Comments/雑談掲示板Vol642 のバックアップの現在との差分(No.1)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)フリージーヤード新設。次のVolまで気配を隠すわ -- &new{2015-08-31 (月) 14:18:09}; --(´・ω・`)色を変えるのを忘れたわ… -- &new{2015-08-31 (月) 14:19:07}; ---可愛いから俺は出荷しない -- &new{2015-08-31 (月) 14:22:38}; ---なら俺が(ダチョウ風 -- &new{2015-08-31 (月) 14:24:54}; ---&color(White){フリージーヤード!!!!!!}; -- &new{2015-08-31 (月) 16:58:00}; --おい、vol640が2つあるぞ出荷な -- &new{2015-08-31 (月) 14:28:06}; ---気付いたやつが直せばいいんやで -- &new{2015-08-31 (月) 14:30:59}; ---&color(Purple){(´・ω・`)ごめんね}; -- &new{2015-08-31 (月) 14:41:42}; ---( ´出ω荷`)謝った、という事は悪いことをした豚だね?さあさあ出荷しちゃおうねぇ -- &new{2015-08-31 (月) 16:45:35}; -(´・ω・`)新木は頂いて新設は乙よ! -- &new{2015-08-31 (月) 14:18:12}; --(´・ω・`)SHIT!後3秒だったのに! -- &new{2015-08-31 (月) 14:18:38}; ---口の悪い豚は出荷よー -- &new{2015-08-31 (月) 14:20:48}; ---(´・ω・`)Noooooooooooo!!!! -- &new{2015-08-31 (月) 14:22:51}; ---( ´出ω荷`)口の悪い豚は出荷しちゃうおじさんが責任持って出荷しちゃうからねぇ -- &new{2015-08-31 (月) 14:27:44}; ---(´・ω・`) ajajajajajajaja -- &new{2015-08-31 (月) 14:43:49}; -戦場で高階級の数は今までとあまり変わらないけど、准将少将で占められていた下位が、佐官や尉官と新規黒帯に置き換わっているから、新規狩りや低階級狩りが正直なところオイシイ。ずっとこの状態が続いて欲しいとも思うが、反面このゲーム大丈夫かと心配にも思う。まあ運営公認だし、落ちた果実は遠慮なく収穫するけどさ。ただ正常なマッチングとは、とても思えん。まあ佐官以下の人は、しばらく参戦は控えたほうがいいんじゃないかな?狩られてばかりじゃ楽しくないだろ? 狩る側の高階級がいう事じゃないけどね。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:19:58}; --少将だけど、SランクSスコアデイリーがめっちゃ楽になった -- &new{2015-08-31 (月) 14:23:28}; ---わかる、3回に1回くらいだったのが3回に2回取れる位で楽にS取れるようになった -- &new{2015-08-31 (月) 14:32:59}; ---確かにデイリーはクッソ楽。まあ佐官辺は大変そうだけど下手なんだししょうがないね -- &new{2015-08-31 (月) 16:11:21}; --いずれ改善されるだろうな。ただボーナスタイムは楽しんだ方がいいよ。変に遠慮せず、好きなだけ狩りを楽しんだ者勝ちだろう。運営が格下狩りを推奨しているんだから、下手な情けは下位のためにはならない。むしろ下位がこれを糧として成長するために、全力で叩き潰したほうがいいかと。こちらは楽しいし、下位もこれをバネにして成長してくれるだろう。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:27:43}; --ワイ、いつも餌にされてる連邦佐官。今週はなんだかんだで勝ててる模様ww 自己最高の27キルも記録ww ごっそさまです。すみませんっ!! -- &new{2015-08-31 (月) 14:32:52}; --狩られる側がやめてくから気味が狩られる側になるんやで -- &new{2015-08-31 (月) 14:36:20}; --低階級は便乗勝利できる場合もあるし、高階級は低階級に足を引っ張られて負ける場合もあるから、どっちもどっちじゃねーの。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:35}; --大将だけど勝って当然の相手に勝つばかりで罰ゲームみたいなもんだよ。何が楽しいんだこんなの。くっそつまんね。くっそつまんね。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:37}; ---これな。演習でNPCと戯れてるのとかわらん。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:42:25}; --煽るつもりはないけど下位狩りができて楽しいとかいってる人はガンダム無双やってたほうが楽しいんじゃないの?敵も味方も強いほうがゲームとして面白いわ。イージーモードで毎回1位取るより超ハードモードでたまにしかとれない1位を狙うほうがやりがいがある。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:40:59}; ---ガンダム無双は使える機体が少なすぎる&ターンXみたいに派生ルートが他の機体より少ない奴がいるのが難点なんだよな -- &new{2015-08-31 (月) 16:04:27}; --今はいい。だけど今回はイベントのために一日一戦ですむが、アプデ以後のEXで連邦水機体で最高コストを更新する強水トリントンジムが配布されるから、アプデ以降は参戦を重ねないわけにはいかないのが困る。性能次第だが、300コストで強水の280を上回ってしかも金図だろ。参戦しないわけにはいかない。アプデでマッチングが改善されることに望みをかける。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:47:52}; --初動3分以内にこのメンツ駄目だって思ったら即退出、ペナ無しでお願いしたい。あらゆる行動が遅い連中と20分組むとか苦痛過ぎる -- &new{2015-08-31 (月) 14:51:59}; ---引退してどうぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:09:38}; ---運営はレース要素を潰してMS戦させたいみたいだし、そういう運営の思惑と真逆のシステムは来ないんじゃない? -- &new{2015-08-31 (月) 15:10:53}; --->メンツ駄目だって思ったら即退出。←退出してるってこと?これからは退出ってレートに大きく影響ありそうだからやめたほうが良いじゃない。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:32:54}; --ブランク2年ぐらいの出戻り新規で始めたんだけどまだ尉官なのに将官3/4とかに放り込まれるわ。順位Sのときもあれば20位-30位ぐらいで役に立ってない時もあった。機体強化するGPすらままならくてこの環境新規つらい、純新規は多分即ヤメてくぜこれ -- &new{2015-08-31 (Mon) 15:31:24}; ---2年前って言ったらまだPPシステムがあって最強機体がプロガン先ゲルの時代だろうにえらく短時間で現環境に追い付いてその問題点まで把握できてるんですね。まるでここ最近のガンオンをずっとプレイしてる佐官のような意見に感服しました。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:48:38}; ---運営的にゃ新規はもうどうだっていいんでしょ -- &new{2015-08-31 (月) 15:51:29}; ---そうそうプロガン先ゲルとかの時代ですよ。環境はまだ把握してないと思いますよw強襲乗ってたら良いぐらいしか思ってないですし -- &new{2015-08-31 (Mon) 15:57:06}; -クソマッチしね。ランキング乗るくらいには参戦して戦歴も8割Sランクで埋まってるのに未だに低階級まみれだ。そのくせマッチングは早いし絶対レートなんて機能してねーよ。前より酷い糞マッチさっさと直せ。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:21:42}; --低階級まみれだからSランク取れてんでない? -- &new{2015-08-31 (月) 14:23:53}; ---それ以上ツッコんではいけません。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:36:15}; ---空気読んでやれよw -- &new{2015-08-31 (月) 14:39:32}; --まぁ平日の昼間やし... -- &new{2015-08-31 (月) 14:25:00}; ---ゴールデンタイムでも全く変わらんのだが -- &new{2015-08-31 (月) 14:35:54}; ---&color(Navy){(´・ω・`)ごめんね}; -- &new{2015-08-31 (月) 14:40:35}; --ランキングって言ってもイロイロある。支援ランキングでポイ厨で8割Sランクしてたらレートは上がりそうにないな。まぁ詳細知らんけど -- &new{2015-08-31 (月) 14:34:41}; --今レーティング中で階級やらマッチングに反映されるのは9/2からじゃねーのか。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:03}; ---なんで告知も雑談板もちゃんと読まずに適当な事書く人がこんなに多いんですかね -- &new{2015-08-31 (月) 14:42:46}; ---匿名掲示板は書き込みに責任が伴わないから仕方ない。便所のらくがきと大差ないよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:46:34}; ---適当に書けるからこそ書く人多いのだろうしね -- &new{2015-08-31 (月) 14:55:56}; --->マッチングに反映されるのは9/2からじゃねーのか。 ←ねーです -- &new{2015-08-31 (月) 15:31:30}; --引退してどうぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:08:13}; --レートとマッチングに関して思ったのが、参戦数を重ねる毎に両陣営の格差は減ってる気がする→レートが機能しつつある。しかし依然としてガバガバマッチングなのは、アプデ前のマッチングと違い、レートを元に中将大将クラス数名、中佐以下数名、残り大佐~少将という構成のマッチングを意図的にやってるんじゃなかろうか? -- &new{2015-08-31 (月) 16:00:47}; ---連邦とジオンでレートの近いプレイヤーを1セットにする、レートが近い51セットを放り込む。これだと思う -- &new{2015-08-31 (月) 16:12:27}; -敵と格闘モーションがほぼ同じタイミングで出たとき 攻撃の早い方が勝つとかじゃなく 一瞬鍔迫り合いとなり お互い後方にジャンプするってモーションが欲しい -- &new{2015-08-31 (月) 14:29:26}; --ジャンプ中にバズ飛んできて転倒後D格されるんですね -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:09}; --FFないこのゲームだとただのカモになるぞ -- &new{2015-08-31 (月) 14:39:10}; --クソ蔵なんで無理。早いほうにすでに切られてるから遅いほうは無かったことにされる。ラグ蔵GG -- &new{2015-08-31 (月) 14:40:05}; --絆やりましょう 100人ラグだらけのガンオンでアイコとか収拾つかんて -- &new{2015-08-31 (月) 14:40:40}; --拠点内でお互いぶんぶんして、鍔競り合って後ろにピョンピョンするんじゃぁ^~ -- &new{2015-08-31 (月) 14:44:55}; --〔鍔迫り合いに関するよくあるご質問について〕ラグです。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:54:19}; --ガンオン以上にラグが酷いバトオペnextにすら格闘のかち合いはあるのにガンオンではなんでないんだ -- &new{2015-08-31 (月) 15:09:04}; ---多人数を売りにして1VS1のMS戦に重点を置いたゲームじゃないから -- &new{2015-08-31 (月) 15:14:36}; -ガンオン初めてばかりの頃「ジオンの機体は名前見てもどんな機体か分からない。連邦はガンダムかジムのなんちゃら版だから分かりやすい。」 -- &new{2015-08-31 (月) 14:35:50}; --ガンオン始めたばかりの俺「連邦で始めたはいいがジムとか全部同じじゃね?ジオンは何かシルエットが違って分かりやすい。でもゾゴックとかいう梅干しはシラネ」 -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:22}; ---( &color(Red){<◎>};) -- &new{2015-08-31 (月) 14:39:53}; --用ジム、指揮ジム「ほう。」 -- &new{2015-08-31 (月) 14:38:38}; --ガンオン始めたばかりの俺「バーザムはよはよ」 -- &new{2015-08-31 (月) 14:39:11}; ---???「日本でもバーザムは売ってないんだな…」 -- &new{2015-08-31 (月) 14:40:32}; --むしろ逆な気が どいつもこいつもガンダムかジムだから何が違うか判らん -- &new{2015-08-31 (月) 14:39:16}; --ジオンは個性的なの多いから見た目で判断できるけど、連邦のジムは形状が、ジム改タイプ、ジム初期タイプ、ジムキャノンタイプ、素ジムタイプ、ガンダムタイプとか、ガンオン初期のころに、木主がどうやって見分けてたのか知りたいわ -- &new{2015-08-31 (月) 14:44:20}; --いつも超攻略wikiの御世話になってます。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:44:23}; --ガンダム出す気無いって、ジオンはゲルあるのにどうする気なんや・・・まさかジーラインがハイスペック・・・? と、危惧してた頃が懐かしい。まさかその危惧が半年で終わるとは思わなかったわ -- &new{2015-08-31 (月) 14:48:16}; --初心者木主「連邦は名前で分かりやすい、ジオンは見た目で見分けやすい」 -- &new{2015-08-31 (月) 15:11:44}; -Vol1の雑談読んでると時代の流れを感じるなぁ。ガーカスが硬すぎて倒せない時代もあったんだなぁ(*´ェ`*)… -- &new{2015-08-31 (月) 14:51:13}; --更にバルカンが豆鉄砲じゃ無かった -- &new{2015-08-31 (月) 14:54:30}; --皆改行しまくりでも怒られなかったんやな・・・あと昔は今と違ってNGワード少なかったのね -- &new{2015-08-31 (月) 14:55:07}; --ガーカスは硬すぎて、タイマンならスルーが基本だったかな -- &new{2015-08-31 (月) 14:55:43}; ---飛び回るグフカスにひたすら粘着してたわ -- &new{2015-08-31 (月) 15:07:00}; ---ガーカスVSカッス先輩とかいう両者禿げるだけの不毛な対戦カード -- &new{2015-08-31 (月) 15:13:59}; ---ガーカスといっしょに実装されていればグフカスはそこまでネガられなかったのに…… -- &new{2015-08-31 (月) 15:56:58}; ---禿げるとはいえあのときのガーカスは輝いていたよ・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 16:37:34}; --GLAの異常佐賀わかる板がたくさん。 -- &new{2015-08-31 (月) 14:55:53}; ---カッスと金陸の話も見受けられるな -- &new{2015-08-31 (月) 15:01:52}; ---ご安心システムはどうでしたか… -- &new{2015-08-31 (月) 15:04:19}; ---佐賀への熱い風評被害 -- &new{2015-08-31 (月) 15:57:25}; --連邦のカッスさんは出た当時はジオンのカッスさんに超ネガられてたんだよなぁ硬い素ジムだったからガーカス側はグフカスをどうにもできなかったけど -- &new{2015-08-31 (月) 15:06:21}; --グフカスに勝てる機体で陸ガンと一緒に候補に挙がってたもんね。これ使ってはぐれメタルとか言われてる将官もいたからなぁ。懐かしい -- &new{2015-08-31 (月) 15:07:39}; --ライトアーマーで本拠点に玉入れしてた時代が懐かしいなあ -- &new{2015-08-31 (月) 15:13:28}; ---ライトアーマーで金格闘リボンを手に入れた時の喜び 今じゃぶんぶん丸で大量に手に入るんだろうけど -- &new{2015-08-31 (月) 15:18:52}; ---あの頃の本拠の方が好きだなー 今のは入り口狭すぎる様に感じる -- &new{2015-08-31 (月) 15:20:22}; ---〈✛〉あの拠点のせいで被害を受けた機体もいるんです -- &new{2015-08-31 (月) 15:49:26}; ---動画見て角度計算してポイポイするのが敷居広いはずねーだろw -- &new{2015-08-31 (月) 15:49:31}; ---遠投よりも前の時代の話では? -- &new{2015-08-31 (月) 15:57:23}; --適当なvol読み返してみたけど、今も昔も運営とユーザーはたいした進歩は無いって思った -- &new{2015-08-31 (月) 15:28:05}; ---同じく -- &new{2015-08-31 (月) 15:51:45}; ---人間が進化する生き物だったら戦争なんておこらんよ -- &new{2015-08-31 (月) 15:54:58}; --Vol1から前に出ない兵が問題視されてるよな。 初心者が陥りやすい誤った戦法だと言う事が結論づけられる。 芋りやすい人はvol1からこの板まで読み返したほうがいいね。 何か掴めるものがあるだろう。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:12:05}; --そして登場したEXガシャの申し子、ジムWD先輩。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:14:23}; -鉄血のオルフェンズの機体ガンオンコラボしないかなぁ、アニメの成否はどっちでもいいけど(また失敗して3連敗しそうだけど)世界観そこまで壊れないなら機体コラボして欲しい -- &new{2015-08-31 (月) 15:11:00}; --壊れるに決まってんだろ -- &new{2015-08-31 (月) 15:15:23}; ---プロモ見た感じだと泥臭い地上戦やってたけど() -- &new{2015-08-31 (月) 15:30:29}; ---宇宙世紀じゃないからに決まってんだろあほか -- &new{2015-08-31 (月) 16:01:07}; --しないでしょ。ガンダムのゲームで他タイトルとコラボした例ってあったっけ?一番ありそうなSDGOであった?ガンダムの他の追随を許さない看板掲げてる以上、その辺は厳しいでしょ。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:15:29}; ---絆とガンオンは既にビルドファイターズとコラボしてる、一応ベアッガイがガンオンに出てる視点でまた別のコラボする可能性はあるんだよな -- &new{2015-08-31 (月) 15:18:10}; ---ベアッガイ「プラモデルだけどコラボできたんだけどw」 -- &new{2015-08-31 (月) 15:31:12}; ---ビルドファイターズはまだガンダムブランドの範疇だから・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 15:31:56}; ---コラボがないとは言い切れないだろ、ただやるならまたビルドファイターズとかガンオン収録時代内の機体だと思うがねベアッガイはアッガイだし -- &new{2015-08-31 (月) 15:41:19}; ---正式名称は「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」だぜ? -- &new{2015-08-31 (月) 15:42:54}; ---調べもしないで鉄血のオルフェンズって名前だけで別ブランドだと思いこんでんだろ -- &new{2015-08-31 (月) 15:46:38}; ---みんな落ち着くんだビルドファイターズはベアッガイⅢだノーマルガンプラビルダーズビギニングGや勉強しなおしてきなさい -- &new{2015-08-31 (月) 15:47:25}; ---ノーマルはガンプラビルダーズビギニングGや文字抜けしたすまぬ -- &new{2015-08-31 (月) 15:51:07}; ---てへぺろ -- &new{2015-08-31 (月) 15:53:19}; --機体コラボした時点で世界観壊れるんですが‥‥‥そんなものより7号機とかドラッツェとかもっと出すべき機体あるだろ -- &new{2015-08-31 (月) 15:15:50}; --壊れないって考える頭が壊れてるパターン -- &new{2015-08-31 (月) 15:17:31}; ---() -- &new{2015-08-31 (月) 15:22:05}; ---(●)よろディアス! -- &new{2015-08-31 (月) 15:28:01}; --ベアッガイ……う、頭がッ! -- &new{2015-08-31 (月) 15:54:29}; ---ピロピロピロピロ〜〜♪(´ε` ) -- &new{2015-08-31 (月) 18:23:25}; --Gレコもそうだがどんなロボットアニメでも富野とサンライズが作ればガンダムにできるんだな。主役が乗るモビルスーツの配色がちょっとガンダムっぽいだけ -- &new{2015-08-31 (月) 16:05:17}; -今日なんか調子悪いなと思って苛つき始めて順位見て27位ぐらいでやっぱ稼げてないなって思ってたのが、今週は同じこと思って順位見ると一桁だったりしてなんか複雑な気分。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:19:18}; --最初に「今日」って付けてるからややこしいけど、言いたいことは分かる -- &new{2015-08-31 (月) 15:25:27}; ---今日じゃなくて「以前の試合中は」の方がよかったね。スマソ -- &new{2015-08-31 (月) 15:43:24}; --「おっ!まぁまぁいい感じ!(・・・22位)」 「うん、こんなもんかな(4位?!)」 あると思います。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:33:12}; ---まれにあるな、500ptくらいだし結構上やろ(22位)、初動凸以外禿げてるわ(7位) -- &new{2015-08-31 (月) 16:45:36}; --(´・ω・`)大型アプデ以来連ジ共に10戦ずつくらいやったけど40位台しか取れねえよシット -- &new{2015-08-31 (月) 15:46:32}; --メンツのムラは激しすぎるな極端なゲームばかり -- &new{2015-08-31 (月) 16:13:36}; -とあるページの広告で横バナーは0096なのに縦バナーは0083になってた…w -- &new{2015-08-31 (月) 15:47:28}; --よく見つけたな。BANだ。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:42:12}; -NYのエースのシャアのセリフはわかるけど、何でガルマの出撃時のセリフ削られたの? -- &new{2015-08-31 (月) 15:55:39}; -将官のエサになるのは嫌だ、階級落としに狩られて嫌だ、ザコに足引っ張られて負けるのは嫌だ、こういう奴らは基本多人数の対戦オンライン向いてないからwikiでグダグダ言う前に引退したほうがいいと思うの -- &new{2015-08-31 (月) 15:57:25}; --by左官狩り -- &new{2015-08-31 (月) 16:05:01}; ---いやおっちゃん普通のエンジョイ中将なんだが最近あまりにもマッチングの文句やらひどくてな -- &new{2015-08-31 (月) 16:06:19}; --多分ね、本当に向いてないのは愚痴りもせず速攻でやめていった人達だと思うよ。オンラインゲームってのは人が居てなんぼなんだから -- &new{2015-08-31 (月) 16:05:29}; ---sdgoってのがそんな感じで終了になったw -- &new{2015-08-31 (Mon) 16:28:55}; --今回に限って言えばひと月もすればマッチングなんて落ち着いてるだろうにな。いくらなんでも辛抱が足らんと思うわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:09:30}; --定期引退見回りご苦労様です -- &new{2015-08-31 (月) 16:46:35}; -GPガシャ全く回せなくなって思ったのは、今まで散々金でねー金でねーぶーたれてたが、なんだかんだで軍資金少なくても、もしかしたら出るかも、運が良ければ…!とわくわくしながら回していたんだなという事。ひたすら500万目指して貯めるのはちょっと退屈よね…。そんでクソ特性だったらなんか凄いモチベ下がっちゃいそうだなあ。 -- &new{2015-08-31 (月) 15:59:11}; --500万貯める間にガシャチケが溜まって10x5くらいは回せるんじゃね? -- &new{2015-08-31 (月) 16:00:30}; ---つまり、同じ時間バイトしたほうが稼げるっていうパチ○コみたいなもの? -- &new{2015-08-31 (月) 16:04:31}; --新ガシャと設計図直接買える事自体は歓迎すべき事だけど旧GPガシャが消えちまった事はマイナスだよなぁ... -- &new{2015-08-31 (月) 16:04:33}; --前は赤箱金図キターってなったら1/2で欲しい機体だけど(特性は別としても)、今は赤箱金図キターってなったら1/50以上?の確率で欲しい機体だから、狙った金図狙うなら500万集めるほうがよさそうだからねぇ -- &new{2015-08-31 (月) 16:05:59}; ---その赤箱金図クルーまでに平均2~300万と言われていたけどな -- &new{2015-08-31 (月) 16:09:43}; ---新ガシャて虹赤で金図確定なん? -- &new{2015-08-31 (月) 16:56:09}; --500万はちょっと高すぎるよな。 GPガチャは500万回したら売却で350万位返ってきたのに今回それがない。 150万位でいいんじゃないかな金機体。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:06:51}; ---150万は安すぎるだろ、150で販売されるなら課金しなくなる人間ばかりだと思うぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:09:31}; ---課金してる方だけど150万も貯めるのきついしGP落ちするのも何時になるかわからんから欲しい機体あったら課金して回しちゃうわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:11:35}; ---高すぎるくらいじゃないと先行してDX回す層が激減するだろうしな。ガンオンの収益ってDXがほとんどなんだろうし -- &new{2015-08-31 (月) 16:12:07}; ---なら商売的にこれでいいな -- &new{2015-08-31 (月) 16:12:28}; ---コストとか機体性能とか使用率で値段変えて欲しかった、人によっては個別金額設定不満もあるだろうが、500万貯めてボールや産廃機を買うぐらいなら絶対他の機体にするけど、100万ぐらいなら買ってもいいかもって思うわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:16:00}; ---150万でも今回みたいにチャレンジ更新してくれないと貯まる機しないんだが・・・。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:16:31}; ---そこそこの部隊に入っててデイリーもボチボチやってれば1月もあれば150くらいのんびりやってもたまらねぇか? -- &new{2015-08-31 (月) 16:19:21}; ---大雑把に計算してものんびりやって一ヶ月150万はきついと思うぞ。そういや一から500万貯めるとなるとどれくらい掛かるんだろうか? -- &new{2015-08-31 (月) 16:21:46}; ---のんびり大量参戦する時間があれば貯まるかも -- &new{2015-08-31 (月) 16:46:06}; --古くて回す人も少なくなったDXガシャを頑なに仕様変更しなかったのはフラグだったのか -- &new{2015-08-31 (月) 16:11:35}; --にしてもGPで直接買えるようになったんだからBCで直接買えるようにとかの妥協してくんないもんかねー。代わりにGP落ちする時従来の二機ずつから一機ずつにしていいからさ。耐えて耐えて500万貯めるから糞DXガシャ回すかの0か100の極端な選択以外の選択も用意してほしいわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:17:55}; --せっかく機体の使用率出してるんだから上位15機あたりまでを500万にしてあと150万にすればいいのに。今更ザク改ⅡとかをDXで買う人とかおらんやろ。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:18:39}; --値段に関してはそのうちイベントでコスト280未満50%OFFとか、○○実装記念○○系のMS50%OFFとかやるんじゃね?もう少し様子見でいいと思うわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:21:24}; ---無いと思うわ、今までガチャチケ半額とか無かったし -- &new{2015-08-31 (月) 16:38:53}; --人気の無い機体は値下げしてほしいな。ギャン150万でいいだろ?俺コンカスほしいしw -- &new{2015-08-31 (月) 17:00:09}; ---そのギャン目的で課金した層が居ることを忘れるなよ? -- &new{2015-08-31 (月) 17:11:54}; ---運営「金図15万でいいんじゃね」「さすがに金図で初期機体と同じ値段はだめですよね」「はっはっは~」ギャン「ネーよ💢乗りたきゃ500万払え」 -- &new{2015-08-31 (月) 17:13:22}; ---気持ちは分かるけど、ガンオンは機体性能の見直しがあるからなあ。ギャンもついに強化されるということも、ありえないことじゃない。となると、そのたびに価格の変動をしないといけないことに -- &new{2015-08-31 (月) 17:35:33}; ---(例がギャンだとあり得ないように感じてしまう) -- &new{2015-08-31 (月) 18:14:51}; -レーダー置くためにプレボ30砂とろうかと思ったけど武装が壊滅的にひどいな。もうフェンリルでレーダー置くわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:04:27}; --3点MGバカにできんぞ -- &new{2015-08-31 (月) 16:05:02}; ---レーダー地雷目当ての工兵スタイルならスナ銃である必要ないよな -- &new{2015-08-31 (月) 16:08:59}; --鹿Ⅱと三つ目でええやん -- &new{2015-08-31 (月) 16:09:26}; --レーダー目的なら銀でいいんやで -- &new{2015-08-31 (月) 16:13:15}; --無いよりマシ程度にトレで耐久型置いてるわ。