Comments/雑談掲示板Vol549 のバックアップの現在との差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -新設。フレピク大将に凸させずにレーダー張りをやらせるぐらい少将以下が無能だと、ほぼ負ける。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:30:35}; --少将ってそんな無能多いの?勝利回数だけでこれるってちょっとだめだね。逆に中将以上はどのくらいいるのか -- &new{2015-05-11 (月) 19:36:57}; ---大将だから、凸して・防衛沸いて・味方に指示だして・代理で的確な戦術行使して・レーダーも張れってさ。かわりに少将以下は好きにやらせて、かつ、勝たせろってさ。さすがとしか言いようがない。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:56:43}; --新設ありがとう。しかし、文句が最初に出るほど、皆イラついてんだね。頑張って愚痴板作るか。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:37:12}; ---作るなら前向きな話題限定の掲示板を作った方がいいよ。 気に入らない物をカテゴリ分けして叩き出そうとするより自分が移動した方がいい -- &new{2015-05-11 (月) 19:43:57}; ---移動するっても、他にガンオンwikiで面白いこと書いてるのないんだもん。自己中なのはわかってんだが、自分がおもしろい用にするためと、編集とかいい勉強になるからやるよ。作れても需要のない場合は消えるだけだろうしさ。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:50:38}; ---それ自覚のない荒らしだから気を付けた方がいい。 てかここ一応wikiだぞ、そういう事やりたいなら2chでやったらいいんじゃ -- &new{2015-05-11 (月) 19:53:44}; ---そうなのか。荒らしになるのか。すまん。でもここにあるバランス関連や運営への文句だって、ここ以外に言える場所はあるんだから、もうちょいすみ分けてほしいぜ。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:58:13}; ---准将以下ゴミだとか少将以下要らないだとかってのも全部中傷だからNGなんですけどね。みんな麻痺しすぎよね -- &new{2015-05-11 (月) 19:59:35}; ---ガンオンwikiの雑談掲示板なんだからガンダムオンライの話題から著しく逸脱してる、もしくは書き込み規約に違反してない限り特に問題は無いと思うが。 住み分けの基準を自分が見たいか否かで決めたいなら自分でサイト作ったらええんとちゃいますの?wikiで自分が見たい話題とそうじゃない話題で分けようってのは通用しないと思うで -- &new{2015-05-11 (月) 20:10:20}; ---一応違反してるのも多いやん。プレイヤーへの文句は当然として、運営に対してでも汚い言葉が多過ぎじゃないかい。そういうのを分けたいんだよ。ガンオンの話題とかいうより、ただ文句言ったり愚痴りたいだけにも見えてさ。だから、新しく愚痴板でも作ってみれば、すっきりするんじゃないかと考えたんだ。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:34:01}; --フレピクがいらないで、ほぼ負ける -- &new{2015-05-11 (月) 19:38:52}; --勝たせてくれないフレピク大将なんて無能ってくらいにしか思ってねーよ -- &new{2015-05-11 (月) 19:42:14}; ---少将(寄生虫)以下がレーダー張りなど雑事をやってくれて、フレピク大将にネズミに専念させてくれれば勝ってくるよ。雑事も凸も全部やれってフレピク寄生虫が多すぎて勝てるわけがない。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:00:14}; ---勝たせてくれないw すげーなコイツ -- &new{2015-05-12 (火) 00:34:56}; --ジオンの准将よりマシだよ。さっき大将なし戦場でNY大敗。前線が時間とともに押されまくって残り5分で左側で12を取られXY割れ負け。リザルト見たらジオンの20位から下全員准将。勝つ気ないなら上がってくるなよ、邪魔なんだよ…佐官居たいなら昇格試験の時ぐらい大人しくしてろよ… -- &new{2015-05-11 (月) 19:43:52}; ---フレピクゲーの現実見た奴が落としただけでしょ、一人か二人が暴れるだけで50人が何しようが絶対に勝てない、更に通常の装備も絶対的有利な相手と戦えって言われてやる気出す奇特な奴は少ないよ・・・ -- &new{2015-05-11 (月) 19:58:00}; --フレピク大将ってMS戦出来ない子みたいでかっこわるいんだよなー -- &new{2015-05-11 (月) 20:01:26}; ---勘違いしてるぞ。MS戦もできるしレーダーも張れるし防衛もできる。ただフレピク大将以外はろくにネズミができずに勝利への貢献が薄いから、しょうがなくやっているだけ。他の人が変わりに2.3万拠点を削って勝利をもぎとってくれるなら、喜んでMS戦やるわ。もう一度言うけど、フレピク大将もアレックスはもっているから、大将レベルのMS戦はできる。ただアレックス大将などはろくに拠点を殴りにいかずに勝利への貢献が薄いから、しょうがなくフレピク大将が拠点を殴りにいっているだけ。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:07:51}; ---しょうがなくフレピクやるくらいなら辞めちまえよ。どちらの陣営でやってもフレピクで勝敗が決まる現仕様にウンザリしてんだよ。自己満足でやるならともかくここまで恩着せがましいと異常 -- &new{2015-05-11 (月) 20:14:55}; ---勝利を目指す対戦ゲーで、一番勝利につながる手段を放棄するとかどうなんだよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:18:13}; ---まあ、フレピクで数万殴ってジオンpgrするのも、正直言えば飽きた面もある。ただなぁ、やっぱり勝利しないとクソゲーだろ。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:20:58}; ---おれは一から十まで勝ちの準備整えて貰った上で無双できても嬉しいとは感じないけどなあ。 オフゲじゃないんだし勝ち確なゲームなんてそれこそksgじゃね -- &new{2015-05-11 (月) 20:27:31}; ---しょうがなくフレピクをやるってことは、つまらない遊び方であるけど勝ちを目指す上では仕方ないってことなんだよな。でも、別に頼んでもいねーのにつまらない思いをして皆までつまらなくさせるくらいなら消えてくんね?って感じなんだけどさ -- &new{2015-05-11 (月) 20:35:28}; --フレピクってネガとか関係なくガンダムオンラインの癌だね。ひとつのキャラ(機体)中心に回るゲームだめだろ。これを修正しないとほざいた運営はマジでやばい -- &new{2015-05-11 (月) 20:19:28}; ---フレピク大将ってフレピクが下方修正されたら、むしろほっとするんじゃないかな。ようやく作業ゲーから解放されるって。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:23:28}; --大将3人くらいの戦場だと、3人のうちの誰かが爆発的な戦果を上げないと負ける感はある。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:50:17}; --結局フレピクいないと連邦は勝てないの?フレピクだらけのブンブン丸が多いのが現なんだから好きな期待で勝てるように楽しんだら良いじゃない。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:34:41}; ---なんか誤字脱字あった。ごめん。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:35:53}; ---もう勝つにはフレピクで殴りまくる「しかなくなっちゃった」ってとこじゃないかな。50人全員KDいける人なら機体差で余裕で連邦勝ちだと思う。でも勝てば勝つほどザコが吸い上げられるシステム。最初はザコ10人、機体強いし普通に連邦勝ち。次の日ザコ20人、でも機体強いしなんとか連邦勝ち。次の日ザコ30人、そろそろしんどいけどフレピク凸で勝ち。次の日ザコ40人、次の日・・・ 大量のザコ軍団抱えて勝つにはアレックスじゃ無理だわな。今まさにそんな感じだと思う もうシステム自体が腐ってる -- &new{2015-05-12 (火) 00:49:11}; ---↑この説明がすごくしっくり来た。まさに今の連邦の状態を言い表してる。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:34:19}; --大将中将だけでマッチングしてくれるようにメルボムしたらいいんじゃないですかー?エリートばかりで快適でしょ -- &new{2015-05-11 (月) 22:35:51}; ---それ一回やってジオンの高階級死滅、連邦は長時間待機と同軍の嵐だったじゃん -- &new{2015-05-11 (月) 22:37:10}; ---それでいいんじゃね?フレナハ大将隔離できるし -- &new{2015-05-11 (月) 22:57:46}; --勝てない理由を他人に押し付けてる時点で大将も少将以下も関係ないと思う -- &new{2015-05-12 (火) 02:48:20}; -テスト前なんだけど大したイベントじゃなくてよかった。EXとかだったら色々悩んでたぜ -- &new{2015-05-11 (月) 19:39:59}; --( ̄Д ̄)ノおいっ! -- &new{2015-05-11 (月) 19:47:09}; --まあ一流大学に入って一流企業に就職するのに比べたらガンオンなんてゴミみたいなものだから程々がいいよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:56:32}; -盾大破抑制って偉大だな バンバン前出れるようになったし、僕のジムカスたんも喜んでるよ ところでなんで強化されたはずなのに生息数が少ないんだろう -- &new{2015-05-11 (月) 19:45:40}; --コストが微妙だからじゃね。高コスト+低コストって感じの構成だと、低コスはデザクデジムがトップだからな。 -- &new{2015-05-11 (月) 19:47:26}; --馬鹿だなージムカスはまだ実装されてないじゃないか。これからコスト360で実装されるんだよ -- &new{2015-05-11 (月) 19:48:10}; ---馬鹿だなー360はクゥエルだから。現実みろよ。…360で実装されるよね? -- &new{2015-05-11 (月) 19:55:21}; --良い盾持っててそれなりに戦えてモジュ枠4以上ある機体が思いの外少ない -- &new{2015-05-11 (月) 19:55:24}; ---あっ盾大破抑制じゃなくてジムカスの話か! -- &new{2015-05-11 (月) 19:57:44}; ---ジム駒「かっこいいとこ、見せましょ」 -- &new{2015-05-11 (月) 20:04:01}; --ギレン「あえて言おう、カスであると!」 -- &new{2015-05-11 (月) 20:05:42}; --そりゃアレックスに絶対に装備させてはいけないモジュの最有力候補だからな。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:07:16}; ---GP02「俺は許されてもいいと思う」 -- &new{2015-05-11 (月) 20:20:02}; ---↑むしろお前はデフォであっても許されるレベル -- &new{2015-05-11 (月) 20:51:52}; --ジムガードカスタム「俺には固有モジュ枠で標準装備でいいと思います」 -- &new{2015-05-11 (月) 20:44:02}; ---GP02「完全に同意ですね」 -- &new{2015-05-12 (火) 01:21:52}; --盾はずせないMSは漏れなくついててもいいと思うんだ -- &new{2015-05-12 (火) 03:59:49}; -マシンガンとかのH型って使ってる人多いのかな?俺はクソAIMだから愛用してるけど、皆は基本的に何の型使ってる? -- &new{2015-05-11 (月) 20:06:14}; --機体によるけど、基本的にNかFかなー -- &new{2015-05-11 (月) 20:07:58}; --俺はヘタクソだからガトシーH使ってますよw 「当たらなければどうということはない」わけで -- &new{2015-05-11 (月) 20:09:52}; ---自分もガトシだけはH使ってるなー。他のやつはロックだけならまだしも集弾も低めだし。外れる弾が多いくらいなら多少火力下がってもほとんど当たる方を選んでる。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:22:31}; --低コスト機体ではあまり積極的に前出れないことも多いからマシンガンはHにしてるな 高コストになると近距離のDPS考えてNかF型にしとくけど -- &new{2015-05-11 (月) 20:17:52}; ---低コスほど刺し違えるように割り切って高火力積む物じゃないの。 死んでも安いのが低コスの強みな訳だし火力落として長生きしてもって感じするけど -- &new{2015-05-11 (月) 20:22:39}; --ザクJCちゃんの護身用に使ってるわ。遠距離から支援射撃も出来るし牽制も出来て良い感じ。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:19:07}; --ザクⅠだとH型使ってるよ。 低アーマーだし低コスNだと撃ち合いで勝てないからアシスト狙いでH持ってる。近距離だと相手が動いてもバルカン並に当たるから結構強いと思う。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:23:31}; ---ザクⅠだと訓練マシもあるからAIM下手な時にお世話になったわ。安心と信頼のロックオン1000 -- &new{2015-05-11 (月) 20:26:47}; --連続でヒット音がするのが気持ちいいからH使ってるってのもあるwガガガガガみたいな -- [[木主]] &new{2015-05-11 (月) 20:25:06}; ---ヒット音マジ心地いいからなぁw 尚、ダメージはお察しの模様。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:38:05}; ---MG系の発射音がしょぼいのは気持ちいいヒット音を聞かせるためなのかも -- &new{2015-05-11 (月) 20:42:23}; ---ガトリングェ…SMG系の音も好きだわ。弾をばら撒いてる感じがして。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:48:05}; ---ガトリング使ってみたいけど使える機体持ってないんだw頭部バルカンとかフィンガーバルカンとかは撃ってて楽しいな -- [[木主]] &new{2015-05-11 (月) 20:50:32}; ---てか、ヘビガンのFLはいい音するよな、デンデンデンデン…ってガトももうあれでいいだろ。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:07:44}; --定期的に違うマシ使ってるけど結局いつも3点Hに戻ってしまう 確実に削れるのはやっぱり魅力的 -- &new{2015-05-11 (月) 20:46:44}; --MがあればM型。連射が1段階上だから火力もそこまで落ちないし改造も楽。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:47:05}; -開幕凸するようなマップ除いて、同軍で大将中将ばかりの将官戦場だと、フレピクで凸できてるところ見れないな。機体の方もめっちゃ固定化されてたけど、重撃なれてる人やスナⅡはホント怖いわ。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:16:34}; --フレピク大将にも実は二種類いてだな…。たいして驚異じゃないやつとマジでヤバイやつの・・・ -- &new{2015-05-11 (月) 21:11:54}; ---昇格試験のうち1回でも25000殴れば大将だしな。フレピク多少かじれば誰でも大将なれる。1戦当たり3000ダメ以下は完全にゴミ大将のほうだと思うわ -- &new{2015-05-12 (火) 00:28:21}; -4亀に載ってたけど、戦場の絆で開発中の機体を使ったテストプレイのためのパイロットを募集しているらしい。バンナムの施設でプレイできるそうな。気合入ってるね。それにひきかえ・・ -- &new{2015-05-11 (月) 20:25:21}; --絆は完全にオワコンやん。ゲーセンにまでいってもうやりたくないわ。ただPC版がでたら即移住するけど。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:28:21}; ---PC版絆とかやってみたいな -- &new{2015-05-11 (月) 20:30:36}; ---自宅のトイレを改造して絆の筐体にするというネタがだな...あってだな... -- &new{2015-05-11 (月) 20:41:36}; ---自宅版絆がバトオペの様なもんだって誰かから聞いた。 -- &new{2015-05-11 (月) 20:59:10}; ---バトオペみたいなゴミと一緒にすんなよ。馬鹿にしすぎ。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:43:22}; --こっちはガチャさえ回せば誰でもデバッカー出来るからな。( 運営)<「バグ?良く見つけたな!BANだ」 -- &new{2015-05-11 (月) 20:30:19}; ---フレピク、四号機「デバッカーも我らの前じゃ赤子同然よ」 -- &new{2015-05-11 (月) 20:58:08}; ---どっちかって言うとただの案山子ですな -- &new{2015-05-11 (月) 21:03:40}; ---要修正項目発見して報告してもスルーされるけどな…。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:09:35}; --絆は10年になろうとしてるからね 俺はずっとプレイしてるけど、始めた当初はこんな大仰なゲームすぐ消えるわ、とさえ思っていたw 俺の場合は友人が引退し、バースト仲間が息子になったが、今でも最高に面白いよ ガンオンだって10年続いたら、もっと成熟したゲームになる・・かも -- &new{2015-05-11 (月) 21:17:42}; ---VSシリーズは徐々に劣化しているような・・・。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:25:40}; ---親子になるってのもすごいなw -- &new{2015-05-11 (月) 23:25:40}; ---あいやスマン書き方が悪かった ちょうど絆が始まったころに息子が産まれたんだわ で、今はその息子とバーストしてる、という意味なw ゲーセンでは他にも親子でやってるのを見かけることがあるね -- [[枝主]] &new{2015-05-11 (月) 23:37:40}; --PSPで絆出てたよね vitaで絆出てほしいなぁと常々思ってる -- &new{2015-05-11 (月) 21:28:14}; ---操作性最悪かもしれないけどタッチで操作できたら面白そうね -- &new{2015-05-11 (月) 21:47:11}; --絆の運営はバンナムエンターテイメント(旧バンナムゲームス)でいわゆるバンナム。ガンオンはバンナムオンラインでバンナムの子会社。扱いが違うのはまぁ当然なのよね。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:31:38}; --絆って今の相場1回いくらなん?前は1回500円とかでバカらしくて出来んかったわ。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:47:38}; ---1回2ゲームで300円、てのが多い 何せあの設備だから、遊園地のアトラクションみたいなもんだと思えば高くはないかな それともDXガシャ引く? -- &new{2015-05-11 (月) 21:59:25}; ---サンクス。でもどっちもしないかなw遊園地なんて半年に1回行くか行かないかだし。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:27:21}; -ジオンでジャブローやってらんねーな 同軍専用MAPにしろよ -- &new{2015-05-11 (月) 20:55:11}; -(´・ω・`)グフゥ -- &new{2015-05-11 (月) 21:05:12}; --(´・ω・`)カスゥ -- &new{2015-05-11 (月) 21:07:18}; ---(´・ω・`)タムゥ -- &new{2015-05-11 (月) 21:09:09}; --(´・ω・`)フライトォ -- &new{2015-05-11 (月) 21:11:40}; ---(´・ω・`)タイプゥ -- &new{2015-05-11 (月) 21:15:17}; --(´・ω・`)イグゥ -- &new{2015-05-11 (月) 21:20:15}; ---(´・ω・`)ナイテッドォ -- &new{2015-05-11 (月) 21:29:54}; --出荷 -- &new{2015-05-11 (月) 21:21:40}; ---(´・ω・`)アイナ様、自分は出荷される場所を見つけました -- &new{2015-05-11 (月) 21:22:44}; ---ゲルゲレンに乗せて出荷よー -- &new{2015-05-11 (月) 21:34:47}; ---↑笑いが止まらなくなったどうしてくれる -- &new{2015-05-11 (月) 21:35:39}; --↑この上のらんらん達のセリフはボクシングのリングアナみたいなアクセントで読めばいいの? -- &new{2015-05-11 (月) 22:02:13}; -ゾック神:貴様はやりすぎだ・・神の裁きを受けるがいい・・(神パンチ) 俺:甘いそんな攻撃よけ・・グワァァァァァ!! -- &new{2015-05-11 (月) 21:17:06}; --俺:残像だ -- &new{2015-05-11 (月) 21:19:20}; --殴ったやつが残像で謎反撃食らうときあるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-05-11 (月) 21:32:33}; ---木主です。俺連邦でそれをしようと思っていたんだけど・・流石に無理でした・・ゾック神近すぎ -- &new{2015-05-11 (月) 21:36:08}; --ゾック神ならやられても信仰し続けるわ -- &new{2015-05-11 (月) 21:34:59}; -閃いた!プロトタイプ・ガンダムと先行両さん型ゲルググも鹵獲機に加えればいいんだ!!…そうすれば使うよね!? -- &new{2015-05-11 (月) 21:38:51}; --廃課金×両さん=∞ -- &new{2015-05-11 (月) 21:41:56}; ---また部長にシバかれるな -- &new{2015-05-11 (月) 21:43:07}; -この木に書き込んだ人に金の陸戦強襲型ガンタンクが出る呪いをかけます。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:40:07}; --ジオン専だけど一応呪いかけてくださいな -- &new{2015-05-11 (月) 21:41:37}; --でもミサシュなんでしょ? -- &new{2015-05-11 (月) 21:47:06}; -ジオンで今核運搬で最適な機体ってなんだろ?ケンプは盾なし前傾()、ウィンゲルは速度はあっても容量が微妙、高カスライザクは速度、容量はあってもビムコがない、高ゲルは積載があっても速度がない、マクトはバランスがいいがぱっとしない、デブはドム・・・ 最適はどれなんだろ? -- &new{2015-05-11 (月) 21:41:15}; --高ドムで速さとバランスで押し切るとかどう?運搬補助必須だけど。あと対爆〈+〉もおすすめ。あいつ設置モーション異様に速いから。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:51:14}; --デブさんのことドムっていうなよいい加減にしろ! -- &new{2015-05-11 (月) 21:55:29}; --色さえ目立たなければライザク高カスで運んでみたいなぁ -- &new{2015-05-11 (月) 22:03:36}; --〈+〉「帰還したらいい壺をくださいな」 個人的には盆踊り装備のBD2とか頼れそう -- &new{2015-05-11 (月) 22:09:14}; --マジで武器持たないギャンはワリとオススメ というかギャンなんてそれくらいしかもう用途無いけど -- &new{2015-05-11 (月) 23:35:39}; --BD2は?一分間という己に掛けられたタイムリミットのおかげでビビって後退することもないだろうし -- &new{2015-05-12 (火) 01:31:50}; -この木に書き込んだ人に金のケンプファーが出る呪いをかけます。 -- &new{2015-05-11 (月) 21:43:01}; --喜んで書き込ませていただこうかby二つ上の木のジオン兵 -- &new{2015-05-11 (月) 21:43:48}; --今さらあんな古いDXの機体なんか要らんけど、木主が書いてほしそうだから書き込んでやるわ -- &new{2015-05-11 (月) 21:45:54}; --(´・ω・`)ふぉぉぉぉぉぉぉおおおお!!! -- &new{2015-05-11 (月) 21:46:06}; --※プロトタイプ -- &new{2015-05-11 (月) 22:02:42}; --のろいよ!!我にケンプを!!・・・ 彡 ⌒ ミファサー -- &new{2015-05-12 (火) 08:17:46}; --ほんまに出なかったらタイキックやからなw -- &new{2015-05-12 (火) 09:20:52}; -僕に金FSスプシュが出る呪いをかけてください!お願いしますなんでもしますから! -- &new{2015-05-11 (月) 21:51:31}; --よっしゃ!同じザクなんでザクⅠの方にスプシュの呪い掛けておいたわ、感謝してね! -- &new{2015-05-11 (月) 21:54:25}; --おせーよ その呪いは1月ごろ俺んとこに来たっての -- &new{2015-05-11 (月) 22:01:52}; -ガーベラきたら、シーマ様ゲルの上位とかになるんけ?そこがすっごい不安なのだよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:07:04}; --盾はなくなるけど細く・・・と思って検索してみたらなんか肩でかいな -- &new{2015-05-11 (月) 22:17:45}; --やっぱり試作4号機と似たような感じになるんじゃない? -- &new{2015-05-11 (月) 22:27:24}; --ガーベラテトラはアレミラーの腕ガトをもらうもビムコ盾が(下手すりゃ万バズすら)ない劣化品、一方ステイメンは二丁バズに盾+360FABRを得て弱点を克服したケンプ・・・またジオン滅亡するのか -- &new{2015-05-12 (火) 08:24:01}; ---盾無い時点でいらないんだよなぁガーベラテトラ…絶対ライン維持とか無理でしょ -- &new{2015-05-12 (火) 08:46:20}; ---わからんよ?ケンプ超える高機動の足回りに、試作4号機のブラストを万威力にした物とか、腕ガトミラーの110ミリ、帰投がデフォで5秒とかかもしれん -- &new{2015-05-12 (火) 10:47:00}; --盾無しデブで武器もジムのサーベルと内蔵ガトくらい。どうしようもなく産廃不可避っしょ。期待できる要素としてはGP02の方がまだ上なくらい。 -- &new{2015-05-12 (火) 12:12:24}; -(´・ω・`)連邦民がジオン民に質問するけど、Exガシャにリック・ドムⅡの専用機で、美少女のかほりが無重力に漂うリリア・フローベル機、熱い漢の汗臭さがムワッと漂うカリウス・オットー機、実装されるならどっちがいい? -- &new{2015-05-11 (月) 22:08:11}; --どちらのキャラクターもしらんが、前者 -- &new{2015-05-11 (月) 22:11:23}; --後者♂ -- &new{2015-05-11 (月) 22:26:10}; --リリア・フローベル機だな。MS-09F ドム・フュンフ(ソフィ・フラン少尉)でもいいよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:37:36}; --当然二挺BZ装備の前者。あとカリウス・オットーっていうとナチスのティーガー乗りのエースが先に浮かぶな。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:41:57}; -ここ数日で4,5回ほど「飛んでるケンプにCBRFあてたら一瞬怯みモーションになってでもそのあと落ちずに普通に飛び続ける」って現象を見てるんだが、なんだコレ? -- &new{2015-05-11 (月) 22:10:45}; --同一人物でなければ木主の回線のせいだな。ルーター再起動とコード挿し直し試した? -- &new{2015-05-11 (月) 22:16:49}; ---回線に問題があるならそんな症状にとどまらないと思うが -- &new{2015-05-11 (月) 22:21:09}; ---ただのラグ。こっちの画面では当たってるしヒット音もしてるけど向こうではかすりもしていないので落ちないだけ。まずは自分の環境を見直したほうがいい -- &new{2015-05-11 (月) 22:25:03}; --飛んでるように見えて近くに溝程度の地面があったのかも -- &new{2015-05-11 (月) 22:20:09}; --そういう時のためのリプレイだろ・・・。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:24:52}; ---リプレイの信用性低いんだよな~ -- &new{2015-05-12 (火) 07:39:13}; --高度が十分に無ければ地上怯み判定になるだけじゃね? -- &new{2015-05-11 (月) 22:35:47}; --俺も2回ある両方赤ケンプだったw完全に上空飛んでて当ててもそのまま飛んでいった -- &new{2015-05-11 (月) 23:31:58}; --武装が2丁だけとかだろ。アレックスでも同じことがおこるよん -- &new{2015-05-12 (火) 00:51:32}; --連邦相手だと盾ぶっ壊した後も盾ヒットのマークでて吹いたからラグなんだろうなぁw -- &new{2015-05-12 (火) 03:35:55}; -実際の所大将って総軍で何人くらい居るんだろ・・・全人口を1万として5%500人くらい? -- &new{2015-05-11 (月) 22:20:49}; --基本は22:00~24:00くらいにinしてるけど、この前連邦同軍で大将どっちも3分の1いる戦場見かけたからなぁ・・・連邦は将官の2割が大将(准将と少将で7割、中将が1割)、ジオンはあんま見ない(いたとしても5人前後)から将官の1割弱くらいじゃないかな -- &new{2015-05-11 (月) 22:36:43}; --テキトーな話過ぎて参考になるものはないだろ。運営が情報出さないから推測しようにも無理だよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 22:41:24}; --公表しても問題なさそうだから、最近のアクティブユーザーの階級別人口とか、陣営別人口とか運営便りででも見せて欲しいな -- &new{2015-05-11 (月) 22:50:32}; --ハイスコアランキングの上位勢はイン率高い大将が大半だし参考にはなると思う -- &new{2015-05-11 (月) 22:56:36}; ---それがどー参考になるんだ!? -- &new{2015-05-11 (月) 23:53:39}; --大将で引退してる人もおるしわかんねえよ -- &new{2015-05-11 (月) 23:02:56}; --地域的にはどの辺が多いのかな~アカウント共有の大学生が多い東京に1票 -- &new{2015-05-12 (火) 13:54:42}; -俺のBD1がこんなに蒼い死神なわけがない -- &new{2015-05-11 (月) 22:53:25}; --私がキルできないのはどう考えても俺が悪い -- &new{2015-05-11 (月) 23:12:38}; --やはり俺の箱防衛は間違ってる -- &new{2015-05-11 (月) 23:51:13}; --SAO ―フレピク・ダンス編― -- &new{2015-05-12 (火) 01:23:07}; --とある機体の変態軌道 -- &new{2015-05-12 (火) 02:01:36}; --灼眼のEz8 -- &new{2015-05-12 (火) 04:52:03}; --マリーネライターの憂鬱 -- &new{2015-05-12 (火) 10:34:34}; -ゲルキャがジオン重撃最高ってコメちょくちょく見かけるし機体ページでも評価いいみたいだけどどうなん?BCでの打ち落としメインなんだろうけど、CBRと違ってロックできないし交戦距離も800~1000くらいなら狙撃と大差ないしスコープ覗いて当てられるなら対艦Fのほうがアレックス落とせていいんじゃないの? -- &new{2015-05-11 (月) 22:53:30}; --ジオン重撃できちんと追撃キルしやすいからじゃない? -- &new{2015-05-11 (月) 22:57:37}; --ミサイルで牽制もできて、ビムシュBCNで2発余裕がある。