Comments/雑談掲示板Vol947 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)今週一度も奪取デイリーがきてない幸運のらんらんが新設したわよー -- &new{2016-07-11 (月) 11:54:45}; --新設乙、だが優秀な豚は研究所送りだ -- &new{2016-07-11 (月) 11:57:44}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-07-11 (月) 11:58:33}; --親切乙、だが食べたらLUCK上がりそうだから出荷な -- &new{2016-07-11 (月) 11:58:12}; ---まるゆかな?(すっとぼけ -- &new{2016-07-11 (月) 12:45:23}; --よくやった 出荷するのは一番最初にしてやろう -- &new{2016-07-11 (月) 11:58:24}; --出荷を最後にしてやろうか?といってももうキミシカイナイガナ -- &new{2016-07-11 (月) 13:53:01}; -出力限界ってずっとチャージしてるとHPなくなって周り巻き込んで爆発するんだよね?ダメなのは分かってるけど芋畑にで爆発してみたい -- &new{2016-07-11 (月) 12:03:59}; --爆発する前に撃墜されると思う… -- &new{2016-07-11 (月) 12:04:54}; ---自軍の芋畑だな(ぇ -- &new{2016-07-11 (月) 12:05:45}; --味方にダメージ与える手段なんて存在しないんじゃないの。嫌がらせができてしまうし。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:05:16}; ---戦略兵器の起動を確認しました。起動範囲から退避してください -- &new{2016-07-11 (月) 12:10:08}; ---たまに味方にキルされるけど、そういうことだったのか -- &new{2016-07-11 (月) 12:11:44}; ---味方の機体の近くにある地雷にBZぶつけて殺してしまった事なら有るな。踏む前に処理しようと思っただけなんだ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 12:23:16}; ---鹵獲機体で地雷撒いてたら、味方にバズ撃たれて誘爆して死んだ事あるよ。敵と間違われたんだと思うけど複雑な気持ちになったわ -- &new{2016-07-11 (月) 13:16:16}; --ヅダ「・・・」 -- &new{2016-07-11 (月) 12:08:12}; --出来なくは無いけど威力はヅダと同じだとしてシュツF並。他に武器使って弱めないと、支援位からしかキル取れないかな。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:09:48}; --え?まじで?味方にダメージあたえられるの? -- &new{2016-07-11 (月) 12:22:39}; --まてよ、これで自軍拠点を破壊する、という手段が・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 12:23:52}; --格闘振ると一気に減るからいいぞ〜 -- &new{2016-07-11 (月) 12:29:02}; ---あ、ヅダじゃなかった…うん、ヅダでやればいいと思う -- &new{2016-07-11 (月) 12:30:11}; --自爆って味方にはダメージでないよ -- &new{2016-07-11 (月) 12:32:46}; -ASUSのグラボで付属のソフトウェア上で性能を上げれたので試してみたら画面の動きというか操作がピーキーになり過ぎで違和感酷かった。で、本題なのだが現在グラボの発熱も一気に上がってファンがうるさいくらい全開稼働中。やはり夏場はやらないほうが賢明? -- &new{2016-07-11 (月) 12:20:57}; --寿命がもりもり減ってそう -- &new{2016-07-11 (月) 12:23:49}; ---電圧でカツ入れしなきゃ寿命はそう変わらんよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:07:31}; --それって熱のせいでピーキーになってるのとちゃうんか・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 12:23:58}; --設備次第だな クーラーつけて、良いファン使えば夏場でもできる。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:24:57}; --温度見ればいいだけじゃん。GPUは80度くらいまでなら問題ないよ -- &new{2016-07-11 (月) 12:41:36}; --マザボ付属のソフトは入れない方が良いと思いますよ。不具合やラグの元でしかない。OCやらファンやら色んな制御したいならBIOSからすればいいし色々モニターしたければCPUID、CPU-Z、GPU-Zとか使いやすいフリーソフトが沢山ある。ちなみに一旦入れた付属ソフト関連は完全に削除するのが結構手間掛かるので面倒くさければ再インストール推奨。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:53:19}; -陣営統合は流石にアレですけど、鯖統合とかはしてくれないかな?Sジオン軍メインですが、F鯖でいい機体&特性が出たのですよね。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:28:50}; --大抵は鯖統合されてもキャラは統合それないよ -- &new{2016-07-11 (月) 12:30:49}; -MSで長距離移動する事はあったのだろうか。木星から月までとか -- &new{2016-07-11 (月) 12:38:32}; --SEEDの外伝でなんかあったな・・・。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:40:02}; --MSは無事でも中の人間が死ぬ(水とか食料とか)から難しいね。コールドスリープとかできれば何とか? -- &new{2016-07-11 (月) 12:54:28}; ---クロスボーンでミノフスキードライブ積んだMS単体で木星に向かう計画はあったぞ、長距離移動してそのまま戦闘に入るなんてパイロットの疲労がどうのこうのって事情で中止になったけど恐らくきちんと備品揃えれば木星に行くだけなら可能 -- &new{2016-07-11 (月) 14:18:50}; --スターゲイザーかな? -- &new{2016-07-11 (月) 13:07:10}; -アシストって倒された敵にダメージを与えた時だけじゃなくて、倒された敵からダメージを喰らってても貰えるようにできないんだろうか。自分が囮っぽくなっちゃうシーンが結構あるから、それを味方が倒してくれたら入るって感じ。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:40:26}; --無いね それやると初心者やクソPSのやつらもどんどん上位戦場に出荷される -- &new{2016-07-11 (月) 12:52:52}; ---なるほど、問題点が現状の昇格システムに及んでしまうんですね。確かにスレを見ても先に昇格(降格)システムの改善が望まれますね。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:04:32}; --階級下げにくくなるからやめちくりー -- &new{2016-07-11 (月) 13:03:23}; -撃破確定アシストになる基準が分からない -- &new{2016-07-11 (月) 12:42:00}; --相手によって微妙にフラグが違うからな デレた瞬間を見逃すな -- &new{2016-07-11 (月) 12:47:18}; --もろい敵はバズ当てただけで確定なるしな。敵によるんだろう -- &new{2016-07-11 (月) 12:49:53}; --撃破時の最大ダメージじゃね?格闘決めたり大半削ってもそれを上回る総ダメージ(シュツとか)されて確定貰えなかった経験結構あるし。ちなみにオーバーキルあるで(残りミリでもオーバーキルで2万相当とかだと持ってかれる) -- &new{2016-07-11 (月) 12:54:07}; --敵の体力に対して一定の割合を削っていた場合だろ、ふつうに考えて。7割か8割か9割か、それは知らんけど。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:06:35}; --シールドは、母数には換算されないがダメージには入る。また、シールドを超過して無駄になったダメージも計算される。たとえば体力3000のドムに通常d格一回1500弱与えても撃破アシストには入らないがガーカス体力1500、盾1710(?)にd格かました場合は盾受けされようが撃破アシストが入る -- &new{2016-07-11 (月) 13:35:14}; -もしかして今って参加したデッキコストが高いほどレートが上がりにくくて逆に低いと上がりやすいのかな?(活躍した場合に限る) -- &new{2016-07-11 (月) 12:43:26}; -やっぱレースいいな たまに凸中に防衛に目を付けられて5ポイントとかで終わるけど3分以内ならドンマイ事故事故!次いこ次って思うし大抵は1~2分でウハウハ -- &new{2016-07-11 (月) 12:45:01}; --ex期間は20分フルばっかで萎える -- &new{2016-07-11 (月) 12:49:57}; --さっきも初動砂にやられて禿た。ああいう人って凸ったほうが稼げるのに何で凸いかないんだろうな。KDでも気にしてるの? -- &new{2016-07-11 (月) 12:53:10}; ---わざわざ必死にやってきた奴を拠点前で倒す事があるからその人の気持ちが分かる希ガス -- &new{2016-07-11 (月) 12:57:56}; ---相手に嫌がらせしたいからにきまってんじゃん。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:43:03}; --レース中に敵とすれ違うのが、ツーリングですれ違う時のバイク同士の無言のサインみたいな感じで「そっちも頑張って削れよ」とか思ってしまうw -- &new{2016-07-11 (月) 13:08:09}; --負けても清々しいな。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:20:42}; -(´・ω・`)敵陣営へのネガリがひどいと思うの。敵の方が優れていると思うなら自由に陣営変えれるのだから移動すれば良いだけだし、陣営移動したくないなら目の前の敵を黙々とぶっころすれば良いと思うの。負けるようなら精進するしかないわ。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:46:36}; --そういうヤツはもう一方にいっても同じ事言ってるのよ -- &new{2016-07-11 (月) 12:49:36}; --そうだよな、自軍なんてほったらかしてキルしまくったほうがいいよな -- &new{2016-07-11 (月) 12:49:47}; --まあ普通のゲームならそうなんだろうがね。ガンダムって原作がある以上そう簡単にはいかないよね。たとえばZに乗りたいって理由だけで連邦でやる人もいれば、連邦の高官は腐ってるからいやだって考えてジオンでやる人もいる。そもそもデザイン違う時点で好みってのもあるしね -- &new{2016-07-11 (月) 12:51:31}; --新設初のネガに関する木だけど、ネガ木が乱立してから話題にすれば? -- &new{2016-07-11 (月) 12:51:42}; --いくら叫ぼうが今更!これが定めさ!知りながらも突き進んだ道だろう!?壊れじゃないと信じ、解らぬと逃げ、知らず、聞かず!その果てのガンオンだ!もはや止める術などない!そして、滅ぶ・・・ガンオンは、滅ぶべくしてな! -- &new{2016-07-11 (月) 12:52:57}; --ネガ民多いわりに陣営撤廃には反対してる奴が多いのは意味わからんわ、少なくとも今よりは公平なゲームになるだろう -- &new{2016-07-11 (月) 12:53:58}; ---平等なんて求めてない!俺の陣営を優遇城!ってことだろ -- &new{2016-07-11 (月) 12:55:35}; ---クソゲーをゴミゲーにしてもあんまり意味ないだろうに -- &new{2016-07-11 (月) 13:26:10}; --陣営撤廃すればネガは無くなって運営のみが批判されるいい世界になるはずなんだ -- &new{2016-07-11 (月) 13:07:03}; ---好きな機体も使えるオマケつきだし。ゲームとしてみれば悪いことは全然ない。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:08:37}; ---だから陣営撤廃するなら他ゲー行ってくれよ・・・良ゲーにはなるけど煽りじゃなくて純粋に連邦VSジオンで遊びたくて始めたのに -- &new{2016-07-11 (月) 13:19:03}; ---使い手が纏まるわけで、今以上に○○専とかが増えた戦場だと「支援多すぎ」とか「芋り過ぎ」とかは増えるかもしれない。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:19:52}; ---他ゲーに50vs50+ロボットなんていう対戦ゲームは無いから行く先が無い。加えて馴染み深いガンダムという味付けともなるとなおさら。機体ミラーでもいいけどね。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:24:32}; ---機体ネガに変わるだけだと思うよ、陣営統合したら居場所無くなる機体がもっと増えるからなおさらだ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:31:51}; ---ネガ民をなめちゃいけない。そうなったら次のターゲットは強機体使ってるプレイヤーに向けられるだけ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:34:42}; ---産廃扱いされる機体の数が一気に増えるね。ガンキャ族が一気に微妙扱いされる様になったりとか。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:38:17}; --プレイヤーを敵視するのはいかんよね。対戦相手はあくまでも対戦相手であって親の仇でもなんでもないってのに。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:24:22}; -絆ではロックオンが集中すると陽動ポイントがあると聞いた -- &new{2016-07-11 (月) 13:15:19}; -みんなは名前が弱そうなのから狙ってる? -- &new{2016-07-11 (月) 13:19:58}; --そんなの -- &new{2016-07-11 (月) 13:24:36}; ---そんなのいちいち考えて戦えないんだよな。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:25:19}; --厨房っぽい名前の奴を狙う時もあるけど、目の前に現れた敵なら名前関係無く無差別に倒すかな。流石に自機にとって不利な敵機は避けるけど... -- &new{2016-07-11 (月) 13:25:28}; --敵の名前なんて見えるんだっけ? ってくらい名前なんて視界に入ってない。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:30:04}; --むしろ有名な奴には優先的にシュツナパぶっぱしてやってる -- &new{2016-07-11 (月) 13:40:04}; --知り合い見たら積極的に撃破に行く -- &new{2016-07-11 (月) 13:40:40}; --知らない名前から狙ってる。強い人は後回しして逃げてる -- &new{2016-07-11 (月) 14:31:32}; --「俺を狙うな」的な名前を付けてる奴から積極的に撃破しにいくわ。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:49:23}; --敵リスポン地点が遠い時は支援機から。逆のときは支援機以外から。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:28:38}; -画像アップローダーで学んだこと。フェンリルザク夜鹿でミノ中の核を見つけたら通報される、フルアーマーアレックスがモジュールで転倒しないのに転倒しないチーとだと通報される、核持ちを倒したら晒される。ネズミ倒したら私怨で晒される。もうこのゲーム終わりね... -- &new{2016-07-11 (月) 13:29:53}; --ガンオンプレイヤー全員性格が捻じ曲がってるからねw -- &new{2016-07-11 (月) 13:31:06}; ---お前もか -- &new{2016-07-11 (月) 13:56:03}; --晒しスレに入り浸って悲観するのもどうかと。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:31:11}; --運営から返答あった内容を公開する -- &new{2016-07-11 (月) 13:33:23}; --このゲームに限らず、ネトゲには一定数ヤバいやつがいるっていうただそれだけの話。まぁあと晒しに関しては正直見てる人なんてアクティブユーザーに対して一割もいないから気にするだけ無駄ってもんよ -- &new{2016-07-11 (月) 13:35:40}; --精神がマトモな奴はまずこんな匿名掲示板なんて見に来ないらしいな -- &new{2016-07-11 (月) 13:42:40}; ---お前も頭おかしいんだな -- &new{2016-07-11 (月) 13:56:16}; --晒されて困ることなどひとつもない -- &new{2016-07-11 (月) 17:56:46}; -統合整備計画まだー? -- &new{2016-07-11 (月) 13:36:59}; --全MSにHP+で終了w -- &new{2016-07-11 (月) 13:39:28}; ---積載+50 -- &new{2016-07-11 (月) 13:40:51}; ---HPて… -- &new{2016-07-11 (月) 13:41:39}; --開発チームの統合整備計画が終わってからな -- &new{2016-07-11 (月) 13:41:31}; --モジュールスロット+1とかなら微調整でも許せる -- &new{2016-07-11 (月) 13:42:20}; --アーマー上がってマシとBRの威力上がるとか意味不明。何がしたいのかわからない -- &new{2016-07-11 (月) 13:46:35}; ---BRだけ上げるとかなら有能なのに -- &new{2016-07-11 (月) 13:48:28}; ---それ以外の武器の相対的弱体化。例えば腕ガト放置され続けたアレックスなんて今じゃ火力不足で硬いだけのカス扱いされてるでしょ? -- &new{2016-07-11 (月) 13:49:44}; ---BRはいい加減主力兵器にふさわしい性能がほしいよね たとえビムコがある状態でも、MGより優れてる部分を出せば使われるだろうし -- &new{2016-07-11 (月) 13:50:52}; ---brは威力だけ変えてもゴミなんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 13:53:39}; ---じゅうりょ -- &new{2016-07-11 (月) 13:55:54}; ---リペアを弱体したいからアーマーだけ上がってるんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 13:57:15}; ---BRは威力だけ変えるとジオンにのみ刺さるという問題が出てくる -- &new{2016-07-11 (月) 13:57:25}; ---なんか誤投稿ばかりで嫌だ。重量減ってくれたらどちらも使い方があるんだよな。今、百式とかZガンダムでBR持たないのは積載キツいからだし。(もちろんBRより強い武器あるからではあるけど。) -- &new{2016-07-11 (月) 13:57:47}; ---ねーよ馬鹿か?brは当たらないのに対しマシンガンは必中。弾の性質が強化されないとゴミなんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 14:06:25}; ---マシ必中の距離なら僕BR必中行けますわ -- &new{2016-07-11 (月) 14:09:35}; --格闘オンラインの終焉とかSG時代開幕とか今のバランスぶっ壊すくらいの大改革をしろっての、手始めにモジュつけてもTIME増加なしにしろや -- &new{2016-07-11 (月) 13:56:39}; ---ガチムチ水ジム二機で今以上に余裕でフル回しできるな 今からベルファが楽しみだ -- &new{2016-07-11 (月) 15:06:57}; --陣営間の数字のバランスはとれてるけどゲームとしては実態は無茶苦茶だよ。見た目のバランスがとれてるからって前回のような日和った調整はやめて欲しいわ。 -- &new{2016-07-11 (月) 14:02:28}; -狙撃ランキング見てみたんだけど、出力限界使ってる奴ばっかね。そういう奴に限って普通の砂機体見てみるとKG1あたりの下手糞、もしくは使ってすらいない。砂ってなんなんや… -- &new{2016-07-11 (月) 13:52:09}; --そらCSRとか今じゃ火力不足のクソ武器だし狙撃なんてレーダー置くか対物おしゃぶしゃぶするのが正しい用途やがな -- &new{2016-07-11 (月) 13:54:05}; ---CSRは威力はそのままでいいけど、チャージ時間減らすとかもう少し使いやすくしてほしいな 出力限界は威力以外にも使いやすいし、ちゃんと弾が直進する様子が見えるから当てやすいし -- &new{2016-07-11 (月) 13:59:36}; --対艦で空中の敵を片っ端から撃ち落としていけるAIM力がほしいです… -- &new{2016-07-11 (月) 13:55:49}; ---即着弾っていっても判定細いからねぇ・・・炸裂楽しいれす^q^ -- &new{2016-07-11 (月) 13:59:29}; ---むしろ即着弾がなかなか当てづらい要因なんだよな ほかのゲームで偏差射撃に慣れてしまうと大変 -- &new{2016-07-11 (月) 14:01:55}; ---自分は偏差より脇とか股のすりぬけのほうがなぁ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 14:08:53}; --狙撃4号機の出力限界なんて、バカでもキル取れるからな。この機体の練度が高いとか恥ずかしいクソ芋狙撃野郎ですつってるようなモン -- &new{2016-07-11 (月) 13:58:07}; --素砂でハエたたきと盾消ししてあげてるんだから感謝しろよ -- &new{2016-07-11 (月) 14:00:21}; --そりゃどう足掻いたってダメージ効率が桁違いだからなぁ。照射でしゃぶるにしたって4号機や粗悪の方が威力高いし。狙撃って兵種自体が射程と引き換えにDPS低い中一人だけ重撃みたいな事やってたらそうなるよ -- &new{2016-07-11 (月) 14:09:13}; --狙撃使う気なくても青葉区とかで4号機使ってるだけで勝手にランキング上がっちゃうからなぁ -- &new{2016-07-11 (月) 16:31:21}; -ちょっとタイミング逃した感はあるが、ガンダム(アムロ機)が実装されたら投げるのは盾なんだろうか?シャアはナギナタ投げるし、カイも岩を投げるし。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:54:08}; --ハンマーだな -- &new{2016-07-11 (月) 13:58:11}; --ガンダムハンマーがあるじゃないか。今までのブン回す方じゃなくて由緒正しい相手に投げ付ける方。もちろん両方実装しても良いんだが -- &new{2016-07-11 (月) 14:00:58}; ---ハンマーもいいんだが、盾投げて斬りかかるシーンが印象に強くてなぁ。そしてハンマー実装ならゴッグも合わせて強化して、ぜひあのシーンをやってほしい -- &new{2016-07-11 (月) 14:09:37}; --アムロ機とか改めて出すなら絶対CBRほしいな。百式も落とせるぐらいの -- &new{2016-07-11 (月) 14:01:10}; -ハイエナとかいってる自己中心ゴミはなんだ。倒せる奴が倒せよ。見逃すとか捨てゲーか何か? -- &new{2016-07-11 (月) 13:57:24}; --ハイエナとか自己中心ゴミなんだ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:59:39}; ---お前はポイントしか頭にないのか。自軍が少しでも早く前線を押せるようにとは思わないのか -- &new{2016-07-11 (月) 14:02:48}; ---それともちょっとハイエナされるだけで降格する雑魚かな -- &new{2016-07-11 (月) 14:03:21}; ---「ハイエナすんな」とか言ってる奴の事を「自己中心ゴミ」って言ってるんやで、木主は。 -- &new{2016-07-11 (月) 14:07:03}; --倒せる奴が倒すのは当たり前じゃん? それがそのままだと思うけど -- &new{2016-07-11 (月) 14:04:05}; --撃破確定導入されてもまだハイエナとか言ってる奴は何なんだ -- &new{2016-07-11 (月) 14:08:00}; ---それでも横からやっちまったなぁ、と思うとついプリチャで謝る私です。 -- &new{2016-07-11 (月) 14:11:22}; ---何故かハイエナだけ上手く出来てしまう時あるんだよな。 -- &new{2016-07-11 (月) 14:14:08}; ---けっこう削ってアシストだったりするから微妙 -- &new{2016-07-11 (月) 14:14:09}; --集団戦やライン戦だといいけど、一騎打ちを邪魔されるのは萎えるな。加勢したのが敵でも味方でも -- &new{2016-07-11 (月) 14:14:10}; --MMORPGみたいに横殴りするなとかはさすがに言わないし目の前に敵が出てきたから撃ったら撃破とっちゃった事は自分も何度もあるから咎める気はないが、人がダウン取ったミリ残りがいるときに後ろから飛び出してこっちの射線遮ってくる確信犯は死ねって思ってる -- &new{2016-07-11 (月) 14:16:31}; ---それで自爆って結構あるな バズ使いの悲しい定めだ -- &new{2016-07-11 (月) 14:20:32}; --むしろ俺が倒される前に助けてくれって事の方が多い。味方が死ぬの待ってからとかホント勘弁して欲しい。なのでハイエナとか気にしないでいいよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 14:17:55}; ---格闘の硬直狙いたかったりもするので、ついつい味方が死んだ瞬間に攻撃しちゃうんですよね。相手すっ転んで確実に勝てるので。助けたところで何も役に立たないようなゴミPSなら処理してもらったほうがいいじゃん。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:16:38}; --倒せる奴が倒すのが常識。遠慮なんかいらん。ここは、戦場だ -- &new{2016-07-11 (月) 14:21:38}; --奴は大変なものを盗んでいきました -- &new{2016-07-11 (月) 14:24:26}; --というかハイエナされるのが% -- &new{2016-07-11 (月) 14:35:02}; --増援やら違う処理中に別の敵に不意打ち食らう等、迅速に処理できないと不確定要素が起きるからエナ大歓迎だよ。撃破金ならけっこうな頻度で取れてるし多少キル取られても、影響なんてほぼ皆無だわ。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:27:38}; --ガンガン爆発物が飛び交う中で目の前に敵がいたら、反射的に攻撃してしまうが。昨日それでアーマー減った敵撃破して、弾切れになったので下がって帰ろうとしたら、後ろから追いかけてきたサイコにラッシュ喰らった -- &new{2016-07-11 (月) 15:27:55}; --偶々ダウン中の敵倒したのと、ハエ叩き機に引っ付いて確信犯的に撃破持っていく奴と名前分けたほうが良いと思うの -- &new{2016-07-11 (月) 15:42:31}; ---重乗りとしてはCBR(+BC)当てて後放置したいから大歓迎だけどな。こっちはリスク減るし味方も楽にキル取れるし。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:24:06}; --アシストでも、将官なら4p入るし、そんな大差ない気がする。最近は確定アシストもあるしね。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:03:34}; -そもそも強襲に万ダメ武器があるのがおかしい -- &new{2016-07-11 (月) 14:24:59}; -そもそも強襲に万ダメ武器があるのがおかしい -- &new{2016-07-11 (月) 14:25:00}; --今回のサイコはある意味では強襲と重撃の差別化に成功したと言えると思うけど -- &new{2016-07-11 (月) 14:32:10}; ---やりすぎ感はあったけど、他のMSもそんな感じだったからいいか(白目) -- &new{2016-07-11 (月) 14:34:34}; ---差別化に成功は分かるけど、基準がテトラ級強襲の火力なんだよな -- &new{2016-07-11 (月) 14:39:14}; --ドム「えっ」 -- &new{2016-07-11 (月) 14:38:02}; ---ドムはデブ・ホバー・ほかの武器がいまいちの3重苦だからセーフ -- &new{2016-07-11 (月) 14:40:28}; ---初期はヤバかったけど弱体を繰り返したしな -- &new{2016-07-11 (月) 14:41:21}; ---ホバーはデメリットだったのか -- &new{2016-07-11 (月) 14:48:15}; ---あんな操作しにくいもん、デメリットやろ -- &new{2016-07-11 (月) 14:50:16}; ---ドムホバーはブーチャ性能の低さと上昇能力の低さで戦う分にはいいけど、マップ移動に関しては不便すぎるよ -- &new{2016-07-11 (月) 14:51:39}; -機体特性のページ見てたら、シールドガーダーは大破抑制標準装備でよくね?…ジェガンA2「」。クイリロクイスイ合併すればよくね?