Nは前の広域と同じように「レーダーあるんだ」って味方を油断させてマッハで消えるから無い方がマシな気がしてきた -- &new{2015-08-31 (月) 16:17:24}; --低コスト支援の装備からレーダーは外して回復対空がメイン、レーダーは高コス支援など・・・住み分けが出来たことは良いことなのかもしれない。プレボ砂など他機体の必要性が出てきたわけだし、戦場に多種多様の機体が溢れかえるのは個人的には嬉しい(あとは強襲や重撃も〇〇でいいってのが減ればいいと思う) -- &new{2015-08-31 (月) 16:26:56}; --低コスレーダー弱体でザクコンのおまけの人がアップし始めたらしいけどその後どうなったか知らない? -- &new{2015-08-31 (月) 18:27:36}; -「定期メンテナンス時点で大規模戦レーティング値が高いパイロットから順に高い階級が割り当てられます。」これってつまり艦これみたいな階級制度みたいになるって事かな? -- &new{2015-08-31 (月) 16:19:02}; --前の階級で将官だった人が出撃数不足でいきなり尉官になる可能性も? -- &new{2015-08-31 (月) 16:19:50}; ---急激に降格することは無いって公式にでてなかったか? -- &new{2015-08-31 (月) 16:22:16}; ---あったっけ?もう一回見てくる。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:22:48}; ---↑↑見てきたけどそういう情報なかったよ?どこの情報? -- &new{2015-08-31 (月) 16:25:51}; ---4gamerのインタビューで「ある週まったくプレイしなかったからといって翌週に階級が大幅に下がることはありません」って言ってたよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:27:51}; ---勝つ・倒す・稼ぐ でレート上がって 負ける・倒せない・稼げない(秘密の基準値以下)でレートが下がる、と思うんだ。 ならば「参戦していない」は上下しないからその辺りの階級が割り振られる気がする。 階級に応じて初期レートが違えばそこからレートが動いていない、だろうけれども・・・・・ごちゃまぜ戦場だから初期レートは一律っぽいねぇ。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:30:35}; --何にせよこのままいくと連隊と故意放置大勝利すぎるのをどうするんだろうな、何らかのテコ入れはあるだろうけど -- &new{2015-08-31 (月) 17:14:24}; -久々に見に来て0096とかになっててワロタww。そうかあ、アレックスで脳汁出してたのがもう一年以上経つのかあ -- &new{2015-08-31 (月) 16:19:49}; --出して「る」な -- &new{2015-08-31 (月) 16:21:47}; ---正しい日本語マンが来たぞ!逃げろ! -- &new{2015-08-31 (月) 16:47:08}; ---今もアレックス強いよって言いたいだけでしょ -- &new{2015-08-31 (月) 17:02:16}; ---ネット言葉は書き言葉とも話言葉とも違う第3の日本語だから正しいもクソもない。無知乙。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:04:51}; ---こいつ自身現在進行形で脳汁出してないんだったら、出して「た」でいいんじゃないのか(マジレス) -- &new{2015-08-31 (月) 18:41:10}; -EX機体の性能次第だが、今のガバガバディなマッチングで大量参戦が必要なEX期間を過ごさせるとか運営は鬼か? 特に狩る側の高階級はEX機体は必要じゃないだろうが、狩られる側の敵階級や無課金はEX機体の入手は切実なんだが。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:21:58}; --逆だろ。いっぱい参戦して、それも勝利を目指してもらってレートを正常化させようとしてるんだろ -- &new{2015-08-31 (月) 16:34:46}; ---狙いは分かるが、適正レート移動に至るまでに実害が出まくって各方面からの不満噴出が避けられないのも分かる -- &new{2015-08-31 (月) 16:38:10}; ---この程度が実害か? -- &new{2015-08-31 (月) 18:20:07}; ---一斉出撃にすればよかったんや、あっちなら勝ち負けの差が少なかったんだから -- &new{2015-08-31 (月) 18:36:39}; --チケ配布はアビュヤン仕様から昔のポイ厨仕様に変わるだろ・・・っていうかそろそろ戻してください、昔のほうがまだマシ -- &new{2015-08-31 (月) 16:34:55}; --たしか勝つのと負けるのでイベント報酬に天地の差だった気がするから、1週間たって適性レーティングになってなければ、階級差でのフラストレーションで暴言もの凄いことになるだろうなw -- &new{2015-08-31 (月) 16:40:21}; --ちょいと前にだれかさんとそれに便乗した集団がアビューズ行為を繰り返したせいで勝利は5枚(3枚?)負けは1枚、さらに報酬からはほとんど出ないという鬼仕様に変わったと聞いた。この仕様だと結構な人数が勝ちを意識して行動するのでいいんだが、この仕様でも放置や芋が多いのはどうにかならんかな -- &new{2015-08-31 (月) 16:42:09}; -ここの掲示板でさ9月2日あたりにマッチングが戻るだろうとか色々書かれてるけど、どこに情報源があるのかな?長い期間このままのマッチングの可能性も考えるべきだと思う。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:22:27}; --情報源は知らないけど、一週間もあればレートが落ち着いて敵味方のマッチングがマトモになるってことじゃないの?2.3戦しかしてなかったら、たまたま上手く行ってレートが上がって不適切な戦場に送られる可能性もあるけど、数十戦もすれば適正なレートに落ち着くだろうし -- &new{2015-08-31 (月) 16:40:36}; ---一戦ごとに変化するレートを逐一反映させつつマッチングした結果がこれだとしたら来週以降も期待できないんだよな・・・その説がおそらく正しいとはいえ本当は違っていて一週間の初めのレートで固定なのだと思いたい -- &new{2015-08-31 (月) 16:44:32}; --9月2日のメンテでレートで階級が振り分けられるから見た目には昔みたいに見えるようになるんじゃね?高レート将官戦場 低レート佐官戦場みたいに -- &new{2015-08-31 (月) 16:43:39}; --一週間で5戦くらいだが階級落ちてるか上がってるか楽しみだわ -- &new{2015-08-31 (月) 16:48:26}; --階級査定の1週間ごとと混同してる人が多いから、って話だと思う。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:58:22}; -すっごい今さらだけど デイリーチケット(無期限)ってなんだろうね EXに入ってるのかな -- &new{2015-08-31 (月) 16:22:30}; --イベントとかで何か配られる可能性はあるかもね。毎週リセットされずにそのまま残るチケットだと思うけど。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:27:39}; --ん?なんのことだ?大型アプデで実装されたデイリーガシャチケは『週メンテで消える』からな。公式ちゃんと読もうや。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:35:10}; ---デイリーガシャ開いたことない? -- &new{2015-08-31 (月) 16:39:05}; ---デイリーガチャ回す画面にデイリーチケット(無制限)の所持枚数も表示されてるんやで -- &new{2015-08-31 (月) 16:39:28}; ---無期限チケットって書かれた部分確かにありましたね。無闇に公式見ろって言って申し訳ないです。 -- [[枝主]] &new{2015-08-31 (月) 17:45:42}; --「デイリーガシャの中身が6個までだから1週間毎日ログインすると7枚目は無期限チケをもらえる」ってのをロビチャで聞いたことがあるけどどうなんだろね -- &new{2015-08-31 (月) 16:53:33}; --通信障害時などのお詫び用チケットなんじゃないかなあ。まあ来るまでわからん -- &new{2015-08-31 (月) 16:53:50}; --デイリー全部とったらチケット無駄になるだけなのかな -- &new{2015-08-31 (月) 17:06:44}; --デイリーチケットの受け取り期限が89日だけど、受け取らなかったらどうなるか気になる。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:23:14}; -GPガシャコンを回したくてうずうず。はぁぁぁぁぁ。なんでなくなったのかな。大規模の後に回すガシャコン(ハズレ)が次回戦闘へのモチベーションになっていたのね。頼むよ。帰ってきておくれよ。GPガシャコン(ハズレ)。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:41:19}; --同じガシャコンでもより良心的なアイテムが入っているDXガシャコンはいかがでしょうか -- &new{2015-08-31 (月) 16:48:32}; ---はっ!なるほど……そういうことだったのか…… -- &new{2015-08-31 (月) 16:51:10}; --運営的に邪魔で損が多かったGPガシャコンを折角排除したのに帰って来る訳が無い -- &new{2015-08-31 (月) 16:51:37}; ---大切な思い出として心にしまっておきます。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:54:42}; --GPガシャコンもなくなって新規には特に厳しいゲームになった気がするよな。前はガチャのはずれのレンタルとかかなり使えたけど・・・・いまはジムとかの特性上げも厳しそう。初期機体ももう少しましなMS追加したらいいのに?今なら10体ぐらいあってもいいと思うのにな・・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 17:10:11}; ---GP貯めれば金図に交換できて銀図だって格安で交換できるのにね。ゲームに参加し続けばGP溜まりますよって方針になったので継続プレイヤーにはメリットあるんじゃない。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:22:30}; -キルされたら次の出撃で相手を同軍時のようなラインで表示してリベンジポイントが欲しい。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:49:44}; --強い人ほどヘイトが貯まる。ヘイトを多く集めた人ほどキル時のptも高い。みたいな? -- &new{2015-08-31 (月) 16:52:43}; ---今の強敵撃破ポイントがそれに当たるのかなって -- &new{2015-08-31 (月) 16:55:14}; --手伝ってもらわないとできない復讐なんぞせんでいいよw -- &new{2015-08-31 (月) 16:53:42}; --リベンジマークはピンク色のハートアイコンにしよう(提案 -- &new{2015-08-31 (月) 16:54:00}; --FPSみたいに少人数ならあれだけどさすがに50vs50でそれぞれが直前にやられた相手にマーキングってなると負荷が増えそうだな -- &new{2015-08-31 (月) 16:55:13}; --リベンジスコアはあってもいいけど表示は要らない -- &new{2015-08-31 (月) 17:03:07}; --ヘボプレイヤー「なんか敵全員にアウトラインがあるけど、昔仕様の同軍戦に戻ったのか?」 -- &new{2015-08-31 (月) 17:07:57}; --それより、相手チームでレート順位が同じ奴がライバルに設定されてそいつ倒すといい感じのスコア貰えたりとか… -- &new{2015-08-31 (月) 17:23:41}; -ネモの実装あるかな?可能性は0じゃないと思うんだが。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:56:58}; --そらいつかは実装されるでしょ。むしろ実装を避ける理由が無い。 -- &new{2015-08-31 (月) 16:58:45}; ---連邦の汎用量産機は後回しになりそうで怖いんだよね、Zが入ることで個性がないと言われ勝ちな連邦機に変態ゲテモノ機体が実装できる、○○でいいやにならない分そっちのが売れるだろうから売れるもんから実装してきそう -- &new{2015-08-31 (月) 17:07:14}; --ネモとかも300コストぐらいで弱く実装されそうだから微妙だよな -- &new{2015-08-31 (月) 17:07:19}; ---もっとコス低くてもおれはいいけどなあ -- &new{2015-08-31 (月) 17:08:40}; --可変機や特殊兵装がある機体より確立は高そう、EX機体で実装されそう -- &new{2015-08-31 (月) 17:09:34}; ---俺はそっちのほうが売れそうだから力入れるならそっちだと思うんだよね、可変もロトなんかは強タンと同じようなもんだし簡単そう -- &new{2015-08-31 (月) 17:12:00}; ---↑可変機は飛行機体ばかりだから全体の再調整や変形モーションのモデリング、特殊兵装は武装バランスが難しそうだけど、大きな売上げに繋がりそうだからDX機体、ネモとか量産期の凡機体なら基本機体のモデリングと数値いじれば・・・まぁだから売上げに繋げるの難しいからEX機体なんだけどね -- &new{2015-08-31 (月) 17:25:15}; --安定のDX実質ハズレ枠で出してくると思われ 人気機体との抱き合わせで -- &new{2015-08-31 (月) 17:22:00}; ---そして人気機体がガッカリでネモの方が使えると評価されるパターン -- &new{2015-08-31 (月) 18:22:08}; -ザクⅠとギラ・ドーガが並んで立っているのを見ると、たかだが20年足らずでMS技術はカンブリア紀も斯くやと思える程の爆発的発展を果たしたのだなと実感する -- &new{2015-08-31 (月) 17:01:05}; --現実世界の電子技術も似たようなものだ -- &new{2015-08-31 (月) 17:03:11}; --ジオンの何が驚異的って本物の海を見たことが無いくせに連邦より優秀な海洋MSを開発できた事だと思う -- &new{2015-08-31 (月) 17:07:41}; ---本物の海はないけどコロニーには湖とかはあるしテストできるだろ・・・・宇宙で生活できるぐらいの技術はあるんだし擬似海は何ぼでもできるはず -- &new{2015-08-31 (月) 17:14:48}; ---ジオンも本格的な開発は地球に降りてからじゃなかった?連邦が水中機持ってないのは量産が本格化した時には宇宙が主戦場で地上は残党狩りメインで陸戦重視だったからのはず -- &new{2015-08-31 (月) 17:29:08}; ---きっと開発初期のころは深海の水圧とかで犠牲になったテストパイロットがたくさんいて、犠牲の上で成り立ってるのがアッガイなんだよ、数値では分かっていてもコロニーに深海なんて無いだろうし不足の自体はたくさんあったと思う。いつか外伝でやるんじゃね? -- &new{2015-08-31 (月) 17:29:38}; ---地上用MSは当初ザク(やコンペ対象のヅダ)はそのままでも陸戦に対応できる想定だったけど色々問題点があって改良型た出したりグフみたいに地上制圧後に一から陸戦機を開発してるし、航空兵器もドップやガウとか空力特性ガン無視で大推力のごり押しだしね。水中用MSは地上降下後に開発開始らしいけど実戦データもろくにない状態から始めてよくあんな傑作機をいくつも作れたものだよね。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:01:14}; -支援の最前線でのレーダーWってどう思います?正直必要ないのかあった方が助かるのか。僻地レーダーの稼働時間が短くなってしまったので、支援のりとして意見を聞いてみたいです -- &new{2015-08-31 (月) 17:04:54}; --ワカトレのレーダーだと、最前線は長時間ラインがそこにとどまることもあんまりないし広域でいいと思う。僻地だとだいぶ微妙僻地の広域レーダーは無いものと思ってかぶせて置いてる -- &new{2015-08-31 (月) 17:09:59}; --どうせなら陸ジム/JCで索敵グレ投げてどうぞ -- &new{2015-08-31 (月) 17:16:42}; --トレワカに索敵の出番はもうないよ。対空とリペアのお仕事に専念すべき。レーダーは他の機体に任せたほうがいいし運営もそれを見越して修正してきたんだろう。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:36:36}; --レーダー置きたいならプレボのスナイパー入手するといいよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:40:42}; --支援専ならいいと思う、ただCT用で即終了レーダー置いたら他の人がレーダー支援いると思って、任せて別機体に乗り換えることを考えたらトレは回復対空専、レーダーは鹿Ⅱの方がいいと思う。支援専なら別だけど -- &new{2015-08-31 (月) 18:11:31}; --砲撃乗りとしては相手が多い所に置いて、対空を表示してくれるのはありがたい -- &new{2015-08-31 (月) 18:58:16}; -ジオンメインだけどサブで連邦やりたいので、連邦の機体でMS戦強い機体をいくつか教えてください。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:07:03}; --試作4号機とBD3さえあればいい -- &new{2015-08-31 (月) 17:09:38}; --強襲なら低コス寒ジム、中コスWDジム強デジム宇コマ、高コスアレックス、次のEXでスプシュWDジム仕入れとけば中コスは安泰よ -- &new{2015-08-31 (月) 17:09:41}; --MS戦ならアレックスとガンキャ2ですべて解決される。代替品としてはプレボのWDキャ。アレックスの代わりはどれもできない。買えるやつならガンキャ2かガンダム。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:19:40}; --強襲:強デジム・ジムコマ・強タン・素ガン 重撃:初期ジム・WD量キャ・G-3 かな。入手が簡単な銀図でもこれらは十分戦える。コストに余裕が出てきたら360コスを入れていけばOK -- &new{2015-08-31 (月) 17:20:38}; --木主です。みなさんありがとうございます! -- &new{2015-08-31 (月) 17:32:58}; -おいおいおいおい、中佐のクソ雑魚なめくじのオレが試しに大将のニコ生連隊に合わせてみたら普通に合っちまったぞ。次戦もその次も合ったしどんだけマッチングが緩いんだよ。とりあえずアプデ以後のEXチケ入手に目処がついたのはうれしいが、無駄にレートが上がって連隊参加する必要がないEX後の反動が怖い。連隊参加しても凸には参加せず初動防衛するとかでスコアは稼がないようにするつもりだが、勝利でどれだけレートが上がるやら。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:10:07}; --逆に考えるんだ……実は連帯も同じクソ雑魚なめくじなんだと…… -- &new{2015-08-31 (月) 17:23:03}; ---クソ雑魚なめくじだけが連隊組んでくれるなら喜んで逆合わせするけど -- &new{2015-08-31 (月) 17:24:21}; --敵勢力の連帯に合わせ参戦して連敗すれば適性レートまで下げれるんじゃね?(適当) -- &new{2015-08-31 (月) 17:26:06}; --おい!連隊は中将以上しか合わせたら駄目ってのが暗黙のルールだろうが!!同軍になるだろ!やめろ! -- &new{2015-08-31 (月) 18:55:13}; -リフトにサンタ乗せて敵驚かそうと思ったらサンタ乗らないのね・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 17:11:11}; --レーダーとかできるのに、サンタできねーのか -- &new{2015-08-31 (月) 17:12:33}; ---リフトに挟まれたあと時間で消えるから空気漏れたみたいになっとる -- &new{2015-08-31 (月) 17:13:38}; ---サンタ「ぎゃああああああ!」 -- &new{2015-08-31 (月) 18:46:05}; -その部屋にいる一定数以上の人にBL入れられてたら指揮参戦してもその部屋には入れない、指揮立候補できない、代理できないってしてくれないかな。BL安定で有名なN氏が代理入って必死になんか言ってたみたいなんだが、誰も聞こえてないから実質無言代理みたいなもんで非常に邪魔だった。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:12:12}; --N氏…○ル○Nかな?あいつの指揮は間違いでは無いんだが言い方と常時草っていうのがな。BLしてないから見ることあるが毎度腹立つ言い方してるよw -- &new{2015-08-31 (月) 17:22:58}; ---いや、完全に常軌を逸した指揮ばかりだけど。基本あいつらの指揮ってそのステージのもっともスタンダードな戦術の反対ばっかやるから大抵失敗してる。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:00:44}; ---佐官以下戦場だと結構まともな指揮なんだけどな 将官戦場でも同じことするから文句言われる -- &new{2015-08-31 (月) 19:10:51}; --前出ろ前出ろって言いつつ本人は芋タンクってのも笑ったわ -- &new{2015-08-31 (月) 17:44:17}; --一定数以上にBL入れられる奴ってのは明らかにそいつに問題あるからだろうな むしろBANでいいよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:02:58}; -4gamerのインタビューで「ある週まったくプレイしなかったからといって翌週に階級が大幅に下がることはありません」との情報だけど、つまり裏返せば「普通に階級は下がる」って事かな? -- &new{2015-08-31 (月) 17:12:13}; --試しに一週間INせずに検証してくれ -- &new{2015-08-31 (月) 17:17:48}; ---Fジの少将キャラを今週参戦せずに放置してみてるわ、同じようにF連の少将キャラはそこそこ参戦してみてる、ちなみにメインはS鯖 -- &new{2015-08-31 (月) 18:31:18}; --ここの運営は4gamerのインタブで嘘ついた前科があるからな あんまりあてにせんほうがええ 普通に大幅に下がると予測 -- &new{2015-08-31 (月) 17:19:14}; ---次はZガンダムオンラインです!! -- &new{2015-08-31 (月) 17:20:13}; --大幅の定義が将官→尉官かもしれんぞ。つまり3階級くらいはありえたり。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:20:39}; --自分が変動しないから、周囲の環境しだいってことじゃね?レート爆上げした奴がたくさんいたら、相対的に順位が落ちて階級落ちることもあるよ、と。もしかしたら逆もあるかも知れんし -- &new{2015-08-31 (月) 17:20:58}; --レート順で上位○%は大将、次の○%は中将、…みたいに階級割り振るんだとしたら、高レート到達した人が引退してそのままずっとレート変動せずにその階級を1席取ったままってなるから何週間もインしないと緩やかに下がってくってしたんじゃない? -- &new{2015-08-31 (月) 17:21:58}; ---一度でも参戦した人を対象にって書いてあるから、幽霊アカは階級維持されても問題ないんじゃないかな。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:26:05}; --母数に対して各階級の人数枠が決まってるんだからしょうがないんじゃない?引退した将官に枠取られるのもおかしいし。下がり「始める」までの一定期間は欲しいかも -- &new{2015-08-31 (月) 17:22:13}; --1アカで4キャラ作れるから、仮に1週遊ばない毎に1階級下げたら順繰り回せば低階級維持が楽になってしまう。緩やかにさげるんじゃないかな。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:22:25}; ---低階級維持する意味が無いけどな -- &new{2015-08-31 (月) 17:24:40}; --なんか階級とかマッチングとかが不透明になって逆にプレイ数減ったな。まあある程度その辺がわかってくるまで階級気にせず気楽にできるって人もおったけどさ -- &new{2015-08-31 (月) 18:36:41}; -デイリーだけゲットして参戦しなかったら階級どうなるのか楽しみ -- &new{2015-08-31 (月) 17:27:03}; --今週はイベントチャレンジがあるからもったいないんだよねー -- &new{2015-08-31 (月) 17:38:25}; -みんなは一日でガシャチケットどれくらい貯まる? -- &new{2015-08-31 (月) 17:35:09}; --0~3くらいですね。参戦数は5回くらい。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:36:50}; --80%くらいででてて、掛ける試合数ってとこかな。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:36:59}; --30戦ぐらいで20枚かな?まあ妥当な排出率だろうし、ガシャ自体の中身が案外良かったから概ね満足。これならランキング報酬の配布帯を増やせばモチベ向上にも繋がりそう。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:38:30}; --10~20やって3枚以上出ればいい方 -- &new{2015-08-31 (月) 17:41:28}; --昨日1日だと5戦で0枚、内4戦は報酬ボックスにそもそもチケットなし。今週30戦で17枚。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:43:13}; --一枚もでないぞ。マスデバ以上にでない。 -- &new{2015-08-31 (月) 17:51:05}; ---さすがにそれはないだろう…当たらなかったってんなら分かるけど -- &new{2015-08-31 (月) 18:02:23}; ---報酬個数アップで11~13箱開けるときに外れにすらないことが多く4~6箱になると嫌がらせの如く当たらず外れに数枚あるガチャチケ -- &new{2015-08-31 (月) 18:05:27}; --ここまで皆が言うより出てなかったんだけどさきほど1戦で3枚出たよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:06:49}; --枠には7-8割存在するけど、実際に取れるのはその半分くらいな体感 -- &new{2015-08-31 (月) 18:07:09}; --一日だと多くて二枚、少ないと無し。まあ、参戦数がデイリーミッション達成迄だから少な目だけどね。イベント無い週はデイリーミッション達成で5まいとかくれないかなぁ〜って要望送ってみた。多分かなわないけど -- &new{2015-08-31 (月) 18:11:37}; ---イベのあるなしにかかわらずデイリー*7でガシャチケ配ってもいい気がするね。10枚…は欲張りかもだけど、5枚ぐらい配ったっていいと思うわ -- &new{2015-08-31 (月) 18:15:07}; --1日3戦程度でいまんとこ1枚程度。正直11枚も溜まる気がしない。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:10:50}; ---11枚貯めなくても、10枚で11連プレイできるよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:16:40}; --1戦平均2枚弱 -- &new{2015-08-31 (月) 20:14:32}; -プテラクーダって何? -- &new{2015-08-31 (月) 17:55:15}; --シャークトパスのライバル -- &new{2015-08-31 (月) 18:01:22}; ---いや、戦闘前にそんなのをチャットで言ってたからさ…何のことかな…と。ガンオン関係ないのね? -- &new{2015-08-31 (月) 18:05:00}; ---本当に申し訳ない -- &new{2015-08-31 (月) 18:13:14}; ---おう、博士お前は許さんぞ -- &new{2015-08-31 (月) 18:43:01}; ---???「そこまでだ、残念だったな」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:12:03}; --とある生主が放送でそういう動画を流しててその生放送の小隊がふざけて言ってるだけだよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:24:26}; ---わざとやってんだろうけど身内ネタを白チャでやられるとウザいよな -- &new{2015-08-31 (月) 18:29:21}; -(´・ω・`)ジ・オが動かなくなった理由なんだか知ってる?バイオセンサーの調整に見習いメカニックがいたらかだよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:11:36}; --主人公補正 -- &new{2015-08-31 (月) 18:14:06}; --ずっと前に誰かがあるパイロットの性別間違えたからだよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:14:25}; ---見習い「ミナライが名前で何が悪いんだ!俺は熟練の整備士だよ!」ボカァッ ジ・オ「これが若さか…」シッパイ -- &new{2015-08-31 (月) 18:17:23}; ---確かにジェリドがああ言わなかったらZの物語成り立たないな‥‥つまりジェリドは自業自得ということか -- &new{2015-08-31 (月) 18:18:02}; ---ジェリドの前に、ジーンがいらん事しなければ、Zガンダムも無かったかもしれない -- &new{2015-08-31 (月) 18:22:22}; --簡単に言えばバイオセンサーは脳波を感じ取らせて機体を強くしてるようなものなのよ。んで主人公+(幽霊)の脳波が強すぎてジ・オのバイオセンサーが反応しちゃって動けなくなっちゃったの。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:28:43}; ---んで主人公はリアルに廃人と化した。劇場版?知らん。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:29:32}; --整備不良 -- &new{2015-08-31 (月) 20:31:01}; -大型アップデートしたというのに全くUC臭がしないんだけど運営馬鹿じゃないのか。もっと色々やりようがあるだろうに。例えばジェスタ実装するとかさあ -- &new{2015-08-31 (月) 18:20:51}; --大型アップデートといいつつ機体追加しただけだけどな -- &new{2015-08-31 (月) 18:24:22}; --まあ、普通のアッブデートで良かったよね -- &new{2015-08-31 (月) 18:26:00}; --リック・ディアス「全くだ。どうして今回の連邦は俺一機だけなんだ。みんなの視線独り占めで美味しいけど」 -- &new{2015-08-31 (月) 18:26:24}; --UCなのにメカニックが変わってないのにものすごく違和感を感じる -- &new{2015-08-31 (月) 18:28:36}; ---メカニックとかのNPCや戦闘絡みのMAPやらUCを感じられるはずの所がほぼ変わってないからな、変わったのはシステム的な部分で基本UC関係ないし -- &new{2015-08-31 (月) 18:34:08}; ---よろしく頼むとかって出てきた 金髪のにーちゃんとオッサンは今後出てくるの? -- &new{2015-08-31 (月) 18:36:03}; --ブリッジを変更しました→出撃画面同じ。