Comments/雑談掲示板Vol490 のバックアップの現在との差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -親切な新設 -- &new{2015-02-06 (金) 20:48:02}; --まっしろね・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 20:48:45}; --( ´・ω・`)いい仕事だ -- &new{2015-02-06 (金) 20:50:12}; -パイン缶10個入り全部食ったぜ!夢のような時間だった。 -- &new{2015-02-06 (金) 20:49:20}; --その後彼の歯の姿を見たものはいない -- &new{2015-02-06 (金) 20:51:26}; --自分はパインはダメだなぁ… 食べると歯がいたくなる -- &new{2015-02-06 (金) 20:51:30}; --・・・夢だったんじゃね? -- &new{2015-02-06 (金) 20:53:07}; --みかんの方が美味しい -- &new{2015-02-06 (金) 20:57:29}; --白桃缶のうまさといったら・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 20:58:59}; ---どどん! -- &new{2015-02-06 (金) 21:09:00}; -既出だったらすまんが、攻撃を行った機体はレーダーにかかった時みたいにMAPに●印が2,3秒出るようにすれば、格闘機がブンブン移動してる軌跡がMAPに映ることで先読み防衛しやすくなるってのはどうかな。機体を弱体化させない方法で、格闘移動の抑止力になるとは思うから要望送ろうと思ってるんだけど、他の機体に大きな影響出そうかな? -- &new{2015-02-06 (金) 20:57:37}; --攻撃を行った機体じゃなくて格闘を空振りした機体ならいいんじゃないかな -- &new{2015-02-06 (金) 21:00:16}; --(´・ω・`)なんかやり過ぎな気がするのは気のせいかな -- &new{2015-02-06 (金) 21:02:04}; --これをマジで言ってるなら頭の出来を疑います -- &new{2015-02-06 (金) 21:23:19}; --ルートなんて見なくてもだいたいわかるでしょ。見えさえすれば確実に落とせるならオレは文句なんて一言も言わないよ? -- &new{2015-02-06 (金) 21:27:22}; --マップに表示されるメカニズムを空想科学的にでもいいから述べてみてくれ -- &new{2015-02-06 (金) 21:49:25}; --格闘修正で案あるとすれば①多段格闘は1段目2段目を間にどんな行動挟んでも1段目2段目と順番に出るようにする②フレピクナハトの2段目の上昇補正を視点無効にする③突進系のD格はブースト移動で進める距離と同じにする・・・これであらかた格闘移動は潰せると思うんだが -- &new{2015-02-06 (金) 22:00:16}; ---自分がまともに格闘使ったことないからって好き勝手言い過ぎだろ… -- &new{2015-02-06 (金) 22:57:57}; ---D格はブースト2秒で発動するとかならなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 00:18:37}; -(´・ω・`)らんらんね、今連ピョウに必要なもの・・それは一撃必殺のビュキじゃない?(いてて・・舌噛んだ) -- &new{2015-02-06 (金) 20:58:40}; --ショ○ミーの予感! -- &new{2015-02-06 (金) 21:06:08}; ---(´・ω・`)彼ならあそこでうなされていたニャ! -- &new{2015-02-06 (金) 21:12:22}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25510505そら連邦人増えへんわw -- &new{2015-02-06 (金) 21:12:30}; --そうやって下位戦場ガーっていうのがネガ豚の得意技なんだよなぁ -- &new{2015-02-06 (金) 21:13:46}; ---もう将官戦場ガーは忘れたの? -- &new{2015-02-06 (金) 21:17:33}; ---参考にするのは上位戦場だってことまだわからないの?棒立ち雑魚なんか知りませんがな。こんなん見ても下手くそやなーとしか思わない。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:21:07}; ---片一方がその上位に行くまでにボコボコにされるのは知ったこっちゃないって事?それ何か違わない? -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:03}; ---いや、知ったことじゃないだろう。MSの使い方もなにも知らない方が悪い。逆に救う為にまたGLAでも出すのか? -- &new{2015-02-06 (金) 22:37:57}; ---ボコボコは知ったこっちゃない、嫌なら昇格しろ!と言わんばかりの階級&マッチング仕様だからな。ガチ初心者同士でマッチングさせてやれるほど新規いないし、仕方ないね -- &new{2015-02-06 (金) 22:51:27}; --ところで初心者狩り動画ってジオン側ばかりなんだけどなんで?連邦でもいくらでも出来るのに -- &new{2015-02-06 (金) 21:21:52}; ---それだけジオンに性根の腐ったゴミクズが多いってこと。階級下げ連隊なんてのもあったなジオンにはw -- &new{2015-02-06 (金) 22:27:13}; ---この動画どう考えても連邦メインのようなキャラだぞ? -- &new{2015-02-06 (金) 22:27:59}; --初心者ばかりの戦場に混ざって熟練者がキル稼ぐとかナハト云々より当事者の人間性を問いたい -- &new{2015-02-06 (金) 21:24:03}; ---ほんとこれ、運営のせいにしているだけ -- &new{2015-02-06 (金) 21:28:05}; --敵が万BZはじめスプレー・CBR・シュツナパ撃てない機体ならそりゃ連邦ジオン関係なくどんな機体でもキル稼げる。1人のみならず多数いれば尚更ね、バカッターかよ -- &new{2015-02-06 (金) 21:32:25}; ---これでナハトガーとか笑わせるわww空凸で無双してやろうか?おおんん?? -- &new{2015-02-06 (金) 23:49:21}; --wikiではジオンに都合が悪いことは言っちゃダメ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:08:45}; --投稿者が何考えてんのか小学生レベルなのかどうか知らないけど、100試合やって8割以上この状況ならともかく、階級関係無く押されるときは押されるけど。常に全試合五分五分じゃないとガーガー騒ぐ人なのか? -- &new{2015-02-06 (金) 22:08:51}; --かつてのギャンのネガキャン動画と同じ匂いがするんだが -- &new{2015-02-06 (金) 22:24:07}; ---よく気づきましたな -- &new{2015-02-06 (金) 23:08:55}; --連邦ってこんな案山子ばかりなの? -- &new{2015-02-06 (金) 23:33:19}; --こんな下位狩りじゃなく同等の筈の将官戦場で、ジオンは連邦連隊に本拠点上にビーコン置かれリス狩りされること何度とあったんですが? -- &new{2015-02-06 (金) 23:34:05}; --連邦が低階級狩りしてたら低階級狩りしてた連邦兵を叩くくせにジオンが低階級狩りしたら狩られた連邦兵を叩く・・・。これがジオンかw -- &new{2015-02-07 (土) 05:09:31}; -なにこれ?糞重い、ラグい、CBRすら弾がでない…。蔵は移動するたび固まる、戦闘履歴なんて100%固まるよ。また変なバグぶり返したのかバンナムは。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:18:28}; --日頃の行いが悪いんじゃないかな(´・ω・`;) -- &new{2015-02-06 (金) 21:21:13}; ---そ、それは否定出来ないな、うん -- &new{2015-02-06 (金) 22:03:01}; --サイバー攻撃かね?オレはスマホ重いわ -- &new{2015-02-06 (金) 21:27:58}; ---ISIS以外なら受け入れます(´・ω・`) -- &new{2015-02-06 (金) 22:03:40}; --履歴見るとハングするのは履歴実装当初からあるよ。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:52:05}; ---そうそう、昔からあるんだけど一時期治ってたんだよ。でも年末のアプデから再発して困ってる。OS再インスコしてドライバとか最新にしても変わらん。お手上げ状態なのよね。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:41}; --なんか先週アプデから重くなったね。何かバグか検知ツール仕込んだな。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:09:26}; -(´・ω・`)もうすぐ・・もうすぐなんだ・・これで夢に手を出せる・・ガンオンを離れていた俺はもう少しで雑魚乙と多分言われずに済む・・はず、シャア専用オーリスの車を購入するのはその後だ・・ -- &new{2015-02-06 (金) 21:20:21}; --あの車買う人いるのかよとか思ったが近所のモールで停まってたわ… -- &new{2015-02-06 (金) 21:43:03}; ---(´・ω・`)ご近所さんすげぇ・・ -- &new{2015-02-06 (金) 21:48:46}; --遊び心があって好きよ、ああいうのw -- &new{2015-02-06 (金) 22:43:57}; ---(´・ω・`)あの車に遊び心があるとは・・さらに楽しみになってきたよ -- &new{2015-02-07 (土) 00:44:16}; -ネズミ見つけたら倒せなくてもいいから、ロックオンして存在だけでも教えて欲しいんだが、それさえしない人が多いよね…。まずは味方に知らせてよ! -- &new{2015-02-06 (金) 21:32:21}; --武器なしのガンジーワカでした、残念! -- &new{2015-02-06 (金) 21:36:35}; ---狙撃・レダ・地雷のスナでそうなることあって困るわw 何とか一発当ててMAPに映せればいいんだが -- &new{2015-02-06 (金) 21:42:43}; ---武器が無くてもロックオンできるんだぞ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:21:14}; ---武器なしでロックオンてどうやるの -- &new{2015-02-06 (金) 23:18:10}; ---普通に右クリックするだけよ? -- &new{2015-02-07 (土) 06:31:25}; --隊長!トーチ 対空砲 レーダーポッドでロックオンできません! -- &new{2015-02-06 (金) 21:41:21}; ---数秒間スポットすれば、マップに映るのぜ。スポット強化モジュールもあるのぜ! -- &new{2015-02-06 (金) 22:22:06}; --現在地の座標を常にミニマップ下あたりに表示してくれたら報告しやすくなると思うんだ -- &new{2015-02-06 (金) 21:46:58}; --(´・ω・`)らんらん噂で聞いたけど、そのためにレーダーやリペアポッドを設置する人がいなくなって来ているんだって! -- &new{2015-02-06 (金) 21:54:24}; --なら敵の前に躍り出てロックオンされろよ、それでレダ映るから -- &new{2015-02-06 (金) 21:57:49}; --ネズミルートで遭遇率高いのはレーダー張りの支援が多いから無理言ってやるなよ、敵にビビッて何もしないで隠れてるKD調整厨雑魚は知らん -- &new{2015-02-06 (金) 22:12:44}; -どれでも状況次第ではあるけど、ジャブローで北の2に篭る人らは何がしたいんだろう。沿岸の1を維持しようとする人は何が楽しいんだろう。タクラマカンで戦艦ガン無視する代行は何をしているんだろう。どれも負けのテンプレになっている事がわからないのだろうか -- &new{2015-02-06 (金) 21:36:58}; --MS戦が楽しいから行ってるんじゃないの?勝てなくても楽しめればいいやってプレイヤーも居るだろうしね。勝利に拘らず好きに遊べる戦場は楽しいぞ? -- &new{2015-02-06 (金) 22:04:34}; ---雪合戦はお手軽にMS戦楽しめるもんな、ちょっと頑張って格闘のPS鍛えれば中央も南も楽しいけどなー -- &new{2015-02-06 (金) 22:18:02}; --強い人なら1からバンバンネズミ行って防衛を沸かせ、戦力を分散させたりする。 ジャブロー2も強いのなら防衛を維持しつつも3当たりまで押し込める。 押し込むことで敵の他の場所が手薄になりビーコンやネズミが通るなど、全く無駄とは言い切れない。 危険なのはオデッサは南拠点がテンプレとか、ジャブロー左は1から前に出ないのがテンプレという固定され思考停止した考え。 今度は皆がそこに集まって他の防衛が手薄になるといった、相手に逆手を取られてしまう。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:11:21}; ---オデッサ1は無い方がねずみ通しやすいよ。ジャブローは北より中央の制圧が大事だから中央取れてるなら2取ってもダメってわけではないかな。ただ1の方まで押すのはKD的にもしない方がいいと思う -- &new{2015-02-07 (土) 00:40:09}; ---「1の方まで」じゃなくて「3の方まで」でした -- &new{2015-02-07 (土) 00:42:00}; -来週木曜メンテなのはいいが、協力戦のリセットも木曜かな? -- &new{2015-02-06 (金) 21:46:04}; -ジオンでやってて感じたけど、東南アジアの裸拠点をイフリートのDⅡでN格すると、前より一回一回攻撃がワンテンポ遅い感じがするんだが、またステルス修正入ったんか? -- &new{2015-02-06 (金) 21:49:22}; --消えればいいよ、フレピクとともに。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:50:42}; --もしかして:ラグ -- &new{2015-02-06 (金) 21:51:53}; ---暗礁ラグ過ぎて連撃もままならない、PCどうにかせな駄目だな -- &new{2015-02-06 (金) 22:09:43}; --単純に重いんじゃね、このゲームってPCスペ高くてヌルヌル動いてたMAPでもメンテ後は重くなることがある -- &new{2015-02-06 (金) 21:57:33}; --演習でちゃんとデータとってみたら? -- &new{2015-02-07 (土) 00:53:09}; -思ったんだけどさ ガンオンにもFEZのドラみたいな、「一定以上のゲージ負けを条件とした」「戦局を左右する程ではないが驚異的な」何かの要素があれば、野良vs連隊みたいな圧倒的轢き殺しは多少なり抑制されるんじゃないか。勿論それが全てにはならないから、狙って起こしたところで勝敗は決しちゃうんだけど、負けてる側はストレス発散になるし、それが面白いものであれば負けてるからって離脱する人も減ると思うの。今の戦略的なシステムって何処か“両陣営の拮抗”が前提になってるトコあるじゃない?拮抗すら出来ない野良vs連隊じゃおとなしく20分轢き殺され続けるか離脱しか出来ないわけだし、そういうのなんかあってもいいと思うんだわ。少なくとも圧倒的に勝つにしてもそうならない様に計算しなくちゃいけなくなるでしょ。それによって現状の戦略的な要素も活きてくると思うわけ。という訳でどういうのが効果的なのか考えてみよう!俺は俺で運営に案送るからw -- &new{2015-02-06 (金) 21:54:56}; --長い。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:00:52}; ---長い文章も読めない程度の知能しかないの? -- &new{2015-02-06 (金) 22:09:31}; ---読む気が失せるんだよw -- &new{2015-02-06 (金) 22:18:11}; ---↑それ鬱病の初期症状の一つだから病院行け。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:12:01}; --じゃあ、わざと最初ゲージ削られて、その驚異的な何かが出た後に一気にひき殺すわっていう連隊がでる -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:05}; ---それはそれでその戦闘ゲージ的にバランスが取れるんじゃないか?轢き殺しが始まったところで勝敗は決してるんだし。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:02:48}; ---勝敗が決まった時に驚異的な何かが出るのだとしたら、それこそ連隊相手に無意味なシステムだろう -- &new{2015-02-06 (金) 22:04:48}; ---↑連隊に勝とうっていう要素じゃないのよ、あくまでストレス発散なわけで。FEZのドラだってそういうもんじゃないしな。負けるの判ってても何か一矢報いられる要素なわけ -- &new{2015-02-06 (金) 22:06:20}; ---fmfmなるほど、勘違いしてたわ。ということはやっぱり重要なのは演出かな。ガンオンだとどんな感じになりそうかな? -- &new{2015-02-06 (金) 22:13:00}; --長すぎる。れーてん。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:51}; ---ありがとう! -- &new{2015-02-06 (金) 22:03:19}; --現役FEZプレイヤーだけど意外と悪くないと思う。ただFEZと違うのは両軍の機体の方向性が違うから、連邦だと逆転が狙えるけどジオンだと微妙(逆も然り)って事になりかねないから、もし実装したら一悶着ありそうではある -- &new{2015-02-06 (金) 22:12:29}; ---俺もFEZやってて色々見比べちゃうのよ。でガンオンになんか足りないなっていつも思っててこれ思いついた。まぁ両陣営のバランスってのは確かに難しいものではあると思う -- &new{2015-02-06 (金) 22:14:12}; --ゲージが一本になったら残っている各本拠点にエースが出現! 連帯「ポイントうめーー」・・・微妙だな・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 22:17:42}; ---俺もそれは思ってたんだけど、マップに関係ないエースでも居ない限り、エースが重複しちゃう可能性がねー -- &new{2015-02-06 (金) 22:19:33}; --一定以上ゲージ差ができた場合(相手側のS勝利条件を満たした場合とか)に、キックと同じようなシステムで戦場の半数がギブアップを選択したらそこでギブアップできるとかかねえ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:22:44}; ---確かにそれでも相手のスコアを減らせるから一矢報いてる感じではある。だけどプレイヤーの中にはそれでも収まらない人いると思うんだわ。負けが確定してもスコアが伸ばせるだとかそういう方向の方がいいと思うんだ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:25:09}; ---早期終戦ボタンみたいな感じで付くといいね。ゲージ差でしか発動できないから勝利側の階級上昇に繋がる効果を付けたり。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:30:01}; --FEZといったらガンオンもFEZみたいな課金システムになってくれないもんかしらねぇ・・・ それはさておきFEZのドラに当たるモノをガンオンで実装かー例えば宇宙で戦術ゲージ1000消費してソーラレイorコロニレーザー設置されて1分後に敵拠点に向けてぶっぱできるとかそんなんどやろ?一度しか使えず破壊可能とかなー -- &new{2015-02-06 (金) 22:25:55}; ---おーいいね!そういうの求めてたわ! -- &new{2015-02-06 (金) 22:26:59}; --さっき出世しない男の条件にメールが長いというのがあった。要点をまとめられない男はダメ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:36:36}; ---これメールなのか?要点っつかどういうものかっていうのを出来るだけ詳しく知ってほしかっただけなんだが。出世するかしないかは仕事の出来栄えだろ?出世できないからってそういうのにこじつけても意味ないぜ -- &new{2015-02-06 (金) 22:38:38}; ---あと「さっき出世しない男の条件にメールが長いというのがあった」ってそれお前の考えじゃねーじゃんw主体性のないヤツに言われてもなー -- &new{2015-02-06 (金) 22:44:08}; --「戦力ゲージが10%を切りました」ゲージ800使用で戦艦(ガンペリー)+エース+護衛NPC15体が残っている敵本拠点のどれかにランダムで突撃開始!みんなで最後の突撃だー!キャラ多すぎてフリーズ+鯖切断退出者続出(盛り上がるのは間違いない!、そして直前に代理指揮の誰かが戦略使ってポイント足りずに荒れる・・・までがテンプレ) -- &new{2015-02-06 (金) 22:47:59}; ---盛り上がりそうだな! -- &new{2015-02-06 (金) 22:50:08}; ---・・・って考えたら戦力ゲージ使うのはまずいので、格ゲーみたいにゲージ10%切ったら自動で発動するのがいいと思うな、最後の逆転要素って意味なら拠点特攻用のエースが現実的かな、パイロットはカミーユとハマーン様で機体は0083時代まで・・・ガンダムオリジナルカラーとザクハマーン様カラーでいいか・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 22:57:54}; ---逆転要素にはしないんでしょ? -- &new{2015-02-06 (金) 23:00:47}; ---↑逆転までするとダメだと思うんよ、それ目当てになっちまいそうでさ。だからあくまで「戦局を左右する程ではないが驚異的な」何かがいいと思う -- &new{2015-02-06 (金) 23:01:18}; ---もう数のインパクト狙いで、NPCがドバアアアアアアアアアアって大量に一斉出撃して敵本陣に迫るってのは?NPCは攻撃力が無いって設定して。通称BANZAIシステム -- &new{2015-02-06 (金) 23:06:14}; ---最後まで諦めないって意味では逆転要素であって欲しい。勝ってても最後まで気を抜けない、負けてても諦めない・・・負け始めたら退出するやつがねぇー -- &new{2015-02-06 (金) 23:06:20}; ---↑逆転要素にした方が確かに緊張感はあるんだが、それだと逆に連隊が加速すると思うんだわ。んで負けてる側もそれがあるからって思っちゃうと更によくない方向になる。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:10:43}; ---↑難しいよな、だから運営も実装しないのか(ただ思いつかないだけなのか)でもこういったシステムは何かあったら楽しくはなるはず。頑張れ運営、意見送りまくれユーザーってところだな -- &new{2015-02-06 (金) 23:14:09}; --撃破されたプレイヤーから確率で戦艦ぐらいの人数が乗り込めるMAが出現して、操作はそのプレイヤーなんだけど砲台には他のプレイヤーが乗り込んで撃ちまくれるとかはどうだろう。勿論操作するプレイヤーにも砲台付。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:46}; ---ビグラング+オッゴ軍団の出番だ!連邦側の機体が思いつかないのと宇宙オンリーなのが問題だな -- &new{2015-02-06 (金) 23:16:47}; ---↑ライノサラスとかよさげだよな!連邦は…び、びっぐとれーで -- &new{2015-02-06 (金) 23:17:50}; ---ミノクラ搭載したデンドロ用意しようぜ!(スパロボ感 -- &new{2015-02-06 (金) 23:50:51}; --勝ってる方がゲージ調整するだけじゃないかな。んで「拠点叩くな」「差をつけすぎたせいで逆転要素が出現しただろ」って味方から罵られる、と。ゲームデザイン的に言って、相手への攻撃くらい気持ち良くさせるべきじゃないかねー -- &new{2015-02-07 (土) 00:55:57}; ---逆に言うとそれが狙いなんよ。それで見かけだけでも拮抗できれば、既存の戦略要素を使う機会も増えてくるはず。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:57:06}; ---↑↑一応言っておくと逆転可能な要素を取り入れるんじゃなくて、あくまで「戦局を左右する程ではないが驚異的な」何かの要素だからね。それが勝敗を決するものであったら逆効果になりかねない。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:03:40}; ---選挙区を左右しないものが脅威たりうるのか? -- &new{2015-02-07 (土) 02:30:17}; --生存しているエースが操作可能になる。操作する権利は負けている方のトップか指揮官。 -- &new{2015-02-07 (土) 03:23:01}; --ゲージ2本差以上で、かつ残りゲージが1/2以下とかでアーマーが高めのエース強襲が同じ位置に3~5機出るとかなら、ありだろうけど、実際の所々フレピク、ナハトが一瞬でゲージを削りきるからな。大して意味ないと思う。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:29:51}; -沿岸左側南で索敵で随分前から核が見えてて、ラスト1分にレーダーひっかかてる中、一直線でケンプが抜けてきて核決められて唖然となったつい先ほどの連邦佐官戦場。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:14:31}; --マジかよ!ケンプ強すぎだな、弱体化はよ! -- &new{2015-02-06 (金) 22:24:37}; --佐官戦場はなんでもありだよ。日常の事。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:42:46}; --試合の勝敗よりも目の前の敵との勝負が大事なんだよ・・・(ミニマムアイ -- &new{2015-02-06 (金) 22:45:14}; --将官戦場で核決められなければ勝ちの状況で、核敵拠点にある時から分かってたのに残り10秒で真っ直ぐ突っ込んできたケンプに決められて、は?ってなったわ。それなりに味方いたから防衛にいかなかった俺も悪いけど。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:47:10}; ---将官戦場なのか佐官戦場なのかよくわからんぞ -- &new{2015-02-06 (金) 22:48:34}; ---核起動は12秒かかるから大丈夫(こなみかん -- &new{2015-02-06 (金) 22:49:23}; ---そうなのかwじゃあ爆発したから15秒前くらいだわw佐官混じりだけど将官戦場だったよ。 -- [[木主]] &new{2015-02-06 (金) 23:14:44}; ---↑なりすましはやめてくれませんかねぇ……。私が経験したのは書いてある通りに将官戦場じゃなくて佐官戦場ですし。 本当の木主 -- &new{2015-02-07 (土) 00:04:12}; ---いや核は8秒位で十分だったはずだぞ -- &new{2015-02-07 (土) 01:28:37}; ---正解は10秒(笑) -- &new{2015-02-07 (土) 02:36:25}; --むしろケンプ持ってて佐官にいるジオン兵の方がおかしいんじゃないかw 正直佐官戦場なんてケンプなくても十分戦える。どれくらいやってる奴か知らんが200戦以上のケンプ持ち佐官なら明らかやでw -- &new{2015-02-07 (土) 06:20:56}; -サービス開始当初から思ってるけど、指揮ありと指揮無しでマッチングすんの怖い -- &new{2015-02-06 (金) 22:38:40}; --そうならない為に貴方が指揮を執るのよ -- &new{2015-02-06 (金) 22:41:14}; --大将の人数差で始まる前からネガる奴もいるし、もういっその事敵情報事前に見れなくていいんじゃねーか -- &new{2015-02-06 (金) 23:02:24}; ---何にもなく「格差」とか言う奴も居るからな。今日、味方の方が大将が多いのに「また、格差かよ。」とか言ってる奴がいてビックリしたわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:17:33}; -くそまじめに 大将昇格試験の金リボン12を考えてみると、何がランクインする? 小隊は前提だよね。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:56:49}; --小隊リボン含まれないよん -- &new{2015-02-06 (金) 22:58:13}; ---まじかよ -- &new{2015-02-06 (金) 22:58:57}; --マカクで砲撃金とアシスト金だろ、ザクⅡ改で格闘金と強襲金と回収金と武勇金だろ、重撃はゲルキャで重撃金と射撃金と撤去金と砲台破壊金だろ、砂はなんか適当なので対艦金妨害金狙撃金だろ武勲金だろ。こんな感じ?なんか無理そう。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:10:14}; -次のメンテも最近定番のどーでもいー修正とどーでもいーイベントか。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:58:37}; --おう。お前もうガンオンやめろ。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:02:18}; ---運営の人かな。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:04:11}; ---運営はわざわざやめろとか言わないと思うんですが(正論 -- &new{2015-02-06 (金) 23:12:32}; ---はい -- &new{2015-02-06 (金) 23:14:29}; --便利機能が増えるけど、想定内の機能だから目新しさが無い分、何も無いようには感じる。バレンタインもあると思ってたし、新機体や機体性能調整じゃないと満足できなくなってきた -- &new{2015-02-06 (金) 23:11:09}; --定番は ~のエフェクトの修正 ~のめり込み修正でしょ -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:04}; --キシリア「ほう?」(チョコレートを湯煎しながら) -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:07}; ---今年もあなた様から貰うのか… -- &new{2015-02-06 (金) 23:16:49}; ---イベントのために大量に作ってると思うと健気というか律儀というか -- &new{2015-02-06 (金) 23:40:11}; --お前漫画雑誌は週間しか読めないタイプだろ -- &new{2015-02-06 (金) 23:18:47}; -念願の個数指定売却やね -- &new{2015-02-06 (金) 22:59:28}; --正式稼動スタートする時にこのくらい付けとけよって感じだけどなw -- &new{2015-02-06 (金) 23:09:50}; --まぁ時期はともかくこの仕事は評価しよう。複数個売却すると1個分のGPしか入らない不具合とかなければだがな... -- &new{2015-02-06 (金) 23:38:47}; --実装遅すぎで草も生えない -- &new{2015-02-06 (金) 23:59:08}; --念願て、どういうときにこの機能使うの? -- &new{2015-02-07 (土) 00:33:12}; ---GPガシャやってるとメカチカがかなり溜まるんだよ、んで全部売ったら強化に困るから売る量を調整したいけど個数は1つずつしか調整できないから一々クリックしないといけなかったのが数値入力で調節できるようになった これができれば売る時はかなり便利だよ、なんで今まで実装しなかったのか不思議なぐらいだわ -- &new{2015-02-07 (土) 02:18:11}; --プレイ中にマクロなんて使わなかったけどここだけはマクロ使ってた。 アイテム100だけ残して売りたい時に100も-を押すの面倒くさいんだもんな。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:55:50}; ---なんで今まで実装しなかったのか不思議なぐらいだわ -- &new{2015-02-07 (土) 02:18:11}; -3点式バズーカ使ってる人がたまにいるんだよね。追い討ち用なんかのう… -- &new{2015-02-06 (金) 23:10:04}; --マガジン火力だけはあるからな。複数の標的を狙ったりもできるし -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:11}; --ザクマリンで高速切替モジュ付けて、ミサイルと三点バズ交互撃ちすると割とシャレにならん弾幕張れるよ -- &new{2015-02-06 (金) 23:14:29}; --シュツルムでダウンとってからの追撃にはすごく優秀なんやで -- &new{2015-02-06 (金) 23:17:05}; ---F2の常套手段よな -- &new{2015-02-06 (金) 23:47:51}; --水中ミサ、2挺以外の単一重撃武器で唯一地上転倒取れる可能性があるからじゃないかね -- &new{2015-02-06 (金) 23:17:57}; --閉所なら追い討ち、前線アシストってところで、開いた場所なら打ち落とし?かな、ジムヘのチャージB3は標準装備してます -- &new{2015-02-06 (金) 23:21:37}; --反動制御3付けるとそれなりに面白い。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:26:02}; --ザクマリンは必ず装備してるな。大型アプデ前ならFバズだったが、もうこけないし低コス機らしくダメージ稼ぐ方にシフトした、使い始めてから気づいたけど適当にばら撒いても意外にヒットするんだよなこれ。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:36:08}; ---重アクアは格闘が多いジオン対策にバズFだな。確かにダメージソースとしては良いがデバフがイマイチ -- &new{2015-02-07 (土) 00:21:22}; -「初動は裸行かず、ちゃんと箱に行けよ」(裸拠点殴りながら) -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:47}; --鉱山と違ってKされないしな。破壊できるまで殴り続けられるわけでもないし。姑息なやつは割といる -- &new{2015-02-06 (金) 23:17:32}; ---鉱山は手前にあるから後で確実になんとでもなるのでkされる。あと今の砂漠も戦艦で何とかできる可能性高いから後にしたほうがいい。東南アジアみたいなマップはバランスよくいけば1分半のレースになるし、奥のほうにあって殴りに行きにくいのも行ってもまぁいいって傾向にある感じかな -- &new{2015-02-07 (土) 00:05:42}; --人を裏切る行為に走る人は目先の小さな利益にとらわれ多いなる損失に気が付かないような人。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:30:20}; ---言ってやりて~、ジャブローで2に固執する連中に言ってやりて~。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:23:06}; ---そういう人たちは陣営負けが損とは思ってない。自分のポイントが全て。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:57:06}; -アレックスとケンプの1試合辺りのデス数とか知りたいなー -- &new{2015-02-06 (金) 23:21:09}; --出撃数が限られるからそう変わらないんじゃないかな? -- &new{2015-02-06 (金) 23:22:53}; --初動凸や補給凸に参加するとデスは上がっていくけど、初動防衛とかしてるとデスはなかなか増えない、その人の立ち回りによりけりだね -- &new{2015-02-06 (金) 23:30:21}; --アレケンを比べるんじゃなくて、各々の機体がコスト相応の働きが出来ているかを見て欲しい。今データ出しても、アレのほう強いとかケンプのほうが強いとかネガり合いが始まるだけだと思う、連邦ガージオンガーアレガーケンプガー・・・もううんざりです -- &new{2015-02-06 (金) 23:32:46}; ---これな。 