Comments/雑談掲示板Vol518 のバックアップの現在との差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんのおしっこが川を流れて海と混ざるとそれはらんらんの海になる。らんらんの海かららんらんの水蒸気が出てらんらんの雲になって三千世界に生きとし生けるあまねく命にらんらんの雨が降り注ぎ溶け込み融和し更なる高みに昇華する。今わかったわ、宇宙の心はらんらんだったのね --  &new{2015-03-23 (月) 16:51:13};
--はい --  &new{2015-03-23 (月) 16:52:05};
--(´・ω・`)? --  &new{2015-03-23 (月) 16:52:16};
--しばらく前から変な文章書き連ねる人がいるけど、出禁にしちゃダメなのかね --  &new{2015-03-23 (月) 16:55:17};
---連投も煽りもしてないのに出禁ってここそんな高尚な場所じゃありませんから --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:07};
---高尚かそうでないかは個人の判断なので別です。ただ、この掲示板は全年齢ですので、卑猥な表現が有った場合は削除させて頂きます。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:21:23};
--(なんかこの豚うるせぇなぁ…)出荷するぞー --  &new{2015-03-23 (月) 17:05:14};
--よし、わかったから早くトラックの荷台に乗れ --  &new{2015-03-23 (月) 17:12:22};
--貴女の脳ミソは正常に作動してますか? --  &new{2015-03-23 (月) 17:25:26};
--らんらんは 何を言っても はい出荷 --  &new{2015-03-23 (月) 18:22:45};
-毎日2号機で4号機ちゃんのごくぶとビームに当たって蒸発する仕事してるけど質問ある? --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:17};
--その誰もやりたがらない仕事が時給0円ってまじ? --  &new{2015-03-23 (月) 17:05:27};
---毎回ラーメン作るだけの休憩時間があるから仕事は楽だな --  &new{2015-03-23 (月) 17:20:43};
--囮も重要な任務だぞ 「タダの兵でないのなら大局的に物を見ろ」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:13:09};
---ちょっと前のガーカスに聞かせてやりたいな --  &new{2015-03-23 (月) 17:16:59};
---ガーカスさんはジオンに寝とられてから人がかわったように活躍してますんで --  &new{2015-03-23 (月) 17:32:08};
---中身が変わってるからそらそう見えるわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:36:58};
---「中に誰もいませんよ・・・」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:48:11};
---そりゃジオンは連邦よりPS上だしな --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:11};
-ギャンクリーガー、ギャンキャノン、ギャンマリーネの実装はよ。何故にゲルググシリーズばっかりなんだよう・・ --  &new{2015-03-23 (月) 17:04:59};
--他ゲームで出た機体もそもそも別世界のべアッガイすらも出てるのになぜかその系譜ギャンシリーズは出さないな。強そうなのに --  &new{2015-03-23 (月) 17:07:42};
--細いからな。ネガジがヒットボックスがーとかいういいわけをするためにあえて出さないのだ --  &new{2015-03-23 (月) 17:19:03};
---連邦兵(スタンダードモデル)が沸いてきたな --  &new{2015-03-23 (月) 17:24:09};
--多分存在を知らない。漫画かゲームで新しく出たらきっと思い出したように出てくるよ --  &new{2015-03-23 (月) 17:24:08};
--アッグガイの実装はよ。バルカン、目フラッシュ、ヒートロッド通常、スタン、チャージ、ECM、乱舞、ズゴッククローで逝けるって。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:38:51};
--そいつら正史の機体じゃないからねえ。あと裏とった訳じゃないが、野望系の機体は版権問題があるって話も聞くな。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:57:12};
---ギレンの野望の登場機体は、2015年現在で版権がバンダイナムコに帰属しているので全く問題ない。恐らく、他にもゲームに登場させなければならない有名機体が沢山あるからだと思う。あと、コラボ機体なんかもバンダイの要請で優先して出さないといけないしね(ゾゴック、砲撃ゲルググ、ラムズゴック、ペイル系、G3ガンダムなど)。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:22};
-ガンキャノン・アクア 実装してもええんやで? --  &new{2015-03-23 (月) 17:23:09};
--ttp://bokete.jp/boke/9156356 ほんとにこんなの実装してほしいの? --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:12};
--太田垣のMSのデザインはクセがありすぎる。小さいアッガイだけは理にかなってるとおもうけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:29:13};
-(´・ω・`)今日は一段と寒いわね。こんな日は暖かいおこたの中でずっと眠りこけるに限るわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:30:39};
--オーブンなんだよなぁ… --  &new{2015-03-23 (月) 17:34:45};
--豚の丸焼きの完成ね! --  &new{2015-03-23 (月) 17:49:30};
-新しいマップのタマラカン遺跡だけど、もしかして本拠点1づつと数字拠点1のマップかな?こんなに狭いと指揮爆撃で逃げ場がないんじゃね?砲撃機乗らないから解らないが、砲撃が本当にストレスなんだよなぁ。 --  &new{2015-03-23 (月) 17:53:20};
--まあやってみないとわからないけど面白くなさそうだな、雪合戦デッキでもつくっとくか? --  &new{2015-03-23 (月) 17:55:46};
---素ピク(グレスロ)フレピク(グレスロ)「「ガタタッ」」 --  &new{2015-03-23 (月) 17:59:15};
---素ピク「ワイ、グレスロないで?」 --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:52};
--いままでのマップで指揮爆撃が無いマップってあったかな? --  &new{2015-03-23 (月) 17:58:09};
---今回初指揮爆撃無しってオチがないという保証はありませんぜ --  &new{2015-03-23 (月) 18:08:24};
---今までに指揮爆撃のないマップはあったんだなこれが。現存するものを挙げれば城郭だな --  &new{2015-03-23 (月) 18:49:11};
--指揮爆撃に迫撃、さらに榴弾、グレネード、ミサイル、狙撃が雨のように降り注ぐ素晴らしいMAPです --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:09};
-ドムトロ・重ゲル・アクト「爆風拡大の修正はよ」 3機とも金図で爆風拡大だった記念、ほんと頭にくるわ --  &new{2015-03-23 (月) 18:01:30};
--ドムトロはまあ・・・ハズレには違いないがそこまで悪くもない、他はゴミだが --  &new{2015-03-23 (月) 18:06:01};
--重ゲルはECMが強くなるからまだ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:10:44};
--全ての武器に爆風が付くようにしよう!…格闘にも! --  &new{2015-03-23 (月) 18:11:24};
---壁にかすって自爆-3とか --  &new{2015-03-23 (月) 18:21:14};
---悲しい世界 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:23};
---それ格闘直撃=自爆死じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:25};
---それ自爆するじゃないですかー --  &new{2015-03-23 (月) 18:26:53};
-佐官気分のエンジョイ准将少将と、腕は未熟だが勝ち意識の高いガチ気味准将少将。これらがキッチリ分かれる昇格試験内容に見直しして欲しいよな。現状、准将少将の質がピンキリすぎて戦力に数えにくすぎる。この前なんか大将中将山ほどいる将官戦場でわざわざ代理に入って無茶苦茶したあげく、ガーカスで戦略運んで決める気もなく本拠地でモジモジして試合終了とかクソみたいな准将がいたし・・・。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:05};
--こういう佐官気分の将官にかぎって佐官や尉官を小隊で大量に連れて来たりするのも勘弁して欲しいわ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 18:24:41};
--点数でしか昇降格判断させてないんだから無理だろ --  &new{2015-03-23 (月) 18:34:33};
--むこうも文化包丁リーチのマジになってる奴とは係わり合いになりたくないと思ってるから、それが叶えばWin-Winだな。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:04};
-フレピクの格闘移動の方向が _|\ みたいにになれば止め易いかな。上昇は無くさないらしいから、「使いやすくした」って名目で。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:23:37};
--ぶっちゃけるとナハトと同じ二段だけにするだけで壮絶に弱体化する 容量が圧倒的なのと三段なのが強行突破ゆとりすぎな原因 格闘移動中は高度が全く落ちないあげく速いからね しかも別に三段まで出す必要はなく高度上げるだけは二段まで、直線や突破したいときだけ三段目まで出して移動がメインだし まあどのみち木主の案もこれもモーションいじる=お詫びだから絶対ありえないけどね --  &new{2015-03-23 (月) 18:34:23};
---昔、強化って名目で弱体化された格闘があるからいけるかなって思うんだ。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:48:04};
---ザクⅠの格闘プログラムだっけ。あれは酷かった。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:11};
-頑張れガーカス!負けるなガーカス!誰にも羨まれる上方修正の未来を信じて!300コスト最底辺のガーカスの明日はどっちだ! --  &new{2015-03-23 (月) 18:27:04};
--ぶっちゃけ何が最底辺なのかって感じだけど、ゆとりではないよね --  &new{2015-03-23 (月) 18:28:53};
--ガーカスに「希望の明日」なんてありせんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:31:51};
--正直ガーカスは280コストになれば全部解決する気がするんだ --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:34};
---それぶっちゃけ強すぎだぞ?帰投クソやばいしめちゃくちゃ硬いしSG持ってるしで 足が早くてもそれだけじゃカスだということはシャアザクが体現してるし隣の芝青すぎなだけ --  &new{2015-03-23 (月) 18:35:50};
---まあそうかもしれんが使われない理由も多分300コストだからってとこだと思うのよねやっぱ --  &new{2015-03-23 (月) 18:50:45};
---コストを下げるくらいなら強化してあげてよ。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:19};
---↑↑違う、鹵獲でジオンには使われるしドムもまた連邦に使われるよな。だけど戦場にはどちらもいない。単に、他に使うべきものがあるだけ。4機しかデッキは入れられずCTも考慮した上で階級が上がれば上がるほど勝ち意識高くなるんだから。佐官戦場なら喜んでガーカス無双するだろ?そういうこと。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:54:49};
---強化が必要なほど弱くねえだろ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 18:55:56};
---弱いかというとそこまでではないんだろうけど強いかといったら上がいくらでもいるという悲劇 --  &new{2015-03-23 (月) 20:20:00};
--高ドム「300コス最底辺争いと聞いて」 --  &new{2015-03-23 (月) 18:33:52};
---お前は強い部類だろ・・・w --  &new{2015-03-23 (月) 18:42:57};
---君万バズあるし優秀な格闘あるしフラッシュあるし全連邦機が羨む足の速さあるし核運搬に最適だしで引っ張りだこじゃないっすか --  &new{2015-03-23 (月) 18:43:58};
---BZNが6000になったしな、以前のゴミだったらぶっちぎりだったけど --  &new{2015-03-23 (月) 18:44:26};
--最底辺は狙撃300な --  &new{2015-03-23 (月) 18:45:42};
---狙撃Sとかむしろ狙撃最高峰な気がするんですが --  &new{2015-03-23 (月) 18:51:33};
--ガーカス弱くはないだろ、まあ確かに。しかし忘れてはいけない、300コストというのはウォルフをはじめフレピクナハトといった強機体の溜まり場なのだ --  &new{2015-03-23 (月) 18:54:34};
---あとバランスよく強いトリントンとかもいるしなあ --  &new{2015-03-23 (月) 18:56:20};
--フレにガーカスユーザーいるけど、正直一緒に行動するなら最高の餌だよ。射撃での削りあいならそうそう潰れないし、D格降ってくるからカウンターのバズなり格闘なりも狙いやすい。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:51:20};
--銀ゾゴ「ホント最底辺の争いは見苦しいなぁ」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:32:50};
--モジュールスロット6にしてバルカンを強タン仕様にするくらいじゃないともう無理じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 23:03:38};
-両軍あわせて最弱(利用価値的な意味で)は量キャ。異論は認める --  &new{2015-03-23 (月) 18:37:44};
--ぐうの音も出ない --  &new{2015-03-23 (月) 18:40:36};
--まあ支援に使う価値があるか怪しい奴はいるが一応レーダーあったり回復できるしな --  &new{2015-03-23 (月) 18:43:29};
--俺はあえて素ボールを挙げるぜ --  &new{2015-03-23 (月) 18:46:14};
---異議有り! --  &new{2015-03-23 (月) 18:47:17};
---ボールとかは回転率やコスト調整用という、戦闘面以外での売りがあるから --  &new{2015-03-23 (月) 18:49:04};
--特性あげるのが無理で、GPガシャに似たような機体がいて、入手手段が今月までの砲撃機体がいるらしい --  &new{2015-03-23 (月) 18:54:06};
--ギガンとか弱いと思う。砲撃らしいことがほとんどできないし、重撃運用できるっつーてもそんなのは重撃でやれって思うし --  &new{2015-03-23 (月) 19:08:12};
---ギガンと同じ運用が出来る重撃が居るのなら、ぜひ教えてもらいたいわ --  &new{2015-03-23 (月) 19:11:10};
---「それなりに機動力のある転倒しない焼夷弾持ち」ってだけで重撃にはない強さはあるよ。しかも低コスでいくらでも乗り捨てできる抜群の回転率。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:12:49};
---本気で言ってんのか?メリット分かってる? --  &new{2015-03-23 (月) 19:13:11};
---あとヒットボックス小さいのも大きなメリット --  &new{2015-03-23 (月) 19:13:16};
---ギガンとか低コ砲撃のなかじゃ強機体だぞ --  &new{2015-03-23 (月) 19:26:10};
---低コス帯最強の一角になにいってんだか --  &new{2015-03-23 (月) 19:55:36};
---全部内臓だから持ち替えのスキもないという --  &new{2015-03-23 (月) 20:03:37};
---芋には分からんさ --  &new{2015-03-23 (月) 20:24:18};
---ギガン使った事ない奴の発言だな、重撃運用ギガンはそこらの重撃より強いからな砲撃兵科なだけで砲撃運用する機体じゃない --  &new{2015-03-23 (月) 21:27:00};
--量タンク(支援) --  &new{2015-03-23 (月) 19:57:47};
--ザクⅡF2特殊装備 --  &new{2015-03-23 (月) 20:46:51};
--素ガンキャ「量キャはガンキャ一族の面汚しだわ。ガンキャ一族は使える一族なのに」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:35:16};
-連邦でやってると、後ろとか横からCBRが飛んできて、俺に襲い掛かってきてたケンプがハエ叩きされて死亡、俺は命拾いした、っていう場面がよくあるんだけどジオンでやってるとこういう場面が一切無い。これ何でだろうな?連邦民がずっとジムヘを軽視してたのと同じ様に、ジオンのCBR機体が現在進行形で軽視されてる、って事なんだろうか。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:48:17};
--もう何回も言われてるだろ、メイン盾不在な上CBR機は明らかに連邦の劣化 --  &new{2015-03-23 (月) 18:50:02};
--どうせアレックスに撃っても落ちない。主な理由はこれよ。ガルバルとか悪くない機体なんだがね --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:42};
--普通の期待のヒットボックスがーはまだしもケンプはバカでも当てれるレベルに体勢のせいで被弾率上がるから、アレックスとくらべて墜落しやすい。あと連邦はガンキャ軍団がお手軽にキル取れるし格闘機にも強いから多い。ジオンは重ゲルやアクトだが即死コンボできないんで撃ち漏らしも多いし、何より連邦は当てやすいジオン相手ゆえにスナが多すぎて安全に撃つなんてまずできない(その分芋多すぎで負けることもあるがMS戦は強い)そのうえ4号機が登場。さらに言えばアレックスはCBRが盾に偶然当たるとヘタすると墜落しない。ケンプは確定で墜落。  --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:46};
--アレックスの存在とCBR持ってる機体の性能の差 --  &new{2015-03-23 (月) 18:53:26};
--アレックスってCBRでも落ちないのかよ・・・・ひでぇなw --  &new{2015-03-23 (月) 18:55:02};
---知らなかったのかよ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:56:41};
---一応ビムコあれば落ちないが問題はそこじゃなくそんな機体が火力と機動力まで高いってとこ --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:15};
---知らなかったのだよ… --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:32};
---盾があったら落ちないよ。盾装備しなかったら落ちるけど --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:34};
---正確には盾ガードされなければ落ちるが内臓ガトも相まって良く盾ガードされるんで落ちない。例としてFBZ撃った瞬間にCBRぶち込んでも撃った瞬間内臓ガトに切り替えて盾発動させるんでそういった隙を突くこともできない --  &new{2015-03-23 (月) 18:58:09};
---高ゲルだろうがドザクだろうが盾あればよっぽどじゃないと落ちないな --  &new{2015-03-23 (月) 19:04:37};
---ドザクはBZ格専門にするとかみたいに火力落とさなきゃだめじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 19:06:15};
---盾受けしてもビムシュ5の高コスCBRだったらバランス160ぐらいないと落ちるはずだが。ビムコがあるかないかは大分でかいぞ --  &new{2015-03-23 (月) 20:16:53};
---アレックスはテンプレ装備だとバズ、ガトしかやること無いから、即盾してくるやつばかりだからね。ガト撃ってるやつなら安定して落とせるけど、はたき落とす間に味方がやられたりするから、ジオン全体で見るとあんまりプラスにならないんだよね。そんな訳で、アクトで前に出れる様なCBR使いじゃないとジオンに貢献出来ないと思う。そして、それが出来るなら層の大半はケンプやナハトで凸してるから、アクト使いはかなりの少ない。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:33:18};
--連邦前線にCBRが効果薄い、CBR機が手に入れにくい、壁役がいないから前線が安定しない、追撃が厳しい為自分で撃破にもって行きにくい、などなど。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:57:19};
---アクトザコさん両方持ってるけどどうせ盾受けで落ちないから使ってないわ。CBRミラーがジオンにきたとこでアレミラがいない限りそう増えないだろうね。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:23:30};
--ちなみに伝説のGLAゲーもGLAだけがやばかったからじゃなくケンプの特性がMS戦に全く向かない(正確には一撃離脱ばかりでライン維持に向かない、前に出続けて後続が安心して戦える環境を作るのに向いてない)「アレックスがいたから」MS戦無理になっただけだからな。 今もそれは変化しておらず、HRが飛んでこなくなったというだけにすぎない。ていうかある意味悪化した。ガンキャ軍団と4号機で。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:21};
---あれは金陸&グフカスVSドムみたいな勝負だったな。ほんとひどい --  &new{2015-03-23 (月) 19:03:51};
--CBRが無いならビームキャノンを当てればいいのよ(ゲルキャ --  &new{2015-03-23 (月) 19:01:53};
---ビムキャこそアレのビムコの筆頭被害者じゃないすか --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:11};
--高ゲルじゃメイン盾無理ですか?(震え声) 最近ケンプとナハトばかりで盾持ってライン支える機体減ったよなジオン --  &new{2015-03-23 (月) 19:06:57};
---高ゲルでアレックスに対抗して勝てるなら結構な人数がそうするね。そんなことしても明らかにジリ貧でケンプナハトワンチャンしかないからそうなるよそりゃ --  &new{2015-03-23 (月) 19:09:08};
---その辺の機体がないと連邦の機体相手じゃパワー不足だからな。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:12:33};
---マクトさんがもうちょっと頑張ってくれればな・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 19:14:30};
---ケンプの火力でようやくギリギリ着地転倒取れるレベルだからなあいつ、銀ドゥムですら無理 --  &new{2015-03-23 (月) 19:15:58};
---マクトとかいう育成失敗 --  &new{2015-03-23 (月) 19:17:10};
---ちなみに高ゲル今はシルブレつき4号機の半チャージ一発で死ぬらしいぞ --  &new{2015-03-23 (月) 19:20:14};
---4号機ってシルブレ使えんの…? --  &new{2015-03-23 (月) 19:21:18};
---↑何いってんの? --  &new{2015-03-23 (月) 19:22:41};
---まあビムコ発動はしてるみたいだし使えても不思議ではない、バランスは知らないけど --  &new{2015-03-23 (月) 19:23:41};
---高ゲルじゃ攻撃すると盾受けできないってw アレックスはバズ撃ってガトに切り替えた瞬間盾構えるだろ?先ずこの差を理解してくれ。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:41:50};
--そのためのチャージマゼラ…なのか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:26:13};
--そこでチャージマゼラですよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:27:20};
---CマゼラFのフルチャージの威力はノーマルマゼラFと同じ。ノーマルマゼラFでも落とせないんだからCマゼラでも同じでしょ --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:06};
-(´・ω・`)見える・・・25日に初動EXAMするBDの群れが見えるわ・・・! --  &new{2015-03-23 (月) 19:17:47};
--最近のしょーもない追加みるに数日でBD集団は消えるに賭けるわ --  &new{2015-03-23 (月) 19:19:13};
---あまり期待しない方がいいってことだな --  &new{2015-03-23 (月) 19:22:31};
---でも数日で消えないってことは今のトップ連中を超える性能ってことだから、消えてくれる方がいいな --  &new{2015-03-23 (月) 19:32:28};
---↑ジオンだけどスリム、盾もあり、凸に使えそうな暴走エグザムある2号機は人気と相まって残ると思う 少なくともプロケンよりは使えるでしょ  --  &new{2015-03-23 (月) 19:37:26};
--絆出身の俺にしてみれば、もう見飽きたほどの光景だが、それでも楽しみ --  &new{2015-03-23 (月) 20:13:40};
--指揮予約したら准将なのに左官戦場の指揮になったんだけど指揮の階級と戦場って合わせるマッチングじゃなかったっけ?階級の高い指揮入ったら格差を生むと思うんだけど --  &new{2015-03-23 (月) 21:17:42};
---修正あったかな?ここ何週間か指揮してないけど、普通に尉官の部屋にも入れられたけど。ちなみに階級は中将。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:36:40};
-2時間やって集まったEXチケ15枚とか糞イベ過ぎワロタ --  &new{2015-03-23 (月) 19:25:11};
--宇宙引けたら10分で20枚とか行くし、神イベやん? --  &new{2015-03-23 (月) 19:28:23};
--連敗するとほんと貯まらないよね今回、もうちょっとどうにかならんものか --  &new{2015-03-23 (月) 19:28:40};
--まぁヤンのせいやな。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:35:14};
--ヤ〇茶「俺様を通報するからだよ、全員で黙って甘い汁吸ってれば良かったのに」(今回のEXで2度目だから、マジで今回多数の通報が無かったら運営公認(スルー)だったかもな) --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:00};
--特別欲しい機体でもないし、一機ずつ確保だけした後F連のサブキャラ育成に精を出してる。無課金初期垢からしたら十分優秀な機体だし、階級低いうちはチケ集め捗るしでストレスから解放されるわー。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:30};
--9割くらいの戦場は開始数分で「核逆転も無い」まで分かるよなwそれで延々最低保証1枚のために戦う戦場 --  &new{2015-03-23 (月) 19:57:20};
