するGPがあるとは思えないんだけど(名推理) -- &new{2015-01-15 (木) 12:21:04}; --今まで何度と無く繰り返されたような内容の単発煽りの木をどこまで伸ばすのよ……夜食の話でもしたほうがほっこりするぞ? -- &new{2015-01-15 (木) 02:44:57}; --イフ系、フレピク除けばいいバランスになってると思うが -- &new{2015-01-15 (木) 03:28:04}; --ネガ連邦に芋野郎が多すぎんだよ、芋ミサイル・芋スナ・芋タンクだらけw ジオンの機体のせいにしてんじゃねーよクソ芋野郎 -- &new{2015-01-15 (木) 04:30:20}; ---まあ君たちジオン様はイフとかいう公認チート機体でお手軽無双できるからいいよね。 -- &new{2015-01-15 (木) 04:57:31}; ---どっちにも芋はいるよそんなの気にせず楽しめばいいのさ -- &new{2015-01-15 (木) 05:33:24}; ---両軍大将だけど連邦のが芋は多いが防衛能力は高い ジオンは前に出まくるしヘタすると初動強襲50もあるがレダが薄すぎてネズミお通りください状態が多い 結局マップ次第じゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 05:36:59}; ---正直あれだけ爆撃能力と格闘能力の押し上げ相手すりゃ自然と守り主体になるし突破されると思うの。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:46:08}; ---接近戦のプロにわざわざ接近戦なんて仕掛けねぇよ 考えろよカッス先輩w -- &new{2015-01-15 (木) 11:40:05}; --不思議なのは初日でここまで傾いてるのに終わってみると初日から大差がないことなんだよな -- &new{2015-01-15 (木) 04:33:47}; -今週は連邦の週だね ノラ参戦したら先週と全然違う勝率がよくわかる もう少しバランス考えてほしいよね こんなに週によって勝率わかるなんて -- &new{2015-01-15 (木) 02:26:06}; --たまたま偏っただけだろ -- &new{2015-01-15 (木) 02:26:55}; ---自分が見たものだけが、彼の全てなんです勘弁してやってください>< -- &new{2015-01-15 (木) 02:30:41}; --大きな調整なくて陣営ごとの勝率が両側にふれるんならむしろバランスとれてんじゃね? -- &new{2015-01-15 (木) 02:30:49}; --ジャブロー、鉱山は多少連邦有利だと思うけど、宇宙もあるし俺は今週のマップの結果で連ジのバランスが測れると思ってる。ただ1日2日のゲージで色々言うべきじゃないと思うけど。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:56:52}; -鉱山都市まさかの膠着マップになっちまったな、嵐の前の膠着具合に近いものがあるな。 -- &new{2015-01-15 (木) 02:53:50}; --他のエース切った分前より粗悪になった。箱3拠点もう求めてねえよ -- &new{2015-01-15 (木) 07:59:50}; -今回のEXの一番の目玉は、銀ガンダムですか? -- &new{2015-01-15 (木) 03:02:57}; --DXチケじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 03:07:14}; ---これ -- &new{2015-01-15 (木) 10:13:21}; --完全無課金だから倉庫チケが地味にありがたい -- &new{2015-01-15 (木) 03:53:13}; ---昔、何かのイベントの時に配ってたのが3枚で残ってて、以後のイベントでは5枚ずつの配布だったからどうやっても10枚にならなかったんだけど、今回の2枚ずつの配布でこれが10枚になってきっかり消費できて、心がすっきりした。 -- &new{2015-01-15 (木) 04:12:10}; ---プレボと交換するか迷ってたから結構いいよね -- &new{2015-01-15 (木) 05:37:16}; --ジオンだとヒルドブルとかいいよ -- &new{2015-01-15 (木) 04:30:22}; -ジオン同軍が地獄すぎる。シュッとCBZ、万BZか異次元格闘ばっかりで前線にいるとすぐに溶ける。全く面白くない。バ火力ゲーもう飽きたわ… -- &new{2015-01-15 (木) 05:57:49}; --少し前まではアレGLAのいないジオン同軍が天国だったのにな ただすぐ溶けるのは単に自分の腕もあるんじゃないか? 連邦相手だとすぐ溶けずに倒せるってならナハトD連打かなんかだろうし -- &new{2015-01-15 (木) 06:00:05}; --でも俺は同軍好きだな 両軍問わずね 理由は負けた理由に機体を使ってネガることができないし、互角条件での戦闘って感じがしていい -- &new{2015-01-15 (木) 06:33:49}; --同軍のほうが芋少なくて格闘特攻するやつばかりで随所で駆け引きが頻発して面白い。連邦だと射撃ばっか飛ばしてくるから結局ライン戦ばっか -- &new{2015-01-15 (木) 06:48:37}; ---それ昔からだな。連邦はよく言えば堅実、ライン戦KD戦にはめっぽう強いが自分が死んででも勝利のため凸をするってのはあまりない ジオンは逆に良く言えば平気で勝利のために命を捨てる、悪く言えば何も考えず攻める攻めるの脳筋イノシシばっかでヒャッハー突撃だーって感じ ゲーム設計上そのとにかく突撃だが強力&野良でもたやすく可能なシンプルな作戦だから今のジオンが強いってのもあるんだろうな -- &new{2015-01-15 (木) 06:55:44}; ---格闘機に不用意に近づくほうが悪いとか上の木にあったけどなぁww しかし「は?今の当たんの??」って思うことないのかな同軍やってて -- &new{2015-01-15 (木) 08:12:21}; ---当たるのは立ち回りが悪いからなぁ。下手な奴が騒ぐだけじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 08:37:46}; ---ミサイルは食らうヤツが悪い、後にGLAミサイル強すぎと文句が出たな。で、今は格闘は食らうヤツが悪いか。0.5秒で150ぐらい踏み込んでくるヤツ完全対応しろってのも土台無理な話だと思うんだがね -- &new{2015-01-15 (木) 10:02:47}; ---単純にクリアリングが足りないんだろ。局地で鍛えて来たら?大規模のナハトなんてぬるすぎてあくび出る。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:30:27}; ---クリアリングもねぇよ格闘機には2秒で間合い詰められ上空には高速ケンプさんの爆撃されるんだよ -- &new{2015-01-15 (木) 11:45:34}; ---局地ならそうでもないけど、大規模だからこそ格闘と爆撃の突破力がきついのは確か。正直なとこ対連邦より同軍の方が疲れるししんどい -- &new{2015-01-15 (木) 11:53:59}; --同軍の方が楽しいけど、マップ固定エース無しが続くから飽きる。 -- &new{2015-01-15 (木) 06:52:14}; --アウトラインの糞仕様と、20分戦場させる気満々の変化の乏しいマップ(エース無し等)、しかもほぼ固定で飽きる、というのさえなけりゃ同軍でもいいんだけどねぇ -- &new{2015-01-15 (木) 06:56:12}; ---アウトラインは味方側に付けてくれって何度か送ってるけど一向に改善しない。敵側になんで付けたのか明確な理由を知りたいわ。 -- &new{2015-01-15 (木) 07:35:36}; --むしろ俺はジオン同軍のほうが好きだわ、今のジオン主力は盾なし多いしケンプナハトはCBRで簡単に落とせるからね、連邦主力のアレックスは絶対落ちないしフレッドは挙動がおかし過ぎて撃った瞬間には別の場所にいるから相手してらんない。個人的にはジオンのほうが柔らかいから稼ぎやすい -- &new{2015-01-15 (木) 06:58:58}; ---同軍で相手するとわかる、ジオンの防御面のもろさっていうのは共感できる 当てやすいしネズミするにもろくにレダがないし、大味なガチ殴り合いみたいな状態 -- &new{2015-01-15 (木) 07:01:55}; ---たしかに同軍の方がネズミはしやすい。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:24:26}; --ジオン同軍のほうが何倍も戦い安いだろ。木主が下手過ぎんのを言い訳にしてもしょうがない。 -- &new{2015-01-15 (木) 07:26:33}; --同軍戦がマップランダムでエースありとかで毎回飽きが来ない設定で楽しかったら、それこそゲージ勝ってる人気の高い軍勢にユーザーが集中しすぎるから今の仕様でいいと思う。まぁ皆好きな陣営を選んでいると思うけど、多分同軍戦も楽しくて、どちらの陣営でもこだわり無かったらジオンに人が集中しそうな気がする -- &new{2015-01-15 (木) 07:35:03}; --異次元って言ってる時点で格闘したことの無いのがバレバレの初心者なので、そりゃすぐ溶けるわって感じ。クソ回線だったらごめんな -- &new{2015-01-15 (木) 07:40:25}; --前線にチャーバズなんているか?テキサスの北でもいってんのか?俺はGLAミサのがよっぽどインチキでおもんないけどな -- &new{2015-01-15 (木) 07:52:20}; --確かにユトリート系の異次元格闘多いな。早く修正してほしい。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:03:52}; ---でもシャアキックやアクアアンカー振らずに真正面からで食らっても異次元て言うんですよ、そういう人って -- &new{2015-01-15 (木) 08:24:52}; ---誰一人擁護してないのに…木主の自演ってすぐにわかるんだなぁ。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:24:57}; --狩り性能の高いジオン機は、狩り耐性の低いジオン機相手にするのが一番得意だからね。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:50:17}; --ちょっと前のアレックスのバズからのゆとリングに比べれば今は天国みたいなもの。溶かされるのは立ち回りの問題だろ -- &new{2015-01-15 (木) 10:05:56}; --同軍戦って上手いナハトさんいるかいないかで勝敗決まるから嫌だな -- &new{2015-01-15 (木) 11:48:34}; ---ごめん上手いねずみナハトさんね -- &new{2015-01-15 (木) 11:49:13}; --火力の無さに定評のあるカッス縛りでやっててもKDは1.5くらい。今の将官は将官じゃないとはいうけど、イフナハ使ってない俺よりイフナハ使いの方が圧倒的に死んでる(もちろん拠点ダメージも破格だが)。格闘移動がおかしいとか、空中移動がおかしいとかの話には共感出来るけど、MS戦についてのネガはただひたすら下手くそか低スペなんだと思う。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:04:33}; -練度カラー15の深い青と黒が個人的にかっこよすぎる。 -- &new{2015-01-15 (木) 06:16:54}; --機体によりけりだけどあれは好きだな -- &new{2015-01-15 (木) 06:31:51}; --あれかっこいいよね 欲しい機体を2機いれて 早めにとりたい -- &new{2015-01-15 (木) 07:49:48}; --イフ改の15はマジかっけぇぞ -- &new{2015-01-15 (木) 07:52:22}; ---ナハトとまちがえそうだな。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:42:04}; --ナハト4で爆速で上げ中 -- &new{2015-01-15 (木) 07:55:09}; --色はいいんだけど白いデカールのようなラインがあまり好きじゃないな -- &new{2015-01-15 (木) 08:01:18}; --ケンプやアクトなど元の色が青の機体がさらにかっこよくなりゲルやザクもかっこよくなる。イフ改はヒート剣の色まで変わって練度上げたくなる -- &new{2015-01-15 (木) 09:31:36}; -専用機にカラーが増えないのはやっぱりやだな。手放されてばらまかれ時点で専用機じゃないし、プレイヤーが戦場で、専用機を色で識別して警戒する必要性もさほどないと思う。そうなると色が増えないのはただの運営の体のよい言い訳と怠慢でしかないと思うんだ。カラー増えないとせっかくの練度機能も楽しさ半減だよとヴィンゲル使いの私の意見 -- &new{2015-01-15 (木) 08:56:29}; --錬度カラー無しなのは原作イメージや権利関係の問題かもしれないけど、錬度カラーあってカラーバリエーション作ってないのは怠慢だな -- &new{2015-01-15 (木) 08:59:37}; ---造型ならまだしもカラーリングには権利関係はないでしょ。なぜイフ改だけ色変更できるのか未だに謎だが -- &new{2015-01-15 (木) 09:10:18}; --すいません自分GP・・・欲しいです・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 09:03:36}; --ライデンの機体紅くて目立つんでカラー追加してくださいなんでもはらん豚がしますから! -- &new{2015-01-15 (木) 09:03:47}; ---ジョニー・ライデン少佐「・・・俺のパーソナルカラーって・・・」 -- &new{2015-01-15 (木) 09:08:50}; --シャアザク(青)とかもうなんかわかんねえな。