ガーガー言い合ってるアレな人たちの声の大きさで決めるのはやめていただきたい。機体ごとにコスト相応の働きかどうかこまめにチェックしてその都度修正してもらいたいね、確か機体調整はこまめに行うって言ってたけどあれは無かったことになったのかな? てか月一で新機体出る対戦ゲーで弱体化しませんってのは無理があるからさっさと撤廃してどうぞ -- &new{2015-02-07 (土) 00:11:36}; --どの機体が本拠点与ダメージにどれだけ貢献しているかを知りたいね。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:30:50}; ---「〇〇のほうが拠点ダメージが大きい、修正しろ」ってなるだろうな・・・データは見たいけど、争いの種になるなら -- &new{2015-02-07 (土) 02:12:22}; ---アレックスのキルデータ出せよって騒いでた頃に俺が拠点ダメのデータも見たいって木作ったらジオンメインから一斉に必要ないだの、無駄だの、散々言われたわw ケンプの凸データが最盛期の時なw -- &new{2015-02-07 (土) 06:25:32}; ---確かに言ってたなぁ。戦力ゲージを削る2つの方法の一方だけ隠蔽ってのも可笑しいよな。 -- &new{2015-02-07 (土) 07:03:40}; -最近やたら敵が群れてるせいか全然撃破が伸びない。俺の当たる戦場が悪いのかもだけど味方も20キル↑行く人全然見なくなった。ここの人でも撃破伸び悩んでる人いたりする? -- &new{2015-02-06 (金) 23:51:03}; --将官で20超える人ってあんまいないから気にしなくていいんじゃね? -- &new{2015-02-06 (金) 23:53:38}; --キルはだいぶ減ったわ。転倒閾値アップ+アーマー増+双方ぶんぶん丸減少+このマップラインナップはキツい -- &new{2015-02-07 (土) 01:08:51}; --中将だけど大将がいなければ20は難しくない。っていうか、少将以下、下手すれば中将も佐官と変わんないくらい動けてない。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:57:56}; ---大将も、だよ 強いのは「いつ見ても大将維持してる人」だけ -- &new{2015-02-07 (土) 10:47:16}; --さっきチンパンフレピク嫌いの大将が40キル以上出してたなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 04:11:19}; -(´・ω・`)運が悪いだけってだけだろうけど18戦やって未だにオデ沿来ない・・・ あんまり評判良くないけど一回くらいやっときたいのにー -- &new{2015-02-07 (土) 00:07:25}; --(´・ω・`)なんか日本語おかしくなってたセルフ出荷行ってきます -- &new{2015-02-07 (土) 00:08:17}; ---処分決まったんでこの場で消毒よー -- &new{2015-02-07 (土) 00:16:39}; ---(´・ω・`)そんn・・・ギェェェ -- &new{2015-02-07 (土) 00:20:11}; --最初に1回出てそれっきりだわ ジャンブロとゴミ砂漠ばっかりで大自然に帰化しそう -- &new{2015-02-07 (土) 00:49:27}; -将官戦場に事実上の佐官レベルのにわか将官混じるせいでレースもレースとして機能しないわずっと同じ位置で防衛してる連中はいるわ(もともとスコア稼げないから何してても気にしない連中)糞マップでも20分KD強制ゲーになっちゃったなガンオン 宇宙だけは逆に地形把握すらできてない佐官レベルが多いせいでお互いのまともな将官で拠点壊して終われるけど、アジアとか地上はひどいもんだよな両軍 -- &new{2015-02-07 (土) 00:10:59}; --連キルに制限つけたり、拠点ボーナスを撤廃する、オセロできないよう繰り返しの拠点制圧を減らすなどしてシステムをなぞる連中を減らさないとな。 はたからみて金にとびつく人を見ているようで非常に不快。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:16:26}; ---思うに本拠点破壊戦しかルールがないからそうなるんじゃないかね レースだってそのルールだからこそ起こりうる事だろ -- &new{2015-02-07 (土) 00:35:36}; --レースなんてつまらないし、MS戦が好きって人もいると思うよ -- &new{2015-02-07 (土) 00:57:03}; --運営的にはレースは避けたいんだろうな、1戦あたりの時間が短くなるとコンテンツ消費の速度が上がるから。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:03:21}; --そもそもレースしなきゃいけない戦場なんて無いし。レースとして機能していない(キリッ)のならその戦場に合わせて動くか、凸&ねずみで少しでも早く終わるように自軍に貢献してみては? -- &new{2015-02-07 (土) 03:34:30}; -いい加減ビームスプレーガンのビーム属性削除されないかなあ。そりゃビームってついてるけど、なんで同系統の武器で片方の陣営だけダメージ半減手段があるねんっていう -- &new{2015-02-07 (土) 00:13:22}; --いい加減どれだけジオンが連邦に比べて遠くからでも&全弾SGくらいやすいかも考えたらどうなの ゲルくらいしか盾持ってないだろうし -- &new{2015-02-07 (土) 00:16:11}; ---その分足回り大幅に優遇されていることにいい加減気付こう -- &new{2015-02-07 (土) 00:27:53}; ---マレット「僕も一応持ってます」 -- &new{2015-02-07 (土) 00:29:23}; ---↑全然関係ない部分に論点すり替え乙 その大幅に優遇されてる足回りとやらでデブの分の不利が消せるほどジオン機って高速で動けるんですかね? -- &new{2015-02-07 (土) 00:31:07}; ---ロックオンすりゃ速度どれだけあろうがイフ系ピク系みたいな格闘移動速度でも無い限りSGとか全弾ヒット余裕だろ -- &new{2015-02-07 (土) 00:33:26}; ---戦闘に限定した話で言えばロックオンがある限り足回りがよかろうがただのコンパスなんだよなぁ。デブでも足回りさえよければどうとでもなるなら連邦の拠点にいくケンプが壊れずにすむと思うんだけど -- &new{2015-02-07 (土) 00:37:15}; ---ケンプはデブってか体勢のせいでドム以上に被弾しやすいクソ状態が起きてるんだぜ、あれ 例えばミサイルとかも本来避けれてるものが足に全部当たる、みたいなね -- &new{2015-02-07 (土) 00:38:56}; ---ヒットボックスの話も論点のすり替えじゃね? あれ?こう感じるのはおかしいか? -- &new{2015-02-07 (土) 00:39:13}; ---てか当たり判定分って足回りより大体アーマーとトレードオフだよね -- &new{2015-02-07 (土) 00:39:19}; ---ヒットボックスがデカイ機体の一部は最近アーマーが少し増えたけど、デカイ機体ってあまり撃ち合うタイプの機体居ないんだよな。撃ち合うのって水泳部位だけど、こいつらも撃ち合う武装がBRしかないからマガジン火力が足りないとか言う別の問題を抱えてるし。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:52:21}; --ビムコどうこうよりかはビムシュ適応のほうがうちのビムシュラムちゃん的に嬉しいです。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:21:54}; --ヒットボックスガー -- &new{2015-02-07 (土) 00:26:47}; ---正直これだけでビムコとのトレード以上の利点あるよな -- &new{2015-02-07 (土) 00:34:47}; --二号機の収束じゃないほうのビームバズーカはビーム属性ないし、そこの所どうわけてるんだろ -- &new{2015-02-07 (土) 00:35:05}; ---ビームだけどロケシュが乗りますという不思議な世界 -- &new{2015-02-07 (土) 00:35:51}; ---あれはちゃんと謎爆発するだろ! -- &new{2015-02-07 (土) 00:50:42}; --てかビーム属性なのにビムシュ乗らなくて、ビーム属性じゃないのにビムコではビーム属性判断されてダメージ減少するって訳わからんよな -- &new{2015-02-07 (土) 00:37:12}; ---すまん自分で何書いてるか訳わからんくなった -- &new{2015-02-07 (土) 00:37:41}; ---いや分かるよ。そのくらいおかしな話だし -- &new{2015-02-07 (土) 00:41:14}; ---いや分かるよ。要はビムシュ特性でBSGも威力アップすりゃ良いんだ。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:44:40}; ---これは陣営関係なくおかしいと思うわ。GLAがさらに脅威になるけど理屈に合わないものは修正されるべき -- &new{2015-02-07 (土) 00:46:49}; ---マジかよ!俺のビムシュWDも一線級に戻るナ! -- &new{2015-02-07 (土) 01:29:32}; ---BSGはビーム属性ビーム系武器じゃなくてビーム属性SG系だから……うん、意味わからんな -- &new{2015-02-07 (土) 02:21:36}; --陣営の特徴付けってところには反対しない。ただビーム属性半減は効果あってビームダメージ上昇は効果無いのは、ゲーム内だけですでに理屈が合わないところが出てるんで・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 00:40:37}; ---ゲームバランス的には理屈が合うんですよね。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:41:58}; ---まあ、ビムシュで強化されればいいなとは思うよね -- &new{2015-02-07 (土) 00:42:19}; ---↑↑フレーバーとゲーム内効果の一致は重要だぞ。「やくそう:敵1体にダメージを与える」なんてRPGがあったら確実にマイナス評価されるだろ? わかりやすさ・違和感の少なさは大事なんだよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:59:57}; --ビムシュとスプシュが分かりづらいっていうのはある。ビムシュの説明文だけ見るとスプレーにもビムシュ乗りそうに見える -- &new{2015-02-07 (土) 00:41:53}; ---書いてたらもう上に書いてあったすまん -- &new{2015-02-07 (土) 00:42:38}; --ヒットボックスに差がありすぎだけど、良くわからんバランスの取り方するよな。この方法じゃ偏って一部だけデメリットが偏る。ビームシューター無効なのも意味分からんし。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:46:27}; --まとめ。ヒットボックスを全機体一括にして、BSGのビーム属性をなくせば解決。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:48:49}; ---更にまとめると、当たり判定均一化がまず無理なので、現状がベストでFA -- &new{2015-02-07 (土) 00:53:04}; ---というか、一定の人型(ヒットボックスの元)作ってそれに装甲(グラフィックだけ)つければいいのにグラ作ってヒットボックスをそれ全体に当てはめるから悲惨な事になる(特に肩とか肩とか肩とか -- &new{2015-02-07 (土) 01:07:13}; ---原作設定デザインがある以上ヒットボックスを同じにするなんてのは無理な話 -- &new{2015-02-07 (土) 02:53:40}; ---これ。GLAのUSBやゲルJのプロペラントタンクから被弾判定消せるんだからヒットボックス合せる事は普通に可能なのにな。BSGのビーム属性無くしてジオンの被弾判定スリム化で両方満足だろ。 -- &new{2015-02-07 (土) 03:33:18}; ---「原作設定デザインがある以上」←原作デザインがある以上ビームスプレーガンがビーム属性じゃなくなるのもおかしいよな?自分たちに不利なところだけ平等にしろとかどんだけ連邦はゆとりなのかと -- &new{2015-02-07 (土) 04:09:24}; ---何処かのシューティングゲームの自機みたいだな。19XXは見た目が判定だったからモスキートきつかった・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 07:50:31}; ---↑2 その理屈だと当然BSGにはビームシューターの効果が乗るはずなんだけど、その点に触れないで連邦批判してるのはなぜ? -- &new{2015-02-07 (土) 10:13:42}; --ぶっちゃけハンドビームガンとかあの辺を「ビームスプレーガン」として、今のヤツはショットガン(ジオンと共通)にすれば良かったんだよね。スプレーガンはショットガンじゃねぇよって何度も突っ込まれてるしさ。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:01:22}; --BSGをビーム属性じゃ無くすとして、拡散式メガ粒子砲の扱いはどうするつもりなんだろう? -- &new{2015-02-07 (土) 01:40:25}; --安易だね、陣営ごとの個性で絶妙なバランスなのに一緒にしろとか自己都合以外の何者でもない。 同軍みたいな変わり映えしない大規模はかんべんしてほしいね。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:43:29}; ---バランスは絶妙でもなんでもないし、わかりにくいだけのこんな仕様は撤廃すべきだろ。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:50:47}; --片方の陣営ってのはおかしいだろ、オレのゴッグをお忘れか? -- &new{2015-02-07 (土) 02:26:20}; ---ラムちゃんも思い出して上げて -- &new{2015-02-07 (土) 02:49:58}; --ヒットボックスも平等にするならスプレーガンのビーム属性決して平等にしてもいいと思うけど、このゲーム何でもかんでも平等に出来るもんじゃないからね?運営の稼ぎ方に格差が関係してるんだし。片方だけ~とかいうなら片方だけにCBRから内臓重撃Fバズで追撃出来る機体がかなりいてしかもCBR&バズF&榴弾F使える機体までいる、平等にするならそういうところもしっかりしないとただのワガママだよ -- &new{2015-02-07 (土) 04:06:43}; ---ジュアッグ「せやなぁ」 -- &new{2015-02-07 (土) 04:44:58}; ---まあここまで差をつけて、今から平等ってなると、陣営なしのごちゃ混ぜが良いんだろうな。 -- &new{2015-02-07 (土) 05:33:12}; ---陣営無しのごちゃ混ぜはマジで希望してるわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 07:10:58}; --現状BSGはビームってだけでデメリットしかないからなw 実弾だと威力抑え目連射高めでビーム系は逆とか特色あれば違ったんだがなw -- &new{2015-02-07 (土) 06:36:20}; ---BSGが、ビームだからSGより隠しステで威力が高い。と言うネガあった昔話を思い出す -- &new{2015-02-07 (土) 08:28:34}; ---まずおかしいのがBSGとSGが同じ性能なのに、BSGだけビムコで減衰するデメリット付きなら な ぜ 連 邦 は わ ざ わ ざ ビ ー ム 兵 器 を 開 発 し た の か -- &new{2015-02-07 (土) 10:19:34}; ---原作的にもゲーム的にも、後からビムコ盾が出てきたんだし、それはちょっと無理があるんじゃ。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:21:46}; ---だから、威力が同じならわざわざビームなんて開発しないだろ。同性能の時点でおかしいのに更にデメリット”だけ”付けるのが変と言ってる。当り判定の話まぜるならなんでBSG&SGだけ差別化するの?って話になる -- &new{2015-02-07 (土) 10:51:38}; --BSGだけビムシュ適用じゃずるいので、SGとマシンガンの威力が上がる実弾シュを作って欲しい。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:02:09}; --ヒットボックス分のハンデだろ。つまりジオンはデブだなんだとガタガタ言うなと。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:18:28}; -なんか掲示板眺めてて思ったけど、書き込む前に、一回読み直して推敲ぐらいしような?そんなに手間がかかるわけでもないだろうに。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:46:37}; --(´・ω・`)らんらん自分のコメントを良く見たけど、確かに読み直すしておかないと失敗するね。ブルァァァ!自己出荷してくるよ -- &new{2015-02-07 (土) 00:51:45}; ---「直すしておかないと」・・・? -- &new{2015-02-07 (土) 01:02:03}; ---(´・ω・`)間違えた・・読み直さないとだったよ・・らんらんってば馬鹿ね -- &new{2015-02-07 (土) 01:08:00}; --メールとかlineもそうだけど、見直ししないやつは全くしないからな。仕事でも同じ感じでやるから見直ししないやつはミスが多い印象。 -- &new{2015-02-07 (土) 03:02:07}; -プレイヤー全員エースみたいな超HP超耐性持ちで拠点無し試合とかしてみたい 弾数も超増やしてストレス発散しようや -- &new{2015-02-07 (土) 00:56:01}; --本拠点無しの戦闘は必要だね。拠点に縛られて攻撃する防衛するってのに選択の自由度奪われストレス感じてる人多そう。その割に調整はMS戦結果でだけってのが多いし -- &new{2015-02-07 (土) 02:42:02}; --局地面白いんだから局地やろうよ -- &new{2015-02-07 (土) 03:23:54}; --俺は絶対嫌だわ。格闘で嵌められるだけ。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:23:22}; ---超耐性持ってるって書いてあんじゃんw こけねぇよw -- &new{2015-02-07 (土) 06:30:35}; --じゃあとりあえずネットとジャミングかけますねー b3で高体力をジリジリ削ってあげます。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:34:03}; -わざわざ敵対勢力のMSのページまで来て、自軍MS強いって書き込む奴は一体なんなんだろう。煽り行為だよね。スルーしてるけど気持ちのいいものではないんだよね。それにそう書くなら戦場で見せてくれればいいのにw -- &new{2015-02-07 (土) 01:07:46}; --「このページと関係ない書き込みなのでコメントアウトしました」と注釈つけてコメントアウトしておけばいい。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:11:41}; --どういうニュアンスかによるだろ。話全く無視して関係ない機体の話したらおかしいけども。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:24:12}; -クソすぎる。今更ドヤ顔で個数売りできるようにしますとか言われてもな・・・今まで不便かけてすみませんとOWABI渡すとこだろうが。。。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:31:57}; --乞食は黙っているといい -- &new{2015-02-07 (土) 02:41:11}; --ああ…これが。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:47:07}; --OWABIはどうでもいいとして、各種ガシャの受け取りをプレゼント形式にするのやめてそのまま -- &new{2015-02-07 (土) 03:26:48}; ---アイテム欄に放り込んでくれよ、面倒くさいことこの上ない仕様だろ。プレゼントってか自分の金等々の結果であって何のプレゼントでもないやん、自分に対するご褒美ですか?有森ですか? -- &new{2015-02-07 (土) 03:31:35}; ---だなー、意味わからんよな。受け取るしか選択肢ないし。さすが丸山製ゲームだぜ! -- &new{2015-02-07 (土) 03:49:58}; ---昔はレンタルが機体そのままだったからって理由もあってまだ理解してたけど、今はレンタルも製図なんだし直でアイテムボックスに行ってくれていいわな。 -- &new{2015-02-07 (土) 04:20:25}; ---GPガチャで金が出るまで数百万GPを必要とするくせに、数百万GP分プレゼント受け取りをするのが大変過ぎるんだよな。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:11:20}; -BSGの話で思い出したけどキャノシュも変な点が多いよね。分かり易いガンタで言うと武装名は全てキャノンなのに迫撃砲だけにしか適応されないと言う(迫撃砲系武器と書いてある。ちなみに爆風拡大は迫撃砲だけとしか説明に書いてなくわかりやすい) -- &new{2015-02-07 (土) 03:04:30}; --迫撃砲は英語でmortarだから、モーター?シューターが合ってるのかな?。特に関係ないけど、試しにウィキペデア先生で迫撃砲しらべたら各種兵器の弾道の図があったんだけど、迫撃砲の弾って真上から落ちてくるんだな。榴弾と同じ感じだと思ってた -- &new{2015-02-07 (土) 03:15:41}; ---威力上昇の事をシューター縛りしなくても迫撃砲爆風拡大みたいに迫撃砲火力強化って感じにしちゃえば良かったのにねw 自分も見てきたけど思ったより実際は射程短いのかーいい事聞いたわぁー -- &new{2015-02-07 (土) 03:28:02}; --むしろロケシュで統一で良いもんな。得意方面に特化するのは兵種の個性出ていいことなのに。ほんと作り込みが甘いぜ -- &new{2015-02-07 (土) 03:52:30}; -KDじゃなくてコストで表記して欲しいわ。こんだけ性能が違うMSがいるのに同じ1キル1デッドっておかしいやろ。撃破コストと被撃破コストで表記出来ないもんかね? -- &new{2015-02-07 (土) 03:10:10}; --ゲージの減りはコストで違いますが? -- &new{2015-02-07 (土) 05:07:27}; ---それを戦績にも出してよっていってんのよ -- &new{2015-02-07 (土) 10:17:06}; --きっと戦績が恥ずかしいからこんな訳のわからないこと言い出すんだろうなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 11:37:39}; -&color(Fuchsia){(´・ω・`)ジオンの女王、キシリア・ザビ}; -- &new{2015-02-07 (土) 03:24:12}; --チェンジ出荷。ミネバ様連れて来い -- &new{2015-02-07 (土) 03:32:19}; --色が違うぞ&color(Purple){紫BBA様}; -- &new{2015-02-07 (土) 03:37:11}; --(´・ω・`)でも女王様と言ったらシーマ様よね -- &new{2015-02-07 (土) 04:16:30}; -スポット機能改善してくれないかな・・・あんなゴミ仕様殆どの人が使わないし -- &new{2015-02-07 (土) 03:45:32}; --はじめてその存在を知ったわ -- &new{2015-02-07 (土) 04:58:32}; --核の裏とった時とか使ったなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 08:32:10}; --どう改善するの? -- &new{2015-02-07 (土) 12:21:11}; -( ´ ・ω・ ` )最近自分の愛機がもてはやされて嬉しいけど、愛機のページで愛機をけなす人まで現れて、哀しい。 -- &new{2015-02-07 (土) 04:13:31}; --太った豚だな、気に入った。出荷するのは最後にしてやる -- &new{2015-02-07 (土) 05:28:29}; --GP01・02「同感だな」 -- &new{2015-02-07 (土) 06:32:45}; -すごくちょっとしたことなんだけど、ブルーとか環八とか、特殊カラーがないから、他の機体だと練度カラーもらえるところがGPになってるじゃない? ダメージ加工とか色々あるだろって突っ込める色の問題は置いといて、カラーがない機体の練度報酬に、なんでカラースプレーが入っているのか。 -- &new{2015-02-07 (土) 04:25:35}; --なぜ入ってるかというと、俺らのガンオンだからだな。機体差を細かく設定してる器用な運営なら、最初から売却個数ぐらい自由に設定できてただろうさ。どうでもいいけど、カラースプレーがカレースープに見えて腹減った -- &new{2015-02-07 (土) 04:45:45}; ---そんな貴方に「ガンキャノン重装Dのキャノンカレー」 -- &new{2015-02-07 (土) 05:59:54}; --そら、開発もディレクターもカスだからだろ。専用機は楽しみ少ないとか理解不能だからな。普通のゲーム会社ならむしろこだわってくる所や人気機体やし。こだわる(手抜)するのは愛が無いからさ -- &new{2015-02-07 (土) 04:48:42}; ---練度自体、ちょっとした付け足しだから仕方ないと俺は思うけどね。それに、カラースプレーの変わりはパイロットコーディネート位しかないけど、それに変わっても嬉しくないし。プレボになるなら嬉しいけど、それはそれで変だしな。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:22:02}; --色が替えれるの機体も武器がずっとデフォルトカラーだったり気が利かないからねぇ。追加カラーが直接¥に関わらないからこれ関係は二の次なんだろうね。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:26:25}; --ちょっと木の趣旨から外れるんだけど、やっぱ周りが愛機達を自分色に染めてる中でデフォルトカラーにするのは少し寂しいよね。そして色のついたイフ改を積極的に狙っていくプレイに発展する。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:45:09}; --専用機のカラーが『専用機たから変えられません』という意味がわからない。そのエースなりパイロットなりから暫く借りてるのなら話はわかるが、お下がりだかレプリカだかはわからないけどこちらの物になったからには好きに塗ったってだれも文句いわないだろ。となればただの運営の 怠慢でしかない。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:38:53}; ---ごめんなさい改行はいっちゃった;なおしかたがわかりませね -- &new{2015-02-07 (土) 10:39:31}; --専用機のカラーが『専用機たから変えられません』という意味がわからない。そのエースなりパイロットなりから暫く借りてるのなら話はわかるが、お下がりだかレプリカだかはわからないけどこちらの物になったからには好きに塗ったってだれも文句いわないだろ。となればただの運営の怠慢でしかない。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:38:53}; --カラーより、GPのほうが嬉しいから専用機ばかり使ってる俺は異端なのか… -- &new{2015-02-07 (土) 13:00:58}; ---特に異端ではない。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:09:29}; -そういえば、1月末から重くなって初めてSG使ったんだよ。ケンプの2挺BZで転がして追撃って形でね。そしたら、1度もSGの弾が出なかったんだよ...。以前も極稀にジャムってたけど1度撃てない程度だったのが何度クリックしても弾が出ないのは初めて...。戦闘中に空中で止まってる人も増えたし、みんな重くなった?因みに相手が立ち上がったから諦めてリロ終わったBZでトドメ刺しました。SGが重りで、初めてクイリロで感謝した試合。 -- &new{2015-02-07 (土) 05:19:19}; --自分の回線速度が落ちてないか確認したのか?オンゲやる前は毎回pingとか測定したほうがいいぞ 回線悪いときにプレイしてもおもしろくないから -- &new{2015-02-07 (土) 06:36:15}; ---木主ではないが俺も動きがおかしくなったり止まったりする。ちなみに光で40Mでてるのはいつも確認済み -- &new{2015-02-07 (土) 11:39:19}; -微妙・趣味・ネタ機体を使って強いと思ったらそれは自分の感覚がおかしいのかプレイスタイルに合っているのか・・・他に何かあるかね -- &new{2015-02-07 (土) 05:29:39}; --機体とプレイスタイルの相性の有無はやってて凄い感じる。 -- &new{2015-02-07 (土) 05:35:38}; ---わかる。自分の例では重撃乗ってても強襲より前、最前線まで出てしまうから1番戦果が上がるのが空凸。足が遅すぎてちょうどいい位置に自然となるのよね。 -- &new{2015-02-07 (土) 05:38:20}; ---「自分は最低この武器とこの機体ステは欲しい」って条件がたまたま趣味系機体で合致してるだけなんだよねぇ。だから、所謂強機体でも条件が合ってなければ動かしても「何かコレジャナイやりたい事できない」って感じに -- &new{2015-02-07 (土) 05:45:25}; --モチベの問題もあるよね。強機体使ってても適当になるから反応も鈍るけど、好きな機体だと必然的にやる気出て結果的に超反応になるから戦果上がる事も多い。 -- &new{2015-02-07 (土) 05:57:25}; --普段見ない,見分けが付きぬくい等で相手が戦闘距離を掴めないってのもあるかもね。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:39:16}; -最近、両軍で野良大将になったのだが、今週は両軍共に1勝3敗ペース。これが野良の現実か・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 06:33:49}; --自称大将はいっぱいいるんでPN明かしてからどうぞw -- &new{2015-02-07 (土) 06:37:49}; ---いまどき大将なんてたくさんいるだろうに噛み付く意味がわからん。この手のコメント見るたびに「自分は低階級ですよ」と言ってるように見える -- &new{2015-02-07 (土) 07:01:32}; ---自分と他人の現実一緒にしてる自称大将の言う事なんざ寝言にしかならん -- &new{2015-02-07 (土) 07:21:43}; ---どんだけ大将という階級が凄いものに見えてんだろうw -- &new{2015-02-07 (土) 07:57:59}; ---『自分と他人の現実一緒にしてる自称大将の言う事なんざ寝言にしかならん』とか言っちゃってるし、『大将=凄い』って思ってるんだろうね。現状の環境だと、1部隊に5~10人はいるありふれた存在だと思うんだけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:17:08}; ---コイツは今までに大将になったこと無いんだな… -- &new{2015-02-07 (土) 12:29:46}; --同じサイクルでいい面子で戦えると野良でも連勝できるけど、悪いサイクルにはまると連敗し続けるのでは? 連隊のおまけに入れられるとスコア厳しくなるけど連勝するのかな。 -- &new{2015-02-07 (土) 07:19:19}; --野良じゃなくて、立ち回り現実だろう。 陣営で勝てる立ち回りと階級を両立してこそ真の大将。 勝てないのなら大将を名乗るべきではない。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:18:32}; -自分らの部隊の専用カラーってのは欲しいな、いつ実装されんの? -- &new{2015-02-07 (土) 06:52:15}; -もしかして、チャー砂ってエフェクトは見せかけで判定では弾速あるんじゃないの? -- &new{2015-02-07 (土) 07:04:07}; --気にするな! -- &new{2015-02-07 (土) 07:19:02}; ---あれとロングビームって完全に光の早さっぽいよねw -- &new{2015-02-07 (土) 07:24:22}; ---(便乗して)「ごめんねえ、僕の連帯がジオンをいつも轢いちゃって」 -- &new{2015-02-07 (土) 07:25:56}; ---チャー砂好きかい? -- &new{2015-02-07 (土) 07:27:36}; ---これから毎日レースしようぜ -- &new{2015-02-07 (土) 07:37:19}; --弾速あるよ、対艦と比べて動いてる相手にはそれなりの偏差撃ちしないと当たらない -- &new{2015-02-07 (土) 10:10:42}; -一年戦争で三大美女は誰?って聞かれたら皆はどう答える?俺はアイナ、マチルダさん、クリスって答えるけど -- &new{2015-02-07 (土) 07:28:19}; --ハモンははずせませんわ -- &new{2015-02-07 (土) 07:30:37}; --三大美女?たしかアリシア、ヨヨ、リノアだったような -- &new{2015-02-07 (土) 07:38:31}; ---サラマンダーよりはやーい -- &new{2015-02-07 (土) 07:41:55}; ---ヨヨはなあ、大人になってからバハラグやると実は敵将と「あんなことやそんなこと」をしていたと本拠内で垣間見ることができてドン引きしたよ。ガキの頃は何も思わんかったけど -- &new{2015-02-07 (土) 07:46:45}; ---ファンブック持ってたが、危なすぎてカットされたセンダックのセリフなんかもあるそうだ。あのゲームぶっ飛んでんな -- &new{2015-02-07 (土) 07:49:26}; ---救出?された後も自室のベッドに一般兵呼んでヤッているんだから気にするな。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:54:11}; --セイラ ララァ クエス -- &new{2015-02-07 (土) 07:57:48}; ---クェスて逆シャアだから除外じゃない? -- &new{2015-02-07 (土) 07:59:33}; ---しまった、じゃあクエスの所、ケルゲレン子で -- &new{2015-02-07 (土) 08:31:26}; --何故イセリナが挙がらないのか(抗議 -- &new{2015-02-07 (土) 10:12:08}; --ノエルは好きだった、このゲームでチャットを妨害するまでは。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:09:13}; --弾速じゃなくて、クリックしてから打つまでに若干ラグがあるから偏差が必要なんじゃなかったっけ? -- &new{2015-02-07 (土) 13:12:38}; -連邦サーベルD格260コス以下と280コス以上の振りの速度と踏み込み若干違うの気のせい? 検証してみた結果280コス以上のD格のほうが振り早くて踏み込む 知ってたらごめん(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 07:40:54}; --コストじゃなく、モーション別で異なる。例えば200コストのジムと320コストの陸ガンは同じモーションなので踏み込みも同じ。300のコマLAと260の陸ジムも同じ、など。 -- &new{2015-02-07 (土) 07:46:37}; --ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/24598.jpg 同URL末尾24598~24594まで検証画像 試した感じ高コストはだいたい低コストよりも踏み込む 装甲ちゃんはなぜか伸びないが、同コストのジムコマは陸ガン並に伸びたのでコストではなく機体ごとの性能と考えるのが妥当か -- &new{2015-02-07 (土) 08:29:40}; ---ジムコマは改良のモーションが素ジム系統と違う。連邦汎用格闘は大きく分けて素ジム系統(装甲、陸ガン)コマLA系統(強デジム)ジムコマ系統(スレイブ)ジムカス系統(パニキ、素G線)その他(二刀流、内蔵サベ等)に別れると思う -- &new{2015-02-07 (土) 11:11:03}; --いやいやジムと陸ガンのふみこみが同じなわけないだろ。