-先ゲルを今の高ゲルのポジションにして高ゲルを360コスにしてBZを10000にしてやったら解決じゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 19:29:48};
--何が解決すんのそれ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 19:30:47};
---ちょこっとだけ、ライン戦で対抗できるようになる --  &new{2015-03-23 (月) 19:33:10};
--4号機出しちゃった時点で解決は無理だな 例えば連邦同軍で片方にだけ4号機がいるとしたらライン線どうなる --  &new{2015-03-23 (月) 19:30:52};
---何考えてあんな凶悪なもん片側だけに出したんかね。それも細身の方に。かわりに凶悪な砲撃がジオンに来る前触れとかかな・・今ジオンに高コスト砲撃ないし。芋が増えまくりそうで困るけど --  &new{2015-03-23 (月) 19:37:16};
---そういやアレックスも消し飛ばせるのかな。そうそう当たらないとは言え、当たれば死ぬ状況で、重要拠点を守るとか奪取とかで先陣切ってくれる人が居るかどうか。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:37:57};
---ザメルの チャージ榴弾! こうかは ばつぐんだ! --  &new{2015-03-23 (月) 19:38:01};
---↑↑よくそういう人いるけど4号機だけ見て戦えるとか無理だしそれしたらライン維持できないわけでね 遠くからチャージバズ食らった程度のことで即死確定するんだから凶悪よ 4号機に当たったら恥ずかしいならチャージバズ直撃あたった奴って何よ?って話になるしな --  &new{2015-03-23 (月) 19:40:55};
---4号機を潰せばいい。黒歴史として消し去るのだ! --  &new{2015-03-23 (月) 19:41:13};
--遠距離は4号機、中距離はアレックス、対拠点は見えてても刺さるフレピク。ジオンに残るのは近距離のイフケンプだけだけど、今度のマップは狭いとこだっていうしきっとジオン優勢になるよな! --  &new{2015-03-23 (月) 19:41:43};
---4号機が怖いのは重撃運用だけってよく言われてるけど、なぜに遠距離担当? --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:30};
---遠距離枠でチャー砂仕込んでる奴が多いより遠距離枠で4号機仕込んでる奴のほうが貢献高いからじゃないかな… --  &new{2015-03-23 (月) 20:39:02};
--カッス先輩のガトシを超強化すればいい --  &new{2015-03-23 (月) 19:53:23};
---射程2000くらいにしよう(提案 --  &new{2015-03-23 (月) 20:25:40};
-ふと思ったのだけど、このゲームで一番両軍の機体のパワーバランスが取れてたのっていつ頃なのかな? --  &new{2015-03-23 (月) 19:45:21};
--GLA出る直前じゃね --  &new{2015-03-23 (月) 19:46:13};
--サービス開始する前じゃね --  &new{2015-03-23 (月) 19:47:19};
---α2は残像とガンキャで今よりひどいしα3は陸ガン無双、βはマリン無双、α1のソーメンゲーが一番軍のバランスとれてたな --  &new{2015-03-23 (月) 19:58:13};
--トップメタがほぼミラーだったプロゲルのときは割と拮抗してた気がする、あの環境がいいかは置いといて --  &new{2015-03-23 (月) 19:50:16};
--CBZゲーの時だけプロゲル時代も最強MS決定戦によって決定的なデブの差が露呈していた --  &new{2015-03-23 (月) 19:54:52};
---Sジ最後の砦 --  &new{2015-03-23 (月) 19:59:04};
--洒落抜きで、サービス前だと思う。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:00:30};
--今じゃない?プロゲル時代はもう上位連邦ゲー下位ジオンゲーの歪なバランス時代に入ってたよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:03:36};
---今の環境でフレピクナハトを削除すればもっともいい環境と言える --  &new{2015-03-23 (月) 20:04:15};
---単純に消すだけじゃ余計に初動ゲーになるだけやぞ、潰すと同時になにか弄らないと --  &new{2015-03-23 (月) 20:07:06};
---フレナハ潰してもそれに代わる何か追加するんならフレナハ潰す意味なくね? --  &new{2015-03-23 (月) 21:37:26};
--何がどう良かったか覚えてないけど、Oβの1個前のCβの仕様が一番よかった。Oβの時に前の仕様に戻らないかなーと残念がっていたら正式が始まってしまった。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:04:14};
--統合整備計画後のイフリートオンライン直前くらい --  &new{2015-03-23 (月) 20:09:47};
--バランスってなんだろうなぁ・・・連邦みたいに高階級以外がMSそろえない勢力があるともうバランスなんてわからんのじゃないかな? --  &new{2015-03-23 (月) 20:17:14};
--アレケン出る前だな。ナハトフレピクとか、どんどん壊れていってる。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:29:33};
--アレケンまで凸のジオン、MS戦の連邦って感じがした --  &new{2015-03-23 (月) 21:00:02};
-いっそゾックに拡散チャージメガ粒子砲を追加して!!一発の威力射程そのままで盾貫通と5機まで貫通属性付けて!!ギャン弱体していいから!! --  &new{2015-03-23 (月) 19:59:09};
--なギャ関無 --  &new{2015-03-23 (月) 20:02:55};
--いっそギャンにチャージ格闘を追加して!!一発の威力射程そのままで連続五段突き!!シャアザク弱体していいから!! --  &new{2015-03-23 (月) 20:03:49};
--ゾックが撃つたびに背中の砲門からも同じ武器が発射されるようにしよう。火力が2倍になるぞ --  &new{2015-03-23 (月) 20:07:46};
---もういっそ全砲門から発射しよう --  &new{2015-03-23 (月) 20:10:56};
--さっきGジェネの動画見てたんだが、ゾックの頭頂部からビーム出してたんだけど、あそこからビーム出るの?動画はPSPのオーバーワールドだったんだが、実装したらゾック作りたくなるわw --  &new{2015-03-23 (月) 20:14:29};
---原作からすでにフォノンメーザーはあったよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:23:26};
---連ジやエウティタでも有名な攻撃よ。前者では水中の強力な主砲として、後者ではギャプラン殺しとして猛威を振るった。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:33};
--連邦も一機しかいないはずのガンダムがたくさん出てくるんだから、ジオンもピグザムを実装しようCOST500 TIME600くらいで --  &new{2015-03-23 (月) 23:46:12};
-俺がフレピク使うと初動にもまるでついていけず、本拠地にもまず辿りつけないでほぼ確実に45位以下確定くらいのゴミレベルなんだが、敵から見たらそんなのわからないので毎回空飛んで敵陣に向かうだけで凄まじい数の敵が長時間釣れる。多い時だと6,7体とか。敵の射撃届かない高所で出たり隠れたりしてるだけでも敵のライン崩壊してそう。フレピクナハトは凸だけじゃなくて敵を釣る能力も厄介だよなぁアレ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:00:26};
--ナハトって釣ったら負けじゃね、素イフならわかるけど --  &new{2015-03-23 (月) 20:05:39};
--それ釣ってるんじゃなくてただ単に囲まれてるだけ… --  &new{2015-03-23 (月) 20:06:26};
---1人で複数人釣ってるという事は他の前線からそれだけ敵がいなくなってるって事なんやで --  &new{2015-03-23 (月) 20:31:09};
--ナハトは鼠ルート知ってる支援乗りがいればステルス使ってない前線で補足できるから防衛自体は2.3機で余裕だよ。格闘移動してる機体はマップで目立つし。フレピクと違ってナハトは空飛ばないからFバズ地面打ちとかでクソエイムでも防衛貢献できる。フレピクはあの変則軌道を射撃武器で削りきるしか無い。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:30:12};
-おいいいいいいいいいいいいいCMが出てるぞーーーーーーーーーーーーーーーーー --  &new{2015-03-23 (月) 20:04:23};
--既出。一つ前の板にあったよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:05:35};
-いくら新しい機体が出ても戦闘中に新しいイベントが発生するわけではないので退屈だ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:13:45};
--やめ時 --  &new{2015-03-23 (月) 20:16:40};
---やる事は同じだからな仕方ないね --  &new{2015-03-23 (月) 20:20:46};
--(´運ω営`) 戦闘中の新イベントを実装いたします!  ジオン軍エースの「アナベル・ガトー」にダメージを与えた際、アトミックバズーカを一定確率で発射いたします! 発射された場合は、マップの全機体が無条件に破壊され、試合が引き分けとして強制終了されます! --  &new{2015-03-23 (月) 20:18:25};
---MOABかな? --  &new{2015-03-23 (月) 20:24:04};
--これはやめ時 --  &new{2015-03-23 (月) 20:22:16};
--マップギミックをもっと仕込んでもいいかもねぇ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:24:00};
---もう本拠点とか殴られるの前提にしていまの20倍くらいの耐久にして、宇宙で本拠点回遊させながら巡洋艦同士で撃ち合ってるようなマップやってみたいな。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:29:27};
--コロニー落とし阻止イベントとかあったらなぁ。成功したら各種チケットが噴水のように降り注ぐ。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:30:53};
--忘れた頃にまたおいで --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:51};
--そんなあなたに、明日(24日)の昼からガンダムジオラマフロントのOβが始まります。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:37:03};
---おぃおぃ冗談はよしてくれ。これ以上バンナムゲーでストレスを溜めてどうするんだ? --  &new{2015-03-23 (月) 20:38:52};
-片方の軍をしている人は連邦やジオンってことでいいのはわかるんだけど、両軍をしているユーザーは傭兵ってことでいいんだろうか?(私は片方は妹がやめたために一度削除した後、あることをしたいがために階級を一等兵にしているんだけど)これでも傭兵と呼べるのでしょうか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:28:37};
--連邦かつジオンなだけです。金貰って移籍するわけではないでしょう。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:31:35};
---確かに金貰っているわけではないので移籍しているわけではないので連邦かつジオンって言う言い方には納得できますね。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:38:39};
--何を言ってるかサッパリわからない(*^^*)ジオンにログインしてる時はジオン兵で連邦にログインしてるのは連邦兵だよ(*^^*)パイロット違うでしょ(*^^*) --  &new{2015-03-23 (月) 20:31:37};
---確かにパイロットコーディネイトが違うから傭兵とは呼べませんね(汗)運営に第三のパイロット傭兵ってパイロットを作ってもらうように頼んでみようかな(あんまり期待は出来ないけど) --  &new{2015-03-23 (月) 20:41:51};
---木主ですが傭兵って言うのは金をもらって戦闘に参加する歩兵のことを言うんですよ。あるゲームのガンダムでは傭兵っていう連邦でもジオンにも属していない兵があったんだけど、ガンオンでは無理かぁ([[傭兵>http://i.ytimg.com/vi/nk97WxoItng/hqdefault.jpg]])そのゲームの証拠 --  &new{2015-03-23 (月) 20:52:06};
--両軍で高階級維持できてるのなNEETとか学生とか呼べるんじゃないかな。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:26};
--え?傭兵とでも名乗りたいのかな?面白おかしい考えだけどちょっとよくわからない。もっと現実をみたほうがいいですね。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:33:28};
--プレイヤーはパイロットにのり移ってる霊でいいんじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 20:33:35};
--そもそも傭兵って発想自体が失笑ものだぞ --  &new{2015-03-23 (月) 20:50:35};
---戦争を生業にしているからなぁ・・確かに失笑されても仕方ないですねw --  &new{2015-03-23 (月) 20:53:51};
---そうじゃなくてな。ガンオンでいうところの傭兵は片方専門でやってる奴の中でも視野の狭い連中が両方でやってる奴を蔑視()して言ってることだからね。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:16:00};
---何・・だと(木主) --  &new{2015-03-23 (月) 21:29:22};
-少し昔話をしよう。あれはサービス開始当初のオデッサ沿岸部の事じゃ --  &new{2015-03-23 (月) 20:32:40};
--あぁーやっぱりだめだったよ。ゴッグには叶わないな。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:34:28};
---今考えるとBZF撃てよだなあれ --  &new{2015-03-23 (月) 20:41:06};
---皆が皆BZF作れると思うてか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:44:23};
---そりゃサービス始まってからそんなに立ってないからBZFも装備しない人間が大多数だっただろうからなぁ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 20:44:50};
---リボン縛りで作れない --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:18};
---そうじゃなくて作りたくても作れなかったんだよ --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:25};
---BSGB3の装甲ジムは強者の証、みたいなトコあったな --  &new{2015-03-23 (月) 20:53:30};
---何リボンだっけBZFって。射撃金はCBR無双のおかげで量産されてたけど。攻撃スコアだったか? --  &new{2015-03-23 (月) 20:55:02};
---初期ジムの過去ログ見ると撃破金必要だったようだな --  &new{2015-03-23 (月) 20:58:33};
---撃破って楽じゃなかったっけ、奮闘だか奮戦だかとグレ砲撃関連が鬼畜だった覚えがあるが。B3BSGは射撃金で量産されまくってたのは覚えてるけど --  &new{2015-03-23 (月) 21:01:16};
---撃破金取った後だから撃破金楽だったんじゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 21:12:15};
---じゃあ問題無いな、今素ジムページの過去ログみてたけどBZF前提で話してたし --  &new{2015-03-23 (月) 21:13:40};
---NBZでもBSGでも初期なら300ダメ以上で怯むわけでBZFがなかろうとそれ使ってろって話 --  &new{2015-03-23 (月) 21:27:53};
---しかしサービス開始直後の初心者しかいない戦場でそれ言っちゃう? --  &new{2015-03-23 (月) 21:30:27};
---初心者しかいないなら余計それじゃん、BZ程初心者がぶっぱしやすい武器はないのは分かってるだろ --  &new{2015-03-23 (月) 21:33:17};
---まあいずれにせよ下位のBZ使うしかないのはそうだな --  &new{2015-03-23 (月) 21:35:12};
---初期の連邦といえばCBRだしそれでもいいんじゃね、ロックして撃ってりゃ初心者でも金リボン取れて全盛期のグフカスですら抑え込めたくらいなんだから --  &new{2015-03-23 (月) 21:37:02};
---それで押さえ込めるならグフカス時代なんて言われないと思うんですけど --  &new{2015-03-23 (月) 21:39:58};
---え?初期が連邦ゲーだったのすらしらんの君。想像で語ってるならややこしくなるからやめてくれないか --  &new{2015-03-23 (月) 21:41:02};
---そもそも初期っていつからいつまでのこと言ってるのよ。俺は正式開始からやってたけど。CBR弾速遅かったしな --  &new{2015-03-23 (月) 21:43:47};
---そもそも「バズが直撃して相手がコケたらラッキー」だった初期の超絶クソ判定忘れてるよなこの枝 --  &new{2015-03-23 (月) 21:44:40};
---それ偏差のときだけじゃん、ゴッグが騒がれたのは硬直中のケツ判定だぞ、爆発に関しちゃ関係ない --  &new{2015-03-23 (月) 21:46:51};
---初期からやっててCBR弱体で壊れから一気にゴミ化しらんってマジ? --  &new{2015-03-23 (月) 21:48:23};
---そういえばこれゴッグの枝だった --  &new{2015-03-23 (月) 21:51:11};
---初期にあった弱体化というとCBRFのリロード下げられたんだっけ?CBRF作れるようになった頃には弱体化された後ですまんな --  &new{2015-03-23 (月) 21:55:38};
--あの当時、本拠地は今のような丸山城ではなく、壁がついてるだけの公衆便所であった。さらに司令部の下に鉄板もないため、床にバズを撃ったりグレを転がすだけで本拠地を削れていたのである。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:35:45};
---そしてオデッサ沿岸は「崖の上に登れる」仕様であったため、今の南の本拠点は両軍とも崖の上からほぼ安全にバズを撃つだけでモリモリ削れるのであった。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:37:41};
--砂「連邦の海は俺が守る」 --  &new{2015-03-23 (月) 20:36:20};
---連邦水泳部=スナ だったなぁ、なつかしいw --  &new{2015-03-23 (月) 20:39:15};
---あとSMLも半分水中機体みたいなもんだったな --  &new{2015-03-23 (月) 21:14:52};
-あんま関係ない話題で悪いんだが、マイクラの建築系動画の「テクスチャ(影)のお陰でよく見えてるだけ」とか「フレピク弱体来たらフレピク大将爆死だな」とか、腕やセンスを持ってる人が更に強い武器を持ってるだけなのに、それを武器のお陰だけって思い込みたい人たちって意外と多いよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:33:02};
--まあ、大体は嫉妬やら僻みだからな --  &new{2015-03-23 (月) 20:35:46};
--その大爆死だなとかは言う必要ないからな、単純に消せ弱体しろだけでいいし --  &new{2015-03-23 (月) 20:37:43};
--基本的に妬みや嫉妬しかないからな。無能ほどよく言うやろな --  &new{2015-03-23 (月) 20:39:49};
---その嫉妬コメントした奴等の階級が自動取得されて書き込みと同時に晒し上げになればいいのになと思ったこともある。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:49:53};
--他の正直妬み嫉みだろうとは思うが、フレピクだけは機体性能でしかない      予習復習で5機あつまっても止めれない唯一のMSだからな --  &new{2015-03-23 (月) 20:48:49};
---といってもわざわざ嫌味ったらしく言う必要はないから --  &new{2015-03-23 (月) 20:52:51};
---そんな嫌味ったらしかったか   すまんの --  &new{2015-03-23 (月) 20:55:02};
---フレピク弱体きたら大爆死だなは嫌味だろう --  &new{2015-03-23 (月) 20:56:25};
---そんなこと言ってないんだが... --  &new{2015-03-23 (月) 20:57:50};
---え?本題がそれだろ --  &new{2015-03-23 (月) 20:58:51};
---フレピク止めるのに5機必要なわけじゃない。1機で止められるけど余分なのが4機湧いてくるだけだ --  &new{2015-03-23 (月) 21:02:58};
---その話題はループになるからやめれ。止められるか止められないかなんて状況次第。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:05:44};
---それ言ったらフレピク以外でも状況次第でな --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:35};
--腕のおかげか武器のおかげか、どちらのおかげかわからないものを断言できるってすごいですよね。木主含め。 --  &new{2015-03-23 (月) 20:54:11};
--フレピク大将だけどフレピク修正来たらメッキ剥がれる自信あるよ。元々鼠主体の中将だったのが苦手なMS戦KD戦を強いられて准将まで落ちてたけどフレピク来てから大将安定した。行けそうだなと思ったルートが大抵強引にでも通せるのはやっぱ大きいよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:04:46};
-HAWKENのTOWみたいに発射後クリックで任意起爆できる武器が欲しいな!弾速遅かったり射程短かったりして良いからさ。…なんかそれっぽく実装できそうな武器ってないかなあ… --  &new{2015-03-23 (月) 20:36:02};
--ヅダ --  &new{2015-03-23 (月) 20:44:01};
---弾数とCTの制限厳しすぎい! --  &new{2015-03-23 (月) 22:35:36};
-友達「ガンダムオンラインってCMやってんだ、これって面白いのか?」  俺「やめとけ」   友達「やったことあるの?」俺「やめとけ」   友達「...」    俺「...」 --  &new{2015-03-23 (月) 20:51:29};
--前に比べたらずっと面白いんやで --  &new{2015-03-23 (月) 20:55:09};
---○△時代はとても人に勧められるようなゲームじゃなかったからなぁ とはいえこのゲームなぜか初心者に厳しいよね --  &new{2015-03-23 (月) 21:14:05};
--オンラインゲームやソシャゲーが人を狂わせてるのは確定的に明らか。止める言葉は大切だと思う。俺は止められなかったよ・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 20:57:36};
--よくやった、それで正解だ --  &new{2015-03-23 (月) 21:39:48};
--ゆーてやり始めは結構面白いとおもうで。フレピクもアレックスも数おらんし。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:57:07};
--単なる対戦ゲームじゃないんだよな。 放置だのアビューズだの離脱だの人を舐めたプレイしてると晒されたりBANされたりするし。 人付き合いの刺激を受けたり、必要なスキルを学んだりできる良ゲーム。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:43};
--止めとけ止めとけ絶対に止めとけ。俺はプレイ期間1~2年。←これはもう恥ずかしすぎる。お前は一体何に強制されているんだ? --  &new{2015-03-23 (月) 22:54:33};
-テレビCMで今から始める人はやっぱり連邦からやり始めるんかねぇ。実はオレもだったんだけど、原作あんま知らないしジオン=悪の軍団くらいのイメージしかなかったし --  &new{2015-03-23 (月) 20:56:46};
--連邦=ガキが主役 ジオン=むさいおっさんの汗臭い人間ドラマ・・・もちろんジオンに入隊したぜ --  &new{2015-03-23 (月) 21:03:46};
---そうでもない --  &new{2015-03-23 (月) 21:17:23};
---まぁたしかにジオンのがおっさん多いイメージだよね。ただWDみたいな泥くっさい連邦もおるんやで --  &new{2015-03-23 (月) 21:19:46};
---自分はレビルとギレンで比較して、連邦を選んだな --  &new{2015-03-23 (月) 21:22:24};
---ジオンのホモハゲ率は異常 --  &new{2015-03-23 (月) 21:36:05};
---ジオンってそんなにハゲいたっけ、デギンとかデラーズぐらいじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 22:05:30};
---まてまてwホモはいるのか!!w --  &new{2015-03-23 (月) 22:07:07};
---連邦にはハゲリコンとバスクがいるし同じようなもんだな数は --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:51};
---ガキが主役のアニメのほうがむしろ多いんじゃね?原作知らん人がいきなり敵軍のオッサンたちに焦点当てて魅力感じるとは思えんけどなぁ。そこまで原作知ってるならもうすでにゲーム始めてると思う --  &new{2015-03-23 (月) 22:11:21};
---長編アニメを作るなら成長の過程を見せるっていう手法が欲しくなって、どうしても連邦の主人公は子供になるし、そもそも超合金やらプラモを売るにはやっぱり同じ年齢くらいの主人公を欲しいのよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:13:28};
---んで、成長の過程を見せるためには、主人公が成長するきっかけになる大人と出会う必要があるわけでそれが敵キャラクターとして登場しやすかったってのもあるかもね。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:14:30};
---俺もジオンだけどジオンにはいっぱいホモがいる --  &new{2015-03-23 (月) 22:36:39};
--ジ・オリジンでジオンから始める人もいるかも --  &new{2015-03-23 (月) 21:05:42};
--原作良く知らない人はMSの見た目で決めると思う --  &new{2015-03-23 (月) 21:18:52};
---ガンダム知らない人にIGLOO見せたら絶対ヅダ使う気がする --  &new{2015-03-23 (月) 21:20:25};
--アニメまったく見てないけど連ジDXとかのシリーズが面白かったから始めた。どっち派とかなかったけど、シャゲが好きだったからジオンで始めたな --  &new{2015-03-23 (月) 21:33:29};
--ガンダム全然知らなかったけどシャアはなんとなく知っててかっこいいなって思ったからジオンもやってた。その後漫画でオリジン読んでシャアがヒーロー的なアレじゃなくて結構嫌なガキでちょっとびっくりしてた。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:08:05};
---やっぱ原作知らない層ってシャアとかアムロとかそういうイメージなのね --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:41};
---実際のシャアは変態マザコン仮面グラサンでコンプレックスの塊だからな。そこがいいんだけど --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:10};