砂とは比べ物にならん。稼げる機体ではないがいたら役に立つ -- &new{2015-05-11 (月) 22:58:26}; --ミサイル撃ってからのBC怯みでミサイル全弾ヒットのコンボは慣れると結構強いよ -- &new{2015-05-11 (月) 23:09:47}; --内臓で対艦F持ててほかの武装も十分って機体がいればそらみんな使うと思うよ。BCはCBRと比べて内臓武器で溜め無しってのがかなり大きくて極めれば使い勝手かなりいい -- &new{2015-05-11 (月) 23:12:53}; --今のジオンだとわりと前衛にいることが多いから砂とは違うでしょ。それなりにやろうとすると少なくとも基本ミサイル射程内になる。相手からはわかりにくくCBR射程外からも攻撃可能なのでジオンだとCBRよりハエたたきしやすいというか当てられないと現状話にならんよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:32:07}; --めっちゃ強いよ、ミサばら撒いて相手の前進妨げつつ無謀に突っ込んでくる強襲は空中BCで転倒からミサでもBRでもアッサリ倒せるし、いざ殴りあいになっても下手な盾強襲よりアーマー高いから撃ち勝てるしね。BC全然あてれねーって人には向かないけど。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:39:20}; --CBR機メインで使う→ゲルキャ強いと聞いてスコープ苦手だけど練習してみようか→どうせ練習するなら砂のが打ち落としには向いてないか? と思って聞いてみたんですがやはり強い(&砂とは別物)みたいですね。しばらく練習がてら使ってみます。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-05-11 (月) 23:57:23}; --BZF→QSでのBCでダウン取れるから近接しても強いってのがある。ミサイルは正直クイックロック3がつけられないのでそれほど強いって感じてもない。 -- &new{2015-05-12 (火) 00:36:22}; ---BC撃ち落し>ミサロック>起き上がりBC怯みでミサ着弾を狙うとクイックロックⅡあると無いとで違ってくる -- &new{2015-05-12 (火) 04:29:35}; --連邦重撃に比べたら糞みたいな機体だな。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:41:43}; ---連邦重撃の火力が頭オカシイんであってコイツはコスト320相応だと思う。まぁ端的に言うとナンカン死ねよ!って事。 -- &new{2015-05-12 (火) 04:31:46}; ---連邦重撃にいても普通に選択肢に入るよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 14:54:36}; --ガンキャIIの劣化だけど、それでも強いね。CBRとBCは使い心地違うから自分と合ってればアクトより良いよね。個人的に宇宙限定だったらリックドムIIがジオン重撃最強だと思うわ -- &new{2015-05-12 (火) 09:39:18}; ---コンペイトウに限っては同意。 -- &new{2015-05-12 (火) 12:15:15}; --ミサイルからだと強い機体だよ。相手のミサイル回避行動は速度・方向が一定になりBCを当てやすくなるよ。お試しを -- &new{2015-05-12 (火) 12:41:58}; --BCは弾太いから。対艦Fとは全然違うよ。BCの方が当然当てやすい -- &new{2015-05-12 (火) 16:16:25}; -先日の限定戦って、あらためて、ふりかえると、楽しかったなぁ。今まで見向きもしなかった、マニアック低コスト機体の開発強化、大規模戦での実践が楽しいです。大佐に下がってしまいましたが、自分には、そこが合ってるようです。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:00:49}; --限定戦は面白かったなぁ。低コス好きの自分には最高だった。しかもイベントだから報酬も貰えたのも良かった。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:02:44}; --限定戦要員で作ったF重がすっかりレギュラーになってるわ -- &new{2015-05-11 (月) 23:09:41}; --定期的にやってもいいくらいな面白さだったと思う。例えば月、火曜日は大規模に変わって限定戦とかね -- &new{2015-05-11 (月) 23:12:22}; --イベント自体はイフ無双だったのがいただけないかな -- &new{2015-05-11 (月) 23:13:51}; ---佐官の人ですか? -- &new{2015-05-11 (月) 23:18:07}; --正直二度とゴメンだな -- &new{2015-05-11 (月) 23:27:04}; --320以下はまあよかった金平糖だとフレナハ消えてさらにいいかも。それ以外は単純につまらなかった特に280以下の宇宙は2度とやりたくないレベル -- &new{2015-05-11 (月) 23:45:51}; ---280以下の方が個人的には最高でした。絶対フレナハいないもん。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:21:17}; ---今度フレナハなしで320以下やってもらいたいね。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:08:47}; --以前と違って今は使ってない機体の練度上げできるから良いイベだったと思う、あと次は武器素材等のマスターデバイスなりの出現率上げてくれると差別化できるんじゃないかなーと -- &new{2015-05-12 (火) 00:08:37}; --おもしろかったねぇ。やっぱワンオフ機実装は間違いだったと思ったわ。大勢の戦場は量産機雑兵プレイのほうがたのすぃ -- &new{2015-05-12 (火) 13:36:03}; -ジオンメインだけど、連邦にもザクⅡ(砲)ミラーの陸ジム(砲)を実装して欲しいって要望出しといたぜ! -- &new{2015-05-11 (月) 23:04:26}; --馬鹿野郎戦場を卑猥な光景で埋め尽くす気か! -- &new{2015-05-11 (月) 23:25:33}; ---だがそれがいい!♂ -- &new{2015-05-11 (月) 23:45:31}; --黒光りする180mmキャノン砲をおっ勃てるEz8か陸ガンを見たい! -- &new{2015-05-11 (月) 23:42:09}; -うーむ・・今度からはネカフェで遊ぶことにしよう(ちゃんとした目的もあるからね)・・両方でDXチケが60枚ほど溜まったらどれを先に回そうか今考え中なんだけど・・連邦ではこれを回そうとしていてGLA、BD3号機、ガンキャノン重装型、GP04(もしかしたら素ピクシー&5号機回す可能性もあり)逆にジオンではBD2号機、サイサリス、イフリートナハト、ドム高機動試作型かケンプファー(こっちはアクトザクか高機動ゲルググ先生のほうかな)っと欲しい機体がありすぎて困っているのだけど・・先に愛着があるものを手に入れる方がいいのかな? -- &new{2015-05-11 (月) 23:10:41}; --階級とか気にして勝ちたいなら強機体、長く楽しみたいなら愛着のある機体かな。結局のところ陣営バランスとかおかしいから、モチベーション維持のために好きな機体取ったほうがいいかも -- &new{2015-05-11 (月) 23:16:09}; ---なるほどね・・長くなって申し訳ないのですが、階級を気にしている場合は強機体を手に入れる方が無難で長く楽しみたいのなら愛着機体・・か!両方とも長く楽しみたいからって考えもしたのですが・・やっぱり連邦ではGLAを先に手に入れて・・ジオンではBD2号機にしようかな・・ザクフリッパーも入るので -- &new{2015-05-11 (月) 23:22:34}; --ネカフェの個室タイプは汚いからやめた方がいいよ。どっかの掲示板で話題になったときに個室ではシコって当然みたいな話になってたよ。アイドルの握手会の時に手につけて行くような感じで机やら椅子やらにマーキングみたいなことをするらしいよ。そんなこと聞いたら2度と行きたくないと思ったよ -- &new{2015-05-11 (月) 23:18:44}; ---わぁ・・なにそれ・・そういったことやっている人って気持ち悪いことしてるな・・聞きたく無かったよ -- &new{2015-05-11 (月) 23:25:01}; ---店員がちゃんと拭いてるだろ。拭いてなくても紙おしぼりがあるだろうからそれで拭けば良い -- &new{2015-05-11 (月) 23:39:57}; ---シコるというかホテル代ケチってゴニョゴニョ・・・っていう場だし綺麗ということはない -- &new{2015-05-11 (月) 23:56:18}; ---ネカフェってそういう行為の規制が厳しくてある程度個室も見える位置に監視カメラ置く店も多いらしいね個室でシコって捕まったやつの話も聞いたことあるし。あと最近じゃ個室の扉が透明になってるような店もあるみたいだしそういうとこ探してみれば? -- &new{2015-05-12 (火) 00:03:30}; ---個室ビデオ行ったら世界観変わるよきっと。電車の吊革が汚いのは当たり前。ネカフェが汚いのも当たり前なんだけど、どちらも一応掃除はするそうだ。対して個室ビデオは?行ってみればわかるきっと楽しい -- &new{2015-05-12 (火) 00:27:17}; --ネカフェなんて行く金も無い、かといってPCを買い換える金も無い、そんな俺は月2万で働く社蓄を超えた奴隷です -- &new{2015-05-11 (月) 23:26:52}; ---時給700円で週2、1日4時間で月2万か。学生のバイトならそんなもんやろ -- &new{2015-05-11 (月) 23:35:46}; --入店して席とったときにキチンとガンオンのシリアルコードくださいって言うんだぞ。あと上の枝の人たちが言ってるほど汚いネカフェそうそうないから安心していいと思うよ -- &new{2015-05-12 (火) 02:24:12}; --深夜にブースを回ると3日に1回はパコパコしてる音が聞こえるからなァ -- &new{2015-05-12 (火) 02:28:36}; -連邦でもジオンでもニューヤーク必ず右側引いて必ず負けるんだけどなんなの?ニューヤークでるたびにため息がでるわ。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:32:19}; --NY連邦で最近負けたこと無いぞ俺 右だろうが左だろうが殆どの戦場でX殴り放題になるけどどうやって負けてるんだ -- &new{2015-05-11 (月) 23:37:44}; ---おう、俺はジオンで勝ったことないぞ。だいたい中央取られてあとは圧殺。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:39:29}; ---連邦でNYはまず負けないかなぁ中央ほぼジオンにとられてたこともあったが特にまくられることもなかったし格差以外ならネズミさえ警戒しとけば何とかなる -- &new{2015-05-11 (月) 23:51:09}; ---ジオンで中央取ってるとKD稼がれる挙句敵が基本拠点沸き+ミデアとかおかれてネズもいけなくなって八方塞になってしまうことが多い。まぁそうでなくてもこっちのネズはアンチレダとかで早期発見されて止められること多いし、逆にフレピクは見つけても止まらないこと多いから3あろうが無かろうが勝てることはまれな気がする。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:15:15}; ---NYL字は今の環境屈指の連邦有利マップだよなぁ ポイントは稼げるしデイリー消化もできるからGLA時代のリボコロよりは遥かにマシだが -- &new{2015-05-12 (火) 10:09:16}; -捕縛機体でさっさとフレピクくれや~。ナハトはアンチないからだめな。忍者ゲームだってさすがにバカでも気づくじゃろ。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:50:07}; --亀甲縛りされたフレピクがお望みか -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 01:07:36}; ---木主じゃねぇ… -- &new{2015-05-12 (火) 01:16:54}; --運営「しゃーねーな!つ(頭バル、3点マシ、グレ)」 -- &new{2015-05-12 (火) 02:00:28}; ---もちろん特性はグレスロで。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:45:17}; ---改良グレで中距離からマシでチクチクやれる強襲ってジオンにはいないからそれはそれでありな気もする。頭バルは格闘に変えてほしいが -- &new{2015-05-12 (火) 08:03:13}; -強制的に将官にされるクソ仕様だからすげぇモチベ下がるな。負けるためになにもしないプレイしてても将官様よ。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:52:48}; --もう将官がスタンダードだと諦めろよ。 -- &new{2015-05-11 (月) 23:54:22}; ---終了1分前で芋ってたところにねずみきてたから「よし通れ」って素通りさせて逆転負けキター!って思ったら終了15秒前に再逆転のくそげよ。勝つと無理やりポイントあげられてまーた将官維持のままかーって -- &new{2015-05-12 (火) 00:05:31}; --開始後に退出したらいいのに。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:04:04}; --そんなに開幕ナハトケンプにバスドンブンブンされて20分間ホルホルされる戦場に戻ってきたいのか(困惑 -- &new{2015-05-12 (火) 01:36:25}; --今の階級制度だと大将>中将>それ以下ゴミだよ。少将准将とか佐官として見られてるし期待もされてないから気にすんな。まぁでも階級下げたくて何もしないのは迷惑だし退出してNPCと変わってもらったほうが自分にも味方にもいいんじゃね。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:53:12}; --どう考えても、意図的かつ簡単に佐官を維持できていた頃の方がおかしいでしょ。住み分けといえば聞こえはいいが、あれって単なる狩りでしょ。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:22:00}; -連邦やってて負けることめったに無いこのストレスの無さ良いね。ジオンもうボランティア過ぎてやりたくねぇ…。ただ連邦で同軍発生した時のテンションあがらなさもやだねぇ…。 -- &new{2015-05-12 (火) 00:37:53}; --ガンオン開始から、ユニーク武器で強いジオンvs汎用武器で対応連邦だったのが、最近逆転して。ユニーク武器の連邦vs汎用武器のジオンだもんなぁ。…まぁ巨大なブーメランてことで。……グフカス時代から思い返し…連邦のユニーク武器強い〜って、ジオンに言われる日が来るとは思ってもみなかった。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:02:32}; ---おかげで昔の連邦機体はおっぱいについたあせもみたいに色あせて見えるわ -- &new{2015-05-12 (火) 01:03:41}; ---おっぱい♂ -- &new{2015-05-12 (火) 01:06:49}; ---グフカス地代の前に何かあったようなw -- &new{2015-05-12 (火) 04:07:01}; ---CBZB3,BSGB3,BRFAF昔から連邦のユニークも強かったけどなw -- &new{2015-05-12 (火) 04:21:25}; ---サービス開始時の装甲の群れを忘れたらしいな。 -- &new{2015-05-12 (火) 09:23:50}; --ダメな奴は何をやってもダメってことさ。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:10:19}; --なんかジオンは格闘機がやたら増えて、高台確保できりゃ怖くないよ たまに対空格闘してくる変態は脅威だが -- &new{2015-05-12 (火) 01:33:42}; --連邦佐官以下はボロ負けばかりだよ。同じ佐官同士で腕も同じ程度だとするとどうしてそんなに負けまくるのか。初動凸でこっち割られて向こうかすり傷なんてことも多い。フレピクいないんだし最初はみんなで防衛しないとだめなのかね。逆にジオンだと初動凸の人数が多ければそれだけで勝てる感じ。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:40:16}; ---同じ佐官同士ではない。ジオン側は将官戦から落とされた/故意に落とした元将官がごろごろしてるから。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:28:14}; ---そもそも連邦左官の腕もお察しですしおすし。アンチレダを完備している戦場が幾つあることか... -- &new{2015-05-12 (火) 02:42:33}; ---「同じ佐官同士で腕も同じ程度」って前提が既に間違い。個々人ならありえるけど大規模戦なら、現状では将官にあがるのは同じかジオンの方が楽まであるけど、将官から佐官に戻ってくる(戻される)のは圧倒的にジオンなので、「純粋な佐官vs純粋な佐官+元将官」になってるのよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:56:02}; ---(´・ω・`)らんらん元大将現大佐よ。アレフレ狙撃ガンキャ一族の悪夢がフラッシュバックして昇格できないの。労って? -- &new{2015-05-12 (火) 03:22:32}; ---連邦は将官戦強いから上手い人が佐官に落ちないんでしょ、佐官戦は明らかにジオンの方が強いから何にも出来ない人でも上がって余計に将官戦が連邦優位になるのループ -- &new{2015-05-12 (火) 06:17:14}; ---そんでもって使えない奴でも将官戦経験してしまうと佐官戦のヌルゲーっぷりに気づいて佐官としてはそこそこやれるようになる。ソースは俺 -- &new{2015-05-12 (火) 07:52:04}; ---どうせ信用されないだろうが連邦の准将少将ループしてる俺は毎週ダブルスコアつくほどに負け越してるぞ。NY負けないとか幻想だとしか思えん -- &new{2015-05-12 (火) 08:15:29}; -大規模戦にも、協力戦にあったダミービーコンが欲しい。攻撃すると爆発する感じで。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:41:21}; -戦術ゲージを1000消費して、コロニー落としってできないのかな…。 -- &new{2015-05-12 (火) 01:42:36}; --申し訳ないがジオン専用戦術(?)支援はNG、代わりにこんなのはどうだ? つ「毒ガス散布」 -- &new{2015-05-12 (火) 01:50:23}; ---シーマ様が半狂乱になるんでNG -- &new{2015-05-12 (火) 01:59:20}; ---毒ガスと無差別虐殺は原作ジオンの御家芸じゃない -- &new{2015-05-12 (火) 02:04:38}; ---毒ガスも防げないMSなんて居るだろうか -- &new{2015-05-12 (火) 02:06:11}; ---それZ時代になったらむしろ連邦が多用すんぞwww -- &new{2015-05-12 (火) 02:42:44}; ---ザクで登山した某漫画によれば、地上用のザクの気密性は宇宙用のそれと比較して格段に低かったらしい。毒ガスも効くんじゃないかな。 -- &new{2015-05-12 (火) 10:28:00}; --連邦に空中アニメ上映をくれるならいいよ(小説版) -- &new{2015-05-12 (火) 02:21:45}; ---無慈悲に撃墜されるアニメ版ケルゲレンを上映しよう -- &new{2015-05-12 (火) 08:08:44}; --新マップにゲルドルバを追加しました!コロニーレーザーで両軍とも全滅します -- &new{2015-05-12 (火) 02:31:18}; ---それ両大将吹き飛ぶ引き分けしか待ってねーじゃねーかw -- &new{2015-05-12 (火) 02:44:23}; ---大将なんか掃いて捨てるほどいるんだから大丈夫だろw -- &new{2015-05-12 (火) 03:17:19}; -画像うpロダに既に15回改造した猛者は、流石にまだ現れてないか -- &new{2015-05-12 (火) 02:26:10}; --BD2にマスデバ25個使ったわ。FAマシFとミサがクソ使いやすくなった。ケンプ使いはSGあるから、射程と集弾あげられるからクソいいぞコレ。 -- &new{2015-05-12 (火) 11:32:10}; -しかしゲームバランスもクソ、マッチングもクソのまま2年経っても1万人居るってやっぱガンダムブランドは凄いな、そりゃ殿様商売にもなっちゃうね。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:48:24}; --ガンダムなかったらバンダイなんてとっくの昔につぶれてる。ガンダムの力があっても危ないときあったくらいだし。でもバンダイなんてなくなってればもっといいガンダムゲームがたくさん出ていたかもしれない。バンダイなくなってくれないかなぁ。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:55:59}; ---バンダイだけな!ナムコは消したらアカンで。 -- &new{2015-05-12 (火) 02:58:26}; ---ナムコもとっくにクソ会社だからいらんわ -- &new{2015-05-12 (火) 03:16:07}; ---バンダイナムコナミとか、スクウェアエニクスバンダイナムコになるだけで、そうそう消滅しないよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 04:31:52}; --バンダイって他になんのゲーム出してたっけって調べたら本当にキャラゲーばっかなんだな。そりゃ素材に胡坐かいてちゃ良いゲームなんて作れないわな。 -- &new{2015-05-12 (火) 03:08:30}; ---逆に言えば素材を見つけるのは上手いって事なんだよな。ただし、加工ガガガガ -- &new{2015-05-12 (火) 03:34:36}; ---基本的にゲームは副産物というか、人気タイトルの低予算キャラゲーを下請けに丸投げ乱発して儲かったやつだけ続けるだけで安定してペイ出来る。バンナムってかバンダイはずっとこんなん。 -- &new{2015-05-12 (火) 05:59:23}; ---バンダイはおもちゃ屋さん、ゲーム会社だと思ってはいけない(戒め) -- &new{2015-05-12 (火) 08:26:27}; --最近はもうオンラインゲームの意味が無いレベルだがな。さっき連邦プレイでジオンに大将が複数いたんだ。開幕数分で退出者と放置が10人近く出てぼろ負けした。つまり有利な戦場じゃないとプレイできないようなのが二割いるわけだよ。これチーム戦前提のオンラインゲームとして破綻してる。 -- [[連邦将官]] &new{2015-05-12 (火) 03:56:35}; ---上の補足な。つまりこの退出者&放置はオンラインなのに他者との対戦を拒んでる訳だ。オフラインゲームで勝てそうに無いからスイッチ切る感覚でオンラインしてるのが二割いる。もしくは一方的に他人を倒すことが目的なのかも知れないけど。正直他のゲームなら早々に人いなくなるだろこれ。 -- &new{2015-05-12 (火) 04:00:49}; ---対戦ゲームは絶対にやらない、もしくは言い訳付きじゃないとやらないプライドの高い人種がいるし、すぐ腐る、上手い奴にやられるとイジメとか言い出す捻くれた人種もいる。無料ネトゲ時代だしキャラゲーだから仕方ない。 -- &new{2015-05-12 (火) 04:35:57}; --それを言うとな・・・ガンダムてのは低視聴率とマーチャンダイジングの不振で打ち切りになった作品 その失敗作の版権を買い、こんにちの市民権を得るまで育ててきたのはやっぱりバンダイなんだわ 濡れ手で粟の権利はあるさ -- &new{2015-05-12 (火) 08:01:54}; ---意外と知られてないんだよね。そういう功績は -- &new{2015-05-12 (火) 13:16:49}; ---ガンダム人気が出初めたり、おもちゃが売れ始めたのは放送終盤で、慌てて打ち切り取り消し案が出たけど、既に手遅れでそのまま43話で終わらせたと聞いたよ。ガンプラを筆頭に、ガンダム人気に必須な商品をバンダイが出してきたのは事実だけど、たしかバンダイが入ってきたのは放送終了後でしょ。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:35:48}; ---そりゃクローバーがメインスポンサーだから、その時点ではバンダイが取り入る余地はないにきまってるw 再延長の顛末はその通り この辺の話は色々面白いんだけど、ガンオンから逸れすぎだからまた別の機会にしとこう -- [[枝主]] &new{2015-05-12 (火) 17:21:37}; ---枝主の話では、まるで0からバンダイが価値を作り上げたブランドみたいに聞こえちゃうからね。そうではないという話ね。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:33:32}; --50vs50っていう他のネトゲにはなかなかない魅力がやっぱ強いな FEZもあるっちゃあるけど -- &new{2015-05-12 (火) 14:41:06}; --勝つも負けるもメンツしだい。いろいろ問題はあるんだろうけど、陣営とか運営とか機体のせいにしてるやつはたいてい自身により問題がある。まあそういうやつらを排除しちゃうと人いなくなっちゃうから聞かざるを得ないんだなと思う。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:36:37}; -ジオンの部隊員が目に見えて参戦ペースが落ちてきた。ジオン冬の時代だなぁ。運営は危機感とか無いんだろうな… -- &new{2015-05-12 (火) 04:28:23}; --運営的にはジオンは減ってほしいんだろうしそんなの無いだろ。減った分連邦に行く保証なんて無いと思うがね -- &new{2015-05-12 (火) 05:01:29}; --新生活でゲームやってる暇なくなったってオチじゃないだろうな? 俺のフレンドはそれで4月からガンオンにログインしなくなった…… -- &new{2015-05-12 (火) 05:08:14}; --ものにもよるが他のゲームやると快適すぎて戻ってこれなくなるからなw -- &new{2015-05-12 (火) 06:07:58}; --佐官がメイン層のうちの部隊は逆に活性化している。ただ部隊ポイントが高い古参の将官部隊員が息をしていない。古参でポイントも高くて貢献度が高いから、むげに切る事もできないし困っている。 -- &new{2015-05-12 (火) 08:13:29}; ---部隊チャレ難度あがるしノルマとかあるなら基本除籍でいいんじゃないか?復帰するかもしれないと思うなら部隊員数に余裕持たせといて復帰したら連絡寄越すようにメールしとくとかすればいい -- &new{2015-05-12 (火) 09:09:40}; --運営はいつサービス終了させるかの危機感のが高いんじゃね -- &new{2015-05-12 (火) 08:38:03}; --将官だと連帯除いて勝ちパターンが初動凸削り勝ち→ラインぼろぼろの状態で涙目になりながらフレピクに怯えつつ防衛→差を詰められるも何とか逃げ切り、のストレスが溜まる勝ち方ばっかりだしな・・・。 -- &new{2015-05-12 (火) 09:15:41}; --運営「ジオンの人口減らなきゃ困るんですよ。原作では最期ジオン人がいなくて学徒兵総動員していたでしょ?Zオンライン移行迄に全階級連邦圧勝にしておけって上から圧力掛かっているので」 -- &new{2015-05-12 (火) 14:13:07}; --ジオンのほうが人口多いのに何を言ってるんだか… -- &new{2015-05-12 (火) 18:08:52}; ---そりゃ単純に連邦が人気無いだけだろ?冬かどうかとは別の話。優遇されていないと人が集まらない連邦とは違うんですよ -- &new{2015-05-12 (火) 18:11:17}; -過去機体DXをばらして50くらいの個別ボックスガチャに仕様変更してくれないかなあ。 あれあんまり売上出てないだろうしユーザーもハズレだらけでイライラするしで誰も得しない仕様だと思うんだけど -- &new{2015-05-12 (火) 04:37:24}; -肩に3発古傷があってボロボロのザク出してほしいな。 -- &new{2015-05-12 (火) 04:57:36}; --出るのなら08のキキの村に迷い込んだトップ小隊あたりか?村MAPが実装されればエースで出れるな・・敵エースも陸ガンがあるし -- &new{2015-05-12 (火) 08:15:59}; ---ザクI(トップ機)は前のアンケートでも名前もでていないので難しいかと。おれはその他機体で書き込みしたけどな。 -- &new{2015-05-12 (火) 08:36:03}; -窓の外から聞こえてくる風の音が台風らしくなってきた……。ガンオンやってる場合じゃねえ!外出てTMレボリューションごっこしなきゃ! (※台風の時に外に出るのは危険なのでやめましょう -- &new{2015-05-12 (火) 05:05:50}; --歳がバレるんだよなぁ…>TMレボリューションごっこ -- &new{2015-05-12 (火) 05:07:18}; ---TMRはアニソンでまた人気になったから若いやつも結構いるよ -- &new{2015-05-12 (火) 12:11:01}; ---果たしてその若い奴はオレンジのベルトを体中に巻いたような服?を知っているのだろうか -- &new{2015-05-12 (火) 12:39:08}; ---TMといえば風かファッション(短パンとか)だからさすがに知ってるはず… -- &new{2015-05-12 (火) 14:57:55}; --チャゲアスごっこだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-05-12 (火) 05:15:14}; ---asukaがいいなー覚せい剤ぬぷぬぷ! -- &new{2015-05-12 (火) 13:53:36}; --申し訳ないが素肌にジャケットは興奮してしまうのでNG -- &new{2015-05-12 (火) 12:28:09}; --ハイプレとか懐かしすぎて死ぬのでNG 種厨でもないけどINVOKE好きよ -- &new{2015-05-12 (火) 15:54:48}; -デイリー奪取あと1こで終わるってところでね、なんとか5時前に予約したけど、マッチング成立が5時過ぎてだめかぁ と思って、5時過ぎて更新されたデイリー頑張ろうと思ったの。そしたら、まだ更新前のデイリーが生きてたの!しかも、その戦場終わったら、更新後のデイリーの進行具合もきちんと進んでたの!! ちょーうれしかった -- &new{2015-05-12 (火) 05:12:53}; -水辺からの使者!アクアーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 05:24:47}; --(´∴ω∴`)ふんぐるい -- &new{2015-05-12 (火) 05:40:25}; ---らんらん退治の専門家!アクアーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 06:15:46}; --アクアジム板から出張だと...許せる! -- &new{2015-05-12 (火) 09:43:46}; --天空からの使者!フレピクーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 14:46:10}; -サイクロプス隊ってなんか一癖ある連中だな。ハーディは「間抜けな奴だ」とか言うし、ガルシアも「俺の邪魔すんじゃねえ!」って言うし。ちょっと怖い。 -- &new{2015-05-12 (火) 07:30:23}; --○○○○○○○「オプティック・ブラスト!」 -- &new{2015-05-12 (火) 08:17:27}; --呑まなきゃやってらんねーぜ! -- &new{2015-05-12 (火) 13:16:05}; --ガルシアに『てめぇ、バラされてぇのか!』