お前使ったことないだろ -- &new{2015-02-07 (土) 09:18:37}; ---D出はジムよりちょっとだけ伸びるんだけど体感ほぼ同じなんだよなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 11:04:37}; -(´・ω・`)ちなみに検証に使った機体はナイトシーカー(260としてカウント)ジムWD ブルー ジムカス -- &new{2015-02-07 (土) 07:59:38}; --今って固定モジュ付き機体は実質コストが下ってことも無くない?ただのその機体の味付け程度の意味で、ナイトシーカーは280そのものじゃないの -- &new{2015-02-07 (土) 11:39:16}; -久しぶりに「こんな武器があったら楽しそう」な妄想を語る木。ビームスプレーガンがあるんならカラースプレーガンがあったっていいじゃない。吹きかけると敵MSの色が変わって戦場で見つけやすくするとかショッキングピンクに染め上げてやってドヤ顔してみたい -- &new{2015-02-07 (土) 07:59:55}; --ペイントボール的なのあっても面白いかも -- &new{2015-02-07 (土) 08:15:50}; ---それカメラガンじゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 08:21:58}; --ネット地雷しかけてNDKNDKってやりたい。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:29:38}; --○△とナンカンの顔をグレにして投げようぜ。それで撃破されたらカットイン強制オンにして滅茶苦茶煽る本人の動画流しゃいい -- &new{2015-02-07 (土) 08:42:38}; --フルオートで妨害効果をもつ弾を発射。効果はランダム -- &new{2015-02-07 (土) 09:22:44}; --ACでいうとこのコンテナミサイルである大型集束ミサイルかな?デンドロビウムがプレイアブルになることは無いだろうけど -- &new{2015-02-07 (土) 10:23:09}; --信号弾的な何か -- &new{2015-02-07 (土) 11:09:26}; --ハロ -- &new{2015-02-07 (土) 12:31:33}; -0083なのにニナ・パープルトンさんからはチョコもらえないのか(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 08:54:30}; --誰得w -- &new{2015-02-07 (土) 09:15:48}; --フィールドに攻撃で破壊可能な紫豚人形とか設置して欲しいです! -- &new{2015-02-07 (土) 10:14:47}; --運営「ご要望にお答えして開発強化時に登場する見習いを紫豚に変更します。ご安心ください。成功率は見習いと全く同じです。これで何時でも紫豚に会えますよ」 -- &new{2015-02-07 (土) 11:00:16}; -ネーム金色の将官様の雑魚っぷりがパネェ、常に小隊組んで拠点突しかやってないから1人の時の動きが分らないんだろうな -- &new{2015-02-07 (土) 08:57:55}; --今の階級制度で佐官の君の方が雑魚だから -- &new{2015-02-07 (土) 09:09:20}; --サブキャラで初期ジム使ってるだけでも少将以上になれちゃったわ。どうすれば佐官維持できるのかわからん。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:20:16}; --空凸すら将官になれるし、佐官以下は低スペック以外は脳死レベル -- &new{2015-02-07 (土) 09:24:14}; ---低スペで両軍准将になっちゃって毎回大惨劇やで俺 -- &new{2015-02-07 (土) 12:35:45}; --退出なり開幕即帰投なりで調整しないと、佐官維持できないからなぁ。中身黒帯の将官とかも、PCスペックが高い奴ならいるんじゃないか? -- &new{2015-02-07 (土) 09:57:48}; --ほぼ自動的に階級上げるシステムの弊害がこれな。不相応な戦場で迷惑するのは味方だけじゃなく本人も辛いだろう -- &new{2015-02-07 (土) 11:50:41}; ---ポイント禿げてても味方が勝つだけで昇格だし。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:09:18}; -(´・ω・`)流行りでらん豚使ってるファッション豚に質問するけど、(´・ω・`)と(´・ω・`)の違いが分かるかな? -- &new{2015-02-07 (土) 09:15:08}; --調査の名目でまとめて出荷よー -- &new{2015-02-07 (土) 09:26:09}; --(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 09:28:00}; --右の眉毛がちがうんだなきっとそうだろう。(適当) 文の後に付けるか前につけるかで変わるんじゃないん? -- &new{2015-02-07 (土) 09:29:55}; -来週のバレンタインイベントの予告絵、ガトーとコウがマジ顔で凄く必死に見えるなwコウ「(一個もチョコが貰えない)ここは地獄だ…」とか言ってそうである -- &new{2015-02-07 (土) 09:19:27}; --ガトーはショコラだよな -- &new{2015-02-07 (土) 10:38:30}; -02のフルチャージD格中にこけたんだが不具合かな?硬直中じゃなくてふってるモーション中にこけた(´・ω・`)ちな空中 -- &new{2015-02-07 (土) 09:26:46}; --俺も同じことになって動画とって確認したんだ。詳しく書くから長くなるけど我慢してね。まず02のチャージ中モーションは右下にサーベル構えてる、この状態では盾が機能してる。で、マウスボタンはなすとモーション入るんだけど、360度の円攻撃だす1コマ前くらいに盾解除からサーベルを正面に突き出すモーションが一瞬あってから時計回りで360度切り払う。ここが問題なんだが、サーベル突き出してる一瞬(時計回りはじまる前)にはアーマーが無い(というか俺がここでスプレーで地上ダウン取られた)たぶん攻撃判定も発生してないんだと思う。結論として、GP02のフルチャージ格闘にはチャージから攻撃判定発生までに数フレームだけ、盾判定がなくなった上で攻撃判定が発生しない上で、スーパーアーマーも発生していないでD格中のダウン値になってる弱点(バグかな?)があるよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:40:50}; ---俺のは攻撃判定出てる途中に起きたんだよな(´・ω・`)ひでーバグ(かな?) -- &new{2015-02-07 (土) 10:09:23}; ---攻撃判定中になったのなら、多分相手側画面では判定前のバグ時間に攻撃当ててるラグが起きてるんだろうね。どちらにせよ運営に報告しよう。チャージ中は盾発動、攻撃中は怯み転倒なしなのに転倒するのはバグか、もしくは運営の仕様の説明不足だから。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:43:09}; --強制転倒攻撃はスーパーアーマーでもコケること忘れてないか? -- &new{2015-02-07 (土) 12:24:37}; ---書いてなかった俺が悪いが食らったのはバズーカね -- &new{2015-02-07 (土) 12:41:37}; -いくら言っても裸拠点殴りに行っちゃうやつって、まさしく「囚人のジレンマ」ってやつだよな。法則ってすごいわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:48:05}; --訳:覚えたての言葉を使ってみたかった^^ドヤァァ -- &new{2015-02-07 (土) 10:16:31}; ---大学1年の時に経済学系の授業の初級で習ったな。あの年ぐらいの時は俺も知識をひけらしたい欲求に勝てなかったなぁ。完全に黒歴史だわ…今でも時々思い出して、ふぉおおおおお!って変な声出る。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:25:07}; ---わからんでもないけどなw -- &new{2015-02-07 (土) 10:36:21}; --囚人のジレンマじゃなくて社会的ジレンマじゃね?囚人は2人でそれ以上は社会的だろ。使ってみたかっただけだろうけど意味ぐらい調べろよ -- &new{2015-02-07 (土) 10:21:23}; --中学生苛めてやるなよ…… -- &new{2015-02-07 (土) 10:23:34}; --まずチャット見てるかすら怪しい人もいるからね -- &new{2015-02-07 (土) 10:24:10}; --なんか使い方間違ってないか? 「こうしたらこうなる」という法則ではないと思うんだが・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 10:28:09}; ---ごめんなんかいろいろ勘違いしてたわ。別に法則ってわけじゃなかったのね…今調べたら法則を使った頭脳ゲームみたいなものらしいね…… -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 10:38:11}; --フレピク大将とかが裸殴るな言って自分だけ裸行くんだぞ?本当に勝つために動くやつだけがバカを見るんだぜ、実際はな 毎回ちゃんとリプレイ見て裸行くなと言うやつが実際なにしてるかを確認してみなよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:44:41}; --箱凸してから裸に行った方が実は美味しいわけだが、初心者になればなるほど箱凸を怖がるだろうし、どうしても手堅いポイントを選ぶんだろうね。まぁ、単なる他人任せなだけという気がしないでもないが・・・。個々の行動と理由と結果のパターンを列挙したら面白いかもしれない。いや、だからってやらなくていいけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:45:06}; ---上の枝を見て気がついたが、みんなが箱に行ってるなら一人だけ裸に行った方が美味しいのか。オデ鉱以来そのパターンを見てなかったのですっかり忘れてた。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:48:42}; ---↑さらに言えば、鉱山のような明らかに最初行く必要性ゼロ、ではなく後から壊しやすい、でも破壊できる保証があるわけではない、だからいざ何か言われても削ってさえいれば大義名分が立ち、削れず事故死したなら誰も気にもとめない。 ほんと、姑息で卑怯で、他人を利用することにためらいがまるでない人間てのは反吐が出るね。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:52:43}; --ごめんね、本拠点攻撃デイリーあるから達成しやすい裸拠点狙ってごめんね。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:48:27}; ---襲撃リボン金とか、機体がないとかなら分かるけど、たかが8000くらいだったら普通に3戦ぐらいして箱に侵入しつづけようや -- &new{2015-02-07 (土) 11:03:29}; ---↑襲撃リボンなら1戦で一定ダメージ与えないととれないやろ -- &new{2015-02-07 (土) 12:53:06}; --負けても毎試合500稼げば大将維持できるから勝てるか分からない試合に協力するより、自分だけスコア稼ぐ方が確実だから囚人のジレンマとは違う気がする -- &new{2015-02-07 (土) 10:53:06}; ---となると、稼ぎすぎるとKされちゃうが、稼げる時に稼いでおきたい「無人裸のジレンマ」か。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:58:26}; -去年クリスから貰ったチョコレートがいくつか残ってるんだけど、これって今年のやつと共通なのかね? -- &new{2015-02-07 (土) 10:42:53}; --共通でも消費期限切れてるだろうから腹壊す -- &new{2015-02-07 (土) 10:57:26}; ---運営「ご安心ください。マクド○ルド謹製の防腐剤使っているので、数年程度は常温放置しても腐りません。」 -- &new{2015-02-07 (土) 11:05:14}; ---添加物いっぱいで腐らないよ~ -- &new{2015-02-07 (土) 11:41:01}; ---川崎さんはお帰りください -- &new{2015-02-07 (土) 12:33:38}; -将官戦場とかふぁっく -- &new{2015-02-07 (土) 11:04:35}; -中将ってなんのためにやってんだろな、大将になる腕もなければ佐官ほど下手ではない まあ俺がその中将なんだけどね -- &new{2015-02-07 (土) 11:08:06}; --デイリーも大変じゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 11:19:12}; --まず何でもかんでも階級を物差しにするのがおかしいとは思わんのか -- &new{2015-02-07 (土) 11:30:34}; --おっと、階級緩和前から少将だった勢を置いて中将未満は佐官と暗にいうのはやめてもらおうか(涙 -- &new{2015-02-07 (土) 11:30:35}; --そりゃ単純にゲームするのを楽しんでるだけでしょ -- &new{2015-02-07 (土) 11:39:17}; --息抜きのゲームをする上で常にピリピリと階級を気にして・・・って気持ちがまったくわからんなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 11:48:13}; ---大将維持を見栄の為にせよランキングの為にせよ窮屈な思いしながらゲームやっても楽しくはないだろうにな -- &new{2015-02-07 (土) 11:59:35}; ---それがいい、それが楽しいって人も居るから一概には言えないけど、やっぱ見てて辛そうだなーとは思うね -- &new{2015-02-07 (土) 12:13:25}; --拠点殴りオンリーの貢献400で上がったから中将の後はすぐ大将なった。最近仕事の都合で緩和タイムしかINできず、佐官混じりの鉄壁レーダー戦場ばっかりでほとんど殴れず、そしてどうしても勝ちより稼ぎ優先のプレイが我慢できずすぐ降格した。つまり大将なんぞオレ程度でもなれるんだし、たいした価値はないと思ったわ -- &new{2015-02-07 (土) 12:23:24}; -初心者で悪いんですが、裸拠点を初動で殴らないほうがいいのはなぜですか?それともマップによって変わってきたりしますか? -- &new{2015-02-07 (土) 11:08:14}; --初動で「殴らないほうがいい」なんて事は一切ない。ただ、初動でしか殴る機会のない箱拠点へ向かった方がより勝利に貢献出来るってだけ。勘違いしてるやつ多いけどな -- &new{2015-02-07 (土) 11:15:24}; ---有名なオデ鉱の裸なんかは「殴らない方がいい」からよく文句言われてる。あそこの補給凸は、防衛なんて連帯でもない限り無理だからほぼ必ず割れる。割れること前提なら、その分箱殴るなり防衛なりした方がいい。まぁ東南とかは裸だけ残っても運悪く割り切れないってパターンがあるから、枝主の言うとおり数人なら裸行っても問題はないんだけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:22:24}; ---だから、「なぐらないほうがいい」わけじゃないんだよ。勘違いしてる典型。ただ、初動で裸行くくらいなら”他のことしろ”(ここ重要)って言われるだけ。「なぐると不利になる」事なんて一切ない。「有利にならない」だけ。もし特定の拠点を残すことで成立する作戦があるならもちろん話は別。オデッサなら裸を殴ってるどさくさで奥の箱拠点に核決める、とかね -- &new{2015-02-07 (土) 12:12:48}; ---初動でしか出来ないことをやってる人間が減ることが不利になると言われる理由だと思うんだが? -- &new{2015-02-07 (土) 13:54:17}; --基本的に裸拠点はあとからでも殴りやすいから、せっかく大量に殴れるチャンスがある初動で裸行くのはもったいない。だから、初動は箱拠点に行きましょねーっていう -- &new{2015-02-07 (土) 11:16:31}; --裸は初動の凸じゃなくても壊せる場合が多いため。もちろん例外もあるから全部そうってわけじゃない。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:16:32}; --こういうのは質問掲示板のほうがいいよ。つまるところ初動凸は拠点破壊率が高い。裸拠点は基本攻撃しやすいので、初動凸でなくても破壊可能。つまり、初動裸に行くと次点箱拠点を破壊できず、総合的に攻撃率が落ちる傾向になる。なので、初動に防衛しやすく破壊しづらい箱拠点のw落しておくと戦局を有利に進められる。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:16:56}; --初心者で尉官戦場ならゲームを楽しむことに集中して裸初凸してもいいと思う。佐官帯ぐらいから戦略を学んで勝ち意識を高くしていけばいい。佐官なんてすぐ上がるし、最初から制約付けすぎても楽しくないだろうし、裸拠点でも「凸をする」「前にでる」ことをしてかないと佐官以上になって前に出ない防衛専プレイヤーになってもいけないし・・・ちなみに本題の裸拠点に初動で行かないほうがいいのは、裸拠点は後から攻めやすいから初凸が決まりやすい最初は難易度が高い箱を最初に落としたほうが戦略的に有利になるから(マップによる) -- &new{2015-02-07 (土) 11:25:28}; ---今尉官戦場分からないけど、初心者の尉官戦場で「初凸裸行ったらK」とか「裸行くな」とか殺伐とした空気ならガンオンの未来は無いな -- &new{2015-02-07 (土) 11:28:40}; --だまされたらいけないよ!初動きみが裸拠点にいったら、裸拠点をなぐろうとしてる↑でコメしてる人たちのポイントが減るだろ?つまりきみは、信じ込まされて箱拠点へ誘導されポイント禿げスになっちゃうんだよ。信じたらダメだョ! -- &new{2015-02-07 (土) 11:31:30}; ---まぁこれもあるなwあとは俺が苦労して箱拠点行くんだから、お前らも箱行けやっていうね -- &new{2015-02-07 (土) 11:32:38}; ---この木主は敵対勢力がみんな裸に凸して自軍が勝てるように誘導しているんだ、とても悪いおじさんなんだよ! -- &new{2015-02-07 (土) 11:44:10}; ---そんなのは当たり前だわ それ前提で箱行った方が勝利期待も上がるのに…こんな思考の奴がいるから負けるんだよ -- &new{2015-02-07 (土) 12:39:15}; --他の人が書いてるけど、裸の方が殴りやすいから。ただ尉官部屋は動き方がわからない人が多くて(と言うかマップが分からなくてたどり着けない人が多い)裸拠点すら割れないことが多いから、尉官は行っても良いと思う。佐官は知識はあるけど、何だかんだで割れない部屋も多そうだから、微妙。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:43:04}; ---将官はマップには寄るけど初動箱へ行って欲しくないんだよなぁ・・・最初裸行って結局負けるパターン多いし -- &new{2015-02-07 (土) 11:57:52}; ---↑超間違えた初動箱じゃなくて初動裸だ -- &new{2015-02-07 (土) 12:10:15}; --全員で箱行きます→臆病な奴ポイント乞食が先頭より後方で付いてきます→先頭が防衛に一番に目をつけられます→先頭が犠牲になって後方が箱殴れます→先に死んだ先頭が裸に一番で殴れます→みんなうまうま が理想かなまぁ運次第なんだけど -- &new{2015-02-07 (土) 12:45:44}; -(´ΘωΘ`)ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん -- &new{2015-02-07 (土) 11:25:30}; --(´・ω・`)ゆうてい みやおう きむこう ぺぺぺぺ ぺぺぺぺ -- &new{2015-02-07 (土) 11:29:47}; --(´・ω・`)一瞬チャイカであった呪文詠唱かとおもったわ -- &new{2015-02-07 (土) 11:29:53}; --(´・ω・`)ザンギュラウリアッ上 -- &new{2015-02-07 (土) 11:31:40}; -裸拠点行った奴らが平均的に高く稼いでて、箱行った自分がたまたま箱で上手く殴れて1位になって「裸で稼いだやつKしようぜ」の流れはさすがに怖かったな・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 11:32:49}; --(´・ω・`)これ系の話題飽きた。たまにならいいけど毎日何回ループしとんねんw -- &new{2015-02-07 (土) 11:34:11}; ---話題なんてほとんどねーだろ -- &new{2015-02-07 (土) 11:39:09}; ---話題に飽きた豚の行く末は出荷のみ -- &new{2015-02-07 (土) 11:40:12}; --誰かが裸拠点に行く、裸拠点殴る→他のヤツが箱拠点で順調に殴ってポイント1位→裸拠点行ったやつKしようぜ→箱拠点ポイント1位がK・・・現状誰かがストーカーでもして裸言ったヤツ見て無いと分からないよな、馬〇がTAB押してポイント見て判断すればいいとか前言ってたけど -- &new{2015-02-07 (土) 12:12:32}; --それでいいんだよ。 裸行く初心者が後を絶たないから。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:23:21}; ---なんか論点ズレてないか -- &new{2015-02-07 (土) 12:28:07}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2015-02-07 (土) 12:45:53}; --会話ログ確認してからそいつらBANしていいよもう -- &new{2015-02-07 (土) 13:03:44}; --まず「初動」という時間帯はお互いに一定数凸に向かっていて、防衛が少ない時間帯。裸拠点というよりは、「初動以外の時間帯でも殴れって割れるであろう拠点」は敢えて初動凸では無視して「他の拠点を狙いましょう」という話です。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:42:36}; -GPガチャの期待度って検証してないんでしょうか -- &new{2015-02-07 (土) 11:41:49}; --どれくらい期待してるかの度合いは人それぞれじゃないかな(ハナホジー -- &new{2015-02-07 (土) 11:43:59}; --いい機会だし自分でしたら? -- &new{2015-02-07 (土) 11:44:35}; --あんま覚えてないけど期待値400万GPで金1枚じゃなかったけ? -- &new{2015-02-07 (土) 11:45:50}; ---600万じゃなかったけ? -- &new{2015-02-07 (土) 11:55:04}; ---2つある当たりの、どっちかの金って話ならそんなもんかなーとは思う。200、300で無残に溶けたコメは見るがそれ以上はとりあえず出てる印象がある -- &new{2015-02-07 (土) 11:55:50}; --昔バグで見えた時、金図0.05%だったから600万GPで金図1枚だった。まぁ今のあのままの確率ならの話だけど。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:54:18}; --機体によって銀図の出る率も違うし正確には無理じゃないの。だいたい11連500回分になる位種銭用意すりゃ金図出てるから昔出た確率とあまり変わらないと思うよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:58:16}; ---公表されない限りなんとも言えんわな。枝主のように500回分でスタートして出るような人もいるから個人差が激しすぎる -- &new{2015-02-07 (土) 12:11:32}; --宝くじみたいなものかな。 期待せず定期的に購入して当たったらうれしい程度。 期待値ゼロ。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:21:23}; --特定の操作をする事でGPガシャ内の各アイテム数(総数から割り出せる出現確率)が見えてしまうバグがあった。その時の確率は、金図、DX、マスチケは0.05%だった。だから実際回した上での検証ではない。だがこの確率は、大量に回している人間は概ね納得するものだった。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:40:14}; --出ないときは1000万でも出ないよ。テーブル方式であんまインしてない人が出やすい感じだと思われる -- &new{2015-02-07 (土) 12:41:08}; --ほれ、計算してみい。ttp://www.calc-site.com/probabilities/drop_item -- &new{2015-02-07 (土) 14:38:35}; --GPガチャ11連で10回で赤箱0~2ぐらい。 1枚ずつ回すと100枚で赤箱1~3。 波はあるがこれぐらいの時が多い。 ちなみにほとんど銀図で金図はこのところお見かけしない。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:19:46}; --最近、マスチケ、DXチケが多少で安くなって、金は凄い出にくくなった気がする。ソースは俺の体感w 最近、チケットは良く引けるのに金図マジ引けない。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:38:39}; -パイロットアバターの背景にZ以降?の演出であったNT達が出してる謎オーラみたいなの欲しいんだが -- &new{2015-02-07 (土) 12:00:10}; --ブボボ(`;ω;´)モワッ -- &new{2015-02-07 (土) 12:03:37}; --実装しても大将のみになりそう -- &new{2015-02-07 (土) 12:04:08}; --何の光!? -- &new{2015-02-07 (土) 12:20:58}; -(´・ω・`)皆戦うべき敵を間違えてない?私たちが戦うべき敵は運営と出荷業者よ! -- &new{2015-02-07 (土) 12:03:11}; --(´業ω者`) (´南ω館`) 「「あ”?」」 -- &new{2015-02-07 (土) 12:06:01}; --良し、腹が減っては戦はできぬのでまずは腹ごしらえするとしよう 君言い残す事は無いね? -- &new{2015-02-07 (土) 12:07:20}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-07 (土) 12:11:33}; -ほぼ自動的に准将以上にされて将官人口も増えてるんだから、デイリーの内容緩和してくれんかね・・・今の左官のデイリー内容をそのまま将官に持ってきてほしい -- &new{2015-02-07 (土) 12:20:18}; --地味にめんどい設置物破壊。ストレス溜まる -- &new{2015-02-07 (土) 12:27:02}; --これがゆとりか… -- &new{2015-02-07 (土) 13:02:08}; -前略、兄さん。ぼくの新規こんてんつの協力戦がなくなっていせりなはチョコをくれません。兄さんはいまどこにいるのですか?ぼくはいまだにNYで殺されつづけてます。ビグザムの戦果をさいきん聞きません、おからだ大丈夫ですか?兄さんは・・・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 12:21:30}; --(´・ω・`)ププ -- &new{2015-02-07 (土) 13:06:44}; -素ジーラインってスプシュだとWDジムの完全上位互換なのな。何で戦場で全く見かけないんだろう? -- &new{2015-02-07 (土) 12:24:18}; --WDでいいやってなるからじゃね。GPとかで当てるの大変だし、当ててもスプシュ以外は微妙 -- &new{2015-02-07 (土) 12:25:56}; ---期間限定でしか入手できない方が大変じゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 13:22:32}; --コストが40も高い時点で完全上位互換はない。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:27:45}; --どうせ短命なスプレー運用にしか使えないのは一緒だから、多少の性能アップよりCT増の影響の方が大きい。更に作るのも面倒くさい -- &new{2015-02-07 (土) 12:40:10}; --そりゃ300という半端なコストいれるよりみんなアレックスを選ぶだろうね。低コスト枠を300にするのは重すぎるし -- &new{2015-02-07 (土) 12:53:46}; --コスト上がってるのに完全上位互換はないな -- &new{2015-02-07 (土) 12:55:59}; --つかってみると使いやすいんだがね…器用だから案外ジオンに来れば需要あるかもしれんw -- &new{2015-02-07 (土) 13:23:27}; ---スプシュ運用だったら足回りも上のFSとかいるし需要なんてないない、ビムコも関係ないSGだし -- &new{2015-02-07 (土) 13:26:37}; ---使われないんじゃないか?300コス強襲っていやナハトがいるし。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:23:35}; --金スプシュジーラインと金WDスプシュとでは入手何度が余りにも違うからでしょ -- &new{2015-02-07 (土) 13:41:23}; --金図でスプシュの素ジーラインもってるけどついつい2挺ライフル使っちゃう。あたらなくても垂れ流し気持ちええんじゃ。運良く拠点ねず成功したら気持ちよすぎて変な声出ちゃうレベル -- &new{2015-02-07 (土) 16:17:00}; -4,5年前のPCだからか最近のガンオンがカクカクしすぎててヤバい。敵に近寄ると固まるってマジ無理ゲー。ブースト中に固まると移動してないのに容量だけ使ってるし。爆発系のダメージで怯むどころか固まる。PCの筐体だけは良い奴だから中身だけごっそり入れ替えて新しいPCにしようかしら・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 12:25:23}; --i73770k,560ti,SSD。最近ジワジワと重さを感じる。買い換えようか悩む -- &new{2015-02-07 (土) 12:31:14}; ---それグラボ交換だけでいいんじゃないか?いうてもグラボが影響するほどのゲームとは思えないし・・・クソクラだから勝手に重くなってるか、一度OSクリーンインストールして綺麗にしてみたらどうだ -- &new{2015-02-07 (土) 12:46:43}; ---その構成は他ゲーなら余裕で現役だから、買い替えはもったいない。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:18:39}; --俺もゲーミングPC買おうか悩み中。ドスパラでガレリアのノートでも買おうかなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 12:51:42}; ---どうせ買い替えるならノートよりデスクトップのがいい気もするけどな -- &new{2015-02-07 (土) 12:56:35}; ---どこでもできるからノート欲しいのよね~ -- &new{2015-02-07 (土) 12:58:57}; --自分もi7 860 32bitOS でやってきたけどそろそろ限界。決算前のセールで買うかボーナス出るまで待つか悩むなあ。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:52:49}; ---そこに魔法のカードがあるじゃろ?唱えるのじゃ。りぼりぼ~ -- &new{2015-02-07 (土) 12:59:24}; ---魅力的(強いとは言ってない)なDXが出て資金減らすよりも、早めにPC買ってDX課金の可能性を諦めたほうが多分総合的に金使わなくていいぞ。それにPC新調はガンオンだけに恩恵あるわけじゃないからね -- &new{2015-02-07 (土) 13:02:01}; ---今年は新型CPUが2回出るから購入時期注意やね。本命は年末の方。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:04:05}; ---クレカ会社に金貢ぐだけのリボとか使ってるやつおるかー?おらんやろー -- &new{2015-02-07 (土) 13:04:22}; ---リボ払いは地獄の入り口デース -- &new{2015-02-07 (土) 13:06:23}; ---元微課金(倉庫のみ)だからDX課金の心配は無いのよ。好きな機体もピンポイントで一斉出撃やEXで出るからDXチケ無駄に貯め込んでるし・・・しかし年末となると遠いなあ。新型を買うかは置いといて、それに合わせて他の値下がりがあるのかな。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:30:07}; ---新型のCPU出るってことはそれの受け皿になるマザボも出るってことだよね・・・そうなると人柱の確認待ち、もし不具合あれば修正版出るまで待つってことでもっと長くなるからおすすめしないなぁ。人柱したいなら別だが -- &new{2015-02-07 (土) 13:39:15}; ---CPU同じだけど別に気にならないけどな。グラフィック設定は半分くらいでやってる。いいPCでやったことないからこういうもんだと思えば気にならない。これで准将維持できてるし十分だけどなぁ。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:42:34}; --LANケーブルが物理的に傷んではいないか? -- &new{2015-02-07 (土) 15:50:07}; -C格闘中のスーパーアーマーって亡くなったの? -- &new{2015-02-07 (土) 12:51:11}; --まだ普通に残ってる筈、ただC格振った後の硬直は残念ながら他の格闘と同じ仕様だと聞いた。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:08:42}; -BC系とかCBR系のSEもっと重厚な感じにして欲しくない?今の「シュピッ」って感じのSEだとイマイチ撃ってて爽快感が無いというか・・・FAGのだけはイイ音するんだっけか -- &new{2015-02-07 (土) 13:16:49}; --ゾックとかだとジュッジュッってもはや当たってるのかどうかすらわからない音がするよ まぁ音がしない分溶かしてる感はなくもないが -- &new{2015-02-07 (土) 13:21:11}; ---遠くでも当たったらゴキィン!!みたいな音すりゃいいのにな -- &new{2015-02-07 (土) 13:23:15}; --CSRのドゴーンにしてほしい。ウォルフでドゴドゴドゴーンしたい -- &new{2015-02-07 (土) 13:24:04}; ---CBRB3でドドドゴーン楽しそう -- &new{2015-02-07 (土) 13:25:01}; --単マシを改善してほしい。弾をもうちょっとだけエフェクト付けて、他のFPSのライフル発射音のようにしてほしい。今は撃ってるのか実感が無い。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:45:53}; -エースが地形に詰まって希望の場所に応援に行けず負けた場合、OWABIが出てしかるべきじゃねーの? -- &new{2015-02-07 (土) 13:56:40}; --敗因:運営のせいってのはマジかんべん。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:57:27}; --そういえばその昔サイクロプス隊がその場から動かないバグがあったな…あのときはさすがにOWABI出たが -- &new{2015-02-07 (土) 14:00:26}; ---動いてはいたよw ただ遅いとかってレベルじゃないくらいの移動速度だったけどなw しかもジオンだけで連邦のエースは普通だったっていうあれだろ? -- &new{2015-02-07 (土) 19:12:38}; --それなんのお詫びなの? -- &new{2015-02-07 (土) 14:30:12}; --ガンタンクがジャブローで引っかかるのは未だによく見かけるんだが・・・。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:31:39}; ---ジャブローはエースが良く引っかかってるね。地形が複雑な性だと思うけど。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:36:32}; ---宇宙も天パとロリコンがよく引っかかって困る -- &new{2015-02-07 (土) 14:41:10}; ---3拠点の奥まったところにいるときに2方向へ指示だすと未だに固まるよな。 いちいち3まで行ってエースを目視しながら手前の通路に出たときに指示ださないといけないから面倒だ。