-テキサスを例にするが、戦闘開始直後にコンテナ破壊、戦略運搬はレーダーの隙間をキッチリ抜けてギリギリまで発見させず、という完璧なスパイ行為をちょいちょい見かける。ここまでプレイヤー側のモラルを崩壊させたクソ運営のEX配布仕様を私は許さない(´・ω・`) --  &new{2015-03-23 (月) 21:09:45};
--それは流石にゴミクズクソ運営だけの問題じゃないな --  &new{2015-03-23 (月) 21:17:03};
-ニコニコに上がってた核の瞬間移動動画ワロタ ジオンが悪いなんて言わないが、あいつはBANしろよ --  &new{2015-03-23 (月) 21:16:57};
--よく分からんがとりあえず通報はしとけ --  &new{2015-03-23 (月) 21:38:59};
--なんなんだあれ… --  &new{2015-03-23 (月) 22:16:08};
-片方だけ将官が低階級の指揮に入る乗ってある意味格差ではないだろうか? --  &new{2015-03-23 (月) 21:21:10};
--そんなこと言ったら相手だけにうまい指揮が入ったりするのもある意味格差になってしまう。ちなみに低階級の指揮って高階級より難しい --  &new{2015-03-23 (月) 21:22:08};
---歩兵が言うこと聞かないし、聞いても遂行能力が足りないからそもそも戦略が成り立たなかったりな。豚に真珠 --  &new{2015-03-23 (月) 21:25:41};
---ジオンだと兵隊側から「あ、それ佐官では無理ッス」って自己申告が来るけど、連邦では無言のち喧嘩。なんでや。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:38:23};
---将官が低階級指揮官になったら、将官と同じ動きが出来ないことを前提で指揮しないなら無能指揮ってだけだろ、低階級が下手なのは当たり前なんだから(プロサッカーの監督が高校サッカーで同じ采配はしないだろ) --  &new{2015-03-23 (月) 21:43:02};
---将官と同じ動きができないんじゃなくて、何もできないというのが正しい。それは相手も同じだからゲームになってるってだけのこと --  &new{2015-03-23 (月) 21:46:17};
---低階級指揮はエースの使い方が勝敗を決める。エースと一緒に進軍させるとゴリ押して拠点取れたりする --  &new{2015-03-23 (月) 22:44:16};
---低階級の指揮で一番大事なことは、しつこくても何度も話すこと。補給凸とか数字拠点が取られそうならその数字、本拠点が攻撃されていたらその拠点名。低階級なんてマップ見ていないから。言えば湧く人いるはず。関係なしに雪合戦する人もいるけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:23};
-ガンオンログインできないから離れてたけどブルー実装ということで何としてもログインしたい。そんでdnsを変えたら?とか言われたんだがどうすりゃいいんだ?ちなみにログインできないというのは認証してますからまた戻るアレのこと --  &new{2015-03-23 (月) 21:34:09};
--おれも前それだったんだけど、数日たってまた試したら普通にいけた。一回時間おいてみれば?(一応再インストールしてる) --  &new{2015-03-23 (月) 22:07:51};
--分かったゾ。お前アブラだな! --  &new{2015-03-23 (月) 22:38:24};
-連邦の4号機のチートメガランチャーの狙撃のせいで、萎えて人減ってるみたいね。 あんなバカでも当てれるクソみたいな狙撃機をなんで実装したんだか・・。 ただでさえジオンはデブが多くてド下手糞でも超当てやすいのに。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:38:11};
--何でもかんでもチートっていうのは連豚かネガジだけって聞いた --  &new{2015-03-23 (月) 21:40:06};
---チートだのツールだのマクロだののレッテル貼りをしたがるのは豚でもネガジでもなくて、ガキ --  &new{2015-03-23 (月) 21:48:13};
---ゆとりも追加しとけ --  &new{2015-03-23 (月) 21:48:22};
--SDGO終了+春休みで新規が増えた気がするけど総数が変わってない気がするのは、辞めた人も多いからだと思うし、4号機実装と同タイミングってのが関連無いとは言い切れないねぇ --  &new{2015-03-23 (月) 21:46:49};
---sdgo自体ゴールデンタイムでも上級鯖1すら埋まらなくて、対戦ですら組めない時間帯とかあるから、向こうから来る人はほんと些細なもん。それに今でもsdgoやってる人ってガンオン一回プレイしてからやめたって人もおおいねんで --  &new{2015-03-23 (月) 22:24:26};
---両方やってるワイ、見物 --  &new{2015-03-23 (月) 22:29:33};
--チートとは言わないが、今のが当たってるのかよ!というのはあるなぁ。画面では頭上を横切ったはずの光のエフェクトで即死なんて・・・核運搬もやってられるかあぁぁってなるな。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:50:19};
---あっちの画面で当たってたら終わりだからな、ラグ自体はネトゲだししょうがないが --  &new{2015-03-23 (月) 21:51:38};
---正面からの攻撃で避けなきゃ直撃するから避けたのに、避けたはずなのに当てられたよ系のラグは毎度のことだからそう気にはならないが、直進してるとこに機体に当たってるようには見えない高さで光が横切って死亡だからなー。・・・どんだけごん太なんだよと。 -- [[枝主]] &new{2015-03-23 (月) 22:06:27};
---あと判定がぶっといせいで明らかに適当に狙ったであろうものに巻き込まれるのもきついね…見えないやつは早くなんとかしてください無理です --  &new{2015-03-23 (月) 22:13:16};
---高威力武器は理不尽感がひとしおだからなぁ・・・「今の格闘当たってないだろ」「なんで横を通り抜けるコースのバズが直撃するんだ」とか、もういくらでもある・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:46:37};
--木主は実にジオンらしい上品な文章ですね --  &new{2015-03-23 (月) 22:22:15};
---まーたこういうアホみたいに反応するガキがいるから・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:25:06};
---↑鏡見ろ。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:45:37};
---↑おまえもな --  &new{2015-03-23 (月) 23:02:33};
---うおっ!!すげぇイケメンが居る!!・・・あっ、なんや鏡か。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:20:34};
//さすがにアレなのでCOではなく削除しました。ご理解を。
-ガンオンのPVをサービス開始→アクト2→0080→0083と見ると感慨深い。 っていうかこのゲーム音楽すごいいいよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:43:12};
--協力戦のW5とかの音楽もね。ゲーム内容に比べクオリティが無駄に高い --  &new{2015-03-23 (月) 21:56:25};
--ゲームとOP一枚絵だけは良い --  &new{2015-03-23 (月) 21:57:18};
---みすった、ゲームじゃないわ音楽だ --  &new{2015-03-23 (月) 21:58:09};
-上のほうの木でジオンにはメイン盾が居ないと言っている人がいたが、それはとんでもない間違いである。ギャンは騎士っぽい→謙虚なナイトである→謙虚なナイト=メイン盾→つまりギャンに上方修正が必要なのである --  &new{2015-03-23 (Mon) 21:45:43};
--汚いさすがナハト汚い、忍者的な意味で --  &new{2015-03-23 (月) 21:49:07};
--はいはいまずは倉庫掃除してからにしましょうね~ --  &new{2015-03-23 (月) 21:49:26};
--340の中で明らかに脆いほうなんだが --  &new{2015-03-23 (月) 22:01:14};
---ブロントさんのネタだよ --  &new{2015-03-23 (月) 22:03:17};
---いや、知ってるけど、ギャンは無理だろ、エーオースならわかるが --  &new{2015-03-23 (月) 22:06:56};
--パイロット補正で汚い忍者側の機体だぞ --  &new{2015-03-23 (月) 22:01:18};
--GP02「盾の御立派さでは私の方が上だな。つまり私こそがメイン盾だ」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:05:00};
---ガーカス「トップクラスの盾と帰投能力が合わさり最強に見える私こそが連邦のメイン盾!」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:09:54};
---だがしかし、必要以上にっ、不要なまでにっ、敵の攻撃を吸収してしまう君は・・・・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:10:31};
---↑RPGの盾としてはすごい適してるんだけどな --  &new{2015-03-23 (月) 22:11:41};
---↑↑味方の攻撃も吸うからセーフ --  &new{2015-03-23 (月) 22:13:00};
---むしろアウトな点が増えてるじゃないか… --  &new{2015-03-23 (月) 22:17:17};
---てことはRPGじゃガーカスは主人公なれそうだな、イケメンでもあるし --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:16};
---誰かが言っていた…「殴られたいからタンクやってるわけじゃないんだよ!」 --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:21};
---味方と敵、プラスとマイナス、つまり光と闇が両方そなわりさいきょうにみえる --  &new{2015-03-23 (月) 22:18:51};
--ギャンは「上方修正が必要」とまでは言わないけど、上方修正されても問題なさそう。ぶっ壊れ修正でもしない限り、そんなに荒れそうに無いな --  &new{2015-03-23 (月) 22:14:14};
---金ならぶっ壊れではないが一応340って感じの強さだよね。銀はがんばれ --  &new{2015-03-23 (月) 22:16:10};
--前回の一斉バランス調整の後で使用率がそこまで上がってないのは、再度一斉バランス調整があればワンチャンスありそうだけどね --  &new{2015-03-23 (月) 22:20:26};
---まあ真面目な話BZ格SG格の無い高コス強襲は他に突出した何かがないと厳しいな --  &new{2015-03-23 (月) 22:24:07};
---主力の誘導ミサイルが金図限定なのも使用率を下げてそう、ていうかアレないとギャンである必要性が薄くなってくるし --  &new{2015-03-23 (月) 22:31:58};
--ゾックやヒルドルブの方がヒットボックス的な意味ではメイン盾と言えるのではなかろうか。なお爆風のとばっちりで周囲の味方を道連れにする模様。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:37:35};
-投擲兵器Ⅲを積んだケンプファーの華麗な核投げを見よ!http://www.nicovideo.jp/watch/sm25852681 --  &new{2015-03-23 (月) 22:27:40};
--まぁステルス狙撃がアリならステルス核投擲もありだよな --  &new{2015-03-23 (月) 22:34:47};
---だな、ゾゴ弱体だな --  &new{2015-03-23 (月) 22:40:43};
---この戦争をステルス核弾頭で終わらせてやる!(良心 --  &new{2015-03-23 (月) 22:45:27};
---さすがにこれを擁護するのはちょっと --  &new{2015-03-24 (火) 00:05:22};
--こりゃ酷いなー --  &new{2015-03-24 (火) 00:00:21};
--わろた --  &new{2015-03-24 (火) 01:30:28};
-ログインできないの調べたらdnsサーバーが応答してませんとか出た。それの対策が、dnsを自動取得するってやつを選ぶことなんだが、それ既にやってんだよなあ。なのにログインできん。ネットできるのにガンオンだけできん。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:31:21};
--リインストしてみたら --  &new{2015-03-23 (月) 22:37:49};
---意味ない。何回もやった --  &new{2015-03-23 (月) 22:42:46};
--Google Public DNSでも使えば治るんじゃないかな。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:06};
-GLAと4号機がダブって見えいるのは自分だけではあるまい --  &new{2015-03-23 (月) 22:41:41};
--GLAほどのお手軽さは無いから大量に湧きはしないのが幸い --  &new{2015-03-23 (月) 22:44:58};
---むしろ大量に沸かれてもそれはそれで困るからなあの機体 --  &new{2015-03-23 (月) 22:50:55};
--4号機が大量に沸いてる時は大抵負け試合だけどな。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:55:35};
---ならはやくこれでもかというほどの弱体をして数減らさないとな --  &new{2015-03-23 (月) 23:01:08};
--4号機の出力限界とナハトのD式は弱体化してもいいと思う。あの2つはお手軽すぎる --  &new{2015-03-24 (火) 00:23:20};
---D式がお手軽だったら撃破/使用回数ランキングはあんな低ランクにはならねぇよ --  &new{2015-03-24 (火) 00:27:44};
---レンタル機がランクインって相当お手軽な証拠だと思う --  &new{2015-03-24 (火) 00:31:40};
---まだナハトD式ネガっているのか?枝主はナハト実装当時からネガっていたんだよな?言っとくが、ナハト実装当時からD式自体変わっていないからな。 --  &new{2015-03-24 (火) 00:33:05};
---どっこいブースト消費だったり硬直だったりちょろちょろアッパー入っとるで --  &new{2015-03-24 (火) 00:36:32};
---連邦でやっててジオンのMS戦性能にネガるとかはんぱねえな --  &new{2015-03-24 (火) 00:47:33};
---まさか片陣営専で連邦ガージオンガー寝言ぬかす奴おらんやろ --  &new{2015-03-24 (火) 00:54:28};
---いるじゃんこの枝付けたやつが --  &new{2015-03-24 (火) 01:03:09};
-大規模オデッサ沿岸で今週からか自軍左で昼マップだと出撃画面とかのマップが白黒になるんだがhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26292 --  &new{2015-03-23 (月) 22:46:17};
--回想シーン --  &new{2015-03-23 (Mon) 23:05:35};
---FPSとかの死にかけのシーン --  &new{2015-03-23 (月) 23:08:30};
-ガンダムオンラインじゃなくて、フレピクオンラインって名前かえりゃいいのに!!もういいかげん、あきたわ --  &new{2015-03-23 (月) 22:56:35};
--お医者様~、お医者さまはいらっしゃいませんか~ --  &new{2015-03-23 (月) 23:01:04};
---ドクターJ[呼んだかね?」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:06:19};
--アレックスオンラインでもあるからセーフ --  &new{2015-03-23 (月) 23:02:16};
--フレッドさんのガンダムピクシーだからガンダムオンラインでおkw --  &new{2015-03-23 (月) 23:05:08};
-微妙機体に何らかのフレピクナハト殺しの武器を持たせれば、フレナハ対策&産廃救済で一石二鳥じゃない? --  &new{2015-03-23 (月) 23:07:23};
--トロピカルデブあたりに何か持たせよう --  &new{2015-03-23 (月) 23:08:01};
---バナナブーメラン(ミサイル) --  &new{2015-03-23 (Mon) 23:09:06};
---当たるとツルッと転ぶミサイルか --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:11};
--ナイトシーカーⅡにナハト殺し(ついでに界王拳も)兵器追加されるぞ、やったな --  &new{2015-03-23 (月) 23:09:03};
---多分範囲が耐久型レーダーより狭いとかいうオチがつくはず そして金図限定 --  &new{2015-03-23 (月) 23:11:13};
--格闘で撃破された瞬間オートで作動する自爆モジュールはどうだろう?  ただし発動すると再使用時間が100秒伸びるとか --  &new{2015-03-23 (月) 23:59:13};
-アラートが出だけでも十分に脅威なのかもしれないけどさ、迫撃砲の着弾地点には落下音が聞こえるだけにして、アラートの表示を消してもいい気がするのは私だけ?確かにビビるけど直進すれば避けれるとかなんか気に入らない(撃たれる側としても --  &new{2015-03-23 (月) 23:10:26};
-もう総合整備で全機体の火力とアーマーと怯み転倒値爆上げして格闘もナハト並みの発生にしてしまえば相対的弱体化でアレケンフレピクナハトゲーじゃなくなるな!そうしよう!(錯乱) --  &new{2015-03-23 (月) 23:12:10};
--統合整備って突っ込もうとしたけど、文章的に間違ってないからもやっとする(´・ω・`) --  &new{2015-03-23 (月) 23:15:06};
-局地勢から言わせてもらうとね、バズを持ってない機体が最強だったことは一度たりともないっ!!!!!!ということでBDシリーズは楽しみではあるけど期待はしていませんね。両軍の最強機体、アレックスとケンプファーより強いということはありえない。コスト的にもそうだけど。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:12:42};
--グフカス「・・・」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:13:36};
---局地だぞ?ドム以下じゃん君 --  &new{2015-03-23 (月) 23:14:57};
---全盛期の話してるんじゃないの --  &new{2015-03-23 (月) 23:26:49};
---もうグフカス全盛期を知らない世代も出てきたんやなぁ・・・しみじみ --  &new{2015-03-23 (月) 23:30:00};
---全盛期でも局地じゃドム以下だったんだよ、そしてドムは金陸以下ね --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:04};
---局地だと陸ガンのやられ役だったじゃん --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:39};
---全盛期でも、局地ではBZがないから上位陣にあんま使われていなかったな。 やっぱ単発高火力は正義 --  &new{2015-03-23 (月) 23:36:57};
---全盛期に局地なんてなかったんだよなぁ… --  &new{2015-03-24 (火) 00:23:39};
---あったじゃん、一応ドムランカーもいたぞ初期は。まあ結局陸ガンの大暴れ会場だったしないようなもんではあったけど --  &new{2015-03-24 (火) 00:28:33};
---グフカスが大暴れしてたのはいいとこ3月までなんだよなぁ… --  &new{2015-03-24 (火) 04:46:54};
---ああ、そういう意味な。たしかにFAF追加後はゲージも逆転してるし全盛期とはいえないか --  &new{2015-03-24 (火) 05:10:14};
--局地勢じゃなくてもわかることじゃね --  &new{2015-03-23 (月) 23:23:36};
---上のコメント見たらわかってない奴らだらけじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 01:15:13};
--最強ではなくても選択肢に入る可能性は十分あるよ --  &new{2015-03-24 (火) 03:00:47};
---同コストの高ゲルなんかの変わりに入る余地があるかどうかだろうね。それにしてもシュツルムを捨てるほどの価値があるかどうかだが・・・。期待はすんな!! --  &new{2015-03-24 (火) 05:09:48};
-CBRを当てるコツと強化項目教エロくさい。先生方、先輩方。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:14:09};
--強化項目→威力ロックオンMAX 当てるコツ→何度も撃ってりゃそのうち体が覚えて当たるようになる 習うより慣れろ --  &new{2015-03-23 (月) 23:17:08};
--敵を画面の真ん中付近に納めて、相手が移動する方向を予想してちょい補正する。ロックはしない。強化は威力と射程orリロ。あくまで個人的な意見な。あと俺はエロくないよ。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:18:03};
--コツはいろいろあるけど初期ジムのコメント欄追ってごらん、いろいろ参考になると思うよ --  &new{2015-03-23 (月) 23:30:25};
--CBRはロックオンした瞬間撃つだけで当たるゆとり武器だぞ?近距離限定な 中距離~は相手の移動先に置いておく形で偏差するだけで当たる --  &new{2015-03-24 (火) 09:42:25};
-もうええわおとなしくexvsfbやりますさいなら --  &new{2015-03-23 (月) 23:15:07};
--こういう奴はすぐ帰ってくるんやで --  &new{2015-03-23 (月) 23:17:41};
--(´・ω・`)確実に「おとなしく」ない。間違いない。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:19:16};
---確実に「出荷」。間違いない。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:28:40};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-23 (月) 23:48:46};
--出た~、引退宣言。二度と戻ってくるなよ。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:29:30};
--おう、また明日な! --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:28};
--いや、ログインできんねや。帰りようがないやろ?今は上の木に何か書いてないか確認に来たが、誰もわからんようやしもうここにもこないだろうね。こっちだって帰れるものなら帰ってんだよ。あーあ部隊も二週間インなしだったらアウトやし。これはもう神からのメッセージなんやね。ガンオンじゃなくて別のゲームでEXAMしろっていう --  &new{2015-03-23 (月) 23:41:43};
---セキュリティとか更新したんじゃねーの?やれることは全部試せよ --  &new{2015-03-23 (月) 23:43:49};
---これじゃあ…ね。 --  &new{2015-03-24 (火) 02:44:42};
--低スペパソコンで無理やりやってるんじゃない。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:56};
-今日知ったんだけど連邦の重地雷ってジオンの地雷と違って小さくて形が四角なんだな。自分みたいにジオン専の人は知らないんじゃないかな。連邦にしかないから --  &new{2015-03-23 (月) 23:19:47};
--マインちゃん「わいの鹿の糞とか言われてんで」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:21:56};
---警告なくしてもうちょい見やすくしたらこの機雷も使えるようになるかもしれない --  &new{2015-03-23 (月) 23:29:42};
---最初期だけは鬼のように強かったんだぜあれ --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:30};
--何度か引っかかって体で覚えたわ、色も地雷より白っぽいから最初オブジェクトかと思ったわ --  &new{2015-03-23 (月) 23:22:03};
--それ強襲タンクしかもってないやつじゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 23:25:34};
---まさにジオン専らしい木である --  &new{2015-03-24 (火) 00:22:24};
-射線にでたら死ぬジオンと近づかれたら斬られる連邦(ただし味方が助けてくれるケースあり)っていうのが最近のイメージなんだけど間違ってる? --  &new{2015-03-23 (月) 23:26:10};
--近付かれたら即死ビームなりCBR内蔵なりで死ぬのはジオンもだが --  &new{2015-03-23 (月) 23:28:03};
---そんなん言ってたらどっちもキリないけど --  &new{2015-03-24 (火) 03:04:32};
--斬られる前にケンプのジャイアントバズとシュツで機体が溶けることのが多い --  &new{2015-03-24 (火) 00:13:34};
-迫撃を追撃とか言ってるやつってネタで言ってんの?マジなの? --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:00};
--延々と、を永遠と、って言ってる人いるだろ?ああいう感じ --  &new{2015-03-23 (月) 23:32:43};
---いうをゆうと書く奴も多いしな --  &new{2015-03-23 (月) 23:34:22};
---きおつけー 礼! --  &new{2015-03-23 (月) 23:39:50};
---ズゴックの事をズゴッグって言う人も居るし、ロリコンの事をシャアって言う人もいるよ --  &new{2015-03-23 (月) 23:41:59};
---ちょっと待って!後者の方はあってるやん! --  &new{2015-03-23 (月) 23:50:46};
---何言ってるんだシャアはマザコンだろ --  &new{2015-03-24 (火) 00:03:35};
---ロリコンは山ちゃんだ --  &new{2015-03-24 (火) 02:09:35};
---マザコン、シスコン、ロリコンの三重苦だな正確には --  &new{2015-03-24 (火) 09:17:31};
--そんな小さな事に興味がねぇわ。勘違いか凡ミスだろ。それが多いやつは問題だがひとつくらいならあるだろ。むしろどうでもいい事ばかり気にするやつの方が気になるわ。勝機を逃す性格だわ --  &new{2015-03-23 (月) 23:42:12};
---凡ミスは違うんじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 05:24:37};
---即読、左官、内臓とかよく見るね。細かいけど、そういうのが意外と読む人の心象悪くすることがあるんだよね。昔採用やってた時、ちょくちょくそれが理由で落とされとった。こういう事が疎かな人は仕事に向かないって。 --  &new{2015-03-24 (火) 07:55:12};
---2ちゃんで数十%を数十割って言うネタあるけど、仕事中にそれ使って担当はずされたやついるわ --  &new{2015-03-24 (火) 10:54:37};
--味方が前線で削った敵や、格闘で転ばした敵に迫撃しかけるわけだから追撃でも間違いじゃない気はするが --  &new{2015-03-24 (火) 09:37:44};
-ゾックって機体、いつも俺の射線被ってて邪魔なんだよ!このこの! ポカポカ! --  &new{2015-03-23 (月) 23:33:16};
--こいつ、神に近接格闘を仕掛けているぞ! --  &new{2015-03-23 (月) 23:39:14};
--ワーカー「おうこらやんのかこら!!やったぞこらおおう!!」 --  &new{2015-03-23 (月) 23:40:20};
--神はそこにいるのがわかってるから案外誤爆しないけどCBZの前に突然現れるのは重撃の敵 --  &new{2015-03-23 (月) 23:40:49};
-トリントン中央ないとポイントまずいし、1回とられたら2階にもビーコン置かれて取り返すのもまず無理だし。はまじ --  &new{2015-03-23 (月) 23:35:13};
--案外甘くなった時に数で押し返せたりするよ。逆に言うと小細工聞かないから連携して力で押し返すしかないわけだけども。 --  &new{2015-03-23 (月) 23:38:30};