…VGゲル「」…じゃあデキボ消すくらいなら機体特性消せよ…と思ったが特性ごとに機体作った人なんかは特性消すと同じ機体がタブつくと…なんか後付けで追加追加しすぎて改善しにくくなってるよね… -- &new{2016-07-11 (月) 14:34:14}; --始めからあるシステムにケチ付けるとアホくさいと思われるけど、特性とかいうシステムと迫撃砲というシステムはいらなかったと思う -- &new{2016-07-11 (月) 14:41:41}; ---固有モジュールが一番要らんかった気がする -- &new{2016-07-11 (月) 14:44:33}; ---劇場版Ζガンダム見て思ったけど、一度上昇したら再上昇不可とか、空中じゃブーストがチャージされないは不要だと思う -- &new{2016-07-11 (月) 14:55:34}; ---旧ザクが空中でブースと回復しながらブンブン空飛び始めるのはおかしいと思う -- &new{2016-07-11 (月) 14:57:32}; ---旧ザクはブースト容量もチャージも少ないから飛べないと思うんだけど -- &new{2016-07-11 (月) 14:59:28}; ---初期強襲は伸ばせばチャージ230あるんだよなぁ -- &new{2016-07-11 (月) 15:02:55}; ---ブーチャが空中で回復するとかブーチャ高いやつら一生空から降りてこないから開幕全員360以上で空から本拠点凸当たり前になって360380以外戦犯になるゲームやりたいの?頭わるっ -- &new{2016-07-11 (月) 15:05:54}; ---空中ブーチャ回復あり で、ブースト容量激減 の代わりにブースト時の速度アップ(多段格闘に近いぐらい) にして歩く速度をアップ(走る、に変更) で砂地や北極だと走る速度落ちる けど地形特性(デザート、寒冷)のみ維持 とでもすれば・・・・・!! -- &new{2016-07-11 (月) 15:26:52}; ---迫撃は何も考えずにボダブレのを参考にした、特性はがシャ回させる為のコンプ要素的なもの -- &new{2016-07-11 (月) 16:03:30}; --それより、前進ブーストしたあと落下するとき、 何故真下に落ちるの?なんかこう、放物線軌道で落ちて欲しい。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:22:45}; ---見えないけど、姿勢制御でスラスター吹かしてるんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 15:26:14}; -アナザー系(外伝)とかじゃなくてUC系ガンダム作品で主人公が女性ってありかな?番組的に。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:28:04}; --重力戦線3話は? -- &new{2016-07-11 (月) 15:30:27}; ---あれは外伝じゃね?ガンダムのパイロットで主人公が女性な作品とかファンに受け入れられるかなと思って。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:46:36}; -お前らカイが来たからってアムロ機の話ばっかりするけど少しはハヤトの事も思い出してやれよ -- &new{2016-07-11 (月) 15:28:06}; --すぐキャタピラやられますんですもん -- &new{2016-07-11 (月) 15:32:50}; --XB-70(ハヤト機)で指揮爆撃 -- &new{2016-07-11 (月) 15:34:25}; --ノリスクブカスとか、08陸ガンとか言い始めるのだろうか。三連星ドムもいずれ出る?? -- &new{2016-07-11 (月) 15:36:09}; --ガンタンク好きなんだけどなあ。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:37:13}; ---ガンオンじゃ乗ってると戦犯扱いだけどな -- &new{2016-07-11 (月) 15:40:15}; ---敗北を知りたい -- &new{2016-07-11 (月) 15:43:10}; ---うむ。好きだけど機体作ったことすらない。迫撃見るとイライラする。あんな兵科いらない -- &new{2016-07-11 (月) 15:46:28}; ---おいおい、ニューヤークやオデッサで裸拠点にL榴弾で砲撃削りできる機体をけなすのかよ。しかも地味にダッシュで足が速いんだぜ? -- &new{2016-07-11 (月) 15:49:00}; ---ガンタンクってある意味迫撃型の砲撃として完成してるのよな、タンク以上ってなると割と壊れに片足つっこみ出すと思うし、迫撃って特性上敵だけじゃなく味方からのネガもスゴいことになりそう・・・。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:59:24}; ---あとL榴弾なんか撃ち込むくらいならもう一歩前でてF撃ち込めばと思わないでもない。それと中華のゲロビ迫撃ってどうなったん? -- &new{2016-07-11 (月) 16:02:47}; ---F榴弾は射程が短すぎて無理。L榴弾ぐらいないとだめ。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:06:37}; --リュウ「・・・・・」 -- &new{2016-07-11 (月) 15:38:18}; --あれ?確かガンタンクって120mm砲とかすごい連射してたような気がするわ。榴弾が超射程で連続発射可能だったらワンチャンあるかも(裸拠点攻撃用に) -- &new{2016-07-11 (月) 15:48:04}; --ハヤトが出てもどうせすぐにキャタピラがやられましたになるんだろ、知ってる -- &new{2016-07-11 (月) 15:49:24}; --もう必殺技的なものもありになった様だから、是非ノリスグフカスで高速道路ガードとかやって欲しいわ。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:52:45}; ---ヒートロッドで移動とかな(´・ω・`) -- &new{2016-07-11 (月) 18:43:00}; -最近ヅダザク1やLA使ってる人見かけるんやがこのインフレ化でマゾくないか、何かしら強みでもあるんやろか。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:40:41}; --低コストでゾンビアタック前提の格闘機として優秀だよ ヅダは金図でシュツルムあるし -- &new{2016-07-11 (月) 15:42:28}; --LAは足回りと使いやすい格闘、グレがあるし、ヅダは万バズもどきと速度と格闘あるからそこまで辛くないよ。ザク1だけは無理 -- &new{2016-07-11 (月) 15:44:25}; --LA好きだから使ってるだけで弱くても構わない。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:45:11}; --ザクⅠ「全てのMSの祖! そしてカッコイイ!! これ以外に理由が要るだろうか。否!!」 -- &new{2016-07-11 (月) 15:45:39}; ---ヴァッフというのがいてだな・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 15:50:51}; ---プロトザクが最初じゃないのか -- &new{2016-07-11 (月) 15:56:56}; --低コストでもF重、アクアはガチ。キル数だけなら高コストに迫る -- &new{2016-07-11 (月) 15:48:40}; --中の上コスとかに乗ろうとMAPに酔っちゃ目が合ったら死ぬくらいのレベルで溶ける訳で、ゾンビと割り切ってその中でワンチャン率高いの、って考えなら何となく分かる -- &new{2016-07-11 (月) 15:52:10}; ---今は320コスト以下は逆にかなり特長がないと輝けないからそれなら低コストでCT回すのはありだと思うよ。中堅の星であるゲルM、ジムカスでさえ、どちらもかなり強いとは思うけど戦果を見れば60以上コスト安いF重、2F2とさして変わらない。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:09:39}; --ヅダは足回り良くて低コスにしては快適だし、土星エンジンでキルすると、(´・ω・`)おほーってなる -- &new{2016-07-11 (月) 16:29:26}; --私はァァァLAちゃんをォ愛してるからいいのでェす!なお、以前はスプ格中心だったけど今はグレで敵を倒す事にだけ傾倒してる。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:51:59}; -昨日の左官部屋。リボーで手際がよすぎて感心したジオン軍の行動。開始5分と経たずに連邦3拠点割る。これには連邦側全員が、「は?」となり驚愕。時間帯は人の少なかった昼。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:47:08}; --将官だと毎回1分30秒あればリボーは全部割れるんだから将官なりかけのまともな大佐あたりがたまたま集まればそういうこともあるだろ。むしろ5分以上もつとか驚愕だわ -- &new{2016-07-11 (月) 15:51:08}; --初動は大抵2個で毎回3個破壊の初動で決着は少ないような -- &new{2016-07-11 (月) 16:06:07}; --連邦佐官だと一人がY割ろうなと言い出すとみんな同じ拠点に凸するからほかの拠点に誰も行かないパターンが多い。Xに5機、Yに45機でZが0とか。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:10:10}; --ジオン側が、たまたま将官崩れが多かっただけじゃないの? -- &new{2016-07-11 (月) 16:22:01}; -代理指揮権剥奪ってキック同様出来るようになんねーかな、階級低くて自分では就けない、適当なやつが代理指揮着く、何もしない戦術ゲージあまりまくり、残り30秒でエースや核出したりするアホ代理指揮ばっかで敗因がほとんどこれやわ -- &new{2016-07-11 (月) 15:52:55}; --階級が低いと代理ができないの?チュートリアル済ませれば誰でも出来る気がするんだが -- &new{2016-07-11 (月) 15:54:00}; ---階級関係ない -- &new{2016-07-11 (月) 16:13:15}; --まあこれ思う時はあるな。時間指定補給行くよ→直前に別のところに補給、とか。昨日もネズミ核行こうとして、敵拠点前まで見つからずに来て、後はミノかけて突っ込むだけってところでバカ代理がミノ使って失敗したしね -- &new{2016-07-11 (月) 16:10:12}; ---前にそういう代理がいて、批判されまくってもなんの反応も示さずその後もおかしな補給とか繰り返してたからチャット見ないで代理やってんのかと思ってたら、他の人にバイネームで指摘された途端、名指しで批判するのはおかしい!と切れてるやつがいてあきれたことがあったな。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:27:58}; -なんで階級制度をKD偏重にしたんだろうね。普通にキル数と拠点ダメにすればいいのに。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:05:46}; --勝敗>>KD>拠点ダメ>>戦闘復帰etc... 今こんな感じかね、今はゲージ削りがほぼKDのマップが多いから、KDを重要視してるのでは と予想。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:24:43}; ---勝敗関係ある?自分結構負け越してる大将だけど全く落ちないよ。多分KDのほうがでかいと思う -- &new{2016-07-11 (月) 16:29:58}; ---周りを見るにKD・拠点ダメがいまいちでも、勝てれば階級上がっていっているし、勝敗はけっこう重要のように思える。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:33:39}; ---7連敗とかすると個人でKDプラスで順位一桁取りつづけても落ちたわ -- &new{2016-07-11 (月) 16:34:18}; ---レートがプラスかマイナスかは勝敗でしょ。キルなり本拠点攻撃なりで稼げる人は多少負けが多くても下がり幅小で勝った時に爆上げだろうけど負けしかないと少しずつ下がり続けるだけ -- &new{2016-07-11 (月) 19:00:31}; -ゼク・アインとかガンダムMK-5とかは連邦機になるのかな、それともジオン機扱いかな・・・Sガンダムとかネロとかは連邦機だろうけど -- &new{2016-07-11 (月) 16:06:13}; --ガンダムのアニメDVDほぼ全部持ってるけど全部知らないwwwガンダムファンとしてまだまだだわ... -- &new{2016-07-11 (月) 16:09:11}; ---そりゃOVAじゃないからな -- &new{2016-07-11 (月) 16:12:11}; ---こういう機体はGジェネだけやってる人の方が知ってたりする -- &new{2016-07-11 (月) 16:15:07}; ---元は小説よ。カトキ氏が注目を浴びるようになったのもセンチネルのMSデザインがきっかけだっけ? -- &new{2016-07-11 (月) 16:20:32}; ---ギレンの野望アクシズの脅威Vもしていたらわかるよ -- &new{2016-07-11 (月) 16:28:43}; --教導団のバーザム改が連邦で出たから連邦だと思うよ。基本的には鹵獲等の例外除いて所属の陣営通りに配備される -- &new{2016-07-11 (月) 16:12:23}; --Mk-Ⅴは確かジオンに持ってかれてドーベンの元になったからミラーになるんじゃないか? -- &new{2016-07-11 (月) 16:25:19}; ---ローレンナカモトが亡命時に連邦軍正規カラーのグレーのやつ一機手土産に持っていったけどあれは研究用で戦力として運用したってわけじゃないから出すかは運営しだいだろな。ユニコーンで連邦施設に置かれてた量産キュベと同じようなもん -- &new{2016-07-11 (月) 16:38:09}; -零式ってめちゃくちゃかっこいいな...百式のかっこいい見た目そのままにシャア専用カラーの赤でほんとかっこいい。いつかコラボでガンオンに出ないかなー -- &new{2016-07-11 (月) 16:24:41}; --零式ってパトレイバーの零式だと思ったわ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 16:25:56}; ---カッコ良いよな -- &new{2016-07-11 (月) 16:42:59}; --デルタガンダム弐号機も出ないかな -- &new{2016-07-11 (月) 17:23:42}; -補給艦時間の指定告知を早すぎてもダメ?例えば今1500で、次の補給を1330と指定しといて、時間通りに出したら「そんな前の事知るかよ」って文句言われた。指揮に集中できる正規指揮官ならまだしも、代理指揮だから戦闘中に何度も告知できるほどヒマじゃないし。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:24:46}; --ログは流れるし、見てない人も多いから何度も告知しないとだめ。それに同じ内容なら↑キー押せば即チャットできるし。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:28:44}; --実際出す前にも数回言うべき -- &new{2016-07-11 (月) 16:29:44}; --早めに指定するのは大正解。で、そこから30秒置きに書き込むと一層成功率上がっていいと思う。「何度も書き込むなうっとおしい」という意見もあるけど、まあ成功率高いから正解だと思うよ -- &new{2016-07-11 (月) 16:30:16}; --代理は尽くすつもりでやらないとダメ -- &new{2016-07-11 (月) 16:32:32}; --チャット見てないアホの事なんか知るか!って言い返せば良いとおもうよ -- &new{2016-07-11 (月) 17:19:06}; -(´・ω・`)タンクに人権無いとかゴミ芋虫とかチャットで言ってたけどそんなにタンク乗りって罵倒されてもいい人たちなの? -- &new{2016-07-11 (月) 16:35:09}; --そうだよ -- &new{2016-07-11 (月) 16:38:43}; --だいたいが芋だから罵倒OK。つよたんなら許す -- &new{2016-07-11 (月) 16:39:29}; ---流石に罵倒はだめよ、常識的に考えて -- &new{2016-07-11 (月) 19:26:20}; --勝ってるかどうかが問題。勝ち越してさえいれば、砲撃でもKDマイナスでも彼女いなくてもおk。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:42:12}; ---ハゲはだめ…? -- &new{2016-07-11 (月) 16:45:34}; ---(´・ω・`)はげはだめ。だめ -- &new{2016-07-11 (月) 17:28:58}; --凸タンク及び熟練榴弾使いならウェルカム。垂れ流すだけの芋はギルティ -- &new{2016-07-11 (月) 16:43:14}; --ポッドに張り付いて空に撃ってるだけの奴は罵倒されてもいいと思う -- &new{2016-07-11 (月) 16:46:06}; --MMOとかのタンクならいいのにぃ! -- &new{2016-07-11 (月) 16:47:42}; --遺跡で20分マカク、19キル900PTオーバーとか叩きだせる変態タンクマンなら許される。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:52:37}; ---昨日マカクX4で1200ポイント行ってた大将いたな。榴弾炸裂MGの迫撃なにそれおいしいの構成だったけど -- &new{2016-07-11 (月) 16:54:21}; --MAPにもよるけど砲撃(重撃運用ではない)みたいなのを2機以上入れてたらもうお察しだから別にいいんじゃないかな? -- &new{2016-07-11 (月) 16:57:25}; --遺跡で押され気味なのに3,4人で1つのポッド抱えてボスンボスン撃ってる連中には憎しみを込めて格闘ぶん回してる -- &new{2016-07-11 (月) 17:05:58}; --初心者ご用達の兵科に見せかけてマップ把握・敵機及び味方の動き方・対空砲の置かれやすい位置とかちゃんと把握しないとアカン兵科で凄く難しいのよね。使い手がへたっぴーだらけだから、砲撃自体が弱い兵科扱いされてる。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:18:25}; --でも核運搬されないような膠着ナンカン遺跡だと将官戦でも上位を砲撃が占めるなんてこともあるしな。ってうかループ話題好きやねみんな -- &new{2016-07-11 (月) 17:21:41}; --ドルブ「・・・・結構イケると思うのだが・・・・」 -- &new{2016-07-11 (月) 17:34:48}; --ポッドに張り付いてるタンクは基本無能と思っていいよ。状況によって変わるけど基本的にポッド置かれる場所は榴弾最適ポイントではない。遮蔽物の真裏に陣取っていないやつこそ有能な可能性高い。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:37:13}; --前に出ない、迫撃しかしないタンクは言われている通りかな。特に遺跡とか。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:42:45}; --何を言われてもしょうがないのと何を言ってもいいのは違うのよ。流石に罵倒はだめよ。罵倒する方もする方だわ -- &new{2016-07-11 (月) 19:28:06}; -F重のKG10あったwコスト高くなったVGザクや他の強機体に乗ってそこそこ戦果はあげれるけどF重だと本当に活躍できる。全然芋ってるとかじゃなくて、青葉区とか爆散覚悟で突っ込んでるのにBZマゼラ撃ちまくってきがついたら10連キル連発とか...本当にいい機体だよねー -- &new{2016-07-11 (月) 16:47:29}; --ジオンはF重に始まりF重に終わるのだ -- &new{2016-07-11 (月) 16:48:27}; --正直F重がDX産だったらF重はテトラと並ぶぐらい売れると思うよ -- &new{2016-07-11 (月) 17:13:45}; ---それは気のせいだ、F重は初期機体で金図の入手が楽で特性が上げやすいって言うのも優秀さの一因である -- &new{2016-07-11 (月) 17:21:43}; --まずKGは1ゲームあたりの出撃回数多い方が高くなるから当たり前っちゃ当たり前よな。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:43:54}; -上の木で、ハイエナって言ってる人を馬鹿にしてるような木があるんですか、チェンマ巻いた敵をハイエナされても我慢しなければならないんですか? -- &new{2016-07-11 (月) 16:48:32}; --そうです -- &new{2016-07-11 (月) 16:52:36}; --自分もチェンマ使ってるから言うけど、チェンマって武器自体が趣味武器で相手の意表をついて仕掛ける即死武器だからな、撃墜したぞ凄いだろという虚栄心みたいなものの塊の武器であり、自分で言っておいてなんだが誇れる武器ではない。だから、自分の場合、チェンマ後にエナられてもなんとも思わんけどな。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:55:11}; --はい、忍耐です -- &new{2016-07-11 (月) 16:55:42}; --つか、「チェンマ巻いてる」とか一々、何で気を使わなきゃいけないんだよ。めんどくせぇな。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:57:34}; --自分が「うわっ、ハイエナされた・・・」って思ってる一方で自分もハイエナしてること少なからずあるからお相子よ -- &new{2016-07-11 (月) 16:59:26}; --怒ったところで全ch・個chで文句言う訳にもいかんでしょ。気持ちはよくわかるけど、エナったりエナられたりするゲームって割り切った方がいいと思うよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:03:06}; --むしろチェンマしたやつをハイエナされた方が我慢しなければならくね? -- &new{2016-07-11 (月) 17:04:14}; --てかチェンマ撒いたら無抵抗なんだからとっとと留め刺しておいて欲しい、チェンマ中でもロックしちゃって邪魔なうえに殺しちゃうと申し訳ない気分になるけど邪魔だからやっぱ撃つw -- &new{2016-07-11 (月) 17:22:09}; --ふと、チェンマ巻いて起爆させずにずーと放置させておけば・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:30:01}; --申し訳ないけどチェンマ巻かれてることに気づかんで手出しちゃう場合もあるわ。MAP注視してないときに角曲がっていきなり目の前に敵がいたりしたら、チェンマ巻かれてようが思わず反射で攻撃しちゃう。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:31:06}; --ハイエナ云々言っている人は装甲値100%の敵しか攻撃しないのだろうか?削られてる敵は見逃す優しい世界? -- &new{2016-07-11 (月) 17:58:09}; -カイキャノン「一発芸しまーす!」(ガニ股で上を向いて)「340コストー!」 \ ドッ / -- &new{2016-07-11 (月) 16:57:19}; --だからいったじゃないですかー! ドンデンドンデン -- &new{2016-07-11 (月) 17:01:11}; --カイが一発芸ネタをいうと、うる星やつらを思い出してしまうw -- &new{2016-07-11 (月) 17:23:31}; --\ ドッ / -- &new{2016-07-11 (月) 17:37:00}; --ギャン「下ネタじゃねーか、代われ」 -- &new{2016-07-11 (月) 18:02:43}; -DX錬金以外でチートやマクロ使ってBANされた奴いるの?アブラ除く -- &new{2016-07-11 (月) 17:00:04}; --垢BANはパタリロってアホがガンオン偽ツイッター垢を作って詐欺行為働いて、普通にBANというか人生BANしとる。あとは、包丁オンラインくらいか。それこそ、半年垢凍結程度なら数百人以上いてカウントしきれないほどいるぞ。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:39:57}; --昔、地中バグが出る前に壁の中自由に行き来してた人はBANなったらしいが、aimhuck動画出してた人はどうなったんだろうね? -- &new{2016-07-11 (月) 17:58:19}; --フレピク凸全盛期にマクロ使用でBANされたアホいなかったっけ はるなんちゃら -- &new{2016-07-11 (月) 18:54:09}; --ここ3ヶ月ぐらいの間にtwitterで永banされたって人いた -- &new{2016-07-11 (月) 20:39:49}; -あぁ、もう・・・出力限界のチャージ光が見えたら攻撃中断して直ぐに物陰に隠れる癖が・・・あの光には慣れないな・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:08:03}; --安心しろ、俺もだ。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:06:47}; -ジオン対岸NY酷すぎんだろ。レーダー張っても張ってもフレピクとZ止められねぇ -- &new{2016-07-11 (月) 17:09:44}; --ねずみ?緊急帰投で即時対応できる機体だとあいつらの妨害が精々で逆に喰われたりするんだよな・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:15:42}; --ずっとお見合いした挙句、何度も押し切られて負けてる光景しか見ないわ。ksだらけ。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:19:44}; --原因は凸する気も無い癖に中央で雪合戦してる奴ら、防衛0ばっかやわ -- &new{2016-07-11 (月) 17:24:23}; --Zはやり過ぎだと思う Yの攻撃受けずに攻撃できるのがちょっとやり過ぎだわな あとはサイコザクが増えて押し込みやす過ぎる サイコザコがいるから押し込みにくいんだろうなぁって思ってたけど真逆だった 進退はっきりしてるから攻めやすいのなんの 野良連邦大将でここ7,8回当たってるけど負けなしだわ -- &new{2016-07-11 (月) 18:39:44}; -ジオン対岸NYでレーダーなんてやらんでいいぞ、ゲージ削れるのが早くなるか遅くなるかの違いしかないから -- &new{2016-07-11 (月) 17:16:07}; --むしろ、レーダーないからやられ放題なんだろうが。アホだな。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:20:27}; ---悲しいけど、レーダー多すぎず少なすぎず完璧でチャットでの注意や味方の動きも悪くなくてもジオン負けたわ。NY対岸はジオンでやると完全に歩兵差頼みMAPよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:35:27}; ---レーダーあってもジオンは南地下大好きっ子が多いから大抵地上ガバガバなんだよ、1も相手側の時間のが長いし -- &new{2016-07-11 (月) 17:42:44}; --水中のレーダー=ネズミ水ジムに常に壊される。中央やや南レーダー=サイコザクが地下に籠り、それを無視して地上来てる連邦に壊されるどーすっかなーこれ…ってのはあった -- &new{2016-07-11 (月) 17:22:34}; ---サイコは継戦能力低いからちょっとした妨害で弾切れ起こして拠点まで攻撃力を維持して到達せんからな・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:25:04}; -ジオンでねずみ処理に優秀な機体ってどんなのが当てはまるのかな?緊急帰投が早くて移動速度が速く、射撃武器が優秀・・・そんな機体いたかな -- &new{2016-07-11 (月) 17:28:40}; --ケンプファーとかどうよ -- &new{2016-07-11 (月) 17:29:27}; ---ケンプだよな書かれている通りの条件だと。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:27}; --〈┼〉 -- &new{2016-07-11 (月) 17:29:55}; ---そこまでにしておけよギャン -- &new{2016-07-11 (月) 17:32:15}; --ケンプしかいないな -- &new{2016-07-11 (月) 17:33:50}; --素ギラドーガ -- &new{2016-07-11 (月) 17:34:26}; ---素ギラはまだ居ないんじゃね?袖ギラは居るが -- &new{2016-07-11 (月) 17:46:45}; --地雷まけて帰投高くてそこそこ足回りに3点マシンガンを持つ。その名は強行偵察型。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:35:11}; --ザクⅡFSとかどう -- &new{2016-07-11 (月) 17:36:03}; --フェンリルザクなどいかがでしょうか -- &new{2016-07-11 (月) 17:36:11}; --金素グフもよさそう -- &new{2016-07-11 (月) 17:39:58}; -トリアク、重水ガンを持ってます。もう1機水泳部を補充するなら何がオススメですか?ネズミは苦手(チキンなので)、MS戦が好き、ライン戦は頑張ってるつもり。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:36:21}; --スループ -- &new{2016-07-11 (月) 17:38:04}; --重アクア水中装甲lv5 -- &new{2016-07-11 (月) 17:39:11}; --水中装甲強アク -- &new{2016-07-11 (月) 17:39:16}; --鹵獲を使うのもありじゃない? -- &new{2016-07-11 (月) 17:41:24}; --強水ガンも弱くは無いよ!(そこまで強くもないけどな!)とりあえず3マシもてばなんとかなる -- &new{2016-07-11 (月) 17:48:03}; ---あの子は他の連邦水泳部が頭抜けてるだけできちんと強機体なんだよな。少なくともジオン水泳部にタイマンでは負けないレベルには強い。ただ他の子が異次元に強すぎるだけで不遇扱いなある意味かわいそうな子。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:11:13}; -だめだジオン芋すぎる ガンキャノンが優良機体でライダー無能層ひきとってくれる展開来ないかな -- &new{2016-07-11 (月) 17:42:41}; --ラルグフが強い可能性はないんですか・・・? -- &new{2016-07-11 (月) 17:44:17}; ---格闘がかっこいい+グフの代わり+特性上げ可とかかな -- &new{2016-07-11 (月) 17:46:42}; ---グフ金図二連続グレ爆風拡大中の俺はコンカスを引ける(はず)で楽しみにしています -- &new{2016-07-11 (月) 17:52:06}; ---地上しか出られんわけだしもしバズが無いなら何かしら他の強みは欲しいね。