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:14:01}; --わがままか -- &new{2015-01-15 (木) 09:15:08}; --ピンクデスティニーとかしたい -- &new{2015-01-15 (木) 09:25:56}; --パーソナルカラーいれた専用機だからな。もうその意味がわからないならどうしようもないわ。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:32:33}; --量産機に同じような武装があればそっち使えで済む話だけど固有武装持ってるからなー・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 09:33:39}; --ほんとにね。エースパイロットのカラーであって機体カラーじゃないのにね。ガンダムさんのシャアが赤く塗れば性能がアップすると思い込んでるネタを地で行ってる感じがする -- &new{2015-01-15 (木) 09:55:56}; ---エースパイロット機の機体カラーだろ何言ってんの… -- &new{2015-01-15 (木) 09:57:35}; ---ツリー内容からすると枝主が言いたいのは○○仕様にチューンされた機体を使ってるってことじゃね?まあ、パーソナルカラーが大量にいたら威嚇にならんわな -- &new{2015-01-15 (木) 10:55:09}; --専用機のカラーをそのまま使いたい人は変えなければいい話で、その性能、その外観で別のカラーを選びたい人は変えさせてくれてもいいでしょ。ヴィンゲルの足のバーニアとかネタミサイルが好きだが違う色にしたいと思うのですよ -- &new{2015-01-15 (木) 11:05:59}; -イフリート系はかっこいいやん?でもHGで出ないなんでじゃろ? -- &new{2015-01-15 (木) 09:04:16}; --権利の問題らしいよ -- &new{2015-01-15 (木) 09:43:01}; -練度7まで上げたんでフルマスしようと思ったが、練度30とかで大成功UPとかあるかもしれんから待つ方がいいのかなぁ -- &new{2015-01-15 (木) 09:42:58}; --お前FFでもったいなくてエリクサー使えないままクリアしちゃうタイプだろw -- &new{2015-01-15 (木) 09:44:10}; --数パー確率上がったところで運だからな。開発イベントフルマスで65までしか行かなかったし、通常時で75行ったこともある。正直練度ボーナスは誤差。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:45:27}; -連邦側での鹵獲機体ってドムとハイゴならどっちに優先的にポイント当ててる? 所属部隊だと特に話し合った訳でもなくドム7:ハイゴ3くらいの割合なんだけど、やっぱり汎用性のあるドムが人気なのかね -- &new{2015-01-15 (木) 09:47:19}; --(今こそ、部隊掲示板をつかうのだ!) -- &new{2015-01-15 (木) 09:50:53}; --ドムのが強い。夢だけじゃ戦争は勝てないんだよ? -- &new{2015-01-15 (木) 09:51:02}; --鹵獲ハイゴって戦艦凸以外使い道ないしな・・・被弾面積のせいでライン戦とか無理すぎるし -- &new{2015-01-15 (木) 09:58:02}; ---鹵獲の話ではなくなるけど、フル武装ハイゴするとバランス86を切るらしい。3点スナの連続被弾による転倒数値な。あの被弾面積で。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:08:25}; --今週はドアンがあるからハイゴ。普段はドム -- &new{2015-01-15 (木) 10:07:01}; --どっちも面白い機体ではあるけど、鹵獲って使いたいときに使うというよりは、仕方なく使う時の方が多いから、多少弱くても状況に対応できるオールマイティーさがほしいね。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:13:57}; --鹵獲ハイゴにマリンでミサイル撃つと面白いようにすっ転ぶからなんかかわいそうになる。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:40:31}; ---閾値上がってこれで鹵獲ハイゴでも転ばないんですか?ヤッターでいそいそと出したらマリンミサイルでダウンハメされてそっとドムに戻したのを思い出した -- &new{2015-01-15 (木) 10:43:20}; --宇宙で開幕ちくわ防衛による嫌がらせのためだけにハイゴ要請してるわ -- &new{2015-01-15 (木) 14:01:38}; --フレッド大将はちくわ打って即乗り換えてるねw -- &new{2015-01-15 (木) 14:03:25}; -(´・ω・`)今更だけど倉庫拡張チケあるのね、やったー! -- &new{2015-01-15 (木) 10:00:32}; --最低でもEX5周しないといけないけどな -- &new{2015-01-15 (木) 10:02:19}; ---まだチケット取ってないけど、倉庫2枚セットが5セット入ってるから1週で10枚溜まるんじゃないの? -- &new{2015-01-15 (木) 10:10:57}; --デッキ拡張もありがたいけど、またレーダー置ける人少なくなっちゃうね。 -- &new{2015-01-15 (木) 11:06:58}; -一部の機体の武器が機体カラーと同様に変化するようになったのは、他の機体も直してくれる前触れなのか・・・細かいけどビームサーベルの柄もお願いします。気長に待ちます -- &new{2015-01-15 (木) 10:00:36}; -撃破数や機体使用率は公表できないくらい酷いレベルで公表するワケにはいかない、ってのはわかるんだけど、実装して欲しい機体アンケートの結果くらいは発表してくれよと思う -- &new{2015-01-15 (木) 10:01:47}; --尋常じゃない使用率を誇りながら3ぐらいはいってそうだわw -- &new{2015-01-15 (木) 10:05:48}; --運営「アンケートしてみただけです。だって実際は次の新機体決まってるけど、ユーザーの意見取り入れたみたいで満足でしょ?」 -- &new{2015-01-15 (木) 10:08:55}; --撃破率高い武器は修正するって言っておきながら、情報隠しアンド放置決め込んでるからな。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:25:56}; -(´・ω・`)試作共はガンオンでは・・・01技の1号、02力の2号、03力と技の3号、04最弱の4号 -- &new{2015-01-15 (木) 10:11:32}; --4号のシュツルムブーストだっけ?あれ多分フルバーニアンのミラーだと思うよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:13:18}; --試作0号機は狙撃機としての可能性を秘めている -- &new{2015-01-15 (木) 10:14:36}; -昨日の晩のマッチングで中盤に戦略兵器を適当な位置に座標して起爆して抜けた工作員絶対に許さん -- &new{2015-01-15 (木) 10:11:48}; --普通に通報して、どうぞ -- &new{2015-01-15 (木) 10:15:03}; --自軍本拠点の砲台破壊なら利敵行為として明確にわかるけど、そのヘンの適当起動は判別が難しい気がするよ。その人なりにそこで起動することに1%の戦略的意図があったのかもしれない。そもそも起動してから逃げられない方がおかしいしな。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:18:46}; ---エースが自軍拠点に特攻してくる新戦術支援対策に自軍本拠点で核起動とか昨日結構あったから、もう明確でもないよそれ -- &new{2015-01-15 (木) 10:49:08}; -俺、正直ガンオンやる気でないんだ最近さ -- &new{2015-01-15 (木) 10:22:12}; --1度距離を置くのもありだよ -- &new{2015-01-15 (木) 10:24:53}; ---↑これはマジおすすめ -- &new{2015-01-15 (木) 10:54:37}; --対人ツールとしては下の下よ。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:58:13}; --PS3あるなら一度フルブやるといいよ。ノルンゲーな上にリアルタイムで煽ってくれるクソゲでガンオンがマシに見えるはず(白目) -- &new{2015-01-15 (木) 11:07:16}; --一緒にガンブレ2やろうぜ -- &new{2015-01-15 (木) 12:57:22}; -久しぶりに佐官に落ちてしまったら90撃破とかしてるのがいるんですが -- &new{2015-01-15 (木) 11:05:05}; --それ止めれない佐官も酷い気が。デスれば再出撃に時間居るからそこまで撃破稼げないだろうし。死んでないって時点で…… -- &new{2015-01-15 (木) 11:09:53}; --佐官になりたい。 -- &new{2015-01-15 (木) 11:28:25}; --40くらいならよく見かける。もちろんジオン。連邦だと30以上はほとんど見た事ない。 -- &new{2015-01-15 (木) 13:33:34}; --ごめん。別に階級わざと落として無いけど40ちょっとの撃破なら何回かしたことある。マッチングに文句言ってくれ。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:19:56}; -全機体にブーストゲージ半分位使って発動する固有アクション作って欲しいな、シャアザクだったら壁とか高速三角飛びとかネメシスジムストなら乱打とか。そういうのでも使える使えないの調整出来たら・・・こんなバランスなってないか -- &new{2015-01-15 (木) 11:15:50}; --さらなるバランスブレイクと産廃ブレイクが待ってるだけだからやめとけ。 -- &new{2015-01-15 (木) 11:18:57}; -このゲージ差ってやっぱりナハトの銀図差かな? いくら金コンカスフレピクの方が凸火力高くてもナハトの金銀コンカスによる絶対数が違うもんなぁ -- &new{2015-01-15 (木) 11:17:09}; --A3とD3なくしてフレピクに銀でも使えるナハトのD式互換だせばなぁ・・・フレピクにナハトを無理やり近づけるべきじゃなかった・・・近づけるとしてもD3は金装備にしとくぐらいの考えはあるべきだったなぁ・・・ガンダムだってナパ着たときに金図武装変更したくらいなのに・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 11:23:48}; ---フレッドが積載ボーナスとただでさえ高い容量にモノを言わせたナハトのD式連発に・・・正直両方とも手が付けられないレベルの産廃にするのがお互いにとっていいと思うよ -- &new{2015-01-15 (木) 11:29:32}; ---ガンダムの場合金武器が銀図落ちしてるからまた違うと思うが、まあ、ナハトの場合金があのクナイだしガンダムと同じでよかった気もするが -- &new{2015-01-15 (木) 11:51:56}; ---そういえば容量かなりあったなフレピク・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 12:11:28}; --EXイベント中だから防衛放棄してる人がいるからね、仕方ないよ。スコアによるEX枚数報酬で20分3枚より5分1枚のほうがいいでしょ -- &new{2015-01-15 (木) 11:25:53}; ---なるほど一理ある ただそれならもう全試合チケットレースでも自分で浸透させろって思う -- &new{2015-01-15 (木) 11:37:59}; --騒いでたほどレイスジムとWDジムに需要がなかったってことでしょ。機体に特に魅力感じないなら勝てる軍に流れる -- &new{2015-01-15 (木) 11:38:13}; ---むしろEXは連邦だと騒げていた方が謎だった感じもあるな。WDスナですら連邦に人が偏ることはなかったってのに -- &new{2015-01-15 (木) 11:44:10}; ---「レイスジムとかWDジムとか連邦優遇だろ!(ほら連邦優遇だよ!しっかり連邦行って、ジオンなんて後でいいよ!)」というのを目論んでたと思われ -- &new{2015-01-15 (木) 11:52:20}; ---本音を言うと「WDジムとレイスジムは現状ではもう旧式っぽい。無理やり使ってる感じ~みたいな」 -- &new{2015-01-15 (木) 11:55:26}; ---現環境で相手主力に耐性持ってないと、ある程度の人気だけじゃ人は集まらんよね。 -- &new{2015-01-15 (木) 11:57:56}; ---そのコストで言えば若干デジム強かな?格闘強め、マシ強めだし。SGはナハトの射程だしぶっちゃけキツいんだわ。ビームもマシンガンも弱いしさ。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:16:17}; ---WDジムは再販率高いし、持ってる人は5を持ってるんだろう。レイスは好みが別れるから、欲しい人はもう5にしてる…のかな。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:57:09}; --はぁ?