--南北行こうぜ、勝利できたらポイント補填あるし --  &new{2015-03-24 (火) 00:01:06};
--そんなときはちょっと回りこんで裏取りやで。狙撃やCBRが見てるけどなんとか頑張れ --  &new{2015-03-24 (火) 01:16:04};
---俺も中央取られた時は格闘機で回り込んで後ろから格闘ブンブン丸になってるわ。後ろ注意してない奴がほとんどだから斬り放題。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:27:55};
-フライトジャケット+赤ヘルの人って結構多いよなぁ。これだけで部隊組めそうw --  &new{2015-03-23 (月) 23:43:37};
--メット人気だよなー。ジオンのは兎角、連邦のは新米少尉のパーソナルマーク入りなのに良く着ける気になるなって思うけど --  &new{2015-03-24 (火) 00:05:32};
--ライダースーツにヘルメッツがベタだけど良い感じ。 --  &new{2015-03-24 (火) 00:36:30};
--いまだに和服です( --  &new{2015-03-24 (火) 00:43:56};
--女キャラにもモヒカンパーツこねぇかなぁ 振袖+金髪モヒカンにしたい --  &new{2015-03-24 (火) 01:58:38};
---どこの成人式だ --  &new{2015-03-24 (火) 02:36:44};
--連邦は王冠とヘルメット着用は、戦闘行動一通りこなせる強い勢。 まだあまり自信がない勝率1.0未満勢、発展途上勢、開き直ってるポイ厨勢はヘルメットなしに統制できれば戦力が一目でわかる。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:15:05};
--ひげのおっさんキャラに女性声を当ててオネェキャラにしたい --  &new{2015-03-24 (火) 08:31:41};
-天井のある場所に飛び込んで迫撃で「ええい!プランGだ!」みたいな事ができないのはどうかと思うんですが! --  &new{2015-03-23 (月) 23:50:30};
--わかった じゃあプランGで行こう...プランGは何だ? --  &new{2015-03-23 (月) 23:52:53};
---青いGと赤いGの悪夢 --  &new{2015-03-23 (月) 23:53:39};
---あ?ねぇよそんなもん --  &new{2015-03-23 (月) 23:55:06};
-[[彡⌒ ミ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26299]] --  &new{2015-03-23 (月) 23:51:37};
-4号機の出力限界をアトミックバズのミラーにしたらいいんじゃね!思いついた俺天才! --  &new{2015-03-24 (火) 00:08:09};
--100%誰も使わなくなるわあんなネタ武器にもロマン武器にもならない産廃中の産廃武器 --  &new{2015-03-24 (火) 00:21:36};
---昨日GLAでアレ食らったけど盾が吹っ飛んだだけで本体無傷だったわ…食らった側なのになんか悲しかったよ --  &new{2015-03-24 (火) 00:38:56};
---(´・ω・`)その後の悲しみのチャー格そっと優しく受け止めて? --  &new{2015-03-24 (火) 01:22:49};
--明日からジオンはBD2に乗ればスマートになって4号機は怖くないはず。レッツダイエット! --  &new{2015-03-24 (火) 01:42:08};
---〈┼〉 スリムだからって強いとは限らんよ --  &new{2015-03-24 (火) 01:47:32};
---( <◎>)<え?火力がスリム? --  &new{2015-03-24 (火) 01:57:35};
-とりあえずコスト調整をしっかりするべきだと思う --  &new{2015-03-24 (火) 00:18:31};
-知り合いから許可のもと。愛があれば・・! http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26300 --  &new{2015-03-24 (火) 00:35:07};
--なんつーか、すごい通り越して怖い --  &new{2015-03-24 (火) 00:37:38};
---つらいつらい言いながらやってたよ。ある種、病気だ。 --  &new{2015-03-24 (火) 01:13:46};
-いやぁ、しかし連邦も勝ててるから楽しいだろうよなぁ、羨ましい限りよ --  &new{2015-03-24 (火) 00:43:36};
--そういうのはロビチャでやった方が皆同意してくれるで --  &new{2015-03-24 (火) 00:47:25};
--いやぁ、うちは連戦連敗だしジオンはボロ勝ちなんだろうなぁ、羨ましい限りよ --  &new{2015-03-24 (火) 01:20:09};
---ジオンがボロ勝ちしてたらゲージもジオンが勝ってるんじゃないですかね? --  &new{2015-03-24 (火) 01:28:35};
---寒いなぁ・・・何を言ってるんだろうこの子木は --  &new{2015-03-24 (火) 02:07:59};
---ジオンゲージボロ勝ちでも連邦が勝ってるって言い続けてた人たち… --  &new{2015-03-24 (火) 06:41:51};
--日によるし時間帯によるんだよなぁ。負ける日は参戦ずらそうが負け続ける。緩和タイムだと中将大将小隊で参戦しても、残りが佐官准将オンリーとかでどうやっても押し負ける --  &new{2015-03-24 (火) 03:18:06};
--夜中の連邦はやばいで、将官部屋に大量の佐官が入ってほぼ佐官部屋になる。対してジオンは佐官ちょっとだけの当たり前だけどほぼ将官。極々稀に勝つけど9割は負ける。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:00:20};
--なんか昔こんなこといいながら佐官に落としてゲージが逆転するほど虐殺を楽しんでた層がいるらしい --  &new{2015-03-24 (火) 08:00:50};
---マジかよギャン最低だな! --  &new{2015-03-24 (火) 08:43:35};
--高階級部屋は初動フレピク以外防衛してるだけでかなりの勝率稼いでるぜ --  &new{2015-03-24 (火) 09:42:06};
-ナハトがなんかやたら手を振り回してると思ったらあれクナイ投げてるのね --  &new{2015-03-24 (Tue) 01:20:18};
--(格闘範囲内に)おいでおいでだよ --  &new{2015-03-24 (火) 02:31:54};
-F2を気に入っていたのでミラー機体が連邦にEXで配布されたときは落胆したが、今回のEXでジオンに配布されたS(重撃)のほうがF2より気に入った。コスト安いし、角つきでかっこいいし、武装も良い。 --  &new{2015-03-24 (火) 01:36:58};
-BD2、BD3がナハト並みの格闘性能、EXAM状態でGLAを上回る機体性能、EXAMに何のペナルティもない。となればフレピク・ナハト論争に終止符が打たれるかな? --  &new{2015-03-24 (火) 01:38:59};
--そいつらが問題なのはMS戦なんかじゃないので別枠です、EXAMでグリプス時代のMS並みに空飛び回れるなら終わるかもね --  &new{2015-03-24 (火) 01:41:54};
-次回のGP落ち機体を予想する木 --  &new{2015-03-24 (火) 02:00:38};
--連邦はGAA、ジオンはゲルMかな?ゲルMがGP落ちしたらCT調整用に使う人多そう --  &new{2015-03-24 (火) 02:13:17};
---GAAはさすがにまだまだでしょ ネメストやろなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 02:35:12};
---コストの釣合つかな過ぎな気がするから、GAAより連邦はメネシスとかでない? --  &new{2015-03-24 (火) 02:36:52};
---ネメシスやったわw --  &new{2015-03-24 (火) 02:37:50};
-「銀図の半分の経験値でいいので要請書で特性強化可能に」「プレボ機体の特性上げ専用チケット」この2つは実装して欲しいよなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 02:02:16};
--あと過去のEX機体の設計図 --  &new{2015-03-24 (Tue) 02:10:15};
---EXはかなり種類出たし、古い順にいくつかはプレボ行きで良さそうなもんだけどねぇ --  &new{2015-03-24 (火) 02:11:40};
---俺はDX機体のGPガシャ落ちの間隔が狭まってきてるからGPに出すんじゃないかと思ってるんだが --  &new{2015-03-24 (火) 02:28:00};
---EXイベの当たりに過去EX機体金図引き換え券を入れておくのはどうだろう --  &new{2015-03-24 (火) 02:42:40};
---GP落ちしてないDX機体が少ないから、一斉出撃の機体やEXの機体を混ぜてくるのも有りえるかもな。まあそれならそれでもいいかな。プレボの機体も特性あげやすいように銀図だけでもいいからGPに混ぜてくれると嬉しいな。 --  &new{2015-03-24 (火) 02:52:47};
---EXは協力戦か局地の報酬に回してほしいなぁどっちも報酬がしょぼすぎて結局大規模しかやらなくなるんだよね。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:35:15};
--プレボ6or10枚で銀設計図と交換出来るようになればそれなりに需要あるんじゃないかな? --  &new{2015-03-24 (火) 09:32:00};
--アレックス・ケンプファーがGP落ちする前にプレボかEX機体に落ちてほしいな。あいつらがGPになったら全く面白くなくなる確信がある --  &new{2015-03-24 (火) 09:34:15};
--今からそれやると、要請書を売り払ってた人の心に大ダメージだからなぁ。やるなら要請書アイテムをさらに別のものに変えて、過去の要請書は特性上げに使えないとかしないと。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:28:14};
-BD2はイフ改の格闘モーション、BD3はBD1の格闘モーション、もうどっちが優れてるか決まってんだな・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 03:33:03};
--連邦はそのモーションでも圧倒的な使いやすさを誇るガンダム1刀Dなんてのもあるから蓋を開けるまでわからない コスト340だしガンダムと同じ性能の可能性もある --  &new{2015-03-24 (火) 04:15:23};
--360BR持ってる可能性高いし射撃ゲーな今BD3の方が有利だと思うけど。  格闘とか見てからカウンター余裕でした状態だし変則的な動きしない限り別に怖くない気がするが --  &new{2015-03-24 (火) 04:49:25};
--BD1の改良は連邦の中ではソコソコ優秀なんで愛用してます! --  &new{2015-03-24 (火) 12:17:18};
-緩和時間の佐官・尉官戦はコスト制限戦やってくんねぇかな。万年大佐だけど佐官帯でアレケンフレナハ相手はマジ鬼畜だろ、280までならWD量キャがコスパ良すぎだが佐官帯でも使える奴少なそうだし、280までならそんなに差はないだろう? --  &new{2015-03-24 (火) 03:36:15};
--連邦の虐殺ゲーが始まっちゃう --  &new{2015-03-24 (火) 03:39:33};
---なんで?WD量キャを扱えてれば普通に将官だよ? --  &new{2015-03-24 (火) 05:13:23};
--バランスはおいとくとしてもC300以上の売り上げ減るじゃん --  &new{2015-03-24 (火) 03:42:27};
---そりゃ他のゲームでは普通にある制限がある装備なんてざらだし。それに緩和時間帯だけって言ってるじゃん。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:13:53};
--いや、ジオンも素イフ使えるから260以下にした方がいいと思う。それなら新規さんも手に入れられる安い機体でも、そこまで差がつかないだろうし。両軍主力になりそうな機体はミラーっぽいのがあるしね。 --  &new{2015-03-24 (火) 03:43:39};
---260まで下げるなら200まで下げてやれよ220にアンカーマンがおるやん --  &new{2015-03-24 (火) 03:48:29};
---言われてみればw無課金機体なら間違いなく最強コスパのやつを忘れてたわ。その時はアンカーをグフのヒートロッドと同じ性能にすれば問題ないな。無課金機体だし、オワビいらんだろ。 --  &new{2015-03-24 (火) 04:05:23};
---280WD量キャ虐殺ゲー 260WDジム虐殺ゲー 220金寒虐殺ゲー 200初期ジム虐殺ゲー よし、ザニーvsプロザクにしようw --  &new{2015-03-24 (火) 04:06:10};
---あとそれ無しでも260だとノリとWDの盾の有無はでかすぎるからやめたほうがいいよ。240だとギガンとグフがやばいし220だとCBRが無くなるから下の人の言うとおり180でいいんじゃねーのもう --  &new{2015-03-24 (火) 04:30:53};
---いまだに金寒虐殺ゲーとか言ってる奴が吹くんだけどw エアプか?w --  &new{2015-03-24 (火) 05:16:13};
---勝手に吹いてればいいんじゃないスかねw(鼻ホジ) --  &new{2015-03-24 (火) 05:23:47};
---↑いまだに金寒ネガっすかw --  &new{2015-03-24 (火) 07:29:22};
---今だにってかコスト限定だったらって話でしょこれ。220コスト限定の中なら普通に強いと思うが、エアプか?w --  &new{2015-03-24 (火) 07:51:12};
---金寒虐殺ゲーって言う時点でおかしいだろうがw 220でも今だったらⅡFだって負けてねぇだろうがw  --  &new{2015-03-24 (火) 08:01:46};
---EX限定機体だからなぁ。それに8855*2をぶち込める金寒がやっぱり最強だと思うよ。220以下機体ならワンコンボで即死だからね。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:08:22};
---↑それ言ったら寒ジムだって金図且つロケシュ限定の話じゃねぇかw それに低階級がバズ榴弾を安定に当てられるような腕なら低階級にいねぇよw --  &new{2015-03-24 (火) 08:11:57};
--コスト200機体でも文句出るだろうから180以下でいいじゃん --  &new{2015-03-24 (火) 04:06:47};
---もしくは同軍固定な上で280以下なら問題ないな、運営がやるわけないってのは置いといて --  &new{2015-03-24 (火) 04:49:49};
---ちょっと待って!支援しか無いやん --  &new{2015-03-24 (火) 04:52:26};
--早く将官になればいいんだよ(直球)というか佐官帯でWD量キャを持ってる人が少ないのか扱える人が少ないのかどっちなんだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:04:40};
---扱えてれば普通に将官だろ? --  &new{2015-03-24 (火) 05:12:26};
---↑まさしくその通りなんだが持ってる人が少ないのかどうかも気になったんだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:16:40};
---重撃は実用性は高いが人気が微妙でガンキャノン系は好みに分かれるからな。初心者や下手な人にはCBRは当てにくいから佐官・尉官の人らはあんま持ってないんじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 07:33:15};
--280までの宇宙マップの限定戦なら同等なわけじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 08:03:20};
-供養 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=6380 --  &new{2015-03-24 (火) 04:39:52};
--死んでないだろ!いい加(ry --  &new{2015-03-24 (火) 04:49:26};
--さりげなくGP全部没収に草 --  &new{2015-03-24 (火) 05:05:24};
-中スペックPCでプレイしているんだけど、前々回のメンテ以降重くなったと感じた。けど、ここ2~3日はかなり軽くなったと感じる。 --  &new{2015-03-24 (火) 04:54:03};
--同じく。スペックアップするにもコロコロ変わるから躊躇する。4コアなのだが周波数が低いので、2コアで周波数優先にするか悩む --  &new{2015-03-24 (火) 06:35:46};
-PP制度の時代の大将こそ本当の大将なんだよ!!階級を維持するには味方すらも敵だったあの時代。 --  &new{2015-03-24 (火) 05:16:43};
--あの頃の大将はもう引退かBANされたかのどちらか --  &new{2015-03-24 (火) 05:22:10};
---永BANはアブラこと実質大将(自称)様お一人のみであられるぞ! --  &new{2015-03-24 (火) 05:23:50};
---Act1から大将だったがまだ続けてるぞ? --  &new{2015-03-24 (火) 06:55:47};
---俺なんて2年前から両軍大将なんだが? --  &new{2015-03-24 (火) 09:03:26};
---キモい。。。 --  &new{2015-03-24 (火) 09:05:54};
--結構残ってるとは思うけど、当時大将だからって今の大将より強いとは限らんよ。PP時代は大将で、連隊に寄生していたフレは現在少将と中将を行き来していて。ほぼソロ専で当時中将のフレは現大将でまったく落ちてこないし --  &new{2015-03-24 (火) 09:22:15};
---今は本拠点をフレピクネズミで殴りまくるか勝敗無視してライン戦闘しまくるのが主流だからな。昔の将官とはスタイルが違うからな。数機のみのネズミじゃ昔は大した戦果上がらなかったし。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:32:09};
-そういや新武装のアンチステルスレーダーって普通のレーダーと音は同じなのかな?新型だからピコーンピコーンじゃなくてソコダーソコダー(byアムロ)とかなったら吹き出す自信あるんだが --  &new{2015-03-24 (火) 07:17:34};
--ミツケタノダーミツケタノダー --  &new{2015-03-24 (火) 07:28:31};
--オトウトノカタキヲトルノデス --  &new{2015-03-24 (火) 07:44:54};
--ワタシニモテキガミエルー --  &new{2015-03-24 (火) 08:06:00};
--もしかしたら「ビーコンビーコン」かもしれない。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:14:52};
--コノシュンカンヲマッテイタンダー --  &new{2015-03-24 (火) 08:45:35};
--トゥ!ヘァー! --  &new{2015-03-24 (火) 09:30:21};
--ドヴェードヴェードヴェー --  &new{2015-03-24 (火) 09:36:29};
---敵とマッチングしそう(AC並の感想) --  &new{2015-03-24 (火) 11:58:52};
--モウヤメルンダッ! --  &new{2015-03-24 (火) 09:50:12};
--オレガガンダムダ!オレガガンダムダ! --  &new{2015-03-24 (火) 12:43:32};
--むしろいっそ音無しの方が緊張感出るんじゃね --  &new{2015-03-24 (火) 14:43:01};
-最近、拠点凸に来た相手にネットガンで嫌がらせするのが楽しいw苦し紛れにブンブンしてる姿とか最高♪ちなみに追撃武器は装備してないのでネットが解除された直後に再度ネット撃ち込みます(´・ω・`) --  &new{2015-03-24 (火) 07:59:24};
--ネトガン→ECM→(早く誰か来てくれ~)→ネトガン→ECM→ --  &new{2015-03-24 (火) 08:49:34};
---撃たれてる俺「くっ!いっそ殺せ!!」 --  &new{2015-03-24 (火) 09:00:39};
--フレピクの場合苦し紛れブンブンで平気でシュナイドとか倒せる現実があるけどな --  &new{2015-03-24 (火) 09:43:59};
---あのダガーは色々と納得行かない --  &new{2015-03-24 (火) 15:07:36};
-これコスト定戦場の話でしょ?低階級とか関係ないと思うけど? --  &new{2015-03-24 (火) 08:14:11};
--枝ミス --  &new{2015-03-24 (火) 08:14:26};
--木をよく読め --  &new{2015-03-24 (火) 08:25:50};
-迫撃注意で黄色だと対空が近くにあって、赤文字だと対空ないのかな? --  &new{2015-03-24 (火) 08:44:46};
--赤色のは指揮官爆撃だよ --  &new{2015-03-24 (火) 08:46:37};
---対空砲の守りも無視するスゴいやつだよ --  &new{2015-03-24 (火) 08:52:19};
---ありがとうございます --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:09};
--公式告知すら読めずに自分の主観だけで判断するガンオンユーザーの質がやばい --  &new{2015-03-24 (火) 08:51:43};
---一応見てるんだけど逃したかもしれない 以後気を付けるわ --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:47};
---気を付けないからMS戦に夢中になって前線があるのにネズミ通したり、目の前で味方がやられてるのに気が付かなかったりする。 ガンオンは注意力が命だよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:59:02};
--たまにアラート無しで迫撃落ちてくるけどこれって不具合なのか?それとも裏ワザ的な何か? --  &new{2015-03-24 (火) 09:42:14};
---アラートは着弾数秒前に範囲内にいないと発報されないと思うから、着弾寸前に自分から範囲内に入ってった感じ? --  &new{2015-03-24 (火) 12:18:05};
--砂とかで爆撃機落とせたらいいのに。 --  &new{2015-03-24 (火) 09:43:49};
---一応落とせはするみたい。 演習で爆撃機とばして、そこで核使ったら爆撃機死んだから --  &new{2015-03-24 (火) 10:36:45};
---ただあれすごい硬いから多分あんま実用性ないよね --  &new{2015-03-24 (火) 10:45:14};
---スナで届くかどうか、ってところを飛ばして、頑張れば撃ち落とせるくらいの強度にして欲しいなぁ。 エースも威力・耐久下げてもっと速く動く、の方がいいんだが・・・・ソギムか。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:58:29};
---そして最高に邪魔な射角制限で真上に来られたら全然狙えない件 --  &new{2015-03-24 (火) 11:12:09};
-ひたすらにGPを貯め続けて1500万・・・俺、今度の強化イベントが来たら一気に強化するんだ・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 08:53:23};
--私生活でもお金貯めこんで使わないで一生終えそうなタイプ --  &new{2015-03-24 (火) 09:11:04};
--強化イベが来たら貯めてたマスチケ強化じゃないの? --  &new{2015-03-24 (火) 09:13:44};
--今GPでてきとう強化して、強化イベントきたらフルマスするのが普通だと思う。てきとう強化する前に練度7まで未強化でいいかもしれんけど --  &new{2015-03-24 (火) 09:23:36};
-シルブレはどれがいいのかな 強化前は1で十分って聞いたことあったけどいまはどうなのかわからなくて --  &new{2015-03-24 (火) 09:28:00};
--言い出しっぺの 法 則 ! さっそくテストして使用感レポートよろしくぅ!!w --  &new{2015-03-24 (火) 09:40:09};
--1で十分だったのが強化されたならやっぱ1で十分なんじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 09:41:19};
--別に損じゃねーから全部作って試してみ --  &new{2015-03-24 (火) 10:02:11};
-水曜日から1日2時間はガンオンやってるのにS重手に入れたのは3枚。今回きつすぎやしないか?こんな仕様にしたやつ誰だよ・・ --  &new{2015-03-24 (火) 09:46:20};
--1日1時間はやって・・・・ないかもしれない。S重は1枚だけ~ こんなもんじゃないか?! --  &new{2015-03-24 (火) 09:48:56};
--俺両方微妙にやって虻蜂とらずになりそう… --  &new{2015-03-24 (火) 10:03:37};
--欲しい特性をlv4にする以前に欲しい特性がてに入るかも分からないな…… --  &new{2015-03-24 (火) 10:20:35};
--固定で貰える枚数の事言ってるなら、僻地にレーダー置いたりねずみ退治したりして勝利に貢献してた人が1枚で雪合戦会場で適当に遊んでた人が3枚貰ってた今までよりいいと思う。マッチングに大きな格差があるのは何とかして欲しいが --  &new{2015-03-24 (火) 10:38:33};
--勢力ゲージが大きく傾いてない以上、個人の事例でその不満を言うのはナンセンスだわ そうでなくても、アブク報酬にそこまで期待したもんでもあるまい --  &new{2015-03-24 (火) 11:02:38};
--今回すげー不満の人多い見たいだけど負けで3枚勝ちで8枚くらい貰えてるからそんなに辛いって感じしてないな。モチベ自体は低空飛行だが。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:21:24};
---これじゃlv4すらきついし不満は出るだろう。まあ幸い両方ともそこまでする機体じゃないから不満で埋まるなんてことにはなってないけど --  &new{2015-03-24 (火) 15:58:01};
--平日は全然できなかったけど、日曜に6時間ぶっとおしでやったらS重6枚手に入った俺みたいなのもいる --  &new{2015-03-24 (火) 15:08:50};
-核決められたくらいで諦めるなら指揮官も代理もするなよ。迷惑でしか無い。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:21:33};
--あーもうダメだー、負けたわー、核通すなよ、レーダー置かないから…云々と指揮官に延々とグチられると気が滅入るのは確か。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:25:59};
--うむ。 核決めて押せ押せムードの中、ラストで核決められて負けるもあるし、序盤で核決められた中で最後に核決めて逆転、なんてのもあった。 逆転は男前やな!w --  &new{2015-03-24 (火) 10:26:09};
--まあ指揮で負けムードから盛り上げるのは結構きついもんがある…がそれを口に出したら指揮失格なのよね。味方盛り上げるうまい指揮みるとすげぇなって思うわ。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:31:32};
---一人凄い奴いたわ、言葉を全部前向きな物に変えて話す奴。案の定S勝ち、士気って大事だと思いました(小並 --  &new{2015-03-24 (火) 10:36:44};
---たまにいるんだよなすごいの。北極で全拠点維持した指揮は忘れないわ --  &new{2015-03-24 (火) 10:42:11};
---言う通りに動いたら圧勝したパターンと、言う通りに動いたらボロ負けしたパターンがある・・・・・・指揮も大事なんだね・・・・  負け指揮は「ん?」と思う指示がちょこちょこあったなw --  &new{2015-03-24 (火) 11:00:24};
---最初訳わかんなくてもいうこと聞いたら勝っちゃったみたいなのもあるから難しいよねそのへん --  &new{2015-03-24 (火) 11:07:48};
--負けても指揮が意気揚々としてたら「うn、善戦したな!」って諦めもつく。グチ指揮で負けると二重に気が重くなる。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:37:15};
---この指揮で負けたなら仕方ない、歩兵が至らなかったと思える指揮はいいよね、苦にならない --  &new{2015-03-24 (火) 10:44:11};
---初動から丁寧な指示で凸ルート決めてスピード命だから拠点踏まずにお願いしますって散々言ってたのに初動の半分くらい拠点ふんで直行組と分断、結果的に拠点割り切れずその後の凸指示や拠点取り指示もタイミングばっちりたったのにまともに遂行しようと動いてるのが7人くらいしかいないでジリ貧負けした時は流石に歩兵負けを実感した。下手とかなら分かるんだけどなんであんなに明確に指示無視ばっかりだったんだろうなあ…。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:29:58};