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:03:15}; -パーツを全部つける機能が搭載されて幾年月、未だに癖でパーツを一個ずつつけてしまう -- &new{2015-02-07 (土) 14:54:51}; --最初は中低コス回しだから使わないでも回るんでCT短縮だけ弾いて自分で選んでたけど、面倒くさくなって一括やっちまってる(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 15:02:51}; --ビシバシ音を連発で出した方が好き -- &new{2015-02-07 (土) 15:33:49}; --報酬+1はEX、金塊イベ以外では使わずGPにしてるから従来通りだわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 16:04:14}; ---例え佐官でも使ったほうが期待値高くね? -- &new{2015-02-07 (土) 16:23:00}; ---確認してきた。将官だと一番ショボい中身の★★★素材が500GPで売れるので、報酬+1は使わない理由はないな。佐官で★★素材375GPが出たら125GPの損だが、チケットなり銀図なり出ることを考えると佐官でも期待値は500GPより高いな。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:41:45}; -これから新ステージって出るのかな…デンドロとかノイエがエース参戦しても暗礁宙域とかのエースと差し替えになるだけな気がする… -- &new{2015-02-07 (土) 15:26:19}; --新ステージ暗黒宇宙空間!!なお、障害物一切無し背景真っ黒。これなら簡単に実装できるぜ!! -- &new{2015-02-07 (土) 15:43:08}; --ルナツーとか出ると思うけど、正直宇宙増やしてどうすんだって感じだよね -- &new{2015-02-07 (土) 15:51:45}; ---空凸「・・・・」 -- &new{2015-02-07 (土) 16:03:09}; ---宇宙結構すきなんだけどあれ縦に広すぎなんだよなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 16:07:18}; ---お前地上の方が見るじゃん -- &new{2015-02-07 (土) 16:07:56}; --重力1/6の月面(地面有宇宙)とか実装してほしいな。エゥーゴVSティターンズであったような。 -- &new{2015-02-07 (土) 16:11:45}; --チュートリアルのグランドキャニオンを大規模に実装でどうよ? -- &new{2015-02-07 (土) 16:17:49}; --本拠点破壊戦以外にも柱となるルールが必要だと思う。そうでもないと宇宙ステージにレースしか望まれない現状の脱却が出来ない -- &new{2015-02-07 (土) 16:31:22}; --艦隊戦やりたい。艦船10対10で戦力ゲージが0になるまで無限わき。 -- &new{2015-02-07 (土) 16:52:30}; --地球の周辺宙域が出ると思ってる。0083最後の戦場だしね。MAP構造はコロニーになると思う。コロニーの外壁側と内側。旧ソロモンみたいな感じでさ。エースはコウとガトー。もちろんデンドロとノイエジールよ。大型よ!特盛りよ! そして20分以内に勝敗がつかない場合はソーラシステムⅡで両軍全滅で引き分け(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 16:59:49}; ---両軍ともに仲良くHA・GE・RU! -- &new{2015-02-07 (土) 17:00:53}; -寒ジム、ナイトシーカー、アクア、装甲強化というデッキで最近やっと成績がキル>デスになったけど、もしかして低コストで高コスト倒しても大差ない?(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 16:42:45}; --戦力ゲージとコストの関係っていまいちわからんよなー -- &new{2015-02-07 (土) 16:58:18}; -中国鯖のガンオン、現地の運営GMが局地戦に出没したそうな。運営曰く、ユーザーに対して「遠慮するな」とのこと -- &new{2015-02-07 (土) 16:57:42}; --アレックス×4とかじゃないの?w中国は確かプレイヤーはアレックスとかは使えなかったはずだし。 -- &new{2015-02-07 (土) 17:07:47}; --一方日本鯖のGMはGMのアーマーを99999にしてNPCを相手にしていた -- &new{2015-02-07 (土) 17:08:24}; ---そりゃスクリーンショット取るんだし、いちいち撃破されるような設定にしてたら面倒臭くてかなわんだろ -- &new{2015-02-07 (土) 17:45:18}; --運営もゲームすべきだろ、プレイしなきゃ分からない事だらけだし我々も同じ立場であるアピールできるし、wotでも運営チーム撃破したら課金通貨プレゼントイベントしてるし -- &new{2015-02-07 (土) 17:36:09}; ---日本の運営も、仕事でプレイしてほしいよな。プライベートの時間でまでプレイをしろとは言わないから、せめて仕事でプレイしてくれとずっと思ってる。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:03:45}; -両軍でやってるけど、片方に集中したほうがいいのかな?戦績も微妙だし、でもデイリーとかプレボとかもったいないと思っちゃう。やってればアレックスとか手に入るんじゃね?みたいな。ジオンは運よくケンプ出てなんとなくいい感じなんだけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 17:26:39}; --今みたいにおいしい期間は両軍やってる。基本は使いたい機体がある方 -- &new{2015-02-07 (土) 17:33:35}; --両方やって遊びたい方を遊べばいいんじゃない?どっちかだけに絞る理由もないと思うけど -- &new{2015-02-07 (土) 17:34:50}; --大分冷めてきてるからかも知れないが、課金チケや機体が貰えるイベント以外は協力戦消化しとけばいいかなって感じ。 -- &new{2015-02-07 (土) 17:36:47}; --片方の勢力だけだとゼッタイ飽きるから両勢力でやってるなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 17:45:00}; --ジオンメインだけど一応両軍やってる。基本はデイリー消化だけど忙しいときはプレボのみ。両軍将官になったから、基本デイリーもきついが・・・。しかしプレボも交換したい機体なくなってしまった。 -- &new{2015-02-07 (土) 17:55:45}; --両方とも全兵種やって視点を増やすといいと思う。片方軍で強襲のみとかやると酷い事になるぞw -- &new{2015-02-07 (土) 17:59:59}; --もともと連邦メインでジオンもプレボ取得でやりだして数か月、イフをはじめとするジオン機にイライラさせられてゲームそのものがイラつくようになったからジオン切った。なお連邦プレイ時間も徐々に減っていってる。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:02:39}; ---バズ転倒とか格闘とか大雑把になってるね。昔からスナハメとかCBZハメとかあるしMS戦がよくなってないかも。テストしてるやつが射撃嫌いだから即死コンボが多いのかね。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:14:15}; --両軍でやっとかないとネガで弱体化された方しかやってない場合、やる気なくすしなぁ。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:07:28}; --両軍やってるけど、基本的に好きな機体でやってる。基本デイリー終わるくらいまでやる。ケンプもアレも欲しいと思ったことは無い。現在はアクト金とFAガンダム(銀でもいい)欲しいと思ってる。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:25:02}; --片軍にすると物凄く醜い意見を吐くようになるから、両軍やってバランス感覚持っておいた方がいいよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:32:55}; --片軍でやってる。 両方やる体力気力なんてないよ。 負け続けることもあるけどそれも一興でライダーはしてない。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:14:05}; -ガンキャノン重装型とアクトザクの積載が未強化値同じで強化MAXの値が1違うけどどっちが正しいの? -- &new{2015-02-07 (土) 18:25:17}; --小数点以下もあって、残り1以上無いと強化できないから誤差±1が出てくるはず -- &new{2015-02-07 (土) 18:56:33}; --んんー?よく分からないけど、私の運が悪いのは分かった。ウィキの最高値よりどれも1低い -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 19:34:26}; -箱に殴り込みかけたのに撃ったバズーカが司令部屋?の底に当たってノーダメージでもにょる -- &new{2015-02-07 (土) 18:25:56}; --底がダメ入るタイプと入らないタイプの2つがあるんよ? -- &new{2015-02-07 (土) 18:35:03}; ---まじで?←の施設から見れる基地型1と2ってやつかな? -- &new{2015-02-07 (土) 18:45:14}; ---ダメ入らないタイプは底に鉄板付いてるから見た目でわかるようになってたと思う -- &new{2015-02-07 (土) 18:54:21}; ---↑のページにそう書いてあった。ありがとう。今度から確かめてから撃つ…余裕はないんだけど。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:58:04}; -ガンオンリアルD格事件のその後ってどうなったんだろう?殺人未遂で服役とか?被害者死んでないよね? -- &new{2015-02-07 (土) 18:48:28}; --執行猶予、示談。終わり。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:27:41}; -射程補正の金アクトとビムシュの銀マツゲルってどっちがお勧めですかね? -- &new{2015-02-07 (土) 19:08:06}; --金アクト -- &new{2015-02-07 (土) 19:34:24}; --ビムシュ金アクト -- &new{2015-02-07 (土) 19:40:06}; --ビムシュ銀アクトをこつこつ上げる -- &new{2015-02-07 (土) 19:58:49}; -デイリーチャレンジイベント4日目にして3回目の順位Sチャレ。確率やからしゃーないと分かってても順位Sばっかりはかんべんして欲しい -- &new{2015-02-07 (土) 19:29:16}; --なんでやマスチケうまいやろ -- &new{2015-02-07 (土) 19:36:47}; --一番簡単なやつじゃん。報酬も美味く最高のチャレンジ。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:40:33}; --それラッキーチャレンジじゃん。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:40:48}; --このデイリーよく出るせいか気づいたらマスチケ90枚ぐらいいってたな(すでに主力デッキ4機フルマス・・・無課金 -- &new{2015-02-07 (土) 19:51:46}; --一番キツイなのが勝利デイリー、二番目が敵軍拠点奪取かな?小隊襲撃金も美味しいけど階級と時間によっては出来ないかも。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:07:29}; --実力もないのに運だけで将官戦場に叩き込まれている俺としては順位Sランクがきびしい・・・。支援も専業がいて稼げないしお手上げ\(^o^)/ -- &new{2015-02-07 (土) 21:15:38}; --楽でいいじゃん。小隊系省いたら一番酷いのは報酬しょぼいくせに1人じゃ難しい敵拠点奪取 -- &new{2015-02-08 (日) 02:06:55}; -ソロ参戦してるのになんかジオンに比べて連邦参戦遅いんだけどなんか連邦に人数傾くような個とあったっけ? -- &new{2015-02-07 (土) 19:43:05}; --ジオン多くて連邦少ない状態じゃねえの?ジオンとあたるのに人数が足りない -- &new{2015-02-07 (土) 19:49:48}; ---あーそっちの線かもなぁ・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 19:51:30}; ---いやその線は限りなく低い 腐っても数千人が片方のサーバーにいるんやで それがもう一つサーバーあって、戦闘ではごっちゃになる 片側鯖の表示人数が連ジごっちゃの人数だとしても、人が足りなくなる線は限りなく低い -- &new{2015-02-07 (土) 20:19:08}; --待機ボーナス付いた挙句ジオン同軍になったわ。これ連邦に人いねえ -- &new{2015-02-07 (土) 20:09:18}; --あれこれ言ってるが未だジオンて将官上がれずorキープできず佐官帯が飽和状態なんだろ -- &new{2015-02-07 (土) 20:16:32}; --ジオンって同軍戦になる場合もそんな時間かからないし、やっぱプレイ人口がそもそも違うからマッチング早いんだな。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:22:11}; --sジ将官戦でも待機50%ついたし、まあなんかタイミングじゃねーの -- &new{2015-02-07 (土) 20:30:58}; -今週忙しくてガンオンできず久々に戻ってきたらゲージジオンに戻ってるやん… -- &new{2015-02-07 (土) 20:12:31}; --連邦将官戦場ではポイントに囚われてつまらん負け方してるからね。 いい加減学習してほしいと思う。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:17:30}; ---両軍准将やってるけど、連邦は全体が強引に押し切ろうとすればだいたい通ってるのに何故か雪合戦とかMS戦始めちゃうからな 俺が最前線で戦ってましたとか俺一人でネズ狙ってましたとかあって嫌になる 逆に連邦がそんなノリの時にジオンで強引に押せばだいたい通る -- &new{2015-02-07 (土) 20:27:39}; ---連邦で階級だけ維持して大きい顔したいプレイヤーが居るからじゃない。連邦有利って風評が流れてる時だけ同軍発生するじゃん。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:31:57}; ---逆に連邦佐官がガチ防衛して勝つパターンが増えた気がする -- &new{2015-02-07 (土) 20:42:58}; ---ジオンだけど佐官でも防衛はやるのは良い流れだわ。今は個人技で決まる状態だけど、もうちょっと戦術的な戦いもやりたい。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:48:57}; -准将にあがっちゃった時から大佐に落ちるまでがやっぱりあまり戦績がいまいち。稀に10台、たまに20、大体30台くらい。それでも大佐だとすぐ昇格試験とかなっちゃうから、将官戦場になれていくしかないのか。無課金と課金の境目だったら悲しむよ! -- &new{2015-02-07 (土) 20:17:00}; --多分PC買いかえりゃ中将維持くらいよゆうになるパターンじゃね -- &new{2015-02-07 (土) 20:21:51}; --脳死と下手くその境目だと思う。もうこのゲーム課金要素ないから -- &new{2015-02-07 (土) 20:37:28}; --君が思うほど課金はいないよ(倉庫を除く) -- &new{2015-02-07 (土) 20:55:34}; --安心して、無課金だろうが将官戦場で十分戦える。佐官と将官戦場をいったりきたりするのはたいていの人がやる儀式みたいなもんだからがんばって。そのうち将官戦場で戦っている期間が自然と長くなる。 -- &new{2015-02-07 (土) 21:30:14}; --この書き込みだと将官戦場でだいたい30機撃破してるって読めるのは私だけ? -- &new{2015-02-07 (土) 22:37:21}; ---戦闘後の順位でそ -- &new{2015-02-07 (土) 22:42:12}; --俺も今全く同じような状況だわwそしてもう既に触れられてるけど実力以外に境目があるとしたら課金無課金じゃなくてPCスペックなんだろうなと思う -- &new{2015-02-07 (土) 23:12:20}; -みんなの最近のお気に入りの機体はなに?俺は連邦はWD砂、ジオンはS型砂かな -- &new{2015-02-07 (土) 21:01:11}; --ゲルググキャノンかなぁ、肌に合ってるのもあるけどなんか乗りたくなる -- &new{2015-02-07 (土) 21:03:41}; --連邦は08系全般で特にEz8、08以外なら陸タンク楽しい。 ジオンはケンプ使ってるけどオッゴが好きですごめんなさい。 -- &new{2015-02-07 (土) 21:05:39}; --高ドム。ヒートランサーぶちかました時に「どっせーーーい」って言いたくなる -- &new{2015-02-07 (土) 21:09:55}; --この前のEXで強タンにはまってずっと使ってる。あぁ^~火炎がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ -- &new{2015-02-07 (土) 21:27:36}; --連邦は5号機と指揮ジム。ジオンはヴィンゲルとヒルドルブ。指揮ジムは積載確保しやすい分動作が軽い。ドルブは好きだから乗ってる。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:13:38}; --シャアザクでバズ蹴りにハマってる -- &new{2015-02-07 (土) 22:20:42}; --ザクキャグレーデン機 -- &new{2015-02-07 (土) 22:42:13}; --ゾック。CBRは苦手だったんだが、この前戦闘報酬で銀図手に入れて作ってからスタメン入り。初心者マークに黄色塗装で練習中だから見かけたらよろしくな! -- &new{2015-02-07 (土) 23:09:32}; --ドムキャノン単砲。これほどオンリーワンを味わえる機体はない。連邦だとボールMかな。ゾゴックも結構乗ってる。 -- &new{2015-02-07 (土) 23:11:15}; --ジムコマライトアーマー。グレポイ専用のライトアーマーより武器が強くて好き -- &new{2015-02-08 (日) 02:04:15}; --連邦は陸戦用ジム。外見が圧倒的にかっこいいからね。ジオンはヅダ。外見が圧倒的に空中分解だからね。 -- &new{2015-02-08 (日) 03:02:14}; -一部誘導武器が追尾直後壁貫通するバグ直ってないな -- &new{2015-02-07 (土) 21:04:09}; --それ多分向こうの画面できっちり当たってるだけじゃ -- &new{2015-02-07 (土) 21:05:08}; ---リプレイでミサイル撃った奴の視点でも全部壁に当たってるんだよなあ 撃たれた側は思いっきりミサイル当たらない所なのにダメージ発生で意味不明 -- &new{2015-02-07 (土) 21:08:35}; ---リプレイはサーバ側(自分側と同じ)を再生してるからな、撃つ側のクライアントでは当たってるのよ -- &new{2015-02-07 (土) 23:39:58}; -機体カラー追加がかれこれ4ヶ月は来てないんだが(練度除く)もう通常カラーは追加する気無いのかね? -- &new{2015-02-07 (土) 21:23:20}; --GPシリーズにクリームとオレンジのテストカラーとか出てほしいわ -- &new{2015-02-07 (土) 21:40:11}; --金ピカとか。そいつ倒せばポイント2倍 -- &new{2015-02-08 (日) 03:53:36}; -今週、宇宙の出現率やたら低くないか?50戦位してるのに1戦しか出てないだけど。別にいいけどさ。 -- &new{2015-02-07 (土) 21:51:43}; --宇宙嫌いだから羨ましいな -- &new{2015-02-07 (土) 21:58:03}; --少ないね、明らかに。人気無いから操作してるんじゃね? -- &new{2015-02-08 (日) 08:22:03}; -視点を変えて足のそこまで速くない昔みたいに800m射程で固定壊してたりした環境に戻すってのもあるかもしれない。固定の数が減って本拠点前だけとか多いし,今の速さにも固定の仕様が付いていけてない感じがする。 -- &new{2015-02-07 (土) 21:52:07}; -オデッサ地形変更で水泳部が辛くなったけど、タクラマカン砂漠は地下水路通ってくるのがいるから割と活躍できるな。勿論イフリートやナハトは油断すると食われるけどそれ以外は余裕でかもれる。これ役に立ってるよね? -- &new{2015-02-07 (土) 22:59:04}; -いい加減、全機体盾を外せるようにならんかな。装備制限決めれるんだし、盾を武器として使う奴も盾を外したら該当の武器も使えないとかできるだろ -- &new{2015-02-07 (土) 23:01:31}; --盾も改造やモジュ付けたりできるようにしてほしい、耐久や発動範囲上げたりビーム装甲や爆発装甲といったモジュ付けたりとかね -- &new{2015-02-07 (土) 23:06:37}; ---盾の種類とかほしいよね。耐久力と重量の差だけでも -- &new{2015-02-07 (土) 23:10:22}; ---欲を言えば盾にアバタとか付けれたら最高 -- &new{2015-02-07 (土) 23:24:33}; ---そういえば荒野の迅雷陸ゲルは手書きの髑髏マーク盾についてたっけ -- &new{2015-02-07 (土) 23:26:15}; --これだけ意見挙がるなんて・・素材はたくさんあるのに全然調理しない状態だなホント -- &new{2015-02-07 (土) 23:26:02}; ---このゲーム面白くなる要素はいっぱいあるはずなのになんか細かいとこ雑だったりするんだよねぇ… -- &new{2015-02-07 (土) 23:37:21}; ---最近のガンダムゲーってそんな感じ。どう考えても作ってる側がトーシロでガンダムっていうブランドのポテンシャルが活きてない -- &new{2015-02-07 (土) 23:49:16}; ---トーシロに適当に作らせても売れるものは躊躇なく適当に作るのがバンナム -- &new{2015-02-08 (日) 00:00:21}; ---バンナムは市場荒らしって言われる原因でもあるわな・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 02:26:41}; --盾はずせない機体は盾破壊されてもリペアで回復できるようにして欲しいわ も十なしで -- &new{2015-02-08 (日) 06:18:52}; -芋砂おいしいです たまーに凸砂やるから芋ってもいいよね! -- &new{2015-02-07 (土) 23:51:58}; --おいしいですと言えるほど敵妨害できてるんなら問題ないと思う 特に連邦なら砂はジオン側でやるより6倍はイージーモードだからおすすめはできる -- &new{2015-02-08 (日) 00:28:21}; -さっき支援ガンタンクの錬度カラーみたわ、なんでも使ってる奴いるもんだな -- &new{2015-02-07 (土) 23:55:47}; --空凸とかもだけど極端なのは我こそはって変態が楽しんで使うんだよね。一番かわいそうなのは量産ガンキャノンみたいな地味なやつ… -- &new{2015-02-08 (日) 00:00:36}; ---空凸はまだ話題にされる分まだいい。ジム改(宇宙用)とかいう話題にもされず見た目的にも分かりにくい空気機体… -- &new{2015-02-08 (日) 09:50:06}; -ガンオンから無くなってほしいもの。連隊、自軍だけが不利だと叫び続ける片軍専ネガ民、低確率でしか設計図の出ないGPガチャ、流れ次第でハマりやすい勝利デイリー -- &new{2015-02-08 (日) 00:16:22}; --バンナム -- &new{2015-02-08 (日) 00:49:52}; --金設計図 開発 マスチケ 見習い 成功クソ特性 善処はしたんですが…… -- &new{2015-02-08 (日) 02:32:57}; -GTX970にメモリバグがあるように、GTX760にも欠陥があるんじゃないかなーと思う。極端にFPSが落ちるんだもの -- &new{2015-02-08 (日) 01:00:45}; --我が家のデスクはGTS250です(血涙) そろそろ変えてぇなぁ… -- &new{2015-02-08 (日) 01:04:32}; ---GT210で頑張ってた俺もいるんやで? なお現在は750Tiに乗り換えた模様 -- &new{2015-02-08 (日) 01:10:36}; --なんかGTX760でも同じバグっぽいのあるって聞いたよ。グラボのメモリ1.7Gから速度が極端に落ちるとかなんとか。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:41:13}; ---それ仕様 エアロとかでビデオメモリ食ってるだけ -- &new{2015-02-08 (日) 04:09:21}; --FPS落ちた時に様子見たらメモリクロックが落ちてた。なんでや! -- &new{2015-02-08 (日) 13:00:14}; -今ビムシュ大成功でWDキャノン作れたんでフルマスしようと思うんですが、何を優先してあげればいいと思いますか? -- &new{2015-02-08 (日) 01:15:20}; --積載 ブースト容量 最高速度 アーマー -- &new{2015-02-08 (日) 01:18:13}; --鈍足機体は特に最高速度上げといたほうが良い。 -- [[ ]] &new{2015-02-08 (日) 01:27:45}; --フルマスなら緊急帰投以外ほぼMAXになるね。5つの中で優先度低いのはブーチャかな -- &new{2015-02-08 (日) 01:32:07}; --容量・チャージ・アーマーは強化パーツで増強できるから比較的優先度は低いと思う -- &new{2015-02-08 (日) 01:37:29}; ---いや強化できるからこそ重要なんじゃないの? -- &new{2015-02-08 (日) 01:38:59}; --俺だったらロケシュ出るまで粘るけどね -- &new{2015-02-08 (日) 01:41:27}; ---50日粘るのか、環境が変わってるかもしれないのに -- &new{2015-02-08 (日) 02:25:20}; ---ロケシュガン放置でビムシュ2機フルマスしたなーオレは。なんだかんだでB3あるほうキルまで持ち込めるんだよなぁ -- &new{2015-02-08 (日) 03:12:30}; -フレピクナハト修正よろです^^ -- &new{2015-02-08 (日) 01:20:19}; --それすればとりあえずはバランス良くなりそうだよな で、MS戦多分連邦有利になるだろうけどそのへんはだんだんと調整していけばいいし、しょせん週ごとのマップ次第でもあるし。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:28:22}; --ナンカン「DXの稼ぎ頭なので、最低3ヶ月は放置しますね^^」 -- &new{2015-02-08 (日) 01:34:50}; ---フレナハ弱体して、また別のブッコワレ出せよ。ゴミDXなんざいらねーわ。課金してやらんぞ? -- &new{2015-02-08 (日) 01:36:23}; ---どんなにシステム的に考えておかしくても放置してれば大将が勝手にコンカス5のフレナハ4機揃えるまで課金してくれてフルマスしてくれて、レベル気に入らなければやり直しマスメカ再購入してくれるんだから運営からしたらボロ儲けだよな GPが直接販売されてるわけじゃないからDX需要が途絶えることないし -- &new{2015-02-08 (日) 01:36:59}; --フレピクナハトはとりあえず飛行不能にして、フレピクのほうは素ピクと同じく格闘威力調整すればいいじゃないかね。全体の格闘による高速移動もどうにかして欲しいけどな。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:41:23}; ---ナハトは元々飛行なんてできんぞ? 武空してるのはフレピクだし、ナハトはただバックジャンプして定位置に戻るだけのバッタと同じ -- &new{2015-02-08 (日) 01:57:11}; ---D格は全てリロードつけるかして連続で出せないようにして一部の二段格闘の威力をあげてくれれば転倒値ももとに戻してあげてもいいと思うんだけどな。あとはアレケンのミラーをお互いに出してあげればみんな買うだろうしバランスも今より良くなるんじゃないかな。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:58:00}; ---本拠地の上登れる時点で完全に飛んでるやん -- &new{2015-02-08 (日) 02:28:13}; ---変態機動で移動してくのはフレピクだけかと思ってたが、ブンブンしながらふわふわとジャブロー南の拠点に崖上から入ってくナハトを見てそうじゃないんだとわかった -- &new{2015-02-08 (日) 02:33:30}; ---上昇できると飛行してるの認識が違うだけだと思う ナハトも高いところは登れるが、フレピクは3段のせいでブースト消費があまりないまま高度維持したままの長距離移動ができる。 ナハトは高い場所に登るのは可能でも、長距離上空移動ができない。この差だろう。 -- &new{2015-02-08 (日) 02:42:35}; --とりあえず「落ちて来い」。飛んだままじゃなくて高度下がってきてくださいホントおねがいします -- &new{2015-02-08 (日) 02:07:33}; ---全機体、空中はD格不可能・・・だとちょっと格闘武器が可哀想過ぎるから。「全機体、空中はD格のモーションが変わる」という仕様変更でひとつ -- &new{2015-02-08 (日) 02:28:58}; ---普通に2段目の上昇無くせば良いだけなんだけどね。 -- &new{2015-02-08 (日) 02:41:14}; ---空中D格中はしきい値0でいいじゃん。飛んでるときが3000なんだし空中ダッシュ格闘でバランス悪くなるって理にかなってない? -- &new{2015-02-08 (日) 03:25:26}; --変態空中浮遊無くすのが嫌ならもうあいつらいっそジャンプできなくしてやれ -- &new{2015-02-08 (日) 02:43:39}; --戦艦以外の施設本拠点を格闘無効にするだけで色々解決しそうではある。が、これはこれで今度は双方殴り合いに発展した場合、目に見えて差が出そうではあるけど。 -- &new{2015-02-08 (日) 03:35:07}; ---強タンクの火炎放射と同じものを本拠点にダメージ与えられた瞬間本拠点が周りに放出するようにすればいい。格闘は何度かは殴れるが墜落を決定づけられ、射撃は距離を取れば火炎を喰らわない。 -- &new{2015-02-08 (日) 03:37:36}; --フレピクナハト修正するのはいいが、また関係無い機体がとばっちりで斜め上弱体されるんじゃないかと心配なんだが -- &new{2015-02-08 (日) 03:37:38}; ---今回はそもそもフレナハとばっちりじゃなくて格闘自体が有効すぎることへの対策で、関係ない 撃破レポートと全マップのラグ改善(イジゲンガー対策)、運営のインタビュー内容(格闘でやられた側が理不尽と感じてしまうのでなんとかしたい)が証拠 格闘移動問題視の対策ならわざわざ通信処理変えてまでラグ改善をするわけがないし、こんな形の対策にはしない -- &new{2015-02-08 (日) 03:41:12}; --空中で2段目でなくすればいいだけだと思うんだが・・そもそも地面蹴ってジャンプしてるなら出せる方が不自然なんだし。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:35:33}; -沿岸の南配置酷くないか?勝てる気がしない… -- &new{2015-02-08 (日) 02:02:28}; --右不利ってよく言われるけど実際のところ別にそんなことないよ。右でも普通に勝てる。 -- &new{2015-02-08 (日) 06:32:18}; -この機体がこの武器使ってきたらちょっと意表を突かれる、もしくは突かれたっての何かある?例えばアレックスやケンプのバルカンやサーベルみたいな。 -- &new{2015-02-08 (日) 03:25:58}; --今ではたまに見るがイフのD2以外の格闘 -- &new{2015-02-08 (日) 03:31:25}; ---そうそう、D2のつもりで相手の回りを回るように回避したらT式で切られた時はファッ!ってなったw -- &new{2015-02-08 (日) 05:45:37}; -Pガン先ゲルの頃が一番面白かったかな、ただ当時WDジムと寒ジムのコスパが壊れだったけどね -- &new{2015-02-08 (日) 03:32:34}; --あの当時は格闘移動もない、威力3倍でもない、転倒しないわけでもない。だけどプロガンがブンブンしてるだけでジオン倒し放題だったけどなw -- &new{2015-02-08 (日) 03:34:40}; ---プロガン二刀とナハトDのネガの言い分が全く一緒で笑えたわ -- &new{2015-02-08 (日) 03:36:32}; ---異次元格闘の歴史って振り返ってみると最古はだいしゅきホールドなのかね? -- &new{2015-02-08 (日) 03:56:13}; ---だいしゅきホールドはほんとに意味の分からないあたり方してたからなw最初の頃は格闘自体結構あたり方変だったような? -- &new{2015-02-08 (日) 04:27:11}; ---ホールドに限らずヒート剣や斧、格Pもだったね。武器別じゃなくて突進か横薙ぎかでしか範囲設定されてなかったような印象。連邦は連邦でサーベル左斜め前と右斜め前の判定が消失してたり、ドスは突き刺す一瞬のみとかだったかな。 -- &new{2015-02-08 (日) 04:56:33}; --それプロゲル持ってる奴の意見だろ、プロゲル持ってないとただのエサで本当クソゲだったぞ、速さも硬さも火力も格闘も全部最強の超ぶっこわれ、さらに速い機体は動いてるだけで爆発武器カス当たりしかしない異次元ラグアーマーまで完備、プロゲル無双でガンオンやめた奴多いんじゃね -- &new{2015-02-08 (日) 04:35:53}; ---今はそれ以上なんだよなぁ・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 04:42:22}; ---プロガンは武装の都合でテンプレ装備だと積載MAXでも81確保できず大半がFBZでコケる弱点があった、ゲルググも大体そんなん。プロゲル居なくても当時のが強機体への対策余裕だったぞ -- &new{2015-02-08 (日) 04:52:06}; ---プロガン時代のBZFなんて相手蔵判定のせいで転ばなかったろう -- &new{2015-02-08 (日) 05:36:30}; ---速く動くほどラグアーマーだから、鈍足中低コス機だけ一方的にFBZで転びやすいなんだよな、だから性能差以上にプロゲルが手が付けられなかった -- &new{2015-02-08 (日) 05:48:25}; --Pガン先ゲルの実装されるちょっと前にグフカスと陸ガンが弱体されたと思った。その時のバランスは良かったと思ったのにPガン先ゲルの性能見てガッカリした思い出があるよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 07:58:23}; ---グフカスオンラインだけが槍玉に上がるけど強化された後の陸ガンオンラインはガンオン史上最悪なレベルでひどい強さしてたしな それがちょうどよくなったのにぶっ壊れだもんな -- &new{2015-02-08 (日) 09:00:09}; ---グフカス時代は不具合ばっかだったからなあ -- &new{2015-02-08 (日) 11:08:50}; -トーチMで味方絶対起こすマンやってるけど死体ロックオンできないかなぁ・・・前線で避けながら回復できない自分の残念なAIM力(´・ω・`) -- &new{2015-02-08 (日) 05:16:22}; --俺はリペマス リペアRで一気に蘇生してるなぁ、 M型って使い心地どうなん? 最前線で一瞬で起こしたほうが壊されない殺されないと思ってるから、回復力低い射程低いのM型はいいイメージが付かない。 -- &new{2015-02-08 (日) 06:00:57}; --大規模でトーチM使うのはいいけど、協力で使うなよ? マジでタンク系を起こせなくて死ねるから。 -- &new{2015-02-08 (日) 07:04:16}; ---(´・ω・`)そもそも協力でタンクが落ちてるのはいろんな意味でまずいよ思うけどねー -- &new{2015-02-08 (日) 07:19:17}; ---無強化の量タン、ザクタンでF2、直射N、Nバルでもいいのにそれ以下の糞装備で死ぬ香具師ってのが一定数いるからね、しょうがないんだよ。