今の当ってryで禿げる前に非難してるんだよ -- &new{2015-01-15 (木) 11:54:12}; --フレピクは練度カラーも無いからナハトみたいに増えないだろうね。増えても困るけど。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:08:14}; -テキサスのフレピクの崖登りネズミは勘弁してくれ -- &new{2015-01-15 (木) 11:30:17}; --書くと余計増えるぞ。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:39:10}; -大将が禿げるので大将以下は俺の指示通りに動けとか言う指揮官はKしても問題無いよな? -- &new{2015-01-15 (木) 11:32:10}; --暴言の一種として考えられなくはないな -- &new{2015-01-15 (木) 11:34:00}; --自分も維持できるか怪しい大将だけど、周りの歩兵やマップ、環境が全部自分に都合よく動いてくれないとハゲるような大将は大将の器じゃないってだけじゃないかな それに周りが合わせる必要性はゼロだよね その指揮はおかしいよ -- &new{2015-01-15 (木) 11:36:50}; --(大将以下って全員だから、ある意味問題無いような気も…) -- [[木主]] &new{2015-01-15 (木) 11:52:31}; ---ごめん木主じゃない -- [[s]] &new{2015-01-15 (木) 11:53:11}; -コマンドで制圧強化3なんだけど5だと回復力どうなるの? -- &new{2015-01-15 (木) 11:37:33}; --金歯制圧5持ってるけど焼け石に水 -- &new{2015-01-15 (木) 11:48:58}; --トリントンザクのページのコメ見てこい。今制圧特性語るならここ。 -- &new{2015-01-15 (木) 11:58:02}; ---本拠地リペアと大差ないとかマジかよ、興奮してきた -- &new{2015-01-15 (木) 12:10:55}; -戦闘もマンネリに感じてきたし、現状の機体はあらかた集め終わったし、上のツリーでも言ってる人いるけど、ガンオンのやる気が出ません。どなたかガンオンのやる気を出す方法しりませんか? -- &new{2015-01-15 (木) 11:45:55}; --キャラリセットで1からやり直す -- &new{2015-01-15 (木) 11:56:31}; --局地をする -- &new{2015-01-15 (木) 11:57:49}; --やめるのも手段 -- &new{2015-01-15 (木) 12:01:52}; --オレは半年くらいwikiオンして最近ようやくやる気出てきたわ。休止も必要やで -- &new{2015-01-15 (木) 12:08:18}; --楽しくないのにゲームやるの?大会で優勝すれば賞金が出るからそれ目当てでプロやるんですというわけでもないのに? -- &new{2015-01-15 (木) 12:09:43}; ---社会には自分以外の人間もたくさんいて自分以外の人間は自分と環境や感性が異なることを学習しましょう。ゲームに有り余る時間を費やせない人も世の中にはたくさんいるんです -- &new{2015-01-15 (木) 13:40:12}; --え?ゲームって無理してやるもんだっけ?(笑) -- &new{2015-01-15 (木) 12:24:52}; --反対の鯖にキャラつくってイチから初めてみるのもいいんじゃない。無課金縛りとか -- &new{2015-01-15 (木) 12:34:46}; ---ごめん、両鯖両群合わせて380機以上あるの。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:41:45}; --得意な機体を全て封印して違う機体を極める。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:22:53}; -今回のEX(前期)の感想を書き込むツリー。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:05:29}; --コンテナでEX絞りすぎ。コンテナ全部の中にEX0枚ばっかり。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:27:02}; ---全コンテナ0枚なんて見たことない。それが続くとかどんだけ運悪いんだ -- &new{2015-01-15 (木) 13:08:58}; -イフ系が今のジオンの屋台骨だな。全盛期のGLAと同程度かそれ以上でない?まぁ対艦能力がないのがあれだが -- &new{2015-01-15 (木) 12:12:49}; --全盛期のGLAを知ってるのか?勝負にすらならないほどGLAは酷くて高階級からほとんどジオンが消えたくらいだぞ・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 12:14:53}; ---階級落としが楽で尉佐官で無双できたからね。毎週マスチケット旨かった。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:17:16}; ---階級落としが楽とかそういうレベルじゃないんですよ、というか階級落としよりも階級維持できない人間がどれほどいたと思うんだ? -- &new{2015-01-15 (木) 12:20:16}; ---そういうのはGLAが一発目の話じゃないからなぁ。としか -- &new{2015-01-15 (木) 12:23:22}; ---GLA全盛期の将官戦場を知らない人間にとってはわからんだろうなぁ・・・毎回ジオンと当たると虐殺状態よ -- &new{2015-01-15 (木) 12:39:21}; ---GLA全盛期の頃リボコロで拠点初動で一つ割られたんだけどそっからKDだけで逆転して最後は2cmぐらい差つけて勝ったときは吹いた -- &new{2015-01-15 (木) 13:01:31}; ---勝つかどうかはともかくジオンサブキャラでも少将維持位余裕でしたが。100歩譲っても准将以下になんてなりようねーよw -- &new{2015-01-15 (木) 13:43:08}; ---人によって余裕で維持できる階級は違う。問題は両軍の階級維持難易度に差が出たということ。つまり腕があっても連邦では将官になれるが、ジオンでは佐官になってしまう人間が多かった。だから連邦は待ち時間20分とか普通になった -- &new{2015-01-15 (木) 15:38:54}; --イフリートシリーズはなんとかなる。全盛期GLAは無理ゲ。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:16:41}; --強さでいうとGLAの方がアレかもしれないけど、レンタルでおkって時点で格闘機無双もそれに劣ってないから。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:16:52}; ---無課金にやさしいよね。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:22:39}; --まぁジオンでの使用率の高さが全てを物語っている気がする -- &new{2015-01-15 (木) 12:19:50}; ---使用率が高ければGLA並みとでも言うのか? -- &new{2015-01-15 (木) 12:21:09}; ---使えないなら増えないからな。しかもこれほどイフ系で染まってるのはちょっと異常。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:24:58}; ---使えないなら増えないが、使えるからといって壊れているとは限らないのだがなぜ使用率だけで異常とか言うわけ? -- &new{2015-01-15 (木) 12:42:23}; ---性能が異常じゃなきゃ、異常には増えないな。通常はね。それに使用率以外のイフ系の異常性もさんざ既出だね。 -- &new{2015-01-15 (木) 13:00:40}; ---異常だけどGLA並みの異常さはないね -- &new{2015-01-15 (木) 13:02:46}; ---別方向で異常だし糞。味方視点でこそイフだらけなの一番困るんすわ -- &new{2015-01-15 (木) 13:07:34}; ---流石に味方が使ってるイフにまで文句言っても知らんがなとしか言いようが無いわ -- &new{2015-01-15 (木) 13:13:06}; ---GLAがどんだけ美化されてるのかって話だな。コイツ単品よりアレックスとの組み合わせでの脅威だったのに -- &new{2015-01-15 (木) 13:20:52}; ---単品でもぶっ飛んでたぞ -- &new{2015-01-15 (木) 13:23:29}; ---まぁ硬い前衛いてこそ輝く運用だったしねー。今のイフナハトもケンプとの相性の良さも起因してるし -- &new{2015-01-15 (木) 13:30:22}; --昔の機体と比べて酷いゆとり格闘になってるのは感じる。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:19:51}; ---そりゃ二段上昇格闘や二倍からいっきに三倍ダメージやからな。上げ過ぎなんだよ威力 -- &new{2015-01-15 (木) 12:23:04}; ---ほとんどのややハイリスク気味な格闘ならこの威力もいいんだけど、当てやすく隙も少ない一部機体では問題だね。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:29:43}; --めちゃ強い課金機体か、扱いやすい強キャラ無料銀機体かって感じだな。戦いは数だよ兄貴!でジオンらしくていんじゃね -- &new{2015-01-15 (木) 12:22:07}; --お前GLA知らんだろ。イフなんてもんじゃないぞ… -- &new{2015-01-15 (木) 12:23:49}; ---ロックオン出来る高DPS狙撃ライフル(=逃げられない)もった高速タイプの機体だろ?知ってるぜ。メガ進化したWDジムスナ2みたいな機体 -- &new{2015-01-15 (木) 12:26:48}; ---虐殺してた頃のグフカスを更に速く長射程にして高威力ミサとショットガンまで完備した機体だったんだが。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:27:21}; --そもそもイフイフってどこでそんなに切られてるんだよ 俺ネズミ狙うんだけど、そういう時に見つかって後ろから切り飛ばされる事は多々あれど、KDMAPとかでMS戦に徹すりゃ切られる事なんてそうそう無いぞ -- &new{2015-01-15 (木) 12:25:08}; ---あとアレだ、味方に芋が多いと前線支える人数減って切られやすいかもしれない -- &new{2015-01-15 (木) 12:27:29}; ---だいたい安置の閉所待ちしてるやつらじゃね?確かにフレピクみたいに何人もの攻撃避けれるモーションじゃないしな。ぶっちゃけオレもそこまで驚異に感じたことないな。同時に格闘したら負け程度で、格闘なんてそもそもそういう武器やしな。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:30:00}; ---イフ系の動画なんて腐るほどあるだろ。どういうふうに切りまくってるかよく分かるよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:35:22}; ---動画上げる程使いこなせてるってことだろ?皆じやないんだよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 14:48:40}; --GLAの弱体化ってHRだけだろ? -- &new{2015-01-15 (木) 12:28:23}; ---そりゃあれが根本やからな。機体なんざオマケなのさ。名前ヘビーライフルに変更しても良いくらいだった。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:32:28}; ---総合整備計画の恩恵がほぼなかった辺りは相対的な弱体と扱ってもいいかもしれない。他にもいっぱいいるけど -- &new{2015-01-15 (木) 12:33:02}; --対処方がマジでなかった、SRぶち当てる位。あの細い高速機に。CBRはそれなりに対処できたけどアクトとゲルしかいなかったせいか数が少なかった -- &new{2015-01-15 (木) 12:34:06}; ---vsグフカスを思い出す中距離フライト野郎だったなぁ。アクトゲル持ちだったし強化後CBRだったのもあって個人的にはキツい程度で済んでたけど、あの時期始めたジオン兵には地獄だったかもね -- &new{2015-01-15 (木) 12:39:08}; ---いやアクトとゲル使えば十分対処できただろ。機体の種類が少ないことと出撃数が少ないこととは全然関係ないんやで。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:40:55}; ---残念だけどアクトやらゲル入れている高階級がボッロボロなのよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:44:56}; ---CBRは確かに使えた …ただし、叩き落としての落下ポイントがほぼ全盛期アレックスの向こう側なんや…追撃しようものなら溶かされるんや… -- &new{2015-01-15 (木) 12:46:22}; ---アクト、ゲルっていうMSが活躍できるのは前線でMS戦が行われているからこそ出来る。アレックスにGLAの攻撃で戦線なんてものも生まれないひっどい有様の高階級では活躍できる場も無かった -- &new{2015-01-15 (木) 12:47:37}; ---カッス先輩「せやな。