---階級に合った指示を出していないか、暴言でBL入りしていたか。タイミングバッチリの指示よりも早めの指示が必要かも。初動で言うこと聞かない奴ばかりだとわかったらそれにあわせた指示しよう。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:37:08};
---ああ、たまにあるねそれ。指揮が気の毒になるやつ --  &new{2015-03-24 (火) 11:38:02};
--ゲージ差ついたら敵のネズミが来た拠点場所ばっかり言って、攻める指示が無い指揮官がいたけど、難しいのかねぇ指揮官なんてやったこと無いから分かんね --  &new{2015-03-24 (火) 11:37:35};
---正直押し負けてる状態で逆転の手をうつってすごく難しい。エースの陽動とかうまくつかって拠点襲ったりしないといけないから。あと味方の士気維持も --  &new{2015-03-24 (火) 11:42:25};
-戦場であまり貢献できてないけど 楽しい~と思ったこと 初動相手凸にカメラガン --  &new{2015-03-24 (火) 10:53:54};
--宇宙で拠点が落ちた後に残された護衛戦艦をしゃぶってる敵の後ろから近づいて、そっと地雷を設置してあげる。 --  &new{2015-03-24 (火) 10:58:48};
--トリントンで戦艦凸のとき出れるのが砂しかなかったのでピザの空輸してから拠点に向かったわ。なお3キルできたけど多分意味ない --  &new{2015-03-24 (火) 11:06:35};
--シャザクで蹴り飛ばす!ノリザクで殴り倒す! ・・・・戦績は聞かないで。 --  &new{2015-03-24 (火) 11:35:41};
--防衛デイリーで初動凸にカメラ写しまくっても防衛にならないんだよな。これなら焼夷かネットあててるほうが楽しい --  &new{2015-03-24 (火) 11:46:02};
--初動凸をCBRで落としていやがらせ。 ドアンで初動凸集団に水中から飛び出てのハンマーテロ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:24:20};
--緑色のガンダムで戦場に出る。ジオンの鹵獲機だと思われてガリガリと味方から攻撃受けて楽しいゾ --  &new{2015-03-24 (火) 17:02:56};
-カクカクの奴はマナー違反でKしま --  &new{2015-03-24 (火) 11:23:02};
--ザク ドム「「その通りだ!」」 イフ兄弟「トゲトゲはゆるして?」 --  &new{2015-03-24 (火) 11:25:11};
--格闘プログラムで吹き飛ばして追撃しようとしたら空中で停止。少しして地面に落ちたと思ったらすぐに立ち上がって反撃してきた。もう一回吹き飛ばしたら今度は倒れた瞬間に起き上がってきた。これもラグか? --  &new{2015-03-24 (火) 11:42:53};
-全体的に弾数減らして、戦術支援に「物資投下」追加で前線に弾薬パックを投下してほしい!w 対空砲で敵の物資は破壊な!w --  &new{2015-03-24 (火) 11:23:38};
--代理専用補助弾薬パックになるだけな気がする --  &new{2015-03-24 (火) 11:39:10};
-きのう夜テレビ朝日でガンオンCMはじめてみたわよ --  &new{2015-03-24 (火) 11:41:11};
--チラっと最後のほうだけ見たけど2号機さんがドヤ顔してたような? あんなの実際のゲーム中じゃ見かけないけどな・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 12:04:35};
--既出 --  &new{2015-03-24 (火) 12:08:10};
-またそろそろ機体ごとの撃破数データ公表してほしいわ。未だにナハトD/D3は壊れだし出力限界は限界突破してるしグフカスは生き生きとしている。しかしナハトはなかなかキルがとれなくなっているかもしれないし出力限界は言うほどKD良くないかもしれないしグフカスはやつれているかもしれない。そこんところをはっきりさせるべきだと思うんですよ運営さん --  &new{2015-03-24 (火) 12:03:14};
--こんなとこで言ってないで公式いけよ --  &new{2015-03-24 (火) 12:08:48};
--連邦が「また」ボロ出して終わるだけでしょ --  &new{2015-03-24 (火) 12:09:27};
---去年の爆風修正からシュツが異常に強くてガンダムナパ実装までジオン圧勝。ケンプ凸の強さに防衛が浸透するまでジオン圧勝。GLAのせいで連邦圧勝。フレピクナハトのGP落ちで両軍泥沼。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:16:23};
---って言っても、ナパーム実装の予定が出るだけでゲージ連邦に傾いたし… 連邦ジオンじゃなくてライダーだよ --  &new{2015-03-24 (火) 12:26:54};
---格闘の転倒値弱体までのジオン格闘無双もあったな。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:28:43};
---ジオン圧勝(将官が圧勝していると言ってない) --  &new{2015-03-24 (火) 12:36:21};
---ほんとそれなw --  &new{2015-03-24 (火) 12:46:47};
---残念だけどこのゲームは佐官が多数派ですから。ゲームの質は将官に合わせるべきだけどね --  &new{2015-03-24 (火) 12:51:55};
---連邦のKD戦ガン有利な機体を使って将官に上がれない奴が強いわけないだろ。ジオンは将官から佐官に落ちた連中がそいつらを狩ってただけでしょ(名推理) --  &new{2015-03-24 (火) 12:57:04};
---大元は、ジオンが連邦低階級を食い散らかしてるのが起因してるんだよな。連邦低階級が鬼のように弱いってのもあるが。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:57:33};
---今は佐官のほうが少ないんじゃね --  &new{2015-03-24 (火) 12:58:48};
---連邦低階級を食い散らかしてるって根拠なんだろか。アレックスやらGLAが大暴れして将官を維持する難易度は確実にジオンの方が難しかった時期は間違いなく長くあるんだが --  &new{2015-03-24 (火) 13:11:35};
---大元は初期のS連タイムだろ・・・まあ大元もクソも仮にS連があんなことしでかさなくてもこんな仕様じゃ100%こうなることは目に見えてたわけだが --  &new{2015-03-24 (火) 16:21:03};
--グフカスとギャンはもう放っておいて下さい。弱くなく、強すぎず、ネガられず、立ち回りで壊れともそれなりにやりあえる今が一番幸せなんです。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:16:34};
---「次の大型アップデートで全機体のアーマーを大幅に上昇させますが、グフカスタムとギャンは今のままでいいんですね?(ゲス顔)」 --  &new{2015-03-24 (火) 17:47:01};
--それやるなら最低限中将以上と小将以下に分けたデータがほしい。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:23:52};
---それやってしまうと連邦のナハトD式ぶっ壊れという意見が根底から崩れてしまわないか?中将以上からしてみればナハトD式ブンブン丸なんてカモだし。D式撃破の9割以上は中将以下でした、という事になりかねんぞ? --  &new{2015-03-24 (火) 15:52:48};
--データ出すなら本拠点ダメージの数字を出して欲しい。例の機体達がどれだけ壊れてるかはっきり数字で示すべき。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:28:30};
--フレピク出してないところでお里が知れるな。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:30:54};
---撃破数の話なのに、フレピクを出してる時点でお里が知れるな。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:32:59};
---撃破数の話だったらDⅢは壊れてるって程か…?いくら発生早いって言っても範囲は並以下だぞあれ --  &new{2015-03-24 (火) 12:49:14};
---じゃあアレックス出してない時点でお里が知れるなって言われるぞ --  &new{2015-03-24 (火) 12:49:21};
---フレピクもイフと同じで小さめの範囲を速度でぶった切る機体やで --  &new{2015-03-24 (火) 17:52:42};
--ジオン・連邦の固定砲台や戦艦の撃破率とかみてみたいな。運営が不具合だっていって修正するほどに差があったんだろうか? --  &new{2015-03-24 (火) 13:29:40};
-運営はジオン連邦双方になにかしら特色のある尖った機体を実装しようとすると8割がたぶっこわれか産廃を送りだしてくるよな。実装当初のナハトフレピクやらbz全盛期に送り出されたbzを持たない強襲GLAやらミサイルメイン+非爆発属性のゾゴやら。最近の壊れでも産廃でもあいいい出来だっていえるのは強襲ガンタンク・ヒルドルブぐらいじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 12:18:38};
--強襲タンクはこんがり焼かれた人が「コイツ壊れ!」って言ってるし、ヒルドルブは産廃と評価する人も多いと思うなぁ。結局人によって基準が違うとしか。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:26:56};
---ヒルドルブは局地勢が使うとぶっ壊れ、その他が使うと射撃の的 --  &new{2015-03-24 (火) 12:52:47};
---ドルブは活躍できる場面がかなり限られるが、限られた中なら特段強い。そういう機体 --  &new{2015-03-24 (火) 13:10:11};
--FA「尖るはずだった」 --  &new{2015-03-24 (火) 12:28:46};
--犯人は、20~40代、もしくは40~70代の男性か女性みたいな感じだなww --  &new{2015-03-24 (火) 12:31:17};
--木主は実装当初のナハトは産廃という意味で言ったのかな? --  &new{2015-03-24 (火) 15:47:37};
-補充済の最初の1回が一番金箱でる確率高い気がするので最近のEXは1回まわして補充の繰り返し。設計図は狙えないけどね。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:37:08};
-ライゲル、イフシュナ、ヴィンザク、マクト、3Sあたりをメインで使ってると練度報酬でアホみたいにGP貰えるのな。機体カラーとかどうでもいいからかなりお得だわ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:45:04};
--キンバ「・・・」 --  &new{2015-03-24 (火) 12:57:47};
-ここで明日のアップで追加される新機体と新マップで起こりうる不具合と運営の神調整(ある意味)を皆で勝手に予想する木 --  &new{2015-03-24 (火) 12:45:39};
--木主の予想はジオンの持続エグザムが何故か連邦の3号機にも適用されてる不具合があると勝手に予想 --  &new{2015-03-24 (火) 12:48:04};
--本拠点がなぜか空中に浮いている不具合・・・の再現 --  &new{2015-03-24 (火) 12:51:37};
--本拠点内に新設された機銃が連邦側は神反応鬼エイムなのにジオン側はなぜかザル --  &new{2015-03-24 (火) 13:22:40};
--自軍砲台が、自軍本拠点を攻撃する不具合 --  &new{2015-03-24 (火) 13:58:50};
--常時EXAMを発動したら乗り換え後の機体にも効果が乗る不具合 --  &new{2015-03-24 (火) 14:15:25};
---本当にそうなったらまたガンオンの黒歴史が増えていくな・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 14:31:54};
---運営「二号機は帰投できなくします。」 --  &new{2015-03-24 (火) 15:43:20};
---GP02「何故か俺が帰投できなくなったんだが」 --  &new{2015-03-24 (火) 17:43:03};
--「4号機の消える魔球はバグで、4号機持ちは不正利用者という事で警告メールを送りました。」とかあったら怖いな。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:56:23};
--EXAM発動したら周りの人のFPSが異常に落ちる。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:23:18};
-階級関係なく、指揮経験がない人や少ない人が正規指揮官や代理をする場合、最低限は理解してからやってほしいね。例えば核範囲は黒枠は範囲外って事や、白枠でも黒枠になるギリギリ直前に設定するとかね。補給だしも凸補給や拠点とり補給は時間指定必須とかね。代理立候補の名声値足きりを導入するとか、低名声のうちに正規指揮官に立候補する場合、毎日指揮官チュートリアルをクリアしないと指揮官参戦や立候補ができないようにしたりとか。普通免許でいうところの、昔に免許とって以降運転していないペーバードライバーが、いきなり運転するようなものだわ。指揮官や代理やりたいなら、直前に指揮官のお約束事を再学習してからにしてくれ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:58:08};
--なげぇ。ロビーで言えよ --  &new{2015-03-24 (火) 13:02:23};
---要訳すると、①Wikの指揮官講座の内容を理解してから指揮をしろ。 ②低名声には強制的にチュートリアルをやらせよう。 って内容だな。 --  &new{2015-03-24 (火) 13:09:10};
---だからロビーで言えよ --  &new{2015-03-24 (火) 13:13:46};
---ロビーなんて誰も見てないだろ ここも見てる奴なんて少数だが --  &new{2015-03-24 (火) 13:36:29};
---ロビーで誰も見ないからってこんなクソみたいに長い文を公開されても困るんだが。自分の価値観押し付けたいならこの文コピペしてロビーで待機している奴らにメールで送りまくれよ。BLの手間がはぶけるから --  &new{2015-03-24 (火) 13:44:00};
---なーにカリカリしてるんだか 俺は木の文なんて最初の20文字しか読んでないよ --  &new{2015-03-24 (火) 13:52:08};
---つまり20文字以上は「続きを読む」ボタンをクリックしないと展開されないようになれば良いんだな --  &new{2015-03-24 (火) 14:22:02};
---自分で対応しようとせず他人に何かを求め続ける典型 --  &new{2015-03-24 (火) 15:15:00};
--したらばでどうぞ --  &new{2015-03-24 (火) 13:13:35};
--上の方の木で気になったんだけどさ、今って名声0や50でも代理立候補できるの?どうもログインあんましてない期間にいろいろあってわからん。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:10:28};
---一度だけ指揮官チュートリアルをクリアすれば、名声関係なく指揮官はできる。大半の人はゲーム開始初日にチュートをやっているから、いざ試合で指揮官や代理をする際には、完全にチュートリアルの内容を忘れている。まあ、なんでそんな状態で代理や指揮官をやるんだよって話になるけどね。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:18:22};
---できるよー。5名を越える立候補者がいると名声順で低い人が弾かれる。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:23:33};
--自分から立候補しても良いんやで --  &new{2015-03-24 (火) 15:02:07};
-機体コストごとのCT見直した方が良いよね。320コスがCT320秒は長すぎ --  &new{2015-03-24 (火) 13:00:22};
--今でちょうどいいと思うが。ケンプやアレックスが短時間で出撃とかされたら戦場がつまらなくなる --  &new{2015-03-24 (火) 13:27:30};
--機体の武器ごとにコストやCT付けて欲しいわ。機体は普通、武器がぶっこわれ、の場合にバランス取りやすくなるはず。 --  &new{2015-03-24 (火) 13:29:14};
---万バズとガトでオールおkなアレックスが更に使い易くなるのは勘弁 --  &new{2015-03-24 (火) 13:59:27};
--強襲は320と340の間で強烈な差があるからなあ。320はタイム減らすより性能強化するべきじゃないかな。 --  &new{2015-03-24 (火) 13:34:00};
---300コストでいいんじゃねっていう陸ガンやパジムみたいな弱機体もいるからなあ。 --  &new{2015-03-24 (火) 13:41:19};
---ゲルMを見ると陸ガンとはなんだったのかって思ってしまう --  &new{2015-03-24 (火) 13:51:03};
---逆に重ガンキャはおろかゲルキャ以下なのが多い340重撃とか、強化要るのが多いよね。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:10:09};
---ギャン「せやろか」 --  &new{2015-03-24 (火) 17:38:31};
--COSTの20刻み縛りは、そろそろやめてもいいと思う。意味ないだろうし --  &new{2015-03-24 (火) 13:56:10};
---ていうか最初から意味なかったよな。意味あったのはモジュでコストが変わった時くらい。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:07:37};
--CTもだけど全体的なコストの見直し必要だね、実装当時に比べ現状だと戦力的に見て過剰なコストの機体多すぎると思う。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:02:03};
--コストとCTを分離するのもいいかもしれんなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 14:16:06};
--いっそコストの差を大きくしちゃえばいいんじゃね?200を基準に20刻みじゃなくて50刻みとかで。そうすればデッキに高コス2機位が限界になって戦場が低COSTだらけでジムオンラインになるぜww --  &new{2015-03-24 (火) 14:38:40};
-(´・ω・`)サンダーボルトのアッガイ欲しい。 --  &new{2015-03-24 (火) 13:32:40};
--(´・ω・`)運搬可能そうね、あれ --  &new{2015-03-24 (火) 14:26:15};
--フリージーヤード搭載してたな --  &new{2015-03-24 (火) 20:16:45};
-なんか土日あけたらスコアが全然とれなくなった。1位とかもとってたのに・・・。調子に波がありすぎてはげた --  &new{2015-03-24 (火) 13:39:28};
--休みにしかログインしない人達結構いるんやで --  &new{2015-03-24 (火) 13:47:10};
-すくなくともグフカスはそんなに生き生きしていない(連邦目線 --  &new{2015-03-24 (火) 13:40:13};
--フレピクに対してロッド格闘すると思った? ざ~んねん、一切近寄らずにガトシHで削り殺すおw 変態軌道もHなら楽勝で当たるし盾無し紙装甲はすぐ溶けるねww --  &new{2015-03-24 (火) 13:48:18};
---ガトシHって使う奴いるの?それなら別の機体でマシンガン使ってたほうがいいと思うが --  &new{2015-03-24 (火) 14:06:52};
---たまーにいる、遠距離でもそこそこイケルから便利なんじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 14:24:40};
---ガトシHは連射があるからそこそこ使える。しっかり当たる距離ならもちろんNの方が良いけど。ほんと使えないのはフルマシH。威力も連射もないから、統合整備計画前の豆鉄砲の気分を味わえる。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:03:21};
---むしろ集弾的にNのが他機体でFABRかマゼラでも撃ってろってレベル --  &new{2015-03-24 (火) 17:16:24};
-&color(Red){地震だああああああああああああああ!コロニーが落ちたぞおおおおおおおおお!}; --  &new{2015-03-24 (火) 13:54:32};
--震度3じゃん、解散 --  &new{2015-03-24 (火) 14:00:07};
--毎回Twitterで津波の心配をする池沼を見るのが楽しい --  &new{2015-03-24 (火) 15:21:31};
-最強の名を思いのままにしたグフカスの輝かしい歴史 --  &new{2015-03-24 (火) 14:02:23};
--ちょっと違うけど今のアレックスみたいなもんだったからなあいつ --  &new{2015-03-24 (火) 14:05:42};
---違いすぎるな。グフカス一体に連邦機体5体で、ようやく倒せるレベルだったから(それでも生き残りが瀕死の2機だったからなぁ) --  &new{2015-03-24 (火) 14:27:21};
---じゃあ同じ時期の金陸ガンは? --  &new{2015-03-24 (火) 14:28:26};
---陸ガンは局地で圧倒的だったよ、大規模はお察し --  &new{2015-03-24 (火) 15:23:50};
---当時の金陸は十分強かったけど、グフカス相手だと一発でもFAF外したりガードされたら、ガトシに盾ごとふっとばされて死ぬ。更に空対空ではグフカスの餌でしかないジムヘの方がよっぽどネガられてた --  &new{2015-03-24 (火) 15:25:00};
---FAF追加されたとたんゲージ逆転したくせによく言うわ・・・しかも最初の一ヶ月なんかそのグフカスすら装甲初期ジム軍団で蹂躙してたし捏造がひどいなまじで --  &new{2015-03-24 (火) 16:07:16};
---グフカスには何度も蜂の巣にされ、金陸ガン使いにはなんとなく蔑まれた視線を感じていた、肩身の狭い僕ら素ジム他一同・・・。  ってな感じだったw --  &new{2015-03-24 (火) 16:31:57};
---素ジム(金)はCTに使えるとかで評価低くなかったんだけど・・・あとドム凸完封と中距離グフカス爆殺は明らかにジムへのおかげだし --  &new{2015-03-24 (火) 16:43:31};
---先手さえ取れたらジムトレでグフカス倒せてたんやで --  &new{2015-03-24 (火) 17:55:37};
---現実的にまず先手は取れなかったが --  &new{2015-03-24 (火) 18:19:33};
---格闘機みたいな忍者プレイで背中から始めて一気に先に削り勝ってたゾイ --  &new{2015-03-24 (火) 20:06:08};
---ジムトレのFマシで何度かグフカスに勝った記憶ある。ほとんどの場合はグフカスが何処からか飛んできて先手取られて負けるんだが、希にガトシを外しまくってくれた場合限定での勝利。ちなみに、ジムトレで先手打っても1マガジンで倒せなかったように思います。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:21:55};
-戦場でバッタリ出会うと「おっ」てなる機体をあげてみる木。ジオン アッガイ 理由 敵味方問わず中々会えない。会っても敵から熱烈な歓迎を受けているか、すぐどこかへ行ってしまう。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:05:18};
--アッグは見かけるとおお!?ってなる --  &new{2015-03-24 (火) 14:09:17};
--ジオンのドムキャ(どっちとも)ガンオンやって10か月ほどやってるのに未だにみかけん。本当に存在するのかってレベル。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:11:06};
---「ガンオンやり始めて10か月ほど経ってる」だった、すまない --  &new{2015-03-24 (火) 14:13:52};
---協力戦なら両軍問わず見るんだがなあ --  &new{2015-03-24 (火) 14:13:57};
---しかも読み返すとあってもいないのに何書いちゃってんだ俺・・・ -- [[枝主]] &new{2015-03-24 (火) 14:16:35};
---↑↑両軍だと?! --  &new{2015-03-24 (火) 14:18:27};
---連邦でやると敵機で出てきたのを見るって意味ね --  &new{2015-03-24 (火) 14:21:42};
---協力戦では連邦だと敵側に出てくるのか?知らんけど。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:22:15};
--イフ改で出てる時のBD1 腹違いの弟だからね --  &new{2015-03-24 (火) 14:11:51};
--陸ガン 新規には銀陸ガン()が配られてると言う話だがさすがに将官戦場(佐官混じりも含む)ではめったに見かけない だがたまにいる錬度カラーの奴はやばい --  &new{2015-03-24 (火) 14:13:17};
--LBRもったWD砂Ⅱ 自分は毎回こいつで出てるけど将官戦場ではあまり見ないので見かけたらうれしい。特にLBR持ちがいたら落ちるまでお伴するw --  &new{2015-03-24 (火) 14:20:42};
--ヒルドルブ、何故なら自分もヒルドルブだから --  &new{2015-03-24 (火) 14:37:04};
---悪いんだけど2台も並ばれるとかなり邪魔よ --  &new{2015-03-24 (火) 14:48:20};
---2台並んで突っ込んで来られる方は悲鳴モンだろうなw --  &new{2015-03-24 (火) 18:29:46};
--天高くマゼラを掲げるザク --  &new{2015-03-24 (火) 14:38:05};
--支援のザクタンク --  &new{2015-03-24 (火) 14:42:41};
--金平糖無くなったら凸キャさん見かねなくなったなぁ。金平糖には大量にいたのに・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 15:59:51};
--前線で格闘当ててくるギガン --  &new{2015-03-24 (火) 18:14:52};
-(´・ω・`)チャーハン振り回して仁王立ちしてるだけでナハトが帰っていくのが楽しい --  &new{2015-03-24 (火) 14:14:29};
--育ちがいいからチェーン振り回してるヤンキーには近寄らないよ --  &new{2015-03-24 (火) 14:19:49};
---あんなトゲトゲ肩パット着けてる奴が育ちいいわけないだろ! --  &new{2015-03-24 (火) 14:22:24};
--そうだね(クナイを投げつつ) --  &new{2015-03-24 (火) 14:25:07};
--ナハトが来たからしゃがんでカウンターしようと思ったのに向こうもしゃがんじゃって睨み合いしてるうちに外野からミサイル飛んできた --  &new{2015-03-24 (火) 14:27:01};
---相手がコンカス5だった場合、しゃがんでも転けるんじゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 14:38:22};
---(´・ω・`)え、そうなの?らんらん転倒値とかわかんない --  &new{2015-03-24 (火) 14:43:22};
---おおまかにバランス100あればD 式なら耐えられる --  &new{2015-03-24 (火) 14:54:29};
---足縛ってコロンしてる間に出荷 --  &new{2015-03-24 (火) 14:54:35};
---D3だと正面から受けた次の瞬間後頭部ハタかれて終了じゃないですかね。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:48:14};
--たまに表示バグって重力逆らったまま止まってる時あるよな --  &new{2015-03-24 (火) 15:37:50};
-ふとアクア重のコメント欄を見てたら、実装前は「産廃にきまってる」「運営のやることなんて100%信用できない」的なコメントが延々ページの半分続いてるのよ。んで、実装後は手の平返したようになってんの。このページの前半の根拠の無い運営批判ってなんなだろうね?このネトゲ界隈の「取りあえず運営をこき下ろす」文化はどうも馴染めない。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:47:51};
--そりゃ今までの行いがアレだったからでしょ --  &new{2015-03-24 (火) 14:49:35};