もうレンタルでもいいのにな。 -- &new{2015-02-08 (日) 07:39:46}; -フレピクコンカス4の大将ってたまにいるんだけど、いくらかけて作ってるんだろ。GPもリアルマネーも合わせて。 -- &new{2015-02-08 (日) 05:41:25}; --廃人・廃課金・強運のいずれかなので一概には言えない -- &new{2015-02-08 (日) 05:47:07}; --あ、ごめん 言葉足らずだった フレピクコンカス4とかはGPで普通に貯めたんだと思うんだけど、フレピクコンカス5x4のデッキ組んでる大将はどんな人なんだろうなー と -- [[木主]] &new{2015-02-08 (日) 05:58:48}; --GLAの時のOWABIの分もあるし、その時に回してた人は予想よりあまり金額掛かってないと思われる -- &new{2015-02-08 (日) 06:29:17}; --廃課金の人でも金ピクは3機でコンカスは内2機だった。それがGP落ちで全部コンカス5になった。 -- &new{2015-02-08 (日) 07:03:12}; --金じゃなければ日数をかけてるだろ -- &new{2015-02-08 (日) 07:49:35}; ---全部金じゃなかったら、さすがに気にならない。 全部、金だったんです。 -- [[木主]] &new{2015-02-08 (日) 08:08:10}; -鉱山都市のみにあるエース凸をすべてのマップで導入してはどうだろう。人気無い膠着マップに動きを出すために。 -- &new{2015-02-08 (日) 08:38:45}; --俺はあれがガトーさんの為に作られたことを信じてる。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:34:40}; --俺は北極みたいな膠着MAP大嫌いだけどそれを好きな人も一定数いるんで導入はしないかと -- &new{2015-02-08 (日) 12:10:48}; -ランキング上位の人のリプレイ見よーとすると違う人のリプレイが出てきたり、途中で終わるのって前からあるの? -- &new{2015-02-08 (日) 08:40:19}; --クソゲーだからね -- &new{2015-02-08 (日) 12:13:13}; -ネタ機た…ゲフン、個性的な機体乗りが多い佐官戦場でも、フルアーマーガンダムやラムズゴみないなぁ。強襲タンクやヒルドルブはそこそこ見るのに。格闘三倍が他の機体にも解禁されて悲しみを背負ったラムズゴや、足が遅くてブーチャも最悪で、重撃なのでジャンプダッシュのブースト消費が強襲支援の倍で、おまけに高コストでCT激長のフルアーマー。いままで大規模で1回しか見たことがない凸キャ並みのレベルにまで落ちそうだ。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:12:27}; --フルアーマーはよくいる方じゃね。最近ガンダムばっかりで見分け付かないけど。珍しいのといえば昨日はずいぶん久しぶりにアッガイがいたなあ -- &new{2015-02-08 (日) 09:21:36}; ---フルアーマーは火力だけなら重撃上位の一角に位置してるからな。そのための対価がおかしいんだけど。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:31:46}; --木主大丈夫か? ラムズゴはジオン水泳部で数少ない陸でも使える機体だぞ、強襲ジオン水泳部の中じゃ最優秀に位置する機体だぞ。FAについても火力だけは最高峰だし大将とかが使いこなして強火力発揮してたし、ネタ機扱って空凸さんとかち○こザクとかそんなお笑い機体だろ(空凸は勇者がいるみたいだけど) -- &new{2015-02-08 (日) 09:54:36}; ---ラムズゴをネタ機扱いしてる奴って修正前ナハトもネタ機扱いしてたんだろうなきっとw -- &new{2015-02-08 (日) 10:27:37}; --むしろ佐官戦場だから見ないんじゃないの。「一般的に強いと言われる機体」を優先的に手に入れるのがギリギリだから、いろんな機体に目を向ける余裕がないんだよ。ベテラン勢は一般的に有名じゃなくても使ってみたら意外とイケる機体を使ってる人も多い。(まぁ、これだけ使ってればOKっていう機体ばかりの人も多いが) -- &new{2015-02-08 (日) 11:57:48}; -最近、ジオン北極で2.4取られても3維持してねばり勝ちするケース多くない? -- &new{2015-02-08 (日) 09:30:06}; --格闘機凸する奴がいなければそうかもな。まあいない時点で察せるレベル -- &new{2015-02-08 (日) 09:33:22}; --と言うよりも3取れないなら2、4取る意味全くないんで 攻めすぎてKD負けするだけ 何も考えず周りが言ってるセオリーである2とか4連呼してるだけで、何故必要なのかその後どうすべきかまで考えてない人多いよ -- &new{2015-02-08 (日) 10:11:17}; --正直24攻め込めないなら3のコンテナ差でゲージに影響でるから維持しつつ回収するのも一手なのよね。もちろん3維持に気を取られて手前とられたら本末転倒だが -- &new{2015-02-08 (日) 11:34:38}; ---ただそれでも、3さえ維持できるんならぶっちゃけゲージ負けしないんだよね。逆に、2や4取られて今何がそんな困るの?って話でもあるし。過去のセオリーのまま止まってる気がする北極は 実際はナハトフレピクのねずみでしか戦局決まってないし、対空が指揮爆撃で破壊できるようになったから昔と状況が全然違うし。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:38:57}; ---2,4に関しては取られるとそこから沸かれて結局3維持が難しくなるからそういう意味でも取られたらまずいとは思う。維持されるとKDも不利になりやすい気がするしどうしてもレーダーが手前に下がってしまうし -- &new{2015-02-08 (日) 11:44:05}; --yにビーコン凸や核が通らなければ3だけでもいいんだけどねぇ -- &new{2015-02-08 (日) 13:36:59}; -指揮官の仕事が我慢と忍耐と辛抱の三重苦な件。フレピク凸はしょうがないけど、せめて5ブロック先から見えている核や凸ビーコンは通さないで。沿岸の南核とかなんで上陸されてトライされるの。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:32:35}; --見えてるから通らないと思ってるならそれこそアレでしょ 敵核や敵の動きがこっちより上手だった、それだけ。 護衛が命を捨てても敵のタゲ・めくらましになって核は別位置から一人だけで忍者プレイとか基本だし。敵もバカじゃあないんだよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:40:43}; ---敵護衛と群がる味方の壁により、人数居ても効果的に止められない場合がちょいちょい -- &new{2015-02-08 (日) 09:45:54}; ---それがさぁ、南核を指揮官索敵で発見して迎撃を指示して一旦は引いたんだけどね、レーダー張りもしてもらって南重視の方針も打ち出して基本万全だったんだけど、敵がエースを北に押し出してきて味方がそれに見事につり出されている間に上陸されて力ずくでトライされた。こちらは指揮官索敵で敵核が南にあって北に移動していない事は把握してた。で、多少ゲージも勝っていたので北を殴られてもいいから南にいてって言ったのにつり出されてね。たぶん強襲がだいぶ北エースに行っていて、南に残っていたのが砂砲撃で止められなかったんだろうね。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:49:09}; ---↑なるほどなあ。それは落ち込むな。エース釣りは釣りと理解しててもスコアめちゃうまいから行く人多いしな… 所詮勝敗じゃなく自分のスコアゲーだから… -- &new{2015-02-08 (日) 09:53:23}; --今は核持ちの最悪バランス状態でも、バズで転倒しないから格闘持ちがいなければ結構突破できる。オレ的には核持ったら強襲の非ロケシュFバズ7000でも転倒して欲しいものだが。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:52:21}; --注意力散漫なのが多いよね。ミノある状態のオデ沿岸でタンクや狙撃で核止められるのかと。 ミノが切れる頃にケンプが核持って突入したのをプロガンで偶然発見して撃破したけど、核を破壊するまで結局全部一人でやって、誰も壊しにこなかった。 -- &new{2015-02-08 (日) 10:45:30}; ---そもそも自分も偶然見つけたって言ってたら同じやん。運よく破壊できただけで。ケンプのタイミングがそれだけうまかったってことだろ、敵多数の敵陣であなたにしか、しかも偶然発見されてないってのは。危機一髪だった、運良くこわせたってだけで、あなた自身も危機感も注意力も足りてないってことになるよそれ。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:17:55}; -装備や機体強化の大成功なんだけどさ、大成功ってなんだろうね。連射速度が最大で5上がる改造で、大成功で2しか上がらなかったんだ。大成功の確率が上がるイベントや部隊ボーナス等の意味って無いんじゃないか?表記だけ大成功でも、大成功の定義が無いんだもの。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:34:54}; --見習いの大成功とモスク・マンの成功は上昇値ほぼ一緒、そういう事だ…。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:36:45}; ---確かにモスクは男だけど、マンじゃなくてハンやでぇえ! -- &new{2015-02-08 (日) 09:44:17}; ---モスクマンって誰だよ -- &new{2015-02-08 (日) 09:46:41}; ---逆に見習いが大成功したときの上昇量が高い場合が多いのは自分だけだろうか。 -- &new{2015-02-08 (日) 10:01:44}; --連射速度を1466から1472に上げる時1回目『大成功』1470(+4)、2回目『成功』1471(+1)ってなったとき殺意が沸いたわ・・・。 -- &new{2015-02-08 (日) 10:25:46}; ---連射速度あるある、そして+1でいいのに大成功ひきやがって1475とかになるのね -- &new{2015-02-08 (日) 11:32:47}; --しかし連射速度の強化数値は不親切極まりないよな。実質上がってないなら数値上げないで欲しい、そんで最速になったら強化不可にしてほしいわ。ダメージの切り上げとかもそうだが。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:27:43}; ---連射速度は出来るだろうけどダメージの切り上げはあくまで実際のダメージからだから、特性やらバックショットやらで変わって来るし無理じゃね。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:57:01}; -D格中にバズあてようがこけないのが目立ってきた感がある -- &new{2015-02-08 (日) 12:00:44}; --期待性能任せならジオンのほうがしっくりくるかな -- &new{2015-02-08 (日) 12:04:24}; --直撃じゃなくてカス当たりならバランス200以上あれば怯まないからな。いつもFバズ直撃できるニュータイプ能力か、万バズかシュツを用意するしかない。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:07:18}; ---D格中にバズとか当てられないとか低階級か下手なだけじゃんw ってジオンから言われた。どうやらジオンはそんなの簡単な事らしい。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:31:01}; --そりゃイフ系は硬直短い上にラグもあるしバズは速度遅いからな。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:15:22}; ---格闘移動+ラグ+短硬直でCBRとかはともかくBZ直撃狙うのはキツイ。乱戦で死にやすくなっただけだよな -- &new{2015-02-08 (日) 12:50:02}; ---そもそもCBRでも即座に撃てるわけでもない。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:53:25}; --結局、情報が先行してヒステリックに騒ぎ過ぎただけで、実体はさほど変わらずって感じだしねぇ -- &new{2015-02-08 (日) 12:16:55}; --散々格闘機死んだふざけんなksks騒いでたやつらもずいぶんおとなしくなって、使ってる人はそのまま使い続けてるからな。結局慣れってことだ。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:24:56}; ---ってかそもそも格闘特化機の超速のD格中に攻撃当てるだけでも至難だと普通は思う。混戦中は別だが。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:36:52}; ---結局格闘脳が暴走特急走らせただけ、どこまで見苦しいんだホント -- &new{2015-02-08 (日) 12:45:14}; ---1週間でゲージ戻ったからな。結局今回の修正は大して影響無かった -- &new{2015-02-08 (日) 12:53:52}; --まずPCスペックが一定以上であることは必須なんだけど、高コストCBZM持ってみ 俺的には、だけどこれが今のところ格闘に合わせてぶっ込みやすい -- &new{2015-02-08 (日) 12:55:14}; --統合計画前はどうしてたんだ? -- &new{2015-02-08 (日) 14:39:36}; -いらない方の金設計図とか嬉しくもなんともないから交換とかオークションのシステムはよ -- &new{2015-02-08 (日) 12:19:49}; --ないない。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:21:22}; --オークションとかやり始めるとクソゲ化更に進行しそうで嫌だな -- &new{2015-02-08 (日) 12:23:32}; --モノがモノだけに業者沸きそう -- &new{2015-02-08 (日) 12:28:54}; --さすがに業者沸かれるとクソゲーwwwとか笑ってすらいられなくなるのでなぁ -- &new{2015-02-08 (日) 12:35:55}; --業者が介入したらプレボやEXチケなどのために、今以上に放置が増えるけど、それでもいいの?だれも課金してDX回さなくなるぞ、交換待ったほうが安く手に入るだろうし・・・だから実装されないんだろ -- &new{2015-02-08 (日) 12:36:14}; --参戦数2000000回の大将だけに実装なw -- &new{2015-02-08 (日) 12:38:29}; --いらない金図をポイントに交換してステキな景品と交換とかはあってもいいんじゃないかな? -- &new{2015-02-08 (日) 12:44:47}; -積載の仕様変えてくれ… 重い奴はブースト・速度が下がる代わりに転倒しにくくなって、軽い奴はブースト・速度が上がる代わりに転倒し易くなるとかさ -- &new{2015-02-08 (日) 12:27:32}; --主に武装は上半身に積むんでこけやすいらしい。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:31:47}; --その辺の仕様はどっちかっつーと足を変えた上での重量差の気がする とか考えたらドムとか転倒しにくそう -- &new{2015-02-08 (日) 12:48:45}; -ロダに上がってるの大抵連邦だな^^ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/24628.jpg -- &new{2015-02-08 (日) 12:57:47}; --連隊は仕様とはいえモラルも何もあったもんじゃねぇな、まぁ無いからアンフェア行為繰り返すんだろうけど -- &new{2015-02-08 (日) 13:08:53}; --マクロでBANされたフレピク大将さんの時点でお察し -- &new{2015-02-08 (日) 13:45:52}; -自軍が勝ったらボーナスポイントはいいんだけどポイント量多すぎじゃね? って思ってるの俺だけかな? -- &new{2015-02-08 (日) 13:06:31}; --ネズミルートのレーダー切らさないように地道な貢献してる人を救済するためと、大将様のエサを確保するためだろうな。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:13:29}; --勝利ボーナスなし→地道な作業してたらハゲるし、ポイ厨になろ!勝利ボーナスあり→勝ったらポイント入るし、みんなで協力して勝とうね!に運営的にはなる予定だった。結局、なにしても木主みたいに文句でるから意味ないけど -- &new{2015-02-08 (日) 13:18:50}; ---勝利ボーナスなし→地道な作業してたらハゲるし、ポイ厨になろ!勝利ボーナスあり→勝ったらポイントさらに入るし、ポイ厨になろ! -- &new{2015-02-08 (日) 13:24:26}; ---んーというより、勝つ保障がないから初動が楽なとこに流れやすくなった感じではある。そもそも、勝ったら昇格試験のためのポイント分+10%が貰えるだけで別にポイントがいつでも上乗せされるわけじゃないしね。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:32:47}; -ストとブースト消費なしの2段格闘に強化修正ほしいよ。変なところでこけるし、ストは盾外せないは、2段格闘はあんま持つ意味ないわで何か修正が欲しい。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:26:46}; -20分マップが嫌われてレースが喜ばれるとか、もうなんなのって思う。ゲーム部分が嫌ならゲーム止めろよ、報酬欲しいだけなら放置してるプレイヤーと根っこは一緒だぞと。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:34:41}; --レースも合わせてゲームじゃねぇの? -- &new{2015-02-08 (日) 13:37:29}; --それだけ基本設計・システムがつまならいってことだろうな -- &new{2015-02-08 (日) 13:39:13}; ---つまらない思いがしたいからプレイするのか。バカだな。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:46:42}; --本拠叩きしか出来ない恥ずかしい大将が量産されているしそういう時代なんだ -- &new{2015-02-08 (日) 13:45:43}; ---しかもフレナハトが修正されたらゴミと化すであろう、な 挙句フレピクでマクロ使って100日BANまでされてるのもいるし -- &new{2015-02-08 (日) 13:47:51}; ---マクロ使用を運営がどうやって特定するの? -- &new{2015-02-08 (日) 13:50:19}; ---↑味方からの通報多数でばれただけ ついでに暴言もありだが、暴言常習でもないのに100BANはありえないからな -- &new{2015-02-08 (日) 13:53:25}; ---通報されてもマクロを使用しているという証拠が無いだろうから無理じゃね? -- &new{2015-02-08 (日) 13:55:42}; ---↑パケットログたどれば正規の操作以外の不自然な通信あるからわかるよ リプレイも鯖側保存されてるし、例えばフレピク格闘移動連続でしてるのに一切なんの軸ブレもなく移動してたらいくらうまい人でも人間の操作じゃ無理だと判断できるだろうし、運営が判断する基準は運営しか知らないが他のゲームでもマクロやBOTはいくらでも処罰されてるわけで。ばれないなんてことはない。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:01:46}; ---マクロって特定のタイミングでコマンドを送るプログラムだから正規操作以外の通信って発生するのかちと疑問。また、軸ぶれも無く移動できるといっても練習したからって言われると証拠に習いのでは? -- &new{2015-02-08 (日) 14:20:09}; ---お前は練習すれば1ミリ秒も遅れず1度の方向ズレもないコマンドを何十何百回連続で成功させられるのか -- &new{2015-02-08 (日) 14:33:44}; ---どのみち判断するのは運営であるのはBANされた人間が少なからずいるってこと。本当にマクロだのチートが全然ばれないならそれこそみんなやったほうが得真面目にやるなんてばからしい、になるだけだし。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:37:10}; ---たとえ使ってなくても運営が使ってると判断すればアウト。「弟がプレイしてたんです」とかの言い訳と一緒だね。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:49:31}; --20分MAPっていうか20分何の変化もなくお互いだらだらMS戦するのが嫌なんじゃないの?クソMAPでも敵味方があの手この手でめまぐるしく状況が変化すれば楽しいかもしれないまあそれが無いからクソMAPなんだが -- &new{2015-02-08 (日) 13:55:43}; ---変えようと思えば変えられるのに変えようとしない歩兵が糞なだけじゃねーか。責任転嫁するな -- &new{2015-02-08 (日) 14:07:53}; ---糞マップというかシステムのしょぼさだろうなそこは まず20分強制させるくせに負け戦になると負け側だけ不利が続き、逆転要素()の核とかも不利であればあるほど拠点からの敵の防衛湧き、レーダー網の広さなど戦場全体の支配の差が開く一方。逆転を狙うにも核や補給凸くらいしかなく、そのルートも優勢側の敵からしたら「敵が何かするならもうこれしかない、これ潰せばおしまい」と簡単に予想ができる。まさに状況変化やそういう要素に乏しいゲームだよね -- &new{2015-02-08 (日) 14:08:05}; ---逆転不能なほど差が付くまで何してたんだよっての。強力な逆転要素はあっても悪くないが、優勢を優勢として確定できないのも考え物だぞ -- &new{2015-02-08 (日) 14:26:44}; ---まぁマッチングの時点で間違いが発生してるんで、個々のプレイヤーにはホントどうしようもないんだが・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 14:48:38}; -戦略兵器を二重で起動した場合、後の方は潰せるの? -- &new{2015-02-08 (日) 13:46:22}; --つぶせる -- &new{2015-02-08 (日) 13:51:05}; --それを利用した核防衛核というものがあってだな… -- &new{2015-02-08 (日) 14:18:40}; -そろそろ100以下低コス機体新しくでてほしいなぁ。ドラッツェはありうるけど地上で使えないしねぇ。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:57:15}; -ザクⅡRとか実装して欲しいんだけど・・・。挙動、フルバーニアンと同じとかでw -- &new{2015-02-08 (日) 14:01:31}; --俺はザクⅠのバリエーションが欲しいな -- &new{2015-02-08 (日) 14:09:44}; --なんか勘違いしてるみたいだが、ザク2Rをエリオットが開発完了したのがルウムの一ヶ月後で性能はザク2Sに毛が生えた程度だよ。ザク2R2になってゲルググ並の機動力になったけど、高起動型ゲルググには、遥かに劣った性能だからね。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:25:18}; --R1とR2は実装されてるね、R3ってゲルググの試験機みたいなのもいるみたいだけど -- &new{2015-02-08 (日) 14:43:09}; -メッキ将官だけど辛いなぁ・・・。ソロ参戦してるとMS戦のほとんどが俺一人VS複数になって嬲り殺しにされるやら佐官戦場と違って重いからPCが5分に1回は固まるやらで佐官の頃より格段に面白くなくなってしまった。もう階級落としてもいいかな…(´・ω・`) -- &new{2015-02-08 (日) 14:09:38}; --固まるのはPCスペックに問題ありすぎだろ、階級に関してもみんな条件は同じなんだから同レベルの人も同じ様にマッチングされてるはずなんだけどな。はっきり格下狩りがしたいって言えばいいじゃない -- &new{2015-02-08 (日) 14:16:12}; ---固まるPCの時点で条件は一緒じゃないんだから、普通に手を抜くとかじゃなければ落ちても仕方ないんじゃないの?何でいきなり噛みついてんだ? -- &new{2015-02-08 (日) 14:21:01}; --最近また、重くなったよね。・・・ハッ!運営はゲーム内の調整が上手くいかないから、鯖自体を重くしてバランスを保とうとしてるのか!!?ってことで私もずっと中将キープ(緩和後は大将)してたけど、そろそろキツイので自分にあった戦場に行きますね。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:17:40}; -指揮参戦で役立たず戦場に放り込まれる基準を明確にしてくれ。裸拠点に戦艦届いて、ミノも撒かれていなくて戦艦搭乗連呼して降下連呼して、降下するのが5名とか完全に歩兵負けですから。臨時指揮入れば指揮参戦しろって言われるし、指揮参戦したらチャット見てない尉官佐官の脳みそ致命傷もち達の部屋に放り込まれる。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:13:30}; --ちなみに名声2万な。この前名声6桁が尉官戦場に放り込まれたときくし、どうなってんだよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:15:01}; --素人指揮官が将官部屋に現れることもあまり(全く?)無くなったような気がするし、なんか基準はあるんだろうけどね -- &new{2015-02-08 (日) 14:22:16}; ---逆はあるんだよね。ベテラン指揮官が尉官佐官部屋に放り込まれる事は普通にあるんだよねぇ。どうなってんだか。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:36:24}; --嫌ならやめろ -- &new{2015-02-08 (日) 14:24:47}; --指揮官が嫌われている可能性 -- &new{2015-02-08 (日) 14:25:03}; --レベル帯を理解出来ず自分の思い通りにならないと文句垂れるような指揮は無能なのでいらない。というかゴミがゴミの指揮してんならベストマッチなんじゃないの -- &new{2015-02-08 (日) 14:29:13}; ---指揮には完璧を要求しながら歩兵の無能は容認する風潮 -- &new{2015-02-08 (日) 14:42:08}; --基本的に嫌でも強制的に将官にされる階級制度で、尉官佐官やってるのは意図的なゴミと将官に駆け上がっている人達をを除き、ほぼ知恵遅れかPC性能がオワっている人しかいない。つまり5人も降下してくれたと考えるべき。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:39:07}; --指揮したことないけど、参戦待機部屋で指揮官立候補すれば、自分と合った階級や味方とできるんじゃねーの? -- &new{2015-02-08 (日) 14:41:50}; ---将官連中「指揮入るなら指揮官参戦で入れよ。勝ち馬のゴミはいらねーよ」って言われます。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:43:41}; ---↑指揮参戦も大変なんだな(モラルの問題か)・・・歩兵専だから他人事でスマンな -- &new{2015-02-08 (日) 14:46:37}; -ガンオンユーザー組合というページを見つけて約8割のプレイヤーが入っていると書かれてますが私も入ったほうが良いのでしょうか?初心者なんでよくわからないんですけど・・・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 14:28:30}; --アブラの嘘だぞ。それ -- &new{2015-02-08 (日) 14:30:23}; --少しでも怪しいと思えば近づかない。これネットの常識 -- &new{2015-02-08 (日) 14:32:11}; ---ネットは基本的に疑ってかかるってのは間違ってない対処法だと思うよ。それが合ってるかどうかは自分ですぐに調べられるものだからね -- &new{2015-02-08 (日) 14:54:01}; -3点砂より単式砂の方が使いやすいって人いると思うんだ。3点だとリコイル修正しなきゃいけないしね。反動制御でいくらか減らせるけどさ -- &new{2015-02-08 (日) 14:29:49}; --砂は単式派(遠距離だから撃破狙いだと一発の威力があるほうが撃破取りやすい、削るだけだと逃げられたら追い討ちが出来ない)。バズはB3派(バズなど中距離戦なら味方も多いから、威力が少なくて削るだけでも撃破に繋がる)・・・個人の感想です。使いやすいほうを使いましょう -- &new{2015-02-08 (日) 14:39:51}; --しゃがみノンスコ打ちというものがあってだな・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 14:43:18}; -パイン缶10個入り全部食ったぜ!夢のような時間だった。 -- &new{2015-02-06 (金) 20:49:20}; --その後彼の歯の姿を見たものはいない -- &new{2015-02-06 (金) 20:51:26}; --自分はパインはダメだなぁ… 食べると歯がいたくなる -- &new{2015-02-06 (金) 20:51:30}; --・・・夢だったんじゃね? -- &new{2015-02-06 (金) 20:53:07}; --みかんの方が美味しい -- &new{2015-02-06 (金) 20:57:29}; --白桃缶のうまさといったら・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 20:58:59}; ---どどん! -- &new{2015-02-06 (金) 21:09:00}; -(´・ω・`)らんらんね、今連ピョウに必要なもの・・それは一撃必殺のビュキじゃない?(いてて・・舌噛んだ) -- &new{2015-02-06 (金) 20:58:40}; --ショ○ミーの予感! -- &new{2015-02-06 (金) 21:06:08}; ---(´・ω・`)彼ならあそこでうなされていたニャ! -- &new{2015-02-06 (金) 21:12:22}; -(´・ω・`)もうすぐ・・もうすぐなんだ・・これで夢に手を出せる・・ガンオンを離れていた俺はもう少しで雑魚乙と多分言われずに済む・・はず、シャア専用オーリスの車を購入するのはその後だ・・ -- &new{2015-02-06 (金) 21:20:21}; --あの車買う人いるのかよとか思ったが近所のモールで停まってたわ… -- &new{2015-02-06 (金) 21:43:03}; ---(´・ω・`)ご近所さんすげぇ・・ -- &new{2015-02-06 (金) 21:48:46}; --遊び心があって好きよ、ああいうのw -- &new{2015-02-06 (金) 22:43:57}; ---(´・ω・`)あの車に遊び心があるとは・・さらに楽しみになってきたよ -- &new{2015-02-07 (土) 00:44:16}; ---狙撃・レダ・地雷のスナでそうなることあって困るわw 何とか一発当ててMAPに映せればいいんだが -- &new{2015-02-06 (金) 21:42:43}; ---武器なしでロックオンてどうやるの -- &new{2015-02-06 (金) 23:18:10}; ---普通に右クリックするだけよ? -- &new{2015-02-07 (土) 06:31:25}; --隊長!トーチ 対空砲 レーダーポッドでロックオンできません! -- &new{2015-02-06 (金) 21:41:21}; --(´・ω・`)らんらん噂で聞いたけど、そのためにレーダーやリペアポッドを設置する人がいなくなって来ているんだって! -- &new{2015-02-06 (金) 21:54:24}; --なら敵の前に躍り出てロックオンされろよ、それでレダ映るから -- &new{2015-02-06 (金) 21:57:49}; --ネズミルートで遭遇率高いのはレーダー張りの支援が多いから無理言ってやるなよ、敵にビビッて何もしないで隠れてるKD調整厨雑魚は知らん -- &new{2015-02-06 (金) 22:12:44}; -ジオンでやってて感じたけど、東南アジアの裸拠点をイフリートのDⅡでN格すると、前より一回一回攻撃がワンテンポ遅い感じがするんだが、またステルス修正入ったんか? -- &new{2015-02-06 (金) 21:49:22}; --消えればいいよ、フレピクとともに。 -- &new{2015-02-06 (金) 21:50:42}; --もしかして:ラグ -- &new{2015-02-06 (金) 21:51:53}; ---暗礁ラグ過ぎて連撃もままならない、PCどうにかせな駄目だな -- &new{2015-02-06 (金) 22:09:43}; --単純に重いんじゃね、このゲームってPCスペ高くてヌルヌル動いてたMAPでもメンテ後は重くなることがある -- &new{2015-02-06 (金) 21:57:33}; --演習でちゃんとデータとってみたら? -- &new{2015-02-07 (土) 00:53:09}; -思ったんだけどさ ガンオンにもFEZのドラみたいな、「一定以上のゲージ負けを条件とした」「戦局を左右する程ではないが驚異的な」何かの要素があれば、野良vs連隊みたいな圧倒的轢き殺しは多少なり抑制されるんじゃないか。勿論それが全てにはならないから、狙って起こしたところで勝敗は決しちゃうんだけど、負けてる側はストレス発散になるし、それが面白いものであれば負けてるからって離脱する人も減ると思うの。今の戦略的なシステムって何処か“両陣営の拮抗”が前提になってるトコあるじゃない?拮抗すら出来ない野良vs連隊じゃおとなしく20分轢き殺され続けるか離脱しか出来ないわけだし、そういうのなんかあってもいいと思うんだわ。少なくとも圧倒的に勝つにしてもそうならない様に計算しなくちゃいけなくなるでしょ。それによって現状の戦略的な要素も活きてくると思うわけ。という訳でどういうのが効果的なのか考えてみよう!俺は俺で運営に案送るからw -- &new{2015-02-06 (金) 21:54:56}; --長い。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:00:52}; ---長い文章も読めない程度の知能しかないの? -- &new{2015-02-06 (金) 22:09:31}; ---読む気が失せるんだよw -- &new{2015-02-06 (金) 22:18:11}; ---↑それ鬱病の初期症状の一つだから病院行け。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:12:01}; --じゃあ、わざと最初ゲージ削られて、その驚異的な何かが出た後に一気にひき殺すわっていう連隊がでる -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:05}; ---それはそれでその戦闘ゲージ的にバランスが取れるんじゃないか?轢き殺しが始まったところで勝敗は決してるんだし。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:02:48}; ---勝敗が決まった時に驚異的な何かが出るのだとしたら、それこそ連隊相手に無意味なシステムだろう -- &new{2015-02-06 (金) 22:04:48}; ---↑連隊に勝とうっていう要素じゃないのよ、あくまでストレス発散なわけで。FEZのドラだってそういうもんじゃないしな。負けるの判ってても何か一矢報いられる要素なわけ -- &new{2015-02-06 (金) 22:06:20}; ---fmfmなるほど、勘違いしてたわ。ということはやっぱり重要なのは演出かな。ガンオンだとどんな感じになりそうかな? -- &new{2015-02-06 (金) 22:13:00}; --長すぎる。れーてん。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:01:51}; ---ありがとう! -- &new{2015-02-06 (金) 22:03:19}; --現役FEZプレイヤーだけど意外と悪くないと思う。ただFEZと違うのは両軍の機体の方向性が違うから、連邦だと逆転が狙えるけどジオンだと微妙(逆も然り)って事になりかねないから、もし実装したら一悶着ありそうではある -- &new{2015-02-06 (金) 22:12:29}; ---俺もFEZやってて色々見比べちゃうのよ。でガンオンになんか足りないなっていつも思っててこれ思いついた。まぁ両陣営のバランスってのは確かに難しいものではあると思う -- &new{2015-02-06 (金) 22:14:12}; --ゲージが一本になったら残っている各本拠点にエースが出現! 