チュート案内役変更しました→オペレーターも変更無しだけど・・・それで何?。新機体実装しました→リックディアス以外趣味機体空気。新マップ実装まだ先です→おっおう、そうか・・・0096になってBRとMG強化されました・・・完 -- &new{2015-08-31 (月) 18:35:28}; -(´・ω・`)長くなるけど、佐官のランらんは気がついてしまった!警戒.立ち回りも確かに必要だけど.ただ敵を倒せばいいってもんじゃないことに気がついた!ビーコン運んだり核も運んだりもする必要があるし。ただ敵を倒している木豚自身が馬鹿だったのよ!将官になるにはここの配慮が足りなかったのね! -- &new{2015-08-31 (月) 18:24:57}; --ただ敵倒してたら大将になってたわスマン -- &new{2015-08-31 (月) 18:26:44}; ---(´・ω・`)いいのよ..ランランもまだまだ機体にも配慮が足りてないんだから -- &new{2015-08-31 (月) 18:30:47}; --ランらん・・・・?奇形らんらんは即出荷よ。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:30:21}; ---(´・ω・`)間違えただけなのに出荷だなんてそんなー -- &new{2015-08-31 (月) 18:31:50}; ---奇形は研究所に -- &new{2015-08-31 (月) 18:41:49}; --戦闘狂にもなれない甘い豚だな。真の戦闘狂は常に敵の核ビコをいち早く見つけ真っ先に破壊して貢献するものだ。そんなことにさえ気付かぬ愚かな豚は出荷だ。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:30:42}; ---(´・ω・`)そ..そんなー!真の戦闘狂は核やビーコンもいち早く見つけ、貢献しなきゃだめだったなんて!まだまだ勉強不足だった! -- &new{2015-08-31 (月) 18:34:43}; --自分の戦果よりも勝利にこだわる、それがエースってもんだぜ -- &new{2015-08-31 (月) 18:40:02}; --PC買い換えて常時フレームレートが50越えるようにすれば、嫌でも将官なれるで。実力的な意味で。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:21:57}; -ニューヤークやってて思うんだけどさ、ジオン勝ったらガルマ様が敵艦占拠するって言ってるけどいつになったら出来るんだろうか?サービス開始から全く占拠出来てないのぜ -- &new{2015-08-31 (月) 18:33:29}; --同じくらい栄光あれーになっているのぜ -- &new{2015-08-31 (月) 18:35:19}; --何言ってんだよ、時代は0096だぜ? -- &new{2015-08-31 (月) 18:37:46}; --時の因果に絡め取られて無限に爆死し続けてるんだから言ってやるなよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:38:55}; ---チェンゲみたいなものか -- &new{2015-08-31 (月) 19:54:20}; --これこそがシャアの策略だったんだよ! -- &new{2015-08-31 (月) 18:46:45}; -Newガシャコンのゴールデン制作図の確率は5%くらいやな、狙った金図が出る確率はその1/20とかか、ファッキンやな -- &new{2015-08-31 (月) 18:35:29}; --狙った金図の分母は今後増えてくけどなw -- &new{2015-08-31 (月) 18:38:41}; --Newガシャは狙うとか狙わないじゃなくて、運が良かったら何か使えそうな設計図が当たるかもしれないガシャだろ、ファッキンだよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:40:11}; --前は特定の設計図を狙えたとはいえ確率が今よりよかったかというとそんなことないだろ多分 -- &new{2015-08-31 (月) 18:42:56}; ---500万回して売って回して売って回し手売ってってやればかなりの確率でどっちかの金くらいは出そうに思える、銀もそれなりにたまるし -- &new{2015-08-31 (月) 18:45:04}; ---「どちらか」の金図だろ?そんな博打嫌ですわ、欲しいのに産廃と組まされてると凄く嫌なのよ -- &new{2015-08-31 (月) 19:13:06}; --8割レンタル -- &new{2015-08-31 (月) 18:47:55}; --欲しい機体の金図は500万貯めるか課金してDXしろってことだよ、だからDXは手付かずで残ってるし、無課金用ガシャが面倒な仕様になったんだよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:51:27}; --そしてレア機体の、ほとんどks機体という事実。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:52:07}; --さらに特性厳選の1/3がかかるんやで。まあ銀図出るのはいいんだけど、結局使える金図が出ないことにはねー。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:53:42}; -あ^~早くバイアランでジオンの残党どもを根絶やしにしたいんじゃあ~ -- &new{2015-08-31 (月) 18:48:19}; --ハイゴレベルの横幅に加え盾なしで武装少ないとか約束された産廃だよな -- &new{2015-08-31 (月) 18:50:40}; --じゃあオレ重ズゴで撃ち抜かれる役やるわ -- &new{2015-08-31 (月) 18:50:50}; --あ^~早く重ズゴ(フルメカ)でep4ばりの初凸重役出勤したいんじゃあ~ -- &new{2015-08-31 (月) 18:51:22}; --じゃあ俺ゾゴやるから、お前カプール持って待機しとけよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:51:48}; --↑木より。バイアラン、まさかのグフフラのミラー。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:52:18}; ---ありえるんでこまるんじゃ~。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:52:46}; ---あの大きさでグフフラのミラーとか空飛ぶ的でしかないな -- &new{2015-08-31 (月) 19:03:11}; --テトラや格闘機減らして狙撃増やして、まだ暴れまわってたらネガってやるよ -- &new{2015-08-31 (月) 18:53:56}; --ティターンズ機体はジオンにくるんだろ?ダメじゃん。カスタムさんがあるけど -- &new{2015-08-31 (月) 19:03:07}; ---ティターンズ機体は連邦側だってインタビューで言ってたよ -- &new{2015-08-31 (月) 19:04:57}; ---エゥーゴはともかく何でティターンズがジオンに……ジオン大嫌いおじさんのサークルやぞあれ -- &new{2015-08-31 (月) 19:38:42}; --連ジのどちらにも、相手を殲滅させたいとかいうのいるけど、それ実際になったら、ほぼ間違いなく、ガンオン終了だからな...考えろよ -- &new{2015-08-31 (月) 19:14:13}; ---ティターンズだゾ -- &new{2015-08-31 (月) 19:42:47}; -(´・ω・`)すぐに死んでばかりで旨くなれないと嘆くアナタにいいことを教えてあげるわ。敵を倒すのは難しくても自分から死にに行くのは簡単よ。そして敵も自分と同じであっさり死ぬのだということを -- &new{2015-08-31 (月) 18:52:03}; --なんだこの豚かわいいな -- &new{2015-08-31 (月) 18:53:40}; --(´業ω者`)なに、すぐに旨くなれないのはこまるぞ、ギリギリまで活かして鮮度を保ってやろう。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:59:00}; --味方を上手く使うって感覚が大切だと思うの。言ってる事は下衆いけどこれ戦争なのよね -- &new{2015-08-31 (月) 18:59:23}; -バイアランカスタムがグフ・フライトカスタムのミラーだったらどうする? -- &new{2015-08-31 (月) 18:55:10}; --かっこいいから私はまわすかも。 -- &new{2015-08-31 (月) 18:55:40}; --ミラーゲーとかくそだから運営に抗議のメール出す -- &new{2015-08-31 (月) 18:56:51}; --空飛ぶハイゴみたいになるじゃないの -- &new{2015-08-31 (月) 18:57:00}; ---見える・・・見えるぞ・・・飛んだ瞬間にエサだとばかりにBC、CBR、SR撃たれて速攻で溶ける姿が・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 19:01:54}; ---実装前:原作でのバイカスの活躍を想像し恐怖するジオン! 実装後:今まで経験したことのない肩幅の広さに絶望する連邦! -- &new{2015-08-31 (月) 19:06:17}; --せめて、変形はさせて -- &new{2015-08-31 (月) 18:58:30}; ---バイアランカスタムって変形したっけ…? -- &new{2015-08-31 (月) 19:18:19}; --連邦にもトリントン屋上ビーコンやな、あれうざいんだよな、中央とっても上からネズミや二階にBZ垂れ流してくるし -- &new{2015-08-31 (月) 18:58:46}; ---あれ普通即修正というかマップ停止ものと思うんですけど -- &new{2015-08-31 (月) 19:01:24}; ---同時の実装にガンダム6号機。つまりは・・・わかるな? -- &new{2015-08-31 (月) 19:02:55}; ---マドロックがいるからどうだと言うのかと小一時間。2万迫撃の射程が1300あればまだわかるけどさ -- &new{2015-08-31 (月) 19:20:36}; ---ボダだったら確実に金網設置されてるな -- &new{2015-08-31 (月) 19:36:31}; --340コストで飛べるズゴEになる未来が見える -- &new{2015-08-31 (月) 19:02:27}; --グフフ疑似ミラーと銘打ってからの 積 載 カ ツ カ ツ -- &new{2015-08-31 (月) 19:22:44}; -散弾ではなぁ!・・・ビクンビクン! アッシマーがあああ! -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 18:55:57}; -よろけた後に起き上がってから、格闘を盾受けしたら怯みもせずに動けた事が2回もあったんだけど、よろけの後の怯みとかの耐性って結構長いのかね? -- &new{2015-08-31 (月) 18:57:05}; --二連バズ持ってる機体あったら壁撃ちして試してみ?一発撃ちこんで怯んだ後すぐにもう一発撃っても怯まないから、その時間を少しずつ延ばしていけばある程度はわかるよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:05:13}; -レーティングって、最初にざっくり分岐点を用意しておいて(たとえば1800以上戦場・未満戦場等)、あとは51で割った平均をなるべく近くする動きなんじゃないかな。今週からそれをやっちゃうと、ある程度勝ち続けるとマッチングしなくなっちゃうから、今週は最初の分岐点がないとか。これなら今のガバガバマッチングが説明できるような気がする… -- &new{2015-08-31 (月) 18:58:57}; -ガシャコン回して金ペイルを引いたので、機体作成だけして未強化で演習に出して、ハァデェスブボボボボボボ 三( 凸)シュイィィィン 彡(/凸)/彡 ブゥンだけ体験して、そっと倉庫の片隅にしまいました まる -- &new{2015-08-31 (月) 19:01:21}; --運営氏ね! 金図が出やすくなったんだろうが、ランダム引きで産廃機体が多すぎてメリットを全く感じないわ! -- &new{2015-08-31 (月) 19:02:21}; ---そこまで言うなら引退してどうぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:24:43}; --ビムシュならハゲBRFでワンチャン -- &new{2015-08-31 (月) 19:03:06}; --HAGEは3点MG追加されれば是非使いたい -- &new{2015-08-31 (月) 19:17:25}; --あの折り畳み式のマゼラの魅力がわからんやつにペイルを操る四角は無い。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:28:58}; -レーダーの弱体化の影響以上に支援減ってると思う。自分の推測としては試験がなくなったからと強襲安定してスコアとれないから支援乗ってたって層が乗らなくなったせいではないかと・・・。BAなし北極とか遺跡ですらポット0が普通にある。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:16:02}; --キルレートが重要になったからね。支援じゃ稼げない -- &new{2015-08-31 (月) 19:20:03}; ---キルレートが重要になったってソースは? -- &new{2015-08-31 (月) 19:20:59}; ---キルレートとは明言されてないけど、なんかのインタビューでMS戦の強さが云々いってたな。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:23:27}; ---「個人の戦績や勝利への貢献度」「あくまでも“対戦で勝つ人が強い”ということをベースに評価を行い,それに基づいたマッチングを導入しました。」ってインタビューでの発言かな -- &new{2015-08-31 (月) 19:25:49}; ---そのインタビューとかどこで見てくるんですか?純粋に見てみたい -- &new{2015-08-31 (月) 19:28:33}; ---撃破数ボーナス確定ボーナスとか結構ポイント増えたが 支援は拠点にゲロビシュツバズしたい人達にネガられまくってポイントが微妙に -- &new{2015-08-31 (月) 19:28:53}; ---4gamerのサイトでガンダムオンラインで検索すりゃ出てくるよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:36:15}; ---教えてくれてありがとう! -- &new{2015-08-31 (月) 19:46:48}; --まずもう修理ポイント上限無くそ 悪用したらそいつBANすりゃいい話だし 上限のせいで上限に達したら乗らなくなる人とかいるし -- &new{2015-08-31 (月) 19:20:30}; ---イッキに復活した分の回復ポイントも入れていいと思うんだよな。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:24:30}; --明らかに支援すくないから、渋々支援二機入れてる。ポイントは取れるけど、そもそも自分がKD厨なのに戦えなくて楽しくない。なにより、自分の戦闘してる時間は短いのに、それ以下のキル数の味方にイラつく -- &new{2015-08-31 (月) 19:21:39}; ---自分は鹿と狼をいれました。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:22:35}; --レダ0戦場になる事が度々あるよね。ワカトレだと2機入れないと安定して回せないから前線で弾放り込んでりゃ良いや~になってる自分がいる -- &new{2015-08-31 (月) 19:22:59}; ---レーダー張るのが自分だけでネズられまくり結局もういいやってなることも多々 -- &new{2015-08-31 (月) 19:31:15}; ---結局はネズミは来るもの そのネズミを処理できるかどうかがネズミ防止何だと思うんだけどね...(ちな伍長 -- &new{2015-08-31 (月) 22:38:56}; --変更後ストトリオ+支援で何戦かやったけど、設置作業に忙殺される上に味方は訳分からん動きしてるから馬鹿馬鹿しくなって支援外したわ -- &new{2015-08-31 (月) 19:25:30}; --レーダー張っても防衛に沸くのが少ないから、レーダー張りとか無駄なことはしない方がいい。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:29:38}; --試合時間短くなるから好きなだけ殴らせていいよって思うようになってから支援は乗らなくなった -- &new{2015-08-31 (月) 19:38:16}; --レーダー最優先の支援乗りだけど、①レーダーの再設置にスナつかうと帰投が遅い ②ワーカーだと再設置までの時間に余裕がない で、最前線支援にいけなくなったよね~ -- &new{2015-08-31 (月) 21:16:43}; -UP前に報酬UPアイテムが100こくらいしか貯められなかったんだけど、これイベントない時には使わないほうがいいかな? -- &new{2015-08-31 (月) 19:21:56}; --それくらい自分で判断できるようになろうぜ -- &new{2015-08-31 (月) 19:25:03}; ---判断するのは何時でも自分だろ 何言ってんだ? -- &new{2015-08-31 (月) 19:28:28}; -あんま機体に詳しくないんだけど、今後ジオンで連邦相手にライン戦出来そうなスリム,盾持ち,BZ持ちな機体って何かある? -- &new{2015-08-31 (月) 19:22:54}; --シナンジュ -- &new{2015-08-31 (月) 19:23:54}; --サザビー -- &new{2015-08-31 (月) 19:26:33}; ---サザビーはリックディアスとかドムと同じくらいにならないか?つまりデブ -- &new{2015-08-31 (月) 19:42:19}; ---サザビーとか今のエースのザメルよりデカいよ -- &new{2015-08-31 (月) 19:56:08}; --一番近いのはBD2・ライザクなんかは? -- &new{2015-08-31 (月) 19:27:30}; ---今後実装されそうな機体の中でって意味やで -- &new{2015-08-31 (月) 19:29:13}; ---今後か、すまぬ。OPだとシナンジュはサイズがユニコーンと同じになってたね。(ほんとは一回りデカい)マラサイ(ジオン残党軍)は肩盾機能するのかな? -- &new{2015-08-31 (月) 19:32:48}; ---ご安心ください、左手に連邦シールドを持ちます! -- &new{2015-08-31 (月) 19:48:03}; --バンシィ(マリーダ仕様)とかあるかも -- &new{2015-08-31 (月) 19:38:37}; --スリムつうとザク系だが、ギラ・ドーガとかその辺じゃないの。スリムつうならギャン系譜のガスアル・ガズエルなんかもあるが -- &new{2015-08-31 (月) 19:45:59}; --変形できちゃうかもしれないけど、バウがいいんじゃないかな。細身、腕部のグレラン、盾持ちで条件にあいそう。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:46:59}; --ガルスJ「我々を」ガルスK「お忘れか」 -- &new{2015-08-31 (月) 19:49:03}; ---盾無しは引っ込んでろ -- &new{2015-08-31 (月) 20:00:00}; --シュツルムガルスは間違いなく両手盾持ちだね。人気あるから実装するだろうけど、ピーキーな機体だからどう表現すんだろうね。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:55:13}; ---ヅダ+ザクⅠ+ケンプファー(シュツバズ無し)=? -- &new{2015-08-31 (月) 20:03:27}; ---ザクⅡ「右肩に盾付いてるのにカウントしてもらえません…」 -- &new{2015-08-31 (月) 21:29:42}; --普通にザクIIIでもいいかも。ビーム兵器が充実してる高級機なので、バズーカをわざわざ運用したくはないけど -- &new{2015-08-31 (月) 20:00:49}; --ででーーん「ギャンキャノン!!!」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:02:44}; --ギャン高機動型・クリーガー「待たせたな」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:08:49}; ---いや、BZな…。条件満たしてるのはギャンキャノンさんだけなんやで -- &new{2015-08-31 (月) 20:12:18}; --ガザ兄弟「「「「時代はナックル・バスターを求めている!」」」」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:14:44}; ---ライン戦可能(物量で)! スリム(ほぼ骨)! 盾持ち(恐らく機能不全)! BZ持ち(かも知れない)! -- &new{2015-08-31 (月) 20:18:14}; ---無数のガザCがキュベレイを守ってる戦場は見てみたい気がする… -- &new{2015-08-31 (月) 20:21:25}; --ハンマハンマ -- &new{2015-08-31 (月) 21:53:59}; -デイリーチャレンジ9/7(´・ω・`)っカチ デイリーチャレンジ2/7 -- &new{2015-08-31 (月) 19:30:10}; --さんくす。お前のお蔭で受け取らずに済みそうだ -- &new{2015-08-31 (月) 19:31:41}; --サンクス -- &new{2015-08-31 (月) 19:31:59}; --(´・ω・`)… -- &new{2015-08-31 (月) 19:46:55}; --あっ、、、、 -- &new{2015-08-31 (月) 19:49:45}; --プレボ・ログイン・イベントで1戦のみ、溜める気すら起きない、来週には少しはマシな戦場になると思うけど -- &new{2015-08-31 (月) 19:53:35}; ---引退してどうぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:18:43}; ---お前こそ気に入らないなら引退すれば?実際マッチング酷いのは事実なんだからやる気起きないのがむしろ普通 -- &new{2015-08-31 (月) 21:46:57}; -19時半現在S鯖接続人数4000人切ってる。メンテ前より少ない件。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:31:48}; --みんな宿題の追い込みしてんじゃ? -- &new{2015-08-31 (月) 19:34:22}; ---俺のことだな(集中できずにwiki見てる) -- &new{2015-08-31 (月) 19:43:44}; ---もう夏休み明けてる学校とかあるからそれもあるかも? -- &new{2015-08-31 (月) 19:58:43}; --もっと大規模戦参加することにメリットもたせりゃいいのになぁ。30分以内の連チャンプレイで20%ずつGP増えるとか…(廃人が死んじゃうからダメか) -- &new{2015-08-31 (月) 19:35:22}; --まじだ、夜はじめなのに両鯖あわせて7000人弱しかいないぞ?ついに今夜1万きるか~。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:51:07}; --ゼータなら「よっしやっとΖ来たか!」って新規が来そうだけど、ユニとか「新しいガンダムなんて知らんがな」って感じだろうしな -- &new{2015-08-31 (月) 19:54:53}; ---更にユニ勢が今はじめても「ユニコーンいないじゃん」で終わるだろうしな -- &new{2015-08-31 (月) 19:57:08}; ---ゆにこーん☆がんだむ動かしたいちびっ子勢はそうかもなー -- &new{2015-08-31 (月) 20:02:18}; ---ユニコーンでCM打ってるのになw -- &new{2015-08-31 (月) 20:11:46}; ---ユニコーンの人気がユニコーンじゃなくて旧モビの映像化と、立体化の可能性だから、ユニコーンを推してもどうしようもないんだよな…マーケティングどうなってんだ -- &new{2015-08-31 (月) 20:14:09}; -見える…見える…。デイリーガシャコンチケットがメンテ前に配布され、メンテ後消える未来が見える…。そしてそれに文句を言うユーザーの姿が見える…。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:32:16}; --水曜日メンテ前に手に入れても6枚揃うから問題ないよ -- &new{2015-08-31 (月) 19:37:56}; ---揃わない人もいるのだ -- &new{2015-08-31 (月) 19:44:40}; --メンテでチケ消して中身リセットするのはメンテ後インした場合またチケ貰って1からガシャし直すためでしょ?どこに文句の要素が -- &new{2015-08-31 (月) 19:48:47}; ---ヒント:ひとのさが -- &new{2015-08-31 (月) 20:15:38}; ---ヒント2:デイリーガシャチケが配られるのは0時以降、メンテは日中。つまりメンテ日のチケットは… -- &new{2015-08-31 (月) 21:32:37}; -大分前に、ブースト容量と最高速度を入れ替えたら...?っていう木を見たんだけどさ、俺のザクIISはそれができても何も変わらないとふと思って少し悲しくなってしまった...。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:41:00}; -ゲーム内掲示板で2013年の「協力戦が実装されたらプレイヤー同士の交流が深まりそうで楽しみですね!」みたいな書き込みがトップにきててなかなか哀愁ただよってんな… -- &new{2015-08-31 (月) 19:42:54}; -レーダー破壊の獲得P上がった?なんか5P貰える気がするんだが -- &new{2015-08-31 (月) 19:48:07}; --上がったみたいだね。今壊してきたけど+5されてる -- &new{2015-08-31 (月) 20:26:10}; -連隊出始めたっぽいからこの時間は撃ち勝てそうにないな~・・・。ログアウト~。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:49:40}; --by一人参戦者 -- &new{2015-08-31 (月) 19:49:57}; --逆にニコナマなんかの連帯放送を見て、時間をずらして入る方法はどうだろ? -- &new{2015-08-31 (月) 20:51:35}; -DDONをやってガンオン辞めるぞーとか思ってた、がふと気付くと5時間後DDONをアンインストールしてガンオンを起動していた やっぱりなんだかんだガンオンは面白いと思ってたわ -- &new{2015-08-31 (月) 19:50:37}; --んでまた近日中にアンイストールだね?私もそういうこと何回もあるわ~。辞めても中毒みたいにガンオンが気持ちを引っ張るんだよね・・・。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:52:15}; --好きだからこそ悪いとこを改善して欲しくて文句が出る、本当にクソゲーなら黙って辞めてるわな -- &new{2015-08-31 (月) 19:53:10}; ---これなんだよな 本当につまらんゲームは何も思わず辞めてる -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 19:54:49}; --おれっちも最近黒サバ入れ込んでたけど、今更終わりのないレベル上げMMOはしんどいわ。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:53:13}; ---同じだなぁ FF11最盛期の頃は狂ったようにやってたが、今はもうあのテのゲームは「レベル上げたりいい装備入手したからってそれが何になるんだろうか」と思ってやらなくなった。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:54:48}; ---短時間で1試合1試合を楽しめるFPSTPSメインになっちゃうのよね -- &new{2015-08-31 (月) 19:55:37}; ---最終的に艦これみたいなブラゲーに落ち着くのよ~。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:57:04}; ---FF11懐かしいな…、あのころはオンラインゲーム自体がまだフロンティアだったから、常識とかテンプレみたいのもほとんどなくて、手探り感がすげー楽しかったなぁ。 -- &new{2015-08-31 (月) 19:57:37}; ---FF11は何もかも新鮮に見えて、すげーやってたな。あの時は生活の一部。だが今は、MMOなんぞ二度とやるもんかと思ってる。それ位MMOは中毒性があるわ -- &new{2015-08-31 (月) 20:15:11}; --このクソゲーなんでこんな中毒性あるんだろうな -- &new{2015-08-31 (月) 19:59:53}; ---一応今の所、MOBとして遊べるMS操縦ゲームってガンオンだけじゃない? -- &new{2015-08-31 (月) 20:01:24}; ---そりゃあ10分に一フレームだけガンダム女キャラの全裸が映るからだよ 無駄に重いのもそのせい 瞬きせずにじっとこらえて画面を10分間見つめてごらん -- &new{2015-08-31 (月) 20:01:29}; ---面白いゲームの劣化だけど丸パクリだからな。大元のゲームデザインはいいんだけど1から作り上げたわけじゃないからパクリ元をどうしても横目で見ながら作ってる感がぷんぷんする -- &new{2015-08-31 (月) 20:03:35}; ---ジオンのネタ機体で遊べる。これだけでも俺は十分だわ -- &new{2015-08-31 (月) 20:17:47}; ---↑じゃ引退すれば -- &new{2015-08-31 (月) 20:18:07}; ---ただハイゴとかグフカスとか、原作でかっこよかった機体をもうちょい使えるようにしてほしいな -- &new{2015-08-31 (月) 20:25:15}; -ロケシュなら万バズでよろけ取って追撃しやすいし。ロケシュは相変わらず万能だな。転倒閾値常勝でバランス軽視してる敵も増えてるみたいだし敵がボロボロよろけてる。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:07:37}; --むしろバランス考えない層(尉佐官)が大量混入してるおかげなんじゃ? -- &new{2015-08-31 (月) 20:18:54}; -ズゴック、ズゴックS型、ラムズゴック、シャア専用ズゴック、ズゴック(残党仕様)、ズゴックE、ズゴック(タイガーバウム機)、RFズゴック、パーフェクトズゴックキャノン、ズゴック(宇宙戦仕様)、ズゴックとうふ、ズゴッギー、ズゴック(Gのレコンギスタ仕様)……ジオンはあと何年戦えるんだろう(困惑) -- &new{2015-08-31 (月) 20:08:36}; --使う必要がない機体ばかり増えてもな・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 20:14:49}; --こんなんで水増しされるより、はよ新モデルのUC機体だしてほしい -- &new{2015-08-31 (月) 20:17:37}; ---それな いつまでもつか判らんゲームで出し惜しみとかしなくていいのに -- &new{2015-08-31 (月) 20:31:52}; ---本当にいつまで持つかわからなかったら使いまわしばかりになるよ。だってその方が金掛からないから -- &new{2015-08-31 (月) 21:01:55}; --ゼーゴック「あの・・・」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:25:50}; --モノアイ横の柱を減らしてから増殖させてくれ。