戦線作らせなければ撃ち落されんし落下しても追撃こんのや」 -- &new{2015-01-15 (木) 12:51:38}; --たしかにイフ系はかなり強い、しかしあの時のGLAには遠く及ばない -- &new{2015-01-15 (木) 12:43:06}; ---ま、猛威を振るってるからいずれ何かしらの形で弱体化されるのは確実になんですけどね ピンポイントか全機体の巻き添えかは知らないけど -- &new{2015-01-15 (木) 12:54:14}; ---もしかしたら水曜日の鯖交換でいい鯖に変更して異次元斬の軽減をしようとしてるかもしれんね、完全になくす事はどうしても不可能だけど今の半分くらいに軽減されればイフ系はぐっと弱くなる筈だ -- &new{2015-01-15 (木) 12:57:59}; --GLA最盛期の時は履歴30で勝ちが3~5の人って探せば見つかる位だったんだけど、今はそうでも無いんだよね。しかしゲージは傾いてるし、どうなってるのかね。 -- &new{2015-01-15 (木) 13:17:54}; ---多分GLA全盛期の頃の将官戦場のみのゲージって70:30ぐらいはいってたんじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 13:20:21}; ---75:25まではへーきへーき -- &new{2015-01-15 (木) 13:35:29}; ---リボコロと砂漠だとはなっから捨てゲーしてるのも相当数いたからそれがマトモに戦った結果とも言えないけどね -- &new{2015-01-15 (木) 15:01:42}; --正直ぶっ壊れ共の支配した昔に比べたら今のポイント、階級制でイフガーとか甘えすぎじゃねって思うわ。格闘連打はやめてほしいけど。バズ当てづらい -- &new{2015-01-15 (木) 13:43:48}; ---あともう1回D格出せたらなーってくらいの容量消費硬直が一番なのに、今は十二分にD格振れてしまうのがねー。BZがほんと機能しづらい -- &new{2015-01-15 (木) 13:49:30}; -「ジャブローの拠点2に味方が群がって、中央と南押されて負けた」これってもうテンプレに近いし、毎試合のように言われてるからかなり周知されてると思うんだが、何でいまだに2に群がる人間が後を絶たないのかな? -- &new{2015-01-15 (木) 12:18:25}; --ある程度稼げるからだろ 昇格ライン上がったせいでメッキ共が必死になってる -- &new{2015-01-15 (木) 12:20:52}; --拠点周りはポイント優遇されてるからじゃね? -- &new{2015-01-15 (木) 12:22:46}; --それただの負けた時の言い訳。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:23:06}; --ジャブローは真ん中の数字3を何故無くしたのかが分からない -- &new{2015-01-15 (木) 12:25:04}; -バズ格するのにおすすめの機体教えて下さい!両軍で -- &new{2015-01-15 (木) 12:21:16}; --ガルバルさいっきょ -- &new{2015-01-15 (木) 12:23:47}; ---ガルバルさんにBZ持たせるのはマゾだけ -- &new{2015-01-15 (木) 15:56:21}; --ジオンなら格闘の当てやすさとコスパから金グフ -- &new{2015-01-15 (木) 12:24:53}; --連邦ならジムストかな。サイズロッド両方できるけど、慣れるとロッドの方がバズ格決めやすいしかっこいい -- &new{2015-01-15 (木) 12:27:54}; ---すみません…ロッドは苦手で -- &new{2015-01-15 (木) 12:39:50}; ---(自分も当てる自信そこまで)ないです。サイズでも十分当てられるからオススメなのは変わらんよ -- &new{2015-01-15 (木) 12:40:53}; --走行ジム。格闘自体は並だけど、補って余りあるほど足回り快適 -- &new{2015-01-15 (木) 12:34:55}; --金グフ走行ジムか、ちなみにバズはFの方が良いですかね? -- &new{2015-01-15 (木) 12:38:47}; --ジムコマ。銀でもおkで格闘の踏み込みも良好でコストもちょうどいい -- &new{2015-01-15 (木) 12:40:35}; --ジムカスかな。後期BZで弾多いしD出がもっさり系じゃないから使いやすいよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 13:13:39}; --バズ格するなら相手怯ませられれば十分だからNでいい。いざって時にはばら撒けるし -- &new{2015-01-15 (木) 13:16:48}; --BZ格ならレイスジムが割とオススメできる。 -- &new{2015-01-15 (木) 14:29:22}; -もうD格は威力4倍で昔のジムストくらい硬直デカければいいんじゃね?(錯乱) -- &new{2015-01-15 (木) 12:22:50}; --やっぱ硬直減衰が悪なんだよな。あれからおかしくなりはじめた -- &new{2015-01-15 (木) 12:24:19}; ---両軍硬直増やして同じにして、んでもってコンカスを元の威力上昇に戻せば良いと思う。今の格闘はリスクが減りすぎててちょっとね -- &new{2015-01-15 (木) 12:26:53}; ---旧コンカスとかゴミの代名詞じゃないか -- &new{2015-01-15 (木) 12:56:53}; ---もう一度悲しみを背負えと言われるか… -- &new{2015-01-15 (木) 13:08:38}; ---余談だけど中国鯖でコンカスの説明をよく見たら、日本鯖と違って硬直軽減の欄が無かったのよね(消費量減少のみ)、それで適当目に検証(コンカス5の水ジム+硬直軽減Ⅱ)したら確かに中国鯖の方が硬直があるような体感だった。動画取って始点から終点までD格移動したらどちらもラップタイムに大差無かったからなんともいえないけど -- &new{2015-01-15 (木) 13:09:03}; ---今のコンカスは三代目、中国のは二代目仕様か -- &new{2015-01-15 (木) 13:12:03}; ---格闘移動の修正ができないんなら格闘移動中・硬直中の転倒の閾値を下げるぐらいはしてほしいな -- &new{2015-01-15 (木) 15:46:07}; -連邦の中にはこのゲームはジオン優遇だ、と言う人がいて、ジオンの中にはこのゲームは連邦優遇だと言う人がいる。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:29:27}; --( ´・ω・`)らんらん優遇でいいよもう -- &new{2015-01-15 (木) 12:31:34}; ---ちなみに特典は出荷される事ね -- &new{2015-01-15 (木) 12:39:24}; ---( ´・ω・`)そんなー -- &new{2015-01-15 (木) 12:43:53}; --それがとうした! -- &new{2015-01-15 (木) 12:32:43}; --ゲージ見ろ -- &new{2015-01-15 (木) 12:34:01}; --このwikiには対立煽りをしたがるバカもいる -- &new{2015-01-15 (木) 12:34:32}; --つまり全ユーザーに優しいってことだね! -- &new{2015-01-15 (木) 12:36:14}; --GLAが「連邦プレイヤーの前科」とか言っちゃうのもいるからなぁ たしかにあれはひどかったけど、別にプレイヤーが犯罪おかしたわけじゃないだろ -- &new{2015-01-15 (木) 12:40:57}; ---GLAが「連邦プレイヤーの前科」とか言った人がいるとか言っちゃうのもいるからなぁ -- &new{2015-01-15 (木) 12:42:54}; ---上の木にそんなんあったような -- &new{2015-01-15 (木) 12:47:41}; ---居るねえ -- &new{2015-01-15 (木) 12:56:27}; --WD隊は間違いなく優遇されている -- &new{2015-01-15 (木) 12:44:14}; -新要素のエースと出撃って両陣営が築いてきた戦略をおじゃんにしてしまうな。一発逆転も狙えるがゆとり性が増したような気も -- &new{2015-01-15 (木) 12:31:48}; --戦術オプション変わったんだから戦略変わるなんてあたりまえじゃないの? つかエース急襲は単体だと防衛は難しくない。おとりにして核とか全凸が来ると怖い。初動も連邦はガン防衛のブームも来始めてるみたいだしこれからいろいろ変わってくんじゃない -- &new{2015-01-15 (木) 12:40:23}; -カスタム押して、戻るボタンおすとめちゃ重い。止まりそうになる。なんかおかしい?? -- &new{2015-01-15 (木) 12:32:09}; -Z行くなよ?いいか?Z行くなよZ -- &new{2015-01-15 (木) 12:39:38}; --(´・ω・`)らんらん知ってる! これ、フリっていうんだよ! -- &new{2015-01-15 (木) 13:02:29}; ---言ってしまったな、出荷だ -- &new{2015-01-15 (木) 13:07:10}; --ゼータに行くなと? -- &new{2015-01-15 (木) 13:04:03}; -定期変なモジュール実装おねだり 自分のHP残量表示を隠蔽するモジュールとか常時瀕死エフェクト発生させるモジュールとかロックオンした相手のブースト残量表示するモジュールとか -- &new{2015-01-15 (木) 12:48:29}; --むしろhp残量相手から見えない仕様でよくね? -- &new{2015-01-15 (木) 12:53:56}; --ポリノークサマーン待とうぜブーストゲージ表示は(NEXT並感) -- &new{2015-01-15 (木) 13:03:24}; --戦場にいるアッガイの位置を表示するモジュールお願いします!! -- &new{2015-01-15 (木) 13:07:21}; ---似たような感じでMAP上の御神体の赤点が光り輝くようになるモジュールを! -- &new{2015-01-15 (木) 13:29:32}; ---絶滅不可避 -- &new{2015-01-15 (木) 14:59:08}; --モジュール枠をすべて使う代わりに、強化人間になれるジュールが欲しい(AC3感) -- &new{2015-01-15 (木) 15:06:42}; -ほんと連邦で勝利を重視しようとすると無駄に防衛を求められるよな 連邦機体でもジオンみたいに気軽に拠点を強襲したいわ -- &new{2015-01-15 (木) 12:57:26}; --フレピク「俺を使え」 -- &new{2015-01-15 (木) 12:59:50}; ---「気軽に」 -- &new{2015-01-15 (木) 13:02:39}; ---練度上げする楽しみが無い -- &new{2015-01-15 (木) 13:04:28}; ---当選確率1/2000 特性1/3「気軽に(気軽とは言ってない)」 -- &new{2015-01-15 (木) 13:08:26}; ---しかも結構難しいからね。そこでゲージ差ついてると思う。せめてナハト銀D3廃止してほしいわ -- &new{2015-01-15 (木) 13:19:50}; ---レンタルフレピクに高A3装備させればいいんじゃね(提案 -- &new{2015-01-15 (木) 13:22:07}; --安定しない攻めよりジオンでも気軽に防衛で稼ぎたいわ -- &new{2015-01-15 (木) 13:01:16}; ---ナハトブンブンで全然安定して凸できてるけど? -- &new{2015-01-15 (木) 14:30:05}; ---「防衛」 -- &new{2015-01-15 (木) 17:41:14}; --拠点殴って負けても階級維持か稼げないけど防衛で勝つかどちもりすきーや -- &new{2015-01-15 (木) 13:02:22}; -将官ゲージでも44%まで行ったな。もうこのゲーム終わりみたいだ。 -- &new{2015-01-15 (木) 13:34:37}; --何回おわるんだよ、このゲーム -- &new{2015-01-15 (木) 13:35:57}; --結局、潰しのきく2Fが人気あったってことなんじゃね -- &new{2015-01-15 (木) 13:40:58}; ---ⅡFとかいまさらいらんだろ。ナハト4機で十分すぎるほど回るんだし -- &new{2015-01-15 (木) 13:41:51}; ---戦艦ささりすぎワラタ -- &new{2015-01-15 (木) 13:44:06}; ---イフ系4機デッキとか言う戦犯やめてくださいますか -- &new{2015-01-15 (木) 13:45:04}; ---機体が揃ってるとEXに欲しい機体が無いんだけど、2Fだったら特性上げててもいいかなーと思う -- &new{2015-01-15 (木) 13:46:59}; ---2Fとかとっくに特性上げ終わってるし、高ゲルは銀図だし、その他はゴミ機体だし・・・ああ、金歯の特性上げぐらいだな -- &new{2015-01-15 (木) 14:04:08}; --将官集計になったら70:30いくとか言ってたし誤差じゃね -- &new{2015-01-15 (木) 13:47:46}; --連邦にライダーに戻るような調整はよ、UBPの速度を維持できるようにするだけでも少しは人が戻る -- &new{2015-01-15 (木) 13:51:32}; ---GP01はもうちょっと強くていいよな。360なのに怖くない。ケンプなみの進軍速度かLBRを12000ダメくらいあってもいいと思う -- &new{2015-01-15 (木) 14:17:01}; ---ぶっちゃけ遅くなって帰投めっちゃ下がって火力が落ちたケンプ。