ってなんか秘密をバラされそうで怖い -- &new{2015-05-12 (火) 14:39:42}; --確かに初見怖い感じの集団だけど、ポケ戦見てみるといいよ。イメージ変わる -- &new{2015-05-12 (火) 15:02:08}; ---(´・ω・`)輸送船のとこの隊長面白いよね -- &new{2015-05-12 (火) 19:49:10}; -みんな!明日からパーフェクトチャレンジだ!…うっかり、デイリー報酬を受け取るんじゃないぞ! -- &new{2015-05-12 (火) 07:31:07}; --そうだな!うっかり受け取った奴は馬鹿だ!うん!俺は馬鹿だ!! -- &new{2015-05-12 (火) 07:35:15}; ---まったくこれだからハゲは………あれ?俺のデイリースタンプがない… -- &new{2015-05-12 (火) 07:46:11}; --HAHAHAそんな馬鹿な奴いるわけ…デイリー0/7…だと…!? -- &new{2015-05-12 (火) 07:48:07}; --↑お前らいっつも受け取ってるな(デイリー1/7‥ん?) -- &new{2015-05-12 (火) 08:05:43}; --今日と明日午前中ちょっとやれば6たまるし・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 08:56:34}; --ほんとお前らは学習しねーな、俺は9個ストック済みだぜ!(デイリー2/7) -- &new{2015-05-12 (火) 09:04:38}; --点滅してるとつい受けとりたくなるからしゃーなしやな! -- &new{2015-05-12 (火) 10:18:16}; --(´・ω・`)ったくどうしよう無い奴らばかりね、らんらんはしっかりと9/7に...あれ? -- &new{2015-05-12 (火) 11:49:21}; --お前ら、本当に学習能力が無いな。俺なんか土曜からずっと9/7のままだぜ -- &new{2015-05-12 (火) 13:32:51}; --やべーwインした直後ウッカリ受け取るところだったw -- &new{2015-05-12 (火) 15:56:10}; -フレピクが近づいたら自動追尾して爆発するレーダーとか出来ないかな、レーダー壊されて置きに行ったらフレピクばっかいて「またお前かよ…」なるわ -- &new{2015-05-12 (火) 08:23:42}; --スナでレーダー置いて地雷を重ねるのがお勧め。未だに謎判定でカスダメ通過される時もあるけど結構倒せる。 -- &new{2015-05-12 (火) 08:51:14}; ---レーダー+地雷はナハトにも効くんだよな、ステルス積む関係上フレピクよりグレもってることが少ないし -- &new{2015-05-12 (火) 10:25:43}; ---ナハトも謎のカスダメで通過するよね・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 20:24:10}; --ナハトのステルスにはきっちり無効化レーダー実装するのにフレピクだけはマジで完全放置なんだよなぁ・・・。連邦でやってる時、開幕フレピクが盆踊りで5人以上高速移動してるの見たらほぼ100%勝つからてきとーに守ってるだけの戦場ばっかりで詰まらん。 -- &new{2015-05-12 (火) 09:13:07}; ---だってステルスみたいな特殊な機能使ってるわけじゃないもん。空中移動に反応する迎撃装置とかだと普通のブーストや戦艦、SFSにも反応しちゃうからねぇ・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 10:02:06}; ---ナンカン「連邦優遇は止める気はありません。嫌ならヤメロ」 -- &new{2015-05-12 (火) 10:05:40}; --変態軌道は実行する度にしばらく画面が揺れるようにしよう! パイロットに影響が出ないハズは無い!(と思う) -- &new{2015-05-12 (火) 10:08:53}; --追尾性能と射程と威力が上がる4双発チャージミサイルをどわっちに付けよう -- &new{2015-05-12 (火) 10:15:54}; ---それは良い武器ですね連邦に追加しますw -- &new{2015-05-12 (火) 10:38:10}; --激しい動き(格闘移動)のみに反応する固定砲台とか? -- &new{2015-05-12 (火) 12:12:13}; --スタンミサイルとかいいかもね。威力は低いけど、誘導してかすれば問答無用でハエタタキできるけど、効果時間は1~2秒ぐらいでタイマンMS戦とかだと使いにくいとかそんなやつ。アレックス対策にもなるし、両軍にあれば文句も出にくそうだし。 -- &new{2015-05-12 (火) 12:21:33}; ---それアレックスよりもミサイル避けにくいケンプが死なない…? -- &new{2015-05-12 (火) 13:06:52}; ---そしてフレピク以外は完全に凸出来なくなるんですね。わかります。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:21:12}; --地上でも浮遊機雷を使えるようにして、マインレイヤーに地上適正つければOK? -- &new{2015-05-12 (火) 12:43:39}; ---余裕で振り切れるじゃないですかやだー -- &new{2015-05-12 (火) 12:58:43}; -ジェットストリームスヤァ・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 09:07:30}; --( ˘ω˘( ˘ω˘( ˘ω˘)スヤァ… -- &new{2015-05-12 (火) 09:51:29}; --三三三( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)業者が寝てるようなのでジェットストリーム逃亡 -- &new{2015-05-12 (火) 10:24:37}; --( ´業ω者`( ´業ω者`( ´業ω者`)逃すな! -- &new{2015-05-12 (火) 11:40:16}; ---三三三( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)うわああ -- &new{2015-05-12 (火) 12:28:04}; ---三三三( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)うわああ (´業ω者` )´業ω者 `)´業ω者` )逃がさんぞぉ -- &new{2015-05-12 (火) 16:45:24}; -DXガシャの新機体がもう高コスト帯を出さないと売れないみたいになってるんだからGPガシャで低中コスト帯の新機体を出してもいいと思うのよね。まあバンナム的には儲からないんだろうけどさ。 -- &new{2015-05-12 (火) 10:29:27}; --DXのBOX減らした低中コスト機、中高コスト機出せばいいんだよね -- &new{2015-05-12 (火) 10:42:52}; --たぶんEXガチャや出撃イベントがそこを担当してるんじゃないかな。イベント時期逃したら入手できないからやめてほしくはあるけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 12:13:28}; -なんかここんとこ連ジ共に将官戦場の中の人の質が少し上がった?MAPのせいかもしれんが連は重・スナの層が厚くなって、ジはナハが減ってゲル系が増えたような。そのせいか両軍とも少し突破しづらい感じがする。なお格差発生は両方とも増えた模様。 -- &new{2015-05-12 (火) 10:29:49}; --本拠点破壊戦なのにどんどん本拠点への凸がしにくくなってるからな。凸人口が減って防衛が多くなったんだろう。 -- &new{2015-05-12 (火) 11:28:42}; ---毎回この文句をのたまう人がいるが、何故の大人数対戦んあだと思ってるんだろうか。 -- &new{2015-05-12 (火) 12:29:41}; ---文句じゃなくて事実だろ。何故の大人数対戦云々は是非とも講釈お願いしたいもんだ -- &new{2015-05-12 (火) 14:12:25}; ---緩和前の佐官が半数を占める戦場も防衛が多かったし、だいたいの傾向はそれと同じ。防衛行為自体はいいんだけど、その場で来る敵を処理するだけ、もしくは一定のルートを前後するだけの防衛マシーン化してる。お気に入りのポイントに居座るだけの人が増えてしまった。そのせいか、基本的には防衛過多なくらいしっかりしてるのに、あるポイントだけやけにザルだったりする。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:24:22}; ---↑↑文句って苦情って意味で言ったのではないよ。運営は連携プレイを重視させたいんでしょ。単独凸というのは相手の落ち度があって成立するもので、それがメインの手段でしかも強引に成立したらおかしいでしょ。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:48:22}; --凸マップが少ないだけでしょ -- &new{2015-05-12 (火) 11:50:39}; --防衛が圧倒的という風潮のせいで実際に行ってみると誰も守ってない時もある -- &new{2015-05-12 (火) 14:18:54}; --連邦の前衛はNT-1、GLA、ネズ凸にフレピク。中衛にCBR+内臓ズ&4号機。後衛にタンク系、砂系、支援機と戦線の構築の役割が明確になってる。対してジオン側の前衛はケンプ(装甲紙)、BD2(少数)イフ系(突っ込んで即溶ける)、ネズ凸にナハト(D式持ってるのはすぐ溶ける)。中衛にアクト、ゲルキャ系、重撃ザク系。後衛に砂系、タンク系、支援系。つまりジオンの前衛の戦線維持能力はほぼ皆無なので実質的に前衛構築してるのは重撃系。よって連邦は初撃のケンプ大量カチ込みに耐えれさえすれば後は押せば速攻崩れる。ゲル系統は継続戦闘能力は低いが生存性はケンプよりも高い。それに気がついてボランティア的(生存性が高いと言っても集中攻撃されたら当然溶ける)に前線構築しようと乗ってる奴が増えたんだと思うよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 14:31:47}; ---そのゲル系ってのも、ケンプより若干事故死が少ないってだけで、特別硬いわけじゃないからな…。コスト高いとは言え同時投入に制限がない以上アレックスの壁に一弾劣る勢で対抗しなくちゃならんのは大変 -- &new{2015-05-12 (火) 15:15:35}; ---前線でのケンプが単独突出>爆撃>戻る が余りにも多くて各個撃破されてるのがイカンなとは思ってたのよ。それがゲル系になって足並み揃って前出るからジ側の時は良い傾向だし、連側の時はやりづらいなぁと思ってな。 -木主 -- &new{2015-05-12 (火) 16:06:37}; -連邦同軍に未だに遭遇したことない佐官。ここの書き込み見ると、将官の書き込みが多いのかな。 -- &new{2015-05-12 (火) 10:37:42}; --ジオンの大将の数が足らないんじゃない? -- &new{2015-05-12 (火) 10:39:39}; ---負けが続いて降格しちゃったよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 11:57:05}; ---アバターの大将限定のやつ、見やすくていいな。ジオンの大将クラス数えやすくていい -- &new{2015-05-12 (火) 17:20:22}; --連ジで少将准将だけど、将官戦場だとジオンで勝てる気がしない・・・・ 連邦だと負けそうにない・・・・・ 佐官戦場の方が面白かったかも。機体・PSは佐官クラスなの。 -- &new{2015-05-12 (火) 10:53:46}; ---夜やってりゃそうだろな。昼間連邦やってみ?40位くらいの准将が「昼間は連邦弱くてダメだなー」ってボヤくくらいだぞ 昼間ジオンやりゃ負けるほうが少ない -- &new{2015-05-12 (火) 12:28:14}; --連続で北極の連邦同軍で禿げそう ちなみに少将 -- &new{2015-05-12 (火) 10:56:12}; --深夜帯だと連邦将官はほぼ同軍だと思う。4連続で同軍に叩き込まれた時はどうしてくれようかと思ったわ -- &new{2015-05-12 (火) 13:55:23}; ---熱いな -- &new{2015-05-12 (火) 13:58:21}; -GPガチャ限定の機体とか出ないかねぇ。新モデリングはDXで、モデル使い回しのxx装備とかをGPガチャ限定とかでさ。性能は強くなくてもいいんだけどさ。 -- &new{2015-05-12 (火) 12:15:42}; --いまさら再録されてもどうしろとって感じの用ジムやらの古いイベント機はGPガチャにぶっこんでもいいんじゃねーかとは思う -- &new{2015-05-12 (火) 12:24:41}; --重水ジムと支援マリンはそうじゃなかった? -- &new{2015-05-12 (火) 12:25:55}; ---稼働二年で追加されたのがその二機だけという事実 -- &new{2015-05-12 (火) 12:31:55}; ---ザクⅡF型(重撃装備)追加されたやろ! -- &new{2015-05-12 (火) 12:36:52}; -ジム ザクI (バンナム仕様)っていつ出ますかね? -- &new{2015-05-12 (火) 12:41:24}; --スプレーガンがショットガンのジムとかバズーカ持てない旧ザクのことですか? -- &new{2015-05-12 (火) 12:43:12}; ---そもそもジムとザクⅠの性能がほぼ同じってのが無理があるよな -- &new{2015-05-12 (火) 12:57:43}; ---スプレーガンがなぜショットガンなのかはガンオン永遠の謎だから -- &new{2015-05-12 (火) 13:06:37}; ---陸ジムの射程をレベル5にして最大改造したビームスプレーガンHお勧め。原作設定通りの若干拡散する単発ビーム撃てる。 -- [[s]] &new{2015-05-12 (火) 13:40:03}; ---そもそも旧ザクもショットガン持ってたっけ?ぐぐってもガンオン以外で確認できなかったわ -- &new{2015-05-12 (火) 15:06:24}; ---持っていても問題ないが、持っていた作品はない、かな。セーフティだの認証だのっていう設定も後付なんだし、本体ジェネレーター直結タイプの所謂メガ粒子法なら兎も角、実弾やエネルギーCAPの銃器ならマニピュレーターを持つ全ての機体で共用できるはずなんだけどな、どうしてこんな歪なシステム作ったんだか。 -- &new{2015-05-12 (火) 15:20:57}; --ビームショットガンってサザビーが使うやつだよね。素ジムがどんだけ時代先取りした兵器使ってるんだか -- &new{2015-05-12 (火) 14:20:54}; ---拡散メガ粒子砲ならZ時代のサイコガンダムから実用化されてたけど、サザビーは腹部メガ粒子砲(収束/拡散)と携行のビームライフルでも撃ち分けできたよね確か -- &new{2015-05-12 (火) 16:17:59}; ---ザクレロさんの口にもついてるよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:42:26}; -不具合という名の弱体化で格闘が死ぬ未来しか見えてこない -- &new{2015-05-12 (火) 13:44:30}; --ゴッグ「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-05-12 (火) 14:08:42}; ---倉庫戻ってろ -- &new{2015-05-12 (火) 14:33:13}; --肩「昔はすごかったんじゃ・・・・」 -- &new{2015-05-12 (火) 14:42:56}; ---君は生まれた時から死んでたじゃないか。 -- &new{2015-05-12 (火) 14:52:29}; ---ハンドミサイルのこと肩って呼ぶのやめろ! -- &new{2015-05-12 (火) 14:54:28}; ---ちくわしか持ってないだろ、お前 -- &new{2015-05-12 (火) 15:45:10}; ---強化値すり替えバグのおかげで爆風修正前でも知っている人だけ万ミサ撃てて強かった -- &new{2015-05-12 (火) 16:19:13}; ---バグ技の南斗水鳥拳の事かな?あの時以外にうちの肩が輝いた覚えは無いんだが。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:57:02}; -相変わらず今の時間の連邦やべぇなwジオン大将ソロで5連勝ですわ -- &new{2015-05-12 (火) 15:20:27}; --それはよかったね。 -- &new{2015-05-12 (火) 15:28:19}; --ジオン中将10連敗降格試験ですけどなにか -- &new{2015-05-12 (火) 15:35:29}; -陸戦高機動型ザクや高機動型ザクⅡ後期型とか専用機じゃないので欲しいわ 色変えれるってけっこーモチベ上がる -- &new{2015-05-12 (火) 16:18:11}; --運営が連邦優遇なのでNG -- &new{2015-05-12 (火) 16:19:09}; --俺も色変更は重要だと思う。量産型ガンキャノンが唯一他の同一機体に優れてるところだし!欲を言えばブルーや他の専用機も色変えれなくても、練度のマーキング模様みたいなのだけでも実装して欲しい -- &new{2015-05-12 (火) 16:23:53}; ---なんかエンブレムとかは全機体貼れるんじゃなかった? -- &new{2015-05-12 (火) 16:38:58}; --木主だが専用機より汎用(一般?)機塗れの戦場で一部お高い機体(性能高めのジムザク)あるのが理想 まぁ現状から程遠いがあの限定戦は壊れ除いてそこそこ良かった 色はこのゲームで自己アピできる一番分かりやすい要素やと思ってる -- &new{2015-05-12 (火) 16:49:17}; -g3の錬度カラ―とか出してほしいけど、たぶんガンダムとPガンとかで見分け付かなくなるんだろうなぁ -- &new{2015-05-12 (火) 16:22:53}; --g3持ってないけど、普通に練度カラーあると思ってたw -- &new{2015-05-12 (火) 16:25:29}; --大丈夫だ、俺みたいにもとから連邦機体の見分けがつかないジオン兵もいるからw始めて5ヶ月くらい経つけど未だに全部ガンダムの色違いとジムの色違いにしか見えんww -- &new{2015-05-12 (火) 16:27:38}; -アレケンフレピクナハトのようにわざとバランス壊す理不尽な機体を実装して課金させるゲームなんだってことに気付いちゃうとバカらしくなるんだよね。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:28:27}; --最初からそうじゃね? -- &new{2015-05-12 (火) 16:41:24}; --最初からじゃ -- &new{2015-05-12 (火) 16:43:22}; --そうかな?ナンカン時代になってから強機体が入れ替わらないお陰でうちでは実装初期に貰いものチケで入手したアレケン金図が未だに現役。ガメついのではなく、単に商売下手なんだと思う。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:43:44}; --フレピクナハトに至ってはGP落ちしてる訳で、浮気しなけりゃ無課金でも割と敷居低いはずなんだけど。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:48:59}; --まぁ回させようとするの下手な所はあるね マスチケもプレボ勢でも貯めてフルマスできるし -- &new{2015-05-12 (火) 16:54:03}; --どうせ修正されるから乗り遅れたら課金できない。どうせ最強機入れ替えで弱体化させられるから課金しない。こういった風評被害を払拭したかったんだと思うが、結果として逆効果だっただけだと思われる。 -- &new{2015-05-12 (火) 16:54:42}; --皆一度はそのことに気づいて一旦止めるか課金をやめる。だけど代わりになるゲームがないから戻ってきちゃうんだよな -- &new{2015-05-12 (火) 17:06:34}; --つってもナンカンに変わる辺りからDXチケバラマキまくってるから全く課金しなくなったわ -- &new{2015-05-12 (火) 17:15:00}; --自信たっぷりなお値段。じゃなくてホントDX以外は今の半額以下とか思い切って安くしたほうがもっと気軽にガンガン課金したんじゃないかね。セカンドチャンスとかあんなもんやった奴いんの?つかマスチケとかあんなふざけた強化の確率で誰が金払うんよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:24:14}; ---半端に余ったBCで一度だけSCをやったけど、中央に出た光に全コンテナが吸い込まれてシャッフルという無駄に楽しげな演出だったよ。もちろん結果はハズレの中身が変わっただけ。50BCならオープン状態でコンテナを選べるくらいやっていい。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:06:09}; --金が欲しいのは丸見えだけど商売はヘタ、そんな感じが今のガンオン。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:40:13}; --アレケンクラスの機体でも、一万以下なら考えてやるレベルなのに、一万以下で当たる確率の方が低いんだから、課金なんてするわけないじゃん -- &new{2015-05-12 (火) 19:26:11}; --グフカス・陸ガン、プロガン・先ゲル、ガンダム・高ゲル、アレ・ケン。ここまではそんな感じだった。そこからは迷走してる感じ。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:26:40}; -武器の弾が切れたら捨てられる様になったりしないかな?マシンガンだったらぶん投げて敵に当たったら300ダメぐらいで。そんでもって捨てた武器の分だけ軽量化できるとかで -- &new{2015-05-12 (火) 16:40:34}; --原作でガンダムが盾よくぶん投げてたから武器とかもありかなって -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 16:46:38}; --武器ぶんなげて左手千切って武器にするんですね -- &new{2015-05-12 (火) 16:51:53}; --「左腕パージします 不明なユニットが接続されました」 ギュィィィィィン -- &new{2015-05-12 (火) 16:55:13}; --盾無しデブ「盾がパージできたら・・・・・壊れてからパージされるから・・・・・うぅっ・・・・」 -- &new{2015-05-12 (火) 17:13:51}; ---うん、まぁ盾つきが強くなりすぎるからその仕様にはならないやろな -- &new{2015-05-12 (火) 17:33:05}; --寒ドムとか装備してすらいないのにサーベル背負ってるし・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 17:15:55}; ---金なら使えるんや・・ -- &new{2015-05-12 (火) 17:20:39}; --投げた程度でビームライフル以上のダメージとか、光の速さで投げつけてるのかよw -- &new{2015-05-12 (火) 17:17:18}; ---速さと重さで威力上がってるとかで(適当) -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 17:24:36}; --肩さんの肩とかデブのスカートとか捨てさせて -- &new{2015-05-12 (火) 17:19:37}; --絆のガトシーはパージ ちょうどキルシーンでそれになるとカッコ良いんだわ -- &new{2015-05-12 (火) 17:24:45}; ---このゲームこういうカッコいいポイントが足りなくてちょっと寂しいよね -- &new{2015-05-12 (火) 17:28:26}; --パージは男のロマンだけど、ちくわ撃った後も重量残るくらいだから無理だろうな。 パージすると軽くなるけど再出撃するまで戻ってこないとかなら色々楽しそう。 まるでロボットゲームみたい(錯乱) -- &new{2015-05-12 (火) 17:25:10}; --本体(中心部分)にヒットで通常ダメージ、肩とか砲身とかプレパラントとかに当たるとカスダメージにして~w 足とか腕だとちょいダメージ減、とかも~ ヘッドショットやバックショット判定できるなら、そんなのも可能なハズ!w -- &new{2015-05-12 (火) 17:25:34}; --MSをパージして、今更なんでメカに頼ろうものか! -- &new{2015-05-12 (火) 17:28:40}; -(´・ω・`)ぎゃあああ・・やっぱりらんらんは金銭管理が下手くそね・・銀行にいく→金銭確認→残りの金額が少なくて(゚Д゚;)→支払日のこと無駄金だけはしないようにとメモしておこう・・そうでもしないと目的を果たせんし、ネカフェにも行けん! -- &new{2015-05-12 (火) 17:13:31}; --台風近づいて風が強い!ゲームなんかやってないでJKパンチラを盗撮して来い! -- &new{2015-05-12 (火) 17:20:32}; ---おまわりさんこのひとです -- &new{2015-05-12 (火) 17:21:18}; ---犯罪じゃないですかー! -- &new{2015-05-12 (火) 17:22:16}; ---けしからんな!中身を確認せねば! -- &new{2015-05-12 (火) 17:41:47}; ---↑おまわりさんこのひともです -- &new{2015-05-12 (火) 17:44:58}; ---普段 強行偵察【田代ざく】やフリッパーに乗ってるやつはノルマ3枚だからな! -- &new{2015-05-12 (火) 17:51:11}; --いちいち日記かかれても困る。自分の日記帳用意しなよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:56:50}; -先輩?そろそろエフェクトON/OFF機能つけてもいいんじゃないでしょうか? -- &new{2015-05-12 (火) 17:19:45}; --爆風とか吹雪とか雨とか…いらない! -- &new{2015-05-12 (火) 17:20:11}; ---吹雪!吹雪!吹雪と私! 最近爆風で前が見えねェ→敵「スキありィ!」ズパーンがよくあるぜorz -- &new{2015-05-12 (火) 17:23:28}; --エフェクトだけ壁貫通してくるのやめてくだちい -- &new{2015-05-12 (火) 17:22:34}; --フレピクON/OFF -- &new{2015-05-12 (火) 17:22:45}; ---(´・ω・`)らんらんON/OFF -- &new{2015-05-12 (火) 17:25:56}; ---ずっとOFFでOKw -- &new{2015-05-12 (火) 17:26:41}; ---ナハトON/OFF -- &new{2015-05-12 (火) 17:30:08}; ---御神体ON/ON -- &new{2015-05-12 (火) 17:31:12}; ---ナンカン ON/OFF -- &new{2015-05-12 (火) 17:41:22}; --なんていうか、設定自体が色々痒いとこに手が届かないよね。無駄なのは追加するのに。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:25:44}; ---フルスクリーンすらまだだからね!! 二年経ったのにね!!!! オンゲなのにオプションでいろいろ弄れないとかいつの時代のゲームだよっていう -- &new{2015-05-12 (火) 17:30:29}; ---フルスクリーンとGPU使用率アップを切望しますっ!! 歩く・走る・ブーストも欲しいなぁ。 ブースト容量、全機半分くらいにしてさ! 無重力宇宙だとブースト容量x10くらいでw -- &new{2015-05-12 (火) 17:34:19}; ---一番大きい画面サイズにすると丁度フルスクリーンになるけどみんなどんだけ大きなモニターでやってんの? -- &new{2015-05-12 (火) 21:17:30}; ---擬似フルスクリーンでやってるが…。これはフルスクリーンモードじゃない。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:06:15}; ---それフルスクリーンじゃない。そしてフルスク希望者はマルチモニターな人なんだと思われる。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:07:20}; --ABZの存在意義すら消えかねないのでNG -- &new{2015-05-12 (火) 17:38:08}; ---あの爆風(?)、ダメージ無いならせめてフラッシュ(短い)とかジャミング(短い)とか怯みとかの効果を付けて上げて欲しい・・・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 17:42:00}; -将官戦場から押し出された結果ってのは分かるけど、金ケンプ4機で佐官戦場にくるなよ。こっちはアレックスもちも少ないんだからさ。純粋な歩兵差で負け続けだわ。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:34:19}; --準粋な歩兵差で負けるなら納得じゃね? -- &new{2015-05-12 (火) 17:35:10}; ---問題はそこじゃなくて歩兵差があるのに互角としてマッチングされるってことを言いたいんだと思うが…あと金ケンプ4機そろえるようなプレイヤーは全負けでも大佐以下に落ちることはまずないと思う -- &new{2015-05-12 (火) 17:49:54}; --金ケンプ四機て将官でも今時なかなか見ねぇぞww 佐官にやつあたりでもしてるんじゃないか -- &new{2015-05-12 (火) 17:40:30}; --えっつまりわざと弱い機体使えよってこと・・・? ケンプなんてアンチ機体ゴロゴロいる上に言い方悪いかもだけど金ケンプ4機で佐官だぞ。何処かしら問題があるんだからそこまで脅威じゃないと思うが・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 17:41:37}; ---『将官戦場でチャービ食らって叩き落されたら佐官まで落ちました』ってやかましいわ! -- &new{2015-05-12 (火) 17:45:04}; ---その何かしらの問題がPSやPCスペックではない可能性 -- &new{2015-05-12 (火) 17:51:03}; ---言いたいことはわかるけど、あんまり簡単に階級落とし認定するのはなんか違うと思うんだよね。某FPSでやられると相手の荒さがし始めて仕舞いにはチートチート言い出す人を思い出してなんか・・・。 機体手に入れる条件って課金で全て解決できちゃうんだから機体より戦績で判断した方がいいのでは? -- &new{2015-05-12 (火) 17:56:17}; --金ケンプ4機で佐官にいくのは階級落としか低スペガクガクPCだけだと思う -- &new{2015-05-12 (火) 17:44:11}; ---壊れているのはPCか人格か・・・どっち! -- &new{2015-05-12 (火) 17:54:43}; ---爆装ケンプでチャービからのコンボで落とされまくりなんですわ -- &new{2015-05-12 (火) 18:44:28}; --れ、練度上げかもしれないだろいい加減にしろお前ら!(震え声) -- &new{2015-05-12 (火) 17:56:48}; --連邦優遇のナンカンにメールでもしろよw -- &new{2015-05-12 (火) 19:40:05}; --え?アレックス4機見たけどw -- &new{2015-05-12 (火) 20:35:40}; --こういうの見るたびに思うんだけどさ戦跡に最高階級表示すりゃいいと思うんだよね、今の階級制度だと2階級おちることは稀にあるけど3以上はまずないと思うんだよ -- &new{2015-05-12 (火) 21:47:02}; ---それで元大将の大尉とか見つけたとして、それからどうするの? -- &new{2015-05-12 (火) 22:08:43}; -出撃ムービーのバリエーション増やして欲しい。いつも空から出撃ではなくて、例えばベルファストで水中用MSとかだと海の中から出撃とか、ジャブローだとシャアがズゴックの部隊率いて突入してた(うろ覚えだけど)時みたいな感じで。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:42:20}; -コスト80位でトリアーエズとかでないかな -- &new{2015-05-12 (火) 17:43:09}; --サク「・・・・・」シム「・・・・・」 -- &new{2015-05-12 (火) 17:49:38}; ---お前らはコスト1だろ! -- &new{2015-05-12 (火) 19:13:37}; --HP200とかでいいから欲しい -- &new{2015-05-12 (火) 18:13:30}; -次の新マップどうなるんだろう……個人的には山岳地帯とか森とかが欲しい。