連帯「ポイントうめーー」・・・微妙だな・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 22:17:42}; ---俺もそれは思ってたんだけど、マップに関係ないエースでも居ない限り、エースが重複しちゃう可能性がねー -- &new{2015-02-06 (金) 22:19:33}; --一定以上ゲージ差ができた場合(相手側のS勝利条件を満たした場合とか)に、キックと同じようなシステムで戦場の半数がギブアップを選択したらそこでギブアップできるとかかねえ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:22:44}; ---確かにそれでも相手のスコアを減らせるから一矢報いてる感じではある。だけどプレイヤーの中にはそれでも収まらない人いると思うんだわ。負けが確定してもスコアが伸ばせるだとかそういう方向の方がいいと思うんだ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:25:09}; ---早期終戦ボタンみたいな感じで付くといいね。ゲージ差でしか発動できないから勝利側の階級上昇に繋がる効果を付けたり。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:30:01}; --FEZといったらガンオンもFEZみたいな課金システムになってくれないもんかしらねぇ・・・ それはさておきFEZのドラに当たるモノをガンオンで実装かー例えば宇宙で戦術ゲージ1000消費してソーラレイorコロニレーザー設置されて1分後に敵拠点に向けてぶっぱできるとかそんなんどやろ?一度しか使えず破壊可能とかなー -- &new{2015-02-06 (金) 22:25:55}; ---おーいいね!そういうの求めてたわ! -- &new{2015-02-06 (金) 22:26:59}; --さっき出世しない男の条件にメールが長いというのがあった。要点をまとめられない男はダメ。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:36:36}; ---これメールなのか?要点っつかどういうものかっていうのを出来るだけ詳しく知ってほしかっただけなんだが。出世するかしないかは仕事の出来栄えだろ?出世できないからってそういうのにこじつけても意味ないぜ -- &new{2015-02-06 (金) 22:38:38}; ---あと「さっき出世しない男の条件にメールが長いというのがあった」ってそれお前の考えじゃねーじゃんw主体性のないヤツに言われてもなー -- &new{2015-02-06 (金) 22:44:08}; --「戦力ゲージが10%を切りました」ゲージ800使用で戦艦(ガンペリー)+エース+護衛NPC15体が残っている敵本拠点のどれかにランダムで突撃開始!みんなで最後の突撃だー!キャラ多すぎてフリーズ+鯖切断退出者続出(盛り上がるのは間違いない!、そして直前に代理指揮の誰かが戦略使ってポイント足りずに荒れる・・・までがテンプレ) -- &new{2015-02-06 (金) 22:47:59}; ---盛り上がりそうだな! -- &new{2015-02-06 (金) 22:50:08}; ---・・・って考えたら戦力ゲージ使うのはまずいので、格ゲーみたいにゲージ10%切ったら自動で発動するのがいいと思うな、最後の逆転要素って意味なら拠点特攻用のエースが現実的かな、パイロットはカミーユとハマーン様で機体は0083時代まで・・・ガンダムオリジナルカラーとザクハマーン様カラーでいいか・・・ -- &new{2015-02-06 (金) 22:57:54}; ---逆転要素にはしないんでしょ? -- &new{2015-02-06 (金) 23:00:47}; ---↑逆転までするとダメだと思うんよ、それ目当てになっちまいそうでさ。だからあくまで「戦局を左右する程ではないが驚異的な」何かがいいと思う -- &new{2015-02-06 (金) 23:01:18}; ---もう数のインパクト狙いで、NPCがドバアアアアアアアアアアって大量に一斉出撃して敵本陣に迫るってのは?NPCは攻撃力が無いって設定して。通称BANZAIシステム -- &new{2015-02-06 (金) 23:06:14}; ---最後まで諦めないって意味では逆転要素であって欲しい。勝ってても最後まで気を抜けない、負けてても諦めない・・・負け始めたら退出するやつがねぇー -- &new{2015-02-06 (金) 23:06:20}; ---↑逆転要素にした方が確かに緊張感はあるんだが、それだと逆に連隊が加速すると思うんだわ。んで負けてる側もそれがあるからって思っちゃうと更によくない方向になる。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:10:43}; ---↑難しいよな、だから運営も実装しないのか(ただ思いつかないだけなのか)でもこういったシステムは何かあったら楽しくはなるはず。頑張れ運営、意見送りまくれユーザーってところだな -- &new{2015-02-06 (金) 23:14:09}; --撃破されたプレイヤーから確率で戦艦ぐらいの人数が乗り込めるMAが出現して、操作はそのプレイヤーなんだけど砲台には他のプレイヤーが乗り込んで撃ちまくれるとかはどうだろう。勿論操作するプレイヤーにも砲台付。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:46}; ---ビグラング+オッゴ軍団の出番だ!連邦側の機体が思いつかないのと宇宙オンリーなのが問題だな -- &new{2015-02-06 (金) 23:16:47}; ---↑ライノサラスとかよさげだよな!連邦は…び、びっぐとれーで -- &new{2015-02-06 (金) 23:17:50}; ---ミノクラ搭載したデンドロ用意しようぜ!(スパロボ感 -- &new{2015-02-06 (金) 23:50:51}; --勝ってる方がゲージ調整するだけじゃないかな。んで「拠点叩くな」「差をつけすぎたせいで逆転要素が出現しただろ」って味方から罵られる、と。ゲームデザイン的に言って、相手への攻撃くらい気持ち良くさせるべきじゃないかねー -- &new{2015-02-07 (土) 00:55:57}; ---逆に言うとそれが狙いなんよ。それで見かけだけでも拮抗できれば、既存の戦略要素を使う機会も増えてくるはず。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:57:06}; ---↑↑一応言っておくと逆転可能な要素を取り入れるんじゃなくて、あくまで「戦局を左右する程ではないが驚異的な」何かの要素だからね。それが勝敗を決するものであったら逆効果になりかねない。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:03:40}; ---選挙区を左右しないものが脅威たりうるのか? -- &new{2015-02-07 (土) 02:30:17}; --生存しているエースが操作可能になる。操作する権利は負けている方のトップか指揮官。 -- &new{2015-02-07 (土) 03:23:01}; --ゲージ2本差以上で、かつ残りゲージが1/2以下とかでアーマーが高めのエース強襲が同じ位置に3~5機出るとかなら、ありだろうけど、実際の所々フレピク、ナハトが一瞬でゲージを削りきるからな。大して意味ないと思う。 -- &new{2015-02-07 (土) 06:29:51}; --マジかよ!ケンプ強すぎだな、弱体化はよ! -- &new{2015-02-06 (金) 22:24:37}; ---そうなのかwじゃあ爆発したから15秒前くらいだわw佐官混じりだけど将官戦場だったよ。 -- [[木主]] &new{2015-02-06 (金) 23:14:44}; ---↑なりすましはやめてくれませんかねぇ……。私が経験したのは書いてある通りに将官戦場じゃなくて佐官戦場ですし。 本当の木主 -- &new{2015-02-07 (土) 00:04:12}; ---いや核は8秒位で十分だったはずだぞ -- &new{2015-02-07 (土) 01:28:37}; ---正解は10秒(笑) -- &new{2015-02-07 (土) 02:36:25}; -次のメンテも最近定番のどーでもいー修正とどーでもいーイベントか。 -- &new{2015-02-06 (金) 22:58:37}; --おう。お前もうガンオンやめろ。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:02:18}; ---運営の人かな。 -- &new{2015-02-06 (金) 23:04:11}; ---運営はわざわざやめろとか言わないと思うんですが(正論 -- &new{2015-02-06 (金) 23:12:32}; ---はい -- &new{2015-02-06 (金) 23:14:29}; --便利機能が増えるけど、想定内の機能だから目新しさが無い分、何も無いようには感じる。バレンタインもあると思ってたし、新機体や機体性能調整じゃないと満足できなくなってきた -- &new{2015-02-06 (金) 23:11:09}; --定番は ~のエフェクトの修正 ~のめり込み修正でしょ -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:04}; --キシリア「ほう?」(チョコレートを湯煎しながら) -- &new{2015-02-06 (金) 23:13:07}; ---今年もあなた様から貰うのか… -- &new{2015-02-06 (金) 23:16:49}; ---イベントのために大量に作ってると思うと健気というか律儀というか -- &new{2015-02-06 (金) 23:40:11}; --お前漫画雑誌は週間しか読めないタイプだろ -- &new{2015-02-06 (金) 23:18:47}; --まぁ時期はともかくこの仕事は評価しよう。複数個売却すると1個分のGPしか入らない不具合とかなければだがな... -- &new{2015-02-06 (金) 23:38:47}; --念願て、どういうときにこの機能使うの? -- &new{2015-02-07 (土) 00:33:12}; ---GPガシャやってるとメカチカがかなり溜まるんだよ、んで全部売ったら強化に困るから売る量を調整したいけど個数は1つずつしか調整できないから一々クリックしないといけなかったのが数値入力で調節できるようになった これができれば売る時はかなり便利だよ、なんで今まで実装しなかったのか不思議なぐらいだわ -- &new{2015-02-07 (土) 02:18:11}; --プレイ中にマクロなんて使わなかったけどここだけはマクロ使ってた。 アイテム100だけ残して売りたい時に100も-を押すの面倒くさいんだもんな。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:55:50}; --さっきチンパンフレピク嫌いの大将が40キル以上出してたなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 04:11:19}; -(´・ω・`)運が悪いだけってだけだろうけど18戦やって未だにオデ沿来ない・・・ あんまり評判良くないけど一回くらいやっときたいのにー -- &new{2015-02-07 (土) 00:07:25}; --(´・ω・`)なんか日本語おかしくなってたセルフ出荷行ってきます -- &new{2015-02-07 (土) 00:08:17}; ---処分決まったんでこの場で消毒よー -- &new{2015-02-07 (土) 00:16:39}; ---(´・ω・`)そんn・・・ギェェェ -- &new{2015-02-07 (土) 00:20:11}; --最初に1回出てそれっきりだわ ジャンブロとゴミ砂漠ばっかりで大自然に帰化しそう -- &new{2015-02-07 (土) 00:49:27}; --いい加減どれだけジオンが連邦に比べて遠くからでも&全弾SGくらいやすいかも考えたらどうなの ゲルくらいしか盾持ってないだろうし -- &new{2015-02-07 (土) 00:16:11}; ---その分足回り大幅に優遇されていることにいい加減気付こう -- &new{2015-02-07 (土) 00:27:53}; ---マレット「僕も一応持ってます」 -- &new{2015-02-07 (土) 00:29:23}; ---↑全然関係ない部分に論点すり替え乙 その大幅に優遇されてる足回りとやらでデブの分の不利が消せるほどジオン機って高速で動けるんですかね? -- &new{2015-02-07 (土) 00:31:07}; ---ロックオンすりゃ速度どれだけあろうがイフ系ピク系みたいな格闘移動速度でも無い限りSGとか全弾ヒット余裕だろ -- &new{2015-02-07 (土) 00:33:26}; ---戦闘に限定した話で言えばロックオンがある限り足回りがよかろうがただのコンパスなんだよなぁ。デブでも足回りさえよければどうとでもなるなら連邦の拠点にいくケンプが壊れずにすむと思うんだけど -- &new{2015-02-07 (土) 00:37:15}; ---ケンプはデブってか体勢のせいでドム以上に被弾しやすいクソ状態が起きてるんだぜ、あれ 例えばミサイルとかも本来避けれてるものが足に全部当たる、みたいなね -- &new{2015-02-07 (土) 00:38:56}; ---ヒットボックスの話も論点のすり替えじゃね? あれ?こう感じるのはおかしいか? -- &new{2015-02-07 (土) 00:39:13}; ---てか当たり判定分って足回りより大体アーマーとトレードオフだよね -- &new{2015-02-07 (土) 00:39:19}; ---ヒットボックスがデカイ機体の一部は最近アーマーが少し増えたけど、デカイ機体ってあまり撃ち合うタイプの機体居ないんだよな。撃ち合うのって水泳部位だけど、こいつらも撃ち合う武装がBRしかないからマガジン火力が足りないとか言う別の問題を抱えてるし。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:52:21}; --ヒットボックスガー -- &new{2015-02-07 (土) 00:26:47}; ---すまん自分で何書いてるか訳わからんくなった -- &new{2015-02-07 (土) 00:37:41}; ---いや分かるよ。そのくらいおかしな話だし -- &new{2015-02-07 (土) 00:41:14}; ---いや分かるよ。要はビムシュ特性でBSGも威力アップすりゃ良いんだ。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:44:40}; ---マジかよ!俺のビムシュWDも一線級に戻るナ! -- &new{2015-02-07 (土) 01:29:32}; ---BSGはビーム属性ビーム系武器じゃなくてビーム属性SG系だから……うん、意味わからんな -- &new{2015-02-07 (土) 02:21:36}; --陣営の特徴付けってところには反対しない。ただビーム属性半減は効果あってビームダメージ上昇は効果無いのは、ゲーム内だけですでに理屈が合わないところが出てるんで・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 00:40:37}; ---ゲームバランス的には理屈が合うんですよね。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:41:58}; --ビムシュとスプシュが分かりづらいっていうのはある。ビムシュの説明文だけ見るとスプレーにもビムシュ乗りそうに見える -- &new{2015-02-07 (土) 00:41:53}; ---書いてたらもう上に書いてあったすまん -- &new{2015-02-07 (土) 00:42:38}; --ヒットボックスに差がありすぎだけど、良くわからんバランスの取り方するよな。この方法じゃ偏って一部だけデメリットが偏る。ビームシューター無効なのも意味分からんし。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:46:27}; --まとめ。ヒットボックスを全機体一括にして、BSGのビーム属性をなくせば解決。 -- &new{2015-02-07 (土) 00:48:49}; ---更にまとめると、当たり判定均一化がまず無理なので、現状がベストでFA -- &new{2015-02-07 (土) 00:53:04}; ---というか、一定の人型(ヒットボックスの元)作ってそれに装甲(グラフィックだけ)つければいいのにグラ作ってヒットボックスをそれ全体に当てはめるから悲惨な事になる(特に肩とか肩とか肩とか -- &new{2015-02-07 (土) 01:07:13}; ---原作設定デザインがある以上ヒットボックスを同じにするなんてのは無理な話 -- &new{2015-02-07 (土) 02:53:40}; ---これ。GLAのUSBやゲルJのプロペラントタンクから被弾判定消せるんだからヒットボックス合せる事は普通に可能なのにな。BSGのビーム属性無くしてジオンの被弾判定スリム化で両方満足だろ。 -- &new{2015-02-07 (土) 03:33:18}; ---「原作設定デザインがある以上」←原作デザインがある以上ビームスプレーガンがビーム属性じゃなくなるのもおかしいよな?自分たちに不利なところだけ平等にしろとかどんだけ連邦はゆとりなのかと -- &new{2015-02-07 (土) 04:09:24}; ---何処かのシューティングゲームの自機みたいだな。19XXは見た目が判定だったからモスキートきつかった・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 07:50:31}; ---↑2 その理屈だと当然BSGにはビームシューターの効果が乗るはずなんだけど、その点に触れないで連邦批判してるのはなぜ? -- &new{2015-02-07 (土) 10:13:42}; --安易だね、陣営ごとの個性で絶妙なバランスなのに一緒にしろとか自己都合以外の何者でもない。 同軍みたいな変わり映えしない大規模はかんべんしてほしいね。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:43:29}; ---バランスは絶妙でもなんでもないし、わかりにくいだけのこんな仕様は撤廃すべきだろ。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:50:47}; --片方の陣営ってのはおかしいだろ、オレのゴッグをお忘れか? -- &new{2015-02-07 (土) 02:26:20}; ---ラムちゃんも思い出して上げて -- &new{2015-02-07 (土) 02:49:58}; --ヒットボックスも平等にするならスプレーガンのビーム属性決して平等にしてもいいと思うけど、このゲーム何でもかんでも平等に出来るもんじゃないからね?運営の稼ぎ方に格差が関係してるんだし。片方だけ~とかいうなら片方だけにCBRから内臓重撃Fバズで追撃出来る機体がかなりいてしかもCBR&バズF&榴弾F使える機体までいる、平等にするならそういうところもしっかりしないとただのワガママだよ -- &new{2015-02-07 (土) 04:06:43}; ---ジュアッグ「せやなぁ」 -- &new{2015-02-07 (土) 04:44:58}; --現状BSGはビームってだけでデメリットしかないからなw 実弾だと威力抑え目連射高めでビーム系は逆とか特色あれば違ったんだがなw -- &new{2015-02-07 (土) 06:36:20}; --ヒットボックス分のハンデだろ。つまりジオンはデブだなんだとガタガタ言うなと。 -- &new{2015-02-07 (土) 11:18:28}; --(´・ω・`)らんらん自分のコメントを良く見たけど、確かに読み直すしておかないと失敗するね。ブルァァァ!自己出荷してくるよ -- &new{2015-02-07 (土) 00:51:45}; ---「直すしておかないと」・・・? -- &new{2015-02-07 (土) 01:02:03}; ---(´・ω・`)間違えた・・読み直さないとだったよ・・らんらんってば馬鹿ね -- &new{2015-02-07 (土) 01:08:00}; --「このページと関係ない書き込みなのでコメントアウトしました」と注釈つけてコメントアウトしておけばいい。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:11:41}; --どういうニュアンスかによるだろ。話全く無視して関係ない機体の話したらおかしいけども。 -- &new{2015-02-07 (土) 01:24:12}; --乞食は黙っているといい -- &new{2015-02-07 (土) 02:41:11}; --ああ…これが。 -- &new{2015-02-07 (土) 02:47:07}; --OWABIはどうでもいいとして、各種ガシャの受け取りをプレゼント形式にするのやめてそのまま -- &new{2015-02-07 (土) 03:26:48}; ---アイテム欄に放り込んでくれよ、面倒くさいことこの上ない仕様だろ。プレゼントってか自分の金等々の結果であって何のプレゼントでもないやん、自分に対するご褒美ですか?有森ですか? -- &new{2015-02-07 (土) 03:31:35}; ---だなー、意味わからんよな。受け取るしか選択肢ないし。さすが丸山製ゲームだぜ! -- &new{2015-02-07 (土) 03:49:58}; ---昔はレンタルが機体そのままだったからって理由もあってまだ理解してたけど、今はレンタルも製図なんだし直でアイテムボックスに行ってくれていいわな。 -- &new{2015-02-07 (土) 04:20:25}; ---GPガチャで金が出るまで数百万GPを必要とするくせに、数百万GP分プレゼント受け取りをするのが大変過ぎるんだよな。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:11:20}; -KDじゃなくてコストで表記して欲しいわ。こんだけ性能が違うMSがいるのに同じ1キル1デッドっておかしいやろ。撃破コストと被撃破コストで表記出来ないもんかね? -- &new{2015-02-07 (土) 03:10:10}; --ゲージの減りはコストで違いますが? -- &new{2015-02-07 (土) 05:07:27}; ---それを戦績にも出してよっていってんのよ -- &new{2015-02-07 (土) 10:17:06}; --きっと戦績が恥ずかしいからこんな訳のわからないこと言い出すんだろうなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 11:37:39}; -&color(Fuchsia){(´・ω・`)ジオンの女王、キシリア・ザビ}; -- &new{2015-02-07 (土) 03:24:12}; --チェンジ出荷。ミネバ様連れて来い -- &new{2015-02-07 (土) 03:32:19}; --色が違うぞ&color(Purple){紫BBA様}; -- &new{2015-02-07 (土) 03:37:11}; --(´・ω・`)でも女王様と言ったらシーマ様よね -- &new{2015-02-07 (土) 04:16:30}; --太った豚だな、気に入った。出荷するのは最後にしてやる -- &new{2015-02-07 (土) 05:28:29}; --専用機のカラーが『専用機たから変えられません』という意味がわからない。そのエースなりパイロットなりから暫く借りてるのなら話はわかるが、お下がりだかレプリカだかはわからないけどこちらの物になったからには好きに塗ったってだれも文句いわないだろ。となればただの運営の 怠慢でしかない。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:38:53}; ---ごめんなさい改行はいっちゃった;なおしかたがわかりませね -- &new{2015-02-07 (土) 10:39:31}; -最近、両軍で野良大将になったのだが、今週は両軍共に1勝3敗ペース。これが野良の現実か・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 06:33:49}; --自称大将はいっぱいいるんでPN明かしてからどうぞw -- &new{2015-02-07 (土) 06:37:49}; ---いまどき大将なんてたくさんいるだろうに噛み付く意味がわからん。この手のコメント見るたびに「自分は低階級ですよ」と言ってるように見える -- &new{2015-02-07 (土) 07:01:32}; ---自分と他人の現実一緒にしてる自称大将の言う事なんざ寝言にしかならん -- &new{2015-02-07 (土) 07:21:43}; ---どんだけ大将という階級が凄いものに見えてんだろうw -- &new{2015-02-07 (土) 07:57:59}; ---『自分と他人の現実一緒にしてる自称大将の言う事なんざ寝言にしかならん』とか言っちゃってるし、『大将=凄い』って思ってるんだろうね。現状の環境だと、1部隊に5~10人はいるありふれた存在だと思うんだけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:17:08}; ---コイツは今までに大将になったこと無いんだな… -- &new{2015-02-07 (土) 12:29:46}; --同じサイクルでいい面子で戦えると野良でも連勝できるけど、悪いサイクルにはまると連敗し続けるのでは? 連隊のおまけに入れられるとスコア厳しくなるけど連勝するのかな。 -- &new{2015-02-07 (土) 07:19:19}; --野良じゃなくて、立ち回り現実だろう。 陣営で勝てる立ち回りと階級を両立してこそ真の大将。 勝てないのなら大将を名乗るべきではない。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:18:32}; --まったく戦場に貢献してない大将っているよね。代理も出来て稼げる大将にならんとね。大将維持忙しくて出来ないなら負けて当然 -- &new{2015-02-07 (土) 13:26:39}; -自分らの部隊の専用カラーってのは欲しいな、いつ実装されんの? -- &new{2015-02-07 (土) 06:52:15}; --気にするな! -- &new{2015-02-07 (土) 07:19:02}; ---あれとロングビームって完全に光の早さっぽいよねw -- &new{2015-02-07 (土) 07:24:22}; ---(便乗して)「ごめんねえ、僕の連帯がジオンをいつも轢いちゃって」 -- &new{2015-02-07 (土) 07:25:56}; ---チャー砂好きかい? -- &new{2015-02-07 (土) 07:27:36}; ---これから毎日レースしようぜ -- &new{2015-02-07 (土) 07:37:19}; ---↑↑ うん、大好きSA! -- &new{2015-02-07 (土) 13:19:12}; -一年戦争で三大美女は誰?って聞かれたら皆はどう答える?俺はアイナ、マチルダさん、クリスって答えるけど -- &new{2015-02-07 (土) 07:28:19}; --ハモンははずせませんわ -- &new{2015-02-07 (土) 07:30:37}; --三大美女?たしかアリシア、ヨヨ、リノアだったような -- &new{2015-02-07 (土) 07:38:31}; ---サラマンダーよりはやーい -- &new{2015-02-07 (土) 07:41:55}; ---ヨヨはなあ、大人になってからバハラグやると実は敵将と「あんなことやそんなこと」をしていたと本拠内で垣間見ることができてドン引きしたよ。ガキの頃は何も思わんかったけど -- &new{2015-02-07 (土) 07:46:45}; ---ファンブック持ってたが、危なすぎてカットされたセンダックのセリフなんかもあるそうだ。あのゲームぶっ飛んでんな -- &new{2015-02-07 (土) 07:49:26}; ---救出?された後も自室のベッドに一般兵呼んでヤッているんだから気にするな。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:54:11}; --セイラ ララァ クエス -- &new{2015-02-07 (土) 07:57:48}; ---クェスて逆シャアだから除外じゃない? -- &new{2015-02-07 (土) 07:59:33}; ---しまった、じゃあクエスの所、ケルゲレン子で -- &new{2015-02-07 (土) 08:31:26}; --何故イセリナが挙がらないのか(抗議 -- &new{2015-02-07 (土) 10:12:08}; --ノエルは好きだった、このゲームでチャットを妨害するまでは。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:09:13}; -久しぶりに「こんな武器があったら楽しそう」な妄想を語る木。ビームスプレーガンがあるんならカラースプレーガンがあったっていいじゃない。吹きかけると敵MSの色が変わって戦場で見つけやすくするとかショッキングピンクに染め上げてやってドヤ顔してみたい -- &new{2015-02-07 (土) 07:59:55}; --ペイントボール的なのあっても面白いかも -- &new{2015-02-07 (土) 08:15:50}; ---それカメラガンじゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 08:21:58}; --ネット地雷しかけてNDKNDKってやりたい。 -- &new{2015-02-07 (土) 08:29:38}; ---それチェーンマインやん -- &new{2015-02-07 (土) 14:25:00}; --○△とナンカンの顔をグレにして投げようぜ。それで撃破されたらカットイン強制オンにして滅茶苦茶煽る本人の動画流しゃいい -- &new{2015-02-07 (土) 08:42:38}; --フルオートで妨害効果をもつ弾を発射。効果はランダム -- &new{2015-02-07 (土) 09:22:44}; --ACでいうとこのコンテナミサイルである大型集束ミサイルかな?デンドロビウムがプレイアブルになることは無いだろうけど -- &new{2015-02-07 (土) 10:23:09}; --信号弾的な何か -- &new{2015-02-07 (土) 11:09:26}; --ハロ -- &new{2015-02-07 (土) 12:31:33}; --ドアン島でそこらへんに落ちてる岩持ち上げて投げたい。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:34:44}; -0083なのにニナ・パープルトンさんからはチョコもらえないのか(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 08:54:30}; --誰得w -- &new{2015-02-07 (土) 09:15:48}; --フィールドに攻撃で破壊可能な紫豚人形とか設置して欲しいです! -- &new{2015-02-07 (土) 10:14:47}; --運営「ご要望にお答えして開発強化時に登場する見習いを紫豚に変更します。ご安心ください。成功率は見習いと全く同じです。これで何時でも紫豚に会えますよ」 -- &new{2015-02-07 (土) 11:00:16}; -ネーム金色の将官様の雑魚っぷりがパネェ、常に小隊組んで拠点突しかやってないから1人の時の動きが分らないんだろうな -- &new{2015-02-07 (土) 08:57:55}; --今の階級制度で佐官の君の方が雑魚だから -- &new{2015-02-07 (土) 09:09:20}; --サブキャラで初期ジム使ってるだけでも少将以上になれちゃったわ。どうすれば佐官維持できるのかわからん。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:20:16}; --空凸すら将官になれるし、佐官以下は低スペック以外は脳死レベル -- &new{2015-02-07 (土) 09:24:14}; ---低スペで両軍准将になっちゃって毎回大惨劇やで俺 -- &new{2015-02-07 (土) 12:35:45}; --退出なり開幕即帰投なりで調整しないと、佐官維持できないからなぁ。中身黒帯の将官とかも、PCスペックが高い奴ならいるんじゃないか? -- &new{2015-02-07 (土) 09:57:48}; ---今の佐官に退出とかで調整して維持しようとしてる奴が、中身黒帯将官そのものだろwあのレベルの佐官の中にいないと楽しめないんだから間違いないわwww -- &new{2015-02-07 (土) 14:30:50}; --ほぼ自動的に階級上げるシステムの弊害がこれな。不相応な戦場で迷惑するのは味方だけじゃなく本人も辛いだろう -- &new{2015-02-07 (土) 11:50:41}; ---ポイント禿げてても味方が勝つだけで昇格だし。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:09:18}; --佐官に戻りたくて適当にお遊びプレイしてるのに将官維持できてしまう・・・どうすればいいんだ!? -- &new{2015-02-07 (土) 14:16:57}; -(´・ω・`)流行りでらん豚使ってるファッション豚に質問するけど、(´・ω・`)と(´・ω・`)の違いが分かるかな? -- &new{2015-02-07 (土) 09:15:08}; --調査の名目でまとめて出荷よー -- &new{2015-02-07 (土) 09:26:09}; --(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 09:28:00}; --右の眉毛がちがうんだなきっとそうだろう。(適当) 文の後に付けるか前につけるかで変わるんじゃないん? -- &new{2015-02-07 (土) 09:29:55}; -来週のバレンタインイベントの予告絵、ガトーとコウがマジ顔で凄く必死に見えるなwコウ「(一個もチョコが貰えない)ここは地獄だ…」とか言ってそうである -- &new{2015-02-07 (土) 09:19:27}; --ガトーはショコラだよな -- &new{2015-02-07 (土) 10:38:30}; -いくら言っても裸拠点殴りに行っちゃうやつって、まさしく「囚人のジレンマ」ってやつだよな。法則ってすごいわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 09:48:05}; --訳:覚えたての言葉を使ってみたかった^^ドヤァァ -- &new{2015-02-07 (土) 10:16:31}; ---大学1年の時に経済学系の授業の初級で習ったな。あの年ぐらいの時は俺も知識をひけらしたい欲求に勝てなかったなぁ。完全に黒歴史だわ…今でも時々思い出して、ふぉおおおおお!って変な声出る。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:25:07}; ---わからんでもないけどなw -- &new{2015-02-07 (土) 10:36:21}; --囚人のジレンマじゃなくて社会的ジレンマじゃね?囚人は2人でそれ以上は社会的だろ。使ってみたかっただけだろうけど意味ぐらい調べろよ -- &new{2015-02-07 (土) 10:21:23}; --中学生苛めてやるなよ…… -- &new{2015-02-07 (土) 10:23:34}; --まずチャット見てるかすら怪しい人もいるからね -- &new{2015-02-07 (土) 10:24:10}; --なんか使い方間違ってないか? 「こうしたらこうなる」という法則ではないと思うんだが・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 10:28:09}; ---ごめんなんかいろいろ勘違いしてたわ。別に法則ってわけじゃなかったのね…今調べたら法則を使った頭脳ゲームみたいなものらしいね…… -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 10:38:11}; --フレピク大将とかが裸殴るな言って自分だけ裸行くんだぞ?本当に勝つために動くやつだけがバカを見るんだぜ、実際はな 毎回ちゃんとリプレイ見て裸行くなと言うやつが実際なにしてるかを確認してみなよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:44:41}; --箱凸してから裸に行った方が実は美味しいわけだが、初心者になればなるほど箱凸を怖がるだろうし、どうしても手堅いポイントを選ぶんだろうね。まぁ、単なる他人任せなだけという気がしないでもないが・・・。個々の行動と理由と結果のパターンを列挙したら面白いかもしれない。いや、だからってやらなくていいけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:45:06}; ---上の枝を見て気がついたが、みんなが箱に行ってるなら一人だけ裸に行った方が美味しいのか。オデ鉱以来そのパターンを見てなかったのですっかり忘れてた。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:48:42}; ---↑さらに言えば、鉱山のような明らかに最初行く必要性ゼロ、ではなく後から壊しやすい、でも破壊できる保証があるわけではない、だからいざ何か言われても削ってさえいれば大義名分が立ち、削れず事故死したなら誰も気にもとめない。 ほんと、姑息で卑怯で、他人を利用することにためらいがまるでない人間てのは反吐が出るね。