盾?被弾面積?中距離火力?そんなもんがこの格闘オンラインで何の役に立つか -- &new{2015-01-15 (木) 14:21:48}; ---ケンプが格闘キラー過ぎるんや… -- &new{2015-01-15 (木) 14:27:26}; --連邦優遇らしいからみんな連邦でプレイしましょうね~(自分は格闘機修正までジオンしかやらないです) -- &new{2015-01-15 (木) 13:57:59}; --EX期間+凸MAPばかりでそりゃこうなるのは予想できただろうに・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 14:26:46}; -さーて、今月のDXはなにかなー? -- &new{2015-01-15 (木) 13:55:59}; --ジオンはドッラツェとゲルググMで連邦はジムキャ2がいいなー -- &new{2015-01-15 (木) 13:58:30}; --今月あると思うか? 2月まで出てこない方に100GP -- &new{2015-01-15 (木) 14:32:06}; -スレイヴレイスについてる、敵機のレーダに味方と誤認させる機能あったじゃん?あれを追加してくれないかな -- &new{2015-01-15 (木) 13:58:35}; --この運営のことだから味方のレーダーに敵と表示されて味方にBZ撃たれまくると思われる -- &new{2015-01-15 (木) 14:01:12}; --やるとしたら、ナハトみたいなステルスか5秒間敵機にロックオンされないとかになりそう -- &new{2015-01-15 (木) 14:05:15}; -今の環境で連邦でプレイして文句言ってる人はなんなんだろう 全MAPジオン勝ち確定レベルなんだからジオンですればいいのに -- &new{2015-01-15 (木) 14:33:53}; --ジオンに移るにしても連邦でプレイできない時点で文句が出てもおかしくないんじゃないか -- &new{2015-01-15 (木) 14:41:04}; ---陣営勝敗が逆ならもっと荒れてるだろうなーとはジオンしながら思ってるわ -- &new{2015-01-15 (木) 14:50:30}; ---ジオン専って局所的に不利なとこがあるだけでも大暴れするヤツが多いイメージなんだよな -- &new{2015-01-15 (木) 14:59:29}; ---割合はどっこいだろうけど、人数差+勢力ゲージコピペの印象で多いようには思われ易い。あとはGLA前後で始めた人間が多い、多分0080辺りの新規。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:25:15}; --好き陣営で好きな機体で勝てないから文句言ってるんでしょ、勝ちたいだけならライダーになるだろうし、まぁ「単純に勝てないから文句を言うだけ」なら程度が知れるけど -- &new{2015-01-15 (木) 14:47:04}; --デイリー項目に勝利回数があるから文句言いたくなるのもわかるけどな、特にいまイベント中だし。数時間やっても1勝すら出来ないとかザラだし -- &new{2015-01-15 (木) 15:28:04}; -格闘は1回振るごとに威力1%ずつ低下ってどう?凸するのにイフだと2段格闘を20回程度するとして威力40%減。フレピクは3段格闘を15回程度で45%減。敵本拠点につくころには威力半減してしまう感じ。補給で威力回復可能。N格移動っていう変な光景もなくなる。 -- &new{2015-01-15 (木) 14:50:00}; --MS戦が増えて禿げる -- &new{2015-01-15 (木) 14:51:09}; --どぉぅ?ってそんなめんどくさい仕様は運営もユーザーもよろこばん -- &new{2015-01-15 (木) 14:53:41}; --普通に格闘特化機の硬直軽く伸ばせばいい。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:18:20}; ---スペシャルなお詫びが必要だね(^-^) -- &new{2015-01-15 (木) 15:32:39}; ---公式HPにお詫びの一文が載ります。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:41:09}; ---バランス調整に不満があるなら最初から契約すんなって話。規約読んでないのかね。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:12:49}; ---くれるんだからお詫びを仕方なく貰ってやってるだけさ(^-^ -- &new{2015-01-15 (木) 16:18:03}; ---カッスのクイックスイッチが何の機能もしておらずずっと放置の挙句、修正きてもほぼ無特性。これに何のお詫びもないんだが? -- &new{2015-01-15 (木) 20:30:26}; -生放送で合わせて連隊してくる人たち、野良で相手してると本当に迷惑なんだけど そこまでして勝ちたいのか・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 14:59:43}; --正直、仕様の穴については運営がきちんとふさぐしか無いと思うよ。ユーザーで対処できるモンじゃない。マッチングが適当すぎるわ・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 15:03:30}; --その時の状況がよくわからんが、知り合いと一緒の戦場に出たいんじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 15:06:59}; --そもそも連隊ってあかんの?例えば連邦とジオンとに同時に入って、片方がレーダー位置や核の位置とか教えたりは論外だけど、友人らと組んで同じチームで遊ぶってのは問題ないような -- &new{2015-01-15 (木) 15:18:15}; ---小隊と勘違いしてない? -- &new{2015-01-15 (木) 15:28:14}; ---いや。例えば部隊員20名で一緒に参戦して遊ぼうぜーってのがダメってことでしょ?別にいいんじゃねって思うけど -- &new{2015-01-15 (木) 15:57:58}; ---そのために小隊ってシステムがあるんだろうけど、連隊の場合システムで定めてる6人って上限を超えて小隊を組んでるようなもんだから(擬似的に)、運営は「それ自体に違反性はない」って言うけど個人的にはやっぱマズいんじゃないかと思うのよね。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:11:40}; --勝敗のあるゲームなんだからスポーツと同じで勝ち重視の人だっているさ。わいわいできればいい小学生サッカーと部活でやってる中学生サッカーみたいな差だろう。そんな両者を混ぜてまともにゲームになるわけがない。お互い迷惑だと思ってるだろ -- &new{2015-01-15 (木) 15:28:02}; ---いっそ某ゲームみてーにガチマッチングとエンジョイマッチングって分ければいいのにな 或いは部隊戦ならぬ連隊戦の実装か -- &new{2015-01-15 (木) 15:36:31}; ---その例えだと中学生側はバッティングしないように別のグラウンドに行って小学生嬲り者にしてるのが連隊なんだよ。ハイレベルな戦いがしたくて組んでるわけじゃない -- &new{2015-01-15 (木) 19:00:14}; --複数の小隊を合わせで参戦させることの良し悪しなんて、言わなくてもわかるだろ 例えば[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=23817]] -- &new{2015-01-15 (木) 15:32:21}; ---相手階級載せてない時点で信憑性ない。というか中にはソロ参戦の人だっているんだから勝手に画像はるなよ・・・晒しと変わらないぞ -- &new{2015-01-15 (木) 16:15:02}; ---連邦の高階級は小隊をちゃんと組んでる人おおい大将6人とか ジオンだと結構野良で参戦してる人おおいのか どうしても戦力で偏ることはある 特に野良大将で時間帯があれだと ほぼ格差になる(ジオン劣勢)こうなる以上 ジオン側も小隊を組み(最低中将以上)参戦する必要がるね -- &new{2015-01-15 (木) 16:18:12}; --だって一方的に蹂躙するのって楽しいじゃない 無能な味方に足引っ張られるのが嫌とか体の良い言い訳する人いるけど要はコレだからな -- &new{2015-01-15 (木) 15:40:23}; ---いままで面白いゲームをやってこれなかったかわいそうな人なのかな 一方的なのは有利でも不利でもすごくつまらないとおもいます。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:51:58}; ---残念ながらそう思わない人が居るのよ -- &new{2015-01-15 (木) 18:44:24}; ---スポーツで相手ボコボコにするの楽しいか? 相手格下だと凄く申し訳無くてやってられんだろ。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:09:08}; --生放送で合わせてるならまだ避けられるからいいじゃん -- &new{2015-01-15 (木) 16:17:23}; -テキサスコロニーってなんか変わったの?ネズミは通しまくるわ北に大人数さいてるくせに全く突破できないで味方にイラついてしまったんだが。一番ビビったのは左側本拠地北補給の坂で壁待ちしてるやつが何人もいた。将官戦場でもこれとかさすがに驚いた。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:12:32}; -このゲームけんぷファーでたあたりでやめたんだけど、今もどってもいけるもん?(非課金勢 -- &new{2015-01-15 (木) 15:16:28}; --どんな機体でもある程度勝てるぜ -- &new{2015-01-15 (木) 15:19:10}; --行ける~ イフ、FS、ドム、VGザクと、最近は中コスト帯でやってる。 VGザクは新しいから、なので、もうすぐ更に低コスト化しそうだ。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:22:58}; --プレイスタイルにもよるかも知れない。凸屋だと全体的に速度インフレしてるから足速い機体じゃないとねずみは結構厳しい。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:39:45}; --ジオンならイージーだからな連邦はやめとけ。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:16:06}; ---連邦はつるんでるやつは勝ってばっかだろ -- &new{2015-01-15 (木) 16:22:58}; ---なお、つるんでるジオン大将たちはさらに勝っているのであった -- &new{2015-01-15 (木) 17:17:30}; --ジオンはちょっと前ならイベントで凸代用機のライデンザク手に入ったんだがなぁ。連邦ならプレボあまってたらWD量キャでMS戦はついていけると思う。速くていろいろできるGLAもGP落ちしてるからそれも狙ってみればいい。銀でも使えるし。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:38:06}; -将官ゲージという枷を外すとおそらくゲージは70:30くらいまでいくほどの差がある。ナハトが銀図でも最強ってのが大きいわな。誰でも簡単にコンカス作れるし4機揃えるのも超簡単。この原状で、南館は自分のクビが掛かってるから出来ることならバランスを求めたいわけだけど、ジオンでプレイしてるMS調整担当の曽根将友がいる限りはジオン弱体化は絶対にない。自分でMSを強くできるんだからそりゃ有利になるさw -- &new{2015-01-15 (木) 15:19:48}; --階級によって勝率が逆転するような階級まで考えてもしょうがないだろ -- &new{2015-01-15 (木) 15:29:16}; ---今逆転の余地なく完全にジオン圧倒じゃないのか -- &new{2015-01-15 (木) 17:15:36}; --GOANSHINシステムがあるから全階級にしても多分60で止まると思う。あと上は連邦が勝ってる(キリッがまた沸くのが目に見えてる -- &new{2015-01-15 (木) 15:29:20}; ---ゲージが負けていても将官戦場は連邦が勝ち越し→分かる。GLA時代の将官は常勝状態→分かる。ケンプ時代だろうが将官は勝ち越し→これが分からない。前は色々な階級を混ぜたマッチングだったから、平均准将以上の戦場がほとんど無かった。今は緩和のせいで将官戦場でも昔のマッチングみたいな負け方してる。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:48:19}; ---今でも大将戦場なら連邦有利とか言ってるもんなw平均大将戦場なんてねーよww -- &new{2015-01-15 (木) 17:19:08}; ---ジオンで勝ってるけど、今一だわ。まぁ撃破沢山出来るんだけどね。きつめの戦場が存在しないってのは良くないわ。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:32:39}; --推測とかいらないんで。