なんかこう、木陰にしゃがんで身を隠すとかやってみたいなあ。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:45:21}; --08小隊でやってたみたいに遠くから狙撃とか楽しそうだなw -- &new{2015-05-12 (火) 17:46:55}; ---陸ガン「おっ! 今、呼んだ?」 -- &new{2015-05-12 (火) 17:50:29}; --こう、空飛んだら相手の位置もわかるけど相手にも撃ち落とされやすくなるとかさ……大人数だと難しそうだけどそんな駆け引きも欲しいのよ -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 17:58:06}; ---緑色の狙撃機体がたくさん増えそうな気がするw -- &new{2015-05-12 (火) 17:59:04}; --チュートリアルにある、グランドキャニオンが欲しいな。あの谷間を挟んでの超絶芋マップになるかもしれんが。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:25:20}; -今年4月くらいから連邦で始めてまだ100戦いってないのに将官になっちゃって、将官の戦場でずっと揉まれ続けてもなお、自分なりに努力したんだけど、ついさっき落ちてしまった…。やっぱり課金したほうがいいですか? -- &new{2015-05-12 (火) 17:46:47}; --その価値がこのゲームにあると思うならどーぞ。100戦行ってないなら機体も揃ってないだろうし、諭吉握りしめてどーぞ。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:49:43}; --課金に関しては倉庫に留めておいた方がいい、そんで後はイベントとかで手に入る設計図やらDXチケやらで地道に凌いでった方がいい -- &new{2015-05-12 (火) 17:50:26}; --別に銀機体でもキャンペーン機体でも仕事はできるししなくてもいいかと。特定の機体しかできない動きをするなら時間と運が必要だけど、とりあえず階級とかそんなに気にせず楽しめればいいのよ。だってこれはゲー無だもの。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:51:31}; --一回落ちた位で・・・・そんなあなたにはこの言葉を。「軟弱者ッ!!」 -- &new{2015-05-12 (火) 17:52:05}; --一度将官になったら、また戻る日が来る ソースは無課金で3回目の金メッキやってる俺 -- &new{2015-05-12 (火) 17:52:30}; --課金したからって劇的に変わるわけじゃないからやめたほうが良いよ。今回のWD砂とスレイブでもそうだし今後再配布されるであろうEXのWDや2F2の方が課金機より優秀なとこもあるし。上手い人の動画を見てptの稼ぎ方を覚えた方が良いよ。私もライツベで大将配信みてた。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:55:13}; --いや、ぜんぜん 無課金でもプレイしているだけで運営が絞らない限り課金アイテム増えるから 倉庫もなんだかんだチケで増やせる -- &new{2015-05-12 (火) 17:55:16}; --別に佐官でもいいと思うぞ 自分に言い訳して自ら階級落としてる雑魚が「佐官がー」とか騒いでるだけで佐官に落ちること自体は悪いことじゃない -- &new{2015-05-12 (火) 17:58:24}; --てかなんで将官維持したいの?准将くらいじゃ報酬がワンランク高いくらいしかメリットないと思うが… -- &new{2015-05-12 (火) 18:05:30}; ---連邦なら将官戦場は稼ぎの過多はともかく快適だからな。佐官戦場は稼げても負け続けでストレスしかたまらん。今は厳しくても将官戦場にしがみ続けたほうがいい。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:28:46}; --佐官に発言権はないが市民権はある 勝ち意識()とか言ってる階級落としが他の佐官を叩いてるだけ 将官戦場から落ちるのは力量不足だが将官戦場から逃げないなら伸び代あるよ -- &new{2015-05-12 (火) 18:05:54}; ---佐官にも発言権はあるぞ。言ってる事が理に適ってれば別に良い。悪いのは変な発言をする奴とその発言の是非を判断したり反論して正したりできない奴。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:29:03}; --やり続けていれば課金アイテムが溜まって中将くらいなら余裕になる日がくる。課金は倉庫までで十分 -- &new{2015-05-12 (火) 18:17:35}; --今は将官までポンポン上がれるから新兵だとデッキコスト全然足りないんじゃないのか -- &new{2015-05-12 (火) 18:21:15}; --とりあえずデッキ教えて貰えるみんなアドバイスしやすいんじゃないかな -- &new{2015-05-12 (火) 19:34:01}; -突然ひらめいたんだが、補給不可の武器だけ使用後バランス改善にすればいいんじゃね?(そぎむとか置いといて) -- &new{2015-05-12 (火) 17:53:59}; --支援機が身軽になりそうだなw -- &new{2015-05-12 (火) 17:55:17}; --そぎむを置くなら弾にも重さを! BZとかミサは重たく、MG、BR、SGは軽く。 -- &new{2015-05-12 (火) 17:59:08}; --GP01とGP02のユニーク武器持ったときのネックだった積載の心配が減るから多少使いやすくなりそう -- &new{2015-05-12 (火) 18:05:26}; --盾もそうすべきなんだよね -- &new{2015-05-12 (火) 18:08:15}; ---盾もそうなったらアレックスの盾壊れたとき怖いから嫌だわ... -- &new{2015-05-12 (火) 18:09:26}; ---盾持ちは盾の分余剰積載貰ってるんだから多少はね? -- &new{2015-05-12 (火) 18:10:58}; ---盾は割られたら重量カットでいいから、素の仕様を激烈弱体すべきだと思うわ。メリットでか過ぎ -- &new{2015-05-12 (火) 18:21:32}; ---パニキ「」 -- &new{2015-05-12 (火) 18:22:27}; ---盾は盾復活モジュを標準装備にして、盾を捨てたら復活不可。捨てたらバランス改善なら良かった。それなら武装の重さだけ積載能力を増やす変な作りにしなくて済んだはず。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:24:48}; --盾といえばWDジムとノリスザクの比較がひどい。盾込みでアーマー1880と積載1580のWDに対してノリスはアーマー1550と積載1400。同じ武装なんだから素直にミラーにしてほしいな。アレックスとか4号機ミラーもこんなんだろうなと思うと泣けてくる -- &new{2015-05-12 (火) 18:20:13}; ---アーマーを盾込みにするなら盾の分積載減らすもんじゃない?重さ320だからWDの積載は1260じゃないの? -- &new{2015-05-12 (火) 18:22:57}; ---ネガリすぎてまともな判断できなくなってるやん・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 20:42:19}; ---ヒームライフルとマシンガンを同じ武装と申すか -- &new{2015-05-12 (火) 22:42:48}; --それいいな、特に肩が救われる。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:00:15}; --捨てるモーションも追加や! ラル「ほほお、思いきりの良いパイロットだな!」 -- &new{2015-05-12 (火) 19:03:08}; --ジオン機の外装は軒並みパージさせてくれ。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:32:41}; -支援機だけは武器4種持ちにさせてくれんかな。トーチ・リペポ・レーダ・対空は持ちたいのに北極とかでボランティアで支援2機入れんのアホらしくなってきた。将官戦場だとデスばかり増えていくのがつらい -- &new{2015-05-12 (火) 18:07:30}; --ほんと、それな。でもキルレに関しては仕方ないとしか...他の機体に乗っている時に2機以上落とす事を目標にすると良い感じ。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:17:15}; --キルの代わりに味方の蘇生数を誇るんだ -- &new{2015-05-12 (火) 18:30:11}; --イラン事いうけど、ゲームでKDとかの戦績気にしすぎると病んでくるで...私生活でイライラしたり口調も悪くなったりとか良いことないで。気にしないほうが精神的にええで。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:13:15}; ---ガンオンのKDなんて、俺の知る限りもっとも価値のないKDだわ -- &new{2015-05-12 (火) 21:07:33}; --4種持ち可能にするなら「重撃」にして欲しい(積載とかあまりいじらずに)強襲との差別化をもっとして欲しい。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:17:30}; ---それな。何で強襲に切り替え武器なんだよ。4種もつべきなのは重撃だろうが!BCFとBBZの切り替えはよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:35:46}; --リペポに対空効果付けてくんないかな。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:07:21}; ---高コスト支援にはそういうのあってもいいよね、アンチステルス対空リペアレーダー地雷とか。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:12:20}; -何かこうなったらいいな的な仕様の書き殴り。1.CTを全機体一律で60s。2.高コスト機のコストを格上げ(ジム:200、NT1:800)など。3.デッキに同一機体のセット不可。4.デッキをコスト制ではなく、モジュと同じようなスロット式にする。 -- &new{2015-05-12 (火) 18:40:45}; --同一機体セット不可能になったら俺のワーカーたんが死んでしまうww -- &new{2015-05-12 (火) 18:45:10}; --つまりコスト上限9999になるネカフェプレイ推奨ってことか? -- &new{2015-05-12 (火) 18:51:10}; ---多分、MS戦の内容がよりゲージに反映されるように、てことなんやろ -- &new{2015-05-12 (火) 18:59:33}; --2は同意、CTが大して意味ないならコスト差を大きくして今の最大レベルで高コスト2機低コスト2機入れたら限界にして、レベル制限拡張、課金で永久的にデッキコストが10増える要素何かも追加しや収入も増えていいんじゃね?プレイヤーからムッチャ文句出そうだけどな。他の案は同意しかねる。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:01:01}; ---あ、ネカフェのは9999じゃなくて+500か+1000位にしときゃいいと思う -- &new{2015-05-12 (火) 19:04:13}; --装備制限はあるとして、武装によってコスト変化していいと思うんだよなぁ・・・強武装を持った素ジム(中~高コスト)とかね -- &new{2015-05-12 (火) 19:01:37}; --コスモ最大400くらいで練度ごとにコストアップ改修でコスト360のアレックス並のザクFがつくれるとか…。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:59:07}; ---こ、小宇宙(コスモ)だと・・・!? -- &new{2015-05-12 (火) 23:04:24}; --兵種間で最高速度に差をつけない。加速性能に差をつけて、どの兵種でも凸に参加できるようにする。戦闘開始時に自軍側制圧拠点は制圧済みでスタート -- &new{2015-05-12 (火) 20:05:39}; --CTについては短いほうが作戦行動の幅が増えると思うのだけどねー。同一機体不可っていうのは特定機体一強ってのが防げるかなと思った次第。コスト増やす件については、デッキシステムの見直しは必要あると思います。 -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 20:27:45}; --匍匐と寝撃ちがしたい。あとチャースナの爆風無くして欲しい -- &new{2015-05-12 (火) 21:47:11}; -ガーベラテトラはバズなしだと思ったけど試作4号機にバズ風味ビームライフルきたので期待できそう。内蔵腕マシはアレガトではなく盾ないかわりにつよタンの2挺マシにだったらケンプに次ぐ360フラグシップ機の誕生や!あぁ・・○△ならそうしてくれるはず・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 18:57:25}; --ゲルシーマ機を見ても同じこと言えんの? -- &new{2015-05-12 (火) 19:00:54}; ---(・x・) -- &new{2015-05-12 (火) 19:05:32}; ---この実績を考えて欲しいわな -- &new{2015-05-12 (火) 19:05:44}; --ジオン機に機体なんて無駄無駄 連邦の劣化かおさがりだよどうせ -- &new{2015-05-12 (火) 19:25:28}; --シマゲルを見ろ。あれから盾すら取り上げたら何が残る?それがガーベラテトラだよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:54:48}; -(´・ω・`)かなり雨がハゲしい…田んぼの様子を… -- &new{2015-05-12 (火) 19:08:26}; --誰がハゲや!誰が焼き畑や! -- &new{2015-05-12 (火) 19:39:50}; ---では(頭が)お花畑なんでしょうか? -- &new{2015-05-12 (火) 20:40:21}; -これやってくれたら久しぶりに課金するんだけどなー -- &new{2015-05-12 (火) 19:10:17}; -ジオン将官戦場まともに戦ってる人自体が減ってどうにもならない。マップ上の赤いマーカー20ぐらいしか居ないしリスポ時の右上の機体数表示足しても40届かないとかザラ。もうこれ有利不利以前に対戦ゲーの体裁すら繕えてないんだが -- &new{2015-05-12 (火) 19:15:05}; --ゲームでも接待はしたくないだろ。運営が仕様変更するまでライダーしようぜ -- &new{2015-05-12 (火) 19:20:05}; --ジオンなんかボランティア過ぎてやるだけ無駄だって。連邦やって遊ぼうぜ~ -- &new{2015-05-12 (火) 19:22:29}; ---ジオンくそすぎ連邦いこ → 連邦雑魚すぎなんで負けるねん -- &new{2015-05-12 (火) 19:24:12}; --今のところ超速で悪循環になってるからホント対応して欲しい。真面目にやってない人は階級調整のためや負け確定で放置かもしれないけど、将官が佐官戦場に流れてくるのをどうにかしないと、階級やマッチングが無意味になるし、簡単に上がれるから、階級上がって落とすために放置とか・・・超悪循環で今のガンオンマジでやばいと思ってる -- &new{2015-05-12 (火) 19:25:06}; --そしてまともに戦う人間は虐殺されるのが嫌で連邦行ったと思いきや、普通の神経してたら虐殺する側も嫌だろうからゲーム自体から離れて、結局残ってるのは虐殺ワンサイドゲーム万歳で今の状況大好きな、対人ゲームやるのに適してない人種しか残ってない、という詰んでる状況。 -- &new{2015-05-12 (火) 19:33:43}; ---反対にドMの変態も残ってるハズ。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:42:16}; --佐官狩りでもしながら格差是正されるまで遊んどくのがいいよw -- &new{2015-05-12 (火) 19:42:12}; ---最初は楽しいけどだんだん味方の動きにイライラするようになるからちょっと狩ったら飽きるよ -- &new{2015-05-12 (火) 19:58:02}; --別に退室してないとは言わないけど、まともにやっててもジオンじゃ連邦より生存時間短いし、ラーメンタイム入ってても不思議じゃなくね? -- &new{2015-05-12 (火) 20:15:33}; ---開幕から芋ってんのにラーメンってどんなマジックだよ -- &new{2015-05-12 (火) 20:23:12}; --そうか?開幕防衛するようなケンプとナハトが結構いても、そのままフルタイムで勝つ時あるし結局はそん時揃ったメンツだろ。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:46:56}; ---だよな? 1勝もできないときはあるんだろうけど、履歴見ると勝敗は大体半々だしな俺。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:56:20}; --俺みたいな逆ライダーもいるから心配するな。ジオン優勢だった頃は連邦でやってたけど今はジオンメイン。たまにしか勝てないが勝てたときは痛快。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:10:15}; --ジオンはネタ機でとかいわゆるエンジョイ層いたらもう勝てないんじゃないの。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:29:19}; ---既存の連邦機を弱体化するわけでもなく、既存のジオン機を強化するわけでもなく、単純に連邦にネタ機を投入すれば連邦にもエンジョイ勢が沸いて案外バランスとれるかもな -- &new{2015-05-12 (火) 23:29:11}; --射撃戦で火力違いすぎて、まともにやってるのアホらしくなるんだよ -- &new{2015-05-12 (火) 22:32:35}; --本気出さずに負けただけだから。実力で負けたわけじゃないから。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:27:51}; -格闘技世界チャンピオン!アクアーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 19:30:56}; --連邦からの使者!アクアーマッ!!(鹵獲) -- &new{2015-05-12 (火) 19:34:24}; --鉄ジオンキラー!アクアーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 20:01:17}; --物言わぬ支援機の愛(リペア)に泣く男!アクアーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 22:38:38}; --愛(金図)のために血(BC)を流す男!アクアーマッ!! -- &new{2015-05-12 (火) 22:40:03}; -(´・ω・`)まーたデイリー受け取ってないマスチケDX無いけど、代わりにデイリー全部終わらせて受け取っておいたよ9/7⇒2/7 -- &new{2015-05-12 (火) 19:54:44}; --ボケてるんだと思うけど微妙に何言ってんだかわからない -- &new{2015-05-12 (火) 19:59:53}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27819 高校生で飲酒自慢の大将ニキ -- &new{2015-05-12 (火) 20:07:56}; --これが無課金大将の実態か。「課金するぐらいなら飲みに行った方がマシ」とか一見まともに見えてリアルじゃ金遣いにおいては課金者と大して差が無かったということかね -- &new{2015-05-12 (火) 20:20:43}; --画像どこ? -- &new{2015-05-12 (火) 20:29:54}; -(´・ω・`)誰か僕をクズ呼ばわりしてくださいお願いしますなんでもしますからんらん! -- &new{2015-05-12 (火) 20:27:22}; --お前、良い奴だったよ・・・。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:30:02}; --おう、細切れだ。バイトに値引きセール張らせといてくれ -- &new{2015-05-12 (火) 20:32:17}; -うーむ・・このPCでGPがシャを回したいだけだとほかの人が大規模参加しろよ・・ってロビチャでいいそうだし・・どうしようかな・・あ・・後↑のコメントを削除したいのですが・・やってもいいのかな? -- &new{2015-05-12 (火) 20:32:22}; --自分の都合で書いたり消したりするくらいならもう書き込むなと言いたい。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:43:37}; ---せやな・・申し訳ないと認識している・・だけどなぁ・・家でストレス溜まっているときはどんなに我慢していても無理なもんは無理です -- &new{2015-05-12 (火) 20:52:02}; ---自分だけがストレス溜めてるのかどうか、一度じっくり考えてみるといい。そして「ストレス溜まってるから何してもいいんだ」と他人が言ってきたらどう思うよ? -- &new{2015-05-12 (火) 21:08:17}; ---考えてみたけど・・うちの親父が木主のことをずっと生意気なやつ・・世間知らずめって言い続けるからね・・(ちゃんと世の中の事は見ているのになぁ)でも確かに枝主さんが言うとおり何してもいいのかって言われたら・・自分の回り以外は溜まったもんじゃないですね・・不愉快なコメント書いてしまって本当に悪かった・・今度からはこういったコメントは書かないよう努力するよ -- &new{2015-05-12 (火) 21:18:04}; -水適正の無い通常機体は、集弾なり弾速なり射程なり減衰させて欲しい。水中のスナとか狂ってるわ。水は動いてるのに -- &new{2015-05-12 (火) 20:36:03}; --魚雷方式じゃないと大砲だろうが何だろうが水の抵抗で止まるか曲がるかするとは思う。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:41:29}; --まあ、このゲームいろいろおかしいからな。地雷が埋まらなかったり、あるはずのないマガジンで弾補給したり、ね。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:47:51}; ---地雷は必ずしも埋めるもんでもないんだぜ…。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:45:58}; ---クレイモアか。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:05:58}; --ビーム系やヒート系の格闘武器は威力半減はよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:06:24}; -なんか最近惰性でやっててやめる踏ん切りがつかない。特にオンゲソシャゲによくあるんだよな。ガンオンなんかはプレボだけでももったいないとかおもっちゃう。みんなはどう? -- &new{2015-05-12 (火) 20:37:04}; --ゼノクロが楽しすぎてこっちやる気起きない。やりたいんだが -- &new{2015-05-12 (火) 20:39:29}; ---ゼノクロ買おうか悩んだ末に結局ガンオンに課金しちゃったよ、そんなに楽しいのか? -- &new{2015-05-12 (火) 20:45:46}; ---システムとか細かいところに大小不満はあるけど、ゲーム自体はめっちゃ楽しいよ。ガンオンとかでも細かい風景とかに目が行く人はオススメ。視界に入るとこならどこでも行けるからね! -- [[枝主]] &new{2015-05-12 (火) 22:00:32}; --他のゲーム見つけたらええんじゃない? -- &new{2015-05-12 (火) 20:40:00}; --やめる踏ん切りがつかないのは心の中にこのゲームは楽しいまだやりたいという気持ちが残っているからだよ・・枝主はガンオン以外にもやりたいゲームは既に決めているんだけど・・こっちは買い換えてからになるんだよなぁ -- &new{2015-05-12 (火) 20:43:01}; ---もう完全に見込みのないくらいゴミアプデとかこれからの展開があれば、見限られるんだけどね。ちょっと希望もっちゃってるんだよな。 -- &new{2015-05-12 (火) 20:46:02}; ---俺もそんな感じに近いかな・・いつか運営が嬉しい展開とかをしてくれるって希望を持っちゃっているんだよね -- &new{2015-05-12 (火) 20:59:21}; --コズミックブレイク2ってガンオンよりは要求スペック低いのか?(スレ違い) -- &new{2015-05-12 (火) 20:51:14}; ---ゴミクズブレイク2ってコズミックブレイクの劣化焼き回しじゃなかったっけ? -- &new{2015-05-12 (火) 20:59:30}; --参戦が無料だからそうなるわなw ガンオンはそういうユルゲー 別にダラダラやるのも悪くないと思うけどなあ -- &new{2015-05-12 (火) 21:03:21}; -悲報:パーフェクトチャレンジ達成 5万GP獲得! -- &new{2015-05-12 (火) 20:52:01}; -少し前の出来事。数日ぶりに参戦→予約押すとあと43人→結構かかりそうだったので演習へ→入った瞬間参戦開始の知らせが…。 あと1人で中々参戦が始まらない時もあれば逆に40人の時とか即参戦て一体マッチングどうなってんだww -- &new{2015-05-12 (火) 20:53:02}; --あと140人、とかいう表示も謎 -- &new{2015-05-12 (火) 20:57:46}; --前者は、予約した後に他の43人が一気に参戦したのと、後者は、予約した後に、あと1人がなかなか参戦しないんだよ -- &new{2015-05-12 (火) 21:00:38}; -MG救済案。弾の区別化を図り、弾丸の開発ツリーを実装。徹甲弾とか、盾貫通弾とか。それにより重量を調整し、単式、3点、フルでしか装備できない弾なども色々と。と、こんな感じにすればMGでも高コス機に対応できるんじゃないかなあ? -- &new{2015-05-12 (火) 20:57:28}; --それもいいけどBRも救済しね? -- &new{2015-05-12 (火) 20:59:51}; ---あと核と、高コスト格闘と・・・キリが無いな -- &new{2015-05-12 (火) 21:02:14}; ---てか高コストになるにつれ産廃武装が増えていく気がする(一部を除く) -- &new{2015-05-12 (火) 21:07:02}; ---↑モジュール強化されたのはいいけど、低コストはいいけど、存在感の薄い高コストはより存在感が薄くなったよな。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:33:00}; --なんでかゴッドイーター思い出した -- &new{2015-05-12 (火) 21:01:05}; --単式はまずプレイ環境に依存しまくる連射の仕様を見直してもらわないと -- &new{2015-05-12 (火) 21:01:53}; --それが出来たら盾にも対爆、実弾防御、盾の種類(軽盾、並盾、重盾)欲しくなるから調整めんどくさそう。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:04:47}; --マシンガンはもう結構なDPSあるし救済いらなくね?それより単発BRとFABRをなんとかしてあげてほしい。うちのシマゲルが泣いてる。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:10:50}; ---バルカン系も泣いてる -- &new{2015-05-13 (水) 00:08:22}; -北極右下のエレベーターに乗ったらドルブたんが引っかかった。何回やっても引っかかったよ。ねずみ処理しようとして引っかかったからイラッときた -- &new{2015-05-12 (火) 21:10:48}; --あれ?直ったんじゃなかったん? -- &new{2015-05-12 (火) 21:24:08}; --直った(引っかからないとは言っていない)。さすが運営やで -- &new{2015-05-12 (火) 21:53:25}; --あの図体は伊達じゃない!! -- &new{2015-05-12 (火) 23:16:50}; --全部直ったとは言ってないない -- &new{2015-05-13 (水) 06:44:44}; -結局運営って実際に大人数でプレイせずに机上のデータだけ見て実装や修正してるって感じなんだろうなぁ。だからデータ上ヤバいとはっきりわかるステルスには即対処実装,実際見ないとわからんフレピクは放置。シマゲルのBZなしも威力同程度のグレネありゃいいだろうくらいの意識しかなさそう・・・。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:12:21}; --ていうかネトゲの運営ってまともにテストプレイしてるところってあるのかなぁ… -- &new{2015-05-12 (火) 21:25:22}; ---まともに運営してるところはちゃんとプレイヤーにテストプレイしてもらう環境を用意してからアプデしてね? -- &new{2015-05-12 (火) 21:26:51}; --運営「実際にプレイしてるかって?こんなゲームやってる場合じゃないんですよ」 -- &new{2015-05-12 (火) 21:28:01}; --毎日1万人近くの人が、第一次審査を合格した機体の第二次審査してるじゃん、最終調整が済んだら中国に出荷してると思ってたぞ -- &new{2015-05-12 (火) 21:31:44}; --ご安心下さい、アーマー9999でテストプレイの実績があります! -- &new{2015-05-12 (火) 21:37:58}; --運営ちゃんがそんな無垢なアホだったらまだ良かったんだけどね -- &new{2015-05-12 (火) 21:40:04}; -宇宙用の機体って地上用や両方で使える機体より性能が優遇されてるから倉庫に余裕が出来ると宇宙戦で全部宇宙用の機体のみを揃えて戦うと好成績を取りやすくなったりしませんか? -- &new{2015-05-12 (火) 21:27:29}; --機体によるとしか -- &new{2015-05-12 (火) 21:29:47}; --そりゃあボールやオッゴはともかく宇コマとかリックドムⅡとか4機回しすれば強いだろうけどどっちにしろアレケンのほうが稼げちゃうし強いと思うよ 人にもよるけどね -- &new{2015-05-12 (火) 21:31:42}; --ドム好きなのでコンペでリクドIIとドワッジ両方つかってたけど、40もコスト高いのにドワッジの動きが悪すぎてなんだこれ…って思ったわ。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:39:14}; --するよ。オッゴとF重なんか、機動力ほとんど一緒。リックドムはケンプとレース出来る。こいつらはコンペイトウでは輝く。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:07:22}; -(´・ω・`)参戦数なにげに見てたらイベント中なのに1万切りそうなのね。そらイベント続くわけだ -- &new{2015-05-12 (火) 21:36:50}; --(´・ω・`)一斉出撃なんて強イベント中でこれだから、来週以降はあっさり1万切ってくるわよ -- &new{2015-05-12 (火) 21:48:32}; --一斉出撃は200ポイントこえちゃうとあとはランダムだから後半だれちゃうんだよね、EXみたくギリまで本気だす人少ないんじゃない? -- &new{2015-05-12 (火) 21:49:50}; --一斉出撃は両陣営150まで貯めた後は好きな陣営で遊ぶか他ゲー。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:58:02}; -メンテ中でも無いのにガンオン起動するときにゲームスタートを押すと何故か「サーバメンテナンス中です」ってでる時があるんだがなにこれ? もう一度押すとちゃんと起動するけどすごい気になる -- &new{2015-05-12 (火) 21:46:57}; --通信に失敗したときそのメッセージが出るようになってる。