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:52:43}; --ごめんね、本拠点攻撃デイリーあるから達成しやすい裸拠点狙ってごめんね。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:48:27}; ---襲撃リボン金とか、機体がないとかなら分かるけど、たかが8000くらいだったら普通に3戦ぐらいして箱に侵入しつづけようや -- &new{2015-02-07 (土) 11:03:29}; ---↑襲撃リボンなら1戦で一定ダメージ与えないととれないやろ -- &new{2015-02-07 (土) 12:53:06}; ---↑よく文章を読みましょう -- &new{2015-02-07 (土) 16:59:45}; --負けても毎試合500稼げば大将維持できるから勝てるか分からない試合に協力するより、自分だけスコア稼ぐ方が確実だから囚人のジレンマとは違う気がする -- &new{2015-02-07 (土) 10:53:06}; ---となると、稼ぎすぎるとKされちゃうが、稼げる時に稼いでおきたい「無人裸のジレンマ」か。 -- &new{2015-02-07 (土) 10:58:26}; --今週だと砂漠か?行ったほうがイイに決まってる。指揮でも裸NGとか言ってる人いるけど大抵負ける。裸に試作出して箱へがデフォなのに敵の試作は無視しろってんだから意味不明だわ -- &new{2015-02-07 (土) 15:23:04}; --共通でも消費期限切れてるだろうから腹壊す -- &new{2015-02-07 (土) 10:57:26}; ---運営「ご安心ください。マクド○ルド謹製の防腐剤使っているので、数年程度は常温放置しても腐りません。」 -- &new{2015-02-07 (土) 11:05:14}; ---添加物いっぱいで腐らないよ~ -- &new{2015-02-07 (土) 11:41:01}; ---川崎さんはお帰りください -- &new{2015-02-07 (土) 12:33:38}; -中将ってなんのためにやってんだろな、大将になる腕もなければ佐官ほど下手ではない まあ俺がその中将なんだけどね -- &new{2015-02-07 (土) 11:08:06}; --デイリーも大変じゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 11:19:12}; --まず何でもかんでも階級を物差しにするのがおかしいとは思わんのか -- &new{2015-02-07 (土) 11:30:34}; --おっと、階級緩和前から少将だった勢を置いて中将未満は佐官と暗にいうのはやめてもらおうか(涙 -- &new{2015-02-07 (土) 11:30:35}; --そりゃ単純にゲームするのを楽しんでるだけでしょ -- &new{2015-02-07 (土) 11:39:17}; --息抜きのゲームをする上で常にピリピリと階級を気にして・・・って気持ちがまったくわからんなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 11:48:13}; ---大将維持を見栄の為にせよランキングの為にせよ窮屈な思いしながらゲームやっても楽しくはないだろうにな -- &new{2015-02-07 (土) 11:59:35}; ---それがいい、それが楽しいって人も居るから一概には言えないけど、やっぱ見てて辛そうだなーとは思うね -- &new{2015-02-07 (土) 12:13:25}; --拠点殴りオンリーの貢献400で上がったから中将の後はすぐ大将なった。最近仕事の都合で緩和タイムしかINできず、佐官混じりの鉄壁レーダー戦場ばっかりでほとんど殴れず、そしてどうしても勝ちより稼ぎ優先のプレイが我慢できずすぐ降格した。つまり大将なんぞオレ程度でもなれるんだし、たいした価値はないと思ったわ -- &new{2015-02-07 (土) 12:23:24}; -(´ΘωΘ`)ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん -- &new{2015-02-07 (土) 11:25:30}; --(´・ω・`)ゆうてい みやおう きむこう ぺぺぺぺ ぺぺぺぺ -- &new{2015-02-07 (土) 11:29:47}; ---(´・ω・`)ほりいゆうじ と とりやまあきら が抜けてるから出荷よー -- &new{2015-02-07 (土) 15:47:33}; --(´・ω・`)一瞬チャイカであった呪文詠唱かとおもったわ -- &new{2015-02-07 (土) 11:29:53}; --(´・ω・`)ザンギュラウリアッ上 -- &new{2015-02-07 (土) 11:31:40}; ---「ザンギュラのスーパーウリアッ上」だよ!ゲーメストのバックナンバー片っ端から読みあさって確かみてみろ! -- &new{2015-02-07 (土) 16:53:23}; --( ´・ω・`)くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 -- [[奇行種]] &new{2015-02-07 (土) 13:14:46}; --(´・ω・`)あんの〜ころ〜は〜♩( ゚д゚)ハッ! -- &new{2015-02-07 (土) 18:44:10}; -裸拠点行った奴らが平均的に高く稼いでて、箱行った自分がたまたま箱で上手く殴れて1位になって「裸で稼いだやつKしようぜ」の流れはさすがに怖かったな・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 11:32:49}; --(´・ω・`)これ系の話題飽きた。たまにならいいけど毎日何回ループしとんねんw -- &new{2015-02-07 (土) 11:34:11}; ---話題なんてほとんどねーだろ -- &new{2015-02-07 (土) 11:39:09}; ---話題に飽きた豚の行く末は出荷のみ -- &new{2015-02-07 (土) 11:40:12}; --誰かが裸拠点に行く、裸拠点殴る→他のヤツが箱拠点で順調に殴ってポイント1位→裸拠点行ったやつKしようぜ→箱拠点ポイント1位がK・・・現状誰かがストーカーでもして裸言ったヤツ見て無いと分からないよな、馬〇がTAB押してポイント見て判断すればいいとか前言ってたけど -- &new{2015-02-07 (土) 12:12:32}; --それでいいんだよ。 裸行く初心者が後を絶たないから。 -- &new{2015-02-07 (土) 12:23:21}; ---なんか論点ズレてないか -- &new{2015-02-07 (土) 12:28:07}; ---何言ってんだこいつ -- &new{2015-02-07 (土) 12:45:53}; --会話ログ確認してからそいつらBANしていいよもう -- &new{2015-02-07 (土) 13:03:44}; --箱に入っても殴りすぎなきゃいいんじゃない?一人でオイシイ思いをするのは悪だよ -- &new{2015-02-07 (土) 17:03:15}; ---アホか -- &new{2015-02-07 (土) 18:46:06}; --ブボボ(`;ω;´)モワッ -- &new{2015-02-07 (土) 12:03:37}; --実装しても大将のみになりそう -- &new{2015-02-07 (土) 12:04:08}; --何の光!? -- &new{2015-02-07 (土) 12:20:58}; ---甘いんだよ!ラカン! -- &new{2015-02-07 (土) 17:49:05}; -(´・ω・`)皆戦うべき敵を間違えてない?私たちが戦うべき敵は運営と出荷業者よ! -- &new{2015-02-07 (土) 12:03:11}; --(´業ω者`) (´南ω館`) 「「あ”?」」 -- &new{2015-02-07 (土) 12:06:01}; --良し、腹が減っては戦はできぬのでまずは腹ごしらえするとしよう 君言い残す事は無いね? -- &new{2015-02-07 (土) 12:07:20}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-07 (土) 12:11:33}; --( ´・ω・`)アブラを1時間以内にアカBANできる、完璧な監視体制を整えてる運営様に逆らっちゃいけないよ。それだけで将官のみんなはずいぶん助かってるんだ。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-07 (土) 13:12:13}; -ほぼ自動的に准将以上にされて将官人口も増えてるんだから、デイリーの内容緩和してくれんかね・・・今の左官のデイリー内容をそのまま将官に持ってきてほしい -- &new{2015-02-07 (土) 12:20:18}; --地味にめんどい設置物破壊。ストレス溜まる -- &new{2015-02-07 (土) 12:27:02}; --これがゆとりか… -- &new{2015-02-07 (土) 13:02:08}; --(´・ω・`)クリア不可能なデイリーなんて勝利2回くらいのものじゃない? -- &new{2015-02-07 (土) 14:41:58}; ---小隊系(小声 -- &new{2015-02-07 (土) 15:45:38}; ---順位Sランクとかは他のメンツに左右されるから准将と大佐で難易度が雲泥の差 -- &new{2015-02-07 (土) 15:54:57}; -前略、兄さん。ぼくの新規こんてんつの協力戦がなくなっていせりなはチョコをくれません。兄さんはいまどこにいるのですか?ぼくはいまだにNYで殺されつづけてます。ビグザムの戦果をさいきん聞きません、おからだ大丈夫ですか?兄さんは・・・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 12:21:30}; --(´・ω・`)ププ -- &new{2015-02-07 (土) 13:06:44}; --キャラの事を想うととても悲しくなった -- &new{2015-02-07 (土) 17:56:39}; ---期間中なら何枚も手に入るじゃん -- &new{2015-02-07 (土) 13:48:45}; ---それグラボ交換だけでいいんじゃないか?いうてもグラボが影響するほどのゲームとは思えないし・・・クソクラだから勝手に重くなってるか、一度OSクリーンインストールして綺麗にしてみたらどうだ -- &new{2015-02-07 (土) 12:46:43}; ---そこに魔法のカードがあるじゃろ?唱えるのじゃ。りぼりぼ~ -- &new{2015-02-07 (土) 12:59:24}; ---クレカ会社に金貢ぐだけのリボとか使ってるやつおるかー?おらんやろー -- &new{2015-02-07 (土) 13:04:22}; ---リボ払いは地獄の入り口デース -- &new{2015-02-07 (土) 13:06:23}; ---ドンドコドーン! -- &new{2015-02-07 (土) 14:28:24}; ---CSRはUCのビームマグナム音だと一撃必殺感あっていいんだが。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:28:38}; -ニートで糞暇なんだが何かオススメの趣味ってある?ゲームでもアウトドアでもなんでもいいだけど。ガン音は飽きました。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:20:02}; --ハローワーク行ってみるとか -- &new{2015-02-07 (土) 13:21:05}; ---働いたら負けやで -- &new{2015-02-07 (土) 13:24:19}; --Youtubeで「ドリフターズ」で検索すると、古き良き時代のコントをめっちゃ見れるよ いい暇潰しになるかと -- &new{2015-02-07 (土) 13:30:13}; ---結構いっぱいあるね。暇つぶしに見てみるわ -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 13:35:33}; --ガンプラ -- &new{2015-02-07 (土) 13:35:55}; ---う~ん 俺の趣味にはあわんな~ -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 13:45:45}; --なんで働かないの?将来とか現象とか不安にならないの?自分がゴミって認識してないの?本当に不思議に思う。俺がニートなら恥ずかしいやらなんやらですぐ行動起こすけどなぁ。 -- &new{2015-02-07 (土) 13:36:23}; ---×現象○現状 -- &new{2015-02-07 (土) 13:37:01}; ---全力で他人煽っておいて間違えてるほうが恥ずかしいかなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 13:40:31}; ---ゴミなんで楽しんで生きます。 -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 13:45:08}; ---煽るって言うか単純に疑問何だよね。ニートって全てが無駄じゃん。精神がぶっ壊れてないとなれないんじゃないか? -- &new{2015-02-07 (土) 13:47:29}; ---将来含めたら楽しんで生きていけるわけないじゃないかww多分わかっていってんだろうけどw -- &new{2015-02-07 (土) 14:07:12}; --働いたからと言って寿命が延びる訳じゃないから、自分のために時間を多く使ったやつが勝ち組かもって思えてきた。オレなんて完全な社畜。なんもしないで歳ばっか取ってる感じ。とりあえず外に出るのに抵抗が無いならスポーツタイプのチャリで走る趣味はどうかな -- &new{2015-02-07 (土) 14:02:58}; ---チャリか~ 目的なくこぐのはきつそうなので、とりあえずどこか目的地から探してみるわ。 -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 14:06:55}; ---働いてたらその収入で好きなことできるじゃん。ニートは収入無しで両親からお小遣いでももらうのか?人の繋がりはゲームしかなく…惨めとしかいえんよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:12:19}; ---スレ主は働かないで好きなことをしたいと言っているだけなので、働かないと好きなことを出来ないという話はズレてる。世の中には働かなくても金のあるやつはいるので貧乏人の僻み根性のようなものをここで爆発せても意味がない。親の財産を使って気持ち良く遊べるかどうかは個人によるしな。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:35:34}; ---貧乏人の僻みと感じるのはお前がそうからだろ?全く意味わからん返答乙。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:13:36}; ---ただ噛みつきたいだけで本当にズレてるやつだな。そりゃ意味も判らんだろうよ。スレの趣旨くらい理解する努力をしような -- &new{2015-02-07 (土) 15:26:35}; ---お前の理解力から頑張ろうな。検討違い過ぎて察しちまったんだよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:35:45}; ---最近はやりのどこぞの経済学者曰く、一般人の労働所得<金持ちの不労所得らしいで -- &new{2015-02-07 (土) 16:06:25}; ---まぁ、書き込んでるのが金持ちの不労所得者ならわかるが…わかるだろ?ありえねぇってことがよw -- &new{2015-02-07 (土) 17:09:54}; --いろいろ意見ありがとうございました。何か面白いものないか本屋に行って調べてみますノシ -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 14:48:02}; --ゲーム作るというのはどうかな?UNITYってのが無料だったはず -- &new{2015-02-07 (土) 17:25:00}; -朝から参戦繰り返してきたけどそろそろ腹が減ったのでファミマでプレミアムチキンでも買ってくるか。でも一番好きなのはケンタッキーチキンの皮の部分だったりする(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 13:24:29}; --チキンじゃないけど今モスバーガーでやってるとびきりハンバーグサンド系が上手くて最近通ってる -- &new{2015-02-07 (土) 13:27:38}; ---マックは近場に3点あるのにモスは市をまたがないと無い不具合 -- &new{2015-02-07 (土) 16:49:26}; --スーパーで肉買ってきて塩コショウ醤油で味付けするだけで美味いよ。500円くらいでたらふく食える。飯が良いけど炊くのがメンドイなら食パンに挟むのでも良い。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:57:43}; -使ってないから知らんけど格闘中は転けないんじゃないの?もしこけてるなら格闘後の膠着時なんじゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 14:02:27}; --こちらD格で相手に斬りかかったら同時にBZ撃たれて転んだが相手は撃破できてた。 撃破って出たんで自爆ではなかった。 どういう判定なんだろう? -- &new{2015-02-07 (土) 14:21:55}; --多分GP02のフルチャージD格闘の木の奴だよね?確実にチャージから攻撃発動前に数フレームの、盾判定なしでスーパーアーマーも発動せずに、その上で転倒3000+バランスのD格中転倒になって瞬間が存在してる。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:25:36}; --もらったー!って距離で剣を振ったつもりなのに爆風で自分が見えなくなり、爆風が消えると敵の前で突っ立っていたということはたまにあるw 怯みが多い感じする -- &new{2015-02-07 (土) 14:39:51}; ---もらったー! は失敗フラグ -- &new{2015-02-07 (土) 15:45:39}; ---???「勝った!氏ねい!」→返り討ちで真っ二つ -- &new{2015-02-07 (土) 18:09:33}; -週60戦やっているのに部隊に入れないとは、これが天性のぼっち属性付きか。。。特に条件が書いていないところで、入隊申請の挨拶のメールを入れても弾かれる。もしか低階級ってそれだけでアウトあのか? -- &new{2015-02-07 (土) 14:53:01}; --週60戦で低階級→初心者狩り こう思われてんだろ -- &new{2015-02-07 (土) 14:55:17}; --無言自由ってところを選べば入れるよ -- &new{2015-02-07 (土) 14:57:50}; --無言部隊なら普通入れるんじゃないの。腐るほどあんべよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 14:59:56}; --↑無言自由でも「階級落とし」自体が嫌われてるから、無言自由でも部隊長によっては弾かれる(週60で低階級ってことは多分そういうことだろ?)階級落としを囲ってるだけで部隊長も同じ目で見られるからなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 15:04:31}; ---故意の階級落としなのか、努力してそのレベルなのかって、どうやって見分けるのん? -- &new{2015-02-07 (土) 15:23:24}; ---参戦回数じゃない?今は意図的にスコアを抑制しないと、強制的に将官になるから。100戦して佐官帯(大佐除く)は、ほぼ階級落とし。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:25:20}; ---スコアがほぼ0の放置とかが多いとイメージ悪いな -- &new{2015-02-07 (土) 15:30:05}; --うちに是非来てほしいな。予約者いるけど優先的に入れてあげるよ。Sジだけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:09:43}; --条件書いてないってのはむしろそもそも新規メンバー受け付けてないって場合がよくあるぞ -- &new{2015-02-07 (土) 15:15:31}; ---そーいうのって募集打ち切りにするもんじゃないの?で、フレとかが加入したい場合はメール送るとかで。受け付けないのに募集中とか迷惑だよね。実際にあるのかね? -- &new{2015-02-07 (土) 15:19:12}; --まあぶっちゃけ中佐維持の格下狩りなんだけどな。条件は参戦率とかのところもダメだねぇwF連やっていて、佐官帯だと連邦は基本劣勢なので、格下狩りでバランスはとってるつもりだw -- &new{2015-02-07 (土) 15:17:47}; ---お前、最低だな -- &new{2015-02-07 (土) 15:19:45}; ---事情は分かった。死ね。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:20:05}; ---最近ゆとり増えたなぁ -- &new{2015-02-07 (土) 15:23:45}; ---あ、こりゃダメだわ。天性のボッチじゃなくてただ単に嫌われてるだけ。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:24:04}; ---大佐維持ネタデッキならああエンジョイですね解ります将官疲れますよねって話なんだが、中佐格下狩りはな…… -- &new{2015-02-07 (土) 15:49:33}; ---メール内容でも弾かれてんじゃないの? -- &new{2015-02-07 (土) 16:07:38}; --私が運営してる部隊でも、低階級狩りっぽいアカウントは弾いてる。そういう奴を見つけたら、ついでに知り合いの他部隊の連中にも、低階級狩りアカウント注意ってメール回しているよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 17:00:26}; --無言自由野良で検索してみなさい。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:00:16}; --低階級狩りというのは要するに上位戦場で勝てないからそうしてるだけでしょ。 実力に見合った戦場を選んでるだけで批判する要素はないと思うよ。 満足に戦えてないのに将官に上がってくる奴の方がずっと厄介な存在だろう。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:09:55}; ---物は言いようだな。見合ってる戦場を選んでるんじゃなくて自分より弱い奴しかいない戦場を選んでるだけだよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 20:36:51}; -( ´・ω・`)じ、地震よー。みんな豚小屋に避難よー。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:20:10}; --荷台は揺れるもんな -- &new{2015-02-07 (土) 15:21:10}; ---(´・ω・`)ドナドナドーナードーナー -- &new{2015-02-07 (土) 15:25:09}; --日本全国津々浦々の住民が集うここで地震よーって言われても、大半がえ?あったの?ってなるだけよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:52:47}; ---しかも震度2 -- &new{2015-02-07 (土) 16:00:16}; --地震か。それは大変だ。さ、早くこのコンテナに避難しなさい -- &new{2015-02-07 (土) 16:33:32}; ---(´・ω・`)ありがとうおじちゃん -- &new{2015-02-07 (土) 17:01:37}; ---そのコンテナは危ないよ!ささ…こっちの風呂釜の方にお入り -- &new{2015-02-07 (土) 17:24:04}; ---(´・ω・`)どうしよう、どっちに避難すれば良いのかしら -- &new{2015-02-07 (土) 17:28:58}; ---そっちは罠だ!早くこの鉄板の上に避難するんだらんらん! -- &new{2015-02-07 (土) 18:07:05}; -(´・ω・`)ハゲは遺伝なの 自分じゃどうしようもないの だからハゲは悪くないの -- &new{2015-02-07 (土) 16:36:51}; --うん。ハゲは悪くない。まぁ俺はふさふさだけどな。 -- &new{2015-02-07 (土) 16:53:53}; --ナイナイの岡村が月2万使って育毛活動をしてて、頭だけじゃなく眉毛やまつ毛まで濃くなったと矢部が言ってた -- &new{2015-02-07 (土) 17:03:00}; --(´・ω・`)やーいはーげ -- &new{2015-02-07 (土) 17:15:06}; --体の皮膚を全て剥ぎ取って出荷すればハゲなんて気にならないぞ(提案) -- &new{2015-02-07 (土) 17:21:56}; --(´・ω・`)金持ってる孫○義に毛が生えたら育毛剤の効果を信じわよ -- &new{2015-02-07 (土) 17:22:44}; -ハゲとホモとロリコンと変態しかいねぇ! -- &new{2015-02-07 (土) 18:11:51}; --(´・ω・`)らんらん -- &new{2015-02-07 (土) 18:13:19}; --無能「俺もいるぜ」 -- &new{2015-02-07 (土) 18:13:33}; --ロリコンと変態って違うの? -- &new{2015-02-07 (土) 18:28:02}; ---ロリコンは逮捕されるが、変態は通報されるだけで済む -- &new{2015-02-07 (土) 18:43:52}; ---なるほどー・・・・いや待てw -- [[枝主]] &new{2015-02-07 (土) 18:57:36}; ---どっちもおまわりさん呼ばれるのは確定だわw -- &new{2015-02-07 (土) 19:22:20}; -もしかしてオデッサの壺野郎って名前的に日本ウイスキーの父なんじゃ……ごめん、俺疲れてるみたいだ -- &new{2015-02-07 (土) 18:12:46}; --マックベさんのことか -- &new{2015-02-07 (土) 21:03:14}; ---この泥炭はいいピートだー。これであと10年はウイスキーが作れる。 -- &new{2015-02-07 (土) 23:34:19}; -ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25510505 これひっでぇな。結局一番修正すべきナハトぶんぶんが生き残っただけじゃん -- &new{2015-02-07 (土) 18:28:35}; --これこないだもネガ豚がもってきてたな。同一人物かな? -- &new{2015-02-07 (土) 18:30:22}; --ここでは辞めた方がいいよ、ここだと連邦が低階級狩りしてると低階級狩りしてた連邦兵を責めるけど、ジオンが低階級狩りすると狩られた連邦の方を責める輩が多いから。前あった木でも低階級にいる連邦が悪いって枝ばっか付いてた。連邦の低階級(下手)には容赦ないからw -- &new{2015-02-07 (土) 18:38:44}; ---別に低階級にジオンも連邦も関係ないでしょ。下手クソな戦場見てもふーんとしか思いませんわ。さっさ上達しろってだけの話。連邦でも上手い人はフレピクで暴れてるわけだし。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:41:52}; ---お前みたいな片方の陣営に固執してるやつは見ててかなり不快だよ。両軍プレイ出来るんだから連ジに人間性の差なんてあるわけないだろ -- &new{2015-02-07 (土) 18:42:49}; ---えっ -- &new{2015-02-07 (土) 18:42:53}; ---↑過去ログにあった木と動画は見たのか? 拠点殴りまくると特進しやすいが、キルだけなら特進は全然しないんじゃないの? ジオンは上手くなっても上に上がってこない奴が連邦に比べて多いから。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:47:22}; ---とりあえず片軍プレイヤーに偏った視点の人が多いことは解った。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:57:25}; ---そうだね、別にネガってもないのにネガだと勘違いして書き込んでる奴いるから。 -- [[枝主]] &new{2015-02-07 (土) 19:01:22}; ---↑この枝の書き込みがネガじゃないなら何がネガになるんだってレベルで陣営煽りなのだがw -- &new{2015-02-07 (土) 19:17:51}; ---↑だから過去ログにある同じような木を見ろってw 散々低階級にいる連邦の方ばっか責められてるからw -- &new{2015-02-07 (土) 19:27:52}; ---あれは連邦低階級がどうのこうのじゃなく、最早運営もどうしようもないのが現状だし、低階級狩りのクズと当たりたくなけりゃさっさと上達して階級あがってこいって事だろ -- &new{2015-02-07 (土) 19:33:10}; ---運営が馬鹿なのは同意だが、上達する以前の問題。あんなのが低階級にいる上に高階級には普通に強い人がいる。同レベル相手とは言わないまでもまだ勝負できるレベルの相手の練習すら事欠くありさまなんです。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:39:07}; --ここはジオンのネガはだめ‼︎例えゲージが勝っててもヒットボックスと内臓BZの事以外ネガると数の暴力で殺されるぞ‼︎ -- &new{2015-02-07 (土) 18:44:27}; ---これが典型的のネガポークです。参考にしましょう。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:46:40}; ---↑過去ログに似た木あるから見てみw -- &new{2015-02-07 (土) 18:48:34}; ---具体的に反論できないネガジに草 -- &new{2015-02-07 (土) 19:19:58}; ---具体性ってこの枝の事を言ってるのか・・・? -- &new{2015-02-07 (土) 21:14:38}; --少なくともこれ見て良いゲームとは誰も思わんな -- &new{2015-02-07 (土) 18:51:17}; ---まぁ連邦もやってるからお互い様なんですけどね -- &new{2015-02-07 (土) 18:54:14}; ---そういう話じゃなくね? -- &new{2015-02-07 (土) 18:56:23}; ---初心者狩りなんてガンオンに限らず、どのゲームでもあるから今更 -- &new{2015-02-07 (土) 19:03:00}; ---似たようなゲームのFEZはリスキル対策でリスポン地点に自動迎撃能力付けてたしな。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:05:51}; --ランキングから排除されてDXもらえなくなってもこういう人間のクズはいるもんなんだな、やっぱりアレは臭いモンに蓋しただけだったか -- &new{2015-02-07 (土) 18:58:55}; ---機体が揃ってればDXチケいらないしな -- &new{2015-02-07 (土) 19:00:34}; ---イベントと巨力戦さえありゃ貯まるからな。5回退出したらイベント参加不可と協力戦の報酬なしくらいのペナルティなきゃな。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:03:12}; --別にナハト修正してもいいけど、根本的には解決しないよ?一等兵昇格試験してるような階級の戦場でリスキルしてるカスなんてナハトなくなれば素イフやイフ改、フレピクA2や素ピクでやるだろうし、それらが全部なくなっても別の機体で同じことをするだけだから。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:08:45}; --これ初心者戦場で素ピクで同じことしてくりゃいいのか?w -- &new{2015-02-07 (土) 19:14:25}; ---連邦で同じことができると思ってるんなら無理やでw 連邦低階級は基本あそこまで前出ないからやっても無駄死にするだけやでw -- &new{2015-02-07 (土) 19:20:30}; ---(前、素ピクで55キルしてた画像が上がってたような・・) -- &new{2015-02-07 (土) 19:55:16}; ---ジオンが連邦をリスキルしてるわけだから、連邦側でジオンをリスキルすればいいので前出てこなくてもええやん。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:25:32}; --フレピクの異次元格闘移動は残ったままで、本拠地にネズミしまくりなのに何言ってんだか。 キル数なんかどうでもよく、本拠地ダメのが大事って今だにわかってない馬鹿もいるんだな -- &new{2015-02-07 (土) 21:32:15}; --ってか動画見たら尉官戦場のガチ初心者戦場だった、他のどんな機体でも無双できるわw 1ミリも当てにならんアホかw -- &new{2015-02-07 (土) 21:35:55}; --いや、それガンオンっていう確定のソース無いから・・・全部推測だから・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 19:41:27}; ---消去法で限りなく黒に近いのは間違いないんだけどな -- &new{2015-02-07 (土) 21:11:54}; ---でも、黒じゃないんですよ。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:23:55}; ---社会じゃそれを黒って言うんだぜ これが大人の世界なのだよ 俺は最近それを知った -- &new{2015-02-08 (日) 00:15:33}; ---今年はパンチの聞いた殺人事件多いから、ぶっちゃけどーでも良くなってきたぜ!かわいいもんだなと思えてきた。ガンオンで確定だろうけど。違うならちゃんと否定すればいいんだ。SDGOはちゃんと否定したんだからな -- &new{2015-02-08 (日) 01:31:37}; -結局ジオン勝ってるけど、D格中の転倒値変更したけど特に意味はなかったってこと? -- &new{2015-02-07 (土) 18:50:28}; --先週、先々週は連邦勝ってた。つまり、気分次第で変わる -- &new{2015-02-07 (土) 18:53:55}; ---気分じゃなくて人数だろ? D格修正情報でそこそこ連邦に流れた先々週、D格修正で多数が流れた先週、しかし結局はそんなにデカイ修正ではなかったからまたジオンに戻っただけ。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:56:45}; ---気分でやる勢力変わるんだから気分次第だろ。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:57:47}; ---あとマップね -- &new{2015-02-07 (土) 18:58:35}; --そりゃコンカス5モジュ積みの格闘機のD格中にバズみたいな中ダメ系の攻撃を当てること自体キツイ。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:54:18}; ---格闘中だけだしね。格闘硬直には関係ないからそりゃ当たらんわ -- &new{2015-02-07 (土) 18:55:07}; ---こんなこといってる連中がやってたら、そら連邦勝てませんわ -- &new{2015-02-07 (土) 18:55:59}; ---今の連邦弱いもの -- &new{2015-02-07 (土) 18:57:32}; ---↑そりゃジオンの格闘は射撃武器並ですから -- &new{2015-02-07 (土) 18:58:12}; ---フレピク乗らないで愚痴いってる奴ばっかなんだよなぁ。 -- &new{2015-02-07 (土) 18:58:57}; ---あちこちでイフネガがわくなー -- &new{2015-02-07 (土) 18:59:39}; ---この木の話題にフレピク関係なくね? -- &new{2015-02-07 (土) 19:00:09}; ---ジオンガーっていってる暇あったらフレピクのれってことですわ -- &new{2015-02-07 (土) 19:01:08}; ---フレピクって金コンカス限定だからなぁ、当てるまでが大変。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:17:54}; ---ナハトは銀でもできるけど、銀で妥協してる奴とかマジでイフピク以下の産物よあれ 大体プレイヤーがそこまで上手くない。 マジで怖いのはイフピク共に金のコンカス5だぜ -- &new{2015-02-07 (土) 19:29:33}; ---そうなんか、少なくとも金コンカスフレピク2機以上揃える手間に比べれば全然楽だと思ってた。