--ゾゴック盾貫通カッターで、俺ら「すげぇこりゃDX回さないと!」 運営「仕様ではなく不具合でした。ゾゴック作っていた方にはOWABIします。ゾゴック引けなかった奴は作ってないんだから関係ないよね☆」 最終的には期間中にDX回した人全員に保証になったけどさ、こんな対応している運営のやることは100%信頼できないのは、人として当たり前じゃないかな? --  &new{2015-03-24 (火) 14:59:03};
--今のバンナムを信用できるとか信頼してるとかいうやつは信者しかいないよ。ガンオンに限らず他ゲー含めてバンナムはいろいろおかしい。だからまず疑うというのは正常な人間の思考です。 -- [[ナハトのスレに書いたアホのコピペ]] &new{2015-03-24 (火) 15:05:04};
---コピペやめいwwその台詞気に入ってるのかいww --  &new{2015-03-24 (火) 15:07:27};
---ああ消してなかったw 4号機のほうに貼った後だったので。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:09:31};
--「とりあえず」じゃないと思うけど。運営がやって来た事の積み重ねの結果でしょ。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:07:01};
--同調圧力ってヤツだな。一緒に批判しない人がいたら社員認定して排除にかかるっていう、いやー日本人ですわー --  &new{2015-03-24 (火) 15:08:42};
---そもそもバンナムがイーガーディアンというネット監視&情報操作をする会社に依頼してるのはイーガーディアン自身がWEBで宣伝してる周知の事実だからな。疑うなというほうが無理。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:14:50};
---そんなんどこの会社もやってることやで?まあそこ宣伝しちゃうのは不味いことだが --  &new{2015-03-24 (火) 15:22:06};
---言い返す言葉が思いつかないだけで社員オツと言うやつは鬱陶しいな --  &new{2015-03-24 (火) 15:27:56};
---どこの会社もやってるなら社員乙が定番化してるのも当然だよな。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:35:09};
---それがだね、イーガーディアンと契約しているのはバンダイナムコゲームスだけであって、バンダイナムコオンラインは契約してないんですよね。なので、4gamerの書込みとか削除してないし、このサイトでも思う存分叩けるわけです。変な書き込みがあるとしたら、むしろ、バンダイナムコオンラインの契約社員かバイトの人がやってるんじゃないかな。まぁ、人材派遣通しての仕事だろうから、正社員は全く知らないことかもしれないがw --  &new{2015-03-24 (火) 15:36:21};
---WEBで宣伝してるのはたまごっちのコミュサイトの監視だっけか。ほかにもいろいろやってんのかね --  &new{2015-03-24 (火) 15:37:44};
---低年齢コンテンツを優先してイーガーディアンで保護してるみたいね。去年のIR見てると、いわゆる有害コンテンツにならないように気を配ってはいるようです。まぁ、過去に大きなお友達がプリキュア掲示板とかで大暴れしてたからねw --  &new{2015-03-24 (火) 15:45:37};
---バンナムオンラインはゲームスの子会社だし、100%株式もってる。人材の行き来も他部署扱いみたいなものだし、イーガにこっちも情報操作しといてよってゲームスの担当者が言うだけ。日本の薄い契約書&人情という名の金の鎖の力でイーガは対応するだろう。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:49:46};
---↑イーガーディアンはアドレス単位での管理しか受け持たないので、グループ会社だろうが何だろうが、契約外のことはしません。まぁ、ネット関連企業として当たり前ですが凄くドライなんですよ。あとバンダイはグループ会社化している企業と、基本的に人材のチャンポンはしていません。この辺、いったら何ですが、変にバンダイってキッチリした会社なんですよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:00:26};
---↑イーガの書込にしか見えないなw --  &new{2015-03-24 (火) 16:03:08};
---↑↑最後の締めに「社員乙」 --  &new{2015-03-24 (火) 16:03:55};
---↑実の所、数年前までバンダイナムコゲームスの社員だったんだわ。今は別の会社で働いてるけどね。ちなみに、イーガーディアンの仕事は、特定サイトに関する違反言動を削除することで、自社が管理および権利を有している掲示板などの書込み削除だけなんだよ。皆、イーガーディアンって、色々な掲示板で誘導的な書込みをする仕事をする企業のように思っているんだけど、それは違うのよ。バンダイは契約してませんが、書込み幇助に関しては、別の会社があるんですよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:07:52};
---結論 オレ以外全部イーガー --  &new{2015-03-24 (火) 16:23:07};
--バンダイ時代から続く圧倒的な自業自得、木主の意見も解るがこれまで別ゲーも含めたバンダイの商売方法に関しては、使用コンテンツが良いから銭払って遊びはするが運営としては何一つ信用出来ない!と言う皆の反応が正解だと思う。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:31:12};
--絆だと出すぎた機体は問答無用で弱体化されるし、オワビ騒動も起きないんだけどね 何が違うのやら --  &new{2015-03-24 (火) 15:49:55};
---絆の機体入手方法しらんけどざっと調べた感じガンオンと違って数万とか掛からないっぽいように感じるんだけどその差では? --  &new{2015-03-24 (火) 16:01:37};
---管理会社と統括企業がガンオンと違うのでしょうがないかと。絆の方には、当初からアミューズメント用の調整のため、元セガの関係者の人が大量に入ってるみたいです。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:03:38};
---有料と無料の違い? --  &new{2015-03-24 (火) 16:04:25};
---絆は無料ではできないわけで、課金額はガンオンより高いのが普通だろうね 俺は絆では佐官止まり(課金額は内緒)だけど、ガンオンでは無課金で准将だ -- [[枝主]] &new{2015-03-24 (火) 17:02:10};
---絆はBD3の弱体で引退したなぁ。500くらいのってたのに一気に覚めたわ。最悪な運営。 --  &new{2015-03-24 (火) 17:34:12};
---↑X2課金額は絆が上でも満足度が違うんじゃない?金払って相応の対価が貰える絆と金払うと不相応な物が送りつけられるガンオンじゃいくら基本無料とは言えガンオンはヘイトを稼いでしまうってモンだと思う --  &new{2015-03-24 (火) 18:28:31};
--そら今までの実績知った上で期待するとかお花畑じゃん --  &new{2015-03-24 (火) 16:14:40};
--失った信頼はそう簡単に戻らない --  &new{2015-03-24 (火) 16:31:16};
-両軍やっているとネガジの気持ちが分かるわ。確か運営自体が連邦の機体や拠点なんかを多少優遇しているんだっけか?なんかの記事で、公平にするとガンダム・ジム系統しかない連邦と、機体に特色のあるジオンではジオンに偏るから、調整して連邦優遇しているって記事を見た覚えがある。 --  &new{2015-03-24 (火) 14:52:24};
--(´・ω・`)豚の気持ちは分かるまい --  &new{2015-03-24 (火) 15:06:02};
---気持ちは分かった。出荷よー --  &new{2015-03-24 (火) 15:15:11};
--それ丸山が言った奴でしよ。むしろ公式で連邦優遇するからねって言ってるのに、ネガネガしてるジオンの心境がよく分からん。ドMなの? --  &new{2015-03-24 (火) 15:06:23};
---流石にもう少し上手くやれよって事だろ --  &new{2015-03-24 (火) 17:37:23};
--○山時代のだな。かなり暴露されて同軍戦もできたから修正はしてたけど、最近あからさまになってきたよな。4号機とかステルスレーダーとか。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:07:54};
---4号機は同意するが、ステルスレーダーはステルスがジオンにしかないのは棚に上げて何言ってんだ --  &new{2015-03-24 (火) 20:19:18};
--それでも同軍戦はジオンが多いからな --  &new{2015-03-24 (火) 15:16:19};
--運営自体が連邦を優遇しますって言っているんだから、連邦の方が優れていてジオンが劣悪なのは当然なのにね。個人的にはもう少し連邦優遇してもいいくらいだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:16:25};
---んで誰もいなくなるんですね --  &new{2015-03-24 (火) 15:18:14};
---連ジ問わず片方優遇とかないわ、一応コレ対戦ゲーなんだけどな。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:39:07};
---運営がバカな発言するから枝主みたいに患ってるやつが出てくるんだよぁ --  &new{2015-03-24 (火) 15:39:43};
--砲台格差あたりが一番不信感・不公平感強かったけど今はそれほど感じない フレピクナハトは対応するのダルいから両方消えて欲しいけど --  &new{2015-03-24 (火) 15:16:50};
---宇宙での戦艦にはまだ欠陥残ってるやで --  &new{2015-03-24 (火) 18:01:54};
--丸山時代の話をナンカンでも100%当てはめるのは間違いだと思うよ --  &new{2015-03-24 (火) 15:20:57};
---GLAをしばらく放置してたようなやつが信用できるはずがない。ナハトだって実装からしばらくは使い物になってなかったし --  &new{2015-03-24 (火) 15:35:51};
---まあ丸山は1年以上放置してたし100%は間違いなんじゃね、95%くらいだ --  &new{2015-03-24 (火) 16:02:00};
--ちなみに、昨年の夏の時点で同時接続数的には、ジオンの方が連邦より2倍程多かったようだ。両軍プレーヤーが60%ほどだとはいえ、ジオンに人口が偏ってるのも連邦に強そうな機体が出る要因の一つかもしれませんな。 --  &new{2015-03-24 (火) 15:43:09};
---だから同軍実装してくれと昔から言われてるのにな、MS戦性能に格差つけてまで人口を拮抗させようとする意味ってあんの? --  &new{2015-03-24 (火) 16:00:13};
---↑まぁそれでも形式上陣営別れてプレイするようなってるわけだし、人口を均等化して連邦VSジオンのマッチングが円滑になる方が望ましいと運営は考えてるんじゃね。それだったらそれで最初からライダーとか出来ないようにしとけよとも思うが --  &new{2015-03-24 (火) 16:21:39};
---去年の夏って階級緩和も特進もない時期で尚且つ将官戦場の負け分を大きく覆すほどジオン佐官が無双してた時期だろ?そんな時期に連邦専が少ないのは足り前だと思うんだ --  &new{2015-03-24 (火) 19:31:53};
--拠点は優遇されてないだろペガサス型とかビッグトレーは殴りやすくて防衛しにくいじゃん --  &new{2015-03-24 (火) 16:33:04};
---マッドアングラー&グワジン<お、そうだな! --  &new{2015-03-24 (火) 16:50:52};
--これの根本的な解決策としてZに行きたいんだろうな。ティターンズに偏ってもエゥーゴとアクシズの合計3勢力があれば、2:1:1くらいの比率にはなるだろうし。 --  &new{2015-03-24 (火) 17:10:30};
-何で連邦の佐官は核より後ろで護衛(笑)をするんだ --  &new{2015-03-24 (Tue) 15:43:34};
--これ大体、核運んでるやつはアレックスとかGLAとか乗った大佐クラスのやつ。護衛はジムとか乗った中佐以下。速度的に初めから無理で戦線の押しも弱いから将官戦場の感覚だとそう見えるんだろう。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:01:14};
---将官と佐官交じりの戦場なんだよなぁ・・・ --  &new{2015-03-24 (Tue) 16:07:33};
--そりゃおまえ前に出るつもりのない奴が選んだ機体だぞ、その上中身も前に出るつもりないんだから前に出れるわけがない --  &new{2015-03-24 (火) 16:03:22};
--乗ってる機体がFAGなんだよ必死で護衛に参加しようとしてるんだよ頼むからおいていかないでくれ --  &new{2015-03-24 (火) 16:16:25};
---あるよな。核やるってときに、足速い機体がなくて、核持ちがどんどん先行しちゃうこと。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:25:00};
---そっちのケースもあるよね、核が何も考えず前に出ること --  &new{2015-03-24 (Tue) 16:26:03};
---FAGはさすがにちょっと遅すぎるんで諦めてください --  &new{2015-03-24 (火) 17:30:54};
---アーマーの高さを活かして誰よりもさきに突っ込めばええんやで。なお最近は将官戦場でも皇族で来てくれる人が少ない模様 --  &new{2015-03-24 (火) 19:22:21};
--起動地点からずれたところに複数機引き込んだ後に、残念だったな、おれは囮だ!的なタイミングで起動アナウンスが流れるとなんか楽しいw --  &new{2015-03-24 (火) 16:35:45};
--運ぶ人もタイミング指示してほしいよね 行くか?と思って突っ込んだのに核持ちこな~いじゃ完全に無駄死にじゃい --  &new{2015-03-24 (火) 16:46:35};
---まあ本題のやる気ない奴は置いてけばいいとしてそいつら抜きにしてもせっかくエモチャットがあるんだし使わない手はないな、あの程度でも統率とれれば成功率結構上がるはずだし --  &new{2015-03-24 (火) 17:12:06};
--まーた始まった --  &new{2015-03-24 (火) 17:34:23};
--核の行き先決まると早々と拠点にちょっかい出して防衛沸かせるアフォもいるんだよなぁ。まぁ芋よりはマシかもしれんけど、初心者にはタイミングとか難しいんだろね --  &new{2015-03-24 (火) 19:36:41};
-テキサス北でずっとマカク榴弾傷痍撃ってるだけのマグロ交通ってやつが「50人いるのか?」「ここ数日で一番糞」とか味方に暴言吐いててワロタ --  &new{2015-03-24 (火) 15:44:36};
--晒しスレの方でオナシャス --  &new{2015-03-24 (火) 15:54:02};
--砲撃乗りはこういう奴多いよな。砲撃機とか後ろで垂れ流すしかできないし、足も遅いから凸もできんからいらん --  &new{2015-03-24 (火) 16:47:38};
---まあどのゲームでも軍死タイプは後衛選ぶから砲撃多めに見えるのはしょうがない、やる気MAX空回りマンは前衛選ぶし一応のバランスは取れてる --  &new{2015-03-24 (火) 17:23:46};
--テキサス、ジャブローで焼夷・榴弾撃ちながら敵拠点に真っ先に突っ込んでいくマカク使いもおるんやで(後ろに味方がついてこないと無駄死にだけど) --  &new{2015-03-24 (火) 17:28:50};
-皆、ネットゲーの運営に希望持ちすぎたよなw  どこの会社のどこのゲームだって五十歩百歩だよw --  &new{2015-03-24 (火) 15:47:15};
--FEZとかボーダーブレイクと比べたら、ガンオンはまだマシなんだよなぁ。前者は完全な遠距離ゲーだし、後者はプレイにも金が掛かるのに強襲一択ゲーで機体バランスも酷いし --  &new{2015-03-24 (火) 16:45:53};
-やっぱ、通常報酬ではいるEXガチャチケは少なくなってるなぁ。負け続きだと全然溜まらんし、ほしいガンダム/高ゲルとDXチケは奥深いし集まらん・・・。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:02:18};
-一人協力戦で100万とれる? --  &new{2015-03-24 (火) 16:14:17};
--今なら累計でとれるから3回もやればとれるよん。6人集めたほうが楽だけど --  &new{2015-03-24 (火) 16:15:59};
---累計ならチャットが出来ない協力戦未経験者でもなんとかDXチケットとれそうね。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:42:23};
--累計じゃなくて1回だけ1人協力戦で100万とったことある。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:44:41};
--味方のNPCが一機残しをしてくれないので稼ぎが悪いんだ --  &new{2015-03-24 (火) 16:56:23};
--協力戦は1回出撃するとデッキコスト拡張の1回分のカウント取られるからソロとか絶対無理だわ。100万までに5、6回分消費しないといけなくなる --  &new{2015-03-24 (火) 17:29:58};
---協力戦ソロ難易度ノーマルをクリアすれば55万になるから2回で済むぞ --  &new{2015-03-24 (火) 19:42:58};
--ジオンならギガン、連邦ならガンキャノンⅡがオススメ --  &new{2015-03-24 (火) 18:03:09};
---↑あ、1人で三回ぐらい回す場合ね --  &new{2015-03-24 (火) 18:03:31};
---ジオンはライゲルもオススメ。足早くて射程長くて手数が多い --  &new{2015-03-24 (火) 19:05:29};
--1周100万大体安定出来てる。連邦はW1~W3、W5をSMLでW4シモカス、ジオンは同じ感じでライゲルとゲルキャ。エース来たら量タンと素ザクタンに乗り換えての火炎榴弾でハメ殺し。敵狙撃残してコンテナとか回収するといい。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:31:41};
---1人でやるとCPUが邪魔過ぎてツラいんだよなぁ。あいつらトドメを刺すのだけは上手いし、防壁置こうとするし邪魔したり突っ込んでいくから射線も平気で遮る --  &new{2015-03-24 (火) 19:45:07};
-(´・ω・`)ゴミクソブレイク2やったあとはBD2に乗って口直ししなきゃ(使命感 はぁ~まじ楽しみはぁ~・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 16:16:07};
--まぁ豚に明日は無いんだがな --  &new{2015-03-24 (火) 16:24:45};
--ゴミクズやガンドゥムが続編でて豚の古里は壊死しているとか面白いな、結局札束ゲー最強か --  &new{2015-03-24 (火) 16:28:27};
---(´・ω・`)狼に食われる前に古い豚小屋からはおさらばよー。新しい豚小屋が気に入るかは豚次第ね。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:39:50};
---とりあえず君は逃がさないよ、出荷 --  &new{2015-03-24 (火) 16:44:07};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-24 (火) 16:47:16};
-私の妻が一番かわいいです。 --  &new{2015-03-24 (火) 17:25:05};
--いいな〜。アッガイみたいな奥さんなんだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:01:47};
--( ´・ω・`)らんらんの方がかわいいわよ --  &new{2015-03-24 (火) 20:32:29};
-ヒルドルブやゾックが射線遮って邪魔って人いるけどさ、ヒルドルブやゾックってかなり後方にしかいないよね、つまりそれらに射線遮られるって事は芋うわなにをするやめrgdt --  &new{2015-03-24 (火) 17:28:14};
--ドルブは結構前線でみるような --  &new{2015-03-24 (火) 17:30:34};
---割と脚早いしな --  &new{2015-03-24 (火) 18:08:55};
--ゾックは3点届く位置ならいいけどドルブをそんな後方で使ったら乗る意味ないぞ --  &new{2015-03-24 (火) 17:39:28};
--御神体は超AIMな人が前出て片っ端から叩き落とししてるな  叩き落としていくだけなら重ガルバでいいじゃろって思うが、まあ御神体好きなんだろうね   ちなみにドルブはあまり飛ばない分マシで、一番邪魔なのはハイゴとGP02やで --  &new{2015-03-24 (火) 17:42:09};
---将官戦場であえて御神体乗ってるのは他のCBR機とは段違いに超AIMなのが非常に多いから怖い --  &new{2015-03-24 (火) 17:47:12};
---タイマンで遭遇したら近寄りさえさせて貰えずに溶かされるとかあるから困るというか怖いというか  御神体使いが他の機体使ったら無双できるんじゃなかろうか --  &new{2015-03-24 (火) 17:59:05};
---でかい、速い(いきなり画面に現れる)、前に居る、動きが奇抜(ミサイラーだったりして)と4拍子揃ったGP02はやばい --  &new{2015-03-24 (火) 17:59:08};
---御神体のチャーメガは射程・威力・弾数・二本同時発射故の当たり判定などの強みがあるから使用感も全然違うし叩き落とし一点では他のCBR機とは比較にならんよ --  &new{2015-03-24 (火) 18:48:39};
--テキサス北やジャブロー洞窟みたく射線通る直線距離が短い場所だと邪魔って思う事あるよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 17:48:22};
--御神体は元々の数が少ない上に4号機出現でもはや絶滅危惧種レベルに見なくなったからまだマシ。ドルブもそこまでの数はいないし見たらほっこりする。数も多いわでネズミに行くでもなく前線付近で角待ちしてる味方イフナハトが一番ジャマに感じてしまう今日この頃 --  &new{2015-03-24 (火) 17:53:58};
--ドルブはネットガンがらみの連射が怖いね。 弾速もマゼラ並みだし。  --  &new{2015-03-24 (火) 17:57:42};
-(´・ω・`)もしZガンダムオンラインになったら空を飛べるンだよね   飛べない(´・ω・`)はタダの豚だよ --  &new{2015-03-24 (火) 17:28:53};
--むしろただの豚であってほしいから出荷よ --  &new{2015-03-24 (火) 17:31:39};
--カツにされたいの?トンカツとコバヤシの両方の意味でさ --  &new{2015-03-24 (火) 17:32:48};
--変形すると飛べるでいいんじゃないか? ただし変形中に攻撃を受けると機構に致命傷が入るという意味で全身顔面状態のウィクシュのカモということで。 --  &new{2015-03-24 (火) 17:40:00};
--変形つってもエウティタ仕様が限界だろさ。逆にそれ以上だとゴールが本拠点って性質上ゲーム成立せんし --  &new{2015-03-24 (火) 17:47:30};
--ガンダム世代のMSよりは多少長く飛べるけど、やっぱりドダイを必要としてるからそれほど自由には飛べない設定じゃないかな。 --  &new{2015-03-24 (火) 18:05:31};
---重力圏で自力飛行可能(可変含む)だとバイアランとかギャプランそれにZガンダムぐらいかね?ZプラスはZZだっけか? --  &new{2015-03-24 (火) 20:10:34};
---あっアッシマー忘れてた! --  &new{2015-03-24 (火) 20:12:26};
--変形しても速度が上がるだけでブースト切れたり地面に着いたら変形解除とかじゃね --  &new{2015-03-24 (火) 18:59:17};
-ゲームPCを買う金が無いし、すぐ飽きるだろうと思ってネットカフェでやっていたらゲームPCを買える位の金額になっていた…(´・ω・`)ガンオン恐るべし! --  &new{2015-03-24 (火) 18:14:41};
--usbメモリー買って持参すればHな動画取り込めるしコミック最新刊見れるしで頻繁に行かなきゃ良い所よ。なんなら中スペPCの作り方教えてもよいけど尤もネカフェに置いてあるPCが全部高スペかと言えばそうじゃないのだけど --  &new{2015-03-24 (火) 18:22:56};
-今GPガチャの11連やったら内8つが設計図だった  結構珍しい?  全部設計図だった人とかいる? --  &new{2015-03-24 (火) 18:17:29};
--三つ赤箱の銀設計図が出た事ならある --  &new{2015-03-24 (火) 18:21:17};
--ちょっと話違うけどすったgpより増えたことなら一回だけある、レンタルが大量に出てね --  &new{2015-03-24 (火) 20:00:14};
-今日宇宙で核運ぶのに本拠点から出てきた護衛を待ってたら、ケンプによこせと言われヴィンゲルだし仕方ないと思い渡した途端後ろの護衛をおいて突っ込んで爆散したんだが。挙句言い訳は護衛がいない。さらに試合終わったら核きめないとポイント美味しくないとか言い出して切れそう --  &new{2015-03-24 (火) 18:28:58};
--キチ○イはさくっとBLしとけ。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:01:00};
--上の木でもあるが、特に階級落としとか、状況判断下手な高コスト機ユーザーだとよくあるだろうな。彼らにとってはケンプの速度が当たり前だから、追いついてこれないのは腕とか地形把握の問題になる。こういう人こそ低コストで基礎を学ぶべきだと思うが、現状壊れ機体でしか将官で餌回避できず価値がないのがこういった事例を生んでいるのだろうな。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:20:47};
-せめてギャンクリーガーをくれ。ゲルJだしたんだからさあ・・ --  &new{2015-03-24 (火) 18:30:56};
--アサルトさん「友達になれそうな気がする」 --  &new{2015-03-24 (火) 23:36:35};
-系譜シリーズを最近やりなおしてたら、ヅダとゲルググJが宇宙専用機体だったんですが、何故? --  &new{2015-03-24 (火) 18:33:29};
--設定的にはどちらも宇宙用だからな。でも宇宙用とか売れないから汎用になったんじゃね。高ゲルとか高ザクとかも4.5号機もか?。 --  &new{2015-03-24 (火) 18:47:14};
--っというよりMSは元々宇宙用。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:45:25};
-Zオンラインになったらリックディアスの指からトリモチが出てトリモチ格闘がはやる気がする・・・くわとろ「とりもちにさわるな。」 --  &new{2015-03-24 (火) 18:35:26};
--ネットガン(近接仕様) --  &new{2015-03-24 (火) 18:37:39};
--MkーⅡと百式は消化剤で焼夷弾にやられたやつを消化できるのか --  &new{2015-03-25 (水) 00:45:50};
-単純に疑問なんだけど「核護衛で核より前に出ろ」って言うけどさ、核持ちなんて基本アレケンGLAとかだろ?そいつらが突っ込み出したらそいつらより前に出るのって速度的にむりじゃね?勿論、突っ込む前には状況作るために前に出るんだけど、前に誰も居ないってことは突っ込むタイミングがおかしいわけで核持ちの判断ミスじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 18:43:20};
--突っ込みたいけど周りがまったく前でなくて困ってるから護衛より前でろって言ってるんじゃない?単独で状況見ずに突っ込んで撃破された後に言ったなら別だけど --  &new{2015-03-24 (火) 18:47:58};
--戦略兵器は自軍本拠点ふきんに置かれるので護衛が自軍本拠点にいては追いつけないってのは当たり前である。MAPの真ん中の数字拠点にいないと核運搬車の護衛は勤まらないと言える。核運搬車とヨーイどんで走れる随伴者がいればその戦場で勝てる --  &new{2015-03-24 (火) 18:49:41};
--核と一緒に進むんじゃなくて、核が行くって分かったら先に目標拠点に進むんだよ。レーダーがあったら最優先で破壊。速すぎても敵沸かせるだけだからそこは調整必要だけど --  &new{2015-03-24 (火) 18:53:14};
--まあ、↑に出てる意見はもちろんわかるけどさ「護衛が前にでないから突っ込めない」ならわかるんだが、結局「行ける」と判断して突っ込むんだろ?無理なら引けばいいんだし、突っ込んだうえで護衛は核より前に出ろっておかしくね?「突っ込めないから前でろよ」ならわかる。 --  &new{2015-03-24 (火) 18:57:05};
---「行ける」と判断したんじゃなくて、「ここで行かないとどうしようもなくなる」と判断した場合もある。敵の防衛が固くてそうなったなら仕方ないけど、味方がぐずってるせいでそうなると文句も言いたくなるんじゃない? --  &new{2015-03-24 (火) 18:59:34};