無料機体に求めすぎるのもどうかとも思うけどWDキャとか見るとある程度の強機体でも許されてイイんじゃないかとも思う。昔のイベ産もWDジム、ウォルフ、トリアク、2F2、リックドム等それぞれの環境で強機体と呼ばれた名機も多いしね。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:04:28}; --ジオンてそんな芋るような機体あるか? みんな突っ込んでるイメージだし前に出れないのは単に相手歩兵が強いだけだと思ってたわ -- &new{2016-07-11 (月) 21:52:28}; ---エアプかよ -- &new{2016-07-11 (月) 21:56:06}; -ファーストのリメイクやってくんないかな。やはり、おじさんばっかではなく新しい世代をガノタにしなくてはいつかガンダム自体が廃れてしまう。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:43:36}; --セイラさんのおっぱい増量はよ -- &new{2016-07-11 (月) 17:45:22}; ---おっぱい3割UPでお願い致します -- &new{2016-07-11 (月) 17:48:12}; ---ファーストのおっぱい枠はミライさんだろいい加減にしろ! -- &new{2016-07-11 (月) 18:02:19}; --機動戦士ガンダム THE ORIGIN -- &new{2016-07-11 (月) 17:49:12}; -とりあえずジオン機は全員でダイエットすればいいと思います、無駄な肩のでっぱりとかタンクとか外せばだいぶスリムになると思うのだけどな・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:46:39}; --ダイエットしたジオン機に魅力はあるのだろうか…? -- &new{2016-07-11 (月) 17:47:55}; ---連邦機をデブにしたほうがいいかもな。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:49:10}; ---ジムキャⅡ「賛成」 -- &new{2016-07-11 (月) 17:53:40}; --当たり判定を共通にすれば? -- &new{2016-07-11 (月) 17:52:25}; ---全員判定ザメルでみんな天国 -- &new{2016-07-11 (月) 18:11:58}; --HS、BSでダメージ増えるって調整できるんだから、本体の中心から離れた肩や砲身なんかは逆にダメージ減らす調整できそうなんだけどな -- &new{2016-07-11 (月) 17:56:35}; ---運営「着弾場所によってメインカメラの異常や機能損失、武装の使用不能、移動障害や変形不能が発生する様になりました、また軽度の損傷でも推進剤の誘爆で大破する様にしました!」 -- &new{2016-07-11 (月) 18:00:56}; ---安直に枝主みたいな事言う奴居るけど、機体を二次元じゃなくてちゃんと三次元で見てたらこんな案出ないんだよなぁ -- &new{2016-07-11 (月) 19:12:45}; ---実際、キュベの肩の先が吹き飛んでも戦闘にはほとんど支障ないだろうしな。機体サイズをS,M,Lとかで分けたらいいのに -- &new{2016-07-11 (月) 20:42:56}; --ハイゴ・キュベレイ「そうすれば僕たちを使ってくれますか?」 -- &new{2016-07-11 (月) 18:03:58}; ---味方にも攻撃通るようにしてくれればお前らに文句は言わないよ、処理してから敵の相手すっから -- &new{2016-07-11 (月) 18:06:45}; ---お前らはディフェンスモードの実装願ってろ -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:55}; -Zガンダムでコンテナ運ぼうとして、Fキーで飛行モードになってどっかに飛んでくやつー・・・私です。皆のガンオンでよくやる恥ずかしい行動をおしえてくれ。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:49:55}; --武器配置の違う鹵獲機でとどめのD格振ろうとして、マシンガンペチペチ当てて反撃喰らうやつは私です -- &new{2016-07-11 (月) 17:55:03}; --戦略運び、途中で置いて EXAM! のつもりがまた持つ・・・・ 置いて少し離れて EXAM! が発動せずにまた持つ・・・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:57:10}; ---あるあるすぎる -- &new{2016-07-11 (月) 18:05:29}; ---少しジャンプかブーストしなしゃい -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:54}; --いい加減機体独自のアクションとコンテナ持ったりするのに使うキーは別にして欲しいわ、ガンオンはボタンの数が決まってるCS機のゲームなのか? -- &new{2016-07-11 (月) 17:57:33}; ---運営「え、面倒くさいし。それやって金になるんですか?」 -- &new{2016-07-11 (月) 18:06:05}; --もう一段D格出れば!!!!ってタイミングでエンスト。万が一を狙って普通格闘必死で振り回すもののあっさり撃墜されるって画 -- &new{2016-07-11 (月) 19:00:54}; --同じことよくやるwあとGP04でタイミング合わずに武器モード変える -- &new{2016-07-11 (月) 19:29:52}; --突っ込んで暴れている最中になぜかZキー・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 19:48:26}; --ガザでコンテナもっていkガシャンキュイーン -- &new{2016-07-11 (月) 21:42:02}; -連邦優遇運営はオデッサ基地の選出率をイジってないか? まったく出ないぞ。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:54:45}; --さすがに釣り針がデカすぎると思うよ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:59:30}; --それなら青葉の出現率弄るでしょ -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:10}; --バカだな。お前冷遇運営だから、お前のガチャの確率から見習い善処率まで全部弄ってるよ -- &new{2016-07-11 (月) 19:13:00}; --ゲージによってMAP出現率を弄ってるのって大昔からの常識じゃん・・・何をいまさら、大昔ジオン水泳部が光り輝いてたときは40戦1度もベルふぁなしとかざらだったわ -- &new{2016-07-11 (月) 19:42:32}; --ジオン将官の俺の履歴だとNY10数回、鉱山と宇宙リボコロ合わせて10回無いくらいだったな 相変わらず酷い偏りだわ -- &new{2016-07-11 (月) 19:43:48}; -バーザムの頭って何の意味があるの?邪魔だから切り落としたい -- &new{2016-07-11 (月) 18:02:39}; --たかがメインカメラだからおk -- &new{2016-07-11 (月) 18:03:42}; --ヒート無しラムだよ -- &new{2016-07-11 (月) 18:04:05}; --バーザムの頭ジムにした画像中々かっこよかった -- &new{2016-07-11 (月) 18:14:52}; --ティターンズの鷹のエンブレムを模したアンテナの意匠。要するに袖付の袖と同じくファッション -- &new{2016-07-11 (月) 18:28:50}; -EXのガンキャとグフだと正直グフの方が良さそうだけどガンキャのドアンごっこも捨てがたい -- &new{2016-07-11 (月) 18:03:06}; -そういえばザクキャノン、ドムキャノン、ゲルググキャノンはいるのになんでギャンキャノン、グフキャノンっていないのだろうか -- &new{2016-07-11 (月) 18:04:43}; --ギャンキャノンはいるゾ -- &new{2016-07-11 (月) 18:06:58}; ---え、いるんだ・・・知らなかったわ -- &new{2016-07-11 (月) 18:08:27}; --ギャンはあれで完成された機体なのだ、あれ以上の要素は必要無い -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:15}; --そういえばザクキャノンの重撃タイプって何で出ないんだろうか -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:44}; ---グレキャが砲撃カテゴリーでありながらほぼ重撃だけどな -- &new{2016-07-11 (月) 19:06:06}; --ドムスナイパーも欲しいです!凄く弱そう -- &new{2016-07-11 (月) 18:08:26}; ---移動速度だけは速そうだから射撃後に直ぐに別の場所に移動出来そう -- &new{2016-07-11 (月) 18:10:24}; ---リックドムならTBでいたな一応 -- &new{2016-07-11 (月) 18:45:24}; --グフはキャノンはいないけれどグフ戦術強攻型という火炎放射器や120mmガトリング砲などが使える特殊な機体もいるようね -- &new{2016-07-11 (月) 18:14:18}; --ギャンってマ・クベのワンオフ機体じゃないの? -- &new{2016-07-11 (月) 18:46:05}; ---量産機のトライアルに負けただけだからマ専用って訳でもないしエーオースも居るじゃろ -- &new{2016-07-11 (月) 19:08:38}; ---シャアの副官マリガンが「マ・クベ自身が打倒木馬のために専用MSを造らせた」とする発言 -- &new{2016-07-11 (月) 23:18:36}; -連邦、ジオンのMSで、現状のガンオン仕様だと無駄に思える場所や装備ってどんな所がある? -- &new{2016-07-11 (月) 18:07:49}; --バルカンとかBR、格闘武器がやたら重い -- &new{2016-07-11 (月) 18:08:46}; ---バルカンは確かにいらない装備だよな 人が出てこないから「そこのMP」ごっこもできないし -- &new{2016-07-11 (月) 18:11:02}; ---よし、歩兵という機体?を実装しよう、コスト0で -- &new{2016-07-11 (月) 18:12:03}; ---対MS兵器もあるし歩兵はほしいなとは思うよ あと高機動偵察機としてワッパとか -- &new{2016-07-11 (月) 18:17:21}; ---歩兵欲しいわよね。でも敵機体に踏みつぶされたらお陀仏しそうな予感 -- &new{2016-07-11 (月) 18:18:39}; ---適当にBZ撃ったら爆風で歩兵がわらわら死ぬのか・・・エグイな -- &new{2016-07-11 (月) 18:20:37}; ---あくまで支援火力と見えづらいことをいいことに索敵偵察するのが関の山だけど、コスト0でこれだけで来たら優秀だしね -- &new{2016-07-11 (月) 18:22:55}; ---生身でザクを倒す勇者王もいるからへーきへーき -- &new{2016-07-11 (月) 18:26:48}; ---ACLRがまさにそんな感じだったね -- &new{2016-07-11 (月) 19:31:28}; ---↑ですが、歩兵がわらわら~についてです。失礼しました -- &new{2016-07-11 (月) 19:35:26}; ---つトロイ -- &new{2016-07-11 (月) 19:49:51}; --むちゃくちゃうるさい索敵機支援システム -- &new{2016-07-11 (月) 18:08:56}; --ギャンの盾 -- &new{2016-07-11 (月) 18:10:06}; --いっつも思うんだけど、他のガンダムゲーでもスパロボでもバルカンってただの威力弱い武器でしかないんだよね...本来は敵のミサイルとかバズーカとか撃ち落すのに使えるけど、ゲーム的にそぎむだからただの雰囲気用の武器でしかない -- &new{2016-07-11 (月) 18:12:08}; ---バルカンってそういえば暴徒鎮圧とか街に攻撃をしに行ったときに逃げまわっている一般市民とかを撃ちまくるのにも使えるはずね -- &new{2016-07-11 (月) 18:16:41}; ---某NT「フフ・・・ハハハハ・・ざまぁないぜ」 -- &new{2016-07-11 (月) 18:19:04}; ---そうそう、歩兵攻撃用としてもあったね。だからやっぱり歩兵がないスパロボやガンオンみたいなゲームでバルカンは雰囲気用の武器にしかならないよねー。今はZでは削りとして使われてるけど -- [[枝主]] &new{2016-07-11 (月) 18:20:55}; ---Zも重撃相手ならバルカンじゃ不足なんだよなあ… -- &new{2016-07-11 (月) 18:58:40}; --デバイス武器全般。誰もが使いたくなるレベルとまでは言わないがせめてデバイスに見合った程度の性能にはしてほしいな -- &new{2016-07-11 (月) 18:21:57}; --青葉区内部 -- &new{2016-07-11 (月) 18:43:37}; --クゥエルの格Pにより、あらゆる意味でゴミと化したヒートロッド。 -- &new{2016-07-11 (月) 22:14:04}; -リボコロにレースクイーン実装はよ -- &new{2016-07-11 (月) 18:11:28}; --男の娘でもいいかしら? -- &new{2016-07-11 (月) 18:14:43}; ---男の娘でもいいんだが、というか男の娘がいい -- &new{2016-07-11 (月) 18:59:35}; --紫ババア「いやん &heart; 」 -- &new{2016-07-11 (月) 18:16:19}; ---OVAジオリジン1巻のババアとチェンジで! -- &new{2016-07-11 (月) 18:35:50}; --見る間も無く終わる -- &new{2016-07-11 (月) 20:41:02}; -上の木を見て…歩兵って機体?が実装されたとして、どんな性能や武装がお前らに的にお好み? -- &new{2016-07-11 (月) 18:37:15}; --トロイとかバトオペみたいなのでいいんじゃない? -- &new{2016-07-11 (月) 18:39:21}; --ジムのような機体で使い捨てができてデッキ枠を取らない機体 -- &new{2016-07-11 (月) 18:40:52}; --歩兵(流派東方不敗) -- &new{2016-07-11 (月) 18:42:12}; ---ms活躍出来んじゃんw -- &new{2016-07-11 (月) 20:09:15}; --シャア(ザンジバル破壊ビーム) -- &new{2016-07-11 (月) 18:43:31}; --持てる対MS武器はどう頑張ってもマゼラ互換が限度だろうな。でもカメラガン的な索敵装備が充実してたらうれしいな、あとは敵の歩兵用の銃か -- &new{2016-07-11 (月) 18:44:09}; --対峙したMSが2号機だった場合、盗んで自分の機体にできる -- &new{2016-07-11 (月) 18:45:54}; --戦車でいいんじゃないの -- &new{2016-07-11 (月) 18:57:12}; -モルコマって再配布されないかな?2枚EX設計図とったけど両方ビムシュでいまだに未強化のまま倉庫に眠っている -- &new{2016-07-11 (月) 18:44:37}; --金図は付け合わせで来るかと思うけどEX設計図はメイン限定だから難しいと思う -- &new{2016-07-11 (月) 18:51:44}; --対空ビームのクリックしてから構えて撃つっていうズレが許容できずに、俺の中では罠機体の立ち位置のモルコマ。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:12:31}; -ガンオンにもペイロード実装してくれないかな?4号機をゴールまで運んで、ゴールにつくと出力限界ぶっ放すムービーが流れて連邦の勝利、みたいな。逆にジオンが勝ったときはマクトが5号と4号斬り刻むとかどうよ? -- &new{2016-07-11 (月) 18:51:28}; --オーバーウォッチであるけど6人VS6人でも防衛が有利すぎてクソなのに、50人VS50人でやったら酷いことになる -- &new{2016-07-11 (月) 18:52:54}; --今やるとサイコザクに対する肉染み増えそう -- &new{2016-07-11 (月) 18:55:24}; --本拠地破壊以外のルール…最後はムービーで締め…うっ、チリリリリリ!チリリリリリ! -- &new{2016-07-11 (月) 18:56:41}; --(´運ω営`)要望に答えて負けた陣営には牛の出産ムービー(実写)を20分強制的に流します!(20分) -- &new{2016-07-11 (月) 19:30:09}; --50人の攻撃に耐えれる機体が皆無なのでペイロードが動かない。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:10:38}; -仕事してるときは「早く帰ってガンオンしてぇええ!」って思うのに、いざ帰ってきて1戦やるともう満足してしまう。歳か(´・ω・`) -- &new{2016-07-11 (月) 18:53:51}; --ソロだとそんなもん。折角ネトゲやってるのだからVC繋げてわいわいやると楽しいよ -- &new{2016-07-11 (月) 18:56:44}; --自分じゃ気付かないって言うか、認めたくないのか。飽きてるんだよ、きっと -- &new{2016-07-11 (月) 18:57:51}; ---これ。割とガチで最近のガンオンはつまらない。出力限界やゲロビがでて嬲られても本気で辞めたいなんて思わなかったけど、最近は単純につまんね -- &new{2016-07-11 (月) 19:01:42}; ---インフレが進みすぎて殺すのも殺されるのも即死ばっかりでほんとつまらん。使える機体も限られてるし。1戦で嫌になるのはすごくよく分かる。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:39:32}; --わくわく★どきどき → しおしお・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 18:58:36}; --だって火力インフレでギリギリの戦闘なんてないじゃん。横から出てきてボーン、死~ん。MAPはマンネリで代わり映えなし、イベントもやっつけ。どこに血沸き肉踊る展開がある?運営からやる気が全ッ然感じられない。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:23:53}; ---インフレ進んだのって、一部の声高い阿保の人達が望んだ結果じゃないの?と思う。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:02:59}; -港湾基地は連邦有利と言われて北極はジオン有利といわれない不思議 出せるエース多いのに -- &new{2016-07-11 (月) 18:55:38}; --北極はエースよりそもそもマップの左右格差が酷いのだもの -- &new{2016-07-11 (月) 18:57:56}; ---右スタートはもう無理じゃないですかね・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 19:05:22}; ---よっぽど歩兵差ないときつい -- &new{2016-07-11 (月) 19:12:11}; ---普通に連邦左でジオンに負けたけどな… -- &new{2016-07-11 (月) 19:50:49}; --戦争終了おじさんは瀕死にならないと地面に足つけてくれないから…てかシュナイド追加でも拠点踏めるエースは1VS2なんだからはよせいよ -- &new{2016-07-11 (月) 18:58:37}; --港湾ほどエース格差が酷いわけじゃないからじゃない?あと北極には昔最強のエースが連邦にいたから、その印象をひきずってんじゃない? -- &new{2016-07-11 (月) 18:59:29}; ---あと港湾基地も一番最初は超連邦有利だったから、その印象も強いよ。今は戦える状態にはなってるけども。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:04:56}; --北極はバックマイヤー先輩がいまじゃでくの坊だから、むかしのかすったら即死のB5スプレー連射、遠距離でも狙撃でワンパンが懐かしい、肉を切らせて先輩も格闘振るようになってから弱くなったしな、エース同士でタイマンさせたら同じ数でもジオンが勝つ、でも試合は左がほぼ勝つからそれどころじゃないって言う話 -- &new{2016-07-11 (月) 19:15:24}; --港湾は単純に自機やBZは障害物にひっかかりやすく頭上は開けてる、って構造がジオン機戦いにくいからエースの問題ってわけj ごめん空飛ぶスナイパーの問題でもあったわ -- &new{2016-07-11 (月) 19:21:14}; ---空飛ぶポイントでしょ。あいつどんな戦況でもしゃぶられてて笑うわ -- &new{2016-07-11 (月) 19:24:31}; ---1とか4から空を見上げると連邦のほうから線が走ってるのが何とも言えない -- &new{2016-07-11 (月) 21:57:37}; -お前らには悪いが大学の試験が近いからEXの機体が大して魅力なくて必死にならくていい用に祈ってるわ、きっと俺以外にもそういうやつおるはず -- &new{2016-07-11 (月) 19:12:31}; --両軍ともにザク2F2並に強いことを祈っておくね。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:16:11}; --自分が気に食わないからサービス終了しろ、手を出さないからつまらなくなれって発想はどう生きて来たら形成されるんだろう -- &new{2016-07-11 (月) 19:18:20}; ---お前怒りすぎだろ、試験あるからいやだなーってただの雑談調子でいってるだけなのにマジで言ってると思ってガンオンのために怒ってくれてるのか?ガンオン安泰すぎる -- &new{2016-07-11 (月) 19:23:32}; ---ガンオンでもなんでもいいけどクズだなーって -- &new{2016-07-11 (月) 19:42:37}; ---普通に雑談もできんのか -- &new{2016-07-11 (月) 22:51:16}; --都合のいい奴だな -- &new{2016-07-11 (月) 19:22:11}; --俺も最悪の結果になるようお祈りしておくぜ -- &new{2016-07-11 (月) 19:24:23}; --いうて機体はおまけで本命はDXとマスチケなんだよなあ -- &new{2016-07-11 (月) 19:26:43}; ---いや、グフとガンキャは気になる -- &new{2016-07-11 (月) 19:28:34}; ---サイコザクとかどうでもいいからゴットガンダムでないかな。「ばぁくねつっ!!ゴォォォッド!!フィンガァァァァッ!!」 -- &new{2016-07-11 (月) 20:02:24}; --グフは、上級者向けだからキミには必要ないよ -- &new{2016-07-11 (月) 19:28:51}; --ゲラザク考えると、EX機体は最高に鍛え上げて普通くらいの性能に落ち着く感じだから、多分そんな大した機体じゃないだろうね。まさかのクゥエルミラーとかだったら笑うけど -- &new{2016-07-11 (月) 19:43:20}; --わかる、クソ機体であることを祈ってるわ -- &new{2016-07-11 (月) 19:43:39}; --そういう時に限っていい機体がくるんやで(ニッコリ -- &new{2016-07-11 (月) 19:46:22}; --どこ大?阪大? -- &new{2016-07-11 (月) 19:49:01}; ---九大 -- &new{2016-07-11 (月) 19:55:25}; ---凄いな -- &new{2016-07-11 (月) 19:58:06}; ---自慢か?でも凄いね、羨ましい。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:59:59}; --学生の仕事は 1に勉強 2に恋愛 ガンオンみたいなユルゲーはもっと後回しでいい -- &new{2016-07-11 (月) 20:54:38}; -リボコロの本拠点で踊って敵見逃してるフレピク後ろからBZぶっ飛ばしたかった -- &new{2016-07-11 (月) 19:52:31}; -ちなみにお前らメインは連邦兵?ジオン兵? -- &new{2016-07-11 (月) 19:57:23}; --連邦 機体が好きだから -- &new{2016-07-11 (月) 19:58:42}; ---大量生産される工業製品的魅力たまらんよな。実際の戦場にはワンオフ機が溢れているが・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 20:48:29}; --メインはジオン。週ごとのステージによっては連邦。まぁ最近は殆ど連邦。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:59:52}; ---今週はジオンだろ? -- &new{2016-07-11 (月) 20:02:17}; ---今週も連邦。勝ち負け問わず、最近連邦の方が楽しい。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:05:37}; ---今週ジオン有利のマップなのに -- &new{2016-07-11 (月) 20:08:11}; ---有利不利では選ばない。楽しいか楽しくないかで選んでる。要は気分次第。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:11:40}; --サービス開始からの3年間はメインジオンで連邦は一日一戦、そのあとはずっと連邦メイン。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:15:06}; --普通に両方 -- &new{2016-07-11 (月) 20:20:07}; --祖国は時間帯と曜日で変わる -- &new{2016-07-11 (月) 20:29:17}; ---マジレスするとこれ、連邦タイムジオンタイムってあるから勝てる時間で勢力かわる、試合数も両軍かわらないけど連邦のが金はかけてるな、ジオンはDXまわすのがないから主力すぐそろうが連邦はほしいの多くなって金かかる -- &new{2016-07-11 (月) 20:32:06}; --連:ジ=1:3 連邦は原則プレボでソロ。ジオンでは部隊長やってるし、ほとんどがフレと小隊参戦。言うまでもないがジオンのほうが戦績は良い。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:48:26}; --8:2で連邦。去年の秋くらいまでジオンのが多かったけどゲロビに飽き飽きして以来、ほとんど連邦参戦だわ -- &new{2016-07-11 (月) 20:52:26}; --ほぼ連邦 ジオン機はなんか馴染まない -- &new{2016-07-11 (月) 20:55:30}; --最初からジオン 最近右固定のMAPとかのお散歩に連邦にもキャラは作った -- &new{2016-07-11 (月) 21:45:01}; -連邦の新兵応援銀図何で百式でなくなったの?サイコザクとテトラばっかりだと尉佐官戦場きついどころかつまらない。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:06:55}; --銀図百式なんて配ってたか? レンタル百式なら配ってたが -- &new{2016-07-11 (月) 20:07:40}; --そら、Z百式ばかりだと尉佐官戦場きついどころかつまらないからなじゃないか? -- &new{2016-07-11 (月) 20:09:25}; --尉佐官戦場が辛いなら支援に徹して将官まで上がって来い、そうすれば解決する。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:10:16}; ---正論 -- &new{2016-07-11 (月) 20:12:15}; --相手はちゃんと主力機体揃えてるんだから自分たちも揃えればいい話では? -- &new{2016-07-11 (月) 20:49:44}; -指揮終わった後のロビーで「指揮さんお疲れ様です」とかが見るのがなんか恥ずかしくてGJ貰う前に退出する気持ちわかる奴おらん? -- &new{2016-07-11 (月) 20:13:16}; --かわいい(かわいい) -- &new{2016-07-11 (月) 20:15:00}; --立つ鳥跡を濁さず。超一流有能指揮官。いつも感謝いたしております。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:16:44}; --何か押してアピールしてるみたいでこっぱずかしいよね -- &new{2016-07-12 (火) 00:25:38}; -ゲージほとんど傾いてないな ジオン有利なマップばかりだというのに -- &new{2016-07-11 (月) 20:23:26}; --それだけ連邦に実力があるって事だよ。ジオンはもっとゲージ傾けるくらいの意地を見せないと。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:25:22}; ---いやMS戦能力で言えばZ百式の方がサイコより強いしどのMAPでも勝って当たり前やぞ -- &new{2016-07-11 (月) 21:03:15}; ---百式は先手とれないとサイコザクに相性悪いよ 近距離専だから -- &new{2016-07-11 (月) 21:05:23}; --佐官は連邦ぼろ負けでジオンに兵が流れて同軍ばかり、将官に上がったジオン佐官が勝率下げてる -- &new{2016-07-11 (月) 20:30:00}; --サイコ実装してライダー層がジオンに流れ過ぎてる感じ。サイコザコだらけなんじゃね? -- &new{2016-07-11 (月) 20:54:13}; --NYでまくりで負けまくりだからな -- &new{2016-07-11 (月) 21:13:28}; ---お前は俺か -- &new{2016-07-11 (月) 21:21:06}; --どこ行っても負け続けの俺には、ゲージなんて関係ない。私は勝者になりたい -- &new{2016-07-11 (月) 21:24:58}; --有利か?