回線抜いてボタン押してみ -- &new{2015-05-12 (Tue) 22:05:18}; -(´・ω・`)嗚呼、この糞の如きゲームと言えるのかどうか分からない謎のプログラムの為に何人の人間が豚になり、何人の人間の髪がなくなったのだろう -- &new{2015-05-12 (火) 21:49:27}; --聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:52:29}; -爆発系統武器禁止の限定戦があれば08小隊の劇中みたいな戦いが出来ると思うんだ -- &new{2015-05-12 (火) 21:55:24}; --だからジオン負けたのか・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 21:57:11}; --元旦「マシしか使えねえよw」 -- &new{2015-05-12 (火) 22:09:06}; --自機の半透明化オプション実装してほしいな、図体でかいやつだと前が見えないんすよ -- &new{2015-05-12 (火) 22:14:17}; ---アッガイとかそのせいで使いづらいよな -- &new{2015-05-12 (火) 23:06:00}; --CBRからのBRB3無双戦場じゃないですかーやだー。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:13:18}; --08に出てきたビーム兵器以外も削除すればいい CBRも当然削除 照射砂はどんどん使ってください -- &new{2015-05-13 (水) 00:04:42}; -3ヶ月かそこらで気がついたらDXチケが45枚も貯まってた、いつの間にか貯まってるってことあるよね。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:10:39}; --(´・ω・`)たまってる、ってやつなのかな? -- &new{2015-05-12 (火) 22:23:45}; ---振り返ってみれば1年以上ためてる奴がいても不思議じゃないにゃあ・・ -- &new{2015-05-12 (火) 22:28:35}; --1回も使わず150枚以上あるが何か? -- &new{2015-05-13 (水) 09:47:23}; -機体セットを全く使ってないな。なんか使い辛い。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:11:32}; --俺も使ってないなー。気分でデッキ変えたりするからなぁ -- &new{2015-05-12 (火) 22:27:59}; --そんなのあったな・・・お気に入り機体ボタンも使ってないや・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 23:16:49}; --使いづらいよな…。あんな数一杯じゃなくて4種類くらいでいいから待ち受け画面でワンクリックでサクサク切り替えられる感じでよかったんじゃないか。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:28:12}; --あんなの機体セットのとこにMSの小さいアイコン4機分つけとかなきゃどれがどれだったか忘れるわ。あとMAPが停止されたらなんのデッキだったかわからなくなる -- &new{2015-05-12 (火) 23:50:56}; --出撃時の機体選択画面で特性がわかるようにして欲しい -- &new{2015-05-13 (水) 08:46:02}; -追加して欲しいボイスを書き込む木。個人的には師匠、ひろし、ヒイロ、グラハムくらいかな。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:12:54}; --宇宙世紀系のキャラの声だと、もし移行した時に被るからなるべく避けてるからねby木主 -- &new{2015-05-12 (火) 22:17:48}; --島田兵ェ・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 22:18:47}; ---「やってやる、やってやるぞぉーー!」「強い!強すぎる!!」 -- &new{2015-05-12 (火) 23:02:17}; ---そんなものか!効かないんだよ!うわああっ!!パ、パワーが違いすぎる!!し、しまった、弾切れかっ!?や、やられちまうっ!!うっ、うわぁぁあぁぁっ!! -- &new{2015-05-12 (火) 23:17:27}; -負けると「味方ゴミだったな」「本当ポイ厨邪魔だわ」みたいな捨て台詞吐く人多いなw -- &new{2015-05-12 (火) 22:12:55}; --屁をこいた奴が「誰だよ臭えな!」と言うがごとし。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:13:50}; --めったに見ないけど・・・ -- &new{2015-05-12 (火) 22:14:21}; --強襲4機「レダ貼れや」40位「味方糞だわwww」砲撃狙撃「芋りすぎ前出ろよ」有能支援「」 -- &new{2015-05-12 (火) 22:20:52}; ---ピッ -- &new{2015-05-12 (火) 22:48:52}; ---あるあるだな。ついでに階級もその部屋の中で下の方だったりするんだよな -- &new{2015-05-12 (火) 22:56:36}; --お前ら芋すぎ・・凸しろよって言う人昔見たなぁ・・ -- &new{2015-05-12 (火) 22:43:38}; ---一昨年ジオンでやってる時散々言われた、これがイヤになって連邦いったけど連邦は無言多くてこっちもなぁ・・・。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:03:46}; ---3万4万殴ったのにそれ以上に防衛ガバガバで負けた時とかはほんと君らどこで何してたのって言いたくもなる -- &new{2015-05-13 (水) 00:16:37}; --そう思ってるけど言わない人はもっといると思う。言われると腹立つけど、どうしていいかわかんない人もいっぱい。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:53:08}; -パスワードが違うって ので入れないんだけど… -- &new{2015-05-12 (火) 22:15:23}; --もしかして:Caps Lock -- &new{2015-05-12 (火) 22:17:27}; ---他の親切なオンゲだとCaps Lockされてると教えてくれるランチャーあるけどガンオンは無いんだよな このせいでパスワード変更する羽目になったわ -- &new{2015-05-12 (火) 22:22:31}; ---どっかの通販サイトでもログインでCapsLock確認してくださいって出て感動した。 -- &new{2015-05-12 (火) 22:32:07}; ---capslockになってたら教えろというよりpassを2,3回間違えた時点で疑えよ・・ -- &new{2015-05-12 (火) 22:59:18}; -たまに地面に設置されてるデスアーミーの顔みたいなアイコンの箱?カバンのアイコンって何? -- &new{2015-05-12 (火) 22:42:01}; --フリッパーor鹿Ⅱの修理パックかな? -- &new{2015-05-12 (火) 22:42:42}; -ヒットボックスでかくて得する事あったよ!…リペアされる時に、ロックオンゆるくても回復パチパチを当てやすい! -- &new{2015-05-12 (火) 22:42:58}; --なお、回復される前に死んでる模様 -- &new{2015-05-12 (火) 22:52:10}; --俺はタイマンでのMGの撃ち合いかな、ジムキャⅡでゲルMと相対からのMGの削りあいで勝った時アーマー値9割強化しといてよかったって思った。まぁ、そうそうない状況なんだけどねw -- &new{2015-05-12 (火) 23:00:51}; -連邦民なんだけど、うちのPC、ナハトがモーションに入る前に斬られて死ぬんだけど、何が悪いのかな?これが無ければ簡単に将官になれると思うんだけど(思い上がり。)。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:02:08}; --ラグいってことやな。CPUとグラボとメモリを晒してください。あと回線速度も。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:03:46}; ---CPU:Intel(R)Core(TM)i7-3610QM CPU @2.30GHz メモリ8.00GB グラボは載せていません。回線はフレッツ光です。どうでしょうか? -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:18:43}; ---CPUは十分、メモリも十分、グラボか回線。光回線が有線なら多分グラボ。無線なら多分回線。回線速度は量れるところがあるから「回線 速度」で検索してスピードテストしてみよね -- &new{2015-05-12 (火) 23:24:25}; ---速度は100.0Mbps出ているようです。フレッツ光マンションですね。 -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:24:56}; ---測定したら、39.124Mbpsでした。ウィルスソフト入れないで、監視してもらってるからそれなのかなぁ? -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:27:09}; ---Wi-fi飛ばせるルータを介しているのも原因でしょうか?よくわからないなぁ -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:30:14}; ---pingの方が大事だと思う。速度はそこそこで問題ない。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:32:40}; ---pingはどうやった?多分一緒に表示されてるはずなんだがそっちのほうが分かりやすい -- &new{2015-05-12 (火) 23:33:18}; ---pingは20msでした。 -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:39:41}; ---CPUは足りてないだろ、それにオンボードも無理だるだろ。wifi云々いってるから、ping調べた方がいいな。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:39:54}; ---i7-3610QMってノーパソじゃないのか?オプションのグラフィック設定下げまくらないと快適に動作せんと思うが。あと2枝も言うとるけど攻撃判定が相手側だからモーションわかったからって特に何も変わらんと思うよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:40:26}; ---デスクトップですが、富士通のモニタ一体型のPCです。フレッツウィルスクリアでウィルス入らないように監視されています。 -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:45:11}; ---回線速度じゃない。ならやっぱグラボやろ。CPUは大甘に見積もって中の下だけど木主のCPUと同じくらいのベンチマークのCPUでもガンオン描写最低だけどラグなくプレイできてたで。でも一体型だと多分グラボ刺せないで -- &new{2015-05-12 (火) 23:51:34}; ---CPUはガンオンの設定を最低にしたらギリいける。回線はよさそうだし、グラボ無しが決定打だと思う。このレベルのスペックだったなら、PC変えたらすぐに将官になると思うよ。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:54:50}; ---メーカー品なら型番わかると調べやすいかもしらん。多分FMVF77HDWあたりだと思うが。i7-3610QMって元々ノーパソ用だから低クロック仕様だしガンオンのクライアントと相性よくないとは思う。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:57:53}; ---一体型をデスクトップだと思い込んでる人多いよ。部隊員でもいてCPUの型番からしてそれノートPC用だよって教えてあげたら絶句してた。 -- &new{2015-05-13 (水) 01:24:58}; ---まずゲームがしっかり動いてるのか疑問なんだけど、操作しているのに画面がフリーズしているならそれはスペック不足だ。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:14:01}; --モーションに入る姿を目視出来たところで回避出来るようなものではないので立ち回りを考えよう -- &new{2015-05-12 (火) 23:11:00}; ---同期がもっとしっかり出来てればそういう訳でもないんだがなあ‥‥‥ -- &new{2015-05-12 (火) 23:19:37}; --鯖が悪い -- &new{2015-05-12 (火) 23:11:57}; ---鰯が弱い -- &new{2015-05-12 (火) 23:18:04}; ---鮪が有難い -- &new{2015-05-12 (火) 23:18:54}; ---鮪が旨い -- &new{2015-05-12 (火) 23:32:04}; ---鯱が怖い -- &new{2015-05-12 (火) 23:37:59}; --ただの低スペ -- &new{2015-05-13 (水) 07:56:57}; -今週は放置してた連邦アカで久しぶりに参戦した いちおう、ヘタレながらジオンでは准将させてもらってるので、さすがに銅部屋ならポイントはそこそこ稼げる また、連邦尉官も強くなったのか、昔ほど負けない(この連邦アカは負けすぎて嫌になって放置に至った) ただ、楽しくないんだよな・・・GPガシャ見てても、これ乗ってみたいな、と思わせる機体がない 俺と同じ境遇の人がいたら、アドバイスが欲しい -- &new{2015-05-12 (火) 23:09:53}; --GPガシャに欲しい機体がないならDXガシャを回せばいいじゃない -- &new{2015-05-12 (火) 23:15:14}; ---すまん無課金なんだわ BD3と鹿2のは魅力的だから、貯まったらそれ回したい -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:24:08}; --俺もそれでやる頻度減ったよ。面白くないのにやる必要なんてない。他ゲーやり始めた方がいい -- &new{2015-05-12 (火) 23:22:54}; ---ジオンでは今でも大規模戦が楽しいし、戦闘以外でも特性上げとか、寝かしたままになってる金図MSを作るとか、まだやりたいことが色々あるんだわ でも連邦だとそれと同じ気分にならんのが不思議でね -- [[木主]] &new{2015-05-12 (火) 23:34:51}; ---そりゃ単に連邦とジオンどっちが好きかって話でしょ -- &new{2015-05-12 (火) 23:36:39}; ---ジオン好きなのは自覚してるが・・・ 俺は絆もやってて、やっぱりジオンの方が参戦数は多いものの、絆は連邦も十分楽しいのよ 最近は連ジ同じ頻度で参戦してる -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 00:05:25}; --強タンレンタル4機でブイブイ走り回るのおすすめ -- &new{2015-05-13 (水) 00:02:47}; ---そういえば俺もよく燃やされるわw ありがとう、狙ってみる 4機揃えるかはともかくねw -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 00:07:52}; -連邦准将少将が多い戦場での勝ち方を考えよう!何か一つでいいからこいつらが役に立つことを知りたい -- &new{2015-05-13 (水) 00:03:00}; --無理ンゴwあいつら何もしないンゴw数字拠点、点滅するまで踏んでやっても後ろからBZ撃ってるンゴw踏んでる俺らエサ扱いにされてるンゴ…… -- &new{2015-05-13 (水) 00:14:03}; ---んでロビチャで、俺様K>D!前に出過ぎの雑魚とか言われるんですね。わかってます。(´;ω;`) -- &new{2015-05-13 (水) 00:23:44}; ---拠点踏んでポイント取ったら昇格してしまうじゃないか‼ -- &new{2015-05-13 (水) 09:09:45}; -12戦フレピクを追い回して1戦だけ20キルとるプレイスタイルも結構面白いよ。初動でフレピクを5連キルしたときは脳汁出た。ジオンにゲージ傾くまではしばらくこっちに移住するつもり。 -- &new{2015-05-13 (水) 00:15:55}; --俺もフレピク絶対殺すマンしてるわ。ドルブでネットガン当てて。フレピクさえ止めれば勝てる試合多いからな -- &new{2015-05-13 (水) 00:20:34}; --フレピク絶対殺すマンはやってて楽しいけど、出町してるって分かると別のルート通ったり他の拠点に行ったりするから追えなくなるんだよね -- &new{2015-05-13 (水) 01:07:18}; -(´・ω・`)ヒュー!デイリーを受け取るところだったぜ -- &new{2015-05-13 (水) 00:20:09}; --ラッキーボーイだぜぃ -- &new{2015-05-13 (水) 00:21:09}; ---赤いケツ顎の話はやめてさしあげろ -- &new{2015-05-13 (水) 04:50:40}; -もしかして、エルメスが地上出撃できたらフレピク止められるんじゃないか!? -- &new{2015-05-13 (水) 00:28:23}; --ビットが出ないただの的だ! -- &new{2015-05-13 (水) 00:34:14}; --移動ができねぇ! -- &new{2015-05-13 (水) 00:45:49}; -ジオンの大佐~少将と連邦の大将でたまに見かけるんだけど、凸しに来て拠点前でラグる人って、チートに見えてしまう。そうなるのは決まってケンプとアレ、GLAだし。自分一人が防衛まわったときは、たまたまかなって思えるんだけど、8人以上で1人を攻撃してるのにラグって瞬間移動されるのは納得できねぇ。マップだとキャリフォルニアベースの南拠点付近で見かける場合が多いんだけど、これも関係あるのかねぇ。 -- &new{2015-05-13 (水) 00:41:52}; -バランス調整については影響を考えて一気にやらずに少しづつにします→安定もしてないのに小出しにすらならない。何故なのか。 -- &new{2015-05-13 (水) 00:52:13}; --こういうゲームでバランスはどうあれ武器とか機体性能の修正ってけっこうわくわくしちゃうもんだよね どうせ修正できるんだし使われてない武器くらい思い切った修正してみればいいのに -- &new{2015-05-13 (水) 00:56:57}; ---なんか慎重を通り越して反応にビビってる感じすらあるよね -- &new{2015-05-13 (水) 01:13:45}; ---感じすらあるじゃなくてほんとにビビってんだろ?訴えられるのが怖いから思い切った修正出来ないんだろ -- &new{2015-05-13 (水) 01:20:48}; ---産廃のオンパレードで完全にビビリが伝わってくるな。新機体を差し置いて、1年前の機体が最強とか、ネトゲらしくはない -- &new{2015-05-13 (水) 01:30:27}; ---機体バランス等問題を修正してほしい(と言われている)が、過去に同じ事例で騒ぎ立て(られ)た手前、根本的な部分の修正を(できない)期待できない。という負の連鎖状態なんじゃないかと私は思う。 -- &new{2015-05-13 (水) 02:29:29}; --つーかもっと流動的でいいんだよ。ちょいちょい毎週ちょいちょい変われば、変な変更があっても「まぁまたすぐ変わるか…」ってなるし、そのうち旬がくるかもって見た目とか適当な理由で機体欲しくなるかもしれないし。 -- &new{2015-05-13 (水) 01:20:33}; ---随分前に、頻繁に毎週入れていた調整を、ある程度纏めて月1くらいで実装することにしなかったっけ?あれは少しずつやります宣言より前? -- &new{2015-05-13 (水) 02:59:39}; --機体はいじらず、本拠点形状やマップを変えるって運営便りで言ってるよ。その結果が本拠点の穴がなくなったけど -- &new{2015-05-13 (水) 01:26:17}; ---自分で勝手に縛り増やしてバランス調整しづらくするんだよね、ここの運営。バズーカの威力500刻み縛りとか意味あんの? -- &new{2015-05-13 (水) 12:03:28}; -皆は弱すぎてさすがにこれは修正してやれよって武器ある?HとかMが使えないとかじゃなくてその武器自体が使えないと思うやつ。個人的にはシマゲルのMNG-110ビーム・ライフルとナハトのコールドブレードは強化しないと存在意義がなさすぎる気がする。 -- &new{2015-05-13 (水) 01:46:41}; --マカクの多連装ML、ペズンのロケミサ、ブルバップガン -- &new{2015-05-13 (水) 01:52:43}; --コールドブレードはクナイの間違いか?ブレードはメインウェポンなんだが。 -- &new{2015-05-13 (水) 01:53:29}; ---あ、間違えた。クナイのことっす。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 01:54:53}; --スレイヴ・レイスの閃光弾もなかなかの空気っぷりな気がする -- &new{2015-05-13 (水) 01:57:47}; --連邦は素ジーラインの二丁、装甲強化のハンドビーム。ジオンは一部水泳部の格闘モーション(特にアッガイ) -- &new{2015-05-13 (水) 02:01:26}; ---水泳部の格闘はアッガイに限らずほとんど死んでるよね -- &new{2015-05-13 (水) 02:04:21}; ---当てにくい上に、水中装甲で半端なD格じゃ転倒しない可能性もあるから、リスクの高い格闘使うメリットがないんだよなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 02:13:36}; --GP02の収束と核 -- &new{2015-05-13 (水) 02:03:26}; ---これ。特に収束。弱いとかそんなレベルじゃない。てか単発BR系は全部強化と重量軽減するべき -- &new{2015-05-13 (水) 04:47:13}; ---収束は弾速あげて怯み取れるようにすればいい -- &new{2015-05-13 (水) 04:53:21}; ---ロックオンちょっと上げてクイックスイッチがビムシュになるだけで化けると思う -- &new{2015-05-13 (水) 06:35:12}; --ジムキャⅡのビームキャノン -- &new{2015-05-13 (水) 02:12:56}; --ザク・マインレイヤーの機雷 -- &new{2015-05-13 (水) 02:25:03}; ---誘導は無くして、検知範囲がやや広めな宇宙用地雷にして欲しい。普通の地雷を宇宙に撒いた方が強いとか悲しすぎる。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:40:16}; ---あの機雷のメリットは壊されにくい場所に置けることだと思うよ。コンペイトウだと拠点入口付近に普通の地雷仕掛けてもBZ撃たれて壊される(誘爆含めて)けど、機雷は内部砲台の台座あたりに仕掛けてもしっかり機能する。 -- &new{2015-05-13 (水) 05:35:13}; --シャア専用格闘プログラム -- &new{2015-05-13 (水) 02:27:23}; --頭部バルカン。昔はそれなりに使えたが統合整備で置いていかれた。 -- &new{2015-05-13 (水) 02:31:13}; ---今でもミリ削りの軽い内蔵武器としての価値は十分あるでしょ。追撃とかにもよく使ってるよ -- &new{2015-05-13 (水) 03:10:20}; ---威力を据え置きするなら、重量をもっと下げるべきだと思うな。威力半分なのに重量は誤差範囲じゃあ一部の機体以外は選択肢に入らない -- &new{2015-05-13 (水) 04:45:23}; --B3除くビームライフル系(SA、FA問わず)も不遇だな。重さの割りにMGと大差ない性能のものが多い。威力もうちょい底上げしてもバチは当たらんと思う。 -- &new{2015-05-13 (水) 02:32:52}; ---340コストのBRを360のと同性能にして欲しいなあ。現状連邦にしかないし。先ゲルマクトVゲルシゲルなどの貧弱勢の射撃戦能力が上がればマシになりそう。360のは軽量化するなりしてさあ -- &new{2015-05-13 (水) 06:44:39}; --強化と言うかある意味弱体化かもしれないけど、ミサイルを連射系武器で撃ち落とせるようにしてほしい。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:09:01}; --グフのロッド(N格モーションの高速化)・単マシ(射程と集弾の強化) -- &new{2015-05-13 (水) 03:19:52}; --マシンガンも微妙だし、BRに関してはビムコ盾と相性が悪い上に大した火力もないのに重量だけ立派なのが問題だな。主力武器がバズと内臓系や格闘に寄ってしまう原因だと思うよ -- &new{2015-05-13 (水) 03:20:38}; ---BRはアーマーと一緒にブーストゲージも減少させるくらいの効果あってもいいと思うわ。現状だと積載減らしてまで持たせる意味がほとんどない。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:08:21}; --弱過ぎではないけど、ゾックの連射式メガ粒子砲の連射速度は他のFA系より遅いままなので強化必須だと思う。というか、ゾックは全体的に強化が必要に思う。あと、FAGの肩ミサと脚ミサの射程も上げるべき。 -- &new{2015-05-13 (水) 03:36:50}; ---ゾックはCメガ粒子砲をあと威力250上げて地上転倒とれるようにすべきだと思うわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 04:50:38}; --出た当時から使い方が謎なハイドボンブ -- &new{2015-05-13 (水) 04:51:39}; ---範囲を元に戻すべきだと思う -- &new{2015-05-13 (水) 05:05:15}; --四号機の狙撃用HBR、ドルブのAPFSDS、ヅダのシュツルム -- &new{2015-05-13 (水) 05:03:52}; --単発どうにかして・・ -- &new{2015-05-13 (水) 06:10:05}; --ジャミグレなどクソグレ各種 -- &new{2015-05-13 (水) 07:55:05}; --ぎゃん -- &new{2015-05-13 (水) 12:22:24}; --ギャンを全体的に 格闘機だけど格闘は同コスト帯のオールラウンダー機以下、射撃に何か光るものがあるかっていうと全く無い。あえて利点を挙げるなら、「細い事」くらいだけど、それも連邦だと当たり前なのであってだな -- &new{2015-05-13 (水) 12:25:07}; -ぎゃああ!いつものクセでデイリー受け取っちまったぁ;; -- &new{2015-05-13 (水) 03:17:56}; -違うんです!階級落としじゃないんです!好きな機体でMS戦して遊んでいたら階級落ちただけなんです!…やめて!フレピクで凸れとか言わないでぇー!! -- &new{2015-05-13 (水) 05:35:00}; --誰もいってないだろ。誰にせめられてんだこいつ。 -- &new{2015-05-13 (水) 05:59:43}; ---自分の中の良心にだろ? -- &new{2015-05-13 (水) 06:27:16}; ---フレピク連邦民ってだけでイライラしすぎワロタ -- &new{2015-05-13 (水) 07:28:11}; --いやフレピク使わないで落ちるのは正しい遊び方。大将維持できないならガチ大将にも迷惑だし。そこが本来の腕だからそこにいて良いのである。フレピクのマジキチ性能維持してるナンカンが悪い。 -- &new{2015-05-13 (水) 06:21:34}; --落ちただけなのは構わないけど佐官戦場でフレピク練度カラー高A3持ちが初動防衛してたりすると複雑な気分になるな -- &new{2015-05-13 (水) 11:16:07}; ---フレピク練度カラーとは一体…。お疲れ様です -- &new{2015-05-13 (水) 12:45:11}; ---フレピクって練度カラーあったんや〜〜知らんかった -- &new{2015-05-13 (水) 14:16:12}; -連邦はガンダムよく見るのにジオンで高ゲルあまり見ないのなんでなんだろうね?持ってないから調べてみたら、AP,シールド,容量,積載とミラー機なのにかなり劣ってるのねw -- &new{2015-05-13 (水) 06:48:17}; --シールドはビムコついてるからしょうがないあとシュツは最初高ゲルだけの特権だったけどなぜかガンダムにも後から持たせたからなー -- &new{2015-05-13 (水) 06:54:29}; ---シールド差はビムコ有り無しの差だったのか!じゃあ機体自体に性能差あまりないのね -- &new{2015-05-13 (水) 06:58:15}; --速度ブーチャシールドは勝ってるから別に劣ってはいないと思うぞ。どっちかというと相手がアレックスでシュツですら転倒撮れないケースが多いジオンとほとんどデブ相手で当てやすくて転倒取れる連邦の環境の違いが大きいんじゃないの。格闘も個人的にゲルのが勝ってると思うし -- &new{2015-05-13 (水) 06:58:09}; ---俺もそう思う。ただ、ジオンMSは見た目性能が勝っているからそれでトントンだよ。ゲームバランスが悪くても人数バランスを考えたらね。普通のゲームでここまで差がついたら、とっくに人が居なくなってるだろうし。 -- &new{2015-05-13 (水) 07:05:50}; ---EXVSのように陣営撤廃してジオン機性能を当たり判定分引き上げればみんなで連邦ジオン問わずに好きな機体使えるのにね -- &new{2015-05-13 (水) 08:37:38}; --そ、速度とブーチャは勝ってるし・・・(震え)。あとビムコ。なんで数少ないのかは分からんけど多分アレックスと同じ立ち位置で勝てないから。ケンプか格闘機で奇襲しないとあいつと正面からはやり合えない -- &new{2015-05-13 (水) 07:01:50}; --ジオンは盾持ち少ないからナパで転倒とりやすいけど、連邦は盾持ち多くてシュツでも転けないときがあったり盾溶かすだけになるのもあるかなー。あと高ゲルと使い方は変わるけどコスト20あげれば2挺バズシュツ持てるケンプいるし -- &new{2015-05-13 (水) 07:10:27}; --勘違いしてるやつが多いが、銀でも二丁あるガンダムとの差。ジオンはアレックス倒すには格闘特化のほうがいいってのもある。ケンプ以下の射撃ならブンブン丸のほうがいい。 -- &new{2015-05-13 (水) 07:39:39}; ---ガンダムは銀でも使う理由あるけど、高ゲルは金じゃないなら他のでいいしな -- &new{2015-05-13 (水) 07:53:16}; --アレケンがいなければ、っつーかアレックスが居なければもっと増えるんだろうけどね・・。ガンダムと比べて劣っているってことはないし(ダブルバズの差はあるけど、性能を引き出すならシュツナパ持ったほうが強いし)、ただアレックスがいて勝てないってのが一番でかい。 -- &new{2015-05-13 (水) 07:46:49}; --BZシュツはあの被弾面積で打ち下ろしのため空飛ぶのリスク大きい上ケンプのがよくね?って話で、格闘はイフ兄弟いるし、撃ち合い装備だと連邦機の下位互換でしか無いからな。こう考えると更に下位互換の先ゲルって一体・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 08:30:17}; --最大の問題はデブさ。BR、BSGかけらもかわせなく勝負にならなすぎて、見かねた運営がデブハンデの代わりにビムコ盾つけてくれたのにネガりまくった細身の連邦機にもビムコ盾がついて無敵の機体ができてしまった -- &new{2015-05-13 (水) 09:33:07}; --いくらビムコもっててもアレックスみたいにバランス確保できないと活かせないからな、結局デブが足かせになってる -- &new{2015-05-13 (水) 10:02:55}; --連邦のガンダムはナパブッチッパして即乗り換えてもアレックスがライン維持してくれるから乗り捨てることができるけど、ジオンで高ゲルじゃナパブッパで乗り換えたらラインが崩壊するこの差だと思う、機体性能や武装面で見ると現環境ではFABRより3点MMPのが強いから高ゲルのが強いと思う -- &new{2015-05-13 (水) 13:06:31}; -宇宙よ来い! と願う今の私。あと8pt〜 -- &new{2015-05-13 (水) 07:23:36}; -重装ガンキャ=ガンキャⅡ≧量産型ガンキャ(ウォルフ)>越えられない壁>SML≧ガンキャノン>ガンキャノンD>越えられそうにない壁>量産型ガンキャノン これが俺の認識なんだけど不等号全部ひっくり返すにはどうしたらいいと思う? -- &new{2015-05-13 (水) 07:50:51}; --砲撃超強化して肩バズ撃つのに3秒ディレイを入れる -- &new{2015-05-13 (水) 08:01:58}; ---砲撃はもっと強化していいね。以前の着弾までの速度アップだかをもっと上げる。迫撃と炸裂のコンボができるようになったら結構変わると思う -- &new{2015-05-13 (水) 08:23:21}; ---既に出来る砲撃乗りは榴弾と迫撃のコンボやってるよ…着弾高速化はぶっちゃけタイミング狂ったりするから正直一定の方が使いやすい。