GLAのときはねじれによる佐官圧勝がジオンで起こったみたいに、連邦もそのうち叩き落とされた佐官戦場で圧勝し始めるからいいんじゃないの? -- &new{2015-01-15 (木) 15:30:32}; ---残念ながらアレックス+GLAの時のようにナハトは圧倒的ではないだろうな -- &new{2015-01-15 (木) 15:32:10}; ---ぶっちゃけ今の制度で佐官まで落ちるやつは機体をネガるよりプレイングに問題がある -- &new{2015-01-15 (木) 15:40:25}; --尉官戦場とかよく知らないけど、緩和後も連邦の負けばかりなのかな -- &new{2015-01-15 (木) 15:52:37}; --上でも下でもジオン圧勝なの分かってるのに何の対処もしないところを見ると開発内部にジオニストがいるらしいってのも分かる気がするわw たぶん今の状態が半年は続くだろうな。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:21:52}; --GLA+アレ(+フレピク)の時に修正されるまで我慢しろと言われた身としては修正されるまで我慢しろとしか言えん -- &new{2015-01-15 (木) 16:41:17}; --流石ネガ連、被害妄想が凄い!それと雑魚基準は持ち出さないでくれる? -- &new{2015-01-15 (木) 17:43:47}; --もう高階級ガーは通用せんしな -- &new{2015-01-15 (木) 19:04:11}; -(´・ω・`)某掲示板落ち過ぎワロえない。ここを住処とするか -- &new{2015-01-15 (木) 15:35:44}; --着いて早々悪いが出荷よー -- &new{2015-01-15 (木) 15:41:03}; ---おnしないで!(´;ω;`) -- &new{2015-01-15 (木) 15:54:27}; -D格、硬直が発動後でそれを軽減した現状がちょいと問題だろ? 発動前にも「貯め」硬直があればそれっぽいし、壊れ具合軽減にならないかな。 格闘移動しにくくなる、異次元切りも見切り時間が設けられて理不尽度が多少なりとも下がると思うんだ。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:36:32}; --特に踏み込みが速く長い格闘ほどそうすれば自然になるね。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:46:24}; --それだと奇襲しようとしても発動までの時間で回避や迎撃が容易になってMS戦もしにくくならない? -- &new{2015-01-15 (木) 15:52:57}; ---「多段格闘を」が抜けていますね・・・・すんまそん。 現状「圧倒的」なのでちょっぴりデメリットを、と思いました。 多段、ノーマル使い分け、といった感じで。タメ時間は要調整だとは思います。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:57:28}; ---いやさすがにそこまで硬直大きくはせんだろw -- &new{2015-01-15 (木) 15:57:33}; ---今しやすすぎるんだし多少やり辛くなったほうがいいんでないの?それに奇襲なら最初にディレイがあっても当てられるっしょ。それがやり辛いなら他のタイプ使えばいい。この格闘一択みたいになってる現状はよくないのでは? -- &new{2015-01-15 (木) 16:12:28}; ---格闘移動距離の短縮、コンカスの特性数値の調整、盾に格闘攻撃半減、対格闘モジュールの充実すればいいと思うけどどうかな。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:32:43}; -試合数をkillで割ってみたら8.8だった。平均はどれくらいだろう? -- &new{2015-01-15 (木) 15:41:53}; --知るか -- &new{2015-01-15 (木) 15:47:06}; --ちょっと待て。試合数をキル数で割るのか?8.8ってことは、880戦やって100キルってこと? -- &new{2015-01-15 (木) 18:51:22}; --どんなデッキ、立ち回りかでかなり変わるだろ。支援入れたら当然下がるし、MS戦フルにしてどれくらい撃破取れるかって話のが良い気がする。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:55:55}; --多分7より少し多いぐらい。根拠は試合の後に表示されるログ。だいたい300以上で400いかない撃破数だから、50で割るとそれぐらい -- &new{2015-01-15 (木) 19:23:38}; -(´・ω・`)大将維持キツいので、ほんと初動ネットガン防衛だけは勘弁して下さい!何でもしますから! -- &new{2015-01-15 (木) 15:42:22}; --ん?今なんでもするって言ったよね?じゃあこの荷台に乗って乗って -- &new{2015-01-15 (木) 15:43:28}; --スコアだけで維持しようとするからだよ。35キルするか、本拠地凸りまくって25000ダメ与えるか、上位維持しながら自力で勝利に導き続けるかを念頭のおいておけば別にどうということはない。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:40:32}; -GLA+アレックスよりましなら格闘にやられないように立ち回り見直しましょうね~。凸はフレピクの方が上やけんねー。 -- &new{2015-01-15 (木) 15:46:37}; --そうだね。ましてアンカーなんて -- &new{2015-01-15 (木) 15:51:50}; --格闘は立ち回りの前に運営が仕様を見直すレベルなんだよ本当は。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:49:25}; -たまに連隊と大将小隊を混同してる人いるよね -- &new{2015-01-15 (木) 15:47:46}; --勝てそうもない相手==連隊 -- &new{2015-01-15 (木) 15:48:56}; ---弱小部隊に所属して一人で野良参戦してるだけなのに、○○連隊リストとかいうコピペに乗せられた人も居るんですよ! -- &new{2015-01-15 (木) 15:51:11}; ---俺も連邦弱小部隊で野良オンリーなのに連隊扱いされた経験あるわ。そのあたりから「~陣営の連隊は勝ってる」とかいうのは戯言にしか聞こえなくなった -- &new{2015-01-15 (木) 18:18:48}; --大将小隊1つくらいなら割と勝てたりするよね -- &new{2015-01-15 (木) 15:50:42}; ---一つならね 連邦は大将小隊あると大体放送やらTSやらであわせてる奴だから 大将いっぱいだなあおい ってのがジオン野良だとよくある -- &new{2015-01-15 (木) 16:20:26}; -ガンオンにはログインボーナス(通算ログインボーナス)実装されないのだろうか。ソシャゲの方では課金アイテム躊躇せず振る舞ってるのにな -- &new{2015-01-15 (木) 15:50:12}; --新バージョンになるたびに[[ログインキャンぺーン>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/2nd_anniversary/]]配ってるよ -- &new{2015-01-15 (木) 15:57:11}; --っプレボ -- &new{2015-01-15 (木) 15:58:02}; --マスチケ<せやろか -- &new{2015-01-15 (木) 15:58:29}; --勝利数報酬「俺もいるぞ」 -- &new{2015-01-15 (木) 16:00:52}; --ガンオンと違って底無しガチャだからちょっとやそっと引いただけで目当てのカード出せないんだから、ログインやイベントでバラ撒いたって痛くはないよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:05:18}; -連ジの両方で新鉱山都市がクソすぎるからレースにして終わらせようって流れによくなるんだけど大体敵も味方も佐官が凸らず防衛してて結局gdgdになる -- &new{2015-01-15 (木) 16:13:08}; --だってエース以外前と変わって無さそうだし・・・なぜ復活させたんだ -- &new{2015-01-15 (木) 16:22:43}; --17時以降にやっても准将、少将で溢れてるんだから旧マッチの時間帯に小隊組んで轢き殺した方が早いと思うぞ -- &new{2015-01-15 (木) 16:22:49}; --敵の方針なんてわからんだろw 早く終わらせたけりゃ「無抵抗でやられようぜ」って言うしかないよ、ぜひ言ってくれ。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:23:59}; --20分間のクソゲーにうんざりする連中を見て楽しみたいが為に防衛するんや -- &new{2015-01-15 (木) 19:06:51}; --レース大将に対する嫌がらせは最高だね~w カッス先輩の愛のムチ、見せたげる!w スコア?余裕で3500は超えてますよw -- &new{2015-01-15 (木) 19:52:41}; -バズで転んで一方的に殺されるのが嫌だと言っていたのに、今はバズが死んで元気になった格闘で同じことをしていて、まるで成長していない…贔屓にしてる武器の問題か(´・ω・`) -- &new{2015-01-15 (木) 16:14:31}; --バズゲーよりはかなりよくなったよ。参戦数にも現れてると思うが… -- &new{2015-01-15 (木) 16:16:20}; --BZで転ばなくなったけど以前みたいなラグで格闘が止まらないってことはなくなったし全然今の方がいいんだが -- &new{2015-01-15 (木) 16:28:59}; -コンカス特性を昔のに戻したらいろいろ解決しそうだけどな。簡単な事なのにできないもんだろうか? -- &new{2015-01-15 (木) 16:24:29}; --人数が多いジオンが騒ぐからダメらしいぞ。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:26:31}; --それだと格闘機以外も巻き添えでしょ、強い格闘の性能そのものを弱体すればいいだろ。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:26:54}; --ジムストが死ぬ。止めろ。なんでコンカス強化したか忘れたのか -- &new{2015-01-15 (木) 16:27:27}; --ほんで訴訟が起きたり集金率が減ったりしたらどうすんのさ、簡単に言うなよ -- &new{2015-01-15 (木) 16:30:53}; ---放置しとけば客が減るんだけどなw -- &new{2015-01-15 (木) 17:32:00}; --コンカスがなんで強化されたかわかってないでしょ。格闘(笑)を実用レベルにまで引き上げるのがコンカスの役割なわけで、問題はコンカスじゃなくて素の状態で強ずぎる格闘よ -- &new{2015-01-15 (木) 16:31:22}; --イフが嫌いで感情的になって言ってる人が多そうだけど連邦にも格闘機を使ってる人はいるんだぜ -- &new{2015-01-15 (木) 16:33:43}; ---素ピクとかジムストやらネメシスやらコンカスの恩恵受けないと使う気がおきそうにない・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 16:50:09}; ---グレ特性ピクシー愛用してるけど、結構快適よ ジオンで試したレンタルイフより使いやすい …イフは踏み込み長過ぎてどうも扱いにくい -- &new{2015-01-15 (木) 18:11:00}; --コンカスが悪いんじゃなくて一部の基地外格闘機が悪いんだぜ -- &new{2015-01-15 (木) 17:03:03}; --コンカスないと格闘が死ぬって、それバランス上おかしくね?コンカス引けてないと格闘武器持てる意味無いってことになるじゃないか。コンカスを弱めて、その分コンカス無しでも*普通に*使えるくらいまで素の格闘を強くしたらいいだけじゃん -- &new{2015-01-15 (木) 17:03:40}; ---普通って誰の匙加減だよ -- &new{2015-01-15 (木) 17:57:20}; --フレピクコンカス5が2機あるけど、イフナハトいなくなるなら喜んで弱体受けるわ -- &new{2015-01-15 (木) 17:20:13}; ---イフナハコンカス5がそれぞれ2機ずついるが、フレピクが弱体化するなら喜んで受け入れるわ -- &new{2015-01-15 (木) 17:46:29}; ---じゃ一緒に弱体化したら文句言わないよね?(ニッコリ -- &new{2015-01-15 (木) 18:18:16}; ---さあ、次はイフピクだ -- &new{2015-01-15 (木) 19:05:41}; -低コストマシンガンFが強いってのをよく聞くけど、高コストよりましかもしれんが集団低くてばらけて使いものにならないんだが。SGとか格闘の距離で撃ちまくるって事なの? -- &new{2015-01-15 (木) 16:27:32}; --使い潰し出来るからっていうのがある -- &new{2015-01-15 (木) 16:43:40}; --マシF強い強いいうから使ってみたけど結局Nに落ち着いたわ。あの集弾であの弾数はきつい -- &new{2015-01-15 (木) 17:02:30}; -何で皆文句ばかりで楽しくやろうとせんのだろうか・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 16:29:28}; --楽しくやってるやつはここに書き込まないで参戦してるからじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 16:31:00}; --ナハトが800とか稼いでる側でドズルザクが300程度しか稼げて無かったら、文句の1つもあるでしょう?同コスト同兵科だぞ? -- &new{2015-01-15 (木) 16:32:48}; --ガンダム高ゲル時代とか、GLA弱体化以降しばらくはわりとバランスも拮抗してて楽しかった気がするんだがなあ。