連邦だと凸マップでも警戒して通さずにKDで有利に持ってくぐらいできてるけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:39:47}; -おー、ガンオンにプロトスタークジェガンくるんか -- &new{2016-07-11 (月) 20:26:05}; --え? -- &new{2016-07-11 (月) 20:33:11}; --どこ情報? -- &new{2016-07-11 (月) 20:35:21}; --お、ガンオンにザクⅢ改くるんか -- &new{2016-07-11 (月) 20:43:09}; ---〈┼〉私の親戚の臭いが・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 20:44:41}; ---そういやハイドボンブ持ちだったな -- &new{2016-07-11 (月) 20:49:48}; --嘘ならわりかしマズイけど大丈夫? -- &new{2016-07-11 (月) 20:45:17}; -んー、ジオンより連邦の方がキル取りやすいのかな・・・一応、撃墜数×1.5のキル数は維持しているけど・・・もうちょっと稼ぎたい -- &new{2016-07-11 (月) 20:47:14}; --両方やってるんだったらどっちかの陣営決めて、そっちを集中してやって機体も揃えれば、勝手にキル数なんて増えてくよ -- &new{2016-07-11 (月) 21:00:30}; -おー、ガンオンにクァバーゼくるんか、楽しみだなー(嘘 -- &new{2016-07-11 (月) 20:48:30}; -EX期間にリボコロが無いことが残念でならない -- &new{2016-07-11 (月) 20:50:17}; --レース化してるのをはっきりと理解してる証拠 -- &new{2016-07-11 (月) 20:53:37}; ---もうレース専用マップなんて実装しようぜ、周回3周くらいで妨害ありで勝負を決める様な -- &new{2016-07-11 (月) 20:56:09}; ---マリオカート実装しようぜ -- &new{2016-07-11 (月) 20:58:23}; ---連邦は強たん 元旦Ⅱ ジオンはドルブ ギガン ドム系 さぁどうなる -- &new{2016-07-11 (月) 21:49:25}; --EX中に1分かからずに終わるマップ入れるわけないだろう。むしろ10分もかからず終わりうるグリプスやら港湾やら砂漠やら入れてること自体が驚きだわ。20分ライン戦するしかないマップオンリーでも驚かなかった -- &new{2016-07-11 (月) 20:56:03}; --来週EXなんだっけ? -- &new{2016-07-11 (月) 21:00:03}; ---明後日明々後日くらい -- &new{2016-07-11 (月) 21:50:40}; -将官戦場で10キル程度しかとれないのってやっぱりおかしいのかな -- &new{2016-07-11 (月) 20:58:41}; --俺三桁余裕よ -- &new{2016-07-11 (月) 21:03:29}; ---マジなら凄いけどねえ -- &new{2016-07-11 (月) 21:04:28}; ---芋でもなんでもいいからその動画見たいわwww -- &new{2016-07-11 (月) 21:04:39}; ---運が良いと4桁行くよ &color(White){嘘に決まっとるやろなに反応しとるんじゃ}; -- [[枝主]] &new{2016-07-11 (月) 21:08:06}; ---つまんね… -- &new{2016-07-11 (月) 21:55:30}; --逆に聞きたい、どうやって3桁取れるのかとw -- &new{2016-07-11 (月) 21:06:43}; ---すまぬ、10~15キル程度ってことね -- &new{2016-07-11 (月) 21:07:29}; ---それがどうして3桁になるのか小一時間問い詰めたい -- &new{2016-07-11 (月) 22:12:56}; ---2桁キル程度って書いたからじゃないの -- &new{2016-07-11 (月) 22:41:49}; --俺は撃破金持たないまま将官になった。それじゃカッコ悪いかなあ、とトライしてみたらアッサリ取れたもんで、キルはどうでもよくなった。ガンオンのMS戦つまらんし。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:10:38}; ---百式ある癖に撃破金少ないからダセエとか言われたわ 普段から別に狙ってないからなあ… -- &new{2016-07-11 (月) 21:12:46}; ---キュベレイなら撃破金少なくてもダセエって言われないぞオススメ -- &new{2016-07-11 (月) 21:18:15}; ---連邦だからキュベいないんよ(´・ω・`) -- &new{2016-07-11 (月) 21:19:03}; ---QBに乗ってる時点で戦績関係なく割と冷めた目で見られるぞ。ゾクゾクするな! -- &new{2016-07-11 (月) 21:21:26}; ---20キル普通にとれないとやっぱりダメなのか? -- &new{2016-07-11 (月) 21:24:09}; ---強機体使って20キル全然いかない!っていうのだとちょっと立ち回りとか見直す必要あるかもね -- &new{2016-07-11 (月) 21:31:25}; ---いかないねー 15行けば精々って感じ -- &new{2016-07-11 (月) 21:33:36}; --KG3前後で撃破金どころか銀すら少ししかない俺みたいなのが将官になれるのが現状だ。ピンきりだよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:32:00}; ---いや、撃破金多くないとバカにされるのかなーって 最近ようやく将官戦場で二桁キルとれるようになったばかりなのに -- &new{2016-07-11 (月) 21:35:38}; ---正直撃破金がいっぱいある奴らの中にも連隊でリスキルやって稼いだのとか、階級落しで尉佐官を狩って手に入れたのとかもいるから撃破金程度でどうこう言ったりはせん。が、凸ダメも修理pt(復活)も撃破も少ないと芋なんだろうなっては思う。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:40:54}; ---支援は結構してるかな -- &new{2016-07-11 (月) 21:42:34}; --すまんが、木主と枝主(一人目)含めて、桁に関して勘違いしてないかw -- &new{2016-07-11 (月) 21:32:42}; ---一本目の枝にある四桁の葉の後ろの空白を反転すると・・・? -- &new{2016-07-11 (月) 21:39:11}; ---枝主が相当頭悪いって書いてあるね -- &new{2016-07-11 (月) 21:41:23}; --私のKG力は53万です -- &new{2016-07-11 (月) 21:34:54}; --PCスペックあって機体あって1000戦以上しててMS戦メインでいかないのはおかしいと思う。どれが足りないなら、「頑張れっ」って思う。 -- &new{2016-07-11 (月) 22:27:11}; ---どれくらいとればいいんだ? 撃破金 -- &new{2016-07-11 (月) 22:41:21}; ---まあレースとか格差じゃなければ基本的にはとってほしいかなぁ。まあ得意マップで撃破金取れてれば最低限いいんじゃない? -- &new{2016-07-11 (月) 23:20:35}; ---将官戦場でとれてる人そこまで多くないけどな 撃破金 -- &new{2016-07-11 (月) 23:35:37}; ---撃破金なんか心底どうでもいいから、襲撃金を一個でも多くとれや -- &new{2016-07-12 (火) 01:29:23}; --PCスペックあって機体あって1000戦以上しててMS戦メインでいかないのはおかしいと思う。どれが足りないなら、「頑張れっ」って思う。 -- &new{2016-07-11 (月) 22:27:11}; -今更だけど強化リセットの10800GPってぼりすぎじゃね? -- &new{2016-07-11 (月) 21:14:15}; --運営がそんなの覚えてるわけないし改善するわけないだろ -- &new{2016-07-11 (月) 21:19:06}; ---揶揄してんじゃん。おまけに800て消費税先取りのつもりなのかなw先送りな上いずれ10%だろうし -- &new{2016-07-11 (月) 21:29:41}; ---いや機体ごとに額違うぞ。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:56:44}; ---機体ごとというよりコストごと -- &new{2016-07-11 (月) 22:01:05}; ---ホンマや~勢いで書いた事を謝る -- &new{2016-07-11 (月) 22:25:24}; -ガンキャノン好きとしては今回のEXが使える機体なことを祈る。(最低でもWDさんぐらい)趣味機体はマジ勘弁。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:16:15}; --ヨツンヴァインになれよ -- &new{2016-07-11 (月) 21:17:46}; --WDジムキャぐらいでいいの? -- &new{2016-07-11 (月) 21:18:47}; --BZ榴弾B3はできないと思う。それだと、ウォルキャとカブる -- &new{2016-07-11 (月) 21:19:44}; --ガンキャノンじゃないけど、さっき戦闘で青い量キャにあったの。CBZぶち込んだ後にシュツをぶち込んで「よしキルげ・・何!?」その量キャ、耐えやがった。しかもその直後にカウンターキャノンくらって死んだ・・・orz慢心、だめぜったい! -- &new{2016-07-11 (月) 21:22:31}; --遺跡で頭空っぽにして砲撃したいときにV作戦セットだすけど射程Lv5ガンキャは意外と強いぞ意外とな、ギャンや5号機みたいなネタきゃら軍団よりは役に立つ -- &new{2016-07-11 (月) 21:28:24}; --最低でもってWD量キャは2f2と並ぶぐらいコスパ高い期待なんですが・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 21:35:01}; --ヨツンヴァイでラッシュモード・・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 21:43:17}; ---発射位置さげまくるせいでほかの榴弾よりも飛ばない糞モードの話しはNG -- &new{2016-07-11 (月) 21:47:30}; ---協力戦ならワンチャンあったから(震え声) -- &new{2016-07-11 (月) 21:48:21}; ---ラッシュモード「オラオラオラオラ」 -- &new{2016-07-11 (月) 22:32:52}; ---実際ラッシュモードはしゃがみ前提でその間動けないくらいが適正だった気はする -- &new{2016-07-12 (火) 01:47:57}; -そいえば、ガンオン関連の書籍って出さないのかね?機体のグラと武器データとスペックとMAPデータとか、頻繁に調整&新機体が出るからアレかもだけど、季刊ぐらいのペースで出してくれたら買うのにな。みんなは如何? -- &new{2016-07-11 (月) 21:38:14}; --wiki見れば大体解決するし? -- &new{2016-07-11 (月) 21:39:32}; --儲かると判断すれば出してるだろうよ -- &new{2016-07-11 (月) 21:39:55}; --そんなもん紙媒体で出しても出る頃には鮮度落ちたゴミ情報だろ -- &new{2016-07-11 (月) 22:17:39}; --金にならねーから -- &new{2016-07-11 (月) 22:18:28}; --常に調整調整で機体・マップはいつ完成形になるか見通しもたたないのにいったい何を本にするのさwガンオンの歴史でめ綴って後世に汚点をのこす以外にないw -- &new{2016-07-11 (月) 22:32:44}; -10時半からsジ行きたいのですがどなたか一緒にいきませんか? -- &new{2016-07-11 (月) 21:46:17}; --行けたら行くわ -- &new{2016-07-11 (月) 21:47:19}; ---クロトプエルが小隊たててます -- &new{2016-07-11 (月) 21:50:56}; ---ごめん。まじごめん。この言い方は行かないパターンのテンプレなんや(´・ω・`) -- 枝主 -- &new{2016-07-11 (月) 21:55:17}; ---枝主は関西人か -- &new{2016-07-11 (月) 21:57:30}; -ジオンの重撃ランキングのポイントがどんどんインフレしてる さすがにこれは運営側も問題だと思っててくれるとうれしい -- &new{2016-07-11 (月) 22:07:26}; --運営「ゲージは拮抗しているので大丈夫でございます。」 -- &new{2016-07-11 (月) 22:12:18}; ---仮にあのゲージが本当だとして、どこでバランスとれてるんだろう -- &new{2016-07-11 (月) 22:18:08}; ---NYとかじゃね。あと圧倒的歩兵差や連隊だと青葉でも勝てるからそのへん。連隊はマジで全てにおいて癌だわ。 -- &new{2016-07-11 (月) 22:36:57}; ---偏り過ぎたらそのうち丸山城復活するんでね?補給凸からのサイコの群れはちとアレかと思うが、それ以外なら完封されると思うわ -- &new{2016-07-12 (火) 01:04:56}; --フレピク「拠点殴れば勝てるゲームだから拠点殴れる機体は修正されないゾ(真顔」 -- &new{2016-07-11 (月) 22:12:23}; --サイコザク使ってかなり上位に入ってる奴です。普通の拠点が遠いマップならまだしも、鉱山だけはヤバい。一瞬で中央拠点割れるからマジでヤバい。サイコガンダムを、それが難しいなら鉱山だけは可能な限り早く修正したほうがいいと思う -- [[枝主]] &new{2016-07-11 (月) 22:18:13}; ---鉱山にサイコガンダム実装ってことでおk? -- &new{2016-07-11 (月) 22:26:15}; ---エース扱いにすべきだよな -- &new{2016-07-11 (月) 22:26:52}; ---なかなか良いスピードで溶けそうやな -- &new{2016-07-11 (月) 22:27:17}; ---地上からくる奴が多いから、地上防衛したら余裕でかてるよ。初動地上防衛って声かけがあった試合はほとんど勝ってる。今までのように連邦も初動から凸してたりしたら勝てない。戦略変えなきゃだめ -- &new{2016-07-11 (月) 22:29:06}; ---↑稼いでるやつはそういうテンプレに乗らないことも多いからあてにならんな ソースは俺(キリッ -- &new{2016-07-11 (月) 22:35:56}; ---ここに書いたらサイコ側も戦略変えると思うんですけど -- &new{2016-07-11 (月) 22:36:58}; ---ぶっちゃけ上から飛び降りて殴るの結構防がれるから初動箱に一目散でむかって全弾うったほうが余裕で稼げるよ初動で警戒しないやつとかいないし連邦側も上とおるやつ多いんだから当然 -- &new{2016-07-11 (月) 22:38:05}; --上から来るのは普通に防げるし初動正面から来れないようにバズ打ち込むだけでも大分違うぞ -- &new{2016-07-12 (火) 00:41:40}; --インフレ気にしてたらガーベラも百式も普通出さないから。いずれサイコザクの上位互換がうろつくような戦場が待ってるよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:51:24}; ---ZZとかありそう -- &new{2016-07-12 (火) 07:00:59}; -というか疑問に思ったんだけど、皆将官戦場で撃破金とれるの普通なの? -- &new{2016-07-11 (月) 22:43:17}; --ランキング上位に入っている人を普通とするならそうだね -- &new{2016-07-11 (月) 22:50:44}; --将官にもなって強襲・重撃乗りが撃破金も取れないとか恥ずかしすぎるだろ -- &new{2016-07-11 (月) 22:56:55}; ---将官戦場だからこそ難しいと思うんだが… -- &new{2016-07-11 (月) 23:08:16}; ---全員が撃破金取れてる試合とか見てみたいな、どんだけハイレベルなんだ -- &new{2016-07-11 (月) 23:19:51}; ---並の将官=芋だから、そんなに取れてないだろ。その代りデスも少ない。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:20:22}; ---腕や機体もそうなんだけど、芋がマッハで倒せる場面に持っていく事自体が難しくなってるよな。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:23:58}; ---100人全員が1分一機のペースで撃破していくとかどんな戦場だよ -- &new{2016-07-11 (月) 23:28:08}; ---撃破金は1分1機のペースか…そう考えると将官戦場じゃなかなか難しそうだがな -- &new{2016-07-11 (月) 23:45:37}; --リザルト眺めてみればわかるが、大半は撃破数20以下だよ -- &new{2016-07-11 (月) 23:13:55}; ---そりゃそうだよね -- &new{2016-07-11 (月) 23:34:35}; --おいおいここにいるのはガンオン内でも精鋭であるwiki大将様方やで余裕に決まっとるやないかい -- &new{2016-07-11 (月) 23:52:06}; --毎回、20キルなんて取れるわけないだろ。相手の将官どんだけ弱いんだよ。全員、ゾンビアタックでもしてるんか?将官ならそこそこの機体に乗ってるんだから、20デスすることも難しいだろ。ラーメンタイムになるわ -- &new{2016-07-11 (月) 23:56:01}; ---毎回とは言わないまでも全然とれないな、俺は 15が精々かな -- &new{2016-07-12 (火) 00:02:55}; --今KG10前後、撃破金は参戦に対して10%くらいだったけど今は9%から8%くらいに落ちてきた。サービス開始1年目みたいな320で高コストだった頃はスマブラみたいに大乱闘もあって楽しかったのになー、今は前出れば即溶け、敵も味方も高コスト落としたくなくてあんまり前に出ないもんな 昔よりは撃破金のハードル上がってるとは思うわ -- &new{2016-07-12 (火) 00:34:34}; -事前情報で期待されて無い機体が後になって名機の評価を得るのがガンオンあるあるだからカイキャノンもフタを開けてみるまでわからないね 岩(出力限界)とか岩L型8500とかかもしれないし -- &new{2016-07-11 (月) 22:54:28}; --岩(L2)の可能性もあるね -- &new{2016-07-11 (月) 22:57:35}; --まあEXだし -- &new{2016-07-11 (月) 22:57:44}; ---F2を許さない!モルコマも許さないぞ! -- &new{2016-07-11 (月) 23:16:13}; --サイコザク「ハハハ、俺の10%程度の力はあってくれよ」 -- &new{2016-07-11 (月) 23:17:51}; -防衛意識に目覚めたサイコザクやばいなぁ、拠点入る前に溶かされるし大体拠点に一人か二人サイコザクいれば攻めれねぇ。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:02:54}; --しかも近くに回復ポッドもあるしね クゥエルがいなければ防衛でも壊れになるところだよ -- &new{2016-07-11 (月) 23:04:43}; ---バズ打てばすぐにこけるクゥエルより壊れなんだよなあ。どうやったらあんな遅い格闘食らうの? -- &new{2016-07-11 (月) 23:20:18}; ---さんざんクゥエルネガっておいてそれかよ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 23:24:55}; ---いやクゥエルはコスト比でふっつーにぶっ壊してるから -- &new{2016-07-11 (月) 23:38:04}; ---結局拠点殴ればいいんだからコストはそこまで関係なくなってきた感じ -- &new{2016-07-11 (月) 23:39:15}; --サイコザクは凸も防衛も最強だね -- &new{2016-07-11 (月) 23:18:28}; ---辿り着けたらの話な -- &new{2016-07-11 (月) 23:19:28}; ---辿り着いてモードチェンジ!してる隙だらけに叩きこまれたら普通に溶けるしな。便所箱とか鬼門だし。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:25:18}; ---正直凸なんかより射程きちんと把握して近接信管でもついてるかのように壁裏だろうがなんだろうがラッシュ当ててくる一部のサイコの方が怖い -- &new{2016-07-11 (月) 23:25:56}; ---FATBが敵前まで防御で突っ込んで防御解除してるモーション中に死ぬのと同じぐらいサイコも通常で拠点入ってからラッシュに切り替えてる間に死ぬわ -- &new{2016-07-11 (月) 23:37:04}; ---百式使いからしたらMS戦されるのも普通に嫌だな -- &new{2016-07-11 (月) 23:37:54}; --核は絶対通さないマン -- &new{2016-07-11 (月) 23:28:53}; -今INしたら、勢力ゲージがジオン劣勢でびっくりしました。昨日の夜は50.5ぐらいで優勢だと記憶してるんですが、一日で何があったんでしょうか? -- &new{2016-07-11 (月) 23:27:46}; --選挙とかユーロとか。あとウチの洗濯機が壊れた。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:30:04}; ---なるほど! -- &new{2016-07-11 (月) 23:31:51}; ---洗濯機は修理に出してくれw -- &new{2016-07-11 (月) 23:35:14}; ---枝主だがマジレスしとくと 土日で部隊チャレを終えた人たちがジプシーになるのでこのタイミングは毎回ふらつく傾向にあると思う。あと洗濯機は買い替え、子供が大きくなってきたから10㎏にした。DXチケ400枚分くらい。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:40:15}; ---メンテが近づくと逆転するのはお馴染みだが、今週の夜はずっと連邦が優勢な気がするな。ジオンは本当に勝てない。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:42:24}; --メンテ前はやる気なくして惰性でやる人が増えるからな、どっちに傾いてもおかしくない -- &new{2016-07-11 (月) 23:30:55}; ---水~日までのゲージが逆転するには、相当ジオン負けまくったのでしょうか… -- &new{2016-07-11 (月) 23:32:57}; --ライダーがジオンにたくさんいるんじゃない? 連邦の俺は今日3勝4敗だったけどね… -- &new{2016-07-11 (月) 23:36:37}; --ライダーが尉佐官小隊組んで格差作って無茶苦茶にしてる。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:44:07}; --運営お得意のゲージ弄りだから何も問題はないな -- &new{2016-07-11 (月) 23:54:32}; ---本気で言ってたら完全に病気だぞ。ちな今のゲージは連邦優勢、そんなもんだ -- &new{2016-07-12 (火) 01:43:03}; -NY地下などの狭いところで最近百式によく殺されます。どんな機体でどのように立ち回れば勝てますか? -- &new{2016-07-11 (月) 23:39:28}; --サイコザク使う -- &new{2016-07-11 (月) 23:40:03}; ---これ以上NY地下にサイコ増やすのやめてマジやめて。ただでさえジオン勝てないNYが絶望的になる。てかもなってる戦場も多い。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:31:33}; --サイコザクで百式を画面にとらえたらクリックしましょう PSに自信がないならほぼ一択じゃないかな() -- &new{2016-07-11 (月) 23:40:51}; --シュツ、バズ -- &new{2016-07-12 (火) 04:10:03}; --ヅダで自爆したらいいよ。百式には倒されてないし -- &new{2016-07-12 (火) 07:03:30}; -ぁぁ2勝ディリーが… -- &new{2016-07-11 (月) 23:39:54}; -青葉区のサイコザク。特に支援のセットのはもう完全に手がつけられないね。二機以上で交互に撃たれたら、前出られないわ。誰が攻略法教えてくれーーー!! -- &new{2016-07-11 (月) 23:52:25}; --4号機「我にお任せを」 -- &new{2016-07-11 (月) 23:52:52}; --出力限界初めとした遠距離攻撃 -- &new{2016-07-11 (月) 23:52:59}; --閉所の出力限界はエグい -- &new{2016-07-11 (月) 23:55:05}; --誰かがDBナッパ戦時のクリリンの気持ちって言ってたけど、いい得て妙だと思ったわ -- &new{2016-07-11 (月) 23:56:43}; --グレで後方支援とポッド巻き込むのおすすめ -- &new{2016-07-12 (火) 00:16:15}; --しかもこっちがあっちの射程範囲圏内に入らないと射角が取れない位置に大抵いるからね。鬼畜すぎる。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:10:41}; -「chでマップが偏る」という話を聞いたのでch1、ch5,ch10,ch13でやってみました → NY、NY、NY、NY(´・ω・`)no.NY!シャワーヲアビテウォウォウ -- &new{2016-07-11 (月) 23:56:03}; --「chでマップが偏る」そんな都市伝説があるのかw -- &new{2016-07-12 (火) 00:02:48}; --都市伝説はともかく歳バレまっせ -- &new{2016-07-12 (火) 00:12:56}; --んなわけあるかー、戦場のやつらのパイカみろよ、chばらっばらだろw -- &new{2016-07-12 (火) 00:30:14}; --連邦でNYだったら最高やん?え?ジオン? -- &new{2016-07-12 (火) 00:38:50}; -○いたんってのがガキ過ぎる -- &new{2016-07-12 (火) 00:08:31}; --ロビチャだろ? あそこ都合良いことしか耳に入らない奴以外バカバカしくなって駆逐されてるから見ないほうがいいぞ 割り切って楽しめるなら乱入も一興だけどな アホ理論を論破すると大変面白い -- &new{2016-07-12 (火) 00:34:30}; -連邦にもファンネル機体が出ればサイコに手を打てるかしら? -- &new{2016-07-12 (火) 00:08:59}; --サイコザクの強さはあの出鱈目火力なのでファンネルじゃキュベレイポジにしかなれないかと 連邦であの火力を出せる機体…あったかな? -- &new{2016-07-12 (火) 00:16:03}; ---ゼクツヴァイとかZZとか第四世代MSなんて超大火力の集まりじゃないか。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:18:33}; ---サイコザクと同じ340コスで出来そうな機体…ゼク・ツヴァイはギリギリ…か? -- &new{2016-07-12 (火) 00:26:16}; ---超デブの集まりじゃないか -- &new{2016-07-12 (火) 00:28:15}; ---第4世代は重厚長大傾向だから仕方なし… -- &new{2016-07-12 (火) 00:32:34}; ---本来はデブとか何かしらのデメリット背負ってるから火力高いのが許されると思うんだ。あとゼク・ツヴァイは腕六本とクラブ(連邦版のシュツ)たくさん背負ってるからやろうと思えばサイコザクのようなポジには出来ると思う。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:20:27}; --何かしら無敵時間が3~5秒程度あればいいのよ。その間にサイコザクに攻撃ぶち込めるから。複数機いた場合は、あきらめて死ぬしかない。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:13:47}; -エギーユって針って意味なんだって。あの禿親爺のどこが針なんだろうか -- &new{2016-07-12 (火) 00:19:17}; --フルフロンタル「私にもそこまで全裸要素はないはずだ」 -- &new{2016-07-12 (火) 00:23:50}; ---裸の王様って意味じゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 00:29:36}; ---空っぽで何も持たない「器」としての意味なんじゃなかろうか。本人が劇中散々器器言ってるし -- &new{2016-07-12 (火) 00:59:21}; --糸穴通すような作戦を見事完遂させたからじゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 00:24:28}; ---トリントンもだけどコンペイトウの連邦のザル警備っぷりすげぇよな -- &new{2016-07-12 (火) 00:27:16}; --思想が尖ってて危ないってことでエギーユなんじゃね? とは思うが手段がテロだってこと以外、さほど危ない人って感じではなかったな -- &new{2016-07-12 (火) 00:24:54}; ---テロって言ったらデラーズ含め1年戦争以降のジオン全部テロじゃないか -- &new{2016-07-12 (火) 00:37:49}; ---戦う以外に方法無いんかいっていう -- &new{2016-07-12 (火) 00:39:17}; ---ネオジオンが連邦をほぼ懐柔しつくしたあたりはテロとはもう呼べないだろう -- &new{2016-07-12 (火) 00:39:58}; --ヒゲが針みたいに刺さりそう -- &new{2016-07-12 (火) 00:26:27}; --アナベルだってアジサイの一種またはスペイン、イギリス、オランダの女性名で、ガトーなんて、小麦粉に卵や砂糖、バターを加えてオーブンで焼き、ナッツやフルーツ、チョコレートなどで装飾された菓子のこと、または焼き菓子の総称やで 顔の割にめっちゃ女子力高い名前やんけ! -- &new{2016-07-12 (火) 01:33:59}; -みんなは格闘と射撃の撃破数の割合はどんな感じ?自分は2:5ぐらいなんだけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:22:18}; --70%が基準? -- &new{2016-07-12 (火) 00:28:22}; ---きみめんつゆとか使わんの? 水と本品を3:1で割って~とか良く言うやん ちな俺は連邦は木主と同じくらいでジオンは4:5くらいやな -- &new{2016-07-12 (火) 00:33:01}; ---横槍スマン、俺はストレート派だ -- &new{2016-07-12 (火) 00:37:24}; ---塩分ヤバない -- &new{2016-07-12 (火) 00:57:43}; ---さすがにストレートつゆだろ -- &new{2016-07-12 (火) 01:00:32}; ---待て、ストレート(水)かもしれんぞ -- &new{2016-07-12 (火) 01:27:43}; ---ストレート(麺のみ)じゃね? -- &new{2016-07-12 (火) 05:00:18}; ---東西で違うらしいよ。