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:24:17}; --WD隊いなくね? 専用デッキボーナスで価値をつけるとか。不等号逆転レベルなら量キャ4機構成でバズ威力2倍くらいの -- &new{2015-05-13 (水) 09:20:52}; --そもそも素ガンキャが砲撃なのがおかしい、準主役機なのに原作無視のこんな意味不明な機体にされちゃったんだか -- &new{2015-05-13 (水) 09:46:30}; --ガンキャとSMLは統合しても許されると思う。ミサイルとキャノンを同時に持てなければいいでしょう。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:36:58}; -限定戦、来ないかなー -- &new{2015-05-13 (水) 07:58:10}; -もう将官戦場でジオン勝てなくなったな 連邦なんて、銀やレンタル機体で准将余裕だし。もう機体の性能差が明白。そこまで宇宙世紀の模倣しなくていいよw早くゼータオンラインにするか、限定戦を常備して欲しい -- &new{2015-05-13 (水) 08:17:58}; --准将だったらジオンでも余裕のよっちゃんだっつの。むしろ少将までならレンタルナハト4機で余裕。 -- &new{2015-05-13 (水) 08:20:54}; ---その忍者ゲーム推奨ってのがさ、フレピクにしろおかしくなってるよね。仕様だからしょうがないけど。アニメでフレピク、ナハト小隊外伝でもあんなら別にいいけど。今じゃ世界観まで違っちゃってもんね。 -- &new{2015-05-13 (水) 08:46:01}; ---世界観に沿えとか言い始めたら素ジム最強のゲームにしないといけなくなるでしょうが ガンダム小隊だって無いんだよ? -- &new{2015-05-13 (水) 09:42:55}; --連邦で、銀やレンタルで気軽に将官に上がってきた連中は、大将中将にクソ暴言吐かれるだけだし、嫌がられる・・・そんな使えないプレイヤーが増えて喜ぶのはジオン将官だけだな -- &new{2015-05-13 (水) 08:45:19}; ---でも、銀やレンタルで余裕で、あのジオンが猛威を振るってる佐官戦場を上がれるってことは、上手いのか?・・・もう何がなんだか分からん -- &new{2015-05-13 (水) 08:47:11}; //(´・ω・`)16:00からの調整が終わったら、今日からパーフェクトボーナスかぁ・・ネカフェに行ってネカフェデイリーもやれば一粒で二度美味しいことが出来るんだけどなぁ・・欲しい機体もあるし、でも今回のイベント長く続いてくれるかどうかわからないしなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 08:41:49}; ---猛威とかいうが左官とか運が良ければ7戦して4勝はできる程度だし防衛とか糞下手でも達成出来るだろ、今の仕様じゃ意味のわからんことでも常にしてない限り降格試験さえ発生させなきゃ少将まではいけるよ -- &new{2015-05-13 (水) 09:57:13}; --え?昨日3連勝だったけど。ちな野良中将 -- &new{2015-05-13 (水) 09:36:47}; --同じくジオン野良少将で2勝1敗だった -- &new{2015-05-13 (水) 11:35:06}; --ジオン野良中将だけど、一応週間ノルマ?の28勝はしてる。勝率は4割くらい。やや不利かもしれないけど、そんなに大きな不満は持ってない。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:03:36}; -密閉された沿岸南倉庫、ケンプを使って30分ダガーのみフレピクから逃げ切れたら1000万GP!捕まったら即レ○プ! -- &new{2015-05-13 (水) 08:42:37}; --相手が一機ならショットガン引きうちでなんとかなるだろ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:38:27}; -チャージ格闘もハンマー・斧・ビームサーベルと種類あるんだし、そろそろアームパンチとか格闘プログラムにもチャージを可能にしてください。俺のこの手が真っ赤に~とかやって遊びたいんです・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 08:51:02}; --実装の可能性が無いとはいいきれないけど、現在出ている機体の武装が変わることは無いのが悲しい。新機体はイロイロ増えても実装済み機体はGP落ちもあって放置だから・・・索敵グレネイドは奇跡だったな -- &new{2015-05-13 (水) 08:57:35}; --追加武器は課金で解禁します。みたいなのでも、ものによっては欲しいかな -- &new{2015-05-13 (水) 12:06:51}; -なんで爆撃、対空効かなくしちゃうかなー。あれ低コスト機ならアラート鳴っても避けられないで死ぬか瀕死になるだろ。 -- &new{2015-05-13 (水) 09:00:54}; --爆撃用対空でもいいからほしいわ -- &new{2015-05-13 (水) 09:06:27}; --そのために支援機の設置対空砲があるんじゃなかったっけ?・・違ったかな -- &new{2015-05-13 (水) 09:14:51}; ---以前はそれで防げたんやけどな -- &new{2015-05-13 (水) 09:18:36}; ---設置対空砲じゃ防げなくなっているのか・・これじゃあ支援機持っていても・・運営!どういうつもりですか -- &new{2015-05-13 (水) 09:23:31}; --式爆も砲撃が死んでたから悪くない判断だと思うけど… -- &new{2015-05-13 (水) 09:21:21}; --指揮爆は対空で防げなくするならクールタイム増やしても良かったかもな -- &new{2015-05-13 (水) 09:27:48}; --撃つ方の文句を聞いて調整したら撃たれる方に文句言われてキリ無いっスね -- &new{2015-05-13 (水) 09:34:06}; --つーかSFSみたいに撃ち落とさせろあのクソ爆撃機 -- &new{2015-05-13 (水) 09:55:45}; ---msで爆撃機なんて撃ち落とせるわけないし味方戦闘機が撃ち落としてるから何発か撃っただけで自然消滅するんじゃないのあいつら -- &new{2015-05-13 (水) 10:00:08}; ---一応攻撃できなかったっけ?前にアムロが一生懸命攻撃してたの見た気がするけど、結局撃ち落す前にいなくなってたw -- &new{2015-05-13 (水) 10:28:11}; ---核で破壊出来るよ、核で… -- &new{2015-05-13 (水) 12:30:25}; --安全地帯から芋って戦場が動かなくなるからっしょ。 -- &new{2015-05-13 (水) 09:59:34}; --砲撃が砲撃できなくてカテゴリーごと死んでたから今の仕様でいい。対空砲は強すぎる。ただ指揮爆のCTは長くするべき -- &new{2015-05-13 (水) 10:08:16}; ---CTと、あと警報が鳴ってから着弾までの時間。避けられない速度で降ってくるのはいかんじゃろ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:01:39}; -ガンダムと高ゲルだったら若干高ゲルのほうが強いように思う。機体性能も武装も互角だけど盾にビームコーティングついてるし -- &new{2015-05-13 (水) 09:16:40}; --ガンダムには角があるのになんで高ゲルは角なしバージョンなんだ。角がないと互角とはいえないだろ、角だけに -- &new{2015-05-13 (水) 09:26:28}; --若干どころか高ゲルの圧勝だよ。ビムコは偉大 -- &new{2015-05-13 (水) 09:35:13}; ---はいはい -- &new{2015-05-13 (水) 09:59:08}; ---ビムコ<細身 -- &new{2015-05-13 (水) 10:01:16}; ---被弾率がそもそも違うのに圧勝ですか。佐官は何も考えてないんだねぇ。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:31:02}; --ゲル系VSガンダム系は最強MS決定戦(笑)でもう結果でてる -- &new{2015-05-13 (水) 09:53:13}; --何を仮想的にするかで評価は変わる。ケンプ相手ならガンダムでも高ゲルでもあっさり転倒とれるので逃がさなければ問題ない。アレ相手だとナパシュツで転倒取れない事が多いので結果はお察し。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:01:16}; ---アレックス相手にするならガンダムのFABRより高ゲルの3点MMPだなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 13:15:07}; ---そもそもガンダムはアレックスの相手をする機会が少ない。アレックスの相手をするのがメインの高ゲルとは違うって事でそ。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:06:42}; -陸ジムとか偵察ザクとかザクⅡJC型とかのリペアトーチも回復量高いタイプにならないかな~。 -- &new{2015-05-13 (水) 09:22:38}; -そうだステルスレーダーがあるなら、ザメルにはステルス砲撃をつけよう。アラームがならない砲撃を! -- &new{2015-05-13 (水) 09:24:54}; --だったら普通より遠距離に届く榴弾でいいな -- &new{2015-05-13 (水) 10:42:17}; ---ただし着弾は東にそれる -- &new{2015-05-13 (水) 11:20:33}; --ぜんぜん -- &new{2015-05-13 (水) 11:28:59}; -個人的に、連邦がMS戦強くてジオンが間隙を縫って戦うという図式は納得してるんだけどさ。結局マップの作りが悪すぎるね。初心者50人ならともかく、やりこみ勢50人相手にネズミ行くにはルートが少なすぎる。フレピクナハトしかネズれないって不満が出るのも、結局マップのせいだと思う -- &new{2015-05-13 (水) 09:26:27}; --つっても暗礁みたいになるんも違うわなぁ。あえて言うなら今のコンペイトウがベストなのか? 宇宙じゃなければ。 -- &new{2015-05-13 (水) 09:41:26}; ---どこがベストとは言い切れないけど、最近のマップの方が考えてくれてる感はあるね。タクラマ遺跡も拠点までの距離を短くしてチャンスを増やすかわりに砲台が強いっていう実験なんだろーなとか。(もちろんあれで満足なわけではない) -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 10:22:50}; --第一MAP自体狭すぎ、拠点砲台がスペランカーやコンボイの謎みたいなキチ仕様、それでいてレーダーバンバン置ける。修正なら格闘移動よりまずこっちを修正しろってんだ -- &new{2015-05-13 (水) 09:43:24}; ---砲台ごときにMSの装甲をあんな紙のようにダメ与えてるってのもおかしい、耐久もBR1発で破壊できるような気休め程度でいいんだ -- &new{2015-05-13 (水) 09:46:01}; ---広すぎると移動時間だけ増えてつまらなくなるよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:14:48}; ---移動時間が増えてつまらないのならジオンのこのコンセプトからしてまずいですねって話になるよね結局 -- &new{2015-05-13 (水) 10:16:34}; ---広さ以前に、実質3本しか道がないようなマップは50人で戦うゲームにはふさわしくないんじゃないのかと思うわけですよ。レーダー強すぎ&砲台強すぎは同意。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 10:27:15}; --ルートが多いと足が遅い重撃に皺寄せが行って強襲ゲーになるんやで -- &new{2015-05-13 (水) 09:44:33}; --MS戦がやりたい人多いからねずみゲーにすると文句言うじゃん強襲ゲー強襲ゲーレースレースって -- &new{2015-05-13 (水) 09:49:49}; ---そのネズミ対処するのもMS戦だろう? -- &new{2015-05-13 (水) 09:54:18}; ---俺に言っても意味ないだろ、実際そうなるとそういう文句言う奴が増えるんだよ -- &new{2015-05-13 (水) 09:58:38}; --それでもいいんだけどそれやるならジオンでMS戦楽しみたい人のために同軍戦たのむなってだけ -- &new{2015-05-13 (水) 09:51:38}; --てか「連邦がMS戦強くてジオンが間隙を縫って戦う」なんて図式で納得なんてしてたらMAPが決まれば勝敗が決まるゲームにしかなら無いだろう -- &new{2015-05-13 (水) 09:53:43}; --いくらMAPでうまくやろうとしても結局ネズミ側は相手のミス待ちじゃないとだめにしかならんだろ、同様に暗礁みたいなネズミ側のミス待ちMAPが半数あってもいいなら別にいいけど絶対文句言うよなそれ -- &new{2015-05-13 (水) 10:15:07}; ---うーん確かに行き着く先はそうなるのかも知れない。結局既存のマップに飽きてるだけなのかなあ。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 10:33:00}; --まずその図式の枠にはめる必要ないでしょ、そもそもMS戦強いに対して間隙縫って戦うって戦術なだけでメリットじゃないだろw強い方はどっちもできるんだし。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:36:52}; ---確かに。「その図式に納得してる」と書いたが、「納得せざるを得ない」の間違いだったわw -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 10:54:33}; --本拠点がさあ、コア一個でぽてーんと鎮座してるのがいただけないんじゃないか?もうちっと小さめのコアが6から8くらい本拠点付近に点在してる感じなら格闘で延々と殴られるのも減るし全軍凸のが効率も良さそう。他の機体でもネズしやすそうだし。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:48:05}; -ガンオンのあまり知られていないであろう豆知識を書く木。ゲルМのグレネイドのモーションは他とちがう -- &new{2015-05-13 (水) 10:07:28}; --アッグの肩ののこぎりは通常移動中のほうがダッシュ移動中よりも速く回る。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:14:59}; --戦艦出る瞬間にビーコン横にいると+50pt(人数で分割) -- &new{2015-05-13 (水) 10:16:03}; ---今度のアップデートで戦艦の出現時間がわかるようになるから、時間になったらいっせいに戦艦ビーコンのそばに味方が大量に沸いたりしてな。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:11:42}; ---もともと通常戦闘時は表示されてたよ、再出撃時に見やすくなってHP表示がついただけ -- &new{2015-05-13 (水) 15:07:53}; --機体セットは宇宙デッキにもある -- &new{2015-05-13 (水) 10:39:33}; --チュートリアル宇宙操作訓練は終盤に受け身の練習させられるんだけど無視して操作しなくても完了する。あられもないガンダムとシャアザクの姿が見られるのもソコだけ。局部まる見えで凄くみっともない -- &new{2015-05-13 (水) 11:10:31}; --ギャンのハイドは自爆が可能だが、射出中、自爆などで盾を失った場合、マガジンが残っていても射出は停止する。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:16:14}; --フレピクのグレネード投擲モーションも、知らないというか忘れられてそう -- &new{2015-05-13 (水) 11:19:17}; --ガンダムオンラインには17vs42など、圧倒的不利なマッチングがまかり通っていた時代がある。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:19:42}; --同じタイプの榴弾でも機体によって届く距離が違う -- &new{2015-05-13 (水) 13:41:08}; --ジムコマのビームガンは盾を装備していると連射速度が下がる -- &new{2015-05-13 (水) 15:05:04}; -いつも負けていた連邦佐官戦場もなんか勝ててる気がするのは気のせいだろうか? -- &new{2015-05-13 (水) 10:17:48}; --ジオンは基本的に退出でポイント調整しているプロ階級落とし以外は、昇格したくないので本拠点殴れない、レーダー置けない、MS戦だけする層が結構いるからねぇ。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:22:55}; --GLAの時は酷いもんだったがそもそも佐官って戦績見てもそこまでまけてねえじゃん -- &new{2015-05-13 (水) 10:22:58}; --連邦将官圧勝とかジオン将官ぼろ負けとか聞くけど、人によるし、味方による。100%負けや100%勝ち、8割以上の確立も無いんじゃない(連帯を除く) -- &new{2015-05-13 (水) 11:21:59}; ---連邦のミス前提なら勝てるからな、ミス待ちするしかないゴミみたいなゲーム -- &new{2015-05-13 (水) 11:29:57}; ---夜に連隊なんぞやりゃすぐ同軍だわな。野良ですら同軍連発だし。昼間は知らん -- &new{2015-05-13 (水) 12:26:48}; --凸MAPじゃないのが多いからじゃないかな。ナハぶんぶんやらもそれなりに減ってちゃんとジオン側も前線手前の層が厚くなってるからかと。野良中将の感想なんで佐官までこうなのかは分からんが -- &new{2015-05-13 (水) 11:50:02}; --そら連邦佐官帯にも階級落としは居るからな。 結局の所、佐官帯は階級落としが多い方が勝つゲームなんじゃない -- &new{2015-05-13 (水) 14:09:35}; -電話とかかかってくると即退出しちゃうんだけど、これって階級落としになるのかな?一時的に帰投して放置しといたほうがいいのかな… -- &new{2015-05-13 (水) 10:27:41}; --電話とガンオン同時にやれば問題ない -- &new{2015-05-13 (水) 10:29:44}; --大佐以下に落とすのと中将に落とすのだけしなきゃいいだろ実質 -- &new{2015-05-13 (水) 10:32:46}; ---割と准将大佐行き来してんだよ。普通にやっても大佐に落ちる感じで。でも退出しなければ…ってことが結構あった。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 10:39:20}; ---その階級帯なら別に大佐までならいいんじゃね、大佐から意図的に中佐に落とすとかしだすと尉官狩りになるが -- &new{2015-05-13 (水) 10:40:57}; --留守電にしとけば? -- &new{2015-05-13 (水) 11:41:23}; -やっぱトーチ使ってるときは死体にもロックできるようにしてほしい。最前線で動きながら回復してると流石にぶれて辛い。AED使えばいいんだろうけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 10:36:36}; --倒れてる機体をロックしようとしたら何故か遠方で動いてる元気な機体をロックしてしまう不具合を実装されるのが目に見えて( -- &new{2015-05-13 (水) 11:12:46}; --トーチで回復してる間にクリアリング出来ないんだよねー。だから、回復しながらぐるぐる動くはめに… -- &new{2015-05-13 (水) 11:37:08}; -ツインリペアトーチとか出てこないかな・・あ・・でもそういったものを持っている機体ががが -- &new{2015-05-13 (水) 10:55:38}; -我が軍の右翼は押されている。中央は崩れかけている。撤退は不可能。状況は最高、これより突撃する ってゆうやたら長いプリセットボイスください -- &new{2015-05-13 (水) 11:00:23}; --アンディィィィィィィィ -- &new{2015-05-13 (水) 11:36:56}; -一位の人ジャブローで貢献凄かったから後でリプレイ見てみたら、自分でビーコン呼んで3つとも自分で運んでた。ビーコンって凄い稼げるんだね。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:08:58}; --味方が出撃すればポイントだし、運ぶだけでも移動距離でポイント -- &new{2015-05-13 (水) 11:16:41}; --ビーコン置くと取り外し不可能だから安易にビーコンは手を出さないほうがいいぜ! -- &new{2015-05-13 (水) 11:17:05}; --ポイントもおいしいし、上手く行けば逆転できるから貢献度も高い。ただ興味本位でやって失敗したらリスクも高いから運ぶならイロイロ勉強してからのほうがいい。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:28:24}; --利用者がいないとポイント低いし、いかに良い地点に運べるかが大事だね。稼げてるってことは上手い置き方してたんだろうな。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:56:51}; ---いかに前線に近く皆に使ってくれるか、いかにビーコンが長生きできるか。その兼ね合いだよね -- &new{2015-05-13 (水) 11:58:37}; ---長生きするビーコンはくそビーコン。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:51:19}; ---勝っててライン維持したいときは、長生きビーコンでも良いと思うが。まあ後ろにおきすぎて役に立ってないのは論外だけどね。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:41:18}; --トリントンの北は、戦艦をオトリにできるから刺さりやすい 佐官の頃だったと思うが、指揮官が「戦艦と同時に」と再三言ってるのに誰も持たない 戦艦は先に発進してしまうし、こんだけ誰も持たないなら、万が一失敗しても俺の責任じゃないよな、と初挑戦した 結果失敗w で、翌日、またも似たような状況になった(ちなみに指揮官もその前日と同じ人だったw) これは神が俺に再びチャンスをくれたのだ、と思い、誰よりも先に手に取った 今度は大成功、輸送ポイント入るわ拠点殴りまくるわの快勝だった -- &new{2015-05-13 (水) 12:36:18}; -ガンオンのエースってエースっていうか硬くて動く砲台って感じだよね。操作技術で回避してる感じがゼロ。シャアがいう「MSの性能の違いが戦力の決定的差でない」云々が滑稽ですわ。お前のMSの性能のおかげだよ俺に操縦させてみろ甘えんなボケナス!! -- &new{2015-05-13 (水) 11:18:52}; --そぎむ -- &new{2015-05-13 (水) 11:25:47}; --多人数にフルボッコにされる都合上機体性能はPCと変わらずほぼ全弾かわすようなエースになるとフレピクどころじゃない変態的な動きになるだろうけどいいのか?それはそれで面白いかも知れんが -- &new{2015-05-13 (水) 11:26:47}; ---別に全部に回避行動取らせなくても、時々そういうアクションが入るくらいでも十分そうではある。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:35:18}; --命中判定でもダメージ入る確率は100分の1くらいにすればいいんじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 11:28:55}; --エースの動き追加で、あの装甲と攻撃力なら味方が壊滅するぞ -- &new{2015-05-13 (水) 11:30:04}; --堅さを通常機体と同等もしくはちょい強い程度に、攻撃力も同じく、でいくと 1.変態軌道で避けまくる 2.鬼AIMで当てまくる になるかと思うが弾切れになると 3.変態軌道で近づき切り付けまくる が出現するな!w -- &new{2015-05-13 (水) 11:37:30}; --NPCじゃなく、戦艦みたいにユーザーが操れればいいんじゃない?運搬不可、拠点や固定物や戦艦補給艦への攻撃不可って感じにしてアーマー2万、速度2000、ブーチャ1000、転倒なしのポイント加算なしとかで。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:49:30}; --そもそもAIが頭悪すぎるんだよな。動きが直線的で機械的だし遠目で見てもAIってわかる AIどうにかしてほしい -- &new{2015-05-13 (水) 11:50:51}; --まあ何とかもう少しできないもんかとは思うわな、あんな初期アムロみたいな動きはどうかと思う、酷いのなんかポイントタンクにしか見えんし -- &new{2015-05-13 (水) 11:51:57}; --再現としては、回避してるっぽいモーション作って攻撃ヒット時にシールドの時みたいなDODGEエフェクトを表示しながらダメージが1/100になるとかかな。 -- &new{2015-05-13 (水) 11:53:21}; --エースを本拠点にすればいいのに -- &new{2015-05-13 (水) 11:54:33}; ---ベルファストの潜水艦ほど動き回らずに、MS型本拠点とか、MA型本拠点とかおもしろいかも。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:36:26}; --そんな中キチガイ火力で北極の鬼神と化す水泳部エース軍団とかいう畜生 -- &new{2015-05-13 (水) 11:54:47}; --初期のギャンみたいな視界に入った敵を瞬殺して生き残るのがエースのイメージだけど・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 11:56:07}; --エースに限らずこのゲーム、弾速と移動速度の関係上、見てから回避ってごく一部の武器以外は無理だから、被弾を避ける=前後左右上下に滅茶苦茶にブーストふかし続ける事になるぞw -- &new{2015-05-13 (水) 12:18:25}; --1枝のそぎむに全てつぎ込まれてるんじゃないか?MA系とか風船だったり畜生だったり。あと全盛期ロジャースとかも。ジオングヘッドも無理矢理感が強いし。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:38:40}; --フロムにAIとMAP作成を依頼すればあるいは… -- &new{2015-05-13 (水) 12:39:37}; --慣性が全く感じられないエルメスの挙動を見た時、ここの開発は本当にダメだなと心のそこから思いました。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:41:16}; ---肉入りじゃないNPCの動きが不自然だとかクソどうでもいい -- &new{2015-05-13 (水) 16:07:09}; --昔エースを指揮官が操作できたら…みたいな案があったな。できてしまったら敵無視してひたすら本拠点攻撃するだけだろうけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:42:37}; ---エースは拠点にダメージ入れられないんじゃなかったっけか -- &new{2015-05-13 (水) 12:44:36}; ---拠点殴るの無理でも中の固定砲台全部潰す位は余裕で出来そう -- &new{2015-05-13 (水) 16:47:22}; -ガンオン七不思議その1:メンテ前に限って小隊金デイリーがある。そしてそれが襲撃だと青葉区などのレースマップが出にくくなる(超私見) -- &new{2015-05-13 (水) 11:57:39}; --あれ、俺こんな木立てたっけな? -- &new{2015-05-13 (水) 11:59:12}; -イーン!(ズゴックD格) -- &new{2015-05-13 (水) 12:16:00}; --レオン? -- &new{2015-05-13 (水) 12:25:18}; -協力戦でなぜガルマの奴が出ないのか理由がわかった、丸山がGUNDAM 0079の動画を見て再現しようとしたんだ!連邦なら巨大固定砲台ぶっ壊すために足壊れたガンダムにタンクつけて進軍するのを護衛しつつ地雷除去するミッション…ダメだ、勝てる気がしない -- &new{2015-05-13 (水) 12:30:59}; -(´・ω・`)高コスト用上位レーダー(ステルス無効)が出たから、対空砲(指揮爆撃向こう)もでるはず。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:34:30}; --っていうか対空砲は効果範囲上を通る敵モビルスーツにも当たるようにすればフレピク対策にも支援兵装の価値向上になるんじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 12:37:57}; ---戦艦やSFSが死ぬし、テキサス3の崖とかも飛び移れなくなって膠着しまくりになると思う -- &new{2015-05-13 (水) 12:39:54}; ---格闘中のMSに限定しよう。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:42:58}; ---まあそもそも対空砲が戦艦やSFSに発砲しないのもおかしいと俺自身は思ってます… -- &new{2015-05-13 (水) 12:44:17}; ---よく考えたら対空砲なのにミサイル迎撃もしないよな。まぁミサイル誘導しまくる丸山時空だけどさ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:48:02}; -階級の名称だけど、新兵ABCDE、ベテランABC(尉官)、エリートABC(佐官)、エースABC(将官)、スーパーエース(各陣営から5人くらい)っていう感じにならないかね。将官しかいない戦場っておかしいと思うんだ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:35:34}; --で今までの階級は指揮官での新たなランクにして、指揮官としての経験値をあげればランクが上がり、高階級になるほど使える戦術支援が増えるみたいにすれば良いのでは。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:42:13}; --->高階級になるほど使える戦術支援が増えるみたいにすれば良いのでは ←「○○以下は指揮すんな」からの新規指揮官志望0、指揮システム形骸化まで見えた -- &new{2015-05-13 (水) 12:46:47}; ---パイロットで参戦するだけでは大佐止まり、将官になるには指揮名声も必要で階級上がるほど専用の戦術支援が使えるようになる、ってんなら面白くなりそうかな? -- &new{2015-05-13 (水) 12:53:36}; ---一般参加の50人に対して「お前ら俺の指揮官経験値貯めるための踏み台になれ」とは言えないでしょ? 指揮に性能差つけるのは絶対にまずいって。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:21:28}; ---指揮のアリ無しで戦闘過程に雲泥の差をつけるのと、低階級でも必要な支援は一通り揃ってる上で、某カードゲームみたいな計略や秘策みたいなのを1回限定で出せるみたいな。それが階級上がるごとに種類が増えるという風にすればどうにかならない? -- &new{2015-05-13 (水) 13:33:40}; -丸山が●●(既存機体)を実装した時にありがちなこと。例:GLA、HRM以上にHRFが超火力の壊れ兵器でHR系が金武器 -- &new{2015-05-13 (水) 12:40:48}; -産廃王決定戦!俺は量キャに一票、銀ゾゴだぁ?こっちも銀なら炸裂弾なんざねぇよ! -- &new{2015-05-13 (水) 12:45:29}; --コスト込みでいえば銀シーマゲルが断トツだろw -- &new{2015-05-13 (水) 12:47:32}; --いやいやいやいや・・・・・・マインレイヤーが断トツでしょぉ。滅多に決まらない機雷とあとはあんな武装しかないからさ。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:49:34}; --内臓榴弾あるだけマシだろ。銀ゾゴはブーメランもクソ武器だし金武器のシュツは強いが3発限りで補給もできない。補給できる分炸裂弾もってるほうがアドバンテージあるだろ。