残党も一本多いまま流用されてるし・・・。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:27:19}; --今回のアクア見て思ったが、いずれザクマリンの上位でザクマリナーが出るんだろうなと、一応ザクマリンとザクマリナー別機体ですし -- &new{2015-08-31 (月) 20:30:07}; -リペア回復後のありがとうでログ流れてるあたり、最近始めた新規の人残ってるんだな…。よく耐えた。あと2日頑張れ(;Д;) -- &new{2015-08-31 (月) 20:14:47}; --始めたばかりの人ってプリセットでありがとうする方法知ってるのかなぁ… -- &new{2015-08-31 (月) 20:17:59}; ---ヘルプで表示されるからわかるでしょ -- &new{2015-08-31 (月) 20:21:51}; --初めて二年かな?普通にプリボの感謝つかうよ -- &new{2015-08-31 (月) 20:19:17}; ---もちろんベテランでもいるだろうけど、アプデ前は1回も見かけない戦場がほとんどだったからさ。たまたまじゃなく新規の人…だと思いたいw -- &new{2015-08-31 (月) 20:28:10}; ---残念なことに、参戦数で見るとすでにUCアプデ前と参戦数同じになってるんだよね・・・たぶんそれ新規じゃなくて自分と当らなかった階級の人とかじゃないかなぁ。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:03:15}; --挨拶や雑談は初心者が多いだろうけど、プリセットは古参の方が使ってそうじゃない? -- &new{2015-08-31 (月) 20:24:49}; ---あれ、これもしかしてプリセットじゃなくて普通のチャットの「ありがとう」でログ流れるんか? -- &new{2015-08-31 (月) 20:26:12}; --俺はリペア回復後で「ありがとう」でログが流れる戦場のほうがいいな -- &new{2015-08-31 (月) 20:26:38}; --2日後にどうにかなるのか? -- &new{2015-08-31 (月) 20:30:11}; --当たり前のことが当たり前にできる、そんな人がこぞって辞めてしまったのが先日までのガンオンです。どうせすぐに新規は闇落ちし復帰者も消えいつものガンオンに戻るんからご安心下さい。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:35:13}; ---まともな神経の人間はもっと以前にやめてる気もする -- &new{2015-08-31 (月) 20:52:57}; --Jで拡大できるしありがとう程度でログ流れんだろ -- &new{2015-08-31 (月) 20:36:00}; ---タイプDおすすめ、ログが流れると勝手に拡大してくれてチャットでの呼びかけにも気づきやすい。チャットがないとしまわれてるし -- &new{2015-08-31 (月) 20:37:48}; --古参だが使ってるよ、リペポ付近や蘇生されたときはもう癖になっちまってる感じ -- &new{2015-08-31 (月) 20:53:47}; -見える、見えるぞ! キュベレイが宇宙肩と呼ばれる未来が、私にも見える! -- &new{2015-08-31 (月) 20:18:17}; --ご安心ください。バイオセンサーのおかげでIフィールドが発生します。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:20:07}; ---なお射撃中に解除される模様 -- &new{2015-08-31 (月) 20:21:08}; --リゲルグ「キュベレイ?ああ、あの宇宙肩ね」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:21:47}; ---RFゲルググ肩ならかそうか? -- &new{2015-08-31 (月) 20:26:20}; --何故戦場にいる前提で話しているんだ?倉庫肩だろ -- &new{2015-08-31 (月) 20:23:37}; ---エースで的になる仕事があるんで -- &new{2015-08-31 (月) 20:30:36}; --ファンネルが駄目だとアクティブカノン持ちの量産型のほうが強いかもしれない -- &new{2015-08-31 (月) 20:58:30}; -Z時代のジオン機体がガザCとキュベレイしか思い出せないんだが -- &new{2015-08-31 (月) 20:30:24}; --ZZじゃ逆に連邦の新規機体少ないから大丈夫 -- &new{2015-08-31 (月) 20:31:15}; --劇場版でガザC(ハマーン専用機)ってのが出たが、まあ同じようなもんだな -- &new{2015-08-31 (月) 20:32:56}; --ZだったらガザCしかねぇ!ってなってたけどUCだからガザCだしてくれても良いなと思える -- &new{2015-08-31 (月) 20:38:22}; --ZZ入れたらこんなかんじかな ガ・ゾウム ドライセン ザクIII ドーベン・ウルフ ゲーマルク ガザW ガルスJ ガズR ガズL クィン・マンサ キュベレイMk-II(AMX004-2) キュベレイMk-II(AMX004-3) 量産型キュベレイ -- &new{2015-08-31 (月) 20:39:19}; ---追加 ハンマハンマ リゲルグ バウ ガルスK カプール -- &new{2015-08-31 (月) 20:42:10}; ---〈+〉Rジャジャ忘れるとか舐めてんの? -- &new{2015-08-31 (月) 20:43:12}; ---↑うぉ 失礼しました (編集時に消えてたらしい -- &new{2015-08-31 (月) 20:46:19}; ---マラサイやアッシマーもZZ時代いれるとジオン所属もあるでよ -- &new{2015-08-31 (月) 20:53:39}; ---ZZは毎週新機体出てるlvだったからな -- &new{2015-08-31 (月) 21:02:19}; ---3D隊「…イケメンじゃないのがいけないのか…」 -- &new{2015-08-31 (月) 21:54:12}; ---ジャムル・フィンもZZじゃなかったっけ? -- &new{2015-08-31 (月) 22:08:03}; ---ガザWはダブルフェイクじゃねえ?あれ、公式扱いにならんだろ -- &new{2015-08-31 (月) 22:19:09}; ---後ズザ・ザクⅢ改・ガザC改・ガザD抜けてる -- &new{2015-08-31 (月) 22:47:27}; ---ただズサってこのゲームだとビーマシミサイルサーベルで常軌を逸した産廃にしかならんなw -- &new{2015-08-31 (月) 23:23:39}; -(´・ω・`)行けっ!フィン・ファンネル! -- &new{2015-08-31 (月) 20:38:12}; --ジオン兵「踏み込みが足りん!」 -- &new{2015-08-31 (月) 20:41:01}; ---ファンネルに踏み込みが必要なのか(困惑) -- &new{2015-08-31 (月) 20:55:03}; ---むしろ飛び道具としては踏み込みすぎてる感じだよね、ファンネル自体が切り払われるのって -- &new{2015-08-31 (月) 21:02:05}; -その内リガズィ出てもバック・ウェポン・システムが無い状態なのかねこのままだと -- &new{2015-08-31 (月) 20:40:56}; --BWSは使い切りからねぇどうなんでしょ、Zとかの変形の再現は単純に空中ダッシュ中は自動変形で良い気もするんだが。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:45:31}; ---zガンダムとZガンダム(ウェブライダー)は別機体です -- &new{2015-08-31 (月) 20:58:10}; ---↑そこは、*「Zガンダム(ウェブライダー)は別売りです」(プラモパッケージ風)だろ -- &new{2015-08-31 (月) 21:01:02}; ---「ウェイブライダーはそぎむだったんで新概念ウェイブストライカーを実装します」とか(ウェイブシューター風) -- &new{2015-08-31 (月) 22:03:58}; --ギャバンみたいな先輩見てみろ。悲惨だぞ -- &new{2015-08-31 (月) 20:52:51}; --盾と同じ仕様で、最初はBWSつけて出撃、自己パージor大破orSFS仕様(ブースト切れで強制パージ)でMS(しかし積載変化せず)、もしくは積載のために最初からBWSつけずに出撃してそのままMS戦 -- &new{2015-08-31 (月) 21:09:37}; -連邦で仲間のリックディアスに路地で出くわすと、うっかりFFしちゃうんだけど・・・俺だけ? 鹵獲のザクとかは大丈夫なのになぁ。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:44:40}; --BD2でもしばらくそういう話が出てたから安心して -- &new{2015-08-31 (月) 20:51:21}; ---BD2の場合BD1が減ったから誤射しなくなっただけでリックディアスもライゲルなんて居ないと気づけば誤射しなくなると思う -- &new{2015-08-31 (月) 21:19:27}; --現状では近づかないと相手のアーマー値が見えないから、鹵獲に乗ってても頻繁に撃たれるよ -- &new{2015-08-31 (月) 20:51:52}; --とりあえず距離が離れてればまずロックオンして確かめればいいよ -- &new{2015-08-31 (月) 20:56:32}; --俺もやる。ジオンではあんま無いけど連邦だとノーロックでチャービ撃つこと多いし仕方ないね。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:06:52}; --びっくりするよな。敵だと思ったらリックディアスで、リックディアスかと思ったらライゲルだよ -- &new{2015-08-31 (月) 22:01:04}; -統合整備計画後から今日初めて地雷を踏んだんだけど、吹き飛ばずにその場で膝をつくのはなかなかシュールだな。 -- &new{2015-08-31 (月) 20:45:49}; --ガンダムの地雷はそっちの方が正しくないか?普通MS吹き飛ばすほどの火薬入ってない -- &new{2015-08-31 (月) 20:48:15}; ---現実の対戦車地雷もジープは天高く吹き飛ばせるけど、戦車は浮かせられないよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:01:13}; ---MSは縦に長く重心も高い位置にあるから、足が吹き飛ぶかそうでなくてもバランス崩して思いっきりコケそうな気がするけどね -- &new{2015-08-31 (月) 21:04:00}; ---よし、部位ダメージを実装しよう。足吹き飛ばされたらブースト移動以外不可で着地=転倒で。修理には凄く時間かかるので自決も選択肢に入るよ! -- &new{2015-08-31 (月) 21:12:11}; ---迫撃で相当数の頭が吹き飛びそうだな -- &new{2015-08-31 (月) 21:13:15}; ---???「キャタピラがやられました!」 -- &new{2015-08-31 (月) 21:17:00}; ---右手壊れたらほとんど何もできなくなりそうだな(そんなゲームあったな) -- &new{2015-08-31 (月) 21:22:37}; ---ガンダムにくっ付けられた爆弾を一生懸命外す話があるんですが… -- &new{2015-08-31 (月) 21:59:12}; ---吹き飛びはしなくても致命的なダメージは受けるから、そりゃ必死に解除するだろ -- &new{2015-08-31 (月) 22:03:10}; ---↑×3 頭部破壊されると何も見えなくなるやつだな -- &new{2015-08-31 (月) 23:10:21}; ---重量に寄るけど、戦車もほんの数センチ浮くよ地雷で。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:21:03}; -シールドを持ってると3点や単式(つーかSA武器)の射撃間隔が広くなる!という情報を3点MG使って実測(無段階ホイールに射撃割り当ててガラガラ)してみたんだが、眉唾だと思っていたが『盾あり:12F』『盾なし:10F』と明確に差があった。びっくりだな。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:03:14}; --だから重撃の3点MGや単発は発射感覚が速かったのか。納得 -- &new{2015-08-31 (月) 21:05:26}; ---確かに3Sの3点マシすごく強く感じるけど動画でも見ない限り信用できんなぁ(動画はよ) -- &new{2015-08-31 (月) 21:18:14}; ---動画作った事ないからパスだw 是が非でも信用して欲しいわけでもないしな。作り慣れてる人が上げてくれるだろ。 -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 21:25:59}; ---検証する姿勢を非難する気はないけど連射がホイールガラガラで録画もせず10Fと12F割り出してるってとこが信用不可だわ -- &new{2015-08-31 (月) 21:42:46}; ---ああ、録画してフレーム数えはしてるよ。動画作ったことない、ではないね。動画あげたことない(編集したことない)が正しいかな。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:25:49}; --今更ながら、すげーバグ残ってたんだな、そりゃ頑張っても遅いわけだわ -- &new{2015-08-31 (月) 21:11:19}; --ジムスト「なにそれひどい」 -- &new{2015-08-31 (月) 21:12:48}; ---〈+〉盾外せないとか、ひどい機体だな -- &new{2015-08-31 (月) 21:14:07}; --撃つ毎に盾判定と被って遅れるのかね? -- &new{2015-08-31 (月) 21:13:07}; --盾壊れた後はどうなるんだろうね -- &new{2015-08-31 (月) 21:15:13}; ---ひょっとしたら発射フレームが改善されているかもしれない -- &new{2015-08-31 (月) 21:18:37}; --盾を構えなおすモーションなりその辺が影響してる可能性があるな -- &new{2015-08-31 (月) 21:17:38}; --仕様なら仕様で面白いと思うけど単なるバグかもしれない事実 -- &new{2015-08-31 (月) 22:23:09}; --ガードカスタム「やべぇ・・俺の時代が来た」 -- &new{2015-09-01 (火) 00:40:52}; --ガードカスタム「やべぇ・・俺の時代が来た」 -- &new{2015-09-01 (火) 00:40:53}; -パーツの貯蓄がガリガリ削れていくんじゃぁ~ -- &new{2015-08-31 (月) 21:14:12}; --(´・ω・`)らんらんジオンのキャラが残り10切ったわ -- &new{2015-08-31 (月) 21:15:10}; --使わないプレイにも早く慣れようとして弾薬以外使ってないな。レーダーとかリペポ置くのに弾薬の差が大きいからたまに使うけど -- &new{2015-08-31 (月) 21:20:55}; ---GPで買えるパーツはいいんだけどな。補充できないEXP、GP、報酬アップが困る -- &new{2015-08-31 (月) 21:37:02}; ---勝ち確定でGP使用、報酬はもうイベント専用でやってるわ -- &new{2015-08-31 (月) 23:29:03}; -武器強化MAXしたいなぁと延々と強化リセット繰り返してたけど、ふとマスターデバイスの存在を思い出したわ。いいぞーコレ -- &new{2015-08-31 (月) 21:18:28}; --武器追加があると信じて貯め続ける・・・まだ両軍1桁しか持ってないけど -- &new{2015-08-31 (月) 21:21:54}; --しかし、更に15回の改造でできる限り伸ばそうとリセットを繰り返すようになる木主の姿が -- &new{2015-08-31 (月) 21:23:15}; --万バズ威力が10976とかなったときとか助かるよな -- &new{2015-08-31 (月) 21:26:40}; --用心のため13か14で止めてる。また連射速度のアレとかあったら困る -- &new{2015-08-31 (月) 21:27:18}; ---なるー -- &new{2015-08-31 (月) 21:34:02}; ---その時リセットすりゃいいのでは? 俺はガトシー15回強化したらガリガリ削れるもんでゴキゲンよ -- &new{2015-08-31 (月) 21:38:09}; ---ワシはライザクのシャッガン強化しなおしたよ、威力・ロック・射程・集弾 マスチケもちょい入れてフル今日かしたった、後悔どころか満足してる -- &new{2015-08-31 (月) 21:48:17}; -アッシマー早く出て欲しいけど、モビルアーマーって今のマップとシステムで出せるのか? -- &new{2015-08-31 (月) 21:21:45}; --上が開いてない箱拠点が多いから、案外いけると思う。MA形態は輸送なしならかなり安全なんじゃないかな -- &new{2015-08-31 (月) 21:25:09}; --SFSと似た感じになるかもね -- &new{2015-08-31 (月) 21:25:42}; --飛行状態での仕様をどうするかだな。サイズ的な事を言うならヒルドルブが出た時点でZ時代の可変機は全部出せる -- &new{2015-08-31 (月) 21:26:21}; --かなりの制限(10秒だけとか)つけないと大抵のMAPをレースにして潰すからなあ・・・。正直、可変MSは存在しない方がマシだと思う。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:28:22}; --鹵獲機と同じく一度きりの出撃にしたら? -- &new{2015-08-31 (月) 21:29:39}; --変形→拠点直上急降下ってのを防ぐなら、MA形態に変形するだけでブースト50%くらい消費して、その代わりMA形態でのブースト消費は若干緩やかにして15秒くらい飛ばせてやる感じかなあ。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:30:31}; --ゲームなのだし単純に、空中ダッシュ中に変形(形が変わるだけ)でいいだろ、なぜぶっ壊れて飛び続ける必要があるのか -- &new{2015-08-31 (月) 21:32:06}; ---ガンダムゲーだからだろうに! -- &new{2015-08-31 (月) 21:40:35}; --アッシマーは連邦で実装かな? -- &new{2015-08-31 (月) 21:32:40}; ---ティターンズなので連邦だが、グレーに塗られてジオンにも実装の可能性はある -- &new{2015-08-31 (月) 21:36:12}; ---可変MSの大半が連邦行きそうだなそれだと、ティターンズとエゥーゴ系列のMSが連邦に行ってるから -- &new{2015-08-31 (月) 21:38:30}; ---ジオンの可変機はガザ兄弟とかバウでなんとか… -- &new{2015-08-31 (月) 21:40:50}; ---そうですよ? -- &new{2015-08-31 (月) 21:41:37}; ---アッシマーは普通に連邦機体だよ -- &new{2015-08-31 (月) 21:50:21}; ---↑x5 オレンジのアッシマーは連邦所属。グリーンダイバーズでティターンズカラーのアッシマーが出てる -- &new{2015-08-31 (月) 21:50:48}; ---アッシマーは両軍あると思うよ。ZZではジオン側でも登場してるので -- &new{2015-08-31 (月) 22:18:51}; --グフフ「今俺が色々テストしてるから待って」 -- &new{2015-08-31 (月) 21:36:08}; --可変機で本格的に空中戦ができるのは面白そうだけど、同時に嫌な予感が凄い -- &new{2015-08-31 (月) 21:43:07}; --空中ダッシュ中に変形して速度上昇だけでもいいじゃないか -- &new{2015-08-31 (月) 21:44:33}; ---なぜ同じ木で同じ様な話をしているんだ…?結婚しちゃいなYO! -- &new{2015-08-31 (月) 21:57:33}; ---よく考えてみればケンプの床オナと一緒で見た目だけ変わればいいのか。もうちょい欲張るならば一瞬その場で静止して変形する代わりに、移動が早かったりブーストが持ったりすればそれっぽいね -- &new{2015-08-31 (月) 22:06:30}; ---一瞬止まると回避に問題が生じるので、ホバーと同じ様に(ジャンプによる上昇は強襲や重撃に準じる)加速し加速頂点で変形し速度維持というのならどうだろう -- &new{2015-08-31 (月) 22:31:33}; ---ダッシュキー二回押しで変形とかどうだろう -- &new{2015-08-31 (月) 22:39:11}; --お手軽浮遊なんて想像しただけでゾッとするね。そもそも可変ありだと通常戦闘力もかなり落とされるだろうけど文句言わんのかっていう -- &new{2015-08-31 (月) 23:33:17}; -トリントン基地のために今日を生きていきます -- &new{2015-08-31 (月) 21:30:53}; --協力線横流しMAP五連続の悲劇 -- &new{2015-08-31 (月) 21:34:14}; -そう言えば上の木で見て思い出したがブースター付いてないシュツルムガルスどうするんだろ。ブースト使えない代わりに皆より倍ぐらい早く歩けたりするのかな -- &new{2015-08-31 (月) 21:31:07}; --イフリート・シュナイド「回避プログラム!」 -- &new{2015-08-31 (月) 21:34:10}; --ブースターのブの字も無い筈のガンタンクⅡやヒルドルブがジャンプするのがガンオンだし、そこはゲーム補正でブーストできると思うよ -- &new{2015-08-31 (月) 21:34:43}; --格闘移動とマグネットアンカーってやつあるからそれで移動だなまあブースターないから単調な動きは確定だがな。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:36:01}; ---アンカーで飛ぶ位置によっては立体機動! -- &new{2015-08-31 (月) 22:38:27}; --普通にブーストできて速度1153とかの一般的な320コスになるよ -- &new{2015-08-31 (月) 21:36:06}; --簡単だよ。SFSとかヒルドルブに乗ればいいんだよ。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:36:07}; --「シュツルムガルス」ガシュンガシュンガシュンガシュンガシュンガシュンガシュンガシュンガシュン 『その他」ガシュンガシュンガ、、( ゚Д゚) -- &new{2015-08-31 (月) 21:39:42}; --だったら出さなきゃいいだろ! -- &new{2015-08-31 (月) 22:35:40}; -ジオンで遺跡マップやると必ず負けるんだけど、テトラは弾切れ早いから補給の無い遺跡は苦手なんかね? -- &new{2015-08-31 (月) 21:35:42}; --ザクⅠゾンビと化した木主 -- &new{2015-08-31 (月) 21:37:39}; --遺跡は連ジ問わず低中コスでガンガン凸する人が多い側が勝つんよ。足速い高コスは主に初動か核運びに使う位だからあんまり数要らないんよね。 -- &new{2015-08-31 (月) 21:44:47}; --極端に死にやすいマップだからやわらか360のケンプとテトラでは厳しいよね。あそこは中低コストで死にまくりながらキル取るほうが楽しい気がする -- &new{2015-08-31 (月) 21:45:10}; --遺跡は物量戦じゃぁぁぁぁ、ザクⅡJ4機で特攻です! -- &new{2015-08-31 (月) 21:45:21}; --それはツイてないだけよ 俺はジオンで遺跡ひくと嬉しいくらいだわ 色んな機体の凸がみられるのも遺跡だけ 昨日は俺の目の前でザクタンクが拠点に飛び込んでいった -- &new{2015-08-31 (月) 21:46:42}; ---それは…弾切れヤケになったとしか思えない…w -- &new{2015-08-31 (月) 21:54:26}; ---昔から通常MAPでタンク凸してる奴は居るぜ? -- &new{2015-08-31 (月) 22:18:23}; ---激戦区でも転倒しないし高アーマーなタンクは拠点踏みに大活躍よ -- &new{2015-08-31 (月) 22:30:00}; --いいかい、遺跡に後方支援なんて概念は無いんだ。常に誰かにロックされてると思うんだ -- &new{2015-08-31 (月) 21:47:26}; ---安全地帯がないとかほざいてたバカがいたからなあ・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 21:49:05}; ---ごめんなさい、称号の「降り注ぐ嵐」が欲しくて迫撃してます、ごめんなしゃい -- &new{2015-08-31 (月) 21:50:10}; --遺跡は基本使い捨てでラーメンならずに前出てキルとったり凸狙えないのいると負けるマップ。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:48:20}; -同軍が続くとたまに普通に始まったとき「れ、連邦だ!なぜこんな所に?!」と素で思ってしまう俺ガイル -- &new{2015-08-31 (月) 21:50:56}; --北極だとそう思うよ、ガイル少佐 -- &new{2015-08-31 (月) 21:54:13}; ---散々同軍で北極やった挙句に連邦とも北極とかひどいな -- &new{2015-08-31 (月) 22:02:23}; --初めて3ヶ月くらいだが初めて連邦の同軍にマッチされたぜ…w -- &new{2015-08-31 (月) 22:08:38}; -レーダー張らない。本拠点攻撃されてるのに誰もチャットで発言しない。代理指揮に入ってる人も指定で補給だしたりしない。酷すぎる!!!!!!!!! -- &new{2015-08-31 (月) 22:02:38}; --自分でやればいいじゃない(適当 -- &new{2015-09-01 (火) 01:09:56}; --どれも自分でできることやな 参戦人数倍になってわかってない人多いんだから文句言う前に自分からするべき -- &new{2015-09-01 (火) 01:22:15}; -3~4人の分隊を組んでロンドベル隊のように戦闘するのが1年半前からの夢なんだけどいつ叶うのかな -- &new{2015-08-31 (月) 22:03:33}; --そういうのはリアルにノリのいい友人が居ないと難しいだろうね -- &new{2015-08-31 (月) 22:05:37}; ---友人…ウッ頭が… -- &new{2015-08-31 (月) 22:06:20}; --どうでもいいけどニューガンリガズィジェガンジェガンみたいな感じでロンド・ベルデッキ組めるね。やりたい -- &new{2015-08-31 (月) 22:07:10}; ---一瞬、新曲かと思った -- &new{2015-08-31 (月) 22:20:29}; --絆やりましょうw 友人とのバーストは最高だぞ -- &new{2015-08-31 (月) 22:28:17}; -スラスターとバーニアの違いってなんなの? -- &new{2015-08-31 (月) 22:12:55}; --○か□(適当 -- &new{2015-08-31 (月) 22:15:48}; --スラスター→推進装置群の総称 バーニア→噴射装置 ついでにバーニアはガンダム由来の造語 -- &new{2015-08-31 (月) 22:17:22}; --スラスターは推進装置、バーニアは補助装置 -- &new{2015-08-31 (月) 22:20:00}; --要するにカレーライスかライスカレーみたいな違いか -- &new{2015-08-31 (月) 22:28:54}; ---スープカレーかカレーライスの違いじゃない? -- &new{2015-08-31 (月) 22:32:30}; ---お好み焼きとタコ焼きみたいなもんだ -- &new{2015-08-31 (月) 22:33:44}; --推進装置は全部スラスター。その中で補助的なのをバーニアと呼ぶこともある。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:58:21}; ---つまりカレーライスと福神漬みたいなもんか -- &new{2015-08-31 (月) 23:20:13}; ---ターメリックとその他の香辛料みたいなもん。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:02:12}; --スラスター=ランドセル、バックパック。バーニア=炎が出るところ -- &new{2015-08-31 (月) 23:22:39}; -何故か脳裏にトリモチをかけられる度にしゃがみ榴弾発射するガンキャノンの姿が浮かんだ・・・。疲れてるのかもしれない -- &new{2015-08-31 (月) 22:13:45}; --俺はお前の顔に俺のトリモチをかける妄想を今したよ -- &new{2015-08-31 (月) 22:20:40}; -新マッチング味方が前出ないからクソ -- &new{2015-08-31 (月) 22:22:59}; --平均階級が下がったからなんだろうけど、皆前出ないんだよな。勝ってるのに全然面白くない。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:23:46}; --他の味方もそう思ってるよ -- &new{2015-08-31 (月) 22:24:30}; ---敵雑魚になったから、無理やりな進軍して生還だって十分狙えるのに味方の奇行が目立つ。怖い -- &new{2015-08-31 (月) 22:27:24}; --新マッチは芋の大群(味方)と遭遇するとな…ジオンでトリントンの3取られて、誰も踏まなくて自分が一人で制圧した時は呆然とした。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:28:50}; ---戦場の質が下がってるから勝っても負けても釈然としないよね -- &new{2015-08-31 (月) 22:35:25}; ---アプデ前も酷かったけど更にだよね。MAP見てても見たことない展開になってたり、あり得ない流れで勝敗が決まったり。でもやっぱり最初の3分間ぐらいで芋く感じると結局は負けるねw -- &new{2015-08-31 (月) 22:55:08}; --味方が弱いと敵も弱いから1対3とかになっても返り討ちにできて気持ちいい。さすがにそんなのばっかりだと張り合いがなくて飽きちゃうだろうけど。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:36:21}; --A「俺が前に出るぜ!」B「いいや俺が前に出るぜ!」木主「じゃあ俺も前に出ようかな」A,B「どうぞどうぞ」 -- &new{2015-08-31 (月) 22:39:05}; --そりゃ自分よりいい機体乗ってる奴らが一瞬で溶かされるさまを見たら怖気づくわ。将官が率先して引っ張ってやんなきゃ -- &new{2015-08-31 (月) 23:02:18}; --一時期「前に出る奴は脳筋」とかのたまわってた連中はどうしてるのかな。 相変わらず前でれず芋プでシコシコ撃破とポイント稼いでるのかな。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:11:03}; --皆で前に出て攻撃を分散させれば一瞬でやられることはなくなる。 芋ってばかりいるから前に出た人が集中攻撃食って蒸発する。 そうやって敵を倒すことで相手が勢いづく。 そして押し込まれるの繰り返し。 ついさっき芋って劣勢の大規模あったけど、途中で気合い入れてやったら逆転勝利。 最初からそのテンションでやってくれよ。 -- &new{2015-09-01 (火) 02:23:08}; -なんだかんだいって悪くはない調整だったと思う -- &new{2015-08-31 (月) 22:25:19}; --槍玉に挙がるマッチングについては仕様があやふやで評価自体しようが無いって感じかな。