西はどっぷり浸けるが東はちょっぴり浸ける -- &new{2016-07-12 (火) 06:15:31}; ---めんつゆはストレートタイプも普通に売ってるから一概に言えんじゃろ。↑で言ってるように全部つけるのと濃いつゆをちょっとだけつけるのとのかでも差は出るし。 -- &new{2016-07-12 (火) 07:04:10}; -戦績見てみたら30戦中12戦NYでそのほとんど負けてた ええジオン将官ですよ -- &new{2016-07-12 (火) 00:40:07}; --逆も然り。連邦だと青葉内部で勝てることなんて稀だぞ -- &new{2016-07-12 (火) 00:43:38}; --サイコザクで一部のマップで一部の環境でしか戦績あげれないようなのが増えてきたんじゃね 格闘全盛期、負けようが何しようが地下から出て来ないような奴等とかと同じ -- &new{2016-07-12 (火) 00:47:38}; --さっき連邦でNYで負けた なんでやねん -- &new{2016-07-12 (火) 00:48:46}; ---味方があまりにヘッポコだったか枝主が死神だったか -- &new{2016-07-12 (火) 00:55:31}; ---ねずみはいられまくりだったわ -- &new{2016-07-12 (火) 00:57:55}; ---レダはろうぜ -- &new{2016-07-12 (火) 01:15:54}; ---俺もしょちゅう負ける。ジオンだと全く勝てないのに連邦行くと負ける -- &new{2016-07-12 (火) 05:45:00}; -やっぱりGP足りなくなるな。ギャンだけ2倍になってもいいから強化費用半減してくれよな。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:44:45}; -サイコザクみたいなのが許されるならΖとキュベレイに15〜30秒程度の無敵時間付けて欲しいわ。一度の出撃に一回こっきりでいいから。任意のタイミングで。バイオセンサー、サイコミュ用の特殊能力として。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:48:42}; --ゼータはこれ以上強化必要ないと思うんだけど -- &new{2016-07-12 (火) 00:53:30}; --そもそも強いとかいう土俵にあがっていないキュベレイを比較にだす次点でおかしいし。すでに強いZを比較にだすのもおかしいだろ。その気になればそういうのも実装するだろうなサトウは。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:57:07}; --オンボなら延々ラグってるんだから無敵だろ -- &new{2016-07-12 (火) 00:57:08}; --サイコザクが異次元すぎるんだが。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:07:23}; --火力と速度だけは十分にあるキュベレイに無敵なんてやったらそれこそ凸し放題になるに決まってんだろ -- &new{2016-07-12 (火) 01:10:54}; ---無敵だからって、キュベレイがむやみに前に出たら迷惑だけどな(自爆 -3 -- &new{2016-07-12 (火) 01:19:12}; ---対にして連邦のΖにも追加したら同じだろ。一回限り何だからそこまで都合よく拠点に入り込めるかってのもある。途中で使えば拠点でやられる。拠点で使おうと思うと途中で引っ掛かる。5秒じゃさすがに何もできんからそこから一秒刻みで調整すればいいだろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:25:32}; ---ついでに言えば時間内ならキュベレイのファンネルは即ロック即発射、Ζにはスイカバーアタックができたらいいなとかは思ったりする。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:51:42}; ---Ζに無敵時間があればチャージビームサーベルもネタ装備じゃなくなるおまけもついてくる。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:07:09}; -気まぐれで支援入れると負ける法則がここ半年ぐらい続いてるんだが、俺の支援機体呪われてるの? -- &new{2016-07-12 (火) 00:56:48}; --支援がいなくてまけるというのはるけど、入れたせいで負けるというのはない。歩兵負けしてただけだろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:58:02}; ---それはもちろん理解してるんですがね。支援機体入れた試合が毎回歩兵負けだから最近はもう入れることを躊躇してるわ。法則発動したらどうしようって心理が働いて。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:00:05}; ---木主は戦術とか兵士の話じゃなくて、運やジンクスの話をしてるじゃないか? -- &new{2016-07-12 (火) 01:02:05}; --前の戦場「レダすっくな次ちゃんと入れてこ」→次の戦場「戦場がレダで埋め尽くされて逆に見辛い」→次の次の戦場「また支援まみれでもあれだし今回は抜いてくか」→以下ループ、なぜなのか。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:00:28}; --支援すっか~って時に限って、支援が多い。レーダー要るだろうと思ったら、レーダーだらけ、逆もしかり。あると思います(´・ω・`) -- &new{2016-07-12 (火) 01:09:22}; --主は気まぐれと思っていても、実はどこかで(このMAP支援美味そうやな)と思っててそういう人が主以外にもいるから支援がやたら多くなって負けるんやない?(超推理) -- &new{2016-07-12 (火) 01:26:12}; -珍しくシムスが活躍(?)してるゲームなのに、ブラウブロ出ないのね。ガンダムコンテンツでブラウブロって希少価値あるよね(アニメでも正味2分くらいしか出番無かったけどさ・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 00:59:51}; --劇場版ではシャリア・ブルと共に消えたからな -- &new{2016-07-12 (火) 01:02:48}; -将官の人はKGどれくらい? 自分は7~8くらいかな? -- &new{2016-07-12 (火) 01:07:09}; --自分は4~5。え、お前佐官だろうって?適正階級はそうですよ。でも、今は不適正階級制度のおかげで将官です。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:11:44}; ---KG2拠点ダメ1k以下の支援メインなのになぜか中将だわ -- &new{2016-07-12 (火) 02:48:22}; --KGはあれだけど本拠点ダメは平均1万。遺跡では核運搬。KG上位陣に負けないくらい戦局を動かしていると思うよ。大規模ではKG上位陣と小隊参戦して、お互い足りない部分を補ってる -- &new{2016-07-12 (火) 01:35:20}; --あのな?アイテム使って総コスト上げてテトラ百式4機でKG低い奴は恥ずかしいけど、デッキにもよるぞ?戦える機体4機のKGと、支援入りだけどレダ更新で乗り換えたりパチパチ支援する奴と、支援入りだけど合間に設置物置いたら即乗り換えの奴と全部KGなんて変わるぞ?デッキでもプレースタイルでも変わるし気にしても仕方ない -- &new{2016-07-12 (火) 01:36:42}; ---支援入りだけどレダ更新で乗り換えたりパチパチ支援する奴→自分がそうだ。拠点殴り参加する方向で約5千~9千ぐらいは叩くことがおおい。でいまのところ一応大将・・・。まぁ時間帯ですぐに負け越しで階級下がることがあるから適正は少将ぐらいかと。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:51:58}; --同じく7くらい。レ、レーダー毎回隙間に張るし、拠点凸も参加してるから(震え声 -- &new{2016-07-12 (火) 01:36:55}; --なんだかんだと理由付けてるけど皆KG低いんやなぁって -- &new{2016-07-12 (火) 01:40:18}; --KGは11だけど拠点ダメは低い -- &new{2016-07-12 (火) 01:42:47}; --KG13、本拠点10000↑。KDはお察し、1は意識して維持してるが。ぶっちゃけKDやりたきゃ局地行く -- &new{2016-07-12 (火) 01:50:17}; --ここ最近なら10はある。戦績では6.5くらい。KDは特攻大好きなため死んでる模様 -- &new{2016-07-12 (火) 01:54:15}; --とたんにKG10越えが増えだして草 -- &new{2016-07-12 (火) 02:28:04}; --こういう木はパイカ晒し、それも本人確認の為にパイカコメントにwikiの木に晒す事と日付時間帯を書きこんだスクショを上げないと不毛だよね -- &new{2016-07-12 (火) 02:34:39}; --(ここ100戦とかならKG20超えてる自信あるけど)戦績では11です。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:11:42}; -ジオン優勢オンラインするのやめて、佐官帯はジオンが連戦連勝で連邦は勝てない30戦4勝ちです、頭おかしいサイコザクなんとかしてくれ -- &new{2016-07-12 (火) 01:26:31}; --今まで百式Ζで優遇されててそれ言うの? -- &new{2016-07-12 (火) 01:28:55}; --連邦佐官帯が勝ててた時期なんてあるのかよってなもんだからどうでもよくね -- &new{2016-07-12 (火) 01:31:44}; --さらなる壊れが実装されるまで、ジオンでプレイしよう、な? -- &new{2016-07-12 (火) 01:32:25}; --ジオン佐官は連邦勝てなすぎて逃げてきたやつらで同軍オンライン、将官に出荷されたやつらが足を引っ張り以下略 -- &new{2016-07-12 (火) 01:38:24}; --ジオン大将の俺は9連敗したんだが? -- &new{2016-07-12 (火) 01:39:52}; ---連邦のほうがPSあるからでしょう、佐官は腕よりも機体性能の差がでるからジオン優遇はあきらか -- &new{2016-07-12 (火) 01:42:56}; ---腕があるもの同士の方が対戦に使用している要素の差がもろに出るわけだが、それを捻じ曲げても連邦PSあると言いたいのか -- &new{2016-07-12 (火) 01:45:15}; ---お PSの連邦様かwwwジオン大将って書いたけど参戦数が多いだけで両軍大将なんで -- [[枝主]] &new{2016-07-12 (火) 01:46:06}; ---中身のPSなんて具体的に証明出来ないから語るだけ無駄。機体が全員平等なザクトーナメントでは連邦が圧勝してたけど、大将数や階級の違うマッチングだったらしいし。まあそのせいで陣営に限らず階級が勝敗を左右するという事実確認にはなったから、「勝つ為のプレイをしてるから階級が上がらない」とか言い訳してる雑魚が勝敗の役に立たないと証明されちゃって面白かったけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:57:30}; ---尚、PSの連邦様は最新トーナメントで全敗した模様 -- &new{2016-07-12 (火) 02:04:33}; ---最新トーナメントって何月何日のか教えてくれ。ザクトーナメントより後だと、5月のは連邦が優勝数は多かった記憶があるんだけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:15:21}; ---すまんな、俺がお前さんの勝ちを吸い取っちまったらしい。今日は珍しくジオン大将8連勝でウハウハだわ。昨日はジオン13連敗したがな! -- &new{2016-07-12 (火) 02:39:04}; ---↑↑↑返答が無いな。何だよ負けず嫌いのお子ちゃま低階級ネガジが嘘吐いただけか。まあトーナメントは大抵がジオン不利だったから普通のジオン民には同情するし結果とPSは関係ないと言えるけど、嘘は駄目だよ -- &new{2016-07-12 (火) 03:12:57}; ---横からだが、尚ザクトナメで連邦が圧勝ってのも大嘘こいてる模様。優勝数比べりゃイーブンって言うね。優勝数同じなのに(時間帯で18時ジオンが勝っててそれ以降F鯖が負けてたりで同じになる)ジオンのほうがザクに慣れてるはずだから連邦の圧勝とかいう謎理論で圧勝って言ってるキチがいるけど。んでジオン全勝は5月の22日S鯖だけの結果だね。21日に連邦が圧勝して22日ジオン圧勝って結果だったはず。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:41:47}; ---これだけ優遇に次ぐ優遇でトーナメント全敗と言う伝説を作った連邦には驚いたわw下手くそすぎぃ! -- &new{2016-07-12 (火) 08:43:09}; ---ザクトーナメントの結果がほぼイーブン(PSに差が殆どない)であり、通常のトーナメントで連邦惨敗ということは、叫ばれて続けている連邦優遇は戦局に影響がなかった・・・? -- &new{2016-07-12 (火) 10:04:50}; ---連邦の下手くそ加減が表だった結果でしょ。結局ゆとり機体出しても大多数の連邦兵ってのは機体を生かせないってだけ。ジオンと機体逆ならゲージも60%超えてんだろうな。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:27:31}; ---少数の連邦兵しか使いこなせない機体をゆとり機体とはたして言えるのだろうか。また、逆に言えば大多数のジオン兵が使いこなせるジオン機体はゆとり機体と言うことになる。ザクトナメの結果がイーブンであったことを考えるとそうなってしまうよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:56:21}; --よくわからないんだけど、さっさと中将以上になれば解決するんじゃないの? -- &new{2016-07-12 (火) 01:57:43}; --佐官帯なんて毎回撃破金取ってりゃ勝手に将官上がるでしょ。勝敗なんてどうでもいい。上がれないのはお前が下手くそなだけ。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:06:29}; ---ホントそれ -- &new{2016-07-12 (火) 02:13:57}; --中将以上においで -- &new{2016-07-12 (火) 02:10:52}; ---大将に変更 -- &new{2016-07-12 (火) 02:15:24}; ---ソロだと大将マッチも今は訳分からん事になってるけどな。6連勝した後に5連敗とか偏りすぎぃ!両軍やってるけど連敗と連勝がどっちの陣営でもあって運が悪い奴は沼るんじゃないか -- &new{2016-07-12 (火) 02:28:28}; --確かにサイコザクは異常なゆとり機体だけど -- &new{2016-07-12 (火) 03:02:31}; ---なぜその階級にいるのかが不思議でならない。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:56:31}; --普通に将官なれば?もちろん両方やってるが連邦のほうが楽に勝てるけど、ゲージでも勝ってるし。あとゲージにすら反映されない低階級の佐官なんか基準にゲーム調整するわけないよw。 -- &new{2016-07-12 (火) 05:22:33}; --今まで散々優遇されてきただろ -- &new{2016-07-12 (火) 06:05:24}; --本拠点体力10倍くらいでならんかねー、すぐ落ちるor叩けないの二択すぎんよ -- &new{2016-07-12 (火) 06:14:42}; --コスト軽い機体で捨て身で倒しに行けばいいんやで -- &new{2016-07-12 (火) 06:19:04}; --鉱山基地なら初動地表から拠点殴りにやってくるサイコを止めに行くとか、青葉区は扉前はラッシュでまとめて食われるから出てきたの掃除してもすぐ下がって居座らない、ジャブローは1とらせて前に出てくるやつのリスキル狙いだから前に出ずに遠投グレ投げ込むとか近距離で撃ち合いしてやらない対策してるか?将官でも迂闊なの多いから直したらあっという間の大将だぜ -- &new{2016-07-12 (火) 06:50:53}; --連邦優遇したって連邦佐官の上の方が将官に出荷されて残ったのが更に負けるだけだから何しても無理。佐官以下は同軍のみくらいしか思いつかないけどどうせ嫌なんでしょ? -- &new{2016-07-12 (火) 09:04:06}; -凸マップで禿げまくって中将から准将まで降格したんだけど。毎回毎回初動凸行ったら真っ先に落とされてそのまま流れに取り残されて何もできずに終わる。特にリボコロなんてYいってもZいっても凸れないしその後押し込まれて何もできなくなる。どうすりゃいいんだ -- &new{2016-07-12 (火) 02:08:41}; --落とされるってことは飛んでいる状態なのかな それなら地面を移動すればいいし、ビルが多い所をジグザグ移動しながら通ればいいよ あとは味方の中に紛れて、先頭を行かないことかな -- &new{2016-07-12 (火) 02:13:13}; ---そっちじゃなくてなぜか自分の真横に狙いすましたかのように無敵時間のサイコがりポップする方 -- &new{2016-07-12 (火) 02:23:49}; --リボコロの凸で失敗したのになんで何度も凸行くの? 当面の間B防衛でもして様子見るとかしないの? -- &new{2016-07-12 (火) 02:13:51}; --一旦北行ってみたら?フレピクないとそんなに殴れないだろうけど殴れないよりはましじゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 02:17:49}; --一番槍はまっさきに死ぬで -- &new{2016-07-12 (火) 02:19:50}; --勝つために皆でYやZ行こうって言ってる中一人だけX行くような不義理なことできないよ。B防衛は少数しかいなかったときになぜか先に防衛食ってから凸するとか言う正しいんだけど納得いかない死に方してからまだ可能性のある凸行くことにしてる -- &new{2016-07-12 (火) 02:23:03}; ---でも殴れてないんじゃ変わんないよ?そこまで言うなら防衛してみては? -- &new{2016-07-12 (火) 02:35:29}; ---レースで将官戦場たいていトップとってるけど狙うのは中央か南だ。まず人数を正確に把握しろ。15人南に行きそうならやめておけ。不味いし真ん中割れなくて勝てなくなる可能性が高い。右配置なら南は不足しがち、左配置なら過多になりがちなことも押さえておくといい。Bへ入るときは2番目に、上の穴から入れ。砲台は申し訳ないが一番先を向き、防衛は入ってくる2番目のやつは一番狙いにくい。南は下でチャービその他が光ってないか確認しろよ。まっすぐ飛んでるやつから狙われる、すくなくともAIMが雑魚な俺は確実に当たるやつしか狙わない。多少ブースト効率悪くなってもどうせどこかで着陸する。対地防衛が薄いと判断すれば先に降りるのも一手だ。また入る穴は基本的に側面でいいが地雷などある場合もある。あったり先に回ってそうな防衛が空から見えたら無理に突破しようとするな。5秒ロスしてでも引き返し中央へ回った方が殴れる確率は上がる。あとは機体だ。基本的に最高の凸機体とMS戦機体だけでいい。あとは低コストにしてユニットをつけろ。3機体編成でもやれるなら構わない。スピードレベル3と、例えばテトラならビムシュをつける。威力7%はとにかくデカイが確保できないなら妥協しろよ?これでだいたい全部。北は角待ちとか不慮の事故多すぎるしフレピクとかその道のプロが多すぎて無理。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:53:25}; ---南、リスポーン地点の横は間違っても通るなよ。最初は側面を狙えば必然的に回避できる -- &new{2016-07-12 (火) 02:57:38}; ---詳細な指南ありがとうございます。基本凸は初動南に10人前後で行くか、大人数で中央行くか、それ以外は諦めて後はMS戦に特化させろ、その代わりMUは惜しむな、ってことでいいんですかね? -- &new{2016-07-12 (火) 03:34:31}; ---おはよう。うん、そんな感じ。俺はSSDすら積めない貧乏人だけどユニット3つければフルマステトラでだいたいトップを走れる。周りも連隊とかでトップを走れないと微調整が効きにくいけどそれでも殴れる時間が一瞬でも取れるから大事だと思う。どうせレース以外ではユニットレベル3なんて、普段コスト重い自分は使えないし。 -- &new{2016-07-12 (火) 06:56:19}; --MS戦火力が上がって本拠点や戦艦HPは相対的に以前の半分以下なのを何ホントとかしろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:26:47}; //-妻の画像はりたい -- &new{2016-07-12 (火) 02:41:10}; //--やめておきなさい -- &new{2016-07-12 (火) 02:48:31}; //--モザイク忘れるなよ -- &new{2016-07-12 (火) 02:49:25}; //---モザイクかけるところはシミとかかしら? -- &new{2016-07-12 (火) 02:53:50}; //---おしょうゆのことだよ -- &new{2016-07-12 (火) 03:08:11}; //--妻ておいしいよね。妻なだけに妻みぐいしちゃうぞ? -- &new{2016-07-12 (火) 02:52:56}; //---わかるわ、毎日妻みぐい3で夜戦してるわ、サイコザクより価値があった -- &new{2016-07-12 (火) 03:06:38}; //---妻みぐいって書いても誰もエロゲって気づかないよねと思ったら分かっておられる方がいたのですね。やっぱり3良いわよね -- &new{2016-07-12 (火) 03:42:36}; //--ドムの事ですか? -- &new{2016-07-12 (火) 04:51:37}; -連邦でリボコロやってて思うんだけど、以外とフレピクコンカス持ってる人って今少ないの?一回の試合で数機見る程度、もしくは0なんだけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:03:23}; --階級が下のほうだったらそもそもどれだけ強いか知らないまたは持っていない、階級が上のほうだったら単純に使うの飽きたとかという可能性はあるかしら? -- &new{2016-07-12 (火) 04:06:42}; ---自分は大将だから強さを知らない可能性はないかなぁ。使うの飽きたって言っても使えばほぼ確定で一位取れる機体をわざわざ使うのやめるもんなのかなぁ。フレピク全盛期にフレピク使ってたり持ってたりした人は飽きてガンオンそのものをやめちゃったって可能性が高そう。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:09:51}; ---↑フレピク飽きたんじゃなくて空中盆踊りが出来なくなったからだろ辞めた連中はw今なんてフレピクは本拠点に辿り着く前に大概、撃破される。特に将官戦場だと、ほとんど辿り着けないのが現実だろーが。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:27:12}; ---今でもNYでひたすらネズれば1回も通らんてことは珍しいぐらいにはネズ能力トップだよ -- &new{2016-07-12 (火) 05:27:13}; ---流石に盆踊りきえてどの箱拠点でも殴ってみせるってことはなくなったが、今でもハイスコア上位に入るにはフレピク一択な強さだぜ、飽きたとかじゃなくて単純に使えないマップではZや百式を出してるだけだろう、リボコロは皆で割って不味いしな! -- &new{2016-07-12 (火) 07:36:02}; --リボコロは上手い人はxいかない、YZ行くでしょ。そしたらフレピク外してz百式入れるから見ない。NYなら結構いるし -- &new{2016-07-12 (Tue) 06:06:03}; ---これ。コンカスフレピク持ってるけどリボー初動は出さない。ネズ用にデッキには入れとくけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 07:54:12}; -連邦もジオンも、宇宙も地球も関係ない。新兵を優遇いたれ 今以上に -- &new{2016-07-12 (火) 04:26:40}; --優遇いたれ。残念 -- &new{2016-07-12 (火) 05:15:02}; -良い子のみんな、連隊タイムはっじまるよ~ -- &new{2016-07-12 (火) 04:57:28}; -最近VRゲームが出始めてるけど、ガンダムオンライン2VRとか出たら、皆どうする?開発がカプコンとかセガならカメラ買っちゃいそうだけど、開発がヘドロだと二の足を踏んでしまいそうだw -- &new{2016-07-12 (火) 05:10:15}; --動きによっちゃ酔う自信ある -- &new{2016-07-12 (火) 05:31:49}; --バンナムからボトムズのVRゲー出るってよ、バトリング野朗だってさ、超ほしい -- &new{2016-07-12 (火) 05:32:35}; --発光が重ならないように並の人数に抑えれないと大規模は目がつらそうだな -- &new{2016-07-12 (火) 07:17:01}; --3Dと同じような道を辿る気がしないでもない -- &new{2016-07-12 (火) 07:39:34}; --操作一緒だったらフレピク乗り激減しそう -- &new{2016-07-12 (火) 09:00:51}; -青葉区で角待ちサイコザクに溶かされたけど、爆風が一瞬でやんだと思ったらサイコ角で自爆してて久々にゲームで声出して吹いた 取扱い注意しないとなかなか危険物なんだなー -- &new{2016-07-12 (火) 05:26:42}; --爆発装甲モジュつけてるな私は。あとできるだけ左バズを使う。とっさに自爆しても被害が少ない&弾幕長いから牽制になる。次は右バズ、理由は右視点で操作してるので左側へ身を隠すので右バズのほうが自爆し難い。最後の両バズは自爆率高いから慎重につかうな(できれば補給にもどる) -- &new{2016-07-12 (火) 08:04:42}; -ジオンでリボコロ負けて~連邦行けばNYで負けるぅ♪北極BAわぁ~左で負けるぅぅそんな俺はどちらも大将でぇ~KDは3:1~♪ -- &new{2016-07-12 (火) 05:48:30}; --自己レスだけどぉ百式テトラ乗り~♪ -- &new{2016-07-12 (火) 05:50:34}; --代理というかまとめる人がいないとそんなもんや。どうでも良いとこで各々稼ぎだすし。 -- &new{2016-07-12 (Tue) 06:04:17}; --ジオン野良だとリボーは殴りやすい北に集中して負けるんだよな。 -- &new{2016-07-12 (火) 07:18:02}; -今ってさ、陣営勝利すると何か特典あったっけ? -- &new{2016-07-12 (火) 05:52:46}; --ない -- &new{2016-07-12 (火) 06:25:55}; ---互いに勝利意識が少ないのってこれが根本的な原因じゃね? -- &new{2016-07-12 (火) 06:27:55}; --週間勝利数でマスチケ枚数変わるじゃん。暇人には関係ないかもだが。 -- &new{2016-07-12 (火) 07:46:22}; ---むしろ暇人に関係あるものだろ。忙しかったら数十戦もやらないよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:50:51}; ---個人じゃなくて全体勝利で何かほしいのよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:54:19}; ---いらん。基本的に連邦優遇だしな。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:28:50}; --数戦しかやらない人向けに何かほしいよね。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:53:30}; --S勝ちすれば5.000GP貰えるんだから本気出せよw -- &new{2016-07-12 (火) 13:23:17}; -次のメンテで投刃の無敵モーションをこのまま直さないならクゥエルのモーションを元に戻してくれ!もう十分堪能しただろうしな。そろそろ我慢も限界だわ。 -- &new{2016-07-12 (火) 06:41:17}; --クゥエルがモーション変更なんてされたの?てか投刃に無敵モーションなんてあったのか・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 06:47:22}; ---低スペで起きる異次元判定のこと言ってるんじゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 07:22:10}; ---それ超判定であって喰らい判定自体は普通だよな・・・? -- &new{2016-07-12 (火) 07:33:51}; ---一応シャゲのページにモーション中無敵になるらしきコメがあるが、実際のとこどうなんやろね。俺はシャゲ持ってないからわからん -- &new{2016-07-12 (火) 07:36:57}; ---少なくとも俺のシャゲはすっ転ぶな・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 07:40:42}; ---シャゲのページの無敵が云々は自演だったわ -- &new{2016-07-12 (火) 07:45:16}; ---あ、自演って言うのはここの木主がって話じゃなく、シャゲのページで無敵があるんやねっつってた木主がなんやそんなんも知らんかったんかって枝をつけてたって話ね。個々の木主は関係ない -- &new{2016-07-12 (火) 07:47:32}; --クゥエルにモーション変更なんて調整全く聞いたことないんじゃが…なんかステルス調整でもはいったん? -- &new{2016-07-12 (火) 07:15:21}; ---クゥエルに1武器が多いのはその性なんか? -- &new{2016-07-12 (火) 12:59:22}; --異次元で草 -- &new{2016-07-12 (火) 07:40:05}; ---オンラインゲームなんだから、基本的に異次元だしな。嫌なら引退しろよレベル。PCの数だけ次元が存在してるんだぜ -- &new{2016-07-12 (火) 08:34:08}; --北極BAがシャゲだらけでワロタ 確かに投げて返ってきたナタ取るまでビクともせんわぃ。取った瞬間バズラッシュで溶けたがな。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:48:42}; -サイコザクのラッシュが許されるならジムへにもラッシュちょうだい。