--状況見て動けってことだろ。ここに書いて何か解決するか? --  &new{2015-03-24 (火) 18:59:27};
--aテストの頃からの万年佐官に言わせてもらえば語彙が足りてないコレに尽きるとおもふ。護衛しろとか要請しても急遽ひとを集める事なぞ出来はしない。ならば「押せ」とただ一言くちから漏らせよ。北側押して下さいとか真ん中押して下さいとか下押して下さいとか端的に尚且つ気焔を吐いてモノを申すのだ --  &new{2015-03-24 (火) 19:04:17};
---命令一下即時動ける態勢は整えている --  &new{2015-03-24 (火) 19:05:11};
---核が出ていて起爆地点に近付いていれば、誰も何も言わなくても護衛がやるべきことは一つしかないと分かる奴が将官らしい将官になれるのよ --  &new{2015-03-24 (火) 19:08:53};
---世の中は将帥になれる奴ばっかりじゃないって事でしょう?実在する軍隊は実際曹士が動かしているのは現行日本の自衛隊を見ても明らか。ドイツ人が元帥やってアメリカ人が佐官日本人が曹長をすれば世界最強の軍隊ができるって妄想を過去に誰かがしたらしい --  &new{2015-03-24 (火) 19:15:22};
---現実の軍隊の構造持ち出したって何にもならんだろ --  &new{2015-03-24 (火) 19:17:34};
---じゃあ将官らしい将官って何って訊かれてわかりますか? --  &new{2015-03-24 (火) 19:19:01};
---将官戦場に放り込まれても他の将官のエサになるだけのメッキなんて思われたくないじゃん? --  &new{2015-03-24 (火) 19:22:26};
---だから意地は張るけどもオレ大佐と少将以上では壁があるとは思ってる --  &new{2015-03-24 (火) 19:24:03};
---そりゃあ壁はあるがね。俺だって何の努力も試行錯誤もなしに将官になったわけじゃないさ --  &new{2015-03-24 (火) 19:29:03};
---少将はポイントさえ稼いでればなれるから、実際は中将が一番当てになるライン --  &new{2015-03-24 (火) 19:29:22};
---思いがけずに良いコメントを貰いました。中将大将の戦場ってどんなん?ひとむかし前で言えば連隊すれば成った戦局の事を懐かしく思っている事だろうと思うけど。ランキングを見れば一目瞭然でつまんねぇー遊びしてる奴ばかりってのが目に見えてるのさ --  &new{2015-03-24 (火) 19:43:22};
---大将中将戦場が知りたいなら大将のゴールデンタイムの戦闘記録見るのが一番だと思うよ。圧勝してる奴じゃなくてゲージが拮抗してる戦闘がお勧め --  &new{2015-03-24 (火) 19:57:01};
---大将中将よりもお前は何だ?って思うし疑問なんだけど。フレピクかもしくはイフナハ? --  &new{2015-03-24 (火) 20:10:56};
---佐官戦場と比べて将官戦場はどんなのかを一言で言えば、機敏さが全然違うということかな。局地的には転んでも7割生きてるか9割5分死ぬかの違い。大雑把には攻撃の鋭さ、防御の素早さ、戦場の変化の早さ、それを成り立たせる個々の総合的な強さ。リプ見ただけじゃ伝わりにくいかもしれんが --  &new{2015-03-24 (火) 20:51:14};
--やっぱ行けるタイミングを運搬者じゃなく護衛が見極めて突っ込んで先導するのが理想かねぇ。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:08:45};
---それが分からない奴が核持ったら護衛ぶっちぎって即死したりずっと後方で日和ったりするわけだから、結局のところ全員が分かってないと困る --  &new{2015-03-24 (火) 19:31:24};
--たまにいる核が先頭になるのはまずいね、ネズミ核じゃない場合無理。理想なのはアレックスGLAあたりが数機全力で先導してくれると楽なもんだけども。まあ後ろの方でひよってすぐ下がっちゃう核が一番困るけども。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:10:17};
---核が先頭はマズイし集団の一番後ろにいるのもマズイよなぁ。やっぱ一番前よりちょい後ろが安定かな --  &new{2015-03-24 (火) 19:20:34};
--核持ちがプリセットボイスの、一斉突撃とか合図になるのをやってくれたら分かり易いかも知れないけど、戦場ではそれどころじゃないのか --  &new{2015-03-24 (火) 19:12:47};
--木主のイメージ「今だ! 全軍突げk……いや核持ち速くて追いつけん!」実際のイメージ「ここは俺らが先行して囮になる! だから今のうちに核を!」こんなイメージ。ただ核の盾になるんじゃなくて、核待ちの敵と交戦してターゲットを奪ってる間に通させるイメージかなうちは --  &new{2015-03-24 (火) 19:15:43};
---ずっと前まだグフカスも存在してなかった時代、ゴックが核持って護衛がザクⅡJの俺1人だったけどニューヤークで海核成功できたことがあった。今ほど性能良い機体が多くなくて防衛も低コス量産機に溢れた戦場だったから成功できたのもだけど、わいてきた防衛4人の前に躍り出て爆散する俺の後ろで核を置くゴックを見たときやっぱり囮は大事だと思った。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:29:24};
---ロックオンA(その頃はA固定)って手前を狙いやすいから、相手が分かってる奴でもとっさのロックオンは先行してる奴を狙いやすいんだよね --  &new{2015-03-24 (火) 19:33:57};
---というか、勿論核より前にはいるんだ。でも突っ込む瞬間なんて最前線で見てる余裕ないし見えても核持ちは早いからもう追い付けない。そんなときでも「核が先頭とか護衛意味ない」ってチャットよく見るでしょ?本当に全く前にでない軍なら突っ込んだらダメだし、突っ込んで護衛がーってのはおかしいって話。例外として時間切れの行くしかない核とかはわかるけどさ。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:40:25};
---核が突っ込める位置についてブースト回復した頃に突っ込めばいいんだよ --  &new{2015-03-24 (火) 19:45:15};
--核護衛は核より前にでろっていうのは、正確には「ワンブーストで核が届く定番位置に核持ちが到着したら、護衛はみんな核より前に出て突っ込んで」って事。略して「核より前に出て」。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:31:25};
---昔の将官護衛はその辺が分かっていたから略称で話が通じたけど、今は実力尉佐官が将官をやっているから齟齬が生じているわけ。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:33:46};
---自軍の編成から鑑みてそういう指示も出せたら一流だけど初心者所謂士卒もいるんだから --  &new{2015-03-24 (火) 19:36:20};
---で、その兵卒たちは前出ろって言ったところで果たして前に出てくれるんですかね? --  &new{2015-03-24 (火) 19:42:40};
---語彙が足りてないって言ってるのに --  &new{2015-03-24 (火) 20:39:16};
---十分な言葉で伝えたって期待はできないってことさ。チャットをそもそも見ないか、見ても遂行能力が足りない。それができるなら大抵とっくに将官になってる。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:54:40};
--核持ちしたことある人じゃないと「こうして欲しい!」って護衛に求めてることは理解できないと思う --  &new{2015-03-24 (火) 23:11:19};
-上の核に追いつけないの話で思い出したけど、回復したいのに強襲に追いつけない事が多々ある。プリセットボイスで「待ってくれ」ってやってるんだけど誰も止まってくれた事が無い。あれってどのくらいの範囲まで聞こえてるのかな? --  &new{2015-03-24 (火) 19:01:30};
--聞こえているけど回復待つより優先するべきことがあるんだよ --  &new{2015-03-24 (火) 19:02:36};
--大半は自分に発せられた言葉じゃないって思ってるか、そもそも聞こえてないかの2つじゃないかな。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:03:03};
--後方で呑気に修理しようとする支援は無視してるな    前線行けよって --  &new{2015-03-24 (火) 19:23:06};
---前線のが強襲が逃げていく気がする --  &new{2015-03-24 (火) 19:34:37};
---無理に回復しにきて一緒に巻き添え食らうことがあるから、回復は安全圏でやってほしいなぁって思うことはある。必死に回復してくれてるんだろうけどね…。こっちは隠れてるじゃん?って思うの(´・ω・`) --  &new{2015-03-24 (火) 21:11:06};
--そのために射程補正レベル5のJC型を作ってはみたものの対空砲が無いために生かしきれてはいない。支援将官ならきっとJC型ザクなんなく使いこなす事でしょう。連邦にも射程補正持った支援すでにいる --  &new{2015-03-24 (火) 19:31:59};
---陸ジムおるやん陸ジム、というか陸ジムのがミサイルあるおかげで片手間で修理しつつライン維持できるから使いやすい。ちなみに射程だけどどっちかというと最前線の味方を真ん中あたりから起こすのに使ってる --  &new{2015-03-24 (火) 19:34:27};
--昔はその修理のために足を止めていたが、支援ごと膝にシュツルムを受けてしまってな・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 20:22:46};
--ちょっと後ろのポット付近でうろうろしてればいいんじゃね、ただニート増えすぎてもいかんから支援の数はチェックすべきだが --  &new{2015-03-25 (水) 00:39:36};
-初動の結果で味方が早々に諦めて捨てゲーし始める事が増えた気がする。あれどうしたらいいんだろうな、諦めなければ割と逆転できる事も多いのに。 --  &new{2015-03-24 (火) 19:36:54};
--積極的な発言が一番だと思うよ --  &new{2015-03-24 (火) 19:38:02};
--指揮官、代理が作戦立てて盛り上げるしかない。代理同士で会話して作戦立てるだけでも結構違うもんだよ。いなかったら自分が代理できるように頑張るしかないな… --  &new{2015-03-24 (火) 19:38:54};
--個人的には逆転のためになんとかする意識がある、全員無言だし自分だけじゃどうしようもないから捨てるか ってのが半数ぐらい居る状況だと、チャット一つで全然違うだろうね --  &new{2015-03-24 (火) 19:45:46};
---ほんとこれ、チャットは大切。数人喋ってるだけでも結構違う。ただなんか反応を返してくれないとやりにくいから何か反応はほしい --  &new{2015-03-24 (火) 19:48:12};
--今のEXの仕様が多少なりとも影響してるかもね、明日なにかしらのテコ入れないかな? --  &new{2015-03-24 (火) 19:47:03};
--ジオンでやってて対連邦、初動大差つけられ、かつそのMAPがネズミがほぼ不可能なMAPだと流石に諦めるかな --  &new{2015-03-24 (火) 19:47:18};
---戦線維持できる機体があればまた違うのかもしれんが・・・うーん2号機も格闘騎っぽいしな --  &new{2015-03-24 (火) 19:59:30};
---高ゲルとかキンバとかいないことはない…んだけどだいたいみんなケンプに流れてるからなあ --  &new{2015-03-24 (火) 20:07:17};
---戦線維持は高ゲルのがええのにね、良くも悪くもケンプ率の多さよ --  &new{2015-03-24 (火) 20:15:58};
---結局大量に居るアレックス相手だとホントにその戦況維持が精一杯だからなぁ   …イチバチ一発のケンプに賭ける方がいいってのが現場なのよね --  &new{2015-03-24 (火) 20:28:54};
---本気で高ゲルの機体バランスで連邦機を相手に出来ると思っているのかおまえは --  &new{2015-03-25 (水) 00:29:22};
--そりゃ有利な方は守っていればいいのに対し、初動負けしたほうは守ってはダメで逆転の手を打たなければならないからな。ヌルゲーとクソゲーの違いはデカい。それに一度負けたら終わりの試合と、負けても次がある試合ではがんばりようも違ってくる。だから初動は大事なわけだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:02:42};
---最近は逆に初動勝ちを守ってれば良いだけなのに、実は守りきる意思統一すらできてなくてあっさり逆転負けすることも稀によくあるな 核とか補給凸あぶないなーと思ってても、みんな無言で言いづらいしさすがに分かってるだろって放置してるとコロっとやられる --  &new{2015-03-24 (火) 20:09:51};
--傍観してるお前のような人間がいなくなれば勝負はもっと面白くなるこれは確かだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:02:55};
---もう煽れれば何でもいいんだな・・・w --  &new{2015-03-24 (火) 20:07:47};
---なりふり構ってないのは木主だよw --  &new{2015-03-24 (火) 20:19:39};
---自分に不利なコメント削除してまで何言ってんスかwコメントアウトならまだしも削除は荒らしに該当するので次から気をつけた方がいいっスよ --  &new{2015-03-24 (火) 20:34:39};
--テキコロで何かを諦めてるのか防衛も補給3取りも沸かず北でエクストリーム雪合戦だけ延々と続けてる集団とかあれ何がしたいのってなる --  &new{2015-03-24 (火) 20:07:50};
---ジャブロー北とかトリントン中央もそんな感じだな 味方が群がると負ける拠点って何やねんと思う --  &new{2015-03-24 (火) 20:11:56};
---いや、奴らは勝ち確の試合でも負け確の試合でも雪合戦してる。 ライン維持大事なのわかるけどさ、三補給とか核防衛とかの時くらい湧いてよって思う。 チャットで言っても反応なしだし --  &new{2015-03-24 (火) 20:13:01};
---だからって北いらね北は戦犯みたいに騒ぐ奴がいて下手に従うと、通路抜かれて本拠まで叩かれるから難しいよね --  &new{2015-03-24 (火) 20:15:35};
---あれは高速MS戦が出来るスペックのPCを持ってない子が、コツコツポイント稼ぎたいからやってるって聞いたよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:18:34};
---前にも同じ話題あったけど、実際それで北の人数が極端に減ったりいなくなったりしてカウンターで拠点殴られるなんてのも見たことあるよ。最近は明確な理由や戦略を示さず○○イラネいう奴は即BLだわ、五月蝿いだけなんだもの --  &new{2015-03-24 (火) 20:28:43};
--初動負けの場合は歩兵の士気が下がっているから、そのままではオワリ。なので歩兵を鼓舞しなければいけない。で、鼓舞するのは勝ち筋を示すのが一番イイ。凸補給を出して凸でもいいし、重要拠点をエースなり戦艦なりで確保して核ルートを切り開いてトライに賭けるのもいい。諦めなければ逆転できるかもしれないからガンバれってのは、勝ち筋を示しているとは言えないので、そりゃ捨てゲーに走るよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:24:38};
--負けならいくらがんばってもEX1枚しか貰えないから、スコアCライン超えたら放置でいいでしょ。運営もそういうプレイを全力で推奨してるみたいだし。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:38:35};
---「戦場での放置、アビューズ行為はやめましょう。」って公式にはっきり書かれてるんだが。運営が推奨してると思い込んでるだけだろう --  &new{2015-03-24 (火) 20:55:40};
---言行不一致じゃどう言われても仕方ないと思う --  &new{2015-03-24 (火) 22:13:14};
---分からんなぁ。連隊なんかもそうだけど、自分に都合よく解釈して「○○は運営推奨!」とか言い切っちゃうその根拠が --  &new{2015-03-24 (火) 22:31:25};
---警官の目の前で犯罪してるやつがいても、警官が見て見ぬふりしてたら、逮捕されないからやっても大丈夫な事だと認識する人もいるだろう。モラルがあればやらないことも、モラルがない人なら言われるまではやり続けるって人もいるからなぁ。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:07:05};
-FPSだとスナが強すぎるとクソゲーになって人が減るってよく言われるけど、ガンオンみたいなTPSだとどうなんだろうね --  &new{2015-03-24 (火) 20:16:48};
--TPS --  &new{2015-03-24 (火) 20:20:32};
--ガンオンはそもそも砂が比較的不遇だと思うなぁ・・・狙撃の皮を被った重撃は砂じゃないからね? --  &new{2015-03-24 (火) 20:21:27};
---かなり不遇だと思う。チャージしても一撃じゃないし。FPSならノーチャージで一撃でクイックつかえば次の球も速くでる。だが強くなる要素はないぞ?MSデザインからして白兵MSが活躍してるし、FPSうんぬんでスナは強くしすぎるなという風潮もある。 --  &new{2015-03-24 (火) 21:55:38};
--今でもかなりギリギリのラインじゃん   しかも陣営で有効性がちょっと変わってくるっていうアンバランスな感じで --  &new{2015-03-24 (火) 20:22:02};
---連邦同軍だと砂機体抜くなあそういえば --  &new{2015-03-24 (火) 20:31:36};
---逆にジオン同軍だとスナ入れるなw --  &new{2015-03-24 (火) 20:42:41};
---最近はむしろ連邦相手でも肩の先さんがよくいるから撃ちやすいです^^; --  &new{2015-03-24 (火) 21:09:43};
--TPSも変わらんよ、自分の行動が制限されまくって面白いわけが無い --  &new{2015-03-25 (水) 00:32:09};
-指揮に文句があるなら指揮参戦しろよって寝言がたまに聞こえるけど、そいつらの0.00000n%以下が本当に歩兵を全くしない指揮専なのか知りたい。そんなこと言い出したら、クソ指揮に文句言った事がある大多数の歩兵は、歩兵ができなくなるだろ。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:19:22};
--一旦落ち着いて自分の書いた文読み直せよ。長いし何が言いたいかわからない --  &new{2015-03-24 (火) 20:21:07};
--全てを肯定するわけじゃないけど「批判するならお前が映画つくれよ」とか「嫌なら見るな」と全く同レベルの事言ってるよね実際。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:23:35};
---似たような話に、絵師がイラストのリクエストをしてくる奴に対して「大工に家建ててくれって言うのと同じ、大工だって金貰って汗流して建てるんだから俺らにも金よこしてからリクしろよ」ってのがあったな --  &new{2015-03-24 (火) 21:46:01};
---俺は「暗いんだから電気付けろよ」程度の事だと思う。じゃあお前が電気付ければええやんと言いたい --  &new{2015-03-25 (水) 01:23:22};
--指揮官を批判するなら、歩兵をしないで指揮参戦だけしとけ。それならクソ指揮にあたることもないだろって事か。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:26:43};
--言葉をそのまま受け取るタイプか? 「おまえの発言何の役にも立ってないうるさいだけ邪魔だ」っていうのを婉曲に言ってるんだよ。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:44:30};
---こういう人が味方の士気を下げていくんだな… --  &new{2015-03-24 (火) 20:46:59};
--意見なら聞くが、文句なら、じゃあお前がやれになるわ。代替案を出さない奴ほど文句だけは人一倍 --  &new{2015-03-24 (火) 20:52:03};
---これだよな。木主は誰の役にも立ってない。 --  &new{2015-03-24 (火) 21:05:40};
---それだな。代案が出せないなら文句言わず従った方がいい。粗悪な戦略だろうが団体行動してりゃそれなりに結果が出る。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:13:50};
--どこに文句を言っているのかよくわからん文章だな。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:56:14};
--文句の内容にもよるかな。基本をわきまえていない指揮なら文句が出て当然、というか文句の大半はその類だろう。時間指定無しや対応できない短時間の補給だし(15秒後に拠点鳥補給だしますとか)。オデッサ基地で最速戦艦出さずにエースだしとか。指揮官wikiに書いてあるような基本を理解していれば早々文句はでない。文句を言われるのは、言われるだけの理由があるからだ。 --  &new{2015-03-24 (火) 21:04:39};
---そうとも限らんよ。文句言ってるやつがテンプレを知らずに騒いだり、逆にテンプレでどうこうできる状況じゃない時に、一発逆転狙いの作戦に文句言ったりするときもある。テンプレ知識があっても状況判断力がなかったり、敵味方の戦術支援のCT管理ができてない人ほど、的はずれな文句を言ったする。そういう奴に限って自分はできてると思い込んでるから、説明しても意見が堂々巡りになって面倒なんだよな。最終的には自分でこれ以上の指揮やってくれっていいたくもなる。映画監督とかと違ってガンオンの指揮官は誰でもできるんだからさ。 --  &new{2015-03-24 (火) 21:12:35};
-ケンプの二丁バズが消えるのに当るのって仕様なの? --  &new{2015-03-24 (火) 20:37:25};
--ソース --  &new{2015-03-24 (火) 20:39:29};
--PC変えろ、それか回線見直せ --  &new{2015-03-24 (火) 20:40:38};
--消えるバズーカ、というか攻撃全般はオープン時から言われてる回線の問題だからなんとも。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:41:19};
---4号機の消える魔球もPCと回線良くすれば消える事無いの? --  &new{2015-03-24 (火) 20:54:19};
---TSデザインはあまり詳しくないのだけれども、あれは攻撃エフェクトが装備武器エフェクト扱いになってるんだと思われる。もともと攻撃判定のあるビームが出てるんじゃなくて、炸裂スナみたいな判定のみの攻撃に装備武器付随のエフェクトを上書きしてる感じ。 --  &new{2015-03-24 (火) 21:29:42};
--仕様といえば仕様 --  &new{2015-03-24 (火) 20:45:19};
--こういう木が立つってことは新規が入ってきてるって事だから喜ばしいことなんだぜ! --  &new{2015-03-24 (火) 20:48:25};
--4号機のビーム消えるの仕様? --  &new{2015-03-24 (火) 20:50:38};
--古くは消えるミサイルとかも言われてたなあ --  &new{2015-03-24 (火) 20:56:11};
--回線とスペックもしくはラグが原因に挙げられるけど、他にも弾の同時表示可能数に限界があるんじゃないかとか結構前に噂程度だけど聞いたな --  &new{2015-03-24 (火) 21:01:28};
---ありそうな話だけど決定的じゃないよな --  &new{2015-03-24 (火) 21:06:45};
-ザクⅡS使ってるとアンテナのない機体使いたくなくなる。はよアンテナつきのゲルググはよ。ヴィンゲルはひっこんでろ --  &new{2015-03-24 (火) 20:49:48};
--なんか倉庫画面でゲルググ頭のっぺりしてるよね --  &new{2015-03-24 (火) 20:50:42};
--「待たせたな!ひよっこ共!!」 --  &new{2015-03-24 (火) 20:51:35};
---「大尉!大佐!!」 --  &new{2015-03-24 (火) 20:52:24};
--チャー格持ちのゲルググも欲しいなー。チャージ中のモーションはもちろんグルグルで --  &new{2015-03-24 (火) 20:56:18};
--シャアゲル「俺を呼んだ声が聞こえたが?」 --  &new{2015-03-24 (火) 20:56:25};
---あんたはサッカーしてな --  &new{2015-03-24 (火) 21:18:51};
---シャアザクと勘違いしてね? --  &new{2015-03-24 (火) 21:21:49};
--カラー選択みたいにアンテナの取り外しも出来たらいいね --  &new{2015-03-24 (火) 21:01:02};
---デッキの1番左にセットした機体には角がつきます、みたいなのでもいいぞ --  &new{2015-03-24 (火) 21:57:41};
---F砲「おいおいどこに付けてるんだよ/// マゼラ無しでも立派になっちまうじゃあないか///」 --  &new{2015-03-24 (火) 23:04:32};
-青1やイフ改、強タンとドルブの時のように、DX機体を先行レンタルでばら撒かなくなったのは、乗り心地が知れ渡ることで却って売り上げが落ちたからだっけ?プレイヤーからすれば、DX回す前におおよその強さを把握できて便利だったんだが。中途半端な性能のレンタル機だから逆にダメなのであって、フルマス並みの性能にしたレンタル機体にしてバラ撒けば、売り上げが伸びそうな気がするんだが。 --  &new{2015-03-24 (火) 20:54:54};
--そもそもその前提あってんのか?誰が言ってたんだよ --  &new{2015-03-24 (火) 21:02:39};
--やっぱ売り上げ落ちたんだろうな。まぁアレケンで充分なんだからそれに匹敵するナニかが無いと物好き以外そりゃ買わんわな、なにせ同じ値段でアレケン買える訳だし運悪いと4万5千とか持ってかれるし --  &new{2015-03-24 (火) 21:06:27};
--いつぞやの限定戦はいい販促だったと思うよ。出てくる機体が皆レベル80位であほみたい強かったなあ。木主の言う通り糞強いレンタルでも配ればいいのかなと思う。あとそのレンタルは特別に武装は全部使えるみたいなのだとさらにいいと思う。 --  &new{2015-03-24 (火) 22:21:02};
--その4機はEXZAMとか変形機構とか新しいギミックあったからじゃない?初期は機体数が少なかったためにかさましで見せてたかその後単純に開発が追いつくなったかだと思う --  &new{2015-03-24 (火) 22:48:37};
---EXZAM? --  &new{2015-03-24 (火) 23:21:54};
-砂とかで射撃練習すれば強襲使うときでも射撃アップするのだろうか?連邦&ジオンでは欲しい機体は3機(ジムスナⅡと4号機、ゲルググJ)とかは認識はしているんだけど・・宇宙でたまに使用しなきゃ・・って感じてはいるんだけど、どうしてか使う気になれないんだよなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 20:57:37};
--ごめん、言いたいことがよくわからないけど砂のスコープ射撃は他とは全然別物だよ。ちなみに砂っぽくない砂の動きがしたいなら連射F地雷SGとかの狙撃Fがオススメ。狙撃とはなんだったのかってなるけどまぁ楽しいよ --  &new{2015-03-24 (火) 21:01:20};
---こちらこそ上手くいえなくてごめん・・話が長くなるけど、まとめて言うとしたら他のユーザーが砂機を使っているのを見かけるので・・スナイパーを使ったあと強襲機に乗っている人がいるんですよ。その人は射撃が上手すぎるから俺も砂機を乗れば射撃が上手くなるのかな?っ手思っていたんだよ。スコープ射撃は他のものとは別のものになるのか・・でも砂っぽくない動きをしたい場合は連射F地雷SGを使うのがいいんですか・・枝主さんアドバイスありがとうございます --  &new{2015-03-24 (火) 21:09:52};
---砂は長生きしやすいから高コスト機乗った後のCT調整に向いてるんだよね --  &new{2015-03-24 (火) 21:12:08};
---高コストのCTの調整の為に砂は長生きしやすくて使用していたのか・・狙撃とはなんだったのか --  &new{2015-03-24 (火) 21:16:09};
--あの人のエイムめっちゃすごいやん、って話?威力の話? --  &new{2015-03-24 (火) 22:35:43};
---エイムの話ですね・・ややこしくしてしまって申し訳ありません --  &new{2015-03-24 (火) 23:04:07};
--砂のエイムと強襲のエイムは別物だが、逆に砂を経験しとくと強襲での迂闊(?)な動きが少なくなる。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:43:35};
-ジオラマフロントのシローとかの新規ボイスをガンオンにも流用できないものか --  &new{2015-03-24 (火) 21:06:20};