調整自体はいいと思う -- &new{2015-08-31 (月) 22:37:20}; -仮眠とる方法教えてくれない? -- &new{2015-08-31 (月) 22:26:35}; --目を閉じるだけでも少しは休まるよ -- &new{2015-08-31 (月) 22:31:05}; --3ℓぐらい献血するとええらしいで -- &new{2015-08-31 (月) 22:33:09}; --七輪と炭を用意します → 浴室に入ります → 窓と出入口をしっかり塞ぎます → 炭を炊きます → やったねたえちゃんゆっくり寝れるよ! -- &new{2015-08-31 (月) 22:35:08}; ---子供も見てるんだからやめましょう -- &new{2015-08-31 (月) 22:35:59}; ---ガチで死人が出ても困るから、命に関わる冗談は慎もうぜ。ネットに浸りすぎて、社会的繋がりがぬて言語的理解力が乏しい人もたまにこのwikiでもみるし。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:48:33}; ---流石にネタがぶっ飛びすぎてしまったか…ごめん -- [[枝主]] &new{2015-08-31 (月) 23:01:22}; ---ネット上でも自殺方法教えると刑法第202条自殺幇助で捕まる可能性有るから気をつけてね、ttps://ja.wikipedia.org/wiki/自殺関与・同意殺人罪 -- &new{2015-08-31 (月) 23:02:19}; ---確かに自殺の幇助してるな。納得 -- &new{2015-08-31 (月) 23:05:22}; ---半角英数一文で長すぎるとページの折り返しおかしくなるんで2バイト文字に差し替えさせてもらいました --眠くなるまでおきる!! -- &new{2015-08-31 (月) 22:43:32}; --運動不足だと睡眠が浅くなる。酒が飲めるなら寝酒もいいかも知んない、もしくは寝具が体にあってないかもしれない。布団、枕、マットレスが硬すぎるorやわらかすぎる場合も寝れない2~3時間しかねれない場合は自律神経失調症の疑いあり -- &new{2015-08-31 (月) 22:53:17}; --ジャスミンティーが良いよ。ホットだとより効果的。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:17:10}; --限界まで腕立て伏せする -- &new{2015-09-01 (火) 00:40:09}; -ガンオンにはマインマスタリーなんて特性を持った機体が居たらしいぞ! -- &new{2015-08-31 (月) 22:26:45}; --しらない特性ですね(遠い目) -- &new{2015-08-31 (月) 22:28:33}; --はいはい、そんなオリジナル特性なんかよりマシンガンシューターが先だろ。え?機雷?ボールの武装がどうかした? -- &new{2015-08-31 (月) 22:33:00}; ---BD一同「俺らの特権を奪うからダメ」 -- &new{2015-08-31 (月) 22:42:56}; ---ザクマインレイヤー「俺のページに飛んでこい!」 -- &new{2015-08-31 (月) 23:25:15}; --新ガシャで銀図きたけど作ってないわ ツブシ効かないくせに見た目は平凡という不遇の子 -- &new{2015-08-31 (月) 22:34:14}; --∴三) (ポトリ -- &new{2015-08-31 (月) 22:36:04}; --見習い「たまの失敗はスパイスかもね♪」 -- &new{2015-08-31 (月) 22:58:46}; ---イラッ -- &new{2015-08-31 (月) 23:41:08}; --頼むから普通に地雷まく機体にその特性欲しいよな -- &new{2015-08-31 (月) 23:48:48}; --特性もちのザクマインレイヤーは宇宙の愛機だったんだけどな。本拠点を救ったことは数知れず。でもレーダー弱体で倉庫番になってしまったんよ・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 01:25:08}; --それをいうならグフにもな、本拠点に対するダメージが増加するっていう特性があったんだぞ、当時の正式な名前は覚えてないんだが。(クローズドβ時代 -- &new{2015-09-01 (火) 02:42:35}; -UCどころかZやZZまで来るならデッキボーナス増やしてほしい。作戦の名前でその作戦にかかわる機体でのデッキボーナスとか欲しいし -- &new{2015-08-31 (月) 22:34:12}; -始めたばかりなのですが優しいお兄様方、マウス感度について教えてください。チュートをクリアして大規模演習に入ってみたのですが、チュートだとマウス感度が非常に良いのに、大規模演習だと重く、例えば真横を見るのにチュートの倍ほどマウスを動かさなくてはならずストレスです。光回線かつ最近買ったゲーミングPCなのですがこれは仕様なのでしょうか?(ちなみにマウス感度は初期設定のままです) -- &new{2015-08-31 (月) 22:34:13}; --重いを具体的に -- &new{2015-08-31 (月) 22:37:00}; ---重いをFPSが低いと解釈すると、CPUスペックが足りてないんじゃない?ガンオンは異常にCPUパワーを要求するゲームだし。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:41:20}; --聞く限り回線の問題じゃないかなぁ…と思う。PCとかの回線のスペックわからないとどうにも言えないけれど、最近のゲーミングでこのゲームに不足している機種があるようには思えないし、マウスもゲーミングなら残る問題は消去法で回線なのでは?と思われ -- &new{2015-08-31 (月) 22:37:02}; --感度は最大、理想を言えば10000倍がいいでしょう。あとは設定を風俗嬢にすれば立派な対魔忍の完成です -- &new{2015-08-31 (月) 22:37:18}; --そのゲーミングPC自体の性能、分からなければ大体の値段を出してもらえると助かります。この文面見る限りでは他PCが多いために処理が追いついてないのかと思うけど… -- &new{2015-08-31 (月) 22:37:59}; ---上の枝見て思ったがもしや無線で繋いでない?無線だとガクガクになって当然だから有線を勧める -- &new{2015-08-31 (月) 22:39:13}; --優しいお兄様方まで読んだ -- &new{2015-08-31 (月) 22:38:58}; --大規模演習は仕様だと思う。一人だと軽いけど、複数人だと急に重くなる。チュートリアルと大規模戦は問題が発生しないはず。理由は不明 -- &new{2015-08-31 (月) 22:41:28}; ---ぬるぬるのPCでもたまにfps30とかまで落ちるもんな演習。とりあえず実戦でてみてそれに合わせて調整するのが手っ取り早いと思う。ゲーム内のマウス感度以外に、Windowsのコントロールパネルからカーソルスピードも変えられるのと、マウスによってはマウス自体にdpi調節機能があるものもある。あとはマウスパッドとの相性が異常に悪いとかレーザー出るところにゴミついてるとか -- &new{2015-08-31 (月) 22:52:40}; --マウス感度上げる設定をしていてもデフォルトに戻っちゃうバグってなかったっけ?それ? -- &new{2015-08-31 (月) 22:49:59}; --演習は仕様だろうけど、基本的にPCゲームで楽しむには推奨スペックが下限、オンゲーはその上複数の速度測定サイトで速度測って実際にそれなりの速度でているか確認しておく必要があると考えていた方がいい。 -- &new{2015-08-31 (月) 22:57:42}; --てかPCゲームはPC自体にマウス設定有ってゲーム内にも有るからな、俺はマウス1cmも振れば後ろ振り向けるぐらい感度高いけど(FPSでも同じくらい高い設定でゲームしてる)、机とマウスパッド小さいから苦肉の策なんだよね -- &new{2015-08-31 (月) 22:58:27}; --木主ですがありがとうございます。ただいま大規模戦に参加しましたが快適に動きました!このゲームをするために買ったようなものなので無駄にならずに良かったです(PCは今月ドスパラでモニタ別12万で購入しました)。ちなみに演習は5人ほど先客がいらっしゃいました。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:05:49}; -今日始めたけど、ノエルちゃんかわいい -- &new{2015-08-31 (月) 22:49:40}; --ジオンから来るとあのキャピキャピはダメだわ どうも気が抜ける -- &new{2015-08-31 (月) 22:53:53}; --同意。しかも声もかわいい。ただ、ガンオン1年以上やっている自分としてはそろそろ別のオペレーターを課金でいいので用意して欲しいと思う。その日の気分でノエルちゃんにしたり、別のオペ子ちゃんにしたりしたい。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:10:27}; --あの鼻につく声無理やわ…嫌ですぅ駄目ですぅ見たいなその喋り方なんやねんと -- &new{2015-09-01 (火) 00:19:03}; --これだけは、好みの問題だからな、たとえるなら、目玉焼きに醤油かソースかと。ワシは塩だけどな -- &new{2015-09-01 (火) 01:47:03}; -最近復帰したんだけど、ロード画面の画像がなんかかっこよくなってるのに驚いた。あれって高画質版とか公式で配信されてたりしないの? -- &new{2015-08-31 (月) 22:50:49}; --このwikiのアプロダに上がってるのをちょいちょい見かけるな -- &new{2015-08-31 (月) 22:55:45}; --←の「コミュニティ」って所に「画像アップローダー」ってのがあるやろ?漁るとええで -- &new{2015-08-31 (月) 22:55:49}; --欲しいよねあの画像。現状キャプる以外方法がない。公式で今どきスクリーンセイバーとか配ってるのに壁紙は配らないのがバンナムらしいといえばらしい -- &new{2015-08-31 (月) 22:56:12}; ---やっぱキャプしかないのか。ググってもなうろーでぃんぐ付きしかないし、文字はがんばれば消せるけど解像度はどうしようもないからなぁ・・・・壁紙にしてヅダを飛ばしたい・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 23:04:01}; -メンテ以降中将でも☆1の開発素材とか出るようになったのが不具合なのか仕様なのか。階級がいま「無い」って状態だとしたら当たり前なんかなー -- &new{2015-08-31 (月) 22:54:21}; --見習い「お前にはこれで十分だ!!」ミ☆バシーン -- &new{2015-08-31 (月) 22:57:18}; -今、ログインしようとしたら入れないんだけど、ログイン障害起きてません? -- &new{2015-08-31 (月) 22:56:21}; --普通に入れたよ? -- &new{2015-08-31 (月) 22:59:19}; --普通にプレイできてるよ それよりアプデ以降リプレイが何度再生しようとしてもできなくて真っ白画面で止まる -- &new{2015-08-31 (月) 23:00:08}; ---普通に再生できたw でも白く止まるてのは以前から報告あったね -- &new{2015-08-31 (月) 23:03:56}; ---↑昨日白画面フリーズなったわ -- &new{2015-08-31 (月) 23:36:04}; --じゃあ、サーバーじゃなくて自分とこの問題ですかね。レスありがとうございます。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:01:49}; ---CapsLock説 -- &new{2015-08-31 (月) 23:16:00}; -ユニコーンのBGM買って設定してたけど、初期に戻した。なんか、ゲームの雰囲気やマッチング問題でゴタゴタしてるから大好きなガンダムUCが汚れていく気がして…結構売れてるとは思うけどねBGM。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:04:06}; --まったく意味が分からん -- &new{2015-08-31 (月) 23:27:51}; ---自分の大好きな曲をケータイ着歌にしといて、仕事場とかからの嫌な電話とかで鳴るのが嫌…な感覚よ。気にしすぎだとは思うけど -- &new{2015-08-31 (月) 23:40:56}; ---好きな曲なのに聞くのも嫌になるってやつか、なら軽く鬱入ってるから医者行って来な -- &new{2015-09-01 (火) 00:05:46}; --ゲームのBGMには向いて無いかもねエンディングの歌は入って無いし、ゼータのBGMが欲しかった。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:34:04}; --先頭終盤にUNICORNに切り替わると「流れ変わったな」って一人で言ってる -- &new{2015-09-01 (火) 00:02:44}; ---もう脳内再生余裕過ぎて笑えるわw -- &new{2015-09-01 (火) 00:14:12}; --壮大なBGMと裏腹なクソ弱い大規模の展開に興ざめしてしまうんだろ。 負けそうになっても逆転するような劇的な大規模だったらいいんだけどね。 そういうまともな大規模はもう王冠連隊でしか楽しめない。 強いほど戦場は楽しく、弱いほど戦場はつまらない。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:03:37}; -もう駄目。このマッチングじゃやればやるほどこのゲームが嫌いになる -- &new{2015-08-31 (月) 23:06:14}; --引退君が湧いてくるぞ -- &new{2015-08-31 (月) 23:13:32}; --やらなきゃいいだろw誰に強いられてるんだよw -- &new{2015-08-31 (月) 23:17:24}; --局地「ようこそ」 -- &new{2015-08-31 (月) 23:23:51}; ---局地に出れる腕ならガバマッチで30kくらいとれるわけで…こんなこと言わないんだよなぁ。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:24:49}; ---30kくらい余裕で取れてしまうようなマッチングだからつまんねーんだよ -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:35:45}; ---なら、局地やれよw俺が何度でもぬっこしてやるよw -- &new{2015-08-31 (月) 23:43:20}; ---俺とお前の他に誰もいねーだろどうせw -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:45:58}; --これは流石に俺も引退君ですわ -- &new{2015-08-31 (月) 23:24:57}; --勝ちにこだわらんと好きな機体で好きに戦えばええやん -- &new{2015-08-31 (月) 23:27:19}; ---勝つためにゲームしてるんだよ俺は。そのやり方は俺には論外 -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:31:33}; --次のメンテ明けまでは待ってやる。その後レーティングとマッチングが機能不全なようならさよならだ -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:30:47}; ---それだと確実にさよならだろうな。来週からはガバマッチ×EX×放置×大喧嘩で今週並みの混沌であろう -- &new{2015-08-31 (月) 23:35:18}; ---メンテ明けまで待つという人はメンテでなにか手を打ってくるという判断?まぁ、メンテ後に階級が再配布されて、大将だ将官だという愚痴は減るかもしれないが、レーティング自体はメンテを境に何か起きるわけじゃないぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:36:06}; ---どうぞ遠慮なく -- &new{2015-08-31 (月) 23:36:15}; ---まあそんなとこだろうと思うよ。期待しないで待ってる -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:37:04}; ---メンテ後に階級を見てどうユーザーがリアクションするのかも運営は見たいだろうし、レーティングも効果を出すのに時間が掛かるだろうから、最低でも次の次のメンテまで静観すると思う。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:40:08}; ---思うよじゃないよ、期待してもしなくても変わらないから引退してアンインスコしてPC解体しろ -- &new{2015-08-31 (月) 23:41:43}; ---公式の日本語が不自由なせいでみんなが誤解してしまっている可能性が微粒子レベルで存在するじゃん?メンテ後に想定外に良くなるかもしんないじゃん?だから微粒子レベルだけは期待している -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:41:55}; ---次の次はシルバーウィークでお休みしたいからその次のさらに次からがんばるだろうな(不具合対応的な意味で) -- &new{2015-08-31 (月) 23:45:19}; ---階級はレーティングに基づいて振り分けられるからメンテ後は階級格差なくなるよ -- &new{2015-08-31 (月) 23:53:28}; --連ジ問わずMS戦ちゃんとできる将官たちはほぼ毎回撃破金連発レベルでキル取りまくってると思う。連邦佐官はMS戦はキツイもののむしろ将官とマッチできてわりと勝たせてもらってる、のかな?てことは今マッチングで一番嘆いてるのは連邦佐官狩ってぬるま湯につかってきたジオン佐官落とし達かねぇ?だとすると相当笑えるんだがどうなんだろ -- &new{2015-08-31 (月) 23:40:30}; ---ジオンキャラは今まで見たことがないような良い勝率になってる。連邦キャラも対になるほど悪くないがジオンよりは勝ててない。元高階級の人達はジオンの方が勝率がいいんじゃないかな? -- &new{2015-08-31 (月) 23:48:54}; --俺は実力が入り乱れるマッチングは他ゲーで慣れてるからこの程度で引退とか有り得ないわ -- &new{2015-08-31 (月) 23:41:19}; ---むしろそれが普通だとすら思ってる。実力なんてはかれるもんじゃないし、最初からブン投げてるゲームのほうがよっぽど多くないかな? -- &new{2015-08-31 (月) 23:42:45}; ---どのゲームか知らんけど俺絶対そのゲームやらないわ -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 23:42:56}; ---初心者捨てとるな、マッチング無しとか信じられん -- &new{2015-08-31 (月) 23:50:12}; ---マッチングは機能してるものだよ、基本的に。ただそれは「チーム間の戦力バランス」を取るために機能しているのであって「上手い人と下手な人を隔離する」為には機能していないだけで -- &new{2015-08-31 (月) 23:55:28}; ---それは、強さを1~10で数値化すると みんなの想像は10~8までで固まるようにしている。実際のマッチングは10・8・5・10といろいろ入って 平均8Vs平均7.5みたいにマッチングしてると? -- &new{2015-09-01 (火) 00:19:01}; ---そうそう。BFとかCoDとかMoHとか、自分がやったことのある大抵のシューターはそういう感じだったよ。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:28:06}; --引退してどうぞ。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:44:24}; ---このマッチングが好きな人って雑魚狩り楽しい人だけじゃね -- &new{2015-08-31 (月) 23:47:46}; ---ある程度レートが上がってきたのか、准将少将が緩和された時と大差ないレベルまで上がってきたよ。これが我慢出来ない人はとっくの昔に辞めてるはずで、撃破数が伸びる一番の理由は「撃破確定アシスト」でしょ。 -- &new{2015-08-31 (月) 23:52:03}; ---何戦くらいでマシになった?俺は20戦やって17回スコア順位S取っても全く改善が見られないんだが -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 00:07:31}; ---読み返してみたら誤解を与える文章だったね。戦場の質の話であって、まだ佐官は半数近く混じってるよ。ちなみに今週は30戦+αくらいやってる。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:58:57}; ---うーんそうか…それなら俺も同じ状況なんだよな… -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 01:05:21}; ---それよりいい質の戦場なんて、同軍戦が頻繁に起きて時期の連邦同軍くらいなものでしょ。気になったので大佐以下の数を数えてきたが、ジオン14連邦12だった。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:18:09}; --先週のレーティング実装時に数値も最適化されているの? -- &new{2015-08-31 (月) 23:55:48}; ---してたら多分こんな惨状にはなってないよ -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 00:12:51}; --引退しないでもっと遊んでください、そして課金してください -- &new{2015-09-01 (火) 00:21:49}; --両軍やれるゲームなんだから味方にフラストレーション溜まったら逆に行って狩ればいい、足手まといに同情の余地なんてない 片軍プレイヤーだったらまぁ諦めろ -- &new{2015-09-01 (火) 00:29:27}; ---どっちに行っても味方も敵も弱すぎるんだよおおおお -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 00:38:44}; ---ちょっとでも芋が前に出るように、もしくは引退するように願いながらひたすら狩るんだ 無理して勝とうとしても勝ち意識のない奴らが台無しにするし、仮に勝ってもそれで他力本願の芋が労せず美味しい思いするんだと考えたらアホらしくなる -- &new{2015-09-01 (火) 00:53:33}; --味方が気に入らないならほんとに局地に言ったらいいよ?あそこはフルマス将官の巣窟だから味方も敵も君のおメガネにかなうんじゃない? -- &new{2015-09-01 (火) 01:03:49}; --まぁ大将の俺も今のマッチングは嫌だね。後ろも任せられないし頭悪い動きするし想定外の事が起きすぎる。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:39:10}; -最近マッチングやらゲロがどうのやらストレスためまくってストレスる人が多いみたいだが『そんなに嫌ならやめたら?』と思う。いや、ほんと、どんなネトゲでも基本中毒性あるし、いい機会だから一回休止してみるのも良いと思うんだ。少し冷静になってからまた復帰すればいいやんか?あの外資系ですら少し休んだら熱が引いたんだぞ(どうせそのうち戻ってくると思うが -- &new{2015-08-31 (月) 23:51:31}; --よっしゃ引退君同盟で元気出していこ -- &new{2015-08-31 (月) 23:55:07}; --どこの会社だよ -- &new{2015-08-31 (月) 23:56:37}; --定期過ぎる -- &new{2015-09-01 (火) 00:23:51}; --簡単に止めれる金額払ってきたワケじゃないからなぁ… -- &new{2015-09-01 (火) 01:01:06}; --レーティングガー、マッチングガー、ゲロビガー=(今までの)階級落しガー -- &new{2015-09-01 (火) 02:01:25}; -ほっといたらマスチケって100枚近く勝手に溜まってたりするよな。ほとんど強化しきってるし、しょうもない機体にフルマス散財はしないし、使い道ないなこれ -- &new{2015-08-31 (月) 23:52:28}; --ジオン専だったわい、シャゲやライザク、高ゲルetc.倉庫番に殆どマスチケ使って肝心の1軍はメカチケの模様 -- &new{2015-09-01 (火) 00:01:16}; ---あるあるwww初動凸用とか思って強襲フルマスしても普段乗ってるのは結局重撃っていうね -- &new{2015-09-01 (火) 00:22:45}; --今はばら撒かれたばかりだからじゃないの。統合にUCイベント分合わせて40枚はあったし、個人的に称号で10数枚入手してた。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:14:56}; ---俺もチャレンジ受け取ったらマスチケ70枚近くになってた -- &new{2015-09-01 (火) 02:01:59}; -デイリーガシャチケ受け取っちゃったんだけど受け取らずにメンテまで待ったほうがよかったのかね…もう引けないんだが…回収されちゃうしもったいない。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:03:39}; --今日の分まではいいんじゃね? 今日(火)から明日(水)にまたがるときにログインしなおさなければいいだけで。あれ、違ったっけ? -- &new{2015-09-01 (火) 00:07:59}; ---そうだと思う。しかしヘタすると水曜の0時以降に拾った奴はメンテ時に消されて、水曜日分のチケットがガシャ引けないまま消失するかもな。ここの運営ならやりそう。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:29:57}; ---それ考慮して母数が6なんだろ、水曜分ロスしても全部引けるように -- &new{2015-09-01 (火) 01:06:00}; -マッチング機能しはじめてない?結構大将多い戦場になってきて安定してきた。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:07:45}; --上の木だと毎回30k取ってるのにマッチングクソだってさ。マッチングがいまだにテキトーなのか、30kが話盛ってるだけなのかのどちらかか -- &new{2015-09-01 (火) 00:26:27}; ---メンテ後実装された機能なんてエアプだらけじゃんいつもの事 -- &new{2015-09-01 (火) 00:35:24}; ---今日66kを見たwどういうことだよ -- &new{2015-09-01 (火) 00:36:03}; --せめて102人全員少将以上くらいにならないと安定とは言い難いと思うんだけどどうなん -- &new{2015-09-01 (火) 00:47:49}; ---そんなに短時間で少将以上102は集めらんないでしょ。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:03:32}; --だいぶレートが変動してマッチングが機能してるように見えてきたよ。敵も味方もキンキラキンで銀が俺1人とか例外が一部あるけど。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:21:48}; -あ~連邦強いんじゃ^~ -- &new{2015-09-01 (火) 00:08:59}; --なんかやたら押し強いよね。どうしちゃったんだろ。メインの大将13勝3敗、サブの少将で遊んでても11勝7敗。遊んでてもなんか勝てるしサブのほうが参戦多くなっちゃったわw -- &new{2015-09-01 (火) 00:13:03}; ---味方に大将が山盛りいるって訳でもないのに妙に強いよな -- &new{2015-09-01 (火) 00:22:14}; ---レーダーの有無じゃないかね、連邦は敵にステルスいるから低コストレーダー弱体前から中コストレーダー張る人一定数いたし -- &new{2015-09-01 (火) 00:26:08}; ---外手が強いんじゃなくて味方が・・・・。特に遺跡とかだと芋堀すごいです。両軍ね。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:33:29}; ---BAMAPは基本的に連邦向けだし来週どうなってくるか -- &new{2015-09-01 (火) 00:35:35}; ---ガバガバ遺跡で思ったのは芋は下手に助けずに見捨てて乗り換えさせたほうが勝率上がるな -- &new{2015-09-01 (火) 00:39:10}; ---統合整備の影響か佐官以下が混ざってるせいか知らんがジオンのCBR持ちがかなり減ったから以前より楽だわ -- &new{2015-09-01 (火) 00:41:38}; ---連邦は裏方やってくれる人が多くて安心して前に出れることが多いかな -- &new{2015-09-01 (火) 00:45:17}; ---そこを裏どりして格闘無双おいしいです。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:50:41}; --そのせいなのか連邦同軍が発生するように… -- &new{2015-09-01 (火) 00:37:07}; ---アプデ前もちょいちょいあったぞ連邦同軍 -- &new{2015-09-01 (火) 00:44:03}; --常にねずってたフレピク層と、ナハト警戒してたボランティア層が前線の戦列加わってくれてるからじゃないの。後は広域ばっかり張ってたひよこの死滅。個人的にはWDガンキャが本当事故死しなくてクソ強い。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:13:33}; -協力戦のW5の曲だけで良いからBGM販売しないもんかねえ。あれは名曲だと思うんだ。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:11:24}; --要望出せば販売してくれるかもよ。協力戦は100万のためにいつも3WまでしかやってなかったからW5の曲は個人的になじみが薄いw。でもW1~W3の曲も名曲だと思う。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:15:48}; ---たしかに、追加するわけでもなく既にあるものだからな、それで儲かるなら売る可能性は高いだろ -- &new{2015-09-01 (火) 00:20:36}; --あー、協力戦のBGMは確かに勿体無いな -- &new{2015-09-01 (火) 00:18:48}; ---録音しとけばよかった -- &new{2015-09-01 (火) 00:41:22}; ---にこどうあさってみ、たしか協力戦のあったと思う -- &new{2015-09-01 (火) 01:16:53}; -自分が敵を倒したときに自分が喋るセリフと敵に倒されたときに敵が言うセリフって違うんだろうか?さっき久しぶりに格闘で敵を落としたら自キャラが「君、強かったよ」って言ったんで、敵に落とされた時もこういうセリフ言ってくれたならストレス溜まらないで済むんだけどな -- &new{2015-09-01 (火) 00:39:45}; --多分違うっぽいね。最近自キャラのボイス聞いてるんだがいいセリフがいっぱい。だがキル画面のキャラは同じ言葉は一切言わず…運営はセリフと場面間違ってるんじゃないか? -- &new{2015-09-01 (火) 01:07:25}; --こっちがフル支援装備トレーナーで相手のテトラが俺落とすのに30秒以上かけて言われたセリフが「シミュレーションより弱い…」どんだけだよ… -- &new{2015-09-01 (火) 01:14:34}; -すごく今更だが、MAPに「防衛」とかの吹き出しって非表示にできないのかな?ネズミ警戒してるとちょうどルートに吹き出しかぶって見えなくなるんだ。北極とかキャリホで超邪魔。あと戦闘終了後のNPCがチャットに被ってくるのも邪魔。指揮で勝ったときとかいち早く労いの言葉かけたいのに見えないで打って誤字してたらイヤなので勘弁してほしい。