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:19:55}; --サイコザクとの共通点が見つからない件 -- &new{2016-07-12 (火) 08:23:48}; -連邦佐官ってどうやったら勝てるんだろう?テトラとサイコで全然勝てないジオン優遇いい加減にしろと文句言いまくってるけど、全盛期のアレックス&GLAのリボコロでも負け越してたんだよね?もう機体の問題じゃない気がする... -- &new{2016-07-12 (火) 08:20:32}; --勝とうと思ってない人たちの集まりだから -- &new{2016-07-12 (火) 08:22:38}; --GLAオンライン中の連邦佐官の特徴、最強機体がいるけどそれを揃えずに負ける。だから完全に今でいうライダーなのよね。それを勝たそうとすること自体が間違いってレベル。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:28:30}; ---揃えずに負ける=× 揃えたら将官に出荷=○ -- &new{2016-07-12 (火) 08:30:46}; ---揃えたら将官に行くってことはあの時佐官以下にいたのは揃えなかった人たちってことじゃろ?ベルファで水泳部を揃えずにBAで芋々してるライダーとなんも変わらんと思うんじゃが… -- &new{2016-07-12 (火) 08:32:53}; ---そりゃ誰もがDXチケ大量に持ってたり運よく上の方で出たわけじゃないしな -- &new{2016-07-12 (火) 08:38:02}; ---ライダーは連邦将官GLAかジオン佐官いってるから。連邦佐官にいきたがるライダーなんぞ皆無だよ。お前ライダーって言いたいだけだろ、根拠を見せろ根拠を。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:08:07}; ---ベルファで負けまくるライダー見て連邦将官でGLA揃えたりジオン佐官に行ったりとかいう器用なことができる奴だと思うか?連邦有利なんかーじゃあ連邦行こうつって惨敗してたのが関の山やわ -- &new{2016-07-12 (火) 13:04:40}; --脳死の集まりだからどんな機体が出ても無理。文句だけは一人前だけどな。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:54:16}; --PC終わってないと純粋佐官なんて無理なんだから、落とし多いジオンに引き殺されて当たり前だろ。よく佐官ネタしてる奴は落とし雑魚ってとっくに答え出てる。そもそもガチ佐官なんて戦場で合う機会ほとんどないはずだろ?まぁ時間帯によって佐官多めにマッチングする時もあるが。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:16:54}; ---この手の話題の時、よく階級落としが上がるけど、現階級制度で、階級落としが階級を維持するためには勝っちゃダメなんだぜ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:30:49}; --例えば青葉区だと1の上を通らないルートで2を確実にとりにいくとかマップ毎の重要な拠点ととり方や初動を覚えさせれないと無理じゃね -- &new{2016-07-12 (火) 09:29:02}; --個人的に佐官で勝ち越しは難しいと思う。佐官帯の周りがエンジョイ勢が多いとか魔境だし。将官に上がる方法を考えた方が良いよ。体感だけど勝率だけで見ると将官の方か勝ち越す傾向だと思う。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:06:35}; --基礎の積み重ねの連邦機とワンチャン火力のジオン機、それを中身佐官相応vs将官相応でやってるようなもんだから対応力と戦術で負けるのもある種必然な気はする。実際に負けが込んで落ちてくる人もいるけどわざと落としてるクズも相応にいるしね -- &new{2016-07-12 (火) 10:52:54}; --まず運営がやることは必須環境で嘘の記述を撤回して引き上げることじゃね?さっさとPCがクソなお客様もどきにはお引き取り願うか隔離するかしないとその上でないと語れない問題だよこれ -- &new{2016-07-12 (火) 13:37:45}; -前シャアゲルに異次元格闘されて撃破されたときここで愚痴ったらネガジから 隣の芝は青く見える クゥエルもそんなもん よけられないお前が悪い といろいろなお言葉をもらったけどNYの補給に格闘打ち込む動画みたらアレ完全にバグじゃねーか クゥエルどころの範囲じゃねーぞ ほんとネガジは嘘つくのうまいよな -- &new{2016-07-12 (火) 08:27:40}; --そんなにいうならシャゲ金買って使ってみればいい。クゥエルとどちらが優秀かは両方使えば一発で分かるから。それにあれは超絶低スペPCでのみ起こる現象だよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:30:01}; ---でも異次元格闘の遭遇率めちゃくちゃ高いんだよね どの程度まで落とせば発動するのか知らんがバグ利用者ばっかりだろ -- &new{2016-07-12 (火) 08:33:29}; ---まともなPC使ってたら負荷かけない限り見た目通りの判定しかないからな。ちなみに驚くほどの超絶判定となるとFPS30以下でもない限りおきんし(シャゲのバグ判定はFPSの低さに比例して大きくなる)。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:41:12}; ---そんな環境じゃ普通に戦闘するのすらキツイな -- &new{2016-07-12 (火) 08:42:35}; ---いやー 30FPSくらいだと割と普通に戦えるんだな、これが -- &new{2016-07-12 (火) 12:00:25}; ---30FPSじゃまともに戦えねよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:32:48}; --回したらバグ判定になるってのは回転アンカーの頃からの話でそれを擁護してた連邦ネガ勢が何言ってもなぁ。シャゲのは低スペ限定だし -- &new{2016-07-12 (火) 08:31:12}; ---動画見たうえで言ってるのか? 全然回転してないだろ -- &new{2016-07-12 (火) 08:32:39}; ---↑枝をどう解釈したらそうなんの??? -- &new{2016-07-12 (火) 08:40:40}; ---回したらってかいてあるんだが?回さずともバグ判定があるって話なんだよ文盲君 -- &new{2016-07-12 (火) 08:52:21}; ---↑だめだ、これ -- &new{2016-07-12 (火) 13:34:15}; --でもどう見てもクゥエルより使用者少ないよね。テトラガシャで持ってる人多いはずなのに。それが答え。 -- &new{2016-07-12 (火) 08:37:34}; ---将官戦場でなら結構な頻度で見るんだけど?大体ケンプと同じくらいの頻度だな -- &new{2016-07-12 (火) 08:38:47}; ---そんなにいるかあ…? -- &new{2016-07-12 (火) 08:44:20}; ---ケンプと同じとか…初めてエアプ丸出しな奴いるもんだな… -- &new{2016-07-12 (火) 08:45:27}; ---エアプはおまえだと思うんだが -- &new{2016-07-12 (火) 08:49:18}; ---シャアゲルなんて全く見ないだろ。ケンプと同じぐらいとかもしかして佐官以下の話? -- &new{2016-07-12 (火) 09:10:30}; ---テキサス3↓でなら見かけもするがそれ以外で見かけるかというとそんな見かけない -- &new{2016-07-12 (火) 09:11:38}; ---マップにも寄るけどケンプ自体そもそも一戦で二、三機見れば多いくらいだから、同じくらいって表現はあってるような気もする…? -- &new{2016-07-12 (火) 09:24:01}; ---シャゲはここを通りたければって鉱山基地でよくピザ屋と一緒に門番してたのみたな、サイコきてから門番解雇されてそうだけどあそこのシャゲは強かったな、あとは沿岸北ぐらいか主な生息地 -- &new{2016-07-12 (火) 10:09:04}; --画面外にそれてくBZで撃破されるゲームで射程短い格闘でガタガタいうな -- &new{2016-07-12 (火) 08:49:29}; --クゥエルは仕様 鮭はバグ でもどっちが強いかと言うとクゥエル -- &new{2016-07-12 (火) 08:54:50}; ---これ。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:07:58}; --シャゲは正面からガンガン攻めてキル取れる、クゥエルは角待ちでガンガン転倒取れる。どっちも強い。コスパはクゥエル -- &new{2016-07-12 (火) 09:12:52}; ---BZFないしデブなのに正面からどうやってキル取りまくるんだ -- &new{2016-07-12 (火) 09:16:02}; ---盾もないし準デブだけど、イフシュナの方がよっぽど強いレベルにはシャゲは趣味機体だよね -- &new{2016-07-12 (火) 09:25:55}; ---シャゲでガンガンキル取れるならもっと戦場にいるだろ。何で嘘つくの? -- &new{2016-07-12 (火) 09:27:52}; ---(下手なのは機体のせいですwww) -- &new{2016-07-12 (火) 09:58:23}; ---そんな強い機体ならみんな使うでしょ?って話なんだけど頭大丈夫?? -- &new{2016-07-12 (火) 11:23:55}; --文章がおかしいとそれだけで低く見られちゃうな・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 09:44:00}; --っつか鮭の投げナタ回転って、正面の敵にヒット判定出ないとエフェクトが移動するだけで判定出ないぞ -- &new{2016-07-12 (火) 11:29:36}; -あえて言おう。FATBはDFモード中は回復も65%カットであると。そんなことも知らずに乗るのやめてくれ。前線のジムトレはそんなやつの相手するほど暇じゃないんだ -- &new{2016-07-12 (火) 09:21:35}; --芋掘りの格闘特攻に備えてるんだよ しっかり回復してあげて -- &new{2016-07-12 (火) 12:00:05}; -宇宙連邦って部隊は連隊大好きのクズ部隊ですか? -- &new{2016-07-12 (火) 09:25:40}; --部隊合わせなんて大きくてTS導入推奨している部隊ならどこでもやってるじゃん -- &new{2016-07-12 (火) 09:54:04}; -サイザクとひよこが細い道に2セットで陣取られると本気でその通路使えんなぁ・・・。何かバイパス戦法以外で何か良い方法ないか? -- &new{2016-07-12 (火) 09:26:52}; --もう数で特攻しかない?でもその通路突破するためだけに他から人員を割くわけにもなぁ・・・。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:27:38}; ---いや、これ愚痴でも何でもなくてね?本気で対抗戦術を考えたいわけよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:28:15}; --裏取り -- &new{2016-07-12 (火) 09:30:19}; ---ができれば苦労しない。そこにも2セットいるんだよ・・・。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:31:57}; --タクラマカン遺跡の南の細い通路に陣取られると生半可な戦力じゃマジで突破できん。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:31:35}; --昔の「御神体+ひよこデッキ」が「サイコ+ひよこデッキ」でガチになった感じのデッキで小隊で参戦してるのか?って思うくらいに連携とれてる人らがちらほらいるよね。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:33:48}; --割とマジで射程が超短い上に撃ってる間は被弾判定大で遅いから、APの低さもあって出限が有効。閉所ならなおさら。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:34:14}; ---俺は自分がサイコに乗ってて出力限界にやられたから、自分も連邦の時はやってる。小隊で打合せしてオトリを使えれば理想的かも。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:37:56}; ---最大450もあって短いとな? -- &new{2016-07-12 (火) 10:30:59}; --グレポイでリペア壊してあげる。当たらない?練習だ -- &new{2016-07-12 (火) 09:38:54}; --割りとマジでこういうのがあるから支援のリペポは廃止しろと言っている。リペポは本拠点で、持ち運びできるものは弾薬パックでいいだろこんなの -- &new{2016-07-12 (火) 09:43:51}; ---支援一律じゃなくて240以下は弾薬のみ、とかにしたら?支援タンクとか更にゴミになるぞ。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:54:01}; --高火力が細道のガン待ちの条件じゃ逆陣営でも真正面から突破できる機体とかなくね? -- &new{2016-07-12 (火) 09:47:54}; ---それこそTBでもなんならWDガンキャでも同じようもものな気はするな -- &new{2016-07-12 (火) 09:51:53}; ---まぁ難易度の差はあれど、基本的に複数機がこっちを見てるところに真正面から馬鹿正直に突っ込んで突破出来る方がおかしいのは確か。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:54:59}; ---いやいやWDガンキャノンはできても単体だろ?サイザクは細い場所なら複数足止めできるから問題に上がってるわけで。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:12:08}; ---枝と葉1はサイコの強さがわかってない。誰かが囮になってとかそういう戦法が通用しないのがサイコ。マジでゴリ押そうとしたらその通路一ヶ所押し切るだけで少なくとも10機死ぬ -- &new{2016-07-12 (火) 10:30:36}; ---枝主だけど強さが分かってないっつうか木の編成で迎撃される側の条件がよくわからんわ。そのサイコ2+ひよこ2で10機死ぬとか真正面からどんだけ固まってどこの細道突っ込む条件なの? -- &new{2016-07-12 (火) 10:44:20}; --正面突破なら誰かが囮になって犠牲になるしかないかなぁ...手段を選ばない卑劣な戦法ならラグあ(ry -- &new{2016-07-12 (火) 09:58:10}; --弾の補給が遅い・射程が短いってデメリットをつくしかないね。一人で突破するなら出限かCBRBCコンボが一番有効かな。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:58:25}; --出力限界使えばいいだろ -- &new{2016-07-12 (火) 10:19:20}; ---出力限界が増えたら負けるんすよwwwんんwww -- &new{2016-07-12 (火) 10:25:50}; ---雪合戦→押されて負けるね。出力限界が増えるのはダメだと思う。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:37:00}; ---↑勝ち負けの話じゃないだろ 通路にサイコとヒヨコがいるからどうすればいいかだろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:00:03}; --スモグレ張って無駄弾撃たせる、ジャミグレかナパグレで嫌がらせ。後者は嫌なのか2~3回連続して行うと逃げていく。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:13:51}; --範囲強化したCBZで、射程限界の爆風を当てていく。あまりキルは取れないが味方は喜ぶ -- &new{2016-07-12 (火) 12:06:06}; --結論:グレネード系で嫌がらせしてこっちの射線上に出させて撃破せよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:08:00}; -なんとなくサイコザクに殺られると納得いかない。テトラと違って巻き込まれて殺されてる気がしてならない。ホントテトラのほうがマシと思える機体がでるとは… -- &new{2016-07-12 (火) 09:59:52}; --レンタルでもいいから一度使ってみるといいよ 俺も銀図だけど使ってみたら弱点が良くわかってめったにやられなくなったよ 今じゃ射程外で両手揃えてるの発見したらエサにしか見えない -- &new{2016-07-12 (火) 10:23:46}; ---レンタル使ったけど、弾切れ早いのは判ってたけど、自爆も多いねwまあ殺られたときの理不尽感の話しです。ジオンもガンキャや百式で感じてることかもしれんね。 -- [[木主]] &new{2016-07-12 (火) 10:29:35}; ---サイコ最大の天敵は味方の背中 -- &new{2016-07-12 (火) 10:51:21}; --クゥエルにやられると大体そんな感じやで -- &new{2016-07-12 (火) 11:21:36}; -すげぇえええwww 10時になったら連隊放送がどこも終了したwww -- &new{2016-07-12 (火) 10:01:06}; --なぜに10時? -- &new{2016-07-12 (火) 10:13:37}; ---左上のログイン数が1000人こえたらマッチングが変わるって聞いた -- &new{2016-07-12 (火) 10:15:22}; ---10時でマッチングが変わって少し精密になる。少なくても高階級の数を10時前よりは合わせようとする。10時前はそれがないので将官44VS19とかの極端な格差となる。つまりそれを狙った格差連隊が横行して、10時には解散となるわけ。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:23:57}; ---つまりゴミ共の集まりというわけだ ジャンジャン晒せ広めよう初動kの輪 -- &new{2016-07-12 (火) 10:27:03}; --ほんっとゴミの集まりだよな。ジオンにしても連邦にしてもゴミの集まりだわ。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:34:50}; --この件って運営放置状態?それは運営の対応として問題じゃないのかね。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:35:05}; ---プレイマナーで運営はマトモな対応は基本しない、バグ利用、戦場放置、階級調整して初心者狩り、意図的な格差戦場作成。※暴言はログが残るから対応しやすいのか、暴言だけは良く対応してる -- &new{2016-07-12 (火) 10:47:52}; --なんか以前連隊を推奨するような内容が運営だよりか何かに出てなかったっけ?運営は連隊を公認してるからね。仕方ないのかもしれないが、味方にいても敵にいてもつまらなくなる。&br;代理に連隊で入って自分達の都合のいいような代理指揮しかしないし、自分達がポイントをとれるような展開になるように味方を誘導する。&br;他の意見はシャットアウト。害悪でしかないだろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:49:11}; ---推奨はしてなかったぞ。否定もしてなかったが -- &new{2016-07-12 (火) 11:11:13}; -将官戦に尉官、それも戦績が500未満が前よりも来る事が多くなった感じがするんだけど、マッチング制度が壊れてきたんかね。機体揃ってないから毎回順位が下から数えた方が早いし。早く制度変えろと思う。後、複数小隊がちらほらいるって噂だけど、各戦場に1小隊しか参加できないようにすればいいじゃん、デイリーの小隊系をなくせば解決じゃないの?と思う。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:19:43}; --単に同接が減ってるんだと思う。 あと個人的には、小隊デイリーはガンオンでもっとも楽しい要素なので、無くすのは反対。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:22:12}; --この時間はマッチングが緩和で尉官から大将まで同じ戦場になるよ。それとオンゲで小隊を使った制度の否定はナンセンス -- &new{2016-07-12 (火) 10:24:26}; --尉官の件は、ほぼ毎日してるけど参戦時間帯が21時~2時で平均4戦で23時ぐらいからちらほら出てくる感じ。今週特にそう感じた。デイリー小隊廃止の件は、仮に戦場に1小隊しか参戦出来ないとした場合、デイリー小隊クリアは難しいだろうとおもて。でも熟考が足りなかった。意見ありがとう。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:33:03}; --マッチング壊れてるからしょうがねえじゃん。無言で代理もせずキルもとれず、デスだけ献上してる糞将官より、代理こなしてくれる尉官の方がよっぽどましだわ。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:45:17}; --1000人ログインしてても参戦中を除き、参戦予約をしている人が1人の尉官と他全員将官なら、その尉官は将官部屋行きだろうし、仕方ない -- &new{2016-07-12 (火) 10:54:11}; -将官戦場でどんなに頑張っても18キルくらいまでしかいかない 20キルには時間が足りない なんかコツとかある? ちなみに連邦 -- &new{2016-07-12 (火) 10:28:36}; --つ死の光 -- &new{2016-07-12 (火) 10:47:20}; --MAPにもよるよね。ライン線芋MAPなら確殺できる出力限界垂れ流し。KDMAPなら百式・Zの強機体。遺跡BAのような密集なら格闘機による裏とり。18キルできるなら立ち回りは問題なさそうだし。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:47:23}; --マップによるのは言わずもがな。数稼ぐだけなら青葉区出力とかは一番楽だね。共通するのは敵がそこそこ多いところで戦う(僻地狩りだと探してるだけで時間食う)、強襲は意外と数殺せないから重撃オススメ(接近戦が多くなる&バズは弾が少ない)突貫して3,4轢き殺して死ぬナハトピクシーみたいなのならアリだけど。あと百式見たいにSG一本で稼げるのもアリ。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:05:54}; --20分やってキルアシまであるのにたった20もいかないならそれはセンスがないとしか言えんな。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:21:23}; ---冷たすぎワロタ -- &new{2016-07-12 (火) 11:37:55}; ---ああ。冷たかったかすまんな。なら、立ち回りがクソ過ぎなんだよ。考えて動いてないだろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:43:15}; ---リザルトみても20分で貢献も支援も低いのに20キルいってないプレイヤーが大半を占めているんだが、ここのwikiオン民の要求スペック高すぎるわ -- &new{2016-07-12 (火) 12:49:29}; ---wiki民はまだ優しいほうだぞ。ろだ民が評価すれば戦績勝ち越しでも「連隊で稼いだ」と言われ、K>Dでも「階級落として稼いだ」といわれ、凸ダメ優秀でも「グレポイや初動裸で稼いだ」と言われ、運搬や指揮名声が優れていても「佐官で稼いだ」と言い、局地での戦績が素晴らしくても「雑魚狩り厨」と言われるんだぞ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:11:12}; -ラルのグフの固有モジュールは青い去勢かザクとは違うのだよザクとはのどっちかはわからんけど、カイさんは軟弱者で確定? -- &new{2016-07-12 (火) 10:45:31}; --去勢はやめてさしあげろ -- &new{2016-07-12 (火) 10:48:21}; ---ハモンさんが優しく介護するね。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:29:35}; --早い!早すぎるよ!で集弾安定とかかもよ? -- &new{2016-07-12 (火) 16:25:02}; -なんかこの一週間で銀ガシャから装甲ジム金が2枚出てきたので、練度のために機体無強化装甲ジム2機+レンタル2機で参戦してたら佐官まで落ちたんだけど、今って佐官と下級将官は実力あんまし変わんないんだな。元が准将〜少将だから、中将より上はわかんないけど… -- &new{2016-07-12 (火) 10:49:22}; --ガチ左官は割りとどうしようもないほど棒立ちだが、階級詐欺や運の悪い奴と猪突猛進系デス量産みたいな人は雑魚将と大差ないのは事実。まぁ上にいかない大将とかも紛れてたりするからな左官戦場 -- &new{2016-07-12 (火) 10:55:19}; --レート制とやらで佐官を無理やり将官に上げてるのが現状だしな -- &new{2016-07-12 (火) 11:02:10}; --木主が良い例だろ、准将~少将で適当にプレイして佐官落ち、また准将~少将戻ったり佐官に落ちたりして、行ったり来たりする同じヤツ、同じプレイスタイルが多いから似た感じなんだろ -- &new{2016-07-12 (火) 11:03:34}; --今の将官はkd、ポイ中がほとんど。賢い人はとっくにこのゲームをやめてるわ。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:04:49}; ---趣味デッキで意図的に大佐維持してると割とエンジョイできるわよー 中佐維持は無理 -- &new{2016-07-12 (火) 11:51:14}; -お前ら誰のおかげで綺麗な道、美しい壁や床の建物使えてると思ってるんだ。不定期で見かける左官さんを貶める発言はいい加減やめたまえ -- &new{2016-07-12 (火) 10:53:22}; --それエsなんでもないです -- &new{2016-07-12 (火) 10:57:04}; --ん、どういうことだ(´・ω・`) -- &new{2016-07-12 (火) 10:59:28}; ---(´・ω・`)左官でぐぐってみるといいのよー -- &new{2016-07-12 (火) 11:00:53}; ---「さかん」すらまともに変換できないおマヌケさんを馬鹿にしてるのよ -- &new{2016-07-12 (火) 11:02:32}; ---(´・ω・`)なるほど、らんらんまた一つ賢くなったわ! -- &new{2016-07-12 (火) 11:02:46}; ---(´・ω・`)じゃあ賢くなったのでらんらんの代わりに出荷されてね -- &new{2016-07-12 (火) 11:03:44}; --尉官の意、ということで -- &new{2016-07-12 (火) 11:04:58}; ---それはいかんな -- &new{2016-07-12 (火) 11:13:34}; ---(´・ω・`)え? -- &new{2016-07-12 (火) 11:14:23}; ---( ´業ω者`)かかったな!出荷だ! -- &new{2016-07-12 (火) 11:19:11}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-07-12 (火) 11:19:50}; -今度のEXはカイさんガンキャノンだけど、これならアムロとハヤト専用ガンキャノンも来るかな?来てくれたら、うん、微妙。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:57:18}; --でも、重撃でガンキャノン出るのはなんか嬉しい。 -- [[木主]] &new{2016-07-12 (火) 11:02:14}; ---ガンキャノン(SML仕様)「無かった事にされてる…?」 -- &new{2016-07-12 (火) 14:18:30}; --ガンペリー(ミハル機)が出撃している数秒間は「ジオンを徹底的に叩ける仕様」の無敵状態になる。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:34:09}; -サイコザクの後ろのランドセルを百式やZガンダムに移植してサイコ百式とかサイコZガンダムとか製作して実装して頂けませんかね、連邦にもラッシュモードください、Zガンダムで変形して凸してラッシュモードにして地上爆撃とかしたいんです(無理 -- &new{2016-07-12 (火) 11:00:06}; --メールが別々のユーザーから大量に届いたら、狙撃アクトみたいにミラー武装来るかも知れないけど、皆そんなに要望送ってないんじゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 11:06:12}; ---狙アクトは出限の修正要望多数送ったらミラーが出てきた斜め上対応だったからサイコザクも修正要望多けりゃ連邦にミラーが出るんじゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 11:09:17}; ---真面目に考えて連邦にサイコみたいな多数の武器を搭載した重火力MSっていたかね・・・ユニコーンガンダム(最終決戦仕様)とかかな? -- &new{2016-07-12 (火) 11:12:32}; ---ガンダム(最終決戦仕様・重撃)で、いいんじゃない -- &new{2016-07-12 (火) 11:14:27}; ---FAガンダム系列なら行けるでしょ -- &new{2016-07-12 (火) 11:16:24}; ---FATB(重撃装備) -- &new{2016-07-12 (火) 11:17:06}; --ジオンメインだけど、Z強化サイコザクのインフレの流れは本当にアカン流れだと思うわ。売らなきゃいけないのはわかるけど攻撃力だけでしか強さを形成できないのは本当にセンスがない。バズコロゲーでツマラン言われてたのを全く学習出来てない -- &new{2016-07-12 (火) 11:14:47}; ---「〇〇でOK」この流れを斬るには〇〇以上じゃないと売れないから、悪循環に突入してる。面白い機体や趣味機体は課金の価値無しってなるし、無課金でも十分に遊べるから、DXで売上取るには手段が無いんだろ。BGM販売も「基本BGMオフでOK」、戦場のナビゲーターサポートをガンダムキャラで作れば売れそうだけどw(近くのレーダーに映ったら「敵機発見」とか撃破されたら「大丈夫ですか」とかイロイロ言ってくれるならマジ買う) -- &new{2016-07-12 (火) 11:21:25}; ---盾を兼ね備えたFATBの試みはよかっただけに残念すぎるサイコザク。調整のちの字も見えない -- &new{2016-07-12 (火) 11:58:38}; --どうでもいいけどあのアームでバズ撃てるのって宇宙だけな感じするよな…。