そもそも強襲と砲撃を比べてる時点でナンセンスだと思うが -- &new{2015-05-13 (水) 12:50:37}; ---内蔵言うても先に撃つもん何もない以上手持ちに対するメリットほぼ皆無なんですが・・・。 -- &new{2015-05-13 (水) 12:55:46}; ---砲撃だぞ?離れたところから砲撃できるメリットにCBRやら何やらもたせたらそれこそ重撃いらなくなるだろ。それにCOST280の砲撃に何を求めてるんですかね…(困惑) -- &new{2015-05-13 (水) 13:07:02}; ---コスト60下の奴が、射程特性のお陰で超ロング迫撃と超ロングBSG使えるからなぁ。しかも手に入れやすい&特性上げやすいというアドバンテージ付き。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:35:17}; --兵科ごとでやるべきかもね。そうすると狙撃は武装強化&指揮砂かな? -- &new{2015-05-13 (水) 12:59:33}; --量キャだろ、ジムキャと同じ迫撃砲、b3のない単発BR、糞特性、最低限の機動力、金武器が炸裂、格闘みたいにワンチャンある武器も無いし中距離で牽制できる武器もない -- &new{2015-05-13 (水) 13:02:36}; --でも量キャって砲撃機として最低限迫撃+榴弾はできるじゃん?強襲機のくせに強襲できない銀ゾゴやコスト馬鹿高いのにBRとマシしか持ってない銀シマゲルのほうが産廃度高いような気がするんだよなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 13:06:02}; ---砲狙援は兵科としてのお仕事があるからね、それができるだけで最低限の仕事はできる。強襲重撃はある意味「特別なことは何もできない」って機体でもあるから・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 13:09:49}; ---銀シマゲルの主兵装が普通のMGでスイッチ()なゴミBRともっさり格闘持たされて対空の頼みの綱が普通のクラッカーw -- &new{2015-05-13 (水) 13:13:39}; ---ザクⅡF砲「砲撃産廃王がいると聞いて」 -- &new{2015-05-13 (水) 13:22:06}; ---量ガンキャは武装と特性が死んでる。武装がジムキャ未満なのに迫撃特性で2つ枠潰してる。重撃運用もジムキャ未満の武装がやっぱり足ひっぱる。おまけに最後の特性がビムシュ。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:25:03}; ---その最低限お仕事完全にジムキャでいいというかむしろコストとかBSGとか特性厳選に特性上げでむしろというか完全にジムキャのがいい・・・。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:34:56}; ---F砲は砲撃しない運用はそれなりに使える気がするとおもうが奴もまたザクキャノンでよくないって気がしないでもないな・・・。でもミサイルやショットガン機体性比べても量キャの方が産廃だと思う。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:40:07}; --某2号機「・・・・・」 -- &new{2015-05-13 (水) 13:21:25}; ---コストを考えたらこいつを越えるやつはいないと思う -- &new{2015-05-13 (水) 13:33:22}; ---コスト的には02とシーマはさすがナンカンだぜとしか言えないわ。01と04はアレックスがぶっとんでるからいなくてもいいやってだけだしな。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:40:59}; ---でもそいつじゃないとできないことがあるってかなり大事よな。高ストに釣り合ってないだけで産廃とは言いづらいのではないだろうか、戦場にもいるわけだし。むしろGP02よかいまはシマゲルのがヤバイと思う。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:43:21}; --支援はマインレイヤーがよく言われるが、ボールはどうだろうか、低コストだからマインよか使い道あるとか言われそうな気がするが、そこに同コストで機体性能が高く宇宙で使い道のないバズの代わりにミサイル持ったボールM・・・。両方持ってたとしたら誰がボールの方に乗るの? -- &new{2015-05-13 (水) 13:49:23}; ---マインレイヤーは初動防衛するって人がレダ+機雷まきするじゃん?ボールは同じことするにしてもMがあればM選ぶよね・・・? -- &new{2015-05-13 (水) 13:50:40}; ---うちのボールはなんだかんだでレーダー機雷バズFでKG5あるな。それにリペアレーダートーチの種類が一通り揃ってるから支援機として生きられる。ちなみにM型を選ばなかった理由は見た目。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:57:47}; ---空中転倒のある重力下宇宙だとボールの機雷クソ強いぞ、やられてみないと分からんだろうが -- &new{2015-05-13 (水) 14:33:56}; ---いやボール2種ならMのがよくないって話 -- &new{2015-05-13 (水) 14:43:44}; ---Mが同コスト上位のポジションなのは分かる。でも致命的な差じゃないから普通のボールでも問題ない。そんな感じじゃない? -- &new{2015-05-13 (水) 14:48:05}; -最近ミサイル強すぎの声が多くなってきたし、ミサイルを迎撃できるようにしよう。利点は以下の通り&br;・ミサイル感知モジュの地位向上&br;・あわせて微妙評価の頭部バルカン系の連射速度を一段階上昇 → DPSの向上とミサイル迎撃に使いやすく&br;・ガンキャノンSMLのような発射数だけのクソミサイルの地位向上が見込める -- &new{2015-05-13 (水) 12:58:23}; --ヴィンゲルが息してないです -- &new{2015-05-13 (水) 13:13:32}; ---そらそうよ、ミサイル弱体したいだけだから -- &new{2015-05-13 (水) 13:14:47}; ---ミサイル迎撃に同じだけの威力当てないとダメな仕様なら問題ない -- &new{2015-05-13 (水) 13:15:13}; ---高威力ミサイルが硬いってのはいい案だと思うけど、単純に威力=耐久とすると結局バルカン系がゴミになりそうだからなぁ。通常のミサイルは2発、一部ミサイルのみ6発、みたいに武器ごとに設定かな。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 13:23:33}; --ミサイル感知のモジュールはロックされた方向も表示させてくれるだけでもかなり変わるんだけどなあ。説明文読む限りじゃ方角は報告されないよね?そう思ってるからまだ作ってないけど -- &new{2015-05-13 (水) 13:14:01}; ---あれ?されなかったっけ?ごめん。なんかされたような画面見た気がするんだけど気のせいだったか。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 13:24:10}; ---方向教えてくれるのはロックオン感知 -- &new{2015-05-13 (水) 14:18:51}; --SO♡GI♡MU -- &new{2015-05-13 (水) 13:14:15}; --現状息してない高コスミサイル強化の方向に持ってった方がいいと思うけどなぁ 高コスト機のミサイルはモジュ積みにくい分ロック速度やリロ向上、多弾系の撃ち切りにかかる時間の短縮と威力増加、高コスト強襲のミサイルの誘導を重撃準拠に。これくらいやれば重アクアマリンでいいやから抜けれるんじゃないか? -- &new{2015-05-13 (水) 13:15:20}; ---GP02A「てっきり私はマルチロックオンできるもんだと思ってましたよ」 -- &new{2015-05-13 (水) 13:23:37}; ---低コスト機ミサイルの効果範囲下げたらだいぶ解決しそうなんだけどな。弱体化しないって方針なら高コスト機のミサイル強化となるわけだけど、それだけだとミサイルばっかりの戦場になりかねないのでミサイル対抗手段が必要になると思うんだ。 -- [[木主]] &new{2015-05-13 (水) 13:26:08}; --高コストとアクアマリンミサイルを入れ替えればいいんじゃ -- &new{2015-05-13 (水) 13:20:07}; --高コストの「マガジン火力と引き換えに多連装にして1発あたりの威力を下げる」方向性が全然嬉しくないんだよな。パパッと撃ってあわよくば怯みを狙えるアクアジムの方が使いやすい。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:31:10}; ---曲げうちすると良く分かるんだけど、水ガンとかと比べても、アクア重は良く曲がるんだよなー。上向くだけでちょっとしたGLAミサになるし。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:59:29}; --単純に射撃武器で迎撃出来る様になっちゃうとアレックスが更に強化されちゃうからなぁ。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:31:39}; --ミサイルを迎撃できるようになるとミサイルで他武装の迎撃も出来るようになるんじゃ、ミサイルの弾速や軌道ならたいした問題にはならんのかな -- &new{2015-05-13 (水) 13:32:14}; --もうミサイルは追尾なしでいいよ。レティクルの場所に向かって飛んで行って、途中で敵に近づいたら地雷みたいに爆発すればいい。ミノフスキー粒子があるんだからそれで良くないか。 -- &new{2015-05-13 (水) 13:34:08}; --そのうちミサイル自体無くせと言いだしそう -- &new{2015-05-13 (水) 13:36:12}; ---ミサイルつまらんから無くせ -- &new{2015-05-13 (水) 13:50:10}; ---そうは問屋が卸さない -- &new{2015-05-13 (水) 13:58:29}; --高コスト機にはマルチロックオンを! 発射数6発や8発であれば、2発/機くらいで飛べば同時に数機相手に出来る!(たぶん) -- &new{2015-05-13 (水) 14:06:06}; ---サイサリスのミサイルがマルチロックオンとまでは行かない迄も似た事が出来るようになってますね。ロックオン完了までの時間わずかに0.1秒とかコレ使いこなせる人はわずかなのは想像に難くない。個人的に砲撃機の持ってるミサイルはマルチロックオンできるようにして良いと思う。連邦はガンタンⅡしかいないっぽいけど使う人増えるでしょうきっと -- &new{2015-05-13 (水) 14:33:45}; --そもそもミサイル強すぎの声は多くなってきているのか?馬鹿が一人しつこく叫んでるだけにしか見えないんだが -- &new{2015-05-13 (水) 14:07:36}; ---そうでもないんじゃない。格闘武器が全体的に弱体化された時と同じ感じだと思うよ。勝手にそう思ってるだけど、今の少将から大佐あたりから不満が出てるんじゃないかな。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:10:08}; ---昔から佐官・尉官ではミサイル強い言われ、将官ではミサイルは牽制用、と言われているよね~ -- &new{2015-05-13 (水) 14:13:48}; ---まあ重アクア重マリンのがコストの割に強すぎ・高コストミサが弱い・ミサ全体としては普通。こんな感じ。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:22:09}; ---枝主は大佐~少将ルーパーだけど、ミサイルにヘイトは感じてないなぁ。気分でミサイラーデッキ組んだりして使ってるからっていうのもあるんだろうけど、有効なシチュエーションや距離が自分で解ってるから対策も出来るし。得意な距離やシチュエーションにハマれば強いのはどの武器でも当たり前の事だものね。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:23:40}; ---でも上手ければミサイル無効で死ぬのは佐官なんて話は少人数戦だけじゃない?カスダメ廃止以来ミサイルは十分強い存在になってると思う。あとミサイル弱体希望者には低コストミサイルが高コスに勝ることを嫌う人とミサイル自体を憎んでる人が居る。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:26:19}; --ミサイルじゃないけどアトミックバズを格闘で叩き返したい -- &new{2015-05-13 (水) 14:20:20}; ---お前がアムロだ・・・! -- &new{2015-05-13 (水) 14:32:09}; ---数時間後、そこには自慢の肉体で核を受け止めて爆散する枝主の姿が -- &new{2015-05-13 (水) 14:33:14}; ---なお盾一枚で防げる模様 -- &new{2015-05-13 (水) 16:44:15}; --複数のミサイルが複数の場所から追っかけてくるのは怖いがミサイルぐらいよけられるだろ。ある程度の機動力があれば。ミサイル強い強いなんて尉官と佐官の障害持ちぐらいだろ。PCスペックかえろよ -- &new{2015-05-13 (水) 14:22:10}; ---未だにバックダッシュだけで回避しようとする人が居るからな。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:37:17}; ---多少距離がある場合、射程外に逃げるつもりが逃げ切れんことならあるな。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:33:09}; --多くなってないだろ・・・。そんなこと言ってるやつは、ミサイル弱くなってもほかの武器にやられて、また文句言うだけ。どんな機体乗ってどんな武器使ってどんな立ち回りしても同じ結果になるようにしたいの? -- &new{2015-05-13 (水) 14:32:46}; ---それはみんなもわかってると思うよ。現に今になってやっとミサイルについて盛り上がるようになったんだし。ただ自分含めて、ここの雑談にいるプレイヤーには文句言う人が多いんだから、仕方ないんだと思う。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:39:33}; ---文句がない人は何も言わないからねえ。全体の人数が多いほど愚痴っぽい人の割合は多いように見えてしまう -- &new{2015-05-13 (水) 15:16:48}; ---佐官の狙撃機でも5斉射くらいは回避できる。その後撃墜されてもまぁ時間奪ったし、ぐらいにしか思わない。もちろん物陰に退避すれば死なない。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:51:19}; --実力も経験も機体性能も関係無しに一緒くたの戦場に放り込まれる現状においては、手軽に用意できて簡単に扱えてそこそこ強い、という機体と武装はむしろ必須ではないだろうか -- &new{2015-05-13 (水) 15:19:09}; ---将官戦場(格差付き)に放り込まれた時用に砲撃とミサイラーが手放せない大佐たまに准将な俺 -- &new{2015-05-13 (水) 15:31:54}; --ミサイルで強いのはアクア、マリンとGLAにSMLだけだろ?ズゴック系とゾゴ・イフ改のミサイルはむしろ強化が必要なレベルだと思うが -- &new{2015-05-13 (水) 15:56:50}; ---そう思うわ -- &new{2015-05-13 (水) 16:02:28}; ---なんでそこにSMLが入ってるんだw -- &new{2015-05-13 (水) 17:40:21}; -ガンキャノンSMLが登場時位の強さを取り戻せれば・・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 13:34:59}; --登場時よりは強いでしょ。他機体と比べると相対的にデメリットが大きいというだけで。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:02:49}; ---SMLは実装前に弱体化するという悲しい事件があった。古事記にもそう書いてある。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:09:25}; ---それはよく知らないけど、登場してないよね!何にしても金バルなくてもBR持てるようになったのはかなり大きいよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:25:03}; --これ以上連邦を強くするのか・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 14:13:21}; ---陣営バランスはそれはそれで問題だけど、やっぱり弱い機体はそういうのと別にテコ入れされて欲しいよ。高コストミサイル機とか、量キャとか、量キャとか。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:25:40}; ---もしくはコスト320にするだけで十分だと思うよ。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:30:30}; --ソロモン実装時に活躍したくらいじゃなかった?他で強かった時ってあったっけ? -- &new{2015-05-13 (水) 14:29:43}; ---実装の前にお試しレンタルか何かが来たときはかなり強かったような気がする -- &new{2015-05-13 (水) 14:37:54}; --レンタルしかなかった最初の最初は、こいつならグフカスに対抗できるんじゃないかと期待されていたけど… -- &new{2015-05-13 (水) 15:03:56}; --本実装前はブーチャが280でミサイル少し打ち上げるんだったっけ? -- &new{2015-05-13 (水) 15:45:01}; ---発車口が上向いてたのに、前向きになったってやつ? -- &new{2015-05-13 (水) 15:54:09}; -ネットが掛かってるのに近接武器を通常通りブンブン振り回せるのっておかしいよな。 使用不可か、威力3分の1ぐらいにしようぜ。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:16:45}; --別にD格できなくなるだけで、そんなおかしいこともないような。ネットかかっても歩けて、射撃武器も普通に撃てるんだし、それと一緒に調整されない限り、木主の願う調整は来ないんじゃないかな。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:21:33}; ---ネット中でもN格ブンブンでバックブーストに追いつくキチガイ機体がいるらしいw -- &new{2015-05-13 (水) 14:29:06}; --まぁ水中みたいにモーション極端に落としていいかもね。格闘のみならず射撃に入るモーションも。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:23:03}; ---(凸)<採用 -- &new{2015-05-13 (水) 14:26:50}; --まあ水中みたくモーション遅くなるのなら分かる。 -- &new{2015-05-13 (水) 14:24:02}; --運営「ブースト不可及び水中モーション、採用!」・・・・という夢を見たw 水中ネットはもっと遅いモーション?w -- &new{2015-05-13 (水) 14:32:18}; --通常攻撃ブンブンは別にいいんだけどネットかけても焼夷弾でスースト切れになっても通常攻撃で高速で逃げれる機体が連邦にしかないのが問題。ジオンだとそれができるのはヅダの軽量くらいだし。ズゴックはコンカスじゃないとむしろ遅いから -- &new{2015-05-13 (水) 14:36:58}; ---通常格闘の前進する要素消せばいいのにね。そりゃあ前進する方が暴れ強いけど、そういう運用をして欲しいという意思があって移動力が設定されてるとは思えん。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:10:18}; --ネットは強化必要ないっしょ。また一部の機体のせいで周りを巻き込むのか -- &new{2015-05-13 (水) 14:42:54}; ---しゃあないだろ一部の機体がイカれてて運営が手を加えないと名言してるんだから -- &new{2015-05-13 (水) 15:16:09}; ---ネット掛けられた対抗手段として”通常格闘を連打する”が選択肢に上がる機体なんてそう居ないだろ。 ネット格闘に対するカウンターにワンチャン賭ける場合もあるけど、普通は射撃で倒されるんだし。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:05:08}; --いっそのこと、近接武器振り回せばネットを切り裂いて脱出可能にしよう -- &new{2015-05-13 (水) 14:56:45}; ---シュナイド「HAHA 冗談キツいぜw」 -- &new{2015-05-13 (水) 15:36:17}; --この前「素ピクのN格はD式ナハトのD格潰せる」とか言ってるジオン兵がいたのを思い出したじゃねーか -- &new{2015-05-13 (水) 17:58:09}; -( ´・ω・`)いまMBSラジオに森口博子出てるわよ -- &new{2015-05-13 (水) 14:44:45}; --サムライトルーパーのサムライハートが聞けるんだな! -- &new{2015-05-13 (水) 14:54:04}; --キックベースしようぜ -- &new{2015-05-13 (水) 14:57:29}; --らん豚、お前ボールな -- &new{2015-05-13 (水) 15:02:44}; ---じゃ、俺はオッゴな!(錯乱) -- &new{2015-05-13 (水) 15:34:11}; -この木に書き込んだ人に~金ナハwトが当たる呪いをかけますぅ~ -- &new{2015-05-13 (水) 15:34:33}; --お、おっしゃ! -- &new{2015-05-13 (水) 16:07:13}; --( ´・ω・`)そのナハトにはグレスロの呪いをかけておいたわよー -- &new{2015-05-13 (水) 16:15:23}; --( ´・ω・`)せんだ -- &new{2015-05-13 (水) 16:50:58}; ---( ´・ω・`)みつお -- &new{2015-05-13 (水) 17:46:24}; -ガンキャノン系の歩き方ってパイロットの負担が少なそうでいいよなあ -- &new{2015-05-13 (水) 15:39:17}; --姿勢が良すぎて、前より後ろに進みそうな違和感があるぞ。あと音がかわいい。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:41:27}; -ジオン同軍はなぜ起こるか?それは実は…ジオニック派とツィマッド派で陣営が分けられているのです…! -- &new{2015-05-13 (水) 15:39:47}; --ジオニック社とツィマッド社のMSで模擬MS戦コンペしたらどちらが優勢なのだろう -- &new{2015-05-13 (水) 15:52:25}; ---先ゲル*50vsギャン*50の大規模MSコンペとか、限定戦みたいな感じで2~3日の短期間イベント的になら楽しいかも -- &new{2015-05-13 (水) 16:02:15}; --( ´・ω・`)またきのこ派とたけのこ派、貧乳派と巨乳派、アクエリ派とポカリ派の戦争が始まってしまうのね… -- &new{2015-05-13 (水) 16:51:09}; --ズゴックはどっちにつけば -- &new{2015-05-13 (水) 17:48:18}; -格闘は切りつけるたびに刃こぼれしていって補給しないとほぼノーダメージになる仕様にすればいんじゃね?コストに応じて格闘武器の耐久性に違いを持たせるなどで強さの調整が可能になるよね。拠点ダメージとか連キルとかにかなり影響するので反発は避けられないかもしれないけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:48:41}; --ビームは刃こぼれしません!みたいな無駄な差別化のせいでフレピクが難を逃れる未来が見えるようだ -- &new{2015-05-13 (水) 15:50:06}; ---実体剣がそうなる代わりにビーム系の格闘はジェネレータ出力を喰うからって理由でブースト消費量をアホみたいに増やそう。(暴論) -- &new{2015-05-13 (水) 15:54:07}; --分かるわ、斬れ味ゲージがないのはおかしいと思ってた、とっとと実装して支援に携帯砥石パックを追加するべきだと思う -- &new{2015-05-13 (水) 15:51:46}; ---そしてモジュに業物とか切れ味lv+1とか心眼とか追加されるんですね分かります -- &new{2015-05-13 (水) 15:54:13}; ---抜刀減気やら溜め短縮やらも追加しようぜw -- &new{2015-05-13 (水) 16:52:52}; ---ついでに盾受けされるとはじかれて切れ味が落ちるようにしよう -- &new{2015-05-13 (水) 17:10:26}; ---銃器は弾数撃つと弾道がゆるゆるになって直進しなくなり、銃身交換しないといけなくなるんだろ・・・細かくしていくときりないぜ? -- &new{2015-05-13 (水) 17:42:50}; --というかフレナハ以外の普通の格闘これ以上弱体する必要あんの? -- &new{2015-05-13 (水) 15:52:04}; --回数制限案、昔から出てるね。ビームサーベルはジェネレータの出力限界()とでもして、斧・剣は物理強度限界とでもすれば、こじつけられるのだけれども。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:53:51}; --実体剣なら刃こぼれ ビームサーベルなら出力低下でおk ただ一部の機体のせいで他の殆どの機体が被害を被るんだよなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 15:54:57}; ---フレナハは数回、他は10回以上とかにすればいいかもね。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:01:43}; --飽きずにホント馬鹿げた修正案ばっか考えるなぁ、射撃だって距離で減衰や減速しないのに -- &new{2015-05-13 (水) 16:00:09}; ---凸やらMS戦やらで一時代築いたんだから、そろそろ大人しくしてる時期が来てもいいはず。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:07:31}; --パンチ無双の時代が来るか! -- &new{2015-05-13 (水) 16:01:03}; ---殴るたびに拳が壊れていくグラフィックの追加とか楽しいだろうな。殴りつくすと肩で息するみたいな。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:13:16}; --まあ影響がでかすぎるので定期的なアップデートでは対応できないだろうね。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:06:42}; --格闘移動には何の影響も無いのか -- &new{2015-05-13 (水) 16:10:53}; -ズゴEに救いの手は無いのかな…340コスでありながら武器が「BR・ミサ・格闘」しか無い上にミサはマリン以下で格闘は踏み込みだけがとりえの微妙範囲、BRに至っては自身のデブさのお陰でダメージレースに普通に負けるという…ゴッグやラムズゴの中コス勢には拡散メガ粒子砲なんていうSG持たせてるんだから同じ水泳部の高コストが持ってないのはおかしいよね、ね!? -- &new{2015-05-13 (水) 15:52:02}; --シャアザク「せやな! ・・・・ショットガンと通常D格とシュツルムください。」 -- &new{2015-05-13 (水) 15:55:21}; --ズゴEさんは下手に武器を持つと職務の運搬業に差し障るから・・・多少はね? 本音 マジでもうちょいなんとかならんかなぁ。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:58:41}; --ズゴEは普通に強いと思うんだが、足も速いしBRも水中で威力上がるしビムシュもある。「救いの手」なんて言われるほど可愛そうな機体じゃないと思うんだが、佐官かな? -- &new{2015-05-13 (水) 15:59:24}; ---将官でズゴE採用してる人ほぼ見ないな。ネズ用にゴッグとかラム使ってるのはちょこちょこいるけども。まぁほとんど無い水中戦限定で言えばそこそこじゃないかね。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:08:44}; ---ゴメンだけど今の将官部屋でズゴE見る?確かに水中なら強い。が、前述したとおりデブでダメージレース負けやすいしFA系の間合いはSGの間合い。ロックされれば足が早かろうが近距離じゃ回避なんて考えられないし、そもそも最近は運営の水泳部いじめで海が無いor狭いから自慢の高機動性も微妙になりつつある。運搬機としての地位も狭くなり、かつMS戦も難しい。これが水泳部最大コストだぞ?自分だったら現状、水泳部ならゴッグ使うよ… -- &new{2015-05-13 (水) 16:13:20}; ---将官戦場はどこもケンプやアレックスあるから他はいらないって戦場だろ。FAの間合いはSGの真間と言うがゴッグの足回りと当たり判定でどうやってFAの間合い、SGの間合いに近づくんだよ。与えられた足回りで水中でダメージあがるビーム兵器使ってるほうがよっぽど合理的だろう -- &new{2015-05-13 (水) 16:34:19}; ---ゴッグとズゴEじゃそこまで当たり判定変わらない気もする。直線の打ち合いならミサイルも最初からまっすぐ飛んでいくゴッグのが使いやすかったりもする。やっぱズゴEよりゴッグとラムかなぁ。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:59:19}; ---ゴッグはフリジでねずみでしょ?拡散あるからMS戦そこそこできてコスト安い。まぁアンチステルス出てきてねずみ能力は大幅に落ちただろうけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:16:49}; --拡散追加でそこそこ強そう、水中では。ハイゴにはマシンキャノン追加してください。 -- &new{2015-05-13 (水) 15:59:25}; --ズゴEというかショットガン、万バズ、シュツ、強い格闘、高性能マシこのいずれかがないやつは微妙状態 -- &new{2015-05-13 (水) 16:07:01}; ---GP02「万バズとシュツ的なものと強いチャージ格闘持ってるのに産廃なんだけど」 -- &new{2015-05-13 (水) 17:07:27}; ---微妙じゃない強襲は強タンくらいか。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:17:14}; ---ペズン・ドワッジ「内臓武器うらやましいです」 -- &new{2015-05-13 (水) 17:38:45}; --ズゴEのミサが弱いんじゃなくて、マリン(重水ザク)のミサが異常なんだよ -- &new{2015-05-13 (水) 18:01:24}; -ガンオンのエースって怖いだろうな。出撃したらバズとか撃たれまくって格闘機に切り刻まれる。絶対に「やめてくれえええ!」ってなるわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:01:30}; --AIだからきっと「ヤメテクレエエエ(棒読み)」だw -- &new{2015-05-13 (水) 16:03:41}; --ガンダムの耐久はある意味劇中通りだよなwあれに劇中の反応速度があれば、囲まれても無双しそう まさに劇中のアムロ -- &new{2015-05-13 (水) 16:04:57}; ---殴っても「効かない?!」だし、撃たれると「戦艦並みのビームライフルだと?!」だもんなw -- &new{2015-05-13 (水) 16:11:29}; ---劇中(GUNDAM 0079とかいうゲーム) -- &new{2015-05-13 (水) 16:44:09}; --08を見直したら「やめてくれええええ」はジオン兵がゲリラに対人兵器を使う場面だった。ガンオンのせいでノリスに追い詰められた場面あたりかと勘違いしてた。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:07:37}; ---ノリスのは「一思いにやれぇぇ!」とかだな。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:25:51}; -SPYAIR(銀魂)のサムライハートが聞けるんだな! -- &new{2015-05-13 (水) 16:01:55}; ->地球連邦軍の強襲艦「グレイファントム」の2連装メガ粒子砲が破壊される場合があった不具合を修正。 なにこれ?