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:41:56}; --あぁ、あの指示窓は邪魔くさいなぁ>防衛とかのアレ あれの所為で敵見失ったりするから非表示のメニュー欲しいわ。あと戦闘中のエース会話が邪魔い -- &new{2015-09-01 (火) 00:49:27}; --自分は指示窓もだけど戦闘終了後のセリフもうざい。終わった後チャットでお疲れ様や指揮の時は+α言うんだがあれのお陰で入力が分からん。上に常時するなりずらすなり、非表示選択できるなりして欲しいわ。あんなのボイスだけでいいんだよ毎度恒例「ジオン公国に栄k」なんて聞き飽きたわ -- &new{2015-09-01 (火) 01:04:43}; ---期待出撃時や撃破されて次の機体選ぶ時にチャット欄までホワイトアウトされるのが困る。数少ない落ち着いてチャットできる時間なのに -- &new{2015-09-01 (火) 01:06:57}; ---ああいうのは安売りされても萎えるよな。NYで散りまくるガルマクローンといい -- &new{2015-09-01 (火) 01:07:06}; ---改めて木主の見たら自分と同じこと言ってたわ。こういうかゆいところに手が届く、って感じの調整もして欲しいんだがなぁ -- [[枝主]] &new{2015-09-01 (火) 01:12:08}; --防衛とかの吹き出しは遊びだろうね。 超正確な設定にするとガチガチになってしまってネズミが通らないとかゲーム性に響くからわざと緩くしていると思う。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:32:01}; -北極BAにて北拠点2奪取のためガンダムにて進軍、後方より初期ジムとWDジムが随伴。途中ナハトとの2連戦を終えAP半分以下(初期ジム・WDジム共に身をひそめたまま)2拠点前にて両機動きを止め仕方なくガンダムにて拠点侵入。物陰よりグフの格闘にて撃破される。初期ジム・WDジムに撃破期待するもすさまじい勢いで退却…。のちに戦績確認したところ共に中佐で1000戦以上でD負け越し。彼らはどうやったら前にでるのだろうか -- &new{2015-09-01 (火) 00:47:39}; --北極でそんな使い捨て機体乗って前でない時点でお察しだろ。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:53:46}; --そういう奴らはこっちが孤立してるとみると我先にと突っ込んでくるぜ そして1機ずつ処理されるまでがテンプレ -- &new{2015-09-01 (火) 01:00:49}; --WDがEXで出る頃からやっておいてその立ち回りはちょっと脳に障害を持ってるのか疑うレベル -- &new{2015-09-01 (火) 01:09:04}; --ミリ残しで味方死ぬまで出てこない -- &new{2015-09-01 (火) 01:10:57}; --別に芋プレイが悪いというつもりはないけど、こんなゆるゆるな階級制度で将官になれないんだから1000戦もして立ち回りに問題があるとは考えないんだろうか、前に出てMS戦しなければいつまでたっても上手くはならないわけで…よくエンジョイ勢なんでっていいわけかますやついるけど、好きな機体使ったり好きな武器使ったりならわかるが、ただただ芋ってるやつはエンジョイ勢とかではなく脳死勢だと思う。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:31:05}; --動き見てると良く分かるよ。 すごく幼い動きだから。 きっと10代の子供たちだろう。 高校野球の選手は大人顔負けの守備とかみせるのに、ガンオンの彼らは何の練習もせず甲子園に出場してボロ負けしてるようにしか見えない。 彼らには指示をくれる監督というかブレーンが必要なのだろう。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:49:11}; -マッチング関連の木ばっかなので違う木を、ということでみんなは銀図でも良い機体でどれが一番良いと思う?木主は狙アクトと4号機、理由は重撃運用するとしても未強化の時点の性能でも十分な性能で強化回数少なくても影響少ないから‥‥と言わなくても良いと思うが金図武器がゴミだから -- &new{2015-09-01 (火) 00:47:58}; --ケンプかな -- &new{2015-09-01 (火) 00:50:39}; --地雷がそこそこ強いけど必須って訳でもないし積載強化しなくて他のに改造回数振れるつよたん -- &new{2015-09-01 (火) 00:53:42}; --まあ強襲重撃だとステ重要だからなぁ。金と銀の差が少ないという意味ではその二機だと思う -- &new{2015-09-01 (火) 00:54:46}; --狙撃、砲撃、支援は基本よほど必須武器が金限定でない限り銀でいいと思う。機体性能より立ち回りだからね。強襲銃撃はわずかな差が生死を分ける場面が多いから強化回数の多い金図かな。 -- &new{2015-09-01 (火) 00:55:37}; --テトラ!銀図でも壊れだから -- &new{2015-09-01 (火) 01:24:51}; ---関係ない木でも強引にネガっていくスタイル。変わらないなぁ -- &new{2015-09-01 (火) 01:37:11}; ---事実!俺のテトラ銀図、無駄にネガネガ言わないでくれよ面倒だから -- [[枝主]] &new{2015-09-01 (火) 01:42:57}; ---テトラは産廃って話で決まっただろいい加減にしろ! -- &new{2015-09-01 (火) 02:04:23}; ---どこでじゃ?それはどこでじゃ~ -- &new{2015-09-01 (火) 02:08:08}; -マッチングがガバガバだから普段使わないような機体でも楽しめて楽しいw -- &new{2015-09-01 (火) 00:56:46}; --たしかにそう言った一面もある -- &new{2015-09-01 (火) 00:57:33}; ---現地改修の寒ジムとか冷凍庫保管だったけど、今どれだけPOT貰わずに生き延びれるかとか、変な楽しみ方が出来る。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:00:44}; --まあ今のうちにいろいろ試せる余裕はあるな -- &new{2015-09-01 (火) 01:12:02}; -皆あんまり興味ないかもしれないけど初期機体系のレンタル専用カラーリングがアップデートで買えなくなってる。(それまでに購入したレンタルカラー持ちはそのまま)パニキカラーの素ジムとかあったのに普通に消されてて激おこ。3万GPのでいいからレンタルカラー機体かえして -- &new{2015-09-01 (Tue) 00:59:11}; -さっきテレビCMやってたよ 今の状況で0096だョ!全員集合な~んて言っていいのかい?運営は -- &new{2015-09-01 (火) 01:13:26}; --0096感とか開始5分でなくなるからな… -- &new{2015-09-01 (火) 01:16:41}; --ガンオンの運営はクソだと有名であります! -- &new{2015-09-01 (火) 01:23:14}; ---実はかなりマシな部類だぞ -- &new{2015-09-01 (火) 01:45:05}; ---毎週のイベや機体配備なんかは良くやってるよ、でも蓋を開けてみると… -- [[枝主]] &new{2015-09-01 (火) 01:49:32}; --??「だめだこりゃ」 -- &new{2015-09-01 (火) 02:19:31}; --CMみたとき、BGMも相まってついニヤっとしてしまったわ・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 05:15:43}; --その広告費を使って、先にゲームの中身をもっと0096らしくしてはいかがでしょうか運営さん。 -- &new{2015-09-01 (火) 08:17:42}; -さて、みんなに質問。 UI に は も う 慣 れ た か な ? -- &new{2015-09-01 (火) 01:14:19}; --慣 れ た -- &new{2015-09-01 (火) 01:22:27}; --慣れていくのね・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 01:23:28}; ---セイラさん・・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 01:47:27}; --色合いがきついっす 機体や武器開発する時の失敗の%が見えない -- &new{2015-09-01 (火) 01:24:01}; ---如意スクリーンというフリーウェアで少し色のキツさを抑えてる かなり古いソフトだが現在の画面に対して色フィルターをかけるもの お好みの色になるようにカラーパレットをいじったら楽になった 難点はWin7だとAlt+Tabの切り替えの時によく一時停止になってしまう 一旦ゲームしたらそれほど気にならないが -- &new{2015-09-01 (火) 03:29:49}; ---情報thx -- &new{2015-09-01 (火) 03:41:05}; --よゆー(エンジョイ勢) -- &new{2015-09-01 (火) 01:24:06}; --慣れてない。カスタマイズ画面が酷すぎる。マウスインとオーバーの挙動間違えただろ明らかに -- &new{2015-09-01 (火) 01:44:32}; --チャットの横のロビー・部隊・小隊・・・色マジでつけてほしい 前の色付きでさえ2割の確率で誤爆してたのが、5割ぐらいにあがってんだよ・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 06:45:47}; --まだ慣れてないけど昔のUIに戻すのはイヤだわ、こっちの方がかっこいいよねw -- &new{2015-09-01 (火) 10:10:44}; -GPガチャ帰ってこないかなあ。欲しい設計図が手に入るかどうかはともかく、好きなタイミングで引けるのがよかったのに。例えば、第○弾~○弾まで統合、ジャンルで分けるとか、EXイベント機体復刻ガチャとか。もっと新規が続けたいと思うように敷居を下げたらいいのにね。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:28:20}; --せめてGPガシャチケを1枚8000~10000GPに値上げして、金銀出現率上げればいいのになぁ、欲しい機体の金図を狙えないのはストレス溜まる -- &new{2015-09-01 (火) 01:33:32}; ---マスチケの成功率の例からして思ったより出なくて余計にストレスたまりそうな予感 -- &new{2015-09-01 (火) 01:51:30}; --GPガチャは運がいいやつが運の悪いやつに自慢することによって、運の悪いやつが課金してくれればいいけど実際は結構やめていくんだよね。公平感を出すためにもショップ販売の移行は正しかったと思う。それに25万でほしい機体の銀図が確実に手に入るのも大きい。 -- &new{2015-09-01 (火) 01:53:30}; --この木読んだらそれが運営の狙いなんじゃないかと思ってきた。放置垢で3ヶ月に一度くらいログインしてOWABIでガシャだけ回すってやってたけど、今回から出撃しないとガチャ回せなくなったんだもんな -- &new{2015-09-01 (火) 01:55:41}; ---メンテ後に協力戦をやるだけというのも潰されてるし、その可能性はありそうだね。 -- &new{2015-09-01 (火) 02:01:02}; -今日貰った分のこの使い道無い余ったデイリーガシャチケどうすんだよ…売っても500じゃ… -- &new{2015-09-01 (火) 02:03:08}; -今回のアプデで被害甚大な砂にキルする手立てを下さい…。(切実)。トップ砂除き一般の砂はホントにキル出来なくなった、連邦としては砂減って勝ててる面もあるのだろうけどね -- &new{2015-09-01 (火) 02:05:32}; --(´・ω・`)地雷を重ねなくても一つ直撃させれば確定アシストがもらえるようにはなったよ -- &new{2015-09-01 (火) 02:10:17}; --重撃に殺られる砂ってこと? -- &new{2015-09-01 (火) 02:17:26}; --3点で普通にキルもアシストもとれてるよ -- &new{2015-09-01 (火) 02:49:38}; ---一人で満タンからのキルが難しくなったということだろう。チャージ系は総じて火力不足だったのに転倒廃止でMも死亡、3点はハメ殺しできなくなったで手負いを仕留めたり削ったりぐらいしか出来なくなった…って言うことを言いたいのかなと砂使わない奴が考えてみた。 -- &new{2015-09-01 (火) 05:00:00}; --地雷とBZ格で取れるだろう。遠距離から一方的にキルしたいのであれば手負いを狙うしかないな -- &new{2015-09-01 (火) 06:15:33}; --一般の砂はホントにキル出来なくなった、ってそりゃ凡兵がキルをほいほい取れたら困る兵科だろ。Fジのチャースナ大将は相変わらずキルしまくってるし腕の差が如実に出て面白いんでない。 -- &new{2015-09-01 (火) 08:48:14}; ---凡兵基準で言うなれば、今までは当てるの大変だけど当てれば割とキル取れた→今は当てるの大変だし当ててもキル取れない。上手い人基準で言えば、大体当たるしキルも余裕→大体当たるけどキルは少し取りづらくなった。かな -- &new{2015-09-01 (火) 09:42:37}; ---炸裂しかあてられない自分はもうアシストマンに徹してます。ワーカーでも3発4発かかるw流石に2発当てたころにはだいたい物陰に隠れられるけど -- &new{2015-09-01 (火) 09:51:57}; --え?素砂(3点orF)でも茶砂でも撃破確定アシストのおかげでむしろキル数増えてるくらいなのだけど…。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:45:32}; ---ほんそれ -- &new{2015-09-01 (火) 10:53:25}; ---むしろ今は砂天国のL字NYとか遺跡がある訳で…。ちょっと工夫してピザ置いたり定点棒立ちを止めて獲物を吟味してればキル取れると思う。通常北極は知りません。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:49:32}; -正直DXって底がある分他のゲームより大分マシだよね -- &new{2015-09-01 (火) 02:25:13}; --今は相当良心的になった方だな -- &new{2015-09-01 (火) 02:21:12}; --金陸ガン引くために10万使った兄貴は元気かな・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 02:25:49}; ---金陸とか今ではゴミ以外の何者でもないからな・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 02:35:32}; --ガンダムゲーのそれもカードゲーの確率みると戦慄する。BOXガチャは良心的すぎる(バンナム比) -- &new{2015-09-01 (火) 02:51:51}; --なお特性選ぶには底が無い模様。金コンカスフレピク2機取るのに60万使った俺は息してません。 -- &new{2015-09-01 (火) 03:58:25}; ---GP落ちする前は平気な顔してグレスロ使ってたわ -- &new{2015-09-01 (火) 04:43:02}; ---流石にそれは熱くなりすぎてる -- &new{2015-09-01 (火) 06:23:14}; --微課金からしてみれば小額で当てられる確率下がってるからあまり良くない気もするが、何十万使って全く当たらなかった人の話し聞くと今のが大分マシだと思える -- &new{2015-09-01 (火) 04:09:37}; ---意味わからん、最悪150回回せば目当てのが手に入るガチャより青天井のガチャのが微課金は無理だろ -- &new{2015-09-01 (火) 10:56:09}; --他のパッケージゲームは数千円で全部遊べるだろ。確率次第で金図のために最大4万強も課金することになるゲームがマトモなわけない。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:19:06}; -新兵のキャンペーンで貰ったレンタルとか340入れててコスト足りないんで三機ですーってのが結構居るのね…。三機編成だとそれこそ入り乱れの現状は新規さんには優しくないよなぁ… -- &new{2015-09-01 (火) 03:01:33}; --新兵キャンペーンといえば、銀陸ガンと銀Ez8WRの時は本当に応援する気があるのかって言いたくなるような代物だったよな。高コスト、地上専用、微妙機体と3点揃った酷さだった -- &new{2015-09-01 (火) 03:19:06}; ---本気で応援する気があったら、デッキコストが1000切ってる状態でスタートさせないと思うの・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 03:37:11}; ---本気で応援するなら倉庫10枚にデッキコスト拡張10枚とかつけるかもだけど…そこら辺は初心者チャレンジで一セット配ってるしなぁ -- &new{2015-09-01 (火) 03:43:50}; ---ひでぇ・・・若いうちの苦労は買ってでもしろ、とでも言いたげだな -- &new{2015-09-01 (火) 04:40:56}; ---コスト拡張と倉庫拡張は初めてすぐのチャレンジで10枚もらえるよね -- &new{2015-09-01 (火) 11:37:42}; --ほんとに新兵に必要なのは新規でも4期編成できる中コスト帯の機体なんだよ。高コスト渡されたってすぐ死ぬんだから無用の長物 -- &new{2015-09-01 (火) 05:01:19}; --今新兵来てもマッチング機能してないから死ぬだけで糞ゲーってやめてくから何配っても一緒だな。50戦ぐらいは弱い子同士で戦わせてあげないと -- &new{2015-09-01 (Tue) 06:00:12}; //---↑ウワー改行しちゃった。直せる人。よ、よろしくお願いします。 -- &new{2015-09-01 (Tue) 06:02:00}; ---大将に華麗に倒され感嘆→自分ももっと上手くなりたいと思いwikiや2chを見る→マッチングの愚痴を読む→自分はもっと適切な戦場で遊べるはずだったのに改悪されたと嘆く→大将に倒されるたびに「クソゲー」と言う 人間は現金な生き物だから、こういう人って結構いると思う。 -- &new{2015-09-01 (火) 06:37:46}; ---あの人みたいに上手くなりたいって人は確かにいる。が、少数派。有料で買った物なら多少続けるが、最初から課金とかしないだろうし最初に見切られたらそこで辞めてくもんよ -- &new{2015-09-01 (Tue) 07:04:17}; ---気軽に初めて気軽に辞めるというのもあるだろうけど、むしろ無料だから続ける人も多いと思うよ。いくら練習したってタダだし。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:22:28}; ---最初から練習してまでやる層は別にいいのよ、ほっといても続けるから。世間的に気晴らしに遊びたいって人が多いんだろうけどその人達がスグやめちゃうの。まぁなぜこだわってるかというとガンダムもゲームもワリと好きなリアフレ数人誘ってみんな数戦やってやめちゃったの。たまたまかもしれないけどさ -- &new{2015-09-01 (Tue) 07:34:49}; ---その人達って対戦ゲームの経験者?ゲーム好きでも対戦ゲームは駄目な人が多いみたい。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:39:13}; ---みんなでsdgoやってました。あっち終わって色々移住先探してた。俺こっちで中将なんだけどsdgoはあいつらのがメチャウマかった。俺も階級合わせる意味でサブ作ってやってたけど機体揃えるだけでもホントツライのよ。これガチ新規ほんと地獄だと思うよ -- &new{2015-09-01 (Tue) 07:47:38}; --連邦専、たまにジオンで准将三機編成やってるけど、うち二機はフルマスだし、機体維持に気を使えば充分戦えるんだよな。 三機で陣営勝利の一位とったこともあるし。 レダとかまで行き届かないけど、その分押してれば問題ない。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:42:25}; ---いや、右も左も分からない新兵の話なんで・・・ -- &new{2015-09-01 (Tue) 10:06:16}; ---なんだろうこの…w -- &new{2015-09-01 (火) 10:41:25}; -4亀開いたらガンオンのCM出たんだけど、これみて始めた人は何を思うのか。 -- &new{2015-09-01 (火) 05:24:17}; --新規を心配するフリごっこはもうやめなよ心にも無い -- &new{2015-09-01 (火) 05:55:10}; ---自己紹介か?他の人もそうだなんて決め付け無い方が良いぞ -- &new{2015-09-01 (火) 06:33:58}; --強いて言えば「ユニコーンもシナンジュもいないじゃん!」 -- &new{2015-09-01 (火) 06:09:22}; -強襲で僻地を忍んでいる時、無武装の支援と会敵、慌てて逃げようとする支援にビッタリくっついて「うりうり~オジサンがこわいか~?」ってやる。少し興奮する。 -- &new{2015-09-01 (火) 05:57:28}; --そして飛んでくる無慈悲な2丁シュツ -- &new{2015-09-01 (Tue) 06:01:42}; --グフおじさん、迫真の熱い鞭 -- &new{2015-09-01 (火) 06:15:47}; --マシが強化されたからか僻地レダ用の支援はマシ装備率が高くなった希ガス。なめてかかると相手によっては意外とAP削られるんだよな。 -- &new{2015-09-01 (火) 06:20:55}; ---連射速い方だから接射ならそこそこ削れるからな。240の方なら3点なり射程SGなり持てるし -- &new{2015-09-01 (火) 06:23:58}; ---敵の僻地レーダーを処理したりネズミをロックしてMAPに映したり、意外と使い道はあるからね -- &new{2015-09-01 (火) 09:47:48}; -テトラが本物のぶっ壊れなら、なんでジオンは戦力ゲージ負けてるんですかね?マジで連邦は51%でもまったく勝てない!テトラどうにかしろ!って恥ずかしくないの? -- &new{2015-09-01 (火) 06:27:32}; --そりゃあPSが連邦でCBRだから選ばれた民族だからでしょ。いつも連邦様が仰ってるじゃないか -- &new{2015-09-01 (火) 06:40:53}; --ま た 戦 力 ゲ ー ジ ガ ー -- &new{2015-09-01 (火) 06:47:56}; ---テトラガーよりよっぽどはっきりとしてるよね。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:02:48}; --そんなこと言ったら、フレピクが空飛んで凸できる環境でもジオンゲージが勝ってる時もあったぞ。 -- &new{2015-09-01 (火) 06:51:30}; ---アンチステルスレ-ダー無い時代の話? -- &new{2015-09-01 (火) 06:54:09}; ---先週まで木主の言う勢力ゲージが51%前後でジオンが勝ってただろ。その時のフレピクは間違いなく壊れだけど木主みたいに極端な話だと、フレピクそんな影響してないじゃないか。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:24:58}; ---ナハトもあったじゃん。ホント都合の悪いとこは忘れてるのかなんなのか -- &new{2015-09-01 (火) 07:33:53}; ---↑のアンチステルスレーダーが無いかどうかってのは、ナハトが封じ込まれてるとかそういう意味で言ったんじゃないのか。今のゲージなんて味方と敵のマッチングの良し悪しとマップで変わるだろ。 -- &new{2015-09-01 (火) 08:08:59}; ---んでテトラが壊れな分何で対抗してるかは無視でテトラガーテトラガーですか?ほんと都合がいいですね -- &new{2015-09-01 (火) 08:18:16}; --ぶっ壊れとまでは言わないけど、クソゲー化を加速させてる要因の一つではあると思うわ。出力限界やら格闘移動やらともども -- &new{2015-09-01 (火) 06:54:13}; ---まあ連邦の360ビムコ強襲と出力限界一緒にネガるなら分かるよ俺も突出してるのはその通りだし。テトラだけネガるのはおかしいだけ -- &new{2015-09-01 (火) 07:03:25}; ---その360ビムコ強襲を一瞬で溶かしちゃうからそいつらよりもネガられてるんやで -- &new{2015-09-01 (火) 07:17:47}; ---盾無肩テトラも一瞬で溶けるから問題ないね。問題点すら理解できてないんだしもうずっと壊れVS壊れをお楽しみください -- &new{2015-09-01 (火) 07:21:04}; ---使う側が食らったら溶けるから問題ないってちょっと意味わからんのだけど。それと肩テトラって? -- &new{2015-09-01 (火) 08:19:28}; ---意味分らんならいいよ、一生壊れVS壊れやるしかないんだから -- &new{2015-09-01 (火) 08:23:41}; ---言った自分でも意味がわからないと受け取られるよ、そういう返答は -- &new{2015-09-01 (火) 08:50:30}; ---どうせ難癖つけてくるのが目に見えてるからな。脆い方が一瞬で溶かせなかったらどうなるでしょうか? -- &new{2015-09-01 (火) 08:53:34}; ---せやねんけど laでテトラ相手に格闘決めれた時は壮観やな ただ 右手にサーベルを持ったら逃げられる -- &new{2015-09-01 (火) 09:48:10}; ---脆い側が一瞬で溶かせなければって、きみの中には壊れか産廃の二つしかないのか。良機体という道もあるだろう。というのと、それと使う側が食らったら溶けるから問題ないという話は関係ないよね?問題ないなりの理由がききたいのだけれど -- &new{2015-09-01 (火) 09:58:26}; ---尻尾表したね。つまりジオンは狩られてろってことね -- &new{2015-09-01 (火) 13:10:07}; --(ふふふ・・・みんな気付いていないようだが、俺の居る勢力が負けるのだよ・・・ふふふ・・・) -- &new{2015-09-01 (火) 06:56:17}; ---なんと・・・よし貴様を生贄に勝利を呼び込むのだ。ベントラーベントラー -- &new{2015-09-01 (火) 06:59:54}; --榴弾、マシ、BR、4号機ゲロビが強化されたからでしょ。ジオンはデブだから当たりやすいって根底がダイレクトに響いてる -- &new{2015-09-01 (火) 07:04:45}; --ガンオンはいつだって壊れで溢れるゲームだし、別要因でも酷いレベルでバランス取ってるからこの程度じゃそこまで影響しないんやで。すでに麻痺してる俺からすりゃテトラは壊れではあっても全盛期糞ブメ使って暴や全盛期糞ヘビライに比べりゃまだマシやなって思いつつ、その時々で最適な機体を使うまで -- &new{2015-09-01 (火) 07:07:43}; --何 回 同 じ 話 し て ん の ? -- &new{2015-09-01 (火) 07:10:21}; ---そら次に目新しい話題が出るまでエンドレスループよ -- &new{2015-09-01 (火) 07:12:00}; ---筋の通ってないテトラネガが消えるまでだろうな -- &new{2015-09-01 (火) 07:12:29}; ---ゲーム内でも何回同じ作業繰り返してんの?楽しいのそれ?ってのは多い -- &new{2015-09-01 (火) 07:14:32}; --連邦兵のほうが強いから。おわり -- &new{2015-09-01 (火) 07:16:18}; ---なわけないだろw -- &new{2015-09-01 (火) 07:37:55}; ---でもシンプルな分こいつのがまだマシ。他も言葉でいくら取り繕おうと連邦兵の方が強いからって言ってるだけなのが殆ど -- &new{2015-09-01 (火) 08:50:28}; --というかレーダーの差じゃないかな……連邦だとアンチステルス置いてた層が居たから高コスレーダー機配備されてレーダーラインがほぼ維持されるけど、ジオンだとレーダー0のタイミングが多い気がする。少なくとも個人的には、レーダー0戦場はジオン側の方が多い -- &new{2015-09-01 (火) 07:20:53}; ---ほらね、こうやって他の理由を必死に探してまでテトラ弱体を訴えようとする畜生。まあこれはジオンも多分同じだろう。一生壊れオンラインやってろ -- &new{2015-09-01 (火) 07:23:06}; ---これ。レーダーを置くだけ(欲を言えば維持)で少しは変わると思うんだけどな -- &new{2015-09-01 (火) 08:13:10}; ---ジオンのネガは綺麗なネガ連邦は筋が通ってないらしい -- &new{2015-09-01 (火) 08:16:20}; ---まーたPSか。CBRの次はレーダー置くPSが足りてないってかww -- &new{2015-09-01 (火) 08:30:43}; --ゲージなんてやりこみ層がどちらの勢力を多くプレイしてるかってことなのにまだこんなこと言ってんのか -- &new{2015-09-01 (火) 07:38:05}; ---ああいつものゲージ勝ってる勢力が使う言葉ですね。これがなかったので違和感があったけどついに出てきてくれて安心です -- &new{2015-09-01 (火) 07:40:43}; ---↑わざわざレスしといて他に言えないのかw 少しは考えろ。テトラどうにかしろ以下のレベル -- &new{2015-09-01 (火) 07:43:44}; ---ゲージガーとゲージなんて関係ないは以前からずっとセットだったから気持ち悪いなとおもってただけだよ? -- &new{2015-09-01 (火) 07:47:00}; ---じゃあやりこみ層はなんで移動するのってなったら機体が良いか報酬が美味い要素があるかのどっちかだろってなるんだけども -- &new{2015-09-01 (火) 09:34:25}; --戦力ゲージとガーベラ・テトラの暴れっぷりはなんの関連性も無いよ?ジオンがゲージ勝ってた頃はアレックス暴れてたやん。なんでゲージで語るん?ゲージは総合的な勝敗数で決まるからそれ自体は信用出来るが、他の要素と絡めることは出来ないよ。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:39:25}; ---ゲージ出されると都合悪いからねしょうがないね -- &new{2015-09-01 (火) 07:42:27}; ---ジオンがゲージ勝ってたってもしかして旧ゲージ?w -- &new{2015-09-01 (火) 07:53:09}; ---旧ゲージと新ゲージの違いを理解してないのは佐官の伝統 -- &new{2015-09-01 (火) 08:05:12}; ---ナハト無双の頃を言ってんだろ。テトラと聞けばすぐ見下す発言する奴多いけどやってること反日団体と同じだぞ?もうちょっと素直に受けとれよ -- &new{2015-09-01 (火) 08:11:29}; ---そうだねゲージガーナハトガーゲージガーカクトウガー煩かったね -- &new{2015-09-01 (火) 08:19:56}; ---ぶっ壊れが弱体されると都合が悪いのですぐ総叩きにするジオン -- &new{2015-09-01 (火) 08:20:55}; ---連邦はPSで勝ってるらしいからしょうがないね -- &new{2015-09-01 (火) 08:28:06}; ---↑5 今のマッチングなら旧ゲージに近い状況だよなぁ -- &new{2015-09-01 (火) 12:43:31}; --HRMの時と同じいくらぶっ壊れでも使うやつがあれなら結局負ける -- &new{2015-09-01 (火) 07:57:13}; --まだただの虐殺オンラインだからゲージなんて信用できんだろ。特に今週のは。