--あの某勇者王うるせぇんだよ! --  &new{2015-03-24 (火) 23:53:54};
-なんでシュツは敵には爆風すらかすらないないのに味方には直撃するのか --  &new{2015-03-24 (火) 21:14:52};
--仕様 --  &new{2015-03-24 (火) 21:21:04};
--ゴッグ「てめぇ、ゾゴックだな?俺をデブって言いたいだけだろ」 --  &new{2015-03-24 (火) 21:25:16};
---トローペン「喧嘩はやめたまえ」 --  &new{2015-03-24 (火) 21:37:34};
---(´・ω・`)やんやん? --  &new{2015-03-24 (火) 21:50:33};
//BL到達につき処理
---(´・ω・`)出荷よー --  &new{2015-03-24 (火) 21:56:18};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-24 (火) 21:57:31};
---(´・ω・`)仲間を売るような豚も出荷よー --  &new{2015-03-24 (火) 22:04:58};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-24 (火) 22:14:54};
---(´・ω・`)こんなところにトーテムポークが --  &new{2015-03-24 (火) 22:37:16};
---(´・ω・`)皆まとめて出荷よー --  &new{2015-03-24 (火) 23:03:31};
---(´・ω・`)そんなー、みんな、あいつも一緒に連れて行くわよー --  &new{2015-03-24 (火) 23:13:00};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-25 (水) 01:20:43};
--肩「すまーとだから関係ないね」 --  &new{2015-03-24 (火) 21:57:35};
---GP02「鏡ってしってる?便利だから1度使ってみてね」 --  &new{2015-03-24 (火) 22:07:10};
---ノリスケ「鏡に映る俺はマジでイケメンやな。(WDジムを見ながら」 --  &new{2015-03-24 (火) 22:11:55};
-そろそろ協力戦新マップが欲しい。例えば宇宙マップ 青葉区Eフィールドとか。撤退する味方戦艦を護衛しろって感じで。エースにカスペン大佐がいるとなおよし。折角原作っぽく物量に押し潰される感じの戦場なのに今の協力戦の状態は勿体ない。 --  &new{2015-03-24 (火) 21:58:33};
--無いな(坊やを見ながら) --  &new{2015-03-24 (火) 22:01:04};
--局地と協力は放置コンテンツっぽいから、仕方ないね --  &new{2015-03-24 (火) 22:01:30};
--辞めなされ無駄な妄想はやめなされ --  &new{2015-03-24 (火) 22:02:31};
--そろそろという言葉を使うのなら、「そろそろ協力戦を削除」が相応しい。チケット類がもらえなかったら一体何人の人がやるんだろう --  &new{2015-03-24 (火) 22:08:15};
---GPが稼げるならチケット類もらえなくてもそこそこやる人いるかも --  &new{2015-03-24 (火) 22:12:44};
---俺はDXチケットやマスチケを有料で手に入れるよりはチケット類あったほうがいいなぁ・・運営の売り上げは下がるとは思うけどさぁ --  &new{2015-03-24 (火) 22:16:21};
--折角相手がCPU なんだから原作再現してたら皆もっとやってたと思うんだがなぁ。原作のイベントにモブ枠で参加する形にして、名言と名bgm を聞きながら戦闘する感じ。連邦艦隊にノイエジールに乗ったガトーと一緒に突っ込んだりする感じ。かなり燃えたはずなのに。 --  &new{2015-03-24 (火) 22:28:08};
---せっかくなんだからSDGOにあった原作ミッションみたいな感じで原作の1シーンに参加したいよね。ただ敵を倒すだけとかそういうんじゃなくて --  &new{2015-03-24 (火) 22:30:36};
---ガルマ「白紙になったの?ねぇ、ん?いつ出られるの?」 --  &new{2015-03-24 (火) 22:31:29};
---マゼラン・サラミスの大艦隊を突破せよマップ端から反対側に行くだけ艦隊の攻撃を避けるだけの簡単なミッションです(性能は大規模基準で50艦います) --  &new{2015-03-24 (火) 22:39:11};
---互いが干渉しあってほとんどの弾が吸われるんじゃないか? --  &new{2015-03-24 (火) 23:03:42};
---宇宙広いし大丈夫じゃね? --  &new{2015-03-24 (火) 23:08:52};
--協力戦をまともに楽しんでる人が少なすぎるので無理、そんなのに人員割いたらあほ --  &new{2015-03-25 (水) 00:15:27};
-朗報:旧鉱山都市のエース強襲とか言う申し訳程度の戦術支援、完全に忘れ去られる --  &new{2015-03-24 (火) 22:09:18};
-明日の新機体でガンオンの全てが決まるな(定期)…なかなか楽しそうな機体になりそうだが果たして… --  &new{2015-03-24 (火) 22:26:21};
--その期待感は、GP01,02実装時の時もあったのw --  &new{2015-03-24 (火) 22:30:01};
---機体紹介のPVのあたりで消え始めてたけどね --  &new{2015-03-25 (水) 00:56:33};
--なんだかんだいって実装直前に色々考えてる今が1番楽しい気がする --  &new{2015-03-24 (火) 22:32:09};
--そして実装後にガッカリするまでが最近のテンプレ --  &new{2015-03-24 (火) 22:35:23};
--こいつ毎回運命決まってんな(定期) --  &new{2015-03-24 (火) 22:57:49};
--デート前日のわくわく感みたいなもんか?年取ったからそんなうぶな感情どっかいってしまったなぁ --  &new{2015-03-24 (火) 23:14:33};
-おすすめの機体っていうのはよくあるけど、おすすめのデッキってのは聞かないからちょっと聞いてみたい。ヘヴィストライカーのデッキボーナス組むならどんなデッキがおすすめ? --  &new{2015-03-24 (火) 22:34:29};
--とりあえず連邦なのかジオンなのかくらい書いてほしいな --  &new{2015-03-24 (火) 22:38:35};
---ごめん抜けてた。両軍お願いします -- [[木主]] &new{2015-03-24 (火) 22:40:03};
---連邦は アレ、アレ、WDキャ、WDキャ ジオンなら サイサ、サイサ、御神体、御神体 でおk --  &new{2015-03-24 (火) 22:43:50};
---勝ちたいなら強襲は連邦がアレ、フレピク。ジオンはケンプ、ナハトになるだろう。重撃は自分の腕と相談して、CT調整用に軽めの機体にするか、高コスト機体でスコア稼ぎに行くかってところだな。 --  &new{2015-03-24 (火) 22:47:25};
--ガチなら、ケンプ 高ゲル アクト 重マリン、アレックス GLA G3 重アクア --  &new{2015-03-24 (火) 22:45:06};
--特にこれといったのは無いが、ラーメンが発生しないようにする事、扱いきれない機体を入れないこと。例えば自分は高×2中×2が多い --  &new{2015-03-24 (火) 22:45:18};
--連邦ならアレ、GLA、WDキャ、WDキャ。それかアレ、アレ、WDキャ、WDキャ でだいたいどうにでもなる。ジオンはマップでかなり変えるかなぁ。ケンプ1は必ず入れるけどね --  &new{2015-03-24 (火) 22:47:12};
--まずマップ・プレイスタイル・腕で色々変わってくると思う。総合的に言うならアレケンフレナハ乗ってろってなっちゃう環境なのが今更ながら酷いもんだが --  &new{2015-03-24 (火) 22:48:56};
//この前の休みのときにゲームセンターに行って戦場の絆見ていたら連隊っての事を思い出してしまう・・あっちの方で1VS1で戦うのはまだ後悔とは無いんだけど、あのゲームは引退してるから250戦だったか300戦だったか忘れたけど、1(俺)VS3とか1(俺)VS2とかでの連携とか連隊はもう勘弁してくれってことをロビチャで言ったら暴言言われたよ(くっ・・絆のときの古傷が痛む) --  &new{2015-03-24 (火) 22:51:00};
--強タン4機回しオススメ 楽しいよ --  &new{2015-03-24 (火) 23:07:06};
--素ジム2初期ジム2とか、量タン2初期ジム2とか。ジオンならF重2+ナハト2とか、F重2+ケンプ2とか。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:12:53};
--連邦はアレックス、WDジム、ガンキャⅡ、WDキャ。ジオンはケンプ、ドム、ジュアッグ、シュナイド。高コストでガンガン前に出て死なずにラーメンタイムにならない腕があるならもっと高コスト入れてもいいだろうけど、拠点踏みとかで捨てにくくて困ることが多いので中コスト多めにしてる --  &new{2015-03-24 (火) 23:14:16};
--高コスト使うには腕に自身が無いんで回転率重視で装甲 強襲デジム WDジム+場所によってワーカーかWDキャノンの中コスト軍団に落ち着いた。装甲さん速いし制圧の強化で素晴らしウザったい --  &new{2015-03-24 (火) 23:25:26};
--ジオン:S・F・J・J 全機デフォカラーにすると美しいデッキ 初動凸やネズミはちょっと大変だけどわりとオールマイティ なによりCT調整とか考えなくて良いのが強い --  &new{2015-03-25 (水) 00:24:33};
-すまない↓に書き込んだ木主様・・編集したら消してしまったようですOrtm(_ _)m --  &new{2015-03-24 (火) 22:56:08};
-待機時間が長いから大将から中将に落としたやつらが増えたな。中将以下戦場は癒しだったのにそれもなくなるのか・・ --  &new{2015-03-24 (火) 23:04:03};
--佐官戦場も楽しいでよ。一緒に落としてまったり遊ぼうぜ --  &new{2015-03-24 (火) 23:25:42};
-ジオニストの僕にオススメのガンプラを教えて下さい --  &new{2015-03-24 (火) 23:17:10};
--旧ザク。パーツ数が少ないから組みやすい。あとはゲルググかな。二機セット入ってるからお得 --  &new{2015-03-24 (火) 23:18:11};
--MGアッガイ --  &new{2015-03-24 (火) 23:18:23};
--サザビー --  &new{2015-03-24 (火) 23:25:19};
---サザビーまだ全然実装してないやん…    個人的にはグフカスタムかな? 組みやすいしプロポーションもいい  ガトリングシールドかっこいい  そんなに高くない --  &new{2015-03-25 (水) 00:32:53};
--HGUCゾック いやネタ抜きでマジで、組みやすいし分かりやすいしデカくてかっこいい --  &new{2015-03-24 (火) 23:31:13};
--HGUCドム・トローペン(サンドブラウン) --  &new{2015-03-24 (火) 23:49:43};
--hgucハイゴッグ 安い!デカイ!動く!プロポーション良好と個人的には最高のキット --  &new{2015-03-25 (水) 01:54:36};
-重撃でGLAミサと4号機ビーム避けるの辛い 避け方教えて --  &new{2015-03-24 (火) 23:25:03};
--(´・ω・`)障害物とか味方を盾にするのよ --  &new{2015-03-24 (火) 23:26:03};
---(´・ω・`)4号機ビームは味方を盾にしても貫通するだけよ? --  &new{2015-03-24 (火) 23:32:46};
---4人くらい盾にすればあるいは(´・ω・`)  +---(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・`)------- --  &new{2015-03-24 (火) 23:35:19};
---とりあえず豚を囮にすればいい --  &new{2015-03-25 (水) 00:53:23};
---↑2ソードマスターヤマトかよ --  &new{2015-03-25 (水) 00:55:15};
--苦手なら四号機がいる戦線で戦わなきゃいい。さすがにどこにでもいるとは思わんし、そいつも毎回お前を狙ってくるわけでもない --  &new{2015-03-24 (火) 23:27:19};
--ミサイルはミサ検知がけっこう効くよ 4号機は…気を付けろとしかw --  &new{2015-03-24 (火) 23:28:29};
--男ならラーメン屋の店主ばりに腕組みながら撃ち抜かれようぜ! --  &new{2015-03-24 (火) 23:32:17};
---それぐらいの心の余裕を持ちたい --  &new{2015-03-24 (火) 23:46:02};
---FEZじゃ、その場で座ったりしてやられるのを待ってる人がいるね。ガンオンでもそういう人はその場でくるくる回ってたりひたすらその場で格闘ブンブンしてたりしてる --  &new{2015-03-24 (火) 23:59:36};
--重撃(御神体)の可能性。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:34:19};
--4号機いない主戦上て無い気がする。全体で5,6人常に出撃してる印象。あんま気にしたことは無いけど。 --  &new{2015-03-24 (火) 23:46:09};
--ミサイルは引きつけてからミサイルに対して直角に動く(斜め前へ弧形にブーストする感じ)。MBLの避け方はCBRの避け方と似てる。光ってるの見えたらさっさと隠れるのが基本、撃ち損なったらチャージし直しだから自由行動する隙もできる --  &new{2015-03-25 (水) 00:00:08};
--柱パイセン「俺の後ろにいな・・・」 --  &new{2015-03-25 (水) 00:05:14};
--重撃だとあのミサイルは隠れるしかないな、4号機はどうにもなりませんので見えたら逃げましょう --  &new{2015-03-25 (水) 00:25:50};
---220狙撃でも隠れず完全回避できなくはないぞ --  &new{2015-03-25 (水) 00:56:56};
-いま初めてわかったんだが、佐官戦ってめっちゃ軽いんだな。トリントン3で攻防してても一切カクつき感じないわ。マクロ使用者が多いとやっぱ命令の量で鯖に負担かかってるんだな --  &new{2015-03-24 (火) 23:47:54};
--他にもいろいろ使ってるよ。将官維持するために必死の下手くそが。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:35:37};
--マクロの方が無駄な連打が無い分、入力回数は少ないと思う。そもそもそれ以前にキー入力1回づつサーバーに送信するわけ無いだろう、クライアントが入力を受け取る段階で超連打も弾かれる。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:39:04};
---このゲームは連打すると重くなるよ。一昔前はFキー手動で連打するだけでそいつだけがカクカク歩きになって見えてた --  &new{2015-03-25 (水) 01:33:55};
--ミサイルバズマゼラみたいな爆発物が使われなければ使われないほど軽いよこのゲーム。MGと格闘の限定戦とか糞軽かったし --  &new{2015-03-25 (水) 01:22:27};
-大将になると部隊員、小隊員から激怒で階級下げろ言われるクソゲーね 参戦ボーナス100パーセントとか --  &new{2015-03-24 (火) 23:52:41};
--こっちは凸しないといらないって言われて追い出されたよ。支援専で何が悪いんだよ --  &new{2015-03-24 (火) 23:53:55};
---良かったじゃん、猪バカの群れとさよならできて --  &new{2015-03-25 (水) 00:02:21};
---これ拠点殴るゲームだから完全放棄する奴はガチ部隊にいらんだろ、臨機応変に動けないと --  &new{2015-03-25 (水) 00:19:03};
--(´・ω・`)そんなこと言われたことないわ。運がなかったのね。GLA時代は下げるしかなかったけどね・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 23:56:33};
--(´・ω・`)っ(´・ω・`)仮面をつけるときがきたのよー --  &new{2015-03-25 (水) 00:00:46};
--少将までしかなったことないからわからないんだが、大将になると何か違うの?参戦ボーナスってことは待ち時間が多いってことだと思うけど --  &new{2015-03-25 (水) 00:06:26};
---大将と小隊組むと全員大将扱いでマッチングされるから・・・ --  &new{2015-03-25 (水) 00:10:13};
---マッチングが凄く遅くなる --  &new{2015-03-25 (水) 00:16:54};
---ああ、わかった!連邦とジオンで大将の数を合わせるってやつね。中将以下5人と小隊組んだら「大将1人+中将以下50人」VS「大将6人+中将以下45人」でマッチングされるみたいな --  &new{2015-03-25 (水) 00:20:15};
---上下2階級と組まされるとするじゃん? 少将だと大佐から大将までマッチング範囲になるよね? 大将だと少将から大将がマッチング範囲になるんだわ。明らかにマッチングしにくい! --  &new{2015-03-25 (水) 00:51:00};
-トリントンの中央必要とかいって人いたけど、毎回味方が中央に群がって南北ねずみに凸られて負けるんだけど、必要なくね?あの拠点。ジャブローの拠点2と同じ匂いがする。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:01:50};
--あの付近はコンテナが出るから要所なのは間違ってない。もちろんおっしゃる通りそれでねず通してゲージ削られたら元も子もないけども --  &new{2015-03-25 (水) 00:03:17};
--どうせレーダーないだけだろそれ。そんなんじゃ2取っても捨てても負けるよ --  &new{2015-03-25 (水) 00:06:57};
---逆に言うと現在ある全てのマップの中でもトップクラスにレーダーが重要なマップ。レーダーない戦場ばかりだから感覚麻痺してるかもしれんが --  &new{2015-03-25 (水) 00:14:57};
--中央はゲージ貯めるのに必要だけどずっと維持する意味はあまり無いね 理想はコンテナ必要なときに取って必要なだけ貯めたら中央放棄して南か北から攻める 歩兵力に差がありすぎると無理だけど --  &new{2015-03-25 (水) 00:16:49};
--要するに2に籠りっぱなしにならなきゃいいんだよ。2から13の頭上襲ってみな。面白いくらい芋掘りできるから。歩兵が互角ならちょっとやそっとフレナハが通ってもどうにもならないくらいのKDによるゲージ差は確実に付く --  &new{2015-03-25 (水) 00:21:08};
--トリントン中央拠点はあるとKD戦で有利な地形なうえコンテナ畑も兼ねてるから取ってる方が圧倒的に有利。てかネズミに入られるのは単純にレーダー不足なだけ両軍ネズミが通らなければ中央持ってる方が勝つ --  &new{2015-03-25 (水) 00:27:39};
--2いらないんじゃないかって言う前にちょっとトリントンのリプレイをよく見てほしい。負けた側にレーダーがどれだけあったか、十分にレーダーがあるのにビーコン凸が成功したことが1度でもあったか。レーダーが互角ならどちらが2を持っている時間が長かったか。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:41:37};
---レーダーがあろうがなかろうが拠点2に味方が群がって南北ザルになるからいらねーんじゃねーの、って話よ --  &new{2015-03-25 (水) 01:24:04};
---レーダーがあるならそれザルっていわないから --  &new{2015-03-25 (水) 01:48:34};
--どっちかっつーと北極の中央に近い。渡すとフレピクがガシガシ飛んでくるけど維持するのに躍起になって南北殴られてたら本末転倒。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:29:45};
-このゲームって一言でいうとジオンの便所にフレピクがクソしにくるゲームだよね。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:14:00};
--くそげーには便器がお似合いだぜ --  &new{2015-03-25 (水) 00:16:39};
--拠点を殴る快感の糞壷に填って抜け出せなくなってんだよなぁ~ --  &new{2015-03-25 (水) 00:21:21};
--昔からそうや。昔は便所にスプレーしてた --  &new{2015-03-25 (水) 00:38:58};
---れ、連邦の便所の方が臭いし(震え声) --  &new{2015-03-25 (水) 00:44:13};
--その理屈だとジオンは人の排泄を妨害する人間の屑の集まりになるんですがそれは --  &new{2015-03-25 (水) 00:45:08};
---すると連邦は人の家にクソしに来る暇人ということになりますな --  &new{2015-03-25 (水) 00:48:33};
---人の家の便所に無理やり押し入って排泄しようとすれば妨害されると思うが --  &new{2015-03-25 (水) 00:51:55};
---うんこモリモリ!マッチョマンの変態だ --  &new{2015-03-25 (水) 00:55:17};
---まぁクソの中にヤンみたいなクソがいる二段熟カレーみたいなもんだからな連邦は --  &new{2015-03-25 (水) 00:58:49};
---ビーム=小、バズ=大、SG=屁、格闘=薬きれかけで錯乱 --  &new{2015-03-25 (水) 00:58:51};
---ヤンはカレーの王子様みたいなもんやな。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:01:03};
---クソ食ってる時にカレーの話すんなよ --  &new{2015-03-25 (水) 01:18:21};
-連邦で一瞬だけレーダー音を感知するんだがバグだと思ってた。今日トリントンの北で隠れてネズミしてたらザク砂っぽいのが来てしゃがんだと思ったら怪音波出してきた。あれいいねニュータイプの「そこっ!」みたいな感じで --  &new{2015-03-25 (水) 00:26:46};
--えっ --  &new{2015-03-25 (水) 00:35:04};
--つ索敵機要請グレ・クラッカー --  &new{2015-03-25 (水) 00:36:25};
---陸ジムに索敵グレ持たせているけど本当に面白い。そして禿げ上がるほど稼げない --  &new{2015-03-25 (水) 01:05:05};
---味方がクソだと索敵グレは何の意味もないというのも悲しいなあれ --  &new{2015-03-25 (水) 01:24:52};
-自分の順位が高いほど負けやすいような、そんな気がしてきた --  &new{2015-03-25 (Wed) 00:34:57};
--自分の順位がいつもより高い=味方のスコアがいつもより低い --  &new{2015-03-25 (水) 00:47:40};
--俺もそう思う時があるが、俺が上位:味方が俺より弱いから負けた、俺が下位:味方が俺より強いから勝った、そういう事なんだろうと悟ってる --  &new{2015-03-25 (水) 00:49:35};
--木主は俺かwww 俺も同じ病気に悩まされてるわ。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:50:38};
--オデッサの裸拠点って榴弾Lが崖下(橋の下)から届く。榴弾が使えるってことは裸拠点が落とせなくて前線が膠着してあるときで、拠点落とせずもちろん敗北。大佐だったけど佐官将官部屋で一位だった --  &new{2015-03-25 (水) 00:58:28};
---主旨が無かったわ。榴弾だとか防衛だとか修理だとか負け戦である程美味しい稼ぎ所の人ほど木主みたいに感じていると思う --  &new{2015-03-25 (水) 01:01:08};
---佐官特有の裸拠点生存ルート --  &new{2015-03-25 (Wed) 01:02:55};
--やっぱりみんなそう思いますか。。。w --  &new{2015-03-25 (水) 01:01:35};
--どっちにしろあんまり変わらない。むしろ負けた時のほうがハゲてる --  &new{2015-03-25 (水) 01:02:52};
--そりゃそうだよ。強い人らばっかりだと一瞬で獲物取られちゃうからね。今日も一回あったよ。「オラにも獲物分けてくれー」って戦場 --  &new{2015-03-25 (水) 01:14:18};
--佐官部屋だと逆にセオリー通りの動きができない芋どもを掴まされると禿げるな…凸然り拠点制圧然り。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:16:45};
-まともなレーダーは重要だが、置きに行くのに時間かかる(拘束時間が長い)上にポイントがクソマズい。さらにねずみが来る度に壊されまくる。そりゃ支援も減るわな。逆にクソの役にも立たない本拠地レーダーは置くのに時間かからない上に謎のポイント優遇という・・・・ --  &new{2015-03-25 (水) 00:58:31};
--ほんとレダ職人さんには頭が下がります・・・・(キレーにおいて良い仕事するんですよねぇ。。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:03:09};
--そう思ってどうせ壊されるからもう本拠点に耐久レーダー置くだけでいいやってなる --  &new{2015-03-25 (Wed) 01:05:10};
---それやるくらいならストフォでいいと思うわ --  &new{2015-03-25 (水) 01:53:33};
-後一回だけ勝てればマスチケ一枚もらえるのにその一回すら勝てん --  &new{2015-03-25 (水) 01:06:49};
--じゃあこれ(コンカスフレピク・コンカスナハト) --  &new{2015-03-25 (Wed) 01:07:45};
---DX産グレスロだけど頑張ってる --  &new{2015-03-25 (水) 01:11:11};
-国破れて山河あり(杜甫)意味:私の国ww弱すぎwww負けすぎて禿げたww 昔の人もガンオンやってたんやな --  &new{2015-03-25 (水) 01:13:22};
-これ普通に疑問として聞くんだけど、裸にGLAやアレで来て美味しい? 箱殴るのと変わらない気がするんだが --  &new{2015-03-25 (水) 01:16:38};
--殴りだせば同じだが、殴るまでに差がある --  &new{2015-03-25 (水) 01:22:23};
--タンクでいくと楽しいぞw --  &new{2015-03-25 (水) 01:28:44};
--そういう時はケンプくんも格闘持ってるで --  &new{2015-03-25 (水) 01:35:11};
-さっきテキサスで延々と何度もフレピクで凸に来てる人がいて、結局それで捲られて負けたんだけど、何が楽しいんだって思ったけど、こういうゲームで個人の活躍で勝ちに導けるのは気持ちいいのかもしれないなって思った --  &new{2015-03-25 (水) 01:28:04};
--テキサスって特にフレピクが酷いMAPだけどなんで障害物いじるくらいのことしないのかね --  &new{2015-03-25 (水) 01:32:03};
---運営「その代わりに本拠点をいじります!本日のメンテ後にご期待下さい!」 --  &new{2015-03-25 (水) 01:34:32};
--グフカスオンライン時代の砂漠で俺含めた4人ほどのネズミで最後10秒くらいで逆転できた時の興奮が忘れられないでいる。気持ちよすぎてその後20分ぐらい心臓バックバクの放心状態だった。自分や自分含めた小数で勝利に貢献できたときの興奮はちょっと言葉にするのが難しいぐらい楽しくて気持ちが良いよ。自分はフレピクやナハトは使ってないけどね。フレピクで性能ゴリ押しでネズミいけちゃった時の拍子抜け感ヤバかったから倉庫にしまってしまった。スリルやバクバク感があんまなかったんだよなぁ --  &new{2015-03-25 (水) 01:39:35};
--(´・ω・`)「個人の活躍で勝ちに導けるのは気持ちいい」かもしれないが楽しくはないだろうな。だいたいのやつらは惰性で突っ込んでるだけだよ。今ガンオンに残ってる奴等もだいたいが惰性でゲームしてるだけだろう。「楽しい」とはとても思えない。修正するのが手遅れだったな。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:39:42};
---一見まともにみえなくもないが強引ば持論を語る豚を見逃す人間はいない、出荷だ --  &new{2015-03-25 (水) 01:51:03};
-5人くらいで前線上げると敵が10人くらい沸くじゃない?俺はそこで逃げに入るんだが1~2人残って戦う人がいて、こういう時どう動くのが正解なんだろうか。下がりながらBZ撃つくらいしか援護してないんだけど --  &new{2015-03-25 (水) 01:43:35};
--その人らは前出て1人でも狩ってから死ぬってやり方で稼いでるだけだから、気にせず君は逃げたらええ --  &new{2015-03-25 (水) 01:45:21};



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