ジオン優遇されてたってこと? -- &new{2015-05-13 (水) 16:05:13}; --↑強襲艦って書いてあるだろ。宇宙マップ、ソロモンとコンペイトウの強襲艦じゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 16:07:58}; --え なにあれって不具合だったの 仕様だとおもってた -- &new{2015-05-13 (水) 16:08:14}; --逆では?瀕死の本体にロックオンしようとして砲台にロックオンする様になっていたから。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:12:47}; ---実際のところ、ダメージが本体とは別にメガ粒子砲ダメージになってたなら連邦が得してたし、ダメージは本体ダメージでメガ粒子砲が一定ダメージで撃てなくなるならジオンが得してたけど、修正されたし検証の使用も無いだろうし、下の枝みたいに、どうでもいいかも -- &new{2015-05-13 (水) 16:19:23}; --割とどうでもいい -- &new{2015-05-13 (水) 16:14:03}; ---ただの移動手段だよね -- &new{2015-05-13 (水) 16:57:23}; -装備Bで影響があるのは連邦だけだなぁ・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 16:17:08}; --鹵獲のゴッグBとゾゴックBがわりとガチ機体になっていて噴いたw -- &new{2015-05-13 (水) 16:28:57}; -鹵獲機体にシュツとかフリジ持たせんなよ・・・また連邦優遇とか言われてツライ・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 16:17:42}; --「鹵獲も連邦優遇だな」(まぁ負けても言い訳できるからいいか、勝てないのはバランス調整が出来てない運営が悪い、決して腕が悪いわけじゃない) -- &new{2015-05-13 (水) 16:22:59}; -これジオン側ひでーな。ことごとくグレネイドばっかりなのに連邦側はシュツを始め優秀な鹵獲装備とか…w 露骨な連邦優遇すぎるだろwww -- &new{2015-05-13 (水) 16:21:02}; --今の運営に何も期待してないからな、そんなもんじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 16:28:00}; --連邦兵(・・・サッ)「ナンカン様、こちらをお納め下さい。」 ナンカン「うむ、苦しゅうない」 -- &new{2015-05-13 (水) 16:29:25}; ---( ´・ω・`)っ毒入り饅頭 -- &new{2015-05-13 (水) 16:54:56}; --ジオンが今まで持ってたモノなのに、連邦に渡るとネガりだすとはこれ如何に -- &new{2015-05-13 (水) 16:33:59}; ---見てのとおり連邦が全てにおいて上回っているのにもかかわらずジオンにしかないものを奪い取ったからだと思います。その上自分たちは被害者って主張をずっと続けてるからな連邦は -- &new{2015-05-13 (水) 16:36:07}; ---そんなこと言っても決めるの運営やし…自分たちは被害者って主張続けてるってちょっと何言ってるかよく分かんないですね -- &new{2015-05-13 (水) 16:40:25}; ---↑ゾゴックのシュツとか金限定だからな。全員のゾゴックが金だと思ってるのか…? -- &new{2015-05-13 (水) 16:42:41}; ---連邦が今まで持ってるモノは、ジオンに来ないとはこれ如何に -- &new{2015-05-13 (水) 16:45:01}; ---ウォルキャの出来損ないみたいなやつきたじゃん! -- &new{2015-05-13 (水) 16:46:57}; ---連邦鹵獲ゴッグにフリジかw(マップは限られるけど)ステルスネズできるね!アンチステルスないジオンがんばってねw -- &new{2015-05-13 (水) 17:05:51}; ---ドアン島で絶え間ない水ジム凸の群れ防ぎつつ、鹵獲ゴッグに注意を払わないとだめなのか。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:27:30}; --水ジムで回転アンカーができる!・・・と思ったけどモジュ装備できないし、コンカスも3だからだいぶ劣化してしまうな。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:39:09}; --出力限界で4号機くれよな -- &new{2015-05-13 (水) 16:39:11}; --連邦の古い(コストの低い)機体はバランス型ばかりで一芸持ってるやつが少ないからな。コスト無視で使い捨て出来るとなるとジオン機にいいのが揃ってる。連邦でそういうのを探すなら340コストになるかも・・・。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:41:08}; --でも連邦機体にシュツに変わる装備って何かあったっけ?(ハナホジ -- &new{2015-05-13 (水) 16:41:45}; ---出力限界4号機で妥協するよ -- &new{2015-05-13 (水) 16:45:03}; ---そんなん連邦にも欲しいわ…(DXで当たった金GAAを眺めながら) -- &new{2015-05-13 (水) 16:49:51}; ---ゾゴックに連邦機みたいな汎用性あったっけー(鼻ホジ) -- &new{2015-05-13 (水) 16:50:03}; ---鹵獲枠に汎用性なんていらんやろ -- &new{2015-05-13 (水) 17:21:19}; ---ジオンはそのいらない鹵獲汎用機ばかりなのに連邦の鹵獲機に特徴もたせるのはどうなんってことなんだが? -- &new{2015-05-13 (水) 17:39:57}; --コスト320まででジオンに欲しい連邦機体ってなんだろ。とりあえずフレピクとWDキャは分かるけど専用機を鹵獲する未来はあるだろうか。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:56:01}; ---ガンキャⅡが欲しい。重装ガンキャでもいい。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:01:07}; ---ガンキャ2とガンキャ重は誰もが上げるだろうけど、鹵獲がフリージーヤード持ったなら夜鹿2も鹵獲に来ていいと思います -- &new{2015-05-13 (水) 17:23:58}; -パイロット選択画面にアバター表示されるようになってるな。 こんなことにリソース割く前にもっとやらないといけないことあるだろう。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:28:50}; --どんどん重くなってきてるしこれからもどんどん重くなるだろうから無駄なもの作らないで軽くなるような仕様に変更して欲しいわ個人的に -- &new{2015-05-13 (水) 16:46:24}; --UIをちょこちょこ弄って仕事してる感だけ出しておいて、本筋は放置する方針だろ -- &new{2015-05-13 (水) 16:51:46}; ---本筋から目を逸らさすために、関係ないところを調整してるんだ! -- &new{2015-05-13 (水) 16:53:56}; --カーソル合わせた時に表示されてたものが最初から出てるようになっただけじゃん。これ実は変なとこ弄ってこうなっちゃっただけなんじゃないの -- &new{2015-05-13 (水) 18:14:55}; -悲報:連邦リックⅡがシュツ持ちになっている模様。やはりゾゴだけでは無かったようだ -- &new{2015-05-13 (水) 16:29:02}; --ジオン専「ぐぬぬ、まだリックドムⅡを入手していないのにっ!!」 あると思います。 -- &new{2015-05-13 (水) 16:31:27}; ---リックドムⅡは割と普及してると思う ルームメイトのおかげで -- &new{2015-05-13 (水) 16:43:00}; --リックドムⅡの装備BジャイバズN、焼夷グレ、シュツN、爆風拡大でわりと微妙コンペイトウでもダウンとれない上に追撃も安定しなくて使われなさそう -- &new{2015-05-13 (水) 17:08:09}; ---焼夷グレかぁw -- &new{2015-05-13 (水) 17:51:52}; -鹵獲にアンカー水ジムきてんじゃんw連邦ザマァ!やっと水ジムは雑魚とかいうクソ主張を覆すことができるわ -- &new{2015-05-13 (水) 16:38:18}; --水ジムは雑魚とかいう頭おかしいやつは連邦にもいないよ -- &new{2015-05-13 (水) 16:44:06}; --うん、水ジムは雑魚は聞いたことないわ まぁ試しに2、3キルとってきたまえ -- &new{2015-05-13 (水) 16:45:24}; --低コスト凸能力が破格なのが一番やばいのに目先の回転アンカーで喜ぶ情弱乙 -- &new{2015-05-13 (水) 16:50:10}; ---320ロッドWより範囲が広いTアンカーがなんだって? -- &new{2015-05-13 (水) 17:02:06}; --貴様にはアンカーは当たるけど追撃が当たらない呪いをかけておいた -- &new{2015-05-13 (水) 16:52:46}; ---俺のヒートロッドがあたっても追撃が当たらない呪いを解除してくださいw -- &new{2015-05-13 (水) 17:12:12}; --え みんな水ジム2機は最低でも持ってるだろ 俺は水中装甲2機コンカス2機で4機あるぞ -- &new{2015-05-13 (水) 17:04:53}; ---3機ずつ+ミサシュ1機の計7機もってるわ。持っておいて損ないよね。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:07:41}; ---重水ならわかるがミサシュは使う場面あるのか・・・? -- &new{2015-05-13 (水) 17:20:32}; --壊れ()の回転アンカーで頑張れよ。餌が増えるのは連邦にとってもありがたいから歓迎するぞ -- &new{2015-05-13 (水) 17:55:20}; --低コス突貫アンカーで回してこそなのに鹵獲枠を水ジムにするん…って思うんだけどな。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:08:17}; -アンカー水ジム、ビムシュCBR初期ジム、コンカスLA、スプシュ宇コマ、ボール機雷F、ソナー&レーダースループ、射程強水ガンあたりはまァ評価してやってもいい、連邦民は機雷Fに恐怖しろ -- &new{2015-05-13 (水) 16:48:53}; --ちなみに今回金武器もってきたジオン鹵獲機はパニキ、装甲、強アクア、強水ガン、ジムスト、初期ジム、重水ガン、ボール、陸ジム、スループ、ジムスナ -- &new{2015-05-13 (水) 17:02:25}; --バズMとジャミグレ装備の初期ジムがなんだって?こんなひどい装備欄見たことないわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:15:48}; --低コスビムシュ3CBRはフレピク落とせないからジオンに需要無い。あったら重Sザクがもうちょっと評価されてる -- &new{2015-05-13 (水) 17:21:00}; -ゾゴはフレピクに真正面から挑んでかてる良い機体だったのに、連邦風情に奪われるとは忍びん・・・ベストオブしのびん・・ -- &new{2015-05-13 (水) 17:06:10}; -鹵獲装備みて思ったけど、ジオン徹底的につぶされにかかってるねぇ。いや、連邦民としては凄くうれしいけどね。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:08:29}; --どんだけ弱いんやポー連ソーw -- &new{2015-05-13 (水) 18:29:53}; -鹵獲強行のリペポ+地雷はマズイですよ、開幕防衛がアカンことになる -- &new{2015-05-13 (水) 17:10:18}; --開幕じゃ鹵獲使えないからヘーキヘーキ -- &new{2015-05-13 (水) 17:15:30}; ---トレでレーダー置いて即乗り捨て、これだ -- &new{2015-05-13 (水) 17:19:23}; ---開幕低コスで出て即乗り換えれば使えない事もない。まあ開幕鹵獲乗り潰すリスクは低コが2機程デッキに入ってないと難しいけど。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:20:22}; ---低〜中コスだして即変えたでもレーダー張ってからでも間に合うんだよなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 17:23:32}; --防衛デイリーしたいときは砂に地雷Fの弾薬パックでやってるがそれで十分じゃねぇ? -- &new{2015-05-13 (水) 17:25:57}; --支援ジムへ「リペポ地雷がなんだって?」 -- &new{2015-05-13 (水) 17:31:40}; --それにその技は支援ジムヘ(無料)でネットバズ付でできる(白目) -- &new{2015-05-13 (水) 17:31:52}; --まぁ本当にアカンかったら「鹵獲機体の装備を調整しました」で済むからまだマシ。上にも出てるように元々できる機体も多いし。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:55:03}; -支援で中将試験・支援スコア450を達成しようとするとホント無理ゲーだな…修理P上限200はどうにかならないか?アシスト・索敵・迫撃迎撃・蘇生で250稼ぐのはキツイお -- &new{2015-05-13 (水) 17:13:02}; --キル、拠点殴り以外は上がらなくていいんじゃないかな -- &new{2015-05-13 (水) 17:20:08}; ---なぜプレイスタイルを限定するのか -- &new{2015-05-13 (水) 17:42:01}; ---カメラガンで昇格とかして「誰でも将官になれるから~(今は准将)」とか言う奴いるからなー -- &new{2015-05-13 (水) 17:49:54}; -いいから部隊のチカチカなんとかせーって -- &new{2015-05-13 (水) 17:21:27}; --うぜぇよなあれ メインのほうは鹵獲入れりゃいいだけだけど サブのほうは放置部隊だから鹵獲入れれなくてうざいことこの上ない -- &new{2015-05-13 (水) 17:26:06}; ---放置してるなら気にならないんじゃないんですかねぇ -- &new{2015-05-13 (水) 17:32:15}; ---乗れる鹵獲機なくても点滅するんだぞ、あれ。ゴミシステム -- &new{2015-05-13 (水) 17:54:54}; -鹵獲って基本クールの穴埋め程度にしか使わないから使わないで終わることも結構あるんだけど、みんな重要視してるのね 高コス3+中コスの組み合わせならラーメンタイムになることも早々ないんだけどなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 17:24:16}; --360使い捨てなきゃいけないジオンにとっては生命線 -- &new{2015-05-13 (水) 17:25:38}; ---確かに言うとおり連邦で鹵獲機まで出すのは10戦に1戦あるかないかだな。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:23:43}; --まぁ実際大した影響はないと思うけど、無駄に不公平さを感じさせる要素を突っ込んでこられたら話題にはなるよ -- &new{2015-05-13 (水) 17:26:14}; --使う時もあるんだからそりゃ重要視するでしょう? -- &new{2015-05-13 (水) 17:26:25}; --そのデッキの場合ある程度腕ないとラーメンだろうし、パーツ使わないような人も多いからなあ。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:28:38}; --戦艦落としたり補給つぶしたり水中戦したりと、かゆいところに手が届く使い方をしてる人は結構いるだろ。今回ヤバいなと思われてるのは連邦鹵獲強化のせいで、フレピク4とかアレックス4とかが間を埋めることができるようになったことじゃないか?特にフレピクは遠慮なくネズミできるようになるだろ。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:29:32}; -俺、連邦専門の万年佐官うんこPSの自称格闘家なんだけど、今まで散々話に聞いたナハトぶっ壊れ説を自ら体験して見たんだ、ずっと放置してたジオンキャラでレンタルナハト3機デッキで初ジオン軍出陣、いつもは仲間である連邦機に攻撃出来ず3分経過、これじゃ体験にならんとブンブン開始、速い降り出し伸びる格闘、恐ろしく広い範囲・・・ なんぞコレ!と思いながら20分戦った結果・・同胞を75機切ってしまった、連邦機では格闘金とるのも苦労するのに、恐るべしナハト!恐るべしジオン格闘! -- &new{2015-05-13 (水) 17:33:37}; --釣堀作りたいならもうちょっと餌工夫しないと誰も食いつかんぞ -- &new{2015-05-13 (水) 17:35:08}; --初 狩 り -- &new{2015-05-13 (水) 17:35:23}; --初心者狩りの体験記とかいらないんで -- &new{2015-05-13 (水) 17:35:38}; --素なら黒歴史レヴェル -- &new{2015-05-13 (水) 17:39:23}; --別にフレピクが居なくなる時には一緒に居なくなるぶっ壊れなんてどうでもいいよ、さっそとフレナハは削除かコスト380にして欲しいわ。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:39:42}; ---フレピクとナハトがまだ同列だと思っていた人間がおったか -- &new{2015-05-13 (水) 17:40:19}; ---はいはい、どこかしこでフレナハの話しない -- &new{2015-05-13 (水) 17:42:58}; --自称格闘家ならサーベルなんか捨ててぶん殴れよ!ジオンならいくらでも肉体言語を駆使できるぞ! -- &new{2015-05-13 (水) 17:43:33}; ---シャザク、ドザク「蹴りならまかせろ!」 -- &new{2015-05-13 (水) 17:47:41}; --曹長以下戦場だろw -- &new{2015-05-13 (水) 17:46:05}; --万年佐官まで読んだ 佐官に発言権ないんで黙っててね -- &new{2015-05-13 (水) 17:53:46}; --木主がスクショとリプレイさらすからお前ら謝る準備しとけよw -- &new{2015-05-13 (水) 17:55:59}; --前からよく言われてるね。「○○にキャラ作って試したら強過ぎ」→「それ作り立てで尉官戦場に入ったからだろ」ってヤツ。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:56:37}; --よくやった!!連邦優遇が改善されるまで連邦尉佐官をがんばって狩り続けてくれぃw -- &new{2015-05-13 (水) 17:56:58}; -シャア専用の機体だけなぜか一向に実装する気配が無いなあ、何か理由でもあるのかね? -- &new{2015-05-13 (水) 17:35:33}; --今回の鹵獲Bセットの差がひどいな。こんな優秀な装備でフルマス相当の機体もらったら課金する意味がなくなってもうからないと思うんだが、そういうことは考えないのかね -- &new{2015-05-13 (水) 17:39:38}; ---鹵獲LAはガチ構成だと思う -- &new{2015-05-13 (水) 17:46:46}; ---↑そうだな、で鹵獲LAなんて誰が使うのかね -- &new{2015-05-13 (水) 17:50:02}; ---俺が使う -- &new{2015-05-13 (水) 18:04:16}; ---いや俺が使う -- &new{2015-05-13 (水) 18:07:09}; ---部隊加入以来、鹵獲はLAしか使っていない俺参上。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:11:09}; -鹵獲ストライカーの色分かりにくい。そこの味方をするつもりのストライカー→トチ狂ってアハッっていう感じの流れになる -- &new{2015-05-13 (水) 17:44:57}; --それ使用者、最終的に目見えんくなるがな(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 18:01:41}; -協力戦だけやって終了(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 17:53:04}; -鹵獲機体をイジッてまで連邦優遇を加速させるとはナンカンはジオン兵に親でも殺されたのかよw -- &new{2015-05-13 (水) 17:54:38}; --ジオン兵は連邦行って鹵獲機乗ってろってことでしょ -- &new{2015-05-13 (水) 17:55:43}; ---ホンこれ ジオンに兵なし状態にしないとZオンラインが始められない -- &new{2015-05-13 (水) 17:56:52}; ---始められないわけない、本気で言ってんの? -- &new{2015-05-13 (水) 18:01:30}; -MS戦劣る凸力劣る 連邦にジオンのユニーク武器実装 ジオンにはなにが残るの?(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 17:56:02}; --ジークジオンて叫べる。。 -- &new{2015-05-13 (水) 17:57:56}; --ロマンが残る -- &new{2015-05-13 (水) 17:58:15}; --核きめると、壺もらえる。。しかもいいやつ。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:00:01}; --武人(笑)ゴッコできる -- &new{2015-05-13 (水) 18:01:52}; --ミラー寄越せって言ったりユニーク盗られたって言ったり忙しいなジオンは -- &new{2015-05-13 (水) 18:02:37}; ---その点連邦は不満言う必要がないほど優遇されてるから楽だよね^^ -- &new{2015-05-13 (水) 18:05:30}; ---そりゃあ連邦はジオンのユニークをミラーでもらった上に独自のぶっ壊れもあるからミラー寄越せもユニーク盗られたも言う必要ないわな -- &new{2015-05-13 (水) 18:09:33}; ---ミラーくれない上にユニークを盗らせない連邦は暇そうだな -- &new{2015-05-13 (水) 18:10:41}; -機体バランス調整キター -- &new{2015-05-13 (水) 18:09:19}; --WDキャ「とうとう弱体か・・・え?強化?」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:11:33}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1201&tag=Maintenanceこれか。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:12:30}; --HS無効が全部ジオン機体で笑う -- &new{2015-05-13 (水) 18:13:47}; ---ジュアッグ最強まったなし -- &new{2015-05-13 (水) 18:15:01}; ---連邦機も全てを受け止めるデブボディになればHS判定無くせるよやったね -- &new{2015-05-13 (水) 18:26:26}; --WDキャ強化するとこないだろwwどこまで連邦優遇すれば気がすむんだww -- &new{2015-05-13 (水) 18:14:13}; --これ試作二号機やばくないか?万バズから内蔵FABR追撃とか胸熱なんだが -- &new{2015-05-13 (水) 18:14:23}; --なにげにGP02のビームバズ収束と通常の切り替えにモーションなしってやばない? -- &new{2015-05-13 (水) 18:14:50}; ---クイックスイッチ「俺がさらに死ぬのか・・・」 -- &new{2015-05-13 (水) 18:19:58}; ---モーションが無いだけで切り替えてはいるんだから攻撃力アップはつくしいいんじゃね? -- &new{2015-05-13 (水) 18:21:30}; ---クイッチ強化着たやん! -- &new{2015-05-13 (水) 18:22:54}; --シマゲルの お株を奪う プレボ機体 -- &new{2015-05-13 (水) 18:15:40}; ---シマゲルは弾薬補給するモジュールがあるからバズをもらえなかったんだと思ってたが、そうではないらしいな -- &new{2015-05-13 (水) 18:24:28}; --で、フレピクの相対的弱体はないの??? -- &new{2015-05-13 (水) 18:16:04}; ---ない(無慈悲) -- &new{2015-05-13 (水) 18:16:42}; --壺に草 -- &new{2015-05-13 (水) 18:17:49}; --3Sのモジュは強そう シャアザクのモジュは別に影響なさそう -- &new{2015-05-13 (水) 18:17:56}; --あれこれプロガンと先ゲルのFA360コスト機と同じになるんじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 18:18:57}; --アッガイのD格モーション変更ってどういうことだよ!頭突きじゃ無くなったら許さんからな -- &new{2015-05-13 (水) 18:20:04}; ---水ジムのミラーの可能性が微レ存 -- &new{2015-05-13 (水) 18:21:46}; ---水ジムのミラーじゃかわいくないんだよなぁ -- &new{2015-05-13 (水) 18:30:04}; ---ゾックお座りモーション削除の悪夢再来か -- &new{2015-05-13 (水) 18:30:30}; --ザクキャグレーデンの既にあるモジュと何が違うんやろ -- &new{2015-05-13 (水) 18:29:37}; -別にジオン鹵獲機を最強装備にしてくれとは言わないけど、せめてまともに使える装備にしてくれ。バズ格すら奪われた強襲連中はマジでどうしようもないぞ -- &new{2015-05-13 (水) 18:12:56}; -ちょっと待って...またWD量キャ強化? -- &new{2015-05-13 (水) 18:14:27}; --もともと反動制御いる武器って二丁マシくらいだし強化ってほどでもなくね -- &new{2015-05-13 (水) 18:16:18}; ---それな テンプレ装備使ってる人には無意味な強化 -- &new{2015-05-13 (水) 18:21:39}; -あれだな、モジュつけますって言ってるけど、これコストUPじゃないか?もともと切替高速とか普通につけていたMSには影響は無いが、層じゃないMSは弱体化。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:16:20}; --モジュつけてコストUPとかエアプかな? -- &new{2015-05-13 (水) 18:17:44}; --今はモジュでコストは上がらないしモジュスロも固有分上げるってあるから純粋に強化だろ -- &new{2015-05-13 (水) 18:18:34}; -マのツボは実はモジュールだったのかいかんツボったww -- &new{2015-05-13 (水) 18:17:13}; --いいツボに相手が見とれて動けなくなるのか -- &new{2015-05-13 (水) 18:18:36}; --ロッドで壷叩いていい音鳴らして相手の動きを止めるモジュール -- &new{2015-05-13 (水) 18:19:31}; --ハロみたいに機体に取り付けるんですね -- &new{2015-05-13 (水) 18:24:30}; -ウィクシュがまたクソ特性に。。。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:19:07}; -試作1号機の帰投アップで試作2号機が最強の座につくのか -- &new{2015-05-13 (水) 18:19:36}; --結局、肩パッド後輩はCBRに落とされちゃうんだよなぁ。ジオン同軍なら強いんじゃね -- &new{2015-05-13 (水) 18:21:01}; --万バズと収束バズの切替モーションなしとクイックスイッチの上方修正でワンチャン -- &new{2015-05-13 (水) 18:30:55}; -プロガンと先ゲルのFABRは360コスト同等になるのかな?だとすればもしかしてビムシュがあたりに? -- &new{2015-05-13 (水) 18:21:03}; --それでもガン高ゲルのが強いから微妙やね。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:22:20}; --ロケシュに救いは無いんですかそうですか -- &new{2015-05-13 (水) 18:23:32}; --これだったらマジで嬉しい ビムシュ5の360コスFANとか割りとシャレにならない火力だよな まぁでも1700までは行かないやろなぁ 行って1600とかじゃないかな -- &new{2015-05-13 (水) 18:23:48}; -威力上昇次第ではクイスイ2号機がやばいな。収束→万バズ→収束で切り替え時間なしで万バズ収束両方威力上がるってことだろ? -- &new{2015-05-13 (水) 18:22:23}; --しかも切り替えコネコネしながら歩いてもたぶん盾発動するしな -- &new{2015-05-13 (水) 18:23:58}; --俺の絶望クイスイ2号機活躍くるううううううう -- &new{2015-05-13 (水) 18:24:23}; --どんだけあがるかやね。多分、ロケシュやビムシュみたいなものよりは上昇率低いやろうし、特性3で5%くらいじゃね。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:24:33}; ---まあ万バズだから5%でも価値あるだろ -- &new{2015-05-13 (水) 18:25:33}; ---5%なら結局、ロケシュ安定やね。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:27:06}; -ゾゴック新武器連射式ブーメラン・カッターで復活ワンチャンあんで -- &new{2015-05-13 (水) 18:23:18}; --誘導なしの弾幕武器になりそう。ドワッジのランチャーみたいな性能で。まあ使えないだろうな -- &new{2015-05-13 (水) 18:24:41}; ---爆発武器でもないカッターで弾幕とか一気に10発くらいでるのかな? -- &new{2015-05-13 (水) 18:26:15}; --ミサイル(マシンガン)という武器が過去にいくつもあってだな・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 18:26:02}; --かつてのギャンのように誘導ブーメランカッターと同時持ち不可の不安が -- &new{2015-05-13 (水) 18:26:55}; --大前提としてブーメランが誘導してたのがおかしかったんじゃね?(正論 -- &new{2015-05-13 (水) 18:31:29}; --絆ゾゴックの横一列に並んで飛んでいくカッターがよかったな…(´・ω・`) -- &new{2015-05-13 (水) 18:36:31}; -クイックスイッチ特性に攻撃力上昇とか、ガンキャノンカレー型強化(笑)とか、本当にここの運営は明後日の方向向いてるな -- &new{2015-05-13 (水) 18:24:34}; -ガンオンで一番楽しいのが機体バランス調整告知から実施までの待ち時間と言う事実 -- &new{2015-05-13 (水) 18:25:39}; -おい、公式見ろ。バランス調整くるぞおお -- &new{2015-05-13 (水) 18:26:37}; --お前は書き込む前にこのページを見ろww -- &new{2015-05-13 (水) 18:27:23}; -やっと寒ジムのマシ⇔グレ間だけ内蔵にできるようになったんだな 1年以上かかってやっとかよ・・・ -- &new{2015-05-13 (水) 18:29:06}; -バランス調整来週かと思ったら、再来週なのね。来週、早とちりする人多そう。 -- &new{2015-05-13 (水) 18:33:44}; -最近youtubeでBGM掛けながらガンオンしてるんだけど、そろそろ新しい曲入れたいから戦闘中にテンション上がるオススメ教えて下さい。できればガンダムで、BGMでも歌でも良いです。因みに今は機動戦、駆け抜ける嵐、艦隊戦、mobile suit、sally、哀戦士、stand up to the victoryをかけてます -- &new{2015-05-13 (水) 18:56:41}; |
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