地上であんなほっそい棒でバズ連射とか凄え違和感 -- &new{2016-07-12 (火) 11:19:58}; ---バズーカって無反動砲の事さすだろ -- &new{2016-07-12 (火) 11:22:00}; ---地上でファンネル使えるゲームで何をいまさら… -- &new{2016-07-12 (火) 11:22:12}; ---水中でビーム威力が上がるゲームで何をいまさら… -- &new{2016-07-12 (火) 11:25:04}; ---原作で水中ビーム撃つのって相当苦労してたよな・・・というか初期の段階ではジオンは巨大な砲身に補助動力炉、射撃管制用のMSのセットでやっと水中ビーム兵器を運用してたのにズゴックとかバンバン撃つ様になってるんだよな -- &new{2016-07-12 (火) 11:29:16}; ---無反動と言っても砲内で爆発推進するわけだからブレが全くないわけじゃないんだけどね。今更と言われればそれまでだが、違和感の話だし。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:41:44}; ---ファンネルは設定でちゃんと地上で使えるんだよなぁ -- &new{2016-07-12 (火) 11:52:16}; ---2挺BZを虚空から取り出すMSも居る・・・・驚異のメカニズム! -- &new{2016-07-12 (火) 12:04:49}; ---そもそもバズーカと言いつつ後方に何も抜けてないような武器がゴロゴロしてるワケで… -- &new{2016-07-12 (火) 12:07:39}; --バウに万スプレー実装してくれればいいと思うわぁ(脳死) -- &new{2016-07-12 (火) 11:46:14}; ---俺はプレイヤーが操作可能なバウナッターを実装してくれれば満足だわ -- &new{2016-07-12 (火) 11:48:56}; ---発射後どうなっちゃうんだよw -- &new{2016-07-12 (火) 11:51:39}; ---燃料切れたSFSがどうなるか -- &new{2016-07-12 (火) 12:02:43}; --まずズサに移植 -- &new{2016-07-12 (火) 14:45:14}; -そのうち内臓マゼラとか固定武装いっぱい持てるオリジン版ガンダム来たりしてな。サンボル出るぐらいだし来ても驚かないぞ -- &new{2016-07-12 (火) 11:06:18}; --ZZ、逆シャア、ユニコーンの機体も出して欲しいけど、時代進むの一旦休止してオリジン版や外伝系も増やして欲しい -- &new{2016-07-12 (火) 11:13:24}; ---是非、ジオンにザクⅡ初期型(核バズーカ)の実装を・・・低コストでアトミックバズーカを使いたいんじゃー -- &new{2016-07-12 (火) 11:18:22}; ---ザク2F型(ジーン機) 固有モジュール シャア少佐だって!:被撃破時に核爆発 で。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:22:14}; ---低コスト版なので威力15000範囲5000弾数1/0になります -- &new{2016-07-12 (火) 11:52:39}; --Ex-S実装してほしいな。見た目かっこいいし。リフレクターインコムは、ファンネルみたく相手にはりつける→はりついたに射撃武器で攻撃。→リフレクターインコムが自動的に攻撃を反射し背面ヒット。 これでいいや。ビームカノンはTBのFABR超えの火力でお願いします。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:35:04}; ---で、変形システム搭載、アリスシステムで自動回避とか自動防御、宇宙だとブースターユニット装着型で機動力向上、こんな感じかな -- &new{2016-07-12 (火) 11:38:53}; ---あと、Iフィールド・ジェネレータでビーム攻撃のダメージ減少か無効化かな -- &new{2016-07-12 (火) 11:39:48}; ---あの変形はここの運営には無理だ -- &new{2016-07-12 (火) 12:11:21}; ---とりあえず確実にコスト600不可避過ぎる -- &new{2016-07-12 (火) 12:20:44}; -(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-07-12 (火) 11:10:21}; --不覚。殺処分されてくる。誰か消して〜(´・ω・`) -- &new{2016-07-12 (火) 11:11:08}; --( ´業ω者`)自ら出荷準備とは出来た豚だ -- &new{2016-07-12 (火) 11:12:22}; --(´・ω・`)生きたまま食肉加工よ -- &new{2016-07-12 (火) 12:42:20}; --(´・ω・`)投げっぱなしジャーマンで出荷よー -- &new{2016-07-12 (火) 15:21:40}; -昨日の夜ジオンで大量の佐官が将官戦場にピクニックに来てたのだけど、何かあったの?たまたまなんかな。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:34:18}; --お前さんのレートが落ちた or 左官参加者のレートが上がった -- &new{2016-07-12 (火) 12:07:29}; --そろそろ准将から佐官に降格するんだろ 将官戦場で40位ぐらいをウロウロしてないか? -- &new{2016-07-12 (火) 12:13:23}; --試験制度から大将落ちたことないし、部隊合わせしてるから勝率も悪くないけども。たまたまだったくさいね -- [[続き]] &new{2016-07-12 (火) 12:25:11}; -クゥエルのビームで転倒するキュベ…試作2号機…理不尽過ぎる -- &new{2016-07-12 (火) 11:46:20}; --GP02「核の爆風・熱にも耐えるハズの『わたしの盾がー!』」(出力限界に撃たれながら -- &new{2016-07-12 (火) 11:53:20}; --重ギラのビームで転倒するZや百式、理不尽じゃない -- &new{2016-07-12 (火) 11:55:31}; ---重撃の格闘と強襲の格闘を比べちゃだめw -- &new{2016-07-12 (火) 11:57:37}; ---まあだれもスパガンの超範囲格闘は強すぎるとか言わないわな -- &new{2016-07-12 (火) 11:59:57}; ---あんなもっさり食らうほうが悪いww -- &new{2016-07-12 (火) 12:00:57}; ---ビームなのあれ? -- &new{2016-07-12 (火) 12:47:28}; --クゥエルと4号機にいえるのは脳死で圧倒的優位に立ててそこにゲーム性も戦略も駆け引きもないことが多いこと。自軍に見ても存在が卑怯だと思う。使っている人を否定はしない、運営の思慮が浅すぎる。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:56:43}; ---アクト「許された」 -- &new{2016-07-12 (火) 11:59:54}; ---↑(ジオンにミラーがあるのは秘密!連邦が優遇されて強い陣営ってことが重要なんだよ) -- &new{2016-07-12 (火) 12:01:37}; ---アクトがそこまで騒がれない理由がわからないならネガる権利ないわ -- &new{2016-07-12 (火) 12:13:14}; --SAある2号機のC格がクゥエルのN格でステーンって転ぶからな。やってられんよ -- &new{2016-07-12 (火) 12:00:03}; --クゥエルって単純にほぼほぼC格の上位互換なんだわ 無理やりゴリ押しで突っ込む時くらいしかもう陸ガンハンマー使う意味無くなった -- &new{2016-07-12 (火) 12:18:37}; --完全なタイマンでもない限り高アーマー機体の02とキュベレイなんて削りきる前にこっちがやられるがな、周りの味方がクゥエルが硬直くっそ長いD格2回か3回振ってるのに何もしないような無能な味方だった時は知らんがな -- &new{2016-07-12 (火) 12:26:02}; ---クゥエルの味方はどこにいったんだよ -- &new{2016-07-12 (火) 12:45:34}; ---タイマン~ていうのを話に入れると確実にそっちの味方はどこ行ったとか言う人湧くけど硬直長い格闘振ってる奴を撃破するのと硬直長い格闘振ってる奴をお守りするのどっちが楽なのかちょっとは考えたらどうなんだ -- &new{2016-07-12 (火) 12:57:59}; ---どっちもほとんど動けない状態になってるならHPも減ってるんだから少なくとも格P受けてるほうが先に溶けるだろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:05:48}; -連邦でNY負ける時って大抵サイコザク相手に地下4辺りで雪合戦してレダガバガバなんだな、自分から不利な環境に行くとかドMすぎだろう -- &new{2016-07-12 (火) 11:50:47}; --4維持されてたんじゃないの。4維持されたら連邦側は地下雪合戦強いられるゾ -- &new{2016-07-12 (火) 12:01:31}; ---4付近で戦うと頭上や曲がり角から撃たれやすいし、連邦は4取らないで長い通路を活かしてサイコを止めた方がいいのかもしれん… でも4無いとねずみ増えるからなぁ… -- &new{2016-07-12 (火) 12:10:41}; ---ワイジオンメインだけど、連邦さんは4とってジオン側の1、4取り補給位置まで押し込めばほぼ勝ちだと思うよ -- &new{2016-07-12 (火) 12:19:56}; ---地上で圧倒できるから連邦マップなんやで。地下より地上の情勢のが優劣に響く -- [[続き]] &new{2016-07-12 (火) 12:22:40}; ---押し込めるようならそりゃ勝ちメンツだろうさ -- &new{2016-07-12 (火) 12:34:29}; --おまけに地上でもわざわざ射程が短い武器でサイコに挑むからな BR・MG使えよと思う -- &new{2016-07-12 (火) 12:02:00}; ---最近手に入ったBD1で結構サイコザク押せるやで 流石に1マガで削り切れはしないけどな …というかサイコザク実装初日以外はBBZ撃ち落としからの追撃でしかやられた覚えがないわ -- &new{2016-07-12 (火) 12:28:49}; ---うまい立ち回りと対処法をしてるなぁ みんなこうならサイコは拠点ダメージ以外ではネガられないだろうに -- &new{2016-07-12 (火) 12:30:56}; ---BD1でサイコザク余裕なのは君が強すぎるだけよ -- &new{2016-07-12 (火) 12:33:47}; ---地形によるだろ 広けりゃ500m辺り保ってBDの高性能3点で削り殺せるからな -- &new{2016-07-12 (火) 12:41:55}; ---至近距離以外はジオンの中ではマシな重撃程度でしかないからな。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:42:06}; --不利だろうが何だろうが、誰かがサイコザク足止めしないとダメだろ -- &new{2016-07-12 (火) 12:03:42}; ---それな -- &new{2016-07-12 (火) 12:34:57}; ---ジオンはいつも以上に地下潜ってるから4は上から踏んどけばいいから問題ないんやで 4無視で手前の数字に来るのだけ注意しとけばいいし -- &new{2016-07-12 (火) 12:51:37}; --もう連邦で負けるのは仕方ないわ。そういう調整だもの。あ、ここでこんな書き方するとジオンの人はいい気がしないか。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:06:41}; -今380はあたり特性で金持ってて、運搬をGLAでしているんだが(01は結構回してるけど出ない)、試作用に装甲って500万で買う意味あると思います? -- &new{2016-07-12 (火) 12:03:45}; --無い -- &new{2016-07-12 (火) 12:05:46}; --kickレベルだと思うんだけど -- &new{2016-07-12 (火) 12:07:00}; --速度も足りないし、何より上昇力がヘボすぎて話にならない。積載が足りないから墜落しやすい。何もいいとこ無い。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:08:39}; ---すみません運搬用装甲って運搬用GLAより高バランスで頑丈なんですけど -- &new{2016-07-12 (火) 12:20:19}; ---糞GLAと比べてどうするのw -- &new{2016-07-12 (火) 14:42:19}; --無いと思う。ホバーって加速遅かったと思うし、流石に今では足速いとは言い難いし -- &new{2016-07-12 (火) 12:16:21}; --うーむなるほど微妙ってところですか。でも百式Z持ってるとMS戦で不足しないから買いたい機体が思いつかないんですよね。特にないなら無駄遣いせずにMk-2とか落ちるまで待つのがベストですかね? -- [[木主]] &new{2016-07-12 (火) 12:33:17}; ---つよたん買って凸お勧め -- &new{2016-07-12 (火) 12:36:04}; --遺跡とかなら良いんじゃね、他マップは運搬機体誰もないけど核決めないと負けるって状態でもない限り駄目だろ -- &new{2016-07-12 (火) 12:35:18}; ---遺跡ぐらいの距離なら壁に5秒ブースト吹かしてから突っ込めばトップスピードで飛び込める訳だしあそこジャンプする必要もあんま無いしな -- &new{2016-07-12 (火) 12:38:16}; -10時でマッチングが変わって少し精密になる。→つまり一般プレイヤーはプレイするなら10時以降でOK? -- &new{2016-07-12 (火) 12:10:23}; --連帯回避するなら10時以降? -- &new{2016-07-12 (火) 12:10:59}; --逆に言えば、佐官が勝ち馬連隊に引っ張り込まれる事もある。でもあの連中クチが悪いから嫌い。一緒にプレイしたくない。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:13:21}; ---片っ端からBLに入れればいいんやで -- &new{2016-07-12 (火) 12:16:01}; --20時ー25時はどんなマッチングなの? -- &new{2016-07-12 (火) 12:16:19}; ---公式見ろ -- &new{2016-07-12 (火) 12:33:42}; ---2015のグループabcが公式発表のマッチング時間帯なんかね。10時からっていうマッチング時間帯はユーザー間の情報って理解で正しい? -- &new{2016-07-12 (火) 12:42:46}; ---実際に連隊している奴らが明らかにマッチングが変わるってんで、10時に連隊を解散するから間違いない。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:30:26}; ---まとめてあげると午前5時から午前10時までは旧ガバマッチで尉官以下と佐官以上の二分、午前10時から午後5時までは通常マッチで尉官以下・佐官・将官にわかれる。午後5時以降午前2時までが精密マッチで伍長戦場がさらに尉官から隔離された4分け。そして午前2時以降午前5時までまた通常マッチ。ソースは伍長から大将まで全てのキャラをやってる俺の経験則、たぶん完璧。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:31:28}; ---有能 -- &new{2016-07-12 (火) 14:26:49}; -トリアク(高カス)をフルマスしようか迷ってます。それよりアクア兄弟のどちらかのガチムチを作ってフルマスした方が良いですかね? -- &new{2016-07-12 (火) 12:30:48}; --トリアクは核運搬機だからMS戦メインでするならガチムチだね -- &new{2016-07-12 (火) 12:32:54}; --別にどっちでもいいと思うけど、フルマスじゃなくてフルチケでいいんじゃないかと思う -- &new{2016-07-12 (火) 12:33:04}; -重撃の強機体と言われる物を乗ってるんだが最近あんまりキル出来ない…&color(White){准将に将官戦場は早すぎたんや…};やっぱり380の強襲機体回さないとダメかな -- &new{2016-07-12 (火) 12:44:50}; --ジオンなら380はやめとけとしか。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:50:17}; ---連邦です -- [[木主]] &new{2016-07-12 (火) 12:51:19}; ---ジオンに380コスト機体はない(すっとぼけ -- &new{2016-07-12 (火) 12:59:29}; --最近の重撃は内臓コンボだけで倒すの難しくなってるからな。自分はとにかく攻撃当てること考えるかな。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:55:13}; --そんな木主にはZがおすすめ。あれは戦い方が足回り最高の重撃って感じだからやりやすいと思うよ。ジオンで2J愛用してる自分が使うとまさにスーパー上位互換って感じだった(コスト除いて) -- &new{2016-07-12 (火) 12:59:25}; --連邦なら百式の拡散使えば誰でもキル取れるよ。ただ、面白くないよ -- &new{2016-07-12 (火) 13:39:28}; -空中でマゼラFがなかなか当たりません。皆さんはロックオン値どのくらいで使っていますか? -- &new{2016-07-12 (火) 12:49:27}; --ロックオン上げすぎると中距離以遠当てにくいから800ぐらいかな、敵の動きを把握する目安程度にしか考えてない -- &new{2016-07-12 (火) 12:57:33}; --マゼラFは前回の統合整備で弾速上がったからマックスで使うようになったな。偏差しすぎると外す -- &new{2016-07-12 (火) 12:58:53}; --2J愛用の自分はマックス。遠距離はノーロック -- &new{2016-07-12 (火) 13:00:45}; --なんでロックする必要があるの? 普通にノーロックでいいし性能もロック以外強化した方がいい -- &new{2016-07-12 (火) 13:12:02}; --爆風と威力的に直撃前提なんでMAX、正直数撃てん上に微妙な弾速なんで偏差しにくい -- &new{2016-07-12 (火) 13:15:22}; --880くらいかなぁ。テトラゲロの距離だとロックして偏差うちすればいい感じに当たる。ロケシュでないと落ちないけど… -- &new{2016-07-12 (火) 13:21:01}; --将官連中は、バズとかマゼラはあまりロックしないで撃ってるよ。尉佐官はロックしてくる人が多いね。尉佐官は、格闘でもロックしてくるから後ろから狙われても気づくw -- &new{2016-07-12 (火) 15:32:29}; ---ロックしたら相手に警戒されるからねw 大体、ロックしたら打ちにくいでしょ -- &new{2016-07-12 (火) 15:35:39}; -格闘でも射撃でもジオンの瞬間火力が高すぎる件について真面目に議論するツリー。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:54:29}; --サイズとか弾薬のデメリット以上に瞬間火力が全体的に高すぎるんじゃないか?と私は思うの。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:55:20}; ---もちろんこういう事を主張するとジオン側から反論すると思われるが、あえて言わせてもらいました。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:56:49}; --格闘はどっちもチャー格あるから同じだけど射撃はあからさまだよな。dps10万とかw -- &new{2016-07-12 (火) 12:56:39}; ---チャージとか溜めなしにそれだけのダメージ力ですからね・・・。連邦はちょっと小技(コンボ)使わないと無理ですし・・・。高出力は狙撃でしかも増えたら前線崩壊しますから・・・。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:58:18}; --格闘…? -- &new{2016-07-12 (火) 12:57:31}; ---連邦のアーマーと格闘(コンバット)の威力的に一撃死が多すぎるのです。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:59:07}; ---現状食らったら膝つき即死確定です。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:59:44}; ---威力はそのままでいいと思うので、何か防御手段的なシステムがほしいのです。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:00:35}; ---格闘は連邦のほうが遥かにいいよ。盾持ち多いから。ずっとジオンのほうが格闘強すぎ!と思ってたけど局地プレイヤーになって痛感した -- &new{2016-07-12 (火) 13:01:54}; ---ナハトの範囲と威力はやっぱり強みではあるけどね -- &new{2016-07-12 (火) 13:03:23}; ---その盾をシステムで有効活用できませんかね?盾装備してると膝つき耐性倍とか。現状盾でダメージ軽減しても結局膝つきで二撃目で終わりですからね。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:04:45}; ---また盾格差広げんのか -- &new{2016-07-12 (火) 13:06:43}; ---統合の地道なアーマー底上げで一撃確殺ラインがどんどん上がり転倒閾値上昇で追撃猶予の少ないよろけしか取れずD格中転倒閾値低下で振る事自体のリスクも上げられこのうえなんで相手に膝つき耐性まで付けられなきゃならないの -- &new{2016-07-12 (火) 13:07:03}; ---木主は圧倒的に経験不足。やられた立場でしか考えてない。ジオン格闘使って誰でもキル大量に稼げるじゃんって確信してから立てるといい -- &new{2016-07-12 (火) 13:08:32}; ---盾持ちはC格すら盾を犠牲に耐えられるから今のままでよくね? -- &new{2016-07-12 (火) 13:08:44}; ---格闘で盾のバランス補正が適応されないのは分かってる?しかもそれわざわざそうしてるんだけど。分かってないならどうしようもない。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:08:51}; ---膝つきもあまり転倒前とあまり変わりませんね・・・。格闘の防御手段がないことの方が対人ゲームとしておかしいと思うのですよ。でも反射的なコマンドはガンオンでは無理ですので、現状システムをしこむとしたら盾でひざつき耐性を防止するしかないと思うのです。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:10:13}; ---いや、だから格闘時に転倒しやすくして対格闘がBZなんかでできるようにしたんじゃろ? -- &new{2016-07-12 (火) 13:11:24}; ---ラグ0.5秒あったって刀一本持って正面から突っ込んでくる格闘技とか鼻クソほじりながらでもバズ迎撃できるっちゅうねん -- &new{2016-07-12 (火) 13:12:16}; ---BZで迎撃ですか、本当にそれで良いと思ってます?本心的に。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:14:55}; ---本心も何も将官戦場の百式に格闘振ったことねぇのかお前は -- &new{2016-07-12 (火) 13:16:17}; ---盾で膝つきしにくくしたら盾持ちに格闘振るのが完全にリスクでしかないだろう。なぜ射撃とかでは盾受けにバランス補正入れてるのに格闘ではそれを除外してるかが分からないのではバランスを語る領域まで君は到達していない。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:16:47}; ---今の格闘はもう当たる方が悪いレベルまで弱体しとるよ -- &new{2016-07-12 (火) 13:16:57}; ---問題がどこにあるん?普通に機能してるどころか不意打ち以外では格闘は餌なんだが… -- &new{2016-07-12 (火) 13:17:06}; ---近づかれて格闘振られることをなんとかしようぜ、それじゃあすぐ隣から万バズシュツ飛んできて膝ついて防御手段くれっていうのと変わらんぜ、仮に盾にそんなのつけても今度は盾なしジオンだけ素ピクで膝をつくことになる -- &new{2016-07-12 (火) 13:23:25}; ---ナハトD3で20キルくらいなら今はまた余裕になってきたけどそれは中身が雑魚になったから。格闘硬直中の転倒閾値変更直後なんかはナハトはしんだと言われてたし実際かなり減った。今も理解者に格闘をむやみに振れば即バズまたは拡散、時にはチャービ、ビムキャで転倒から即死だ。でも木主はそれをやってこない層なんだろう。それは理不尽に感じるかもしれないがきみの能力不足、PCスペ不足だ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:26:17}; ---盾受けしたら格闘で即死しないようにしてください><って事は強襲で正面から格闘生当て貰ってるって事だよな・・・ある意味凄いわ -- &new{2016-07-12 (火) 13:28:12}; --長時間かける削り合いだとデブのせいでマシンガンとか当たりまくるから…だからってその前に溶かす火力インフレな現状はどうかと思うけど -- &new{2016-07-12 (火) 13:00:04}; ---問題は瞬間的な火力ですよね。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:01:17}; ---連邦にも瞬間火力を実装すると今度はいたちごっこですからね・・・、何かないですかね・・・。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:13:12}; ---盾持ちスリムをクッソ堅くして火力も与えたら原作的にデブばっかな陣営がどうにもならなくなったからバ火力与えて、そしたら堅い機体が溶けるようになってどうにもならなくなったからさらに堅い機体作って火力も与えるってやり続けてるからねぇ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:16:01}; --格闘はあんまり変わらなくね?今ならクゥエルみたいなのも居るし -- &new{2016-07-12 (火) 13:05:16}; ---はい、ですのでもう一度真面目に議論する必要があると思うのです。ジオン側の人たちも強制転倒は嫌だと思いますし。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:07:08}; ---何を議論するのよ。今は格闘は少し不遇なくらいだからそのままでいいと思うが。格闘Pの通常に強制転倒付いてるのはちょっとアレだけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:11:07}; ---むしろガンダム題材のゲームでここまで格闘弱くさせてきたプレイヤーに引くレベルだわ -- &new{2016-07-12 (火) 13:14:39}; ---ガンダムゲームでつばぜり合いができない事が致命的だと思います。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:15:35}; ---鍔迫り合いはほしい D格同士がぶつかったらダメージ無効って感じで -- &new{2016-07-12 (火) 13:17:29}; ---格闘武器を抜いてるときに格闘を食らったらひざつき耐性倍とかになりませんかね?擬似的なつばぜり合い的な。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:17:41}; ---50対50の対戦ゲーでつばぜり合い溶かされたら餌でしかないからねぇ -- &new{2016-07-12 (火) 13:18:25}; ---鍔迫り合いしてもいいけど横からどんどんバズ撃つよ? -- &new{2016-07-12 (火) 13:18:36}; ---持ってるだけで発動だと某FPSみたいに移動中は格闘武器が基本になりそうだな それに格闘機の不意打ちが厳しくなるし -- &new{2016-07-12 (火) 13:19:54}; ---そんな周りに敵がいる状況で格闘は使わんでしょ -- &new{2016-07-12 (火) 13:21:22}; ---やっぱり盾しかないっすね。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:21:29}; ---両軍の盾配備状況考えたら盾強化はないよ、格闘装甲の軽減率上げてくれってぐらいが妥当 -- &new{2016-07-12 (火) 13:34:23}; --人によるんだろうけど連邦は格闘機より射撃のほうが優秀な気がする。っていうか射撃バ火力に近接戦仕掛けるのは厳しい。サイコ火力に関してはテトラでOKを打破するにはこれくらいじゃないと微妙すぎるし売上狙うには仕方ない -- &new{2016-07-12 (火) 13:12:26}; --フレピク格闘最強で終了だろw -- &new{2016-07-12 (火) 13:16:30}; ---格闘のDPSでいえばストカスがいるしねえ -- &new{2016-07-12 (火) 13:17:57}; ---っネットガン。と言いたいですが、現状装備してる機体は数えるぐらいしかないですからね。マスデバで全てのBZ装備機体がネット弾として装備できるようになればいいですが。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:18:57}; ---あいつはネット当ててもN格ブンブンでガンガン近寄ってきて刻んでくるからなぁ -- &new{2016-07-12 (火) 13:27:36}; --瞬間火力の話がいつのまにか格闘の話になってる件について。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:20:53}; ---よほどこの木主格闘機に狩られまくってるんだな… -- &new{2016-07-12 (火) 13:22:16}; ---ナハト死すべし、慈悲はないと? -- &new{2016-07-12 (火) 13:23:27}; ---木主が格闘も優遇とか的が外れた意見を言うから・・・ 格闘はどっちもどっちな上に、格闘機以外は主力にならないからね -- &new{2016-07-12 (火) 13:24:21}; ---まぁ百歩譲って格闘が優遇としても解決策が盾ってのがなぁ。現状でも盾持ちが強武装だってのに。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:32:57}; --転倒耐性あって盾+本体で大抵合計AP2500以上になる上に機体によっては高積載や細身ボディで当たらないコケないビーム半減とかいう現時点でもひどいメリットだらけの盾持ちに更に格闘耐性までつけようっていうの?