せめて来週、再来週のゲージで語るべきだ -- &new{2015-09-01 (火) 08:05:43}; ---と言うより、連隊いただけで以前よりはるかに格差マッチが起きやすいからもう単なる連隊ゲーと化してる そもそもレーティングで階級参照せずのマッチングは局地と同じにしかならないんだから、過疎時間は参戦人数とマッチングの振り分けのシステムの都合上なにをどうしても、レートが時間経って落ち着いたところで無意味で、今まで以上に連隊による連邦タイムジオンタイムが起きるだけ つまり連隊ニコ生チェックして、有利な側の時間帯の軍で参戦するだけのゲームと化した -- &new{2015-09-01 (火) 08:09:58}; ---そこはルームが少ないくせに2陣営性とかいうイカれた仕様だからしょうがないね -- &new{2015-09-01 (火) 08:15:24}; ---↑局地が過疎時間はレーティング参照したところで限界がある、ゆえに高レートと低レートでもマッチングする、という事実があるんだから大規模はそれがちょっと数増えただけで同じことが起きると何故か理解してない人多いんだよね たとえば1000人参戦してたとしても50VS50で1ある以上100人×10で部屋は終わり、つまり10部屋しかない対戦部屋での抽選となり、しかも試合が全て同時に終わるわけじゃないからそこからさらに少ない中での抽選になる これで格差が起きなかったり連隊できないほうがむしろ不自然なわけだ -- &new{2015-09-01 (火) 08:37:43}; --両方やってるけど退出がジオン多すぎる。連邦だと平均1~3人程度だけどジオン3~5人ぐらい退出してないか?あと上でも言ってるけどもう少し支援増やそう…それだけで継続戦闘力変わるから -- &new{2015-09-01 (火) 08:27:24}; ---つまりPSね。PSで勝ってるだけだからジオンは弱体しましょうって意味ですね -- &new{2015-09-01 (火) 08:29:25}; ---連邦が勝てたときはあぁジオンの階級落としが多かったんだなって思ってる -- &new{2015-09-01 (火) 08:29:49}; ---結局PSなんだなぁ。PSで勝ててるだけだからジオンは弱体しろってのが連邦の言い分なわけね -- &new{2015-09-01 (火) 08:34:57}; ---退出者を減らして支援増やそうって言ってるのがPSの話になるのか…色々こじらせすぎだな。 -- &new{2015-09-01 (火) 08:55:30}; ---退出者を減らして←明確なデータがあるわけでもない。レーダー←前線が相変わらずもろいからすぐ壊れる。この現実無視して勝敗拮抗してるにもかかわらずテトラ弱体を正当化するにはPSしかないんだけど -- &new{2015-09-01 (火) 09:00:01}; --テトラ弱体化されないかびびってる雑魚が吠えてるようにしか見えないよ。恥ずかしくないの? -- &new{2015-09-01 (火) 08:42:58}; ---さすがにこれは枝主恥ずかしい -- &new{2015-09-01 (火) 08:45:55}; ---枝主の言ってることで当たりだろw -- &new{2015-09-01 (火) 09:01:26}; ---これだろうね。倒されてわかるけど、KDマイナスの人でも+に持っていけるぐらいには強い。未だに「えっ、この照射時間で死ぬの」って思ってしまう -- &new{2015-09-01 (火) 10:08:20}; ---↑倒されてわかるとかまさか自分で使ってもないのにマイナスの人がプラスにとか言っちゃってるの?頭悪すぎるだろ テトラの強さは否定は全くしないが、自分で使いもせず断定するのが相当脳みそやばい -- &new{2015-09-01 (火) 10:11:49}; ---↑お前こそ頭湧いてるだろう。ここの話で断定できるようなデータに基づいたものは何もない。わざわざそんな書き方せんでいいだろ -- &new{2015-09-01 (火) 11:36:55}; --テトラ壊れって言っているやつは自分の立ち回りの弱さに気づいていない佐官だよ。一瞬で溶かされて理不尽に思っているんだろう。テトラネガはほとんど無くなっているのに木主はいつまでそんな奴らと戦っているんだ?スルースキルがないのか? -- &new{2015-09-01 (火) 10:46:13}; ---立ち回り(笑)一瞬で撃退されるか少し耐久力残っても斉射式で撃退される。その上機動力もDPSも拠点攻撃も最強、これを壊れと言わない方が異常、まあ理解もできないか -- &new{2015-09-01 (火) 12:16:32}; ---将官はアレが壊れって知ってるからね、ブーメランになるだけだから敢えて言わないのだよ -- &new{2015-09-01 (火) 12:27:06}; --全員が全員テトラ持ってるんならそうなんじゃね? -- &new{2015-09-01 (火) 12:42:09}; --今までとマッチング違うのに木主はなんでこのゲージを信用してしまうのか -- &new{2015-09-01 (火) 13:16:07}; -呪ってやる! すべてのプレーヤーがメンテ前にデイリーを受け取ってしまう呪いをかけてやる!! -- &new{2015-09-01 (火) 07:18:00}; --ついでにデイリーミッションコンプを受け取る呪いもかけてやるー -- &new{2015-09-01 (火) 07:33:27}; ---スレ主が言ってるのはデイリーコンプの話じゃなくて? -- &new{2015-09-01 (火) 07:41:03}; --9/7だ 今日は1戦だけにして裏軍やるわ -- &new{2015-09-01 (火) 07:51:54}; --それ、どんな不都合が? -- &new{2015-09-01 (火) 07:57:10}; ---来週exでデイリーミッションコンプするとex10枚発生するから -- &new{2015-09-01 (火) 08:03:58}; ---あ、そういうことか -- &new{2015-09-01 (火) 08:05:40}; -そういえばBD系に胸バルカンがないのはなぜなのだ -- &new{2015-09-01 (Tue) 07:30:48}; --二門に増やしたから陸ガンのグラを流用出来なかったから……てのは置いといて、頭に付けたからじゃないかな。 -- &new{2015-09-01 (火) 07:37:40}; ---頭バルカンよりちょっと強いけど弾少ないとかそんなもんでもいいから追加してほしかった -- &new{2015-09-01 (Tue) 07:38:40}; -水曜の0時からメンテの間にログインしちゃうとデイリーガチャ引き終わってる場合は無駄になるんかね 定期メンテでリセットだから当日分は仕方ないのかな -- &new{2015-09-01 (火) 08:04:10}; --8日(メンテ日含め)中6日分デイリーチケあればデイリーガシャ引ききれるから、ちょっとやってなくても全部引けるってのは魅力なんじゃないかな。毎日やってる勢はそのよさが実感できないだろうが -- &new{2015-09-01 (火) 08:09:21}; --売れば500GPもらえるよ -- &new{2015-09-01 (火) 08:23:43}; --未使用全削除するならメンテ時に取得権も復活していいと思うけどな -- &new{2015-09-01 (火) 08:30:02}; ---リセットだから普通に復活すると思うよデイリーチャレもそうだし -- &new{2015-09-01 (火) 08:31:31}; --ボックス内で止めておけば回収を免れる可能性 -- &new{2015-09-01 (火) 08:48:05}; ---仮にそうだとしても次週も6枚あれば引ききれるんだからさして意味ないだろw -- &new{2015-09-01 (火) 09:30:42}; -26日メンテナンス以前に達成していて受け取っていなかったチャレンジ報酬って消滅したの? -- &new{2015-09-01 (火) 08:14:29}; --変更に伴う再配布あったんだから普通に消えてると思う -- &new{2015-09-01 (火) 08:18:05}; ---再配布のせいでお茶を濁された感あるけど、報酬しょっぱすぎるよな・・・。数年やってやっと達成できる報酬が少しばかりのGPとカンストしてたら無意味なEXP・・・。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:24:51}; -いつになったら内臓コンボ機の内臓装備にデメリットがつくんや…今じゃ手持ちBZとかただの内臓の下位互換やで… -- &new{2015-09-01 (火) 08:42:29}; --むしろなんでデメリットがつくと思ってるのかが謎 -- &new{2015-09-01 (火) 08:47:54}; ---現状まあ手遅れ感はあるけど、手持ち強化だと更にパワーインフレ起こしかねないやん? -- &new{2015-09-01 (火) 08:52:53}; --ジオン機やFAGみたいに機体性能にデメリットでいいと思うけどね。足回りまでいいからおかしなことになってるだけで -- &new{2015-09-01 (火) 08:56:46}; --手持ちBZが下位互換とか何を言ってるんですかねぇ、そもそも内臓BZ持ってるのはBD系と重撃ぐらいですよ -- &new{2015-09-01 (火) 08:57:21}; ---下位互換か否かで言えば間違いなく手持ちは下位互換だと思うが -- &new{2015-09-01 (火) 09:00:40}; --内蔵の威力と射程下げればいい。 ガンキャとかあんな短い砲身で長射程は無理でしょ。 内蔵だから口径も小さいだろうし。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:08:52}; ---長距離いうても800ぐらいですぜ?内蔵Bzコンボは重撃の利点みたいな感じで別に良いと思うけどなぁ -- &new{2015-09-01 (Tue) 09:27:36}; ---まあ即死ゲーのままでいいなら別に問題ないと思う。ぶっ壊れ集団の360強襲基準なら全く問題ないし -- &new{2015-09-01 (火) 09:33:39}; ---もともと中距離火力支援MSだから射程が長いのはいいと思うぞ。弾数減らせば良いんじゃないかな。見た目的に、一回で二発消費とか。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:42:12}; ---ぶっ壊れに合わせて修正していった結果が今だから即死はしゃーないで -- &new{2015-09-01 (Tue) 09:46:51}; ---そもそも弾速差の関係上最大射程だと間違いなくコンボにはならんぞ -- &new{2015-09-01 (火) 09:49:21}; ---まあね、それらの壊れと一緒に弱体するかそれとも置いて行かれた奴らを強化するかだと思うよ。内臓マンだけ弱体ってのは少なくともありえない -- &new{2015-09-01 (火) 09:52:19}; --内蔵武器にあえてしているのに下方修正しろとか考えが足りなさすぎるだろ。ガンキャⅡあたりにやられすぎて発狂してるのかな? -- &new{2015-09-01 (火) 09:25:24}; ---それだと内臓ビームって言うだろう、まあそれも正直問題だとは思うがね -- &new{2015-09-01 (火) 10:27:02}; --一応同コストの手持ちより若干重量が重くなってるんだけどね(普通軽くなるはずだろとツッコんではいけない) -- &new{2015-09-01 (火) 09:29:04}; --内蔵コンボ系にデメリット付加するとなると、ジオンも連邦も割と少なくない機体がご臨終するな・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 09:34:58}; ---少なくない数の機体 だ。ちょっと文字抜けた -- &new{2015-09-01 (火) 09:35:51}; ---最近強機体に躍り出たゲルキャがガンキャⅡともども、職人機体且つ隠れ強機体が多いタンク系も影響受けるな。内臓バズコンボに依存してる機体が多い連邦のが被害多いだろうけど -- &new{2015-09-01 (火) 09:45:49}; ---別に内臓である事はかまわんし、高コストならそれはそれで高コストなのに機体性能低め、代わりに内臓コンボができるってFAGみたいな感じなら問題ないんだけどな -- &new{2015-09-01 (火) 10:33:32}; --いよいよ明日やな 階級査定 なんだかんだいってこれが一番楽しみ -- &new{2015-09-01 (火) 09:35:53}; ---階級変わるだけであってレートは常時変化だから別にどうでもいいなあ -- &new{2015-09-01 (火) 09:40:21}; ---うわ、枝ついてしまった すみません、スマホだといつの間にかチェック入っちゃったりするもんで・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 09:41:20}; --そもそもとして内臓コンボ含むゲロビや出力限界は瞬殺兵器全消去して欲しいわ チャージ格闘でギリ許されるレベルだろこんなん -- &new{2015-09-01 (火) 10:35:31}; ---キルがお手軽過ぎるんだよね腕前とか関係ないくらいにさ。即死系はABZくらいのロマンだけで良いよ -- &new{2015-09-01 (火) 12:53:57}; ---その言い分ならわかるね。射程SGもち強襲なんかもそれ。そういったものを全て弱体でもしない限り結局弱体されてない壊れが暴れるだけで意味はない -- &new{2015-09-01 (火) 13:13:28}; --量キャ「俺、内蔵BZ持ちだけど話題にも挙がらない・・・」 -- &new{2015-09-01 (火) 15:20:53}; -暗礁とか遺跡の引きがよすぎて1戦のスコア平均が500、順位もほぼSとかいつも以上に好成績なんだけどメンテ明けに分不相応な階級にされないか心配だわ… 仮に万年少将が最高階級になったりしたらメッキすぎんぜ… -- &new{2015-09-01 (火) 09:20:47}; --高レートはもっと稼いてるから平気平気 -- &new{2015-09-01 (火) 09:35:12}; -え、明日新マップ来ないの?え・・? -- &new{2015-09-01 (火) 09:28:07}; --ほんとそれ、いつくるんだろうな -- &new{2015-09-01 (火) 09:39:34}; -超出力とか出力限界とかいろいろ修正すべきとは思うけど、それとか置いといて何よりまず修正されるべきはトリントンのグフフビーコンだと思う・・・。何であれが修正されないのかほんとに謎すぎる。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:29:52}; --わざわざオブジェクト削って到達できないようにして(それでもヅダとかは行ってたけど)から最高高度引き上げた新機体で専用にするとか不公平云々以前に意味不明 -- &new{2015-09-01 (火) 09:32:20}; --フレピクもずっと修正しなかったし別にどうでもいいだろ的な運営のスタンスだろ ぶっちゃけねずみ・凸ビーコンマップのトリントンではそんなに影響出ないし、歩兵勝ちしてればそれすら関係なく圧倒するし。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:33:49}; -今のマッチングに不満言ってるやつって尉官佐官戦場でやってた人が多いのかな。俺は以前からカス大佐准将が自軍に多い時とそう変わらないから新たな不満は無い。それよりも自軍が押されてても、相手もくっそ弱くて撃破や襲撃金とれることが多くなったからボロ負けでもストレス感じることが少なくなったな。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:35:26}; --ゴミでもそれなりに戦ってる感あった中突然全く活躍できずやられメカ役しかできない戦場に放り込まれて、お前が弱いお前が雑魚なだけ上達しろと言われても普通の人間は耐えられないと思う 今強い人が強いままの感覚ではなく、自分がゲーム開始直後にこの状態ならどうなのかと考えるべき 散々グフカスオンラインガーとか言ってたんだし理解できるだろうし -- &new{2015-09-01 (火) 09:39:13}; ---そういう奴って自分がやられる時は相手が壊れか味方が悪いかしか思ってないから理解できないと思うよ 方向が違うだけで思考停止具合では佐官と良い勝負 -- &new{2015-09-01 (火) 09:51:59}; --逆逆、弱すぎてツマンナイってことよ。NPCみたいなの相手にしても楽しくないっしょ?新規とかその辺は狩られるだけで楽しくないだろうしレート落ち着くまで誰得マッチングよ -- &new{2015-09-01 (Tue) 09:44:52}; ---ただし相手の歩兵が強くていざ負けたりボコボコになると○○優遇、○○壊れ、連隊ガーと騒ぎ立てる手のひらクルーぶりです -- &new{2015-09-01 (火) 09:48:55}; ---↑そういう層はどのゲームでも一定数必ずいるからスルーするしかないねw -- &new{2015-09-01 (Tue) 09:51:24}; --自分より上手くできている人間を妄想や決めつけで(自分の中で)貶めてないで、少しは努力しろよ。たかがゲームで~とか言う無能は論外な -- &new{2015-09-01 (火) 10:17:31}; ---べつに上手なのは尊敬に値すると思うけど,たかがゲームはたかがゲームやで。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:33:45}; ---努力して上手くなったら自分より上の人と戦いたくならないか?木主は尉佐官相手に敵よえー雑魚過ぎるって言ってるから反感買ってるだけで -- &new{2015-09-01 (Tue) 10:36:06}; --狩る狩られるとよく見るけども尉佐官も今までより多く味方に将官が居る状況な訳で、BZでも相手前線に撃ち込めば前居た戦場より撃破もしくはアシストになり易いと思うんよ。それって尉佐官の人も今までより面白くないかなーと思うんだけどどうなんだろうな -- &new{2015-09-01 (火) 10:20:12}; --引退はしなくていい? -- &new{2015-09-01 (火) 10:30:28}; --そらモンクあるでしょ。特に連邦の上の階級の人達は…左官尉官大量だとレーダーも置かず凸もせず防衛もせず雪合戦してるだけ。レーダー置いてもネズミに動かず、核にすら動かずが大半になるんだから -- &new{2015-09-01 (火) 13:30:18}; -グレネードの当て方教えてください。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:38:43}; --(´・ω・`)拳に握りしめつつ敵陣に特攻 自爆-3 -- &new{2015-09-01 (火) 09:43:49}; ---遺跡で弾切れしたとき、ほんとに時々やる -- &new{2015-09-01 (火) 10:57:03}; --グレネードランチャーは慣れ、砲撃使って慣れよう。ハンドグレネイドは敵が隠れてそうな位置に投げる -- &new{2015-09-01 (火) 09:44:45}; --モジュールに頼るのも手かも 起爆時間延長とか -- &new{2015-09-01 (火) 09:52:34}; --1.まず演習に行ってポッドの近くに陣取ります 2.握り時間を変えつつどこで爆発するか観測しながらひたすら投げます 以上。着発は飛んでるNPCに十中七八当てられるようになったら後は実戦 -- &new{2015-09-01 (火) 10:03:33}; --あざした! -- &new{2015-09-01 (火) 10:30:39}; -悲報。イベント開始時の参戦人数がたった一週間で約3分の1減少。運営、なんとかしろ~。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:44:32}; --UCネームの無駄使い -- &new{2015-09-01 (火) 09:45:53}; --連隊ゲー加速させて人が増えるわけがないよね 喜んでるのは生主と、全体を考える思考がなく事実上の階級落とし状態で無双して実力不相応に稼げて喜んじゃってる階級落としと何ら変わらないレベルの残念くんだけだし、一番取り込むべき新規がいまだかつてないほど離れる要素しかないからこのまま放置したらまじめに終わるレベル -- &new{2015-09-01 (火) 09:47:11}; ---新規優遇してかないと先細りしかないのなほんとに。今続けてる奴も飽きて辞めるやつ、生活環境変わって辞めるやつ、辞める要素はあるけど新規増える要素がないんだよな。 -- &new{2015-09-01 (Tue) 09:58:03}; ---↑連隊をはじめ稼げるやつほど階級が好き放題遊んでも上がる仕様になって、一度大将になればその週はまさに好き放題遊んでるだけでランキング報酬でDX稼げるし、重課金者=ランキング上位ってわけですらないから運営的にもマイナスばかりだしな。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:01:59}; --いつどこの計測数値だよそれ -- &new{2015-09-01 (火) 09:47:26}; ---ここのwikiのその他欄の参戦数からっぽい。今日で9月だから8月のデータね。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:48:44}; ---見てきたけどアレ23時計測じゃん。推移見る分には半分にもなってないようなんだが -- &new{2015-09-01 (火) 10:18:08}; ---ああすまん、木主は「3分の1減った」って言ってんだな。大体それに近いけどアプデ前と大差ないかまだちょっと上の数値だからさほど問題はないだろう -- &new{2015-09-01 (火) 10:23:55}; ---見てきた。たった5日で4000人減ってるじゃねーかw23時あたりがまぁ人いる感じはするし推移みるには良いんじゃない? -- &new{2015-09-01 (Tue) 10:25:27}; ---Act.2の時は5日で6000人減ってるし、0083の時も4000人減ってる。割合で言ったらどちらも3割減。ガンオンの大型アプデはその後5日で3割減るものらしい。ちなみに曜日ごとの減り方もパターン化しているから面白い。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:36:42}; --正確には26日のイベント開始日の最高参戦数から、昨日の23時の時点で26%弱参戦数が減ったっぽい。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:47:36}; --煽りや批判抜きにしても、マッチングとガチャ以外ほとんど何も変わってないんだから人が増えるわけが無い -- &new{2015-09-01 (火) 09:50:21}; --ガンダムUCに釣られて新規さんがはじめてもチュートリアル以外はユニコーン感ないからなぁ…いまだにテムレイジョブジョンギニアスフラナガンノエルユウキと、1年戦争真っ只中 -- &new{2015-09-01 (火) 09:51:22}; ---チュートリアルもジムかガンダムに乗せられるから一切UC要素ないで?w -- &new{2015-09-01 (Tue) 09:53:27}; ---むしろリディとジンネマンの方が浮いてる始末 -- &new{2015-09-01 (火) 09:56:16}; ---チュートリアルはジェスタとギラドーガに乗れるぞ -- &new{2015-09-01 (火) 10:01:01}; ---リディとジンネマンって今後出てくるのかな… -- &new{2015-09-01 (火) 10:04:03}; ---リディはまだエースで出番あるだろうけど、ジンネマンはこの勢力分けだと指揮官すらやらせてもらえるか怪しい -- &new{2015-09-01 (火) 10:07:13}; ---乗れるのか!でもジェスタかぁ・・・ -- &new{2015-09-01 (Tue) 10:07:29}; --Act2も0083も、ほぼ同じ割合で減っております。ご安心ください。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:59:08}; --古参将官「低階級いらん」 古参佐官「将官いらね」 完全新規「ジェスタしかいない…しかも課金…」 まぁ増えんわな -- &new{2015-09-01 (火) 10:00:11}; ---UCを謳うならジェスタ/ギラドはこれまでなかった準高コス基本機体にするくらいの勢いでよかったね それなら古参・廃人にとっては産廃性能でもまあ仕方ないってなるし -- &new{2015-09-01 (火) 10:04:30}; ---これだろうな。既存組がアプデにあわせてたまたまログインしただけで、そこから復帰や新規を持続させる要素がなさ過ぎる -- &new{2015-09-01 (火) 10:35:39}; ---「ジェスタしかいない…しかも課金… しかも糞産廃…」 リックディアスはつえぇけどUC謳ってるのにジェスタがゴミなのはいただけないよな -- &new{2015-09-01 (火) 10:40:21}; --EX終わる頃にはもう1万前後うろついてそう -- &new{2015-09-01 (火) 10:01:43}; -ザクⅢとかジムⅡとかいるのに、ガンダムⅡとかΖガンダムⅢとかいないのね…。 -- &new{2015-09-01 (火) 09:54:55}; --MkⅡ「」ZⅡ「」 -- &new{2015-09-01 (火) 09:56:53}; --純粋なRXシリーズの系譜はネオガンダムまで続くで なおパイロットは極悪人の模様 -- &new{2015-09-01 (火) 10:02:53}; ---シルエットフォーミュラ系はなんだかなー -- &new{2015-09-01 (火) 10:13:21}; --Zはカミーユが作ったオリジナル機体だからかな と思ったけどZⅡってあるの? -- &new{2015-09-01 (火) 11:08:34}; ---Zは全ガンダム中最多クラスで派生機体が多いぞ -- &new{2015-09-01 (火) 11:42:53}; --トリプルΖの事かな!? -- &new{2015-09-01 (Tue) 11:11:33}; -通常のガシャコンチケットも(EXみたいに)戦闘毎に1~3枚確定配布すればいいのに。あと特別報酬くらい、勝敗に関係なく配れや!! -- &new{2015-09-01 (火) 09:56:08}; --勝つから特別報酬なんでしょ・・・。乞食乙って言われんぞ? -- &new{2015-09-01 (火) 10:15:37}; --結果に対する報酬。プロセスは関係無い。ココ、テストに出るからな!w -- &new{2015-09-01 (火) 10:17:36}; -いくら平日の朝方とは言え、連邦ですら待機補正ついちゃうぐらい人いないんだけど…。これ本当にアプデ前より人いないわ…。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:05:09}; --夏休み終わったよ。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:14:48}; --ニートか頭の中が空洞の大学生が発見されました -- &new{2015-09-01 (火) 10:26:11}; ---ニートだって夏休みの終りくらい知ってるよ! -- &new{2015-09-01 (火) 10:31:47}; --夏休みは終わったんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- &new{2015-09-01 (火) 10:34:40}; --まだ8月だ!遊ぼうぜ! -- &new{2015-09-01 (火) 10:35:52}; -はやくトリントン基地でep4ごっこしたい… -- &new{2015-09-01 (火) 10:07:31}; --ジオンは負けるたびにロニの悲しいねを見ることになる模様 -- &new{2015-09-01 (火) 10:17:49}; ---可能性に殺されるぞ!! -- &new{2015-09-01 (火) 10:28:15}; ---連邦のエースはリディさんとユニコーンだとして、ジオンのエースはアンクルザクスナと強シュナなのかな -- &new{2015-09-01 (火) 11:02:19}; --バイアランカスタムとカプールはよ -- &new{2015-09-01 (火) 10:58:20}; -階級ガバガバマッチングが続いたせいで腕が落ちたって感じてるいる?俺はそうなった、ナハトにスパーンってされたり、ガーベラのゲロで溶かされたりってのが余計に増えた、マッチングが戻ったら勘を取り戻さんといかんな… -- &new{2015-09-01 (火) 10:11:27}; --元々腕が悪いから低階級マッチに行ってるのじゃないかな -- &new{2015-09-01 (火) 10:12:24}; --雑魚の相手に慣れると、一部のマトモなゲロビ将官を相手にした時に致命的な油断が生まれる。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:14:16}; --それで腕が落ちる要素がないし、警戒が甘いだけじゃん むしろ自分が弱くなったんじゃなく味方が弱くなったから自分が残念な立ち回りしてもカバーされることが減ったと思うべき 自分で気づいてなくても例えば味方があなたのうしろをカバーしてくれてればナハトもテトラもうかつに近づけないよね?一人でお散歩状態ならどうかな? どんな状況でも周りのせいにせず自分は未熟だと認識して気を引き締めてけば腕は上がる一方やで -- &new{2015-09-01 (火) 10:14:56}; ---最強なのでそれはないです -- &new{2015-09-01 (火) 10:23:32}; --(なんで殺されるようになったのがガバマッチングのせいなのかサッパリわからない件…) -- &new{2015-09-01 (火) 10:15:20}; ---立ち回りが雑になったって言いたかったんだよ、以前は障害物の裏に敵がいないか、単独行動をしないようにきをつけてたんだ。ここ最近はそれができてなかったなぁと。 -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 10:22:01}; ---最近の相手が弱くなって気が緩んでしまったせいで、いままで相手してた将官相手にも反応がおいつかなくなった、って話だろ。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:23:18}; ---一歩遅れたかw 枝2 -- &new{2015-09-01 (火) 10:24:04}; ---なめきってタラタラしてたらたまにいる冴えてる奴に殺されたっていうだけか。相手からしたらガバマッチングwって感じだろうな。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:27:22}; ---×腕が落ちた ○フォローのできる味方に甘えてただけ あると思います -- &new{2015-09-01 (火) 10:31:10}; --味方が弱い時に前のめりなデッキ構成しても噛み合わないってことは覚えた -- &new{2015-09-01 (火) 10:21:07}; ---レーダー見て要対応方面に帰投で駆けつけたら孤立するとかよくある -- &new{2015-09-01 (火) 10:24:06}; ---佐官には佐官の、将官には将官のそれぞれ流れって物があるからね。強襲なら丁寧にBZで立ち回るぐらいを覚えないと突っ込んでSGや格闘なんかする短絡的戦闘手段じゃ詰む。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:28:53}; --ジオン:強強重重(マスチケ使用率高)で中~上位、連邦:強重砲狙(全機メカチケのみ) で下位 なぜなのかっ!! -- &new{2015-09-01 (火) 10:22:15}; --暴言吐く奴が多くなった感はある。弱いとか強いとかはさほど印象には残らないけれど、とにかくプレイヤーの愚痴や批判が多い -- &new{2015-09-01 (火) 10:48:35}; ---ヒント:昨日まで夏休み -- &new{2015-09-01 (火) 11:20:41}; --油断を絵にかいたような人だな -- &new{2015-09-01 (火) 11:05:51}; --弱いの相手してる時は突っ込んで行った方がキル稼げるもんな。上手い人とは間合いをはからないといけないから時間かける必要がある -- &new{2015-09-01 (火) 13:21:28}; -最近は爆死してるネトゲ多いな・・・ガンオンはだいぶマシな部類なんじゃなかろうか -- &new{2015-09-01 (火) 10:41:20}; --F○Zでもよく言われてたけど、「競合相手が少ない」のはデカイ -- &new{2015-09-01 (火) 10:43:06}; ---FC2? 俺もよくアダルトの方は使ってるけど -- &new{2015-09-01 (火) 10:44:30}; ---そんな君にはhotgooがオススメだゾ -- &new{2015-09-01 (火) 12:17:11}; --スクエニのガンスリRやってみたけどガンオンがましに思える出来だった。