どうしてこうなった… -- &new{2015-01-15 (木) 16:40:35}; --楽しみがあるから文句を言いたい時がある。どうでもいいものに文句など生まれない。だってガンオンだもの -- &new{2015-01-15 (木) 16:48:58}; --俺は楽しく禿げ散らかしてるぞ?お気に入りデッキはノリス隊だ。他人がどう思おうが楽しんだもの勝ち。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:54:37}; ---禿げ散らかして、気分はノリスってか。やるじゃん。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:36:21}; --楽しんでやってるよ。Oβから初めて途中何ヶ月かやってなかったけど。今格闘移動の問題がある以外は一番バランスとれてるんじゃね -- &new{2015-01-15 (木) 17:00:51}; --楽しくないけど、あともう少しで楽しいゲームになるって思うから、よけいにやるせない。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:02:59}; -(´・ω・`)よく340コスト分の働きとかコスト分の働き云々を使う人いるけど、実際指標があるわけでもなし、具体的に言うとなんなんだろね? -- &new{2015-01-15 (木) 17:01:37}; --2機以上倒すとか本拠点攻撃をしたとかじゃないかな -- &new{2015-01-15 (木) 17:04:32}; --320より上で360より下の成果を出せたら相応だよ -- &new{2015-01-15 (木) 17:04:59}; --本拠点殴りはダメいくら入れられれば340分の働きになるの? -- &new{2015-01-15 (木) 17:11:40}; --コス280が平均としたらKD1.5くらい出せたらいいんじゃないか? -- &new{2015-01-15 (木) 17:12:15}; --感覚的な問題だと思うよ -- &new{2015-01-15 (木) 17:20:37}; --MS戦的には同コスト以上食えたらコスト分って感じね -- &new{2015-01-15 (木) 17:23:02}; --たとえばコスト280と340は2倍の再出撃時間差がある。340で大事に戦うより似たタイプの280で2回出撃したほうが良いと思えたらコスト割高。例:フルアーマーガンダムとWD量産キャノン。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:33:05}; -装甲ジムが見直されてきたことで欲しくなったけど、LAちゃんの金図ばっかり当たるんだ!違うんだ、君じゃない!! -- &new{2015-01-15 (木) 17:49:28}; -今週レースマップばかりだからキル大将とか維持きつそうだな -- &new{2015-01-15 (木) 17:55:38}; -( ´・ω・`)ふとした疑問なんだけど、今ってゲージ変動の要因になるのって大佐〜大将だよね? …大佐が佐官戦場固定時間ができたワケだけど、その辺どうなってんのかしら? -- &new{2015-01-15 (木) 17:56:49}; --どうもこうもルーム平均階級が大佐未満ならゲージに反映されないってことだろ?そんなことも判らない豚は殺処分な -- &new{2015-01-15 (木) 18:06:05}; ---( ´・ω・`)そんな無慈悲なー -- &new{2015-01-15 (木) 18:07:44}; -未だに謎なんだけどブーチャの1の位って切り上げなの?切り捨てなの?それとも数値通りなの?らんらんに教えテ~(´・ω・`) -- &new{2015-01-15 (木) 18:00:59}; --どっちでもないよ出荷 -- &new{2015-01-15 (木) 18:06:22}; ---てことは数値通りに出荷なのね~(´・ω・`) -- &new{2015-01-15 (木) 18:22:18}; --(´・ω・`)一秒間に数値通りの量回復するのよ -- &new{2015-01-15 (木) 18:47:06}; ---そうなの?ありがとう(´・ω・`)一緒に出荷よ~ -- &new{2015-01-15 (木) 19:23:13}; -連帯が話題になってるけど、ワイワイやりたいから2.3小隊合わせてやるのは分かるんだけど、一方的な虐殺狙いで敵側と連帯が合わないように避けるようにやってたら問題な気がする。実際のところ意図的に避けてマッチングしてるの?たまたま敵側に連帯がいないだけ?たまたま連帯同士の戦場にならないだけ?連帯が問題になる基準がよく分からん -- &new{2015-01-15 (木) 18:15:00}; --逆に狙って敵の連隊とマッチするほうが難しいでしょ。つまり常に虐殺状態。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:20:53}; --今わいわいやってるって主張する連中も轢き殺しが出来なくなったらバラバラの小隊でプレイしだすよ。轢き殺せるから楽しいんであって、仲間と一緒とかいう戯言は二の次 -- &new{2015-01-15 (木) 18:26:23}; --くっそ弱い味方に苛つかなくて済むし、ヒャッハーできるし連隊はメリットしかないからな。。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:34:11}; --虐殺目的じゃなければ連隊はアリと思うから、 連隊というか舞台マッチングはよ -- &new{2015-01-15 (木) 18:40:07}; --誰かがやらかしたら暴言吐きまくりだけどエンジョイプレイです! -- &new{2015-01-15 (木) 19:05:46}; -なんかラムのページで見かけたけど水中威力上昇する武器の攻撃って本拠点とか設置物に適用されてないとか仕様なの? -- &new{2015-01-15 (木) 18:20:52}; --水中状態っていうデバフがかかった機体に対して効果が発揮されているって考えると、拠点にはそれが設定されてないっぽいから仕様の可能性が高いな -- &new{2015-01-15 (木) 18:24:04}; -来週のメンテ時間が長くなるらしいけど、どんな更新がくるか予想する木 -- &new{2015-01-15 (木) 18:51:15}; --機器更新だけのはずが、本拠点急襲で出たエースが自軍拠点に引きこもる更新 -- &new{2015-01-15 (木) 18:56:31}; --本拠点強襲のエースが敵本拠点内に出現するバグ。固定砲台は湧いた敵にしか反応せずエースには無関心 -- &new{2015-01-15 (木) 19:00:19}; -(´・ω・`)イフリートの見た目が好きなの、ごめんね? -- &new{2015-01-15 (木) 19:48:22}; -2日目でゲージすげえことなってんなー。40切るんじゃねえ? -- &new{2015-01-15 (木) 19:50:35}; -ガンダムブレイカー2で自作した俺カスタムのペイルライダーをガンオンの運営に出してくれといった結果… -- &new{2015-01-15 (木) 07:16:57}; --?あほ? -- &new{2015-01-15 (木) 07:21:36}; --音沙汰なし、ま、わかってたがな -- &new{2015-01-15 (木) 07:51:52}; ---ごめん逆に吹いたわ、楽しい時間をありがとう -- &new{2015-01-15 (木) 07:59:25}; --ガンオンに出せる時代の機体パーツと武装で組んでるか?Z以降の宇宙世紀やアナザーの機体パーツ使ってない? -- &new{2015-01-15 (木) 08:14:44}; --なんで別ゲーの自分カスタマイズが他のゲームに登場させろって要求出来るの?あまりにぶっ飛んだ考えでメール送ることが俺には恥ずかしいと思うんだが… -- &new{2015-01-15 (木) 08:27:17}; --うん、ぶっ飛んでるかも知んないけど。他のゲームとタイアップしてみるってのは良いかもしんない、まぁコレキャラゲー要素が強いから難しいかな? -- &new{2015-01-15 (木) 08:37:05}; ---こんな奴の相手をしないといけない運営(問い合わせ対応)が可哀想 -- &new{2015-01-15 (木) 08:39:22}; ---案外バンナムみたいな娯楽会社はこういう子供の意見が重宝されるかもしれない。実装はされないけど。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:46:12}; ---いや、難しいってレベルじゃないだろ…リリース済みの別ゲー、しかも個人設定含めてどうやって連携させてるのか。行ったときの費用は?予測される売上は?いっちゃ悪いが俺もこんなに対応しなきゃならない運営が不憫だわ… -- &new{2015-01-15 (木) 08:48:40}; --「ぼくのかんがえた最強のガンダムでガンオンの世界で戦いたいから、運営さんお願いします」運営「うん、無理、ガンダムブレイカーの中だけにしてね」 -- &new{2015-01-15 (木) 08:57:40}; ---運営「もう問い合わせしないでね?」 -- &new{2015-01-15 (木) 09:33:55}; --木主ボコボコでワロタwww -- &new{2015-01-15 (木) 12:49:38}; -もうアイビス・ダグラスだけそばにいてくれればいいや -- &new{2015-01-15 (木) 07:56:57}; --最早ガンオン関係無くね? -- &new{2015-01-15 (木) 08:27:28}; --ひょっとして、あのパイロットスーツはギャグでやってるのか? -- &new{2015-01-15 (木) 09:56:16}; --知ってるか?DC時代もあのパイロットスーツなんだぜ、ま、別に可愛いからいいけど! -- &new{2015-01-15 (木) 10:20:50}; -一日で連邦45%台とかプロガン時代並の傾き方じゃねーか。 -- &new{2015-01-15 (木) 08:53:38}; --フレピク使いこなせないし負けすぎて大将の維持が難しくなってきたからしばらく連邦アカはお休み -- &new{2015-01-15 (木) 09:03:39}; --GOANSHINシステムありでこのゲージだからな。なお一部ジオニストはまだ連邦が勝ってると言い張ってる模様 -- &new{2015-01-15 (木) 09:05:45}; ---野良だとどっちも勝率低いよ -- &new{2015-01-15 (木) 09:13:07}; --連帯「EX特性上げたいし今週はジオンからスタートするか」「せやな」「だな」「ある程度溜まったら連邦に行くか」 -- &new{2015-01-15 (木) 09:11:13}; --うんうんそうだねそうだね。レース偏りMAP群で昔から言われてる通り、レースに強いジオンが勝ち越してるね。ゲージ対象階級変更の時も、レース偏りMAP群でジオンにゲージが振れただけだけどジオン優遇ジオンさいっきょだもんね。うんうんわかるわかる。もっと陣営煽り頑張ってこ。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:13:22}; ---うんそうだね、どんなに条件を付けようとジオン側がゲージ勝ちしてると言う事実はかわらないね -- &new{2015-01-15 (木) 09:21:19}; --メンテ後の6時間で連邦60%いったソロモンよりましだよ -- &new{2015-01-15 (木) 09:17:15}; ---ジオンゲージオンゲー騒いでる時は完全に自分らの前科忘れてるよな -- &new{2015-01-15 (木) 09:22:04}; ---そのソロモンマップはどうなりましたか?そー言えばあまりにもジオン側が勝てないから直ぐにミサイルなんて追加されましたね いやー丸山時代はジオン不利だとホント対応が早かったわー -- &new{2015-01-15 (木) 09:24:08}; ---プロガンの時はジオンお得意の「連邦は課金額が低い」が使えないからな? ガンダムらしいガンダムの初実装で先ゲルより使用率高かったし。そもそも宇宙で使える機体に実力差がありすぎた。あれは明らかに丸山の機体バランスの怠慢でしょ。フレピクナハトでそれぞれちゃんと凸力があってこのゲージ差とは物が違うんだよ。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:27:38}; ---たしか実装当日はまだレースが浸透してなくて普通に打ち合いしてた気がするけど、6割行ったんだっけ?最終的には6割くらいだったと記憶してるけど。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:32:14}; ---今よりゲージがガンガン動いてたのもあるけど、メンテ明けからレース化するまでで6:4までゲージは傾いた。もっとも日付かわる頃にはレース化してたし集計時点でも大してゲージ動いてないけどね -- &new{2015-01-15 (木) 10:00:04}; ---そそ、たしか日付が変わるころにレースが浸透したんだよね。でもそれまでに6割行ってたのは覚えてなかったわ。てっきりレース前は5割強で、レースになってから勝ち越したんだと思ってた。どこかにログがあると思うけど、「ガンタンクで砲撃ができる連邦が有利」って初日には言われたのが強い印象になってる。 -- &new{2015-01-15 (木) 10:10:58}; ---自分らの前科(25:75) -- &new{2015-01-15 (木) 11:42:15}; ---倉庫チケとかなかったから皆倉庫枠に余裕なかったんだよね。ジオンキャラは地上専用機しかまともなのなくて、ソロモン実装時にはワーカーと砂だらけ。宇宙出れる強襲って事でザクⅠを慌てて作ったのも今は良い思い出。あれはひどかった。