さすがに格差広げすぎじゃない? -- &new{2016-07-12 (火) 13:36:06}; ---というか盾無しなら即死の攻撃でも盾ありなら盾のアーマーが1でも残ってたら盾を犠牲に生き残れるのよね。これが一番デカい。C格とかABZがベニヤ板でガード余裕でしたとか02を原作装備で使わせる気ないだろってレベルだし -- &new{2016-07-12 (火) 13:40:11}; --うーん、連邦専の参戦数500くらいの佐官ってとこかねぇ。どっちの陣営もメジャー機体揃えて、充分に自分の中で使い込んでから、もう一度木を立ててほしい。現状の盾の優位性を語るには経験が足りなさすぎる。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:36:45}; ---ジオン格闘が優遇とかDPSがとかを否定してるわけじゃ無いが、両軍やってるなら絶対に盾を強化するなんて発想は出ない -- &new{2016-07-12 (火) 13:38:33}; --まぁ連邦にはテトラケンプサイコナハトギラ重フリッパー以外大体ミラーか上位互換あるから1芸くらいあげてもいいんじゃないの -- &new{2016-07-12 (火) 13:45:42}; ---同感。現状盾もっててもすぐとけるし。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:49:48}; --格闘の火力は知らないけど、ジオン対連邦で格闘縛りで対戦したら連邦の方が強いと思うぞ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:54:10}; ---これな -- &new{2016-07-12 (火) 14:09:27}; ---んなわけあるか。格闘はどう考えてもジオン機が優秀。判定的にも。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:13:57}; ---純粋な格闘だけだと、ジオンじゃない?BZ格ありになると連邦だと思うけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 17:09:29}; -スクランブルガンダムがガンダムゲーム9タイトルとコラボするらしいけど世界観が違うしガンオンはハブられそうやね それより鉄血2期の新機体が続々登場してwktkがとまらない ビームが無いことを除けばわりと鉄血って一番一年戦争に近い作品なのかもね楽しみ -- &new{2016-07-12 (火) 13:02:15}; --「スクランブルガンダム」なにこれ?グーグル先生の答えは「機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル」 -- &new{2016-07-12 (火) 13:14:42}; ---こいつのことらしい[[http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/4909>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/4909]] -- &new{2016-07-12 (火) 13:43:01}; ---ガッチャマンガンダム? -- &new{2016-07-12 (火) 14:10:35}; ---素で「は?」と言ってしまった -- &new{2016-07-12 (火) 14:41:04}; ---その画像見て嫌な予感がして設定画検索したらガワラだったので察した。あの人を未だに使い続ける意味が分からん… -- &new{2016-07-12 (火) 14:49:30}; ---現在のロボットデザインの基礎を作ったレジェンドだから。あの人のファンの多さや知名度に敵うガンダムデザイナーなんて居ないから。あの人無くしてガンダムなど無かったから。ガンダムファンの大半は中年層やぞ、外せるわけがなかろう -- &new{2016-07-12 (火) 15:47:00}; --木主の推測通り、ガンオンはハブられたよ。 [[コラボ情報>http://www.gundam.info/topic/16025]] -- &new{2016-07-12 (火) 15:37:38}; -会社でガンオン好きな先輩で、「俺が得意なとこ(ベルファスト)が来週くる」「タンクで3位以内余裕なんだよ、1位も何度も取ってる」「水機体?持ってない」って言ってる。面と向かって「BAで芋るな○ス」なんて言えないし、こんな時どんな反応すればいいんだろう。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:22:24}; --お前弱い使えない -- &new{2016-07-12 (火) 13:24:19}; --ベルファストでタンクで3位以内って味方に南取らせてタンクで湧いて玉入れじゃねぇの -- &new{2016-07-12 (火) 13:25:37}; --そういうプレイスタイルで成果を出してるならいいじゃない? 自分もマリナー出るまでは水中機持ってなかったし -- &new{2016-07-12 (火) 13:25:51}; --無言でゴミでも見るような目で見てればいい -- &new{2016-07-12 (火) 13:31:48}; --いやベルファなら頑張ってタンクでネズってミノ玉入れ対空壊し玉入れをソロでこなしている可能性も存在するぜっ -- &new{2016-07-12 (火) 13:32:41}; --ガンオンでタンク使ってる時点でゴミレベルw -- &new{2016-07-12 (火) 13:49:37}; ---戦場や状況、プレイスタイルで色々乗り換えればいいタンク=ダメってのは短絡的過ぎる -- &new{2016-07-12 (火) 13:57:30}; --相当な修練が必要だがタンク爆風拡大のL砲撃である程度陸拠点殴れるからな(狙いすませば射程特性でも可)。目が痛くて戦闘に集中できなかった日はタンクで拠点精密砲撃のみ拠点ダメ20kとかもいった。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:16:22}; --ベルファストならネズ砲撃で北を 南は相手側の数字とれたらミノかけて砲撃で殴れるからいいじゃん 水泳部なしはどうかと思うけど -- &new{2016-07-12 (火) 14:53:52}; --将官戦場でネズ迫撃タンクもいいもんだゾ。海に入るも轢き殺され、BAすら百式Zに制覇された悲しきジオン大将の姿だゾ。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:10:43}; -サイコ「ブッパするときは今!」キュベ「ちょっと通りますよ」サイコ「ボクが死ぬまで撃つのをやめなぁああ~い!!」 -- &new{2016-07-12 (火) 13:22:55}; --連邦兵「もしかしてオラオラですかーッ!?」 -- &new{2016-07-12 (火) 13:34:17}; --くそっ、こんなので笑ってしまった。。俺疲れてるんやな -- &new{2016-07-12 (火) 14:05:10}; -あれ・・・佐藤って・・・・無能なんじゃね?(真顔) -- &new{2016-07-12 (火) 13:26:09}; --お前よりかは、有能かも… -- &new{2016-07-12 (火) 13:47:13}; ---あ?てめぇ喧嘩売ってんのかコラ -- &new{2016-07-12 (火) 14:09:08}; ---そうだよ(便乗) -- &new{2016-07-12 (火) 14:29:26}; ---よし!じゃあケツ出せ! -- &new{2016-07-12 (火) 15:02:03}; ---レスリングでもするのかな? -- &new{2016-07-12 (火) 15:06:28}; ---申レN -- &new{2016-07-12 (火) 15:14:38}; -初心者なんだけど、このwikiでよくみるアレックス+ガンキャ2ってポケモンで例えると第5世代でのニョロトノ+キングドラみたいな感じ? -- &new{2016-07-12 (火) 13:31:18}; --どちらかと言えばクレセドラン。攻めと補助の関係で -- &new{2016-07-12 (火) 13:33:21}; --アレックスはもう戦場でほとんど見なくなったぞ -- &new{2016-07-12 (火) 13:33:38}; ---キングドラだってレート戦ではほとんどみないだろ -- &new{2016-07-12 (火) 14:00:40}; ---この枝主はポケモンのほうは知らないかと。ここガンオンwikiですしおすし -- &new{2016-07-12 (火) 14:04:52}; --まさにそれ。6世代のメガ進化はまさにインフレの時代、テトラとメガガルーラを何度重ねて見たことか。現状双方、「総数が多いのにガチで使われるのは極一部」「総数が増えすぎて開発が調整を半ば放棄している節がある」「過度のインフレ」「標準ルール以外は過疎ってる」など問題が被りすぎてて面白いよ。陣営煽りがなくてもネガは終わらない証拠でもある -- &new{2016-07-12 (火) 13:42:11}; ---↑あー、クレセドランの絶望感の方が似てるなw -- &new{2016-07-12 (火) 13:43:44}; ---似たような事考えたわ。俺はジオンメインでアレに踏み潰されてたから、アレ=万能超人メガガル、GLA高速必中=ファイアロー、ケンプ=速度と破壊力を兼ね備えたガブリアスってイメージ。火力で押しつぶして撃たれ脆いテトラっぽいのは思いつかんな。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:00:59}; ---ケンプとかいう最初は若干ネガられたけど常に環境に合わせてトップレベルに立ちつつ許されてる感ある(被弾面積と氷4倍弱点)のはまさにガブリアス -- &new{2016-07-12 (火) 14:09:24}; ---メガガブリアスとかいう重撃ケンプなんとかしてくださいよ -- &new{2016-07-12 (火) 14:11:14}; -元を辿ればアレケン辺からだけどサイコの登場で戦場のプッパ&大味火力に歯止めがかからなくなって来てるよな・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 13:32:55}; --狭いとこでバズ撃ち合うばっかじゃなくてもっと広い目でマップ見て戦えって運営からのメッセージだよ -- &new{2016-07-12 (火) 13:39:12}; ---広いところはアンケで糞扱い受けてるんですが・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 13:44:58}; ---広いところは盾率の差がモロに出るからなぁ… -- &new{2016-07-12 (火) 13:46:59}; ---まじかよ!連邦最低だな… -- &new{2016-07-12 (火) 13:53:38}; ---ジーク・ジオン! -- &new{2016-07-12 (火) 13:54:36}; --運営がこのクソゲーを集金装置ということで割り切ったんだろうな。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:10:57}; -仕様変更や機体調整でダメ特性が覚醒する事があるから機体を売却できないわ。今回の七夕で捨てずにいたトリアクの制圧強化をベルファ拠点4の攻防のために強化した。あとは大量に貯まったⅡF2の爆風拡大もいずれ覚醒するに違いないと願って捨てずにいる。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:34:32}; --爆風拡大がロケシュにどう打ち勝つようになるのかわからないけどね。単純に威力上がる方がよくね -- &new{2016-07-12 (火) 13:46:14}; ---サイコだと自爆しやすくなる。2F2しかり。あまりいい特性とは言えないね -- &new{2016-07-12 (火) 13:53:29}; ---バランス計算にボーナスつけてちょっと転倒取りやすくなるとかどうよ? -- &new{2016-07-12 (火) 13:54:27}; ---爆風はほらカス当たりでも燃焼時間が変わらなかった時と上下で威力変わらなかった時に微妙に輝いていたから -- &new{2016-07-12 (火) 13:57:49}; -なもちゃんダンス→sm29217004 -- &new{2016-07-12 (火) 13:38:04}; -やっぱりこのゲーム根本から見直すべき。局地でジオン同軍になったけどバウがビックリするぐらい輝けた。ビムコ、ビムコ盾が強すぎるのよ...そのせいでゲロビや今だったらサイコザクみたいな馬火力持った機体が出る。まずゲロビとかサイコザクを再調整、数週間様子見てその上でビムコ弱体とかしていかないとだめだと思う -- &new{2016-07-12 (火) 13:52:33}; --同時でいいよ一回インフレを止める必要がある -- &new{2016-07-12 (火) 13:53:33}; --チャービゲロビが強すぎるからビムコが輝いてるんだしチャービゲロビ消して拡散からビーム属性外せばええやん -- &new{2016-07-12 (火) 13:55:15}; --なぜ最初にビムコ盾が強いと結論が出てるのに、先にゲロビサイコを弱体化するのか -- &new{2016-07-12 (火) 14:07:26}; ---テトラガー サイコガー -- &new{2016-07-12 (火) 14:18:25}; ---ビムコなかったらそれこそテトラ無双だぞ☆ -- &new{2016-07-12 (火) 15:18:04}; --バウは最初から対ジオン最強兵器って言われてるから -- &new{2016-07-12 (火) 14:08:18}; --ビムコ盾が火力インフレの一因であることには同意。連邦に所持機体が多いからジオンはビムコ盾ごと削り取る機体増やすしかって発想だからな。ジオンのCBRが死んで無ければ今よりマシだった気がするわ。サイコには実弾でガンキャ族みたいなの期待してたんだけどなw -- &new{2016-07-12 (Tue) 14:38:08}; --同軍だとバウくん普通にテトラ相手に戦えるからびっくりしたわ。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:59:37}; ---わかる。昨日ひっさしぶりにジオン同軍になったけどバウが鬼神の如き強さを発揮して嬉しくてニヤけてしまった。そして普段百式に完全に餌扱いの我がバウの悲しい後ろ姿を思い出して真顔になった。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:15:46}; ---なるほど単純にバウ強化すると同軍時にぶっこわれになるわけだな!運営ーーーッビムコ格差どうにかしてくれーーーッ -- &new{2016-07-12 (火) 15:25:38}; --ちなみに同軍だとキュベレイも割と強い。スリム機にビムコついてるのを相手するから普段は雑魚。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:20:08}; ---同軍でバウで相手してて一番キツかったのはテトラよりもキュベレイだったわ -- &new{2016-07-12 (火) 16:27:50}; -ボーナス出たら2機目の百式かZ引こうと思ったけどサイコのバカ火力でミラー出るまで待ちでいいや・・・ってなったわそういえば1年前も同じ感覚で課金に待ったかけたなぁ -- &new{2016-07-12 (火) 13:52:39}; --じゃあサイコ引けよ -- &new{2016-07-12 (火) 13:59:46}; ---連邦専なんじゃろ -- &new{2016-07-12 (火) 14:01:31}; ---~専は嫌われるかもしれんがすまんな -- &new{2016-07-12 (火) 14:02:33}; ---別に専だけでは嫌われないけど、相手の機体もよく知らずにネガると嫌われるんだよ -- &new{2016-07-12 (火) 14:04:48}; ---ほんとこれ、持ってない機体に対してネガるのはマジで勘弁。糞みたいな調整になるのはほとんどその層が原因だと思ってる。陣専が相手陣営に対して不満言うのも大抵斜め上だし勘弁 -- &new{2016-07-12 (火) 15:30:00}; --ミラー来たかい? -- &new{2016-07-12 (火) 14:13:04}; ---来なかったけどそれより有能な百式が来たよ -- &new{2016-07-12 (火) 14:15:39}; ---そうだろう、今年も一緒よ。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:37:47}; -この流れなら次は連邦にDPS3万くらいで中距離ロックで相手が死ぬ武器がくるな -- &new{2016-07-12 (火) 14:03:53}; --それなんてテトラ? -- &new{2016-07-12 (火) 14:04:28}; ---ゲロはロックいらんかったわ -- &new{2016-07-12 (火) 14:04:53}; --割とまじめにΖΖがそうなりそう 設定的にあの時代は高火力になってるけど、ΖΖは特にすごいからね -- &new{2016-07-12 (火) 14:06:51}; ---サイコミラー候補のフルアーマーZZ(FAZZではない)スリムビムコ盾持ちファンネルでバズ持ちνガンダム・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 14:08:31}; ---νガンダムはコンセプト的に違う様な気がするけど。あれはガンダム・アレックスの進化形で火力特化じゃないと思う。ファンネル次第のところもあるけど -- &new{2016-07-12 (火) 14:12:23}; ---フォントの関係でVガンダムにファンネルついてるのかと -- &new{2016-07-12 (火) 14:19:53}; ---高出力のビームマシンガンってだけならSガンとZプラスがもってる -- &new{2016-07-12 (火) 14:21:36}; ---νガンダム…vガンダム…紛らわしいな -- &new{2016-07-12 (火) 16:02:59}; --「ロックして撃つとは思いませんでした(2回目」 -- &new{2016-07-12 (火) 14:22:18}; ---「まさか本当に撃つとは思いませんでした」 -- &new{2016-07-12 (火) 14:27:57}; ---煽って銃で撃たれたみたいな -- &new{2016-07-12 (火) 14:57:04}; --百式のメガ・バズーカ・ランチャーを超射程のゲロにしてきても不思議に思えないんだよね -- &new{2016-07-12 (火) 14:29:59}; ---テトラゲロは怖いけど、テトラゲロ出たなら受け入れる覚悟はもう出来てしまった気がする。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:31:47}; ---照射装備初期砂「長射程ゲロと聞いて」 -- &new{2016-07-12 (火) 14:33:19}; -今回のガンキャノン(カイ機)見て思ったけど、ZZまで時代が進めば進むガンダムMK2(エル機)、Zガンダム(ルカ機)、百式(ビーチャ機)、がでるかもと思った。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:35:52}; --ビーチャ百式は二号機でクワトロ用よりもデチューンされてるから340とか可能性はありそう。だけどビーチャに人気と需要があるかって言われたら… -- &new{2016-07-12 (火) 14:39:29}; ---普通の百式と同じガワでイベント機で取れるなら需要はあるんじゃねぇの -- &new{2016-07-12 (火) 14:42:40}; ---そもそもΖΖ自体が宇宙世紀の中でも微妙だからな -- &new{2016-07-12 (火) 14:42:59}; ---え‥‥‥ZZの百式ってデチューンされてたのか?グリプス戦役時でもクワトロの百式はゴミ扱いなのにそれを更に弱くした機体で第一次ネオジオン抗争戦い抜くとかむしろ化け物じゃねーかビーチャというかガンダムチームの子供ら -- &new{2016-07-12 (火) 15:53:54}; ---出力はデチューンされてるかもしれんが管制システムや自動に関するものは最適化されているかもしれん。最新のOSにアプデしてあるとか -- &new{2016-07-12 (火) 16:03:43}; ---百式ってその出力とかが一番の問題じゃなかったっけ -- &new{2016-07-12 (火) 16:14:52}; ---百式はムーバルフレームの強度問題があるだけで他は普通だぞ -- &new{2016-07-12 (火) 16:47:54}; --エル機の耐久力すごそう、シールドガーターか現地改修かな -- &new{2016-07-12 (火) 14:42:33}; -普通に勢力ゲージ逆転したな -- &new{2016-07-12 (火) 14:42:06}; -サイコザクに対抗するにはもうZZのハイメガキャノンしかないな。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:46:37}; --キュベに弾かれるあれか -- &new{2016-07-12 (火) 14:48:14}; ---それだと百式は近距離に近づいたらファンネルに四肢もげるんですが -- &new{2016-07-12 (火) 14:52:09}; ---ファンネルはビーム属性外してもいいよな… -- &new{2016-07-12 (火) 15:12:21}; ---Zを初めて観たとき、初めて好きになった機体がまさかアニメで追い詰めた機体の餌になるとは思わなかった。砂糖氏ね。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:30:07}; ---逆に一番好きな百式が無双キャラになったことに嘆いてる人間も居るんやで、LAのような乗り手を選ぶピーキーな出来損ないの340で待ってたら380と聞いた時点でほんとに辞めようと思った。使って即効倉庫番 -- &new{2016-07-12 (火) 16:07:26}; ---作り手に原作愛が皆無ってのが見て取れるのがほんと悲しい -- &new{2016-07-12 (火) 16:23:21}; --射程500位まで伸びる海蛇あればサイコザクスタンさせて百式が万バズ撃てそうだけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:50:05}; ---いや海蛇操作している間に打たれて死ぬだろ、あれ手動操作だぞ -- &new{2016-07-12 (火) 14:52:52}; ---エアプがばれましたね… -- &new{2016-07-12 (火) 15:10:01}; --ZZ の背中から大量のミサイル出なかったっけ? -- &new{2016-07-12 (火) 15:16:03}; ---それフルアーマーじゃない? ΖΖのミサイルはスパガンと同じ仕様になりそうだな -- &new{2016-07-12 (火) 15:25:26}; ---おそらくだけど、ダブルビームライフル・極太サーベル・ハイメガキャノンの3武器装備だからミサイルあってもね… -- &new{2016-07-12 (火) 15:39:57}; ---マイクロミサイルはΖΖの標準装備やで バックパックの二つある突起がミサイルコンテナ -- &new{2016-07-12 (火) 16:36:35}; ---強化型ZZもミサイル射つぞ -- &new{2016-07-12 (火) 16:39:47}; --チャージゲロビだったら笑えるな -- &new{2016-07-12 (火) 16:05:12}; -ジオン同軍ラッシュ収束してね -- &new{2016-07-12 (火) 15:20:03}; --デイリーとるため嫌嫌ながらも連邦やってる・・ほぼ放置 -- &new{2016-07-12 (火) 15:24:44}; ---連邦専だけどほぼ放置。気が向いたら5分10分やってる。ラッシュやゲロビで死んですぐに次っていう気力が沸かない。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:07:57}; ---わかるゲロは壁裏に逃げればおkだったしまだ回避に時間的猶予があったけどラッシュは壁裏でも爆風で死ぬし逃げる猶予はゲロより無い。まぁ近寄んなとか言われるだろうけど遭遇戦ではマジどうしようもないよな。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:16:58}; --サイコザクのせいで弾切れ前線離脱多数→NYどころか北極左ですら負けてるんだからそら人数減るよ -- &new{2016-07-12 (火) 16:26:11}; -プレボ機体のラインナップ追加とかないかなあ。ハイザックとか追加してほしいわ。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:57:45}; --というか、そのラインナップを普通にBCで販売すればいいと思った。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:58:46}; ---時間がないけどお金はある人でDXまわしたくない人とかで銀図1000BC、金図2000BCで販売すればそこそこ売れるんじゃないかな。お金ない人は約二ヶ月プレイすればいいわけだし。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:00:03}; ---そこそこどころか、きちんと売れると思うよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:12:12}; ---まじで?んじゃ運営に提案してみるかとその前に法律的には大丈夫なん? -- &new{2016-07-12 (火) 16:17:45}; --50枚とか特性上げきつすぎるので一律30枚にしてほしい -- &new{2016-07-12 (火) 16:05:26}; ---わかる。50枚とか50日もな・・・。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:09:39}; --本来プレボ機体って継続してプレイしてもらいたいがために設定してるので、機体の追加はあってもガチャにすると目的が変わってしまうんではないかな。それに現環境でプレボで欲しい機体って言われてもなぁ・・・消防車かジュアッグくらいか -- &new{2016-07-12 (火) 16:35:15}; -動きを止められた瞬間地形が変わるくらいの猛攻を受けて、機体が消し飛んだ後も残骸があった場所を攻撃し続ける人が出るくらいのヘイトを集めたフレピクのような機体はもう出ないかな。今話題のサイコはもちろん、テトラ百式アレックスなどでもそこまでのヘイトはナカッタケド -- &new{2016-07-12 (火) 15:59:26}; --軍需複合体「だからこそ戦争は作られるのです。戦争のために敵を創り、闘争心をもりたてる!そこにビジネスが生まれる。戦争の神こそ我々の神なのです。」 -- &new{2016-07-12 (火) 16:01:18}; -久々にインしたらまたジオンにチンパン脳死武器導入されてて笑ったw売れてんだろなぁ -- &new{2016-07-12 (火) 16:19:05}; --こいつ絶対インしてないゾ -- &new{2016-07-12 (火) 16:21:02}; ---まーたニュータイプ拗らせてんのか -- &new{2016-07-12 (火) 16:22:20}; ---久々にインして即雑談掲示板に来て煽り放題ってキッツい人生送ってんなお前 -- &new{2016-07-12 (火) 16:27:39}; ---ぷぷぷっ -- &new{2016-07-12 (火) 16:30:18}; --ゲロには怯みがないから~とかネガってた奴にはおあつらえ向きの武器ではある -- &new{2016-07-12 (火) 16:25:52}; ---ゲロは弾速がないからって騒がれてなかったっけ? -- &new{2016-07-12 (火) 16:33:48}; --ただし消費弾薬マッハである。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:27:28}; --両軍ぶっ壊れラッシュきてる。まあ俺のBD2が生きてるうちは好きにしてええぞ -- &new{2016-07-12 (火) 16:28:23}; -再インストとかしてみたけど軽くなったりしないかね。最近うpろだとかでも言われてたけど、ガンオンって重さ以上だわ -- &new{2016-07-12 (火) 16:24:40}; --そういう疑問はここより質問のほうに書き込んだほうがいいかもね。絶対ここより良い答えが返ってくると思うわよ? -- &new{2016-07-12 (火) 16:26:52}; --3,4日前に再インストしたんだけど、起動後10分くらいカクつく それ過ぎるとなんともなくなるんだけど インスト前は大丈夫だったんだがなぁ -- &new{2016-07-12 (火) 16:38:49}; -そろそろ地上・水中・宇宙以外にも、適正種類を増やして欲しい。寒冷とか砂漠とか空中とか、適正外Downは無理でも、適正UPなら新規機体で導入できそうだと思うんだ。そうやって個性を増やした方が楽しいと思うんだが、どう? -- &new{2016-07-12 (火) 16:27:36}; --どう?と言われても実装するかしないかは運営次第だし、つか時代が進むとそういう環境に合わせた~仕様は減ってるし実装するとしてももう遅いんじゃないかな -- &new{2016-07-12 (火) 16:34:51}; --デザートジムザクは砂漠で、寒冷地ジムドムは北極で性能UPしてもいいよね。砂漠は熱で暑すぎて百式とか機動性ちょっと落ちるとかにすれば面白いかもwZZで百式の装甲すごい温度になってたし -- &new{2016-07-12 (火) 16:37:43}; ---砂漠や寒冷地仕様がその地形で性能が下がらなくて他の機体がダウンするならまだしもアップするっておかしいだろ -- &new{2016-07-12 (火) 16:45:05}; -未だに水中でBRの威力上がるのおかしいとか言われてるのに防砂装備しただけで加速する砂漠機とか出すの? -- &new{2016-07-12 (火) 16:29:52}; --どちらかと言うと水中時通常武装は威力減衰するけど偏光とかだと威力減衰がかからないとかだったらまだ許せたんだ -- &new{2016-07-12 (火) 16:37:31}; -過去に自分もそんなの書き込んだんだけど、何だったかな。何か反論きて結局だめだという結論がきたかな。個人的には賛成なんだけどね。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:29:53}; --あれ?枝にならなかった。衝突したかな。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:30:37}; -ガンオンやってたら左手がガングリオンになった(´・ω・`)サトウ? -- &new{2016-07-12 (火) 16:46:13}; -サイコザクのミラーはガンダム試作3号機デンドロビウムだろ、これ以外は考えられないな、もちろん地上でも行動可能で -- &new{2016-07-12 (火) 16:46:47}; --デンドロ有りならノイエも実装かな -- &new{2016-07-12 (火) 16:48:43}; -(´・ω・`)こんなコメントが限界のページにいられるか!らんらんは新設させてもらうわよ! -- &new{2016-07-12 (火) 16:49:39}; |
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