他にやりたいのが無いからガンオンやってるって感じかな・・・ -- &new{2015-09-01 (Tue) 10:45:17}; ---やたらコラボが豪華なLoVもオワコンだったし、FEZもマシになったとはいえ、鯖人口が多くても1000人ちょいだしなぁ… -- &new{2015-09-01 (火) 10:46:51}; ---まぁぶっちゃけここもガンダムじゃなかったらとっくに辞めてるんだけどさ。 -- &new{2015-09-01 (Tue) 10:58:26}; ---ガンスリRはアーケードで銃握ってAIMしてキルするゲームをPCでルール弄ってコア破壊ゲーにしたんだからクソ化するに決まってる -- &new{2015-09-01 (火) 11:07:09}; ---なんつうか、ガンスリはエイムしにくい。 -- &new{2015-09-01 (火) 16:09:20}; --実際現役の対戦ゲーとしてはマシな方 まあこれよりゴミが山ほどあるから相対的にマシってだけなんだけど -- &new{2015-09-01 (火) 11:03:42}; -なんか低階級ほど撃破後煽ってくるね。ゾゴパンチ縛りやってる時に煽られちゃうとつい顔面EXAMコンカス5イフ改で粉微塵にやっちゃうんDA☆ -- &new{2015-09-01 (火) 10:41:53}; --キルが特別な事だからうれしいんやろなぁ -- &new{2015-09-01 (火) 10:44:20}; --斬り合いで負けた後、キルカメラで一回しゃがんだり、抜刀して小ジャンプして煽ってくる奴とかいるが、何がしたいんかねぇ -- &new{2015-09-01 (火) 10:45:45}; ---俺は「良い勝負でした。ありがとうございました。」の意味でしゃがんだりしてるわ -- &new{2015-09-01 (火) 10:59:47}; ---伝わらない意思表示は意味ないどころか逆効果やぞ。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:03:53}; ---自己満足だからいいんだよ -- &new{2015-09-01 (火) 11:14:03}; ---出会う→しゃがむ→立ち上がりN格1回→斬り合い→勝者しゃがむ この流れは一部の格闘好きには根づいてきたと思う。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:22:21}; ---↑これやってるわ -- &new{2015-09-01 (火) 12:03:44}; --いままで尉官戦場ででかい顔してたんであろう「○○は狩る」「君弱いね」系の煽りネームのやつがゲロビや内蔵コンボ将官に無慈悲に消し飛ばされてるの最近よく見る -- &new{2015-09-01 (火) 10:49:48}; ---あるあるw 1戦でそういうの3人くらい狩った時はさすがに草生えた -- &new{2015-09-01 (火) 11:23:52}; --ゾックお散歩中にテトラと遭遇して撃破した時はつい死体の横でピョンピョンした -- &new{2015-09-01 (火) 10:52:02}; --格闘スカぶってオバヒして足掻いてる時、目の前の倒し損ねたジムに左右にプルプルと煽られた挙句、サーベルでトドメ刺されたときはキーボードを机を蹴ってしまうぐらいに腹が立ったなぁ… -- &new{2015-09-01 (火) 10:54:10}; --あんまりEXAMしすぎてると第四の騎士になっちゃうぞ -- &new{2015-09-01 (火) 10:54:27}; --BF4でキルカメぴょんぴょんされまくってるから気にならないわ -- &new{2015-09-01 (火) 11:04:31}; --高階級でも格闘戦で負けた後テトラで出てきて煽ってくる奴とかいるから、まあ多少はね? -- &new{2015-09-01 (火) 11:05:31}; --テトラに煽られた時は流石にイラッ☆ときたわ -- &new{2015-09-01 (火) 11:04:46}; --砲ジュアッグで相手を倒したときに傍まで歩いていってから万歳三唱してたけどかわいいからいいよね? -- &new{2015-09-01 (火) 11:18:32}; --やっとの思いでキルできた喜びを表現してると思うとかわいくない? -- &new{2015-09-01 (火) 11:24:34}; ---おう、あまりにも可愛いから、ついガチ機で可愛がりに行っちゃうんDA☆ -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 12:21:35}; --一番あれな煽りはさ拠点ネズミ殺したのをあおってる奴、それも殴られる前じゃなくて殴られたあとに・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 12:13:34}; --ジオンでAOS乗ってるときに、その時戦況はこっちがほぼ圧勝状態だったんだが、鹵獲グフにやられたら、死体破壊されてめっちゃ屈伸されたことあるよ ええ、中身中将でしたよ ドウイウコトヤネン -- &new{2015-09-01 (火) 12:21:02}; --ここにわざわざ書いてるくる人って何かしら不快を感じたから書いてるわけで、すでに煽った人の目的は達してるんだよな。相手にストレスを少しでも多く与えること。 -- &new{2015-09-01 (火) 13:39:39}; -運営にメルボムしけど、マッチングは今レート集計中だから我慢しろってさ。参戦多い人ほどデータが多いから適切マッチングになりやすくなり、1日数戦の人はデータ少なくてガバガバマッチングになるみたいな。つまりとにかく参戦してデータを安定させる修行をやればいいんだね。 -- &new{2015-09-01 (火) 10:44:54}; --Twitterとかで運営に暴言コメしてる奴とか見てると、大変なんだなって思う -- &new{2015-09-01 (火) 10:51:36}; ---おっと、バカ発見器の話はそこまでだ -- &new{2015-09-01 (火) 10:56:38}; ---今週から集計してんじゃねーよ、そう思ったからTwitterにコメしたった -- &new{2015-09-01 (火) 11:25:43}; ---↑こういうアホがいるからなあ -- &new{2015-09-01 (火) 11:50:38}; ---↑何も言わないのが美徳と思ってるアホは困るわ~ -- &new{2015-09-01 (火) 12:03:43}; ---つっこまれてるところはそこじゃないw -- &new{2015-09-01 (火) 12:31:15}; --運営ちゃんのマッチング感覚がプレイヤーとかけ離れてるのは今に始まったことじゃないからな。当然のクソ想定ですわ -- &new{2015-09-01 (火) 11:02:47}; --つーかレート集計自体はマッチング変える前から出来たはずなのよね。抜き打ちでやっとけよと思った。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:24:03}; ---ね、0083環境で作ったレートでも仮に当てはめる程度なら問題はないし、階級を元に取り敢えず割り振ってもいい。全てのプレイヤーが同じ場所からヨーイドン!はないわ -- &new{2015-09-01 (火) 11:38:39}; ---局地戦のマッチング形式をそのまま大規模に持ってきたと考えればいい。一部プレイヤーにあらかじめレート増減を与えてしまうと全員の平均が1500にならないから運営からすればデータがとりにくい。その点全員同レートから変動させれば運営としてはデータがとりやすい。仕方がない、連隊轢き殺しのない未来のための一時の犠牲だと割り切るんだ -- &new{2015-09-01 (火) 11:45:26}; ---階級を元に取り敢えず割り振る時間と技術がなかったんだよ・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 15:04:51}; -今回のBR強化って結構良かったと思う。具体的に言うと、ハズレといわれてた俺のGLAビムシュとかベイルビムシュがなんかいい感じになった。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:09:27}; --忘れられたSBR・HBGにも日の目を見させてあげてください。金図武器なのに泣いてる装甲ジムだっているんですよ -- &new{2015-09-01 (火) 11:13:16}; ---装甲さんかわいそうだろやめてやれよ!金図武器どころかMGだって置いてけぼりの豆鉄砲なんだぞ! -- &new{2015-09-01 (火) 11:40:13}; --うちにもビムシュGLAが居たな. アプデで貰ったチケでガンダム、4号機、6号機が当たったから、そっちばっかり使ってて出番が無い・・・・・前まではスタメンエースだったのに。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:22:39}; --俺の5号機金もビムシュだったからBR持ってるけどガトN回転率いいからあんまり出番無いわ -- &new{2015-09-01 (火) 12:07:21}; -少将以下?のガバガバマッチング酷いな、連邦で指揮やらネズミやらレーダーの置き方やり方を研究してて少将にアプデ前になって普通に戦ってみたら、現在進行で8連続1位よ48機とか撃破出来るやん悪いことしてる感があるわ… -- &new{2015-09-01 (火) 11:27:39}; --格下相手に無双しても超ツマンネーよな。階級混ざってるせいで戦略もお粗末なもんだし。勝っても負けても釈然としないし。参戦しないとレートは機能しないしで、そうだロボクラしよ -- &new{2015-09-01 (火) 11:43:31}; ---流石に三人で固まってオロオロしてるF重をGP03でなで斬りにした時は罪悪感湧いた -- &new{2015-09-01 (火) 12:36:43}; -ジオンだけど、7戦中7敗はさすがに笑えない 最近ずっと俺が参加したところは負けるんだが・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 11:33:44}; --ジオンだろうが連邦だろうが、7戦中7敗は笑えない。が、13連敗したことある俺からすれば、お前の敗北数はまだまだ序の口よ。連敗数が2桁を超えてから悲観しな -- &new{2015-09-01 (火) 11:45:39}; ---十の位が1で悲観など甘いわ こっちは最大23連敗や! -- &new{2015-09-01 (火) 12:25:35}; ---旧連邦佐官かな?連邦佐官の戦闘履歴は勝率2~3割がデフォだったからな -- &new{2015-09-01 (火) 12:57:19}; --今のマッチングだと1人が果たすウェイトが重いからなあ。まあ、君が役に立ってないってことじゃないかな。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:48:35}; ---そもそも佐官の数が多い方が負けるマッチングですけどね -- &new{2015-09-01 (火) 12:18:41}; --交流戦の話はやめロッテ。ちなDe -- &new{2015-09-01 (火) 13:44:36}; --GLA全盛期のリボコロは負けすぎてINする回数が減ったな、ジオンの時 代わりに連邦でINする回数は増えたけどw -- &new{2015-09-01 (火) 15:38:18}; -キルデス比負けてる人多いとこに入れられてるから適正マッチになってるわ -- &new{2015-09-01 (火) 11:44:04}; --このゲームはKDあてにならんてw -- &new{2015-09-01 (火) 11:59:56}; ---レートにKD含まれてる感を感じた。例えあてにならなくても。ちょっと凸ってきます。 -- &new{2015-09-01 (火) 12:11:27}; ---ああ、それならいい事だね 俺もKDマイナスのヘタレだけど、ほとんど小隊で出てるからレーティングとやらを実感できないのよw -- [[枝主]] &new{2015-09-01 (火) 12:17:35}; --デス多くても拠点ダメ多いとか… -- &new{2015-09-01 (火) 12:17:28}; --今マッチング機能してないだろ。新レートは明日のメンテ後から適用やで -- &new{2015-09-01 (火) 13:54:45}; ---メンテは階級決まるだけやで… -- &new{2015-09-01 (火) 14:07:58}; ---メンテ後の新階級で改めてマッチするんやで。そしてその新階級の為の算出方法(レーティング)がちょっと変わったって話なんだな~ -- &new{2015-09-01 (火) 15:40:56}; --高コストつっこんでラーメン啜っててもK>Dにはなるし芋っててもK>Dになるし前でるような人はK<DになるしKDで上手い下手語るのはアホですと言ってるようなもんだぞ -- &new{2015-09-01 (火) 16:44:32}; -中将↑連邦兵の日常[[つ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32430]] -- &new{2015-09-01 (火) 11:51:11}; --戦闘時間が0721で草 -- &new{2015-09-01 (火) 11:59:21}; --ワイKD1未満中将。たまに連帯と一緒になると、雑魚狩りや拠点しゃぶりが捗って楽しいです^^ -- &new{2015-09-01 (火) 11:59:37}; --なんのかんのソロ参戦で勝率8割でほっこりする -- &new{2015-09-01 (火) 13:32:03}; -連邦で遊んでいたのに、いつの間にかジオンでテトラに乗っていた。ゲロビゲロゲロ -- &new{2015-09-01 (火) 12:06:00}; --両方やればいいじゃない!(名案) -- &new{2015-09-01 (火) 12:12:45}; --連邦もゲロあるで -- &new{2015-09-01 (火) 12:23:21}; ---試作4号機かっこいいから金が欲しいね -- &new{2015-09-01 (火) 12:24:09}; ---ナンカンがカキンしてほしそうにこちらをみている -- &new{2015-09-01 (火) 12:27:12}; ---欲しいけど次のDXにテトラミラーが居るかもと思うといまいち踏み込めない俺が居る -- &new{2015-09-01 (火) 12:34:05}; --テトラの暗黒面が深すぎる -- &new{2015-09-01 (火) 12:23:35}; --正直、ジオンに餌増えて大歓迎ですわw -- &new{2015-09-01 (火) 12:30:01}; ---涙拭けよ -- &new{2015-09-01 (火) 12:34:35}; ---別に連邦勝ってるし、ジオンに人増えたほうが早くマッチするからいいことやろ。 -- &new{2015-09-01 (火) 12:36:54}; ---実際ジオンの大将小隊以外のテトラとか、あんまり脅威感じないんだよなぁ・・ ほんと連邦ジオン関係なく、乗り手だわ -- &new{2015-09-01 (火) 12:38:44}; ---テトラ2機ケンプ2機デッキで1位ですよ。大将オーラ持ちですから -- &new{2015-09-01 (火) 12:48:02}; ---両軍大将俺氏、高みの見物 -- &new{2015-09-01 (火) 13:04:57}; --ワイ、ジオンテトラ金ビムシュでゲロゲロガンガン。連邦Fb01二機体制でチクチク。 -- &new{2015-09-01 (火) 13:46:51}; --連邦で遊んでいたのにいつの間にかログアウトしてた。 -- &new{2015-09-01 (火) 14:48:21}; -鹵獲ポイントの入り方変わった? -- &new{2015-09-01 (Tue) 12:31:53}; -今まで連邦メインだったけどジオンでテトラ銀当たったからジオンちょっとやって思ったのは支援が連邦より圧倒的に少ないってこと。そのせいでゲロビの弾なくなって補給に戻るからライン維持できない、レーダーないから凸られるってなって負けてる気がする -- &new{2015-09-01 (火) 12:36:23}; --俺は逆だわ ジオンメインで最近連邦やってるけど、非強襲の多さに驚いてる 勝率は5割くらいだけど(これはメインのジオンも同じ)、何せ凸しないもんで苦しい試合ばっかりだよw -- &new{2015-09-01 (火) 12:44:32}; ---廃人達が拠点ガンガン削ってくれるお陰で、楽しくMS戦やってるだけでも勝ってたからな。 それに凸のジオン防衛の連邦みたいなイメージもあるから連邦勢の凸が少ないのも道理 -- &new{2015-09-01 (火) 12:59:15}; ---連邦にはイフ系に相当する機体がフレピク位しか居ないからその分テトラ対策でCBR持ち重撃が多いだけじゃないの -- &new{2015-09-01 (火) 14:11:03}; ---単に格闘じゃないと倒しにくい高コストが少ないからでしょ。ケンプテトラなんか格闘なんかよりCBRのが効果的だし -- &new{2015-09-01 (火) 14:35:17}; --逆に遺跡みたいな中低コスゾンビアタックマップだと死を恐れないナハト使いどもがひっきりなしにネズミに来るから連邦が拠点削られまくる。正直格闘の強いジオン中コスは連邦よりリペポの意味が薄いしマッチングの関係か連邦のレーダー減って洞窟見張りもいないし、核もガンガン通しまくって惨敗することが多いように感じる -- &new{2015-09-01 (火) 13:04:28}; ---遺跡と北極BAは大抵ジオンが勝つね。下手な人が格闘機に簡単にやられるからすぐに数的不利になる -- &new{2015-09-01 (火) 13:31:30}; ---つまりまだ下手が消えたら連邦の勝率が伸びるってことか?下手混じりとはいえBAは連邦勝ってるパターンのが多いと思うが。ついでにレースはジオンのが勝ってるからゲージ自体はそこまで変動しないのでは -- &new{2015-09-01 (火) 13:36:13}; --支援が増えたら増えたで支える力の弱いジオンは余計押されるだけだからな。その辺は最適化してるんだよ -- &new{2015-09-01 (火) 13:15:45}; ---支える力の弱いジオン× 強強襲MSで遊んでるのが楽しいジオン〇 ジオンで重撃のってライン維持とかボランティアっすよ。カメラガンだけは一杯いるけどw -- &new{2015-09-01 (火) 13:26:24}; ---その辺はビムコのせいだからしょうがないね -- &new{2015-09-01 (火) 13:27:36}; ---遠距離高火力ジオンオンリーBCでライゲルが大増殖したのは記憶に新しい。要は自分から獲物探してバシバシ殺せるスタイルが支持される。突っ込んでくるのに対してCBRねらってアシスト量産。CBRはずしたら劣化強襲となって死ぬってのが受けない。どう考えてもテトラケンプナハトで積極的に獲物探して遊んでる方がキル稼げるからね -- &new{2015-09-01 (火) 13:42:41}; ---あの頃はアレックスも盾捨ててたからでしょ。今はビムコまみれじゃん -- &new{2015-09-01 (火) 13:45:48}; ---カメラガンは流行るジオン -- &new{2015-09-01 (火) 13:53:19}; ---そりゃカメラは相手関係無いじゃん。連邦でも一定数いるよね -- &new{2015-09-01 (火) 13:56:00}; --同じくジオンでテトラ金あてたが…まあテトラばっかだよね。1匹に対して3,4匹のテトラでゲロビ照射状態。そして調子にのって突出しなければ、イチイチ本拠点に補給に変えるを繰り返してもノーデッドで20キルは余裕。でも連邦も痛い目を見て、距離を置いてビーム纏めてくるようになってるから上の方の戦場だとゲロビ+斉射だけだと不自由を感じるようになった -- &new{2015-09-01 (火) 13:24:10}; ---だから何なのよ?どこかの枝かな? -- &new{2015-09-01 (火) 13:41:16}; ---たぶん上の方の雑魚狩り自慢の枝だろう -- &new{2015-09-01 (火) 13:42:59}; --ぶっちゃけ今はマッチング運が物を言う。ボロ勝ちかボロ負けしかないし。もしくは両軍芋って泥仕合。 -- &new{2015-09-01 (火) 13:44:02}; ---それって要するに「紳士協定レーシング以外嫌です」ってだけじゃないかw -- &new{2015-09-01 (火) 13:47:43}; ---まぁ、結局大して変わってないんだよ。酷さが増しただけで。 -- [[枝]] &new{2015-09-01 (火) 13:49:46}; ---まあ佐官多いほうが負けてるね大体。水曜日からはこれにマスクされそうだけど本質的にはかわらないとおもう -- &new{2015-09-01 (火) 13:51:49}; ---ボロ勝ちかボロ負けか泥仕合のどれかってそれ以外のパターンって何があるの?w -- &new{2015-09-01 (火) 14:04:27}; ---枝主は10代から20代、もしくは30代から40代以上の人物。 -- &new{2015-09-01 (火) 14:09:37}; ---芋合戦以外もあるだろ。特にBAやビーコンMAPなんか -- &new{2015-09-01 (火) 14:12:34}; ---本当に味方の引き次第だと思う。両軍半分以上基本芋だけど、芋の量で勝敗が決まる。ボロ勝ちかボロ負けか。 -- &new{2015-09-01 (火) 14:26:20}; ---当たりを引いたところで満足な強さとは程遠いのがまたクソ -- &new{2015-09-01 (火) 14:52:14}; -戦場の質が下がったから、自分の能力が重要になった。敵味方芋芋してるから信じられるのは自分のみ。味方の援護が期待できないから自力の比重が上がったね。 -- &new{2015-09-01 (火) 13:47:07}; --部隊の仲間も信じられんのか? -- &new{2015-09-01 (火) 13:48:36}; ---毎回小隊組めるわけじゃないんやで? -- &new{2015-09-01 (火) 13:50:48}; ---ワイクラスになると親も信じられんで -- &new{2015-09-01 (火) 13:54:31}; ---え?なんだって? -- &new{2015-09-01 (火) 13:55:07}; //---え?なんだって? -- &new{2015-09-01 (火) 13:55:11}; ---これガンオンだぞ?枝主はガンダム戦記と勘違いしてるだろ -- &new{2015-09-01 (火) 14:10:46}; --まあ、リーダーにはなれんタイプだな・・・w -- &new{2015-09-01 (火) 13:59:03}; ---枝主はこのゲームでリーダーやってるのか。楽しみ方は人それぞれだし頑張れ -- &new{2015-09-01 (火) 14:01:57}; --昔からそうですけどね -- &new{2015-09-01 (火) 14:15:43}; ---それがより傾いたって話だろう -- &new{2015-09-01 (火) 14:40:06}; --っていうか元々こういうゲームって普段からボイチャとかしてるクラメンとか以外基本あてになんかしないもんだろ -- &new{2015-09-01 (火) 14:17:16}; --いくら自力の比重が上がってもそれでチームの勝敗が決まるほどでもないんだよなあ…自分がいくら頑張っても別のところで同じように相手の将官がこちらの佐官以下を食い散らかしたりすれば結局負けたりする -- &new{2015-09-01 (火) 14:36:59}; --綺麗事言うな! 自分以上に信じられんもんなんかあるか! -- &new{2015-09-01 (火) 14:57:05}; --一人で芋ってろ -- &new{2015-09-01 (火) 15:05:13}; ---枝主はがんばって芋れよ。俺テトラでキル取って来るから -- &new{2015-09-01 (火) 15:12:12}; ---俺はテトラで美味しくハイエナさせていただくぜ -- &new{2015-09-01 (火) 15:32:29}; -戦場にいくたびにノエルちゃんが親身にオペレートしてくれるじゃん?勘違いするじゃん?意を決して告白するじゃん? -- &new{2015-09-01 (火) 14:07:19}; --そんで生ゴミを見るような目で一瞥食らうんしょ。ごちそうさまです! -- &new{2015-09-01 (火) 14:11:27}; ---そのご褒美モード実装はいつですか?!(前のめり) -- &new{2015-09-01 (火) 14:13:31}; --UC0096ノエル34歳 -- &new{2015-09-01 (火) 14:13:10}; ---まだ年下ぢゃん、問題無い(白目 -- &new{2015-09-01 (火) 14:14:15}; ---ガンダム世界にうようよいる見た目が年齢×2の奴らよりは遥かにマシやで -- &new{2015-09-01 (火) 14:21:28}; ---↑キマイラ隊を敵に回すとは愚かな・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 14:24:40}; ---0079から0096までほとんど見た目変わってないブライトさんいるしへーきへーき -- &new{2015-09-01 (火) 14:34:42}; --PS2戦記なら存分にイチャイチャできますよ! -- &new{2015-09-01 (火) 14:19:05}; --ネガりあいより、こういう木けっこう好き -- &new{2015-09-01 (火) 14:26:14}; --そろそろノエルちゃんからミヒロちゃんに交代の時期だと思うの -- &new{2015-09-01 (火) 14:30:22}; ---GOヒロミちゃん?(難聴) -- &new{2015-09-01 (火) 14:36:03}; ---ジオンは誰だろう…アンジェロ? -- &new{2015-09-01 (火) 14:44:37}; ---Sジ大歓喜だな -- &new{2015-09-01 (火) 14:45:41}; ---上官と同じで変えれるようにしたったらええねん、なおセイラさんは罵ってくれない模様 -- &new{2015-09-01 (火) 14:58:25}; ---個人的にはミコットちゃんのが良いんですが、オペやったこと無いので無理っすわな。 -- &new{2015-09-01 (火) 15:12:54}; ---ジオン兵「アンジェラ・アキはちょっと・・・・(難聴」 -- &new{2015-09-01 (火) 15:19:57}; --クリスどこいったん? -- &new{2015-09-01 (火) 14:34:47}; ---ふとした事でバーニィを殺してしまった事を知り、心が壊れて… -- &new{2015-09-01 (火) 14:37:11}; ---アレックスを壊した事がアムロの耳に入りWBに奉公 -- &new{2015-09-01 (火) 14:54:31}; ---だから俺のとなりで寝てるって。 -- &new{2015-09-01 (火) 15:10:43}; -レートようやくズレてきたかな? -- &new{2015-09-01 (火) 14:15:06}; --ヅラがズレただと?! -- &new{2015-09-01 (火) 14:27:32}; ---また髪の話してる・・・ -- &new{2015-09-01 (火) 14:33:52}; ---ハゲがいたぞ! -- &new{2015-09-01 (火) 14:37:46}; ---殺せ! -- &new{2015-09-01 (火) 14:39:15}; ---さ ぁ 禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た -- &new{2015-09-01 (火) 14:41:42}; --リアルタイムでレート算出、それを即反映、そんな事が出来る運営とお思いか…? -- &new{2015-09-01 (火) 15:45:26}; --やっぱり参戦数が違うから前と同じで17時くらいまでは緩和マッチにしてるんじゃね? -- &new{2015-09-01 (火) 15:54:57}; -何気に格闘移動にD格2段目までしか使わないBD2は大勝利なのか?格闘移動修正告知来てから倉庫に入れてたBD2久々に出したら全然速いままだった -- &new{2015-09-01 (火) 14:54:03}; --味方によく撃たれるよね -- &new{2015-09-01 (火) 14:56:15}; --同じ理由でガンダムプロガンの平泳ぎも健在だよ。メンテ後GP01や04とかに乗り換えた人がいたら平泳ぎに戻ってきてほしい -- &new{2015-09-01 (火) 14:59:53}; ---なんだ、結局格闘移動死んだのはアクアジムと強水ガンだけみたいなもんじゃないか?ジムスト兄弟は通常格闘移動も速いからまだ息してるっぽいし -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 15:03:52}; ---ズゴも格闘移動はしんだ -- &new{2015-09-01 (火) 15:06:55}; --アホみたいな速さで滑ってる奴を見かけたと思ったらシュナイドの回避プログラムだった。3~4連続だしていけてたな。あれで何がD格闘抑制なんだか -- &new{2015-09-01 (火) 15:12:44}; --->3~4連続だしていけてたな ←ハイアウトー -- &new{2015-09-01 (火) 15:15:51}; ---2セット出せて1セットが2回だからな… -- &new{2015-09-01 (火) 15:25:23}; ---くるくるーって動きがシュールだけど実用性あるんだよな。 -- &new{2015-09-01 (火) 15:26:25}; //---くるくるーって動きがシュールだけど実用あるんだよな。 -- &new{2015-09-01 (火) 15:26:27}; ---カラーも似てるし、ジオンが素イフの格闘移動に回帰したのかと勘違いするが、明らかに速いのでびっくりする。それがイフシュナ回避プログラム -- &new{2015-09-01 (火) 15:35:18}; -ゲ・ゲ・ゲロビを撃つときは~♪ -- &new{2015-09-01 (火) 14:56:41}; --両さんは連邦とジオンのどちら派なのだろう -- &new{2015-09-01 (火) 15:10:52}; ---運営側についてゲームは面白くはなるけどさらに拝金志向が強くなる -- &new{2015-09-01 (火) 15:36:17}; ---最終的になんやかんやあって爆発して部長に怒られる -- &new{2015-09-01 (火) 15:50:24}; ---中川のツテでプロデューサー就任→当初はゲーマー視点の良運営で一大ブーム→金の臭いを感じてpay to winに方針転換しやめる宣言→急転直下のサービス終了で職を失い部長に謝るってパターンだな。 -- &new{2015-09-01 (火) 16:11:50}; ---↑状況が想像でき過ぎるわw -- &new{2015-09-01 (火) 16:14:20}; --このフレーズだけでこち亀を連想する人は多分同年代だなw -- &new{2015-09-01 (火) 16:18:58}; -明日ついにジオンにビムシュもちのEX機体がくるのか。くるよね? -- &new{2015-09-01 (火) 15:00:45}; --どっちもやるからどちらとは言わないけど明日からさらに連隊が猛威を振るうよ、あいつらやっぱりこのゲームの癌だわ -- &new{2015-09-01 (火) 15:08:04}; ---最悪とっとと終わってくれればいいよ。幸いマッチングは早くなってるから -- &new{2015-09-01 (火) 15:09:46}; ---まぁ正直一試合数分で終るのはチケ回収の回転はいいよね。KGはボドボドになるけど -- &new{2015-09-01 (火) 15:30:37}; --来ないんじゃね?その分無駄に早い系の予感しかしないわ -- &new{2015-09-01 (火) 15:08:14}; --どうせ、射程、クイリロ、水中装甲あたりやろ前回の半キャもミサシュか射程あればなぁ -- &new{2015-09-01 (火) 15:08:27}; ---重撃格闘持ちでコンカスとかあったりして -- &new{2015-09-01 (火) 15:31:47}; ---誰得キメラになる可能性もあるよな。なんといってもジオン機だし -- &new{2015-09-01 (火) 15:32:43}; ---俺は現地回収、もしくは制圧強化を放り込んでくると見た -- &new{2015-09-01 (火) 15:35:53}; ---リペアマスターと斜め上 -- &new{2015-09-01 (火) 15:46:30}; --まさかのNT-D実装でゲーム外戦争ついに勃発 -- &new{2015-09-01 (火) 15:53:50}; -参戦待機やたらと長いんだけど何かいじられたか? -- &new{2015-09-01 (火) 16:20:23}; |
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