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:11:49}; ---個人的にはF・FSがいたから全く問題なかったけどね。グフカスにしがみついてる人が多い印象だった。グフカス防衛とか本当にいたからねあの時は。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:55:44}; ---JとF重撃を分けた事、ⅡFをイベント機にした運営のミスだったなーあれは。FSあれば問題なかったのは確かだね -- &new{2015-01-15 (木) 13:00:31}; --凸ばかりでMS戦こなせない連中が効率重視で鉱山都市わざと負けて速く終わらせようとするような惨状だからな。 浅はかな彼らがガンオンを著しくつまらなくさせている。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:32:16}; --将官戦場のみでこれだからなー。佐官尉官戦場とか連邦10割負けとかじゃねこれ。 -- &new{2015-01-15 (木) 09:45:17}; -ジーラインのスタンダードやアサルトを実装してください!課金しますから? -- [[s]] &new{2015-01-15 (木) 10:46:54}; --そうは言うけど、結構なマイナー機体だよ? -- &new{2015-01-15 (木) 10:48:27}; ---ⅡFだけで強襲重撃砲撃狙撃って水増ししてんのに新機体出し渋るの? -- &new{2015-01-15 (木) 11:04:26}; ---AOSで遊べるのはガンオンだけ! -- &new{2015-01-15 (木) 11:12:51}; --いい加減クソコテやめたらいいのに -- &new{2015-01-15 (木) 10:49:35}; ---ひょっとして名前に小文字のsの人を全部同一人物だと思ってるのか? -- &new{2015-01-15 (木) 10:59:35}; ---おまおれ -- &new{2015-01-15 (木) 15:52:20}; --俺なんか寧ろくっそやりたいのに出来ない…exが遠のいていく -- &new{2015-01-15 (木) 12:17:34}; ---くっそやりたいのに出来ない って表現が死ぬほどキモい。なんでそこまでやりたいのか理解不能。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:35:28}; ---同意求めてるわけじゃ無いから理解不能なのは良いけどさ、皆がこのゲーム嫌いな訳じゃないんだぞ?直ぐにキモいとかいう時点でどうかとは思うが… -- &new{2015-01-15 (木) 12:42:20}; ---もうそれゲームクリアでええやん -- &new{2015-01-15 (木) 13:25:07}; --もうやめたら?戦い方わかった頃にやめるもんでしょゲームなんて。 -- &new{2015-01-15 (木) 12:36:16}; --了解、トランザム!(の如き速さでZ直行!) -- &new{2015-01-15 (木) 13:38:03}; -(´・ω・`)金図が当たりませぇーん ヴィンゲルのミサイルで遊びたいのに -- &new{2015-01-15 (木) 13:12:13}; --しょうがないなぁ当たる秘訣を教えてやるからこの部屋に入ってなさい、小一時間準備に時間取るから寝ててもいいよ -- &new{2015-01-15 (木) 13:21:33}; ---左手で金玉握って右手で鼻の両穴に指突っ込んで後頭部でクリックしたら金図出るって俺の会社の事務のおばちゃんが言ってた -- &new{2015-01-15 (木) 13:47:18}; ---マジで出た・・・ -- &new{2015-01-15 (木) 13:49:27}; --だったらボックスの中身全部引けばいいだろ!(暴言) -- &new{2015-01-15 (木) 13:28:55}; ---''1/150''デデン! -- &new{2015-01-15 (木) 13:42:40}; ---ファーーーwww -- &new{2015-01-15 (木) 13:50:39}; ---(´<○>ω<○>`)カッ!! -- &new{2015-01-15 (木) 15:40:57}; ---じゃあ要求すんな乞食 -- &new{2015-01-15 (木) 16:54:51}; -(´・ω・`)風邪引きらんらんよ。お昼過ぎから悪寒すると思ったら案の定熱があったよ。せっかくのEXイベなのに・・・。みんなも風邪には気を付けてね。さあ、業者さん。そろそろ行こうか -- &new{2015-01-15 (木) 16:07:59}; --喜べ、最近は病死した家畜を買い取ってくれる業者がいるみたいだゾ -- &new{2015-01-15 (木) 16:10:33}; ---結局死ぬんだな -- &new{2015-01-15 (木) 16:12:59}; --医学の発展に尽くすのだ -- &new{2015-01-15 (木) 16:24:22}; --風邪は身体を温めるべし。ただし温めすぎると死ぬので冷やせ。風呂入ると良いらしいぞ -- &new{2015-01-15 (木) 16:26:19}; ---温める、風呂……しゃぶしゃぶ -- &new{2015-01-15 (木) 16:54:44}; -GPガシャで金引き中。現在、銀52枚。使ったGPは覚えてません。いや〜、ガンオン満喫中だね~。 -- &new{2015-01-15 (木) 16:49:58}; --これだからガンオンはやめられまへんなあ。 -- [[木主]] &new{2015-01-15 (木) 16:51:25}; --DXガチャって魔法の箱を引くと欲しい機体が手に入るらしいぞ! -- &new{2015-01-15 (木) 16:55:17}; ---その箱を引くには魔法のカードが必要らしいぞ! -- &new{2015-01-15 (木) 16:59:00}; --金引くまでに銀110まで貯まったことがあるから頑張れ -- &new{2015-01-15 (木) 17:00:05}; ---なるほど。吾輩なんぞまだまだ甘ちゃんですな。100枚目指して頑張るよ。 -- [[木主]] &new{2015-01-15 (木) 17:12:41}; --金引けてもそこからが試練だよ。イフでマスチケ成功スプシュ。もうやめるわ、明日まで。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:08:36}; ---おう、また明日な! -- &new{2015-01-15 (木) 17:15:34}; ---それ考えたくね~んだわ。そんなわけで現実逃避じゃねえや、ガンオン逃避して仕事に戻ろっと。 -- [[木主]] &new{2015-01-15 (木) 17:16:05}; ---金イフ3機あてたけどコンカス一機も無いぜ。もうひくのやめるわ -- &new{2015-01-15 (木) 18:00:51}; --オレは70枚行ったそこで金が出た -- &new{2015-01-15 (木) 18:08:34}; -ランキングトップの人見ると、平日朝6時からやってたり、午後1時からずっとやってたりして課金機体特性もMAXっていつ、どこで資金稼いでるんだ?金持ち?ニート? -- &new{2015-01-15 (木) 17:23:11}; --(´・ω・`)養豚場経営です -- &new{2015-01-15 (木) 17:25:28}; ---でもあなた飼われてる側よね、色んな意味で。出荷よー -- &new{2015-01-15 (木) 18:20:08}; --(´・ω・`)牧場経営です -- &new{2015-01-15 (木) 17:26:47}; --前にテレビで1日2時間FXしてるだけで年収1000万稼いでる大学生の密着とかやってたよ そういう人たちなんじゃない? -- &new{2015-01-15 (木) 17:28:48}; --バイナリーオプションが稼げるらしい(噂) -- &new{2015-01-15 (木) 17:29:18}; ---バイナリーの稼ぎ時は過ぎたよ。ああいうもんは話題になり始めた時点でオワコン -- &new{2015-01-15 (木) 18:02:43}; --風俗関係とかよくネトゲしてるよ -- &new{2015-01-15 (木) 17:30:52}; ---あー、ぽいなぁ。知り合いでいたわ -- &new{2015-01-15 (木) 17:39:38}; --牧場兼養豚場をのびのび経営して、稼いだ金でFXし、さらに儲け、その金で繁華街に風俗店開けば良いんだな。順番は知らんけど。 -- &new{2015-01-15 (木) 17:46:00}; --マンションオーナーになって家賃収入で働かずに食ってくのが勝ち組やな -- &new{2015-01-15 (木) 17:54:11}; ---元手が大量に居るのとあとは需要があるいい立地のマンション買えるかだな。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:19:38}; --宝くじ1等前後賞当てた、とか?利息だけでも良さそうだし。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:29:51}; --普通に家庭もって自営業して朝までやってるわw 十分な睡眠時間?そんなものイラネw 家族の前で疲れた顔なんて見せないねw -- &new{2015-01-15 (木) 19:47:23}; --RPGのボスって状態異常とか効かないだろ。つまり・・・。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:31:53}; ---ボスに即死やテラーが入るRPGもあってですね・・・? -- &new{2015-01-15 (木) 18:36:24}; ---逆に効かないRPGってあったか? -- &new{2015-01-15 (木) 19:00:21}; ---スーパーマリオRPGとか -- &new{2015-01-15 (木) 19:09:50}; --ユーコン&マッドアングラーぐらいしか水中の本拠点なくいからかもしれんが全く気付かなかった -- &new{2015-01-15 (木) 18:36:56}; ---ドアン島にも一個ある -- &new{2015-01-15 (木) 18:38:20}; -はは、禿げちゃうわっ!! -- &new{2015-01-15 (木) 18:45:03}; --落ち着いてHAGES -- &new{2015-01-15 (木) 18:49:27}; --え?また重くなるだけでしょ? -- &new{2015-01-15 (木) 19:19:52}; --メンテ時間が長くなるって言ってる所に何で長くなるか書いてあるだろ 何言ってるんだ -- &new{2015-01-15 (木) 19:22:04}; ---普通はこの反応だけど、ここ普通じゃないから… -- &new{2015-01-15 (木) 19:27:55}; ---昨日も同じ内容の木と同じツッコミがあったけど、何故か逆ギレされてたようだな。ほんとに普通じゃない -- &new{2015-01-15 (木) 19:31:15}; -未だに頭部バルカンの存在理由がわからないんだけど使ってるおっさんいるの? -- &new{2015-01-15 (木) 19:01:38}; --チェンマ巻いて、弾がばらけないようにしゃがみながら頭部バルで削ってるよ -- &new{2015-01-15 (木) 19:11:07}; --あの重さが意味不明 -- &new{2015-01-15 (木) 19:12:13}; --使ってるな。持ち替えがないのは大きい -- &new{2015-01-15 (木) 19:12:38}; --銀スループで使ってる。支援マシより優秀という -- [[s]] &new{2015-01-15 (木) 19:13:31}; ---なんか妙に頭部バルカン使い安いよな -- &new{2015-01-15 (木) 19:21:25}; ---1マガジンで大概の機体は削りきれるからなあ。格闘できた相手を返り討ちすること数度 -- &new{2015-01-15 (木) 19:41:29}; --実際は相当便利そうだよなぁ。相手と鍔迫り合いしてる時とかにも撃てそうだし。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:15:04}; --盾即発動のためとか他にも機体によって有用な使い道は結構ある。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:17:41}; --格闘装備スレイヴレイスで普通にF型使ってる。そこそこ威力あるし持ち替えないから追撃に便利。MGと似た感覚でも使ってる。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:22:13}; --ジムカスのジムライフルの削り残し対策で使ってるわ -- &new{2015-01-15 (木) 19:32:48}; --この中に一人胸バルが居る・・・お前だー! -- &new{2015-01-15 (木) 19:32:51}; --ウォルフはコンボ後のミリ残しの掃除に使うな。持ちかえ無いのが便利。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:36:27}; --レイスでBZ格した後ミリ残りした奴や設置物破壊なんかに使う結構優秀 -- &new{2015-01-15 (木) 19:39:43}; --地雷処理のためには必要。剣だけではどうにもならないことがある。 -- &new{2015-01-15 (木) 19:42:07}; --実写版ガンダムだと超優秀なんだぞ頭部バルカン -- &new{2015-01-15 (木) 19:51:16}; //荒らしによって削除された文章群を復活させました。 |
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