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:33:31}; ---確かに手間はかからん、 しかしホントのガチ勢は金のコンカス5、これを複数揃える奴な 銀は強化限界も低いしでどっかにデメリット抱えてるから倒しやすいし、そこまで気にすることもない たまに居る例外が金3銀1とかだけど、GP落ちした今ガチの人はもうほぼ金4機揃えてる -- &new{2015-02-07 (土) 20:15:24}; --格闘が強いから、はやってただけで、一応、統合計画でグフカスとか強くなったからじゃないの -- &new{2015-02-07 (土) 18:54:39}; --ナハトイフ素ピク使ってるけどこいつら硬直短かったり移動距離長かったりでD格判定中にあまり攻撃もらわないから体感あまり変わらない。ただ昼マッチの将官ジオンの方が大分多いように感じるのでゲージは人口差で傾いたんだと思うな -- &new{2015-02-07 (土) 18:59:26}; ---戦力ゲージもほんとに勝敗で動いてるのかわからないしな。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:01:53}; ---連邦はニコ生でヤンやらが連隊放送しないとほんと少ない。ニコ生してるときの連邦大将の数はまじでやばいぞ。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:02:11}; ---ナハトコンカス5格闘モジュ積んでるとマジで硬直短いからな、全然まだ愛用してるわ。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:07:12}; --フレピク大将、ナハト大将が12万とか13万とか本拠地ダメージ叩き出したり、ハイスコアで2000pt以上稼いでるのを見るに、他の格闘機を殺しただけで、フレピクナハトには何の意味もなかったという事だな。 -- &new{2015-02-07 (土) 19:03:52}; ---運営開発は無能、これしか言葉が無い -- &new{2015-02-07 (土) 19:04:41}; ---運営開発にはフレピクナハトの可能性を見出すだけの人材が居ないってことだ -- &new{2015-02-07 (土) 19:08:15}; ---MS戦しか見てないんだろうなぁ・・・ -- &new{2015-02-07 (土) 19:12:00}; ---統合のあと、格闘の不満ってMS戦関連がかなり多かったから、そっち直せばいいとか思い込んだんじゃないの -- &new{2015-02-07 (土) 19:21:55}; ---(12万とか殴られるまでノーガードってのもすげーけどな -- &new{2015-02-07 (土) 22:17:22}; ---↑考えればわからない?そこまで殴られるのはそもそも連隊レベルの格差が起きてる場合だけだし、つまり防衛が何人いても止め方自体をわかってない。さらに、ある程度殴られてしまえばもうこんな試合どうでもいいさっさと終われと防衛放棄、退出する人間が増える。 わかりそうなもんだが -- &new{2015-02-07 (土) 23:33:53}; ---ドヤ顔でなに語ってんだよww 連隊レベルで押し込むなら拠点は防衛だらけだし拠点ダメは全員で分散するしむしろそうそう12万とか行かねーだろ レーダーザルで何回も防衛ゼロのまま殴られるからだろ -- &new{2015-02-08 (日) 00:15:14}; ---↑だからそんな状況が起きるのは雑魚が多い戦場でしかありえないわけで。そしてそんな戦場でもその殴ってる奴と同じ階級の連中はいるはずで、そいつらが防衛してきたらそこまではいかない。単に負け確定時合だから防衛放棄されてるだけ。 不自然に防衛来ないのに殴れてうまいしか考えたことはなかったんか? -- &new{2015-02-08 (日) 01:27:29}; //-フレピクぶっ壊れやな~(棒) http://mmoloda-msgo.x0.com/image/24605.png -- &new{2015-02-07 (土) 19:11:32}; -Zオンラインになるとして、バーザム(重撃装備)とか実装されたら股間ビームをチャージしてずっと股間が光ってたりするのかな -- &new{2015-02-07 (土) 20:33:16}; --そうなったら俺ずっと撃たずにチャージし続けるわ -- &new{2015-02-07 (土) 20:53:02}; --ハンブラビ股間D格(テールスタビが股下から前へ突き出す)と勝負 -- &new{2015-02-07 (土) 20:53:36}; --ジ・O 股間から熱くて長い棒が・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 01:16:08}; -陸ガン06が欲しい中回したDXガチャ、一回目でガンキャ重装とジムスナカスが当たる、補充するべきか悩む。愛が試されてる気がする。 -- &new{2015-02-07 (土) 21:04:26}; --重装とかガンオン最強機体やん -- &new{2015-02-07 (土) 21:05:32}; ---ふぁ!? プレボのカレーキャノンと違いが判らない(見た目しかまだ見てない) -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 21:07:07}; ---カレーはコストが高くて弱いほう、素の重装ガンキャは強くてコストが低い方 -- &new{2015-02-07 (土) 22:26:14}; --まあ 一機あればいいか、そのまま回す。 -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 21:13:55}; --次のGPに落ちてきそうだよな陸ガン06 -- &new{2015-02-07 (土) 21:24:38}; ---WRと一緒に落ちてきそうな気がする。 -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 22:02:57}; -(´・ω・`)・・・久しぶりにログインしようと思っていたんだけど、なんでお前は古いPCでどうして戦おうとするの?この戦犯が!ってきつい事言われそうな気がしてきたんでらんらんはとっさに終了のボタンを押したよ。む?・・出荷業者のにおい!・・隠れよう -- &new{2015-02-07 (土) 22:02:42}; --その程度のことでいちいち気にしていたら禿げるわよ(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 22:04:41}; ---(´・ω・`)とっくにもう禿ているわよ・・はまじ -- &new{2015-02-07 (土) 22:06:42}; --無線ラン、壊れていて偶に照準が跳ね上がるマウス、片耳しか聞こえないイヤホン、インテルI5のノートパソコンでやってるけど、普通に中将と大将維持できてるわよ。さあ、怖がらないで参戦ボタンを。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:06:47}; ---(´・ω・`)うん・・らんらんも勇気を出して参戦ボタンを押すよ -- &new{2015-02-07 (土) 22:08:47}; ---業者「よく出てきたな 出荷」 -- &new{2015-02-07 (土) 22:09:19}; ---(´・ω・`)わ・・罠だったのか・・そんなー! -- &new{2015-02-07 (土) 22:14:48}; --んなこという奴居ないだろー?居ないよな?まぁそれはさておき出荷ね -- &new{2015-02-07 (土) 22:09:46}; ---(´・ω・`)そんなー! -- &new{2015-02-07 (土) 22:15:53}; --たまに機体が止まっている奴がいるけど回線の所為だよね? -- &new{2015-02-07 (土) 22:16:50}; ---(´・ω・`)らんらんは回線5000円でやっているはずなんだけど、たまに機体が止まるんだよね・・ -- &new{2015-02-07 (土) 22:28:07}; ---ガンオンならマンション光で充分だね、安いし。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:48:17}; --そもそもPCが古いかどうかなんて分からないから大丈夫でしょ。空中で静止してる奴みて回線弱いのかなとかは思うけど。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:17:09}; --(´・ω・`)何回古いPCの話すんのよ、冗談抜きでただの日記になってるじゃない。 -- &new{2015-02-07 (土) 22:22:57}; ---豚の一生は短い、許してやれ -- &new{2015-02-07 (土) 22:25:23}; --中佐以下ならどうでもいい存在だからいいんじゃね? -- &new{2015-02-07 (土) 22:45:30}; -ヒューッ! -- &new{2015-02-07 (土) 22:15:43}; --バァーン! -- &new{2015-02-07 (土) 22:17:43}; --ドッカーン! -- &new{2015-02-07 (土) 22:26:46}; --( ´・ω・`)(´・ω・` )ズキューン! -- [[奇行種]] &new{2015-02-07 (土) 22:33:20}; ---コブr・・・豚じゃねーか! -- &new{2015-02-07 (土) 22:46:34}; --それは まぎれもなく ヤツさ -- &new{2015-02-07 (土) 22:43:28}; --(´・ω・`)COBUTA~フフフフ~ン -- &new{2015-02-07 (土) 23:18:20}; -武器の使用・開発を当時のリボンみたく階級で解禁していくようにしてはどうだろう、NやM型は尉官までF型は佐官↑から開発および装備できるようにして降格すればブロックできるような仕様ならヘタな調整よりマシなんじゃないかね? -- &new{2015-02-07 (土) 22:44:36}; --チェンマのような型が1種しかない武器は将官からで -- &new{2015-02-07 (土) 22:47:22}; --火炎放射器「お ま た せ」 -- &new{2015-02-07 (土) 22:53:25}; --ドルブや強タンみたいな仕組み作れる開発力あるならできる・・と思う -- &new{2015-02-07 (土) 23:02:23}; --何の利点があるのか、誰が得するのかさっぱり解らん -- &new{2015-02-07 (土) 23:02:24}; ---どの階級でも武装全部使えるから機体満足に揃えられない戦場で突出してしまうんじゃないか、一方的にキル取れる側が偏ればリスキルだって起こりうる -- &new{2015-02-07 (土) 23:10:11}; ---そのキル取れる奴がとっとと階級が上がれば問題ない -- &new{2015-02-07 (土) 23:12:46}; ---↑そういう奴は上がった先でも同じことをする。機体のせいにするよりBANが手っ取り早いと思う -- &new{2015-02-07 (土) 23:20:24}; --いまのままでいいですwww -- &new{2015-02-07 (土) 23:16:25}; ---やめろォッ! -- &new{2015-02-07 (土) 23:24:58}; -優勢時のネズミ処理楽しいー。ハイ、御苦労さん!的なwそして佐官を維持・・・ゲームは楽しくやらないとねv -- &new{2015-02-07 (土) 22:44:38}; --そんな卑屈なプレイしても面白くもなんともないと思うけど…まぁ、なんか下手くそなりに楽しもうと大変だなw頑張れw -- &new{2015-02-07 (土) 23:13:18}; ---こういうお方がいるから木主にはもっと頑張って貰いたいね -- &new{2015-02-07 (土) 23:16:42}; ---下手くそだから将官戦場じゃ役にたたんのよ。ってか佐官戦場のネズミ処理はすごい重要だよ。防衛に出る人が少ないし遅いしwwだから逆にネズミにいけばやり放題 -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 23:51:19}; ---いや、佐官戦場なんて初心者戦場状況なんて知らんしw弱い戦場をわざわざ選んでる時点でお前はクソだよ。恥ずかしくないんですか? -- &new{2015-02-08 (日) 02:10:01}; --優勢時のネズミ処理って大事だよね。おろそかにしててひっくり返されたら負けてしまうもんね -- &new{2015-02-07 (土) 23:20:53}; --ネズミルートにレーダー展開して維持するのとかも楽しいよね。たまに出合い頭に爆殺されるけどw -- &new{2015-02-07 (土) 23:23:52}; ---将官を維持しつつボランティアレーダー網を敷くのが俺のジャスティス -- &new{2015-02-08 (日) 03:05:29}; ---どの階級でもネズミ処理は大事。 勝敗が決まった時のゲージ差があればあるほど優秀なチームといえる。 たとえ優勢でも一切気を抜かないのが俺のジャスティス。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:01:45}; --そぎむ -- &new{2015-02-07 (土) 23:04:16}; ---そぎむじゃないって書いとるやん -- &new{2015-02-07 (土) 23:09:23}; --それより盾も改造やモジュ付けたりできるようにしてほしい、耐久や発動範囲上げたりビーム装甲や爆発装甲といったモジュ付けたりとかね -- &new{2015-02-07 (土) 23:06:37}; ---本体:シールドバルカン モジュ:ジム -- &new{2015-02-07 (土) 23:21:28}; ---シールドバルカン単体では動くことすら不可能だから本体には一生なれないんだよなぁ…… -- &new{2015-02-07 (土) 23:35:16}; ---じゃあガーディアンシールドにガンタンクのキャタピラつけようぜ -- &new{2015-02-07 (土) 23:36:09}; -連邦の人たちって上手い人たちにおんぶだっこか機体性能任せの人多すぎない?ジオン、北極で一回2,4取られたのに、途中2,4逆に取り返せたんだけど・・・。しかも、連邦で前に出てる人だいたい同じ名前だし・・・。拠点とか踏んでる人もほとんど同じ顔ぶれ。さっきの戦場で連邦で前線常に居た人たちマジ可哀想に思えたわw支援の人や砲撃で前に出てなかった人も居ただろうけどwまぁおかげで勝てたから、これからも雑魚い人たちに足引っ張られてくださいな -- &new{2015-02-07 (土) 23:37:06}; --えっと…つまり要約すると強い俺様達かっこいい!ってこと? -- &new{2015-02-07 (土) 23:39:38}; ---要約したら、少数の連邦に対してジオンは大人数で戦わないと勝てないので、手を抜いてくださいお願いします。っていう情けない木主の願いだと思う。 -- &new{2015-02-08 (日) 00:37:16}; --長い。もっと纏めろ。以上 -- &new{2015-02-07 (土) 23:40:03}; --(こうゆうのがネガリ屋とかライダーとかのおおもとなんだろうな) -- &new{2015-02-07 (土) 23:44:34}; ---大元は陣営分けたことだぞ・・ -- &new{2015-02-07 (土) 23:47:07}; --実際そやで、基本連邦はうまい人がネズミも前線維持もやっとんよ。あとはオマケやで。逆にジオンだと凸とか人数居ないとあかんけどな -- &new{2015-02-07 (土) 23:48:11}; --たかがゲームなんだから気楽にやれよ(笑) -- &new{2015-02-07 (土) 23:50:48}; ---たかがゲームと思いながら遊んでるのか?時間の無駄だろw他の事に時間使ったほうが良くないか? -- &new{2015-02-08 (日) 00:07:21}; ---遊び方はそれぞれだとおもうけどプレイしてあんまりイライラしすぎると本末転倒な気が…。 -- &new{2015-02-08 (日) 00:10:06}; --連邦は昔からそうじゃん フレピク大将いなきゃねずる奴ゼロだし ジオンも基本的には同じだが、ジオンは凸となると狂ったように全員参加レベルで特攻してくるし責める場合の足並みの揃い方が異常な脳筋多いから、ゲームシステム的にマッチしやすくてそういう攻めが重要な場面が多いマップなら野良で差が出やすいってだけ -- &new{2015-02-08 (日) 00:08:56}; ---砲砂の数で一目瞭然だよな。昔は佐官止まりだったのが、緩和のせいで将官戦場にまで増えてきてる。 -- &new{2015-02-08 (日) 00:12:50}; ---さらに一応連邦擁護するなら、ジオン凸とかはいわばお祭りテンションでのりこめー、悪く言うと何も考えてない、流れに乗って楽しみながら目的地へ特攻。ゆえに全滅でゲージボロボロもよくある。 連邦は防衛だと堅実じゃん?かなり守りが堅いよね。悪く言うとそれ芋が多いって意味で、自分が死にたくない、稼ぎたいから前に出ないってだけ。 しかも拠点踏みとなるとほぼ自殺に近い行動で成功しても戦術的には大きくても自分のスコアは伸びない。 やる人少ないわなあとは思う。 -- &new{2015-02-08 (日) 00:14:13}; ---ああ、そういう空気の違いは感じるなぁ。ジオンにも一応重ゲルとかラインにそこそこ強い機体はいなくもないけどどうにも不人気だよね。まぁ両軍主力のアレケンの方向性の違いとかそういうのもあるだろうけど -- &new{2015-02-08 (日) 00:16:35}; ---ジオンメインで俺ってCBRも狙撃も下手だから~とか思ってて、気分転換に連邦で芋機体用意したら当たること当たること・・・ ジオン機体でライン戦とか難易度が違いすぎて修行僧の気分になるわ。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:52:31}; ---ジオンはヒットボックスのデカさと格闘性能やシュツ系なんかを活かすために長期戦より積極的に前に出て一発に賭けるスタイルになるし、連邦はその逆の性質の強みを活かそうとして今のスタイルになってるわけで、ジオンは上手い、連邦は下手くそだから芋ばかりというのは違和感があるわ。 -- &new{2015-02-08 (日) 02:08:58}; ---↑誰がいつ連邦ヘタでジオンうまいとか書いてあんの? -- &new{2015-02-08 (日) 02:43:59}; ---防衛と芋は紙一重 -- &new{2015-02-08 (日) 09:54:40}; --重撃だけど、前出るし、拠点も踏むよ。拠点関連のスコア美味しいからね -- &new{2015-02-08 (日) 00:20:41}; --ジオンはジオンで未だにアヘアヘ格闘民族のツケを一部面子で払わされる戦場多いんだけどね -- &new{2015-02-08 (日) 03:33:20}; --両軍やってるけど、機体性能的にそうなりがちだな。砂砲は当然として、連邦で主力の機体って、移動速度が遅めだし、帰投も早い奴はあまりいないからね。アーマーも高い奴が多いから、脳死してる奴は拠点周りで高コストでライン戦して、それなりにKD稼いで、自分のポイントも旨いから、そこから出てこない感じになる。 -- &new{2015-02-08 (日) 05:58:37}; --両軍やってれば戦場によるって分かるんだがな。片方しかやってないとこういう考えになるんだろうなぁ。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:32:13}; --木主が佐官ということは分かったw 佐官帯の話されてもしょうもねぇよw とっとと大将になってから言えよw -- &new{2015-02-08 (日) 09:35:44}; -俺…プレボ50枚たまったら連射マゼラFSGMの狙撃S作るんだ… 対戦艦以外で狙撃そんなに使ったことないけど -- &new{2015-02-07 (土) 23:53:11}; --足は結局重撃並みしかなくて火力低いから重撃で良いってなるよ。長筒3本持ち出来るから、対戦艦能力は高いけどね。 -- &new{2015-02-07 (土) 23:56:46}; ---やっぱそうなるかー、なんか面白い運用したかったんだがなぁw -- &new{2015-02-07 (土) 23:58:11}; --昔みたいに○○機種で○○ポイントのデイリーほしいな。たまに毛色違うの試せるし2,3戦で終わるし。 -- &new{2015-02-08 (日) 00:18:10}; ---持ってない兵科のデイリーとか出されても困るわ -- &new{2015-02-08 (日) 01:22:09}; ---最初は5兵科全部もってるんだから売っちゃう方が悪いだけでしょ。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:29:41}; ---いらんだろw他の種類の機体使いたいなら勝手にどうぞ。倉庫チケばら撒かれてるとは言え、無課金であんまりプレイ出来ない人はそんなに確保出来ないんだから使いたくない兵科なんて取っておきたくもねーだろうしな。 -- &new{2015-02-08 (日) 05:26:42}; --鹵獲も同軍識別があるからもう両軍混合マッチにしてしまえば連隊も片軍専ネガも解決だわー。はよして欲しい -- &new{2015-02-08 (日) 00:51:10}; ---それすると運営が叩かれちゃうでしょ?だからしない -- &new{2015-02-08 (日) 00:58:19}; ---叩く奴なんているんかなぁ。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:27:56}; ---↑今はバランスの悪い部分や自分がやられて気に入らないって程度の不満でも敵陣営にぶつけて逃げ場にできるからね。陣営なくなったらみんな条件が互角なわけで、ただ自分が雑魚と認めるしかなくなってしまう。それを肯定できる人間なんぞ多くないし、今度は強機体叩きへとつながるだけ。SDGOとかいい例。 そうなるとバランス取れない運営ガーってなるのは当然。 -- &new{2015-02-08 (日) 01:30:54}; -(´・ω・`)みんな!らんらんに連邦もジオンもないんだよ!君たちも互いに手を取り会える日がくるよ! -- &new{2015-02-08 (日) 00:18:58}; --仲良く出荷されて どうぞ -- &new{2015-02-08 (日) 00:19:18}; --業者「だが貴様と我々のような相容れない存在もいるのだ。残念だが出荷」 -- &new{2015-02-08 (日) 00:25:43}; ---(´・ω・`)付け上がるな!秘技、十二王法牌大車輪! -- &new{2015-02-08 (日) 00:49:06}; ---十二王方牌大車併な十二王方牌大車輪でもいいけどその両方でもないぞ…… -- &new{2015-02-08 (日) 01:17:25}; ---だからお前は豚なのだぁ! -- &new{2015-02-08 (日) 09:42:32}; -「無駄弾が多すぎる!」 -- &new{2015-02-08 (日) 01:00:36}; -ステイメンには金限定で爆導索あるよね?ね!万バズ、ケンプ2丁バズ、BR、BRFA、2丁BR、メガビームサーベル、オーキス召喚ってのが希望なんだけど -- &new{2015-02-08 (日) 01:38:32}; --オーキスはないだろ -- &new{2015-02-08 (日) 01:39:38}; --そこまで積むならGPシリーズやアレケンプ以上に重たくなるがいいのか? 1回やられたら10分以上再出撃不可になるだろうし。後、MAは元祖のジオンですらちゃんと実装されてないんだ無理だとわかろうぜ -- &new{2015-02-08 (日) 02:00:34}; ---ゾックとかヒルドとかもう半分MAじゃん? -- &new{2015-02-08 (日) 09:42:05}; --ビームサーベル×2、ビームライフル、フォールディングバズーカ、フォールディングシールドとごく普通の連邦装備しかないよ。おそらく2刀格闘ができて万バズ持った早くて堅いプロガンレベル。 -- &new{2015-02-08 (日) 02:10:12}; --「金武器は腕が伸びます」 -- &new{2015-02-08 (日) 02:13:04}; --右陣営はかなり不利だよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 02:04:03}; ---それは敵が弱いだけ -- &new{2015-02-08 (日) 12:05:25}; ---味方が弱いと大変だな -- &new{2015-02-08 (日) 12:30:06}; --左右糞の間違いです -- &new{2015-02-08 (日) 07:05:31}; --芋だと前にでないとならない右拠点は辛い。 -- &new{2015-02-08 (日) 08:16:03}; ---沿岸じゃなくても前進制圧するのが基本なんで -- &new{2015-02-08 (日) 09:14:05}; --アトミックバズーカ。裸拠点殴り中とか以外で食らったらすげえ当ててきたって思う それくらいクソ武器だから -- &new{2015-02-08 (日) 03:33:22}; --ギガンの迫撃砲 -- &new{2015-02-08 (日) 03:55:01}; --イフ改のロケットと着発。何故かミサイルとロケットと着発装備のイフ改が実在した。タイマンでギリギリ勝ったけど自分がBDじゃないのが惜しかった。 -- [[ ]] &new{2015-02-08 (日) 04:12:01}; --支援ジムヘのリペアトーチw、俺も支援ジムへ使ってるけど、リペマスなのにトーチなんて開発すらしてないからなぁ -- &new{2015-02-08 (日) 05:05:48}; --ゾゴックパンチ。剣出さないから格闘武器なしかって思って近づいたら殴られたった・・・。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:47:04}; ---フレピクをハメ殺してるのを見たことある 張り倒し→3点→張り倒し→3点→… 普通に崇めたくなったわ -- &new{2015-02-08 (日) 13:29:38}; ---あ、ゾックだった -- &new{2015-02-08 (日) 13:30:27}; ---プロガン相手に決死の覚悟で密着バズ撃ったら自分だけ自爆転倒するクソゲでしたよ、ラグアーマーの前に積載なんて飾り -- &new{2015-02-08 (日) 05:14:38}; ---それ単に低スペでは -- &new{2015-02-08 (日) 05:27:02}; ---同じPCで今はそんなこと起きない、FBZでこけるぐらいならそこまでプロゲル無双になってない、当時のこと忘れてるだけじゃ -- &new{2015-02-08 (日) 05:36:18}; ---今みたいにバズ直撃しねーんだよ。アホか。バズ直撃すりゃダウンだが、直撃しねーのよわかる? -- &new{2015-02-08 (日) 11:01:59}; -下手だけど金射程アレックスで佐官狩りして准将になったわ。しかし問題はここからだ・・・。 -- &new{2015-02-08 (日) 04:11:31}; --連勝してれば少将までは楽。 そこから先はもう仕事だね。 もっとも効率的に稼げるよう機体も揃えないとならないし、実力もないと上れない。 能力とはちょっと違うような算定基準のような気がするから上げてないけど。 -- &new{2015-02-08 (日) 08:13:53}; -(´・ω・`)撃てぇ♂銃身♂が焼けるまで撃ち続けるんだ! -- &new{2015-02-08 (日) 07:10:32}; --豚の中に…出すぞッ! ウッ… -- &new{2015-02-08 (日) 07:11:53}; ---(´・ω・`)あっ あっ -- &new{2015-02-08 (日) 08:07:26}; --出荷します。これが、私の出荷です。 -- &new{2015-02-08 (日) 08:10:19}; --おう。わいのアトミックバズーカは燃えるように熱いで♂ -- &new{2015-02-08 (日) 08:36:38}; -ナンカン先生・・・チョバムアーマーが・・・ほしいです・・・ -- [[にわか]] &new{2015-02-08 (日) 08:43:43}; --ジムキャⅡ「呼んだかね?」 -- &new{2015-02-08 (日) 08:53:06}; --砲撃素ガンキャもかなりのド産廃だぞ。量WDキャが素ガンキャのいいところ持っていったうえにCBRもってるからな。しかも素ガンキャの迫撃は昔からの2脚用迫撃でPB砲撃2脚に巻けるからな。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:19:38}; ---去年の今頃はロケF榴弾Fで接近戦仕様にして使ってたな俺。転倒値修正以後まず使わなくなったンだがな・・・。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:53:42}; -イフリートやケンプファーなんて名前の機体があるんだ。そのうち、ペガサスとかバハムートって名前の機体出てきそう。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:24:10}; --ペガサス級って名称(ホワイトベースとか)があるから、1年戦争では出せないんじゃね? -- &new{2015-02-08 (日) 09:36:14}; ---じゃ、じゃあエルフとかゴブリンとかグレムリン…MSに付ける名前じゃないか -- &new{2015-02-08 (日) 09:37:37}; ---エルフはGレコで出しちゃったぽい。MS-109Aがゴブリンらしい。グレムリンは無さそう。 -- &new{2015-02-08 (日) 09:42:14}; ---グロムリンなら居るな、ギニアスさんの -- &new{2015-02-08 (日) 09:58:56}; --騎士ガンダム「出番だな」 -- &new{2015-02-08 (日) 09:49:03}; ---妖精ジムスナイパーカスタム「せやな」 -- &new{2015-02-08 (日) 09:55:31}; ---キン肉マンの無量大数軍か完璧始祖にいそう -- &new{2015-02-08 (日) 10:00:13}; ---モスマン?UMAかな? -- &new{2015-02-08 (日) 12:46:09}; -(´・ω・`)ナハトのD格ちょっと威力高すぎない?・・らんらん強襲で戦っていたのに一撃でやられたんだけど・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 10:18:25}; --多分タンク以外死ぬ、結果的には -- &new{2015-02-08 (日) 10:22:27}; ---(´・ω・`)タンク頑丈ですな!・・早くガンタンクの金図が欲しいぜ -- &new{2015-02-08 (日) 10:24:17}; ---(´・ω・`)耐えても往復してきてやっぱり死ぬんだけどね -- &new{2015-02-08 (日) 11:25:47}; --見飽きるほど出た話題はちょっと控えろ -- &new{2015-02-08 (日) 10:23:06}; ---(´・ω・`)ごめんね・・らんらんそのこと知らないでコメしちゃったよ。出来る限り話題に出さないよう気をつける・・ -- &new{2015-02-08 (日) 10:26:03}; ---うむ、分かっていただいたところで出荷です。 -- &new{2015-02-08 (日) 10:28:24}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-02-08 (日) 10:31:08}; ---見飽きるほどなら尚更みんなで改善要望メール送らないとね( థ ౪థ) -- &new{2015-02-08 (日) 12:23:06}; --バックアタックで俺のベルゲガンタンクが一撃で死にます、俺の愛機は何のために帰投と足回りと特性と物を持つための腕を削ってアーマーを手に入れたんでしょうか。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:16:22}; --コンカス4で威力2万超えるから。アレックスないなら重撃か砲撃乗ってね -- &new{2015-02-08 (日) 11:48:26}; --その同威力で2段攻撃かましてくる素ピクの高出力A2ってのがあってだな、D格は2倍だがD式より軽い上に銀でも格闘移動できちゃうんですよ。しかも2段目は2度判定起きるんですよ -- &new{2015-02-08 (日) 11:50:00}; ---同威力なの? -- &new{2015-02-08 (日) 11:53:28}; ---↑通常威力はね -- &new{2015-02-08 (日) 11:58:09}; ---脅威なのはD格なんであって通常格闘なんてまず使わないじゃん。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:39:50}; ---たしかに2段目に2度判定が起きるのは脅威だ、しかも判定の出が強化されてるからナハトD式より食らいやすいんだよね -- &new{2015-02-08 (日) 12:47:52}; ---通常格闘は拠点ダメで差が出る、1回分攻撃多いから凸力は総じてピク2機が上回るぞ。アーマーが低い?ものの100差で反対にブーチャと速度上回ってるからどっちもどっち -- &new{2015-02-08 (日) 12:54:02}; ---銀で格闘移動できるのはナハトも同じこと。判定二回は通常格闘であってあまり驚異にならない。判定の出は早いほうだが範囲なんかも考慮してナハトD式より喰らいやすいなんてことはない。アーマーの差は100じゃなくて220。最高速度は同じ値。もっと考慮して書き込もうよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 14:01:02}; ---そもそもアーマーはデブ補正だしな -- &new{2015-02-08 (日) 14:03:07}; --ナハトの格闘が当てやすいから目立つけど、コンカスの機体から格闘くらった時点で連ジ問わず終わりだろ? ジム・ストライカー乗ればいいよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 11:53:52}; ---ジムストさんは、積載バランス悪いのと、格闘範囲がナハトほど良くないし、出が遅いのよ。 -- &new{2015-02-08 (日) 12:06:26}; ---ジムストの格闘とナハトの格闘を同列で扱うのはNG -- &new{2015-02-08 (日) 12:56:10}; --連邦は基本バランス型でジオンは1撃に重みを置いた設定なんだろう、代表的なものは腕ガト⇔2挺、GLAミサ⇔VGのミサイル、内臓BZ⇔万バズがまさにそうだね -- &new{2015-02-08 (日) 11:55:20}; ---格闘に関しては1撃の威力は劣ってもそれ以外の部分やBZ等と合わせて持てる多分野で設定されてるんだろうな -- &new{2015-02-08 (日) 12:01:16}; --ナハトよりピクシーのA2のがやばいよ -- &new{2015-02-08 (日) 12:28:27}; --御神体「私はイフだろうがピクだろうがどうということはない…しゃ、射撃武器持ってる!?やめて!」 -- &new{2015-02-08 (日) 13:01:49}; -( ´・ω・`)今日のお昼ごはんはエビフライだよ。みんなたんとお食べー。 -- [[奇行種]] &new{2015-02-08 (日) 11:10:32}; --(´・ω・`)出荷されずにすむかしら… -- &new{2015-02-08 (日) 11:54:35}; --(´・ω・`)らんらんは豚カツを所望するわ -- &new{2015-02-08 (日) 12:01:44}; --エビフライ(海老を使ってるとは言ってない) -- &new{2015-02-08 (日) 12:54:30}; -3を攻めた格闘将官は何処にありや 何処にありや。全宇宙は知らんと欲す。(北極ジオン側通信兵) -- &new{2015-02-08 (日) 11:29:39}; --ミッドウェイじゃあるまいし… -- &new{2015-02-08 (日) 12:09:09}; --おかし食いながらサボってても勝つと320ptとかになるのはさすがに変だよね。勝利に向けた地道な活動をしていたかどうかの判断は難しいのかな -- &new{2015-02-08 (日) 13:21:40}; -(´・ω・`)今日もネガの嵐ね・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 13:08:32}; --次は出荷の嵐だ -- &new{2015-02-08 (日) 13:25:10}; ---バラエティー番組のクイズで最後の問題で必ず逆転可能なアホさをゲームにも欲しいのか。全ゲージ横取りチャンス! 嫌いじゃないけどw -- &new{2015-02-08 (日) 14:18:12}; -部隊の成功率アップは、3.5.7といった、奇数ごとでしたっけ? -- &new{2015-02-08 (日) 13:41:19}; --部隊レベルのほうね。 -- &new{2015-02-08 (日) 13:41:51}; --ゲームやめたらいいんじゃない -- &new{2015-02-08 (日) 14:22:06}; --自分で考えて行動するんだ!入ったほうがいいと思えば入る、少しでも怪しいと思えば近づかない。これネットの常識 -- &new{2015-02-08 (日) 14:32:11}; ---追伸・私は残りの2割側の人間ですwww -- &new{2015-02-08 (日) 14:43:46}; --ガンオンプレイヤーは残りの2割だから入らなくても大丈夫だよ -- &new{2015-02-08 (日) 14:43:54}; --ネット歴が長いほど、優しく騙されやすい古き良き日本人から自分が乖離していくのが実感できるわ・・・ -- &new{2015-02-08 (日) 14:45:45}; //荒らしによって削除された文章群を復活させました。 |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。